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Habrá ocasiones en las que las fichas que se les deja aquí estén
basadas en paginas web y/o libros scouts o en su defecto escritas por
conocimientos propios. Como sea disfrútenla, recuerden que “aburrirnos con teoría cinco minutos, vale la
pena. Porque gracias a esos conocimientos podemos vivir experiencias inolvidables en un futuro.”.
REFUGIOS
El refugio debe proteger al scout de las amenazas propias del ambiente (lluvia, viento, calor, animales,
etc.) y ser lo más cómodo posible.
Durante supervivencias prolongadas, hay que invertir suficiente tiempo y esfuerzo para la construcción
del refugio. En esos casos es necesario armar primero uno sencillo, a fin de guarecerse mientras se diseña
y construye el refugio principal.
Cuando sobreviene alguna situación de supervivencia y hace falta levantar un refugio, se cuenta sólo
con los materiales y herramientas del lugar. Por ello es importante conocer los diseños comunes y sobre
todo usar la imaginación. Improvisar. Nunca dudes en improvisar.
Para elegir el sitio donde emplazar un refugio (el "lugar base"), hay que considerar las mismas pautas
que corresponden a la elección de la zona de acampe, o sea buscar un terreno horizontal, firme y seco, más
bien elevado, que no se inunde, resguardado del viento, cerca del agua potable, alejado de posibles
derrumbes o caída de objetos contundentes, fuera de senderos marcados con huellas profundas que
correspondan al tránsito de grandes animales, con algo de sombra, alejado de la orilla de cursos de agua
que puedan crecer repentinamente, evitando áreas con presumible riesgo de incendio, lejos de cualquier
terreno hostil, fuera de suelos que estén congelados a escasa profundidad (se deforman con el calor
generado en el refugio y éste puede derrumbarse), evitando dunas arenosas que no se hallen fijadas por
vegetación, etc.
En cuanto a la orientación del refugio, han de considerarse los mismos factores evaluados para disponer
la carpa en un campamento base. Si predominan vientos fuertes en una dirección, construir el refugio de
espaldas al viento y alineado con éste (buscar aerodinamia para restarle esfuerzo a los materiales de
construcción) y evitar formas que embolsen ese viento. En segundo término, intentar que la entrada al
refugio tenga sol pleno durante la mañana y sombra durante la tarde (a la noche se enfría el entorno por lo
que sirve tener calorcito en la mañana; durante el día se calienta el ambiente y resulta agradable contar con
sombra fresca por la tarde). Si el único lugar que se consigue está inclinado y puede convertirse en un
corredero de agua cuando llueve, construir el refugio de espaldas a la corriente y con las previsiones
necesarias para evitar o minimizar el ingreso del líquido (canaletas, etc.).
Es importante no dormir directamente sobre la tierra, ya que ésta es fuente de frío, humedad y en ocasiones
insectos o animales molestos. Si se tiene alguna manta impermeable, plástico, etc., úselo para cubrir el suelo.
Puede acolcharse la superficie valiéndose de pasto, helechos o similares. Una buena costumbre es encender
fuego en el lugar donde se construirá el refugio, para quemar y calentar lo que haya en el piso; luego distribuir las
brasas y pisotearlas. Si el refugio es grande, puede encenderse fuego adentro una vez terminado (quedará un
fuerte olor a humo, pero lo liberará provisoriamente y de insectos y de humedad).
VIVAC
Hay ocasiones en las cuales nos podemos ver obligados a practicar la acampada de fortuna, bien porque
no nos interese cargar con el peso de las tiendas o por cualquier otra razón.
Normalmente optaremos por la construcción de una choza o vivac que, sobre todo si el tiempo es malo,
se puede hacer indispensable. Pero la construcción de un vivac nunca debe ser motivo para la
destrucción de la vegetación del lugar. Utilizaremos materiales que encontremos esparcidos por el
terreno: ramas desprendidas de los árboles, troncos, matojos, hierbas, piedras, y hasta barro. Nunca se
debe cortar ninguna rama, y mucho menos un árbol; tampoco deshacer un muro de piedra.
Los palos que elijamos debemos limpiarlos y descortezarlos, pues no hay que olvidar que debajo de una
corteza aparentemente seca, podemos encontrar una rama carcomida, que se puede partir en cualquier
momento. También nos serán útiles como materias primas, materiales secos y manojos de hierba que
podamos tejer o atar con cuerda.
En bosques de pinos, o en vegas donde abundan los chopos y álamos, siempre será fácil encontrar una
buena provisión de madera, que unida a un buen rollo de pita o nuestra destreza e imaginación, dará
como resultado un buen refugio en cuestión de poco tiempo.
Aquí hay una serie de construcciones que puedan ser de utilidad; pero hay que tener siempre presente
que un vivac no estará terminado hasta que esté bien firme y sea capaz de resistir el viento y el agua.
Refugios
Como scout que somos, realizamos diferentes actividades o salida o en la que podemos pasar una o varias noches
durmiendo en el campo.
Normalmente llevamos nuestra tienda para acampar, pero hay ocasiones en las que nos vemos en la necesidad
de crear un refugio en el cual podemos pasar la noche, ya sea por que el tipo de campamento así lo requiere, o
simplemente por que alguien olvido o incluso daño la tienda de campaña.
Los refugios los podemos separar en dos que son refugios naturales y refugios con materiales naturales.
Refugios Naturales: Son aquellos cuya construcciones requiere muy poco o nada de esfuerzo, ya que han sido
formados naturalmente como una espacio entre las rocas, una cueva y que no ofrezca ningún tipo de riesgo para
nosotros.
Entre los maderos o árboles colocamos un tronco horizontal entre ellos y a partir de este último empezamos a
colocar mas maderos en forma diagonal tratando de formar una especie de rejilla.
Cuando se ha terminado la armazón de madera, se debe cubrir con hojas secas, ramas y cortezas para
impermeable nuestro refugio, en lugares donde el clima es bastante frío se puede crear un fuego tipo reflector
para que nos proporcione suficiente calor.
Refugio con un árbol caído.
Puede ser un árbol que ya se encuentre caído y solo en caso que sea necesario cortarlo, el follaje del árbol de
conservar suficientes ramas y hojas para brindarnos un refugio agradable y que nos proteja del frío y del viento.
Este tipo de refugio no necesita una mayor preparación.
La rama superior puede apoyarse en un tronco o crearle su propio soporte en forma de orquilla para mantenerla
fija, ya que si esta rama se cae prácticamente de destruiría nuestro refugio.
Sobre la rama superior se comienza a colocar troncos y ramas hasta formarle un especie de rejilla en ambos
lados, después se le coloca una capa de hojas grandes y cortezas hasta formar una capa que nos pueda proteger
del frió y del viento.
Plataforma para dormir.
Para una mayor comodidad se puede crear una especie de plataforma o cama, en la cual podemos descansar
durante el día o la noche.
Necesitamos colocar dos troncos paralelos en forma horizontal, los cuales estarán a cierta altura, y alrededor de
ellos se puede crear una petateado con raíces largas que encontremos en la zona o pita que podamos portar en la
mochila.
Orientacion por las estrellas
Este artículo se enfoca en la orientación por medio de las estrellas, no en conocer todas las constelaciones que se pueden ver
en el cielo pero si poder reconocer las que nos pueden ayudar a orientarnos por medio de sus estrellas.
Que es una constelación: En astronomía es un conjunto de estrellas que vista desde la tierra parecen tan cercanas entre sí que
los astrónomos de civilizaciones antiguas decidieron agruparlas mediante trazos imaginarios.
Una forma para podernos orientar es por medio de la osa mayor y menor, por ejemplo si logramos localizar en el cielo la osa
mayor podemos trazar una línea recta imaginaria desde las dos estrellas de la osa mayor hasta la última estrella de la cola de
osa menor, esa es la estrella polar y para nosotros será el punto de referencia que nos indicara el norte.
Brujula
La brújula es un instrumento que se utiliza desde la antigüedad para
encontrar el rumbo deseado. Consiste en una aguja imantada que puesta
en equilibrio siempre indica una dirección. La explicación a esto se debe a
que la Tierra es como un imán gigantesco que atrae la punta de la aguja a
su Polo Norte.
PARTES DE LA BRUJULA
Pelo de Azimut: Se utiliza para tomar un punto de referencia a la distancia. El punto de referencia debe ser un
objeto fijo como una piedra, árbol, poste, etc. Nunca se debe tomar un punto el cual pueda moverse como una
persona, un carro o un animal ya que podemos perder nuestra referencia en cualquier instante.
Limbo: Parta giratoria, la cual esta graduada en 360 grados y en algunos casos tiene las siglas de los puntos
cardinales (N, S, E, O)
Lupa: Es un pequeño vidrio con aumento y se utiliza para ver con más claridad los grados que se encuentran
marcados en el limbo.
Escalimetro: Se utiliza en los mapas para poder dibujarlos en un tamaño menor evitando la distorsión, por
ejemplo simbolizar que cada 100 metros representa una pulgada en el escalimetro.
Mortero: Se puede decir que es el recipiente que contiene en su interior todo el limbo y la aguja imantada
Estilo: Punto de Equilibrio donde descansa la aguja imantada o el limbo y que hace que se mueva fácilmente
Es de recordar que en el idioma ingles Oeste se escribe West, por lo que su inicial sera W
Como la aguja responde a cualquier campo magnético, al usarla, hay que cuidar que no esté cerca de objetos
grandes de hierro como motores, automóviles, torres de conducción eléctrica, pilares o muros con varilla, etc.
También hay que cuidar de no colocar cerca, hebillas, silbatos. plumas, encendedores, cámaras fotográficas o
cadenitas, que pueden afectar la operación correcta de la misma.
USO DE LA BRUJULA
Para conocer la dirección de un punto o referencia visible.
Tienes que colocarte frente a él, es decir viéndolo de frente y colocar la brújula a
una altura arriba de tu cintura donde sientas más fácil la lectura, debes esperar a
que la aguja deje de moverse, luego cuando se detenga la aguja, trata de
imaginar una línea desde el punto de referencia hasta el centro de la aguja.
Debes fijarte muy bien cuál es el numero de grados que está justo donde pasa la
línea imaginaria y esa será el dirección del punto de referencia. SI deseas la
distancia puede caminar hacia el punto de referencia mientras cuentas la cantidad
de pasos, procurando que cada paso mida un metro de distancia para que se te
facilite el conteo.
Recuerda que conociendo los grados a los que está ubicado el punto de
referencia puedes conocer el punto cardinal, lateral o colateral de la referencia.
Por ejemplo si los grados son 90 sobre el punto cardinal será (Este)
Si lo que quieres es ir a un lugar y solo conoces la dirección.
El proceso es casi el inverso del anterior, primero mira cuál es tu dirección por ejemplo
(225º SO 350m) tienes que colocar la brújula a una altura donde se facilite leer, trata
de girar tu cuerpo lentamente hasta que la línea de referencia se coloque sobre 225°
Trata de ver un punto de referencia desde el centro de la brújula, pasando por 225º
hasta el punto de referencia, este puede ser una roca, árbol, etc.
Ahora que ya tiene un objeto de referencia que está a 225º solo falta que camines en
esa dirección hasta llegara a 350m.
Si por el contrario llegaste a la roca y solo llevabas 200m, haces una nueva desde la
posición de la roca, buscas un punto de referencia igualmente que el anterior a 225° y
caminas los 150m restantes.
Durante la guerra contra los Boers Badén Powell se dio cuenta que importante es el uso de las pértigas que median 1.83
tanto para colocar las líneas del telégrafo como para tomar mediciones, pero fue durante el campamento en la isla de
Brownsea donde se uso por primera vez como parte del uniforme scout.
El bordón es muy importante ya que tiene un gran número de utilidades y en la vida de todo explorador es necesario contar
con uno, y que este sea muy resistente.
Estimación de distancia
En algunas ocasiones podemos necesitar conocer cuánto puede medir un rio, una calle, un terreno, etc. Probablemente en
esa ocasión no contemos con las herramientas adecuadas para realizar la medición, o simplemente la topografía del lugar
no nos permitirá hacerlo.
Afortunadamente existe un método de estimación de distancia el cual no es completamente exacto, pero nos devolverá una
distancia muy cercana a la real.
Tomaremos de ejemplo la estimación del ancho de un rio, para esto lo primero que debemos encontrar es una zona
suficientemente plana para realizar la estimación.
Luego buscaremos un punto de referencia en el otro extremo, el cual no se moverá, este puede ser una piedra, un árbol,
etc. Este punto de referencia lo conoceremos como nuestro punto A
El lugar desde donde observamos nuestro punto de referencia será nuestro punto B y podemos colocar algo visible para
identificarlo
A partir del punto B comenzaremos a caminar junto a la orilla una distancia que puede ser 20, 40, 60 pasos. No importa la
cantidad de pasos siempre y cuando estos sean un número par.
Cuando terminemos de contar los pasos colocamos una marca visible la cual conoceremos como nuestro punto C.
A partir del punto C seguimos caminado a la orilla del rio, pero esta vez los pasos que contaremos serán exactamente la
mitad de los primeros pasos, cuando terminemos de contarlos colocamos una marca que será nuestro punto D.
Por ejemplo si del punto B-C contamos 40 pasos, del punto C-D deberemos de contar 20 pasos.
Una vez tenemos nuestro punto D bien identificado comenzamos a caminar tierra adentro, hasta que podamos ver
completamente alineados el punto C con el punto A, cuando los tengas alineados este será tu punto E.
La distancia que hay entre el punto D al punto E debes multiplicarla por 2 y esta será la medida del ancho del rio.
Es muy importante que conozcas cuánto mide cada paso que das, para conocer el ancho del rio en metros.
Orientación
Como orientarse de día
La relación de tierra y sol puede ayudar para que usted determine la dirección en la tierra. El sol siempre
sube por el este y se pone al oeste, pero no exactamente hacia el este u oeste. Hay también alguna
variación estacional. En el hemisferio norte, el sol estará directamente al sur cuando este en su punto
más alto en el cielo, o cuando un objeto no lanza ninguna sombra apreciable. En el hemisferio del sur,
este mismo sol del mediodía marcará el norte. En el hemisferio norte, las sombras se moverán en el
sentido de las agujas del reloj. En el hemisferio sur las sombras entrarán en sentido contrario a las agujas
del reloj. Con la práctica, usted puede usar las sombras para determinar ambas direcciones y el tiempo
de día. Los métodos usados son de la sombra y del reloj.
Tenga en cuenta, que la dirección es un concepto relativo: depende de lo que uno pretenda. Para llegar
simplemente a un punto o lugar determinado, habrá que alinear la dirección con el Norte magnético o
geográfico.
Método de la sombra
Para el cálculo de la hora se dividirá el día en dos partes: Mañana (salida del Sol) y Tarde (Puesta del
Sol).
Mañana. Se extiende el brazo en posición horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano
se alinea con el horizonte (mar, llanura, etc.), por donde sale el Sol (Este), a partir de ahí se van
sobreponiendo un puño encima de otro, hasta la posición del Sol. El número de puños nos refleja las
horas transcurridas desde el orto o amanecer.
Tarde. Se extiende el brazo en horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano se alinea
con el horizonte por donde se pone el Sol (Oeste). A partir de ahí se van sobreponiendo los puños hasta
la posición del Sol. El número de puños nos refleja las horas que faltan para el ocaso o atardecer.
Cuando la parte superior del puño, sobrepasa la posición del Sol, se dividirá este en partes
proporcionales según la escala 1:60 minutos.
Este sistema puede verse ligeramente afectado por factores como pueden se: la hora de salida del Sol,
tamaño del puño, etc.
Estima
Antes de ponerse a caminar, en una situación extrema, recuérdese que tomar nota de todo cuanto ocurra
en lo sucesivo es tan importante como mantener la dirección.
Cualquier desplazamiento debe planearse cuidadosamente. Es preciso conocer con la mayor
aproximación posible el punto de partida y el de destino. Si se posee un mapa, dichos puntos se
marcarán en el con exactitud, así como todos los detalles y accidentes que figuren a lo largo de la ruta.
Estas características intermedias son preciosos puntos de referencia cuando pueden claramente
reconocerse sobre el terreno. Si no tenemos mapa, haremos nuestras anotaciones en una hoja de papel.
La escala utilizada se adaptara al tamaño de la hoja para que todo el itinerario quede en ella. Primero se
determina con claridad la dirección Norte. Después se señalan el punto de partida y el de destino,
relacionándolos exactamente entre sí.
Si el terreno lo permite, la ruta ideal es una línea recta entre ambos puntos. Pero esto resulta raras veces
factible. Por lo general, el itinerario constara de varios trechos en distinta dirección, con un acimut o
ángulo medido en grados y establecido ya desde el punto de partida antes de acometer el primer trecho.
La distancia se mide también desde el principio, y no se vuelve a medir hasta que cambia la dirección.
Al comenzar el segundo trecho, se calculan el nuevo acimut y la nueva distancia hasta que haya otro
cambio de dirección, y así sucesivamente. Todos estos datos deben conservarse, y todas las posiciones
señalarse en el mapa o la hoja de papel.
Para medir distancias terrestres, la unidad mas útil es el "paso", equivalente a unos 75 cm, o sea la
longitud de un paso normal al andar. Los pasos suelen contarse por centenas, estas se memorizan de
diversas maneras: anotándolas en una libreta, computándolas con los dedos de la mano, metiendo en un
bolsillo piedrecitas u otros objetos pequeños, haciendo nudos en una cuerda o empleando una
calculadora electrónica, etc. Las distancias así medidas son solo aproximadas, pero con la práctica se
vuelven muy precisas. Es importante que toda persona deseosa de prepararse para afrontar una situación
de supervivencia conozca la longitud media de sus pasos. Esto se logra midiendo la longitud total de 10
pasos normales y dividiendo luego por 10. Sobre el terreno, un paso medio requiere a menudo ciertos
ajustes según las circunstancias siguientes:
Puntos de referencia
Un punto de referencia es cualquier objeto bien definido dentro del paisaje y situado a lo largo de la ruta,
hacia el cual el viajero puede orientar sus pasos.
De día
Naturalmente, es más fácil encontrar puntos de referencia cuando se camina de día: árboles solitarios,
edificios, recodos de bosques, lomas u otras formas en el horizonte, etc. Hasta un grupo de nubes o la
dirección del viento pueden asumir este papel si se verifican a intervalos regulares por alguno de los
métodos expuestos para hallar la dirección en el firmamento.
De noche
Por lo común, los únicos puntos válidos de referencia durante la noche son las estrellas. Debido a la
rotación de la tierra, sus posiciones cambian constantemente y es necesario ir comprobando todo el
tiempo el acimut con la brújula. La duración de los intervalos entre estas comprobaciones depende de la
estrella que se haya elegido. La Estrella Polar es un punto ideal de referencia, por hallarse a -1º. de
distancia del Norte geográfico. Cuando se viaja en dirección sur, debe medirse el acimut cada 15 min.
para ir seguro. En cuanto a la dirección este u Oeste, la dificultad de mantenerse en el acimut no viene
tanto de diferencias angulares como de que la estrella llegue a estar demasiado alta en el firmamento o a
perderse de vista tras el horizonte Oeste. En semejantes casos es preciso cambiar de estrella tan pronto
como la primera se vuelve inservible.