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FACULDADE ASSIS GURGACZ FAG Curso de Arquitetura e Urbanismo Disciplina de Desenho I Professores Denise Schuler, Heitor Othelo Jorge

e Filho, Jos Alosio Meulam Filho

PARTE 1 NOES GERAIS DO DESENHO TCNICO

1 O DESENHO COMO FORMA DE EXPRESSO

Desde suas origens o homem comunica-se atravs de grafismos e desenhos. As primeiras representaes que conhecemos so as pinturas rupestres, em que o homem representava no apenas o mundo que o cercava, mas tambm as suas sensaes: alegrias, medos, crenas, danas... Ao longo da histria, a comunicao atravs do desenho, foi evoluindo, dando origem a duas formas de desenho: o desenho artstico que pretende comunicar idias e sensaes, estimulando a imaginao do espectador; e o desenho tcnico que tem por finalidade a representao dos objetos o mais prximo do possvel, em formas e dimenses. Em arquitetura, o desenho a principal forma de expresso. atravs dele que o arquiteto exterioriza as suas criaes e solues, representando o seu projeto, seja ele de um mvel, um espao, uma casa ou uma cidade.

1.1 O DESENHO TCNICO

desenho

comeou

ser

usado

como

meio

preferencial

de

representao do projeto arquitetnico a partir do Renascimento, quando as representaes tcnicas foram iniciadas nos trabalhos de Brunelleschi e Leonardo da Vinci. Apesar disso, ainda no havia conhecimentos sistematizados de geometria descritiva, o que tornava o desenho mais livre e sem nenhuma normatizao. Um dos grandes avanos em desenho tcnico se deu com a

geometria descritiva de Gaspar Monge (1746-1818), que pesquisou e apresentou um mtodo de representao das superfcies tridimensionais dos objetos sobre a superfcie bidimensional. A geometria mongeana, como conhecida, embasa a tcnica do desenho at os dias atuais. Com a Revoluo Industrial, os projetos das mquinas passaram a necessitar de maior rigor e os diversos projetistas necessitaram de um meio comum para se comunicar. Desta forma, instituram-se a partir do sculo XIX as primeiras normas tcnicas de representao grfica de projetos. A normatizao hoje est mais avanada e amadurecida. O Desenho Arquitetnico uma especializao do desenho tcnico normatizado voltada para a execuo e representao de projetos de arquitetura. O desenho de arquitetura, portanto, manifesta-se como um cdigo para uma linguagem, estabelecida entre o emissor (o desenhista ou projetista) e o receptor (o leitor do projeto). Dessa forma, seu entendimento envolve um certo nvel de treinamento. Por este motivo, este tipo de desenho costuma ser uma disciplina importante nos primeiros perodos das faculdades de arquitetura. Assim, o Desenho Arquitetnico a forma de comunicao do arquiteto. Quando o elaboramos estamos criando um documento. Este contm, na linguagem de desenho, informaes tcnicas relativas a uma obra arquitetnica. Esse desenho segue normas de linguagem que definem a representatividade das retas, curvas, crculos e retngulos, assim como dos diversos outros elementos que nele aparecem. Dessa forma, podero ser perfeitamente lidos pelos outros profissionais envolvidos na construo. Esses desenhos podem ser realizados sobre uma superfcie de papel, dentro de pranchas, na maioria das vezes em papel sulfuriz (quando utiliza-se o grafite) ou vegetal (para o desenho a tinta, como o nanquim), ou na tela de um micro computador, para posterior reproduo. Do modo convencional, so executados sobre pranchetas, com uso de rguas, esquadros, lapiseiras, escalas, compassos, canetas de nanquim, etc. Hoje podem ser tambm digitalizados atravs da computao grfica, em programas de computador especficos, que quando reproduzidos devem ter as mesmas informaes contidas nos convencionais. Ou seja, os traos e os demais

elementos apresentados devero transmitir todas as informaes necessrias, para a construo do objeto, com a mesma representatividade, nos dois processos.

1.2 A IMPORTNCIA DAS NORMAS TCNICAS

Sendo o desenho a principal forma de comunicao e transmisso das idias do arquiteto, necessrio que os outros profissionais envolvidos possam compreender perfeitamente o que est representado em seus projetos. Da mesma forma, necessrio que o arquiteto consiga ler qualquer outro projeto complementar ao arquitetnico, para possibilitar a compatibilizao entre estes. Assim, necessrio que todos os envolvidos falem a mesma lngua, nesse caso, a linguagem do desenho tcnico. A normatizao para desenhos de arquitetura tem a funo de estabelecer regras e conceitos nicos de representao grfica, assim como uma simbologia especfica e pr-determinada, possibilitando ao desenho tcnico atingir o objetivo de representar o que se quer tornar real. A representao grfica do desenho em si corresponde a uma norma internacional (sob a superviso da ISO International Organization for Standardization). Porm, geralmente, cada pas costuma ter suas prprias normas, adaptadas por diversos motivos. No Brasil, as normas so editadas pela ABNT (Associao Brasileira de Normas Tcnicas). Para desenho tcnico, a principal norma a NBR 6492 Representao de Projetos de Arquitetura. As recomendaes dos prximos captulos so baseadas nesta norma.

2 O INSTRUMENTAL DE DESENHO TCNICO: equipamentos e materiais


Embora a mo e a mente controlem o desenho acabado, materiais e equipamentos de qualidade tornam o ato de desenhar agradvel, facilitando a longo prazo a obteno de um trabalho de qualidade. CHING, Francis D. K.

2.1 LPIS OU LAPISEIRAS

2.1.1 Lapiseira Tradicional

Devido ao seu grafite relativamente espesso, ela facilita o traado de diversos pesos de linhas ntidos. O principiante deve manter a ponta bem afiada at desenvolver habilidade de girar a lapiseira enquanto desenha.

2.1.2 Lapiseira Mecnica

Utiliza uma mina de grafite, que no necessita ser apontada. Ela utilizada para o traado de linhas ntidas e finas se girada suficientemente durante o traado. Para linhas relativamente espessas e fortes, recomenda-se utilizar uma srie de linhas, ou uma lapiseira com minas de grafite mais espessas. Esto disponveis lapiseiras que utilizam minas de 0,3 mm, 0,5mm, 0,7mm e 0,9mm, principalmente.

O ideal que a lapiseira tenha uma pontaleta de ao, com a funo de proteger o grafite da quebra quando pressionado ao esquadro no momento da graficao.

2.1.3 Lpis

O lpis comum de madeira e grafite tambm pode ser usado para desenho. O lpis dever ser apontado, afiado com uma lixa pequena e, em seguida, ser limpo com algodo, pano ou papel. De maneira geral, costuma se classificar o lpis atravs de letras, nmeros, ou ambos, de acordo com o grau de dureza do grafite (tambm chamado de mina). A dureza de um grafite para desenho depende dos seguintes fatores:     O grau do grafite, que varia de 9H (extremamente duro) a 6B (extremamente macio), ou N 1 (macio) a N 3 (duro), conforme classificao; Tipo e acabamento do papel (grau de aspereza): quanto mais spero um papel, mais duro deve ser o grafite; A superfcie de desenho: quanto mais dura a superfcie, mais macio parece o grafite; Umidade: condies de alta umidade tendem a aumentar a dureza aparente do grafite.

Classificao por nmeros: N 1 macio, geralmente usado para esboar e para destacar traos que devem sobressair; N 2 mdio, o mais usado para qualquer traado e para a escrita em geral; N 3 duro, usado em desenho geomtrico e tcnico. Classificao por letras: A classificao mais comum H para o lpis duro e B para lpis macio. Esta classificao precedida de nmeros dar a gradao que vai de 6B (muito macio) a 9H (muito duro), sendo HB a gradao intermediria. Outras classificaes: 4H duro e denso: indicado para lay-outs precisos; no indicado para desenhos finais; no use com a mo pesada produz sulcos no papel de desenho e fica difcil de apagar; no copia bem. 2H mdio duro: grau de dureza mais alto, utilizado para desenhos finais; no apaga facilmente se usado com muita presso. FH mdio: excelente peso de mina para uso geral; para lay-outs, artes finais e letras. HB macio: para traado de linhas densas, fortes e de letras; requer controle para um traado de linhas finas; facilmente apagvel; copia bem; tende a borrar com muito manuseio. * Atualmente mais prtico o uso de lapiseira. Recomenda-se a de 0,5mm e a de 0,9mm, com grafite HB. **Todos os trs tipos de instrumentos so capazes de produzir desenhos de qualidade. Sua preferncia pessoal uma questo de OPO e de HABILIDADE PESSOAL.

2.2. BORRACHA

Sempre se deve utilizar borracha macia, compatvel com o trabalho para evitar danificar a superfcie do desenho. Evitar o uso de borrachas para tinta, que geralmente so mais abrasivas para a superfcie de desenho.

2.3 ESQUADROS

o conjunto de duas peas de formato triangular-retangular, uma com ngulos de 45 e outra com ngulos de 30 e 60 (obviamente, alm do outro ngulo reto 90). So denominados Jogo de Esquadros quando so de dimenses compatveis, ou seja, o cateto maior do esquadro de 30/60 tem a mesma dimenso da hipotenusa do esquadro de 45. Utilizados para o traado de linhas verticais, horizontais e inclinadas, sendo muito utilizado em combinao com a rgua paralela.

ESQUADRO DE 45

ESQUADRO DE 30/60
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Os esquadros devem ser de acrlico e sem marcao de sua gradao. Ainda com a combinao destes esquadros torna-se possvel traar linhas com outros ngulos conhecidos.

OBSERVAES: Aspectos de qualidade dos esquadros:  Materiais de desenho de acrlico no amarelam rapidamente com o tempo;  Maior resistncia a arranhes;  Facilidade de manuseio;  Reteno da linearidade da borda. Cuidados:  No usar o esquadro como guia para corte;  No usar o esquadro com marcadores coloridos;  Manter os esquadros limpos com uma soluo diluda de sabo neutro e gua (no utilizar lcool na limpeza, que deixa o esquadro esbranquiado).

2.4 ESCALMETRO

Instrumento destinado marcao de medidas, na escala do desenho. Pode ser encontrado com duas gradaes de escalas, mas a mais utilizada e recomendvel em arquitetura o que marca as escalas de 1:20, 1:25, 1:50, 1:75, 1:100 e 1:125. No deve ser utilizado para o traado de linhas.

2.5 COMPASSO

o instrumento que serve para traar circunferncias de quaisquer raios ou arcos de circunferncia. Deve oferecer um ajuste perfeito, no permitindo folgas.

PONTA-SECA

GRAFITE

Usa-se o compasso da seguinte forma: aberto com o raio desejado, fixase a ponta seca no centro da circunferncia a traar e, segurando-se o compasso pela parte superior com os dedos indicador e polegar, imprime-se um movimento de rotao at completar a circunferncia.

2.6 GABARITOS

So chapas em plstico ou acrlico, com elementos diversos vazados, que possibilitam a reproduo destes nos desenhos. O gabarito de crculos til para o traado de pequenos crculos de raios pr-disponveis. Outros gabaritos teis: equipamentos sanitrios/hidrulicos, formas geomtricas e mobilirio.

Para curvas de raio varivel usa-se a curva francesa ou rguas flexveis.

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2.7 RGUA PARALELA

Destinada ao traado de linhas horizontais paralelas entre si no sentido do comprimento da prancheta, e a servir de base para o apoio dos esquadros para traar linhas verticais ou com determinadas inclinaes. O comprimento da rgua paralela deve ser um pouco menor do que o da prancheta. A rgua paralela, de certo modo, substituiu a rgua T, que era utilizada com a mesma funo.

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2.8 PRANCHETA

Geralmente de madeira, em formato retangular, onde se fixam os papis para os desenhos. importante que a prancheta bem como o banco possibilitem ao aluno uma correta postura ergonmica. A iluminao adequada tambm importante para um bom trabalho. Para cobrir as pranchetas, pode-se usar o seguinte: 1. Coberturas de vinil, que fornecem uma superfcie de desenho suave e uniforme. Furos de alinhamento e cortes ficam naturalmente encobertos. 2. Revestimento em frmica ou material resistente similar, sem imperfeies de superfcie.

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3 A GRAFICAO ARQUITETNICA

Sempre que possvel o desenho deve estar bem paginado, dentro de pranchas padronizadas com margens e carimbo com as informaes necessrias. Deve estar limpo e sem rasuras. Conter traos homogneos, com espessuras diferenciadas que identifiquem e facilitem a compreenso dos elementos desenhados. Textos com caracteres claros que no gerem dvidas ou dupla interpretao. Dimenses e demais indicaes que permitam a boa leitura e perfeita execuo da obra. Sempre que possvel seguir uma norma de desenho estabelecida (NBR 6492). Para quem est iniciando parece difcil, mas com a prtica se torna um prazer. A base para a maior parte do desenho arquitetnico a linha, cuja essncia a continuidade. Em um desenho constitudo somente de linhas, a informao arquitetnica transmitida (espao volumtrico; definio dos elementos planos, slidos e vazios; profundidade) depende primordialmente das diferenas discernveis no peso visual dos tipos de linhas usados.

3.1 AS LINHAS

As linhas so os principais elementos do desenho arquitetnico. Alm de definirem o formato, dimenso e posicionamento das paredes, portas, janelas, pilares, vigas, objetos e etc, determinam as dimenses e informam as caractersticas de cada elemento projetado. Sendo assim, estas devero estar perfeitamente representadas dentro do desenho. As linhas de um desenho normatizado devem ser regulares, legveis (visveis) e devem possuir contraste umas com as outras. Nas plantas, cortes e fachadas, para sugerir profundidade, as linhas sofrem uma gradao no traado em funo do plano onde se encontram. As

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linhas em primeiro plano mais prximo sero sempre mais grossas e escuras, enquanto as do segundo e demais planos visualizados mais afastados sero menos intensas.

TRAO

GRAFITE

TIPO DE LINHA

USO
Linhas que esto sendo cortadas

GROSSO, FORTE ESCURO

HB

Principais/ secundrias

H MDIO 2H 4H FINO, FRACO, CLARO

Secundrias

Linhas em vista/elevaes

Grades/ layouts/ representao

Linhas de construo/ cotas/ texturas

Trao forte: As linhas grossas e escuras so utilizadas para representar, nas plantas baixas e cortes, as paredes e todos os demais elementos interceptados pelo plano de corte. No desenho a lpis pode-se utilizar a lapiseira 0,5 e retraar a linha diversas vezes, at atingir a espessura e tonalidade desejadas, ou ento utilizar-se o grafite 0,9, traando com a lapiseira bem vertical. Com o uso de tinta nanquim a pena pode ser 0.6; Trao mdio: As linhas mdias, ou seja, finas e escuras, representam elementos em vista ou tudo que esteja abaixo do plano de corte, como peitoris, soleiras, mobilirio, ressaltos no piso, paredes em vista, etc. indicado o uso do grafite 0,5, num trao firme, com a lapiseira um pouco inclinada, procurando gir-la em torno de seu eixo, para que o grafite desgaste homogeneamente mantendo a espessura do trao nico. Para o desenho a tinta pode-se usar as penas 0,2 e 0,3; Trao fino: Para linhas de construo do desenho que no precisam ser apagadas utiliza-se linha bem fina. Nas texturas de piso ou parede (azulejos, cermicas, pedras, etc), as juntas so representadas por linhas finas. Tambm
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para linhas de cota, auxiliares e de projeo. Utiliza-se normalmente o grafite 0,3, ou o grafite 0,5 exercendo pequena presso na lapiseira. Para tinta, usa-se as penas 0,2 ou 0,1. *** textos e outros elementos informativos podem ser representados com traos mdios. Ttulos ou informaes que precisem de destaque podero aparecer com trao forte.

3.1.1 Tipos de Linhas

1. Linhas de Contorno contnuas A espessura varia com a escala e a natureza do desenho, exemplo: 0,6 mm

2. Linhas Internas

Contnuas 0,4 mm

Firmes, porm de menor valor que as linhas de contorno, exemplo:

3. Linhas situadas alm do plano do desenho

Tracejadas. Mesmo valor que as linhas de eixo. 0,2 mm

4. Linhas de projeo

trao e dois pontos

Quando se tratar de projees importantes, devem ter o mesmo valor que as linhas de contorno. So indicadas para representar projees de pavimentos superiores, marquises, balanos, etc. 0,2 mm

5. Linhas de eixo ou coordenadas

trao e ponto 0,2 mm

Firmes, definidas, com espessura inferior s linhas internas e com traos longos.

6. Linhas de cotas

contnuas 0,2 mm

Firmes, definidas, com espessura igual ou inferior linha de eixo ou coordenadas

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7. Linhas auxiliares contnuas Para construo de desenho, guia de letras e nmeros, com trao; o mais leve possvel. 0,1 mm

8. Linhas de indicao e chamadas contnuas. Mesmo valor que as linhas de eixo. 0,2 mm

3.1.2 Qualidade da Linha

A qualidade da linha refere-se:    nitidez e claridade; Ao grau de negrume e densidade; E ao peso apropriado. As linhas a lpis ou lapiseira podem variar tanto em intensidade como em espessura, assim o peso dessa linha dosada pela densidade do grafite usado o qual afetado pelo seu grau de dureza, pela superfcie de desenho, pela umidade e tambm pela presso exercida sobre o desenho. Ao realizar um desenho, essencial que se saiba o que cada linha representa, quer seja uma aresta, uma interseco de dois planos, uma linha em corte, ou simplesmente uma mudana de material ou de textura. Todas as linhas devem comear e terminar de forma definida, o encontro de duas linhas devem ser sempre tocando nos seus extremos, mantendo uma relao lgica do incio ao fim.

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Quando os cantos no se encontram nitidamente, eles parecem arredondados.

Linhas traadas de uma s vez, tem melhor acabamento e so sempre preferveis.

O transpasse excessivo nos cantos aparece como fora de proporo em relao ao tamanho do desenho. Os cantos so crticos. Todas as linhas devem tocar a outra extremidade em todos os cantos. 3.1.3 Tcnicas de Graficao

Como o desenho o meio de expresso do arquiteto, torna-se importante que o seu traado seja o mais preciso e perfeito possvel. A preciso milimtrica em todos os traos muito importante e, a partir desse momento, todos os seus riscos devero ser desenhados. At mesmo a escrita do arquiteto um desenho de letras tcnicas, como se ver mais adiante. Para tanto, alguma tcnicas so de grande importncia:  Enquanto estiver desenhando qualquer linha importante que o lpis ou lapiseira seja gradualmente rotacionado enquanto se traa a mesma.

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Isso impede que o grafite se desgaste em uma das laterais gerando linhas com diferentes espessuras.

GIRE O LPIS ENQUANTO DESENHA

Durante o traado puxe sempre a lapiseira e no empurre no sentido da linha que est fazendo, assim ter maior controle do trao.

PUXE, NO EMPURRE

No desenho com esquadros, mantenha a lapiseira na posio vertical, ligeiramente inclinada sobre o esquadro. Pois o desenho apoiado nos cantos do instrumento suja o esquadro ou rgua e ocasiona borro na folha de desenho e se a inclinao sobre o esquadro for excessiva,

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perde-se o controle da orientao da linha, permitindo que essa no saia exatamente reta.

No desenhe com o grafite apoiado nos cantos do instrumento suja o esquadro ou rgua e ocasiona borro na folha de desenho.

Desenhe sobre a borda reta, deixando um pequeno espao entre a borda e a grafite.

Para o desenho de linhas curvas ou circulares, preciso se tomar o seguinte cuidado: sempre trace a linha curva (com o compasso ou gabarito de circunferncia ou ainda com curvas francesas) antes da linha reta, pois assim poder encaix-las perfeitamente sobre a linha curva. O processo contrrio raramente tem bons resultados. Experimente!

Cuidado ao desenhar a juno de uma linha com uma curva. Para evitar que fiquem desalinhados: sempre desenhe os segmentos circulares primeiro. Aps desenhe os segmentos retos a partir das curvas.

No desenho com compasso siga o que mostra a figura a seguir:

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Para o compasso, recomenda-se uma ponta em formato de cunha para obter linhas mais ntidas sem excesso de presso a ponta gasta-se facilmente e deve ser refeita com freqncia.

3.1.4

Seqncia de Desenho

A seqncia que se deve adotar para se obter um bom resultado final: 1. 2. 3. Esboce levemente as principais linhas verticais e horizontais; Preencha as linhas secundrias; Reforce as linhas finais, tendo em mente a intensidade apropriada de cada uma delas.

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01

02

03

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3.2 TIPOS DE LETRAS E NMEROS

As caractersticas mais importantes para a graficao das letras so LEGIBILIDADE e CONSISTNCIA, tanto em estilo quanto em espaamento.

ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ

0,5 cm

0,3 cm

NMEROS

0123456789

0,5 cm

Obs.: A dimenso das entrelinhas no deve ser inferior a 2mm. As letras e cifras das coordenadas devem ter altura de 3mm.

3.2.1 Letras de Mo

Na dcada de 60, quando os desenhos de arquitetura passaram a ser feitos a lpis em papel "Albanene", foi introduzida nas normas de desenho dos escritrios de arquitetura do Rio de Janeiro, inicialmente pelo escritrio de Henrique Mindlin, um tipo de "letra de mo", que praticamente aposentou os normgrafos (instrumento que era utilizado para o desenho de letras). Ela se difundiu por todos os demais e passou a ser chamada de "Letra de Arquiteto". composta por caracteres prprios, que apresentam pequenas inclinaes em elementos que os compem, determinando assim a sua personalidade. So utilizadas na transmisso das informaes contidas nos desenhos, sob forma de

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textos ou nmeros. Normalmente elas aparecem nos desenhos, entre "linhas guia", em trs dimenses: 2mm (dois milmetros) para locais onde o espao para a escrita seja bastante restrito; 3mm (trs milmetros) a mais utilizada; e 5mm para ttulos, designaes ou qualquer outro texto ou nmero que necessite de destaque. So representadas sempre em "caixa alta" (letras maisculas).

O uso de linhas guia obrigatrio para que as letras sejam consistentes na altura. As letras devem comunicar e no distrair ou prejudicar o desenho em si. Desta forma, algumas dicas: 1. As letras devem ser sempre maisculas e no inclinadas letras inclinadas geralmente so direcionais, distraindo a viso em um desenho retilneo. 2. Para manter as letras verticais, um pequeno esquadro ajuda a manter os traos verticais das letras. 3. Mantenha a proporo de reas iguais para cada letra, para que seu texto seja mais estvel.

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3.3 FORMATO E DIMENSES DO PAPEL

As folhas em que se desenha o projeto arquitetnico denominada prancha. Os tamanhos do papel devem seguir os mesmos padres do desenho tcnico. No Brasil, a ABNT adota o padro ISO: usa-se um mdulo de 1 m, cujas dimenses seguem uma proporo equivalente raiz quadrada de 2 (841 x 1189 mm), que remete s propores ureas do retngulo. Esta a chamada folha A0 (a-zero). A partir desta, obtm-se mltiplos e submltiplos (a folha A1 corresponde metade da A0, assim como a 2A0 corresponde ao dobro daquela).

A maioria dos escritrios utiliza predominantemente os formatos A1 e A0, devido escala dos desenhos e quantidade de informao. Em nossas aulas utilizaremos geralmente os formatos A2 e A3, pela facilidade de manuseio e dimenses das pranchetas e rguas paralelas disponveis. Apesar da normatizao incentivar o uso das folhas padronizadas, muito comum que os desenhistas considerem que o mdulo bsico seja a folha A4 ao invs da A0. Isto costuma se dever ao fato de que qualquer folha obtida a partir desde mdulo pode ser dobrada e encaixada em uma pasta neste tamanho, normalmente exigida pelos rgos pblicos de aprovao de projetos. Este

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formato pode ser conseguido tambm pelas folhas padronizadas, desde que se utilize as recomendaes para dobramento das folhas, conforme a norma referida.

Do formato A0 resultar os demais formatos de papis: Referncia 2 A0 A0 A1 A2 A3 A4 A5 X (mm) Y (mm) 1189 841 594 420 297 210 148 1682 1189 841 594 420 297 210 a (mm) 15 10 10 7 7 7 5

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3.3.1 Dobramento Das Pranchas

As cpias dos projetos podem ser arquivadas dobradas, ocupando menor espao e sendo mais fcil seu manejo. O formato final deve ser o A4, para arquivamento. A NBR 6492 mostra uma seqncia de dobramento, para os tamanhospadro de papel.

Efetua-se o dobramento a partir do lado direito em dobras verticais de 185mm.

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3.4 ESCALAS

Atravs do Desenho Arquitetnico o arquiteto ou o desenhista gera os documentos necessrios para as construes. Esses so reproduzidos em "pranchas", isto , folhas de papel com dimenses padronizadas, por norma tcnica, onde o espao utilizvel delimitado por linhas chamadas de margens. Uma prancha "A4", por exemplo, tem 21cm de largura por 29,7cm de altura e espao utilizvel de 17,5 cm de largura por 27,7 cm de altura. Desta forma se
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tivermos que desenhar a planta, o corte e a fachada de uma edificao, nesta prancha, estes devero estar em ESCALA. As escalas so encontradas em rguas prprias, chamadas de escalmetros. Assim, a escala a relao que indica a proporo entre cada medida do desenho e a sua dimenso real no objeto. Um dos fatores que determina a escala de um desenho a necessidade de detalhe da informao. Normalmente, na etapa de projeto executivo, quando elementos menores e cheios de detalhes da construo esto sendo desenhados para serem executados, como por exemplo as esquadrias (portas, janelas, etc), normalmente as desenhamos em escalas mais prximas do tamanho real (1:20 ou 1:25). Outro fator que influencia a escolha da escala o tamanho do projeto. Prdios muito longos ou grandes extenses urbanizadas em geral so desenhados nas escalas de 1:500 ou 1:1000. Isto visando no fragmentar o projeto, o que quando ocorre, dificulta s vezes a sua compreenso. A escolha da escala geralmente determina tambm o tamanho da prancha que se vai utilizar. Com a prtica do desenho, a escolha da escala certa se torna um exerccio extremamente simples. medida que a produo dos desenhos acontece, a escolha fica cada vez mais acertada. S uma dica: um prdio com 100 metros de comprimento (10.000 cm) para ser desenhado na escala de 1:100, precisa de 1 metro (100 cm) de espao disponvel na folha de papel para ser desenhado. Na de 1:50 o dobro. Assim voc pode determinar a prancha a ser utilizada. Por exemplo, um projeto pequeno desenhado na escala de 1:100 (ou 1/100), talvez possa utilizar uma prancha A4, ou A3. Um projeto nesta escala significa que o desenho estar 100 vezes menor que a verdadeira dimenso/grandeza (VG). Ento, se estamos desenhando uma porta de nosso projeto, com 1 metro de largura (VG), ela aparecer no desenho, em escala, com 1 centmetro de comprimento. Se escolhermos 1:50 (ou 1/50) o desenho ser 50 vezes menor, e assim por diante. Como podemos observar, o tamanho do desenho produzido inversamente proporcional ao valor da escala. Por exemplo: um desenho produzido na escala de 1:50 maior do que ele na escala de 1:200.

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Escalas recomendadas: Escala 1:1, 1:2, 1:5 e 1:10 - Detalhamentos em geral; Escala 1:20 e 1:25 - Ampliaes de banheiros, cozinhas ou outros compartimentos;   Escala 1:50 - a escala mais indicada e usada para desenhos de plantas, cortes e fachadas de projetos arquitetnicos; Escala 1:75 - Juntamente com a de 1:25, utilizada apenas em desenhos de apresentao que no necessitem ir para a obra maior dificuldade de proporo.  Escala 1:100 - Opo para plantas, cortes e fachadas quando invivel o uso de 1:50; plantas de situao e paisagismo; tambm para desenhos de estudos que no necessitem de muitos detalhes;   Escala 1:175 - Para estudos ou desenhos que no vo para a obra; escala 1:200 e 1:250 - Para plantas, cortes e fachadas de grandes projetos, plantas de situao, localizao, topografia, paisagismo e desenho urbano;   Escala 1:500 e 1:1000 - Planta de localizao, paisagismo, urbanismo e topografia; Escala 1:2000 e 1:5000 - Levantamentos aerofotogramtricos, projetos de urbanismo e zoneamento. As escalas so classificadas em dois tipos:

 

De reduo Numricas Escalas Grficas De ampliao

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Escala Numrica: A escala numrica pode ser de reduo ou de ampliao. chamada de ampliao quando a representao grfica maior do que o tamanho real do objeto. Exemplo: 3:1, 5:1, 10:1 A escala de reduo mais utilizada em arquitetura. Quando o desenho sempre realizado em tamanho inferior ao que o objeto real. Exemplo: 1:25, 1:50, 1:100 Ex. Escala 1:5 cada 1 cm do desenho representa 5cm da pea. Para desenhar nesta escala divide-se por 5 a verdadeira grandeza das medidas. D R A mesma medida feita no desenho (Medida real) Uma medida no desenho

Escalas Grficas a representao atravs de um grfico proporcional escala utilizada. utilizada quando for necessrio reduzir ou ampliar o desenho por processo fotogrfico. Assim, se o desenho for reduzido ou ampliado, a escala o acompanhar em proporo. Para obter a dimenso real do desenho basta copiar a escala grfica numa tira de papel e aplic-la sobre a figura. Ex.: A escala grfica correspondente a 1:50 representada por segmentos iguais de 2cm, pois 1 metro/50= 0,02 = 2cm.
metros -1 0 1 2 3

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IMPORTANTE!!!!!!!! Cada folha de desenho ou prancha deve ter indicada em seu ttulo as escalas utilizadas nos desenhos ficando em destaque a escala principal. Alm disto, cada desenho ter sua respectiva escala indicada junto dele.

3.5 DIMENSIONAMENTO/ COTAGEM Colocao de cotas no desenho

Cotas so os nmeros que correspondem s medidas reais no desenho. As cotas indicadas nos desenhos determinam a distncia entre dois pontos, que pode ser a distncia entre duas paredes, a largura de um vo de porta ou janela, a altura de um degrau de escada, o p direito de um pavimento, etc.. A ausncia das dimenses provocar dvida para quem executa, e na dificuldade de san-las, normalmente o responsvel pela obra, extrai do desenho, a informao, medindo com o metro, a distncia desejada. Portanto, no so indicadas, para os desenhos de projetos executivos, as escalas de 1:25, 1:75, 1:125, difceis de se transformar com a utilizao do metro de obra. a forma pela qual passamos nos desenhos, as informaes referentes s dimenses de projeto. So normalmente dadas em centmetros. Isso porque nas obras, os operrios trabalham com o "metro" (trena dobrvel com 2 metros de comprimento), que apresenta as dimenses em centmetros. Assim, para quem executa a obra, usurio do "metro", a visualizao e aplicao das dimenses se torna mais clara e direta. Isso no impede que seja utilizada outra unidade, desde que mantida em todo o desenho a mesma unidade. Normalmente, para desenhos de alguns detalhes, quando a execuo requer rigorosa preciso, as dimenses podem ser dadas em milmetros. Na hora de cotar, deve-se ter o cuidado de no apresentar num mesmo desenho, duas unidades diferentes, centmetros e metros por exemplo.

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As reas podem e devem ser dadas em metros quadrados. Assim, procurar sempre informar atravs de uma "nota de desenho" as unidades utilizadas, como por exemplo: "cotas dadas em centmetros" e "reas em metros quadrados". Os desenhos de arquitetura, bem como todo desenho tcnico, devem ter as suas medidas indicadas corretamente. Indicar a medida da cota errada ou uma m indicao costuma trazer prejuzos e aborrecimentos.

COTA

As cotas, sempre que possvel devem estar margeando os desenhos, ou seja, fora do limite das linhas principais de uma planta, corte, ou qualquer outro desenho. Isso no impede que algumas cotas sejam dadas no interior, mas devese evitar, a fim de no dificultar a leitura das informaes. Na sua representao, so utilizadas linhas mdias-finas para traado das "linhas de cota" - que determina o comprimento do trecho a ser cotado; "linhas de chamada" - que indicam as referncias das medidas; e o "tick" - que determina os limites dos trechos a serem dimensionados. Nos desenhos, a linha de cota, normalmente dista 2,5cm (em escala 1/1) da linha externa mais prxima do desenho. Quando isso no for possvel admite-se que esteja mais prxima ou mais distante, conforme o caso. A distncia entre linhas de cota deve ser de 1,0 cm (escala 1/1). As linhas de chamada devem partir de um ponto prximo ao local a ser cotado

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(mas sem tocar deixar 0,5 cm em escala 1/1), cruzar a linha de cota e se estender at um pouco mais alm desta (0,5 cm em escala 1/1). O tick, sempre a 45 direita, ou uma circunferncia pequena cheia, que cruza a interseo entre a linha de cota e a de chamada. Este deve ter um traado mais destacado, atravs de uma linha mais grossa ou circunferncia cheia para facilitar a visualizao do trecho cotado. O texto deve estar sempre acima da linha de cota, sempre que possvel no meio do trecho cotado e afastado aproximadamente 2mm da linha de cota. Caracteres com 3mm de altura.

Princpios Gerais: As cotas de um desenho ou projeto devem ser expressas em uma nica unidade de medida;      As cotas devem ser escritas sem o smbolo da unidade de medida (m, mm ou cm); As cotas devem ser escritas acompanhando a direo das linhas de cota; Qualquer que seja a escala do desenho, as cotas representam a verdadeira grandeza das dimenses (medidas reais); As linhas de cota devem ser contnuas e os algarismos das cotas devem ser colocados ACIMA da linha de cota; Quando a pea for muito grande deve-se interromper a pea e no a linha de cota:

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Uma cota no deve ser cruzada por uma linha do desenho; No traar linha de cota como continuao de linha da figura; Os ngulos sero medidos em graus, exceto nas coberturas e rampas que se indicam em porcentagem.

As cotas oblquas devem acompanhar as linhas de cotas e estas devem ser paralelas face cotada.

Cotas horizontais As cotas verticais devem acompanhar a linha de cota, como se o observador estivesse direita do desenho.

FUTUROS ARQUITETOS (AS): Deve-se colocar as cotas prevendo sua UTILIZAO futura na construo/obra, de modo a evitar clculos pelo operrio na obra.

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