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TutorialFINALCUT

Profa.ThaisSaraivaRamos

Maro/2010

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

R1753t2
Ramos, Thais Saraiva
Tutorial Final CUT / Thais Saraiva Ramos. So
Paulo: Universidade Anhembi Morumbi, 2010.
54f.: il.; 297mm.
1. Edio de vdeo. 2. Vdeo digital. 3. Final
CUT. I. Ttulo
CDD 791.43

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SUMRIO
1INTRODUO...................................................................................................................... 6
1.1NOMENCLATURAS ................................................................................................................. 6
1.2TIMECODE ................................................................................................................................ 7
1.3KEYFRAME................................................................................................................................ 8

2PRREQUISITOSMNIMOS............................................................................................ 9
3CONFIGURANDOOPROGRAMA.................................................................................... 9
3.1SYSTEMSETTINGS(CONFIGURAODOSISTEMA) .................................................... 9
3.1.1SCRATCHDISK ................................................................................................................................ 10
3.1.2SEARCHFOLDERS ......................................................................................................................... 11
3.1.3MEMORY&CACHE......................................................................................................................... 11
3.1.4PLAYBACKCONTROL................................................................................................................... 12
3.1.5EXTERNALEDITORS .................................................................................................................... 13
3.1.6EFFECTHANDLING....................................................................................................................... 14
3.2USERPREFERENCES(PREFERNCIASDOUSURIO) ............................................... 15
3.2.1GENERAL ........................................................................................................................................... 15
3.2.2EDITING ............................................................................................................................................. 17
3.2.3LABELS ............................................................................................................................................... 18
3.2.4TIMELINEOPTIONS...................................................................................................................... 19
3.2.5RENDERCONTROL ....................................................................................................................... 20
3.2.6AUDIOOUTPUTS ............................................................................................................................ 21
3.3AUDIO/VIDEOSETTINGS ................................................................................................. 21
3.3.1SUMMARY ......................................................................................................................................... 21
3.3.2SEQUENCEPRESETS .................................................................................................................... 22
3.3.3CAPTUREPRESETS ....................................................................................................................... 23
3.3.4DEVICECONTROLPRESETS ..................................................................................................... 23
3.3.5A/VDEVICES.................................................................................................................................... 24

4READETRABALHO(WORKSPACE)........................................................................25
4.1BROWSER................................................................................................................................ 25
4.2VIEWER.................................................................................................................................... 26
4.3CANVAS .................................................................................................................................... 26

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4.3.1JANELAFUNCIONAL..................................................................................................................... 27
4.4TIMELINE ................................................................................................................................ 28
4.5TOOLPALLETE ...................................................................................................................... 28
4.6AUDIOMETERS ..................................................................................................................... 29

5VISOGERALDOPROGRAMAFINALCUT ...............................................................29
5.1CONTROLES............................................................................................................................ 30
5.1.1PLAYHEAD ........................................................................................................................................ 30
5.1.2PLAY/STOP....................................................................................................................................... 31
5.1.3SHUTTLE............................................................................................................................................ 31
5.1.4JOG ........................................................................................................................................................ 31
5.1.5GOTOIN/PREVIOUSEDITGOTOOUT/NEXTEDIT ................................................. 31
5.1.6PLAYINTOOUT ............................................................................................................................. 31
5.1.7PLAYAROUNDCURRENTFRAME.......................................................................................... 32
5.2RENDER ................................................................................................................................... 32
5.3TRIM ......................................................................................................................................... 32
5.3.1TRIMEDIT......................................................................................................................................... 33
5.4MARKERS ................................................................................................................................ 33

6INICIANDOUMPROJETO ..............................................................................................34
6.1IMPORTANDOARQUIVOS.................................................................................................. 35
6.2CAPTURARUMVDEO......................................................................................................... 36
6.2.1LOG&CAPTURE ............................................................................................................................. 36
6.2.3CAPTURANDOCLIPSDOLOG................................................................................................... 39
6.2.4CAPTURADEMDIASREMOVVEIS(P2) ............................................................................ 41

7EFEITOSETRANSIESDEVDEO ............................................................................42
7.1APLICANDOEFEITOS........................................................................................................... 43

8GERADORDECARACTERES .........................................................................................44
8.1SOBREAMARGEMDESEGURANA ................................................................................ 45

9EDIODEUDIO...........................................................................................................46
9.1AUDIOMIXER......................................................................................................................... 47
9.2AUDIODATA .......................................................................................................................... 48
9.3TRANSIESDEUDIO ...................................................................................................... 49
9.4APLICANDOEFEITOSNOAUDIO ..................................................................................... 49

10EXPORTDEVIDEO........................................................................................................49

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10.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO.......................................................................... 50
10.2ENTENDENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO .................................... 51

11FONTESDEPESQUISA .................................................................................................52
12LISTADEATALHOS ......................................................................................................52

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1INTRODUO

Ointuitodessetutorialajudarosalunosqueestocomeandoautilizar

o programa de edio nolinear Final CUT. Aqui voc encontrar algumas


informaesbsicasarespeitodoprograma,taiscomoseusparmetros,reasde
trabalho, janelas, ferramentas e dicas de configurao para um melhor
desempenhodoprograma.
importante ressaltar que a melhor maneira de se aperfeioar usar cada vez
maisoprogramaetestartodasaspossibilidadesqueeleproporciona.
Almclarodanecessidadededesenvolverumolharcrticoeapuradoarespeito
daconstruodeumprodutoaudiovisual.Oquetornaumeditordevdeobom
no que faz no simplesmente o manejo que ele tem com as ferramentas do
software,esimousoqueeledparaessasferramentas,comoeleprocurausaro
programa para criar um produto audiovisual bom, bem trabalhado e com
contedomaisenvolvente.

1.1NOMENCLATURAS

Antes de vocs abrirem o programa, necessrio se familiarizar com

algunsnomesmuitoutilizadosdentrodosoftwareeporoutroseditores:
Chamamos de MEDIA o arquivo que captura (digitalizado) de um suporte
analgico para o suporte digital do programa, ou qualquer outro arquivo j de
origemdigital(vdeosdainternet,DVD,etc.).
O CLIP a representao criada pelo programa para a MEDIA capturada (ou
importada)paradentrodosoftware.OCLIP,umarquivodereferncia,quando
cortamos e alteramos qualquer vdeo na TIMELINE, na verdade estamos
alterando um atalho da MEDIA, de maneira que sua integridade original seja
preservadaparaoutrosprojetos.
O PROJETO, um documento criado pelo programa para armazenar todos os
arquivos utilizados, TIMELINES e qualquer outra informao necessrio do seu

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trabalho,essajanelamuitoimportantedentrodosoftwareeelaregetodasas
configuraesdotrabalho.
ASEQUNCIA,umconjuntodepistascriadasdentrodoTIMELINEusadaspara
editar e criar composies com os CLIPS de vdeo. Uma BIN (pasta) igual
pastadequalquerplataformadecomputador,elapodesercriadaparaajudloa
organizarmelhorseusarquivosdentrodoPROJETO.
OFRAMEonomequedamosacadaquadroquecompeumvdeo(asucesso
de quadros por segundo que d a iluso/sensao de que a imagem est em
movimento).

1.2TIMECODE

O TIMECODE, um cdigo numrico de 8 dgitos que permite a

localizao exata dos pontos de udio e vdeo tanto no TIMELINE de um


programa de edio, quanto durante a gravao de um vdeo por qualquer
cmerafilmadora.umamarcaoprecisadecadaframedeimagem.

OFRAMERATEaunidadedemedida(quantidadedequadros)queoprograma
usa para registrar, processar ou exibir uma imagem, quadroaquadro, sua
abreviaooFPS.OspadresmaisconhecidosdeFRAMERATEso3:

24FPSAdotadopelocinema

25FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdossistemasdetransmisso
PAL,PALMeSECAM

29.97 Adotado pela TV dentro dos padres do sistema de transmisso


NTSC

30FPSAdotadopelaTVdentrodospadresdosistemadetransmisso
emHD

DentrodosistemadetransmissoNTSC,avelocidadedoFRAMERATEexatano
um nmero inteiro, e sim um valor quebrado (29.97 fps). Por causa dessa

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condio do sistema, o tempo total de uma gravao (nmero final do


TIMECODE)resultanumacontagemquenecessitadealgunsdcimosnumricos
para arredondar o tempo final, j que a menor unidade numrica no vdeo
FRAME, e ele no pode ser fracionado, o que gera mais FRAMES do que o
necessrionasomatotal.
Pararesolveresseproblema,foicriadoumsistemadecompensaoparaajustar
os quadros chamado DROP FRAME: Durante a reproduo do vdeo, o visor
numricodoTIMECODEpula2framesquandoomarcadorchegaa29frames(ou
seja, antes de completar todo o ciclo de tempo). Ento, durante a reproduo,
cada vez que o contador de tempo chegar ao 00:00:00:29, ele automaticamente
mostrar em seguida o nmero 00:00:01:00, mas no se preocupe com os
quadrosnocontabilizados,poiselesnosoexcludos,apenassuanumerao
ajustada.
JosarquivosNONDROPFRAME(30fps)nosofremessetipodeajuste,pois
gravamemexatos30framesporsegundo.
CUIDADO: A configurao de quadros por segundo usados no programa de edio, deve ser o
mesmo que o padro utilizado para a gravao do material, pois assim evitamos problemas de
incompatibilidadedentrodoprojeto.

1.3KEYFRAME

Os KEYFRAMES so pontos (ou NS) que, quando adicionados ao clip

noTIMELINE(sejaelenapistadevdeooudeudio),indicamoincioeofimde
uma transio, efeitos, opacidade/volume ou animao, ou seja, controlam as
propriedadesdetransformaobaseandosenosframesdoclip.
QuandousamosoKEYFRAMEparaajustarmudanasnoclip,geralmenteusamos
nomnimo2pontos:Umparamarcaroinciodomovimento,eoutroparamarcar
comodeveserofinaldessemovimento.Quantomaispontosforemadicionados,
maiorseramovimentao.
Voc voltar a ter informaes a respeito dos KEYFRAMES, suas formas
visualizao,utilizaoeconfiguraesnodecorrerdotexto.

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2PRREQUISITOSMNIMOS

Paraquevocnotenhanenhumproblemaemtrabalharcomoprograma,

presteatenonosprrequisitosmnimosquevocdeveternoseucomputador
parainstalaroprogramaFinalCUT:
ProcessadorIntel;1GBdememriaRAM(paratrabalharcomarquivosemHD
recomendado no mnimo 2 GB ou 4 GB); Placa de vdeo ATI ou NVIDIA para
processar os grficos; Sistema operacional OS X v10.5.6 ou mais atualizada;
Programa Quicktime 7.6 ou mais atualizado; Drive de DVD para leitura e
gravaodedisco;4GBdeespaoemdiscoparaainstalaodosaplicativos.
O programa suporta arquivos nos seguintes formatos: QuickTime Image File
(QTIF), SGI, TARGA (TGA), TIFF, MacPaint (PNTG), .PSD, PICS, PICT, PNG, BMP,
FlashPix, GIF, JPEG, JFIF, .AVI, .MOV, AIFF, Audio CD Data (.cda), WAV, alguns
formatos especiais Macromedia Flash (somente vdeo; atualmente no
permitidoreproduzirudioqueestejacontidoemumarquivoSWF).

3CONFIGURANDOOPROGRAMA

Existem 3 (trs) painis distintos dentro do programa, cada painel

responsvelporumareadeconfiguraodosistema.Soeles:
1. SystemSetting;
2. UserPreferences;e
3. Audio/VdeoSettings.
Depois de entender como configurar o programa para cada trabalho, fica mais
fcil entender sua dinmica e o que podemos fazer nele. Para a janela de
configurao,selecione:

FINALCUTPRO>eescolhaajanela

3.1SYSTEMSETTINGS(CONFIGURAODOSISTEMA)

O painel do System Settings configura os parmetros de localizao dos

arquivos capturados, alocao de memria e o processamento de efeitos. Esse

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painelcontrolaaoperaodetodoosistema.Dentrodestepainelexistem6(seis)
abas,ecadaumapodeserreconfigurada,paraabriressajanela,selecione:

FINALCUTPRO>SYSTEMSETTINGS

3.1.1SCRATCHDISK

Aprimeiraabamostraolocaldearmazenamentodosarquivosdevdeoe

udio capturados atravs da entrada FireWire, placa de vdeo e/ou udio, ou


outromeiodecomunicaodedados.Nessaabatambmpodemosconfiguraras
informaesderenderdosarquivos.

Video Capture: Com essa funo habilitada, ela indica o caminho onde o
programadevearmazenarovdeocapturado.

Audio Capture: Com essa funo habilitada, ela indica o caminho onde o
programadevearmazenaroudiocapturado,geralmentequandoaopode
vdeoestselecionada,oudiosegueomesmocaminho.

Video Render e Audio Render: Com essa funo habilitada, ela indica o
caminhoondeoprogramadevearmazenaroosrendersdoprojeto.

CUIDADO: Se a opo CAPTURE AUDIO AND VIDEO SEPARATE FILES estiver habilitada, o
programaircapturaraspartesdeudioevdeoseparados,eosmandarcadaumparaumapasta
diferente.Quandoessaopoestdesabilitada,oprogramacapturaambasaspartesdentrodeum
nicoarquivo.

WaveformCache:Estaopoalteraolocaldearmazenamentodosarquivos
geradosparawaveform(Formadaonda)doudio.

ThumbnailCache:Estaopoalteraolocaldearmazenamentodosarquivos
geradosparathumbnail(miniatura).
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Autosave Vault: Esta opo congura a localizao dos arquivos gerados


atravs do autosave. O Autosave ajuda a evitar que, se por alguma razo o
programafechar,percamosasinformaesjeditadas.Essaopospassaa
funcionarefetivamentedepoisdesalvaroprojetopelaprimeiravez.

MinimumAllowableFreeSpaceonScratchDisks:Essaopoconfigurao
espaomnimopermitidoparaarmazenarosarquivoscapturadosemdisco.

Limit Capture/Export File Segment Size to: Nesse campo, voc pode
determinarotamanhomximoquecadaarquivopodeterduranteacaptura.

Limit Capture Now To: Aqui tambm existe a possibilidade de limitar o


tamanhodosarquivos,squenessecaso,portempo.

NOTA: Os botes CLEAR e SET habilitam e desabilitam o caminho para os diretrios escolhidos
aondevocpodearmazenarasinformaesdecadamedia.

3.1.2SEARCHFOLDERS

Nessa aba podemos configurar onde o programa ir procurar arquivos

salvosnoHDcasonecessrio.Estaconfiguraoopcionalemalgunsrecursosdo
programa.

3.1.3MEMORY&CACHE

Nesta aba, voc tem acesso s configuraes de memria em disco e

memriaRAM(processamento),gerenciadaspeloprograma.

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Dentro da MEMORY USAGE temos os parmetros de APPLICATION e STILL


CACHE que podem ser configurados em porcentagem (nmero relativo
quantidade de memria fsica instalada na mquina disponibilizada pelo
sistemaparaoprocessamentodoprograma).
Na opo THUMBNAIL CACHE podemos configurar a quantidade de memria
(Disco e RAM) dedicadas visualizao de miniaturas (cones usados pelo
programaparaidentificarvisualmenteosarquivos.
3.1.4PLAYBACKCONTROL

Esta aba lida com os procedimentos de processamento de imagens,

definindosuaqualidade,ecapacidadedoRTExtreme(renderemtemporeal).

RT: A melhor opo configurar a opo Safe, ele te d um controle de


qualidade mnima sobre o render, a opo Unlimited trabalha com uma
pequenaperdadequalidadenaimagemeframerate.

VideoQuality:Aquivocpodeescolheraqualidadedovdeoparatrabalhar,
quantomenoraqualidade,menosprocessamentoexigidoduranteaedio.

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Frame Rate: Essa opo controla a taxa de processamento dos frames


duranteaedio.

PulldownPattern:Opadrodepulldown(varreduradaslinhasqueformam
a imagem) funciona apenas para sequncias com edio em frame
progressivo,comoem24pou30p,porexemplo.

Gamma Correction: Escolha o nvel de correo de gamma (luminosidade)


que o programa pode usar durante o trabalho: Accurate para exato e
Approximateparaaproximado.

Frame Offset: Nessa opo podemos determinar a quantidade certa de


frames que existiro de atraso entre o monitorde vdeodoprograma, e um
monitorexternodereferncianahoradareproduodovdeo.

Play Base Layer Only (if render needed): Essa opo limita a reproduo de
apenasaprimeiracamadadevdeo(pista),casosejanecessrioorender.
Beep When Playing Unrendered udio: Essa opo emite um som enquanto
reproduzumatrilhadeudioqueaindanofoiprocessadapeloprograma.
Scrub High Quality: Com essa funo habilitada, ela aumenta a qualidade do
processamentodeimagem.
MulticlipPlayback:EssafunohabilitaoprocessamentodomodoMulticlip.
3.1.5EXTERNALEDITORS

Oprogramapermiteaconfiguraodeaplicaesparte,essasaplicaes

podem ser especializadas na manipulao de arquivos residentes no projeto ou


na sequncia, como por exemplo a extenso .PSD que pode ser editado
diretamentedentrodoprogramaAdobePhotoshop.

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StillImageFiles:Essaopohabilitaocaminhoparaoarquivoexecutvel
doprogramaquevaitrabalharcomimagensestticas.

Video Files: Essa opo habilita o caminho para outro programa que
tambmpodetrabalharcomasimagensemmovimento.

Audio Files: Essa opo habilita o caminho para outro programa que
tambmvaitrabalharcomudio.

3.1.6EFFECTHANDLING

Nesta opo podemos configurar uma opo de dividir o processamento

deefeitoscomumououtrosequipamentosespecializados,taiscomoumaplaca
de vdeo externa. Esta configurao feita baseandose nos vrios formatos
aceitospeloFinalCUTcitadosnocomeodessetutorial.

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3.2USERPREFERENCES(PREFERNCIASDOUSURIO)

OpaineldeUSERPREFERENCESpermiteapersonalizaodoprograma,

atravs dele podemos configurar tambm os parmetros da rea de trabalho.


Paraabriressajanela,selecione:

FINALCUTPRO>USERPREFERENCES

3.2.1GENERAL

Esta janela permite a configurao geral do programa, aqui

encontraremosasfunesbsicasdevisualizaodosoftware.

LevelsofUndo:Podemosconguraraquionmerolimitedecomandos
UNDOconsecutivos(voltarumaao).

List Recent Clips: Podemos configurar aqui o nmero de mximo de


arquivosqueapareceronalistaRecentClipsdajanelaViewer.

Realtime Audio Mixing: Essa opo configura o nmero de tracks de


udio que podem ser reproduzidas em tempo real sem a necessidade de
mixdown(mixagem).

AudioPlaybackQuality:Podemosconfiguraraqualidadedereproduo
do udio durante a edio. A qualidade do udio na sada do programa
(vdeo out e quicktime) independe da qualidade aqui especicada, e
tambmpassveldeconfiguraes.

Limitrealtimevideoto:Essaopolimitaoprocessamentodeimagens
em tempo real em tamanho de arquivo. Aqui podemos estabelecer uma
quantidade limite de espao em disco para salvar os arquivos
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temporrios.
Show ToolTips: O ToolTip (dicas de ferramentas) mostra o nome e atalho da
ferramenta ou boto sob o qual o mouse est parado. Utilize a opo para
habilitlooudesabilitlo.
BringAllwindowstothefrontonactivation:Habiliteestaopoparatrazer
todas as janelas da aplicao para a frente, com um nico clique no mouse. Se
desabilitadaaopo,asjanelascamindependentes.
Open last project on application launch: Essa opo habilita o programa a
abriroltimoprojetousadosemprequeforreiniciado.

Autosave Vault: Esse um recurso que permite que o Final CUT salve
uma cpia do projeto automaticamente com um intervalo de tempo pr
determinado. A opo SAVE A COPY EVERY determina o intervalo de
tempoemqueoprogramairsalvarumacpiadoprojeto.AopoKEEP
ATMOSTconfiguraquantascpiasserocriadasporprojetonomximo.
AopoMAXIMUMOFconfiguraonmeromximodeprojetosaosquais
serocriadascpiasautomticaspeloprograma.

PromptforsettingsonNewProject:Comessaopohabilitada,oprogramavai
pedirumaconfiguraotodavezqueforabrirumnovoprojeto.
PromptforsettingsonNewSequence:Comessaopohabilitada,oprograma
vaipedirumaconfiguraotodavezqueforabrirumanovasequncia.
Sync audio capture to video source if present: Esta opo habilita a
capacidadedoFinalCUTdereformataroudiodeumclipecapturado,casoeste
estejaforadesincronismooucomalgumproblema.
Report dropped frames during playback: Esta opo indica quando o
equipamentotiverproblemasnareproduodovdeo(dropframe).
Abort ETT/PTV on dropped frames: Esta opo cancela qualquer
procedimento de exportao (video out) caso haja algum problema durante a
reproduodesada.
Abortcaptureondroppedframes:Estaopopermiteocancelamentodeuma

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capturacasohajaalgumproblema.
On timecode break: Aqui temos a opo de escolher o que o programa deve
fazerquandoencontrarumaquebradetempo.
Warn when importing nonoptimized media: Habilite esta opo para que o
programa avise sobre arquivos que sofrero alteraes no seu processamento
quandoimportados.
Browser Text Size: Aqui podemos configurar o tamanho da fonte de texto da
janelaBROWNSER.
Auto Render: Esta opo habilita o render automtico de sua(s) sequncia(s),
emmomentosociosos.
3.2.2EDITING

Still/FreezeDuration:Aquipodeserajustadoumtempopadroparao
arquivo congelado. A durao configurada utilizando o padro
Timecode.

PreviewPreroll:ConfiguraaduraodoPrerollparapreview.

PreviewPostroll:ConfiguraaduraodoPostrollparapreview.

Dupe Detection: Configura a adio de frames no incio e nal das


regiesdeclipesquesoutilizadosparacomparao.
Estaopoajudaadenirquantosframesextrasseroincludosnocorte
no matchback do lme, evitando a utilizao de frames que no podem
serutilizados.Onmeropadro0.
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AopoTHRESHOLDpermiteaconfiguraodeumnmeromnimode
framesduplicadosantesqueoavisoaparea.

ImportedStillGamma:AquipodemoscontrolaronveldeGammapara
imagensestticasqueseroimportadaspeloFinalCUT.

Dynamic Trimming: Essa funo habilita a capacidade do programa de


realizarotrimdinmico.

Trim with Sequence Audio: Esta opo habilita a ferramenta trim no


udio.

Trim with Edit Selection udio (Mute Others): Esta opo permite
ouvirapenasoudioselecionadoaofazeroajustecomaferramentatrim.
Asoutrastrilhasdeudioficarodesabilitadas.

MultiFrame Trim Size: Determina a quantidade de frames que sero


deslocadosaoutilizaraferramentatrim.

Warn if visibility change deletes render le: Esta opo mostra um


aviso se o projeto perder as informaes de localizao dos arquivos de
RENDER.

Record Audio Keyframes: Configura a gravao de ajustes de udio em


temporeal.

Pentoolscaneditlockeditemoverlays:Permitequeasferramentasda
canetarealizemalteraesdeoverlaysdeopacidadeounveldeudioem
clipes,mesmoosprotegidos.

Always Reconnect Externally Modified Files: Esta opo reconecta


arquivosexternosquandomodificados.

3.2.3LABELS

AsLabelssomarcaescoloridasquepodemserusadasnaorganizao

dos arquivos. As cores no podem ser alteradas, mas as legendas so


personalizveis.

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3.2.4TIMELINEOPTIONS

A aba TIMELINE OPTIONS define os parmetros de formatao das

sequncias.

Starting Timecode: Podemos configurar o Timecode inicial de


visualizaodasequncia.
Tambmpodemosdefinironmerodepistasdevdeoeudioatravsdo
DEFAULTNUMBEROFTRACKS.Casohajaanecessidadedetrabalharcom
mais pistas durante a edio, voc tambm pode adicionar dentro da
janelaTIMELINE.

TrackSize:Aquidefinimosotamanhoverticaldecadapista.

Thumbnail Display: Podemos especificar a existncia ou no de


thumbnails nos clipes. A opo FILMSTRIP mostra o clip no TIMELINE
comosefosseumfilmeempelcula.

AudioTrackLabels:Aquipodemosconfigurarosrtulosdoudio:pares
ousequencial.

Show Keyframe Overlays: Atravs dessa funo podemos visualizar os


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overlaysdeopacidadedovdeoounveldoudionaTIMELINE.

ShowAudioWaveforms:Essafunoresponsvelpelavisualizaode
waveformdeudionoTIMELINE.

ShowDuplicateFrames:Essaopomostraosframesutilizadosemdois
lugaresdiferentesduranteaedio.

Show Audio Controls: Ela habilita as ferramentas de udio como Solo e


MutenaTIMELINE.

ClipKeyframes:Estaopoliberaumespaoextraabaixodecadapista
quepodeserusadoparaeditarefeitosquesoaplicadosaosclips.
A opo MOTION BAR indica a alterao de qualquer parmetro de
movimentao do clip, atravs de uma barra azul horizontal. A opo
FILTERBARSindicaaexistnciadeltrosdevdeoouudio.
A opo KEYFRAME EDITOR permite visualizar e editar keyframes de
efeitos de vdeo, ou level e pan de udio. E a opo SPEED INDICATORS
indicaavelocidadedocliputilizandomarcaes.

3.2.5RENDERCONTROL

A aba Render Control define como ser realizado e interpretado o

procedimentodereproduoerenderdecadaclipduranteaedio.

Filters:Essafunohabilitaaaplicaodefiltrosaqualquerclip.

Frame Blending for Speed: Essa funo habilita o efeito de juno dos
framesatravsdavelocidade.

MotionBlur:HabilitaoefeitodeMotionBlur(imagemdifusa).

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FrameRate:Essaopoajustaotipoderenderparaoprojeto.

Resolution:Estaopodefinearesoluodasimagensrenderizadas.

3.2.6AUDIOOUTPUTS

Estaabaconfiguraasadadoudio.Opadrodoprogramaoestreo(2

canais,LeR),maspossvelcongurlosparatrabalharcom4canaisoumais.

3.3AUDIO/VIDEOSETTINGS

OpainelAUDIO/VIDEOSETTINGStrabalhacomasdefiniesdeformatos

para a edio, a captura, protocolo de controle e I/O de dados. Para abrir essa
janela,selecione:

FINALCUTPRO>AUDIO/VIDEOSETTINGS

3.3.1SUMMARY

Esta aba nos d um resumo das configuraes das outras abas. A

configurao aqui depende dos presets em suas respectivas reas, mas no


permite a criao de novos presets. Se for necessrio criar presets, utilize as
respectivasabasdecongurao.

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Sequence Preset: Indica a preset configurada para o formato de


sequncias.

CapturePreset:Indicaapresetconfiguradaparaoformatodecaptura.

Device Control Preset: indica a preset configurada para o protocolo e


meiofsicodecontroledetransporteetimecode.

VideoPlayback:Indicaainterfacedesadadevdeo.

AudioPlayback:Indicaainterfacedesadadeudio.

3.3.2SEQUENCEPRESETS

Nestaabapodemosconfigurarosparmetrosdasequncia,seuformato

importante pois interferem diretamente na capacidade de render e a qualidade


naldovdeo.

Presets: As configuraes prexistentes fazem parte do software, e


podemserpersonalizadas,apenasasopescomoconedecadeadono
podemsermodificadas.

Summary: Essa coluna mostra um resumo das configuraes j


habilitadasnoprograma.

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CUIDADO: Tente trabalhar com as configuraes da sequncia da mesma maneira que as


configuraesdecapturaparaevitarconflitosfuturos.

3.3.3CAPTUREPRESETS

Aqui podemos configurar os ajustes que sero importantes na hora de

digitalizaromaterialparadentrodoprograma.Podemosajustarosparmetros
taiscomo:compresso,framesize,cadncia,formatodeudio,entreoutros.

Presets: As configuraes prexistentes fazem parte do software, e


podemserpersonalizadas,apenasasopescomoconedecadeadono
podemsermodificadas.

Summary: Essa coluna mostra um resumo das configuraes j


habilitadasnoprograma.

3.3.4DEVICECONTROLPRESETS

Nestaaba,podemosconfigurarosparmetrosdetrabalhoecomunicao

entre dispositivo de captura (como uma placa de captura ou placa de vdeo


externa),eoprogramaFinalCUT.

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Presets: As configuraes prexistentes fazem parte do software, e


podemserpersonalizadas,apenasasopescomoconedecadeadono
podemsermodificadas.

Summary: Essa coluna mostra um resumo das configuraes j


habilitadasnoprograma.

3.3.5A/VDEVICES

Aquitemosa possibilidadedeconfigurarosparmetrosdecompactao

paraasadadevdeonareproduo,exportougravao,casohajadiferenas.

PlaybackOutput

Video: Essa funo trabalha com os ajustes de sada do vdeo para um


dispositivo externo (como um VT de fita, por exemplo). O nmero de
opesqueaparecedependedasopesinstaladasnamquina.

Mirror on desktop: Esta opo habilita a reproduo simultnea do


vdeo,duranteaedio,emqualqueroutrateladereferncia.

Audio: Esta opo define as configuraes de udio pela interface j


congurada.
24

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Different Output for Edit to Tape/Print to Video: Essa opo deve ser
habilitadacasoosparmetrosdesadadovdeoparagravaosejamdiferentes
dosparmetrosutilizadosnareproduo.

Video:Aquihabilitamososparmetrosdesadadovdeo.

Audio:Aquihabilitamososparmetrosdesadadoudio.

Do not show External A/V Device Warning when device not found on
launch: Esta opo exibe um aviso sobre a existncia/inexistncia de
equipamentosexternosdeudioevdeonomomentoemqueoFinalCUTPro
iniciado.
Do not show warning when audio outputs are greater than audio device channels:
Esta opo exibe um aviso sobre o nmero de canais da edio para o udio, se esto
compatveis ao nmero de canais fsicos existentes na estao de trabalho.

4READETRABALHO(WORKSPACE)

O Final CUT Pro conta com uma interface totalmente exvel, o que

permiteaousuriopersonalizaroambientedetrabalhodamelhormaneira.

4.1BROWSER

A janela do BROWSER uma janela usada para organizar e armazenar

todososarquivosqueseroutilizadosduranteaedio.Elapermitevisualizaras
especificaes de cada um dos arquivos tais como: nome, timecode original,
formatodecompresso,nmerodecanaisdeudio,tamanhodoframe(quadro),
entre outras informaes. Para visualizar estas informaes, basta deslizar a

25

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

barraderolagemhorizontalparaadireita,quandoestiverutilizandoomodode
visualizaoemlista.

4.2VIEWER

AjanelaVIEWERnospermiteprvisualizarumcliporiginadodoBrowser

antes de ser colocado no TIMELINE, ou ajustar os parmetros de mdia dos


arquivosjinseridosnoTIMELINE.AjanelaVIEWERcarregatantoinformaes
sobreovdeoquantodeudio,ltrosemotion.

4.3CANVAS

AjanelaCANVASnospermitevisualizarasinformaesdevdeoeudio

que esto sendo editadas no TIMELINE. Em ambas janelas CANVAS e VIEWER,


voctemtotalcontrolenareproduodosarquivos.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

4.3.1JANELAFUNCIONAL
A janela CANVAS, alm de ser responsvel pela monitorao da edio
realizada na janela TIMELINE, tambm pode ser utilizada para aplicao de
comandosdeedio.

Parahabilitaressafunodajanela,bastaarrastarumarquivodajanelaVIEWER
at a janela CANVAS, vocs vo perceber como a janela teve sua interface
alterada,iraparecerumoverlaycom7funes:

Insert:EstequaseumatalhorpidoparainserirumCLIPnoTIMELINE
usando o cursor como ponto de marcao, ele acrescenta o CLIP
independentedopontoaondeocursorestiver.

Insert with Transition: A funo dessa ferramenta a mesma da


anterior, s que nesse caso o CLIP quando inserido no TIMELINE trs
consigoumatransiodeCROSSFADEantesedepoisdele.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Overwrite: Essa funo tambm usa o cursor como marcao no


TIMELINE,squeaoinvsdeinserirumnovoCLIP,elesubstituiumCLIP
jexistentenoTIMELINE.

Overwrite with Transition: A funo dessa ferramenta a mesma da


anterior, s que nesse caso o CLIP quando inserido no TIMELINE trs
consigoumatransiodeCROSSFADEantesedepoisdele.

Replace: Esta funo realiza a substituio absoluta, mas de forma


relativa,doclipeselecionado.AseleodoCLIP(substituto)feitaatravs
doPLAYHEADnoframeexato,najanelaVIEWER.

FittoFill:Significapreencherpormeiodeacomodao,elesubstituio
CLIPselecionadonoTIMELINEpelovdeoarrastadodajanelaVIEWER
reproduzindootempoexatodoCLIPanterior.

Superimpose:EstafunorealizaasobreposiodeumCLIPemcimado
CLIPselecionadonoTIMELINE,elenoalteranemotamanhonema
opacidadedoclipeutilizado.

4.4TIMELINE

AjaneladoTIMELINEumarepresentaogrcadoseuprojetoeditado,

epermiteaediovriaspistasdevdeoeudiosimultaneamente.

4.5TOOLPALLETE
Essa pequena janela a representao visual das ferramentas
disponveisparaaedio.So25ferramentasnestajanela,epodem
serfacilmentehabilitadasatravsdeatalhosdeteclado.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

4.6AUDIOMETERS
Essapequenajanelaarepresentaogrcadosnveisdeudiomaster.Os
LEDsnapartesuperior,quandoacesos,indicamospicosdeudio.

NOTA:EssaspaletassoobjetosflutuantesdentrodainterfacedoFinalCUTepodemserarrastadas
einseridasemqualquerpartedeseulayout.

5VISOGERALDOPROGRAMAFINALCUT

Como voc aprendeu no captulo anterior, a interface do Final CUT

flexvelapontodepermitiraoeditorquemodifiquesuaaparncia,adequandoa
aoseuestilodetrabalho.
Oprogramadisponibilizamaisdeumtipodevisualizaoparaquesempreexista
um tipo de rea que se ajuste a cada necessidade, para conhecer e habilitar as
interfacesespecficasdeWORKSPACE,cliqueem:

WINDOW>ARRANGE>eescolhaaopodesejada

SevocquiserpersonalizarumadasWORKSPACES,repitaaoperao,masagora
selecioneaopo:

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

WINDOW>ARRANGE>SAVEWINDOWDEFAULT

Em seguida aparecer uma janela para voc nomear e salvar o seu estilo de
WORKSPACE. Depois de salvo, sua personalizao aparecer no final do menu
ARRANGE.

As janelas do Final CUT so independentes, ou seja, podemos organizlas da


formaquemelhorprecisarmos.

5.1CONTROLES

Ambas as janelas VIEWER e CANVAS possuem controles parecidos para

manipularareproduodasmedias.

5.1.1PLAYHEAD
OPLAYHEADindicaopontoexatodeposicionamentodaimagem

visualizada.Clicandoemqualquerpartedabarra,oPLAYHEAD
reposicionado no ponto clicado. Usamos tambm como
referncia visual, o posicionamento do timecode das janelas

VIEWERouCANVAS.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

5.1.2PLAY/STOP
Este boto funciona tanto como PLAY/STOP na reproduo
dosCLIPS.

5.1.3SHUTTLE

O SHUTTLE a representao grfica de um controle de


hardwaredereproduo,obotopodeserdeslocadodireita

ouesquerda.Quantomaisdistantedocentro,maisrpidoo
CLIPreproduzido.

5.1.4JOG

OJOGutilizadoparaareproduodoCLIPframeaframe.

5.1.5GOTOIN/PREVIOUSEDITGOTOOUT/NEXTEDIT
Este boto posiciona o PLAYHEAD precisamente na
marcao IN/OUT do CLIP, ou ainda na marcao
anterior/posteriordoclip.

5.1.6PLAYINTOOUT
EstebotoreproduzapenasotrechodoCLIPdemarcadopeloINe
OUT.SeaopoLOOPestivehabilitada,oprogramairreproduzir

infinitamenteaqueletrecho.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

5.1.7PLAYAROUNDCURRENTFRAME
Estebotoreproduzapenasumtrechoaoredordaposioatualdo
PLAYHEAD.

5.2RENDER

Apesar da existncia da tecnologia RT Extreme (renderizao em tempo

real durante a reproduo), esta opo no funciona devidamente dependendo


dascondiesdoarquivonoTIMELINE.
Casosejanecessriorealizarorenderdoefeito,bastaselecionarotrechocomo
mouseeiraomenu:

SEQUENCE>RENDER>BOTH

Como percebemos que o arquivo precisa passar pelo processo de render? Ele
apresentar, durante sua reproduo a informao UNRENDERED na janela
CANVAS.

5.3TRIM

OTRIMoajustenoquepodemosfazernovdeoapartirdoCLIPdentro

doTIMELINE.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

5.3.1TRIMEDIT

Se clicarmos duas vezes sobre um corte, ele habilitar uma janela

chamadaTRIMEDIT,suafunoajustarcomprecisoocorteentreoclipeque
termina e o clipe que inicia. Esta janela se abre sobre as janelas VIEWER e
CANVAS.

Em cada lado, temos um preview de cada vdeo: o que termina fica esquerda,
enquanto o clipe que comea fica direita. Abaixo de cada monitor de vdeo,
temosaSCRUB,comsuasrespectivasindicaesdeINeOUT,elogoabaixotemos
botesparareproduzir,avanarouretrocederumframeporvez.

5.4MARKERS
OsMARKERSsoelementosquesinalizampontosimportantesna
edio,elassoutilizadastanto pararefernciacomoparamarcaode

ritmonaedio.
Essasmarcaessoadicionadassempreemumframedevdeo,epodereceber
umnomeeatanotaes.
Para remover uma marcao de um CLIP residente na TIMELINE, voc deve
posicionaroPLAYHEADsobreoMARKER,eutilizaromenu:

MARK>MARKERS>DELETE

Sequiserfazerqualqueralteraonasmarcaes,bastaposicionarocursorem
cima do ponto no TIMELINE e clicar novamente no atalho do teclado M

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

aparecerumajanelacomasindicaesparaajustes.

6INICIANDOUMPROJETO

Depois da carregado o programa e selecionada a rea de trabalho

(WORKSPACE),devemoscriar/salvarumprojetoparaaedio.
CUIDADO:muitoimportantequeessesejaoprimeiropassopois,seoprojetonoforsalvopela
1vez,afunoautosavenoserativada.

ParainiciarumPROJETO,bastaclicarem:

FILE>NEWPROJECT

ParacriarumaSEQUNCIAdentrodoprojetovocdeveclicarem:

FILE>NEW>SEQUENCE

Quandoasequnciacriada,elacarregaasconfiguraesquevocjespecificou
previamente no projeto. Se voc quiser alterar alguma das configuraes da
sequncia,selecioneasequncianoBROWSERevatomenu:

SEQUENCE>SETTINGS

Aqui voc pode alterar os parmetros que achar melhor, lembrese que as
alteraessvaleroparaasequnciaselecionada.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

CUIDADO:Presteatenonasconfiguraesdasequncianahoradesuacriaopois,umavezque
asequnciafoicriada,algunsaspectosdeconfiguraoficamtravadosparaalteraes.

6.1IMPORTANDOARQUIVOS

Entendese por arquivo digital aquele arquivo cujo contedo j se

encontre digitalizado, ou seja, residente em uma mdia de armazenamento de


dados como um CD ROM, DVDROM, Hard Disk Drive, USB Memory Stick ou
semelhante. importante que na hora da edio, voc se lembre de copiar o
arquivo a ser importado para disco local e o mantenha sempre prximo do
projeto salvo. Existem 3 maneiras comuns de importar arquivos digitais para
dentrodoFinalCUT:pelomenugeral,peloatalhonotecladoeporumatalhodo
mousequeficahabilitadodentrodajanelaBROWSER.Paraimportarumarquivo
pelaopodomenu,selecione:

FILE>IMPORT

Dentrodessaopovocpodeescolhersequerimportarapenasumarquivo,ou
uma pasta com vrios arquivos dentro. Na janela que aparece, navegue at o
diretrioonderesidemosarquivos,eosselecione.
Depois de feita a seleo dos arquivos, clique o boto CHOOSE que aparece ao
cantodireitoinferiordajanela.Sequiserselecionaritensdemaneiraalternada,
pressioneateclaCOMMANDnahoradaseleo.
Para importar itens diretamente com o mouse pelo BROWSER, clique com o boto
direito do mouse e selecione a opo IMPORT.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

6.2CAPTURARUMVDEO

OFinalCUTtrabalhacomdoistiposdecapturadiretadevdeo:DV(digital

vdeo) e analgico. Para capturar na forma DV use as opes de LOG/BATCH e


CAPTURE.Masantesdisso,certifiquesequeexisteumterminaldocaboFireWire
(IEEE 1394) conectado a porta de sada da sua cmera ou deck de captura, e a
outraextremidadedocaboestejaconectadoaportaFireWiredoseucomputador.
6.2.1LOG&CAPTURE

A janela de LOG & CAPTURE uma janela de referncia usada para

controlaremonitorarasMEDIASduranteacaptura/digitalizao.AfunoLOG
nos permite catalogar e identicar quais os clipes da fita sero utilizados na
edio.Paraabriressajanelavocprecisairatomenu:

FILE>LOGANDCAPTURE

Aparecerumajanelaflutuanteemcimadainterfacedoprograma.Essajanela
divididaemduaspartes,doladoesquerdoficaomonitordereferncia,edolado
direitoasinformaesdecaptura,doclipedolog.

O itens que compem essa janela so: na parte superior indicadores de tempo
real e espao para captura e duas caixas de timecode, e outro para indicar a
duraodotrechoselecionadopelasmarcaesdeINeOUT.
Na parte inferior da janela, temos os mesmos tipos de controle que podemos
encontrar nas janelas CANVAS e VIEWER do programa. A diferena reside nas
caixasdetimecodequesousadasparaindicarasmarcaesdeinicioefinaldo
CLIPquesercapturado.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Entre as caixas de timecode, temos uma informao que indica como est a
comunicao entre o programa e o deck de captura. A informao de VTR OK
querdizerqueesttudocerto,jaindicaodeNOCOMMUNICATIONindicaum
errodecomunicaoentreosdoisdispositivos.
Napartedireitadajanela,temosasinformaesdeconfiguraoparaacaptura
das MEDIAS, desta parte podemos encontrar 3 abas distintas: LOGGING, CLIP
SETTINGSECAPTURESETTINGS.

6.2.1.1CAPTURESETTINGS

NestaabatemosumatalhodiretoparaaabadoSYSTEMSETTINGS,onde

podemos reconfigurar as informaes de SCRATCH DISK, e se necessrio,


reconfigurartambmosparmetrosdecaptura.

6.2.1.2CLIPSETTINGS

NestaabapodemosalterarosparmetrosdoCLIPquesercriadodentro

doprojetodoFinalCUT.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Napartesuperiordajanela,temosaopoVIDEOSCOPESquepermitemonitorar
osinalatravsdoWAVEFORMedoVECTORSCOPE.

Temostambmoscontrolesdeajustedeimagemedeudio.OINPUTCHANNELS
configuraaquantidadedecanaisdeudioserocapturado,assimcomotemosa
opo de PREVIEW com um medidor colorido igual ao que encontramos no
programaparamonitoraroudiodaTIMELINE.
6.2.1.3LOGGING

Na aba de LOGGING podemos inserir todas as informaes necessrias

paraclassificaroCLIP.

Reel:Nesteespaopodemosindicaronmerodafitaomdiaquevamos
capturar.
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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Name:Estaopoficatrancadaparaedio.

Description:AquipodemosinseriradescrioounomedoCLIP.

Scene:Aquipodemosinserironmeroounomedacena.

Shot/Take:Aquipodemosinserironmerodatomadadegravao.

Angle: Nesta opo podemos inserir as informaes de ngulo de


cmera,oupontodevista.

LogNote:Essaopoficaabertaparaainserodequalquerobservao
quevocacrediteserimportanteterdestacada.

LogoabaixodasinformaesdeLOGGING,temosasopesdecaptura:

Log Clip: aps criar a marcao de IN e OUT no CLIP atravs do lado


esquerdo da janela, clique neste boto para fazer o LOG imediato para
dentro do projeto. Para capturar estes CLIPs, utilize a funo Capture
Batch.

Capture Clip: Esta funo realiza a captura imediata do CLIP. Sua


utilizao muito til quando desejamos capturar a fita toda, ou na
capturadeumclipecurto.

Capture Now: Esta funo faz a captura imediata sem nenhuma


marcao de IN/OUT. Podemos utilizar essa funo quando o
equipamentodevdeonosuportatimecodee/oucontroledetransporte.

Capture Batch: Esta funo realiza a captura dos CLIPs armazenados


atravsdobotoLOGCLIP.

6.2.3CAPTURANDOCLIPSDOLOG

Depois de logado, os CLIPs ficam disponveis na janela BROWSER com

uma tarja vermelha em cima do cone demonstrando que as informaes deste


CLIPnoforamencontradaspeloprograma,ouporqueeleperdeuarefernciado
caminho,ouporqueoCLIPnofoicapturadoainda.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Para capturar esses CLIPs que aparecem Offline: selecione os CLIPs, v at o


menu:

FILE>BATCHCAPTURE

A opo CAPTURE permite selecionar o tipo de mdia a ser capturada: online,


offline,outodosositensselecionados.Aparecerumajanelacomasinformaes
dosarquivosacapturar.

Bastaselecionarafitadesejadanalista,inserirafitacorretanoequipamentode
vdeo,eentoclicarCONTINUE.Parasair,cliqueemCANCEL.

EmseguidaapareceroutrajanelacomasinformaesdoCLIPselecionado,s
clicaremOKparaqueoprogramacomeceacapturaroarquivo.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

6.2.4CAPTURADEMDIASREMOVVEIS(P2)

Partindo do princpio que a tecnologia mudou a maneira de captar

imagens,temosquefalardoscartesdecontedo.Oquediferenciaosmodosde
gravao o armazenamento das imagens. Nas cmeras de alta definio com
carto,elasjsotransformadasemarquivosdigitaisnomomentodacaptao,
isso facilita o armazenamento e transporte do material, alm de tudo acontecer
semperdadequalidade.
Apartirdaverso5.0doFinalCUT,jexisteumajanelaprpriaparaessetipode
captura.Paraacessaressafuno,vat:

FILE>IMPORT>LOGANDTRANSFER

Aparecerumajanelacomumalistadosarquivoscaptadosnocarto,otimecode
geradopelacmeraeumajaneladevisualizaomuitoparecidacomoformato
Standarddecaptura.

Inclusive os comandos lembram o formato Standard, assim como as marcaes


deIN/OUT.
Naparteinferiordajanela,abaixodomonitordereferncia,existemduasabas:
LOGGINGeINPUTSETTINGS.

Logging:EstaabatemamesmafunoqueaabaLOGGINGdooutrotipo
decaptura.

InputSettings:Estaabatratadasconfiguraesdecapturadoarquivo.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

DepoisescolhidoasconfiguraesparaosCLIPs,cliqueemADDCLIPTOQUEUE,
nestemomento,amdiasercopiadaparaocomputadoreinseridaemumapasta
najanelaBROWSER.

7EFEITOSETRANSIESDEVDEO

O EFEITO de vdeo sempre pode ser til na hora de ajustar, ou corrigir

uma imperfeio na imagem. A partir deles podemos mexer na posio, escala,


movimento, opacidade, volume e cores do vdeo. Os efeitos podem ser
combinados entre si e todos eles se encontram numa aba dentro da janela
BROWSER(tantoosdeudio,quantoosdevdeo).
Noexisteumefeitopadroparacadaocasio,naverdadecadaeditortemuma
sriedeefeitosfavoritoscomosquaisgostadetrabalhar,eamelhormaneirade
saberqualefeitoseaplicaacadacasotestandoevendocomofica.

JaTRANSIO,usadaquandoqueremosamenizarapassagemdeumclipde
vdeo para o outro. Ela tem o intuito de mascarar o corte, ou tentar tornlo o
maisinvisvelpossvel.Paraaplicarumatransio,bastaarrastlaatumadas
extremidades do clip e depois ajustar seus parmetros no painel de controle.
Paraadicionarumatransiooumodificla:
1. VocpodearrastaroefeitonopainelatajaneladaTIMELINE,ouainda
podeusaromenudecomandoparaomesmo;
2. Paramudarosparmetrosdatransio,cliquenatransiojaplicadana
janelaTIMELINEatqueelaapareanajanelaVIEWER;

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

As transies so todas organizadas em pastas por tipo. Voc pode agrupar os


efeitos que mais gosta dentro da pasta FAVORITE. Para isso basta arrastar o
efeito desejado para dentro; se a pasta estiver fechada, ela vai abrir
automaticamenteemostrarseucontedo.
CUIDADO:Quandoumefeitoaplicadoimagem,elemudasuaspropriedades,oquepodealterar
suaqualidadeinicial(estabelecidanomomentodacaptura),deixandoamenor.
Sesuaintenoapenasacertaralgunsdetalhes,evitecarregarnosefeitos,procureusartodosos
recursospossveisnacaptao,assimosriscosdeterumaimagemcomprometidadiminuem.

7.1APLICANDOEFEITOS

ParaaplicarumoumaisefeitossobreumCLIP,bastaarrastloparacima

dopedaodesejadoqueseencontranoTIMELINE.Cadaefeitopodeseraplicado
mais de uma vez e pode ter suas configuraes alteradas sempre que achar
necessrio.Paravisualizareajustarosparmetrosdecadaefeito,vocpodeusar
a janela do BROWSER, entre as suas abas, existe uma chamada FILTERS
justamenteparatrabalharcomosparmetrosdeefeitos.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Uma vez dentro da aba FILTERS, se clicar no tringulo ao lado do nome, as


propriedades do efeito aparecero em grfico. Para fazer ajustes mais precisos,
podemosusarosKEYFRAMESeredesenharaformadogrfico.
AreadoKEYFRAMEseresumeaoespaodevisualizaodeumCLIP,entreos
pontosdeentrada(IN)eodesada(OUT).Esseoespaoquetemosparaajustar
osvaloresdoefeitoemdeterminadoframedevdeo.Eletrabalhadentrodalinha
dotempodovdeoepodemosadicionarquantasmarcaesforemnecessrios.

CUIDADO: Para habilitar um efeito no CLIP, voc deve arrastla at o centro, enquanto que para
aplicar uma transio entre uma parte e outra, voc deve arrastla at uma das extremidades do
clip(mesmoprocedimentoadotadocomoudio).

8GERADORDECARACTERES

Parautilizarotextodentrodeoutroprojetovocdevearrastaroarquivo

dapasta:

EFFECTS>VIDEOGENERATORS>TEXT

AtoTIMELINE,eautomaticamentesercriadoumCLIPqueocuparumespao
fsiconoTIMELINE.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

ParacriarumtextodesteCLIPeajustarseusatributoscomo:fonte,tamanhode
letra,posionatela,cor,etc.,bastaclicarduasvezesemcimadoCLIPqueseus
atributosapareceronajanelaVIEWERnaabachamadaCONTROLS.

QualqueralteraofeitadentrodoCONTROLSautomaticamenteseradicionada
aoCLIPnoTIMELINE,evocpodeveressasalteraesacontecendo:bastadeixar
o cursor em cima do CLIP de texto, assim todas as alteraes podero ser
acompanhadasnajanelaCANVAS.

8.1SOBREAMARGEMDESEGURANA

As margens de segurana so muito importantes para delimitar os

espaos limites que voc pode usar durante a criao de um novo ttulo,
animaodeumvdeo,etc.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

ElassomuitousadasnaproduodevdeosparaaTeleviso,poiselasgarantem
que as informaes de texto que voc acha importante cheguem sem nenhum
corteouforadaformatao.

9EDIODEUDIO

Apesar de especializada em edio de vdeo, o Final CUT no se limita a

nostrazernovasferramentasapenasparaessesegmento.
Na janela TIMELINE, voc pode adicionar quantas pistas de udio achar
importante.Paraisso,selecione:

SEQUENCE>INSERTTRACKS

OucliquecomobotodireitonapartedoTIMELINEcorrespondenteaoudioe
selecioneaopoADDTRACKS.
Paratrabalharosajustesdeudiodentrodoprojeto:
1. Importe o arquivo de udio para dentro do projeto; Ele ficar
disponveldentrodajanelaBROWSERjuntocomosoutrosarquivos;
2. Arraste o arquivo at a janela VIEWER, dentro dessa janela estar
habilitadaaabaAUDIO.
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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

OscontrolesdetransportesoidnticosaosutilizadosnormalmentenaVIEWER
ouCANVAS.Hrepresentaogrficadasondasdeudio,oWAVEFORM,elinhas
horizontaisdecorsalmorepresentandoonveldoudioouLEVEL(volume).As
linhasdecorprpurarepresentamospreadouPAN.

Level:Esseparmetroutilizadoparacontrolaronveldoudio.Seu
nvel natural 0, mas pode atingir valores negativos ou positivos.
Esses parmetros podem ser ajustados ao longo do tempo, se
necessrio,comaajudadeKEYFRAMES.

Pan: Esse parmetro indica a posio dos canais de udio. Quando


tratasedeumarquivoestreoeovalordepaniguala1,temosa
indicaodequeoscanaisestoemseusrespectivoslugares,ouseja:
L=L e R=R. O parmetro PAN tambm pode ser alterado
automaticamente ao longo do tempo, se necessrio, com a ajuda de
KEYFRAMES.

9.1AUDIOMIXER

Uma das ferramentas de edio de udio do Final CUT a janela

AUDIO MIXER, que traz controles independentes para cada canal de udio
existentenaSEQUNCIA.Paraabriressajanela,vatomenu:

TOOLS>AUDIOMIXER

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

Ajanelaseparadaportrspartesverticais:esquerda,temosumareaparaa
seleo das TRACKS; Ao centro, temos os medidores de volume do udio; e no
ladodireitoestooscontrolesdenveldocanalprincipal(MASTERPANE).
Existe tambm uma funo chamada RECORD KEYFRAMES que habilita a
inseroautomticadeKEYFRAMESacadacanal.
CUIDADO: Durante a edio do udio, evite trabalhar com o volume muito alto para que no
aconteaosaudiopeaks,senoseuudiopodersoarestourando(ourachado)nosmonitores
desom.Seovolumedoudiocapturadoestmuitobaixo,evocsubirovolumeduranteaedio,
isso tambm aumentar o volume do rudo que foi capturado junto, e isso pode atrapalhar seu
projeto.

9.2AUDIODATA

Voc tambm pode visualizar, editar o volume ou adicionar efeitos das

pistasdeudionajanelaTIMELINE,paraisso,vocdevehabilitaraopoSHOW
WAVEFORMqueaparecenocampoinferioresquerdodajanelaTIMELINE.

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TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

9.3TRANSIESDEUDIO

As transies de udio so muito parecidas com as transies de vdeo,

principalmente o Crossfade, Fade IN e Fade OUT. Dentro da aba de efeitos,


podemosencontrar2(dois)tiposdecrossfade:CROSSFADE0dBeoCROSSFADE
+3dB.
1. Paraadicionarumatransiosequncia(independentedequalseja),
bastaarrastlaatomeiodedoisclipsdeudio.
2. Para configurar a durao de cada transio, clique duas vezes em
cima da transio at que ela abra na janela VIEWER e ajuste da
melhormaneiraqueconvir.
Para adicionar o Fade IN ao clip de udio, arraste o efeito at o comeo do clip
(Ponto IN), e para adicionar o Fade OUT ao clip de udio, arraste o efeito at o
finaldoclip(PontoOUT).

9.4APLICANDOEFEITOSNOAUDIO

Para aplicar um efeito de udio no clip, basta arrastar o efeito de sua

escolhaatoclipnoTIMELINE,cliqueduasvezesemcimadoefeitoparaqueos
atributosapareamnajanelaVIEWEReentoajusteosparmetrosdamaneira
queacharconveniente.

10EXPORTDEVIDEO

Ao final de uma edio, voc precisar executar alguns procedimentos

paratransformaroseuprojetodetrabalhoemumnovoprodutoaudiovisual.A
issodamosonomedeexportaroprojeto.Oprogramapegatodasasinformaes
que voc acrescentou, tirou ou manipulou dentro projeto e os mixa criando um
novo vdeo, udio ou imagem esttica a partir das suas escolhas e parmetros
estabelecidos.
Selecione a sequncia que deseja exportar (ela pode ser apenas uma parte do
projeto,oueletodo)noTIMELINE.Emseguidacliqueem:

49

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

FILE>EXPORT>USINGQUICKTIMECONVERSION

Dentro da caixa de configuraes do EXPORT, voc pode especificar os


parmetrosquequiserparaovdeofinal.Oformatodecompressomaiscomum
de se encontrar o DV/NTSC PRO, ele mantm uma relao de tempo e
qualidademuitoboaepodeserusadaparaqualquerformatoescolhido.

10.1SOBREACOMPRESSODEARQUIVO

Acompressomuitoimportantequandotratamosdereduzirotamanho

deumarquivoparamelhortransportloparaoutrosprogramas.
Ela consiste na insero de informaes de um CODEC ( um dispositivo que
codifica o arquivo para que outro programa possa decodificlo na hora de
reproduzilo),oquetornaanovamdialegvelparaoutrosprogramas.
Para exportar um projeto, o programa pede que selecionemos um tipo de
compresso,paraqueeledefinaosparmetrosquemelhorcodifiqueoarquivo.
Cada programa de edio trabalha com tipo de compactao que melhor se
adapte a sua plataforma. Programas como ADOBE PREMIERE procuram usar
CODECs compatveis com a plataforma Windows; enquanto programas como
50

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

FINALCUTprocuramusarCODECscompatveiscomaplataformaMac/Apple.O
AVIDsegueumpadrodiferente(devidoaseuhistrico),emesmoqueeleesteja
instalado em computador da plataforma Windows, ele necessita de CODECs
especficosparaaplataformaMac/Apple.
Antes de optar com um tipo de compresso, procure conhecer melhor a sua
plataforma de trabalho e qual a plataforma que ir reproduzir o arquivo
exportado.

10.2ENTENDENDOOTAMANHODOARQUIVOCOMPRIMIDO

Quando capturamos um arquivo de forma digital, precisamos prestar

ateno em seu tamanho (quantidade de bits ou bytes), pois ele quem


determinar a qualidade do arquivo que vamos trabalhar. Quanto menor for o
tamanho do arquivo, maior a possibilidade de que a imagem tenha pouca
qualidadeparaedio.
Umarquivosemnenhumacompactaotemcercade1Mb(megabyte)porframe
devdeo.Porexemplo,umvdeosemcompressonosistemadecoresNTSCtem
aproximadamente 30 f/s (frames por segundo), se trabalharmos com 1 (um)
minutodevdeo,teremosaproximadamente1Gb(gigabyte)deespaoemdisco
sendoutilizadoparaessearquivo.
J o formato de compresso DV format consegue compactar 5 (cinco) minutos
nessemesmoespaodediscode1Gbusandoumataxadetransfernciadedados
de mais ou menos 3.6Mb por segundo. Esse um dos formatos mais usados no
momento.
Paraummelhorcusto/beneficionahoradeescolherumacompresso,selecione
oformatoquemelhorseadapteaotipodearquivoquedesejacriar.Oformatode
compressodeumvdeoparainternetnomesmoutilizadoparaexportarum
arquivoquesertransmitidoemHD(highdefinition).Cadacompressotemos
seusparmetrosetambmpodemserpersonalizados.

51

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

11FONTESDEPESQUISA
CODEC.Wikipdia.Disponvelem:http://pt.wikipedia.org/wiki/Codec
FRAME

RATE.

Wikipdia.

Disponvel

em:

http://en.wikipedia.org/wiki/Frame_rate
FINAL

CUT

PRO

USER

MANUAL.

Apple.

Disponvel

em:

http://www.apple.com/support/finalcutpro/
SMTPE

time

code.

Wikipdia.

Disponvel

em:

http://en.wikipedia.org/wiki/SMPTE_time_code
TELECINE.

Wikipdia.

Disponvel

em:

http://en.wikipedia.org/wiki/Telecine#Frame_rate_differences

12LISTADEATALHOS
TECLAS

HabilitaoCursor(Seta)

Habilita a tecla de seleo (quando voc quer movimentar mais de um


trechodevdeoaomesmotemponoTIMELINE)

HabilitaaferramentaRoll(Trim)

HabilitaaferramentaSLIP(funciona

HabilitaaRazor(Gilete)

HabilitaoZoom(Lupa)

HabilitaaferramentaCROP(sfuncionadentrodoCANVAS)

Habilita a ferramenta PEN (caneta) usada para adicionar


ns/keyframesemcadamdia

Faz a marcao IN (entrada) no seu clip Seja dentro do VIEWER, do


CANVASounoTIMELINE

Faz a marcao OUT (sada) no seu clip Seja dentro do VIEWER, do


CANVASounoTIMELINE

52

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

HabilitaafunodeIMnoTIMELINE

Adicionamarcaes(caixadecomentrio)noseuTIMELINE

Habilitaaferramentadedistoro(sfuncionadentrodoCANVAS)

Habilitaamozinha(usadaparamudaraposiodoTIMELINE)

VIRGULA(,)
PONTO(.)
HOME
END

MoveoCLIPqueestnoTIMELINEframeaframeparaaesquerda
MoveoCLIPqueestnoTIMELINEframeaframeparaadireita
LevaoCURSORatocomeodoseuTIMELINE
LevaoCURSORatofinaldoseuTIMELINE

DELETE

Deleta o pedao do CLIP selecionado (no TIMELINE), mas mantm o


espaoqueeleocupava.

DEL

DeletaopedaodoCLIPselecionado(noTIMELINE),edeletatambmo
espaoqueeleocupavajuntandootrechodoCLIPanterior

ALT+Tecla

ALT+N

Habilitaoacentotil()funcionaemqualquerprogramadentrodoMAC

ALT+E

Habilitaoacentoagudo()funcionaemqualquerprogramadentrodo
MAC

ALT+I(1)

Habilita o acento circunflexo ( ) funciona em qualquer programa


dentrodoMAC

ALT+C

Habilitaaletracedilha()funcionaemqualquerprogramadentrodo
MAC

ALT+R

Habilita o RENDER de toda a sua composio presente no TIMELINE


funcionaapenasdentrodoprogramaFinalCUT

ALT+L

Linka/deslinkaasduastrilhasdeudio(LeR)duranteaediodentro
doTIMELINEfuncionaapenasdentrodoprogramaFinalCUT

ALT+I(2)

desfazamarcaoIN(entrada)noseuclipSejadentrodoVIEWER,do
CANVASounoTIMELINE

ALT+O

DesfazamarcaoOUT(sada)noseuclipSejadentrodoVIEWER,do
CANVASounoTIMELINE

53

TutorialFINALCUT|Profa.ThaisS.Ramos

CONTROL+Tecla
CTRL+V

Atalhoparacortarosclips,essafunousaocursordoTIMELINEcomo
gilete e corta tanto o vdeo quanto o udio funciona apenas dentro do
programaFinalCUT

COMMAND+Tecla EssesatalhosfuncionamemtodososprogramasdaplataformaMAC
COM+A

Selecionatudo

COM+Z

Desfazumaao

COM+X

Cortaoitemselecionado

COM+C

Copiaoitemselecionado

COM+V

Colaoitemselecionado

COM+Q

Fecha/saioprogramaselecionado

COM+I

Importaumclip/arquivoparadentrodoFinalCUT

COM+O

AbreumprojetodentrodoFinalCUT

COM+R

Renderiza a seleo feita no TIMELINE funciona apenas dentro do


programaFinalCUT

COM+N

Cria uma nova SEQUNCIA dentro BROWSER funciona apenas dentro


doprogramaFinalCUT

COM+M

MinimizaasjanelasdetrabalhodoFinalCUT(umaporuma)

COM+L

Linka/deslinka as trilhas de udio e vdeo correspondentes durante a


ediodentrodoTIMELINEfuncionaapenasdentrodoprogramaFinal
CUT

COM+J

Habilita o parmetro SPEED quando selecionado um clip dentro da


TIMELINE

COM+S

Salvaoarquivo

54

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