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Desde ahora les menciono, no es que sea mala onda y no quiera

dar los créditos pertinentes de las paginas fuentes de la información,


pero respecto a estos temas, los tenia desde hace tiempo guardada
en la usb y no recuerdo de donde lo tome T_T.

Habrá ocasiones en las que las fichas que se les deja aquí estén
basadas en paginas web y/o libros scouts o en su defecto escritas por
conocimientos propios. Como sea disfrútenla, recuerden que “aburrirnos con teoría cinco minutos, vale la
pena. Porque gracias a esos conocimientos podemos vivir experiencias inolvidables en un futuro.”.

REFUGIOS

En muchas situaciones de supervivencia, conseguir o levantar un refugio adecuado se convierte en la


primera de las "acciones inmediatas" - por ejemplo durante una fuerte granizada, o en zonas desérticas a
pleno rayo de sol, o en medio de un desastre nuclear.

El refugio debe proteger al scout de las amenazas propias del ambiente (lluvia, viento, calor, animales,
etc.) y ser lo más cómodo posible.

Durante supervivencias prolongadas, hay que invertir suficiente tiempo y esfuerzo para la construcción
del refugio. En esos casos es necesario armar primero uno sencillo, a fin de guarecerse mientras se diseña
y construye el refugio principal.

Cuando sobreviene alguna situación de supervivencia y hace falta levantar un refugio, se cuenta sólo
con los materiales y herramientas del lugar. Por ello es importante conocer los diseños comunes y sobre
todo usar la imaginación. Improvisar. Nunca dudes en improvisar.

Para elegir el sitio donde emplazar un refugio (el "lugar base"), hay que considerar las mismas pautas
que corresponden a la elección de la zona de acampe, o sea buscar un terreno horizontal, firme y seco, más
bien elevado, que no se inunde, resguardado del viento, cerca del agua potable, alejado de posibles
derrumbes o caída de objetos contundentes, fuera de senderos marcados con huellas profundas que
correspondan al tránsito de grandes animales, con algo de sombra, alejado de la orilla de cursos de agua
que puedan crecer repentinamente, evitando áreas con presumible riesgo de incendio, lejos de cualquier
terreno hostil, fuera de suelos que estén congelados a escasa profundidad (se deforman con el calor
generado en el refugio y éste puede derrumbarse), evitando dunas arenosas que no se hallen fijadas por
vegetación, etc.

En cuanto a la orientación del refugio, han de considerarse los mismos factores evaluados para disponer
la carpa en un campamento base. Si predominan vientos fuertes en una dirección, construir el refugio de
espaldas al viento y alineado con éste (buscar aerodinamia para restarle esfuerzo a los materiales de
construcción) y evitar formas que embolsen ese viento. En segundo término, intentar que la entrada al
refugio tenga sol pleno durante la mañana y sombra durante la tarde (a la noche se enfría el entorno por lo
que sirve tener calorcito en la mañana; durante el día se calienta el ambiente y resulta agradable contar con
sombra fresca por la tarde). Si el único lugar que se consigue está inclinado y puede convertirse en un
corredero de agua cuando llueve, construir el refugio de espaldas a la corriente y con las previsiones
necesarias para evitar o minimizar el ingreso del líquido (canaletas, etc.).

Es importante no dormir directamente sobre la tierra, ya que ésta es fuente de frío, humedad y en ocasiones
insectos o animales molestos. Si se tiene alguna manta impermeable, plástico, etc., úselo para cubrir el suelo.
Puede acolcharse la superficie valiéndose de pasto, helechos o similares. Una buena costumbre es encender
fuego en el lugar donde se construirá el refugio, para quemar y calentar lo que haya en el piso; luego distribuir las
brasas y pisotearlas. Si el refugio es grande, puede encenderse fuego adentro una vez terminado (quedará un
fuerte olor a humo, pero lo liberará provisoriamente y de insectos y de humedad).
VIVAC

Hay ocasiones en las cuales nos podemos ver obligados a practicar la acampada de fortuna, bien porque
no nos interese cargar con el peso de las tiendas o por cualquier otra razón.

Normalmente optaremos por la construcción de una choza o vivac que, sobre todo si el tiempo es malo,
se puede hacer indispensable. Pero la construcción de un vivac nunca debe ser motivo para la
destrucción de la vegetación del lugar. Utilizaremos materiales que encontremos esparcidos por el
terreno: ramas desprendidas de los árboles, troncos, matojos, hierbas, piedras, y hasta barro. Nunca se
debe cortar ninguna rama, y mucho menos un árbol; tampoco deshacer un muro de piedra.

Los palos que elijamos debemos limpiarlos y descortezarlos, pues no hay que olvidar que debajo de una
corteza aparentemente seca, podemos encontrar una rama carcomida, que se puede partir en cualquier
momento. También nos serán útiles como materias primas, materiales secos y manojos de hierba que
podamos tejer o atar con cuerda.

En bosques de pinos, o en vegas donde abundan los chopos y álamos, siempre será fácil encontrar una
buena provisión de madera, que unida a un buen rollo de pita o nuestra destreza e imaginación, dará
como resultado un buen refugio en cuestión de poco tiempo.

Aquí hay una serie de construcciones que puedan ser de utilidad; pero hay que tener siempre presente
que un vivac no estará terminado hasta que esté bien firme y sea capaz de resistir el viento y el agua.
Refugios
Como scout que somos, realizamos diferentes actividades o salida o en la que podemos pasar una o varias noches
durmiendo en el campo.

Normalmente llevamos nuestra tienda para acampar, pero hay ocasiones en las que nos vemos en la necesidad
de crear un refugio en el cual podemos pasar la noche, ya sea por que el tipo de campamento así lo requiere, o
simplemente por que alguien olvido o incluso daño la tienda de campaña.

Los refugios los podemos separar en dos que son refugios naturales y refugios con materiales naturales.

Refugios Naturales: Son aquellos cuya construcciones requiere muy poco o nada de esfuerzo, ya que han sido
formados naturalmente como una espacio entre las rocas, una cueva y que no ofrezca ningún tipo de riesgo para
nosotros.

Refugios hechos con Materiales Naturales: Son los que


construimos tomando como base troncos, árboles y le damos forma
al refugio utilizando los materiales de la zona como, hojas, ramas,
sogas que podemos hacer a partir de raíces, incluso podríamos
usar materiales que portemos en nuestras mochilas.

Refugio con un toldo de platico.


Si contamos con un toldo de plástico, suficientemente grande para
poder dormir bajo de el, podemos crear un refugio colocando una
cuerda entre dos árboles y luego colocar el platico sobre la cuerda.

En las esquinas del plastico, debemos amarrarle trozos de cuerdas


y dejarlas fijas al suelos ya sea con estacas o piedras para que el
plástico quede completamente extendido.

Refugio tipo Cobertizo


Se puede hacer entre dos árboles, o crear toda la armazón con madera encontrada en la zona.

Entre los maderos o árboles colocamos un tronco horizontal entre ellos y a partir de este último empezamos a
colocar mas maderos en forma diagonal tratando de formar una especie de rejilla.

Cuando se ha terminado la armazón de madera, se debe cubrir con hojas secas, ramas y cortezas para
impermeable nuestro refugio, en lugares donde el clima es bastante frío se puede crear un fuego tipo reflector
para que nos proporcione suficiente calor.
Refugio con un árbol caído.

Puede ser un árbol que ya se encuentre caído y solo en caso que sea necesario cortarlo, el follaje del árbol de
conservar suficientes ramas y hojas para brindarnos un refugio agradable y que nos proteja del frío y del viento.
Este tipo de refugio no necesita una mayor preparación.

Refugio en Forma de “A”


Es un tipo de refugio muy utilizado y ofrece mayor protección del frío y del viento que el tipo cobertizo.

La rama superior puede apoyarse en un tronco o crearle su propio soporte en forma de orquilla para mantenerla
fija, ya que si esta rama se cae prácticamente de destruiría nuestro refugio.

Sobre la rama superior se comienza a colocar troncos y ramas hasta formarle un especie de rejilla en ambos
lados, después se le coloca una capa de hojas grandes y cortezas hasta formar una capa que nos pueda proteger
del frió y del viento.
Plataforma para dormir.
Para una mayor comodidad se puede crear una especie de plataforma o cama, en la cual podemos descansar
durante el día o la noche.

Necesitamos colocar dos troncos paralelos en forma horizontal, los cuales estarán a cierta altura, y alrededor de
ellos se puede crear una petateado con raíces largas que encontremos en la zona o pita que podamos portar en la
mochila.
Orientacion por las estrellas
Este artículo se enfoca en la orientación por medio de las estrellas, no en conocer todas las constelaciones que se pueden ver
en el cielo pero si poder reconocer las que nos pueden ayudar a orientarnos por medio de sus estrellas.

Que es una constelación: En astronomía es un conjunto de estrellas que vista desde la tierra parecen tan cercanas entre sí que
los astrónomos de civilizaciones antiguas decidieron agruparlas mediante trazos imaginarios.

Una forma para podernos orientar es por medio de la osa mayor y menor, por ejemplo si logramos localizar en el cielo la osa
mayor podemos trazar una línea recta imaginaria desde las dos estrellas de la osa mayor hasta la última estrella de la cola de
osa menor, esa es la estrella polar y para nosotros será el punto de referencia que nos indicara el norte.

Brujula
La brújula es un instrumento que se utiliza desde la antigüedad para
encontrar el rumbo deseado. Consiste en una aguja imantada que puesta
en equilibrio siempre indica una dirección. La explicación a esto se debe a
que la Tierra es como un imán gigantesco que atrae la punta de la aguja a
su Polo Norte.

La dirección que la aguja indica es el Polo Magnético de la Tierra, con lo


cual tú puedes deducir los otros puntos cardinales.

Probablemente fue inventada en China, aproximadamente en el siglo IX, e


inicialmente consistía en una aguja flotando en una vasija llena de agua.
Más adelante fue mejorada para reducir su tamaño e incrementar su
practicidad, cambiándose la vasija de agua por un eje rotatorio, y
añadiéndose una carta naútica que se usaba de guía para calcular
direcciones.
ROSA DE LOS VIENTOS
Para poder usar correctamente la brújula debemos conocer la rosa de los vientos
La rosa de los vientos se parece al dibujo de una estrella en la que cada punta representa un punto con una
dirección diferente

Los cuatro puntos principales son Norte(N) Sur(S) Este(E) y Oeste(O) y


todos ellos se conocen como puntos cardinales; entre cada punto cardinal
existen otros punto llamados puntos laterales y toman el nombre de la
unión de los puntos cardinales que tiene a sus lados los cuales son
Noreste (NE) Sureste(SE) Suroeste(SO) Noroeste(NO), por ejemplo el
punto que este entre Norte(N) y Este(E) se llana Noreste(NE)

Entre los puntos cardinales y laterales existen otros puntos que se


conocen como puntos colaterales y sus nombres se obtiene de la unión del
nombre del punto cardinal y el punto lateral que tiene a sus lados tomando
como inicial el punto cardinal por ejemplo el punto que se encuentra ente
norte(N) y noroeste(NO) se llama Nor-noroeste(NNO) y se hace el mismo
procedimiento para todos, los puntos colaterales son
Nor-noreste(NNE) Este-Noreste(ENE) Este-Sureeste(ESE) Sur-
Sureste(SSE) Sur-suroeste(SSO) Oeste-suroeste(OSO) Oeste-
noroeste(ONO) Nor-noroeste(NNO)

La brújula como se ha dicho este dividida en 360º e inicia en el punto


Norte con 0º y los grados aumentan en el sentido que giran las agujas del
reloj, en el punto norte ya son 90º

PARTES DE LA BRUJULA

Pelo de Azimut: Se utiliza para tomar un punto de referencia a la distancia. El punto de referencia debe ser un
objeto fijo como una piedra, árbol, poste, etc. Nunca se debe tomar un punto el cual pueda moverse como una
persona, un carro o un animal ya que podemos perder nuestra referencia en cualquier instante.

Limbo: Parta giratoria, la cual esta graduada en 360 grados y en algunos casos tiene las siglas de los puntos
cardinales (N, S, E, O)
Lupa: Es un pequeño vidrio con aumento y se utiliza para ver con más claridad los grados que se encuentran
marcados en el limbo.

Escalimetro: Se utiliza en los mapas para poder dibujarlos en un tamaño menor evitando la distorsión, por
ejemplo simbolizar que cada 100 metros representa una pulgada en el escalimetro.

Aguja Imantada: Aguja que apunta siempre al norte magnético de la tierra

Mortero: Se puede decir que es el recipiente que contiene en su interior todo el limbo y la aguja imantada

Estilo: Punto de Equilibrio donde descansa la aguja imantada o el limbo y que hace que se mueva fácilmente

Es de recordar que en el idioma ingles Oeste se escribe West, por lo que su inicial sera W

CUIDADOS DE UNA BRUJULA

Como la aguja responde a cualquier campo magnético, al usarla, hay que cuidar que no esté cerca de objetos
grandes de hierro como motores, automóviles, torres de conducción eléctrica, pilares o muros con varilla, etc.
También hay que cuidar de no colocar cerca, hebillas, silbatos. plumas, encendedores, cámaras fotográficas o
cadenitas, que pueden afectar la operación correcta de la misma.

USO DE LA BRUJULA
Para conocer la dirección de un punto o referencia visible.

Primero tienes que buscar el punto de referencia al que le quieres conocer la


dirección y debe de ser un objeto que no se mueva, por ejemplo una casa, un
árbol, un poste, o un cerro.

Tienes que colocarte frente a él, es decir viéndolo de frente y colocar la brújula a
una altura arriba de tu cintura donde sientas más fácil la lectura, debes esperar a
que la aguja deje de moverse, luego cuando se detenga la aguja, trata de
imaginar una línea desde el punto de referencia hasta el centro de la aguja.

Debes fijarte muy bien cuál es el numero de grados que está justo donde pasa la
línea imaginaria y esa será el dirección del punto de referencia. SI deseas la
distancia puede caminar hacia el punto de referencia mientras cuentas la cantidad
de pasos, procurando que cada paso mida un metro de distancia para que se te
facilite el conteo.

Recuerda que conociendo los grados a los que está ubicado el punto de
referencia puedes conocer el punto cardinal, lateral o colateral de la referencia.
Por ejemplo si los grados son 90 sobre el punto cardinal será (Este)
Si lo que quieres es ir a un lugar y solo conoces la dirección.

El proceso es casi el inverso del anterior, primero mira cuál es tu dirección por ejemplo
(225º SO 350m) tienes que colocar la brújula a una altura donde se facilite leer, trata
de girar tu cuerpo lentamente hasta que la línea de referencia se coloque sobre 225°

Trata de ver un punto de referencia desde el centro de la brújula, pasando por 225º
hasta el punto de referencia, este puede ser una roca, árbol, etc.

Ahora que ya tiene un objeto de referencia que está a 225º solo falta que camines en
esa dirección hasta llegara a 350m.

Recuerda que el punto de referencia no necesariamente será el lugar que buscas ya


que mientras caminas hacia él puedes llegar a la distancia que te solicitan.

Si por el contrario llegaste a la roca y solo llevabas 200m, haces una nueva desde la
posición de la roca, buscas un punto de referencia igualmente que el anterior a 225° y
caminas los 150m restantes.

Uso del Bordón


El bordón es un palo muy resistente en forma cilíndrica y su tamaño debe ser desde el suelo hasta la nariz de la persona que
lo utiliza.

Durante la guerra contra los Boers Badén Powell se dio cuenta que importante es el uso de las pértigas que median 1.83
tanto para colocar las líneas del telégrafo como para tomar mediciones, pero fue durante el campamento en la isla de
Brownsea donde se uso por primera vez como parte del uniforme scout.

El bordón es muy importante ya que tiene un gran número de utilidades y en la vida de todo explorador es necesario contar
con uno, y que este sea muy resistente.

Entre las utilidades que podemos mencionar están:

 La ayuda que nos brinda al caminar en terrenos difíciles.


 Cruzar un pequeño rio
 Crear una camilla
 Crear refugios
 Protección contra algún perro enojado.
 Para pescar
 Ayudar a alguien en problemas
 Crear un hasta para banderas
 Podemos utilizarlo en juegos
 Creación de diferentes construcciones
 Para sentarse
 Saltar una zanja
 Instrumento de medición
 Utilizarlo en caminatas nocturnas para estar en contacto con los demás.
 Para crea barreras en lugares con mucha gente.
 Llevar carga.
Como puedes ver las utilidades son bastantes y existen muchas más, además el bordón puede ser un instrumento artístico
ya que puede ser tallado, pirograbado o pintado con el nombre de la patrulla, el código Morse, el número de grupo, fechas
importantes, etc. Por lo que puede llegar a ser muy vistoso ante los demás bordones.

Estimación de distancia
En algunas ocasiones podemos necesitar conocer cuánto puede medir un rio, una calle, un terreno, etc. Probablemente en
esa ocasión no contemos con las herramientas adecuadas para realizar la medición, o simplemente la topografía del lugar
no nos permitirá hacerlo.

Afortunadamente existe un método de estimación de distancia el cual no es completamente exacto, pero nos devolverá una
distancia muy cercana a la real.
Tomaremos de ejemplo la estimación del ancho de un rio, para esto lo primero que debemos encontrar es una zona
suficientemente plana para realizar la estimación.

Luego buscaremos un punto de referencia en el otro extremo, el cual no se moverá, este puede ser una piedra, un árbol,
etc. Este punto de referencia lo conoceremos como nuestro punto A

El lugar desde donde observamos nuestro punto de referencia será nuestro punto B y podemos colocar algo visible para
identificarlo

A partir del punto B comenzaremos a caminar junto a la orilla una distancia que puede ser 20, 40, 60 pasos. No importa la
cantidad de pasos siempre y cuando estos sean un número par.

Cuando terminemos de contar los pasos colocamos una marca visible la cual conoceremos como nuestro punto C.

A partir del punto C seguimos caminado a la orilla del rio, pero esta vez los pasos que contaremos serán exactamente la
mitad de los primeros pasos, cuando terminemos de contarlos colocamos una marca que será nuestro punto D.

Por ejemplo si del punto B-C contamos 40 pasos, del punto C-D deberemos de contar 20 pasos.

Una vez tenemos nuestro punto D bien identificado comenzamos a caminar tierra adentro, hasta que podamos ver
completamente alineados el punto C con el punto A, cuando los tengas alineados este será tu punto E.

La distancia que hay entre el punto D al punto E debes multiplicarla por 2 y esta será la medida del ancho del rio.

Es muy importante que conozcas cuánto mide cada paso que das, para conocer el ancho del rio en metros.
Orientación
Como orientarse de día

La relación de tierra y sol puede ayudar para que usted determine la dirección en la tierra. El sol siempre
sube por el este y se pone al oeste, pero no exactamente hacia el este u oeste. Hay también alguna
variación estacional. En el hemisferio norte, el sol estará directamente al sur cuando este en su punto
más alto en el cielo, o cuando un objeto no lanza ninguna sombra apreciable. En el hemisferio del sur,
este mismo sol del mediodía marcará el norte. En el hemisferio norte, las sombras se moverán en el
sentido de las agujas del reloj. En el hemisferio sur las sombras entrarán en sentido contrario a las agujas
del reloj. Con la práctica, usted puede usar las sombras para determinar ambas direcciones y el tiempo
de día. Los métodos usados son de la sombra y del reloj.
Tenga en cuenta, que la dirección es un concepto relativo: depende de lo que uno pretenda. Para llegar
simplemente a un punto o lugar determinado, habrá que alinear la dirección con el Norte magnético o
geográfico.

Método de la sombra

1. Plántese en el suelo un palo o una rama desnuda, cuidando de hacerlo


en un terreno lo bastante llano para que se proyecte una sombra bien
visible. Márquese la línea formada por la sombra. Colóquese una piedra,
una ramita u otra señal parecida en el lugar correspondiente a la punta de
la sombra.
2. Espérese a que la punta de la sombra se mueva unos pocos cm. Si el
palo mide 1 m, bastará unos 15 minutos. Cuanto mas largo sea, mas
rápidamente se desplazara su sombra. Señálese la nueva posición de la
punta de la sombra por el mismo procedimiento de antes.
3. Trácese una línea entre las dos marcas para tener así una dirección
aproximada Este-Oeste. La primera punta indicará siempre el Oeste, y la
segunda el Este, a cualquier hora del día y en cualquier parte de la
Tierra.
4. Trazando una segunda línea perpendicular a la primera, se obtendrá la dirección aproximada Norte-
Sur, con lo cual uno esta ya prácticamente orientado y puede dirigirse adonde desee.
Inclinar el palo para lograr una sombra más conveniente por su tamaño o dirección no influye en la
exactitud de este método. Así, el que camine por suelos en cuesta o con mucha vegetación no necesita
perder un tiempo precioso buscando terrenos lisos. Todo cuanto se requiere para señalar las dos puntas
de sombra es un pequeño espacio aplanado no mayor que la palma de la mano. El palo puede plantarse
en cualquiera de sus bordes. Tampoco es del todo indispensable utilizar un palo o una rama para esta
operación; el mismo resultado se obtiene con cualquier objeto fijo (la base de una rama, un tallo, etc.),
pues lo único que interesa marcar es el extremo de la sombra.

Hora del día por el método de la sombra

El Sol recorre aproximadamente 180º en 12 horas, de esto se


deduce que el movimiento angular del Sol es de 15º a la
hora.
La hora señalada por un reloj de sol es a mediodía casi la
misma que la de un reloj convencional; en otros momentos
hay diferencias, que también varían con la localidad y la
fecha.
Para averiguar la hora por medio del sol usando el método
que ya conocemos y una vez establecidos los puntos
cardinales, plántese el palo en la intersección de las dos
líneas, Este-Oeste y Norte-Sur, poniéndolo bien vertical. El
lado Oeste de la primera línea indica las seis de la mañana y
Hora del día por el método de la
el lado este las seis de la tarde en cualquier parte del mundo.
sombra
La línea Norte-Sur es aquí la de mediodía. La sombra del
palo o estilete equivale a la manecilla de las horas en este tipo de reloj y nos permite situarnos en el
tiempo al desplazarse entre ambas líneas. Según el punto en que nos encontremos y la estación del año,
la sombra se moverá en el sentido de las agujas del un reloj mecánico o al revés, pero no por eso cambia
la manera de leer las horas.
El reloj de sol no es un reloj en el significado que de ordinario atribuimos a esta palabra, ya que divide el
día en 12 horas desiguales e invariablemente marca las 6 de la mañana al alba y las seis de la tarde al
ocaso. Con todo, resulta un instrumento bastante satisfactorio para conocer la hora cuando no se tienen
otros relojes.

Cálculo de la hora según la posición del Sol

Para el cálculo de la hora se dividirá el día en dos partes: Mañana (salida del Sol) y Tarde (Puesta del
Sol).

Mañana. Se extiende el brazo en posición horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano
se alinea con el horizonte (mar, llanura, etc.), por donde sale el Sol (Este), a partir de ahí se van
sobreponiendo un puño encima de otro, hasta la posición del Sol. El número de puños nos refleja las
horas transcurridas desde el orto o amanecer.
Tarde. Se extiende el brazo en horizontal con el puño cerrado y la parte inferior de la mano se alinea
con el horizonte por donde se pone el Sol (Oeste). A partir de ahí se van sobreponiendo los puños hasta
la posición del Sol. El número de puños nos refleja las horas que faltan para el ocaso o atardecer.

Cuando la parte superior del puño, sobrepasa la posición del Sol, se dividirá este en partes
proporcionales según la escala 1:60 minutos.
Este sistema puede verse ligeramente afectado por factores como pueden se: la hora de salida del Sol,
tamaño del puño, etc.

Método de las sombras iguales para orientarse

Se trata de una variante mas precisa del método de la punta de la


sombra, pudiendo emplearse en latitudes inferiores a 66º y en cualquier
época del año.
1. Plántese verticalmente en el suelo un palo o una rama, aprovechando
un espacio lo bastante llano para que la sombra proyectada, que debe
medir al menos 30 cm, se distinga con nitidez. Márquese la punta de la
sombra con una piedra, ramita, etc. Esto debe hacerse de 5 a 10 min.
antes del mediodía (hora solar).
2. Trácese una semicircunferencia utilizando la sombra como radio y la
base del palo como centro. Para este trazado puede servir una cuerda,
un cordón de zapatos o una segunda vara.
3. A medida que nos acercamos a las 12 h. (hora solar), la sombra va
haciéndose más corta. Después de las 12 h., se alarga hasta cruzar el Método de las sombras
arco. iguales
4. Trácese entre las dos marcas una línea recta, que será la línea Este-
Oeste.
Aunque, como decíamos, esta versión del método de la punta de la sombra resulta mas precisa que la
primera, se halla sujeta a dos condiciones:
a) Debe realizarse hacia mediodía.
b) Para llevarla a cabo, el observador ha de vigilar la sombra y concluir la tercera etapa en el momento
exacto en que la punta de la sombra alcanza el arco.

Estima

Antes de ponerse a caminar, en una situación extrema, recuérdese que tomar nota de todo cuanto ocurra
en lo sucesivo es tan importante como mantener la dirección.
Cualquier desplazamiento debe planearse cuidadosamente. Es preciso conocer con la mayor
aproximación posible el punto de partida y el de destino. Si se posee un mapa, dichos puntos se
marcarán en el con exactitud, así como todos los detalles y accidentes que figuren a lo largo de la ruta.
Estas características intermedias son preciosos puntos de referencia cuando pueden claramente
reconocerse sobre el terreno. Si no tenemos mapa, haremos nuestras anotaciones en una hoja de papel.
La escala utilizada se adaptara al tamaño de la hoja para que todo el itinerario quede en ella. Primero se
determina con claridad la dirección Norte. Después se señalan el punto de partida y el de destino,
relacionándolos exactamente entre sí.
Si el terreno lo permite, la ruta ideal es una línea recta entre ambos puntos. Pero esto resulta raras veces
factible. Por lo general, el itinerario constara de varios trechos en distinta dirección, con un acimut o
ángulo medido en grados y establecido ya desde el punto de partida antes de acometer el primer trecho.
La distancia se mide también desde el principio, y no se vuelve a medir hasta que cambia la dirección.
Al comenzar el segundo trecho, se calculan el nuevo acimut y la nueva distancia hasta que haya otro
cambio de dirección, y así sucesivamente. Todos estos datos deben conservarse, y todas las posiciones
señalarse en el mapa o la hoja de papel.
Para medir distancias terrestres, la unidad mas útil es el "paso", equivalente a unos 75 cm, o sea la
longitud de un paso normal al andar. Los pasos suelen contarse por centenas, estas se memorizan de
diversas maneras: anotándolas en una libreta, computándolas con los dedos de la mano, metiendo en un
bolsillo piedrecitas u otros objetos pequeños, haciendo nudos en una cuerda o empleando una
calculadora electrónica, etc. Las distancias así medidas son solo aproximadas, pero con la práctica se
vuelven muy precisas. Es importante que toda persona deseosa de prepararse para afrontar una situación
de supervivencia conozca la longitud media de sus pasos. Esto se logra midiendo la longitud total de 10
pasos normales y dividiendo luego por 10. Sobre el terreno, un paso medio requiere a menudo ciertos
ajustes según las circunstancias siguientes:

Cuestas El paso se alarga cuesta abajo y se acorta cuesta arriba.


Viento Cuando el viento da de cara, el paso es mas corto; si sopla por la espalda, el paso se
alarga.
Suelos Arena, grava, barro y otros materiales semejantes en el suelo que pisamos tienden a
acortar nuestros pasos.
Elementos La nieve, la lluvia y el hielo hacen también nuestros pasos más cortos.
Ropa La ropa pesada acorta el paso de quien la lleva. Ello es aunmas perceptible en los
zapatos, que influyen en la tracción del pie y, consecuentemente, en la longitud de los
pasos.
Vigor La fatiga influye asimismo en la longitud de nuestro paso.

Puntos de referencia

Un punto de referencia es cualquier objeto bien definido dentro del paisaje y situado a lo largo de la ruta,
hacia el cual el viajero puede orientar sus pasos.

De día
Naturalmente, es más fácil encontrar puntos de referencia cuando se camina de día: árboles solitarios,
edificios, recodos de bosques, lomas u otras formas en el horizonte, etc. Hasta un grupo de nubes o la
dirección del viento pueden asumir este papel si se verifican a intervalos regulares por alguno de los
métodos expuestos para hallar la dirección en el firmamento.

De noche
Por lo común, los únicos puntos válidos de referencia durante la noche son las estrellas. Debido a la
rotación de la tierra, sus posiciones cambian constantemente y es necesario ir comprobando todo el
tiempo el acimut con la brújula. La duración de los intervalos entre estas comprobaciones depende de la
estrella que se haya elegido. La Estrella Polar es un punto ideal de referencia, por hallarse a -1º. de
distancia del Norte geográfico. Cuando se viaja en dirección sur, debe medirse el acimut cada 15 min.
para ir seguro. En cuanto a la dirección este u Oeste, la dificultad de mantenerse en el acimut no viene
tanto de diferencias angulares como de que la estrella llegue a estar demasiado alta en el firmamento o a
perderse de vista tras el horizonte Oeste. En semejantes casos es preciso cambiar de estrella tan pronto
como la primera se vuelve inservible.

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