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283 – Cube Métatronique & Jeux de Société – Homo-Galacticus 15/04/2021 02(13

283 – Cube Métatronique & Jeux de Société


Bien que le titre ne le mentionne pas, cet article est la continuation sur comment notre Esprit se permet-il
non seulement de conserver une mémoire via nos différentes incarnations mais aussi d’assurer la
croissance et le partage des multiples consciences.

Aussi, autant vous avez une conscience personnelle en tant qu’être incarné, en vérité, à un niveau
supérieur (celui de votre conscience supérieure ou Soi supérieur) vous êtes en multiples connexions avec
plusieurs de vos extensions.

Certaines incarnations vous seront plus facilement accessibles que d’autres (je l’explique en fin de vidéo)
tandis que d’autres vous resteront inconnues définitivement tant leur “contrat de vie” est quasi insignifiant
en termes de qualité de conscience.

Vous comprendrez mieux cela après avoir visionné la vidéo suivante. Cette dernière se veut aussi une
séance de rire tant je révèle des vérités super balaises que vous avez eu sous le nez dans cette vie et que
vous n’auriez jamais imaginé.

1h 03

Maintenant quand vous jouerez aux cartes, aux dames ou aux échecs, vous pourrez en conscience vous
mettre à la place de votre Esprit Directeur ou de certaines de ses subdivisions et comprendre comment la
partie se joue.

Car autant il y a de chambres, d’équipes et de partenaires, autant ils jouent tous en même temps mais en

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des espaces-temps parallèles au même titre qu’un appartement dans un immeuble est parallèle aux autres
tout en sachant qu’il y en a au-dessus, en-dessous.

Chaque appartement est un cube agglutiné avec des tas d’autres dans un cube plus grand et ainsi de suite.
A ce jeu-là la combinatoire est quasi illimitée d’où l’impossibilité pour notre mental de 3D de comprendre
ce qui se passe réellement en temps réel car justement il n’est pas prévu pour ça.

Néanmoins, tu peux imaginer le nombre de parties qui sont jouées par un nombre limité de joueurs qui se
rencontrent tous les jours au café du coin pour taper le carton. Tous les scénarios peuvent être joués et
pourtant, avec le temps et les parties, on découvre progressivement la façon dont un joueur appréhende
chaque partie.

On peut donc connaître un joueur au même titre qu’un Esprit Directeur peut découvrir comment un autre
Esprit Directeur aborde chaque partie. Les contrats d’âmes et les “vieilles âmes” ne sont que des joueurs
qui ont une grosse pratique et qui jouent beaucoup ensemble.

Bref, je ne vais pas m’éterniser car j’espère que vous comprendrez avec un peu de recul que ce que nous
faisons basiquement dans nos jeux de sociétés n’est que le reflet de ce qui se passe à un étage au-dessus
(fallait-il encore le décoder…).

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