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oe i ods sa dog a eo BW iat KNIGHT Cest arrivé en 2034, UAnathéme a frappé violemment le monde et ses ténébres ont envahi des régions Co I Re ee Sue eee eos eee Cer ee a ee ee a étreint 'Humanité et, peu d peu, le monde a perdu ses couleurs, presque tous ses artistes et sa volonté ered eT et ee ea a er eT tous dianciennes grandes figures politiques ou économiques, ont accueili dans leurs arches les citoyens eat ee en ne et eee ee ee eee er eet er ona eee Pe are Ree ead ED Te a A el ee eee ee eee ed eae Ce eee ee ee ee SO a a a oD Ce eto ce ete ee Bienvenue dans Knight ! CREDITS SOMMAIRE Auteurs Coline Pignat et Simon Gabillaud Knight, qu’est-ce qui Maquette et William Bonhotal, Simon Gabillaud Présentation de I'unive ‘mise en page et Coline Pignat Le Knight Relectures, Simon Gabillaud, Guillaume Herlin et steme teil Cédric Lamei Larche et fobscurité Illustrations Deemoes, Nicolas « Aper » Dujols, Revolver, Rudy Crus, Simon Labrousse, Ugo, William Bonhotal Technologies standards des méta-armures 1- UNE FIN DU MONDE Knight est un jeu apocalyptique qui se déroule alors que le monde subit l'invasion de l'Anathéme, Partout, influence des ténébres se fait sentir : les artistes disparaissent, les couleurs se ternissent, les objets comme la nature semblent Viellr plus vite et le froid gagne méme les zones les plus chaudes du monde. Cest une mort lente de la planéte et de la réalité, alors que THumanité subit les assauts de monstruosités issues de Fobscurité, Seul le Knight pourra Vempécher. 2 - DE L'HORREUR EPIQUE Knight est un jeu d'horreur épique. Son univers est doté dune particuligrement angoissante voire terri= fiante, contrebalancée parla présence des chevaliers et leurs capacités extraordinaires. C'est en fait le monde autour des personages joueurs qui subit et vit ces atrocités, ce déses- poir, cette Horreur, Les héros sont les seuls & pouvoir les combattre et a changer les choses de maniére souvent hé- roique ov brutale 3 - DES CHEVALIERS MODERNES Les héros de Knight sont des chevaliers membres d'un ordte, respectant un code d'honneur strict et portant la lumiére et Vespoir. Mais surtout, ils sont équipés d'armures de combat demiére génération, les méta-armures, qui leur offrent des capacités surhumaines et leur permettent de défier les lois de la physique. 4- DES CHOIX DIFFICILES Knight west pas un jeu manichéen. Lun de ses grands prir- cipes est justement d'opposer le code d'herneutdu Knight aux réalités du monde, aux volontés des immortels et a la guerre contre les ténebres, Constamment, les c'evaliers vront faire des choix dificiles pour sauver | Hurrarite 5-UNE CREATION — DE PERSONNAGE COMPLETE La ceéation d'un chevalier se base sur la cor passé. Celui-ci est issu du tirage de 5 arcanes majours dy tarot de Marseille qui définissert Fhistoire du ‘persona mais aussi ses caractérstiques airs! gue ses avarta désavantages, A cela viennent

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