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BATTLETOME : NIGHTHAUNT
COMMENTAIRE DES DESIGNERS, ERRATA, JANVIER 2022
JANVIER 2022 Les errata suivants corrigent les erreurs du Battletome : Nighthaunt.
Le commentaire suivant vient compléter le Battletome : Nighthaunt. Les errata sont régulièrement mis à jour ; lorsque des changements
Il se présente sous la forme d’une série de questions-réponses ; sont apportés, les changements par rapport à la version précédente
les questions sont inspirées de celles que les joueurs ont posées, apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une note, comme
les réponses sont apportées par l’équipe qui a rédigé les règles et “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a été effectuée,
expliquent la façon dont les règles sont censées être appliquées. Les uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier un problème de
commentaires aident à dresser un cadre par défaut pour vos parties, traduction ou toute autre correction mineure (ces corrections locales
mais les joueurs peuvent tout à fait discuter des règles avant une sont précédées du symbole #).
partie, et modifier certaines choses comme bon leur semble, si tous
les joueurs sont d’accord (ce genre de modifications est souvent En Ligne – Charte de la Briar Queen en téléchargement
appelé “règles maison”). sur games-workshop.com
Ajoutez le mot-clé Sorcier à l’encart de mots-clés.
Nos commentaires sont régulièrement mis à jour ; lorsque des
changements sont apportés, les changements par rapport à la version Page 55 – Domaines de Sorts
précédente apparaîtront en magenta. Lorsque la date comporte une Ignorez la phrase sous le titre.
note, comme “Révision 2”, cela signifie qu’une mise à jour locale a
été effectuée, uniquement dans la langue de ce pays, pour clarifier Page 55 – Domaine des Sous-mondes
un problème de traduction ou toute autre correction mineure (ces Ajoutez cette limitation sous le titre du tableau :
corrections locales sont précédées du symbole #). “Sorciers Nighthaunt (y compris les unités
Uniques) uniquement.”
Q : La charte de bataillon Garde Enchaînée mentionne le sort
Translocation Temporelle. Où se trouve-t-il ? Page 55 – Cage à Âmes
R : Il apparaît sur la charte d’unité livrée avec le Guardian of Souls Remplacez la dernière phrase par :
avec Sablier de Mortalité qui était disponible en édition limitée pour “De plus, jusqu’à votre prochaine phase des héros, l’effet de frappe en
les anniversaires des magasins. dernier s’applique à l’unité choisie.”
Q : Est-ce que la portée de l’aptitude de dissipation des Myrmourn Pages 60-63 – Campagnes Pour la Gloire
Banshees est 18"? Ces règles de campagne Pour la Gloire ne sont pas compatibles
R : Oui. avec la dernière version des règles Pour la Gloire du Livre de Base.
Vous pouvez encore les utiliser pour organiser une campagne Pour
Q : À propos de l’aptitude Mange-sorts des Myrmourn Banshees et de la Gloire “classique”, ou vous pouvez utiliser les règles du Livre de
son interaction avec les sorts persistants, en particulier cette partie : Base pour organiser une campagne Pour la Gloire “moderne”.
“Une fois à chacune de vos phases des héros, si cette unité est à 6”
ou moins d’un Sort Persistant, elle peut tenter de le conjurer de la Page 74 – Kurdoss Valentian, Si je ne peux régner, nul ne le pourra !
même façon qu’un Sorcier.” Cette aptitude peut-elle être utilisée Remplacez par :
à n’importe quel moment de la phase des héros ? “Au début de la phase des héros, si votre adversaire reçoit un point de
R : Non, elle doit être utilisée au début de la phase des héros (car les commandement car son général est sur le champ de bataille, après
Sorciers peuvent tenter de conjurer uniquement au début de la qu’il a reçu le point de commandement, jetez un dé. Sur 5+, votre
phase des héros). adversaire doit soustraire 1 à ses points de commandement et vous
recevez 1 point de commandement supplémentaire.”
Q : Si Nagash fait partie d’une armée Nighthaunt, les unités
Nighthaunt amies entièrement à 12" de lui bénéficient-elles Page 82 – Bladegheist Revenants
du trait de bataille Esprits Impérissables ? Ajoutez ceci :
R : Oui. “ÉLITE : Les figurines de cette unité peuvent donner des ordres à leur
propre unité.”
Q : Si Nagash fait partie d’une armée Nighthaunt, une unité
Nighthaunt amie qui est placée à l’aide de l’aptitude de Page 85 – Black Coach
commandement Convocation Spectrale peut-elle être placée Ajoutez le mot-clé Totem à l’encart de mots-clés.
entièrement à 12" de lui ?
R : Oui. Page 86-87 – Chartes de Sort Persistant
Remplacez ces chartes par celles de ce document.
1
CHARTE DE SORT PERSISTANT
SHYISH REAPER
CONVOCATION : Ce Moissonneur d’Âmes : Un Shyish
sort persistant est convoqué Reaper est avide d’âmes, et peut changer
grâce à un sort qui a une brusquement de direction pour frapper
valeur de lancement de 6 par un angle inattendu. Les armures
et une portée de 6". S’il est ne sont d’aucune utilité contre cette
lancé avec succès, placez ce sort arme surnaturelle.
persistant entièrement à portée et
visible du lanceur, et à plus de 1" des Après que ce sort persistant s’est
figurines, des autres sorts persistants déplacé, jetez 2 dés pour chaque unité
et des invocations. Seuls les Sorciers dont une ou plusieurs figurines ont
Nighthaunt peuvent tenter de été traversées par le sort persistant (y
convoquer ce sort persistant. compris celles par-dessus lesquelles
il est passé en pivotant) et pour
PRÉDATEUR : Ce sort est un sort chaque autre unité à 1" de lui à la fin
persistant prédateur. Il peut se déplacer de son mouvement. Pour chaque jet
de jusqu’à 8" et peut voler. supérieur ou égal à la caractéristique
de Sauvegarde de l’unité choisie, celle-
Avant de déplacer ce sort persistant, le ci subit D3 blessures mortelles.
joueur qui le contrôle peut le pivoter
sur le centre de son socle afin qu’elle
pointe dans la direction souhaitée.
Ce pivot est gratuit et ne compte pas
Le Shyish Reaper avide dans la distance parcourue par le sort
d’âmes est la manifestation persistant. Lorsqu’il se déplace, il doit
ultime de la mort. Sa lame le faire en ligne droite dans la direction
traverse les armures et
mord profondément la
indiquée par la pointe de la faux.
chair avant d’arracher
l’âme de sa victime, et de
l’envoyer, hurlante, dans
les sous-mondes.
VA U L T O F S O U L S
CONVOCATION : Ce sort persistant Éruption d’Âmes : Si un Vault of Souls
est convoqué grâce à un sort qui a une se gorge de trop d’âmes, celles-ci peuvent
valeur de lancement de 6 et une portée s’échapper et attaquer les créatures
de 6". S’il est lancé avec succès, placez proches tandis qu’elles s’enfuient.
ce sort persistant entièrement à portée
et visible du lanceur, et à plus de 1" des Après que ce sort persistant s’est
figurines, des autres sorts persistants déplacé, jetez un dé pour chaque
et des invocations. Seuls les Sorciers figurine à 6" de lui. Sur un jet de 6,
Nighthaunt peuvent tenter de l’unité de la figurine subit 1 blessure
convoquer ce sort persistant. mortelle. Gardez le compte du nombre
de blessures mortelles causées par ce
PRÉDATEUR : Ce sort est un sort sort persistant. Si le total est 10 ou plus
persistant prédateur. Il peut se à la fin d’une phase, ce sort persistant
déplacer de jusqu’à 8" et peut voler. explose. S’il le fait, jetez un dé pour
chaque unité à 6" de ce sort persistant.
Sur 2+, l’unité subit autant de blessures
mortelles que le jet. Après avoir fait un
jet pour chaque unité à 6" de ce sort
persistant, il est retiré du jeu.
2
CHARTE DE SORT PERSISTANT