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BW iatKNIGHT
Cest arrivé en 2034, UAnathéme a frappé violemment le monde et ses ténébres ont envahi des régions
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a étreint 'Humanité et, peu d peu, le monde a perdu ses couleurs, presque tous ses artistes et sa volonté
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tous dianciennes grandes figures politiques ou économiques, ont accueili dans leurs arches les citoyens
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Bienvenue dans Knight !
CREDITS SOMMAIRE
Auteurs Coline Pignat et Simon Gabillaud Knight, qu’est-ce qui
Maquette et William Bonhotal, Simon Gabillaud Présentation de I'unive
‘mise en page et Coline Pignat Le Knight
Relectures, Simon Gabillaud, Guillaume Herlin et steme teil
Cédric Lamei
Larche et fobscurité
Illustrations Deemoes, Nicolas « Aper » Dujols,
Revolver, Rudy Crus, Simon Labrousse,
Ugo, William Bonhotal
Technologies standards des méta-armures1- UNE FIN DU MONDE
Knight est un jeu apocalyptique qui se déroule alors que le
monde subit l'invasion de l'Anathéme, Partout, influence
des ténébres se fait sentir : les artistes disparaissent, les
couleurs se ternissent, les objets comme la nature semblent
Viellr plus vite et le froid gagne méme les zones les plus
chaudes du monde. Cest une mort lente de la planéte et
de la réalité, alors que THumanité subit les assauts de
monstruosités issues de Fobscurité, Seul le Knight pourra
Vempécher.
2 - DE L'HORREUR EPIQUE
Knight est un jeu d'horreur épique. Son univers est doté
dune particuligrement angoissante voire terri=
fiante, contrebalancée parla présence des chevaliers et leurs
capacités extraordinaires. C'est en fait le monde autour des
personages joueurs qui subit et vit ces atrocités, ce déses-
poir, cette Horreur, Les héros sont les seuls & pouvoir les
combattre et a changer les choses de maniére souvent hé-
roique ov brutale
3 - DES CHEVALIERS MODERNES
Les héros de Knight sont des chevaliers membres d'un ordte,
respectant un code d'honneur strict et portant la lumiére et
Vespoir. Mais surtout, ils sont équipés d'armures de combat
demiére génération, les méta-armures, qui leur offrent des
capacités surhumaines et leur permettent de défier les lois
de la physique.
4- DES CHOIX DIFFICILES
Knight west pas un jeu manichéen. Lun de ses grands prir-
cipes est justement d'opposer le code d'herneutdu Knight
aux réalités du monde, aux volontés des immortels et a la
guerre contre les ténebres, Constamment, les c'evaliers
vront faire des choix dificiles pour sauver | Hurrarite
5-UNE CREATION —
DE PERSONNAGE COMPLETE
La ceéation d'un chevalier se base sur la cor
passé. Celui-ci est issu du tirage de 5 arcanes majours dy
tarot de Marseille qui définissert Fhistoire du ‘persona
mais aussi ses caractérstiques airs! gue ses avarta
désavantages, A cela viennent