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Selcia Seplveda Palma. Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin. Prof. Carolina Fernndez Chvez 17-05-2011
ndice
Cd interactivo Matemticas con Pipo Video de Topo Gigio los Nmeros. Power point Los nmeros Introduccin...pgina 2 Experiencias educativas Da 1pgina 5 Da 2pgina 6 Da 3pgina 7 Da 4pgina 8 Da 5pgina 9 Da 6pgina 10 Da 7pgina 11 Da 8pgina 12 Da 9pgina 13 Da 10.pgina 15 Material adjunto: Los nmeros para colorear.
OBJETIVOS GENERALES
Reconocer los nmeros, sus cantidades y cuantificar.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
1.- Conocer los nmeros del 1 al 10. 2.- Asociar los nmeros del 1 al 10 a sus cantidades. 3- Cuantificar elementos cotidianos.
RECURSOS TECNOLGICOS
Para llevar a cabo este proyecto utilizaremos las siguientes herramientas tecnolgicas: Data show: este recurso tecnolgico se utilizara para hacer las presentaciones de diapositivas y el video de Topo Gigio. Radio: ser utilizada para escuchar la cancin de los nmeros. Laboratorio de computacin: debe contar con un mnimo de 10 computadores, que sern utilizados uno por dos nios/as. Software Educativo: - CD educativo Aprende Matemticas con Pipo con un total de 10 copias, instalados en cada computador. Cmara digital: Se utilizara para realizar un registro de las experiencias vividas. El registro ser de fotografas y videos con los cuales se realizar una exposicin.
EXPERIENCIAS EDUCATIVAS
Da 1. Duracin: 30 minutos aproximadamente.
APRENDIZAJE ESPERADO N 9 Reconocer y nominar los nmeros desarrollando el lenguaje matemtico para establecer relaciones, describir y cuantificar su medio y enriquecer su comunicacin. N 2 Adquirir confianza ante situaciones, personas o experiencias nuevas, ampliando sus campos de conocimiento, relaciones y acciones. APRENDIZAJE ESPERADO ESPECFICO Reconocer y nominar los nmeros del uno al diez, desarrollando lenguaje matemtico. EXPERIENCIA DE APRENDIZAJE Inicio: En la sala, ordenada con anterioridad, se sentarn los nios en el suelo frente al proyector del data show y se explicara la actividad. Desarrollo: Se proyectar el Power Point Los nmeros que consiste en la presentacin de los nmeros del uno al diez. Y la educadora mostrara las diapos una a una mientras ayuda a los nios a relacionar las imgenes con los nmeros. Final: Se reorganiza la sala, los nios/as se ubican en las mesas, se dispondrn hojas con nmeros marcados, colorearan el nmero a su eleccin. MBITO Relacin con el Medio Natural y Cultural NCLEO Relaciones Lgico Matemticas y cuantificacin. EJE: Cuantificacin RECURSOS Humanos: Una Educadora Una tcnico. Materiales: -Data Show -Computador -Lpices -Hojas con nmeros para colorear. - Cmara digital. EVALUACIN Registro Anecdtico: Fotografas y videos.
EJE: Cuantificacin
N 5 Descubrir y apreciar su capacidad para participar con otros, integrndose en diferentes grupos de juego y trabajo.
Comunicacin .
Reproducir canciones.
Comunicacin .
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- Hoja de citacin a padres y apoderados. -Frutas:12 manzanas, 12 peras, 12 naranjas, 12 Desarrollo: A cada nio y pltanos. nia se le entregara una hoja - 25 tiestos en donde saldr un dibujo plsticos: uno con las frutas que debe juntar por nio/a, uno en su tiesto plstico, por cada mesa y debern llevrselas a los uno para adultos quienes revisaran si depositar las las cantidades son las frutas peladas y correctas, si no son estas picadas. correctas el nio o nia -20 Hojas con deber volverlo a intentar. Si las cantidades son correctas comenzarn de frutas a los preparativos del tuti fruti, recolectar. que consiste en pelar las -Cuchillos.
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frutas, picarlas y depositarlas en un tiesto en comn. Final: Se servir tutti frutti a todos los participantes de la experiencia. Se comentar la experiencia, se le preguntara a los nios, a las nias y a los adultos si les gusto la experiencia.
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traslado del centro al mercado se cantar la cancin Contando los nmeros con topo Gigio aprendida anteriormente. Desarrollo: Al llegar al mercado se organizarn grupos de trabajos. Se turnaran los grupos, para realizar las tareas, que consisten en ir contando las frutas y verduras que compra cada persona, contar las monedas y atender a las personas que se acerquen a comprar. Final: Durante el regreso al centro educativo se comentar la experiencia.
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