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Cisco capitulo 3

Capa aplicacin, capa superior OSI y TCP/IP. Capa presentacin (capa 6) funciones: codificacin y conversin de d atos de la capa de aplicacin, compresin de datos y encriptacin de d atos (ocultar informacin valiosa). Capa de Sesin: crean y mantienen dilogos entre las aplicaciones de origen y destino, maneja el intercambio de informacin. Programa ejecutable cargado a un dispositivo es un proceso. Servicios capa de aplicacin: cola de impresin, transferencia de arch ivos. Protocolos de aplicacin utilizados tanto en el origen como el destino. La comunicacin ser exitosa si los protocolos son los mismos. Modelo cliente servidor: el que solicita informacin es el cliente y el que responde servidor. Proceso cliente servidor es de la capa de aplicacin. Cliente Servidor: Subida, viceversa: descarga. Modelo punto a punto: p2p Tiene 2 tipos: redes punto a punto y aplicaciones punto a punto. Redes entre pares: estas conectadas en una red pueden compartir r ecursos. Sistema de nombre de dominio: DNS Protocolo de transferencia de hipertexto: HTTP, puerto 80 Protocolo simple de transferencia de correo: SMTP, puerto TCP 25 Protocolo de oficina de correo: POP, puerto UDP 110 Protocolo de configuracin dinmica de host: DHCP puerto TCP 67 DNS: direccin IP del servidor. Todas las maquinas se comunican por la MAC. Nslookup: comando para ver la direccin IP de la pgina. DNS utiliza sistema jerrquico. Ejemplos de dominio: .au, .co, .cl Servidor HTTP Red Cliente. Enviar email: protocolo SMTP. Recibir correos: protocolo POP. FTP: Transferencia de archivos. FTP a nivel de capa 4 utiliza protocolo TCP. DHCP: provee de direcciones IP automticamente por una cantidad de tiempo predeterminada. SMB: Protocolo cliente-servidor, protocolo solicitud-respuesta. Telnet: conexin a travs de direcciones IP, basado en texto.

Capitulo 4 Cisco

Capa de transporte (capa 4) permite la segmentacin de datos, control para re ensamblar partes. Conversacin es un conjunto de secciones que fluyen desde una aplicacin de origen a una de destino. Protocolos capa de transporte: Conversaciones orientadas a la c onexin, Entrega confiable. Protocolo de transporte implementa mtodo para asegurar la entrega de datos. Tres operaciones bsicas de confiabilidad: Se guimiento, Acuse de recibo, retransmisin. Protocolo de control de transmisin (TCP). Protocolos de datagramas de usuario (UDP). Datagrama UDP. UTP posee 20 bytes de encabezado, UDP tiene 8 bytes. Puerto 25: aplicacin de correo. Puerto 80: http, pop, co rreos o browser. Socket: combinacin. 192.168.100.48: 49152: Socket. Puerto 21: FTP. Puerto 23: Telnet. Puerto 110: POP3 (correo entrante). Puerto 194: Internet Relay chat (IRC). Puerto 443: HTTP seguro. Cada encabezado contiene un segmento de nmero de secuencia. Puerto 20: TCP. Se inicia por una aplicacin ACK: respuesta de correcto. Servidores TCP envan un acuse de recibo. Una red, aunque sea optima, inevitablemente se producirn prdida de datos. Cuando TCP no recibe un acuse de recibo en un determinado tiempo volver al ltimo nmero de acuse de recibo. Tamao de la ventana especifica la cantidad de datos que se pueden transmitir antes del acuse de recibo. UDP no tiene protocolos de seguridad. UDP en una aplicacin de envo, simplemente lo en va. Comunicacin cliente/servidor se inicia por una aplicacin cliente que s olicita datos de un proceso del servidor. Cliente UDP selecciona nmero al azar del rango dinmico.

Tabla nmeros binarios:

2^7 128
Subredes

2^6 64

2^5 32

2^4 16

2^3 8

2^2 4

2^1 2

2^0 1

192.168.30.0/24 5 subredes a) b) c) d) e) Mscara Cantidad de Host Cantidad de subredes El salto o incremento Rango o intervalos vlidos

Desarrollo

A) Determinar cuntos bits se utilizan de acuerdo a la cantidad de subredes requeridas.


R=3 bits

Para obtener la mscara reemplazar los bits a usar por unos en el primer octeto de id-host de izquierda a derecha en la mscara.

255.255.255.224 o /27 B) La cantidad de host se obtiene po r medio de la siguiente frmula: 2^n-2; n=0s de todos los octetos del id-host en binario en la mscara de subred. 2^5-2 = 30 host C) Se obtiene por medio de la siguiente frmula: 2^m-2; m=1s de los octetos modificados en binario en la mscara . 2^3-2=6 subredes D) Se usa la frmula 2^n; n=0s del octeto modificado en binario en la mscara.
2^5=32

E) Se crea en una tabla como la siguiente: Numero de subred Rango S0 0-31 S1 32-63 S2 64-95 S3 96-127 S4 128-159 S5 160-191

S6 S7
S1= 192.168.30.64 Direccin de subred. .65} IP Vlida .66} IP Vlida

192-223 224-255

192.168.30.95 Direccin de broadcast. AND 00 = 0 01 = 0 10 = 0 11 = 1


Permite determinar la direccin de red para una direccin IP. 192.168.30.150/27

11000000.10101000.00011110.10010110 11111111.11111111.11111111.11100000 11000000.10101000.00011110.10000000 192 . 168 . 30 . 128


Qu subred en la 192.168.30.128? Salto = 32 128/32=4

2^0 =1 2^1 =2 2^2 =4 2^3 =8 2^4 =16 2^5 =32 2^6 =64 2^7 =128 2^8 =256 2^9 =512 2^10 =1024 2^11 =2048 2^12 =4096 2^13 =8192 2^14 =16384 2^15 =32768 2^16 =65536

Para la Red 20.0.0.0 se requieren 1000 subredes, calcular: a) Mascara de subred: 255.255.192.0 o /18 b) Cantidad de subredes vlidas: 1022 c) Cantidad de host por subred: 16382 d) Valor de incremento o salto: 64 Desarrollo

a) Se necesitan 10 bits para 1000 subredes. 11111111.00000000.00000000.00000000 11111111.11111111.11000000.00000000 b) 2^10-2= 1022 c) 2^n-2= 16382 d) 2^6=64

Aplicar VSLM a la red 172.10.0.0

2^11 2048 2^1 2

2^10 1024 2^0 1

2^9 512

2^8 256

2^7 128

2^6 64

2^5 32

2^4 16

2^3 8

2^2 4

Desarrollo

1) 2^n-2 >= 2000; n=? ; 2^11-2=2046 host 255.255.248.0 /21 S=8 ( S=2^3=8), (32-11=21 se modifica el segundo octeto ya que no puede pasarse de 24 bits que es la mscara predete rminada) S0= 172.10.0.0/21

S1= 172.10.8.0/21 2) 2^n-2>=1001; n=?; 2^10-2=1022 host 255.255.252.0 /22 S=4 ( S=2^2=4), (32-10=22 se modifica el tercer octeto ya que no puede pasarse de 24 bits que es la mscara predeter minada) S.1.0= 172.10.8.0/22 S.1.1= 172.10.12.0/22 3) 2^n-2>=500, n=?; 2^9-2= 510 host 255.255.254.0 /23 S=2 ( S=2^1=2), (32-9=23 se modifica el tercer octeto ya que no puede pasarse de 24 bits que es la mscara predeterm inada) S.1.1.0= 172.10.12.0/23 S.1.1.1= 172.10.14.0/23 4) 2^n-2>=2; n=?; 2^2-2= 2 host 255.255.255.252 /30 S=4 ( S=2^2=4), (32-2=30 se modifica el cuarto octeto ya que no puede pasarse de 32 bits que es la mscara predete rminada) S.1.1.1.0= 172.10.14.0/3 0 S.1.1.1.1= 172.10.14.4/30 1000/256=3.232, ej: 172.10.8.0 232 .3.232

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172.10.11.232
Capitulo 7 Cisco (CED: capa de enlace de datos). Capa de enlace de datos: permite a las capas superiores acceder a los medios usando tcnicas, como tramas y controla como los datos se ubican en los medios. Enlace de datos: trama (PDU), nodo (dispositivo de una red), Medios, red. Capa 2 encapsula un paquete en una trama. Encabezado WAN triler WAN (conexin serial). Encabezado LAN triler LAN (conexin Ethernet). Capa de enlace responsable de controlar la transferencia de tramas en todos los medios. CED: requieren informacin de control. La trama de CED incluye: datos, encabezado , triler. CSMA/CD: monitorea para detectar una seal de datos; si no hay seal indica que el medio est libre; si se detectan seales de transmisin t odos los dispositivos dejan de enviar e intentan despus.

CSMA/CA: examina los medios; si el medio est libre enva una notific acin sobre su intencin de utilizarlo y luego el dispositiv o enva los datos. Half dplex: los dos dispositivos pueden enviar o recibir, no los dos al mismo tiempo. Full dplex: los dos dispositivos pueden enviar y recibir datos al mismo tiempo, no hay colisin. Topologa fsica: conexiones fsicas. Topologa lgica: como transmiten informacin. CED funciona a nivel local. Las direcciones de dispositivo en esta capa se llaman direcciones fs icas. Ethernet es una familia de tecnologas se define en estndares 802.2 y 802.3. Estndares Ethernet definen protocolos de la capa 2 y 1. PPP: protocolo punto a punto encargado de entregar tramas entre dos nodos. PPP fue desarrollado como protocolo WAN. IEEE 802.11: Wi-Fi. Router trabaja en capa 1, 2 y 3. A nivel Ethernet traba en las 7 capas, a nivel de PPP trabaja en 3 c apas. A partir de la red clase b numero 900 calcular las siguientes redes con VLSM: 800 pc. 900 host. 500 host. 1022 pc. Y 4 redes wan.
Capitulo 8: Capa fsica modelo OSI

Capa fsica (capa 1): todos los elementos tangibles. Objetivo: Crear la seal ptica, elctrica o de microondas, luego las e nva por los medios una a la vez. Funciones esenciales: Componentes fsicos: dispositivos electrnicos de hardware, medios y conectores que transmiten y transportan las se ales. Codificacin de datos: Mtodo utilizado para convertir un stream de d atos en un cdigo predefinido. Formas de representar una seal en el medio: Amplitud variable, Fr ecuencia variable, Fase variable y Reloj. Velocidad de transferencia de datos es el rendimiento real de la red.

Capacidad de transferencia til es la medida de transferencia de datos utilizables una vez que se ha eliminado el trfico de encabezado de pr otocolo. Cable Trenzado colores: Par 1: azul; par 2: naranjo; par 3: verde; par 4: caf. Fibra ptica 2 tipos: Monomodo, Mutimodo. Monomodo: Ncleo pequeo, menor dispersin, ideal para aplicaciones de larga distancia, usa lser como fuente de luz. Multimodo

Capitulo 9 Cisco

Primera LAN del mundo fue Ethernet. El estndar de Ethernet era 802.3. Capa fsica y enlace de datos est a nivel de Ethernet. Ethernet de capa 1 implica seales. Limitaciones capa 1: no se pueden comunicar con capas superiores, no pueden identificar dispositivos, solo reconoce streams de bits y no puede determinar la fuente de la transmisin de mltiples dispositivos. Direcciones de capa 2: se conecta con las capas superiores mediante control de enlace lgico, utiliza esquemas de direccionamiento IEEE 802.2 describe funciones de la subcapa LLC. xito de Ethernet: simplicidad y fa cilidad de mantenimiento, capacidad de incorporar nuevas tecnologas, confiabilidad y bajo costo de instal acin y de actualizacin. Alohanet obliga a todas las estaciones a seguir protocolos. Primeras versiones de Ethernet utilizaban cable coaxial. Estos cables se reemplazaron por categoras iniciales de cables UTP. 10BASE-T era una conexin Half -dplex. Gigabit Ethernet se utiliza para describir las implementaciones de Ethe rnet que ofrecen un ancho de banda de 1000 Mbps o ms. La direccin de capa red permite el envo del paquete a su destino. La direccin de la capa de enlace de datos permite el transporte del paquete utilizando los medios locales a travs de cada segmento. Direcciones MAC solo se utilizan en redes locales. Direcciones IP utilizadas para la comunicacin entre redes. La Trama de Ethernet: Mac multicast: 01-00-5E Trama de multicast se utiliza para conectar a un grupo. Hubs pueden crear grandes dominios de colisin.

Capitulo 10 Cisco.

LAN conexiones fsicas


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Cada LAN contar con un router que servir de Gateway. Los routers pueden ser LAN o WAN. Hub recibe una seal, la regenera y la enva a todos los puertos. LAN utiliza medios de acceso mltiple. Redundancia: tomar distintas rutas. ANSI/TIA/EIA-568-B especifica que la longitud combinada total del cable es de 100 metros. Un rea de trabajo son ubicaciones destinadas para los dispositivos fin ales utilizados por los usuarios individuales. Cuarto de telecomunicaciones: lugar donde se realizan conexiones a los dispositivos intermediarios. Estos cuartos contienen dispositivos intermediarios (hubs, switches, ro uters y unidades de servicios de datos). Cableado Backbone: cableado utilizado para conectar cuartos de tel ecomunicaciones a las salas de equipamiento donde suelen ubica rse los servidores. Cables necesarios: conexin WAN O LAN. Conector RJ-45 es el macho cable que se conecta al extremo. Donde va el DCE va el clock rate. Equipo de comunicacin de datos (DCE): suministra servicios de temp orizacin. Equipo terminal de datos (DTE) Las PC requieren un adaptador RJ -45 o DB-9 A DB-25. Las configuraciones del puerto COM son 9600 bps, 8 bits de datos, sin paridad, 1 bit de parada, sin control del flujo. Esto proporciona acceso de consola fuera de banda. El puerto auxiliar del switc h se puede usar para una consola conectada por mdem.
Cisco capitulo 11

Archivo IOS tiene un tamao de varios megabytes y se encuentra en un rea de memoria semipermanente llamada flash. El IOS se copia en la RAM cuando se enciende el dispositivo y el IO S se ejecuta desde la RAM.

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