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ArchiCAD 13 Handbuch

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ArchiCAD 13 Handbuch

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Inhalt

Inhalt
Hilfe zu ArchiCAD 13 aufrufen ____________________________________ 29 ArchiCAD 13 Neue Funktionen ____________________________________ 37
Zusammenarbeit die Teamwork-Lsung der nchsten Generation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 38 Client-Server-Technologie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 39 Anfragebasiertes Reservierungssystem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40 Aufgabeorientierte, sofortige Kommunikation im Team . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 41 Ferngesteuerte Projektverwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42 Datensicherheit, Projektzuverlssigkeit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 43 Leistung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44 Ausgerichtete Ansicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 45 Erweiterungen zur Interaktiven Auswertung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 46 Anmerkungen an Zeichnungen in Auswertungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 47 Flexiblere Einrichtung und Darstellung Interaktiver Auswertungen . . . . . . . . . . . . . . . . . 48 Erweiterte Listenoptionen durch Berechnungsregeln . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49 Verbesserte Bearbeitung von Fassaden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 50 Verbesserungen bei Bibliotheken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 52 Im Projekt gesicherte Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53 Modelldarstellungsoptionen fr Bibliothekselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 54 Erweiterte Optionen zur automatischen Bemaung von Tren und Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . 55 Schraffurerweiterungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .56 Symbolische Weichisolierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 57 Bildschraffur als Deckschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 58 Erweiterungen fr Farbverlufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59 Individuelle Einstellungen fr Decken- und Dachkanten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60 Verbesserte OpenGL-Anzeige fr glatte Kanten in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 61 Lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 62 Dynamisches Anpassen des Bildausschnitts beim Navigieren zwischen verschiedenen Ausschnitten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63 Verbessertes Suchen & aktivieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64 Optionen fr die Darstellung von Schnittkanten in Schnitten/Ansichten/Innenansichten . . . . . . 65 DWG Austausch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66 Exportieren mehrerer Layouts in eine einzelne DWG . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67 Filtern von DWG-Elementen nach Ebene beim ffnen als ArchiCAD-Datei . . . . . . . . . . 68 Verbesserte Optionen zum Sichern in individuellen Ebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 69 Zerlegte DWG-Zeichnungen auf einer einzigen Ebene zusammenfassen . . . . . . . . . . . . . 70 Verbesserter Datenaustausch mit Statik-Programmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71 Lizenz-Ausleihe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
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Inhalt

Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13 _____________________________ 73


nderungen an der Oberflche in ArchiCAD 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74 Migration aus ArchiCAD 12 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78 Migration aus ArchiCAD 11 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79 Migration aus ArchiCAD 10 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 80 Migration aus ArchiCAD 9 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 81 Migration aus ArchiCAD 8.1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82 Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 83 ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84 Schnitte neu aufbauen beim Zurcksichern nach ArchiCAD 12 . . . . . . . . . . . . . . . 85 Verlorene Kriterien-Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86 berprfen der Objekt-Elementkriterien in der interaktiven Auswertung . . . . . . . 87 Keine automatischen Ursprungsgeschoss-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88 Tren und Fenster in der Strukturdarstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89 Migration von PlotMaker Layoutbchern nach ArchiCAD 13 . . . . . . . . . . . . . . . . 90 Schnitt/Ansicht Marker-Anzeige anpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 103 Neue Modelldarstellungsoptionen fr Schraffuren berprfen . . . . . . . . . . . . . . . 104 DXF/DWG-bersetzernderungen bei der Umwandlung von ArchiCAD-Schraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105 Migration von Projekten mit Hotlinks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Konfiguration __________________________________________________ 111


ArchiCAD starten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein neues Einzelprojekt erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einzel-Projekt ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einzel-Projekt schlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Von ArchiCAD zu ffnende Dateitypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aus ArchiCAD zu sichernde Dateitypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datei-Komprimierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorlagedateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sicherungsdateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Archivdateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lizenz-Ausleihe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ffnen von Projekten ber ein Netzwerk . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dazuladen von Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Add-Ons und ArchiCAD Zustze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitseinheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projekt Grundeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mastab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 112 116 118 120 121 125 134 135 137 138 140 142 143 145 147 148 149 152 153

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Inhalt

ber Ebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .154 Ebenen-Umschalter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157 Ebenenkombinationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160 Verschneidungen zwischen Wnden/Sttzen/Unterzgen mittels Ebenen verhindern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .164 Verwenden separater Ebeneneinstellungen fr das Layoutbuch . . . . . . . . . . . . . . 166 Platzieren aller Elemente auf einer einzigen Aktiven Ebene (Simulation der Autocad-Arbeitsmethode) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 167 Linientypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 168 Schraffur-/Mustertypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 170 Mehrschichtige Bauteile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 171 Zuweisen einer mehrschichtigen Struktur zu Wand, Dach oder Decke . . . . . . . . . 172 Definieren einer eigenen mehrschichtigen Struktur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 173 Bestandteile mehrschichtiger Strukturen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 174 Stifte und Farben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 176 Stiftsets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 177 Zuweisen eines Stift-Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 178 Neu Definieren eines Stift-Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 180 bertragen eines Stift-Sets in ein anderes Projekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 181 Automatische Stift-Sichtbarkeit fr Modell-Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 182 Vordefinierte Stift-Sets fr spezifische Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 183 Materialtypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 184 ber Materialtypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 185 Zuweisen eines Materialtyps zu einem Bauteil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 187 Anzeige von Materialien und Texturen im 3D-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 188 3D-Textur ausrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 189 Anzeigen von Materialtypen im Fenster Schnitt/Ansicht/IA . . . . . . . . . . . . . . . . . . 192 Materialdarstellung im 3D-Dokument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 193 Anzeige von Materialien in der Photorealistik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 194 Attributmanager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 196 Individuelle Attribute von GDL-Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 198 Bibliotheken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 199 ber Bibliotheken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .200 Bibliothekenmanager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 201 ber den Bibliothekenmanager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 202 Hinzufgen von Objekten zur Eingebetteten Bibliothek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 204 Verwalten Eingebetteter Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 207 Eine verknpfte Bibliothek hinzufgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 208 BIM--Server Bibliothek hinzufgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 209 Bibliotheks-Ordner entfernen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 211 Fehlende Bibliothekselemente und Bibliotheken laden-Protokoll . . . . . . . . . . . . . . . . . .213
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Inhalt

Bibliothekencontainer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 215 Aktualisierungen der Bibliothek . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 216 Identifizieren doppelter Elemente zwischen Bibliotheken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 217 Favoriten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 218 Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219 Favoriten-Einstellungen Sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 221 Anpassen von Favoritenparametern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 223 Favoriten auf platziertes Element anwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 225 Favoriten-Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 226 Die ArchiCAD Benutzeroberflche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 228 Werkzeugkasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 229 Infofenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 231 Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 233 ber Mens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 234 Symbolleisten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 235 ber Symbolleisten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 236 Tastaturkrzel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 238 Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 239 Pet-Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 244 Anpassen Ihrer Arbeitsumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 246 Arbeitsumgebung-Schemata . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 248 Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 250 Profile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 252 Verwendung der personalisierten Einstellungen der Arbeitsumgebung auf einem anderen Computer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 254

Interaktion ____________________________________________________ 255


Navigation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vorgehensweise beim Wechsel zwischen ArchiCAD Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zoom . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ausgerichtete Ansicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optimieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navigatorvorschau (2D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navigation im 3D-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zugriff auf 3D-Navigationsbefehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3D Rundgang (3D-Navigation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Orbit/Umlaufbahn (3D-Navigation) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navigatorvorschau (3D) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3Dconnexion Treiber . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Der Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 256 257 258 262 270 271 272 275 276 277 279 280 284 285

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ber den Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 287 Anzeigen des Navigators . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 288 Verwendung des Navigators zum ffnen von Projektfenstern . . . . . . . . . . . . . . . . 289 Projektablauf im Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 290 Organisator-Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 291 Navigator-Farbcodes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 294 Navigator-Projektmappe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 295 Navigator - Ausschnitt-Mappe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 298 Ordner klonen in der Ausschnitt-Mappe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 300 Erstellen eines Ausschnitts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 303 Sichern eines Ausschnitts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 305 ndern der Ausschnitt-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 306 Schnell-Optionen-Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 307 Navigator-Layoutbuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 308 Navigator-Publisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 309 Externe Projekte im Navigator . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 310 Nullpunkt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 312 ber den Ursprung in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .313 Erstellen eines Benutzerursprungs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 314 Benutzerursprung im 3D-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 315 Hhe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 316 Hhenlage von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 317 Hhenwerte im Tracker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 318 Referenzhhen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 319 Auswahl . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 320 Auswhlen von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 321 Schnellauswahl von Oberflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 322 Auswahl mehrerer Elemente mit einem Auswahlrechteck bzw. -polygon . . . . . . . . 324 Auswahl berlappender Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 326 Auswahl-Rckmeldung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 327 Aktivierungspunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 328 Auswahl-Hervorhebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 330 Element Hervorhebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 331 Elementinformation (Info-Markierungen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 332 Der intelligente Cursor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 333 Elementauswahl aufheben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 339 Suchen und aktivieren von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 340 Aktivierte Elemente ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 346 Speichern und Aufrufen von Auswahl-Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 347 Auswahlrahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .349
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ber Auswahlrahmenbereiche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen zur Definition des Auswahlrahmenbereichs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahlrahmenbereich in 3D anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entfernen eines Markierungsrahmens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kopieren/Einfgen des Auswahlrahmenbereichs aus dem Projektfenster . . . . . . Kopieren beschnittener Bilder mit dem Markierungsrahmen . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Bearbeitungsoperationen innerhalb des Markierungsrahmens . . . . . . . . Eingabehilfen auf dem Bildschirm . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eingabe-Tracker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber den Eingabe-Tracker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Im Tracker angezeigte Parameter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren der Tracker-Koordinaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Koordinateneingabe im Tracker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Koordinateneingabelogik: Experten-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lineal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mawerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rastersystem . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rasterfang-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein- und Ausschalten der Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Typen von Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren Ihrer bevorzugten Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Platzieren von Hilfslinien whrend der Eingabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Platzieren einer rechtwinkligen Hilfslinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Entfernen von Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beispiele zur Verwendung von Hilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schwerkraft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fangrichtungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verwenden von Fangrichtungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cursor-Projektionsmodus mit Fangrichtungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Koordinateneinschrnkungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Relative Konstruktionsmethoden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einschrnkung auf Parallel und Lotrecht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Winkelhalbierungsausrichtung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Versatz und Mehrfachversatz (Relative Konstruktionsmethoden) . . . . . . . . . . . . . Ausrichten von Elementen zu einer Oberflche in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fangen an vorhandenen Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Besondere Fangpunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Besondere Fangpunkte an einem temporren Vektor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8

350 352 355 356 357 359 360 361 362 363 364 366 367 369 370 371 372 375 376 377 378 379 382 383 384 385 386 389 390 391 393 394 395 396 397 398 400 402 404 406

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Fangpunkt-Toleranz . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 408 Bearbeiten von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 409 Basis-Bearbeitungsfunktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 410 Operationen abbrechen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 413 Pet-Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 414 Bewegen von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 415 Elemente "stoen" . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 416 Verschieben von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 417 Drehen von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 419 Spiegeln von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 420 Hhenverschiebung von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 422 Elemente ausrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 424 ber die Ausrichtungsfunktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 425 Ausrichten von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 426 Speziell Ausrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 429 Elemente verteilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .430 Speziell Verteilen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 433 ndern der Gre von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 434 berblick ber das ndern der Elementgre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 435 Strecken von Wnden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 436 ndern geneigter Wnde und Sttzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .438 ndern von Unterzgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 440 ndern komplexer Profilelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 441 Verndern von Polygonen und verketteten Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 442 Strecken mit dem Markierungsrahmen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 446 Hhe strecken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 447 Grennderung (Vergrern oder Verkleinern) von Elementen . . . . . . . . . . . . . 448 Splitten von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 450 Anpassen von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 452 Verbinden zweier Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 454 Abrundung oder Abschrgung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 455 Trimmen von Elementen an Schnittpunkten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 457 Hinzufgen von Element-Knoten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 458 Knotenpunkte verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 459 Elementkante krmmen/begradigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 461 Im aktuellen Ausschnitt zerlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 462 Duplikate von Elementen erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 464 Verschieben, Drehen, Spiegeln von Elementkopien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 465 Elemente Multiplizieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 467 Drag & Drop . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 470
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Parameterbertragung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elemente Gruppieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elemente schtzen/entsichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Darstellungsreihenfolge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zauberstab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber den Zauberstab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementerstellung mit dem Zauberstab . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verwendung des Zauberstabes in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verwendung des Zauberstabs zum Hinzufgen/Abziehen von Polygonformen . . . Zauberstab-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transparentpause: Bezug auf Referenzen zum Bearbeiten/Vergleichen von Zeichnungen . . . ber Transparentpausen-Referenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transparentpausen Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transparentpausen anzeigen/verbergen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auswahl einer Transparentpause . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen fr Farbe/Sichtbarkeit fr Transparentpausen einstellen . . . . . . . . . . . Referenz verschieben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Umschalten zwischen Transparentpause und aktiver Zeichnung: Benutzen von Elementen innerhalb der Referenz zum Bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Transparentpause neu aufbauen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vergleich von Referenz und Aktiv . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Warum Vereinigen? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linien-Vereinigung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schraffuren-Vereinigung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ArchiCAD Modell-Darstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Modell-Darstellungen in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Grundrissfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geschosse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Geschosse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navigieren zwischen Geschossen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren der Geschoss-Anzeige in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren der Geschoss-Anzeige in Schnitt/Ansicht/IA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geschosse erstellen oder lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Geschosshhenlinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ursprungsgeschoss festlegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Auf Geschoss zeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10

472 475 478 479 483 484 485 487 488 489 490 491 493 495 496 499 500 501 502 503 508 509 510 512 514 515 517 518 519 520 521 522 523 526 529 531 532 535

Virtuelles Gebude _____________________________________________ 513

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Inhalt

Definieren der Grundrissdarstellung des Elements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 538 Bereichsdefinition fr die projizierte Darstellung von Elementen (Projektion sichtbar) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .540 Beispiele zu den Einstellungen der Grundrissdarstellung. . . . . . . . . . . . . . . . . . . .542 3D-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 546 Alles in 3D anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 548 Auswahl in 3D anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 549 Gespeicherte Auswahl in 3D anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 550 Auswahlrahmenbereich in 3D einblenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 551 Standard Darstellung in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 553 Elemente in 3D filtern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 554 Inhalt eines 3D-Fensters als Ausschnitt sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 556 3D-Engines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .557 3D Darstellungsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 560 3D-Projektionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 561 3D Navigation Extras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 564 3D-Schnitte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .565 Schnitte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 566 ber Schnitte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 567 Einen Schnitt (Projekt-Sicht) erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 569 Definieren von horizontalen/vertikalen Bereichen des Schnittes . . . . . . . . . . . . . . 571 Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 573 Schnitt-Status zuweisen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 575 Modelldarstellung im Schnittfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 576 ffnen eines Schnittes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 583 Platzieren eines verknpften Schnittmarkers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 584 Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .586 Nicht-verknpften Marker platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 588 Erstellen eines Unabhngigen Schnittes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 589 Aktualisierung von Schnitten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 590 Zusammenfassung der Neuaufbauen-Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 592 Anzeige der Schnittlinien und Marker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 593 Verndern oder Abknicken von Schnittlinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 594 Ansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 595 Innenansichten (IA) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 597 ber Innenansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 598 Erstellen einzelner Innenansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 600 Erstellen mehrerer Innenansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 601 Innenansicht IDs und Namen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 603 Bearbeiten der Innenansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 606
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Bearbeiten der Innenansichts-Begrenzungslinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vertikaler und Horizontaler Bereich der Innenansicht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Innenansichten und Raumform . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anzeigen von Elementen in Innenansichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3D-Dokument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber das 3D-Dokument . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines 3D-Dokuments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das 3D-Dokument und sein 3D-Quellfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Neu definieren des 3D-Dokuments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modelldarstellung des 3D-Dokuments . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen einer Detailzeichnung mit Bezug zum 3D-Modell . . . . . . . . . . . . . . . . . Inhalt des Detail-Blickpunkts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Platzieren eines verknpften Detail-Markers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines unabhngigen Details . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aktualisieren der Detail/Arbeitsblatt-Marker-Begrenzung . . . . . . . . . . . . . . . . . . Aktualisieren von Detailfenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsbltter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Arbeitsbltter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsblatt gegen Detail . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen einer Arbeitsblatt-Zeichnung mit Modellquelle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Inhalt des Arbeitsblatt-Fensters . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeiten im Arbeitsblatt-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines Unabhngigen Arbeitsblatt-Blickpunkts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Platzieren eines verknpften Arbeitsblatt-Markers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verwalten von Markern in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Marker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anzeige von Marker-Reichweitenlinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Quell-Marker-Hervorhebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ndern des Marker-Typs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . bertragung von Marker-Parametern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kopieren eines Markers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Navigation mithilfe von Markern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verknpfte Marker finden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Palette Marker-berprfung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lschen eines Blickpunkts/einer Ansicht/einer Zeichnung mit einem Marker . . . Lschen eines Markers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interaktive Auswertung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12

608 609 611 612 613 614 617 619 620 627 628 629 631 633 634 635 637 638 639 640 641 642 643 644 646 647 648 649 650 651 652 653 655 656 657 658 660 663 664 665

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ber Auswertungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 666 ffnen einer Auswertung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 668 Auswertungsdaten fr ausgewhlte Grundrisselemente anzeigen . . . . . . . . . . . . . 670 Auswertungselemente bearbeiten und aktualisieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 671 Definieren einer Auswertung mit den Schemaeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . .672 Listenfelder sortieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 677 Formatieren einer Auswertung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 680 Auswertungs-Kopfdaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 681 Anmerkungen zur Auswertungs-Vorschau hinzufgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .682 Restrukturierung der Auswertung zur Anpassung an das Layout . . . . . . . . . . . . . . 684 Auswertung in mehrere Layouts splitten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 686 Projekt-Indizes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 690 ber Projekt-Indizes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 691 Index von publizierten Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 693 Konstruktions-Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 694 Platzieren eines Konstruktionselements in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 695 Wnde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 697 ber Wnde . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .698 Eine gerade Wand erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 700 Eine gekrmmte Wand erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 701 Aneinandergereihte Wnde erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 704 Ein Rechteck von Wnden erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 706 Eine trapezfrmige Wand erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 707 Eine Mehrschichtige Wand erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 708 Wandpolygon (Polywand) erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 709 Erstellen einer geneigten oder gegenseitig geneigten Wand . . . . . . . . . . . . . . . . .711 Eine Blockwand erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 712 Eine Giebelwand erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 713 Wandverschneidungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 714 Geometrie von Wand ndern (Add-On) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 721 Wnde und andere Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 723 Sttzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 724 Anzeige von Sttzen im Grundriss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 725 Sttzendarstellung in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 727 Erstellung von Sttzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 729 Erstellen einer geneigten Sttze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 732 Sttzen und andere Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 733 Unterzge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 734 Unterzug-Referenzachse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 735 Unterzug-Anzeige im Grundriss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 736
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13

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Erstellen eines Unterzugs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines Durchbruchs in einem Unterzug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ndern des Winkels von Unterzugendflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Unterzge und andere Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber komplexe Profilelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellung oder Bearbeitung eines Eigenen Profils . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eigene Profile auf Grundlage von Parallelelementen erstellen . . . . . . . . . . . . . . Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen . . . . . . . . . . . . . . Dcher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Dcher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein einfaches Dach im Grundriss erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines einfachen Daches in 3D . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ein polygonales oder gekrmmtes Dach erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines Halbkugelfrmigen Daches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines Tonnendaches . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines Durchbruches in einem Dach . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ndern Sie den Dachneigungswinkel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen von Dach-Hhenlinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schneiden von Dachflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Element an Dach anpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen der Holzkonstruktion im Dach mit RoofMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Decken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Decken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellung von Decken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Durchbrche in Decken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen . . . . . . . . . . . . . . . Freiflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Freiflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anzeige von Freiflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen einer Freiflche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hhe eines Freiflchenpunkts bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hinzufgen neuer Punkte zur Freiflche . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Raumflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Raumkategorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2D-Anzeige von Raumschraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Raumstempel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3D-Anzeige von Rumen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellung von Raumflchen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 14

737 739 741 742 744 745 747 751 753 757 758 760 762 763 765 766 771 772 773 775 780 782 791 798 799 800 801 802 804 805 806 807 809 810 813 814 815 817 818 819

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Raumflche anpassen an ein anderes Element . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 823 Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 825 Rume aktualisieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 828 Fassade: Ein Systemwerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 830 ber Fassaden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 831 Arbeiten mit Fassaden: berblick . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 833 Fassadenbestandteile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 835 Eine Fassade erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 840 Bearbeitung auf Systemebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 868 Grafische Editierung der Fassade . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 870 Fassadendarstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 872 Fassaden-Bearbeitungsmodus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 873 Raster bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 881 Fassadenbegrenzung bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 886 Fassadenbegrenzung im Schnitt bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 888 Zustzliche Fassadenbegrenzungen hinzufgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 890 Bearbeiten der Fassaden-Referenzlinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 893 Fassadenprofile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 895 Fassadenpaneele . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 903 Fassadenhalterungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 908 Fassaden-Zubehr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 912 Fassaden und andere Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 916 Fassade frei drehen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 926 Anbringen von Etiketten an Fassadenelementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 927 Parameterobjekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 928 ber Parametrische Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 929 Objekteinstellungen von Bibliothekselementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 931 Wo Objekte fr die Verwendung in ArchiCAD zu finden sind . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .933 Suchen eines Bibliothekselements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 935 Platzieren eines Objektes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 938 Ansichtsabhngige Darstellung von Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 940 Globale Optionen fr die Objektanzeige . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 941 Auswahl eines platzierten Objekts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 942 Lngennderung bei Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 943 Anpassen von Objektparametern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 944 Parametertransfer zwischen Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 946 Grafische Bearbeitung mit bearbeitbaren Fixpunkten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 948 Erstellen eines Tekturblattobjekts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 950 Grafische Erstellung von eigenen Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 951 Sichern von Bibliothekselementen aus der Projektdatei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .952
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Inhalt

2D Symbole als Bibliothekselemente sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 953 3D Modelle sichern als Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 954 Sichern rechteckiger Tren und Fenster aus der Projektdatei . . . . . . . . . . . . . . . 957 Sichern von individuell geformten ffnungen oder Nischen . . . . . . . . . . . . . . . . . 959 Scripting von individuellen Objekten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 961 Eigene Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 963 Dedizierte Objekt-Werkzeuge: Tren, Fenster, Dachfenster, Wandabschlsse, Treppen . . . . 969 Tren/Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 970 Grundrissdarstellung von Tren/Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 971 Einstellen der Fenster/Tr-Ebene in geneigten oder komplexen Wnden . . . . . . 972 Brstungs- oder Sturzhhe verankern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 974 Fenster und Tren platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 977 Erstellen einer leeren ffnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 978 Wanddurchbrche bewegen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 979 Eckverglasungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 984 Dachfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 985 Wandabschlsse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 986 Treppen (Vordefinierte Treppen-Objekte) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 987 Anzeigen von Treppen im Grundriss . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 988 Eigene Treppenformen mit StairMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 991 StairMaker Add-on . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 992 Eigene Treppenform auf der Basis eines Standard-Treppentyps . . . . . . . . . . . . . . . . . . 993 Geometrie- und Lauf-Einstellungen (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 996 Struktur und Podest (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1005 Stufen-Einstellungen (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1010 Gelnder (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1011 Symboleinstellungen (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1016 Listen-Einstellungen (StairMaker) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1018 Treppe berprfen und sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1019 Eigene Treppenform auf der Basis manuell gezeichneter Elemente . . . . . . . . . . . . . . . 1020 Elementzustze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1023 TrussMaker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1024 Fachwerk im Grundriss erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1025 Fachwerke bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1027 Fachwerke in den Schnitt/Ansicht/IA-Fenstern erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1028 Solid Element-Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1030 ber Solid Element-Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1031 Solid-Operationstypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1033 Solid-Operationen: Elementanzeige und Berechnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1034 Beispiel einer Solid-Operation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1035 16
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Inhalt

Darstellung (Modell) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1040 Modell-Darstellung erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1041 Modell-Darstellung-Kombinationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1042 Bildschirmdarstellungs-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1044 Strukturdarstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1046 Einstellungen der Strukturdarstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1048 Strukturdarstellung nach Ausschnitt sichern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1050 Definition von Komponenten einer mehrschichtigen Struktur als Kern oder Bekleidung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1051 Visualisieren der gesamten Struktur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1052 Strukturdarstellung Einstellungen: Auswirkungen auf Elemente . . . . . . . . . . . . . 1054 Einstellungen der Strukturdarstellung in Fenstern auf der Basis eines Quell-Markers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1058

Dokumentation ________________________________________________ 1061


Zeichenwerkzeuge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1062 Schraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1063 ber Schraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1064 Zuweisen einer Bauteilschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1066 Zuweisen einer Deckschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1068 Zeichnen einer Zeichnungsschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1071 Verfgbare Schraffurtypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1072 Schraffurkategorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1074 Erstellen einer neuen Massivschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1076 Schraffuranzeige: Vektoriell oder Bitmap . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1077 Anzeige von Vektorschraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1078 Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1080 Darstellung (Modell): Globale Einstellungen fr Schraffuren . . . . . . . . . . . . . . . 1085 Eine neue Symbolschraffur erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1086 Hinzufgen des Flchenmaes zu einer Schraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1087 Farbverlufe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1088 Bildschraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1089 Linien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1092 Linienkategorien in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1093 Eine gerade Linie zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1094 Strecken oder Verkrzen von Linien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1095 Kreisbgen und ganze Kreise zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1096 Lngennderung von Kurven . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1098 Bearbeiten eines Bogens mit seiner Tangente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1100 Elliptische Bgen und vollstndige Ellipsen zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1101 Ellipse in Kreis konvertieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1103
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Splines zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bearbeiten von Splines . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Freihandkurven zeichnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichnen von Polylinien und Linienketten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zerlegen einer Polylinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vereinigen von Entwurfselementen zu einer Polylinie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fixpunkte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Abbildungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichnungen in Modell-Darstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anmerkungselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bemaung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bemaungseinheiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Platzieren von Bemaungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Glossar der Bemaungsbegriffe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bemaung fixieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lineare Bemaung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lineare Bemaungen im 3D-Dokumentfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bemaung berlappender Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnitt-/Ansichtsbemaungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wandstrken bemaen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Radialbemaungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hhenkoten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Winkelbemaungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine Makette bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ndern der Mahilfslinien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bemaungstext-Typ und -Schriftart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verschieben oder Bearbeiten von Bemaungstext . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Assoziative Bemaungen in Schnitten/Ansichten/IA und im 3D-Dokument . . . . Zustzliche Mazahlen (Add-On der Internationalen Version) . . . . . . . . . . . . . Automatische Auenbemaung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Automatische Innenbemaung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Das Rasterwerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber das Rasterwerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Komponenten eines Rasterelements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sichtbarkeit eines Rasterelements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines geraden Rasterelements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen eines gekrmmten Rasterelements . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rasterelement bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rastersystem platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Textblcke . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 18

1104 1106 1107 1108 1110 1111 1112 1114 1116 1118 1119 1121 1123 1124 1125 1126 1131 1134 1135 1137 1138 1139 1141 1143 1147 1148 1149 1151 1152 1154 1157 1159 1160 1162 1163 1165 1166 1168 1169 1172

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Inhalt

Textblcke platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1173 Formatieren von Textblcken als Ganzes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1175 Textgre graphisch ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1176 Favorit Texteinstellungen anwenden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1177 Einzelne Bestandteile von Textblcken formatieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1178 Auto-Text . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1179 Einsetzen von Autotext . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1180 Autotext-Referenzzeichnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1183 Etiketten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1186 Unabhngige Etiketten platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1187 Platzieren assoziativer Etiketten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1189 Werkzeugspezifische Standardetiketten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1191 Platzieren von Bestandteil-Etiketten auf Fassaden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1192 Definieren des voreingestellten Textes von Etiketten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1193 Symboletiketten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1194 Textbearbeitung in ArchiCAD . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1195 Text suchen und ersetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1196 Rechtschreibung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1197 Bearbeitungsbefehle in Textfenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1198 Das Layoutbuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1200 Layouterstellung fr die Arbeitsumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1201 Layoutbuch-Komponenten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1202 ber das Layoutbuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1203 Layouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1206 Masterlayouts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1208 Untergruppen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1211 Zeichnungen im Layoutbuch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1212 Zeichnungen auf dem Layout platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1213 Anordnen mehrerer Zeichnungen im Layout . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1218 Importieren von PDF-Dateien als Zeichnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1219 Zeichnungen auf dem Layout ndern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1220 Zeichnungstitel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1221 Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1225 Lschen einer Zeichnung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1229 Layout- und Zeichnung-ID-Nr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1230 Einfache Layoutnummerierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1231 Automatische Layout-ID-Zuweisung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1232 Individuelles Layout/Subset-ID-Nummern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1234 Zeichnungs-ID-Nummern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1236 Arbeitsablufe fr die Layouterstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1237
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Inhalt

Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Kleinere Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Grere Projekte . . . . . . . . . . . . . . . . Publizieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drucken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plotten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publisher-Funktion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publizierung planen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren eines Publisher-Set . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren von Ausgabemethoden . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Definieren des Ausgabe-Formats . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Anschauen und Kommentieren von DWF-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publikationsprozess . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PDF-Ausgabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen einer PDF-Ausgabe mit dem Publisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sichern des Dokuments im PDF-Format . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3D-Inhalt in PDF (nur WIN) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Berechnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Berechnungsquellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einrichtung der Berechnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Listentypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Listen anzeigen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Elementinformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ID-Verwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einfhrung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Starten des GRAPHISOFT BIM Servers . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM Server Konfiguration . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM Server-Kontrollcenter . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM Server-Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teamwork-Projekte auf dem BIM Server erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teamwork-Projekt exportieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Lschen eines Teamwork-Projekts vom Server . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Benutzer auf dem BIM Server verwalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Administratorberechtigungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM Server-Manager: Rollen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Liste von Zugriffsrechten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM Server-Manager: Bibliotheken berprfen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . BIM Server-Manager: Eigene Eigenschaften . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teamwork-Projekt erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20

1238 1239 1242 1243 1245 1247 1249 1250 1253 1254 1257 1258 1259 1260 1263 1266 1270 1272 1275 1276 1278 1280 1283 1288 1289 1291 1292 1295 1299 1302 1304 1306 1307 1309 1310 1314 1318 1319 1322

Zusammenarbeit ______________________________________________ 1287

ArchiCAD 13 Handbuch

Inhalt

Ein Teamwork-Projekt in ArchiCAD freigeben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1323 Teamwork-Projekt-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1331 Projekt-Protokoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1333 Zuweisen von Nutzern und Rollen zum Teamwork-Projekt . . . . . . . . . . . . . . . . . .1335 Anpassen von Benutzerrollen fr ein Projekt . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1337 Projekt-Backups planen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1339 Einen Nutzer zwingen, ein Projekt zu verlassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1343 Beitreten oder Verlassen eines Teamwork-Projekts . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1344 Teamwork-Projekt ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1346 Teamwork-Projekt schlieen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1348 Online/Offline arbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1350 Zugriff auf Ihr Teamwork-Projekt von verschiedenen Computern aus . . . . . . . . . . . . . 1351 Teamwork-Befehle . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1353 Elemente reservieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1355 berblick ber die Teamwork-Reservierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1356 Elemente durch Auswahl reservieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1357 Elemente nach Kriterien reservieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1359 Bibliotheksobjekte reservieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1368 Rckmeldungen zur Element-Eigentmerschaft . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1369 Ergebnisse der Elementreservierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1374 Reservieren von Projektdaten (Nicht-Elemente) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1376 Liste reservierbarer Projektdaten (Nicht-Elemente) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1378 Rckmeldungen zur Eigentmerschaft von Projektdaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1379 Reservieren individueller Ausschnitte und Ausschnitt-Mappenordner . . . . . . . . . 1380 Reservieren von Einstellungen der Layoutbuch-Elemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1383 Reservieren von Publisher-Sets . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1386 Ebenen reservieren und lschen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1388 Reservieren von Such- und Aktivierungskriterien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1389 Reservieren von Listen-Schema-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1391 Reservieren von Projektmarker-Eintrgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1392 berprfen Ihres Arbeitsbereichs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1393 Erstellen und Senden von Projektdaten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1394 Zuweisen von Elementen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1396 Elemente oder Projektdaten anfragen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1398 Elemente oder Projektdaten freigeben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1400 Nachrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1402 Anfrage-Nachrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1405 Eine neue Nachricht erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1407 Nachricht empfangen und ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1410
ArchiCAD 13 Handbuch

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Inhalt

Um berprfung bitten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kommentar hinzufgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bibliotheken in Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsablauf der Bibliotheksverwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Mit Teamwork verknpfte externe Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hotlink-Module und XREFs in Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Externe Zeichnungen in Teamwork . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fehlerbehebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hotlink-Module . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Hotlink-Module . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen von Modulen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modul platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module platzieren aus mehrgeschossiger Datei . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Modulinhalt bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hotlink-Quelle in einem separaten ArchiCAD bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . Modul bearbeiten: Link aufheben, Elemente bearbeiten, Hotlink ersetzen . . . . . Darstellungsreihenfolge der Hotlink-Modulelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hotlinks verwalten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plattformbergreifende Module . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XREFs . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XREFs und die Ebenenstruktur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verwendung von XREFs in Rundlauf-Kommunikation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datenaustausch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ffnen von DWG/DXF-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sichern von DWG/DXF-Dateien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Eine DXF/DWG-Datei hinzufgen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Umlaufkonvertierung (Dazuladen) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Beratung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projekt Reviewer . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projekt Reviewer Beispiel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projekt Marker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ber Projektmarker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Projektmarker: Grundlegender Arbeitsablauf . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publizieren und Entfernen von Projekt Marker Informationen . . . . . . . . . . . . . . Versionsverwaltung mit Projektmarker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teamwork und Projekt Marker . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

1411 1412 1414 1417 1418 1419 1420 1421 1422 1423 1427 1430 1433 1435 1436 1437 1440 1441 1448 1449 1450 1452 1453 1454 1458 1462 1463 1466 1467 1468 1474 1475 1476 1480 1481 1482

Visualisierung ________________________________________________ 1485


Kameras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1486 Photorealistik . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1488 Einfache Lightworks-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1490 22
ArchiCAD 13 Handbuch

Inhalt

Detaillierte LightWorks-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1493 Auenbereichbeispiel fr LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1499 Innenraumbeispiel fr LightWorks . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1505 Visualisierung-Zustze . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1508 Animationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1509 VR Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1511 VR-Szenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1513 Sonnenstudie . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1516 Ansicht ausrichten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1517

Referenz fr die Benutzeroberflche ______________________________ 1523


Steuerungselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1524 Navigatorpalette-Bedienelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1525 Projekt-Mappe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1526 Bedienelemente der Projekt-Mappe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1527 Bedienelemente der Ausschnitt-Mappe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1528 Layoutbuch-Bedienelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1529 Publisher-Bedienelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1531 Organisator-Bedienelemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1534 Publisher-Set-Einstellungen-Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1536 Steuerungen der 2D-Navigatorvorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1541 Steuerungen der 3D-Navigatorvorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1542 Kontrollfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1545 Koordinaten Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1549 Dialogfenster Text suchen und ersetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1551 Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1554 Transparentpause & Palette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1558 Projekt-Info . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1562 Projektnotizen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1564 Projekt Vorschau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1565 Report-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1566 Ziele und Operanden bearbeiten (Solid Element-Befehle) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1567 Bibliotheken laden-Protokoll . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1570 Klassischer 3D-Navigation-Werkzeugkasten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1572 Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1573 Dialogfenster Arbeitsumgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1576 Profiloptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1577 Schemaoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1580 Dialogfenster und Paletten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1583 Auswahl- und Elementinformation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1586 Tracker und Koordinateneingabe . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1588
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Dialogfenster Fangrichtungen und Maus . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hilflsinien-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3D-Darstellung und Berechnungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Publisher . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Weitere Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erweiterte Neuzeichnungsoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildschirm-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Datensicherheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Netzwerk- und Update-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Besondere Verzeichnisse . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Tastaturkrzel-Anpassung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Werkzeugkasten-Anpassung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Werkzeugeinstellungen personalisieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Werkzeuginfo Anpassung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Symbolleisten-Anpassung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Mens anpassen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitseinheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Projekt-Prferenzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bemaungseinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Raumflchen Voreinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einstellungen fr Konstruktionselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hhen und Himmelsrichtungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebeneneinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Linientypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Schraffurtypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paneel Verfgbarkeit und Nur-Bildschirm-Muster: . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Vektorschraffur bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Paneel Schraffur-Darstellung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Symbolschraffur bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schraffur-Textur-Paneel . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Stifte und Farben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Materialtypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teilfenster Ausrichtung nach Licht . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teilfenster Materialeinstellungen-Vektorschraffur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Teilfenster Textur . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LightWorks Shader Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Raumkategorien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Profil-Manager Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 24

1590 1592 1594 1596 1597 1599 1602 1604 1607 1609 1611 1615 1617 1618 1620 1623 1626 1628 1629 1632 1636 1638 1640 1643 1647 1651 1653 1655 1657 1658 1660 1661 1666 1669 1670 1672 1673 1677 1681 1682

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Inhalt

Add-On-Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1686 Dialogfenster Geschosseinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1688 Dialogfenster Elemente nach Geschossen bearbeiten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1690 Dialogfenster Neues Geschoss erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1692 Dialogfenster Grundriss-Schnittebene . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1693 Dialogfenster Kopieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1695 Dialogfenster Rastereinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1697 Dialogfenster Linien-Vereinigung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1699 Dialogfenster Schraffur-Vereinigung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1701 Modelldarstellungs-Kombinationen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1703 Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1704 Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1706 Modelldarstellung fr GDL Objekte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1708 3D-Dokument-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1710 Dialogfenster Elemente in 3D filtern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1715 3D-Fenster Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1717 OpenGL-Optionen ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1721 Dialogfenster 3D-Schnitte . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1722 Standort & Projektionsart . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1724 Axonometrie-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1725 Perspektiv-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1729 Sonne . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1731 Stadt whlen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1733 RoofMaker Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1735 TrussMaker Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1744 Rastersystem-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1747 GDL (Geometric Description Language) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1751 GDL-Hauptfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1752 Textbearbeitungsbefehle in GDL-Script-Fenstern . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1765 ber GDL-Objekt Subtypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1767 Dialogfenster Subtype Hierarchie (GDL Master-Fenster) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1768 Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung) . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1769 Formatoptionen (Interaktive Auswertung) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1773 Index Grundeinstellungen Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1779 Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1781 Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1784 Untergruppeneinstellungen Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1785 Layouteinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1787 Ausschnitte aus einem ArchiCAD Projekt importieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1789 Masterlayout-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1791
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Inhalt

Zeichnungs-Manager . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Einsetzen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster Einsetzen-Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2D Dokument drucken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3D Dokument drucken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bild drucken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Layout drucken . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Einstellungen fr Kopf-/Fuzeile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plottereinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PlotFlow . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2D Dokument plotten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Layout plotten . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drucker-/Plotter-Einstellungen fr Mac OS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Erstellen der PDF-Ausgabe in Mac OS . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Drucken-Dialogfenster (Mac OS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Papierformat-Dialogfenster (Mac OS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Plottereinstellungen-Dialogfenster (Mac OS) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PlotFlow fr Mac OS X . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Photorealistik-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . LightWorks Rendering Engine (Add-On) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Interne Rendering Engine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Z-Buffer Rendering Engine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Skizze Rendering Engine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Module . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hotlink Manager Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Moduleinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dialogfenster XREF-Verwaltung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . XREF anhngen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . DXF-DWG-bersetzungseinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichnungseinheit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Optionen zum ffnen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sicherungsoptionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Attribute . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ebenen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Stifte und Farben . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linientypen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schraffuren . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schriftstilkonvertierung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Verschiedenes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 26

1795 1798 1799 1800 1803 1804 1805 1807 1808 1810 1812 1814 1815 1816 1817 1818 1819 1820 1821 1822 1825 1830 1831 1834 1835 1839 1841 1842 1845 1848 1851 1852 1855 1859 1861 1865 1868 1869 1871 1872

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Inhalt

Benutzerdefinierte Funktionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1873 DXF-DWG dazuladen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1874 Dialogfenster DXF-DWG Modellbereich dazuladen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1875 Importoptionen fr Elemente im Papierbereich . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1877 Dazuladen Optionen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1879 Marker Werkzeugpalette . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1884 Dialogfenster Projektmarker-Stile . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1889 Project Reviewer-Umgebung . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1890 Werkzeug Dialogfenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1893 Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1895 Wandeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1899 Fenster-/Tr-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1906 Dachfenster-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1913 Dachwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1914 Unterzug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1919 Sttzenwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1923 Deckenwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1929 Treppenwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1933 StairMaker Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1941 Freiflchenwerkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1953 Raumflchenwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1957 Fassaden-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1963 Fassadeneinstellungen: System . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1964 Fassadeneinstellungen: Schema . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1971 Fassadeneinstellungen: Profile (Rand, Pfosten, Riegel) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .1975 Fassadeneinstellungen: Paneel-Einstellungen (Haupt, Neben) . . . . . . . . . . . . . .1977 Fassaden-Einstellungen: Halterungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1980 Fassaden-Einstellungen: Zubehr . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1981 Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3D-Fenster . . . . . . . . . . . . 1982 Dialogfenster Fassade platzieren: im Schnitt-Fenster . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1984 Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1986 Bemaungs-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1991 Bemaungs-Werkzeug . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1992 Hhenbemaungseinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1995 Radialbemaungs-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1997 Winkelbemaungs-Werkzeug Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1999 Hhenbemaungs-Werkzeug Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2002 Bemaungstext-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2003 Dialogfenster Bemaungen konvertieren (Add-On der Internationalen Version) . . . . . 2005 Textwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2006
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Inhalt

Etikettenwerkzeug Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schraffurwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Linienwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kreis/Bogen Werkzeugeinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Polylinienwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Zeichnungs-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Schnitt-Werkzeug Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Ansicht-Werkzeug Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Innenansicht (IA) Werkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Arbeitsblattwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Detailwerkzeug Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Rasterwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Wandabschlusswerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Splinewerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Fixpunktwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bildwerkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Kamera . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . VR-Objekteinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . VR-Objekt erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . VR-Szeneneinstellungen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . VR-Szene erstellen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Animation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Sonnenstudie erzeugen . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .

2009 2014 2019 2021 2022 2023 2031 2042 2050 2057 2059 2061 2065 2066 2067 2068 2070 2071 2074 2076 2077 2078 2080 2083

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Hilfe zu ArchiCAD 13 aufrufen

Hilfe zu ArchiCAD 13 aufrufen


Kontextsensitive Hilfe Suchen eines Hilfethemas Navigieren in der Hilfe Weitere Informationen Kontextsensitive Hilfe
ArchiCAD ist mit einem kontextsensitiven Hilfesystem ausgestattet. Starten der Hilfe: Drcken Sie F1 Oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein bestimmtes Element der ArchiCAD Benutzeroberflche und whlen Sie den Befehl Was ist das bzw. Hilfe aus Die Hilfe ffnet ein Thema zu dem Element der ArchiCAD-Oberflche, auf das Sie geklickt haben. (In manchen Fllen ffnet sich die ArchiCAD Hilfe Hauptseite.) Sie knnen auch das ArchiCAD Hilfemen benutzen, um die Hilfe-Hauptseite aufzurufen.

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Suchen eines Hilfethemas


Von der Hilfe-Hauptseite aus knnen Sie auf verschiedene Arten zu dem gewnschten Thema navigieren: Verwenden Sie den Reiter Inhalt im linken Fensterteil, um durch die hierarchische Themenliste zu blttern. Sie knnen die Themenauswahl erweitern, indem Sie auf ein Thema klicken, um die Unterthemen anzuzeigen. Klicken Sie auf das Thema Ihrer Wahl, um es im rechten Fensterteil zu ffnen. Klicken Sie auf das Buch-Symbol, um ein geffnetes Thema zu schlieen.

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Klicken Sie auf den Reiter Index und anschlieend auf den Anfangsbuchstaben des Themas, das Sie interessiert. Die Liste der entsprechenden Themen wird sofort angezeigt. Whlen Sie in der Liste das Thema aus, das Sie ffnen wollen.

Klicken Sie auf den Reiter Suchen und geben Sie anschlieend den Suchbegriff in das Feld ein. Verwenden Sie das Zeichen * (Stern) als Platzhalter, um eine beliebige Folge von Zeichen in den Suchkriterien anzugeben. Drcken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie auf die Schaltflche OK, um Ihre Suchergebnisse anzuzeigen. Klicken Sie auf ein ausgewhltes Thema, um es im rechten Fensterteil anzuzeigen.

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Hilfe zu ArchiCAD 13 aufrufen

Navigieren in der Hilfe


Verwenden Sie die Schaltflchen oben auf der Hilfeseite zum Navigieren.

Springen zur nchsten Seite in der Hilfe

Klicken Sie auf die Rechtspfeil-Schaltflche, um zum nchsten Thema in der Hierarchie vorwrts zu blttern.

Springen zur vorigen Seite in der Hilfe

Klicken Sie auf die Linkspfeil-Schaltflche, um zum vorigen Thema in der Hierarchie rckwrts zu blttern.

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Hilfe zu ArchiCAD 13 aufrufen

Rckkehr zur vorherigen Hilfeseite


Verwenden Sie die Schaltflche "Zurck" Ihres Internet Browsers. (Diese Schaltflche kann je nach dem verwendeten Browser unterschiedliche Bezeichnungen haben.)

Suchen des aktuellen Hilfethemas im Inhaltsverzeichnis

Klicken Sie auf Aktualisieren (Kreispfeile), um die Position des momentan geffneten Themas in der Inhaltshierarchie hervorzuheben.

Drucken des aktuellen Hilfethemas

Klicken Sie auf die Schaltflche Drucken, um das Druck-Dialogfenster zu ffnen und das aktuelle Thema der ArchiCAD Hilfe zu drucken. (Vergewissern Sie sich, dass Sie mit dem Cursor in dem geffneten Hilfethema klicken, das gedruckt werden soll.)

"Drop-Down"-Text aufrufen
Manche Hilfethemen enthalten Drop-Down Teilberschriften: klicken Sie zum Anzeigen des Texts unter der Teilberschrift auf den Pfeil.

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Verwandte Themen aufrufen

Manche Hilfethemen enthalten Links zu verwandten Themen. Wenn das momentan geffnete Thema solche verwandten Themen enthlt, ist die Schaltflche Verwandte Themen oben in der Anzeige aktiv. Klicken Sie zum Anzeigen darauf, oder klicken Sie auf Verwandte Themen am unteren Rand der aktuellen Seite, um die Links anzuzeigen.

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PDF drucken

Klicken Sie auf das PDF-Symbol, um die Hilfeseiten im PDF-Format anzuzeigen und die Adobe Befehle zum Drucken der Seiten im PDF-Format aufzurufen. Wenn Sie wieder zur Anzeige im HTML-Format zurckkehren wollen, klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Inhaltsverzeichnis der Hilfe.

E-Mail an GRAPHISOFT

Klicken Sie auf die Schaltflche "E-Mail" oben auf der Hilfeseite, um Ihre Anmerkungen zur ArchiCAD Hilfe an GRAPHISOFT zu schicken. Das aktuelle Thema wird automatisch als Betreff Ihrer E-Mail-Nachricht eingesetzt.

Weitere Informationen
Weitere Informationen zur Verwendung von ArchiCAD finden Sie: in den Links im ArchiCAD Hilfemen In der Broschre Erste Schritte.

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ArchiCAD 13 Neue Funktionen

ArchiCAD 13 Neue Funktionen


Zusammenarbeit die Teamwork-Lsung der nchsten Generation Ausgerichtete Ansicht Erweiterungen zur Interaktiven Auswertung Verbesserte Bearbeitung von Fassaden Verbesserungen bei Bibliotheken Erweiterte Optionen zur automatischen Bemaung von Tren und Fenstern Schraffurerweiterungen Individuelle Einstellungen fr Decken- und Dachkanten Verbesserte OpenGL-Anzeige fr glatte Kanten in 3D Lineal Dynamisches Anpassen des Bildausschnitts beim Navigieren zwischen verschiedenen Ausschnitten Verbessertes Suchen & aktivieren Optionen fr die Darstellung von Schnittkanten in Schnitten/Ansichten/ Innenansichten DWG Austausch Verbesserter Datenaustausch mit Statik-Programmen Lizenz-Ausleihe

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Zusammenarbeit die Teamwork-Lsung der nchsten Generation


Das neue Teamwork in ArchiCAD 13 stellt einen vllig neuen Ansatz zur gemeinschaftlichen Projektarbeit dar. Es wurde speziell fr die Anforderungen moderner, international ttiger Teams entwickelt. Die Teamwork-Lsung der nchsten Generation basiert auf einer Client-ServerArchitektur und wurde fr eine maximale Flexibilitt, Geschwindigkeit und Datensicherheit konzipiert, um Teams - auch wenn Sie ber die ganze Welt verteilt sind - eine effektive Zusammenarbeit bei groen Projekten zu ermglichen. Die Glanzlichter des neuen Teamworks:

Client-Server-Technologie Anfragebasiertes Reservierungssystem Aufgabeorientierte, sofortige Kommunikation im Team Ferngesteuerte Projektverwaltung Datensicherheit, Projektzuverlssigkeit Leistung

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Client-Server-Technologie

Diese neue Lsung basiert auf einer Client-Server-Technologie, bei der ein oder mehrere ProjektServer ber ein Netzwerk mit vielen Client-Anwendungen verbunden sind. Die Clients sind die Architekten und Zeichner, die mit ArchiCAD arbeiten. Der Server ist eine neue Applikation namens GRAPHISOFT BIM Server. Diese Technologie ist die Gewhr fr: schnellen, gleichzeitigen Zugriff auf Projekte fr mehrere Clients. geringen Netzwerk-Datenverkehr durch die DELTA-Servertechnologie: Nur die nderungen seit dem letzten Senden & Empfangen werden ber das Netzwerk geschickt und vom Server bzw. den Clients verarbeitet. eine hohe Datenintegritt. den Zugriff auf Projektdaten ber das Internet (auch ohne VPN). jeden einzelnen Benutzer, dass er mit unterschiedlichen Rollen und Berechtigungen an mehreren Projekten arbeiten kann. immer aktuelle Informationen ber Projekte und Benutzer. die einwandfreie Untersttzung von Offline-Arbeiten. eine serverbasierte Steuerung der Projekteinstellungen und Benutzerrollen, auch ber Fernzugriff. Das System ist skalierbar und kann auf die Anforderungen kleiner Bros, wie auch groer multinationaler Konzerne abgestimmt werden. Die Anzahl der Clients ist unbegrenzt. Mehrere Server knnen parallel betrieben werden, um eine einwandfreie Leistungfhigkeit sicherzustellen. Die GRAPHISOFT BIM Server Lsung ist eine neue, objektorientierte MultithreadingDatenbankapplikation. Der GRAPHISOFT BIM Server ist als 32-Bit- und als 64-Bit-Version verfgbar.
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Anfragebasiertes Reservierungssystem

In Teamwork fr ArchiCAD 13 knnen Benutzer Elemente oder andere Daten an beliebiger Stelle im Projekt schnell und problemlos reservieren oder freigeben. Sie knnen: Elemente einzeln durch Auswahl oder nach Kriterien reservieren oder freigeben. andere Daten ber die einfache, mit Kontrollleuchten arbeitende Oberflche reservieren oder freigeben (siehe berblick ber die Teamwork-Reservierung). Daten bei einem Reservierungskonflikt anfordern (siehe Elemente oder Projektdaten anfragen). Elemente anderen Benutzern, wahlweise mit einer erluternden Nachricht, zuweisen (siehe Zuweisen von Elementen). Nutzen Sie dieses leistungsfhige Reservierungssystem um: kontinuierlich nachzuverfolgen, in welchen Projektbereichen andere Benutzer arbeiten. (Die Informationen zum Besitzer sind immer aktuell. Es ist kein Senden & Empfangen erforderlich.) auf einen Blick feststellen, wer was reserviert hat: Die Reservierungen jedes einzelnen Benutzers knnen in verschiedenen Farben auf dem Bildschirm dargestellt werden (siehe Farbiger Arbeitsbereich).

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Aufgabeorientierte, sofortige Kommunikation im Team

Mit Teamwork fr ArchiCAD 13 wird eine effiziente und einfache Mglichkeit prsentiert, durch die Benutzer ohne Zeitverlust miteinander kommunizieren und Arbeitsbereichen verwalten knnen. Die Teamwork-Nachrichtenbermittlung ist in das ArchiCAD Projekt integriert. Ihre Funktionen sind so mit Elementen und Handlungen im Projekt verbunden, dass viele der Nachrichtenfunktionen automatisiert werden konnten. Senden Sie Sofortnachrichten ber projektbezogene Aufgaben an andere Benutzer (z. B. nderungen an den Server senden, Diese Elemente freigeben). Fordern Sie spezifische Elemente an, die von Anderen reserviert wurden. Bitten Sie um berprfung ausgewhlter Elemente. Eine schwebender Hinweis wird auf dem Bildschirm angezeigt, wenn eine neue Nachricht eintrifft. Die Hinweise auf mit hoher Prioritt gekennzeichnete Nachrichten bleiben bis zu ihrer Verarbeitung auf dem Bildschirm sichtbar. Verfolgen Sie Ihre anstehenden Anforderungen und Aufgaben in separaten Listen nach. Sie knnen den Online-Status von Benutzern vor dem Senden einer Nachricht berprfen. Nicht zustellbare Nachrichten werden auf dem Server gespeichert und zugestellt, sobald der Empfnger wieder erreichbar ist. Siehe Nachrichten.

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Ferngesteuerte Projektverwaltung

In Teamwork fr ArchiCAD 13 werden die unternehmensweite Benutzerliste, die Projektliste und die unternehmensspezifischen Berechtigungen (Rollen) fr alle Projekte ber den GRAPHISOFT BIM Server zentral verwaltet. Alle Daten knnen auch ber Fernzugriff auf den BIM Server per Internet abgerufen werden. So knnen die Server-Administratoren beispielsweise: ein neues Projekt anlegen oder die Einstellungen bestehender Projekte ndern. Teamwork-Benutzer hinzufgen, entfernen oder ihre Berechtigungen und Einstellungen ndern. unternehmensspezifische Rollen definieren oder ndern. jederzeit Projektarchive erstellen. Siehe BIM Server-Manager.

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Datensicherheit, Projektzuverlssigkeit
Eines der wichtigsten Ziele des neuen Teamwork ist es, jederzeit die Datensicherheit zu gewhrleisten. Dies wird durch die folgenden Techniken gewhrleistet: Client-Server-Technologie: Der BIM Server prft die vom Client erhaltenen Daten doppelt und verarbeitet die Anfragen nur, wenn sie den gesetzten Bedingungen entsprechen (Benutzerberechtigungen und Reservierungsstatus) Transaktionsverwaltung: Der BIM Server nimmt alle Anfragen, die aus irgendeinem Grund fehlerhaft sind (z. B. Hardwarefehler, Netzwerkunterbrechungen oder Stromausfall), nicht an und weist sie zurck. Automatisches, zeitgesteuertes Erstellen von Projektsicherungen. Eine bessere Kontrolle der Benutzerzugriffe sorgt fr eine hhere Datenintegritt: Der Administrator kann die Benutzerberechtigungen auf die Verantwortlichkeiten und Kenntnisse des Benutzers abstimmen. Das Projekt-Protokoll, in dem die wichtigsten projektbezogenen Aktivitten aufgezeichnet werden, kann jederzeit auch aus der Ferne eingesehen werden.

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Leistung
Teamwork fr ArchiCAD 13 setzt neue Mastbe in puncto Leistung: Nicht nur in Bezug auf die Geschwindigkeit der verschiedenen Hardware- und Softwarekomponenten, sondern auch bei der Effektivitt und Flexibilitt von Teams. Zu den Funktionen, die den Arbeitsablauf beschleunigen, gehren u. a.: die Mglichkeit, von jedem beliebigen Standort aus, ber eine einfache Internet-Verbindung am Projekt zu arbeiten. der ausgefeilte Prozess des Sendens und Empfangens, Er verringert die fr die Synchronisation mit dem Server erforderliche Zeit auf ein Minimum. Damit steigt die Bereitschaft der Nutzer, ihre nderungen hufiger an das Projekt zu bermitteln. schnelleres lokales Sichern das dynamische Reservierungssystem. Es erfllt die Anfragen der Benutzer umgehend. Ein exklusiver Zugriff auf das gesamte Projekt ist dabei nicht erforderlich.

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Ausgerichtete Ansicht

Um die Arbeit mit Modellen zu vereinfachen, die nicht rechtwinklig auf der Zeichenflche liegen, knnen Sie in Zukunft die Ausgerichtete Ansicht nutzen. Mittels dieser Technik knnen Sie die Projekt-Sichten auf dem Bildschirm drehen und dabei dennoch mit der bekannten Lage der Koordinaten weiterarbeiten. Die ausgerichtete Ansicht steht in Grundriss, Arbeitsblatt, Detail und 3D-Dokument zur Verfgung. Der Drehwinkel wird mit dem Ausschnitt gesichert. Dieser wird in der gleichen gedrehten Position abgelegt, wie er auf dem Bildschirm gezeigt wird. Anmerkungselemente (wie Texte, Etiketten, Marker, Raum-Stempel, etc.) knnen automatisch an die ausgerichtete Ansicht angepasst werden Siehe Ausgerichtete Ansicht.

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Erweiterungen zur Interaktiven Auswertung


Anmerkungen an Zeichnungen in Auswertungen Flexiblere Einrichtung und Darstellung Interaktiver Auswertungen Erweiterte Listenoptionen durch Berechnungsregeln

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Anmerkungen an Zeichnungen in Auswertungen

Im Fenster Interaktive Auswertung knnen zu jeder beliebigen Objekt-/Tr-/Fenster-Vorschau Anmerkungen (z. B. assoziative oder statische Bemaungen, Texte, Schraffuren, Linien) hinzugefgt werden. Fr Tren und Fenster knnen Bemaungen automatisch platziert werden. Siehe Anmerkungen zur Auswertungs-Vorschau hinzufgen.

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Flexiblere Einrichtung und Darstellung Interaktiver Auswertungen

In den Schema-Einstellungen ermglichen verschachtelte Klammerausdrcke und benutzerdefinierte Bedingungen beliebige Kombinationen logischer Beziehungen zwischen den einzelnen Kriterien. Die Vorschauen der gelisteten Elemente knnen entlang ihres oberen oder unteren Randes ausgerichtet werden. Sie knnen auch so innerhalb der Zellen positioniert werden, dass sie den Abstand der Elemente vom Geschoss-/Projektursprung oder einer beliebigen anderen Referenzhhe wiedergeben. Sie knnen die Hhe oder Breite einer beliebigen Zeile oder Spalte mithilfe von Linealen oben und seitlich im Fenster beliebig anpassen. Siehe Interaktive Auswertung.

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Erweiterte Listenoptionen durch Berechnungsregeln

In der Interaktiven Auswertung knnen Sie jetzt auf bedingte Kriterien fr bestimmte Listenparameter zurckgreifen und damit die Berechnungen von Wnden, Decken, Dchern und Unterzgen stark verbessern. Definieren Sie diese konditionalen Kriterien mithilfe der neuen Optionen bei den neuen "Berechnungsregeln". Definieren Sie beispielsweise, welche in Ihrem Projekt verwendeten Schraffurtypen bei Auswertungen als Dmmung bzw. Luftbereich bercksichtigt werden sollen. Auf diese Weise werden diese Mengen in der Interaktiven Auswertung und anderen Listenausgaben mit ausgeworfen. Siehe Berechnungsregeln.

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Verbesserte Bearbeitung von Fassaden


Direkte Bearbeitung der Fassaden-Konstruktionslinie

Die Konstruktionslinie einer ausgewhlten Fassade kann jetzt, ohne den FassadenBearbeitungsmodus aufzurufen, mit den gewohnten Befehlen der Pet-Palette direkt in Grundriss, Schnitt/Ansicht oder 3D-Fenster bearbeitet werden. Siehe Bearbeiten der Fassaden-Referenzlinie.

Bearbeitbare Parameter fr Fassadenhhe/Winkel


Nach dem Platzieren einer Fassade werden ihre Parameter fr Hhe und Neigungswinkel im Dialogfenster "Einstellungen fr die Fassaden-Auswahl" angezeigt. Der Benutzer kann diese Parameter in diesem Fenster oder im Infofenster numerisch oder grafisch ber die Befehle der Pet-Palette verndern. Fassaden mit horizontalen Konstruktionslinien verhalten sich wie Wnde. Sie haben folgende Parameter: - Hhe der Unterkante - Hhe der Fassade - Abstand der Konstruktionslinie zur Unterkante - Neigungswinkel

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Fassaden mit nicht-horizontalen Konstruktionslinien haben folgende Parameter: - Lnge der Fassade senkrecht zur Konstruktionslinie - Hhe des niedrigsten Punktes der Fassade - Abstand der Konstruktionslinie zur Unterkante

Siehe Grafische Editierung der Fassade.

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Verbesserungen bei Bibliotheken


Im Projekt gesicherte Objekte Modelldarstellungsoptionen fr Bibliothekselemente

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Im Projekt gesicherte Objekte

Projektspezifische GDL-Objekte, wie beispielsweise StairMaker-Treppen und TekturblattObjekte, knnen automatisch als Teil der Projektdatei gesichert werden. Solche eingebetteten Objekte verhalten sich genau wie regulre Bibliothekselemente. Sie knnen jedoch nicht verloren gehen. Somit knnen alle verknpften Bibliotheken (frher: lokale Bibliotheken) fr jedes Projekt einheitlich sein. Alle neu erstellten Objekte werden standardmig in der eingebetteten Bibliothek gespeichert und knnen in Ordnern gruppiert werden. Projektspezifische Bibliotheken aus lteren ArchiCAD-Versionen werden in eingebettete Bibliotheken in ArchiCAD 13 umgewandelt. Siehe Bibliotheken.

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Modelldarstellungsoptionen fr Bibliothekselemente

Die Modelldarstellungsoptionen beinhalten jetzt globale Optionen fr die Darstellung bestimmter Bibliothekselemente im Projekt (z. B. Anzeigen von ffnungslinien, Trklinken etc.). Der Aufbau der Modelldarstellungsoptionen variiert je nach Umfang und Art der geladenen Bibliotheken, um eine Anpassung an regionale Anforderungen (z. B. mastabsunabhngige Darstellung von Fensterkomponenten gem lokaler Dokumentationsstandards) zu ermglichen. Siehe Modelldarstellung fr GDL Objekte.

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Erweiterte Optionen zur automatischen Bemaung von Tren und Fenstern

Die automatische Auenbemaung bietet Ihnen jetzt eine groe Auswahl an Maen bei Tren und Fenstern. Die neuen Optionen ermglichen die Bemaung der Wandffnung, des Anschlags, der Fenster-/ Treinheit und/oder des Trdurchgangs oder der Trblatt-/Flgelgre. Siehe Automatische Auenbemaung.

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Schraffurerweiterungen
Symbolische Weichisolierung Bildschraffur als Deckschraffur Erweiterungen fr Farbverlufe

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Symbolische Weichisolierung

Die neue Symbol-Schraffurdarstellung erleichtert es, die Isolierschichten einer mehrschichtigen oder komplexen Struktur zu erstellen und sorgt auch bei sich ndernden Schichtdicken fr eine korrekte Darstellung der Dmmung. Siehe Orientierung in: Mehrschichtige Bauteile Ausgewhltes Element bearbeiten.

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Bildschraffur als Deckschraffur

Sie knnen jetzt Bildschraffuren als Deckschraffuren auf beliebige Dach-, Decken- oder Freiflchen aufbringen, um diese Oberflchen in 2D-Ansichten attraktiver zu gestalten.

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Erweiterungen fr Farbverlufe

Fr Farbverlufe ist jetzt ein transparenter Hintergrund verfgbar. Farbverlufen werden in verschiedenen 2D-Ausgabeformaten inkl. PDF und DWG korrekt wiedergegeben. Die DWG-bersetzer beinhalten jetzt Optionen zum Auflsen von Farbverlufen in separate Komponenten - einschlielich des transparenten Schraffurhintergrunds.

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Individuelle Einstellungen fr Deckenund Dachkanten

Um Neigungswinkel von angrenzenden Bauteilen aufnehmen zu knnen, lassen sich jetzt Decken- und Dachkanten individuell neigen. Fr eine noch bessere Angleichung knnen Sie das Material jeder beliebigen Decken- oder Dachkante einzeln bestimmen. Den Kanten von Dchern knnen Sie verschiedene Kategorien (Giebel, Traufe etc.) zuweisen. Fr die Auswertungen sind diese Klassifizierungen uerst ntzlich. Siehe Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen und Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen.

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Verbesserte OpenGL-Anzeige fr glatte Kanten in 3D

Scharfe Konturlinien und verbesserte Schattierungen in 3D-Ansichten mit OpenGL verbessern die Qualitt aller 3D-Zeichnungen und verringern die Notwendigkeit, die Bilder in externen Grafikprogrammen nochmals zu berarbeiten.

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Lineal

Diese neue Bearbeitungshilfe liefert Ihnen auf einen Blick Informationen ber die vertikale und horizontale Cursorposition. Das Lineal ist in allen ArchiCAD Fenstern mit Ausnahme des 3D-Fensters und der Auswertungen verfgbar. Wenn Sie mchten, knnen Sie schnell und einfach horizontale und vertikale Hilfslinien erstellen, indem Sie den Cursor bei gedrckter Maustaste aus dem Lineal herausziehen. Siehe Lineal.

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Dynamisches Anpassen des Bildausschnitts beim Navigieren zwischen verschiedenen Ausschnitten

Die neue Option Optimieren in den Ausschnitt-Einstellungen stellt sicher, dass dieser Ausschnitt immer den gesamten Projektinhalt - in Abhngigkeit vom Ebenenstatus - auf dem Bildschirm anzeigt. Diese Optimierung findet auch statt, wenn Zeichnungen dieses Ausschnitts aktualisiert oder verffentlicht werden. Siehe Ausschnitt-Einstelllungen Teilfenster 2D/3D-Dokument.

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Verbessertes Suchen & aktivieren

Die verbesserte Oberflche der Palette Suchen & Aktivieren erlaubt jetzt noch weiter verfeinerte Suchvorgnge. Die gleiche Oberflche wird auch fr die Kriterien bei der interaktiven Auswertung verwendet. Sie erlaubt das Hinzufgen mehrerer Suchwerte zu einem einzigen Kriterium. Nutzen Sie gespeicherte Kriterien-Sets der Suchen & aktivieren Palette auch fr die Reservierung von Elementen in Teamwork. Sie knnen diese Kriterien-Sets lokal oder zur gemeinsamen Nutzung in Teamwork speichern. Siehe Suchen und aktivieren von Elementen.

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Optionen fr die Darstellung von Schnittkanten in Schnitten/Ansichten/ Innenansichten

Die Darstellung von Elementschnittkanten an den Rndern der Schnitte/Ansichten/ Innenansichten lsst sich jetzt genau steuern. Definieren Sie die Sichtbarkeit der Kante, die Stiftfarben und den Linientyp in den Einstellungen z. B. des Schnittes. Siehe Seitliche Schnittbegrenzung.

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DWG Austausch
Exportieren mehrerer Layouts in eine einzelne DWG Filtern von DWG-Elementen nach Ebene beim ffnen als ArchiCAD-Datei Verbesserte Optionen zum Sichern in individuellen Ebenen Zerlegte DWG-Zeichnungen auf einer einzigen Ebene zusammenfassen

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Exportieren mehrerer Layouts in eine einzelne DWG

Diese neue Option ermglicht Ihnen die Ausgabe eines kompletten Publisher-Set-Ordners in eine einzige DWG-Datei. Speichern Sie aller Layouts inkl. dem Modell, auf das diese verweisen, in eine einzige DWG. Die resultierende DWG-Datei enthlt so viele Papierbereiche wie die Anzahl der Layouts, die als Publisher-Set-Elemente verwendet wurden. Die DWG-Datei legt die Layouts, fr die alle die gleichen bersetzungsoptionen gelten, in den Papierbereich ab. Siehe Definieren des Ausgabe-Formats.

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Filtern von DWG-Elementen nach Ebene beim ffnen als ArchiCAD-Datei

Sie whlen auf Wunsch beim ffnen einer DWG-Datei in Zukunft nur noch die Ebenen aus, auf denen die fr Sie relevanten Informationen liegen. Diese Funktion ermglicht eine hhere Konvertierungsgeschwindigkeit und eine geringere Dateigre beim ffnen einer DWG-Datei in ArchiCAD. Siehe Teilweises ffnen aktivieren in Optionen zum ffnen in DXF-DWGbersetzungseinstellungen.

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Verbesserte Optionen zum Sichern in individuellen Ebenen


Dieses Feature verbessert die Qualitt Ihrer in DXF/DWG umgewandelten Projekte und bietet eine bessere Kontrolle darber, welche Elemente und Unterelemente ihren eigenen Ebenen zugeordnet werden sollen. Diese Funktion ist im Dialogfenster DXF-DWG bersetzer-Einstellung zu finden und gilt z. B. fr folgende Elemente: - Raumstempel Hintergrund (alle sichtbaren Raum-Deckschraffuren) - Raumstempelpolygon - Raumstempel (Geometrie des Raumstempels) - Raumstempeltexte (Textinhalt des Raumstempels) Sie knnen automatische Textbausteine in individuelle Ebenennamen mit einem einzigen Klick einfgen. - Klicken Sie beim Bearbeiten des Feldes Individuelle Ebene auf die Schaltflche QuellEbene einfgen, um einen AutoText fr die Quell-Ebene des Elements einzufgen. Auf diese Weise erscheint der Name der ArchiCAD-Ebene automatisch als Teil des Ebenennamens des gesicherten Elements. Siehe Eigene Layer (in DXF-DWG-bersetzungseinstellungen.)

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Zerlegte DWG-Zeichnungen auf einer einzigen Ebene zusammenfassen


Mit dieser neuen Option vermeiden Sie zahlreiche, nicht bentigte Ebenen in ArchiCAD. Wenn Sie eine Zeichnung im DWG-Format in ArchiCAD platzieren und sie anschlieend zerlegen, enthlt das nachfolgende Zerlegen-Dialogfenster eine neue Option. Alle Zeichnungsprimitive in ihrer Original-Ebene behalten (d. h. auf der Ebene der Zeichnung). Siehe Im aktuellen Ausschnitt zerlegen.

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Verbesserter Datenaustausch mit StatikProgrammen


Standard Stahlsttzen- und Unterzugsprofile
Sie knnen ber eine Standardprofil-Datenbank auf Tausende von Standardprofilen zugreifen. Diese Profile knnen beim Platzieren von Sttzen oder Unterzgen verwendet werden. Im Verlauf des Datenaustauschprozesses erkennen und kennzeichnen Statik-Programme solche Standardelemente exakt und vollstndig, ohne dass Einstellungen angepasst zu werden brauchen. Siehe Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen.

Definieren von tragenden/nichttragenden Strukturen fr KonstruktionsElemente


Wnde, Unterzge, Sttzen und Decken knnen jetzt als tragend oder nichttragend definiert werden. Dies ist hilfreich beim Austausch von Daten mit Statikprogrammen. Siehe Paneel Konstruktive Eigenschaft in Werkzeug-Einstellungen.

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Lizenz-Ausleihe
Die Lizenz-Ausleihe ermglicht es Ihnen, die Arbeit mit ArchiCAD mit einer Netzwerklizenz fortzusetzen, auch wenn Sie keinen Zugriff auf den Lizenz-Server haben. Dies kann z. B. erforderlich sein, wenn Sie einen Kunden besuchen oder auf einer Geschftsreise sind. Der Benutzer kann mit einem einzigen Klick ber die ArchiCAD Oberflche eine Lizenz ausleihen. Wenn er sie vor Ende der Leihdauer zurckgibt und einbucht, kann sie wieder von anderen Benutzern verwendet werden. Der Administrator bestimmt die Anzahl der ausleihfhigen Lizenzen und die Leihdauer. Der Administrator berwacht auch, wer die Lizenzen ausleiht und wann sie ablaufen. Abgelaufene Lizenzen funktionieren nicht mehr und werden an den Server zurckgegeben, auch wenn der Benutzer keine Verbindung mit dem Server hat.

Siehe Lizenz-Ausleihe.

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13
Sie ziehen den grten Nutzen aus diesem Migrationshandbuch, wenn Sie das Kapitel lesen, das der gewnschten Projektversion fr die Migration entspricht. Dadurch gelangen Sie zu einer Checkliste mit den eventuell bei der Migrations auftretenden Problemen.

Migration aus ArchiCAD 12 Migration aus ArchiCAD 11 Migration aus ArchiCAD 10 Migration aus ArchiCAD 9 Migration aus ArchiCAD 8.1
Eine Aufstellung der nderungen der Oberflche von ArchiCAD (im Vergleich zu ArchiCAD 12) finden Sie hier:

nderungen an der Oberflche in ArchiCAD 13

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

nderungen an der Oberflche in ArchiCAD 13


Beachten Sie die folgenden nderungen an der Oberflche in ArchiCAD 13:

Ablage > ffnen


Die zum ffnen vorhandener Projekte verwendeten Befehle wurden neu konzipiert. Verwenden Sie zum ffnen eines Einzelprojekts Ablage > ffnen > ffnen... , um ein Dialogfenster mit dem Dateiverzeichnis aufzurufen. Zum ffnen eines vorhandenen Teamwork-Projekts verwenden Sie Ablage > ffnen > Teamwork-Projekt ffnen/beitreten... , um auf einen Server und eine Liste von Projekten zuzugreifen.

Letzte Dateien
Die zuletzt geffneten ArchiCAD Solo- und Teamwork-Projekte werden jetzt im unteren Teil des Untermens Ablage > ffnen statt ber einen separaten Befehl im Men Ablage angezeigt.

Geschoss-Einstellungen
Die Bedienelemente im Dialogfenster Geschoss-Einstellungen wurden nicht verndert, aber sie sind jetzt auf zwei separate Dialogfenster aufgeteilt: Geschoss-Einstellungen enthalten die Bedienelemente zum Einfgen, Lschen und Benennen von Geschossen. Elemente nach Geschossen bearbeiten ermglicht Ihnen das Kopieren und Verschieben von Elementen zwischen den Geschossen Ihres Projekts. Diese Befehle stehen ber das Planungsmen oder durch Klicken mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Geschoss in der Navigator-Projekt-Mappe zur Verfgung. Sie knnen auch Ihre Menstruktur anpassen, sodass diese Befehle an anderen Stellen aufgenommen werden.

Die Registerkarten Bibliotheken-Manager


Bei einer nderung am Aufbau des Bibliotheken-Managers wurden die Registerseiten FTP und Web Objekte entfernt.

Vereinfachte Symbole in der Navigator Projekt-Mappe


Ungeachtet der Verknpfung zum Modell (z. B. unabhngig oder modellbasiert; grundriss- oder projektbasiert; verknpft oder nicht verknpft) werden jeweils Schnitte/Ansichten/ Innenansichten, Detail- und Arbeitsblatt-Projektsichten im Navigator mit einheitlichen Symbolen dargestellt. 74
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Publisher Oberflche
Die Steuerungselemente fr die Publisher-Sets funktionieren in derselben Weise wie in frheren Versionen. Um aber die Reservierung von individuellen Publisher-Sets fr die Benutzer von Teamwork zu ermglichen, haben die Publisher-Sets eine neue Listenoption in den PublisherMappen (Organisator und Navigator): Klicken Sie auf die Schaltflche Eine Ebene nach oben, um die vollstndige Liste von Publisher-Sets zu sehen, einzelne auszuwhlen und zu verwalten. Verwenden Sie in dieser neuen Ansicht die Befehlschaltflchen unten im Listenfenster, um die Publisher-Sets zu verwalten.

Einstellung von Schraffur-/Mustertypen


Die Einstellung fr Massiv-Schraffuren im Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen wird einheitlich jetzt als Deckkraft bezeichnet. In anderen als der deutschen Version wurde diese Einstellung als Lichtdurchlssigkeit bezeichnet.

Hotlink-Verwaltung
Das Kontrollkstchen Im Einzel-Geschoss-Modus ffnen wurde aus dem Verzeichnisdialogfenster "Neues Hotlink" entfernt. Diese Funktion wurde mit dem Dialogfenster "Geschoss whlen" zusammengefhrt. Dieses Dialogfenster wird angezeigt, wenn Sie zum ersten Mal eine mehrgeschossige Moduldatei platzieren. Die Option Verschachtelte Module bergehen kann jetzt in den Modul-Einstellungen jeder platzierten Instanz eines Hotlink-Moduls separat eingestellt werden. Sie knnen verschachtelte Module mit einem Bedienelement im Hotlink-Manager auch fr alle Instanzen eines Moduls bergehen oder einbinden.

nderungen in den Projektprferenzen


Optionen > Projektprferenzen besitzt jetzt ein neues Untermen. Die folgenden Bildschirme der Projektprferenzen wurden entfernt und ihre Bedienelemente an andere Stellen verschoben. (Siehe Tabelle unten) Layout-Prferenzen Verschiedenes

Arbeitseinheiten als separate Projekt-Prferenz


Arbeitseinheiten ist jetzt ein separates Dialogfenster unter Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheiten. Dies ist eine benutzerspezifische Voreinstellung und kann - im Gegensatz zu anderen Projektprferenzen - nicht in Teamwork freigegeben oder reserviert werden. In frheren Versionen wurden diese Bedienelemente unter dem Titel Arbeitseinheiten & Hhen zusammengefasst und bildeten eine Registerseite des Dialogfensters Projektprferenzen.

Neu benannte Projektprferenzen: Hhen & Nordrichtung


Die Steuerungselemente fr Hhen und Nordrichtung (frher Arbeitseinheiten & Hhen) haben jetzt ihre eigene Registerseite. Diese Seite umfasst jetzt auch das Bedienelement zum Einstellen der Nordrichtung.
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Neu benannte Projektprferenzen: Berechnungseinheiten und -regeln


Die frhere Berechnungseinheiten-Seite der Projektprferenzen wurde umbenannt in Berechnungseinheiten und -regeln, um die zustzlichen Einstellmglichkeiten von Berechnungsregeln widerzuspiegeln.

Netzwerk und Update Optionen ersetzen Internet-Optionen (Arbeitsumgebung)


Der neue Name der Dialogseite Internet-Optionen in der Arbeitsumgebung lautet Netzwerk und Update Optionen. Hier wurden die alten Bedienelemente zu den Web-Objekten entfernt. Die neue Option auf dieser Dialogseite ist: Teamwork-Finden-Port.

Neue Dialogseite in der Arbeitsumgebung


"Bildschirm-Optionen" ist eine neue Seite des Dialogfensters Arbeitsumgebung. Viele der Einstellungen wurden von anderen Teilen des Dialogfensters Arbeitsumgebung (hauptschlich von Weitere Optionen) nach hierher verschoben. Einzelheiten finden Sie in der untenstehenden Tabelle.

Prferenz, Befehl oder Optionsname


Arbeitseinheiten Referenzhhen Anzeige der MasterlayoutElemente (ber/unter Layout, jetzt als Masterlayout anzeigen bezeichnet) Farbe der MasterlayoutElemente (jetzt: Einheitliche Farbe fr Master-Elemente auf dem Layout verwenden) Transparenten Rnder [...] zeigen Besondere Fangpunkte automatisch ausblenden Automatische Stift-Sichtbarkeit fr Modell-Zeichnungen Farbe der speziellen Fangpunkte

Neue Position
Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheiten Optionen > Projektprferenzen > Hhen und Nordrichtung Masterlayout-Einstellungen

Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen

Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen

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Prferenz, Befehl oder Optionsname


Farbe der temporren Elemente beim Zeichnen Farbe der Quell-Marker Linientyp und Stift fr Bildschirmdarstellung der Marker Jeden Zeichnungsrahmen bei Platzierung auf dem Layout an den Zoomausschnitt des ModellAusschnitts anpassen Modell-Projekt-Sichten kontinuierlich automatisch aufbauen Detail-/Arbeitsblatt-Rahmen im Detail/Arbeitsblatt-Fenster ID automatisch hochzhlen

Neue Position
Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen

Arbeitsumgebung > Weitere Optionen

Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen

Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Migration aus ArchiCAD 12


ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13 Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 Migration von Projekten mit Hotlinks Verlorene Kriterien-Sets Keine automatischen Ursprungsgeschoss-Einstellungen berprfen der Objekt-Elementkriterien in der interaktiven Auswertung Schnitte neu aufbauen beim Zurcksichern nach ArchiCAD 12

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Migration aus ArchiCAD 11


ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13 Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 Migration von Projekten mit Hotlinks Verlorene Kriterien-Sets Keine automatischen Ursprungsgeschoss-Einstellungen berprfen der Objekt-Elementkriterien in der interaktiven Auswertung Tren und Fenster in der Strukturdarstellung Migration von Projekten mit Hotlinks Schnitt/Ansicht Marker-Anzeige anpassen Neue Modelldarstellungsoptionen fr Schraffuren berprfen DXF/DWG-bersetzernderungen bei der Umwandlung von ArchiCADSchraffuren

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Migration aus ArchiCAD 10


ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13 Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 Migration von Projekten mit Hotlinks Verlorene Kriterien-Sets Keine automatischen Ursprungsgeschoss-Einstellungen berprfen der Objekt-Elementkriterien in der interaktiven Auswertung Tren und Fenster in der Strukturdarstellung Migration von Projekten mit Hotlinks Schnitt/Ansicht Marker-Anzeige anpassen Neue Modelldarstellungsoptionen fr Schraffuren berprfen DXF/DWG-bersetzernderungen bei der Umwandlung von ArchiCADSchraffuren

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Migration aus ArchiCAD 9


ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13 Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 Migration von Projekten mit Hotlinks Verlorene Kriterien-Sets Migration von PlotMaker Layoutbchern nach ArchiCAD 13 Konvertieren von Projekt-Sichten in AC13: Probleme bei der Grundrissdarstellung Tren und Fenster in der Strukturdarstellung Migration von Projekten mit Hotlinks Schnitt/Ansicht Marker-Anzeige anpassen DXF/DWG-bersetzernderungen bei der Umwandlung von ArchiCADSchraffuren

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Migration aus ArchiCAD 8.1


ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13 Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 Migration von Projekten mit Hotlinks Verlorene Kriterien-Sets Migration von PlotMaker Layoutbchern nach ArchiCAD 13 Konvertieren von Projekt-Sichten in AC13: Probleme bei der Grundrissdarstellung Tren und Fenster in der Strukturdarstellung Migration von Projekten mit Hotlinks Schnitt/Ansicht Marker-Anzeige anpassen DXF/DWG-bersetzernderungen bei der Umwandlung von ArchiCADSchraffuren

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Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13


Die aktiven Bibliotheken von Projekten lterer Versionen werden in ArchiCAD 13 als verknpfte Bibliotheken geladen. (Sie werden im Ordner Verknpfte Bibliotheken des Bibliotheken-Managers aufgelistet.) Andere Objekte in den lteren Versionen erscheinen im Ordner Eingebettete Objekte von ArchiCAD 13. Alle im Bibliotheken-Manager der lteren Version fehlenden Bibliotheken werden im Bibliotheken-Manager von ArchiCAD 13 als nicht verfgbar aufgelistet. Suchen Sie diese Bibliotheken und fgen Sie sie mit dem Befehl Hinzufgen des Bibliotheken-Managers als verknpfte Bibliotheken hinzu. Fehlende Objekte in Projekten lterer Version werden in ArchiCAD 13 ebenfalls als fehlend aufgelistet, sowohl im Bibliotheken-Manager als auch im Bibliotheken laden Protokoll. Suchen Sie die Quelldateien dieser fehlenden Objekte und fgen Sie die dem BibliothekenManager hinzu, um diesen Fehler zu beheben.

Untergruppe Bibliothek/Migrations-Bibliothek
Wenn Sie ArchiCAD-Projekte aus frheren Versionen migrieren, sind einige Ihrer Bibliothekselemente mit den neuen Bibliothekselementen in ArchiCAD 13 nicht kompatibel. Wenn Sie die alten Bibliotheksobjekte beibehalten, aber auch neue Bibliotheksobjekte verwenden wollen, gehen Sie wie folgt vor: laden Sie die ArchiCAD 13 Bibliothek (verwenden Sie Hinzufgen im BibliothekenManager) laden Sie die entsprechenden Migrations-Bibliotheken von ArchiCAD 10, 11 oder 12. - Fr Projekte, die von ArchiCAD 10, 11 oder 12 migriert wurden, werden diese als ArchiCAD Migrations-Bibliotheken bezeichnet und stehen als .lcf-Dateien ber die GRAPHISOFT Website zur Verfgung. Anmerkung: Verfgbare Migrations-Bibliotheken knnen je nach der Lokalisierierung der Version variieren. - Fr Projekte, die aus ArchiCAD 9 migriert wurden: Mit bestimmten lokalisierten Versionen (auch der deutschen) wurde eine ArchiCAD 9 Migrations-Bibliothek bereitgestellt. Laden Sie in diesem Fall bei Bedarf die folgenden Bibliotheken: ArchiCAD 9/10/11/12 MigrationsBibliotheken. Auf diese Weise werden die kompatiblen alten Elemente automatisch durch ArchiCAD 13Bibliothekselemente ersetzt. Die inkompatiblen alten Elemente bleiben erhalten und stellen keinen Konflikt mit den ArchiCAD 13-Objekten dar. Wenn Sie nur mit den neuen Objekten an Ihrem Projekt weiterarbeiten wollen: laden Sie die ArchiCAD 13 Bibliothek (verwenden Sie Hinzufgen im BibliothekenManager) Die nicht-kompatiblen Elemente in Ihrem umgestellten Projekt werden als fehlende Bibliothekselemente angezeigt. Sie mssen sie eins nach dem anderen ersetzen und ihre Parameter zurckstellen. Die kompatiblen Elemente werden automatisch durch ArchiCAD 13Bibliothekselemente ersetzt.
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ffnen lterer Teamwork-Dateien in ArchiCAD 13


1) ffnen Sie das Teamwork-Projekt in seiner ursprnglichen, lteren Version von ArchiCAD. 2) Nachdem alle nderungen gesendet wurden, sollten sich alle Benutzer (mit Ausnahme des Administrators) abmelden. Sichern Sie anschlieend die .plp-Datei. 3) Gehen Sie in ArchiCAD 13 zu Ablage > ffnen > ffnen... 4) Whlen Sie in dem daraufhin angezeigten Verzeichnisdialogfenster die in Schritt 2 gesicherte .plp-Datei aus. Klicken Sie auf ffnen. 5) Geben Sie das Projekt auf einem BIM-Server frei. (Teamwork > Projekt ... > Freigeben) Whren des Freigabeprozesses: - werden projektspezifische Bibliotheken aus lteren ArchiCAD-Versionen in eingebettete Bibliotheken in ArchiCAD 13 umgewandelt. - sollten Sie die verknpften Bibliotheken auf den BIM-Server hochladen. Wichtig: Alle Benutzer und Arbeitsbereiche gehen bei der Umwandlung verloren! Benutzer und Rollen mssen fr dieses Projekt auf dem BIM Server mit dem GRAPHISOFT BIM Server Manager neu erstellt und zugewiesen werden. Wenn das ltere Teamwork-Projekt Hotlinks und Zeichnungen enthielt, die auf externe Inhalte verweisen, funktionieren diese problemlos in ArchiCAD 13. - Falls das ltere Teamwork-Projekt jedoch in ArchiCAD 11 oder lter erstellt wurde, knnen die Hotlinks und verknpften Zeichnungen nicht aus ihren ursprnglichen Quellen aktualisiert werden. Gehen Sie in diesem Fall gem der unter Migration von Projekten mit Hotlinks beschriebenen Prozedur vor. Wenn das ltere Teamwork-Projekt das Quell-Projekt der in anderen Projekten platzierten Hotlinks und Zeichnungen ist, werden diese Links unterbrochen, sobald es in ArchiCAD 13 geffnet wird. Somit mssen diese Hotlinks und Zeichnungen mit dem Ziel-Projekt neu verknpft werden. Verwenden Sie dazu in den Ziel-Projekten die Befehle zum Neu Verknpfen im Hotlink- und Zeichnungs-Manager.

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Schnitte neu aufbauen beim Zurcksichern nach ArchiCAD 12


Wenn Sie ein ArchiCAD 13 Projekt in das ArchiCAD 12 Format zurcksichern und Ihr Projekt Schnitte mit mehrschichtigen Wnden enthlt, deren Muster auf Zur Schicht passend eingestellt sind, mssen Sie die Schnitte in ArchiCAD 12 neu aufbauen, um Verzerrungen bei der Darstellung zu vermeiden.

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Verlorene Kriterien-Sets
Kriterien-Sets zum Suchen & Aktivieren aus lteren Versionen werden nicht bernommen, wenn Sie die lteren Projekte in ArchiCAD 13 ffnen.

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

berprfen der Objekt-Elementkriterien in der interaktiven Auswertung


Kriterien zur interaktiven Auswertung aus lteren Versionen knnen unerwartete Ergebnisse in ArchiCAD 13 liefern, wenn Sie Objektelemente auflisten: Der Objekt-Wert in frheren Versionen listete Objekte aus allen Objekt-Subtypen auf. Der Objekt-Wert in ArchiCAD 13 listet nur die Objekte auf, die mit dem Objekt-Werkzeug platziert wurden. Alle anderen Objekt-Subtypen werden nur aufgelistet, wenn Sie diese Subtypen als separate Elementtyp-Kriterien hinzufgen.

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Keine automatischen UrsprungsgeschossEinstellungen


Es gibt die Einstellung "Ursprungsgeschoss: Automatisch" in ArchiCAD 13 nicht mehr. Elemente aus lteren Projekten, deren Ursprungsgeschoss auf Automatisch eingestellt war, bekommen jetzt das Geschoss als Ursprungsgeschoss zugeordnet, auf das sie platziert wurden. In ArchiCAD 13 knnen Sie bei Vernderungen der Hhenkote von Elementen (z. B. Hhenverschiebung, Multiplizieren mit vertikaler Verschiebung), die Ursprungsgeschosse dieser Elemente automatisch neu zuweisen.

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Tren und Fenster in der Strukturdarstellung


Ab ArchiCAD 12 wurden Tr-/Fensterobjekte neu programmiert, sodass sie in Bezug auf die Strukturanzeige korrekt dargestellt werden. Tren und Fenster, die aus Projekten lterer Versionen (11 oder frher) in ArchiCAD 13 migriert wurden, werden u . U. nicht korrekt angezeigt, wenn Sie die Strukturdarstellung verwenden. Diese Tr-/Fensterobjekte sind mit der Strukturdarstellung nicht kompatibel. Unter Bibliotheken und Objekte in ArchiCAD 13 finden Sie Hinweise zum Umgang mit inkompatiblen Bibliothekselementen .

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Migration von PlotMaker Layoutbchern nach ArchiCAD 13


Dieses Kapitel enthlt ausfhrliche Informationen ber die Vorgehensweise bei der Migration von ArchiCAD 8.1 oder ArchiCAD 9 Projektdateien und PlotMaker 8.1 bzw. PlotMaker 9 Layoutbchern in ArchiCAD 13. Anmerkung: In dieser Beschreibung ist die Angabe Version 9 als Version 8.1 oder Version 9 zu verstehen. In Version 9 befindet sich das Projektmodell immer in einer PLN-Datei und die Layouts in einer LBK-Datei (Layoutbuch). ArchiCAD 13 (und alle ArchiCAD Versionen ab Version 10) enthalten Modell-Ausschnitte und Layouts in einer integrierten Umgebung in einer einzigen Datei. Da ArchiCAD 13 Projekte auf verschiedene ArchiCAD PLN-Dateien verteilt sein knnen, gibt es grundstzlich zwei Mglichkeiten zur Migration Ihrer ArchiCAD 9 Projekte und PlotMaker 9 Layoutbcher nach ArchiCAD 13: 1) Erstellen von zwei separaten Dateien in ArchiCAD 13: Die ArchiCAD 9 Projektdatei wird in einer eigenen Projektdatei in ArchiCAD 13 platziert (diese Datei enthlt ausschlielich Modell-Ausschnitte sowie das Standard-Layoutbuch). Das PlotMaker 9 Layoutbuch wird in einer zweiten, separaten Projektdatei in ArchiCAD 13 platziert (diese Datei enthlt alle Layouts ohne Modellinformationen). 2) Erstellen einer einzelnen Datei in ArchiCAD 13: Ist das Projekt klein genug, knnen die ArchiCAD 9 Projektdatei (PLN) und das PlotMaker 9 Layoutbuch (LBK) in ArchiCAD 13 zu einer einzelnen Datei zusammengefasst werden. Die folgenden Abschnitte geben einen berblick ber die Durchfhrung dieser beiden Varianten.

Option 1: Erstellen zweier separater Dateien in ArchiCAD 13


1) Zur Migration der ArchiCAD 9 Projektdatei ffnen Sie einfach die PLN-Datei in ArchiCAD 13 und sichern Sie sie wieder. Es gibt eine Reihe von Einstellungen, die die Darstellung der Elemente im Grundriss beeinflussen. Alle diese Einstellungen werden bei der Umwandlung automatisch angepasst, sodass das Erscheinungsbild in ArchiCAD so weit wie mglich beibehalten wird. Aufgrund neuer Einstellungen in ArchiCAD 13 erscheinen jedoch mglicherweise einige Elemente etwas anders als in ArchiCAD 9. Ausfhrliche Informationen hierzu und eine ausfhrliche Liste finden Sie in Konvertieren von Projekt-Sichten in AC13: Probleme bei der Grundrissdarstellung.

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

2) Zur Migration des PlotMaker 9 Layoutbuchs verwenden Sie den Befehl Ablage > ffnen. Whlen Sie in dem Dialogfenster "PlotMaker Layoutbuch (*.lbk)" als Dateityp aus und whlen Sie die gewnschte LBK-Datei. Klicken Sie auf die Schaltflche "ffnen".

3) Da Titel aus PlotMaker 9 in ArchiCAD 13 zu GDL Objekten werden, wandelt das Programm alle im Layoutbuch definierten Titel in Bibliotheksobjekte (GSM-Dateien) um. ArchiCAD wird diese erstellten Bibliothekselemente in ihrer Eingebetteten Bibliothek platzieren. Sie werden im Bibliotheken-Manager aufgelistet. Bitte beachten Sie, dass die so erzeugten Titel in ArchiCAD 13 zu nicht-parametrischen GDL Objekten werden, die die gleichen Informationen wie die ursprnglichen Titel in PlotMaker 9 zeigen. Falls Sie jedoch in PlotMaker 9 Standardtitel verwendet haben, finden Sie die entsprechenden Gegenstcke in der ArchiCAD 13 Bibliothek. Sie knnen die erzeugten Titel in die mit ArchiCAD 13 ausgelieferten parametrischen Titel ndern. 4) Nachdem ArchiCAD die Umwandlung der Layoutbuch-Daten abgeschlossen hat, weist Sie ein Informationsfenster auf Daten hin, die wegen grundlegender Unterschiede zwischen den Funktionen von ArchiCAD 13 und PlotMaker 9 nicht umgewandelt werden konnten. Wenn Sie ausfhrlichere Informationen hierzu sehen wollen, drcken Sie Ausfhrlichen Bericht im Browser anzeigen, um im Web-Browser eine Erluterung dazu aufzurufen, welche Elemente nicht umgewandelt wurden, warum dies nicht mglich war und was Sie tun knnen, um dies zu vermeiden.

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Zum Beispiel konnten Sie in PlotMaker 9 individuelle Konturstrken fr einzelne Zeichnungselemente (z. B. Linien, Schraffuren usw.) festlegen In ArchiCAD 13 knnen Sie Strichstrken nur fr Stifte festlegen, und alle Elemente, die einen bestimmten Stift verwenden, werden mit der fr diesen Stift festgelegten Strke gezeichnet. Aufgrund dieses Unterschieds werden die in PlotMaker 9 festgelegten spezifischen Strichstrken in jene Werte zurckgewandelt, die im Dialogfenster Stifte & Farben in ArchiCAD 13 festgelegt wurden. In Warnungen zur Umwandlung finden Sie eine ausfhrliche Liste aller Warnungen zu Umwandlungen. 5) Ihre neue ArchiCAD 13 Dokumentations-Projektdatei (eine Datei, die ausschlielich Layoutbuch-Informationen enthlt) ist jetzt einsatzbereit. Ein Geschoss wird standardmig erstellt, es existieren jedoch weder Modelldaten noch Planausschnitte. Alle Layouts werden im Layoutbuch des Navigators angezeigt.

Option 2: Erstellen einer einzelnen Datei in ArchiCAD 13


Verwenden Sie diese Option fr relativ kleine Projekte, um das Layoutbuch aus PlotMaker und die Projektdatei aus ArchiCAD 9 zu einer einzigen Projektdatei in ArchiCAD 13 zusammenzufhren. Beim Erstellen einer einzelnen PLN-Datei in ArchiCAD 13 fgen Sie der Projektdatei LayoutDaten hinzu. In ArchiCAD 13 muss jede Projektdatei standardmig Modell-Ausschnitte und ein Layoutbuch enthalten. Das bedeutet, dass die Plan-Datei, in die die Daten des Layoutbuchs dazugeladen werden, bereits ein oder mehrere Layouts mit eigenen Attributen und Einstellungen enthlt. Aus diesem Grund folgt die Prozedur den blichen Regeln des Dazuladens. Falls in der empfangenden Datei eine bestimmte Einstellung bereits vorhanden ist, werden die vorhandenen Daten verwendet und nicht durch die dazugeladenen Daten berschrieben. Beim Dazuladen von Layoutbuch-Daten in eine Plan-Datei werden daher die folgenden Einstellungen des Layoutbuchs nicht dazugeladen: 92
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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

Buch-Einstellungen Projekt-Info Rastereinstellungen Standardeinstellungen des Masterlayouts Auerdem werden layoutspezifische Einstellungen in der ArchiCAD 13 Arbeitsumgebung durch Daten des importierten Layoutbuches nicht verndert. Das Programm vergleicht die Namen der Attribute und der Masterlayouts zwischen dazugeladener Datei und der existierenden ArchiCAD 13 Datei. Beachten Sie, dass bei der Prfung auf bereinstimmende Attribute oder Masterlayouts nur die Namen verglichen werden, nicht jedoch Inhalt oder Definition. Wenn Attribut- und Masterlayout-Namen in beiden Dateien identisch sind, werden sie auch vom Programm als identisch betrachtet und die vorhandenen Daten in ArchiCAD 13 werden zusammen mit ihren Einstellungen beibehalten. Die Struktur des dazugeladenen Layoutbuchs (seine Layouts, Untergruppen, Masterlayouts und platzierte Zeichnungen) wird in die vorhandene Layoutbuch-Struktur der ArchiCAD 13 PlanDatei eingefgt.

Gehen Sie wie folgt vor:


1) ffnen Sie die PlotMaker 9 LBK-Datei in ArchiCAD 13 und sichern Sie sie als ArchiCAD 13 Plan-Datei. 2) ffnen Sie danach die ArchiCAD 9 Plan-Datei in ArchiCAD 13 und sichern Sie sie als eine weitere ArchiCAD 13 Plan-Datei. Sie haben jetzt zwei neue ArchiCAD 13 Dateien, die nun zusammengefhrt werden mssen. 3) Verwenden Sie in der zweiten Projektdatei (derjenigen, die die Modelldaten enthlt) den Befehl Ablage > Datei Spezial > Dazuladen..., um die Daten aus der anderen ArchiCAD 13Datei (derjenigen, die die Layoutbuch-Daten enthlt) hinzuzufgen. Whlen Sie in dem angezeigten Dialogfenster Layoutbuch aus, um Layoutbuch-Daten aus der Datei in Ihre aktive Projektdatei zu laden. Klicken Sie auf die Schaltflche "Dazuladen".

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Wenn Sie den Organisator aus dem Navigator ffnen, werden Sie sehen, dass alle LayoutbuchDaten in die Projektdatei dazugeladen wurden.

Anmerkung: Folgen Sie der Anleitung in diesem Handbuch, d. h. laden Sie die Plan-Datei mit den Layoutbuch-Daten in die Plan-Datei mit den Modelldaten und nicht umgekehrt. Der Grund dafr liegt in den Regeln fr das Dazuladen. Auerdem wrden Ausschnitte und bestimmte andere Daten nicht bernommen werden, wenn Sie die Modelldaten in die Datei mit den Layoutbuch-Daten laden wrden. Falls Sie das Layoutbuch nicht vollstndig dazuladen wollen, sondern nur einige seiner Layouts, gehen Sie wie folgt vor: 1) ffnen Sie die ArchiCAD 13 PLN-Datei mit den Modelldaten. 2) ffnen Sie die ArchiCAD 13 PLN-Datei mit den Layoutbuch-Daten.

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3) ffnen Sie in der Plan-Datei mit den Modelldaten den Organisator so, dass Sie das Layoutbuch beider Dateien sehen knnen. In der unten abgebildeten Darstellung befindet sich die Plan-Datei mit den Modelldaten auf der rechten Seite.

4) Kopieren Sie mittels Drag & Drop die gewnschten Layouts aus der Layoutbuch Plan-Datei (auf der linken Seite) in die Modell Plan-Datei (auf der rechten Seite). Wenn Sie in der Layoutbuch-PLN Zeichnungen platziert haben, die auf die Modell-PLN als Quelle verweisen, werden die Zeichnungsreferenzen nach dem Dazuladen der Layouts automatisch von externen Dateireferenzen in interne Referenzen umgewandelt. Anmerkung: Solche Zeichnungsverknpfungen werden nicht als interne Referenzen neu definiert, wenn sich der Name der Quell-Projektdatei seit dem Platzieren der Zeichnungen gendert hat. Whlen Sie in diesem Fall alle diese Zeichnungen im Zeichnungs-Manager aus und verwenden Sie die Schaltflche Zeichnung verknpfen mit..., um diese Zeichnungen mit ihrer Quell-pln (der umbenannten Projektdatei) zu verknpfen.

Warnungen zur Umwandlung


Wenn Sie die Migration einer PlotMaker 9 Layoutbuch-Datei durchfhren, zeigt ArchiCAD 13 eventuell eine Warnung, dass einige Elemente aufgrund genderter Funktionen in ArchiCAD 13 nicht erzeugt werden knnen. Nachfolgend finden Sie eine Liste aller Warnungen, die whrend der Umwandlung angezeigt werden knnten. Die angezeigten Warnungen gelten fr die Datei, die gerade umgewandelt wird. 1) Drucken/Plotten von Publisher-Sets sollte berprft werden Einige Drucken-/Plotten-Optionen in PlotMaker 9 haben in ArchiCAD 12 kein quivalent. Daher mssen diese Einstellungen vor dem Drucken/Plotten berprft werden. 2) Original-Farbausgabe der in Layouts gezeichneten oder eingefgten Elemente wurde wiederhergestellt In PlotMaker 9 kann im Dialogfenster "Layoutbuch-Einstellungen" die Farbausgabe der
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3)

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Elemente in Layouts auf Graustufen oder Schwarz eingestellt werden. Diese Option hat kein quivalent in neueren ArchiCAD Versionen, sodass die Elemente in ihren Originalfarben erscheinen. Schraffurbezogene Anzeige- und Ausgabeoptionen konnten nicht umgewandelt werden In PlotMaker 9 knnen Sie globale Einstellungen fr Schraffuren anwenden. Diese haben kein quivalent in neueren ArchiCAD Versionen und knnen daher nicht umgewandelt werden. Alle Schraffuren werden entsprechend ihrer Definition im Dialogfenster Schraffur-/ Mustereinstellungen angezeigt. OLE-Dateien konnten nicht umgewandelt werden. Neuere ArchiCAD Versionen untersttzen keine OLE-Technologie. OLE-Dateien innerhalb der LBK-Datei knnen daher nicht korrekt umgewandelt werden. Wenn die OLE-Datei in der LBK-Datei ohne Verknpfung zu der Quellanwendung eingebettet war, knnen Sie die Datei zwar anzeigen, aber nicht aktualisieren. Sie knnen die OLE-Zeichnungen mit dem Zeichnungs-Manager identifizieren. Suchen Sie nach dem OLE-Icon in der Spalte Typ. Es wird empfohlen, diese OLE-Dateien in ArchiCAD durch PDF-Dateien zu ersetzen. Bearbeitete Zeichnungsebenen werden wiederhergestellt In PlotMaker knnen Sie den Status Anzeigen/Ausblenden der Zeichnungsebenen ndern. Diese Option ist in neueren ArchiCAD Versionen nicht vorhanden, sodass sie entsprechend ihrem Originalstatus Anzeigen/Ausblenden angezeigt werden. Die Gre fr Texte und Marker wird gendert In PlotMaker konnten Sie die Gre von Texten und Markern fixieren, um ihre Originalgre beizubehalten, auch wenn der Ausgabemastab gendert wurde. (Sie haben die Option Fixiert fr Texte und Marker im Dialogfenster Zeichnungseinstellungen markiert.) Diese Option ist in neueren ArchiCAD Versionen nicht vorhanden. Die Gre von Texten und Markern wird daher, genau wie andere Elemente in der Zeichnung, entsprechend der Mastabsnderung angepasst. Die individuelle Linienstrke wird auf die Stift-Linienstrke zurckgesetzt In PlotMaker konnten Sie Linien, Kreisen und Splines eine individuelle Linienstrke zuweisen. In diesem Fall stammte die Farbe der Linie von dem zugewiesenen Stift, die Strke wurde jedoch in dem Dialogfenster des Elements individuell eingestellt. Diese Option ist in neueren ArchiCAD Versionen nicht vorhanden. Die Linienstrken der Linien, Kreise und Splines werden daher auf die Werte eingestellt, die im Dialogfenster Stifte & Farben festgelegt sind.

Umwandlung weiterer Attribute/Einstellungen


Ebenen, Stifte, Schraffuren: Die ArchiCAD 13 Plan-Datei bernimmt die Ebenen des Layoutbuchs. Die PlotMaker-Ebene wird in ArchiCAD-Ebene umbenannt. Stifte und Schraffuren werden unverndert bernommen. Autotext-Elemente: Alle Autotext-Eintrge werden umgewandelt. Der Name wird fr einige dieser Elemente gendert. Die folgenden AutoText Elemente (im Dialogfenster "Buch-Info" von PlotMaker 9) befinden sich jetzt im Dialogfenster "Projekt-Info" von ArchiCAD 13: Auftraggeber Projektname 96
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Strae Stadt Land Postleitzahl Firma Projektnummer Architekt Zeichner (CAD-Techniker in ArchiCAD 13) Projektstatus Bearbeitungsdatum Individuell1 Individuell2 Individuell3 Die folgenden Autotext-Elemente werden ebenfalls umgewandelt. Diese Elemente stehen in ArchiCAD 13 beim Bearbeiten eines Textblocks in einem Modell-Ausschnitt oder einem Layout zur Verfgung. Einige Namen wurden gendert. Manche sind nicht mehr gltig und werden daher in eine mglichst nahe Entsprechung umgewandelt: Layoutname Layoutnummer (Layout ID Nr. in ArchiCAD 13) Untergruppen-Name Untergruppennummer (Untergruppen ID Nr. in ArchiCAD 13) Seiten-Nummer (Layoutnummer in ArchiCAD 13) Anzahl der Seiten (Anzahl Layouts in ArchiCAD 13) Buch Name (Dateiname in ArchiCAD 13) Buch Pfad (Pfad in ArchiCAD 13) Zeichnung-Name Zeichnungsname mit Erweiterung (Zeichnungsname in ArchiCAD 13) Zeichnungsnummer (Zeichnungs ID Nr. in ArchiCAD 13) Zeichnung Pfad (Pfad in ArchiCAD 13) Zeichnungsmastab (Originalmastab in ArchiCAD 13) Ausgabemastab (Zeichnungs-Skalierung in ArchiCAD 13) ArchiCAD Dateiname (Dateiname in ArchiCAD 13) ArchiCAD Dateipfad (Pfad in ArchiCAD 13) Zuletzt gesichert am Zuletzt gesichert von Datum lang Datum kurz Uhrzeit Masterlayout: Die Layoutgre ist in ArchiCAD 13 anders festgelegt. In PlotMaker 9 und lteren Versionen gilt die Gre des Layouts fr den druckbaren Bereich der Seite (die vollstndige Gre des Papiers abzglich den Rndern an allen vier Seiten). In ArchiCAD 13 gilt
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die Gre eines Layouts fr die volle Gre des Papiers. Diese nderung hat keine Auswirkung auf die volle Gre des Layouts (Druckbarer Bereich + Rnder an allen vier Seiten) oder auf die Gre des druckbaren Bereichs oder auf einen der Rnder. Diese bleiben gegenber den vorherigen Versionen unverndert. Lediglich die Namen haben sich gendert, um eine bessere Annherung an die reale Praxis sicherzustellen, wo ein Layout dem gesamten zum Drucken/ Plotten verwendeten Papier entspricht. Die Masterlayoutgre wird daher entsprechend umgewandelt. Das Raster fr die Standardwerte von Zeichnungsnummerierung und Masterlayout bleibt unverndert erhalten. Layouteinstellungen: bleiben unverndert erhalten. Untergruppen-Einstellungen: bleiben unverndert erhalten. Layoutbuch-Einstellungen: Sie bleiben mit Ausnahme der Farbausgabe-Einstellungen, die nicht umgewandelt werden, unverndert erhalten. Es gibt keine entsprechende Funktion in ArchiCAD 13 - siehe Warnung Nr. 2 oben. Zeichnungseinstellungen: Alle Einstellungen (Titel wird in GDL Objekt umgewandelt) bleiben, mit Ausnahme von Attribut-Aktualisierungsregeln, fr die es in ArchiCAD 13 kein quivalent gibt, unverndert erhalten. Ebenennderungen werden nicht bernommen (siehe Warnung 5 oben). Wenn die Option Texte und Marker in PlotMaker auf Fixiert eingestellt war, wird Warnung 6 oben angezeigt. Hatte eine platzierte Zeichnung ihr eigenes Stift-Set, so wird dieses Stift-Set in ArchiCAD 13 erstellt und die Zeichnung verwendet dieses Stift-Set weiterhin. Die Einstellung Ausgabemastab wird in Zeichnungs-Skalierung umgewandelt. Anmerkung: In ArchiCAD 13 entspricht der Zeichnungs-Mastab dem Mastab der Zeichnung auf dem Layout (der ausgegeben wird), whrend der "Original-Mastab" dem Mastab des Quellausschnitts der Zeichnung entspricht. Wenn mehrere Zeichnungen in PlotMaker 9 das gleiche Stift-Set verwendeten, erstellt ArchiCAD 13 nur ein Stift-Set fr alle diese Zeichnungen. Dieses Stift-Set hat den gleichen Namen wie die erste umgewandelte Zeichnung, die dieses Stift-Set verwendet. Das Stift-Set wird in ArchiCAD 13 jedoch von allen umgewandelten Zeichnungen verwendet, die es auch in PlotMaker 9 verwendet hatten. Publikations-Kontakte: Wenn Sie Ihre Publikations-Kontakte aus PlotMaker in einer Datei gespeichert hatten, knnen Sie nach dem ffnen der PlotMaker 9 LBK-Datei diese Kontaktdatei in ArchiCAD 13 ffnen. Gitternetze: bleiben unverndert erhalten. Projektprferenzen: Arbeitseinheiten, Fangrichtungen, Publisher-Einstellungen, "Einheitliche Stifte und Farben" sowie die Einstellungen unter "Verschiedenes" werden bernommen. Da es in ArchiCAD 13 kein Kontrollkstchen Einheitliche Stifte und Farben gibt, bedeutet dies, dass alle Zeichnungen auf dasselbe Stift-Set verweisen. Wenn Cache-Daten in der Layout-Datei in PlotMaker 9 gespeichert wurden (die Option befindet sich unter Einstellungen > Cache Verzeichnis), werden die Zeichnungen in ArchiCAD 13 in der Projektdatei gespeichert (siehe Zeichnungen auf Layout platzieren weiter unten). Individuelle Linienstrken werden nicht bernommen (es gibt keine quivalente Funktion in ArchiCAD 13 - siehe Warnung Nr. 7 oben) Zeichnungen auf Layout platzieren: In PlotMaker 9 werden Projektverknpfungen mit der Layoutbuch-Datei (Einstellungen > Cache Verzeichnis > Cache in Layoutbuch einbeziehen)

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gespeichert. In der Grundeinstellung werden externe Verknpfungen (z. B. PMK-Dateien, Bitmap-Dateien) nicht mit der Layoutbuch-Datei gesichert. Wenn eine Zeichnung mit dem Layout in PlotMaker 9 (Kontrollkstchen Alle verknpften Dateien einbeziehen im Dialogfenster Sichern als in PlotMaker) gespeichert wurde, werden die daraus generierten Zeichnungen in ArchiCAD 13 als Zeichnung mit manueller Aktualisierung definiert und zusammen mit der ArchiCAD 13 Projektdatei (Kontrollkstchen Zeichnung in der Projektdatei speichern im Dialogfenster Zeichnungseinstellungen) gespeichert. Wenn eine Zeichnung in PlotMaker 9 nicht mit dem Layout gesichert wurde (das Kontrollkstchen Alle verknpften Dateien einbeziehen des Dialogfensters Sichern als in PlotMaker 9 ist nicht markiert), wird die daraus generierte Zeichnung in ArchiCAD 13 als automatisch aktualisierte Zeichnung definiert und nicht mit der ArchiCAD 13 Projektdatei (das Kontrollkstchen Zeichnung in der Projektdatei speichern im Dialogfenster Zeichnungseinstellungen ist nicht markiert) gespeichert.

Zeichnungsstatus
Es wird empfohlen, dass Sie nach dem ffnen oder Dazuladen einer PlotMaker 9 LBK-Datei in ArchiCAD 13 eine Aktualisierung aller platzierten Zeichnungen durchfhren. Die im Hintergrund durchgefhrte Statusprfung von Zeichnungen wurde in ArchiCAD 13, im Vergleich zu PlotMaker 9, erheblich erweitert. In PlotMaker 9 protokollierte das Programm das letzte nderungsdatum der Quelldateien zu den Zeichnungen. Wenn sich das letzte nderungsdatum der Datei vernderte, ging das Programm davon aus, dass alle Zeichnungen aus dieser Datei aktualisiert werden mussten. Im Gegensatz dazu kann ArchiCAD 13 den nderungsstatus jeder einzelnen Zeichnung in einer PLN-Quelle separat berwachen. Beim ffnen einer PlotMaker 9 LBK-Datei in ArchiCAD 13 liegt ein bergangsstatus vor: Die LBK-Datei enthlt nicht alle fr ArchiCAD 13 erforderlichen Informationen, um den nderungsstatus der Zeichnungen in der Layoutbuchdatei zu bestimmen. Dieser bergangsstatus kann dazu fhren, dass Zeichnungen mit dem Status OK in PlotMaker den Status Gendert in ArchiCAD erhalten. In diesem Fall wird die Statusprfung nach der alten Methode durchgefhrt, die davon ausgeht, dass alle Zeichnungen aus einer genderten PLN-Quelle aktualisiert werden mssen. Erst nach einer in ArchiCAD 13 durchgefhrten Aktualisierung erfolgt die Statusprfung auf Zeichnungsebene, anstatt auf Dateiebene.

Name und ID-Nummer von Zeichnungen


Beim ffnen in ArchiCAD 13 gibt es nicht fr alle Zeichnungsnamen und Zeichnungs-IDNummern aus einer PlotMaker 9 LBK-Datei ein exaktes quivalent. Es wird daher empfohlen, die Zeichnungsnamen und ID-Nummern durchzusehen, um sicherzustellen, dass alle Elemente korrekt sind. Bei der Prfung von Zeichnungsnamen/IDs und der Aktualisierung von Zeichnungen wird dringend empfohlen, den Zeichnungs-Manager von ArchiCAD 13 zu verwenden, der zahlreiche anpassbare Listeninformationen zu Zeichnungen enthlt.

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In PlotMaker 9 waren die Zeichnungsnamen immer mit den Namen der Ausschnitte, aus denen sie erstellt wurden, identisch. In ArchiCAD 13 besteht ein Ausschnittname aus zwei Teilen: Ausschnittname und Ausschnitt-ID. Aus diesem Grund kann der Zeichnungsname Ausschnittname oder Ausschnittname + Ausschnitt ID (oder individuell festgelegt) sein. In PlotMaker 9 konnte die Zeichnungs-ID (dort als Zeichnungsnummer bezeichnet) vom Layout oder aus dem ArchiCAD Ausschnitt stammen oder konnte auf einen individuellen Wert festgelegt sein. In ArchiCAD 13 steht die Option "aus dem ArchiCAD Ausschnitt" nicht zur Verfgung. Stattdessen wird der Wert Ausschnitt-ID verwendet.

Bibliotheksobjekte
Wenn Sie eine LBK-Datei in ArchiCAD 13 dazuladen, werden alle auf Layouts platzierten Elemente, einschlielich der Bibliothekselemente, dazugeladen. Die von einem dazugeladenen Projekt verwendeten Bibliotheken werden jedoch nicht automatisch in das ArchiCAD 13 Projekt geladen. Wenn Sie nach einem Dazuladen also feststellen, dass einige Bibliothekselemente (z. B. Zeichnungstitel) fehlen, laden Sie die fehlenden Bibliotheken, um das Problem zu beheben.

Konvertieren von Projekt-Sichten in AC13: Probleme bei der Grundrissdarstellung


ArchiCAD 13 bietet gegenber ArchiCAD 9 deutlich verbesserte Anzeigeoptionen fr Elemente. Vordefinierte Einstellungen sorgen dafr, dass aus ArchiCAD 9 migrierte Dateien kompatible Anzeigen in ArchiCAD 13 besitzen. Obwohl sich die Ansichtseinstellung gegenber ArchiCAD 9 gendert hat (sie heisst jetzt Modelldarstellung), sollten Sie anhand der folgenden Informationen jedoch in der Lage sein, die gleiche Darstellung zu erzielen. In ArchiCAD 13 werden die Optionen fr Tren und Fenster separat im Paneel Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen > Optionen fr Konstruktionselemente eingestellt. Dies ermglicht Ihnen noch mehr Flexibilitt bei der Darstellung Ihres Projekts: Wenn Sie die Radioschaltflche Im Grundriss darstellen auswhlen, das Kontrollkstchen mit Markern jedoch nicht aktivieren, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit der Option Im Grundriss darstellen in ArchiCAD 9. Wenn Sie dagegen Im Grundriss darstellen auswhlen und das Kontrollkstchen mit Markern aktivieren, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie in Mit Bemaung zeigen in ArchiCAD 9. Wenn Sie nur ffnung anzeigen auswhlen, das Kontrollkstchen mit Konturen jedoch nicht aktivieren, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit der Option im Grundriss verbergen in ArchiCAD 9. Wenn Sie nur ffnung anzeigen auswhlen und das Kontrollkstchen mit Konturen aktivieren, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit Sturzlinien in ArchiCAD 9. Die Schaltflche im Grundriss verbergen ist eine neue Auswahl: damit werden Tren/ Fenster im Grundriss gar nicht angezeigt, als gbe es keine Tren oder Fenster in den Wnden. In Schnitt/Ansicht- und Innenansicht sind die Tren/Fenster dagegen sichtbar. Hinsichtlich der Anzeige von Bauteilschraffuren (Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen > Schraffurdarstellung berschreiben) werden Sie feststellen, dass es 100
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keine Option zum Einstellen von Bitmap-Mustern gibt. Eine Bitmap-Anzeige steht lediglich fr die Bildschirmanzeige zur Verfgung: Bitmap oder Vektoriell wird global eingestellt ber Als Vektorschraffur anzeigen in den Bildschirmdarstellungs-Optionen.

Wenn Sie Schnitt-Schraffuren berschreiben und das Kstchen Schicht-Trennlinien anzeigen aktivieren, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit der Option Massiv mit Schichttrennlinen in ArchiCAD 9. Wenn Sie Schnitt-Schraffuren berschreiben aktivieren und auf Massiver Vordergrund klicken, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit der Option Massiv ohne Schichttrennlinien in ArchiCAD 9. Darber hinaus ist das Kontrollkstchen Schicht-Trennlinien anzeigen aktiviert. Aktivieren Sie diese Auswahl, um das gleiche Ergebnis zu erzielen wie mit der Option Massiv in ArchiCAD 9. Der nchste Bereich in der linken unteren Ecke gilt fr Zeichnungsschraffuren. Wenn Sie Zeichnungsschraffur berschreiben aktivieren und auf die Option Massiver Vordergrund klicken, erzielen Sie das gleiche Ergebnis wie mit der Option Massiv in ArchiCAD 9. Der nchste Bereich in der rechten oberen Ecke gilt analog fr Deckschraffuren. Um die Deckschraffurdarstellung anzupassen, aktivieren Sie das Kstchen Deckschraffuren berschreiben, und whlen Sie eine der folgenden Optionen: Massiver Vordergrund: Dies entspricht der Option Massiv in ArchiCAD 9. Massiver Hintergrund: Eine neue Option: Sie erstellt eine Deckschraffur ber dem Element, die in der fr die Deckschraffur des Elements definierten Hintergrundfarbe angezeigt wird. Keine Schraffur: Eine neue Option: Sie zeichnet gar keine Schraffuren und zeigt ggf. nur die Kontur an. Der letzte Bereich gilt fr Raumflchenschraffuren und Raumstempel. Die Optionen in diesem Bereich ergeben die gleichen Ergebnisse wie die Felder Raumflche Darstellungs-Einstellungen und Raumstempel in ArchiCAD 9. Raumstempel: Aktivieren Sie Raumstempel ausblenden, um ihn auszublenden.

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Wenn Sie das Kstchen Raumschraffuren berschreiben nicht aktivieren, entspricht dies der Option Deckschraffur-Anzeige fr Raumflchen in ArchiCAD 9. Um die Raumflchenschraffurdarstellung anzupassen, aktivieren Sie das Kstchen Raumflchenschraffuren berschreiben, und whlen Sie eine der folgenden Optionen: Keine Schraffur: Dies entspricht der Option Keine in ArchiCAD 9. Kategoriefarbe Massiv: Dies entspricht der Option Kategoriefarbe in ArchiCAD 9. Massiver Hintergrund: Dies entspricht der Option Farbige Schraffur mit massivem Hintergrund in ArchiCAD 9. Kategoriefarbe Hintergrund: Dies entspricht der Option Schraffur aus Kategorie in ArchiCAD 9. Hintergrund verbergen: Dies entspricht der Option Nur Schraffur in ArchiCAD 9.

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Schnitt/Ansicht Marker-Anzeige anpassen


Fr Schnitt- und Ansicht-Marker ist das Marker-Erscheinungsbild im Dialogfenster WerkzeugEinstellungen fr jeden einzelnen Schnitt und jede Ansicht definiert. (Platzieren Sie Marker an einem oder beiden Enden der Schnitt-/Ansichtslinie, oder platzieren Sie einen Marker in der Mitte.) Die Anzeigeoption fr Schnitt/Ansicht-Marker ist keine Modellansichts-Option mehr, daher ist das Erscheinungsbild eines bestimmten Schnitt-/Ansichts-Markers ber das gesamte Projekt hinweg einheitlich, unabhngig davon, in welcher Sicht er gesichert wird. Bei der Migration einer Datei aus einer lteren Version, in der Sie eine andere ModellansichtsOption als Schnitt/Ansicht-Marker verwendet hatten als Wie in Einstellungen, mssen Sie die einzelnen Marker zunchst nach Bedarf einstellen.

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Neue Modelldarstellungsoptionen fr Schraffuren berprfen


Das Paneel Modelldarstellungsoptionen, frher Optionen fr Schraffuren und Raumflchen, heit jetzt Schraffurdarstellung berschreiben. Wie in frheren Versionen wird dieses Paneel zur globalen Definition der Schraffurhintergrnde, der Anzeige von Bauteil-, Deck- und Zeichnungsschraffuren sowie zur Anzeige von Raumflchen im Projekt verwendet. Die verschiedenen Optionen haben sich geringfgig gendert. Wenn Sie eine Datei aus einer lteren Version (ArchiCAD 11 oder frher) in ArchiCAD 13 migrieren, ordnet das Programm die entsprechenden Modelldarstellungsoption zu, um sicherzustellen, dass Schraffuren in ArchiCAD 13 korrekt angezeigt werden. Sie sollten jedoch die Schraffuranzeige in ArchiCAD 13 berprfen und alle erforderlichen Anpassungen vornehmen.

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DXF/DWG-bersetzernderungen bei der Umwandlung von ArchiCAD-Schraffuren


Beim Sichern einer ArchiCAD 13 Datei in einem AutoCAD-kompatiblen Format knnen die Ergebnisse von den Ergebnissen der Umwandlung bei frheren Versionen (ArchiCAD 11 oder lter) abweichen. Sie mssen diese umgewandelten Dateien prfen und alle erforderlichen nderungen vornehmen. Mgliche Unterschiede bei der Schraffurumwandlung in ArchiCAD 13: Bei der Umwandlung von ArchiCAD-Schraffuren bietet Ihnen eine neue Option im DXF/ DWG-bersetzer die Mglichkeit, eine individuelle Schraffurumwandlungstabelle einzurichten. Auerdem werden Schraffurtypen in ArchiCAD 13 standardmig wie folgt umgewandelt: - Bildschraffur: umgewandelt in eine massive Schraffur (technisch eine HintergrundfarbenSchraffur) - Verlauf: umgewandelt in eine massive Schraffur (technisch eine VordergrundfarbenSchraffur) - Symbol: Wenn Sie Alle Schraffuren zu Volllinien konvertieren werden Symbolschraffuren zu Blcken umgewandelt. Wenn Sie Schraffur Hintergrund in zustzliche massive Schraffuren konvertieren auswhlen, werden sie in Blcke plus einer massiven Hintergrundfarb-Schraffur umgewandelt.

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Migration von Projekten mit Hotlinks


Anmerkung: Dieses Vorgehen kann bei der Migration von Projekten aus lteren Versionen (11 oder lter) in ArchiCAD 13 verwendet werden. Wenn Sie ein Projekt in ArchiCAD 13 ffnen, das Hotlinks auf Quelldateien enthlt, die mit Version 11 oder frher gesichert wurden, wird die folgende Warnung angezeigt:

Hotlink-Manager ffnen zum Anzeigen der Hierarchie der Hotlink-Quellen des Projekts
Fr eine Liste aller Dateien, die Hotlinks zu dem aktuellen Projekt aufweisen, ffnen Sie das Projekt in ArchiCAD 13. Gehen Sie zum Hotlink-Manager (Ablage > Externe Daten> Hotlink-Manager). Die Liste der Hotlink-Module (in der oberen Hlfte des Dialogfensters) stellt die Hierarchie der ins aktuelle Projekt verbundenen Module dar. Die Liste der "Hotlink-Quellen" stellt die Quellen der Hotlink-Moduldateien zusammen mit ihrem Status dar.

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Eine umfassendere und druckfhige Anzeige der Hotlink-Quelldateien erhalten Sie, wenn Sie auf die Schaltflche Hierarchie im Browser anzeigen klicken. Dadurch wird Ihr StandardInternetbrowser in einem separaten Fenster geffnet. In diesem Fenster erscheinen die Hotlink-Quelldateien in einem hierarchischen Format, zusammen mit den HyperlinkDateipositionen.

Umwandlung eines Projekts mit den an der ursprnglichen Position verfgbaren Hotlink-Quelldateien
Bei diesem Arbeitsablauf ffnen Sie die Hotlink-Quelldateien einzeln nacheinander und sichern sie in ArchiCAD 13. Angenommen, die folgenden Hotlinks sind mit Projekt A verknpft:

1) ffnen Sie das Projekt (A.pln) 2) Whlen Sie im nun angezeigten Warnungsdialog die Option "Hotlink-Manager ffnen".

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

3) Der Hotlink-Manager enthlt eine Liste von Quelldateien.

4) Fr jede Quelldatei, die zu einem Altsystem gehrt oder als fehlend angezeigt wird (in unserem Beispiel B.pln, C.pln und D.pln), mssen Sie die Datei in ArchiCAD 13 ffnen. Vergewissern Sie sich, dass das Kontrollkstchen Startet ein neues ArchiCAD dabei aktiviert ist. Sichern Sie anschlieend die geffnete Datei (Ablage > Sichern). Es wird empfohlen, die Dateien in der folgenden Reihenfolge zu sichern: Gehen Sie in der Hierarchie dateiweise von unten nach oben . (In diesem Beispiel beginnen Sie mit D.pln.) Anmerkung: Es kann sein, dass die geffneten Quelldateien weitere Hotlinks enthalten, die in A.pln nicht verwendet werden (wenn das Modul beispielsweise auf einem Geschoss platziert wird, das in A.pln nicht angezeigt wird, oder wenn B.pln verschachtelte Module enthlt, aber der Hotlink-Manager fr A.pln das Kstchen Verschachtelte Module bergehen aktiviert hat). Wenn diese verschachtelten Module ein Altsystem-Format aufweisen, zeigt ArchiCAD beim ffnen dieser Module eine Warnung an. Setzen Sie in diesem Fall den Umwandlungsprozess fort und behandeln Sie dabei B.pln als ein separates Projekt, das Altsystem-Hotlinks enthlt. Sie mssen diese Hotlink-Quellen, wie oben beschrieben, in ArchiCAD 13 erneut sichern, wobei Sie die fehlenden Quellen finden, die verschachtelten Altsystem-Quelldateien erneut sichern, etc. 5) Im Hotlink-Manager klicken Sie auf die Schaltflche Status aktualisieren. Wenn Sie alle Altsystem-Dateien aus der Quell-Liste erfolgreich gesichert haben (wie in Schritt 4 beschrieben), sollte die Quell-Liste keine Dateien mit dem Status Altsystem mehr aufweisen. 108
ArchiCAD 13 Handbuch

Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

6) Klicken Sie auf Aktualisieren.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Konfiguration
ArchiCAD starten Ein neues Einzelprojekt erstellen Einzel-Projekt ffnen Einzel-Projekt schlieen Von ArchiCAD zu ffnende Dateitypen Aus ArchiCAD zu sichernde Dateitypen Datei-Komprimierung Vorlagedateien Sicherungsdateien Archivdateien Lizenz-Ausleihe ffnen von Projekten ber ein Netzwerk Dazuladen von Dateien Add-Ons und ArchiCAD Zustze Arbeitseinheit Projekt Grundeinstellungen Mastab Attribute Bibliotheken Favoriten Die ArchiCAD Benutzeroberflche Anpassen Ihrer Arbeitsumgebung

ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

ArchiCAD starten
Doppelklicken Sie auf das ArchiCAD-Symbol in Ihrem Programmverzeichnis, um das Programm zu starten.

Daraufhin wird das Dialogfeld 'ArchiCAD starten' eingeblendet.

Whlen Sie im oberen Abschnitt Was mchten Sie tun? entweder:

Ein neues Projekt erstellen


oder

Ein Projekt ffnen Ein neues Projekt erstellen


ffnet ein neues, leeres Projekt in ArchiCAD. Wenn Sie diese Option auswhlen, zeigt der Abschnitt Projekt-Einstellungen einstellen darunter zwei Auswahlmglichkeiten fr die neuen Einstellungen des Projekts an.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

1) Auswahl einer Vorlage: Klicken Sie zum Auswhlen einer Vorlage auf das Popup.

Oben in der Liste steht die Standardvorlage, die zusammen mit der aktuellen Version von ArchiCAD geliefert wird. (Sie wird im Grundeinstellungen-Ordner innerhalb des ArchiCADOrdners gesichert, wenn Sie ArchiCAD installieren.) Der Pfad fr Standardverzeichnisse: Auf Windows: C:\Programme\Graphisoft\ArchiCAD 13\Grundeinstellungen\ArchiCAD Auf MacOS: \Programme\Graphisoft\ArchiCAD 13\Grundeinstellungen\ArchiCAD Anmerkung: Eine Vorlage ist eine schreibgeschtzte Projektdatei, die alle Prferenzen, platzierte Konstruktions- und Zeichnungselemente sowie Werkzeug-Grundeinstellungen des Projektes enthlt. (Wenn Sie ein neues Projekt auf der Basis einer Vorlage starten, ffnen Sie tatschlich eine Kopie dieser Vorlagendatei unter dem Namen "Ohne Titel".) Der nchste Abschnitt enthlt zustzliche Vorlagendateien, die im Verzeichnis "Vorlagen" gespeichert sind. Dieses Verzeichnis finden Sie: Auf Windows: Dokumente und Einstellungen\Anwendername\Graphisoft\ArchiCAD Vorlagen. Auf MacOS: ~\Library\Application Support\Graphisoft\ArchiCAD Vorlagen. Im nchsten Bereich der Popup-Liste finden Sie bis zu drei der zuletzt gewhlten Vorlagendateien. Oder aktivieren Sie Nach Vorlage suchen, um eine Vorlagendatei von einer anderen Stelle auszuwhlen. 2) Letzte Projekteinstellungen verwenden Wenn Sie das whlen, arbeiten Sie mit den projektspezifischen Optionen sowie einigen allgemeinen Einstellungen weiter, die galten, als Sie ArchiCAD zuletzt schlossen. Anmerkung: Wenn Sie immer mit denselben Standarddefinitionen arbeiten, ist dieser Weg ideal. Wenn das Projekt, das Sie zuletzt geffnet und bearbeitet haben, aber von jemand anderem erstellt wurde, kann es sein, dass einige Ihrer bevorzugten Einstellungen deaktiviert sind. Falls Sie nicht zu den Grundeinstellungen des Programms zurckkehren wollen (siehe unten), ffnen Sie ein Projekt mit dem Sie vertraut sind, schlieen Sie es und starten Sie das neue Projekt erneut. Diesmal bezieht sich Letzte Projekteinstellungen auf die Ihnen vertrauten Einstellungen.

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Konfiguration

Ein Projekt ffnen


Wenn Sie "Ein Projekt ffnen" auswhlen, enthlt der Abschnitt Sie knnen darunter drei Auswahlmglichkeiten:

1) Nach einem Solo-Projekt suchen. Whlen Sie diese Schaltflche und klicken Sie anschlieend auf Suchen unten links, um ein Dialogfenster zum Suchen und ffnen eines bestehenden Projekts aufzurufen. 2) Nach einem Teamwork-Projekt suchen Siehe Beitreten oder Verlassen eines Teamwork-Projekts. Anmerkung: Wenn Sie ein Teamwork-Projekt von ArchiCAD 12 oder einer lteren Version ffnen wollen (Dateierweiterung .plp, .bpn, .plc), mssen Sie es zunchst als Einzelprojekt ffnen. Verwenden Sie daher den ersten Knopf Nach einem Einzelprojekt suchen, wenn Sie ein lteres Teamwork-Projekt ffnen wollen. Informationen zum Konvertieren lterer Teamwork-Projekte finden Sie im Migrationshandbuch.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

3) Ein krzlich geffnetes Projekt whlen Klicken Sie auf diese Schaltflche und whlen Sie ein krzlich geffnetes Projekt aus der Liste darunter aus. Klicken Sie anschlieend auf ffnen unten links, um das Projekt zu laden. Anmerkung: Eine andere Mglichkeit, ein in letzter Zeit verwendetes Projekt zu ffnen, ist die Auswahl in der Liste am unteren Rand des Untermens Ablage > ffnen.

Arbeitsumgebung einstellen
Whlen Sie mit dieser Option ein Profil aus, das als Arbeitsumgebung fr das von Ihnen erstellte bzw. geffnete Projekt verwendet werden soll. Letztes verwendetes Profil: Diese Option wird das beim letzten Schlieen von ArchiCAD aktive Profil (einschlielich aller unbenannten individuellen und undefinierten Schemata) aktivieren. Voreingestelltes Profil: Dies ist das ab Werk eingestellte Standardprofil oder das Profil, das Sie manuell ber die Bedienelemente des Dialogfensters Arbeitsumgebung als Standard festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Voreingestellte Profile in ArchiCAD 13 und Anpassen Ihrer Arbeitsumgebung.

Dieses Dialogfenster beim nchsten Starten von ArchiCAD nicht zeigen


Falls Sie das ArchiCAD Start-Dialogfenster nicht jedes Mal beim Programmstart sehen wollen, knnen Sie es durch Markieren dieses Kstchens deaktivieren. Sie knnen es ber den Befehl Ablage > Neu & Wiederherstellen (s. o.) wieder aktivieren.

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Konfiguration

Ein neues Einzelprojekt erstellen


Verwenden Sie Ablage > Neu > Neu ... zum Erstellen eines neuen Einzelprojekts (Dateierweiterung .pln).

Anmerkung: Wenn Sie die Alt(Opt)-Taste gedrckt halten und den Befehl Neu whlen, ndert sich der Name des Befehls zu Neu und Wiederherstellen und ArchiCAD verwendet automatisch seine Standardeinstellungen fr das neue Projekt. Daraufhin wird das Dialogfeld Neues Projekt eingeblendet. Klicken Sie entweder auf Eine Vorlage verwenden oder auf Letzte Projekt-Einstellungen verwenden.

Vorlage verwenden
Klicken Sie zum Auswhlen einer Vorlage auf das Popup. Oben in der Liste steht die Standardvorlage, die zusammen mit der aktuellen Version von ArchiCAD geliefert wird. (Sie wird in einem Standardverzeichnis abgelegt, wenn Sie ArchiCAD installieren.) Der Pfad fr Standardverzeichnisse: Auf Windows: C:\Programme\Graphisoft\ArchiCAD 13\Grundeinstellungen\ArchiCAD Auf MacOS: \Programme\Graphisoft\ArchiCAD 13\Grundeinstellungen\ArchiCAD Anmerkung: Eine Vorlage ist eine schreibgeschtzte Projektdatei, die alle Prferenzen, platzierte Konstruktions- und Zeichnungselemente sowie Werkzeug-Grundeinstellungen des Projektes enthlt. (Wenn Sie ein neues Projekt auf der Basis einer Vorlage starten, ffnen Sie tatschlich eine Kopie dieser Vorlagendatei unter dem Namen "Ohne Titel".) Der nchste Abschnitt enthlt zustzliche Vorlagendateien, die im Verzeichnis "Vorlagen" gespeichert sind. Dieses Verzeichnis finden Sie: 116
ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Auf Windows: Dokumente und Einstellungen\Anwendername\Graphisoft\ArchiCAD Vorlagen. Auf MacOS: ~\Library\Application Support\Graphisoft\ArchiCAD Vorlagen. Im nchsten Bereich der Popup-Liste finden Sie bis zu drei der zuletzt ausgewhlten Vorlagendateien. Oder aktivieren Sie Nach Vorlage suchen, um eine Vorlagendatei von einer anderen Stelle auszuwhlen.

Letzte Projekteinstellungen verwenden


Wenn Sie das whlen, arbeiten Sie mit den projektspezifischen Optionen sowie einigen allgemeinen Einstellungen weiter, die galten, als Sie ArchiCAD zuletzt schlossen. Anmerkung: Wenn Sie immer mit denselben Standarddefinitionen arbeiten, ist dieser Weg ideal. Wenn das Projekt, das Sie zuletzt geffnet und bearbeitet haben, aber von jemand anderem erstellt wurde, kann es sein, dass einige Ihrer bevorzugten Einstellungen deaktiviert sind. Falls Sie nicht zu den Grundeinstellungen des Programms zurckkehren wollen (siehe unten), ffnen Sie ein Projekt mit dem Sie vertraut sind, schlieen Sie es und starten Sie das neue Projekt erneut. Diesmal bezieht sich Letzte Projekteinstellungen auf die Ihnen vertrauten Einstellungen.

Startet ein neues ArchiCAD


Verwenden Sie Ablage > Neu, um ein neues Projekt zu erstellen. Vom Dialogfenster Neues Projekt, aktivieren Sie das Kstchen "Startet ein neues ArchiCAD", wenn Sie ein zustzliches ArchiCAD parallel zum aktuell laufenden Programm ffnen wollen.

Arbeitsumgebung einstellen
Whlen Sie mit dieser Option ein Profil aus, das als Arbeitsumgebung fr das von Ihnen erstellte bzw. geffnete Projekt verwendet werden soll. Letztes verwendetes Profil: Diese Option wird das vor dem letzten Schlieen von ArchiCAD aktive Profil (einschlielich aller unbenannten individuellen und undefinierten Schemata) aktivieren. Voreingestelltes Profil: Dies ist das ab Werk eingestellte Standardprofil oder das Profil, das Sie manuell ber die Bedienelemente des Dialogfensters Arbeitsumgebung als Standard festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Voreingestellte Profile in ArchiCAD 13 und Anpassen Ihrer Arbeitsumgebung.

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Konfiguration

Einzel-Projekt ffnen
Verwenden Sie Ablage > ffnen > ffnen..., um ein bestehendes Einzelprojekt zu ffnen.

Das Verzeichnis-Dialogfenster Datei ffnen wird eingeblendet. Suchen Sie das gewnschte Projekt.

Zum ffnen eines in letzter Zeit verwendeten Projekts whlen Sie das gewnschte Projekt in der Liste am unteren Rand des Befehls Ablage > ffnen > ffnen... aus.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Von ArchiCAD zu ffnende Dateitypen Beitreten oder Verlassen eines Teamwork-Projekts

ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

Einzel-Projekt schlieen
Wenn Sie Ablage > Schlieen zum Schlieen des Grundrisses verwenden, wird das Projekt vollstndig geschlossen. Sie werden gegebenenfalls aufgefordert, noch nicht gespeicherte nderungen zu speichern. Externe Dateien (GDL-Objektfenster, Bilder) bleiben geffnet. Wenn Sie ein Projekt mit mehreren gleichzeitig geffneten Fenstern sichern und schlieen, wird ArchiCAD beim nchsten ffnen des Projekts diese Fenster erneut ffnen. Das erneute ffnen dieser Fenster nimmt etwas Zeit in Anspruch, besonders wenn sie neu aufgebaut werden mssen. Wenn die Anzahl der erneut zu ffnenden Fenster 20 bersteigt (ohne Photorealistik-Fenster, die nicht mit dem Projekt gesichert werden), zeigt ArchiCAD ein Warnungs-Dialogfenster an, in dem Sie auswhlen knnen, dass nur das vorderste Fenster (und der Grundriss) geffnet werden soll, statt aller zuvor geffneten Fenster.

Aus ArchiCAD zu sichernde Dateitypen Teamwork-Projekt schlieen

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Von ArchiCAD zu ffnende Dateitypen


Verwenden Sie Ablage > ffnen, um ein Projekt zu ffnen. Siehe Einzel-Projekt ffnen.) ber den Befehl Ablage > ffnen knnen Dokumente geffnet werden, deren Typ von ArchiCAD erkannt wird. Dieser Befehl ist nicht in verfgbar, wenn Sie ein GDL Objekt geffnet haben.

ArchiCAD-Projekte (.pln, .pla, .bpn)


ArchiCAD 13 kann Projekte ffnen, die mit ArchiCAD 8.1, 9, 10, 11 und 12 gesichert wurden. Das Einzelprojekt (.pln) ist der Haupt-Dateityp von ArchiCAD. Eine .pln-Datei enthlt alle Modelldaten, die daraus erzeugten Ansichten, Schnitte, Grundrisse, Details etc., sowie die Grundeinstellungen, Attribute und Bibliothekenverweise.

Archiv (.pla)
Archivdateien sind hnlich wie Einzelprojekte, enthalten aber alle Bibliothekselemente, Hintergrundbilder und verknpfte Texturen, die im Projekt verwendet werden, nicht nur den Verweis darauf. Weitere Informationen finden Sie unter Archivdateien.

Backup-Projektdatei (.bpn)
Durch ffnen einer Sicherungs-Projektdatei (.bpn) knnen Sie die zuletzt gesicherte Version einer beschdigten Projektdatei wiederherstellen, sofern das Kontrollkstchen Backup beim Sichern anlegen in Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit aktiv ist.

ArchiCAD Teamwork (AC12 und lter) Dateiformate (.plp, .plc, .pca, .bpc)
Anmerkung: Zum ffnen einer Teamwork-Datei, die in einer lteren ArchiCAD Version (12 und lter) gespeichert wurde, verwenden Sie den Befehl Einzelprojekt ffnen (nicht den Befehl Teamwork-Projekt ffnen). Informationen hierzu finden Sie im Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13.

ArchiCAD Projektvorlage (.tpl)


Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Vorlagedateien.

ArchiCAD 2D-Linien (.2dl)


Bei diesen Dateien handelt es sich um Vektorzeichnungen, die in ArchiCAD aus dem 3D-Fenster oder einem Schnitt/Ansicht/IA-Fenster gespeichert werden knnen (keine OpenGL Darstellungen). Diese Zeichnungen enthalten keinerlei Modelldaten und knnen mit den 2DWerkzeugen im Grundriss bearbeitet werden. Wichtiger Hinweis: Im 3D-Fenster steht diese Option nur mit der Internen Engine zur Verfgung - nicht jedoch im OpenGL-Modus.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

Moduldatei (.mod)
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Hotlink-Module.

PlotMaker Layoutbuch (.lbk) PlotMaker Dokument (.pmk) Windows Enhanced Meta-Datei (.emf) Windows Meta-Datei (.wmf) Bilddateien (.sgi, .psd, .bmp, .gif, .jpg, .jpeg, .jfi)
Verschiedene Typen von Bilddateien knnen als Modellbilder geffnet werden, werden aber in eigenen Fenstern, nicht im Hauptfenster von ArchiCAD, angezeigt. Auer allen auf QuickTime basierenden Bildformaten stehen eine Reihe weiterer Formate zur Verfgung.

DWF-Datei (.dwf)
Das Drawing Web Format (Web-Zeichnungsformat) ist ein 2D-Vektorgrafikformat, das von AutoDesk fr die Verwendung im World Wide Web entwickelt wurde und Hyperlinks, EbenenInformationen und Ansichten untersttzt. Dies ist auch das empfohlene Format zur Verffentlichung von Ausschnitten mit Redline im Internet oder in einem Intranet. Die DWF-Datei enthlt alle Zeichnungselemente mit einigen Ausnahmen und Einschrnkungen: Bilder: Wegen Beschrnkung des Formats werden nur einfache Bilder in die DWF Datei bertragen. Kameras werden nicht eingeschlossen.

DXF/DWG-Datei (.dxf, .dwg)


DXF- und DWG-Dateien sind die gebruchlichsten CAD-Dateiformate. Wenn Sie diesen Dateityp whlen, erscheint die Einstellungen-Schaltflche im ffnenDialogfenster, ber die das Dialogfenster fr die Einstellung des DXF-DWG-bersetzers geffnet wird. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter ffnen von DWG/DXF-Dateien. In vielen Fllen brauchen Sie diese bersetzer nicht anpassen, da die Standardeinstellung Ihnen die gewnschten Ergebnisse beim ffnen einer DXF/DWG-Datei liefert.

IFC 2x2, 2x3 (.ifc), IFCXML (.ifcxml)


IFC steht fr Industry Foundation Classes. Wenn Sie mehr ber IFC erfahren wollen, knnen Sie sich das IFC-Handbuch von http:// www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/ oder http://www.buildingsmart.de/ herunterladen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

HPGL-Datei (.plt)
Weitere Informationen finden Sie unter Plotten.

3D Studio Datei (.3ds) MicroStation Design-Datei (.dgn)


Wenn Sie diese Option whlen und eine DGN-Datei auswhlen, knnen Sie ber das ffnenDialogfenster fr DGN-Dateien den Einheitsumwandlungsfaktor, sowie den Namen der Konfigurationsdatei (optional) bestimmen und festlegen, ob Sie die in der DGN-Datei definierte Ebenenlogik verwenden mchten. Optionen und Anmerkungen Bemaungselemente knnen nur konvertiert werden, wenn sie vor der Umwandlung mit Hilfe des Befehls "Drop Dimension" in MicroStation geteilt wurden. Die Umwandlung von assoziativen Bemaungen kann nicht ausgefhrt werden, da die internen Strukturen nicht bekannt sind. Tag-Elemente werden wegen fehlender Informationen nicht bearbeitet. Benutzerdefinierte Linien werden in der aktuellen Version nicht konvertiert, da MicroStation mehr Elemente als ArchiCAD in diesem Elementtyp verwendet. Gemeinsame Zellen werden in ArchiCAD Bibliothekselemente konvertiert. Sie werden in dem Ordner "DGN_Dateiname.LIB" gespeichert (DGN_Dateiname ist der Name der Original DGN-Datei), der durch den Umwandlungsvorgang erstellt und gesichert wird. Besteht ein solcher Ordner bereits, wird der Inhalt gelscht. Der DGN-Datei zugewiesene Bilddateien werden nicht konvertiert. Der Referenzpunkt fr Textelemente ist immer in der unteren linken Ecke Ihrer Box, weil die Algorithmen zur Textgrenbestimmung von MicroStation nicht bekannt sind. Dies kann zu Problemen bei assoziativen Punkten fhren. Da die Spline-Erzeugungs-Algorithmen in den beiden Applikationen sehr unterschiedlich sind, weichen die Formen der konvertierten Splines unwesentlich vom Original ab. Whrend der Umwandlung werden alle Elemente auf allen Ebenen konvertiert, ungeachtet dessen, ob sie in der DGN-Datei sichtbar sind oder nicht. Sie knnen die Konfigurationsdatei optional verwenden. Um den Text korrekt zu positionieren, verwenden Sie Monospace-Schriftarten in MicroStation und ArchiCAD. Dateien, auf die in der DGN-Datei verwiesen wird, knnen ebenfalls umgewandelt werden.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

Beispiel Konfigurationsdatei
#-----------------------------------------------#ArchiCAD <--> MicroStation Konvertierungs-Konfigurationsdatei #-----------------------------------------------# Konfigurationsdatei-Syntax: # Kommentar # [Abschnittsname]: [Ebenen], [Zeichenstze], [Linienarten], [Stifte], [Farbtabelle] #-----------------------------------------------# ArchiCAD-Ebenenname = MicroStation Ebenennummer #-----------------------------------------------[Ebenen] Elektrik = 27 Dimensionierung = 28 #-----------------------------------------------# ArchiCAD Stiftstrke = MicroStation Stiftstrkennummer #-----------------------------------------------[Stifte] 0.1 = 2 0.5 = 7 #-----------------------------------------------# ArchiCAD-Zeichensatzname = MicroStation Zeichensatznummer #-----------------------------------------------[Fonts] Courier New Western = 2 Arial New Western = 3 #-----------------------------------------------# ArchiCAD Linienartname = MicroStation Linienartnummer # Fr benutzerdefinierte Linienarten geben Sie eine negative Nummer ein # oder den Linienartnamen in MicroStation oder beides #-----------------------------------------------[Linestile] Durchgezogene Linie = 1 Doppel = -3 Eisenbahn

Siehe auch Sichern als MicroStation Design-Datei (.dgn).

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Aus ArchiCAD zu sichernde Dateitypen


Verwenden Sie Ablage > Sichern, um das Projekt zu sichern. ber den Befehl Ablage > Sichern als knnen Sie ein Projekt unter einem anderen Namen speichern, es archivieren, oder den Inhalt des aktuellen Fensters in verschiedenen Dateiformaten speichern. Einige der verfgbaren Optionen richten sich nach den gerade geladenen Add-Ons. Einige Dateiformate stehen nur fr 2D oder 3D zur Verfgung.

ArchiCAD-Projekte (.pln)
ArchiCAD 13 kann Projektdateien zurckspeichern ausschlielich ins ArchiCAD 12-Format (als einziges lteres ArchiCAD-Dateiformat). ArchiCAD untersttzt Unicode-Dateinamen mit praktisch unbegrenzter Lnge.

Archiv (.pla)
Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Archivdateien.

ArchiCAD Projektvorlage (.tpl)


Whlen Sie diese Option, wenn Sie die aktuellen Projekteinstellungen als Vorlage sichern wollen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Vorlagedateien.

Archivoptionen
Siehe Archivdateien.

Projekt (.pln) im Format lterer ArchiCAD-Versionen


ArchiCAD 13 Projekte knnen als ArchiCAD 12 Projekte gesichert werden. Wichtig: Beim Zurcksichern eines Projekts in eine ArchiCAD 12 Version wird eine Warnung angezeigt, dass die von ArchiCAD Version 12 nicht untersttzten Elemente und Informationen gelscht werden.

Moduldatei; Moduldatei aus d. Zw.abl (.mod)


Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen von Modulen.

GDL-Script (.gdl)
Diese Option sichert Ihr Modell als GDL-Script. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter GDL-Hauptfenster.

PDF (.pdf)
Klicken Sie auf Optionen Seite und Dokument Optionen, um die Ausgabe anzupassen. Diese Optionen variieren je nach Art des aktiven Fensters, von dem aus Sie sichern mchten. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern des Dokuments im PDF-Format.
ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

Windows Enhanced Meta-Datei (.emf)


Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

Windows Meta-Datei (.wmf)


Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

SGI-Bilddatei (.sgi)
Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

PhotoShop-Bilddatei (.psd)
Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

Windows BMP-Bilddatei (.bmp)


Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

JPEG-Bilddatei (*.jpg)
Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

PICT-Bilddatei (.pct)
Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

PNG-Bilddatei (.png)
Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

TIFF-Bilddatei (.tif)
Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

Truevision TGA-Bilddatei (.tga)


Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

Abbildung JPEG 2000 (.jp2) QuickTime-Bilddatei (.qtif)


Klicken Sie auf Optionen, um Ausgabeprferenzen festzulegen.

DWF-Datei (.dwf)
Sie knnen Grundriss- und Schnitt/Ansicht/IA oder 3D-Dokumentdarstellungen in DWF (Drawing Web Format) sichern:

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Whlen Sie das gewnschte Geschoss oder das gewnschte Schnitt/Ansicht/IA- oder 3DDokument-Fenster und aktivieren Sie den Befehl Sichern als im Ablagemen. Whlen Sie das DWF Dateiformat aus der Liste und klicken Sie die Schaltflche Speichern und whlen eine aus folgenden Optionen: ASCII - les- und bearbeitbare ASCII-Textdatei. (Kann recht lang sein.) Binr - Binre Datei, kleinere Datei als die ASCII Version. Komprimierte Binrdatei - kleinste, am einfachsten bertragbare binre Datei. Wenn Sie Ihre Wahl getroffen haben, klicken Sie die Schaltflche OK an, um die DWF-Datei zu sichern. Sie knnen sich die gespeicherte DWF-Datei mit jedem Webbrowser ansehen, der das DWF Plug-In untersttzt. Sie knnen einen DWF-Viewer im Internet unter http:// www.autodesk.com/products/ herunterladen. Ein java-basierter, lizenzfreier Betrachter - mit einigen Einschrnkungen - ist unter http://www.cadviewer.com zu finden.

DXF/DWG-Dateien (.dxf, .dwg)


Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Sichern von DWG/DXF-Dateien.

MicroStation Design-Datei (.dgn)


Der ArchiCAD-zu-MicroStation-Konverter exportiert 2D Ansichten (Grundriss-, Schnitt- und Ansichtsfenster) von ArchiCAD in 2D-MicroStation Formate. Alle Elemente werden als Zeichnungsprimitive exportiert (Punkte, Linien, Bgen, Texte, freie Linien, Dreiecke und Polygone). Whrend der Ausgabe mssen Sie die Bezeichnung einer optionalen Konfigurationsdatei (.txt) angeben, die die Ebenenzuweisung, die Schriftart- und Farbumwandlung festlegt. MicroStation ist auf 64 Ebenen beschrnkt. Enthlt eine ArchiCAD Datei mehr Ebenen, so geht es einmal reihum. Die Konfigurationsdatei kann die Zuweisung der Ebenen steuern. Bei Fehlen der Konfigurationsdatei wird alphabetisch sortiert. Die Umwandlung der Stiftfarbe kann in der Konfigurationsdatei definiert werden. Andernfalls verwendet das Add-On die Standardzuweisungen. Sie knnen die Umwandlung der Linientypen in der Konfigurationsdatei definieren. Die definierten ArchiCAD Linientypen werden durch vorhandene MicroStation Linientypen mit dem entsprechenden Index ersetzt. Die verfgbaren MicroStation Linientypen liegen im Bereich [0-7]. Die Konfigurationsdatei kann die Umwandlung der Schriftarten festlegen. Fehlt diese, nutzt das Add-On die internationale Vektorenschriftart (immer verfgbar in MicroStation). Sollten Sie eine "Chicago-Chicago" bersetzung definieren, stellen Sie sicher, dass die Chicago TrueType Schriftart in MicroStation geladen ist (mit dem Befehl Element/Text/Ansicht/Ablage/ Importieren). Ist diese Schriftart nicht geladen, wird die Standardschriftart verwendet. Mchten Sie, dass der Text in beiden Dateien gleich aussieht, dann verwenden Sie in der Zeichnung Schriftarten mit festen Zeichenabstnden (Monospaced; z. B. Courier). Symboltabellen und Linientypen werden in diesem Format nicht exportiert. Sie knnen die Hintergrundfarbe fr die exportierten Dateien oben in der Dialogbox festlegen.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

Die gewnschten Arbeitseinheiten knnen hier ebenfalls verndert werden. Wenn Sie die Original-Datei aus einer MicroStation Datei laden, werden die dort spezifizierten Maeinheiten angezeigt. Nachdem Sie die DGN-Datei in MicroStation geladen haben, mssen Sie den Befehl Gesamtansicht (Full View) benutzen, um die gesamte Zeichnung zu sehen; der Mastab wird nicht automatisch angepasst. MicroStation Elemente: Linie Polylinie Form Kreisbogen Ellipse Text Komplexe Kette Komplexe Formen Gemeinsame Zellen Zellen Multilinie Spline

Aus einem Listenfenster speichern


Einfache Element-, Komponenten- und Raumflchenlisten knnen Sie als reinen Text, tabellarischen Text, HTML-Tabellen oder PDF sichern. Klicken Sie auf die Optionsschaltflche, um Nur verwendete Spalten oder Alle Spalten in die Datei zu schreiben. Formatierte Listen mit graphischen Informationen knnen in den Formaten .rtf (Rich Text Format), ArchiCAD Project oder PDF gesichert werden.

Sichern von einem Auswertungsfenster aus (Interaktive Auswertung)


Auswertungen knnen in den folgenden Formaten gesichert werden: Tab-Text, DWF und PDF. Von einem PC mit MS Office aus knnen Sie eine Sicherung in den Formaten .doc und .xls durchfhren.

IFC 2x2, 2x3 (.ifc), IFCXML (.ifcxml)


IFC steht fr Industry Foundation Classes. Wenn Sie mehr ber IFC erfahren wollen, knnen Sie sich das IFC-Handbuch von http:// www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/ oder http://www.buildingsmart.de/ herunterladen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Zustzlich verfgbare Formate beim Speichern aus einem 3D-Fenster WaveFront-Datei (.obj)
Sie knnen 3D-Modelle und die in den 3D-Modellen Ihrer Projekte verwendeten Oberflchenmaterialien im WaveFront-Format sichern. WaveFront ist ein PhotorealistikRendering-/Animationsprogramm. Es werden zwei Ausgabedateien generiert: eine fr die Geometrie (.obj) und eine fr die Definition des Oberflchenmaterials (.mat) entsprechend den Wavefront Standards. Die .mat Datei wird automatisch in demselben Ordner erzeugt, der in dem Sichern als Dialogfenster fr die .obj Datei ausgewhlt wurde. Das Dokument, das Sie sichern, beinhaltet folgende Informationen: 3D-Modellgeometrie (.obj-Datei): Alle Oberflchen, aber keine Kanten im WaveFrontFormat. ArchiCAD Oberflchen-Material (.mat Datei): Alle im Modell verwendeten Materialen nach Name mit vollstndigen Merkmalen. Nachdem Sie das .obj-Dateiformat gewhlt haben, klicken Sie auf Sichern. Das WaveFrontDialogfenster wird geffnet: Ebenen-Materialien: Klicken Sie diesen Button an, um in der WaveFront-Datei Gruppen fr jede ArchiCAD-Ebene und innerhalb dieser Gruppen interne Gruppen fr jedes OberflchenMaterial zu erzeugen. Elemente-Materialien: Klicken Sie diesen Button an, um in der WaveFront-Datei eine Gruppe fr jedes ArchiCAD-Konstruktionselement und innerhalb dieser Gruppe interne Gruppen fr jedes Oberflchen-Material zu erzeugen. Zeichnungseinheit setzen auf: In diesem Feld knnen Sie die Lngeneinheit in dem WavefrontProjekt definieren, die einer ArchiCAD-Zeichnungseinheit entspricht. Da ArchiCAD intern mit metrischen Daten arbeitet, wird die Eingabe von 1 m (= 1000 mm) ein Modell im Mastab 1:1 ergeben.

3D Studio Datei (.3ds)


Bei aktivem 3D-Fenster knnen Sie 3D-Modelle Ihrer Projekte im photorealistischen Renderingund Animations-Dateiformat von AutoDesk 3D Studio 3DS speichern. Das entstehende Dokument wird folgende Informationen beinhalten: 3D-Modellgeometrie: Alle Oberflchen und Kanten. Oberflchen-Material: Alle im Projekt verwendeten Materialien einschlielich Namen und Eigenschaften. Lichtquellen: Sonne und zustzliche Lichtquellen werden gespeichert. Die Sonne wird als ein Punktstrahler behandelt, der sich weit entfernt vom Projekt befindet. 3D-Projektion: Die Einstellungen der aktuellen Perspektive und der Animationspfade werden gespeichert. Schattenwurf-Informationen: Die aktuelle Schattenwurfeinstellung im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen/Effekte von ArchiCAD wird gespeichert.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Konfiguration

Glttungs-Informationen (Weichverlauf): Die Glttungseinstellung im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen/Effekte von ArchiCAD wird gespeichert. Nachdem Sie das .3ds Dateiformat gewhlt haben, klicken Sie auf Sichern. Das Dialogfenster "3D als 3D Studioobjekt sichern" wird geffnet: Konstruieren Sie 3D Studio-Objekte wie folgt - ArchiCAD Objekte: Klicken Sie diese Schaltflche an, um eine 3D Studio-Datei ohne Gruppierung zu erstellen. Konstruieren Sie 3D Studio-Objekte wie folgt - Element-Typen und Material: Klicken Sie diese Schaltflche an, um fr jedes ArchiCAD Konstruktionselement eine Gruppe in der 3D Studio-Datei zu erstellen, und erstellen Sie innerhalb dieser Gruppen interne Gruppen fr jedes Oberflchenmaterial. Konstruieren Sie 3D Studio-Objekte wie folgt - Ebenen und Material: Klicken Sie diese Schaltflche an, um fr jede ArchiCAD Ebene eine Gruppe in der 3D Studio-Datei zu erstellen, und erstellen Sie innerhalb dieser Gruppen interne Gruppen fr jedes Oberflchenmaterial. Konstruieren Sie 3D Studio-Objekte wie folgt - Material: Klicken Sie diese Schaltflche an, um in der 3D Studio-Datei fr jedes Oberflchenmaterial eine Gruppe zu erstellen. Zeichnungseinheit: In diesem Feld knnen Sie die Lnge in dem ArchiCAD-Projekt definieren, die einer 3D Studio-Zeichnungseinheit entspricht. Da ArchiCAD intern mit metrischen Daten arbeitet, wird die Eingabe von 1 m (= 1000 mm) ein Modell im Mastab 1:1 ergeben. Farben: Sie knnen entweder ArchiCAD Stiftfarben verwenden, oder die ArchiCAD Farben an hnliche 3D Studio Farben anpassen. ArchiCAD Textur-Information: Sie knnen auswhlen, ob Sie MaterialTexturinformationen in die 3D Studio-Datei einbeziehen wollen. Objekt = Gruppenname: Sie knnen auswhlen, ob der Objektname eine generierte eindeutige ID oder der Gruppenname sein soll. Hinweis: Beachten Sie, dass 3D Studio mit Namen bis zu zehn Zeichen arbeitet. Von ArchiCAD erzeugte Namen weisen blicherweise folgende Charakteristika auf: Zeichen 1 bis 7: Selbstgewhlter Name oder abgekrzter Ebenen-/Materialname. Zeichen 8 bis 9: Verwendet fr eine besondere Nummer um identische Namen zu vermeiden, die beim Abkrzen erzeugt werden. Bis zu 100 Varianten sind auf diese Weise mglich. Zeichen 10: Verwendet fr Modell-Teilstck-Informationen. 3D Studio kann pro Objekt bis zu 65,536 Polygone verarbeiten. Wenn ein Objekt mehrere Polygonflchen enthlt, splittet ArchiCAD das Objekt in mehrere Objekte und legt die Segmentnummer in Zeichen 10 ab.

ElectricImage-Datei (.fact)
Sie knnen 3D-Modelle Ihrer Projekte im .fact-Format sichern fr ElectricImage Animation System (EIAS), einem fotorealistischen Rendering-/Animationssystem. Das Dokument, das Sie sichern, beinhaltet folgende Informationen: 3D-Modellgeometrie: Alle Oberflchen. (Keine Kanten im FACT-Format.) Oberflchen-Material: Alle im Projekt verwendeten Materialien einschlielich Namen und Merkmalen. 130
ArchiCAD 13 Handbuch

Konfiguration

Lichtquellen: Sonne und zustzliche Lichtquellen werden gespeichert. 3D-Projektion: Die aktuellen Perspektiv-Einstellungen werden gespeichert. Mit dem 3D-Fenster aktiv im Vordergrund whlen Sie Ablage > Sichern als oder Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Animation. Das Dialogfenster "3D FACTDokument sichern" erscheint dann: Gruppierungshierarchie erstellen gem ArchiCAD Ebenen: Klicken Sie diese Schaltflche an, um fr jede ArchiCAD Ebene eine Gruppe in der FACT-Datei zu erstellen. Gruppierungshierarchie erstellen gem ArchiCAD Elementen: Klicken Sie diese Schaltflche an, um fr jedes ArchiCAD Element eine Gruppe in der FACT-Datei zu erstellen. Verwenden Sie diese Gruppierungsfunktion NICHT fr groe Modelle. EIAS ist nicht sehr effizient bei der Arbeit mit einer groen Anzahl von Gruppen. Gruppierungshierarchie erstellen gem ArchiCAD Materialien: Klicken Sie diese Schaltflche an, um fr jedes ArchiCAD Oberflchenmaterial eine Gruppe in der FACT-Datei zu erstellen. Farbmischung, Muster, Eigenschatten: Von den zahlreichen FACT-Gruppenattributen knnen diese drei von ArchiCAD aus gesteuert werden. Weitere Informationen zu diesen und anderen Gruppenattributen finden Sie in der EIAS-Dokumentation. Ausgabeformat: Sie knnen auswhlen, dass Ihre Datei im Format ElectricImage 2.1 oder 2.9 gespeichert werden soll. Zeichnungseinheit setzen auf: In diesem Feld knnen Sie die Lnge eingeben, die zu einer Zeichnungseinheit in ElectricImage wird. Da ArchiCAD intern mit metrischen Daten arbeitet, wird die Eingabe von 1 m (= 1000 mm) ein Modell im Mastab 1:1 ergeben. Anmerkung: Sie brauchen die in lteren Versionen erforderliche Transporter-Anwendung nicht zu verwenden. ArchiCAD wandelt das Koordinatensystem automatisch entsprechend der EIAS-Spezifikation um.

VRML-Datei (.vrl)
Sie knnen 3D-Modelle Ihrer Projekte im VRML-Format sichern. VRML ist ein Akronym fr Virtual Reality Modeling Language. Unter Verwendung von VRML knnen Sie Ihre eigenen dreidimensionalen virtuellen Welten aufbauen und sie im World Wide Web miteinander verknpfen. Zur Besichtigung der VRML-Welten bentigen Sie eine VRML Hilfs-Applikation (oder Plugin), einen sog. VRML Browser. Schauen Sie im Handbuch ihres HTML- bzw. VRMLBrowsers nach, um sie entsprechend zu konfigurieren. Das Dokument, das Sie sichern, beinhaltet folgende Informationen: 3D-Modellgeometrie: Alle Oberflchen als IndexedFaceSet-Elemente einschlielich Oberflchenattribute. Oberflchen-Material: Alle in dem Projekt verwendeten Materialien, inklusive TexturenDaten. Textur-Koordinaten werden von dem VRML-Browser berechnet. Lesen Sie im Handbuch Ihres Browsers nach, welche Bilddatei-Formate untersttzt werden. Lichtquellen: Zustzliche Lichtquellen werden gespeichert. Sind keine zustzlichen Lichtquellen platziert, so mssen Sie die Standardlichtquelle Ihres VRML Browsers nutzen. 3D-Projektions-/Animationspfad: Die aktuellen Perspektiv-Einstellungen werden gespeichert.
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Konfiguration

Rufen Sie eine 3D-Ansicht auf. Whlen Sie bei aktiviertem 3D-Fenster Sichern als im Ablagemen aus und whlen Sie das VRML-Format, oder platzieren Sie eine beliebige Anzahl Kameras auf dem Grundriss. Whlen Sie Animation erstellen aus und stellen Sie das Ausgabe auf VRML-Datei ein. Klicken Sie anschlieend Sichern. Im Dialogfenster "3D VRML Dokument sichern" erscheint dann: Texturen in Zielordner kopieren: Aktivieren Sie dieses Feld, um die im ArchiCAD Modell verwendeten Materialtexturen zu exportieren. Vertexnormale schreiben: Whlen Sie dieses Feld aus, um Vertexnormale zu exportieren. Wenn diese Optionen aktiviert sind, knnen Sie komplexe und anspruchsvolle Modelle exportieren. Wenn der Viewer das Modell nicht korrekt anzeigt, wiederholen Sie den Exportvorgang, indem Sie ein oder mehrere Kstchen deaktivieren.

Lightscape-Datei (.lp)
Sie knnen 3D-Modelle Ihrer Projekte im nativen Dateiformat von Lightscape sichern. Lightscape ist ein Visualisierungssystem zum Generieren von Beleuchtungssimulationen von dreidimensionalen Modellen ber einen Radiosittsalgorithmus. Das Dokument, das Sie sichern, beinhaltet folgende Informationen: 3D-Modellgeometrie: Alle Oberflchen. Oberflchen-Material: Alle im Projekt verwendeten Materialien einschlielich Namen und Merkmalen. Texturen: Exportierte Oberflchen-Materialien werden entsprechend der aktuellen Einstellungen der Materialeigenschaften in passende Texturen umgewandelt. Die Texturen selbst werden in den Ausgabedateien nicht gespeichert, jedoch ist der Pfad der Textur enthalten. Befinden sich alle Bilddateien in einem einzigen ArchiCAD Bibliotheken-Ordner, findet die Visualisierung sie automatisch. Sollten Sie ber keinen entsprechenden Ordner verfgen, mssen Sie im Visualisierungsprogramm einen Ordner anlegen und die Bilddaten in diesen Ordner hineinkopieren. Hinweis: Verwenden Sie DOS Dateinamen-Konventionen zum Benennen von TexturBilddateien, wenn Sie mit Lightscape arbeiten. Bevor Sie das Lightscape Modell sichern, ffnen Sie bitte das Dialogfenster Materialien. berprfen Sie die Namen der Bilddateien und nehmen die notwendigen nderungen vor. Lichtquellen: Alle Lichtquellen, die im Projekt verwendet werden, mit Ausnahme der Sonne. Schattenwurf-Informationen werden ebenfalls laut den aktuellen Einstellungen des Photorealistik-Dialogfensters exportiert. Projektionsinformation: 3D-Projektionsdaten werden als Standardsicht nach Lightscape exportiert Es knnen nur perspektivische Ansichten verwendet werden. Wenn Sie eine Axonometrie verwenden, meldet der Sicherungsprozess einen Fehler. Richten Sie in ArchiCAD eine 3D-Perspektive ein, generieren Sie die 3D-Darstellung und whlen Sie Ablage > Sichern als.... Whlen Sie in der Liste das Lightscape Dateiformat und klicken Sie den Sichern-Button. Das Dialogfenster "3D Lightscape-Objekt sichern" erscheint dann: Lightscape-Objekte erstellen gem Ebenen: Klicken Sie diese Schaltflche an, um fr jede ArchiCAD Ebene eine Gruppe in der Lightscape-Datei zu erstellen. 132
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Konfiguration

Materialien: Klicken Sie diese Optionsschaltflche, um Gruppen fr jedes ArchiCADMaterial in der Lightscape-Datei zu erstellen. Verlngerte Dreiecke zerlegen: Markieren Sie dieses Feld, wenn Sie gestreckte Dreiecke in kleinere Dreiecke zerlegen wollen. Dadurch wird eine detaillierteres Punktenetz erstellt, was geeigneter fr den Radiosittsalgorithmus von Lightscape ist. Bitte achten Sie darauf, dass dies bei groen Modellen die Anzahl von Polygonen (und die Dateigre) extrem erhhen kann.

U3D-Datei (nur Windows)


Siehe 3D-Inhalt in PDF (nur WIN).

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Konfiguration

Datei-Komprimierung
Beim Sichern bestimmter Dateitypen aus ArchiCAD (.pln, .tpl, .pla, .mod) bietet die Schaltflche Optionen im Dialogfenster Sichern die Option Datei komprimieren. Diese Option ist standardmig aktiviert und wird fr die meisten Flle empfohlen, da die Dateikomprimierung die Dateigre erheblich verringert (um 60 - 70 %). Durch die Verwendung dieser Option wird auch das Laden beschleunigt, da die Dateien kleiner sind. Beachten Sie jedoch, dass sich bei Verwendung der Option "Datei komprimieren" die erforderliche Zeit zum Sichern der Dateien erhht (ca. 30 % lnger), da umfangreichere Berechnungen durchgefhrt werden mssen. Wenn die Sicherungsprozedur zu lange dauert, versuchen Sie, diese Option auszuschalten. Anmerkung: Wenn Sie einen Computer mit Dual-Prozessor verwenden, sollte sich die Dauer fr die Speicherung der Datei nur um 5 - 10 % erhhen.

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Konfiguration

Vorlagedateien
Eine Vorlage ist eine schreibgeschtzte Projektdatei mit der Erweiterung .tpl. Sie enthlt alle Projekteinstellungen, mglicherweise bereits platzierte Elemente und die WerkzeugGrundeinstellungen des Projekts. ArchiCAD 13 wird mit einer Standard-Vorlagendatei, zusammen mit der Standardbibliothek, ausgeliefert. Nach der Installation befindet sich die Standardvorlage im Ordner Grundeinstellungen. Der Pfad fr Standardverzeichnisse: Auf Windows: C:\Programme\Graphisoft\ArchiCAD 13\Grundeinstellungen\ArchiCAD Auf MacOS: \Programme\Graphisoft\ArchiCAD 13\Grundeinstellungen\ArchiCAD Wenn Sie ein neues Projekt in ArchiCAD erstellen, befindet sich diese Standardvorlage bei der Auswahl einer Vorlage am Anfang der Popup-Liste:

Siehe auch Ein neues Einzelprojekt erstellen.

So erstellen Sie eine angepasste Vorlage:


1) ffnen Sie eine neue, leere Projektdatei. 2) Bearbeiten Sie Ihre Projekt-Prferenzen, richten Sie die Projektstruktur ein und/oder platzieren Sie Elemente. 3) Sichern Sie diese Projektdatei als Vorlage: Verwenden Sie Ablage > Sichern als... und whlen Sie ArchiCAD Projektvorlage (*.tpl) als Dateityp aus. Diese Dateien werden im Ordner Vorlagen an der folgenden Position gesichert: Auf Windows: Dokumente und Einstellungen\Anwendername\Graphisoft\ArchiCAD Vorlagen. Auf MacOS: ~\Library\Application Support\Graphisoft\ArchiCAD Vorlagen.

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Konfiguration

So ffnen Sie eine Vorlage:


1) Whlen Sie den Befehl Ablage > Neu. 2) Whlen Sie die Option Vorlage Verwenden. 3) Whlen Sie die gewnschte Vorlagendatei aus. Wenn Sie ein neues Projekt auf der Basis einer Vorlage starten, ffnen Sie tatschlich eine Kopie dieser Vorlagendatei unter dem Namen "Ohne Titel". Anmerkung: Die Einstellungen beim ffnen Ihres Projekts im aktiven ArbeitsumgebungsProfil haben Vorrang vor den Einstellungen in der Vorlagedatei.

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Konfiguration

Sicherungsdateien
Durch ffnen einer Sicherungs-Projektdatei (.bpn) knnen Sie die zuletzt gesicherte BackupKopie einer beschdigten Projektdatei wiederherstellen, sofern das Kontrollkstchen Backup beim Sichern anlegen in Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit aktiv ist.

Datensicherheit Verwalten von Backup-Optionen in Teamwork

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Konfiguration

Archivdateien
Als Archive gesicherte Dokumente werden zusammen mit ihren Bibliothekselementen gespeichert (in einem Bibliothekencontainer mit der Erweiterung .lcf) und den Eigenschaften, die im Projekt enthalten sind und mit diesem definiert wurden. Das Archiv-Format empfiehlt sich, wenn alle Dateien, die im Projekt referenziert wurden, einbezogen werden sollen, etwa beim: Verschieben eines Projekts auf einen anderen Computer Speichern eines abgeschlossenen Projekts

So sichern Sie ein Projekt im Archiv-Format:


1) Verwenden Sie den Befehl Ablage > Sichern als.... 2) Whlen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Sichern die Option ArchiCAD Archiv-Projekt (*.pla) in der Dropdown-Liste Sichern als aus. 3) Klicken Sie auf die Schaltflche Optionen, um das Dialogfenster Archivoptionen aufzurufen und auszuwhlen, welche Bibliothekselemente in die Archivdatei einbezogen werden sollen.

Alle Zeichnungen einschlieen: Damit werden alle auf Layouts platzierten Zeichnungen mit eingeschlossen, sogar diejenigen, die NICHT mit "Zeichnung in der Projektdatei sichern" in seinem Zeichnungseinstellungen-Dialogfenster gekennzeichnet sind.

Wichtige Anmerkungen zu Archivdateien:


Wenn beim Sichern Ihres Projekts als Archiv Bibliothekselemente Ihres Projekts in Ihrem Projekt fehlen, werden diese Elemente auch nicht in das Archivdokument einbezogen. Wenn Sie eine .pla-Datei mit dem Bibliothekenmanager Ihren verknpften Bibliotheken hinzufgen, vergewissern Sie sich, dass Sie explizit die .pla-Datei angeben und nicht den Ordner, der die .pla-Datei enthlt. Andernfalls werden die in der .pla-Datei enthaltenen Teile nicht gelesen. Wegen der greren Menge der gespeicherten Informationen ist eine Archivdatei etwas grer als die reine Projektdatei. Archive speichern die Informationen zu der im Projekt verwendeten Schriftart, jedoch nicht die Schriftart selbst. Das bedeutet: Wenn Sie Textinformationen in genau derselben Weise
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Konfiguration

anzeigen wollen, wie sie im Originaldokument erscheinen, mssen die entsprechenden Schriftarten installiert sein. Archivdateien speichern keine Add-Ons. Wenn Ihr Projekt Elemente enthlt, die durch AddOns beeinflusst werden, knnen diese Elemente bestimmte Eigenschaften oder Funktionen verlieren, wenn diese Add-Ons nicht vorhanden sind.

So ffnen Sie eine Datei im Archiv-Format:


Wenn Sie ein Archivdokument ffnen, wird das Dialogfenster Archivprojekt ffnen angezeigt.

Whlen Sie eine der drei Optionen: Elemente direkt aus dem Archiv lesen: Dies bedeutet, dass die Bibliothekselemente nicht aus der Archivdatei extrahiert werden. Sie knnen Objekte, die auf Elemente in der Archivdatei verweisen, platzieren, jedoch knnen Sie die Bibliothekselemente selbst nicht bearbeiten (im Gegensatz zu den Elementen in einer .lcf-Datei). Dies gilt auch fr ListenSchemata, die in Berechnungen verwendet werden. Dieses Verfahren spart viel Plattenplatz, begrenzt jedoch Mglichkeiten zur nderung. Elemente in einen neuen Ordner extrahieren: Die fr das Projekt erforderlichen externen Bibliothekselemente werden aus dem Archiv extrahiert und in einem neuen Ordner platziert, dem Sie einen Namen geben knnen. Diese Lsung wird empfohlen, wenn Sie tatschlich an den Objekten des Projekts arbeiten wollen. (Sie knnen keine Objekte in die Eingebettete Bibliothek extrahieren.) Bibliothek auswhlen: Statt die mit dem Projekt gesicherten Bibliothekselemente zu extrahieren, knnen Sie einen Ordner angeben, der die erforderlichen Elemente enthlt. Diese Lsung wird empfohlen, wenn Sie die Objekte des Projekts mit den neuesten Versionen aktualisieren wollen.

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Konfiguration

Lizenz-Ausleihe
Wenn Ihr Unternehmen mehrere (Netzwerk-)Lizenzen zur Verwendung von ArchiCAD oder anderen Graphisoft Programmen hat, knnen einzelne Benutzer ber die Funktion LizenzAusleihe vorbergehend einen Lizenzschlssel ausleihen, falls sie den blichen Standort verlassen. So kann die Software auch verwendet werden, auch wenn keine Verbindung zum Netzwerk besteht. Die Lizenz-Ausleihe ist verfgbar, wenn Ihr Unternehmen den CodeMeter Netzwerkschutz (Dongle) verwendet. Fr den Zugriff auf diese Funktion muss ArchiCAD 13 auf Ihrem Rechner mit einer Netzwerklizenz ausgefhrt werden. Fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie auf Hilfe > Lizenzinformation Klicken Sie im Dialogfenster Hilfe > ber ArchiCAD auf Lizenzinformation. Im Dialogfenster Lizenzinformation sind im Abschnitt Verfgbare Produkte die relevanten installierten Graphisoft Produkte mit Produktname und Lizenz aufgefhrt.

Anmerkung: Mglicherweise haben Sie den HKLSE-Modeller auf Ihrem Rechner ohne einen Lizenzschlssel installiert. (Das bedeutet, dass Sie die HKLSE-Elemente in ArchiCAD korrekt anzeigen, aber nicht erstellen oder ndern knnen.) In diesem Fall listet das Dialogfenster Lizenzinformation das Produkt HKLSE-Modeller als deaktiviert auf. Sie knnen hier auf Produkt aktivieren klicken, um eine Lizenz fr den HKLSE-Modeller zu verwenden: auf diese Weise haben Sie umfassenden Zugriff auf die HKLSE-Funktionen.

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Konfiguration

Der Abschnitt Produktinformation unten zeigt die Sprachversion und andere Lizenzinformationen einschlielich des Ablaufdatums an, falls Sie eine Lizenz ausgeliehen haben. Das Ausleihen steht in jedem Fall nur zur Verfgung, wenn die ausgewhlte Produktlizenz Netzwerk (CodeMeter) lautet. Klicken Sie auf Ausleihen, um eine Lizenz fr dieses Produkt auszuleihen.

Wenn der Prozess erfolgreich war, teilt das Programm Ihnen mit, dass Sie eine Lizenz fr das Produkt mit einem bestimmten Ablaufdatum ausgeliehen haben. Im Dialogfenster Lizenzinformation gilt: Die Lizenzinformationen zu dem ausgewhlten Produkt werden als Ausgeliehen (CodeMeter-Stick) oder Ausgeliehen (Lizenzdatei) aufgefhrt, je nach der Art des verwendeten Schutzes. (Dies kann von Land zu Land verschieden sein.) Das ausgewhlte Produkt wird jetzt mit einer Schaltflche Rckgabe angezeigt: klicken Sie hier, wenn Sie bereit sind, die Lizenz zurckzugeben. Das Ablaufdatum der ausgeliehenen Lizenz wird im Abschnitt Produktinformation angezeigt. Wenn Ihre ausgeliehene Lizenz abluft, bevor Sie sie zurck geben, so gibt das Programm die Lizenz automatisch fr Sie zurck, auch wenn Sie nicht online sind.

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Konfiguration

ffnen von Projekten ber ein Netzwerk


Wenn die Datei, die Sie ffnen wollen, bereits von einem anderen Nutzer im lokalen Netzwerk verwendet wird, gibt ArchiCAD eine entsprechende Warnung aus und nennt den Namen des Nutzers, d. h. den Namen, der in der Systemeinstellung "Sharing" (MacOS) bzw. als Benutzername (Windows) angegeben ist.

Sie haben folgende Auswahlmglichkeiten: Die Datei als Nur-Lesen-Datei ffnen Die Datei mit exklusiven Zugriffsrechten ffnen Das ffnen der Datei abbrechen Wenn Sie die Datei als Nur-Lesen-Datei ffnen, knnen Sie die gesamte Datei anzeigen und ndern, Sie knnen sie jedoch nur unter einem anderen Namen oder an einem anderen Ort sichern. Wenn Sie versuchen, die Originaldatei zu berschreiben, werden Sie erneut darber benachrichtigt, dass die Datei in Verwendung ist und dass Sie sie nicht durch Ihr gendertes Projekt ersetzen knnen. Sie knnen die Datei auch mit exklusiven Zugriffsrechten ffnen. Bei Verwendung dieser Option sollten Sie jedoch sehr vorsichtig vorgehen. Es gibt eine Reihe von Grnden, warum ArchiCAD angibt, dass eine Datei unter Verwendung ist, auch wenn dies tatschlich nicht der Fall ist: Die Person, die die Datei zuletzt verwendete, hat die Datei in ArchiCAD nicht korrekt geffnet und geschlossen, beispielsweise wegen eines Systemabsturzes. Sie haben eine Kopie einer Datei angelegt, die zu diesem Zeitpunkt unter Verwendung war. Die Kopie der Datei enthlt ebenfalls den Namen der Person, die whrend des Kopiervorgangs mit der Datei arbeitete. Anmerkung: Wenn Sie eine Datei mit uneingeschrnkten Zugriffsrechten ffnen, whrend diese von einer anderen Person verwendet wird, knnen Sie Ihre Arbeit gegenseitig berschreiben und erhalten keine weiteren Warnungen hierzu von ArchiCAD. Gehen Sie daher beim ffnen einer Datei mit uneingeschrnkten Zugriffsrechten immer (auer in den oben beschriebenen Notfllen) sehr vorsichtig vor.

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Konfiguration

Dazuladen von Dateien


Der Befehl Ablage > Datei Spezial > Dazuladen... ermglicht Ihnen das Einfgen der Elemente eines anderen ArchiCAD-Projekts, eines Moduls, einer DWF/DWG/DXF, PLT-Datei oder einer Bilddatei in ArchiCAD. Dateien knnen in den aktuellen Grundriss, den/die/das derzeit geffnete/n Schnitt/Ansicht/IA, 3D Dokument oder in das Detail-/Arbeitsblatt-Fenster dazugeladen werden. Anmerkung: Beim Dazuladen eines Moduls in ein Schnitt/Ansichts/IA-Fenster oder 3DDokument werden nur 2D-Elemente eingefgt. Die Elemente der dazugeladenen Dateien sind nach dem Platzieren voneinander unabhngig. Sie knnen dieselben Elemente mit dem Befehl Einfgen wiederholt platzieren. Beim Dazuladen eines Projekts oder Moduls knnen Sie dieses ziehen, drehen oder spiegeln, bevor Sie es am endgltigen Zielort platzieren. Bis zum Platzieren der Datei werden ihre Elemente durch ein gestricheltes Rechteck umgeben. Klicken Sie innerhalb dieses Rechtecks, um die Elemente an die gewnschte Position zu verschieben. Klicken Sie auerhalb des Rechtecks, oder klicken Sie im Kontextmen (oder im Kontrollfenster) auf OK, um die Elemente zu platzieren.

Dazuladen und Geschoss-Struktur


Beim Dazuladen einer Projekt- oder Moduldatei stimmt ArchiCAD die Geschosse der dazugeladenen (importierten) Datei mit der aktuellen (geffneten) ab. Wenn Sie ein mehrgeschossiges Gebude in Ihrem aktuellen Grundriss dazuladen, fordert ArchiCAD Sie auf, festzulegen, welches Geschoss aus der importierten Datei dem Geschoss entspricht, an dem Sie gerade arbeiten, und schlgt ein mglicherweise passendes Geschoss vor. Falls Sie nicht gengend Geschosse in Ihrem aktuellen Plan haben, um alle dazugeladenen Geschosse unterzubringen, erstellt ArchiCAD die fehlenden Geschosse automatisch. Anmerkung: Sie knnen keine Elemente oder Module mit mehreren Geschossen in anderen 2D-Fenstern als dem Grundriss dazuladen. Anmerkung: Es gibt einen Unterschied zwischen dem Dazuladen eines mehrgeschossigen Projekts und dem Platzieren eines mehrgeschossigen Hotlink-Moduls. Wenn das Host-Projekt weniger Geschosse enthlt als das von Ihnen platzierte Hotlink-Modul, werden die Modulgeschosse, die nicht im Host-Projekt Platz finden, nicht platziert.

Dazuladen und Attribute


Da Attribute (Ebenen, Materialtypen, Linientypen, Schraffurtypen, etc.) anhand ihrer Namen identifiziert werden, wird anhand der folgenden Regeln vorgegangen: Wenn der Name des Attributs in den beiden Projekten bereinstimmt, bernehmen die dazugeladenen (importierten) Elemente die Attribute des aktuellen Projekts. Wenn der Name eines Attributs aus dem dazugeladenen Projekt im aktuellen Projekt nicht vorhanden ist, wird dieses Attribut an das Attribut-Set des aktuellen Projekts angehngt.

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Konfiguration

Eine DXF/DWG-Datei hinzufgen


Wenn Sie eine DXF/DWG-Datei dazuladen, erscheint das Dialogfenster DXF-DWG dazuladen.

Dazuladen von Bilddateien


Sie knnen eine Datei des Typs Abbildung zu Ihrem ArchiCAD-Projekt dazuladen. Dies umfasst auch Dokumente, die in Zeichnungs- oder Malprogrammen erstellt wurden, im Bildformat gesicherte 3D-Ansichten sowie im Bildformat gesicherte Photorealistik-Darstellungen. Vor der Auswahl von Dazuladen fr eine Bilddatei knnen Sie ihre Gre im Voraus im Plan definieren: Whlen Sie das Markierungsrahmen-Werkzeug aus und zeichnen Sie einen Markierungsrahmen mit der gewnschten Gre und Position. Siehe auch Auswahlrahmen.

Die dazugeladene Abbildung passt in dieses Rechteck.

Anmerkung: Achten Sie darauf, dass Sie das Markierungspolygon mit den gleichen Proportionen zeichnen wie das ursprngliche Bild, ansonsten wird das Bild verzerrt.

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Konfiguration

Add-Ons und ArchiCAD Zustze


Add-Ons sind kleine Anwendungen, die die Kernfunktionalitt von ArchiCAD erweitern. Zahlreiche Add-Ons sind als ArchiCAD Menbefehle integriert. ArchiCAD Zustze sind weitere Add-Ons, die nicht in die Standardoberflche von ArchiCAD integriert sind.

Verwalten von Add-Ons


ffnen Sie den Add-On-Manager mit dem Befehl Optionen > Add-On-Manager.

Verwenden Sie den Add-On-Manager fr folgende Aufgaben: Add-Ons von einem beliebigen Ort laden. Die Add-Ons werden nach dem nchsten Starten von ArchiCAD geladen Add-Ons dauerhaft lschen, whrend ArchiCAD ausgefhrt wird Festlegen, welche Add-Ons automatisch geladen werden sollen, wenn ArchiCAD gestartet wird Informationen ber die geladenen Add-Ons anzeigen

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Konfiguration

Menposition der Add-On-Funktionen


Sie knnen die Sichtbarkeit und die Position von Men und Symbolleiste dieser integrierten AddOns auch selbst festlegen; Sie verwenden hierzu den Einstellungsdialog von Optionen > Arbeitsumgebung > Mens/Symbolleisten. Die Position dieser zustzlichen Add-Ons in der Menstruktur hngt davon ab, wo sich der Ankerpunkt des Add-Ons fr dieses Men befindet. Sie knnen diesen Add-On-Ankerpunkt an jede beliebige Menposition verschieben; auch hierzu verwenden Sie die Bedienelemente in Optionen > Arbeitsumgebung > Mens und Symbolleisten.

Wenn der Add-On-Ankerpunkt nicht Bestandteil Ihrer angepassten Menstruktur ist, werden die geladenen Add-Ons im Men auch nicht angezeigt.

ArchiCAD Zustze
ArchiCAD Zustze sind eine weitere Bezugsquelle fr ArchiCAD Add-Ons. Sie sind nicht in die ArchiCAD-Standardoberflche integriert. Fr den Zugriff auf diese Zustze wechseln Sie in das ArchiCAD-Hilfemen und whlen Sie den Zustze-Befehl aus, ber den Sie eine Webseite mit Informationen zu den verfgbaren Add-Ons und ihrer Installation aufrufen knnen. Nachdem Sie ein Add-On im Programm installiert haben, knnen Sie die Position der entsprechenden Menbefehle anschlieend wie oben beschrieben anpassen und sie mit dem AddOn-Manager verwalten.

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Konfiguration

Arbeitseinheit
Zum Einrichten von Arbeitseinheiten fr das aktuelle Projekt verwenden Sie das Dialogfenster Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheiten.

Wenn Sie ein Teamwork-Projekt vom Server aus ffnen, haben seine Arbeitseinheiten Standardwerte auf der Basis der Vorlage, die zum Erstellen des Teamwork-Projekts verwendet wurde. Sie knnen jedoch diese Arbeitseinheiten ndern, whrend Sie an dem Teamwork-Projekt arbeiten. Die Einstellungen fr die Arbeitseinheiten gelten speziell fr den jeweiligen Benutzer und werden beim Senden oder Empfangen von nderungen nicht im Projekt auf dem Server gespeichert. Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie unter:

Arbeitseinheit

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Konfiguration

Projekt Grundeinstellungen
Das Men Optionen > Projekt-Prferenzen enthlt mehrere Registerseiten ProjektGrundeinstellungen, in denen Sie die Standards und Arbeitsmethoden fr das jeweils bearbeitete Projekt festlegen. Diese werden zusammen mit dem Projekt gespeichert. Anmerkung: Arbeitseinheiten befinden sich in einem separaten Dialogfenster, das ebenfalls ber das Men Optionen > Projekt-Prferenzen geffnet wird. Wenn ein anderer Nutzer das Projekt auf seinem Computer ffnet, werden die gleichen Einstellungen verwendet. In Teamwork bentigen Sie Zugriffsrechte und mssen das Dialogfenster Projekt-Prferenzen reservieren, um diese Einstellungen ndern zu knnen. Das Dialogfenster Projekt-Prferenzen enthlt ein Popup-Men oben links, in dem alle Einstellungskategorien angezeigt werden. Sie knnen diese Kategorienfenster auch direkt ber Optionen > Projekt-Prferenzen aufrufen. Durch Klicken auf die Schaltflchen Vor oder Zurck knnen Sie zwischen folgenden Fenstern wechseln:

Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie unter:

Bemaungseinstellungen Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen Raumflchen Voreinstellungen Einstellungen fr Konstruktionselemente Hhen und Himmelsrichtungen

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Konfiguration

Mastab
Zum Einstellen des Mastabs im aktiven Fenster whlen Sie den Befehl Dokumentation > Grundrissmastab aus. Der Name des Befehls hngt davon ab, welches Fenster aktiv ist. Sie knnen fr die einzelnen Fenster Mastbe haben.

Whlen Sie einen Standardmastab in der Popup-Liste aus oder geben Sie einen eigenen Mastab ein. Der Name des aktiven Fensters wird in der Titelleiste des Dialogfensters angezeigt.

Die Standardmastbe werden entweder im metrischen System oder im US-amerikanischen Bemaungssystem dargestellt. Das gewnschte System whlen Sie im Dialogfenster Arbeitseinheit aus.

Sie knnen auch das Popup-Men "Mastab" in der Schnell-Optionen-Palette verwenden, um den Arbeitsmastab des aktuellen Fensters zu verndern.

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Konfiguration

Nach dem Festlegen eines Mastabs entspricht die Darstellung einer Vorschau des Projekts beim Drucken bzw. Plotten in diesem Mastab. Wenn Sie eine passende Zoom-Anzeige erstellen wollen, die dem momentan eingestellten Mastab entspricht, whlen Sie nach dem Einstellen des Mastabs Ansicht > Zoom > Mastabsgerecht darstellen aus (oder klicken Sie auf die Schaltflche Zoom - Prozentzahl am unteren Bildrand).

Die mastabsgerechte Darstellung entspricht 100% des Mastabswerts. Das 2D-Symbol einiger GDL-Objekte (siehe den Parameter 2D-Detaillierung) kann so eingestellt werden, dass es auf den aktuellen Mastab reagiert: Das Symbol variiert in Abhngigkeit vom aktuellen Mastab.

Modell-Gre gegen Papiergre


Elemente mit Modell-Gre werden beim ndern des Arbeitsmastabes zusammen mit dem Modell neu skaliert. Elemente mit Modell-Gre sind alle Konstruktionselemente wie beispielsweise Wnde, Objekte, Decken etc. Elemente mit Papier-Gre werden mit der fr sie definierten Gre gedruckt bzw. dargestellt, unabhngig von dem fr das Projekt ausgewhlten Mastab. Fr Elemente, die keine tatschliche Gre haben, beispielsweise Bemaungen und Marker, knnen Sie eine fixierte Gre angeben, die in Punkten oder Millimetern definiert ist. Beliebige Modell-Gre oder Papier-Gre: Die folgenden Elemente knnen entweder der Modell-Gre (mit dem Plan skaliert) entsprechen oder skaliert sein (Absolute Gre): Mit dem Textwerkzeug erstellte Textblcke: Modell- oder Papiergre in TextwerkzeugEinstellungen auswhlen Segment- und Symbol-Linientypen: Modell- oder Papiergre in Dialogfenster Linientypen auswhlen Vektor-, Symbol- und Bildschraffurtyp: Modell- oder Papiergre in Dialogfenster Schraffurtypen auswhlen

Einstellen eines unterschiedlichen Mastabs fr jeden Ausschnitt


Wenn Sie Ausschnitte Ihres Projekts in der Ausschnittmappe sichern, wird der Mastab zusammen mit dem Ausschnitt gesichert. Sie knnen den Mastab im Verlauf der Entwicklung Ihres Projekts natrlich variieren und sichern dann mit Hilfe der Option Mastab in den Zeichnungs-Einstellungen mehrere Ausschnitte mit unterschiedlichen Mastben fr verschiedene Zwecke.

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Konfiguration

Einstellen eines separaten Druckmastabs fr 2D-Dokumente


Die Mastabsoptionen in den Dialogfenstern 2D Dokument drucken und 2D Dokument plotten ermglichen Ihnen die Angabe eines individuellen Druckmastabs bei jedem Drucken oder Plotten Ihrer Ergebnisse aus einem Grundriss oder anderen 2D-Fenstern. Mithilfe der Optionen Texte und Marker knnen Sie beim ndern des Mastabs Text und Markierungen vergrern/verkleinern, oder ihre Gre unverndert lassen.

Zeichnungsmastab
Zeichnungen, die auf einem ArchiCAD Ausschnitt basieren, haben einen Zeichnungs-Mastab. Standardmig ist dieser Zeichnungs-Mastab derselbe wie der Original-Mastab (der Mastab des Quellausschnitts der Zeichnung), aber Sie knnen den Zeichnungs-Mastab in den Zeichnungs-Einstellungen anpassen.

Die Anpassung der Zeichnungs-Skalierung hat keine Auswirkung auf die Skalierung der Objekte in der Zeichnung; sie entspricht einer grafischen Grennderung der Zeichnung wie beispielsweise beim Vergrern eines Dokuments auf einem Fotokopierer.

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Konfiguration

Attribute
ArchiCAD-Attribute sind Gruppen vordefinierter Einstellungen, die fr Ihr Projekt zur Verfgung stehen. Linientypen und Materialtypen sind beispielsweise Attribute, die Sie zahlreichen Projektelementen bereits beim Erstellen zuweisen knnen. Sie greifen ber die entsprechenden Dialogfenster auf diese Attribute zu: Beim Zuordnen von Wandeinstellungen whlen Sie beispielsweise die gewnschte Schraffur oder Linie fr das Projekt ber die entsprechenden Popup-Mens im Dialogfenster Wandeinstellungen aus. Was in diesen Popup-Mens angezeigt wird, ist unter Optionen > Elementattribute definiert.

ArchiCAD wird mit einem Standard-Set von Attributen ausgeliefert. Fr die DesignAnforderungen der meisten Nutzer sind diese standardmigen Attribut-Sets gut geeignet. Wenn Sie wollen, knnen Sie Attribute verndern oder neue erstellen. Sie knnen beispielsweise einen neuen Schraffurtyp zeichnen oder ein Standardmaterial anpassen, um ihm ein anderes Aussehen zu verleihen. Attribute werden zusammen mit dem Projekt gesichert, wenn Sie das Projekt also auf einem anderen Computer ffnen, stehen Ihre angepassten Attribute zur Verfgung. Verwenden Sie zum ffnen und ggf. zum Bearbeiten von Attribut-Sets die Befehle aus Optionen > Elementattribute. Die einzelnen Attributtypen werden hier ausfhrlich beschrieben:

Ebenen Linientypen Schraffur-/Mustertypen Mehrschichtige Bauteile Stifte und Farben Materialtypen Raumkategorien Dialogfenster Projektmarker-Stile Profil-Manager Dialogfenster Attributmanager Individuelle Attribute von GDL-Objekten
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Konfiguration

Ebenen
ber Ebenen Ebeneneinstellungen Ebenen-Umschalter Ebenenkombinationen Verschneidungen zwischen Wnden/Sttzen/Unterzgen mittels Ebenen verhindern Verwenden separater Ebeneneinstellungen fr das Layoutbuch Platzieren aller Elemente auf einer einzigen Aktiven Ebene (Simulation der Autocad-Arbeitsmethode)

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Konfiguration

ber Ebenen
Ebenen werden verwendet, um Elemente logisch zu trennen. Zusammengehrende Elementgruppen wie z. B. Bemaungen, Mbel, elektrische Symbole usw. werden auf gemeinsame Ebenen platziert. Ein Element kann nur zu einer einzigen Ebene gehren. Fr jede Ebene knnen Sie die folgenden Einstellungen festlegen: Schtzen/Entsichern ein-/ausblenden 3D Ansichtsart Ebenen Schnittmengengruppe ArchiCAD wird mit einem vordefinierten Set von Ebenen ausgeliefert. Jedem Werkzeug ist eine Standardebene zugeordnet: Wenn Sie also ein Element mit einem bestimmten Werkzeug platzieren, wird das neue Element automatisch auf der entsprechenden Ebene (z. B. Externe Wand, Sttze, Unterzug) platziert. Anmerkung: Tren, Fenster, Wandabschlsse und Eckverglasungen haben keine separaten Ebenen; sie werden gemeinsam zusammen mit der Ebene der Wand, in der sie platziert wurden, verarbeitet. Kameras haben keine Ebenen. Ebenen knnen gelscht werden: In diesem Fall werden alle darauf gezeichneten Elemente gelscht. Die ArchiCAD-Ebene ist eine spezielle Ebene, die nicht gelscht, verborgen oder geschtzt werden kann, da ein ArchiCAD-Projekt immer mindestens eine sichtbare, ungeschtzte Ebene enthalten muss. Bei einem Dateifehler werden alle Elemente, deren Ebenendefinition eventuell verloren gegangen ist, auf der ArchiCAD Ebene platziert. Jedes ArchiCAD Projekt hat eigene Ebeneneinstellungen, die in Ebeneneinstellungen verwaltet werden. Sie knnen dieses Dialogfenster aufrufen ber: Optionen > Elementattribute > Ebenen... Dokumentation > Ebenen > Ebenen... (Tastaturkrzel: Strg+L) Symbol Ebenen-Einstellungen im Infofenster eines beliebigen ArchiCAD-Werkzeugs.

Die Palette Ebenen-Umschalter enthlt Tastaturkrzel zum schnellen und problemlosen ndern des Ebenen-Status fr mehrere Ebenen. Ebenen sind global: Das bedeutet, dass in allen Geschossen und Fenstern die gleichen Ebenen verfgbar sind. Die im Layoutbuch verwendeten Ebenen knnen andere Einstellungen haben als die in den Modell-Ausschnitten verwendeten. Die Titelleiste des Dialogfensters Ebeneneinstellungen zeigt, welche Art von Fenster in ArchiCAD aktiv ist - eine Modelldarstellung oder ein Layout. Siehe Verwenden separater Ebeneneinstellungen fr das Layoutbuch.

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Konfiguration

Verhindern Sie durch das Schtzen von Ebenen die Bearbeitung von darauf liegenden Elementen.
Gehen Sie zum Ebeneneinstellungen. Klicken Sie auf das Symbol Schtzen, um den Status fr die ausgewhlte Ebene zwischen geschtzt und entsichert hin- und herzuschalten.

Wenn eine Ebene geschtzt ist, knnen die Elemente auf dieser Ebene nicht bearbeitet werden dies ist auch sinnvoll, wenn Sie versehentliche nderungen verhindern wollen.

Verwenden Sie Ebenen zum Anzeigen/Verbergen von Elementen


Gehen Sie zum Ebeneneinstellungen. Schalten Sie zum Anzeigen/Verbergen einer Ebene das Symbol Auge fr die ausgewhlte Ebenen zwischen "offen" und "geschlossen" um. Wenn eine Ebene unsichtbar ist, werden die Elemente auf dieser Ebene in Ihrem Plan nicht angezeigt.

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Konfiguration

Verwenden Sie Ebenen zum Anzeigen von 3D-Elementen im DrahtmodellModus.

Gehen Sie zum Dialogfenster Ebeneneinstellungen. Klicken Sie fr die ausgewhlte Ebene auf das Symbol Schattiert/Drahtmodell, um zwischen diesen Anzeigemodi fr 3D umzuschalten. Diese Einstellung ist unabhngig von dem im Anzeigemen eingestellten aktuellen 3D Darstellungsmodus.

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Konfiguration

Ebenen-Umschalter
Der Ebenen-Umschalter hilft Ihnen, schnell den Status der Ebenen in Ihrem Projekt zu ndern, ohne das Ebeneneinstellungen-Dialogfenster zu ffnen. Whlen Sie zum Aufrufen dieser Palette den Befehl Fenster > Paletten > Ebenen-Umschalter. Whlen Sie die Elemente aus, deren Ebenen Sie verwalten wollen. (Sie knnen Elemente ber eine explizite Auswahl oder ber Auswahlrahmenbereiche auswhlen.) Die Umschalter von links nach rechts sind:

Der Umschaltbefehl zum Ein-/Ausblenden vertauscht den Sichtbarkeitsstatus aller Ebenen. Umschaltbefehl zum Schtzen/Entsichern: schaltet den Status aller geschtzten und ungeschtzten Ebenen um. Gewhlte Ebenen ausblenden: Blendet die Ebene der ausgewhlten Elemente aus. Gewhlte Ebenen schtzen: Schtzt die Ebenen der ausgewhlten Elemente. Gewhlte Ebenen entsichern: Entsichert die Ebenen der ausgewhlten Elemente. Andere Ebenen ausblenden: Blendet die Ebenen der nicht ausgewhlten Elemente aus. (Wenn nichts ausgewhlt ist, werden alle Projektebenen ausgeblendet.) Andere Ebenen schtzen: Schtzt die Ebenen der nicht ausgewhlten Elemente. (Wenn nichts ausgewhlt ist, werden alle Projektebenen geschtzt.) Mit dem Befehl Ebenen-Umschalten rckgngig machen wird das letzte EbenenUmschalten rckgngig gemacht (bis zu 10 Aktionen). Mit dem Befehl Ebenen-Umschalten wiederausfhren wird das zuletzt rckgngig gemachte Ebenen-Umschalten wieder ausgefhrt (bis zu 10 Aktionen).

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Konfiguration

Ebenen-Umschalter Beispiel
Angenommen, Sie wollen dieses Dach im Grundriss bearbeiten:

Sie brauchen keine Schnitt- und Ansicht-Marker; zum vorbergehenden Ausblenden dieser Elemente whlen Sie alle Schnitt- und Ansicht-Marker aus ...

... und klicken anschlieend auf den Ebenenbefehl unter Auswahl ausblenden.

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Konfiguration

Die nicht bentigten Marker und Linien sind jetzt ausgeblendet.

Wenn Sie mit der Arbeit am Dach fertig sind und die ausgeblendeten Ebenen wieder einblenden wollen, klicken Sie auf die Schaltflche Ebenen-Umschalter rckgngig machen.

Jetzt werden alle Schnitt- und Ansicht-Marker wieder angezeigt.

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Konfiguration

Ebenenkombinationen
Ebenen-Kombinationen sind benannte Sets von Ebenen-Einstellungen. Sie knnen beispielsweise eine Ebenenkombination Alle sichtbar, 3D-Elemente schtzen einrichten, in der alle Ebenen sichtbar sind, wobei jedoch die 3D-Modellelemente geschtzt sind und daher nicht bearbeitet werden knnen. Sie knnen diese Ebenenkombination nur bei der Arbeit mit 2D-Funktionen wie beispielsweise der Bemaung verwenden, um versehentliche nderungen an den Gebudeelementen zu verhindern. Jede Darstellung kann eine andere Ebenenkombination haben. (eine Ebenenkombination dem Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster zuweisen.) ArchiCAD wird mit einem Standard-Set von Ebenenkombinationen ausgeliefert. EbenenKombinationen sind im linken Paneel der Ebeneneinstellungen aufgelistet; einzelne Ebenen sind auf der rechten Seite aufgefhrt. Die derzeit aktive Ebenenkombination wird als ausgewhlt angezeigt.

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Konfiguration

Zuweisen einer Ebenenkombination


Um dem Projekt eine Ebenenkombination zuzuweisen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: ffnen Sie die Ebeneneinstellungen. Whlen Sie eine Ebenenkombination in der Liste im linken Paneel aus, und klicken Sie anschlieend auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen. Verwenden Sie das Popup-Bedienelement Ebenenkombination in der Schnell-OptionenPalette.

Wechseln Sie zu Dokumentation > Ebenen und klicken Sie auf eine der hier aufgelisteten Ebenengruppen.

Neue Ebenenkombination erstellen


So erstellen Sie eine neue Ebenenkombination: 1) ffnen Sie die Ebeneneinstellungen. 2) Legen Sie den Status (geschtzt/entsichert, sichtbar/ausgeblendet, massiv/Drahtmodell) der einzelnen rechts aufgelisteten Ebenen nach Bedarf fest. Nutzen Sie die Hilfen bei Sortierung und Auswahl, um den Status mehrerer Ebenen gleichzeitig festzulegen. (Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie in den Ebeneneinstellungen.) 3) Klicken Sie auf die Schaltflche Neu (unter der Liste der Ebenenkombinationen) und geben dieser Ebenengruppe einen eigenen Namen.

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Konfiguration

Ebenenkombination ndern
So ndern Sie eine bestehende Ebenenkombination: 1) Whlen Sie die Ebenenkombination in der Liste auf der linken Seite aus 2) Nehmen Sie auf der rechten Seite die erforderlichen Anpassungen an den einzelnen Ebenen vor 3) Klicken Sie auf den Aktualisieren-Button.

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Konfiguration

ndern Sie den Ebenenstatus in mehreren Ebenen-Kombinationen


Durch die Auswahl einer einzelnen Ebene in der Ebenenliste (auf der rechten Seite der Dialogbox) knnen Sie deren Status in den verschiedenen Ebenenkombinationen (auf der linken Seite) modifizieren. Nachfolgend haben wir beispielsweise die Fundament-Ebene auf der rechten Seite ausgewhlt. Auf der linken Seite sehen Sie jetzt den Ebenenstatus fr die Fundament-Ebene entsprechend der Definition fr die einzelnen Ebenenkombination.

Auf der Seite der Ebenenkombinationen knnen Sie den Status der Fundament-Ebene in einer beliebigen Ebenenkombination oder in allen Ebenenkombinationen direkt ndern (z.B. von Anzeigen in Ausblenden): gehen Sie hierzu in der Liste der Ebenen-Kombinationen eine nach der anderen nach unten und klicken Sie nach Bedarf auf die Statussymbole der Fundament-Ebene. Die Ebenen-Kombinationen werden jetzt entsprechend neu definiert. (Sie brauchen nicht auf Aktualisieren zu klicken.)

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Konfiguration

Verschneidungen zwischen Wnden/Sttzen/ Unterzgen mittels Ebenen verhindern


Sie knnen mithilfe des Ebenenstatus die Darstellung der Verschneidung von Wand/Sttze/ Unterzug in 2D steuern. Hierzu knnen Sie die Zahl der jeweiligen Ebenen-Schnittgruppe ndern. Sich schneidende Elemente, die zur gleichen Verschneidungsgruppe gehren, werden miteinander verbunden, sofern sie korrekt gezeichnet wurden. Elemente in unterschiedlichen Ebenen-Verschneidungsgruppen werden nicht verschnitten.

Die Zahlen unter dem Verschneidungs-Symbol in den Ebeneneinstellungen (Dokumentation > Ebenen > Ebenen) geben den Wert der Verschneidungsgruppe an, zu der die Elemente in dieser Ebene gehren. Nur Elemente der selben Verschneidungsgruppe werden miteinander verbunden. Standardmig ist jede Ebene auf Wert 1 eingestellt, sodass alle Elemente gem den normalen Verschneidungsregeln fr ArchiCAD miteinander verbunden werden. Es kann sinnvoll sein, diese Verschneidung zu verhindern - beispielsweise zum Anzeigen der Details zu mehrschichtigen Wnden, die nicht miteinander verbunden wurden. Platzieren Sie in diesem Fall die Wnde auf unterschiedlichen Ebenen, und geben Sie anschlieend einer dieser Ebenen eine andere Verschneidungsgruppennummer. Wandebenen haben identische Verschneidungsgruppennummer:

Wandebenen haben unterschiedliche Verschneidungsgruppennummer:

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Konfiguration

Anmerkung zu Verschneidungen mit Elementen auf ausgeblendeten Ebenen: Elemente, die identische Schnittmengengruppen haben, werden selbst dann verbunden, wenn eine der Ebenen ausgeblendet ist. Dies kann "fehlende" Linien zum Ergebnis haben, die auf eine Verschneidung mit einem Element auf einer ausgeblendeten Ebene hinweisen. Um dies zu vermeiden, gehen Sie zu den Ebeneneinstellungen, whlen eine der Ebenen aus und weisen diese einer anderen Verschneidungsgruppe zu. Ausnahme fr Verschneidungsgruppe 0: Elemente, die beide in der Verschneidungsgruppe 0 sind (unabhngig davon ob sie sich auf der gleichen oder auf verschiedenen Ebenen befinden), werden NICHT verbunden.

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Konfiguration

Verwenden separater Ebeneneinstellungen fr das Layoutbuch


Obwohl jedes ArchiCAD-Projekt nur eine Ebeneneinstellung hat, knnen die Einstellungen einer bestimmten Ebene (z. B. ihr Status sichtbar/unsichtbar oder geschtzt/entsichert) im Layoutbuchund im Modell-Ausschnitt unterschiedlich sein. Die in dem Ebeneneinstellungen angezeigte Zugehrigkeit (Layoutbuch oder Modell-Ausschnitt) hngt davon ab, welches Fenster beim ffnen der Ebeneneinstellungen aktiv ist. Der Befehl Ebenen... sowie das Dialogfenster sind entsprechend betitelt.

Wichtig: Ebenen-Einstellungen fr das Layoutbuch ermglichen das Anzeigen/Ausblenden von Elementen, die direkt in Layouts platziert wurden, beispielsweise Linien, Texte und Zeichnungen als Ganzes. Layoutbuch-Ebenen haben aber keine Auswirkung auf den Zeichnungsinhalt, der durch die Ebenen des platzierten Ausschnittes bestimmt wird.

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Konfiguration

Platzieren aller Elemente auf einer einzigen Aktiven Ebene (Simulation der Autocad-Arbeitsmethode)
Wenn Sie diese AutoCAD-Arbeitsmethode simulieren wollen, stellt der Befehl Aktive Ebene statt der Ebeneneinstellungen von ArchiCAD eine einfache Mglichkeit dar, allen Ihren Werkzeugen eine einzigen Standardebene zuzuordnen. Whlen Sie Dokumentation > Ebenen > Ebenen-Extras > Aktive Ebene im Men aus und whlen Sie die Option Eine Aktive Ebene fr alle Elementtypen in der angezeigten Palette aus.

Dadurch wird die Standardebene aller Elementtypen auf die Ebene des momentan aktiven Werkzeugs eingestellt (unabhngig von der Auswahl). Alle Dialogfenster mit Werkzeugeinstellungen verwenden nun dieselbe Standardebene und alle weiteren Elemente werden unabhngig vom Elementtyp auf dieser Ebene platziert. Sie knnen diese Einstellung fr ausgewhlte Elemente manuell berschreiben. Wenn Sie zu dem vorherigen Ebenenstatus zurckkehren mchten, whlen Sie die Option Einzeln gesetzte Ebenen. Es wird der zuletzt bestimmte Satz der manuell festgelegten Ebenen verwendet.

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Konfiguration

Linientypen
Je nach Elementtyp sind jedem ArchiCAD-Bauteil in seinen jeweiligen Werkzeug-Einstellungen Linientypen zugewiesen. Zur Definition, wie eine Sttze in einem 2D-Fenster angezeigt werden soll, knnten Sie beispielsweise verschiedene Linientypen fr die Kernkontur, fr die Ummantelung und fr das Kreuzsymbol verwenden.

Die in den Element-Einstellungsdialogfenstern verfgbaren Linientypen werden in Optionen > Elementattribute > Linientypen fr dieses Projekt definiert und verwaltet. Verwenden Sie die Dialogfenster Linientypen, wenn Sie die Standard-Linientypen (durchgezogen, gepunktet, gestrichelt etc.) ndern oder individuelle Linientypen definieren wollen.

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Konfiguration

Anzeige der Konturstrke


Standardmig werden alle Linien als Haarlinien angezeigt, d.h. ein Pixel breit. Auerdem knnen Sie Dicke Schnittkanten whlen (Ansicht > BildschirmdarstellungsOptionen): Dadurch werden alle Konturlinien von geschnittenen Bauteilen fett angezeigt (zwei Pixel breit, unabhngig von der eigentlichen Strichstrke der Linie). Alle anderen Linien werden als Haarlinien angezeigt. Die Alternative zur Haarlinienstrke ist die Anzeige der Echten Linienstrke der einzelnen Stifte: Aktivieren Sie Echte Linienstrke in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen. Die Strichstrke jeder Linie (je nach dem im Dialogfenster Stifte und Farben festgelegten Wert fr die Strichstrke) wird genau angezeigt.

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Konfiguration

Schraffur-/Mustertypen
ArchiCAD umfasst ein vordefiniertes Set von Standardschraffuren bzw. Mustertypen. Sie knnen auf sie ber das Dialogfenster Optionen > Element-Attribute > Dialogfenster Schraffurtypen zugreifen, wo Sie sie definieren, bearbeiten, kopieren, umbenennen oder lschen knnen. Schraffurtypen werden ArchiCAD Konstruktionselementen in ihren eigenen Einstellungsdialogen zugeordnet. Verwandte Themen:

Dialogfenster Schraffurtypen Schraffuren

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Konfiguration

Mehrschichtige Bauteile
Wnde, Decken und Dcher knnen als mehrschichtige Strukturen definiert werden. Verwandte Themen:

Zuweisen einer mehrschichtigen Struktur zu Wand, Dach oder Decke Definieren einer eigenen mehrschichtigen Struktur Bestandteile mehrschichtiger Strukturen Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile

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Konfiguration

Zuweisen einer mehrschichtigen Struktur zu Wand, Dach oder Decke


1) Whlen Sie das Element aus oder ffnen Sie das Dialogfenster Grundeinstellung fr den Elementtyp. 2) ffnen Sie im Teilfenster Grundriss & Schnitt die Popup-Liste Struktur und klicken Sie auf Bauteilschraffuren. Die Popup-Liste Bauteilschraffuren Struktur von Wand-, Decken- und Dacheinstellungen enthlt eine Reihe vordefinierter mehrschichtiger Bauteile (zustzlich zu den einschichtigen Strukturen).

Anmerkung: Fr bestimmte Elementtypen wie Wand, Decke und/oder Dach sind ber das Bedienelement Verfgbar fr in Optionen > Elementattribute > Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile mehrschichtige Bauteile definierbar. Ein in der Popup-Liste "Struktur" der Wand verfgbares mehrschichtiges Element steht daher in der Popup-Liste "Struktur-Bauteilschraffuren" des Dachs eventuell nicht zur Verfgung. 3) Whlen Sie eine mehrschichtige Struktur aus. Diese wird nun auf das momentan ausgewhlte oder zu erstellende Element angewandt.

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Konfiguration

Definieren einer eigenen mehrschichtigen Struktur


Passen Sie ber das Dialogfenster Optionen > Elementattribute > Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile eine mehrschichtige Struktur an oder erstellen Sie eine neue.

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Konfiguration

Bestandteile mehrschichtiger Strukturen


Die Ebenen des mehrschichtigen Elements werden als Schichten bezeichnet; ein mehrschichtiges Element kann bis zu 8 Schichten umfassen. Die Schichten sind durch Schichttrennlinien voneinander getrennt. Die Kontur des mehrschichtigen Elements ist die Konturlinie. Alle Mehrschichtelemente enthalten strukturelle Schichten, die so genannten Kerne. Diese spielen eine wichtige Rolle bei der Verbindung von Wnden und Sttzen. Siehe Ummantelte Sttzen im Grundriss. Die Schichten, die Sie als Kern oder Bekleidung definieren, wirken sich auch auf die Darstellung in der Strukturdarstellung aus. Ordnen Sie diese Definitionen in Optionen > Elementattribute > Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile zu.

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Konfiguration

Anmerkung: Ein Kern- oder Bekleidungsstatus einer schicht hat jedoch keinen Einfluss auf seine 2D-Verschneidungs-Prioritt (die separat in den mehrschichtigen Wandeinstellungen eingestellt wird).

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Konfiguration

Stifte und Farben


Jeder Stift hat eine spezifische Farbe und eine Konturstrke. In allen Werkzeug-Einstellungen werden ArchiCAD-Elementen Stifte zugewiesen. Anmerkung: Ihre derzeitigen Bildschirmdarstellungs-Optionen (Dicke Schnittkanten, Echte Linienstrke) knnen sich auf die Anzeige Ihrer Linien auf dem Bildschirm auswirken. Zum Zuweisen eines Stifts zu einem Element ffnen Sie das Popup-Fenster Stiftfarbe (im Dialogfenster Elementeinstellungen oder im Infofenster eines ausgewhlten Elements) und whlen den gewnschten Stift fr das Element aus - in der folgenden Abbildung wird beispielsweise der Konturlinien-Stift der Decke zugewiesen:

Die verfgbaren Stifte in diesen Popup-Mens sind aus dem momentan fr dieses Projekt verwendeten Stift-Set abgeleitet. Siehe Stiftsets.

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Konfiguration

Stiftsets
ArchiCAD wird mit mehreren vordefinierten Stift-Sets ausgeliefert. Diese werden unter Optionen > Elementattribute > Stifte & Farben aufgefhrt und verwaltet oder Dokumentation > Stift-Sets > Stifte & Farben aufgefhrt und verwaltet. Unter Vordefinierte Stift-Sets fr spezifische Funktionen finden Sie einen berblick ber die Logik der vordefinierten Stift-Sets. Sie knnen einfach das Standard-Stift-Set verwenden oder ein anderes Stift-Set fr Ihr Projekt verwenden, je nach dem Zweck der momentanen Ausgabe.

Zuweisen eines Stift-Sets Neu Definieren eines Stift-Sets bertragen eines Stift-Sets in ein anderes Projekt Automatische Stift-Sichtbarkeit fr Modell-Zeichnungen Vordefinierte Stift-Sets fr spezifische Funktionen Dialogfenster Stifte und Farben

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Konfiguration

Zuweisen eines Stift-Sets


Zum Auswhlen und Anwenden eines Stift-Sets verwenden Sie: Optionen > Elementattribute > Stifte und Farben oder Dokumentation > Stift-Sets > Stifte & Farben aufgefhrt und verwaltet. Mit beiden Befehlen wird das selbe Dialogfenster Stifte und Farben geffnet.

Whlen Sie ein Stift-Set in der Liste Verfgbare Stift-Sets aus und klicken Sie auf OK. Mit dem Popup-Men Stift-Set in der Schnell-Optionen-Palette knnen Sie das Stift-Set Ihres Modell-Ausschnitts schnell ndern.

Anwenden eines separaten Stift-Sets fr das Layoutbuch


Sie knnen fr die Modell-Ausschnitte und das Layoutbuch separate Stift-Sets verwenden. Der Name des Dialogfensters enthlt entweder Modell-Ausschnitt oder Layoutbuch, je nachdem, welche Art von Fenster aktiv ist.

Die Einstellungen Stifte & Farben (Layoutbuch) werden nur auf die im Layout platzierten Elemente angewendet (z. B. Auto-Text und Masterlayout-Elemente), nicht jedoch auf den Inhalt platzierter Zeichnungen.

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Konfiguration

Anwenden eines Stift-Sets auf eine Zeichnung


Wenn Sie einen Ausschnitt im Layout platzieren, wird er zu einer Zeichnung. Standardmig verwendet die in einem Layoutbuch platzierte Zeichnung ihr eigenes Stift-Set (das in den Zeichnungseinstellungen des Ausschnittes gesicherte Set - standardmig das fr die ModellAusschnitte des Projekts definierte Stift-Set). Sie knnen dieses Stift-Set jedoch ber den Zeichnungen - Eigenschaften-Paneel in den Zeichnungseinstellungen berschreiben: Klicken Sie auf das Dropdown-Men Stift-Set und whlen Sie nur fr diese Zeichnung ein anderes Stift-Set aus.

Zeichnungen, die aus externen Dateien stammen wie beispielsweise DWG/DXF/PDF-Dateien, die mit dem ArchiCAD Zeichnungs-Werkzeug platziert wurden, knnen auf die gleiche Weise Stift-Sets zugeordnet werden: klicken Sie auf das Dropdown-Men Stift-Set und whlen Sie ein anderes Stift-Set nur fr diese Zeichnung aus. Alternativ dazu knnen Sie das Stift-Set der Ausgangsansicht ndern: wechseln Sie zum entsprechenden Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster und whlen Sie ein anderes Stift-Set im Popup-Men aus:

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Konfiguration

Neu Definieren eines Stift-Sets


Die vordefinierten, mit ArchiCAD bereitgestellten Stiftsets basieren auf den gngigen Arbeitsablufen. Unter Vordefinierte Stift-Sets fr spezifische Funktionen finden Sie einen berblick ber die Logik der vordefinierten Stift-Sets. Sie knnen jedoch die Dialogfenster Stifte und Farben verwenden, um ein beliebiges Stift-Set zusammen mit seiner Beschreibung neu zu definieren oder umzubenennen die Konturstrke oder die Farbe eines beliebigen Stiftes mit dem Bedienelement Farbe bearbeiten neu zu definieren

Stiftnummern bleiben unverndert, auch wenn Sie die Stift-Sets ndern. Nach dem Neudefinieren einer Farbe oder dem ndern des Stiftes nehmen die ArchiCADKonstruktions-Elemente im Grundriss sofort die neue Farbe an. Fr die Fenster 3D-Dokument und Schnitt/Ansicht/Innenansicht/Arbeitsblatt ist eventuell ein Neuaufbau erforderlich.

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Konfiguration

bertragen eines Stift-Sets in ein anderes Projekt


Stiftsets sind Attribute und knnen zwischen verschiedenen ArchiCAD-Projekten mithilfe der Stift-Sets-Registerseite des Attributmanager (Optionen > Elementattribute > Attributmanager) bertragen werden. Ebenso knnen individuelle Definitionen jedes Stift-Sets im AttributManager ber mehrere Projekte hinweg bertragen werden (Registerseite Stifte und Farben).

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Konfiguration

Automatische Stift-Sichtbarkeit fr ModellZeichnungen


Wenn die Helligkeit einer Hintergrundfarbe unter einen Schwellenwert fllt, d. h. wenn Ihr Hintergrund zu dunkel ist, werden schwarze Stifte auf Ihrem ArchiCAD-Bildschirm wei dargestellt. (Dies ist hilfreich, wenn Sie einen dunklen oder schwarzen Hintergrund verwenden, um AutoCAD-Arbeitsmethoden zu imitieren.)

Beim Drucken werden die Stiftfarben jedoch entsprechend ihren tatschlichen Einstellungen im Stift-Set gedruckt. Nicht-schwarze Stifte, die vor einem dunklen Hintergrund schwer zu erkennen sind, werden automatisch in eine hnliche, aber besser zu erkennende Farbe umgewandelt. Auf einem weien Hintergrund werden Elemente mit weiem Stift in ein helles Grau gendert, um die Lesbarkeit zu verbessern. Beim Drucken werden die Stiftfarben wiederum entsprechend ihren tatschlichen Einstellungen im Stift-Set gedruckt. Zum Inaktivieren dieser automatischen Farbanpassung heben Sie die Auswahl des Kontrollkstchens Automatische Anpassung der Sichtbarkeit der Stiftfarbe in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen auf (standardmig ausgeschaltet).

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Konfiguration

Vordefinierte Stift-Sets fr spezifische Funktionen


Architekten wollen hufig das gleiche Modell in verschiedenen Versionen mit verschiedenen Stiftfarben und Strichstrken ausgeben, um verschiedenen Anforderungen hinsichtlich Mastab, Farbe oder Betonung zu begegnen. Zur Untersttzung der Nutzer bei diesen Bemhungen wird ArchiCAD mit einigen vordefinierten Stiftsets ausgeliefert. Auf diese Weise knnen Sie Stift-Sets fr das gesamte Projekt mit einem einzigen Klick wechseln: Eventuell wollen Sie bei der Ausgabe von Plnen zur Abnahme das Stift-Set Graustufen verwenden und anschlieend zum Stift-Set Schwarz wechseln, um Layouts fr einen Subunternehmer auszugeben. Wenn Sie das Stift-Set eines bestimmten Projekts ndern, bleiben die den einzelnen Elementen zugewiesenen Indexnummern unverndert, aber die diesen Stiftindizes zugewiesenen Farben und Konturstrken knnen sich entsprechend den Definitionen im neuen Stift-Set ndern, und Ihre Bildschirmdarstellung und Ausgabe erhalten unter Umstnden ein vllig anderes Aussehen. Wenn Sie einem Element einen Stift zuweisen, weisen Sie diesem Element auch eine Stiftindexnummer zu. In ArchiCAD entsprechen die den Elementparametern zugewiesenen Standard-Stiftindizes der Elementfunktion. Decken wird beispielsweise ein StandardKonturlinienstift mit dem Index 29 zugewiesen, was der Funktion Decken - Kontur Strukturell entspricht. Anmerkung: Je nach Ihrer lokalisierten Version von ArchiCAD knnen sich Ihre StandardStift-Sets und die Zuweisungen der Stiftindizes unterscheiden. Weitere Informationen zu Stift-Sets in ArchiCAD finden Sie in http://www.ArchiCADwiki.com/ Pen_Sets. Da jede Stiftindexnummer eine spezifische Funktionsdefinition hat, sollten Sie beim Zuweisen eines Stift zu einem Element auf die Stiftfunktion achten. (Sie knnen auch einfach die mit ArchiCAD gelieferten Standard-Elementstifte verwenden.) Wenn Sie die Stift-Indexnummern entsprechend der Funktion des Elements zuweisen, wird beim Wechsel von einem Stift-Set zum nchsten eine konsistente Anzeige sichergestellt, die dem Zweck der Ausgabe angemessen ist.

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Konfiguration

Materialtypen
ber Materialtypen Anzeige von Materialien und Texturen im 3D-Fenster Anzeigen von Materialtypen im Fenster Schnitt/Ansicht/IA Materialdarstellung im 3D-Dokument Anzeige von Materialien in der Photorealistik Dialogfenster Materialtypen LightWorks Shader Einstellungen

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Konfiguration

ber Materialtypen
Fr eine realistische Anzeige Ihres Plans knnen Sie Ihren Elementen Materialien zuweisen. Materialtypen umfassen Farbe, Textur und Lichteffekte. Materialtypen knnen in den Fenstern 3D, Schnitt/Ansicht/IA, sowie im 3D-Dokument und in der Photorealistik angezeigt werden.

Materialtypen knnen ber das Dialogfenster Materialtypen (Optionen > Elementattribute > Materialtypen) erstellt oder gendert werden. Die hier definierten Materialtypen knnen dann in den entsprechenden Elementeinstellungen (Modell-Teilfenster) den Elementen zugewiesen werden. Manche Materialtypen enthalten Vektorschraffuren und/oder Texturen als Bestandteil ihrer Definition. Dies wird durch Symbole in der Materialliste gekennzeichnet. Dieses Material kann beispielsweise eine Vektorschraffur oder eine Textur anzeigen:

Wichtig: Vektorschraffuren werden nur bei Verwendung der internen 3D-Engine angezeigt. Texturen werden nur bei Verwendung der OpenGL 3D-Engine angezeigt. Verwenden Sie zum Wechseln zwischen 3D-Engines die Befehle im Modus Ansicht > 3DDarstellungsmodus.

Zuweisen einer Vektorschraffur zu einem Materialtyp


Vektorschraffur ist ein mit einem Material verwendetes Vektorschraffurmuster. Whlen Sie im Teilfenster Materialeinstellungen-Vektorschraffur eine Vektorschraffur aus einer der vordefinierten Vektorschraffurtypen des Projekts aus. Anmerkung: Bei der Zuweisung einer 3D-Vektorschraffur im Material-Dialogfenster knnen Sie ausschlielich die als Deckschraffuren definierten Schraffuren aufrufen.
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Konfiguration

Einem Material eine Textur zuweisen


Texturen sind Bilddateien, die Materialien zugewiesen werden knnen, um diesen ein realistisches Erscheinungsbild zu geben. Sie werden in der Photorealistik und im 3D-Fenster ber die OpenGL 3D-Engine angezeigt. Vielen ArchiCAD Materialien sind bereits von vornherein Texturen zugewiesen (diese Materialien sind durch ein Textursymbol neben ihrem Namen gekennzeichnet). Sie knnen zustzliche Texturen aus der ArchiCAD Bibliothek oder eigene Bilder laden. Texturen werden im Teilfenster Textur zugeordnet und bearbeitet.

Vorgeschlagener Arbeitsablauf zum Verwenden von Materialtypen


1) Bearbeiten des Standard-Sets von Materialien und/oder Erstellen neuer Materialtypen. (Dieser Schritt wird fr fortgeschrittene Nutzer empfohlen.) 2) Whlen Sie einen Materialtyp fr jedes Konstruktionselement aus. Verwenden Sie hierzu das Popup-Fenster Materialtypen im Modell-Bereich des Einstellungs-Dialogfensters des Elements. (Fr Wandabschlsse werden Materialtypen im Abschnitt 3D-Darstellung des Parameter-Teilfensters eingestellt.) 3) Whlen Sie im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen eine Rendering Engine aus und passen Sie die relevanten Einstellungen (Transparenz, Effekte, Hintergrund, etc.) an, um festzulegen, wie die Materialtypen in der endgltigen photorealistischen Darstellung angezeigt werden.

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Konfiguration

Zuweisen eines Materialtyps zu einem Bauteil


1) Whlen Sie ein platziertes Element aus oder ffnen Sie das Dialogfenster Grundeinstellung fr den Elementtyp. 2) Verwenden Sie den "Modell"-Bereich zum Aufrufen der verfgbaren Materialien fr verschiedenen Seitenoberflchen des Elements im 3D-Fenster. 3) Whlen Sie die gewnschten Materialtypen aus, um sie auf das aktuelle Element anzuwenden. Wenden Sie ein Material mit dem Kettensymbol auf alle Oberflchen gemeinsam an, oder ordnen Sie nach Bedarf separate Materialtypen zu.) Anmerkung: Die Wandgeometrie und die Richtung ihrer Referenzlinie haben einen Einfluss auf die Zuordnung der Materialien zu den Flchen der Wand. Weitere Informationen finden Sie unter Wand - Modell-Paneel.

Anmerkung: Durch Klicken auf das Kettensymbol (Materialien verbinden) in diesem oder anderen Elementeinstellungs-Dialogfenstern wird die Gruppe von Materialien neben dem Kettensymbol verbunden: alle verbundenen Oberflchen verwenden ein einziges Material. Durch das ndern des Materials fr eine Oberflche wird das Material fr alle Oberflchen gendert. Zum Einstellen eines separaten Materials fr jede Oberflche lsen Sie die Verknpfung, indem Sie erneut auf die Kette klicken.

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Konfiguration

Anzeige von Materialien und Texturen im 3D-Fenster


Das 3D-Fenster zeigt wahlweise die Farben, die Vektorschraffur und die gewhlten Texturen des Materials an. Zum Anzeigen der Vektorschraffur muss das Bedienelement Vektorielle 3D-Schraffur in Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen eingeschaltet sein. Vektorschraffuren werden nur bei Verwendung der internen 3D-Engine angezeigt. 3D-Texturen sind bei Verwendung der OpenGL 3D-Engine sichtbar, wenn das Feld Texturen in den OpenGL-Optionen markiert ist, wie in dem Bild unten dargestellt:

Verwenden Sie zum Wechseln zwischen 3D-Engines die Befehle im Modus Ansicht > 3DDarstellungsmodus. Sie knnen die Ausrichtung und den Ursprung der Texturen in 3D-Ausschnitten anpassen; Informationen hierzu finden Sie unter 3D-Textur ausrichten.

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Konfiguration

3D-Textur ausrichten
Verwenden Sie die Befehle unter Planung > 3D Textur ausrichten zum Einstellen der Ausrichtung und des Ursprungs der Bauteiltexturen in 3D-Darstellungen. Diese Befehle stehen nur im 3D-Fenster bei ausgewhlten Konstruktionselementen, deren Materialattribute eine Texturzuweisung umfassen, zur Verfgung (Optionen > Element Attribute > Materialtypen).

Texturursprung einstellen
Der erste Befehl Ursprung bestimmen im Befehl Planung > 3D Textur ausrichten ermglicht die Definition des Ursprungs der auf die Oberflche des Bauteils projizierten Textur. 1) Whlen Sie ein oder mehrere Elemente aus. 2) Geben Sie eine 3D-Position ein, indem Sie auf einen Element-Fixpunkt klicken oder Koordinaten im Tracker eingeben. In diesem Beispiel sieht eine Mauerstein-Wandtextur zunchst wie folgt aus:

Zum Zurcksetzen des Texturursprungs auf die Ecke der Wand - sodass das Mauerstein-Muster mit der Ecke beginnt - whlen Sie die Wand aus; verwenden Sie anschlieend Planung > 3D Textur ausrichten > Ursprung bestimmen. Klicken Sie auf die Ecke und sehen Sie sich das Ergebnis an.

Der Ursprung der Textur beeinflusst alle Oberflchen der Elemente. Beispielsweise knnen Sie fr die Innen- und Auenflche einer Wand keinen unterschiedlichen Texturursprung verwenden.

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Konfiguration

Textur Richtung einstellen


Der zweite Befehl Richtung einstellen im Befehl Planung > 3D Textur ausrichten ermglicht die nderung der Ausrichtung der auf die Oberflche des Bauteils projizierten Textur. 1) Whlen Sie ein oder mehrere Elemente aus. 2) Verwenden Sie Planung > 3D Textur ausrichten > Richtung einstellen. 3) Klicken Sie auf die Oberflche eines ausgewhlten Elements. Sie mssen auf eine Oberflche klicken. (Durch Klicken auf eine Wand-, Decken- oder Dachkante wird die Aktion abgebrochen.) 4) In dem eingeblendeten Dialogfenster geben Sie den Winkel der Textur entweder graphisch oder numerisch ein. Klicken Sie anschlieend auf OK.

5) Wenn Sie den Winkel grafisch definieren wollen, zeichnen Sie den gewnschten Vektor fr die zuknftige Ausrichtung. Sie knnen den Rasterfang an den Element-Fixpunkten nutzen. 6) Wenn Sie den Winkel numerisch definieren, wird er relativ zu der Standardausrichtung der Textur angewendet und gegen den Uhrzeigersinn (also linksherum) gemessen.

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Konfiguration

Textur zurcksetzen
Um zu den standardmigen Textureinstellungen zurckzukehren, whlen Sie das Element aus, ffnen sein Dialogfenster und wechseln zum Bereich Modell. Der Informationstext Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert ist aktiv. Klicken Sie die Schaltflche Textur zurcksetzen, um die Benutzerdefinition zu verwerfen. Sie knnen auch mehrere Elemente auswhlen und den Befehl im Men Planung > Zurckstellen im hierarchischen Men 3D-Textur ausrichten whlen. Um alle Anpassungen der Elemente im 3D-Fenster zu entfernen, whlen Sie keines der Elemente aus und whlen Alle zurckstellen.

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191

Konfiguration

Anzeigen von Materialtypen im Fenster Schnitt/ Ansicht/IA


Das Fenster Schnitt/Ansicht/IA kann die Farben und/oder Vektorschraffur eines Materials auf der Oberflche eines Elements anzeigen. Anzeigen der Materialfarben: 1) ffnen Sie das Teilfenster Modelldarstellung des Einstellungs-Dialogfensters Schnitt/ Ansicht/IA. 2) Whlen Sie Schraffur Aufsichts-Oberflche aus und aktivieren Sie eine dieser beiden Optionen. Eigene Materialfarben der Elemente (Schattiert): Oberflchen zeigen die eigenen Materialfarben der Elemente an. Die Anzeigefarben reflektieren die Schattierungseffekte wie in dem Bild unten.

Eigene Materialfarben der Elemente (Nicht schattiert): Oberflchen zeigen die eigenen Materialfarben der Elemente an. Die Anzeigefarben spiegeln keine Schattierungseffekte wider. Alle Materialfarben sind ber die gesamte Oberflche hinweg einheitlich.

3) Markieren Sie Vektorielle 3D-Schraffur, um, sofern vorhanden, die Vektorschraffur des Materials anzuzeigen. Materialfarben und Vektorschraffur knnen nur auf ungeschnittenen Oberflchen von Elementen in den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA angezeigt werden.

192

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Konfiguration

Materialdarstellung im 3D-Dokument
Ein 3D-Dokument hat seinen eigenen Einstellungsdialog. Legen Sie mit dem 3D-DokumentEinstellungen - Teilfenster Modelldarstellung fest, wie die Materialen angezeigt werden sollen. Im Gegensatz zu einem Schnittfenster ermglichen die Einstellungen der 3DDokumentmodelldarstellung die Auswahl von Materialien, element-spezifischen Schraffuren und schattierten oder unschattierten Farben zum Anzeigen von Bauteilschraffuren nur fr das aktuelle 3D-Dokument.

Die Vektorschraffur in 3D und die Transparenzoptionen fr das 3D-Dokument gelten spezifisch fr das 3D-Dokument.Sie haben nichts mit den gleichnamigen Optionen fr das 3D-Fenster zu tun.

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193

Konfiguration

Anzeige von Materialien in der Photorealistik


Verschiedene Rendering Engines haben unterschiedliche Mglichkeiten zur Anzeige von Materialien. Beim Bearbeiten eines Materials im Dialogfenster Materialtypen haben einige der verfgbaren Bedienelemente keine Auswirkung auf das dargestellte Erscheinungsbild des Materials. Whlen Sie zum Optimieren des Prozesses Ihre gewnschte Rendering Engine als Vorschau-Engine im Dialogfenster Materialeinstellungen aus und markieren Sie das Kstchen Unbenutzte Regler sperren.

Auf diese Weise stehen in den Materialeinstellungen nur die Bedienelemente zur Verfgung, die sich tatschlich auf das letztendlich dargestellte Erscheinungsbild auswirken. Wenn Sie eine Darstellung mit LightWorks beabsichtigen, whlen Sie die LightWorks Rendering Engine in den Materialeinstellungen aus und markieren Sie Unbenutzte Regler sperren. Das Teilfenster LightWorks Shader Einstellungen ist jetzt das einzige Fenster, das Sie in den Materialeinstellungen bearbeiten mssen.

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Konfiguration

Die Photorealistik zeigt alle Materialeigenschaften mit Ausnahme der Vektorschraffur an. Das allgemeine Erscheinungsbild Ihrer Photorealistik ist im Dialogfenster PhotorealistikEinstellungen definiert. Die entsprechenden Einstellungen gelten fr alle Materialien in der Photorealistik.

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Konfiguration

Attributmanager
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit Optionen > Elementattribute > Attributmanager. Die Anzeige des Dialogfensters kann einige Zeit dauern, da alle Attribute des Projekts aufgelistet werden mssen. Dieses Dialogfenster ermglicht Ihnen das Kopieren (Anhngen, berschreiben) von Attributen (Ebenen, Ebenenkombinationen, Stifte und Farben, Stift-Sets, Linientypen, Schraffurtypen, mehrschichtige Strukturen, Materialtypen, Profile, Raumkategorien und Stdte) zwischen zwei geffneten Dateien. Sie knnen damit auch Attribute in einer der beiden Dateien duplizieren oder lschen:

Auf der linken Seite werden die Attribute der aktuell geffneten ArchiCAD Datei angezeigt. Auf der rechten Seite knnen Sie eine weitere ArchiCAD-Datei (ein Projekt, Archiv oder Modul) ffnen oder eine Datei in einem speziellen Format des Attribut-Managers erzeugen oder ffnen. Die Buttons zwischen den zwei Teilen des Dialogfensters ermglichen das Kopieren und Lschen, Anhngen oder berschreiben von Attributen in eine von beiden Richtungen. Durch Anhngen wird das Attribut der Liste der anderen Datei unter einem neuen Index hinzugefgt. Durch berschreiben wird das Attribut durch ein anderes Attribut unter der gleichen IndexNummer ersetzt, welches aus einer anderen Datei stammt. Oberhalb im Dialogfenster reprsentieren die Symbole der Attribut-Typen Seiten, die jeweils einen Typ zeigen. Auf dem letzten Register sind alle Attributtypen in einer Liste gemeinsam aufgefhrt. 196
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Konfiguration

Weiter unten im Dialogfenster ermglichen zahlreiche Schaltflchen das Ausfhren verschiedener Operationen auf verschiedene Dateien: Mit der Schaltflche Nicht verwendete lschen lschen Sie alle Attribute des ausgewhlten Typs, die von keinem Element im Projekt verwendet werden. Anmerkung: Nicht verwendete Attribute, auf die in GDL-Scripts von Bibliothekselementen verwiesen wird, werden auch gelscht. Mit der Schaltflche Umwandeln stellen Sie den vorherigen Zustand der Attribute wieder her. (Die Schaltflche Abbrechen hat den gleichen Effekt, schliet aber gleichzeitig auch das Dialogfeld.) Mit der Schaltflche Anwenden bernehmen Sie die vorgenommenen nderungen, ohne das Dialogfenster zu schlieen. Um eine Attributliste nach bestimmten Kriterien zu sortieren, klicken Sie oben auf die gewnschte Spalte. Sie knnen z.B. Stifte nach Linienstrke oder Stdte nach Breitengrad darstellen. In der Zeile unterhalb der Liste knnen Sie die Attribute, die in der Liste ausgewhlt sind, teilweise editieren. Ebenen: Sie knnen die Sichtbarkeit, den Status sowie den Namen der ausgewhlten Ebene ndern. Ebenengruppen: Sie knnen die ausgewhlte Ebenen-Kombination umbenennen. Stift-Tabellen: Sie knnen Stift-Tabellen zwischen den ausgewhlten Projekten kopieren, lschen, anhngen oder berschreiben. Stifte und Farben: Sie knnen die Farbe, die RGB Bestandteile und die Linienstrke des ausgewhlten Stiftes ndern. Linientypen: Sie knnen den Namen und den Mastab des ausgewhlten Typs ndern. Schraffurtypen: Sie knnen den Namen des ausgewhlten Elementes sowie seine Verfgbarkeit fr verschiedene Schraffurkategorien ndern. Mehrschichtige Strukturen: Sie knnen den Namen des ausgewhlten Elementes sowie seine Verfgbarkeit fr verschiedene Element-Typen ndern. Profile: Sie knnen den Namen des ausgewhlten Profils sowie seine Verfgbarkeit fr verschiedene Element-Typen ndern. Materialien: Sie knnen die Zuordnung von Farbe, Namen und Textur des ausgewhlten Materials ndern. Raumkategorien: Sie knnen die Zuordnung von Code, Farbe, Namen und Raumstempel des ausgewhlten Elementes ndern. Stdte: Sie knnen den Namen, die Breiten- und Lngengrade, sowie die Zeitzoneneinstellungen des ausgewhlten Ortes ndern. Alle: Sie knnen alle Attributtypen des aktuellen Projektes anzeigen und diese nach Typ, Anzahl und Namen sortieren, oder das in der Liste ausgewhlte Attribut bearbeiten.

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Konfiguration

Individuelle Attribute von GDL-Objekten


Einige GDL Objekt-Skripte verfgen ber eigene Attribute. Diese Attribute knnen als Teil ihrer individuellen Projekt-Objektskripte definiert werden oder im Skript MASTER_GDL. Wenn Sie solche Objekte in ein Projekt laden, werden ihre individuellen Attribute automatisch zum Attribut-Set des Projekts wie folgt dazugeladen: Wenn die Attributdefinition nicht im Skript MASTER_GDL enthalten ist, werden die Attribute zu den ArchiCAD-Projektattributen dazugeladen, sobald die Bibliothek mit dem Skript MASTER_GDL geladen ist. Attribute mit den selben Namen werden nicht ersetzt. Wenn die Attribut-Definition in den individuellen Bibliothekselement-Skripten enthalten ist, dann - werden Schraffuren und Linientypen zum ArchiCAD-Projekt dazugeladen. - werden Material- und Textur-Attribute nicht zu den ArchiCAD-Projekt-Attributen dazugeladen.

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Konfiguration

Bibliotheken
ber Bibliotheken Bibliothekenmanager Fehlende Bibliothekselemente und Bibliotheken laden-Protokoll Bibliothekencontainer Aktualisierungen der Bibliothek Identifizieren doppelter Elemente zwischen Bibliotheken

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Konfiguration

ber Bibliotheken
Die Bibliotheken enthalten externe oder eingebettete Dateien, die von ArchiCAD verwendet werden oder auf die von Konstruktionselementen verwiesen wird. Sie knnen die Bibliotheken Ihres Projekts im Bibliothekenmanager anzeigen und verwalten (Ablage > Bibliotheken und Objekte > Bibliotheken-Manager). Beim Erstellen eines neuen Projekts ldt ArchiCAD die Bibliothek, die in der fr das neue Projekt verwendeten Vorlage enthalten ist. Beim ffnen eines Projekts werden die bereits hinzugefgten Bibliotheken und eingebetteten Objekte im Bibliothekenmanager aufgelistet. Sie knnen fr unterschiedliche Anwendungen (z. B. Wohnungsbauprojekte oder Industriearchitektur) jeweils eigene, spezielle Bibliotheken verwenden. Es gibt eigene Bibliotheken fr unterschiedliche nationale Standards. Bibliotheken enthalten geometrische Bibliothekselemente oder Parameterobjekte. ArchiCAD enthlt eine Standardobjektbibliothek mit Hunderten von vorkonfigurierten, bearbeitbaren Objekten (auch bekannt als GDL-Objekte oder Bibliothekselemente). Sie werden meist ArchiCAD-Werkzeuge verwenden, um Objekte aus diesen Standardbibliotheken zu platzieren. Die Bibliothek enthlt auer den Objekten auch Dateien in verschiedenen Formaten, auf die von ArchiCAD-Elementen verwiesen wird: Listenvorlagen sind gewhnliche Textdateien, die zur Anpassung individueller Inhalte und des Aussehens von Mengenberechnungen dienen. Texturen sind Bilddateien, die an Materialien fr eine realistische Darstellung in RenderingAnsichten, und im 3D-Fenster bei Verwendung der OpenGL-Engine, angehngt werden knnen. Hintergrundbilder sind zustzliche Bilddateien, die dem 3D-Modell eine wirklichkeitsnahe Umgebung verleihen. Makros, Raumstempel, Eigenschafts-Objekte

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Konfiguration

Bibliothekenmanager
ber den Bibliothekenmanager Hinzufgen von Objekten zur Eingebetteten Bibliothek Verwalten Eingebetteter Objekte Eine verknpfte Bibliothek hinzufgen BIM--Server Bibliothek hinzufgen Bibliotheks-Ordner entfernen

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Konfiguration

ber den Bibliothekenmanager


ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Bibliothekenmanager. Dieses Dialogfenster zeigt die Bibliotheken und Objekte des Projekts an.

Die Eingebettete Bibliothek enthlt alle Objektdateien, die direkt im Projekt gesichert werden. Dies knnen sein: beliebige Objektdatei, nach der Sie suchen, die Sie auswhlen und dieser Bibliothek hinzufgen, einschlielich Web-Objekte, die ber GDL Web Control heruntergeladen wurden Objektdateien, die Sie selbst erstellen und sichern (z.B. Tekturblatt, Treppe, individuelles Objekt) geladene .txt-Dateien, die als Makros funktionieren Bilddateien, die zur Verwendung als Materialtextur oder zu anderen Zwecken geladen wurden Anmerkung: Listenschemata (aus der Berechnungsfunktion) knnen in Teamwork-Projekten nur verwendet werden, wenn Sie sie in der Eingebetteten Bibliothek sichern. Eingebettete Objektdateien werden im Projekt aufbewahrt; sie sind nicht mit einer anderen externen Position verknpft. Verknpfte Bibliotheken umfassen die standardmig geladene ArchiCAD-Bibliothek sowie alle weiteren von Ihnen hinzugefgten Bibliotheken. Im Gegensatz zu den Objekten in der Eingebetteten Bibliothek sind diese Bibliotheken verknpfte Ordner oder .lcf- bzw. .pla-Dateien.

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Konfiguration

BIM-Server-Bibliotheken sind zustzliche verknpfte Bibliotheken, die sich auf einem Server befinden. Alle Dateien in diesen Bibliotheken stehen somit fr Ihr Projekt zur Verfgung, sofern Sie vom BIM-Server-Manager die Zugriffsberechtigung fr den Server erhalten haben. Im Teamwork-Modus wird die Kategorie Verknpfte Bibliotheken durch die BIM-ServerBibliotheken ersetzt; es gibt hier keine verknpften Bibliotheken.

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Konfiguration

Hinzufgen von Objekten zur Eingebetteten Bibliothek


Vom Bibliotheken-Manager:
Wenn Sie Ihrer Eingebetteten Bibliothek eine beliebige Objektdatei hinzufgen wollen, wechseln Sie zum Bibliotheken-Manager und fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie auf Hinzufgen. Suchen Sie die gewnschte Objektdatei heraus, markieren Sie sie und klicken Sie auf Auswhlen. (Zum Anzeigen und Auswhlen von Elementen in einem Ordner, whrend Sie im Verzeichnis-Dialogfenster in Windows blttern, mssen Sie auf den Ordner doppelklicken.) Die ausgewhlte Objektdatei erscheint jetzt in der Eingebetteten Bibliothek im BibliothekenManager. Klicken Sie auf Nach eingebetteten Objekten suchen in der Popup-Liste der Schaltflche Hinzufgen.

Drag & Drop verwenden Ziehen Sie die Datei von einer beliebigen Stelle auf Ihrem Computer in den Ordner Eingebettete Objekte des Bibliotheken-Managers. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Neu laden, um die Projektbibliotheken neu zu laden und den Bibliotheken-Manager zu schlieen.

Durch Erstellen eines individuellen Objekts:


Die meisten Objekte, die von Ihnen erstellt werden (z.B. mithilfe von Stairmaker, TrussMaker, RoofMaker), werden der Eingebetteten Bibliothek Ihres Projekts automatisch hinzugefgt. Wenn Sie beispielsweise eine eigene Treppenform mit Stairmaker erstellen und zum Platzieren auf OK klicken, erscheint automatisch das Dialogfenster Bibliothekselement sichern und Sie werden aufgefordert, die neue Treppe in der Eingebetteten Bibliothek zu sichern:

Ebenso werden bei Objekten, die mit Auswahl sichern als GDL Objekt gesichert wurden, die resultierenden Dateien als eingebettete Objekte gesichert. 204
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Konfiguration

Bei individuell erstellten Objekten, die Sie selbst gezeichnet und vom 3D-Fenster aus gesichert haben, knnen Sie das Objekt in der Eingebetteten Bibliothek oder in einem Ordner Ihrer Wahl sichern.

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Konfiguration

Durch Laden einer Objektdatei:


Individuelle Elemente, die nicht Teil der Projektbibliotheken sind, knnen ber den Befehl Anderes Objekt laden in den jeweiligen Dialogfenstern zur Werkzeugeinstellung (Fenster, Tr usw.) in Ihren Projekten benutzt werden. Solche Objekte werden automatisch als Eingebettete Objekte gesichert.

Siehe auch Wo Objekte fr die Verwendung in ArchiCAD zu finden sind.

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Konfiguration

Verwalten Eingebetteter Objekte


Whlen Sie eine beliebige Objektdatei im Order Eingebettete Bibliothek des BibliothekenManagers aus. Mit den unteren vier Symbolen knnen Sie: Das Objekt Duplizieren. Das neue Objekt, das einen neuen Namen hat und einer separaten GUID zugeordnet wurde, erscheint neben dem Originalobjekt im Ordner Eingebettete Bibliothek. Das Objekt Exportieren. Blttern Sie zu einer Ordnerposition auf Ihrem Rechner, an der Sie das Objekt sichern wollen. Fgen Sie den neuen Ordner dem Ordner Eingebettete Bibliothek hinzu. Das Objekt Lschen. Wichtig: Durch das Lschen eines Objekts aus dem Ordner Eingebettete Bibliothek wird dieses Objekt dauerhaft gelscht; Sie knnen es nicht wiederherstellen, es sei denn, Sie haben es zuvor separat an einer anderen Position gesichert (in diesem Fall knnen Sie es der Eingebetteten Bibliothek erneut hinzufgen). Das Lschen eines Objekts aus der Eingebetteten Bibliothek bedeutet, dass alle platzierten Instanzen dieser Objektdatei aus Ihrem Projekt verschwinden und durch einen orangefarbenen Punkt ersetzt werden.

Das Paneel Eigenschaften, das am unteren Rand des Bibliotheken-Managers angezeigt wird, wenn ein Eingebettetes Objekt ausgewhlt wurde, liefert Ihnen Rckmeldungen zum Dateinamen, dem Objekttyp und der Dateigre. Sie knnen den Dateinamen ndern, indem Sie den gewnschten Namen in das Namensfeld eingeben. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Neu laden, um die Projektbibliotheken neu zu laden und den Bibliotheken-Manager zu schlieen.

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Konfiguration

Eine verknpfte Bibliothek hinzufgen


Wenn Sie Ihrem Projekt eine verknpfte Bibliothek hinzufgen wollen, wechseln Sie zum Bibliotheken-Manager und fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie auf Hinzufgen. Suchen Sie die gewnschte Bibliothekdatei heraus, markieren Sie sie und klicken Sie auf Auswhlen. (Zum Anzeigen und Auswhlen von Elementen in einem Ordner, whrend Sie im Verzeichnis-Dialogfenster in Windows blttern, mssen Sie auf den Ordner doppelklicken.) Klicken Sie in der Popup-Liste der Schaltflche Hinzufgen auf Bibliothek verknpfen, um die verfgbaren Dateien auf die Bibliotheksdateien einzugrenzen. Bibliotheksdateien umfassen .pla, .ppa, .pca und .lcf sowie alle Ordner. Anmerkung: Wenn Sie Ihren verknpften Bibliotheken eine .pla-Datei hinzufgen, vergewissern Sie sich, dass Sie explizit die .pla-Datei angeben und nicht den Ordner, der die .pla-Datei enthlt. Andernfalls werden die in der .pla-Datei enthaltenen Teile nicht gelesen. Drag & Drop verwenden Ziehen Sie die Bibliotheksdatei von einer beliebigen Stelle auf Ihrem Computer in den Ordner Verknpfte Bibliotheken des Bibliotheken-Managers. Die ausgewhlte Bibliotheksdatei bzw. der Ordner erscheint jetzt im Ordner Verknpfte Bibliotheken des Bibliotheken-Managers. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Neu laden, um die Projektbibliotheken neu zu laden und den Bibliotheken-Manager zu schlieen. Das Paneel Beschreibungen wird am unteren Rand des Bibliotheken-Managers angezeigt, wenn eine Verknpfte Bibliothek (Ablage oder Ordner) ausgewhlt ist. Dieses Paneel liefert Ihnen Rckmeldungen zu dem Pfad des Elements und (sofern es sich um eine Datei handelt) zum Datum seiner letzten nderung.

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Konfiguration

BIM--Server Bibliothek hinzufgen


Sie knnen auf Bibliotheken auf einem BIM-Server zugreifen, auch wenn Sie derzeit an einem Einzelprojekt arbeiten. Sie mssen jedoch vom Server-Administrator die Zugriffsberechtigung auf den Server und seine Bibliotheken erhalten haben. Teamwork-Benutzer bentigen ausreichende Zugriffsrechte zum Hinzufgen oder Verwalten von BIM-Server-Bibliotheken. Der Ordner BIM-Server-Bibliotheken kann bereits eine oder mehrere Bibliotheken auflisten, die beim ersten Erstellen des Teamwork-Projekts hinzugefgt wurden. Zum Hinzufgen einer zustzlichen Bibliothek zu den BIM-Server-Bibliotheken klicken Sie auf BIM-Bibliothek nutzen in der Popup-Liste der Schaltflche Hinzufgen.

Das Dialogfenster BIM-Server-Bibliothek auswhlen wird eingeblendet. Die derzeit aktiven Bibliotheken werden standardmig fr alle verfgbaren Server angezeigt. Whlen Sie einen Server in der Serverliste aus, um die Liste der angezeigten Bibliotheken einzugrenzen.

Whlen Sie die gewnschte Bibliothek aus und klicken Sie auf Hinzufgen. Die ausgewhlte Bibliotheksdatei erscheint jetzt im Ordner BIM-Server-Bibliotheken des Bibliotheken-Managers. Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf Neu laden, um die Projektbibliotheken neu zu laden und den Bibliotheken-Manager zu schlieen.

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Konfiguration

Aktualisieren der Server--Bibliothek


Wenn Sie dem Bibliotheken-Manager eine BIM-Server-Bibliothek hinzufgen, wird auf Ihrem Rechner eine Kopie der Bibliothek erstellt (unabhngig davon, ob Sie im Einzel- oder im Teamwork-Modus arbeiten). Wenn Sie im Teamwork-Modus arbeiten, wird diese Kopie bei jedem Senden oder Empfangen von nderungen mit den Serverdaten synchronisiert. Wenn Sie im Einzelmodus arbeiten, wird diese Kopie jedes Mal aktualisiert, wenn Sie im Bibliotheken-Manager auf Neu laden klicken. Hinweis: Das Betriebssytem hat eine Beschrnkung bezglich der Zeichen-Anzahl des Bibliothekspfades. Demzufolge knnen Sie eine Warnung darber erhalten, da das Programm keine lokale Kopie der BIM-Server-Biblikothek sichern kann, da der Name des Bibliothekspfades zu lang ist.Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Bibliothekspfad zu lang Siehe auch Bibliotheken in Teamwork.

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Konfiguration

Bibliotheks-Ordner entfernen
Whlen Sie eine Verknpfte Bibliothek oder eine BIM-Server-Bibliothek im BibliothekenManager aus. Klicken Sie auf die Schaltflche Entfernen in der Mitte des Bibliotheken-Managers. Sie knnen alle verknpften oder BIM-Server-Bibliotheken in einem Arbeitsgang entfernen, indem Sie den Namen des obersten Ordners (z.B. Verknpfte Bibliotheken oder BIM-ServerBibliotheken) auswhlen. Wenn Sie Objekte aus einer Bibliothek im Projekt platzieren und anschlieend die Bibliothek entfernen, werden die platzierten Objekte im Ordner Fehlende Objekte des BibliothekenManagers aufgelistet, und ihre Position im Projekt wird durch grne Punkte gekennzeichnet. Entfernte Bibliotheken knnen jederzeit wieder mit Ihrem Projekt verknpft werden; die fehlenden Objekte werden anschlieend wieder gefunden und korrekt dargestellt.

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Konfiguration

Nicht verfgbare Bibliotheken


Wenn Sie den Namen eines Bibliotheksordners oder seine Position in der Dateistruktur gendert haben, wird beim nchsten ffnen von ArchiCAD das Dialogfenster Bibliotheken-Manager angezeigt. Der Bibliotheksordner wird als "nicht verfgbar" angezeigt. Platzierte Objekte aus nicht verfgbaren Bibliotheken werden im Objekt Fehlende Objekte aufgelistet; im Projekt ist ihre Position durch nicht-druckende grne Punkte gekennzeichnet.

Die Lsung liegt darin, in der Popup-Liste der Schaltflche Hinzufgen auf Bibliothek verknpfen zu klicken und zu der Bibliotheksdatei (oder Ordner) unter ihrem neuen Namen bzw. ihrer neuen Position zu blttern, um sie neu zu verknpfen.

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Konfiguration

Fehlende Bibliothekselemente und Bibliotheken laden-Protokoll


Elemente im Ordner Fehlende Objekte des Bibliotheken-Managers fehlen im Projekt entweder, weil es sich um eingebettete Objekte handelte, die gelscht wurden (Sie knnen diese Objekte nicht wiederherstellen, da sie nicht mehr existieren) oder weil sie sich in Bibliotheken befanden, deren Verknpfung zum Projekt gelscht wurden oder, die an eine andere Position verschoben wurden (zum Wiederherstellen dieser Objekte fgen Sie diese Bibliotheken dem Bibliotheken-Manager wieder hinzu).

Fehlende Objekte werden auch im Bibliotheken laden-Protokoll aufgelistet, der beim erneuten Laden der Bibliothek ber den Bibliotheken-Manager angezeigt wird, wenn Elemente fehlen.

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Konfiguration

Die Protokollpalette Bibliotheken laden zeigt Ihnen die Namen der Bibliothekselementdaten an, die Probleme aufweisen, sowie den Download-Status von Webobjekten. (Zum Anzeigen der Palette, falls diese nicht automatisch angezeigt wird, aktivieren Sie Fenster > Paletten > Bibliotheken laden-Protokoll.)

Die fehlenden Elemente knnen im Plan nicht angezeigt werden. (Die Position der fehlenden Bibliothekselemente wird durch nicht-druckende Punkte gekennzeichnet: ein gelschtes eingebettetes Objekt wird durch einen orangefarbenen Punkt gekennzeichnet, die Position eines Objekts aus einer fehlenden verknpften Bibliothek durch einen grnen Punkt.) Das Problem der fehlenden Bibliothekselemente tritt normalerweise auf, wenn Sie das Projekt auf einem anderen Computer ffnen. Um sicherzustellen, dass keine Dateien fehlen, wird empfohlen, Projekte im Archivformat zu sichern, bevor sie auf einen anderen Computer verschoben werden. Eine andere Lsung - innerhalb eines Bros - ist die Verwendung einer gemeinsamen Standardbibliothek, die kontinuierlich auf allen Computern aktualisiert wird. Weitere Informationen finden Sie unter Archivdateien.

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Konfiguration

Bibliothekencontainer
Die Erweiterung .lcf kennzeichnet einen Bibliothekencontainer. Die ArchiCAD 13 Standardbibliothek wird in einer .lcf-Datei zusammengefasst, Sie knnen jedoch mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Container erstellen/entpacken auch Ihre eigene Containerdatei erstellen oder deren Inhalte extrahieren. Da der Bibliothekencontainer eine einzige Datei ist und dennoch alle in Ihrem Projekt verwendeten Objekte enthlt, knnen Sie alle in Ihrem Projekt verwendeten Objekte an einer einzigen Stelle aufbewahren und gleichzeitig die Hierarchien innerhalb der .lcf beibehalten.

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Konfiguration

Aktualisierungen der Bibliothek


GRAPHISOFT aktualisiert seine Standard-Bibliothekselemente regelmig. Zur Abfrage der neuesten Bibliotheksaktualisierungen sollten Sie die Option Nach Updates suchen in Optionen > Arbeitsumgebung > Netzwerk- und Update-Optionen aktivieren. Das bedeutet, dass Sie nach dem Starten von ArchiCAD benachrichtigt werden, wenn eine neue Bibliotheksversion zur Verfgung steht, die Ihrer ArchiCAD-Sprachversion entspricht (natrlich nur bei bestehender Internetverbindung). Sie knnen dann bei Bedarf diese Aktualisierung herunterladen.

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Konfiguration

Identifizieren doppelter Elemente zwischen Bibliotheken


ArchiCAD verwendet ein internes Identifizierungssystem zur Protokollierung der Entwicklung (Erstellen, Modifizieren und/oder Umbenennen) aller Bibliotheksobjekte. Jedem Objekt ist eine Globale Eindeutige ID-Nr. (GUID) aus zwei Teilen zu je 36 Zeichen zugewiesen. Bei jedem Laden eines Projekts, das Bibliothekselemente enthlt, durchsucht das Programm die geladenen Bibliotheken nach einer exakten bereinstimmung auf der Basis der GUID des Objekts. Das bedeutet, dass ArchiCAD beim Laden von zwei oder mehr Bibliotheksobjekten mit dem gleichen Namen, wenn es sich dabei tatschlich um unterschiedliche Objekte handelt, das richtige Objekt anhand seiner GUID verwendet. Auf diese Weise liegt bei Bibliothekselementen mit identischen Namen, die jedoch unterschiedliche GUIDs aufweisen, kein Konflikt vor. Solche Objekte werden im Dialogfenster Statusbericht als Doppelte Namen aufgelistet. Da doppelte Namen nicht zu Problemen fhren, kann die Arbeit am Projekt fortgesetzt werden. Bibliothekselemente mit identischen GUIDs weisen einen Konflikt auf; diese Elemente sind tatschlich identisch, und sie werden unter Doppelte Bibliothekselemente aufgelistet. Um Konflikte im Projekt zu vermeiden, mssen Sie eines der beiden identischen Elemente aus der Bibliothek entfernen. Eine detaillierte Beschreibung der Arbeitsweise der GUID finden Sie in http:// www.ArchiCADwiki.com/guid. Wenn Sie neuere Versionen einer Bibliothek verwenden, werden die Objekte anhand ihrer GUID abgestimmt. Objekte, die aus Bibliotheken von ArchiCAD 7.0 oder lteren Versionen platziert wurden, haben keine GUIDs. Das System identifiziert daher solche Bibliothekselemente nur anhand ihres Namens. Wenn die aktiven Bibliotheken zwei Objekte mit dem gleichen Namen wie in der platzierten Version enthalten, wird das zu verwendende Objekt nach dem Zufallsprinzip aus zwei mglichen Standorten ausgewhlt.

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Konfiguration

Favoriten
Die Funktion Favoriten erlaubt das Sichern von Sets konfigurierter Werkzeugeinstellungen nach ihrem Namen. Laden Sie diese Favoriteneinstellungen als aktuelle Einstellung fr das aktive Werkzeug, um zu einem beliebigen Zeitpunkt ein spezifisches Element erneut zu erstellen. Favoriten werden mit der Projektdatei gespeichert. Zu den gespeicherten Einstellungen eines Favoriten gehren: Die Attribute des Elements einschlielich des Linientyps, der Schraffur und der Stiftfarbe sowie die Auswahl zum Oberflchen-Material Im Falle von Bibliothekselementen den Namen des Bibliothekselements Alle Mae des Elements, die in den Einstellungs-Dialogfenstern fr das Element eingegeben werden knnen, z. B. Wandstrke und Hhe (nicht jedoch die Lnge) Wenn die Favoriten auf Attribute verweisen, die im Zielprojekt nicht vorhanden sind, werden diese Attribute fehlen. Wenn die Favoriten auf Attribute verweisen, die im Zielprojekt vorhanden sind, die sich jedoch von denen im ursprnglichen Projekt unterscheiden, bernehmen sie die Attribute des Zielprojekts.

Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden Favoriten-Einstellungen Sichern Anpassen von Favoritenparametern Favoriten auf platziertes Element anwenden Favoriten-Palette

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Konfiguration

Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden

1) ffnen Sie die Favoritenpalette (Fenster > Paletten > Favoriten). In der Favoritenpalette werden nur die Favoriten fr das aktive Werkzeug aufgelistet, wie hier fr das Sttzen-Werkzeug gezeigt:

Anmerkung: Wenn die Favoritenpalette die Favoriteneinstellungen aller Werkzeuge anzeigen soll, wechseln Sie zu Favoriten Voreinstellungen im seitlichen Popup-Men der Favoritenpalette.

Heben Sie die Markierung des Kontrollkstchens Nur die Favoriten des aktiven Werkzeugs anzeigen auf. 2) Doppelklicken Sie auf einen Favoritennamen, um dessen Einstellungen als Grundeinstellungen des dazugehrigen Werkzeuges zu laden. Die jetzt im Infofenster angezeigten Grundeinstellungen entsprechen denen des dadurch eben geladenen Favoriten. Anmerkung: Sie knnen auswhlen, dass bestimmte Favoritenparameter nicht geladen werden sollen: Informationen hierzu finden Sie unter Anpassen von Favoritenparametern.

Favoriten Favoriten-Einstellungen Sichern Anpassen von Favoritenparametern Favoriten auf platziertes Element anwenden
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Konfiguration

Favoriten-Palette

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Konfiguration

Favoriten-Einstellungen Sichern
Sichern Sie die Favoriteneinstellungen, indem Sie entweder die Favoriten-Palette oder die Werkzeug Dialogfenster verwenden.

Sichern der Favoriteneinstellungen ber die Favoritenpalette:


1) 2) 3) 4) 5) Aktivieren Sie das Werkzeug, fr das Sie Favoriteneinstellungen erstellen wollen. Verwenden Sie das Infofenster zum Konfigurieren der Grundeinstellungen. Optional knnen Sie mithilfe dieser Einstellungen Elemente im Projekt platzieren. ffnen Sie die Favoritenpalette (Fenster > Paletten > Favoriten). Klicken Sie auf das Popup-Fenster Favoriten-Optionen oben rechts in der Favoritenpalette.

6) Whlen Sie Aktuelle Standard-Einstellungen sichern aus, um diese Einstellungen als einen Favoriten zu sichern. (Alternativ dazu whlen Sie das platzierte Element aus und whlen den Befehl Letzte Auswahl sichern in diesem Popup-Fenster aus.) 7) Geben Sie einen Namen in dem jetzt angezeigten Dialogfenster Neuer Favorit ein. Ihr neuer Favorit wird jetzt in der Favoritenpalette aufgelistet.

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Konfiguration

So sichern Sie die Favoriteneinstellungen ber das Dialogfenster WerkzeugEinstellungen:


1) Aktivieren Sie das Werkzeug, fr das Sie Favoriteneinstellungen erstellen wollen. 2) Verwenden Sie das Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen zum Konfigurieren der Grundeinstellungen. 3) Klicken Sie auf die Schaltflche Favoriten oben im Einstellungsdialog, um das Dialogfenster Favoriten anwenden zu ffnen.

4) Klicken Sie auf die Schaltflche Aktuelle Einstellungen als Favoriten sichern. 5) Geben Sie einen Namen in dem jetzt angezeigten Dialogfenster Neuer Favorit ein. Ihr neuer Favorit wird jetzt in der Favoritenpalette aufgelistet.

Favoriten Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden Anpassen von Favoritenparametern Favoriten auf platziertes Element anwenden Favoriten-Palette

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Konfiguration

Anpassen von Favoritenparametern


Verwenden Sie das Dialogfenster Favoriten-Prferenzen, wenn bestimmte Parameter beim Laden der Favoriteneinstellungen nicht bercksichtigt werden sollen. Das Dialogfenster Favoriten Prferenzen kontrolliert, welche Parameter der verschiedenen Elementtypen NICHT mit den Favoriten gespeichert werden. 1) Whlen Sie Favoriten Voreinstellungen rechts oben im Popup-Men der Favoritenpalette aus.

2) Verwenden Sie die Parameter-Ausschlussliste (in der unteren Hlfte des Dialogfensters), um die Namen der Parameter zu markieren, die NICHT mit den Favoriten verwendet werden sollen.

Wenn Sie beispielsweise den Parameter Hhe fr Wnde in der Parameter-Ausschlussliste markieren, wird bei jedem Laden eines Wand-Favoriten als Standardwert die gesicherte Hhe der Favoriten-Wand ignoriert, und die Standard-Wandhhe bleibt auch nach dem Laden der Favoriteneinstellungen unverndert.

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Konfiguration

Favoriten Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden Favoriten-Einstellungen Sichern Favoriten auf platziertes Element anwenden Favoriten-Palette

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Konfiguration

Favoriten auf platziertes Element anwenden


So wenden Sie Favoriteneinstellungen auf ein platziertes Element an: 1) Whlen Sie das Element aus. 2) ffnen Sie dessen Einstellungsdialog. 3) Klicken Sie diesen Button an, um das Favoriten-zuweisen-Dialogfenster aufzurufen.

4) Whlen Sie den gewnschten Favoriten aus und klicken Sie auf Anwenden. 5) Drcken Sie OK, um den Einstellungsdialog zu schlieen und die Favoriten-Einstellungen zu sichern.

Favoriten Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden Favoriten-Einstellungen Sichern Anpassen von Favoritenparametern Favoriten-Palette

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Konfiguration

Favoriten-Palette
Rufen Sie diese Palette ber Fenster > Paletten > Favoriten auf. Die Favoritenpalette listet standardmig nur die Favoriten fr das aktive Werkzeug auf. (Wenn das Pfeil- oder das Markierungsrahmen-Werkzeug aktiv ist, werden alle Favoriten aufgelistet.) Wenn die Favoritenpalette die Favoriteneinstellungen aller Werkzeuge anzeigen soll, wechseln Sie zu Favoriten Voreinstellungen im Popup-Men der Favoritenpalette aus.

Heben Sie die Markierung des Kontrollkstchens Nur die Favoriten des aktiven Werkzeugs anzeigen auf. So sortieren Sie Favoriten nach Namen oder Typ: Klicken Sie ein- oder zweimal auf den entsprechenden Spaltenkopf, um die Liste der Favoriten zu sortieren. Zum Sichern und Verwalten der Favoriten klicken Sie auf das Popup-Fenster FavoritenOptionen oben rechts in der Favoritenpalette.

den ausgewhlten Favoriten lschen (jeweils einen) den ausgewhlten Favoriten umbenennen (geben Sie einen Namen im daraufhin aufgerufenen Dialogfenster Favoriten umbenennen ein) Aktuelle Standard-Einstellungen sichern: Speichert die aktuell geladenen Standardeinstellungen als Favoriten (unabhngig von dem momentan in der Favoritenpalette ausgewhlten Favoriten). Dieser Befehl kann nicht gewhlt werden, wenn im Werkzeugkasten das Pfeil-, Markierungsrahmen- oder Kamerawerkzeug ausgewhlt ist. Letzte Auswahl sichern: Speichert die aktuellen Einstellungen des zuletzt ausgewhlten Elements als neuen Favoriten. Falls nichts ausgewhlt ist, ist dieser Befehl inaktiv. Mit aktuellem Standardwert neu definieren: ndert die Definition des ausgewhlten Favoriten in die Grundeinstellungen dieses Werkzeugs. Dieser Befehl kann nicht gewhlt

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Konfiguration

werden, wenn im Werkzeugkasten das Pfeil-, Markierungsrahmen- oder Kamerawerkzeug ausgewhlt ist. Mit letzter Auswahl neu definieren: ndert die Definition des ausgewhlten Favoriten in die Einstellungen des zuletzt ausgewhlten Elements. Favoriten sichern: Exportiert das gesamte Set von Favoriten in eine separate Datei. Diese Datei erhlt die Dateinamenerweiterung *.prf. Favoriten laden: Laden oder Dazuladen einer gesicherten Favoritendatei (xxx.prf). Sie knnen sie dazuladen oder die aktuelle Favoritenliste ersetzen.

Wenn Sie Favoriten hinzufgen und einige Favoriten den gleichen Namen haben, werden Sie gefragt, ob die ursprngliche Definition beibehalten oder berschrieben werden soll. Favoriten-Prferenzen Verwenden Sie dieses Dialogfenster, um den Ausschluss von Parametern zu definieren. Siehe Anpassen von Favoritenparametern.

Favoriten Favoriteneinstellungen als Grundeinstellung laden Favoriten-Einstellungen Sichern Favoriten auf platziertes Element anwenden Anpassen von Favoritenparametern

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Konfiguration

Die ArchiCAD Benutzeroberflche


In diesem Abschnitt werden die wichtigsten anpassbaren Paletten und Mens von ArchiCAD vorgestellt.

Werkzeugkasten Infofenster Mens Symbolleisten Tastaturkrzel Paletten Pet-Paletten

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Konfiguration

Werkzeugkasten
Der Werkzeugkasten zeigt eine Reihe von Werkzeugen fr Auswahl, 3D-Konstruktion, 2DZeichnen und Visualisierung. Standardmig ist der Werkzeugkasten in Werkzeuggruppen untergliedert - Auswahl, Planung, Dokumentation und Sonstige -, um die Suche nach dem gewnschten Werkzeug zu erleichtern. Der Werkzeugkasten kann nicht nur den Standardwerkzeugsatz, sondern auch zustzliche Werkzeuge enthalten. Dies hngt von der gewhlten Installation und den verfgbaren Add-Ons ab.

Werkzeugkasten anzeigen
Wenn der Werkzeugkasten auf dem Bildschirm nicht sichtbar ist, aktivieren Sie den Befehl Fenster > Paletten > Werkzeugkasten.

Werkzeugkasten anpassen
Verwenden Sie die Bedienelemente vom Dialogfenster Werkzeugkasten-Anpassung der Seite Optionen > Arbeitsumgebung > Werkzeugkasten... zum Anpassen der Inhalte und der Anordnung Ihres Werkzeugkastens. Eine einfache Mglichkeit fr den Zugriff auf dieses Dialogfenster ist das ffnen des Kontextmens zum Werkzeugkasten durch Klicken mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle im Werkzeugkasten und anschlieendes Klicken auf das Symbol fr die WerkzeugkastenAnpassungsseite.

. Sie knnen Ihren Werkzeugkasten u. a. anpassen, indem Sie die Werkzeuge nach Gruppen organisieren. Sie knnen dann Ihre individuellen Werkzeugkasten-Einstellungen als Teil des WerkzeugSchemas in Ihrer Arbeitsumgebung speichern. (Ein Werkzeugschema umfasst Ihre Arbeitsumgebungs-Einstellungen fr den Werkzeugkasten, das Infofenster und die WerkzeugDialogfenster.) Siehe Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung.

ffnen und Schlieen von Werkzeuggruppen innerhalb des Werkzeugkastens


Standardmig zeigt der Werkzeugkasten alle Werkzeuge in allen Werkzeuggruppen gleichzeitig an. Wenn der Werkzeugkasten zu unbersichtlich wird, verwenden Sie die Pfeile zum ffnen/ Schlieen oben in den einzelnen Werkzeuggruppen, um diese Gruppen nach Bedarf zu ffnen oder zu schlieen. Wenn die Pfeile zum ffnen/Schlieen nicht angezeigt werden, wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Werkzeugkasten.

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Konfiguration

Klicken Sie auf Werkzeuggruppen-Optionen, und heben Sie fr jede gewnschte Gruppe die Auswahl der Option Gruppe immer offen auf.

Sie knnen jetzt diese Werkzeuggruppen im Werkzeugkasten separat ffnen und schlieen.

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Konfiguration

Infofenster
Fr jedes Werkzeug im Werkzeugkasten ist ein Infofenster verfgbar. Wenn Sie ein Werkzeug aktivieren oder ein platziertes Element auswhlen, zeigt seine Infofenster-Palette die aktuellen Einstellungen fr dieses Werkzeug/Element an. Wenn mehrere Elemente ausgewhlt sind, zeigt das Infofenster die Steuerungselemente fr das zuletzt ausgewhlte Element. Das Infofenster enthlt eine Sammlung von Bedienelementen zu Ein- und Ausgangsparametern speziell fr das ausgewhlte Werkzeug/Element. Obwohl einige dieser Bedienelemente ebenfalls im Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen verfgbar sind, stellt das Infofenster eine schnellere Mglichkeit zum Aufrufen dieser Bedienelemente dar, weil es whrend der Arbeit auf dem Bildschirm angezeigt bleibt. Das Infofenster wird standardmig horizontal an der Oberseite Ihres Arbeitsbereichs angedockt. Zum vertikalen Anzeigen des Infofensters docken Sie es an einer der Seiten Ihres Bildschirms an. Halten Sie Ihren Cursor ber einem Element des Infofensters, um einen Werkzeug-Hilfetext anzuzeigen, wenn Sie nicht sicher sind, wofr das Symbol steht.

Sie knnen das Mausrad verwenden, um durch den Inhalt Ihres Infofensters zu scrollen. Ausgewhlt/Bearbeitbar:: Das aktuelle Infofenster zeigt Ihnen an, wie viele Elemente ausgewhlt sind, und wie viele davon bearbeitbar sind. nderungen an den InfofensterEinstellungen wirken sich auf die bearbeitbaren Elemente aus. In dem Grundriss unten sind alle Wnde ausgewhlt: Vier davon wurden zum Bearbeiten gesperrt, wie in dem Infofenster dargestellt:

Grundeinstellungen. Wenn nichts ausgewhlt ist, zeigt das Infofenster die Standardeinstellungen des aktiven Werkzeugs.

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Konfiguration

Anzeigen des Infofensters


Wenn das Infofenster auf dem Bildschirm nicht sichtbar ist, aktivieren Sie den Befehl Fenster > Paletten > Infofenster. Das Infofenster zeigt Bedienelemente speziell fr das aktive Werkzeug oder das ausgewhlte Element an.

Anpassen des Infofensters


Sie knnen die Reihenfolge und Sichtbarkeit der Paneele im Infofenster von jedem Werkzeug ndern: gehen Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung und ffnen Sie das Dialogfenster Werkzeuginfo Anpassung. Sie knnen auch ber den Eintrag "Infofenster ..." des Kontextmens auf dieses Dialogfenster zugreifen. Dieses ffnet sich durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle des Infofensters.

Ebenfalls ber dieses Infofenster-Kontextmen verfgbar: Whlen sie eine Position der Infofenster-Kopfzeile - auf der linken Seite der Palette oder oberhalb der Palette.

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Konfiguration

Mens
ber Mens Dialogfenster Mens anpassen

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Konfiguration

ber Mens
Beim Starten von ArchiCAD 13 mit den Standardeinstellungen laden Sie das Standardprofil, das zusammen mit anderen Einstellungen der Arbeitsumgebung - die Standard-Menstruktur definiert.

Siehe Voreingestellte Profile in ArchiCAD 13. Es gibt jedoch einige Befehle und Mens in ArchiCAD 13, die nicht als Teil dieses Standardprofils angezeigt werden. Verwenden Sie die Einstellungen im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Mens zum Anpassen der Inhalte Ihrer Mens.

Anpassen von Mens


Verwenden Sie das Dialogfenster Dialogfenster Mens anpassen zum Anpassen eines beliebigen ArchiCAD Mens. Jegliche Befehle oder Mens knnen in jegliches Men gesetzt oder von dort entfernt werden; die Reihenfolge der Befehle in jedem Men ist komplett einstellbar. Ausnahme: Kontextmens knnen nicht gendert werden. Sie knnen Ihre individuellen Menbefehle als Teil des Befehl-Layout-Schemas in Ihrer Arbeitsumgebung speichern. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung.

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Konfiguration

Symbolleisten
ber Symbolleisten Dialogfenster Symbolleisten-Anpassung

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Konfiguration

ber Symbolleisten
Eine Symbolleiste ist eine Sammlung von Befehlen und/oder Mens, die in Symbol- oder Textform angezeigt und nach Themen gruppiert sind.

Symbolleiste anzeigen
Um eine Symbolleiste anzuzeigen, whlen Sie ihren Namen ber den Befehl Fenster Symbolleisten oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf einen beliebigen Symbolleistentitel, um die Liste der vordefinierten Symbolleisten anzuzeigen. Klicken Sie dort auf eine beliebige Symbolleiste, um sie anzuzeigen.

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Konfiguration

Symbolleiste erstellen oder anpassen


Verwenden Sie das Dialogfenster Symbolleisten-Anpassung, ber Optionen > Arbeitsumgebung > Symbolleisten, um eine neue Symbolleiste zu erstellen oder eine der verfgbaren Symbolleisten anzupassen. Sie knnen auch einstellen, ob ein bestimmter Befehl in einer Symbolleiste mit seinem Namen, seinem Symbol oder mit beidem dargestellt werden soll. Eine einfache Mglichkeit fr den Zugriff auf dieses Dialogfenster ist das ffnen des Kontextmens zur Symbolleiste durch Klicken mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle in der Symbolleiste und anschlieendes Klicken auf Symbolleisten...:

Sie knnen Ihre angepassten Symbolleisten als Teil eines Befehl Layout-Schemas in Ihrer Arbeitsumgebung speichern. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung. Der Inhalt von benannten Symbolleisten wird als Teil des Befehlsschemas gesichert. Die Anzeige der Symbolleisten auf dem Bildschirm wird im Palettenschema gesichert.

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Konfiguration

Tastaturkrzel
ArchiCAD wird mit zahlreichen Tastaturkrzeln geliefert. Zum Anzeigen oder Ausdrucken einer Liste der Tastaturkrzel der Arbeitsumgebung wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Tastaturkrzel, und klicken Sie auf die Schaltflche Tastaturkrzel-Liste im Browser anzeigen am unteren Rand des Teilfensters Tastaturkrzel-Vorschau.

Zum Anpassen eines Tastaturkrzelbefehls verwenden Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Tastaturkrzel: Whlen Sie einen Befehl auf der linken Seite aus und geben Sie die gewnschte Tastenkombination in dem Feld auf der rechten Seite ein und klicken anschlieend auf Zuweisen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Tastaturkrzel-Anpassung. Abgesehen von einigen nicht anpassbaren Tastaturkrzeln (aufgelistet im unteren Teil der Tastaturkrzel-Liste) sind smtliche Tastaturkrzel anpassbar. nderungen der ausgewhlten Tastaturkrzel werden wirksam, wenn Sie OK drcken und das Dialogfenster schlieen. Sie knnen Ihre angepassten Tastaturkrzeleinstellungen als Teil eines Tastaturkrzelschemas in Ihrer Arbeitsumgebung speichern. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung.

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Konfiguration

Paletten
Mithilfe von ArchiCAD Bedienpaletten knnen Sie Elemente konstruieren, ndern und suchen. Jede Palette kann ber den Befehl Fenster > Paletten separat ein- oder ausgeblendet werden. Die Hauptpaletten (Werkzeugkasten, Infofenster, Schnell-Optionen und Navigator) knnen ber den Befehl Fenster > Paletten > Sichtbar nur Haupt-Paletten alle gleichzeitig gezeigt werden. Alle diese Paletten sind in der ArchiCAD-Dokumentation ausfhrlich beschrieben:

Werkzeugkasten Infofenster Schnell-Optionen-Palette Der Navigator Kontrollfenster Koordinaten Palette


Zwei dieser Paletten - das Kontrollfenster und die Koordinaten - knnen aus lteren Versionen von ArchiCAD noch bekannt sein. Sie werden nicht standardmig angezeigt, da ihre Befehle in anderen Teilen der Oberflche zur Verfgung stehen. Zum Anzeigen einer dieser Paletten wechseln Sie zu Fenster > Paletten und whlen Sie die gewnschte(n) Palette(n) aus.

Palette anpassen
Zum Anpassen Ihres Palettenschemas (einer gesicherten Konfiguration von Paletten) richten Sie Ihre Paletten manuell im ArchiCAD Arbeitsbereich ein, indem Sie eine oder alle der folgenden Aktionen durchfhren: Anzeigen oder Ausblenden von Paletten nach Bedarf (klicken Sie den Namen unter Fenster > Paletten ein oder aus) Anzeigen oder Ausblenden von Symbolleisten nach Bedarf (klicken Sie den Namen unter Fenster > Symbolleiste ein oder aus) ndern Sie die Form einer Palette, indem Sie eine Formenoption in ihrem Kontextmen aufrufen. Werkzeugkasten, Infofenster, Koordinaten-Palette und Kontrollfenster-Paletten haben Optionen fr die Form - z. B. erweitert oder kompakt - die Sie ber das Kontextmen einstellen knnen. Sie ffnen das Kontextmen durch Klicken mit der rechten Maustaste auf die Palette.

ndern Sie die Position und Gre einer Palette durch Ziehen der Palette an die gewnschte Position. 239

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Konfiguration

Andocken von Paletten nach Bedarf (nur Windows) Verwenden Sie die Paletten-Schemaseite Schemaoptionen zum Verwalten (Speichern, Umbenennen, Lschen, Neu definieren, Exportieren, Importieren) und Anwenden von Palettenschemata: Wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Paletten. Palettenschemata unterscheiden sich von den brigen Arbeitsumgebungs-Schemata: Die Einstellungen, die sie enthalten, sind nicht im Dialogfenster Arbeitsumgebung definiert, sondern die Palettenschema-Einstellungen widerspiegeln, wie Sie Ihre Paletten im Arbeitsbereich manuell einrichten. Anmerkung: Whrend der Status anzeigen/ausblenden einer Palette in einem Palettenschema gesichert wird, ist sein Inhalt als Teil des Befehlsschemas definiert.

Andocken von Paletten (nur Windows)


Paletten knnen ber Ihrem Arbeitsbereich schweben. Wenn eine schwebende Palette im Weg ist, knnen Sie sie schlieen oder wegziehen. Viele ArchiCAD-Paletten knnen jedoch auch an einer Seite des Arbeitsbereichs angedockt werden (nur bei Windows). Eine angedockte Palette ist an einer Seite Ihres Bildschirms fixiert, ohne dass ein Arbeitsbereich darunter liegt. Auf diese Weise ist beim Maximieren des aktiven Fensters der gesamte Arbeitsbereich sichtbar. Eine angedockte Palette kann jederzeit wieder schwebend dargestellt werden. Zum Andocken einer Palette klicken Sie auf ihre Titelleiste (das Symbol zum Ziehen erscheint) und ziehen sie zu einer Seite oder nach oben oder unten auf dem Bildschirm, bis das Symbol zum Ziehen am seitlichen, oberen oder unteren Rand anliegt.

Lassen Sie den Cursor los, um die Palette anzudocken. Anmerkung: Beim Ziehen einer Palette in Windows ist der Ankerpunkt der Cursor beim Ziehen (nicht die Palettenkante).

Ablsen einer Palette


Zum Herauslsen einer Palette aus ihrer Dockingposition und zum bergang in eine frei schwebende Position klicken Sie einfach auf die Titelleiste der Palette und ziehen Sie sie an die gewnschte Position Alternativ dazu knnen Sie auch auf die Palette doppelklicken und erneut darauf doppelklicken, um sie wieder anzudocken.

Andocken von Gruppen von Paletten


Sie knnen mehrere Paletten auf jeder Seite des Bildschirms andocken und sie aneinander ausrichten; somit wird eine Palettengruppe gebildet. Kicken und ziehen Sie, um die erste Palette anzudocken. Zum Einfgen einer zweiten Palette ber der ersten, klicken und ziehen Sie die zweite Palette auf die Titelleiste der ersten. Zum Einfgen einer zweiten Palette unter der ersten, klicken und ziehen Sie die zweite Palette auf die Linie am unteren Rand der ersten Palette.

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Konfiguration

Sie knnen auch zwei (oder mehr) Paletten als Teil einer Gruppe nebeneinander platzieren, direkt ober- oder unterhalb einer einzelnen Palette. Wenn Sie die Gre einer Palette ndern, die Teil einer Palettengruppe ist, wird die Gre der weiteren Paletten in der Gruppe automatisch angepasst.

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Konfiguration

Die Breite aller Paletten in der Gruppe wird gleichzeitig angepasst (durch Ziehen der Kante nach rechts oder links).

Zum Einstellen, wie viel von einer Palette auf dem Bildschirm sichtbar sein soll, ziehen Sie die Splitterbalken nach oben oder unten fr Paletten, die bereinander gestapelt sind, oder nach rechts/links fr Paletten, die nebeneinander gruppiert sind. (Die Splitterbalken sind die Linien, die die einzelnen Paletten gegenber den anderen abgrenzen.)

Einschrnkungen beim Andocken von Paletten


Nicht jede Palette kann an allen Seiten des Bildschirms angedockt werden. Die folgenden Paletten/Dialogfenster knnen nicht angedockt werden: Marker-Werkzeuge; Auswahlen; Bibliotheks-Ladeprotokoll; Pet-Paletten; Elementinformationen; Suchen und Whlen; Roofmaker; Solid Element-Befehle; Anmelden; Textformatierung; Profil-Manager; Ebenen-Umschalter.

Aussetzen der Dock-Funktion


Wenn Sie die Docking-Funktion beim Ziehen einer Palette aufheben wollen, drcken Sie Strg (Windows).

Fangen von Paletten (nur MacOS)


Auf einem MacOS knnen Sie die schwebenden ArchiCAD-Paletten aneinander oder am Rand der Anzeige einfangen. Paletten fangen einander ein, wenn Sie sie innerhalb eines bestimmten Bereichs zueinander ziehen. Der Rand der Palette (nicht der Cursor) ist der Docking-Anker. Wenn eine Palette unten oder rechts von einer anderen eingefangen wird, knnen beide Paletten als ein einziges Objekt gezogen werden. Wenn eine Palette oben oder links von einer anderen eingefangen wird, "kleben" sie beim Verschieben nicht aneinander.

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Konfiguration

Aussetzen der Einfangfunktion


Wenn Sie die Einfang-Funktion beim Ziehen einer Palette aufheben wollen, drcken Sie Cmd (MacOS).

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Konfiguration

Pet-Paletten
Eine Pet-Palette ist eine Sammlung von Symbolen (fr Befehle und relevante Optionen), die bei den grafischen Eingabe- und Bearbeitungsoptionen eingeblendet wird. In manchen Fllen erscheint eine Pet-Palette whrend der Eingabe (beispielsweise bei der Eingabe einer Polylinie), aber in den meisten Fllen erscheint die Pet-Palette nach dem Platzieren eines Elements und der Auswahl des Elements zur weiteren Bearbeitung. Zum Aufrufen der Pet-Palette platzieren Sie den Cursor auf einer bearbeitbaren Kante, einem Knoten oder einer Oberflche, und klicken Sie anschlieend mit der linken Maustaste. Der Inhalt der Pet-Palette hngt von folgenden Faktoren ab: dem gewhlten Element dem Teil des Elements, den Sie fr die Aktion ausgewhlt haben (Kante, Knoten oder Oberflche ) dem aktiven Fenster Verschieben Sie den Cursor ber die Symbole, um den Hilfetext fr jedes einzelne Symbol zu lesen, und klicken Sie auf das Symbol fr die gewnschte Funktion. Verwenden Sie die Tastaturkrzel F und Umsch+F (Opt+F), um das nchste/vorherige Symbol in der aktuellen Pet-Palette auszuwhlen (in der deutschen Version standardmig anders zugewiesen).

Sie knnen den Inhalt einer Pet-Palette nicht anpassen. Sie knnen es sich anders berlegen und eine andere Funktion aus der Pet-Palette auswhlen, solange Sie die Bearbeitungsoperation noch nicht abgeschlossen haben. Die Pet-Palette verschwindet automatisch, wenn die Operation abgeschlossen ist. Die Pet-Palette folgt bei der Arbeit Ihrem Cursor (wie ein Haustier [engl.: pet] an der Leine), oder Sie bleibt an einem bestimmten Punkt, je nachdem, welches Bewegungsverhalten Sie festgelegt haben.

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Konfiguration

Zum Einstellen dieser Voreinstellungen wechseln Sie zu Bewegung der Pet-Palette unter Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogfenster und Paletten.

Sie knnen Ihre angepassten Pet-Paletten-Einstellungen als Teil eines Benutzer-Prferenzschemas in Ihrer Arbeitsumgebung speichern.

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Konfiguration

Anpassen Ihrer Arbeitsumgebung


Wenn Sie sich an die Arbeit mit ArchiCAD gewhnt haben, werden Sie persnliche Prferenzen zur Verwendung des Programms entwickeln und die verschiedenen Paletten, Symbolleisten und Mens auf dem Bildschirm entsprechend Ihren Vorlieben anordnen. Die meisten dieser Optionen stellen Sie ber das Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung ein. Eine kurze Beschreibung der verfgbaren Einstellungen im Dialogfenster Arbeitsumgebung finden Sie in Dialogfenster Arbeitsumgebung.

Sie knnen diese Einstellungen whrend der Arbeit ndern: ffnen Sie einfach das Dialogfenster Arbeitsumgebung, ndern Sie die gewnschte Einstellung und whlen Sie OK. Die Einstellung wird wirksam.

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Konfiguration

Verwenden Sie die Splitterbalken in den einzelnen Seiten, um den Text wie gewnscht darzustellen.

Arbeitsumgebungs-Einstellungen werden nicht als Teil des Projektes gespeichert, wohl aber in einem lokalen Verzeichnis auf Ihrem Computer.

Arbeitsumgebung-Schemata Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung Profile Verwendung der personalisierten Einstellungen der Arbeitsumgebung auf einem anderen Computer

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Konfiguration

Arbeitsumgebung-Schemata
Arbeitsumgebungs-Einstellungen (Optionen > Arbeitsumgebung) sind in sechs in sich vollstndigen Schemata enthalten. Jedes Schema ist eine thematische Sammlung von Einstellungen.

1) Anwender Voreinstellungen: Dies umfasst eine breite Vielfalt Ihrer Einstellungen fr Funktionen wie beispielsweise Hilfslinienfunktionen, Koordinateneingabe und das Erscheinungsbild verschiedener Dialogfenster. 2) Schemata fr Bro-Standards: Diese Einstellungen sind normalerweise innerhalb eines Bros standardisiert. Siehe Details unter: Datensicherheit Netzwerk- und Update-Optionen Besondere Verzeichnisse Siehe auch Erstellung eines individuellen Installationspakets in Erste Schritte, verfgbar ber das ArchiCAD Hilfemen. 3) Tastaturkrzel Weitere Informationen finden Sie unter Tastaturkrzel. 4) Werkzeugschemata: Ein Werkzeugschema umfasst Einstellungen fr den Werkzeugkasten, das Infofenster und die Werkzeug-Dialogfenster. 5) Paletten: Diese Einstellungen werden auerhalb des Dialogfensters Arbeitsumgebung definiert; ein Palettenschema sichert den aktuellen auf dem Bildschirm angezeigten Status Ihrer Paletten.

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Konfiguration

6) Befehle: Befehlslayoutschemata umfassen Ihre Einstellungen fr Symbolleisten und Mens. Klicken Sie auf den Namen der Einstellungen, die Sie ndern wollen (beispielsweise Auswahl und Elementinformationen). Sobald Sie eine nderung an einer Einstellung der Arbeitsumgebung vornehmen, ndert sich der Name des Schemas am oberen Rand der Einstellungsseite in Individuell:

Wenn Sie die nderungen abgeschlossen haben, drcken Sie OK, um das Dialogfenster zu schlieen und die aktuellen Einstellungen anzuwenden. Die letzten individuellen Einstellungen bleiben erhalten, auch nachdem Sie ArchiCAD schlieen und erneut starten. Mit jeder nderung der neuen Einstellungen wird jedoch das Schema Individuell entsprechend der letzten nderung neu definiert. Wenn Sie Ihre nderungen langfristig sichern wollen, empfiehlt es sich, Ihre Einstellungen in einem benannten Schema zu sichern. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung.

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Konfiguration

Sichern Ihrer angepassten Arbeitsumgebung


Wenn Sie eine Reihe von Einstellungen in Optionen > Arbeitsumgebung vorgenommen haben, wollen Sie diese nderungen eventuell zur spteren Verwendung in anderen Projekten sichern, sodass Ihre personalisierte Arbeitsumgebung zu Beginn Ihrer Arbeit fr Sie zur Verfgung steht. Individuelle Einstellungen werden in sechs Schemata zusammengefasst. Das Sichern Ihrer Einstellungen erfolgt auf der Ebene der Schemata. Im Gegensatz zu Projekteinstellungen, die in der Projektdatei gesichert werden, werden Arbeitsumgebungs-Schemata in einem lokalen Ordner auf Ihrem Computer gesichert. Der Bildschirm Schemaoptionen erscheint im Dialogfenster Arbeitsumgebung, wenn Sie eines der sechs Schema-Sets (Oberbegriffe) in der Baumstruktur auf der linken Seite des Dialogfensters ausgewhlt haben. Fr jedes der sechs Schemata gibt es eine Seite mit Schemaoptionen.

Sie knnen alle Ihre Schemata mit einem Namen speichern. Sie knnen diese Schemata auch in einem Profil kombinieren und das Profil unter einem eigenen Namen speichern. Durch Verwendung von Optionen > Arbeitsumgebung > Profiloptionen knnen Sie Schemata und Profile exportieren und importieren. So knnen Sie Ihre bevorzugten Einstellungen an andere Computer bertragen oder sie nach der Installation einer neuen Version von ArchiCAD beibehalten. Siehe Profile fr weitere Details. Es ist sehr wohl mglich, erfolgreich mit ArchiCAD zu arbeiten, ohne Schemata und Profile zu sichern; Sie knnen auch einfach die Einstellungen whrend der Arbeit anpassen. Die Option zum Sichern von Einstellungen entsprechend benannten Schemata und die anschlieende Kombination von Schemata zu Profilen ist hilfreich fr CAD-Manager, fr Teams in Bros oder fr einzelne Nutzer, die zwischen verschiedenen Sets angepasster Einstellungen wechseln wollen.

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Konfiguration

Speichern eines angepassten Schemas


Zum Speichern der Einstellungen eines Schemas whlen Sie das Schema, dessen Einstellungen Sie speichern wollen, mit der Baumstruktur auf der linken Seite des Dialogfensters Arbeitsumgebung aus. Wenn Sie beispielsweise Tastaturkrzel gendert haben und diese sichern wollen, klicken Sie auf Tastaturkrzel. Dadurch werden die Schemaoptionen aufgerufen: Hier knnen Sie Schemata speichern, umbenennen, lschen, neu definieren, exportieren oder importieren.

Schema anwenden
Zum Anwenden eines gespeicherten Schemas whlen Sie das gewnschte Schema im PopupFenster Schema anwenden oben auf den Einstellungsseiten der Arbeitsumgebung aus.

Sie knnen ein Schema auch ber die Seite Schemaoptionen der Arbeitsumgebung auswhlen: whlen Sie eines der definierten Schemata aus und entweder doppelklicken oder klicken Sie auf die Schaltflche Schema anwenden.

Sobald Sie das Schema anwenden und OK drcken, um das Dialogfenster Arbeitsumgebung zu schlieen, passt sich Ihr ArchiCAD-Programm selbst an und verwendet die Einstellungen, die Sie in diesem Schema gespeichert haben.

Erstellen einer Arbeitsumgebung im Bro-Standard


Die Mglichkeit, eine beliebige Kombination von Einstellungen zur Arbeitsumgebung zu sichern und umzubenennen, ist nicht nur fr Einzelnutzer hilfreich, sondern erleichtert auch die Verwendung konsistenter Standards ber verschiedene Nutzer an einem bestimmten Projekt. CAD-Manager knnen Arbeitsumgebungsprofile nach Bro-Standards erstellen und diese bei der Installation des ArchiCAD-Programms auf mehreren Workstations als Standards installieren. Weitere Hinweise finden Sie im Handbuch Erste Schritte im ArchiCAD Hilfemen.

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Konfiguration

Profile
Wenn Sie mehrere Schemata angepasst und gesichert haben, wollen Sie diese eventuell zusammen speichern und anwenden. Kombinieren Sie in diesem Fall beliebige Schemata in einem Profil und speichern Sie das Profil unter einem eigenen Namen. ber die ArchiCADOberflche knnen Sie Profile exportieren und importieren, um sie auf anderen Computern nutzen zu knnen. Weitere Informationen zum Konfigurieren und Anwenden von Profilen finden Sie in Profiloptionen. Anmerkungen ber Profile: Die Profile selbst enthalten keine Einstellungen; sie sind lediglich eine Sammlung von Schemata. Ein Profil muss nicht unbedingt alle sechs Mglichkeiten von Schemata enthalten. Beim Beginn Ihrer Arbeit brauchen Sie nicht sofort vollstndige Profile anzuwenden; Sie knnen die Schemata nach und nach anwenden. Sie knnen ein angepasstes Schema als Teil eines Profils sichern, wobei Schemata mit der Bezeichnung "Individuell" beim Erstellen des Profils dessen Namen erhalten. Schemata mit dem Namen Individuell knnen nicht exportiert werden.

Definieren und Speichern eines neuen Profils


Fr die Zusammenstellung einer beliebigen Kombination von Schemata in einem Profil wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung und klicken auf Arbeitsumgebung (das oberste Element in der Liste auf der linken Seite). Dadurch wird die Seite Profiloptionen geffnet. Siehe Profiloptionen fr mehr Details.

Profil anwenden
1) Wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung und klicken Sie auf Arbeitsumgebung (das oberste Element in der Liste auf der linken Seite). Dadurch wird die Seite Profiloptionen geffnet.

2) Whlen Sie in der Liste der gespeicherten Profile das gewnschte aus. Doppelklicken Sie, um das Profil anzuwenden, oder klicken Sie auf die Schaltflche Schemata des Profils auswhlen. 3) Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster Arbeitsumgebung zu schlieen. 252

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Konfiguration

Voreingestellte Profile in ArchiCAD 13


ArchiCAD 13 wird - je nach Lokalisierung - u. a. mit drei Standardprofilen ausgeliefert: Standard, Visualisierung und Layout. Wenn Sie ArchiCAD zum ersten Mal starten, ist das voreingestellte Arbeitsumgebungsprofil auf Standard eingestellt. Diese vordefinierten Profile sind so konzipiert, dass Sie damit ArchiCAD 13 aufrufen und mit der Arbeit beginnen knnen. Natrlich knnen Sie selbst oder Ihr CAD-Manager diese Profile nach Bedarf umkonfigurieren. Das Standard-Profil ist entsprechend den gngigen Arbeitsablufen in der Architekturpraxis konzipiert. Mens, Befehle, Paletten-Layout und die Sichtbarkeit der Symbolleiste sind so optimiert, dass sie Ihnen einen einfachen Zugriff auf die Werkzeuge und Funktionen zum Erstellen eines virtuellen Gebudes bieten. Die Standard-Symbolleiste und die Symbolleiste des Mini-Navigators (zum einfachen Wechseln zwischen Fenstern) sind sichtbar und Ihr Werkzeugkasten zeigt jedes Werkzeug einzeln an. Das Layout-Profil ruft hufig verwendete Layout- und Publishing-Befehle auf. Jetzt wird das Layoutbuch-Men angezeigt, der Werkzeugkasten wird minimiert, sodass nur die Dokumentationswerkzeuge angezeigt werden und der Navigator/Organisator befindet sich am linken Rand des Bildschirms. Jetzt sind zwei spezialisierte Symbolleisten sichtbar: Layouts & Zeichnungen und Standard fr Layouting. Das Profil Visualisierung ist hilfreich, wenn Sie zum Einrichten und Erstellen der Ausgabe aus 3D-Bildern kommen, beispielsweise bei Filmen und Photorealistik. Jetzt erscheint das 3D-Visualisierungsmen, sodass alle Befehle zum 3D-Fenster, zur 3D-Navigation und zur 3D-Ausgabe in einem einzigen Men zusammengefasst sind. Die 3D-VisualisierungsSymbolleiste bietet einen schnellen Zugriff auf viele dieser Befehle. In diesem Profil wird der Navigator nicht angezeigt, und der Werkzeugkasten zeigt nur Auswahl-und PlanungsWerkzeuge an.

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Konfiguration

Verwendung der personalisierten Einstellungen der Arbeitsumgebung auf einem anderen Computer
Sie knnen Schemata oder Profile im Netzwerk oder fr andere Nutzer verfgbar machen oder auf andere Computer bertragen, indem Sie sie exportieren. Verwenden Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Arbeitsumgebungs-Profile zum Exportieren und Importieren von Profilen in und aus Ordnern Ihrer Wahl. In dieser Operation sind Profile .xml-Dateien, die auf darin enthaltene Schemata (ebenfalls .xml-Dateien) verweisen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Profiloptionen. Verwenden Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Schemaoptionen zum Exportieren und Importieren von Schemata (als .xml-Dateien) in und aus Ordnern Ihrer Wahl.

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Interaktion

Interaktion
Navigation Nullpunkt Hhe Auswahl Eingabehilfen auf dem Bildschirm Bearbeiten von Elementen Transparentpause: Bezug auf Referenzen zum Bearbeiten/Vergleichen von Zeichnungen

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Interaktion

Navigation
Vorgehensweise beim Wechsel zwischen ArchiCAD Fenstern Zoom Ausgerichtete Ansicht Optimieren Verschieben Navigatorvorschau (2D) Navigation im 3D-Fenster Der Navigator

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Interaktion

Vorgehensweise beim Wechsel zwischen ArchiCAD Fenstern


1) Am einfachsten wechselt man zwischen den verschiedenen Fenstern ber die Mappen in: Der Navigator Doppelklicken Sie einfach auf das Element, das Sie sehen mchten. 2) ber die vordefinierte Mini-Navigator-Werkzeugleiste (verfgbar ber Fenster > Symbolleisten) kann man auch schnell zwischen Fenstern wechseln.

3) Oder Sie verwenden das hierarchische Men Ansicht > Navigation.

Navigations-Tastaturkrzel
Sie knnen auch ber Tastaturkrzel zwischen verschiedenen Fenstern navigieren: Wechsel zum Grundrissfenster: Strg-2 Wechsel zum 3D-Fenster: Strg-3 Wechsel zum 3D-Fenster (Perspektive): Alt-Umsch-3 Wechsel zum 3D-Fenster (Axonometrie): Alt-3 Wechsel zum Fenster Letzter Schnitt: Kontextmen Wechsel zum letzten geffneten Layout: Kontextmen

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Interaktion

Zoom
Sie knnen in den 2D- und 3D-Fenstern mit der Zoom-Funktion Zeichnungsbereiche vergrern oder verkleinern (mehr Elemente anzeigen). Das Zoom-Bedienelement in der unteren Bildlaufleiste zeigt Ihnen den aktuellen Zoom an.

Zur Rckkehr zur mastabsgerechten Darstellung (Zoom bei 100%) doppelklicken Sie auf die Schaltflche Zoom. Wenn Sie den aktuellen Inhalt des Bildschirms als Ausschnitt sichern, wird auch der aktuelle Zoom-Wert mit den Zeichnungs-Einstellungen gesichert. (Ein gesicherter Zoom-Wert eines Ausschnittes umfasst das Verschieben und ggf. die Ausgerichtete Ansicht.) Es stehen verschiedene Techniken zur Verfgung, mit denen Sie die folgenden Zoom-Effekte erzielen knnen:

Zoom mit der Radmaus


Wenn Sie eine Maus mit einem Rollrad haben, verwenden Sie dieses Rad zum Vergrern (oder Verkleinern) des Bereichs, in dem sich der Cursor befindet. Auch wenn Sie keine Radmaus haben, knnen Sie diesen Vorgang emulieren: Klicken Sie zunchst auf die Schaltflche Scroll-Zoom in der unteren Bildlaufleiste.

Anschlieend knnen Sie auf eine beliebige Stelle im Fenster klicken; verschieben Sie den Cursor nach oben zum Vergrern bzw. nach unten zum Verkleinern. Je weiter Sie den Cursor verschieben, desto grer ist der Zoom-Faktor. Klicken Sie erneut, um den Zoom-Modus zu deaktivieren.

Zoom mit der Tastatur


Sie knnen auch ber die Tastaturkrzel des numerischen Tastenblocks den BildlaufleistenZoom-Effekt erzielen: drcken Sie die Taste + zum Vergrern und die Taste - zum Verkleinern.

Zoom (Vergrern/Verkleinern) mit den Bildlaufleisten-Schaltflchen


Klicken Sie auf die Schaltflche Zoom (Vergrern) oder Zoom (Verringern) in der unteren Bildlaufleiste des aktiven Fensters, um den entsprechenden Kurzbefehl zu aktivieren.

Zeichnen Sie mit dem Zoom (Vergrern)-Cursor ein Rechteck um das Detail, das Sie vergrern wollen. Der durch das Rechteck eingeschlossene Bereich wird auf die Gre des aktuellen Fensters vergrert. Mit Zoom (Verringern) wird der gesamte aktuelle Ausschnitt in das von Ihnen definierte Rechteck eingepasst. Die Operation ist so optimiert, dass keine Verzerrungen auftreten. 258

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Interaktion

Zum Drehen der aktuellen Ansicht zustzlichen zum Vergrern/Verkleinern klicken Sie auf Zoom (Vergrern) oder Zoom (Verkleinern). Zeichnen Sie dann bei gedrckter Steuerungs-/ Befehlstaste den ersten Eckpunkt und dann ein gedrehtes Rechteck in dem gewnschten Winkel. Wenn Sie erneut klicken, um das Rechteck abzuschlieen, fhrt das Programm nicht nur eine Zoom-Vergrerung bzw. Verkleinerung entsprechend diesem Rechteck durch, sondern dreht auch die Ansicht, sodass sie dem Drehwinkel des Rechtecks entspricht. Siehe auch Ausgerichtete Ansicht. Anmerkung: Zum Verdoppeln des aktuellen Vergrerungs- oder Verkleinerungsfaktors doppelklicken Sie auf das entsprechende Symbol.

Zoom mit Menbefehlen


Whlen Sie Ansicht > Zoom > Zoom (Vergrern) oder Zoom (Verringern). Anmerkung: Wenn diese Befehle im Men Ansicht nicht zur Verfgung stehen, knnen Sie sie mit Optionen > Arbeitsumgebung > Mens hinzufgen. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen von Mens. Auf Auswahl zoomen: Verwenden Sie diesen Befehl Ansicht > Zoom > Auf Auswahl zoomen, um eine Vergrerung auf die ausgewhlten Elemente zu erreichen. Vorheriger/Nchster Zoom: Wenn Sie von Ihrer letzten Operation Zoom (Verringern), Zoom (Vergrssern), Verschieben, Hauptzoom oder Optimieren einen Schritt zurck gehen wollen, klicken Sie auf die entsprechende Schaltflche in der unteren Bildlaufleiste des aktiven Fensters.

Bis zu 20 vorherige Schritte werden gespeichert. Verwenden Sie zum Wechsel zum nchsten Zoom den Befehl Nchster Zoom oder die Verknpfungs-Schaltflche.

Hauptzoom
Wenn Sie hufig zu einem bestimmten Teil Ihres Projekts zurckkehren mssen, knnen Sie diesen als Hauptzoom definieren; verwenden Sie hierzu den Befehl Ansicht > Zoom > Hauptzoom einstellen. Sie knnen durch Auswhlen des Befehls Ansicht > Zoom > Hauptzoom sehr einfach zu diesem Zoom zurckkehren. Dieser Hauptzoom wird zusammen mit Ihrem Projekt gesichert.

Vordefinierte Zooms
Klicken Sie auf die Pfeil-Popup-Schaltflche in der unteren Bildlaufleiste des aktiven Fensters, und whlen Sie anschlieend einen der vordefinierten Zoom-Werte aus.

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Interaktion

Die Befehle des Popup-Mens ermglichen das Sichern, Aufrufen, Umbenennen und Lschen vordefinierter Zooms. Hauptzooms sind in der Liste der gespeicherten Zooms nicht enthalten.

Zoomausschnitte speichern
Sie knnen verschiedene Zooms zur zuknftigen Verwendung sichern: Klicken Sie auf die Pfeil-Popup-Schaltflche in der unteren Bildlaufleiste des aktiven Fensters, und whlen Sie anschlieend Aktuellen Zoom speichern aus.

Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster einen Namen fr den zu sichernden Zoom ein.

Standardmig ist dieser Zoom nur fr das aktuelle Geschoss verfgbar. Damit dieser Zoom in allen Geschossen verfgbar ist, klicken Sie auf ber alle Geschosse. (Ein gesicherter Zoom-Wert einer Ansicht umfasst das Verschieben und ggf. die Ausgerichtete Ansicht.)

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Interaktion

Individuell gesicherte Zooms, denen Sie hier einen Namen geben, knnen von der Zoom-PopupListe im Ausschnitt-Einstelllungen Teilfenster 2D/3D-Dokument aus auf beliebige Ausschnitte angewandt werden.

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261

Interaktion

Ausgerichtete Ansicht
Verwenden Sie die Funktion Ausgerichtete Ansicht zum Drehen der gesamten Ansicht auf Ihrem Bildschirm in eine bevorzugte Position. Wenn Sie beispielsweise an einem Flgel eines Gebudes arbeiten, der in einem schrgen Winkel zu einem anderen Flgel steht, knnen Sie die Ansicht so ausrichten, dass Ihr Flgel auf die lotrechten Linien auf dem Bildschirm abgestimmt ist statt in einem Winkel.

Durch die Ausrichtung der Ansicht wird das Projekt als solches nicht gedreht; die Projektkoordinaten bleiben unverndert. Es wird lediglich der Inhalt des Fensters gedreht, um die Anzeige in einem gnstigeren Winkel auf dem Bildschirm zu ermglichen. (Sie erhalten den gleichen Effekt, wenn Sie Ihren Monitor drehen.)

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Drehen des Fensterinhalts Zoom und Drehen Gitternetze in der ausgerichteten Ansicht Text in der ausgerichteten Ansicht Drehen des Fensterinhalts in eine rechtwinklige Position einer ausgewhlten Kante Drehen des Fensterinhalts
1) Klicken Sie auf das Symbol Orientierung drehen unten auf dem Bildschirm.

2) Zeichnen Sie auf dem Bildschirm mit zwei Klicks einen Drehungsvektor.

3) Ziehen Sie die Maus, um den Bildschirminhalt in den gewnschten Winkel zu ziehen, oder geben Sie einen numerischen Drehungswinkel im Eingabe-Tracker ein. Klicken Sie ein drittes Mal, um den Vorgang abzuschlieen.

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Interaktion

4) Der Drehungsgrad wird in der Schaltflche Orientierung zurcksetzen unten im Bildschirm angezeigt, neben dem Bedienelement Orientierung drehen. Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den Drehungsgrad auf Null zurcksetzen.

Die gedrehten Koordinatenachsen in der linken unteren Ecke geben ebenfalls die Drehung an. In der Navigatorvorschau wird nur der Rahmen, der den Monitor darstellt, gedreht; die Vorschau selbst dreht sich nicht.

Ausgerichtete Ansicht steht in den Fenstern Grundriss, Arbeitsblatt, Detail und 3D-Dokument zur Verfgung. Der Wert fr die Drehungsausrichtung wird als Teil des Zoom-Werts jedes gesicherten Ausschnittes gesichert und in der aus dieser Ansicht erzeugten Ausgabe gesichert.

Zoom und Drehen


So knnen Sie die Ansicht gleichzeitig drehen und vergrern/verkleinern: 1) Klicken Sie auf die Schaltflche Zoom (Vergrern) oder Zoom (Vergrssern) unten auf Ihrem Bildschirm. (Siehe auch Zoom (Vergrern/Verkleinern) mit den BildlaufleistenSchaltflchen.) 2) Halten Sie die Taste Strg.

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3) Zeichnen Sie mit drei Klicks das Zoom-Rechteck auf dem Bildschirm in dem gewnschten Winkel.

Wenn Sie das Rechteck mit dem dritten Klick abschlieen, wird die Ansicht gleichzeitig vergrert/verkleinert und gedreht.

Gitternetze in der ausgerichteten Ansicht


Das Raster auf dem Bildschirm bleibt, falls es zu Anfang rechtwinklig war, auch nach der Drehung rechtwinklig zu den Bildschirmkanten. Falls es sich um ein gedrehtes Raster handelte, dreht sich dieses Raster zusammen mit der Ansicht, wobei seine Projektkoordination nach der Drehung unverndert bleiben.

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Text in der ausgerichteten Ansicht Textblcke


Das Verhaltens eines Textblocks in einer gedrehten Ansicht wird unter TextwerkzeugEinstellungen im Textblock-Formatierungs-Paneel (siehe Abbildung unten) oder mit den entsprechenden Bedienelementen im Infofenster Text-Werkzeug festgelegt.

Wenn Sie einen Textblock in einem Winkel platzieren, bedeutet die Option Fester Winkel, dass der Textblock seinen Winkel in Relation zum Bildschirm auch dann behlt, wenn die Ansicht gedreht wird. Die Option Immer lesbar (standardmig an) bedeutet, dass das Programm den Text automatisch horizontal (nicht vertikal) spiegelt, um ihn auf dem Bildschirm lesbar zu machen, unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht. Dieses automatische Spiegeln wird durchgefhrt, wenn der Text einen Winkel zwischen 90 und 270 Grad aufweist.

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Textetiketten
Das Text-Paneel Etikett-Einstellungen (fr ein Text-Etikett) enthlt auch die Option Fester Winkel:

Das bedeutet, dass das Etikett diesen Winkel in Relation zum Bildschirm beibehlt, auch wenn die Ansicht gedreht wird. Wenn Fester Winkel im Textetikett-Paneel markiert ist, knnen Sie auch Optimierungs- Position markieren. Das bedeutet, dass ArchiCAD den Etikett-Pfeil neu positioniert, wenn er nach dem Drehen der Ansicht in einer ungnstigen Position steht: Nicht optimiertes Etikett nach dem Drehen:

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Optimiertes Etikett nach dem Drehen:

Bemaungstext
Der Bemaungstext wird automatisch angepasst, um sicherzustellen, dass er unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht lesbar bleibt. (Wenn Sie einen eigenen Winkel fr den Bemaungstext festlegen, hat dieser Winkel jedoch Vorrang.) Fr Bemaungen, deren Text in Bemaungs-Einstellungen auf Horizontal eingestellt ist, bleibt der Text horizontal in Bezug auf den Bildschirm, unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht.

Flchenbemaung
Wird auf dem Bildschirm immer horizontal dargestellt, unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht. (Siehe Hinzufgen des Flchenmaes zu einer Schraffur.) (Wenn Sie einen eigenen Winkel fr den Fllbereichstext festlegen, hat dieser Winkel jedoch Vorrang.)

Text der GDL Objekte in gedrehter Ansicht


GDL Objekte knnen Text enthalten, der von einer gedrehten Ausrichtung betroffen ist. Viele solche Objekte haben neue Parameter. Optionen fr die Textausrichtung im Objekt umfassen u.a.: Lesbar: Beim Drehen der Ansicht wird auch der Objekttext gedreht, jedoch nach Bedarf so gespiegelt, dass er lesbar bleibt. Ausrichten an Symbol: Der Text wird zusammen mit dem Symbol gedreht; weitere Anpassungen werden nicht vorgenommen. Immer horizontal: Der Text bleibt auf dem Bildschirm in einer horizontalen Position fixiert, unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht. 268
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Marker-Text in Schnitte/Ansichten/Detail/Arbeitsblatt
Der relevante Parameter heit Marker-Text Drehung und kann je nach dem Marker-Typ folgende Werte umfassen: Immer horizontal und Immer Vertikal zeigen den Text auf dem Bildschirm horizontal/ vertikal an, unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht. Ausrichten an Schnittlinie hlt den Text auch nach einer Drehung an der Schnittlinie ausgerichtet, jedoch nach Bedarf so gespiegelt, dass er lesbar bleibt. Ausrichten an Schnittlinie - Kein Spiegeln hlt den Text auch nach einer Drehung an der Schnittlinie ausgerichtet, ohne ihn jedoch wegen der besseren Lesbarkeit zu spiegeln.

Text von Tr/Fenster-Markern


Der relevante Parameter heit Marker-Text Drehung und kann je nach Marker-Typ folgende Werte umfassen: Standard: Der Text verluft immer parallel zur Wand und ist automatisch lesbar (d. h. er wird gespiegelt, falls dies nach dem Drehen der Ansicht erforderlich ist). Ausrichten an Markerlinie: Der Text bleibt an der Markerlinie fixiert und ist automatisch lesbar. Horizontal/Vertikal Der Text fr Breite/Hhe/Brstung/Brandklassenwert/Schalldmmwert ist automatisch lesbar.

Drehen des Fensterinhalts in eine rechtwinklige Position einer ausgewhlten Kante


1) Klicken Sie auf das Symbol Orientierung drehen unten auf dem Bildschirm. 2) Verschieben Sie den Cursor auf die Kante eines Projektelements, z. B. einer Decke, das Sie auf dem Bildschirm in eine rechtwinklige (horizontale oder vertikale) Position drehen wollen. (Der Cursor nimmt die Form eines Mercedessterns an, was darauf hinweist, dass Sie die Kante gefunden haben.) 3) Strg+klicken Sie auf die Kante. 4) Der Fensterinhalt wird gedreht, sodass die angeklickte Kante zu 0 Grad oder 90 Grad verschoben wird, je nachdem, welcher Wert nher liegt.

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Optimieren
Sie knnen die Gre Ihrer Darstellung so anpassen, dass sie alle im Projekt platzierten Elemente enthlt. Somit haben Sie eine gute Mglichkeit zu prfen, ob Sie versehentlich whrend der numerischen Eingabe oder whrend einer Multiplikationsoperation etwas in entfernten Bereichen Ihres Fensters abgelegt haben. Whlen Sie den Befehl Ansicht > Optimieren aus oder klicken Sie auf die entsprechende Verknpfung in der unteren Bildlaufleiste des aktiven Fensters.

Wenn die aktuelle Ansicht gedreht wurde (siehe Ausgerichtete Ansicht), bleibt die Drehung intakt. Ein weiteres Tastaturkrzel: Doppelklicken Sie mit der mittleren Maustaste (Mausrad) zum Optimieren (nur Windows). Wenn Sie wollen, knnen Sie die "Optimieren"-Einstellungen eines Fensters als Teil einer beliebigen Ausschnittseinstellung sichern: Whlen Sie Optimieren im Zoom-Popup im Ausschnitt-Einstelllungen Teilfenster 2D/3D-Dokument aus.

Listenfenster enthalten eine zustzliche Verknpfung in ihrer unteren Bildlaufleiste, mit dem Sie die Breite der erzeugten Liste an die aktuelle Fenstergre anpassen knnen.

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Verschieben
Verwenden Sie die Funktion Verschieben, um das Projekt als Ganzes zu verschieben, normalerweise zum Anzeigen von Elementen, die momentan nicht in den Bildschirm passen. Aktivieren Sie die Funktion Verschieben und verschieben Sie anschlieend den Cursor, um die Ansicht im Fenster zusammen mit dem Cursor zu verschieben. Mit der Schaltflche Verschieben: Klicken Sie auf die Schaltflche Verschieben in der unteren Bildlaufleiste des aktiven Fensters. Klicken Sie in dem aktiven Fenster und verschieben Sie es durch Bewegen des Hand-Cursors mit Ihrer Maus. Der gesamte Bereich auf dem Bildschirm wird verschoben, whrend der aktuelle Zoom-Faktor beibehalten wird.

Wenn Sie eine Drei-Tasten-Maus haben, knnen Sie sie zum Verschieben verwenden, indem Sie die mittlere Taste drcken und gleichzeitig den Hand-Cursor im Fenster verschieben. Mit Radmaus: Wenn Sie eine Maus mit einem Rollrad haben, knnen Sie sie zum Verschieben verwenden, indem Sie das Rad kontinuierlich drcken, whrend Sie den HandCursor ber das Fenster verschieben. Mit dem numerischen Tastenblock (nur Windows): Drcken Sie die folgende Tastenkombination: 4 (links), 2 (nach unten), 6 (rechts), 8 (nach oben). (Vergewissern Sie sich, dass die numerische Verriegelung ausgeschaltet ist.) Mit den Tasten nach oben/unten und nach links/rechts wird dasselbe Ergebnis - auch auf dem MAC - erzielt. Mit der Navigator Vorschaupalette Siehe Navigatorvorschau (2D).

Was tun, wenn beim Verschieben die Bildschirmanzeige "springt"


Beim Verschieben groer und komplexer Projekte in einem 2D-Fenster kann es vorkommen, dass die Bildschirminhalte in der Modelldarstellung ruckweise verschoben werden. Versuchen Sie, dieses Problem zu beheben, indem Sie in Optionen > Arbeitsumgebung > Erweiterte Neuzeichnungsoptionen: Modelldarstellung in 2D-Navigation eine andere Option auswhlen.

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Navigatorvorschau (2D)
Die Navigator Vorschaupalette erleichtert das Suchen und Vergrern bestimmter Teile Ihres Projekts, insbesondere bei der Arbeit an greren Projekten. Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie in Steuerungen der 2DNavigatorvorschau. Klicken Sie zum Anzeigen der Navigator-Vorschaupalette auf die Schaltflche in der unteren Bildlaufleiste eines beliebigen Fensters, oder verwenden Sie Fenster > Paletten > Navigatorvorschau.

Bei 2D-Fenstern zeigt die Vorschaupalette eine Miniaturkopie des gesamten Inhalts des aktuellen Ausschnitts an. Der Rahmen innerhalb der Vorschaupalette stellt das aktive Fenster mit dem aktuellen Zoom-Faktor dar. Verwenden Sie diesen Rahmen zum Vergrern, Verkleinern und Verschieben innerhalb der Vorschaupalette; dies hat die gleiche Auswirkung wie das Zoomen und Verschieben im aktiven Fenster, whrend es Ihnen gleichzeitig einen berblick ber den gesamten Fensterinhalt bietet. Wenn der aktuelle Zoom des aktiven Fensters eine gedrehte Ausrichtung enthlt (siehe Ausgerichtete Ansicht), zeigt die Vorschau das Projekt in seiner Originalausrichtung an, aber der Rahmen wird gedreht, sodass er dem Ausrichtungswinkel entspricht. (Die beiden dickeren Pfeile des Rahmens kennzeichnen die linke untere Ecke des Bildschirms.)

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Bei der Vorschau in einem 2D-Fenster in der Navigatorvorschau haben Sie folgenden Mglichkeiten zum Zoomen und Verschieben: Zum ndern der Position im Rahmen verschieben Sie den eingeschlossenen Bereich mit dem Hand-Cursor (dies ermglicht das Verschieben im aktiven Fenster).

Zum ndern der Gre des Rahmens verschieben Sie seine Seiten oder Ecken (damit wird der Inhalt innerhalb des aktiven Fensters verkleinert oder vergrert).

Am unteren Rand der Palette bieten die Schaltflchen Plus und Minus sowie der Schieberegler weitere Zoom-Techniken: Sie ermglichen das Vergrern und Verkleinern des aktuellen Ausschnitts. Durch Klicken auf die Schaltflchen wird der Zoom-Faktor in Schritten von ungefhr 10% gendert.

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In der rechten unteren Ecke wird ein Popup-Men angezeigt mit drei Optionen zum Steuern der Zoom-Techniken der Navigator-Vorschau. Der Standardwert ist Echtzeit-Zoom: Wenn Sie den Cursor verschieben, wird der Zoom eingestellt. Automatischer Zoom passt den Zoom an, nachdem Sie die Cursorbewegung abgeschlossen haben. Zoom bei Doppelklick bedeutet, dass Sie doppelklicken oder auf die Schaltflche OK oben rechts klicken mssen, um den ausgewhlten Zoom auszufhren.

Verwenden Sie Vorschau Neu zeichnen, wenn Sie nderungen am aktuellen Fenster vorgenommen haben, die in der Navigatorvorschau noch nicht widergespiegelt werden.

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Navigation im 3D-Fenster
Anmerkung: Allgemeine Informationen zum Aufrufen des 3D-Fensters und zum Einrichten von Perspektive und Axonometrie finden Sie in 3D-Fenster. Im 3D-Fenster knnen Sie mit den meisten grundlegenden 2D-Navigationsmethoden navigieren. Die Vorgehensweise ber die Tastatur, die Mausradtaste, Optimieren, Verschieben und ber Befehle Zoom funktionieren auf die gleiche Weise wie in 2D. Das 3D-Fenster enthlt auch spezielle Navigationsmglichkeiten zum Erforschen, Durchlaufen und Umkreisen des Modells. Diese Funktionen werden in den folgenden Abschnitten beschrieben.

Zugriff auf 3D-Navigationsbefehle 3D Rundgang (3D-Navigation) Orbit/Umlaufbahn (3D-Navigation) Navigatorvorschau (3D) 3Dconnexion Treiber

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Zugriff auf 3D-Navigationsbefehle


Spezielle Befehle zum Navigieren in 3D werden in der 3D-Visualisierungs-Symbolleiste und in der einfachen 3D-Symbolleiste angezeigt; diesen Befehlen knnen Verknpfungen zugewiesen werden. Whlen Sie Fenster > Symbolleisten > 3D-Visualisierung oder Einfach 3D aus, um diese Symbolleisten nach Bedarf anzuzeigen. Wenn das 3D-Fenster aktiv ist, enthlt die untere Bildlaufleiste Symbole fr 3D-Navigationsbefehle.

Anmerkung: Die aus lteren Versionen von ArchiCAD bekannten Bedienelemente der 3DNavigation knnen durch Auswahl der 3D-Navigations-Symbolleiste ber Fenster > Symbolleisten > Klassische 3D Navigation aufgerufen werden. Die 3D-Navigationsbefehle sind lediglich im 3D-Fenster verfgbar.

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3D Rundgang (3D-Navigation)
Nur in Perspektiven knnen Sie einen Modell-Rundgang machen, indem Sie entweder Ansicht > 3D Rundgang auswhlen oder diesen Befehl in einer Symbolleiste oder in der unteren Bildlaufleiste des 3D-Fensters auswhlen.

Verwenden Sie im Rundgang-Modus die Maus und die Pfeiltasten der Tastatur zur Navigation (etwa wie bei Videospielen an einem PC). In diesem Modus knnen Sie das Modell weder bearbeiten noch einen der Befehle verwenden. Die Option Fliegen und der Schnellregler werden ebenfalls am unteren Rand des Bildschirms angezeigt, so lange Sie sich im RundgangModus befinden.

Zum Beenden des Rundgang-Modus klicken Sie mit der linken Maustaste oder verwenden Sie die Esc-Taste. Anmerkung: Der Rundgang zum Modell wurde fr die OpenGL-Engine optimiert. Bei Auswahl des Befehls 3D Rundgang wird ein Informationsfenster geffnet, das Ihnen zeigt, wie Sie sich mittels Maus und Tastatur im 3D-Modell bewegen knnen. Anmerkung: Wenn Sie diese Informationen nicht bei jedem Aufruf des Rundgang-Modus sehen mchten, markieren Sie das Feld Diese Information beim nchsten Mal nicht anzeigen unten im Dialogfenster. Zum Reaktivieren dieses oder eines beliebigen anderen Dialogfensters, das Sie als ... nicht anzeigen markiert haben, verwenden Sie den Befehl Alle Informationsmitteilungen anschalten... unter Optionen > Arbeitsumgebung (am Ende des Mens).

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Drehen der Kamera im Rundgang-Modus


Durch Verschieben der Maus wird die Kamera in die durch die Pfeile neben der Kamera im Bild oben angegebenen Richtungen gedreht.

Vor und zurck Gehen im Rundgang-Modus


Durch Drcken der Pfeiltasten oder der Tasten W-A-S-D knnen Sie entsprechend der durch die Pfeile in dem Bild oben angegebenen Richtungen vorwrts, rckwrts oder seitwrts gehen. Beachten Sie, dass mit dem Pfeil nach oben das Modell nher herangezogen wird, whrend es sich mit dem Pfeil nach unten weiter entfernt.

Fliegen um das Modell


Klicken Sie im Rundgang-Modus auf F fr den Modus "Fliegen". Verwenden Sie auch hier die Pfeiltasten oder die Tasten W-A-S-D zum Bewegen im Modell; dieses Mal verbindet der Modus "Fliegen" jedoch den Anhebeeffekt mit den Dreh- und Seitwrtsbewegungen zur Simulation einer Gehbewegung in einer horizontalen Ebene oder im Raum.

Anheben des Modells nach oben und unten


Verwenden Sie die Tasten Seite rauf (Tastaturkrzel: Leertaste) und Seite runter (Tastaturkrzel: C), um einen Anhebeeffekt zu simulieren.

Schneller/Langsamer im Rundgang-Modus
Klicken Sie auf die Tasten Plus und Minus auf der numerischen Tastatur, um die Geschwindigkeit zu ndern, mit der Sie das Modell untersuchen. Fr eine vorbergehende Beschleunigung drcken Sie die Umschalttaste und lassen Sie sie wieder los, um zur Ausgangsgeschwindigkeit zurckzukehren.

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Orbit/Umlaufbahn (3D-Navigation)
Whlen Sie fr den Modus Orbit den Befehl Ansicht > Orbit aus, oder rufen Sie diesen Befehl ber eine Symbolleiste oder die untere Bildlaufleiste des 3D-Fensters auf.

Sobald Sie den Umlaufbahn-Modus aufgerufen haben, drcken Sie die linke Maustaste und ziehen Sie mit der Maus, um das Modell um seinen Mittelpunkt (Axonometrie) oder den Zielpunkt (Perspektive) zu drehen. Solange Sie sich im Umlaufbahn-Modus befinden, knnen Sie das Modell nicht bearbeiten. Klicken Sie auf ESC, um den Umlaufbahn-Modus zu verlassen und zum Bearbeitungsmodus zurckzukehren.

Temporre Umlaufbahn-Effekte im Bearbeitungsmodus


Whrend Sie sich im Bearbeitungsmodus (nicht im Umlaufbahn-Modus) befinden, knnen Sie vorbergehend den Umlaufbahnmodus simulieren, indem Sie die Umschalttaste zusammen mit dem Mausrad drcken, um einen Umlauf um das Modell durchzufhren. Lassen Sie die Tasten los, um den Umlauf zu beenden. Fr diese Art von temporrer Umlaufbahn muss das Modell neu gezeichnet werden; dies kann zu einer verlangsamten Navigation fhren.

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Navigatorvorschau (3D)
Klicken Sie zum Anzeigen der Navigator-Vorschaupalette auf die Schaltflche in der unteren Bildlaufleiste eines beliebigen Fensters, oder verwenden Sie Fenster > Paletten > Navigatorvorschau.

Diese Palette bietet eine schnelle Mglichkeit, Ihre 3D-Projektionen zu ndern, ob als Perspektive oder parallel (axonometrisch) Die Optionen der Navigatorvorschau hngen davon ab, ob Sie eine perspektivische oder eine isometrische/axonometrische Ansicht verwenden. Fr perspektivische 3D-Ansichten bearbeiten Sie die Kamera- und Zielpositionen direkt, indem Sie im Vorschaufenster darauf klicken und sie an die gewnschte neue Position ziehen. Anmerkung: Vergewissern Sie sich, dass Von oben zeigen in dem Popup-Men in der rechten unteren Ecke der Vorschau ausgewhlt ist.

In der Abbildung wird das Gebude einfach gedreht, indem wir auf die Kamera im NavigatorVorschaufenster klicken und sie entsprechend ziehen.

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Wenn Sie die Ansicht Von der Seite zeigen im Popup-Fenster Vorschauoptionen auswhlen, knnen Sie die Kamerahhe sehr einfach in Relation zu den Geschossen des Projekts neu einstellen: klicken Sie einfach in der Navigatorvorschau und verschieben Sie die Kamera nach oben oder unten.

Sie knnen auch den Blickwinkel (Brennweite) in 5-Grad-Schritten mithilfe des Schiebereglers oder der kleinen Symbole an dessen Enden ndern Fr axonometrische (parallele) Projektionen enthlt die 3D-Navigatorvorschau unten rechts zwei Popup-Mens. Whlen Sie ber die linke Schaltflche eine der zwlf vordefinierten Projektionen aus, um schnell zu der entsprechenden Ansicht zu wechseln.

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(Dies sind die gleichen vordefinierten Axonometrien, die auch ber die Standort & Projektionsart zur Verfgung stehen).

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Zum Anpassen der Projektion verwenden Sie die rechte Popup-Schaltflche und verschieben Sie das kleine Kamerasymbol innerhalb des Vorschaufensters, um eine individuelle Ansicht einzurichten.

Weitere Details finden Sie unter Steuerungen der 3D-Navigatorvorschau und 3D-Projektionen.

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3Dconnexion Treiber
Der 3D-Connexion Treiber ist eine Add-On-Funktion, ber die Sie Ihr 3Dconnexion-Gert (3DMaus) zum Navigieren im ArchiCAD 3D-Fenster verwenden knnen. Wenn Sie ein 3Dconnexion-Gert verwenden, nutzen Sie eine der beiden Optionen unter Ansicht > 3D Navigation Extras > 3Dconnexion: Kamera-Modus: Nutzen Sie das Gert, um durch Verschieben der Kameraposition im Modell zu navigieren. Objektmodus: Wenn Sie mit dem Gert arbeiten, wird das Modell entsprechend verschoben. Der Kamera-Blickpunkt ist fixiert, whrend sich das Modell bewegt.

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Der Navigator

ber den Navigator Verwendung des Navigators zum ffnen von Projektfenstern Projektablauf im Navigator Organisator-Palette Navigator-Farbcodes Navigator-Projektmappe Navigator - Ausschnitt-Mappe Erstellen eines Ausschnitts

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Sichern eines Ausschnitts ndern der Ausschnitt-Einstellungen Schnell-Optionen-Palette Navigator-Layoutbuch Navigator-Publisher Externe Projekte im Navigator

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ber den Navigator


Die Navigatorpalette (Navigator) ist eine Baumstruktur, ber die Sie die gesamte logische Struktur Ihres Projekts erstellen und darin navigieren knnen. Sie knnen Ordner erstellen und anschlieend Darstellungen und andere Projektelemente je nach Verwendungszweck kopieren und verschieben. Der Navigator ermglicht Ihnen auch den Zugriff auf Ausschnitte und Layouts aus externen ArchiCAD-Dateien und das Platzieren dieser Elemente im Layoutbuch Ihres aktuellen Projekts. Schlielich knnen Sie auch die Ausgabe zur Publikation ber die Bedienelemente des Navigators konfigurieren. Der Navigator zeigt die gesamte Baumstruktur des Projekts in vier verschiedenen Mappen an. Die Projektmappe zeigt eine Baumstruktur der Bestandteile (Blickpunkte) Ihres Virtuellen Gebudes. Die Ausschnitt-Mappe enthlt alle vordefinierten und individuell erstellten Sichten/ Ausschnitte der Projektdatei. Das Layoutbuch enthlt die fr das gesamte Projekt definierten Layouts. Die Mappe Publisher-Sets ist eine Baumstruktur, in der Sie Sets von Ansichten fr verschiedene Ausgabezwecke (Drucken, Plotten, Sichern auf einer lokalen Platte oder Hochladen in das Internet oder Intranet) definieren. Zum Wechseln von einer Mappe in eine andere klicken Sie auf eine der vier Schaltflchen oben im Navigator. Die Titelleiste zeigt, welche Mappe zur Zeit angezeigt wird.

Das momentan im Fenster geffnete Navigatorelement wird fett dargestellt. Der Navigator hat eine spezielle Doppelbaum-Ansicht, die als Organisator bezeichnet wird und die das Verschieben von Elementen von einer Mappe in eine andere erleichtert. Wichtig: Operationen, die Navigator/Organisator-Elemente betreffen (z. B. Drag & Drop zwischen Navigator-Mappen, Lschen von Elementen aus einer Mappe oder Einfgen von Elementen ins Publisher-Set), knnen nicht rckgngig gemacht werden.

Navigatorpalette-Bedienelemente Organisator-Bedienelemente Organisator-Palette

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Anzeigen des Navigators


Als Grundeinstellung wird der Navigator angezeigt.

Falls er ausgeblendet ist, whlen Sie Fenster > Paletten > Navigator aus oder klicken Sie auf das Navigatorsymbol ganz links am unteren Rand des ArchiCAD-Arbeitsbereiches (auf der Hhe der horizontalen Bildlaufleiste).

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Verwendung des Navigators zum ffnen von Projektfenstern


Doppelklicken Sie in einer beliebigen Mappe des Navigators auf das gewnschte Element. Normalerweise ffnet ArchiCAD das Element in einem bereits vorhandenen, gleichartigen Fenster und ersetzt dabei den vorherigen Ausschnitt in diesem Fenster. Falls Sie stattdessen einen neuen Ausschnitt in einem neuen Fenster ffnen wollen, verwenden Sie den Kontextmenbefehl des zu ffnenden Navigator-Elements.

Wenn Sie bei jedem ffnen eines weiteren Ausschnitts oder Layouts (aus einem Men heraus oder durch Doppelklicken im Navigator) standardmig ein neues Fenster ffnen wollen, ndern Sie die Standardprferenz zum ffnen der Fenster unter Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen.

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Projektablauf im Navigator
Ein Blickpunkt in der Projektmappe stellt ein Arbeitsfenster fr einen bestimmten Teil Ihres Projekts dar, dessen Darstellungseinstellungen jedoch noch nicht gesichert wurden. Blickpunkte werden in der Navigator-Projektmappe/ Der Navigator aufgelistet. Ein Ausschnitt ist eine gespeicherte Version eines Blickpunkts; jeder Ausschnitt ist definiert durch einstellbare Ausschnitt-Einstellungen, die Sie bei der Konstruktion Ihres virtuellen Gebudes fr einen bestimmten Zweck konfigurieren. Alle gesicherten Ausschnitte werden in der Navigator - Ausschnitt-Mappe aufgelistet. Das Navigator-Layoutbuch enthlt die fr das gesamte Projekt definierten Layouts und deren Masterlayouts. Es kann Zeichnungen enthalten, die aus verschiedenen ArchiCAD-Projektdateien und anderen Quelldateien stammen. Ein auf einem Layout platzierter Ausschnitt wird als Zeichnung bezeichnet. Verwenden Sie den Navigator-Publisher zum Einrichten der zu publizierenden Elemente und zum Einstellen der Ausgabe und des Formats. Jedes Publisher-Element verweist direkt auf einen Ausschnitt oder auf ein Layout (tatschlich ist das Publisher-Element eine Verknpfung mit der Ansicht/dem Layout). Das folgende Diagramm fasst den Projektablauf entsprechend den Mappen des Navigators zusammen:

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Organisator-Palette
Der Organisator gehrt zum Der Navigator und wird vom Navigator aus geffnet. Er umfasst im Wesentlichen die gleichen Bedienelemente, hat jedoch eine doppelte Baumstruktur, um das Verschieben und Kopieren von Ansichten/Ausschnitten und Dateien aus einer Mappe in die andere zu erleichtern.

Organisator anzeigen
Zum Anzeigen des Organisators whlen Sie Fenster > Paletten > Organisator oder den Befehl Organisator anzeigen in der Projekt-Auswahl oben links im Navigator aus.

Sowohl der Navigator als auch die Organisatorpaletten enthalten eine Funktion zum Automatischen Ausblenden: Wenn Sie diese Funktion einschalten, knnen Sie den Navigator/ Organisator wie gewhnlich verwenden, aber er verschwindet, sobald Sie auerhalb der Palette klicken. Der Befehl Automatisch Ausblenden befindet sich im Kontextmen der Navigator-/ Organisatorpalette (klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den grauen Bereich oben in der jeweiligen Palette.)

Arten des Organisators


Klicken Sie auf die gewnschten Mappensymbole auf beiden Seiten des Organisators, um eine der drei Arten des Organisators aufzurufen: Die Titelleiste des Organisators zeigt den Namen der Baumstruktur der rechten Seite an.

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Modus Ausschnitt Editor (Projektmappe auf der linken Seite, Ausschnitt-Mappe auf der rechten Seite): Speichern Sie die Auschnitte durch Auswhlen eines Elements aus der Projektmappe und klicken Sie auf Ausschnitt sichern, oder ziehen Sie sie in die AusschnittMappe.

Modus Layout-Editor (Layoutmappe auf der rechten Seite): Platzieren Sie Zeichnungen auf Layouts im Layoutbuch, indem Sie ein Element in der Projekt- oder Ausschnitt-Mappe (auf der linken Seite) auswhlen, und klicken Sie anschlieend auf Zeichnung platzieren, oder ziehen Sie sie auf ein Layout (auf der rechten Seite). Publisher (Publisher auf der rechten Seite): Zum Hinzufgen eines Ausschnitts oder eines Layouts (von der linken Seite) zu einem Publisher-Set (auf der rechten Seite) whlen Sie einen Ausschnitt oder ein Layout aus und klicken Sie auf Verknpfung erstellen oder nutzen sie drag and drop. Wenn Sie eine Untergruppe in der Layoutmappe auswhlen, erstellt die Schaltflche Verknpfung erstellen einen Ordner in dem Publisher-Set, der dieser Untergruppe entspricht: Wenn Sie Elemente in der ursprnglichen Untergruppe ndern oder hinzufgen, so werden diese nderungen automatisch im Publisher-Set-Ordner widergespiegelt. Wenn Sie jedoch eine Untergruppe in das Publishing-Set verschieben, wird ein Ordner erstellt, der jedoch nicht mit spteren nderungen an der Untergruppe verknpft ist. Beachten Sie, dass die Projekt-Mappe nur auf der linken Seite zur Verfgung steht. Bestimmte Kombinationen sind nicht mglich, und ArchiCAD fhrt immer eine Anpassung auf eine der drei mglichen Organisator-Arten durch. Wenn Sie beispielsweise den Publisher auf der rechten Seite auswhlen, schaltet die linke Seite von der Projekt-Mappe zur Ausschnitt-Mappe um, da Sie Elemente nicht direkt von der Projekt-Mappe aus im Publisher platzieren knnen.

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Sie knnen die gleiche Mappe auf beiden Seiten des Organisators geffnet haben. Auf diese Weise knnen Sie Kopien von Elementen innerhalb einer einzelnen Mappe erstellen. Wenn Sie auf ein Element im Navigator/Organisator einmal anklicken, wird die Vorschau dieses Elements (sofern relevant) in der Navigator-Vorschaupalette angezeigt. Durch Doppelklicken auf das Element wird das entsprechende Fenster aktiviert.

Navigatorpalette-Bedienelemente Organisator-Bedienelemente

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Navigator-Farbcodes
Ein System zur farbigen Codierung erleichtert Ihnen das Identifizieren von Elementen in der Navigatorpalette. Elemente der Navigator-Projektmappe sind orange gekennzeichnet.

Elemente der Navigator - Ausschnitt-Mappe sind gelb gekennzeichnet.

Elemente des Navigator-Layoutbuch sind wei gekennzeichnet.

Siehe auch Navigator-Symbole im Teamwork-Abschnitt der ArchiCAD Hilfe.

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Navigator-Projektmappe
Die Projekt-Mappe zeigt in einer Baumstruktur die Bestandteile Ihres Virtuellen Gebudes. Siehe auch Bedienelemente der Projekt-Mappe.

. Ein Blickpunkt stellt eine Sicht auf einen bestimmten Teil Ihres Projekts dar, dessen Einstellungen jedoch noch nicht gesichert wurden. Die Blickpunkte der Projektmappe sind: Geschosse/Grundrisse Schnitte Ansichten Innenansichten Arbeitsbltter Detailzeichnungen 3D-Dokumente 3D Darstellungen
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Auswertungen Projekt-Indizes Listen Info Hilfe Doppelklicken Sie auf einen Blickpunkt, um ihn im Arbeitsfenster zu ffnen. Sobald Sie die Einstellungen eines Blickpunkts gesichert haben, wird dieser zu einem Ausschnitt (in Ihrer Ausschnitt-Mappe aufgelistet) und kann anschlieend bearbeitbar auf einem Layout platziert werden. Auf der obersten Ebene der Projektmappen-Hierarchie zeigt das Haussymbol das Projekt an, gefolgt vom Projektnamen. (Das Projekt erhlt einen Namen, sobald Sie die Projektdatei speichern; wenn Sie jedoch einen Projektnamen in Ablage > Info > Projektinformationen zuweisen, ist dies der Name, der im Navigator angezeigt wird.) Darunter stehen die in Ordnern abgelegten, verfgbaren Blickpunkte des Projekts (ein Ordner fr jede Art von Blickpunkt). Projektmappenordner sind vorgegeben: Sie knnen hier keine Ordner hinzufgen oder lschen. Sie knnen den Inhalt der einzelnen Ordner anzeigen, indem Sie auf das Pluszeichen davor klicken (Windows) oder auf den kleinen Pfeil (MacOS). In Windows wird durch Doppelklicken auf das Ordnersymbol oder den Namen ebenfalls der Ordner geffnet. Der Ordner Geschosse enthlt alle fr das Projekt definierten Geschosse. Wenn Sie ein neues Projekt zum ersten Mal starten, enthlt Ihr Geschossordner drei Eintrge, deren Namen je nach der verwendeten lokalen Version von ArchiCAD variieren. Die Ordner Schnitte, Ansichten, Innenansichten, Arbeitsbltter, Details und 3D-Dokumente enthalten eine Liste der entsprechenden Zeichnungen. Wenn vor einem Ordner kein Pluszeichen steht, so bedeutet dies, dass in dem Projekt noch kein solcher Blickpunkt erstellt wurde. Informationen zu allen diesen Blickpunkttypen finden Sie unter ArchiCAD Modell-Darstellungen. Der Ordner 3D enthlt fnf Arten von Elementen fr die verschiedenen Projektions- und Kameratypen. Standardmig sind beim Starten des Projekts zwei Elemente vorhanden: Allgemeine Perspektive und Allgemeine Axonometrie. Wenn Sie Kameras im Projekt platzieren, erscheinen deren Namen im 3D-Ordner der Projektmappe und sind unter dem Pfad gruppiert. Der Pfad kann in den Kamera/VRWerkzeug-Einstellungen umbenannt werden und weitere Pfade knnen hinzugefgt werden. Alle diese Ergnzungen und nderungen werden in der Projektmappe automatisch aktualisiert. Durch das Erstellen einer VR-Objektkamera wird ihr Name automatisch der Projektmappe hinzugefgt. Alle erstellten VR-Objektkameras sind nacheinander aufgelistet. Durch das Erstellen einer neuen VR-Szene wird ihr Name automatisch der Projektmappe hinzugefgt. Die Namen platzierter Panorama-Kameras erscheinen unterhalb des Namens der VR-Szene und es knnen weitere Szenen hinzugefgt werden. Alle nderungen werden in der Projektmappe aktualisiert. Der Ordner Auswertungen enthlt die interaktiven Auswertungen (Elemente und Komponenten), die als Teil der Projektdokumentation erstellt wurden. Die Interaktive Auswertung dient als Basis fr die Bestellung von Tren, Fenstern und anderen Konstruktions296
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Elementen von den Herstellern und zum Prfen der Konsistenz von Elementen auf der Basis eines Sets von Kriterien. Der Ordner Projekt-Indizes enthlt drei Sets von Elementen des Typs Inhaltsverzeichnis. ProjektIndizes enthalten Ausschnittlisten-Indizes, Layoutblatt-Indizes und Zeichnungslisten-Indizes auf der Basis eines Sets von Filterkriterien. Der Ordner Listen enthlt drei Elemente: Elemente, Komponenten und Raumflchen. Nach dem ffnen zeigen alle drei die Liste der im Projekt zur Verfgung stehenden vordefinierten Listenschemata an. Alle diese Elemente erscheinen auerdem auch im Men Dokumentation > Auswertungen und Listen. Weitere Informationen finden Sie unter Berechnungen. Der Ordner Info enthlt zwei Elemente: Projektnotizen und Report-Fenster. Sie stehen fr die entsprechenden Fenster, die ebenfalls vom Fenstermen aus verfgbar sind. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf ein Element klicken, wird ein Set relevanter Befehle im Kontextmen angezeigt (z. B. geschossbezogene Befehle fr Geschosse oder 3D-bezogene Befehle fr Perspektiven).

Durch Doppelklicken auf eines der Elemente in der Projektmappe wird das entsprechende Fenster aktiviert und sein Inhalt mit dem zuletzt verwendeten Zoom-Faktor und den letzten Anzeigeeinstellungen angezeigt. (Diese Zoom- und Anzeigeeinstellungen knnen in der SchnellOptionen-Palette markiert werden.) Denken Sie daran, dass sich die Blickpunkt-Einstellungen zusammen mit den Bearbeitungen im Fenster ndern. Wenn Sie die Darstellungseinstellungen fr den Blickpunkt Ihren Vorstellungen gem definiert haben, sollten Sie ihn als Ausschnitt sichern. ber die Funktion "Ordner klonen" knnen Sie diesen Prozess automatisieren und Projektmappen-Blickpunkte als Ausschnitte mit spezifischen Einstellungen sichern.

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Navigator - Ausschnitt-Mappe
Mit der zweiten Schaltflche in der Navigatorpalette zeigen Sie die Navigator-Ausschnitt-Mappe an: die Liste der gesicherten Ausschnitte, die in Ihrer Projektdatei zur Verfgung stehen.

Siehe auch Bedienelemente der Ausschnitt-Mappe. Ein Ausschnitt ist eine gespeicherte Version eines Blickpunkts; jeder Ausschnitt ist definiert durch einstellbare Ausschnitt-Einstellungen, die Sie bei der Konstruktion Ihres virtuellen Gebudes fr einen bestimmten Zweck konfigurieren. Alle gesicherten Ausschnitte werden in der Ausschnitt-Mappe der Navigatorpalette aufgelistet. Der Abschnitt Beschreibungen unten in der Ausschnitt-Mappe enthlt Rckmeldungen zu den Einstellungen des ausgewhlten Ausschnitts. Whlen Sie zum ndern dieser Einstellungen den Ausschnitt aus und klicken Sie auf Einstellungen unten in der Ausschnitt-Mappe, um das Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster aufzurufen. Ausschnitte knnen innerhalb des aktiven Projekts erstellt oder aus anderen ArchiCAD Projekten importiert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern eines Ausschnitts. In der Ausschnitt-Mappe sind mehrere Ausschnitt-Ordner vordefiniert; Sie knnen diese Ordner umbenennen oder lschen und nach Bedarf neue Ordner hinzufgen. Mit der Funktion Projekt-Indizes knnen Sie sich einen berblick ber die Elemente der Ausschnitt-Mappe verschaffen oder diese Elemente nach bestimmten Kriterien sortieren. Auch wenn sich die Projektinhalte ndern, bleiben die Einstellungen Ihrer gesicherten Ausschnitte unverndert, es sein denn, Sie ndern Sie ausdrcklich. 298
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Anmerkung: Sie knnen eine dynamische Verbindung zwischen den Projektblickpunkten und Ausschnitten erstellen, wenn Sie einen Ordner klonen.

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Ordner klonen in der Ausschnitt-Mappe


Ordner klonen bedeutet, dass Sie einen Projektmappenordner innerhalb der Ausschnitt-Mappe neu erstellen. In der Konsequenz wird fr jeden neuen Blickpunkt, den Sie in der Projekt-Mappe erstellen, in dem geklonten Ordner in der Ausschnitt-Mappe ein Gegenstck erstellt. Wenn Sie beispielsweise den Ordner Geschosse der Projektmappe geklont haben, zeigt der geklonte Ordner in der Ausschnitt-Mappe immer alle Geschosse des Projekts an, auch wenn nach dem Erstellen des Klon-Ordners neue Geschosse hinzugefgt wurden. Darber hinaus hat jede Ansicht in dem geklonten Ordner identische Ansichtseinstellungen - die Einstellungen, die Sie beim Erstellen des geklonten Ordners definieren.

So klonen Sie einen Ordner


Klicken Sie am unteren Rand der Ausschnitt-Mappe auf das Symbol Ordner Klonen.... Dadurch wird das Dialogfenster Ordner klonen geffnet.

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Oben im Dialogfenster Ordner klonen werden alle Ordner der Projekt-Mappe aufgelistet; whlen Sie den Ordner aus, dessen Klon in der Ausschnitt-Mappe erstellt werden soll. Die brigen Bedienelemente sind identisch mit denen im Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster. Die hier definierten Einstellungen werden auf alle Ausschnitte der geklonten Ordner angewendet. Klicken Sie auf Klonen, um den geklonten Ordner zu erstellen. Der geklonte Ordner in der Ausschnitt-Mappe wird nicht durch das bliche Ordnersymbol, sondern durch ein spezielles Ordnersymbol Klonen gekennzeichnet.

Eine andere Mglichkeit, einen Klon zu erstellen, ist das Ziehen des Ordners aus der ProjektMappe in die Ausschnitt-Mappe mithilfe von Strg+Umsch (Windows) oder Opt+Cmd (MacOS) innerhalb des Ausschnitt-Editors des Organisators. Die beiden folgenden Diagramme verdeutlichen den Unterschied zwischen Ausschnitten in regulren Ordnern in der Ausschnitt-Mappe (die von nderungen in der Projektmappenstruktur nicht betroffen sind) und den Ausschnitten in geklonten Ordnern in der Ausschnitt-Mappe (deren Inhalt sich im Einklang mit den nderungen in den Projektmappenausschnitten ebenfalls ndert).

Ausschnitte in regulren Ausschnitt-Mappenordnern:

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Ausschnitte in geklonten Ausschnitt-Mappenordnern:

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Erstellen eines Ausschnitts


Zum Erstellen eines neuen Ausschnitts ffnen Sie das Projekt in dem jeweiligen Fenster (Grundriss, Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument, Detail, Arbeitsblatt, 3D, Interaktive Auswertung oder Liste) und passen Sie einige oder alle Einstellungen wie gewnscht an. Sie knnen beispielsweise die Kombination Mastab und Ebene entsprechend Ihren Ausgabeanforderungen auf eine der folgenden Arten ndern: Im aktiven Fenster mit den normalen Bearbeitungsbefehlen ndern der Optionen der Schnell-Optionen-Palette, die immer die Einstellungen des momentan aktiven (vordersten) Fensters anzeigt Im Organisator mit Ausschnitt-Einstellungen und Optionen speichern unten in der Projektmappe.

Zeichnungs-Einstellungen
Die mit den einzelnen Ansichten gespeicherten Zeichnungs-Einstellungen stehen ber das Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster zur Verfgung.

Sobald Sie den Ausschnitt gespeichert haben, speichert er die Kombination der folgenden Einstellungen: Ebenenkombinationen Mastab Strukturdarstellung Stift-Set Modell-Darstellung-Kombinationen
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Grundriss-Schnittebene Siehe Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung). Bemaungseinstellungen Siehe Bemaung. Zoom (einschlielich des ZoomWertes, das Verschieben und die Ausgerichtete Ansicht) Bildeinstellungen (fr 3D-Fensterausschnitte): Hierzu gehren Standort & Projektionsart (einschlielich Zoom), in 3D gefilterte Elemente, 3D-Fenster Einstellungen, 3DSchnittebenen, 3D-Schnitte und Photorealistik-Einstellungen. Vorhandene Auswahl (nur 3D)

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Sichern eines Ausschnitts


Fhren Sie zum Sichern des Ausschnitts eine der folgenden Aktionen durch: Verwenden Sie den Organisator zum Verschieben des Blickpunkts von der Projektmappe in die Ausschnitt-Mappe. Die aktuellen Einstellungen werden als Ausschnitteinstellungen gesichert. Klicken Sie auf die Schaltflche Aktuellen Ausschnitt sichern unten in der AusschnittMappe. (Das Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster wird angezeigt, in dem Sie die Einstellungen vor dem Sichern des Ausschnitts ndern knnen.)

Whlen Sie den Blickpunkt in der Projektmappe aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste und fhren Sie den Befehl Aktuellen Ausschnitt sichern aus. (Das Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster wird angezeigt, in dem Sie die Einstellungen vor dem Sichern des Ausschnitts ndern knnen.) Verschieben Sie den Blickpunkt aus der Projektmappe in das Layoutbuch. Die aktuellen Einstellungen werden als Ausschnitteinstellungen gesichert. Der neue Ausschnitt erscheint in der Ausschnitt-Mappe und im Layoutbuch. Verwenden Sie den Befehl Ausschnitt sichern und auf Layout platzieren ; dieser Befehl ist im Kontextmen des aktiven Fensters, im Kontextmen im Navigator/Organisator und als Befehl im Dokumentationsmen verfgbar. Die aktuellen Einstellungen werden als Ausschnitteinstellungen gesichert. Die neue Ansicht erscheint in der Ausschnitt-Mappe und im Layoutbuch.

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ndern der Ausschnitt-Einstellungen


Fhren Sie zum ndern der Einstellungen einer bereits gesicherten Darstellung eine der folgenden Aktionen aus: ffnen Sie das Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster und nehmen Sie alle erforderlichen nderungen vor Klicken Sie auf Aktuelle Fenstereinstellungen bernehmen, um die ursprnglichen Ausschnitteinstellungen durch die aktuellen Blickpunkteinstellungen (d. h. die im aktiven Fenster) zu berschreiben.

Wenn Sie einen gesicherten Ausschnitt aus der Ausschnitt-Mappe heraus geffnet haben und beim Arbeiten im aktiven Fenster die Ausschnitt-Einstellungen gendert haben, erscheint ein dreieckiges gelbes Achtung-Symbol unten im Navigator, neben den genderten Einstellungen. Dieses Symbol weist Sie darauf hin, dass Die Einstellungen im vordersten Fenster nicht mehr den ursprnglichen Ausschnitt-Einstellungen entsprechen. Das Bild unten gibt beispielsweise an, dass der Zoom und die Ebeneneinstellungen des aktuellen Fensters sich von denen in der gesicherten Ansicht unterscheiden.

Wenn Sie wollen, knnen Sie die aktuellen Fenstereinstellungen in einen bestehenden Ausschnitt bernehmen: Klicken Sie auf Einstellungen, um das Dialogfensters Ausschnitteinstellungen zu ffnen, und klicken Sie anschlieend am oberen Rand auf Aktuelle Fenstereinstellungen bernehmen.

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Schnell-Optionen-Palette
Die Schnell-Optionen-Palette wird standardmig in der unteren rechten Ecke Ihres Bildschirms angezeigt. (Sie mssen die Palette eventuell an eine neue Position ziehen oder sie strecken, um alle sechs Schnell-Optionen zu sehen.) Verwenden Sie zum Ein-/Ausblenden dieser Palette Fenster > Paletten > Schnell-Optionen oder die entsprechende Schaltflche in der unteren Bildlaufleiste des Modellfensters.

Die Schnell-Optionen-Palette zeigt die aktuellen Einstellungen des aktiven (vordersten) Fensters an. Die in den Schnell-Optionen dargestellten aktuellen Fenstereinstellungen sind die momentan gltigen Projekteinstellungen, aber sie wurden nicht unbedingt als Teil eines Ausschnitts gesichert. Sie bieten lediglich eine Rckmeldung darber, was Sie momentan im aktiven Fenster sehen und sie bieten eine schnelle Mglichkeit, nderungen an diesen Einstellungen vorzunehmen.

Verwenden Sie diese sechs Sets von Popup-Bedienelementen als eine schnelle Mglichkeit, die Projekteinstellungen des momentan aktiven (vordersten) Fensters zu ndern: Ebenenkombination: Bei nderung dieser Einstellung wird eine neue Ebenenkombination auf das ganze Projekt angewendet. Siehe Ebenenkombinationen. Mastab: Bei nderung dieser Einstellung wird ein neuer Mastab auf das momentan aktive Fenster angewendet. Siehe Mastab. Strukturdarstellung: Bei nderung dieser Einstellung wird eine neue Teilstruktureinstellung auf das momentan aktive Fenster angewendet. Stift-Set: Bei nderung dieser Einstellung wird ein anderes Stift-Set auf das momentan aktive Fenster angewendet. (Steht im Layoutfenster nicht zur Verfgung.) Siehe Stifte und Farben. Modelldarstellungs-Kombination: Bei nderung dieser Einstellung wird eine neue Modelldarstellungs-Kombination auf das ganze Projekt angewendet. Siehe Modell-Darstellung-Kombinationen. Bemaungs-Einstellungen: Bei nderung dieser Einstellung wird ein neuer Bemaungsstandard auf das ganze Projekt angewendet. (Steht im 3D-Fenster nicht zur Verfgung.) Siehe Bemaungseinstellungen.
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Navigator-Layoutbuch
Das Layoutbuch ist eine Baumansicht der fr das gesamte Projekt definierten Layouts plus der Zeichnungen in den Layouts. Zeichnungen im Layoutbuch knnen aus vielfltigen ArchiCADProjektdateien und anderen Quelldateien stammen. Ein auf einem Layout platzierter Ausschnitt wird als Zeichnung bezeichnet. Sie knnen das Layoutbuch in zwei verschiedenen Formaten anzeigen: Baum nach Untergruppe oder Baum nach Master. Klicken Sie auf die Popup-Schaltflche ber der Baumstruktur, um ein Format auszuwhlen.

Baum nach Untergruppe (die Standardanzeige) listet Layouts gem den von Ihnen erstellten Untergruppen auf - eine frei definierte Logik. (Die primre Funktion der Untergruppen ist es, die Zuordnung eines angepassten Nummerierungssystems zu ermglichen. ) Baum nach Master listet die Layouts in Kategorien in Abhngigkeit zu ihren Masterlayouts auf. Am unteren Rand des Layoutbuchs zeigt der Abschnitt Beschreibungen die Einstellungen des aktuellen Layouts, von denen einige direkt bearbeitbar sind. Siehe auch Das Layoutbuch und Layoutbuch-Bedienelemente. Zum Aufrufen der Layouteinstellungen eines ausgewhlten Layouts, oder der ZeichnungsEinstellungen einer ausgewhlten Zeichnung klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen unten im Layoutbuch. Zu Zeichnungen gehren auch Symbole, die ihrem Dateityp entsprechen. Aus ArchiCADProjekten importierte Ausschnitte behalten ihre Symbole bei (beispielsweise Grundriss oder Detail), werden jedoch wei angezeigt.

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Navigator-Publisher
Verwenden Sie diese Mappe des Navigators/Organisators zum Einrichten der zu publizierenden Elemente und zum Einstellen der Ausgabe und des Formats. Rufen Sie den Publisher an einer dieser Stellen auf: Der Navigator die Organisator-Palette dem Menbefehl Dokumentation > Publisher > Publisher....

Publisher-Funktion Publisher-Bedienelemente

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Externe Projekte im Navigator


Standardmig zeigen der Navigator und die linke Seite des Organisators die Baumstruktur des aktiven ArchiCAD Projekts, an dem Sie arbeiten, an. Sie wollen eventuell Ansichten oder Layouts aus anderen ArchiCAD Projekten im Layoutbuch Ihres aktiven Projekts platzieren. Hierzu verwenden Sie die Projekt-Mappe. Zum Aufrufen der Projektauswahl klicken Sie auf das Symbol in der linken oberen Ecke des Navigators oder des Organisators.

Zum Platzieren von Layouts oder Ausschnitten aus einem externen ArchiCAD-Projekt im Layout des aktiven Projekts gehen Sie wie folgt vor: ffnen Sie den Organisator des aktiven Projekts. Klicken Sie auf den Befehl Projekt suchen oder Teamwork-Projekt suchen in der ProjektAuswahl.

Whlen Sie ein ArchiCAD-Projekt aus, dessen Inhalt Sie im aktiven Projekt verwenden wollen. Anmerkung: Wenn Sie die Funktion "Teamwork-Projekt suchen" verwenden, werden Sie aufgefordert, einen Server auszuwhlen, auf dem sich das Teamwork-Projekt befindet. Wichtig: Zum Aufrufen des Servers und seiner Projekte muss Ihr Benutzername in der Benutzerliste des Teamwork-Projekts enthalten sein. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten im Teamwork-Abschnitt der ArchiCAD Hilfe.) Klicken Sie auf ffnen.

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Das externe Projekt wird jetzt auf der linken Seite in der Organisator-Baumstruktur angezeigt und das Layoutbuch des aktiven Projekts auf der rechten Seite:

Der externe Projektname wird jetzt ebenfalls in der Projekt-Auswahl angezeigt. (Wenn das Projekt ebenfalls geffnet ist, wird es als in Bearbeitung angezeigt.)

Ziehen Sie das gewnschte Element in das Layoutbuch des aktiven Projekts auf der rechten Seite des Organisators. Sobald das Layoutbuch Ihres aktiven Projekts Ansichten/Layouts aus einem externen Projekt enthlt, listet die Projekt-Auswahl dieses Projekt als verknpft aus. Anmerkung: Sie knnen auf externe Projekte in der gleichen Weise zugreifen, indem Sie die Projektauswahl verwenden, whrend nur der Navigator (ohne den Organisator) geffnet ist. Fgen Sie in diesem Fall nach dem Blttern zu dem gewnschten externen Projekt und dem Anzeigen seiner Baumstruktur eine beliebige Ansicht oder ein Layout daraus in das aktive Projekt ein, indem Sie die Ansicht bzw. das Layout direkt in das Layout im aktiven Fenster ziehen. Zum ffnen des externen Projekts in einem separaten ArchiCAD doppelklicken Sie eines seiner Elemente im Navigator.

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Nullpunkt
ber den Ursprung in ArchiCAD Erstellen eines Benutzerursprungs Benutzerursprung im 3D-Fenster

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ber den Ursprung in ArchiCAD


In ArchiCAD werden alle Messungen wie in einem Koordinatensystem in Bezug auf einen Ursprung vorgenommen. Die Position des Ursprungs wird immer als (0, 0) interpretiert. ArchiCAD definiert drei Nullpunkte fr Koordinatensysteme:

Projektursprung
1) Der Projektursprung ist eine konstante Position, die ber die gesamte Lebensdauer des Projekts fixiert bleibt. Der Projektursprung des Koordinatensystems (durch ein X markiert) liegt nahe an der linken unteren Ecke des Grundrissfensters, wenn Sie die Standardsicht der Standardvorlage verwenden. (Die Koordinaten-Palette bzw. der Tracker zeigt die Koordinaten mit (0, 0) an, sobald der Cursor darauf steht.

Benutzerursprung
2) Der Benutzerursprung wird manuell vom Nutzer erstellt als temporre Hilfe bei Entwurf und Messungen. Standardmig befindet sich der Benutzerursprung am Projektursprung. Der Benutzerursprung kann jedoch an eine beliebige andere Position verschoben werden; dies erlaubt Ihnen das "Versetzen des Nullpunkts" an eine beliebige Position. Dies kann hilfreich sein, wenn Sie Elemente im Hinblick auf vorhandene Wnde, Decken oder andere Komponenten zeichnen mssen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Erstellen eines Benutzerursprungs.

Bearbeitungsursprung
3) Der Bearbeitungsursprung ist ebenfalls temporr; er erscheint nur whrend der Entwurfs- und Bearbeitungsoperationen und wird zum Anzeigen des Abstands und Winkels einer Gummibandlinie vom Ausgangspunkt einer Zeichenoperation verwendet. Im Grundriss und anderen 2D-Ausschnitten ist der Ursprung immer durch ein X in Fettschrift gekennzeichnet. In 3D-Ausschnitten wird der Ursprung und die zugehrigen X-, Y- und Z-Achsen mit fetten schwarzen Linien dargestellt. Die Linien sind 1 Meter (ca. 3 Fu) lang.

Anmerkung: Wenn ein Benutzer- oder Bearbeitungsursprung erscheint, bleibt der Projektursprung in der gleichen Farbe sichtbar wie das Konstruktionsraster.
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Erstellen eines Benutzerursprungs


Es gibt zwei Mglichkeiten, einen Benutzerursprung zu erstellen: An einer beliebigen Bauteilecke durch Verwendung der Tastatur. Halten Sie die Alt- und die Umschalttaste gedrckt (MacOS: Opt + Umschalttaste) und verschieben Sie den Cursor auf den End- oder Eckpunkt eines gezeichneten Elementes, an dem sich der Ursprung befinden soll.

An jedem beliebigen Punkt durch Verwendung der Schaltflche Benutzerursprung aus der Standard-Symbolleiste heraus (oder aus der Koordinatenpalette, falls diese angezeigt wird). Diese Methode ermglicht das Verschieben des Ursprungs auch an Stellen, wo momentan nichts anderes gezeichnet ist.

Klicken Sie auf die Schaltflche Benutzerursprung und anschlieend auf einen beliebigen Punkt im Fenster. Der Ursprung wird sofort an dieser Stelle neu platziert. Um den Benutzerursprung wieder auf den Projektursprung zurckzusetzen, doppelklicken Sie auf die Schaltflche Benutzerursprung in der Standard-Symbolleiste.

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Benutzerursprung im 3D-Fenster
Beim Platzieren eines neuen Elements im 3D-Fenster wird seine Hhe im Raum vom Benutzerursprung aus gemessen. Geben Sie ber das Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen die gewnschte Hhe (bzw. Hhe der Unterkante bei einer Wand) zur Platzierung ein.

Neudefinition der Hhe des Benutzerursprung in 3D: Aktivieren Sie die Schaltflche Benutzerursprung (Standard-Symbolleiste). Klicken Sie anschlieend auf eine Elementoberflche (dies ist nur mglich im Modus Verdeckte Kanten oder Schattierung). Durch Erstellen des Benutzerursprungs im freien Raum wird er ohne nderung seiner Hhe platziert. Anmerkung: Wenn Sie die Schwerkraft verwenden, wird ein neu platziertes Element durch die Schwerkraft auf das Dach, die Decke oder die Freiflche darunter gerckt - und es wird auf dessen/deren Hhe platziert.

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Hhe
Hhenlage von Elementen Hhenwerte im Tracker Referenzhhen

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Hhenlage von Elementen


ArchiCAD bietet verschiedene Mglichkeiten, die Hhenlage von Elementen und die Hhe, in der neue Elemente erstellt werden sollen, zu bestimmen. Beim Platzieren eines neuen Elements in einem 2D-Modellfenster kann der Wert fr seine Hhenlage im Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen oder im Infofenster eingestellt werden. Diese Hhenlage lsst sich auf verschiedene Arten messen: von der Hhe des aktuellen Geschosses (Geschoss 0 in der Abbildung unten):

vom Ursprungsgeschoss des Elements. Siehe Ursprungsgeschoss festlegen. Beim Platzieren eines neuen Elements im 3D-Fenster kann seine Hhenlage, die im Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen definiert ist, vom Ursprungsgeschoss aus oder vom Benutzerursprung aus gemessen werden.

Weitere Informationen finden Sie unter Benutzerursprung im 3D-Fenster. Sie knnen den Benutzerursprung auf jede beliebige Hhe zurcksetzen und anschlieend ein neues Element platzieren, dessen Hhenlage von dieser Hhe aus gemessen wird. Anmerkung: Die Hhenlage von Wandffnungen ist durch die aktuellen Werte in den Dialogfenstern Fenster-/Tr-Einstellungen bestimmt.

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Interaktion

Hhenwerte im Tracker
berprfen Sie whrend der Eingabe mithilfe des Z-Feldes des Trackers die Hhenlage des neu erstellten Elements. Sie mssen die Einstellung 'Z anzeigen' im Dropdown-Men des Trackers in der StandardSymbolleiste aktivieren. (Dieser Befehl steht whrend der Bearbeitung bzw. Eingabe zur Verfgung.)

Wenn Sie eine Wand, eine Sttze, einen Unterzug oder ein Objekt mit der Funktion Schwerkraft eingeben, gibt der Z-Wert die Hhenlage des zugrunde liegenden Elements (Decke/Dach/ Freiflche) an. Wenn Sie das Bedienfeld Eingabe-Tracker anzeigen in Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe auf Immer umschalten, zeigt das Z-Feld des Trackers auch dann Hhenwerte an, wenn die Eingabe noch nicht begonnen wurde; verschieben Sie einfach den Cursor, um Rckmeldungen zu erhalten. Der Eingabe-Tracker kann je nach Ihrer Auswahl Hhenlagen in einer von drei Formen anzeigen: vom Projektursprung aus vom aktuellen Geschoss aus (oder in 3D, dem Benutzerursprung) oder von einer der beiden optionalen Referenzhhen aus, die in Optionen > ProjektPrferenzen > Hhen und Nordrichtung definiert wurden. Legen Sie wie folgt fest, welche Hhe die Hhenlage (Z) des Trackers verwenden soll: 1) ffnen Sie das Dropdown-Men des Trackersymbols von der Standard-Symbolleiste aus. 2) Wechseln Sie in das Untermen Referenzhhenursprung.

3) Whlen Sie die gewnschte Referenzhhe aus.

Hhenverschiebung von Elementen Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen

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Referenzhhen
Sie knnen optionale Referenzhhen definieren, die Ihnen das Positionieren von Elementen bei Verwendung des Trackers erleichtern. (Siehe Hhenwerte im Tracker.) Definieren Sie Referenzhhen ber Hhen und Himmelsrichtungen (Optionen > Projektprferenzen > Hhen und Nordrichtung).

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Auswahl
Auswhlen von Elementen Auswahl-Rckmeldung Element Hervorhebung Elementinformation (Info-Markierungen) Der intelligente Cursor Elementauswahl aufheben Suchen und aktivieren von Elementen Aktivierte Elemente ndern Speichern und Aufrufen von Auswahl-Sets Auswahlrahmen

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Auswhlen von Elementen


Wenn das Pfeil-Werkzeug aktiv ist: Zeigen Sie auf das gewnschte Element und klicken Sie darauf oder ziehen Sie mit der Maus einen Rahmen um das auszuwhlende Element. Wenn ein anderes Werkzeug aktiv ist: Drcken Sie die Umschalttaste, und zeigen Sie anschlieend auf das gewnschte Element und klicken Sie oder ziehen Sie mit der Maus einen Rahmen um das auszuwhlende Element. Fr weitere Informationen ber Cursorformen siehe: Der intelligente Cursor.

Auswhlen aller Elemente (im Fenster oder im Markierungsrahmen)


Zum Auswhlen aller Elemente auf dem Bildschirm (im gesamten Fenster oder innerhalb eines zuvor definierten Auswahlrahmenbereichs) bei aktiviertem Pfeil- oder MarkierungsrahmenWerkzeug verwenden Sie das Tastaturkrzel Strg/Cmd+A oder den Befehl Bearbeiten > Alle Elemente aktivieren. Anmerkung: Alle Elemente aktivieren whlt nur Elemente auf dem momentan angezeigten Geschoss aus.

Auswhlen aller Elemente eines einzigen Typs


Zum Auswhlen aller Elemente eines einzigen Typs (beispielsweise aller Wnde oder aller Fenster) aktivieren Sie das entsprechende Werkzeug und verwenden Sie anschlieend das Tastaturkrzel Strg+A oder den Befehl Bearbeiten > Alle ... aktivieren (dieser Befehl ndert sich je nach gewhltem Werkzeug). Weitere Informationen zu zustzlichen Auswahloptionen mit dem Pfeil-Werkzeug finden Sie in Auswahl mehrerer Elemente mit einem Auswahlrechteck bzw. -polygon. Weitere Informationen zum Hervorheben eines Elements vor seiner Aktivierung finden Sie in Element Hervorhebung.

Elemente anhand von mehreren Kriterien auswhlen


Whlen Sie die Funktion Suchen und aktivieren von Elementen zum Auswhlen von Elementen, die durch eine Vielzahl von Kriterien definiert werden knnen.

Hinzufgen/Entfernen von Elementen zu/aus der Auswahl


Sie knnen der Auswahl Elemente hinzufgen, indem Sie sie bei gedrckter Umschalttaste anklicken. Genauso wird die Auswahl eines bereits ausgewhlten Elements wieder aufgehoben.

Schnellauswahl von Oberflchen Auswahl mehrerer Elemente mit einem Auswahlrechteck bzw. -polygon Auswahl berlappender Elemente

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Schnellauswahl von Oberflchen


Die Schnellauswahl ist die einfachste Mglichkeit, einzelne Elemente auszuwhlen, die eine Oberflche besitzen (z. B. Decken und Dcher). Zum Aktivieren der Schnellauswahl als Standard-Arbeitsmodus schalten Sie das Schnellauswahl-Symbol (Hufeisenmagnet) im Infofenster des Pfeil-Werkzeugs ein.

Zum Verwenden der Schnellauswahl muss entweder das Pfeil-Werkzeug aktiv sein, oder Sie mssen die Umschalttaste drcken. Verschieben Sie den Cursor ber eine beliebige Oberflche des auszuwhlenden Elements. Sie werden feststellen, dass der Cursor jedes Mal, wenn er ber einem auswhlbaren Element steht, seine Form ndert. Klicken Sie, um die Auswahl vorzunehmen.

Wie in dieser Abbildung gezeigt, brauchen Sie nur den Cursor ber einen beliebigen Teil des Dachbereichs zu verschieben; (wenn das Pfeil-Werkzeug nicht aktiv ist, drcken Sie die Umschalttaste, um den Schnellauswahl-Cursor zu ndern) und klicken Sie, um das Dach auszuwhlen.

Die Schnellauswahl funktioniert bei allen Konstruktions- und Textelementen, Schraffuren und Objekten. Zum vorbergehenden Aussetzen der Schnellauswahlmethode, whrend das Symbol aktiviert ist, drcken Sie die Leertaste, whrend das Pfeil-Werkzeug aktiv ist, oder drcken Sie UmschaltLeertaste, whrend ein anderes Werkzeug aktiv ist. Die Schnellauswahl ist standardmig aktiviert, sie kann jedoch ber das Infofenster des PfeilWerkzeugs deaktiviert werden, indem Sie die Taste lsen. Zum Verwenden der Schnellauswahl auf temporrer Basis (whrend das SchnellauswahlSymbol im Infofenster des Pfeil-Werkzeugs inaktiviert ist), drcken Sie die Leertaste, whrend das Pfeil-Werkzeug aktiv ist (oder Umschalt+Leertaste, falls ein anderes Werkzeug aktiv ist).

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Klicken und Verschieben ber die Schnellauswahl


Whrend das Pfeil-Werkzeug und die Schnellauswahl aktiv sind, knnen Sie beliebige Elemente verschieben, indem Sie darauf klicken und die Taste gedrckt halten, whrend Sie das Element verschieben; Sie brauchen dazu nicht den Befehl Verschieben zu verwenden. (Wenn ein anderes Werkzeug aktiv ist, drcken Sie die Umschalttaste, klicken Sie anschlieend und ziehen Sie bei anfangs noch gedrckter Maustaste.) Anmerkung: Alle ausgewhlten Elemente werden gleichzeitig gezogen.

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Auswahl mehrerer Elemente mit einem Auswahlrechteck bzw. -polygon


Eine hilfreiche Methode zum Auswhlen mehrerer Elemente ist das Ziehen eines Auswahlpolygons oder -rechtecks um die Elemente herum. Diese Elemente werden explizit ausgewhlt; deren Aktivierungspunkte werden angezeigt. Aktivieren Sie zum Verwenden dieser Methode das Pfeil-Werkzeug und eine Geometriemethode fr Auswahlrechteck- bzw. -polygon. Anmerkung: Zum Auswhlen eines Bereichs statt explizit ausgewhlter Elemente verwenden Sie den Markierungsrahmen entsprechend der Beschreibung im Auswahlrahmen. Klicken Sie auf den Bildschirm und zeichnen Sie das Auswahlrechteck bzw. -polygon.

Dadurch werden alle Elemente innerhalb des Bereichs aktiviert und die Auswahl aller weiteren momentan ausgewhlten Elemente aufgehoben. Wenn Sie die Umschalttaste gedrckt halten, werden die eingeschlossenen Elemente der Auswahl hinzugefgt, whrend die ausgewhlten Elemente daraus entfernt werden. Wenn Sie ein Auswahlrechteck bzw. -polygon innerhalb eines fr die Schnellauswahl verfgbaren Bereichs verwenden wollen, drcken Sie die Leertaste, um die Schnellauswahl vorbergehend auszusetzen und ziehen Sie bei gedrckter Leertaste das Auswahlpolygon auf.

Auswahlmethoden fr Auswahlrechteck/-polygon
Das Infofenster des Pfeil-Werkzeugs bietet eine Reihe von Auswahlmethoden bei Verwendung einer rechteckigen oder polygonalen Form.

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Interaktion

Mit der ersten Auswahlmethode (Standard) werden alle Elemente, von denen mindestens ein Knoten, eine Kante oder eine Kurve im Polygon- bzw. Rechteckbereich liegt, ausgewhlt.

Mit der zweiten Methode werden nur Elemente, die vollstndig innerhalb des Auswahlpolygons bzw. -rechtecks liegen, ausgewhlt.Die dritte Methode wechselt zwischen den beiden ersten je nach Aufziehrichtung des Rahmens.

Formen fr das Auswahlrechteck/-polygon


Im Infofenster des Pfeil-Werkzeugs knnen Sie unter drei Formen whlen. Die Optionen sind Polygon, Rechteck oder Rechteck gedreht.

Durch Doppelklicken whrend des Zeichnens des Polygons wird dieses automatisch geschlossen, wenn bereits mindestens zwei Kanten definiert wurden Der doppelt angeklickte Punkt wird zum letzten Eckpunkt des Polygons.

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Auswahl berlappender Elemente


Wenn sich die Knoten verschiedener Elemente an einem einzigen Punkt berlappen, zeigt die Element Hervorhebung an, welches Element ausgewhlt wird und das Elementinformation (InfoMarkierungen) zeigt seinen Typ und die wichtigsten Eigenschaften an. Anmerkung: Die Hervorhebung der Elementeigenschaften wird eingeblendet, wenn sich der Cursor ber einem Element befindet (und das Pfeil-Werkzeug aktiv ist). Wenn ein anderes Werkzeug aktiv ist, drcken Sie die Umschalttaste, um die Hervorhebung der Elementinformationen zu sehen. Zur Umschaltung der Hervorhebung auf andere berlappende oder verbundene Elemente drcken Sie die Tab(ulator)-Taste, bis das gewnschte Zielelement hervorgehoben ist. Wenn Sie sicher sind, dass das richtige Element vorausgewhlt wurde, klicken Sie mit dem Cursor.

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Auswahl-Rckmeldung
Aktivierungspunkte Auswahl-Hervorhebung

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Aktivierungspunkte
Explizit ausgewhlte Elemente werden mit Aktivierungspunkten (oder Referenzpunkten) angezeigt. Auswahlpunkte stehen fr die Punkte des Elements, ber die Sie das Element ndern knnen. Anmerkung: Elemente, die mit dem Auswahlrahmen ausgewhlt wurden, werden nicht mit Markierungspunkten angezeigt. Die Position der Auswahlpunkte hngt vom Typ und der Geometrie des Elements ab.

Bei Elementen des Typs GDL Objekt hngt die Anzahl der Auswahlpunkte von der Anzahl der im Objekt definierten Fixpunkte ab.

Auswahlpunkt-Variationen
Einzelne Elemente haben kleine massive Auswahlpunkte, die standardmig schwarz dargestellt werden.

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Interaktion

Zum ndern der Farbe der Auswahlpunkte verwenden Sie die Farbauswahl in Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Element-Information. Editierbare Auswahlpunkte haben die Form von Rauten; sie erscheinen bei Objekten, deren Parameter mit einer Parameterpalette grafisch bearbeitet werden knnen.

Weitere Informationen finden Sie unter Grafische Bearbeitung mit bearbeitbaren Fixpunkten. Gruppierte Elemente zeigen hohle kreisrunde Aktivierungspunkte, deren Farbe automatisch zugewiesen wird.

Elemente, die zu einem Hotlink-Modul oder einem XREF gehren, werden mit hohlen Quadraten angezeigt, deren Farbe automatisch festgelegt wird.

Die Auswahlpunkte von geschtzten Elementen werden blasser angezeigt.

Elemente knnen in vier Fllen geschtzt sein (und somit geschtzte Auswahlpunkte anzeigen): Das Element ist auf einer geschtzten Ebene platziert. Das Element wurde mit dem Befehl Bearbeiten > Sperren > Schtzen explizit geschtzt. Die Elemente gehren zu einem Hotlink-Modul oder einem XREF. In allen Fllen knnen geschtzte Elemente ausgewhlt, jedoch nicht bearbeitet werden. (Sie werden hierber informiert, wenn Sie versuchen, ein geschtztes Element zu bearbeiten.) Sie knnen die Einstellungs-Dialogfenster dieser Elemente ffnen, aber ihre Parameter nicht ndern.

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Interaktion

Auswahl-Hervorhebung
Ausgewhlte Elemente werden zustzlich zu den Auswahlpunkten mit einer eindeutigen farblichen Hervorhebung dargestellt. Die Farbe fr die Auswahl-Hervorhebung (fr Elementoberflchen wie auch fr ihre Konturen) knnen in Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl- und Elementinformation konfiguriert werden oder Sie knnen die AuswahlHervorhebung vollstndig ausschalten.

Auch wenn Sie die Auswahl-Hervorhebung eingeschaltet lassen, knnen Sie sie vorbergehend deaktivieren - z. B. wenn Sie die tatschlichen Anzeigefarben der Linien und Schraffuren anzeigen wollen. Verwenden Sie zum Aussetzen der Auswahl-Hervorhebung das Tastaturkrzel Strg/Alt + Leertaste. Anmerkung: Oberflchen-Hervorhebungen in 3D sind nur bei Verwendung der OpenGL 3DEngine verfgbar.

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Interaktion

Element Hervorhebung
ArchiCAD erleichtert Ihnen die Identifizierung von Elementen durch Hervorheben, bevor Sie die Elemente tatschlich auswhlen (dies wird auch als "Elementerkennung" bezeichnet). Platzieren Sie den Cursor einfach auf einen Elementknoten oder eine Kante und drcken Sie die Umschalttaste. Anmerkung: Wenn das Pfeil-Werkzeug aktiv ist, erscheint die Hervorhebung eigenstndig, ohne dass Sie dazu die Umschalttaste drcken mssen.

Beim Arbeiten in 3D werden Sie feststellen, dass die Informations-Hervorhebung auf die gesamte Kontur des Elements wirkt, es werden also sogar ausgeblendete Linien der entsprechenden Kontur angezeigt. Gruppierte Elemente werden individuell hervorgehoben. Die Hervorhebung der Elementinformation kann im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl- und Elementinformation konfiguriert oder sogar vollstndig ausgeschaltet werden. Die Hervorhebung der Elementinformation funktioniert auch, wenn Sie klicken, um ein Element zu bemaen, sowie mit den Parameter-bertragungsfunktionen (Parameter aufnehmen und Parameter bergeben): Die Hervorhebung erscheint zusammen mit dem Pipetten- bzw. SpritzenCursor direkt vor dem Abschlieen der Parameterbertragung. Sie brauchen nicht die Umschalttaste zu drcken, um die Elementerkennungs-Hervorhebung mit der Parameterbertragung zu sehen. Anmerkung: Diese Hervorhebungen (zur Kennzeichnung von Parameterbergabe und Bemaungsfunktionen) erscheint, wenn das Kontrollkstchen Konturen der verbundenen Elemente bei Bearbeitung oder Platzierung eines Elementes hervorheben in Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl- und Elementinformation aktiv ist. Fr diese Hervorhebungen brauchen Sie die Umschalttaste nicht zu drcken.
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Interaktion

Elementinformation (Info-Markierungen)
Wenn Sie den Cursor auf ein Element verschieben und die Umschalttaste drcken, erscheint eine Elementinformation. Anmerkung: Wenn das Pfeil-Werkzeug aktiv ist, erscheint das Popup-Men Elementinformationen eigenstndig (zusammen mit der Hervorhebung), ohne dass Sie die Umschalttaste drcken mssen. Das Popup-Men Elementinformationen zeigt die folgenden Informationen an:

Den Typ des Elements Die Grundeigenschaften des Elements (Strukturschraffur fr Wnde, Name fr Objekte, Dicke fr Decken, Typ fr Linien usw.) Die Hhe des Elements (nur fr 3D-Formen) Die Ebene des Elements In 3D- und Schnitt/Ansicht/IA sowie 3D-Dokument-Fenstern das Geschoss, zu dem das Element gehrt. In Teamwork den Reservierungsstatus des Elements (z.B. Editierbar, Frei zur Reservierung, Reserviert von). Im unteren Bereich des Pop-Ups werden einige zustzliche Informationen angezeigt: Wenn mehr als ein Element einen auswhlbaren Teil an der Cursor-Position enthlt (Knoten, Kante oder Oberflche, wenn die Schnellauswahl aktiv ist), wird der Hinweis "Mehrere Elemente (TAB)" in der Info-Markierung angezeigt, um Sie darber zu informieren, dass Sie durch die ausgewhlten und auswhlbaren Elemente blttern knnen, indem Sie so oft wie ntig die Tabulatortaste drcken. Siehe auch Auswahl berlappender Elemente. Wenn das Element ausgewhlt ist, erscheint der Hinweis (Ausgewhlt) in Klammern. Elementinformations-Hervorhebungen einschlielich des Zeitintervalls, nach dem sie auf dem Bildschirm erscheinen, knnen im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl- und Elementinformation konfiguriert werden.

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Interaktion

Der intelligente Cursor


Im folgenden Abschnitt werden die verschiedenen Formen des intelligenten Cursors an verschiedenen Stellen und Gegebenheiten im Projekt beschrieben. Der ArchiCAD-Cursor nimmt beim Entwerfen oder Bearbeiten von Elementen die folgenden Formen an, wenn irgendein Werkzeug mit Ausnahme des Pfeil-Werkzeugs aktiv ist: Fadenkreuz in einem leeren Bereich im Fenster.

Dickes Hkchen an einem Wandknoten auf seiner Referenzlinie oder einem Unterzugsknoten an seiner Referenzachse.

Dnnes Hkchen an einem beliebigen anderen Knoten/Fixpunkt eines beliebigen Elements.

Dicker Mercedesstern auf der Referenzlinie einer Wand oder auf der Referenzachse eines Unterzugs.

Dnner Mercedesstern an einer beliebigen Kante anderer Elemente.

Kreuzungspunkt an einer Kreuzung mehrerer Kanten.

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Interaktion

Wenn Sie klicken, um mit dem Zeichnen eines Elements zu beginnen, dessen Definition mehr als einen einzigen Punkt erfordert, ndert sich die Form des Cursors in einen leeren Bleistift. Anschlieend ndert der Cursor seine Form erneut, je nachdem, ob er auf weitere Elemente trifft oder nicht. Folgende Mglichkeiten gibt es: Weier Bleistift in einem leeren Bereich oder ber einem beliebigen Element, wo sich kein Fixpunkt und keine Kante befinden.

Lngsgestreifter Bleistift mit schwarzer Kappe an der Referenzlinie einer Wand oder an der Referenzachse eines Unterzugs.

Lngsgestreifter Bleistift an beliebigen anderen Kanten.

Schwarzer Bleistift an einem Knoten an der Referenzlinie einer Wand oder an der Referenzachse eines Unterzugs.

Schwarzer Bleistift mit weier Kappe an einem beliebigen anderen Knoten oder Fixpunkt.

Bleistiftspitze mit Kreuzungssymbol an einer Kreuzung mehrerer Kanten.

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Interaktion

Bleistiftspitze mit Rechtwinkelsymbol beim Auftreffen auf einer rechtwinkligen Kante.

Bleistiftspitze mit Tangentensymbol an einer tangentialen Kante.

Bei Verwendung des Pfeil-Werkzeugs sind die folgenden Formen verfgbar: Pfeil an einem leeren Bereich im Fenster.

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Interaktion

Schnellauswahl (Magnet) erscheint, wenn Sie den Cursor auf ein Schnellauswahl-Element verschieben.

Pfeil mit dickem Hkchen rastet ein an Knoten an Referenzlinien von Wnden und Referenzachsen von Unterzgen.

Pfeil mit dnnem Hkchen wird von Fixpunkten und anderen Knoten als denen an Referenzlinien von Wnden und Referenzachsen von Unterzgen gefangen.

Pfeil mit dickem Mercedesstern rastet ein an Referenzlinien von Wnden und Referenzachsen von Unterzgen.

Pfeil mit dnnem Mercedesstern rastet ein an anderen Kanten als den Referenzlinien von Wnden und Referenzachsen von Unterzgen.

Pfeil mit Schnittpunkt rastet an einem Schnittpunkt von Kanten ein.

Pfeil mit rechtwinkligem Symbol rastet beim Verschieben eines Elements an Kanten oder Bgen rechtwinklig ein.

Pfeil mit Tangentensymbol rastet beim Verschieben eines Elements tangential an einem Bogen ein.

Einige Cursorformen werden nur in speziellen Situationen angezeigt: Wolke kennzeichnet einen leeren Bereich ber dem Horizont in perspektivischen Ansichten.

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Interaktion

Zauberstab zum Nachzeichnen der Konturen vorhandener Elemente zum Erstellen neuer Elemente mit dem aktiven Werkzeug. Er hat drei verschiedene Formen zum Identifizieren von Knoten, Kanten und leeren Bereichen (einschlielich Oberflchen).

Schere trimmt Elemente (halten Sie die Taste Strg/Cmd gedrckt, whrend Sie auf ein Element klicken). Die Schwarze Schere erscheint ber Elementkanten, whrend die Weie Schere auf einen leeren Bereich hinweist.

Auge definiert die Richtung der Dachneigung; die Seite, die beim Splitten von Elementen ausgewhlt bleibt; die Tiefe der begrenzten Schnitte und die Ausrichtung von Tren/Fenstern. Es wird auerdem verwendet, um die Position der mit der Tangentialmethode platzierten gekrmmten Wnde und Fassaden festzulegen, wenn mehrere Mglichkeiten der Platzierung bestehen.

Doppelauge sucht die Position von an Ecken platzierten Tren/Fenstern.

Sonne erscheint bei der Eingabe der Fassade zur Definition der Auenseite der Fassade.

Pipette erscheint beim Aufnehmen von Parametern von einem Element als Teil des Parameterbertragungs-Tastaturkrzels.

Die Pipette ist: Gefllt, wenn sie an einer Referenzlinie oder an einem Achsenknoten einrastet;

Halbvoll, wenn sie an Fixpunkten, allgemeinen Knoten oder einem auswhlbaren Bereich einrastet;

Teilweise voll, teilweise gestreift, wenn sie an einer Referenzlinie einrastet;

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Interaktion

Gestreift oben auf einer normalen Kante;

Leer, wenn sich der Cursor in einem leeren Arbeitsbereich befindet (nur visuelle Rckmeldung).

Spritze erscheint beim bertragen von Parametern eines Elements an ein anderes als Teil des Parameterbertragungs-Tastaturkrzels.

Plus erscheint beim Verschieben, Drehen oder Spiegeln einer Kopie eines Elements.

Doppel-Plus beim Verschieben oder Drehen mehrerer Kopien eines Elements.

Schraffurgriff fordert Sie auf, eine Vektorausrichtung zu zeichnen, nachdem eine Schraffur platziert wurde.

Hammer platziert Bemaungsketten, Winkelbemaungen, den Hhenbemaungsbereich, Raumstempel und Schraffurbereiche; er erscheint auch beim Schlieen von Polygonflchen.

Dreizack verschiebt den Inhalt des Auswahlrahmenbereichs oder der Zwischenablage nach dem Einfgen.

Whrend der Arbeiten bei der Bemaung : Symbol Magnet plus Malinie: In einem 3D-Dokument erlaubt dieser Cursor nach dem Anklicken der zu bemaenden Punkte die Auswahl der Richtung, in der die angeklickten Elemente bemat werden sollen.

Mercedesstern plus Parallelbemaungssymbol: Bei der Erstellung einer linearen Bemaung mit der Option 'Jede Richtung' ermglicht Ihnen dieses Symbol die Auswahl einer Linie oder Kante. Die Bemaung wird parallel zu dieser angeklickten Linie/Kante platziert.

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Interaktion

Elementauswahl aufheben
Fhren Sie zum Aufheben der Auswahl eines oder mehrerer Elemente eine der folgenden Aktionen aus: Drcken Sie Esc. Klicken Sie mit einem beliebigen Werkzeug (einschlielich des Pfeils) auf einen leeren Teil des Projekts, um die Auswahl aller ausgewhlten Elemente auf ein Mal aufzuheben. Halten Sie die Umschalttaste gedrckt und klicken Sie auf ein ausgewhltes Element. Halten Sie, whrend das Pfeil-Werkzeug aktiv ist, die Umschalttaste gedrckt und klicken Sie oder zeichnen Sie ein Auswahlrechteck um die Elemente, deren Auswahl Sie aufheben wollen.

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Interaktion

Suchen und aktivieren von Elementen


Verwenden Sie die Palette Suchen & aktivieren, um Elemente auf der Basis definierbarer Kriterien auszuwhlen und ihre Auswahl wieder aufzuheben. ffnen Sie diese Palette von Bearbeiten > Suchen & aktivieren... aus, oder klicken Sie auf das Tastaturkrzel Suchen & aktivieren von der Standard-Symbolleiste:

Die Palette Suchen & aktivieren kann im Vordergrund so lange geffnet bleiben, wie Sie wnschen. Elemente werden auf den sichtbaren Ebenen des momentan aktiven Fensters ausgewhlt. Die Werte Ausgewhlt und Editierbar unten links liefern Rckmeldungen zu den momentan ausgewhlten Elementen in dem Projekt. Gehen Sie wie folgt vor, um Elemente nach Kriterien zu finden und auszuwhlen: 1) In der Liste Kriterien ist die erste Zeile immer der Element-Typ, da die Funktion Suchen & aktivieren nur Elemente sucht.

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Interaktion

2) Whlen Sie diese erste Zeile aus und klicken Sie anschlieend auf den schwarzen Pfeil am Ende der Zeile, um ein Kriterium (d. h. den gesuchten Element-Typ) im Popup-Men auszuwhlen.

3) Klicken Sie auf Hinzufgen, um zustzliche Elemente (z. B. Sttzen) zu definieren, die gleichzeitig gesucht werden sollen.

4) Klicken Sie auf die Schaltflche Plus, um alle Elemente zu finden und auszuwhlen, die Ihre definierten Kriterien erfllen. Anmerkung: Die beiden Kriterien (Element ist Wand, Element ist Sttze) werden ber eine oder-Logik verknpft. Wenn Sie also auf das Pluszeichen klicken, sucht ArchiCAD alle Elemente, die entweder eine Wand oder eine Sttze sind, und whlt diese Element aus.

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Interaktion

Zustzliche Kriterien hinzufgen


Sie knnen den Umfang Ihres Suchens eingrenzen, indem Sie weitere Kriterien hinzufgen. 1) Klicken Sie am unteren Rand des Dialogfensters auf die Schaltflche Hinzufgen.

2) Whlen Sie die neue Zeile aus und klicken Sie anschlieend auf den schwarzen Pfeil am Ende der Zeile, um den gewnschten Wert im Popup-Men auszuwhlen.

3) Klicken Sie auf die Schaltflche Plus, um alle Elemente auszuwhlen, die diese Kriterien erfllen. Anmerkung: Verschiedene Kriterientypen (z.B. Element-Typ, Ebene) werden ber eine und-Logik miteinander verknpft.

Elemente deaktivieren
Klicken Sie auf die Schaltflche Minus, um die Auswahl aller Elemente aufzuheben, die die aktuellen Kriterien in der Palette Suchen & aktivieren erfllen.

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Interaktion

Verwenden vordefinierter Kriterien-Sets


Die Palette Suchen & aktivieren (Bearbeiten > Suchen & aktivieren...) enthlt verschiedene integrierte Kriterien-Sets.

Wenn Sie eines dieser Sets auswhlen, brauchen Sie selbst keine Kriterien zu definieren. Whlen Sie einfach das gewnschte Kriterien-Set in der Popup-Liste Kriterien-Set-Name aus und klicken Sie auf die Schaltflche Plus. Vordefinierte Kriterien-Sets knnen nicht gendert werden.

Definieren und Speichern eigener Kriterien-Sets


In vielen Fllen definieren Sie einfache Suchen & Aktivieren-Kriterien zur einmaligen Verwendung. Es ist jedoch mglich, diese Kriterien-Sets zur spteren Verwendung zu speichern, wenn Sie die gleichen Element-Sets wiederholt auswhlen oder auch in anderen Projekten verwenden wollen. Anmerkung: Ihre gespeicherten Kriterien-Sets knnen in Teamwork-Projekten verfgbar gemacht werden, sowohl zum Suchen & Aktivieren von Elementen wie auch zum Reservieren von Elementen nach Kriterien. (Siehe Reservierungskriterien definieren im TeamworkAbschnitt der ArchiCAD Hilfe.) So sichern Sie ein Kriterien-Set: 1) Richten Sie die Kriterien wie gewnscht ein. Der Kriterien-Set-Name lautet jetzt Individuell.

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Interaktion

2) Klicken Sie neben dem Feld Kriterien-Set-Name auf die Popup-Schaltflche, um die entsprechenden Befehle aufzurufen. Klicken Sie auf Speichern als.

3) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster einen Namen fr das Kriterien-Set ein, und klicken Sie auf Speichern.

Ihre angepassten Kriterien-Sets werden jetzt im Popup-Men Kriterien-Set unter Mein Kriterien-Set gespeichert.

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Interaktion

Verwenden Sie die Befehle im Popup-Men zur Verwaltung Ihrer Kriterien-Sets: Sie knnen diese Sets umbenennen, lschen, exportieren oder importieren (als .xml-Dateien).

Aufnehmen von Einstellungen aus ausgewhlten Elementen


Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie eine Reihe von Kriterien (z.B. Element-Typ, Ebene, Material) im Dialogfenster Suchen & Aktivieren hinzugefgt haben und ihre Werte auf der Basis eines vorhandenen Elements definieren wollen. Dies ist eine schnelle Mglichkeit, ein Suchen & Aktivieren Kriterien-Set zu definieren. 1) Definieren Sie im Dialogfenster Suchen & Aktivieren die Kriterien, nach denen gesucht werden soll (z.B. Element-Typ, Ebene). 2) Klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen aufnehmen, um sie zu aktivieren.

3) Alt+klicken Sie im Projekt auf ein Element, dessen Einstellungen Sie laden wollen. 4) Die Werte des angeklickten Elements fr Element-Typ und Ebene werden jetzt in das Dialogfenster Suchen & aktivieren geladen.

Einstellungen kopieren
Wenn Elemente ausgewhlt sind, wird die zweite Schaltflche - Einstellungen kopieren - aktiv. Klicken Sie auf die Schaltflche, um die Einstellungen des zuletzt ausgewhlten Elements in das Dialogfenster Suchen & aktivieren zu laden.

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Interaktion

Aktivierte Elemente ndern


Das Dialogfenster Aktivierte Elemente ndern im Men Bearbeiten > Elementeinstellungen > Aktivierte Elemente ndern ermglicht die gleichzeitige nderung bestimmter Attribute Ebenen und Stiftfarben - einer Anzahl unterschiedlicher Elementtypen, ohne dass andere Einstellungen dieser Elemente beeinflusst werden. Jedes ArchiCAD-Element verfgt ber zwei grundlegende Attribute: eine Ebenenzuordnung und einen Stift mit Farbe und Strichstrke. Wenn Sie in dem Dialogfenster aktivierte Elemente ndern Werte explizit ndern, erhalten alle ausgewhlten Elemente diese Werte neu.

Farbe der enthaltenen Fenster/Tren ndern: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um auch die Stiftfarbe/-strke der in allen ausgewhlten Wnden enthaltenen Fenster und Tren zu modifizieren. Anmerkung: Falls dies nicht aktiviert ist, behalten die ffnungen ihre Stiftfarben/-strken bei. Ebene & Farbe der autom. Etiketten ndern: Whlen Sie dieses Kstchen aus, um auch die Stiftfarbe/Konturstrke der Auto-Etiketten (d. h. assoziativer Etiketten, die im Dialogfenster Listen und Etiketten der Werkzeugeinstellungen zugewiesen wurden) der ausgewhlten Elemente zu ndern. Fr weitere Informationen ber assoziative Etiketten, siehe Listen- und Etiketten-Paneele. Anmerkung: Falls dies nicht aktiviert ist, behalten die Etiketten ihre individuellen Attribute bei. Die Stiftfarbe von GDL Objekten knnen nur gendert werden, wenn sie nicht mit ihren eigenen Symbolstiften dargestellt werden (definiert im 2D-Symbol des GDL Objekts). Beim Bearbeiten des Objekts ist das Optionsfeld fr die Standardstiftfarbe immer auf die bearbeitete Stiftfarbe voreingestellt. Alle Bestandteile zusammengesetzter Elemente (z.B. Wnde, Maketten oder aus Linien, Pfeilspitzen und Text bestehende Marker) werden zusammen modifiziert. Ausgewhlt/Bearbeitbar: Dieser Bereich zeigt die Anzahl von Elementen eines jeden Typs, der zurzeit im Grundriss bzw. im 3D-Fenster ausgewhlt ist. Im unteren Bereich des Dialogfensters werden die Typen der ausgewhlten Elemente angezeigt und ob die Elemente gegenwrtig gendert werden knnen (d. h. nicht geschtzt sind).

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Interaktion

Speichern und Aufrufen von Auswahl-Sets


Verwenden Sie die Palette Fenster > Paletten > Auswahl-Sets, um zuvor gespeicherte, hufig gewnschte Auswahl-Sets, die zusammen mit dem Projekt gespeichert wurden, aufzurufen. Die Bedienelemente der Auswahlen-Palette ermglichen das Sichern einer beliebigen im Grundriss vorgenommenen Auswahl, in einem Schnitt/Ansicht/IA-Fenster, einem Layout oder in einer Detail/Arbeitsblatt-Zeichnung. Sie knnen eine Auswahl lschen oder gespeicherte Auswahlen nach Namen oder Ursprungsfenster sortieren, indem Sie das Popup-Men oben rechts im Dialogfenster benutzen.

Verwenden Sie die Befehle im Pop-up-Men auf der rechten Seite zum Verwalten der Sets ausgewhlter Elemente. Wenn Sie Elemente im Projekt ausgewhlt haben, verwenden Sie Auswahl hinzufgen, um diese Auswahl zu sichern (Sie werden aufgefordert, einen Namen dafr festzulegen.) Das gleiche Men enthlt Befehle, mit denen Sie jedes dieser gesicherten Auswahl-Sets umbenennen oder lschen knnen. Sortieren nach Name: Whlen Sie diese Option, um die Elemente anhand ihrer Namen zu sortieren. Nach Originalfenster sortieren: Whlen Sie diese Option, um die Elemente anhand der Fenster zu sortieren, aus denen sie stammen. Der untere Teil der Palette zeigt den Inhalt des Auswahl-Sets an, heruntergebrochen nach Elementtyp.

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Interaktion

Die drei Operationssymbole (x, -, +) beeinflussen auf dem Bildschirm den aktuellen Auswahlstatus des gespeicherten Auswahl-Sets, das Sie in der Palette hervorgehoben haben (z. B. in der Abbildung unten NW Living):

Die Funktion X bedeutet, dass nur das hervorgehobene Auswahl-Set auf dem Bildschirm ausgewhlt wird. Die Auswahl aller anderen Elemente, die nicht Teil dieses Auswahl-Sets sind, wird aufgehoben. Die Funktion - bedeutet, dass die Auswahl der Elemente in der Hervorhebung aufgehoben wird. Die Funktion + whlt alle Elemente des hervorgehobenen Auswahl-Sets aus. Die Operation wird immer mit dem momentan aktiven Fenster durchgefhrt.

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Interaktion

Auswahlrahmen
ber Auswahlrahmenbereiche Optionen zur Definition des Auswahlrahmenbereichs Auswahlrahmenbereich in 3D anzeigen Entfernen eines Markierungsrahmens Kopieren/Einfgen des Auswahlrahmenbereichs aus dem Projektfenster Kopieren beschnittener Bilder mit dem Markierungsrahmen Strecken mit dem Markierungsrahmen Weitere Bearbeitungsoperationen innerhalb des Markierungsrahmens

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Interaktion

ber Auswahlrahmenbereiche
Mit dem Markierungsrahmen werden Flchen zur Auswahl, zur Bearbeitung und zur Visualisierung markiert.

Die Mglichkeiten des Markierungsrahmens ergnzen die des Pfeil-Werkzeugs und sind besonders hilfreich, um ganze Gruppen von ArchiCAD-Elementen auszuwhlen und zu verschieben. Ein Auswahlrahmenbereich zeigt keine Auswahlpunkte an den einbezogenen Elementen an; der Auswahlrahmenbereich wird mit einer gestrichelten Linie marschierender Ameisen angezeigt. Die Farbe des Auswahlrahmens ist identisch mit derjenigen der Auswahlpunkte. Stellen Sie diese Farbe in Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Elementinformation > Auswahlpunkteund Markierungsrahmenfarbe ein.

Die Auswahl mit dem Markierungsrahmen wird in folgenden Fllen hufig verwendet: Sie wollen einen kleineren Bereich definieren, in dem alle Elemente eines bestimmten Typs ausgewhlt werden sollen. Sie wollen einen bestimmten Teil der Konzeption in 3D visualisieren. Sie wollen gleichzeitig mehrere Elemente mit unterschiedlichem Typ verschieben oder ihre Gre ndern: Sie knnen beispielsweise alle polygonalen und linearen Elemente eines Gebudes gleichzeitig strecken. Das Markierungsrahmen-Werkzeug ist im Grundriss, im 3D-Fenster, in den Schnitt/Ansicht/ Innenansicht-Fenstern, im 3D-Dokument, in Detail- und Arbeitsblattfenstern, in Layout-Fenstern und im 2D-Symbolfenster von GDL Objekten verfgbar. In Fenstern des Typs Abbildung (Photorealistik- oder Abbildungsfenster) oder in der GDL Objekt 3D-Ansicht ist das Kopieren die einzige fr eine Auswahl mit dem Auswahlrahmen verfgbare Operation. Zur Verwendung des Markierungsrahmens fr die Auswahl und Bearbeitung mssen Sie zunchst einen rechteckigen oder polygonalen Auswahlrahmenbereich definieren. Alle Konstruktionshilfen stehen zur Verfgung.

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Interaktion

Wenn Sie versehentlich mit dem Zeichnen des Auswahlrahmenbereichs an einem falschen Punkt beginnen, drcken Sie Esc (oder den Eintrag Abbrechen im Kontextmen). Wenn Sie auf einen Knoten oder auf eine Kante innerhalb des Markierungsrahmens klicken, whrend das Markierungsrahmen-Werkzeug aktiv ist, nimmt der Cursor die Hkchen- oder Mercedesstern-Form an. Wenn Sie bei gedrckter Maustaste den Cursor anschlieend verschieben, wird der Auswahlrahmenbereich mit allen darin enthaltenen Knoten und Kanten verschoben. Alle polygonalen und linearen Elemente mit einem im Auswahlrahmenbereich enthaltenen Knoten knnen gleichzeitig gestreckt werden. Fr eine detaillierte Beschreibung siehe Strecken mit dem Markierungsrahmen. Wenn Sie innerhalb des Auswahlrahmenbereichs klicken, ohne einen Knoten oder eine Kante zu treffen, nimmt der Cursor die Form eines Dreizacks an.

In diesem Fall wird durch Verschieben des Cursors nur der Markierungsrahmen verschoben und alle darin enthaltenen Elemente bleiben unverndert.

Alle Elemente im Markierungsrahmen auswhlen


Zum Auswhlen aller Elemente innerhalb eines zuvor definierten Auswahlrahmenbereichs bei aktiviertem Markierungsrahmen-Werkzeug verwenden Sie das Tastaturkrzel Strg/Cmd+A oder den Befehl Bearbeiten > Alles aktivieren im Markierungsrahmen.

Markierungsrahmen in Suchen & Aktivieren verwenden


Wenn Sie einen Markierungsrahmen platziert haben, beinhaltet Suchen & aktivieren automatisch das Kriterium Markierungsrahmen. Sie knnen dann entweder innerhalb oder ausserhalb des Markierungsrahmens suchen. Siehe Suchen und aktivieren von Elementen.

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Interaktion

Optionen zur Definition des Auswahlrahmenbereichs


Im Infofenster stehen zwei Definitionsmethoden fr den Markierungsrahmen zur Verfgung.

Innerhalb der Kontur mit der gestrichelten Linie, die die Methode Einzelgeschoss darstellt, knnen Sie Elemente im aktuellen Geschoss auswhlen.

Mit der Kontur der dicken gestrichelten Linie, die die Methode Alle Geschosse darstellt, knnen Sie Elemente in allen Geschossen des Projekts auswhlen.

Anmerkung: Diese Bedienelemente sind deaktiviert, wenn der Grundriss nicht angezeigt wird. Whlen Sie zum Zeichnen eines Markierungspolygons den Markierungsrahmen im Werkzeugkasten aus. Whlen Sie eine der Geometriemethoden aus dem Infofenster aus. (Wenn Sie im 3D-Fenster arbeiten, stehen vier Optionen zur Verfgung; andernfalls sind es drei Optionen).

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Interaktion

Die Polygon-Methode definiert einen Auswahlrahmenbereich, der aus einer beliebigen Anzahl von Segmenten besteht. Mit dem Abschluss eines Segments wird automatisch das nchste begonnen. Schlieen Sie das Markierungspolygon durch Doppelklicken auf den letzten Endpunkt, indem Sie im Kontextmen auf OK klicken, oder indem Sie den letzten Endpunkt auf den ersten ziehen und klicken, sobald der Hammer-Cursor erscheint. Mindestens zwei Segmente mssen manuell definiert werden, da der Bereich mindestens drei Seiten haben muss. Es knnen nur gerade Segmente verwendet werden, sofern nicht der Zauberstab zu Hilfe genommen wird.

Mit der Methode Rechteck wird ein Markierungsrechteck rechtwinklig zum Fenster definiert. Nach dem ersten Klicken folgt dem Cursor ein Gummiband-Rechteck, sodass Sie den Bereich sehen knnen. Nach dem zweiten Klicken auf die diagonal entgegengesetzte Ecke erscheint das Markierungsrechteck. Die Methode Gedrehtes Rechteck definiert ein Markierungsrechteck in einem beliebigen Winkel. Zunchst zeichnen Sie eine Seite des Rechtecks mit zwei Klicks und anschlieend definieren Sie mit einem dritten Klick die Lnge der lotrechten Seiten.

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Interaktion

Die ersten drei im 3D-Fenster verfgbaren Methoden sind Erweiterungen der Methoden Polygon, Rechteck und Gedrehtes Rechteck. Zunchst wird die Basis des Auswahlrahmens mit den gleichen Schritten wie im Grundriss definiert. (In der perspektivischen Sicht muss die Basis des Auswahlrahmens unter dem Horizont liegen.) Anschlieend definieren Sie die Hhe des ausgewhlten Raums. Die Koordinatenachsen werden zu Ihrer Untersttzung stndig auf dem Bildschirm angezeigt.

Die vierte Option (nur 3D-Fenster) ermglicht das Zeichnen eines 2D-Markierungsrahmens zum Kopieren von Elementen aus dem 3D-Fenster in Form von Bildern oder Zeichnungselementen.

Weitere Informationen finden Sie unter Kopieren/Einfgen des Auswahlrahmenbereichs aus dem Projektfenster.

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Interaktion

Auswahlrahmenbereich in 3D anzeigen
Sie knnen den Markierungsrahmen verwenden, um einen ausgewhlten Bereich Ihres Projekts im 3D-Fenster anzuzeigen. Bestimmen Sie den Auswahlrahmenbereich und verwenden Sie dann den Befehl Ansicht > Elemente in 3D-Ansicht > Auswahl/Markierungsrahmen in 3D anzeigen, oder aktivieren Sie den gleichen Befehl aus dem Kontextmen. Jeder beliebige Teil eines Elements, der innerhalb des Auswahlrahmenbereichs liegt, wird in die 3D-Ansicht einbezogen, auch wenn kein Auswahlknoten oder Fixpunkt in diesem Teil des Elements liegt. Anmerkung: Wenn Ihr Plan sowohl ausdrcklich ausgewhlte Elemente als auch einen Markierungsrahmen enthlt, ignoriert dieser Befehl den Markierungsrahmen und zeigt nur die ausdrcklich ausgewhlten Elemente. Zur weiteren Definition der Anzeige der Markierungspolygon-Elemente in 3D verwenden Sie die Bedienelemente Markierungspolygon Effekte des Dialogfensters Ansicht > Elemente in 3D > Elemente in 3D filtern. Weitere Informationen finden Sie unter Auswahlrahmenbereich in 3D einblenden.

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Interaktion

Entfernen eines Markierungsrahmens


Whlen Sie zum Entfernen eines gezeichneten Auswahlrahmenbereichs eine der folgenden Mglichkeiten: Drcken Sie Esc. Klicken Sie mit der rechten Maustaste bzw. verwenden Sie Ctrl-Klick (MacOS) und whlen Sie den Befehl Markierungsrahmen entfernen in dem daraufhin angezeigten Kontextmen aus. Beginnen Sie mit dem Zeichnen eines neuen Markierungsrahmens. Doppelklicken Sie im Arbeitsfenster auerhalb des Auswahlrahmenbereichs, whrend das Werkzeug Markierungsrahmen ausgewhlt ist. Wenn Sie explizit weitere Elemente im Markierungsrahmen ausgewhlt haben, wird die Auswahl dieser Elemente durch Drcken von Esc in umgekehrter Reihenfolge wieder aufgehoben und schlielich wird der Markierungsrahmen entfernt. Wenn Sie ein anderes Werkzeug auswhlen, wird der Auswahlrahmenbereich nicht entfernt, um ihn zur weiteren Verwendung zur Verfgung zu haben.

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Interaktion

Kopieren/Einfgen des Auswahlrahmenbereichs aus dem Projektfenster


Sie knnen den Markierungsrahmen zum Kopieren und Einfgen eines Bereichs des 3D-Fensters, eines Schnitt/Ansicht/IA- oder 3D-Dokument-Fensters oder eines Modellabbildungsfensters verwenden. 1) Generieren Sie die gewnschte Darstellung. 2) Verwenden Sie den Markierungsrahmen zum Auswhlen des zu kopierenden Bereichs (wenn Sie eine Auswahl im 3D-Fenster vornehmen, vergewissern Sie sich, dass die 2DMarkierungspolygonoption aktiv ist).

3) Whlen Sie Bearbeiten > Kopieren. Wenn Sie etwas aus dem OpenGL-3D-Fenster kopieren, werden alle Bilder im Pixelformat eingefgt. Wenn Sie etwas aus dem mit der Internen Engine generierten 3D-Fenster kopieren, wird im Verlauf der Kopieroperation ein Dialogfenster angezeigt, das Ihnen Optionen zur Auswahl stellt, wie das Bild auf dem Bildschirm angezeigt werden soll.

Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Kopieren. Anmerkung: Wenn Sie Konstruktionselemente kopieren und einfgen, werden diese als 2DElemente (Punkt, Linien und Schraffuren) platziert. Sie werden vielleicht feststellen, dass die aus dem Modell erzeugten zerlegten 2D-Elemente hufig berflssige Elemente enthalten (zustzliche Liniensegmente, berlappende oder berflssige Schraffuren), die die Bearbeitung erschweren. Verwenden Sie zum einfacheren Bearbeiten die Funktionen Linien- und Schraffuren-Vereinigung mit ausgewhlten Elementen in dem Fenster. Weitere Informationen finden Sie unter Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern.
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Interaktion

4) Wechseln Sie zum Grundriss und whlen Sie Bearbeiten > Einfgen aus. Anmerkung: Sie knnen Elemente in andere 2D-Modellfenster einfgen, aber diese werden sich wie reine 2D-Zeichnungselemente verhalten, nicht wie Modellelemente. 5) Positionieren Sie die Abbildung in Ihrem Grundriss mithilfe des Dreizack-Cursors. 6) Klicken Sie auerhalb des Auswahlrechtecks, um die Operation abzuschlieen. - Ansichten werden als 2D-Elemente in voller Gre in den Grundriss eingefgt. - Bereiche der Modell-Bilder werden als Bildschirmfotos (Screenshots) eingefgt.

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Interaktion

Kopieren beschnittener Bilder mit dem Markierungsrahmen


Sie knnen dem ArchiCAD-Plan einen zurechtgeschnittenen Teil einer beliebigen Bilddatei hinzufgen: ffnen Sie eine beliebige Bilddatei bei geffneter ArchiCAD Projektdatei. Klicken und ziehen Sie (nur das Markierungsrahmenwerkzeug steht zur Verfgung), um den gewnschten Bildbereich auszuwhlen und kopieren Sie diesen dann in den Zwischenspeicher. Schlieen Sie die Bilddatei und fgen Sie den Inhalt des Zwischenspeichers in das geffnete Projekt ein. Sie knnen es wie jede andere Abbildung bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Abbildungen.

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Interaktion

Weitere Bearbeitungsoperationen innerhalb des Markierungsrahmens


Wenn Sie Elemente ausschneiden, kopieren, lschen, verschieben, spiegeln, drehen, vertikal verschieben oder duplizieren wollen, mssen diese mindestens einen Knoten innerhalb des Auswahlrahmenbereichs haben, damit sie ausgewhlt werden. Die Bearbeitungsoperationen wirken auf das gesamte Element. Zur Verwendung der Bearbeitungsbefehle mit einer platzierten Zeichnung beziehen Sie mindestens eine Ecke der Zeichnung in den Markierungsrahmen ein. Anmerkung: In Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument-, Detail- und Arbeitsblatt-Fenstern stehen einige Bearbeitungsbefehle nur fr 2D-Zeichnungselemente zur Verfgung.

Strecken mit dem Markierungsrahmen

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Interaktion

Eingabehilfen auf dem Bildschirm


Eingabe-Tracker Lineal Mawerkzeug Rastersystem Rasterfang-Funktion Hilfslinien Schwerkraft Fangrichtungen Koordinateneinschrnkungen Relative Konstruktionsmethoden Fangen an vorhandenen Elementen Besondere Fangpunkte Fangpunkt-Toleranz

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Interaktion

Eingabe-Tracker
ber den Eingabe-Tracker Im Tracker angezeigte Parameter Definieren der Tracker-Koordinaten Koordinateneingabe im Tracker Koordinateneingabelogik: Experten-Optionen

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ber den Eingabe-Tracker


Koordinatenwerte werden im Tracker angezeigt, der Ihren Mausbewegungen folgt und in allen bearbeitbaren Fenstertypen zur Verfgung steht. Anmerkung: Dieser Abschnitt beschreibt die Koordinateneingabe mithilfe der TrackerFunktion. Wenn Sie lieber das Ihnen aus frheren Versionen von ArchiCAD vertraute Koordinatenfenster verwenden wollen, schlagen Sie unter Koordinaten Palette nach. Der Tracker liefert Ihnen dynamische und konstante Rckmeldungen ber Werte wie die bearbeiteten Lngen, Winkel und Fixpunktwerte fr die Bearbeitung von GDL Objekten. Zur Verwendung des Tracker mssen Sie den Tracker-Ein/Ausschalter in der StandardSymbolleiste aktivieren

oder das Kontrollkstchen Eingabe-Tracker anzeigen unter Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker & Koordinateneingabe aktivieren.

Standardmig wird der Tracker nur Auf Anforderung angezeigt, also whrend der Koordinateneingabe- und -bearbeitungsoperationen. Eine andere Mglichkeit zur Anzeige des Trackers, wenn Sie noch nicht mit der Elementeingabe begonnen haben: verwenden Sie das Tastaturkrzel n (in der deutschen Version nicht zugewiesen). Der Tracker wird eingeblendet und zeigt die Cursorposition an. Alternativ dazu knnen Sie die Option "Immer" verwenden, um den Tracker kontinuierlich zu verwenden. Das bedeutet, dass der Tracker dem Cursor auch dann folgt und Rckmeldungen zur Cursorposition liefert, wenn Sie nichts eingeben. Zum Deaktivieren des Trackers deaktivieren Sie das Tracker-Icon in der Standard-Symbolleiste. Trackeroptionen (einschlielich Farben, Inhalt und Verhalten) knnen in Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe eingestellt werden. Einige Trackeroptionen sind Befehle, die ber den Popup-Pfeil neben dem Tracker-Umschalter in der Standard-Symbolleiste aufgerufen werden knnen.

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Interaktion

Im Tracker angezeigte Parameter


Die im Tracker angezeigten Parameter variieren je nach momentan durchgefhrter Bearbeitungsaktion. Wenn Sie beispielsweise ein gerades Segment auswhlen und den Befehl Kante abrunden in der Pet-Palette whlen, zeigt der Tracker den Parameter Bogenradius an.

Der Tracker zeigt immer einen seiner Parameter in Fettschrift an; dies ist der Standardparameter. Je nach Auswahl im Tracker-Popup-Men in der Standard-Symbolleiste zeigt der Tracker nur das XY- oder das Polar-Koordinatenpaar an. Sie knnen vom einen zum anderen durch Klicken auf XY-Koordinaten bevorzugen/Polarkoordinaten bevorzugen wechseln; auch whrend des Editierens/der Eingabe. Der Tracker zeigt wahlweise die Namen der Koordinaten an oder blendet sie aus (Parameternamen Anzeigen/Verbergen).

Tipp: Verwenden Sie zum schnellen Umschalten zwischen Polar- und XY-Koordinaten das Tastaturkrzel "/" (Schrgstrich - je nach Lokalisierung). In der Regel werden die Parameter im Tracker in der Reihenfolge ihrer Relevanz aufgelistet, wobei den Polar-Koordinaten die X-, Y- und Z-Koordinaten folgen. Standardmig handelt es sich bei den Koordinatenwerten um relative Werte. Wenn Sie absolute Werte bevorzugen, deaktivieren Sie den Menpunkt Relative Koordinaten im Tracker. Dieser Eintrag ist normalerweise, auer beim Bearbeiten bzw. bei der Eingabe, aktiv. Wenn Sie die Option Eingabe-Tracker automatisch vergrern im Dropdown-Men des Trackers aktiviert haben, werden alle Parameter angezeigt, sobald Sie den Tracker aufrufen (durch Eingabe des Werts oder durch Drcken des Tabulators). Anmerkung: Die gleiche Option Eingabe-Tracker whrend der numerischen Eingabe automatisch vergrern steht auch als Kontrollkstchen in Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe zur Verfgung.

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Interaktion

Andernfalls rufen Sie den Tracker durch Drcken des Tabulators auf und klicken Sie anschlieend auf den Pfeil am unteren Rand des Trackers, um ihn zu erweitern.

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Definieren der Tracker-Koordinaten


Sie knnen numerische Koordinaten direkt von der Tastatur aus eingeben oder Kombinationen von Maus und Tastatur verwenden. Die horizontalen und vertikalen Werte entsprechen den X- und Y-Koordinaten (auch als kartesische Koordinaten bezeichnet), whrend die radialen und Winkelwerte auch als polare Koordinaten bezeichnet werden. Koordinaten knnen absolute oder relative Werte annehmen. Standardmig werden sie als relative Werte im Tracker angezeigt. Verwenden Sie das Tracker-Men aus der Standard-Symbolleiste zum Umschalten der bevorzugten Einstellung der relativen Koordinaten im Tracker auf an oder aus.

Relative Werte werden vom Bearbeitungsursprung aus gemessen, d. h. sie zeigen horizontale (X), vertikale (Y), Abstands- (R) und Winkel- (W) bzw. Positionswerte des Cursors vom zuletzt bearbeiteten Punkt im Fenster an.

Absolute Werte werden vom Benutzerursprung aus gemessen (siehe Nullpunkt). Dies bedeutet, dass sie immer den horizontalen (X), vertikalen (Y), Abstands- (D) und Winkelabstands- (A) bzw. Positionswert des Cursors vom Benutzerursprung aus anzeigen. Eine temporre, gestrichelte Linie wird zwischen dem Ursprung und dem Cursor gezeichnet, um anzuzeigen, dass Sie absolute Koordinaten verwenden.

Weitere Informationen ber Hhenwerte finden Sie in Hhenwerte im Tracker.

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Koordinateneingabe im Tracker
So lange der Tracker whrend der Eingabe angezeigt wird, geben Sie einfach eine Zahl fr den Standardparameter (den in Fettschrift angezeigten Parameter) ein. Der Cursor springt automatisch zum Tracker und gibt den Wert ein. Anmerkung: Diese Eingabemethode funktioniert, wenn das Feld Direkte Numerische Eingabe in den Trackerfeldern aktivieren in Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe markiert ist. Dies ist die Grundeinstellung. Eine andere Mglichkeit zum Aufrufen des Trackers ist das Drcken des Tabulators. Der Cursor springt zum Standardfeld des Trackers (dem in Fettschrift dargestellten Feld). Klicken Sie so oft auf den Tabulator, wie dies zum Aktivieren des erforderlichen Tracker-Felds erforderlich ist. Geben Sie die gewnschte Zahl ein.

Sie knnen Felder auch aktivieren, indem Sie darauf klicken oder das Tastaturkrzel des entsprechenden Felds eingeben. Wenn der Eingabe-Tracker in seiner kompakten Form dargestellt wird, wird er durch Eingabe eines Tastaturkrzels fr einen ausgeblendeten Parameter angezeigt. Zur Eingabe numerischer Koordinaten geben Sie das Tastaturkrzel der gewnschten Koordinate (X, Y, Z oder R oder W) ein, gefolgt von dem zuzuordnenden Wert, z. B. X3 oder Y-4. Das Prfix + ist fr positive Werte optional. Sie knnen Koordinatenwerte in beliebiger Reihenfolge eingeben. Anmerkung: Diese Eingabemethode funktioniert, wenn das Feld Koordinateneingabe im Eingabe-Tracker unter Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe markiert ist. Dies ist die Grundeinstellung. Eine andere Mglichkeit zur Eingabe von Koordinaten ist das Koordinatenfenster (aktivieren Sie diese Palette mit Fenster > Paletten > Koordinaten). Der ausgewhlte Wert ist hervorgehoben. An dieser Stelle haben Sie mehrere Mglichkeiten: Zum Eingeben eines anderen Koordinatenwerts geben Sie ein anderes Tastaturkrzel fr die gewnschte Koordinate ein und geben Sie anschlieend den Wert ein. Zur Fertigstellung des gezeichneten Elements drcken Sie die Eingabetaste oder klicken Sie auf das Hkchensymbol im Eingabe-Tracker. Zum Fixieren des Werts einer Koordinate klicken Sie auf das Fadenkreuzsymbol im EingabeTracker. Das bearbeitete Element springt an die neue Position; wenn Hilfslinien aktiv sind, werden dadurch auch Hilfslinien des momentan verfgbaren Typs fr eine einfachere Fortsetzung der Eingabe an dieser Position angezeigt. Zum Abbrechen der letzten Operation drcken Sie Esc.

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Kehren Sie zur grafischen Eingabe zurck, indem Sie das Krzel der bearbeiteten Koordinate erneut eingeben oder indem Sie mit der Maus auf eine beliebige Stelle im Fenster klicken. Sie knnen auch Werte zum aktuellen Wert addieren oder davon subtrahieren, indem Sie das Zeichen + oder nach dem Wert eingeben. Mit der Eingabe x3+ wird beispielsweise der Wert 3 zu dem im Tracker-Feld angezeigten Wert von x addiert. Anmerkungen fr Nutzer von amerikanischen Maangaben: Zum Subtrahieren von Angaben in ganzen Fu mssen zwei Minuszeichen eingegeben werden, da das erste Minuszeichen als Hinweis darauf interpretiert wird, dass die folgende Angabe in Zoll erfolgt. Bei Eingabe von 3 geht ArchiCAD davon aus, dass Sie die Angabe drei Fu meinen. Die Eingabe 36, 36", oder 3-6 bedeutet drei Fu sechs Zoll. Koordinaten knnen ber die Zwischenablage kopiert und eingefgt werden. Die Menelemente Ausschneiden, Kopieren und Einfgen sind whrend der numerischen Eingabe nicht aktiv; Sie mssen daher die Standard-Tastaturkrzel oder das Kontextmen verwenden. Beim Zeichnen von Elementketten (Wnde, Unterzge, Linien, etc.) knnen Sie komplette Serien von Koordinaten eine nach der anderen im Eingabe-Tracker eingeben. Sobald Sie mit dem Zeichnen des ersten Elements fertig sind, wird der Bearbeitungsursprung sofort an diesen Endpunkt verschoben, der zum Anfangspunkt des zweiten Elements wird und der daher den Wert x=0, y=0 erhlt, wenn Sie mit relativen Koordinaten arbeiten.

Sie knnen die Koordinateneingabe kombinieren, indem Sie den Wert eines Felds fixieren und anschlieend den Wert eines anderen Felds bearbeiten.

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Koordinateneingabelogik: Experten-Optionen
Es stehen spezielle Tracker-Optionen zur Verfgung, mit denen Sie die Tracker-Funktion ber die Koordinateneingabelogik-Kontrollkstchen in Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe weiter anpassen knnen.

X-Y-Koordinaten relativ zum Benutzerursprung im Tracker anzeigen: Wenn Sie dieses Kstchen markieren, werden die XY-Koordinaten immer als absolute kartesische Werte angezeigt, auch wenn Sie das Umschaltkstchen Relative Koordinaten aktiviert haben. Das bedeutet, dass die XY-Koordinaten immer als absolute Werte und die Abstand-/Winkel-Werte als relative Werte angezeigt werden. Relative Winkelmae benutzen: Wenn Sie dieses Kstchen markieren, werden Winkelmae im Tracker auf eine der folgenden Arten angezeigt: relativ zum vorherigen Eingabesegment bei einer Polygoneingabe oder relativ zum Raster mit der horizontalen Rasterlinie als Nullwert und Winkelwerten relativ zu dieser Linie bis zu 180 Grad. Wenn dieses Kstchen nicht markiert ist, werden Winkelwerte von 0 bis 360 Grad angezeigt. Winkel relativ zur aktiven Hilfslinie verwenden: Wenn Sie dieses Kstchen markieren, werden Winkelwerte im Tracker relativ zur aktiven Hilfslinie angezeigt. Sie mssen zunchst eine Hilfslinie aktivieren, damit dies funktioniert. Weitere Informationen zu allen diesen Optionen finden Sie in Tracker und Koordinateneingabe.

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Lineal
Das Lineal ist eine Bearbeitungshilfe, die am oberen und linken Rand des Bildschirms in allen ArchiCAD Fenstern mit Ausnahme von 3D-Fenster und Auswertungen zur Verfgung steht. Verwenden Sie das Lineal als eine Hilfe bei der Navigation: es teilt Ihnen mit, wo Sie im Projekt im aktuellen Zoom sind. Verwenden Sie zum Anzeigen/Verbergen des Lineals den Umschaltbefehl Ansicht > Lineal. Sie knnen ein Lineal auch ausblenden, indem Sie mit der rechten Maustaste darauf klicken und auf den Lineal-Umschalter klicken. Whrend Sie den Cursor auf dem Bildschirm verschieben, zeigen die Rckmeldungen von Lineal die vertikale und horizontale Position des Cursors relativ zum Benutzerursprung an (oder, falls kein Benutzerursprung erstellt wurde, relativ zum Projektursprung). Siehe Nullpunkt. Bei jedem Erstellen eines neuen Benutzerursprungs ndern sich die am Lineal angezeigten Messungen entsprechend. Die Maeinheiten sind die Modelleinheiten, die Sie unter Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheit festlegen.

Platzieren einer rechtwinkligen Hilfslinie parallel zum Lineal


Klicken Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt auf das Lineal und ziehen Sie anschlieend den Cursor auf eine beliebige Stelle im Fenster: daraufhin wird eine Hilfslinie parallel zum Lineal erstellt. Siehe Hilfslinien.

Lineal-Befehle
Das Kontextmen des Lineals (klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle im Lineal) bietet eine schnelle Mglichkeit, zugehrige Befehle aufzurufen:

Klicken Sie auf den Umschalter Lineal, um das Lineal auszublenden Klicken Sie auf den Umschalter Cursor-Projektion, um die Projektionslinien zur CursorPosition einzubeziehen. (Dadurch wird auch die Cursor-Projektion im 3D-Fenster eingeschaltet.) Klicken Sie auf Arbeitseinheit, um dieses Dialogfenster aufzurufen, wobei die Option Modell-Einheit die Maeinheiten des Lineals festlegt.

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Mawerkzeug
Das Mawerkzeug in der Standard-Symbolleiste ermglicht das Messen von Abstnden und Bereichen im Projekt.

Hierbei handelt es sich um eine temporre Bildschirmfunktion fr schnelle Rckmeldungen. Zur Verwendung des Mawerkzeugs aktivieren Sie sein Symbol in der Standard-Symbolleiste oder verwenden Sie das Tastaturkrzel M. Klicken Sie auf einen Startpunkt (die linke obere Ecke der rechteckigen Wand im Bild unten) und beginnen Sie mit dem Nachzeichnen der Wand. Der Eingabe-Tracker zeigt die horizontalen, vertikalen und radialen Abstnde, vom Anfangspunkt aus gemessen, sowie den Winkel an.

Sie knnen eine beliebige Anzahl von Segmenten nacheinander messen: Jeder Klick steht fr einen neuen Anfangspunkt, von dem aus der nchste Abstand gemessen wird. Nach zwei oder mehr Klicks zeigt der Tracker auch einen kumulierten Abstand und die Flche (auf dem Bildschirm als vorbergehend grau dargestellter Bereich) an. Die folgende Abbildung zeigt die Rckmeldung des Mawerkzeugs nach drei Klicks an, wenn Sie sich der letzten Ecke der rechteckigen Wand nhern.

Sie knnen das Mawerkzeug auch beim Erstellen von Elementen verwenden. Wenn Sie beispielsweise mit dem Zeichnen einer Wand beginnen, knnen Sie das Mawerkzeug spontan verwenden, mit den darin angezeigten Feldern einen Wert messen (oder sogar bearbeiten) und anschlieend die Eingabetaste drcken, um diesen Wert in das entsprechende Feld des Trackers zu bertragen.
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Rastersystem
Es stehen zwei Rastersysteme zur Verfgung zum einfacheren Erstellen von Entwrfen: das Konstruktionsraster und das Fangraster. Sie knnen diese Raster ber Ansicht > Rasteroptionen > Rastereinstellungen einrichten. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Rastereinstellungen. Als Verknpfung stehen viele dieser Bedienelemente in der Standard-Symbolleiste und der Koordinatenpalette zur Verfgung. Raster knnen fr den Grundriss und individuelle Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument-, Detail/ Arbeitsblatt oder Layoutfenster separat definiert werden. Beachten Sie, dass im Grundrissfenster die gleichen Rastereinstellungen fr alle Geschosse verwendet werden. Im 3D-Fenster stehen keine Raster zur Verfgung. Anmerkung: Sie knnen auch lokale Konstruktionsraster mit verschiedenen Gren und Formen mit dem Das Rasterwerkzeug erstellen, platzieren und verwenden. Das Konstruktionsraster wird zur Darstellung charakteristischer Abstnde in Ihrem Projekt verwendet. Das Konstruktionsraster kann auch zur Definition der Fundamente des Sttzenrasters eines Gebudes verwendet werden. Genau wie die gedruckten Raster eines herkmmlichen Millimeterpapiers erleichtert das Konstruktionsraster die visuelle Orientierung und das Erkennen der Grenverhltnisse im Grundriss-Arbeitsbereich und in den Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument- und Detail/ Arbeitsblattfenstern. Das Konstruktionsraster ist im Grundriss normalerweise sichtbar; Sie knnen es jedoch mit dem Umschaltbefehl "Konstruktionsraster" im Men Ansicht oder im Popup-Men Rasterfang der Standard-Symbolleiste ausschalten.

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Interaktion

Abhngig vom Layout Ihres Projekts kann eine gedrehte Version des Konstruktionsrasters ntzlicher sein als das orthogonale Standardraster. Definieren Sie den Drehwinkel im Dialogfenster Ansicht > Rasteroptionen > Rastereinstellungen.

Sie knnen auch von Hand ein gedrehtes Raster definieren: Whlen Sie zunchst Gedrehtes Raster einstellen in der Standard-Symbolleiste aus und zeichnen Sie anschlieend einen Vektor auf den Bildschirm oder klicken Sie auf ein vorhandenes gerades Segment. Dieser Vektor reprsentiert den Winkel des gedrehten Rasters relativ zu der horizontalen Achse.

Zum Anzeigen der gedrehten Version Ihres Konstruktionsrasters klicken Sie auf die Schaltflche Gedrehtes Raster im Rastermen der Standard-Symbolleiste oder in der Koordinatenpalette.

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Interaktion

Das Konstruktionsraster kann optional durch ein Hilfsraster ergnzt werden, das ebenfalls auf dem Bildschirm sichtbar ist und das in Ansicht > Rasteroptionen > Raster-Einstellungen definiert wird. Das Hilfsraster wird hufig zur Angabe der Dicke von Betonwnden oder Fundamenten verwendet, es kann auch zum Erstellen regelmiger oder stufiger Raster verwendet werden.

Das Fangraster ist ein unsichtbares Raster - wenn Sie die Rasterfang-Funktion aktivieren, sorgen Sie dafr, dass der Cursor an den Knoten dieses Fangrasters ausgerichtet wird. Bei der Definition Ihres Fangrasters im Dialogfenster Rastereinstellungen geben Sie normalerweise die kleinste fr Ihr Projekt relevante Maeinheit ein. Sie knnen unterschiedliche horizontale und vertikale Schritte fr das Fangraster einstellen entsprechend der spezifischen Geometrie Ihres Projekts. Die hier definierten Fang-Inkrementierungen knnen auch als Kurzbefehl fr die StoenFunktion verwendet werden, um die Elemente mit einem Tastaturkrzel um einen kleinen festgelegten Faktor zu verschieben. Siehe Elemente "stoen". Wenn die Rasterfang-Funktion aktiviert ist, springt der Cursor an die Knoten Ihres Konstruktionsrasters oder Ihres Fangrasters, je nachdem, was Sie als bevorzugte Option festlegen.

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Rasterfang-Funktion
Die Rasterfang-Funktion ermglicht eine przise grafische Ausrichtung von Elementen in gleichmigen Abstnden. Wenn der Rasterfang aktiv ist, knnen Sie nur von einem Rasterschnittpunkt zum nchsten zeichnen; das Raster fngt den Cursor, sodass er zum jeweils nchsten Rasterknoten springt. So knnen Sie auch bei niedrigem Zoom-Faktor den Cursor exakt positionieren. Wenn der Rasterfang aktiv ist, beschrnkt er die Cursorbewegung auf die Knoten des Konstruktionsrasters bzw. des Fangrasters. Ein kleiner Punkt, der von Rasterpunkt zu Rasterpunkt springt, kennzeichnet die aktuelle Cursorposition. Zum Inaktivieren dieser Funktion (beispielsweise zum Platzieren eines Mbelstcks an einer Nicht-Gitter-Position) knnen Sie die Rasterfunktion durch Drcken der Taste F7 ausschalten und wieder aktivieren. Zum Aktivieren der Rasterfang-Funktion fhren Sie eine der folgenden Aktionen durch: Verwenden Sie das Tastaturkrzel F7. Verwenden Sie den Menbefehl Ansicht > Rasterfang. Die Fangfunktion arbeitet mit dem zuletzt verwendeten Rastertyp, entweder Konstruktionsraster oder Fangraster. Whlen Sie das Fangraster oder das Konstruktionsraster im Rastermen der StandardSymbolleiste oder ber das Koordinatenfenster aus.

Whlen Sie Fangraster oder Konstruktionsraster in Ansicht > Rasterfang-Optionen aus. Whlen Sie eine der Schaltflchen Fangen An (entweder Konstruktionsraster oder Fangraster) im Dialogfenster Rastereinstellungen aus. Deaktivieren der Rasterfang-Funktion: Verwenden Sie das Tastaturkrzel F7. Verwenden Sie den Menbefehl Ansicht > Rasterfang (deaktivieren Sie die Umschaltung).

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Hilfslinien
ber Hilfslinien Ein- und Ausschalten der Hilfslinien Typen von Hilfslinien Definieren Ihrer bevorzugten Hilfslinien Platzieren von Hilfslinien whrend der Eingabe Platzieren einer rechtwinkligen Hilfslinie mit dem Lineal Entfernen von Hilfslinien Beispiele zur Verwendung von Hilfslinien

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ber Hilfslinien
Hilfslinien sind 2D-Zeichenhilfen, die dem Nutzer das Auffinden individueller Punkte und Projektionen beim Bearbeiten und Entwerfen von Elementen erleichtern durch die Verwendung von Geometrieeinschrnkungen vorhandener Elemente. Der Cursor kann an Hilfslinien gefangen werden und spezielle Fangpunkte knnen darauf platziert werden. Manche Hilfslinien gehen von vorhandenen Elementkanten bzw. -bgen aus; andere werden temporr eingeblendet, whrend Sie den Cursor verschieben. In manchen Fllen werden mehrere Hilfslinien angeboten, was Ihnen die Mglichkeit gibt, Ihre bevorzugte Hilfslinie auszuwhlen und diese stndig auf dem Bildschirm anzuzeigen. Hilfslinien stehen in allen 2D-Fenstern (Grundriss, Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument, Detail/ Arbeitsblatt, Layout, GDL Objekt 2D-Symbol) zur Verfgung. Hilfslinien stehen mit allen Werkzeugen zur Verfgung. Wenn ein Auswahlwerkzeug aktiv ist, werden Hilfslinien nur angezeigt beim Beginnen von Bearbeitungselementen (Pfeil) oder wenn Sie Elemente platzieren oder verschieben (Markierungspolygon).

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Ein- und Ausschalten der Hilfslinien


Verwenden Sie die Taste Alt-H als Tastaturkrzel (Ein- und Ausschalten der Hilfslinien). Verwenden Sie den Umschalter in der Standard-Symbolleiste.

Verwenden Sie den Umschaltbefehl Ansicht > Hilfslinien. Hilfslinien-Optionen sind verfgbar unter: Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien

und ber den Hilfslinien-Umschaltbefehl in der Standard-Symbolleiste.

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Typen von Hilfslinien


Mehrfachauswahl-Hilfslinien (temporre Hilfslinien) erscheinen whrend einer Eingabeoperation und verschwinden automatisch, sobald die Eingabe abgeschlossen ist. Sie erscheinen und verschwinden abhngig von der Position des Cursors und ihre Geometrie hngt davon ab, welche Hilfslinien-Einstellungen Sie in Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien eingeschaltet haben (einschlielich Hauptrichtung, relative Richtung und inkrementelle Hilfslinien). Der Cursor kann an diesen temporren Hilfslinien gefangen werden, aber Sie knnen diese Linien nicht permanent auf dem Bildschirm anzeigen. Zum Einschrnken des Cursors auf die nchste temporre Hilfslinie drcken Sie die Umschalttaste. Vergewissern Sie sich zuvor, dass das Kstchen Nchste temporre Hilfslinie in Optionen > Arbeitsumgebung > Fangrichtungen und Maus markiert ist. Anmerkung: Kontextmenbefehle bieten eine Mglichkeit, temporre Hilfslinien in bleibende Segmente zu verwandeln. Siehe Platzieren von Hilfslinien whrend der Eingabe. Bleibende Hilfslinien sind auf dem Bildschirm sichtbar, bis die jeweilige Bearbeitungsoperation beendet ist (abgeschlossen, abgebrochen oder durch einen anderen Operationstyp wie beispielsweise die Aktivierung eines anderen Fensters unterbrochen) oder bis Sie auswhlen, dass sie entfernt werden sollen. Siehe Entfernen von Hilfslinien. Zum Einblenden der bleibenden Hilfslinien (die temporren blauen Hilfslinien werden orangefarben angezeigt) gehen Sie wie folgt vor: 1) Platzieren Sie vor oder whrend der Elementeingabe den Cursor an einer Kante oder einem Bogen. Der Cursor nimmt die Form des Mercedessterns an. Hilfslinien zur Kantenverlngerung werden angezeigt. Bei Bgen werden sie bis zu einem vollstndigen Kreis erweitert. Wenn Sie mit der Bearbeitungsoperation noch nicht begonnen haben, mssen Sie den Cursor auf die Hilfslinie verschieben, um diese zu einer bleibenden Hilfslinie zu machen. Zum Einschrnken des Cursors auf die nchste bleibende Hilfslinie vergewissern Sie sich, dass das Kstchen Bleibende Hilfslinien in Optionen > Arbeitsumgebung > Fangrichtungen und Maus markiert ist.

Zum Aktivieren einer Hilfslinie platzieren Sie den Cursor darauf und warten Sie, bis sie dicker wird. Es ist immer nur eine Hilfslinie (fett angezeigt) aktiv. Relative Hilfslinien werden relativ zur aktiven Hilfslinie berechnet.

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Interaktion

2) Platzieren Sie den Cursor auf einem Knoten (vor oder whrend der Eingabe). Mehrfachauswahl-Hilfslinien werden angezeigt, wenn in einer bestimmten Situation mehrere Auswahlmglichkeiten sinnvoll sind, beispielsweise die horizontalen-vertikalen Linien, die an Elementknoten erscheinen (wie in der Abbildung unten). Sie knnen auswhlen, dass eine dieser Linien zu einer bleibenden Linie gemacht werden soll, indem Sie den Cursor auf die ausgewhlte Linie verschieben.

An einem Elementknoten werden die Mehrfachauswahl-Hilfslinien in fixierten Richtungen (Hauptrichtung und relative Richtung) angezeigt, wie im Hilfslinien-Teilfenster des Dialogfensters Arbeitsumgebung definiert. Hilfslinien mit relativer Richtung knnen parallel, lotrecht oder tangential zur aktiven Hilfslinie sein oder Hilfslinien schneiden. Die relativen Hilfslinien sind immer relativ zur aktiven Hilfslinie.

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Interaktion

Die folgende Abbildung zeigt relative Mehrfachauswahl-Hilfslinien parallel und lotrecht zur aktiven Hilfslinie (in Fettschrift angezeigt). Beachten Sie die Symbole Parallel und Lotrecht an den Hilfslinien. Damit eine dieser Mehrfachauswahl-Hilfslinien als Arbeitshilfe auf dem Bildschirm angezeigt bleibt (d. h. um sie in eine bleibende Linie zu verwandeln), verschieben Sie einfach den Cursor darauf.

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Interaktion

Definieren Ihrer bevorzugten Hilfslinien


Auf dieser Hilfslinien-Registerseite (Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien knnen Sie drei Kategorien von Hilfslinien definieren sowie aktivieren/deaktivieren: Haupt-Hilfslinien: Richtung/Winkel ist entsprechend der Zeichnungsumgebung festgelegt (z. B. horizontale/vertikale Ausrichtung, gedrehtes Raster, etc.). Wenn Sie das Kstchen Eingabevektor und -lnge in diesem Abschnitt markieren, werden Richtung und Radius des letzten Eingabevektors ebenfalls als Hilfslinie angeboten. Relativ-Hilfslinien: Diese Linien werden relativ zur aktiven Hilfslinie erstellt. Inkrementelle Hilfslinien: Diese Linien werden nur whrend der Eingabe an jeder Schrittweite des angegebenen Winkels (relativ zum orthogonalen Koordinatensystem und ausgehend vom aktuellen Bearbeitungsursprung) angezeigt. Wenn Sie das Kstchen Relativ zur aktiven Hilfslinie markieren, werden auch diese inkrementellen Hilfslinien immer relativ zur momentan aktiven Hilfslinie angezeigt, sofern vorhanden. Inkrementelle Hilfslinien sind lediglich temporr (Instant). Alle diese Hilfsliniengruppen knnen auch mit den Umschaltbefehlen in der StandardSymbolleiste oder mit Ansicht > Hilfslinien-Optionen aktiviert/deaktiviert werden.

Sie knnen auch, whrend die Hilfslinien aktiv sind, ber die Koordinateneinschrnkungen die Hilfslinien anzeigen, die den Cursor in bestimmten Richtungen begrenzen. Sie knnen Standard-Hilfslinienfarben fr Mehrfachauswahl-Hilfslinien und andere Hilfslinien separat einstellen (wiederum in der Registerseite Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien). Weitere Informationen finden Sie unter Hilflsinien-Einstellungen.

Zeitorientiertes Erscheinungsbild von Hilfslinien


Fr jede Kategorie von Hilfslinien (Hauptrichtung, Relative Richtung) knnen Sie ein Zeitintervall festlegen, nach dem die Hilfslinien erscheinen, wenn der Cursor an einer Kante oder einem Knoten unbeweglich verharrt. Geben Sie die gewnschten Zeitintervalle in Sekunden in der Registerseite Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien ein. Sie knnen diese Wartezeit-Intervalle jedoch auch jederzeit mit dem Befehl Anzeige von Hilfslinien erzwingen (Tastaturkrzel: ) berschreiben. Dieses Tastaturkrzel ist hilfreich, wenn Sie an einem Knoten mit mehreren Sets von mehreren verfgbaren Mehrfachauswahl-Hilfslinien sind und ein anderes Set anzeigen wollen, ohne das angegebene Intervall abzuwarten.

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Platzieren von Hilfslinien whrend der Eingabe


Unabhngig von Ihren Standarddefinitionen fr Hilfslinien knnen Sie jederzeit whrend der Eingabe mit dem Befehl Hilfslinie/Hilfskreis platzieren im Kontextmen eine Hilfslinie (oder einen Hilfskreis) platzieren. Nachdem Sie zum Beginnen der Eingabe auf den Bildschirm klicken, whlen Sie den Befehl Hilfslinie (Kreis) platzieren im Kontextmen aus. Daraufhin erscheint eine bleibende Hilfslinie (Kreis). In hnlicher Weise knnen Sie auch den Befehl Umwandeln in Hilfsliniensegment im Kontextmen verwenden. Der aktuelle Vektor wird in eine Hilfslinie umgewandelt. In diesem Fall ist die Lnge der Hilfslinie auf die Lnge des gezeichneten Vektors begrenzt und verluft nicht ber den gesamten Bildschirm.

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Interaktion

Platzieren einer rechtwinkligen Hilfslinie


Klicken Sie zu einem beliebigen Zeitpunkt auf das Lineal am oberen oder linken Rand des Bildschirms, und ziehen Sie anschlieend den Cursor auf eine beliebige Stelle im Fenster: daraufhin wird eine Hilfslinie parallel zum Lineal erstellt.

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Entfernen von Hilfslinien


Hilfslinien werden entfernt, wenn Sie die Bearbeitungsaktion beenden oder wenn Sie mehrmals Esc drcken (mit dem ersten Esc wird die momentan aktive Operation abgebrochen, mit der nchsten werden alle Hilfslinien entfernt). Zum manuellen Entfernen einer Hilfslinie platzieren Sie den Cursor darauf, aktivieren Sie das Kontextmen und whlen Sie den Befehl Hilfslinie entfernen aus. Zum manuellen Entfernen aller Hilfslinien klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle im Fenster, um das Kontextmen zu aktivieren und whlen Sie den Befehl Alle Hilfslinien lschen aus.

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Interaktion

Beispiele zur Verwendung von Hilfslinien


Mit Hilfslinien knnen parallele Wnde sehr einfach erstellt werden. Bevor Sie beginnen, vergewissern Sie sich, dass die Rasterfang-Funktion deaktiviert ist und dass Hilfslinien aktiviert sind. berprfen Sie, ob die Option Parallel zur aktiven Hilfslinie im Abschnitt Relativ-Hilfslinien von Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien aktiv ist. Weitere Informationen finden Sie unter Hilflsinien-Einstellungen.

Zeichnen Sie eine einfache gerade Wand im Grundriss und platzieren Sie anschlieend den Cursor auf ihrer Kante (der Cursor nimmt die Form eines Mercedessterns an). Die Kantenverlngerungs-Hilfslinie erscheint. Verschieben Sie den Cursor auf diese Hilfslinie, um sie zu einer bleibenden Hilfslinie zu machen.

Klicken Sie jetzt auf den Punkt, an dem Sie mit dem Zeichnen der parallelen Wand beginnen wollen. Beginnen Sie mit dem Zeichnen einer Wand, die ungefhr parallel zu der ursprnglichen Wand verluft. Eine zweite Hilfslinie wird eingeblendet, die exakt parallel zu der aktiven Hilfslinie der ursprnglichen Wand verluft.

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Zeichnen Sie Ihre neue Wand entlang der parallel zur aktiven Linie verlaufenden Linie und klicken Sie, um die Operation abzuschlieen. Anmerkung: Sie knnen auch die Relative Konstruktionsmethoden des Kontrollfensters zum Zeichnen paralleler, lotrechter, Winkel- und tangentialer Elemente verwenden. Sehen wir uns ein komplexeres Beispiel an. Vergewissern Sie sich, whrend der Rasterfang noch immer inaktiv und die Hilfslinien aktiviert sind, dass die folgenden Einstellungen im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Hilfslinien aktiv sind:

Weitere Informationen finden Sie unter Hilflsinien-Einstellungen. Diese Einstellungen ermglichen die Verwendung der Hilfslinien zum Platzieren einer Wand, die in einem Winkel von 30 Grad vom rechten Winkel der ersten Wand verluft. Zeichnen Sie zunchst eine einfache gerade Wand und platzieren Sie den Cursor darauf, bis die Verlngerung als Hilfslinie erscheint. Verschieben Sie den Cursor auf die Hilfslinie, um sie zu aktivieren. Platzieren Sie anschlieend den Cursor am Ende der Wand und warten Sie, bis eine neue Hilfslinie lotrecht zu der aktiven erscheint.

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Interaktion

Verschieben Sie den Cursor entlang dieser Hilfslinie und klicken Sie auf den Punkt, an dem Sie eine neue Wand beginnen wollen. Verschieben Sie den Cursor in einem Winkel von ungefhr 30 Grad gegenber der permanenten Hilfslinie. Daraufhin wird eine neue Hilfslinie im Winkel von genau 30 Grad angezeigt. Beginnen Sie mit dem Zeichnen einer neuen Wand entlang dieser Linie und klicken Sie, um die Operation abzuschlieen.

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Schwerkraft
Beim Platzieren einer neuen Wand, einer Sttze, eines Unterzugs oder eines Objektelements ermglicht die Funktion Schwerkraft das Platzieren dieses Elements direkt auf einer vorhandenen Decke, einem Dach oder einer Freiflche, wobei die Hhenlage des Elements, auf dem es platziert wird, bernommen wird. Wenn die Schwerkraft eingeschaltet ist (Symbol Schwerkraft aktivieren), werden neu erstellte Elemente oben auf dem Dach, der Decke bzw. der Freiflche darunter platziert (d. h. durch die Schwerkraft angezogen), je nachdem, welche Schwerkraftoption Sie auswhlen. Hhenkotenbemaungen, die mit Schwerkraft AN auf Decken, Dcher und Freiflchen platziert wurden, sind mit diesen assoziiert. Verwenden Sie zum Auswhlen einer Option die Schwerkraft-Bedienelemente in der StandardSymbolleiste oder die Symbole in der Koordinatenpalette.

Anmerkung: Die Schwerkraft wirkt sich nur auf neu erstellte Elemente aus; sie kann nicht zum Bearbeiten vorhandener Elemente verwendet werden. Wenn Sie die Schwerkraft zum Platzieren einer Wand, einer Sttze, eines Unterzugs oder eines Objektelements auf eine Decke, ein Dach oder eine Freiflche verwenden, knnen Sie die nderung der Hhenwerte (Z) im Eingabe-Tracker (oder in der Koordinatenpalette) ablesen. Wenn sich mehrere Decken, Dcher oder Freiflchen berlappen, wird der hchste Wert angezeigt. In dieser Abbildung wird eine Wand (mit eingeschalteter Schwerkraft) oben auf einer Decke platziert, deren Hhenlage 0,4 betrgt. Die Z-Koordinate der Wand wird im Tracker entsprechend als 0,400 angezeigt.

Wenn die Schwerkraft-Funktion eingeschaltet ist (Schwerkraft-Symbol aktivieren), whrend Sie ein neues Element platzieren, jedoch keine Decke, keine Dachflche und keine Freiflche zugrunde liegt, wird das neue Element auf der Nullhhe des aktuellen Geschosses platziert.

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Fangrichtungen
Die Fangrichtungen von ArchiCAD beim Zeichnen im Grundriss funktionieren hnlich wie Zeichenschiene und Dreieck. Sie dienen als Bearbeitungshilfen alternativ zu den Hilfslinien, auch wenn die meisten Nutzer in 2D-Fenstern lieber mit Hilfslinien arbeiten. Mit den dadurch definierten Winkelpaaren kann der Cursor in einem bestimmten Zeichnungswinkel festgestellt werden, indem Sie whrend der Eingabe die Umschalttaste drcken. Der Mechanismus kann nur whrend des Zeichnens oder Bearbeitens eines Elements eingerastet werden, wie durch das dicke Gummiband im Grundriss oder die GeisterelementKontur im 3D-Fenster gekennzeichnet. Er fixiert den polaren Winkel des Cursors vorbergehend in der Koordinatenpalette mit einem der Winkelpaare, die im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogfenster Fangrichtungen und Maus definiert sind. Es knnen drei orthogonale Winkel/Winkelpaare angegeben werden: Das am Hauptraster ausgerichtete horizontale/vertikale Set. Das am gedrehten Raster ausgerichtete horizontale/vertikale Set. Das Set mit fixiertem Winkel. Das Set mit fixiertem Winkel kann relativ zum gedrehten Raster oder dem Hauptraster eingestellt werden. Eine praktische Anwendung fr das orthogonale Set mit fixiertem Winkel ist die Ausrichtung mehrerer Elemente an einer Strae. Darber hinaus knnen Sie eine oder beide Optionen zur Beschrnkung von Hilfslinien verwenden: Nchste temporre Hilfslinie Bleibende Hilfslinien

Verwenden von Fangrichtungen Cursor-Projektionsmodus mit Fangrichtungen

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Verwenden von Fangrichtungen


Durch die Beschrnkung der Zeichnungsrichtung knnen Sie neue Elemente przis ausrichten oder verbinden. Gehen Sie zur Verwendung der orthogonalen Richtungs-Sets zum Zeichnen eines neuen Elements wie folgt vor: 1) Vergewissern Sie sich, dass die Rasterfang-Funktion deaktiviert ist. 2) Klicken Sie, um mit dem Zeichnen eines Elements zu beginnen.

3) Verschieben Sie den Cursor von diesem Anfangspunkt aus und halten Sie dabei die Umschalttaste gedrckt. ArchiCAD sucht nach der nchsten aktivierten Fangrichtung.

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Interaktion

4) Wenn die eingeschrnkte Richtung nicht der gewnschten entspricht, lassen Sie die Umschalttaste wieder los und verschieben Sie den Cursor an eine Position nher an der gewnschten Richtung; halten Sie anschlieend die Umschalttaste gedrckt.

5) Wenn Sie die entsprechende eingeschrnkte Richtung ausgewhlt haben, klicken Sie erneut mit dem Cursor, um den Endpunkt des Elements zu platzieren. Da die Richtung geschtzt bleibt, knnen Sie diesen Endpunkt mithilfe des Cursor-Projektionsmodus an anderen Elementen ausrichten.

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Cursor-Projektionsmodus mit Fangrichtungen


Wenn die Zeichnungsrichtung durch Drcken der Umschalttaste eingeschrnkt ist, verbindet eine gestrichelte Linie das nicht abgeschlossene Element mit der Position des Cursors.

Im Kontrollfenster knnen Sie fr die Anzeige dieser gestrichelten Linie unter drei mglichen Einstellungen whlen (Fangrichtungsvarianten): Lotrecht zu der eingeschrnkten Richtung Horizontal zu der eingeschrnkten Richtung Vertikal zu der eingeschrnkten Richtung Diese Optionen ermglichen eine optimale Ausrichtung des gerade konstruierten Elements an bereits vorhandenen Elementen. Gehen Sie zum Wechseln zwischen diesen Optionen wie folgt vor: 1) Rufen Sie das Kontrollfenster auf. Fenster > Paletten > Kontrollfenster 2) Zeichnen Sie einen Eingabevektor auf dem Bildschirm. 3) Drcken Sie die Umschalttaste, um eine Einschrnkung zu aktivieren. Das Popup-Fenster Fangrichtungsvarianten ist jetzt im Kontrollfenster aktiv. Verschieben Sie den Cursor auf dieses Popup-Fenster und whlen Sie die gewnschte Fangvariante aus.

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Interaktion

Koordinateneinschrnkungen
Sie knnen eine Cursorkoordinate schtzen und dadurch die Bewegung des Cursors einschrnken, indem Sie die Taste Alt und eine der Tasten X, Y, R oder W auf der Tastatur drcken. Wenn Hilfslinien aktiv sind: Alt + X erzeugt eine vertikale Hilfslinie.

Alt + Y erzeugt eine horizontale Hilfslinie. Alt + W (nach dem numerischen Definieren des Winkelwerts oder dem Zeichnen in einer Musterrichtung) erzeugt eine entsprechende Hilfslinie. Alt + R erzeugt einen Hilfskreis, dessen Radius numerisch oder grafisch bestimmt wird. Zum Aufheben der Einschrnkung drcken Sie einfach die gleiche Tastenkombination (z. B. Alt/ Opt + X) erneut. Wenn Hilfslinien inaktiv sind, funktioniert die Schutzfunktion auf die gleiche Weise, aber Sie sehen keine Hilfslinien. Eine weitere Mglichkeit, die Koordinaten whrend der Eingabe zu schtzen, ist die Auswahl des Befehls An Hilfslinie einrasten im Kontextmen, falls Sie bereits einen Rasterfang an einer Hilfslinie durchgefhrt haben.

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Interaktion

Relative Konstruktionsmethoden
Zustzlich zu den Hilfslinien beschrnken die relativen Konstruktionsmethoden auch die Element-Konstruktionsrichtung auf einen konstanten Winkel. Sie werden ber die dritte Schaltflche des Kontrollfensters aufgerufen.

Anmerkung: Das Kontrollfenster ist standardmig nicht sichtbar. Um es zu zeigen, whlen Sie seinen Namen aus dem Fenster > Paletten-Men. Diese Relativen Konstruktionsmethoden sind nachfolgend beschrieben. Ausnahme: Die Methode der Besonderen Fangpunkte ist hier beschrieben: Besondere Fangpunkte an einem temporren Vektor

Einschrnkung auf Parallel und Lotrecht Winkelhalbierungsausrichtung Versatz und Mehrfachversatz (Relative Konstruktionsmethoden) Ausrichten von Elementen zu einer Oberflche in 3D

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Interaktion

Einschrnkung auf Parallel und Lotrecht


Die beiden ersten relativen Konstruktionsmethoden sind Einschrnkung auf Lotrecht und Parallel.

1) Vergewissern Sie sich, dass die Rasterfang-Funktion deaktiviert ist. 2) Whlen Sie das Symbol Lotrecht oder Parallel aus und klicken Sie, um es aktiv zu machen. 3) Whlen Sie eine Linie oder eine Elementkante als Referenz aus, indem Sie darauf klicken, oder zeichnen Sie mit dem Cursor eine temporre Referenzlinie. (Die Referenzlinie wird nicht wie ausgewhlt angezeigt; eine neu gezeichnete Referenzlinie bleibt auf dem Bildschirm nicht sichtbar.) 4) Zeichnen Sie das neue Element. Das neue Element, das Sie zeichnen, ist lotrecht oder parallel zu der Referenzlinie (je nach der ausgewhlten Methode).

Anmerkung: Sie knnen die Methode Lotrecht oder Parallel auch verwenden, nachdem Sie mit dem Zeichnen eines Elements begonnen haben. In diesem Fall wird die Zeichenoperation eingefroren, bis Sie eine Referenzlinie oder -kante entweder gezeichnet oder ausgewhlt haben.

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Winkelhalbierungsausrichtung
Mit der Winkelhalbierungs-Konstruktionsmethode knnen Sie Elemente zeichnen, die den von anderen Elementen oder temporren Referenzvektoren gebildeten Winkel halbieren.

Sie knnen mit dem Zeichnen des neuen Elements beginnen, bevor oder nachdem Sie die Winkelhalbierende-Methode aktivieren und die Referenzvektoren definieren. Vergewissern Sie sich vor dem Verwenden des Winkelhalbierungsausrichtung, dass der Rasterfang deaktiviert ist.

Klicken Sie auf das Symbol fr die Winkelhalbierung und definieren Sie anschlieend die Referenzvektoren, indem Sie auf zwei vorhandene Kanten oder Linien klicken oder zwei temporre Linien zeichnen. (Die Referenzkanten/linien werden nicht wie ausgewhlt angezeigt; die temporren Linien bleiben auf dem Bildschirm nicht sichtbar.) Die Mausbewegung ist auf die Winkelhalbierende zwischen den beiden Referenzlinien begrenzt. Bevor Sie das Element tatschlich zeichnen, ist der Cursor bereits begrenzt und Sie sehen einen kleinen schwarzen Punkt, der sich entlang der Linie bewegt, die in diesem Winkel gezeichnet wrde.

Wie bei allen anderen Einschrnkungen knnen Sie den fernen Cursorfang zum Definieren des anderen Endpunkts der gezeichneten Linie verwenden.

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Versatz und Mehrfachversatz (Relative Konstruktionsmethoden)


Die Methoden Versatz und Mehrfachversatz erleichtern das Erstellen von Linien oder Polylinien mit einem vorgegebenen Versatz zu einem gezeichneten Segment oder Polygon. Diese Methoden haben keine Auswirkungen auf Elemente, die mit einem einzigen Klick erstellt werden. Alle relativen Konstruktionsmethoden knnen ber das Kontrollfenster aktiviert werden.

Zeichnen eines Versatzsegments oder eines Polygonelements: 1) Whlen Sie die Methode Versatz aus oder aktivieren Sie sie. (Das aktive Werkzeug muss Polygonformen untersttzen.)

2) Zeichnen Sie eine Linie, eine offene oder geschlossene Polylinie. (Sie knnen diese Polylinie auch mit dem Zauberstab zeichnen.) 3) Die Basis-Polylinie kann mit einem Doppelklicken abgeschlossen werden. Sobald sie abgeschlossen ist, erscheint eine Gummibandlinie, ausgehend vom Endpunkt der Polylinie und lotrecht zu ihrem zuletzt eingegebenen Segment.

4) Klicken Sie einmal, um das Element zu platzieren. Bei Verwendung der Methode Mehrfachversatz knnen die gleichen Schritte verwendet werden mit dem Unterschied, dass der Prozess durch das Platzieren des Elements mit einem Klick nicht abgeschlossen ist. Sie knnen mit dem Platzieren versetzter Kopien fortfahren, bis Sie die Eingabe beenden.

Mit einem Doppelklicken beenden Sie die Eingabe durch Zeichnen eines letzten versetzten Elements.

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Wenn Sie auf die Schaltflche Abbrechen im Kontrollfenster klicken, beenden Sie dadurch die Eingabe und lassen das eben gezeichnete versetzte Element weg.

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Ausrichten von Elementen zu einer Oberflche in 3D


Die relative Konstruktionsmethode Zur Oberflche ausrichten ist nur beim Arbeiten im 3DFenster aktiv. Sie ermglicht beim Arbeiten in 3D-Ansichten das Einpassen von Elementen in nicht-horizontale Ebenen.

Diese Methode kennzeichnet automatisch den Schnitt einer ausgewhlten Ebene und der Arbeitsebene des Cursors. Die Arbeitsebene verluft hufig horizontal. In speziellen Fllen jedoch, beispielsweise beim Verschieben eines Lochs in einer Dachebene, ist die Arbeitsebene des Cursors in einem Winkel angeordnet. Auch gebogene Oberflchen knnen ausgerichtet werden, beispielsweise beim Einpassen eines Objekts in eine gebogene Wand. Die Einschrnkung dabei ist: wenn der Cursor sich in einer angewinkelten Ebene bewegt, kann er nicht in eine gebogene Oberflche eingepasst werden, sondern lediglich in die Tangentialebene der Oberflche.

Verwenden Sie die Einschrnkungen beim Erstellen neuer Elemente wie folgt:
1) 2) 3) 4) Aktivieren Sie zum Verwenden der Einschrnkung zunchst das 3D-Fenster. Whlen Sie das Werkzeug fr das hinzuzufgende Element aus. Passen Sie ggf. Ihren Benutzerursprung an. Whlen Sie die relative Konstruktionsmethode Zur Oberflche ausrichten im Kontrollfenster aus oder aktivieren Sie sie.

5) Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf eine beliebige Oberflche, an der Sie Ihr neues Element ausrichten wollen. 6) Ein schwarzer Punkt erscheint auf der ausgewhlten Flche in Hhe des aktuellen Benutzerursprungs. Der Punkt folgt dem Cursor, der auf die Schnittlinie Ihrer Referenzebene und der Ebene des Benutzerursprungs begrenzt ist.

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7) Klicken Sie auf die Stelle, an der Sie mit dem Zeichnen des neuen Elements beginnen wollen. Dieses Element ist auf die Schnittlinie begrenzt. Schlieen Sie das Zeichnen des Elements auf die bliche Weise ab.

Verwendung von "Zur Oberflche ausrichten" mit vorhandenen Elementen


1) Aktivieren Sie das 3D-Fenster. 2) Passen Sie ggf. den Benutzerursprung an. Weitere Informationen finden Sie unter Nullpunkt. 3) Markieren Sie das Element, das Sie bearbeiten mchten. 4) Whlen Sie den auszufhrenden Bearbeitungsbefehl aus, z. B. zum Strecken einer Kante einer Decke zum Schnitt zwischen Dach und dem Benutzerursprung. 5) Klicken Sie auf einen Referenzpunkt oder eine Referenzkante, um mit dem Bearbeiten zu beginnen. 6) Whlen Sie erneut das nderungssymbol Zur Oberflche ausrichten im Kontrollfenster aus und aktivieren Sie die Beschrnkung wie oben beschrieben. 7) Whlen Sie Ihre Referenzebene aus. 8) Schlieen Sie die Bearbeitung des Elements ab.

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Fangen an vorhandenen Elementen


ArchiCAD ermglicht es Ihnen nicht nur, Elemente an bestimmten Punkten relativ zu vorhandenen Elementen oder an bestimmten Punkten des Projekts zu erstellen, sondern erlaubt Ihnen auch, Elemente durch Fangen an vorhandenen Elementen zu verschieben oder zu verndern. Die Funktion Elementfang kann ber den Umschaltbefehl Optionen > ElementfangUmschalter aktiviert oder deaktiviert werden. (Dieser Befehl steht auch ber die StandardSymbolleiste zur Verfgung.)

Der Elementfang funktioniert nur mit ausgewhlten Elementen; er kann whrend der Arbeit mit dem Tastaturkrzel E ein- oder ausgeschaltet werden. Anmerkung: Der Elementfang kann nur verwendet werden, wenn der Rasterfang deaktiviert ist. Wenn Sie ein Element auswhlen und beginnen, es zu verschieben, whrend der Elementfang aktiv ist, werden Sie feststellen, dass sich seine speziellen Punkte in kleine Quadrate ndern.

Diese speziellen Punkte umfassen: Die Aktivierungspunkte des Elements einschlielich der Ankerpunkte. Die Einteilungspunkte des Elements, wenn Besondere Fangpunkte aktiviert sind. Die Spitze des Cursors. Wenn einer dieser Auswahlpunkte auf einen Knoten, einen Ankerpunkt oder eine Kante eines anderen Elements trifft, wo der Cursor seine Form ndert, um auf eine spezielle Beziehung hinzuweisen, so wird dieser Auswahlpunkt grer und weist damit darauf hin, dass das Element zu diesem Punkt hingezogen wird. Sie knnen dann klicken, um die beiden Elemente zu verbinden, ohne dass Sie den Cursor auf dem tatschlichen Verbindungspunkt zu platzieren brauchen.

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Wenn mehr als ein Fangpunkt einen verwendbaren Punkt des anderen Elements berhrt, werden Sie feststellen, dass dieser schwarz wird. Sie knnen die Leertaste verwenden, um die mglichen Punkte nacheinander zu durchlaufen. Klicken Sie, wenn der gewnschte Punkt mit dem groen leeren Quadrat angezeigt wird.

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Besondere Fangpunkte
Besondere Fangpunkte an einem temporren Vektor
Besondere Fangpunkte helfen Ihnen, mit dem Zeichnen neuer Elemente von einem bestimmten Punkt an der Kante eines anderen Elements aus zu beginnen oder beim Bearbeiten vorhandener Elemente mit Bezug auf diese spezifischen Punkte. Durch das Aktivieren besonderer Fangpunkte werden temporre Knoten an den Einteilungspunkten platziert entsprechend den aktuellen Befehlen fr besondere Fangpunkte in der Standard-Symbolleiste.

Diese Bedienelemente stehen auch als Befehle im Kontrollfenster zur Verfgung. Anmerkung: Das Kontrollfenster ist standardmig nicht sichtbar. Um es zu zeigen, whlen Sie seinen Namen aus dem Fenster > Paletten-Men. Besondere Fangpunkte knnen ber die gesamte Lnge oder einem Teilbereich eines linearen oder kreisfrmigen Elements bzw. einer Elementkante definiert werden. Ein Teilbereich ist ein Abschnitt, der zwischen zwei das Element bzw. die Kante schneidenden Elementen liegt.

Die temporren Knoten verhalten sich wie Fixpunkte. Der Cursor ndert seine Form in ein Hkchen, wenn er ber diesen Punkten gehalten wird. Besondere Fangpunkte erscheinen nur kurzzeitig und verschwinden standardmig nach ungefhr 5 Sekunden. Sie knnen mit dem Starten neuer Zeichnungselemente von diesen Punkten aus beginnen oder Sie knnen sie zum Bearbeiten weiterer Elemente in Beziehung zu diesen Punkten verwenden. Anmerkung: Obwohl Besondere Fangpunkte (sofern aktiviert) nach einem eingestellten Zeitintervall standardmig von selbst verschwinden, knnen Sie auswhlen, dass die Fangpunkte sichtbar bleiben, bis Sie entweder ein Element platzieren oder bis Sie in ein anderes Geschoss wechseln: deaktivieren Sie das Kontrollkstchen Besondere Fangpunkte automatisch ausblenden in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen. 404
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Besondere Fangpunkte umfassen: Halbierungspunkte Einteilungspunkte (bis zu 20, manuell eingestellt) Punkte in einem bestimmten Abstand von einem Endpunkt oder in einem bestimmten prozentualen Anteil des Abstandes zwischen zwei Endpunkten (manuell eingegeben) Zum Definieren der Teilungen und individuellen Abstnden verwenden Sie den Befehl Besondere Fangpunkte einstellen im Men der Standard-Symbolleiste.

Abstnde und Prozentangaben werden immer vom nchstgelegenen Endpunkt aus berechnet. Die Umschalter in dem Men zu den Besonderen Fangpunkten der Standard-Symbolleiste ermglichen das Deaktivieren dieser Funktion oder das Aktivieren der Funktion entlang des gesamten Elements oder zwischen zwei Schnittpunkten (Symbole im Kontrollfenster haben die gleiche Funktion.)

Anmerkung: Das Kontrollfenster ist standardmig nicht sichtbar. Um es zu zeigen, whlen Sie seinen Namen aus dem Fenster > Paletten-Men.

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Besondere Fangpunkte an einem temporren Vektor


Darber hinaus knnen Sie besondere Fangpunkte auf einem temporren Vektor anzeigen, der beim Zeichnen von Elementen verwendet wird. Die Methode kann mit dem Symbol Spezialfang bei den Symbolen fr die relative Konstruktion im Kontrollfenster aktiviert werden.

Im folgenden Beispiel zeichnen Sie eine Wand, die bei einem Viertel des Abstands zwischen zwei Endpunkten der beiden anderen Wnde beginnt. 1) Beginnen Sie mit der Auswahl der Teilungsoption in den Einstellungen zu den besonderen Fangpunkten, und geben Sie anschlieend 4 als Anzahl der Teilungen ein.

2) Vergewissern Sie sich, dass der Rasterfang deaktiviert ist. Aktivieren Sie das Wandwerkzeug und whlen Sie anschlieend das Symbol Besonderer Fangpunkt im Kontrollfenster aus.

3) Beginnen Sie mit dem Zeichnen des Referenzvektors vom Endpunkt einer der Wnde aus.

4) Daraufhin wird eine gestrichelte Linie gezeichnet, die den Referenzvektor darstellt, wobei kleine schwarze Punkte die Position der besonderen Fangpunkte anzeigen. Klicken Sie auf den Endpunkt der anderen Wand, um die Definition des Referenzvektors abzuschlieen.

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Der Bearbeitungsursprung wird an der Stelle, an der der besondere Fangpunkt erzeugt wurde, neu platziert.

Sie knnen mit dem Zeichnen der neuen Wand beginnen.

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Fangpunkt-Toleranz
Fr ein einfacheres Auffinden von Fixpunkten auf dem Bildschirm wird der Cursor von Kanten und Knoten angezogen. Die Anziehung des Cursors durch Elemente ist im unteren Bereich des Dialogfensters Optionen > Arbeitsumgebung > Fangrichtungen & Maus in Pixeln definiert.

Die Fangpunkt-Toleranz kann zwischen 1 und 9 Pixeln eingestellt werden. 3-4 Pixel ist eine komfortable Einstellung, bei kleinen Zoom-Faktoren knnen Sie jedoch Fixpunkte treffen, an denen nichts gefangen werden sollte. Wenn Sie beim Zeigen geschickt sind, verwenden Sie 1 Pixel und brauchen keine Vergrerung zu verwenden. Die Fangpunkt-Toleranz erleichtert auch das automatische Fangen an speziellen Punkten einschlielich der Schnittpunkte vorhandener Linien oder Kanten, rechtwinkliger Projektionen vom Bearbeitungsursprung zu vorhandenen Linien oder Kanten und tangentialer Punkte der Gummibandlinie entlang vorhandener Bgen, Splines, abgerundeter Kanten etc. Die Form des Cursors zeigt Ihnen, welchen Typ eines speziellen Punkts ArchiCAD gefunden hat.

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Bearbeiten von Elementen


Basis-Bearbeitungsfunktionen Operationen abbrechen Pet-Paletten Bewegen von Elementen Elemente ausrichten Elemente verteilen ndern der Gre von Elementen Im aktuellen Ausschnitt zerlegen Duplikate von Elementen erstellen Drag & Drop Parameterbertragung Elemente Gruppieren Elemente schtzen/entsichern Darstellungsreihenfolge Zauberstab Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern

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Basis-Bearbeitungsfunktionen
Ausschneiden
Mit dem Befehl Bearbeiten > Ausschneiden werden markierte Elemente aus dem Projekt entfernt und in die Zwischenablage kopiert, wo sie zur weiteren Verwendung (mit Hilfe des Befehls Einsetzen) bereitgehalten werden. Der Befehl kann auch fr numerische Feldinhalte in Dialogfeldern oder in der Koordinatenpalette verwendet werden. Hinweis: Im 3D-Fenster steht die Funktion Ausschneiden nicht zur Verfgung. Die Auswahl kann mit dem Pfeil- oder mit dem Markierungsrahmen-Werkzeug oder durch Klicken bei gedrckter Umschalttaste vorgenommen werden. Wenn Sie ein Konstruktionselement aus einem Schnitt/Ansicht/IA-Modellfenster oder aus einem 3D-Dokument ausschneiden, wird das Element auch aus dem Grundriss ausgeschnitten. In den Textfenstern knnen Sie wie in einem Textverarbeitungsprogramm den Befehl Ausschneiden verwenden.

Kopieren
Die markierten Konstruktions- bzw. Textelemente werden ber den Befehl Bearbeiten > Kopieren in die Zwischenablage aufgenommen, dabei jedoch nicht aus dem Originaldokument gelscht. Die Auswahl kann mit dem Pfeil- oder mit dem Markierungsrahmen-Werkzeug oder durch Klicken bei gedrckter Umschalttaste vorgenommen werden. Sie knnen keine neuen Konstruktionselemente in Schnitt/Ansicht/IA- oder 3D-DokumentFenstern mit Kopieren/Einfgen erstellen. (Die einzige Ausnahme ist die Verwendung des Befehls Kopie verschieben zum Verschieben einer Tr bzw. eines Fensters in einem Modellschnitt-Fenster.) Im 3D-Fenster steht der Befehl Kopieren nur mit dem Markierungsrahmen zur Verfgung. Siehe Kopieren beschnittener Bilder mit dem Markierungsrahmen.

Einsetzen
Verwenden Sie den Befehl Bearbeiten > Einsetzen, um den Inhalt der Zwischenablage in das aktuelle Projekt oder in ein Textfenster einzufgen. Beim Einsetzen ausgeschnittener Elemente in ein Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument- oder Detail/Arbeitsblatt-Fenster werden die Elemente als einfache 2D-Elemente (Punkt, Linien und Schraffuren) eingefgt. Sie knnen keine neuen Konstruktionselemente in Schnitt/Ansicht/IA- oder 3D-DokumentFenstern mit Ausschneiden/Einfgen oder Kopieren/Einfgen erstellen. Im 3D-Fenster steht der Befehl Einsetzen nicht zur Verfgung.

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Wenn Sie Elemente mit einem mehrgeschossigen Markierungsrahmen einfgen, wird eine Warnung angezeigt, die Sie auffordert, das kopierte Geschoss mit dem aktuellen zu kombinieren.

Wenn Sie eine Auswahl ber mehrere Geschosse hinweg mit dem gleichen Zoom-Faktor und ohne Verschiebe-Operationen dazwischen ausschneiden/kopieren und anschlieend einfgen, wird der Inhalt der Zwischenablage an der gleichen Position eingefgt, aus der er ursprnglich ausgeschnitten bzw. kopiert wurde. Wenn es mehrere Mglichkeiten gibt, den Inhalt der Zwischenablage zu platzieren, erscheint das Dialogfenster Einsetzen-Optionen. Das Dialogfenster erscheint ebenfalls, wenn Sie ArchiCADElemente aus der Zwischenablage einsetzen mchten und diese zu gro fr den Zoom des aktuellen Fensters sind oder wenn die Mglichkeit besteht, die eingesetzten Elemente entweder relativ zum aktiven Ausschnitt oder relativ zu einem Referenz-Ausschnitt zu positionieren.

Kopieren/Einfgen von Elementen ber Geschosse hinweg


Das Dialogfenster Geschosseinstellungen bietet ebenfalls eine schnelle Mglichkeit, identische Elemente von einem Geschoss in ein anderes zu kopieren, ohne es fr jedes Geschoss neu zeichnen zu mssen.

Kopieren/Einfgen von Elementen ber Projekte hinweg


Denken Sie beim Einfgen von Elementen in ein anderes Projekt daran, dass Elementattribute durch ihre Namen angegeben werden. Wenn die eingefgten Elemente auf Attribute verweisen, die im Zielprojekt nicht vorhanden sind, werden die erforderlichen Attribute angehngt. Wenn die Elemente auf Attribute verweisen, die im Zielprojekt vorhanden sind, die sich jedoch von denen im ursprnglichen Projekt unterscheiden, bernehmen sie die Attribute des Zielprojekts.

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ber die Zwischenablage knnen nicht nur ArchiCAD-Elemente, sondern auch Bitmap-Grafiken und andere Daten importiert werden. Auch mehrzeilige Texte aus Textverarbeitungsprogrammen knnen darber in ArchiCAD eingefgt werden. Wenn Sie Elemente aus einer externen Anwendung in die Zwischenablage kopiert haben, stehen Ihnen mehrere Mglichkeiten zum Einsetzen in ArchiCAD zur Verfgung - abhngig vom Typ des kopierten Elemente. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Einsetzen.

Lschen
Mit dem Befehl Bearbeiten > Lschen werden ausgewhlte Elemente aus Projekt- oder Textfenstern entfernt. Die gelschten Elemente bleiben in der Zwischenablage nicht erhalten. Sie knnen jedoch ber den Befehl Widerrufen problemlos zurckgeholt werden. Zum Lschen mit der Tastatur drcken Sie die Rcktaste/Lschtaste oder die Entfernen-Taste. Durch Lschen von Konstruktions-Elementen in einem beliebigen Modellfenster (Grundriss, 3D, Modell Schnitt/Ansicht/IA oder 3D-Dokument) werden diese Elemente auch aus allen anderen Fenstern gelscht. Anmerkung: Beim Lschen zustzlicher (d. h. manuell hinzugefgter) Elemente aus einem Schnitt/Ansicht/IA-Modellfenster, einem 3D-Dokument oder anderer Elemente aus einem Schnitt/Ansicht/IA-Zeichnungsfenster bleiben alle weiteren Fenster unverndert.

Widerrufen/Wiederausfhren
Mit den Befehlen Widerrufen und Wiederausfhren knnen Sie eine groe Anzahl von Konstruktionsvorgngen rckgngig machen bzw. wieder erneut ausfhren. Die Bezeichnung des zu widerrufenden Befehls wird im Men Bearbeiten neben dem Befehl Widerrufen bzw. Wiederausfhren angezeigt. Die Befehle Widerrufen und Wiederausfhren erleichtern es, sich dem gewnschten Ergebnis durch das Ausprobieren verschiedener Lsungen anzunhern. Die Anzahl der Schritte, die rckgngig gemacht und wieder ausgefhrt werden knnen (von 1 bis 99), wird im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit (Schritte widerrufbar) eingestellt. Der Standardwert lautet 20. Nachdem Sie eine Reihe von Schritten erneut ausgefhrt haben, ist Widerrufen nur dann verfgbar, wenn Sie eine neu widerrufbare Aktion ausgefhrt haben. Alle Modell-und Entwurfsvorgnge knnen Schritt fr Schritt in chronologischer Reihenfolge widerrufen werden, egal in welcher Modell- oder Zeichnungsansicht sie ausgefhrt wurden. In Textfenstern kann jeweils nur der letzte Arbeitsschritt widerrufen bzw. wiederausgefhrt werden. Textfenster umfassen alle Listenfenster, die mit der Berechnungsfunktion erstellt wurden, GDL-Skript-Fenster, Projektnotizen und Protokollfenster. Wichtig: Operationen, die Navigator/Organisator-Elemente betreffen (z. B. Drag & Drop zwischen Navigator-Mappen, Lschen von Elementen aus einer Mappe oder Einfgen von Elementen ins Publisher-Set), knnen nicht rckgngig gemacht werden. Hinweis: Beim Sichern eines Projekts wird die Liste der widerrufbaren Arbeitsschritte jeweils gelscht. Bei einem Absturz sichert die temporre Autosicherung Ihr Projekt. Bei der Temporr-Sicherung bleibt die Liste der widerrufbaren Arbeitsschritte erhalten.

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Operationen abbrechen
Durch wiederholtes Drcken der Taste Esc erzielen Sie Folgendes: 1) Vollstndiges Abbrechen der aktuellen Operation (whrend der Eingabe) 2) Wenn nichts ausgewhlt ist: Hilfslinien entfernen, sofern vorhanden 3) Aufheben der Auswahl von Elementen (sofern Elemente ausgewhlt sind) 4) Aufheben der Markierungsrahmen-Auswahl, sofern vorhanden 5) Kein Element markiert: Wechsel zum Pfeilwerkzeug Whrend der Eingabe wird durch Drcken der Lsch-Taste die Operation abgebrochen. Achtung: Durch Drcken der Lsch-Taste, whrend Elemente ausgewhlt sind, werden diese Elemente gelscht!

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Pet-Paletten
Fr die meisten Bearbeitungsschritte von gezeichneten Elementen wird eine Pet-Palette mit relevanten Befehlen angezeigt. Der Inhalt der Pet-Palette hngt von folgenden Faktoren ab: Dem gewhlten Element Dem Teil des Elements, den Sie fr die Aktion ausgewhlt haben (Kante oder Ecke) Dem aktiven Fenster Verschieben Sie den Cursor ber die Symbole, um den Hilfetext fr jedes einzelne Symbol zu lesen, und klicken Sie auf das Symbol fr die gewnschte Funktion.

Sie knnen es sich anders berlegen und eine andere Funktion aus der Pet-Palette auswhlen, solange Sie die Bearbeitungsoperation noch nicht mit einem zweiten Mausklick abgeschlossen haben. Die Pet-Palette verschwindet automatisch, wenn die Operation abgeschlossen ist. Weitere Informationen zur Anpassung der Funktionen der Pet-Palette finden Sie in Dialogfenster und Paletten.

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Bewegen von Elementen


Sie knnen Elemente einzeln oder gemeinsam bewegen. Sie knnen diese Elemente in kleinen Schritten stoen. Sie knnen sie horizontal verschieben, drehen oder spiegeln und durch ndern ihrer Hhen-Werte vertikal verschieben. Zum Bewegen von Elementen haben Sie folgende Mglichkeiten: Aktivieren Sie die Elemente und anschlieend den entsprechenden Menbefehl im Men Bearbeiten > Bewegen (mit einem beliebigen, im Werkzeugkasten aktiven Werkzeug) oder die Befehle Bewegen im Kontextmen eines ausgewhlten Elements - genau wie bei der ausgewhlten Sttze in diesem Bild:

Klicken Sie, whrend ein beliebiges Werkzeug aktiv ist, auf einen Knoten und whlen Sie anschlieend das gewnschte Symbol in der daraufhin angezeigten Pet-Palette aus.

Elemente "stoen" Verschieben von Elementen Drehen von Elementen Spiegeln von Elementen Hhenverschiebung von Elementen

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Elemente "stoen"
Eine schnelle Mglichkeit, Elemente auf dem Bildschirm zu verschieben, ist die Funktion Stoen: Aktivieren Sie ein oder mehrere Elemente und verwenden Sie anschlieend Umschalt + eine Pfeiltaste, um das Element nach links, rechts oben oder unten zu verschieben. Der Stofaktor - der Abstand, um den das Element verschoben wird - entspricht dem Abstand, der fr das Fangraster unter Ansicht > Rasteroptionen > Rastereinstellungen angegeben wurde. Siehe Rastersystem.

Im 3D-Fenster verschiebt diese Funktion das Element nach links, rechts, vorne oder hinten auf einer horizontalen Ebene. Zum Stoen eines ausgewhlten Elements in greren Abstnden verwenden Sie Umschalt + Alt/Opt + Pfeiltaste. Dadurch werden die ausgewhlten Elemente um den Abstand verschoben, der unter Ansicht > Rasteroptionen > Rastereinstellungen fr Ihr Konstruktionsraster eingegeben wurde.

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Verschieben von Elementen


Fhren Sie zum Verschieben eines Elements eine der folgenden Aktionen durch: Mit der Schnellauswahl: Klicken Sie auf die Oberflche des Elements und verschieben Sie es an seine neue Position. Siehe Schnellauswahl von Oberflchen. Whlen Sie das Element aus; whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Bewegen > Verschieben aus und zeichnen Sie einen temporren Vektor an eine beliebige Stelle im aktiven Fenster: Das Element wird entsprechend der Lnge und Richtung des Vektors an seine neue Position verschoben. Whlen Sie das Element aus, whlen Sie das Symbol Verschieben in der Pet-Palette aus und verschieben Sie das Element.

Whlen Sie das Element aus und rufen Sie anschlieend den Befehl Verschieben ber das Kontextmen oder ber das Tastaturkrzel fr den Verschieben-Befehl (Strg+E) auf. Whlen Sie zum Verschieben einer Wand diese aus, klicken auf eine beliebige Stelle ihrer Oberflche und ziehen sie bei anfangs gedrckter Maustaste mit dem Cursor an ihre neue Position. (Die dazugehrige Pet-Palette zeigt den Befehl Verschieben in aktivierter Form.)

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Interaktion

Alle ausgewhlten Elemente werden an eine neue Position verschoben. Einzelne Elemente werden beim Verschieben von einer "Geister"-Kontur oder einer Begrenzung begleitet. Eine Auswahl, die gruppierte Elemente enthlt, erscheint beim Verschieben als grau dargestellter Begrenzungskasten.

Diese Funktionen stehen auch zur Verfgung, wenn mehrere Elemente gleichzeitig ausgewhlt wurden. Alle ausgewhlten Elemente werden entlang desselben Vektors verschoben. Im folgenden Bild whlen wir eine Wand, einen Tisch und einen Stuhl aus und ziehen sie alle gleichzeitig an die neue Position.

Anmerkung: Im 3D-Raum kann durch Verschieben auch die Hhe der ausgewhlten Elemente gendert werden. Um die Bewegung von Elementen auf die horizontale Ebene zu beschrnken, aktivieren Sie den Horizontal-Vertikal Schalter unter Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogfenster Fangrichtungen und Maus, vergewissern Sie sich, dass das Symbol Horizontal verschieben in der eingeblendeten Pet-Palette aktiv ist, und halten Sie beim Verschieben der Elemente die Umschalttaste gedrckt.

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Drehen von Elementen


Gehen Sie zum Drehen eines Elements wie folgt vor: Whlen Sie das Element aus.

Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Bewegen > Drehen (oder Bewegen > Drehen im Kontextmen des ausgewhlten Elements) aus. Alternativ dazu knnen Sie auch erneut auf einen Knoten oder eine Kante des ausgewhlten Elements klicken, um die Pet-Palette und anschlieend den Befehl Drehen aufzurufen.

Oder verwenden Sie das Tastaturkrzel Strg (Cmd) + D. Klicken Sie, um den Mittelpunkt der Drehung der ausgewhlten Elemente festzulegen. Klicken Sie erneut, um den Anfangspunkt der Drehung festzulegen.

Verschieben Sie den Cursor und klicken Sie, um die Drehung abzuschlieen.

Sie knnen aktivierte Elemente im Grundriss oder im 3D-Fenster drehen. In Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument-Fenstern und Detail/Arbeitsblatt-Fenstern knnen Sie nur 2DZeichnungselemente drehen. Auch im 3D-Fenster wird eine Drehung immer nur in der horizontalen Ebene ausgefhrt.
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Spiegeln von Elementen


Spiegeln erstellt ein gespiegeltes Bild ausgewhlter Elemente im Grundriss oder im 3D-Fenster. Gehen Sie zum Spiegeln eines Elements wie folgt vor: Whlen Sie die Elemente aus, die gespiegelt werden sollen. Hier wollen wir den Tisch und die Sthle gegenber auf der anderen Seite des Raums platzieren.

Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Bewegen > Spiegeln aus oder whlen Sie den Befehl Spiegeln im Kontextmen oder in der Pet-Palette.

Definieren Sie die Spiegelungsachse mit zwei Klicks, genau wie beim Zeichnen einer Linie.

Die gespiegelten Elemente werden nach dem zweiten Klick platziert.

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Hinweise: Sie knnen eine beliebige Anzahl von Tren und Fenstern gemeinsam spiegeln. Die gespiegelte Tr/das Fenster liegen immer in einer Linie mit der Wand, die das Original enthlt. Whlen Sie die Tr bzw. das Fenster aus; klicken Sie ein Mal. Dieses Klicken definiert die Spiegelachse, die senkrecht zur Wand verluft. Text, Linien-Marker und Bemaungen werden nicht gespiegelt, sondern nur ihr Begrenzungsrahmen. Gespiegelte Textblcke, Etiketten, Bemaungen und Schraffurflchenetiketten sind immer von der unteren und der linken Seite der Zeichnung her lesbar. Raumstempel knnen nicht gespiegelt werden.

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Interaktion

Hhenverschiebung von Elementen


Der Befehl Hhenverschiebung ermglicht das vertikale Verschieben ausgewhlter Elemente entlang der Z-Achse. Verwenden Sie Bearbeiten > Bewegen > Vertikal verschieben. Gehen Sie zum vertikalen Verschieben eines Elements im Grundriss und Schnitt/Ansicht/IAFenstern wie folgt vor: Whlen Sie das Element aus. Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Bewegen > Hhenverschiebung oder den Befehl Hhenverschiebung in der Pet-Palette aus.

Dadurch wird das Dialogfenster Hhenverschiebung aufgerufen.

Geben Sie den Wert ein, um den alle ausgewhlten Elemente nach oben oder unten verschoben werden sollen. Damit das Ursprungsgeschoss des Elements automatisch zurckgesetzt werden kann, sodass es seine neue Hhenlage zeigt, markieren Sie Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen oder whlen Sie Nach Hhenwert im Tracker aus. Klicken Sie auf OK. Diese Befehl eignet sich gut zum ndern der Hhenlage einer groen Anzahl hnlicher Elemente (d. h. Wnde, Landschaftsobjekte, Bodenfliesen und Lichtarmaturen). Dies ist die beste Mglichkeit, die vertikale Beziehung zwischen Objekten beim Verschieben nicht zu verndern. Anmerkung: Sie knnen im Schnitt/Ansicht/IA-Fenster Elemente auch vertikal verschieben, indem Sie einfach darauf klicken und das Element verschieben. Klicken Sie im 3D-Fenster auf einen Elementknoten (Pfeil-Werkzeug aktiv) und whlen Sie das Symbol Hhenverschiebung in der daraufhin angezeigten Palette aus; verschieben Sie die ausgewhlten Elemente anschlieend grafisch oder numerisch nach oben oder unten.

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Interaktion

Damit das Ursprungsgeschoss des Elements automatisch zurckgesetzt werden kann, sodass es seine neue Hhenlage zeigt, markieren Sie Nach Hhenwert im Tracker. Alternativ dazu knnen Sie auch mit den Tracker-Bedienelementen das Ursprungsgeschoss des Elements schtzen. (Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen.)

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Interaktion

Elemente ausrichten
ber die Ausrichtungsfunktion Ausrichten von Elementen Speziell Ausrichten

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Interaktion

ber die Ausrichtungsfunktion


Verwenden Sie dieses Men (Bearbeiten > Ausrichten), um ausgewhlte Elemente aneinander oder an einer individuellen gezeichneten Linie mithilfe verschiedener Kriterien auszurichten: Elemente rechts oder links ausrichten; Elemente oben oder unten ausrichten; Elemente vertikal oder horizontal zentrieren; Individuelle Ausrichtung von Elementen an einem beliebigen Punkt eines vorhandenen Elements oder an einer von Ihnen gezeichneten Linie bzw. einem Bogen. Die Ausrichtungsbefehle sind nur dann aktiv, wenn Sie mindestens zwei Elemente ausgewhlt haben. Bei Verwendung der Ausrichtungsbefehle bezieht sich der Ausdruck rechts auf das am weitesten rechts auf der x-Achse angeordnete Element in dem angezeigten Fenster (z. B. Grundriss, Schnitt, 3D). Der Ausdruck links bezieht sich auf die Richtung links entlang der xAchse. Ebenso steht oben fr das Element mit der hchsten y-Koordinate im aktuellen Fenster, und unten steht fr das Element mit der niedrigsten y-Koordinate. ArchiCAD identifiziert einen Punkt rechts/links/oben/unten/zentriert eines Elements entsprechend einem (unsichtbaren) Begrenzungsrahmen um das Element. Angenommen, Sie wollen den folgenden Ecktisch an anderen Mbeln ausrichten:

ArchiCAD verwendet den Mittelpunkt des Begrenzungsrahmens des Tisches (hier rot dargestellt):

Anmerkung: Wenn Sie einen anderen Ankerpunkt der auszurichtenden Elemente verwenden wollen, verwenden Sie die Optionen fr Speziell Ausrichten (Bearbeiten > Ausrichten > Speziell Ausrichten).

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Interaktion

Ausrichten von Elementen


1) Whlen Sie die auszurichtenden Elemente aus. 2) Wechseln Sie zu Bearbeiten > Ausrichten und whlen Sie eine der folgenden Operationen aus:

Links: Wenn Sie Bearbeiten > Ausrichten > Links auswhlen, werden alle ausgewhlten Elemente an dem am weitesten links befindlichen Punkt eines Begrenzungsrahmens des Elements, das sich am weitesten links befindet, ausgerichtet. In diesem Beispiel wollen wir die drei in der Schnittansicht dargestellten Fenster ausrichten.

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Interaktion

Whlen Sie alle drei Fenster aus und verwenden Sie Bearbeiten > Linksbndig.

Rechts: Wenn Sie Bearbeiten > Ausrichten > Rechts auswhlen, werden alle ausgewhlten Elemente an dem am weitesten rechts befindlichen Punkt eines Begrenzungsrahmens des Elements, das sich am weitesten rechts befindet, ausgerichtet. In der Darstellung unten ist die Bogenwand das am weitesten rechts befindliche Element; die brigen Wnde (die jeweils am weitesten rechts befindlichen Punkte) werden an dem am weitesten rechts befindlichen Punkt des Bogenwand-Begrenzungsrahmens ausgerichtet.

Oben/Unten: Wenn Sie Bearbeiten > Ausrichten > Oben oder Unten auswhlen, werden alle ausgewhlten Elemente an dem obersten (oder untersten) Punkt des Elements ausgerichtet, das das oberste bzw. unterste Element der ausgewhlten Gruppe bildet. In dem Beispiel unten wollen wir das Fenster auf der linken Seite nach oben verschieben, sodass es an den beiden anderen Fenstern ausgerichtet ist.

Hierzu whlen wir alle Fenster aus und verwenden Bearbeiten > Ausrichten > Oben, um das gewnschte Ergebnis zu erzielen.

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Interaktion

Mittig Horizontal: Wenn Sie Bearbeiten > Ausrichten > Mittig Horizontal auswhlen, ermittelt ArchiCAD die oberen und unteren y-Koordinaten der ausgewhlten Elemente und richtet anschlieend alle Elemente horizontal (mithilfe des Mittelpunkts der einzelnen Elemente) entlang einer horizontalen Linie zwischen den oberen und unteren Elementen aus. Mittig Vertikal: Wenn Sie Bearbeiten > Ausrichten > Mittig Vertikal auswhlen, ermittelt ArchiCAD die x-Koordinaten der am weitesten rechts bzw. links liegenden ausgewhlten Elemente und richtet anschlieend alle Elemente vertikal entlang einer vertikalen Linie zwischen diesen Elementen aus. In dem folgenden Grundriss zentrieren wir beispielsweise die ausgewhlten Mbel vertikal.

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Interaktion

Speziell Ausrichten
Die Optionen unter Bearbeiten > Ausrichten > Speziell Ausrichten bieten Ihnen eine groe Flexibilitt bei der Ausrichtung der ausgewhlten Elemente. Sie knnen auswhlen, welcher Punkt ausgerichtet werden soll, und Sie knnen auswhlen, woran die Elemente ausgerichtet werden sollen: an einer von Ihnen gezeichneten temporren Linie bzw. einem Bogen, oder an einer vorhandenen Linie bzw. einem Bogen.

In diesem Beispiel wollen wir die ausgewhlten Objekte an der Kante des Gartenwegs ausrichten.

Wechseln Sie zu Bearbeiten > Ausrichten > Speziell Ausrichten und whlen Sie die Option Nchster Punkt: Jeder Baum wird entlang des Pfads mithilfe des Begrenzungsrahmenpunkts des jeweiligen Baums, der am nchsten an diesem Weg liegt, ausgerichtet. Whlen Sie die Option Klicken Sie auf eine vorhandene Linie oder eine Elementkante aus. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen. Klicken Sie anschlieend auf die Kante des Wegs (hier die Kante der Freiflche). Die Bume werden entlang des Weges ausgerichtet.

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Interaktion

Elemente verteilen
Verwenden Sie dieses Men (Bearbeiten > Verteilen) zum gleichmigen Verteilen ausgewhlter Elemente nach verschiedenen Kriterien:

Die Verteilungsbefehle sind nur aktiv, wenn Sie mindestens zwei Elemente ausgewhlt haben. ArchiCAD identifiziert einen Punkt rechts/links/oben/unten/zentriert eines Elements entsprechend einem (unsichtbaren) Begrenzungsrahmen um das Element. Angenommen, Sie wollen Elemente verteilen, die das folgende Ecktisch-Objekt beinhalten.:

ArchiCAD verwendet den Mittelpunkt des Begrenzungsrahmens des Tisches (hier rot dargestellt):

Anmerkung: Wenn Sie einen anderen Ankerpunkt der zu verteilenden Elemente verwenden wollen, verwenden Sie die Optionen fr die spezielle Ausrichtung (Bearbeiten > Verteilen> Speziell verteilen). Entlang der X-Achse: Die beiden ausgewhlten Elemente an beiden Enden bleiben an ihrer Position; die brigen werden gleichmig dazwischen aufgeteilt. Angenommen, Sie haben drei Fenster gleichmig entlang der Wand aufgeteilt.

Als Ergebnis einer Entwurfsnderung wird die Wand verlngert, und Sie fgen zwei weitere Fenster hinzu.

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Interaktion

Um sicherzustellen, dass sie alle gleichmig aufgeteilt wurden, whlen Sie alle Fenster aus und verwenden Sie Bearbeiten > Verteilen > Entlang der X-Achse.

Entlang der Y-Achse: Die beiden ausgewhlten Elemente an beiden Enden (vertikal) bleiben an ihrer Position; die brigen werden gleichmig dazwischen aufgeteilt. Angenommen, Sie wollen Sthle gleichmig entlang der hinteren Wand des Raums aufteilen. Whlen Sie sie aus und verwenden Sie Bearbeiten > Verteilen > Entlang der Y-Achse.

Entlang der X-Y-Achsen: Die beiden ausgewhlten Elemente an beiden Enden (links oben und rechts unten) bleiben an ihrer Position, und der Rest wird gleichmig entlang einer XYDiagonalen aufgeteilt. Sie haben beispielsweise neun Schreibtische in einer V-Anordnung im Seminarraum platziert.

Fr eine przise Aufteilung der Schreibtische whlen Sie eine Gruppe aus 5 Schreibtischen aus und verwenden Sie Bearbeiten > Verteilen > Entlang der X-Y-Achsen.

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Interaktion

Erste Gruppe:

Wiederholen Sie den Schritt mit einer zweiten Gruppe aus fnf Tischen. Endergebnis:

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Interaktion

Speziell Verteilen
Die Optionen unter Bearbeiten > Verteilen > Speziell verteilen ermglicht die Auswahl, an welchem Ankerpunkt aufgeteilt und entlang welcher Komponente die Elemente verteilt werden sollen: einer von Ihnen gezeichneten temporren Linie bzw. einem Bogen, oder entlang einer vorhandenen Linie bzw. einer Kante.

Angenommen, Sie wollen Topfpflanzen in einem Kreis um ein sechseckiges Hochbeet herum anordnen:

Verwenden Sie Bearbeiten > Verteilen > Speziell verteilen. Whlen Sie die Option Linie oder Bogen zeichnen aus und klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen. Klicken Sie, um mit dem Zeichnen zu beginnen, und whlen Sie die Pet-Palettenoption Bogen mit Mittelpunkt aus. Sie erstellen einen temporren Kreis um das sechseckige Objekt herum. Wenn Sie den Kreis abschlieen, werden die Topfpflanzen darum herum angeordnet.

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Interaktion

ndern der Gre von Elementen


berblick ber das ndern der Elementgre Strecken von Wnden ndern geneigter Wnde und Sttzen ndern von Unterzgen ndern komplexer Profilelemente Trimmen von Elementen an Schnittpunkten Verndern von Polygonen und verketteten Elementen Strecken mit dem Markierungsrahmen Hhe strecken Grennderung (Vergrern oder Verkleinern) von Elementen Splitten von Elementen Anpassen von Elementen Verbinden zweier Elemente Abrundung oder Abschrgung Trimmen von Elementen an Schnittpunkten Hinzufgen von Element-Knoten Knotenpunkte verschieben Elementkante krmmen/begradigen

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berblick ber das ndern der Elementgre


Verschiedene Elementtypen haben unterschiedliche charakteristische Dimensionen: Lnge, Weite, Hhe, Dicke, ffnungswinkel, etc. Einige dieser Bemaungen lassen sich am einfachsten numerisch ndern durch Auswhlen des Elements, ffnen seines Dialogfensters und Anpassen der entsprechenden Werte. Manche Dimensionen knnen jedoch numerisch nicht gendert werden (z. B. die Lnge der linearen Elemente oder Kanten), whrend einige andere exakt auf andere Elemente abgestimmt werden mssen (beispielsweise Wnde auf Dcher), was bei einer numerischen Abstimmung aufwndige Berechnungen erfordert. Sie wollen eventuell auch die Gesamtgren verschiedener Elemente gleichzeitig ndern und ihre relativen Proportionen beibehalten. In solchen Fllen erlaubt ArchiCAD das ndern von Elementgren ber Operationen wie Splitten, Strecken und Trimmen. Die meisten der Operationen knnen auf drei verschiedene Arten durchgefhrt werden: Menbefehl Bearbeiten Tastaturkrzel Befehle der Pet-Paletten In einigen Fllen steht nur die Pet-Palette zur Verfgung. Einige allgemeine berlegungen: Fixpunkte, Kameras und Detail-Marker knnen nicht gestreckt werden. Manche GDL Objektelemente sind so programmiert, dass sie nur spezifische Gren zulassen oder sie enthalten intelligente Bearbeitungs-Fixpunkte zum grafischen Bearbeiten ihrer Form. Lngennderung ist fr die meisten Arten ausgewhlter Elemente im Grundriss und im 3DFenster verfgbar. In Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument- und Detail/Arbeitsblatt-Fenstern knnen lediglich Zeichnungsobjekte gestreckt werden. Der Befehl Lngennderung kann mit Polygonelementen nicht verwendet werden, Sie knnen jedoch die Kanten solcher Elemente strecken oder ihre Knoten grafisch verschieben.

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Strecken von Wnden


Die Lnge der geraden Wnde knnen Sie mit dem folgenden Men-Befehl strecken oder stauchen: 1) Whlen Sie eine Wand aus. 2) Whlen Sie den Menbefehl Bearbeiten > Verndern > Lngennderung aus oder den Befehl Lngennderung in der Pet-Palette. 3) Klicken Sie auf einen Endpunkt der Referenzlinie und verschieben Sie ihn. 4) Klicken Sie erneut, um den neuen Endpunkt als Erweiterung (oder Reduzierung) der vorherigen Lnge zu definieren oder definieren Sie eine ganz neue Position. Die Wand wird gestreckt bzw. verkleinert und gegebenenfalls entsprechend dem neuen Endpunkt gedreht. Der andere Endpunkt bleibt dabei in seiner ursprnglichen Position. Anmerkung: Mit dem Menbefehl Lngennderung oder mit dem Markierungspolygon knnen mehrere Wnde, Linien und Bgen mit berlappenden Endpunkten gleichzeitig gestreckt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Strecken mit dem Markierungsrahmen. Bei Benutzung der Pet-Palette: 1) Whlen Sie eine Wand aus. 2) Klicken Sie auf einen der Endpunkte der Konstruktionslinie der Wand. Die Pet-Palette wird angezeigt. Whlen Sie das Lngennderungssymbol.

Klicken Sie, um den neuen Endpunkt festzulegen. Mit einem speziellen Winkel- oder Bogen-Dehnbefehl knnen Sie eine gekrmmte Wand strecken. Siehe Lngennderung von Kurven. 436
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Zum Strecken einer Trapezwand verwenden Sie den speziellen Befehl Trapezwand strecken aus der Pet-Palette: dadurch wird die Breite der Wand beim Strecken von einem der Enden her proportional vergrert/verkleinert.

Siehe auch Strecken oder Verkrzen von Linien und Lngennderung bei Objekten.

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ndern geneigter Wnde und Sttzen


Geneigte Wnde und Sttzen knnen gestreckt werden und/oder ihr Neigungswinkel kann mit den Befehlen der Pet-Palette in 3D- und Schnittansichten gendert werden. (Sttzen knnen auch in Grundriss-Ansichten gendert werden.) In 3D haben Sie folgende Mglichkeiten: Neigen einer Wand/Sttze oder ndern des Neigungswinkels einer geneigten Wand/Sttze durch Auswahl eines Eckpunkts (fr eine Wand) oder des Mittelpunkts der oberen Ebene der Sttze und Verschieben der Wand/Sttze entlang der horizontalen Ebene. (Verwenden Sie Winkel ndern in der Pet-Palette) Anmerkung: Sie knnen keine Wand neigen, deren Referenzlinie zentriert ist. Strecken Sie eine geneigte Wand/Sttze durch Verschieben ihrer oberen Kante nach oben oder unten entlang der Wandebene (Verwenden Sie Geneigte Hhe ndern fr Wnde oder Hhe bei festen Winkeln ndern fr Sttzen in der Pet-Palette.) Strecken Sie eine geneigte Wand/Sttze vertikal. (Verwenden Sie Hhe strecken in der PetPalette.) Auch wenn Sie die Wandhhe ndern, bleibt die Wandstrke gleich, aber ihr Neigungswinkel wird entsprechend angepasst.

Im Schnittfenster knnen Sie die gleichen Funktionen verwenden. (Neigungswinkel ndern ist nur dann mglich, wenn die Referenzlinie der Wand rechtwinklig zur Schnittlinie liegt.) Im Schnitt bietet das Feld "Abstand" des Trackers eine Mglichkeit, die Wandneigung mit ihrem Versatzwert - z. B. dem Abstand - zu bearbeiten.

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Interaktion

Darber hinaus knnen Sie doppelt geneigte Wnde bearbeiten: Wenn Sie die obere oder untere Oberflche der doppelt geneigten Wand in der Hhe verschieben, ndern sich die Winkel beider seitlichen Oberflchen. Wenn Sie die Hhe einer der Seiten der Wand in der Hhe verschieben, bleiben die beiden seitlichen Oberflchenwinkel unverndert (und die Oberflche oben kann bis auf die Strke Null reduziert werden)

Die nchsten beiden Methoden funktionieren mit doppelt geneigten Wnden in der Schnittansicht nur, wenn die Schnittlinie rechtwinklig zu der Wand verluft. Wenn Sie die Oberflche oben horizontal verschieben, ndern sich beide seitlichen Oberflchenwinkel, whrend die obere Strke konstant bleibt. Wenn Sie einen der oberen Knoten der doppelt geneigten Wand horizontal verschieben, ndern sich der Winkel der Oberflche an der Seite der Wand und die obere Strke, whrend der gegenber liegende Oberflchenwinkel unverndert bleibt.

Sie knnen den Neigungswinkel der Sttzen im Grundriss wie auch in 3D grafisch ndern.

Erstellen einer geneigten oder gegenseitig geneigten Wand Erstellen einer geneigten Sttze
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Interaktion

ndern von Unterzgen


Gehen Sie zum Strecken/Schrumpfen von Unterzge mit der Pet-Palette wie folgt vor: 1) Whlen Sie einen Unterzug im Grundriss oder in 3D aus. Anmerkung: Unterzge knnen ebenfalls im Schnittfenster gestreckt bzw. geschrumpft werden, wenn die Unterzug-Referenzlinie rechtwinklig zu der Schnittlinie verluft. 2) Klicken Sie auf einen der Endpunkte des Unterzuges. Die Pet-Palette wird angezeigt. Whlen Sie das entsprechende Symbol Lngennderung (oder Lnge strecken) aus.

Klicken Sie, um den neuen Endpunkt festzulegen. Gehen Sie zum Strecken/Schrumpfen von Unterzgen mit dem Menbefehl wie folgt vor: 1) Whlen Sie einen Unterzug aus. 2) Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Lngennderung. 3) Klicken Sie auf den Endpunkt der Referenzlinie des Unterzugs und verschieben Sie ihn. 4) Klicken Sie erneut, um den neuen Endpunkt als Erweiterung (oder Reduzierung) der vorherigen Lnge zu definieren oder definieren Sie eine ganz neue Position. Der Unterzug wird gestreckt bzw. verkleinert und gegebenenfalls entsprechend dem neuen Endpunkt gedreht. Der andere Endpunkt bleibt dabei in seiner ursprnglichen Position. Zum ndern des Neigungswinkels eines geneigten Unterzugs whlen Sie ihn im Grundriss oder im 3D-Fenster aus. Whlen Sie den Befehl Winkel ndern in der Pet-Palette aus. Verschieben Sie den Unterzug grafisch auf den gewnschten Neigungswinkel.

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Interaktion

ndern komplexer Profilelemente


Fr Profilwnde, Sttzen und Unterzge gibt es in der Pet-Palette spezielle Befehle zum Strecken und Drehen.

Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil

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Interaktion

Verndern von Polygonen und verketteten Elementen


Verschieben von Polygonknoten
Zum Verschieben eines Knotens eines ausgewhlten Polygons (einschlielich einer Polygonalwand) klicken Sie auf den Knoten und verwenden Sie die Option Knotenpunkt verschieben der Pet-Palette.

Die beiden benachbarten Kanten folgen der Streckbewegung und die Form des Polygons wird entsprechend gendert.

Versatz Polygonkante
Zum Anwenden eines Versatzes auf eine vollstndige Seite eines ausgewhlten Polygons klicken Sie auf eine Kante und verwenden Sie die Option Versatz Kante der Pet-Palette. Dadurch werden die benachbarten Kanten gestreckt. Diese Versatz-Funktion ist fr Kettenelemente wie auch fr Polygone verfgbar. Ausgewhlte Elemente werden temporr als Polygon behandelt und alle Vernderungs-Optionen der PetPalette stehen zur Verfgung.

Im Beispiel unten muss die Kettenwand auf der rechten Seite ein wenig weiter weg verschoben werden, whrend ihre Verbindung zu den beiden horizontalen Wnden erhalten bleiben soll. Whlen Sie alle drei Wnde aus, klicken irgendwo auf die Kante der Wand auf der rechten Seite und whlen Sie das entsprechende Symbol in der Pet-Palette aus. Klicken Sie, wenn Sie mit dem neuen Abstand zufrieden sind.

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Interaktion

Wenn Sie einen Teil eines Polygons rechtwinklig versetzen, werden entsprechend neue Segmente erstellt. Dies kann beispielsweise bei der Konstruktion einer Terrasse hilfreich sein.

Versatz Aller Polygonkanten


Nur fr Polygon- und Kettenelemente gibt es eine grafische Versatzoption, die in der Pet-Palette zur Verfgung steht.

Whlen Sie das Polygon aus und klicken Sie auf einen Knoten (oder einen ReferenzlinienEndpunkt). Whlen Sie die Option Versatz in der Pet-Palette.

Eine Geisterkontur des proportional vergrerten oder verkleinerten Polygons folgt den Bewegungen des Cursors. Klicken Sie, wenn Sie mit der neuen Polygongre zufrieden sind.

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Interaktion

Hinzufgen und Abziehen von Polygonformen


Sie knnen mit der Pet-Palette die Form eines Polygonelements hinzufgen oder neue Polygone davon abziehen. Gehen Sie zum Hinzufgen eines neuen Polygons zu dem vorhandenen wie folgt vor: Whlen Sie das Polygon aus und klicken Sie auf eine Kante oder einen Knoten. Whlen Sie in der Pet-Palette das Symbol mit dem Zeichen + (Zum Polygon hinzufgen) aus.

Zeichnen Sie die neue Polygonform. Sie muss sich mit der ausgewhlten schneiden oder zumindest eine gemeinsame Kante haben.

Klicken Sie, um das Zeichnen der neuen Form abzuschlieen, die automatisch der neuen hinzugefgt wird.

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Der Prozess ist beim Abziehen einer Form von einem Polygon der gleiche, nur das Sie das Symbol mit dem Zeichen - (Vom Polygon abziehen) auswhlen.

Sie knnen auch den "Zauberstab" zum Hinzufgen/Abziehen einer Polygonform verwenden. Siehe Verwendung des Zauberstabs zum Hinzufgen/Abziehen von Polygonformen.

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Strecken mit dem Markierungsrahmen


Sie knnen mehrere Polygone oder lineare Elemente mit dem Markierungsrahmen entlang eines bestimmten Vektors strecken. Gehen Sie zum Strecken von Elementen mithilfe eines Auswahlrahmenbereichs wie folgt vor: Zeichnen Sie einen Markierungsrahmen, sodass die zu streckenden Knoten oder Endpunkte innerhalb des Markierungsrahmens liegen. Alle Knoten, die intakt bleiben sollen, mssen auerhalb des Markierungsrahmens liegen. Definieren eines Streckungsvektors: Klicken Sie, whrend der Markierungsrahmen aktiv ist, auf einen Knoten oder einen Endpunkt innerhalb des Auswahlrahmenbereichs und klicken Sie anschlieend auf einen zweiten Punkt. Alternativ knnen Sie auch den Befehl Bearbeiten > Verndern > Lngennderung verwenden und anschlieend den Streckungsvektor definieren, indem Sie auf zwei beliebige verschiedene Punkte klicken. Die Form aller linearen Elemente, von denen ein Endpunkt innerhalb des Auswahlrahmenbereichs liegt und der Polygonelemente, die Knoten innerhalb des Auswahlrahmenbereichs haben, wird entlang dieses Vektors gestreckt. Anmerkung: Wenn Sie ein Element, dessen Aktivierungspunkt innerhalb des Markierungsrahmens liegt, nicht strecken wollen, schtzen Sie das Element: Whlen Sie es aus und verwenden Sie Bearbeiten > Sperren > Schtzen oder schtzen Sie die Ebene des Elements.

Wenn alle Knoten eines Polygons innerhalb des Auswahlrahmenbereichs liegen, wird das Polygon verschoben statt gestreckt. Das Strecken von Knoten in einem Auswahlrahmenbereich steht im 3D-Fenster nicht zur Verfgung. Sttzen, Objekte und Lichtquellen knnen mit dem Markierungsrahmen nicht gestreckt werden. Wenn einer ihrer Fixpunkte innerhalb des Auswahlrahmenbereichs liegt, wird das gesamte Objekt/die Sttze beim Neupositionieren des Auswahlrahmenbereichs verschoben. Beim Strecken von Bgen oder gebogenen Wnden mit dem Markierungsrahmen bleibt der zentrale Winkel (d. h. das Verhltnis von Bogen und Bogensehne) unverndert.

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Hhe strecken
In den Fenstern 3D, Schnitt/Ansicht und IA knnen Sie die Hhe der ausgewhlten Elemente mit dem Befehl Hhe strecken der Pet-Palette grafisch ndern.

Klicken Sie auf einen Knoten eines ausgewhlten Elements und whlen Sie das Symbol fr die vertikale Lngennderung in der Pet-Palette aus. Daraufhin folgt dem Cursor eine Geisterkontur des Elements. Klicken Sie, um die neue Hhe des Elements festzulegen.

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Interaktion

Grennderung (Vergrern oder Verkleinern) von Elementen


Mit dem Befehl Bearbeiten > Verndern > Grennderung knnen Sie ausgewhlte Elemente ber numerische oder grafische Eingabe vergrern oder verkleinern. Diese Funktion steht nur im Grundriss und im 3D-Fenster sowie fr 2D-Zeichnungselemente in den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument und Detail/Arbeitsblatt zur Verfgung. Das Dialogfenster Grennderung bietet zustzliche Optionen fr die nderung der Gre bzw. Strke von Wnden/Sttzen, GDL Objekten, Textelementen und Markern. 1) Whlen Sie die umzuwandelnden Elemente aus und whlen Sie Grennderung.

2) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster einen Wert in einem der Felder Verhltnis der Grennderung ein. (vergewissern Sie sich, dass das Kontrollkstchen Graphisch bestimmen nicht markiert ist.)

Verhltnis der Grennderung: Verwenden Sie eine der drei Mglichkeiten zum Definieren des gewnschten Grennderungs-Verhltnisses. (Wenn Sie einen Wert in einem Feld eingeben, werden die anderen beiden automatisch aktualisiert.) Wnde und Sttzen ndern: Fr Wnde, Sttzen und Unterzge werden die Dicke sowie die Lnge/Hhe gendert. Bibliothekselemente ndern: Die Gre aller ausgewhlten Bibliothekselementen wird gendert. Texte ndern: Die Gre aller Texte und Etiketten wird gendert. Marker ndern: Die Gre aller Pfeile/Marker wird gendert. 3) Klicken Sie auf OK.
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Interaktion

4) Klicken Sie im Fenster, um festzulegen, welcher Punkt bzw. welche Kante der Elemente an der ursprnglichen Position erhalten bleiben sollen. Die Umwandlung wird durchgefhrt.

Grafische Durchfhrung der Operation: 1) ffnen Sie das Dialogfenster Grennderung. 2) Markieren Sie das Kontrollkstchen Graphisch bestimmen. 3) Zeichnen Sie einen Umwandlungsvektor, um das Verhltnis der Grennderung und die Position der genderten Elemente festzulegen. Anmerkung: Die Grennderung hat keine Auswirkung auf gruppierte Elemente. Zum ndern der Gre gruppierter Elemente heben Sie zunchst die Gruppierung auf oder whlen Sie Gruppierung aussetzen. (Weitere Informationen finden Sie unter Elemente Gruppieren.)

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Splitten von Elementen


Sie knnen beliebig viele ausgewhlte Elemente (Wnde, Unterzge, Linien, Decken, Dcher, Freiflchen, Schraffur- und Raumflchenpolygone, Linien, Bgen, Polylinien und Splines) entlang eines Liniensegments, eines Bogens oder einer Elementkante splitten. Der Befehl Splitten steht im Grundriss und im 3D-Fenster sowie fr 2D-Zeichnungselemente in den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument sowie Details und Arbeitsbltter zur Verfgung. Anmerkung: Sie knnen ein Polygon - wie beispielsweise ein Dachelement - nicht mit einem Bogen splitten. Anmerkung: Sie knnen eine Fassade mit einer anderen Fassade splitten. Hierzu mssen Sie den Befehl Fassade splitten (im Kontextmen von Fassaden) verwenden. Siehe Splitten geschnittener Fassaden. 1) Whlen Sie die zu splittenden Elemente aus. 2) Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Splitten.

3) Zeichnen Sie eine temporre Teilungslinie oder klicken Sie auf eine vorhandene Linie, einen Bogen, eine Wand oder eine Polygonkante. 4) Klicken Sie mit dem Augen-Cursor auf einer der Seiten der Teilungslinie bzw. des Bogens oder der Kante. Anmerkung: Beim Splitten von Wnden erfolgt das Splitten an dem Punkt, an dem die SplitLinie die Referenzlinie(n) der ausgewhlten Wnde schneidet. 5) Elemente auf der angeklickten Seite bleiben ausgewhlt, whrend die Auswahl der Elemente auf der anderen Seite aufgehoben wird. Die ausgewhlte Gruppe von Elementen kann auf die bliche Weise bearbeitet werden. Wenn das ausgewhlte Element von einem Element an mehreren Stellen geschnitten wird, teilt der Befehl Splitten das ausgewhlte Element an allen Schnittpunkten.

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Interaktion

Die Funktion Splitten steht auch im 3D-Fenster zur Verfgung. Sie knnen das ausgewhlte Element mit einer vertikalen Ebene in zwei Segmente splitten. Diese Funktion arbeitet auf die gleiche Weise wie im Grundriss. Die Teilungslinie wird in der Ebene des Benutzerursprungs gezogen. Anmerkung: Wenn keine Elemente ausgewhlt sind, knnen Sie mit dem Befehl Splitten eine Wand an der angeklickten Stelle entlang einer beliebigen Seite oder der Referenzlinie splitten.

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Anpassen von Elementen


Verwenden Sie den Befehl Anpassen zum Verlngern oder Trimmen der Endpunkte ausgewhlter Wnde, Unterzge, Bgen und Linien an einer Linie, einem Bogensegment oder einer Elementkante. 1) Whlen Sie die anzupassenden Elemente aus. 2) Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Anpassen aus. 3) Zeichnen Sie ein Liniensegment oder klicken Sie auf eine vorhandene Linie, Wand, Polygonkante oder einen Bogen/Kreis. Die Endpunkte der ausgewhlten Wnde und Linien werden so angepasst (verlngert oder gekrzt), dass sie die gezeichnete oder angeklickte Linie bzw. Kurve treffen. Von dieser Aktion sind nur die Elemente betroffen, die die ausgewhlte Linie / den Bogen / die Kante schneiden bzw. schneiden wrden.

Der Befehl Anpassen steht im Grundriss und im 3D-Fenster zur Verfgung sowie fr 2DZeichnungselemente auch in den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument, Details und Arbeitsbltter. In der 3D-Ansicht knnen Sie die ausgewhlte Wand bzw. den Unterzug auf eine vertikale Ebene anpassen.

Tastaturkrzel Splitten und Anpassen


Mit einem einfachen Tastaturkrzel knnen Sie an der gleichen Kante kurze Elemente anpassen und lange Elemente splitten. 1) Whlen Sie alle Elemente aus, die gesplittet oder angepasst werden sollen. Das aktive Werkzeug muss eines von denen sein, mit denen die ausgewhlten Elemente erstellt wurden.

2) Drcken Sie die Taste Strg (Windows) oder Cmd (MacOS) und klicken Sie auf die Kante, die Sie zum Splitten/Anpassen verwenden wollen.

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3) Die Operation wird sofort ausgefhrt. Alle umgeformten Elemente bleiben ausgewhlt.

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Verbinden zweier Elemente


Sie knnen auch zwei Linien, gerade Wnde oder kreisfrmige bzw. elliptische Bgen miteinander verbinden, indem Sie sie an dem ihrem Endpunkt nchstgelegenen Punkt aufeinandertreffen lassen. 1) Whlen Sie die beiden Elemente aus (sie mssen den gleichen Elementtyp aufweisen). 2) Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Verbinden.

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Abrundung oder Abschrgung


Verwenden Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Abrunden/Abschrgen zum Abrunden/ Abschrgen des Schnittpunktbereichs zweier gerader Linien oder Wnde bzw. der Ecken eines Polygonelements. Zum ffnen der Dialogbox: Whlen Sie die beiden Linien bzw. das Polygonelement aus. Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Abrunden/Abschrgen aus oder wenn das ausgewhlte Element ein Polygon ist, whlen Sie das Symbol Abrunden/ Abschrgen in der Pet-Palette aus.

Auswhlen von Abrundung oder Abschrgung: Abrundung verbindet die Endpunkte von zwei geraden Segmentendpunkten mit einem Bogen. Abschrgung verbindet die Endpunkte von zwei geraden Segmenten mit einem geraden Segment und schneidet die Ecke(n) ab.

Geben Sie einen Radius fr das Abrunden/Abschrgen an. (Die Abschrgung hat keinen Radius, sie wird jedoch als Segmentbogen eines Bogens mit dem angegebenen Radius gezeichnet.) Anmerkung: Wenn die Abrundung des Bogens mit dem aktuellen Radius einen der benachbarten Kreuzungspunkte verlngern wrde, so wird der Radius automatisch begrenzt, sodass der Abrundungsbogen den nheren benachbarten Kreuzungspunkt enthlt. Klicken Sie auf OK. Anmerkung: Die Befehle Abrundung, Abschrgung und Verbinden knnen auf gruppierte Elemente nicht angewendet werden, es sei denn, die Gruppierung ist ausgesetzt (siehe Gruppierung aussetzen). Linien werden angepasst, unabhngig davon, ob sie sich schneiden oder nicht; falls sie sich 455

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nicht schneiden, wird eine neue Lnge bestimmt, um einen Schnitt zu machen oder die Abrundung oder Abschrgung zu erfllen.

Auf alle Ecken anwenden


Markieren Sie zum Anwenden der Abrundung oder Abschrgung auf alle Ecken des ausgewhlten Polygons das Kontrollkstchen Auf alle Ecken anwenden. Anmerkung: Dieses Kontrollkstchen ist nur sinnvoll, wenn das ausgewhlte Element ein Polygon ist. Es steht nicht zur Verfgung, wenn Sie zwei separate Elemente ausgewhlt haben. Wenn Sie ein Polygon und anschlieend den Befehl Bearbeiten > Verndern > Abrunden/ Abschrgen ausgewhlt haben, wird das Kontrollkstchen standardmig ausgewhlt und kann nicht bearbeitet werden; das Abrunden/Abschrgen gilt fr alle Eckpunkte. Zum Anwenden des Abrundens/Abschrgens auf einen einzelnen Eckpunkt des Polygons klicken Sie auf diesen Punkt und verwenden Sie den Pet-Paletten-Befehl zum ffnen des Dialogfensters Abrunden/Abschrgen.

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Trimmen von Elementen an Schnittpunkten


Sie knnen ein Element trimmen, indem Sie einfach den Teil entfernen, der sich ber den Schnittpunkt des Elementes mit einem anderen Element hinaus erstreckt oder sogar einen zwischen zwei Schnittpunkten gelegenen Elementteil ausschneiden. Trimmbare Elemente sind: Wnde, Unterzge, Linien, Kreise, Bgen, Polylinien und Splines. Anmerkung: Das Anpassen von Elementen an ein Dach ist in ArchiCAD eine separate Funktion. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen. Fhren Sie zum Trimmen eines Elements die folgenden Schritte aus: Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Trimmen aus oder drcken Sie die Taste Strg (Windows) oder Cmd (MacOS). Der Schere-Cursor erscheint. Verschieben Sie ihn auf ein trimmbares Element und klicken Sie auf das Segment, das abgeschnitten werden soll. Anmerkung: Im 3D-Fenster knnen Sie zum Trimmen auch auf eine Wand oder eine Unterzug-Oberflche klicken. Der angeklickte Teil des Elements zwischen den beiden nchsten Schnittpunkten wird gelscht. Hier trimmen wir beispielsweise einen Teil des Unterzugs - den Teil, der zwischen die ersten beiden Wnde auf der linken Seite fllt.

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Hinzufgen von Element-Knoten


Mit der Pet-Palette knnen Sie Elementen neue Knoten hinzufgen. Durch das Hinzufgen eines Knotens zu einem geraden linearen Element wird ein zustzliches Element erstellt. Durch das Hinzufgen eines Knotens zu einem Polygonelement wird die Anzahl seiner Kanten vergrert. Im 3D-Fenster knnen Sie Knoten nur zu Polygonelementen hinzufgen. Gehen Sie zum Hinzufgen eines Knotens zu einem Element wie folgt vor: 1) Whlen Sie das Element aus. 2) Klicken Sie auf eine Kante des Elements, um die Pet-Palette aufzurufen. 3) Whlen Sie das Symbol Neuen Knotenpunkt einfgen aus.

4) Klicken Sie, um die Position des neuen Knotens zu definieren.

Doppelklicken Sie auf eine Polygonkante, um einen neuen Knoten einzufgen, ohne ihn zu verschieben. (Die Option Knoten einfgen muss in der Pet-Palette aktiv sein.) Anmerkung: Sie knnen einem gekrmmten Element oder Segment keinen neuen Knoten hinzufgen: Wenn Sie auf Neuen Knotenpunkt einfgen bei einem gekrmmten Element klicken, wird das gekrmmte Element begradigt.

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Interaktion

Knotenpunkte verschieben
Mit dem Symbol Knotenpunkt verschieben der Pet-Palette knnen Sie den Knoten eines Polygonelements verschieben.

Die verbundenen Kanten folgen dem Knoten. Sie knnen einen Knoten eliminieren, indem Sie ihn einem seiner Nachbarknoten hinzufgen.

Wenn Sie einen Knoten einem fernen Knoten (d. h. keinem seiner Nachbarknoten) hinzufgen), wird der kleinere Teil des Polygons gelscht.

Wenn durch das Neupositionieren eines Knoten eine der Verbindungskanten eliminiert wird, so wird auch der andere Knoten dieser Kante gelscht, zusammen mit dem entsprechenden Teil der anderen Verbindungskante.

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Interaktion

Wenn Sie einen Knoten neu positionieren, sodass die Polygonkanten sich schneiden (aber keine Schnittkante eliminiert wird), so wird das Polygon gesplittet.

Beim Neupositionieren eines Endpunkts einer gebogenen Kante wird das Bogensegment so gestreckt, dass sein zentraler Winkel (das Verhltnis Bogen-Segment) gleich bleibt.

Mit der Abrundungsfunktion (verwenden Sie das Pet-Palettensymbol Abrunden/Abschrgen) knnen Sie einen Polygonknoten durch einen tangentialen Bogen ersetzen, dessen Radius im Dialogfensters Radius abrunden/abschrgen eingestellt wird.

Fr eine detaillierte Beschreibung siehe Abrundung oder Abschrgung.

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Interaktion

Elementkante krmmen/begradigen
Mit der Funktion Kante abrunden der Pet-Palette knnen Sie ein Segment eines geraden Elements - z. B. einer Wand - durch Verschieben ihrer Kante oder Referenzlinie krmmen.

Der resultierende Bogen luft durch die zwei Endpunkte der angeklickten Kante und den Punkt, der verschoben wurde.

Anmerkung: Wenn das gebogene Segment eines Polygons eine der anderen Polygonkanten schneidet, modifiziert ArchiCAD die Form des Polygons. Dies kann dazu fhren, dass das Polygon in mehrere Teile zerlegt wird.

Zum Begradigen einer gebogenen Elementkante whlen Sie das gebogene Element aus und whlen Sie anschlieend den Befehl Neuen Knotenpunkt einfgen in der Pet-Palette aus.

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Interaktion

Im aktuellen Ausschnitt zerlegen


Durch Auswahl von Bearbeiten > Verndern > Zerlegen in aktuellem Ausschnitt werden ausgewhlte Elemente (nur Grundriss- und andere 2D-Fenster) in Grundelemente zerlegt (Linien ohne Marker, Kreise, Bgen, elliptische Bgen, Splines, Schraffuren ohne Rahmen, einzeilige Texte). Sie knnen dabei die Originalelemente lschen oder beibehalten.

Anmerkung: Wenn Autogruppe eingeschaltet ist, werden die zerlegten Elemente im gruppierten Modus erstellt. Beachten Sie, dass 3D-Konstruktionselemente nach dem Zerlegen mit der ersten Option (Nur einfache Zeichnungselemente behalten) nicht mehr als 3D-Konstruktionselemente existieren. Sie verschwinden daher aus anderen Modell-Ausschnitten (Schnitten, Ansichten, Innenansichten, 3D-Dokumenten). Eine dritte Option wird angezeigt, wenn die zerlegte Zeichnung Ebenen enthlt (d. h. wenn es sich um eine DWG-Datei handelt oder die Zeichnung aus einem ArchiCAD Ausschnitt abgeleitet wurde):

Zeichnungsprimitive auf die Original-Element-Ebenen legen (Die Original-Ebene ist die gleiche Ebene wie die Zeichnungsebene). Indem Sie die Markierung der Checkbox aufheben, knnen Sie vermeiden, dass eine groe Zahl unntiger Ebenen in ArchiCAD erstellt wird. Nach dem Anwenden der Funktion Zerlegen sollten Sie eventuell vor der Endausgabe eine Feinabstimmung der Darstellung durchfhren. Sie werden feststellen, dass die zerlegten Linien und Schraffuren hufig berflssige Elemente enthalten (zustzliche Liniensegmente, berlappende oder berflssige Schraffuren), die die Bearbeitung erschweren. Verwenden Sie zum einfacheren Bearbeiten zunchst die Funktionen Linien- oder SchraffurenVereinigung mit ausgewhlten Elementen in dem Fenster. Weitere Informationen finden Sie unter Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern. 462
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Einige Beispiele: Decken, Dcher und Freiflchen werden in Linien zerlegt Wnde und Sttzen werden in Linien und Schraffuren zerlegt (in Wnde eingesetzte Tren und Fenster werden ebenfalls zerlegt). Tren und Fenster (sofern sie ohne die Wand, in die sie platziert wurden, ausgewhlt wurden) werden wie GDL Objekte in 2D-Elemente zerlegt und durch leere ffnungen des Lochtyps ersetzt. Bemaungen werden in Linien, Texte und die Grundelemente von Markern (Linien, Kreise, Bgen, Schraffuren) zerlegt. Polylinien werden in Linien und Bgen zerlegt. GDL Objekte werden in 2D-Zeichnungsgrundelemente zerlegt. Das Zerlegen hat keine Auswirkungen auf die folgenden Flle/Elemente: In Schnitt/Ansicht/IA- und 3D-Dokumentfenstern knnen geschnittene Konstruktionselemente nicht zerlegt werden. Schnitt/Ansicht/IA-Linien und Kameras 2D-Grundelemente

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Interaktion

Duplikate von Elementen erstellen


Sie werden hufig exakte Duplikate eines bestimmten Elements erstellen mssen. Der einfachste Weg zum Duplizieren ist hufig die Verwendung von Kopieren/Einfgen. Siehe Basis-Bearbeitungsfunktionen.

Kopieren/Einfgen von Elementen ber Geschosse hinweg


Das Dialogfenster Geschosseinstellungen bietet ebenfalls eine schnelle Mglichkeit, identische Elemente von einem Geschoss in ein anderes zu kopieren, ohne es fr jedes Geschoss neu zeichnen zu mssen. Es ist auch sehr einfach, die grafische Bearbeitung zum Verschieben, Drehen oder Spiegeln einer oder mehrerer Kopien eines ausgewhlten Elements oder die Funktion Multiplizieren zu verwenden. Diese Funktionen werden in den folgenden Abschnitten beschrieben:

Verschieben, Drehen, Spiegeln von Elementkopien Elemente Multiplizieren

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Verschieben, Drehen, Spiegeln von Elementkopien


Sie knnen auch exakte Duplikate eines Elements im gleichen Projekt anlegen, indem Sie eine oder mehrere Kopien des ausgewhlten Elements verschieben. Die Auswahl kann mit dem Pfeiloder mit dem Markierungsrahmen-Werkzeug vorgenommen werden. Zum Verschieben, Drehen oder Spiegeln einer Kopie eines Elements whlen Sie das Element aus und whlen Sie den gewnschten Befehl im Men Bearbeiten > Bewegen oder im Kontextmen aus.

Sie knnen aber auch den Befehl Verschieben/Drehen/Spiegeln in der Pet-Palette auswhlen und anschlieend Strg (Windows) oder Alt (MacOS) drcken. Dadurch wird dem Cursor ein kleines Symbol "+" hinzugefgt. Drcken Sie erneut Strg bzw. Alt, um die Kopierfunktion zu deaktivieren. Eine Kopie des ausgewhlten Elements wird verschoben, gedreht oder gespiegelt. Klicken Sie, um eine Kopie zu platzieren, die dann statt des Originals aktiviert ist.

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Interaktion

Zum Ziehen oder Drehen mehrerer Kopien eines Elements aktivieren Sie das Element, whlen den gewnschten Befehl im Men Bearbeiten > Bewegen oder im Kontextmen (oder verwenden Strg + Alt (Windows) bzw. Cmd + Opt/Alt (MacOS) als Tastaturkrzel). Daraufhin wird am Cursor das Symbol ++ angezeigt. Klicken Sie auf das Element, um seine Kopie an die neue Position zu verschieben bzw. zu drehen. Sie knnen eine beliebige Anzahl von Kopien platzieren. Doppelklicken Sie, um das Platzieren von Kopien abzuschlieen.

Anmerkung: Beim Drehen von Kopien werden diese entlang der gleichen Rotationsachse platziert. Diese Funktion kann sowohl im Grundriss als auch im 3D-Fenster verwendet werden. In Schnitt/ Ansicht/IA-Fenstern kann die Funktion auf hinzugefgte Zeichnungselemente und auf Tren und Fenster (nur Verschieben) angewendet werden. In Detailzeichnungen knnen Sie sie mit beliebigen Zeichnungselementen verwenden. Im 3D-Fenster ist Verschieben/Drehen/Spiegeln nur fr hinzugefgte Zeichnungselemente verfgbar.

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Elemente Multiplizieren
Wenn Sie mehrere identische Elemente im gleichen Projekt nach einem bestimmten Muster erstellen wollen, beispielsweise in einheitlichen Abstnden voneinander, verwenden Sie den Befehl Bearbeiten > Bewegen > Multiplizieren oder den Befehl Multiplizieren in der PetPalette. (In Schnitt-Fenstern knnen keine neuen Konstruktions-Elemente erstellt werden, daher steht der Befehl Multiplizieren nur fr 2D-Elemente wie beispielsweise Linien zur Verfgung.) Multiplizieren erstellt eine gewnschte Anzahl exakter Kopien der ausgewhlten Elemente im aktuellen Geschoss ber eine der folgenden Methoden: Verschieben multipliziert die Kopien in eine Richtung, die durch die Bezugslinie definiert wurde. Drehen multipliziert die Kopien an einem Kreisbogen entlang, wobei der durch den Bezugsbogen angegebene Winkel bercksichtigt wird. Hhenverschiebung stapelt die Kopien in vertikaler Reihenfolge. Beachten Sie, dass diese Option grau dargestellt wird, wenn Sie in einem Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument- oder einem Detail/Arbeitsblattfenster arbeiten. Matrix ordnet die Kopien der markierten Elemente in einer durch zwei senkrechte Bezugslinien definierten Matrix an. Wenn die Option Matrix gewhlt wird, muss die Anzahl der Kopien sowohl fr den ersten als auch fr den zweiten Schritt der Matrix festgelegt werden. Gleichzeitig knnen auch zwei Parameter fr die vertikale Verschiebung bestimmt werden.

Legen Sie in der unteren Hlfte des Dialogfensters die folgenden Optionen fest: Anzahl der Kopien: Geben Sie die Anzahl der Kopien fr die Operation Multiplizieren ein.

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Interaktion

Vertikale Verschiebung: Wenn Sie ein 3D-Element in einem 2D-Fenster multiplizieren, geben Sie in diesem Feld ggf. einen Wert ein, der zu dem Hhenwert der einzelnen Kopien des multiplizierten Objekts addiert werden soll, auch beim Verschieben, Drehen oder Anordnen der Kopien. Wenn Sie eine solche vertikale Verschiebung beim Multiplizieren der Elemente im 3DFenster verwenden wollen, klicken Sie auf die Radioschaltflche Vertikale Verschiebung: An.

Wenn Sie das Dialogfenster Multiplizieren schlieen und anschlieend eine MultiplizierenOperation ausfhren, definieren Sie den vertikalen Verschiebevektor grafisch, wie mit dieser multiplizierten und gedrehten Wand gezeigt:

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Interaktion

Wenn Sie eine vertikale Verschiebung (in einem 2D- oder 3D-Fenster) als Teil der Multiplizieren-Operation verwenden, wird das Kontrollkstchen Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen angezeigt: Wenn Sie dieses Kstchen markieren, wird neu erstellten Elementen auf der Basis ihrer jeweiligen Geschosspositionen ein Ursprungsgeschoss zugeordnet. Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Wenn Sie die Markierung dieses Kstchens aufheben, haben neue Elemente das gleiche Ursprungsgeschoss wie das ursprngliche Element der Multiplizieren-Operation.

Addieren: die Verschiebung oder Drehung der kopierten Elemente erfolgt mit gleichem Abstand oder Winkel der Elemente untereinander. Aufteilen: ordnet die Kopien gleichmig zwischen dem Ausgangs- und Endpunkt der Bezugslinie bzw. des Bezugsbogens an. Aufteilen -1: ordnet die Kopien ebenfalls gleichmig zwischen Ausgangs- und Endpunkt der Multiplikations-Bezugslinie bzw. des Bezugsbogens an. Der Abstand wird jedoch durch die Anzahl der Kopien + 1 geteilt und am Endpunkt wird keine Kopie platziert. Verteilen ordnet die Kopien des multiplizierten Elements in gleichmigem Abstand zueinander ber die ganze Lnge der Bezugslinie bzw. des Bezugsbogens an. In diesem Fall wird keine feste Kopienanzahl, sondern der Abstand zwischen zwei benachbarten Kopien in Lngen- bzw. Gradmaen angegeben. Nachdem Sie Ihre Auswahl definiert haben, klicken Sie auf OK im Dialogfenster Multiplizieren und fhren Sie die Operation aus, indem Sie den Cursor an die gewnschte Position verschieben.

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Drag & Drop


Die Technik beim Drag & Drop (Ziehen und Loslassen) ist Benutzern von MacOS- und Windows-Systemen vertraut als Kurzbefehl zum ffnen von Dateien oder zum Kopieren und Einfgen von Elementen verschiedener Typen in Fenster der gleichen Anwendung oder ber verschiedene Anwendungen hinweg. Obwohl ArchiCAD viele verschiedene Fenstertypen besitzt, erlaubt die intelligente Implementierung von Drag & Drop das Kopieren von Elementen aus Fenstern in andere Fenster. Sie knnen auch GDL Objekte (Bibliothekselemente) aus Web-Seiten mit GDL Objekt Web Plug-in direkt in ArchiCAD Projekte, in das Dialogfenster Objekteinstellungen oder in die Liste der eingebetteten Objekte im Bibliothekenmanager verschieben. Daten knnen nur in ein Fenster verschoben werden, wenn das empfangende Fenster den verschobenen Datentyp aufnehmen kann.

Drag & Drop von Text


Sie haben folgende Mglichkeiten zum bertragen von Text: Von jedem ArchiCAD Textfenster oder von einem Textfenster einer beliebigen Drag & Dropfhigen Applikation in ein beliebiges anderes ArchiCAD-Textfenster Von jedem Textfenster in jedes 2D-Fenster (Grundriss, Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument, Detail/Arbeitsblatt, Bibliothekselement, 2D-Symbol) mit den Parameter-Grundeinstellungen Verschieben oder Kopieren von Text innerhalb eines Textfensters Erstellen von Text durch Ausschneiden von Dateien in der Dateiverwaltung Einfgen der ausgeschnittenen Dateien in ein Textfenster Ablegen einfacher Textdateien in einem Textfenster (mit Einschrnkungen)

Drag & Drop von Zeichnungen


Am einfachsten knnen Sie eine Zeichnung aus einer externen ArchiCAD-Datei einfgen, indem Sie eine externe Projektstruktur im Navigator ffnen, eine Ansicht oder Zeichnung im Navigator auswhlen und sie in das Layout im Layoutbuch des aktuellen Projekts ziehen. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen auf dem Layout platzieren.

Drag & Drop von Bildern


Zum bertragen von Bilddaten haben Sie folgende Mglichkeiten: Ablegen einer Bilddatei in einem GDL Objekt Vorschaufenster Ablegen einer Bilddatei im Grundriss zum Einfgen als Abbildung Erstellen von Bilddateien im MacOS Finder Einfgen von Bilddateien im GDL Objekt Vorschaufenster

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Interaktion

Drag & Drop von GDL Objektdateien


Sie knnen GDL Objektdateien aus dem MacOS Finder oder dem Dateimanager direkt in ArchiCAD Projekte, in das Dialogfenster Objekteinstellungen oder in das Verzeichnis der Eingebetteten Objekte im Bibliothekenmanager verschieben. Durch Ablegen eines Objekts im Grundriss wird das entsprechende Werkzeug im Werkzeugkasten aktiviert und das neu platzierte Element wird zum Standardelement fr den bestimmten Objekttyp. Sie knnen durch Verschieben mehrere GDL Objekte gleichzeitig platzieren. Fenster und Tren knnen nur in Wnden abgelegt werden.

Drag & Drop von Grundrisselementen


Wenn im Grundriss eine Auswahl definiert ist, entweder mit einem Auswahlrahmenbereich oder ber eine individuelle Auswahl mit dem Pfeil, knnen Sie die Maustaste drcken und den Cursor aus dem ArchiCAD Grundrissfenster heraus ziehen, um einen Kopiervorgang zu starten. Folgende Komponenten knnen kopiert werden: Grundrisselemente (im Modulformat) Ausgewhlte Elemente im Grundriss im Bildformat (beispielsweise in das Projekt Vorschau) Das 2D- und/oder das 3D-Script der ausgewhlten Elemente im Textformat Ein 3D GDL-Script wird nur generiert, wenn das Ablegen im 3D-Script-Fenster erfolgt. Das 2DScript des ausgewhlten Elements kann in jedem beliebigen Textfenster abgelegt werden.

Drag & Drop von DWG/DXF-Objekten


Das Verschieben ist eine Mglichkeit, DWG/DXF-Objekte aus dem Web herunterzuladen. Eine spezielle i-drop-Technik steht ausschlielich fr Windows zur Verfgung. Weitere Informationen finden Sie unter ffnen mit i-Drop (nur Windows).

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Parameterbertragung
Mit der Parameterbertragung knnen Sie: Parameter bergeben von einem Element an ein anderes Aufnehmen der Element-Parameter zur Verwendung als Standardwert Standardeinstellungen an platziertes Element bergeben Die Parameterbertragung ist verfgbar: fr die meisten Elementtypen im Grundriss und im 3D-Dokument- sowie 3D-Fenster Fr 2D-Zeichnungselemente in Schnitt/Ansicht/IA-Fenstern sowie in Detail/ Arbeitsblattfenstern Sie knnen auch eine Art von Parameterbertragung zwischen zwei Bibliothekselementen des gleichen Typs verwenden. Siehe Parametertransfer zwischen Objekten.

Befehle fr Parameterbertragung
Mit den Tastaturkrzeln der Parameterbertragung knnen Sie: Parameter aufnehmen: Alt Parameter bergeben: Strg+Alt (Alt/Opt+Cmd auf MacOS) Befehle zur Parameterbertragung stehen ebenfalls in der Standard-Symbolleiste zur Verfgung und ber Bearbeiten > Element-Einstellungen > Parameter aufnehmen und Parameter bergeben.

Parameter bergeben von einem Element an ein anderes


Verschieben Sie den Cursor auf das Element, dessen Parameter aufgenommen werden sollen. (In der Element Hervorhebung finden Sie Rckmeldungen zu dem jeweiligen Element.) 5) Drcken Sie Alt. Der Cursor nimmt die Form des Symbols Parameter aufnehmen (Pipette) an. Anmerkung: Es macht keinen Unterschied, ob das Pipetten-Symbol voll oder nur halbvoll ist, so lange es nicht leer ist.

6) Klicken Sie auf das Element. 7) Verschieben Sie jetzt den Cursor auf das Element, an das Sie diese Parameter bertragen wollen.

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Interaktion

8) Drcken Sie Strg+Alt (Alt/Opt+Cmd auf MacOS) Der Cursor nimmt die Form des Symbols Parameter bergeben (Spritze) an.

9) Klicken Sie, um die Parameter zu bertragen.

Anmerkungen: Die bertragenen Attribute werden auch in die entsprechenden Felder der Palette Suchen & Aktivieren geladen, sofern die Palette Suchen & Aktivieren whrend der Parameterbertragung geffnet ist. (Siehe Suchen und aktivieren von Elementen.) Die bertragenen Parameter werden zur Grundeinstellung wie beim ffnen eines der entsprechenden Dialogfenster Attribute (Linientypen, Stifte & Farben, Schraffur-/ Mustertypen, Materialen, Mehrschichtige Bauteile, Raum- und Flchennutzung) zu erkennen ist.

Aufnehmen der Element-Parameter zur Verwendung als Standardwert


1) Verschieben Sie den Cursor auf das Element, dessen Parameter aufgenommen werden sollen. (In der Element Hervorhebung finden Sie Rckmeldungen zu dem jeweiligen Element.) 2) Drcken Sie Alt. Der Cursor nimmt die Form des Symbols Parameter aufnehmen (Pipette) an. Die Parameter des angeklickten Elements sind jetzt die Standardeinstellungen des Werkzeugs. Das nchste derartige Element, das Sie platzieren, verwendet diese Einstellungen.

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Interaktion

Standardeinstellungen an platziertes Element bergeben


1) Verschieben Sie den Cursor ber das Element, dessen Parameter in die Standardwerte gendert werden sollen. (In der Element Hervorhebung finden Sie Rckmeldungen zu dem jeweiligen Element.) 2) Drcken Sie Strg+Alt (Alt/Opt+Cmd auf MacOS) Der Cursor nimmt die Form des Symbols Parameter bergeben (Spritze) an.

3) Klicken Sie auf das Element. Seine Parameter ndern sich jetzt in die Standardeinstellungen des Werkzeuges.

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Elemente Gruppieren
Whlen Sie zum Erstellen einer Gruppe Elemente aus und fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Verwenden Sie den Befehl Bearbeiten > Gruppieren > Gruppe Verwenden Sie das Tastaturkrzel: Strg/Cmd + G Klicken Sie auf den Befehl Gruppe in der Symbolleiste Elemente anordnen.

Verschiedene Gruppen knnen wiederum zu einer einzigen Gruppe einer hheren Ebene gruppiert werden. Gruppierte Elemente knnen anschlieend als Gruppe ausgewhlt und gendert werden (es sei denn, Sie setzen die Gruppierung vorbergehend aus, um das Bearbeiten einzelner Elemente zuzulassen - siehe Gruppierung aussetzen). Sie erkennen gruppierte Elemente an ihren groen, hohlen Auswahlpunkten. Wenn Sie mehrere Gruppen gleichzeitig auswhlen, haben die Auswahlpunkte der einzelnen Gruppen eine andere Farbe.

Die folgenden Elementtypen knnen nicht gruppiert werden: Bemaungstypen, Raumflchen, Etiketten, Schnitt/Ansicht/IA-Linien, Kameras. Tren und Fenster knnen nur zusammen mit der Wand gruppiert werden, in der sie platziert wurden.

Gruppierung aussetzen
Sie mssen eventuell eine einzige Operation mit einem bestimmten Element in der Gruppe ausfhren. In diesem Fall ist das vollstndige Auflsen der Gruppe sehr aufwndig, da Sie nach Abschluss der Operation alle Elemente wieder auswhlen mssen, um die Gruppe erneut zu erstellen. Die Lsung hierzu ist das vorbergehende Aufheben der Gruppierung mit dem Umschaltsymbol Gruppierung aussetzen in der Standard-Symbolleiste oder mit Bearbeiten > Gruppieren > Gruppierung aussetzen (Tastaturkrzel: Alt/Opt+G).

(Das Symbol Gruppierung aussetzen steht auch im Kontrollfenster zur Verfgung.)

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Interaktion

Durch Aktivieren von "Gruppierung aussetzen" knnen Sie gruppierte Elemente dennoch einzeln aktivieren und verndern. Die Aktivierung von Gruppierung aussetzen bedeutet, dass ALLE Gruppen vorbergehend deaktiviert werden: Einzelne Elemente knnen ausgewhlt und einzeln bearbeitet werden, auch wenn sie Teil einer komplexen Gruppenhierarchie sind. Zum erneuten Aktivieren der Gruppierungsfunktion schalten Sie einfach die Funktion "Gruppierung aussetzen" wieder AUS. Anmerkung: Zum ndern der Einstellungen eines einzelnen Elements in einer Gruppe ohne "Gruppierung aussetzen" verwenden Sie die Parameterbertragung (siehe Standardeinstellungen an platziertes Element bergeben). Diese Parameterbertragung betrifft nur das angeklickte Element und nicht die brigen Elemente in der Gruppe.

Gruppe auflsen
Um wieder alle Elemente einer Gruppe unabhngig zu machen, whlen Sie Bearbeiten > Gruppe > Gruppe auflsen (Tastaturkrzel: Strg/Cmd+Umsch+G). Gruppe auflsen steht auch ber die Symbolleiste Elemente anordnen zur Verfgung. Durch Klicken auf Gruppe auflsen, whrend Gruppierung aussetzen AN ist, werden alle ausgewhlten Elemente aus ihren Gruppen entfernt und alle Gruppen zu einzelnen unabhngigen Elementen zerlegt, unabhngig davon, wie komplex die verschachtelte Gruppe ist. Durch Klicken auf Gruppe auflsen, whrend der Umschalter "Gruppierung aussetzen" AUS ist, wird bei einer Auswahl aus Gruppen unterer Ebenen besteht die ausgewhlte Gruppe zuerst in ihre Untergruppen unterteilt. Sie mssen daher eventuell den Befehl Bearbeiten > Gruppieren > Gruppe auflsen mehrmals wiederholen, bevor ein Element ausgewhlt und einzeln bearbeitet werden kann.

Autogruppe
Bearbeiten > Gruppieren > Autogruppe ist ein Umschaltbefehl (Tastaturkrzel: Alt+G), mit dem Sie Elemente gleich beim Erstellen gruppieren knnen (statt sie zunchst zu erstellen und anschlieend zu gruppieren). Der Umschaltbefehl Autogruppe ist auch in der Standard-Symbolleiste und in der Symbolleiste Elemente anordnen verfgbar. Wenn der Befehl Autogruppe aktiviert ist, werden verkettete Polygon- und Rechteck-Elemente (wie beispielsweise Polywnde, Polydcher, etc.) automatisch als Gruppe erstellt. Komponenten zerlegter Elemente werden ebenfalls gruppiert. Autogruppe ist standardmig aktiv.

Operationen mit gruppierten Elementen


Die folgenden Operationen knnen gleichzeitig mit allen Elementen, die die Gruppe bilden, ausgefhrt werden: Auswahl Den folgenden Bearbeiten-Funktionen: Verschieben, Drehen, Spiegeln, Multiplizieren Weitere Operationen (z. B. Vereinigen und Abrunden/Abschrgen) knnen nur mit einzelnen Elementen durchgefhrt werden, nachdem die Gruppierung aufgelst oder ausgesetzt wurde. 476
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Gruppen und Ebenen


Durch das Gruppieren von Elementen werden ihre Attributzuweisungen nicht gendert; dies bedeutet, dass alle Elemente auf ihren eigenen Ebenen bleiben. Wenn einige Elemente einer Gruppe sich auf einer unsichtbaren Ebene befinden: Elemente auf der verborgenen Ebene sind unsichtbar. Beim Bearbeiten der Gruppe (durch Verschieben, Drehen, Spiegel, Multiplizieren) ndern Elemente in ausgeblendeten Ebenen ebenfalls zusammen mit der brigen Gruppe ihre Position. Wenn einige Elemente einer Gruppe sich auf einer geschtzten Ebene befinden (siehe Elemente schtzen/entsichern): Elemente auf der geschtzten Ebene sind im Grundriss sichtbar, sie bewirken jedoch, dass die gesamte Gruppe geschtzt ist. Die Operationen Verschieben, Drehen, Spiegeln und Multiplizieren haben keine Auswirkungen auf die Gruppe. Beim Auswhlen der Gruppe werden alle ihre Elemente ausgewhlt, jedoch mit grauen Punkten. Verwenden Sie den Befehl Gruppierung aussetzen zum Bearbeiten der gruppierten Elemente, die sich nicht in einer geschtzten Ebene befinden.

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Elemente schtzen/entsichern
Der Befehl Bearbeiten > Sperren > Schtzen schtzt die ausgewhlten Elemente und verhindert dadurch, dass diese versehentlich gendert werden. Geschtzte Elemente knnen dennoch ausgewhlt und fr die relative Konstruktion verwendet werden, Hilfslinien sind weiterhin aktiv und Sie knnen ber eine Parameterbertragung sogar ihre Einstellungen aufnehmen (siehe Parametertransfer zwischen Objekten) Anmerkung: Das Schtzen einer Ebene hat die gleiche Auswirkung - es schtzt alle Elemente, die sich auf dieser Ebene befinden. Der Befehl Bearbeiten > Sperren > Entsichern hebt den Schutz der ausgewhlten Elemente auf. Mit dem Befehl Alle Elemente entsichern knnen Sie alle geschtzten Elemente freigeben, auch wenn diese nicht ausgewhlt sind. Sie knnen auch die entsprechenden Schaltflchen in der Symbolleiste Elemente anordnen fr diese Aktionen auswhlen.

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Darstellungsreihenfolge
Beim Zeichnen eines Projekts mit ArchiCAD werden berlappende Elemente gem einer vorgegebenen Stapelreihenfolge gezeichnet. Standardmig sind Elemente in der Reihenfolge gestapelt, in der sie typischerweise in Architekturzeichnungen verwendet werden. Standardmig wird die Stapelreihenfolge durch die Elementklassen bestimmt, von denen es sechs gibt. Unabhngig von der Reihenfolge der Platzierung der Elemente werden diejenigen in der ersten Klasse im Vordergrund platziert, die in der zweiten Klasse dahinter, usw.

Die Elementklassen sind in absteigender Reihenfolge der Klassen angeordnet: 1) Anmerkungen (Text, Etiketten, alle Bemaungstypen, Raumstempel) 2) 2D-Grafiken (Linien, Kreise, Splines, Fixpunkte) 3) Bibliothekselemente (Objekte, Lichtquellen, Treppen) 4) 3D-Strukturen (Wnde, Unterzge, Decken, Tren, Fenster, Sttzen, Dcher, Freiflchen) 5) 2D-Polygone (Schraffuren, Raumflchen) 6) Abbildungen

Darstellungsreihenfolge der berlappenden Elemente


Die berlappung innerhalb einer einzigen Klasse hngt von der Reihenfolge ab, in der Sie die Elemente platzieren, obwohl Wnde mit den gleichen Schraffuren saubere Verschneidungen aufweisen. Beim Auswhlen berlappender Elemente innerhalb einer einzigen Klasse knnen Sie diese nacheinander mit der Tabulatortaste auswhlen. Siehe Auswahl berlappender Elemente.

Individuelle Stapelreihenfolge
Die Standard-Stapelreihenfolge in ArchiCAD ist in den meisten Fllen gut geeignet, Sie knnen jedoch auch Elemente in einer anderen Reihenfolge platzieren. Damit eine Schraffur ein 2DElement oder ein Objekt berlappt, ermglichen ein Set von Befehlen im hierarchischen Men Bearbeiten > Darstellungsreihenfolge oder die entsprechenden Schaltflchen in der Symbolleiste Elemente anordnen das berschreiben der Standard-Stapelreihenfolge Element fr Element.

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Bei neu platzierten Elementen funktioniert der Befehl wie folgt: Nach vorn: Mit diesem Befehl berlappen ausgewhlte Elemente alle nicht genderten Elemente ihrer eigenen und der niedrigeren Klasse, sie bleiben jedoch unterhalb der Elemente hherer Klassen. In den Vordergrund: Mit diesem Befehl berlappen ausgewhlte Elemente alle vorhandenen weiteren Elemente. Nach hinten: Mit diesem Befehl werden ausgewhlte Elemente durch alle nicht genderten Elemente ihrer eigenen und hherer Klassen berlappt (hinter diesen Elementen angezeigt), sie selbst berlappen jedoch die Elemente niedrigerer Klassen. In den Hintergrund: Mit diesem Befehl werden ausgewhlte Elemente durch alle vorhandenen weiteren Elemente berlappt. Standardreihenfolge zurcksetzen: Mit diesem Befehl wird die zuvor beschriebene Standardreihenfolge fr die berlappung wiederhergestellt.

Mechanismus der Stapelreihenfolge


Sowohl die Stapelreihenfolge als auch die Befehle zur Anpassung basieren auf zwei Sortiermechanismen: Klassen und Stapelebenen. ArchiCAD platziert Elemente in 14 Stapelebenen. Jede Ebene kann jeden Elementtyp enthalten. Die auf dem Bildschirm und auf der Ausgabe angezeigte endgltige Stapelreihenfolge basiert auf der Stapelebene und der Elementklasse. Alle Elemente auf einer Ebene berlappen Elemente auf niedrigeren Stapelebenen, unabhngig von ihrer Klasse. Neue Elemente werden immer in der bevorzugten Stapelebene ihrer eigenen Klasse platziert. Die Reihenfolge der Stapelebene lautet wie folgt: 1-4: Standardmig nicht belegt 5: Anmerkung 6: 2D-Grafik 7: Bibliothekselemente 8: 3D-Strukturen 9: 2D-Polygone 10: Abbildungen 11-14: Standardmig nicht belegt Standardmig sind die oberen und unteren 4 Stapelebenen leer. Sie knnen mit den oben beschriebenen Befehlen Bearbeiten > Darstellungsreihenfolge Elemente beliebigen Typs in diese Stapelebenen bringen.

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Wenn Sie beispielsweise eine Schraffur von Ebene 9 nach Ebene 8 bringen, was der Standardebene fr Strukturen entspricht, so bedeutet dies, dass die Schraffur alle auf Ebene 9 verbliebenen unvernderten Schraffuren berlappt, aber weiterhin durch alle unvernderten Strukturen auf Ebene 8 berlappt wird.

Wenn Sie sie wieder nach vorn bringen, berlappt sie alle verbleibenden Strukturen. Sie bleibt jedoch unterhalb der unvernderten Bibliothekselemente auf Ebene 7. Auf diese Weise knnen Sie sie weiter nach vorn verschieben, bis sie die hheren Ebenen berlappt.

Natrlich knnen Sie auch andere Elemente nach vorn bringen, die wiederum die genderte Schraffur berlappen.

Die Befehle In den Vordergrund und In den Hintergrund verschieben die ausgewhlten Elemente, bis diese alle vorhandenen Elemente berlappen (bzw. von diesen berlappt werden). Dies ist nicht notwendigerweise die 1. oder 14. Ebene, was bedeutet, dass es in den meisten Fllen weiterhin mglich sein wird, andere Elemente darber bzw. darunter zu platzieren. Text oder Bemaungen, die auf die oberste Stapelebene gebracht wurden, knnen nicht berlappt werden. Wenn Sie beispielsweise durch eine Schraffur berlappt werden sollen, mssen Sie den Text eine Ebene nach hinten bringen. Wenn Sie versuchen, Elemente nach vorn zu bringen, die bereits auf der obersten Ebene platziert wurden oder Elemente nach hinten zu bringen, die bereits auf der niedrigsten Ebene liegen, erhalten Sie eine entsprechende Warnung. Beim Verschieben mehrerer Elemente, die auf verschiedenen Stapelebenen nach vorn oder hinten gebracht wurden, wird jedes der Elemente nur um jeweils eine Ebene verschoben. Wenn Sie Elemente mit verschiedenen Typen nach vorn oder hinten bringen, so berlappen sie alle vorhandenen Elemente (bzw. werden von diesen berlappt) und sie behalten ihre Stapelreihenfolge relativ zueinander bei. Raumflchen und Schraffuren sind zusammengesetzte Elemente, die aus Komponenten zweier verschiedener Klassen (Raumflchen und Raumstempel, Schraffur und ihr Bereichstext)
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Interaktion

bestehen. Diese beiden Komponenten behalten ihre Reihenfolge entsprechend ihrer Klasse immer bei; so berlappen beispielsweise Bereichstexte immer ihre Schraffuren. Obwohl Sie ihre Reihenfolge der berlappung separat ndern knnen, berlappen Schraffuren und Raumflchenschraffuren niemals ihre Bereichstexte und Raumstempel und umgekehrt; die jeweils andere Komponenten wird immer mit der ersten verschoben. Die Stapelreihenfolge wird bei der Ausgabe auf Druckern oder Rasterplottern beibehalten. Bei der DXF/DWG-Ausgabe sind alle Elemente transparent; das bedeutet, dass versteckte oder teilweise berlappte Elemente vollstndig sichtbar sind.

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Zauberstab
ber den Zauberstab Elementerstellung mit dem Zauberstab Verwendung des Zauberstabes in 3D Verwendung des Zauberstabs zum Hinzufgen/Abziehen von Polygonformen Zauberstab-Einstellungen

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ber den Zauberstab


Der Zauberstab erspart Ihnen durch das Suchen und Nachzeichnen einer linearen oder einer Polygonform aus vorhandenen Elementen und dem anschlieenden Erzeugen eines neuen Elements auf dieser Basis eine Menge Arbeit. Der Zauberstab ermglicht Ihnen das Erzeugen spezieller Formen, die fr diesen speziellen Werkzeugtyp nicht verfgbar sind und deren Konstruktion Segment fr Segment sehr aufwndig wre. Da er seiner Natur nach Polygonalformen erstellt, ignoriert der Zauberstab die Einstellungen der Geometriemethode (z. B. Gedrehte Rechtecke) fr das aktuelle Werkzeug. Wenn Sie gekrmmte Wnde und Polygonelemente auf der Basis von Bgen, Kreisen und Splines erstellen, gelten fr die Annherung die Einstellungen des Dialogfensters ZauberstabEinstellungen. Der Zauberstab funktioniert in 2D- und 3D-Fenstern und erkennt die folgenden Elementtypen: Wand, Unterzug, Decke, Dach, Fassade, Schraffur, Freiflche, Linie, Bogen, Polylinie und Spline. (In Schnitt/Ansicht/IA- und 3D-Dokument-Fenstern erkennt der Zauberstab nur 2DZeichnungselemente). Der Zauberstab erkennt Elemente, die geschtzt sind, die von fernen Geschossen oder einer Transparentpausen-Referenz angezeigt werden oder die von anderen Personen auerhalb Ihres Arbeitsbereichs reserviert wurden.

Elementerstellung mit dem Zauberstab Verwendung des Zauberstabes in 3D Verwendung des Zauberstabs zum Hinzufgen/Abziehen von Polygonformen Zauberstab-Einstellungen

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Elementerstellung mit dem Zauberstab


1) Whlen Sie im Werkzeugkasten den neuen Elementtyp aus, den Sie erstellen wollen. 2) Aktivieren Sie den Zauberstab. Drcken Sie hierzu die Leertaste oder klicken Sie auf das Symbol Zauberstab im Kontrollfenster, um den Zauberstab aufzurufen. Anmerkung: Das Kontrollfenster ist standardmig nicht sichtbar. Um es zu zeigen, whlen Sie seinen Namen aus dem Fenster > Paletten-Men. Der Zauberstab hat drei verschiedene Formen zur Identifizierung: Knoten

Kanten

leere Rume und Oberflchen

3) Klicken Sie auf den Zauberstab, um eine Polygonform zu finden und nachzufhren. Wenn Sie auf eine Kante oder einen Knoten klicken, erstellt der Zauberstab ein Polygon durch Nachfahren dieses Elements und/oder Suchen einer Elementkette: er luft entlang dieser Kante und fhrt die Elementkette nach, deren Endpunkte innerhalb dieser Kante liegen.

Wenn Sie auf einen leeren Bereich oder auf eine Oberflche klicken, sucht der Zauberstab einen geschlossenen geometrischen Bereich, der durch die nchstgelegenen Elemente gebildet wird (ob miteinander verkettet oder nur geschnitten), zeichnet diesen nach und erzeugt so das resultierende Polygon.

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Interaktion

Sie knnen die Zauberstabfunktion verfeinern, indem Sie ein oder mehrere Elemente vorab aktivieren. In diesem Fall bercksichtigt der Zauberstab die ausgewhlten Elemente nur bei der Suche nach verketteten Elementen oder nach einem umgebenden Bereich.

4) Die neuen Elemente werden erzeugt. Die neuen Elemente sind nicht mit den Originalen verknpft und knnen davon unabhngig bearbeitet werden. Wenn die Originalformen nicht mehr bentigt werden, knnen Sie sie lschen. Wenn der Versatz oder Mehrfachversatz aktiviert wurde, knnen Sie diese Versatzfunktion verwenden, nachdem der Zauberstab das neue Polygon erstellt hat. Wenn Sie ein einzelnes Dach erstellen, mssen Sie zunchst eine Aufsetzlinie zeichnen und die Neigung definieren, bevor Sie das Polygon mit dem Zauberstab erstellen. Wenn Sie eine Schraffur mit einem individuellen Ursprung erstellen, erzeugen Sie zunchst das Polygon mit dem Zauberstab und zeichnen anschlieend den Schraffurausrichtungsvektor. Alle Merkmale des neuen Elements werden durch die aktuellen Standardeinstellungen des gewhlten Werkzeuges bestimmt. Sie sollten vor oder nach Verwendung des Zauberstabs immer prfen, ob diese Einstellungen richtig sind, insbesondere wenn die Elemente eine spezifische Beziehung zueinander haben sollen, beispielsweise ein Dach, das auf einer Wand aufsitzt.

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Interaktion

Verwendung des Zauberstabes in 3D


In 3D funktioniert der Zauberstab genau wie im Grundriss, statt jedoch nur die Aufsicht der Elemente zu verwenden, wird jedes Element so betrachtet, wie es im Raum liegt. Bei der Suche nach den Konturen des neuen Elements betrachtet ArchiCAD nur die Elemente, die tatschlich von der angeklickten Ebene geschnitten werden. Die angeklickte Ebene ist die horizontale Ebene durch den angeklickten Oberflchenpunkt oder durch den Benutzerursprung (z. B. beim Klicken innerhalb von Polygonwnden oder Unterzgen im leeren Raum).

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Interaktion

Verwendung des Zauberstabs zum Hinzufgen/ Abziehen von Polygonformen


Statt ein neues Polygon zu definieren, knnen Sie das Zauberstab-Werkzeug zum Hinzufgen oder Abziehen der Form eines bestehenden Polygons (mit dem gleichen oder einem anderen Elementtyp) verwenden. 1) Whlen Sie das Polygon aus, von dem Sie eine andere Form abziehen wollen. In diesem Beispiel wollen wir eine komplexe Polygonform von einer Decke abziehen. 2) Whlen Sie das Symbol Vom Polygon abziehen in der Pet-Palette aus. 3) Verschieben Sie den Cursor auf das Polygon, das Sie abziehen wollen und aktivieren Sie den Zauberstab (drcken Sie die Leertaste). 4) Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

Vergewissern Sie sich, dass die Operation durchgefhrt wurde, indem Sie das andere Polygon lschen oder an eine andere Stelle ziehen oder indem Sie die Form in 3D anzeigen. Oder whlen Sie ein Polygon aus und kontrollieren Sie die Kontur um den Durchbruch herum.

Anmerkung: Das Zeichnen eines polygonalen Lochs durch Klicken innerhalb der Begrenzungen des ausgewhlten Elements, whrend das entsprechende Werkzeug aktiv ist, hnelt einem Abzug; Sie knnen dabei jedoch eine sich selbst schneidende Form erstellen. Durch Abzug wird immer eine gltige Form erstellt. Weitere Informationen finden Sie unter Zauberstab-Einstellungen.

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Interaktion

Zauberstab-Einstellungen
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Optionen > Zauberstab-Einstellungen. Wenn Sie gekrmmte Wnde und Polygonelemente auf der Basis von Bgen, Kreisen und Splines erstellen, gelten fr die Annherung die Einstellungen des Dialogfensters ZauberstabEinstellungen. Whlen Sie eine der zwei verfgbaren Nachzeichnungsmethoden durch Auswahl des entsprechenden Optionsfeldes. Optimale Annherung: Gekrmmte Abschnitte folgen der natrlichen Form von Kreisen, Bgen und Splines so gut wie mglich. Segmenteinstellung: Mit dieser werden nur lineare Segmente benutzt. Die vier Optionsfelder in der linken Hlfte des Dialogfensters bieten einige Einstellmglichkeiten, um mit Hilfe linearer Segmente eine Annherung an Kurvendarstellungen zu erzielen. Abweichung vom Bogenscheitel: Geben Sie einen Wert ein, um die maximale Abweichung des Polygons von dem ursprnglichen Bogenelement festzulegen. Segmente auf Bogen: Legen Sie die Anzahl der Segmente entlang eines Bogens fest. Segmente auf Kreis: Legen Sie die Anzahl der Segmente entlang eines Kreises fest. In diesem Fall werden Bgen so verndert, dass das neue Objekt (bestehend aus einer Anzahl an Segmenten) dem ursprnglichen Teilkreis entspricht. Segment-Lnge: Geben Sie einen Wert ein, um die Segment-Lnge fr Umformungen festzulegen, die Segmente mit gleicher Lnge ergeben. Hinweis: Wenn Sie die Option Optimale Annherung whlen und es nicht mglich ist, echte Kurven zu generieren, versucht ArchiCAD, die Kurven mit der Segmentmethode nachzubilden. Dabei whlt es zuerst die oberste Option aus und arbeitet sich gegebenenfalls hierarchisch bis nach unten durch.

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Interaktion

Transparentpause: Bezug auf Referenzen zum Bearbeiten/Vergleichen von Zeichnungen


ber Transparentpausen-Referenzen Transparentpausen Befehle Transparentpausen anzeigen/verbergen Auswahl einer Transparentpause Optionen fr Farbe/Sichtbarkeit fr Transparentpausen einstellen Referenz verschieben Umschalten zwischen Transparentpause und aktiver Zeichnung: Benutzen von Elementen innerhalb der Referenz zum Bearbeiten Transparentpause neu aufbauen Vergleich von Referenz und Aktiv Transparentpause & Palette

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Interaktion

ber Transparentpausen-Referenzen
In ArchiCAD knnen Sie in einem beliebigen Modell- oder Layout-Fenster zwei verschiedene Darstellungen gleichzeitig anzeigen: den aktiven Inhalt - das eigentliche Modell bzw. die Zeichnung, an dem bzw. der Sie momentan arbeiten (Aktiv) die Transparentpausen-Referenz (Referenz), optional neben, ber oder unter dem momentan aktiven Inhalt platziert. Diese Referenz fungiert als eine Art Unterlage, die den Vergleich mehrerer Modell-Ausschnitte/Zeichnungen auf dem gleichen Bildschirm erleichtert. Jeder Blickpunkt, jede Ansicht und jedes Layout kann eine Referenz unter einem aktiven Modelloder Layout-Fenster darstellen: Typischerweise verwenden Sie in Modellfenstern folgende Komponenten als Referenz: Grundriss Schnitt, Ansicht, Innenansicht, 3D-Dokument Detail, Arbeitsblatt Und im Layout-Fenster: Layout, Masterlayout Sie knnen beispielsweise ein Detail zu einem Dach in einem Detail-Fenster (dem aktiven Inhalt) zeichnen und gleichzeitig den entsprechenden Wandabschnitt als Referenz anzeigen. Ein als Referenz neben einem anderen Schnitt angezeigter Schnitt:

Ein als Referenz unter einem Detail angezeigter Grundriss:

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Interaktion

Ein bestimmtes Fenster kann zu jedem Zeitpunkt immer nur eine Referenz anzeigen. Whrend Sie durch Projektfenster navigieren, knnen Sie jedoch in jedem Fenster eine andere Referenz anzeigen: Das Grundrissfenster hat eine einzige aktuelle Referenz fr alle Geschosse Jeder Schnitt, jede Ansicht, jede Innenansicht, jedes 3D-Dokument, jedes Arbeitsblatt, jedes Detail, jedes Layout und jedes Masterlayout kann eine eigene eindeutige Referenz haben. Referenzeinstellungen werden zusammen mit dem Fenster gesichert (jeder Schnitt in einem Projekt kann beispielsweise eine Referenz mit einer anderen Farbe haben und andere Elemente filtern). Referenzen werden auerdem mit der Projektdatei gesichert. Die Transparentpause ist im Wesentlichen eine temporre Bearbeitungshilfe, die mit dem momentan aktiven Fenster verknpft ist. Bei Verwendung des Befehls Drucken zur Ausgabe eines Modellfensters oder eines Layouts knnen Sie angeben, dass auch die momentan sichtbare Referenz gedruckt werden soll. Wenn Sie jedoch eine Zeichnung auf einem Layout platzieren, enthlt der Zeichnungsinhalt die Referenz nicht. Der Benutzer kann die Referenz nach Bedarf drehen und versetzen, obwohl die logischen Referenzeinstellungen fr jede Kombination von aktiver Zeichnung und Referenzansicht die Referenz normalerweise fr den konkreten Kontext richtig ausrichten. Bildschirmdarstellungs-Optionen wirken sich auf die Referenz genau wie auf den aktiven Inhalt aus. Der Cursor reagiert auf Elemente in der Referenz. Daher gilt: Sie knnen den Befehl Parameter aufnehmen (Alt +Klick) mit Referenzelementen und anschlieend die Parameter an ein Element im aktiven Inhalt bertragen. Sie knnen die Befehle Trimmen, Zauberstab und Fangpunkte mit Elementen in der Referenz verwenden, um aktive Elemente zu bearbeiten.

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Interaktion

Transparentpausen Befehle
Referenzbezogene Befehle knnen ber verschiedene Punkte in der Oberflche einfach aufgerufen werden. Die Standard-Symbolleiste enthlt das Transparentpausen-Umschaltsymbol sowie eine Popup-Liste zugehriger Befehle.

klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein geeignetes Element im Navigator und whlen Sie Als Transparentpause anzeigen aus, um anzuzeigen, dass dieses Element (z. B. Blickpunkt, Ansicht, Zeichnung oder Layout) als Referenz fr das aktuelle Fenster gilt.

Verwenden Sie die Transparentpausen-Palette (Fenster > Paletten > Transparentpause), um die Transparentpausen-Befehle auf dem Bildschirm zu behalten, wenn Sie dieses Befehle hufig verwenden oder wenn Sie mehrere der Befehle nacheinander verwenden. Verwenden Sie den Menbefehl Ansicht > Optionen fr Transparentpause.

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Interaktion

Zahlreiche Befehle zur Transparentpausen sind ber das Kontextmen eines ArchiCADFensters, das eine Transparentpause zeigt, verfgbar: klicken Sie einfach mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich im Fenster, sofern momentan keine Elemente ausgewhlt sind.

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Interaktion

Transparentpausen anzeigen/verbergen
Die Schaltflche Transparentpause ist ein Umschaltbefehl, der in der Standard-Symbolleiste zur Verfgung steht. Klicken Sie auf die Schaltflche, um eine Transparentpause im aktuellen Fenster ein- oder auszublenden.

Klicken Sie auf das Popup-Fenster neben dem Transparentpausen-Umschalter, um auf die Befehle zur Transparentpause zuzugreifen.

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Interaktion

Auswahl einer Transparentpause


Sie knnen drei Elementtypen als Referenz auswhlen: 1) Planzeichnung. Ein beliebiges Element in der Navigator-Projektmappe (auer 3D-FensterElementen und Listenelementen) kann als Referenz eingestellt werden. Der Referenz-Plan entspricht immer den aktuellen Einstellungen des aktiven Fensters. 2) Ausschnitte. Jeder beliebige Ausschnitt in der Navigator-Ausschnitt-Mappe (auer 3DFensterelementen und Listenelementen) kann als Referenz eingestellt werden. Die Einstellungen des Referenz-Ausschnitts sind unabhngig vom aktiven Fenster. Wenn Sie beispielsweise die Ebenenkombination im aktiven Fenster ndern, ndert sich die Referenz nicht. Wenn ein Ausschnitt aus der Ausschnitt-Mappe gelscht wird, ist seine Referenz nicht mehr verfgbar. 3) Layouts (und ihre Zeichnungen). Fhren Sie zum Auswhlen einer anzuzeigenden Referenz eine der folgenden Aktionen durch: Whlen Sie das Element im Navigator aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das entsprechende Kontextmen aufzurufen. Whlen Sie Als Transparentpause anzeigen.

oder Whlen Sie ein Element in der Liste Transparentpause auswhlen aus. Die Liste Transparentpause auswhlen kann wie folgt aufgerufen werden: - ber die Transparentpausenbefehle der Standard-Symbolleisten

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Interaktion

-ber die Transparentpausenbefehle des Fenster-Kontextmens

-ber die Palette Transparentpause

Die Liste Transparentpause auswhlen ist dynamisch - die angezeigte Auswahl hngt vom Inhalt des aktiven Fensters ab und die neueste/logischste Referenzauswahl wird in der Liste angezeigt. Neueste Referenzen erscheinen oben in der Liste Weitere relevante Referenzen, sofern vorhanden, folgen. Wenn das aktive Fenster: - Grundriss ist: Die Liste Transparentpause auswhlen umfasst drei Mglichkeiten relativ zum aktuellen Geschoss, sodass sich die Referenz ndert, wenn Sie zwischen Geschossen navigieren: ber oder Unter dem aktuellen Geschoss zeigt immer das Geschoss ber (bzw. unter) dem aktuellen Geschoss als Referenz an. Vorheriges Geschoss zeigt immer das letzte Geschoss, in dem Sie sich befanden, als Referenz an. - Modell-Schnitt/Ansicht ist: Die Liste Referenz auswhlen umfasst die Geschosse, die in ihren vertikalen Bereich fallen (es sei denn, der Bereich ist unbegrenzt). - Zeichnungs-Schnitt/Ansicht ist: Die Liste Referenz auswhlen umfasst den relevanten Modell-Schnitt/die Ansicht. - Innenansicht ist: Die Liste Referenz auswhlen umfasst alle Plne der IA-Gruppe (sofern vorhanden) sowie die Geschosse, die in ihren vertikalen Bereich fallen (es sei denn, der Bereich ist unbegrenzt). - Detail oder Arbeitsblatt ist: Die Liste Referenz auswhlen umfasst ihre Ursprungsdarstellungen. Anmerkung: Unabhngige Sichten (z. B. unabhngiger Schnitt, Ansicht, IA, Detail oder Arbeitsblatt) haben keine Modellquelle; ihre Liste Transparentpause auswhlen listet nur die Sicht selbst auf.

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Interaktion

- Layout: die Auswahlreferenzliste enthlt den Quellausschnitt (sofern verfgbar) der platzierten Zeichnungen. Kompletten Mehrschichtaufbau anzeigen: Mit dieser Option wird der aktuelle Ausschnitt/ Blickpunkt als Transparentpausen-Referenz in Form der vollstndigen Strukturanzeige dargestellt. Nchste Eintrge in der Liste Transparentpause auswhlen: alle Layouts mit Zeichnungen, die aus dem aktuellen Blickpunkt stammen. Die ausgewhlte Referenz erscheint an einer vordefinierten Standardposition (entsprechend dem Typ des aktiven Inhalts und des Referenzelements). Sie knnen die Referenz jederzeit ndern. Siehe Referenz verschieben. Wenn Sie eine neueste Referenz auswhlen, enthlt sie manuelle Umformungen (Verschieben, Drehen), die der Nutzer bei der letzten Anzeige dieser Referenz angewendet hat. Alle nutzerdefinierten referenzbezogenen Parameter wie beispielsweise die Liste der neuesten Referenzen und der neuesten ausgewhlten Referenzfarben werden zusammen mit der Projektdatei gesichert.

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Interaktion

Optionen fr Farbe/Sichtbarkeit fr Transparentpausen einstellen


Zum Einstellen der Farbe der Transparentpause und der Sichtbarkeit der Elemente ffnen Sie zunchst die Transparentpause & Palette. (Verwenden Sie Fenster > Paletten > Transparentpause oder whlen Sie Transparentpause in der Liste der TransparentpausenBefehle.)

Verwenden Sie die Bedienelemente in der oberen Hlfte dieser Palette, um die Optionen fr die Farben und Sichtbarkeit der Referenz einzustellen. Die hier vorgenommenen nderungen gelten nur fr die Referenz des aktuellen Fensters. Zum Anwenden der Einstellungen in diesem Popup-Men auf alle Transparentpausen im Projekt klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen allen Transparentpausen zuweisen.

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Interaktion

Referenz verschieben
Diese Befehle knnen ber die Liste der Transparentpausen-Befehle aufgerufen werden oder ber die Palette Transparentpause. Verwenden Sie dieses Symbol zum Verschieben der Transparentpause an eine andere Position.

Verwenden Sie dieses Symbol zum Drehen der Transparentpause.

Verwenden Sie dieses Symbol, wenn Sie die Transparentpause nach dem Verschieben an ihre ursprngliche Standardposition zurcksetzen wollen.

Anmerkung: Die gleichen Befehle sind ber das Kontextmen verfgbar, indem Sie mit der rechten Maustaste auf ein beliebiges Fenster zeigen, das eine Transparentpause zeigt; und ber die Popup-Liste der Transparentpausen-Befehle der Standard-Symbolleiste. In der folgenden Abbildung wird ein Schnitt als Referenz angezeigt und entlang des Grundrisses, der den Schnitt-Marker enthlt, gedreht:

Die auf die Transparentpause angewendeten Befehle zum Verschieben/Drehen werden in den Koordinatendaten des Trackers widergespiegelt (Koordinatendaten werden entsprechend dem aktiven Koordinatensystem berechnet, nicht nach dem der Transparentpause.)

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Interaktion

Umschalten zwischen Transparentpause und aktiver Zeichnung: Benutzen von Elementen innerhalb der Referenz zum Bearbeiten
Elemente in der Referenz knnen nicht ausgewhlt oder bearbeitet werden. Durch temporres Umschalten der Ansichten Referenz und Aktiv knnen Sie jedoch Elemente in der Transparentpause auswhlen und bearbeiten. Sie knnen beispielsweise den Befehl Umschalten Transparentpause und Aktiv verwenden, wenn Sie bestimmte Referenzelemente in den aktiven Ausschnitt einfgen mssen: 1) Verwenden Sie zunchst den Befehl Umschalten Transparentpause und Aktiv (in der Liste der Transparentpausen-Referenzbefehle oder in der Palette Transparentpause.)

Dies ndert die Referenz in Aktiv (jetzt knnen Sie seine Elemente bearbeiten) und den Aktiven Inhalt in eine Transparentpause. Anmerkung: Dieser Befehl ist nicht verfgbar, wenn ein abgekoppelter 2DZeichnungsschnitt aktiv ist und sein eigener modellorientierter Schnitt die Referenz darstellt. 2) Whlen Sie die gewnschten Elemente aus und bearbeiten bzw. kopieren sie. 3) Verwenden Sie erneut den Befehl Umschalten Transparentpause und Aktiv und kehren Sie zurck zum ursprnglichen aktiven Inhalt. 4) Wenn Sie Elemente in die Zwischenablage kopiert haben, knnen Sie diese jetzt in den aktiven Inhalt einfgen. Dieser Arbeitsablauf kann beispielsweise verwendet werden, wenn Sie in einem ArbeitsblattFenster arbeiten, das Grundriss-Modell aber gendert wurde. Zum Aktualisieren Ihres Arbeitsblatts zeigen Sie den Grundriss als Referenz an, ermitteln Sie die Unterschiede, schalten Sie Referenz und Aktiv um, kopieren Sie die erforderlichen aktualisierten Teile, schalten Sie Referenz und Aktiv (erneut) um und fgen Sie den Inhalt der Zwischenablage in das Arbeitsblattfenster ein. Anmerkung: Beim Einfgen in ein Zeichnungsfenster (z. B. ein Arbeitsblatt) werden Konstruktionselemente in ihre 2D-Komponenten zerlegt.

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Interaktion

Transparentpause neu aufbauen


Verwenden Sie den Befehl Neu aufbauen (ber die Palette Transparentpause oder ber die Liste der Transparentpausen-Befehle verfgbar) zum Neuaufbauen der Transparentpause, sodass sie alle nderungen im Ausgangs-Ausschnitt widerspiegelt.

Die Referenz wird als Ergebnis bestimmter anderer Nutzeraktionen, wie beispielsweise dem Navigieren zu einem anderen Fenster und dem Verschieben innerhalb eines Fensters, automatisch neu aufgebaut. Durch das Bearbeiten eines Modell-Ausschnitts wird die Transparentpause nicht automatisch neu aufgebaut. Sie mssen hierzu die Schaltflche Transparentpause neu aufbauen verwenden. Beachten Sie Folgendes: Wenn die Quelle der Transparentpause ein manuell aktualisierendes Modell ist, wird die Referenz nur neu aufgebaut, wenn Schnitt/Ansicht/IA des Modells manuell neu aufgebaut wird. Ebenso werden Transparentpausen mit manuell aktualisierten Zeichnungen zusammen mit der Zeichnung neu aufgebaut. Wenn es sich bei der Transparentpause um ein automatisch aktualisierendes Modell handelt, kann es sein, dass Sie nderungen am aktiven Inhalt vornehmen, die jedoch nicht in der Referenz widergespiegelt werden, auch nachdem Sie navigieren oder verschieben, weil Sie - um ein langsames Arbeiten des Programms zu vermeiden - die Markierung des Kontrollkstchens Automatisch neu aufgebaute Modell-Blickpunkte kontinuierlich aktualisieren in Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen aufgehoben haben. Verwenden Sie bei Bedarf die Schaltflche Transparentpause neu aufbauen. Wenn die Transparentpause eine Automatisch aktualisierte Zeichnung enthlt, wird eine solche Referenz nicht kontinuierlich neu aufgebaut, um eine Verlangsamung des Programms zu vermeiden. Verwenden Sie bei Bedarf die Schaltflche Transparentpause neu aufbauen.

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Interaktion

Vergleich von Referenz und Aktiv


ArchiCAD bietet verschiedene Funktionen, die Ihnen helfen, die Unterschiede zwischen der Transparentpause und dem aktiven Inhalt zu verdeutlichen, insbesondere wenn sich die Transparentpause ber dem aktiven Inhalt befindet oder umgekehrt und wenn Sie zustzliche Hilfestellungen brauchen, um die Unterschiede klar zu sehen. Die beste Mglichkeit, die beiden zu vergleichen, hngt von der konkreten Aufgabe ab. Sie knnen verschiedene dieser Funktionen gleichzeitig verwenden, um mglichst exakte Informationen zu erhalten. Alle Vergleichsfunktionen knnen beim Bearbeiten des aktiven Inhalts "spontan" verwendet werden. Es handelt sich dabei um reine Bildschirmfunktionen, die keine Auswirkung auf die Ausgabe haben. ffnen Sie zum Aufrufen dieser Funktionen Fenster > Paletten > Transparentpause.

Ausfhrliche Hinweise zu allen Bedienelementen finden Sie in Transparentpause & Palette. Alle unten aufgefhrten Techniken knnen beim visuellen Vergleich der Referenz mit dem aktiven Inhalt ntzlich sein. Probieren Sie sie aus, um festzustellen, welche am Besten funktioniert.

Tipp 1: Verwenden Sie separate Farben fr Aktive Zeichnung und Transparentpause


Sie knnen separate Anzeigefarben fr die Referenz und den aktiven Inhalt einstellen: eine individuelle Farbe fr jedes, oder die Originalfarben beibehalten. Sie knnen auch zwei deutlich unterschiedliche Farben fr jeden der Ausschnitte einstellen, beispielsweise rot und blau, um die beiden Anzeigen besser unterscheiden zu knnen. Verwenden Sie zum Einstellen der Farben die Popup-Mens (je eines fr Referenz und Aktive Zeichnung) in der Mitte der Palette.

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Interaktion

Anmerkung: Auch wenn Sie separate Farben einstellen, verdecken die Hintergrundschraffuren eines Ausschnitts eventuell die zugrunde liegenden Elementen des anderen Ausschnitts.

Tipp 2: Machen Sie Schraffuren und Raumflchen transparent


Beachten Sie den Umschalter Schraffuren und Raumflchen transparent machen unten in der Palette Transparentpause: Aktivieren Sie diesen Umschalter, um Schraffuren und Raumflchen in den Transparentpausen und Aktiven Zeichnungen transparent zu schalten. Auf diese Weise entdecken Sie Informationen, die andernfalls durch eine Schraffur verdeckt gewesen sein knnte. Dieser Umschalter hat nur einen temporren Effekt und wirkt sich nicht auf die Einstellungen der Modellelemente aus.

Tipp 3: Umgekehrte Darstellungsreihenfolge von Transparentpause und Aktiver Zeichnung


Beim Vergleich von Referenz und Aktiv kann es hilfreich sein, die Anzeigereihenfolge umzukehren. Klicken Sie auf die Schaltflche Transparentpause oben in der Palette Transparentpause.

Wenn Ihre Referenz zuvor unter dem aktiven Inhalt lag, wird diese Verteilung mit diesem Befehl gendert und die Transparentpause ber den aktiven Inhalt gelegt.

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Interaktion

Tipp 4: Optimieren der Intensitt der Transparentpause gegenber Aktiver Zeichnung


Eine einfache Mglichkeit, einen ersten visuellen Vergleich durchzufhren, ist die Verwendung der Regler Intensitt von Transparentpause und Aktiver Zeichnung. Anmerkung: Diese Methode funktioniert am besten, wenn der aktive Inhalt mit seinen Originalfarben angezeigt wird und die Transparentpause eine andere Farbe aufweist.

Ziehen Sie den Regler fr die Referenzintensitt nach vorn und hinten. Auf dem Bildschirm hat dies den Effekt, dass die Transparentpause ein- und ausgeschaltet" wird und es Ihnen ermglicht, Stellen auf dem Bildschirm zu erkennen, an denen Unterschiede zum aktiven Ausschnitt auftreten. Anschlieend knnen Sie an diese Stellen zoomen und die Unterschiede analysieren.

Tipp 5: Verwenden Sie den Splitter-Balken zum Umblttern der Seite


Diese Funktion ist hilfreich zum Erkennen der Unterschiede zwischen der Transparentpause und dem aktiven Inhalt, wenn diese sich berlappen. Sie ziehen einen Splitter-Balken ber das Fenster, wobei sich die Referenz auf der einen und der aktive Inhalt auf der anderen Seite befinden. Der Effekt ist der gleiche wie das Umblttern der Seite, um zu sehen, was sich dahinter befindet. Zum Aktivieren der Splitterfunktion klicken Sie auf das Splittersymbol in der Palette Transparentpause & Referenz.

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Daraufhin erscheinen vier Splitter-Handles, eines an jeder Kante des Bildschirms. Whlen Sie einen davon aus und verschieben Sie ihn in rechtwinkliger Richtung, um einen horizontalen oder vertikalen Splitter-Balken zu erstellen.

Beim Verschieben des Handles ndert sich der Inhalt auf den beiden Seiten des Splitters dynamisch.

Sobald Sie die Maustaste loslassen, kehrt der Splitter-Balken zurck an seine ursprngliche Position.

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Tipp 6: Temporres Verschieben der Transparentpause (VerschiebungsReferenz)


Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie in einen Bereich hineingezoomt haben, in dem die beiden Ausschnitte sich unterscheiden, wenn Sie schnell prfen wollen, was darunter liegt. Klicken Sie auf die Schaltflche Temporre Verschiebung in der Palette Transparentpause.

Klicken Sie in dem Fenster. Der Cursor ndert sich in die vertraute Hand-Form und bietet dem Nutzer die Mglichkeit, die Referenz temporr "wegzustoen" (d. h. sie aus dem Weg zu schieben). Klicken Sie erneut und die Transparentpause springt zurck an ihre ursprngliche Position.

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Interaktion

Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern


Warum Vereinigen? Linien-Vereinigung Schraffuren-Vereinigung

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Warum Vereinigen?
Verschiedene ArchiCAD-Funktionen beinhalten das Erstellen zerlegter Elemente. Modellorientierte Details, Arbeitsbltter und Zeichnungsschnitte erzeugen 2D-Elemente (Linien, Schraffuren) aus den Elementen der Modellkonstruktion. Darber hinaus erscheinen auch importierte DWG-Zeichnungen in ArchiCAD in 2D-Form als groe Ansammlung von Linien und Schraffuren. In diesen Zeichnungsfenstern sollten Sie eventuell vor der Endausgabe eine Feinabstimmung der Darstellung durchfhren. Sie werden feststellen, dass die zerlegten Linien und Schraffuren hufig berflssige Elemente enthalten (zustzliche Liniensegmente, berlappende oder berflssige Schraffuren), die die Bearbeitung erschweren. Verwenden Sie zum einfacheren Bearbeiten zunchst die Funktionen Linien- oder SchraffurenVereinigung mit ausgewhlten Elementen in dem Fenster. Die Vereinigung von Linien oder Schraffuren sind separate Funktionen, die unabhngig voneinander durchgefhrt werden. Whlen Sie die Elemente aus und fhren Sie entweder die Linien-Vereinigung oder die Schraffuren-Vereinigung aus. (Bearbeiten > Vereinigen & Zerlegen > Linien-/Schraffuren-Vereinigung).

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Interaktion

Linien-Vereinigung
Whlen Sie in dem Fenster mindestens zwei Linienelemente aus, die in den Prozess der LinienVereinigung einbezogen werden sollen. Linienelemente sind geradlinige Polylinien, Bgen und Kreise. Anmerkung: Linien-Vereinigung hat keine Auswirkungen auf Linienelemente mit einem Marker. Der Befehl Linien-Vereinigung (Bearbeiten > Vereinigen & Zerlegen > Linien-Vereinigung) ffnet den Linien-Vereinigungs-Assistenten. Dieser Befehl steht auch ber die Symbolleiste Elemente bearbeiten zur Verfgung.

Blttern Sie jetzt durch den Assistenten (klicken Sie auf Vor am unteren Rand der einzelnen Masken) und markieren Sie die Kstchen zu jeder Linien-Vereinigungsoption, die Sie als Teil des Vereinigungsprozesses ausfhren wollen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Dialogfenster Linien-Vereinigung. Klicken Sie auf dem letzten Bildschirm auf Vereinigen, um die Linien-Vereinigung auszufhren. Im Anschluss an die Linien-Vereinigung wird ein Bericht angezeigt, der ggf. auflistet, wie viele Elemente bei jeder Vereinigungsart gelscht oder kombiniert wurden. Am unteren Rand dieser Seite finden Sie ein Kontrollkstchen, ber das Sie bei der nchsten Eingabe des Befehls die vereinfachte Linien-Vereinigung (statt des Assistentenprogramms) verwenden knnen.

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Interaktion

Dialogfenster Linien-Vereinigung enthlt die gleichen Optionen wie der Assistent, aber alle Optionen sind ber ein einziges Dialogfenster zugnglich.

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Interaktion

Schraffuren-Vereinigung
Whlen Sie im aktuellen Fenster mindestens zwei Schraffuren aus, die in den Prozess der Schraffuren-Vereinigung einbezogen werden sollen. Der Befehl Schraffuren-Vereinigung (Bearbeiten > Vereinigen & Zerlegen > SchraffurenVereinigung) ffnet die Dialogfenster Schraffur-Vereinigung. Markieren Sie die Optionen, die als Teil der Schraffuren-Vereinigung ausgefhrt werden sollen.

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Virtuelles Gebude

Virtuelles Gebude
ArchiCAD Modell-Darstellungen Konstruktions-Elemente Parameterobjekte Dedizierte Objekt-Werkzeuge: Tren, Fenster, Dachfenster, Wandabschlsse, Treppen Eigene Treppenformen mit StairMaker Elementzustze Darstellung (Modell) Bildschirmdarstellungs-Optionen Strukturdarstellung

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Virtuelles Gebude

ArchiCAD Modell-Darstellungen
ber Modell-Darstellungen in ArchiCAD Das Grundrissfenster Geschosse Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung) Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss 3D-Fenster Schnitte Ansichten Innenansichten (IA) 3D-Dokument Details Arbeitsbltter Verwalten von Markern in ArchiCAD Interaktive Auswertung Projekt-Indizes

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Virtuelles Gebude

ber Modell-Darstellungen in ArchiCAD


Sie knnen an das Virtuelle Gebude-Modell ber mehrere verschiedene Modellansichten herangehen. Es gibt zwei Hauptanwendungen fr Modell-Ausschnitte. Erstens arbeiten Sie in Modellansichten, um das Virtuelle Gebude zu modifizieren. Zweitens sind gespeicherte Modellansichten die Basis fr die Erstellung von Architekturzeichnungen (auf Layouts platzier) fr die Enddokumentation des Virtuellen Gebudes. Wie Sie sehen werden, zeigt jede Modellansicht einen ganz eigenen Aspekt des gleichen Virtuellen Gebudes. In der 3D-Perspektive sehen Sie das Virtuelle Gebude, wie es aussehen wird, wenn es wirklich gebaut ist. Im Grundriss sehen Sie das Virtuelle Gebude als zweidimensionale Blaupause. In den Fenstern Schnitt/Ansicht/Innenansicht (IA) werden Elemente aus dem 3D-Modell erzeugt; Sie knnen hier keine neuen Modellelemente erstellen, aber Sie knnen Sie anzeigen und ndern. Das 3D-Dokumentenfenster wird zwar aus dem 3D-Fenster erzeugt, ist jedoch ein 2DDokument, das Beschriftungen und Bemaungen erlaubt und den Schichtaufbau bei geschnittenen mehrschichtigen Elementen darstellen kann. Im Modellfenster "Interaktive Auswertung" wird das Virtuelle Gebude in Listen und Diagrammen erfasst - auch hier bewirken Ihre Eingaben nderungen am Virtuellen Gebude und knnen als Dokumentation ausgegeben werden. Bei der Arbeit in einem dieser Aspekte des Modells arbeiten Sie an einem Blickpunkt. Sie knnen zwischen diesen Aspekten navigieren und sie als Ausschnitte sichern. Weitere Informationen finden Sie unter Projektablauf im Navigator. Die verfgbaren Befehle und Funktionen sind abhngig vom jeweils aktiven Fenster. Wenn Sie ein Fenster aktivieren, wird sein Inhalt immer aktualisiert, um am Entwurf vorgenommene nderungen wiederzugeben. Der Befehl Ansicht > Aktualisieren > Neu aufbauen steht in allen Konstruktionsfenstern zur Verfgung. Er baut das Modell im momentan aktiven Fenster neu auf. Weitere Informationen finden Sie unter Zusammenfassung der Neuaufbauen-Befehle.

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Virtuelles Gebude

Sie knnen nur einen Grundriss und ein 3D-Fenster gleichzeitig geffnet haben. Sie knnen zwar fr andere Arten von Projektdarstellungen mehrere Fenster geffnet halten (z. B. verschiedene Fenster fr Schnitte/Ansichten/Innenansichten), normalerweise ffnet ArchiCAD jedoch gleichartige folgende Darstellungen in vorhandenen Fenstern und ersetzt den jeweils vorigen Ausschnitt. Falls Sie stattdessen einen neuen Blickpunkt in einem neuen Fenster ffnen wollen, verwenden Sie den Kontextmenbefehl des zu ffnenden Navigator-Elements.

Wenn Sie bei jedem ffnen eines weiteren Ausschnitts oder Layouts (aus einem Men heraus oder durch Doppelklicken im Navigator) ein neues Fenster ffnen wollen, ndern Sie die Standardprferenz zum ffnen der Fenster in Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen.

Sie knnen die Anzeige der Fenster ber den gesamten Zeichenraum verschieben oder zoomen, um eine optimale Anzeige des gerade bearbeiteten Bereichs zu erhalten. Verwenden Sie dazu die Befehlssymbole neben der unteren Bildlaufleiste oder die Menbefehle der Mens Anzeige > Zoom. Weitere Informationen finden Sie unter Navigation. Verwenden Sie zum Maximieren des Arbeitsbereichs den Befehl Fenster > Voll-Bildschirm, damit Ihr aktives Fenster einschlielich der Paletten den gesamten Arbeitsbereich Ihres Bildschirms belegt. Der Befehl Fenster > Voll-Bildschirm & Alle Paletten ausblenden erfllt die gleiche Aufgaben, zeigt jedoch keine Paletten an. 516
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Virtuelles Gebude

Das Grundrissfenster
Das Grundrissfenster ist der grundlegende Entwurfsbereich, auf dem die meisten Bearbeitungsvorgnge stattfinden. Es zeigt eine Darstellung des aktuellen Projekts als herkmmliche Architekturzeichnung an. Wenn Sie ArchiCAD starten, ist der Grundriss das erste Fenster, das Sie sehen. Jedes Geschoss des Virtuellen Gebudes hat seinen eigenen Grundriss. ArchiCAD bietet Ihnen die Mglichkeit, das 3D-Erscheinungsbild der Konstruktionselemente im Grundrissfenster mithilfe der Schnittebenen-, der Detaillierungsgrad- und der Projektionseinstellungen abzubilden. Mit diesen Optionen knnen Sie Teile der Elemente ber mehrere Geschosse hinweg visualisieren, auch wenn diese Elemente sich in einem anderen Grundriss befinden. Sie knnen auch Teile des Elements, die sich ber oder unter der Schnittebene befinden, projizieren. Die Funktionsweise dieser Optionen ist in den folgenden Abschnitten beschrieben. Beachten Sie jedoch, dass es sich bei diesen Grundrissprojektionen nicht um echte 3DProjektionen handelt, sondern um symbolische Darstellungen. Fr die Anzeige und insbesondere fr die automatische Schnittmenge komplexer oder mehrgeschossiger Elemente (nur im Grundriss) gelten beim Replizieren des echten Modells eventuell einige Einschrnkungen. Die Sichtbarkeit und Zugnglichkeit von Elementen auf dem Grundriss sind abhngig von: den gewhlten Optionen im Werkzeugeinstellungen-Dialogfenster des Elements, einschlielich Einstellungen fr mehrgeschossige Darstellungen und Projektionen;

die Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung) Ebenen der Ebeneneinstellungen des Elements (Elemente auf unsichtbaren Ebenen werden nicht gezeigt; Elemente auf geschtzten Ebenen knnen nicht bearbeitet werden). nderungen am Modell im Grundriss-Fenster werden entsprechend im 3D-, Detail/Arbeitsblattund Schnitt/Ansicht/IA- sowie 3D-Dokument-Fenster aktualisiert. Das Umgekehrte trifft auch zu: in anderen Fenstern vorgenommene nderungen werden automatisch auf dem Grundriss gezeigt,wenn er aktiviert wird. Die Aktualisierungen knnen entweder manuell oder automatisch stattfinden, je nach Einstellungen der gewhlten Detail- oder Schnitt/Ansicht/IAAktualisierungen. Weitere Informationen finden Sie unter Aktualisierung von Schnitten und Aktualisieren von Detailfenstern.
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Virtuelles Gebude

Geschosse
ber Geschosse Ursprungsgeschoss festlegen Auf Geschoss zeigen Navigieren zwischen Geschossen Definieren der Geschoss-Anzeige in 3D Definieren der Geschoss-Anzeige in Schnitt/Ansicht/IA Geschosse erstellen oder lschen Dialogfenster Geschosseinstellungen Geschosshhenlinien

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Virtuelles Gebude

ber Geschosse
Geschosse in ArchiCAD dienen, genau wie bei realen Gebuden, der vertikalen Unterteilung des Modells und bilden die Geschoss-Struktur Ihres realen Gebudes ab. Geschosse werden normalerweise zum separaten Zeichnen der einzelnen Grundrisse mehrgeschossiger Strukturen verwendet. Alle Geschosse im Projekt werden mit Namen und Nummer in der Projektmappe des Navigators angezeigt. Doppelklicken Sie auf den Geschossnamen, um das Geschoss im Grundrissfenster anzuzeigen. Der aktuelle Geschossname wird in der Titelleiste des Grundrissfensters angezeigt.

Die Hhenlage (oder relative Sockelhhe) der in 2D-Fenstern platzierten Konstruktionselemente wird relativ zu einem ausgewhlten Geschoss berechnet: entweder zu dem definierten Ursprungsgeschoss des Elements oder zum aktuellen Geschoss. (Beachten Sie die Einstellung der Sockelhhe im Dialogfenster Einstellungen der Konstruktionselemente, wie in der folgenden Abbildung.)

Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

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Virtuelles Gebude

Navigieren zwischen Geschossen


Um zwischen Geschossen zu navigieren, haben Sie folgende Mglichkeiten: Doppelklicken Sie in der Navigator-Projektmappe auf das Geschoss, das Sie ffnen wollen. Aktivieren Sie ein Geschoss in dem Dialogfenster Geschoss-Einstellungen unter Dialogfenster Geschosseinstellungen Planung > Geschoss-Einstellungen: Klicken Sie auf seinen Namen und anschlieend auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen und das aktivierte Geschoss im Grundriss angezeigt zu bekommen. Verwenden Sie die vordefinierten Tastaturkrzel, um zwischen verschiedenen Geschossen zu wechseln Verwenden Sie den Mini-Navigator (siehe unten)

Geschoss Schnellzugriff im Mini-Navigator


Verwenden Sie die Geschoss-Symbole in der vordefinierten Mini-Navigator-Symbolleiste

Der Befehl Ein Geschoss hher aktiviert das Geschoss oberhalb des aktuellen Geschosses im Grundriss. Ein Geschoss tiefer fhrt Sie ein Geschoss unter dem aktuellen. Wenn Sie versuchen, zu einem Geschoss zu wechseln, das nicht vorhanden ist, erscheint das Dialogfenster Neues Geschoss erstellen.

Mit dem Befehl Gehe in Geschoss im Mini Navigator Werkzeugkasten wird ein Dialogfenster geffnet, das anzeigt, wie viele Geschosse momentan vorhanden sind und ber das Sie direkt in ein vorhandenes Geschoss springen knnen. Wenn Sie eine Geschossnummer auerhalb des zulssigen Bereichs eingeben, kehrt das Feld zurck zum obersten bzw. untersten Geschoss des zulssigen Bereichs.

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Definieren der Geschoss-Anzeige in 3D


Im 3D-Fenster werden alle Geschosse standardmig projiziert; Sie knnen allerdings die Projektion mit den Bedienelementen In 3D anzuzeigende Geschosse unter Ansicht > Elemente in 3D > Elemente in 3D filtern begrenzen. Whlen Sie den Bereich von Geschossen aus, den Sie in 3D anzeigen wollen.

Das 3D-Fenster zeigt immer den Bereich der Geschosse an, die in Ansicht > Elemente in 3DAnsicht > Elemente in 3D filtern definiert wurden und es gibt keinen visuellen Hinweis darauf, welche Elemente zu welchem Geschoss gehren. Das Kontrollkstchen Elemente an Geschoss anpassen (im gleichen Dialogfenster) bedeutet, dass das Modell an den Grenzen des Geschossbereichs abgeschnitten wird. Wird dieses Kstchen nicht aktiviert, wird das Modell nicht beschnitten und es werden alle Elemente dargestellt, die sich wenigstens teilweise innerhalb des Geschossbereichs befinden. Der Geschossbereich des 3D-Fensters, den Sie im Dialogfenster "Elemente in 3D filtern" festlegen, wirkt sich natrlich auf ein aus ihm heraus erstelltes 3D-Dokument aus. Weitere Informationen finden Sie unter Elemente in 3D filtern.

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Definieren der Geschoss-Anzeige in Schnitt/Ansicht/IA


In den Schnitt/Ansicht/IA-Ansichten definieren Sie einen vertikalen Bereich, der vollstndige Geschosse oder nur Teile davon enthlt. Darber hinaus knnen in diesen Ansichten optionale Geschosshhen-Linien angezeigt werden.

Definieren von horizontalen/vertikalen Bereichen des Schnittes Anzeigen/Verbergen von Geschosshhenlinien in Schnitt/Ansicht/IA

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Virtuelles Gebude

Geschosse erstellen oder lschen


Verwenden Sie das Planung > Dialogfenster Geschosseinstellungen zum Erstellen und Lschen von Geschossen. Auch Geschosseinstellungen und geschoss-bezogene Befehle stehen zur Verfgung: steht ber das Kontextmen zur Verfgung, wenn Sie ein Geschoss in der Projekt-Mappe oder Ausschnitt-Mappe des Navigator ausgewhlt haben.

aus dem Mini-Navigator. Siehe Geschoss Schnellzugriff im Mini-Navigator.

Neues Geschoss erstellen


1) Gehen Sie zu Planung > Dialogfenster Geschosseinstellungen.

2) Klicken Sie auf "Darber einfgen" oder "Darunter einfgen, um ein neues Geschoss ber oder unter dem momentan in der Liste ausgewhlten Geschoss einzufgen.

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Virtuelles Gebude

Alternativ: 1) Whlen Sie ein Geschoss in der Navigator-Projektmappe aus. 2) Verwenden Sie den Befehl Neues Geschoss erstellen im Kontextmen.

3) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster einen Namen fr das neue Geschoss ein. 4) Klicken Sie eine Option an zur Angabe, wo das neue Geschoss in der Projektstruktur platziert werden soll: Darber einfgen: Das Geschoss wird ber dem aktuell ausgewhlten (in Geschosseinstellungen oder im Navigator) Geschoss eingefgt. Darunter einfgen: Das Geschoss wird unter dem aktuell ausgewhlten (in Geschosseinstellungen oder im Navigator) Geschoss eingefgt. 5) Klicken Sie auf OK. Das neue Geschoss wird ober- oder unterhalb des ausgewhlten Geschosses angezeigt. Die Nummerierung wird automatisch aktualisiert. Es gibt keine Begrenzung hinsichtlich der Anzahl der Geschosse.

Neues Geschoss erstellen von der Mini-Navigator-Symbolleiste aus


Wenn Sie von der Symbolleiste des Mini-Navigators aus den Befehl Ein Geschoss hher/Ein Geschoss tiefer auswhlen und dieses Geschoss nicht vorhanden ist, erscheint das Dialogfenster Dialogfenster Neues Geschoss erstellen in dem Sie Werte fr Name, Hhenkote und Geschosshhe fr das nchste Geschoss angeben knnen.

Kopieren/Verschieben von Elementen ber Geschosse hinweg


Beim Erstellen eines neuen Geschosses wollen Sie eventuell Elemente in das Geschoss kopieren, die in einem anderen Geschoss bereits vorhanden sind. Wechseln Sie zu Planung > Elemente nach Geschossen bearbeiten, oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf ein Geschoss in der Navigator Projekt-Mappe. (Wenn dieser Befehl nicht zur Verfgung steht, verwenden Sie in der Arbeitsumgebung das Dialogfenster Mens anpassen, um ihn Ihrem Men hinzuzufgen.)

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Virtuelles Gebude

In dem erscheinenden Dialogfenster verwenden Sie die Befehle Ausschneiden, Kopieren und/ oder Einfgen aller Elemente oder der ausgewhlten Elementtypen von einem Geschoss in ein anderes.

Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Elemente nach Geschossen bearbeiten.

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Geschosshhenlinien
Geschosshhen-Linien geben die vertikale Position der Geschosse in Schnitten, Ansichten und Innenansichten an. Fr Geschosshhen kann festgelegt werden, dass sie in Schnitten/Ansichten/IA erscheinen. In diesem Fall wird jeder im Schnitt/Ansicht/IA-Bereich erfasste Geschosshhenbereich im Fenster erscheinen. Die Geschosslinienmarker sind Bibliothekselemente. Die Geschossmarker-Parameter und die Position kann in den Einstellungs-Dialogfenstern Schnitt/Ansicht/IA bearbeitet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Schnitt Teilfenster Geschosshhen.

Anzeigen/Verbergen von Geschosshhenlinien in Schnitt/Ansicht/IA


Sie knnen fr jede einzelne Schnitt/Ansicht/Innenansicht die Geschosshhen-Linien ausblenden, anzeigen und/oder ausgeben. ffnen Sie zum Einstellen dieser Optionen das Einstellungs-Dialogfenster Schnitt/Ansicht/IA, wechseln Sie zum Teilfenster Geschosshhen und verwenden Sie das Popup-Fenster Geschosshhen anzeigen.

Anmerkung: Sie knnen die Anzeige der Geschosshhen-Linie fr jedes Geschoss einzeln ausschalten. Wechseln Sie zu Planung > Geschosseinstellungen und heben Sie fr jedes gewnschte Geschoss die Markierung des Kstchens Geschosshhen-Linie auf. Die Geschosshhen-Linie dieses Geschosses wird von da an in keinem Modell des Projekts mehr angezeigt.

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Virtuelles Gebude

Geschosshhen bearbeiten

Sie knnen die Hhe jedes beliebigen Geschosses bzw. Geschossbereiches im Geschossbearbeitungs-Modus verndern: 1) Whlen Sie den Befehl Planung > Geschosshhen bearbeiten im Men oder ber das Kontextmen im Schnittfenster aus.

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Virtuelles Gebude

2) Die Palette Geschoss-Bearbeitungsmodus erscheint. Solange die Palette auf dem Bildschirm geffnet ist, befinden Sie sich im Geschoss-Bearbeitungsmodus und knnen die Geschosshhenlinien verschieben.

3) 4)

Whlen Sie einen Modus aus dieser Palette, indem Sie eine der vier Schaltflchen anklicken: Nur das ausgewhlte Geschoss justieren Das ausgewhlte Geschoss und alle darunterliegenden Geschosse justieren Das ausgewhlte Geschoss und alle darberliegenden Geschosse justieren Alle Geschosse justieren Verschieben Sie den Cursor auf die zu verschiebende Geschosshhenlinie. Der Cursor nimmt die Mercedes-Form an. (Vergewissern Sie sich, dass Sie den Cursor auf die Linie verschieben und nicht auf die Marker am Ende.) Klicken Sie und ziehen Sie die Geschosshhenlinie, um ihre Hhe zu bearbeiten. 5) Klicken Sie OK, um die nderungen zu akzeptieren und den Geschossbearbeitungsmodus zu beenden. Die Elemente auf den jeweiligen Geschossen behalten ihre Hhe jeweils relativ zu ihrem Ursprungsgeschoss. Sie knnen dies sehen, sobald die Ansicht aktualisiert wird, nachdem Sie auf OK klicken.

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Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung)


Auf dem Grundriss werden 3D-Konstruktionselemente (Wnde, Fassaden, Sttzen, Unterzge und Dcher) so angezeigt, als ob von einer gedachten horizontalen Ebene geschnitten werden: Dies ist die Grundriss-Schnittebene. Die Standardhhe der Schnittebene, von der Unterkante des aktuellen Geschosses aus gemessen, hngt von lokalen architektonischen Vorschriften ab, aber Sie knnen jede GrundrissSchnittebene fr das aktuelle Fenster ber das Grundriss-Schnittebene-Dialogfenster aufrufen. Um die Schnitthhe zu setzen, verwenden Sie zum ffnen des Dialogfensters Dialogfenster Grundriss-Schnittebene.

Anmerkung: Die Schnittebene wirkt sich nicht auf die Anzeige von Freiflchen-, Deckenoder Objektelementen, einschlielich Treppen aus. Treppen und andere GDL-Objekte knnen jedoch so programmiert werden, dass sie sich selbst entsprechend den Schnittplaneinstellungen des Grundrisses anzeigen. Geben Sie einen Wert fr "Schnittebenenhhe zu aktuellem Geschoss" ein. Wenn Sie alle Konstruktionselemente auf allen Geschossen komplett anzeigen mchten (die Grundeinstellung fr Konstruktionselemente), sind die brigen Einstellungen im GrundrissSchnittebene-Dialogfenster nicht relevant. Die anderen Grundriss-Schnittebenen-Einstellungen - die Relative Grundrissdarstellung und die Absolute Darstellung - sind nur relevant, wenn einige Ihrer Konstruktionselemente so definiert werden, dass sie eine begrenzte Projektion haben. Die Grundriss-Schnittebenen-Einstellungen sind global; die aktuellen Einstellungen werden auf alle Geschosse des Projektes angewendet. Sobald Sie die globale Grundriss-Schnittebene festgelegt haben, knnen Sie eine weitere Feinabstimmung der Grundrissdarstellung einzelner Konstruktionselemente (nur Wnde, Sttzen, Unterzge und Dcher) in den entsprechenden Einstellungs-Dialogfenstern dieser Komponenten durchfhren. Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss.

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Virtuelles Gebude

Einstellen separater Grundriss-Schnittebenen in verschiedenen Ansichten


Fr jede Ansicht knnen Sie bei Bedarf eine eindeutige Grundriss-Schnittebene definieren; verwenden Sie hierzu die Bedienelemente der Grundriss-Schnittebene, die von den Ausschnitteinstellungen aus aufgerufen werden knnen.

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Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss


Whrend die aktuellen Grundriss-Schnittebene-Einstellungen global auf das ganze Projekt angewendet werden, knnen Sie separate Anzeige-Vorlieben fr individuelle Konstruktionselemente festlegen. Die nachfolgend beschriebenen Einstellungen (Ursprungsgeschoss, Darstellen, Grundrissdarstellung und Projektion sichtbar) finden Sie im Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen des Elements.

Ursprungsgeschoss festlegen Auf Geschoss zeigen Definieren der Grundrissdarstellung des Elements Bereichsdefinition fr die projizierte Darstellung von Elementen (Projektion sichtbar) Beispiele zu den Einstellungen der Grundrissdarstellung.

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Ursprungsgeschoss festlegen
Jedes Konstruktionselement und jedes Objekt hat ein Ursprungsgeschoss. Im Teilfenster Geometrie und Positionierung der Werkzeugeinstellungen oder im Infofenster knnen Sie ein Ursprungsgeschoss definieren. Sobald Sie das Element platzieren, wird es mit diesem Ursprungsgeschoss verknpft. Meist ist das Ursprungsgeschoss eines Elements das Geschoss, in dem sich das Element befindet. Ein Element befindet sich in einem Geschoss, wenn seine Referenzlinie, Referenzebene oder ein anderer charakteristischer Punkt sich wie folgt in diesem Geschoss befindet: Wand: Position der Referenzlinie (an ihrem niedrigsten vertikalen Punkt) Aufsetzlinie des Daches: Fassade: Position der Referenzlinie (an ihrem niedrigsten vertikalen Punkt) Unterzug: Position der Referenzlinie (an ihrem niedrigsten vertikalen Punkt) Sttzte: Niedrigster Punkt ihrer Achse Decke: Oberseite der Decke Objekt/Treppe: Vertikale Lage des Einfgepunkts Freiflche: Lage ihrer Freiflchen-Referenzflche. (Siehe Freiflche - Geometrie und Positionierungspaneel.) Die Einstellung des Ursprungsgeschosses dient als Referenzpunkt fr: die Definition, welche Teile eines Elements angezeigt werden (gem der Definition im Bedienelement Auf Geschoss zeigen) die Definition der Listenkriterien das Ausdrcken der relativen Sockelhhe eines Elements (im Feld Hhe relativ in den Werkzeug-Einstellungen) Sie haben beispielsweise die Basis einer mehrgeschossigen Wand auf dem Unterboden platziert, knapp unter der aktuellen Geschosshhe. Dennoch wollen Sie die Hhe der Wand vom aktuellen Geschoss aus messen und nicht vom Unterboden aus. In diesem Fall knnen Sie das aktuelle Geschoss als Ursprungsgeschoss dieser Wand festlegen statt des Geschosses, in dem sich die Referenzlinie der Wand befindet.

Bedienelemente des Ursprungsgeschosses


Whlen Sie im Dialogfenster Werkzeug-Grundeinstellungen oder im Infofenster jedes Elements eine Ursprungsgeschoss-Einstellung fr Elemente, die mit diesem Werkzeug platziert werden.

Aktuell: Das Ursprungsgeschoss des platzierten Elements ist das aktuelle Geschoss.

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Virtuelles Gebude

Geschoss whlen: Verwenden Sie diese Option, wenn Sie das Element an ein bestimmtes Geschoss binden wollen. Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste der Geschosse im aktuellen Projekt auszuwhlen.

Whlen Sie ein Ursprungsgeschoss aus, mit dem das Element beim Platzieren verknpft sein soll. Das Ursprungsgeschoss-Dialogfenster zeigt immer das Ursprungsgeschoss in Bezug zum aktuellen Geschoss an, wie in der Abbildung unten.

Anmerkung: Das aktuelle Geschoss in den Standardeinstellungen eines Werkzeugs variiert natrlich, je nachdem, in welchem Geschoss Sie momentan arbeiten. Anmerkung: In einigen Fllen gibt es kein Ursprungsgeschoss eines neuen Elements im Projekt. Sie definieren beispielsweise das Standard-Ursprungsgeschoss als Aktuell + 2 in einem Projekt mit 3 Geschossen; anschlieend wechseln Sie vor der Eingabe um ein Geschoss nach oben. Jetzt existiert das Geschoss Aktuell + 2 nicht. In diesem Fall definiert ArchiCAD das oberste vorhandene Geschoss als das Ursprungsgeschoss des Elements.

Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen


Wenn Sie den Hhenwert eines platzierten Elements so ndern, dass es sich jetzt in einem anderen Geschoss befindet, ermglichen die Bedienelemente im Eingabe-Tracker das Sperren dieses Elements mit einem bestimmten Ursprungsgeschoss, unabhngig von dem Hhenwert des Elements (wie im ersten Bild unten)...

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... oder erlauben Sie die nderung des Ursprungsgeschosses, sodass es dem neuen Hhenwert des Elements entspricht, indem Sie das Bedienelement Ursprungsgeschoss des Trackers in Nach Hhenwert ndern, wie in diesem Bild:

Ebenso knnen Sie das Ursprungsgeschoss eines Elements auch automatisch zurcksetzen, wenn sich sein Hhenwert ndert. Verwenden Sie hierzu den Befehl Hhenverschiebung, indem Sie das Kstchen Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen markieren:

Siehe auch Hhenverschiebung von Elementen. Wenn Sie das Kstchen nicht markieren, bleibt das Ursprungsgeschoss des Elementes wie in den Werkzeugeinstellungen (Infofenster) festgelegt erhalten, unabhngig von der nderung des Hhenwerts.

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Auf Geschoss zeigen


Verwenden Sie das Popup-Men Auf Geschoss zeigen im Paneel Grundriss und Schnitt der Werkzeug-Einstellungen, um die Anzeige der Konstruktions-Elemente nach Geschoss zu steuern. Whlen Sie aus, ob das Element auf jedem Geschoss, das es schneidet, angezeigt werden soll, oder nur auf den ausgewhlten Geschossen. Die verfgbaren Optionen Auf Geschoss zeigen unterscheiden sich je nach Konstruktionselement: Fr eine Wand, Fassade oder Sttze haben Sie folgende Optionen:

Alle relevanten Geschosse: Das Element wird auf allen Geschossen, die es schneidet, gezeigt und ist dort auch bearbeitbar. Wenn verfgbar, wird dies meist Ihre bevorzugte Option sein. Nur auf Ursprungsgeschoss: Das Element wird nur auf seinem Ursprungsgeschoss gezeigt. (Wurde das Element so gezeichnet, dass es sein Urpsrungsgeschoss physisch nicht schneidet, kann das Element im Grundriss nur dann gezeigt werden, wenn Sie die Grundrissdarstellung auf eine der folgenden symbolischen Optionen stellen: Symbolischer Schnitt, Nur Aufsicht, Untersicht.) Fr ein Dach:

Nur auf Ursprungsgeschoss: Das Dach wird nur auf seinem Ursprungsgeschoss gezeigt. (Wurde das Element so gezeichnet, dass es sein Urpsrungsgeschoss physisch nicht schneidet, kann das Element im Grundriss nur dann gezeigt werden, wenn Sie die Grundrissdarstellung auf eine der folgenden symbolischen Optionen stellen: Symbolischer Schnitt, Nur Aufsicht, Untersicht.) Ursprungsgeschoss & Im Geschoss darber und/oder darunter: Die Kontur des Daches wird auf dem Ursprungsgeschoss gezeigt und auch im Geschoss darber und/oder darunter. In allen Geschossen: Die Kontur des Daches wird unabhngig von seiner tatschlichen Position auf jedem Geschoss des Projektes gezeigt. Alle relevanten Geschosse: Das Dach wird auf allen Geschossen, die es schneidet, gezeigt und ist dort auch bearbeitbar. Individuell: Whlen Sie diese Option aus, wenn Sie separate Anzeigekombinationen fr die Kontur und die Schraffur des Dachs festlegen wollen. Das Dialogfenster Auf Geschoss 535

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zeigen: Individuelle Einstellungen erscheint, wo Sie separate Geschoss-Anzeigepoptionen fr die Kontur der Dachflche und ihrer Schraffur festlegen knnen. (Wenn Sie diese individuellen Einstellungen festlegen, verwenden Sie zum Bearbeiten die Option Eigene Einstellung bearbeiten.) Fr eine Decke oder eine Freiflche stehen die gleichen Optionen zur Verfgung wie fr das Dach, auer Alle relevanten Geschosse (da es keine mehrgeschossigen Versionen dieser Elemente gibt):

Siehe auch Linientypen von Bauteilen, die ber mehrere Geschosse dargestellt werden. Fr Unterzge stehen die gleichen Optionen zur Verfgung wie fr das Dach, mit Ausnahme der individuellen Einstellungen:

Objekte und Treppen haben eine eindeutige Anzeigeoption: ein Geschoss darber und ein Geschoss darunter. Auf diese Weise knnen Sie auswhlen, dass diese Elemente auf ihrem Ursprungsgeschoss gar nicht angezeigt werden sollen.

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Linientypen von Bauteilen, die ber mehrere Geschosse dargestellt werden


Fr Decken, Freiflchen, bestimmte Bibliothekselemente und Treppen: Die Kontur des Elements wird in den anderen Geschossen mit dem Linientyp angezeigt, der in Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente ausgewhlt wurde.

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Definieren der Grundrissdarstellung des Elements


Verwenden Sie das Grundrissdarstellungs-Popup-Men, um Wnde, Fassaden, Unterzge, Sttzen und Dcher in einer von mehreren Darstellungen anzuzeigen. Dieses PopupSteuerungselement befindet sich auf der Registerkarte "Grundriss und Schnitt" des Werkzeugeinstellungen-Dialogfensters des Elements.

1) Projiziert mit Untersicht: Zeigen Sie einen Schnitt des Elements (z. B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem oberen Teil des Elements (d. h. dem Teil des Elements, der oberhalb der Grundriss-Schnittebene liegt). Anmerkung: Projiziert mit Untersicht ist die Standard-Anzeigeeinstellung fr geneigte oder komplexe Sulen und Wnde sowie fr alle Dcher und Unterzge. 2) Projiziert: zeigt einen Abschnitt des Elements und seinen ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D. Wenn Sie eine dieser projizierten Optionen (Projiziert mit Untersicht oder Projiziert) auswhlen, knnen Sie die Ausdehnung der Projektion mit den Optionen Projektion sichtbar weiter definieren. Weitere Informationen finden Sie unter Bereichsdefinition fr die projizierte Darstellung von Elementen (Projektion sichtbar). 3) Nur Schnitt: Zeigt nur den Schnitt des Elements, d. h. die Schnittflche der GrundrissSchnittebene. Es gibt einige zustzliche abstrakte Darstellungsoptionen: 4) Symbolischer Schnitt: (Nur verfgbar fr nicht-geneigte und nicht-komplexe Wnde und fr vertikale oder komplexe Sttzen.) Die gesamte Grundrissprojektion nicht-geneigter, nichtkomplexer Wnde oder vertikaler (einfacher oder komplexer) Sttzen wird als Schnitt mit Attributen fr Bauteilkonturlinien und Bauteilschraffuren angezeigt, unabhngig von der vertikalen Position der Elemente. Diese Option steht nur fr einfache gerade Wnde oder Sttzen zur Verfgung oder fr komplexe Sttzen und nur, wenn das Bedienelement Auf Geschoss zeigen auf Nur im Ursprungsgeschoss eingestellt ist. Die Grundriss-Schnittebene hat keine Auswirkung auf die Anzeige dieser Elemente. 5) Symbolisch mit Untersicht: Diese Darstellungsoption steht nur fr Fassaden zur Verfgung. Siehe Fassaden-Einstellungen: Systemseite: Paneel Grundriss und Schnitt

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6) Nur Aufsicht: Die Kontur des kompletten Elements wird unter Verwendung seiner ungeschnittenen Attribute gezeigt. (Ungeschnittene Attribute werden fr alle Elemente mit den Bedienelementen Kontur des Teilfensters Grundriss und Schnitt im EinstellungsDialogfenster festgelegt.)

7) Untersicht: Die Kontur des kompletten Element wird unter Verwendung seiner ber dem Schnitt liegenden Attribute gezeigt. (Untersichts-Attribute werden fr alle Elemente mit den Bedienelementen Kontur des Teilfensters Grundriss und Schnitt im EinstellungsDialogfenster festgelegt.) Anmerkung: Beim ffnen von Projekten in einem lteren Format von ArchiCAD wird die Grundrissanzeige der Konstruktionselemente automatisch auf die vordefinierten Werte der Grundrissanzeige eingestellt. Diese Einstellungen entsprechen den gebruchlichen Architekturstandards fr diese Elemente. Sie knnen die Einstellungen der Grundrissdarstellung fr alle Elemente nach Bedarf ndern.

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Bereichsdefinition fr die projizierte Darstellung von Elementen (Projektion sichtbar)


Das Popup-Fenster Projektion anzeigen bietet eine Einstellmglichkeit des Bereichs, innerhalb dessen ein mehrgeschossiges Element (Wand, Fassade, Sttze, Unterzug, Dach) angezeigt werden soll. Dieses Bedienelement steht daher nur zur Verfgung, wenn die Grundrissdarstellung des Elements (ber das Popup-Fenster Grundrissdarstellung) auf Projiziert oder Projiziert mit Untersicht eingestellt wurde.

Komplettes Element (Standardeinstellung): Das Element wird auf allen relevanten Geschossen angezeigt. Vielleicht mchten Sie nicht das ganze Element zeigen. Fr diesen Fall gibt es im Projektion sichtbar-Popup zwei Einstellungsmglichkeiten: 1) Zum Grundrissbereich: Zeigt das Element auf einer Reihe von Geschossen (dem aktuellen Geschoss, auf einer bestimmten Anzahl von Geschossen darber und darunter, sowie optional in einer bestimmten Entfernung). Wenn Sie diese Option whlen, wird dieses Element auf den Geschossen gezeigt, die unter Dokumentation> Grundriss-Schnittebene als Bereich fr die Relative Grundrissdarstellung definiert sind (d. h. die Anzahl von Geschossen, auf denen dieses Element in der jeweiligen Richtung gezeigt wird). In bestimmten Situationen knnen Konflikte zwischen den Einstellungen der aktuellen Grundriss-Schnittebene und der relativen Grundrissdarstellung auftreten: Die Schnittebene kann auerhalb des aktuellen Grundrissbereichs liegen (z. B. bei einer extrem geringen Geschosshhe im Vergleich zur Standard-Schnittebenenhhe). In diesem Fall wird die Schnittebene automatisch an der oberen Begrenzung des Grundrissbereichs neu angeordnet (oder an der unteren Begrenzung, wenn die Schnittebene unter die untere Begrenzung fallen wrde).

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Die untere Begrenzung des Grundrissbereichs kann hher als die obere Begrenzung sein. In diesem Fall wird die untere Begrenzung als untere und als obere Begrenzung des Grundrissbereichs betrachtet (sie ist auerdem identisch mit der Schnittebene, wie in (1) weiter oben beschrieben.)

2) Zur absoluten Darstellungsgrenze: Alle Teile des Elements, die oberhalb der absoluten Darstellungsgrenze liegen, werden angezeigt.. Wenn Sie diese Option whlen, wird die Darstellungsgrenze, d. h. die untere Darstellungsbegrenzung des Elements, bei Absolute Darstellung im Dialogfenster GrundrissSchnittebene festgelegt.

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Virtuelles Gebude

Beispiele zu den Einstellungen der Grundrissdarstellung.


Angenommen Ihre Einstellungen sind wie folgt: Auf Geschoss zeigen: Automatisch Dies bedeutet, dass jedes mehrstckige Konstruktionselement auf jeden relevanten Geschoss des Grundrisses gezeigt wird. Grundrissdarstellung: Projiziert mit Untersicht Dies bedeutet, dass jedes Konstruktionselement vollstndig angezeigt wird, d. h. sein Schnitt, sein Oberteil und sein ungeschnittener Teil, mit den Linientypen und Stiftfarben, die Sie im Dialogfenster fr jeden dieser Teilbereiche festgelegt hatten Projektion sichtbar: Komplettes Element Dies bedeutet, dass die dargestellte Projektion nicht durch Absolute Darstellung oder einen festgelegten vertikalen Bereich beschrnkt ist. Nehmen Sie das folgende Gebude mit geneigten Wnden:

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Virtuelles Gebude

Wie Sie das Gebude auf seinen verschiedenen Geschossen betrachten, ndert sich die Erscheinung des Grundrisses entsprechend: obwohl ist die komplette Wand auf jedem Geschoss angezeigt wird, sind Schnitt und Obersegmente auf jedem Geschoss verschieden.

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Virtuelles Gebude

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Virtuelles Gebude

Nicht-standardmige Projektionen fr Konstruktionselemente


Im Beispiel unten wird die Struktur auf 3 Geschossen gezeigt: die Vorgehngte Fassade ist auf Projiziert mit Untersicht und Komplettes Element eingestellt die Vertikalstreben im Fenster - mit Hilfe von Sttzen erstellt - sind auf Nur Schnitt eingestellt die runden Struktursttzen sind Projiziert mit Untersicht und Grundrissbereich (auf jedem Geschoss ist nur der relevante Abschnitt zu sehen)

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3D-Fenster
Das 3D-Fenster zeigt Ihr Modell in Echtperspektive oder Axonometrie: dies bietet die beste Gesamtdarstellung davon, wie das endgltige Gebude innen und auen tatschlich aussehen wird. Im 3D Fenster knnen Sie Ihr Modell direkt bearbeiten und neue Konstruktionselemente erstellen, sowohl in perspektivischen als auch Parallel-Ansichten, wobei Sie sich der Konstruktionswerkzeuge bedienen. Das 3D-Fenster ist direkt mit dem Grundrissfenster und den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA verbundenen. nderungen, die Sie im Grundrissfenster oder in einem Schnitt/Ansicht/IA-Fenster vornehmen, werden auch im 3D-Fenster angezeigt und umgekehrt. Alle 3D-Dokumente werden aus einem 3D-Fenster abgeleitet. Wenn Sie die Projektion, den Zoom oder die ausgewhlten/markierten/gefilterten Elemente des 3D-Fensters ndern, knnen Sie das 3D-Dokument entsprechend neu definieren. Mit Hilfe von speziellen Navigationstechniken im 3D-Fenster knnen Sie das Modell freier erkunden als in anderen Fenstern. Weitere Informationen finden Sie unter Navigation im 3D-Fenster. Die 3D-Anzeige der individuellen Konstruktionselemente wird ber die Optionen des ModellPaneels in den jeweiligen Werkzeug-Dialogfenstern gesteuert. Grundeinstellungen, die die Anzeige des 3D-Fensters beeinflussen, sind in den 3D-Fenster Einstellungen definiert. Die Befehle, die sich auf die in 3D angezeigten Elemente auswirken, befinden sich im Untermen Ansicht > Elemente in 3D sowie Ansicht > 3D Darstellungsmodus. Diese Befehl sind auch ber die 3D-Visualisierungs-Symbolleiste verfgbar.

ffnen Sie das 3D-Fenster


Um das 3D Fenster zu ffnen oder zu aktivieren, fhren Sie einen der folgenden Schritte durch: drcken Sie die Tastenkombination Strg- (Cmd-) 3 Verwenden Sie den Befehl Fenster > 3D-Fenster klicken Sie das 3D-Fenster-Steuerungselement in der 3D-Visualisierung-Symbolleiste oder in der Mininavigator-Symbolleiste.

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Virtuelles Gebude

verwenden Sie die Befehle des Kontextmens durch Klicken mit der rechten Maustaste auf einen leeren Bereich im aktuellen Fenster:

Die folgenden Abschnitte enthalten Details zum Arbeiten mit dem 3D-Fenster.

Alles in 3D anzeigen Auswahl in 3D anzeigen Auswahlrahmenbereich in 3D einblenden Standard Darstellung in 3D Elemente in 3D filtern Inhalt eines 3D-Fensters als Ausschnitt sichern 3D-Engines 3D Darstellungsmodus 3D-Projektionen 3D Navigation Extras 3D-Schnitte

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Virtuelles Gebude

Alles in 3D anzeigen
Verwenden Sie zum Anzeigen des gesamten Modells in 3D, unabhngig von der aktuellen Auswahl, die Option Ansicht > Elemente in 3D-Ansicht > Alles in 3D anzeigen. Das Tastaturkrzel dieses Befehls lautet Umschalttaste + 3.

Die volle Modellanzeige ber den Befehl "Alles in 3D anzeigen" kann anhand von Filterkriterien eingeschrnkt werden, die im Dialogfenster Elemente in 3D filtern festgelegt werden.

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Auswahl in 3D anzeigen
Fr eine 3D-Darstellung von nur ausdrcklich ausgewhlten Elementen, verwenden Sie den Befehl Ansicht > Elemente in 3D-Ansicht > Auswahl/Markierungsrahmen in 3D anzeigen, der in jedem bearbeitbaren Fenstertyp zur Verfgung steht (auch Umschalttaste + 4). (Oder rufen Sie diesen Befehl ber das Steuerungselement in der 3D-VisualisierungWerkzeugleiste auf.)

Wenn Ihr Plan sowohl ausdrcklich ausgewhlte Elemente als auch einen Markierungsrahmen enthlt, ignoriert dieser Befehl den Markierungsrahmen und zeigt nur die ausdrcklich ausgewhlten Elemente. Markierungsrahmen in 3D anzeigen funktioniert auch, wenn Sie bereits im 3D-Fenster sind, dort eine ausdrckliche Auswahl machen und dann den Befehl Auswahl anzeigen-whlen. Im Titel des 3D-Fensters wird "Auswahl" erwhnt und der Name des Ursprungsgeschosses des/der ausgewhlten Element(e). Wenn der Inhalt des 3D-Fensters auf ausdrcklicher Auswahl beruht und Sie Elemente dort einfgen, bleiben diese im 3D-Fenster erhalten, solange Sie Ihre Arbeit darin fortsetzen.
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Virtuelles Gebude

Gespeicherte Auswahl in 3D anzeigen


Diese Befehl, der sich auch im Untermen Ansicht > Elemente in 3D befindet, zeigt die letzte mit dem Befehl "Auswahl/Markierungsrahmen in 3D anzeigen" generierte 3D-Ansicht an.

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Auswahlrahmenbereich in 3D einblenden
Wenn nur die Elemente im Auswahlrahmenbereich in 3D eingeblendet werden sollen, verwenden Sie den Befehl Ansicht > Elemente in 3D > Auswahl/Markierungsrahmen in 3D anzeigen. In der Titelleiste des 3D-Fensters wird "Markierungsrahmen" erwhnt. Weitere Informationen zum Definieren eines Auswahlrahmenbereichs finden Sie in Auswahlrahmen. Wenn Ihr Plan sowohl ausdrcklich ausgewhlte Elemente als auch einen Markierungsrahmen enthlt, ignoriert dieser Befehl den Markierungsrahmen und zeigt nur die ausdrcklich ausgewhlten Elemente.

Wenn Markierungsrahmen definiert: Standardmig werden die Elemente innerhalb des Markierungspolygons angezeigt und sie werden vom Markierungsrahmen passend beschnitten. Sie knnen jedoch den Auswahlrahmeneffekt so anpassen, dass die Elemente auerhalb des Rahmens statt der Elemente innerhalb des Rahmens angezeigt werden: Verwenden Sie die Bedienelemente zum Markierungspolygon-Effekt in Ansicht > Elemente in 3D > Elemente in 3D filtern und whlen Sie die Radioschaltflche Auerhalb aus.

Siehe Dialogfenster Elemente in 3D filtern. Zum Anzeigen der Gesamtheit von Elementen, die teilweise innerhalb des Markierungsrahmens liegen, ohne sie abzuschneiden, heben Sie die Markierung des Kontrollkstchens Elemente mit Markierungsrahmen schneiden (ebenfalls unter Markierungsrahmen-Effekt, in Ansicht > Elemente in 3D > Elemente in 3D filtern) aus.
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Virtuelles Gebude

Elemente in einem 3D-Fenster mit Markierungsrahmen


Wenn Sie ein neues Element erzeugen im 3D-Fenster, dessen Darstellung durch einen Markierungsrahmen begrenzt wird, erscheint das neue Element nur, wenn Sie es innerhalb des Auswahlrahmenbereichs zeichnen. Wenn Sie ein neues Element auerhalb einer durch einen Markierungsrahmen begrenzten 3DAnsicht erstellen, oder wenn Sie ein vorhandenes Element aus dem Markierungsrahmen heraus verschieben, so verschwindet das Element sofort aus dem 3D-Fenster. Wechseln Sie jedoch zum Grundriss, so werden die Elemente angezeigt. ndern Sie Ihren Markierungsrahmen (oder entfernen Sie ihn) und kehren Sie zur berprfung zum 3D-Fenster zurck. Wenn Sie ein oder mehrere Elemente in einem Auswahlrahmenbereich in einer getrimmten 3DAnsicht auswhlen, die aus einem Auswahlrahmenbereich oder aus einem 3D-Schnitt resultiert, so sind einige Elemente nur teilweise sichtbar, aber die Auswahlpunkte des gesamten Elements werden angezeigt und Sie knnen mit dem Cursor alle Knoten und Kanten finden.

Nach der Bearbeitung ist ein temporres Geisterbild des gesamten Elements sichtbar.

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Virtuelles Gebude

Standard Darstellung in 3D
Wenn Sie einfach zum 3D Fenster wechseln, ohne 3D-spezifische Darstellungsbefehle zu verwenden, zeigt das 3D-Fenster den zuletzt dort gezeigten Inhalt, unabhngig davon, was in den anderen Fenstern ausgewhlt ist.

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Virtuelles Gebude

Elemente in 3D filtern
Verwenden Sie das Dialogfenster Elemente in 3D filtern, und aktivieren bzw. deaktivieren Sie anschlieend die Kontrollkstchen der verschiedenen Typen. Nur Elemente, deren Kontrollkstchen aktiviert ist, werden im 3D-Fenster angezeigt. Wenn Sie einen Auswahlrahmenbereich in 3D anzeigen, bietet der Auswahlrahmen-Effekt dieses Dialogfensters Optionen dazu, welche Komponenten in das 3D-Fenster einbezogen werden sollen. Im Bereich In 3D anzuzeigende Geschosse dieses Dialogfensters knnen Sie einen Bereich von Geschossen fr die Anzeige definieren.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Anmerkung: 3D-Raumflchen werden am Besten als Vollkrper mit Schattierung dargestellt, whrend fr alle anderen Elementtypen der Drahtmodell-Modus vorzuziehen ist. Sie erreichen diesen Effekt (eine Standardfunktion in frheren ArchiCAD-Versionen), indem Sie die vordefinierte Ebenenkombination "3D-Raumflchen als Vollkrper anzeigen" anwenden (je nach Lokalisierung verfgbar)..

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Virtuelles Gebude

Inhalt eines 3D-Fensters als Ausschnitt sichern


Wenn Sie den Inhalt Ihres 3D-Fensters als Ausschnitt speichern, (siehe Sichern eines Ausschnitts) zeigt Ihnen die Registerkarte "Nur 3D" im Dialogfenster Ausschnitteinstellungen, ob die Ansicht Ergebnis eines Filters oder einer Markierungsrahmenauswahl ist. 3D Ansichtseinstellungen sind: Standort & Projektionsart (einschlielich Zoom), Elemente in 3D filtern, 3D-Fenstereinstellungen, 3D-Schnittebenen, 3D-Schnitt ausfhren und PhotorealistikEinstellungen. Sie knnen einen 3D-Ausschnitt neu definieren, indem Sie diese Einstellungen im 3D-Fenster ndern und anschlieend im Ausschnitt-Einstellungen Nur 3D-Teilfenster den Ausschnitt entsprechend anpassen.

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Virtuelles Gebude

3D-Engines
3D-Engines sind fest programmierte Routinen, mit denen die Erzeugung des 3D-Modells in ArchiCAD gesteuert wird. Standardmig werden zwei Engines angeboten: Interne 3D Engine OpenGL-Engine Um eine Engine zu whlen, aktivieren Sie Ansicht> 3D-Darstellungsmodus> 3DFenstereinstellungen... und verwenden Sie das Popup-Men 3D Engine oder benutzen Sie die Engine-Befehle in der unteren Hlfte des Mens Ansicht> 3D-Darstellungsmodus. 1) Interne 3D Engine Die Interne 3D-Engine ist am ntzlichsten, wenn man im 3D-Fenster arbeitet: Ansichten, die mit der internen Engine erzeugt werden, zeigen Vektormuster und sind einfach auszudrucken. Sie bietet eine einfache, saubere, navigierbare 3D-Ansicht ohne Texturen. Die interne Engine wurde fr die einfache, nicht fotorealistische Architekturdarstellung optimiert und fr die direkte Ausgabe vom 3D-Fenster aus ohne die Verwendung der Photorealistik. Die interne Engine bietet mehr Visualisierungseffekte als OpenGL, verlangsamt jedoch bei den meisten Maschinen die Navigation und den Zugriff auf das Modell.

2) OpenGL 3D Engine Die OpenGL-Engine fr 3D ist zu empfehlen, wenn Sie eine leistungsfhige OpenGLGrafikkarte haben. Einige Effekte, wie z. B. Schatten, 3D-Vektorschraffur und Speichern des 3D-Fensterinhalts als 2D-Vektorzeichnung, sind mit OpenGL nicht verfgbar. Zustzliche Optionen fr OpenGL knnen, durch Klicken der Optionen-Schaltflche in den 3D-Fenster Einstellungen aufgerufen werden.

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Virtuelles Gebude

OpenGL ist eine auf Bitmaps basierende Technologie. Die mit der OpenGL Engine erstellten 3D-Ansichten werden daher als Bilddateien platziert.

Wichtig: Open GL wurde fr eine schnelle und reibungslose Navigation bei der Modellentwicklung optimiert. Es zeigt Texturen korrekt an, bietet jedoch weniger Modelleffekte. OpenGL kann als interaktive Vorschau des Rendering betrachtet werden. Die Ausgabekapazitt von OpenGL ist strker begrenzt als die der internen Engine, da sie auf der Bitmap-Technologie basiert. OpenGL sorgt bei den meisten Maschinen fr eine deutlich schnellere Navigation am Bildschirm, sofern untersttzende Hardware verfgbar ist. Weitere Informationen finden Sie unter OpenGL-Optionen ffnen.

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Virtuelles Gebude

Das folgende Bild verwendet OpenGL, wobei der Transparenz-Effekt in Ansicht > 3DDarstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen aktiviert wurde:

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Virtuelles Gebude

3D Darstellungsmodus
Wenn Sie ArchiCADs Interne 3D-Engine verwenden, stehen drei 3D-Betrachtungsmodi zur Auswahl: Drahtmodell, Verdeckte Kanten und Schattierung. Man kann diese ber das Dialogfenster Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen auswhlen oder ber die Befehle im Men Ansicht > 3D Darstellunsmodus. Hinweis: Wenn Sie die OpenGL-Engine verwenden, stehen nur die Modi Drahtmodell und Schattierung zur Verfgung. Die Symbole des 3D-Modus sind auch zugnglich, wenn Sie die vordefinierte Werkzeugleiste Fenster > Symbolleiste > Einfaches 3D aufrufen.

Im Drahtmodellmodus wird eine Ansicht erstellt, die alle Kanten und Linien des Projekts zeigt. Beachten Sie, dass die Darstellung allerdings zuweilen verwirrend sein kann, wenn im Bild viele Elemente bereinander liegen. Im Verdeckte Kanten-Modus werden Linien, die von Solidobjekten verdeckt werden, nicht gezeigt. Dieses Anzeigeformat liegt schon recht nahe an der Realitt; eine Steigerung ist noch mit schattierten Ansichten mglich. Es eignet sich auch gut fr die Druckausgabe. Eine Ansicht mit verdeckten Kanten kann in vielen Dateiformaten gespeichert werden (als 2D- oder 3D-Datei). Bei der Methode Schattierung werden alle sichtbaren Flchen des 3D-Modells entsprechend der in 3D Projektionseinstellungen festgelegten Lichteinfallsrichtung schattiert dargestellt. Die Oberflchenfarben hngen dabei von den Materialattributen der Konstruktionselemente ab, jedoch nicht von der Lichtfarbe, die im Dialogfenster Sonne eingestellt ist. Schattierung wird empfohlen fr: rasche Bildschirm-Kontrolle einfaches Prfen der Oberflchenfarben alle Darstellungen, bei denen Photorealistik nicht gefordert ist

Standort & Projektionsart Materialtypen

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3D-Projektionen
ArchiCAD kann parallele (axonometrische), isometrische und perspektivische Projektionen anzeigen. Axonometrische Projektionen zeigen das gesamte Modell automatisch im Zentrum Ihres Fensters. Perspektiven werden ber einen Blickpunkt und ein spezifisches Ziel definiert. Wenn das 3D-Fenster aktiv ist, enthlt die 3D-Navigator-Vorschaupalette eine Miniaturdarstellung der gesamten Projektansicht. Dies bietet eine schnelle Mglichkeit zum ndern von Standort- & Projektionsart, ob perspektivisch oder parallel (axonometrisch); Sie knnen den Blickwinkel anpassen oder die Axonometrie ndern, whrend Sie einen berblick ber das gesamte Projekt behalten. Siehe Navigatorvorschau (3D).

Standort & Projektionsart


Mit dem Befehl Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart aus dem Men oder aus dem Popup-Men des Mininavigators wird das Dialogfenster geffnet, das alle Steuerungselemente enthlt, die Sie bentigen, um die 3D-Ansicht zu definieren. Name und Inhalt dieses Dialogfensters hngen vom Projektionstyp ab, AxonometrieEinstellungen oder Perspektiv-Einstellungen. Sie knnen zwischen beiden Dialogfenstern hinund herwechseln, indem Sie auf die Schaltflche in der rechten oberen Ecke klicken.

Die Projektionen, die Sie im Dialogfenster Standort & Projektionsart definieren, gelten nur so lange, bis Sie das Dialogfenster wieder ffnen und diese Einstellungen bearbeiten.

Umschalten zwischen axonometrischer und perspektivischer Darstellung


Sie knnen zwischen der "Perspektiv"- und der "Axonometrie"-Darstellung des 3D-Fensters wechseln mit Hilfe von: vordefinierten Tastaturkrzel: Alt+3 = Axonometrie Alt+Umsch.+3 = Perspektive Befehlen, die ber Ansicht > 3D-Darstellungsmodus verfgbar sind:

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Virtuelles Gebude

3D-Visualisierung-Werkzeugkasten

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Mini-Navigator-Werkzeugkasten:

Navigatorpalette

Speichern einer 3D-Projektion


Sie knnen Projektionen, die Sie im 3D-Fenster eingerichtet haben, folgendermaen speichern: Verwenden Sie den Befehl Aktuellen Ausschnitt sichern aus dem Kontextmen der Navigator-Palette. Damit erstellen Sie eine Ansicht (perspektivisch oder axonometrisch), die auf der zurzeit eingestellten Projektion im 3D-Fenster basiert. Die neue Ansicht wird in Ihre Navigator-Ansichtsmappe eingefgt. Fgen Sie die aktuelle Perspektive ber Ansicht > 3D Navigation Extras > Eine Kamera in Route einsetzen in Ihre Route und damit in die Projektmappe ein. Eine Kamera, mit der die aktuelle Perspektive eingefangen wird, erscheint auch auf dem Grundriss. Fgen Sie die aktuelle axonometrische (parallele) Projektion mit dem Befehl Ansicht > 3D Navigation Extras > Akt. Projektion einfgen der Serie von vordefinierten Sichten hinzu.

Axonometrie-Einstellungen Perspektiv-Einstellungen Kameras Aktuelle Projektion hinzufgen 3D Navigation Extras

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Virtuelles Gebude

3D Navigation Extras
Weitere bei der nderung der 3D-Sicht ntzliche Bedienelemente stehen ber die Ansicht > 3DNavigation Extras (oder eine Symbolleiste mit 3D-Fensterbefehlen) zur Verfgung. Diese Bedienelemente bieten Ihnen folgende Mglichkeiten: Interaktiv den Zielpunkt fr die Perspektive festlegen (Ansicht auf). Zu einer Ansicht wechseln, die lotrecht zu einem bestimmten Punkt steht (Blick senkrecht ausrichten). Den Kippwinkel auf Null zurcksetzen, um eine bei der Navigation erhaltene, bizarre Ansicht schnell verlassen zu knnen (Kippwinkel zurcksetzen). Mit einem einzelnen Befehl zu einer horizontalen Ansicht des Modells zurckkehren (Horizontale Ansicht). Aktuelle Projektion bearbeiten und Aktuelle Projektion einfgen: Diese Befehle sind verfgbar, wenn Sie eine axonometrische (parallele) Projektion anzeigen. Eine Kamera in Route einsetzen (fr Perspektiven). Mit diesem Befehl wird die aktuelle Perspektive der Projektmappe hinzugefgt, wenn im Grundriss keine Kamera ausgewhlt ist. Wenn Sie bereits Kameras im Grundriss haben, die einen Animationspfad definieren, wird die neue Kamera nach der aktiven Kamera im aktiven Pfad, die durch einen Blickwinkel im Grundriss gekennzeichnet ist, eingesetzt. Wenn Sie in einer Perspektive arbeiten, whrend im Grundriss eine Kamera ausgewhlt ist, sind die folgenden Befehle ebenfalls ber Ansicht > 3D-Navigation Extras verfgbar: Anmerkung: Wenn Sie diese Befehle zum ndern der Kameraauswahl verwenden, ndert sich auch das ausgewhlte Element in der Navigator-Projektmappe entsprechend. Zur vorherigen Kamera gehen/Zur nchsten Kamera gehen: Verwenden Sie diese Befehle zum Navigieren zu den perspektivischen Sichten der vorherigen und nchsten Kamera im aktiven Pfad und zur Auswahl der Kamera. Ausgewhlte Kamera bearbeiten: Die ausgewhlte Kamera wird aktualisiert, sodass sie die perspektivische Sicht widerspiegelt, die Sie momentan im 3D-Fenster sehen. Verwenden Sie diese Option, wenn Sie die Sicht im 3D-Fenster gendert haben. Ansicht auf die aktivierte Kamera ndern: Lscht alle nderungen, die Sie manuell vorgenommen haben und zeigt das 3D-Modell so an, wie es die ausgewhlte Kamera sieht. Eine neue Kamera nach der aktivierten einsetzen: Dem Pfad wird zur Definition der aktuellen perspektivischen Sicht eine neue Kamera hinzugefgt und diese Kamera wird ausgewhlt.

Kameras Aktuelle Projektion hinzufgen

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3D-Schnitte
Der 3D-Schnitt ist ein besonderer Darstellungsmodus in ArchiCAD. Mit aktiven 3D-Schnitten knnen Sie entweder gewhnliche Querschnitte erzeugen oder auch spezielle Schnitte, um das Projekt auf eine andere Art zu visualisieren. 3D-Schnitte knnen ntzlich sein fr spezielle 3DVisualisierungen, die einen Einblick in Gebuderume erlauben. Die definierten 3D-Schnitte werden in der Projektdatei gespeichert und knnen jederzeit neu aufgebaut werden, sobald Sie das Projekt ffnen. Das fertige 3D-Schnittmodell kann es fr die weitere Bearbeitung in verschiedenen Formaten gesichert werden. 3D-Schnitt-Einstellungen wirken sich auch im 3D-Dokument aus. Separate Einstellungen fr die Modelldarstellung des 3D-Dokuments ermglichen die Definition von Materialien fr die vom 3D-Schnitt geschnittenen Flchen.

Wie man einen 3D-Schnitt erstellt


Man erstellt 3D-Schnitte, indem man Schnittebenen auf das 3D-Modell anwendet. Diese Schnittebenen sind im Dialogfenster 3D-Schnitte definiert. Nachdem Sie 3D-Schnitte im Dialogfenster definiert haben, aktivieren Sie Ansicht > Elemente in 3D-Ansicht > 3D-Schnitt ausfhren. (Um 3D-Schnitt ausfhren zu deaktivieren, whlen Sie den Befehl erneut.) Falls der Befehl Ansicht > Elemente in 3D-Ansicht > 3D-Schnitt ausfhren aktiv ist, werden diese Schnittebenen jedes Mal auf das Modell angewendet, wenn es neuberechnet wird.

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Schnitte
ber Schnitte Einen Schnitt (Projekt-Sicht) erstellen Definieren von horizontalen/vertikalen Bereichen des Schnittes Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker Schnitt-Status zuweisen Modelldarstellung im Schnittfenster ffnen eines Schnittes Platzieren eines verknpften Schnittmarkers Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker Nicht-verknpften Marker platzieren Erstellen eines Unabhngigen Schnittes Aktualisierung von Schnitten Zusammenfassung der Neuaufbauen-Befehle Anzeige der Schnittlinien und Marker Verndern oder Abknicken von Schnittlinien

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ber Schnitte
Das Schnitt-Werkzeug wird zum Platzieren eines Schnittmarkers verwendet. Der Schnittmarker kann eine von drei verschiedenen Formen annehmen: 1) Quell-Marker, der einen Schnitt erzeugt 2) Verknpfter Marker, der keinen Schnitt erzeugt, sondern als Referenz auf einen anderen Ausschnitt, einen anderen Blickpunkt oder eine andere Zeichnung dient. 3) Nicht-verknpfter Marker, der individuellen Text enthlt Anmerkung: Eine einfache Mglichkeit, zwischen Quellen- und verknpften/nicht verknpften Markern zu unterscheiden, ist die Verwendung der Option Quell-Marker hervorheben, die standardmig unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen zu aktivieren ist. Siehe auch Quell-Marker-Hervorhebung. Anmerkung: Auch ohne Verwendung des Schnitt-Werkzeugs kann ein unabhngiger Schnitt (mit oder ohne Marker) erstellt werden. Siehe Erstellen eines Unabhngigen Schnittes. Zum Erzeugen eines Schnitts zeichnen Sie eine Schnittlinie auf dem Grundriss und platzieren einen Schnitt-Quell-Marker, der eine neue Schnitt-Darstellung in ArchiCAD erzeugt. Sie knnen diesen Marker so setzen, dass er eine Vielzahl von Referenzinformationen anzeigt - z. B. die erste Zeichnung, die aus diesem Schnitt-Blickpunkt erzeugt wird - zur einfachen Navigation und Identifizierung. Jeder neu erstellte Schnitt wird in der Navigator-Projektmappe im Bereich Schnitte aufgelistet. Elemente im Schnitt hngen von dem in den Schnitteinstellungen definierten Schnitt-Status ab. Ein Modell-Schnitt enthlt bearbeitbare Konstruktionselemente, die mit ihrem Gegenstck im Grundriss wie auch mit 2D-Elementen verknpft sind und zusammen mit diesen aktualisiert werden. Ein Zeichnungs-Schnitt enthlt einfache Zeichnungselemente, die nicht mit dem Grundriss verknpft sind und die nderungen im Grundriss nicht widerspiegeln. Im Schnittfenster knnen Sie Elemente anzeigen und ndern, aber Sie knnen keine neuen Konstruktionselemente erstellen. (Die einzige Ausnahme ist die Verwendung des Befehls Kopie verschieben zum Verschieben einer Tr bzw. eines Fensters in einem Modellschnittfenster.) Wenn Sie ein Element in ein Schnittfenster einfgen, wird es durch einfache Zeichnungselemente (Punkte, Linien, Schraffuren) reproduziert. Schnitte knnen als Ausschnitte gesichert und in einem Layout als Zeichnungen platziert werden. Der Inhalt eines Schnittfensters kann auch direkt ausgegeben werden. Verwenden Sie zum Platzieren eines verknpften oder nicht verknpften Schnittmarkers das Schnitt-Werkzeug in einem der folgenden Fenster: Grundriss, Schnitt, Ansicht, Innenansicht, Detail, Arbeitsblatt. Solche Marker sind verknpfte Marker und Sie knnen damit eine Verknpfung zu jedem beliebigen Blickpunkt, zu jedem Ausschnitt und zu jeder Zeichnung im Projekt vornehmen. Ein verknpfter Marker dient lediglich als Referenz.
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Virtuelles Gebude

Ein Beispiel finden Sie unter Platzieren eines verknpften Schnittmarkers. In den Schnitteinstellungen knnen Sie die Schnittlinie und das Marker-Objekt auswhlen und formatieren. Ein Nicht-verknpfter Marker kann in Ihrer publizierten Dokumentation hilfreich sein, wenn Sie (mit einer Seitennummer) auf die Position einer externen Zeichnung verweisen wollen, die nicht in das ArchiCAD Projekt integriert ist. Siehe Nicht-verknpften Marker platzieren.

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Virtuelles Gebude

Einen Schnitt (Projekt-Sicht) erstellen


Anmerkung: Der Vorgang zum Erstellen ist identisch mit dem bei Ansichten. Zum Erstellen eines Schnitts mit seiner Quelle im Modell mssen Sie einen Schnittmarker im Grundriss platzieren. (Dies ist ein Quell-Schnittmarker.) Anmerkung: Eine andere Art von Schnitt-Blickpunkt ist der unabhngige Schnitt, der keine Modellquelle hat. Siehe Erstellen eines Unabhngigen Schnittes. 1) Aktivieren Sie das Schnitt-Werkzeug. 2) Vergewissern Sie sich, dass im Infofenster bzw. in den Schnitteinstellungen Schnitt neu erstellen ausgewhlt wurde.

3) Whlen Sie eine Eingabemethode (entweder gerade Linie oder abgeknickte Linie) im Infofenster aus und zeichnen Sie eine Schnittlinie im Grundriss.

Gerade Linie: Klicken Sie zwei Mal, um die beiden Enden der Linie festzulegen. Gestufte Linie: Klicken Sie so oft wie ntig, um die einzelnen Segmente der Schnittlinie zu definieren. Doppelklicken Sie, um das Zeichnen der Schnittlinie zu beenden. Der Augen -Cursor erscheint 4) Klicken Sie mit dem Augen-Cursor auf eine der Seiten der Linie, um die Ausrichtung des Schnitts festzulegen. Die Stelle, an der Sie klicken, legt auch die Begrenzungslinie des Schnitt fest, falls Sie in den Schnittwerkzeugs-Einstellungen einen Begrenzten horizontalen Bereich angegeben haben.

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Virtuelles Gebude

5) Der Marker wird automatisch platziert, nachdem die Schnittlinie fertiggestellt wurde. (Wenn Sie einen Schnitt eines horizontal begrenzten Bereichs platzieren, wird auch die Begrenzungslinie automatisch platziert.) Anmerkung: Quell-Marker unterscheiden sich auf dem Bildschirm durch eine optionale halbtransparente Schraffur. (Verwenden Sie Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Quell-Marker Hervorheben zum Aktivieren oder Deaktivieren dieser UnterscheidungsSchraffur fr alle Quell-Marker. Die Farbe dieser Schraffur kann in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen eingestellt werden) 6) In der Navigator-Projektmappe wird ein neuer Schnitt-Blickpunkt erstellt und aufgelistet. Weitere Einstellungen zu dem neuen Schnitt - seine Marker und Referenzdaten, Modelldarstellung und Geschosslinien - knnen Sie im Dialogfenster Schnitt-Werkzeug Einstellungen definieren.

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Virtuelles Gebude

Definieren von horizontalen/vertikalen Bereichen des Schnittes


Anmerkung: Dieser Vorgang ist identisch mit dem fr Ansichten. Verwenden Sie die Bedienelemente im Teilfenster Allgemein der Schnitteinstellungen zum Definieren der Schnittgeometrie.

Horizontaler Bereich
Ein unendlicher horizontaler Bereich zeigt den ganzen Umfang des sichtbaren Modells von der Schnittlinie. Ein begrenzter horizontaler Bereich zeigt das Modell zwischen der Schnittlinie und ihrer automatisch platzierten Begrenzung. Sobald die Begrenzungslinie platziert ist, knnen Sie sie auswhlen und bei Bedarf verschieben. Ein Bereich ohne Tiefe zeigt nur die von der Schnittlinie geschnittenen Teile des Modells an der Schnittposition. (Fr Ansichten gibt es keine Option Keine Tiefe.) Weitere Informationen finden Sie unter Horizontaler Bereich (nur fr Quell-Schnittmarker).

Vertikaler Bereich
Ein Schnitt mit einem unendlichen vertikalen Bereich zeigt alle Geschosse des Modells an. Wenn Sie Begrenzt fr den vertikalen Bereich auswhlen, geben Sie die Hhenwerte des vertikalen Bereichs an, der in den Schnitt einbezogen werden soll.

Bearbeiten eines horizontalen Bereichs eines Schnitts und der Begrenzung des fernen Bereichs
Sie knnen die Tiefe (den horizontalen Bereich) eines ausgewhlten Schnitts ndern, indem Sie die Begrenzungslinie verschieben: vergewissern Sie sich, dass das Schnitt-Werkzeug aktiv ist und verschieben Sie anschlieend die Linie, indem Sie darauf klicken und sie an die gewnschte Position ziehen. Sie knnen auch die Begrenzungslinie des hinteren Bereichs verschieben, wenn eine solche Begrenzung in den Schnitteinstellungen definiert wurde. Anmerkung: Ein optionaler hinterer Bereich Ihres Schnittes wird (mit separaten Farben/ Effekten) erstellt, wenn Sie das Kstchen Unterschiedliche Sichtbereiche im Schnitt -

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Virtuelles Gebude

Modelldarstellung Paneel markieren. Die Begrenzungslinie des fernen Bereichs wird anschlieend als Teil Ihres Schnitts angezeigt. Sowohl die Schnitt-Begrenzungslinie als auch die sekundre entfernte Linie sind reine Bildschirmelemente. Zum Anzeigen oder Ausblenden der Schnitt-Begrenzungslinie (horizontaler Bereich) und der Begrenzungslinie des fernen Bereichs im Grundriss verwenden Sie das Umschalt-Bedienfeld in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Marker-Reichweite. Zum ndern dieser Linientypen/Farben verwenden Sie das entsprechende Bedienelement in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen. Weitere Informationen finden Sie unter Anzeige von Marker-Reichweitenlinien.

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Virtuelles Gebude

Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker


Gehen Sie anhand der folgenden Schritte vor, um Referenzdaten fr Quell-Schnitt-, Ansichten-, Innenansichts-, Detail- und Arbeitsblatt-Marker zu definieren. Beim Platzieren eines neuen Quell-Markers im Grundriss zum Erstellen eines Blickpunkts bieten Ihnen die Grundeinstellungen des Werkzeugs zwei Auswahlmglichkeiten zum Definieren der Marker-Referenz:

den Blickpunkt oder die erste platzierte Zeichnung der Projekt-Sicht Mit anderen Worten, der Marker zeigt Informationen zu dem Blickpunkt, den Sie momentan erstellen, oder zu der ersten Zeichnung, die aus diesem neuen Blickpunkt erstellt wurde, an. (Erste bezieht sich hier auf die oberste auswhlbare Zeichnung im Navigator-Layoutbuch.) Der folgende Schnitt wurde beispielsweise definiert, um die Informationen der ersten aus diesem Blickpunkt heraus erstellten und platzierten Zeichnung anzuzeigen.

Wenn Sie Erste platzierte Zeichnung auswhlen und bisher keine Zeichnung platziert wurde, zeigt der Marker Autotext an (z. B. #DrgID - Zeichnungs-ID) und nach dem Platzieren der Zeichnung wird dieser Autotext durch die entsprechenden Informationen ersetzt. Wenn Sie einen bereits platzierten Quell-Marker auswhlen und die Auswahleinstellungen des Werkzeugs oder das Infofenster ffnen, haben Sie zwei zustzliche Auswahlmglichkeiten, da aus dem Blickpunkt bereits mehrere Zeichnungen oder Sichten erstellt worden sein knnen:

Die ausgewhlte Zeichnung Die erste platzierte Zeichnung des ausgewhlten Ausschnitts Die Auswahl einer dieser beiden Optionen ffnet ein Verzeichnis-Dialogfenster, das das Navigator-Layoutbuch oder die Navigator-Ausschnittmappe anzeigt. Zeichnungen stehen zum
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Virtuelles Gebude

Auswhlen zur Verfgung (d. h. diejenigen, die aus dem ausgewhlten Schnitt-Blickpunkt erstellt wurden); andere Elemente werden grau dargestellt und knnen nicht ausgewhlt werden.

Anmerkung: Die Option zum Verweisen auf eine Sicht ist verfgbar, falls sich die gewnschte Zeichnung im Layoutbuch eines anderen Projekts befindet (und daher nicht im Dialogfenster Marker-Bezge definieren aufgefhrt ist). Siehe Zeichnung importieren aus einem externen ArchiCAD-Projekt. Sie knnen nicht auf die eigentliche Zeichnung verweisen, aber auf die Sicht (im aktuellen Projekt), von der aus die Zeichnung erstellt wurde (im anderen Projekt). Der Marker zeigt die Zeichnungsdaten der ersten Zeichnung an, die aus dieser Sicht heraus als Autotext erstellt wurde (z. B. #Zeichnung-Name, #DrgID). Sobald das Layoutbuch, das die Referenzzeichnung enthlt, zusammen mit dem Projekt geffnet wird, das den Marker enthlt, fllt der Marker die richtigen Zeichnungsdaten aus. Die im Marker angezeigten Verknpfungsinformationen werden als Vorschau im Textfeld Referenz zu dargestellt, sofern das referenzierte Elemente (z. B. eine Zeichnung) bereits im Projekt vorhanden ist. Anmerkung: Im Teilfenster Marker im Dialogfenster Schnitteinstellungen werden die gleichen Markerinformationen angezeigt.

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Virtuelles Gebude

Schnitt-Status zuweisen
Anmerkung: Der Vorgang beim Zuweisen eines Status ist fr Schnitte, Ansichten und Innenansichten gleich. Der Status eines 3D-Dokuments kann Automatisch Neu aufbauen oder Manuell Neu aufbauen sein, aber nicht 2D-Zeichnung. Beim Erstellen jedes neuen Schnitts weisen Sie seinen Status im Teilfenster Allgemein der Schnitteinstellungen zu. Ein Schnitt kann einen von drei Status haben: Automatisch neu aufgebautes Modell, Manuell neu aufgebautes Modell und Zeichnung.

Jeder Schnitt-Status definiert die Verknpfung zwischen dem Schnitt und dem Modell auf dem Grundriss sowie die Wiederaufbau-Methode. In den beiden Model-Status (automatischer und manueller Wiederaufbau) besteht das Fenster aus Konstruktionselementen; alle in einem Modell-Schnittfenster vorgenommenen nderungen knnen im Grundriss-Fenster sowie im 3D-Fenster und in anderen Schnittfenstern aktualisiert werden und umgekehrt. In einem Schnitt mit Zeichnungsstatus werden Konstruktionselemente in 2D-Schraffuren, Bgen und Linien zerlegt. nderungen in diesem Fenster werden nicht in die anderen Fenster bernommen. Sie knnen die Zeichnung jedoch aktualisieren, damit die am Modell vorgenommenen nderungen bernommen werden. Konstruktionselemente sind sowohl in Fenstern mit Automatischem Wiederaufbauen als auch mit Manuellem Wiederaufbauen zu bearbeiten, allerdings knnen keine neuen Konstruktionselemente darin erstellt werden mit Ausnahme der Duplizierung existierender Tren und Fenster. Auch durch das Kopieren und Wiedereinsetzen von Konstruktionselementen erhalten Sie nur zustzliche 2D-Zeichenelemente. Warnung: Wenn Sie ein Konstruktionselement aus einem Schnittfenster eines Modellstatus (entweder Automatisches oder Manuelles Wiederaufbauen) lschen, wird es gleichzeitig aus dem Grundriss und dem 3D-Modell gelscht. Unabhngig vom Status des Schnitts knnen Sie 2D-Grafiken, Anmerkungen und Bemaungen einfgen. Weitere Informationen finden Sie unter Aktualisierung von Schnitten.

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Virtuelles Gebude

Modelldarstellung im Schnittfenster
Anmerkung: Die Bedienelemente fr die Anzeige von Elementen ist nahezu identisch mit der fr Ansichten und Innenansichten. Die Bedienelemente des Paneels Modelldarstellung in den Schnitt-Einstellungen legen das Erscheinungsbild (Fllung, Konturen, Materialen) fest fr: Geschnittene Elemente Nicht geschnittene Elemente Sonne und Schatten Unterschiedliche Sichtbereiche Seitliche Schnittbegrenzung Klicken Sie in dem Schnittfenster. Im Folgenden finden Sie eine kurze Beschreibung dieser Anzeigefunktionen. Alle zugehrigen Bedienelemente werden einzeln beschrieben in Schnitt - Modelldarstellung Paneel.

Schnitt - Modelldarstellung Paneel Geschosshhenlinien

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Virtuelles Gebude

Geschnittene Elemente
Standardmig werden geschnittene Elemente mit ihrer Linie auf der Elementebene und mit ihren Stift-Definitionen angezeigt. Sie knnen das Erscheinungsbild geschnittener Elemente in einem Schnittfenster anpassen, indem Sie das Kontrollkstchen Einheitliche Stifte fr geschnittene Elemente im Schnitt - Modelldarstellung Paneel markieren und anschlieend die Linien und Farben fr die Anzeige geschnittener Elemente nur in diesem Abschnitt zuordnen.

Nicht geschnittene Elemente


Diese Optionen im Schnitt - Modelldarstellung Paneel ermglichen die Anwendung von Materialen (schattiert oder unschattiert) auf die im Schnittfenster angezeigten ungeschnittenen Elemente:

Sonne und Schatten


Das folgende Schnittfenster wird mit Vektorschraffur an (wie durch die Dachpfannen erkennbar) und mit vektoriellem Schlagschatten an (wie durch den Schlagschatten am Dachberhang erkennbar) angezeigt.

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Virtuelles Gebude

Ein weiterer Effekt ist die Anzeige des Materialtyps nicht geschnittener Oberflchen im schattierten Modus - d. h. zur Darstellung abgerundeter Konturen:

Sie knnen die beiden Effekte (Schlagschatten und Schattierungseffekt) in einer einzigen Schnittanzeige kombinieren:

Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie in Schnitt - Modelldarstellung Paneel.

Unterschiedliche Sichtbereiche
Bercksichtigen Sie die folgende Schnittlinie im Grundriss:

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Virtuelles Gebude

Beachten Sie, dass dieser Schnitt die Westfassade des Gebudes in der Nhe der Schnittlinie umfasst sowie Teile des fernen Endes des Gebudes, das sich nach Norden hin erstreckt. In dieser Schnittansicht werden die nahen und fernen Bereiche gleicht angezeigt, Sie knnen also nicht feststellen, welcher Bereich nah und welcher fern ist:

Zur Unterscheidung von nahen und fernen Elementen konfigurieren Sie den Schnitt neu, sodass er unterschiedliche Sichtbereiche enthlt. Markieren Sie hierzu das Feld Unterschiedliche Sichtbereiche im Schnitt - Modelldarstellung Paneel und geben Sie eine andere Farbe fr die Konturen der fernen Elemente an.

Kehren Sie zurck zum Grundriss und beachten Sie, dass ein neues Liniensegment angezeigt wird, das den fernen Bereich darstellt.

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Virtuelles Gebude

Whlen Sie diese Linie aus und ziehen Sie sie wie gezeigt (whlen Sie den Schnitt-Marker aus und whlen Sie anschlieend das in der Pet-Palette angezeigte Symbol aus, um sicherzustellen, dass Sie die Linie des fernen Bereichs ziehen und nicht etwa die Schnittlinie):

Anmerkung: Die ferne Bereichslinie ist eine Marker-Reichweitenlinie. Weitere Informationen die Darstellung finden Sie in Anzeige von Marker-Reichweitenlinien. ffnen Sie jetzt den Schnitt erneut. Die fernen Elemente werden von den nahen unterschieden.

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Virtuelles Gebude

Seitliche Schnittbegrenzung
Seitliche Schnittbegrenzung beziehen sich auf die im Fenster Schnitt, Ansicht oder Innenansicht angezeigten Elemente, die sich ber die horizontalen Begrenzungen des Schnitts hinaus erstrecken (mit anderen Worten, das gesamte Element passt nicht in das Schnittfenster). Verwenden Sie die Seitliche Schnittbegrenzung im Schnitt - Modelldarstellung Paneel, um die Anzeige dieser Begrenzung zu definieren. Hier liegt die linke Kante der Wand an der linken Seite nicht innerhalb des Schnitts, und die angezeigten Teile werden als unfertig ohne Konturen angezeigt.

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Virtuelles Gebude

Sie knnen sich jedoch dafr entscheiden, Begrenzungskonturen anzuzeigen - d. h. eine Linie an der Elementbegrenzung zu ziehen, wie es im Schnitt angezeigt wird, auch wenn das Element nicht wirklich hier endet. Whlen Sie bei der Seitendarstellung die Option wie ungeschnittene Konturlinie, um diese Konturen mit dem fr diese Elemente ausgewhlten ungeschnittenen Stift in ihren eigenen Dialogfenstern anzuzeigen, oder Konturlinien berschreiben, um einen Stift nach Ihrer Wahl zu verwenden wie die blaue gestrichelte Linie in diesem Beispiel:

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Virtuelles Gebude

ffnen eines Schnittes


Zum ffnen eines Schnittes doppelklicken Sie auf seinen Namen im Navigator oder verwenden Sie einen Menbefehl. (Ansicht > Navigation > Schnitte > Schnitt ffnen). Eine weitere Mglichkeit, den Blickpunkt zu ffnen, ist die Auswahl der Schnittlinie im Grundriss und die Verwendung des Befehls Schnitt ffnen im Kontextmen.

Standardmig wird jeder Schnitt in einem einzigen Fenster geffnet, das den vorigen geffneten Schnitt ersetzt. Zum gleichzeitigen ffnen mehrerer Schnittfenster ffnen Sie einen Schnitt im Navigator mithilfe des Kontextmenbefehls In neuem Fenster ffnen.

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Virtuelles Gebude

Platzieren eines verknpften Schnittmarkers


Anmerkung: Dieser Prozess ist fr Ansichten, Details und Arbeitsbltter identisch. Verknpfte Schnittmarker haben keine Modellquelle und erzeugen keinen neuen Blickpunkt. Statt dessen werden sie im Projekt platziert und anschlieend vom Nutzer mit einem vorhandenen Blickpunkt, einem Ausschnitt oder einer Zeichnung verknpft, dessen bzw. deren Informationen im Marker angezeigt werden. Sie knnen einen verknpften Schnittmarker in jedem der folgenden Fenster platzieren: Grundriss, Schnitt, Ansicht, Innenansicht, 3D-Dokument, Arbeitsblatt, Detail. Sie knnen beispielsweise einen Wandschnitt erstellen, der wie ein Detail funktioniert: Platzieren Sie zunchst einen Quellen-Detailmarker im Schnittfenster;

anschlieend platzieren Sie einen Wandschnitt-Marker auf dem Grundriss, der mit diesem Detail verknpft ist.

Dieser verknpfte Schnitt-Marker verweist auf das Detail dieses Wandschnitts. Platzieren eines verknpften Schnittmarkers: 1) Aktivieren Sie das Schnitt-Werkzeug. 2) Vergewissern Sie sich, dass im Infofenster bzw. in den Schnitteinstellungen Verknpften Marker platzieren ausgewhlt wurde.

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Virtuelles Gebude

3) Definieren Sie die Marker-Referenz mit dem daraufhin angezeigten Dialogfenster. Siehe Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker. 4) Whlen Sie eine Eingabemethode (entweder gerade Linie oder unterbrochene Linie) im Infofenster aus und zeichnen Sie eine Schnittlinie im Plan.

Gerade Linie: Klicken Sie zwei Mal, um die beiden Enden der Linie festzulegen. Gestufte Linie: Klicken Sie so oft wie ntig, um die einzelnen Segmente der Schnittlinie zu definieren. Doppelklicken Sie, um das Zeichnen der Schnittlinie zu beenden. Anmerkung: Die Linienoption 'gestuft' steht fr Ansichten nicht zur Verfgung. Der Augen -Cursor erscheint 5) Klicken Sie mit dem Augen-Cursor auf eine der Seiten der Linie, um die Ausrichtung des verknpften Schnittmarkers festzulegen. 6) Der Marker wird automatisch platziert, nachdem die Schnittlinie fertiggestellt wurde.

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Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker


Gehen Sie anhand der folgenden Schritte vor, um Referenzinformationen fr verknpfte Schnitt-, Ansichts-, Detail- und Arbeitsblatt-Marker zu definieren. Fr einen neuen verknpften Marker oder zum Neudefinieren eines bereits platzierten ausgewhlten Markers haben Sie folgende Mglichkeiten:

die ausgewhlte Projektsicht (d. h. die Darstellung, die Sie in der Verzeichnisliste nach Klick auf Suchen ... auswhlen) die ausgewhlte Zeichnung (d. h. die Zeichnung, die Sie in der Verzeichnisliste nach Klick auf Suchen ... auswhlen) die erste platzierte Zeichnung der ausgewhlten Projekt-Sicht (d. h. die erste Zeichnung, die aus der Projekt-Sicht erstellt wurde, die Sie in der Verzeichnisliste nach Klick auf Suchen ... auswhlen). Erste bezieht sich hier auf die oberste auswhlbare Zeichnung im Navigator-Layoutbuch. die erste platzierte Zeichnung des ausgewhlten Ausschnitts (d. h. die erste Zeichnung, die aus dem Ausschnitt erstellt wurde, den Sie in der Verzeichnisliste nach Klick auf Suchen ... auswhlen). Erste bezieht sich hier auf die oberste auswhlbare Zeichnung im Navigator-Layoutbuch. Durch die Auswahl einer dieser Referenzoptionen wird ein Verzeichnis-Dialogfenster aufgerufen mit der relevanten Ansicht des Navigators (Projektmappe, Ausschnitt-Mappe oder Layoutbuch). Whlen Sie den gewnschten Blickpunkt, die Ansicht oder die Zeichnung aus. Die Informationen zu dem ausgewhlten Element werden im verknpften Marker angezeigt. Somit kann ein verknpfter Marker auf einen beliebigen Blickpunkt, eine Ansicht oder eine Zeichnung in dem Projekt verweisen. Wenn Sie einen ausgewhlten Marker neu definieren, klicken Sie auf die Schaltflche Blttern, um das Verzeichnis Marker-Bezge definieren aufzurufen und whlen Sie das Element aus, auf dessen Informationen der Marker verweisen soll.

Anmerkung: Die Option zum Verweisen auf eine Sicht ist verfgbar, falls sich die gewnschte Zeichnung im Layoutbuch eines anderen Projekts befindet (und daher nicht im Dialogfenster Marker-Bezge definieren aufgefhrt ist). Sie knnen nicht auf die eigentliche Zeichnung verweisen, aber auf die Sicht (im aktuellen Projekt), von der aus die 586
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Zeichnung erstellt wurde (im anderen Projekt). Der Marker zeigt die Zeichnungsdaten der ersten Zeichnung an, die aus dieser Sicht heraus als Autotext erstellt wurde (z. B. #ZeichnungName, #DrgID). Sobald das Layoutbuch, das die Referenzzeichnung enthlt, zusammen mit dem Projekt geffnet wird, das den Marker enthlt, fllt der Marker die richtigen Zeichnungsdaten aus. Siehe Zeichnung importieren aus einem externen ArchiCAD-Projekt. Nachdem der Marker platziert wurde, knnen Sie immer noch jederzeit zurck gehen und die Markerinformationen ndern.

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Nicht-verknpften Marker platzieren


Gehen Sie anhand der folgenden Schritte vor, um einen nicht verknpften Marker mit dem Werkzeug Schnitt, Ansicht, Detail oder Arbeitsblatt zu platzieren. 1) Whlen Sie in der Grundeinstellung oder im Infofenster Nicht-verknpften Marker platzieren aus. Ein solcher Marker zeigt keine verknpften Informationen an. 2) Definieren Sie einen individuellen Text fr den Marker mithilfe der individuellen Textfelder in der Parameterliste im Teilfenster Marker des Einstellungs-Dialogfensters.

3) Zeichnen Sie eine Linie oder einen Rahmen (je nach verwendetem Werkzeug) und platzieren Sie einen Marker in einem der folgenden Fenster: Grundriss, Schnitt, Ansicht, Innenansicht, Arbeitsblatt, Detail, 3D-Dokument.

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Erstellen eines Unabhngigen Schnittes


Anmerkung: Dieser Vorgang ist identisch mit dem fr Unabhngige Ansichten. Unabhngige Schnitte mit oder ohne Marker knnen in einigen Fenstern erstellt werden. Diese Zeichnungen haben keine Modellquelle; sie werden im Navigator als Unabhngige aufgelistet. In einem unabhngigen Schnitt knnen Sie 2D-Werkzeuge zum Erstellen und Hinzufgen neuer Inhalte verwenden. Verwenden Sie Kopieren/Einfgen zum bertragen ausgewhlter Elemente im 2D-Format von einer Transparentpause in das Zeichnungsfenster zur weiteren Bearbeitung. Zum Erstellen eines unabhngigen Schnitts ohne Marker verwenden Sie den Befehl Unabhngigen Schnitt neu erstellen. Dadurch wird ein leerer Blickpunkt ohne Marker erstellt, der jedoch im Navigator aufgelistet wird. Dieser Befehl ist verfgbar: ber den Schnittbereich der Navigator-Projektmappe. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf diesen Ordner und whlen Sie den Befehl Neuer unabhngiger Schnitt im Kontextmen aus.

oder ber das Untermen Dokument > Dokument-Extras oder durch Klicken auf den Ordner Neuer Ausschnitt unten in der Navigator-Projektmappe; das ausgewhlte Projektmappenelement (in diesem Fall ein Schnitt) bestimmt, welche Art von neuem Blickpunkt erstellt wird.

Wenn dieser unabhngige Schnitt-Blickpunkt mit einem Marker verknpft werden soll, platzieren Sie einen verknpften Schnittmarker im Projekt und verknpfen ihn (MarkerReferenz zu) mit dem vorhandenen unabhngigen Schnitt.

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Aktualisierung von Schnitten


Anmerkung: Der Aktualisierungsvorgang ist fr Schnitte, Ansichten, Innenansichten und 3D-Dokumente gleich. Jeder Schnitt-Status definiert die Verknpfung (und die Wiederaufbau-Methode) zwischen dem Schnitt und dem Modell auf dem Grundriss. Weitere Informationen finden Sie unter Schnitt-Status zuweisen.

Aktualisierung eines automatisch neu aufgebauten Modell-Schnitts


Ein Automatisch neu aufgebauter Modell-Schnitt ist mit dem Grundrissmodell verknpft und kann interaktiv bearbeitet werden. Falls sich der Grundriss gendert hat, wird ein Schnitt vom Status Automatisches Wiederaufbauen (Modell) jedes Mal automatisch neu aufgebaut, wenn er geffnet oder in den Bildschirm-Vordergrund gebracht wird. Jede in einem Schnittfenster (einschlielich den assoziativen Bemaungen) durchgefhrte nderung wird automatisch im Grundrissfenster und gegebenenfalls in anderen Schnittfenstern sowie im 3D Fenster wiedergegeben. Der Aktualisierungsprozess funktioniert nur mit Konstruktionselementen; 2D-Elemente, die entweder zum Grundriss oder im Schnittfenster hinzugefgt wurden, werden im anderen Fenster nicht bercksichtigt. Wenn Automatisches Wiederaufbauen aktiv ist und Sie ein Element im Schnittfenster bearbeiten, wird die Ansicht in diesem Fenster stndig und unmittelbar aktualisiert. Bei greren Plnen knnen diese stndigen Neuaufbauen zu Verlangsamungen fhren. Falls Ihr Schnittfenster nur dann wiederaufgebaut werden soll, wenn es geffnet oder in den Bildschirm-Vordergrund geholt wird, ffnen Sie die Registerkarte Optionen >Arbeitsumgebung > Weitere Optionen und deaktivieren Sie das Kontrollkstchen Automatisches Wiederaufbauen (Modell).... Falls Sie dennoch einen manuellen Neuaufbau durchfhren mssen, steht der Befehl Ansicht > Aktualisieren > Anhand des Modells neu aufbauen zur Verfgung. (Der einfache Befehl Ansicht > Neuaufbau > Neu aufbauen wird verwendet, um 2D-Zeichnungselemente zu aktualisieren, ist aber nicht fr Automatisches Wiederaufbauen (Modell)-Fenster verfgbar.) Hinweis: Manche komplexe nderungen im Plan (z. B. nderungen eines Bibliothekselements) erscheinen nicht automatisch in Modell-Schnitten. Fr einen Schnitt mit manuellem Wiederaufbauen, verwenden Sie den Befehl Ansicht > Aktualisieren > Neu aufbauen; fr einen Schnitt mit automatischem Wiederaufbauen, verwenden Sie Ansicht > Aktualisieren > Anhand des Modells neu aufbauen, damit die nderungen richtig in die Darstellung bernommen werden.

Aktualisierung eines manuell neu aufgebauten Schnitts


Ein Schnitt vom Status Manuelles Wiederaufbauen (Modell) wird nicht automatisch wiederaufgebaut. Es kann aus dem Modell nur ber den Befehl Ansicht >Aktualisieren > Anhand des Modells neu aufbauen wiederaufgebaut werden. In diesem Fall bleiben alle zustzlichen Zeichnungselemente, die Sie im Schnittfenster eingefgt haben, unverndert.

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Aktualisierung eines Zeichnungs-Schnitts


Gilt nicht fr 3D-Dokumente, die den Typ Automatisch Neu aufbauen oder Manuell Neu aufbauen haben. Um einen Schnitt mit Zeichnungsstatus wiederaufzubauen, verwenden Sie Ansicht > Aktualisieren > Neu aufbauen. Durch diese Befehle wird die Ansicht als 2D-Zeichnung aktualisiert und jedwede potentiellen Anzeigefehler werden behoben. Fr eine komplette Aktualisierung eines Zeichnungsstatus-Schnittfensters whlen Sie den Befehl Ansicht > Aktualisieren > Anhand des Modells neu aufbauen aus. Dadurch wird der Inhalt dieser Fenster aktualisiert und der neueste Status des Virtuellen Gebudemodells aufgebaut. In dem Vorgang werden alle 2D Elemente, die aus dem Modell stammen, gelscht und es wird eine aktuelle Ansicht erstellt. Das heit, dass alle frher vorgenommenen Bearbeitungsschritte dieser Zeichnung verloren gehen. 2D Details, die der Zeichnung manuell hinzugefgt wurden, bleiben unberhrt.

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Zusammenfassung der Neuaufbauen-Befehle


Der Befehl Ansicht > Aktualisieren > Neu aufbauen steht in allen Konstruktionsfenstern zur Verfgung. Er baut das Modell im momentan aktiven Fenster neu auf. Zustzliche Neuaufbauen-Befehle im Men Ansicht > Aktualisieren stehen zur Verfgung, wenn das aktive Fenster ein Schnitt/Ansicht/IA-, 3D-Dokument- oder ein Detail- bzw. ein Arbeitsblatt-Fenster ist. Anhand des Modells neu aufbauen: Verwenden Sie diesen Befehl, um das aktive Schnittfenster neu aufzubauen; dies aktualisiert die Fensterinformationen, damit die nderungen in den Grundriss aufgenommen werden. Neu aufbauen aus Quellausschnitt: Dieser Befehl ist nur in den Detail- und ArbeitsblattFenstern verfgbar. Die folgenden Befehle sind normalerweise im Men Ansicht > Aktualisieren nicht sichtbar. Sie knnen bei Bedarf Ihr Men (Optionen > Arbeitsumgebung > Mens) so anpassen, dass es diese Befehle enthlt. Siehe Anpassen von Mens. Darber hinaus sind diese Befehle ber das Kontextmen der Ordner in der NavigatorProjektmappe und der Ausschnitt-Mappe verfgbar.

Alle aus Modell neu aufbauen: Verwenden Sie diesen Befehl, um alle Schnitt/Ansicht/IAFenster in Ihrem Projekt neu aufzubauen. Alle Modell-Schnitte anhand des Modells neu aufbauen: Verwenden Sie diesen Befehl, um alle Schnittfenster vom Status Modell neu aufzubauen - entweder Automatisches Wiederaufbauen (Modell) oder Manuelles Wiederaufbauen (Modell). Alle Schnitte/Ansichten anhand des Modells neu aufbauen: Verwenden Sie diesen Befehl, um alle Schnitt/Ansicht-Fenster vom Status Zeichnung neu aufzubauen.

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Anzeige der Schnittlinien und Marker


Anmerkung: Diese Informationen gelten auch fr Ansichten. Zum Anpassen der Attribute eines Schnittlinien-Markers verwenden Sie die Bedienelemente in Teilfenster Schnitt-Marker und Teilfenster Schnittmarkerkopf.

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Verndern oder Abknicken von Schnittlinien


Anmerkung: Dieser Vorgang ist identisch mit dem fr Ansichten. Ansichtslinien knnen jedoch nicht segmentiert werden. Um eine markierte Schnittlinie als Ganzes zu bearbeiten, knnen Sie das Pfeilwerkzeug, das Markierungsrahmenwerkzeug oder die Befehle des Mens Bearbeiten sowie die entsprechenden Befehle in der Pet-Palette verwenden. Um die Lnge einer Schnittlinie zu ndern, markieren Sie die Schnittlinie, klicken auf einen ihrer Endpunkte und whlen anschlieend das Strecksymbol der Pet-Palette.

So knickt man eine Schnittlinie oder ein Liniensegment: Whlen Sie den Mittelpunkt der Linie aus. Whlen Sie in der Pet-Palette das Symbol fr Schnitt-/Ansichtinie hier unterbrechen aus.

Klicken Sie mit der Maus, um das Segment in der Mitte zu unterbrechen und verschieben Sie anschlieend die neu erstellte Segmenthlfte an die neue Position. Mit einem Klick platzieren Sie die Linie. Zum Bewegen eines Segments einer Schnittlinie whlen Sie den Schnittmarker aus und verwenden Sie das Symbol Schnittliniensegment verschieben der Pet-Palette.

Um eine Unterbrechung in einer gestrichelten Schnittlinie zu entfernen, markieren Sie die Schnittlinie und ziehen Sie anschlieend die Unterbrechungslinie (lotrecht zur Schnittlinie) aus dem Bereich des Schnittes.

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Ansichten
ArchiCAD enthlt ein separates Werkzeug zum Erstellen von Ansichten und verknpften oder nicht verknpften Ansicht-Markern. Im Gegensatz zu Schnittlinien: gehen Ansichten im Allgemeinen nicht scheibchenweise durch die Struktur, sondern erstellen statt dessen eine Gesamtansicht der Struktur von einem fernen Punkt aus. Es gibt keine Option Keine Tiefe fr den horizontalen Bereich der Ansicht. Ansicht-Marker arbeiten anders als Schnittmarker; daher weichen die Marker-Optionen in den Ansicht-Einstellungen von ihren Gegenstcken in den Schnitt-Einstellungen ab. Im Gegensatz zur Schnittlinie ist die Ansichtslinie ein reines Bildschirm-Markerelement, das im Layout nicht angezeigt wird. Siehe Anzeige von Marker-Reichweitenlinien. In jeder anderen Hinsicht funktioniert das Ansicht-Werkzeug genau wie das Schnitt-Werkzeug. Zum Erstellen eines Ansichts-Blickpunkts mssen Sie einen Quell-Ansichtsmarker im Grundriss platzieren. Der resultierende Ansichts-Blickpunkt hat einen Status (Modell oder Zeichnung), der den Aktualisierungsvorgang bestimmt. Das Teilfenster Ansicht-Einstellungen-Modellanzeige legt die Anzeige des AnsichtsBlickpunkts fest, whrend die Teilfenster Marker und Marker-Kopf den Inhalt und die Anzeige des Ansichts-Markers bestimmen. Verknpfte Ansichts-Marker, die nur Referenzinformationen enthalten (ohne einen Blickpunkt zu erstellen), knnen im Grundriss-, Schnitt-, Ansichts-, Innenansichts-, 3DDokument-, Detail- oder Arbeitsblattfenster platziert werden. Nicht verknpfte Ansichts-Marker knnen ebenfalls platziert werden. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Themen: Einen Schnitt (Projekt-Sicht) erstellen Definieren von horizontalen/vertikalen Bereichen des Schnittes Schnitt-Status zuweisen Modelldarstellung im Schnittfenster Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker Platzieren eines verknpften Schnittmarkers Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker Nicht-verknpften Marker platzieren Erstellen eines Unabhngigen Schnittes Aktualisierung von Schnitten Anzeige der Schnittlinien und Marker Verndern oder Abknicken von Schnittlinien
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Verschieben eines Ansichts-Markers


Diese Option steht nur fr Ansichts- und Innenansichts-Marker zur Verfgung.

Whlen Sie die Ansichtslinie aus; der Marker wird ausgewhlt und zeigt einen Aktivierungspunkt. Klicken Sie auf diesen Knoten, whlen Sie in der Pet-Palette den Befehl Ansichtsmarker verschieben aus und ziehen Sie dann den Marker an die gewnschte Position. Diese relative Position des Markers wird beibehalten, selbst wenn die Ansicht an eine neue Position gezogen oder gedreht wird.

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Innenansichten (IA)
ber Innenansichten Erstellen einzelner Innenansichten Erstellen mehrerer Innenansichten Innenansicht IDs und Namen Bearbeiten der Innenansichten Bearbeiten der Innenansichts-Begrenzungslinie Vertikaler und Horizontaler Bereich der Innenansicht Innenansichten und Raumform Anzeigen von Elementen in Innenansichten

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ber Innenansichten
ArchiCAD enthlt ein dediziertes Werkzeug, das zum Erstellen von Innenraumansichten optimiert wurde.

Innenansichten (IAs) funktionieren hnlich wie Schnitte und normale Ansichten: whlen Sie eine Eingabemethode aus, definieren Sie grafisch die Ansicht und ihre Begrenzungen und platzieren Sie einen Marker mit individuell definierten Marker-Referenzinformationen. Jede Innenansicht ist ein separater Blickpunkt in der Navigator-Projektmappe. Bearbeitungen an Innenansichten knnen im Modell widergespiegelt werden und umgekehrt: Modellnderungen knnen nach einer Aktualisierung in der Innenansicht widergespiegelt werden. Bemaungen sind assoziativ.

Anders als Schnitt- und Ansicht-Werkzeug wird das Innenansicht-Werkzeug nur zum Erstellen neuer Blickpunkte verwendet; Sie knnen keinen verknpften reinen Referenz-IA-Marker platzieren. Anmerkung: Genau wie Quell-Marker erkennen Sie auch IA-Marker auf dem Bildschirm an einer optionalen halbtransparenten Schraffur. (Verwenden Sie Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Quell-Marker Hervorheben zum Aktivieren oder Deaktivieren dieser Unterscheidungs-Schraffur fr alle Quell-Marker. Die Farbe dieser Schraffur kann in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen eingestellt werden)

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Eine mit den Eingabemethoden Polylinie oder Rechteck erstellte IA hat fr jedes Segment der Linie eine separate IA-Ansicht; alle Ansichten werden lotrecht zum Segment erstellt.

Da Innenansichten normalerweise gruppenweise erstellt werden (z. B. vier IAs durch Platzieren einer Polylinie aus vier Segmenten um einen einzelnen Raum), werden IAs bei Verwendung der Nummerierungs-, Anzeige- und Transparentpausen-Funktionen sowie bei der Platzierung in einem Layout als Gruppe behandelt. (Sie werden typisch die "Auto Arrange Einstellen"-Optionen - in den Masterlayout-Einstellungen - verwenden, um das Erscheinen der Innenansichten auf dem Layout zu verfeinern.) Weitere Informationen finden Sie unter Anordnen mehrerer Zeichnungen im Layout. Diese IA-Gruppen werden in der Projektmappe automatisch gemeinsam in ihren eigenen Untergruppen aufgelistet. Jeder neue IA-Blickpunkt ist einer IA-Gruppe zugewiesen, auch wenn in der Gruppe nur ein einziger Blickpunkt vorhanden ist. Sie knnen einzelne IA-Blickpunkte nicht von einer Gruppe in eine andere verschieben.

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Erstellen einzelner Innenansichten


Zeichnen Sie die IA-Begrenzungslinie mit der Einlinienmethode zum Erstellen eines einzelnen IA-Blickpunkts.

1) 2) 3) 4)

Anmerkung: Im Gegensatz zu Schnitten/Ansichten beginnen Sie beim Erstellen einer Innenansicht mit der Definition der Begrenzung der Ansicht (z. B. der anzuzeigenden Wand) und klicken anschlieend, um eine Ansichtslinie (die Stelle, von der aus Sie die Wand betrachten). Klicken Sie, um das Zeichnen der Grenzlinie zu beginnen. Klicken Sie ein zweites Mal, um die Linie abzuschlieen. Verschieben Sie den Cursor an die gewnschte Ansichtsposition. Klicken Sie ein drittes Mal, um den IA-Marker zu platzieren.

Verwenden Sie die Bedienelemente im Marker-Teilfenster der Raumansichten-Einstellungen, um den Marker-Stil und die Position zu definieren. Siehe Innenansicht - Marker Paneel. 5) In der Projektmappe wird ein neuer IA-Blickpunkt erstellt und aufgelistet. Er wird seiner eigenen IA-Gruppe zugewiesen, auch wenn nur ein einziger Blickpunkt in der Gruppe vorhanden ist. Zahlreiche weitere Merkmale der Innenansichts-Blickpunkte - Status, Anzeige, Marker-Referenz und Aktualisierung - funktionieren genau wie bei Schnitt-Blickpunkten. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Themen: Schnitt-Status zuweisen Modelldarstellung im Schnittfenster Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker Aktualisierung von Schnitten

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Erstellen mehrerer Innenansichten


Verwenden Sie die Polylinie oder eine der Rechteckmethoden zum Erstellen mehrerer Blickpunkte in einer einzelnen IA-Gruppe.

Die resultierende Innenansichtsgruppe enthlt genau so viele Blickpunkte, wie es Segmente in der Polylinie bzw. dem Rechteck gibt. 1) Doppelklicken Sie, um das Zeichnen der Grenzlinie zu beginnen. Klicken Sie mit der Polylinien-Methode einmal fr jedes Segment der Polylinie; doppelklicken Sie, um die Polylinie abzuschlieen.

Klicken Sie mit der Rechteck-Methode zwei Mal, um die gegenber liegenden Ecken zu definieren. Klicken Sie mit der Methode Gedrehtes Rechteck, um den Drehungsvektor zu definieren; klicken Sie erneut, um die Lnge des Rechtecks zu definieren. Die resultierende Linie//Polylinie/das Rechteck bildet die Begrenzungslinie der Innenansichtsgruppe. 2) Verschieben Sie den Cursor an die gewnschte Ansichtsposition.

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Virtuelles Gebude

3) Klicken Sie ein Mal, um die IA-Marker zu platzieren.

Innenansichten verwenden einen dedizierten IA-Marker, ein GDL Objekt mit bearbeitbaren Parametern. IA-Marker werden in der Mitte der einzelnen Segmente der IA-Linie oder in der Mitte des Raums platziert. Verwenden Sie die Bedienelemente im Marker-Teilfenster der Raumansichten-Einstellungen, um den Marker-Stil und die Position zu definieren. Sie knnen fr einige oder alle Blickpunkte angeben, dass kein Marker angezeigt werden soll, in dem Sie in diesem Teilfenster die Option Kein Marker auswhlen. Siehe Innenansicht - Marker Paneel. 4) In der Projektmappe wird die neue Gruppe von Blickpunkten erstellt und aufgelistet. 5) Die Innenansichtsgruppe enthlt einen Klon-Ordner in der Navigator-Ausschnittmappe. Die Blickpunkte innerhalb einer einzigen IA-Gruppe verwenden bestimmte Einstellungen (beispielsweise Auf Geschoss zeigen und Ebenen-Einstellungen) gemeinsam; diese Einstellungen knnen der Gruppe als Ganzes zugewiesen werden. Die Einstellungen eines einzelnen Segments knnen individuell aufgerufen werden. Siehe Bearbeiten der Innenansichten. Zahlreiche weitere Merkmale der Innenansichts-Blickpunkte - Status, Anzeige, Marker-Referenz und Aktualisierung - funktionieren genau wie bei Schnitt-Blickpunkten. Weitere Informationen finden Sie in den folgenden Themen: Schnitt-Status zuweisen Modelldarstellung im Schnittfenster Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker Aktualisierung von Schnitten

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Innenansicht IDs und Namen


Verwenden Sie zum Zuweisen von IDs und Namen zu IA-Gruppen und ihren Zeichnungen das Teilfenster Allgemein der Innenansichts-Einstellungen. Die Optionen im Teilfenster Allgemein variieren, je nachdem welche Einstellungen Sie vornehmen: fr eine IA-Gruppe

oder fr einen individuellen IA-Blickpunkt:

Jeder neue IA-Blickpunkt wird automatisch einer IA-Gruppe zugewiesen, auch wenn in der Gruppe nur ein einziger Blickpunkt vorhanden ist. Der IA-Gruppe ist die Standard-ID IA-01 zugewiesen. Die weiteren IA-Gruppen erhalten entsprechende IDs. (IA-02, IA-03...)

In den IA-Einstellungen der einzelnen Blickpunkte werden die Felder Referenz-ID und Name standardmig auf Nach IA-Gruppe gesetzt.

Das bedeutet, dass jeder IA-Blickpunkt die gleiche ID und den gleichen Namen hat wie seine bergeordnete IA-Gruppe. Die Standard-IA-Einstellungen in ArchiCAD definieren des Weiteren, dass die ID und die Namen aller IA-Blickpunkte Autotexte enthalten.

Verwenden Sie Autotext zum Erstellen aussagekrftiger IDs/Namen fr die Innenansichts-Gruppe


Sie knnen eine logische Namenskonvention fr Ihre IA-Gruppen definieren, indem Sie einen Autotext in die ID und den Namen der bergeordneten IA-Gruppe einbeziehen. Auf diese Weise zeigt jede einzelne Innenansicht in der Gruppe einen logischen Autotext-Wert an, der fr jede Ansicht unterschiedlich sein kann.

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Standardmig fgt die ArchiCAD IA-Gruppen-ID der ID der einzelnen Blickpunkte in der IAGruppe einen Autotext <Nummer> hinzu. In der folgenden Abbildung enthlt jede Blickpunkt-ID die Gruppen-ID (IA-01) sowie eine automatisch zugewiesene Nummer (01, 02, 03...). Auerdem fgt der IA-Gruppenname jedem Blickpunkt-Namen einen Autotext <Ausrichtung> hinzu. Die einzelnen Blickpunkt-Namen bestehen daher aus ihrer spezifischen Ausrichtung, die automatisch ber den Autotext zugewiesen wird (Nord, Sd, Ost, West...).

Verwenden Sie das Teilfenster Allgemein der IA-Einstellungen, um weitere Autotexte zu definieren, die in die Namen und/oder IDs der IA-Blickpunkte einbezogen werden sollen. Sie knnen beispielsweise festlegen, dass die ID der Innenansichtsgruppe der Raumnummer entsprechen soll: 1) Klicken Sie auf die Autotext-Schaltflche neben dem ID-Feld in den Allgemeinen Einstellungen und whlen Sie "Raumnummer" in der Liste aus.

2) Beachten Sie, dass im Navigator die ID der Gruppe jetzt mit der Raumnummer (in diesem Fall 007) in der Innenansicht bereinstimmt.

Diese ID wird von allen weiteren Blickpunkten in der Gruppe bernommen. (Natrlich funktioniert das Zuweisen eines Raumnummern-Autotexts nur, wenn die Innenansicht einen Raum enthlt.)

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Virtuelles Gebude

Anpassen von IDs und Namen


Sie knnen jeder beliebigen IA-Gruppe oder einem einzelnen Blickpunkt individuelle IDs oder Namen geben: Whlen Sie die IA-Begrenzungslinie aus. ffnen Sie die Innenansichts-Einstellungen. Falls es sich um einen individuellen IA-Blickpunkt handelt, vergewissern Sie sich, dass das Popup-Fenster auf Individuell eingestellt ist.

Geben Sie die gewnschte ID und/oder den Namen ein. Sie knnen die IDs und Namen fr beliebige IA-Gruppen oder Blickpunkte auch im Navigator ndern.

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Bearbeiten der Innenansichten


Jeder Blickpunkt einer Innenansichtsgruppe kann separat bearbeitet werden. Whlen Sie zunchst den Blickpunkt aus: Whlen Sie einen individuellen Innenansichts-Marker aus oder whlen Sie ein individuelles Liniensegment der Innenansichtslinie aus.

Die von diesem Segment aus geffneten Befehle der Pet-Palette und des Kontextmens wirken sich nur auf diesen Blickpunkt aus. Bearbeiten des ausgewhlten Blickpunkts: ffnen Sie die Innenansichts-Einstellungen. (Verwenden Sie das Kontextmen oder das Infofenster). Alle nderungen, die Sie hier vornehmen, gelten nur fr den ausgewhlten Blickpunkt. Beachten Sie, dass bestimmte Optionen in den IA-Einstellungen grau dargestellt sind, wenn Sie einen einzelnen Blickpunkt statt einer IA-Gruppe bearbeiten. Verwenden Sie die Optionen der Pet-Palette zum Bearbeiten des ausgewhlten IA-Segments oder seines Markers.

Lschen/Wiederherstellen von IA-Blickpunkten


Wenn Sie einen individuellen IA-Blickpunkt ausgewhlt haben, knnen Sie diesen einzelnen Blickpunkt mit dem Befehl Lschen des Kontextmens lschen.

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Sie knnen diesen Blickpunkt auch nach dem Lschen wiederherstellen: Whlen Sie die IAGruppe aus, zu der er gehrt (whlen Sie einen beliebigen Teil der IA-Begrenzung aus) und verwenden Sie den Befehl Alle Innenansichten in Gruppe wiederherstellen im Kontextmen.

Anmerkung: Dieser Befehl erzeugt den IA-Blickpunkt neu, aber alle 2D-nderungen, die Sie zuvor an diesem Blickpunkt vorgenommen hatten, gehen verloren.

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Bearbeiten der Innenansichts-Begrenzungslinie


Durch Auswhlen eines beliebigen Segments der IA-Begrenzungs-Polylinie wird die gesamte IAGruppe ausgewhlt. Wenn die IA-Gruppe einen einzelnen, gemeinsamen Marker verwendet, wird durch Auswahl des Markers auch die gesamte IA-Gruppe ausgewhlt.

Verwenden Sie wie beim Bearbeiten anderer Polylinien in ArchiCAD die LinienbearbeitungsOptionen der Pet-Palette.

Durch das Einfgen eines Knotens wird in der Gruppe ein neuer IA-Blickpunkt erstellt.

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Vertikaler und Horizontaler Bereich der Innenansicht


Vertikaler Bereich
Der vertikale Bereich eines IA-Blickpunkts wird vom Nutzer manuell im Teilfenster Innenansicht (IA) Werkzeug-Einstellungen oder im Infofenster eingestellt.

Jede IA-Ansicht (d. h. jedes Segment der IA-Begrenzungs-Polylinie) kann bei Bedarf einen separaten, individuellen vertikalen Bereichswert haben: whlen Sie die Option Begrenzt als vertikalen Bereich aus und geben Sie die gewnschten Ansichtsbegrenzungen aus. Verwenden Sie das Popup-Fenster, um zu definieren, ob dieser vertikale Bereich vom Projektursprung aus gemessen werden soll oder vom Ursprungsgeschoss der Innenansicht (dem Geschoss, auf dem er platziert wurde).

Horizontaler Bereich
In der Grundeinstellung stellt die Lnge jedes Segments der IA-Begrenzungslinie den horizontalen Bereich der resultierenden IA-Ansicht dar. Die Option Horizontaler Bereich der Innenansicht-Einstellungen (siehe Teilfenster Allgemein) ist standardmig auf Nach Begrenzungslinien eingestellt.

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Whlen Sie zum Anpassen des horizontalen Bereichs die Begrenzungslinie aus und strecken oder stauchen Sie sie mit den Befehlen in der Pet-Palette. (nderungen durch Strecken/Schrumpfen dieses Segments wirken sich auf die benachbarten Segmente entsprechend aus, wie beim Bearbeiten einer Polylinie.)

Zum Einbeziehen verbundener geschlossener Bereiche im Innenansicht-Blickpunkt whlen Sie Umgebenden Bereiche hinzufgen als Option Horizontaler Bereich in den IA-Einstellungen aus.

Wenn der Raum einen ungleichmig geformten Alkoven enthlt, umfasst der IA-Blickpunkt auf diese Weise Strukturen, die innerhalb der Grenzlinien, aber dennoch auerhalb des Raums liegen, wie in dieser Abbildung:

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Innenansichten und Raumform


Wenn die Innenansicht einer Raumflche entsprechen soll, whlen Sie die Option An Raum angepasst fr den vertikalen Bereich im Teilfenster Allgemein der Innenansichts-Einstellungen.

Wenn eine Raumflche erkannt wird, so wird ihre Hhe als vertikaler Bereich des ausgewhlten Innenansichts-Blickpunkts verwendet. Anmerkung: Die Hhe des Raums entspricht der Differenz zwischen Raumhhe und Raumlevel gem der Werte in den Raumeinstellungen):

Raumflchen, die ber Solid Element-Befehle bearbeitet wurden, werden ebenfalls exakt berechnet, sofern Sie auerdem das Kstchen Solid-Element Operationen miteinbeziehen markieren. Eine Raumflchen mit Abzug unter einem geneigten Dach hat beispielsweise verschiedene lichte Raumhhen. Diese werden exakt in den einzelnen Blickpunkten der Innenansichtsgruppe widergespiegelt.

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Virtuelles Gebude

Anzeigen von Elementen in Innenansichten


Verwenden Sie die Bedienelemente fr die Modelldarstellung in den InnenansichtsEinstellungen, um das Erscheinungsbild geschnittener und nicht geschnittener Elemente in der Ansicht zu definieren. Diese Optionen sind weitgehend identisch mit Modelldarstellung im Schnittfenster und Teilfenster Innenansicht Modelldarstellung. Innenansichten haben keine Anzeigeoption Schnittbereich-Anzeige. Es stehen zwei spezielle Optionen fr die Anzeige geschnittener Elemente in Innenansichten zur Verfgung: Verdeckende Wnde ausblenden: Wenn Sie diese Option markieren, werden alle "strenden" Wnde, die die Sicht versperren, in der Innenansicht nicht angezeigt. Geschnittene Elemente ausblenden: Wenn diese Option markiert ist, werden Elemente, die von der Innenansichtslinie geschnitten werden, nicht angezeigt.

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Virtuelles Gebude

3D-Dokument
ber das 3D-Dokument Erstellen eines 3D-Dokuments Das 3D-Dokument und sein 3D-Quellfenster Neu definieren des 3D-Dokuments Modelldarstellung des 3D-Dokuments

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ber das 3D-Dokument


Das 3D-Dokument erlaubt die Verwendung der 3D-Sicht des Modells als Grundlage eines Dokuments, dem Sie Bemaungen, Etiketten und zustzliche 2D-Zeichnungselemente hinzufgen knnen. Sie knnen beispielsweise eine 3D-Sicht eines Gebudes in ein Dokument umsetzen, das detaillierte Strukturinformationen, z. B. rumliche Schnitte mehrschichtiger Wnde, in 3D darstellt. Dies ist mglich, weil das 3D-Dokument geschnittene Flchen in einer 3DModellstruktur anzeigen kann, optional unter Einbeziehung der auf der Elementebene definierten Bauteilschraffuren und der Linienattribute. Um Bemaungen hinzuzufgen, verwenden Sie einfach die Bemaungs-Werkzeuge von ArchiCAD sowie bestimmte Bemaungsfunktionen, die nur fr 3D-Dokumente verfgbar sind.

Das 3D-Dokument ist eine Projekt-Darstellung, die in der Navigator-Projektmappe erscheint. In vieler Hinsicht hnelt das 3D-Dokument dem Schnitt: Es ist ein integraler Bestandteil des ArchiCAD-Modells und seine Modellelemente werden je nach seinem Modus automatisch oder manuell wieder aufgebaut. Im 3D-Dokument knnen Sie Modellelemente auswhlen und ihre Einstellungs-Dialogfenster aufrufen, um nderungen am Modell vorzunehmen. Sie knnen aber diese Elemente nicht grafisch bearbeiten oder neue Modellelemente erstellen. Das 3D-Dokument bezieht seine Informationen aus dem 3D-Fenster. Spezifische Parameter und Optionen, die sich auf die 3D-Fensteranzeige auswirken (beispielsweise Projektion und Filterung/ Auswahl von Elementen), wirken sich auch auf die 3D-Dokumentanzeige aus. Sie knnen das 3D-Dokument nach dem Anpassen dieser 3D-Fenstereinstellungen neu definieren. Wie andere Modellansichten hat auch das 3D-Dokument seine eigenen 3D Dokumenteinstellungen, ber die Sie Parameter speziell fr das 3D-Dokument einstellen knnen: hierzu gehren Schraffur/Stiftanzeige fr Elementoberflchen (einschlielich geschnittener mehrschichtiger Elemente) und Konturen, Transparenz, 3D-Schraffur, Schattierung, Schatten und Sonneneffekte. 614
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Anmerkung: Die Anzeige mehrschichtiger Elemente im 3D-Dokumentfenster hngt auch von den Einstellungen der Strukturdarstellung ab.

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Sie knnen insbesondere die Schraffuren von geschnittenen Elementen in einer dreidimensionalen Darstellung anzeigen, um den Aufbau mehrschichtiger Strukturen grafisch zu vermitteln:

3D-Dokument-Einstellungen Modelldarstellung des 3D-Dokuments Lineare Bemaungen im 3D-Dokumentfenster Das 3D-Dokument und sein 3D-Quellfenster

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Erstellen eines 3D-Dokuments


1) Stellen Sie den gewnschten Blickwinkel auf Ihr Modell im 3D-Fenster ein: Dies wird die Ansicht, die in Ihrem 3D-Dokument dargestellt werden soll: Whlen Sie eine Perspektive oder eine Axonometrie, wenden Sie 3D-Schnitte an, filtern Sie Elemente oder whlen Sie Elemente aus, verwenden Sie nach Bedarf den Markierungsrahmen oder fhren Sie Solid Element-Befehle aus. 2) Erstellen Sie ein neues 3D-Dokument durch eine der folgenden Aktionen: Mit geffnetem 3D-Fenster: Verwenden Sie den Befehl Neues 3D-Dokument... aus dem Kontextmen des 3DDokumentordners des Navigators

Verwenden Sie - ohne dass Elemente ausgewhlt wurden - den Befehl Fenster erfassen fr 3D-Dokument aus dem Kontextmen des 3D-Fensters.

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Verwenden Sie einen Menbefehl (Dokumentation > 3D-Dokumentation > 3D-Dokument neu erstellen; oder Dokumentation > Dokument-Werkzeuge > 3D-Dokument erstellen). 3) Das Dialogfenster Neues 3D-Dokument erscheint.

Geben Sie eine Referenz-ID und einen Namen fr das neue 3D-Dokument ein. Klicken Sie auf Erstellen. 4) Das 3D-Dokument wird erstellt und in einem eigenen Fenster geffnet. 5) Das 3D-Dokument ist im 3D-Dokumentordner in der Projektmappe des Navigators aufgelistet.

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Das 3D-Dokument und sein 3D-Quellfenster


Die Inhalte des 3D-Dokuments werden aus dem 3D-Fenster abgeleitet: Das 3D-Fenster ist also der Datenquelle Ihres 3D-Dokuments. Auch wenn es zu jedem Zeitpunkt nur ein aktuelles 3D-Fenster gibt, da Sie nicht mehrere 3DFenster gleichzeitig ffnen knnen, kann jedes 3D-Dokument seine eigenes 3D-Quellfenster haben. Mit anderen Worten: Jedes 3D-Dokument speichert die Einstellungen (Projektion, Filter, Schnittebenen etc.) seines eigenen 3D-Fensters. Sie knnen jederzeit bestimmte Einstellungen dieses 3D-Quellfensters bearbeiten und anschlieend das 3D-Dokument neu definieren, um diese nderungen widerzuspiegeln. Neu definieren bezieht sich auf spezifische Einstellungen des 3D-Fensters, die sich darauf auswirken, wie das 3D-Dokument im Fenster angezeigt wird. Diese Kriterien sind: Die aktuelle 3D-Projektion einschlielich Zoom Elementfilter zur Anzeige in 3D (Ansicht > Elemente in 3D) Einschrnkungen zu Auswahl/Markierungsrahmen 3D-Schnitte Beachten Sie den Unterschied zwischen Neu definieren und Neu aufbauen. Neu aufbauen bezieht sich auf die Modellelemente: ihre Gre, Form und Beziehung zu den brigen Modellelementen. Das Neu Aufbauen funktioniert fr ein 3D-Dokument genau wie fr andere Modellansichten (z. B. Schnitt). Ihr 3D-Dokument, sofern es auf Automatischen Neuaufbau eingestellt ist, wird bei jedem ffnen neu aufgebaut. Falls eine manuelle Aktualisierung ausgewhlt wurde, wird das Dokument nur auf Befehl neu aufgebaut. (Ansicht > Neu aufbauen > Anhand des Modells neu aufbauen). Es gibt keine 3D-Dokumente des Typs 2D-Zeichnung. Weitere Informationen finden Sie unter Schnitt-Status zuweisen.

3D-Projektionen Elemente in 3D filtern Auswahlrahmenbereich in 3D einblenden Auswahl in 3D anzeigen 3D-Schnitte

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Neu definieren des 3D-Dokuments


Es gibt drei Mglichkeiten, das 3D-Dokument neu zu definieren, nachdem Sie es erstellt haben. Alle diese Methoden sind im Folgenden beschrieben:

Neu Definieren des 3D-Dokuments: ffnen und Bearbeiten des 3DQuellfensters 3D-Dokument auf Basis der aktuellen 3D-Fenstereinstellungen neu definieren Neu definieren mit 3D-Dokumenteinstellungen Neu Definieren des 3D-Dokuments: ffnen und Bearbeiten des 3DQuellfensters
Wenn das 3D-Dokumentfenster im Vordergrund steht: Verwenden Sie den Befehl 3D-Quelle ffnen aus dem Kontextmen zum ffnen des 3D-Quellfensters.

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Oder klicken Sie im Navigator mit der rechten Maustaste auf das 3D-Dokument oder seinen Ausschnitt und klicken Sie anschlieend auf den Befehl Ursprnglichen Ausschnitt ffnen:

Nehmen Sie Ihre nderungen im 3D-Fenster vor: Bearbeiten Sie die Elemente Passen Sie die Projektion an ndern Sie die Elemente-Sichtbarkeit mit Auswahl/Markierungsrahmen ndern Sie die Elementfiltereinstellungen. Whlen Sie nun den Befehl Neu definieren: Whlen Sie das 3D-Dokument in der Navigator-Projektmappe aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste, um den Befehl 3D-Dokument basierend auf dem aktuellen 3D-Fenster neu aufbauen aufzurufen.

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Alternativ dazu knnen Sie mit dem 3D-Fenster im Vordergrund und ohne aktivierte Elemente den Befehl 3D-Dokument neu definieren... aus dem Kontextmen verwenden.

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Dadurch wird das Dialogfenster 3D-Dokument neu definieren aufgerufen.

Whlen Sie das 3D-Dokument aus, das Sie auf der Basis des aktuellen 3D-Fensters neu definieren wollen. Eine Warnmeldung erinnert Sie daran, dass diese Neudefinition nicht rckgngig gemacht werden kann.

Klicken Sie zum Fortsetzen auf Trotzdem neu definieren.

3D-Dokument auf Basis der aktuellen 3D-Fenstereinstellungen neu definieren


Dieser Befehl wird Ihr 3D-Dokument auf Basis der letzten 3D-Fenster-Konfiguration (diejenige des momentan geffneten oder diejenige des Fensters, das zuletzt geffnet war) neu definieren. Sie brauchen dafr das 3D-Fenster nicht zu ffnen. Anmerkung: Das aktuelle 3D-Fenster ist nicht unbedingt mit der ursprnglichen Quelle Ihres 3D-Dokuments identisch. Ihr 3D-Dokument wird entsprechend den folgenden Einstellungen des aktuellen 3D-Fensters neu definiert: Die aktuelle 3D-Projektion einschlielich Zoom Elementfilter zur Anzeige in 3D (Ansicht > Elemente in 3D) Einschrnkungen zu Auswahl/Markierungsrahmen 3D-Schnitte

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Whlen Sie, whrend sich das 3D-Dokument im Vordergrund befindet und keine Elemente aktiviert sind, den Befehl Mit dem aktuellen 3D neu definieren aus dem Kontextmen.

Alternativ knnen Sie - wie bereits oben beschrieben - mit der rechten Maustaste in der Navigator-Projektmappe auf das zu definierende 3D-Dokument klicken und den Befehl 3DDokument basierend auf dem aktuellen 3D-Fenster neu definieren verwenden.

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Neu definieren mit 3D-Dokumenteinstellungen


Wenn Sie ein bestehendes 3D-Dokument neu definieren wollen, ohne das 3D-Quellfenster zu ffnen, knnen sie einfach seine Einstellungen nutzen. ffnen Sie die 3D-Dokumenteinstellungen, in dem Sie das 3D-Dokument in der NavigatorProjektmappe auswhlen und am unteren Rand des Navigators auf Einstellungen klicken. Den Eintrag 3D-Dokument-Einstellungen finden Sie auch im Kontextmen des Dokuments im Navigator oder im Men unter Dokumentation > 3D-Dokument.

Die Bedienelemente im Teilfenster Allgemein ermglichen Ihnen den Zugriff auf Dialogfenster zum ndern des 3D-Dokuments sowie seines 3D-Quellfensters, ohne dass Sie das 3D-Fenster selbst ffnen mssen:

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Nehmen Sie je nach Bedarf folgenden nderungen vor: Klicken Sie auf 3D-Projektionen neu definieren, um dasjenige Dialogfenster Standort & Projektionsart (Perspektiv- oder Axonometrie-Einstellungen) aufzurufen, das dem 3DQuellenfenster des 3D-Dokuments zugrunde liegt. Nehmen Sie die erforderlichen Anpassungen vor und klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu verlassen. An dieser Stelle knnen Sie auch die Sonneneinstellungen fr Ihr 3D-Dokument neu definieren. Klicken Sie auf 3D-Projektionen neu definieren und anschlieend auf Sonne, um den Sonnenstand anzupassen. Klicken Sie auf Elementfilter neu definieren, um das Dialogfenster Elemente in 3D filtern aufzurufen. Nehmen Sie die erforderlichen Anpassungen vor und klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu verlassen. Wenn Sie allerdings das Kontrollkstchen Die Projektion, Schnittflchen und sichtbare Elemente anhand des aktuellen 3Ds neu definieren aktivieren, werden die Einstellungen des 3D-Dokuments wiederum auf der Basis des aktuellen 3D-Fensters neu festgelegt, wenn Sie die 3D-Dokument-Einstellungen mit OK schlieen. Dies entspricht der Vorgehensweise im vorigen Abschnitt. nderungen in Ihrem 3D-Dokument werden wirksam, wenn Sie auf OK klicken, um die 3DDokumenteinstellungen zu verlassen. Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie in 3D-Dokument-Einstellungen - Teilfenster Allgemein.

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Modelldarstellung des 3D-Dokuments


Das 3D-Dokument leitet zwar viele seiner Einstellungen aus seinem 3D-Quellfenster ab, einige wichtige Einstellungen fr das Erscheinungsbild des Modells im 3D-Dokument werden jedoch in dem 3D-Dokument-Einstellungen - Teilfenster Modelldarstellung festgelegt. Sie knnen insbesondere die Schraffuren von geschnittenen Elementen in einer dreidimensionalen Darstellung anzeigen, um z. B. den Aufbau mehrschichtiger Strukturen grafisch zu vermitteln. Verwenden Sie den Bereich Modelldarstellung der 3D-Dokument-Einstellungen, um folgende Punkte einzustellen: Schraffuren und Stifte fr Elementoberflchen und Konturen, sowie fr geschnittene Elemente Transparenz Vektorielle 3D-Schraffur Schattierte Materialien Sonnen- und Schatteneffekte Wichtig: Diese Einstellungen gelten fr das 3D-Dokument und sind unabhngig vom 3DQuellenfenster.

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Details
ber Details Erstellen einer Detailzeichnung mit Bezug zum 3D-Modell Inhalt des Detail-Blickpunkts Platzieren eines verknpften Detail-Markers Nicht-verknpften Marker platzieren Erstellen eines unabhngigen Details Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung Aktualisieren der Detail/Arbeitsblatt-Marker-Begrenzung Aktualisieren von Detailfenstern

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ber Details
Mit dem Detail-Werkzeug wird eine Detailzeichnung aus dem Modell erstellt, indem in einem der folgenden Fenster ein Detailmarker platziert wird: Grundriss, Schnitt, Ansicht, Innenansicht, 3DDokument, Arbeitsblatt, Detail. Auerdem werden damit verknpfte Detailmarker platziert als Referenz auf einen Blickpunkt, eine Ansicht oder eine Zeichnung. Der Detailmarker (ein GDL Objekt) wird den Einstellungen im Detaileinstellungen-Dialogfenster entsprechend angezeigt. Sie knnen auerdem eine unabhngige Detailzeichnung mit oder ohne Marker erstellen. Detail-Blickpunkte werden in einem dedizierten Detailzeichnungs-Fenster angezeigt und im Bereich Details der Navigator-Projektmappe aufgelistet. Details, die aus vorhandenen Elementen im Projekt erzeugt wurden, sind lediglich 2D-Kopien dieser Elemente. Die Blickpunkte knnen aktualisiert werden, sodass sie die nderungen im Plan widerspiegeln. Sie knnen zustzliche 2D-Elemente, Text, Etiketten und Objekte in eine Detailzeichnung einfgen. Sie knnen vor der Endausgabe auch eine Feinabstimmung der Detailzeichnung durchfhren. Sie werden nmlich feststellen, dass die aus dem Modell erzeugten zerlegten 2D-Elemente hufig berflssige Elemente enthalten (zustzliche Liniensegmente, berlappende oder berflssige Schraffuren), die die Bearbeitung erschweren. Verwenden Sie zum einfacheren Bearbeiten die Funktionen Linien- und Schraffuren-Vereinigung mit ausgewhlten Elementen in diesem Fenster. Weitere Informationen finden Sie unter Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern.

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Um die Detailzeichnung in ihrem eigenen Fenster zu ffnen, doppelklicken Sie auf den DetailNamen im Navigator.

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Erstellen einer Detailzeichnung mit Bezug zum 3DModell


Zum Erstellen eines Details mit seiner Quelle im Modell platzieren Sie einen bereichsorientierten Detail-Marker in einem der folgenden Fenster: Grundriss, Schnitt/Ansicht/Innenansicht, 3DDokument, Arbeitsblatt oder Detail. 1) Aktivieren Sie das Detail-Werkzeug. 2) Vergewissern Sie sich, dass im Infofenster bzw. in den Detail Grundeinstellungen Detail neu erstellen eingestellt ist.

3) Whlen Sie eine bereichsorientierte Geometriemethode im Infofenster aus: Polygon, Rechteck oder Gedrehtes Rechteck. (Die erste Geometriemethode Keine Begrenzung erstellt einen Marker, der mit einem unabhngigen Blickpunkt ohne Modellquelle verknpft ist.)

4) Zeichnen Sie den Detailrahmen und klicken Sie, um den Vorgang abzuschlieen. 5) Wenn Sie den Detailrahmen gezeichnet haben, klicken Sie mit dem Hammer-Cursor, um den Detailmarker zu platzieren. Das X steht fr den Detailursprung.

Anmerkung: Quell-Detailmarker unterscheiden sich auf dem Bildschirm durch eine optionale halbtransparente Schraffur. (Verwenden Sie Ansicht > BildschirmdarstellungsOptionen > Quell-Marker Hervorheben zum Aktivieren oder Deaktivieren dieser

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Unterscheidungs-Schraffur fr alle Quell-Marker. Die Farbe dieser Hervorhebung kann in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen eingestellt werden) 6) In der Navigator-Projektmappe wird eine neue Detailzeichnung erstellt und aufgelistet. Definieren der in einem Quell-Detailmarker angezeigten Referenzinformationen: Siehe Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker. Weitere Informationen ber das Detail - seine Marker und Referenzinformationen - knnen Sie im Dialogfenster Detailwerkzeug Einstellungen definieren.

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Virtuelles Gebude

Inhalt des Detail-Blickpunkts


Die quellenorientierte Detailzeichnung besteht lediglich aus 2D-Linien/-schraffuren einschlielich der zerlegten 2D-Darstellungen aller Konstruktionselemente innerhalb des Detailrahmens. Standardmig werden nur Konstruktionselemente bertragen; Anmerkungen und Bemaungen werden nicht an den Detail-Blickpunkt bertragen. (Sie knnen diese Einstellung ber ein Kontrollkstchen im Teilfenster Allgemein der Detaileinstellungen ndern.)

Informationen dazu, was mit Anmerkungselementen geschieht, die vom Detailrahmen geschnitten werden, finden Sie in Von der Begrenzung geschnittene Anmerkungen, Bemaungen und Marker. Im Detailfenster stehen nur 2D-Werkzeuge zur Verfgung. Alle 2D-Daten knnen der Detailzeichnung hinzugefgt werden: Linien, Schraffuren, Fixpunkte, Text, Abbildungen, Bemaungen und 2D-Objektsymbole. Die Detailzeichnung enthlt eine Linie fr den Detailrahmen, den Sie auf dem Plan gezeichnet haben. Siehe Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung. Schnitt-Details (Aus einem Schnitt erstellte Details) zeigen die Hhen der ursprnglichen Konstruktion. Dies bedeutet, dass Hhenbemaungen, die im Detail platziert werden, die richtigen Hhenwerte zeigen - es sei denn, Sie verschieben die Zeichnungselemente vertikal. (Das Gleiche gilt fr Hhenbemaungen in Details, die aus Ansichten und Innenansichten erzeugt wurden.)

Arbeitsblatt gegen Detail

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Platzieren eines verknpften Detail-Markers


Platzieren eines verknpften Detail-Markers, ohne einen Blickpunkt zu erstellen: 1) Aktivieren Sie das Detail-Werkzeug. 2) Vergewissern Sie sich, dass im Infofenster bzw. in den Detail-Grundeinstellungen Verknpften Marker platzieren ausgewhlt wurde.

3) Definieren Sie die Marker-Referenz mit dem daraufhin angezeigten Dialogfenster. Siehe Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker. 4) Whlen Sie eine der Detail-Geometriemethoden aus, um den Marker zu platzieren.

Wenn Sie keine Begrenzungs-Geometriemethode verwenden: Klicken Sie einmal, um den Marker zu platzieren. Wenn Sie eine der bereichsorientierten Methoden verwenden: Zeichnen Sie einen Detailrahmen und klicken Sie anschlieend mit dem Hammer-Cursor, um den Marker zu platzieren. Ein solcher Marker hat keine Marker-Quelle und erzeugt keinen neuen Blickpunkt. Definieren der in einem verknpften Detailmarker angezeigten Referenzinformationen: Siehe Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker.

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Virtuelles Gebude

Erstellen eines unabhngigen Details


Eine unabhngige Detailzeichnung ist eine Zeichnung, deren Inhalt Sie selbst erstellen, beginnend mit einem leeren Detail-Blickpunkt. Sie knnen anschlieend 2D-ZeichnungsWerkzeuge verwenden, um ein Objekt oder eine vorhandene Zeichnung einzufgen. Eine unabhngige Detailzeichnung wird nicht anhand existierender Projektelemente erzeugt und daher ist sie nicht von nderungen betroffen, die in Ihrem Plan vorgenommen werden. Sie mchten mglicherweise ein unabhngiges Detail fr Ihre Dokumentation erstellen, das etwas zeigt, was sonst nicht im Modell existiert - z. B. das Detail eines Zaunes. Diese unabhngigen Detailzeichnungen erscheinen immer in der Navigator-Baumstruktur. Sie knnen markiert oder unmarkiert sein: Unabhngige markierte Details haben einen entsprechenden Detailmarker im Grundriss. Unabhngige unmarkierte Details haben keinen Detailmarker im Grundriss, sondern sie existieren als Blickpunkte, die Sie ber den Navigator ffnen knnen.

Erstellen eines unabhngigen Detail-Blickpunkts mit einem Marker


1) Whlen Sie in den Detaileinstellungen oder im Infofenster Detail-Blickpunkt neu erstellen aus. 2) Definieren der Marker-Referenz: den Blickpunkt oder die erste platzierte Zeichnung der Projekt-Sicht Die Verknpfungsinformationen des ausgewhlten Blickpunkts bzw. der Zeichnung erscheint im Textfeld Referenz zu. Auch nachdem der Marker platziert und das neue Detail erstellt wurde, knnen Sie jederzeit zurck gehen und seine Marker-Informationen ndern. 3) Whlen Sie die Ein-Klick-Geometriemethode (das erste Symbol unter den InfofensterGeometriemethoden) aus und klicken Sie, um einen Detail-Marker auf dem Plan zu platzieren.

4) Es wird ein neuer, leerer Detail-Blickpunkt erstellt (Unabhngiges markiertes Detail) und im Navigator aufgelistet. Dieser Blickpunkt hat keine Modellquelle. Zum ffnen des unabhngigen Detail-Blickpunkts doppelklicken Sie auf seinen Namen im Navigator, um ihn mit Detailzeichnung ffnen im Kontextmen des Markers aufzurufen. Verwenden Sie die verfgbaren 2D-Zeichnungswerkzeuge, platzieren Sie Objekte, Text, Etiketten oder fgen Sie eine existierende Zeichnung ins Detailzeichnungsfenster ein.

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Virtuelles Gebude

Erstellen eines unabhngigen Detail-Blickpunkts ohne Marker


Verwenden Sie den Befehl Dokumentation > Dokumentation-Extras > Unabhngiges Detail erstellen. Sie knnen diesen Befehl auch aus dem Detail-Verzeichnis Kontext-Men, in der Projektmappe des Navigators erreichen

oder wenn Sie das Verzeichnis Neuer Blickpunkt, im unteren Abschnitt der Projektmappe des Navigators anklicken, wenn ein Detail oder ein Detail Verzeichnis ausgewhlt ist. Unabhngige nicht markierte Details werden im Navigator aufgelistet, auch wenn sie keinen zugewiesenen Marker haben. Spter knnen Sie bei Bedarf einen unabhngiges Detail an einen Marker anhngen: platzieren Sie einen verknpften Marker und lassen Sie den Marker auf Ihren Detail-Blickpunkt verweisen.

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Virtuelles Gebude

Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung


Wenn Sie einen neuen Detail- oder Arbeitsblatt-Blickpunkt mit einer Polygon-Eingabemethode erstellen, zeigt die resultierende Zeichnung die Begrenzung als gestrichelte Linie an. Wenn Sie diesen Detailrahmen im Zeichnungsfenster nicht haben wollen, deaktivieren Sie das Kontrollkstchen in Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen....

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Virtuelles Gebude

Aktualisieren der Detail/Arbeitsblatt-MarkerBegrenzung


Wenn Sie die Begrenzung eines Quellendetails oder Arbeitsblatt-Markers neu zeichnen, werden die mit dem Blickpunkt dieses Markers verbundenen Marker nicht aktualisiert, bis Sie den Befehl Begrenzungen verknpfter Marker aktualisieren im Navigator-Kontextmen des Detail/ Arbeitsblatt-Blickpunkts des Elements auswhlen.

Dieser Befehl wirkt sich nur auf die Form der Marker-Begrenzungen aus, nicht auf den zugewiesenen Modellinhalt.

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Virtuelles Gebude

Aktualisieren von Detailfenstern


Wenn der Quellausschnitt eines Details gendert wurde, aktualisieren Sie seinen Inhalt mit dem Befehl Anhand des Ursprung-Ausschnitts neu aufbauen (im Kontextmen der im Navigator aufgelisteten Detailzeichnung oder im Untermen Ansicht > Aktualisieren).

Weitere Informationen finden Sie unter Zusammenfassung der Neuaufbauen-Befehle.

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Virtuelles Gebude

Arbeitsbltter
ber Arbeitsbltter Arbeitsblatt gegen Detail Erstellen einer Arbeitsblatt-Zeichnung mit Modellquelle Inhalt des Arbeitsblatt-Fensters Arbeiten im Arbeitsblatt-Fenster Erstellen eines Unabhngigen Arbeitsblatt-Blickpunkts Platzieren eines verknpften Arbeitsblatt-Markers Nicht-verknpften Marker platzieren

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Virtuelles Gebude

ber Arbeitsbltter
Das Arbeitsblatt-Fenster bietet eine dedizierte Umgebung fr 2D-modellorientierte Zeichnungen, beispielsweise Teilgrundrisse und Teilschnitte und fr Zeichnungen, die vollstndig in 2D erstellt wurden. Arbeitsbltter knnen als dedizierte Umgebung zur Fertigstellung von Zeichnungen mit 2D-Werkzeugen verwendet werden sowie zum Arbeiten mit Beratern, die nur mit 2D-Methoden arbeiten knnen. Vielleicht mchten Sie ein Arbeitsblatt verwenden, um ein Diagramm oder einen Organisationsplan einzufgen, der vllig unabhngig von Ihrem Modell, aber fr Ihre Dokumentation dennoch brauchbar ist. Wie im Detailfenster bestehen Elemente im Arbeitsblatt nur aus 2D-Duplikaten von Konstruktions-Elementen in zerlegter Form (z. B. 2D-Linien und Schraffuren). Im ArbeitsblattFenster stehen nur 2D-Werkzeuge zur Verfgung. Sie werden vielleicht feststellen, dass die aus dem Modell erzeugten zerlegten 2D-Elemente hufig berflssige Elemente enthalten (zustzliche Liniensegmente, berlappende oder berflssige Schraffuren), die die Bearbeitung erschweren. Verwenden Sie zum einfacheren Bearbeiten die Funktionen Linien- und Schraffuren-Vereinigung mit ausgewhlten Elementen in diesem Fenster. Weitere Informationen finden Sie unter Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern. Der Nutzer kann jede Art von Marker mit dem Arbeitsblatt verknpfen. Sie knnen einen Schnitt-Marker auf einem Arbeitsblatt platzieren, um einen Zeichnungs-Schnitt zu erzeugen. Sie knnen auch einen Detail-Marker auf einem Arbeitsblatt platzieren, um ein Zeichnungs-Detail zu erzeugen. Solche Zeichnungsschnitte und Zeichnungsdetails knnen nicht entsprechend dem Inhalt des Arbeitsblatt-Fensters aktualisiert werden. Das Arbeitsblatt-Werkzeug ist in allen Fenstern aktiv. Es enthlt Marker- und Verknpfungsoptionen hnlich denen in anderen ArchiCAD Marker-Werkzeugen (Schnitt, Detail). Doppelklicken Sie zum ffnen eines Arbeitsblatt-Fensters auf seinen Namen im Navigator. Verwenden Sie die verfgbaren 2D-Zeichnungswerkzeuge, platzieren Sie Objekte, Text und Etiketten oder fgen Sie eine existierende Zeichnung ins Zeichnungsfenster ein.

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Virtuelles Gebude

Arbeitsblatt gegen Detail


Obwohl das Erstellen eines Arbeitsblattes auf der Basis des 3D-Modells dem Erstellen eines modellorientierten Details stark hnelt, wurde das Arbeitsblatt spezifisch zum Erstellen von Teilgrundrissen und Teilschnitten optimiert. Anders als das Detail-Werkzeug hat das Arbeitsblatt-Werkzeug eine Ein-KlickGeometriemethode, die den gesamten Inhalt des aktuellen Fensters als 2D-Elemente im Arbeitsblatt-Blickpunkt erfasst. Beim bertragen der Quellen-Modellsicht, ob ganz oder teilweise, in ein Arbeitsblatt-Fenster gilt daher: Anmerkungselemente und Bemaungen erscheinen standardmig im resultierenden Arbeitsblatt zustzlich zu den in 2D-Komponenten zerlegten Konstruktionselementen. (Im Gegensatz dazu enthlt ein im Modell erstellter Detail-Blickpunkt - standardmig - nur die reinen 2D-Kopien der Konstruktionselemente, ohne die Anmerkungs- und Bemaungselemente des Quellenmodells.) Das resultierende Arbeitsblatt hat den gleichen Mastab wie die Quelle. (Im Gegensatz dazu werden Details standardmig mit dem halben Mastab des Originals erstellt.)

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Virtuelles Gebude

Erstellen einer Arbeitsblatt-Zeichnung mit Modellquelle


Zum Erstellen eines Arbeitsblattes mit seiner Quelle im Modell platzieren Sie einen bereichsorientierten Arbeitsblatt-Marker in einem der folgenden Fenster: Grundriss, Schnitt/ Ansicht/Innenansicht, Arbeitsblatt oder Detail. 1) Aktivieren Sie das Arbeitsblatt-Werkzeug. 2) Vergewissern Sie sich, dass im Infofenster bzw. in den Grundeinstellungen ArbeitsblattBlickpunkt neu erstellen ausgewhlt wurde. 3) Whlen Sie eine der Geometriemethoden aus dem Infofenster aus.

Bildschirm erfassen Eingabemethode: Verwenden Sie die Ein-Klick-Methode: die erste Eingabemethode im Arbeitsblatt-Infofenster. Whlen Sie dieses Symbol aus und klicken Sie anschlieend auf eine beliebige Stelle im aktiven Projektfenster. Sie erstellen ein Arbeitsblatt auf der Basis des gesamten Inhalts des Fensters. Bereichsorientierte Eingabemethode: Verwenden Sie eine der Geometriemethoden Polygon oder Rechteck bzw. Gedrehtes Rechteck, um den Arbeitsblattbereich zu definieren. 4) Zeichnen Sie die Arbeitsblatt-Begrenzung und klicken Sie, um den Vorgang abzuschlieen. 5) Wenn Sie den Arbeitsblatt-Rahmen gezeichnet haben, klicken Sie mit dem Hammer-Cursor, um den Arbeitsblatt-Marker zu platzieren. Anmerkung: Arbeitsblatt-Quellmarker unterscheiden sich auf dem Bildschirm durch eine optionale halbtransparente Schraffur. (Verwenden Sie Ansicht > BildschirmdarstellungsOptionen > Quell-Marker Hervorheben zum Aktivieren oder Deaktivieren dieser Unterscheidungs-Schraffur fr alle Quell-Marker. Die Farbe dieser Hervorhebung kann in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen eingestellt werden) 6) In der Navigator-Projektmappe wird ein neuer Arbeitsblatt-Blickpunkt erstellt und aufgelistet. Definieren der in einem Arbeitsblatt-Quellmarker angezeigten Referenzinformationen: Siehe Definieren von Marker-Bezgen fr Quell-Marker. Weitere Informationen zum Arbeitsblatt - seinen Markern und Referenzinformationen - sind in Arbeitsblattwerkzeug-Einstellungen definiert.

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Virtuelles Gebude

Inhalt des Arbeitsblatt-Fensters


Ein projektbasiertes Arbeitsblatt enthlt nur Zeichnungsprimitive, d. h. Linien und Schraffuren. Diese basieren auf den Konstruktionselementen des Grundrisses oder der Schnitten/Ansichten/ IAs oder 3D-Dokumenten. Schnitt-/Ansichtslinien- und Detail-/Arbeitsblatt-Marker innerhalb der Arbeitsblatt-Begrenzung sind Live-Markierungen: sie funktionieren weiterhin als Marker. Beim vollstndigen oder teilweisen bertragen einer Modellansicht in ein Arbeitsblatt-Fenster erscheinen Anmerkungselemente und Bemaungen standardmig im resultierenden Arbeitsblatt. Zum Kopieren der reinen Konstruktionselemente - also ohne Anmerkungen/Bemaungen -, markieren Sie das Kstchen Nur Konstruktionselemente kopieren in den ArbeitsblattEinstellungen. Das resultierende Arbeitsblatt hat ggf. den gleichen Mastab wie die Quelle. (Wenn die Quelle keinen Mastab hat, wird das Arbeitsblatt mit einem Standardwert fr den Mastab angezeigt.) Wenn die Arbeitsblatt-Begrenzung Anmerkungselemente, Bemaungen oder Marker-Elemente (Schnitt-/Ansichts-Marker; Detail-/Arbeitsblatt-Marker) schneidet, werden diese in das Arbeitsblatt-Fenster bertragen, sofern Sie die folgenden Kriterien erfllen: Anmerkung: Das Folgende gilt auch fr Detailzeichnungen. (Standardmig enthalten Detailzeichnungen jedoch gar keine Anmerkungen oder Bemaungen, es sei denn, Sie heben die Auswahl des Kstchens Nur Konstruktionselemente kopieren in den Detaileinstellungen auf.) Abbildungen und Zeichnungen: Wenn mindestens ein Referenzpunkt innerhalb der Arbeitsblatt-Begrenzung liegt, wird die gesamte Abbildung bzw. Zeichnung in das Arbeitsblatt einbezogen. Etiketten: Marker mssen innerhalb der Begrenzung liegen. Bemaungen: Die relevanten Referenzpunkte bzw. die Bemaungs-Endpunkte mssen innerhalb der Begrenzung liegen. Bei Bemaungen mit zwei Endpunkten mssen beide Endpunkte innerhalb liegen. Maketten werden segmentweise bertragen: wenn beide Endpunkte eines Segments innerhalb der Begrenzung liegen, wird dieses Segment in das Arbeitsblatt einbezogen. Tr/Fenster-Marker: Wenn ein Teil der Wand innerhalb der Begrenzung liegt, so werden auch alle Tren, Fenster und Tr-/Fenster-Marker dieser Wand in das Arbeitsblatt einbezogen. Detail-Marker: Wenn der Ursprung eines Detail-Blickpunkts (das X) oder der Endpunkt eines Markers innerhalb der Begrenzung liegt, wird der gesamte Marker in das Arbeitsblatt einbezogen. Schnitt- und Ansicht-Marker: Wenn ein Teil einer Schnitt- oder Ansichtslinie innerhalb der Begrenzung liegt, wird der Schnitt-/Ansichts-Marker (ein GDL Objekt) in das Arbeitsblatt einbezogen, obwohl die Geometrie der Linie anders sein kann (die Linie kann krzer sein), wenn die Begrenzung nur einen Teil der Schnitt-/Ansichtslinie umfasst. Anmerkung: Innenansichts-Marker werden, im Gegensatz zu Schnitt-/Ansichts-Markern, von der Begrenzung geschnitten und erscheinen im Arbeitsblatt als zerlegte Linien- bzw. Schraffurkomponenten. 644
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Virtuelles Gebude

Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung Aktualisieren der Detail/Arbeitsblatt-Marker-Begrenzung Von der Begrenzung geschnittene Anmerkungen, Bemaungen und Marker

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Virtuelles Gebude

Arbeiten im Arbeitsblatt-Fenster
Wenn das Arbeitsblatt-Fenster aktiv ist, stehen nur 2D-Werkzeuge zur Verfgung. Alle 2D-Daten knnen dem Arbeitsblatt hinzugefgt werden: Linien, Schraffuren, Fixpunkte, Text, Abbildungen, Bemaungen und 2D-Objektsymbole. Sie knnen Ihrem Arbeitsblatt-Fenster auf verschiedene Arten Inhalte hinzufgen: Whlen Sie Elemente in einem beliebigen Fenster aus und fgen Sie sie in das ArbeitsblattFenster ein. Alle Elemente einschlielich der Konstruktionselemente werden in 2D-Form eingefgt. Zum bertragen von Elementen aus einer Transparentpause vertauschen Sie zunchst Transparentpause und aktives Fenster, kopieren Sie den Inhalt und fgen Sie ihn (in zerlegter Form) in das Arbeitsblatt ein. Zeichnen Sie alle neuen 2D-Elemente im Arbeitsblatt-Fenster.

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Virtuelles Gebude

Erstellen eines Unabhngigen ArbeitsblattBlickpunkts


Ein unabhngiges Arbeitsblatt ist eines, das Sie selbst erstellen, beginnend mit einem leeren Arbeitsblatt-Blickpunkt. Sie knnen anschlieend 2D-Zeichnungs-Werkzeuge verwenden, um ein Objekt oder eine vorhandene Zeichnung einzufgen. Ein unabhngiges Arbeitsblatt wird nicht anhand existierender Projektelemente erzeugt und daher ist es nicht von nderungen betroffen, die in Ihrem Plan vorgenommen werden. Diese unabhngigen Arbeitsbltter erscheinen immer in der Navigator-Baumstruktur. Sie knnen einen Marker haben oder auch nicht. Unabhngige Arbeitsbltter ohne Marker im Projekt existieren als Darstellungen, die Sie vom Navigator aus ffnen knnen. Zum Erstellen eines unabhngigen Arbeitsblatts ohne Marker verwenden Sie den Befehl Dokumentation > Dokumentation-Extras > Unabhngiges Arbeitsblatt erstellen. Sie knnen diesen Befehl auch ber das Kontextmen Arbeitsblatt-Ordner in der Projektmappe des Navigators aufrufen oder durch Klicken auf den Ordner Neuer Ausschnitt unten in der NavigatorProjektmappe, wenn ein Arbeitsblatt oder der Arbeitsblatt-Ordner ausgewhlt ist. Unabhngige Arbeitsbltter ohne Marker werden ebenfalls im Navigator aufgelistet. Sie knnen jedoch spter bei Bedarf einen Marker mit einem solchen Arbeitsblatt verknpfen.

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Platzieren eines verknpften Arbeitsblatt-Markers


Platzieren eines verknpften Arbeitsblatt-Markers, ohne einen Blickpunkt zu erstellen: 1) Aktivieren Sie das Arbeitsblatt-Werkzeug. 2) Vergewissern Sie sich, dass im Infofenster bzw. in den Grundeinstellungen Verknpften Marker platzieren ausgewhlt wurde. 3) Whlen Sie eine der Arbeitsblatt-Geometriemethoden aus, um den Marker zu platzieren. Ein solcher Marker hat keine Marker-Quelle und erzeugt keinen neuen Blickpunkt. Definieren der in einem verknpften Arbeitsblatt-Marker angezeigten Referenzinformationen: Siehe Definieren von Marker-Bezgen fr verknpfte Marker.

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Verwalten von Markern in ArchiCAD


ber Marker Anzeige von Marker-Reichweitenlinien Quell-Marker-Hervorhebung ndern des Marker-Typs bertragung von Marker-Parametern Kopieren eines Markers Navigation mithilfe von Markern Verknpfte Marker finden Palette Marker-berprfung Lschen eines Blickpunkts/einer Ansicht/einer Zeichnung mit einem Marker Lschen eines Markers

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ber Marker
Marker knnen mit jedem beliebigen der folgenden Werkzeuge platziert werden: Schnitte Ansichten Innenansichten (IA) Arbeitsbltter Details Mit jedem der Marker-Werkzeuge knnen Sie angeben, dass ein Quell-Marker platziert werden soll. Ein Quell-Marker erstellt einen neuen Blickpunkt (z. B. ein Schnitt, eine Ansicht, ein Arbeitsblatt, ein Detail) und umfasst das Modell als Quelle. Jeder der Marker - mit Ausnahme der Innenansicht - kann optional als verknpfter Marker definiert werden. Solche Marker haben keine Modellquelle und erzeugen keinen neuen Blickpunkt. Statt dessen werden sie im Projekt platziert und anschlieend vom Benutzer mit einem vorhandenen Blickpunkt, einer Ansicht oder einer Zeichnung verknpft. Diese Information wird im Marker angezeigt und kann zur Navigation zu dem referenzierten Element verwendet werden. Ein nicht verknpfter Marker hat keine Modellquelle und zeigt keine verknpften Informationen an. Sie knnen ihn nicht zum Navigieren zwischen Markern verwenden, aber Sie knnen beliebigen Text dafr definieren.

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Anzeige von Marker-Reichweitenlinien


Nachdem Sie eine Eingabelinie oder ein Polygon mit einem der Marker-Werkzeuge gezeichnet haben, werden diese Eingabelinien weiterhin auf dem Bildschirm angezeigt, wenn Sie den Marker platzieren. Marker-Reichweitenelemente umfassen: Ansichtslinie, Innenansichtslinie Schnitt/Ansichts-Begrenzungslinie (fr Schnitte und Ansichtslinien mit begrenzter Tiefe) Ferne Linien (fr Schnitte und Ansichtslinien mit Schnittbereich-Anzeige) Innenansichts-Begrenzungslinien Polygone zur Definition von bereichsorientierten Details und Arbeitsblttern Diese Marker-Reichweitenelemente sind reine Bildschirmelemente, die nie auf Ausdrucken angezeigt werden. Mit dem Umschalter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Marker-Reichweite knnen Sie Marker-Reichweitenelemente aller Typen ein- oder ausblenden. Zum Anpassen des Typs und der Farbe dieser Marker-Reichweitenlinien verwenden Sie die Bedienelemente in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen.

Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung Aktualisieren der Detail/Arbeitsblatt-Marker-Begrenzung

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Quell-Marker-Hervorhebung
Quell-Marker prsentieren sich auf dem Bildschirm durch eine optionale halbtransparente Schraffur. Mit dieser Option knnen Sie sehr einfach auf einen Blick feststellen, ob es sich bei Ihren Markern auf dem Bildschirm um Quellen-Marker handelt. Verwenden Sie den Befehl Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Quell-Marker hervorheben zum Ein- oder Ausschalten der Hervorhebung fr alle Quell-Marker. Zum ndern der Farbe der Quell-Marker-Hervorhebung verwenden Sie die Farbauswahl in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm- Optionen.

Anzeige der Detail/Arbeitsblatt-Begrenzung Aktualisieren der Detail/Arbeitsblatt-Marker-Begrenzung

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ndern des Marker-Typs


Sie knnen den Typ eines bereits platzierten Markers ndern, solange alle Marker-Referenzen auf Elemente verweisen, die mit einem Marker-Werkzeug erstellt wurden.

ndern eines verknpften Markers in einen Quell-Marker:


Whlen Sie den Marker aus.

Verwenden Sie den Befehl Als Quell-Marker festlegen im Kontextmen oder ffnen Sie das Einstellungs-Dialogfenster des Markers und whlen Sie die Option QuellMarker aus. Der verknpfte Marker wird zum Quell-Marker, whrend der ursprngliche Quell-Marker zu einem verknpften Marker wird. Diese Funktion steht zur Verfgung fr: Verknpfte Marker, die mit einem Blickpunkt/einer Ansicht/einer Zeichnung innerhalb des aktuellen Projekts verknpft sind. Der verknpfte Marker muss mit dem gleichen Werkzeug platziert worden sein wie das Element, mit der er verknpft war (z. B. ein Schnitt-Marker, der mit einem Schnitt-Blickpunkt verknpft war). Anmerkung: Die Schnitt-/Modellattribute eines Blickpunkts werden ber seinen QuellMarker definiert. Wenn ein verknpfter Marker zur Quelle eines Schnittes wird, werden die Schnitt-/Modellattribute dieses Markers jetzt auf den Blickpunkt angewendet. Anmerkung: Wenn Sie einen verknpften Detail-Marker in einen Quell-Detailmarker umwandeln, ndert sich das Definitions-Polygon des Blickpunkts, sodass es das Polygon des neuen Quell-Detailmarkers widerspiegelt. Verknpfte Marker, die mit einem unabhngigen Blickpunkt des gleichen Typs verknpft sind. Der unabhngige Blickpunkt wird gelscht und durch einen Quell-Blickpunkt ersetzt. (Wenn der ursprngliche verknpfte Marker keine Begrenzung hatte, nimmt die Quelle einen Standard-Begrenzungswert an.) Marker, die mit einer externen Zeichnung verknpft sind, knnen nicht in einen Quell-Marker gendert werden.

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ndern eines Quell-Markers in einen verknpften Marker:


Whlen Sie den Marker aus. Verwenden Sie den Befehl Als verknpften Marker festlegen im Kontextmen; oder ffnen Sie das Einstellungs-Dialogfenster des Markers und whlen Sie die Option Verknpfter Marker aus. Der ursprngliche Quell-Marker wird zu einem verknpften Marker, der die gleichen Referenzinformationen enthlt wie zuvor.

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bertragung von Marker-Parametern


Sie knnen die Befehle zur Parameterbertragung (Parameter aufnehmen/Parameter bergeben) ber verschiedene Marker hinweg verwenden. Wenn Sie Parameter von einem Quell-Marker aufnehmen und an einen anderen Marker bergeben, nimmt der zweite Marker alle Parameter des ersten Markers an mit Ausnahme seiner Verknpfungsinformationen und seiner Geometrie (z. B. den Bereich eines Schnitt-Markers.) Wenn Sie Parameter aus einem verknpften Marker aufnehmen und sie an einen andern Marker bergeben, ist der zweite Marker identisch mit dem ersten: ein zweiter verknpfter Marker mit den gleichen Parametern, der die gleichen Referenzinformationen wie der erste Marker enthlt.

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Kopieren eines Markers


Eine Interaktion (Kopieren/Einfgen, Verschieben/Drehen/Spiegeln von Kopien), mit der eine neue Kopie eines Markers erstellt wird, fhrt zu folgenden Ergebnissen: Das Kopieren eines Quell-Markers (Schnitt/Ansicht/IA oder Arbeitsblatt) ergibt einen zweiten Quell-Marker, der einen neuen Blickpunkt erstellt mit den gleichen Parametern wie der Blickpunkt, der dem ursprnglichen Marker zugewiesen ist. Der Name des neuen Blickpunkts lautet jedoch anders. Auerdem werden die Verknpfungsinformationen des Markers nicht kopiert. Durch das Kopieren eines Quell-Detailmarkers wird ein neuer verknpfter Detailmarker erstellt, der mit dem ursprnglichen Detail-Blickpunkt verknpft ist.

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Navigation mithilfe von Markern


Zum Navigieren mit einem Marker whlen Sie den Marker aus und ffnen das Kontextmen.

Verwenden Sie den Befehl ffnen, um zu dem referenzierten Element zu wechseln. Wenn der Marker mit einer Zeichnung verknpft ist, verwenden Sie das Kontextmen (Gehe zu Zeichnung), um das Layout mit der referenzierten Zeichnung zu ffnen.

Aus diesem Kontextmen heraus wird mit den Befehlen ffnen/In neuem Fenster ffnen der Quell-Blickpunkt bzw. die Ansicht der verknpften Zeichnung geffnet. Der verknpfte Detailmarker in der Abbildung unten bezieht sich auf die erste platzierte Zeichnung einer ausgewhlten Innenansicht. Sein Kontextmen bietet Ihnen folgende Mglichkeiten: Zur Zeichnung gehen ffnen der Innenansicht im aktuellen oder einem neuen Fenster

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Verknpfte Marker finden


Zum Finden aller mit einem bestimmten Blickpunkt/einer Ansicht/einer Zeichnung verknpften Marker whlen Sie das Element aus dem Navigator aus. Verwenden Sie den Befehl Verknpfte Marker finden im Kontextmen des Elements.

Fr Zeichnungen, die auerhalb von Layouts platziert wurden, steht der Befehl Verknpfte Marker finden auch zur Verfgung, wenn Sie die eigentliche Zeichnung auswhlen und anschlieend das Kontextmen ffnen.

Das Dialogfenster Verknpfte Marker finden listet alle verknpften Marker auf: Nach Marker-Untertyp (als Symbol angezeigt) Platziert zu: ID und Name des Blickpunkts, in dem der Marker platziert wurde. (Wenn es sich um einen Quell-Marker handelt, ist der Name des Blickpunkts unterstrichen.) Durch Klicken auf eine der Spaltenberschriften wird die Liste entsprechend sortiert.

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Klicken Sie auf Marker-Einstellungen, um das Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen des ausgewhlten Markers zu ffnen. Klicken Sie auf Zu Ausgewhlten gehen, um zum ausgewhlten Marker zu zoomen. (Die Schaltflche ist deaktiviert, wenn mehrere Marker ausgewhlt sind.)

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Palette Marker-berprfung
Die Funktion Marker-berprfung listet auf, welche markerbezogenen Elemente im Projekt fehlen. Die Palette Marker-berprfung ist ber Fenster > Paletten > Marker-berprfung verfgbar. Zum Auflisten undefinierter Marker-Referenzen klicken Sie auf den Befehl Markerberprfung oben in der Palette.

Die Palette listet alle Marker im Projekt auf, die der Benutzer automatisch oder manuell mit einem Blickpunkt, einer Zeichnung oder einer Ansicht verknpft hat, deren referenzierter Blickpunkt bzw. die Zeichnung oder Ansicht jedoch aus dem Projekt gelscht wurde. (In diesem Fall zeigt der Marker Autotext statt der fehlenden Daten an.) Wenn kein solcher Marker vorhanden ist, zeigt die Palette die folgende Meldung an: Keine undefinierten Marker-Referenzen in diesem Projekt. Die Marker werden entsprechend den folgenden Kriterien aufgelistet und sortiert: Marker-Untertyp: Schnitt/Ansicht/Detail/Arbeitsblatt/Innenansicht (als Symbol angezeigt) Platziert zu: ID und Pfad der Projektmappe, in der der Marker platziert wurde Ausgewhltes Element: Name und ID des vom Marker referenzierten Elements (d. h. der Blickpunkt bzw. die Ansicht oder Zeichnung, den bzw. die Sie bei der Definition der MarkerReferenz ausgewhlt haben). Wenn dieses referenzierte Element aus dem Projekt gelscht wurden, zeigt die Spalte keine Daten an. Besttigen: Bearbeitbares Kontrollkstchen fr jeden Marker. Sie knnen die Elemente nach diesen Eigenschaften ordnen, indem Sie auf die entsprechende Spaltenberschrift klicken. Sie knnen eine zweite Sortierfunktion durchfhren: Durch Klicken auf eine zweite Spaltenberschrift wird die bei der ersten Sortierung erhaltene Hierarchie weiter sortiert. ber ein Symbol unten in der Palette kann der Nutzer auf den ausgewhlten Marker zoomen. (Die Zoom-Schaltflche ist deaktiviert, wenn mehrere Marker ausgewhlt sind.) Fr jeden aufgelisteten problematischen Marker (oder mehrere ausgewhlte Marker) kann der Nutzer auf Marker-Einstellungen klicken, um den bzw. die Marker neu zu verknpfen oder anderweitig zu ndern. Der Nutzer kann angeben, dass der Marker in der vorliegenden Form in Ordnung ist (auch wenn er weiterhin undefinierten Autotext anzeigt). In diesem Fall kann das Kontrollkstchen 660
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Besttigen als Sortierkriterium verwendet werden; markieren Sie das Kstchen fr diese Marker. (Wenn Sie beispielsweise wissen, dass der undefinierte Autotext sich auf ein externes Projekt bezieht, das noch nicht geladen wurde.)

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Wenn die Palette diese besttigten Marker beim nchsten Klicken auf die Schaltflche Markerberprfung nicht mehr als Problem auflisten soll, verwenden Sie die Option Besttigte Marker ausblenden im Popup-Fenster oben rechts im Dialogfenster.

Andernfalls verwenden Sie die Option Alle Elemente auflisten.

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Lschen eines Blickpunkts/einer Ansicht/einer Zeichnung mit einem Marker


Wenn Sie einen Blickpunkt lschen, prft das Programm zunchst, ob seine Quell- bzw. verknpften Marker sich in einer geschtzten Ebene oder in einem Arbeitsbereich eines anderen Mitarbeiters befinden oder ob die Markerelemente selbst geschtzt sind. Diese Marker sind: Der Quell-Marker des Blickpunkts Mit dem Blickpunkt verknpfte Marker Mit den aus dem Blickpunkt heraus erstellten Ansichten verknpfte Marker. Wenn keiner dieser Marker geschtzt oder reserviert ist, zeigt das Programm ein WarnDialogfenster an mit dem Hinweis, dass durch die Fortsetzung des Lschvorgangs alle folgenden Komponenten gelscht werden: Der Blickpunkt (auch wenn sein Quell-Marker die Daten fr einen anderen Blickpunkt anzeigt) Alle aus dem Blickpunkt heraus erstellten Ansichten Alle oben aufgelisteten Quell- oder verknpften Marker.

Wenn Sie eine Ansicht lschen, bleiben alle mit dieser Ansicht verknpften Marker erhalten. Sie zeigen jedoch keine verknpften Informationen mehr an, sondern nur einen undefinierten Autotext. Diese Marker werden als problematisch aufgelistet, wenn Sie die Funktion Markerberprfung zum nchsten Mal aufrufen. Marker, die mit der gelschten Zeichnung als Erste Zeichnung aus Blickpunkt verknpft sind, werden ab jetzt mit der nchsten aus dem gleichen Blickpunkt erstellten Zeichnung verknpft. Wenn Sie eine Zeichnung lschen, bleiben alle mit dieser Zeichnung verknpften Marker erhalten. Sie zeigen jedoch keine verknpften Informationen mehr an, sondern nur einen undefinierten Autotext. Marker, die mit der gelschten Zeichnung als Erste Zeichnung aus Ansicht/Blickpunkt verknpft sind, werden ab jetzt mit der nchsten aus dem gleichen Blickpunkt erstellten Zeichnung verknpft.

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Lschen eines Markers


Wenn Sie einen Quell-Marker lschen, erscheint ein Dialogfenster mit dem Hinweis, dass durch das Lschen eines Quell-Markers auch der Blickpunkt und alle damit verknpften Marker gelscht werden. Das gleiche Dialogfenster bietet Ihnen jedoch auch eine andere Option: Lschen des QuellMarkers, aber Beibehalten des Blickpunkts als einem unabhngigen Blickpunkt ohne Modellquelle. Das Lschen eines verknpften Markers hat keine Auswirkungen auf andere Elemente.

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Interaktive Auswertung
ber Auswertungen ffnen einer Auswertung Auswertungsdaten fr ausgewhlte Grundrisselemente anzeigen Auswertungselemente bearbeiten und aktualisieren Definieren einer Auswertung mit den Schemaeinstellungen Listenfelder sortieren Formatieren einer Auswertung Auswertungs-Kopfdaten Anmerkungen zur Auswertungs-Vorschau hinzufgen Restrukturierung der Auswertung zur Anpassung an das Layout Auswertung in mehrere Layouts splitten

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ber Auswertungen
Die Funktion Interaktive Auswertung von ArchiCAD gestattet Ihnen, Listen automatisch zu erzeugen. Anders als einfache Listen, die mit den Befehlen des Mens Dokumentation > Liste erstellt werden, zeigt die Interaktive Auswertung nicht nur Mengen und andere Parameter - Sie knnen sie auch bearbeiten. Dies macht es mglich, Widersprchlichkeiten zu entdecken und zu korrigieren, die sich aus einem Dateneingabe-Fehler ergeben oder aus der Zusammenarbeit von mehreren Leuten an verschiedenen Teilen des gleichen Projekts. Zum Beispiel knnten Sie mit Hilfe der Liste entdecken, dass alle auer einer der dreiig oder vierzig in Ihrem Gebude platzierten Tren die gleiche Hhe und Breite haben. Sie knnen dann diese Tr direkt ber die Liste auswhlen und berprfen, ob es einen Grund fr diese Widersprchlichkeit gibt. Falls Sie befinden, dass es sich um einen Fehler handelt, dann knnen Sie die Einstellung in der Liste ndern und die Tr in allen Ansichten automatisch aktualisieren. Es ist hnlich leicht zu berprfen, wie viele der Tren sich nach rechts oder links ffnen. Es gibt zwei Kategorien interaktiver Auswertungen: Elementlisten, die Eigenschaften einfacher Konstruktionselemente zeigen Bestandteillisten, die fr das Auflisten von Informationen ber alle Bestandteile zusammengesetzter Elemente (mehrschichtige Wnde, Decken, Dcher und/oder Profilelementen aus mehreren Komponenten) optimiert wurden.

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Der Inhalt der Auswertung basiert auf den Einstellungen des Auswertungsschemas. Um diese zu bearbeiten, knnen Sie direkt auf dieses Dialogfenster zugreifen, indem Sie auf die Schaltflche Schema-Einstellungen oben rechts klicken. Weitere Informationen zum Definieren des Auswertungsinhalts finden Sie in Definieren einer Auswertung mit den Schemaeinstellungen. Die Einheiten der aufgelisteten Werte (z.B. Lnge, Volumen) werden in Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen festgelegt. Sie knnen von der Navigatorpalette aus oder ber das Men Dokumentation > Auswertungen und Listen auf Auswertungen zugreifen. Klicken Sie auf den Namen einer definierten Auswertung, um das Fenster Interaktive Auswertung zu ffnen und seinen Inhalt zu aktualisieren. Auswertungen sind Blickpunkte, die Sie als Ansichten sichern, als Zeichnungen in einem Layout ausgeben oder in verschiedenen anderen Dateiformaten sichern knnen. Siehe Sichern von einem Auswertungsfenster aus (Interaktive Auswertung). Eine formatierte Auswertung kann ber Kopieren/Einfgen in beliebigen 2D-Fenstern (normalerweise einem Arbeitsblatt) platziert werden. Der Inhalt der Auswertung besteht nach dem Einfgen aus Linien und Text, den Sie frei bearbeiten knnen, der jedoch nicht mehr mit dem Modell verknpft ist.

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ffnen einer Auswertung


ArchiCAD 13 wird mit vordefinierten Auswertungen ausgeliefert, beispielsweise Tr-, Wandund Fensterlisten. Zum ffnen dieser Auswertungen und zum Auflisten der Elemente im aktuellen Projekt doppelklicken Sie auf den Namen der Auswertung im Navigator.

. (Sie knnen auch ber den Befehl OK in der Symbolleiste des Mini-Navigators oder ber das Fenstermen auf die Auswertungen zugreifen.) Das Auswertungsfenster wird geffnet und zeigt die Auswertung zusammen mit Formatierungsoptionen in der linken Spalte an. Wenn Sie nur die Auswertung ohne das Format-Teilfenster anzeigen wollen, klicken Sie auf den schwarzen Pfeil auf der Unterteilungslinie.

Informationen zum Formatieren der Auswertung finden Sie in Formatoptionen (Interaktive Auswertung). 668
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Das Fenster Interaktive Auswertung enthlt, genau wie andere Listenfenster, eine zustzliche Verknpfung in seiner unteren Bildlaufleiste, mit dem Sie die Breite der erzeugten Liste an die aktuelle Fenstergre anpassen knnen.

Zum Anpassen der Hhe einzelner Zeilen oder Spalten ziehen Sie die Register manuell auf die obere und linke Seite der Auswertung. Doppelklicken Sie auf ein beliebiges Register, um die Zelle an ihren Inhalt anzupassen.

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Auswertungsdaten fr ausgewhlte Grundrisselemente anzeigen


Sie wollen eventuell eine Elementauswertung nur fr bestimmte Elemente im Grundriss anzeigen, um diese Elemente interaktiv bearbeiten zu knnen. Whlen Sie die gewnschten Elemente (nur im Grundriss) aus und suchen Sie die gewnschte Elementauswertung in der Ausschnitt-Mappe. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Namen der Auswertung und whlen Sie Nur Grundrissauswahl auflisten aus, um nur die Auswertungsdaten fr die ausgewhlten Elemente anzuzeigen (statt der in den AuswertungsSchemakriterien definierten Elemente).

Dies ist eine schnelle Mglichkeit, Elemente zur Bearbeitung als Gruppe zu filtern unter Verwendung der Mglichkeiten der interaktiven Auswertung. Sie knnen keine Ansichten aus den angezeigten Daten sichern.

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Auswertungselemente bearbeiten und aktualisieren


Zum Bearbeiten eines Elements der interaktiven Elementauswertung klicken Sie auf seine Spalte (oder Reihe). Sie werden sehen, dass einige der Zellen dieser Spalte bearbeitbar geworden sind, whrend andere nicht modifiziert werden knnen. In dem Beispiel unten sehen Sie, dass zwar das Namensfeld des Tren-Bibliothekselements geschtzt ist, jedoch die Brstungs- und Trhhe berschrieben werden knnen.

Alle nderungen, die Sie in diesen Feldern der Liste vornehmen, werden automatisch und sofort in den Grundriss und in andere Ansichten bertragen, wenn diese aktiviert werden. Umgekehrt werden alle nderungen, die an diesen Element im Grundriss oder einer anderen bearbeitbaren Ansicht gemacht werden, in der Liste aktualisiert, wenn Sie dorthin zurckkehren. Wenn Sie ein Element im Auswertungsfenster ausgewhlt haben, verwenden Sie das Symbol Im Grundriss auswhlen, um zum Grundrissfenster zu wechseln und dort das ausgewhlte Element zu sehen.

Das Symbol rechts davon, In 3D auswhlen, fhrt Sie zum 3D-Fenster und zoomt auf das ausgewhlte Element.

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Definieren einer Auswertung mit den Schemaeinstellungen


Die Inhalte Ihrer interaktiven Auswertung werden im Dialogfenster Schema-Einstellungen definiert. Hier definieren Sie (1) die Kriterien fr die Auswahl der in der Auswertung aufzulistenden Elemente; und (2) die in der Auswertung aufzulistenden Felder (d. h. die spezifischen Informationen zu den ausgewhlten Elementen). Whlen Sie den Befehl Dokumentation > Auswertungen und Listen > Interaktive Auswertung > Schema-Einstellungen im Men aus; oder die Schaltflche Schema-Einstellungen im geffneten Auswertungsfenster.

. Whlen Sie im oberen Teilfenster Schemata das zu bearbeitende Schema aus oder verwenden Sie die Schaltflchen auf der rechten Seite zum Erstellen, Umbenennen, Lschen, Importieren und Exportieren der Schemata. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung).

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Wenn Sie Neu erstellen auswhlen, mssen Sie definieren, ob die neue Auswertung eine Element-Auswertung oder eine Bestandteil-Auswertung ist.

Definieren der Auswertungskriterien


Whlen Sie im Teilfenster Kriterien die erste Zeile aus und whlen Sie anschlieend ein Kriterium fr die in die Auswertung einzubeziehenden Elemente aus. Fr einfache Elementlisten whlen Sie Element-Typ.

Whlen Sie in der Wertespalte das gewnschte Element aus. Zum Erstellen einer Trliste haben wir beispielsweise Element-Typ ist Tr als einziges Kriterium ausgewhlt.

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Neue Kriterien hinzufgen


Klicken Sie auf die Schaltflche Aufnehmen, um ein neues Kriterium hinzuzufgen.

Sie knnen ein zweites Kriterium fr den Element-Typ auswhlen, wie z. B. Fenster. Das Feld und/oder in der ersten Zeile (Element-Typ ist Tr) kann jetzt gendert werden: whlen Sie in diesem Fall oder.

Die beiden Werte (Tr, Fenster) werden mit einer oder-Operator verknpft, sodass die resultierende Auswertung alle Elemente enthlt, die entweder ein Fenster oder eine Tr enthalten. Sie knnen den Umfang einer Auswertung eingrenzen, indem Sie weitere Kriterien hinzufgen. Wenn eine Auswertung beispielsweise nur die Tren und Fenster enthalten soll, die sich in Geschoss 2 und darber befinden, fgen Sie ein neues Kriterium hinzu, indem Sie auf die Schaltflche Hinzufgen unten im Dialogfenster klicken. Whlen Sie anschlieend Geschoss in der Liste der Kriterien aus und vervollstndigen Sie die Reihe mit dem gewnschten Geschosswert (>=2).

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In diesem Beispiel listet die Auswertung alle Elemente auf, die eines der Elementtyp-Kriterien und auerdem die Geschosskriterien erfllen: damit es in der Liste erscheint, muss das Element ein Fenster oder eine Tr sein, und es muss sich in dem definierten Geschossbereich befinden. Wenn Sie ein Objekt als Element-Typ ausgewhlt haben und einen seiner spezifischen Parameter als zustzliches Kriterium verwenden wollen, klicken Sie auf die Schaltflche Zustzliche Parameter unten im Dialogfenster. Blttern Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster durch die aktiven Bibliotheken, um das Bibliothekselement zu finden, dessen Parameter Sie bentigen. Whlen Sie den Parameter aus und klicken Sie auf Hinzufgen. Dieser Parameter wird dann in Ihrer Kriterienliste aufgefhrt.

Definition komplexer Kriterien


Falls erforderlich, verwenden Sie die Spalten Klammer auf und Klammer zu der SchemaEinstellungen, um verschachtelte Kriterien fr komplexere Schemata einzurichten: Klicken Sie in einer ausgewhlten Reihe auf das Popup-Men in den Klammerspalten, um eine Klammer zu setzen oder nicht.

Zum jeder "Klammer Auf" muss es eine entsprechende Klammer Zu geben, damit die Logik des Schemas erhalten bleibt. Wenn in der Klammerlogik ein Fehler vorliegt, wird die Warnung Ungltige Kriterien! unten im Paneel angezeigt.

Definieren von Listenfeldern


Sie whlen im Felder-Teilfenster der Auswertungsschema-Einstellungen aus, welche Felder in Ihrer Auswertung angezeigt werden sollen. Whlen Sie in der Liste Verfgbare Parameter auf der linken Seite die gewnschten Elemente aus und klicken Sie auf Hinzufgen unten im Dialogfenster, um sie den Listenfeldern auf der rechten Seite hinzuzufgen.

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In dem hier dargestellten Wand-Listenschema wollen wir beispielsweise die Wandebene in die Auswertung aufnehmen. Whlen Sie Ebene in den verfgbaren Parametern aus und klicken Sie anschlieend auf Hinzufgen, um diese Auswahl den Listenfeldern auf der rechten Seite hinzuzufgen.

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Listenfelder sortieren
Zum ndern der Reihenfolge, in der die Felder in der Auswertung aufgefhrt werden, verwenden Sie die Auf-/Abwrtspfeile auf der linken Seite der einzelnen Reihen, um die jeweiligen Felder nach oben oder unten zu verschieben.

Siehe auch Teilfenster Schemata-Felder. Sie knnen des Weiteren die Reihenfolge ndern, in der die Elemente in den einzelnen Feldern aufgefhrt werden; hierzu verwenden Sie die Schaltflchen auf der rechten Seite: Klicken Sie auf die erste Schaltflche, um die Wnde in diesem Feld in auf- oder absteigender Reihenfolge zu sortieren. (Sie knnen dieses Feld auch leer lassen, um den Wert Nichts auszuwhlen. Nichts bedeutet, dass dieses Feld bei der Sortierung nicht bercksichtigt wird.) Im Beispiel unten werden die Wnde nach ihrem Wandtyp aufgelistet (dem Namen der Auswertungsspalte, die Wnde nach Bauteilschraffuren auflistet, das erste Auswertungsfeld); wenn mehrere Wnde den gleichen Typ aufweisen (z.. B. Steinmetzblock), werden die Wnde ihrer Gre nach aufgefhrt.

Klicken Sie auf die zweite Schaltflche, um eine Auswertungszelle hinzuzufgen, die die Summe der Elemente in dem ausgewhlten Feld anzeigt. Hier wird eine Summe zu der Volumenspalte der Auswertung gebildet.

Die zweite Schaltflche enthlt ein Symbol fr eine zweite Option: die Auflistung einer Menge/ Anzahl fr dieses Feld.

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Hier addiert die Auswertung eine Menge zu der Wandtypspalte.

Das Ergebnis: Der Wandtyp zeigt unten in der Spalte eine Menge/Anzahl an (insgesamt 8 Wnde) und die Volumenspalte zeigt unten eine Gesamtsumme aller Volumenwerte (65,19 m3) an.

Anmerkung: Sie knnen eindeutige Formatierungsoptionen auf diese Reihe von Summen/ Mengen anwenden; dies wird als Gesamtsumme bezeichnet. Wenn Sie Gesamtsumme in der Popup-Liste "Anwenden auf" auswhlen, gelten die Formatierungsoptionen nur fr diese Reihe/Spalte der Auswertung.

Die dritte Schaltflche ermglicht das Hinzufgen eines Flags zu einem der Felder in der Liste. (Sie knnen immer nur ein Feld auf einmal markieren.) Das markierte Feld zeigt eine separate Summe oder Menge fr jede Gruppe identischer Elemente in diesem Feld an. Das Feld Wand hat beispielsweise bereits eine Reihe Menge, die die Gesamtzahl der Wnde anzeigt; um fr jeden Wandtyp in diesem Feld eine Menge anzuzeigen, haben wir dem Feld Bauteilschraffurentyp einen Flag hinzugefgt.

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Das Ergebnis: Die Wandtypen zeigen eine separate Anzahl fr jeden einzelnen Wandtyp an. Darber hinaus listet die Volumenspalte die entsprechenden Zwischensummen fr die Volumen auf.

Anmerkung: Sie knnen eindeutige Formatierungsoptionen auf diese Reihe von Zwischensummen/Mengen anwenden; dies wird als Zwischensumme bezeichnet.

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Formatieren einer Auswertung


Verwenden Sie die Bedienelemente fr Formatierung auf der linken Seite des Auswertungsfensters zum Formatieren der aktuellen Auswertung.

Weitere Informationen zu diesen Optionen finden Sie in Formatoptionen (Interaktive Auswertung).

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Auswertungs-Kopfdaten
Jedes Feld der Auswertung hat eine berschrift. Diese berschriften werden oben in der Auswertung (fr spaltenweise Auswertungen) oder an der Seite (fr reihenweise Auswertungen) angezeigt. Jede Auswertung hat auerdem eine einzelne Haupt-berschrift. Zum Anzeigen oder Ausblenden von berschriften oder der Haupt-berschrift verwenden Sie die Befehle in den berschriftoptionen, oben im Auswertungsfenster.

Zum ndern eines berschriftstexts klicken Sie einfach auf das Feld und geben den gewnschten Text ein. Zum Formatieren des Texts vergewissern Sie sich, dass berschrift im Popup-Fenster Anwenden ausgewhlt ist und whlen Sie die Textformatierungsoptionen aus.

Zum Auswhlen mehrerer Felder verwenden Sie die Tastenkombination Umschalt+Klick. Sie knnen ein zustzliches berschriftenfeld ber den vorhandenen berschriften hinzufgen: 1) Auswhlen mehrerer berschriften (Umschalt+Klicken.) 2) Whlen Sie berschriftenzelle einfgen ber in den berschriftoptionen.

3) ber den ausgewhlten Zellen wird eine neue Zelle mit dem Text dazugeladen eingefgt. Geben Sie einen berschriftentext ein und formatieren Sie ihn wie blich.

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Anmerkungen zur Auswertungs-Vorschau hinzufgen


Wenn Ihre interaktive Auswertung eine Vorschau zu Objekten, Tren und Fenstern enthlt, knnen Sie diesen Vorschaubildern in der Auswertung Bemaungen hinzufgen. 1) Doppelklicken Sie auf die Zelle der Vorschau, der Sie eine Anmerkung hinzufgen wollen, oder Whlen Sie die Zelle aus und klicken Sie anschlieend auf Bearbeiten.

2) Das Vorschaubild wird in einem separaten 2D-Fenster mit dem Titel Element-Vorschau geffnet. 3) Verwenden Sie die verfgbaren 2D-Werkzeuge, um dem Vorschaubild Anmerkungen hinzuzufgen: Bemaungen, Etiketten, Text. Sie knnen auch Anmerkungen aus verfgbaren Bibliotheken mithilfe des Objekt-Werkzeugs hinzufgen.

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4) Klicken Sie auf OK im Zeichnungsfenster-Men, um dieses Fenster zu schlieen, und wenden Sie die Anmerkungen auf die ausgewhlte Vorschau an, oder klicken Sie auf Abbrechen, um das Fenster zu schlieen, ohne die nderungen anzuwenden.

Bemaungen in den Vorschau-Zellen der interaktiven Auswertung knnen assoziativ sein: Wenn Sie die Objektgre im Projekt ndern, werden die in der Auswertung angezeigten interaktiven Bemaungen entsprechend gendert.

Automatische Bemaung der Tr/Fenster-Vorschau


Wenn die ausgewhlte Vorschauzelle eine Tr oder ein Fenster enthlt, enthalten die Auswertungsoptionen auch die Option Automatische Bemaungen hinzufgen.

Markieren Sie dieses Kstchen, um dem ausgewhlten Vorschaubild automatische Bemaungen fr Tr/Fenster hinzuzufgen. Klicken Sie unter dem Kontrollkstchen im Dialogfenster Automatische Bemaungen auf Bemaungs-Einstellungen, um die Bemaungsoptionen fr die Vorschau festzulegen.

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Restrukturierung der Auswertung zur Anpassung an das Layout


Anmerkung: Diese Funktion ist auch fr alle auf den Layouts platzierten Projekt-Indizes verfgbar. Verwenden Sie den Befehl Tabelle neu strukturieren, um groe Tabellen, die die Layoutgre bersteigen, automatisch in Teile zu zerlegen und nebeneinander zu platzieren. Der Befehl Tabelle neu strukturieren steht in der Pet-Palette am Eckpunkt einer ausgewhlten, als Zeichnung platzierten Auswertung aus zur Verfgung.

Klicken Sie auf den Befehl, und ndern Sie die Gre des Zeichnungsrahmens manuell. Die folgende Abbildung zeigt eine Fensterliste, die nicht auf ein Blatt der Gre DIN A4 passt.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Mit dem Befehl Tabelle neu strukturieren wird ein neuer rechteckiger Rahmen fr die Listentabelle definiert. In diesem Fall berechnet ArchiCAD die Gren neu und passt die Liste mglichst gut an die neue Geometrie an. Das Ergebnis: die Liste wird in zwei Teile unterteilt, die untereinander platziert werden. Anmerkung: Wenn die ausgewhlte Zeichnung auf Zeichnung in mehrere Layouts splitten eingestellt ist, ermglicht der Befehl Tabelle neu strukturieren auch die Definition eines neuen Rahmens der Zeichnung. Statt jedoch die Teile der Auswertung auf ein einzelnes Layout zu platzieren, wird jedes neue Teil auf einem zustzlichen Layout platziert. Siehe Auswertung in mehrere Layouts splitten.

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Virtuelles Gebude

Auswertung in mehrere Layouts splitten


Anmerkung: Diese Funktion ist auch fr alle auf den Layouts platzierten Projekt-Indizes verfgbar. Verwenden Sie diese Funktion zum schnellen und einfachen Splitten einer langen Auswertung und zum Platzieren dieser Auswertung auf mehreren Layouts, sodass alle Daten der Auswertung ausgegeben werden knnen. Diese Funktion steht nur fr Zeichnungen zur Verfgung, die aus Element-Auswertungen und Projekt-Indizes erstellt wurden. Die Funktion kann mit dem Kontrollkstchen Zeichnung auf mehrfache Layouts verteilen im Abschnitt Rahmen der Zeichnungs-Werkzeugeinstellungen aktiviert werden. Wenn Sie eine Zeichnung auf der Basis einer Elementauswertung auf einem Layout platzieren, steht dieses Kontrollkstchen in den Zeichnungsauswahleinstellungen zur Verfgung und wird markiert. (Fr Zeichnungen mit anderer Quelle wird das Kontrollkstchen grau dargestellt.)

Wenn die Zeichnung nicht auf ein einzelnes Layout passt, was bei groen Auswertungen leicht passieren kann, erstellt ArchiCAD so viele Layouts, wie zum Anzeigen des gesamten Inhalts der Auswertung erforderlich sind.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

In diesem Beispiel wurde eine Fensterliste auf dem Layout platziert. Die Funktion Zeichnung splitten hat die gesamte Fensterliste auf zwei Layouts verteilt. Das Layout wird im Layoutfenster wie folgt dargestellt, um darauf hinzuweisen, dass es aus mehreren Seiten besteht:

Im Navigator-Layoutbuch wird zwar nur ein Layout angezeigt, aber durch das Icon Mehrere Seiten, das sich vom Icon fr Einzel-Layouts unterscheidet, gekennzeichnet. Die Gesamtzahl von Layouts fr diese Zeichnung wird nach dem Zeichnungsnamen angezeigt.

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Virtuelles Gebude

Wenn ein Layoutfenster eine Zeichnung aus mehreren Layouts anzeigt, enthlt die Titelleiste des Fensters den Bereich der Layouts, die fr die Zeichnung notwendig sind.

Im Layoutbuch knnen Sie normalerweise mit den Navigationspfeilen - unten im Layoutfenster zwischen den Layoutseiten navigieren.

Wenn Sie jedoch ein Layoutfenster ffnen, das eine Zeichnung mit mehreren Layouts enthlt, zeigt die Navigationsschaltflche einen kleinen schwarzen Pfeil an. Klicken Sie auf diesen Pfeil, um auf weitere Navigationsoptionen zuzugreifen, die nur fr die Layouts der aktuellen mehrseitige Zeichnung gelten.

Erste Seite und Letzte Seite beziehen sich dabei auf die Layouts der mehrseitigen Zeichnung.

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Virtuelles Gebude

Platzieren zustzlicher Zeichnungen neben der Zeichnung aus mehreren Layouts


Es knnen mehrere mehrseitige Zeichnungen (Auswertungen oder Indizes) nebeneinander auf den gleichen Layouts platziert werden. Angenommen, Sie platzieren eine lange Auswertung auf einem Layout, erzeugt ArchiCAD beispielsweise insgesamt drei Layouts zur Anzeige der gesamten Auswertung. Anschlieend platzieren Sie eine weitere lange Auswertung auf dem ersten dieser Layouts. ArchiCAD fllt die drei vorhandenen Layouts mit der zweiten Auswertung (neben der ersten Auswertung) und erzeugt alle zustzlichen Layouts, die zum Anzeigen der vollstndigen Auswertung erforderlich sind. Wenn Sie eine Zeichnung eines anderen Typs (d. h. weder Auswertung noch Index) auf einem Layout platzieren, das eine mehrseitige Zeichnung enthlt, so erscheint diese Zeichnung auf jedem einzelnen Layout dieses Layout-Sets. Dies kann ein Vorteil sein, wenn die zustzliche Zeichnung als Titel auf dem Layout fungiert.

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Virtuelles Gebude

Projekt-Indizes
ber Projekt-Indizes Index von publizierten Elementen

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Virtuelles Gebude

ber Projekt-Indizes
Projekt-Indizes sind Tabellen mit Inhaltselementen, die in der Projekt-Mappe der NavigatorPalette aufgefhrt sind. Man kann damit Listen von Ausschnitten, Entwurfsblttern und Zeichnungen mit einer Reihe von Filterkriterien erstellen und darauf zugreifen. Projekt-Indizes basieren auf den Schemata, die mit dem Befehl Dokument > Projekt-Indizes > Projektindex-Schemata definiert wurden. ber das dann erscheinende Dialogfenster knnen Sie: Schemata erstellen, umbenennen, lschen, importieren und exportieren Die Filterkriterien auswhlen (je nach dem Typ des Index) Whlen Sie die Parameter und andere Informationen, die fr die Elemente angezeigt werden sollen, die den gesetzten Kriterien entsprechen Weitere Informationen finden Sie unter Index Grundeinstellungen Dialogfenster. Sobald das neue (bzw. das genderte) Schema definiert ist, erscheint sein Name im Navigator und Sie knnen es wie jede andere Projekt-Sicht verwenden, d. h. Sie knnen es Ausschnitt-Mappen hinzufgen, publizieren oder auf einem Layout platzieren. Projekt-Indizes haben ihre eigenen speziellen Symbole im Navigator.

Ausschnittlisten ermglichen Ihnen das Filtern und Auflisten von Ausschnitten nach Position in der Projektmappe, ihrem Mastab, der Kombination ihrer Modellansichtsoptionen, ihrer Ebenenkombination, ihrem Bemaungsstandard oder ihrem Publizierungsstatus.

Layoutblattlisten ermglichen Ihnen das Filtern und Auflisten von Layouts nach ihren Master-Layouts, ihren Untergruppen und ihrem Publizierungsstatus.

Zeichnungslisten ermglichen Ihnen das Filtern und Auflisten von Zeichnungen nach ihrer Position (Layout und Untergruppe), ihrem Aktualisierungsstatus und ihren ZoomInformationen. Sie ffnen einen Index, indem Sie die Navigator-Palette ffnen und auf ihren Namen doppelklicken. Das Format des Index (einschlielich Schriftart, Farbe, Zellen- und Kopfzeilenstil) kann ber die Steuerungselemente links neben der angezeigten Liste vollstndig angepasst werden.

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Virtuelles Gebude

Der Inhalt des Index basiert auf der Auswahl, die Sie in den Projektindex-Schemata getroffen haben. Falls Sie sie bearbeiten mssen, knnen Sie direkt auf dieses Dialogfenster zugreifen, indem Sie auf die Schaltflche Index-Einstellungen oben rechts klicken.

Projekt-Indizes sind interaktiv, d. h. Sie knnen einige der Felder bearbeiten: Sie knnen beispielsweise den Mastab oder die Ebenenkombination einer Ansicht ndern sowie den Namen der ID eines Layouts oder einer platzierten Zeichnung. Die nderungen werden sofort vorgenommen. Sie knnen Index-Schemata durch Exportieren und Importieren ber Projekte hinweg verschieben (verwenden Sie die Befehle Importieren/Exportieren im Dialogfenster IndexEinstellungen).

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Virtuelles Gebude

Index von publizierten Elementen


Angenommen, Sie verffentlichen eine Reihe von Layouts in einem Publisher-Set und Sie wollen einen Blattindex einbeziehen, der angibt, welche Elemente publiziert wurden. Eine Mglichkeit hierzu ist das Hinzufgen des Felds Publiziert zum Index.

Die Kontrollkstchen werden fr die Elemente aktiviert, die Sie publiziert haben, jedoch nur in der dabei mit ausgegebenen Kopie des Index (nicht schon whrend der Erstellung des Schemas in ArchiCAD). Wenn Sie beispielsweise Fundament- und Dachplne sowie diesen Blattindex in einem Layout publizieren, sieht das publizierte Blattindex-Layout wie folgt aus:

Wenn der publizierte Blattindex nur die publizierten Elemente auflisten soll, fgen Sie Ihren Indexeinstellungen Publiziert als Kriterium hinzu.

Anmerkung: Solange das Kriterium Publiziert auf An gesetzt ist, ist der im ArchiCADFenster angezeigte Index leer, da dieses Kriterium erst direkt beim Publizieren erfllt wird. Setzen Sie daher dieses Kriterium auf "Aus", whrend Sie die Liste formatieren und setzen Sie es wieder auf "An", bevor Sie den Blattindex publizieren. Der publizierte Blattindex besteht dann aus einer Liste publizierter Indexelemente. Weitere Informationen finden Sie unter Index Grundeinstellungen Dialogfenster.

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Virtuelles Gebude

Konstruktions-Elemente
Konstruktionselemente sind die virtuellen Gegenstcke zu den eigentlichen dreidimensionalen Bauteilen. Diese umfassen Wnde, Sttzen, Unterzge, Dcher, Decken, Freiflchen, Raumflchen und Fassaden. Zu jedem dieser Elemente gibt es ein dediziertes Werkzeug im ArchiCAD-Werkzeugkasten. Elemente werden im 3D-Fenster als massive Gebudeteile dargestellt. Ihre Schnitte bzw. Ansichten knnen im Fenster Schnitt und Ansicht entworfen werden.

Platzieren eines Konstruktionselements in ArchiCAD Wnde Sttzen Unterzge Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil Dcher Decken Freiflchen Raumflchen Fassade: Ein Systemwerkzeug

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Virtuelles Gebude

Platzieren eines Konstruktionselements in ArchiCAD


Typische Schritte bei der Elementerstellung mit Hilfe des Werkzeugkastens sind: 1) Whlen Sie im Werkzeugkasten das entsprechende Werkzeug aus, um das zugehrige Dialogfenster fr Einstellungen zu ffnen. 2) Passen Sie die Standardeinstellungen an Ihre besondere Situation bzw. Zweck an. Sie knnen ber die Schaltflche oben im Werkzeugeinstellungen-Dialogfenster einen Favoriten, d. h. eine vordefinierte Elementkonfiguration, whlen. 3) Die Registerkarten des Einstellungen-Dialogfensters bieten Listen von Stiften, Materialien und Linien, die fr die Kernstruktur des Elements, fr Schnittflchen, Konturen und andere Parameter zur Verfgung stehen. Weitere Informationen finden Sie in den Beschreibungen der einzelnen Registerkarten fr das jeweilige Werkzeug Dialogfenster. 4) Whlen Sie im Infofenster eine Geometriemethode aus, mit deren Hilfe Sie gerade, gekrmmte, verbundene, gedrehte oder polygonale Varianten (soweit mglich) der Elemente erstellen knnen. 5) Zeichnen Sie das Element im Grundriss oder im 3D-Fenster. Elemente knnen auch mit den folgenden Methoden erstellt werden: Verwenden Sie die Favoriten-Palette: Doppelklicken Sie auf die gespeicherten FavoritenEinstellungen fr das relevante Werkzeug und klicken Sie anschlieend, um ein Element mit diesen Einstellungen zu platzieren. Verwenden Sie den Zauberstab, um Elemente mit unregelmigen Formen zu erstellen Duplikate von Elementen erstellen von bestehenden Elementen RoofMaker und TrussMaker aus dem Men Planung > Planung Extras. Siehe Elementzustze.

Positionieren von Konstruktionselementen


Sie definieren die absolute und relative Basishhe fr beliebige Konstruktionselemente im Teilfenster Geometrie und Positionierung des Einstellungs-Dialogfensters.

Positionieren von Konstruktionselementen in einer individuellen Hhe


Die tatschliche Hhenlage von Elementen wird immer in Relation zum Projektursprung berechnet. Bei einigen Projekten wollen Sie jedoch die Eingabehhe in Relation zu einer anderen Hhe definieren. Hierzu definieren Sie ein oder zwei alternative Referenzhhen in Optionen > Projekt-Prferenzen > Referenzhhen. Diese neu definierten Referenzhhen stehen dann in den Teilfenstern Geometrie und Positionierung der Einstellungs-Dialogfenster aller Elemente zur Verfgung.

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Virtuelles Gebude

Elemente per Schwerkraft auf Decke, Dach oder Freiflche


Fr eine exaktere Platzierung knnen Sie die Funktion Schwerkraft verwenden, um Wand-, Sttzen-, Unterzug- und Objektelemente direkt auf der Oberflche einer Decke, eines Daches oder einer Freiflche zu positionieren.

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Virtuelles Gebude

Wnde
ber Wnde Eine gerade Wand erstellen Eine gekrmmte Wand erstellen Aneinandergereihte Wnde erstellen Ein Rechteck von Wnden erstellen Eine trapezfrmige Wand erstellen Eine Mehrschichtige Wand erstellen Wandpolygon (Polywand) erstellen Erstellen einer geneigten oder gegenseitig geneigten Wand Eine Blockwand erstellen Eine Giebelwand erstellen Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil Wandverschneidungen Wnde und andere Elemente Geometrie von Wand ndern (Add-On) Wandeinstellungen

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Virtuelles Gebude

ber Wnde
Im ArchiCAD knnen Sie Wnde gerade, gekrmmt, trapezfrmig und polygonal zeichnen. Sie knnen einschalig sein und aus einem einzelnen Material bestehen oder sie knnen aus mehreren Materialien zusammengesetzt sein. Sie knnen sogar einen Schritt weitergehen und komplexe Wnde (Profilwand) jeder erdenklichen Form und aus verschiedensten Materialkombinationen erstellen. Tren, Fenster und Wandabschlsse knnen nur in Wnden platziert werden. Komplexe Fassaden werden mit einem separaten speziellen Fassaden-Werkzeug erstellt. Siehe Fassade: Ein Systemwerkzeug.

Wand-Konstruktionslinien
Jede Wand hat eine Referenzlinie an der Unterseite der Wand sowie eine Richtung. Diese Konstruktionslinie ist eine starke schwarze Linie (mit einem Pfeil, der die Richtung der Wand anzeigt), die beim Zeichnen einer Wand in einem Grundriss stets angezeigt wird, sofern die Funktion Ansicht Optionen > Bildschirmdarstellungsoptionen > Wand und UnterzugKonstruktionslinie anzeigen aktiviert ist.

Die Konstruktionslinie hilft Ihnen, Wnde mit sauberen Verschneidungen zu erzeugen. Auf diese Weise entstehen auch Kreuzungspunkte und Kanten zum Auswhlen, Verschieben und Umwandeln von Wnden. Einige Pet-Paletten-Bearbeitungsbefehle sind nur an der Seite der Referenzlinie der ausgewhlten Wand verfgbar, wie in den beiden Bildern hier gezeigt:

Die Referenzlinie ist auch relevant zur Bestimmung, welche Seite der Wand welche ist, fr die Zuweisung von Material zum 3D-Modell (im Wand - Modell-Paneel). Je nach der gewhlten Konstruktions- und Geometriemethode reicht der Wandkrper auf einer oder beiden Seiten ber die Konstruktionslinie hinaus. Die Richtung des Unterzugs wird durch die Reihenfolge festgelegt, in der die Endpunkte des Unterzugs definiert werden. Anmerkung: Mit den Befehlen des Untermens Geometrie von Wand ndern (Add-On) knnen Sie die Strke, die Position der Konstruktionslinie und die Richtung der ausgewhlten Wandelemente ndern.

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Virtuelles Gebude

Darstellung von Wnden


ber die Registerkarten des Wandeinstellungen-Dialogfensters knnen Sie Attribute fr die Anzeige Ihrer Wand in den verschiedenen 2D- und 3D-Fenstern whlen. Attribute fr jeden Teil der Darstellung (z.B Schnittflchen, Untersichtlinien) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss und Schnitt des Einstellungen-Dialogfensters festgelegt. Verwenden Sie die Einstellungen der Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung), in Verbindung mit den Elementprojektions-Prferenzen, um zu bestimmen, welche Teile der platzierten Wand angezeigt werden sollen. Siehe auch Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss. Einige Aspekte der Wanddarstellung hngen von den aktuellen Einstellungen unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen ab. Die Wand- und Unterzge-Verschneidung kann aktiviert oder deaktiviert werden. Schraffurmuster knnen als Vektorschraffur oder als Bitmap angezeigt werden. Weitere Darstellungs-Einstellungen fr die Schraffuren einer Wand werden im Paneel Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben eingestellt. Bei mehrschichtigen Wnden knnen Sie auswhlen, ob die Schichttrennlinien angezeigt oder ausgeblendet werden sollen.

Wenn Sie mit Ihren Einstellungen im Wandeinstellungen-Dialogfenster zufrieden sind, knnen Sie anfangen, Wnde im Grundriss oder im 3D-Fenster zu zeichnen.

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Virtuelles Gebude

Eine gerade Wand erstellen


Die Gerade Einzelwand-Methode erstellt jeweils ein gerades Wandelement.

Whlen Sie, whrend das Wand-Werkzeug ausgewhlt ist, die Geometriemethode Gerade Wand im Infofenster aus und zeichnen Sie das Wandsegment im Plan. Sowohl im Grundriss, als auch in 3D legen Sie die Lnge von Wnden fest, indem Sie auf die Endpunkte klicken. Hinweis: Diese CAD-Zeichnungsmethode ist die Standardmethode zum Zeichnen von Segmenten in ArchiCAD. Sie knnen diese jedoch unter Optionen > Arbeitsumgebung > Fangrichtungen und Maus ndern. Sobald Sie mit dem Zeichnen einer Wand beginnen, wird ein transparenter Umriss angezeigt, der dem Cursor folgt, bis Sie ein weiteres mal klicken.

Wnde knnen mit Hilfe von Menbefehlen oder Pet-Paletten-Befehlen gestreckt werden. Siehe Strecken von Wnden.

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Virtuelles Gebude

Eine gekrmmte Wand erstellen


Whlen Sie, whrend das Wand-Werkzeug ausgewhlt ist, eine der drei Geometriemethoden Gekrmmte Wand im Infofenster aus.

Mit der ersten Option definieren Sie die gekrmmte Wand durch den Mittelpunkt und den Radius des Bogens oder Kreises. Mit dem ersten Klick definieren Sie den Mittelpunkt. Dem Cursor folgt dann eine transparente Kontur einer kreisfrmigen Wand, bis Sie durch einen zweiten Klick den Radius festlegen. Danach ist der transparente Wandabschnitt nur noch ein Teilkreis, bis Sie mit einem dritten Klick den Umfang der gekrmmten Wand festlegen. Wenn die Wand ein vollstndiger Kreis sein soll, doppelklicken Sie beim Festlegen des Radius. Wenn alle drei Punkte definiert sind, wird der transparente Umriss durch die voll ausgefhrten Umrisse und Schraffuren der Wand ersetzt.

Mit der zweiten Option definieren Sie die gekrmmte Wand durch drei Punkte auf dem Umfang des Bogens. Mit den ersten beiden Klicks legen Sie zwei Punkte fest, fr die Sie wahrscheinlich Verbindungspunkte anderer Elemente, Rasterschnittpunkte oder besondere Fangpunkte whlen. Anschlieend folgt dem Cursor ein transparenter Kreis, bis Sie ein drittes Mal klicken, um den dritten Punkt zu definieren.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

Mit einem vierten Klick legen Sie die Lnge des Bogenabschnitts fest. Doppelklicken Sie auf den dritten Punkt, wenn Sie eine vollstndig kreisfrmige Wand definieren mchten. Der zweite und dritte Punkt mssen nicht Teil der gekrmmten Wand sein.

Wenn die Bogenlnge definiert ist, wird der transparente Bogen durch die voll ausgefhrten Umrisse und Schraffuren der Wand ersetzt.

Mit der dritten Option definieren Sie nur vollstndig kreisrunde Formen und verwenden dazu drei Tangenten oder Punkte. Bei diesem komplexen Vorgang whlen Sie zuerst drei Punkte aus, die Tangenten (Stern-Cursor), ein Knotenpunkt (Hkchen-Cursor) oder ein freier Punkt (Fadenkreuz-Cursor) sein knnen. Ein Endpunkt als Tangentenkante ist bei dieser Methode nicht zulssig und darum kann es maximal zwei Endpunkte geben. Falls mehr als zwei Endpunkte aktiviert sind, kehrt der Vorgang zur oben beschriebenen zweiten Methode zurck. Es sind nur lineare Tangenten erlaubt: Alle Tangentenpunkte mssen an den geraden Kanten von Decken, Linien, Wnde, etc. liegen. Wenn Sie mit dem Mercedes-Cursor auf eine gekrmmte Kante klicken, verluft der resultierende Kreis durch diesen Punkt und nicht als Tangente zu der Kurve. Ihr nchster Schritt hngt von der geometrischen Situation ab. Wenn es nur eine Mglichkeit gibt, wird die runde Wand automatisch gezeichnet.

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Virtuelles Gebude

Wenn es zwei oder vier Mglichkeiten gibt, wird der Cursor zu einem Auge und der transparente Umriss der Wand wechselt je nach Cursorposition seine Position. Klicken Sie, wenn er an der richtigen Position ist, um die kreisfrmige Wand fertig zu stellen.

Falls es keine Lsung gibt (z. B. wenn Sie drei parallele Kanten als Tangenten bestimmt haben), wird kein Kreis erstellt. Hinweis: Da Wnde zwei Endpunkte bentigen, besteht eine geschlossene kreisfrmige Wand in Wirklichkeit aus zwei Halbkreisen. Wnde in Form von Ellipsen, Ellipsenbgen oder Splines knnen zwar nicht direkt erstellt werden, aber Sie knnen die Formen einfacher Zeichnungselemente mit dem Zauberstab umwandeln.

Lngennderung von Kurven Elementkante krmmen/begradigen

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Virtuelles Gebude

Aneinandergereihte Wnde erstellen


Eine Kettenwand ist eine Folge verbundener gerader oder gekrmmter Wandelemente mit automatisch zusammenfallenden Endpunkten der Referenzlinien. Whlen Sie, whrend das Wand-Werkzeug ausgewhlt ist, die Kettenwandmethode im Infofenster aus. (Lassen Sie den kleinen schwarzen Pfeil an der Schaltflche "Methode Gerade Wand" herausspringen.)

Sobald Sie mit dem Zeichnen der ersten Wand beginnen, wird eine Pet-Palette angezeigt, aus der Sie Geometrieoptionen zum Zeichnen gerader oder gekrmmter Abschnitte auswhlen knnen.

Die Optionen sind: ein gerades Wandabschnittssegment gekrmmter Wandabschnitt als Tangente zum vorherigen Wandabschnitt (dies ist nicht fr den ersten Wandabschnitt mglich) gekrmmter Wandabschnitt als Tangente zu einer Linie, die Sie vor dem Zeichnen des Abschnitts definieren gekrmmter Wandabschnitt durch zwei Punkte gekrmmter Wandabschnitt, der durch seinen Mittelpunkt, den Radius und die Lnge definiert ist

Setzen Sie den Cursor auf die gewnschte Option und legen Sie den Endpunkt des ersten Abschnitts fest. Dazu verwenden Sie die Methoden, die weiter oben fr einfache Wandabschnitte definiert wurden. Dieser Endpunkt dient automatisch als Startpunkt des nchsten Wandabschnitts. Wenn Sie alle bentigten Wandabschnitte gezeichnet haben, doppelklicken Sie auf den Endpunkt des letzten Abschnitts. Whrend des gesamten Vorgangs wird ein transparenter Umriss der Wandabschnitte angezeigt. Die Wnde werden erst vollstndig dargestellt, wenn Sie das Zeichnen beendet haben. Wenn Sie whrend des Zeichnens auf die Schaltflche Abbrechen im Kontextmen klicken, die Esc- oder die Entf-Taste drcken, wird die Erstellung abgebrochen, ohne dass Elemente erstellt werden.

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Virtuelles Gebude

ber den Befehl Bearbeiten > Widerrufen wird der gesamte neue Wandzug entfernt, nicht nur das letzte Segment. ber die Rcktaste knnen Sie den zuletzt erstellten Abschnitt entfernen und mit der Erstellung der Wandabschnitte fortfahren. Wenn Sie whrend der Erstellung die Attribute der Wand im Infofenster ndern, gelten die genderten Attribute (Position der Konstruktionslinie, Linientyp, Schraffurfarbe, Material usw.) fr alle erstellten Wandabschnitte. Falls erforderlich, knnen Sie whrend der Erstellung ber die Pet-Palette zu einer anderen Erstellungsmethode wechseln. Wenn die Funktion Bearbeiten > Gruppierung > Autogruppe aktiviert ist, werden die aneinander gereihten Wandabschnitte als Teil einer Gruppe erstellt. Weitere Informationen finden Sie unter Elemente Gruppieren.

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Virtuelles Gebude

Ein Rechteck von Wnden erstellen


Die Rechteckwand-Methode erstellt vier Wandelemente mit bereinstimmenden Knotenpunkten durch Definieren der diagonalen Linie eines Rechtecks. Whlen Sie, whrend das Wand-Werkzeug ausgewhlt ist, die Rechteckwandmethode im Infofenster aus. (Lassen Sie den kleinen schwarzen Pfeil an der Schaltflche "Methode Gerade Wand" herausspringen.)

Zeichnen Sie die Diagonale der rechteckigen Wand und klicken Sie, um ihre Lnge zu definieren. Ein Rechteck aus vier Wnden wird erstellt. Seine vier Seiten sind immer rechtwinklig am Normalraster ausgerichtet, ein gedrehtes Raster wird ignoriert.

Die Gedrehte Rechteckwand-Methode erstellt vier Wandelemente wie bei der vorhergehenden Methode, wobei Sie jedoch erst einen Drehvektor fr die Basiskonstruktionslinie des Rechtecks bestimmen (unten gezeigt). Verschieben Sie anschlieend den Cursor, um das Rechteck zu definieren.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Eine trapezfrmige Wand erstellen


Mit der Trapez- oder Nicht-Parallel-Methode zeichnen Sie gerade Wnde von ungleichmiger Dicke.

Sie zeichnen diesen Wandtyp wie eine gerade Wand, allerdings geben Sie zunchst ber die Felder Wandstrke im Infofenster oder in den Wandeinstellungen die Strke der Wand an ihren beiden Endpunkten ein.

Mehrschichtige Trapezwand
Beim Zeichnen einer Trapezwand mit einer mehrschichtigen Schraffur stellt nur die Strke der uersten Kernschicht die Trapezform der Wand dar. In der Abbildung unten sind zwei der Schichten als Kern markiert, jedoch nur die Isolierungs-Kernschicht - der uerste Kern - hat eine Trapezform.

Siehe auch Mehrschichtige Bauteile.

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Virtuelles Gebude

Eine Mehrschichtige Wand erstellen


Sie knnen eine mehrschichtige Struktur fr eine Wand anwenden oder anpassen. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrschichtige Bauteile und Zuweisen einer mehrschichtigen Struktur zu Wand, Dach oder Decke. (Bedenken Sie, dass die Einstellungen der Strukturdarstellung sich auf die Anzeige der mehrschichtigen Wnde auswirkt.)

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Wandpolygon (Polywand) erstellen


Sie definieren einen polygonalen Wandblock von freier Form mit Hilfe der PolygonwandGeometriemethode im Infofenster. Polygonwnde knnen Tren und Fenster enthalten. Fr Polygonwnde sind nur einfache Schraffuren (keine mehrschichtigen Bauteile) verfgbar. Zeichnen Sie nach Bedarf die Kontur der Polygonwand mit den Paletten-Segmentoptionen (wie beim Zeichnen einer Kettenwand). Es sind sowohl gerade als auch gekrmmte Kanten mglich.

Sobald Sie das Polygon schliessen, klicken Sie auf den Hammer-Cursor, um die Wand abzuschlieen. Wenn Sie ein Polygon festlegen, dessen Kanten einander schneiden, erhalten Sie zwar eine Warnung von ArchiCAD, die Wand wird aber dennoch gezeichnet. Die Kanten der Wand umfassen eine Referenzkante (wie beispielsweise die Referenzlinie einer geraden Wand).

Wenn Sie eine andere Kante zur Referenzkante machen wollen, whlen Sie einen Endpunkt der aktuellen Referenzkante aus. Die Pet-Palette enthlt in diesem Fall einen Befehl, mit dem Sie die Endpunkte der Referenzkante an andere Knoten der Polygonwand verschieben knnen.

Wenn Sie den Oberflchen einer Polygonwand im Teilfenster Modell der Wandeinstellungen Materialien zuweisen, hngen die zugeordneten Materialien von der Position der Referenzkante ab. Das Material links ist die Oberflche der Referenzkante, hier rot dargestellt. Material an der Seite sind die beiden Oberflchen, die an die Referenzkante angrenzen, hier goldfarben dargestellt.

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Virtuelles Gebude

Material rechts Oberflchen sind allen anderen Kanten zugeordnet (denen, die der Referenzkante gegenber liegen), hier blau dargestellt.

Wenn Sie Polygonwnde bearbeiten mchten, klicken Sie auf die Eckpunkte oder Kanten der ausgewhlten Wnde und verwenden Sie die Befehle der Pet-Palette.

Um den Anschluss an normale Wnde zu ermglichen, behalten Wandpolygone ihre Originalkonturen standardmig bei. Wenn Sie diese Einstellung berschreiben mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Ecken der Polywand knnen sich ndern im Abschnitt Geometrie und Positionierung des Dialogfelds Wandeinstellungen (verfgbar wenn die Polywand Geometriemethode im Infofenster aktiv ist). Weitere Informationen finden Sie unter Ecken von Polywnden.

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Virtuelles Gebude

Erstellen einer geneigten oder gegenseitig geneigten Wand


Wechseln Sie zum Zeichnen einer Wand, deren Seitenflchen an einer oder an beiden Seiten nicht vertikal sind, zum Wand - Geometrie und Positionierung. Klicken Sie auf das gewnschte Symbol Geneigte Wand und geben Sie den bzw. die gewnschten Winkel fr die Wand ein.

Eine geneigte Wand liegt als Ganzes schrg in eine Richtung; die beiden Seitenflchen sind parallel zueinander. Bei einer doppelt geneigten Wand sind die Seitenflchen nicht parallel; in der Schnittansicht ist die Wand trapezfrmig. Wenn Sie die Winkel einer doppelt geneigten Wand festlegen, kann die minimale Dicke an Oberseite der Wand nicht unterschritten werden. Fr eine einfache Struktur (aus einem einzigen Material) kann diese bei Null liegen. Die Spitze einer zusammengesetzten Wand muss jedoch breit genug sein, dass alle Schichten hineinpassen. Die Hhe beider Typen geneigter Wnde ist die Entfernung zwischen dem niedrigsten und dem hchsten Punkt. Wenn Sie einen Hhenwert fr eine doppelt geneigte Wand eingeben, unterliegen Sie der offensichtlichen Beschrnkung, dass die Breite der Wand oben nicht negativ sein kann (d. h. sobald die zwei Seitenflchen aufeinander treffen, knnen Sie die Wand nicht hher machen). Die Strke einer geneigten Wand ist die Strke lotrecht zur Wandseite (wie durch das Symbol im Infofenster angegeben):

Die Dicke einer doppelt geneigten Wand entspricht der Breite der Wandbasis. Wenn Sie von einem Schrgheitstyp zum anderen wechseln, wird die Wand wie folgt umgeformt: Wenn Sie eine einfach geneigte Wand in eine gegenseitig geneigte Wand umformen, erhlt die Basis der neuen Wand die Breite der alten, einfach geneigten Wand. Und wenn Sie eine doppelt geneigte Wand haben und diese entweder in eine vertikale oder eine einfach geneigte Wand umndern mchten, so entspricht die Breite der neuen Wand der der alten, doppelt geneigten Wand. Information zu Geometriemodifikationen bei geneigten Wnden finden Sie unter ndern geneigter Wnde und Sttzen.

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Virtuelles Gebude

Eine Blockwand erstellen


Sie knnen gerade Wnde erstellen, die aus Blockbohlen konstruiert sind. Blockwanddetails erscheinen in Schnitten/Ansichten/IA und im 3D-Fenster.

Wenn Sie im Abschnitt Modell des Dialogfensters Wandeinstellungen auf die Schaltflche Blockdetails klicken, wird das Blockdetails-Dialogfenster aufgerufen, das Optionen zu Geometrie und Textur enthlt. Hinweis: Die Blockbauweise ist nur fr einfache gerade Wnde mglich. Hinweis: Wenn Sie fr die Blockhhe einen Wert eingeben, der grer ist als die Wandbreite, dann bleiben die Blcke nicht aufeinander liegen.

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Virtuelles Gebude

Eine Giebelwand erstellen


Wenn Wnde sich an eine Dachform anpassen oder abgeschrgte Ecken haben sollen, schneiden Sie normale rechteckige Wnde mit den geeigneten Dachflchen wie unten gezeigt zurecht. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen.

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Virtuelles Gebude

Wandverschneidungen
Die Verbindung von Wnden und ihren Schraffuren auf dem Grundriss und in 3D wird zuallererst durch ihre 3D-Wandprioritten bestimmt. Wenn sich Wnde von ungleichen Prioritten schneiden, bleibt das Element von hherer Prioritt in 3D intakt. (In 2D bleibt das Element von hherer Prioritt im Vordergrund.) Das Element von niedrigerer Prioritt wird geschnitten und der geschnittene Teil beseitigt. Sie knnen mit dem Regler Wandprioritt (Wandeinstellungen > Teilfenster Grundriss und Schnitt) fr jede einzelne Wand auf einer Skala von 0-16 (nur gerade Nummern) eine separate Prioritt einstellen. Um die Ausrichtung von aneinander anstoenden Wnden zu erleichtern, rastet der intelligente Cursor an allen Seiten und Ecken von Wandsegmenten ein. Handelt es sich in diesem Fall um mehrschichtige Wnde, so schnappt der Cursor automatisch auf die innerste Schicht jedes Wandendpunktes.

Anzeige der Verschneidung mehrschichtiger Wnde (Nur 2D)


Beim Anzeigen einer schneidenden mehrschichtigen Wand in 2D-Fenstern und im 3DDokumentfenster knnen Sie die Anzeige auf Wunsch Schicht fr Schicht anzeigen. Jede Schicht einer mehrschichtigen Wand hat eine eigene Verschneidungs-Prioritt, die Sie in Optionen > Attribute > Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile feinabstimmen knnen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Diese Wnde schneiden sich entsprechend den folgenden Regeln: Schichten mit hheren Prioritten blockieren Schichten mit niedrigeren Prioritten. Schichten mit gleichen Prioritten bilden eine Gehrungsverbindung. (sofern sie das gleiche Schraffurmuster verwenden) Wandkonturen und Untersichtlinien schneiden sich ebenfalls. Sobald Sie diese Schichtprioritten fr eine mehrschichtige Wand eingestellt haben, mssen Sie sie ber das Kontrollkstchen Schichtprioritt bernehmen (nur bei mehrschichtigen Wnden in Wand-Werkzeugeinstellungen: Teilfenster Grundriss & Schnitt) aktivieren.

Wenn Sie jedoch fr die mehrschichtige Wand als Ganzes eine einzelne 2DVerschneidungsprioritt festsetzen wollen, aktivieren Sie Schichtprioritten bernehmen nicht; in diesem Fall hat der Wandprioritt-Regler (in den Wandwerkzeug-Einstellungen: Grundriss & Schnitt > Struktur) sowohl in 2D als auch in 3D fr diese Wand Vorrang.

Schnitt einer mehrschichtigen Wand Beispiel


Die Priorittsoptionen sind sehr ntzlich fr Feinabstimmungen an Verbindungsschraffuren auf dem Grundriss. Im folgenden Beispiel sind die Wandprioritten der beiden Wnde in den EinstellungsDialogfenstern auf 8 gesetzt. Die Schichten des Wandkerns schneiden sich nicht in der gewnschten Weise.

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Virtuelles Gebude

Unter Optionen > Elementattribute > Mehrschichtige Bauteile legen wir daher Schichtprioritten fr die Schichten dieser Wnde fest. In diesem mehrschichtigen Element legen wir die Prioritt der Kernschicht auf 12 fest. Anschlieend kehren wir zurck zum Dialogfenster Wandeinstellungen und berprfen das Feld Schichtprioritt ermglichen.

Die Schichten schneiden sich jetzt wie gewnscht.

Anzeige sich schneidender Profilwandschichten


Komplexe Wandschichten werden als durch die Grundriss-Schnittebene geschnitten dargestellt. Jeder Komponente einer komplexen Struktur ist ein Priorittswert zugewiesen entsprechend der Zuweisung der einzelnen Schichten der mehrschichtigen Bauteile. Weitere Informationen finden Sie unter Komponenten - Standard/Ausgewhltes Teilfenster. Die vordefinierte Profil-Wand Mauersteinwand mit Grundkrper umfasst beispielsweise drei Komponenten. Whlen Sie im Profileditor jede dieser Komponenten nacheinander aus, um jeder eine separate Verschneidungs-Prioritt zuzuweisen.

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Virtuelles Gebude

Anmerkung: Verschneidungs-Prioritten fr Wand (und mehrschichtige Bauteile) und Sttzen sind immer gerade Zahlen; Unterzug-Verschneidungs-Prioritten sind immer ungerade Zahlen. Wenn also eine Wand/Sttze sich mit einem Unterzug in 3D schneidet, kann das Programm anhand der Priorittsnummern bestimmen, welches der Elemente dominant ist.

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Virtuelles Gebude

Wandverschneidungen in 2D
Fr die beste Darstellung von Wandverschneidungen in 2D mssen die Konstruktionslinien der sich schneidenden Wnde miteinander verbunden werden. Dann sorgt die Option "Reinzeichnung" (Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen) dafr, dass Wnde in 2D richtig verbunden werden. Hinweis: Wandverschneidungen knnen auch auftauchen, wenn einige der sich schneidenden Elemente sich auf unsichtbaren Ebenen befinden. Falls sich schneidende Wnde jedoch auf Ebenen mit unterschiedlichen Ebenenverschneidungs-Gruppen sind, findet die Wandverschneidung nie statt. Weitere Informationen finden Sie unter Verschneidungen zwischen Wnden/Sttzen/Unterzgen mittels Ebenen verhindern. Wenn Sie eine neue Wand zeichnen, um eine vorhandene Wand zu treffen, mssen Sie lediglich auf eine beliebige Kante oder in die Schraffur der Zielwand klicken. Sie brauchen die ZielwandKonstruktionslinie nicht per Hand zu treffen; die Konstruktionslinie der neuen Wand wird automatisch fr die richtige Anbindung justiert und die Wnde werden auch in 3D richtig verbunden. Diese Funktion wird Automatische Verschneidung" genannt und funktioniert nur, wenn Optionen > Automatische Verschneidung aktiviert ist.

Sich kreuzende Wnde


Wenn sich zwei Wnden kreuzen, wird automatisch eine Wandverschneidung erstellt. Beim Erstellen einer X-Verschneidung, wird die zweitplatzierte Wand die bereits auf dem Plan befindliche Wand schneiden, falls die Wnde die gleiche Verschneidungsprioritt haben. Die Verschneidungsreihenfolge ist im 2D-Fenster ersichtlich (wenn Reinzeichnungseinstellungen deaktiviert ist) und auch im 3D Fenster. Sie knnen diese Verschneidungsreihenfolge fr XVerschneidungen ber den Befehl Bearbeiten > Darstellungsreihenfolge ndern. Die 2D Darstellungsreihenfolge beeinflusst den Verschneidungsprozess sowohl im 2D- als auch im 3DFenster.

Wnde in L- oder T-Verschneidungen


Im Falle von T-Verschneidungen bei gleicher Prioritt der verbundenen Wnde hat die durchlaufende Wand Prioritt ber die anstoende Wand. Im Falle von L-Verschneidungen bei gleicher Prioritt und gleicher Dicke der verbundenen Wnde werden diese in zufallsbestimmter Reihenfolge verbunden. Um die Reihenfolge der Verbindung zu ndern, ndern Sie die Wandprioritten.

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Wenn zwei Wnde in einer L-Verschneidung verbunden sind und die gleiche Prioritt haben, hat die dickere Schraffur Prioritt.

"L"- oder "T"-Verschneidungen sind von nderungen der Darstellungsreihenfolge nicht betroffen. Wenn Sie bei Wandverschneidungen genauere Details in der Zeichnung sehen mchten, knnen Sie ein Tekturblatt oder eine Detailzeichnung erstellen.

Wandverschneidungen in 3D
Um die Erscheinung von Wandverbindungen in 3D insbesondere bei verbundenen Wnden verschiedener Hhe zu verbessern, aktivieren Sie das Optionsfeld Verbesserte Verbindungen fr Wnde und Unterzge unter Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktionselemente. In 3D wird dann korrekt angezeigt, wie jede Wand beschnitten worden ist. Verschneidungen von komplexen Wnden werden immer so berechnet, als ob diese Funktion aktiv wre. Aktivieren dieses Kontrollkstchens knnte langsamere 3D-Leistung bewirken. Wenn Ihr Projekt hauptschlich Wandverschneidungen von einfachen Wnden gleicher Hhe hat, knnten Sie die Leistung verbessern, indem Sie das Kstchen deaktiviert lassen.

Ecken von Polywnden


Um den Anschluss an normale Wnde zu ermglichen, behalten Wandpolygone ihre Originalkonturen standardmig bei. Wenn Sie diese Einstellung berschreiben mchten, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Ecken der Polywand knnen sich ndern im Abschnitt Geometrie und Positionierung des Dialogfelds Wandeinstellungen (verfgbar wenn die Polywand Geometriemethode aktiv ist).

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Virtuelles Gebude

Im folgenden Beispiel wird eine normale Wand an eine Polygonwand angeschlossen.

Die erste Abbildung zeigt Ihnen eine Situation mit Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Reinzeichnungseinstellungen deaktiviert. Durch Aktivieren von Wand & Unterzge-Verschneidung wird ein anderes Ergebnis erzielt, wenn Ecken der Polywand knnen sich ndern aktiviert ist.

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Virtuelles Gebude

Geometrie von Wand ndern (Add-On)


Anmerkung: Dieses Werkzeug ist in dem ArchiCAD Standard-Arbeitsumgebungsprofil nicht Teil der Benutzeroberflche. Sie knnen es zum Bearbeiten-Men (oder irgendeinem anderen Men) hinzufgen, indem Sie das Menschema ber Optionen > Arbeitsumgebung > Mens anpassen. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen von Mens. Mit den Befehlen des Untermens Wand ndern knnen Sie die Strke, die Position der Konstruktionslinie und die Richtung der ausgewhlten Wandelemente ndern.

Mit dem Befehl Wandkonstruktionslinie ndern knnen Sie die Schraffur der ausgewhlten Wnde ndern und dabei die Position eines gewnschten Wandabschnittes behalten. Im oberen Teil des Dialogfensters knnen Sie die Schraffur festlegen. Ist die ausgewhlte Schraffur keine mehrschichtige Struktur, dann knnen Sie ihre Strke festlegen, sonst wird die Strke der Kern-Ebene dargestellt. Klicken Sie auf die Schaltflche in der unteren Hlfte des Dialogfensters, um festzulegen, welcher Teil der Wand ihre Position nach der nderung behalten soll. (Falls mglich, wird dazu der Referenzlinie ein Versatz hinzugefgt. Falls nicht, wird die Referenzlinie verschoben.) ber den Befehl Wandkonstruktionslinie ndern knnen Sie die Konstruktionslinie der ausgewhlten Wnde verschieben, ohne die Position der Wnde auf dem Grundriss zu ndern.

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In der linken Hlfte des Dialogfensters knnen Sie die Konstruktionsseite der Wnde ndern. Auf der rechten Seite knnen Sie der Konstruktionslinie einen Versatz hinzufgen, um sie an die gewnschte Stelle der Wand zu bewegen.

Mit dem Befehl Richtung invertieren knnen Sie die Richtung der Konstruktionslinie ndern. (Dies ist dann sichtbar, wenn der Befehl Wand- und Unterzge Reinzeichnung inaktiv ist.) Siehe auch Wand-Konstruktionslinien.

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Wnde und andere Elemente


Unterzge und Wnde: Verschneidungsprioritten fr Wnde und Unterzge werden auf Elementebene in ihren jeweiligen Einstellungen-Dialogfenstern festgesetzt. (Wandprioritten sind immer gerade Zahlen; Unterzugprioritten sind ungerade.) Wenn Sie eine Wand mit einem Unterzug verschneiden, bleibt das Element von hherer Prioritt intakt. Das Element von niedrigerer Prioritt wird in 3D geschnitten, was bedeutet, dass der Verschneidungsteil beseitigt wird. Sttzen und Wnde: Siehe Sttzen und andere Elemente. Dcher und Wnde: Die obere oder untere Flche von Wnden kann an Dcher angepasst werden. Siehe Element an Dach anpassen Wnde und Fassaden: Wnde knnen mit Fassaden ber den Befehl Planung > Fassade > Wand verbinden verbunden werden. Siehe Wand mit Fassade verbinden. Auswirkung auf Raumflchen: Definieren Sie im Teilfenster Listen und Etiketten der Wandeinstellungen, wie sich die Wand in Relation auf Raumflchen verhalten soll: als Raumflchen-Begrenzung oder soll ihre Flche/ihr Volumen von der Raumflche, in der sie enthalten ist, subtrahiert werden oder soll sie gar keine Auswirkung auf eine Raumflche haben. Siehe Auswirkung auf Raumflchen.

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Sttzen
Sttzen in ArchiCAD bestehen aus zwei Bestandteilen: dem Kern, der die Last trgt und der optionalen Ummantelung, die den Brandschutz oder eine andere Art von Verkleidung um den Kern darstellt. Der Querschnitt einer Sttze kann rechteckig, kreisfrmig oder auch komplex, wie in einem Profil definiert, sein. Sttzen knnen freistehend oder mit Wnden verbunden sein. Die Achse einer Sttze kann vertikal oder geneigt sein. Doppelklicken Sie auf das Sttzenwerkzeug-Symbol, um die Sttzenwerkzeug-Einstellungen zu ffnen und Ihre Prferenzen festzulegen.

Erstellung von Sttzen Erstellen einer geneigten Sttze Sttzen und andere Elemente Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil Sttzenwerkzeug-Einstellungen

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Anzeige von Sttzen im Grundriss


Attribute fr den jeden Teil der Grundrissdarstellung (z.B Schnittflchen, Untersichtlinien) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss und Schnitt des Sttzeneinstellungen-Dialogfensters festgelegt. ber die Registerkarten des Sttzenwerkzeug-Einstellungen-Dialogfensters knnen Sie Attribute fr die Anzeige Ihrer Sttze in den verschiedenen 2D- und 3D-Fenstern whlen. Attribute fr jeden Teil der Darstellung (z.B Schnittflchen, Untersichtlinien) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss und Schnitt des Einstellungen-Dialogfensters festgelegt. Verwenden Sie die Einstellungen der Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung), in Verbindung mit den Elementprojektions-Prferenzen, um zu bestimmen, welche Teile der platzierten Sttze angezeigt werden sollen. Siehe auch Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss.

Kreuzsymbol
Die Grundrisssymbol-Optionen (in Sttzenwerkzeugeinstellungen, im Grundriss und SchnittPaneel) beziehen sich auf das Kreuzsymbol der Sttze (Gerade, Schrgstrich, X oder Fadenkreuz). Die innere Grundrissdarstellung aller Sttzen im Projekt kann ber das Kontrollkstchen "Sttzensymbol anzeigen" unter Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente ein- oder ausgeschaltet werden.

Kern und Ummantelung


In den Schnittdarstellungen wird das Schraffurmuster des Kerns gezeigt, in den Ansichtsdarstellungen dagegen wird die Sttze nur als Kontur dargestellt. Die Struktur und die Schnittattribute des Kerns und der Ummantelung werden im Teilfenster Grundriss & Schnitt der Sttzeneinstellungen festgelegt. Die Kontur von Sttzenkernen mit einem Schrgstrich oder einem X wird ohne Rcksicht auf andere Faktoren immer vollstndig gezeichnet.

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Nicht ummantelte Sttzen im Grundriss


Nicht ummantelte Sttzen (mit der Konstruktionsmethode Freistehend platziert) knnen die Form der Wand nicht ndern, sondern schneiden lediglich fr sich selbst Platz aus und durchbrechen dabei alle Wandschichten.

An Stellen, wo die Schraffuren von Wandschichten und Sttze bereinstimmen, werden die Trennlinien entfernt.

Ummantelte Sttzen im Grundriss


Ummantelte Sttzen (mit der Konstruktionsmethode Ummantelt platziert) durchbrechen die Kernschichten der mehrschichtigen Wnde. Die anderen (Nicht-Kern) Wandschichten ummanteln die Sttze und vergrern somit ihre Strke. Anmerkung: Fr mehrschichtige Wnde sind die Kern-Schichten in Optionen > ElementAttribute > Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile definiert.

Ein Ummanteln erfolgt im Grundriss nur, wenn: die Sttze mit der Wickelmethode platziert wurde die Sttze eine mehrschichtige Wand schneidet der mehrschichtige Wandtyp mindestens eine Schicht aufweist, die keine Kernschicht ist (mit der ummantelt wird) die Sttze die Kernschicht(en) der mehrschichtigen Wand berhrt oder schneidet Hinweis: Wickeln ist fr gekrmmte Wnde oder Polygonwnde nicht verfgbar.

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Sttzendarstellung in 3D
ber die Modellregisterkarte werden die Materialeinstellungen der Sttze in der 3D-Ansicht festgelegt. In den 3D-Darstellungen wird ein einziges Material fr die Darstellung aller Oberflchen verwendet.

Sttzen in 3D-Sichten
Sttzen, die mit der Ummantelungs-Konstruktionsmethode platziert wurden, bernehmen das Oberflchenmaterial der verbundenen Wnde, auch wenn die Wand keine mehrschichtige Wand ist und auch, wenn keine Wandschichten konfiguriert sind, die die Sttzen tatschlich ummanteln.

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Virtuelles Gebude

Nicht ummantelte Sttzen behalten ihr eigenes Material in 3D.

Falls Sttzenflchen mit Wand- oder Deckenflchen oder anderen Sttzenflchen auf der gleichen rumlichen Ebene verbunden sind, werden die Verbindungslinien bei Verwendung der Internen 3D-Engine in der 3D-Ansicht unterdrckt.

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Virtuelles Gebude

Erstellung von Sttzen


Verwenden Sie das Sttzen-Werkzeug zum Erstellen neuer Sttzen im Grundriss oder im 3DFenster. Whlen Sie die gewnschten Sttzenattribute und die Geometrie in den SttzenwerkzeugEinstellungen aus und klicken Sie anschlieend im Projekt, um die Sttze zu platzieren. Auch nach dem Platzieren knnen Sie die Hhe einer Sttze im 3D-Fenster noch verndern. Siehe Hhe strecken.

Sttzen-Platzierungsmethoden
Es gibt drei Geometriemethoden (Eingabemethoden) fr die Platzierung von Sttzen, die im Infofenster verfgbar sind.

Einfach: Sie platzieren die Sttze mit einem einzigen Klick. Die Sttzenachse wird vertikal vom Grundriss projiziert. Gedreht: Ihr erster Klick bestimmt die Position des Ankerpunkts der Sttze als ihre Basis; mit dem zweiten Klick wird ihr Drehwinkel um eine vertikale Achse bestimmt. Platzierungsmethode Gedreht/Geneigt: Falls Ihre Sttze komplex ist und/oder geneigt, bietet diese Eingabemethode einen Platzierungsprozess mit drei Schritten. Klicken Sie, um die Sttze zu platzieren. Zweitens drehen Sie sie um ihre vertikale Achse und klicken erneut. Drittens drehen Sie sie um ihre eigene geneigte Achse (d. h. Sie legen den Drehwinkel fest) und klicken Sie, um den Vorgang abzuschlieen.

Sttzen-Konstruktionsmethoden
Beim Platzieren einer Sttze, die eine mehrschichtige Wand schneidet, wirkt sich Ihre Auswahl der Geometriemethode - ummantelt oder freistehend - auf die Anzeige der Wand/Sttze im Grundriss aus.

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Virtuelles Gebude

Verwenden Sie die Symbole Ummantelt/Freistehend im Sttzen-Infofenster oder im SttzenEinstellungsdialogfenster, um festzulegen, wie die Sttzen mit mehrschichtigen Wnden interagieren.

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Virtuelles Gebude

Ummantelte Sttzen knnen nur durch die Kernschichten von mehrschichtigen Wnden gehen. Die anderen Wandschichten wickeln sich um die Sttze und behalten ihre Strke unverndert bei.

Weitere Informationen finden Sie unter Ummantelte Sttzen im Grundriss.

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Virtuelles Gebude

Erstellen einer geneigten Sttze


Whlen Sie in den Sttzenwerkzeug-Einstellungen das Neigungssymbol und geben Sie einen Neigungswinkel in Grad ein.

Whlen Sie eine Platzierungsmethode im Infofenster aus und platzieren Sie anschlieend die Sttze. (Siehe Sttzen-Platzierungsmethoden.) Siehe auch ndern geneigter Wnde und Sttzen.

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Virtuelles Gebude

Sttzen und andere Elemente


Unterzge und Sttzen: Wenn ein Unterzug eine Sttze kreuzt, wird das Element mit der niedrigeren Prioritt in 3D geschnitten. Sulenprioritt gg. Unterzge ist eine globale Einstellung fr alle Sttzen; sie wird in Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktionselemente festgelegt. Die Unterzugsprioritt wird im Dialogfenster Unterzug-Werkzeugeinstellungen (Teilfenster Grundriss und Schnitt) festgelegt. Wnde und Sttzen: Siehe Anzeige von Sttzen im Grundriss. Dcher und Sttzen: Die obere oder untere Flche von Sttzen kann an Dcher angepasst werden. Siehe Element an Dach anpassen. Auswirkung auf Raumflchen: Definieren Sie im Teilfenster Listen und Etiketten der Sttzeneinstellungen, wie sich die Sttze in Relation auf Raumflchen verhalten soll: als Raumflchen-Begrenzung oder soll ihre Flche/ihr Volumen von der Raumflche, in der sie enthalten ist, subtrahiert werden oder soll sie gar keine Auswirkung auf eine Raumflche haben. Siehe Auswirkung auf Raumflchen.

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Virtuelles Gebude

Unterzge
Unterzge in ArchiCAD sind horizontale oder geneigte Konstruktionselemente mit vertikalen Endflchen. Sie knnen rechtwinklig sein oder eine komplexe Form haben.

Unterzug-Referenzachse Unterzug-Anzeige im Grundriss Erstellen eines Unterzugs Erstellen eines Durchbruchs in einem Unterzug ndern des Winkels von Unterzugendflchen Unterzge und andere Elemente Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil Unterzug-Einstellungen

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Virtuelles Gebude

Unterzug-Referenzachse
Jeder Unterzug beinhaltet eine Referenzachse (Mittellinie), die zum przisen Anschluss der Unterzge dient, damit eine korrekte Verschneidung gewhrleistet ist und legt Fixpunkte und Kanten zum Auswhlen, Verschieben und Umwandeln von Unterzgen an. Ihre Richtung bestimmt die "linke" und "rechte" Flche des Unterzugs fr die Anwendung von Materialtypen im Unterzug - Modell-Paneel. Die Richtung der Referenzachse folgt dem Cursor, whrend Sie diesen beim Zeichnen des Unterzugs ber den Bildschirm ziehen. (Zum Anzeigen des Pfeils am Unterzug, der die Achsenrichtung angibt, schalten Sie Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Wand und Unterzug Konstruktionslinien ein.) Sie knnen die Referenzachse (Mittellinie) eines individuellen Unterzugs mit dem Kontrollkstchen Mittellinie anzeigen im Symbolbereich des Unterzug - Grundriss und SchnittPaneel ein- oder ausblenden.

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Virtuelles Gebude

Unterzug-Anzeige im Grundriss
Wenn Sie einen Unterzug mit dem Unterzugwerkzeug erstellen, erzeugt ArchiCAD seine Grundrissanzeige gem Ihren Festlegungen in den Unterzug-Einstellungen. Diese Einstellungen legen die Struktur des einzelnen Unterzugs sowie seine Schraffur- und Linienattribute fest. Attribute fr jeden Teil der Darstellung (z.B Schnittflchen, Untersichtlinien) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss und Schnitt des Einstellungen-Dialogfensters festgelegt. Verwenden Sie die Einstellungen der Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung), in Verbindung mit den Elementprojektions-Prferenzen, um zu bestimmen, welche Teile des platzierten Unterzugs angezeigt werden sollen. Siehe auch Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss.

Globale Einstellungen fr die Unterzug-Anzeige


In Dokumentation > Modelldarstellung... > Modelldarstellung einstellen (Abschnitt Optionen fr Konstruktionselemente) gelten die Optionen Unterzug darstellen als global fr alle Unterzge im Projekt. Whlen Sie fr die Anzeige von Unterzgen in ihrer Gesamtheit, nur die Referenzlinien oder nur die Konturen aus.

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Virtuelles Gebude

Erstellen eines Unterzugs


Definieren Sie die Unterzugeinstellungen im Dialogfenster Unterzug-Einstellungen. Wenn alle Einstellungen im Dialogfenster Unterzugeinstellungen Ihren Wnschen entsprechen, knnen Sie mit dem Zeichnen der Unterzge beginnen. Sie knnen neue Unterzge auf dem Grundriss oder im 3D-Fenster erstellen.

Unterzugsgeometrie
Es gibt vier Geometriemethoden zum Zeichnen von Unterzgen.

Whlen Sie eine dieser Geometriemethoden im Infofenster aus. Die Methode Einzelner Unterzug erzeugt ein Unterzugselement durch Klicken am Anfangsund am Endpunkt der Referenzlinie. Mit der Poly-Unterzug-Methode erstellen Sie eine Reihe von verbundenen Unterzgen, deren Konstruktionslinienendpunkte automatisch zusammenfallen. Verbundene Unterzge werden auf die gleiche Weise wie Wnde gezeichnet. Beim Erstellen eines Poly-Unterzugs knnen nur gerade Unterzugsegmente gezeichnet werden. Wenn Sie klicken, um den ersten Unterzug zu beenden, beginnen Sie automatisch mit dem Zeichnen des nchsten und so weiter, bis Sie schlielich doppelklicken, um die Erstellung der miteinander verbundenen Unterzge zu abzuschlieen. Der Rechteck-Unterzug erzeugt vier Unterzugelemente, die gemeinsame Achsendpunkte aufweisen und die an den X- und Y-Achsen ausgerichtet sind. Um das Rechteck zu definieren, mssen Sie auf den Start- und Endpunkt einer seiner Diagonallinien klicken. Mit der Gedrehtes Rechteck-Methode erstellen Sie vier Unterzge, deren Eckpunkte am selben Ort liegen. Die erste Seite des Rechtecks wird durch die ersten beiden Mausklicks an den Endpunkten definiert, die lotrechten Seiten durch den dritten Klick.

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Erstellen eines geneigten Unterzugs


Zum Erstellen eines geneigten (schrgen) Unterzugs klicken Sie auf das Symbol Geneigter Unterzug im Infofenster oder in den Unterzug-Einstellungen. Das Feld Neigungswinkel ist jetzt aktiviert. Der Neigungswinkel von Unterzgen muss zwischen -89 und +89 liegen; er wird vom Anfangspunkt des Unterzugs gemessen. Der Unterzug ist in der durch ihre Achse definierten vertikalen Ebene geneigt.

Geneigte Unterzge werden in der gleichen Weise platziert wie horizontale Unterzge. Der 3DKrper eines geneigten Unterzugs wird so erstellt, dass die Hhe seines Abschnitts, geschnitten durch eine rechtwinklige Ebene zu seiner geneigten Achse, an jedem Punkt konstant ist (und dem Hhenwert des Unterzugs entspricht). In der folgenden Abbildung wurde die Hhe des Unterzugs im entsprechenden Einstellungs-Dialogfenster auf 500 mm eingestellt.

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Erstellen eines Durchbruchs in einem Unterzug


Alle Typen von Unterzgen knnen Durchbrche enthalten. Durchbrche knnen kreisfrmig oder rechteckig sein und in einem Unterzug knnen sich auch Durchbrche verschiedener Formen und Gren befinden. Durchbrche werden festgelegt, nachdem der Unterzug platziert wurde. Die Geometrie von Durchbrchen wird im Paneel Durchbruch des Einstellungsdialogfensters des ausgewhlten Unterzugs definiert. Whlen Sie den gewnschten Unterzug aus.

Erstellen Sie im Grundriss einen Durchbruch, indem Sie auf die Referenzlinie oder eine andere Kante des Unterzugs klicken. Die Pet-Palette mit den Bearbeitungsmglichkeiten wird angezeigt. Klicken Sie auf das Durchbruchsymbol. Das Dialogfeld Unterzugsdurchbruch-Einstellungen wird angezeigt, in dem Sie die Durchbruchparameter festlegen knnen.

Klicken Sie auf OK, um die Unterzugsdurchbruch-Einstellungen zu bernehmen. Der Durchbruch wird sofort im Unterzug angezeigt. Im 3D-Fenster knnen Sie die Pet-Palette aufrufen, indem Sie mit dem Sterncursor auf den oberen Rand des markierten Unterzugs klicken.

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Virtuelles Gebude

Durchbrche auswhlen und bearbeiten


Wenn der Unterzug mehrere Durchbrche mit unterschiedlichen Einstellungen enthalten soll, ist es praktisch, erst eine Reihe von Durchbrchen zu erstellen, indem Sie diese multiplizieren und dann die Form, Gre und Position der einzelnen Durchbrche festlegen. Vergewissern Sie sich zum Auswhlen eines Durchbruchs, dass das Unterzug-Werkzeug aktiv ist, halten Sie anschlieend die Umschalttaste gedrckt und klicken Sie in der Mitte des Durchbruchs oder aktivieren Sie mit dem Pfeilwerkzeug.

Sie knnen zwar jeweils nur einen ausgewhlten Durchbruch bearbeiten, aber wenn Sie den Unterzug selbst auswhlen, knnen Sie die Werte aller Durchbrche gleichzeitig bearbeiten. Verwenden Sie zum ndern der Form und Gre eines ausgewhlten Durchbruchs die Bedienelemente im Dialogfenster Unterzug-Einstellungen oder im Infofenster. Auch die Position des Durchbruchs knnen Sie auf grafischem Wege ndern. Ausgewhlte Durchbrche knnen Sie in der Grundrissansicht im Unterzug verschieben. In der 3D-Ansicht haben Sie ber die PetPalette die Mglichkeit, Durchbrche auch nach oben oder unten zu verschieben.

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Virtuelles Gebude

ndern des Winkels von Unterzugendflchen


Wenn Sie Unterzug-Enden mit freier Winkelausrichtung anbringen wollen, gehen Sie nach folgender Methode vor: 1) Zeichnen Sie den Unterzug. 2) Setzen Sie im Dialogfenster Unterzugeinstellungen die Unterzugsdicke auf Null, um einen zweiten (virtuellen) Unterzug zeichnen zu knnen. 3) Zeichnen Sie den virtuellen Unterzug mit der gewnschten Winkelausrichtung. Beginnen Sie dabei am Ende der Bezugsachse fr den ersten Unterzug (siehe die nachfolgende Abbildung).

4) Klicken Sie, um den Unterzug mit der Strke Null abzuschlieen und zeigen Sie das Ergebnis in 3D an.

5) Retuschieren Sie die Darstellung im Grundriss, indem Sie die Lcke durch Hinzufgen eines Liniensegments schlieen.

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Virtuelles Gebude

Unterzge und andere Elemente


Unterzug-Verschneidungsprioritt
Die Verschneidungs-Prioritt eines Unterzugs wird mit dem Regler Unterzug-Prioritt in Unterzug - Grundriss und Schnitt-Paneel festgelegt. Wenn Wnde oder Sttzen von Unterzgen gekreuzt werden, wird das Element mit der niedrigeren Prioritt durchtrennt (d. h. die berschneidungen werden entfernt). Das Element mit der hheren Prioritt bleibt unverndert. Dies hat auch Auswirkung auf Volumenberechnungen. Anmerkung: Die Prioritt von Sulen gegen Unterzge ist ein globales Bedienelement, das in Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktionselemente festgelegt wird. Decken und Unterzge: Unterzge schneiden Decken immer, wenn die beiden Elemente sich im Raum verbinden (vorausgesetzt, ihre Ebenen gehren zur selben Verschneidungspriorittsgruppe). Dies gilt sowohl fr das 3D-Fenster als auch fr die Volumenberechnungen. Dcher und Unterzge: Unterzge knnen mit dem Befehl An Dach anpassen auf Dcher getrimmt werden. (Siehe Element an Dach anpassen.)

Automatische Verschneidung von Unterzgen miteinander


Wenn ein Unterzug einen anderen Unterzug schneidet, verschneidet ArchiCAD automatisch Kreuzungs-, T- und L-Verbindungen von Unterzgen, wenn Optionen > Automatische Verschneidung aktiviert ist. Ragt das Ende des zu verbindenden Unterzugs in den Konturbereich des anderen Unterzugs, wird es automatisch an die Bezugsachse angepasst. Die 3D-Darstellung wird entsprechend "bereinigt", vorausgesetzt, dass die Unterzge die gleiche Verschneidungsprioritt haben.

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Virtuelles Gebude

Unterzugsverbindungen werden auch automatisch verschnitten, wenn sich die kreuzenden oder verbindenden Unterzge auf einer unterschiedlichen Hhe befinden. Wenn Unterzge aneinander vorbeilaufen ohne sich schneidende Konstruktionslinien, wird die Verbindung den jeweiligen Verschneidungsprioritten entsprechend bereinigt.

Unterzug-Verbindungen in 3D
Um die Erscheinung von Unterzugsverbindungen in 3D insbesondere bei Zusammentreffen mit Wnden unterschiedlicher Hhe zu verbessern, aktivieren Sie das Optionsfeld Verbesserte Verbindungen fr Wand und Unterzug unter Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktionselemente. Ihr 3D-Ergebnis wird dann korrekt anzeigen, wie viel von jedem Unterzug beschnitten worden ist. Verschneidungen von komplexen Unterzgen werden immer so berechnet, als ob diese Funktion aktiv wre. Aktivieren dieses Kontrollkstchens knnte langsamere 3D-Leistung bewirken. Wenn Ihr Projekt hauptschlich Verschneidungen von einfachen Unterzgen gleicher Hhe hat, knnten Sie die Leistung verbessern, indem Sie das Kstchen deaktiviert lassen.

Hinweis: Unterzugsverschneidungen knnen auch auftreten, wenn einige der sich schneidenden Elemente sich auf unsichtbaren Ebenen befinden. Falls sich schneidende Unterzge jedoch auf Ebenen mit unterschiedlichen Ebenenverschneidungs-Gruppen sind, findet die Verschneidung nicht statt. Siehe Verschneidungen zwischen Wnden/Sttzen/Unterzgen mittels Ebenen verhindern.

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Virtuelles Gebude

Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil


ber komplexe Profilelemente Erstellung oder Bearbeitung eines Eigenen Profils Eigene Profile auf Grundlage von Parallelelementen erstellen Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen Profil-Manager Dialogfenster

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ber komplexe Profilelemente


Wenn es sehr kompliziert wird, ein Standardkonstruktionselement anzupassen oder falls Sie kein spezielles Objekt in der Bibliothek finden, so knnen Sie Ihre eigenen Profilwnde, -sttzen oder -unterzge platzieren, auch bekannt als Eigene Profile. Komplexe Profile sind vordefinierte und individuell definierte Wnde, Sttzen und Unterzge, die bearbeitet werden und praktisch jede gewnschte Form annehmen knnen. Die folgende Abbildung zeigt beispielsweise eine gekrmmte Wand, auf die das Profil Mauersteinwand mit Grundkrper angewendet wurde.

Ein Eigenes Profil besteht aus einem Querschnitt, der senkrecht zur Profilflche extrudiert ist. Um ein profiliertes Element zu platzieren, knnen Sie ein vordefiniertes Profil verwenden bzw. modifizieren oder ein neues erstellen. Anmerkung: Sie knnen auch eine Standard-Stahlsttze oder ein Unterzugsprofil aus einem Katalog platzieren. Siehe Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen. Ein abgespeichertes Profil wird als Attribut des Wand-, Sttzen- oder Unterzug-Elements betrachtet. Gespeicherte Profile erscheinen im Einstellungen-Dialogfenster des jeweiligen Werkzeugs. Alternativ dazu knnen Sie einmalig fr jedes ausgewhlte Element im Modellfenster ein individuelles Profil verwenden, ohne es als Attribut sichern zu mssen.

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Virtuelles Gebude

In ArchiCAD gibt es mehrere vordefinierte Profilelemente fr diese Werkzeuge. Fahren Sie folgendermaen fort, um sie zu verwenden: ffnen Sie das Einstellungen-Dialogfenster der Wand (Sttze, Unterzug). Whlen Sie Profilwand in der Registerkarte "Geometrie und Positionierung".

Im Struktur-Bereich der Registerkarte "Grundrisses und Schnitt" gibt es ein Popup, ber das man aus den gespeicherten Profilen fr das aktuelle Element whlen kann. Das Popup enthlt auch eine Vorschau, um Ihnen bei der Auswahl zu helfen.

Whlen Sie das gewnschte Profil und vervollstndigen Sie dann die restlichen Einstellungen im Grundeinstellungen-Dialogfenster, wie Sie es fr jedes andere Element tun wrden. Klicken Sie auf den Plan, um zu platzieren. Nachdem Sie ein komplexes Profilelement platziert haben, knnen Sie es grafisch auf dem Bildschirm ndern, hnlich wie bei anderen Konstruktionselementen. Spezielle Pet-Palettenbefehle stehen zum Strecken und Drehen von Profilelementen zur Verfgung. Siehe ndern komplexer Profilelemente.

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Virtuelles Gebude

Erstellung oder Bearbeitung eines Eigenen Profils


Whlen Sie Optionen > Element-Attribute > Profil-Manager. Daraufhin wird das ProfilManager Dialogfenster angezeigt. Profile verwalten: Whlen Sie entsprechend Ihrer Bedrfnisse einen Befehl in diesem Bereich des Profil-Managers. Um ein neues Profil zu erstellen, klicken Sie auf Neu. Um ein neues Profil auf der Basis eines existierenden zu erstellen: Whlen Sie ein existierendes Profil und klicken Sie dann auf Duplizieren.

Zum Erstellen eines neuen Profils mit der Form des ausgewhlten Wand-, Unterzug- oder Sulenelements im aktiven Modellfenster klicken Sie auf die Schaltflche Elementprofil aufnehmen im Profil-Manager (oder whlen Sie Ausgewhltes Profil bernehmen im Kontextmen eines ausgewhlten Elements im Modellfenster). Um ein existierendes Profil zu bearbeiten, whlen Sie es aus und klicken Sie dann auf Gewhltes Profil bearbeiten. Der Profileditor wird geffnet. In diesem Fenster zeichnen oder bearbeiten Sie den Querschnitt des Profilelements mit Hilfe der verfgbaren 2D-Zeichenwerkzeuge. Verwenden Sie das Schraffurwerkzeug, um den Querschnitt des Eigenen Profils zu zeichnen und bearbeiten Sie es mit den blichen 2D-Techniken, bis die gewnschte Form erreicht ist. Ihr Querschnittprofil kann vielerlei Formen enthalten; sie werden alle zusammen als ein einzelnes Profil gespeichert. Der Ursprung, der im Profileditor gezeigt wird, ist ein wichtiger Bezugspunkt: falls es sich beim Eigenen Element um eine Wand handelt, befindet sich der Ursprung dort, wo die Konstruktionslinie der Wand ist. Im Falle einer Sttze oder eines Unterzuges ist der Ursprung an
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Virtuelles Gebude

der Stelle der Elementachse. Sie knnen diesen Ursprung nicht bewegen, aber Sie knnen die Profilform so bewegen, dass sie richtig zum Ursprung steht. Nur Fixpunkte und Formen, die im Profileditor mit dem Schraffurwerkzeug gezeichnet wurden, werden mit dem Profil gespeichert. Andere 2D-Elemente, die im Profileditor eingefgt wurden (Linien, Bemaungen usw.) knnen als lokale Zeichnungshilfen verwendet werden, aber sie haben keinen Effekt auf das endgltige Erscheinungsbild des eigenen Profils, wenn diese im Modell platziert wird. (Diese Zeichnungshilfen befinden sich auf der "Entwurfs"-Ebene; siehe unten). Im Profil-Manager bestimmen die Schaltflchen Verfgbar fr ebenso wie in anderen Attributeinstellungen, mit welchen ArchiCAD-Werkzeugen das aktuelle Profil genutzt werden kann. Die weiteren Einstellungen des Profil-Managers sind nur aktiv, wenn der Profileditor geffnet ist. Ebenen: Der Ebenen-Bereich des Profil-Managers enthlt Ebenen-Einstellungen, die sich nur auf das Profileditor-Fenster auswirken.

Die Ebene des aktiven Werkzeugs wird hervorgehoben. Falls beispielsweise das Schraffurwerkzeug oder Fixpunkt-Werkzeug aktiv ist, wird die Ebene 'Profil' hervorgehoben. Alle Elemente, die auf dieser Ebene gezeichnet wurden, werden als Teil des Profils gespeichert. Weitere 2D-Elemente in diesem Fenster werden in der Entwurfsebene platziert; sie werden als Teil des Profilattributs gesichert, sind jedoch im platzierten Profil nicht sichtbar. Anmerkung: Die im Profileditorfenster platzierten Bemaungselemente werden nicht als Teil des Attributs gesichert; sie werden nur als Konstruktionshilfe verwendet. Die ein-/ausblenden-Parameter fr Ebenen wirken sich nur auf das Profileditor-Fenster aus. Komplettgre Horizontal bzw. Vertikal (in der Liste fr Ebenen) sind ein optionales Attribut des Profils. Aktivieren Sie die Kstchen, um die Lngennderungsparameter in einer oder beiden Richtungen einzuschalten. Wenn Sie sie nicht aktivieren, knnen Sie keine Lngennderung oder Grennderung am resultierenden Profil mehr vornehmen, wenn Sie es auf dem Plan platziert haben.

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Wenn Komplettgre Horizontal/Vertikal eingeschaltet ist, werden im Profileditor-Fenster punktierte Linien gezeigt, die Ihnen bedeuten, dass Der Zwischenraum gestreckt werden kann. Im Profileditor-Fenster knnen Sie diese Linien wie jedes andere Zeichnungselement auf jeglichen Bereich des Profils verschieben; diese dienen dann als Lngennderungs-"Bezugsvektoren" des resultierenden Profilelements, nachdem es im Modell platziert worden ist. Profilbereiche auerhalb dieser Linien behalten ihre Gre bei Verzerrung des Profils. Wenn Sie ffnungsreferenz einschalten (in der Liste fr Ebenen), wird im Profileditor-Fenster eine Linie gezeigt, die die Konstruktionslinie darstellt, an der Tren/Fenster platziert werden, wenn Sie die Profilwand im Plan platziert haben.

Bei Bedarf, knnen Sie die Linie wie jede andere Linie bearbeiten, bis sie an die Form des Profils angepasst ist, sodass ffnungen an der richtigen Stelle platziert werden. Wenn Sie ffnungsreferenz nicht einschalten, werden Tren/Fenster am ueren Begrenzungsrahmen des Profils platziert.

Profilkomponenten bearbeiten
Legen Sie mit den Bedienelementen in dem Komponente-Paneel des Profil-Managers die Attribute der einzelnen Profilkomponenten (d. h. den durch jede im Profileditor gezeichnete Schraffur dargestellten Vollkrper) individuell fest. Whlen Sie eine Komponente (durch eine Schraffur dargestellt) im Profileditor aus. Bearbeiten Sie die Verschneidungs-Prioritten nach Bedarf. Anmerkung: Diese Einstellung wird nur auf das platzierte Profilelement angewandt, wenn Sie Schichtpriorit ermglichen im Bereich Struktur/Schnittoberflchen/Aufsicht/ Untersicht des Einstellungs-Dialogfensters des Elements (Grundriss und Schnitt-Teilfenster) aktivieren.

Kanten/Seitenmaterial fr Profilelemente
Verwenden Sie das Popup-Fenster Materialien unter Seitenmaterial im Profileditor zur Auswahl eines Materials fr die 3D-Anzeige der Seiten des Profilelements. Dieses Material wird auf alle Seiten der ausgewhlten Komponente angewandt.

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Zum Anwenden eines anderen Materials auf eine oder mehrere Seiten dieser Komponente whlen Sie eine Profil-Schraffur im Profileditor aus und fhren Sie den Pet-Palette-Befehl Parameter fr Profilkanten festlegen aus. Bearbeiten Sie anschlieend die Bedienelemente im angezeigten Dialogfenster Individuelle Kanteneinstellungen. Diese individuellen Kanteneinstellungen werden auf die Kante angewandt, von der aus Sie die Pet-Palette (Nur ausgewhlte Kante) geffnet haben oder auf alle Kanten. Bei Bedarf knnen Sie auf jede individuelle Kante ein anderes individuelles Kantenmaterial/Konturlinie anwenden.

Speichern oder Anwendung eines genderten Profils


Klicken Sie auf Profil speichern, um das bearbeitete Profil zu benennen und zu sichern. Wenn ein neu gespeichertes Profil eine modifizierte Version eines existierenden Profils ist und Sie es nicht umbenennen, dann werden die nderungen auf alle Profilelemente dieses Typs angewandt, die schon im Plan platziert worden sind. Wenn Sie das Profil nicht speichern wollen, sondern es nur fr einmaligen Gebrauch bentigen, knnen Sie es mit Hilfe der Auf Auswahl anwenden-Schaltflche auf ein ausgewhltes Element im Modell anwenden. Das ausgewhlte Element wird sich in dieses Profilelement verwandeln. Das ungespeicherte Profil heit "Individuell", bis es gespeichert wird.

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Eigene Profile auf Grundlage von Parallelelementen erstellen


Eigene Profile knnen schnell ber Bearbeiten > Vereinigen > Wnde/Sttzen/Unterzge vereinigen erstellt werden. Um diesen Befehl zu verwenden, zeichnen Sie mehrere Wnde oder Sttzen oder Unterzge im Modellfenster. Die Elemente mssen vom gleichen Typ sein und parallel zueinander stehen. Wenn Sie den Befehl ausfhren, wird ein neues Profilelement erstellt, durch das die Quellelemente ersetzt werden. Das neue Profilelement wird in der Lnge dem lngsten Quellelement entsprechen und es erbt dessen Attribute sowie vorhandene Wandffnungen. In der Standardeinstellung heit das neue Profil "Individuell", aber es kann im Profileditor geffnet, gendert und umbenannt werden. Zum Verbinden von zwei oder mehr parallelen geraden Wnden verwenden Sie den Befehl Wnde vereinigen. Die Wnde erhalten dadurch die gleiche Lnge und der Querschnitt der resultierenden Wand wird eine Vereinigung der Querschnitte der beiden Wnde. Die Krper der beiden Wnde brauchen sich nicht zu berhren; sie knnen einen gewissen Abstand zueinander haben. Dieser Befehl funktioniert nur fr gerade Wnde (Vertikal, Geneigt, Doppelt geneigt, Individuelles Profil). Er funktioniert nicht fr Trapez-, Polygon- und Gekrmmte Wnde.

Der Befehl Sttzen vereinigen ermglicht das Verbinden von zwei oder mehr Sttzen, deren Achsen parallel zueinander liegen. Wenn diese Bedingung erfllt ist, knnen alle Arten von Sttzen (Vertikal, Geneigt, Individuelles Profil) vereinigt werden. Es knnen auch mehr als zwei Sttzen gleichzeitig vereinigt werden.

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Virtuelles Gebude

Verwenden Sie den Befehl Unterzge vereinigen zum Verbinden von zwei oder mehr Unterzgen, deren Achsen parallel zueinander liegen. Wenn diese Bedingung erfllt ist, knnen alle Arten von Unterzgen (Horizontal, Schrg, Individuelles Profil) vereinigt werden.

Profil-Manager Dialogfenster

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Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen


Wenn Sie Daten mit Statiksoftware mithilfe des IFC-Standards austauschen, empfiehlt es sich unter Umstnden, handelsbliche Standardprofile als Profilsttzen oder Unterzge zu verwenden. Im Verlauf des Datenaustauschprozesses erkennen und kennzeichnen diese Statikprogramme solche Standardelemente exakt und vollstndig, ohne dass Einstellungen angepasst zu werden brauchen. Verwenden Sie den Befehl Optionen> Standard Stahlprofile importieren Dadurch wird das Dialogfenster Profil-Datenbasis aufgerufen.

Profil-Datenbank

In diesem Bild ist unsere Liste von Projektprofilen (das Listenfenster auf der rechten Seite) leer, daher mssen wir ausgewhlte Profile aus der Datenbank hinzufgen. Aus der Liste der nicht bearbeitbaren verfgbaren Profile auf der linken Seite knnen Sie auf Tausende von Standardprofilen zugreifen. (Falls erforderlich, sortieren Sie die Listenspalten nach Namen oder nach der spezifischen Bemaung.) Verwenden Sie die Bedienelemente LnderCode, Profiltypen und Geometrie, um die gewnschten Profile zu finden.

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Virtuelles Gebude

Whlen Sie diese aus und klicken Sie anschlieend auf Profil zum Projekt hinzufgen.

Die ausgewhlten Strukturen erscheinen nun in der Liste auf der rechten Seite. (Falls erforderlich, klicken Sie auf Entfernen, um ein Projektprofil zu entfernen.) Klicken Sie auf Importieren. Die ausgewhlten Profile sind jetzt verfgbar zur Verwendung in ihrem ArchiCAD-Projekt.

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Platzieren von Strukturprofil-Elementen


Whlen Sie die Komplexe Geometriemethode in dem Geometrie und Positionierung-Paneel der Sttze- oder Unterzugseinstellungen. In dem Kernstruktur Popup des Grundriss & Schnitt Paneels der Sttzen- (oder Unterzug-) Einstellungen, whlen Sie das gewnschte Profil.

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Virtuelles Gebude

Beachten Sie beim Platzieren der Profilsttzen bzw. -unterzge, dass ihre Einfgepunkte nicht den Mittelpunkt des Objekt-Begrenzungsrahmens bilden. Im Schwerpunkt des Elements befindet sich jedoch ein zustzlicher Fixpunkt.

Diese vordefinierten Stahlprofil-Unterzge und -Sttzen knnen in der interaktiven Auswertung nach Namen aufgelistet werden: beziehen Sie einfach "Bauteilschraffuren/Profile" im Paneel "Felder" der Schemaeinstellungen in die interaktive Auswertung ein.

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Dcher
ber Dcher Ein einfaches Dach im Grundriss erstellen Erstellen eines einfachen Daches in 3D Ein polygonales oder gekrmmtes Dach erstellen Erstellen eines Halbkugelfrmigen Daches Erstellen eines Tonnendaches Erstellen eines Durchbruches in einem Dach ndern Sie den Dachneigungswinkel Erstellen von Dach-Hhenlinien Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen Schneiden von Dachflchen Element an Dach anpassen Erstellen der Holzkonstruktion im Dach mit RoofMaker Dachwerkzeug-Einstellungen

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ber Dcher
Die flexiblen Dcher in ArchiCAD knnen zum Erstellen standardisierter und abstrakter 3DFormen verwendet werden, mit denen vielfltigen Anforderungen begegnet werden kann. Die Hhenlage des Daches wird durch die Hhe der Dachaufsetzlinie bestimmt, einer horizontalen nicht druckenden Linie, die Sie als erstes beim Erstellen eines Daches zeichnen. In den meisten Fllen wird die Aufsetzlinie des Daches mit einer Wandkonstruktionslinie oder einer Deckenkante zusammentreffen. Anmerkung: Sie knnen alle Dachaufsetzlinien ausblenden, indem Sie die Option DachAufsetzlinien in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen deaktivieren. Die Hhe der Dachaufsetzlinie wird im Infofenster des Daches angezeigt (der u-Wert).

Dies ist der gleiche Wert wie die relative Basishhe des Daches in den Dach-Einstellungen. Der Neigungswinkel wird von dieser Dachaufsetzlinie aus gemessen. Der Wert fr den Dach-Neigungswinkel wird ebenfalls im Infofenster angezeigt (der o-Wert).

Siehe auch ndern Sie den Dachneigungswinkel. Zur Untersttzung einer przisen Elementplatzierung knnen Sie den Befehl Schwerkraft auf Dach einschalten, um zustzliche Elemente auf der Oberflche des Daches zu platzieren.

Anzeige von Dchern


Attribute fr jeden Teil der Darstellung (z.B Schnittflchen, Untersichtlinien) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss & Schnitt der Dachwerkzeug-Einstellungen festgelegt. Verwenden Sie die Einstellungen der Dialogfenster Grundriss-Schnittebene, in Verbindung mit den Elementprojektions-Prferenzen, um zu bestimmen, welche Teile des platzierten Dachs angezeigt werden sollen. Fr Dcher lautet die Standardoption zur Grundrissanzeige Projiziert mit Untersicht. Weitere Informationen zur Anzeige von Dcher auf dem Grundriss finden Sie unter Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss.

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Dachgeometrie
Fr das Dachwerkzeug gibt es im Infofenster sechs Geometriemethoden, um sowohl einfache als auch komplexe Dachformen zu erstellen. Die verschiedenen Methoden sind: Polygon, Rechteck, Gedrehtes Rechteck, Komplexe Dachform, Kuppeldach und Wellendach. Es knnen jeweils maximal vier Optionen angezeigt werden. Die brigen Optionen knnen angezeigt werden, indem Sie die Schaltflchen (mit Pfeil) gedrckt halten.

Wenn alle Dachwerkzeug-Einstellungen Ihren Wnschen entsprechen, knnen Sie mit dem Zeichnen von Dchern beginnen. Sie knnen neue Dcher im Grundriss oder im 3D-Fenster erstellen, wobei einige Optionen unterschiedlich oder eingeschrnkt sind.

Neue Elemente per Schwerkraft auf ein Dach


Verwenden Sie die Schwerkraft als Hilfsmittel zum Platzieren von Wnden, Sttzen, Unterzgen und Objekten relativ zur Hhe eines Daches.

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Ein einfaches Dach im Grundriss erstellen


Whlen Sie im Infofenster eine der ersten drei Geometriemethoden (Polygon, Rechteck, Gedrehtes Rechteck) und legen Sie mit zwei Klicks die Position der Aufsetzlinie fest. Mit der Rechteck-Methode wird das Dach immer rechtwinklig erstellt. In den meisten Fllen wird die Aufsetzlinie des Daches mit einer Wandkonstruktionslinie oder einer Deckenkante zusammentreffen. Zur Untersttzung beim Zeichnen der Dachaufsetzlinie ndert sich der Cursor in ein dickes Hkchen bzw. einen dicken Mercedesstern, wenn er auf eine Wand- oder UnterzugReferenzlinie trifft. Er ndert sich in ein dnnes Hkchen bzw. einen dnnen Mercedesstern, wenn er auf einen Knoten oder eine Deckenkante trifft.

1) Zeichnen Sie die Dachaufsetzlinie.

2) Nachdem die Aufsetzlinie gezeichnet wurde, erscheint ein neuer Cursor in Form eines Auges. Klicken Sie mit diesem Cursor auf die Seite der Aufsetzlinie, ber der das Dach errichtet werden soll (oder abfallen soll, wenn eine negative Dachneigung festgelegt wurde), also dort, wo das Dach spter hher ist.

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3) Dann knnen Sie die Dachkontur durch Klicken auf jeden Eckpunkt des neuen Daches erstellen. Oder verwenden Sie den Zauberstab: Klicken Sie auf ein bestehendes Element, das als Vorlage fr die Dachkontur dienen soll.

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Erstellen eines einfachen Daches in 3D


1) Whlen Sie im Infofenster eine der ersten drei Geometriemethoden (Polygon, Rechteck, Gedrehtes Rechteck) und legen Sie die Dachneigung fest, indem Sie auf drei beliebige Punkte klicken. ArchiCAD erstellt automatisch die Aufsetzkante. 2) Zeichnen Sie die Konturen des Daches. Der Hammercursor wird angezeigt, sobald Sie zum ersten Eckpunkt zurckwechseln. Schlieen Sie das Polygonelement durch einen Mausklick. ArchiCAD erstellt nun automatisch das Dach.

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Ein polygonales oder gekrmmtes Dach erstellen


Mit der Polydach-Geometriemethode werden gleichmig geneigte Dcher auf einer beliebigen polygonalen oder kurvenfrmigen Basis erstellt. Dadurch erhalten Sie mehrere Dachflchen. Wenn die Funktion Autogruppe aktiv ist, werden diese Dachflchen bei der Erstellung automatisch zu einer Gruppe zusammengefasst. (Der Zeichenvorgang ist gleich im Grundriss und im 3D-Fenster.) Zuerst zeichnen Sie ein Polygon, das nur aus geraden Abschnitten besteht. Dadurch werden die Aufsetzlinien der Elemente der komplexen Dachflche definiert.

Wenn Sie die Erstellung beendet haben, wird das Dialogfenster Polydcher aufgerufen. Die endgltige Kontur des Daches ergibt sich aus dem Wert fr berstand der Traufe, der als Versatz zum Polygon der Aufsetzlinien hinzugefgt wird. Polydcher knnen hchstens vier unterschiedlich geneigt Flchen (Mansarddach) aufweisen. Neigung und maximale Hhe jedes Segments knnen unabhngig voneinander bestimmt werden.

Sie erstellen gekrmmte oder andere Formen mit der Methode Komplexe Dachform (Polydach), indem Sie die Form mit den 2D-Zeichenwerkzeugen vorzeichnen und dann mit Hilfe der Zauberstabfunktion das Polygon der Aufsetzlinien nachzeichnen lassen. Vergewissern Sie sich, dass die Geometriemethode Komplexe Dachform dabei aktiv ist.

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Virtuelles Gebude

Hinweis: Anhand eines Kristallwachstumsalgorithmus berechnet ArchiCAD die optimale Lsung fr jede einzelne Polygonbasis. Die im Einstellungendialogfenster festgelegte Hhe ist das Limit. Trifft das Dach vor Erreichen dieser Hhe auf eine andere Dachebene, ist die maximale Hhe erreicht. Erreicht das Dach die zulssige Maximalhhe ohne dass die Dachebenen zusammentreffen, wird darber eine horizontale Ebene erstellt. Die Bestandteile der fertigen Struktur sind einzeln editierbar.

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Virtuelles Gebude

Erstellen eines Halbkugelfrmigen Daches

Um ein Kuppeldach zu erstellen, whlen Sie die Kuppeldach-Geometriemethode aus dem Infofenster. Ein Kuppeldach besteht aus mehreren einzelnen Dachflchen. Wenn die Funktion Autogruppe aktiv ist, werden diese Dachflchen bei der Erstellung automatisch zu einer Gruppe zusammengefasst. Fr das Zeichnen von Polydchern oder Kuppeln im 3D-Fenster gilt die gleiche Vorgehensweise wie im Grundriss. Mit dem ersten Klick definieren Sie den Mittelpunkt des Bogens. Mit dem zweiten Klick wird der Anfang der Kontur gekennzeichnet; der dritte Klick gibt das Ende der Kontur an. Durch Doppelklick auf den Anfang des Kreisbogens entsteht eine Vollkreis-Kuppel. Sobald Sie die Kontur definiert haben, treffen Sie Ihre Wahl im KuppeldacheinstellungenDialogfenster:

Geben Sie die Hhe Kuppeldaches ein, vom Mittelpunkt aus gemessen. Dieser Wert ist standardmig auf das zulssige Maximum eingestellt, d. h. die Hhe einer Halbkugelform. Durch Eingabe eines kleineren Werts knnen Sie die Kuppel abflachen. Das nchste Eingabefeld enthlt die Hhe der Kuppelbasis. Die Anzahl der Streifen und Segmente, aus denen sich die Kuppel zusammensetzt, kann ebenfalls in diesem Dialogfenster bestimmt werden: sie sind auf 90 bzw. 360 beschrnkt. Die senkrecht zur Dachflche gemessene Dachstrke kann ebenfalls festgelegt werden. Die Dachkanten-Anpassung wird durch auswhlbare Optionsfelder gesteuert.

Die drei verfgbaren Optionen sind lotrechte, vertikale und horizontale Anpassung. Die Bestandteile des fertigen Daches knnen als einzelne Dachflchen, aber nicht als Ganzes bearbeitet werden.

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Erstellen eines Tonnendaches

Wellendcher knnen entweder auf dem Grundriss oder in der 3D-Ansicht gezeichnet werden, es mssen aber andere Schritte durchgefhrt werden. Eine in einer 2D-Ansicht gezeichnete Kurve wird als Querschnitt des Daches ausgelegt. Zeichnen Sie eine Reihe von Bgen (oder zeichnen Sie eine Form mit dem Zauberstab nach) und doppelklicken Sie, wenn Sie den Vorgang abgeschlossen haben. Wenn die Kurve definiert ist, sehen Sie eine Gummibandlinie, deren Enden mit denen der Querschnittkurve verbunden sind. Eine der Seiten dieser Begrenzung ist der gedachte Boden und gleichzeitig die Seite des Gewlbedaches.

Mit einem ersten Klick bestimmen Sie den Startpunkt und die Form, mit dem zweiten Klick die Lnge des Wellendaches. Dann whlen Sie aus dem Tonnendacheinstellungen-Dialogfenster. Hier knnen Sie die Charakteristika eines Tonnendaches festlegen.

Geben Sie hier die Hhe des Ausgangspunktes des Daches, seinen Kantenwinkel und, falls Sie eine einschalige Konstruktion verwenden, seine Strke ein. Klicken Sie auf OK oder Abbrechen, wenn Sie den Vorgang abgeschlossen haben. 766
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Virtuelles Gebude

Die entstehenden Dachflchen sind einzeln editierbar. Falls die Funktion Autogruppe aktiv ist, werden sie als Gruppe erstellt. Die im Grundriss erstellte Kurve ist in der 3D-Ansicht des Daches deutlich zu sehen.

Hinweis: ArchiCAD erlaubt nur gewlbte Dachkonstruktionen, die von senkrechtem Niederschlag getroffen werden knnen. Sich selbst schneidende oder rckwrts geneigte Dcher sind damit ausgeschlossen. Das bedeutet auch, dass die gleiche Kurve fr die Erzeugung eines Daches von einem Winkel des Begrenzungsrahmens aus gltig und von einem anderen Winkel aus ungltig sein kann. Dies liegt daran, weil die Dachform nicht nur durch die Kurve, von der sie konstruiert wurde, bestimmt wird sondern auch durch den Winkel des zugehrigen Begrenzungsrahmens. Die Start- und Endpunkte des Daches mssen so definiert sein, dass die schwere Seite der Gummibandlinie die ursprngliche Querschnittskurve nicht schneidet. Zum Zeichnen eines Gewlbedaches in der 3D-Ansicht mssen andere Schritte durchgefhrt werden als in der 2D-Ansicht. Insgesamt stehen drei Methoden zur Auswahl: abgerundet, symmetrisch und unregelmig. Zeichnen Sie die erste Seite der rechteckigen Dachkontur auf der gewnschten Hhe. Die PetPalette wird angezeigt. Jede der drei Methoden verfgt ber eine eigene Definitionsweise fr den Querschnitt.

Abgerundetes Dach
So erstellen Sie ein abgerundetes Dach: Klicken Sie auf das erste Symbol.

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Virtuelles Gebude

Zeichnen Sie die Geometrie des Dachquerschnitts, indem Sie die Hhe des Daches definieren. Klicken Sie anschlieend mit der Maustaste.

Erweitern Sie das Dach auf die gewnschte Lnge und klicken Sie zum Positionieren des Daches mit der Maustaste.

Symmetrisches Tonnendach
Zum Erstellen eines symmetrischen Tonnendaches klicken Sie auf das zweite Symbol. Das Dialogfenster Symmetrisches Tonnendach wird angezeigt. Geben Sie die Anzahl der zu erstellenden Dachebenen ein.

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Virtuelles Gebude

Zeichnen Sie die Geometrie des Daches, indem Sie die Hhe des Daches definieren. Klicken Sie anschlieend mit der Maustaste.

Erweitern Sie das Dach auf die gewnschte Lnge und klicken Sie zum Positionieren des Daches mit der Maustaste.

Hinweis: Diese Methode erzeugt Dachflchen mit gleicher Lnge im Querschnitt.

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Virtuelles Gebude

Unregelmiges Dach
So erstellen Sie ein unregelmiges Dach: Whlen Sie die dritte Methode aus der Pet-Palette und klicken Sie mit der Maustaste.

Legen Sie die Form des Daches fest, indem Sie neue Ebenen durch beliebig hufiges Klicken erstellen. Doppelklicken Sie mit der Maustaste, um das Erstellen der Dachebenen zu beenden.

Erweitern Sie das Dach auf die gewnschte Lnge und klicken Sie zum Positionieren des Daches mit der Maustaste.

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Virtuelles Gebude

Erstellen eines Durchbruches in einem Dach


1) Aktivieren Sie eine Dachflche. 2) Zeichnen Sie, whrend das Dachflchen-Werkzeug aktiv ist, eine neue Kontur innerhalb seiner Begrenzungen. Der neue Umriss wird als Durchbruch im Dach behandelt. Hinweis: Wenn der Rand einer erzeugten ffnung die Konturen des umgebenden Daches bzw. die Rnder anderer ffnungen in diesem Polygon schneidet, wird eine Warnung angezeigt. Der Rand der ffnung wird jedoch trotzdem erzeugt.Es knnen auch die blichen Polygonal-Bearbeitungsbefehle aus der Pet-Palette benutzt werden.

Auswhlen von Dachffnungen

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Virtuelles Gebude

ndern Sie den Dachneigungswinkel


Nachdem Sie ein Dach gezeichnet und ausgewhlt haben, knnen Sie seinen Neigungswinkel auf verschiedene Arten ndern. ndern Sie den Dach-Neigungswinkel im Infofenster oder in den Dach-Einstellungen. Whlen Sie im 3D-Fenster das Dach aus, whlen Sie den Befehl Neigungswinkel ndern in der Pet-Palette aus und passen Sie den Winkel des Daches grafisch an (oder geben Sie einen Wert fr den Neigungswinkel im Tracker ein.)

Whlen Sie im Grundriss oder im 3D-Fenster das Dach aus, halten Sie die Taste Strg gedrckt (MacOS: Cmd) und klicken Sie auf einen beliebigen Punkt auf der Dachebene, um das Dialogfenster Dachflchen-Hhenwerte aufzurufen. Geben Sie im oberen Feld einen numerischen Wert ein: dieser Wert ist der Hhenwert der Dachebene an der Stelle, an der Sie geklickt haben. Die nderung dieses Hhenwerts hat die gleiche Auswirkung wie das ndern des Dach-Neigungswinkels. Das Dach bleibt an seiner Aufsetzkante in der Hhe gleich.

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Virtuelles Gebude

Erstellen von Dach-Hhenlinien


Der im Grundriss verfgbare Befehl Planung > Dach-Hhenlinien erstellen platziert eine Linie auf einem ausgewhlten Dach auf dem Hhenwert, den Sie im Dialogfenster Dach-Hhenlinien angeben.

Oben/Unten: Whlen Sie aus, ob der Hhenwert zur oberen oder unteren Oberflche des Dachs gemessen werden soll. Ebene der Dach-Hhenlinien festlegen: Verwenden Sie eines der beiden Eingabefelder aktuelle Geschosshhe oder Projektursprung -, um die Hhe der Dach-Hhenlinien zu definieren. Linien auerhalb der Dcher auslassen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Ebenenlinien wegzulassen, die auerhalb das Grundrisspolygons des Daches liegen, zu dem sie gehren. Ansonsten werden alle resultierenden Hhenlinien dargestellt. In diesem Fall wird den Linien auerhalb der Dachflche die Hhe der Dach-Aufsetzlinie des entsprechenden Daches zugewiesen.

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Virtuelles Gebude

Mit Dach gruppieren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Ebenenlinien mit den Dchern, zu denen sie gehren, zu gruppieren. Hinweis: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn der Befehl Gruppierung aussetzen aktiv ist.

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Virtuelles Gebude

Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen


Zum Anpassen eines Dachkantenwinkels und zum Anwenden eines separaten Materials auf die Kanten an einem Dach und/oder seinen ffnungen whlen Sie das Dach aus, und klicken Sie mit dem Mercedes-Cursor auf eine Kante, um eine Pet-Palette aufzurufen. (Bei komplexen Dchern mssen Sie zunchst die Gruppierung des Dachs aufheben, um eine einzelne Kante auswhlen zu knnen.) Whlen Sie das Symbol Kanteneinstellungen, um das Dialogfenster Dachkante zu ffnen.

Anwenden auf: Angeklickte Kante wendet die Optionen, die Sie unten auswhlen (Winkel, Material, Kantentyp), nur auf die Kante an, die Sie beim Aufrufen der Pet-Palette angeklickt hatten. Ausgewhltes Polygon wendet die ausgewhlten Optionen nur auf die Kanten des Dachs oder nur auf die Kanten der ffnung an, je nachdem, welche ausgewhlt sind. (Siehe Auswhlen von Dachffnungen, unten.) Alle Kanten wendet die ausgewhlten Optionen auf alle Kanten des Dachs sowie auf alle Kanten der ffnungen an. (Wenn das ausgewhlte Dach keine ffnungen hat, haben Ausgewhltes Polygon und Alle Kanten die gleiche Wirkung.)

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Virtuelles Gebude

Winkel: Whlen Sie in dieser Liste einen Winkel (Vertikal, horizontal, lotrecht, individuell) fr die Dachkante aus. Wenn Sie individuell auswhlen, geben Sie den gewnschten Winkelwert in dem Feld unten ein.

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Virtuelles Gebude

Wenn Sie auf eine Kante geklickt haben, die die gemeinsame Verbindung zweier aktivierter Dcher bildet, steht als fnfte Option Gehrung zur Verfgung. Whlen Sie diese Option aus, um entlang der ausgewhlten Dachkanten eine Gehrungsverbindung zu erstellen.

Nicht-Gehrung:

Gehrung:

Seitenmaterial: Whlen Sie ein Material fr die Dachkante(n). Das Material wird wie im Bedienelement Anwenden auf weiter oben definiert angewendet. Wenn Sie hier auf eine Kante ein Material anwenden, das sich von dem Standard-Dachkantenmaterial unterscheidet, weist das Dach - Modell-Paneel darauf hin, dass ein individuelles Seitenmaterial angewendet wurde.

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Virtuelles Gebude

Kantentyp: Whlen Sie optional einen Typ fr die Dachkante aus (entweder die angeklickte Kante, das ausgewhlte Polygon oder alle Kanten, wie oben in diesem Dialogfenster ausgewhlt).

Der Dachkantentyp, den Sie hier definieren, kann als Parameter in allen ArchiCAD Listenfunktionen verwendet werden. Sie knnen beispielsweise Trauf-Lnge und GiebelLnge als Parameter einer Interaktive Auswertung Liste der Dcher hinzufgen.

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Auswhlen von Dachffnungen


Zum Anwenden der Optionen nur auf die ffnung mssen Sie die ffnung statt des gesamten Dachs auswhlen (Klick auf die Kante der ffnung) und anschlieend Ausgewhltes Polygon im Popup-Men Anwenden auf auswhlen. Um sicherzustellen, dass Sie die ffnung ausgewhlt haben, vergewissern Sie sich, dass im Info-Register Inneres Polygon des ausgewhlten Dachs angezeigt wird (das Dach hat nur an der ffnung und an der Aufsetzlinie Aktivierungspunkte):

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Virtuelles Gebude

Schneiden von Dachflchen


Es kann vorkommen, dass Sie einfache Dachflchen aneinander anpassen oder einige der Dachflchen eines komplexen Daches ndern mssen, beispielsweise um ein Dachfenster einzufgen. Damit sich diese beiden Dachflchen durchstoen, sind folgende Schritte ntig:

Markieren Sie die untere im Grundriss und klicken Sie dann mit gedrckter Strg-Taste (Windows) oder Befehlstaste (MacOS) auf die Firstlinie der anderen. Markieren Sie die andere Dachebene und klicken Sie dann bei gedrckter Strg-Taste (Windows) oder Befehlstaste (MacOS) auf die Firstlinie der ersten. Die zwei Flchen wurden aneinander angepasst.

In diesem Beispiel wird deutlich, dass sich zwei im Grundriss zusammentreffende Firstlinien auch in 3D schneiden.

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Fr komplexere Schnittstellen, d. h. wenn mehr als zwei Dachflchen zusammentreffen (z. B. ein Gewlbedach und ein einfaches geneigtes Dach), mssen zustzliche Eckpunkte hinzugefgt werden, um die Form zu realisieren. Der Schnittvorgang selbst ist jedoch hnlich.

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Element an Dach anpassen


Verwendung der Funktion An Dach anpassen Anpassung an Dach widerrufen Auswirkungen der Dachanpassung auf die Hheneinstellungen von Wand/ Sttze Verwenden der Dachanpassung zum Erstellen komplexer Formen von Wnden, Unterzgen und Sttzen Decken an ein Dach anpassen An ein entferntes Dach anpassen
Anmerkung: Sie knnen den Anpassungseffekt mit einem Dach auch mit den Solid ElementBefehle erzielen.

Verwendung der Funktion An Dach anpassen


Dcher knnen verschnitten werden mit ihrer Ober- oder Unterseite mit: Wnden Kehlbalken Sttzen Decken Tren Fenstern Objekten Diese Anpassung geschieht nicht automatisch: Sie mssen den Befehl Planung > An Dach anpassen verwenden. Elemente werden nur getrimmt, wenn sie ein Dach durchstoen und nur wenn Sie den Elementtyp im Dialogfenster An Dach anpassen markieren. Normalerweise ist es am Einfachsten, An Dach anpassen im 3D-Fenster zu verwenden, wo Sie den rumlichen Zusammenhang zwischen Dchern und anderen Konstruktionselementen sehen knnen. Der Befehl An Dach anpassen steht nur zur Verfgung, wenn mindestens ein Dach oder ein Element der obigen Typen ausgewhlt wurde. Zum Trimmen von Elementen an ein Dach 1) Fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Whlen Sie die zu trimmenden Elemente aus. (Denken Sie daran, dass nur Elemente getrimmt werden knnen, die ein Dach an einem Punkt schneiden) oder Whlen Sie die Dcher aus, an die Elemente getrimmt werden solle oder Whlen Sie Elemente und Dcher aus. 782
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Virtuelles Gebude

Die Auswahl von Dchern und/oder Elementen engt den Umfang des Trim-Vorgangs ein. Wenn Sie nur ein Dach auswhlen, werden alle verwendbaren Elemente getrimmt; whlen Sie nur Elemente aus, werden sie auf alle verwendbaren Dcher getrimmt.

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Virtuelles Gebude

2) Wechseln Sie zu Planung > An Dach anpassen, um das Dialogfenster An Dach anpassen aufzurufen.

3) Markieren Sie die Elementtypen, die Sie trimmen wollen. (Wenn Sie bereits vor dem Aufruf des Dialogfensters bestimmte Elemente ausgewhlt hatten, werden diese Kontrollkstchen grau dargestellt.) 4) Markieren Sie entweder Oben anpassen oder Unten anpassen, je nachdem, an welcher Dachoberflche der Trimm-Vorgang vorgenommen werden soll. Oben anpassen trimmt den Teil des Elements ber dem Dach und Unten anpassen trimmt den Teil unter dem Dach. 5) Klicken Sie auf den Anpassen-Button.

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Virtuelles Gebude

Anpassung an Dach widerrufen


Die Anpassung eines Elements kann vorbergehend - also nur zu Darstellungszwecken - oder endgltig sein. Sie knnen den ursprnglichen Zustand von Elementen nach einer vorbergehenden Anpassung wiederherstellen. Wenn ein Element an ein Dach angepasst wurde, wird die Schaltflche Anpassung an Dach widerrufen im unteren Bereich des dazugehrigen Einstellungendialogs (Modellattribute) aktiv. Die einzige Ausnahme bilden Decken; deren Anpassung kann nur mit dem Befehl Bearbeiten > Widerrufen rckgngig gemacht werden. Die Anpassung wird beibehalten, auch wenn Sie das Dach ausblenden, das Dach und die angepassten Elemente voneinander entfernen oder sogar das Dach lschen, das fr die Anpassung mageblich war. So knnen Sie aus diesen Typen von Konstruktionselementen individuelle Giebelformen erstellen. Falls eine Wand an ein Dach angepasst wird, von dem sie in ganzer Hhe durchdrungen wird, wird die ursprngliche Wand in zwei Wnde geschnitten. Ein Teil weist am Ende einen Dachverschnitt auf, whrend der andere Teil eine eigenstndige Wand ohne Verschneidung darstellt (s. Abbildung).

Ausnahme: Falls eine ffnung in der Wand nach dem Anpassen Punkte in beiden Wandteilen aufweisen wrde, bleibt die Wand als Ganzes erhalten.

Auswirkungen der Dachanpassung auf die Hheneinstellungen von Wand/ Sttze


Standardmig ndert das Trimmen einer Wand oder Sttze an einem Dach auch die Hhe des getrimmten Elements. Das Kontrollkstchen Wand-/Sttzenhhe mit dem hchsten/niedrigsten Punkt angeben unten im Dialogfenster An Dach anpassen ist standardmig aktiv. Das bedeutet, dass die Hhe einer getrimmten Wand bzw. Sttze neu berechnet wird, sodass sie dem Maximum der getrimmten Hhe entspricht (bei Anpassung oben) bzw. dem Minimum der getrimmten Basishhe (bei Anpassung unten). Unabhngig davon, ob das Kontrollkstchen aktiv ist, hat der Trimm-Vorgang den gleichen visuellen Effekt.

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In diesem Beispiel wird die Oberkante der Wand an das Dach angepasst.

Beim ersten Trimmen ist das Kontrollkstchen markiert. Das bedeutet, dass die numerisch angegebene Hhe der Wand (durch die Auswahlpunkte angezeigt) sich in den hchsten Punkt der getrimmten Wand gendert hat.

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Beim zweiten Trimmen bleibt das Kstchen unmarkiert. Die Wand wird wie gewohnt getrimmt, aber die Auswahlpunkte zeigen an, dass die Hhe mit dem ursprnglichen Wert erhalten bleibt.

Beachten Sie, dass wenn Sie auf Unten anpassen klicken, sich das Kontrollkstchen von Wand-/Sttzenhhe mit dem hchsten Punkt angeben in Wand-/Sttzenhhe mit dem niedrigsten Punkt angeben ndert. In diesem Fall ndert sich die Basishhe des Elements, das an das Dach angepasst wird. Der Befehl Anpassung an Dach widerrufen hat jedoch je nach dem Status des Kontrollkstchens unterschiedliche Auswirkungen: wenn Sie den Trimm-Vorgang so festlegen, dass der Hhenwert der Wand/Sttze neu berechnet wird (das Kontrollkstchen war aktiv), so wird mit Anpassung an Dach widerrufen nur die Wand/Sttze bis zur maximalen getrimmten Hhe wiederhergestellt. Wenn Sie das Kstchen nicht ausgewhlt haben, stellt Anpassung an Dach widerrufen die ursprngliche Wandhhe wieder her.

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Verwenden der Dachanpassung zum Erstellen komplexer Formen von Wnden, Unterzgen und Sttzen
Wnden, Unterzgen und Sttzen knnen Sie anspruchsvolle Formen geben, indem Sie sie an Dcher anpassen. Unabhngig von der Anzahl der Dachsegmente folgt der Wandverlauf immer der Form des darberliegenden Daches (bzw. der Dcher).

Beachten Sie jedoch, dass ein Dach die Wnde nur parallel schneiden kann.

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Decken an ein Dach anpassen


Decken knnen auch ber den Befehl Planung > An Dach anpassen an die untere oder obere Flche von Dchern angepasst werden. Es besteht jedoch ein wichtiger Unterschied zwischen dem Anpassen von Decken und dem Anpassen von Wnden, Sttzen oder Bibliothekselementen. Whrend andere Elemente auch teilweise getrimmt werden knnen, werden Decken immer entlang der gesamten Schnittlinie zwischen Dache und Decke geschnitten. Auerdem bleiben auch ihre geschnittenen Seitenflchen senkrecht. Darber hinaus ist die angepasste Kante der Decke immer vertikal, auch nach dem Anpassen eines geneigten Dachs.

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An ein entferntes Dach anpassen


Sie knnen entfernte Dcher und sogar Dcher auf anderen Geschossen, deren Kontur auf dem aktiven Geschoss sichtbar ist, benutzen, um Elemente an die Ebene dieses Daches anzupassen.

Markieren Sie einfach die Wnde und/oder Sttzen, die Sie schneiden mchten und markieren Sie dann mit Strg-Klick (oder Befehl-Klick) eine Kante oder einen Eckpunkt des Daches, an das sie angepasst werden. Umgekehrt geht es genauso: markieren Sie das Dach, an das Sie anpassen mchten und markieren Sie dann mit Strg-Klick (Befehl-Klick) die einzelnen Elemente, die angepasst werden sollen. Hinweis: Die Wand/Unterzug/Sttze wird geschnitten, egal ob sie sich unter einem Dach befindet oder nicht. Legen Sie fr die ursprnglichen rechteckigen Wnde/Unterzge/Sttzen eine ausreichende Hhe fest, damit sie ordnungsgem geschnitten werden knnen.

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Erstellen der Holzkonstruktion im Dach mit RoofMaker


RoofMaker ermglicht es Ihnen, bestimmten Teilen des Entwurfs GDL-Objekte hinzuzufgen, um diese Teile in 3D-Ansichten und Schnitt/Ansichten/IA-Fenstern zu vervollstndigen. RoofMaker kann ber das Men Planung > Planung Extras erreicht werden. Technisch gesehen ist RoofMaker ein ArchiCAD-Add-On und wird beim Programmstart mit ArchiCAD geladen. Nach der Platzierung durch den RoofMaker verhalten sich Elemente der Dachkonstruktion wie gewhnliche Objekte und knnen auch verndert werden. Der Dachstuhlassistent ist eine RoofMaker-Funktion mit der man ganze Dachkonstruktionen schnell und einfach erstellen kann. Weitere Informationen finden Sie unter: Den Dachstuhlassistenten verwenden. Es wird empfohlen, dass Sie den Aufbau der Dachkonstruktion mit den Pfetten beginnen und mit den Grat- und Kehlsparren fortfahren, bevor Sie die Sparren einfgen. Auf diese Weise knnen Sie leicht den berblick ber alle Verbindungselemente behalten. (Wenn Sie Gratsparren einfgen, kennen Sie bereits die Strke der Pfette und wenn Sie Sparren einfgen, kennen Sie bereits die Dicke von Pfetten, Grat- und Kehlsparren usw.)

Damit Sie einzelne Sparren, Gratsparren oder Pfetten (Fupfetten) einfgen knnen, muss eine einzelne Dachflche ausgewhlt sein. Wenn Dachflchen gruppiert sind, knnen sie auch gemeinsam mit dem Dachstuhlassistenten bearbeitet werden. Sie knnen anschlieend die Dachflchen individuell auswhlen. Zur Platzierung von Dach-Konstruktionselementen knnen zwar auch andere Vorgehensweisen verwendet werden, aber es wird dringend empfohlen, die Aufsetzlinie des Daches auf die uere Oberkante der darunterstehenden Wand zu legen (mit dieser Einstellung arbeitet ArchiCADs Polydach-Methode). Die Definition von Elementen mit oder ohne berstand verwendet diese Konstruktionslinie als Grundlage. Es wird empfohlen, die Dachdicke auf die allgemeine Querschnittshhe der Sparren einzustellen. So knnen Sie das Dach verwenden, um Elemente zu schneiden, die unter den Sparren stehen, z. B. Pfosten.
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Wenn Sie einen Wechsel, einen Zug- oder Kehlbalken erstellen mchten, mssen die beiden dazugehrigen Sparren ausgewhlt sein (gegenberliegende Sparren fr einen Zug- oder Kehlbalken und Sparren in derselben Dachflche fr einen Wechsel). Nachdem Sie den Befehl fr die Platzierung eines Objekts gewhlt haben, wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie bestimmte Parameter fr das Objekt festlegen knnen. Allen Elementen knnen ein Oberflchenmaterial und eine Ebene zugewiesen werden. Standardmig wird die aktuelle Stiftfarbe fr das Objekt verwendet. Wenn Sie die aktuelle Stiftfarbe ndern, erhalten alle danach platzierten Elemente die neue Farbe. Je nach Objekttyp wird das Objekt anschlieend durch einen oder mehrere Klicks oder automatisch platziert. Um die RoofMaker-Befehle in einem eigenen, frei beweglichen Werkzeugkasten anzuzeigen, whlen Sie Planung > Planung Extras > RoofMaker > RoofMaker Werkzeuge zeigen aus. Der RoofMaker Werkzeugkasten wird geffnet, der Symbole fr alle Befehle des Mens RoofMaker beinhaltet.

Sparren erstellen Sparrenlage erstellen. Grat- oder Kehlsparren erstellen Wechsel erstellen Pfette erstellen. Fupfette erstellen Zugband erstellen Kehlbalken erstellen Den Dachstuhlassistenten verwenden

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Sparren erstellen
Wenn Sie Sparren erstellen, dient die untere Ebene des Daches als Referenzflche. Sparren werden automatisch darauf platziert. Whlen Sie eine Dachflche auf dem Grundriss aus. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Sparren erstellen aus (oder whlen Sie das erste Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus). Das Sparreneinstellungen Dialogfenster wird angezeigt, in dem Sparren-Parameter eingestellt werden knnen. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die Referenzdachflche immer noch aktiviert ist. Klicken Sie in die ausgewhlte Dachflche. (Wenn Sie auerhalb der Dachflche klicken, wird eine Fehlermeldung angezeigt.) Bei der Platzierung eines Sparrens verluft seine Achse durch den angeklickten Punkt. Per Definition verlaufen Sparren senkrecht zur Konstruktionslinie des Daches. Nachdem der Sparren platziert wurde, knnen Sie ihn markieren und das zugehrige Dialogfeld Objekteinstellungen ffnen. Zu den Parametern zhlen u. a. Profil und Profilstrke. Das Profil des Sparrens kann rechteckig sein (Standard) oder I-, L- oder C-frmig.

Sparrenlage erstellen.
Whlen Sie eine Dachflche auf dem Grundriss aus. Whlen Sie Sparrenlage aus dem Men Planung > Planung Extras > RoofMaker (oder whlen Sie das zweite Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus. Legen Sie im Dialogfenster Mehrere Sparren die gewnschten Parameter fest. Sie nehmen die gleichen Steuerungselemente wie fr einen einzelnen Sparren, aber die Steuerungselemente zur Platzierung mehrerer Sparren sind auch aktiv. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die Referenzdachflche immer noch ausgewhlt ist. Klicken Sie zweimal in die ausgewhlte Dachflche, um eine Platzierungslinie festzulegen. (Wenn Sie auerhalb der Dachflche klicken, wird eine Fehlermeldung angezeigt.) Entlang dieser Platzierungslinie werden mehrere Sparren platziert, wobei die Achse des ersten Sparrens durch den Punkt verluft, auf den Sie zuerst geklickt haben und die Achse des letzten Sparrens durch den Punkt, den Sie mit dem zweiten Klick definiert haben. Per Definition verlaufen Sparren senkrecht zur Konstruktionslinie des Daches.

Grat- oder Kehlsparren erstellen


Gratsparren befinden sich normalerweise zwischen zwei benachbarten Dchern. Whlen Sie die Dachflche aus, wo der Gratsparren mit einer Pfette anstatt mit einem anderen Gratsparren verbunden ist. Andere Verfahren knnen zu Fehlern fhren. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Grat- oder Kehlsparren erstellen aus (oder klicken Sie auf das dritte Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker). Das Dialogfenster Gratsparren-Einstellungen wird geffnet.

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Nachdem Sie diese Einstellungen vorgenommen haben, klicken Sie auf OK, um zum Grundriss mit der noch ausgewhlten Referenz-Dachoberflche zurckzukehren. Klicken Sie auf eine Kante der ausgewhlten Dachflche, die weder parallel noch senkrecht zur Konstruktionslinie verluft. Entlang der angegebenen Dachkante wird je nach der Position dieser Kante zur Konstruktionslinie des Daches ein Grat- oder Kehlsparren platziert. Grat- und Kehlsparren knnen auch mithilfe von zwei zuvor ausgewhlten Dachflchen platziert werden. Dann ist es nicht erforderlich, nachher zu klicken, um eine Kante anzugeben: Das Objekt wird entlang der gemeinsamen Kante beider Flchen platziert. Diese beiden Verfahren unterscheiden sich durch die Form der resultierenden Objekte: durch den oberen Schnitt bei dem letzten Verfahren ist das Objekt auch fr Dcher in der Art von Kirchtrmen geeignet.

Wechsel erstellen
Wenn Sie einen Wechsel platzieren mchten, mssen Sie zuerst die beiden Sparren auswhlen, zwischen denen der Wechsel platziert werden soll. Diese beiden Sparren mssen sich innerhalb desselben Daches befinden. (Das bedeutet gleichzeitig, dass sie denselben Neigungswinkel besitzen und beide senkrecht zur Konstruktionslinie des Daches verlaufen.) Whlen Sie Wechsel erstellen aus dem Men Planung > Planung Extras > RoofMaker. Das Dialogfenster Wechseleinstellungen wird eingeblendet. Weitere Informationen finden Sie unter Einen Wechsel erstellen. Ein Wechsel wird auf derselben Hhe wie die Sparren platziert. Er kann vertikal verlaufen oder gedreht werden, um lotrecht zum Neigungswinkel des Daches zu verlaufen. Das 2D-Symbol zeigt auch die aktuelle Position an. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die beiden Sparren immer noch ausgewhlt sind. Klicken Sie zwischen die Sparren. (Wenn Sie auerhalb klicken, erhalten Sie eine Fehlermeldung. Der Wechsel wird zwischen den beiden Sparren platziert und seine Achse verluft durch den angegebenen Punkt. Wechsel liegen immer parallel zur Konstruktionslinie des Daches und somit lotrecht zu den Sparren.

Pfette erstellen.
Markieren Sie im Grundriss eine Referenz-Dachoberflche und whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Pfette erstellen aus (oder klicken Sie auf das fnfte Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker). Das Dialogfenster Pfetteneinstellungen erscheint, indem Sie die Fupfettenparameter festlegen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Pfette (oder Unterzug) erstellen. Standardmig wird die Pfette unter der durch das Dach definierten Referenzebene platziert, da eine Pfette im Allgemeinen die Sparren von unten sttzt. Fr die Pfette kann aber ein Hhenwert eingegeben werden, sodass sie ber oder unter der Referenzebene liegt. Legen Sie die Breite und Hhe des Querschnitts fest. Die Pfette kann auch lotrecht zu den Sparren verlaufen oder sich darauf befinden. Falls die Pfette darauf platziert wird, muss die Hhe des Sparrenquerschnitts festgelegt werden.

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Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die Referenzdachflche immer noch aktiviert ist. Klicken Sie entweder auf eine Kante des ausgewhlten Daches oder in das Dach-Polygon. (Wenn Sie auerhalb des Polygons klicken, erhalten Sie eine Fehlermeldung.) Wenn Sie auf eine Kante klicken, wird eine Pfette mit der Achse entlang dieser Kante platziert. Wenn die Kante nicht parallel zur Konstruktionslinie des Daches verluft, befinden sich die Endpunkte der Pfettenachse auf unterschiedlichen Hhen wie durch den Parameter zur Hhendifferenz des Bibliothekselements angegeben und die Pfette ist geneigt. Durch Klicken innerhalb des Dachpolygons wird die Position der einen Seite der Pfette bestimmt. Ein weiteres Klicken ist erforderlich, um die Richtung zu definieren, in die sich die Pfette erstreckt. Wenn Sie beispielsweise eine Pfette in einer Linie mit der Innenseite einer Wand platzieren mchten, klicken Sie zuerst auf die Innenkante und dann auf die Auenseite. Wenn Sie innerhalb des Polygons klicken, verluft die Balkenachse durch den Punkt, auf den Sie geklickt haben, parallel zur Konstruktionslinie des Daches.

Fupfette erstellen
Markieren Sie im Grundriss eine Referenz-Dachoberflche und whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Fupfette erstellen aus (oder klicken Sie auf das sechste Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker). Das Dialogfenster Fupfetteneinstellungen erscheint, in dem Sie die Fupfettenparameter festlegen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Eine Fupfette (oder einen flachen Unterzug) erstellen. Diese Pfettenart wird unter der durch das Dach definierten Referenzebene eingefgt und untersttzt die Sparren von unten. Fr die Fupfette kann aber ein Hhenwert eingegeben werden, sodass sie ber oder unter der Referenzebene liegt. Auch Breite und Hhe des Querschnitts knnen Sie festlegen. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die Referenzdachflche immer noch ausgewhlt ist. Sie mssen auf eine der Kanten der ausgewhlten Dachflche oder innerhalb des Dachpolygons klicken. (Wenn Sie auerhalb des Polygons klicken, wird eine Fehlermeldung angezeigt.) Wenn Sie auf eine Kante klicken, wird die Pfette innerhalb des Polygons platziert und ihre Seite liegt an der Kante. Wenn die Kante nicht parallel zur Konstruktionslinie des Daches verluft, befinden sich die beiden Endpunkte der Pfettenachse auf unterschiedlichen Hhen wie durch den Parameter zur Hhendifferenz des Bibliothekselements angegeben und die Pfette ist geneigt. Wenn Sie innerhalb des Polygons klicken, verluft die Pfettenachse durch den Punkt, auf den Sie geklickt haben, parallel zur Konstruktionslinie der Flche. Sie mssen noch einmal klicken, um die Richtung der Fupfette zu definieren. (Wenn Sie beispielsweise eine Pfette in einer Linie mit der Innenseite einer Wand platzieren mchten, klicken Sie zuerst auf die Innenkante und dann auf die Auenseite.) Standardmig ist dem 2D-Symbol der Pfetten eine Hintergrundschraffur zugeordnet, da Pfetten normalerweise die darunter platzierten Sttzen abdecken mssen. Diese Pfosten werden in der Regel als groer Kreis dargestellt, um zu kennzeichnen, dass sich an dieser Stelle eine Untersttzung befindet. Die Befehle In den Vordergrund und In den Hintergrund helfen Ihnen bei der przisen Positionierung von Elementen.
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Zugband erstellen
Wenn Sie einen Zugbalken erstellen mchten, mssen Sie zuerst die beiden Sparren auswhlen, zwischen denen er platziert werden soll. Die Achsen der beiden Sparren mssen entlang derselben Linie verlaufen und oben aufeinander treffen, sonst erhalten Sie eine Fehlermeldung. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Zugband erstellen aus (oder whlen Sie das siebte Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus). Es wird das Dialogfenster Zugbandeinstellungen angezeigt, in dem Sie verschiedene Parameter fr den Zugbalken festlegen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Zugband erstellen. Ein Zugbalken kann einteilig oder als Zange ausgebildet sein. Zustzlich zu den Abmessungen des Querschnitts mssen Sie einen Hhenwert festlegen, der von der Hhe des Einfgepunkts der Sparren berechnet wird (dies ist gewhnlich auch die Hhe der Konstruktionslinie des Daches). Wenn die beiden Sparren nicht auf der gleichen Hhe eingefgt werden, wird fr die Platzierung des Zugbalkens der hhere Sparren verwendet. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die beiden Sparren immer noch ausgewhlt sind. Wenn Sie einen doppelseitigen Zugbalken auswhlen, wird dieser automatisch in der korrekten Position eingefgt. Wenn Sie einen einseitigen Zugbalken auswhlen, klicken Sie noch einmal, um festzulegen, auf welcher Seite der Sparren der Zugbalken platziert werden soll.

Kehlbalken erstellen
Wenn Sie einen Kehlbalken erstellen mchten, mssen Sie zuerst die beiden Sparren auswhlen, zwischen denen er platziert werden soll. Die Achsen der beiden Sparren mssen entlang derselben Linie verlaufen und oben aufeinander treffen, sonst erhalten Sie eine Fehlermeldung. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Kehlbalken erstellen aus (oder whlen Sie das achte Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus). Es wird das Dialogfenster Kehlbalkeneinstellungen angezeigt, in dem Sie verschiedene Parameter fr den Kehlbalken festlegen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Kehlbalken erstellen. Zustzlich zu den Abmessungen des Querschnitts mssen Sie einen Hhenwert festlegen, der entweder vom Projektnullpegel oder der aktuellen Geschosshhe berechnet wird. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie wieder in den Grundriss, wo die beiden Sparren immer noch ausgewhlt sind. Der Kehlbalken wird automatisch an der korrekten Position platziert.

Den Dachstuhlassistenten verwenden


Der Dachstuhlassistent hilft Ihnen bei der schnellen und einfachen Erstellung ganzer Dachkonstruktionen. In nur einem Schritt knnen Sie Sparren, Pfetten, Wechsel, Zug- oder Kehlbalken erstellen. Whlen Sie zuerst alle Dachflchen des Projekts aus, denen Sie Strukturelemente hinzufgen mchten. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras >RoofMaker den Befehl Dachstuhlassistent aus (oder das Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker). Daraufhin wird das Dachstuhlassistent-Einstellungen angezeigt. 796
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Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck. Die von Ihnen ausgewhlten Konstruktionselemente des Daches werden automatisch an den entsprechenden Positionen platziert.

Die Platzierung der Sparren wird optimiert, sodass die angegebenen Spezifikationen erfllt werden. Die erstellen Objekte verhalten sich jetzt wie gewhnliche Objekte und knnen wie solche - auch einzeln - bearbeitet werden.

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Decken
ber Decken Erstellung von Decken Durchbrche in Decken Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen Deckenwerkzeug-Einstellungen

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ber Decken
Decken sind die horizontalen Grundbausteine in ArchiCAD. Sie werden in der Regel zum Modellieren von Bden oder versetzten Ebenen verwendet. Attribute fr jeden Teil der Decke (z. B. Deckschraffur, Bauteilschraffuren in Schnitten) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss und Schnitt des DeckeneinstellungenDialogfensters festgelegt. Anmerkung: Die Umrisse von Decken und Freiflchen im Grundriss werden in anderen Geschossen (sofern sie auf anderen Geschossen als dem Ursprungsgeschoss dargestellt werden) mit der Linienart angezeigt, die in Einstellungen fr Konstruktionselemente (Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente) festgelegt wurde. Whlen Sie zur Darstellung von Decken und Freiflchen auf Geschossen ber und unter ihren Ursprungsgeschossen jeweils einen separaten Linientyp aus Im Decke - Modell-Paneel knnen Sie jeder der drei Deckenoberflchen (Oberseite, Unterseite und Seite) separate Materialien zuweisen.

Es kann auch jeder Kante der Decke ein separates Material und ein separater Winkel zugeordnet werden: Siehe Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen. Weitere Informationen zur Anzeige von Decken finden Sie unter Anzeigen einzelner Elemente im Grundriss. Anmerkung: Die Standard-Deckenstruktur ist eine mehrschichtige Decke. Die Dicke einer solchen mehrschichtigen Decke wird in Optionen > Elementattribute > Mehrschichtige Bauteile definiert und sie entspricht der Summe der Dick der einzelnen Schichten. Die Dicke einer mehrschichtigen Decke kann in den Deckeneinstellungen nicht eingestellt werden. Wenn Sie die Deckendicke in den Deckeneinstellungen bearbeiten wollen, whlen Sie eine nicht-mehrschichtige Deckenstruktur aus oder ndern Sie die Dicke der Schichten in Optionen > Elementattribute > Mehrschichtige Bauteile. Zur Untersttzung einer przisen Elementplatzierung verwenden Sie die Funktion Schwerkraft: schalten Sie den Befehl Schwerkraft auf Decke ein, um zustzliche Elemente direkt auf der Oberflche der Decke zu platzieren.

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Virtuelles Gebude

Erstellung von Decken


Wenn alle Einstellungen im Dialogfenster Deckenwerkzeug-Einstellungen Ihren Wnschen entsprechen, knnen Sie mit dem Zeichnen der Decke beginnen. Verwenden Sie dazu eine der Geometriemethoden aus dem Infofenster. Sie knnen im Grundriss oder im 3D-Fenster neue Decken erstellen.

Deckengeometrie
Das Infofenster enthlt drei Geometriemethoden zum Erstellen von Decken.

Mit dem linken Symbol erstellen Sie eine Polygondecke. Ebenso wie bei Wnden wird die Pet-Palette angezeigt, die Optionen zum Zeichnen von geraden und gebogenen Abschnitten der Deckenkontur enthlt.

Wenn das Deckenpolygon sich selbst schneidet, wird eine Warnung angezeigt, die Decke wird aber trotzdem erstellt. Ein Deckenpolygon, das sich selbst schneidet, wird automatisch korrigiert, wenn Sie das Polygon spter mit einer der Bearbeitungsmethoden der Pet-Palette bearbeiten. Mit dem zweiten und dritten Symbol erstellen Sie eine Decke mit der Methode Rechteck bzw. Gedrehtes Rechteck. Sie definieren das Rechteck, indem Sie zwei gegenberliegende Eckpunkte platzieren. Eine Rechteckdecke ist immer rechtwinklig zum normalen Raster angeordnet. Fr die Methode Gedrehtes Rechteck mssen Sie zunchst eine Drehrichtung definieren und anschlieend mit dem Cursor ein Rechteck aufziehen, um die Decke fertigzustellen.

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Virtuelles Gebude

Durchbrche in Decken
Sie mssen eventuell Decken mit Durchbrchen versehen, damit z. B. Treppen oder ein offenes Atrium untergebracht werden knnen. Whlen Sie eine Decke aus, aktivieren das Deckenwerkzeug und zeichnen einen neuen Umriss innerhalb der Decke (oder benutzen Sie mit dem Pfeilwerkzeug die Pet-Palette). Dieser neue Umriss wird als Durchbruch in der Decke behandelt.

Falls Sie die Decke nicht markieren, bevor Sie eine Kontur innerhalb ihrer Grenzen zeichnen, wird die Kontur als neue Decke interpretiert. (In 3D ist dies nicht erkennbar, bis Sie eine der beiden Decken auswhlen. Sie knnen anschlieend die versehentlich erstellte Decke lschen oder mit Pet-Palette und Zauberstab von der ersten abziehen lassen). Wenn der Rand einer erzeugten ffnung die Konturen der umgebenden Decke bzw. die Rnder anderer ffnungen in diesem Polygon schneidet, wird eine Warnung angezeigt. Der Rand der ffnung wird jedoch trotzdem erzeugt.

Auswhlen einer Deckenffnung

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Virtuelles Gebude

Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen


Zum Anpassen eines Deckenkantenwinkels und zum Anwenden eines separaten Materials auf die Kanten an einer Decke und/oder ihre ffnungen whlen Sie die Decke aus, und klicken Sie mit dem Mercedes-Cursor auf eine Kante, um eine Pet-Palette aufzurufen. Whlen Sie das Symbol Kanten-Einstellungen, um das Dialogfenster zu ffnen.

Anwenden auf:

Angeklickte Kante wendet die Optionen, die Sie unten auswhlen (Winkel, Material), nur auf die Kante an, die Sie beim Aufrufen der Pet-Palette angeklickt hatten. Ausgewhltes Polygon wendet die ausgewhlten Optionen nur auf die Auenkanten der Decke oder nur auf die Kanten einer ffnung an, je nachdem, welche ausgewhlt sind. (Siehe Auswhlen einer Deckenffnung, unten.) Alle Kanten wendet die ausgewhlten Optionen auf alle Kanten der Decke sowie auf alle Kanten der ffnungen an. (Wenn die ausgewhlte Decke keine ffnungen hat, haben Ausgewhltes Polygon und Alle Kanten die gleiche Wirkung.) Winkel: Whlen Sie in dieser Liste einen Winkel (vertikal oder individuell) fr die Deckenkanten aus. Wenn Sie individuell auswhlen, geben Sie den gewnschten Winkelwert in dem Feld unten ein.
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Virtuelles Gebude

Seitenmaterial: Whlen Sie ein Material fr die Deckenkante(n). Das Material wird wie im Bedienelement Anwenden auf weiter oben definiert angewendet. Wenn Sie hier auf eine Kante ein Material anwenden, das sich von dem in Decke - Modell-Paneel definierten Decken-Seitenmaterial unterscheidet, weist dieses Paneel mit einem gelben Dreieck darauf hin, dass ein individuelles Seitenmaterial angewendet wurde. Wenn Sie einen individuellen Winkel angewendet haben, ist die Radioschaltflche Verschiedene aktiv.

Klicken Sie auf das Symbol Rechtwinklige Kante, um diese Deckenkante wieder auf ihren rechtwinkligen Standardwert zurckzusetzen.

Auswhlen einer Deckenffnung


Zum Anwenden der Optionen nur auf die ffnung mssen Sie die ffnung (Klick auf die Kante der ffnung) statt der gesamten Decke auswhlen und anschlieend Ausgewhltes Polygon im Popup-Men Anwenden auf auswhlen. Um sicherzustellen, dass Sie die ffnung ausgewhlt haben, vergewissern Sie sich, dass im Info-Register Inneres Polygon der ausgewhlten Decke angezeigt wird:

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Virtuelles Gebude

Freiflchen
ber Freiflchen Anzeige von Freiflchen Erstellen einer Freiflche Hhe eines Freiflchenpunkts bearbeiten Hinzufgen neuer Punkte zur Freiflche Erstellen eines Durchbruchs in der Freiflche Freiflchenwerkzeug

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Virtuelles Gebude

ber Freiflchen
Freiflchen sind Oberflchen einer beliebigen Form, die erstellt werden, indem die Hhe ihrer typischen Punkte festgelegt und dazwischen interpoliert wird. Im Grundriss werden nur der Umriss und die Grate der Freiflche angezeigt. In der 3D-Darstellungen hngt die Darstellung von der im Infofenster und dem Dialogfenster fr Freiflchenwerkzeug gewhlten Konstruktionsmethode ab. Freiflchen knnen als reine Oberflchen, Oberflchen mit Seitenflchen oder massive Volumen-Krper erstellt werden. Eine Freiflche wird auf der Grundlage der Freiflchen-Referenzflche und der Grate erzeugt. Sie zeichnen die Hauptkonturen der Freiflche, projiziert auf die Referenzenebene. Anschlieend knnen Sie die charakteristischen Punkte der Freiflchen-Oberflchen von dieser Ebene aus hochziehen. Zur Untersttzung einer przisen Elementplatzierung knnen Sie den Befehl Schwerkraft auf Freiflche einschalten, um zustzliche Elemente auf der Oberflche der Freiflche zu platzieren.

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Virtuelles Gebude

Anzeige von Freiflchen


Attribute fr jeden Teil der Darstellung (z.B Schnittflchen, Aufsichtlinien) werden ber die Popup-Optionen in der Registerkarte Grundriss & Schnitt des Freiflchenwerkzeug festgelegt. Wenn alle Freiflcheneinstellungen Ihren Wnschen entsprechen, knnen Sie mit dem Zeichnen der Freiflchen beginnen. Anmerkung: Die Umrisse von Decken und Freiflchen im Grundriss werden in anderen Geschossen (sofern sie auf anderen Geschossen als dem Ursprungsgeschoss dargestellt werden) mit der Linienart angezeigt, die in den Einstellungen fr Konstruktionselemente (Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente) festgelegt wurde. Whlen Sie zur Darstellung von Decken und Freiflchen auf Geschossen ber und unter ihren Ursprungsgeschossen jeweils einen separaten Linientyp aus Eine Freiflche kann ber zwei Arten von Graten verfgen: benutzerdefinierte und automatisch erzeugte Grate. Sie haben die Mglichkeit, alle Grate oder nur die benutzerdefinierten anzuzeigen. (Dieses Bedienelement befindet sich in den Freiflchen-Werkzeugeinstellungen).

Benutzerdefinierte Grate werden stets angezeigt. Wenn Sie die Option Alle Kanten zeigen auswhlen, zeigt ArchiCAD auch die Grate an, die durch die Verbindung von Freiflchenknoten erzeugt wurden. Alle erzeugten Grate verbinden zwei unterschiedlich hohe Freiflchenpunkte, die nicht bereits ber einen benutzerdefinierten Grat verbunden sind. Erzeugte Grate werden nur angezeigt, wenn sie Punkte in unterschiedlicher Hhe miteinander verbinden.

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Virtuelles Gebude

Erstellen einer Freiflche


Sie knnen auf dem Grundriss oder im 3D-Fenster neue Freiflchen erstellen.

Freiflchen Geometrie
Das Infofenster enthlt vier Geometriemethoden fr die Erstellung von Freiflchen. Diese sind Polygon, Rechteck und gedrehtes Rechteck sowie gleichmig geneigte Gitterflche.

In jedem Fall zeichnen Sie ein Freiflchenpolygon auf der Hhe der Basisebene, die im Einstellungs-Dialogfenster definiert wurde.

Polygonale oder rechteckige Freiflchen erstellen


Die Geometriemethoden Polygon und Rechteck/Gedrehtes Rechteck funktionieren wie vergleichbare Bedienelemente fr das Decken-Werkzeug. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellung von Decken. Sie knnen die Freiflche auswhlen und ihre Punkte bearbeiten, neue Punkte hinzufgen oder einen Durchbruch erstellen.

Gleichmig geneigte Flchen erstellen


Mit der Methode gleichmig geneigte Flche (die vierte im Infofenster) knnen Sie schnell gleichmige Freiflchen mit ebenen Oberflchen erstellen. Nach Festlegung der Rechteckkontur der Freiflche wird automatisch das Dialogfenster fr Freiflchen-Gitterlinien geffnet.

Im ersten Teil des Dialogfensters bestimmen Sie die Anzahl der Abschnitte in jeder Koordinatenrichtung. Dann mssen Sie die Hhe der drei Freiflcheneckpunkte einstellen; der vierte wird automatisch erzeugt. Teilungen: Legen Sie die Teilungen entlang zweier orthogonaler Kanten der Freiflche mit regelmiger Neigung fest.
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Virtuelles Gebude

Legen Sie die Anzahl von Einteilungen in X- und Y- Richtung fest. Anmerkung: Mit mehr Einteilungen kann die flache Oberflche in feineren Schritten gendert werden. Hhe der Gitternetzecken: Legen Sie die Hhenwerte von drei Eckpunkten der Freiflche fest. Anmerkung: Sie knnen die Hhe von drei Eckpunkten angeben; die vierte wird von ArchiCAD berechnet. Nach dem Akzeptieren der Einstellungen zeichnet ArchiCAD die Freiflche. Sie knnen die Freiflche auswhlen und ihre Punkte bearbeiten, neue Punkte hinzufgen oder einen Durchbruch erstellen.

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Virtuelles Gebude

Hhe eines Freiflchenpunkts bearbeiten


1) Whlen Sie die Freiflche aus. 2) Klicken Sie, whrend das Freiflchen-Werkzeug aktiv ist, auf einen Freiflchenpunkt, um die Pet-Palette aufzurufen.

3) Whlen Sie den Befehl Hhenverschiebung Freiflchenpunkt in der Pet-Palette aus. Dadurch wird das Dialogfenster Freiflchen-Punkthhe geffnet.

4) Geben Sie einen neuen Wert fr die Hhe in das Textfeld ein. Wenn Sie die Option Auf alle anwenden aktivieren, wird fr alle Freiflchenpunkte diese neue Hhe festgelegt. Wenn Sie die Hhe eines einzelnen Punktes ndern, hat dies keinen Einfluss auf die Hhe benachbarter Punkte. ber den Pfeil unter dem Textfeld rufen Sie ein Popup-Men auf, aus dem Sie eine Referenzhhe fr die genderte Hhe whlen knnen.

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Virtuelles Gebude

Hinzufgen neuer Punkte zur Freiflche


1) Whlen Sie, whrend das Freiflchen-Werkzeug aktiv ist, die Freiflche aus. 2) Zeichnen Sie ein geschlossenes Polygon oder ein gerades Segment innerhalb des Freiflchenpolygons. Wenn Sie auerhalb der Kontur des ersten Polygons zeichnen, werden nur Punkte innerhalb der Kontur fr die Freiflche bercksichtigt. Daraufhin wird das Dialogfenster Neue Freiflchen-Punkte aufgerufen.

3) Whlen Sie die Radioschaltflche Neue Punkte hinzufgen aus. (Wenn Sie eine ZweiPunkt-Linie statt eines Polygons gezeichnet hatten, ist dies die Standardvorgabe und die einzige Auswahlmglichkeit.) 4) Whlen Sie eine Option im Dropdown-Men aus, um die Beziehung zwischen den neu erstellten Punkten und den vorhandenen Punkten zu definieren.

Dialogfenster Neue Freiflchen-Punkte


Wenn Sie Punkte zu einer bestimmten Freiflche hinzufgen, wird das Dialogfenster Neue Freiflchen-Punkte angezeigt. Mit ihm knnen Sie auswhlen, ob Sie neue Punkte oder einen Durchbruch hinzufgen mchten. Das unterhalb der zwei Optionsfelder erscheinende PopupMen bietet drei Optionen an, die jeweils unterschiedliche Auswirkungen haben.

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Durch die Option Keine Oberflchen-Anpassung werden die neuen Punkte zur Freiflche hinzugefgt, wobei der gegenwrtig im Dialogfenster Freiflcheneinstellungen gewhlte Hhenwert verwendet wird. Durchschnittene benutzerdefinierte Kanten behalten ihre Hhe bei. Wenn Sie einen Durchbruch erstellen, werden die Neigungsrnder mit der Bodenhhe der Freiflche verbunden.

Durch die Option Auf anwenderdefinierte Kanten anpassen werden die neuen Punkte auf der aktuellen Oberflche der Freiflche positioniert. Benutzerdefinierte Kanten behalten ihre Hhe in diesem Fall bei. Diese Methode ist besonders fr gerenderte Darstellungen empfehlenswert.

Durch die Option Auf alle Kanten anpassen werden die neuen Punkte auf der aktuellen Oberflche der Freiflche positioniert. In diesem Fall behalten alle Kanten ihre Hhe bei. Diese Methode bietet den hchsten Przisionsgrad, fhrt jedoch unter Umstnden zur Erstellung einer erhhten Anzahl von Kanten.

Wenn Sie eine der beiden zuletzt genannten Methoden zum Erstellen eines Durchbruchs in der Freiflche benutzen (z.B. zum Einpassen eines Hauses in ein Grundstck), werden keine geneigten Flchen seitlich des Durchbruches erstellt. Auf diese Weise knnen Sie das Gebude exakt im Durchbruch positionieren.

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Erstellen eines Durchbruchs in der Freiflche


1) Whlen Sie, whrend das Freiflchen-Werkzeug aktiv ist, die Freiflche aus. 2) Zeichnen Sie ein geschlossenes Polygon, das vollstndig innerhalb des Freiflchenpolygons liegt. Das Dialogfenster Neue Freiflchen-Punkte wird geffnet.

3) Whlen Sie die Radioschaltflche Durchbruch erstellen aus. 4) Whlen Sie eine Option im Dropdown-Men aus, um die Beziehung zwischen den neu erstellten Punkten und den vorhandenen Punkten zu definieren.

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Raumflchen
Raumflchen sind Flchenbereiche im Projekt. Gewhnlich stehen sie fr Rume, Gebudeflgel; Wohnblcke oder Funktionsbereiche eines Gebudes. In 3D knnen Raumflchen auch fr einfaches Massenmodellieren verwendet werden.

Raumkategorien 2D-Anzeige von Raumschraffuren Raumstempel 3D-Anzeige von Rumen Erstellung von Raumflchen Raumflche anpassen an ein anderes Element Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens Rume aktualisieren Raumflchenwerkzeug-Einstellungen

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Raumkategorien
Jeder Raumflche, die Sie in Ihrem Projekt erstellen, wird im Dialogfenster RaumflchenEinstellungen eine Raumkategorie zugewiesen. Diese Raumkategorie definiert die Farbe der Standard-Raumflche und den Typ des fr die Raumflche verwendeten Raumstempel-Objekts. Die Hauptfunktion der Raumkategorien ist die Verwendung von Farben zur visuellen Unterscheidung verschiedener Typen von Rumen in Ihrem Projekt: Sie knnen beispielsweise Ihrem gesamten Broraum die Kategorie Bro zuweisen, um diesen Raum in pink darzustellen, whrend Sie den Fluren die Kategorie Kommunikation und Zugang zuweisen, um sie wei darzustellen. (Bei der Anzeige von Raumschraffuren sind Sie jedoch sehr flexibel; siehe 2D-Anzeige von Raumschraffuren). Einige Raumkategorien sind in ArchiCAD vordefiniert. Im Dialogfenster Raumkategorien (Optionen > Element Attribute > Raumkategorien...) knnen Sie eigene Kategorien definieren.

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2D-Anzeige von Raumschraffuren


Standardmig werden Raumflchen mit der Farbe ihrer Raumkategorie angezeigt. (Siehe Raumkategorien.) Wenn Sie wollen, knnen Sie eine andere Raumflchenschraffur mit einer anderen Deckschraffur zuordnen. 1) Wechseln Sie zum Teilfenster Grundriss der Raum-Einstellungen. 2) Aktivieren Sie die das Symbol Deckschraffur auf der linken Seite.

3) Whlen Sie eine Schraffur aus dem Popup-Men. Wenn Sie eine Raumflchenschraffur zugeordnet haben, wird diese standardmig im Grundriss angezeigt. Sie knnen Ihre Einstellungen fr die Raumflchenanzeige variieren. Zum Beispiel verwendet die Konstruktionsdokumentation die Raumflchenschraffur-Einstellungen fr die Anzeige von Raumflchen, whrend Entwurfs- und Genehmigungsdokumentation die Kategoriefarben zeigen. Verwenden Sie zum Variieren der Anzeige der Raumflchenschraffur im Grundriss die Optionen in der Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben (Dokumentation > ModellDarstellung einstellen > Modelldarstellung erstellen). Fr Raumflchenschraffuren befinden sich die relevanten Einstellungen im Paneel-Abschnitt mit dem Namen Raumschraffuren berschreiben.

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Markieren Sie das Kstchen Raumschraffuren berschreiben, um eine andere Einstellung fr die Anzeige der Raumflchenschraffur auszuwhlen. Diese Einstellungen sind global und wirken sich auf jeden Raum in Ihrem Projekt aus.

Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben.

Anzeigen von Raumflchen mit geneigten Wnden


Rume, die durch ein oder mehrere geneigte Wnde begrenzt sind, bercksichtigen die Neigungsgeometrie exakt. Solche Rume werden im Grundriss mit zwei separaten Raumflchen angezeigt: das Polygon mit bearbeitbaren Auswahlpunkten, das den sichtbaren Teil der Zone des Grundriss begrenzt (Sie knnen dieses Polygon bearbeiten, diese Bearbeitung hat jedoch keine Auswirkung auf die echte 3D-Zone) und das Polygon mit normalen Auswahlpunkten, das die tatschliche Ausdehnung der Unterseite der 3D-Zone angibt (Sie knnen die Zonenform durch Bearbeiten dieses Polygons nicht ndern).

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Raumstempel
Raumstempel sind intelligente parametrische GDL Objekte, deren Aussehen, Inhalt und Verhalten an lokale Architekturgegebenheiten angepasst werden kann. Sie sind in der ArchiCAD Bibliothek enthalten. Das Ihrem Raum zugewiesene Raumstempelobjekt hngt von der ausgewhlten Raumkategorie ab. Siehe Raumkategorien. Jeder Raumstempel enthlt Textinformationen zu der Raumflche einschlielich Name, Nummer, Bereich und anderen optionalen Parametern; der genaue Inhalt Ihres Raumstempels hngt von den Parametern ab, die Sie im Raumstempel-Paneel des Dialogfensters Raum-Einstellungen festlegen.

2D-Anzeige von Raumstempeln


Raumstempel werden standardmig angezeigt. Wenn Sie im Projekt keine Raumstempel anzeigen wollen, markieren Sie das Kontrollkstchen Raumstempel ausblenden in Dokumentation > Modell-Darstellung einstellen > Modelldarstellung erstellen.

Raumstempel bewegen
Raumstempel knnen unabhngig vom Raum verschoben werden: Klicken Sie auf einen Knoten des Raumstempels. Whlen Sie in der Pet-Palette das Symbol Unterelement bewegen aus.

Ziehen Sie den Raumstempel an die gewnschte Position.

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3D-Anzeige von Rumen


Um Rume in 3D anzusehen, ffnen Sie Ansicht > Elemente in 3D > Elemente in 3D filtern und vergewissern Sie sich, dass das "Raum"-Kontrollkstchen aktiviert ist. Rume erscheinen in 3D als 3-dimensionale Raumbereiche. ArchiCAD fhrt genaue Analysen sowohl der geometrischen als auch der quantitativen Attribute von Rumen durch, egal wie komplex ihre geometrische Form ist. Beachten Sie, dass der Z-Wert (Hhe) eines Raumes nicht durch seine in 2D definierten Grenzlinien beschrnkt ist; Ihr Raum nimmt in 3D die Hhe an, die Sie in den RaumflchenEinstellungen definieren (Raumhhe.) In 3D knnen Rume in der schattierten Darstellung als Volumina dargestellt werden. Mit dem eigens dafr voreingestellten Material "Raumstempel" werden sie semitransparent gezeigt, sofern im Dialogfenster Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen die Transparenz in Schattierung eingestellt ist.

Wenn Sie bei Konturen die Einstellung Beste Qualitt whlen, werden Sie den schattierten Raum von Konstruktionselementen umgeben sehen. Elemente, die von der Raumform verdeckt sind, werden nicht angezeigt.

Anmerkung: 3D-Raumflchen werden am Besten als Vollkrper im schattierten Modus dargestellt. Um diesen Effekt zu erzielen, kann eine vordefinierte Ebenenkombination benutzt werden.

3D-Fenster 3D-Fenster Einstellungen

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Erstellung von Raumflchen


Im Dialogfenster Raumflchenwerkzeug-Einstellungen legen Sie die Parameter Ihrer Raumflche fest - z. B. Name, Kategorie, Hhe sowie Inhalt des Raumstempels. Dann knnen Sie die Raumflchenform definieren. Die grundlegenden Methoden zur Erstellung von Rumen sind durch drei Symbole im Infofenster dargestellt. Sie knnen die Kontur einer Raumflche entweder manuell zeichnen (mit der Polygonalmethode) oder Sie lassen ArchiCAD automatisch eine Raumflche erkennen, die durch begrenzende Elemente definiert ist (mit den zwei Methoden Automatische Erkennung).

Anmerkung: Sttzen knnen nicht als Umgrenzung eines Raums dienen. Unabhngig davon, fr welche Geometriemethode Sie sich entschieden haben, wird der HammerCursor angezeigt, wenn Sie den Umriss des Raumes festgelegt haben. Klicken Sie mit diesem Cursor, um die Position des Raumstempels festzulegen. Der Raumstempel muss sich nicht notwendigerweise innerhalb des Raumflchen-Polygons befinden.

Polygonmethode

Wenn die Raumgrenze nicht eindeutig von Elementen umgeben ist, (z. B. bei der Raumplanung), ist die Polygonmethode (manuell) die optimale Wahl. Mit dieser Methode zeichnen Sie einfach eine Polylinie (wie fr ein normales Polygon) durch Klicken auf jede Ecke des Raums. Die Form dieser Rume wird nicht automatisch gendert, wenn Sie fr diese den Befehl "Rume aktualisieren" verwenden. Sie knnen einen Polygonraum grafisch bearbeiten, indem Sie sie auswhlen und die Befehle der Pet-Palette verwenden.

Methoden Automatische Erkennung

Beide automatischen Erkennungsmethoden, Innere Kante und Konstruktionslinie, nutzen die Tatsache aus, dass die meisten Rume von Wnden umgeben sind und die einzigen ffnungen darin Tren und Fenster sind. Wenn Sie die Methode Innere Kante auswhlen, definiert ArchiCAD die Raumflche anhand der Wandinnenkanten. Wenn Sie die Methode Konstruktionslinie auswhlen, betrachtet ArchiCAD die Konstruktionslinien der Wnde als Begrenzungen der Raumflche. Selbst, wenn Sie bei der
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Konstruktion der Wnde die Konstruktionslinie auf der Aussenkante platziert haben, berlappt die Schraffur des Raumes nur das Wandsymbol, wenn Sie den Befehl In den Vordergrund aus dem Men Bearbeiten > Darstellungsreihenfolge whlen. Anmerkung: Im Falle einer geneigten oder komplexen Wand wird die KonstruktionslinienMethode die Konstruktionslinie der Wand ignorieren und stattdessen mit der inneren Kante arbeiten. (Sie knnen eine mit der automatischen Methode erstellte Raumflche nicht mit grafischen Methoden bearbeiten, da diese Methoden die 3D-Form des Raums nicht ermitteln knnen.)

Schlieen Sie eine Wand oder eine Sttze als Raumflchen-Begrenzung aus
Standardmig sind die Auswirkung auf Raumflchen Einstellungen in den Listen- und EtikettenPaneele Wand- oder Sttzeneinstellungen auf Raumflchen-Begrenzung eingestellt; dies bedeutet, dass alle Wnde/Sttzen, die einen geschlossenen Raum umfassen, standardmig als Raumflchen-Begrenzungen interpretiert werden. Um eine Wand/Sttze nicht als Raumumgrenzung aufzufassen, stellen Sie die Option "Auswirkung auf Raumflchen" einfach auf Keine.

Erstellen Sie eine manuelle Raumflchen-Begrenzung


Enthlt der Raum andere ffnungen als Tren oder Fenster, setzt ArchiCAD die Suche nach Grenzen auerhalb des Bereichs, den Sie eigentlich als Raum bestimmen wollten, fort. In diesem Fall kann das Resultat anders als erwartet ausfallen (Bild unten rechts).

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Schlieen Sie in diesem Fall den Raum mit einer der folgenden Methoden: Verwenden der Polygonmethode Platzieren Sie ein Trobjekt Leere ffnung in der Wand mit der gleichen Hhe wie die Wand - die Wand wird nicht in 2D angezeigt, sondern dient als Raumflchen-Begrenzung Zeichnen einer Linie als Raumflchen-Begrenzung

Sie knnen eine Linie, einen Bogen oder einen Spline zeichnen, die/der als RaumflchenBegrenzung dienen soll; markieren Sie hierzu das Kontrollkstchen Raumflchen-Begrenzung in den allgemeinen Linien-Einstellungen (Linien - Paneel Allgemeine Einstellungen).

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Wenn Ihre gewnschten Raumumgrenzungen auch freistehende Formen oder Wnde umschlieen, erhalten Sie vielleicht eine Warnmeldung, wenn Sie den Raumstempel mit einem Klicken zu platzieren versuchen.

Wenn dies passiert, mssen Sie nher an den begrenzenden Elementen klicken. Dann wird die Raumflche korrekt erstellt.

Raumreferenzpunkt
Wenn Sie den Raumstempel mit einer der automatischen Erkennungsmethoden platzieren, wird innerhalb des Raums an der Position, auf die Sie bei der Definition der Raumflche zuerst geklickt haben, ein Kreuz angezeigt. Dieses Kreuz kennzeichnet den Referenzpunkt des Raumes.

Dieser Punkt wird bei nachfolgenden Aktualisierungen als Startpunkt fr die Umgrenzungserkennung verwendet.

Rume aktualisieren Auswirkung auf Raumflchen Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens

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Raumflche anpassen an ein anderes Element


Raumflchen knnen mit dem Befehl Planung > Raumflche anpassen an Dcher, Decken und Unterzge angepasst werden. Sie knnen entweder ein Element auswhlen (Dach, Decke, Wand, Sttze, Unterzug oder Bibliothekselement) und einen Raum daran anpassen, falls das Element in den Raum hineinragt oder Sie aktivieren einen Raum und whlen aus, an welche Elementtypen er angepasst werden soll. Anmerkung: Rume werden an alle sie schneidenden Elemente angepasst, egal auf welchem Geschoss. Wenn Sie eine Raumflche an ein Dach anpassen, haben Sie ber ein Kontrollkstchen die Mglichkeit, Durchbrche zu ignorieren (d. h. jeder Durchbruch im Dach soll fr den Zweck der Raumumgrenzung als Teil des Daches aufgefasst werden). Sie knnen auswhlen, ob ein Raum unten oder oben angepasst werden soll. berprfen Sie die entsprechenden Felder, um die Elemente festzulegen, die an den Raum angepasst werden sollen.

Die Anpassung wird durch Klicken auf die Schaltflche Anpassen ausgefhrt. Wenn Sie im Projekt nur ein anzupassendes Element auswhlen (z. B. Dach), sind alle Kontrollkstchen abgeblendet.

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Raumflchenanpassungen knnen rckgngig gemacht werden, indem Sie die angepasste Raumflche auswhlen, im Dialogfenster Einstellungen fr die Raum-Auswahl zu Raumstempel Modell-Paneel wechseln und auf die Schaltflche Anpassung Oben widerrufen oder Anpassung Unten widerrufen klicken. Hinweis: Sie haben auch die Mglichkeit, die Anpassung zu widerrufen, wenn Sie genderte Rume aktualisieren. Weitere Informationen finden Sie unter Rume aktualisieren.

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Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens


Raumflche ist eine wichtige Komponente in Projektberechnungen und Sie knnen festlegen, wie Raumflchen und 3D-Rume berechnet werden. Raummae sind assoziativ; nach einer Aktualisierung werden Raumflchen neuberechnet, damit etwaige nderungen mit einbezogen werden. Raumflchen werden in der Dokumentation gewhnlich als Teil des Raumstempels angezeigt; sie werden auch in den Raumflchenlisten aufgefhrt, die ber das Untermen Dokumentation > Auswertungen und Listen > Raumflchenlisten erstellt werden. So wirken sich mehrere verschiedene Einstellungen auf die Raumflchenberechnung in ArchiCAD aus: die Optionen Auswirkung auf Raumflchen, die fr Wnde und Sttzen gewhlt wurden, die den Raum definieren; die Raumflchen Voreinstellungen unter Optionen > Projektprferenzen > Raumflchen..., wo mit Hilfe von globalen Steuerungselementen Wandnischen berechnet und Feinjustierungen fr die Berechnung von Wnden oder Sttzen vorgenommen werden knnen; das Raum - Paneel Flchenberechnung im Raumflcheneinstellungen-Dialogfenster, ber die Sie vermessene Raumflchen berprfen und die berechneten Werte justieren knnen.

Auswirkung auf Raumflchen


Fr jede Wand, jede Fassade und jede Sttze knnen Sie ihre Auswirkung auf Raumflchen anpassen, d. h. ob sie als Raumflchen-Begrenzung agiert und ob ihre Flche/ihr Volumen bei der Berechnung der Flche und des Volumens der Raumflche bercksichtigt werden soll. Diese Definition wird in den Dialogfenstern Wandeinstellungen, Sttzeneinstellungen und Fassadeneinstellungen festgelegt, wo sich in der Registerkarte Listen und Etiketten ein relevantes Popup-Men befindet. Folgende Optionen sind mglich: 1) Raumflchenbegrenzung (fr geneigte Sttzen nicht verfgbar): Eine als RaumflchenBegrenzung definierte Wand oder Fassade agiert als Begrenzung des Raums: Sie stellt die Seite des Raums dar. Wenn eine solche Raumflchen-Begrenzung geneigt ist, bercksichtigt die Geometrie des Raums dies und neigt die Seite des Raumes so, dass sie zur Wand passt. Auerdem wird eine als Raumflchen-Begrenzung definierte Wand oder Fassade, wenn sie sich innerhalb der Raumflche befindet, nicht als Teil der berechneten Raumflche einbezogen. Die Raumflchenbegrenzung wird an der Unterseite der Wand gezeichnet. Eine auf Raumflchen-Begrenzung eingestellte Sttze kann nicht als Kante eines Raums agieren (es sei denn, sie befindet sich innerhalb einer Wand, die eine RaumflchenBegrenzung darstellt). Eine als Raumflchen-Begrenzung definierte vertikale Sttze, die sich innerhalb der Raumflche befindet, wird jedoch nicht als Teil der Bruttoflche einbezogen. Die Raumflchenbegrenzung wird an der Unterseite der Sttze gezeichnet. Mehrgeschossige Elemente knnen im automatischen Anzeigemodus auf jedem Geschoss, auf dem sie sichtbar sind, als Raumbegrenzungen verwendet werden, nicht nur auf ihrem Ursprungsgeschoss.
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Anmerkung: Linienelemente knnen im entsprechenden Dialogfenster ebenfalls als Raumflchen-Begrenzung definiert werden. Eine solche Linie agiert als Begrenzung des Raums. 2) Wenn eine Wand/Fassade/Sttze innerhalb des Raums als Reduziert Raumflche gekennzeichnet wurde, so bedeutet dies, dass die Wand/Fassade/Sttze sich nicht auf die Raumgeometrie auswirkt; wenn Sie jedoch die Raumflche berechnen, wird die Flche dieser Wnde/Fassaden/Sttzen von der Raumflche abgezogen. (Das Raumflchenvolumen enthlt die Wand/Sttze aber wohl). Anmerkung: Auch wenn Sie eine Wand, Fassade oder Sttze als Raumflche reduzierend festgelegt haben, knnen Sie angeben, dass diese Einstellungen fr sehr kleine Wnde oder Sttzen ignoriert werden sollen. Zum Einstellen der Mindestgre fr die Bercksichtigung solcher Wnde und Sttzen wechseln Sie zu Raumflchen Voreinstellungen unter Optionen > Projekt-Prferenzen > Raumflchen. Zur Anzeige, wie viel der gesamten Raumflche auf Grund der Einstellungen fr die Reduzierung der Wand/Sttze abgezogen wurde, whlen Sie die Raumflche aus und zeigen Sie die Daten im Raum - Paneel Flchenberechnung der Raumflcheneinstellungen an. 3) Wenn eine Wand/Fassade/Sttze innerhalb des Raums als Raumstempelvolumen reduzieren gekennzeichnet wurde, so bedeutet dies, dass die Wand/Fassade/Sttze sich nicht auf die Raumgeometrie auswirkt; wenn Sie jedoch die Raumflche und das Raumvolumen berechnen, wird das Volumen dieser Wnde/Fassaden/Sttzen von dem Raumvolumen abgezogen. 4) Keine Auswirkung auf Raumflchen bedeutet, dass die Wand/Fassade/Sttze keinen Effekt auf die Raumflche hat: Der durch das Element abgedeckte Bereich wird als Teil der Raumflche und des Volumens aufgefasst. Das folgende Beispiel und die Tabelle veranschaulichen, was mit einer Raumflche von 10 mal 10 Metern (mit einer Standardhhe von 2,70 Metern) geschieht, die eine quadratische Sttze von 1 mal 1 Meter einschliet.

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Option Begrenzung Nur Flche reduzieren Volumen reduzieren Kein Effekt

Flche 99 m2 99 m2 99 m2 100 m2

Volumen 267,3 m3 270 m3 267,3 m3 270 m3

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Rume aktualisieren
Wenn Sie nderungen an Ihrem Entwurf vornehmen, passen sich assoziative Rume nicht automatisch an diese nderungen an.

Zum Anpassen von Raumflchen an Ihren aktualisierten Entwurf und zum Neuberechnen der Raumflche verwenden Sie den Befehl Planung > Rume aktualisieren..., um das Dialogfenster Rume aktualisieren zu verwenden. Mit dieser Funktion werden Sie auch auf erstellte Rume hingewiesen, die mglicherweise Probleme aufweisen. Das Dialogfenster Rume aktualisieren enthlt die folgenden Spalten: Status: Hier informiert Sie ArchiCAD darber, ob der Raum aktualisiert werden konnte und falls nicht, welches Problem vorliegt. Folgende Symbole knnen erscheinen: Der Raum wurde erfolgreich aktualisiert. Der Raum wurde manuell erstellt und kann daher nicht automatisch angepasst werden. Die Ebene, auf der sich der Raum befindet, ist geschtzt. Entsichern Sie die Ebene im Dialogfenster Ebenen-Einstellungen und wiederholen Sie die Aktualisierung. Der Raum schneidet sich selbst. hnlich wie bei Polygonen mssen Sie mglicherweise den Raum anpassen, um die Geometrie zu korrigieren. Eventuell mssen Sie den Raum teilen. Whlen Sie einen Raum aus und klicken Sie auf Auf ausgewhlte Raumflchen zoomen, um einen Raum zu untersuchen. Beheben Sie das Problem und fhren Sie die Aktualisierung erneut aus.

Der Ausgangspunkt des Raumes befindet sich auerhalb der Raumgrenze. Jeder automatische Raum besitzt einen Ausgangspunkt, der sich innerhalb dieses Raumes befinden muss. Sollte diese Fehlermeldung auftreten, platzieren Sie den Ausgangspunkt innerhalb des Raumes und starten Sie die Aktualisierung erneut.

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Weitere Informationen finden Sie unter Raumreferenzpunkt. Der Raum kann nicht ordnungsgem angepasst werden, da Probleme beim Lokalisieren der Rnder auftreten. Klicken Sie auf die Schaltflche Auf ausgewhlte Raumstempel zoomen, um den Raum zu finden. Beheben Sie das Problem und fhren Sie die Aktualisierung erneut aus. Nr.: In dieser Spalte sind die Nummern der entsprechenden Rume aufgefhrt. Name: Hier steht der Raumname. Hinzugefgte m2: In dieser Spalte erhalten Sie Informationen zur nderung der Raumflche. (Sie knnen die Flcheneinheit im Popup-Men oben rechts im Dialogfenster ndern.) Die ursprngliche Position von Raumstempeln kann beim Aktualisieren von Rumen beibehalten werden, wenn das Kontrollkstchen Raumstempel beibehalten aktiviert wird. Um die 3D-Raumflchenanpassung zu entfernen, aktivieren Sie die Kontrollkstchen Anpassung oben bei Aktualisierung widerrufen und/oder Anpassung unten bei Aktualisierung widerrufen. Hinweis: Wenn Sie diese Kontrollkstchen nicht aktivieren, knnen bei bestimmten geometrischen Konfigurationen Probleme auftreten. Weitere Informationen finden Sie unter Raumflche anpassen an ein anderes Element.

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Fassade: Ein Systemwerkzeug


ber Fassaden Arbeiten mit Fassaden: berblick Fassadenbestandteile Eine Fassade erstellen Bearbeitung auf Systemebene Fassadendarstellung Fassaden-Bearbeitungsmodus Raster bearbeiten Fassadenbegrenzung bearbeiten Fassadenbegrenzung im Schnitt bearbeiten Zustzliche Fassadenbegrenzungen hinzufgen Bearbeiten der Fassaden-Referenzlinie Fassadenprofile Fassadenpaneele Fassadenhalterungen Fassaden-Zubehr Fassaden und andere Elemente Beispiel: Geneigte Fassade mit Seitenwnden verbinden Fassade frei drehen Anbringen von Etiketten an Fassadenelementen Fassaden-Einstellungen

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ber Fassaden
Das Fassaden-Werkzeug im ArchiCAD-Werkzeugkasten ermglicht das Erstellen einer Fassade im Grundriss-, Schnitt-/Ansicht-/IA- oder 3D-Fenster.

Die Fassade ist ein einzelnes Element, das aus Profilen, Paneel, Zubehr- und Verbindungskomponenten besteht: Diese sind Bestandteile der Fassade und entsprechend einem vordefinierten und bearbeitbaren Schema auf einer Bezugsflche angeordnet.

Um die gesamte Hierarchie in einem Schritt zu steuern, wurden die Einstellungen auf Systemebene, die das Gesamtschema definieren und die Bestandteile auf allen Ebenen konfigurieren, in einem neuen mehrseitigen ArchiCAD-Dialogfenster angeordnet.. Fassaden knnen auf die gleiche Weise bearbeitet werden wie andere Konstruktionselemente in ArchiCAD. Darber hinaus knnen Fassaden-Bestandteile jedoch individuell platziert und bearbeitet werden, ohne die Konstruktion zu zerlegen. Damit die nderung von Teilstrukturen mglich ist, kann auf jede Fassade in einer tieferliegenden Ebene zugegriffen werden: dem Modus Fassaden-Bearbeitung. Dies ist ein grafischer 3D-Arbeitsbereich, hnlich dem regulren 3D-Fenster von ArchiCAD, mit dedizierten Werkzeugen und Techniken zur Bearbeitung von
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Fassaden-Bestandteilen. In diesem Kontext knnen nur die Teile und das Schema der ausgewhlten Fassade bearbeitet werden, wobei der Rest des Modells wahlweise als Referenz im Hintergrund angezeigt werden kann. Da Fassaden hufig komplexe Geometrien aufweisen, die nicht notwendigerweise mit vertikalen bzw. horizontalen Ebenen zusammenfallen, bietet ArchiCAD vielseitige Eingabeflchen fr eine grere Freiheit bei der Oberflchendefinitionen. Im Vergleich zu anderen Konstruktionselementen wird auch ein grerer Freiheitsgrad bei der Bearbeitung, einschlielich der Eingabe in Schnitten, der Bearbeitung von Rndern und des freien Drehens, geboten.

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Arbeiten mit Fassaden: berblick


Die Erstellung einer Fassade beginnt mit einer einfachen grafischen Eingabe. Sie whlen das Fassadenwerkzeug im ArchiCAD-Werkzeugkasten und anschlieend eine Geometriemethode aus und zeichnen als Nchstes, je nach gewhlter Geometriemethode, eine einfache Referenzlinie, eine Polylinie, einen Bogen oder eine Rand-Profil. Wenn Sie Rand-Profil verwenden, definiert Ihre Eingabe die gesamte Geometrie der Fassade. Wenn Sie eine/n Referenzlinie/Polylinie/Bogen zeichnen, wird die Fassade aus dieser/m Linie/ Polylinie/Bogen extrudiert. Mit dem nchsten Klick - der Cursor ndert sich zu einer Sonne - wird definiert, welche Seite der Fassade nach auen zeigt. Abschlieend erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie die grundlegenden Geometrieinformationen der Fassade eingeben knnen. Durch Klicken auf Platzieren wird die Fassade erstellt. Einzelheiten zu den Fassaden-Geometriemethoden in verschiedenen Fenstern finden Sie unter Eine Fassade erstellen. Die Fassade besteht aus einer Reihe von Bauteilen (wie Profilen, Paneelen und Halterungen), deren Parameter in den Fassaden-Grundeinstellungen definiert sind. Siehe Fassadenbestandteile. Schauen Sie sich die Fassade in Ihrem Projekt an. Wenn Sie etwas ndern wollen, knnen Sie an die Fassade auf zwei Ebenen herangehen: 1) Entweder bearbeiten Sie die Fassade als Ganzes mit den Einstellungen auf Systemebene, 2) oder Sie bearbeiten die Einstellungen der einzelnen ausgewhlten Bestandteile der Fassade. Hierzu rufen Sie den Fassaden-Bearbeitungsmodus auf, wo Sie aktivierte Fassadenteile grafisch oder ber bauteilspezifische Einstellungsdialoge bearbeiten knnen. Diese bearbeiteten Bauteile haben von da an individuelle Einstellungen.

Fr die Bearbeitung ganzer Fassaden auf Systemebene:


Aktivieren Sie die Fassade, ffnen Sie die Fassaden-Einstellungen, und bearbeiten Sie beliebige Einstellungen der Systemebene. Klicken Sie auf OK, um die Fassade entsprechend der genderten Einstellungen neu zu definieren. Siehe Bearbeitung auf Systemebene.

Um individuelle Fassaden-Bestandteile zu bearbeiten:


Whlen Sie die Fassade aus, und wechseln Sie in den Modus Bearbeiten. (Siehe FassadenBearbeitungsmodus). Der Bearbeitungsmodus zeigt Ihnen Ihre Fassade in 3D. Im Bearbeitungsmodus knnen Sie sich eingehender mit den einzelnen Komponenten der bearbeiteten Fassade befassen. Im Bearbeitungsmodus knnen Sie keine weiteren Fassaden platzieren, aber Sie knnen beliebige Teile der ausgewhlten Fassade bearbeiten oder weitere Teile hinzufgen. Im Bearbeitungsmodus hat jedes Bestandteil (Schema, Profil, Paneel, Zubehr, Halterung) sein

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eigenes Dialogfenster und sein eigenes Werkzeug, sodass Sie die Einstellungen ndern und der Fassade neue Teile hinzufgen knnen. Zum Anpassen der Einstellungen eines Teils der Fassade whlen Sie dieses aus und ndern Sie seine Einstellungen ber das Dialogfenster. Sie knnen beispielsweise ein Paneel auswhlen und dann seine Materialien ndern. Durch das Modifizieren eines ausgewhlten Fassadenteils ndert sich dieses in ein individuelles Bauteil. Sie knnen eine beliebig viele verschiedene individueller Bauteile erzeugen. Sobald ein Bestandteil individuelle Einstellungen hat, gelten fr dieses die Einstellungen auf Systemebene nicht mehr. Im Bearbeitungsmodus knnen Sie ber die Werkzeuge Schema, Profil, Paneele, Halterung und Zubehr zustzliche Teile fr Ihre Fassade erstellen. Bei Verwendung eines dieser Werkzeuge zum Erstellen eines neuen Bestandteils haben Sie die Wahl zwischen der Verwendung der Standardeinstellungen der Systemebene oder der Definition individueller Einstellungen. Sichern Sie die nderungen und verlassen Sie den Fassaden-Bearbeitungsmodus, um zu Ihrer regulren ArchiCAD-Bearbeitungsumgebung zurckzukehren.

Zustzliche Fassadenbefehle
Das Men Planung > Fassade enthlt eine Sammlung von Befehlen speziell fr Fassadenfunktionen. Diese Funktionen werden an einer anderen Stelle in dieser Dokumentation beschrieben.

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Fassadenbestandteile
Es ist wichtig, die folgenden Fassaden-Komponenten zu unterscheiden:

Referenzlinie
Die Referenzlinie ist die/der ursprngliche Grund-Linie/Polylinie/Bogen, die/den Sie gezeichnet haben. Wenn Sie eine Rand-Profil-Methode zum Erstellen einer Fassade verwenden, ist das erste gezeichnete Segment des Rahmens die Referenzlinie. Die Referenzlinie ist Teil des Fassadenschemas (zusammen mit dem Raster, der Begrenzung und der Bezugsebene.) Sie knnen die Referenzlinie einer platzierten Fassade spter bearbeiten. Siehe Bearbeiten der Fassaden-Referenzlinie.

Referenzflche
Die Referenzflche ist eine imaginre Ebene oder eine gebogene Oberflche, die von ArchiCAD automatisch durch Extrudieren der von Ihnen gezeichneten Linie (Polylinie, Bogen) erstellt wird. Sie werden Ihre Grundlinie meist an einem vorhandenen ArchiCAD-Element (z. B. einer Decke) platzieren; die Referenzflche wird aus dieser Eingabelinie extrudiert.

Bezugsebene
Die Bezugsebene definiert die Form und die Ausrichtung der Fassade. Dies ist die Oberflche, auf der die physischen Teile der Fassade (Profile, Paneele) angeordnet werden. Die Bezugsebene kann mit der Referenzflche bereinstimmen, aber Sie werden sie wahrscheinlich gegeneinander versetzen. Wenn Sie eine Fassade als Ganzes verschieben oder drehen, verschieben Sie tatschlich die Bezugsebene. Die Referenzlinie und Referenzflche werden mit der Bezugsebene verschoben.

Die Bezugsebene der Fassaden ist eine unendliche Ebene - auer wenn sie auf einer gebogenen Form basiert. (Die Bezugsebene einer gebogenen Fassadenwand ist zylindrisch und damit nur in der Richtung der Zylinderachse unendlich.)

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Die unendliche Bezugsebene einer Fassade bietet Ihnen viele Mglichkeiten, die Fassade mit anderen Elementen zu verbinden sowie weitere Fassadenteilbereiche zu einer Fassade hinzuzufgen. Siehe Zustzliche Fassadenbegrenzungen hinzufgen.

Raster
Die Bezugsebene ist durch ein Raster eingeteilt (primre und sekundre Rasterlinien, die als Teil des Fassadenschemas definiert sind.)

Das Raster definiert die Standardlage und -anordnung der Profile und Paneele in der Fassade. Sie knnen das Raster bearbeiten, indem Sie Rasterlinien lschen, hinzufgen, es bewegen oder drehen. nderungen an der Rastergeometrie ndern die Geometrie seiner Profile und Paneele entsprechend. Siehe Raster bearbeiten.

Begrenzung
Die Begrenzung ist ein einfaches Polygon auf der Bezugsebene, das die physischen Grenzen der Fassade definiert. Die Begrenzung ist Teil des Fassadenschemas (zusammen mit dem Raster, der Bezugsebene und der Referenzlinie.) Je nachdem, mit welcher Konstruktionsmethode die Fassade erstellt wurde, wird die Begrenzung entweder von Ihnen gezeichnet oder von ArchiCAD entsprechend den eingegebenen Parametern erstellt. Sie knnen einer bestehenden Fassade zustzliche Kanten hinzufgen - dies bietet Ihnen die Mglichkeit, die Fassade zu unterteilen und gleichzeitig weiterhin als ein Element zu bearbeiten: Alle Teile der Fassade verwenden das gleiche Schema. Siehe Zustzliche Fassadenbegrenzungen hinzufgen.

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Das Randprofil der Fassade stimmt immer mit diesem Begrenzungspolygon berein.

Sie knnen die Begrenzung der Fassade genau wie alle anderen Polygonen bearbeiten. Siehe Fassadenbegrenzung bearbeiten.

Schema
Das Schema enthlt die wesentlichen Geometriedefinitionen fr die Fassade: Das Schema umfasst die Bezugsebene, das Raster, die Begrenzung sowie die Referenzlinie. Verwenden Sie die Schemaeinstellungen, um das Raster in zwei Richtungen zu definieren ("primr" und "sekundr"). Das Schema bestimmt auerdem die Klassen, zu der die einzelnen Paneele in diesem Grundmuster gehren. Siehe Fassadeneinstellungen: Schema. Alle anderen Fassadenbestandteile (Profile, Paneele, Zubehr, Halterungen) werden an das Schema angehngt.

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Virtuelles Gebude

Bild
Sie knnen fr jede beliebige Fassade drei Klassen von Profilen definieren: Rand-Profil, Pfosten und Riegel. Jede Profilklasse hat ihre eigenen Einstellungen. Profile werden bei der Erstellung der Fassade an das Raster angehngt. Wenn Sie also eine Rasterlinie bewegen oder lschen, wird dadurch das Profil bewegt oder gelscht. Im Fassaden-Bearbeitungsmodus knnen Sie zustzliche, vom Raster unabhngige Profile platzieren. Siehe Fassadenprofile.

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Virtuelles Gebude

Paneel
Paneele sind die im Allgemeinen glsernen Gefache der Fassade. Jede Fassade kann zwei vordefinierte Klassen von Paneelen besitzen: Haupt- und Neben-Paneel. Paneele werden immer zwischen Profilen platziert. Siehe Fassadenpaneele.

Halterung
Eine Halterung in einer Fassade ist eine optionale Struktur, die zum Verbinden von Paneelen mit dem Profil dient. In ArchiCAD ist eine Halterung ein GDL-Objekt und kann entweder einzeln oder automatisch an jedem Knotenpunkt platziert werden. Siehe Fassadenhalterungen.

Zubehr
Zubehrelemente sind optionale, nicht tragende Bauteile wie beispielsweise Sonnenblenden, die an einer Fassade angebracht werden. Sie sind GDL-Objekte, die an einem beliebigen Profil einer bestehenden Fassade platziert werden.

Siehe Fassaden-Zubehr.

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Virtuelles Gebude

Eine Fassade erstellen


In ArchiCAD ist das Erstellen einer Fassade intuitiv und flexibel. Sie verwenden Eingabemethoden, die Ihnen aus anderen ArchiCAD-Funktionen vertraut sind. ArchiCAD bietet Ihnen auerdem eine breite Palette von Geometriemethoden, sodass Sie sich, je nach Situation und aktueller Modellansicht, die einfachste Methode aussuchen knnen. Die Arbeitsweisen sind in allen Fenstern (Grundriss, Schnitt/Ansicht/IA und 3D) fast identisch: Sie zeichnen eine Linie, Polylinie oder einen Bogen und extrudieren anschlieend die Fassade mit einer definierten Hhe. Alternativ zeichnen Sie die gesamte Begrenzung der Fassade. Die Fassade wird auf oder relativ zur Eingabeebene platziert: Im Grundriss ist das Geschoss die Eingabeebene. In Schnitt/Ansicht/IA ist die Eingabeebene identisch mit der Schnittebene. In 3D ist die Standard-Eingabeebene fr Fassaden (wie fr alle Konstruktionselemente) der Projektursprung oder der Benutzerursprung, aber Sie knnen mehrere Mglichkeiten, eine beliebige andere Eingabeebene zu definieren. Siehe Fassaden-Eingabeebene im 3D-Fenster definieren.

Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade auf dem Grundriss Erstellen einer geneigten Fassade Eine Fassadenbegrenzung im Schnittfenster zeichnen Erstellen einer gebogenen Fassade: Geometriemethoden Erstellen einer gebogenen Fassade auf dem Grundriss Positionierung der Fassade im Schnittansicht Erstellen einer mehrteiligen Fassade auf dem Grundriss Fassaden-Eingabeebene im 3D-Fenster definieren Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade im 3D-Fenster Eine Fassadenbegrenzung im 3D-Fenster zeichnen Erstellen einer Halbzylinder-Fassade im 3D-Fenster Extrudieren einer Fassade aus einer geneigten Eingabeebene

Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade auf dem Grundriss


Zum Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade aktivieren Sie das Fassaden-Werkzeug und whlen Sie die Geometriemethode Polylinie - Einfach im Infofenster aus.

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Anmerkung: Die Geometriemethode Polylinie steht auch im Fenster Schnitt, Ansicht oder Innenansicht zur Verfgung. In diesen Fenstern extrudiert die Methode Einzeln die Fassade lotrecht zu der Schnittebene. Siehe Positionierung der Fassade im Schnittansicht. Angenommen, Sie arbeiten am folgenden Grundriss eines zweigeschossigen Projektes und wollen eine Fassade auf die verbleibende Seite des Gebudes platzieren.

Zeichnen Sie eine Referenzlinie, die die Lnge der Fassade angibt.

Klicken Sie, um die Referenzlinie zu platzieren. Der Sonnen-Cursor erscheint: Klicken Sie mit dem Sonnen-Cursor, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Bewegen Sie in diesem Beispiel den Cursor zur Aussenseite des Gebudes und klicken Sie.

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Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Fassade platzieren die Hhe und den Neigungswinkel der Fassade ein (Standardwert: 90 Grad). Hier werden wir 6,20 m eingeben und den Winkel bei 90 Grad fr eine vertikale Fassade belassen.

Anmerkung: Die drei Symbole im Abschnitt Positionierung des Dialogfensters bieten Ihnen verschiedene Methoden zur Definition der Hhe der Fassade. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3DFenster. Klicken Sie anschlieend auf Platzieren, um das Dialogfenster zu schlieen. Die Fassade wird erstellt. Sehen Sie sich nun das Ergebnis im 3D-Fenster an.

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Virtuelles Gebude

Um die einzelnen Bestandteile der Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus zu bearbeiten, whlen Sie die Fassade aus und klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten. (Wenn Sie die Fassade im Grundriss oder Schnitt/Ansicht auswhlen, heit die Schaltflche "In 3D bearbeiten".)

Erstellen einer geneigten Fassade


Um eine geneigte Fassade zu erstellen, folgen Sie den oben beschriebenen Schritten (Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade auf dem Grundriss). Nach dem Zeichnen der Referenzlinie erscheint der Sonnen-Cursor: Klicken Sie mit dem SonnenCursor, um die Auenseite der Fassade festzulegen. Im Dialogfenster Fassade platzieren geben Sie einen Neigungswinkel ein. In unserem Fall z. B. 72 Grad. Beachten Sie, dass dieser Winkel an der "Innenseite" der Fassade gemessen wird (gegenber der Seite, die Sie mit dem Sonnen-Cursor angeklickt haben).

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Virtuelles Gebude

Klicken Sie, um die geneigte Fassade zu platzieren.

Sehen Sie sich das Ergebnis in 3D an:

Zum ndern des Neigungswinkels einer platzierten Fassade knnen Sie die Fassade im 3DFenster mit der Funktion Fassade frei drehen grafisch bearbeiten. Alternativ dazu knnen Sie auch die Fassade auswhlen und den Winkel in FassadenEinstellungen: System: Paneel Geometrie und Positionierung ndern. Zum Trimmen der Enden der Wnde durch Verbinden dieser Wnde mit der Fassade verwenden Sie die Funktion Fassade verbinden. Siehe Beispiel: Geneigte Fassade mit Seitenwnden verbinden.

Eine Fassadenbegrenzung im Schnittfenster zeichnen


Verwenden Sie diese Methode zum Erstellen einer Fassade durch freihndiges Zeichnen seiner Begrenzung im Schnittfenster. Anmerkung: Durch die Verwendung dieser Begrenzungsmethode im Grundriss wird eine horizontale Fassade erstellt und auf der Geschosshhe platziert. 844
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Wir beginnen mit dem folgenden Gebudemodell. Wir erstellen eine Fassade, deren Begrenzung entlang der ffnung an der Sdseite des Gebudes verluft. Dazu werden wir die Geometriemethode Rand-Profil im Schnittfenster verwenden.

Im Grundriss sehen das Gebude und dessen Schnittlinie S-01 folgendermaen aus. Beachten Sie, dass wir hier eine Schnittlinie gezeichnet haben, deren einziger Zweck darin besteht, die Eingabeebene der Fassade festzulegen. In den Schnittfenstern stimmt die Fassaden-Eingabeebene genau mit der Schnittebene berein.

ffnen Sie den Schnitt. Whlen Sie, whrend das Fassaden-Werkzeug ausgewhlt ist, die Geometriemethode Rand-Profil im Fassaden-Infofenster aus.

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Zeichnen Sie die Fassadenbegrenzung entlang der gewnschten Kontur. Klicken Sie dafr auf jeden einzelnen Eckpunkt wie beim Zeichnen eines Polygons. Doppelklicken oder klicken Sie mit dem Hammer-Cursor, um das Polygon zu schlieen. Anmerkung: Die Referenzlinie dieser Fassade ist das erste Begrenzungssegment, das Sie zeichnen.

Klicken Sie jetzt mit dem "Sonnen"-Cursor, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Wenn Sie ausserhalb des Polygons klicken, wird die Auenseite der Fassade in die selbe Richtung weisen wie der Schnitt (von Ihnen weg). Das Ergebnis sieht im Grundriss folgendermaen aus:

Wenn Sie innerhalb des Polygons klicken (auf die Fassadenoberflche), wird die Auenseite der Fassade in die entgegengesetzte Richtung zeigen wie der Schnitt (in Ihre Richtung). Das Ergebnis sieht im Grundriss folgendermaen aus:

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In unserem Fall sollte die Fassade Richtung Auenseite des Gebudes zeigen, also in die dem Schnitt entgegengesetzte (in Ihre) Richtung. Wir werden also nach dem Zeichnen der Fassadenbegrenzung im Schnittfenster mit dem "Sonnen"-Cursor innerhalb des Polygons klicken:

Jetzt liegt die Aussenseite der Fassade vor der Schnittlinie. Daher sind wegen der Geometrie dieser Fassade keine physischen Bestandteile (Paneele, Profile) der Fassade im Schnittfenster sichtbar. Das Ergebnis ist jedoch sowohl im Grundriss als auch im 3D-Fenster sichtbar:

Um die einzelnen Bestandteile der Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus zu bearbeiten, whlen Sie die Fassade aus und klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten. (Wenn Sie die Fassade im Grundriss oder Schnitt/Ansicht auswhlen, heit die Schaltflche "In 3D bearbeiten".)

Erstellen einer gebogenen Fassade: Geometriemethoden


Sie knnen eine gebogene Fassade in den Fenstern Grundriss, Schnitt/Ansicht/IA sowie im 3DFenster erstellen.

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Beim Definieren der Geometrie einer gebogenen Fassade mssen Sie zunchst die zylindrische Bezugsebene definieren und anschlieend den Teil dieses Zylinders festlegen, auf dem die Fassade platziert wird. Anmerkung: Gebogene Fassaden sind immer regelmig geformt: Die Achse ihrer zylindrischen Bezugsebene ist beim Erstellen horizontal oder vertikal zur Eingabeebene, auch wenn Sie sie spter in beliebige Richtungen kippen knnen. Whlen Sie eine der vier Geometriemethoden zum Erstellen einer gebogenen Fassade mit einer zylindrischen Bezugsebene aus. Grtenteils sind dies die gleichen Vorgehensweisen, die auch zum Zeichnen von kreis- oder bogenfrmigen Wnden in ArchiCAD verwendet werden.

1) Mittelpunkt und Radius: Klicken Sie, um den Mittelpunkt zu festzulegen. Klicken Sie ein zweites Mal, um den Radius und einen der Endpunkte der Fassade zu definieren. Klicken Sie ein drittes Mal, um das andere Ende der Fassade zu definieren. Klicken Sie mit dem Sonnen-Cursor, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Klicken Sie anschlieend auf Platzieren, um das Dialogfenster zu schlieen. Die Fassade wird platziert. 2) Drei Punkte: Klicken Sie nacheinander drei Mal, um den Anfangspunkt, einen zweiten Punkt sowie den Endpunkt der Fassade festzulegen. Durch die Definition dieser drei Punkte knnen Radius und Mittelpunkt des Zylinders berechnet werden. Einen Beispiel finden Sie unter Erstellen einer gebogenen Fassade auf dem Grundriss. 3) Tangential: Verwenden Sie diese Geometriemethode zum Platzieren einer Fassade, die einen vollstndigen Kreis bildet. Klicken Sie nacheinander drei Mal, um drei Punkte auf der Fassade zu definieren. Durch die Definition dieser drei Punkte knnen Radius und Mittelpunkt des Zylinders berechnet werden. Daraufhin erscheint ein temporrer Referenzkreis. Wenn die drei tangentialen Punkte mehr als eine geometrische Mglichkeit fr einen vollstndigen Kreis bieten, erscheint der Augen-Cursor. Bewegen Sie den Cursor, um die verschiedenen Mglichkeiten anzuzeigen, und klicken Sie anschlieend, um auszuwhlen, welche Lage Sie verwenden wollen. Klicken Sie mit dem Sonnen-Cursor, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Die kreisfrmige Fassade wird platziert. 4) Radius und Achse: Verwenden Sie diese Geometriemethode, um eine regelmige bogenfrmige Fassade zu erstellen. Diese Fassade hat immer eine Halbzylinderform und wird auf der Eingabeebene platziert. Mit den ersten beiden Klicks werden Fassadenachse und -radius definiert. Klicken Sie ein drittes Mal, um die Extrusionslnge der bogenfrmigen Fassade zu definieren. Einen Beispiel finden Sie unter Erstellen einer Halbzylinder-Fassade im 3D-Fenster.

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Erstellen einer gebogenen Fassade auf dem Grundriss


Das folgende Gebude besitzt eine Decke mit einer gebogenen Kante.

Um eine gebogene Fassade zur sdlichen Seite hinzuzufgen, folgen Sie diesen Schritten: Aktivieren Sie das Fassaden-Werkzeug, und whlen Sie die Geometriemethode Drei Punkte im Infofenster aus.

Klicken Sie auf die drei Punkte, um den Referenzbogen der Fassade festzulegen.

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Virtuelles Gebude

Klicken Sie ein viertes Mal, um den Winkel zu definieren, der durch die beiden Enden der Wand und den Mittelpunkt des Zylinders gebildet wird.

Klicken Sie mit dem Sonnen-Cursor, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Fassade platzieren die Hhe der Fassade ein. Geben Sie hier den Wert 6,20 m ein. Fr eine gebogene Fassade knnen Sie keinen Neigungswinkel einstellen; sie wird immer vertikal sein.

Anmerkung: Die drei Symbole im Bereich Positionierung des Dialogfensters Fassade platzieren bieten Ihnen drei verschiedene Methoden zur Definition der Hhe der Fassade. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3DFenster. Klicken Sie anschlieend auf Platzieren, um das Dialogfenster zu schlieen. Die Fassade wird platziert.

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Sehen Sie sich nun das Ergebnis im 3D-Fenster an.

Um die einzelnen Bestandteile der Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus, Grafische Editierung der Fassade zu bearbeiten, whlen Sie die Fassade aus und klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten. (Wenn Sie die Fassade im Grundriss oder Schnitt/Ansicht auswhlen, heit die Schaltflche "In 3D bearbeiten".)

Positionierung der Fassade im Schnittansicht


Die Eingabeebene im Schnittfenster deckt sich mit der Ebene des Schnittes. Wenn Sie eine Eingabemethode verwenden, die die Fassade aus einer Referenzlinie extrudiert (z. B. die Methoden Polylinie oder Gebogen), mssen Sie die Lnge der Extrusion und den Startpunkt zum Extrudieren festlegen. Dazu verwenden Sie die Optionen im Dialogfenster Fassade auf Schnitt platzieren. Zum freien Positionieren des Extrusionsbeginns durch Versetzen des Startpunkts von der Eingabeebene weg verwenden Sie die erste Methode. Das erste Feld ist die absolute Lnge der Extrusion. Das dritte Feld ist der Versatz gegenber der Eingabeebene. Die Summe der zwei Werte wird im mittleren Feld angezeigt.

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Virtuelles Gebude

Zum Beginn der Extrusion der Fassade von Ihnen weg exakt an der Eingabeebene (Schnittlinie) whlen Sie die zweite Methode aus und geben Sie die Lnge der Extrusion ein. Es gibt keinen Versatz, d. h. die Fassade beginnt direkt an der Eingabeebene.

Zum Beginn der Extrusion der Fassade zu Ihnen hin exakt an der Eingabeebene (Schnittlinie) whlen Sie die vierte Methode aus und geben Sie die Lnge der Extrusion ein.

Zum Platzieren des Mittelpunkts der Extrusion an der Eingabeebene whlen Sie die dritte Option aus. Geben Sie die Gesamtlnge der Extrusion im ersten Feld unten ein.

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Erstellen einer mehrteiligen Fassade auf dem Grundriss


Verwenden Sie die Geometriemethode Polylinie Kette zum Erstellen einer Fassade aus mehreren Segmenten. Basis ist hierbei eine als verkettete Polylinie gezeichnete Referenzlinie. Fr jedes Segment einer solchen Fassade knnen Sie ein separates Schema mit einem spezifischen Muster einrichten. In diesem Beispiel platzieren wir eine mehrteilige Fassade entlang einer komplexeren Deckenkontur.

Aktivieren Sie das Fassaden-Werkzeug, und whlen Sie die Geometriemethode Polylinie Kette im Infofenster aus.

Zeichnen Sie mit den gleichen Pet-Paletten-Bedienelementen wie beim Zeichnen einer Polylinie die Deckenkontur nach, um die Fassaden-Referenzlinie zu erstellen. Doppelklicken Sie, um das Zeichnen der Referenzlinie zu beenden.

Klicken Sie mit dem Sonnen-Cursor, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Fassade platzieren die Hhe der Fassade ein. Geben Sie hier den Wert 6,20 m ein.
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Virtuelles Gebude

Fr eine mehrteilige Fassade knnen Sie keinen Neigungswinkel einstellen; sie wird immer vertikal sein. Anmerkung: Die drei Symbole im Bereich Positionierung des Dialogfensters Fassade platzieren bieten Ihnen drei verschiedene Methoden zur Definition der Hhe der Fassade. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3DFenster. Klicken Sie anschlieend auf Platzieren, um das Dialogfenster zu schlieen. Die Fassade wird platziert.

Das Ergebnis ist eine einzelne Fassade mit drei Bezugsebenen, die auf einer Referenzlinie aus drei Segmenten basiert. An der Stelle, an der zwei angrenzende Segmente miteinander verbunden sind, wird immer ein Profil platziert. Dieses Profil kann nicht gelscht werden. Wenn Sie wollen, knnen Sie den Typ auf Unsichtbar setzen, indem Sie das Profil im Bearbeitungsmodus auswhlen und seinen Typ in den Profileinstellungen anpassen.

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Virtuelles Gebude

Eine mehrteilige Fassade hat so viele Schemata wie Segmente. Sie knnen die Schemata nacheinander auswhlen und jedes Schema separat anpassen.

Nehmen Sie die gewnschten nderungen im Raster vor oder ndern Sie den Ursprung des Rasters. Das ausgewhlte Schema ist jetzt ein Eigenes Schema. Siehe auch Rastermuster und Position bearbeiten. Klicken Sie auf "OK", um die nderungen anzuwenden.

Um die einzelnen Bauteile der Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus zu bearbeiten, whlen Sie die Fassade aus und klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten. (Wenn Sie die Fassade im Grundriss oder Schnitt/Ansicht auswhlen, heit die Schaltflche "In 3D bearbeiten".)

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Fassaden-Eingabeebene im 3D-Fenster definieren


Wenn das Fassadenwerkzeug im 3D-Fenster aktiv ist, bietet das Infofenster die folgenden Optionen zum Definieren der Eingabeebene (auch Arbeitsebene) der Fassade:

Standard: Verwenden Sie die Standard-Eingabeebene im 3D-Fenster; dabei handelt es sich um die gleiche Eingabeebene (Projektursprung oder Benutzerursprung), die Sie auch beim Arbeiten mit beliebigen anderen Werkzeugen im 3D-Fenster verwenden.

Intelligent: Verwenden Sie eine der folgenden intelligenten Methoden zum Definieren einer Eingabeebene durch eine Reihe von Klicks: Oberflche: Klicken Sie auf eine beliebige Oberflche: Die Ebene der Oberflche wird Ihre Eingabeebene. Kante plus Punkt: Klicken Sie auf eine beliebige Kante (Mercedes-Cursor) zum Definieren einer Richtung.

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Auf dem Bildschirm erscheint eine Ebene, die um die Linie rotiert. Klicken Sie anschlieend auf einen Punkt (Pfeil-Cursor), um die Eingabeebene festzulegen.

Punkt plus Kante: Dies ist die Umkehrung der obigen Methode. Klicken Sie auf einen Punkt und anschlieend auf eine Kante, um die Eingabeebene zu definieren. Drei Punkte: Klicken Sie auf drei beliebige Punkte, um die Eingabeebene zu definieren.

Horizontal: Klicken Sie auf einen Punkt, um eine horizontale Eingabeebene auf diesem Punkt zu platzieren.

Vertikal: Klicken Sie auf einen Punkt, um eine vertikale Eingabeebene auf diesem Punkt zu platzieren.

Normal: Definieren Sie eine geneigte Eingabeebene durch Definieren eines Vektors, der lotrecht (normal) zur gewnschten Ebene steht. 1) Klicken Sie auf zwei Punkte, um den Normalenvektor zur Eingabeebene zu definieren, oder klicken Sie auf eine Kante, um den Normalenvektor zu der Eingabeebene zu definieren 2) Klicken Sie anschlieend auf einen Punkt, durch den die Eingabeebene verlaufen soll. Einen Beispiel finden Sie unter Extrudieren einer Fassade aus einer geneigten Eingabeebene.

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Virtuelles Gebude

Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade im 3D-Fenster


Der Vorgang ist im 3D-Fenster der gleiche wie im Grundriss. Die Rckmeldung ist jedoch anders. Im 3D-Fenster ist die Standard-Eingabeebene der Fassade die gleiche wie die aktuelle 3DEingabeebene (Projektursprung oder Benutzerursprung). Um andere Eingabeebenen zu definieren, siehe Fassaden-Eingabeebene im 3D-Fenster definieren. Whlen Sie, whrend das Fassaden-Werkzeug ausgewhlt ist, die Geometriemethode Polylinie Einzeln und die Standard-Eingabeebene im Infofenster aus.

Klicken Sie, um das Zeichnen der Fassaden-Referenzlinie zu beginnen. Egal wohin Sie klicken, die Eingabeebene ist fixiert und wird immer von einem temporren Raster angezeigt. Jede Referenzlinie, die Sie jetzt zeichnen, wird auf dieser Eingabeebene platziert. In unserem Beispiel:

Klicken Sie an den zwei vorderen Ecken des Gebudes, um die Lnge der Referenzlinie zu bestimmen. Klicken Sie mit dem Sonnen-Cursor auf eine der Seiten der Referenzlinie, um die Auenseite der Fassade festzulegen.

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Virtuelles Gebude

Das Dialogfenster Fassade platzieren wird eingeblendet.

Standardmig werden die oberen und unteren Hhenwerte in Bezug zur Referenzlinie gemessen, und die Fassade verluft lotrecht zur Eingabeebene, aber Sie knnen auch ber das Popup eine andere Referenzhhe auswhlen:

Anmerkung: Die drei Symbole im Bereich Positionierung des Dialogfensters Fassade platzieren bieten Ihnen drei verschiedene Methoden zur Definition der Hhe der Fassade. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3DFenster. Klicken Sie auf Platzieren. Sehen Sie sich das Ergebnis an

Um die einzelnen Bestandteile der Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus zu bearbeiten, whlen Sie die Fassade aus und klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten. (Wenn Sie die Fassade im Grundriss oder Schnitt/Ansicht auswhlen, heit die Schaltflche "In 3D bearbeiten".)

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Virtuelles Gebude

Eine Fassadenbegrenzung im 3D-Fenster zeichnen


Wir beginnen mit dem folgenden Gebudemodell. Wir erstellen eine Fassade, deren Begrenzung entlang der ffnung an der Sdseite des Gebudes verluft. Dazu werden wir die Geometriemethode Rand-Profil im 3D-Fenster verwenden.

Im 3D-Fenster ist die Standard-Eingabeebene der Fassade die gleiche wie die aktuelle 3DEingabeebene. Sie knnen jedoch auch eine andere Eingabeebene verwenden, um die Eingabe zu erleichtern. Weitere Informationen finden Sie unter Fassaden-Eingabeebene im 3D-Fenster definieren. In diesem Beispiel werden wir die "Intelligente" Eingabeebene verwenden, um die zur Decke lotrecht liegende Ebene zu definieren. Whlen Sie, whrend das Fassaden-Werkzeug ausgewhlt ist, die Geometriemethode Rand-Profil und die Methode Intelligente Eingabeebene im Infofenster aus.

Jetzt mssen Sie die Eingabeebene durch eine Reihe von Klicks definieren. Klicken Sie hier mit dem Mercedes-Cursor auf die Deckenkante, um eine Richtung zu definieren. Als Rckmeldung erscheint eine Eingabeebene in dem Fenster, die sich beim Bewegen des Cursors um die angeklickte Kante dreht.

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Virtuelles Gebude

Klicken Sie als Nchstes die obere Ecke des Gebudes mit dem Pfeil-Cursor an, um die endgltige Lage der Eingabeebene zu definieren.

Klicken Sie jetzt, um mit dem Zeichnen der gewnschten Fassadenbegrenzung zu beginnen. Klicken Sie auf jeden einzelnen Eckpunkt wie beim Zeichnen eines Polygons. Anmerkung: Die Referenzlinie dieser Fassade ist das erste Begrenzungssegment, das Sie zeichnen. Doppelklicken oder klicken Sie mit dem Hammer-Cursor, um das Polygon zu schlieen. Wenn der "Sonnen"-Cursor erscheint, klicken Sie auf der Oberflche des Polygons: Die Auenseite der Fassade wird in Ihre Richtung schauen. Sehen Sie sich das Ergebnis an

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Virtuelles Gebude

Um die einzelnen Bestandteile der Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus zu bearbeiten, whlen Sie die Fassade aus und klicken Sie auf die Schaltflche Bearbeiten. (Wenn Sie die Fassade im Grundriss oder Schnitt/Ansicht auswhlen, heit die Schaltflche "In 3D bearbeiten".)

Erstellen einer Halbzylinder-Fassade im 3D-Fenster


Wir werden eine halbzylinderfrmige Fassade auf einer Decke im 3D-Fenster platzieren. Whlen Sie die Geometriemethode Radius und Achse sowie die Methode Horizontal fr die Eingabeebene aus

Klicken Sie auf die Decke, um eine horizontale Eingabeebene festzulegen.

Suchen Sie jetzt den Mittelpunkt der Deckenkante und klicken Sie ein Mal: Die Achse Ihres Halbzylinders verluft jetzt durch diesen Punkt.

Halten Sie die Maustaste gedrckt und ziehen Sie den Cursor an ein Ende der Deckenkante, und klicken Sie anschlieend, um den Radius des Halbzylinders festzulegen. Die Rckmeldung hilft Ihnen, die Struktur zu erkennen.

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Virtuelles Gebude

Bewegen Sie jetzt den Cursor, um die Lnge der Fassade zu definieren und klicken Sie anschlieend, um die Fassadenerstellung abzuschlieen.

Sehen Sie sich das Ergebnis in 3D an

Extrudieren einer Fassade aus einer geneigten Eingabeebene


Beim Erstellen einer ebenen Fassade wird diese aus Ihrer Eingabelinie in lotrecht extrudiert. Die Eingabeebene ist fr gewhnlich entweder vertikal oder horizontal. Im 3D-Fenster knnen Sie jedoch jede beliebige Eingabeebene definieren. Siehe Fassaden-Eingabeebene im 3D-Fenster definieren. Nehmen Sie das folgende Gebude in 3D:

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Virtuelles Gebude

Es knnte sein, dass Sie die Fassade so zeichnen wollen, dass sie rechtwinklig zu einer Eingabeebene entsprechend der Form des Gebudes extrudiert wird. Sie brauchen eine Eingabeebene lotrecht zur Neigung des Gebudes statt zum Boden. Um dies zu erreichen, aktivieren Sie das Fassadenwerkzeug und whlen Sie die Geometriemethode Polylinie Einzeln in Verbindung mit der Methode der NormalenvektorEingabeebene:

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Virtuelles Gebude

Zeichnen Sie im 3D-Fenster einen Normalenvektor entsprechend der geneigten Form des Gebudes - die Eingabeebene soll lotrecht zu diesem Vektor sein. Hier zeichnen wir den Vektor, der die sdwestlichen Ecken der oberen und unteren Decke verbindet:

Wenn Sie den Normalenvektor gezeichnet haben, erscheint eine rechtwinklig dazu liegende Eingabeebene.

Klicken Sie auf eine beliebige Stelle, um die Eingabeebene zu platzieren: Die Fassade wird senkrecht zu ihr aus der Referenzlinie extrudiert.

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Virtuelles Gebude

Jetzt knnen Sie die Referenzlinie zeichnen. Sie ist (die durch eine Gummibandlinie angezeigt wird) wird lotrecht auf die Eingabeebene projiziert. Klicken Sie auf die beiden Punkte, an denen die Fassade beginnen und enden soll: in unserem Fall auf die beiden vorderen Ecken an einer beliebigen der beiden Decken.

Der Sonnen-Cursor erscheint. Klicken Sie unterhalb der Referenzlinie, um die Aussenseite der Fassade festzulegen. Das Dialogfenster Fassade platzieren wird eingeblendet: Definieren Sie die Hhe der Fassade an ihrer Ober- und Unterseite. Wir geben 0 als Wert fr die Hhe der Unterkante und 6,2 fr die Hhe der Oberkante ein. Die Referenzhhe ist dabei mageblich: Bei einer Messung von der Referenzlinie aus wrde der Boden der Fassade mit der geneigten Eingabeebene zusammenfallen, und die obere und untere Kante der Fassade wren parallel zu der Eingabeebene. Das ist aber nicht unser Ziel. Whlen Sie stattdessen den Projektursprung als Referenzhhe fr die Hhenwerte der Ober- und Unterseite. Auf diesem Wege werden die Ober- und Unterkante der Fassade parallel zu der horizontalen Ebene am Projektursprung verlaufen.

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Klicken Sie auf Platzieren.

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Bearbeitung auf Systemebene


Nutzen Sie die Bearbeitung auf Systemebene, um das Fassaden-Element als Ganzes ber ein einziges Dialogfenster einzurichten oder zu bearbeiten. ffnen Sie die Fassaden-Grundeinstellungen, indem Sie auf das Fassaden-Werkzeug doppelklicken. Oder whlen Sie die Fassade aus, die Sie bearbeiten wollen und ffnen Sie die Fassaden-Auswahleinstellungen.

Klicken Sie auf die in der Baumstruktur auf der linken Seite aufgelisteten Elemente, um eine der Dialogfensterseiten zu den Fassadeneinstellungen zu ffnen. Verwenden Sie diese Dialogfensterseiten zum Definieren der allgemeinen Systemeinstellungen (Position, Darstellung) sowie der Optionen fr die Bestandteile Schema, Profil, Paneel, Halterungen und Zubehr. (Diese Optionen werden unter Fassaden-Einstellungen in der ArchiCAD Hilfe ausfhrlich vorgestellt.) Die hier eingestellten Optionen definieren die Struktur und das Erscheinungsbild der nachfolgend platzierten Fassaden. Anmerkung: Nachdem die Fassade platziert ist, knnen Sie einzelne Teile einer ausgewhlten Fassade im Fassaden-Bearbeitungsmodus anpassen. nderungen an den Einstellungen einer Fassadenauswahl ndern alle betroffenen Teile der ausgewhlten Fassade. Wenn Sie beispielsweise das Material eines Pfostenprofils ndern, wird das Material aller Pfostenprofile in der Fassade gendert, wenn Sie auf OK klicken, um das Dialogfenster zu verlassen. Individuelle Pfosten sind jedoch von nderungen an den Einstellungen der Pfostenprofile nicht betroffen. Beachten Sie, dass die Definition der Profile auf drei verschiedenen Registerkarten erfolgt: Rand-Profil, Pfosten und Riegel: Dies bedeutet, dass eine Fassade drei verschiedene Standard-Profildefinitionen (oder Klassen) gleichzeitig besitzt. Sie knnen alle Profilklassen so einstellen, dass sie die gleichen Werte haben. Klicken Sie nach dem Bearbeiten der Parameter einer der drei Profilklassen auf Systemebene auf die Schaltflche Profilklassen vereinheitlichen oben im Dialogfenster Profileinstellungen von einer der drei Profilklassen. 868
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Beachten Sie, dass die Paneeldefinition auf zwei separaten Registerkarten erfolgt: Haupt- und Neben- Paneel. Dies bedeutet, dass eine Fassade zwei verschiedene Paneeltypen (oder Klassen) hat. Sie knnen beide Paneelklassen so einstellen, dass sie die gleichen Einstellungen haben. Klicken Sie nach dem Bearbeiten der Parameter einer der drei Paneelklassen auf Systemebene auf die Schaltflche Paneelklassen vereinheitlichen oben im Dialogfenster Paneeleinstellungen einer beliebigen Paneelklasse. Wenn Sie mit dem Einrichten der Systemoptionen fr die Fassade fertig sind, platzieren Sie mit dem Fassaden-Werkzeug die Fassade mit einer beliebigen Geometriemethoden. Siehe Eine Fassade erstellen.

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Grafische Editierung der Fassade


Zum grafischen Bearbeiten einer Fassade whlen Sie diese im Schnitt- oder im 3D-Fenster aus, und verwenden Sie die Befehle der Pet-Palette. Diese sind analog zu den Befehlen, mit denen Wnde grafisch bearbeitet werden. (Manche Befehle stehen nicht in allen Fenstertypen zur Verfgung.)

Hhe/Extrusion strecken
Auch wenn Sie die Fassadenhhe ndern, bleibt ihre Strke gleich, aber ihr Neigungswinkel wird entsprechend angepasst. Die Referenzlinie der Fassade bleibt an der gleichen Stelle.

Geneigte Hhe ndern


Die Fassade wird entlang ihrer Ebene gestreckt; ihr Neigungswinkel bleibt konstant.

Winkel ndern
Die Tracker-Felder zeigen den neuen Neigungswinkel an wie auch den horizontalen Abstand, um den die ausgewhlte Fassadenkante verschoben wird. Die Fassade ist geneigt und dreht sich um die Referenzlinie.

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Eine weitere grafische Option ist Fassade frei drehen, die in den 3D- und in den Schnitt-/ Ansichts-Fenstern zur Verfgung steht.

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Fassadendarstellung
Die Fassadendarstellung in Grundriss- und Schnittansichten ist in den Fassaden-Einstellungen: Systemseite: Paneel Grundriss und Schnitt definiert. Beachten Sie, dass die Standard-Grundrissanzeige der Fassade als Symbolisch mit Untersicht bezeichnet wird. Diese gibt es nur bei den Fassadeneinstellungen.

Bei 'Symbolisch mit Untersicht' werden Profil- und Paneelelemente in symbolischer Darstellung gezeigt. Die Fassade wird, zusammen mit dem Oberteil der Fassade (dem Teil oberhalb der Grundriss-Schnittebene) und ihrem ungeschnittenen Teil (nach unten), durch einen Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene angezeigt. Zubehr und Verbindungen werden dabei im Grundriss gar nicht angezeigt, sondern es werden lediglich die Profil-Mittellinien angezeigt. Die Option Symbolisch oder Symbolisch mit Untersicht werden fr regulre, vertikale Fassaden empfohlen. Fr andere Geometrien funktioniert "Projizierte Optionen" besser.

Modelldarstellung fr Fassaden
Gehen Sie zu Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen. Whlen Sie im Bereich Optionen fr Konstruktionselemente eine der beiden Einstellungen zur Anzeige von Fassaden aus. Diese wirken sich auf die Anzeige von Fassaden nur in den Fenstern 3D, Schnitt und 3D-Dokumentfenster aus: Komplett: Paneele und Rahmen werden in der Fassade angezeigt. Schematisch: Nur das Schema (Rasterlinien, Begrenzung, Referenzlinien) wird angezeigt.

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Fassaden-Bearbeitungsmodus
ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus Palette des Bearbeitungsmodus Fassadenbestandteil im Bearbeitungsmodus auswhlen Mehrfachauswahl von Paneelen und Profilen ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus
Eine Fassaden ist immer durch die Fassaden-Systemeinstellungen definiert. Sie knnen jedoch den Bearbeitungsmodus und seine bauteilspezifischen Werkzeuge zum Aufrufen und ndern der einzelnen Teile einer ausgewhlten Fassade oder zum Hinzufgen neuer individueller Bestandteile verwenden. Sie nutzen hierzu die gleichen Eingabe-, Auswahl- und Bearbeitungsmethoden wie bei der normalen Arbeit mit ArchiCAD. Im Bearbeitungsmodus hat jedes Bestandteil (Schema, Profil, Paneel, Zubehr, Halterung) sein eigenes Einstellungs-Dialogfenster und sein eigenes Werkzeug, die es Ihnen erlauben, die Einstellungen zu ndern und neue Elemente in dieser Fassade zu platzieren. Sie knnen im Bearbeitungsmodus keine neue Fassade erstellen. Der Sinn des Bearbeitungsmodus liegt darin, den Zugriff auf die Komponenten einer bestehenden Fassade auf tieferer Ebene zu ermglichen. Sobald Sie die Parameter eines ausgewhlten Fassadenteils im Bearbeitungsmodus ndern, ist dieses Element nicht mehr an die Fassaden-Systemeinstellungen gebunden. Es handelt sich dann um ein individuelles Bestandteil, dessen Parameter in seinem Dialogfenster WerkzeugEinstellungen (z. B. Schema-, Profil-, Paneel-, Halterung- und Zubehr-Einstellungen) lokal definiert sind. Eigene Parameter knnen nur im Modus Bearbeiten eingestellt werden. Bitte beachten Sie, dass die nderung der Einstellungen eines ausgewhlten Fassadenteils im Bearbeitungsmodus KEINE Auswirkung auf die Fassaden-Systemeinstellungen hat.

Fassaden-Werkzeugeinstellungen im Bearbeitungsmodus
Die Werkzeuge knnen auf die bliche Art und Weise ber den lediglich im Bearbeitungsmodus verfgbaren Fassaden-Werkzeugkasten aufgerufen werden:

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Jedes dieser Werkzeuge hat seinen eigenen Einstellungsdialog mit dem gleichen Erscheinungsbild und der gleichen Anordnung der Bedienelemente wie auf der entsprechenden Seite der Fassaden-Einstellungen. Der einzigen Unterschiede liegen darin, dass die bestandteilspezifischen Werkzeugeinstellungen die in den Fassaden-Systemeinstellungen sichtbaren Baumstruktur nicht besitzen und dass sie einen anderen Kopfteil haben. Paneel-Einstellungen, Systemebene:

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Paneel-Einstellungen Auswahl, Bearbeitungsmodus:

Fr jedes im Fassaden-Bearbeitungsmodus ausgewhlte Bestandteil zeigen die Werkzeugauswahl-Einstellungen die Parameter des momentan ausgewhlten Bestandteils an. Wenn Sie beispielsweise ein Paneel der Klasse "Haupt-Paneel" ausgewhlt haben, wird im oberen Bereich standardmig "Klasse: Haupt-Paneel" angezeigt. Die Parameter sind diejenigen, die im Dialogfenster Systemeinstellungen im Abschnitt Haupt-Paneel definiert wurden. Sobald Sie jedoch Parameter in diesen Auswahleinstellungen ndern, wird die Angabe oben im Fenster in "Eigenes Paneel" gendert. Wenn Sie auf OK klicken, werden diese individuellen Parameter nur auf das (die) die ausgewhlte(n) Teilfenster angewendet.

Der Eintrag 'eigenes' Bestandteil bedeutet, dass dessen Verknpfung zu den globalen Einstellungen der Fassade gelst wurde und dass nderungen an den FassadenSystemeinstellungen sich nicht darauf auswirken werden. Sie knnen diese Verknpfung jederzeit wieder herstellen, indem Sie das Klassenfeld wieder auf eine System-Klasse zurcksetzen.
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Um die Einstellungen der Fassade auf Systemebene zu bearbeiten, ohne den Bearbeitungsmodus zu verlassen, klicken Sie auf den Befehl Systemeinstellungen unten in der Palette des Bearbeitungsmodus. (Siehe Palette des Bearbeitungsmodus.) Im Bearbeitungsmodus knnen Sie Ihre Favoriteneinstellungen individuell fr jedes Werkzeug speichern und laden, genau wie mit jedem anderen ArchiCAD-Werkzeug. In den einzelnen Werkzeug-Einstellungen der Fassadenbauteile wird im Bearbeitungsmodus die Ebenen-Zuordnung angezeigt. Diese kann nicht gendert werden. Alle Fassadenbestandteile werden auf der in den globalen Fassadeneinstellungen bestimmten Ebene platziert. Die Ebenenzuordnung kann fr die Einzelteile nicht individuell eingestellt werden.

Fassaden-Bearbeitungsmodus aufrufen
Um den Fassaden-Bearbeitungsmodus aufzurufen, aktivieren Sie zunchst die Fassade. Klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Bearbeiten (oder Bearbeiten in 3D), die in der aktivierten Fassade angezeigt wird. Sie knnen den Bearbeitungsmodus alternativ ber die Menbefehle Planung > Fassade > System bearbeiten auswhlen, nachdem Sie die Fassade aktiviert haben.

Anmerkung: Dies funktioniert nur, wenn Sie eine einzelne Fassade ausgewhlt haben. Wenn die Auswahl mehrere Fassaden enthlt, wird die Schaltflche Bearbeiten nicht angezeigt und Sie knnen deren einzelnen Bestandteile nicht bearbeiten. Im Fassaden-Bearbeitungsmodus wird das Modell im 3D-Fenster angezeigt, auch wenn die ursprngliche Fassadenauswahl in einem Grundriss oder in einem Schnitt/Ansicht/IA-Fenster erfolgte. Der Rest des Gebudes - das "Umfeld" - wird im Hintergrund dargestellt. Hinweis: Wenn die Inhalte des 3D-Fensters die Fassade nicht zeigen, knnen Sie den Fassaden-Bearbeitungsmodus nicht nutzen. Vergewissern Sie sich, dass die Fassade im 3DFenster sichtbar ist, bevor Sie den Fassaden-Bearbeitungsmodus aufrufen.

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Sobald Sie sich im Fassaden-Bearbeitungsmodus befinden, wird der regulre ArchiCADWerkzeugkasten durch den speziellen Fassaden-Werkzeugkasten ersetzt. Um die Einstellungen der Fassade auf Systemebene zu bearbeiten, ohne den Bearbeitungsmodus zu verlassen, klicken Sie auf den Befehl Systemeinstellungen unten in der Palette des Bearbeitungsmodus. Wenn Sie Ihre nderungen an der ausgewhlten Fassade im Bearbeitungsmodus abgeschlossen haben, klicken Sie auf OK in der Bearbeitungsmoduspalette, um die nderungen zu sichern oder klicken Sie auf Abbrechen, um die nderungen zu verwerfen. ArchiCAD kehrt anschlieend zum 3D-Fenster zurck.

Die gleichen Befehle sind ber das Men verfgbar: Planung > Fassade > System bearbeiten beenden oder System bearbeiten abbrechen.) Solange Sie sich im Bearbeitungsmodus befinden, lscht jeder Widerrufen-Befehl nur die jeweils letzte nderung. Wenn Sie direkt nach dem Verlassen des Bearbeitungsmodus einmal auf Widerrufen klicken, werden alle im Bearbeitungsmodus vorgenommenen nderungen zurckgenommen.

Palette des Bearbeitungsmodus


Die Palette des Bearbeitungsmodus erscheint automatisch, wenn Sie den Modus zur Bearbeitung von Fassaden aufrufen. Um die Bearbeitung zu vereinfachen, knnen Sie die Palette nutzen, um die Fassadenelemente nach Bedarf ein- oder auszublenden: Klicken Sie auf die Augensymbole, um diese zu ffnen bzw. zu schlieen. Sie knnen diese Symbole auch whrend einer Bearbeitungsoperation verwenden. Wenn Sie mit der rechten Maustaste auf eine der Komponenten (z.B. Schema) klicken, so wird nur diese Komponente angezeigt und die brigen werden ausgeblendet.

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Anmerkung: Die Palette des Bearbeitungsmodus ist eine reine Darstellungssteuerung. Sie hat keine Auswirkungen auf die Konstruktion oder die Ausgabe des Fassadenelements.

Der Begriff Umfeld bezieht sich in dieser Palette auf den Rest des Gebudemodells, den Sie nach Bedarf zur Erleichterung der Bearbeitung ein- oder ausblenden knnen. Die zum Umfeld gehrenden Modellelemente werden zwar mittels der Vorauswahl-Informationen identifiziert, knnen aber im Fassaden-Bearbeitungsmodus nicht bearbeitet werden. Anmerkung: Wenn Sie Schwierigkeiten haben, die Kanten dieser Umfeld Modellelemente zu erkennen, versuchen Sie, die Option Entwurf oder Beste Konturen unter Ansicht > 3DDarstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen einzuschalten.

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Fassadenbestandteil im Bearbeitungsmodus auswhlen


Verwenden Sie die Auswahlwerkzeuge zum Auswhlen von beliebigen Teilen der Fassade. Zum Auswhlen aller Bestandteile einer bestimmten Kategorie aktivieren Sie das entsprechende Werkzeug und drcken Sie Strg+A bzw. Cmd+A. Wenn Sie beispielsweise das Schema auswhlen wollen, aktivieren Sie das Schema-Werkzeug und klicken Sie auf Strg+A/Cmd+A: Alle Teile des Schemas (Rasterlinien, Begrenzung und Referenzlinie) werden jetzt ausgewhlt. Wenn Sie zustzlich die Profile und Paneele ausblenden (durch Anklicken der Augensymbole in der Palette des Bearbeitungsmodus), kann das Schema sehr einfach bearbeitet werden.

Anmerkung: Im Fassaden-Bearbeitungsmodus knnen Sie mit dem Markierungsrahmen den Bereich der Funktion Suchen und aktivieren von Elementen eingrenzen, um bestimmte Fassadenteile innerhalb oder auerhalb des Markierungsrahmens zu finden.

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Mehrfachauswahl von Paneelen und Profilen


Wenn Sie mit dem Pfeilwerkzeug auf ein einzelnes Paneel oder ein Profil einer Fassade im Bearbeitungsmodus zeigen, erscheint eine als Griff bezeichnete Bearbeitungshilfe. Dieser Griff wird nach dem Vorauswahl-Etikett eingeblendet. Der Griff bietet Ihnen Kurzbefehle zum Auswhlen mehrerer Profile oder Paneele des Fassadenrasters. Beim Auswhlen eines Profils knnen Sie auf eine der beiden Schaltflchen des Griffs klicken: Die Schaltflche mit der einzelnen Linie whlt alle Profile entlang der Rasterlinie aus, die unter dem ausgewhlten Profil liegt:

Die Schaltflche mit mehreren parallelen Linien whlt alle Profile aus, die parallel zu dem ausgewhlten Profilsegment liegen.

Bei der Auswahl eines Paneels ermglicht der Griff die Auswahl aller Paneele entlang der primren oder der sekundren Richtung des Rasters.

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Raster bearbeiten
Um ein ausgewhltes Fassadenraster oder eine individuelle Rasterlinie zu bearbeiten, mssen Sie in den Fassaden-Bearbeitungsmodus wechseln. Sie haben folgende Mglichkeiten: Bewegen oder Lschen einer ausgewhlten Rasterlinie Drehen aller Rasterlinien einer Rasterrichtung Drehen oder Bewegen des Rasters als ein Ganzes Anmerkung: Raster drehen steht fr gebogene oder mehrteilige Fassaden nicht zur Verfgung. Eine neue Rasterlinie hinzufgen Beachten Sie, dass das Verschieben oder Drehen eines Rasters bzw. einer oder mehrerer Rasterlinien bedeutet, dass die diesem Raster bzw. dieser Rasterlinie zugeordneten Profile zusammen mit dem Raster bzw. der Rasterlinie verschoben werden. Durch Lschen einer Rasterlinie wird deren Profil gelscht. Die Paneele ndern ihre Gre entsprechend des sich ergebenden Rahmenmusters. Stellen Sie sicher, dass das Schema sichtbar ist, um das Bearbeiten des Rasters im Bearbeitungsmodus zu vereinfachen und blenden Sie ggf.die anderen Bestandteile aus.

Rastermuster und Position bearbeiten Rasterlinien bewegen Raster bewegen Parallele Rasterlinien drehen Gesamtes Raster drehen Raster lschen Neue Rasterlinie hinzufgen
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Rastermuster und Position bearbeiten


Im Fassaden-Bearbeitungsmodus knnen Sie das Rastermuster der Fassade anpassen, indem Sie die Schemaeinstellungen bearbeiten. Sobald Sie einen Parameter der FassadenSchemaeinstellungen bearbeiten, wird dieses Schema ein Eigenes Schema und nicht mehr durch die Systemeinstellungen definiert. Siehe Fassaden-Einstellungen: Schema: Fassadenraster und Vorschau. Wechseln Sie zum grafischen Bearbeiten eines Fassaden-Rastermusters in den FassadenBearbeitungsmodus. Vergewissern Sie sich, dass die Schemaanzeige eingeschaltet ist. Blenden Sie Profile, Paneele, Halterungen und Zubehr aus, um einfacher arbeiten zu knnen. Whlen Sie das Schema aus und doppelklicken Sie auf das Schema-Werkzeug, um die Schemaeinstellungen aufzurufen. Eine mehrteilige Fassade hat so viele Schemata wie Segmente. Sie knnen die Schemata nacheinander auswhlen und jedes Schema separat anpassen. Siehe auch Erstellen einer mehrteiligen Fassade auf dem Grundriss. Nehmen Sie die gewnschten nderungen im Raster vor oder ndern Sie den Ursprung des Rasters. Das ausgewhlte Schema ist jetzt ein Eigenes Schema. Klicken Sie auf "OK", um die nderungen anzuwenden.

Rasterlinien bewegen
Zum Verschieben einer einzelnen Rasterlinie whlen Sie diese mit dem Mercedes-Cursor aus (durch Klicken auf einen beliebigen Knoten wird das gesamte Schema ausgewhlt). Whlen Sie den Befehl Rasterlinie bewegen in der angezeigten Pet-Palette aus:

Ziehen Sie die Rasterlinie auf ihre neue Position - sie wird sich parallel zu ihrer ursprnglichen Lage bewegen. Mit einem Klick platzieren Sie die Linie.

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Raster bewegen
Um das gesamte Raster orthogonal zu bewegen, whlen Sie entweder eine Rasterlinie oder das gesamte Raster aus und verwenden Sie beim nchsten Klick aus der daraufhin angezeigten PetPalette den Befehl Raster bewegen.

Wenn Sie den Rasterursprung in den Schemaeinstellungen als definierten Punkt (und nicht als Eigenen Ursprung) angegeben haben, ist der Rasterursprung geschtzt und Sie knnen das Raster nur in seiner sekundren Richtung verschieben. Siehe Muster-Position.

Parallele Rasterlinien drehen


Zum Drehen aller Rasterlinien einer Richtung (z. B. aller sekundren Rasterlinien) aktivieren Sie eine der zu drehenden Rasterlinien und whlen Sie anschlieend den Befehl Parallele Rasterlinien drehen in der Pet-Palette aus.

Anmerkung: Wenn die Fassade gebogen oder mehrteilig ist, knnen Sie die primren Rasterlinien nicht drehen, sondern nur die sekundren. Zeichnen Sie wie mit anderen Drehbefehlen in ArchiCAD einen Drehungsvektor oder geben Sie im Eingabe-Tracker einen Drehwinkel ein. Klicken Sie, um die Transformation zu beenden.

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Gesamtes Raster drehen


Um das gesamte Raster zu drehen, whlen Sie eine Rasterlinie oder das gesamte Raster aus. Whlen Sie den Befehl Raster drehen in der Pet-Palette aus. Anmerkung: Raster drehen steht nur fr Fassaden zur Verfgung, die eine unendliche Bezugsebene haben (fr gebogene oder mehrteilige Fassaden steht der Befehl nicht zur Verfgung).

Zeichnen Sie wie mit anderen Drehbefehlen in ArchiCAD einen Drehungsvektor oder geben Sie im Eingabe-Tracker einen Drehwinkel ein. Klicken Sie, um die Transformation zu beenden.

Raster lschen
Sie knnen eine individuelle Rasterlinie im Fassaden-Bearbeitungsmodus lschen: Whlen Sie die Rasterlinie aus und drcken Sie Entf. Sie knnen das Raster als Ganzes nicht lschen.

Neue Rasterlinie hinzufgen


Um eine neue Rasterlinie hinzuzufgen, vergewissern Sie sich, dass das Schema-Werkzeug aktiv ist und dass Sie sich in der Eingabemethode Raster befinden:

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Klicken Sie auf die Stelle, an der Sie eine Rasterlinie platzieren wollen. Verschieben Sie den Cursor um den angeklickten Punkt herum und achten Sie auf die angezeigten Platzierungsvorschlge. Klicken Sie auf eine vorgeschlagenen Rasterlinien, um sie zu platzieren:

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Fassadenbegrenzung bearbeiten
Whlen Sie zum Bearbeiten der Fassadenbegrenzung die Fassade aus und rufen Sie den Fassaden-Bearbeitungsmodus auf.

Da die Begrenzung Teil des Schemas ist, vergewissern Sie sich, dass das Schema im Bearbeitungsmodus eingeblendet ist. In diesem Beispiel haben wir die Sichtbarkeit aller anderen Fassadenkomponenten mit Ausnahme des Umfelds ausgeschaltet, sodass die Wnde hinter der Fassade sichtbar sind.

Whlen Sie das Schema aus. Beachten Sie, dass die Begrenzungslinie dicker als die Rasterlinien dargestellt wird. Alternativ dazu knnen Sie nur die Begrenzung (ohne die Rasterlinien) auswhlen, indem Sie einfach mit dem Mercedes-Cursor an eine beliebige Kante der Begrenzung klicken. Klicken Sie auf die Begrenzung, um die Pet-Palette mit ihren Polygon- oder Eckpunktbearbeitungsbefehlen aufzurufen. Bearbeiten Sie die Begrenzung nach Bedarf.

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Siehe Verndern von Polygonen und verketteten Elementen.

Blenden Sie die Profile und Paneele ein und das Schema aus, um die neue Form der Fassade anzuzeigen.

Im Schnittfenster stehen weitere Mglichkeiten zur Bearbeitung der Begrenzung zur Verfgung. Siehe Fassadenbegrenzung im Schnitt bearbeiten.

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Fassadenbegrenzung im Schnitt bearbeiten


In Schnitt oder Ansicht knnen Sie die Fassadenbegrenzung nicht auswhlen oder grafisch bearbeiten, aber Sie knnen eine Reihe von Befehlen zum Bearbeiten der Form von Schraffuren nutzen und anschlieend die bearbeitete Schraffurform auf Ihre Fassadenbegrenzung anwenden. Diese Befehle (Planung > Fassade > Begrenzung im Schnitt bearbeiten) stehen nur in den Fenstern Schnitt, Ansicht und Innenansicht zur Verfgung: Form als Schraffur abbilden Form anhand Schraffur neu definieren Schraffur von Form abziehen Schraffur zur Form hinzufgen ffnen Sie eine Ansicht, die eine bestehende Fassade anzeigt. Whlen Sie die Fassade aus.

Verwenden Sie Planung > Fassade > Begrenzung im Schnitt bearbeiten > Form als Schraffur abbilden. Dadurch wird eine Schraffur erstellt, die die gleiche Form wie die Fassadenbegrenzung hat. Die Schraffur liegt ganz oben in der Darstellungsreihenfolge, sodass Sie die Fassade vorbergehend nicht sehen knnen.

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Jetzt knnen Sie das Schraffurpolygon mit den Befehlen der Pet-Palette bearbeiten. Die Schraffur stellt die gewnschte Form Ihrer Fassadenbegrenzung dar. In diesem Beispiel verkleinern wir das Polygon an allen Seiten mithilfe des Befehls Alle Kanten versetzen (in der Pet-Palette durch Anklicken eines Eckpunktes des Polygons verfgbar) um 35 Zentimeter.

Verwenden Sie nach dem Bearbeiten des Schraffurpolygons den Befehl Bearbeiten > Fassade > Begrenzung im Schnitt bearbeiten > Form anhand Schraffur neu definieren, und klicken Sie anschlieend auf die Fassade. Die Fassadenbegrenzung wird entsprechend der Schraffurbegrenzung neu definiert. Lschen Sie die Schraffur und zeigen Sie die bearbeitete Fassade an.

Andere Mglichkeiten zur Bearbeitung von Fassaden im Schnittfenster


Aktivieren Sie das Schraffurwerkzeug und zeichnen Sie eine beliebige Form auf der Fassadenoberflche. Verwenden Sie Planung > Fassade > Begrenzung im Schnitt bearbeiten > Schraffur von Form abziehen oder Schraffur zur Form hinzufgen. Die Fassadenbegrenzung wird entsprechend gendert. Siehe auch Hinzufgen und Abziehen von Polygonformen.

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Zustzliche Fassadenbegrenzungen hinzufgen


Eine einzelne Fassade kann mehrere Begrenzungen besitzen. Der Vorteil ist, dass Sie verschiedene separate Formen oder Schnitte innerhalb einer einzelnen Fassade erstellen und doch ein identisches Schema auf alle diese Formen und Schnitte anwenden knnen. In unserem Beispiel wollen wir eine Fassade an der sdlichen Seite des Gebudes erstellen: eine einzelne Fassade mit zwei separaten Teilen aber einheitlichen Schemaeinstellungen. 1) Zeichnen Sie mit den blichen Methoden eine senkrechte Fassade an einer der ffnungen.

2) Aktivieren Sie die Fassade und wechseln Sie in den Modus Bearbeiten. Vergewissern Sie sich, dass das Umfeld sichtbar ist. 3) Whlen Sie das Schemawerkzeug und die Rand-Profil-Eingabemethode aus.

Klicken Sie jetzt auf das gewnschte Fassadensegment, in dem Sie zeichnen wollen. Dies ist fr Fassaden mit mehreren Segmenten relevant. In unserem Beispiel gibt es nur ein Fassadensegment, aber Sie mssen dennoch klicken.

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4) Beginnen Sie jetzt mit dem Zeichnen einer neuen Begrenzung. Sie zeichnen auf der Basisebene der momentan bearbeiteten Fassade. Anmerkung: Da die Bezugsebene beliebiger Fassaden in einer oder mehreren Richtungen unendlich sein kann, haben Sie immer Platz, um eine beliebige Anzahl neuer Begrenzungen zu zeichnen, whrend Sie weiterhin an der gleichen ursprnglichen Fassade arbeiten.

5) Vervollstndigen Sie die neue Begrenzung. 6) Sehen Sie sich das Ergebnis im Zusammenhang mit dem Schema an. Beachten Sie, dass das Schema entsprechend der neuen Begrenzung erweitert wurde.

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7) Versuchen Sie, eine Rasterlinie oder das Paneel-Muster zu bearbeiten. Beachten Sie, dass beide Teile der Fassade synchron behandelt werden, da sie auf einer einzigen Basisebene und einem einzigen Schema aufgebaut sind.

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Bearbeiten der Fassaden-Referenzlinie


Whlen Sie zum Bearbeiten der Fassaden-Referenzlinie die Fassade aus und klicken Sie anschlieend auf die Referenzlinie. Sie knnen die Referenzlinie nur auswhlen und bearbeiten, wenn sie sich auf einer Ebene befindet, die rechtwinklig zum Modell-Ausschnitt liegt. (Vergewissern Sie sich im Fassaden-Bearbeitungsmodus, dass die Schema-Sichtbarkeit im Bearbeitungsmodus eingeschaltet ist, da die Referenzlinie Teil des Schemas ist.) Klicken Sie, um die Pet-Palette mit ihren Linienbearbeitungsbefehlen aufzurufen.

Bearbeiten Sie die Referenzlinie nach Bedarf. Informationen zur Bearbeitung von Linien finden Sie unter Elementkante krmmen/begradigen und Linien. Durch die Bearbeitung der Referenzlinie wird die Form der Fassaden-Basisebene gendert. (Rasterlinien, Begrenzung, Paneele und Profile werden entsprechend gendert.) Beachten Sie in unserem Beispiel, dass die Referenzlinie unten und vor die Fassade versetzt liegt.

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In unserem Beispiel ndern wir unsere gerade Fassade durch Bearbeiten der Referenzlinie in eine gebogene:

Das Ergebnis:

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Fassadenprofile
ber Fassadenprofile Profiltypen Ein Profil individuell anpassen Neuen Profile zur Fassade hinzufgen Zellenmuster kopieren Profil-Schnittmengen Erstellen eines gemeinsamen Profils fr angrenzende Fassaden ber Fassadenprofile
Wenn ArchiCAD die Fassade erstellt, platziert es Profile an vorgegebene Stellen. Sie knnen fr jede Fassade drei Klassen von Profilen definieren: Randprofile, Pfosten und Riegel. Die Eigenschaften der Profilklassen sind in den entsprechenden Dialogfenstern der Fassadeneinstellungen definiert. Wenn Sie eine Eigenschaft einer Profilklasse fr eine ausgewhlte Fassade ndern, wird sich jedes Profil dieser Klasse entsprechend den genderten Einstellungen verhalten. Siehe Fassadeneinstellungen: Profile (Rand, Pfosten, Riegel). Profile werden mit dem Raster zusammen platziert, wenn Sie die Fassade erstellen. Wenn Sie eine Rasterlinie bewegen oder lschen, bewegen oder lschen Sie das Profil. Im FassadenBearbeitungsmodus knnen Sie zustzliche, vom Raster unabhngige Profile platzieren. In einer Fassade mit mehreren Segmenten wird immer ein Profil an der Stelle platziert, an der zwei Segmente verbunden werden. Dieses Profil kann nicht gelscht werden. Randprofile werden mit der Fassadenbegrenzung platziert. Pfosten und Riegel werden zusammen mit den primren und den sekundren Rasterlinien platziert.

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Zur Definition, auf welchen Rasterlinien (den primren oder den sekundren) die Pfosten liegen sollen, verwenden Sie in den Fassaden-Systemeinstellungen das Auswahlfeld im Abschnitt Element-Platzierung:

Die Riegel liegen auf den anderen Rasterlinien (in diesem Fall den sekundren Rasterlinien.) In diesem Bild sind die Randprofile beispielsweise rot, die Profile in der Klasse Pfosten (die mit den primren Rasterlinien zusammenfallen) sind blau und die Profile in der Klasse Riegel (die mit den sekundren Rasterlinien zusammenfallen) sind grn.

Die Profile jeder Klasse sind mit den Einstellungen jeder Klasse, wie in den Fassadeneinstellungen definiert, verknpft. Dadurch knnen Sie Profil-Gruppen mit verschiedenen Spezifikationen, abhngig von Ihrer jeweiligen Positionen in der Struktur, verwenden. Die Eigenschaften der Profilklassen knnen mit Hilfe der Einstellungsseiten der Profilklassen alle auf einmal gendert werden. Darber hinaus knnen Sie im FassadenBearbeitungsmodus ausgewhlte Profile neu zuordnen, sodass sie die Eigenschaften einer anderen Klasse bernehmen. Sie knnen ebenfalls individuelle Eigenschaften fr eine beliebige Anzahl ausgewhlter Profile festlegen.

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Zum ndern aller Randprofile in der Fassade in einem einzigen Arbeitsgang whlen Sie einfach die Fassade aus, ffnen Sie den Abschnitt Rand-Profil der Fassadeneinstellungen und nehmen Sie die gewnschten Anpassungen vor. Wenn Sie auf OK klicken, um das Dialogfenster zu verlassen, werden alle zur Klasse Randprofile gehrenden Profile entsprechend gendert. Um festzustellen, ob ein bestimmtes Profil zu einer der Profilklassen gehrt oder ob es sich um ein individuelles Profil handelt, ffnen Sie die Fassade im Bearbeitungsmodus, whlen Sie das betreffende Profil aus und lesen Sie den Eintrag oben im Dialogfenster:

Profiltypen
Whlen Sie den Profiltyp im Teilfenster der Fassadeneinstellungen "Profiltyp und -geometrie". Entscheiden Sie sich je nach der erforderlichen Detailgenauigkeit fr ein parametrisches GDLProfil nach Industriestandard oder fr einen vereinfachten integrierten Profil-Prototyp mit rechtwinkligem Querschnitt.

Das unsichtbare Profil existiert als ein Objekt, ist jedoch nicht sichtbar. Verwenden Sie dieses Profil, wenn zwei benachbarte Paneele ohne ein Profil dazwischen angezeigt werden sollen. Unsichtbare Profile sind ebenfalls geeignet, wenn Sie das Modell nicht mit Profildetails berfrachten wollen, oder wenn andere Strukturen (z. B. Halterungen) als tragende Teile verwendet werden. Eine ununterbrochene Paneel-Oberflche lsst sich erzielen, wenn Profile von den Rasterlinien gelscht werden. Allgemeines Profil: Das ist der hufigste Profiltyp. Ein integrierter rechteckiger Profiltyp mit einem rechteckigen Querschnitt. Von der Auenseite der Fassade ist eine Art Kappe zu sehen. Flchenbndiges Profil: Ein integriertes rechteckiges Profil, das als innere Sttze fr Fassadenflchen mit stumpfem Sto verwendet wird. Die Paneele werden an der Aussenseite dieses Profils so miteinander verbunden, dass das Profil an dieser Seite nicht sichtbar ist - es sei denn, die Paneele sind transparent oder es ist ein Abstand zwischen ihnen definiert. Modular-Rahmen: Dies bezieht sich auf einen individuell erstellten Rahmen oder ein CapProfilobjekt, das Sie zeichnen und ber den in Eigene Komponenten beschriebenen Prozess als spezielle Komponente sichern.
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Ein Profil individuell anpassen


Wenn ein Profil im Bearbeitungsmodus ausgewhlt wird, knnen Sie die Profilauswahl-Einstellungen ffnen und verndern das Profil verschieben, spiegeln, drehen oder multiplizieren das Profil lschen Anmerkung: Ein Profil zu lschen ist nur dann mglich, wenn die zwei Paneele auf beiden Seiten des Profils auf der gleichen Ebene liegen. Falls die Paneele nicht auf der selben Ebene liegen, mssen Sie zuerst die zwischen ihnen verlaufende Rasterlinie lschen. Bei einer nicht ebenen Fassadenoberflche wird durch das Lschen der Rasterlinie die Fassadengeometrie verndert, sodass die Paneele danach in der gleichen Ebene liegen. Das Profil wird zusammen mit der Rasterlinie gelscht. Stellen Sie die Sichtbarkeit der Fassadenbestandteile so ein, dass es Ihre Arbeit erleichtert (zum Beispiel blenden Sie alle Elemente auer den Profilen aus). Whlen Sie die Profile aus, die bearbeitet werden sollen. Siehe auch Mehrfachauswahl von Paneelen und Profilen. Klicken Sie auf das Profil-Werkzeug, um die Profilauswahl-Einstellungen aufzurufen. Fhren Sie die notwendigen nderungen aus. Beachten Sie, dass das Fenster Klasse oben im Dialogfenster Eigenes Profil anzeigt, sobald Sie nderungen in diesem Dialogfenster durchfhren. Dies bedeutet, dass Sie die Verknpfung zwischen den ausgewhlten Profilen und der jeweiligen Klasse, zu der sie vorher gehrten, unterbrochen haben.

Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu verlassen und die nderungen auf das/die ausgewhlte/n Profil/e anzuwenden. Einzelheiten zu diesem Dialogfenster finden Sie unter Fassadeneinstellungen: Profile (Rand, Pfosten, Riegel)

Neuen Profile zur Fassade hinzufgen


Sie knnen einer bestehenden Fassade ein zustzliches Profil hinzufgen. Ein solches Profil kann zwar vom Raster unabhngig sein, aber es muss so platziert werden, dass seine Endpunkte mit bestehenden Profilen zusammenfallen. 898
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Um einen zustzliches Profil hinzuzufgen, rufen Sie den Fassaden-Bearbeitungsmodus auf. Aktivieren Sie das Profil-Werkzeug. Definieren Sie in diesem Infofenster den Profiltyp und die Profilklasse, deren Parameter verwendet werden sollen (z. B. Riegel).

Wenn das neue Profil individuelle Parameter verwenden soll, ffnen Sie die Seite der Profileinstellungen und passen Sie die Parameter nach Bedarf an. Das Infofenster zeigt dann an, dass Sie ein Eigenes Profil verwenden.

Zeichnen Sie jetzt ein neues Profil in der Fassade.

Wenn Sie das Profil auf einer Rasterlinie zeichnen, wird es mit der Rasterlinie verknpft. Wenn Sie das Raster bewegen, bewegt sich auch das Profil. Wenn Sie ein neues Profil zeichnen, das eine bestehende Rasterlinie kreuzt, wird das Profil automatisch an der Stelle unterteilt, an der es die Linie kreuzt.

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Zum Aktivieren aller Abschnitte des neuen Profils (und nicht nur eines Segments) verwenden Sie den Griff zum Auswhlen der Segmente, die in einer Flucht liegen:

Wenn Sie eine Gruppe zustzlicher Profile innerhalb einer bestimmten Zelle des Rasters zeichnen, knnen Sie diese Profile einfach in eine andere Zelle kopieren: siehe hierzu Zellenmuster kopieren im nchsten Abschnitt.

Zellenmuster kopieren
Zum Kopieren des Profilmusters einer beliebigen Zelle in eine andere Zelle vergewissern Sie sich zunchst, dass Sie sich im Fassaden--Bearbeitungsmodus befinden und die Profile sichtbar sind. Verwenden Sie anschlieend den Befehl Planung > Fassade > Zellenmuster kopieren. Klicken Sie als Nchstes in die Zelle, deren Profilmuster kopiert werden soll.

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Klicken Sie zum Abschluss in die Zelle, in die das Profilmuster kopiert werden soll. Das Profilmuster wird dupliziert.

Profil-Schnittmengen
Wenn zwei Profile in einer Fassade aufeinander treffen, wird das Profil mit der hheren Prioritt das andere schneiden. Profilprioritten sind fr jede Profilklasse in den Fassadeneinstellungen vordefiniert. Randprofil: Prioritt 15 Pfosten: Prioritt 10 Riegel: Prioritt 5

Diese Werte knnen auf der Ebene der Profilklassen nicht bearbeitet werden. Der Regler zeigt die Schnitthhen der integrierten Profile an (von links nach rechts: Riegel - 5; Pfosten - 10; Randprofil - 15). Sie knnen jedoch die Verschneidungs-Prioritt jedes beliebigen Profils ndern. Aktivieren Sie das Profil aus, dessen Verschneidungs-Prioritt Sie ndern wollen, im FassadenbearbeitungsModus. Gehen Sie in die Profilauswahl-Einstellungen und stellen Sie den Regler auf den

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gewnschten Wert ein. Das ndern der Schnittprioritt des Profils erzeugt - wie beim ndern anderer Profilparameter - ein individuelles Profil.

Erstellen eines gemeinsamen Profils fr angrenzende Fassaden


Wenn die Profile zweier angrenzender Fassaden zusammenfallen und sich berschneiden, verwenden Sie diesen Befehl, um die berschneidung zu bereinigen. Eines der beiden berlappenden Profile wird in einen Eck-Profil umgeformt und das andere in ein unsichtbares Profil.) Whlen Sie beide Fassaden aus und verwenden Sie Planung > Fassade > Verbindungsprofil erstellen.

Ergebnisse anzeigen:

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Fassadenpaneele
Paneele sind die im Allgemeinen glsernen Gefache der Fassade. Paneele werden automatisch zwischen Profilen auf der Basisebene platziert. Wenn Sie eine Fassade erstellen, knnen Sie die Parameter fr zwei vordefinierte Paneelklassen in den Fassaden-Schemaeinstellungen definieren. Die zwei vordefinierten Klassen von Paneelen heien Haupt- und Neben-Paneel. Um die Platzierung der verschiedenen Klassen von Paneelen innerhalb Ihrer Fassade zu definieren, klicken Sie in das Paneel-Schema im Vorschaufenster des Dialogfensters FassadenSchemaeinstellungen. Klicken Sie auf ein beliebiges Gefach, um seine Klasse von Haupt- (wei) auf Neben-Paneel (grau) oder umgekehrt umzuschalten.

Siehe Fassadeneinstellungen: Schema. Die Eigenschaften der Paneel-Klassen Haupt- und Neben-Paneel (Typ, Material, Dicke) sind in den entsprechenden Dialogfenstern der Fassaden-Systemeinstellungen definiert. Wenn Sie eine Eigenschaft der Klassen Haupt- oder Neben-Paneel fr eine ausgewhlte Fassade ndern, wird sich jedes Paneel dieser Klasse entsprechend den genderten Einstellungen ndern. Siehe Fassadeneinstellungen: Paneel-Einstellungen (Haupt, Neben). Die meisten unserer Fassaden-Paneele werden Festverglasungen sein. Sie knnen jedoch ObjektPaneele einfgen, die als Tr- oder Fensterffnungen dienen. Siehe Platzieren eines Paneels des Typs Tr oder Fenster.

Ein individuelles Paneel anpassen


Wenn ein Paneel im Bearbeitungsmodus ausgewhlt wird, knnen Sie die Paneelauswahl-Einstellungen ffnen und verndern das Paneel lschen seine Parameter bearbeiten Whlen Sie die Paneele aus, die bearbeitet werden sollen. Siehe auch Mehrfachauswahl von Paneelen und Profilen.
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Virtuelles Gebude

Klicken Sie auf das Paneel-Werkzeug, um die Paneelauswahl-Einstellungen aufzurufen. Fhren Sie die notwendigen nderungen aus. Beachten Sie, dass das Fenster Klasse oben im Dialogfenster Eigenes Paneel anzeigt, sobald Sie nderungen in diesem Dialogfenster durchfhren. Dies bedeutet, dass Sie die Verknpfung zwischen den ausgewhlten Paneelen und der jeweiligen Klasse, zu der sie vorher gehrten, unterbrochen haben.

Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu verlassen und die nderungen auf das/die ausgewhlte/n Paneel/e anzuwenden. Einzelheiten zu diesem Dialogfenster finden Sie unter Fassadeneinstellungen: PaneelEinstellungen (Haupt, Neben)

Platzieren eines Paneels des Typs Tr oder Fenster


Sie knnen ein GDL-basiertes Paneel platzieren, das sich wie ein Fenster oder eine Tr verhlt. Einige dieser Paneele sind in ArchiCAD 13 vordefiniert und in der Popup-Liste Typ im Abschnitt "Paneel-Typ und -Geometrie" aufgelistet:

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Angenommen, Sie wollen eine Fassade wie die folgende verwenden und ein Paneel des Typs Tr darin platzieren:

Aktivieren Sie die Fassade und wechseln Sie in den Modus Bearbeiten. Whlen Sie jetzt die Paneele aus, die durch ein Paneel des Typs Tr ersetzt werden sollen. (Dies funktioniert nur bei rechteckigen Paneelen.)

Da Sie zwei Paneele durch ein Tr-Paneel ersetzen wollen, mssen Sie zunchst die ausgewhlten Paneele zusammenfassen, indem Sie das Profil zwischen ihnen lschen.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

Um das Profil zu lschen, blenden Sie die Paneele aus, sodass Sie die Profile besser erkennen knnen.

Aktivieren Sie das berflssige Profil, das die zwei Paneele teilt. Lschen Sie dieses Profil. Blenden Sie die Paneele wieder ein (klicken Sie auf das Augensymbol neben Paneel in der Palette des Bearbeitungsmodus, sodass sich das Auge ffnet), und sehen Sie, dass die beiden zuvor ausgewhlten Paneele zu einem einzigen Paneel kombiniert wurden. Whlen Sie jetzt dieses Paneel aus.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Im Infofenster whlen Sie Fassadentr 2 13 als Objekttyp.

Das ausgewhlte Paneel wird jetzt durch ein Paneel des Typs Tr ersetzt, das Sie genau wie andere GDL-Tren ffnen und schlieen knnen. Das neu platzierte Paneel ist weder in der Klasse Haupt-noch in der Klasse Neben-Paneel: Es ist ein "Eigenes Paneel".

Beachten Sie, dass dieses Paneel-Objekt des Typs Tr ber einen bearbeitbaren Parameter Obere Richtung oben verfgt. ber diesen Parameter knnen Sie die Oberkante der Tr in 90-Grad-Schritten neu definieren, falls Sie spter die Fassade frei drehen und die Oberkante der Tr ihre Position ndert.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

Fassadenhalterungen
ber Halterungen Platzierung von Halterungen Hinzufgen neuer Halterungen zur Fassade Eine Halterung individuell anpassen ber Halterungen
Eine Fassadenhalterung ist eine optionales Element, um Paneele miteinander zu verbinden und damit Profile tragfhiger zu machen oder (hufiger) zu ersetzen, was eine bergangslose und leichtere Struktur als die herkmmlichen Profillsungen ermglicht. Halterungen knnen nur an den Enden von Rasterlinien platziert werden. In ArchiCAD ist eine Halterung ein GDL-Objekt. Alle ihre Geometrie- und Anzeigeattribute sind durch ihre GDL-Parameter festgelegt. Sie finden diese Parameter in der Parameterliste der Registerkarte Halterungs-Typ. Darber hinaus knnen platzierte Halterungen an die gegenber liegende Seite der Fassade gespiegelt und mit einer individuellen ID fr Listen und Etiketten versehen werden.

Platzierung von Halterungen


in ArchiCAD knnen Halterungen entweder einzeln oder automatisch an jedem Schnittpunkt platziert werden. Whlen Sie eine dieser Optionen in Fassaden-Einstellungen: Paneel SystemSeite: Elementplatzierung aus.

Wenn Sie An allen Rasterpunkten auswhlen, werden Halterungen beim Erstellen der Fassade an jedem Rasterpunkt platziert. Automatisch platzierte Halterungen sind mit den in FassadenEinstellungen: Halterungen definierten Einstellungen verknpft.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Andernfalls wird die Option Stck fr Stck angewendet: Das bedeutet, dass Halterungen nicht automatisch, sondern mit dem Halterungswerkzeug im Fassaden-Bearbeitungsmodus manuell platziert werden. Einzeln platzierte Halterungen knnen mit individuellen Eigenschaften in den Halterungswerkzeug-Einstellungen konfiguriert werden oder Sie knnen die Halterungseinstellungen von der Systemebene (aus dem Abschnitt Halterungen der Fassadeneinstellungen heraus) anwenden, indem Sie die Klasse System-Halterungen whlen. Halterungen sind standardmig an der Innenseite der Fassade platziert. Um festzustellen, ob eine bestimmte Halterung zum System gehrt oder ob es sich um eine individuelle Halterung handelt, ffnen Sie die Fassade im Bearbeitungsmodus, whlen Sie die betreffende Halterung aus, ffnen Sie Halterungseinstellungen und kontrollieren Sie das Auswahlfeld oben in dem Dialogfenster:

Hinzufgen neuer Halterungen zur Fassade


Rufen Sie zum Hinzufgen einer zustzlichen Halterung zu einer bestehenden Fassade den Fassaden-Bearbeitungsmodus auf. Aktivieren Sie das Halterungs-Werkzeug. Wenn die neue Halterung individuelle Parameter verwenden soll, ffnen Sie die Seite der Halterungseinstellungen und passen Sie die Parameter nach Bedarf an. Das Infofenster zeigt jetzt, dass die Halterung eine Eigene Halterung ist. Halterungen knnen nur an den Enden von Rasterlinien platziert werden. Normalerweise platzieren Sie eine Halterung, um ein Profil zu ersetzen. Paneele knnen jedoch in ArchiCAD nur mit Profilen verbunden sein. Wenn es keine Profile gibt, "verschmelzen" die Paneele miteinander, sodass Halterungen nicht erforderlich und nicht zu positionieren sind. Wenn Sie daher ein Profil durch eine Halterung ersetzen wollen, whlen Sie zunchst die Profile an dem gewnschten Paneel-Halterungspunkt aus und schalten Sie sie auf den Typ "Unsichtbar" um. (Verwenden Sie den Abschnitt Profiltyp- und -Geometrie der Profileinstellungen.)

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

Klicken Sie jetzt auf den Knotenpunkt in der Mitte der Paneele.

Klicken Sie, um festzulegen, auf welcher Seite der Fassade die Halterung platziert werden soll. Sie wird an dem Paneel-Verbindungspunkt platziert, der Ihrer Klick-Position am nchsten liegt. Durch Verschieben der Rasterlinien (und damit der sichtbaren und unsichtbaren Profile) wird die Halterung ebenfalls verschoben. Jedem Rasterpunkt kann nur eine Halterung hinzugefgt werden.

Eine Halterung individuell anpassen


Wenn eine Halterung im Bearbeitungsmodus ausgewhlt wird, knnen Sie die Halterungsauswahl-Einstellungen ffnen und verndern die Halterung an einen anderen Paneel-Verbindungspunkt ziehen. 910
ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

die Halterung lschen Spiegeln Sie die Halterung an die gegenberliegenden Seite der Fassade (verwenden Sie die Schaltflche Spiegeln in den Halterungswerkzeug-Einstellungen oder im Infofenster):

Stellen Sie die Sichtbarkeit der Fassadenbestandteile so ein, dass es Ihre Arbeit erleichtert (zum Beispiel blenden Sie alle Elemente auer Halterungen, Profile und Schema aus). Whlen Sie die Halterungen aus, die bearbeitet werden sollen. Klicken Sie auf das Halterungs-Werkzeug, um die Halterungsauswahl-Einstellungen zu ffnen. Fhren Sie die notwendigen nderungen aus. Beachten Sie, dass das Fenster Klasse oben im Dialogfenster Eigene Halterung anzeigt, sobald Sie nderungen in diesem Dialogfenster durchfhren. Dies bedeutet, dass Sie die Verknpfung zwischen den ausgewhlten Halterungen und der jeweiligen Klasse, zu der sie vorher gehrten, unterbrochen haben. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu verlassen und die nderungen auf die ausgewhlte/ n Halterung/en anzuwenden.

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Virtuelles Gebude

Fassaden-Zubehr
Ein Fassaden-Zubehr ist ein nicht tragendes optionales Bauteil - beispielsweise eine Sonnenblende, ein Dekorationselement oder ein Vordach - und das durch Profile mit der Fassade verbunden ist.

Zubehr-Platzierung Hinzufgen neuer Zubehrkomponenten zur Fassade Individuelles Zubehr anpassen Zubehr-Platzierung
In ArchiCAD knnen Zubehrkomponenten nur einzeln mit dem Zubehrwerkzeug im FassadenBearbeitungsmodus platziert werden. Es gibt keine automatische Methode zur Platzierung von Zubehr. Eine Zubehrkomponente kann im Bearbeitungsmodus mit individuellen Eigenschaften konfiguriert werden. Sie knnen aber Zubehrkomponenten auch so einstellen, dass sie die Zubehreinstellungen von der Systemebene aus den Fassaden-Einstellungen: Zubehr verwenden. Um festzustellen, ob bestimmtes Zubehr zum System gehrt oder ob es sich um individuelles Zubehr handelt, ffnen Sie die Fassade im Bearbeitungsmodus, whlen Sie das betreffende Zubehr aus, ffnen Sie Zubehreinstellungen und kontrollieren Sie das Auswahlfeld oben in dem Dialogfenster:

In ArchiCAD ist eine Zubehrkomponente ein GDL-Objekt. Alle ihre Geometrie- und Anzeigeattribute sind durch ihre GDL-Parameter festgelegt. Sie finden diese Parameter in der Parameterliste der Registerkarte Zubehr-Typ. Die Ausrichtung einer Zubehrkomponente nach der Platzierung hngt von den Profilen ab.

Hinzufgen neuer Zubehrkomponenten zur Fassade


Rufen Sie zum Hinzufgen einer zustzlichen Zubehrkomponente zu einer bestehenden Fassade den Fassaden-Bearbeitungsmodus auf. Aktivieren Sie das Zubehr-Werkzeug. Definieren Sie im Infofenster den Zubehrtyp und stellen Sie die Klasse so ein, dass sie angibt, ob die neu platzierten Zubehreigenschaften mit der entsprechenden Seite der Fassadeneinstellungen (System-Zubehr) verknpft sein sollen oder nicht (Eigenes Zubehr).

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Wenn das neue Zubehr individuelle Parameter verwenden soll, ffnen Sie die Seite der Zubehreinstellungen und passen Sie die Parameter nach Bedarf an. Das Infofenster zeigt jetzt, dass es sich um ein 'Eigenes Zubehr' handelt.

Platzieren Sie jetzt eine neue Zubehrkomponente im Bearbeitungsmodus.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

Klicken Sie auf ein Profil oder einen Profil-Endpunkt - der Endpunkt, der Ihrer Klick-Position am nchsten liegt, wird als Ausgangspunkt der Zubehrkomponente verwendet.

Verschieben Sie den Cursor und klicken Sie auf den Endpunkt der Zubehrkomponente. Klicken Sie mit dem Augen-Cursor, um die Richtung der Zubehrkomponente festzulegen: auerhalb oder innerhalb der Fassade.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Beim Verschieben von Rasterlinien oder Profilen wird auch die Zubehrkomponente mit verschoben.

Individuelles Zubehr anpassen


Wenn eine Zubehrkomponente im Bearbeitungsmodus ausgewhlt wird, knnen Sie die Zubehrauswahl-Einstellungen ffnen und verndern die Zubehrkomponente auf ein anderes Profil ziehen Spiegeln Sie das Zubehr an die gegenberliegenden Seite der Fassade (verwenden Sie die Schaltflche Spiegeln in den Zubehrwerkzeug-Einstellungen oder im Infofenster). die Zubehrkomponente lschen Stellen Sie die Sichtbarkeit der Fassadenbestandteile so ein, dass es Ihre Arbeit erleichtert (zum Beispiel blenden Sie alle Elemente auer Zubehr, Profile und Schema aus). Whlen Sie das Zubehr aus, das bearbeitet werden soll. Doppelklicken Sie auf das Zubehr-Werkzeug, um Fassaden-Einstellungen: Zubehr aufzurufen. Fhren Sie die notwendigen nderungen aus. Beachten Sie, dass das Fenster Klasse oben im Dialogfenster Eigenes Zubehr anzeigt, sobald Sie nderungen in diesem Dialogfenster durchfhren. Dies bedeutet, dass Sie die Verknpfung zwischen dem ausgewhlten Zubehr und der jeweiligen Klasse, zu dem es vorher gehrte, unterbrochen haben. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu verlassen und die nderungen auf das ausgewhlte Zubehr anzuwenden.

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Virtuelles Gebude

Fassaden und andere Elemente


Wand mit Fassade verbinden Die Verbindung von Wnden zu Fassaden lsen Fassaden und angrenzende Raumflchen Beispiel: Geneigte Fassade mit Seitenwnden verbinden Splitten geschnittener Fassaden Erstellen eines gemeinsamen Profils fr angrenzende Fassaden Wand mit Fassade verbinden
Eine Fassade kann mit einer oder mehreren Wnden verbunden werden. Sobald die Verbindung hergestellt wurde, wird die Wand an die Fassade angepasst. Wenn Sie die Fassade verschieben oder frei drehen, wird die verbundene Wand entsprechend gestreckt. Das Verbinden einer Fassade mit einer Wand kann beim Anpassen der Wandgeometrie an eine geneigte Fassade hilfreich sein. Um eine Wand mit einer Fassade zu verbinden, aktivieren Sie die Wand/Wnde und die Fassade. Sie knnen eine beliebige Anzahl von Wnden auswhlen, aber nur eine Fassade. Verwenden Sie den Befehl Wand verbinden... aus dem Kontextmen des Fensters,

oder den Befehl Planung > Fassade > Wand verbinden.... Das Dialogfenster Wand mit Fassade verbinden wird eingeblendet. Jedes Mal, wenn Sie eine oder mehrere Wnde mit der ausgewhlten Fassade verbinden, erlaubt Ihnen dieses Dialogfenster, die exakten Verbindungspunkte der Wand zur Fassade festzulegen. Der Wert auerhalb definiert den Punkt, an dem Wnde von der Richtung auerhalb der Fassade her mit dieser Fassade verbunden werden. Der Wert innerhalb definiert den Punkt, an dem Wnde von der Richtung innerhalb der Fassade her mit dieser Fassade verbunden werden.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Die Verbindungspunkte "innerhalb" und "auerhalb" werden, wie im Dialogfenster Wand mit Fassade verbinden gezeigt, als Abstand zur Bezugsebene ausgedrckt.

Die Grundeinstellung ist Fassaden-Dicke. Dies wird wahrscheinlich Ihre hufigste Wahl sein. Standardmig entspricht die Summe der Werte fr "auerhalb" und "innerhalb" der nominalen Strke der Fassade, wie im Geometrie und Positionierungs-Paneel der FassadenSystemeinstellungen definiert. In unserem Beispiel ist die nominale Strke auf 0,4 m eingestellt.

Um einen korrekten Versatz der verbundenen Wnde gegenber dieser Fassade zu erreichen, entspricht der Wert "innerhalb" dem Anteil des Paneel-Abstands (zur Referenzflche) dieser nominalen Strke (in unserem Beispiel 0,25 m). Der Wert "auerhalb" ist die Lnge, die von der nominalen Strke brig bleibt (in unserem Beispiel 0,15 m). Standardmig enden die von auen verbundenen Wnde somit 0,15 m von der Bezugsebene der Fassade entfernt. Die von innen verbundenen Wnde enden 0,25 m vor der Bezugsebene der Fassade. Wenn die verbundenen Wnde an anderen Punkten enden sollen als an der nominalen Strke der Fassade, klicken Sie auf Individueller Versatz. Geben Sie anschlieend Werte fr den Abstand von der Bezugsebene der Fassade zu den Verbindungspunkten an der Auenseite und der Innenseite ein. Klicken Sie auf Verbinden.
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Virtuelles Gebude

Der Augen-Cursor erscheint: Klicken Sie um zu festzulegen, welches Ende der Wand Sie mit der Fassade verbinden wollen. Wenn Sie den Cursor an eines der Enden der Wand verschieben, erscheint ein Doppelpfeil an der Wand, der darauf hinweist, dass dies das Ende ist, das beim Klicken verbunden wird. Eine mit einer Fassade verbundene Wand ordnet sich selbst der Stelle zu, an der sie verbunden ist und die Fassadenflche schneidet. Zur Neudefinition des Abstands fr eine bereits verbundene Wand verbinden Sie diese erneut.

Die Verbindung von Wnden zu Fassaden lsen


Um Verbindungen zwischen Wnden und Fassaden zu entfernen, gehen Sie folgendermaen vor: Whlen Sie eine beliebige Fassade, Wand oder eine Kombination dieser Elemente. Verwenden Sie den Befehl Planung > Fassade > Alle Elemente lsen. Alle Verbindungen der ausgewhlten Wnde und alle Verbindungen der ausgewhlten Fassade(n) sind jetzt unterbrochen. Um eine bestimmte Wandverbindung zu einer bestimmten Fassade zu unterbrechen: Whlen Sie die verbundene Wand und die damit verbundene Fassade aus. Verwenden Sie den Befehl Planung > Fassade > Verbindung abbrechen. Die Verbindung der Wand zu der ausgewhlten Fassade ist unterbrochen. Ist die Wand auch mit einer anderen Fassade verbunden, die nicht ausgewhlt war, so bleibt diese Verbindung erhalten. Dasselbe gilt fr Fassaden: Sie bleiben mit jeder nicht ausgewhlten, zustzlichen Wand verbunden. Um die Verbindung zwischen einer bestimmten Fassade und aller damit verbundenen Wnde zu unterbrechen: Whlen Sie die Fassade aus, und tun Sie folgendes: Verwenden Sie den Befehl Planung > Fassade > Alle Elemente lsen, oder Klicken Sie auf die Schaltflche Verbindungen rckgngig machen im Abschnitt Modell in den Fassaden-Systemeinstellungen. Um die Verbindung zwischen einer bestimmten Wand und aller damit verbundenen Fassaden zu unterbrechen: Whlen Sie die Wand aus, und tun Sie folgendes: Verwenden Sie den Befehl Planung > Fassade > Alle Elemente lsen, oder Klicken Sie auf die Schaltflche Alle Fassaden trennen im Abschnitt Modell in den Wandeinstellungen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Fassaden und angrenzende Raumflchen


Angrenzende Rume erstrecken sich bis zur nominalen Strke der Fassade, wie in dem Feld Nominale Strke der Fassaden-Systemeinstellungen (Abschnitt Geometrie und Positionierung) definiert.

Wie mit Wnden und Sttzen haben Sie verschiedene Mglichkeiten, zu definieren, wie die Fassaden, die sich in Raumflchen befinden sind oder die als Raumflchenbegrenzung dienen, bercksichtigt werden sollen. Verwenden Sie das Popup-Men Auswirkung auf Raumflchen -up in Fassaden-Einstellungen: Systemseite: Paneel Listen und Etiketten, um festzulegen, wie diese Raumflchen berechnet werden sollen.

Splitten geschnittener Fassaden


Eine Mglichkeit, zwei Fassaden exakt miteinander zu verbinden, liegt darin, sie zu schneiden und anschlieend die "berschssigen" Teile mit Planung > Fassade modifizieren > Fassade splitten zu entfernen. Dieser Befehl funktioniert nur beim Splitten von einer oder mehreren Fassaden mit einer anderen Fassade. Er steht in beliebigen Modellfenstern (jedoch nicht im Fassaden-Bearbeitungsmodus) zur Verfgung. Er ist analog zum Befehl Bearbeiten > Verndern > Splitten, der mit anderen ArchiCAD-Elementen verwendet werden kann.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

In diesem Beispiel schneiden sich die beiden Fassaden im Grundriss.

Whlen Sie die gebogene Fassade aus. Whlen Sie den Befehl Planung > Fassade > Fassade splitten aus oder den gleichen Befehl aus dem Kontextmen.

Klicken Sie auf die andere Fassade. Der Augen -Cursor erscheint Klicken Sie auf eine der Seiten der gebogenen Fassade, um festzulegen, welcher Teil nach dem Splitten ausgewhlt bleibt.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Die gebogene Fassade wurde in zwei separate Fassaden gesplittet.

Jetzt knnen Sie die nicht bentigte lschen und die verbleibenden Fassaden werden exakt miteinander verbunden. Wiederholen Sie den Prozess des Splittens, und lschen Sie anschlieend den vorstehenden Teil der geraden Fassade.

Das Ergebnis im Grundriss und in 3D:

In einem solchen Fall knnen sich die beiden angrenzenden Fassadenprofile berschneiden. Erstellen Sie zum Beheben dieses Problems ein gemeinsames Profil fr beide. Siehe Erstellen eines gemeinsamen Profils fr angrenzende Fassaden.

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Virtuelles Gebude

Beispiel: Geneigte Fassade mit Seitenwnden verbinden


In diesem Beispiel haben wir eine geneigte Fassade zwischen zwei geraden Wnden, die ber die Fassade berstehen, platziert.

Zum Anpassen der Wnde an die Fassade, sodass die Enden der Wand parallel zur Fassade liegen, verwenden wir den Befehl Wand verbinden. Whlen Sie die Fassade sowie die zwei Wnde aus, mit denen Sie sie verbinden mchten. Whlen Sie den Befehl Planung > Fassade > Wand verbinden aus oder den gleichen Befehl aus dem Kontextmen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Das Dialogfenster Wand mit Fassade verbinden wird eingeblendet.

Bei den Standard-Verbindungswerten wird davon ausgegangen, dass die Wnde an der nominalen Strke der Fassade verbunden werden sollen. Siehe Wand mit Fassade verbinden. Lassen Sie die Werte unverndert und klicken Sie auf Verbinden. Klicken Sie anschlieend mit dem Augencursor nahe am Ende der Wnde. Dies ist das Wandende, mit dem die Fassade verbunden werden soll. Der temporre Doppelpfeil hilft bei der Identifizierung des richtigen Endes der Wand.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Virtuelles Gebude

Die Wandverbindung wird durchgefhrt. Die Wnde werden entlang der Innenseite der Fassade mit dem Standardversatz angepasst (in unserem Fall einem Abstand von 0,25 m in Richtung Innerhalb.)

Sehen sie sich die Verbindung nher an: Die Wand trifft auf die Innenseite der Fassade entsprechend deren nominalen Strke. Genau hier beginnt das Randprofil Begrenzungsrahmen. Sie wollen eventuell eine andere Geometrie fr diesen Wandanschluss verwenden. Angenommen, die Wand soll an der ueren Kante dieser Fassade verbunden werden. Sie mssen die Fassadenverbindung erneut herstellen. Whlen Sie die Wnde und die Fassade erneut aus. Verwenden Sie den Befehl Planung > Fassade > Wand verbinden erneut, um das Dialogfenster Wand mit Fassade verbinden aufzurufen, in dem Sie den Versatz der Verbindung auf einen individuellen Wert anpassen knnen. Da die Wand von der Innenseite der Fassade her kommt, passen Sie den Wert fr "innerhalb" an:

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ArchiCAD 13 Handbuch

Virtuelles Gebude

Der Wert innerhalb misst den Abstand zwischen dem Wandverbindungspunkt und der Bezugsebene in der Richtung der Innenseite. Wenn die Wand ber die Bezugsebene hinaus gehen soll, wie in diesem Fall, geben Sie eine negative Zahl ein. Hier verwenden wir den Wert -0,05 m, sodass die Wand von der Innenseite die Bezugsebene kreuzt (bei 0) und weitere 50 mm darber hinausgeht, sodass sie genau an der Auenseite der Fassade endet. Klicken Sie auf Verbinden. Sehen Sie sich das Ergebnis in 3D an Die Verbindungswand ist jetzt mit der Auenseite der Fassade verbunden.

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Virtuelles Gebude

Fassade frei drehen


Sie knnen eine ausgewhlte Fassade im 3D-Fenster oder in Schnitt/Ansicht/Innenansicht frei drehen. Whlen Sie die Fassade aus und verwenden Sie den Befehl Freies drehen in der PetPalette. (Der Befehl steht auch ber Planung > Fassade > Frei Drehen zur Verfgung.)

Klicken Sie zunchst und ziehen Sie den Cursor, um eine Linie als Rotationsachse zu definieren. Klicken Sie anschlieend, um den Punkt zu definieren, von dem aus die Drehung begonnen werden soll.

Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

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Virtuelles Gebude

Anbringen von Etiketten an Fassadenelementen


Es gibt zwei Mglichkeiten, Etiketten an Fassadenelementen anzubringen. 1) Verwenden Sie das "Element-Etikett" des Etiketten-Werkzeugs, um ein assoziatives Etikett fr ein angeklicktes Fassadenmitglied in einem Schnittfenster zu erstellen. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie Etiketten nur an wenigen bestimmten Fassadenmitgliedern bentigen. Siehe Platzieren von Bestandteil-Etiketten auf Fassaden. 2) Verwenden Sie den Befehl Planung > Fassade > Alle Elemente etikettieren. Verwenden Sie diese Methode, wenn Sie fr alle Elemente oder fr alle Elemente einer bestimmten Klasse Etiketten bentigen. Zur Verwendung dieses Befehls whlen Sie die Fassade im Fenster Schnitt/Ansicht/IA aus. Klicken Sie auf Planung > Fassade > Alle Elemente etikettieren, um das Dialogfenster Alle Elemente etikettieren aufzurufen:

Markieren Sie die Kstchen aller Bauteiltypen, denen Sie ein Etikett hinzufgen wollen. Die Etiketten sind assoziativ; wenn Sie einen Standardinhalt fr eines der Bestandteil-Werkzeuge definiert haben (z. B. Halterungen, Profile), werden diese Definitionen im Etikett verwendet. Klicken Sie auf Etiketten, um die Etiketten zu platzieren.

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Virtuelles Gebude

Parameterobjekte
ber Parametrische Objekte Objekteinstellungen von Bibliothekselementen Wo Objekte fr die Verwendung in ArchiCAD zu finden sind Suchen eines Bibliothekselements Platzieren eines Objektes Auswahl eines platzierten Objekts Lngennderung bei Objekten Anpassen von Objektparametern Parametertransfer zwischen Objekten Grafische Bearbeitung mit bearbeitbaren Fixpunkten Erstellen eines Tekturblattobjekts Grafische Erstellung von eigenen Objekten Scripting von individuellen Objekten Eigene Komponenten

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Virtuelles Gebude

ber Parametrische Objekte


Ein wesentlicher Bestandteil des ArchiCAD-Entwurfsprozesses ist es, Objekte im Plan zu platzieren. Sie knnen im Projekt automatisch platziert werden mithilfe eines der dedizierten ArchiCAD-Werkzeuge (Objekt, Lichtquelle, Tr, Fenster, Dachfenster, Eckfenster, Treppe, Wandabschluss, Fassadenzubehr oder -halterung ) durch spezifische Befehle oder Add-Ons (Marker, Etiketten, RoofMaker- und TrussMakerElemente), Die Objekte sind parametrisch. Dies bedeutet, dass Sie die platzierten Elemente ber das Objekteinstellungen-Dialogfenster frei konfigurieren knnen oder mit Hilfe der ber die Objektwerkzeuge zugnglichen Dialogfenster, ohne dass die externe Datei dabei modifiziert wird. Weitere Informationen finden Sie unter Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen. Wenn Sie ein Objekt platzieren (im Gegensatz zu anderen Elementen in ArchiCAD), platzieren Sie einen Verweis auf eine in einer Objektbibliothek befindlichen externen Datei. ArchiCAD enthlt eine Standardobjektbibliothek mit Hunderten von vorkonfigurierten, bearbeitbaren Objekten (auch bekannt als GDL-Objekte oder Bibliothekselemente). Sie werden meist ArchiCAD-Werkzeuge verwenden, um Objekte aus diesen Standardbibliotheken zu platzieren. Je nach dem Untertyp des Objekts kann es sich bei dem Werkzeug, das sie erkennt und platziert, um das Objektwerkzeug oder um ein spezielles Werkzeug handeln, wie z. B. das Treppen- oder Dachfensterwerkzeug. Wenn Sie ein Projekt ffnen und durch die Palette "Bibl. laden Protokoll" oder vom BibliothekenManager darber informiert werden, dass platzierte Objekte fehlen, knnen die jeweiligen Elemente nicht korrekt im Plan angezeigt werden. (Die Position fehlender Bibliothekselemente wird durch unbeschriftete fette Punkte im Plan angezeigt.) Siehe Bibliothekenmanager fr mehr Details. Siehe auch Identifizieren doppelter Elemente zwischen Bibliotheken. Sie werden die meisten Objekte, die Sie fr Ihr Projekt bentigen, in der ArchiCAD-Bibliothek finden - die mitgelieferte Bibliothek der Standardobjekte. Die Objekte sind in Verzeichnisse und Unterverzeichnisse aufgeteilt, damit die bentigten Elemente leichter zu finden sind. Die ArchiCAD-Bibliothek ist umfassend. Lokalisierte Versionen der ArchiCAD-Bibliotheken enthalten spezielle Objekte, die den Vorschriften der jeweiligen Lnder entsprechen. Wenn Sie ein Werkzeug aktivieren, das fr einen spezifischen Objekt-Untertyp gilt (z. B. Treppe, Tr), so zeigt das Einstellungs-Dialogfenster nur den relevanten Teil der geladenen ArchiCADBibliothek. Wenn Sie zum Beispiel das Fensterwerkzeug aktivieren, ermglicht es Ihnen den Zugang zu allen Fenstern in der ArchiCAD-Bibliothek, aber nicht zu Tren oder anderen Objekten. Siehe auch ber GDL-Objekt Subtypen. Das Objektwerkzeug (Stuhlsymbol) greift auf eine Vielzahl von Objekten zu, die nicht zu einem speziellen Subtyp gehren. Diese Objekte sind in drei Hauptverzeichnisse aufgeteilt (Grundbibliothek, Visualisierungsobjekte und Zusatzbibliothek) und mehrere Unterverzeichnisse. Wie Sie an den Verzeichnisnamen erkennen knnen, enthlt die Grundbibliothek
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Virtuelles Gebude

Einrichtungsgegenstnde aller Art (Betten, Sthle, Bromaterial usw.), Dekorationen (wie Uhren und Vasen), Fitness/Unterhaltungsgerte (z. B. Klavier, Billardtisch, Fernseher). Weitere Verzeichnisse enthalten Gebudestrukturen (wie Zune), Spezialkonstruktionen, mechanische Elemente (wie Klimaanlagen und Aufzge) und 2D-Elemente (wie elektrische und grafische Symbole). Ausserdem enthlt die Bibliothek Staffagen (z.B Bume) und Objekte, die Menschen und Fahrzeuge darstellen. Alle diese Dateien knnen in ArchiCAD mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen geffnet werden, und sie knnen in ArchiCAD mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Neues Objekt erstellt werden. Sie knnen Objekte auch mithilfe von anderen ArchiCAD Elementen grafisch erstellen und sie anschlieend als Objektdatei sichern. (Siehe Grafische Erstellung von eigenen Objekten.)

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Objekteinstellungen von Bibliothekselementen


Die Objekteinstellungs-Dialogfenster der Bibliothekselemente bestehen aus zwei Teilen: Im Suchbereich auf der linken Seite knnen Sie einzelne Bibliothekselemente suchen, die dem aktiven Werkzeug in den aktiven Bibliotheken entsprechen, durch Blttern oder durch Eingabe von Suchbegriffen, um ein Bibliothekselement anhand des Namens zu suchen.

Doppelklicken Sie auf den Teilerbalken zwischen den beiden Teilfenstern, um den Browserbereich zu ffnen bzw. zu schlieen (oder klicken Sie auf den schwarzen Pfeil oben an dem Teilerbalken). Wenn Sie das Dialogfenster horizontal gestreckt haben, knnen Sie den Teilerbalken horizontal verschieben, um das Dialogfenster neu anzuordnen. Wenn Sie im Suchbereich ein Objekt (keinen Ordner) auswhlen, werden die zugehrigen Einstellungen in den aufklappbaren Paneelen rechts im Dialogfenster angezeigt. Die Einstellungen dieses Objekts bleiben auf der rechten Seite des Dialogfensters, auch wenn Sie mit dem Browser durch die Bibliotheksobjekte auf der linken Seite blttern. Wenn der Browser wieder in den Status zurckkehren soll, in dem er die Position des ausgewhlten Objekts in der Bibliothekhierarchie anzeigt, klicken Sie auf den Befehl In Bibliothek anzeigen. Sie knnen diesen Befehl aufrufen, indem Sie auf den schwarzen Pfeil neben dem Objektnamen im Paneel Vorschau und Positionierung klicken.

Auf der rechtem Seite des Dialogfensters befinden sich Einstellungen-Paneele.

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Im Teilfenster Vorschau und Positionierung (wie auch im Infofenster) ermglichen einfache Navigations-Bedienelemente den Wechsel zum vorigen und nchsten Element im aktiven Bibliotheks-Set, ohne dass Sie den Browser-Bereich verwenden mssen.

Wie bei allen anderen GDL-Objekten, ist das Teilfenster Individuelle Einstellungen nur aktiv, wenn das gewhlte Objekt ein Benutzeroberflchen-Script enthlt. Ausfhrliche Beschreibungen zu allen Bedienelementen dieses Dialogfensters finden Sie in Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen.

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Wo Objekte fr die Verwendung in ArchiCAD zu finden sind


Die Standardbibliothek von ArchiCAD, die als Teil Ihres Programms mitgeliefert wird, enthlt Hunderte von vordefinierten Standardobjekten. Mit ArchiCADs Bibliothekenmanager knnen Sie jederzeit weitere Bibliotheken dazuladen oder individuelle Bibliothekselemente als eingebettete Objekte hinzufgen. Sie knnen auch auf Bibliotheken zugreifen, die sich auf BIM-Servern befinden. Im Internet gibt es immer mehr Websites, die speziell GDL-Objekten gewidmet sind, wie das Object Depository (ArchiCAD-talk.graphisoft.com/object_depository.php) oder ObjectsOnLine (www.objectsonline.com). Die GRAPHISOFT Website (www.graphisoft.com) enthlt eine Linksammlung mit Adressen in diesem Bereich. Das GDL Web Control Add-On (www.graphisoft.com/products/ArchiCAD/ object_technology/downloads) ermglicht Ihnen die Auswahl von GDL Objekten (Bibliothekselementen) aus Ihrem Web-Browser; anschlieend knnen Sie die Objekte direkt in ArchiCAD Projekte oder in den Objekt-Einstellungsdialog ziehen. Anmerkung: Diese Funktion ist nur verfgbar, wenn dieses Plugin in dem Plugin-Ordner Ihres Web-Browsers richtig installiert wurde. Whlen Sie auf der Internetseite mit den GDL-Objekten das gewnschte aus und klicken Sie mit der rechten Maustaste darauf (Windows) oder klicken Sie es bei gedrckt gehaltener ctrlTaste an (MacOS). Whlen Sie im angezeigten Kontextmen Objekt sichern. Diese Objekte werden dem Ordner Eingebettete Objekte des Bibliothekenmanagers automatisch hinzugefgt Es gibt zahlreiche Drittanbieter-Programme oder Add-Ons, mit deren Hilfe Sie GDL-Objekte erstellen und editieren knnen. Die durch diese Applikationen erstellten Objekte enthalten sowie GDL-Texte als auch andere, applikationsabhngige Daten. Kontaktieren Sie bitte Ihren ArchiCAD Hndler fr weitere Informationen. DXF-Bibliotheken sind weit verbreitet in der CAD-Welt. Beinahe jeder Ingenieur- und Designbereich wird abgedeckt. Viele Hersteller bieten Symbole und 3D-Modelle ihrer Produkte im DXF-Format an. ArchiCAD kann diese Bibliotheken leicht importieren. Sie knnen bestehende Elemente innerhalb von ArchiCAD dazu verwenden, eigene Objekte zu erstellen und zu speichern. Weitere Informationen finden Sie unter Grafische Erstellung von eigenen Objekten. Wenn Sie sehr spezielle Anforderungen haben, fr die die vorkonfigurierten Bibliothekselemente nicht ausreichen, bietet ArchiCAD mit der GDL-Sprache (Geometric Description Language) eine gute Lsung. In dieser uerst einfachen Programmierumgebung knnen Sie praktisch jedes Gebudeelement als Bibliothekselement mit Scripts erstellen. Weitere Informationen finden Sie unter Scripting von individuellen Objekten. In anderen 3D-Anwendungen knnen Sie Skulpturen erstellen. ArchiCAD kann jedes 3DObjekt aus Programmen wie z.B. Zoom oder Alias Wavefront importieren. Mit Hilfe dieser

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Virtuelles Gebude

sog. 3D-Modelling-Programme knnen Sie z. B. auch Objekte erzeugen, die sich nur sehr schwer geometrisch beschreiben lassen. Weitere Informationen finden Sie in der Add-On-spezifischen-Dokumentation im Graphisoft Dokumentation-Verzeichnis.

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Suchen eines Bibliothekselements


Verwenden Sie den Browser-Abschnitt des Dialogfensters Objekteinstellungen, um das gewnschte Bibliothekselement zu finden. (Diese Funktion ist im Einstellungs-Dialogfenster jedes Objekttyp-Elements verfgbar: Fenster, Tr, Dachfenster, etc.) Die Einstellungs-Dialogfenster der Bibliothekselemente bestehen aus zwei Teilen: Im Suchbereich auf der linken Seite knnen Sie einzelne Bibliothekselemente suchen, die dem aktiven Werkzeug in den aktiven Bibliotheken entsprechen, durch Blttern oder durch Eingabe von Suchbegriffen, um ein Bibliothekselement anhand des Namens zu suchen. Anmerkung: Wenn Sie auf den nach unten zeigenden Pfeil in der Mitte des Einstellungsdialogfensters klicken, knnen Sie den Suchbereich ausblenden. So bentigt das Dialogfenster weniger Platz. Auf der rechtem Seite des Dialogfensters befinden sich Einstellungen-Paneele.

Wenn Sie im Suchbereich ein Element (keinen Ordner) auswhlen, werden die zugehrigen Einstellungen in den aufklappbaren Paneelen rechts im Dialogfenster angezeigt. Mithilfe des Popups in der linken oberen Ecke des Einstellungsdialogfensters knnen Sie die Paneele im Suchbereich vertikal oder horizontal anordnen.

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Dort befinden sich drei Symbolschaltflchen, mit denen Sie den Ordnerinhalt als groe Symbole, kleine Symbole oder alphabetisch sortierte Liste mit dem vollstndigen Namen der Elemente anzeigen knnen.

Im Suchbereich sind die in ArchiCAD geladenen Bibliotheken aufgelistet. Whlen Sie mit der Drop-down-Liste im Dialogfeld Objekteinstellungen eine Methode zum Suchen eines bestimmten Bibliothekselements aus:

Whlen Sie Verzeichnisansicht aus, um nach Bibliotheksordner zu suchen. Whlen Sie Subtype-Ansicht aus, um nach Objekt-Subtype zu suchen. Informationen zu Untertypen finden Sie in ber GDL-Objekt Subtypen. Sie knnen Bibliotheks- oder Subtypordner aufklappen, indem Sie auf das Pluszeichen (oder unter MacOS auf den Pfeil) neben dem Ordnernamen im Suchpaneel klicken. Whlen Sie Bibliothekselement suchen aus, um Bibliothekselemente mit Hilfe von Stichwrtern in einer Such-Engine nach Namen zu suchen.

Bibliothekselement-Suchmaschine
1) Geben Sie ein Stichwort in das Textfeld ein. Im Feld Stichwort knnen Platzhalterzeichen fr die Suche verwendet werden. Verwenden Sie "?" (Fragezeichen) um ein beliebiges einzelnes Zeichen anzugeben. Verwenden Sie "*" (Sternchen), um eine beliebige Folge von Zeichen anzugeben. Hinweis: Namen von Bibliothekselementen enthalten hufig eine Zahl. Sie knnen diese Zahlen bei der Stichwortsuche verwenden. 2) Schrnken Sie die Suchkriterien ein, indem Sie in der Drop-down-Liste eine der folgenden Optionen auswhlen: Alle Dateinamen suchen, die passendes Stichwort enthalten Stichwort beginnen mit Stichwort enden mit Stichwort 3) Whlen Sie in der Popup-Liste Suchen in eine Bibliothek oder eine Gruppe von Bibliotheken aus.

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Wenn Sie beispielsweise die Gruppe der verfgbaren Flgelfenster finden wollen, geben Sie einfach Flgel im Feld Stichwort ein.

4) Klicken Sie auf die Schaltflche Suchen oder drcken Sie die Eingabetaste, um die Suche zu starten. 5) Suchergebnisse werden angezeigt. In unserem Beispiel werden die folgenden Flgelfenster angezeigt:

Die Suchergebnisse werden im Fenster Bibliothekselement gefunden angezeigt. Whlen Sie ein Formatsymbol aus, um die Suchergebnisse in einem der drei Formate anzuzeigen, die fr den Suchbereich beschrieben wurden.

Klicken Sie im Fenster Bibliothekselement gefunden auf ein Symbol fr ein Bibliothekselement, um dessen Objekteinstellungen auf der rechten Seite anzuzeigen oder zu bearbeiten. Die Dateipfade des Bibliothekselements fr den Bibliotheks- und Subtype-Ordner werden im unteren Bereich des Fensters angezeigt. Wenn Sie nach der Suche und dem Auswhlen/Bearbeiten eines Objekts zurck zur Ordner- oder Subtype-Ansicht wechseln, bleibt das Objekt in diesen Ansichten markiert.

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Platzieren eines Objektes


In der Regel fhren Sie zum Platzieren eines Objektes folgende Schritte aus: 1) Whlen Sie im Werkzeugkasten das gewnschte Werkzeug aus und ffnen Sie das dazugehrige Einstellungsdialogfenster, indem Sie auf das Werkzeugsymbol doppelklicken. 2) Suchen Sie in den verfgbaren Bibliotheksordnern nach dem gewnschten Element. 3) Passen Sie die Standardeinstellungen an Ihre besondere Situation bzw. Zweck an. nderungen, die Sie im Objekt Grundeinstellungen-Dialogfenster (Lichtquelle, Tr usw.) vornehmen, wirken sich nicht auf die externe Datei aus. 4) Klicken Sie einfach auf die Stelle, an der die angepasste Instanz des Objektes platziert werden soll.

Platzieren von Ankern


Der primre Fixpunkt (Platzierungsanker des Objekts) kann im Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Objekte/Lichtquellen definiert werden. Vergewissern Sie sich vor dem Platzieren des Objekts oder der Lichtquelle, dass Sie den entsprechenden Fixpunkt ausgewhlt haben, der als Anker verwendet werden soll.

Platzierungshilfen
Wenn das Objekt- oder Lichtquellenwerkzeug aktiv ist und Sie den Cursor in ein Konstruktionsfenster setzen, wird eine transparente Umgrenzung des Elements angezeigt und folgt den Cursorbewegungen. Auf diese Weise knnen Sie auch den aktiven Fixpunkt, der zur Positionierung von Objekt oder Lichtquelle verwendet wird, ermitteln. In Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen knnen Sie die transparente Umgrenzung deaktivieren.

Bei der Platzierung von Objekten bzw. Lichtquellen, knnen Sie numerische Eingaben, Schwerkraft, Fangrichtungen oder Raster verwenden. Damit knnen Sie mit groer Przision Leuchten oder Mbel an Ecken, bestimmten Positionen oder zueinander anordnen.

Geometriemethoden
Im Infofenster sind vier Methoden zum Platzieren von Bibliothekselementen des Typs Objekt und Lampe verfgbar.

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Die Orthogonale Methode ordnet Bibliothekselemente automatisch an den normalen Rasterlinien an, sofern Sie vor der Platzierung keinen Drehwinkel im Einstellungendialog festgelegt haben. Um ein gedrehtes Bibliothekselement zu platzieren, definieren Sie zunchst einen Referenzpunkt, indem Sie auf einen beliebigen Punkt klicken. Platzieren Sie den Drehungsvektor mit der resultierenden Gummibandlinie. Diese Gummibandlinie kann durch jede der Zeichenzusatztasten oder aktivierte Maus-Fangrichtungen begrenzt werden. Die Diagonale Geometrie- oder Eingabemethode funktioniert wie die fr Polygonelemente verwendete Rechteck-Methode. Die Gedrehte diagonale Geometrie- oder Eingabemethode funktioniert wie die fr Wnde, Decken usw. benutzte gedrehte Rechteck-Methode. Die beiden letzten Methoden ermglichen es, die A- und B-Parameter des Objekts oder der Lichtquelle grafisch auf dem Grundriss zu bestimmen. (Fr die meisten Objekte stellen diese Parameter die Lnge und Breite des Objekts im Grundriss dar.) Diese Methoden sind nur verfgbar, wenn das GDL-Objekt frei gestreckt werden kann, denn einige Objekte haben Mae, deren Proportionen nicht verndert werden knnen. Das Ergebnis dieses Verfahrens hngt auch vom vorherigen Fixpunkt (Ankerpunkt) ab. Als Faustregel gilt, dass wenn ein Fixpunkt an der Ecke des Objekts markiert ist, die A- und BParameter grafisch bestimmt werden knnen. Befindet sich der Fixpunkt auf einer Seite des Objekts, knnen Sie nur einen der Parameter grafisch bestimmen und die anderen Parameter werden aus dem Einstellungendialog bernommen. Wenn Sie einen Fixpunkt innerhalb des Begrenzungsrahmens des Symbols whlen, kann keiner der Parameter grafisch bestimmt werden und die Elemente werden wie bei Verwendung der einfachen orthogonalen oder gedrehten Methoden platziert.

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Ansichtsabhngige Darstellung von Objekten


Sie knnen Objekte sowohl im Grundriss als auch im 3D-Fenster platzieren. Es ist auch mglich, das 2D-Symbol von Objekten in einem Schnitt-/Ansicht/IE-Fenster oder einem Detailzeichnungsfenster zu platzieren. Fr viele Elemente, die nur in 2D-Ansichten verwendet werden knnen, gibt es spezielle 2D-Symbole zur Verwendung im Grundriss oder in Ansichtsdarstellungen. Viele Objekte haben in der 2D-Ansicht ein anderes Erscheinungsbild als in der 3D-Ansicht. In der Grundrissdarstellung hngt die Detailstufe vom Mastab und der Einstellung in Dokumentation > Grundrissmastab ab. Whlen Sie die gewnschte Ansicht im Paneel Vorschau und Positionierung aus, bevor Sie das Objekt platzieren. Bei komplexen Elementen kann es lngere Zeit dauern, 3D-Darstellungen mit allen Einzelheiten aufzubauen. Dies ist z. B. bei naturgetreuen Darstellungen von Bumen oder anderen Pflanzen der Fall, die aus einer groen Anzahl von Polygonen bestehen. In der standardmigen ArchiCAD-Bibliothek sind fr einige Objekttypen unterschiedliche Darstellungen fr verschiedene Zwecke enthalten. Im Objekteinstellungen-Teilfenster "Grundriss und Schnitt" knnen Sie mit dem (teilweise verfgbaren) Steuerungselement Auf Geschoss zeigen festlegen, auf welchen Geschossen Objekte gezeigt werden: nur auf dem Ursprungsgeschoss oder auch als Kontur auf anderen Geschossen. Pflanzen, Menschen und Fahrzeuge stehen in 2D und 3D zur Verfgung. Die Personen und Pflanzen im Verzeichnis 2D-Elemente werden im Ansichtsfenster dargestellt und sind zum Platzieren in Schnitt-/Ansicht/IA-Fenstern vorgesehen. Wenn Sie mit diesen einfachen Darstellungen arbeiten, sparen Sie Zeit. Fahrzeuge sind ebenfalls reine 2D-Elemente. Jedoch gibt es fr Fahrzeuge zwei oder mehr Darstellungen, nmlich eine Draufsicht fr Grundrisse und eine Seiten-, eine Vorder- und/oder eine Heckansicht fr Schnitte/Ansichten. ber einen Schalter in der Parameterliste knnen Sie die gewnschte Darstellung auswhlen. Die Entsprechungen zu diesen Elementen im Verzeichnis Visualisierung sind vollstndige 3DDarstellungen fr das 3D-Fenster und vor allem fr fotorealistische Darstellungen. Das Verzeichnis Visualisierung enthlt auch einige Bildelemente fr Texture Mapping. Sie werden als einfache Schraffuren in schattierten Ansichten in fotorealistischen Darstellungen angezeigt. Wenn Sie eine Kamera platzieren und aktivieren, liegt das Bild immer der Kamera gegenber, um Verzerrungen zu vermeiden.

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Globale Optionen fr die Objektanzeige


Je nachdem, welche Bibliotheken in Ihrem Projekt geladen sind, verwenden Sie die Optionen in Modelldarstellung fr GDL Objekte zum Zuordnen globaler Einstellungen zum Anzeigen bestimmter Objekte und Objektparameter.

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Auswahl eines platzierten Objekts


Anders als bei Wnden oder anderen Elementen, die Ad-Hoc erstellt werden, kann der Cursor nur an vordefinierten Fixpunkten des Objektsymbols einschnappen. Anhand dieser Fixpunkte knnen Objekte platziert, markiert und in Bezug auf andere Elemente angeordnet werden. (Die Schnellauswahl eines Objektes erfolgt, indem Sie auf dessen Bereich klicken, sofern im Infofenster des Pfeilwerkzeugs Schnellauswahl aktiviert ist.)

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Lngennderung bei Objekten


Objekte, einschlielich Tren und Fenster, knnen an ihren Fangpunkten gestreckt werden, falls diese entsprechend definiert wurden, d. h. an den Fangpunkten und Kanten ihrer 2D Symbole. Andere Fangpunkte lassen sich zum Strecken bzw. verkleinern nicht verwenden. Um dies zu berprfen, whlen Sie das Objekt aus, um seine Fangpunkte anzuzeigen.

Zum Strecken bzw. Verkleinern eines Objekts mithilfe eines Fangpunkts oder einer Kante, whlen Sie den Befehl Lngennderung oder das entsprechende Symbol der Pet-Palette.

Merken Sie sich, dass Sie die A- und B-Parameter des Symbols strecken und nicht dessen Begrenzungsrahmen. Unter Verwendung parametrischer 2D-Scripts knnen Sie leicht Objekte erstellen, deren Symbolgre nicht mit den A- und B-Parametern bereinstimmt. Wenn Sie ein solches Symbol erstellen, mssen Sie dafr sorgen, dass Sie Fangpunkte an den Ecken eines A x B groen Rechtecks definieren. Dadurch sind Sie in der Lage, dieses Symbol zu strecken. Siehe auch Grafische Bearbeitung mit bearbeitbaren Fixpunkten.

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Anpassen von Objektparametern


Den Werkzeugen vom Typ Objekt (Tr, Fenster, Objekt, Wandabschluss, Dachfenster, Lichtquelle und Treppe) ist gemeinsam, dass ihr Dialogfenster Einstellungen das Paneel Parameter enthlt. Sie knnen viele Parameter ber das Einstellungsdialogfeld anpassen, bevor Sie das Objekt platzieren. Sie knne auch platzierte Objekte auswhlen und ihre Parameter bearbeiten. Informationen ber das bertragen genderter Parameter von einem Objekt auf ein anderes Objekt finden Sie in Parametertransfer zwischen Objekten. Die grundlegenden Parameter aller Objekte sind die Lnge und die Breite. Diese werden in der Parameterliste mit A und B bezeichnet. Wenn Sie z. B. unterschiedliche Werte fr A und B bei einem runden Tisch einstellen, erhalten Sie einen elliptischen Tisch. Sie knnen andere Bemaungsparameter anpassen. Bei einem Tisch knnen Sie die Gesamthhe, die Strke der Tischflche oder die Hhe bzw. Strke des Rahmens unter der Tischplatte einstellen.

Sie werden sehen, dass einige Parameter sich gegenseitig beeinflussen. Im Beispiel fr den elliptischen Tisch knnen Sie die Anzahl seiner Beine nicht ndern, die stets vier betrgt. Das Parameterfeld Anzahl Beine ist abgeblendet. Bei einem runden Tisch ist das Parameterfeld Tischbein-Parameter aktiviert und Sie knnen ein, drei oder vier Beine fr den Tisch festlegen.

Die Anzahl der Tischbeine kann Einfluss auf die verfgbaren Tischbein-Typen haben. Diese knnen Sie entweder in einem Popup-Fenster der Parameterliste festlegen oder im Feld Individuelle Einstellungen des Objekts auswhlen.

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Die meisten Parameternderungen wirken sich am deutlichsten in der 3D-Ansicht des jeweiligen GDL-Objekts aus, whrend bestimmte nderungen nur in der zweidimensionalen Ansicht erkennbar sind. Der Parameter Minimaler Platzbedarf (in zahlreichen Objekten aus der ArchiCAD Standardbibliothek verfgbar) definiert den Bereich um das platzierte Objekt herum, der als notwendiger Bewegungsraum frei gehalten werden soll. Sie knnen angeben, dass der minimale Platzbedarf aller Objekte in 2D-Ansichten angezeigt werden soll, je nach den globalen Optionen, die Sie in Modelldarstellung fr GDL Objekte festlegen. Auch kleinere Einzelheiten von Objekten knnen angepasst werden. Auf diesem Element wurden z. B. verschiedene innere Unterteilungen angewendet.

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Parametertransfer zwischen Objekten


Nachdem Sie die Parameter eines Objektes angepasst haben, bietet die Parameterbertragung eine Mglichkeit, Ihre Bearbeitungen an ein anderes Objekt des gleichen Typs zu bertragen (z.B. Parameter bergeben zwischen zwei Fensterobjekten). Anmerkung: Weitere Mglichkeiten zur Verwendung dieser Funktion finden Sie im Abschnitt Parameterbertragung. Gehen Sie zum bergeben von Parametern zwischen Objekten des gleichen Typs wie folgt vor: 1) Nehmen Sie im Einstellungsdialog des Objekts die gewnschten nderungen an den Parametern vor und platzieren Sie anschlieend das Objekt. In unserem Beispiel ndern wir das Dreifach-Schiebefenster durch Hinzufgen von Fensterlden und platzieren anschlieend das Fenster. 2) Verwenden Sie das Parameterbertragung-Tastaturkrzel (Alt+klicken) zum Aufnehmen der Parameter des platzierten Objekts (hier des Dreifach-Schiebefensters).

3) ffnen Sie das Dialogfenster 4) Verschieben Sie den Cursor auf das nchste Objekt, das Sie platzieren wollen (hier das Doppel-Schiebefenster) und drcken Sie Strg+Alt (MacOS: Cmd+Opt). Der Cursor nimmt die Form einer Spritze an.

5) Klicken Sie jetzt auf das Objekt, um die Parameter zu bertragen. Alle bertragbaren Parameter Ihres ursprnglich genderten Objekts (Dreifach-Schiebefenster) werden an das nchste, jetzt aktivierte Objekt (das Doppel-Schiebefenster) bertragen. 946
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6) Platzieren Sie das Objekt mit seinen genderten Parametern. In unserem Beispiel hat das Doppel-Schiebefenster die Parameter des DreifachSchiebefensters einschlielich der Fensterlden bernommen.

Diese nderungen an dem Objekt bleiben nur in Kraft, bis Sie das Dialogfenster schlieen und das Objekt platzieren; die Standardeinstellungen des Objekts ndern sich nicht.

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Grafische Bearbeitung mit bearbeitbaren Fixpunkten


Abhngig von ihrer Programmierung knnen GDL Objekte intelligente, editierbare Fixpunkte (Fangpunkte) besitzen. Sie erkennen einen bearbeitbaren GDL-Fixpunkt an seiner Rautenform. Wenn Sie ein solches Objekt auswhlen, klicken Sie auf einen bearbeitbaren Fixpunkt und whlen Sie die Lngennderung oder das Symbol Knotenpunkt verschieben in der Pet-Palette aus (verwenden Sie die jeweils besser geeignete Option). Durch Klicken auf einen bearbeitbaren GDL-Fixpunkt wird der Tracker mit der Anzeige des bearbeitbaren Parameters aufgerufen. Klicken Sie auf den Tabulator, um einen Wert fr den GDL-Parameter einzugeben. Die Farbe von bearbeitbaren GDL-Fixpunkten kann unter Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Elementinformationen festgelegt werden.

Weiterhin informiert Sie selbiger darber, dass Ihnen zustzlich zur graphischen Bearbeitung eine direkte und numerische Bearbeitung via Eingabe-Tracker zur Verfgung steht - wie zum Beispiel beim Festlegen der Breite einer Schiebefensterffnung durch einfache Eingabe. In der Abbildung unten wird der Tracker eingeblendet und zeigt den Parameter Schiebefenster-ffnungsbreite an, wenn das Lngennderungssymbol in der Pet-Palette ausgewhlt wird.

Der diamantfrmige Fangpunkt sowie die dazugehrige Palette sind auch im 3D-Fenster verfgbar. In der Abbildung unten mssen Sie Knotenpunkt verschieben in der Pet-Palette auswhlen, um den Parameter Schiebefenster-ffnungsbreite zu aktivieren.

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Anmerkung: Der rautenfrmige Fixpunkt wird nur fr Bearbeitungsfunktionen angezeigt, die eine spezifische Parameter-Bearbeitungsfunktion im Tracker erzeugen. Weitere Funktionen sind nicht zwangslufig mit dieser Art von Fangpunkt verknpft.

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Erstellen eines Tekturblattobjekts


Mit dem Befehl Dokumentation > Dokumentation Extras > Tekturblatt erstellen knnen Sie den Bereich, der vom 2D-Markierungspolygon eingeschlossen ist, als parametrisches 2D Bibliothekselement speichern. Das Element knnen Sie Ihren Plnen spter anfgen, um in Grundriss- und Schnitt/Ansicht-Fenstern die gewnschten Details zur Verfgung zu stellen. Whrend der Modellierungsphase sparen Sie hingegen Zeit. Definieren Sie zum Erstellen eines Tekturblatts einen Auswahlrahmenbereich im Planfenster und whlen Sie anschlieend Dokument > Dokument-Zustze > Tekturblatt erstellen aus. In dem daraufhin angezeigten Dialogfeld knnen Sie den Standort und Namen des erstellten Elementes angeben.

Wenn Sie das Kontrollkstchen Tekturblatt jetzt platzieren aktivieren, knnen Sie das neu erzeugte Element gleich nach dem Sichern platzieren. Hinweis: Um derart erzeugte Objekte mit parametrischer Funktionalitt zu versehen, wird eine spezielle Vorlage in der ArchiCAD-Bibliothek verwendet. Wenn diese Vorlage in keiner der geladenen Bibliotheken vorhanden ist, knnen Sie trotzdem Tekturbltter speichern, die dann allerdings keine parametrischen Funktionen aufweisen. Sollte es ArchiCAD nicht mglich sein, die Tekturblatt-Vorlage zu lokalisieren, so informiert Sie das Programm und lsst Ihnen die Wahl, fortzufahren oder die Aktion abzubrechen.

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Grafische Erstellung von eigenen Objekten


Wenn Sie das bentigte Bibliothekselement nicht finden, knnen Sie ein eigenes GDL-Objekt erstellen. Hierzu ist keine Programmierung erforderlich. Einige wenige Techniken mit vertrauten ArchiCAD-Werkzeugen ermglichen es Ihnen, individuelle Objekte bequem zu zeichnen und zu speichern, indem Sie Elemente als individuelle Bausteine (unabhngig von ihrem ursprnglich vorgesehenen Zweck) verwenden.

Sichern von Bibliothekselementen aus der Projektdatei 2D Symbole als Bibliothekselemente sichern 3D Modelle sichern als Objekte Sichern rechteckiger Tren und Fenster aus der Projektdatei Sichern von individuell geformten ffnungen oder Nischen

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Sichern von Bibliothekselementen aus der Projektdatei


Mit ArchiCAD Werkzeugen in der Projektdatei erstellte 2D-Zeichnungen und 3D-Modelle knnen als Bibliothekselemente gespeichert werden. ArchiCAD-Anwender bentigen keine GDL-Kenntnisse, um solche Elemente zu erstellen. Mit dieser Methode erzeugte Objekte knnen als 3D-GDL-Text oder als Nicht editierbares Binrformat gesichert werden. Die Anwender knnen die Scripts bearbeitbarer Objekte ndern und diesen sogar mit GDLScripts neue Funktionen und Parameter hinzufgen. Jedes ArchiCAD-Werkzeug verfgt ber einen entsprechenden GDL-Befehl, der in den 2D- und 3D-Scripts erzeugter Objekte verwendet wird. Projektdateien knnen als Objekte, Tren oder Fenster gesichert werden. Daher sind die erzeugten Bibliothekselemente in den Dialogfenstern fr Objekt-, Tr- und Fenstereinstellungen verfgbar. Details zum Sichern von Bibliothekskomponenten finden Sie in den beiden folgenden Abschnitten: 2D Symbole als Bibliothekselemente sichern; und 3D Modelle sichern als Objekte.

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2D Symbole als Bibliothekselemente sichern


Ziehen Sie das gewnschte 2D-Symbol im Projekt mit 2D-Werkzeugen (Linie, Text, Schraffur usw.). Ziehen Sie es mglichst nahe an den Ursprung des Koordinatensystems. Setzen Sie an jeder Position Fixpunkte, an der der Cursor das Objekt finden soll. Whlen Sie die gewnschten Zeichnungselemente aus. Sichern Sie das Objekt mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Auswahl sichern als.

Platzieren Sie es mit dem Objektwerkzeug. Beachten Sie, dass das erstellte Objekt gestreckt werden kann, doch nach dem Strecken verzerrt wird, da es ohne Scripts mit Parametern erstellt wurde. Wenn Sie keine weiteren nderungen an dem Objekt vornehmen mchten, whlen Sie es aus und ffnen Sie es mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen.

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3D Modelle sichern als Objekte


1) Erstellen Sie das gewnschte 3D-Modell innerhalb des Projektes mit den Konstruktionswerkzeugen von ArchiCAD (Decke, Wand, Freiflche, Dach usw.) im Plan. Sie knnen beispielsweise einen Tisch erstellen, dessen Tischplatte mit dem Deckenwerkzeug und dessen Beine mit dem Sttzenwerkzeug erzeugt wurden. Ziehen Sie es mglichst nahe an den Ursprung des Koordinatensystems.

2) Whlen Sie die gewnschten Modellelemente aus und ffnen Sie das 3D-Fenster. 3) Legen Sie im Dialogfenster Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort und Projektionsart ( die 3D-Ansicht fest, sodass diese als (Parallelprojektion) Draufsicht des zu erzeugenden Bibliothekselementes dargestellt wird. ArchiCAD dreht das Bibliothekselement automatisch entsprechend dieser Einstellung. Wenn sich das Modell im Plan befindet (wie in der Abbildung der Tabelle), verwenden Sie die folgende Einstellung: Draufsicht, Blickrichtung = 270.

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Wenn das Modell auf der Seite liegend dargestellt wird (siehe das Stuhlobjekt unten), legen Sie Folgendes fest: Ansicht, Blickrichtung = 90.

4) Wenn nicht alle Linien des Modells im 2D-Symbol angezeigt werden sollen, verwenden Sie Verdeckte Kanten oder die Schattierungsdarstellung unter Ansicht > 3D-Darstellungsmodus. 5) Whlen Sie das Objekt aus und sichern Sie es dann mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > 3D Modell sichern als.... 6) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Bibliothekselement sichern einen Namen ein und whlen Sie die gewnschte Position fr das Objekt aus. Whlen Sie einen Typ aus: Objekt, Fenster oder Tr.

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7) Klicken Sie fr zustzliche Einstellungen auf Optionen:

Wenn das 2D-Symbol keine berlagernden Linien enthalten soll, aktivieren Sie die Option berlagernde Linien aus 2D-Symbol entfernen. Wenn Sie weitere nderungen an dem Bibliothekselement vornehmen mchten, whlen Sie das Format editierbarer 3D-GDL-Text aus. 8) Klicken Sie auf OK und anschlieend auf Sichern. 9) Platzieren Sie das Bibliothekselement mit dem Objektwerkzeug. Beachten Sie, dass das erstellte Objekt gestreckt werden kann, doch nach dem Strecken verzerrt wird, da es ohne Scripts mit Parametern erstellt wurde. 10)Zum ndern des Objekts whlen Sie es aus und ffnen es mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen.

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Sichern rechteckiger Tren und Fenster aus der Projektdatei


1) Erstellen Sie das gewnschte 3D-Modell der Tr bzw. des Fensters mit den Konstruktionswerkzeugen von ArchiCAD (Decke, Wand, Freiflche, Dach usw.) im Plan. Das Modell muss sich auf Hhe Null befinden. Seine untere Flche (auf Hhe Null) ist die Auenseite des Fensters bzw. der Tr. ArchiCAD dreht das erzeugte Objekt automatisch um 90 und erstellt in der Wand einen rechteckigen Durchbruch um das Objekt. Die Unterseite der Decke (auf Hhe Null) wird zur Auenflche des Fensterrahmens, passend zur Auenseite der Wand und die Strke der Decke stellt den Rahmen dar.

Weitere Informationen finden Sie im Abschnitt Tren und Fenster des GDL-Referenzhandbuchs (ein PDF-Dokument im Ordner ArchiCAD > Dokumentation des ArchiCAD-Hilfemens). 2) Whlen Sie die gewnschten Modellelemente aus und ffnen Sie das 3D-Fenster. Sie knnen beliebige Einstellungen fr Standort & Projektionsart verwenden. 3) Whlen Sie das Objekt aus und sichern Sie es dann mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > 3D Modell sichern als.

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4) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Bibliothekselement sichern einen Namen ein und whlen Sie die gewnschte Ordnerposition fr das Objekt aus. Whlen Sie einen Typ aus: Fenster oder Tr.

5) Klicken Sie fr zustzliche Einstellungen auf Optionen: Wenn das 2D-Symbol keine berlagernden Linien enthalten soll, aktivieren Sie die Option berlagernde Linien aus 2D-Symbol entfernen. Wenn Sie weitere nderungen an dem Bibliothekselement vornehmen mchten, whlen Sie das Format 3D-GDL-Text aus. 6) Klicken Sie auf OK und anschlieend auf Sichern. 7) Platzieren Sie das Objekt mit dem Fenster- oder Trwerkzeug. Beachten Sie, dass das erstellte Objekt gestreckt werden kann, doch nach dem Strecken verzerrt wird, da es ohne Scripts mit Parametern erstellt wurde. 8) Zum ndern des GDL-Textes des Objekts whlen Sie es aus und ffnen es mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen.

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Sichern von individuell geformten ffnungen oder Nischen


Sie knnen einen Durchbruch mit individueller Form in einer Wand mithilfe einer Decke oder eines Daches erstellen, das die ID WALLHOLE oder WALLNICHE aufweist. Decken und Dcher mit diesen IDs werden nicht als Tr- oder Fensterobjekte in 3D angezeigt, sondern als Durchbruch oder Nische in der Wand. Wallhole und Wallniche sind GDL-Befehle zum Erstellen von Durchbrchen oder Nischen in Wnden. Diese Methode ist der Methode zum Sichern von rechteckigen Tren und Fenstern sehr hnlich. Der einzige Unterschied besteht in dem im ersten Schritt erfolgenden Definieren des Modells in der Plandatei: 1) Erstellen Sie im Grundriss das 3D-Modell des Fensters oder der Tr mit individueller Form, wie im vorherigen Abschnitt beschrieben. 2) Platzieren Sie ein zustzliches Element, eine Decke oder ein Dach, das der Kontur der gewnschten Wandffnung oder Wandnische entspricht. Anmerkung: Wenn Sie eine einzelne Decke als Wanddurchbruch oder Wandnische verwenden, vergewissern Sie sich, dass sie oberhalb der Hhe Null liegt. (Standardmig befindet sich die Oberseite einer Decke auf Hhe Null, was bedeutet, dass sie die Wand nicht schneidet.) 3) Markieren Sie die Decke bzw. das Dach und ffnen Sie das zugehrige Dialogfenster fr die Einstellungen. 4) ffnen Sie die Registerkarte Listen und Etiketten und geben Sie in das Feld ID-Nr. WALLHOLE ein, wenn Sie einen Durchbruch erstellen und WALLNICHE, wenn Sie eine Nische in der Wand erstellen mchten.

5) Whlen Sie die gewnschten Modellelemente aus und ffnen Sie das 3D-Fenster. Sie knnen beliebige Einstellungen fr Standort & Projektionsart verwenden. 6) Whlen Sie das Objekt aus und sichern Sie es dann mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > 3D Modell sichern als.
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7) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Bibliothekselement sichern einen Namen ein und whlen Sie die gewnschte Ordnerposition fr das Objekt aus. Whlen Sie einen Typ aus: Fenster oder Tr. 8) Klicken Sie fr zustzliche Einstellungen auf Optionen: Wenn das 2D-Symbol keine berlagernden Linien enthalten soll, aktivieren Sie die Option berlagernde Linien aus 2D-Symbol entfernen. Wenn Sie weitere nderungen an dem Bibliothekselement vornehmen mchten, whlen Sie das Format 3D-GDL-Text aus. 9) Klicken Sie auf OK und anschlieend auf Sichern. 10)Platzieren Sie das Objekt mit dem Fenster- oder Trwerkzeug. Beachten Sie, dass das erstellte Objekt gestreckt werden kann, doch nach dem Strecken verzerrt wird, da es ohne Scripts mit Parametern erstellt wurde. 11) Zum ndern des Objekts whlen Sie es aus und ffnen es mit dem Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen. Sie knnen mehrere Decken oder Dcher kombinieren, um zusammengesetzte Durchbrche oder Nischen zu erstellen. Da Sie den Neigungswinkel der Dcher festlegen knnen, ist es sogar mglich, nicht lotrechte Durchbrche in Wnden zu erstellen.

Fr weitere Informationen
Das Buch "Einfhrung in die Objekterstellung", geschrieben vom fhrenden GDL-Experten David Nicholson-Cole und von GRAPHISOFT verffentlicht, bietet eine zugngliche Einfhrung in die Erstellung von Bibliothekselementen mit und ohne GDL.

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Scripting von individuellen Objekten


Wenn Ihnen alle oben genannten Mglichkeiten nicht ausreichen, oder wenn Sie Bibliothekselemente bentigen, deren Parameter leicht durch den Anwender kontrolliert werden sollen, dann ist der nchste Schritt fr Sie der Einstieg in die GDL-Syntax und in die ArchiCADProgrammierumgebung. Beim Bearbeiten der Objektparameter wollen Sie eventuell den Bearbeitungs-Werkzeugkasten GDL-Bibliothekselemente (Fenster > Symbolleiste > GDL-Bibliothekselemente bearbeiten) aktivieren fr einen schnellen Zugriff auf hufig verwendete Befehle. Sie knnen diesen Werkzeugkasten ber das Dialogfenster Arbeitsumgebung Ihrer ArchiCAD Menstruktur hinzufgen.

Sie erstellen neue Objekte und bearbeiten vorhandene Objekte in ein und derselben Umgebung: im GDL-Hauptfenster. In diesem Fenster knnen Sie Steuerelemente von Parametern, Bestandteilen, Beschreibungen, Scripten und des 2D-Symbols des GDL-Objekts Hinzufgen oder ndern. Jedes GDL-Objekt kann ein mastababhngiges Symbol zur Darstellung des Objekts in der Grundrissansicht, eine Reihe von Parametern zur Definition mglicher Varianten der Produktfamilie und ein 3D-Script zur Beschreibung der komplexen Geometrie des Objekts enthalten. Die 3D-Ansicht der GDL-Objekte wird aus dem 3D-Script erstellt, das auch die Parametereinstellungen des Benutzers enthlt. Die Erstellung von GDL-Scripts ist nicht auf die Geometrie beschrnkt. Sie knnen Elemente mit zahlreichen ntzlichen Attributen erstellen, z. B. Kosten, Verfgbarkeit und Textur. Informationen darber, wie ArchiCAD-Projekte mit individuellen Attributen importierter GDLObjekte umgehen, finden Sie unter Individuelle Attribute von GDL-Objekten. Manche GDL-Objekte enthalten keinerlei geometrische Daten. So knnen z. B. Makros reine Textdateien sein, auf die andere Objekte zugreifen knnen, damit nicht alle Objektdateien dasselbe Script enthalten mssen. Eigenschaftenobjekte enthalten nur beschreibende Daten, die zur Berechnung von Elementmengen verwendet werden. Um ein bereits im Plan platziertes Objekt zu modifizieren, markieren Sie es und whlen Sie dann Ablage> Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen. Das Fenster "GDL Object Master" wird angezeigt.

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Um ein aus einer Bibliothek ausgewhltes GDL-Objekt zu modifizieren, whlen Sie Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen... und whlen das GDL-Objekt aus (Platzierte und aktivierte Objekte werden durch Objekt ffnen... direkt geffnet).

Verwenden Sie das Feld Dateiformat, um den Typ der angezeigten GDL Objekte einzugrenzen. Whlen Sie eine Datei und klicken Sie auf die Schaltflche ffnen. Das GDL-ObjektMasterfenster erscheint fr das Objekt. Um das geffnete Objekt zu modifizieren, verwenden Sie die Bearbeitungssteuerungselemente des GDL-Hauptfenster.

Fr weitere Informationen
Das "GDL Handbuch" (als PDF-Version im Verzeichnis ArchiCAD > Dokumentation oder im ArchiCAD Hilfe-Men) gibt die notwendige Untersttzung beim Erlernen der enorm vielseitigen GDL-Programmiersprache, damit Sie die Aussagekraft Ihrer Plne und Prsentationen durch die Verwendung von eigenen Objekten oder anderen Details nach Belieben verbessern knnen.

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Eigene Komponenten
In ArchiCAD ist es mglich, Elemente, die auf dem Grundriss als GDL-Dateien erzeugt wurden, auf solche Art und Weise zu speichern, dass sie zu individuellen Komponenten von existierenden GDL-Bibliothekselementen werden. Zum Erstellen einer individuellen Trplatte als eigener Komponenten knnen Sie eine Decke erstellen, die dann als eine individuelle Trplatte gesichert wird. Alle Tren, die Trblatttypen verwenden (die entsprechende Parameter in ihrer Parameterliste haben) knnen dieses neu erstellte Trblatt verwenden. Es spielt keine Rolle, wo das Element, aus dem Sie die eigene Komponente erstellen, sich rumlich im Grundriss befindet. ArchiCAD platziert es automatisch an der richtigen Position im Bibliotheksobjekt. Beim Anwenden einer eigenen Komponente ndert ArchiCAD deren Gre ggf. automatisch. Sie knnen beispielsweise einen Trblatttyp Eigene Komponente erstellen mit einer Gre von 1000 mal 2000 mm. Wenn Sie eine Tr mit den Abmessungen 800 mal 2000 mm haben mit einer Trimmbreite von 50 mm an allen Seiten, wird das Trblatt auf die Gre 700 mal 1950 mm angepasst. Das Programm fhrt ein proportionales Dehnen/Stauchen aller Teile der Eigenen Trblatt-Komponente entsprechend dieser Gre durch. Sie knnen eigene Komponenten fr alle Arten von GDL-Elementen erstellen (Fenster/Tren/ Objekte etc.). Somit knnen Sie die Anzahl der in Ihren Bibliotheken verfgbaren Optionen erweitern, falls die Standardoptionen fr Ihre spezifischen Anforderungen nicht ausreichen. Angenommen, Sie haben eine normale Tr in Ihrer Bibliothek (D1 13.gsm in diesem Beispiel) und wollen ein neues eigenes Trblatt fr diese Tr erstellen. Gehen Sie wie folgt vor:

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1) Erstellen Sie mit ArchiCAD-Bauteilen (z. B. Decken) das Trblatt im Grundriss. Bei eigenen Tr/Fenster-Blenden werden die von Ihnen in der X-Y-Ebene des Grundrissfensters gezeichneten Komponenten im Bibliotheksteil Fenster/Tre aufrecht gestellt (gegenber der X-Achse um 90 Grad gedreht wie im GDL Referenzhandbuch beschrieben). Fr andere eigene Komponentenarten gilt diese Bedingung nicht. Der Mittelpunkt des resultierenden Objekts ist die Mitte des Begrenzungsrahmens des gezeichneten Elements.

Anmerkung: Sie sollten die Attributwerte (Stift, Material etc.) der gezeichneten Elemente vor dem Sichern auf die gewnschten Werte einstellen. Diese Werte werden auf die eigene Komponente angewendet, wenn diese spter tatschlich im Projekt verwendet wird. 2) Whlen Sie die gezeichneten Elemente aus und whlen Sie den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Eigene Komponenten sichern.

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3) Falls Sie keine Elemente ausgewhlt haben, gibt der Befehl eine entsprechende Warnung aus.

4) Es wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie den Typ eingeben knnen, mit dem die eigene Komponente gespeichert werden soll.

5) Geben Sie anschlieend einen Dateinamen fr die neu erstellte Datei an. Es wird automatisch in der Eingebetteten Bibliothek Ihres Projekts gesichert und ist als Eigener Paneel-Typ fr Tren verfgbar.

Das gesicherte Objekt ist an der entsprechenden Position (festgelegt durch den Typ, mit dem es gesichert wurde) verfgbar.

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6) Stellen Sie im Dialogfenster Treinstellungen den Parameter Eigener Blendenname auf den gewnschten Wert ein (falls nur eine eigene Komponente definiert wurde, wird der Parameter automatisch auf diesen Wert eingestellt). Stellen Sie den Parameter Eigener Blendenstil auf Eigene Blende ein. Whlen Sie anschlieend OK aus, um die nderungen zu speichern.

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Das neu erstellte Trblatt wird auf Ihre Tr angewandt.

Eigenes Rahmen-Profil oder Cap-Profil fr Fassaden


Zum Anpassen Ihres Fassaden-Profils oder zum Hinzufgen eines individuellen Rahmenprofiles gehen Sie einfach anhand der oben beschriebenen Schritte vor. Verwenden Sie dabei die ArchiCAD Werkzeuge zum Erstellen der gewnschten Komponente im Grundriss. Sichern Sie die gezeichneten Elemente als Eigenes Fassaden-Profil (oder Cap).

Whlen Sie die Fassade aus, deren Rahmen Sie anpassen wollen. Whlen Sie unter Fassade Einstellungen Auswahl (entweder Pfosten oder Riegel) die Option Modular-Rahmen aus.

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Whlen Sie im Paneel Fassaden-Profil Einstellungen die Option Eigenes Profil und/oder Individuelles Cap im Popup-Men Typ aus.

Ihre gesicherten individuellen Objekte werden in den Popups unten aufgelistet. Klicken Sie auf OK, um die ausgewhlten Rahmen durch die individuellen Komponenten zu ersetzen.

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Dedizierte Objekt-Werkzeuge: Tren, Fenster, Dachfenster, Wandabschlsse, Treppen


Tren/Fenster Eckverglasungen Dachfenster Wandabschlsse Treppen (Vordefinierte Treppen-Objekte)

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Tren/Fenster
Die Handhabung und Verwaltung von Fenstern und Tren ist sehr hnlich, daher werden diese beiden Elementtypen gemeinsam beschrieben. In ArchiCAD simulieren Tren und Fenster das Aussehen und Verhalten echter Tren und Fenster. Sie werden immer in Wnden platziert.

Tren und Fenster schneiden echte, durchsichtige ffnungen in die Wand, sodass 3DVisualisierungen prziser und realistischer dargestellt werden. Glasfenster dagegen werden als feste Formen dargestellt, mit undurchsichtigen ffnungen fr Standardansichten. Durch das Glas fllt Licht und Sie knnen in fotorealistischen Darstellungen durch Fenster und Glastren schauen. Die Geometrie eines Fensters oder einer Tr ist durch die Daten des Bibliothekselements bestimmt. Bei allgemeinen Elementen haben Sie zwar einen groen Gestaltungsspielraum, was nderungen von Gre und Form des Fensters bzw. der Tr vor oder nach dem Platzieren im Projekt anbelangt. Wenn Sie aber spezielle Varianten verwenden, die den Modellen bestimmter Hersteller entsprechen, knnen diese nur in der vorliegenden Form mit sehr eingeschrnkten Variationsmglichkeiten platziert werden.

Grundrissdarstellung von Tren/Fenstern Einstellen der Fenster/Tr-Ebene in geneigten oder komplexen Wnden Brstungs- oder Sturzhhe verankern Fenster und Tren platzieren Erstellen einer leeren ffnung Wanddurchbrche bewegen
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Grundrissdarstellung von Tren/Fenstern


Auf dem Grundriss werden Fenster und Tren als Grundeinstellung durch Standardsymbole dargestellt. Attribute fr die Anzeige von Tren/Fenstern knnen im Paneel Tr/Fenster-Grundriss und Schnitt festgelegt werden. Das Popup-Men Grundrissdarstellung enthlt zwei Varianten schematischer Darstellung: Symbolisch und Untersicht. Symbolisch: Dies ist das Standardsymbol fr das gewhlte Objekt. Untersicht: die Kontur des kompletten Element wird unter Verwendung seiner ber dem Schnitt liegenden Attribute gezeigt. Im Falle einer geneigten Wand mag jedoch eine realistischere Anzeige des Schnittfensters vorzuziehen sein: whlen Sie entweder Projiziert oder Projiziert mit Untersicht, um alle Teile des Fensters in einer geneigten Wand zu sehen. Projiziert: zeigt einen Abschnitt des Elements und seinen ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D. Projiziert mit Untersicht: zeigt den geschnittenen Teil des Element sowie den Oberteil des Element (d. h. den Teil des Element, der ber der Grundriss-Schnittebene liegt). Je nach dem Script des Bibliothekselements (siehe Parameter Optionen) und dem Grundrissmastab knnen unterschiedliche Detailstufen angezeigt werden.

Mit den Einstellungen Troptionen und Fensteroptionen unter Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente (Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell)) knnen Sie Tren und Fenster auf dem Grundriss komplett, nur als Konturen oder als leere ffnungen darstellen und Sie knnen ihre Bemaungen oder Marker ein- oder ausblenden.

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Einstellen der Fenster/Tr-Ebene in geneigten oder komplexen Wnden


Fenster und Tren knnen in jedem Wandtyp platziert werden, d. h. in polygonalen, geneigten und komplexen Formen. Sie knnen mit dem Bedienelement im Parameter-Teilfenster der Tr/ Fenster-Einstellungen an geneigte Wandflchen angepasst werden. Wenn Ihr Projekt geneigte Wnde enthlt, verwenden Sie das Tr/Fenster-ffnungseben-Popup (Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Tren/Fenster), um die Ebene Ihrer ffnungen entweder der Wandneigung zugewiesen oder vertikal zu belassen.

Wandneigung folgend: Die Neigung des Fensters (bzw. der Tr) ist der Wand zugewiesen, in der es platziert wurde. Bei geneigten Wnden sind Fenster und Tren im gleichen Winkel geneigt wie die Wand. Bei doppelt geneigten Wnden neigt sich Fenster/Tr im gleichen Winkel wie die Seite der Wand, in der Fenster/Tr platziert wurde. Wenn Sie daher das Fenster bzw. die Tr auf die andere Seite der Wand verschieben, ndert sich die Neigung entsprechend. Vertikal: Das Fenster/die Tr wird vertikal platziert, unabhngig von dem Typ der Wandflche, in der es platziert ist.

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Bei komplexen Profilwnden wird die Neigung von Fenster/Tr im Profil-Manager bestimmt: Verwenden Sie die Ebene ffnungsreferenz im Teilfenster Ebenen, um die Neigung von Fenstern und Tren in der komplexen Wand zu definieren. Weitere Informationen finden Sie unter Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil.

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Brstungs- oder Sturzhhe verankern


Verwenden Sie das Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Tren/Fenster zum Einstellen der Hhe und Breite einer Tr bzw. eines Fensters.

Jedes Mal, wenn Sie eine Fenster/Trhhe ndern, wird diese nderung auch die Brstung betreffen (die Entfernung vom Boden zur Unterkante des Fensters/der Tr) oder den Sturz (die Entfernung von der Decke zur Oberkante des Fensters der Tr). Der "Boden" kann hier (je nach Wahl) entweder die Basis der Wand sein oder eine gegebene Geschosshhe. Im Paneel Vorschau und Positionierung knnen Sie ber das Popup-Fenster Ankerpunkt jede dieser Einschrnkungen auswhlen als Referenzpunkt fr die Hhenposition des Fensters bzw. der Tr in der Wand.

Brstung/Schwelle zu UK Wand: dies ist die Standardmethode. Brstung zu Geschoss 0 (Aktuelles Geschoss): die Hhe der Brstung wird relativ zur Ebene des aktuellen Geschosses gemessen. Zur Auswahl eines anderen Geschosses klicken Sie auf die Option Geschoss whlen und whlen Sie ein Geschoss im Dialogfenster aus. Sturz zu UK Wand: gleiche Methode wie die Optionen Brstung zu UK Wand; sie mssen jedoch die Sturzhhe eingeben. Sturz zu Geschoss 0 (Aktuelles Geschoss): gleiche Methode wie die Optionen Brstung zu Geschoss 0; Sie mssen jedoch die Sturzhhe eingeben. Geschoss whlen: Mit dieser Auswahl (whlen Sie den Geschossnamen in der Liste des angezeigten Dialogfensters aus) dient die Fubodenhhe des ausgewhlten Geschosses als Anker, von dem aus Fenster/Tren gemessen werden. Diese Option kann beispielsweise beim Erstellen einer vorgehngten Glasfassade verwendet werden, wenn die Hhe der einzelnen Teilfenster auf eine einheitliche Hhe eingestellt werden muss.

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Schwellenhhe mit Fubodenstrke


Verwenden Sie dieses Bedienelement im Paneel Bemaungs-Marker der Tr/ Fenstereinstellungen zur Feinabstimmung der Anzeige Ihres Trschwellenwerts, wenn Ihre Fubodenhhe Teppiche oder Parkettbden bercksichtigt und Ihre Wandunterkante nicht auf dieser Fubodenhhe liegt. ArchiCAD misst die Hhe einer Trschwelle bzw. einer Fensterbank von der Wandunterkante aus. Wenn die Grundrissdarstellung dieses Werts jedoch die tatschliche Fubodenhhe widerspiegeln soll, geben Sie den Wert fr die Strke dieser zustzlichen Ebene (die Fubodenstrke) im Feld Fubodenstrke ein.

ArchiCAD misst die Brstungshhe weiterhin von der Wandunterkante aus, aber der Marker fr Tr/Fenster zeigt einen Wert fr die Brstungshhe an, bei dem die Fubodenstrke vom eingegebenen Brstungshhenwert abgezogen wurde. Angenommen, die Wandunterseite befindet sich auf -100 mm unter dem Fubodenhhe (Fubodenstrke betrgt 100 mm). Die Hhe der Fensterbank innen betrgt 1000 mm, aber Ihre tatschliche Brstungshhe fr die Dokumentation der Konstruktion betrgt 900 mm vom Boden ab. Die Brstungshhe des Fenster, wie im Grundriss-Marker angezeigt, betrgt also 900 mm.

Anmerkung: Die Eingabe eines Werts im Feld Fubodenstrke hat keine Auswirkung auf die tatschliche Positionierung von Tr/Fenster innerhalb der Wand; sie ist lediglich eine alternative Mglichkeit zum Anzeigen der Brstungs-/Sturzhhe im Marker fr Tr/Fenster.

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Anmerkung: Brstungshhen-Marker verwenden Bemaungseinheiten, die speziell fr diese Art von Werten eingestellt wurden: Wechseln Sie zu Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaungen und whlen Sie Brstungshhen-Bemaung aus.

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Fenster und Tren platzieren


Platzierungsmethoden werden in der Registerkarte Vorschau und Positionierung des Einstellungen-Dialogfensters fr Tren/Fenster definiert. Die Ankerpunkt-Einstellung legt fest, ob Sie das Fenster bzw. die Tr anhand seines Mittelpunkts oder seiner Seite platzieren. Wenn Sie im Dialogfenster mit Tr- oder Fenstereinstellungen alle Einstellungen nach Wunsch vorgenommen haben, knnen Sie mit dem Platzieren der ffnungen beginnen.

Einfgepunkte fr Tren oder Fenster


Fenster und Tren knnen nur in Wnde eingefgt und nicht unabhngig davon im Projekt platziert werden. Auf dem Grundriss knnen Sie eine Fenster- oder Trffnung an jeder Hkchen- oder SternCursor-Stelle einer Wand positionieren.

Um ein Fenster zu platzieren, klicken Sie auf die gewnschte Wandkante, dann ein zweites Mal mit dem Augen-Cursor, um die Auenseite des Fensters zu definieren. Die Brstungstiefe wird immer von dieser Seite aus gemessen.

Um eine Tr zu platzieren, klicken Sie auf die gewnschte Wandkante, dann ein zweites Mal, um die ffnungsrichtung der Tr zu definieren. Fr Tren ohne einen Anschlag vom deutschen Typ wird die Brstungstiefe von dieser Seite aus gemessen. Fr Tren mit einem Anschlag vom deutschen Typ wird die Brstungstiefe von der gegenberliegenden Seite aus gemessen. In 3D-Ansichten knnen Sie ein Fenster oder eine Tr an einer beliebigen Stelle entlang einer Wand platzieren. In Schnitt-/Ansicht/IA-Fenstern knnen Sie neue Fenster oder Tren nur erstellen, indem Sie vorhandene mit dem Befehl Multiplizieren oder dem Befehl Kopie verschieben duplizieren. Wenn Sie versuchen, ein Fenster oder eine Tr zu dicht am Ende oder an der Oberkante einer Wand einzufgen, wo nicht mehr genug Platz dafr ist, werden Sie gewarnt und haben die Mglichkeit, die ffnung zu verwerfen. Sie knnen sie jedoch dennoch platzieren.

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Erstellen einer leeren ffnung


Zum Erstellen einer einfachen ffnung, ohne ein Bibliothekselement Tr oder Fenster zu platzieren, klicken Sie auf die Schaltflche Leere ffnung im Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Tren/Fenster. Wechseln Sie anschlieend zum Paneel Leere Trffnung (oder Fenster) und geben Sie die Hhe und Breite des Durchbruchs ein. Klicken Sie auf eine Seite der existierenden Wand.

Sie knnen besondere 3D-Wandformen erstellen, indem Sie der Wand verschiedene leere ffnungen hinzufgen oder Solid Element-Befehle verwenden.

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Wanddurchbrche bewegen
Verwenden Sie die Befehle Verschieben, Drehen, Spiegeln und Hhenverschiebung, um Wanddurchbrche (d. h. Tren und Fenster) zu verschieben. Alle diese Operationen stehen im Grundriss, den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA und im 3D-Fenster ausschlielich fr geneigte und gerade Wnde zur Verfgung. Tren/Fenster brauchen nicht an ihren Fixpunkten verschoben zu werden. Whlen Sie das Fenster bzw. die Tr aus und whlen Sie den Befehl Verschieben, Bewegen oder Multiplizieren. Klicken Sie anschlieend auf eine beliebige Stelle im Ausschnitt, um den Start- und Endpunkt des Operationsvektors zu definieren.

Fenster/Tren knnen zusammen mit anderen Elementtypen in einem Schritt verschoben oder kopiert werden. In der folgenden Abbildung sehen Sie, dass die Sttze verschoben wird. Die Fenster, zusammen mit der Sttze ausgewhlt, werden ebenfalls innerhalb ihrer Wand verschoben um einen bestimmten Abstand, der der Komponente des Verschiebevektors entspricht.

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Fenster/Tren knnen ber mehrere Wandelemente hinweg verschoben werden. Sie knnen ein Fenster von einer Wand in ein anderes Wandelement verschieben oder kopieren.

Das Verschieben eines Durchbruchs ber mehrere Elemente hinweg funktioniert nur, wenn alle Referenzseiten-Wandebenen der betreffenden Wandelemente innerhalb der gleichen Ebene liegen. Wenn zwei vertikale Wnde betroffen sind, mssen ihre Konstruktionslinien in einer einzigen vertikalen Ebene ausgerichtet sein. Falls es sich um geneigte Wnde handelt, mssen ihre Referenz-Wandseiten in einer einzigen geneigten Ebene ausgerichtet sein. Die Dicke und andere Attribute dieser Wnde brauchen jedoch nicht identisch zu sein; die betreffenden Wnde brauchen nicht einmal miteinander verbunden zu sein.

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Virtuelles Gebude

Wenn Sie eine Wand mit dem Markierungspolygon strecken, werden auch die Fenster/Tren im Markierungspolygon verschoben/kopiert, sodass sie ihre Position in Bezug auf das Ende der Wand beibehalten.

Verschieben von Tren oder Fenstern


Falls Sie eine Tr oder ein Fenster innerhalb der umgebenden Wand verschieben mchten ohne die Wand selbst zu bewegen, mssen Sie die ffnung separat markieren.

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981

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Drehen von Tren oder Fenstern


Um Tren und Fenster zu drehen, whlen Sie die ffnung aus und klicken den Drehbefehl (aus dem Men Bearbeiten oder der Pet-Palette). Die gewhlte ffnung wird um 180 um ihren Mittelpunkt gedreht (es ist nicht ntig, einen Vektor zu zeichnen). Hinweis: Es knnen beliebig viele ffnungen gleichzeitig gedreht werden.

Hinweis:Gedrehte Textblcke, Etiketten, Bemaungen und Schraffurflchenetiketten sind immer von der unteren und der rechten Seite der Zeichnung her lesbar.

Spiegeln von Tren oder Fenstern


Um eine Tr oder ein Fenster zu spiegeln, markieren Sie die ffnung und klicken Sie auf den Spiegel-Befehl (aus dem Bearbeiten-Men oder der Pet-Palette oder verwenden Sie Ctrl+Ml). Der Bleistift-Cursor erscheint. Klicken Sie auf eine der Kanten der aufnehmenden Wand oder auerhalb der Wand. Die Tr bzw. das Fenster wird (ffnungsrichtung seitlich gespiegelt) entlang der Achse, auf die Sie klicken, gespiegelt. Wenn Sie ausserhalb der Wand klicken, in der sich die ffnungen befinden, wird die Spiegelachse als lotrecht zur Wand an dem geklickten Punkt definiert. (Bei trapezfrmigen Wnden ist die Spiegelachse als lotrecht zur Referenzachse definiert.)

Durch das Spiegeln kann eine ffnung erstellt werden, die vollstndig ber das Ende der Wand hinaus geht. Sie knnen sie dann auswhlen und in der gleichen Ebene wie die aufnehmende Wand verschieben.

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Lngennderung von Fenstern und Tren


Bei der Lngennderung von Fenstern und Tren knnen Sie Referenzpunkte auerhalb der Wand verwenden, in der sich die Fenster und Tren befinden. Der Endpunkt des Lngennderungsvektors wird (je nach der im Kontrollfenster aktivierten Fangpunktvariante) lotrecht oder orthogonal auf die Wand projiziert, um die neue ffnungskante festzulegen. Auf diese Weise kann eine Tr oder ein Fenster wie unten gezeigt in Bezug auf ein Element innerhalb eines Raums oder in einem anderen Raum positioniert werden.

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983

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Eckverglasungen
ArchiCAD verfgt ber ein besonderes Eckfensterwerkzeug. Das Dialogfenster mit den Einstellungen fr Eckfenster hnelt denjenigen mit den Einstellungen fr Tren bzw. Fenster. Diesem Werkzeug ist kein eigener Objekttyp zugeordnet. Die meisten Fenster in der ArchiCAD-Standardbibliothek knnen mit dem Eckfensterwerkzeug platziert werden. Eckfenster werden an den Ecken gerader Wnde eingefgt.

Wenn Sie ein Eckfenster an einer Wandecke platzieren mchten, brauchen Sie blo an einer beliebigen Stelle auf der Wand zu klicken: ArchiCAD bewegt das Fenster automatisch auf die am nchsten gelegene Wandecke und erzeugt eine gespiegelte Kopie davon auf der nebenstehenden Wand. Die Parameter und Eigenschaften des zweiten Fensters sind mit denen des ersten Fensters identisch. Winkel und Position werden automatisch angepasst. Sie knnen nur ein Eckfensterpaar an jeder gegebenen Ecke platzieren. Der Winkel zwischen den beiden Wnden kann weder 0 noch 180 Grad betragen. Das platzierte Fenster kann manuell und unabhngig vom anderen gestreckt werden, ohne dass die Verbindung zwischen den beiden Fenstern aufgehoben wird.

Eckfenster werden zu einfachen Fenstern, wenn: Sie eines der platzierten Fenster ziehen, spiegeln oder drehen. der Winkel zwischen den beiden Wnden auf 0 oder 180 Grad gendert wird. eine der Wnde erhht wird (da Fenster Teil der sie umgebenden Wnde sind, unterscheiden sich die Hhen der beiden Fenster). eine der Anschlusswnde entfernt oder weggezogen wird. Weitere Informationen finden Sie unter Fenster-/Tr-Einstellungen.

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Dachfenster
Dachfenster sind intelligente GDL-Objekte, die in Dachflchen platziert werden knnen. Verwenden Sie eine der vier Geometriemethoden im Infofenster (Orthogonal, Gedreht, Diagonal, Gedreht Diagonal) zum Platzieren des Dachfensters. Das auf einem Dach platzierte Dachfensterobjekt wird automatisch in das Dach eingefgt und auf den richtigen Dachneigungswinkel, in der richtigen Hhe und im richtigen Winkel gedreht ausgerichtet (parallel zur Referenzlinie des Daches). In das Dach wird ein Durchbruch geschnitten. Hinweis: Das Dachfenster muss in eine einzelne Dachebene passen. Dachfenster-Objekte werden im Ordner Gauben und Dachfenster der Standardbibliothek von ArchiCAD gespeichert und knnen ber das Dachfenster-Werkzeug aktiviert werden. Die Registerkarten des Dialogfensters mit den Dachfenster-Einstellungen hneln denen fr Fenster, Tren, Objekte und Lichtquellen.

Dachfenster platzieren
Dachfenster knnen entweder auf dem Grundriss oder in 3D-Ansichten in Dcher eingefgt werden. In der Grundrissansicht platzieren Sie das Dachfenster innerhalb des Dachumrisses. Klicken Sie in der 3D-Ansicht auf die Dachebene ArchiCAD ermittelt die Position des Mausklicks und platziert das Dachfenster auf der Dachebene. Das Arbeiten mit Dachfenstern, die in Dchern platziert wurden, luft hnlich ab wie das Arbeiten mit Fenstern, die in Wnden platziert wurden. Wenn Sie das Dachfenster beispielsweise verschieben, sind die Bewegungen auf die Dachebene beschrnkt. Wenn Sie die Dachebene bearbeiten, indem Sie z. B. die Neigung ndern, verndert sich das Dachfensterobjekt entsprechend.

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Wandabschlsse
Mit Hilfe des Wandabschlusswerkzeugs knnen Sie mit einem einzigen Mausklick ein ordnungsgemes Wandabschlussprofil erstellen. Aktivieren Sie das Wandabschluss-Werkzeug. Whlen Sie im Dialogfenster Wandabschlusswerkzeug-Einstellungen oder im Infofenster das gewnschte WandabschlussObjekt aus. Klicken Sie auf einen Endpunkt der Wand, um dort das Wandende zu platzieren.

Bei den Wandabschlssen handelt es sich um parametrische GDL-Objekte, hnlich den Fensterund Tr-Objekten. Wandabschlussparameter (wie z. B. Breite und Hhe) knnen ber das Dialogfenster Wandabschlusswerkzeug-Einstellungen angepasst werden. Wandabschlsse werden in Bestandslisten als Objekt aufgefhrt. Ein Wandabschluss kann, abhngig von seinem Typ, die Wandoberflche oder das -volumen reduzieren. Whrend einer Dachanpassung werden die Wandenden als Teil der Wand behandelt - sprich genauso wie Fenster. (Siehe Element an Dach anpassen.) Ebenso behalten Sie Ihre Position bei, wenn ein Lngennderungs-, Verschieben- oder Splitten-Befehl ausgefhrt wird.

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Treppen (Vordefinierte Treppen-Objekte)


Verwenden Sie die Funktionen des Treppeneinstellungen-Dialogfensters, um individuelle und standardmige Treppenhuser zu erstellen und ein vordefiniertes Treppenobjekt zu platzieren. Anmerkung: Wenn Sie eine eigene Treppe erstellen und platzieren wollen, verwenden Sie Eigene Treppenformen mit StairMaker. Die ArchiCAD-Bibliothek enthlt mehrere parametrische GDL-Treppenobjekte, die ber das Treppeneinstellungen-Dialogfenster zugnglich sind und deren Funktion grtenteils denen anderer Objekte entsprechen.

Whlen Sie das Treppen-Werkzeug aus und ffnen Sie das Dialogfenster TreppenWerkzeugeinstellungen. Durchsuchen Sie die geladenen Bibliotheken nach der vordefinierten Treppe, die Ihren Projektanforderungen entspricht und platzieren Sie sie wie jedes andere Objekt auch.

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Anzeigen von Treppen im Grundriss


Im Grundriss werden Treppen als 2D-Symbole dargestellt, wobei die Standardkonventionen in der Architektur verwendet werden. Treppen knnen ber mehrere Geschosse hinweg sichtbar sein: Verwenden Sie das Bedienelement Auf Geschoss zeigen im Teilfenster Grundriss und Schnitt, um die Geschosse festzulegen, auf denen die Treppe angezeigt werden soll.

Verwenden Sie die Teilfenster Parameter und 2D-Symbol, Marker, Treppenlauf, Stufen- und Gelnderarten der Treppeneinstellungen, um das Erscheinungsbild der einzelnen TreppeObjektsymbole im Grundriss festzulegen. Diese Einstellungen sind in Treppenwerkzeug-Einstellungen beschrieben. Beachten Sie die folgenden individuellen Parameter:

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2D-Detaillierung

Wenn Sie Mastabsgerecht auswhlen, hngt der Umfang der im 2D-Symbol angezeigten Details von dem jeweiligen Mastab ab. Hier wird die gleiche mastabsabhngige Treppe mit den Mastben 1:50 und 1:200 dargestellt:

Wenn Sie Individuell auswhlen, bleibt das Treppensymbol unverndert, ist also unabhngig von dem Fenstermastab. In diesem Fall haben Sie eine zustzliche Auswahl von Symbolen im 2DSymboltyp (siehe unten).

das 2D-Symbol
Verwenden Sie dieses Bedienelement zur Auswahl eines Symboltyps fr die Treppe im Grundriss. Die Vorschau der einzelnen Symboltypen wird im Teilfenster 2D-Symbol, Marker, Treppenlauf, Stufen- und Gelnderarten direkt unter dem Parameter-Teilfenster angezeigt. Die Auswahl der verfgbaren Symbole hier kann variieren, je nachdem, ob Sie im Bedienelement 2DDetaillierung Mastabsgerecht oder Individuell ausgewhlt haben. Verwenden Sie die Parameter unter 2D-Symboltyp zur Feinabstimmung der Symbolanzeige. Beachten Sie Folgendes: Jedes Treppensymbol hat eine Bruchlinie, die als Symbol-Schnittebene fungiert. Stellen Sie die vertikale Position der Bruchlinie mit dem Bedienelement Position Bruchlinie (Hhe) ein. Sichtbare und Unsichtbare Strukturen beziehen sich auf die Teile des Symbols, die zwischen der oberen und der unteren Bruchlinie liegen: Sie knnen separate Linientypen und Stifte fr jeden Strukturtyp festlegen. Sie knnen die Lauflinie nach Bedarf ein- oder ausblenden. Die Lauflinie endet mit einem Marker: Whlen Sie einen Marker-Stil mithilfe der im Teilfenster 2D-Symbol, Marker, Treppenlauf, Stufen- und Gelnderarten angezeigten Vorschau direkt unter dem ParameterTeilfenster aus. Sie haben auerdem verschiedene Auswahlmglichkeiten fr den Anfangspunkt der Lauflinie. Optionale Textelemente fr das Treppensymbol sind u.a. Anzahl der Trittstufen, Steigung und Lauftext sowie die Symbole Nach oben und Nach unten.
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Geschossabhngige Anzeige
Das Bedienelement Geschossabhngig (An oder Aus) ist relevant, wenn Sie das Bedienelement "Treppe auf Geschossen ber ihrem Ursprungsgeschoss anzeigen" verwenden (verwenden Sie hierzu das Bedienelement Auf Geschoss zeigen im Teilfenster Grundriss und Schnitt zum Einstellen der Geschosse, auf denen die Treppe angezeigt werden soll). Wenn Sie Geschossabhngig aktivieren, wird ein neues Set von Parametern mit dem Namen 2D ber Ursprungsgeschoss in der Parameterliste angezeigt:

Verwenden Sie diese Bedienelemente, wenn die Treppe auf den Geschossen ber dem Ursprungsgeschoss auf andere Weise angezeigt werden soll. Unterer und Oberer Teil bezieht sich jeweils auf die Teile des Symbols unter bzw. ber der Bruchlinie. Die Optionen, die Sie hier einstellen, gelten nur fr das auf Geschossen ber dem Ursprungsgeschoss angezeigte Treppensymbol.

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Eigene Treppenformen mit StairMaker


StairMaker Add-on Eigene Treppenform auf der Basis eines Standard-Treppentyps Eigene Treppenform auf der Basis manuell gezeichneter Elemente

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StairMaker Add-on
StairMaker ist ein mit Ihrem ArchiCAD-Programm zusammen installiertes Add-On. Es gibt zwei Mglichkeiten in ArchiCAD mit StairMaker neue Treppen zu erstellen: Eigene Treppenform auf der Basis eines Standard-Treppentyps Eigene Treppenform auf der Basis manuell gezeichneter Elemente Hinweis: Damit Sie StairMaker verwenden knnen, muss dieses Add-On im Add-OnsOrdner von ArchiCAD enthalten sein, der sich entweder im gleichen Ordner wie ArchiCAD selbst, im Systemordner (MacOS) oder an einer Position befindet, die in der Registry von Windows definiert ist (Windows). In beiden Fllen werden Sie aufgefordert, das neue Objekt zu sichern, das anschlieend als Eingebettetes Objekt im Bibliothekenmanager aufgelistet wird.

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Eigene Treppenform auf der Basis eines Standard-Treppentyps


Sie erstellen eine neue Treppe auf Grundlage eines vordefinierten Geometrietyps, indem Sie seine Parameter Ihren Bedrfnissen entsprechend ndern. Es gibt 21 Grundtypen in der StairMaker Anwendung, die fast jede Standardsituation abdecken und von geraden Treppen mit oder ohne Treppenabsatz zu spiral- und kreisfrmigen Treppen reichen. Zum Entwerfen einer neuen Treppe auf der Basis eines Standardtyps aktivieren Sie das Treppenwerkzeug, ffnen Sie das Treppeneinstellungs-Dialogfenster und klicken Sie auf die Schaltflche Neue Treppe erstellen.

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Virtuelles Gebude

Im dann erscheinenden Dialogfenster verwenden Sie die zwei oberen Schaltflchen, um auszuwhlen, ob Sie eine Treppe oder eine Rampe erstellen wollen. Wenn Sie die Rampenschaltflche auswhlen, verwandeln sich die Symbole der Treppentypen, deren Geometrie in eine Rampe umgewandelt werden kann, automatisch in Rampensymbole und alle anderen Schaltflchen werden abgeblendet.

Die Dialogfenster zeigt die Standard-Treppentypen, die Sie mit StairMaker erstellen knnen. (Die letzte Schaltflche steht fr eine Eigene Treppe, deren Geometrie Sie manuell mit den ArchiCAD Zeichnungswerkzeugen erstellen. Beim Erstellen einer Standardtreppe wird diese Schaltflche immer grau dargestellt.) Whlen Sie den gewnschten Treppen/Rampen-Typ und klicken Sie OK.

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Das Dialogfenster StairMaker-Bearbeitung wird angezeigt, in dem Sie den ausgewhlten Treppentyp bearbeiten knnen. Dieses Dialogfenster umfasst sechs Registerkarten, die man ber die entsprechende groe Schaltflche links neben diesem Assistenten-Fenster erreicht. Alle nderungen auf einer der Registerkarten wirken sich auch auf die anderen fnf aus.

Geometrie- und Lauf-Einstellungen (StairMaker) Struktur und Podest (StairMaker) Stufen-Einstellungen (StairMaker) Gelnder (StairMaker) Symboleinstellungen (StairMaker) Listen-Einstellungen (StairMaker) Treppe berprfen und sichern

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Geometrie- und Lauf-Einstellungen (StairMaker)


Anmerkung: Diese Registerseite ist Teil des StairMaker Bearbeitungsfensters. Zum Aufrufen dieser Seite aktivieren Sie das ArchiCAD-Treppenwerkzeug, ffnen Sie die Treppenwerkzeug-Einstellungen und klicken Sie auf den Befehl Neue Treppe erstellen oder Diese Treppe bearbeiten. Whlen Sie einen Standard-Treppentyp aus. Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Treppen-Bearbeitungsfenster auf die Schaltflche Geometrie und Einstellungen des Laufs (die oberste) unter den sechs Schaltflchen auf der linken Seite.

Die Treppen-/Rampen-Geometrie und Treppenlauf-Einstellungen-Registerkarte enthlt vordefinierte Werte fr die verfgbaren Parameter sowie das Grundriss-Symbol im Vorschaubereich rechts. Ihre nderungen an den Geometrieparametern werden auf diesem Symbol angezeigt. Beachten Sie, dass verschiedene Bedienelemente auf dieser Registerseite Symbole zum Schtzen bzw. Entsichern enthalten. Sie sollten die gewnschte Geometrie- und Treppenlaufeinstellungen hier vornehmen und sie dann schtzen. Wenn Sie sie nicht schtzen, knnten nderungen in nachfolgenden Registerkarten StairMaker veranlassen, diese Werte automatisch neu zu berechnen. Wenn sie geschtzt sind, dann sorgt StairMaker dafr, dass weiter von Ihnen gesetzte Optionen mit dieser grundlegenden Geometrie kompatibel sind. In der Abbildung unten, zum Beispiel, haben wir die Hhe der Treppe auf 2800 mm und die Anzahl von Stufen auf 16 festgelegt und geschtzt. Diese Werte werden nie gendert werden, egal welche anderen Einstellungen Sie in dieser oder anderen Registerkarten vornehmen.

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Treppengeometrie einstellen
Auf dieser Seite legen Sie die geometrischen Hauptparameter der Treppe fest: die Gesamthhe, die horizontale Begrenzung, die Laufbreite, die Lnge, die Lnge der Lauflinie sowie die Stufenanzahl, die Form und Anzahl der Stufen im Wendelbereich, die Mae der Treppenabstze, den Wert des Antrittsversatzes und den Abschlusswinkel des Treppenlaufs. Die verfgbaren Felder ndern sich entsprechend dem Treppentyp. Im unteren Bereich dieser Registerseite knnen Sie der Treppe optional eine obere Stufe hinzufgen: Klicken Sie auf die Schaltflche auf der rechten Seite, um der Treppe auf der Fubodenhhe eine obere Stufe hinzuzufgen, wie unten gezeigt. Die Stufe kann die gleiche Tiefe wie die brigen Stufen der Treppe haben, oder Sie knnen die Tiefe der zustzlichen Stufe durch Eingabe eines Werts in dem nebenstehenden Feld anpassen.

Wenn Sie den Wert fr die Tiefe der zustzlichen Stufe bei Null lassen, hat die oberste Stufe auf Fubodenhhe die gleiche Tiefe wie die anderen Stufen. Wenn Sie die Tiefe der obersten Stufe ndern mchten, geben Sie einen positiven Wert ein.

Definieren von Stufeneinstellungen


Unten rechts im Dialogfenster befinden sich die Einstellungen der Stufe. ber diese Parameter definieren Sie die Geometrie der Stufen oder des Rampenwinkels, der auf derselben Geometrie basiert. Rechts neben diesen Feldern ist die Seitenansicht der Treppe abgebildet, sodass Sie die Auswirkung Ihrer nderungen sofort sehen knnen.

Das Treppensteigen ist einfacher und bequemer, wenn die Summe aus dem Doppelten der Steigung und der Auftrittsbreite (Parameter (2*Steigung)+ Auftrittbreite) im Bereich von 60 bis 63 cm liegt. Damit dies gewhrleistet ist, knnen Sie fr den Parameter (2*Steigung)+ Auftrittbreite im Bereich Einstellungen der Stufe einen Wertebereich festlegen. Der letzte Parameter kann nicht bearbeitet werden. Er zeigt nur den aktuellen Wert des Parameters (2*Steigung)+ Auftrittbreite.

Anmerkung: Die Definition der Treppengeometrie basiert auf der Regel (2*Steigung)+ Auftrittbreite. Jedes Mal, wenn Sie einen Parameter ndern, berprft StairMaker, ob der
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Parameter (2*Steigung)+ Auftrittbreite noch im gltigen Bereich liegt. Zustzlich zu dieser Hierarchie knnen Sie einen oder mehrere Parameter schtzen, indem Sie auf die entsprechende Schaltflche klicken. Geschtzte Parameter werden nicht gendert. Wenn Parameter gendert werden mssen, berspringt StairMaker geschtzte Parameter und sucht in der Hierarchie nach dem nchsten Wert. Falls es nicht mglich ist, Einstellungen zu ndern, ohne einen geschtzten Parameter zu ndern oder wenn zu viele Parameter geschtzt sind, wird eine Warnung angezeigt.

Bruchlinie im Treppensymbol
In der Regel wird nur der untere Teil einer Treppe im Grundriss auf seinem Ursprungsgeschoss vllig angezeigt. Auf dem 2D-Symbol der Treppe befindet sich eine doppelte Trennlinie, die anzeigt, wo die Treppe aufgeteilt wurde.

Anmerkung: Die fr die GDL-Treppensymbole verwendete Bruchlinie hnelt dem Konzept der Grundriss-Schnittebene fr ArchiCAD-Konstruktionselemente, allerdings hat die Bruchlinie keinen Bezug zur Grundriss-Schnittebene. Im Vorschaufenster im Geometrie- und Lauf-Einstellungsfenster knnen die Endpunkte der beiden Bruchlinien entlang des Treppenumrisses verzogen werden, whrend die Linien parallel bleiben. Wenn die Treppe vollstndig auf dem Grundriss angezeigt wird, hat eine Bewegung der Bruchlinie keine Auswirkung.

Bearbeiten der Einlufig halbgewendelten Treppe


Einige der verfgbaren Treppentypen haben einen oder zwei Wendel. Das folgende Beispiel verdeutlicht am Beispiel des Treppentyps Einlufig halbgewendelt, wie Wendel behandelt werden. Anmerkung: Einige andere im StairMaker verfgbare Wendeltreppen arbeiten mit einer anderen Parameterlogik. Wie Sie in der Vorschau sehen, ist ein Teil der Treppe hervorgehoben und alle Stufen im hervorgehobenen Bereich sind gedreht. Der hervorgehobene Bereich ist der Verzugsbereich der

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Treppe. Wenn der gesamte Treppenlauf hervorgehoben ist, sind alle Stufen entsprechend der Laufrichtung gedreht. Stufenkanten auerhalb des Verzugsbereichs liegen in einem rechten Winkel zur Laufrichtung. (Damit die Treppe bequem begehbar ist, umfasst der Verzugsbereich meistens mindestens den gesamten gekrmmten Bereich der Laufrichtung, sodass die nicht gedrehten Stufen alle in der geraden Laufrichtung verlaufen.)

Sie knnen den Verzugsbereich mit der Maus ndern. Verschieben Sie zunchst den Cursor auf die Treppe (der Zeiger nimmt eine Form an, die Sie vielleicht aus Tabellenkalkulationsprogrammen kennen).

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Drcken Sie die Maustaste und halten Sie sie gedrckt, whrend Sie die Maus entlang der Treppe verschieben. Einige Stufen werden wei, wenn Sie den Verzugsbereich am Ende verkrzen. Lassen Sie die Maustaste los. StairMaker zeigt die neue Kontur der Treppe an. Erstellen Sie einen Verzugsbereich ohne zu stark gedrehte Stufen.

Die wei angezeigten Stufen sind nicht mehr gedreht. Ob eine einzelne Stufe gedreht ist, knnen Sie auch mit der Maus festlegen.

Wenn zum Beispiel der berstand (Unterschneidung) der untersten Stufe gerade sein soll, klicken Sie einfach auf die zweite Stufe. Die erste Stufe wird wei.

Der Verzugsbereich ist auf der mittleren Stufe der Windung fixiert, d. h. Sie knnen keine der beiden Seiten des Verzugsbereichs ber diese Stufe hinaus verkrzen.

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Wenn Sie beide Enden des Verzugsbereichs bis zur mittleren Stufe krzen, sieht das Ergebnis in etwa wie abgebildet aus.

In StairMaker liegen die Stufenkanten vor dem Anfang und nach dem Ende des Verzugsbereichs senkrecht zur Lauflinie. Diese beiden Kanten teilen die Treppe in einen Lauflinienabschnitt und einen inneren Abschnitt ein.

Geben Sie in das Parameterfeld im Abschnitt Einstellungen des Laufs eine Bemaung fr die schmalste Stufe im Innensegment der Treppe (s in der Abbildung unten) ein.

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Das Innensegment der Treppe wird von StairMaker wie dargestellt in Stufen unterteilt:

Dieser Wert gilt fr die mittlere Stufe des Treppenlaufs (oder die beiden mittleren Stufen, wenn der Verzugsbereich eine gerade Anzahl von Stufen umfasst). Als Alternative zur Standardwendelung knnen Sie auch eine radiale Wendelung erstellen. Bei dieser Methode laufen die Rnder der Stufen im Verzugsbereich an einem Punkt zusammen. Mit dieser Methode knnen Sie arbeiten, wenn Sie auf die Schaltflche Radiale Wendelung klicken. Sie knnen die Position des Mittelpunkts ndern, indem Sie darauf klicken. Daraufhin wird ein Dialogfenster angezeigt, in das Sie numerische Werte fr den Versatz eingeben knnen.

Die Position des Mittelpunkts und der Versatz werden als Strichlinien angezeigt.

Wenn die Ecke gefast oder abgerundet ist, wird der Versatz von der gedachten Ecke gemessen. Der Versatz von Treppen mit benutzerdefiniertem Winkel sieht folgendermaen aus:

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Wenn Sie eine einlufig halbgewendelte Treppe auswhlen, setzt StairMaker den Mittelpunkt der radialen Wendelung automatisch auf den Mittelpunkt des Lauflinienbogens.

Wenn Sie eine einlufige gerade Treppe mit Wendelung an beiden Enden whlen, knnen Sie die zustzliche Lnge oben und unten entlang der Treppenseite festlegen. Die Winkel der ersten und der letzten Treppenstufe hngen von diesem Versatz ab.

Hinweis: Sie knnen fr diesen Treppentyp keine radiale Wendelung definieren. Bei Treppentypen mit Wendelungen knnen Sie die Ecken des Laufs abschrgen oder abrunden. Dazu setzen Sie den Cursor auf eine Ecke, sodass der Cursor als rechtwinkliges Symbol angezeigt wird.

Klicken Sie auf einen der Eckpunkte der Treppe, um ein Dialogfenster aufzurufen, aus dem Sie die drei verfgbaren Eckenformen auswhlen knnen.

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Die Eckenform Gerade ist die normale Eckenform. Wenn Sie mit dem Entwurf einer neuen Ecke beginnen, sind alle Ecken gerade. Klicken Sie im Dialogfenster auf die Schaltflche Abschrgen. Dort, wo Sie die Lnge der Abschrgung bearbeiten knnen, werden bearbeitbare Textfelder angezeigt. Geben Sie den gewnschten Wert ein und klicken Sie auf OK.

Nun legen Sie die Abrundung der anderen Ecke fest.

Sie knnen die Eckenform jederzeit ndern. Wenn Sie den Mauszeiger auf eine abgeschrgte oder abgerundete Ecke setzen, nimmt er wieder die Form des rechtwinkligen Symbols an.

Siehe auch Treppen-/Rampen-Geometrie und Treppenlauf-Einstellungen-Registerkarte.

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Struktur und Podest (StairMaker)


Anmerkung: Diese Registerseite ist Teil des StairMaker Bearbeitungsfensters. Zum Aufrufen dieser Seite aktivieren Sie das ArchiCAD-Treppenwerkzeug, ffnen Sie die Treppenwerkzeug-Einstellungen und klicken Sie auf den Befehl Neue Treppe erstellen oder Diese Treppe bearbeiten. Whlen Sie einen Standard-Treppentyp aus. Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Treppen-Bearbeitungsfenster auf die Schaltflche Treppenstruktur (zweite von oben) unter den sechs Schaltflchen auf der linken Seite.

Ausfhrliche Informationen zu den einzelnen Bedienelementen auf dieser Registerseite finden Sie in Registerseite Treppenstruktur & Podest. Die Treppenstruktur wird in der zweiten Registerseite des Treppen-Bearbeitungsfensters eingestellt. Der Inhalt dieses Registers ndert sich entsprechend dem Konstruktionstyp der Treppe. Im Abschnitt Struktur knnen Sie aus fnf verschiedenen Verfahren zum Modellieren der Treppe in 3D whlen und die dazugehrigen Parameter bearbeiten.

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Die folgenden 3D-Alternativen sind mglich: Massivtreppe mit Platten.

Treppe mit Wangen:

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Treppe mit Tragholmen:

Nur Platten:

Massivtreppe.

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Die darber und darunter liegenden Decken sollten so platziert werden, dass sie exakt an das Grundriss-Symbol in ArchiCAD anschlieen, unabhngig davon, welche 3D-Alternative in StairMaker gewhlt wurde, selbst wenn auf Fubodenhhe eine oberste Stufe hinzugefgt wird.

Hinweis: Wenn die Treppenkonstruktion gendert wird, knnen sich entsprechend den aktuellen Konstruktionsoptionen auch die Felder fr Stufen und Unterschneidung ndern. Die Parameter der Treppenstruktur ndern sich entsprechend dem ausgewhlten Typ. Diese nderungen werden auch auf die Seite mit der Treppengeometrie sowie in den Treppenparametern bernommen. Im unteren linken Bereich des Fensters knnen Sie die Dicke des Bodenaufbaus des unteren sowie des oberen Geschosses bearbeiten.

StairMaker passt die Treppenparameter automatisch diesen Deckenspezifikationen an. StairMaker passt die Treppenhhe automatisch an, indem die obere Hhe der anschlieenden unteren Decke als Null angenommen wird. Wenn Sie fr den Bodenaufbau in ArchiCAD eine separate Decke verwenden, mssen Sie nur die Dicke dieser Decke in die entsprechenden Felder eingeben. Wenn Sie die Treppe in ArchiCAD platzieren, knnen Sie die Positionierungshhe im Dialogfenster mit den Objekteinstellungen auf Null setzen. Wenn Sie in Ihrem Entwurf keine separate Decke fr den Bodenaufbau verwenden, setzen Sie die Dicke des Bodenaufbaus auf Null. Sie knnen die Podeststrke von Treppen mit einem oder mehreren Podesten in den Textfeldern des Abschnitts Podest des Registers Struktur einrichten.

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StairMaker erstellt saubere Schnitte an der Unterseite der Treppe zwischen Lauf und Podest, wenn Sie auf die Schaltflche Unterseite bereinigen unten im Abschnitt Podest klicken. Daraufhin wird das folgende Dialogfenster aufgerufen:

StairMaker bereinigt diese Schnittlinien durch eine nderung der Strke fr das Podest oder den Lauf. Whlen Sie die gewnschte Variante im Dialogfenster aus. Mit den anderen Optionsfeldern knnen Sie festlegen, ob die Podestlnge entlang des oberen oder unteren Laufs gendert wird. StairMaker berechnet die Parameter mit den neuen Werten neu und aktualisiert das 2D-Symbol der Treppe. Falls dieser Treppentyp zwei Podeste hat, gelten Ihre Einstellungen fr das untere Podest und StairMaker wendet sie automatisch auf das obere an. Im Abschnitt Attribute des Registers Struktur stellen Sie die Stiftfarbe fr den Umriss der Treppe sowie die Materialien ein, die fr jede Treppenseite im 3D-Fenster und in photorealistischen Darstellungen verwendet werden.

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Stufen-Einstellungen (StairMaker)
Anmerkung: Diese Registerseite ist Teil des StairMaker Bearbeitungsfensters. Zum Aufrufen dieser Seite aktivieren Sie das ArchiCAD-Treppenwerkzeug, ffnen Sie die Treppenwerkzeug-Einstellungen und klicken Sie auf den Befehl Neue Treppe erstellen oder Diese Treppe bearbeiten. Whlen Sie einen Standard-Treppentyp aus. Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Treppen-Bearbeitungsfenster auf die Schaltflche Stufen-Parameter (dritte von oben) unter den sechs Schaltflchen auf der linken Seite.

Ausfhrliche Informationen zu den einzelnen Bedienelementen auf dieser Registerseite finden Sie in Registerseite Einstellungen der Stufe. Die Eigenschaften der individuellen Treppenstufen werden in der dritten Registerkarte des Treppenbearbeitungsfensters festgelegt, erreichbar durch Anklicken der dritten Schaltflche von oben auf der linken Seite. Der Inhalt des Registers Einstellungen der Stufe ndert sich entsprechend den aktuellen Einstellungen fr die Treppenstruktur. Anmerkung: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn die Treppenstruktur in der vorherigen Registerkarte auf Massivtreppe oder Massivrampe eingestellt worden ist.

Im Bereich Stufe des Registers stellen Sie die genauen Parameter fr die Stufen der Treppe ein: Dicke der Stufe Unterschneidung (berstand) vorne und an den Seiten Dicke der Vorderseite der Setzstufen In dem Attribut-Bereich des Registers knnen Sie ber Popups die Stiftfarbe und das Material fr die 3D-Darstellung der Stufen festlegen. Fr jede Seite der Stufen knnen Sie verschiedene Materialien einstellen.

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Gelnder (StairMaker)
Anmerkung: Diese Registerseite ist Teil des StairMaker Bearbeitungsfensters. Zum Aufrufen dieser Seite aktivieren Sie das ArchiCAD-Treppenwerkzeug, ffnen Sie die Treppenwerkzeug-Einstellungen und klicken Sie auf den Befehl Neue Treppe erstellen oder Diese Treppe bearbeiten. Whlen Sie einen Standard-Treppentyp aus. Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Treppen-Bearbeitungsfenster auf die Schaltflche Gelnder (vierte von oben) unter den sechs Schaltflchen auf der linken Seite.

Ausfhrliche Informationen zu den einzelnen Bedienelementen auf dieser Registerseite finden Sie in Registerseite Gelnder-Einstellungen. Sie erstellen das Gelnder der Treppe oder der Rampe in der vierten Registerkarte des Treppenbearbeitungsfensters. Hier sehen Sie wieder eine Vorschau des Treppensymbols mit den aktuellen Wahlmglichkeiten fr Gelnder. Mithilfe der drei Schaltflchen oben auf dem Register legen Sie fest, ob die Gelndereinstellungen fr beide Seiten der gesamten Treppe (Gesamttreppenmodus), eine Seite der gesamten Treppe (Einseitenmodus) oder einen ausgewhlten Abschnitt (Abschnittsmodus) gelten. Ausgewhlte Segmente sind im Vorschaubereich durch eine rote Linie gekennzeichnet. Der hier gewhlte Modus ist auch wirksam, wenn Pfosten gesetzt werden.

ber das erste Symbol whlen Sie alle Segmente in der Treppenvorschau aus. Parametereinstellungen gelten fr die gesamte Treppe. Fr die gesamte Treppe wird ein Gelndertyp mit den gleichen Versatz- und Parameterwerten fr jedes Segment verwendet.
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ArchiCAD verarbeitet die Werte fr den Versatz so, dass automatisch ein kontinuierliches Gelnder erstellt wird. Das bedeutet, dass die Segmente ordnungsgem miteinander verbunden sind.

Wenn Sie von einem der anderen beiden Modi (Einseitenmodus oder Abschnittsmodus) in diesen Modus umschalten, bernimmt jeder Treppenlauf die Einstellungen fr Treppengelnder und Pfosten von dem ersten linken Abschnitt des darunter beginnenden Treppenlaufs. Wenn Sie auf das zweite Symbol klicken, knnen Sie das linke und rechte Gelnder unabhngig voneinander festlegen. Das linke Gelnder ist standardmig in der Vorschau ausgewhlt. Wenn Sie zum rechten Treppengelnder umschalten mchten, schieben Sie den Cursor an die andere Seite der Treppe, bis er die Form eines Treppengelnders annimmt und klicken Sie.

Die auf dem Bildschirm angezeigten Einstellungen gelten immer fr das ausgewhlte Gelnder. Parameternderungen gelten nur fr das ausgewhlte Gelnder. In diesem Modus verwendet ArchiCAD fr beide Seiten der Treppe das gleiche Gelnder.

Wenn Sie aus dem Gesamttreppenmodus in diesen Modus umschalten, bernehmen beide Seiten die im vorigen Modus festgelegten Einstellungen. Wenn Sie aus dem Abschnittsmodus in diesen

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Modus umschalten, bernimmt der gesamte Treppenlauf die Einstellungen des unten beginnenden Abschnitts. ber das dritte Symbol knnen Sie fr jeden Treppenlauf (jeden Abschnitt) ein eigenes Gelnder definieren. Standardmig ist, wie in der Vorschau gezeigt, der erste Abschnitt des linken Gelnders ausgewhlt. Klicken Sie einfach auf einen andere Abschnitt, um diesen auszuwhlen. Fr jeden Abschnitt knnen verschiedene Werte fr den Versatz verwendet werden. In diesem Fall passen die Elemente der Treppengelnder verschiedener Abschnitte nicht automatisch aneinander. Fr jeden Gelnderabschnitt knnen Sie manuell einen positiven oder negativen oberen und unteren berhang definieren.

Wenn Sie von einem der anderen beiden Modi (Gesamttreppenmodus oder Einseitenmodus) in diesen Modus umschalten, bernehmen alle Treppengelnder die vorherigen Einstellungen. Die berhangwerte der Gelnder sind identisch mit den Werten, die automatisch im vorigen Modus berechnet wurden. Im Vorschaubereich, der den Grundriss der Treppe zeigt, wird jeder Gelnderabschnitt durch eine Linie dargestellt, die die Mittellinie des Gelnders kennzeichnet. Wenn Sie ein Gelnder entfernen mchten, whlen Sie es aus und klicken Sie im Popup fr Gelndertyp auf Kein Gelnder. Eine dnne Linie kennzeichnet den Verlauf des Gelnders. Die Typen und Parameter des ausgewhlten Gelnders legen Sie im Abschnitt Gelndereinstellungen fest. Die verfgbaren Gelndertypen finden Sie im Popup oben im Dialogfenster. Der Inhalt des Popups hngt von den verfgbaren Definitionen ab. Im Vorschaubereich fr das Gelnder (ber dem Popup mit den Gelndertypen) sehen Sie ein kleines Bild des ausgewhlten Gelndertyps.

Die bearbeitbaren Parameter unter dem Popup-Fenster sind allgemein gltig, unabhngig vom Gelndertyp. ber diese Parameter definieren Sie die Position des Gelnders in Bezug auf die Seitenlinie der Treppe, die Hhe der Pfosten und der Fllstbe in Bezug auf die Treppe sowie die
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berhangwerte. Im Abschnittsmodus beziehen sich die berhangwerte auf den aktuellen Abschnitt, in den anderen beiden Modi dagegen auf den unteren berhang des untersten Abschnitts sowie den oberen berhang des obersten Abschnitts. Der Parameter der Gelndertypen werden in der Liste der zustzlichen Parameter im Treppeneinstellungen-Dialogfenster angezeigt. Die Einstellungen und die Platzierung der Gelnderpfosten werden im Abschnitt Spindeleinstellungen definiert.

Wenn der ausgewhlte Typ keine Pfosten enthlt, ist dieser Bereich nicht aktiv. Die Position der Pfosten in Bezug auf die Mittellinie des Gelnders legen Sie ber Optionsfelder und das Parameterfeld fest. Welche Regel zur Platzierung der Pfosten entlang der Gelnderabschnitte gilt, legen Sie ber die Optionsfelder fest. Sie haben folgende Mglichkeiten, die Platzierung der Pfosten festzulegen: Einen ungefhren Abstand zwischen benachbarten Pfosten festlegen (die Pfosten werden in einem bestimmten Abstand voneinander entlang dem Treppenlauf oder dem Segment angeordnet) einen Pfosten auf jede Stufe platzieren (auf Podesten wird ein ungefhrer Abstand verwendet), oder die Anzahl der Pfosten festlegen. Wenn Sie das Kontrollkstchen An Ecke einrasten aktivieren, setzt das Programm automatisch Pfosten an die Abschnittsenden und setzt die weiteren Pfosten entsprechend der oben angegebenen Regel. Sie knnen die Position einzelner automatisch vom Programm platzierter Pfosten ndern, indem Sie im ausgewhlten Gelnderabschnitt auf den betreffenden Pfosten doppelklicken. Es wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie die Position des Pfostens numerisch festlegen knnen.

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Unten finden Sie Abbildungen von einigen der verfgbaren Gelndertypen.

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Symboleinstellungen (StairMaker)
Anmerkung: Diese Registerseite ist Teil des StairMaker Bearbeitungsfensters. Zum Aufrufen dieser Seite aktivieren Sie das ArchiCAD-Treppenwerkzeug, ffnen Sie die Treppenwerkzeug-Einstellungen und klicken Sie auf den Befehl Neue Treppe erstellen oder Diese Treppe bearbeiten. Whlen Sie einen Standard-Treppentyp aus. Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Bearbeitungsfenster auf die Schaltflche Symboleinstellungen (die fnfte von oben) unter den sechs Schaltflchen auf der linken Seite.

Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren und Bearbeiten des 2D-Erscheinungsbilds Ihrer individuellen StairMaker-Treppen. Ausfhrliche Informationen zu den einzelnen Bedienelementen auf dieser Registerseite finden Sie in Registerkarte Symboleinstellungen. Die Bedienelement im Abschnitt 2D-Detaillierung erlauben Ihnen eine grafische Kontrolle der Auswahl fr die 2D-Symbole der Treppe, ihrer Lauflinie und ihrem Gelnder.

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Der Bereich Attribute zeigen alle Parameter in logischen Gruppen an: 2D-Symboltyp, Lauflinien-Einstellungen, Textanzeige, Handlaufdarstellung in 2D, Wagendarstellung in 2D, Geschossabhngige Einstellungen, 2D ber Ursprungsgeschoss.

Sobald Sie eine StairMaker-Treppe erstellt und gesichert haben, knnen Sie diese Parameter auch direkt im Dialogfenster Treppeneinstellungen ndern.

Weitere Informationen finden Sie unter Teilfenster Treppen-2D-Symbol und 3D-Attribute.

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Listen-Einstellungen (StairMaker)
Anmerkung: Diese Registerseite ist Teil des StairMaker Bearbeitungsfensters. Zum Aufrufen dieser Seite aktivieren Sie das ArchiCAD-Treppenwerkzeug, ffnen Sie die Treppenwerkzeug-Einstellungen und klicken Sie auf den Befehl Neue Treppe erstellen oder Diese Treppe bearbeiten. Whlen Sie einen Standard-Treppentyp aus. Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Treppen-Bearbeitungsfenster auf die Schaltflche Listen-Einstellungen (unterste Schaltflche) unter den sechs Schaltflchen auf der linken Seite.

Alle Elemente und Eigenschaften der Treppe knnen ber die Menbefehle unter Dokumentation > Auswertungen und Listen verzeichnet werden. Treppen werden als Bibliothekselemente aufgelistet. Die Liste kann individuell in ArchiCAD eingerichtet werden. Wenn eine Komponente der Treppe aufgelistet werden soll, markieren Sie das Kontrollkstchen neben dieser Komponente (auf dieser Registerkarte).

Weitere Informationen finden Sie unter Berechnungen.

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Treppe berprfen und sichern


Am unteren Rand der einzelnen Registerseiten knnen Sie auf Treppe prfen klicken, um eine Prfung der eingerichteten Treppengeometrie durchzufhren.

ArchiCAD teilt Ihnen mit, ob die Treppe in Ordnung ist oder ob ihre Geometrie fehlerhaft ist:

Wenn Sie mit dem Typ der Treppe zufrieden sind, klicken Sie auf "Sichern als", um der Treppe einen Namen zu geben. Die Treppe wird in der Eingebetteten Bibliothek gesichert.

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Eigene Treppenform auf der Basis manuell gezeichneter Elemente


Benutzerdefinierte Treppen knnen anhand einer Reihe von manuell gezeichneten Elementen mit Hilfe der Linien-, Bogen- und Schraffurwerkzeuge erzeugt werden. ber den Befehl Planung > Treppe mit Auswahl erstellen wird das StairMaker-Add-On gestartet, mit dem die notwendigen Optionen und Details der individuellen Geometrie festgelegt werden knnen. Mit dem Werkzeug Treppe mit Auswahl erstellen (Men Planung) knnen Sie anhand einer mit 2D-Zeichenwerkzeugen von ArchiCAD entworfenen Treppenkontur und Lauflinie individuelle Treppen erstellen. Standardtreppentypen verwenden unvernderliche geometrische Daten. Wenn Sie den gewnschten Treppentyp nicht unter den vordefinierten Vorlagen finden, knnen Sie die Treppengeometrie innerhalb des ArchiCAD-Projekts graphisch definieren. 1) Zeichnen Sie den genauen Umriss der Treppe mit dem Schraffurwerkzeug. Die Schraffurflche, die die Treppe definiert, darf keine Durchbrche enthalten.

2) Definieren Sie die Lauflinie durch miteinander verbundene Linien und Bgen innerhalb des Schraffurpolygons. Die Abschnitte der Lauflinie mssen ordnungsgem miteinander verbunden sein, d. h. sie drfen einander nicht kreuzen oder ber den Rand der Schraffur hinaus reichen. Es muss sich um eine durchgehende Reihe von Linien handeln. Beginnen Sie mit dem Zeichnen der Bgen und Linien am Antritt der Treppe, um so die richtige Lauflinie zu definieren.

Hinweise: Die Endpunkte der Lauflinie mssen genau an den Seiten des Schraffurpolygons einrasten. Sie knnen keine benachbarten Kanten oder Ecken des Schraffurpolygons verbinden. Ecken im Verlauf der Lauflinie definieren Podeste. Falls der Anschluss zweier Abschnitte der Lauflinie nicht tangential ist, definiert dies ein Podest. 1020
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3) Whlen Sie das Schraffurpolygon und alle Segmente der Lauflinie aus

4) Whlen Sie den Befehl Planung > Treppe mit Auswahl erstellen, um diese Grundrisssymbole in ein Treppenobjekt zu verwandeln. 5) Das Dialogfenster Treppentyp wird angezeigt. StairMaker sucht automatisch nach mglichen Treppentypen fr den Entwurf. Falls keiner der vordefinierten Treppentypen zu der Skizze passt, knnen Sie nur einen Sondertyp erstellen.

Hinweis: Falls die definierte Geometrie nicht von StairMaker interpretiert werden kann, wird eine Warnung angezeigt, die das Problem beschreibt. Nehmen Sie entsprechend den Regeln der Treppendefinition die erforderlichen nderungen vor und versuchen Sie es erneut.

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6) Whlen Sie den gewnschten Treppentyp aus und klicken Sie auf OK. StairMaker zeigt das Fenster zur Treppenbearbeitung an. Fr eigene Treppenformen sind einige der grundlegenden Geometrieparameter nicht verfgbar und die Geschosshhe ist standardmig geschtzt: Sie knnen Folgendes jedoch immer noch anpassen: Parameter fr die Treppenform die Anzahl der Trittstufen Neigungswinkel (Parameter fr Setzstufe und Lauflinie) Wenn Sie fertig sind, klicken Sie auf die Schaltflche OK, um die Treppe automatisch zu erstellen und in der Eingebetteten Bibliothek zu sichern. Sie sehen dann die neue Treppe auf dem Grundriss dargestellt und knnen sie auch in 3D betrachten. Das ursprnglichen 2D-Elemente werden nicht automatisch gelscht.

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Elementzustze
Dieser Bereich enthlt fortgeschrittene Funktionen, die Ihnen viel Freiheit beim Entwerfen und Manipulieren von Standardelementen geben. Hierzu gehren: TrussMaker wird verwendet, um Tragbalken- und Bruchband-Objekte zu erstellen Solid Element-Befehle

TrussMaker Solid Element-Befehle

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TrussMaker
TrussMaker ist ein in ArchiCAD integriertes Werkzeug, mit dem Sie fr Darstellungszwecke Fachwerkgebinde und Trger erstellen. Man kann es ber das Men Planung > Planung Extras erreichen. Technisch gesehen ist TrussMaker ein ArchiCAD-Add-On und wird beim Programmstart mit ArchiCAD geladen.

Fachwerk im Grundriss erstellen Fachwerke bearbeiten Fachwerke in den Schnitt/Ansicht/IA-Fenstern erstellen

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Fachwerk im Grundriss erstellen


Beginnen Sie unter Verwendung der Werkzeuge Linie und Bogen/Kreis mit dem Zeichnen der Rahmenstruktur des Fachwerks im Grundrissfenster. Verwenden Sie unterschiedliche Stiftfarben fr die einzelnen Teile des Fachwerks (siehe unten). Die Stiftstrken wurden der Deutlichkeit wegen verstrkt dargestellt.

Wenn Sie mit Ihrem Entwurf zufrieden sind, whlen Sie die Linien aus, welche das Fachwerk darstellen und rufen Sie den Befehl Fachwerk erstellen im Men TrussMaker auf (Planung > Planung Extras).

Das Dialogfenster fr die TrussMaker Einstellungen wird eingeblendet, damit Sie die Form whlen und eine Reihe von Optionen fr die Fachwerkerstellung definieren knnen. Wenn Sie mit der benutzerspezifischen Anpassung Ihres Fachwerks fertig sind, klicken Sie auf Sichern unten rechts im Dialogfenster. Sie werden dann dazu aufgefordert, den Namen des neuen Fachwerkelementes einzugeben und es in Ihrer eingebetteten Bibliothek abzulegen.

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Virtuelles Gebude

Das neue Fachwerk erscheint im Grundriss auf der Grundlinie der Kontur. Gehen Sie zum 3DFenster, um es anzuzeigen und ziehen Sie es auf die endgltige Position.

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Fachwerke bearbeiten
Die auf dem Grundriss gezeichnete Rahmenstruktur ist nach dem Erstellen und Platzieren des Fachwerks nicht mit diesem verknpft (und kann lediglich zum Erstellen neuer Fachwerke verwendet werden). Eine nderung dieser Kontur wirkt sich nicht auf platzierte Fachwerke aus. Mit der Fachwerkfunktion knnen Sie platzierte Fachwerke bearbeiten. Whlen Sie einen Fachwerktrger und rufen Sie den Befehl Fachwerk bearbeiten im Men TrussMaker (Planung > Planung Extras) oder im Dialogfenster TrussMaker-Einstellungen auf. Es wird eine Meldung eingeblendet, die Sie zum Erzeugen eines neuen Schnittfensters auffordert. Zeichnen Sie mit dem Schnitt/Ansicht/IA-Werkzeug eine einfache Schnittlinie, ffnen Sie das neue Schnitt/Ansicht/IA-Fenster und whlen Sie dann den Befehl Bearbeitung fortfhren aus dem Men TrussMaker oder der entsprechenden Palette. Die ursprngliche Rahmenstruktur erscheint im Fenster und Sie knnen sie bearbeiten.

Wenn Sie alle nderungen vorgenommen haben, whlen Sie den Befehl Fachwerk erstellen erneut aus. Das Dialogfenster fr die Fachwerkeinstellungen wird mit den bereits bekannten Optionen eingeblendet. Der einzige Unterschied besteht darin, dass zustzlich zur Schaltflche Sichern die Schaltflche Sichern als zur Verfgung steht.

Wenn Sie auf Sichern klicken, zeigt die Fachwerkfunktion eine Warnmeldung an, da das Bibliothekselement in diesem Fall unter einem bereits vorhandenen Namen abgespeichert wird. Bei Auswahl des Befehls berschreiben wird das vorherige Fachwerk ersetzt, whrend das Anklicken der Schaltflche Abbrechen den Vorgang abbricht. Wenn Sie Sichern als whlen, wird ein neues Fachwerkobjekt erzeugt. TrussMaker fordert Sie auf, den Namen dieses Objekts einzugeben.

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Fachwerke in den Schnitt/Ansicht/IA-Fenstern erstellen


Sie knnen ein Fachwerk in einem Schnitt/Ansicht/IA-Fenster erstellen. 1) Zeichnen Sie im Grundriss ein Dach und fgen Sie eine Schnittlinie hinzu.

2) ffnen Sie das entsprechende Schnitt/Ansicht/IA-Fenster. 3) Passen Sie die Rahmenstruktur des Fachwerks an das Dach an. Zeichnen Sie die Kontur mit Linien so, wie Sie es auf dem Grundriss tun wrden.

4) Whlen Sie die Elemente der Rahmenstruktur und rufen Sie im Men TrussMaker den Befehl Fachwerk erstellen auf. (Design > Design-Extras > TrussMaker) 5) Nehmen Sie die geeigneten Einstellungen im Dialogfenster fr die TrussMaker-Einstellungen vor und speichern Sie das Objekt.

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Virtuelles Gebude

Es wird eine Meldung angezeigt, die Sie darber informiert, dass das neue Fachwerkobjekt auf dem Grundriss erstellt wurde. Das Fachwerk wird auf derselben Linie wie die Schnittlinie platziert und wird daher in Schnitt-/Ansicht/IA-Fenstern als ein Element angezeigt, das an seiner Kante geschnitten wurde.

6) Zeigen Sie das neue Fachwerk mit dem Dach in 3D oder in einem anderen Schnittfenster an.

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Solid Element-Befehle
ber Solid Element-Befehle Solid-Operationstypen Solid-Operationen: Elementanzeige und Berechnung Beispiel einer Solid-Operation

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ber Solid Element-Befehle


Mit Solid Element-Befehlen knnen Sie komplexe Formen durch Verwendung Boole'scher Operationen, wie beispielsweise Abzug, Vereinigen und Schnittmenge erstellen. Das Ergebnis ist assoziativ: Wenn Sie die Position oder die Attribute der an der Operation beteiligten Elemente ndern, werden die verknpften Elemente entsprechend aktualisiert. Solid-Operationen knnen auf Elemente in einem beliebigen Modellfenster angewendet werden durch Auswhlen von Planung > Solid Element-Befehle. Weitere Informationen finden Sie unter Ziele und Operanden bearbeiten (Solid Element-Befehle). Bei Solid Element-Befehlen werden folgende beiden Rollen unterschieden: Ein Zielelement ist ein Element, dessen Geometrie durch den Solid-Befehl gendert wird. Ein Operatorelement ist ein Element, das die Geometrie des Elements beeinflusst, mit dem es verknpft ist. Das Operatorelement wird durch die Operation weder gendert, noch gelscht. Sie knnen die Ebenen der Operatorelemente nach der Operation ausblenden, ohne die genderte Form zurckzusetzen. Die Ebene des Operators lsst sich auch als Drahtmodell anzeigen. Somit knnen Sie die Kontur des Operatorelements weiterhin sehen und nach Bedarf anpassen. In der Abbildung unten wurde die Form einer Zielwand gendert, indem die Operatorform eines Daches abgezogen wurde. Auf der linken Seite sind beide Elemente dargestellt; in der Mitte ist die Ebene des Daches ausgeblendet; auf der rechten Seite ist die Ebene des Daches als Drahtmodell dargestellt.

Ein Operator kann fr mehrere Zielelemente gelten, ein Zielelement kann von mehreren Operatoren beeinflusst werden. Jedes Element kann gleichzeitig ein Ziel- und ein Operatorelement sein. Somit werden geschachtelte Solid Element-Befehle mglich. Der Befehl bleibt so lange in Kraft, wie die betroffenen Elemente vorhanden sind. Wenn Sie die entstandene Form dauerhaft behalten mchten, speichern Sie sie im 3D-Fenster als GDL-Objekt.

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Einschrnkungen und Anmerkungen


Dcher, die an Solid-Operationen beteiligt sind, verhalten sich wie alle anderen Elemente, anders als beim Trimmen von Elementen zu Dchern. Automatische Verschneidungen umgehen: Solid-Befehle beeinflussen das Ergebnis von automatischen Verschneidungen nicht, zum Beispiel jene Verschneidungen von Wnden und/oder Sttzen, wenn sie zu der selben Ebene-Schnittmenge-Gruppe gehren. ndern Sie die Ebenenverschneidungsnummer eines dieser Elemente, falls Sie mit solchen Elementen eine Solid-Operation durchfhren mchten. Unterzge: Wenn Sie eine Operation zwischen Unterzgen durchfhren mchten, muss das Operatorelement mindestens die gleiche Zahl fr die 3D-Verschneidungsprioritt wie das Zielelement. Liegt die Prioritt des Zielelements hher, hat die Operation keine Auswirkung. Geschachtelte Operationen: Falls die gewnschte Form nur durch mehrere verschachtelte Operationen erlangt werden kann, achten Sie genau auf die Reihenfolge, in der Sie die Operationen durchfhren. Beispielsweise kann ein Operatorelement ein Zielelement beeinflussen, das wiederum als Operatorelement ein anderes Zielelement beeinflusst usw.

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Solid-Operationstypen
Es lassen sich fnf Typen von Operationen durchfhren. Die Illustration unten zeigt ihre Effekte: die Ausgangswandform ist rechts auen zu sehen, gefolgt von jeder der fnf Operationen. Das Operatorelement ist im Drahtmodell abgebildet.

Durch Abzug wird die Form des Operators aus dem Zielelement ausgeschnitten. Durch Abzug mit Verlngerung nach oben wird von der Operatorform sowohl das Zielelement als auch dessen vertikale Projektion vom oberen Rand der Operatorform zum unteren Rand des Zielelements ausgeschnitten. Durch Abzug mit Verlngerung nach unten wird von der Operatorform sowohl das Zielelement als auch dessen vertikale Projektion vom oberen Rand der Operatorform zum unteren Rand des Zielelements ausgeschnitten. Mit Schnittmenge bleibt nur der gemeinsame Teil des Ziel- und des Operatorelements erhalten. Mit Vereinigen wird der Form des Operatorelements die Form des Zielelements hinzugefgt.

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Solid-Operationen: Elementanzeige und Berechnung


Die Solid-Operation betrifft die Modellform, d. h. die 3D-Ansicht sowie berechnete Schnitte/ Ansichten/IA und die Detailzeichnung. Die Abbildung unten enthlt die Schnitt-Ansicht der oben dargestellten Elemente. Die Operatoren werden in einem Drahtmodell oberhalb angezeigt, und ihre Ebenen sind darunter ausgeblendet.

Die Grundriss-Ansicht der Ziel- und Operatorelemente wird nicht verndert. Die Anzeige eine Operatorelements wird nicht beeinflusst, wenn Sie es auf eine Drahtmodell-Ebene legen. Ist die Ebene der Operatoren ausgeblendet, werden diese im Grundriss nicht angezeigt. Sie knnen die Operatoren erst dann bearbeiten, wenn Sie die Ebene erneut einblenden. Anmerkung: Wenn Sie im Grundriss nur das Zielelement auswhlen und die Auswahl in der 3D-Ansicht anzeigen, wird die genderte Form dargestellt, jedoch ohne Operator, auch wenn dieser sich auf einer sichtbaren Ebenen oder auf einer Drahtmodell-Ebene befindet. Wenn Sie einen Solid-Befehl in einer Schnitt/Ansicht/IA-Ansicht durchfhren, mssen Sie den Inhalt des Fensters erneut aufbauen, damit die Ergebnisse sichtbar werden. Alle Listenbefehle werden auf die genderten Formen angewendet.

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Beispiel einer Solid-Operation


In diesem Beispiel haben wir schnell und einfach mit einer Solid-Element-Operation ein komplexes Treppenfundament fr eine Wendeltreppe erstellt. 1) Platzieren Sie die Treppenspirale mit Hilfe des Treppenwerkzeugs im Plan

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2) Erstellen Sie eine gekrmmte Wand, um die Wendeltreppe zu umfassen.

3) ffnen Sie das Dialogfenster mit dem Befehl Planung > Solid Element-Befehle.

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4) Whlen Sie das Zielelement aus: die gekrmmte Wand.

5) Klicken Sie auf Zielelemente bernehmen.

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6) Whlen das Operatorelement aus: die Wendeltreppe.

7) Klicken Sie auf Operatorelemente bernehmen. 8) Whlen Sie einen Bearbeitungstyp aus: Abzug mit Verlngerung nach oben.

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9) Klicken Sie auf Ausfhren. Die Solid-Element-Operation ist beendet. 10)Klicken Sie auf eine leere Stelle, um die Treppe nicht mehr zu markieren. 11) Sehen Sie sich das Ergebnis in 3D an

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Darstellung (Modell)
Die Anzeige und Ausgabe von Modellansicht-Elementen knnen global ber Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell) festgelegt werden. Die Modelldarstellungsoptionen wirken sich auf dem Bildschirm und bei der Ausgabe auf die Anzeige von Konstruktionselementen, Schraffuren und Rumen sowie auf bestimmte GDLObjekte im gesamten Projekt aus. Modelldarstellungsoptionen haben keine Auswirkung auf die Anzeige oder die Ausgabe des 3DFensters. Ausnahme: Die beiden Modelldarstellungsoptionen fr die Fassade (Voll und Schematisch) haben nur Auswirkungen auf die Anzeige und die Ausgabe von Fassaden in den Fenstern 3D und 3D-Dokument (einschlielich Fassaden-Bearbeitungsmodus). Siehe Fassadendarstellung. Modelldarstellungen (und gesicherte MVO Kombinationen) werden global auf das aktuelle Modell angewendet.

Modell-Darstellung erstellen Modell-Darstellung-Kombinationen

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Modell-Darstellung erstellen
Verwenden Sie das Dialogfenster in Dokument > Modell-Ausschnitt einstellen > Darstellung (Modell) zur Einstellung der folgenden Optionen (unterteilt in separate Teilfenster): 1) Optionen fr Konstruktionselemente: Ein-/ausblenden und andere Optionen, die die Darstellung und Ausgabe der Unterzge, Sttzensymbole, Tren, Fenster, Schnittmarker, Fassaden und Projektmarker betreffen. Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente. 2) Schraffurdarstellung berschreiben: Hintergrnde und Fllmuster fr Schraffuren und Raumstempel. Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben. 3) Optionen fr GDL Objekte: Schaltet die 2D-Anzeigeeinstellungen fr bestimmte GDL Objekte um. Verwenden Sie diese Optionen, wenn Sie die Anzeige und die Ausgabe aller relevanten GDL Objekte im Projekt ndern wollen. Sie knnen diese Anzeigeoptionen auch mit den Parametern im Dialogfenster Objekteinstellungen fr jedes Objekt einzeln einstellen. Anmerkung: Die hier verfgbaren Optionen variieren je nachdem, welche Bibliotheken in Ihrem Projekt geladen wurden. Sie haben eventuell mehrere Paneele, je eines fr jede geladene Bibliothek. Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung fr GDL Objekte. Durch Klicken auf OK wird das Dialogfenster geschlossen und Ihre ausgewhlten Anzeigeoptionen werden auf alle betroffenen Elemente im Projekt angewendet.

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Modell-Darstellung-Kombinationen
Nachdem Sie einen oder mehrere Gruppen von Modelldarstellungsoptionen angepasst haben, knnen Sie sie als Modelldarstellungs-Kombinationen speichern. Hierfr verwenden Sie die Steuerungselemente im oberen Abschnitt des Dialogfensters. Einige ModelldarstellungsKombinationen sind schon vordefiniert. Sie knnen diese bei Bedarf modifizieren und unter einem neuen Namen speichern. Modelldarstellungskombinationen knnen gesichert und je nach ihrem Zweck (z. B. fr Planungsentwrfe oder Gelndeplne) sehr einfach auf einzelne Ausschnitte angewendet werden). Unterschiedliche Ausschnitte knnen mit unterschiedlichen Optionen zur Modelldarstellung angezeigt werden. Wenn Sie die angepasste Konfiguration nicht sichern, wird sie als Individuell bezeichnet und stellt eine nicht gesicherte Sammlung dar, die den aktuellen Status der Modell-DarstellungsOptionen zeigt. Diese eigenen Voreinstellungen bleiben nach Schliessen des Dialogfensters bestehen, sie werden allerdings nicht unter einem neuen Namen abgespeichert. Sobald Sie mit Ihren Einstellungen zufrieden sind, sollten Sie sie mit Hilfe des Buttons Speichern als im Modelldarstellungs-Kombinationen des Dialogfensters unter einem neuen Namen abspeichern. Die aktive Modell-Darstellungs-Kombination wird im Abschnitt Eigenschaften der Navigator Projekt-Mappe, der Ausschnitt-Mappe und des Publisher-Sets angezeigt. Sie ist verfgbar und kann gendert werden ber Ausschnittoptionen (unten in der Projektmappe des Organisators) und in der Schnell-Optionen-Palette.

Anwenden einer Modelldarstellungs-Kombination auf das Projekt


Um eine gespeicherte Modelldarstellungs-Kombination auf das aktuelle Modell anzuwenden, fhren Sie einen der folgenden Schritte durch: Whlen Sie ber das Men Dokumentation> Modelldarstellung eine ModelldarstellungsKombination aus. ffnen Sie Dokument > Modell-Ausschnitt einstellen > Darstellung (Modell) und whlen Sie eine der definierten Modelldarstellung-Kombinationen im oberen Teilfenster aus. berprfen Sie die Einstellungen in den brigen Teilfenstern, um anzuzeigen, was passiert, wenn diese Modelldarstellungs-Kombination angewendet wird. Whlen Sie ber das entsprechende Popup-Men in der Schnell-Optionen-Palette eine Modelldarstellungs-Kombination.

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Whlen Sie ber das entsprechende Popup-Men unten in den Ausschnittoptionen (unten in der Projektmappe des Organisators) eine Modelldarstellungs-Kombination.

Anwenden einer Modelldarstellungs-Kombination auf eine gesicherte Ansicht


Wenn Sie eine Ansicht aus einem Modellfenster speichern, wird die aktuelle ModelldarstellungsKombination der Ansicht zusammen mit der Ansicht gespeichert. Verwenden Sie zum Anwenden einer anderen Modelldarstellungs-Kombination auf eine einzelne Ansicht das entsprechende Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster.

Weitere Informationen finden Sie unter Sichern eines Ausschnitts.

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Bildschirmdarstellungs-Optionen
ber den Befehl Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen wird eine Liste von Elementen (allgemeinen Bearbeitungshilfen) erstellt, die auf dem Bildschirm je nach Bedarf ein- oder ausgeblendet werden knnen. Mit anderen Elementen in dieser Liste knnen Sie zwischen Linienstrke-Optionen und Vektor- bzw. Bitmap-Anzeige von Schraffuren wechseln. Klicken Sie auf ein Element um seinen Status zu ndern.

Dieser Status hat keinen Effekt darauf, ob das Element in Ihrer Ausgabe gezeigt wird; er betrifft nur die Bildschirmanzeige. Um diese Befehle schnell aufrufen zu knnen, aktivieren Sie die Werkzeugleiste Fenster > Symbolleiste > Bildschirmdarstellungs-Optionen.

Befehle zu Bildschirmdarstellungsoptionen
Rufen Sie diese Optionen ber den Befehl Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen auf (fr einen schnelleren Zugriff auf diese Optionen aktivieren Sie die Menleiste Fenster > Symbolleiste > Bildschirmdarstellungs-Optionen). Reinzeichnung: Schaltet die Reinzeichnung (Verschneidung von Wnden und Unterzgen) ein oder aus. Wand & Unterzug-Konstruktionslinien: Schalten Sie mit dieser Option zwischen der Anzeige von Wnden und Unterzgen als Referenzlinie oder Konturlinie um. Dach-Aufsetzlinie: Geben Sie ber diese Option an, ob Dach-Aufsetzlinien im Grundriss angezeigt werden. Echte Strichstrke: Verwenden Sie diese Option, um die Anzeige der echten Strichstrke ein- oder auszuschalten. Wenn diese Anzeige ausgeschaltet ist, werden Linien als Haarlinien angezeigt und die folgende Option (Dicke Schnittkanten) ist nicht anwendbar.

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Anmerkung: Die Option Haarlinie in den Bildschirmdarstellungs-Optionen hat lediglich Auswirkungen auf die Bildschirm-Anzeige. Verwenden Sie fr die Haarlinien-Ausgabe das Kontrollkstchen Haarlinie im Dialogfenster Drucken oder Plotten. Dicke Schnittkanten: Geben Sie mit dieser Option an, ob Bauteile mit dicken Schnittkanten angezeigt werden. Marker-Reichweite: Verwenden Sie diese Option, um die Bildschirmanzeige von MarkerReichweitenelementen ein- oder auszuschalten. Diese Elemente sind: Schnitt und Ansichtstiefenlinien und ferne Linien; Ansichtslinien/Innenansichtslinien und Begrenzungslinien; Eingabe-Polygone zur Definition von Detail- und Arbeitsblattbereich. Quell-Marker hervorheben: Verwenden Sie diese Option zum Ein- und Ausschalten der Bildschirmanzeige von Quell-Marker-Hervorhebungen. Quell-Marker sind die, die beim Platzieren einen Blickpunkt erstellen. Die Farbe der Quell-Marker-Hervorhebungen wird in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen festgelegt. Vektorschraffur: Schalten Sie mit dieser Option die Vektorschraffuranzeige ein oder aus. Wenn diese Anzeige aus ist, werden die Schraffuren mit ihren Bitmap-Mustern angezeigt. Dieses Bedienelement hat lediglich Auswirkungen auf die Anzeige fr alle Schraffuren (unabhngig vom Schraffurtyp). Zeichnungsrahmen: Verwenden Sie diese Option zum Ein-/Ausblenden der Zeichnungsrahmen im Layout. Master-Elemente auf dem Layout: Geben Sie mit dieser Option an, ob Master-Elemente im Layout angezeigt werden. Wenn Sie eine einheitliche Form fr alle Master-Elemente verwenden wollen, geben Sie dies unter Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen ein. Zeichnungs- und Bearbeitungshilfen anzeigen/ausblenden: Mit dieser Option knnen Sie alle verfgbaren Entwurfshilfen anzeigen oder ausblenden. Entwurfshilfen umfassen Schraffurbezugsvektoren, Bilderecken, Textfelder sowie Bzier Spline-Hebel. Verwenden Sie die nchsten vier Umschalter zum individuellen Ein- und Ausblenden aller dieser Zeichenhilfen.

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Strukturdarstellung
Die Strukturdarstellungsfunktion ermglicht das Anzeigen und Ausgeben mehrschichtiger und komplexer Elemente in vereinfachter Form. Siehe Mehrschichtige Bauteile und Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil. Bei der Zusammenarbeit mit anderen Entwerfern oder Ingenieuren knnen Sie beispielsweise angeben, dass ein Strukturplan verffentlicht werden soll, der komplexe und mehrschichtige Elemente nur teilweise anzeigt: Nur der jeweilige Kern wird angezeigt oder die Elemente werden ohne Oberflchen angezeigt. Verwenden Sie Dokumentation > Strukturdarstellung... zum Einstellen dieser Anzeigeeinstellungen. Die Einstellungen der Strukturdarstellung wirken sich nur auf mehrschichtige und komplexe Strukturen aus. Im Gegensatz zu den Optionen der Modelldarstellungen, die sich nur auf 2D-Fenster auswirken, betrifft die Strukturdarstellung die Anzeige von Elementen in 2D- und 3D-Fenstern gleichermaen. Die Einstellungen der Teilstruktur-Anzeige knnen in den folgenden Fenstertypen zugeordnet werden: Grundriss (eine einzelne Teilstruktur-Anzeigeeinstellung ist fr jedes Grundrissfenster wirksam) 3D-Fenster (eine Einstellung fr die 3D-Fenster) Schnitt/Ansicht/Innenansicht/3D-Dokument: Jede Instanz dieser Fenstertypen kann ihre eigene Teilstruktur-Anzeigeeinstellung haben (d. h. Sie knnen drei Schnittfenster mit drei verschiedenen Teilstruktur-Einstellungen haben). Ausnahme: Sie knnen keine Teilstruktur-Anzeigeeinstellung fr einen 2D-Schnitt, eine 2DAnsicht oder eine/n unabhngige/n Projekt-Sicht/Ausschnitt festlegen. Arbeitsblatt und Detail: Wenn sich die Ursprungs-Projektsicht im Grundriss befindet oder eine automatisch aktualisierte Projektsicht ist, knnen Sie Strukturdarstellungen fr Arbeitsbltter und Details (ggf. fr jedes Fenster separat) festlegen. Siehe auch Einstellungen der Strukturdarstellung in Fenstern auf der Basis eines Quell-Markers. Als schnelle Mglichkeit zum Wechseln der Strukturanzeige im aktuellen Fenster verwenden Sie das Strukturdarstellungs-Popup in der Schnell-Optionen-Palette. Sie knnen Einstellungen fr unterschiedliche Strukturdarstellungen Ausschnitt fr Ausschnitt sichern. Themen in diesem Abschnitt:

Einstellungen der Strukturdarstellung Strukturdarstellung nach Ausschnitt sichern Definition von Komponenten einer mehrschichtigen Struktur als Kern oder Bekleidung Visualisieren der gesamten Struktur
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Strukturdarstellung Einstellungen: Auswirkungen auf Elemente Einstellungen der Strukturdarstellung in Fenstern auf der Basis eines QuellMarkers

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Einstellungen der Strukturdarstellung


Verwenden Sie das Dialogfenster Dokumentation > Strukturdarstellung zur Auswahl Ihrer bevorzugten Anzeige.

Komplette Struktur: Dies ist die Standardeinstellung.

Ohne Bekleidungen: Die gesamte Struktur mit Ausnahme der Schichten/Bestandteile, die als Bekleidung definiert wurde, werden angezeigt.

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Nur Kern: Nur die Strukturen, die als Kern definiert sind, werden angezeigt.

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Strukturdarstellung nach Ausschnitt sichern


Die Strukturdarstellung wird zusammen mit dem Ausschnitt gesichert.

Das bedeutet, Sie knnen fr jeden Ausschnitt unterschiedliche StrukturdarstellungsEinstellungen haben: Sie knnen beispielsweise zwei verschiedene Ausschnitte des gleichen Schnitts sichern, die jeweils eine andere Strukturdarstellung aufweisen. Die Abschnitte Eigenschaften der Organisator-Projektmappe und der OrganisatorAusschnittmappe liefern Rckmeldungen zu den Strukturdarstellungs-Einstellungen des ausgewhlten Elements.

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Definition von Komponenten einer mehrschichtigen Struktur als Kern oder Bekleidung
Fr mehrschichtige Bauteile (Wand, Decke, Dach): Schichten knnen als Kern, Bekleidung oder Andere definiert werden im Dialogfenster Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile. Sie knnen mehrere Schichten als Kern definieren, aber diese Schichten mssen aneinander angrenzen.

Sie knnen mehrere aneinander angrenzende Schichten als Bekleidung definieren, diese knnen jedoch nur die ueren Schichten sein. Fr Profilelemente (Wand, Unterzug, Sttze): Komponenten knnen als Kern, Bekleidung oder Andere definiert werden in Planung > Profil-Manager.

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Visualisieren der gesamten Struktur


Auch wenn Sie eine Strukturdarstellungs-Option verwenden, bietet ArchiCAD verschiedene Arten von Rckmeldungen, mit der Sie ggf. die gesamte Originalstruktur identifizieren knnen. Sie knnen immer die Option Kompletten Mehrschichtaufbau zeigen fr Ihre Transparentpausen-Referenz auswhlen: 1) Aktivieren Sie die Transparentpausen-Funktion. 2) Whlen Sie im Dropdown-Men Transparentpause die Option Referenz auswhlen, und whlen Sie Kompletten Mehrschichtaufbau zeigen als Transparentpausen-Referenz aus.

In diesem Schnitt werden die mehrschichtigen Wnde mit Einstellungen nur fr den Kern angezeigt; die Referenz Kompletter Mehrschichtaufbau (rot) gibt jedoch die gesamte Wandstruktur an.

Bei der Auswahl eines teilweise angezeigten Elements erscheinen Fixpunkte an ihrer ursprnglichen Position. Die Auswahl-Hervorhebung wird jedoch nur auf den sichtbaren Teilen der Elemente angezeigt.

Die Vorauswahl-Rckmeldung erleichtert die Identifizierung der gesamten Elemente wie auch die der teilweise angezeigten Komponenten der Elemente. Die Vorauswahl-Hervorhebung wird 1052
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nur an den sichtbaren Komponenten angezeigt; der Cursor erkennt jedoch die Referenzlinie, auch wenn sie keine sichtbare Komponente des Elements darstellt - wie in dieser Abbildung durch den Mercedes-Cursor dargestellt.

Die Vorauswahlinfo gibt die Dicke des ursprnglichen, gesamten Elements an, auch wenn es nur teilweise angezeigt wird:

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Strukturdarstellung Einstellungen: Auswirkungen auf Elemente


Sttzen in der Strukturdarstellung Raumflchen und Strukturdarstellung Grundriss-Deckschraffuren in der Strukturdarstellung Bemaungen in der Strukturdarstellung Verschneidungen von teilweise angezeigten Elementen Sttzen in der Strukturdarstellung
Obwohl regulre Sttzen einen Kern und eine Ummantelung haben, gelten sie nicht als mehrschichtige Elemente im Sinne der Strukturdarstellung. Regulre Sttzen zeigen immer Kern und Ummantelung an, unabhngig von der Einstellung der Strukturdarstellung. Erstellen Sie zum Anzeigen einer Sttze ohne ihre Ummantelung eine Sttze mit eigenem Profil und stellen Sie die Ummantelungskomponente als Bekleidung ein. Stellen Sie anschlieend die Strukturdarstellung auf Ohne Bekleidungen ein.

Fr Sttzen, die durch Wnde ummantelt sind, gilt: Wenn Sie die Anzeige Nur Kern verwenden, erfolgt keine Ummantelung. 1054
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Raumflchen und Strukturdarstellung


Unabhngig davon, welche Strukturdarstellungs-Option wirksam ist, sind Raumflchen davon nicht betroffen: Raumflchen, die sich auf eine Innere Kante erstrecken, werden so berechnet, dass sie die Bekleidungs-Komponente einer umgebenden Struktur bercksichtigen, auch wenn die Oberflchen gem der aktuellen Einstellung der Strukturdarstellung ausgeblendet sind.

Grundriss-Deckschraffuren in der Strukturdarstellung


Die Einstellung fr die Strukturdarstellung hat keine Auswirkungen auf Deckschraffuren. Wenn Sie eine Deckschraffur einem mehrschichtigen oder komplexen Element zugeordnet haben (dies kann ein Dach, eine Decke oder eine Freiflche sein), erscheint die Deckschraffur unabhngig von der aktuell wirksamen Strukturdarstellungs-Option. Verwenden Sie zum berschreiben der Einstellungen von Deckschraffuren die Option Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben.

Bemaungen in der Strukturdarstellung


Bemaungen sind mit der Einstellung der Strukturdarstellung verbunden: Jeder Strukturdarstellungs-Modus hat sein eigenes Bemaungs-Set: Sie knnen ein Set von Bemaungen in Ihrer Ansicht Nur Kern haben und andere Sets von Bemaungen in Ihren Ansichten Komplette Struktur und Ohne Bekleidungen. Wenn Sie zwischen verschiedenen Einstellungen der Strukturdarstellung umschalten, sind die der vorherigen Anzeigeeinstellung zugeordneten Bemaungen nicht sichtbar. Um die Bemaungen wieder sichtbar zu machen, wechseln Sie zurck zu der Einstellung der Strukturdarstellung, in der die Bemaungen platziert wurden.

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Diese Wand wird mit der Anzeigeeinstellung Nur Kern angezeigt:

Wenn Sie jetzt die Anzeigeeinstellung in Komplette Struktur ndern, verschwindet die in Nur Kern angezeigte Bemaung, und die andere Bemaung, die zuvor mit der Anzeigeeinstellung Komplette Struktur erstellt wurde, erscheint.

Sie knnen bemate Elemente zwischen zwei Projektsichten mit jeweils unterschiedlichen Einstellungen der Strukturdarstellung kopieren und einfgen. Wenn Sie jedoch versuchen, bemate Elemente einzufgen, die in der vorgegebenen Strukturdarstellung NICHT erscheinen, so gehen diese Bemaungen nach dem Einfgen verloren. Wenn Sie bemate Elemente zwischen 1056
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zwei Ansichten mit unterschiedlichen Einstellungen der Strukturdarstellung kopieren und einfgen, wird eine Warnung angezeigt:

Verschneidungen von teilweise angezeigten Elementen


Verschneidungen verhalten so wie bei der Anzeige der kompletten Struktur: Bei einer nderung der Strukturdarstellung werden keine weiteren Schicht-Schnitte bereinigt. Ausnahme: Komplexe Elemente (Profile), die auf eine reduzierte Anzeige eingestellt sind, erhalten letztendlich in einigen Fllen bereinigte Schnitte.

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Einstellungen der Strukturdarstellung in Fenstern auf der Basis eines Quell-Markers


Sie werden hufig in einer Projekt-Sicht (Schnitt, Ansicht, Innenansicht, Detail oder Arbeitsblatt) arbeiten, in der die Elemente ihre Quelle in einem anderen Modellfenster haben. Wenn Ihr Quell-Blickpunkt jedoch ein Ausschnitt/eine Projektsicht mit manuellem Neuaufbau bzw. 2D-Zeichnung ist, trten mglicherweise Probleme auf, wenn Sie versuchten, die Einstellungen der Strukturdarstellung des abgeleiteten Ausschnitts zu ndern, da der QuellBlickpunkt eventuell nicht aktuell wre. ArchiCAD erlaubt daher keine nderung der Einstellungen der Strukturdarstellung fr Ausschnitte, die aus Quellen mit manuellem Neuaufbau oder 2D-Zeichnungen abgeleitet sind. Die folgenden Ausschnitt-Einstellungen gehren zu einem Ausschnitt, dessen Quelle ein Modell mit manuellem Neuaufbau ist. Die Einstellungen der Teilstrukturanzeige knnen nicht gendert werden.

Die Lsung: Kehren Sie zum Quellausschnitt zurck (oder erstellen Sie eine Kopie davon) und ndern Sie den Aktualisierungstyp in Automatisch Aktualisieren. Der umgekehrte Fall: Angenommen, Sie haben eine automatisch aktualisierende Projekt-Sicht, aus der verschiedene Ausschnitte abgeleitet wurden. Jetzt ndern Sie diese in Manuell aktualisieren oder 2D-Zeichnung. Dies ist mglich, aber beachten Sie dabei, dass die aus dieser Quelle abgeleiteten Ausschnitte - auch wenn Sie diese Ausschnitte bereits erstellt haben ihre Einstellungen der Strukturdarstellung so ndern, dass sie denen des Quell-Blickpunkts entsprechen.

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Wenn Sie die Einstellungen der Strukturdarstellung einer Projekt-Sicht mit manuellem Neuaufbau ndern (auch wenn die abgeleiteten Ausschnitte auf einer Quelle mit automatischem Neuaufbau basieren), warnt ArchiCAD Sie ber die Folgen fr die abgeleiteten Ausschnitte: Die Einstellungen der Strukturdarstellung des Ausschnitts knnen sich ndern.

Sie knnen fortfahren und manuell Neuaufbauen oder Sie knnen den Prozess abbrechen. Die Lsung besteht wiederum darin, zum Quell-Blickpunkt zurckzukehren (oder eine Kopie mit den erforderlichen Einstellungen der Strukturdarstellung davon zu erstellen) und den Aktualisierungstyp in Automatisch Aktualisieren zu ndern. Wenn Sie einen solchen Blickpunkt neu aufbauen, dessen Quelle von Automatisch in Manuell Neu aufbauen gendert wurde, erhalten Sie erneut eine Warnung dazu, dass sich die Einstellungen der Strukturdarstellung Ihrer Ansicht ndern:

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Dokumentation

Dokumentation
Zeichenwerkzeuge Anmerkungselemente Das Layoutbuch Publizieren Berechnungen

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Dokumentation

Zeichenwerkzeuge
Zeichenelemente sind grundstzlich zweidimensional: dazu gehren Schraffuren, Linien, Fixpunkte, Abbildungen und Zeichnungen. Mit Ausnahme von Schraffuren und Zeichnungen werden sie nicht in Listen aufgefhrt. Zeichenelemente werden fr verschiedene Zwecke eingesetzt: Fr Details, die Sie nicht vollstndig mit den Konstruktionswerkzeugen modellieren mchten. Als Positionierungs- und Zeichnungshilfen bei der Platzierung von Konstruktionselementen. Aus ihren Konturen knnen mit dem Zauberstab-Werkzeug komplexe 3D-Formen erstellt werden. Dekorationszwecke oder die Ausarbeitung von Details, insbesondere in den Fenstern Schnitt/ Ansicht/IA und 3D-Dokument oder in Details und Arbeitsblttern. Wie diese 2D Zeichenelemente im Grundriss und in Schnitt-/Ansicht/IA- sowie 3D-DokumentFenstern dargestellt werden, hngt von den Attributen ab, die Sie dafr in den entsprechenden Werkzeug-Dialogfenstern festgelegt haben. Attribut-Stze fr Entwurfselemente (Stiftfarben, Linientypen, Schraffurtypen) werden ber die Dialogfenster unter Optionen> ElementAttribute verwaltet. Fr eine schnellere Anzeige bzw. Ausgabe kann die 2D-Darstellung einiger Attribute ber die Befehle zu Bildschirmdarstellungsoptionen im Men Ansicht angepasst werden. Zur Erstellung eines Elements gehen Sie folgendermaen vor: 1) Whlen Sie im Werkzeugkasten das entsprechende Werkzeug aus und ffnen Sie sein Einstellungsdialogfenster. 2) Passen Sie die Einstellungen Ihren speziellen Anforderungen an oder klicken Sie oben in der Palette auf den Button Favoriten, um eine vordefinierte Elementkonfiguration auszuwhlen. Klicken Sie auf OK, um die Einstellungen zu besttigen. 3) Whlen Sie im Infofenster eine eine der Geometriemethoden aus, mit deren Hilfe Sie gerade, gekrmmte, aneinandergesetzte, gedrehte oder polygonale Varianten der Elemente (soweit mglich) erstellen knnen. 4) Legen Sie im 2D-Fenster Position oder Lnge des Elements fest.

Schraffuren Linien Fixpunkte Abbildungen Zeichnungen in Modell-Darstellungen

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Schraffuren
ber Schraffuren Zuweisen einer Bauteilschraffur Zuweisen einer Deckschraffur Zeichnen einer Zeichnungsschraffur Verfgbare Schraffurtypen Dialogfenster Schraffurtypen Schraffurkategorien Erstellen einer neuen Massivschraffur Schraffuranzeige: Vektoriell oder Bitmap Anzeige von Vektorschraffuren Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur Darstellung (Modell): Globale Einstellungen fr Schraffuren Eine neue Symbolschraffur erstellen Hinzufgen des Flchenmaes zu einer Schraffur Farbverlufe Bildschraffuren

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Dokumentation

ber Schraffuren
Schraffuren sind geometrische 2D-Muster, mit deren Hilfe Sie die Elemente Ihres Projektes verzieren oder diese voneinander abheben knnen. Schraffuren knnen folgenden Kategorien angehren: Bauteilschraffuren: Bei den meisten Konstruktionselementen knnen Sie eine Bauteilschraffur fr die Darstellung ihrer geschnittenen Flchen auswhlen. Bauteilschraffuren knnen fr geschnittene Elemente in Schnitt-/Ansichts-/IA-Fenstern, in einem 3D-Dokument und in Detail/Arbeitsblatt angezeigt werden. Deckschraffuren: Deckschraffuren knnen der Darstellung von Decken, Dchern, Freiflchen und Raumflche im Grundriss hinzugefgt werden: Nutzen Sie dafr die Deckschraffur-Einstellungen in den Werkzeugeinstellungen des Elements. Sie sind Konstruktionselementen (Wnden, Sttzen, Unterzgen, Decken, Freiflchen, Dchern, Raumflchen, Teilen von Objekten) zugewiesen. Zeichnungsschraffuren: Zeichnungsschraffuren sind einfache, von Hand gezeichnete 2DSchraffuren. Sie haben keine Beziehung zu Konstruktions-Elementen wie z. B. Wnden, Decken oder Dchern. Sie werden als reine Hilfskonstruktionselemente verwendet und mit dem Schraffur-Werkzeug erzeugt. Diese Schraffurelemente sind hilfreich zur Darstellung von Bereichen, die Sie nicht in 3D rendern wollen, zum Hinzufgen von Schatten oder anderen grafischen Ergnzungen oder zum Messen von Flchen.

Als Vektorschraffuren knnen Schraffuren auch zum Ergnzen von Materialien im 3D-Fenster und im 3D-Dokument verwendet werden.

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ArchiCAD umfasst einen vordefinierten Satz von Schraffurtypen und Standardschraffuren. Sie knnen auf die Schraffuren ber Optionen > Element-Attribute > Dialogfenster Schraffurtypen zugreifen, wo Sie sie definieren, bearbeiten, kopieren, umbenennen oder lschen knnen.

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Dokumentation

Zuweisen einer Bauteilschraffur


Zum Definieren einer Standard-Bauteilschraffur fr ein Konstruktionselement oder ndern der Bauteilschraffur eines platzierten Elements gehen Sie wie folgt vor: 1) Aktiveren Sie das Element-Werkzeug oder whlen Sie das platzierte Element aus. 2) Wechseln Sie in das Teilfenster Grundriss und Schnitt der Einstellungen (oder klicken Sie auf die Schaltflche Grundriss und Schnitt im Infofenster.)

3) Eine Liste der Bauteilschraffuren erhalten Sie, indem Sie auf den Namen oder das Symbol der Schraffur klicken.

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Dokumentation

4) Whlen Sie den gewnschten Schraffurtyp in der Liste aus. (Siehe Verfgbare Schraffurtypen.)

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Dokumentation

Zuweisen einer Deckschraffur


Wenn ein Element im Grundriss nicht geschnitten wird, wie normalerweise Decken, Raumflchen, Freiflchen und Dcher, wird die Bauteilschraffur im Grundriss nicht angezeigt. Sie knnen jedoch eine Deckschraffur zuordnen.

Decken, Freiflchen und Dcher


1) Wechseln Sie in das Teilfenster Grundriss und Schnitt der Einstellungen (oder klicken Sie auf die Schaltflche Grundriss und Schnitt im Infofenster).

2) Sie erhalten eine Liste der Deckschraffuren, indem Sie auf den Namen oder das Symbol der Schraffur klicken.

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Dokumentation

3) Whlen Sie den gewnschten Schraffurtyp in der Liste aus. (Siehe Verfgbare Schraffurtypen.)

Raumflche
1) Aktivieren Sie die Schaltflche Deckschraffur im Raumflche - Grundriss-Paneel, indem Sie darauf klicken.

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Dokumentation

2) Klicken Sie auf den Schraffurnamen bzw. das Symbol, um die Liste der verfgbaren Schraffurtypen aufzurufen. 3) Whlen Sie den gewnschten Schraffurtyp in der Liste aus. (Siehe Verfgbare Schraffurtypen.)

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Dokumentation

Zeichnen einer Zeichnungsschraffur


Wenn Sie eine Zeichnungsschraffur zeichnen mchten, aktivieren Sie zuerst das Schraffurwerkzeug im Werkzeugkasten und whlen Sie eine der drei Geometriemethoden aus dem Infofenster.

Das Zeichnen von Schraffuren mit jeder der drei Methoden (Polygon, Rechteck oder Gedrehtes Rechteck) ist hnlich wie das Zeichnen von Wnden. Dieser Vorgang wird in Aneinandergereihte Wnde erstellen und Ein Rechteck von Wnden erstellen veranschaulicht. Beim Erstellen einer Zeichnungsschraffur mit dem Schraffur-Werkzeug knnen Sie angeben, zu welchem Schraffurtyp die Schraffur gehren soll. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffurtyp: Erweiterte Einstellungen fr eine Zeichnungsschraffur.

ber Schraffuren Schraffurkategorien

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Verfgbare Schraffurtypen
Der vollstndige Satz von Schraffuren im aktuellen ArchiCAD-Projekt ist im Dialogfenster Schraffurtypen (Optionen > Element-Attribute) verfgbar.

Sie knnen diese Zusammenstellung manuell oder durch Importieren von Schraffuren mit dem Attributmanager ndern. Verwenden Sie das Dialogfenster Schraffurtypen, um Schraffurtypen und -muster zu definieren oder zu bearbeiten, und um die mglichen Kategorien der einzelnen Schraffuren (Zeichnungsschraffur, Bauteilschraffuren und/oder Deckschraffur) festzulegen. In jeder Schraffurliste innerhalb der Einstellungsdialoge der gesamten ArchiCAD Oberflche sind nur diejenigen Schraffuren verfgbar, die als fr das zu erstellende Element geeignet definiert wurden. Siehe Schraffurkategorien fr weitere Details. Zum einfacheren Finden der richtigen Schraffur in den Listen sind diese wie folgt gruppiert: Massiv-Schraffuren, Farbverlufe, Vektor-Schraffuren, Symbol-Schraffuren, MehrschichtSchraffuren und Bildschraffuren.

Massiv-Schraffuren
Massiv-Schraffuren umfassen: Die Vordergrund-Schraffur: Sie sehen lediglich den Vordergrund, da er den Hintergrund verdeckt. Die Hintergrund-Schraffur: Sie sehen lediglich den Hintergrund, da der Vordergrund transparent ist. Drei Schraffuren, deren Vordergrund eine vordefinierte Deckkraft (25%, 50%, 75%) aufweist. Diese Prozentanteile knnen in Optionen > Elementattribute > Schraffur-/Mustertypen durch Eingabe eines neuen Prozentwerts im Feld Deckkraft von Hand angepasst werden. Siehe auch Erstellen einer neuen Massivschraffur.

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Vektor-Schraffuren
Vektorschraffuren knnen Konstruktionselementen in 2D-Fenstern zugewiesen werden. Sie knnen auch den Materialien Vektorschraffuren zuordnen, welche dann im 3D-Fenster angezeigt werden. Siehe Anzeige von Vektorschraffuren. Einige Eigenschaften der Vektorschraffuren knnen angepasst werden, u. a. der Mastab, der Winkel, der Abstand, die Verfgbarkeit und die Bildschirm-Bitmap-Darstellung. Siehe Vektorschraffur bearbeiten.

Symbol-Schraffuren
Symbol-Schraffurtypen knnen Konstruktionselementen zugewiesen werden. Sie knnen das Symbolmuster einer vorhandenen Schraffur bearbeiten oder Eine neue Symbolschraffur erstellen.

Bildschraffuren
Bildschraffuren knnen wie Zeichnungsschraffuren verwendet werden, die mit dem SchraffurWerkzeug gezeichnet wurden. Bildschraffuren sind auerdem als Deckschraffuren verfgbar und knnen auf Dcher, Decken oder Freiflchen angewendet werden. Siehe Bildschraffuren.

Farbverlufe
Farbverlufe sind lediglich Zeichnungsschraffuren und stehen daher nur im Schraffurwerkzeug zur Verfgung. (Zeichnungsschraffuren werden hndisch mit dem Schraffurwerkzeug gezeichnet.) Siehe Farbverlufe.

Mehrschichtige Schraffuren
Mehrschichtige Schraffuren stehen fr Elemente zur Verfgung, die Mehrschichtige Bauteile haben knnen, also : Wnde, Decken und Dcher.

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Schraffurkategorien
Es gibt drei Schraffurkategorien mit Standardeinsatzbereichen: Bauteilschraffuren: Bei den meisten Konstruktionselementen knnen Sie eine Bauteilschraffur fr ihre geschnittenen Flchen auswhlen. Bauteilschraffuren knnen bei geschnittenen Elemente in Schnitt-/Ansichts-/IA-Fenstern, in einem 3D-Dokument und in Detail/Arbeitsblatt angezeigt werden. Siehe Zuweisen einer Bauteilschraffur. Deckschraffuren: Deckschraffuren knnen den Darstellungen von Decken, Dchern, Freiflchen und Raumflche im Grundriss hinzugefgt werden: Nutzen Sie dafr die Deckschraffur-Bedienelemente im Einstellungsdialog des Elements. Siehe Zuweisen einer Deckschraffur. Zeichnungsschraffuren: Zeichnungsschraffuren sind einfache, von Hand gezeichnete 2DSchraffuren. Sie haben keine Beziehung zu Konstruktionselementen wie z. B. Wnden, Decken oder Dchern. Siehe Zeichnen einer Zeichnungsschraffur.

Jeder Schraffurtyp ist einer oder mehreren dieser Kategorien zugewiesen. Der Schraffurtyp bestimmt, welchem Element die Schraffur zugewiesen werden kann. Ein Schraffurtyp muss beispielsweise auf Deckschraffur eingestellt werden, wenn er als Auswahl fr die Deckschraffur in den Einstellungen von Freiflchen/Raumflchen/Dchern/Decken verfgbar sein soll. Zum Zuweisen von Schraffurkategorien ffnen Sie Optionen > Elementattribute > Dialogfenster Schraffurtypen und markieren Sie eine oder mehrere Felder im Paneel Verfgbarkeit und Nur-Bildschirm-Muster:.

Schraffurkategorien sind auch wichtig fr die Modelldarstellung: Im Dialogfenster Modelldarstellung knnen Sie die Darstellung aller Schraffuren der einzelnen Kategorien in Ihrem gesamten Projekt in einem Arbeitsgang festlegen. Siehe Darstellung (Modell): Globale Einstellungen fr Schraffuren.

Schraffurtyp: Erweiterte Einstellungen fr eine Zeichnungsschraffur


Jede mit dem Schraffurwerkzeug gezeichnete Schraffur gehrt zunchst zu der Kategorie 'Zeichnungsschraffur'. Sie knnen jedoch diese Schraffuren auch als Bauteil- oder Deckschraffuren definieren, um deren Anzeige und Export besser zu steuern.

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Dies ist hilfreich, wenn Sie das ArchiCAD Projekt in das DXF/DWG-Format exportieren wollen: Im Verlauf des Exportprozesses knnen Sie die Ebenen der zu exportierenden Schraffuren durch deren Kategorien bestimmen lassen. Siehe auch Fllung-Schraffur-Konvertierungstabelle. Verwenden Sie zum Anpassen der Schraffurkategorie das Schraffur - "Erweiterte Einstellungen"Paneel:

Beispiel: Wenn Sie eine geschnittene Wand in einem Schnitt sehen, und Sie die Verknpfung des Schnitts mit dem Modell lsen, gehren die aus der Wand erzeugten Schraffuren zu der Kategorie Bauteilschraffuren. Wenn Sie dann weitere Schraffuren im Schnittfenster zeichnen, knnen Sie angeben, dass diese Schraffuren statt zu der Kategorie Zeichnungsschraffur zu der Kategorie Bauteilschraffuren gehren. Dadurch werden sie bei Anzeige und Export genauso behandelt, wie die Bauteilschraffuren, die aus dem Konstruktionselement stammen.

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Erstellen einer neuen Massivschraffur


Sie knnen einen neuen Massiv-Schraffurtyp mit einer beliebigen Deckkraft erstellen. Klicken Sie im Dialogfenster Schraffurtypen auf Neu und whlen Sie Massiv-Schraffur im Dialogfenster Neue Schraffur hinzufgen aus.

Stellen Sie im Paneel Schraffur-Darstellung des Dialogfensters Schraffur-/Mustertypen die Deckkraft in Prozent (in diesem Fall 65 %) ein. Der neue Schraffur-Typ erscheint ab sofort im Schraffur-Popup.

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Schraffuranzeige: Vektoriell oder Bitmap


Jeder Schraffurtyp hat zwei Anzeigemodi: vektoriell und bitmap. Standardmig werden alle Schraffuren in Ihrem Projekt unter Befehle zu Bildschirmdarstellungsoptionen im Men Ansicht als Vektorschraffur angezeigt. Wenn Sie dieses Bedienelement ausschalten, erscheinen Schraffuren auf dem Bildschirm im Bitmap-Modus. Wenn Sie Schraffuren drucken oder plotten, wird die Vektordarstellung verwendet, selbst wenn die Bildschirm-Anzeige auf Bitmap gestellt ist. Die Bitmap-Versionen aller vordefinierten Schraffurmuster sind Annherungen an die entsprechenden vektoriellen Versionen. Wenn Sie ein Vektormuster ndern oder ein neues Symbolmuster erstellen, sollten Sie seine Bitmap-Version manuell ndern. Siehe Paneel Verfgbarkeit und Nur-Bildschirm-Muster:.

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Anzeige von Vektorschraffuren


Im Grundriss
Elemente zeigen das Muster der Vektorschraffur im Grundriss nur an, wenn Sie Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Vektorschraffur aktiviert haben. (Andernfalls wird auf dem Bildschirm die Bitmap-Darstellung der Schraffur angezeigt.)

Im 3D-Fenster
Konstruktionselemente im 3D-Fenster werden mit den ihnen zugewiesenen Materialien im Modell-Teilfenster der Elementeinstellungen angezeigt. Siehe Zuweisen eines Materialtyps zu einem Bauteil. Wenn diesen Materialien eine Vektorschraffur zugewiesen wurde, ist diese Schraffur im 3DFenster sichtbar, wenn Sie im Dialogfenster 3D-Fenster Einstellungen die Auswahl "Vektorielle 3D-Schraffur" auf An schalten und die Interne 3D Engine verwenden.

Siehe auch Teilfenster Materialeinstellungen-Vektorschraffur.

In den Schnitt/Ansicht/IA- und 3D-Fenstern


Die Fenster Schnitt/Ansicht/IA und 3D zeigen Vektorschraffuren nur an, wenn Sie das Feld Vektorielle 3D-Schraffur im Modelldarstellung-Teilfenster des Dialogfensters Einstellungen von einzelnen Elementen ausgewhlt haben.

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Weitere Informationen finden Sie unter Schnitt - Modelldarstellung Paneel und 3D-DokumentEinstellungen - Teilfenster Modelldarstellung. Vektorschraffureinstellungen haben keine Auswirkung auf gerenderte Ansichten.

Schraffuranzeige: Vektoriell oder Bitmap Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur

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Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur


Sie knnen die Ausrichtung einer Vektorschraffur manuell definieren oder ndern. Verwenden Sie fr eine mit dem Schraffur-Werkzeug erstellte Schraffur die Optionen der "Konstruktionsmethoden" im Teilfenster Allgemeine Einstellungen der Schraffureinstellungen. (Die Optionen sind nachfolgend beschrieben.)

Verwenden Sie fr Deckschraffuren, die einer Freiflche, einer Decke, einem Dach oder einer Raumflche zugewiesen wurden, die Bedienelemente unter Deckschraffur im Dialogfenster Einstellungen.

Mit Projektursprung verknpfen


Wenn Sie Allgemein fixiert auswhlen, wird ist die Ausrichtung der Schraffur immer rechtwinklig zum Projektursprung, unabhngig von den am Element vorgenommenen Formvernderungen.

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Mit Bezugsvektor verknpfen


Verwenden Sie Mit Bezugsvektor verknpfen zur Feinabstimmung des Schraffurwinkels. Wenn Sie diese Option whlen, beginnt das Schraffurmuster am Ursprung der Schraffur. Auf der platzierten Schraffur erscheint ein einzelner Bezugsvektor, der die Ausrichtung der Schraffur zeigt und es erlaubt, sie zu ndern. Anmerkung: Schraffurbezugsvektoren sind nur sichtbar, wenn Sie Schraffurbezugsvektoren unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen aktivieren.

Bewegen Sie jetzt die Enden des Bezugsvektors, um die Schraffur wie gewnscht auszurichten. Stellen Sie sicher, dass das Symbol 'Unterelement bewegen' auf der Pet-Palette aktiviert ist.

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Beim Erstellen einer neuen Schraffur mit der Option Mit Bezugsvektor verknpfen platzieren Sie zunchst das Schraffurpolygon mit dem Schraffur-Werkzeug.

Der Cursor nimmt die Form eines Schraffur-Bezugsvektors an.

Klicken Sie zweimal, um Ursprung und Richtung des Schraffurmusters festzulegen. Mit dem ersten Klick legen Sie den Ursprung der Schraffur fest und mit dem zweiten den Endpunkt des Ausrichtungsvektors.

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Bedenken Sie, dass sich der Bezugsvektor nicht unbedingt innerhalb der Schraffur befinden muss. Sie knnen den Bezugsvektor aus der Schraffurflche herausziehen, nachdem Sie ihn platziert haben.

Verzerrte Schraffur
Eine dritte Konstruktionsmethode fr Schraffurausrichtung (nur verfgbar im Infofenster Schraffur-Werkzeugeinstellungen/Schraffur und im Dialogfenster Decken-Werkzeug) ermglicht die Verwendung verzerrter Schraffuren. Dies bedeutet, dass nicht nur ein einzelner Bezugsvektor gezeigt wird, sondern zwei Bezugsvektoren am Ursprung der Schraffur erscheinen. Sie knnen dann das Schraffurmuster manipulieren, indem Sie die Lnge der Vektoren ndern oder den Winkel zwischen den beiden. Beachten Sie, dass (wenn Hilfslinien aktiv sind) ein Hilfslininenkreis erscheint, wenn Sie einen der Hebel greifen. Wenn Sie also mit dem Verzerren der Schraffur beginnen und dann doch wieder zur ursprnglichen Ausrichtung zurckkehren wollen, knnen Sie den Griff wieder an seine ursprngliche Position im Hilfslinienkreis zurck ziehen.

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Es gibt zwei spezielle Anwendungen fr verzerrte Schraffuren, mit denen der Realismus Ihres Entwurfes erheblich erhht werden kann.

Deckschraffuren von Dchern knnen mit dieser Funktion auch gem ihrer tatschlichen geometrischen Position dargestellt werden. Sie knnen zwar das Muster einer DachDeckschraffur nicht manuell verzerren, Sie knnen jedoch das Kontrollkstchen Mit Neigung verzerren im Dialogfenster Dacheinstellungen aktivieren, so dass die Deckschraffur entsprechend der Dachneigung verzerrt wird. Whlen Sie hierzu das Dach aus und ffnen Sie sein Dachflchen - Grundriss und Schnitt-Paneel. Stellen Sie sicher, dass das Deckschraffur-Kontrollkstchen sowie die Optionen An Neigung ausrichten und Mit Neigung verzerren aktiviert sind.

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Darstellung (Modell): Globale Einstellungen fr Schraffuren


Standardmig werden alle Schraffuren im Projekt so angezeigt, wie Sie sie in den Elementeinstellungen oder Schraffureinstellungen definieren. Im Teilfenster Schraffurdarstellung der Modelldarstellungsoptionen knnen Sie diese Definitionen jedoch berschreiben und einheitliche Anzeigeoptionen fr alle Schraffuren (je nach Kategorie) im gesamten Projekt definieren. Verwenden Sie Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen.

Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben.

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Eine neue Symbolschraffur erstellen


Symbol-Schraffuren knnen ber die folgenden Schritte durch den Benutzer anhand einer Skizze in beliebten Modellfenstern erstellt werden: 1) Zeichnen Sie ein Muster mit Linien, Bgen und Fixpunkten.

2) Markieren Sie die Bestandteile des Musters und whlen Sie Bearbeiten > Kopieren. 3) Whlen Sie Optionen > Element-Attribute > Schraffurtypen. Klicken Sie die NeuSchaltflche, whlen Sie die Symbolschraffur-Optionsschaltflche aus, geben Sie einen Namen fr die neue Schraffur ein und klicken Sie dann auf OK, um Namen und Typ festzulegen. 4) Klicken Sie im Teilfenster Symbolmuster bearbeiten auf die Schaltflche Einfgen ber dem Vorschaufenster. Das Muster erscheint im Vorschau-Fenster. Markieren Sie das Kstchen Mustereinheit anzeigen, um eine einzelne Einheit des Musters im Vorschaufenster dieses Dialogfensters anzuzeigen. Anmerkung: Falls die Auswahl kopierter Komponenten Splines, Schraffuren, Text oder andere Elemente umfasst, werden diese nicht in das Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen eingefgt. 5) Verwenden Sie die Bedienelemente im Symbolschraffur bearbeiten zum Einstellen der Gre, des Musters und des Drehwinkels der Symbolschraffur. 6) Klicken Sie OK um das Dialogfenster zu verlassen und die nderungen zu speichern. Anmerkung: Das Bildschirm-Bitmap-Muster der Schraffur muss manuell im Paneel Verfgbarkeit und Nur-Bildschirm-Muster: gendert werden. Wenn Sie eine Symbolschraffur bearbeiten wollen, nachdem die Originalbestandteile bereits aus dem Fenster, aus welchem Sie diese kopiert haben, entfernt wurden, gehen Sie folgendermaen vor: Whlen Sie im Dialogfeld Schraffur-/Mustertypen das gewnschte Symbol aus, und klicken Sie auf die Schaltflche Kopieren. Dann fgen Sie die Symbolschraffur wieder in das Fenster ein und Sie knnen sie nun erneut bearbeiten.

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Hinzufgen des Flchenmaes zu einer Schraffur


Aktivieren Sie das Kontrollkstchen mit Flchenma im Paneel Grundeinstellungen der Schraffurwerkzeug-Einstellungen. Nach dem Erstellen der Schraffurgeometrie knnen Sie mittels des Hammer-Cursors das Flchenma mit einem Klick positionieren.

Die Flche der Schraffur wird berechnet und das Ergebnis in einem Textblock dargestellt. Die Texteinstellungen werden aus den Bemaungstext-Einstellungen bernommen. Dieser Text wird immer horizontal auf dem Bildschirm angezeigt, auch wenn die Schraffur gedreht oder gespiegelt ist oder die Ansicht selbst gedreht wurde. Siehe Ausgerichtete Ansicht.) Anmerkung: Wenn die Schraffur Lcken enthlt, werden diese aus dem Schraffurbereich abgezogen. Wenn Sie die Schrifteinstellungen oder sogar den Text des Flchenmaes ndern mchten, aktivieren Sie nur den Text (ohne die Schraffur) und bearbeiten Sie die BemaungstextEinstellungen. In diesem Fall ndert sich der entsprechende Befehl des Mens Bearbeiten auf Bemaungstext Einstellungen. Die Maeinheit und die Genauigkeit des Flchenwertes werden unter Bemaungseinstellungen (Optionen > Projektprferenzen > Bemaungseinstellungen) festgelegt. Das Flchenma wird auf dem Bildschirm immer horizontal dargestellt, unabhngig von der Ausrichtung der Ansicht.

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Farbverlufe
Der Zweck der Verlaufsschraffuren ist die Ergnzung der Architekturgrafik; sie geben keine physischen Eigenschaften an und stehen daher nur fr 2D-Schraffuren zur Verfgung, die mit dem Schraffurwerkzeug erstellt wurden (Zeichnungsschraffuren). Farbverlufe knnen nicht auf Konstruktionselemente angewendet werden, d. h. sie sind nicht als Bauteilschraffuren oder Deckschraffuren verfgbar. Um einen linearen Farbverlauf zu erstellen, whlen Sie zunchst zwei verschiedene Stiftfarben (Vordergrund und Hintergrund) in der Grundeinstellungen-Registerkarte der SchraffurwerkzeugEinstellungen. Wenn Sie die Schraffur platzieren, sehen Sie das Muster als Mischung der zwei Farben mit einem bergangsbereich dazwischen.

Lage, Winkel und Gre des bergangsbereichs knnen ber den Schraffurbezugsvektor gendert werden. Voraussetzung ist, dass die Sichtbarkeit der Schraffurbezugsvektoren unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen aktiviert wurden.

Der andere Farbverlaufstyp ist kreisfrmig. In diesem Fall definieren die zwei Stiftfarben die Innen- (am Mittelpunkt) und Auenfarbe des Farbverlaufes. ber den Schraffurbezugsvektor knnen Sie den Ursprung der Farbverlaufschraffur ndern und die Mae sowohl der beiden Farben als auch des bergangsbereiches festlegen.

Anmerkung: Wenn Sie den Schraffurbezugsvektor bewegen, achten Sie darauf, dass Sie das Unterelement bewegen-Symbol auf der Pet-Palette aktiviert haben.

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Bildschraffuren
Mit der Bildschraffur knnen Sie Bilder als Vordergrund der Zeichnungs- oder Deckschraffuren verwenden. Standardmig sind in ArchiCAD 13 zwlf Bildschraffuren vordefiniert. Sie knnen aber auch Ihre eigenen definieren.

Zum Erstellen einer neuen Bildschraffur wechseln Sie zu Optionen > Elementattribute > Dialogfenster Schraffurtypen. Klicken Sie auf Neu. Whlen Sie im Dialogfenster Neuen Schraffurtyp hinzufgen die Option Bildschraffur aus.

Beachten Sie, dass in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen unter "Verfgbarkeit und Nur-Bildschirm-Muster" Bildschraffuren nur als Zeichnungs- oder Deckschraffuren (nicht als Bauteilschraffuren) definiert werden knnen. Fr Bildschraffuren heit das zweite Teilfenster Schraffur-Textur-Paneel. Klicken Sie hier auf die Schaltflche Bild laden, um das Dialogfenster "Abbildung aus Bibliothek einlesen" aufzurufen. Blttern Sie zu dem gewnschten Bild und klicken Sie auf OK, um es zu laden.

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Dokumentation

Verwenden Sie die Bildgren-Bedienelemente zur Feinabstimmung der Gre und Muster Ihrer Bildschraffur.

Beachten Sie, dass die Bedienelemente Spiegeln verschiedene Optionen bieten zum Einstellen der Wiederholungsmuster innerhalb Ihrer Bildschraffur.

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Klicken Sie auf OK, um die neu erstellte Schraffur als Projektattribut zu sichern.

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Linien
Die folgenden geraden und gebogenen Linienelemente knnen in ArchiCAD mittels verschiedener Linienwerkzeuge und Geometriemethoden erstellt werden. Einzelne gerade Striche, Reihen von verketteten geraden und gekrmmten Strichen, Rechtecke und gedrehte Rechtecke Kreisbgen und ganze Kreise Elliptische Bgen und vollstndige Ellipsen Gerade oder gekrmmte Polylinien Natrlicher Spline, Bzier-Kurven und Freihandkurven Wenn Sie auf eines dieser Linienwerkzeuge doppelklicken, wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie die Einstellungen des betreffenden Werkzeugs festlegen knnen. In jedem dieser Dialogfenster knnen Sie Einstellungen ber das Kontrollkstchen Gleiche Einstellung fr Linien-Werkzeuge auf alle Linienwerkzeuge anwenden: Linie, Kreis/Bogen, Spline, Polylinie. Weitere Informationen finden Sie unter Kreis/Bogen Werkzeugeinstellungen SplinewerkzeugEinstellungenLinienwerkzeug-Einstellungen und Polylinienwerkzeug-Einstellungen.

Linienkategorien in ArchiCAD Eine gerade Linie zeichnen Strecken oder Verkrzen von Linien Kreisbgen und ganze Kreise zeichnen Lngennderung von Kurven Bearbeiten eines Bogens mit seiner Tangente Elliptische Bgen und vollstndige Ellipsen zeichnen Ellipse in Kreis konvertieren Splines zeichnen Bearbeiten von Splines Freihandkurven zeichnen Zeichnen von Polylinien und Linienketten Zerlegen einer Polylinie Vereinigen von Entwurfselementen zu einer Polylinie

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Linienkategorien in ArchiCAD
In ArchiCAD knnen Sie Ihren Linien Kategorien zuweisen. (Verwenden Sie die Registerkarte fr Erweiterte Einstellungen des Linieneinstellungen-Dialogfensters.) Anschlieend knnen Sie mit den Linienkategorien die Modell-Darstellung Optionen genauer festlegen und Einstellungen von Linien je nach ihrer Kategorie exportieren. ArchiCAD verfgt ber drei Linienkategorien: Normal-Linie: Einfache 2D-Entwurfslinie. Mit dem Linienwerkzeug gezeichnete Linien gehren standardmig zu dieser Kategorie. Bauteilkonturlinie: Konturlinie eines 3D-Elements auf einer Schnittebene. Hinweis: Sie knnen festlegen, dass Linien der Kategorie Bauteilkonturlinie fett formatiert angezeigt werden: Whlen Sie in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Dicke Schnittkanten aus. Schicht-Trennlinie: Trennlinie zwischen den Schichten mehrschichtiger Bauteile, einschlielich Wnden, Sttzen, Decken und Dchern. Linienkategorien sind sinnvoll, wenn Sie beispielsweise eine mehrschichtige Wand in ihre Linien und Schraffuren zerlegt haben. Standardmig befinden sich alle Konturlinien auf dem Panel Erweiterte Einstellungen des Linienwerkzeugs in der Kategorie Bauteilkonturlinie, whrend alle Schicht-Trennlinien der Kategorie Schicht-Trennlinien angehren. Alle anderen Linien sind standardmig der Kategorie Zeichnungsschraffur zugeordnet. Wenn Sie jedoch Linien manuell in einem Detailfenster, Arbeitsblatt,- Tekturblatt-, Schnitte/Ansichten/ IA- oder 3D-Dokument-Fenster zeichnen, knnen Sie diesen Linien Kategorien zuweisen, die ihrer Funktion im Entwurf entsprechen. Wenn Sie eine Modelldarstellung zuweisen, knnen daher manuell gezeichnete Linien als Bauteilkonturlinien oder Schicht-Trennlinien angesehen werden. Das Zuweisen von Linienkategorien kann sich als ntzlich erweisen, wenn Sie die Datei im DFX/DWG-Format sichern: Im Dialogfenster DXF/DWG Konvertierungseinrichtung knnen Sie eine Ebene definieren, in die Schicht-Trennlinien exportiert werden knnen.

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Eine gerade Linie zeichnen


Wenn Sie einen einzelnen geraden Linienabschnitt zeichnen mchten, whlen Sie aus dem Werkzeugkasten das Linienwerkzeug und im Infofenster die Geometriemethode Einfache Linie.

Der Linienabschnitt wird durch jeweils einen Klick auf seine beiden Endpunkte definiert. Hinweis: Diese CAD-gerechte Zeichnungsmethode ist die Standardmethode zum Zeichnen von linearen Segmenten in ArchiCAD. Sie knnen diese jedoch unter Optionen > Arbeitsumgebung > Fangrichtungen und Maus ndern.

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Strecken oder Verkrzen von Linien


Eine Gerade knnen Sie mit dem folgenden Men-Befehl strecken oder stauchen: 1) 2) 3) 4) Whlen Sie eine Linie aus. Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Lngennderung. Klicken Sie einen Endpunkt der ausgewhlten Linie und verschieben Sie sie. Klicken Sie erneut, um den neuen Endpunkt als eine Erweiterung (oder Beschrnkung) der vorherigen Lnge zu definieren. Die Linie wird gestreckt bzw. verkleinert und gegebenenfalls entsprechend dem neuen Endpunkt gedreht. Der andere Endpunkt blieb dabei in seiner ursprnglichen Position. Anmerkung: Mehrere Linien mit berlappenden Endpunkten knnen ber den Menbefehl Lngennderung oder mit dem Markierungsrahmen gleichzeitig gestreckt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Strecken mit dem Markierungsrahmen. Bei Benutzung der Pet-Palette: 1) Whlen Sie eine Linie aus. 2) Klicken Sie auf einen der Endpunkte der Linie. Die Pet-Palette wird angezeigt. Whlen Sie das Lngennderungssymbol.

Klicken Sie, um den neuen Endpunkt festzulegen.

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Kreisbgen und ganze Kreise zeichnen


Wenn Sie einen Kreisbogen oder einen ganzen Kreis zeichnen mchten, whlen Sie im Werkzeugkasten das Kreis-/Bogenwerkzeug sowie ber das erste Symbol im Infofenster eine Geometriemethode (Mittelpunkt, Drei-Punkt oder Tangentenpunkt) aus.

Anmerkung: Mit diesen Techniken zeichen Sie ebenfalls gebogene Wnde. Siehe Eine gekrmmte Wand erstellen. Diese Methoden unterscheiden sich durch die Punkte, die Sie dabei definieren. Die erste Option definiert Mittelpunkt und Radius des Bogens oder Kreises. Mit dem ersten Klick definieren Sie den Mittelpunkt. Dem Cursor folgt dann eine transparente Kontur, bis Sie durch einen zweiten Klick den Radius festlegen. Danach ist der transparente Wandabschnitt nur noch ein Teilkreis, bis Sie mit einem dritten Klick die Lnge des Kreisbogens festlegen. Wenn Sie einen vollstndigen Kreis bentigen, doppelklicken Sie beim Festlegen des Radius. Wenn alle drei Punkte definiert sind, wird der transparente Umriss durch den voll ausgefhrten Kreis ersetzt.

Mit der zweiten Option definieren Sie den Kreis durch drei Punkte auf dem Umfang des Bogens. Mit den ersten beiden Klicks legen Sie zwei Punkte fest, fr die Sie wahrscheinlich Verbindungspunkte anderer Elemente, Rasterschnittpunkte oder besondere Fangpunkte whlen. Anschlieend folgt dem Cursor ein transparenter Kreis, bis Sie ein drittes Mal klicken, um den dritten Punkt zu definieren. Mit einem vierten Klick legen Sie die Lnge des Bogenabschnitts fest.

Mit der dritten Option definieren Sie nur vollstndig kreisrunde Formen und verwenden dazu drei Tangenten oder Punkte. Bei diesem komplexen Vorgang whlen Sie zuerst drei Punkte aus, die Tangenten (Stern-Cursor), ein Knotenpunkt (Hkchen-Cursor) oder ein freier Punkt (Fadenkreuz-Cursor) sein knnen. Ein Endpunkt als Tangentenkante ist bei dieser Methode nicht zulssig und darum kann es maximal zwei Endpunkte geben. Falls mehr als zwei Endpunkte aktiviert sind, kehrt der Vorgang zur oben beschriebenen zweiten Methode zurck. Es sind nur eine lineare Tangenten erlaubt: Alle Tangentenpunkte mssen an den geraden Kanten der Decken, Linien, Wnde, etc. liegen. Wenn Sie mit dem Mercedes-Cursor auf eine

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radiale Kante klicken, verluft der resultierende Kreis durch diesen Punkt und nicht als Tangente zu der Kurve.

Ihr nchster Schritt hngt von der geometrischen Situation ab. Wenn es nur eine Mglichkeit gibt, wird der Kreis automatisch gezeichnet. Wenn es zwei oder vier Mglichkeiten gibt, wird der Cursor zu einem Auge und der transparente Umriss des Kreises wechselt je nach Cursorposition seine Position. Klicken Sie, wenn er an der richtigen Position ist, um den Kreis fertig zu stellen. Falls es keine Lsung gibt (z. B. wenn Sie drei parallele Kanten als Tangenten bestimmt haben), wird kein Kreis erstellt. Hinweis: Im Gegensatz zu kreisfrmigen Wnden knnen Kreise vollstndig geschlossen sein. Damit erhalten Sie ein Einzelelement, nicht nur zwei Halbkreise.

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Lngennderung von Kurven


Der Umfang oder der Radius von gekrmmten Wnden, Bgen und Kreisen kann mit dem Befehl Lngennderung oder mit dem Symbol der Pet-Palette gendert werden.

Bogen bearbeiten
Verwenden Sie das Symbol Bogen bearbeiten, um die Bogenlnge eines Elementes durch Verschieben seines Endpunktes entlang der Bogenlinie zu ndern. Bei einer gekrmmten Wand nehmen Sie dazu den Endpunkt ihrer Referenzlinie.

Oder transformieren Sie einen Vollkreis in einen Bogen oder umgekehrt.

Anmerkung: Eine gekrmmte, zu einem Vollkreis gestreckte Wand wird in zwei halbkreisfrmige Elemente umgeformt.

Radiale Streckung
Benutzen Sie das Symbol Radiale Streckung, um den Radius des Elementes durch Verschieben seiner Kante oder Referenzlinie zu vergrern oder zu verkleinern.

Ellipse strecken
Sie knnen die Form einer geschlossenen Ellipse oder eines Kreises durch Strecken modifizieren. Eine Ellipse oder einen Kreis auswhlen.

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Klicken Sie einen Knotenpunkt, um die Pet-Palette zu ffnen. Whlen Sie das Symbol Ellipse strecken Ziehen Sie den Cursor, um die Ellipse entlang ihrer Achse zu strecken, oder dehnen Sie den Kreis zu einer Ellipse.

Klicken Sie, um den Vorgang zu beenden.

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Bearbeiten eines Bogens mit seiner Tangente


Sie knnen einen Bogen an einem beliebigen Punkt seiner Kante anklicken und dann mittels einer seiner Endpunkt-Tangenten bearbeiten. Es wird der zu dem Punkt nchstliegende Endpunkt verwendet. Klicken Sie auf die Kante eines beliebigen Bogens und whlen Sie in der Pet-Palette das Symbol "Segment mittels Tangente bearbeiten" aus.

Im Entwurf wird die Tangente zum nchsten Endpunkt des Bogens angezeigt. Bearbeiten Sie die Tangente, indem Sie mit dem Cursor einen neuen Tangenten-Endpunkt markieren. Die Form des resultierenden neuen Bogens wird mit einer Gummibandlinie dargestellt. Klicken Sie zum Platzieren mit der Maus.

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Elliptische Bgen und vollstndige Ellipsen zeichnen


Wenn Sie einen elliptischen Bogen oder eine ganze Ellipse zeichnen mchten, whlen Sie im Werkzeugkasten das Kreis-/Bogenwerkzeug sowie ber das zweite Symbol im Infofenster (Diagonale Ellipse, Halbdiagonale Ellipse und Radialellipse) eine Geometriemethode aus.

Die Diagonal-Ellipse-Methode erzeugt eine Ellipse, die von einem Rechteck eingefangen wird.

Diese Methode streckt die Ellipse eines unsichtbaren Rechtecks, das von den zwei Punkten seiner Diagonalen fest gehalten wird. 1) Klicken Sie auf den Anfangspunkt des gedachten Rechtecks. 2) Durch Lngennderung der imaginren Diagonale entstehen Ellipsen von verschiedenen Gren, die in dem unsichtbaren Rechteck gezeichnet werden. 3) Mit dem zweiten Klick bestimmen Sie die Gre der Ellipse. Die Halbdiagonalellipsen-Methode funktioniert hnlich wie die Diagonalmethode, nur dass Sie hier das gedachte Rechteck durch seinen Mittelpunkt und den Endpunkt seiner Halbdiagonalen bestimmen.

Die Ellipsenradien-Methode erzeugt einen elliptischen Bogen, der durch seinen Mittelpunkt, die Endpunkte zweier Radien und das Bogensegment bestimmt ist.

1) Klicken Sie auf den Mittelpunkt der Ellipse. 2) Bestimmen Sie die Ausrichtung des Hauptradius mit einem weiteren Klick. 1101

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3) Legen Sie mit Hilfe der Gummibandlinie den zweiten Radius fest. Beobachten Sie dabei die Ellipse, die sich der Lnge und Lage der zwei Radien anpasst. Falls Sie den zweiten Radius zu gro ziehen oder in eine Linie mit dem Hauptradius legen, knnen Sie die Ellipse nicht zeichnen. 4) In der Schlussphase fixiert ArchiCAD die Lage der Ellipse, whrend Sie die Anfangs- und Endwinkel des Bogens bestimmen. Zuerst bestimmen Sie mit einer Gummibandlinie den Anfangswinkel. Dann bestimmen Sie den Endwinkel, whrend ArchiCAD dem Cursor mit dem elliptischen Kreisbogen folgt. Keine der Winkellinien bleibt sichtbar, wenn der endgltige Bogen gezeichnet ist.

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Ellipse in Kreis konvertieren


Um eine Ellipse in einen Kreis zu konvertieren: Whlen Sie die Ellipse aus. Whlen Sie einen ihrer Knotenpunkte, um die Pet-Palette zu ffnen. Whlen Sie das Symbol Ellipse in Kreis konvertieren.

Die Ellipse wird in einen Kreis konvertiert, dessen Radius mit dem der Ellipse am geklickten Knotenpunkt bereinstimmt.

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Splines zeichnen
Wenn Sie einen natrlichen Spline oder eine Bzier-Kurve zeichnen mchten, whlen Sie aus dem Werkzeugkasten das Splinewerkzeug und im Infofenster das erste (natrlicher Spline) oder zweite (Bzier-Kurve) Symbol fr die Geometriemethode.

Fr einfache Splines werden Eckpunkte platziert, die das Programm automatisch zu einer fortlaufenden individuellen Kurve verbindet. Der Tangentenwinkel und die Form des erzeugten Splines wird durch jeden weiteren gesetzten Eckpunkt beeinflusst. Sie knnen diesen Vorgang entweder durch Doppelklicken auf dem letzten Punkt oder Klicken auf OK im Kontrollfenster abschlieen. Das Anklicken von OK erzeugt immer einen geschlossenen Spline.

Bzier-Splines sind in ihrer Art etwas komplexer aber ermglichen eine exakte Reproduktion spezifischer individueller Formen. Bzier-Splines werden durch Knoten definiert, genau wie natrliche Splines, aber sie haben bearbeitbare Tangenten-Handles an beiden Seiten dieser Knoten sowie einen Tangenten-Handle an jedem Ende (sofern es sich um offene Splines handelt). Die Form eines Bzier-Splines hngt von der Richtung der Tangente und der Lnge der beiden Tangenten-Hebel ab. Zum Definieren eines Bzier-Splines klicken Sie einmal, um einen Eckpunkt zu platzieren und halten Sie die Taste gedrckt. Wenn Sie sich nun vom Knoten in eine beliebige Richtung bewegen, bestimmen Sie die Ausgangstangente und die Lnge des Bezugsvektors, die die Kurve definiert. Wenn Sie die Maustaste los lassen, erkennt ArchiCAD, dass Sie mit den nchsten Klick den nchsten Eckpunkts definieren. Wenn Sie die Maustaste nach einem Klick nicht gedrckt halten, sondern sie loslassen, wird ein gerades Segment konstruiert. Sie knnen diesen Vorgang entweder durch Doppelklicken auf dem letzten Punkt oder Klicken auf OK im Kontrollfenster abschlieen. Das Anklicken von OK erzeugt immer einen geschlossenen Spline. Sie knnen Bzier-Splines bearbeiten, indem Sie die Lnge jedes Hebels separat ndern: Verwenden Sie den Befehl der Pet-Palette fr Tangenten-Hebel verschieben:

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Beachten Sie, dass mit beiden Bezugsvektoren eines Eckpunkts nur ein Winkel verbunden ist, aber dass die Lnge jedes Bezugsvektors verschieden sein kann. Je lnger der Bezugsvektor, um so glatter ist die Kurve am Sttzpunkt. Sie knnen die Bezugsvektoren aus scharfen Ecken herausziehen, um sie in abgerundete umzuwandeln. Anmerkung: Die Sichtbarkeit der Bearbeitungsecken von Bzier-Splines hngt vom Stand des Umschalters in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Spline-Hebel ab. Wenn dieser Umschalter auf "Sichtbar" steht, dann sind alle Bezugsvektoren auf dem Grundriss sichtbar. Wenn der Umschalter auf "Unsichtbar" steht, dann sind nur die Bezugsvektoren des aktuell ausgewhlten Splines sichtbar; sobald er nicht mehr markiert ist, sind keine Bezugsvektoren mehr sichtbar.

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Bearbeiten von Splines


Wenn das Spline-Werkzeug im Werkzeugkasten eingeschaltet ist, knnen Sie aktivierte Splines folgendermaen bearbeiten:

Neuen Knotenpunkt einfgen: Klicken Sie mit dem Sterncursor auf den Spline. Verwenden Sie den Befehl Neuen Knotenpunkt zum Spline einfgen aus der Pet-Palette. Lschen eines Knotenpunkts: Whlen Sie den Befehl Splinepfad modifizieren aus der PetPalette, dann ziehen Sie einen Knotenpunkt auf seinen Nachbarn, um ihn zu lschen, wodurch die Form des Splines modifiziert wird.

Einen Knotenpunkt verschieben: whlen Sie Splinepfad modifizieren aus der Pet-Palette, dann ziehen Sie einen Knotenpunkt, um ihn zu verschieben, ohne seine Bezugsvektoren zu verndern. So vereinigen Sie eine Reihe verbundener Splines: Whlen Sie die Splines aus. Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Vereinigen.

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Freihandkurven zeichnen
Wenn Sie eine Freihandkurve zeichnen mchten, whlen Sie im Werkzeugkasten das Splinewerkzeug und im Infofenster das dritte Symbol fr die Geometriemethode.

Diese Methode ist besonders dann ntzlich, wenn Dokumente mit Redlining-Objekten versehen werden. Wenn Sie die Projekt-Marker-Funktion starten, aktiviert ArchiCAD automatisch das Spline-Werkzeug mit der Freihand-Geometriemethode. Weitere Informationen finden Sie unter Projekt Marker. Mit der Freihandmethode erzeugen Sie immer natrliche Splines.

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Zeichnen von Polylinien und Linienketten


Sie knnen die Mglichkeiten der verschiedenen Linienwerkzeuge kombinieren, um eine Reihe aneinander gereihter gerader und gekrmmter Linienabschnitte mit dem Polylinien-Werkzeug oder der Geometriemethode Polylinie des Linienwerkzeugs zu zeichnen. Die beiden Optionen erstellen unterschiedliche Ergebnisse. Polylinien sind einzelne, mit dem Polylinienwerkzeug gezeichnete Elemente. Linienketten sind mehrere verbundene Linien, die mit dem Linienwerkzeug gezeichnet wurden. Jedes Liniensegment ist ein eigenes Element, doch knnen die Segmente nach ihrer Erstellung in Gruppen zusammengefasst werden. Zum Gruppieren einer verketteten Linie, aktivieren Sie den Befehl Bearbeiten > Gruppieren > Autogruppe, bevor Sie mit dem Zeichnen der verketteten Linien beginnen, oder markieren Sie die verketteten Linien, die Sie gezeichnet haben und aktivieren Sie den Befehl Bearbeiten > Gruppieren > Gruppieren.

Whlen Sie zum Zeichnen einer Polylinie eine Geometriemethode fr das Polylinienwerkzeug aus: die Methode Polygon, Rechteck oder Gedrehtes Rechteck.

Um eine Linienkette zu zeichnen, whlen Sie eine Geometriemethode fr das Linienwerkzeug aus: die Methode Verkettet, Rechteck oder Gedrehtes Rechteck.

Mit beiden Methoden (Polylinie oder Linienkette) erzeugen Sie eine Reihe von Segmenten gerader Linien oder Kurven, die an ihren Endpunkten verbunden sind. Zeichnen Sie ein Liniensegment und klicken Sie mit der Maus, um es fertig zu stellen. Wenn Sie den Endpunkt eines Liniensegments festlegen, erzeugen Sie gleichzeitig den Anfangspunkt der nchsten Linie. Klicken Sie im Kontrollfenster auf OK oder doppelklicken Sie auf den letzten Endpunkt, um die Polylinie oder Linienkette fertig zu stellen. Dieser Vorgang wird in Aneinandergereihte Wnde erstellen veranschaulicht. Um das zuletzt gezeichnete Segment einer Polylinie oder Linienkette rckgngig zu machen, verwenden Sie die Rcktaste.

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Verlngern einer Polylinie


Sie knnen eine erstellte Polylinie an beiden Enden verlngern: Markieren Sie die Polylinie.

Klicken Sie auf einen der Endpunkte der Polylinie. Whlen Sie in der eingeblendeten Pet-Palette Polylinie fortsetzen aus.

Zeichnen Sie zustzliche Liniensegmente und doppelklicken Sie anschlieend (oder klicken Sie im Kontrollfenster auf OK), um die Polylinie zu erstellen.

Hinweis: Beim Verlngern der ursprnglichen Polylinie knnen Sie die zuletzt gezeichneten Segmente mit der Rcktaste lschen, doch Sie knnen keine Segmente der ursprnglichen Polylinie lschen.

Erstellen von Rechtecken mit dem Linien- oder Polylinien-Werkzeug


ber die Rechteck-Methode mit dem Linien-Werkzeug werden vier individuelle LinienSegmente erstellt, standardmig gruppiert. ber die Rechteck-Methode mit dem PolylinienWerkzeug wird ein einzelnes Rechteck erstellt. Bei der Methode Gedrehtes Rechteck definieren Sie zuerst einen Drehvektor fr die Konstruktionslinie des Rechtecks. Der Drehvektor bestimmt auch die Lnge der zwei parallel dazu liegenden Liniensegmente. Durch einmaliges Drcken der Umschalttaste knnen Sie die Fangrichtung der Lngenkomponente aufheben und nur die Drehwinkelkomponente des Drehwinkels benutzen.

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Zerlegen einer Polylinie


So zerlegen Sie eine Polylinie: Whlen Sie die Polylinie aus. Whlen Sie Bearbeiten > Verndern > Im aktuellen Ausschnitt zerlegen. Auf diese Weise erhalten Sie mehrere Linien und Bgen. Hinweis: Wenn der Befehl Bearbeiten > Gruppieren > Autogruppe aktiviert ist, wird das Ergebnis in einer Gruppe zusammengefasst.

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Vereinigen von Entwurfselementen zu einer Polylinie


Verbundene Linien, Bgen und Polylinien knnen in eine einzige Polylinie umgewandelt werden. Markieren Sie alle verbundenen Elemente. Whlen Sie den Befehl Bearbeiten > Verndern > Vereinigen. Die Attribute des zuletzt markierten Elements werden auf die vereinigte Gruppe der Elemente angewendet. Mit dem Befehl Vereinigen knnen Sie mehrere Gruppen markierter verbundener Elemente auf einmal vereinigen. Hinweis: Um gruppierte Elemente zu vereinigen, mssen Sie zunchst Gruppierungen aussetzen. Weitere Informationen finden Sie unter Elemente Gruppieren.

ffnen einer geschlossener Polylinie


So ffnen Sie eine geschlossene Polylinie, indem Sie eines ihrer Segmente lschen: Aktivieren Sie das Pfeilwerkzeug. Klicken Sie mit gedrckter Strg-Taste (Befehls-Taste) auf das zu lschende Liniensegment. Anmerkung: Verwenden Sie die gleiche Methode zum Schneiden einer Polylinie mit mindestens 3 Segmenten in zwei voneinander unabhngige Polylinien.

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Fixpunkte
Fixpunkte sind einfache Punkte, die durch ein kleines Kreuz gekennzeichnet sind. Sie dienen hauptschlich dazu, Elemente in 2D-Ansichten zu positionieren. Fixpunkte sind in der gedruckten oder geplotteten Ausgabe nicht sichtbar und knnen gelscht werden, wenn Sie sie nicht mehr bentigen. Weitere Informationen finden Sie unter Fixpunktwerkzeug-Einstellungen.

Platzieren von Fixpunkten


Wenn Sie im Fixpunkt-Einstellungsdialogfenster die Stiftfarbe und die Ebene ausgewhlt haben, knnen Sie Fixpunkte platzieren. Klicken Sie dazu einfach auf den gewnschten Punkt. Es kommt fter vor, dass Sie mit einer Konstruktion fortfahren und genau an einem bestimmten Punkt des Elementes beginnen mssen, wo sich kein Fixpunkt oder spezieller Punkt befindet. Sie knnen dieses Problem lsen, indem Sie Fixpunkte erstellen, mit deren Hilfe dieser Punkt gefangen werden kann. Anmerkung: Die Funktion Hilfslinien eignet sich ebenfalls sehr gut zum Auffinden von Schnittpunkten und anderen hilfreichen Fangpunkten. Es knnen automatisch Fixpunkte an berschneidungspunkten generiert werden, die sich auf einer imaginren Verlngerungslinie von Elementen befinden. Das Fixpunktwerkzeug muss aktiviert sein. 1) Whlen Sie ein Linien-, Kanten- oder Bogen-Element aus und platzieren Sie den Cursor auf einem anderen (der Cursor sieht aus wie ein Mercedesstern). 2) Klicken Sie bei gedrckter Strg-Taste (Befehlstaste), um einen Fixpunkt zu erzeugen.

Hinweis: Wenn Sie bei gedrckter Strg- bzw. Befehlstaste auf eine Dachkante klicken, whrend eine anderes Dach aktiviert ist, wird die Dachkante, auf die Sie klicken, an den gemeinsamen Grat - sofern vorhanden - der beiden Dachflchen angepasst. Wenn das Wand-

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oder das Linienwerkzeug aktiv sind, werden ausgewhlte Wnde bzw. Linien verlngert, damit die angeklickte Kante durch den Schnittpunkt verluft. Wenn Sie einen Fixpunkt an einem entfernten Tangentenpunkt platzieren mchten, whlen Sie den bzw. die Bgen aus und klicken Sie bei gedrckter Strg-Taste (Windows) bzw. gedrckter Befehlstaste (Macintosh) mit dem Hkchen-Cursor auf einen Fixpunkt oder eine Ecke eines Elements. Auf den imaginren Verlngerungen der Bgen oder gekrmmten Kanten werden tangentiale Fixpunkte erstellt. Es besteht auch die Mglichkeit, durch Mausklick bei gedrckter Strg-Taste (Windows) bzw. gedrckter Befehlstaste (Macintosh bzw. ) Fixpunkte zu erstellen. Das Ergebnis sind Punkte parallel zu einer Wand, einer Linie oder der Kante eines Daches, einer Schraffur oder Decke durch den markierten Fixpunkt.

Die lotrechte Projektion von einem beliebigen Element-Fixpunkt (Position des HkchenCursors) oder einer Freiflche (Position des Fadenkreuzes) aus zu einem markierten Wand-, Decken-, Dach-, Schraffurkanten- oder Linienobjekt.

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Abbildungen
Abbildungen sind Bilddateien, die in die ArchiCAD-Projektdatei importiert und eingebettet wurden. Sie knnen Bilddateien in jedes 2D-Fenster einfgen (Grundriss, Schnitt-/Ansicht/IAund 3D-Dokument-Fenster, Detail/Arbeitsblattfenster, Layout). Abbildungen werden mit Hilfe eines speziellen Bildwerkzeugs eingefgt und bearbeitet. Weitere Informationen finden Sie unter Bildwerkzeug-Einstellungen. Eine platzierte Abbildung kann als Hintergrund fr das ArchiCAD-Modell genutzt werden verwenden Sie hierfr die Funktion Ansicht ausrichten. Sie knnen auch den beschnittenen Inhalt eines ArchiCAD-Fensters als Abbildung im Grundriss platzieren. Weitere Informationen finden Sie unter Kopieren beschnittener Bilder mit dem Markierungsrahmen. Anmerkung: Zeichnungen haben anders als Abbildungen ID-Nummern und (optional) Titel. Ihre Rahmen knnen beschnitten werden. Im Unterschied zu Zeichnungen stellen Abbildungen verknpfte Dateien dar, die aktualisiert werden knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen in Modell-Darstellungen. Abbildungen knnen entweder mit oder ohne Ecken dargestellt oder lediglich als einfache Platzhalter angezeigt werden. Diese Einstellung ist global, d. h. sie wirkt sich auf alle eingefgten Abbildungen aus. Die Sichtbarkeit der Abbildungsecken kann mit dem Schalter "Bild-Ecken" unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen gesteuert werden. Hinweis: Unabhngig von der Importmethode knnen die hier beschriebenen Bildelemente, die in das Projekt eingebettet werden, die Datei sehr gro werden lassen. Verwenden Sie Gren und Auflsungen sparsam, um das Projekt nicht zu berladen.

Platzieren von Abbildungen


Wenn Sie die gewnschten Einstellungen im Dialogfenster Bildwerkzeug-Einstellungen festgelegt haben, klicken Sie mit dem Cursor, um das Bild zu platzieren. Wenn Sie mit dem Ergebnis nicht zufrieden sind, beispielsweise weil das Bild zu klein oder zu gro ist, ffnen Sie das Dialogfenster Bildeinstellungen erneut und passen Sie die Einstellungen fr Gre, Auflsung oder andere Parameter an, bevor Sie die Abbildung wieder platzieren. Sie knnen das platzierte Bild auch strecken. Wenn Sie dabei die Umschalttaste gedrckt halten, bleiben die Proportionen des Bildes erhalten. Wenn gewnscht, knnen Sie die X- und Y-Mae der Abbildung unabhngig voneinander strecken. Bevor Sie die Abbildung platzieren, folgt ein transparenter Umriss des Bildes dem Cursor und zeigt die Bildgre an. Der Ankerpunkt dieses transparenten Umrisses erkennt Eckpunkte und Kanten von Elementen. Um diese Option zu aktivieren, ffnen Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen > Transparenten Umriss von Objekten, Sttzen, Abbildungen und Zeichnungen anzeigen. Sie knnen Abbildungen auch direkt in ArchiCAD platzieren, ohne das Bildwerkzeug zu verwenden. Dabei fgen Sie Bitmaps aus einem anderen ArchiCAD-Fenster (z. B. eine fotorealistische Darstellung einer Modellansicht) oder einem anderen Bildbearbeitungsprogramm 1114
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ber die Zwischenablage ein. Das eingefgte Element wird von ArchiCAD als Abbildung behandelt. Hinweis: Abbildungen, die auf diese Weise importiert werden, werden immer Pixel fr Pixel im aktuellen Zoomfaktor eingefgt.

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Zeichnungen in Modell-Darstellungen
Zeichnungen sind ArchiCAD-Plne und externe Dateien, die im Projekt platziert worden sind. Sie knnen Gre, Titel und Rahmen Ihrer Zeichnungen anpassen. (Fr Bilder gibt es diese Funktionen allerdings nicht.) Im Unterschied zu Abbildungen knnen importierte Zeichnungen automatisch aktualisiert werden, um alle nderungen in der Quelldatei sichtbar zu machen. Sie knnen sie auch manuell aktualisieren. Zeichnungen knnen sowohl in 2D-Modell-Ansichten platziert werden als auch in Layouts. In Modell-Ansichten platzierte Zeichnungen sind externe Dateien (z. B. DWG-, PDF- und Bilddateien). Diese knnen keine ArchiCAD-Ausschnitte sein. Bei auf Layouts platzierten Zeichnungen kann es sich allerdings sehr wohl um ArchiCAD-Ausschnitte der aktuellen Projektdatei oder anderen Projektdateien oder auch um jegliche andere externe Dateien handeln, die fr ArchiCAD verfgbar sind. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen im Layoutbuch. Das Zeichnungswerkzeug gestattet es Ihnen, Zeichnungen in Ihrem Projekt zu platzieren und auf die Zeichnungs-Einstellungen zuzugreifen bzw. diese zu definieren.

Lschen einer Zeichnung


Zum Lschen einer Zeichnung whlen Sie diese aus und lschen sie wie jedes anderes ArchiCAD-Element. Beachten Sie, dass das Lschen einer Zeichnung nicht rckgngig gemacht werden kann, ES SEI DENN, das aktive Fenster hat den gleichen Typ (z. B. Grundriss oder Layout-Fenster) wie das Fenster, das die gelschte Zeichnung enthielt.

Zeichnungen in einem Modell-Fenster platzieren


Zeichnungen knnen in beliebigen Modell-Darstellungen mit Ausnahme von 3D-Fenstern oder Listen platziert werden. Es kann ntzlich sein, eine Zeichnung in einem Modell zu platzieren, wenn Sie beispielsweise von einem Hersteller die Detailzeichnung einer Standarddachkonstruktion im PDF-Format erhalten. Sie knnen dieses PDF-Dokument als Zeichnung in Ihrem Detail-Fenster platzieren, eigene Modifizierungen oder Anmerkungen bei Bedarf eintragen und dann die modifizierte Detailansicht in einem Layout platzieren. Ebenso kann auch eine externe DWG-Datei als Vektorzeichnung in Ihrem Modell platziert werden. Im Gegensatz zu der komplexeren Methode, bei der DWG-Dateien als XREFs angehngt werden, ist dies ist ein wesentlich einfacherer Weg, um DWG-Dateien in ArchiCAD einzubinden. Abbildungen, die mit dem Zeichnungswerkzeug in einem Modell-Ausschnitt platziert sind, sind hufig dem Platzieren von Bildern mit dem Bild-Werkzeug vorzuziehen, da eine solche Zeichnung ihre Quelldatei-Informationen beibehlt und aktualisiert werden kann. In einem Modell platzierte Zeichnungen sind (anders als im Layout) mastabsunabhngig. So wird eine Zeichnung in einem Modell-Fenster platziert: 1) Aktivieren Sie das Zeichnungs-Werkzeug. 2) Klicken Sie dort ins Modellfenster, wo Sie die Zeichnung platzieren wollen.

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3) Das Dialogfenster Verknpfen mit erscheint. Suchen Sie die gewnschte Abbildung heraus, markieren Sie sie und klicken Sie auf ffnen. Hinweis: Wenn Sie ein mehrseitiges PDF-Dokument importieren, werden Sie ber ein Dialogfenster gefragt, welche der Seiten Sie platzieren mchten. 4) Die Zeichnung wird ber den Ankerpunkt platziert, den Sie in den Zeichnungseinstellungen ausgewhlt haben (standardmig wird dieser als Mittelpunkt genommen). Alternativ knnen Sie ber den Befehl Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren dasselbe Dialogfenster aufrufen.

Sie knnen die Einstellungen platzierter Zeichnungen im Zeichnungs-EinstellungenDialogfenster ndern. Die in Modell-Ausschnitten platzierten Zeichnungen werden im Zeichnungs-Manager aufgelistet; sie knnen genau wie die in Layouts platzierten Zeichnungen aktualisiert und verwaltet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren.

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Anmerkungselemente
Anmerkungselemente zeigen numerische Daten oder Textdaten in 2D-Ansichten an. Diese Daten beziehen sich entweder auf bestimmte Elemente oder dienen ohne weiteren Bezug lediglich zur Information. Sie knnen Konstruktionselementen und Entwurfselementen sowohl im Grundriss als auch in Schnitt-/Ansicht/IA-, 3D-Dokument- und Arbeitsblatt/Detailfenstern eine breite Auswahl von assoziativen Bemaungen hinzufgen. Das Rasterwerkzeug erlaubt das Platzieren von Rasterelementen Individuell oder in einem Rastersystem. Rasterelemente sind Teil des Modells und dienen als bearbeitbares Rahmenwerk zum Platzieren mehrerer Elemente oder zum Identifizieren von Positionen im Modell. Text wird ber das Text-Werkzeug in Form von Textblcken eingefgt, wobei flexible Formatierungsoptionen zur Verfgung stehen. Autotext ist ein Textelement, das eine Definition enthlt, die durch das Programm automatisch eingetragen wird. Auto-Text kann in Modell-Ausschnitten und in Layouts platziert werden. Mit Hilfe von Etiketten knnen Sie Text oder ein Symbol mit Konstruktionselementen und 2D-Schraffuren verknpfen. Sie knnen auch frei stehende Etiketten erstellen.

Bemaung Das Rasterwerkzeug Textblcke Auto-Text Etiketten Textbearbeitung in ArchiCAD

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Bemaung
Die Bemaungswerkzeuge von ArchiCAD bieten Ihnen groe Flexibilitt beim Kommentieren des Virtuellen Gebudes, wobei Sie zwischen verschiedenen Maeinheiten und -standards whlen knnen. Bemaungen sind assoziativ, d. h. die Mawerte werden automatisch aktualisiert, wenn das Element, mit dem sie verknpft sind, modifiziert wird. Ausnahme: Bemaungen, die Sie auf "statisch" gestellt hatten, sind nicht assoziativ. Siehe Bemaung fixieren. Sie knnen Bemaungen im Grundriss, in Schnitt-/Ansicht/IA-und in 3D-Dokument-Fenster und im Detailzeichnungs/Arbeitsblatt-Fenster einfgen. Das 3D-Dokumentfenster enthlt einige spezielle Bemaungsoptionen. Siehe Lineare Bemaungen im 3D-Dokumentfenster. Die folgenden Bemaungsoptionen stehen zur Verfgung. Lineare Bemaungen zeigen die Lngen von gebogenen oder geraden Elementen.

Schnitt-/Ansichtsbemaungen (eine Konstruktionsmethode des Bemaungswerkzeuges) zeigt Hhenwerte in Schnitten/Ansichten/Innenansichten und 3D-Dokumenten.

Hhenbemaungen zeigen Hhenwerte auf dem Grundriss an.

Radialbemaungen zeigen den Radius von gekrmmten Elementen an.

Winkelbemaungen zeigen den Winkel in Grad zwischen Linien- oder Kantenpaaren an.

Bemaungseinheiten Platzieren von Bemaungen Glossar der Bemaungsbegriffe Bemaung fixieren Lineare Bemaung Lineare Bemaungen im 3D-Dokumentfenster

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Bemaung berlappender Elemente Schnitt-/Ansichtsbemaungen Wandstrken bemaen Radialbemaungen Hhenkoten Winkelbemaungen Eine Makette bearbeiten ndern der Mahilfslinien Bemaungstext-Typ und -Schriftart Verschieben oder Bearbeiten von Bemaungstext Assoziative Bemaungen in Schnitten/Ansichten/IA und im 3D-Dokument Zustzliche Mazahlen (Add-On der Internationalen Version) Automatische Auenbemaung Automatische Innenbemaung

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Bemaungseinheiten
ArchiCAD untersttzt die Verwendung verschiedener Bemaungsstandards. Verwenden Sie Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaung, um einen Standard anzuwenden oder einen individuellen Standard zu definieren.

Weitere Informationen finden Sie unter Bemaungseinstellungen. Den Bemaungsstandard Ihres Projekts knnen Sie sehr schnell ber das Popup-Men Bemaung in der Schnell-Optionen-Palette ndern.

Eigene Bemaungsstandards
Sie knnen alle Bemaungseinheiten im Projekt bis ins Kleinste Ihren Wnschen anpassen. Wenn Sie gerade mit Millimeter-Einheiten arbeiten, aber Tren und Fenstern in Zentimetern bemaen wollen, knnen Sie dies in den Bemaungseinstellungen umstellen. Whlen Sie Tr/Fenster als Bemaungsgruppe aus und ndern Sie die Einheit in Zentimeter.

Der Bemaungsstandard lautet jetzt Individuell. Sie knnen diesen neuen Standard unter einem neuen Namen sichern, indem Sie auf Hinzufgen... klicken. Die hier festgelegten Standards fr Bemaungseinheiten werden zusammen mit dem Projekt gesichert.

Bemaungsstandards je nach Ausschnitt variieren


Whrend der hier festgelegte Bemaungsstandard global fr das Projekt gilt, knnen Sie fr jeden beliebigen Ausschnitt in der Ausschnittmappe des Projekts bei Bedarf einen anderen Bemaungsstandard anwenden. Zum ndern des Bemaungsstandards eines einzelnen
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Ausschnitts ffnen Sie das Ausschnitt-Einstelllungen Teilfenster 2D/3D-Dokument und passen Sie seine Bemaungseinstellungen an.

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Platzieren von Bemaungen


Der allgemeine Arbeitsablauf bei der Bemaung ist wie folgt: 1) Whlen Sie das passende Bemaungswerkzeug aus, passen Sie die Bemaungs-Einstellungen an und whlen Sie die gewnschte Konstruktions- und Geometriemethode. 2) Klicken Sie die Punkte nacheinander an, die Sie bemaen wollen; diese Klicks setzen temporre Bezugspunkte, die genau anzeigen, wo Bemaungseinheiten beginnen und enden sollten. Wenn Sie auf das zu bemaende Element zeigen, wird dieses hervorgehoben; durch diese Darstellung knnen Sie besser erkennen, an welchem Element Sie gerade arbeiten. Anmerkung: Diese Hervorhebung funktioniert, wenn das Kontrollkstchen Konturen zugehriger Elemente hervorheben in Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Elementinformation aktiv ist. 3) Doppelklicken Sie, nachdem Sie den letzten Bezugspunkt gesetzt haben. 4) Klicken Sie mit dem schwarzen Hammercursor an der Stelle, an der Sie die Makette positionieren wollen. Fr einige Bemaungstypen folgt Ihrem Cursor eine Gummibandlinie, mit der Sie die richtige Bemaungsrichtung auswhlen knnen. Die Bemaungen ber Lineare Bemaung bieten weitere Optionen (ber zustzliche Klicks) zur Bestimmung der Position der Malinie. Siehe Optionen fr die Platzierung der linearen Malinie. Sie knnen jeden gesetzten Bezugspunkt zurcknehmen, indem Sie erneut darauf klicken.

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Glossar der Bemaungsbegriffe


Bezugspunkte sind temporre Knotenpunkte, die Sie fr die Bemaung an ArchiCADElementen erzeugen. Wenn Sie einen Bezugspunkt an einer dafr nicht vorgesehenen oder freien Stelle einfgen, erscheint ein rechteckiger Referenzpunkt (siehe die Abbildung unten) anstelle des gewhnlichen runden. Das bedeutet, dass der Referenzpunkt statisch ist und nicht entsprechend verschoben wird, wenn die bematen Elemente gestreckt oder verschoben werden. Siehe auch Bemaung fixieren.

Bezugspunkte sind temporr; sie verschwinden, sobald Sie zum Platzieren der Makette klicken. Die Makette erscheint, wenn Sie am Ende des Bemaungsprozesses mit dem Hammer-Cursor klicken.

Eine Makette fr lineare Bemaungen besteht aus einer Malinie entlang des Elements Mahilfslinie (lotrecht zur Malinie), wenn die Bemaungseinstellungen zur Anzeige dieser Linien eingestellt sind; Mapunkten (wo sich die Bemaungslinie und die Mahilfslinien schneiden). Eine Ma verbindet zwei benachbarte Mapunkte und beinhaltet die platzierten Mazahlen.

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Bemaung fixieren
Fixierte Bemaungen stellen eine Ausnahme zu der allgemeinen Regel dar, dass Bemaungen in ArchiCAD assoziativ sind. Sie knnen jegliche Linear- oder Hhenbemaung fixieren, indem Sie das Kontrollkstchen "Bemaung fixieren" in den Bemaungseinstellungen aktivieren.

Die Malinien einer statischen Bemaung fhren nderungen an Modellelementen nicht nach. Die Referenzpunkte der statischen Bemaungen werden als rechteckige Punkte dargestellt und nicht als runde Punkte wie bei assoziativen Bemaungen. Eine fixierte Bemaung kann nicht mehr in eine assoziative umgesetzt werden. Falls keiner der Marker einer Makette mit Konstruktionspunkten verbunden ist, wird die Makette fixiert. In zwei Hinsichten verhalten sich fixierte Bemaungen wie normale Bemaungen: 1) Wenn sie gedreht oder gespiegelt werden, wird der Wert immer so gedreht, dass er von unten lesbar ist. 2) Wenn die Bemaungseinheit unter Optionen > Projekteinstellungen > Bemaungen gendert wird, werden alle Werte aktualisiert. Weitere Informationen finden Sie unter Bemaungseinstellungen.

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Lineare Bemaung
Mit linearen Bemaungen werden lineare Entfernungen entlang eines Elements gemessen, ob gerade oder gekrmmt. Im Infofenster als auch im Dialogfenster Bemaungs-Werkzeug sind vier Konstruktionsmethoden verfgbar. Mit der linearen Methode werden Abstnde zwischen zwei benachbarten Bezugspunkten gemessen und angezeigt.

Bei der kumulativen Methode wird der erste Bezugspunkt als Nullpunkt der Makette betrachtet. Alle Bemaungswerte der Kette geben den Abstand von jedem Bezugspunkt zum Nullpunkt an.

Bei der Abschnitt-Methode werden die Maabstnde wie bei der kumulativen Methode gemessen, aber der Nullpunkt ist nicht markiert.

Mit dem vierten Symbol erstellen Sie Schnitt-/Ansichtsbemaungen.

Weitere Informationen finden Sie unter Schnitt-/Ansichtsbemaungen. Geometriemethoden fr lineare Bemaungen werden im Infofenster eingestellt.

Die Standardmethode Beliebige Ausrichtung ermglicht das Erstellen von Maketten an einer Vielzahl von Positionen relativ zu der Elementposition: entweder parallel zu den ersten beiden platzierten Referenzpunkten, oder horizontal/vertikal, oder parallel zu einer anderen Kante/Oberflche Ihrer Wahl.

Die Methode Nur X-Y begrenzt die Malinien-Rume nur auf horizontal und vertikal, relativ zum Bildschirm.

Die Methode fr die Kreisbogenlnge ermglicht die Bemaung von gekrmmten Elementen.

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Die Geometriemethode verweist auf die gesamte Makette und kann nicht einzeln fr jede Einheit eingestellt werden. Anmerkung: Es gibt zustzliche Geometriemethoden zur Verwendung im 3DDokumentfenster. Siehe Lineare Bemaungen im 3D-Dokumentfenster.

Optionen fr die Platzierung der linearen Malinie


Zum Bemaen eines geraden Elements platzieren Sie eine Reihe von Bemaungspunkten entlang des Elements und doppelklicken Sie. Der nchste Schritt ist das Bewegen des Hammer-Cursors an die Position, an der Sie die Malinie platzieren wollen. Beim Bemaen einer geraden vertikalen oder horizontalen Kante bietet eine Gummibandlinie Rckmeldungen beim Platzieren der Malinie:

Wenn Sie jedoch ein Element in einer anderen Position bemaen - und wenn Sie die Geometriemethode Beliebige Richtung verwenden - werden Ihnen drei Malinien-Optionen geboten: vertikal, horizontal oder parallel zu den beiden ersten angeklickten Punkten. Bewegen Sie den Cursor, um die Positionierungsmglichkeiten angezeigt zu bekommen.

Beim Bemaen des geneigten Dachs in dem Schnitt unten mit der Methode Beliebige Richtung verwenden Sie beispielsweise die Paralleloption, um die Malinie parallel zum Dach zu platzieren:

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Alternativ dazu knnen Sie statt dessen eine horizontale oder vertikale Bemaung auswhlen, indem Sie den Hammer-Cursor in einen anderen Bereich bewegen.

Darber hinaus steht eine weitere Malinienrichtung zur Verfgung: Nachdem der schwarze Hammer-Cursor angezeigt wird, knnen Sie diesen Cursor auf eine beliebige gerade Linie/ Kante im Projekt verschieben. Anmerkung: Im 3D-Dokumentfenster mssen Sie die Bemaung an der Kante eines Konstruktionselements ausrichten - Liniensegmente funktionieren nicht. Im folgenden Bild haben wir das geneigte Dach bemat, der schwarze Hammer-Cursor erscheint, und die drei Standardrichtungen fr die Malinien (horizontal, vertikal, parallel zum Dach) sind verfgbar.

Angenommen, Sie wollen das Dach parallel zu der Diagonalen unterhalb des Daches bemaen, statt parallel zum Dach. Nach dem Klicken auf die beiden Bemaungsknoten an einem der Enden des Daches verschieben Sie den Cursor auf die Diagonale. Der Cursor nimmt anschlieend die Form Mercedesstern + Parallele an, um darauf hinzuweisen, dass er eine Kante gefunden hat, zu der die Malinie parallel liegen kann:

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Klicken Sie jetzt, um die Malinie in dieser Richtung zu fixieren. Ziehen Sie jetzt die Malinie an ihre Endposition und klicken Sie mit dem schwarzen Hammer, um die Makette zu platzieren.

Lineare Bemaung gekrmmter Elemente


Die Geometriemethode Kreisbogenlnge misst die Lnge einer gekrmmten Linie bzw. Wand. Bei aktiviertem linearen Bemaungswerkzeug whlen Sie die Bogen-Lnge-Geometriemethode aus dem Infofenster. Klicken Sie mit dem Mercedes-Cursor auf einen Kreisbogen oder eine gekrmmter Kante Sie brauchen die Endpunkte nicht zu suchen, Sie knnen einfach irgendwo auf die Kurve klicken.

ArchiCAD markiert nun automatisch die Endpunkte des Bogens oder der Kante. die zur Berechnung der Bogenlnge dient. Sie knnen auch auf weitere Punkte klicken, die Sie zur Makette hinzufgen mchten. 1129

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Es gibt zwei Mglichkeiten, die Auswahl der fr die Bemaung vorgesehenen Bogenpunkte zu beenden. Die erste Mglichkeit besteht in einem Doppelklick mit dem Leeren-StiftCursor auf einen beliebigen Punkt im Arbeitsbereich. Die zweite Mglichkeit ist, im Kontrollfenster auf die Schaltflche OK zu klicken. Der Hammer-Cursor wird angezeigt und fordert Sie dazu auf, die Makette zu positionieren. Klicken Sie zum Positionieren der Makette.

Anmerkung: Die Geometriemethode Bogenlnge kann nicht fr elliptische Bgen und Splines, Fassaden oder fr (geschlossene) Kreise verwendet werden. Um eine angenherte Bemaung eines elliptischen Bogens oder Splines zu erhalten, markieren Sie diesen zunchst, wandeln Sie ihn dann mit dem Zauberstab in eine Kette von Kreissegmenten um und messen Sie die einzelnen Bgen mit Hilfe der Bogenlnge-Geometrie-Methode.

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Lineare Bemaungen im 3D-Dokumentfenster


Verwenden Sie im 3D-Dokumentfenster das lineare Bemaungswerkzeug, um die Bemaungen nach Bedarf zu platzieren. Alle Optionen fr die lineare Bemaung mit Ausnahme der Bogenlnge stehen zur Verfgung. Wie in 2D-Fenstern knnen Sie die Optionen auf die X-Y-Begrenzung einschrnken, oder verwenden Sie Beliebige Richtung, um die Linie parallel zu den beiden ersten angeklickten Punkten zu platzieren.

Darber hinaus ermglicht Ihnen die Option "Beliebige Richtung" - wie im 2D-Fenster - die Bestimmung der Richtung fr die Malinie, indem Sie mit dem Mercedes+parallelen Bemaungscursor auf eine beliebige Linie/Kante klicken. Nur im 3D-Dokumentfenster Sie knnen begrenzen, in welcher Flche die Malinie platziert werden soll. Zum Auswhlen einer Begrenzung fr lineare Bemaung im 3D-Dokumentfenster whlen Sie eine Option im Infofenster des linearen Bemaungswerkzeugs aus:

die horizontale Ebene die vertikale Ebene eine beliebige andere Ebene Der Standardwert ist die Option Beliebige Ebene; diese Auswahl bietet Ihnen die grte Freiheit.

Bemaungsebene im 3D-Dokument-Fenster auswhlen


Beim Platzieren einer linearen Bemaung im 3D-Dokument-Fenster mit der Geometriemethode Beliebige Ebene oder Vertikal knnen Sie die Maebene auswhlen. Angenommen, Sie wollen die Breite des Dachs in einem 3D-Dokument bemaen. Aktivieren Sie das lineare Bemaungs-Werkzeug. Whlen Sie im Infofenster die Geometriemethode Beliebige Ebene sowie die Option "Beliebige Richtung" aus.

Wie gewhnlich, klicken Sie an beiden Ecken des Daches und enden mit Doppelklick. Der schwarze Hammer-Cursor erscheint.

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Dokumentation

Whlen Sie als Nchstes die Ebene aus, in der die Bemaung gemessen werden soll. Verschieben Sie den Cursor aufs Dach. Der Cursor Magnet + Malinie erscheint als Hinweis darauf, dass Sie eine Oberflche als Bemaungsebene auswhlen.

Klicken Sie, um das Ma entlang dieser Ebene zu messen. Der Cursor bewegt sich jetzt nur innerhalb dieser definierten Flche. Klicken Sie noch ein Mal, um die Malinie an der gewnschten Position zu platzieren.

Versatz Bemaungsebene
Nachdem Sie eine Bemaungslinie im 3D-Dokumentfenster platziert haben, knnen Sie sie innerhalb ihrer aktuellen Ebene versetzen. Diese Option steht nur fr Bemaungen im 3DDokument zur Verfgung:

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Dokumentation

Die blichen Optionen zum Bearbeiten von Bemaungslinien stehen auerdem ber die PetPalette zur Verfgung (Bemaungspunkt einfgen/dazuladen, Malinie ziehen oder ausrichten.) Siehe Eine Makette bearbeiten.

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Dokumentation

Bemaung berlappender Elemente


Sie mssen eventuell Elemente bemaen, die einander berlappen. Die Funktion Elementerkennung erleichtert das Erkennen, welchem Element Sie Ihre Bemaung zuweisen. Standardmig ist die Elementerkennung in ArchiCAD aktiviert. Whrend der Operationen zur Bemaung oder Parameterbertragung werden die Konturen der zugehrigen Elemente hervorgehoben, damit Sie leichter erkennen knnen, an welchem Element Sie arbeiten. In der folgenden Abbildung zeigt Ihnen die Elementerkennung, dass die lineare Bemaung, die Sie platzieren, der hervorgehobenen Sttze zugewiesen wird und nicht der Wand.

Wenn Sie die Bemaung statt dessen der Wand zuweisen wollen, verschieben Sie den Cursor, bis die Wand hervorgehoben ist und platzieren Sie dann die Bemaung.

(Sie knnen eines von verschiedenen berlappenden Elementen auch auswhlen, indem Sie eines dieser Elemente vorauswhlen und anschlieend auf den Tabulator klicken, bis das Infokstchen anzeigt, dass die erforderlichen Elemente fr die Auswahl bereit sind.)

Zum Aktivieren/Deaktivieren der Elementerkennung wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Element-Information und aktivieren/deaktivieren Sie dieses Kontrollkstchen: Konturen der verbundenen Elemente bei Bearbeitung oder Platzierung eines Elementes hervorheben. Sie knnen separat fr diese Hervorhebung eine Farbe festlegen.

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Schnitt-/Ansichtsbemaungen
Ein Sonderfall der linearen Bemaung ist die Konstruktionsmethode Hhenbemaung in Schnitt/Ansicht. Mit Ansichtsbemaungen knnen Sie Hhenmarkierungen in den Schnitt-/ Ansicht/IA- und 3D-Dokument-Fenstern platzieren. Sie knnen Hhenbemaungen auch auf dem Grundriss verwenden, allerdings wird dort nur die Y-Achse des Grundrisses vom aktuellen Projekt-/Benutzerursprung aus gemessen. Hhenbemaungen werden vom Bemaungsursprung ausgehend berechnet, den Sie nach Bedarf in den Hhenbemaungseinstellungen festlegen knnen.

Eine Serie von Schnitt-/Ansichtsbemaungen verhlt sich wie eine assoziative Makette. Sie knnen die gesamte Serie auswhlen und bearbeiten, indem Sie mit dem Pfeilwerkzeug auf die nicht sichtbare Achse der Kette (wobei sich der Cursor in einen Stern mit Pfeil ndert) oder bei gedrckter Umschalttaste mit einem anderen aktiven Werkzeug klicken.

Einzelne Markierungen in der Kette knnen nicht bearbeitet werden. Platzieren Sie die einzelnen Markierungen, indem Sie auf den zu bemessenden Punkt klicken. Klicken Sie dann doppelt, oder auf OK im Kontrollfenster. Zur Positionierung der Markierung verwenden Sie den Hammer-Cursor. Um eine Kette von Hhenmarkierungen zu setzen, klicken Sie auf mehrere Punkte, dann klicken Sie doppelt (oder auf OK im Kontrollfenster) und platzieren Sie die Kette mit Hilfe des HammerCursors. Hinweis: Hotlink-Module, die im Projekt enthalten sind, knnen Hhenbemaungen enthalten, die sich auf einen Benutzerursprung beziehen. In diesem Fall entsprechen die 1135

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Dokumentation

Bemaungswerte denen des Quellprojekts. Wenn Sie die Hhenbemaungen im Zielprojekt verschieben, gelten andere Regeln.

Wenn Sie alle Elemente, auf die sich eine Hhenbemaung bezieht, auswhlen und verschieben, ohne die Makette auszuwhlen, verschiebt sich die Makette mit den Elementen. Die ursprnglichen Bemaungswerte bleiben in ihrer relativen Position, die Zahlen ndern sich aber. Wenn Sie Elemente zusammen mit der entsprechenden Schnitt-/Ansichtsbemaung auswhlen und verschieben und die Makette einen individuellen Ursprung hat, so wird sich dieser Ursprung mit der Bemaung verschieben, d. h. die Zahlenwerte ndern sich nicht.

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Wandstrken bemaen
Im Grundriss knnen Sie die Wandstrke mit einem einzigen Klicken bemaen, indem Sie auf eine Wandkante klicken. (Bei der Wand sollte es sich um eine regulre oder geneigte gerade Wand handeln.) In diesem Beispiel bewegen Sie den Cursor auf die Referenzlinie der Wand, whrend das lineare Bemaungswerkzeug aktiv ist. (Das wird durch einen dicken Mercedesstern angezeigt.) Siehe Wand-Konstruktionslinien. Klicken Sie einmal auf die Referenzlinie. Zwei Bemaungspunkte erscheinen.

Doppelklicken Sie, um die Makette zu beenden und platzieren Sie sie mit dem Hammercursor.

Wenn Sie eine Reihe von Wandstrken-Bemaungsmarkern auf mehreren nicht parallelen Wnden platzieren, werden nur die Bemaungspunkte an den Wnden senkrecht zur Makette angezeigt .

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Dokumentation

Radialbemaungen
Radialbemaungen zeigen den Radius eines gekrmmten Elements an.

Radialbemaungen haben zwei Hauptbestandteile: die Malinie (Zeiger) und den Text. Klicken Sie auf einen Punkt des gekrmmten Elements. Zeichnen Sie die Bemaungslinie, entweder zum Mittelpunkt der Kurve hin oder in der entgegengesetzten Richtung. Die Radialbemaung muss immer von einem Kurvenelement stammen. Klicken Sie erneut um den Text zu platzieren, der den Radius anzeigt. Die Textausrichtung kann in Radialbemaungs-Einstellungen ausgewhlt werden.

Lngennderung und Verschiebung von Radialbemaungen


Sie knnen eine platzierte Radialbemaung mit der Pet-Palette anpassen: Verwenden Sie das Symbol Radialbemaung strecken, um die Bemaung zu strecken.

Verwenden Sie das Symbol Radialbemaung verschieben, um die Bemaung zu verschieben.

Hinweis: Durch Lschen des bematen Elementes wird auch jede damit verbundene Radialbemaung gelscht.

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Hhenkoten
Hhenkoten sind Bemaungen der Hhe von einem bestimmten Level aus, die hufig in Architektur und Stadtplanung verwendet werden. Mit ihnen wird die vertikale Hhe des Elements entlang der Z-Achse gemessen. Sie stehen im Grundriss- und in den Arbeitsblatt/Detail-Fenstern zur Verfgung. Sie sind im Schnitt/Ansicht/IA-Fenster oder im 3D-Dokument nicht verfgbar. Anmerkung: Sie knnen Schnitt-/Ansichtsbemaungen in einem Schnitt-/Ansicht- oder IAFenster platzieren. Um eine Hhenbemaung in einem Projekt anzubringen, whlen Sie das Hhenbemaungswerkzeug aus und klicken Sie dann irgendwo im Fenster. Die Hhe des aktiven Geschosses wird sofort angezeigt, zusammen mit einer Standardhhenbemaungsmarkierung. Der Stil Ebenenbemaungs-Marker kann im Popup im Hhenkoten-Infofenster ausgewhlt werden:

Die von den Hhenkoten verwendeten Maeinheiten sind eine projektweite Einstellung, die in Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaung festgelegt wird. Klicken Sie auf das Hhenbemaungs-Symbol und whlen Sie Ihre bevorzugte Maeinheit aus.

Hhenkotenbemaungen, die mit Schwerkraft AN auf Decken, Dcher und Freiflchen platziert wurden, sind mit diesen assoziiert. Weitere Informationen finden Sie unter Schwerkraft. Sie knnen den Hhenbemaungstext getrennt bearbeiten sowie unabhngig vom Marker verschieben, drehen und anderweitig ndern. Die Marker fr Hhenbemaungen sind individuelle Elemente und knnen als solche einzeln bearbeitet werden. Sie knnen wie jedes andere Element mit oder ohne Kopien verschoben, gedreht und gespiegelt werden. Wenn sie zusammen mit dem Bezugselement vervielfltigt werden, bleiben die Kopien der Marker mit den Kopien der Elemente verbunden. Wenn Sie nur die Hhenbemaung multiplizieren, sind die Kopien mit dem gleichen Element (oder Geschosshhe) verknpft wie das Original.

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Dokumentation

Zugehrige Hhenkotenbemaungen bleiben mit den Elementen verbunden, auf die sie aufgelegt wurden, selbst, wenn sie sich nicht mehr innerhalb der Kontur dieser Elemente befinden. Wenn eine Hhenkotenbemaung auerhalb der Kontur des Elements fllt, mit dem es verbunden ist, kommt es nach den folgenden Regeln zu einer Wertvernderung: Bei Decken entsteht keine Vernderung: der Wert ist der gleiche, als lge die Hhenkote immer noch innerhalb der Deckenkontur. Bei Dchern wird der angezeigte Wert durch eine angenommene Erweiterung des Daches berechnet (d. h. geschtzter Wert). Bei Freiflchen wird die Hhe des Geschosses angezeigt (die Hhenkote bezieht sich aber weiterhin auf die Freiflche). Weitere Informationen finden Sie unter Hhenbemaungs-Werkzeug Einstellungen.

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Winkelbemaungen
Winkelbemaungen zeigen die Winkel zwischen Linien- oder Kantenpaaren an. Eine Winkelbemaung kann als spitzer Winkel

oder als stumpfer Winkel erfolgen.

Die entsprechende Geometriemethode whlen Sie ber Winkelbemaungs-Werkzeug Einstellungen oder ber das Infofenster aus. Anmerkung: Winkelbemaungen sind im 3D-Dokumentfenster nicht verfgbar. Um einen Winkel zu messen, definieren Sie zuerst das Linien- oder Kantenpaar durch Auswahl von genau vier Bezugspunkten. Diese vier Punkte definieren zwei Achsen, anhand derer ArchiCAD die Winkelbemaung berechnet. Bezugspunkte sind auf eine der folgenden Weisen auszuwhlen: Klicken auf eine existierende Linie oder Kante (Wand, Decke, Dach, Freiflche, Schraffur). Es werden sofort zwei Bezugspunkte auf der angeklickten Linie/Kante platziert.

Klicken Sie auf die Fixpunkte existierender Elemente.

Klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Plan oder auf eine Hilfslinie (in diesem Fall wird die Winkelbemaung nicht assoziativ sein).

Sie haben jetzt zwei unendliche Referenzlinien definiert, die den Raum in vier Bereiche unterteilen. Wenn die Bezugspunkte definiert sind, erscheint der Hammer-Cursor. Klicken Sie zum Positionieren der Winkelbemaung. Der Kreisbogen der Winkelbemaung geht durch den angeklickten Punkt. Das Winkelbemaungs-Infofenster bietet zwei Konstruktionsmethoden an:

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Dokumentation

Wenn die Konstruktionsmethode Innenbemaung (spitz) aktiviert ist, wird nur der Bereich bemat, in den Sie mit dem Hammer-Cursor klicken.

Mit der Konstruktionsmethode Auenbemaung (stumpf) berechnet ArchiCAD den Winkel des angeklickten Bereichs plus der zwei angrenzenden Bereiche.

Winkelbemaungen auf Kurven platzieren


Whlen Sie das Winkelbemaungswerkzeug im Werkzeugkasten und klicken Sie auf die gekrmmte Polygonkante oder einen Kreisbogen, der bemat werden soll. Die beiden Endpunkte des Bogens werden automatisch markiert.

Platzieren Sie schlielich die Malinie mit Hilfe des Hammer-Cursors.

Hinweis: Es wird immer der Winkel der gekrmmten Linie und nicht der Gegenwinkel bemessen, egal, welche Geometriemethode Sie verwenden oder welche Seite Sie anklicken.

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Eine Makette bearbeiten


Wenn Sie alle Elemente, auf die sich eine Makette bezieht, ndern, wird die Kette zusammen mit den Elementen verndert. Wenn Sie nur einige der Elemente bearbeiten, behlt die Malinie ihren Platz und Winkel bei; nur die jeweiligen Marker, Mahilfslinien und Werte ndern sich. Wenn bemate Elemente vervielfltigt werden sollen, mssen Sie auch deren Bemaungen markieren. Die Kopien der Bemaungen werden assoziativ zu den Kopien der Elemente sein. Hinweis: Sie knnen eine Makette als Ganzes ziehen oder drehen. Bemaungseinheiten oder -punkte knnen nicht unabhngig von ihrer Makette verschoben, gedreht oder gespiegelt werden.

Auswahl von Teilen der Makette Einfgen neuer Bemaungspunkte Lschen eines Bemaungspunkts Lschen einer Bemaungseinheit oder -kette Zusammenfhren von Maketten Eine Makette verschieben Ausrichten der Malinien an einer Kante oder Ebene Bemaungen drehen Bemaungen spiegeln Auswahl von Teilen der Makette
Um die ganze Makette auszuwhlen, klicken Sie mit dem Stern-Cursor auf eine freie Stelle auf der Malinie. Whlen Sie eine Bemaungseinheit aus, indem Sie mit dem Hkchen-Cursor mit Pfeil auf ihren Mittelpunkt klicken. Whlen Sie den Bemaungstext mit dem Schnellauswahl-Cursor aus. Oder klicken Sie auf die untere linke Ecke des Texts mit dem Hkchen-Cursor mit Pfeil. Wenn eine oder mehrere Maketten markiert sind, ffnet Doppelklicken auf das Symbol des Text-Werkzeugs im Werkzeugkasten das Dialogfenster Bemaungstext-Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Bemaungstexteinstellungen.

Einfgen neuer Bemaungspunkte


Sie knnen eine beliebige Anzahl neue Mapunkte in die Kette einfgen. Markieren Sie zunchst die Kette. Klicken Sie dann bei gedrckter Strg.-/Befehlstaste auf den gewnschten neuen Bezugspunkt. Der neue Punkt kann sich zwischen existierenden Kettenpunkten oder auerhalb der Makette befinden. 1143

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Die existierenden Bemaungseinheiten werden in die erforderliche Anzahl von Einheiten unterteilt. Eine andere Mglichkeit, einen Bemaungspunkt einzufgen, ist die Verwendung der Pet-Palette. Whlen Sie die Bemaungskette aus. Klicken Sie auf die Maline, um die Pet-Palette aufzurufen. Whlen Sie den Befehl Bemaungspunkt einfgen/dazuladen aus.

Klicken Sie auf das Element, dessen Bemaung Sie hinzufgen wollen, oder klicken Sie auf einen beliebigen Punkt auf der Malinie, um hier eine Bemaung zu platzieren.

Die Makette wird lnger als erforderlich. Sie knnen keine Punkte einfgen, indem Sie die Bemaungseinheiten direkt auswhlen; Sie mssen zunchst die komplette Kette markieren. Hinweis: Sie knnen immer nur einen Referenzpunkt auf einmal in eine einzelne Makette einfgen.

Lschen eines Bemaungspunkts


Wenn Sie einen Bemaungspunkt in der Mitte einer Kette markieren und lschen, werden die beiden angrenzenden Bemaungen zusammengefhrt.

Befand sich der gelschte Punkt am Ende der Kette, verschwindet die letzte Einheit und die Kette wird krzer.

Lschen einer Bemaungseinheit oder -kette


Wenn Sie eine Bemaungseinheit in der Mitte einer Kette markieren und lschen, wird die Kette in zwei getrennte Teile zerlegt.

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Dokumentation

Sie knnen eine komplette Makette beseitigen, indem Sie sie auswhlen und lschen.

Zusammenfhren von Maketten


Getrennte Maketten knnen zusammengefhrt werden, indem Sie eine der Ketten markieren und dann mit Befehl-Klick oder Strg-Klick die andere markieren. Eine andere Mglichkeit ist die Verwendung des Befehls Bemaungspunkt einfgen/dazuladen aus der Pet-Palette: Whlen Sie eine Makette aus, rufen Sie die Pet-Palette auf und klicken Sie auf den Befehl und anschlieend auf die andere Makette, um sie dazuzuladen.

Die zweite Kette wird gelscht und ihre Bezugspunkte werden zur ersten (markierten) Kette hinzugefgt und entsprechend bemat. Diese Technik funktioniert auch bei Maketten, die nicht parallel zueinander sind und/oder keine berlappenden Teile haben.

Eine Makette verschieben


Maketten knnen an eine neue Position gezogen werden: verwenden Sie den Befehl Verschieben in der Pet-Palette einer ausgewhlten Bemaungskette.

Beachten Sie, dass assoziative Maketten nur entlang der Richtung ihrer Mahilfslinien gezogen werden knnen. Sie knnen den Cursor beim Verschieben beliebig bewegen, aber nur die lotrechte Bewegung wird auf die Kette bertragen. Radialbemaungen knnen nicht von dem bematen Element weg verschoben werden; eine Verschiebung ist nur entlang der Elementkurve mglich.

Ausrichten der Malinien an einer Kante


Wenn Sie eine Malinie an einer anderen Linie oder Kante im Fenster ausrichten wollen, verwenden Sie den Befehl Malinie ausrichten der Pet-Palette. Markieren Sie zunchst die Makette. Whlen Sie Malinie ausrichten in der Pet-Palette.

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Dokumentation

Klicken Sie mit dem Cursor auf eine gerade Kante oder Linie. Die ausgewhlte Bemaungskette richtet sich selbst an dem angeklickten Element aus.

Bemaungen drehen
Sie knnen eine Makette drehen, nachdem Sie diese platziert haben. Verwenden Sie dazu den Befehl Bemaung drehen in der Pet-Palette einer ausgewhlten Bemaungskette.

Gedrehte Maketten bleiben zu den gleichen Punkten assoziativ. Daher werden sich ihre Lnge, Werte und Hilfslinien beim Drehen ndern. Nach einer Drehung werden die Abstnde aller Bezugspunkte automatisch neu ermittelt und an den entsprechenden Teilen der Makette dargestellt.

Bemaungen spiegeln
Maketten knnen auf die entgegengesetzte Seite einer Wand durch Spiegeln verschoben werden. Whlen Sie den Befehl Bemaung spiegeln in der Pet-Palette einer ausgewhlten Bemaungskette aus.

Klicken Sie wie beim Spiegeln beliebiger anderer Elemente, um den Spiegelungsvektor zu definieren und die Bemaungskette an ihrer neuen Position zu platzieren. Weitere Informationen finden Sie unter Spiegeln von Elementen. Hinweis: Die Positionen der Mazahlen werden von ArchiCAD automatisch neu berechnet, sodass sie immer von unten oder von rechts lesbar sind.

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ndern der Mahilfslinien


Mahilfslinienstile (z. B. Keiner, Fixiert, Individuell oder Dynamisch) werden in den Teilfenstern Typ und Zeichensatz sowie Marker und Mahilfslinieneinstellungen der Bemaungs-Werkzeug ausgewhlt.

Sie knnen die Lnge individueller und dynamischer Mahilfslinien auf dem Bildschirm fr eine oder beide Mahilfslinien einer Bemaungseinheit oder fr alle Mahilfslinien in der Kette bearbeiten: whlen Sie die zu bearbeitenden Mahilfslinien aus und ziehen Sie sie. Zum Bearbeiten aller Mahilfslinien whlen Sie die Makette aus und whlen Sie den Befehl Lnge der Mahilfslinie bearbeiten in der Pet-Palette aus.

Verschieben Sie den Cursor an die Stelle, an der die Mahilfslinie enden soll. (Das Abstandsfeld des Eingabe-Trackers zeigt die Lnge der Mahilfslinie, gemessen von der Malinie aus.) Klicken Sie, um die neue Lnge der Mahilfslinie fr alle Mahilfslinien dieser Bemaungskette festzulegen.

Dynamische Hilfslinien knnen nie ber den Bezugspunkt des bematen Elements hinausgehen.

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Dokumentation

Bemaungstext-Typ und -Schriftart


Verwenden Sie die Optionen im Bemaung - Typ und Zeichensatz-Paneel der Bemaungseinstellungen, um Optionen zum Anzeigen von Bemaungstext in linearen Bemaungen festzulegen.

Beachten Sie das Kontrollkstchen "Horizontal": Es ist verfgbar, wenn Sie die zweite Option (Mazahl innen) zum Anzeigen von Bemaungstext auswhlen. Aktivieren Sie das Kstchen Horizontal, wenn Sie Bemaungen horizontal anzeigen wollen statt in der Richtung der Bemaungslinie. Wenn das 3D-Dokument aktiv ist, so ist die Option Horizontal standardmig aktiviert.

Verschieben oder Bearbeiten von Bemaungstext

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Dokumentation

Verschieben oder Bearbeiten von Bemaungstext


Bemaungstext kann individuell bearbeitet werden. Sie mssen zunchst das Element Bemaungstext auswhlen (nicht die gesamte Bemaungslinie).

Grafische Bearbeitung der Bemaungstext-Elemente:


Sobald Sie ein Bemaungstext-Element auswhlen, knnen Sie seine Lage und/oder Ausrichtung mit Hilfe der Bearbeiten-Funktionen (z. B. Ziehen, Drehen) ndern.

Um die Positionsnderungen fr alle modifizierten Bemaungstext-Elemente rckgngig zu machen, ffnen Sie das Dialogfenster Optionen > Projektprferenzen > Bemaungen und aktivieren Sie das Kontrollkstchen Alle Bemaungstexte zurck zur automatischen Position. Um einen ausgewhlten Text wieder auf eine Standardposition zurckzusetzen, aktivieren Sie das Kontrollfeld Rckstellung auf automatisch generierte Position im unteren Abschnitt der Bemaungstext-Einstellungen.

Bemaungstext-Einstellungen bearbeiten
Aktivieren Sie den Bemaungstext und whlen dann eine der folgenden Mglichkeiten: Klicken Sie auf das Textsymbol im Infofenster. Doppelklicken Sie auf das Bemaungswerkzeugsymbol im Werkzeugkasten. Klicken Sie auf den Befehl Bearbeiten > Bemaungstexteinstellungen. (Dieser Befehl ist nur verfgbar, wenn ein Bemaungstext ausgewhlt ist.) Verwenden Sie die Bemaungstext-Einstellungen, um bei Bedarf eine ausgewhlte Mazahl mit einem individuellen Wert zu berschreiben. Sobald Sie einen individuellen Wert festlegen, ist diese Bemaung nicht mehr assoziativ.

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Dokumentation

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Dokumentation

Assoziative Bemaungen in Schnitten/Ansichten/IA und im 3D-Dokument


Die Bemaungen sind in Schnitt/Ansicht/IA- und 3D-Dokument-Fenstern assoziativ, d. h. jeder erstellte Bemaungspunkt ist mit seinem Bezugspunkt verknpft. Wenn Sie z. B. ein Fenster in einer Wand ausdehnen, wird die gesamte Makette entsprechend angepasst.

Hhen- und Winkelbemaungen sind im Schnitt/Ansicht-Fenster ebenfalls assoziativ. Wenn ein Modell-Schnitt in einen 2D-Zeichnungs-Schnitt umgewandelt wird, bleiben Bemaungspunkte weiterhin den richtigen Punkten zugeordnet. und spiegeln dann die nderungen an dem Modell wieder, wenn Sie den Befehl Anhand des Modells neu aufbauen verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Aktualisierung von Schnitten.

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Dokumentation

Zustzliche Mazahlen (Add-On der Internationalen Version)


Mithilfe der Funktion Zustzliche Mazahlen knnen Sie metrischen Bemaungswerten die Entsprechungen in Fu und Zoll hinzufgen und umgekehrt. Das Untermen Sekundre Bemaungen befindet sich, wenn es installiert wurde, im Untermen Dokumentation > Dokumentation-Extras. Anmerkung: Wenn Ihr Programm das Men Sekundre Bemaungen nicht anzeigt, knnen Sie es zu Ihrer Arbeitsumgebung hinzufgen, nachdem Sie das Add-On installiert haben. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Mens anpassen. ber das Dialogfenster Dokumentation > Dokumentation-Extras > Sekundre Bemaungen > Bemaungen konvertieren knnen Sie die Einheit und die Anzahl der Dezimalstellen des konvertierten Bemaungswertes festlegen. Wenn Sie auf OK klicken, werden zustzliche Werte angezeigt, die sich immer auf der gegenber liegenden Seite der Malinie befinden.

Die neuen Werte werden als Textblcke eingefgt und knnen wie andere Textblcke auch bearbeitet werden.

Wenn im Grundriss nichts ausgewhlt ist, werden alle platzierten Bemaungen konvertiert.

Falls Bemaungen ausgewhlt sind, werden nur deren Werte konvertiert.

Bei nderungen an den bematen Elementen werden die konvertierten Bemaungen nicht automatisch aktualisiert. Whlen Sie Dokumentation > Dokumentation-Extras > Sekundre Bemaungen > Konvertierte Bemaungen aktualisieren um sowohl Wert als auch Platzierung der Bemaung zu aktualisieren. Auch dieser Befehl wirkt sich auf die ausgewhlten Bemaungen oder auf alle Bemaungen aus, falls keine ausgewhlt sind. Wenn Sie die konvertierten Bemaungen nicht mehr bentigen, whlen Sie einfach den Befehl Zustzliche Mazahlen entfernen. 1152
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Dokumentation

Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Bemaungen konvertieren (Add-On der Internationalen Version).

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Dokumentation

Automatische Auenbemaung
Sie knnen ausgewhlten Elementen automatische assoziative lineare Bemaungen hinzufgen. Whlen Sie dazu den Befehl Automatische Bemaung aus dem Men Dokumentation > Dokumentation-Extras. Die Darstellung der automatischen Bemaungen richtet sich nach den im Bemaungswerkzeug bestehenden EinstellungenSiehe Bemaungs-Einstellungen.) 1) Whlen Sie im Grundriss die zu bemaenden Elemente aus. ffnen Sie das Dialogfenster Automatische Auenbemaung unter Dokumentation > Dokumentations-Extras > Automatische Bemaung > Aussenbemaung. Legen Sie die gewnschten Optionen fest. 2) Definieren Sie die Richtung der Malinien. Tun Sie dies auf eine der folgenden zwei Weisen: Klicken Sie auf die Seitenkante eines Elements (die Bemaungsrichtung entspricht dann der Elementausrichtung); oder Klicken Sie auf eine leere Stelle und dann ein zweites Mal, um die Bemaungsrichtung zu definieren. 3) Klicken Sie mit dem Hammer-Cursor, um die Malinie(n) zu platzieren.

Die Automatische Bemaung platziert die Malinien (bis zu vier Arten) entsprechend den Einstellungen, die Sie im Dialogfenster vorgenommen haben (siehe unten). Ist eine dieser Malinie nicht erforderlich, (es sind z. B. keine ffnungen vorhanden oder die Fassade ist gerade), wird die entsprechende Bemaungslinie ausgelassen.

Dialogfenster Automatische Auenbemaung


Whlen Sie den Befehl Dokumentation > Dokumentation-Extras > Automatische Bemaung > Auenbemaung aus, um dieses Dialogfenster zu ffnen.

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ffnungen bemaen
Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Bemaungen von ffnungen (Tren und Fenster) einbeziehen wollen. Die entsprechenden nachfolgenden Optionen sind aktiv. ffnung Mitte: Die Bemaung wird an der Achse der jeweiligen ffnung platziert. ffnung Endpunkte: Bemaungen werden an einem der Endpunkte der ffnung platziert, je nach der Definition, die Sie hier auswhlen: Sie knnen fr Tren und Fenster separate Einstellungen whlen. Hinweis: Wenn Ausgangsgre und Flgelgre keine Nominalgren sind, knnen diese hier nur dann bemat werden, wenn Sie vorher das Kontrollkstchen "Zustzliche Fixpunkte fr Tren und Fenster anzeigen" im "Optionen fr GDL Objekte" Paneel der Modelldarstellungen (Dokumentation > Modelldarstellung einstellen) aktivieren. In frheren Bibliotheksversionen mssen Fixpunkte durch Verwendung der entsprechenden Parameter der Bibliothekselemente aktiviert werden. >Anmerkung: Wenn Sie Tren, die aus den ArchiCAD 12 oder ArchiCAD 11 Bibliotheken platziert werden, automatisch bemaen und wenn Sie Flgelgre und Ausgangsgre als bevorzugte Trbemaung whlen, wird der Hhenwert der Tr nicht angezeigt, es sei denn, Sie whlen Flgelgre oder Ausgangsgre als Nominalwert in den Treinstellungen.Trbreiten hingegen werden problemlos bemat. Wenn Sie Tren aus frheren ArchiCAD-Versionen automatisch bemaen, werden nur die Optionen Wandffnung und Nominale Gre funktionieren.

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Dokumentation

Verwenden Sie die nchsten drei Kontrollkstchen, um festzulegen, welche Maketten zustzlich erstellt werden sollen. Sie erstellen so viele Malinien, wie Sie hier Kontrollkstchen markiert haben (sofern die relevanten Elemente bemat werden knnen): Raumma (d. h. die Bemaung der eigentlichen Elemente, z. B. Wandstrke, Raumbreite) Auenma (d. h. lineare Bemaung von auen liegenden Elementen, wie beispielsweise Fassaden) Gesamtma (eine einzelne Malinie, die sich ber die Lnge der ausgewhlten Elemente erstreckt) Abstand zwischen Malinien: Der Abstand wird in der Maeinheit angegeben, die in ArchiCAD aktuell festgelegt ist (m, cm, mm, etc.). Bemaungen auf vier Seiten platzieren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Bemaungslinien automatisch an allen vier Seiten des Begrenzungsrahmens der ausgewhlten Elemente zu platzieren.

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Automatische Innenbemaung
Das Dialogfenster Automatische Innenbemaung enthlt Optionen fr die Bemaung von Spalten und mehrschichtige oder komplexe Elemente (Profilelemente). ffnen Sie dieses Dialogfenster ber Dokumentation > Dokumentations-Extras > Innenbemaung. Whlen Sie die bevorzugten Bemaungsoptionen aus.

. Sttzenbemaung: Verwenden Sie diese Optionen, um festzulegen, wie Sttzen bemat werden sollen. Objektmittelpunkt: bemat die Sttzenachse Objektendpunkte: bemat die Sttzenendpunkte Mehrschichtige und Profil-Bemaung: Verwenden Sie eine Kombination dieser beiden Kontrollkstchen, um festzulegen, wie die Schichten der mehrschichtigen Elemente und der Profilelemente bemat werden sollen. Jede Schicht bemaen: Jede Schicht des mehrschichtigen/Profilelements wird separat bemat. (Wenn diese Option nicht aktiviert ist, wird eine einzelne Bemaung auf die Gesamtbreite aller Schichten angewandt.) Nur Kern bemaen: Nur die Schichten (Komponenten), die Teil des Kerns des mehrschichtigen/Profilelements sind, werden bemat. Sie knnen jede Schicht/Komponente des Kerns separat bemaen (indem Sie auch das Kstchen Jede Schicht bemaen oben aktivieren) oder nur den Kern als Ganzes (wenn Sie das obige Kontrollkstchen leer lassen.) Anmerkung: Dieses Kontrollkstchen hat die gleiche Auswirkung wie das Kontrollkstchen Nur den Kern der mehrschichtigen und Profil-Wnde bemaen im Paneel Bemaungsdetails der Bemaungs-Werkzeugeinstellungen. Anschlieend zeichnen Sie eine Linie durch die ausgewhlten Elemente. Wnde, Sttzen, Unterzge, sowie Decken-, Dach- und Freiflchenkanten kreuzend und senkrecht zu der gezeichneten Linie werden bemat. Diese Linie kann aus mehreren Abschnitten bestehen. Doppelklicken Sie, um das Zeichnen der Linie zu beenden. Durch einen weiteren Klick knnen Sie die Stelle bestimmen, an der sich die Malinie befinden soll. Nachdem Sie die Bemaungen platziert haben, verschwindet die Kreuzlinie.

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Dokumentation

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Dokumentation

Das Rasterwerkzeug
ber das Rasterwerkzeug Komponenten eines Rasterelements Sichtbarkeit eines Rasterelements Erstellen eines geraden Rasterelements Erstellen eines gekrmmten Rasterelements Rasterelement bearbeiten Rastersystem platzieren

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Dokumentation

ber das Rasterwerkzeug


Das Rasterwerkzeug ermglicht das automatische oder individuelle Platzieren von Rasterelementen in einem Rastersystem. Es ist ein Standard-Werkzeug im ArchiCAD Werkzeugkasten.

Rasterelemente sind Teil des Modells und dienen als bearbeitbares Rahmenwerk zum Platzieren mehrerer Elemente oder zum Identifizieren von Positionen im Modell. Whrend das Konstruktions- und Fangraster (eingestellt unter Ansicht > Rasteroptionen > RasterEinstellungen...) ein globales, gleichmig verteiltes Netz ist, das das gesamte 2D-Fenster abdeckt und als Eingabe und Bearbeitungshilfe verwendet wird, erstellt das Rasterwerkzeug ein individuelles lokales Struktur-Raster. Das mit diesem Werkzeug erstellte Raster ist interaktiv; Sie knnen daher Rasterelemente bearbeiten, nachdem Sie sie platziert haben. Rasterelemente knnen ber das Dialogfenster Rasterwerkzeug-Einstellungen bearbeitet werden. Rasterelemente knnen im Grundriss oder im 3D-Fenster platziert werden, aber sie knnen auch in Schnitten, Ansichten, Innenansichten und im 3D-Dokument angezeigt werden. Ein Rasterelement markiert eine vertikale Position im Modell. Genau wie andere Modellelemente werden Rasterelemente zusammen mit Ausschnitten gespeichert. Rasterelement im Grundriss

Rasterelement im 3D-Dokumentfenster

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Dokumentation

Zum Platzieren eines vollstndigen Schemas aus horizontalen und vertikalen Rasterlinien in einem einzigen Schritt verwenden Sie den Befehl Planung > Rastersystem.... Das folgende Dialogfenster Rastersystem-Einstellungen ermglicht die Konfiguration eines Systems aus Rasterelementen und das gleichzeitige Platzieren von Bemaungen, Unterzgen, Sttzen oder optionalen Bibliothekselementen an den Rasterschnittpunkten. Dieses Bild zeigt ein Rastersystem in 3D mit Unterzgen und Sttzen, die an Schnittpunkten platziert wurden:

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Dokumentation

Komponenten eines Rasterelements


Ein Rasterelement umfasst zwei Hauptkomponenten: Raster-Marker und Rasterlinie. Die Rasterlinie kann gem Ihren Dokumentationsanforderungen in drei verschiedenen Formaten angezeigt werden. Raster-Marker knnen im Rasterwerkzeug - Paneel Grundriss an beiden Enden der Rasterlinie ein- und ausgeschaltet werden.

Sie knnen Raster-Marker mithilfe eines Befehls der Pet-Palette grafisch von der Rasterlinie abrcken. (Siehe Rasterelement bearbeiten.)

Wenn Sie die Raster-Marker seitwrts verrcken, wird ein bestimmtes Liniensegment zusammen mit den Markern verrckt. Die Lnge dieses Liniensegments ist der Verzugs-Wert. Die Standard-Verzugslnge fr ein Rasterelement kann in den Paneelen Grundriss und Schnitt/ Ansicht der Rasterelementeinstellungen festgelegt werden.

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Dokumentation

Sichtbarkeit eines Rasterelements


Sofern die entsprechende Ebene sichtbar ist, sind Rasterelemente sichtbar in: dem Grundriss - in einem, mehreren oder allen Geschossen. Verwenden Sie zur Einstellung das Popup-Men "Auf Geschoss zeigen" im Rasterwerkzeug - Paneel Grundriss.

den Schnitt/Ansichtsfenstern, sofern es die Schnitt- oder Ansicht-Einstellungen zulassen. Verwenden Sie das Kontrollkstchen Rasterelemente anzeigen im Schnitt RasterwerkzeugPaneel (in den Schnitt/Ansichtseinstellungen). Es gibt zwei Sets von Filterkriterien zum Anzeigen von Rasterelementen in diesem Schnitt: Sie knnen nach Rasterelement-Geschoss filtern oder nach Rasterelement-Name.

dem 3D-Fenster und 3D-Dokumenten, wenn die Rasterelemente so eingestellt sind, dass sie in 3D erscheinen. Verwenden Sie das Kontrollkstchen 3D Darstellung im Paneel "3D-Ansicht" der Rasterwerkzeug-Einstellungen.

Detail- und Arbeitsblattfenster zeigen die Rasterelemente nicht an, sondern lediglich ihre zerlegten Ansichten.
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Standardmig werden Rasterelemente in 3D nur als Linien angezeigt; in Renderings erscheinen sie dagegen nicht. Sie knnen jedoch vereinbaren, dass Rasterelemente als Modellelemente in 3D angezeigt werden sollen, sodass sie in Renderings mit einem definierten Querschnitt und bestimmten Materialien erscheinen. Passen Sie hierzu die Optionen im Rasterwerkzeug - 3DAnsichts-Paneel an.

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Erstellen eines geraden Rasterelements


Rasterelemente knnen im Grundriss oder im 3D-Fenster erstellt werden. Die Gerade Rasterelement-Methode erstellt jeweils ein gerades Rasterelement.

Nach dem Einrichten der Elementeinstellungen oder dem Auswhlen eines Favoriten whlen Sie das Rasterwerkzeug aus. Whlen Sie die Geometriemethode Gerades Rasterelement im Infofenster aus. Klicken Sie, um die Endpunkte zu platzieren und die Lnge des Rasterelements zu definieren. Sobald Sie mit dem Zeichnen eines Rasterelements beginnen, wird ein transparenter Umriss angezeigt, der dem Cursor folgt, bis Sie ein weiteres Mal klicken.

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Erstellen eines gekrmmten Rasterelements


Nach dem Einrichten der Elementeinstellungen oder dem Auswhlen eines Favoriten whlen Sie das Rasterwerkzeug aus. Whlen Sie eine der beiden Geometriemethoden fr gekrmmte Rasterelemente im Infofenster aus.

Mit der ersten Option definieren Sie das gekrmmte Raster durch den Mittelpunkt und den Radius des Bogens. Mit dem ersten Klick definieren Sie den Mittelpunkt. Dem Cursor folgt dann eine transparente Kontur eines kreisfrmigen Rasterelementes, bis Sie durch einen zweiten Klick den Radius festlegen. Danach ist der transparente Wandabschnitt nur noch ein Teilkreis, bis Sie mit einem dritten Klick den Umfang des gekrmmten Rasters festlegen. Wenn alle drei Punkte definiert sind, wird der transparente Umriss durch das voll ausgefhrte Rasterelement ersetzt.

Mit der zweiten Option definieren Sie das gekrmmte Rasterelement durch drei Punkte auf dem Umfang des Bogens. Sie platzieren wahrscheinlich zunchst zwei Punkte so, dass sie andere Elemente, Raster-Schnittmengen oder besondere Fangpunkte verbinden. Zunchst folgt dem Cursor ein transparenter Kreis, bis Sie ein drittes Mal klicken, um den dritten Punkt zu definieren.

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Mit einem vierten Klick legen Sie die Lnge des Bogenabschnitts fest. Der Geisterbogen wird durch das vollstndig angezeigte Rasterelement ersetzt.

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Rasterelement bearbeiten
Lnge der Rasterlinie ndern
Mit den Befehlen der Pet-Palette knnen beliebige Rasterelemente gestreckt werden: Whlen Sie das Rasterelement und anschlieend das Lngennderungssymbol aus.

Rcken Sie die Marker von der Rasterlinie weg


Whlen Sie ein Rasterelement aus. Klicken Sie auf den Bearbeitungs-Hotspot, der den verrckten Teil des Raster-Markers kennzeichnet, und verschieben Sie anschlieend den Marker zusammen mit der Verzugslnge an eine neue Position.

Rasterposition bearbeiten
Die horizontale Position eines Rasterelements kann nur im Grundriss und im 3D-Fenster bearbeitet werden. Whlen Sie das Rasterelement aus und verwenden Sie die blichen PetPalettenbefehle und Tastaturkrzel zum Verschieben, Spiegeln oder Drehen des Rasterelements bzw. von Kopien davon.

Die vertikale Position (z-Wert) eines Rasterelements kann im 3D-Fenster oder ber das Rasterwerkzeug - 3D-Ansichts-Paneel bzw. das Infofenster bearbeitet werden.

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Rastersystem platzieren
Zum Anordnen eines vollstndig orthogonalen oder gekrmmten Gitternetzes verwenden Sie die Rastersystem-Funktion. Mit dem Befehl Rastersystem knnen Sie viel Zeit sparen, da dieser Befehl das Platzieren mehrerer Rasterelemente in einem einzigen Arbeitsschritt automatisiert. Dabei geht er anhand eines definierten Schemas vor und kann sogar Elemente an dedizierten Positionen platzieren. Sie knnen auch Bemaungen berall im Rastersystem in einem einzigen Arbeitsschritt platzieren. Ein Rastersystem ist eine Sammlung von Rasterelementen; jedes Rasterelement funktioniert weiterhin als eigenes Element, auch wenn es als Teil eines Systems platziert wurde. Whlen Sie Planung > Rastersystem. Passen Sie die Rastersystem-Einstellungen an. Die Anzahl der horizontalen und vertikalen Rasterlinien, die in diesem Rastersystem platziert werden sollen, hngt davon ab, was Sie im Paneel Rasterpositionen festlegen: Klicken Sie auf die Symbole Plus und Minus, um dem Rastersystem individuelle Rasterlinien hinzuzufgen bzw. sie daraus zu entfernen.

Die Anzahl der Rasterlinien wird im Feld Achsen unten angezeigt. Klicken Sie in das Feld Abstand einer Rasterlinie, um ihren Abstand zu der vorherigen Rasterlinie festzulegen:

Wenn Sie nicht wissen, welchen Abstand Sie zwischen den Rasterlinien brauchen, markieren Sie das Kstchen Verteilen fr eine oder beide Rasterlinien-Richtungen (d. h. horizontale und/oder vertikale Rasterlinien). Dadurch knnen Sie beim Platzieren des Rastersystems die Anfangs- und Endpunkte des Rastersystems in der angegebenen Richtung festlegen und auf die Anzahl der in der Liste definierten Rasterlinien verteilen. Klicken Sie auf OK, wenn Sie mit den Rastersystem-Einstellungen zufrieden sind.
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An der Cursorposition sehen Sie ein Geister-Rastersystem, das Sie mit zwei bis vier Klicks platzieren knnen: mit dem ersten Klick wird die Position des Ankerpunkts definiert, den Sie in den Einstellungen ausgewhlt haben mit dem zweiten Klick wird die Drehung des Rastersystems festgelegt Wenn Sie auch die Verteilungsfunktion ausgewhlt haben, sind ein oder zwei zustzliche Klicks erforderlich, um den gesamten Abstand fr die Verteilung in einer oder beiden Richtungen zu definieren, je nachdem, ob Sie die Verteilung fr eine oder beide Richtungen definiert haben.

Anmerkung: Sie knnen alle oder bestimmte Elemente eines platzierten Rastersystems auswhlen und bearbeiten. Whlen Sie sie hierzu mit einer beliebigen ArchiCAD Auswahlmethode aus.

Objekte, Sttzen oder Unterzge mit dem Rastersystem platzieren


Verwenden Sie das Paneel Grundeinstellungen der Rastersystemeinstellungen zum automatischen Platzieren eines Objekts oder einer Sttze an jedem Rasterschnittpunkt; oder zum Platzieren eines Unterzugs entlang jeder Rasterlinie des Rastersystems. 1170
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Die Schaltflche Einstellungen neben jedem Kontrollkstchen bringt Sie zu dem relevanten Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen (Sttze, Objekt, Unterzug). Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie in Grundeinstellungen-Paneel fr Rastersysteme. Auch wenn diese Kontrollkstchen bedeuten, dass Unterzge, Sttzen oder Objekte an jedem Rasterschnittpunkt platziert werden, sind diese Elemente doch vom Raster unabhngig und werden nicht zusammen mit dem Rastersystem verschoben.

Bemaung Rastersystem
Zwei zustzliche Kontrollkstchen im Paneel Grundeinstellungen der Rastersystemeinstellungen ermglichen Ihnen die automatische Bemaung jedes Rasterliniensegments im System und/oder das Platzieren einer einzigen Gesamtbemaung fr jede Rasterlinie. Diese Bemaungen sind dem Rastersystem zugeordnet. ber die Schaltflche Einstellungen rechts von den Bemaungs-Kontrollkstchen gelangen Sie zu den Bemaungs-Grundeinstellungen, wo Sie die Optionen fr den ausgewhlten Bemaungstyp fr Ihr Rastersystem auswhlen knnen. Sie knnen beispielsweise alle individuellen Rasterlinien-Bemaungstexte kursiv anzeigen, whrend die Werte fr die Gesamtbemaung in Fettschrift dargestellt werden. Beachten Sie, dass Sie beim Verwenden einheitlicher Bemaungseinstellungen fr beide Malinien die Schaltflche Kette im Paneel Grundeinstellungen der Rastersystemeinstellungen verwenden knnen, um die Einstellungen fr beide Malinien gleichzeitig vorzunehmen.

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Textblcke
Mit dem Textwerkzeug knnen Sie mehrzeiligen Text erstellen und haben dabei umfassende Auswahlmglichkeiten fr die Schriftart, mehrere Stile sowie Ausrichtung in allen Richtungen. Sie knnen Textblcke im Grundriss, in Schnitt-/Ansicht/IA- sowie 3D-Dokument-Fenstern und im Detailzeichnung/Arbeitsblatt-Fenster und auf Layouts erstellen. Sie knnen den Inhalt von Textblcken insgesamt (durch Werkzeugeinstellungen oder Infofenster) oder Zeichen im Textblock individuell formatieren (mit dem Text Editor). Textblcke werden auch nach einer Spiegelung stets von links nach rechts gelesen. Die Vorteile frei bearbeitbarer Textelemente stehen im Etikett-Werkzeug sowie dem TextWerkzeug zur Verfgung. (Erweiterte Textformatierungen sind fr andere Textelemente in ArchiCAD nicht verfgbar.) Mit dem Schalter "Textblock-Ecken" unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen knnen alle Textblcke mit Ecken dargestellt werden. Dadurch lassen sich Textblcke leicht lokalisieren und bearbeiten, whrend der Text lesbar bleibt.

Textblcke platzieren Formatieren von Textblcken als Ganzes Textgre graphisch ndern Favorit Texteinstellungen anwenden Einzelne Bestandteile von Textblcken formatieren Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen

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Textblcke platzieren
Bevor Sie Text in einen Textblock eingeben, knnen Sie bestimmen, ob es sich um einen Textblock mit oder ohne Zeilenumbruch handelt. Die Breite eines Textblocks mit Zeilenumbruch bleibt unverndert, wobei die Textzeilen automatisch umgebrochen werden, wenn das Zeilenende whrend der Eingabe erreicht wird. Die Breite eines Textblocks ohne Zeilenumbruch hngt vom Umfang des eingegebenen Textes ab. Sie knnen beliebig viele Zeichen in eine Zeile eingeben. Verwenden Sie einen Textblock ohne Zeilenumbruch, wenn Sie nicht im Voraus wissen, wie umfangreich der Text sein wird. So platzieren Sie einen Textblock mit Zeilenumbruch: 1) Whlen Sie das Textwerkzeug aus. 2) Ziehen Sie ein Rechteck auf, um Gre und Lage zu definieren. Durch dieses Rechteck wird die Breite des Textblocks festgelegt.

Auf dem Bildschirm werden ein Text-Editor-Fenster und eine Formatierungspalette angezeigt. Weitere Informationen finden Sie unter Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen.

3) Geben Sie im Text-Editor den gewnschten Text ein. Ein blinkender Textcursor zeigt Ihnen die Position im Text an. Hinweis: Stil und Formatierung des neu platzierten Textblocks hngen von den Einstellungen im Dialogfenster Texteinstellungen und im Infofenster ab. Wenn Sie fr bestimmte eingegebene Zeichen oder Abstze einen anderen Stil oder eine andere Formatierung anwenden mchten, verwenden Sie die Formatierungspalette. Sie knnen nicht nur Text eingeben, sondern auch die Bedienelemente des Texteditors verwenden, um dem Textblock die folgenden vordefinierten Elemente hinzuzufgen - Auto-Text - Favoriten - Symbole: Mit dieser Schaltflche knnen Sie eine Liste mit Sonderzeichen (Zeichenpalette unter Mac OS) ffnen, um ein Symbol auszuwhlen und einzufgen. Wenn Sie das Ende des Textblock erreicht haben, wird der weitere Text automatisch in der nchsten Zeile eingegeben.
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Dokumentation

Sie knnen jederzeit selbst eine neue Zeile beginnen, indem Sie die Return-Taste drcken. Klicken Sie auf Abbrechen (im Kontextmen, rechte Maustaste) oder drcken Sie die Taste ESC, um die Textbearbeitung abzubrechen. 4) Wenn Sie den Vorgang abgeschlossen haben, klicken Sie im Kontextmen (rechte Maustaste) auf OK. Sie knnen stattdessen auch auf einen leeren Bereich im Fenster klicken oder die Strg- und Eingabetaste (bzw. Befehls- und Eingabetaste) gleichzeitig drcken. Um nicht umbrechende Textblcke zu erstellen: 1) Whlen Sie das Textwerkzeug aus. 2) Doppelklicken Sie in das gewnschte Fenster. Auf dem Bildschirm werden ein Bearbeitungsfenster und eine Formatierungspalette angezeigt.

3) Geben Sie im Text-Editor den gewnschten Text ein. Das Bearbeitungsfenster (und der resultierende Textblock) werden immer weiter vergrert solange Sie Text eingeben oder bis Sie die Eingabetaste drcken. Die Breite des Textblocks richtet sich nach der Breite der lngsten Zeile im Block. Ein blinkender Textcursor zeigt Ihnen die Position im Text an.

Sie knnen durch Drcken der Eingabetaste jederzeit eine neue Zeile beginnen. Klicken Sie auf Abbrechen (Kontrollfenster), um die Textbearbeitung abzubrechen. 4) Wenn Sie den Vorgang abgeschlossen haben, klicken Sie auf OK (im Kontextmen). Sie knnen stattdessen auch auf einen freien Bereich des Bildschirms klicken oder die Strg- und Eingabetaste (bzw. Befehls- und Eingabetaste) gleichzeitig drcken. Die Formatierungspalette wird unter folgenden Bedingungen angezeigt: Beim Eingeben von Text im Text-Editor Durch Doppelklicken in einem Textblock mit dem Pfeilwerkzeug im Schnellauswahlmodus Durch das Markieren eines Textblocks (mit aktiviertem Textwerkzeug ) und Klicken im Text

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Formatieren von Textblcken als Ganzes


Verwenden Sie die Textwerkzeug-Einstellungen und das Infofenster zum Formatieren des Textblocks als Ganzes. Doppelklicken Sie auf das Textwerkzeug, um das Dialogfenster Texteinstellungen zu ffnen, das ber zwei Registerkarten verfgt: Die Einstellungen des Textstil-Paneel bestimmen die Darstellung der Textzeichen. Die Einstellungen des Textblock-Formatierungs-Paneel bestimmen die Form und die Darstellung des Textblocks. Um einen Textblock zu strecken, whlen Sie ihn aus und formen Sie ihn mit Hilfe seiner Aktivierungspunkte an den Ecken um. Der Text wird wie ein Gummiband gedehnt, wenn Sie einen Punkt verschieben. Der Text im Block wird automatisch an der neuen Kontur ausgerichtet.

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1175

Dokumentation

Textgre graphisch ndern


Sie knnen die Textgre innerhalb des Textblocks mit Hilfe einer Streckmethode ndern. Whlen Sie den Textblock aus und nehmen Sie die Lngennderung entweder ber den Befehl Lngennderung oder mit der Pet-Palette vor. Bewegen Sie den Cursor entlang der Diagonale des Textblocks und drcken Sie die Umschalttaste oder fixieren Sie den Winkel (alt+W), um die Diagonale zu fangen.

Klicken Sie bei gedrckter Umschalttaste oder fixiertem Winkel, um die neue Gre zu bestimmen. Die Zeichensatz-Gre wird proportional grsser oder kleiner.

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Favorit Texteinstellungen anwenden


Um Favoriteneinstellungen auf den gesamten Textblock anzuwenden, markieren Sie ihn, whlen in den Textwerkzeug-Einstellungen einen Favoriten aus und klicken Sie auf OK (oder whlen Sie den gewnschten Favoriten in der Palette Favoriten mit einem Doppelklick aus).

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Einzelne Bestandteile von Textblcken formatieren


Verwenden Sie die Formatierungspalette und die Steuerelemente fr Einzge/Tabs des TextEditors, um einzelne Zeichen, Zeilen und Abstze zu formatieren, die in den Textblock eingegeben wurden, oder um whrend der Eingabe Stile zu ndern. Text-Editor und Formatierungspalette erscheinen, sobald Sie auf den Grundriss klicken (bei aktivem Textwerkzeug) und damit beginnen, Text ins Textfeld einzugeben. Die Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen gelten nur fr den Text, den Sie im TextEditor eingeben oder fr die Auswahl innerhalb des Text-Editors.

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Auto-Text
Ein Autotext ist ein Textelement, das eine Definition enthlt, die durch das Programm automatisch eingetragen wird. Nach dem Einfgen einer Autotext-Definition fllt das Programm die in dem aktuellen Kontext relevanten Daten aus. Diese Daten, bei denen es sich um Text oder um einen numerischen Wert handeln kann, werden entsprechend den am Modell, dem Layout oder der Zeichnung vorgenommenen nderungen automatisch aktualisiert. Sie knnen Autotext in jedem Fenster einfgen, in dem das Text-Werkzeug aktiv ist (Grundriss, Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument, Detail, Arbeitsblatt, 2D-Symbol des GDL-Objektes, Layout, Masterlayout). Autotext steht auch als Teil der IDs der Innenansichten zur Verfgung. Der Auto-Text kann ebenso wie jeder manuell eingegebene Text formatiert werden.

Einsetzen von Autotext Autotext-Referenzzeichnung

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Einsetzen von Autotext


1) Aktivieren Sie das Text-Werkzeug 2) Klicken Sie auf den Bildschirm. Formatierungs-Palette und Text-Editor erscheinen. Setzen Sie den Autotext auf eine der folgenden Arten ein: Klicken Sie die Schaltflche Autotext einsetzen in der Formatierungs-Palette, um ein Dialogfenster aufzurufen, das die Wahlmglichkeiten fr Autotext aufzeigt

Sie knnen Auto-Text in verschiedenen Kategorien auswhlen oder die Kategorie Alle auswhlen, um alle anzuzeigen. Die Kategorie Neuste listet die vor Kurzem eingefgten Auto-Text-Auswahlelemente auf.

Der Vorschaubereich zeigt entweder den relevanten Wert der ausgewhlten AutotextDefinition an oder einen Platzhaltertext plus #. Das bedeutet, dass die Informationen entweder noch nicht verfgbar sind (Beispiel: #Auftraggeber wurde im Dialogfenster Datei > Info > Projektinfo noch nicht ausgefllt) oder dass sie aus irgendeinem Grund nicht verarbeitet werden knnen (Beispiel: der Ausschnitt wurde noch nicht in einem Layout platziert). Die andere Mglichkeit zum Einsetzen von Autotext: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Einfgepunkt im Texteditor und whlen Sie den gewnschten Befehl im hierarchischen Men Autotext einsetzen aus.

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Dokumentation

Falls die Informationen bereits verfgbar sind, erscheint der entsprechende Text im Text-Editor, nachdem Sie ihn ausgewhlt haben.

Wenn die referenzierten Informationen nicht verfgbar sind, wird ein Platzhaltertext angezeigt.

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Dokumentation

Sobald die fehlenden Informationen verfgbar werden, wird der Platzhaltertext sofort mit den relevanten Daten aktualisiert. Sie knnen eine beliebige Anzahl von Autotexten hinzufgen und zustzlichen, statischen Text im gleichen Textblock einfgen. Die aktuellen Texteinstellungen werden angewendet. Um einzelne Zeichen oder Teile von Text in einem Textblock zu formatieren, verwenden Sie die Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen.

Autotext-Quellen
Es gibt mehrere Arten von Auto-Text: Projektspezifische Informationen wie z. B. der Projektname (der nicht notwendigerweise dem Dateinamen entspricht), der Name des Architekten, das Ausgabedatum oder jegliche andere Information aus dem Dialogfenster Ablage > Info > Projekt-Info. Layoutspezifische Informationen wie Name oder ID des Layouts, Name oder ID der Untergruppe, die Anzahl von Layouts im Layout-Buch. Zeichnungsspezifische Informationen wie Name, Zeichnungsmastab und Vergrerungsfaktor der Zeichnung. Informationen aus einer bestimmten Zeichnung (die Sie als Autotext-Referenzzeichnung definieren). Systemabhngige Informationen (Dateiname, Pfad, Erstellungs- und nderungsdatum usw.).

Hinzufgen von Autotext zu GDL-Objekten


Sie knnen Auto-Text bei Scripts in GDL-Objekten verwenden. Wenn Sie beispielsweise einen Titelblock des Typs GDL-Objekt auf einem Masterlayout platziert haben, knnen Sie den Titelblock benutzen, um den Projektnamen anzuzeigen. In einem GDL-Script-Fenster steht die Texteditor-Schnittstelle (mit der Liste der AutotextEintrge) nicht zur Verfgung; Sie mssen daher die entsprechenden Formatierungscodes verwenden. Eine Liste der Auto-Text-Codes zur Verwendung in GDL-Scripts finden Sie unter Auto-Text Kurzbeschreibung.

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Autotext-Referenzzeichnung
In ArchiCAD knnen Sie eine bestimmte Zeichnung als AutoText-Referenz festlegen. Das bedeutet, dass sich Ihr AutoText nicht zwangslufig auf den Ausschnitt oder das Layout beziehen muss, in die Sie den Text platzieren. Um eine Zeichnung als Referenz fr Auto-Text festzulegen, whlen Sie eine Zeichnung im Navigator, im Organisator oder auf dem Layout aus, rechtsklicken Sie dann, um ein Kontextmen aufzurufen und whlen Sie den Befehl Als Autotext-Referenz eingestellt. (Der gleiche Befehl ist auch vom Zeichnungs-Manager aus verfgbar.)

Nachdem sie als Autotext-Referenz definiert wurde, erscheint diese Zeichnung als Auswahl im Dialogfenster Autotext einsetzen.

Die AutoText-Eintrge, die die Referenz als Quelle verwenden, zeigen Ihnen nun Werte, die auf der Referenzzeichnung basieren. Wenn Sie spter eine andere Zeichnung als Autotext-Referenz definieren, bleiben frhere Autotexte, die auf die ursprngliche Zeichnung verweisen, unverndert erhalten.

Auto-Text Kurzbeschreibung
Die folgenden Autotext-Schlsselwrter stehen bei Verwendung der Autotext-Befehle zur Verfgung:

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Verwenden Sie die Kurzbeschreibung aus der mittleren Spalte zum Einfgen von Auto-TextElementen in GDL-Scripts. Anzeige dieses Geben Sie Folgendes ein Auto-Textes: Projekt-Info Auftraggeber <AUFTRAGGEBER> Projektname <PROJEKTNAME> Projektnummer <PROJEKTNUMMER> Firma <FIRMA> Strae <STRASSE> Stadt <ORT> Land <LAND> Postleitzahl <CODE> Architekt <ARCHITEKT> CAD-Techniker <ZEICHNER> Projektstatus <PROJEKTSTATUS> Bearbeitungsdatu <AUSSTELLUNGSDATUM> m Kurzbeschreibung <KURZBESCHREIBUNG> Anmerkungen <ANMERKUNGEN> Individuell 1 <ANGEPASST1> Individuell 2 <ANGEPASST2> Individuell 3 <ANGEPASST3> System-Autotexte Anzeige, wenn Auto-Text nicht definiert ist #Auftraggeber #Projektname #Pln #Firma #Strae #Stadt #Land #Post #Architekt #CAD-Techniker #Projektstatus ##/##/#### #Schlsselwrter #Anmerkungen #Individuell 1 #Individuell 2 #Individuell 3 Diese Auto-Texte werden vom System erzeugt und zeigen immer den richtigen Wert, wenn Sie Ihre Projektdatei mindestens ein Mal gespeichert haben. 11/20/2007 Dienstag, 20. November 2007 15:54 Diese System-Auto-Texte sind nicht definiert, bis Sie Ihre Projektdatei mindestens ein Mal speichern. #Dateiname #Pfad ##/##/#### #Zuletzt gesichert von

Datum kurz Datum lang Uhrzeit

<DATUM KURZ> <DATUM LANG> <UHRZEIT>

System-AutoTexte (von der Datei abhngig) Dateiname <DATEINAME> Pfad <PFAD> Zuletzt gesichert <LETZTE GESICHERT AM> am Zuletzt gesichert <ZULETZT GESICHERT von VON> Layout von AutoTexten 1184

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Layoutname Layout ID Nr. UntergruppenName Subset-ID-Nr Layoutnummer Anzahl Layouts Zeichnen von Auto-Texten Zeichnungsname Zeichnungs-ID Mastab Originalmastab Vergrerung

<LAYOUTNAME> <LAYOUTID> <UNTERGRUPPENNAME> <SUBSETID> <LAYOUTNUMMER> <ANZAHL LAYOUTS>

#Layoutname #LayID #Untergruppen-Name #SubID #LayNo1 #Zeichnungsname

<ZEICHNUNG-NAME> <ZEICHNUNGS-ID> <MASSSTAB> <ORIGINALMASSSTAB> <VERGRSSERUNG>

#Zeichnungsname #DrgID 1:###### 1:###### ###%

Anmerkung: Wenn Sie Ihren Zeichnungs-Mastab in den Zeichnungseinstellungen anpassen, unterscheidet er sich von seinem Originalmastab (dem Mastab der Ausgangsansicht der Zeichnung).

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Etiketten
Etiketten sind Textblcke oder Symbole, die optional mit Konstruktionselementen und 2DSchraffuren verknpft sind. Mit Etiketten knnen Sie Elemente oder Teile Ihres Entwurfs identifizieren oder mit Kommentaren versehen. Etiketten knnen mit Rahmen, Fhrungslinie und Pfeilspitze versehen sein. Diese knnen individuelle Texte, vordefinierte Texte oder ein Symbol enthalten. Siehe Etikettenwerkzeug Einstellungen. Es gibt drei Arten von Etiketten: Unabhngige Etiketten werden manuell im Grundriss oder in Schnitt-/Ansicht/IA- oder 3DDokument-Fenstern mit Hilfe des Etikettenwerkzeuges platziert. Normalerweise verwenden Sie ein unabhngiges Etikett zum Anzeigen von Informationen, die nicht aus dem Modell stammen (z. B. hier Kantenschutz anbringen). Assoziative Etiketten knnen platzierten Elementen hinzugefgt oder beim Erstellen des Elements automatisch erscheinen. Normalerweise verwenden Sie assoziative Etiketten zum Identifizieren von Modellelementen und ihren Parametern. Mitglieder-Etiketten knnen nur in Schnitt/Ansichtsfenstern zu individuellen FassadenMitgliedern hinzugefgt werden.

Unabhngige Etiketten platzieren Platzieren assoziativer Etiketten Platzieren von Bestandteil-Etiketten auf Fassaden Werkzeugspezifische Standardetiketten Definieren des voreingestellten Textes von Etiketten Symboletiketten

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Unabhngige Etiketten platzieren


Unabhngige Etiketten knnen nur manuell platziert werden. Stellen Sie zunchst den Standardtyp des Etiketten-Werkzeugs auf Unabhngig ein, indem Sie folgendes tun: Whlen Sie Unabhngiges Etikett aus den Popup-Optionen des Etiketten-Infofensters aus:

Oder wechseln Sie zum Teilfenster Inhalt und Vorschau der Etiketteinstellungen und whlen Sie Unabhngiges Etikett oben in der Liste aus:

Oben im Teilfenster Inhalt und Vorschau klicken Sie auf die Schaltflche oben rechts in diesem Teilfenster, um den Typ des unabhngigen Etiketts auszuwhlen:

Wenn Sie Text auswhlen, klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen und verwenden Sie das Etiketten-Werkzeug, um einen vordefinierten Standardtext oder einen eigenen Text im Textfeld des Etiketts wie unten beschrieben einzugeben. Der vordefinierte Standardtext ist der Text, den Sie im Teilfenster "Textetikett" des Dialogfensters Etikett-Einstellungen eingeben. Wenn Sie eines der Symbol-Etiketten aus der Popup-Liste auswhlen (z. B. Objektetikett), fgt ArchiCAD beim Platzieren des unabhngigen Etiketts dieses Symbolobjekt - ein vordefiniertes GDL-Objekt - ein. Wenn ein solches Symboletikett als unabhngiges Etikett platziert wird, so ist es keinem Element in dem Plan zugewiesen.

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1187

Dokumentation

Klicken Sie mit dem aktiven Etiketten-Werkzeug an eine beliebige Position des Arbeitsbereichs, um ein unabhngiges Etikett zu zeichnen. Mit zwei zustzlichen Mausklicks werden die Richtung und das Ende der Zeigerlinie festgelegt. Wenn es sich bei dem Etiketteninhalt um Text handelt, aber kein Standardtext in der Etiketten-Grundeinstellung definiert wurde: zeichnen Sie nach dem dritten Mausklick ein Gummiband-Kstchen, um die Breite des Etiketten-Textkstchens festzulegen. Wenn Sie das Textfenster nicht vordefinieren wollen, klicken Sie einfach erneut auf die Zeigerendlinie.

Wie beim Textwerkzeug werden der Text-Editor und die Formatierungspalette angezeigt. Geben Sie eine beliebige Lnge Text in das Textfeld ein und klicken Sie im Kontrollfenster auf OK, um das Etikett fertig zu stellen. Verwenden Sie die Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen (Steuerelemente fr Einzge/Tabs), um Sonderzeichen einzufgen oder um einzelne Zeichen, Zeilen und Abstze zu formatieren. Wenn es sich bei dem Etiketteninhalt um Text handelt und ein Standardtext in der Etiketten-Grundeinstellung definiert wurde: das Etikett ist nach dem dritten Mausklick abgeschlossen.

Wenn es sich bei dem Etikett-Inhalt um ein Symbol handelt: das Etikett ist nach dem dritten Mausklick abgeschlossen. ArchiCAD fgt ein Symbolobjekt (ein vordefiniertes GDLObjekt) ein, wenn Sie das Etikett platzieren.

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Platzieren assoziativer Etiketten


Assoziative Etiketten knnen ausgewhlten platzierten Elementen hinzugefgt oder beim Erstellen des Elements gleichzeitig automatisch platziert werden. Assoziative Etiketten bleiben, im Gegensatz zu unabhngigen Etiketten, an das Element gebunden, auch wenn Sie das Element verschieben. Wenn Sie das Element lschen, werden auch seine assoziativen Etiketten gelscht.

So knnen Sie einem platzierten Element ein assoziatives Etikett hinzufgen:


Fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Whlen Sie das Element aus und aktivieren Sie anschlieend das Kontrollkstchen Etikett (Element-Typ) im Teilfenster Listen und Etiketten der Werkzeugeinstellungen.

Oder aktivieren Sie das Etiketten-Werkzeug und legen Sie seinen Typ im Infofenster auf Assoziativ fest ...

... und klicken Sie anschlieend auf das Element, um sein Etikett zu platzieren. Das werkzeugspezifische Etikett, sofern vorhanden, wird platziert. (Siehe Werkzeugspezifische Standardetiketten.)

So fgen Sie einem Element bei jedem Platzieren ein assoziatives Etikett hinzu:
ffnen Sie das Dialogfenster Grundeinstellungen des Elements. Gehen Sie zum Panel Listen und Etiketten. Aktivieren Sie jetzt das Kontrollkstchen Etikett (Element-Typ). (Zum Definieren oder ndern des Inhalts des Etiketts knnen Sie hier auf die Etiketteinstellungen zugreifen.) (Siehe Werkzeugspezifische Standardetiketten, unten.)

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1189

Dokumentation

Jedes Mal, wenn Sie ein Element dieses Typs zeichnen, wird ein Etikett angehngt.

1190

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Dokumentation

Werkzeugspezifische Standardetiketten
Sie knnen mithilfe des Paneels "Inhalt und Vorschau" der Etiketteinstellungen jedem ArchiCAD-Werkzeug individuell einen Standard-Etikettentyp zuordnen. Hier zum Beispiel ist das Standard-Wandetikett das Etikettenobjekt Wandetikett 13.

Jedes Mal, wenn Sie auf eine Wand klicken, um ein zugewiesenes Etikett zu platzieren, oder wenn Sie beim Platzieren eine Wand automatisch mit einem Etikett versehen, platziert ArchiCAD das Wandetikett 13. Zustzlich zu den Symboletiketten kann das Standardetikett fr jedes beliebige Werkzeug ein Text, seine ID oder eine eindeutige ID sein.

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1191

Dokumentation

Platzieren von Bestandteil-Etiketten auf Fassaden


Eine spezielle Art von zugewiesenem Etikett ist das Bestandteiletikett. Es steht lediglich in einem Schnitt/Ansicht/IA-Fenster zur Verfgung und nur fr bestimmte Fassadenteile. Anmerkung: Zum Anbringen eines assoziativen Etiketts an der Fassade als Ganzes (im Gegensatz zu einer ihrer Komponenten) verwenden Sie den Typ assoziatives Etikett wie oben beschrieben. Das Bestandteil-Etikett funktioniert genau wie der Typ "Assoziatives Etikett". Die Funktion hngt automatisch ein assoziatives Etikett an das angeklickte Bauteil an. Wenn Sie in den Etiketteneinstellungen "Text" oder einen anderen Standard-Etiketteninhalt fr die Fassadenbestandteil-Werkzeuge (Fassaden-Halterung, Rahmen, Paneel oder Zubehr) definiert haben, erscheint dieser Standardinhalt in dem assoziativen Etikett.

Zum Platzieren eines Bestandteil-Etiketts ffnen Sie ein Schnitt/Ansicht/IE-Fenster, das die Fassade mit dem zu etikettierenden Teil anzeigt. Whlen Sie, whrend das Etiketten-Werkzeug aktiv ist, den Bestandteil-Etikettentyp im Infofenster aus.

Klicken Sie auf das Fassadenelement (z. B. Zubehr), dem Sie ein Etikett anhngen wollen. Das Etikett wird platziert.

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Dokumentation

Definieren des voreingestellten Textes von Etiketten


Der voreingestellte Textinhalt der Unabhngigen, Assoziativen und Bestandteil-Etiketten werden im Etikett - Textetikett-Paneel definiert. Das Standard-Textfeld ist nur verfgbar, wenn Sie auf dem Paneel Inhalt und Vorschau ein Textetikett gewhlt haben.

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1193

Dokumentation

Symboletiketten
Symboletiketten sind GDL-Objekte. Sie knnen sie ber Skripte und/oder grafisch definieren. Etiketten knnen sogar Bitmaps enthalten. ber Etiketten knnen Sie die verschiedenartigsten Elementinformationen in die Zeichnung einfgen, beispielsweise Informationen ber die Schichten einer mehrschichtigen Wand.

Eigene Symboletiketten knnen Sie ebenso erstellen wie andere GDL-Objekte auch, indem Sie den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Neues Objekt whlen. Weitere Informationen finden Sie unter Scripting von individuellen Objekten.

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Textbearbeitung in ArchiCAD
Text suchen und ersetzen Rechtschreibung Bearbeitungsbefehle in Textfenstern
Informationen zum Platzieren und Bearbeiten von Textblcken mit dem ArchiCAD Textwerkzeug finden Sie in Textblcke.

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1195

Dokumentation

Text suchen und ersetzen


Die Funktion "Text suchen und ersetzen" steht in ArchiCAD fr die folgenden Textelemente zur Verfgung: mit dem Text-Werkzeug platzierte Textblcke Etiketten Bemaung Raumstempel Parameter von GDL-Objekten Der Befehl Bearbeiten > Text suchen und ersetzen ffnet das Dialogfenster Text suchen und ersetzen. Mit dieser Funktion knnen Sie Text in allen relevanten Elementtypen suchen. Sie funktioniert im Grundriss und in den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA sowie Detailname und Arbeitsblatt. Sie funktioniert NICHT mit AutoText-Elementen. Anmerkung: Die Funktion zum Text suchen und ersetzen steht in Textfenstern nicht zur Verfgung. Textfenster umfassen alle Listenfenster, die mit der Berechnungsfunktion erstellt wurden, GDL-Skript-Fenster, Projektnotizen und Protokollfenster. In Text-Fenstern bietet der Befehl Suchen & Ersetzen hnliche Funktionen. Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeitungsbefehle in Textfenstern.

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Rechtschreibung
ber den Befehl Dokumentation > Rechtschreibung prfen Sie die Rechtschreibung im ArchiCAD-Projekt. Die verfgbaren Funktionen sind denen von Microsoft Word hnlich. Anmerkung: Die Rechtschreibprfung steht nicht fr Textfenster zur Verfgung. Verwenden Sie Rechtschreibung Prferenzen (eine Art Filter), um festzulegen, in welchen Teilen des ArchiCAD-Projekts eine Rechtschreibprfung durchgefhrt werden soll.

Whlen Sie aus, ob Alle Geschosse oder Aktuelle Geschosse durchsucht werden sollen. Markieren Sie die Kstchen der Elementtypen, die in die Rechtschreibprfung einbezogen werden sollen. Sie knnen die Rechtschreibprfung fr Textblcke, Raumflchen, Etiketten, eigenen Text in Bemaungen sowie fr die Parameter von Tren, Fenstern, Objekten und Lichtquellen durchfhren. Die Rechtschreibfunktion verwendet die Rechtschreibprfung von Microsoft Word. Dies bedeutet, Microsoft Word und das Wrterbuch der Sprache, die Sie verwenden, mssen auf Ihrem Computer installiert sein. Verwenden Sie in Microsoft Word Extras > Optionen > Rechtschreibung und Grammatik, um die gewnschten Einstellungen festzulegen. Die ArchiCAD Rechtschreibprfung verwendet ebenfalls diese Einstellungen. Nur fr MacOS sind darber hinaus mehrere Freeware- und Sharewareanwendungen verfgbar, die die Word Rechtschreibung-Suite nutzen. Warnung: Die Rechtschreibfunktion ist von Microsoft-Technologie abhngig. ArchiCAD kann die Rechtschreibprfung von Word nur dann finden, wenn ihr Pfad korrekt in der Windows-Registrierung eingetragen ist. Wenn Sie Microsoft Office ordnungsgem installiert haben, funktioniert die Rechtschreibprffunktion problemlos. Falls Sie den Pfad von Microsoft Word manuell gendert haben, kann ArchiCAD die Rechtschreibprffunktionen nicht verwenden. Auerdem mssen die Rechtschreibbefehle mit Word installiert sein.

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Bearbeitungsbefehle in Textfenstern
Textfenster umfassen alle Listenfenster, die mit der Berechnungsfunktion erstellt wurden, GDLSkript-Fenster, Projektnotizen und Protokollfenster. In Textfenstern kann nur ein einziger Arbeitsschritt widerrufen bzw. wiederausgefhrt werden. Wenn ein Texttyp-Fenster aktiv ist, ndern sich die meisten im Men Bearbeiten aufgefhrten Befehle, sodass Ihnen grundlegende Textverarbeitungsfunktionen zur Verfgung stehen. Anmerkung: Suche/Ersetze Text und die Rechtschreibprfung funktionieren nicht in Texttypfenstern. Mit dem Befehl Textstil wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie das Erscheinungsbild Ihres Textes auf dem Bildschirm und in der Druckausgabe festlegen knnen.

Der Befehl Suchen & Ersetzen ruft das Dialogfenster Textfenster-Suche auf, das die in den meisten Textverarbeitungen verwendeten Suchoptionen zur Verfgung stellt:

Der Befehl Such-Auswahl sucht den ausgewhlten Abschnitt im Text entsprechend der im Dialogfenster Textsuche eingestellten Richtung. (Das Standard-Tastaturkrzel fr SuchAuswahl lautet Strg+H; fr Auswahl rckwrts durchsuchen verwenden Sie Strg+Umsch+H.) Die Befehle Erneut suchen und Erneut ersetzen wiederholen den letzen Such- oder Ersatzvorgang in der im Dialogfenster Textsuche eingestellten Richtung. 1198
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Mit dem Befehl Gehe zu Zeile knnen Sie zu einer bestimmten Zeile springen, indem Sie einfach die Zeilennummer im Eingabefeld angeben. Diese Funktion ist besonders beim berprfen von GDL-Skripts ntzlich.

Die letzten sechs Befehle stehen nur fr GDL-Skripts zur Verfgung und sind nur aktiv, wenn ein GDL-Skriptfenster im Vordergrund geffnet ist. Weitere Informationen finden Sie unter Textbearbeitungsbefehle in GDL-Script-Fenstern.

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Das Layoutbuch
Einer der wichtigsten Beitrge des computergesttzten Entwerfens in der Architektur ist die Erleichterung von parallelen Planungs- und Dokumentationsarbeitsablufen. Mit ArchiCAD ist es mglich, an mehreren Projektphasen gleichzeitig zu arbeiten, sowohl im Entwurf als auch in der Dokumentation. Die Ausgabe von Architekturzeichnungen auf geplotteten Layouts fr die Vorlage bei Kunden, Bauunternehmern und im Bauamt wird traditionell als Endphase der Arbeit des Architektenteams erachtet. Mit ArchiCAD wird die Erstellung der Konstruktionsdokumentation zu einem integralen Bestandteil Ihrer Entwurfsarbeit. Layouts enthalten alle Zeichnungen und Abbildungen, die zusammen die ArchitekturDokumentation Ihres Projekts bilden Ausschnitte, externe Zeichnungen, Listenansichten, Elementlisten, Projekt-Indizes. Die Layouts, die Sie erstellen, knnen Ausschnitte - aus der momentan geffneten Projektdatei oder aus anderen ArchiCAD-Projekten - sowie externe Zeichnungs- und Bilddateien enthalten. Jedes Layout gehrt zu einem Masterlayout, das die Gre und einige andere Attribute vorgibt. Damit lassen sich Schritte wie z. B. das Einfgen eines Firmenlogos automatisieren. In ArchiCAD sind Layouts Teil des Projekts. Jede ArchiCAD-Projektdatei umfasst ein Layoutbuch, dessen Inhalt im Navigator angezeigt wird.

Layouterstellung fr die Arbeitsumgebung Layoutbuch-Komponenten Zeichnungen im Layoutbuch Layout- und Zeichnung-ID-Nr Arbeitsablufe fr die Layouterstellung

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Layouterstellung fr die Arbeitsumgebung


ArchiCAD gestattet Ihnen, Ihre Arbeitsumgebung an die Aufgaben und Erfordernisse der aktuellen Phase der Projektentwicklung anzupassen. Dies bedeutet, dass Sie ein spezielles Arbeitsumgebungsprofil (Layouterstellung) auswhlen knnen, das sich auf die Funktionen konzentriert, die Sie fr den Aufbau des Layoutbuchs bentigen. Wenn ein Layoutfenster aktiv ist, sind nur die relevanten Men-Befehle und Werkzeuge verfgbar. Anmerkung fr Nutzer von ArchiCAD 9: ArchiCAD 9 enthielt PlotMaker als eigenstndige Applikation zur Verarbeitung von Layout und Dokumentation. Ab ArchiCAD 10 sind alle diese Funktionen in ArchiCAD integriert. Tipps zur Anpassung Ihrer Arbeitsablufe zu dieser integrierten Umgebung finden Sie unter Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13. Sie knnen die Symbolleiste Layouts und Zeichnungen (ber Fenster > Symbolleisten) aktivieren, um einen schnellen Zugriff auf hufig verwendete Befehle zu erhalten. Wenn das Layoutbuch aktiv ist, knnen Sie ein separates Stift-Set zuweisen, das nur fr das Layoutbuch zur Verfgung steht. Bei der Definition dieser Attribute zeigt der Befehl Optionen > Stifte und Farben an, dass diese Attribute fr Elemente gelten, die in Layouts im Layoutbuch platziert wurden und nicht fr die Modellansichten des Projektes. Es gibt eine einzige Ebeneneinstellung fr das gesamte virtuelle Gebude; Sie knnen jedoch separate Ebenen-Einstellungen fr das Layoutbuch und fr die Modell-Ausschnitte definieren. Anmerkung: Ebenen-Einstellungen fr das Layoutbuch ermglichen das Anzeigen/ Ausblenden von Elementen, die direkt in Layouts platziert wurden, beispielsweise Linien, Texte und Zeichnungen als Ganzes. Layoutbuch-Ebenen haben keine Auswirkung auf den Zeichnungsinhalt, der durch die Ebenen der zugewiesenen Ausschnitte bestimmt wird.

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Layoutbuch-Komponenten
ber das Layoutbuch Layouts Masterlayouts Untergruppen

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ber das Layoutbuch


Im Mittelpunkt des ArchiCAD Layoutkonzepts steht das Layoutbuch, das alle fr das Projekt definierten Layouts enthlt. Es kann optional in Untergruppen eingeteilt sein, die dann durch Ordner dargestellt werden. Die Baumstruktur des Layoutbuchs kann ber den Navigator und Organisator aufgerufen werden.

Obwohl es mglich ist, das Layoutbuch ohne Gliederung anzulegen, werden Layouts besser in "Kapiteln" gruppiert, d. h. in Ordnern, die in ArchiCAD als Untergruppen bezeichnet werden. Dies ist besonders dann ntzlich, wenn Sie an greren Projekten arbeiten, in denen viele Zeichnungen bentigt werden. ber eine Pop-Up-Schaltflche oben links der Layoutbuch-Mappe knnen Sie die Sortierung der Bestandteile Ihres Layoutbuchs ndern. Es gibt die Darstellungen Baumstruktur nach Untergruppen und Baumstruktur nach Masterlayouts.

Baumstruktur nach Untergruppen gruppiert die Layouts nach Untergruppen und zeigt die Namen der jeweils dazugehrenden Zeichnungen an. In Baumstruktur nach Untergruppen werden Zeichnungen durch Symbole fr den jeweiligen Dateityp begleitet. Baumstruktur nach Masterlayouts listet die Layouts nur nach den Masterlayouts auf, denen Sie zugewiesen sind. Mit der Drag-&-Drop-Technik lassen sich Elemente fr folgende Zwecke verschieben und neu anordnen: Hierarchische Untergruppen erstellen; Ein Layout zwischen Untergruppen verschieben; Ein Masterlayout auf ein Layout anwenden; Eine Zeichnung zwischen Layouts verschieben. Anmerkung: In diesem Fall bleibt der proportionale Abstand von Zeichnung und Layoutursprung unverndert. Whrend Sie die Elemente des Layoutbuches ndern, verfolgt die Navigator oder OrganisatorPalette, an welchem Element Sie gerade arbeiten. Im Navigator ausgewhlte Elemente werden hervorgehoben. Wenn Sie im Layoutfenster arbeiten oder die Maus darber bewegen, ndert sich die Hervorhebung in ein Kstchen. Wichtig: Operationen, die Navigator/Organisator-Elemente betreffen (z. B. Drag & Drop zwischen Navigator-Mappen, Lschen von Elementen aus einer Mappe oder Einfgen von Elemente ins Publisher-Set), knnen nicht rckgngig gemacht werden.
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Sie gelangen am einfachsten zu den Einstellungen der Elemente des Layoutbuches, indem Sie sie in der Organisator- oder Navigator-Palette auswhlen und dann die Einstellungen-Schaltflche unten im Beschreibungen-Abschnitt anklicken. Oder verwenden Sie die Befehle des Kontextmens zu dem ausgewhlten Element in der Liste oder die Befehle des Mens Dokumentation > Layoutbuch. Anmerkung: Eine andere Mglichkeit, einen berblick ber die Layouts oder Zeichnungen in Ihrem Projekt zu erhalten oder sie nach bestimmten Kriterien zu sortieren, ist die Funktion Projekt-Indizes.

Wenn Sie ein ganz neues Projekt beginnen, enthlt das ArchiCAD-Layoutbuch mehrere vordefinierte Layouts und Masterlayouts, die den Erfordernissen Ihrer Landesversion entsprechen. Die Mehrzahl der Layoutverwaltungs-Funktionen sind von verschiedenen Stellen in der ArchiCAD-Oberflche erreichbar: Die Symbole am unteren Rand der Navigatorpalette Die Symbole des Layout-Editors in der Organisatorpalette Das Kontextmen, das geffnet wird, indem man auf ein Element in der Baumstruktur der Navigator- oder Organisator-Palette rechtsklickt Die Befehle des Mens Dokumentation > Layoutbuch.

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Layouts
Fhren Sie zum ffnen eines bestimmten Layouts im Layout-Fenster eine der folgenden Aktionen aus: Doppelklicken Sie auf seinen Namen im Layoutbuch des Navigators oder im Layout-Editor der Organisator-Palette. Klicken Sie vom Fenster-Men aus auf den Namen des Layouts Klicken Sie auf Layout ffnen... vom Layout-Dropdown in der Symbolleiste des MiniNavigators. Aktivieren Sie das gewnschte Layout in der daraufhin angezeigten Liste "Layout ffnen".

Sie knnen ein Layout in einem neuen separaten Fenster ffnen, indem Sie das Layout im Navigator auswhlen und dann in seinem Kontextmen auf In neuem Fenster ffnen klicken. Zum sequenziellen Navigieren zwischen Layouts im Layoutbuch klicken Sie auf die Navigationspfeile am unteren Rand des Fensters, um zum vorigen, nchsten, ersten oder letzten Layout im Layoutbuch zu wechseln. Klicken Sie auf die Schaltflche, die die aktuelle Layoutnummer zeigt, um den Befehl Gehe zu Layout aufzurufen.

Der Inhalt des Layout-Fensters wird mit dem Projekt gespeichert. Die weie Flche stellt den verwendbaren Druckbereich des Papiers dar, umrissen mit einem blauen Rand. Der hellgraue Bereich stellt den nicht druckbaren Bereich (Rnder) des Papiers dar.

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Die Gre und die Rnder des Layouts sind durch Masterlayouts vorgegeben. Wenn Sie das Layout drucken, knnen Sie es ber das Steuerungselement An Seite anpassen im Layout drucken-Dialogfenster dem vom Ausgabegert verwendeten Papierformat anpassen. Im Layoutfenster knnen Sie Zeichnungen platzieren, arrangieren und ndern, sowie 2DElemente und Auto-Text-Elemente einfgen. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen im Layoutbuch.

Neues Layout erstellen


Um ein neues Layout zu erstellen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Whlen Sie den Befehl Dokument > Layoutbuch > Neues Layout aus. Klicken Sie auf das Symbol Neues Layout im Navigator oder im Organisator.

Verwenden Sie den Befehl Neues Layout aus dem Kontextmen eines beliebigen Layoutbuchelements (auer Masterlayouts) im Navigator. Wenn Sie ein neues Layout oder eine neue Untergruppe erstellen, wird es bzw. sie in der Ansicht Baumstruktur nach Untergruppen des Navigators direkt unter dem aktuell hervorgehobenen Element dargestellt. Falls ein Layoutfenster sichtbar ist, wird das neue Layout dort geffnet. Falls in der Navigator-Palette eine Untergruppe ausgewhlt ist, wird das neue Layout als letztes Element in diesem Ordner platziert. Sie knnen neue Layouts auch automatisch erstellen, wenn Sie Zeichnungen importieren oder platzieren. (Siehe Zeichnungen im Layoutbuch.)

Layout lschen
Sie knnen jedes beliebige Layout im Layoutbuch mit Ausnahme des letzten lschen: das Layoutbuch muss zu jedem Zeitpunkt mindestens ein Layout enthalten.

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Masterlayouts
Das Masterlayout ist wie eine Vorlage, die die Gre der Layouts des Layoutbuches festlegt. Jedem Layout ist ein Masterlayout zugeordnet. Die Grafik- und Textelemente eines Masterlayouts ("Master-Elemente") erscheinen in allen Layouts, die dieses Masterlayout als Vorlage verwenden. Masterlayouts befinden sich im Ordner 'Master' des Layoutbuches. Sie knnen ihnen klar zu unterscheidende Namen geben. ArchiCAD enthlt mehrere vordefinierte Masterlayouts. Sie knnen eines dieser vordefinierten Masterlayouts verwenden oder ein eigenes Masterlayout definieren. Die meisten relevanten Optionen werden in den Masterlayout-Einstellungen festgelegt.

Ein Masterlayout ffnen


Zum ffnen eines Masterlayouts klicken Sie seinen Namen im Layoutbuch doppelt an. Standardmig werden alle Layouts und Masterlayouts im gleichen Fenster geffnet. Sie knnen aber auch festlegen, dass fr jedes ein neues Fenster geffnet werden soll. Legen Sie dies in Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen fest.

Grundeingestelltes Masterlayout
Neu erstellten Layouts wird standardmig ein Masterlayout zugewiesen. Das StandardMasterlayout ist per Eselshrchen gekennzeichnet.

So ndern Sie das Standard-Masterlayout fr Ihre Layouts: Whlen Sie das gewnschte Standard-Masterlayout im Navigator bzw. im Organisator aus und fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Whlen Sie im Kontextmen Als Grundeinstellung festlegen aus ffnen Sie Masterlayout-Einstellungen und markieren Sie das Feld Als Grundeinstellung fr neue Layouts festlegen.

Masterlayout anwenden
Whlen Sie zum ndern des Masterlayouts eines beliebigen Layouts eine der folgenden Aktionen aus: ziehen Sie ein Masterlayout auf das ausgewhlte Layout und legen Sie es dort ab, ziehen Sie ein Layout auf ein Masterlayout und legen es dort ab oder markieren Sie ein Layout und whlen Sie anschlieend aus dem Popup-Men am unteren Rand der Navigatorpalette oder aus dem Einstellungsdialog des markierten Layouts ein anderes Masterlayout aus. 1208
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Neues Masterlayout erstellen


Um ein neues Masterlayout zu erstellen, whlen Sie einen der folgenden Schritte: Whlen Sie den Befehl Dokument > Layoutbuch > Neues Masterlayout aus. Klicken Sie auf das Symbol Neues Masterlayout im Navigator oder im Organisator.

Verwenden Sie den Befehl Neues Masterlayout aus dem Kontextmen eines beliebigen Elements im Masterlayout-Ordner des Navigators.

Plankopf des Masterlayouts


Die Standard-Masterlayouts enthalten hufig einen Plankopf, der aus 2D-Zeichnungselementen und Textelementen einschlielich Auto-Text besteht. Auto-Text besteht aus speziellen vordefinierten automatischen Textelementen, die vom Programm erzeugt werden. Der nachfolgend dargestellte Plankopf einer Masterlayout-Vorlage umfasst u. a. Auto-TextElemente fr den Projektnamen, den Zeichnungsnamen, den Projektstatus und die Layout-ID-Nr. sowie Textelemente und ein Logo.

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Sie knnen einen Plankopf bearbeiten oder erstellen, indem Sie das Masterlayout ffnen und dessen Inhalt mit den 2D-Bearbeitungs- und Textwerkzeugen ndern oder erweitern.

Darstellung der Masterlayout-Elemente


Zum Zuordnen einer einheitlichen Farbe zu allen Master-Elementen konfigurieren Sie dies unter Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen. Andernfalls werden Master-Elemente in ihren Originalfarben angezeigt. Zum Anzeigen der Master-Elemente unter oder ber dem Layout klicken Sie auf die bevorzugte Option im Paneel Name und Gre der Masterlayout-Einstellungen. Sie knnen Master-Elemente in allen Layouts anzeigen lassen, indem Sie unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Masterelemente auf dem Layout die entsprechende Option ausschalten Diese Option hat auch Auswirkungen auf Layouts, die als Transparentpause verwendet werden. Wenn Sie ein Layout als Transparentpause anzeigen, werden alle Masterlayouts als Teil der Transparentpause angezeigt.

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Untergruppen
Eine Untergruppe ist ein Ordner im Layoutbuch. Mit Untergruppen lassen sich Ihre Layouts einfach ordnen und Nummerierungsregeln fr sie definieren. Wenn Sie im Navigator oder Organisator arbeiten, knnen Sie jedes Layout in einer Untergruppe platzieren, indem Sie es einfach mit der Maus dort hinein ziehen. Wenn Sie in der Organisator-Palette ein neues Layout erstellen, indem Sie auf den Namen einer Untergruppe rechtsklicken, wird dieses automatisch in dieser Untergruppe platziert. Ein Untergruppenordner ist durch ein Ordnersymbol mit einer kleinen Zahl 1 gekennzeichnet.

Untergruppen sind nicht erforderlich; Sie knnen ein Layout im Layoutbuch platzieren, ohne es in einer Untergruppe zu platzieren. Untergruppen sind jedoch sehr hilfreich beim Organisieren groer Projekte mit mehreren Dokumentationsstzen. Beim Zuweisen von IDs zu Layouts knnen Sie die Untergruppen-Hierarchie als Teil Ihres Layout-ID-Systems darstellen, um bei Bedarf das Auffinden des richtigen Layouts zu erleichtern. Untergruppen knnen bei Erstellung benannt und im Beschreibungen-Abschnitt der NavigatorPalette umbenannt werden. Fr weitere Informationen ber IDs, siehe Layout- und Zeichnung-ID-Nr. Beim Einstellen des Inhalts eines Publisher-Sets knnen Sie einer beliebigen LayoutbuchUntergruppe eine Verknpfung hinzufgen: das bedeutet, es werden Elemente des Publisher-Sets erstellt, die mit dem Untergruppenordner und seinem Inhalt verknpft sind. Das bedeutet, dass alle nderungen am Inhalt der Untergruppe im Layoutbuch auch im Inhalt des Publisher-Sets widergespiegelt werden. Siehe Definieren eines Publisher-Set.

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Zeichnungen im Layoutbuch
Zeichnungen sind ArchiCAD-Ausschnitte und externe Dateien, die auf einem Layout platziert worden sind. Das Layout kann Ausschnitte aus der aktuellen Projektdatei und anderen ArchiCAD Projektdateien enthalten. Externe Zeichnungs- und Abbildungsdateien sowie PDF-Dateien knnen auch auf dem Layout platziert werden. Im Zusammenhang mit der Layouterstellung werden diese alle als Zeichnungen bezeichnet. Anmerkung: Zeichnungen knnen auch in Modell-Ansichten platziert werden. Siehe Zeichnungen in Modell-Darstellungen. Sie knnen im Layout platzierte Zeichnungen nach Bedarf anordnen und bearbeiten. Sie knnen zwar eine beliebige Anzahl von ArchiCAD-Ausschnitten in einem Layout platzieren, jedoch keine Ausschnitte ineinander verschachteln. Sie knnen die Gre, den Mastab sowie die Titel- und Rahmenoptionen fr Ihre Zeichnungen im Dialogfenster Zeichnungs-Einstellungen anpassen. Importierte Zeichnungen knnen automatisch aktualisiert werden, um alle nderungen der Quelldatei unmittelbar sichtbar zu machen. Sie knnen sie auch manuell aktualisieren.

Zeichnungen auf dem Layout platzieren Anordnen mehrerer Zeichnungen im Layout Importieren von PDF-Dateien als Zeichnungen Zeichnungen auf dem Layout ndern Zeichnungstitel Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren Lschen einer Zeichnung

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Zeichnungen auf dem Layout platzieren


Zeichnungen knnen separat auf Layouts platziert werden oder auf eine der folgenden Weisen:

Zeichnung aus einem Modellansicht-Fenster platzieren Ziehen einer Zeichnung auf das Layout Zeichnungen mit dem Layout-Editor platzieren Zeichnungen mit dem Zeichnungs-Werkzeug platzieren Platzieren einer Zeichnung aus einer externen Applikation Zeichnung importieren aus einem externen ArchiCAD-Projekt Zeichnung aus einem Modellansicht-Fenster platzieren
Whlen Sie Dokument > Ausschnitt sichern und auf Layout platzieren aus oder klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle im Fenster und whlen Sie den Befehl mit dem gleichen Namen im daraufhin angezeigten Kontextmen aus.

Das Layoutfenster wird aktiviert und ein Platzhalter-Symbol mit Doppelpfeil wird angezeigt, das fr die Zeichnung steht. Bewegen Sie es mit dem Cursor und klicken Sie, um es zu platzieren. Beim Platzieren von Zeichnungen verwendet ArchiCAD den Ankerpunkt der Zeichnung entsprechend der Einstellung im Zeichnungen - Eigenschaften-Paneel der ZeichnungsGrundeinstellungen. Der gleiche Ankerpunkt verankert die Zeichnung, falls der Quellausschnitt spter gendert und die Zeichnung aktualisiert wird.

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Ziehen einer Zeichnung auf das Layout


Whrend das Layoutfenster aktiv ist, wechseln Sie zur Navigator- oder Organisator-Palette und ziehen Sie eins oder mehrere Elemente (Projekt-Sichten, Ausschnitte oder Ausschnitte aus externen ArchiCAD- Dateien) direkt auf das Layout. Wenn Sie in einem Layoutbuch eingefgt werden, werden Projekt-Sichten mit ihren aktuellen Einstellungen in Ausschnitte umgewandelt. Der neu erstellte Ausschnitt wird der Ausschnitt-Mappe hinzugefgt, und die neu platzierte Zeichnung wird dem Layoutbuch hinzugefgt.

Anmerkung: Beim gleichzeitigen Platzieren verschiedener Elemente aus dem Navigator/ Organisator auf dem Layout bercksichtigt die Platzierung die Regeln (wie beispielsweise Automatische Anordnung), die im Bereich Zeichnungsplatzierung der MasterlayoutEinstellungenfestgelegt wurden. Siehe auch Anordnen mehrerer Zeichnungen im Layout.

Zeichnungen mit dem Layout-Editor platzieren


Im Layout-Editor des Organisators knnen Sie Projekt-Sichten, Ausschnitte und externe Dateien per Drag & Drop aus der entsprechenden Hierarchieliste auf der linken Seite in das Layoutbuch auf der rechten Seite ziehen. (Oder verwenden Sie den Befehl Zeichnung platzieren auf der linken Seite des Organisators.) Siehe auch Externe Projekte im Navigator. Die Platzierung der Zeichnungen entspricht den folgenden Regeln:

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Wenn Sie ein Element auf dem Namen eines existierenden Layouts absetzen, wird die Zeichnung diesem Layout beigefgt. Wenn Sie ein Element auf dem Namen einer Untergruppe oder auf dem Layoutbuchs selbst absetzen, wird die Zeichnung in ein neues Layout eingefgt, dass dann automatisch innerhalb die Untergruppe erstellt wird bzw. im Hauptverzeichnis des Layoutbuches.

Zeichnungen mit dem Zeichnungs-Werkzeug platzieren


Aktivieren Sie das Zeichnungs-Werkzeug im Werkzeugkasten und klicken Sie, whrend das Layout-Fenster aktiv ist, auf das Layout. Whlen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Abbildung platzieren eine der folgenden Quellen fr die Zeichnung aus: eine externen Quelle: Klicken Sie auf Durchsuchen ..., um die Zeichnungsdatei ber ein Verzeichnis-Dialogfenster zu suchen. Wenn Sie eine ArchiCAD-Projektdatei auswhlen, erscheint das Dialogfenster Ausschnitte aus einem ArchiCAD Projekt importieren. Whlen Sie einen Ausschnitt aus. Die Zeichnung wird im aktiven Layout-Fenster platziert. ein interner Ausschnitt: Die Ausschnitt-Mappe des aktuellen Projekts wird im Dialogfenster angezeigt. Whlen Sie einen Ausschnitt aus und klicken Sie auf Platzieren. ein externes Teamwork-Projekt: Klicken Sie auf Durchsuchen .... Whlen Sie in dem jetzt angezeigten Dialogfenster "Teamwork-Projekt auswhlen" den gewnschten Server und das Projekt aus. Wichtig: Zum Zugriff auf den Server und seinen Projekten muss Ihr Benutzername in der Benutzerliste des Teamwork-Projekts enthalten sein. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten im Teamwork-Abschnitt der ArchiCAD Hilfe.) Das Dialogfenster Ausschnitte aus einem ArchiCAD Projekt importieren wird eingeblendet. Whlen Sie einen Ausschnitt aus. Die Zeichnung wird im aktiven Layout-Fenster platziert.

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Normalerweise wird beim Platzieren von Modell-Ausschnitten auf einem Layout der Zeichnungsrahmen so angepasst, dass er nur den gezoomten Bereich des Modells anzeigt. Diese Standardeinstellung kann in Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen gendert werden. Nachdem der Ausschnitt platziert wurde, knnen Sie den Rahmen spter so anpassen, dass er weitere Teile des Modell-Ausschnitts umfasst. Sie knnen ihn manuell mittels der Befehle der Pet-Palette verndern oder die Option Rahmen an Zeichnung anpassen in den ZeichnungsEinstellungen nutzen.

Platzieren einer Zeichnung aus einer externen Applikation


Verwenden Sie den Befehl Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren ... und whlen Sie dann eine Datei aus dem Dateisystem. (Das PDF-Format, zahlreiche Bildformate, DXF und DWG gehren zu den verfgbaren Formaten.) Siehe auch Importieren von PDF-Dateien als Zeichnungen.

Zeichnung importieren aus einem externen ArchiCAD-Projekt


Verwenden Sie den Befehl Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren ... und whlen Sie dann die gewnschte PLN Datei; oder Verwenden Sie den Befehl Ablage > Externe Daten> Externe Zeichnung aus einem Teamwork-Projekt platzieren .... Whlen Sie in dem jetzt angezeigten Dialogfenster "Teamwork-Projekt auswhlen" den gewnschten Server und das Projekt aus. Wichtig: Zum Zugriff auf den Server und seinen Projekten muss Ihr Benutzername in der Benutzerliste des Teamwork-Projekts enthalten sein. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten im Teamwork-Abschnitt der ArchiCAD Hilfe.)

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Das Dialogfenster Ausschnitte aus einem ArchiCAD Projekt importieren zeigt die Ausschnittliste des ausgewhlten Projekts und die Optionen, mit denen sie in Ihrem Layoutbuch platziert werden knnen.

Wenn Sie einen Ausschnitt aus einer anderen als der aktiven ArchiCAD-Projektdatei platzieren, wird ein weiteres ArchiCAD gestartet. Anmerkung: Falls Sie nicht fr jede Ausschnittsplatzierung ein neues ArchiCAD starten mchten, wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen und aktivieren Sie "Keine neue ArchiCAD-Instanz starten". Nachdem Sie einen Ausschnitt von einer externen ArchiCAD Projektdatei im aktuellen Projekt platziert haben, stehen die Ausschnitt-Mappe und die Layoutbuch-Struktur dieser Quelldatei im Organisator zur Verfgung. Sie knnen dadurch zustzliche Zeichnungen problemlos im Layoutbuch des aktuellen Projektes platzieren. Siehe auch Externe Projekte im Navigator.

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Dokumentation

Anordnen mehrerer Zeichnungen im Layout


Beim Platzieren mehrerer Zeichnungen auf einem Layout ordnen sich die Zeichnungen selbst entsprechend der in den Einstellungen des Masterlayouts definierten Logik der Zeichnungsplatzierung an. Wenn das Layout (in den Masterlayout-Einstellungen) so definiert ist, dass es die Funktion AutoAnordnung verwendet, werden die Zeichnungen entsprechend diesen Definitionen platziert. Anmerkung: Die Standardlogik ist Auto-Anordnung. Wenn Sie nur eine einzige Zeichnung im Layout platzieren, wird diese in der Mitte des Layouts platziert. Weitere Informationen finden Sie unter Neue Zeichnungen automatisch anordnen.

Falls das Layout, auf dem Sie die Zeichnungen platzieren, ein Raster fr Zeichnungs-IDs verwendet, werden die Zeichnungen in den entsprechenden Zellen platziert. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen an einem Raster ausrichten und zuordnen.

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Importieren von PDF-Dateien als Zeichnungen


Wie beim Importieren von anderen externen Dateien verwenden Sie den Befehl Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren. Falls die importierte PDF-Datei per Kennwort geschtzt ist, mssen Sie das Kennwort auf Aufforderung eingeben. Wenn Sie ein mehrseitiges PDF-Dokument importieren, werden Sie ber ein Dialogfenster gefragt, welche der Seiten Sie platzieren mchten.

Sie knnen PDFs auch per Drag & Drop in 2D-Fenstern von ArchiCAD platzieren. Im Falle von mehrseitigen PDFs erscheint dann auch das Dialogfenster, in dem Sie aufgefordert werden, eine Seite zu whlen. Eine auf dem Layout platzierte PDF-Datei wird, wie jedes andere Element, in eine Zeichnung umgewandelt. Der Zeichnungsname besteht aus dem PDF-Dateinamen. Die Seitennummerierung wird im Feld Quellausschnitt der Zeichnung angezeigt. Wie bei jeder anderen verknpften externen Zeichnung, knnen platzierte PDFs in ArchiCAD automatisch oder manuell aktualisiert werden.

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Dokumentation

Zeichnungen auf dem Layout ndern


Whrend nderungen des Inhalts der platzierten Zeichnungen in den ursprnglichen Ausschnitten durchgefhrt werden, gibt es mehrere speziell im Layoutfenster verfgbare Bearbeitungsfunktionen. Die Operationen, die an Zeichnungen im Layout-Fenster durchgefhrt werden, haben keine Auswirkung auf den Originalausschnitt. Im Layout platzierte Zeichnungen knnen vergrert werden, wenn Sie einen der Fangpunkte am Zeichnungsrand mit dem Pfeilwerkzeug aktivieren und verschieben. Platzierte Zeichnung und deren Kopien lassen sich auch per Drag & Drop verschieben. Mit dem Befehl Bearbeiten > Verschieben > Multiplizieren knnen Sie mehrere Kopien derselben Zeichnung erstellen und anschlieend die einzelnen Kopien anpassen. Layout und Modell knnen verschiedene Stifttabellen verwenden. Dies bedeutet, dass Sie ein separates Stiftset fr die Verwendung auf Layouts definieren knnen, um beste Druck- und PlotErgebnisse zu erzielen. Anmerkung: Das Stift-Set des Layouts betrifft Elemente, die direkt auf dem Layout platziert wurden (z. B. Masterlayout-Elemente wie der Titelblock). Das Stift-Set der Zeichnung wirkt sich auf den Inhalt der platzierten Zeichnungen aus und wird in den Zeichnungseinstellungen zugewiesen. Weitere Informationen finden Sie unter Stifte und Farben. Standardmig werden Zeichnungen mit dem in ihren Quellausschnitten definierten Stift-Set angezeigt.

ber die Schaltflche Original Zeichnungs-Stift-Set anzeigen knnen Sie dieses Stift-Set aufrufen, bearbeiten und umbenennen. Verwenden Sie alternativ das Dropdown-Men Stiftset in den Zeichnungseinstellungen, um ein anderes Stift-Set des Projekts auszuwhlen. Durch Auswahl des Befehls Bearbeiten > Zerlegen in Aktuellem Ausschnitt werden die ausgewhlten Elemente in einfache Zeichnungselemente (Punkte, Linien und Schraffuren) zerlegt. ber das dabei angezeigte Dialogfenster knnen Sie auswhlen, ob die ursprnglichen Elemente zusammen mit den einfachen Zeichnungselementen beibehalten werden sollen, oder ob die ursprnglichen Elemente durch die Zeichnungselemente ersetzt werden sollen. Im letzteren Fall wird die platzierte Zeichnung gelscht. Siehe Im aktuellen Ausschnitt zerlegen.

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Zeichnungstitel
Jede Zeichnung, die auf einem Layout platziert wurde, kann einen Titel mit graphischen Elementen und Informationen zugewiesen bekommen. Diese beziehen sich auf den Zeichnungsinhalt wie z. B. Zeichnung-ID-Nr., Name oder Mastab.

Anmerkung: Die in Modell-Ausschnitten platzierten Zeichnungen haben keine Titel.

Der eigentliche Zeichnungstitel basiert auf einem Titel-Objekt. Titel sind GDL-Objekte, die Zeichnungen automatisch oder manuell angehngt werden knnen. Um einer Zeichnung einen Titel zuzuweisen, whlen Sie die Zeichnung aus und ffnen Sie das Dialogfenster Zeichnungseinstellungen. Whlen Sie im Titel-Teilfenster einen Titeltyp im PopupMen aus.

Wenn Sie jeder neu platzierten Zeichnung standardmig einen Titel zuweisen wollen, ffnen Sie die Zeichnungs-Grundeinstellungen (die Grundeinstellungen werden aufgerufen, wenn keine Zeichnung ausgewhlt ist) und whlen Sie einen Zeichnungstitel aus.
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Zugewiesene Zeichnungstitel werden automatisch mit der Zeichnung angezeigt. Ein Zeichnungstitel ist ein untergeordnetes Element der Zeichnung. Mit dem Zeichnungen - TitelPaneel des Dialogfensters Zeichnungseinstellungen knnen Sie Titeltypen zuweisen, formatieren und neue Titeltypen als Bibliothekselemente erstellen.

Einen Neuen Titeltyp erstellen


Verwenden Sie die im Layout-Fenster verfgbaren 2D-Werkzeuge (z. B. Linien, Textblcke), um einen Titel-Typ zu entwerfen, der Ihren Wnschen entspricht. Aktivieren Sie alle Teile dieses neuen Titel-Typs. Whlen Sie Ablage> Bibliotheken und Objekte > Sichern als Titel-Typ, um ihn zu sichern. Nachdem Sie ihn gesichert haben, ist Ihr Titel-Typ im Titel-Panel der Zeichnungseinstellungen verfgbar. Sie knnen diesen individuellen Titel-Typ graphisch bearbeiten. Verwenden Sie dazu den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen. Whlen Sie aus dem VerzeichnisDialogfenster den Titel-Typ, den Sie bearbeiten mchten. Klicken Sie auf 2D Symbol, um das graphische Bearbeiten-Fenster fr dieses Objekt zu erreichen. Nehmen Sie Ihre nderungen mithilfe der 2D-Werkzeuge vor. Hinweis: Vergewissern Sie sich, dass der Mastab des GDL 2D Symbol-Fensters auf 1:1 gestellt ist, um das Bearbeiten zu vereinfachen.

Rckreferenzierung auf Layout mit Quell-Marker


Das Zeichnungen - Titel-Paneel der Zeichnungseinstellungen bietet Zugriff auf die Funktion Rckreferenzierung (oder auch Rckverweis). Die Rckreferenzierung ermglicht das Hinzufgen von Layout ID-Nummern zum Zeichnungstitel. Insbesondere die ID eines oder mehrerer Layouts, die eine Zeichnung enthalten, die wiederum den Quell-Marker der aktuellen Zeichnung enthalten. Die Rckreferenzierungsfunktion ist somit hilfreich, wenn die aktuelle Zeichnung auf einem Schnitt, einer Ansicht, einer Innenansicht, einem Detail oder einem Arbeitsblatt basiert.

Klicken Sie auf Rckreferenzierung ..., um das Dialogfenster mit diesem Namen zu ffnen.

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In diesem Dialogfenster sind alle Layouts aufgelistet, die den Quell-Marker der aktuellen Zeichnung anzeigen, oder die den Quell-Marker anzeigen wrden, wenn der Zeichnungsrahmen nicht manuell gendert worden wre. berprfen Sie zunchst das Kstchen Rckreferenzierung aktivieren und whlen Sie anschlieend eines oder mehrere der Layouts aus, deren ID angezeigt werden soll bzw. sollen. Markieren Sie Alle verfgbaren auswhlen, wenn der Zeichnungstitel die IDs aller hier aufgelisteten Layouts anzeigen soll. Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen und zu den Zeichnungseinstellungen zurckzukehren. Die Zeichnungstitel-Vorschau zeigt einen Auto-Text an der Stelle an, an der der Zeichnungstitel die Layout-ID-Information enthalten wird. Wenn wir in obigem Beispiel Alle verfgbaren auswhlen gewhlt haben, sieht der endgltige Zeichnungstitel wie folgt aus:

Anmerkung: Vergewissern Sie sich, dass fr die Parameter des von Ihnen verwendeten Zeichnungstitelobjekts die Funktion Rckreferenzierung aktiviert ist:

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Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren


Alle im ArchiCAD-Projekt platzierten Zeichnungen gehren zu einer der zwei folgenden Kategorien: Automatische Aktualisierung: Dies bedeutet, dass die im Layout platzierte Zeichnung beim Aktivieren des Layouts (d. h. das Fenster in den Vordergrund holen oder zur Ausgabe ausgewhlen) automatisch aktualisiert wird. Automatische Aktualisierungen werden auerdem vor dem Publizieren durchgefhrt. Wenn eine Zeichnung von einer anderen Quelle stammt, als aus der momentan geffneten Projektdatei, prft ArchiCAD, ob eine Aktualisierung erforderlich ist und fhrt ggf. eine Aktualisierung durch. Manuell aktualisieren: Dies bedeutet, dass die Zeichnung auf dem Stand eingefroren wird, den der Originalausschnitt oder die Originaldatei zum Zeitpunkt der Platzierung oder letzten Aktualisierung auf dem Layout hatte. Das kann ntzlich sein, wenn Sie die Zeichnungen unverndert lassen wollen, bis sie genehmigt sind oder bis Sie bereit sind, die nchste Arbeitsphase zu beginnen. Manuell zu aktualisierende Zeichnungen werden nur aktualisiert, wenn Sie einen die Anweisung dazu geben. Anmerkung zu Zeichnungen in Teamwork: Wenn Sie in einem Teamwork-Projekt arbeiten und eine manuell aktualisierte Zeichnung reserviert haben, so haben nur Sie selbst die Berechtigung, diese Zeichnung zu aktualisieren. Sie knnen die Standardeinstellung fr die Aktualisierung fr ausgewhlte platzierte Zeichnungen im jeweiligen Zeichnungs-Einstellungen-Dialogfenster berschreiben. Im Zeichnungs-Manager knnen Sie den Status der platzierten Zeichnungen prfen, die Aktualisierungs-Einstellung ndern und Verknpfungen wiederherstellen, reparieren oder ndern.

Der Zeichnungs-Manager kann ber das Men Fenster > Paletten aufgerufen werden. Sie knnen ihn auch ber ber den Befehl "Zeichnungs-Manager anzeigen" aktivieren, den Sie ber das obere linke Symbol in der Navigator- bzw. Organisator-Palette erreichen.

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Ausfhrliche Informationen zu allen Bedienelementen finden Sie in Zeichnungs-Manager. Dies ruft ein Dialogfenster auf, in dem alle Zeichnungen verzeichnet sind, die Sie im Projekt (sowohl Layoutbuch als auch Modell-Ausschnitten) platziert haben, einschlielich derer aus externen Projekten und externe Zeichnungen wie PDF-Dateien. Die Zeichnungen im aktiven Fenster werden fett formatiert aufgelistet. Zur Anpassung der Spalten klicken Sie klicken Sie auf den schwarzen Pfeil rechts von den Spaltenberschriften oder mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Spaltenberschrift. Sie sehen dann eine Liste der verfgbaren Spalten.

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Hinweis: Wenn Sie die Spalte "Schnittebene" aktivieren, wird die Hhe der Schnittebene der Zeichnungsquelle angezeigt, falls diese vorhanden ist. Dieses Feld zeigt N/A (not applicable - nicht verwendbar) an, wenn die Zeichnung nicht auf einem Grundriss basiert und/oder wenn die Zeichnung mit einer frheren Version von ArchiCAD erstellt wurde, die keine GrundrissSchnittebenen verwendet. Wenn Sie eine Zeichnung aus der Liste whlen, knnen Sie ber das Kontextmen auf die wichtigsten Zeichnungsbefehle zugreifen, wie z. B. Zeichnungs-Einstellungen und Ursprnglichen Ausschnitt ffnen. Anmerkung: Sie knnen die Parameter einer ausgewhlten Zeichnung nicht direkt im Zeichnungs-Manager ndern. Verwenden Sie zum ndern der Zeichnungsparameter die Zeichnungs-Einstellungen. So aktualisieren Sie eine verknpfte Zeichnung, wenn ihre Quelldatei gendert wurde: Im Zeichnungsmanager whlen Sie aus der Liste eine oder mehrere Zeichnungen aus und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Aktualisieren oder Sie whlen in der Layout-Mappe des Navigators oder des Organisators eine Zeichnung aus der Baumstruktur aus, und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Aktualisieren oder

Sie klicken mit der rechten Maustaste und whlen Sie den Befehl Aktualisieren im Kontextmen aus. Sie knnen auch alle Zeichnungen gleichzeitig aktualisieren, falls in der Layoutmappen-Ansicht des Navigators bzw. Organisators nichts ausgewhlt ist.
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Wenn das Layoutbuch Zeichnungen enthlt, deren Quelle eine verknpfte PMK-Datei ist (die im Publisher aus einem ArchiCAD Modell erstellt wurde), knnen Sie alle diese PMK-basierten Zeichnungen direkt mit ihrem ursprnglichen Modell-Ausschnitt verknpfen. Whlen Sie die PMK-Dateien im Zeichnungs-Manager aus - eine Mehrfachauswahl ist mglich - und verwenden Sie folgenden Befehl aus dem Kontextmen: Verknpfung zum Original Modell-Ausschnitt.

Eine Beschreibung des Arbeitsablaufs finden Sie unter Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Grere Projekte. Beim ffnen eines Projekts mit Zeichnungen, deren Quellausschnitte oder -dateien gendert wurden, wird das Dialogfenster Zeichnung aktualisieren angezeigt. Sie knnen entweder diese Warnung ignorieren, alle Zeichnungsverknpfungen aktualisieren oder zum Zeichnungs-Manager wechseln und dort die zu aktualisierenden Zeichnungen auswhlen. Anmerkung zu Zeichnungen, die aus einem Teamwork-Projekt platziert wurden Wenn Sie eine Zeichnung platzieren, deren Quelle ein externes Teamwork-Projekt ist, wird eine Kopie der Zeichnung auf Ihrem Rechner erstellt. Wenn Sie die Zeichnung spter aktualisieren, synchronisiert ArchiCAD die lokale Kopie automatisch mit dem Projekt auf dem Server, um sicherzustellen, dass die Zeichnung in Ihrer Kopie des Projekts vollstndig aktualisiert wird. Es gibt einen Fall, in dem ArchiCAD die aus einem externen Teamwork-Projekt platzierte Zeichnung nicht aktualisiert. Wenn Sie von Ihrem aktuellen Computer aus im QuellenTeamwork-Projekt angemeldet sind und in diesem Teamwork-Projekt noch ungesendete nderungen vorliegen, erkennt ArchiCAD, dass die Zeichnung auf dem Server nicht vollstndig aktualisiert ist und fhrt daher keine Aktualisierung durch. Wenn dieser Fall auftritt, wird eine entsprechende Meldung ausgegeben. Senden Sie in diesem Fall alle ungesendeten nderungen des Teamwork-Projekts, aus dem der Ausschnitt stammt, und aktualisieren Sie anschlieend die platzierte Zeichnung wieder aus dem aktuellen Projekt heraus.

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Lschen einer Zeichnung


Zum Lschen einer Zeichnung whlen Sie diese aus und lschen sie wie ein jedes andere ArchiCAD-Element. Beachten Sie, dass das Lschen einer Zeichnung nicht rckgngig gemacht werden kann, ES SEI DENN, das aktive Fenster hat den gleichen Typ (z. B. Grundriss oder Layout-Fenster) wie das Fenster, das die gelschte Zeichnung enthielt.

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Layout- und Zeichnung-ID-Nr


Sowohl Layouts als auch Zeichnungen sind IDs zugewiesen als Hilfe bei der Organisation, Navigation und Ausgabe Ihres Projekts. Die Zuweisung der Layout-IDs dient hauptschlich dem Erzielen einer automatischen Nummerierung des Layoutbuchs. Obwohl auf das gesamte Layoutbuch auch ein Automatismus angewandt werden kann, ist ArchiCAD bei der Anpassung der ID-Zuweisung gem Ihren Wnschen sehr flexibel.

Einfache Layoutnummerierung Automatische Layout-ID-Zuweisung Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster Individuelles Layout/Subset-ID-Nummern Zeichnungs-ID-Nummern

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Einfache Layoutnummerierung
Die einfachste Mglichkeit zur Nummerierung Ihrer Layouts ist die fortlaufende Nummerierung jedes einzelnen Layouts, wie bei den Seiten in einem Buch. Hierzu brauchen Sie die Layout-IDs nicht zu bercksichtigen. Platzieren Sie einfach einen Auto-Text fr Layoutnummern im Masterlayout. Die Layoutnummer ist eine Nummer, die jedem Layout in der Reihenfolge der Erstellung zugewiesen wird. Diese Nummer wird am unteren Rand Ihres Layoutfensters angezeigt. ber den Auto-Text erscheint diese Nummer auf jedem Layout.

Falls Sie jedoch ein intelligentes Nummerierungssystem verwenden wollen, das das Hinzufgen und Entfernen von Layouts in der Layoutbuch-Hierarchie bercksichtigt, sollten Sie die Logik der Automatische Layout-ID-Zuweisung nutzen.

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Automatische Layout-ID-Zuweisung
Wegen der Komplexitt der meisten Architekturprojekte und zur Beibehaltung der gewnschten Nummernfolge auch nach dem Hinzufgen und Lschen von Layouts aus dem Layoutbuch bevorzugen die meisten Benutzer eine automatische Methode, die jedem Layout eine ID-Nummer zuweist. Das intelligente ID-Zuweisungssystem passt sich bei jeder nderung des Layoutbuches automatisch selbst an (beispielsweise nach dem Hinzufgen neuer Layouts, nach nderungen in der Layoutreihenfolge oder in der Dokumentstruktur). Es gibt einen Auto-Text-Eintrag namens Layout ID-Nr. Wenn Sie diesen dem Plankopf des Masterlayouts hinzufgen, wird jedes Layout mit dieser ID nummeriert. Wechseln Sie zu Dokumentation > Layoutbuch > Buch-Einstellungen. Whlen Sie Ihre bevorzugte Methode fr die Zuweisung von Layout-IDs aus: Hierarchie verwenden (Baumansicht nach Untergruppe): Verwenden Sie diese Methode, wenn Ihre Layout ID-Nummern die Position der Layouts in einer bestimmten Untergruppe anzeigen sollen. IDs zeigen die Strukturhierarchie an: Die Layout ID-Nummern bernehmen die IDs der Untergruppen, in denen sie sich befinden - wie in der folgenden Abbildung gezeigt.

Sie knnen sowohl das Prfix und das Format (1-2-3, A-B-C usw.) der Layout/Untergruppen-IDZuweisung anpassen. Die entstehende Layout-Nummer ist gewhnlich eine Kombination aus Zahlen und Buchstaben, z. B. A-03/a. Siehe Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster. Anmerkung: Auf allen Ebenen der ID-Zuweisung (Buch-Einstellungen, Layouteinstellungen oder Untergruppen-Einstellungen) knnen Sie den Stil Keine ID auswhlen. Als Teil des automatisierten ID-Systems wird jedem Unterelement in dieser Gruppe (z. B. jedem Layout in

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dieser Untergruppe) eine "leere" ID zugewiesen; eine leere ID hat den gleichen Effekt wie gar keine ID. Durchgehende Nummerierung: Diese Methode weist im Navigator Layoutbuch von oben nach unten nur den Layouts (ohne Bercksichtigung der Untergruppen) eine ID zu. Die Layouts erhalten fortlaufende IDs unabhngig von ihrer hierarchischen Position, wie in der folgenden Abbildung gezeigt. Wenn Sie die Reihenfolge der Navigator-Elemente ndern, werden ihre IDs entsprechend gendert.

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Individuelles Layout/Subset-ID-Nummern
Auch wenn Sie generell die Automatische Layout-ID-Zuweisung, die Sie im LayoutbuchEinstellungen Dialogfenster definiert haben, verwenden, knnen Sie jedem Layout bzw. jeder Untergruppe eine eigene ID-Nummer zuweisen. Weisen Sie in den Layout- oder Untergruppen-Einstellungen dem ausgewhlten Layout bzw. der Untergruppe eine eigene ID zu. Das Layout bzw. die Untergruppe zhlt als Teil der ID-Sequenz (wenn beispielsweise das vorige Layout A-02 ist, kann das angepasste Layout Nachtrag-02 sein und das folgende Layout A-04.) Falls die eigene ID in der automatischen ID-Sequenz nicht mitgezhlt werden soll, markieren Sie das Feld Dieses Layout (Untergruppe) nicht in die ID-Nummerierung einbeziehen.

Wenn Sie eine angepasste Untergruppen-ID haben, gibt es noch eine weitere Mglichkeit: Im Paneel ID-Nr. der Elemente dieser Untergruppe knnen Sie festlegen, dass die IDs der Layouts in dieser Untergruppe entweder dem neuen Aufbau folgen (und die individuelle ID der Untergruppe verwendet wird), oder dass der ID-Aufbau der allgemeinen Layoutbuch-Struktur unabhngig von der angepassten Untergruppen-ID verwendet werden soll. Eine andere Mglichkeit der Zuweisung eigener Layout- oder Subset-ID-Nummern ist die Eingabe der ID direkt im Eigenschaften-Teilfenster des ausgewhlten Layouts (der Untergruppe) im Layoutbuch.

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Layouteinstellungen Untergruppeneinstellungen Dialogfenster Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster

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Zeichnungs-ID-Nummern
Jede Zeichnung, die in ein Layout platziert wird, bekommt automatisch eine Zeichnungs-ID. Die Zeichnungs-ID erscheint nun vor dem Zeichnungsnamen in der Navigator- bzw. OrganisatorPalette. Die Methode der ID-Zuweisung ist in den Zeichnungseinstellungen definiert. Beachten Sie, dass der Zeichnungsname und die Zeichnungs-ID separat definiert werden. Whlen Sie im Zeichnungen - Identifizierungs-Paneel eine dieser Optionen zur Definition der Zeichnungs-IDs aus: Nach Ausschnitt ID: Die Zeichnung hat die gleiche ID wie ihr Quellausschnitt. Diese Option eignet sich hufig fr Layouts, die nur jeweils eine Zeichnung enthalten. (Diese Option steht nur zur Verfgung, wenn es sich bei der Zeichnungsquelle um einen ArchiCAD Ausschnitt handelt.) Nach Layout: Die Zeichnung erhlt eine ID entsprechend ihrem bergeordneten Layout. Die Zeichnungs-ID hat das gleiche Prfix bzw. den gleichen Stil, den Sie in den Layouteinstellungen im Teilfenster IDs der Zeichnungen dieses Layouts definiert haben. Diese Option eignet sich besonders fr Layouts mit mehreren Zeichnungen. Eigene: Ordnet dieser Zeichnung eine beliebige ID zu. Sie knnen auch die Funktion Raster fr Zeichnungs-ID-Nr. der Masterlayout-Einstellungen verwenden, um Zeichnungen automatisch in Zellen zu platzieren und ihnen auf einer Matrix oder einer Liste basierend IDs zuzuweisen.

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Arbeitsablufe fr die Layouterstellung


Die integrierte Steuerung des Arbeitsprozesses innerhalb von ArchiCAD sorgt fr optimale Arbeitsablufe bei Projekten jeder Gre, Komplexitt und Art (Bearbeitung durch einen einzelnen Anwender oder Gemeinschafts-Projekt). Die folgende bersicht stellt einige Arbeitsablauf-Modelle vor, die Sie in verschiedenen Situationen anwenden knnen.

Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Kleinere Projekte Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Grere Projekte

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Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Kleinere Projekte


Kleinere Projekte bedeuten normalerweise auch kleinere Entwurfsteams (oder sogar Ein-MannProjekte) und kleinere Zeichnungsmengen. Kleinere Arbeitsgruppen neigen dazu, weniger strukturiert zu sein. Oft kontrolliert der Architekt den kompletten Entwurfsprozess, einschlielich der Layouterstellung. In solchen Fllen besteht das Projekt gewhnlich aus einer einzelnen Datei mit allen Zeichnungen, die die Dokumentation ausmachen. Eine mgliche Ausnahme sind etwaige externe Dateien wie Abbildungen, PDF-Tabellen und -Beschreibungen und Standarddetailansichten. Im Einzeldatei-Modell knnen Sie die Struktur Ihres Layoutbuches ber die Definition der notwendigen Untergruppen bestimmen und die Projekt-Sichten und Ausschnitte, die zuvor in der Projektdatei erstellt worden, darin einfgen. Falls die platzierten Zeichnungen auf automatische Aktualisierung eingestellt werden, ist das Layoutbuch stets mit der Entwurfsarbeit abgeglichen. Das aktivierte Layout zeigt die zuletzt in Grundriss, Abschnitten und anderen Zeichnungen vorgenommenen nderungen.

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Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Grere Projekte


In greren Architekturfirmen, in denen groe, mehrere Gebude umfassende Bauvorhaben bearbeitet werden, kann es sich als praktischer erweisen, das groe Projekt in kleinere Unterprojekte zu unterteilen. Jedes dieser Unterprojekte (z. B. Gebude auf dem gleichen Baugelnde) wird dann in einer eigenen Projektdatei behandelt, wobei immer noch gemeinsame Vorlagen, Module und Bibliotheken verwendet werden knnen. Die Dokumentation wird jedoch wahrscheinlich das komplette Projekt umfassen, mit Zeichnungen aus allen einzelnen Projektdateien. In diesem Fall ist es sinnvoll, ein separates Layoutbuch zu definieren, in dem Ausschnitte und Dateien aus allen Projektdateien zusammengefasst werden. Es gibt im Grunde drei Lsungen:

Einzeldatei mit Modell und Layoutbuch


Wenn es eine grere Hauptdatei mit einer oder zwei kleineren Zusatzdateien im Projekt gibt, knnten Sie die Struktur des Layoutbuches in der greren Datei anlegen, wie Sie es auch im oben beschriebenen Einzeldatei-Modell tun wrden. Dann wrden Sie die die kleineren Dateien ffnen, ihre Ausschnitte ber den Organisator auswhlen und sie ins Layoutbuch einfgen. Siehe Zeichnung importieren aus einem externen ArchiCAD-Projekt. Siehe auch Externe Projekte im Navigator.

Mehrere Projektdateien, mit separater Datei nur fr das Layoutbuch


Falls Sie viele Projektdateien ungefhr gleicher Gre und Komplexitt haben, kann es sinnvoll sein, eine zustzliche Projektdatei zu erstellen, die keine Konstruktionslemente enthlt, sondern nur das Layoutbuch. Sie knnen dann die anderen Dateien eine nach der anderen ffnen und deren Ausschnitte in die Layoutmappe einfgen. Dabei erstellen Sie vielleicht eine Untergruppe fr jede von ihnen oder Sie definieren eine andere individuelle Baumstruktur. Wenn Sie ein Layout im Mehrdateien-Modell aktivieren, prft ArchiCAD, ob es Zeichnungen enthlt, die aus externen Projektdateien stammen. Falls dies der Fall ist, beginnt es, diejenigen Zeichnungen zu aktualisieren, fr die automatisches Aktualisieren aktiviert wurde. Falls die Datei, die die jeweilige Zeichnung enthlt, in einer anderen ArchiCAD-Sitzung geffnet ist, wird die Aktualisierung sofort durchgefhrt. Falls die Datei, die die jeweilige Zeichnung enthlt, momentan nicht geffnet ist, wird eine andere ArchiCAD-Sitzung gestartet, um sie zu ffnen.

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Mehrere Projektdateien, separates Layoutbuch, separate Zeichnungen (PMKDateien)


Dieser Arbeitsablauf kann geeignet sein, wenn mehrere Personen gleichzeitig ber ein Netzwerk am Modell und an der Dokumentation arbeiten. In diesem Arbeitsablauf, genau wie in dem zuvor, befindet sich das Modell in einer oder mehreren Projektdateien, und das Layoutbuch in einer separaten Projektdatei. Der LayoutProzess ist jedoch anders: Layouts werden Zeichnungen enthalten, deren Quelle eine externe Datei ist, und die nicht direkt mit den Projektausschnitten verbunden sind. Der Planer des Gebudemodells wird, wie gewhnlich, Ausschnitte in der ArchiCAD-Datei erstellen. Statt diese Ausschnitte direkt auf dem Layout zu platzieren, kann er die Publisherfunktion verwenden und die Ausschnitte im PMK-Format sichern oder hochladen. Das PMK-Format ist ein natives ArchiCAD-Zeichnungsformat, das weniger Festplattenspeicher belegt als die meisten anderen Formate. Siehe Definieren des Ausgabe-Formats. Der fr das Layoutbuch zustndige Architekt platziert anschlieend diese PMK-Zeichnungen mit dem Zeichnungs-Werkzeug und dem Dialogfenster Abbildung platzieren oder mit dem Befehl Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren auf dem Layout. Siehe Zeichnungen mit dem Zeichnungs-Werkzeug platzieren. Diese platzierten Zeichnungen werden wie jede andere Zeichnung entweder automatisch oder manuell aktualisiert. Ihre Quelle ist die PMK-Datei. Der Modellplaner muss daher sicherstellen, dass bei jeder nderung eines ArchiCAD-Ausschnitts auch die daraus erstellte PMK-Datei ersetzt wird, damit die mit diesen PMK-Dateien verknpften Zeichnungen aktualisiert werden knnen. Vorteile dieses Arbeitsablaufs: Die Aktualisierung der Dokumentation kann beschleunigt werden, da immer nur eine einzige, kleine Datei aktualisiert wird. Das ffnen des Layoutbuchs nimmt weniger Zeit in Anspruch, da die PMK-Dateien, die als Quellen der Zeichnung dienen, sich auerhalb der Projektdatei befinden. 1240
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Wenn die PMK-basierten Zeichnungen auf eine automatische Aktualisierung eingestellt sind, werden sie beim Publizieren des Layouts automatisch aktualisiert. Sofern erforderlich, knnen Sie die Verknpfung zwischen der Zeichnung und der PMK-Datei unterbrechen und die Zeichnung wieder mit dem ursprnglichen Modell-Ausschnitt verknpfen. Whlen Sie dazu die PMK-Datei(en) im Zeichnungs-Manager aus (Mehrfachauswahl ist verfgbar) und verwenden Sie folgenden Befehl aus dem Kontextmen: Verknpfung zum Original Modell-Ausschnitt

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Publizieren
Die Ausgabe der Planungsdaten steht am Ende des Arbeitsablaufes in der architektonischen Planung. ArchiCAD bietet Ihnen einen hohen Grad an Flexibilitt beim Drucken, Plotten und dem elektronischen Publizieren. Fr schnelle Ausgaben der aktuellen Bildschirmansicht sind die Drucken- und Plotten-Befehle direkt ber das Ablagemen in ArchiCAD verfgbar; deren Dialogfenster bieten die Ihnen vertrauten Optionen. Sie werden normalerweise drucken, um schnelle Ausgaben zu erhalten, anhand derer Sie verschiedene Aspekte Ihres Entwurfs berprfen knnen. Um die endgltige Dokumentation zu erstellen, die dem Kunden, dem Bauamt und den Subunternehmern vorgelegt wird, wrden Sie plotten. Fr groangelegte, geplante Ausgaben von einem oder mehreren Publisher-Sets ist die Publikations-Funktion ein praktisches Konzept speziell fr den Arbeitsablauf bei der architektonischen Planung. Mit der Publisher-Palette richten Sie Voreinstellungen zum Verffentlichen einer beliebigen Anzahl von Publisher-Sets ein und legen fest, ob sie gedruckt, geplottet, auf einen Server hochgeladen oder auf einem Datentrger gesichert werden sollen. Nachdem ein Publisher-Set in Publisher definiert wurde, knnen Sie es mit einem einzigen Mausklick verffentlichen und jederzeit mit den gleichen Eigenschaften erneut verffentlichen.

Drucken Plotten Publisher-Funktion PDF-Ausgabe

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Drucken
Mit dem Befehl Ablage > Drucken wird ein Drucken-Dialogfenster aufgerufen, das fr die zu druckende Ansicht angepasst ist: Layout, 2D oder 3D.

2D Dokument drucken 3D Dokument drucken Bild drucken Layout drucken


Hinweis: Die folgenden Beschreibungen basieren auf der Windows-Oberflche. Erluterungen der Druck-/Plot-Features unter MacOS finden Sie unter Drucker-/PlotterEinstellungen fr Mac OS.

Zu druckende Elemente
ber den Drucken-Befehl knnen Sie den gesamten Inhalt des aktuellen Fensters oder nur einen bestimmten Bereich drucken, je nachdem, wie es im Dialogfenster 2D Dokument drucken festgelegt wird. ber das Layoutfenster knnen Sie nur die Layouts drucken, die im Navigator ausgewhlt sind. Zu Elementen, die nicht gedruckt werden knnen, zhlen Fixpunkte, Auswahlpunkte, SchnittTiefe-Linien, Dach-Aufsetzlinien, Kameras und deren Routen. Die Linien des Konstruktionsrasters knnen durch Auswhlen des entsprechenden Optionsfeldes aus den 2D-Fenstern gedruckt werden. Beachten Sie, dass sich das Raster nur dann drucken lsst, wenn das Konstruktionsraster eingeschaltet ist. Elemente in einer Transparentpause knnen ebenfalls gedruckt werden. Anmerkung: Elemente, die sich auf anderen Geschossen befinden, gem individuellen Einstellungen jedoch auf dem aktuellen Geschoss angezeigt werden, werden auch in der Ausgabe dargestellt. Verwenden Sie das Dialogfenster Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell), um Anzeige von Modellelementen im Grundriss und damit die Druckausgabe festzulegen.

Kopf-/Fuzeile
Wenn Sie aus 2D-, 3D- oder Layoutfenstern drucken, haben Sie die Mglichkeit, eine Kopfzeile oder eine Fuzeile auf der zu druckenden Seite zu platzieren. Sie legen den Inhalt von Kopf-/ Fuzeile in Einstellungen fr Kopf-/Fuzeile fest.

Farbausgabe
Wenn Sie einen Drucker verwenden, der Farb- oder Graustufenausgabe untersttzt, wird die Farbe der gedruckten Elemente definiert ber: 1) Die Einstellung im Drucken-Dialogfenster. Wenn das Kontrollkstchen Schwarz/Wei aktiviert ist, werden alle Farben in schwarz ausgedruckt, unabhngig von allen anderen Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter 2D Dokument drucken.
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2) Die Einstellung in der Eigenschaften-Registerkarte des Zeichnungs-EinstellungenDialogfensters fr die einzelne auf dem Layout platzierte Zeichnung. Anmerkung: in der Eigenschaften-Registerkarte der Zeichnungs-Einstellungen kann man aus dem Pop-Up-Men Stift-Set ein Stift-Set fr die Zeichnung whlen; ber das Pop-Up-Men Farben kann man die Farben fr den Ausdruck whlen. Da die Stift-Sets fr Farbe und Graustufen unabhngig voneinander sind, ist es nicht gleichgltig ob Sie zuerst das FarbstiftSet whlen und dann zur Anzeige in Graustufen wechseln oder andersherum. Die zwei Ergebnisse knnen, wie unten gezeigt, vllig unterschiedlich sein.

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Plotten
Der Befehl Ablage > Plotten ffnet das Dialogfenster 2D Dokument plotten. Hinweis: Die folgenden Beschreibungen basieren auf der Windows-Oberflche. Erluterungen der Druck-/Plot-Features unter MacOS finden Sie unter Drucker-/PlotterEinstellungen fr Mac OS. Die mit ArchiCAD mitgelieferten Plottertreiber verwenden alle die HPGL-Vektorgrafiksprache. Jedes Druckgert, das HPGL untersttzt, bezeichnen wir hier als 'Plotter'. GRAPHISOFT stellt fr die meisten Plotter spezielle Plottertreiber bereit. Fr Drucker mssen Sie die vom Anbieter bereitgestellten Druckertreiber verwenden. Anmerkung: viele aktuellen groformatigen Ausgabegerte werden mit Druckertreibern geliefert, die das Gert als einen Systemdrucker einrichten. Falls Ihr Drucker auch HPGLkompatibel ist, knnen Sie den Plotbefehl und damit die speziellen Plottertreiber von GRAPHISOFT verwenden.

Plottereinstellung
Wenn Sie Dokumente auf einem Plotter ausgeben, mssen Sie den Plotter zuerst fr ArchiCAD einrichten. Die Kommunikation mit dem Plotter wird durch spezielle Plottertreiber sichergestellt, die im Ordner PlotWare gespeichert sind. Dieser Ordner befindet sich standardmig im selben Verzeichnis wie ArchiCAD. Whlen Sie Ablage > Plottereinstellung..., um das Plottereinstellungen-Dialogfenster zu ffnen. Anmerkung: In der LiesMich Datei finden Sie auch umfangreiche Informationen zu verwandten Themen des Plottens, beispielsweise Empfehlungen fr die Wahl von Treibern und Kabeln, sowie zum Plotten im Netzwerk. Wenn Sie zum ersten Mal einen Plotter mit ArchiCAD verwenden, mssen Sie auf die Schaltflche "Konfigurieren ..." im Abschnitt "Anschluss" klicken. Aus ArchiCAD knnen nur Grafikdaten geplottet werden. Befindet sich ein Textfenster im Vordergrund, sind die Befehle Plottereinstellung und Plotten im Ablagemen grau dargestellt.

Plotten oder Drucken


Es bestehen unter anderem folgende Unterschiede zum Drucken: Sie knnen keinen Plottbereich festlegen; geplottet wird der gesamte Inhalt des aktiven Fensters. ber das Layoutfenster knnen Sie die Layouts plotten, die im Navigator ausgewhlt sind. Sie knnen eine Farbe fr die Rasterlinien festlegen, wenn von einem 2D-Fenster aus gedruckt werden soll. Elemente einer Transparentpause knnen nicht geplottet werden. In den folgenden Fllen kann es sinnvoll sein, die Ausgabe zu plotten statt zu drucken: Spool-Ordner: Sie knnen einen Druck- bzw. Plotauftrag beim Drucken oder Plotten in eine Datei ausgeben. Wenn Sie jedoch Ihre Ausgabeauftrge in einen Spool-Ordner ausgeben mssen (damit PlotFlow die Plotauftrge aus dem Spool-Ordner nehmen und sie an den 1245

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Dokumentation

Plotter senden kann), verwenden Sie die Plot-Funktion. Stellen Sie die Position des SpoolOrdners im Dialogfenster Plottereinstellung ein. Graustufen-Ausgabefarbe: Sie haben beim Plotten die Mglichkeit, die Farbauswahl fr die Ausgabe auszuwhlen: Farbe, Graustufen oder Schwarz/Wei sind die verfgbaren Optionen. Im Drucken-Dialogfenster knnen Sie das Kontrollkstchen Schwarz/Wei markieren, wenn Sie eine Schwarzwei-Ausgabe statt einer Farbausgabe verwenden wollen. (Sie knnen jedoch auch beim Drucken eine Graustufenausgabe erzielen: Verwenden Sie GraustufenStiftsets fr die Modell-Ausschnitte, oder stellen Sie die Graustufenanzeige ein fr Zeichnungen, die auf Layouts platziert wurden.) Geschwindigkeit: Das Plotten ist normalerweise schneller als das Drucken, daher ist fr umfangreiche Ausgabeauftrge eventuell das Plotten besser geeignet.

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Publisher-Funktion
Mit ArchiCADs Publisher wird die wiederholte Ausgabe einer greren Anzahl von Dokumenten (Publisher-Elemente) automatisiert und vereinfacht. Sie legen Publisher-Sets fest, geben einige Optionen und Eigenschaften vor und knnen dann jederzeit und beliebig oft durch einfaches Klicken eines Buttons publizieren. Diese Funktion ist hochwichtig in der Dokumentationsphase, aber sie ist auch praktisch, wenn ein Projekt fr die Vorlage bei Bauunternehmern oder Kunden vorbereitet wird. Die Publisher-Funktion wird von der Publisher-Mappe im Navigator oder im Organisator gesteuert. ffnen Sie die Publisher-Mappe des Navigators oder Organisators, indem Sie ihr Symbol unter den Mappen des Navigators/Organisators anklicken. Sie knnen den Publisher auch ber den Menbefehl Dokumentation > Publisher > Publizieren aufrufen. Um eine Liste von allen in diesem Projekt definierten Publisher-Sets zu sehen, klicken Sie auf die Schaltflche Eine Ebene nach oben. Sie knnen nun Publisher-Sets auswhlen und verwalten. In dieser Ansicht stehen Befehlschaltflchen zur Verfgung, um das ausgewhlte Publisher-Set zu verwalten. Sie knnen auf seine Einstellungen zugreifen, es duplizieren oder lschen. Hier knnen Sie auch ein neues Publisher-Set erstellen. Doppelklicken Sie auf ein beliebiges Publisher-Set in der Liste, um dessen Inhalt zu betrachten und zu verwalten. Jedes Publisher-Element verweist direkt auf einen Ausschnitt oder auf ein Layout (tatschlich ist das Publisher-Element ein Verknpfung mit der Ansicht/dem Layout). Die Ansicht- oder Layouteigenschaften des Elements werden unten im Publisher angezeigt, aber sie sind nicht bearbeitbar. Die einzigen zustzlichen Einstellungen im Publisher sind das Ausgabeformat und verwandte Optionen (diese sind ber die Dateiformat-Registerkarte unten im Publisher zugnglich). Die Symbole der verschiedenen Publisher-Elemente entsprechen dem jeweiligen Ausgabeformat. In der folgenden Abbildung sind die einzelnen Grundrisse auf unterschiedliche Ausgabeformate eingestellt: DWG, DXF und PDF.

Publisher-Sets werden mit dem Projekt gesichert, damit Sie jederzeit darauf zugreifen, die Einstellungen bei Bedarf justieren und sie verffentlichen knnen. Durch Klicken auf die Publizieren-Schaltflche knnen Sie ein einzelnes Set, alle definierten Publisher-Sets oder sogar nur ausgewhlte Elemente publizieren.

Publizierung planen Definieren eines Publisher-Set Definieren von Ausgabemethoden Definieren des Ausgabe-Formats
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Dokumentation

Anschauen und Kommentieren von DWF-Dateien Publikationsprozess

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Publizierung planen
Obwohl der Publisher den Publiziervorgang automatisiert und vereinfacht, kann das ganze oder teilweise Publizieren eines Projekts eine Hauptaufgabe sein. Alle zu publizierenden Ausschnitte mssen erzeugt oder aktualisiert werden, was bedeutende Rechenzeit erfordern kann. Zudem sollten Sie bei einer Publizierung via Internet darber nachdenken, welche Dateien bermittelt werden sollen. Wenn Sie beispielsweise groe 3D-Ausschnitte eines Projektes publizieren, knnen dadurch sehr groe Dateien entstehen, die nicht nur lange bertragungszeiten beim Versenden mit sich bringen, sondern auch zu gro sein knnten, um einfach von Ihren Zielbenutzern heruntergeladen zu werden. Allgemein gilt: Planen Sie Ihre Publikation sorgfltig und stellen Sie sicher, dass nur die notwendigen Dinge publiziert werden. Anmerkung: Wenn Sie mit der Funktion Publizieren ein Publisher-Set ausgeben, werden zuvor gesicherte oder hochgeladene Dateien mit dem gleichen Namen ohne Warnung berschrieben. Wenn Sie die Einrichtung der Publikation abgeschlossen haben, aber noch nicht publizieren mchten, knnen Sie einfach die Palette schlieen, ohne die Publisher-Schaltflche zu klicken. Alle Publisher-Einstellungen werden mit dem Projekt gespeichert.

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Dokumentation

Definieren eines Publisher-Set


ffnen Sie die Publisher-Mappe des Navigators oder Organisators, indem Sie ihr Symbol unter den Mappen des Navigators/Organisators auswhlen. Um eine Liste von allen in diesem Projekt definierten Publisher-Sets zu sehen, klicken Sie auf die Schaltflche Eine Ebene nach oben. Sie knnen nun Publisher-Sets auswhlen und verwalten. Zum Anlegen eines neuen Publisher-Sets klicken Sie auf die Schaltflche Neues Publisher-Set und geben Sie dem Publisher-Set einen Namen.

Als Nchstes fgen Sie dem Publisher-Set eine beliebige Kombination aus Layouts und Ausschnitten hinzu. Whlen Sie die gewnschten Elemente aus der Ausschnitt-Mappe oder der Layoutmappe auf der linken Seite des Organisators aus und fhren Sie eine der folgenden Aufgaben durch:

klicken Sie auf den Befehl Verknpfung erstellen unten in der Ausschnitt-Mappe/ Layoutmappe
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Dokumentation

ziehen Sie die ausgewhlten Elemente in das Publisher-Set Anmerkung: Wenn Sie eine Untergruppe aus dem Layoutbuch oder aus einer AusschnittMappe auswhlen, erstellt die Schaltflche Verknpfung erstellen ein verknpftes Duplikat, das die ausgewhlte Untergruppe bzw. den Ordner mit einem entsprechenden Ordner im Publisher-Set auf der rechten Seite verknpft. Alle nderungen am Inhalt der Untergruppe werden auch in dem verknpften Publisher-Set-Ordner mitgefhrt (hnlich wie bei einer geklonten Ausschnitt-Mappe). Wenn Sie dagegen eine Untergruppe oder einen Ordner in das Publishing-Set verschieben, wird ein entsprechender Ordner erstellt, aber dieser wird nicht verknpft und spiegelt sptere nderungen am Inhalt der Untergruppe bzw. des Ordners nicht wider. In diesem Bild wurde das Publisher-Set-Element erstellt durch Auswhlen einer Untergruppe im Layoutbuch und Klicken auf die Schaltflche Verknpfung erstellen. hnlich wie bei einem geklonten Ordner in der Ausschnitt-Mappe handelt es sich dabei um eine Verbindung zur Layoutbuch-Untergruppe: alle nderungen am Inhalt der Untergruppe werden im Publisher-SetElement widergespiegelt. Stellen Sie ber den Button Verknpfung erstellen sicher, dass Untergruppen und Ausschnitt-Mappen in aktualisierter Form im Publisher-Set automatisch neu erstellt werden. Das zweite Publisher-Set-Element wurde durch Verschieben erstellt. Es handelt sich dabei nicht um eine Verknpfung, sondern nur um eine einmalige Kopie des Untergruppen-Ordners.

Sobald das Publisher-Set zusammengestellt ist, knnen Sie auf eines der Publisher-Elemente klicken (d. h. auf Ausschnitte oder Layouts im Publisher-Set), um seine Eigenschaften im
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Dokumentation

Teilfenster unten anzuzeigen. Dieses Eigenschaften knnen nur angezeigt und nicht bearbeitet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Publisher-Bedienelemente.

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Definieren von Ausgabemethoden


Verwenden Sie das Dialogfenster Publisher-Set Einstellungen, um eine Ausgabemethode fr das Publisher-Set auszuwhlen. Damit Sie dieses Dialogfensters aufrufen knnen, vergewissern Sie sich, dass Sie Liste der Publisher-Sets sehen. (Falls nicht, klicken Sie auf die Schaltflche Eine Ebene nach oben). Klicken Sie auf das Symbol "Einstellungen ..." im Navigator oder Organisator oder klicken Sie weiter unten auf die mit "Einstellungen ..." beschriftete Schaltflche.

Sie haben dabei vier Optionen:

Drucken Dateien sichern Ins WWW laden Plotten Ausfhrliche Hinweise zu allen Optionen finden Sie im Publisher-Set-EinstellungenDialogfenster. Whlen Sie eine dieser Optionen aus und definieren Sie anschlieend das Ausgabeformat: siehe Definieren des Ausgabe-Formats.

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Definieren des Ausgabe-Formats


Der Abschnitt Format des Navigator-Publisher enthlt Optionen, die sich je nach der Definition der Ausgabemethode in den Publisher-Set-Einstellungen unterscheiden. Optionen fr Druck/Plot-Ausgabe: Falls Sie Drucken oder Plotten im Publisher-SetEinstellungen-Dialogfenster ausgewhlt haben, knnen Sie mit der Schaltflche "Papierformat" bzw. "Plottereinstellungen" das entsprechende Dialogfenster ffnen. ber "Druck einrichten", "Druckoptionen" und "Plot einrichten" erhalten Sie vereinfachte Versionen der normalen Druck- und Plot-Dialogfenster, in denen nur die anwendbaren Optionen verfgbar sind. Weitere Informationen finden Sie unter 2D Dokument druckenPlottereinstellungen. Wenn Sie Dateien sichern oder Ins WWW laden im Publisher-Set-EinstellungenDialogfenster gewhlt haben, whlen Sie ber das Ausklappmen unter "Format" ein Dateiformat zur Ausgabe aus. Dateien knnen in einer Vielzahl von Formaten gesichert oder hochgeladen werden, einschlielich aller Standard-Bild- und CAD-Austauschformate. Sie knnen Dateiformate fr den gesamten Inhalt eines Ordners oder einzeln fr jeden Ausschnitt auswhlen.

Fr einige Formate stehen eine Reihe von Optionen zur Verfgung - in diesen Fllen wird eine Optionen Schaltflche angezeigt und Sie knnen zwischen Komprimierungseinstellungen, Farbtiefe und anderen Optionen passend zum gewhlten Dateiformat whlen. Wenn Sie beispielsweise das DWG-Format auswhlen, werden mit der Schaltflche Optionen die DXFDWG-bersetzungseinstellungen geffnet. 1254
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Wenn die Auswahl mehrere Dateien verschiedener Formate enthlt, zeigt das Formatfeld "Verschiedene" an.

PMK-Format
Unter anderem steht das PMK-Format zum Sichern von Ausschnitten im Publisher zur Verfgung. Dies ist ein natives ArchiCAD-Zeichnungsformat, das weniger Festplattenspeicher erfordert als viele andere Formate. Das Sichern von Zeichnungen im PMK-Format kann ein guter Weg sein, wenn Ihr Projekt auf mehrere Dateien verteilt ist (z. B. Modell-PLN und Dokumentations-PLN). Siehe Arbeitsablufe fr die Layouterstellung: Grere Projekte.

PDF-Format-Optionen
Wenn Sie im PDF-Format speichern wollen, stehen Ihnen zwei spezielle Dialogfenster zur Verfgung: Optionen Seite ... und Dokument Optionen .... Weitere Informationen finden Sie unter PDF-Ausgabe. Wenn der gesamte Inhalt eines Ordners im PDF-Format vorliegt, gibt Ihnen ein Kontrollkstchen die Mglichkeit, die Daten in einer PDF-Datei zusammenzufhren. (Vergewissern Sie sich, dass Sie den Ordner auswhlen, der die PDF-Formatelemente enthlt.) Wenn Sie dieses Kontrollkstchen nicht markieren, publizieren Sie jede Datei in dem Ordner als eine separate PDF-Datei.

Anmerkung: Nachdem Sie Dazuladen in eine PDF-Datei fr einen der Ordner der Publisher-Mappe ausgewhlt haben, steht die Option nicht mehr fr die Unterordner zur Verfgung. Zum ndern der Einstellung zum PDF-Dazuladen in einen Ordner einer niedrigeren Ordnung heben Sie zunchst die Auswahl fr den Ordner der hheren Ordnung auf.

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DWG-Format
Eines der verfgbaren Formate ist das DWG-Format. Wenden Sie dieses Format auf einzelne Dateien an oder ordnen Sie es allen Inhalten eines Ordners zu, indem Sie DWG in der PopupListe Format auswhlen. Wenn alle Elemente in einem Ordner Layouts sind und der gesamte Ordner auf das DWG-Format eingestellt ist, erscheint ein zustzliches Kontrollkstchen: In einer DWG-Datei zusammenfhren. Wenn Sie diese Option verwenden enthlt die resultuierende DWG Datei so viele Papierbereiche wie die Anzahl der Layouts, die als Publisher-Elemente verwendet wurden. Somit kann ein kompletter Inhalt eines Layoutbuchs in einer einzelnen DWG Datei gesichert werden. liegt die resultierende DWG Datei im Papierbereich, und fr alle publizierten Layouts gelten die gleichen bersetzungsoptionen.

Bild auf Zoom beschneiden (verfgbar beim Sichern einiger Formate): Aktivieren Sie dieses Kstchen, um das Bild auf den aktuellen Zoom im Grundriss zu beschneiden. Diese Option steht zur Verfgung, wenn Ihr ausgewhltes Publikationsformat DWF ist. Wenn Sie einen ArchiCAD Ausschnitt fr die Nutzung in AutoCAD exportieren, knnen Sie sicherstellen, dass nur der ausgewhlte Bereich des Ausschnitts exportiert wird: Publizieren Sie den Ausschnitt zunchst im DWF-Format mit der Option Bild auf Zoom beschneiden in ein separates Verzeichnis. ffnen Sie die DWF-Datei in ArchiCAD und speichern Sie sie erneut als DWG-Datei. Nur der beschnittene Ausschnitt wird in der DWG-Datei sichtbar sein.

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Anschauen und Kommentieren von DWF-Dateien


Wenn Sie Dateien speichern mchten, um sie einem Bauunternehmer oder einem Kunden vorzulegen, der ArchiCAD nicht installiert hat, aber Sie htten trotzdem gern Rckmeldungen, dann ist das DWF-Dateiformat mit der Web-Umgebung des Projekt-Reviewers Ihre beste Wahl. Im DWF-Format knnen die publizierten Dateien mit der Java-basierten Webumgebung Projekt Reviewer von jedem in einem Browser angeschaut werden, der ber eine Internet- oder Netzwerk-Verbindung auf die Dateien zugreifen kann. Diese Personen mssen ArchiCAD weder installieren, noch damit vertraut sein. Kollegen, Auftragnehmer, Unterauftragnehmer und Kunden knnen den Entwurf in einem Web-Browser anzeigen, ihre Anmerkungen hinzufgen und Korrekturen oder Vorschlge an den Autor des Projekts zurcksenden. Projekt Reviewer lsst sich in den publizierten Dateisatz einbinden. Die Anmerkungen aus DWF-Dateien lassen sich mit Hilfe von Projekt Marker in die OriginalArchiCAD-Datei einbinden.

Projekt Reviewer Projekt Marker Publisher-Set-Einstellungen-Dialogfenster

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Publikationsprozess
Whlen Sie ber die Liste unten im Publisher aus, welche Elemente ausgegeben werden sollen:

Wenn Sie dieses Set whlen, wird das gesamte aktive Publikationsset publiziert. Wenn Sie markierte Elemente whlen, werden nur die aktuell im aktiven Publikationsset markierten Elemente publiziert. Wenn Sie alle Sets auswhlen, werden alle aktuell definierten Sets publiziert. Klicken Sie auf die Schaltflche Publizieren unten im Publisher, um mit dem Publizieren zu beginnen. Die Symbole neben den Ausschnittsnamen geben Auskunft darber, ob der Auftrag abgeschlossen wurde, noch ausgefhrt wird oder fehlgeschlagen ist. Sie knnen auf Stop klicken, um den gesamten Publikationsvorgang zu beenden, oder auf die Pause-Schaltflche, wodurch die Publizierung zeitweilig ausgesetzt wird. Die Schaltflche Stop ndert sich dann in Weiter, damit Sie die Publizierung spter wiederaufnehmen knnen.

Eine Protokolldatei mit Informationen zu jedem einzelnen Publikationsprozess wird an der von Ihnen unter Optionen > Arbeitsumgebung > Publisher (Publisher-Protokollposition) angegebenen Position gesichert.

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PDF-Ausgabe
Erstellen einer PDF-Ausgabe mit dem Publisher Sichern des Dokuments im PDF-Format 3D-Inhalt in PDF (nur WIN)

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Erstellen einer PDF-Ausgabe mit dem Publisher


ber den Publisher knnen Sie eine oder mehrere Ausschnitte als Acrobat PDF (Portable Document Format) speichern oder ins WWW hochladen. Fr Ausschnitte, die Sie einem Publisher-Set neu hinzufgen, ist das PDF-Format voreingestellt. 1) ffnen Sie das gewnschte Publisher-Set im Publisher des Organisators. Vergewissern Sie sich, dass in den Publishing-Einstellungen entweder Datei sichern oder Hochladen ausgewhlt ist. 2) Whlen Sie Publisher-Element(e) im Publisher-Set aus. 3) Stellen Sie das Format im Format-Abschnitt des Publisher auf PDF ein.

4) Klicken Sie auf Seitenoptionen, um das Papierformat und die Ausrichtung des resultierenden PDF-Dokuments einzustellen.

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5) Klicken Sie auf Dokument Optionen, um Ihre bevorzugten Einstellungen fr den Inhalt des resultierenden PDF-Dokuments zu definieren.

6) Klicken Sie unten links im Dialogfenster Dokument Optionen auf PDF Optionen, um ein optionales Passwort anzulegen.

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Anmerkung: Die Einstellung Bogenauflsung zeigt, dass das PDF-Format die Bgen/Kreise nicht erkennt und durch Umwandlung in Polygone einen Nherungswert bestimmten muss. Die Einstellung Bogenauflsung definiert die Genauigkeit dieser Polygone. 7) Publizieren Sie die ausgewhlten Elemente wie gewhnlich. Mit ArchiCAD erstellte PDFs knnen Standard-PDF-Funktionen wie beispielsweise Miniaturbilder und Lesezeichen enthalten.

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Sichern des Dokuments im PDF-Format


Zum Sichern des Inhalts des momentan aktiven Fensters als PDF-Datei wechseln Sie zu Ablage > Sichern als und whlen Sie PDF als Dateiformat aus.

Klicken Sie auf Seitenoptionen, um das Papierformat und die Ausrichtung des resultierenden PDF-Dokuments einzustellen.

Klicken Sie auf Dokument Optionen, um Ihre bevorzugten Einstellungen fr den Inhalt des resultierenden PDF-Dokuments zu definieren.
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Klicken Sie unten links im Dialogfenster Dokument Optionen auf PDF Optionen, um ein optionales Passwort anzulegen.

Anmerkung: Die Einstellung Bogenauflsung zeigt, dass das PDF-Format die Bgen/Kreise nicht erkennt und durch Umwandlung in Polygone einen Nherungswert bestimmten muss. Die Einstellung Bogenauflsung definiert die Genauigkeit dieser Polygone. Die Dokumentoptionen variieren je nach dem Typ des aktiven Fensters, von dem aus Sie die Sicherung durchfhren. Fr ein 2D- oder 3D-Dokument hneln die Dokumentoptionen den Optionen in den Dialogfenstern Drucken 2D/Drucken 3D. Weitere Informationen finden Sie unter 2D Dokument drucken. Beim Sichern im PDF-Format knnen Sie den Inhalt in Farbe, Schwarz & Wei oder Graustufen sichern.

Fr ein Layout knnen Sie auswhlen, dass mehrere Layouts in eine PDF-Datei ausgegeben werden sollen oder nur das aktuelle Layout (mit dem aktuellen Zoom-Faktor oder vollstndig), genau wie beim Drucken eines Layouts. (Die Schaltflche Keine Seitenoptionen steht beim Sichern im PDF-Format von einem Layout-Fenster aus zur Verfgung.)

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Fr eine formatierte Liste haben Sie Skalierungsoptionen und die Mglichkeit, jede Raumflche oder Seite der Liste in ein neues Blatt zu platzieren. (Die Schaltflche Keine Dokumentoptionen steht beim Sichern im PDF-Format aus einem Fenster mit einer formatierten Liste aus zur Verfgung.)

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3D-Inhalt in PDF (nur WIN)


Beim Erstellen einer PDF-Datei ermglicht ArchiCAD es Ihnen, der Vorteile des U3DDateiformats zu nutzen (nur in Windows). Wenn Sie ein PDF-Dokument von ArchiCAD aus publizieren, knnen Sie eine U3D-Datei in das PDF einbetten und dann innerhalb der PDF Datei durch die Darstellung "navigieren", als ob es ein 3D-Modell wre. 1) Richten Sie aus dem 3D-Fenster den gewnschten Modell-Ausschnitt ein. Es wird empfohlen, nicht bentigte Details nach Mglichkeit aus dem 3D-Modell zu lschen, um die Geschwindigkeit der Navigation im resultierenden PDF-Dokument zu optimieren. 2) Sichern Sie den Inhalt des 3D-Fensters als Datei mithilfe des Befehls Sichern als. Whlen das "U3D-Dateiformat" aus der Liste der verfgbaren Formate.

3) Sichern Sie im Navigator- oder Organisator das 3D-Modell als Ausschnitt und fgen Sie anschlieend den 3D-Ausschnitt einem Layout hinzu. 4) Fgen Sie als Nchstes dieses Layout einem Publisher-Set hinzu. Whlen Sie das Layout im Publisher-Set aus.

5) Stellen Sie die Publisher-Set-Einstellungen auf PDF-Format.

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6) In der Dateiformat-Registerkarte unten in der Publisher-Palette, whlen Sie Dokument Optionen, dann PDF-Optionen.

7) Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Eingebetteter 3D Inhalt.

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8) Klicken Sie die Blttern-Schaltflche, um die (in Schritt 1 oben) im U3D-Format gespeicherte Datei auszuwhlen. 9) Klicken Sie auf OK.

10)Whlen Sie im Publisher das gewnschte Publisher-Element aus und publizieren Sie es im PDF-Format. Die resultierende PDF-Datei enthlt eine eingebettete, navigierbare U3D-Datei. Ab Adobe Reader 7.0 kann man durch das in die PDF eingebettete U3D-Modell navigieren.

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Berechnungen
Die in ArchiCAD integrierte Datenbank von Konstruktionselementen kann verwendet werden, um die Anzahl, Menge und Komponenten der in einem Projekt verwendeten Konstruktionselemente und ihre rumlichen Eigenschaften im Listenformat anzuzeigen. Dieses Kapitel erlutert die grundlegende Vorgehensweise bei der Berechnung und enthlt eine Aufzhlung der mglichen Listentypen. Der in diesem Abschnitt beschriebene Berichterstellungsprozess ist eine einfache AusgabeFunktion; verwenden Sie vordefinierte Listenvorlagen, um einfache Listen zu erstellen. Verwenden Sie die Optionen in den Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen, um die Voreinstellungen fr die Berechnungen festzulegen. Erfahrene Anwender knnen angepasste Formatierungen verwenden und spezielle Filter definieren. Der gesamte Prozess ist in der ArchiCAD 13/Graphisoft Dokumentation/AC 13 Berechnungshandbuch.pdf ausfhrlich beschrieben. Dieses Dokument kann auch ber das ArchiCAD Hilfemen aufgerufen werden. Einige der in diesem Abschnitt erwhnten Befehle sind in Standard-Arbeitsumgebungsprofilen von ArchiCAD 13 nicht sichtbar. Falls Sie Listen konfigurieren mchten (nur fr erfahrene Nutzer zu empfehlen) verwenden Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Mens, um die folgenden Befehl in ein existierendes Men einzufgen (d. h. Dokumentation > Auswertungen und Listen). Listen-Einstellungen (dieses Dialogfenster kann in einem Teamwork-Projekt reserviert werden) Anmerkung: Listen-Schemata funktionieren in Teamwork-Projekten nur, wenn Sie sie in der eingebetteten Bibliothek des Projekts sichern. Datenbasis bearbeiten (dieses Dialogfenster kann in einem Teamwork-Projekt reserviert werden) Neues Eigenschaften-Objekt Eigenschaften bearbeiten Eigenschaften der letzten Auswahl Eigenschaften verknpfen (dieses Dialogfenster kann in einem Teamwork-Projekt reserviert werden) Die meisten Benutzer bevorzugen jedoch die ArchiCAD Funktion Interaktive Auswertung. Interaktive Auswertungen sind Bestandteil der Projektmappe und die erzeugten Listen knnen als Ausschnitte gesichert und auf Layouts ausgegeben werden. Wie der Name schon sagt, ist eine interaktive Auswertung ein bearbeitbares Element, das mit dem angezeigten Projektelement verknpft ist.

Berechnungsquellen Einrichtung der Berechnungen Listentypen

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Listen anzeigen Elementinformation ID-Verwaltung

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Berechnungsquellen
Bei Berechnungen knnen Informationen aus drei Quellen bezogen werden: Konstruktionselemente, die im Projekt platziert werden. Die Konstruktionselement Information beinhaltet Angaben zu Gre, Oberflche, Volumen, ID-Nummer, sowie Attribute und Parameter, die fr die Elemente in den entsprechenden EinstellungenDialogfenstern oder durch grafische Eingabe definiert wurden. Eigenschaftenobjekte, die Konstruktionselementen zugewiesen werden. Eigenschaftenobjekte sind spezielle GDL-Objekttypdateien ohne 3D-Skript oder 3D-Ansicht. Eigenschaftenobjekte knnen Referenzen zu Datenbasen, sowie Bestandteildaten und Beschreibungen enthalten, die ausdrcklich fr ein bestimmtes Element definiert wurden. Eigenschaftenobjekte werden meistens zur Beschreibung bestimmter Konstruktionen unter der Prmisse der Berechnungszielsetzung verwendet, beispielsweise fr die Mengen und die genaue Beschreibung der in einem Projekt verwendeten verstrkten Betonunterzge. Berechnungsdatenbasen, die durch Keys und Bestandteile, Beschreibungen und Einheiten organisiert werden. Konstruktionselemente verweisen ber Eigenschaftenobjekte direkt auf diese Daten. Eigenschaftenobjekte knnen den Konstruktionselementen zugewiesen werden. Anschlieend knnen in den zugewiesenen Eigenschaftenobjekten erstellte Komponenten und Beschreibungen direkt mit Datenbankelementen verknpft werden. Daher sind Konstruktionselemente und Datenbankeintrge miteinander verbunden. Bestandteile knnen bezogen auf Elemente einer Konstruktion entweder Materialbestandteile (Stahl, Beton usw.) oder andere messbare Gren (Preis, Arbeitsstunden usw.) sein. Jedes Bestandteil wird durch Namen, Code, Mengendefinition, Einheit und Verhltnisangaben zu anderen Konstruktionselementen beschrieben. Beschreibungen sind auf Konstruktionstypen bezogene Textelemente wie z. B. Informationen zu Fertigstellung, Sicherheit, Lieferung, Aufbau oder Verarbeitung. Beschreibungen werden nur in Auswertungen angezeigt. Sie werden nicht in Berechnungen verwendet und sind nicht mit Parametern von Bestandteilen bzw. Elementen verbunden. Jede Beschreibung besteht aus einem Namen (auch Kurzbeschreibung genannt), einem Code und der vollstndigen Beschreibung (Beschreibungstext). Eigenschaften knnen mit Konstruktionselementen entweder ber Kriterien oder einzeln verknpft sein. Jedes Eigenschaftenobjekt kann mit einer Kombination von Elementauswahlkriterien verknpft werden. Das Eigenschaftenobjekt Betonwand kann beispielsweise allen Wnden mit Betonblockschraffur, die mit Stift Nr. 12 gezeichnet und auf der Ebene Auenwnde abgelegt sind, zugewiesen werden. Wenn diese Option aktiviert ist, werden alle Konstruktionselemente des Projekts durchsucht. Alle Elemente, die mit den gegebenen Kriterien bereinstimmen, werden mit dem Eigenschaften-Objekt verknpft. Kriteriendefinitionen werden in der aktiven Bibliothek gespeichert und knnen daher in mehreren Projekten verwendet werden. Im Dialogfenster Eigenschaften verknpfen knnen Sie Kriterien erstellen. In aktiven Bibliotheken verfgbare Eigenschaftenobjekte knnen mit Kriterien verknpft werden oder Sie knnen eigene Eigenschaftenobjekte erstellen und diese verknpfen.

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Sie knnen Eigenschaften-Daten auch direkt, jedem Element einzeln zuweisen. In diesem Fall wird die Verknpfung fr jedes Element einzeln manuell erstellt. Verwenden Sie dazu im Dialogfenster Einstellungen des betreffenden Elements das Panel Listen und Etiketten.

Eigenschaftenobjekten knnen Konstruktionselemente (Wand, Sttze, Unterzug, Decke, Dach, Freiflche sowie Schraffur ) zugewiesen werden. Eine Komponente in einem Eigenschaftenobjekt kann auf vier verschiedene Arten definiert werden: 1) Definieren einer Komponente/Beschreibung, die mit einem Datenbankelement verknpft ist. Definition der Komponente. Alle Felder (DBSet, Schlssel, Code, Name usw.) der Komponente stammen aus einer Datenbank.

2) Definieren einer Komponente/Beschreibung, die nur in diesem Eigenschaftenobjekt vorhanden und mit keinem Datenbankelement verknpft ist. Definition der Komponente. Code, Name und Menge stammen nicht aus einer Datenbank, sondern knnen vom Benutzer festgelegt werden.

3) Definieren einer lokalen Komponente/Beschreibung mit dem Eigenschaften-Skript der mit einem Datenbankelement verknpften Eigenschaftenobjekte.

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Die Komponente ist lokal im Eigenschaften-Skript definiert. Die Anzahl der Parameter gibt an, dass sie mit einem Datenbankelement verknpft ist. Auerhalb des Eigenschaften-Skripts definierte Komponenten werden nicht aufgelistet.

4) Definieren einer lokalen Komponente/Beschreibung mit dem Eigenschaften-Skript der Eigenschaftenobjekte, das mit keinem Datenbankelement verknpft ist. Die Komponente ist lokal im Eigenschaften-Skript definiert. Die Anzahl der Parameter gibt an, dass sie mit KEINEM Datenbankelement verknpft ist. Auerhalb des Eigenschaften-Skripts definierte Komponenten werden nicht aufgelistet.

Wenn mindestens eine lokale Komponente/Beschreibung im Eigenschaften-Skript definiert ist, werden an anderer Stelle im Eigenschaftenobjekt erstellte Komponenten und Beschreibungen ignoriert und nicht aufgelistet. Schreiben Sie entweder ein Eigenschaften-Skript oder definieren Sie Komponenten/Beschreibungen. Vermischen Sie diese beiden Methoden nicht, da stets nur eine der beiden aufgelistet wird. Einem Bibliothekselement (Wandabschluss, Fenster, Tr, Eckfenster, Dachfenster, Objekt, Lichtquelle, Raumstempel) kann ein Eigenschaftenobjekt zugewiesen werden, wobei die Komponenten mit einer oder mehreren der oben beschriebenen vier Methoden definiert werden knnen. Komponenten/Beschreibungen knnen stattdessen auch mit dem eigenen Komponenten- /Beschreibungsbereich oder Eigenschaften-Skript des Bibliothekselements definiert werden. Daher sind fr Bibliothekselemente acht Methoden zum Definieren von Komponenten/Beschreibungen mglich. Eigenschaftenobjekte sind erforderlich, weil Konstruktionselemente ber keine eigenen GDL-Scripts zum Definieren von Komponenten/ Beschreibungen verfgen.

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Einrichtung der Berechnungen


Ordnung und Analyse der Daten, Berechnung der gewnschten Ergebnisse und die Formatierung der Auswertungen werden entsprechend der Konfiguration des gewhlten Listenschemas durchgefhrt. Listenschemata sind vordefinierte Anweisungsstze, nach denen ArchiCAD die Projektdaten in den Listen verarbeitet, um die gewnschten Ergebnisse darzustellen. Zwei Formate fr Listenschemata stehen zur Verfgung: Textauswertungen enthalten die Berechnungsergebnisse in editierbaren Texttabellen. Die Auswertungen werden in Textfenstern angezeigt und knnen als Textdateien oder als Tabellen in HTML-Dateien gesichert werden. Grafische Auswertungen ermglichen die Darstellung von alphanumerischen Daten und Bilddaten, wobei auch Elementsymbole, Logos und andere Bitmaps verwendet werden knnen. Grafische Ausgabe-Auswertungen knnen als RTF-Textdateien oder ArchiCADProjektdateien gespeichert werden. Auerdem knnen diese Listen ganz oder teilweise in einen ArchiCAD-Plan kopiert werden. Obwohl die Inhalte einer jeden Sprachversion unterschiedlich sind, sind einige vordefinierte Listenvorlagen in ArchiCAD vorhanden und sogar dann verfgbar, wenn ArchiCAD ohne aktuelle Bibliotheken luft. Falls Sie eigene Daten oder Zuweisungen definieren mssen, lesen Sie die detaillierten Anweisungen in ArchiCAD 13/Graphisoft DocumentationAC 13 Berechnungshandbuch.pdf.

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Listentypen
ArchiCAD kann drei Arten von Auswertungen erstellen: Elementlisten, Bestandteillisten und Raumflchenlisten. Elementlisten eignen sich zum Erstellen von Plnen und Bestandteillisten und zum Anzeigen der Parameter von Konstruktionselementen eines Projekts. Zur Erstellung von Elementlisten werden das Projekt oder die Auswahl entsprechend der Konfiguration des gewhlten Listenschemas nach Konstruktionselementen durchsucht. Elemente, die den Filtereinstellungen entsprechen, werden zusammen mit Elementparametern, Bestandteilen und Beschreibung aufgefhrt, wenn die Definition des Listenschemas dies vorsieht.

Bestandteillisten werden erzeugt, wenn Massenermittlungen oder Preislisten bentigt werden. Diese Berichte listen in der Regel die Eigenschaften von Komponentenarten auf und fassen diese zusammen, es knnen aber auch bestimmte Elementparameter aufgelistet werden.

Raumflchenlisten eignen sich zum Berechnen der Rume. Raumflchenlisten enthalten Raumparameter und dazugehrende Konstruktionselemente. Wenn miteinander verbundene Konstruktionselemente aufgefhrt werden, handelt es sich bei der Liste um eine Elementliste, die auf Elemente der Raumflchen beschrnkt ist.

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Sie knnen den Typ der zu verwendenden Liste nach den Elementen auswhlen, die in der Liste angezeigt werden sollen. Beispielsweise werden folgende Listen hufig verwendet:

Sie mchten Konstruktionselemente mit grundlegenden Daten und Parametern auflisten: Sie mchten spezifische Parameter fr Konstruktionselemente (z. B. Trschwellenhhe, Anzahl der ffnungen in Decke) auflisten: Sie mchten Listen fr Tren/Fenster erstellen: Sie mchten Komponenten auflisten, die Konstruktionselementen zugeordnet sind: Sie mchten Beschreibungen auflisten, die Konstruktionselementen zugeordnet sind: Sie mchten Raumlisten erstellen: Sie mchten Raumflchen oder detaillierte Raumflchenparameter (z. B. Raumteilflche, Raumabzugsflche) auflisten: Sie mchten die wichtigsten Raumflchenparameter (z. B. Raumname, Raumnummer) fr Rume auflisten, in denen sich das aufgelistete Konstruktionselement befindet:

Elementliste Elementliste Elementliste Bestandteilliste Bestandteilliste Raumflchenliste Raumflchenliste Elementliste

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Listen anzeigen
Welcher Elementbereich in der Berechnung verwendet wird, hngt von der aktuellen Auswahl im Grundriss ab. Falls keine Auswahl getroffen wurde, werden alle Elemente verwendet und nach dem Listenschema des Auflistungsbefehls nach Typ oder anderen Kriterien gefiltert; Wenn eine Auswahl getroffen wurde, werden nur ausgewhlte Elemente verwendet. Sie knnen Elementbereiche detaillierter festlegen, indem Sie ber den Befehl Listenschemata einstellen Filter definieren. Wenn Sie ein Listentypfenster aktivieren, whrend im Projekt Elemente ausgewhlt sind, knnen Konflikte zwischen den Kriterien des Auflistungsbefehls und der Auswahl bestehen. (Wenn Sie beispielsweise eine Fenstervorlage whlen und die aktuelle Auswahl auch Wnde und Tren enthlt.) In Optionen > Arbeitsumgebung > 3D-Darstellung und Berechnungen, bietet das Pop-upMen Ausgewhlte Elemente fr Berechnung drei Optionen, um diese Situation zu bewltigen.

Wenn Sie die Option Alle auflisten whlen, werden alle ausgewhlten Elemente in der Liste berechnet, obwohl sie nicht die Filterkriterien erfllen. Wenn Sie die Option Filter verwenden whlen, werden die fr die Listenvorlage definierten Filter auf die ausgewhlten Elemente angewandt; Elemente, die diese Kriterien nicht erfllen, werden ignoriert. Wenn Sie die Option Konflikt zeigen anwhlen, erscheint eine Warnung. Sie haben dann die Mglichkeit, zwischen den beiden oben beschriebenen Optionen zu whlen. Beispiel:

Wenn in einer einfachen Tabelle Wnde, ihre Ebene und Benutzer-ID aufgelistet sind, wird folgendes Ergebnis erzeugt:

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Wenn Sie jedoch die oben beschriebenen Elemente mit dem Markierungsrahmen auswhlen und auflisten, wird die folgende Warnung angezeigt (sofern Sie dies in Optionen > Arbeitsumgebung > 3D-Darstellung & Berechnungen festgelegt haben):

Wenn Sie Filter verwenden auswhlen, bernimmt ArchiCAD alle Elemente der Auswahl und listet nur die Elemente auf, die das Auflistungskriterium (Wnde auflisten) erfllen, sodass folgendes Ergebnis angezeigt wird:

Wenn Sie Alle auflisten ausgewhlt haben, werden alle Elemente der aktuellen Auswahl (zwei Wnde, ein Fenster und zwei Tren) unabhngig von dem Filter mit folgendem Ergebnis aufgelistet:

Hinweis: Die Methode fr die mehrgeschossige Auswahl (starker Markierungsrahmen) kann hier ebenfalls verwendet werden. Mit dem starken Markierungsrahmen werden alle Elemente innerhalb des Markierungsrahmens in die Auswahl und die resultierende Liste aufgenommen.
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Dokumentation

Elementinformation
Die Palette Element-Information zeigt Informationen ber die Gren der auf dem Grundriss ausgewhlten Elemente an. (Verwenden Sie Fenster > Paletten > Elementinformation, um sie anzuzeigen.)

ber diese Funktion erhalten Sie ohne Auflistungsbefehle umgehend Informationen zu einigen einfachen Gren, die nicht in den Dialogfenstern mit Elementeinstellungen angezeigt werden. ber die Schaltflchen Informationsinhalt im oberen Teil der Palette wird festgelegt, welche Informationen angezeigt werden. Falls keine der Schaltflchen aktiv ist, werden nur Anzahl und Typ der ausgewhlten Elemente angezeigt. Die sechs Schaltflchen zeigen folgende Informationen an (von links nach rechts): ID, Ebene und verknpfte Eigenschaften

Lnge, Umfang und Dicke

Flchenwerte
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Hhenwerte

Oberflchenwerte

Volumenwerte

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Dokumentation

ber die Befehle des Popup-Mens oben rechts in der Palette knnen Sie diese Informationen beliebig kombinieren, speichern und ausdrucken.

Siehe auchElement Hervorhebung und Elementinformation (Info-Markierungen).

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ID-Verwaltung
Das Feld ID befindet sich auf dem Panel Listen und Etiketten aller Werkzeuge fr Konstruktionselemente sowie des Schraffur- und des Raumbuchwerkzeugs.

ber die ID knnen Sie Elemente in Listenansichten identifizieren und gruppieren. Die ID knnen Sie auch in dem Etikett verwenden, das mit Elementen verknpft ist. Der Text in dem ID-Feld darf hchstens 15 Zeichen enthalten. Alle Zeichen sind mglich. Hinweis: Alle Konstruktionselemente haben auch eine automatisch erzeugte, eindeutige ID (GUID), die whrend der gesamten Laufzeit des Projekts erhalten bleibt. Sie knnen diese fr Etiketten oder in Listen benutzen. Die Mglichkeit, Elemente nach ID zu filtern oder zu gruppieren, wird von vielen Listenschemata genutzt. Gesamtsummen von Berechnungen knnen auf Elemente mit denselben ID-Nummern verweisen. Deshalb kann der Inhalt der ID-Nummer von groer Bedeutung sein. Wenn eine Zahl an irgendeiner Stelle in dem ID-Feld vorkommt, wird diese Zahl beim Zeichnen weiterer Elemente fr jedes neue Element um eins erhht, vorausgesetzt das Kontrollkstchen ID automatisch hochzhlen im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen ist aktiviert. Falls das ID-Feld keine Zahl enthlt, erhlt jedes neue Element dieses Typs dieselbe ID. Falls Elemente dupliziert oder multipliziert werden, bleibt die ID des Originals bei allen Kopien unverndert erhalten. Beim Einfgen von Elementen in ein Projekt knnen ID-Konflikte entstehen. Der Befehl Element ID Manager im Men Dokument > Auswertungen und Listen dient dazu, die Kennzeichnungen ID-Nummern der Projektelemente auf der Grundlage ihrer Eigenschaften (Attribute) zu definieren. Zudem knnen Sie ihn dazu verwenden, automatisch erzeugte ID-Nummern zu ndern. Die Einstellungen knnen zur spteren Wiederverwendung gespeichert werden. Die Konfigurationen, die Sie mit dem Element ID Manager erzeugen und speichern, dienen dazu, das Lesen der Mengenprotokolle von Projektelementen zu erleichtern. Hinweis: Dieser Befehl ist nur verfgbar, wenn Sie das Grundriss-Arbeitsblatt anzeigen. Wenn Sie Dokumentation > Listen > Element-ID-Manager whlen, erscheint ein Dialogfenster. Oben im Dialogfeld sind die verschiedenen Einstellungen, die Sie fr die einzelnen Elementtypen gespeichert haben, in einem Popup-Men aufgefhrt. Sie knnen fr jeden Elementtyp mehrere
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Einstellungen definieren oder einfach die aktuelle Elementwahl bearbeiten. Anhand des PopupMens Set bearbeiten knnen Sie Einstellungen speichern, umbenennen und lschen. Hinweis: Wenn Sie eine gespeicherte Einstellung ndern mchten, whlen Sie diese aus, bearbeiten sie und speichern sie anschlieend erneut unter demselben Namen. Das Dialogfeld umfasst zwei Registerkarten: Elemente sortieren dient der Definition von Attributsoptionen und ID-Format der Erstellung benutzerdefinierter ID-Sets.

Wenn die Registerkarte Elemente sortieren aktiv ist, knnen Sie anhand des Popup-Mens unterhalb der Registerkarten einen Elementtyp (Werkzeugtyp) whlen. Die Zahlen in der oberen rechten Ecke des Dialogfeldes geben an, wie viele der Projektelemente zum aktiven Elementtyp gehren. Wenn auf dem Grundriss Elemente ausgewhlt wurden, wird die Funktion Element ID Manager nur auf die ausgewhlten Elemente angewandt. In diesem Fall werden zwei Zahlen angezeigt: die Anzahl der ausgewhlten Elemente sowie der Elemente des aktiven, konfigurierbaren Typs.

Wenn im Grundriss kein Element markiert ist, wird der Befehl auf alle platzierten und sichtbaren (nicht auf ausgeblendeten Ebenen) angewendet. Die Liste auf der linken Seite enthlt die Kriterien, die fr den betreffenden Elementtyp ausgewhlt werden knnen. Die Liste ist dieselbe, die fr den Bearbeiten > Suchen & Aktivieren- Befehl verwendet wird. Whlen Sie die gewnschten Kriterien aus der Liste aus und klicken Sie auf die Schaltflche Addieren. Dadurch werden die ausgewhlten Kriterien in die Liste auf der rechten Seite aufgenommen.

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Dokumentation

Elemente mit denselben Gruppierungskriterien erhalten dieselbe ID. Wenn Sie alle Kriterien ausgewhlt haben, klicken Sie, um die Registerkarte ID Format aufzurufen, auf der Sie benutzerdefinierte ID-Formate anlegen knnen.

IDs knnen bis zu 15 Zeichen enthalten. Die Funktion Element ID Manager ermglicht es Ihnen, die ID in vier Segmente zu unterteilen. In jeden der Teile knnen Sie in das Feld ID Components einfachen Text, einen Zhler oder eine Geschossnummer eingeben. Zudem knnen Sie sich dafr entscheiden, eines oder mehrere der vier Segmente nicht zu verwenden.

Wenn Sie den Texttyp whlen, knnen Sie benutzerdefinierten Text bis zur definierten Anzahl von Zeichen eingeben. Wenn Sie den Zhlertyp whlen, knnen Sie entweder Ziffern oder Buchstaben wie beispielsweise aa eingeben, die schrittweise in der ID inkrementiert werden. 1285

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Dokumentation

Wenn Sie den Geschossnummerntyp whlen, knnen Sie keinen benutzerdefinierten Text eingeben; stattdessen wird die Geschossnummer verwendet. Hinweis: Die Geschossnummer ist als Typ nur dann verfgbar, wenn Sie Geschoss als Gruppierungskriterium ausgewhlt haben. Wenn Sie die Konfiguration der Einstellungen und der ID-Formate abgeschlossen haben, klicken Sie auf die Schaltflche IDs ndern unten rechts im Dialogfeld. Das Dialogfeld mit der Element ID Liste erscheint.

Sie knnen die nderung durch Anklicken der Schaltflche OK bernehmen oder auf Abbrechen klicken, um zum Dialogfeld Konfiguration zurckzukehren und weitere nderungen vorzunehmen. Sie knnen Ihre Einstellungen anhand des Popup-Mens Set bearbeiten > Aktuelle sichern oben im Dialogfeld speichern.

Der Name des gespeicherten Satzes erscheint dann im Feld Einstellungen und kann jederzeit ber das Popup-Men aufgerufen werden. Diese Einstellungen werden von ArchiCAD in einer eigenen Datei gespeichert und knnen in zuknftigen Projekten wiederverwendet werden, selbst nach der Auswahl des Befehls Neu und wiederherstellen.

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Zusammenarbeit

Zusammenarbeit
Die Mglichkeit der effektiven Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Personen und Teams an einem einzigen Projekt ist eine Grundvoraussetzung in der Architektur. Teamwork fr ArchiCAD 13 wurde fr diese Anforderungen optimiert und speziell fr die Anforderungen in einem modernen, multinationalen Team konzipiert. Architekten mssen hufig miteinander oder mit externen Fachplanern, die andere Software anwenden, zusammenarbeiten. Zudem gewinnt die interaktive Kommunikation mit Kunden immer mehr an Bedeutung. Die Funktionen fr die Zusammenarbeit in ArchiCAD 13 sind in den folgenden Abschnitten beschrieben:

Teamwork Hotlink-Module XREFs Datenaustausch Beratung

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Zusammenarbeit

Teamwork
Einfhrung Starten des GRAPHISOFT BIM Servers BIM Server-Kontrollcenter BIM Server-Manager Teamwork-Projekt erstellen Teamwork-Projekt-Einstellungen Beitreten oder Verlassen eines Teamwork-Projekts Teamwork-Projekt ffnen Teamwork-Projekt schlieen Online/Offline arbeiten Zugriff auf Ihr Teamwork-Projekt von verschiedenen Computern aus Teamwork-Befehle Elemente reservieren Reservieren von Projektdaten (Nicht-Elemente) berprfen Ihres Arbeitsbereichs Erstellen und Senden von Projektdaten Zuweisen von Elementen Elemente oder Projektdaten anfragen Elemente oder Projektdaten freigeben Nachrichten Kommentar hinzufgen Bibliotheken in Teamwork Mit Teamwork verknpfte externe Dateien Fehlerbehebung

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Zusammenarbeit

Einfhrung
Teamwork fr ArchiCAD 13 stellt einen vllig neuen Ansatz zur kooperativen Projektarbeit dar. Teamwork basiert auf einer Client-Server-Architektur und wurde fr eine maximale Flexibilitt, Geschwindigkeit und Datensicherheit konzipiert, um Teams - auch wenn Sie ber die ganze Welt verteilt sind - eine effektive Zusammenarbeit bei groen Projekten zu ermglichen. Die Mglichkeit der effektiven Zusammenarbeit zwischen verschiedenen Personen und Teams an einem einzigen Projekt ist eine Grundvoraussetzung in der Architektur. Von Anfang an hat ArchiCAD mit Funktionen wie beispielsweise Hotlink-Modulen und Teamwork diesen Anforderungen von Architekturen Rechnung getragen. Heute ist eine effektive Zusammenarbeit zwischen und innerhalb von Projektteams wichtiger als je zuvor. Die Projekte werden immer grer, und die Teams sind hufig geografisch weit verteilt und arbeiten in unterschiedlichen Zeitzonen. Darberhinaus wechseln die Mitglieder der Teams, whrend das Projekt verschiedene Phasen durchluft. Teamwork fr ArchiCAD 13 wurde fr diese Anforderungen optimiert und speziell fr die wechselnden Anforderungen in einem modernen, multinationalen Team konzipiert. Der Durchbruch bei der Leistung, Datensicherheit und den Arbeitsablufen bietet Ihrem Team die Mglichkeit, von der Effizienz und Koordinationsmglichkeiten des BIM-Modells maximal zu profitieren.

Teamwork-Funktionen auf einen Blick


Die folgende Tabelle zeigt die wichtigsten Funktionen von Teamwork fr ArchiCAD 13 im Vergleich zu ihrer Arbeitsweise in frheren Teamwork-Versionen: Funktion Elemente reservieren ArchiCAD 12 Reservieren von Elementen durch Reservieren physischer oder logischer Regionen des Projekts Erfolgt bei der Anmeldung Erstellen von Elementen, die auf diese Regionen begrenzt sind Jeder Benutzer reserviert seine eigenen Elemente Verfgbar fr Teamleiter mit exklusivem Zugriff Erfolgt beim Wechsel des Arbeitsbereichs oder bei der Abmeldung ArchiCAD 13 Einzeln Reservieren vorhandener Elemente nach Auswahl oder Kriterien Erfolgt nach Bedarf Zum Erstellen neuer Elemente/Daten ist keine Reservierung erforderlich Zuweisen von Elementen zu beliebigen Benutzern Reservierung nach Bedarf durch einen autorisierten Benutzer Vom Benutzer nach Bedarf freigegeben

Reservieren weiterer Projektdaten Freigeben von Elementen

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Zusammenarbeit

Funktion Rckmeldung zum Reservierungsstatus

ArchiCAD 12 Aktualisiert beim Senden & Empfangen

ArchiCAD 13 Immer aktuell (wenn der Nutzer online ist) Farbige Codierung als Rckmeldung auf einen Blick Verwendung der "Anfragen"Funktion als Signal fr den Datenbedarf Herunterladen/Hochladen betrifft nur Daten, die seit dem letzten Senden oder Empfangen gendert wurden. Verwendung des einfachen integrierten Nachrichtensystems zustzlich zu Projektmarkern Zentrale Registrierung von Benutzern, die fr alle Projekte definiert sind, auf dem BIM Server Die Rolle der einzelnen Benutzer kann je nach Projekt variieren Die Benutzer greifen von einem beliebigen Computer aus ber das Internet auf den BIM Server zu Ausgeblendete lokale Kopie wird automatisch erstellt. Es knnen keine lokalen Entwrfe gesichert werden.

Eigentumskonflikte

Nicht bercksichtigt

Senden & Empfangen

Das komplette Projekt wird vom Server heruntergeladen bzw. darauf hochgeladen. Verwendung der ArchiCAD Projektmarker-Funktion

Team-Kommunikation

Projektmanagement

Benutzer fr jedes Projekt separat definiert Teamwork-Rollen sind vordefiniert

Arbeiten ber das Internet

LAN-Konnektivitt

Offline arbeiten

Verwaltet vom Benutzer durch Sichern lokaler Entwrfe

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Zusammenarbeit

Starten des GRAPHISOFT BIM Servers


Der GRAPHISOFT BIM Server kann von der ArchiCAD 13 DVD installiert werden. (Siehe Erste Schritte in ArchiCAD 13.) Der GRAPHISOFT BIM Server luft als Dienst auf Ihrem Computer. Anmerkung: Wenn Sie den Server installiert haben und er noch nicht konfiguriert wurde, startet der BIM Server Konfigurationsassistent automatisch, wenn Sie den Befehl "Server starten" aktivieren. Siehe BIM Server Konfiguration. Verwenden Sie eine der nachstehenden Methoden, um den BIM Server manuell zu starten.

Starten Sie den Server von BIM Server Kontrollcenter


Normalerweise verwenden Sie diese Methode, um den Server zu starten, wenn ArchiCAD nicht auf dem Server-Computer luft. Klicken Sie auf den Befehl Server starten im BIM Server Kontrollcenter. Unter Windows: Der Befehl BIM Server Kontrollcenter ist im Startmen im Verzeichnis GRAPHISOFT > BIM Server verfgbar. Unter Mac OS: Der Befehl BIM Server Kontrollcenter ist unter Programme > GRAPHISOFT > BIM Server verfgbar. Siehe BIM Server-Kontrollcenter.

Verwendung des Befehls Lokalen BIM Server starten


Sie knnen diesen Befehl nutzen, um den Server zu starten, wenn ArchiCAD und der BIM Server auf gleichen Computer laufen. Anmerkung: Nur mit diesem Befehl knnen Sie Ihren BIM Server neu starten, falls Sie die Befehle BIM Server herunterfahren und Verlassen" im BIM Server Kontrollcenter bereits verwendet haben. Wechseln Sie in ArchiCAD zum Dialogfenster Teamwork-Projekt ffnen/beitreten (Men "Ablage > ffnen" oder "Teamwork > Projekt") oder zum Dialogfenster Teamwork-Projekt gemeinsam nutzen (Teamwork-Men). Whlen Sie in der Server-Liste die Option "BIM Server hinzufgen" und anschlieend Lokalen BIM Server starten aus. (Siehe BIM Server hinzufgen.)

BIM Server Konfiguration BIM Server-Kontrollcenter BIM Server-Manager

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Zusammenarbeit

BIM Server Konfiguration


Im Verlauf der BIM-Server-Konfiguration bestimmen Sie die grundlegende Arbeitsweise des Servers. Spter knnen Sie die Servereinstellungen ber das BIM Server-Kontrollcenter berwachen und ndern. Klicken Sie auf Weiter oder Zurck, um durch die sechs Seiten des Assistenten zu navigieren. 1) Geben Sie den Server-Namen ein.

Standardmig verwendet der BIM Server den Namen Ihres Computers. Sie knnen bei Bedarf auch einen eigenen Namen fr den BIM-Server angeben. Dann wird der Server in allen entsprechenden Auswahl-Dialogen ber diesen Namen identifiziert.. 2) Geben Sie die Position des Standard-Projektdatenordners ein oder navigieren Sie zu diesem Ordner. Dort werden die Teamwork-Projekte auf diesem Server abgelegt.

Anmerkung: Nachdem ein Projekt an diesem Ort gesichert wurde, kann es nicht mehr an eine andere Stelle bewegt werden. Unter BIM Server-Prferenzen knnen Sie jedoch spter jederzeit den Standard-Projektdaten-Ordner ndern (dies wirkt sich auf den Speicherort von neu erstellten Projekten auf diesem Server aus.) 3) Geben Sie die Position des Bibliotheksordners ein oder navigieren Sie zu dem Ordner, in dem Sie Ihre BIM-Server-Bibliotheken ablegen wollen. (Idealerweise sollten Sie einen Platz auf einem internen Laufwerk auswhlen.)

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

4) Geben Sie Daten fr das Server-Administratorkonto ein. Der Administrator, den Sie hier definieren (Name, Passwort, E-Mail-Adresse) ist der anfngliche Server-Administrator, der alleinigen Zugriff auf die Oberflche des BIM Server-Managers hat. (Der ServerAdministrator kann jedoch spter im BIM Server-Manager auf der Seite 'Nutzer' weitere Server-Administratoren definieren.)

5) Starten und Port-Optionen: Wenn Sie das Kontrollkstchen BIM-Server zusammen mit dem Betriebssystem starten aktivieren, wird der BIM-Server automatisch bei jedem Starten dieses Computers ebenfalls gestartet.

Dieser Bildschirm bietet Ihnen Zugriff auf die Port-Einstellungen und Informationen darber, ob Sie sie berhaupt ndern mssen. Wenn Sie einen Hinweis auf ein bestehendes Problem erhalten, klicken Sie auf PortEinstellungen und ermitteln Sie mithilfe der Schaltflchen alternative Portbelegungen.

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Zusammenarbeit

Spter knnen Sie diese Einstellungen auch ber das Dialogfenster BIM Server-Prferenzen des BIM Server Kontrollcenters ndern. 6) Mail-Server: Definieren Sie mithilfe dieser Felder den Mail-Server, ber den Informationen per E-Mail vom BIM-Server an die Nutzer geschickt werden sollen. Die Definition des MailServers kann spter unter BIM Server-Prferenzen gendert werden.

Anmerkung: Die Verwendung eines Mail-Servers ist optional. Wenn Sie hier keinen MailServer definieren, knnen Sie vom BIM Server-Manager aus keine E-Mails (wie z. B. Passwort-Erinnerungen) an die Benutzer schicken. 7) Die Konfiguration des BIM Servers ist abgeschlossen. Klicken Sie auf Server starten um ihn zu starten..

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Zusammenarbeit

BIM Server-Kontrollcenter
Der GRAPHISOFT BIM Server luft als Dienst auf Ihrem Computer. Dies bedeutet, dass es keine entsprechende sichtbare Anwendung im Dock bzw. in der Taskleiste gibt, wenn der Server luft. Zum Anzeigen des Serverstatus und zum Aufrufen der Server-Einstellungen verwenden Sie das BIM Server Kontrollcenter. Das BIM Server Kontrollcenter luft auf der gleichen Maschine, auf der auch der BIM Server installiert und konfiguriert wurde.

Aufrufen des BIM Server Kontrollcenters


Wenn der BIM Server luft: Sie knnen das BIM Server Kontrollcenter aufrufen, indem Sie auf das BIM Server Symbol im Infobereich der Taskleiste (unter Windows) oder in der Menleiste (unter Mac OS) klicken.

Wenn der BIM Server nicht luft: Unter Windows: Der Befehl BIM Server Kontrollcenter ist im Startmen im Verzeichnis GRAPHISOFT > BIM Server verfgbar. Unter Mac OS: Der Befehl BIM Server Kontrollcenter ist unter Programme > GRAPHISOFT > BIM Server verfgbar. Der Befehl GRAPHISOFT BIM Server Kontrollcenter ffnen ffnet das folgende Dialogfenster:

Der Server-Name ist der Name, den Sie bei der BIM Server Konfiguration festgelegt haben. Der Status zeigt an, ob der Server in arbeitet oder angehalten ist.

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Zusammenarbeit

Klicken Sie auf das Symbol Information fr weitere Details ber diesen BIM Server: Name, Version und Build-Nummer des Servers und Name, IP-Adresse(n) und Portnummer des Rechners. Je nach Serverstatus steht Ihnen die Schaltflche Server anhalten oder Server starten zur Verfgung. Anmerkung: Neben der Schaltflche Server starten/anhalten knnen Sie auf den schwarzen Pfeil klicken, um auf einen weiteren Befehl zuzugreifen: BIM Server herunterfahren und Verlassen. Anmerkung: Wenn das Programm erkennt, dass die Server-Services nicht antworten, ndert sich diese Schaltflche in Server neustarten. Die Schaltflche Server-Manager ... fhrt Sie zum BIM Server-Manager. Anmerkung: ber diese Schaltflche kann nur der Server-Manager fr die lokale Maschine geffnet werden. Die Bedienelemente Server auswhlen und die BenutzerAuthentifizierung des Server-Managers stehen nicht zur Verfgung.

BIM Server-Prferenzen
Die BIM Server-Prferenzen sind durch ein Klicken auf Prferenzen ... im Fenster BIM Server Kontrollcenter verfgbar. Dieses Dialogfenster zeigt die aktuellen Konfigurationseinstellungen des BIM Servers, wie sie z. B. im Verlauf der BIM Server Konfiguration definiert wurden. Sie knnen diese Einstellungen auer der Position des Bibliotheks-Ordners - hier bearbeiten.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Anmerkung: Wenn Sie den Pfad des Standard-Projektordners ndern, so bedeutet dies, dass neue gemeinsame Teamwork-Projekte auf diesem Server in diesem Ordner abgelegt werden. Bestehende Projekte bleiben jedoch an ihrer Originalposition erhalten. Erweiterte BIM Servereinstellungen Erweiterte Einstellungen ist ein Teilfenster des Dialogfensters Teamwork BIM ServerPrferenzen. Finden-Port: Die Finden-Funktion bietet dem Server die Mglichkeit, Client-Maschinen im LAN zu finden und mit ihnen zu kommunizieren, sofern alle Maschinen den gleichen Anschluss verwenden. Definieren Sie hier diesen Finden-Port. Wenn hier ein gelbes Warndreieck angezeigt wird, steht der von Ihnen ausgewhlte Anschluss nicht zur Verfgung. Gehen Sie in diesem Fall die Mglichkeiten im Popup-Men durch: Einen freien Port suchen Auf Standard zurckstellen Vergewissern Sie sich, dass alle Client-Maschinen den gleichen Port verwenden. Die Einstellung dazu findet sich auf jedem Client-Rechner in ArchiCAD unter Optionen > Arbeitsumgebung > Netzwerk und Update.

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Zusammenarbeit

Die brigen Anschlsse in den Erweiterten Einstellungen definieren Sie auf der Server-Maschine und nicht auf den Client-Maschinen.

Server-Verknpfung fr Client erstellen


In einem lokalen Netzwerk verwenden die Client-Maschinen die Funktion Finden, um die Server automatisch zu identifizieren. Wenn die Funktion Finden aus irgendwelchen Grnden die Server in Ihrem Netzwerk nicht findet oder wenn das Finden in Ihrem Netzwerk nicht zulssig ist, knnen Sie die Funktion Server-Verknpfung nutzen. Sie erstellt eine spezielle Verknpfungsdatei (Erweiterung .twlink), die Sie an jeden beliebigen Client senden knnen, der ber ArchiCAD auf diesen Server zugreifen mchte. So erstellen Sie eine .twlink-Datei: 1) ffnen Sie das BIM Server Kontrollcenter 2) Klicken Sie auf Verknpfung erstellen .... 3) Daraufhin knnen Sie eine der zwei Optionen auswhlen:

- Der Server ist nur im Bro verfgbar. In diesem Fall brauchen Sie keine Internet-Adresse fr den Server anzugeben. - Der Server kann ber das Internet ber diese Adresse erreicht werden:. Sie mssen die Internet-Adresse fr den Server angeben. 4) Klicken Sie auf Sichern. 5) Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Verzeichnis-Dialogfenster Namen und Position der .twlink-Datei ein. Sie knnen diese Datei jetzt an den Client senden. Die .twlink-Datei enthlt alle Serververbindungs-Informationen, die der Client bentigt, um den Server zu seiner Liste Server auswhlen hinzuzufgen. Clients knnen diese .twlink-Datei ber das Dialogfenster BIM Server hinzufgen suchen. Dieses Dialogfenster steht ber die Befehle Freigeben oder ffnen zur Verfgung. (Siehe BIM Server auswhlen.)

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Zusammenarbeit

BIM Server-Manager
Der BIM Server-Manager ist eine eigenstndige Anwendung, mit der Sie BIM Server fernsteuern knnen. Sie ermglicht dem Server-Administrator die Verwaltung von Benutzern, Projekten und Rollen auf BIM Servern. Wichtig: Der BIM Server-Manager (siehe Beschreibung in diesem Abschnitt der Hilfe) ist zunchst nur fr die Person verfgbar, die als Server-Administrator bei der BIM Server Konfiguration konfiguriert wurde. Dieser erste Server-Administrator kann wahlweise weitere Administratoren definieren, die dann ebenfalls umfassenden Zugriff auf den BIM ServerManager haben. Die Funktionen des BIM Server-Managers sind in den folgenden Abschnitten beschrieben:

BIM Server-Manager ffnen Teamwork-Projekte auf dem BIM Server erstellen Teamwork-Projekt exportieren Lschen eines Teamwork-Projekts vom Server Teamwork-Projekt-Einstellungen Benutzer auf dem BIM Server verwalten Administratorberechtigungen BIM Server-Manager: Rollen Liste von Zugriffsrechten BIM Server-Manager: Bibliotheken berprfen BIM Server-Manager: Eigene Eigenschaften BIM Server-Manager ffnen
Fhren Sie zum ffnen des BIM Server-Managers (nach der Installation und Konfiguration des BIM Servers) eine der folgenden Aktionen aus: Verwenden Sie den Befehl BIM Server-Manager im Startmen (Windows) oder im Ordner Programme (Mac OS). Wenn sich der BIM Server auf Ihrer Maschine befindet, ffnen Sie das BIM Server Kontrollcenter ber das Symbol im Infobereich der Taskleiste (unter Windows) oder in der Menleiste (unter Mac OS), und klicken Sie auf die Schaltflche Server-Manager.

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Zusammenarbeit

Anmerkung: Durch das Anklicken dieser Schaltflche wird nur der BIM Server-Manager fr die lokale Maschine geffnet. Die Bedienelemente BIM Server auswhlen und BenutzerAuthentifizierung des BIM Server-Managers stehen nicht zur Verfgung.

BIM Server auswhlen und Server-Administrator


Anmerkung: Wenn Sie den BIM Server-Manager aus dem BIM Server Kontrollcenter ffnen, werden Sie den Server auf Ihrer aktuell benutzten Maschine aufrufen, und die Tasten "Server auswhlen" und Benutzer sind nicht verfgbar. 1) Whlen Sie in der Popup-Liste oben im BIM Server-Manager den Server aus, dessen Einstellungen Sie verwalten wollen. 2) Whlen Sie in der Popup-Liste auf der rechten Seite einen Benutzer mit ServerAdministrator-Rechten aus. Diese Rechte werden in der Nutzerliste des BIM Server-Manager verwaltet. Falls Sie noch keine Benutzer hinzugefgt haben, ist der einzige verfgbare Name der des Server-Administrators, der in Schritt 3 der BIM Server Konfiguration definiert wurde. Anmerkung: Wenn Sie alle Administratorkonten verloren oder vergessen haben, gehen Sie zu der Server-Maschine und starten Sie den BIM Server-Manager vom BIM Server Kontrollcenter aus. Der BIM Server-Manager wird ohne Authentifizierung geffnet und Sie knnen neue Benutzer anlegen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

ArchiCAD 13 Handbuch

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Zusammenarbeit

Teamwork-Projekte auf dem BIM Server erstellen


Anmerkung: Sie mssen als Server-Administrator angemeldet sein, um diese Funktion verwenden zu knnen. Klicken Sie auf der Projekt-Seite des BIM Server-Managers auf Erstellen, um ein gemeinsames genutztes Teamwork-Projekt auf diesem Server zu erstellen.

Daraufhin wird das Dialogfenster Projektname angezeigt:

Whlen Sie eine der beiden Optionen zum Erstellen eines Projekts aus einem vorhandenen Teamwork-Projekt auf diesem Server aus: Projekt aus Datei importieren: Navigieren Sie zu einem Teamwork-Projekt, das von diesem oder von einem anderen BIM Server exportiert und als .twportable-Datei gesichert wurden. (Siehe Teamwork-Projekt exportieren.) Dieses importierte Projekt wird auf dem aktuellen Server erstellt und den Benutzern auf diesem Server zur Verfgung gestellt. Anmerkung: Das importierte Projekt enthlt keine Benutzerdaten oder zugeordnete Zugriffsrechte. Sie mssen Benutzer von Ihrem Server der Benutzerliste des neu importierten Projekts hinzufgen: siehe Zuweisen von Nutzern und Rollen zum Teamwork-Projekt. Datei nach Import lschen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die .twportable-Datei lschen wollen, nachdem sie erfolgreich importiert wurde. 1302
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Zusammenarbeit

Projekt duplizieren: Mit dieser Option wird das Projekt dupliziert, das vor dem Klick auf "Erstellen ..." in der Projektliste des BIM Server-Managers ausgewhlt war. Wenn nichts ausgewhlt war oder die Liste keine Eintrge enthielt, wird diese Option grau dargestellt. Ein neues Projekt wird als Duplikat des ausgewhlten Projekts auf dem BIM Server erstellt und das Dialogfenster Neue Projekt-Einstellungen wird angezeigt. (Siehe Teamwork-ProjektEinstellungen.) Anmerkung: Sie knnen die Option Duplizieren auch so nutzen, dass Sie zunchst ein Vorlagenprojekt in ArchiCAD erstellen und es anschlieend auf dem Server freigeben. Anschlieend knnen Sie diese Vorlage jederzeit duplizieren, um ein neues TeamworkProjekt auf dem Server zu erstellen.

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Zusammenarbeit

Teamwork-Projekt exportieren
Anmerkung: Sie mssen als Server-Administrator angemeldet sein, um diese Funktion verwenden zu knnen. Verwenden Sie diesen Befehl von der Registerkarte Projekte im BIM Server-Manager, um ein vorhandenes Teamwork-Projekt als Datei von diesem Server zu exportieren, um es weiterzugeben. Diese Exportfunktion wandelt die Projektdaten in ein einfach zu transportierendes Format um und sichert sie als Datei mit der Erweiterung .twportable. (Teamwork Portables Projekt). Diese Datei kann spter ber die Funktion "Projekt erstellen" auf einem BIM Server importiert werden. (Siehe Teamwork-Projekte auf dem BIM Server erstellen.) Wichtig: Da die Nutzer-Einstellungen und die Zugriffsrollen server-spezifisch sind, fhrt das Exportieren eines Teamwork-Projekts vom Server zum Verlust der Nutzer, der NutzerEinstellungen und der Rollen dieses Projekts. Whlen Sie ein Projekt aus und klicken Sie auf Exportieren.

Daraufhin wird das Dialogfeld Projekt exportieren eingeblendet.

Klicken Sie in diesem Dialogfenster auf Durchsuchen, um ein Ziel fr das zu exportierende Projekt auszuwhlen (Dateityp: .twportable). Sie mssen einen Ort eingeben, der fr den Server erreichbar ist. Dies ist nicht auf die lokale Maschine beschrnkt. Es wird empfohlen, einen Ordner auf der Server-Maschine auszuwhlen. Markieren Sie das Kstchen Vom Server lschen, wenn Sie dieses Projekt vom aktuellen Server lschen wollen, nachdem es erfolgreich exportiert wurde.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Optionaler Inhalt: Markieren Sie diese Kstchen, wenn Sie Kopien von manuellen und/oder automatischen Backups als Teil des exportierten Teamwork-Projektpakets einbeziehen wollen. (Siehe Projekt-Backups planen.) Klicken Sie auf OK, um mit dem Exportieren zu beginnen.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Zusammenarbeit

Lschen eines Teamwork-Projekts vom Server


Anmerkung: Sie mssen als Server-Administrator angemeldet sein, um diese Funktion nutzen zu knnen. Zum Lschen eines Projekts vom Server whlen Sie das Projekt in der Projektseite von BIM Server-Manager aus und klicken Sie auf Lschen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Benutzer auf dem BIM Server verwalten


Anmerkung: Sie mssen als Server-Administrator angemeldet sein, um diese Funktion nutzen zu knnen. Die Nutzer-Seite des BIM Server-Managers listet die Nutzer auf, die Zugriff auf TeamworkProjekte auf diesem Server haben.

Neuen Nutzer auf dem BIM Server erstellen


Klicken Sie auf der Nutzer-Seite des BIM Server-Managers auf Erstellen, um einen neuen Benutzer hinzuzufgen. Das Dialogfenster Neue Nutzer-Einstellungen wird eingeblendet. Details siehe Definieren von Nutzer-Einstellungen (unten).

Definieren von Nutzer-Einstellungen


Zum ndern der Einstellungen von Benutzern auf diesem Server whlen Sie den Benutzernamen in der Nutzer-Seite im BIM Server-Manager aus und klicken Sie auf Einstellungen, um die Nutzer-Einstellungen aufzurufen. Anmerkungen: Die Bedienelemente sind fr Neue Nutzer-Einstellungen und NutzerEinstellungen identisch. Innerhalb eines Teamwork-Projekts kann ein Benutzer auch von der Teamwork-Palette aus auf Nutzer-Einstellungen klicken, um seine Nutzer-Einstellungen aufzurufen. Regulre Benutzer drfen nur ihre eigenen Einstellungen ndern. Die Nutzer-Einstellungen anderer Benutzer werden angezeigt, knnen jedoch nicht gendert werden. Im Gegensatz dazu kann der Server-Administrator die Einstellungen aller Benutzer ndern.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Zusammenarbeit

Geben Sie den Benutzernamen ein bzw. ndern Sie ihn. Fr einen vorhandenen Benutzer kann der Name nicht gendert werden. Klicken Sie ganz rechts auf das Popup-Men, um den Benutzerstatus zu definieren:

Aktiviert: Aktivierte Benutzer knnen auf jedes Projekt auf diesem Server zugreifen. Deaktiviert: Widerruft die Zugriffsberechtigung eines Benutzers auf die Projekte dieses Servers. Geben Sie ein Passwort ein. Zum automatischen Erstellen eines Zufalls-Passworts klicken Sie auf Passwort erstellen, nachdem Sie den Popup-Pfeil auf der rechten Seite angeklickt haben. Klicken Sie auf Passwort per Email zusenden, um das neue Passwort zusammen mit dem Benutzernamen an den Benutzer zu senden. Geben Sie Vorname, Nachname und die Email-Adresse des Benutzers ein. Whlen Sie eine Rolle fr diesen Benutzer aus. Standardmig erhlt der Benutzer ab jetzt diese Rolle in allen Projekten auf diesem Server. In den Projekt-Einstellungen kann ein Administrator jedoch die Standard-Rolle eines Benutzers in einem bestimmten Projekt ndern (siehe Zuweisen von Nutzern und Rollen zum Teamwork-Projekt). Anmerkung: Wenn Sie die Rolle eines Benutzers oder seine jeweiligen Zugriffsrechte ndern, der Benutzer aber bereits einem Teamwork-Projekt beigetreten ist, so wirkt sich die nderung der Rolle erst aus, wenn der Benutzer das Projekt verlsst und erneut beitritt. Sie knnen diesem Benutzer optional Administratorberechtigungen zuordnen. Siehe Administratorberechtigungen. 1308
ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Administratorberechtigungen
In Teamwork wird der ursprngliche Server-Administrator im Verlauf des BIM Server Konfiguration-Prozesses definiert. Ab diesem Zeitpunkt kann dieser Server-Administrator auf den BIM Server-Manager und auf alle Nutzer-Einstellungen zugreifen und somit auch weitere Administratoren definieren. Whlen Sie zum ffnen der Nutzer-Einstellungen den Benutzernamen in der Nutzer-Seite des BIM Server-Manager aus und klicken Sie auf Einstellungen. Markieren Sie in den Nutzer-Einstellungen ein oder mehrere Kstchen, wenn Sie diesen Benutzer als Server-Administrator und/oder als Projekt-Administrator definieren wollen. Anmerkung: Die Server-Administratorberechtigung umfasst alle ProjektAdministratorberechtigungen. Wenn Sie daher das erste Kstchen markieren, wird das zweite automatisch ebenfalls markiert.

Projekt-Administrator
Der Projekt-Administrator (Benutzersymbol: silberner Schlssel) hat die folgenden Berechtigungen in allen Projekten auf dem Server: Projekt aus ArchiCAD freigeben. (Siehe Ein Teamwork-Projekt in ArchiCAD freigeben) Aufrufen und ndern aller Teamwork-Projekt-Einstellungen aus ArchiCAD Verwalten der Bibliotheken (z. B. Hochladen, Lschen, Aktualisieren) auf dem Server. (Siehe Verwalten von Bibliotheken auf dem BIM Server.) Einen Nutzer zwingen, das Projekt zu verlassen Erstellen von Teamwork Support-Paketen fr projektspezifische Fehlerberichte

Server-Administrator
Der Server-Administrator (Benutzersymbol: goldener Schlssel) hat alle Berechtigungen des Projekt-Administrators plus: umfassenden Zugriff auf den BIM Server-Manager und alle seine Bedienelemente: Benutzer hinzufgen zum Server mit ihren Nutzer-Einstellungen (einschlielich der Standard-Rollen der Benutzer, Status aktiviert/deaktiviert, Administratorstatus) Rollen erstellen und Zugriffsrechte zu jeder Rolle definieren Projekte verwalten auf diesem Server (z. B. exportieren, erstellen, lschen)

ArchiCAD 13 Handbuch

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Zusammenarbeit

BIM Server-Manager: Rollen


Anmerkung: Sie mssen als Server-Administrator angemeldet sein, um diese Funktion nutzen zu knnen. ber diese Seite im BIM Server-Manager knnen Sie die Standardrollen der Benutzer auf diesem Server definieren.

Eine Rolle legt fest, welche Aktivitten ein Benutzer in einem Teamwork-Projekt durchfhren darf. Eine Rolle ist ein Satz von Zugriffsrechten. Die Zugriffsrechte erlauben dem Benutzer das Erstellen, Lschen/ndern und/oder Verwalten bestimmter Elementtypen oder Datentypen. (Siehe Liste von Zugriffsrechten.) Im BIM Server Manager gelten die definierten Rollen global fr alle Projekte auf dem Server. Die Zugriffsrechte, die Sie hier dem Architekten zuweisen, werden beispielsweise allen Benutzern zugewiesen, die die Rolle des Architekten in allen Projekten auf diesem Server bernehmen. Auf der Projektebene jedoch kann der Administrator bei Bedarf die Zugriffsberechtigungen, die diesen Rollen zugewiesen sind, noch weiter anpassen. (Siehe Anpassen von Benutzerrollen fr ein Projekt.) Die folgenden Funktionen der Seite BIM Server-Manager: Rollen werden in den Abschnitten weiter unten beschrieben:

berprfen oder Bearbeiten von Rollen-Einstellungen Bearbeiten mehrerer Rollen Neue Rolle erstellen Rolle duplizieren
Siehe auch: 1310
ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Liste von Zugriffsrechten berprfen oder Bearbeiten von Rollen-Einstellungen


Zum Anzeigen der Zugriffsberechtigungen mit einer spezifischen Rolle whlen Sie die Rolle aus und klicken Sie anschlieend auf Einstellungen. Das daraufhin angezeigte Dialogfenster Rollen-Einstellungen (fr eine einzelne, ausgewhlte Rolle) zeigt den Rollennamen oben an (in unserem Fall "Architekt"). Wenn Sie wollen, knnen Sie diesen Rollennamen ndern.

Zugriffsrechte werden, unterteilt in sieben Kategorien, auf der linken Seite aufgelistet. Mit der Bildlaufleiste am rechten Rand des Dialogfensters knnen Sie nach Bedarf die Liste anzeigen und Sie knnen die Kategorie-Paneele ffnen bzw. schlieen. Kontrollkstchen zeigen an, welche Zugriffsrechte zu der momentan ausgewhlten Rolle gehren. Die Zugriffsrechte der anderen Rollen werden nur zur Orientierung angezeigt. Zugriffsrollen knnen nur fr die momentan bearbeitete Rolle - durch Markieren/Aufheben der Markierung von Zugriffsrechten - gendert werden.
ArchiCAD 13 Handbuch

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Zusammenarbeit

Bearbeiten mehrerer Rollen


Zum gleichzeitigen Bearbeiten mehrerer Rollen treffen Sie eine Mehrfachauswahl im BIM Server-Manager und klicken Sie anschlieend auf Einstellungen.

In dem daraufhin angezeigten Dialogfenster Rollen-Einstellungen knnen die Zugriffsrechte der beiden ausgewhlten Rollen jetzt nebeneinander bearbeitet werden. Der Rollenname kann bei einer Mehrfachauswahl von Rollen nicht gendert werden. Auch hier werden die Zugriffsrechte der anderen Rollen nur zur Information angezeigt.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Neue Rolle erstellen


Klicken Sie auf Erstellen unten auf der Seite BIM Server-Manager: Rollen . Daraufhin wird das Dialogfeld Rolle erstellen eingeblendet. Geben Sie einen Namen fr die Rolle ein und definieren Sie anschlieend ihre Zugriffsrechte, indem Sie die entsprechenden Kstchen markieren.

Rolle duplizieren
Verwenden Sie diese Funktion, wenn Sie eine Rolle erstellen wollen, die einer bereits vorhandenen hnelt. Whlen Sie eine einzelne Rolle in der Liste der vorhandenen unter BIM Server-Manager: Rollen aus, und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Duplizieren. Daraufhin wird das Dialogfeld Rollen-Einstellungen eingeblendet. Geben Sie der Rolle einen neuen Namen und definieren Sie anschlieend ihre Zugriffsrechte, indem Sie die entsprechenden Kstchen markieren.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Zusammenarbeit

Liste von Zugriffsrechten


Eine Rolle ist ein Satz von Zugriffsrechten. Die Zugriffsrechte erlauben dem Benutzer das Erstellen, Lschen/ndern und/oder Verwalten bestimmter Elementtypen oder Datentypen. Die Liste der Zugriffsrechte kann angezeigt und angepasst werden: Auf der BIM Server-Ebene: Wechseln Sie zur Seite "Rollen" im BIM Server-Manager (whlen Sie eine Rolle aus, und klicken Sie anschlieend auf "Einstellungen", um die Zugriffsrechte anzuzeigen oder zu ndern). Diese sind Ihre fr das Unternehmen definierten Rollen. Sie werden global auf alle Projekte auf dem Server angewendet. Auf der Projekt-Ebene: Fr ein neues Projekt: Im Verlauf des Prozesses Ein Teamwork-Projekt in ArchiCAD freigeben knnen Sie die Zugriffsrechte beliebiger Benutzer ber die Seite Nutzer und Rollen ndern. Whlen Sie einen Benutzer aus, und whlen Sie anschlieend Individuell in dem Popup-Men am Ende der Zeile aus, um die Zugriffsrechte fr den Benutzer anzupassen. Fr ein vorhandenes Projekt: Gehen Sie zur Seite Nutzer und Rollen der Teamwork-ProjektEinstellungen (wie oben). Zugriffsrechte werden nach sieben Kategorien unterschieden: Projektstruktur Attribute Arbeiten mit Elementen Mehr Listen und Auswertungen Administration Externe Daten Die folgenden Zugriffsrechte wurden fr Teamwork-Projekte vordefiniert. Die meisten Zugriffsrechte sind selbsterklrend. Manche Zugriffsrechte wurden in dieser Tabelle mit einer kurzen Erluterung versehen.

Arbeiten mit Elementen

Dokumentationswerkzeug-Elemente Alle im Untermen Dokumentationswerkzeuge aufgelisteten ArchiCAD-Werkzeuge Planungswerkzeug-Elemente Alle im Untermen Planungswerkzeuge aufgelisteten ArchiCADWerkzeuge Raster-Elemente

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Zusammenarbeit

XREF-Instanzen Ermglicht dem Benutzer das Reservieren, ndern oder Lschen von XREF-Instanzen. Ermglicht dem Benutzer das Anhngen weiterer Instanzen von im Projekt vorhandenen XREFs. Ermglicht dem Benutzer nicht die Verwaltung von XREFs des Projekts. Hotlink-Instanzen Ermglicht dem Benutzer das Reservieren, ndern oder Lschen von Instanzen platzierter Hotlink-Module. Ermglicht dem Benutzer das Platzieren weiterer Instanzen von im Projekt vorhandenen Hotlink-Modulen. Ermglicht dem Benutzer nicht die Verwaltung von Hotlinks des Projekts. Eigenschaften Stdte - Erstellen Stdte - Lschen/Bearbeiten Mehrschichtige Bauteile - Erstellen Mehrschichtige Bauteile - Lschen/Bearbeiten Schraffurtypen - Erstellen Schraffurtypen - Lschen/Bearbeiten Ebenen/Ebenenkombinationen - Erstellen Ebenen/Ebenenkombinationen - Lschen/Bearbeiten Linientypen - Erstellen Linientypen - Lschen/Bearbeiten Projektmarker-Stile - Erstellen Projektmarker-Stile - Lschen/Bearbeiten Materialien - Erstellen Materialien - Lschen/Bearbeiten HKLSE/MEP-System - Erstellen HKLSE/MEP-System - Lschen/Bearbeiten Stift-Sets - Erstellen Stift-Sets - Lschen/Bearbeiten Profile - Erstellen Profile - Lschen/Verndern
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Zusammenarbeit

Raumkategorien - Erstellen Raumkategorien - Lschen/Bearbeiten Projektstruktur Geschoss - Erstellen Ermglich das Erstellen eines neuen Geschosses mit dem Navigator-Kontextmen oder dem Dialogfenster GeschossEinstellungen, sofern Sie dieses Dialogfenster reserviert haben. Nicht mit dem Zugriffsrecht Projekt-Sicht-Verwaltung verknpft. Geschoss - Lschen/Bearbeiten Nicht mit dem Zugriffsrecht Projekt-Sicht-Verwaltung verknpft. Ausschnitte und Ordner - Erstellen Ausschnitte und Ordner - Lschen/Bearbeiten Layouts und Untergruppen - Erstellen Layouts und Untergruppen - Lschen/Bearbeiten Masterlayouts - Erstellen Masterlayouts - Lschen/Bearbeiten Projekt-Sicht - Verwalten Ermglicht das Erstellen, ndern und Lschen von QuellMarkern und unabhngigen Markern (z. B. Marker, die einen neuen Schnitt erstellen). Falls Sie dieses Recht nicht haben, knnen Sie nur Marker des Typs Verknpfte Schnitte/Ansichten/Innenansichten und Detail/ Arbeitsblatt platzieren. Publisher-Sets - Erstellen Publisher-Sets - Lschen/Bearbeiten Publisher-Sets - Publizieren Externe Daten Hotlink - Verwalten Ermglicht dem Benutzer das Hinzufgen neuer Hotlinks zum Projekt und die Ausfhrung aller Befehle im Hotlink-Manager. IFC Externe Eigenschaften - Verwalten Ermglicht dem Benutzer den Zugriff auf die Paneele IFC 2X2 und IFC 2X3 in den Werkzeug- Dialogfenstern, sofern das IFC Add-on geladen ist und diese Paneele sichtbar sind. Bibliothekselement - Erstellen

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Zusammenarbeit

Bibliothekselement - Lschen/Bearbeiten Bibliotheken hinzufgen/entfernen Ermglicht dem Benutzer das Hinzufgen von BIM ServerBibliotheken zum Projekt mithilfe des Bibliotheken-Managers. (Ermglicht dem Benutzer nicht die Verwaltung der ServerBibliotheken - hierfr sind Administratorberechtigungen erforderlich.) XREF - Verwalten Ermglicht dem Benutzer das Anhngen von XREFs und die Verwaltung von XREF-Quellen im Xref-Manager Externe Zeichnungen - Verwalten Ermglicht dem Benutzer das Platzieren von Zeichnungen aus einer externen Quelle und das Verknpfen platzierter Zeichnungen mit einer externen Quelle. Listen und Auswertungen Listen und Auswertungen - Erstellen Listen und Auswertungen - Lschen/Bearbeiten Listenschemata erstellen - Verwalten Administration Projekt-Prferenzen Projekt-Info Projektnotizen Projekt-Vorschau Mehr Favoriten - Erstellen Favoriten - Lschen/Bearbeiten Marker-Eintrge - Erstellen Marker-Eintrge - Lschen/Bearbeiten Modelldarstellungen - Erstellen Modelldarstellungen - Lschen/Bearbeiten ffentliche Suchen/Aktivieren-Kriterien - Erstellen ffentliche Suchen/Aktivieren-Kriterien - Lschen/Bearbeiten Add-Ons - Verwalten Ermglicht dem Benutzer das Laden/Entladen der Projekt-AddOns gem der Auflistung im Add-On-Manager

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Zusammenarbeit

BIM Server-Manager: Bibliotheken berprfen


Die Bibliotheken-Seite im BIM Server-Manager liefert Informationen zu den Bibliotheken des BIM Servers: ihren Namen und das Datum der letzten nderung. Sie knnen die Bibliotheken hier nicht direkt verwalten. Zum Verwalten von Bibliotheken auf dem BIM Server verwenden Sie in ArchiCAD das Men Ablage > Bibliotheken und Objekte > BIM Server-Bibliotheken verwalten. Siehe Bibliotheken in Teamwork.

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Zusammenarbeit

BIM Server-Manager: Eigene Eigenschaften


Anmerkung: Sie mssen als Server-Administrator angemeldet sein, um diese Funktionen nutzen zu knnen. Verwenden Sie die Seite Eigene Eigenschaften des BIM Server-Managers, um bei Bedarf individuelle Eigenschaften fr Benutzer und fr Projekte auf diesem Server zu definieren.

Zum Erstellen einer neuen Nutzer-Eigenschaft oder einer Projektkategorie klicken Sie auf Erstellen und geben Sie anschlieend einen Namen ein. Die neue Nutzer-Eigenschaft bzw. Projektkategorie erscheint in der entsprechenden Liste. Nutzer-Eigenschaften sind Kategorien, die nur vom Server-Administrator definiert werden knnen. Es kann jedoch jeder Benutzer seine eigenen Daten (z. B. Skype-Adresse, Brostandort) in diese Feldern eingeben, um anderen bei der Identifikation von Personen zu helfen und die Kommunikation zu erleichtern. Zum Anzeigen persnlicher Daten anderer Personen in diesen Feldern kann jeder Benutzer einen Namen in der Benutzerliste in der Teamwork-Palette auswhlen und anschlieend auf das Benutzersymbol klicken: Die Benutzerdaten des ausgewhlten Benutzers werden dann angezeigt.

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Zusammenarbeit

Projektkategorien werden von einem Administrator individuell definiert und den Projekten zugewiesen. Gehen Sie zur Projektseite im BIM Server-Manager, whlen Sie das Projekt aus und klicken Sie auf Einstellungen. oder gehen Sie zu den Teamwork-Projekt-Einstellungen. Whlen Sie die gewnschte Kategorie im Popup-Men Kategorie-Liste aus.

Auf diese Weise enthlt die Projektliste (sowohl in der Projekte-Seite im BIM Server-Manager als auch in der fr den Benutzer zugnglichen Liste Teamwork-Projekt ffnen) eine zustzliche Spalte, nach der Projekte auf dem Server sortiert und identifiziert werden knnen.

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Zusammenarbeit

Teamwork-Projekt erstellen
Ein Teamwork-Projekt in ArchiCAD freigeben Teamwork-Projekte auf dem BIM Server erstellen

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Ein Teamwork-Projekt in ArchiCAD freigeben


Der Prozess zum Erstellen eines neuen Teamwork-Projekts wird als Freigeben bezeichnet. Dazu gehrt das ffnen einer einzelnen ArchiCAD-Projektdatei (.pln) und die anschlieende Verwendung des Befehls Freigeben, um es einem BIM Server hinzuzufgen. Andere Benutzer mit Zugriff auf diesen Server knnen dann an diesem freigegebenen (gemeinsam genutzten) Projekt im Teamwork-Modus arbeiten. Zum Freigeben eines Projekts bentigen Sie den Status eines Projekt-Administrators oder ServerAdministrators. Anmerkung: Der Nutzerstatus wird vom Server-Administrator im BIM Server-Manager zugewiesen. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten.) Fhren Sie zum Freigeben eines Teamwork-Projekts die folgenden Schritte aus: 1) ffnen Sie ein ArchiCAD-Einzelprojektdatei (.pln). 2) Verwenden Sie den Befehl Freigeben (Teamwork > Projekt > Freigeben oder Ablage > Neu > Freigeben). 3) Falls Sie auf diesem Computer noch kein Projekt freigegeben haben bzw. noch keinem Projekt beigetreten sind, mssen Sie Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort eingeben:

Geben Sie Ihren Benutzernamen und Ihr Passwort ein und klicken Sie auf OK. 4) Das Dialogfenster Dieses Projekt freigeben wird angezeigt. Der Name des Benutzers in der Kopfzeile des Dialogfensters ist der Name des Administrators, der zuletzt ein TeamworkProjekt auf diesem Computer freigegeben hat.

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Zusammenarbeit

BIM Server auswhlen


In dieser Liste werden alle BIM Server angezeigt, mit denen Ihr Computer verbunden ist. Ein automatischer Server-Identifizierungsprozess mit dem Namen Finden sucht alle BIM Server in Ihrem Netzwerk. Whlen Sie einen Server aus, bei dem Sie Administrator-Rechte auf Projektoder Serverebene haben.

BIM Server hinzufgen


Wenn Sie in dieser Liste keinen der gewnschten Server finden, oder wenn die Funktion Finden keine Server in Ihrem LAN sucht, whlen Sie den Befehl BIM Server hinzufgen ... unten in der Liste aus. In dem daraufhin angezeigten Dialogfenster knnen Sie auf verschiedene Arten Server hinzufgen:

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1) Lokalen BIM Server starten: Mit diesem Befehl wird der auf Ihrer Maschine installierte BIM Server gestartet (sofern ein solcher vorhanden ist). 2) Suchen Sie nach einer Server-Verknpfungsdatei: Wenn Ihr Server-Administrator eine Server-Verknpfungsdatei (mit der Erweiterung .twlink - siehe Server-Verknpfung fr Client erstellen) erstellt und an Sie geschickt hat, navigieren Sie zu dieser Datei und klicken Sie auf OK. Dieser Server wird jetzt Ihrer Server-Popup-Liste hinzugefgt. Auf diese Weise brauchen Sie keine Informationen von Hand einzugeben, um den gewnschten Server zu finden. 3) BIM Server manuell aufsetzen: Geben Sie den Namen des hinzuzufgenden Servers (seine IP-Adresse und den Modell-Service-Port) ein.

Projektname und Kategorie


Geben Sie den Namen des Teamwork-Projektes ein. Bie Bedarf knnen Sie eine Projektkategorie auswhlen oder eine neue Kategorie definieren.

Anmerkung: Projektkategorien knnen auch in den Projekt-Einstellungen definiert werden. (Siehe BIM Server-Manager: Eigene Eigenschaften)

Benutzer und Rollen fr dieses Projekt


Zugriff fr alle Nutzern des Servers mit ihren Standardrollen aktivieren: Diese Option besagt, dass alle Benutzer in der Benutzerliste des Servers (siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten) in Ihren Standardrollen auf dieses Projekt zugreifen knnen.

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Individuelle Nutzer und Rollen: Wenn Sie Benutzer hinzufgen oder entfernen oder ihre Rolle im Projekt ndern wollen, klicken Sie auf Individuell und anschlieend auf Nutzer und Rollen, um dieses Dialogfenster aufzurufen:

Ausfhrliche Informationen zu diesen Bedienelementen finden Sie in Zuweisen von Nutzern und Rollen zum Teamwork-Projekt. Nach der Freigabe des Projekts knnen Sie die Benutzerliste des Projekts und die Rollen der Benutzer immer noch durch Verwendung des Paneels Nutzer und Rollen in den TeamworkProjekt-Einstellungen ndern.

Verknpfte Bibliotheken umwandeln


Diese Einstellungen definieren, was mit den verknpften Bibliotheken des Einzelprojekts, das Sie freigeben wollen, geschehen soll.

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Jedes ArchiCAD Einzelprojekt umfasst Ordner fr die eingebettete Bibliothek, die verknpften Bibliotheken und die freigegebenen Teamwork-Bibliotheken:

Sobald das Projekt als Teamwork-Projekt freigegeben wurde, stehen die verknpften Bibliotheken nicht mehr als solche zur Verfgung. Als Teil der Projektfreigabe mssen Sie daher entscheiden, wie die verknpften Bibliotheken zur Verwendung im Teamwork-Projekt umgewandelt werden sollen. (Die BIM Server-Bibliotheken des Einzelprojekts sowie die eingebettete Bibliothek bleiben auch nach der Freigabe des Projekts unverndert.) Ihre Auswahl wird wirksam, nachdem Sie auf Freigeben klicken. Die Standardoption ist Verknpfte Bibliotheken automatisch durch BIM Server-Bibliotheken ersetzen. Die Bibliotheken des BIM Servers ersetzen alle dabei gleichnamigen verknpften Bibliotheken. Wenn keine gleichnamige Bibliothek auf dem BIM Server vorhanden ist, wird die verknpfte Bibliothek auf den BIM Server geladen.

Individuelle Umwandlung
Die individuellen Steuerung gibt Ihnen die Mglichkeit, Ihre verknpften Bibliotheken hochzuladen, durch BIM Server-Bibliotheken zu ersetzen oder die Verknpfung zu ignorieren.

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Zusammenarbeit

Klicken Sie auf Individuell und dann auf Bibliotheken, um das Dialogfenster BibliotheksUmwandlung zu ffnen. Die verknpften Bibliotheken des aktuellen Einzelprojekts werden in der linken Spalte dargestellt.

Whlen Sie fr jede in dieser Liste ausgewhlte verknpfte Bibliothek eine der drei mglichen Aktionen im Popup-Men Aktion aus:

1) Hochladen: Ldt diese verknpfte Bibliothek auf einen BIM Server. Sie knnen jeden beliebigen Server (auf den Sie Zugriff haben) als Ziel fr die ausgewhlte verknpfte Bibliothek auswhlen. Klicken Sie zur Auswahl eines anderen als des voreingestellten Servers auf Anderer Server im Popup-Men und whlen Sie anschlieend den gewnschten Server aus.

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2) Ersetzen durch: Verwenden Sie diese Option, um die ausgewhlte verknpfte Bibliothek (in der linken Spalte) durch die BIM Server-Bibliothek (in der rechten Spalte) zu ersetzen.

Ersetzen durch ist die Standardoption, wenn auf dem BIM Server eine Bibliothek mit dem gleichen Namen wie die ausgewhlte verknpfte Bibliothek vorhanden ist. Sie knnen aber auch eine beliebige andere Bibliothek (auf die Sie Zugriff haben) auswhlen, um sie anstatt der ausgewhlten verknpften Bibliothek zu verwenden. Klicken Sie zur Auswahl einer anderen Bibliothek im Popup-Men auf "Bibliothek auswhlen" und whlen Sie anschlieend den Server und die gewnschte Bibliothek aus.

3) Nicht verwenden: Dadurch wird die ausgewhlte verknpfte Bibliothek aus dem Projekt entfernt. (Die verknpfte Bibliothek wird also bei der Freigabe nicht auf einen BIM Server geladen.)

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Klicken Sie auf OK, um zum Dialogfenster Dieses Projekt freigeben zurckzukehren.

Ihre Einstellungen zur Bibliotheksumwandlung werden wirksam, nachdem Sie auf Freigeben klicken.

Backup-Optionen
Klicken Sie auf "Backup-Optionen", um das Dialogfenster Projekt-Backup-Zeitplan aufzurufen.

Diese Einstellungen stehen auch ber das Dialogfenster Projekt-Einstellungen zur Verfgung. (Siehe Projekt-Backups planen.)

Gemeinsam nutzen
Klicken Sie auf Freigeben. Standardmig wird das neu freigegebene Projekt jetzt geffnet. Wenn Sie das freigegebene Projekt nicht sofort ffnen wollen, verwenden Sie die Option Freigeben ohne Beitreten ber das Popup-Men der Schaltflche Freigeben. 1330
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Teamwork-Projekt-Einstellungen
Anmerkung: Sie mssen entweder als Server-Administrator oder Projekt-Administrator angemeldet sein, um Projekt-Einstellungen aufrufen und ndern zu knnen. Um die Projekteinstellungen zu ffnen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Whlen Sie ein Projekt in der Projekt-Seite im BIM Server-Manager aus, und klicken Sie anschlieend auf Einstellungen, um die Projekt-Einstellungen zu ffnen. Verwenden Sie folgende ArchiCAD Menbefehle: Teamwork > Projekt > Teamwork-Projekt-Einstellungen Optionen > Projekt-Prferenzen > Teamwork-Projekt-Einstellungen

Die Bedienelemente des Dialogfensters Projekt-Einstellungen sind in den folgenden Abschnitten beschrieben:

Allgemeine Projektdaten Projekt schtzen/entsichern Projekt-Protokoll Zuweisen von Nutzern und Rollen zum Teamwork-Projekt
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Anpassen von Benutzerrollen fr ein Projekt Einen Nutzer zwingen, ein Projekt zu verlassen Projekt-Backups planen Allgemeine Projektdaten

Geben Sie fr ein neues Projekt den Projektnamen ein. Anmerkung: Wenn Sie die Projekt-Einstellungen eines bereits vorhandenen Projekts geffnet haben, kann sein Name nicht gendert werden. Sobald ein Teamwork-Projekt benannt wurde, knnen Sie es nicht umbenennen. Whlen Sie, falls erforderlich, eine Projekt-Kategorie im Popup-Men darunter aus. (Kategorien erleichtern die Sortierung und das Auffinden spezifischer Projekte, falls Sie eine groe Anzahl von Teamwork-Projekten auf dem Server gespeichert haben.) Klicken Sie auf Neue Kategorie, um eine individuelle Kategorie zu definieren, oder ggf. auf Keine Kategorie. Anmerkung: Individuelle Projektkategorien knnen ebenfalls auf der Seite BIM ServerManager: Eigene Eigenschaften definiert werden. Projektpfad auf dem Server: (Nicht sichtbar, wenn Sie die Projekteinstellungen von ArchiCAD aus ffnen.) Dieses Feld liefert Informationen zur Position des Projekts auf dem Server (Standardpfad und Ordnername) gem der im Rahmen der BIM Server Konfiguration vorgenommenen Einstellung. Dieser Pfad kann nicht gendert werden.

Projekt schtzen/entsichern
Verwenden Sie den Schalter Sperren/Entsperren oben rechts im Paneel Allgemein der ProjektEinstellungen, um den Zugriff auf dieses Teamwork-Projekt des BIM Servers vorbergehend fr alle Benutzer zu sperren.

Wenn das Projekt gesperrt ist, so knnen die Benutzer zwar daran weiter arbeiten, jedoch keine Projektdaten an den BIM Server senden oder von dort abrufen. Verwenden Sie diese Sperrfunktion, wenn Sie sicherstellen wollen, dass das Projekt in einem bestimmten Zeitraum von keinem der Benutzer gendert wird. Entsperren Sie anschlieend das Projekt wieder, um den Benutzern wieder Zugriff auf das Projekt zu erteilen. 1332
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Projekt-Protokoll
Das Teamwork-Projekt-Protokoll ist eine automatisch erzeugte Liste von Ereignissen, die den Stand des Projektmodells auf dem BIM Server verndert haben. Fhren Sie zum Anzeigen des Dialogfensters Projekt-Protokoll eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie von den Teamwork-Projekt-Einstellungen: aus auf die Schaltflche ProjektProtokoll Ablage > Info > Teamwork Kommentar und Protokoll

Das Projekt-Protokoll listet die folgenden Aktionen auf: Freigeben Senden (einschlielich eventueller Kommentare) Wiederfreigabe reservierter Projektdaten (einschlielich eventueller Kommentare) Backups (manuelle und automatische) Beitreten/Verlassen des Projekts durch einen Benutzer Anmerkung: Kommentar sind optionale Texte, die im Projekt-Protokoll aufgezeichnet werden. Siehe Kommentar hinzufgen. Das Projekt-Protokoll ist hilfreich, um eine Momentaufnahme des Projektfortschritts innerhalb eines bestimmten Zeitrahmens zu liefern. So kann beispielsweise geprft werden, ob wirklich alle Benutzer ihre nderungen am Vorabend gesendet haben. Bei einem Programmabsturz knnen Sie das Projekt-Protokoll nach Informationen oder nderungen seit dem letzten Backup durchsuchen. Die protokollierten Ereignisse werden im Feld Projekthistorie aufgelistet. Verwenden Sie die Bedienelemente darber, um diese Ereignisse zu filtern nach:
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Zusammenarbeit

Datum: Geben Sie Start- und Enddatum ein, um die Anzeige der Ereignisse einzugrenzen. Nutzer: Whlen Sie in der Popup-Liste einen Benutzer aus, dessen Ereignisse ausschlielich gezeigt werden sollen. (Oder whlen Sie Ungefiltert aus.) Aktion: Whlen Sie einen Ereignistyp aus, der angezeigt werden soll. (Oder whlen Sie Ungefiltert aus.) Kommentar: Geben Sie einen Text oder einen Teil eines Textes ein, um alle Ereignisse anzuzeigen, deren Kommentare diesen Text enthalten. (Oder whlen Sie Ungefiltert aus.) Klicken Sie auf Aktualisieren, um die gefilterte Liste anzuzeigen.

Protokoll exportieren
Klicken Sie auf die Schaltflche Exportieren, um das Projekt-Protokoll als Textdatei an einer beliebigen Stelle zu sichern.

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Zuweisen von Nutzern und Rollen zum TeamworkProjekt


Das Paneel Nutzer und Rollen in den Teamwork-Projekt-Einstellungen listet die Benutzer, die eine Zugriffsberechtigung auf dieses Projekt haben, sowie deren jeweilige Rollen auf. Anmerkung: Die gleichen Steuerungselemente stehen auch im Dialogfenster Dieses Projekt freigeben bei der Freigabe zur Verfgung. Standardmig darf Jeder das Projekt aufrufen: Jeder ist eine spezielle Benutzergruppe, die alle auf dem BIM Server definierten Benutzer enthlt (siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten).

Zum Hinzufgen einzelner Benutzer klicken Sie auf die Schaltflche Hinzufgen und whlen Sie in der BIM Server-Benutzerliste die Namen der Benutzer aus, die diesem Projekt hinzugefgt werden sollen. (Unter Benutzer auf dem BIM Server verwalten finden Sie Information darber, wie Benutzer der BIM Server-Benutzerliste hinzugefgt werden.)

Auch wenn Sie Jeder als Benutzer beibehalten, knnen Sie einige der Benutzernamen individuell hinzufgen, um ihnen eine Projektrolle zuzuweisen, die nicht der Standardrolle entspricht. Verwenden Sie das Popup-Men am Ende des ausgewhlten Benutzers, um dessen Rolle fr dieses Projekt zu ndern. In diesem Beispiel ist durch die Benutzergruppe Jeder jeder als ein Benutzer in diesem Projekt in seiner Standardrolle definiert. Einem weiteren Benutzer wurde jedoch eine andere Rolle als die Standardrolle zugewiesen: Peter wurde diesem Projekt - statt in seiner Standardrolle als Betrachter - als Architekt hinzugefgt.

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Zusammenarbeit

Zum Entfernen eines Benutzers (einschlielich Jeder) whlen Sie den Benutzernamen in der Liste aus und klicken Sie auf Entfernen. Siehe auch Anpassen von Benutzerrollen fr ein Projekt.

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Anpassen von Benutzerrollen fr ein Projekt


Die Rolle jedes beliebigen Nutzers kann fr ein bestimmtes Projekt angepasst werden. Wechseln Sie zum Paneel Nutzer und Rollen in den Teamwork-Projekt-Einstellungen und whlen Sie den Namen des Benutzers aus, dessen Rolle Sie anpassen wollen. Whlen Sie im Popup-Men am rechten Rand des ausgewhlten Benutzernamens die Option Individuell aus. Anmerkung: Wenn Sie die Rolle eines Benutzers oder die zugehrigen Zugriffsrechte ndern, werden die nderungen erst wirksam, wenn der Benutzer das Projekt verlsst und erneut beitritt.

Dadurch wird eine Liste von Zugriffsrechten aufgerufen, ber die Sie die Rolle dieses Benutzers fr dieses Projekt durch Aktivieren bzw. Deaktivieren von Optionen definieren knnen. Die Standardrolle des Benutzers (z. B. Betrachter) wird in der Spalte auf der rechten Seite zur Orientierung angezeigt. Hier werden Peter zustzliche Rechte zu externen Inhalten zugewiesen, indem die entsprechenden Kontrollkstchen markiert werden.

Klicken Sie auf OK. Die Rolle von Peter wird jetzt hier im Benutzer-Paneel als Individuell aufgelistet.
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Zusammenarbeit

Whlen Sie Individuelle Rolle bearbeiten... im Popup-Men aus, wenn Sie diese Rolle nochmals ndern wollen.

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Projekt-Backups planen
Das Teilfenster "Backups" der Teamwork-Projekt-Einstellungen ermglicht Ihnen die Anzeige und Verwaltung von Projekt-Sicherungen. Es sind sowohl automatische, zeitgesteuerte als auch manuelle Backups mglich. Verwenden Sie die Popup-Liste, um die aufzulistenden Backups zu filtern: automatische Backups, manuelle Backups oder beide Arten.

Wenn Sie ein Teamwork-Projekt in eine Teamwork Portable Projektdatei (.twportable) (siehe Teamwork-Projekt exportieren) exportieren, haben Sie die Mglichkeit, automatische und/oder manuelle Backups als Teil der exportierten Datei einzubeziehen. Automatische Backups knnen von Ihnen auf zwei Arten geplant werden: Beim Freigeben eines ArchiCAD Einzel-Projekts: Klicken Sie auf Projekt-BackupOptionen im Dialogfenster Teamwork > Projekt > Freigeben. (Siehe Ein Teamwork-Projekt in ArchiCAD freigebenArchiCAD.) Im Teilfenster Backups der Teamwork-Projekt-Einstellungen: Klicken Sie auf Zeitplan. Das Dialogfenster Projekt-Backup-Zeitplan wird geffnet:

Versionen behalten: Geben Sie an, wie viele automatische Backups erhalten werden sollen. Mit jedem zustzlichen automatischen Backup wird das lteste gespeicherte Backup gelscht. Ausnahme: Sie knnen angeben, dass ein bestimmtes automatisches Backup unbegrenzt lange gespeichert bleiben soll: siehe Automatisches Backup behalten. Starten alle: Geben Sie das Intervall (in Minuten, Stunden oder Tagen) zum Erstellen der automatischen Backups an. Wenn Sie das Zeitintervall in Tagen definieren, knnen Sie im Feld Beginnen um den Zeitpunkt festlegen, an dem das Backup erstellt werden soll.

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Zusammenarbeit

Manuelles Backup erstellen


Manuelle Backups knnen jederzeit erstellt und unbegrenzt lange gespeichert werden beispielsweise wenn das Projekt bestimmte Meilensteine erreicht. 1) Klicken Sie auf die Schaltflche Erstellen... im Backups-Paneel. 2) Geben Sie einen Namen fr die zu erstellende Sicherungskopie ein.

3) Klicken Sie auf Erstellen. Das neue Backup erscheint im Backups-Paneel mit dem Status Erstellen. Dies zeigt Ihnen an, dass das Backup erstellt wird, nachdem Sie auf OK klicken, um die Projekt-Einstellungen zu schlieen.

4) Klicken Sie auf OK, um die Projekt-Einstellungen zu schlieen und das neue manuelle Backup zu erstellen. 5) Wenn Sie das nchste Mal die Projekt-Einstellungen ffnen, wird dieses neue Backup aufgelistet.

Automatisches Backup behalten


Wenn Sie ein automatisches Backup in der Backup-Liste auswhlen, steht die Schaltflche Versionen behalten zur Verfgung.

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Klicken Sie auf Versionen behalten, um dieses automatische Backup auch zu behalten, wenn es eigentlich gelscht werden soll. Diese Einstellung wird wirksam, nachdem Sie auf OK klicken, um die Projekt-Einstellungen zu schlieen. Das automatische Backup wird in Wirklichkeit dadurch zu einem manuellen Backup mit einem nderbaren Namen. Es wird von da an als manuelles Backup aufgelistet.

Backup lschen
Whlen Sie ein Backup in der Liste aus und klicken Sie auf Lschen. Diese Aktion wird wirksam, nachdem Sie auf OK klicken, um die Projekt-Einstellungen zu schlieen. Die Schaltflche Lschen steht fr neu erstellte Backup-Eintrge zur Verfgung, auch wenn Sie noch nicht auf OK geklickt haben, um sie zu erstellen (solche Eintrge weisen den Status Erstellen auf.) Von den automatische Backups wird automatisch das lteste gelscht, wenn das Programm die maximale Anzahl von Backups entsprechend der Definition unter Versionen behalten des Backup-Zeitplans berschreitet. Ausnahme: Sie knnen angeben, dass ein bestimmtes automatisches Backup unbegrenzt lange gespeichert bleiben soll: Siehe Automatisches Backup behalten.

Rckkehr
Verwenden Sie die Schaltflche Rckkehr... in den Projekt-Einstellungen, um entweder das aktuelle Projekt durch eine ausgewhlte Backup-Kopie zu ersetzen, oder um ein neues Projekt aus dem Backup zu erstellen.

Auswahl einer Rckkehr-Option: Dieses Projekt berschreiben: Die ausgewhlte Backup-Kopie berschreibt und ersetzt das aktuelle Projekt. Als Folge werden alle Benutzer ber eine Beendete Sitzung informiert. Sie mssen der neuen Version des Projekts auf dem BIM Server neu beitreten. Die Nutzer mssen eventuell vorhandene ungesendete nderungen lschen oder den Stand, den sie momentan haben, als Einzelprojekt sichern. Sie knnen jedoch keine ungesendeten nderungen mehr an ein Projekt senden, das berschrieben wurde. 1341

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Zusammenarbeit

Neues Projekt aus Backup erstellen: Die ausgewhlte Backup-Kopie wird als neues, separates Projekt auf dem Server erstellt. Klicken Sie auf Rckkehr und anschlieend auf OK, um die Projekt-Einstellungen zu schlieen. Sie knnen sich das Resultat in der Projektliste des BIM Server-Managers anzeigen lassen.

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Zusammenarbeit

Einen Nutzer zwingen, ein Projekt zu verlassen


Ein Projekt-Administrator oder Server-Administrator kann jeden beliebigen Projektnutzer zwingen, das Projekt zu verlassen. Als Folge kann der Benutzer seine nderungen nicht an das Projekt senden und verliert alle seine Reservierungen. Er kann jedoch dem Projekt sofort wieder beitreten, ohne dass weitere Manahmen durch einen Administrator erforderlich sind. Die Funktion Verlassen erzwingen ist somit eine Sofortmanahme, die dazu genutzt werden kann: die Freigabe reservierter Elemente oder Daten zu erzwingen, ohne darauf warten zu mssen, dass der Eigner sie freigibt. nderungen an dem Zugriffsrechten eines Benutzers zu aktivieren.Wenn der Administrator beispielsweise die Zugriffsrechte eines Benutzers (siehe Anpassen von Benutzerrollen fr ein Projekt) gendert hat, treten die neuen Einstellungen erst in Kraft, wenn der Benutzer das Projekt verlsst und danach erneut betritt. Verwenden Sie die Teamwork-Palette, um einen Benutzer zum Verlassen des Projekts zu zwingen: Whlen Sie den Benutzernamen im Nutzer-Paneel aus und klicken Sie auf das Symbol, um den Benutzer zum Verlassen zu zwingen. Eine Warnmeldung informiert Sie darber, dass der Benutzer seine ungesendeten nderungen nicht an das Projekt senden kann.

An diesem Moment verlsst der Benutzer zwangsweise das Projekt und erhlt die folgende Meldung:

Der Benutzer hat keine Mglichkeit, seine ungesendeten nderungen an den Server zu senden, aber er kann seine lokale Kopie als Einzelprojekt speichern. Die beiden anderen Mglichkeiten sind das Lschen der nderungen und das unverzgliche erneute Beitreten zu dem Projekt, oder das Lschen der nderungen und Beenden des Programms.

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Zusammenarbeit

Beitreten oder Verlassen eines TeamworkProjekts


Zum Beitreten oder Verlassen eines Teamwork-Projekts mssen Sie online sein.

Beitreten
Normalerweise treten Sie einem Teamwork-Projekt bei und bleiben ber die gesamte Lebensdauer des Projekts ein Teilnehmer des Projekts. So lange Sie einem Teamwork-Projekt beigetreten sind, existiert eine Kopie des Projekts lokal auf Ihrer Maschine und wird bei jedem Senden und Empfangen von nderungen mit dem Projekt auf dem Server synchronisiert. So lange Sie einem Teamwork-Projekt beigetreten sind, knnen Sie das Projekt beliebig oft ffnen oder Schlieen, ohne dass Ihre Reservierungen oder Ihre lokale Kopie verloren gehen. Um einem Projekt beizutreten, gehen Sie vor wie unter Teamwork-Projekt ffnen beschrieben. Der einzige Unterschied ist, dass das in der Liste "Teamwork-Projekt ffnen" ausgewhlte Projekt keinen grnen Punkt aufweist (was ein Hinweis darauf wre, dass Sie bereits beigetreten sind), und dass sich der Befehl im Dialogfenster von "ffnen" in "Beitreten" ndert.

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Zusammenarbeit

Verlassen
Normalerweise verlassen Sie ein Teamwork-Projekt nur, wenn Sie nicht mehr an der Planung teilnehmen. Sobald Sie ein Projekt verlassen, verzichten Sie auf Ihre Reservierungen und die lokale Kopie auf Ihrer Maschine wird gelscht. Sie mssen ein Projekt auch verlassen, wenn sich Ihre Rolle und die zugehrigen Zugriffsrechte gendert haben. Die nderungen werden erst wirksam, nachdem Sie das Projekt verlassen haben und neu beigetreten sind.

Erzwungenes Verlassen
Der Projekt-Administrator kann auch einen Benutzer zwingen, das Projekt zu verlassen: Siehe Einen Nutzer zwingen, ein Projekt zu verlassen.

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Teamwork-Projekt ffnen
Anmerkung: So ffnen Sie ein Teamwork-Projekt oder treten ihm bei: Das Projekt muss bereits auf dem Server freigegeben worden sein (Siehe Ein TeamworkProjekt in ArchiCAD freigeben), und Sie mssen auf diesem BIM Server als Benutzer registriert sein. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten.) Um ein Projekt in ArchiCAD zu ffnen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Wen Sie vor kurzem das Projekt auf diesem Computer mit Ihrem aktuellen Benutzernamen geffnet haben, knnen Sie es einfach ber die Liste der krzlich geffneten Projekte im unteren Teil des Untermen Ablage > ffnen ffnen. Whlen Sie Ablage > ffnen > Teamwork-Projekt ffnen/beitreten, Whlen Sie beim Starten von ArchiCAD die Option Projekt ffnen und anschlieend Ein Teamwork-Projekt suchen. (Siehe ArchiCAD starten) Das Dialogfenster Teamwork-Projekt ffnen listet die Projekte auf dem ausgewhlten Server auf und zeigt zu jedem Projekt die Kategorie, den Status und das Datum der letzten nderung an. Wenn der aktuelle Benutzer bereits einem Projekt beigetreten und momentan online ist, steht bei dem Projektnamen ein grner Punkt. Wenn der Benutzer noch ungesendete nderungen in seiner lokalen Kopie dieses Projekts hat, so wird das Projektsymbol rot angezeigt. Wenn der aktuelle Benutzer dem Projekt bereits beigetreten ist, aber der Server momentan offline ist, so wird der Punkt grau dargestellt. Wenn Sie dem Projekt noch nicht beigetreten sind, ndert sich der Befehl in dem Dialogfenster von ffnen in Beitreten. Siehe Beitreten oder Verlassen eines TeamworkProjekts.

Wenn der ausgewhlte Server nicht der gewnschte ist, mssen Sie den richtigen BIM Server auswhlen. Wenn der Benutzername nicht der gewnschte ist, lesen Sie den folgenden Abschnitt:

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Zusammenarbeit

Auswahl eines Benutzers


Whlen Sie in der Popup-Liste oben rechts einen Benutzernamen aus. Wenn der gewnschte Name nicht in der Liste enthalten ist, klicken Sie auf Anderer Nutzer, und geben Sie Benutzernamen und Passwort fr die Identifizierung ein:

Whlen Sie jetzt das Teamwork-Projekt aus, an dem Sie arbeiten wollen.

Klicken Sie auf ffnen. Sie knnen jetzt an dem geffneten Teamwork-Projekt arbeiten.

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Zusammenarbeit

Teamwork-Projekt schlieen
Verwenden Sie Ablage > Schlieen, um ein gesichertes Projekt zu schlieen. Wenn Sie ein Projekt mit ungesendeten nderungen schlieen, whrend Sie online sind, bietet das Programm Ihnen verschiedene Optionen:

nderungen verwerfen nderungen an den Server senden und lokal sichern (Senden & sichern) nderungen sichern, ohne sie an den Server zu senden (Sichern ohne zu senden)

Projekt offline schlieen


Wenn Sie offline sind, knnen Sie keine nderungen an den Server senden. Ihre einzigen Optionen sind in diesem Fall das Lschen oder das lokale Sichern der nderungen.

nderungen verwerfen
Wenn Sie nderungen verwerfen auswhlen, wird Ihre lokale Kopie nicht mit dem Server synchronisiert. Wenn Sie also spter die Arbeit an dem Projekt offline fortsetzen, mssen Sie zunchst das Projekt neu laden, um sicherzustellen, dass die Daten, an denen Sie arbeiten, aktuell sind.

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Zusammenarbeit

Wenn Sie nderungen verwerfen, whrend Sie offline sind, knnen Sie mit der Arbeit an dem Projekt nicht fortfahren, sondern mssen zunchst online gehen und den aktuellen Status des Projekts mit dem Befehl "Teamworkl > Projekt vom Server neu laden" erneut laden.

Siehe Bearbeitungskonflikte.

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Zusammenarbeit

Online/Offline arbeiten
Das BIM Server Kontrollcenter-Symbol und der obere Teil der Teamwork-Palette zeigt Ihren Online Status an:

Der Client-Rechner muss online sein, um die folgenden Teamwork-Funktionen nutzen zu knnen: Reservieren Senden und Empfangen Nachrichten Wenn der Client offline ist, werden die Elemente auf der Benutzeroberflche, die auf diese Funktionen verweisen, grau dargestellt. Falls ntig, knnen Sie auch dann Offline arbeiten, wenn Sie Zugriff auf den BIM Server haben: Klicken Sie auf Server anhalten im BIM Server Kontrollcenter oder auf Offline arbeiten im Popup-Men im oberen Teil der Teamwork Palette.

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Zusammenarbeit

Zugriff auf Ihr Teamwork-Projekt von verschiedenen Computern aus


Sobald Sie einem Teamwork-Projekt beigetreten sind, knnen Sie spter auch von einem anderen Computer aus (z. B. von Ihrem Computer zuhause) darauf zugreifen. Verwenden Sie dazu den Befehl Ablage > ffnen > Teamwork-Projekt ffnen und suchen Sie das Projekt auf dem BIM Server, auf dem es angelegt wurde. Siehe Beitreten oder Verlassen eines Teamwork-Projekts. Anmerkung: Wenn Sie von einem Wide Area Network als auch von einem lokalen Netzwerk aus auf das Projekt zugreifen wollen, vergewissern Sie sich, dass der Servername in beiden Netzwerken gleich lautet. Wenn Sie ein Projekt schlieen, das Sie spter von einem anderen Computer aus wieder ffnen wollen, vergewissern Sie sich, dass Sie vor dem Schlieen alle Ihre nderungen gesendet haben.

Bearbeitungskonflikte
Wenn Sie von einem Computer aus ein Teamwork-Projekt ffnen und daran arbeiten und es spter von einem anderen Computer aus ffnen, kann es zu Bearbeitungskonflikten kommen, falls Sie nicht alle Ihre nderungen gesendet haben. In diesem Fall erhalten Sie eine Warnung ber einen Bearbeitungskonflikt.

Wenn Sie Trotzdem bearbeiten auswhlen, verlieren Sie alle nicht gesendeten nderungen, die Sie von dem ersten Computer aus an diesem Projekt vorgenommen hatten. Wenn Sie daher am ersten Computer wieder zu diesem Projekt zurckkehren, erhalten Sie eine Warnung darber, dass der Stand des Projektes hier nicht mehr der aktuelle ist und dass die ungesendeten nderungen nicht mehr an den Server gesendet werden knnen.

Sie haben dann die folgenden Mglichkeiten: nderungen lschen und beenden
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Zusammenarbeit

nderungen lschen und erneut ffnen: Das Projekt wird geffnet, die nderungen gehen verloren. Einzel-Projekt sichern: Wenn Sie die nderungen nicht verlieren wollen, liegt Ihr einzige Mglichkeit darin, diese Version des Projekts als Einzelprojekt zu sichern. Ihre nderungen bleiben erhalten, aber Sie knnen sie nicht mehr direkt an den BIM Server senden. Sie knnen jedoch Ihre genderten Elemente manuell in das Teamwork-Projekt einfgen.

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Zusammenarbeit

Teamwork-Befehle
Teamwork-Befehle stehen an den folgenden Stellen zur Verfgung:

Teamwork-Palette
Teamwork > Teamwork-Palette Fenster > Paletten > Teamwork-Palette

Anmerkung: Zustzliche Befehle stehen zur Verfgung, wenn Sie auf die schwarzen PopupPfeile neben den Schaltflchen Senden & Empfangen, Reservieren und Freigeben klicken.

Teamwork-Symbolleiste
Fenster > Symbolleisten > Teamwork

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Zusammenarbeit

Teamwork-Men

Teamwork-Daten Pfad
Whlen Sie einen Standard-Teamwork Datenordner unter: Optionen > Arbeitsumgebung > Besondere Verzeichnisse

Bibliotheken und Teamwork-Projekte


Ablage > Bibliotheken und Objekte > Teamwork-Bibliotheken verwalten Ablage > Bibliotheken und Objekte > Bibliotheken-Manager

Weitere Teamwork-Menbefehle
Ablage > ffnen > Teamwork-Projekt ffnen/beitreten Ablage > Teamwork-Projekt verlassen Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren von Teamwork-Projekt Ablage > Info > Teamwork-Kommentare & Protokoll Optionen > Projekt-Prferenzen > Teamwork-Projekt-Einstellungen

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Elemente reservieren
berblick ber die Teamwork-Reservierung Elemente durch Auswahl reservieren Elemente nach Kriterien reservieren Bibliotheksobjekte reservieren Ergebnisse der Elementreservierung Rckmeldungen zur Element-Eigentmerschaft

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berblick ber die Teamwork-Reservierung


In Teamwork reservieren Sie Elemente und/oder Daten nur dann, wenn Sie sie, und nur so lange, wie Sie sie bentigen. Jeder kann Elemente oder Daten neu erstellen. Zum Erstellen neuer Elemente ist keine Reservierung erforderlich. So kann beispielsweise jeder eine Decke erstellen oder einen neuen Ausschnitt sichern und an den Server senden. Zum ndern oder Lschen eines Elements, Attributs oder anderer Datentypen aus dem freigegebenen Projekt mssen Sie dagegen dieses Element bzw. den Datentyp zunchst reservieren. Elemente, die Sie neu erstellen, werden automatisch fr Sie reserviert. Normalerweise reservieren Sie Elemente, wenn Sie sie bentigen und geben sie frei, wenn Sie die Arbeit daran abgeschlossen haben. Durch die Freigabe stehen die Elemente anderen Benutzern wieder zur Verfgung. Rckmeldungen zum Reservierungsstatus von Elementen im Projekt sind immer aktuell, sofern Sie online sind. In Teamwork knnen Sie Folgendes reservieren: 1) Elemente: Existierende Elemente knnen auf zwei verschiedene Arten reserviert werden: Elemente durch Auswahl reservieren Elemente nach Kriterien reservieren 2) Weitere Projektdaten: Sie knnen viele ArchiCAD Datentypen wie beispielsweise Attribute und bestimmte Navigator-Objekte, die keine Elemente sind, reservieren. Siehe Reservieren von Projektdaten (Nicht-Elemente).

Voraussetzungen fr die Reservierung


Wenn Sie etwas reservieren wollen, mssen die folgenden Voraussetzungen erfllt sein: 1) Sie sind online. 2) Das Element bzw. der Datentyp ist momentan nicht durch andere Benutzer reserviert. 3) Ihre Rolle beinhaltet die Zugriffsrechte auf das Element bzw. den Datentyp. 4) Das Projekt ist auf Ihrem Rechner auf dem aktuellen Stand. Anmerkung: Wenn Sie versuchen, Elemente zu reservieren, die auf Ihrer Client-Maschine nicht aktuell sind, erhalten Sie eine Warnung, dass Sie zunchst die nderungen empfangen mssen, bevor Sie sie reservieren knnen.

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Elemente durch Auswahl reservieren


Anmerkung: Sie mssen online sein, um die Reservierung durchfhren zu knnen. Gehen Sie wie folgt vor: 1) Whlen Sie die Elemente, die Sie reservieren wollen, explizit aus. Alle ArchiCAD-Elemente knnen reserviert werden. 2) Klicken Sie auf die Schaltflche Reservieren in der Teamwork-Palette, oder klicken Sie auf Ausgewhlte Elemente reservieren im Kontextmen des Fensters:

Wenn Ihre Reservierung nicht oder nur teilweise erfolgreich war, wird das Dialogfenster Letzte Reservierungsergebnisse angezeigt. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Ergebnisse der Elementreservierung.

Reservieren von Markerelementen: Schnitte/Ansichten/Innenansichten und Details/Arbeitsbltter


Wichtig: Das Reservieren eines Quell-Markers bedeutet, dass Sie sich das Recht vorbehalten, die Position und die Einstellungen des Markers anzupassen. Es bedeutet nicht, dass Sie Elemente reservieren, die in der zugehrigen Projekt-Sicht angezeigt werden. Zum Reservieren eines Markers - z. B. einer Schnittlinie - whlen Sie den Schnitt-Marker aus und reservieren ihn mit einer der folgenden Methoden: Verwenden Sie den Befehl Reservieren der Teamwork-Palette Verwenden Sie den Befehl Ausgewhlte Elemente reservieren im Kontextmen des Fensters. Whlen Sie den Schnitt im Navigator aus und klicken Sie auf die Schaltflche Reservieren unten im Navigator.

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Whlen Sie den Schnitt im Navigator aus und klicken Sie auf die Schaltflche Reservieren im entsprechenden Kontextmen.

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Elemente nach Kriterien reservieren


Wenn Sie eine grere logische Gruppe von Elementen (z. B. alle Elemente in einem oder mehreren Geschossen) reservieren wollen, verwenden Sie das Dialogfenster Elemente reservieren.

Das Dialogfenster Elemente reservieren enthlt Information ber: 1) die Projektregion, in der Sie eine Reservierung vornehmen wollen und 2) die Kriterien, ber die der gewnschte Satz an Elementen bestimmt wird. Zum Aufrufen dieses Dialogfensters knnen Sie an verschiedenen Stellen der Benutzeroberflche den Befehl Elemente reservieren whlen. Ausfhrliche Informationen dazu finden Sie unter: Elemente im aktiven Fenster reservieren und Reservieren von Elementen in einer Projekt-Sicht, einem Ausschnitt oder einem Layout

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Elemente im aktiven Fenster reservieren


Fhren Sie zum Reservieren von Elementen aus dem momentan aktiven Fenster eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie mit der rechten Maustaste im aktiven Fenster, ohne dass etwas ausgewhlt ist, und whlen Sie Elemente reservieren im Kontextmen aus. Verwenden Sie den Befehl Teamwork > Elemente reservieren. Klicken Sie auf Elemente reservieren in der Teamwork-Palette.

Daraufhin wird das Dialogfeld Elemente reservieren eingeblendet. Die Projektregion ist das momentan aktive Fenster - hier z. B. das momentan geffnete Layout:

Die im Dialogfenster Elemente reservieren erzeugte Liste der Projektregionen kann nicht bearbeitet werden. Anmerkung: Sie knnen hier verschiedene Projektregionen auflisten, wenn Sie mehrere Navigatorelemente auswhlen und anschlieend im Kontextmen auf Elemente reservieren klicken: Siehe Reservieren von Elementen in einer Projekt-Sicht, einem Ausschnitt oder einem Layout. Definieren Sie jetzt die Kriterien zum Filtern der Elemente in dieser Projektregion (Siehe Reservierungskriterien definieren). Klicken Sie anschlieend auf Elemente reservieren. 1360
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Wenn diese Reservierung nicht oder nur teilweise erfolgreich war, wird das Dialogfenster "Letzte Reservierungsergebnisse" angezeigt. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Ergebnisse der Elementreservierung.

Reservieren von Elementen in einer Projekt-Sicht, einem Ausschnitt oder einem Layout
So reservieren Sie Elemente in einem Navigator-Objekt (Projekt-Sicht, Ausschnitt oder Layout): 1) Whlen Sie ein oder mehrere Navigator-Objekte aus. 2) Klicken Sie mit der rechten Maustaste, um das Kontextmen aufzurufen. 3) Whlen Sie Elemente reservieren.

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4) Daraufhin wird das Dialogfeld Elemente reservieren eingeblendet. Die Projektregion ist das von Ihnen ausgewhlte Navigator-Objekt (z. B. in diesem Fall der Schnitt):

Navigator-Objekte, in denen Sie Elemente reservieren knnen, sind beispielsweise: Alle Projekt-Sichten mit reservierbaren Elementen - unabhngig von den momentanen Ebenen-Einstellungen. Das bedeutet beispielsweise, dass Sie Elemente reservieren knnen, die momentan unsichtbar sind. Anmerkung: Beim Reservieren von Elementen aus einer Zeichnungs-Projekt-Sicht, z. B. einem Arbeitsblatt oder Detail, werden nur 2D-Zeichnungselemente und keine Modellelemente reserviert. Ein Ausschnitt mit reservierbaren Elementen (unter Bercksichtigung der Einschrnkungen des Ausschnitts bzgl. gesicherter Ebenen des Zooms) Alle Layouts oder Masterlayouts. Das Layout oder Masterlayout wird in der Projektregion aufgelistet. Sie knnen nur 2D-Elemente reservieren: Zeichnungen und andere 2DZeichnungselemente, die auf Layouts/Masterlayouts platziert wurden. Das Layoutbuch. Alle Layouts und Masterlayouts werden in der Projektregion aufgelistet. Die Ausschnitt-Mappe. Alle Ausschnitte der ffentlichen Ausschnitt-Mappe werden in der Projektregion aufgelistet. Ein beliebiges Publisher-Set des Navigators. Alle mit diesem Publisher-Set verknpften Ausschnitte und Layouts werden in der Projektregion aufgelistet. In den aufgelisteten Layouts knnen Sie nur die Zeichnungen und 2D-Zeichnungselemente reservieren.

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Navigatorgruppen (z. B. Untergruppen, Geschosse, Ausschnitte). Alle Elemente dieser Gruppe (z. B. alle Layouts in einer Untergruppe, wie im Bild unten) werden in der Projektregion aufgelistet.

Die Mehrfachauswahl von Navigator-Elementen ist in einer Navigator-Mappe mglich. In der Projekt-Mappe knnen zu einem einzigen Zeitpunkt jedoch nur Elemente aus einer Gruppe ausgewhlt werden (Sie knnen nicht gleichzeitig einen Ausschnitt und ein Geschoss als Projektregion auswhlen). Die im Dialogfenster "Elemente reservieren" erzeugte Liste der Projektregionen kann nicht bearbeitet werden. Sobald Sie die Kriterien fr die Filterung der Elemente in dieser Projektregion definiert haben (Siehe Reservierungskriterien definieren), klicken Sie auf Elemente reservieren. Wenn diese Reservierung nur teilweise erfolgreich war, wird das Dialogfenster Letzte Reservierungsergebnisse angezeigt. Weitere Einzelheiten finden Sie unter Ergebnisse der Elementreservierung.

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Reservierungskriterien definieren
Whlen Sie im Bereich Kriterien des Dialogfensters Elemente reservieren die Kriterien aus, nach denen die Elemente gefiltert werden sollen, welche in die oben im Dialogfenster definierten Projektregionen fallen. Whlen Sie im Popup-Men Kriterien-Set-Name ein vordefiniertes Kriterien-Set einschlielich:

Eingebaute Kriterien-Sets Alle Elemente Alle 2D-Elemente Alle 3D-Elemente Alle Elemente auf sichtbaren und entsicherten Ebenen Anmerkung: Das vordefinierte Kriterien-Set Alle Elemente auf sichtbaren und entsicherten Ebenen wurde fr einen Arbeitsablauf konzipiert, bei dem der Projektmanager Ausschnitte einrichtet, die speziell zur Verwendung mit Teamwork definiert wurden. Sie knnen mehrere Ausschnitte aus einer einzigen Projekt-Sicht erstellen und anschlieend den Ebenenstatus in jedem Ausschnitt variieren: Stellen Sie die Ebenen von Elementen, die logisch zusammen gehren, als sichtbar und bearbeitbar ein (wobei die brigen, nicht relevanten Elemente gesperrt sind), und geben Sie dem Ausschnitt einen entsprechenden Namen. In einem Ausschnitt mit dem Namen "Deckenspiegel" sind beispielsweise alle Deckenverkleidungen und Tragkonstruktionen in sichtbaren und bearbeitbaren Ebenen platziert. Durch die Verwendung des Kriterien-Sets "Alle Elemente auf sichtbaren und entsicherten Ebenen" und dem Deckenspiegel-Ausschnitt als Projektregion reserviert sich damit der entsprechende Nutzer alle gewnschten Elemente. ffentliche Kriterien-Sets und Mein Kriterien-Set werden aufgelistet, wenn Sie bereits eigene Kriterien-Sets definiert und gesichert haben (siehe unten.)

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Eigenes Kriterien-Set sichern


Hier lautet die Projektregion 0. EG, und das Kriterien-Set ist Alle 2D-Elemente.

Definieren Sie alternativ dazu ein Eigenes Kriterien-Set: Verwenden Sie die Liste zum Hinzufgen neuer Kriterien oder zum Definieren zustzlicher Bedingungen fr die Filterung. (Die Oberflche hnelt dem ArchiCAD-Dialogfenster Suchen und aktivieren von Elementen.) Hier wollen Sie alle Sttzen und Unterzge im Erdgeschoss mit weiem Ziegelmauerwerk reservieren:

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Beachten Sie, dass der Kriterien-Set-Name jetzt Eigene lautet. Klicken Sie auf den Pfeil rechts neben dem Namen, um dieses Kriterien-Set zur spteren Verwendung zu speichern.

Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster einen Namen fr Ihr neu definiertes Kriterien-Set ein (z. B. Weisse Ziegelmauerwerk-Sttzen/Unterzge). Whlen Sie ffentliches Kriterien-Set (um es allen Projektbenutzern zur Verfgung zu stellen) oder Mein Kriterien-Set (wenn Sie es nicht freigeben wollen).

Klicken Sie auf Speichern, um zum Dialogfenster Elemente reservieren zurckzukehren.

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Das neu definierte Kriterien-Set wird jetzt im Popup-Men aufgelistet. Klicken Sie auf Elemente reservieren. Durch das Reservieren von Elementen mit diesen Kriterien-Sets werden die Elemente NICHT ausgewhlt; die hier verwendeten Kriterien-Sets agieren lediglich als Filter zum Reservieren von Elementen in Teamwork.

Gespeicherte Kriterien-Sets in Teamwork


Kriterien-Sets, die Sie ber das Dialogfenster Elemente reservieren erstellen und speichern, stehen auch ber das Dialogfenster Suchen und aktivieren von Elementen zur Verfgung.

Umgekehrt stehen alle Kriterien-Sets, die Sie im Dialogfenster Suchen & aktivieren definiert haben, ber das Dropdown-Men Kriterien-Set-Name im Dialogfenster "Elemente reservieren" zur Verfgung. In einem Teamwork-Projekt knnen gespeicherte ffentliche Kriterien-Sets ber das Dialogfenster Suchen & aktivieren reserviert werden: Klicken Sie auf ffentliche Kriterien-Sets reservieren im Popup-Men Kriterien-Set-Name. ffentliche Kriterien-Sets werden unterstrichen angezeigt, solange sie nicht an den Server geschickt wurden.

Die Reservierung von Kriterien-Sets besagt, dass Sie allein das Recht haben, die gespeicherten Kriterien-Sets zu ndern. Alle Benutzer knnen jedoch - unabhngig vom Reservierungsstatus neue Kriterien-Sets erstellen, verwenden und speichern.

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Bibliotheksobjekte reservieren
Wenn Sie ein Bibliotheksobjekt in einem Teamwork-Projekt platzieren, wird die platzierte Instanz dieses Objekts automatisch von Ihnen reserviert. Sie knnen das Objekt grafisch verschieben oder lschen. Sie knnen weitere, bereits platzierte Objektinstanzen genau wie andere Elemente in Teamwork anfordern oder reservieren. Wenn sich die Objektdatei in der eingebetteten Bibliothek befindet, knnen Sie diese Quelldatei ebenfalls reservieren, unabhngig von ihren platzierten Instanzen. Zum Reservieren eines eingebetteten Objekts (einer Quelldatei) gehen Sie zu Eingebettete Bibliothek im Bibliothekenmanager. Whlen Sie die Objektdatei aus und klicken Sie auf Reservieren.

Sie besitzen jetzt die Quelldatei des Objekts. Sie knnen seine Parameter ndern (verwenden Sie Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen). Ihre nderungen an der Quelldatei des Objekts werden in allen platzierten Instanzen widergespiegelt (nach Senden & Empfangen), auch in den nicht von Ihnen reservierten.

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Rckmeldungen zur Element-Eigentmerschaft


Info-Tag Farbiger Arbeitsbereich Navigator-Symbole berprfen Ihres Arbeitsbereichs Info-Tag
In Teamwork zeigt das Info-Etikett eines Ihnen gehrenden Elements Bearbeitbar an:

Wenn ein Element jemand anderem gehrt, gibt das Info-Etikett den Hinweis Reserviert von <Benutzername>:

Wenn ein zuvor reserviertes Element wieder freigegeben wurde, gibt das Info-Etikett an, dass es wieder Frei zur Reservierung ist:

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Farbiger Arbeitsbereich
Die Funktion "Farbiger Arbeitsbereich" in der Teamwork-Palette liefert Rckmeldungen zu reservierten Elementen. Diese Funktion funktioniert im 3D-Fenster ebenso wie in 2D-Fenstern. Whlen Sie im Popup-Bedienelement Farbiger Arbeitsbereich der Teamwork-Palette (Fenster > Paletten > Teamwork) eine der Optionen aus, um den Reservierungsstatus der Projektelemente einfacher ersehen zu knnen. Siehe auch Definieren der Farben im Farbigen Arbeitsbereich.

1) Meine Reservierungen hervorheben Hier ist die Option Farbiger Arbeitsbereich auf Meine Reservierungen hervorheben eingestellt; dies bedeutet, dass Ihre eigenen Elemente mit der Hervorheben-Farbe angezeigt werden, alle anderen Elemente dagegen in der Passiv-Farbe:

Weitere Optionen in der Funktion Farbiger Arbeitsbereich: 2) Alle mit Originalfarbe: Dies ist die Standardoption. Sie bedeutet im Wesentlichen, dass keine reservierungsspezifischen Farben verwendet werden. 1370

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3) Unbesetzten Arbeitsbereich ausgrauen: Alle Komponenten, die NICHT Ihre sind, werden mit der passiven Farbe dargestellt. Ihre eigenen Elemente werden in Originalfarben dargestellt. 4) Reservierungen nach Nutzern anzeigen: Alle Benutzerelemente werden in unterschiedlichen Farben dargestellt. Die Farben fr die verschiedenen Nutzer werden im Bereich "Nutzer" der Teamwork-Palette definiert. Alle unbesetzten Elemente werden in der Farbe der freien Elemente dargestellt. 5) Eigene Elemente/freie Elemente/Arbeitsbereiche von anderen: Ihre eigenen Elemente in Originalfarben, freie Elemente in der Farbe der freien Elemente; Arbeitsbereiche anderer Benutzer in der passiven Farbe. 6) Von mir/von anderen angefragt / andere Elemente: Von ihnen und durch Sie angefragte Elemente werden in der jeweiligen Farbe dargestellt, andere Elemente in der passiven Farbe.

Definieren der Farben im Farbigen Arbeitsbereich


Je nach der von Ihnen ausgewhlten Variation des farbigen Arbeitsbereichs verwenden Sie eine oder mehrere der folgenden Farben: Hervorheben Passiv Freie Elemente Von mir angefragte Elemente Von anderen angefragte Elemente Diese Farben sind im Abschnitt Arbeitsbereich Farben unter Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen definiert:

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Definieren von Nutzerfarben


Zustzlich zu den oben aufgelisteten Farbkategorien knnen Sie eine separate Farbe fr jeden Benutzer definieren: Whlen Sie den Benutzernamen in der Teamwork-Palette aus und klicken Sie auf das Farbsymbol, um die Farbauswahl-Palette aufzurufen.

Navigator-Symbole
In einem Teamwork-Projekt weist ein grner Punkt darauf hin, dass das Element von Ihnen reserviert ist.

Das Teamwork-Status-Paneel unten im Navigator gibt auerdem an, ob das ausgewhlte Element Bearbeitbar ist (Sie knnen auf Freigeben klicken, wenn Sie es nicht mehr bentigen) Frei zur Reservierung ist (klicken Sie auf Reservieren, wenn Sie es bentigen) 1372
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Reserviert ist (klicken Sie auf Anfragen, um es anzufordern)

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Ergebnisse der Elementreservierung


Wenn Sie versuchen, ein Set von Elementen in Teamwork zu reservieren, kann es vorkommen, dass einige der Elemente nicht von Ihnen reserviert werden knnen. Mgliche Grnde fr das Fehlschlagen der Reservierung von Elementen: Sie wurden bereits von einem anderen Benutzer reserviert Sie wurden gelscht In solchen Fllen wird die Palette Letzte Reservierungsergebnisse mit Rckmeldungen zu den Ergebnissen angezeigt.

Diese Palette listet alle Regionen (z. B. Projekt-Sicht, Layout) auf, in denen ein Problem mit Ihrem Reservierungsversuch aufgetreten ist. Fr jede dieser Regionen haben Sie verschiedene Mglichkeiten. Whlen Sie eine oder mehrere Regionen in der Liste aus und whlen Sie eine Option: Freigeben: Geben Sie die Reservierung fr die ausgewhlte Region frei. Die hier aufgelisteten reservierten Elemente werden in ihren vorherigen Besitzer-Status zurckversetzt. Konflikt anzeigen: (Nur verfgbar, wenn Sie eine einzelne Region in der Liste ausgewhlt haben.) ArchiCAD ffnet das Fenster der ausgewhlten Region, zoomt hinein und whlt die nicht reservierbaren Elemente aus. Erfolgreiche anzeigen: (ber das Popup-Men der Schaltflche Konflikt anzeigen verfgbar.)

ArchiCAD ffnet das Fenster der ausgewhlten Region, zoomt hinein und whlt die erfolgreich reservierten Elemente aus.

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Anfragen: Klicken Sie auf fr alle Konflikt-Elemente in den ausgewhlten Regionen auf diese Schaltflche. Daraufhin wird eine Anfragen-Nachricht erstellt: Klicken Sie auf Senden, um diese Nachricht an die Besitzer aller dieser Elemente zu senden. Siehe auch Elemente oder Projektdaten anfragen.

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Reservieren von Projektdaten (Nicht-Elemente)


Siehe auch berblick ber die Teamwork-Reservierung. Jeder Benutzer mit den entsprechenden Zugriffsberechtigungen kann neue Daten erstellen und an den Server senden. Zum ndern oder Lschen gemeinsamer Projektdaten mssen Sie jedoch diesen Datentyp zunchst reservieren. Nach dem Reservieren eines Attribut-/Projektdatentyps kann der Benutzer Elemente dieses Typs ndern/lschen. Zum Reservieren von Projektdatentypen wechseln Sie einfach zu dem relevanten Dialogfenster, der Palette oder der Navigator-Mappe und prfen Sie die TeamworkStatusinformationen im unteren Bereich. Wenn die Daten verfgbar sind, klicken Sie auf Reservieren, um sie zu reservieren - beispielsweise das Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen oder ein Layout.

Sobald Sie in einem Dialogfenster auf Reservieren geklickt haben, bleibt dieser Datentyp bzw. dieses Attribut Teil Ihres Arbeitsbereichs, bis Sie es freigeben (auch wenn Sie auf Abbrechen klicken, um das Dialogfenster zu verlassen). Themen in diesem Abschnitt:

Liste reservierbarer Projektdaten (Nicht-Elemente) Rckmeldungen zur Eigentmerschaft von Projektdaten Reservieren individueller Ausschnitte und Ausschnitt-Mappenordner Reservieren von Einstellungen der Layoutbuch-Elemente Ebenen reservieren und lschen Reservieren von Such- und Aktivierungskriterien
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Reservieren von Listen-Schema-Einstellungen Reservieren von Projektmarker-Eintrgen

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Liste reservierbarer Projektdaten (Nicht-Elemente)


In einem gemeinsamen Teamwork-Projekt knnen Sie die durch die folgenden Dialogfenster, Paletten und Navigator-Elemente dargestellten Daten reservieren:

Eigenschaften Linientypen Schraffur-/Mustertypen Mehrschichtige Bauteile Stifte Profile Stdte Projektmarker-Stile Raumkategorien Ebenen-Einstellungen Materialien

Navigator-Elemente Layout-Mappe individuelle Layouts individuelle Ausschnitte individuelle Zeichnungen Publisher-Sets Kamera/VR Auswertungen Indizes Listen-Schemata (bestimmte Funktionen)

Anderes Darstellung (Modell) Favoriten Suchen-&-aktivierenKriterien Projekt-Prferenzen Geschoss-Einstellungen Markup-Eintrag Projektnotizen Projekt-Info Projekt-Vorschau

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Rckmeldungen zur Eigentmerschaft von Projektdaten


Um unteren Rand jedes Dialogfensters (oder unten in den einzelnen Navigator-Mappen) ist die Kontroll-Lampe fr den Teamwork-Status farbig codiert, um auf den aktuellen Status dieses Datentyps hinzuweisen: Blau - Frei zur Reservierung. Die Schaltflche Reservieren ist verfgbar. (Das Klicken auf Reservieren bedeutet auerdem, dass der reservierte Datentyp automatisch mit dem Server synchronisiert wird, um sicherzustellen, dass er auf dem neuesten Stand ist.) Grn - Bearbeitbar. Dieser Datentyp gehrt Ihnen. Sie knnen diese Daten nach Bedarf ndern oder lschen oder sie mit der Schaltflche auf der rechten Seite Freigeben. nderungen werden an den Server gesendet Es gibt eine weitere Option fr die Freigabe:

Freigeben und kommentieren. Die Daten werden freigegeben, und das Freigabe-Ereignis wird im Projekt-Protokoll in Form eines Kommentars hinzugefgt. Sie haben auerdem die Mglichkeit, zu diesem Zeitpunkt eine Nachricht zu senden. (Siehe Kommentar hinzufgen.) Rot - Reserviert von <Benutzername>. Die Schaltflche Anfragen ist verfgbar.

Siehe Elemente oder Projektdaten anfragen. Grau - Nicht verfgbar. (Der Server ist offline.)

Grau - Kein Zugriffsrecht: Sie haben keinerlei Zugriffsrechte auf eine Attributkategorie (weder "Erstellen" noch "ndern/Lschen").

Eine Liste der Projektdaten, deren Besitzer Sie sind, finden Sie im Popup-Men Mein Arbeitsbereich der Teamwork-Palette (Siehe berprfen Ihres Arbeitsbereichs).

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Reservieren individueller Ausschnitte und AusschnittMappenordner


In einem Teamwork-Projekt gibt es zwei Ausschnitt-Mappen-Modi: ffentliche Ausschnitte und Meine Ausschnitte. Freigegebene Ausschnitte mssen sich in der ffentlichen Ausschnitt-Mappe befinden. Zum Umschalten zwischen den Ausschnitt-Mappen-Modi verwenden Sie das PopupMen oben in der Ausschnitt-Mappe:

Reservieren eines Ausschnitts


Reservieren eines Ausschnitts bedeutet, dass Sie sich das Recht auf folgende Aktionen reservieren: Bearbeiten der Ausschnitt-Einstellungen. Lschen des Ausschnitts. Verschieben des Ausschnitts in der Hierarchie der Ausschnitt-Mappe. Verwenden Sie bei ffentlichen Ausschnitten die Kontextmens im Navigator zum Reservieren der bentigten Ausschnitte: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ausschnitt und whlen Sie Ausschnitt-Einstellungen reservieren. Alternativ dazu knnen Sie den Ausschnitt auswhlen und auf Reservieren unten in der Ausschnitt-Mappe klicken.

Anmerkung: Zum Reservieren eines Ausschnitts muss Ihnen das folgende Zugriffsrecht zugewiesen sein: Ausschnitte und Verzeichnisse - Lschen/ndern. Falls Sie dieses Recht nicht haben, stehen die entsprechenden Befehle nicht zur Verfgung.

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Zusammenarbeit

Reservieren aller verfgbaren Ausschnitte


Zum Reservieren aller verfgbaren Ausschnitte in einer Ausschnitt-Mappe oder in einem ihrer Ordner klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Ordner der Ausschnitt-Mappe und whlen Sie anschlieend Freie Elemente reservieren aus. Wenn der ausgewhlte Ordner selbst ebenfalls verfgbar ist, lautet der Befehl: Reservieren mit freien Elementen. Dadurch werden der ausgewhlte Ordner und alle darin enthaltenen Elemente reserviert. Verfgbare Elemente sind diejenigen, die momentan nicht von einem anderen Benutzer reserviert sind.

Reservieren eines Klon-Ordners


Zum Reservieren eines Klon-Ordners whlen Sie diesen aus und whlen Sie Klon-Einstellungen reservieren im Kontextmen aus.

Das Reservieren eines Klon-Ordners ermglicht Ihnen das ndern der Einstellungen des KlonOrdners. Im Ergebnis bernehmen alle neuen Ausschnitte, die dem Klon-Ordner hinzugefgt werden, diese Einstellungen - siehe Ordner klonen in der Ausschnitt-Mappe. nderungen an den Einstellungen des Klon-Ordners wirken sich jedoch nur auf die Ausschnitte in diesem KlonOrdner aus, die Sie bereits reserviert haben. Die Einstellungen geklonter Ausschnitte, die anderen Benutzern gehren, ndern sich nicht, wenn Sie die Einstellungen des Klon-Ordners ndern. Anmerkung: Wenn Sie Einstellungen des Klon-Ordners ndern, aber nicht alle Ausschnitte in diesem geklonten Ordner reserviert hatten, erhalten Sie eine Erinnerung hierzu angezeigt.

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Zusammenarbeit

Meine Ausschnitte
Zustzlich zu der ffentlichen Ausschnitt-Mappe knnen Sie den lokalen Modus Meine Ausschnitte in der Navigator-Ausschnittmappe verwenden. Die Ausschnitte in Meine Ausschnitte sind nur fr Sie verfgbar und aufrufbar - sie sind nicht freigegeben, und sie knnen nicht mit dem Befehl Senden an den BIM Server gesendet werden. Zur Verwendung von Meine Ausschnitte klicken Sie einfach auf Meine Ausschnitte im Popup-Men oben in der Ausschnitt-Mappe. Zum Hinzufgen eines Ausschnitts zu Meine Ausschnitte vergewissern Sie sich, dass die Ausschnitt-Mappe im Navigator den Modus Meine Ausschnitte verwendet. Wenn Sie jetzt einen neuen Ausschnitt erstellen, so wird dieser in Meine Ausschnitte platziert. Alternativ dazu knnen Sie den Organisator mit "ffentliche Ausschnitte" auf der einen Seite und "Meine Ausschnitte" auf der anderen Seite einrichten und nach Bedarf Ausschnitte von einer Seite auf die andere kopieren.

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Reservieren von Einstellungen der LayoutbuchElemente


Anmerkung: Zum Reservieren der Einstellungen eines Layouts, Masterlayouts oder einer Untergruppe muss Ihnen das folgende Zugriffsrecht zugewiesen sein: Layouts und Untergruppen - Lschen/ndern. Falls Sie dieses Recht nicht haben, stehen die entsprechenden Befehle nicht zur Verfgung.

Layout-Einstellungen reservieren
Verwenden Sie die Kontextmens im Navigator zum Reservieren der bentigten Layouts: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Layout und whlen Sie Layout-Einstellungen reservieren. (Dasselbe gilt fr Masterlayouts.) Alternativ dazu knnen Sie das Layout auswhlen und auf Reservieren unten im Layoutbuch klicken. Reservieren eines Layouts bedeutet, dass Sie sich das Recht auf folgende Aktionen reservieren: ndern der Layouteinstellungen Lschen des Layouts Verschieben des Layouts innerhalb der Layoutbuch-Struktur Zum Reservieren der Einstellungen aller verfgbaren Layouts im Layoutbuch oder aller Layouts in einem seiner Untergruppen oder im Masterlayouts-Ordner klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Layoutbuch-Namen (oder die Untergruppe bzw. den Ordner), und whlen Sie anschlieend Freie Elemente reservieren aus Wenn der ausgewhlte Ordner selbst ebenfalls verfgbar ist, lautet der Befehl: Reservieren mit freien Elementen. Dadurch werden die Einstellungen des ausgewhlten Ordners sowie die Einstellungen aller darin enthaltenen verfgbaren Elemente reserviert.

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Zusammenarbeit

Verfgbare Elemente sind diejenigen, die nicht momentan von einem anderen Benutzer reserviert sind.

Untergruppen-Einstellungen reservieren
Verwenden Sie die Kontextmens im Navigator zum Reservieren der bentigten Untergruppen: Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die Untergruppe und whlen Sie UntergruppenEinstellungen reservieren. Dadurch haben Sie das Recht, das Untergruppeneinstellungen Dialogfenster zu ndern. Anmerkung: nderungen an den Untergruppen-Einstellungen wirken sich auf alle Layouts in der Untergruppe aus, auch wenn diese anderen Benutzern gehren.

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Reservieren von Layoutbuch-Einstellungen


Zum Reservieren von Buch-Einstellungen klicken Sie mit der rechten Maustaste auf den Projektnamen oben in der Layoutbuch-Baumstruktur und klicken Sie auf Buch-Einstellungen reservieren.

Durch das Reservieren des Layoutbuchs haben Sie das alleinige Recht, die Optionen im Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster zu ndern.

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Zusammenarbeit

Reservieren von Publisher-Sets


Zum Reservieren eines Publisher-Sets ffnen Sie die Publisher-Mappe der Navigatorpalette. In einem Teamwork-Projekt gibt es zwei Publisher-Set-Modi: ffentliche Sets und Meine Sets. Freigegebene Publisher-Sets mssen in der Liste der ffentlichen Sets platziert werden.

Da es mehrere ffentliche Publisher-Sets geben kann, mssen Sie angeben, welches Sie reservieren wollen. Rufen Sie dazu den Modus ffentliche Sets mit der Liste der ffentlichen Publisher-Sets auf. Verwenden Sie dazu die Schaltflche Eine Ebene nach oben. Whlen Sie in dieser Liste das gewnschte Publisher-Set aus. Klicken Sie auf Reservieren im unteren Bereich des Navigators oder klicken Sie im Kontextmen auf Reservieren.

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Anmerkung: Zum Verwalten von Publisher-Sets mssen Sie zunchst auf ffentliche Sets klicken, um die Liste anzuzeigen. Anschlieend verwenden Sie die Symbole zum Duplizieren oder Lschen von Sets oder zum Erstellen neuer Sets.

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Zusammenarbeit

Ebenen reservieren und lschen


Um ihre Entwurfs- und Planungsarbeit zu erleichtern, knnen Sie den Ebenenstatus ndern und neue Ebenen oder Ebenenkombinationen erstellen, selbst wenn das Attribut EbenenEinstellungen von einem anderen Benutzer reserviert wurde. Zum Sichern und Freigeben dieser nderungen am Projekt oder zum Lschen von Ebenen mssen Sie allerdings die Ebenen-Einstellungen reservieren. Zum Reservieren der Ebenen-Einstellungen ffnen Sie das Dialogfenster Ebenen-Einstellungen und klicken Sie auf Reservieren. Wenn Sie Ebenen lschen, werden auch alle Ihre eigenen Elemente in diesen Ebenen gelscht.

Die Elemente werden jedoch NICHT gelscht, wenn sie anderen Benutzern gehren. Solche Elemente werden durch FEHLENDE Ebenen gekennzeichnet. Diese Elemente werden in allen Planausgaben angezeigt. Ihre Sichtbarkeit kann nicht gesteuert werden. Wenn Sie feststellen, dass Ihre Elemente sich in einer gelschten (fehlenden) Ebene befinden, sollten Sie diese Elemente lschen oder in eine andere Ebene verschieben. Zum einfachen Erkennen der Elemente auf fehlenden Ebenen blenden Sie einfach alle Ebenen des Projekts aus: Es werden daraufhin nur noch die Elemente, deren Ebenen fehlen, zusammen mit den Elementen auf der ArchiCAD-Ebene angezeigt.

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Reservieren von Such- und Aktivierungskriterien


In einem Teamwork-Projekt enthlt die Palette Suchen & aktivieren eine Reihe integrierter Kriterien-Sets (Siehe Suchen und aktivieren von Elementen). Zustzliche von Ihnen angepasste Kriterien-Sets knnen lokal gespeichert (Mein Kriterien-Set) oder freigegeben und reserviert werden (ffentliche Kriterien-Sets). Klicken Sie auf das Popup-Men Kriterien-Sets, um anzuzeigen, welche Kriterien-Sets fr Ihr Projekt zur Verfgung stehen:

Die Kontroll-Lampe (grn, blau oder rot) gibt an, ob ffentliche Kriterien-Sets von Ihnen reserviert wurden, zur Reservierung verfgbar sind oder von einem anderen Benutzer reserviert wurden. Sie knnen die ffentlichen Kriterien-Sets zum Suchen & Aktivieren von Elementen in Ihrem Projekt verwenden, auch wenn sie bereits von einem anderen Benutzer reserviert wurden. Diese Kriterien-Sets stehen auch im Dialogfenster Elemente reservieren zur Verfgung. (Siehe Elemente nach Kriterien reservieren.) Jeder Benutzer kann unabhngig vom Reservierungsstatus die Kriterien-Sets verwenden. Sie mssen jedoch die ffentlichen Kriterien-Sets reservieren: zum Speichern eines individuellen Kriterien-Sets als ffentliches Set, zum berschreiben eines vorhandenen ffentlichen Kriterien-Sets und zum Lschen eines ffentlichen Kriterien-Sets. Zum Reservieren der ffentlichen Kriterien-Sets des Projekts klicken Sie auf diesen Befehl im Popup-Men oben rechts im Dialogfenster Suchen & aktivieren.

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Zusammenarbeit

Wenn Sie die ffentlichen Kriterien-Sets des Projekts reserviert hatten, weist die grne Kontroll-Lampe darauf hin:

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Zusammenarbeit

Reservieren von Listen-Schema-Einstellungen


Die folgenden Funktionen der Berechnungen und Interaktiven Auswertung knnen reserviert werden: Schema-Einstellungen der Listen Anmerkung: Listen-Schemata funktionieren in Teamwork-Projekten nur, wenn Sie sie in der eingebetteten Bibliothek des Projekts sichern. Datenbasis bearbeiten Eigenschaften mit Kriterien verbinnden Einzelheiten zu der Berechnungslistenfunktion finden Sie unter Berechnungen.

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Zusammenarbeit

Reservieren von Projektmarker-Eintrgen


Siehe Teamwork und Projekt Marker.

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Zusammenarbeit

berprfen Ihres Arbeitsbereichs


Um einen berblick ber alle von Ihnen reservierten Projektteile (Elemente und Nicht-Elemente) zu erhalten, gehen Sie zum Abschnitt "Arbeitsbereich" der Teamwork-Palette und klicken Sie auf die Schaltflche Mein Arbeitsbereich:

Whlen Sie ein beliebiges Element in dieser Liste aus und klicken Sie auf Anzeigen (zum Zoomen auf die Elemente) bzw. ffnen (zum ffnen des relevanten Dialogfensters), je nachdem, welche Art von Eintrag Sie ausgewhlt haben. Klicken Sie auf Freigeben, wenn Sie bereit sind, das ausgewhlte Element freizugeben.

Rckmeldungen zur Element-Eigentmerschaft Rckmeldungen zur Eigentmerschaft von Projektdaten

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Zusammenarbeit

Erstellen und Senden von Projektdaten


Erstellen neuer Daten
Unabhngig vom Reservierungsstatus kann jeder Benutzer, der ber die erforderlichen Zugriffsrechte verfgt, neue Projektdaten erstellen, speichern und lokal ndern. Ein Benutzer kann beispielsweise einen neuen Schraffurtyp erstellen, auch wenn er das Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen nicht reserviert hat. Wenn Sie ein neues Attribut oder einen anderen Datentyp erstellen, knnen Sie das Attribut bzw. den Datentyp auch ndern und lschen. Bis zu dem Zeitpunkt, an dem Sie zum ersten Mal den Befehl Senden verwenden, wird der Name des neu erstellten Datentyps im Dialogfenster unterstrichen angezeigt (wie Pflaster 20 in diesem Bild). Dies weist Sie darauf hin, dass kein anderer Benutzer dieses Attribut sehen oder verwenden kann.

Neue Daten senden


Wenn Sie ein neues Attribut oder einen anderen Nicht-Element-Datentyp erstellen, verwenden Sie nderungen senden, um sie an den Server zu senden. Wenn zu dem Zeitpunkt, zu dem Sie die nderungen senden wollen, der Datentyp durch einen anderen Benutzer reserviert ist, erhalten Sie eine Meldung darber, dass Sie keine nderungen senden drfen:

Sie knnen diese Situation wie folgt beheben: Bitten Sie den Besitzer des Datentyps, diesen Typ gleich jetzt freizugeben, und whlen Sie anschlieend Wiederholen. Brechen Sie den Vorgang ab und reservieren Sie den Datentyp bzw. fragen Sie ihn an (z. B. im Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen), und Senden Sie die Anforderung erneut Lschen Sie die neuen Daten (z. B. Pflaster 20) und wiederholen Sie den Sendevorgang.

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Zusammenarbeit

Neue Daten im Navigator


Wenn Sie ein neues Navigator-Element erstellen (z. B. einen neuen Ausschnitt), werden seine Einstellungen automatisch von Ihnen reserviert. Ein neu erstelltes Element, das noch nicht an den Server gesendet wurde, wird im Navigator mit einem komplett grnen Symbol angezeigt. Zum Erstellen eines neuen Ausschnitts oder Ordners in der Mappe "ffentliche Ausschnitte" muss Ihnen das folgende Zugriffsrecht zugewiesen sein: Ausschnitte und Ordner - Erstellen. Falls Sie dieses Recht nicht haben, stehen die entsprechenden Befehle nicht zur Verfgung. Zum Erstellen eines neuen Layouts, einer Untergruppe oder eines Masterlayouts muss Ihnen das folgende Zugriffsrecht zugewiesen sein: Layouts und Untergruppen - Erstellen. Falls Sie dieses Recht nicht haben, stehen die entsprechenden Befehle nicht zur Verfgung.

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Zusammenarbeit

Zuweisen von Elementen


Sie knnen jedes Ihrer eigenen Elemente einem anderen Benutzer zuweisen, auch wenn dieser Benutzer dieses nicht angefordert hat. Whlen Sie hierzu die Elemente aus, und whlen Sie anschlieend den Befehl Ausgewhlte Elemente zuweisen an im Kontextmen oder im Teamwork-Men. Whlen Sie den Benutzer aus, dem Sie die Elemente zuweisen wollen.

Klicken Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster auf Senden, um den Vorgang abzuschlieen. Der Empfnger wird ber das Nachrichten-System automatisch ber diese Zuweisung informiert. Wenn das zugewiesene Elemente keinen aktualisierten Zustand aufweist, werden Sie aufgefordert, zunchst Ihre nderungen an den Server zu senden.

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Zusammenarbeit

Es ist mglich, dass Ihnen ein Element zugewiesen wird, das auf Ihrem Rechner noch keinen aktualisierten Zustand aufweist. In diesem Fall knnen Sie Ihr neu erlangtes Element nicht bearbeiten, bevor Sie einen Empfangen-Vorgang durchgefhrt haben. Dies ist im Info-Etikett des Elements angegeben:

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Zusammenarbeit

Elemente oder Projektdaten anfragen


Verwenden Sie Anfragen, wenn das Element, das Sie reservieren wollen, momentan einem anderen Benutzer gehrt. Sie mssen zum Anfragen online sein. Der Befehl Anfragen ist an folgenden Stellen verfgbar: In der Teamwork-Palette Im Kontextmen der ausgewhlten Navigator-Elemente Im Kontextmen der ausgewhlten Elemente Im Dialogfenster der Projektdaten (z. B. den Modelldarstellungen)

Klicken Sie auf Anfragen. Das Dialogfenster Neue Anfrage wird angezeigt, in dem Sie eine Nachricht ber Ihre Anfrage an den Besitzer des Elements senden knnen. Klicken Sie auf Senden.

Siehe auch Nachrichten.

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Zusammenarbeit

Der Befehl Anfragen ist auch verfgbar, wenn Sie versucht haben, eine Reihe von Elementen zu reservieren, aber Ihr Reservierungsversuch nur teilweise erfolgreich war, weil einige der Elemente anderen Benutzern gehrten und nicht reserviert werden konnten. In diesem Fall erscheint das Dialogfenster Letzte Reservierungsergebnisse mit der Anzahl der KonfliktElemente (Siehe Ergebnisse der Elementreservierung). Das Klicken auf die Schaltflche Anfragen bedeutet hier, dass Sie die Konflikt-Elemente von den jeweiligen Besitzern anfragen.

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Zusammenarbeit

Elemente oder Projektdaten freigeben


Projektdaten freigeben
Zum Freigeben von Projektdaten, deren Besitzer Sie sind, ffnen Sie das entsprechende Dialogfenster oder whlen Sie das Element im Navigator aus. Klicken Sie anschlieend auf den Befehl Freigeben unten im Dialogfenster bzw. im Kontextmen des Navigator-Elements.

Ausgewhlte Elemente freigeben


Zum Freigeben eines Elements, dessen Besitzer Sie momentan sind, whlen Sie das Element aus und klicken Sie auf den Befehl Ausgewhlte Elemente freigeben an einer der folgenden Stellen aus: in der Teamwork-Palette (whlen Sie entweder die Schaltflche Freigeben oder die Option Ausgewhlte Elemente freigeben und kommentieren aus dem Popup) im Teamwork-Men im Kontextmen des ausgewhlten Elements

Nach der Freigabe wird ein Element im Info-Etikett als Frei zur Reservierung angezeigt.

Es kann jetzt von einem anderen Benutzer reserviert werden. Wenn ein Benutzer bereits eine Anfrage zu diesem Element gesendet hat, empfngt er dieses Element (und eine Nachricht dazu) automatisch, sobald es freigegeben wird. Vor dem Freigeben eines genderten Elements mssen Sie Ihre nderungen an den Server senden:

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Zusammenarbeit

Alles freigeben
Wenn nichts ausgewhlt ist, wechselt die Anzeige der Schaltflche in der Teamwork-Palette zu Alles freigeben. Dadurch werden alle Ihre Reservierungen - Elemente wie auch Projektdaten freigegeben. Klicken Sie auf die Popup-Schaltflche, um weitere Freigabe-Befehle aufzurufen:

Freigeben und kommentieren


Freigabebefehle in der Teamwork-Palette und in den Projektdaten-Dialogfenstern enthalten eine Option zum Freigeben und Kommentieren. Whlen Sie diese Option aus, um dem Projektprotokoll einen Kommentar ber das Freigabeereignis (mit oder ohne Nachricht an andere Benutzer) hinzuzufgen. Siehe Kommentar hinzufgen.

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Zusammenarbeit

Nachrichten
Teamwork fr ArchiCAD 13 fhrt eine effiziente und einfache Art und Weise ein, in der Anwender ohne Zeitverlust miteinander kommunizieren und Arbeitsbereiche verwalten knnen. Teamwork Messaging ist in das ArchiCAD Projekt integriert: Seine Funktionen sind mit Elementen und Aktionen innerhalb des Projekts verknpft, sodass zahlreiche Nachrichtenfunktionen automatisiert sind und so der Umfang der vom Benutzer einzuleiteten Kommunikation verringert wird. Beim Anfragen eines Elements brauchen Sie beispielsweise nicht zu erklren, welches Element Sie bentigen. Sie whlen es einfach aus und klicken anschlieend auf Anfragen. Der Besitzer erhlt unverzglich und automatisch eine Nachricht mit integrierten Antwortbefehlen, die genau anzeigt, welches Element Sie angefragt haben. Jedes Mal, wenn Sie eine Nachricht erhalten, erscheint eine schwebende Benachrichtigung auf Ihrem Bildschirm.

Sie knnen darauf klicken, um die Nachricht anzuzeigen und darauf zu reagieren, oder Sie knnen die Nachricht ignorieren und weiterarbeiten, bis Sie die Zeit haben, sich um die Nachricht zu kmmern. Sie knnen mit Benutzern kommunizieren, die momentan offline sind. Diese erhalten ihre Nachrichten, wenn sie das nchste Mal online sind. Teamwork Messaging verarbeitet keine Anhnge.

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Zusammenarbeit

Das Paneel Nachrichten ist in der Teamwork-Palette verfgbar und umfasst drei Register. Die List Offene Punkte zeigt Elemente an, die auf eine Aktion von Ihrer Seite warten. Neue Nachrichten einschlielich der Benachrichtigungen zu Ergebnissen Ihrer Anfragen kommen hier an (z. B. Gewhrte Anfrage: Elemente im 1. Geschoss oder Abgelehnte Anfrage).

Die Liste Anstehende Anfragen speichert Nachrichten zu den von Ihnen gesendeten Anfragen, die noch immer anstehen.

Wenn eine anstehende Anfrage (oder ein Teil davon) abgeschlossen ist, wird sie automatisch in die Liste Offene Punkte verschoben, sodass Sie wissen, dass Sie mit dem Bearbeiten der Elemente beginnen knnen. Diese Elemente werden automatisch aus der Liste der anstehenden Anfragen entfernt. Wenn Sie eine Anfrage an mehr als einen Benutzer senden, erscheint jede Antwort als separate Nachricht in der Liste Offene Punkte. Ihre Anfrage bleibt in der Liste der anstehenden Anfragen erhalten, bis die letzte Antwort eintrifft. Wenn Sie eine Ihrer anstehenden Anfragen ffnen, erhalten Sie einen Statusbericht: Wie viele der angeforderten Elemente wurden gewhrt/abgelehnt, und wie viele stehen noch an. Wenn Sie ein Element von jemandem angefordert haben, der das Element einfach freigegeben hat, ohne konkret auf Ihre Anforderung zu reagieren, wird das Element automatisch an Sie weitergegeben. Ihre Anfrage wird dann aus der Liste der anstehenden Anfragen in Form einer Nachricht Keine ausstehenden Elemente in die Liste Offene Punkte bertragen. Die Liste Erledigt listet eine Sammlung von Nachrichten auf, die nicht mehr anstehen und keine weitere Aktion von Ihrer Seite erfordern. Sie knnen ein Element auch manuell in die 1403

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Zusammenarbeit

Liste Erledigt verschieben: Whlen Sie das Element und anschlieend den Befehl In Erledigt verschieben im Kontextmen aus, oder klicken Sie auf das Uhrensymbol in der rechten unteren Ecke.

Ausnahme: Wenn eine Nachricht eine Antwort von Ihnen erfordert, knnen Sie sie nicht in die Liste Erledigt verschieben, sondern mssen zunchst diese Nachricht beantworten. Bei diesen Nachrichten handelt es sich normalerweise um Anfragen, die eine Antwort Gewhren oder Ablehnen erfordern. Sobald Sie mit Gewhren oder Ablehnen antworten, wird die Nachricht automatisch in die Liste Erledigt verschoben. Zum Lschen einer oder mehrerer Nachrichten aus der Liste Erledigt whlen Sie diese aus und klicken auf Element lschen unten in der Liste.

Anfrage-Nachrichten Eine neue Nachricht erstellen Nachricht empfangen und ffnen Um berprfung bitten

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Zusammenarbeit

Anfrage-Nachrichten
Eine Anfragenachricht wird automatisch erstellt und gesendet, wenn Sie auf die Schaltflche Anfragen eines ausgewhlten Teamwork-Elements oder Datentyps klicken, das/den Sie reservieren wollen und das/der einem anderen Benutzer gehrt. Siehe Elemente oder Projektdaten anfragen. Immer wenn Sie eine Anfragenachricht senden, wird diese in der Liste Anstehende Anfragen abgelegt. Gleichzeitig wird die Anfragenachricht an die Liste Offene Punkte des Besitzers zugestellt. Wenn der Besitzer momentan nicht online ist, wird die Anfrage zugestellt, sobald er online geht. Wenn der Besitzer das angefragte Element unabhngig von der Anfragenachricht freigibt, erhlt der anfragende Benutzer das Element automatisch. Wenn Sie eine Ihrer anstehenden Anfragen ffnen, erhalten Sie einen Statusbericht: Wie viele der angeforderten Elemente wurden gewhrt/abgelehnt, und wie viele stehen noch an.

Verarbeiten von Anfragenachrichten


Der Besitzer der angefragten Daten kann auf die Anfrage reagieren, indem er auf das Dreieck klickt, um relevante Befehle anzuzeigen, oder indem er darauf doppelklickt, um die Anfrage zu ffnen:

Nachricht ffnen: Hat die gleiche Auswirkung wie das Doppelklicken auf das Element oder das Klicken auf die berflieger-Nachricht. Als gelesen markieren: Nicht geffnete Nachrichten werden in Fettschrift aufgelistet. Sie knnen die Fettschrift mit dem Befehl "Als gelesen markieren" entfernen. Durch Doppelklicken auf die Nachricht zum ffnen wird sie ebenfalls als gelesen markiert. Elemente anzeigen: Bildausschnitt optimieren, um die angefragten Elemente anzuzeigen. Dialog anzeigen: Anzeigen des angefragten Dialogfensters. Anfrage annehmen: Klicken Sie hier, um die angefragten Elemente freizugeben. Es wird automatisch eine Gewhren-Antwort erzeugt. Fgen Sie ggf. einen weiteren Kommentar hinzu und klicken Sie, um die Nachricht zu senden. Anfrage ablehnen: Klicken Sie hier, wenn Sie die Elemente nicht freigeben wollen. Die Elemente bleiben in Ihrem Arbeitsbereich. Es wird automatisch eine Ablehnen-Antwort erzeugt. Fgen Sie ggf. einen weiteren Kommentar hinzu und klicken Sie, um die Nachricht zu senden.

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Zusammenarbeit

Diese Optionen stehen auch zur Verfgung, wenn der Empfnger Nachricht ffnen auswhlt, um die Anfragenachricht zu ffnen. Sobald der Besitzer eine Anfrage gewhrt oder ablehnt, wird die zugewiesene Anfragenachricht automatisch in seine Liste Erledigt verschoben. Gleichzeitig empfngt der Benutzer, der die Anfragenachricht veranlasst hatte, die Antwort in seiner Liste Offene Punkte. Die Nachricht wird gleichzeitig aus seiner Liste Anfragen entfernt.

Die Antwort auf die Anfrage kann jetzt geffnet werden, wobei die ursprngliche Anfrage, die Antwort des Besitzers sowie Informationen zu den Elementen in einem einzigen Fenster angezeigt werden knnen. Klicken Sie auf Alle sichtbar, um die fraglichen Elemente anzuzeigen oder um das Dialogfenster des angefragten Datentyps aufzurufen.

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Zusammenarbeit

Eine neue Nachricht erstellen


Zum Erstellen einer neuen Nachricht klicken Sie auf das Symbol Eine neue Nachricht senden unten im Nachrichten-Paneel der Teamwork-Palette, oder verwenden Sie Teamwork > Neue Nachricht...

Alternativ dazu knnen Sie auch einen oder mehrere Benutzernamen im Paneel Benutzer der Teamwork-Palette auswhlen, und dann das Symbol zum Senden aus dem Kontextmen oder unterhalb der Benutzerliste verwenden. Die ausgewhlten Namen erscheinen im Feld "An:" der Nachricht.

Anmerkung: Sie knnen auch Nachrichten senden, die Kommentare zum Protokoll hinzufgen. Siehe Kommentar hinzufgen.

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Zusammenarbeit

Auswahl von Empfngern


Klicken Sie auf die Schaltflche An:, um eine Checkliste der im Projekt angemeldeten Benutzer einzublenden (unabhngig davon, ob diese momentan online sind oder nicht). Whlen Sie die Empfnger Ihrer Nachricht aus und klicken Sie wieder auf die Nachricht, um die Auswahl zu bernehmen.

Bei besonderer Dringlichkeit Ihrer Nachricht knnen Sie im Popup-Men oben rechts auswhlen, dass Ihrer Nachricht ein Symbol fr eine hohe Prioritt hinzugefgt werden soll. Nachrichten mit hoher Prioritt werden in der Liste Offene Punkte des Empfngers mit einem farbigen Hintergrund angezeigt und die entsprechende schwebende Nachricht auf dem Bildschirm des Empfngers verschwindet erst, wenn der Empfnger sie ffnet oder schliet.

Geben Sie die gewnschte Textnachricht ein und klicken Sie auf Senden.

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Zusammenarbeit

Hinzufgen einer Aufgaben-Anfrage


Sie knnen es dem Empfnger leichter machen, wenn Sie eine vorprogrammierte AufgabenAnfrage als Teil Ihrer Nachricht hinzufgen. Klicken Sie auf das Popup-Men Aufgabe im Dialogfenster Neue Nachricht:

Sie knnen eine Aufgabe auswhlen, die Ihrer Nachricht hinzugefgt werden soll. Wenn Ihre Nachricht beispielsweise den Empfnger auffordert, seine gesamte Arbeit zu senden, knnen Sie Ihrer Nachricht eine Schaltflche nderungen senden hinzufgen. Zum Erfllen Ihrer Anfrage braucht der Empfnger lediglich auf die Schaltflche nderungen senden in Ihrer Nachricht zu klicken.

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Zusammenarbeit

Nachricht empfangen und ffnen


Fhren Sie zum Anzeigen einer neuen Nachricht und der dazugehrigen Optionen eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie auf die schwebende Nachricht. Klicken Sie auf das Popup-Men der neuen Nachricht in Ihrer Liste Offene Punkte und whlen Sie eine der Optionen aus:

Wenn der Absender eine Aufgabe als Teil der Nachricht hinzugefgt hat, wird der entsprechende Befehl hier angezeigt.: Klicken Sie, wenn Sie die Aufgabe durchfhren wollen. Die gleichen Optionen stehen zur Verfgung, wenn Sie die Nachricht ffnen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Um berprfung bitten
Wenn Sie ber bestimmte Elemente mit einem Kollegen sprechen wollen, ist es meist am einfachsten, wenn dieser sich den Fall selbst ansieht. In Teamwork geht das ganz einfach: 1) Whlen Sie das betreffende Element aus. 2) Whlen Sie im Kontextmen Um berprfung bitten... aus. 3) Geben Sie den Namen des Empfngers ein. 4) Die Aufgabe Ausgewhlte Elemente berprfen wird automatisch in die Nachricht einbezogen. Klicken Sie auf Senden.

Der Empfnger klickt einfach auf Anzeigen, um die zu prfenden Elemente anzeigen.

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Zusammenarbeit

Kommentar hinzufgen
Kommentare sind Texte, die optional im Projekt-Protokoll aufgezeichnet werden. Fhren Sie zum Hinzufgen eines Kommentars zum Projekt-Protokoll eine der folgenden Aktionen aus: Verwenden Sie Teamwork > Neuer Teamwork-Kommentar Whlen Sie nderungen senden & kommentieren oder Freigeben & kommentieren im Popup-Men der regulren Befehle Senden und Freigeben.

Das daraufhin angezeigte Dialogfenster "Kommentar hinzufgen" kann einen automatisch erzeugten Text ber die eben vorgenommene Aktion enthalten. Wenn Sie eben den Befehl "Neuer Teamwork-Kommentar" genutzt haben, ist das Feld leer.

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Zusammenarbeit

Geben Sie einen beliebigen Text in diesem Feld ein. Wenn Sie auf OK klicken, wird der Kommentar dem Projekt-Protokoll hinzugefgt.

Nachricht mit Kommentar senden


Zustzlich zum Senden des Kommentars an das Projekt-Protokoll knnen Sie gleichzeitig einen anderen Benutzer darber benachrichtigen, indem Sie eine Nachricht senden. Wenn das Dialogfenster Kommentar hinzufgen erscheint, klicken Sie auf das Umschlagsymbol, um Zwischen Nachricht und Kommentar zu wechseln:

Legen Sie die Nachrichtenempfnger fest und fgen Sie eine optionale Aufgabe mit regulren Nachrichten hinzu. (Siehe Eine neue Nachricht erstellen.)

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Zusammenarbeit

Bibliotheken in Teamwork
Ein Teamwork-Projekt verwendet zwei Arten von Bibliotheken: die eingebettete Bibliothek und die BIM Server-Bibliotheken. Wie bei jedem ArchiCAD-Projekt sind diese Bibliotheken im Bibliothekenmanager aufgelistet. Verknpfte Bibliotheken knnen mit Teamwork-Projekten nicht verwendet werden. ber diese Einschrnkung wird sichergestellt, dass alle Benutzer Zugriff auf alle Bibliotheksobjekte haben, auch wenn sie offline arbeiten.

BIM Server-Bibliotheken zum Projekt hinzufgen


Verwenden Sie die Steuerungselemente des Bibliotheken-Managers zum Hinzufgen von BIM Server-Bibliotheken. (Siehe BIM--Server Bibliothek hinzufgen.) Anmerkung: Sie bentigen das Zugriffsrecht Bibliothek - Hinzufgen/Entfernen, um BIM Server-Bibliotheken hinzufgen oder entfernen zu drfen.

Bibliothekspfad zu lang
Das Betriebssytem hat ggf. eine Beschrnkung bezglich der Anzahl der Zeichen des Bibliothekspfades. Demzufolge knnten Sie eine Warnung darber erhalten, dass das Programm keine lokale Kopie der BIM Server-Biblikothek sichern kann, da der Bibliothekspfad zu lang ist. Um dieses Problem zu beseitigen, probieren Sie eine der folgenden Lsungen aus:

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Zusammenarbeit

Vereinfachen Sie die Dateistruktur der Bibliothek an ihrem Ursprung. Hierfr mssen Sie Administratorberechtigungen haben. Wechseln Sie zum Ordner der BIM Server-Bibliothek und nehmen Sie einen der nachstehenden Schritte vor: - Erstellen Sie eine Container-Datei (.lcf) aus dem Bibliotheksverzeichnis, wobei Sie den Menbefehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Container erstellen verwenden. Als nchstes gehen Sie zu Server-Bibliotheken verwalten (Ablage > Bibliotheken und Objekte) und verwenden Sie den Befehl Neu verknpfen..., um zu der Position der neuen .lcfQuelldatei der Serverbibliothek zu navigieren. - Alternativ dazu knnen Sie auch eine andere, einfachere Ordnerstruktur fr die Bibliothek erstellen (z. B. den Bibliotheksordner zu einer bergeordneten Position in der Hierarchie der Ordner bewegen, so dass der Pfad krzer wird). Als nchstes gehen Sie zu ServerBibliotheken verwalten (Ablage > Bibliotheken und Objekte) und verwenden Sie den Befehl Aktualisieren, um die Serverbibliothek mit ihrer neu strukturierten Quelle zu aktualisieren. Ziel der Kopie der lokalen Bibliothek ndern. Gehen Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Besondere Verzeichnisse, und geben Sie eine andere Position fr Ihren lokalen Teamwork Datenordner ein. Ihre lokalen Kopien der BIM Server-Bibliotheken werden dort abgelegt. Die neue Position sollte eine bergeordnete Ebene in der Ordner-Hierarchie sein, damit der Pfad krzer wird.

Umwandeln verknpfter Bibliotheken zu BIM Server-Bibliotheken


Wenn Sie ein Einzelprojekt als Teamwork-Projekt freigeben, bietet das Dialogfenster Dieses Projekt freigeben Optionen zum Umwandeln der verknpften Bibliotheken des Einzelprojekts in BIM Server-Bibliotheken. Siehe Verknpfte Bibliotheken umwandeln.

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Zusammenarbeit

Verwalten von Bibliotheken auf dem BIM Server


Zum Verwalten von Bibliotheken auf einem BIM Server mssen Sie als Administrator (Projektoder Server-Administrator) angemeldet sein. Gehen Sie zu BIM Server-Bibliotheken verwalten. Dieser Befehl ist verfgbar: ber Ablage > Bibliotheken und Objekte > BIM Server-Bibliotheken verwalten... im Bibliotheken-Manager: ffnen Sie die Popup-Liste der Schaltflche Hinzufgen, klicken Sie auf BIM Server-Bibliotheken nutzen, um das Dialogfenster BIM Server-Bibliotheken auswhlen zu ffnen, und klicken Sie auf BIM Server-Bibliotheken verwalten.

Dieses Dialogfenster listet die auf diesem Server verfgbaren Bibliotheken auf. Klicken Sie auf Hochladen..., um diesem Server eine weitere Bibliothek hinzuzufgen, oder auf Lschen..., um sie zu entfernen. Fr jede ausgewhlte Bibliothek in der Liste werden Informationen zu ihrem Quellpfad, dem Datum des Hochladens und dem Zeitpunkt der letzten Aktualisierung angezeigt. Klicken Sie auf Neu verknpfen..., um eine ausgewhlte Bibliothek einem neuen Pfad hinzuzufgen. Sie knnen den Inhalt einer Bibliothek mit diesen Bedienelementen der Server-Verwaltung nicht bearbeiten. Wenn jedoch nderungen in einer Bibliothek an ihrer Quelle vorgenommen werden (z. B. neue Teile zur Unternehmensbibliothek hinzugefgt), klicken Sie auf Aktualisieren, um sicherzustellen, dass diese nderungen auch auf diesem Server vorgenommen werden. Durch Extrahieren... wird der Inhalt der ausgewhlten Bibliothek an der ausgewhlten Stelle entpackt.

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Zusammenarbeit

Arbeitsablauf der Bibliotheksverwaltung


BIM Server Quelle der Bibliothek

Bibliothek

Bibliothek

Projekt

Bibliothek

Projekt

Arbeitsplatz

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Zusammenarbeit

Mit Teamwork verknpfte externe Dateien


Hotlink-Module und XREFs in Teamwork Externe Zeichnungen in Teamwork

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Hotlink-Module und XREFs in Teamwork


Hotlink/XREF Zugriffsrechte
Die folgenden Zugriffsrechte ermglichen den Benutzern die Arbeit mit Hotlink-Modulen und XREFS: Hotlink-Instanzen: Dieses Recht gibt dem Benutzer die Mglichkeit, platzierte Instanzen von Hotlink-Modulen zu reservieren, zu ndern oder zu lschen. Er kann auerdem zustzliche Instanzen der im Projekt vorhandenen Hotlink-Module platzieren. Hotlink-Verwaltung: Dieses Recht ermglicht dem Benutzer das Hinzufgen neuer Hotlinks zum Projekt sowie die Ausfhrung aller Befehle im Hotlink-Manager. Dies beinhaltet die Verwaltung der Quelldateien von Hotlink-Modulen - siehe Hotlinks verwalten. XREF-Instanzen: Dieses Recht ermglicht dem Benutzer das Reservieren, ndern oder Lschen von XREF-Instanzen sowie das Platzieren zustzlicher Instanzen von im Projekt vorhandenen XREFs. XREF-Verwaltung: Dieses Recht ermglicht dem Benutzer das Anhngen neuer XREFs an das Projekt und die Verwaltung von XREF-Quellen im XREF-Manager (siehe Dialogfenster XREF-Verwaltung).

Reservieren von Hotlink-Modulen/XREF-Instanzen


Sobald Sie eine Instanz eines Hotlink-Moduls platzieren, reservieren Sie sie automatisch. Ein platziertes Hotlink-Modul oder eine XREF-Instanz knnen mit den Befehlen der TeamworkPalette und den Kontextmens wie jedes beliebige Element reserviert oder angefragt werden. Reservieren eines Hotlink-Moduls oder einer XREF-Instanz bedeutet, dass Sie das Recht haben, diese Komponente zu verschieben oder zu lschen. Sie knnen auch die entsprechenden Einstellungen (z. B. die Ausrichtung/Drehung, die Hauptebene sowie die Werte fr Hhe und Hhenkote/Geschoss) ndern.

Quelldateien
Jeder Benutzer kann die Quelldatei einer Hotlink-Modul-Instanz ffnen und bearbeiten, unabhngig davon, wer der Besitzer der jeweiligen Instanz ist. Sie knnen Hotlinks fr Ihre eigenen Instanzen lschen und unterbrechen. Sie knnen smtliche Instanzen der platzierten Module aktualisieren, egal ob Sie von Ihnen oder Ihren Kollegen reserviert wurden. Nach dem Senden und Empfangen von nderungen aktualisiert ArchiCAD alle Instanzen entsprechend der nderungen. Sie knnen die Hotlinks der von Ihnen reservierten Modul-Instanzen neu verknpfen. Wenn Sie anschlieend nderungen senden & empfangen auswhlen, sehen Sie, dass nur Ihre eigenen Instanzen tatschlich gendert werden, whrend die von anderen Mitarbeitern reservierten Instanzen mit dem ursprnglichen Hotlink-Modul verknpft bleiben (als Ergebnis werden Ihrem Projekt neue Hotlinks hinzugefgt).

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Zusammenarbeit

Externe Zeichnungen in Teamwork


Wie in jedem ArchiCAD Projekt knnen Sie auch in einem Teamwork-Projekt eine externe Zeichnung platzieren. Hierzu bentigen Sie das Zugriffsrecht Externe Zeichnungen Verwalten. Siehe Zeichnungen auf dem Layout platzieren. Die externe Zeichnung kann ihre Quelle in einem anderen Teamwork-Projekt haben. Verwenden Sie in diesem Fall den Befehl Ablage > Externe Daten> Externe Zeichnung platzieren von Teamwork-Projekt. Whlen Sie in dem jetzt angezeigten Dialogfenster "Teamwork-Projekt auswhlen" den gewnschten BIM Server und das Projekt aus. Wichtig: Zum Zugriff auf den Server und seine Projekte muss Ihr Benutzername in der Benutzerliste des Teamwork-Projekts enthalten sein. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten.) Externe Zeichnungen in einem Teamwork-Projekt werden, wie in allen ArchiCAD Projekten, im Zeichnungs-Manager verwaltet (Siehe Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren). Zum Verwenden der Befehle im Zeichnungs-Manager mssen Sie die verwalteten Zeichnungen reserviert haben. Ausnahme: Sie brauchen die Zeichnung nicht zu reservieren, um sie zu aktualisieren.

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Fehlerbehebung
Wenn Sie einen Fehler in einem Teamwork-Projekt finden, der technischen Support erfordert, kann das Problem erheblich effizienter gelst werden, wenn die Support-Mitarbeiter die problematischen Projektdateien analysieren knnen. In einem Teamwork-Projekt befinden sich die relevanten Dateien in verschiedenen Ordnern auf den Server- und den Client-Maschinen. Die Funktion Teamwork Support-Paket ist ein Dienstprogramm, das automatisch die erforderlichen Daten erfasst und in einer einzigen Datei (.twsupport) speichert, die Sie zur Fehlerbehebung sehr einfach an GRAPHISOFT senden knnen. So erstellen Sie ein Teamwork Support-Paket: 1) Whlen Sie im ArchiCAD Hilfemen Teamwork Support-Paket erstellen. 2) Sie werden aufgefordert, alle geffneten Projekte zu schlieen. Auerdem werden Sie ggf. aufgefordert, nderungen zu sichern oder zu senden und zu empfangen. 3) Daraufhin wird das Dialogfenster Support-Paket erstellen angezeigt: - Whlen Sie einen BIM Server aus und anschlieend das Teamwork-Projekt, dessen Dateien Sie senden wollen. Wenn der aktuelle Benutzer kein Projekt-Administrator ist, werden Sie aufgefordert, einen Benutzernamen und ein Passwort eines Projekt-Administrators einzugeben, um auf die Projekte auf dem Server zugreifen zu knnen. (Diese Kontoinformationen werd nicht auf Ihrem Computer gespeichert.) - Whlen Sie einen Ausgabeordner fr die Teamwork Support-Paketdatei aus. 4) Projektinhalt definieren: entweder Alle einbeziehen (empfohlen) oder "Individuell". - Wenn Sie "Individuell" auswhlen, ermglicht das Dialogfenster "Paketinhalt" Ihnen die Prfung der Komponenten, die einbezogen werden sollen: Modell von Server (nur verfgbar, wenn der Server online ist), die letzte temporr gesicherte Version und/oder ausgewhlte Projektbibliotheken. 5) Klicken Sie auf Erstellen, um das Erstellen der Datei zu beginnen. 6) Wenn der Prozess abgeschlossen ist, ffnet sich ein Browser-Fenster mit der Position, an der die neu erstellte .twsupport-Datei abgelegt wurde. 7) Senden Sie die Datei an den Technischen Support von GRAPHISOFT.

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Hotlink-Module
ber Hotlink-Module Erstellen von Modulen Modul platzieren Module platzieren aus mehrgeschossiger Datei Hotlinks verwalten Plattformbergreifende Module

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Zusammenarbeit

ber Hotlink-Module
Mit Hotlink-Modulen knnen Sie externe ArchiCAD-Dateien (Quellen) in das aktuell geffnete Projekt (Ziel) einfgen. Hotlink-Module ermglichen Ihnen somit das Platzieren eines Sets von Konstruktions-Elementen im Grundriss mithilfe eines logischen Verweises (eines Hotlinks) auf eine externe Quelldatei.

Hotlink-Module knnen beispielsweise zur Verwaltung der wiederholten Strukturen von Gebuden wie Hotels oder Bros, in denen es viele identische Rume gibt, verwendet werden: Wenn Rume als Hotlink-Moduldatei platziert werden, knnen Sie alle Rume in einem Arbeitsschritt ndern, indem Sie einfach die Modul-Quelldatei aktualisieren. Zustzlich knnen die gleichen Strukturen in mehreren Projekten verwendet werden. Auf diese Weise lassen sich Groprojekte bequem in kleinere, berschaubarere Dateien aufteilen.

Die Quelldatei eines Moduls kann ein Einzelprojekt, ein Teamwork-Projekt oder eine Moduldatei aus ArchiCAD 12 oder 13 sein. Zur Verwendung einer Datei aus einer frheren Version als Hotlink-Quelle mssen Sie die Quelldatei zuerst in ArchiCAD 12 oder 13 ffnen und sichern. Teamwork-Projekte aus lteren Versionen (ArchiCAD 11 und lter) mssen zunchst zu ArchiCAD 13 migriert werden. Details zur Migration von Altsystem-Projekten finden Sie im Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13. Die Anzahl der Hotlinks in der Zieldatei ist unbegrenzt. Der Inhalt des Moduls kann auf Befehl aktualisiert werden, wenn sich die Hotlink-Quelldatei verndert. Die Elemente des Hotlink-Moduls werden in das Projekt eingefgt. Das heit, selbst wenn die verknpfte Quelldatei nicht verfgbar sein sollte, ist das Modul noch vorhanden und sichtbar. Es kann lediglich nicht aktualisiert werden, solange die Verbindung zur Quelldatei nicht verfgbar ist. 1423

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Zusammenarbeit

Elemente, die zu einem ausgewhlten Modul gehren, sind durch leere Kstchen auf den Fangpunkten gekennzeichnet. Bei der Auswahl mehrerer Module sind die Auswahlpunkte zur einfacheren Unterscheidung verschiedenfarbig gekennzeichnet.

Es knnen mehrere Instanzen des gleichen Hotlinks platziert werden, wobei jede Instanz ein separates Modul darstellt. Die Platzierungsparameter jeder Instanz knnen sich unterscheiden, auch wenn sie die gleiche Hotlink-Quelle verwenden. Die Module knnen nur als ein Objekt bearbeitet werden (hnlich den Bibliothekselementen oder Gruppen). Ihre Gruppierung kann nicht aufgelst werden und ihre Elemente knnen nicht bearbeitet werden, solange sie Teil eines platzierten Moduls bleiben. Mit dem Befehl Suchen & aktivieren knnen Sie Modulelemente nach Hotlink suchen.

Weitere Informationen finden Sie unter Suchen und aktivieren von Elementen. Jede Bearbeitung (ndern, aktualisieren, entfernen, lschen) eines Hotlinks wirkt sich auf alle seine platzierten Module aus.

Quelldatei-Daten Interpretation
Die Hotlink-Funktion ist eine reine Grundriss-zu-Grundriss-Verbindung. Das bedeutet, dass in der Zieldatei nur jene Elemente angezeigt werden, die sich auch im Grundriss der Quelldatei befinden. Elemente der Quelldatei behalten ihre auf das Geschoss bezogenen relativen Hhenwerte bei.

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Zusammenarbeit

Schnitt/Ansicht/IA-Markierungen, die Inhalte von Schnitt/Ansicht/IA- und 3D-DokumentFenstern sowie Kameras jeglicher Art werden bei der Platzierung von Modulen ignoriert. Bibliothekselemente: Bei der Platzierung eines Moduls wird keines der darin enthaltenen Bibliothekselemente importiert. Vergewissern Sie sich, dass die von der Quelle verwendeten Bibliothekselemente fr das Ziel verfgbar sind. Gehen Sie hierzu wie folgt vor: - Verwenden Sie die gleichen Bibliotheken fr Quelle und Ziel - Fgen Sie die Quellen-Bibliotheken den Bibliotheken der Ziel-Datei hinzu Geschosse: Wenn Sie ein Modul erstellen, das mehrgeschossige Elemente enthlt oder mehrere Geschosse umfasst, haben Sie die Mglichkeit, alle Geschosse in das Modul einzubeziehen oder nur die ausgewhlten Geschosse. Weitere Informationen finden Sie unter Module platzieren aus mehrgeschossiger Datei. Stiftfarben: Die aktuellen Projekteinstellungen werden auf das Modul bertragen. Materialien, Linientypen, Schraffurtypen und Mehrschichtige Bauteile: Wenn die Elemente des Hotlink-Moduls Attribute verwenden, die die gleichen Namen haben wie die des aktuellen Projektes, dann werden die Attribute der Zieldatei verwendet. Wenn kein Material, Linientyp, Schraffurtyp oder mehrschichtiges Element dieses Namens existiert, werden der Zieldatei neue Attribute hinzugefgt. Nachdem ein Attribut jedoch einmal Teil der Zieldatei ist, wird dieses Attribut bei nderungen des Attributs in der Quelldatei nicht mehr aktualisiert. Hinweis: Attribute, die mit Hilfe der Hotlink-Module importiert werden, werden dem Projekt permanent hinzugefgt, d. h. sie bleiben beim Lschen der Hotlinks oder Module bestehen.

Moduldateien (.mod)
Moduldateien sind eine vereinfachte Form von ArchiCAD-Dateien (mit der Erweiterung .mod). Sie enthalten keine Schnitt/Ansicht/IA-, Arbeitsblatt/Detail- oder 3D-Dokument-Daten und Informationen ber Bibliotheken oder Grundeinstellungen und verweisen nur auf Attribute, die tatschlich von ihren Elementen verwendet werden. Nur die sichtbaren Ebenen werden einbezogen. Daher ist eine .mod-Datei deutlich kleiner als eine .pln-Datei. Wichtig: Wenn Sie eine .mod-Datei ffnen und in ihrem Schnittfenster (oder Arbeitsblatt/ Detail/3D-Dokument) Zeichnungselemente hinzufgen, gehen diese nderungen beim Sichern der .mod-Datei verloren.

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Zusammenarbeit

Hotlinks aus Quelldateien lterer Versionen (ArchiCAD 11 und lter)


Beim ffnen eines Projekts, das verknpfte Module aus Quelldateien von ArchiCAD 11 oder lteren Versionen enthlt, zeigt ArchiCAD eine Warnung bezgl. der Alt-Dateien an. Es werden Anleitungen gegeben, wie die Module in ArchiCAD 13 aktualisierbar gemacht werden knnen:

Ausfhrliche Hinweise zum Konvertieren von Alt-Hotlinks finden Sie im Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13.

Hotlink-Module in Teamwork
Siehe Hotlink-Module und XREFs in Teamwork.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Erstellen von Modulen


Es gibt zwei Mglichkeiten, eine Moduldatei (.mod) zu erstellen: Sichern eines Projekts als Moduldatei Sichern ausgewhlter Elemente als Modul

Sichern eines Projekts als Moduldatei


Erstellen Sie im Grundriss das Set von Elementen, das Sie als Modul verwenden wollen. Verwenden Sie Ablage > Sichern als, und whlen Sie das Dateiformat .mod aus. Moduldateien knnen entweder als Module platziert oder durch den Befehl Ablage > Datei Spezial > Dazuladen in das Projekt geladen werden. (Siehe Dazuladen von Dateien.) Dazugeladene Elemente knnen nicht von der Zieldatei aus aktualisiert werden. Natrlich knnen Sie auch eine vollstndige Projektdatei als Hotlink-Modul platzieren. Sie brauchen sie nicht erst als .mod-Datei zu speichern. Moduldateien sind jedoch eine vereinfachte Form von ArchiCAD-Dateien (mit der Erweiterung .mod). Nur die sichtbaren Ebenen werden einbezogen. Daher ist eine .mod-Datei deutlich kleiner als eine .pln-Datei. Dies kann beispielsweise hilfreich sein, wenn Sie eine .pln-Datei mit einer Gre von 80 MB von einem Statiker erhalten, aber nur drei der Ebenen des Projekts bentigen. In diesem Fall knnen Sie diese drei Ebenen als sichtbar festlegen und die brigen ausblenden. Wenn Sie die .pln-Datei als .mod-Datei sichern, werden nur die drei bentigen Ebenen gesichert, und die Datei hat lediglich eine Gre von 2 MB. Wichtig: Wenn Sie eine .mod-Datei ffnen und in ihrem Schnittfenster (oder Arbeitsblatt/ Detail/3D-Dokument) Zeichnungselemente hinzufgen, gehen diese nderungen beim Sichern der .mod-Datei verloren.

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Zusammenarbeit

Sichern einzelner Geschosse in Moduldateien


Wenn das Projekt mehrgeschossige Elemente oder mehrere Geschosse enthlt, sichert ArchiCAD standardmig alle Geschosse als Teil des Moduls. Alternativ dazu knnen Sie auch nur bestimmte Geschosse in dem Modul sichern: indem Sie das Modul mit Ablage > Sichern als sichern und auf die Schaltflche Optionen im Dialogfenster Sichern als klicken, um die Sicherungsoptionen aufzurufen.

Die Standardauswahl ist Alle Geschosse, aber Sie knnen auch Aktuelles Geschoss oder einen Geschossbereich whlen, der in die Moduldatei einbezogen werden sollen. Alle Elemente, die in diesem Bereich liegen, werden in das Modul einbezogen. Klicken Sie auf OK, um die Moduldatei zu erstellen und das Dialogfenster zu schlieen. Sie knnen diese Moduldatei anschlieend in Ihrem Projekt platzieren. Siehe Modul platzieren.

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Sichern ausgewhlter Elemente als Modul


1) Zeichnen Sie einige Elemente auf dem Grundriss, und whlen Sie diese aus. Sie knnen Elemente aus verschiedenen Geschossen auswhlen, indem Sie die Option des Markierungsrahmenwerkzeugs fr mehrere Geschosse verwenden. 2) Gehen Sie zu Ablage > Externe Daten > Auswahl sichern als Modul. Ein Verzeichnisdialogfeld wird eingeblendet, und Sie werden aufgefordert, die ausgewhlten Elemente als Moduldatei zu sichern.

Durch Markieren von Auswahl mit diesem Hotlink-Modul austauschen knnen Sie die ausgewhlten Elemente durch die Moduldatei ersetzen. Wenn Sie bestimmte Elemente ausgewhlt und in die Zwischenablage kopiert haben, knnen Sie ein Modul sichern, das nur diese Elemente enthlt: Verwenden Sie Ablage > Sichern als und whlen Sie das Dateiformat Moduldatei aus d. Zw.abl aus. Anmerkung: Wenn die Auswahl Elemente enthlt, die nicht gendert werden knnen (beispielsweise weil sie geschtzt sind, sich auf einer geschtzten Ebene befinden oder von einem anderen Nutzer reserviert wurden), erhalten Sie eine entsprechende Warnung angezeigt. Sie haben dann die Mglichkeit, entweder das Modul nur mit den bearbeitbaren Elementen zu erstellen oder die Operation vollstndig abzubrechen. Das Kontrollkstchen Versatz/Drehung der zuletzt unterbrochenen Hotlink-Module anwenden steht in diesem Dialogfenster nur zur Verfgung, wenn eine Hotlink-Datei unterbrochen wurde; andernfalls wird sie grau angezeigt. Siehe Anwenden von Versatz und Drehung bearbeiteter Module. 3) Klicken Sie auf Sichern.

Sie knnen diese Moduldatei anschlieend in einem Projekt platzieren. Siehe Modul platzieren.

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Zusammenarbeit

Modul platzieren
1) Whlen Sie Ablage > Externe Daten > Hotlink-Modul platzieren. Daraufhin wird das Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren angezeigt.

2) Klicken Sie auf die Schaltflche Hotlink whlen, um das entsprechende Dialogfenster zu ffnen.

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3) Fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Whlen Sie eines der vorhandenen und in der Liste angezeigten Hotlinks dieses Projekts aus, oder Klicken Sie auf Neues Hotlink, um ein neues einzurichten. Whlen Sie die Quelle fr das neue Hotlink aus: entweder Von Datei oder Von TeamworkProjekt.

- Von Datei: Es wird ein Verzeichnis-Dialogfenster angezeigt. Whlen Sie die gewnschte Datei aus, die als Hotlink verwendet werden soll. - Von Teamwork-Projekt: Das Dialogfenster Teamwork-Projekt whlen wird angezeigt. Sie mssen einen BIM Server auswhlen, sich mit Benutzernamen und Passwort authentifizieren und anschlieend das gewnschte Projekt auswhlen. Das Projekt wird in Ihrer Hotlink-Liste als pln-Datei angezeigt. Whlen Sie diese Datei als Hotlink aus. Wichtig: Zum Zugriff auf den Server und seine Projekte muss Ihr Benutzername in der Benutzerliste des Teamwork-Projekts enthalten sein. (Siehe Benutzer auf dem BIM Server verwalten.) 4) Klicken Sie auf OK, um zum Dialogfenster Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren zurckzukehren. Verwenden Sie die Bedienelemente, um die Ebene, die Ausrichtung und die Hhenkote des zu platzierenden Moduls festzulegen. 5) Klicken Sie auf Modul platzieren, um es im Projekt zu platzieren. Module werden im Gruppenmodus platziert. Die Gruppierung kann nicht aufgehoben, und die Elemente knnen nicht einzeln bearbeitet werden. Hinweis: hnlich, wie beim Einfgen von Elementen knnen Module in den aktuellen Zoom platziert werden oder behalten ihre Quelldateikoordinaten. (Siehe Dialogfenster EinsetzenOptionen.) 6) Wenn Sie ein oder mehrere Module in einer mehrgeschossigen Quelldatei platzieren, erscheint das Dialogfenster Geschoss whlen. Siehe Module platzieren aus mehrgeschossiger Datei.

Parameter platzierter Module bearbeiten


Zum Bearbeiten der Platzierungsparameter eines platzierten Moduls whlen Sie dieses aus und verwenden anschlieend Ablage > Externe Daten > Hotlink Moduleinstellungen. Hinweis: Sie knnen auch die Ausrichtungs-, Hhen- und Spiegelungsparameter von ausgewhlten Modulen mit den entsprechenden Befehlen des Men Bearbeiten ndern (Drehen, Spiegeln, Vertikal verschieben).
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Dieser Vorgang kann fr das gleiche Modul mit genderten Einstellungen beliebig oft wiederholt werden. Es knnen auch mit Hilfe der Bearbeitungsbefehle ( Bearbeiten > Bewegen > Kopieren/Einfgen, Verschieben/Drehen/Kopie spiegeln/Multiplizieren) mehrere Instanzen eines Hotlink-Moduls fr Module, die bereits in den Grundriss platziert wurden, erstellt werden.

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Module platzieren aus mehrgeschossiger Datei


Zum Platzieren einer mehrgeschossigen Datei als Modul gehen Sie wie unter Modul platzieren beschrieben vor. Wenn Sie dieses Modul platzieren, wird das Dialogfenster Geschoss whlen angezeigt.

Alle Geschosse (Mehrgeschossig): Jedes Geschoss dieses Moduls wird im Host-Projekt als einzelnes Modul platziert. Anmerkung: Wenn Sie versuchen, ein mehrgeschossiges Modul in einem Host-Projekt zu platzieren, das weniger Geschosse enthlt als das platzierte Modul, so werden die Modulgeschosse, die nicht in das Host-Projekt passen, nicht platziert. Individuell verknpfte Geschosse: Diese Option ermglicht die Auswahl, welche Geschosse als Einzelgeschoss-Hotlinks platziert werden sollen. Whlen Sie ein oder mehrere der aufgelisteten Geschosse aus (verwenden Sie nach Bedarf Strg+Klick bzw. Befehl+Klick zur Mehrfachauswahl). Klicken Sie auf OK.

Geschosse anpassen
Daraufhin wird das Dialogfeld "Geschosse anpassen" eingeblendet.

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Geben Sie hier die Geschossnummer des Moduls ein, das Sie im aktuellen Geschoss des HostProjekts platzieren wollen. Die restlichen Geschosse des Moduls werden im Projekt entsprechend platziert.

Hotlinks, die auf eine fehlende Datei verweisen, knnen beim Platzieren von Modulen nicht verwendet werden.

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Modulinhalt bearbeiten
Hier werden zwei Arbeitsablufe zum Bearbeiten von Modulen beschrieben:

Hotlink-Quelle in einem separaten ArchiCAD bearbeiten Modul bearbeiten: Link aufheben, Elemente bearbeiten, Hotlink ersetzen

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Hotlink-Quelle in einem separaten ArchiCAD bearbeiten


Der einfachste Weg zur Bearbeitung der Elemente aller Instanzen eines platzierten Moduls ist, die Quelldatei des Hotlinks zu bearbeiten. Im Hotlink-Manager (Ablage > Externe Daten > Hotlink-Manager), whlen Sie die gewnschte Quelldatei aus der Hotlik-Quellenliste. Klicken Sie anschlieend In einem neuen ArchiCAD ffnen. Auf Ihrem System wird ein weiteres ArchiCAD mit der Quelldatei geffnet. Bearbeiten Sie die Datei wie gewnscht und sichern Sie sie anschlieend. Tipp: Wenn Sie den Grundrisskontext des platzierten Moduls anzeigen wollen, whrend dessen Quelle im zweiten ArchiCAD bearbeitet wird, verwenden Sie die Funktion Transparentpause: Sichern Sie den Grundriss (im ersten ArchiCAD) als Ausschnitt und platzieren Sie ihn in einem Layout. Verwenden Sie im zweiten ArchiCAD den Organisator zum Aufrufen des ersten ArchiCAD und kopieren Sie dieses Layout in das zweite ArchiCAD. Whlen Sie dieses Layout in der Baumstruktur des zweiten ArchiCAD aus und whlen Sie Als Transparentpause anzeigen im entsprechenden Kontextmen aus. Wechseln Sie zurck ins erste (Host-) Projekt. Gehe zu Ablage > Externe Daten > HotlinkManager. Beachten Sie in der Liste der Hotlink-Quellen, dass der Status der Hotlink-Quelle des bearbeiteten Moduls jetzt Gendert lautet. (Bei Bedarf klicken Sie auf Status aktualisieren, um die neuesten Statusmeldungen zu bekommen.) Klicken Sie Aktualisieren, um das Hotlink zu aktualisieren. Diese Aktion erfolgt, wenn Sie auf OK klicken, um das Dialogfenster Hotlink-Manager zu schlieen.

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Modul bearbeiten: Link aufheben, Elemente bearbeiten, Hotlink ersetzen


Sie knnen ein Modul auch bearbeiten, indem Sie sein Hotlink unterbrechen, das Modul bearbeiten und anschlieend das vorige Hotlink durch das neu bearbeitete Modul ersetzen. 1) Whlen Sie das zu bearbeitende Modul im Grundriss aus. 2) Whlen Sie Ablage > Externe Daten > Hotlink-Modul platzieren (Moduleinstellungen) 3) Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Hotlink zum ausgewhlten Modul unterbrechen, und klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen.

4) Bearbeiten Sie die Elemente nach Bedarf. (Verwenden Sie Bearbeiten > Gruppieren > Gruppierung aussetzen, um die Bearbeitung zu aktivieren.) 5) Markieren Sie die Elemente erneut, und whlen Sie Ablage > Externe Daten > Auswahl sichern als Modul. 6) Geben Sie der neuen Moduldatei einen individuellen Namen. Anmerkung: Wenn Sie den bisherigen Namen der Moduldatei auswhlen, werden die vorherige Quelldatei und dadurch alle platzierten Instanzen der Moduldatei berschrieben, nicht nur das ausgewhlte Modul. 7) Klicken Sie auf Sichern. Das neue, bearbeitete Hotlink-Modul wurde platziert.

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1437

Zusammenarbeit

Anwenden von Versatz und Drehung bearbeiteter Module


Wenn mehrere Instanzen eines Moduls durch unterschiedliche Drehungs- und Versatzwerte ersetzt wurden und Sie die Quelldatei nach Aufheben ihres Hotlinks bearbeiten mssen, tritt beim Speichern der genderten Quelldatei ein Umpositionierungseffekt auf.

Korrigieren Sie dies wie folgt: Gehen Sie anhand der oben angegebenen Schritte vor, um das Hotlink zu unterbrechen und zu bearbeiten.

Beim Sichern der bearbeiteten Auswahl als Modul im Dialogfenster Auswahl als Modul sichern (siehe Schritt 5 oben): Markieren Sie die beiden Kstchen Auswahl durch diese Hotlink-Moduldatei ersetzen und Versatz/Drehung zuweisen der zuletzt unterbrochenen Hotlink-Module anwenden. Klicken Sie auf den Sichern-Button.

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Zusammenarbeit

Die platzierten Modulinstanzen behalten ihre relativen Positionen bei.

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Darstellungsreihenfolge der Hotlink-Modulelemente


Sie knnen die Darstellungsreihenfolge der Hotlink-Modulinstanzen nicht direkt in der Zieldatei steuern, in der Sie sie platziert haben: Die Darstellungsreihenfolge der Hotlink-Modulelemente wird aus der ursprnglichen Hotlink-Datei bernommen. Zum ndern der relativen Darstellungsreihenfolge der Elemente in der Hotlink-Modulinstanz mssen Sie die Darstellungsreihenfolge der berlappenden Elemente in der Quelldatei ndern (verschieben Sie die Elemente im Darstellungsstapel nach Bedarf nach vorn oder hinten), und dann den Hotlink in der Zieldatei aktualisieren. Weitere Informationen zum System der Anzeigereihenfolge finden Sie unter Darstellungsreihenfolge.

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Zusammenarbeit

Hotlinks verwalten
Verwenden Sie das Hotlink Manager Dialogfenster (Ablage > Externe Daten > HotlinkManager), um eine bersicht ber alle Module ihres Projektes zu bekommen und diese zu verwalten. Die Liste der Hotlink-Module (in der oberen Hlfte des Dialogfensters) stellt die Hierarchie der mit dem aktuellen Projekt verbundenen Module dar. Jedes der hier aufgelisteten Module stellt eine vertikale "Scheibe" (ein oder mehrere Geschosse) seiner Quelldatei dar. Die Liste ist hierarchisch. Sie stellt verschachtelte Module auf einer untergeordneten Ebene in der Baumstruktur dar. Das folgende Bild zeigt drei eingeschossige Module, die aus der Quelldatei A.pln platziert wurden, und ein mehrgeschossiges Modul (aus B.pln), das auerdem das verschachtelte Modul E.mod enthlt.

Whlen Sie ein beliebiges Modul in dieser Liste aus, um Informationen darber anzuzeigen: den Modulnamen, das verknpfte Geschoss (bzw. die Geschosse) und die Anzahl der platzierten Instanzen dieses Moduls im Projekt. Wenn Sie den Cursor auf einen beliebigen Hotlink verschieben, wird eine Information mit der Position des Moduls in der Zieldatei angezeigt. Beachten Sie, dass durch die Auswahl eines Moduls in dieser Liste auch der Name der jeweiligen Quelldatei in der Liste Hotlink-Quellen weiter unten in diesem Dialogfenster hervorgehoben wird. Die Liste der "Hotlink-Quellen" stellt die Quelldateien der Hotlink-Module dar, zusammen mit dem Status jeder einzelnen Datei.

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1441

Zusammenarbeit

Verwenden Sie die Schaltflchen rechts von der Liste der Hotlink-Module und der HotlinkQuellen zum Verwalten der Module, ihrer Verknpfungen und ihrer Quelldateien.

Verschachtelte Module Lschen von Modulen aus dem Grundriss Hotlinks unterbrechen Hotlinks aktualisieren Restauration von fehlenden Hotlinks Hotlinks ersetzen Verschachtelte Module
Mehrere Ebenen verknpfter Module knnen verschachtelt werden. Verschachtelte Module sind in der Modulliste des Hotlink-Managers entsprechend ihrer Position in der Modulhierarchie aufgelistet.

Verschachtelte Module in allen platzierten Instanzen einbinden oder bergehen


Fr jedes Modul, das verschachtelte Module enthlt, knnen Sie bestimmen, dass die verschachtelten Module bergangen werden sollen. Das bedeutet, dass die verschachtelten Module im Grundriss nicht angezeigt werden. Zum bergehen verschachtelter Module in allen Instanzen eines platzierten Moduls whlen Sie das Modul im Dialogfenster Hotlink-Manager aus und whlen Sie bergehen im Popup-Men Verschachtelte Module aus.

Dadurch finden Elemente aus verschachtelten Modulen fr diese Modulinstanz auf dem Grundriss keine Beachtung (trotzdem sind sie in der Quelldatei vorhanden). Um ein verschachteltes Modul erneut anzuzeigen, whlen Sie sein bergeordnetes Modul im Hotlink-Manager aus, und whlen Sie Einbinden im Popup-Men Verschachtelte Module aus. nderungen bei der Anzeige der verschachtelten Elemente eines Moduls werden wirksam, wenn Sie auf OK klicken, um das Dialogfenster Hotlink-Manager zu schlieen.

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Zusammenarbeit

Wenn Sie ein verschachteltes Modul in der Liste der Hotlink-Module auswhlen, knnen Sie das Hotlink nicht ndern oder unterbrechen (diese Befehle und der Modulname selbst sind grau dargestellt), aber Sie knnen es als eine neue Datei sichern.

Verschachtelte Module in einzelnen Instanzen einbinden oder bergehen


Sie knnen die Option zum bergehen verschachtelter Module separat einstellen: Whlen Sie fr jede platzierte Instanz eines Hotlink-Moduls das Modul aus, gehen Sie zu Moduleinstellungen und berprfen Sie das Feld Verschachtelte Module bergehen. Beim Platzieren einer Instanz eines Moduls mit verschachtelten Modulen steht diese Option ebenfalls zur Verfgung: Markieren Sie im Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren die Option Verschachtelte Module bergehen. Diese Auswahl gilt nur fr die momentan ausgewhlte Instanz.

Quelldatei des verschachtelten Moduls


Sie knnen die Quelldatei des verschachtelten Hotlinks in einem einzigen Schritt ffnen oder aktualisieren, indem Sie auf die Schaltflche Aktualisieren oder In einem neuen ArchiCAD ffnen im Abschnitt Hotlink-Quellen weiter unten klicken. Der Befehl zum erneuten Verknpfen steht jedoch nur fr die Quelldateien von Modulen oben in der Hierarchie zur Verfgung und nicht fr verschachtelte Module.

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1443

Zusammenarbeit

Lschen von Modulen aus dem Grundriss


So lschen Sie ein Modul auf dem Grundriss: Whlen Sie es aus, und drcken die Taste Zurck oder Entf. (Zum Auswhlen des Moduls muss Gruppierung aussetzen deaktiviert werden; d. h. das Modul muss sich im gruppierten Modus befinden.) Smtliche Elemente, aus denen sich das Modul zusammensetzt, werden aus dem Projekt gelscht. Rufen Sie zum Lschen aller Instanzen eines verknpften Moduls das Dialogfeld Hotlink Manager auf, whlen Sie den Hotlink-Namen aus, und klicken Sie auf die Schaltflche Lschen.

Hotlinks unterbrechen
Zum Unterbrechen der Hotlinks und Beibehalten der Elemente ALLER Instanzen von einem oder mehreren Modulen whlen Sie das Modul in der Liste Hotlink-Module im Hotlink Manager Dialogfenster (Ablage > Externe Daten > Hotlink-Manager) aus. Klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Hotlink unterbrechen. Das Ergebnis: die im Modul enthaltenen Elemente sind jetzt regulre, bearbeitbare ArchiCAD-Elemente, nicht mehr Teil eines Moduls und mit keiner anderen Quelldatei mehr verknpft. Zum Unterbrechen des Hotlinks einer beliebigen einzelnen Instanz eines platzierten Moduls whlen Sie das Modul aus und verwenden Sie Hotlink des ausgewhlten Moduls unterbrechen in Ablage > Externe Daten > Hotlink-Modul platzieren. Wenn das Hotlink unterbrochen ist, knnen die platzierten Elemente bearbeitet werden. Siehe Modul bearbeiten: Link aufheben, Elemente bearbeiten, Hotlink ersetzen. Wenn Sie das Hotlink eines platzierten Moduls unterbrechen, werden die Elemente automatisch gruppiert. Es gelten jedoch Gruppierungseinschrnkungen (z. B. sind Maketten nicht in der Gruppe enthalten).

Hotlinks aktualisieren
Beim ndern der Quelldatei eines Hotlink-Moduls wird die platzierte Instanz des Moduls nur aktualisiert, wenn Sie den Aktualisieren-Befehl im Hotlink-Manager verwenden. (Ablage > Externe Daten > Hotlink-Manager). Die Liste der Hotlink-Quellen gibt an, ob und welche Quelldateien Gendert wurden und somit veraltet sind. Whlen Sie die Datei aus und drcken Sie Aktualisieren.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Sobald Sie OK drcken, um das Dialogfenster zu schlieen, werden die Modulinstanzen, die in dieser Quelldatei ihren Ursprung haben, in Ihrem Projekt aktualisiert. Wenn Sie fr ausgewhlte Hotlink Quelldateien auf einen der Befehle Aktualisieren, Neu verknpfen oder Neu anordnen klicken, werden diese eingeplanten Aktionen in der Statusspalte der Datei mit einem gelben Dreieck gekennzeichnet (an dieser Stelle knnen Sie die Operation immer noch abbrechen). Diese Aktion erfolgt nicht, bevor Sie auf OK klicken, um das Dialogfenster Hotlink-Manager zu schlieen. Warnung: Durch die Ausfhrung dieser Aktion wird die gesamte Widerrufen-Warteschlange Ihres ArchiCAD-Projekts gelscht!

Wenn Sie Daten mit platzierten Modulen in eine Datei, die Instanzen der gleichen Hotlinks mit anderen Aktualisierungszeiten enthlt, einfgen oder dazuladen, dann wird immer der neueste Modulinhalt verwendet. Die lteren Instanzen werden zwangsweise aktualisiert. Achtung: Nach dieser Aktualisierung kann das Hotlink immer noch veraltet sein! Die Einstellungen, wie eine Datei mit Hotlinks beim ffnen aktualisiert werden soll, legen Sie in Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit > Hotlink Aktualisierung fest.

Restauration von fehlenden Hotlinks


Bei Elementen, aus denen sich ein Modul zusammensetzt, handelt es sich um tatschliche Elemente und nicht um bloe Verweise auf Elemente. Das bedeutet, dass beim Sichern von Projektdateien, die Hotlink-Module enthalten, alle bentigten Daten gesichert werden, selbst wenn die Quelldateien nicht mehr verfgbar sind. Mit einer Projektdatei, die Module enthlt deren Quelle nicht verfgbar ist, knnen Sie genauso arbeiten, wie mit einer Datei ohne Module. Eine Aktualisierung der Module ist jedoch nicht mglich. So werden Live-Hotlinks mit einem Modul wiederhergestellt, dessen Quelle nicht mehr verfgbar ist: 1) Whlen Sie Ablage > Externe Daten > Hotlink-Manager. 2) Whlen Sie aus der Liste der Hotlink-Module den Namen der Verknpfung aus, die eine neue Quelldatei braucht. 3) Klicken Sie auf die Schaltflche Als Datei sichern, und geben Sie der neu erstellten Datei (einer Moduldatei mit der Erweiterung .mod) einen Namen.

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1445

Zusammenarbeit

Sie knnen die Position einer Hotlink-Quelle im Hotlink-Manager wie folgt als Fehlt kennzeichnen: Klicken Sie auf Neu Verknpfen und verwenden Sie das daraufhin angezeigte VerzeichnisDialogfenster Neues Hotlink, um die Position der Hotlink-Quelle anzugeben (die Quelle fehlt wahrscheinlich, weil sie an eine andere Position verschoben wurde). Solange eine Hotlink-Quelle fehlt, kann ArchiCAD ihre Modul-Instanzen nicht aktualisieren.

Anmerkung: Neu verknpfen steht nur fr Quelldateien von Hotlink-Modulen der obersten Ebene zur Verfgung; die Quelldatei eines verschachtelten Hotlinks kann nicht neu verknpft werden. Wenn die Quelle eines verschachtelten Hotlinks als Fehlt angezeigt wird, ffnen Sie die Datei, auf die das verschachtelte Hotlink verweist, und verknpfen Sie die Quelldatei erneut.

Hotlinks ersetzen
Zum Ersetzen eines bestehenden Hotlinks durch ein anderes Hotlink-Modul whlen Sie das Hotlink aus der Liste oben im Hotlink-Manager aus und klicken Sie auf Hotlink ndern. Whlen Sie von dem daraufhin angezeigten Dialogfenster ein anderes Hotlink-Modul aus diesem Projekt, oder klicken Sie auf Neues Hotlink, um ein Neues zu erstellen. Sie knnen auch eine Hotlink-Quelldatei durch eine andere ersetzen: Whlen Sie in der Liste der Hotlink-Quellen im Hotlink-Manager die zu ersetzende Quelldatei aus und klicken Sie auf Neu verknpfen. Alle auf der Originalquelle basierenden Modulinstanzen werden jetzt durch die Module auf der Basis der neuen hier verknpften Quelle ersetzt. Wenn die neue Quelldatei eine andere Geschossstruktur als die Zieldatei hat, erhalten Sie eine Warnung darber, dass beim Fortsetzen des Verknpfungsprozesses einige Bemaungen verloren gehen knnen:

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Zusammenarbeit

Sie knnen mehrere Quelldateien durch ein anderes Set von Quelldateien ersetzen, wenn sich alle Austauschdateien im gleichen Ordner befinden: Whlen Sie die Dateien im Hotlink-Manager aus und klicken Sie auf Neu anordnen. Legen Sie im Verzeichnis-Dialogfenster die Position des Verzeichnisses fest, das die neuen Quelldateien enthlt. Der Befehl Neu anordnen steht nur zur Verfgung, wenn Sie mehrere Hotlink-Quelldateien ausgewhlt haben.

ArchiCAD 13 Handbuch

1447

Zusammenarbeit

Plattformbergreifende Module
Zieldateien auf Mac OS oder Windows-Computern knnen Module verarbeiten, die auf der jeweils anderen Plattform erstellt wurden. Zum Verschieben der Host-Datei auf eine andere Plattform mssen Sie jedoch die entsprechende Datei fr jedes Hotlink manuell auswhlen, indem Sie auf die Schaltflche Hotlink ndern im Hotlink Manager Dialogfenster klicken. (Ablage > Externe Daten > Hotlink-Manager). Dadurch speichert die Zieldatei Hotlink-Pfadnamen gem dem Standard beider Plattformen. Wenn Sie dann ein Hotlink ndern, sodass es zu einer anderen Datei weist, wird der Pfadname fr die andere Plattform gelscht. Hinweis: Es besteht eine Ausnahme fr diese Regelung: Sollte die Datei den gleichen Namen haben wie das Hotlink, auf das gewiesen wurde, bleibt der Pfadname fr die andere Plattform gespeichert. Obwohl es mglich ist, Hotlinks mit gleichem Namen, die aber an verschiedenen Stellen gespeichert sind, zu verwenden, solange Sie unter Mac OS oder Windows arbeiten, werden die verschiedenen Pfadnamen bei einer bertragung aber zusammengefhrt. Daher ist es empfehlenswert, unterschiedliche Dateinamen bei unterschiedlichem Modulinhalt zu verwenden, selbst, wenn Sie auf einer einzelnen Plattform arbeiten.

1448

ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

XREFs
Externe Referenzdateien (XREF) hneln den Hotlink-Module, mit dem Unterschied, dass es sich dabei um DXF- oder DWG-Dateien handelt und nicht um ArchiCAD Dateien. Mithilfe von externen Referenzen knnen Sie Arbeit nud Festplattenspeicherplatz sparen. Dabei hngen Sie an Ihre Zeichnung eine DWG- oder DXF-Datei an, die in das Projekt geladen und angezeigt wird. Sie knnen beispielsweise alle Zeichnungselemente innerhalb der XREF erfassen und diese Elemente drucken oder plotten. Eine hufige Verwendung von XREFs sind Zeichnungselemente, die in verschiedenen Arten von Zeichnungen innerhalb eines Projekts vorkommen (z. B. Konturen von Auen- und Innenwnden). Wenn Sie ber eine Datei verfgen, die diese Daten enthlt, knnen Sie sie an andere Zeichnungen anhngen, in denen die geometrischen Informationen aus der XREF-Datei verwendet werden knnen, ohne dass die eigentlichen Daten aus der Projektdatei bentigt werden. Auerdem knnen eventuelle nderungen der ursprnglichen Daten in der externen Referenzdatei (DWG oder DXF) sofort aktualisiert werden, sodass immer die neuesten Daten verfgbar sind. XREFs sind in ArchiCAD und AutoCAD verfgbar - beide Anwendungen knnen Zirkelbezge erkennen. In ArchiCAD funktionieren externe Referenzdateien genau wie in AutoCAD. ArchiCAD XREFs knnen 2D-Elemente aus DWG-Dateien anzeigen, aber dreidimensionale AutoCAD Elemente (wie Solid Elemente) sind im 3D-Fenster von ArchiCAD nicht sichtbar. Sie knnen in ArchiCAD XREF-Dateien anhngen und loslsen, laden und entfernen, sie in eine Projektdatei einbinden und Informationen ber sie anzeigen. Diese Funktionen sind im Dialogfenster XREF-Verwaltung (Ablage > Externe Daten > Xref-Manager) und durch den Befehl Ablage > Externe Daten > XREF anhngen verfgbar. Das Dialogfeld XREF-Verwaltung zeigt Informationen ber die verknpften Dateien an, einschlielich Name der Referenz (gewhnlich derselbe Name wie der der verknpften Datei), ihr Status (Geladen, Entfernt, Neu geladen, Nicht geladen oder Eingebunden), Gre, Typ (Angehngt oder berlagerung), Datum und die Anzahl der Vorkommen. Anmerkung: Wenn eine der in diesem Kapitel beschriebenen Funktionen nicht richtig funktioniert, fehlt eventuell das DXF/DWG-Add-On, oder der DXF/DWG-bersetzer ist nicht eingestellt. Sie knnen dies leicht berprfen, indem Sie den Befehl Ablage > ffnen whlen und im Feld Dateiformat nach den entsprechenden Dateitypen suchen. Das fehlende Add-On kann mit dem Befehl Add-On-Manager im Men Optionen geladen werden.

XREFs und die Ebenenstruktur Verwendung von XREFs in Rundlauf-Kommunikation

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1449

Zusammenarbeit

XREFs und die Ebenenstruktur


Wenn Sie eine externe Referenzdatei an ein ArchiCAD-Projekt anhngen, wird ein Ebenenprfix fr sie erzeugt. Die entstehenden Ebenennamen haben das folgende Format: XREF_NAME | LAYER_NAME. Demnach wird die Ebene PEN_56 einer DWG-Datei, die mit dem XREF-Namen 3D_STUFF an das Projekt angehngt wurde, zur Ebene 3D_STUFF|PEN_56. Die Ebenen jedes angehngten XREF werden in den Ebenen-Einstellungen einzeln am Ende der Ebenenliste aufgezhlt.

Ebenen von XREF-Projekten knnen nicht entsichert, jedoch ein- oder ausgeblendet werden. Wenn das XREF entfernt wird, ermglicht ein Dialogfenster Ihnen die Auswahl zwischen dem Beibehalten oder dem Entfernen der entfernten XREF-Attribute einschlielich Ebenen, Linientypen und Schraffuren.

1450

ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Falls XREF-Ebenen nicht in den Ebenen-Einstellungen gezeigt werden sollen, verwenden Sie das Pop-up des Anzeigefilters in der rechten oberen Ecke des Dialogfensters und whlen "XREFEbenen ausblenden".

XREF-Ebenen sind in anderen Teilen der Benutzerschnittstelle nicht in der Ebenenauswahl verfgbar (z. B. Werkzeug-Dialogfenster und Infofenster) Ist jedoch ein XREF-Element in der letzten Auswahl enthalten, erscheint seine XREF-Ebene - nur zu Informationszwecken (in Kursivschrift) - im Popup-Fenster Ebenenauswahl. Wenn Sie keine nicht verwendeten Attribute des XREF importieren wollen, klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen im Dialogfenster XREF anhngen. Aktivieren Sie in dem daraufhin angezeigten Einstellungsdialog das Kstchen Alle nicht verwendeten Attribute lschen in der Seite Verschiedenes der Einstellungen des ausgewhlten bersetzers.

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1451

Zusammenarbeit

Verwendung von XREFs in RundlaufKommunikation


In diesem Szenario arbeiten Sie an einem Teil eines greren Projekts. Sie erhalten das gesamte Projekt (oder den fr Ihre Aufgabe relevanten Teil), erweitern es um Ihren Teil und senden es zurck. In diesem Fall wird die Verwendung des XREF-Modells (Externe Referenz) empfohlen. Mit diesem Modell knnen Sie alle Teile des Projekts anzeigen, jedoch nur den Ihnen zugewiesenen Teil ndern. Das XREF-Modell basiert auf einer Master AutoCAD-Datei mit allgemeinen Informationen (z. B. einem Standortplan). Hngen Sie als Erstes diese Master-Datei als XREF an Ihren ArchiCAD-Plan an, um den aktuellen Status des Projekts zu sehen. Detailplne einschlielich Ihrer Datei werden als XREFs hinzugefgt. Machen Sie Ihre nderungen mit ArchiCAD in Ihrer externen Datei. Sie knnen nur Ihre Datei ndern. Andere Mitglieder des Projektteams arbeiten inzwischen an ihren eigenen Dateien. Wenn Sie die von anderen Benutzern vorgenommenen nderungen empfangen wollen, laden Sie die Master-Datei erneut. Die aktualisierte Datei enthlt alle nderungen, die von anderen Parteien bergeben wurden. Wenn Sie anderen Ihre bisherige Arbeit zur Verfgung stellen wollen, knnen Sie Ihre nderungen senden, indem Sie Ihre Arbeit in das AutoCAD-Format exportieren. Das XREF-Modell bewahrt die Master AutoCAD-Datei: jeder Benutzer arbeitet an seinem eigenen Teil, ohne die Arbeit der Anderen verndern zu knnen, da extern referenzierte Dateien nicht an den jeweiligen Ursprung zurckgesendet werden mssen. Wegen der erheblichen Unterschiede zwischen ArchiCAD und AutoCAD sind keine perfekten Rundlufe mglich. (Wenn Sie beispielsweise etwas importieren und anschlieend exportieren, knnen Polylinien und Strukturen verloren gehen.) In der Praxis knnen Sie sich jedoch auf die vorgeschlagenen XREFs verlassen, die kein berschreiben der Originaldatei der Gegenseite bewirken; Sie sind daher nicht auf einen perfekten Rundlauf angewiesen. Wenn Sie in einer Rundlauf-Kommunikation arbeiten, wird Ihre Datei niemals berschrieben. Der Fachplaner erhlt von Zeit zu Zeit die neuen DXF/DWG-Dateien von Ihnen. Diese Dateien enthalten keine perfekten Reproduktionen seiner nderungen. Sie knnen diese Ungenauigkeiten vermeiden, wenn Sie seine Einfgungen in einer separaten XREF-Datei halten, die als externe Referenz an die dem Spezialisten zurckgesendete Datei angehngt wird.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Zusammenarbeit

Datenaustausch
ArchiCAD besitzt alle Voraussetzungen fr die Zusammenarbeit mit Nutzern anderer CADSysteme, besonders derer, die das native AutoCAD-Format DWG und die in der Branche als Standard geltenden DXF-Formate untersttzen. Das DXF/DWG-Add-On wird mit dem ArchiCAD-Paket installiert und reibungslos in die ArchiCAD-Benutzeroberflche integriert. Mit dem Add-On lassen sich folgende Arbeiten durchfhren: AutoCAD-Zeichnungen als ArchiCAD-Projekte oder ArchiCAD-Bibliothekselemente ffnen. AutoCAD-Zeichnungen Ihrer ArchiCAD-Projektdatei hinzufgen. AutoCAD-Zeichnungen als ArchiCAD-Zeichnungen in Layouts oder Modell-Ausschnitten platzieren. Dem ArchiCAD-Projekt AutoCAD-Zeichnungen als externe Referenzen (XREFs) hinzufgen. Importieren von BLCKEN aus AutoCAD-Zeichnungen und daraus ArchiCAD Bibliothekselemente in ihrer eigenen, neu angelegten Bibliothek erstellen. Ihre ArchiCAD-Grundrisse, Schnitte/Ansichten, Detailzeichnungen, 3D-Ansichten und Bilder in AutoCAD-Formaten sichern. Ihre ArchiCAD-Layouts in AutoCAD-Formaten sichern. Einrichten von bersetzern, um es zu vereinfachen, individuell angepasste Konvertierungsregeln auf quivalente Elemente und Funktionen von ArchiCAD und DXF/ DWG-Dateien anzuwenden.

ffnen von DWG/DXF-Dateien Sichern von DWG/DXF-Dateien Eine DXF/DWG-Datei hinzufgen

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Zusammenarbeit

ffnen von DWG/DXF-Dateien


Sie knnen DXF- und DWG-Dateien in ArchiCAD als Zeichnungen oder Layouts ffnen. Whlen Sie Ablage > ffnen und danach im Verzeichnisdialogfeld die gewnschte Datei. Umwandlungsregeln fr den Datenaustausch zwischen ArchiCAD und AutoCAD knnen in einer Datei gespeichert werden, die bersetzer genannt wird (Erweiterung .XML). Um den Standard-bersetzer zu verwenden, whlen Sie den ffnen-Befehl - die ausgewhlte Datei wird in ArchiCAD geffnet. Der Standardbersetzer von ArchiCAD ist so eingestellt, dass die bersetzung in vielen Fllen korrekte Resultate liefert. Wegen der Unterschiede zwischen AutoCAD und ArchiCAD mssen fr korrekte bersetzungen allerdings in bestimmten Fllen auch individuelle Einstellungen getroffen werden. Um einen anderen bersetzer zu whlen oder vor ffnen der Dateien Einstellungen anzupassen, whlen Sie "Einstellungen...", um das Dialogfenster DXF/DWG bersetzereinstellungen zu ffnen. Dieses Dialogfenster ist verfgbar: wenn Sie eine Datenbertragung durch Klicken der Einstellungen-Schaltflche im Dialogfenster zum Sichern, ffnen oder Dazuladen von Verzeichnissen, oder das Dialogfenster Xref hinzufgen beginnen, falls das Import/Export-Dateiformat DXF/DWG ist direkt ber den Befehl Ablage > Datei Spezial > DXF-DWG bersetzungseinstellung wenn Sie eine DXF/DWG Datei ber den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen ffnen ber den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Blcke aus DXF/DWG importieren Sie knnen die bersetzer bei jedem Einblenden des bersetzer-Dialogfensters verwalten ob beim Datenaustausch (ffnen und Sichern) oder ber die bersetzerkonfiguration. Anmerkung fr TeamWork-Nutzer: Der Einsatz gemeinsamer bersetzer stellt sicher, dass alle Nutzer Zugriff auf die gleichen Konvertierungsregeln besitzen. Es wird deshalb empfohlen, dass der CAD-Manager (oder eine Person, die diese Rolle in Ihrem Bro einnimmt) die bersetzer verwaltet und auf einen Server platziert. Zur Verwendung dieser bersetzer muss jeder Benutzer diese zunchst in seine Liste der bersetzer einfgen. Fr weitere Informationen ber die bersetzereinstellungen, siehe DXF-DWGbersetzungseinstellungen.

Als Bibliothekselement ffnen


Auerdem knnen Sie eine DXF/DWG-Datei als Bibliothekselement ffnen, indem Sie den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen whlen. Dadurch wird das GDLHauptfenster geffnet, in dem Sie das neue, aus der gesamten Datei erzeugte Objekt konfigurieren knnen.

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ffnen ber Drag & Drop


Sie knnen die DXF/DWG-Zeichnungen mithilfe von Drag-and-Drop importieren: Klicken Sie die AutoCAD Zeichnung an, ziehen Sie sie an die gewnschte Position und lassen Sie sie los. Die Datei wird stets mit dem zuletzt verwendeten DXF/DWG-bersetzer geffnet. Durch diese Methode wird die DWG/DXF-Datei einfach zu der ArchiCAD-Projektdatei dazugeladen. Der 3D-Inhalt der Datei wird nicht importiert, nur seine 2D-Ansicht. Werden mehrere DXF/DWG-Dateien mit Drag-and-Drop bewegt, wird nur eine davon abgelegt. Da Sie nicht kontrollieren knnen, welche Datei es ist, empfiehlt es sich, jeweils immer nur eine Datei ber Drag & Drop zu bewegen. Es gibt verschiedene Mglichkeiten zum Einsatz von Drag & Drop-Techniken beim ffnen/ Hinzufgen von AutoCAD Zeichnungen: Drag-and-Drop einer DXF/DWG-Datei auf den Hintergrund eines ArchiCAD Anwendungsfensters, die ArchiCAD Menleiste oder das ArchiCAD Symbol ffnet die Datei. Durch das Verschieben einer DXF/DWG-Datei in den ArchiCAD Grundriss, das Schnitt/ Ansicht/IA- oder 3D-Dokument-Fenster oder das Detail/Arbeitsblattfenster wird die Datei als Zeichnung platziert. Durch Drag & Drop einer DXF/DWG-Datei auf einem Layout wird die Zeichnung auf dem Layout platziert.

ffnen mit i-Drop (nur Windows)


I-Drop ist eine AutoCAD-Technologie, die frei verfgbar ist. Sie gestattet dem Anwender, DWG/ DXF-Objekte aus dem Web herunterzuladen und direkt in der CAD-Software seiner Wahl zu platzieren. ArchiCAD untersttzt diese Funktion. Die bentigte Software (eine Erweiterung fr Internet Explorer) kann von AutoDesk heruntergeladen werden. Webseiten zeigen normalerweise in einer Vorschau, wie das Objekt aussieht. Wenn Sie den Cursor ber das Vorschaubild des Objekts ziehen, wechselt er zu einem I-Drop IndicatorCursor. Dies zeigt an, dass es sich hier um ein Objekt handelt, das per Drag-and-Drop in Ihre CAD-Anwendung aufgenommen werden kann.

Um ein solches Objekt in ArchiCAD zu verwenden, drcken Sie die linke Maustaste, wenn Ihr Cursor sich ber dem Vorschaubild des Objekts befindet. Ziehen Sie es in das ArchiCAD-Fenster
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(Grundriss, Schnitt/Ansichts/IA- oder 3D-Dokument-Fenster oder Detail/Arbeitsblattfenster) und lassen Sie die Maustaste los. ArchiCAD ldt nun das Objekt aus dem Web herunter. Whrenddessen erscheint mglicherweise eine Fortschrittsanzeige, die den aktuellen Stand des Herunterladens zeigt. Jedes dieser Objekte kann aus zwei Dateien bestehen: der DWG/DXF-Datei und einer Vorschaubilddatei. ArchiCAD ldt beide herunter, wenn sie verfgbar sind. Das Vorschaubild ist nicht unbedingt verfgbar und es kann sich dabei auch um ein anderes Bild als das in der Webvorschau gezeigte Bild handeln. ArchiCAD speichert die heruntergeladenen Dateien in dem Ordner, der unter Optionen > Arbeitsumgebung > Web Objekte festgelegt ist. In der Grundeinstellung in Windows handelt es sich um das folgende Verzeichnis: C:\Dokumente und Einstellungen\<ANWENDER>\Meine Dokumente\Graphisoft\Heruntergeladene Objekte

ffnen von per Passwort geschtzten Dateien


In AutoCAD 2004 und spteren Versionen besteht die Mglichkeit, solche Zeichnungen mit einem Passwort zu schtzen. Wenn Sie eine Datei importieren oder ffnen, knnten Sie mit einer solchen Situation konfrontiert werden. Gegenwrtig ist es auf der Mac OS-Plattform nicht mglich, passwortgeschtzte DXF/DWGDateien von AutoCAD 2004 und spter zu ffnen, da das Betriebssystem die Verschlsselungsmethode der darin verwendeten Passwortmechanismen nicht untersttzt. In diesem Fall erscheint die folgende Warnung auf Ihrem Mac: In Windows ist es mglich, dass das Betriebssystem die Passwort-Entschlsselung nicht untersttzt. In diesem Fall erhalten Sie eine Warnung, dass die Datei nicht geffnet werden kann. Falls das System die Entschlsselung untersttzt, erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie das Passwort eingeben knnen, das Sie von der Person erhalten haben, die Ihnen die Datei geschickt hat. Bei XREF Dateien bentigt das Programm das Passwort, wenn das XREF zum ersten Mal in ArchiCAD geladen wird. Werden mehrere XREF Dateien neu geladen, wird nur die passwortgeschtzte Datei nicht geladen, deren Passwort nicht richtig eingegeben wurde.

Blcke als Bibliothekselemente ffnen


Die passendste Analogie zu einem AutoCAD Block ist ein ArchiCAD Bibliothekselement. Blockverweise (Einfgeeinheiten) entsprechen den Instanzen der Bibliothekselemente. Der Unterschied: whrend es sich bei einem Bibliothekselement um eine separate Datei handelt, wird der Block direkt in der AutoCAD-Datei gespeichert. Die Umwandlung von Blcken in Bibliothekselemente ist die einzige Mglichkeit, die 3DStruktur der Blcke beizubehalten. Es ist jedoch unter Umstnden effizienter und erfordert weniger Speicherplatz, relativ komplexe Blcke zu zerlegen (wenn Sie beispielsweise 100 Instanzen eines Blocks aus 100 Zeilen zerlegen, erhalten Sie 10000 Zeilen). Nachteile bei der Umwandlung von Blcken in Bibliothekselemente:

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Sie mssen die beim DXF/DWG-Import erstellten Objektbibliotheken regelmig durchforsten, um doppelte und unntige Elemente zu eliminieren Manche fr Details in Blcken verfgbare Bearbeitungsfunktionen stehen fr Instanzen der Bibliothekselemente nicht zur Verfgung.

ACIS-Import
Eine neue Funktion ermglicht Ihnen das Umwandeln von AutoCAD 3D Solids, Bereichen und Krpern in GDL-Objekte. Durch das ffnen oder Dazuladen solcher Objekte wird ein Dialogfenster zum Durchsuchen geffnet, in dem Sie den Ordner auswhlen, in dem die zu erstellenden GDL-Objekte gesichert werden.

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Sichern von DWG/DXF-Dateien


Sie knnen einen Projektausschnitt oder ein Layout in ArchiCAD in DXF- und DWG-Formaten sichern. (Von Listen, Indexen oder Listenansichten aus knnen DWG-Dateien nicht gesichert werden.) Anmerkung: Wenn Sie in AutoCAD arbeiten und ein DWG ffnen, das ursprnglich aus ArchiCAD heraus gesichert wurde, erscheint eventuell eine Warnmeldung. Sie sollten jedoch den Vorgang fortsetzen und mit der in AutoCAD gesicherten DWG arbeiten - dies sollte zu keinerlei Stabilittsproblemen fhren. Wenn das Sichern-Dialogfenster angezeigt wird, whlen Sie das gewnschte Format (DXF oder DWG) und geben den Namen ein, unter dem die Datei gespeichert werden soll. Das Feld bersetzer in dem Dialogfenster "Sichern" listet die Standardbersetzer auf, die Sie in den meisten Fllen verwenden werden (z. B. Direkte-Ausgabe). Wenn Sie nicht wissen, welchen Standardbersetzer Sie verwenden sollen, whlen Sie "Einstellungen..." aus, um das Dialogfenster DXF-DWG-bersetzungseinstellungen zu ffnen. Jeder oben aufgelistete Standardbersetzer wird im Feld Beschreibung kurz beschrieben.

Einheitenumwandlung
Einfache ArchiCAD Elemente werden in die entsprechenden AutoCAD Einheiten umgewandelt: Fixpunkte in Punkte Linien (ohne Marker) in Linien Kreise in Kreise Bgen (ohne Marker) in Bgen Ellipsen in Ellipsen Elliptische Bgen (ohne Marker) in elliptische Bgen Texte in mehrzeiligen Text. Schraffuren in Schraffuren. Anmerkung: Schraffuren in Wnden, Sttzen und Bibliothekselementen werden auf die gleiche Weise verarbeitet. Bilder zu Abbildungen

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Bemaungen (alle Arten) in Bemaungen. Anmerkung Fr Bemaungen in ArchiCAD und AutoCAD mssen verschiedene Aspekte der Bemaung konfiguriert werden, die Bemaungen unterscheiden sich daher hufig. Die mglichen Positionen des Bemaungstexts in Relation zu der Bemaungslinie ist der aufflligste Unterschied. Marker machen diese Elemente (die Linien und Bgen) zu komplexen Elementen. Komplexe Elemente: die Zeichnungsdetails bestehen aus mehreren AutoCAD Einheiten. Sofern Sie nicht "Komplexe ArchiCAD-Elemente zerlegen" auswhlen, werden diese Elemente jeweils in einem eigenen Block gezeichnet, und im Einheitenabschnitt wird eine Eintrag platziert. Wnde: Wnde werden in Blcke mit dem Namen WALL_<n> geschrieben, wobei n der Index des Wandelements ist. Der Block enthlt sichtbare Konturlinien, Schraffuren (siehe Anmerkungen zu Polygonschraffuren), Blockreferenzen auf Fenster und Tren sowie auf ein angehngtes Etikett. Auf Fenster- und Tr-Referenzen knnen eine entsprechende Fensterbemaungs-Blockreferenz und Referenzen auf angehngte Etiketten folgen. Anmerkung: Die Konturen einer runden Wand sind keine Bgen, sondern Polylinien aus geraden Segmenten. Sttzen werden in Blcke mit dem Namen COLUMN_<n> geschrieben, wobei n der Index des Sttzenelements ist. Der Block enthlt die sichtbaren Konturlinien, die Schraffuren (siehe Anmerkungen zu Polygonschraffuren) und die Blockreferenzen auf das angehngte Etikett. Fenster werden in Blcke mit dem Namen WINDOW_<n> geschrieben, wobei n der Index des Fensterelements ist. Tren werden in Blcke mit dem Namen DOOR_<n> geschrieben, wobei n der Index des Trelements ist. Objekte werden in Blcke mit dem Namen OBJECT_<n> geschrieben, wobei n der Index des Objektelements ist. Lichtquellen werden in Blcke mit dem Namen LIGHT_<n> geschrieben, wobei n der Index des Lichtelements ist. Anmerkung zu Fenstern, Tren, Objekten und Lichtquellen: wenn das Bibliothekselement kein 2D-Script enthlt, kann es bis zu acht verschiedene Aussehen haben je nach den Angaben Symbolfarben verwenden, Symbollinientypen verwenden und dem mglichen Spiegelungsstatus. Fr ein Bibliothekselement dieser Art knnen also maximal acht Blcke exportiert werden. Andere (mit 2D-Scripts) knnen eine beliebige Anzahl verschiedener Aussehen haben, und sie enthalten so viele Blcke, wie in dem exportierten Geschoss Aussehen vorkommen. Da mehrere Instanzen eventuell den gleichen Detailblock verwenden, knnen die angehngten Etiketten nicht in diesen Blcken abgelegt werden - sie folgen den Blockreferenzen. Decken werden in Blcke mit dem Namen SLAB_<n> geschrieben, wobei n der Index des Deckenelements ist. Der Block enthlt die Kontur- und die Durchbruchpolygone sowie die Blockreferenz zu dem angehngten Etikett. Dcher werden in Blcke mit dem Namen ROOF_<n> geschrieben, wobei n der Index des Dachelements ist. Der Block enthlt die Kontur- und die Durchbruchpolygone sowie die Blockreferenz zu dem angehngten Etikett.

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Unterzge werden in Blcke mit dem Namen BEAM_<n> geschrieben, wobei n der Index des Unterzugelements ist. Der Block enthlt die Kontur- und die Durchbruchpolygone sowie die Blockreferenz zu dem angehngten Etikett. Freiflchen werden in Blcke mit dem Namen MESH_<n> geschrieben, wobei n der Index des Freiflchenelements ist. Der Block enthlt die Kontur- und die Durchbruchpolygone, die Linien der Freiflchen-Levels sowie die Blockreferenz zu dem angehngten Etikett. Raumflchen werden in Blcke mit dem Namen ZONE_<n> geschrieben, wobei n der Index des Raumflchenelements ist. Der Block enthlt die Vordergrundschraffur, den Raumstempel sowie die Blockreferenz zu dem angehngten Etikett. Anmerkung: Da die Standardfarben zu Raumflchenschraffuren helle Pastellfarben sind und das AutoCAD Farb-Set kein quivalent hierzu enthlt, werden diese Farben ber RGBAbstimmung in ein helles Grau umgewandelt. Sie knnen auch eine gesttigte Farbe (z. B. Rot oder Gelb) fr die Raumflchenschraffur auswhlen oder Schwarz fr die Raumstempelfarbe. Kameras und Kamerasets werden nicht exportiert.

Anwenden von SHX Fonts beim Umwandlungsvorgang


Fr DXF/DWG-Add-On mssen AutoCAD-Zeichenstze verfgbar sein einschlielich SHXZeichenstze. Das Add-On wird bei der Umwandlung eine Nachricht anzeigen, in der diese Fonts angefordert werden. Falls diese Fonts nicht verfgbar sind, knnen Probleme in der Textformatierung auftauchen (wie z. B. inkorrekte Zeilenumbrche). Sie sollten sich die SHX-Zeichensatzdateien, die im AutoCAD-Paket enthalten sind, von einem AutoCAD-Anwender besorgen. (Obwohl diese Zeichenstze in ArchiCAD aufgrund von Eigentumsrechten nicht verfgbar sind, werden AutoCAD Anwender ermutigt, diese weiterzugeben.) Auch True-Type Version aller SHXZeichenstze stehen im AutoCAD-Paket zur Verfgung. Wenn Sie die Zeichenstze erhalten haben, erstellen Sie dafr ein separates Verzeichnis. Bentigen Add-Ons eine SHX-Zeichensatzdatei, knnen Sie sie aus dem Verzeichnis auswhlen. Haben Sie die Bentigte nicht, knnen Sie eine andere auswhlen. (In diesem Fall knnen die Konvertierungsergebnisse abweichen.) Haben Sie das Verzeichnis einmal aus dem Add-On geffnet, wird es das Verzeichnis ab jetzt automatisch nach den erforderlichen SHXZeichensatzdateien durchsuchen (nicht aber die neu erstellten Unterverzeichnisse). Anmerkung zu TrueType Schriften: Sie knnen TrueType Schriften in ArchiCAD ohne Probleme sowohl unter Windows, als auch unter Mac OS einsetzen. (Mac OS-Anwender sollten die TrueType Schriftdateien in das Bibliotheken/Fonts-Verzeichnis der Festplatte kopieren.) Anmerkungen zu Fonts und Formen: AutoCAD verwendet SHX-Dateien nicht nur als Fonts, sondern auch zu anderen Zwecken. Komplexe Linientypen fgen Formen in ihre Muster ein. Die Formen knnen den Zeichnungen als einfache Symbole hinzugefgt werden. Es kann zu Problemen fhren, wenn Sie eine SHX dieses Typs statt eines Fonts auswhlen werden Sie also von einem Add-On aufgefordert, eine SHX-Datei anzugeben, whlen Sie die Option bergehen, wenn Sie nicht sicher sind, ob die von Ihnen gefundene SHX-Datei die

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richtige ist. Der angeforderte Dateiname sollte Ihnen einen Hinweis darauf geben, welche Art bentigt wird - Font oder Form.

Attribut lschen
Beim Sichern einer ArchiCAD-Datei als DWG werden nur die ArchiCAD-Attribute einbezogen, die in dem Projekt tatschlich verwendet werden. Dies ist ein automatischer Vorgang, der die Dateigre verringert. Sie knnen auswhlen, dass weitere Attribute gelscht werden sollen: das Kontrollkstchen (Verschiedenes) in den DXF-DWG-Umwandlungseinstellungen ermglicht das Lschen aller nicht verwendeten Attribute, die aus der DWG-Vorlagendatei stammen.

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Eine DXF/DWG-Datei hinzufgen


Sie knnen DXF- und DWG-Dateien dem aktuell geffneten ArchiCAD-Projekt hinzufgen. Verwenden Sie Ablage > Datei Spezial > Dazuladen und whlen Sie die dazuzuladende DXF/ DWG-Datei aus. Daraufhin erscheint das Dialogfenster DXF-DWG dazuladen. Sie haben die Mglichkeit, den Inhalt des Modellbereichs in den aktuellen Ausschnitt dazuzuladen oder Papierbereiche zum Layoutbuch des Projekts dazuzuladen (anzuhngen).

Weitere Informationen finden Sie unter DXF-DWG dazuladen.

Umlaufkonvertierung (Dazuladen)

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Umlaufkonvertierung (Dazuladen)
Verwenden Sie die Dazuladen Optionen, wenn Sie die DXF- oder DWG-Datei in die gleiche ArchiCAD-Datei zurckladen wollen, aus der Sie sie gesichert haben. Mit den Dazuladen Optionen knnen Sie in ArchiCAD und AutoCAD gleichzeitig an dem selben Projekt arbeiten und zustzliche Informationen mit minimalem Verlust und Eingriff austauschen. Dazuladen Optionen beziehen sich auf folgende Elemente: In ArchiCAD oder AutoCAD neu hinzugefgte Elemente. Elemente, die in ArchiCAD oder AutoCAD erstellt und in dem anderen Anwendungsprogramm oder in beiden Anwendungsprogrammen gendert (gestreckt, verschoben, gedreht, gespiegelt) wurden. Elemente, die in ArchiCAD oder AutoCAD erstellt und in einem oder beiden Anwendungsprogrammen gelscht wurden. Falls Sie mit jemandem zusammenarbeiten, der AutoCAD verwendet (oder irgend ein anderes CAD-Programm, das ber DXF- oder DWG-Dateiformate Daten austauschen kann), sieht der Arbeitsablauf in etwa so aus: 1) Sie stellen die architektonischen Aspekte des Gesamtplans so weit fertig, dass Ihrem Partner ein grobes Layout zur Verfgung gestellt werden kann, in das dieser Details einfgt (zu diesem Zeitpunkt knnen Sie an Ihrem Teil noch weiter arbeiten).

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2) Dann speichern Sie fr Ihren Partner eine DXF- oder DWG-Datei mit ArchiCADspezifischen Informationen zum Dazuladen. Sie knnen die DXF- oder DWG-Datei in die gleiche ArchiCAD-Datei zurckladen, von der aus Sie sie gesichert haben: Verwenden Sie Ablage > Sichern als und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Einstellungen, um das Dialogfenster DXF-DWG bersetzungseinstellung aufzurufen. Verwenden Sie in den Einstellungen des Teilfensters bersetzer auswhlen die Option Grundriss sichern: Datei fr Dazuladen vorbereiten.

Anmerkung: Sie mssen zunchst Ihr ArchiCAD Projekt sichern (als PLN), damit es die fr das Dazuladen erforderlichen Informationen enthlt. Da DWG/DXF-Dateien keine Informationen zum Dazuladen enthalten, knnten Sie daraus keine ArchiCADModellelemente neu aufbauen, sondern nur einfache AutoCAD Daten. Falls die ArchiCADDatei zuvor noch nicht gesichert wurde, erscheint diese Option lediglich in grau. Weitere Informationen finden Sie unter Grundriss sichern, Sicherungsoptionen und DXF-DWGbersetzungseinstellungen. 3) Sie knnen am Originalplan weiter arbeiten, whrend Ihr Partner an der DXF/DWG-Datei arbeitet. Anders gesagt knnen Sie die Architektur weiter entwickeln, whrend er seine eigenen Details hinzufgt (z. B. Elektrik, Wasserleitungen usw.); allerdings mag er es fr ntig halten, etwas zu ndern, was Sie erstellt hatten. Zum Beispiel kann er eine Wand verschieben oder ein Objekt duplizieren. 4) Nun ist es Zeit, die unabhngig voneinander erstellten Ergnzungen zusammenzufhren. Aktivieren Sie den Befehl Ablage > Datei Spezial > Dazuladen und whlen Sie die geeignete DXF/DWG-Datei. Wenn Sie eine ArchiCAD-Datei in der richtigen Weise als dxf/dwg-Format gesichert haben (Schritt 2), knnen Sie sie mit den Dazuladen-Optionen in die gleiche ArchiCAD-Datei dazuladen: Ablage > Datei Spezial > Dazuladen > ffnen Whlen Sie im Dialogfenster DXF-DWG dazuladen die Option Inhalt des Modellbereichs in den aktuellen Ausschnitt dazuladen 1464
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Whlen Sie im Dialogfenster DXF/DWG Dazuladen Dazuladen-Optionen aus.

Das Dialogfenster Dazuladen Optionen wird angezeigt, in dem Sie die DazuladenKonfigurationsdatei und ggf. die bersetzeroptionen ndern knnen. Anmerkung: Sie knnen diese Optionen mit dem Befehl Ablage > Datei Spezial > Dazuladen Optionen auch im Voraus einstellen. Dadurch wird das gleiche Dialogfenster geffnet. 5) Fangen Sie so oft wie ntig wieder bei Schritt (2) an.

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Beratung
ArchiCAD umfasst zwei Funktionen, die es Architekten ermglichen, Anmerkungen und Vorschlge von anderen Mitgliedern des Planungsteams oder von Kunden zu bercksichtigen.

Projekt Reviewer Projekt Marker

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Projekt Reviewer
Project Reviewer ist ein Java Applet, mit dem Sie DWF-, JPG-, GIF-, und TXT-Dateien anzeigen knnen, die in ArchiCAD ber den Publisher-Befehl gesichert wurden. Es gibt Ihnen auerdem die Mglichkeit, den DWF-Dateien Markierungsinformationen hinzuzufgen.

Das ist eine uerst praktische Weise, mit Kunden und Entscheidungstrgern ohne ArchiCAD zu kommunizieren. Der Reviewer luft in einer Internetbrowser-Umgebung und zeigt die Ausschnitte, die Sie publiziert haben. Weitere Informationen finden Sie unter Project Reviewer-Umgebung. Kommentare, Korrekturen und andere Informationen, die mit den Werkzeugen der RedliningPalette erstellt wurden, knnen in Ihren Entwurf eingefgt werden, indem Sie sie mit der unten beschriebenen Projektprojektmarker-Funktion importieren.

Projekt Reviewer Beispiel

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Projekt Reviewer Beispiel


Angenommen, ein Zeichner arbeitet an einem Apartmentgebude. Der Architekt mchte ein Appartement berprfen (z. B. Appartement B26) und ggf. nderungen an der Konzeption vornehmen.

1) Der Architekt bittet den Zeichner, ihm die Zeichnungen zur Begutachtung zu bermitteln. Der Zeichner wechselt zum Publisher in ArchiCAD. Dort whlt er das 2. Geschoss fr die Publikation im DWF-Format aus. Die DWF-Datei gehrt zum Publisher-Set 'Apartment B26 Begutachtung'. Er legt den Pfad fr die zu speichernden Dateien im Dialogfenster "PublisherSet-Einstellungen" fest. Hier aktiviert er auch das Kontrollkstchen 'Mit Projekt Reviewer Webumgebung', damit die bentigte Java-Anwendung mit den Daten gespeichert wird.

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2) Der Zeichner publiziert dann dieses Set oder diese Zeichnung.

3) Er findet dann die gespeicherten Dateien auf seinem Computer, fasst sie bei Bedarf in einer komprimierten Datei (z. B. ZIP) zusammen und schickt sie dem Architekten per E-Mail. Oder er ldt die Dateien auf eine FTP-Seite hoch, von der der Architekt sie dann herunterldt. Es kann fr den Zeichner ratsam sein, die gespeicherten HTML-Datei vor dem Verschicken zu ffnen, um sicherzustellen, dass alles OK ist und die Daten richtig gespeichert wurden.

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4) Der Architekt erhlt die Dateien. Er ffnet die HTML-Datei, um die Projekt Reviewer Webumgebung zu starten.

5) Er navigiert zu dem entsprechenden Bereich und beginnt seine Durchsicht.

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Hier sollte er eventuell verschiedene Dinge prfen. Er kann mit Hilfe des Bandmawerkzeugs im Vermessungs-Werkzeugkasten berprfen, ob das Bad oder das Wohnzimmer gro genug sind.

6) Er kann dann anfangen, Redlining-Eintrge zu machen, um dem Zeichner mitzuteilen, was zu ndern ist. Zum Beispiel mchte er vielleicht eine Entwurfsoption fr die Wohnung haben, bei der die Wand zwischen Kche und Wohnzimmer fehlt, sodass er die Kchentheke und den Esstisch umstellen kann. Auerdem will er die Wand zwischen dem Wohnzimmer und der Diele nach unten verschieben, um das Wohnzimmer zu vergrern. Er vermerkt all diese nderungen mit Hilfe der verschiedenen Redlining-Werkzeuge des Projekt Reviewers, z. B. dem Ellipsen-Werkzeug, dem Freihand-Polylinien-Werkzeug, dem Pfeil-Werkzeug oder dem Text-Werkzeug.

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7) Nach diesem Schritt kann er die Redlining-Daten in die Datei hochladen, seine nderungen speichern, dann zur E-Mail-Registerkarte des Projektes Reviewers wechseln und dem Zeichner die modifizierte DWF mit der Redline-Datei schicken. Reviewer hngt hochgeladene DWF-Redline-Dateien automatisch an die verschickte E-Mail an. Er kann auch beliebige andere Dateien an die E-Mail anhngen, die er dem Zeichner schickt. Bei alledem ist es zwar praktisch, aber nicht notwendig, Projekt Reviewer fr die Versendung von E-Mail zu verwenden. Der Architekt kann auch sein eigenes E-Mail-Programm verwenden, aber in diesem Fall muss er die Redlining-DWF-Dateien manuell finden und an die E-Mail anhngen. 8) Wenn der Zeichner seine E-Mail erhlt, speichert er die angehngten Redlining-DWF-Dateien auf seiner Festplatte. Dann ffnet er die Projektmarker-Palette und erstellt einen neuen Projektmarker-Eintrag. Er whlt die DWF-Datei aus, aus der der Projektmarker-Inhalt importiert werden soll. Dabei handelt es sich um die Datei oder Dateien, die der Architekt ihm geschickt hat.

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Zusammenarbeit

9) Die Redlining-Informationen erscheinen auf dem ArchiCAD-Grundriss. Diese Eintrge werden auf die 'Redline'-Ebene importiert.

10)Jetzt wo alle erforderlichen nderungen fr ihn sichtbar sind, nimmt der Zeichner die notwendigen nderungen vor. Wenn er fertig ist, beginnt der Kreislauf von Neuem. Wenn er mit den nderungen fertig ist, schickt er dem Architekten die Datei, der sicherstellt, dass alle nderungen wie verlangt durchgefhrt wurden. Falls nicht oder falls neue nderungen ntig sind, schickt er eine weitere Redlining-DWF-Datei. Dies geht so weiter, bis alle nderungen den Anweisungen des Architekten entsprechend korrekt ausgefhrt wurden.

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Projekt Marker
ber Projektmarker Projektmarker: Grundlegender Arbeitsablauf Versionsverwaltung mit Projektmarker Publizieren und Entfernen von Projekt Marker Informationen Teamwork und Projekt Marker Marker Werkzeugpalette Dialogfenster Projektmarker-Stile

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ber Projektmarker
Projektmarker ermglichen die Kommunikation zwischen Konstrukteuren. Sie ermglichen ihnen, fragliche Elemente farbig hervorzuheben oder Anmerkungen hinzuzufgen. Aus den unterschiedlichsten Grnden kann es notwendig sein, Markierungen vorzunehmen: beispielsweise, um Abweichungen von den Projektrichtlinien zu markieren, Fehler eines Kollegen zu korrigieren oder alternative Vorschlge zu machen. Verwenden Sie die Bedienelemente der Marker Werkzeugpalette (Dokument > MarkerWerkzeuge) zum Hinzufgen von Marker-Eintrgen zum Projekt. Ein Marker-Eintrag setzt sich zusammen aus einer logisch zusammenhngenden Gruppe von Korrekturen, Hervorhebungen sowie Tags auf dem Plan und einer Diskussion, die aus Kommentaren eines oder mehrerer Benutzer besteht. Das Erscheinungsbild eines Eintrags hngt von seinem Projektmarker-Stil ab. Ein Stil besteht aus einem Paar von Farben. Er ist ein Attribut, das im Dialogfenster Projektmarker-Stile definiert wird.

Freigeben von Projektmarker-Informationen


Marker-Eintrge in einem Einzelprojekt knnen an andere Nutzer ber die verschiedenen Planausgaben der Publisher-Funktion kommuniziert werden. Partner knnen die Datei in ArchiCAD ffnen, die Projektmarker berprfen und ihre Kommentare zu der Diskussion abgeben. Wenn Sie die Ausschnitte im DWF-Format publizieren, knnen Nicht-ArchiCAD-Benutzer mit Projekt Reviewer weitere Redlining-Funktionen hinzufgen. DWF-Dateien mit Markierungen knnen vom Reviewer an Sie gesendet werden. Sie knnen diese DWF-Dateien als neuen Projekt Marker-Eintrag importieren. Marker-Eintrge in einem Teamwork-Projekt knnen auf direkterem Weg freigegeben werden: Weisen Sie einfach einen Ihrer Eintrge einem anderen angemeldeten Mitglied zu, das dann ber eine Nachricht ber den Projektmarker informiert wird. (Siehe Teamwork und Projekt Marker.)

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Projektmarker: Grundlegender Arbeitsablauf


1) Aktivieren Sie die Palette Marker-Werkzeuge (Dokumentation > Marker-Werkzeuge). Beachten Sie, dass sie drei Paneele umfasst (sowie ein viertes, das Teamwork-Paneel, falls Sie in einem Teamwork-Projekt arbeiten: Siehe Teamwork und Projekt Marker.)

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Zusammenarbeit

2) Starten Sie einen neuen Projekt-Marker, indem Sie auf das Symbol Eintrag hinzufgen im Paneel Marker Eintrge klicken. Alternativ dazu knnen Sie auch auf das Symbol Korrektur starten im Paneel Marker-Werkzeuge klicken.

3) Das Dialogfenster Neue Projekt-Marker Eingabe wird angezeigt. Geben Sie einen Namen fr diesen Eintrag ein und whlen Sie einen Projektmarker-Stil (z. B. Korrektur) aus.

4) Fgen Sie jetzt mithilfe der Bedienelemente in der Marker Werkzeugpalette Ihre Eingaben hinzu. Zum Beispiel: Neue Elemente als Korrekturen hinzufgen: Aktivieren Sie die Schaltflche Korrekturen starten und fgen Sie dem aktuellen Ausschnitt mit einem beliebigen Werkzeug Elemente hinzu. (Die verwendeten Farben werden ber den Projektmarker-Stil des Eintrags festgelegt.) Elemente in Korrekturen umwandeln: Klicken Sie nach dem Auswhlen eines Elements auf die Schaltflche In Korrekturen umwandeln. (Entfernen Sie die Korrektur-Markierung aus

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Zusammenarbeit

einem beliebigen ausgewhlten Element, indem Sie auf die Schaltflche Korrekturen entfernen klicken.) Elemente hervorheben: Whlen Sie ein oder mehrere Elemente aus, und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Elemente hervorheben. (Entfernen Sie eine Hervorhebung von einem ausgewhlten Element, indem Sie auf die Schaltflche Markierung entfernen klicken.)

Projekt-Marker Etikettentext hinzufgen: Geben Sie den gewnschten Text in das Feld im Paneel Etikett und Diskussion ein. Klicken Sie anschlieend auf Auf dem Plan platzieren, und verschieben Sie den Cursor an die gewnschte Position in dem Ausschnitt. Mit einem Klick platzieren Sie die Linie.

Kommentar zur Diskussion hinzufgen: Klicken Sie auf Kommentar hinzufgen, um ein Textfenster zu ffnen, und geben Sie Ihren Kommentar ein. Kollegen, die anschlieend Ihren markierten Ausschnitt ffnen, knnen auf Diskussion zeigen klicken, um Ihren Kommentar anzuzeigen und einen eigenen Kommentar einzugeben.

Projektmarker-Eintrag anzeigen/verbergen
Klicken Sie bei einem Eintrag im Paneel Marker-Eintrge auf die Augen-Schaltflche, um den Eintrag anzuzeigen oder auszublenden.

Wenn ein Eintrag ausgeblendet ist, verschwinden die Korrekturen/Hervorhebungen, solange der Eintrag ausgeblendet bleibt.

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Alle Marker-Eintrge im Projekt anzeigen/verbergen


Die Marker-Eintrge eines Projekts werden standardmig angezeigt. Zum Ausblenden dieser Eintrge heben Sie die Markierung des entsprechenden Bedienfelds im Dialogfenster Dokument > Modell-Ausschnitt einstellen > Modelldarstellung erstellen auf.

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Publizieren und Entfernen von Projekt Marker Informationen


Sie knnen Ihr markiertes Projekt ber die Publisher-Funktion publizieren. Der Publisher speichert die fr Projekt Marker festgelegten Optionen fr Sichtbarkeit, d. h. ob sie allgemein ein- oder ausgeblendet sind (unter Modelldarstellung). Welche Marker-Eintrge bei der Erstellung des Ausschnitts eingeblendet waren, wird jedoch nicht gespeichert. Beim Publizieren wird der aktuelle Sichtbarkeitsstatus der einzelnen Projektmarker-Eintrge in der Ausgabe widergespiegelt. Vorausgesetzt, die publizierten Dateien sind im DWF-Format gespeichert, knnen Benutzer, obwohl sie nicht ArchiCAD verwenden, weitere Markierungen mit Projekt Reviewer hinzufgen. DWF-Dateien mit Markierungen knnen vom Reviewer an Sie gesendet werden. Sie knnen diese DWF-Dateien als neuen Projekt Marker-Eintrag importieren. Es gibt zudem in der ArchiCAD-Bibliothek spezielle Marker-Objekte.

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Versionsverwaltung mit Projektmarker


Das Projektmarker-Werkzeug kann auch zum Vergleichen verschiedener Vorschlge verwendet werden. In diesem Szenario erstellen Architekten Korrekturelemente, die in Marker-Eintrgen organisiert sind. Jeder Marker-Eintrag stellt eine Version dar. Um einen Vorschlag anzuzeigen, muss der entsprechende Marker-Eintrag sichtbar sein, whrend die anderen Eintrge ausgeblendet sein mssen. Wenn die verschiedenen Ideen durch den Architekten vorgestellt werden knnen, muss er alle Marker-Eintrge dem fr das Projekt zustndigen Seniorarchitekten zuweisen. Der Projektleiter muss immer noch keinen Arbeitsbereich reservieren. Er meldet sich als MarkerNutzer an, und die Marker-Eintrge werden ihm zugewiesen. Nach der endgltigen Entscheidung ndert der Projektleiter die Art der ausgewhlten Version in "besttigt" und weist den Eintrag wieder dem Mitarbeiter zu, der ihn erstellt hat. Der Mitarbeiter kann den besttigten Satz in endgltige Elemente umwandeln. Die verworfenen Elemente knnen gelscht oder als "abgelehnt" markiert und fr die sptere Verwendung als ausgeblendete Marker-Eintrge beibehalten werden.

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Teamwork und Projekt Marker


In einem Teamwork-Projekt ist die Palette der Marker-Werkzeuge um ein Teamwork-Paneel erweitert:

Der Projektmarker-Eintrag gehrt dem Benutzer, der ihn erstellt hat oder dem der ProjektmarkerEintrag zugewiesen wurde. Wenn ein einzelnes ArchiCAD Projekt freigegeben wird, gehren die zuvor darin enthaltenen Marker-Eintrge niemandem im Teamwork-Projekt. Das Feld "Zugewiesen zu" im TeamworkPaneel zeigt Keine an, bis es einem Benutzer zugewiesen wird. Keine bedeutet, dass der Projektmarker-Eintrag momentan keinen Besitzer hat, weil er in einem Projekt auerhalb von Teamwork erstellt wurde oder weil sich sein vorheriger Besitzer aus dem Projekt abgemeldet hat. Jeder Benutzer kann die Projektmarker der anderen Benutzer sehen, aber nur seine eigenen bearbeiten. Elemente in einem Projektmarker-Eintrag knnen nicht reserviert, freigegeben oder angefragt werden. Projektmarker-Stile, ein Projekt-Attribut, kann im Dialogfenster Projektmarker-Stile wie hnliche Daten in Teamwork reserviert/freigegeben/angefragt werden. Ein Benutzer kann das Eigentum an einem seiner Marker Eintrge jedem beliebigen angemeldeten Benutzer zuweisen:

Zuweisen Ihres Projektmarker-Eintrags zu einem anderen Benutzer


1) Aktivieren Sie die Palette Marker Werkzeuge (Dokument > Marker Werkzeuge). 2) Whlen Sie den entsprechenden Eintrag im Paneel Marker Eintrge aus. 3) Klicken Sie im Paneel Teamwork das Popup-Men Zugewiesen zu: an und whlen Sie einen Benutzer aus.

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Zusammenarbeit

4) Daraufhin wird automatisch eine an den ausgewhlten Empfnger adressierte Nachricht mit dem Standardtext: Der Projektmarker-Eintrag wurde Ihnen zugewiesen... angezeigt.

5) Klicken Sie auf Senden. Der Projektmarker-Eintrag wurde dem ausgewhlten Empfnger zugewiesen, der eine entsprechende Nachricht in seiner Liste Offene Punkte findet.

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Visualisierung

Visualisierung
Visualisierung in ArchiCAD umfasst all die Werkzeuge und Techniken, mit denen Sie dem Kunden Ihren architektonischen Entwurf schon in der Anfangsphase Ihrer Arbeit prsentieren knnen. Prsentationen knnen verschiedener Art sein (fotorealistische Standbilder, Animationen, Virtual Reality) und verschiedenen Zwecken dienen. Sie knnen Ihr komplettes Projekt oder Teile davon visualisieren, dabei zahlreiche eingebaute Ansichten verwenden oder spezielle Kameras in den Grundriss einfgen und dann die Daten von dieser Perspektive aus ansehen. Fr einige der speziellen Ansichten (z.B. Virtual-Reality-Szenen) mssen spezielle Werkzeuge verwendet werden. Die Standard-3D-Perspektive von ArchiCAD und parallele (oder axonometrische) Ansichten knnen aktiviert und ber Menbefehle oder die Navigator-Palette konfiguriert werden. Kameras und ihre Einstellungen spielen eine Schlsselrolle in der Definition der verschiedenen Visualisierungsmodi und -ansichten. Obwohl die eingebauten Visualisierungsmglichkeiten von ArchiCAD ziemlich umfassend sind, mchten Sie die resultierenden Bilder mglicherweise bearbeiten oder sie in externe Anwendungen einfgen. ArchiCAD bietet verschiedene Optionen fr den Export des kompletten Modells in mehreren gngigen Dateiformaten, die in professioneller Renderingsoftware verwendet werden. Artlantis ist eine innovative Renderingsoftware, die von Abvent SA, dem franzsischen Vertriebspartner von GRAPHISOFT, entwickelt wurde. Damit knnen direkt aus ArchiCAD exportierte Modelle, Animationen und VR-Szenen bearbeitet werden, indem das passende Dateiformat gewhlt wird. Zudem wird eine intelligente Verbindung zwischen dem ursprnglichen Modell und der Artlantis-Datei erstellt. Sie knnen auch den Grundriss oder die 3D-Ansicht fr Feinabstimmungen oder Spezialeffekte in eine Reihe von Anwendungen exportieren, wie z.B. Piranesi, 3D Studio oder Photoshop. Die am hufigsten verwendeten Befehle fr Visualisierungstechniken sind in einer vordefinierten 3D-Visualisierung Symbolleiste zu finden. Whlen Sie Fenster > Symbolleiste > 3DVisualisierung, um diesen Werkzeugkasten bei Bedarf aufzurufen. (Dieser Werkzeugkasten enthlt auch Befehle fr die Anzeige von 3D-Fenstern sowie fr 3D-Navigation.) Prozessoren mit mehreren Kernen werden zur Steigerung der Geschwindigkeit bei 3D-Navigation und Erstellung von 3D-Modellen empfohlen.

Kameras Photorealistik Visualisierung-Zustze

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Kameras
Sie knnen eine beliebige Anzahl von Kameras auf dem Grundriss platzieren, um perspektivische Ansichten in Standbildern oder Animationen (Durchflug), Virtual Reality-Panoramaszenen, eine Route fr VR-Szenen sowie navigierbare VR-Objektfilme zu definieren. Es sind folgende drei Kameratypen aus dem Fenster Kameraeinstellungen oder im Infofenster verfgbar: perspektivische Kameras, VR-Objekte und VR-Szenen.

Fr weitere Informationen, siehe VR Objekte, VR-Szenen und Kamera/VR-WerkzeugEinstellungen. Perspektivische Kameras, die einen Schnappschuss des aktuellen Stands des Projekts darstellen, erlauben Ihnen, das komplette Projekt oder einen ausgewhlten Teil davon im 3D-Fenster anzusehen, zu bearbeiten und Renderings zu erstellen. Sie sind durch den Blickpunkt, einen Zielpunkt und einen ffnungswinkel definiert.

Auf dem Grundriss werden fr alle Kameras die Zielpunkte und Pfade und die Griffe zum Verstellen angezeigt. Es ist jeweils nur eine Kamera aktiv. Diese ist durch die Sonne und die Markierungen fr den Blickwinkel erkennbar.

Kamerarouten-Optionen
ber das Popup-Men Route... in den Kameraeinstellungen lassen sich Routeneinstellungen aufrufen, in denen Einstellungen perspektivischer Kameras zu treffen sind. Sie knnen die Kameras ganz ausblenden, mit oder ohne Routenlinie und mit oder ohne Zwischenbilder anzeigen. Wenn das 3D-Fenster aktiviert ist, knnen Sie Kameras mit dem Navigator sowie der Navigatorvorschaupalette ndern. Klicken Sie dazu auf die gewnschte Kamera in der Liste des Navigators, und ndern Sie sie anschlieend in der Navigatorvorschau. Sie knnen auch die Einstellungen bereits platzierter Kameras ndern, wobei Sie die 3D-Ansicht mit den Navigationsbefehlen modifizieren. Nach diesem Schritt benutzen Sie die 3D-Navigation Extras Befehle, um die platzierten Kameras an die neuen Blickpunkte anzupassen. 1486
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Weitere Informationen finden Sie unter 3D Navigation Extras. Hinweis: Es kann jeweils nur ein Kameratyp angezeigt werden. Wenn Sie im Infofenster zu einem anderen Typ wechseln, werden in den Kameraeinstellungen oder in der Navigatorpalette automatisch alle Kameras der anderen beiden Typen ausgeblendet. Wenn Sie im Dialogfenster Kameraeinstellungen die gewnschten Einstellungen vorgenommen haben, knnen Sie die Kameras auf dem Grundriss aufstellen. Mit dem ersten Klick auf dem Grundriss legen Sie die Position der Kamera selbst fest. Ziehen Sie eine Gummibandlinie, um die Blickrichtung einzustellen. Der zweite Klick bestimmt die horizontale Position des Ziels. Nach Abschluss des Vorgangs erscheint das Sonnensymbol mit Vorgabeeinstellungen. Sie knnen die Kameraperspektive berprfen, indem Sie sie auswhlen und das 3D-Fenster aktivieren. Falls Sie das tun, werden die Parameter der durch die Kamera definierten Perspektive auf das 3D-Fenster angewendet und anschlieend in das Dialogfenster 3DProjektionseinstellungen, in den Navigator und in die Navigatorvorschaupalette kopiert.

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Visualisierung

Photorealistik
Mit der Photorealistik-Funktion in ArchiCAD knnen Sie mit photorealistischen Darstellungen des Modells einen Schnappschuss des aktuellen Projektes erstellen. Mit der Photorealistik verfgen Sie ber weitaus mehr Mglichkeiten als mit den im 3D-Fenster erstellten Ansichten. Diese Funktion bietet ausgefeilte Effekte, mit denen Sie photorealistische oder stilisierte Bilder des kompletten Projektes oder eines ausgewhlten Teiles davon erstellen knnen. Photorealistik-Bilder sind ein ideales Prsentations- und Kommunikationswerkzeug fr Architekten und Bauunternehmer; diese Bilder sind fr Kunden am verstndlichsten und zeigen eine genaue, lebensechte Darstellung des fertigen Gebudes. Photogerenderte Bilder (oder Modellbilder) werden in einem separaten Photorealistik-Fenster erzeugt und knnen in ArchiCAD nicht nachtrglich bearbeitet werden. Falls Sie sie behalten mchten, mssen sie als eigene Dateien unabhngig vom Modell gespeichert werden. Wenn ein Photorealistik-Fenster geffnet ist und Sie Sichern whlen, wird eine Bilddatei gespeichert. Dies hat keine Auswirkungen auf das Projekt. Wenn Sie das Photorealistik-Fenster schlieen, ohne es zu speichern, wird das gerenderte Bild verworfen. Wichtig: Photorealistische Darstellungen werden nicht zusammen mit einem Projekt gespeichert. Sie mssen separat gespeichert werden. Wenn Sie ein Modellbildfenster schlieen, ohne es vorher gespeichert zu haben, ist es verloren. Modell-Bilder sind im Men Fenster aufgelistet. Sie knnen mehrere Abbildungen zur gleichen Zeit geffnet haben und sie vergleichen. Auch der Markierungsrahmen ist ntzlich, um Teile von Modellbildern zu markieren und zu kopieren. Weitere Informationen finden Sie unter Kopieren beschnittener Bilder mit dem Markierungsrahmen. Verschiedene Bildtypen knnen als Modellbilder geffnet werden: alle auf QuickTime basierte Bilddateien und eine Reihe zustzlicher Formate stehen zur Verfgung. ArchiCAD hat mehrere Engines, mit denen photogerenderte Abbildungen verschiedenen Stils erzeugt werden knnen. Die bevorzugte Engine kann aus dem Pop-Up-Men oben im Dialogfenster geffnet werden, ber Dokumentation > Rendering, Animation etc > Photorealistik-Einstellungen... Weitere Informationen finden Sie unter Photorealistik-Einstellungen. Anmerkung: Sie knnen verschiedene Rendering-Engines fr unterschiedliche Teile der Projektdarstellung verwenden - eine Engine fr die obere Hlfte des Fensters, eine andere fr die untere Hlfte - und die resultierenden Bilder in einem Fotobearbeitungsprogramm zusammenfgen. Um ein gerendertes Bild zu erstellen, whlen Sie den Befehl Dokumentation > Rendering, Animation etc > Photorealistische Darstellung. Dies bewirkt, dass ArchiCAD eine photorealistische Abbildung der aktuellen Projektion anfertigt, gem den Einstellungen im Photorealistik-Dialogfenster. Die folgenden Rendering Engines stehen zur Verfgung: Lightworks Rendering Engine: Diese Engine gestattet die ausgefeiltesten gerenderten Ansichten, selbst wenn Sie nur mit den Voreinstellungen arbeiten. LightWorks bietet 1488
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Raytracing, weiche Schatten, Reflexion und komplexe Shaderbearbeitungsmglichkeiten. Diese Engine erzeugt professionelle Renderings der besten in ArchiCAD verfgbaren Qualitt. LightWorks nutzt Mehrprozessorsysteme und ist somit im Allgemeinen schneller als andere Engines. Weitere Informationen finden Sie unter LightWorks Rendering Engine (Add-On). Interne Rendering Engine: Die Interne Engine ist fr die Erstellung von Renderings von Entwurfsqualitt geeignet bzw. von einfachen Renderings mit schattierten Oberflchen, einfachen Schatten und transparenten Flchen. Weitere Informationen finden Sie unter Interne Rendering Engine. Z-Buffer Rendering Engine: Diese Engine hnelt der Internen Engine, kann aber bei groen Modellen mit deaktivierten Schattierungseffekten schneller arbeiten. Allerdings ist viel RAM anzuraten. Skizze: Diese liefert nicht-photorealistische Renderings, die skizzierte Linien nachzeichnen am besten geeignet fr Entwurfsansichten in frhen Projektstadien. Mgliche Effekte sind Filzstift, Bleistift, Grafit und Marker. Notwendige Dateien fr das Skizzen-Rendering sind im Add-Ons-Ordner im ArchiCAD-Ordner abgelegt. Im Unterordner SketchTextures finden Sie die vordefinierte Stildatei mit dem Namen SketchPreset.txt sowie die Linienschraffurdateien, die in separaten Unterordnern von SketchTextures abgelegt sind. Unten sehen Sie das gleiche Gebude in zwei verschiedenen Skizzenstilen gerendert.

Weitere Informationen finden Sie unter Skizze Rendering Engine.

Einfache Lightworks-Optionen Detaillierte LightWorks-Optionen Auenbereichbeispiel fr LightWorks Innenraumbeispiel fr LightWorks

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Visualisierung

Einfache Lightworks-Optionen
Die in das Rendering Interface von ArchiCAD eingebaute LightWorks Rendering Engine erlaubt Ihnen, hochwertige photorealistische Bilder zu erzeugen, die als ArchiCAD-Ausschnitte publiziert werden knnen. LightWorks bietet Ray-Tracing, weichen Schattenverlauf, Reflexion und komplexe Shaderbearbeitungsmglichkeiten. Die Oberflche ist kompatibel mit den ArchiCAD Elementen. Fr Beispiele von LightWorks-Bildern, siehe Auenbereichbeispiel fr LightWorks und Innenraumbeispiel fr LightWorks. Zu den einfachen LightWorks-Funktionen gehren vordefinierte Shader, die Sie mit ihren Grundeinstellung verwenden knnen. ber detaillierte Optionen knnen Sie diese Shader bearbeiten und Sie sollten spezielle Lichtobjekte verwenden, um die Renderings durch Simulation von Umgebungslicht auerordentlich zu verbessern. Mit LightWorks wird Ray-Tracing in ArchiCAD eingefhrt. Bei Ray-Tracing werden vom Punkt im Schatten Strahlen zu jeder Lichtquelle dargestellt, sodass bestimmt werden kann, ob vom betreffenden Punkt eine direkte Sicht auf die Lichtquelle mglich ist. Dies wiederum ermglicht es festzustellen, ob ein Punkt auf einer Oberflche von einer Lichtquelle beleuchtet wird. Die einfachste Art, mit dem Arbeiten mit Lightworks zu beginnen, ist, ein ArchiCAD-Projekt zu ffnen und die Lightworks Rendering-Engine ber das Dialogfenster Dokumentation > Rendering, Animation etc > Photorealistische Darstellung zu starten. Die LightWorks Engine kann ArchiCAD Materialien, bzw. deren Transparenz, Abstrahlung, Reflektion und Leuchtwerte in ihr eigenes Format konvertieren. Die folgenden Bilder wurden mit der Internen Rendering Engine erzeugt.

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Unten sehen Sie das gleiche Projekt mit der LightWorks Rendering Engine gerendert. Dank RayTracing, hat dieses Rendering reflektierende Glasflchen und schnere Schatten.

Bei der Arbeit mit LightWorks werden nach dem Aufbau des 3D-Modells Materialien definiert und dann Shader zu diesen Materialien geladen und bearbeitet. Dazu benutzt man das Paneel LightWorks Shader Einstellungen im Dialogfenster Optionen > Element Attribute >Materialtypen... . Fr weitere Details siehe LightWorks Shader Einstellungen. In Archivdateien sind Hunderte vorgegebener Shader gespeichert. In den meisten Fllen lsst sich der gewnschte Shader unter den vordefinierten finden. LightWorks-Shader knnen Texturen nutzen, die den mit der Internen Rendering Engine von ArchiCAD verwendeten entsprechen. Eine weitere Funktion stellen die so genannten ProzessShader dar, in denen Muster durch eine Reihe von Parametern definiert sind. Mit Shadern auf Bildbasis kann durch die Wiederholung von Mustern auf einer Oberflche leicht ein Mosaikeffekt entstehen. Bei der Vergrerungen geht Auflsung verloren und es wird viel Arbeitsspeicher belegt. Prozess-Shader von LightWorks weisen keinen Kacheleffekt auf, verfgen an jedem Punkt der Oberflche ber eine andere Darstellung, nutzen den Speicher effizienter, und bieten mehr Flexibilitt, da ihre Parameter angepasst werden knnen. Wichtige Hinweise fr Anwender von Projekten erstellt in ArchiCAD 8.1 oder lteren Versionen: Obwohl fr alle ArchiCAD-Materialien Reflexionswerte definiert sind, wurden diese von den Rendering Engines lterer Versionen nicht verwendet. Da LightWorks diese Werte versteht und benutzt, knnen diese Werte unerwartete Ergebnisse nach sich ziehen, wenn sie nicht kalibriert worden sind. Beispielsweise kann das Material Beton sehr glnzend und von diffusem Licht umgeben dargestellt werden. Dies kann durch die Werte von

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Visualisierung

Streulicht, Diffus- und Glanzlicht verursacht werden. In diesem Fall sollten Sie die Werte einstellen, um ein befriedigendes Ergebnis zu erreichen. Zudem knnen ArchiCAD-Materialien eine Textur sowie einen LightWorks-Shader (der im Grunde auch eine Textur ist) zugewiesen bekommen. Die ArchiCAD-Textur kann auch im 3D-Fenster dargestellt werden, wenn OpenGL als 3D-Engine verwendet wird, und in Photorealistik, wenn die Interne Engine oder die Z-Buffer-Engine verwendet wird. Wenn Sie allerdings OpenGL im 3D-Fenster und LightWorks Rendering Engine in der Photorealistik verwenden, kann das Aussehen der Texturen eventuell vollkommen voneinander abweichen. Wenn Sie die Photorealistik mit der LightWorks Rendering Engine erstellen mchten, gibt es zwei Lsungen diese Irritation zu vermeiden. Die erste besteht darin, im 3D-Fenster nicht die OpenGL-Engine zu verwenden, sodass Sie keinen falschen Eindruck ber die Darstellung in Photorealistik erhalten. Die zweite Mglichkeit ist, ArchiCAD Texturen von allen Materialien zu entfernen, denen LightWorks Shader zugewiesen werden. Diese Materialien werden dann selbst mit der OpenGL-Engine in 3D nicht mit Texturen dargestellt, und irrefhrende Vorschaubilder werden somit vermieden.

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Detaillierte LightWorks-Optionen
Die Lightworks-Bibliothek enthlt einige besondere Lichtobjekte, mit denen Ihre Renderings verbessert werden knnen: obwohl es sich um Lichtquellen handelt, simulieren Sie Streulicht. Diese Objekte werden mit dem Lichtquellen-Werkzeug von ArchiCAD platziert: um sie zu finden, ffnen Sie die Lichtquelleneinstellungen - im Ordner fr LightWorks Leuchten sind Himmelobjekt, Sonnenobjekt und Fensterlicht. Sie knnen die Intensitt dieser Lichtquellen im jeweiligen Einstellungen-Dialogfenster ndern. Es ist jedoch zu bercksichtigen, dass sich das Streulicht und der zugehrige Intensittswert im LightWorks Effekte-Panel der Photorealistik-Einstellungen auch auf die Beleuchtungseffekte dieser Objekte auswirkt. Wie bei allen Lichtquellen knnen Sie sie auf EIN oder AUS setzen und ihre Werte fr Lichtintensitt und Farbe festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen.

HimmelObjekt
Das HimmelObjekt simuliert den Himmel (in Form einer groen Kuppel mit vielen einzelnen weit entfernten Lichtquellen) fr einen Tageslicht-Effekt, ohne dass knstliche Lichtquellen manuell gesetzt werden mssen. Seine Auswirkungen sind so umfassend, dass es egal ist, wo auf dem Plan das Objekt gesetzt wird. Dieses Objekt richtet sich nach der Richtung der Sonnenstrahlung, die in den allgemeinen Rendering-Einstellungen festgelegt ist, d.h. dies muss hier nicht separat festgelegt werden. Mit den Parametern fr die Breitengrad- und Lngengradauflsung sowie die Lichtintensitt wird die Anzahl der Lichtquellen festgelegt, die gleichmig auf der Oberflche einer Hemisphre verteilt sind. Dieses Objekt basiert auf einer Hemisphre mit ausreichend groem Durchmesser und ist daher grer als das 3D-Modell.

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Visualisierung

Das Feld Anzahl von Lichtquellen zeigt, wie viele Lichter auf der Basis der oben festgelegten Werte erstellt werden. Schattenwurf und Weicher Schatten knnen mit bestimmten Parametern aktiviert werden. Sie knnen auch Schattenqualitt und Konturstift fr die 2D-Darstellung aktivieren. Diese Schattenparameter beeinflussen nur die Schattenbildung, die durch die Lichtquellen dieses Lampenobjekts verursacht wird. Um dieses Objekt zu nutzen, brauchen Sie nur eine Kopie in Ihrem Projekt zu positionieren.

Anmerkung: Das Rendern mit LightWorks ergibt keine angemessene Bildqualitt, wenn die 3D-Datenstruktur anhand einer Auswahl (z. B. mit dem Pfeil- oder Markierungsrahmenwerkzeug) erzeugt wird und diese Auswahl nicht das HimmelObjekt (oder andere Lichtquellenobjekte) enthlt. Im folgenden Bild sehen Sie weiche Schatten. Sehen Sie, wie fein der Schatten auf dem Boden des Korridors erschient. Dieser Effekt ist mglich, weil das HimmelObjekt zahlreiche Lampen enthlt mit dem Ergebnis, dass die Beleuchtung diffus ist und weiche Schatten erzeugt, statt die gesamte Lichtquelle auf einen einzigen Punkt zu konzentrieren, was harte Schatten zur Folge htte.

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Visualisierung

SonnenObjekt
Eine andere Lichtquelle fr die Simulation von Auenlicht ist das SonnenObjekt. Es kann berall im Grundriss angeordnet werden, ebenso wie das HimmelObjekt. Mit dieser Lichtquelle wird beim Rendern der Effekt des Sonnenlichts simuliert. Bei dieser Lampe kommt das Licht von einer entfernten Lichtquelle. Sie wird auf die gleiche Weise wie die Lichtquelle HimmelObjekt verwendet. Sie knnen die Lichtintensitt, die Farbe des Lichts und die Schattenqualitt definieren und festlegen, dass die Lichtquelle weiche Schatten wirft. Im Unterschied zum HimmelObjekt, fr das das Programm die Anzahl der Lichtquellen anhand der eingegebenen Lngen- und Breitengradauflsung automatisch berechnet, knnen Sie die Anzahl der Lichtquellen direkt angeben. Wie Sie sehen, knnen Sie mit LightWorks die Wirkung der Sonne auf zweierlei Weise simulieren: 1) Aktivieren Sie das Sonne-Kontrollkstchen als Lichtquelle im LightWorks Effekte-Panel des Photorealistik-Dialogfensters, oder 2) platzieren eine SonnenObjekt-Lichtquelle irgendwo im Grundriss. Beide Methoden haben unterschiedliche Effekte. Der Hauptunterschied ist, dass die Lichtintensitt des SonnenObjekts in weit grerem Umfang variiert werden kann. Obwohl beide Optionen gleichzeitig benutzt werden knnen, empfiehlt es sich nur eine zu nutzen, da die Auswirkungen auf das Rendering so besser erkannt werden knnen.

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FensterLicht
Whrend HimmelObjekt und SonnenObjekt fr die Simulation externer Lichtquellen genutzt werden, simuliert FensterLicht diffuses Licht in Innenrumen, das durch einfallende Strahlen entsteht. Fensterlicht kommt der Simulation eines Radiosity-Effekts nahe. Dieser Lichtquellentyp muss an der Innenseite einer Tr oder eines Fensters angeordnet werden. Das knnen Sie in 2D oder 3D tun. Die Breite und Hhe des FensterLicht sollte mit den Maen der/des verknpften Tr/Fensters bereinstimmen. Stellen Sie sicher, dass der Pfeil, der die Sonne darstellt, in Richtung des Gebudes weist. Das Objekt wird sowohl im Grundriss als auch in 3D angezeigt.

FensterLicht verfgt auch ber die Parameter Schattenwurf, Weicher Schatten und Schattenqualitt, die die Erzeugung von Schatten durch diese Lichtquelle steuern. Der Parameter Drehwinkel wird verwendet, wenn das Objekt neben einem Dachfenster-Objekt in einem Dach platziert wird. Sehen Sie den Effekt von Schattenqualitt unten. Im Bild links ist Schattenqualitt = 1. Sehen Sie die harte Graduation der Schatten auf der linken Wand und an der Decke. Im Bild rechts ist die Schattenqualitt = 3. Die Schattierungen auf der Wand und an der Decke sind viel sanfter.

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Im folgenden Bild sehen Sie Effekte, die durch SonnenObjekt und FensterLicht generiert wurden. Betrachten Sie die hellen Flchen an der Decke im Korridor und dem Raum dicht neben den Auenfenstern, die durch diese Lampenobjekte generiert werden.

Bearbeiten von Shadern


Sie knnen Ihre Bilder auch verbessern, indem Sie die verwendeten Shader bearbeiten. Shaderbearbeitung ist mglich sowohl fr das komplette Bild als auch fr Einzelmaterialien. Es gibt verschiedene Elemente, mit deren Hilfe Shaderparameter gendert werden knnen: Farbtafeln, Schieber, Text- und numerische Felder, Schaltflchen oder Mens. Shader fr Sonne, Vordergrund und Hintergrund des Bildes knnen im LightWorks Umgebung-Panel des Photorealistik-Dialogfensters aktiviert und gendert werden. Diese Shader umfassen Parameter, die den Schattenwurf der Sonne betreffen sowie die Erscheinung von Elementen im Vordergrund oder Hintergrund. Um die Erscheinung und das Verhalten eines vorgegebenen Materials zu ndern, aktivieren Sie das Dialogfenster Optionen > Elementattribute > Materialtypen.... Mit jedem Material knnen bis zu sechs Shader verknpft sein, die die folgenden Attribute definieren: Farbe, Reflexion, Transparent, Versatz (oder Verschieben), Texturenbereich und Pipeline (oder Abstrahlung. Sie knnen auch vordefinierte Einstellungen aus einer Vielzahl von ArchivDateien laden, mit denen lebensechtes Material wie Lufersteine, poliertes Plastik, verzinktes Metall oder gemhtes Gras simuliert werden knnen. Fr weitere Informationen zur Shaderbearbeitung, siehe Auenbereichbeispiel fr LightWorks.

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LightWorks-Tipps
Da die LightWorks Rendering Engine viele Hardware- und Speicherressourcen beansprucht, folgen an dieser Stelle einige Empfehlungen, um Ihre Arbeit mit der Engine zu beschleunigen. Deaktivieren Sie das Kontrollkstchen Reflexion im Feld Effekte des Panels LightWorks Effekte im Dialogfenster Photorealistik Einstellungen. Durch den Faktor Reflexion wird die Render-Zeit vermutlich am meisten erhht. Wenn Sie Reflexion deaktivieren, knnen Sie die Beleuchtung dennoch angemessen einstellen, aber das Bild wird schneller gerendert. Whlen Sie das Kontrollkstchen Aus im Feld Antialiasing des Panels LightWorks Effekte des Dialogfensters Photorealisitik Einstellungen. Auch hierdurch wird die Render-Zeit verringert, whrend die Effekte der Lichtquellen ordnungsgem dargestellt werden. Wenn Sie die Lichtquellen und Materialien festlegen, whlen Sie mit dem fetten (geschossbergreifenden) Markierungsrahmen einen kleinen Ausschnitt aus und experimentieren Sie damit. Wenn alle Einstellungen festgelegt sind, rendern Sie das gesamte Modell. Die Verwendung der Lichtquellen HimmelObjekt und SonnenObjekt wird optimiert, wenn Sie eine kleine Anzahl von Lichtquellen festlegen (vier Lichtquellen knnen ausreichen). Gleichzeitig wird durch das Festlegen so geringer Werte die Speicheranforderungen wesentlich verringert und das Rendern beschleunigt. Sie knnen mit Ihrer Einstellung experimentieren, wenn Sie harte Schatten auswhlen. Hierdurch wird die Geschwindigkeit im Vergleich zur Verwendung von weichen Schatten erhht, whrend sich die Eigenschaften des gerenderten Bildes nicht wesentlich ndern. Sie knnen die Einstellungen des Bildes mit einem kleineren gerenderten Ausschnitt berprfen und auf diese Weise Zeit sparen. Sie knnen das endgltige Bild mit 1600 x 1200 Pixel rendern, doch ebenso 400 x 300 Pixel festlegen. Sie knnen auch Details vergrern und diese Details in kleinem Format rendern. Neben guten Kamerapositionen erfordert ein gerendertes Bild mit befriedigendem Ergebnis gute Einstellungen fr Lichtquellen und Material-Shader. Stellen Sie die Beleuchtung anhand eines kleinen Modells oder Modellausschnitts ein, ohne Aktivierung von Reflexion und Anti-Aliasing, mit wenigen Lichtquellen und mit harten Schatten. Die Materialien knnen auch an einem Modellausschnitt festgelegt werden. Wenn dann alle Einstellungen festgelegt sind, knnen Reflexion, Antialiasing und Weiche Schatten fr das gesamte Modell aktiviert werden.

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Auenbereichbeispiel fr LightWorks
Nachdem Sie Ihr Modell in ArchiCAD erstellt haben, mssen Sie gute Kamerapositionen festlegen, Shader auf die Materialien anwenden, Lichtobjekte platzieren, Render-Parameter festlegen und eine gerenderte Testausgabe erzeugen. Anhand des Testergebnisses knnen Sie bestimmen, welche Anpassungen in Bezug auf Materialien, Beleuchtung usw. vorgenommen werden mssen. Wir beginnen mit dem folgenden Auendetail eines Wohngebudes, das mit der Internen Rendering Engine von ArchiCAD gerendert wurde.

Es sind einige Texturen und Schatten vorhanden, doch wir mchten Reflexionen, bessere Schatten von Streulicht und diffusem Licht sowie Prozess-Shader. Beginnen wir mit den Materialien. Wir knnen das Material Holzrahmen auswhlen und dieses bearbeiten. Unter Optionen > Elementattribute > Materialtypen... knnen Sie in der Kategorie Farbe einen Shader auswhlen oder einen von Hunderten vorgegebener Shader aus den Archiven laden. Wir haben den Shader Eiche verwendet und ein wenig gendert. Weitere Informationen finden Sie unter Materialtypen. Unter Umstnden empfiehlt es sich, im Projekt eine Wand zu erstellen und sie dem gegenwrtig bearbeiteten Material zuzuweisen. Anschlieend rendern Sie nur diese eine Wand und ndern dabei den Material-Shader, sodass Sie in dieser Phase weniger Zeit zum Rendern bentigen.

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Visualisierung

Angenommen, wir verwenden den folgenden Shader in der Perspektive von der seitlichen Oberflche der Wand:

Der Shader Holz oben ist ein Prozess-Shader. Durch den Shader wird eine spezielle Oberflche erzeugt. Diese wird anhand einer Reihe von Parametern berechnet, die eine groe Variabilitt bewirken und sicherstellen, dass die Oberflche keinen Mosaikeffekt aufweist (Mosaikeffekt bedeutet, dass man sehen kann, wo die Textur endet und sich wiederholt, wenn die Oberflche im Verhltnis zur Texturgre umfangreich genug ist). In dem oben verwendeten Holz-Shader ist die Holzmaserung zu sehr ausgeprgt, und wir mchten die Maserung realistischer darstellen. Diese Ausprgung der Maserung wird mit dem Parameter Verbiegung definiert. Nachdem wir seinen Wert verringert haben, wird die Textur wie folgt dargestellt:

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Visualisierung

Wir knnen die Dichte etwas erhhen, indem wir den Wert des Parameters Ringbreite verringern und auch die relative Gre mit einem kleineren Wert fr den Parameter Skalierung verringern.

Wenn Sie mit dem Ergebnis zufrieden sind, knnen Sie die Anpassung mit dem nchsten Material fortsetzen. Selbstverstndlich knnen Sie auch weitere Shader festlegen, z. B. Reflexion oder Transparenz, um eine ausgefeiltere Textur zu erzeugen. Anschlieend knnen wir Lichtquellen im Grundriss platzieren. Sie knnen das Sonnenlicht simulieren, indem Sie im Dialogfenster Photorealistik Einstellungen unter LightWorks Effekte das Kontrollkstchen Sonne aktivieren oder im Grundriss eine Lichtquelle vom Typ SonnenObjekt platzieren. Mit diesen beiden Lichtquellen werden unterschiedliche Effekte erzeugt und sie verfgen ber verschiedene Stze von Parametern. Wir haben fr dieses Beispiel die Lichtquelle SonnenObjekt gewhlt, da es ber einen greren Bereich von Lichtintensitt verfgt, die durch den zugehrigen Schieberegler Lichtintensitt oder den Parameter Anzahl der Lichtquellen beeinflusst werden kann. Hierdurch werden die Beleuchtung der Oberflchen und die Schatten verbessert. Mit dem Kontrollkstchen Streulicht im Dialogfenster Photorealistik Einstellungen kann Streulicht aus der Umgebung aktiviert werden. Mit der Lichtquelle HimmelObjekt erzeugen Sie diffuses Licht vom Himmel. Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Lichtquellen im Dialogfenster Photorealistik Einstellungen fr SonnenObjekt und HimmelObjekt, um das gerenderte Bild anzupassen. Sie knnen auch Kameras als Lichtquellen aktivieren sowie einzelne Lichtquellen platzieren. In diesem Beispiel wurden eine Lichtquelle HimmelObjekt und eine Lichtquelle SonnenObjekt platziert und zum Rendern wurde Streulicht verwendet.

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Visualisierung

Die Verwendung dieser beiden Lichtquellenobjekte ermglicht eine groe Flexibilitt. Fr beide knnen unterschiedliche Lichtstrken sowie die Qualitt und Weichheit der Schatten festgelegt werden. Beide knnen auerdem Schatten werfen. In der folgenden Abbildung wurde die Farbe des HimmelObjektes auf helles Gelb gesetzt (der Sonne hnlich).

Anschlieend wurde die Lichtquelle HimmelObjekt auf Hellblau (wie die Farbe des Himmels) gesetzt. Vergleichen Sie die beiden Bilder, um zu sehen, welcher Unterschied im Ergebnis durch diese eine Einstellung bewirkt wird.

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Visualisierung

Nachdem die allgemeine Szene fertig gestellt wurde, knnen Sie berprfen, welche Bestandteile des Bildes Sie verbessern mchten. Beispielsweise gefllt Ihnen eventuell die Mauersteintextur nicht:

Ihr knnte etwas mehr Tiefe, Rauigkeit oder Unebenheit hinzugefgt werden. Mit den Parametern Grobe Skalierung, Grobe Amplitude und Fasern knnen Sie dies erreichen. Stattdessen knnen Sie auch den Shader Ummantelung Bump Map aus der Shader-Gruppe Versatz verwenden. Sie knnen mit diesem Shader eine Bilddatei auswhlen, die wie AlphaKanle in ArchiCAD-Texturen als Vorlage zum Definieren der Unebenheiten der Oberflche dienen kann. In unserem Beispiel wurde das unten gezeigte Bild als Vorlage fr Unebenheiten verwendet.

Nachdem Sie diese Vorlage angewendet haben, wird die Mauer rauer dargestellt, und die Unebenheiten wirken realistischer.

Beim Optimieren eines Bildes kann auch der Fall eintreten, dass bestimmte Bereiche des Bildes zu dunkel (unterbelichtet) und andere Bereiche zu hell (berbelichtet) sind. Sie knnen entweder die Einstellungen fr Streulicht und diffuses Licht (Lichtquelle HimmelObjekt) in eine hhere oder geringere Lichtstrke ndern oder die Materialien bearbeiten, insbesondere die Parameter Streulichtfaktor und Diffusittsgrad des Shaders Reflexion. Im Beispiel unten ist der
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Visualisierung

Diffusittsgrad auf 1,00 gesetzt, sodass das gesamte Licht von der Oberflche als diffuses Licht reflektiert wird. Diese Methode kann zu einer berbelichtung der Oberflche fhren. Verringern Sie in diesem Fall den Wert des Parameters Diffusittsgrad. Wenn Sie die Korrekturen abgeschlossen haben, knnen Sie das Bild mit der LightWorks Rendering Engine endgltig rendern.

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Visualisierung

Innenraumbeispiel fr LightWorks
In diesem Beispiel wird ein japanisches Gebude verwendet.

Fr die Auenbeleuchtung werden ein HimmelObjekt und ein SonnenObjekt auf dem Grundriss platziert. Ihre Parameter werden auf ganz hnliche Weise wie im Beispiel fr den Auenbereich festgelegt. Die Definitionen fr Material-Shader erfolgen ebenfalls auf die gleiche Weise. Da im gerenderten Bild der Korridor im Inneren des Gebudes dargestellt wird, haben wir zwei Lichtquellen vom Typ FensterLicht an den beiden groen Fensterscheiben platziert, die den Korridor im Inneren vom Auenbereich trennen. Mit ihnen soll diffuses Licht simuliert werden, das durch die Fensterscheiben eindringt.

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Visualisierung

Legen Sie fr Hhe und Breite der Lichtquelle FensterLicht denselben Wert wie fr das Fenster fest, an dem sie platziert wird. Platzieren Sie die Lichtquelle Fensterlicht so vor dem Fensterrahmen, dass sie weiter im Innenraum als das Fenster ist.

Bei der 3D-Darstellung werden kleine Kugeln angezeigt, mit denen die einzelnen Lichtquellen vom Lichtquellentyp FensterLicht angegeben werden. Ihre Anzahl wird automatisch berechnet und durch die Parameter Lichtintensitt und Lichtauflsung der Lichtquelle bestimmt.

Anmerkung: Diese Lichtquellenkugeln werden in 3D nur angezeigt, wenn die 3D-Engine auf OpenGL Engine gesetzt ist. Mit diesem Rendering sollten detailgetreuen Schatten erzeugt werden. Fr die endgltigen Einstellungen der Lichtquelle FensterLicht fr diese Szene wurde Schattenqualitt auf 4 gesetzt. Dies ist fast der Maximalwert. Zunchst wird die endgltige Fassung des gerenderten Bildes dargestellt. Beachten Sie die feinen Reflexe an der Decke des Korridors. Achten Sie auch auf die Weichheit des Schattens, der von den Trennsttzen zwischen den beiden Fenstern geworfen wird. Der Schatten ist direkt an der 1506
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Visualisierung

Sttze hrter und wird in Richtung der Innenseite des Korridors weicher, da hier von anderen Bereichen des Fensters mehr und diffuseres Licht einfllt. Zu diesem Zweck musste die Lichtquelle SonnenObjekt platziert werden, da die Lichtquellen Streulicht und Kamera keinen Schatten werfen und die Lichtquelle HimmelObjekt Schatten von verschiedenen Punkten der Hemisphre wirft. SonnenObjekt bot die erforderliche Menge konzentrierten Lichts, um die gewnschte Wirkung zu erzielen.

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Visualisierung

Visualisierung-Zustze
Sie knnen Ihre Visualisierungen durch dynamischem Inhalt wie z.B. Animationen oder Virtual Reality bereichern. Dieser Abschnitt ist diesen Zustzen gewidmet.

Animationen VR Objekte VR-Szenen Sonnenstudie Ansicht ausrichten

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Visualisierung

Animationen
Durch Erfassung des Projekts in einem Film knnen Sie Ihren Kunden den Entwurf aus den verschiedensten Perspektiven vorfhren. Diese ArchiCAD-Funktion wird Animation genannt. Um eine solche animierte Ansicht Ihres Projekts zu erzeugen, platzieren Sie eine Reihe von Kameras, wodurch eine Route definiert wird, entlang derer Bilder aufgenommen werden. An jedem Kamerapunkt (oder Schlsselbild) wird ein Schnappschuss genommen. Die Bilderserie wird dann in einer animierten Filmdatei zusammengefhrt, wobei eine Vielzahl von extrapolierten Bildern (oder Zwischenbildern) eingefgt wird. Wenn Sie die Animation in einer externen Datei abspeichern, knnen Sie sie sogar auf einem Computer zeigen, auf dem ArchiCAD nicht installiert ist. Anmerkung: Eine groe Bildanzahl bedeutet einen ruckfreieren Film, aber auch eine viel grere Datei. ber Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Animation wird eine Serie einfacher 3DBilder oder photorealistischer Bilder erzeugt, die durch die gewhlte Parallelprojektion oder die aktuelle Kameraroute definiert wird. Die berechnete Animation kann entweder sofort am Bildschirm vorgefhrt werden, oder aber die einzelnen Bilder werden im gewnschten Dateiformat gesichert und spter mit einem beliebigen Hilfsprogramm als Animation wiedergegeben. Der Befehl Animation erstellen wird nur dann aktiv, wenn Sie wenigstens einen AxonometrieStandpunkt oder einen Animationspfad mit mindestens zwei Kameras definiert haben. Der genaue Name dieses Befehls hngt ab vom Typ der momentan im Dialogfenster Kamera/VREinstellungen (Kamera, VR-Objekt oder VR-Szene) ausgewhlten Kamera. Weitere Informationen finden Sie unter Animation und Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen.

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Animationen definieren
Durch die Platzierung mehrerer Kameras definieren Sie eine Animationsroute, deren Parameter Sie im Dialogfenster Routeneinstellungen festlegen. Dieses Dialogfenster rufen Sie ber das Dialogfenster Kameraeinstellungen oder das Kontextmen des Routenelements in der NavigatorProjektmappe auf. Weitere Informationen finden Sie unter Routeneinstellungen und Kamera/VR-WerkzeugEinstellungen. Es kann immer nur jeweils eine Kamera aktiv sein. Diese Kamera wird als einzige mit dem Sonnensymbol und den Blickwinkelmarkern angezeigt. Die aktive Kamera ist immer die zuletzt platzierte, bis Sie eine andere auswhlen. Jede auf dem Grundriss platzierte Kamera wird nach der aktiven Kamera in die Animationsroute aufgenommen.

Hinweis: Serien von 3D-Parallelprojektionen knnen ebenfalls zu einer Animation verknpft werden. Sie werden jedoch anders behandelt als Perspektiven. Ein einziger Satz von Parallelprojektionen kann existieren. Dieser wird im Dialogfenster Ansicht > 3DDarstellungsmodus > Standort & Projektionsart... > Axonometrieeinstellungen > Standorte... bearbeitet und nicht ber die Kameraeinstellungen. Weil der Blickpunktabstand fr Parallelprojektionen unendlich ist, knnen sie nicht auf dem Grundriss dargestellt werden.

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VR Objekte
Virtual Reality umfasst in ArchiCAD zwei Funktionen: VR-Objekte und VR-Szenen. Mit der VR-Objekt-Funktion knnen Sie eine navigierbare Ansicht eines Modells erstellen und es von jedem Winkel aus betrachten. Diese Funktion verwendet man am Besten fr Auenansichten eines kompletten Gebudes oder eines Baugelndes. Mit der VR-Szene-Funktion (Panoramabild) stellen Sie sich im Grunde selbst in das Projekt und knnen sich darin umdrehen und umsehen. Durch Verknpfen verschiedener Panoramen knnen Sie von einem Ort zum nchsten schreiten, als ob Sie in einem Gebude von Raum zu Raum gingen. Weitere Informationen finden Sie unter VR-Szenen. Anmerkung: Diese Befehle sind im Untermen Dokumentation > Rendering, Animation etc.... zu finden. Sie erscheinen nur, wenn Sie die VR-Objekt- oder VR-Szene-Registerkarte im Werkzeug Kamera/VR-Einstellungen gewhlt haben. VR-Objekte nutzen QTVR-Technologie (Quick Time Virtual Reality) von Apple. Sie sind durch einen kugelfrmigen Pfad definiert, auf dem der Blickpunkt positioniert und navigiert werden kann. Dieser Blickpunkt ist durch einen Kamerablickwinkel gekennzeichnet. Das navigierbare Objekt kann in der Apple-Anwendung QTVR Player betrachtet werden.

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Definieren eines VR-Objekts und Erstellen eines VR-Objektfilms: Whlen Sie das Kamerawerkzeug aus. Whlen Sie die Option VR-Objekt aus: ffnen Sie den Tabulator VR-Objekt des Dialogfensters Kameraeinstellungen, oder whlen Sie VR-Objekt im Infofenster der Kamera aus.

Weitere Informationen finden Sie unter VR-Objekteinstellungen. Mit einem Einzelklick auf dem Grundriss platzieren Sie eine VR-Objektkamera mit Vorgabeparametern. Weitere Klicks auf dem Grundriss erstellen keine neuen Kameras; es kann immer nur jeweils eine aktive Kamera geben. Falls das VR-Objekt ausgewhlt ist und Sie in das 3D-Fenster wechseln, knnen Sie die perspektivische Ansicht von dem Blickpunkt aus berprfen, der durch den Blickwinkel angegeben wird. Um die Richtung des neuen Kamerablickwinkels zu ndern, markieren Sie ihn, und verwenden Sie anschlieend den Befehl Unterelement bewegen in der Pet-Palette, um dessen Knoten zu ziehen und auf einem anderen Knoten des Objekts zu positionieren.

Wenn Sie VR-Objekt erstellen aus dem Untermen Dokumentation > Rendering, Animation etc.... whlen, ffnet sich das "VR-Objekt erstellen"-Dialogfenster, in dem Sie einige Optionen fr die Erstellung eines navigierbaren Objekts festlegen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter VR-Objekt erstellen. Wenn Sie in diesem Dialogfenster auf Sichern klicken, werden Sie nach dem Dateinamen fr das navigierfhige Objekt gefragt. Alle bentigten 3D-Informationen werden in das neue Format exportiert. Das Ergebnis kann mit dem QTVR-Player betrachtet werden. Verwenden Sie zum ndern des platzierten VR-Objekts den Cursor oder den Befehl Verschieben, Spiegeln oder Drehen im Men Bearbeiten. Falls das Kamera-Werkzeug aktiv ist, knnen Sie einen beliebigen Markierungspunkt verschieben, um die 2D-Position des Objekts zu ndern. Die Sonne und die Kamera knnen anhand ihrer jeweiligen Markierungspunkte neu positioniert werden.

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VR-Szenen
Hinweis: VR-Szenen knnen nur dann erstellt werden, wenn Sie die 32-Bit-Version von ArchiCAD verwenden.. Panoramakameras definieren navigierbare VR-Szenen mithilfe von Apple QTVR oder RealSpace. Sie platzieren ein Panorama oder eine Serie zylindrischer Panoramen, um sie spter in der Player-Anwendung zu betrachten. Weitere Informationen finden Sie unter VR-Szeneneinstellungen.

Anmerkung: RealSpace funktioniert nur mit VR-Szenen und untersttzt VR-Objekte nicht.

Mit RealSpace erstellte VR-Szenen verwenden die Funktionen von QuickTime VR-Szenen. Um die Funktionen von RealSpace auszunutzen, mssen Sie auch ein Player-Programm auf Ihrem Rechner installiert haben oder ein Plug-In fr Ihren bevorzugten WEB-Browser. Mit dem ersten Klick auf den Grundriss platzieren Sie eine zylindrische Kamera fr die VRSzene. Zeichnen Sie eine Gummibandlinie, und klicken Sie erneut, um die Blickrichtung festzulegen.

Dies ist die Ausgangskamera, durch die der Ausgangspunkt und die Blickrichtung der VR-Szene bestimmt werden. Die Ausgangskamera unterscheidet sich von spter definierten Kameras durch das Doppelkreissymbol. Bei jedem Platzieren einer Panoramakamera werden der Panoramaname und das Sonnensymbol mit den Grundeinstellungen angezeigt. Jeder Panoramaname erhlt standardmig die Bezeichnung Panorama-n (n ist die Folgenummer der Kamera). Der Name kann im Eingabefeld Panoramaname im mittleren Abschnitt des Dialogfensters Kamera/VR-Szeneeinstellungen gendert werden.

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Falls Sie keine weiteren Kameras zur aktuellen Szene hinzufgen, knnen Sie eine QTVR-Szene mit einem einzelnen Knotenpunkt erzeugen. Um eine VR-Szene mit mehreren Knoten zu definieren, platzieren Sie eine Reihe von Panoramakameras. Es ist immer nur eine Kamera aktiv, und zwar die Kamera mit dem Sonnenmarker. Die aktive Kamera ist immer die zuletzt platzierte, bis Sie eine andere auswhlen. Jede Position muss mit mindestens einer weiteren verbunden sein. Andernfalls werden Sie dazu aufgefordert, wenn Sie versuchen, die VR-Szene mit dem Befehl VR Szene erstellen aus dem Dokumentation > Rendering Animation zu erstellen. Die Verbindungen bestimmen, wie Sie Ihre Position in der endgltigen VR-Szene verndern knnen. Die Verbindungslinie zwischen zwei Positionen kann entweder beim Platzieren einer Panoramakamera oder nach dem Platzieren mehrerer unverbundener Kameras gezeichnet werden. Um eine neue, mit einer platzierten Kamera verbundene Kamera zu platzieren, klicken Sie zunchst auf den Mittelknoten der platzierten Kamera, ziehen Sie anschlieend den Cursor, um die Verbindungslinie zu zeichnen, und klicken Sie erneut, um die neue Kamera zu platzieren.

Sie knnen eine Verbindungslinie zwischen zwei Kameras mit einem Knick festlegen, indem Sie mit dem Hkchen-Cursor ihren Mittelknoten ziehen, wobei das Kamerawerkzeug aktiviert ist. Mit dem Knick knnen Sie beispielsweise eine sinnvolle Verbindung zwischen zwei Positionen auf gegenberliegenden Wandseiten bestimmen. Statt einer direkten Verbindung durch die Wand knnen Sie festlegen, dass die Verbindungslinie durch eine Tr vor der nchsten Position verluft, sodass an der Trffnung keine zustzliche Kamera platziert werden muss.

Jede Verbindung kann entfernt werden, indem Sie ihren Mittelknoten markieren und lschen.

Blickrichtung und Sonnenstand knnen, whrend das Kamera-Werkzeug aktiv ist, durch Verschieben ihrer Knotenpunkte mit dem Hkchen-Cursor gendert werden.

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Um eine andere Kamera als Ausgangskamera zu bestimmen, markieren Sie die aktuelle Ausgangskamara (bei aktivem Kamera-Werkzeug), und ziehen Sie den Kreis, der die Startposition markiert, auf den Mittelpunkt einer anderen Kamera. Falls im Dialogfenster Kamera/VR Einstellungen die Registerkarte VR-Szene ausgewhlt ist, wird der Befehl VR-Szene erstellen dem Men Dokumentation > Rendering Animation hinzugefgt. Anmerkung: Wenn Kamera/VR Einstellungen auf VR-Szenen eingestellt ist, werden platzierte Kameras oder VR-Objekte im Grundriss nicht sichtbar. Whlen Sie den entsprechenden Kameramodus aus den Kamera/VR Einstellungen, um diese wieder sichtbar zu machen. Wenn Sie Dokumentation > Rendering, Animation etc.... > VR-Szene whlen, wird das Dialogfenster "VR-Szene erstellen" geffnet, in dem Sie einige Optionen festlegen knnen fr die Erzeugung von Panoramen oder Abbildungen, die Sie dann in den entsprechenden Hilfsanwendungen ansehen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter VR-Szene erstellen. Fr den QTVR-Player lassen sich auch Bildhhe und -breite sowie die Fenstergre festlegen.

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Sonnenstudie
Mit Sonnen-Studien knnen Sie ein komplettes Projekt oder einen ausgewhlten Teil davon in einer lebensechten Darstellung betrachten, indem Sie eine geographische Lage auswhlen und den Zeitabschnitt festlegen, fr den Sie Beleuchtung und Schattenwurf untersuchen mchten. Was Sie hier eigentlich sehen, ist eine Serie von einfachen oder photorealistischen 3D-Bildern. Die hierfr mageblichen Einstellungen finden Sie einerseits in Standort & Projektionsart, den aktuellen 3D-Fenster- oder den Photorealistik Einstellungen, andererseits im Dialogfenster Sonnenstudie erzeugen. Sie knnen die geographische Lage Ihres Projektes aus einer vorgegebenen Liste von Stdten auswhlen ber Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart > Sonne > Stadt whlen oder indem Sie eine neue Lage durch Angabe entsprechender Breiten- und Lngengrade definieren. In den Hhen und Himmelsrichtungen knnen Sie die Ausrichtung Ihres Projektes ndern, indem Sie die Nordrichtung des Projekts ndern, die standardmig zur Oberkante Ihres Fensters zeigt. Die berechnete Animation kann entweder sofort am Bildschirm vorgefhrt werden, oder aber die einzelnen Bilder werden im gewnschten Dateiformat gesichert und spter von einem beliebigen Hilfsprogramm als Animation wiedergegeben. Die untenstehenden Abbildungen zeigen die gleiche Detailansicht eines Gebudes am selben Ort bei Sonnenaufgang, eine Stunde spter, zwei Stunden spter und am Nachmittag.

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Ansicht ausrichten
Wenn Sie eine eingescannte Fotografie als Hintergrund fr das Rendering verwenden, kann es ntzlich sein, das ArchiCAD-Modell in die Umgebung des Fotos einzupassen. In der fotorealistischen Darstellung, die von der Kamera erzeugt wurde, die ber Dokumentation > Rendering, Animation etc.... > Ansicht ausrichten platziert wurde, stimmt die Perspektive des ArchiCAD-Gebudes mit der Perspektive des Hintergrundbildes berein. Weitere Informationen finden Sie unter Photorealistik. Fr diese Funktion mssen Sie zwei deutlich sichtbare vertikale Abschnitte des Fotos auswhlen (beispielsweise die Seiten einer Tr oder eines Fensters, zwei senkrechte Wandkanten oder zwei Fahnenmasten) und diese mit ihrer exakten Position im virtuellen Modell oder seiner Umgebung verbinden. Dazu verbinden Sie jeden der vier Punkte im Foto (jeweils das obere und untere Ende der beiden vertikalen Abschnitte) mit der Position, die sie im Grundriss haben sollen. Anschlieend geben Sie im Dialogfenster Ansicht ausrichten die Z-Koordinaten dieser Punkte ein. Hinweis: Diese Funktion eignet sich besonders fr Renovierungen, wenn ein Foto des Zustands vor Beginn der Arbeiten vorliegt.

Ansicht ausrichten: Beispiel Innenbereich


Mit dem Bildwerkzeug platzieren Sie das eingescannte Bild mit einer beliebigen Gre und Auflsung auf dem Grundriss. Weitere Informationen finden Sie unter Abbildungen. Sie haben dann zwei Mglichkeiten, die Kameraeinstellungen an das Foto anzupassen: Entweder, Sie verwenden vorhandene Linien oder zeichnen manuell Linien zwischen den entsprechenden Punkten auf dem Grundriss und auf dem Foto ein. So zeichnen Sie die Verbindungslinien automatisch: 1) Whlen Sie das platzierte Foto aus. 2) Whlen Sie den Befehl Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Ansicht ausrichten. ArchiCAD fordert Sie auf, insgesamt sechsmal mit dem Bleistiftcursor die Positionen auf dem Grundriss anzuklicken und so die Entsprechungen zwischen Bild und Grundriss anzugeben (Beachten Sie die Hinweise in der Statuszeile). Die Verbindungslinien werden automatisch gezeichnet. 3) Das Dialogfenster Ansicht ausrichten wird angezeigt. Hier geben Sie die vier Hhenwerte fr die Punkte ein. 4) Klicken Sie auf OK. Eine Kamera wird auf dem Grundriss auf einer neuen Route platziert. So zeichnen Sie die Verbindungslinien manuell: 1) Verbinden Sie mit dem Linien-Werkzeug die oberen und unteren Enden der beiden vertikalen Linien, die auf dem Foto angezeigt werden, mit ihren Positionen auf dem Grundriss (z.B. den Seiten einer Tr oder eines Fensters, zwei senkrechten Wandkanten oder zwei Fahnenmasten). So erhalten Sie vier Linien, die alle von einem Punkt auf dem Grundriss zu einem Punkt auf dem Foto fhren (zwei Linienpaare, die jeweils von einem Grundrisspunkt zu zwei Fotopunkten laufen). An den Punkten im Grundriss treffen sich je zwei Linien.
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2) Whlen Sie das Foto und die vier Linien aus. 3) Whlen Sie den Befehl Ansicht ausrichten. Das Dialogfeld wird angezeigt. Hier geben Sie die Hhenwerte fr die vier Punkte ein.

4) Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster Ansicht ausrichten zu schlieen. Die Kamera wird auf dem Grundriss auf einer neuen Route platziert.

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Whlen Sie die Elemente aus, die im Bild angezeigt werden sollen. Whlen Sie anschlieend die Kamera aus und whlen Sie den Befehl Photorealistische Darstellung aus dem Men Dokumentation> Rendering Animation. Im unten stehenden Bild wurden nur Elemente des Typs Objekt im Grundriss ausgewhlt und werden vor dem Hintergrund eines eingescannten Fotos angezeigt.

Hinweis: Sie erhalten eine grere Przision, indem Sie den Horizont des Fotos eingeben. Dazu drehen Sie das Foto im Grundriss so weit, bis der Horizont exakt parallel zur nicht gekrmmten X-Achse ist (sonst berechnet der Befehl den Horizont selbst). Die Genauigkeit des Ergebnisses hngt wesentlich von der Genauigkeit der eingegebenen Punkte ab, und selbst bei uerst sorgfltiger Arbeit kann die Kamera am Ende geringfgig von der optimalen Position abweichen. Legen Sie in einem solchen Fall das Foto als Hintergrund des 3DFensters fest und nehmen Sie die Feinabstimmung der Kameraposition im Modus Drahtmodell oder verdeckte Kanten mit ArchiCADs 3D-Navigationswerkzeugen vor.

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Ansicht ausrichten: Beispiel Auenbereich


Nehmen wir an, Sie haben ein Foto eines Gebudes und sein Modell als ArchiCAD-Datei. Platzieren Sie das Originalfoto auf dem Grundriss des Gebudes. Wenn die Abbildung orthogonal platziert ist, wird der Horizont automatisch als horizontal berechnet. Sie knnen diese Horizontberechnung natrlich auch manuell festlegen, indem Sie den Horizontwinkel selbst eingeben; Sie tun dies durch Drehen der Abbildung auf dem Grundriss. Wenn die Abbildung in einem anderen Winkel als 90 (oder 180 oder 270 ) zum Grundriss steht, dann berechnet "Ansicht ausrichten" den Horizont automatisch, ansonsten wird davon ausgegangen, dass der Horizont horizontal liegt. Sie mssen die Hhenwerte von zwei vertikalen Linien (vier Punkte insgesamt) am Gebude kennen sowie deren Lage auf dem Foto identifizieren.

In der folgenden Illustration sind zwei schwarze Hotspots auf dem Grundriss eingezeichnet und die Hhenwerte von zwei verschiedenen Punkten am Gebude sind darunter angegeben. Zoomen Sie auf das Foto und platzieren Sie vier Fixpunkte an den vier Punkten mit den bekannten Hhenwerten. Markieren Sie das Foto und whlen Sie Dokumentation > Rendering, Animation etc.... > Ansicht ausrichten.

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Sie verbinden die Hotspots, indem Sie zuerst auf den Punkt auf dem Grundriss klicken, der einem Fixpunkt auf dem Foto entspricht. (Im obigen Beispiel die Seite des linken Fensters, an der Sie den schwarzen Hotspot mit den zwei Hhenangaben +2,64 und -2,21 sehen.) Klicken Sie jetzt nacheinander auf die zwei entsprechenden Hotspots auf dem Foto. Wiederholen Sie diese Operation am anderen Punkt im Grundriss und den entsprechenden zwei Hotspots. Es ist gleichgltig, an welchem Punkt auf dem Grundriss Sie anfangen. Wenn Sie einen Punkt auf dem Grundriss markiert haben, knnen Sie die zwei entsprechenden Punkte auf dem Foto gleichfalls in einer beliebigen Reihenfolge anklicken.

Wenn alles richtig gemacht wurde, sieht das Ergebnis wie oben gezeigt aus, und das "Ansicht ausrichten"-Dialogfenster erscheint. Geben Sie die Hhe der Hotspots in den jeweiligen Feldern im Dialogfenster ein. Die oberen Punkte befinden sich mit den unteren Punkte auf einer vertikalen Linie. In diesem Beispiel betragen die Werte 2,64 und -2,21 Meter (links oben und unten) bzw. 3,08 und -3,40 Meter (rechts oben und unten). Sobald Sie auf OK klicken, wird eine neue Kamera auf dem Grundriss platziert. Whlen Sie das ursprnglich gescannte Foto im Photorealistik-Dialogfenster als Hintergrund aus. berzeugen Sie sich, dass das Breite-Hhen-Verhltnis der resultierenden Photorealistik dem des Originalfotos entspricht. Sie knnen die Gre des Fotos auch der Gre Ihres PhotorealistikFensters anpassen. Anmerkung: Sie knnen das Foto nicht beschneiden. Wenn dies jedoch ntig ist, beschneiden Sie es so, dass die ursprnglichen Proportionen des Fotos erhalten bleiben (z. B. berdecken Sie einen Teil des Fotos mit einer weien Schraffur), da "Ansicht ausrichten" die ursprnglichen Proportionen des Bildes bentigt, um die ursprnglich eingegebenen Punkte auf dem Foto zu finden. Wenn die Proportionen des Fotos gendert wurden, stimmt die Ausrichtung der Ansicht nicht mehr. Wenn Sie zum Beispiel eine gescannte Abbildung von 1200 x 900 haben und ein 3D-Fenster oder eine Photorealistik von 600 x 450 erstellen wollen, wrden Sie die Gre des Hintergrundfotos im
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Photorealistik-Dialogfenster auf 50 Prozent reduzieren. (Sie knnen denselben Hintergrund im Dialogfenster Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen auswhlen: klicken Sie auf das Optionsfeld Hintergrund: Wie Photorealistik.) Wenn Sie die erstellte Kamera auswhlen und eine 3D-Ansicht oder ein Fotorendering erzeugen, sehen Sie das Ergebnis - das Gebude ist korrekt in der bestehenden Umgebung platziert.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Referenz fr die Benutzeroberflche


In diesem Abschnitt wird die ArchiCAD Benutzeroberflche (Paletten, Einstellungen, Dialogfenster) beschrieben. Die Referenz teilt sich in drei Bereiche: Steuerungselemente, Dialogfenster und Werkzeugeinstellungen. Am einfachsten nutzen Sie die Referenz fr die Benutzeroberflche, indem Sie mittels der Kontexthilfe von ArchiCAD die gewnschten Themen aufrufen. Weitere Informationen hierzu finden Sie in Hilfe zu ArchiCAD 13 aufrufen.

Steuerungselemente Dialogfenster Werkzeug Dialogfenster

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Steuerungselemente
Navigatorpalette-Bedienelemente Organisator-Bedienelemente Publisher-Set-Einstellungen-Dialogfenster Steuerungen der 2D-Navigatorvorschau Steuerungen der 3D-Navigatorvorschau Kontrollfenster Koordinaten Palette Dialogfenster Text suchen und ersetzen Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen Transparentpause & Palette Projekt-Info Projektnotizen Projekt Vorschau Report-Fenster Ziele und Operanden bearbeiten (Solid Element-Befehle) Bibliotheken laden-Protokoll Klassischer 3D-Navigation-Werkzeugkasten

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Navigatorpalette-Bedienelemente
Der Navigator- ber die vier Schaltflchen oben im Navigator knnen Sie die Mappe auswhlen, die angezeigt werden soll.

Von links nach rechts: Projekt-Mappe Ausschnitt-Mappe Layoutbuch Publisher-Sets ber die Werkzeughinweise knnen Sie erfahren, ber welches Symbol welche Mappe aufgerufen wird. Die Titelleiste der Palette zeigt, welche Mappe zur Zeit aktiv ist. Die folgenden Kapitel beschreiben die Bedienelemente der Projekt-Mappe und aller anderen Modi des Navigators.

Projekt-Mappe Bedienelemente der Projekt-Mappe Bedienelemente der Ausschnitt-Mappe Layoutbuch-Bedienelemente Publisher-Bedienelemente


Wie Sie Ihr Projekt mittels Navigator und Organisator erstellen und verwalten, erfahren Sie unter Der Navigator und Layoutbuch-Komponenten.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Projekt-Mappe

ber diese Schaltflche rufen Sie ein Men auf, dass Ihnen mehrere Punkte zur Verwaltung von Projekten mit dem Navigator oder dem Organisator bietet. Im oberen Bereich des Mens sehen Sie, auf welche ArchiCAD-Projektdateien Sie zugreifen: aktiv: Name des aktuellen Projekts verknpft (ggf. darunter): Ein externes Projekt, aus dem Sie schon eine Ansicht oder ein Layout ins aktive Projekt eingefgt haben. ausfhren bzw. geffnet: Ein externes Projekt, das in einer separaten ArchiCAD-Instanz geffnet ist. Projekt suchen...: Klicken Sie diese Schaltflche, um ein ArchiCAD-Projekt auszuwhlen, dessen Inhalt Sie im aktiven Projekt verwenden wollen. Organisator anzeigen: Klicken Sie auf diesen Befehl, um den Organisator anzuzeigen (sichtbar, wenn Sie in der Projekt-Auswahl des Navigators sind). Navigator einblenden: Klicken Sie auf diesen Befehl, um den Navigator anzuzeigen (sichtbar, wenn Sie in der Projekt-Auswahl des Organisators sind). Zeichnungs-Manager anzeigen: ffnet ein Fenster mit dem Zeichnungs-Manager.

Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren Externe Projekte im Navigator

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Bedienelemente der Projekt-Mappe


Die Projekt-Mappe zeigt eine Baumstruktur der Bestandteile Ihres Virtuellen Gebudes. Sie ist u. a. eine Navigationshilfe: doppelklicken Sie auf ein Element der Projektmappe, um es im entsprechenden Fenster des Projekts zu ffnen. (Sie knnen auch die Einstellungen eines Blickpunktes - auch genannt Projekt-Sicht - speichern. Dies wird dann als Ausschnitt in Ihre Ausschnitt-Mappe aufgenommen.) Weitere Informationen finden Sie unter Navigator-Projektmappe.

Schaltflchen der Projekt-Mappe


Die Schaltflchen unten in der Projektmappe sind aktiv, wenn Sie ein entsprechendes Element in der Projektmappen-Liste ausgewhlt haben. Die Schaltflche Neue Projekt-Sicht erstellt einen neues Element des gleichen Typs wie das ausgewhlte Projektmappenelement. (Nicht verfgbar fr 3D oder 3D-Dokument, Auswertung oder Index-Blickpunkte.) Wenn ein Geschoss ausgewhlt ist: Neues Geschoss erstellen Wenn ein Schnitt/Ansicht/Detail/Arbeitsblatt ausgewhlt ist: Unabhngige/n/s Schnitt/ Ansicht/Detail/Arbeitsblatt neu erstellen. Anmerkung: Diese Befehle (z. B. Neues Geschoss erstellen; Neues unabhngiges Detail erstellen) stehen auch ber das Kontextmen zur Verfgung, wenn Sie das entsprechende Projektmappenelement auswhlen. Mit der Schaltflche Lschen wird die ausgewhlte Projekt-Sicht entfernt. Alle verknpften Marker auf diesen Blickpunkt werden gelscht.

Beschreibungen
In diesem Bereich werden die Eigenschaften des in der Projektmappen-Baumstruktur zurzeit ausgewhlten Elementes gezeigt: Referenz-ID und Name. Anmerkung: Wenn Sie ein Geschoss ausgewhlt haben, ist seine Geschoss-ID nicht bearbeitbar. Eine Geschoss-ID entspricht der Geschossnummer, die Sie im Dialogfenster Geschosseinstellungen festlegen knnen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Bedienelemente der Ausschnitt-Mappe


Die Ausschnittmappe zeigt in einer Baumstruktur alle gespeicherten Ansichten Ihres Projekts. Klicken Sie auf eine beliebige Ansicht in der Navigatorpalette, um ihre Eigenschaften und Einstellungen aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter Navigator - Ausschnitt-Mappe.

Schaltflchen der Auschnitt-Mappe

ber diese Schaltflchen knnen oft verwendete Befehle zur Ausschnittverwaltung aufgerufen werden. Von links nach rechts sind dies: Ausschnitt-Einstellungen: ffnet das Dialogfenster Ausschnitt-Einstellungen der ausgewhlten Elemente Weitere Informationen finden Sie unter Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster. Aktuellen Ausschnitt sichern: ffnet das Dialogfenster Ausschnitt sichern, ber das Sie den aktuellen Ausschnitt sichern knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Sichern eines Ausschnitts. Neuer Ordner: Fgt einen neuen Ordner in die Baumstruktur ein. Ordner klonen: ffnet das Dialogfenster Ordner klonen Weitere Informationen finden Sie unter Ordner klonen in der Ausschnitt-Mappe. Lschen: Lscht das markierte Element.

Beschreibungen
Die ersten beiden Elemente sind die Ausschnitt-ID und der Ausschnittname. Klicken Sie direkt in die Felder, um dem Ausschnitt bei Bedarf eine andere ID-Nummer oder einen anderen Namen zu geben. Die brigen Eigenschaften-Felder sind hier nicht bearbeitbar. Sie informieren Sie lediglich ber die Einstellungen der ausgewhlten Ansicht: Ebenengruppe Mastab Modelldarstellungs-Kombination Einstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Einstellungen-Dialogfenster der ausgewhlten Ansicht aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Layoutbuch-Bedienelemente
Weitere Informationen finden Sie unter Navigator-Layoutbuch. Klicken Sie auf die Auswahlschaltflche oben im Dialogfenster, um festzulegen, wie Baumstruktur aufgebaut sein soll: Baum nach Untergruppe: Zeigt die Layouts nach Untergruppen-Ordnern sortiert. Baum nach Master: Zeigt die Layouts sortiert nach den von ihnen verwendeten Masterlayouts.

Layoutbuch-Schaltflchen

Diese Schaltflchen aktivieren die wichtigsten Befehle und sind entweder aktiv oder ausgegraut, je nachdem, welches Element im Layoutbuch ausgewhlt wurde (Untergruppe, Layout, Zeichnung oder Masterlayout): Einstellungen: ffnet das Einstellungen-Dialogfenster des ausgewhlten Elementes. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungs-Einstellungen. Neues Layout: ffnet das Dialogfenster Neues Layout erstellen, in dem Sie das neue Layout benennen und ihm ein Masterlayout zuweisen knnen. Neues Masterlayout: ffnet das Dialogfenster Neues Masterlayout erstellen in dem Sie das neue Masterlayout benennen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Masterlayouts. Neue Untergruppe: ffnet das Dialogfenster Neue Untergruppe erstellen, in dem Sie die neue Untergruppe benennen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Untergruppen. Aktualisieren: Aktualisiert den Status der ausgewhlten Zeichnung. Lschen: Lscht das markierte Element.

Beschreibungen
Klicken Sie auf ein Element (Layoutbuch, Untergruppe, Layout oder Zeichnung) im Layoutbuch, um seine Eigenschaften in diesem Bereich zu sehen. Layoutbuch-Eigenschaften im Layoutbuch (falls das Buch ausgewhlt ist) Projektname und Pfad werden in Nur-Lese-Feldern angezeigt. Untergruppe-Eigenschaften im Layoutbuch (falls eine Untergruppe ausgewhlt ist) Untergruppen-ID-Nr und Untergruppen-Name werden in bearbeitbaren Feldern angezeigt. Layout-Eigenschaften (falls ein Layout ausgewhlt ist) Die ersten Elemente sind die Layout-ID und der Layoutname. Klicken Sie direkt in die Felder, um dem Layout bei Bedarf eine andere ID-Nummer oder einen anderen Namen zu geben.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Das nchste Steuerungselement zeigt das von diesem Layout verwendete Masterlayout. Verwenden Sie die Liste, um bei Bedarf ein anderes Masterlayout auszuwhlen. Das dritte Feld zeigt die Gre des Layouts. Einstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Einstellungen-Dialogfenster des ausgewhlten Layouts aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter Layouteinstellungen. Zeichnungs-Eigenschaften (falls eine Zeichnung ausgewhlt ist) Die ersten Bearbeitungsfelder sind die Zeichnung-ID und der Zeichnungsname. Klicken Sie direkt in die Felder, um der Zeichnung bei Bedarf eine andere ID-Nummer oder einen anderen Namen zu geben. Das nchste Element zeigt den Pfad der Zeichnungsquelldatei. Das nchste Element zeigt den Zeichnungs-Mastab. Das letzte Element zeigt die Zeichnungs-Gre. Einstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Einstellungen-Dialogfenster der ausgewhlten Zeichnung aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungs-Einstellungen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Publisher-Bedienelemente
Auf dieser Seite werden die in der Publisher-Karte des Navigators oder Organisators vorhandenen Bedienelement beschrieben. Weitere Informationen finden Sie unter Navigator-Publisher. ffnen Sie die Publisher-Mappe des Navigators oder Organisators, indem Sie ihr Symbol unter den Mappen des Navigators/Organisators auswhlen. Sie knnen den Publisher auch ber den Menbefehl Dokumentation > Publisher > Publisher... aufrufen. Um eine Liste aller in diesem Projekt definierten Publisher-Sets zu sehen, klicken Sie auf die Schaltflche Eine Ebene nach oben. Dann erscheinen Publisher-Set-Auswahl und -Manager. Verwenden Sie die Schaltflchen unten in der Publisher-Set-Liste fr die folgenden Funktionen: ffnen des Dialogfensters Einstellungen Duplizieren des ausgewhlten Publisher-Sets Erstellen eines neuen Publisher-Sets Lschen des ausgewhlten Publisher-Sets Klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen..., um das Dialogfenster Publisher-SetEinstellungen zu ffnen, innerhalb dessen Sie das Verfahren der Verffentlichung auswhlen knnen: Drucken, Dateien sichern, Ins WWW laden oder Plotten. Weitere Informationen finden Sie unter Publisher-Set-Einstellungen-Dialogfenster. Einstellungen: Diese Felder bieten eine Rckmeldung ber die Einstellungen und Optionen dazu: Publisher-Set-Name, die gewhlte Ausgabemethode, sowie das Ziel der Ausgabe (falls anwendbar). Doppelklicken Sie auf einen Publisher-Set-Namen, um den Inhalt des Publisher-Sets aufzulisten und die Optionen dafr einzustellen. Whlen Sie ein beliebiges Publisher-Set-Element aus der Baumstruktur, um seine Eigenschaften und sein Ausgabeformat anzuschauen und anzupassen. Jedes Publisher-Element verweist direkt auf einen Ausschnitt oder auf ein Layout (tatschlich ist das Publisher-Element eine Verknpfung mit dem Ausschnitt/dem Layout).

Eigenschaften: In diesen Feldern werden die Eigenschaften des mit dem ausgewhlten PublisherElement verknpften Ausschnittes, der Zeichnung oder des Layouts angezeigt. Diese Eigenschaften variieren je nach ausgewhltem Element (Ansicht, Zeichnung oder Layout): sie
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Referenz fr die Benutzeroberflche

enthalten z. B. ID, Name, Ebenenkombination, Mastab, Kombination der Modelldarstellung, Masterlayout. Diese werden nur der Information halber gezeigt und knnen hier nicht bearbeitet werden. Format: Whlen Sie aus der Liste ein Dateiformat, das Sie fr die zu verffentlichenden Elemente verwenden mchten. Der Inhalt der Liste hngt vom Typ des ausgewhlten Elements ab. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Definieren des Ausgabe-Formats

Publizieren: Klicken Sie auf diesen Button, um das Publizieren zu starten. Das Auswahlmen daneben legt den Umfang fest: Klicken Sie auf die Popup-Schaltflche neben dem Publizieren-Befehl und whlen Sie eine der folgenden Optionen aus, um festzulegen, was ausgegeben werden soll:

Wenn Sie dieses Set whlen, wird das gesamte aktive Publisher-Set ausgegeben. Wenn Sie ausgewhlte Elemente whlen, werden nur die im aktiven Publisher-Set markierten Elemente ausgegeben. Wenn Sie alle Sets auswhlen, werden alle vorhandenen Sets publiziert. Erstellt/Gendert: Dieses Popup ber dem Publizieren-Button zeigt den letzten Erstellungsoder nderungszeitpunkt der ausgewhlten Datei an. Anmerkung: Diese Daten erscheinen erst, nachdem die Daten mindestens einmal ausgegeben worden sind.

Fortschritt-Dialogfenster
Die Symbole neben den Ausschnittsnamen zeigen, ob der Auftrag abgeschlossen wurde, noch ausgefhrt wird oder fehlgeschlagen ist. Sie knnen auf Stop klicken, um den gesamten Publikationsvorgang zu beenden, oder auf die Pause-Schaltflche, wodurch die Ausgabe

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Referenz fr die Benutzeroberflche

zeitweilig ausgesetzt wird. Die Schaltflche Stop ndert sich dann in Weiter, damit Sie die Ausgabe spter wieder aufnehmen knnen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Organisator-Bedienelemente
Die Steuerungselemente den Organisatorpaletten-Mappen sind denen der Navigatorpalette nahezu identisch. Siehe Navigatorpalette-Bedienelemente. Allerdings sind einige Steuerungselemente nur im Organisator zu finden:

Ausschnittoptionen (unten in der Projektmappe des Organisators)


ber diese Popup-Schaltflchen knnen Sie die Einstellungen des ausgewhlten Elements in der Projektmappe ndern. Sie haben folgende nderungsmglichkeiten: Ebenengruppe Siehe Ebenenkombinationen. Mastab Siehe Mastab. Stiftset Siehe Stifte und Farben. Modelldarstellungs-Kombination Siehe Modell-Darstellung-Kombinationen. Bemaungseinstellungen Siehe Bemaungseinstellungen. Zoom Siehe Zoom. Je nach Modus der Organisator-Palette (durch die Buttons rechts oben auswhlbar) erlaubt Ihnen eine Schaltflche unter der linken Baumstruktur, ein relevantes Element (Ausschnitt oder Layout) in die rechte Baumstruktur (Ausschnittmappe, Layoutmappe oder Publisher-Set.) einzufgen oder zu kopieren. Im Ausschnitteditor-Modus: Falls in der Projektmappe ein Element ausgewhlt ist, kann mit Hilfe der Ausschnitt sichern-Schaltflche ein Ausschnitt vom ausgewhlten Element erstellt und in die Ausschnittmappe bernommen werden. Im Layouteditor-Modus: Falls ein Element in der linken Baumstruktur ausgewhlt ist (d.h. ein Element aus der Projektmappe oder ein Ausschnitt aus der Ausschnittmappe), kann mit Hilfe der Zeichnung platzieren-Schaltflche das ausgewhlte Element in ein Layout der Layoutmappe eingefgt werden. Wenn die Quelle der Zeichnung ein Element der Projektmappe ist, wird auch gleichzeitig ein Ausschnitt erstellt und in die Ausschnittmappe aufgenommen. Im Publisher-Modus: Falls ein Element in der linken Baumstruktur ausgewhlt ist (d. h. ein Ausschnitt aus der Ausschnittmappe oder ein Layout aus der Layoutmappe), kann mit Hilfe der Verknpfung erstellen-Schaltflche ein dem Element entsprechendes, verknpftes Publisherelement rechts im Publisher-Set erstellt werden. Anmerkung: Wenn Sie eine Untergruppe aus dem Layoutbuch oder einen Ordner aus der Ausschnitt-Mappe auswhlen, erstellt die Schaltflche Verknpfung erstellen eine 1534
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Verknpfung, die die ausgewhlte Untergruppe bzw. den Ordner mit einem entsprechenden Ordner im Publisher-Set auf der rechten Seite verknpft. Wenn Sie dagegen eine Untergruppe oder einen Ausschnittmappen-Ordner in das Publishing-Set verschieben, wird ein Ordner erstellt, aber dieser wird nicht verknpft und spiegelt sptere nderungen an der Untergruppe bzw. dem Ordner nicht wider. Wenn dieselbe Struktur auf beiden Seiten der Organisatorpalette angezeigt wird, dupliziert die Schaltflche Element kopieren das ausgewhlte Element auf beiden Seiten (da beide Baumstrukturen identisch sind). Es ist mglich, die Baumstruktur eines externen ArchiCAD Projektes im Organisator anzuzeigen und beliebige Ausschnitte oder Layouts in das aktive Projekt zu kopieren. Siehe Externe Projekte im Navigator.

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Publisher-Set-Einstellungen-Dialogfenster
Zum ffnen dieses Dialogfensters, vergewissern Sie sich, dass Sie Publisher-Set-Auswahl und Manager betrachten. (Klicken Sie auf die Schaltflche Eine Ebene nach oben.) Klicken Sie auf die Schaltflche Publisher-Einstellungen im Navigator oder Organisator; oder Klicken Sie unter den Befehlssymbolen auf die Schaltflche Einstellungen.

Ausgabe: Klicken Sie dieses Aufklapp-Men und whlen Sie eine Ausgabemethode aus der Liste:

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Die Auswahlmglichkeiten Drucken und Plotten enthalten keine zustzliche Formatierungsauswahl. Wenn Sie Dateien sichern oder Ins WWW laden auswhlen, stehen Ihnen die folgenden zustzlichen Konfigurationsoptionen zur Verfgung.

Dateien sichern

Pfad: Geben Sie den Pfad des Ordners an, in den Sie Ihre Dateien sichern mchten. Suchen: Diesen Button anklicken, um die Ordner nach einem Ort fr Ihre Dateisicherung zu durchsuchen. Verzeichnisstruktur beibehalten/erzeugen: Klicken Sie diese Schaltflche, um Ihre Dateien in der vorhandenen Baumstruktur zu speichern. Ein Verzeichnis fr alle Dateien: Klicken Sie diese Schaltflche, um Ihre Dateien gemeinsam, ohne Hierarchie in einem Verzeichnis zu speichern. Mit Projekt Reviewer-Webumgebung sichern: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Projekt Reviewer-Webumgebung zusammen mit dem Set zu speichern, um es spter in einem Browser betrachten zu knnen. Die Optionen-Schaltflche wird dann verfgbar. - Optionen: Klicken Sie diese Schaltflche, um ein Dialogfenster aufzurufen, in dem Einstellungen fr die Indexdatei des Projekt Reviewers definiert werden knnen. Die Indexdatei enthlt die Baumstruktur der Publikationsdateien. Weitere Informationen finden Sie unter Projekt Reviewer.

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Ins WWW laden

Hostname: Zeigt den Namen oder die Adresse des FTP Servers. Geben Sie den Namen oder die Adresse des FTP Servers ein. Anmerkung: Sie knnen ihn optional in folgendem Format eingeben: ftp:// benutzername:passwort@hostname/pfad. In diesem Fall ist das Ausfllen der brigen Felder darunter nicht erforderlich.

Benutzername: Zeigt Ihren Benutzernamen an. Geben Sie hier Ihren Benutzernamen ein oder lassen Sie es leer fr eine anonyme Anmeldung. Passwort: Geben Sie hier Ihr Passwort ein. Pfad: Zeigt den Pfad Ihrer Publikation hier an. Textfeld neben dem Pfad: Geben Sie hier den Pfad Ihrer Publikation ein. Textfeld unter dem Pfad: (Statusbereich): Zeigt den Anmeldestatus an. Suchen: Klicken Sie hier fr das FTP-Browser-Dialogfenster und whlen Sie einen Ort aus. Sie knnen auch eine E-Mail-Nachricht an verschiedene Empfnger der hochgeladenen Datei schicken oder sogar die Dateien selbst an die E-Mail-Nachricht anhngen. Als Erstes mssen Sie das Kontrollkstchen E-Mail senden aktivieren. Anmerkung: Sie mssen zunchst Ihre eigenen E-Mail-Optionen in Optionen > Arbeitsumgebung > Publisher definieren.

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Geben Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster E-Mail die Informationen zum Empfnger ein und stellen Sie die weiteren Optionen wie gewnscht ein.

Sie knnen die Empfnger eingeben oder Ihre eigene angepasste Kontaktliste aufrufen (Dokumentation > Publisher > Kontakte). Hinweis: Die E-mail wird nicht gesendet, wenn der Publizierungsvorgang fehlschlgt.

Anmeldung testen: Klicken Sie diese Schaltflche, um zu prfen, ob die eingegebene Adresse korrekt ist. Der Text links wird entsprechend gendert. Anmerkung: Wenn Sie die Bltternmethode verwenden, wird automatisch geprft. Mit Projekt Reviewer-Webumgebung hochladen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Projekt Reviewer-Webumgebung zusammen mit dem Set hochzuladen, um sie spter durchsuchen zu knnen. Die Optionen-Schaltflche wird dann verfgbar.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

- Optionen: Klicken Sie diese Schaltflche, um ein Dialogfenster aufzurufen, in dem Einstellungen fr die Indexkartei definiert werden knnen. Die Indexdatei enthlt die Baumstruktur der Publikationsdateien.

Weitere Informationen finden Sie unter Projekt Reviewer. E-Mail senden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie eine E-Mail versenden mchten. E-Mail: Diesen Button anklicken und definieren Sie Ihre E-Mail und mit ihren Eigenschaften. - Klicken Sie auf Aus Kontakte hinzufgen, um die Adresse eines in Ihrer Kontaktliste bereits eingetragenen Partners einzugeben. (Dokumentation > Publisher > Kontakte). - Klicken Sie auf die Schaltflche Neuen Empfnger hinzufgen, um die E-Mail-Adresse einer Person hinzuzufgen, die in Ihren Kontakten nicht aufgefhrt ist. Geben Sie einen Betreff fr Ihre E-Mail ein, gefolgt von einer optionalen Nachricht. Es stehen Ihnen drei zustzliche Optionen zur Verfgung: - Publikationsinformationen an E-Mail anhngen - Publizierte Dateien an E-Mail anhngen - Benutzername und (das fr den Zugriff auf die FTP-Site bentigte) Passwort anhngen

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Steuerungen der 2D-Navigatorvorschau


Die 2D-Navigatorvorschaupalette ist ber Fenster > Paletten > Navigatorvorschau aufzurufen oder kann auch durch Klicken auf das Navigatorvorschau ein-/ausblenden-Symbol an der unteren Bildlaufleiste der Hauptfenster aufgerufen werden.

Die Navigatorvorschaupalette hat drei Funktionen: Sie zeigt eine kleine Vorschau des in der Navigator-Palette ausgewhlten Projektmappenoder des Ausschnittmappen-Elements. Sie kann aktualisiert werden, um eine Vorschau des Inhalts des zurzeit aktiven Modellfensters zu zeigen. Durch Zoomen und Verschieben des Rahmens innerhalb des Vorschaufensters knnen Sie die Darstellung im aktiven Hauptfenster verndern. OK: Klicken Sie auf "OK", um den Ausschnitt zu ffnen, den Sie im Navigator oder in der Vorschau ausgewhlt haben. Anmerkung: Auf "OK" zu klicken entspricht dem Doppelklicken auf ein Element in der Navigator-Baumstruktur oder dem Doppelklicken in den Rahmen im Vorschaufenster. Zoom (Verkleinern): Hier klicken verkleinert den sichtbaren Planbereich. Zoom: Stellt den Zoom fr den sichtbaren Planbereich ein. Zoom (Vergrssern): Hier klicken vergrssert den sichtbaren Planbereich. Zoom-Popup-Men: Sie knnen hier die Abhngigkeit zwischen der Navigatorvorschau und dem aktiven Fenster definieren. Ebenfalls lsst sich von hier aus die Vorschau aktualisieren. Echtzeit-Zoom: wenn Sie diese Option whlen, folgt der Inhalt des Hauptfensters direkt allen Zoom- und Verschiebe-Vorgngen, die Sie im Fenster vornehmen. Automatischer Zoom: Mit dieser Option werden die Zoom- und Verschiebe-Vorgnge in der Anzeige bernommen, wenn Sie die Maustaste loslassen. Zoom bei Doppelklick: Mit dieser Option werden die Anzeigenderungen in der Vorschau nicht automatisch bernommen. Damit das aktive Fenster aktualisiert wird, mssen Sie entweder in den Rahmen innerhalb der Vorschau doppelklicken oder auf die Schaltflche OK in der oberen rechten Ecke der Palette klicken (s. o.). Vorschau neu zeichnen: Dieser Befehl aktualisiert das Vorschaufenster, wenn Sie den Inhalt des aktiven Hauptfensters verndert haben. Alternativ knnen Sie auch auerhalb des Rahmens im Vorschaufenster doppelklicken. Weitere Informationen finden Sie unter Navigatorvorschau (2D).

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Steuerungen der 3D-Navigatorvorschau


Die 3D-Navigatorvorschau-Palette wird nur angezeigt, wenn Sie im 3D-Fenster arbeiten. Siehe auch Navigatorvorschau (3D). Die Optionen in den Aufklappmens sind bei Perspektiven und Axonometrien (Parallelprojektionen) unterschiedlich. Fr Perspektiven gilt: Die Auswahl von Von oben zeigen im Popup rechts unten in der Palette ermglicht die direkte Manipulation einer Perspektiven-Kamera: Sie knnen damit herumfahren und Ziel- oder Blickpunkt fixieren.

Mit der Auswahl Von der Seite zeigen im Popup unten rechts werden nur die PerspektivenKamera und die Geschosshhen-Markieren angezeigt. Klicken Sie auf die Kamera und bewegen die Maus mit gehaltener Taste nach oben oder unten, um die vertikale Position der Kamera zu verndern. Die Geschossmarker bewegen sich und veranschaulichen so die Kamerabewegung am Modell. Pfeilspitzen in der oberen oder unteren rechten Ecke des Vorschaufelds zeigen ggf. an, dass die Kameraposition den obersten bzw. untersten Punkt des Modells erreicht hat. Alternativ zum Klick auf die Kamera knnen Sie den linken Teil des Vorschaufensters mittels des HandCursors auf und ab bewegen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Der Doppelpfeil unten im Fenster ermglicht die Einstellung der Kameraposition von Geschoss zu Geschoss (nach oben oder unten) mit einem einzigen Klick.

Klicken und ziehen Sie den Kamerapfeil, um die Neigung der Kamera zu verndern. Mit dem gleitenden Pfeil unten im Fenster knnen Sie den Blickwinkel der Kamera anpassen.

Bei axonometrischen Ansichten wird, wenn Sie die Ansicht von oben gewhlt haben, nur ein kleines Haus angezeigt, das fr das Gebudemodell steht. Die Steuerungen sind hnlich wie im Dialogfenster Axonometrie-Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Standort & Projektionsart.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Fr Perspektive und Axonometrie gilt: Wenn Sie Aktuelle Vorschau zeigen whlen, wird der aktuelle Inhalt des 3D-Fensters angezeigt. In diesem Fall sind die Zoomfunktionen deaktiviert. Zum Aktualisieren der aktuellen 3D Ansicht doppelklicken Sie oder whlen Sie Vorschau Neu zeichnen aus. Mit Alle Vorschauen neu zeichnen werden die 3D Navigatorvorschau-Fenster aller 3D Ansichten neu gezeichnet.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Kontrollfenster
Anmerkung: Das Kontrollfenster ist standardmig nicht sichtbar. Um es anzuzeigen, whlen Sie seinen Namen aus dem Men Fenster > Paletten. Das Kontrollfenster enthlt einige Zeichenhilfen als Symbole. Die Bedienelemente sind (von links nach rechts):

Hilfslinien an/aus
Klicken Sie auf das Symbol im Kontrollfenster, um die Hilfslinien ein- oder auszuschalten.

Hilfslinien-Optionen
Klicken Sie das Popup-Men rechts an dem Symbol, um auf die Hilfslinien-Optionen zuzugreifen.

Haupt-Hilfslinien an/aus Relativ-Hilfslinien an/aus Zwischen-Hilfslinien an/aus Hilfslinien-Einstellungen

Hilfslinien-Segment erstellen
Weitere Informationen finden Sie unter Hilfslinien.

Relative Konstruktionsmethoden
Relative Konstruktionsmethoden - die relativen Konstruktionsmethoden helfen Ihnen bei der Eingabe von geometrischen Elementen, indem die Cursorbewegung beim Zeichnen oder Bearbeiten von Elementen auf einen festgelegten Winkel oder eine festgelegte Entfernung beschrnkt wird.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Klicken Sie den Popup-Pfeil im Kontrollfenster, um auf die sieben verschiedenen relativen Konstruktionsmethoden zuzugreifen.

Die Methoden Parallel, Lotrecht und Winkelhalbierend halten die Cursorbewegung in einem festgelegten Winkel. Lotrecht: Whlen Sie eine existierende Kante als Referenzlinie, indem Sie darauf klicken, oder zeichnen Sie mit Hilfe des Cursors eine neue Referenzlinie (Richtung wie gewnscht). Zeichnen Sie das neue Element lotrecht zur definierten Referenzlinie. Parallel: Whlen Sie eine existierende Kante als Referenzlinie, indem Sie darauf klicken, oder zeichnen Sie mit Hilfe des Cursors eine neue Referenzlinie (Richtung wie gewnscht). Zeichnen Sie das neue Element parallel zur definierten Referenzlinie. Winkelhalbierende: Definieren Sie Referenzvektoren; fhren Sie dieselben Schritte durch wie bei der Winkelbemaung. Klicken Sie, um das neue Element zu zeichnen. Der Mauscursor kann nur in der Winkelhalbierenden bewegt werden. Die Methoden Versatz und Wiederholter Versatz helfen dabei, Polygone oder Polylinien einzugeben, indem Sie Ihnen beim Zeichnen grafische Rckmeldungen geben. Versatz: Die Versatz-Methode dient zum Erstellen von Polylinien in einem bestimmten Abstand zur ursprnglichen Zeichenposition. Zeichnen Sie nach Auswahl dieser Option eine offene oder geschlossene Polylinie. Geben Sie dann den ersten Versatz numerisch oder grafisch ein. Der polygonale Element wird im vorgegebenen Abstand gezeichnet. Wiederholter Versatz: Die Methode "Wiederholter Versatz" dient zum Erstellen von mehreren Polylinien in bestimmten Abstnden zur ursprnglichen Zeichenposition. Zeichnen Sie nach Auswahl dieser Option eine offene oder geschlossene Polylinie. Geben Sie dann den ersten Versatz numerisch oder grafisch ein. Das erste polygonale Element wird im gegebenen Abstand gezeichnet. Geben Sie weitere Abstnde ein. Die Funktion beenden Sie durch Abbrechen oder einen zweiten Klick auf die letzte Cursorposition. Mit der Methode Spezieller Fang-Vektor wird das Zeichnen eines temporren Vektors ermglicht, der zur Untersttzung der exakten Platzierung von Elementen Ihre definierten speziellen Fangpunkte anzeigt. Siehe Besondere Fangpunkte an einem temporren Vektor. Die Methode Zur Oberflche ausrichten funktioniert nur im 3D-Fenster.

Whlen Sie nach Auswahl dieser Option eine vorhandene Oberflche aus, indem Sie darauf klicken. Platzieren Sie nun das Element auf der Schnittlinie der Eingabeebene und der Oberflche, die Sie angeklickt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Ausrichten von Elementen zu einer Oberflche in 3D.

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Fangpunktvarianten
Mit Hilfe dieser Symbole wird bestimmt, wie die aktuelle Position des Cursors auf die in eine vordefinierte Richtung laufende Gummibandlinie projiziert wird. Dabei knnen beliebige Fankpunkte genutzt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Cursor-Projektionsmodus mit Fangrichtungen.

Gruppierung ein-/ausschalten
Diese zwei Symbole fungieren als Umschalter und haben den gleichen Effekt wie der "Gruppierung aussetzen"-Umschaltbefehl. Wenn "Gruppierung aussetzen" aktiv ist, knnen gruppierte Elemente einzeln ausgewhlt und bearbeitet werden. Weitere Informationen finden Sie unter Elemente Gruppieren.

Zauberstab
Mit Hilfe der Zauberstab-Funktion knnen Sie in ArchiCAD die Kontur oder Flche von Formen nachzeichnen lassen, um dadurch weitere Elemente zu erstellen. Das Ergebnis des Zauberstabes hngt davon ab, welches Werkzeug und welche Konstruktionsmethode gewhlt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Zauberstab.

Besondere Fangpunkte
Mit dieser Methode knnen Sie Fangpunkte entlang bestehender Kanten oder eines vorbergehend festgelegten Vektors anzeigen lassen. Die dabei verwendete Art der Unterteilung bestimmen Sie mittels der Einstellungen fr Besondere Fangpunkte: Men Fangpunkte

Hlfte: Teilt eine Kante in zwei gleich groe Abschnitte. Teilungen: Teilt eine Kante in die festgelegte Anzahl von Abschnitten. (Bereich: 3 bis 20) Prozent: Teilt eine Kante gem des eingestellten Prozentsatzes von dem dem Cursor am nchsten liegenden Ende in zwei Abschnitte. Abstand: Teilt eine Kante gem des eingestellten Abstandes in mehrere Abschnitte beginnend an dem dem Cursor am nchsten liegenden Ende. Wenn Sie die relative Konstruktionsmethode "Besondere Fangpunkte" aktiviert haben und der Cursor auf Elementkanten die Form eines Mercedessterns annimmt, werden automatisch die Fangpunkte erzeugt. Besondere Fangpunkte erscheinen nur kurzzeitig und verschwinden nach vier bis fnf Sekunden. Die Optionen fr "Besondere Fangpunkte" sind: Besondere Fangpunkte
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deaktiviert, Besondere Punkte wirken sich auf das ganze Element aus, Besondere Punkte wirken sich auf einen Bereich des Elements zwischen zwei Schnittpunkten aus. Sie knnen individuelle Werte fr die Teilungen-, Prozent- und Abstand-Methoden festlegen, wenn Sie das Dialogfenster Besondere Fangpunkte einstellen ffnen (Menbefehl Ansicht > Besondere Fangpunkte > Besondere Fangpunkte einstellen). ber die OK-Schaltflche besttigen Sie die aktuelle Operation. ber die Abbrechen-Schaltflche brechen Sie die aktuelle Operation ab. Weitere Informationen finden Sie unter Besondere Fangpunkte.

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Koordinaten Palette
Die Koordinatenpalette ist nur sichtbar, wenn Sie Koordinaten aus der Liste Fenster > Paletten whlen. Von links nach rechts enthlt die Koordinatenpalette folgende Steuerungselemente: Benutzerursprung: Setzt den Nullpunkt auf eine vom Anwender definierte Stelle. Klicken Sie auf diese Schaltflche und platzieren Sie den Ursprung irgendwo auf dem Grundriss. Hinweis: Um den Benutzerursprung wieder auf den Projektursprung zurckzusetzen, doppelklicken Sie auf die Schaltflche Benutzerursprung. Weitere Informationen finden Sie unter Nullpunkt. Gedrehtes Raster einstellen: Klicken Sie auf die Schaltflche Gedrehtes Raster und ziehen Sie einen Vektor auf dem Grundriss, um den Winkel des gedrehten Rasters anzugeben. Anmerkung: Um zum 'normalen' Raster zurckzukehren, verwenden Sie den RasterUmschalter. Umschalter Orthogonales/Gedrehtes Raster: Whlen Sie die Option Gedrehtes Raster, um zum gedrehten Raster zu wechseln. ber die Option "Normales Raster" schalten Sie zum regulren Raster um. Rasterfang: Whlen Sie eine der folgenden drei verfgbaren Rasterfang-Optionen: - Rasterfang aus - Einrasten am Fangraster - Einrasten am Konstruktionsraster Weitere Informationen finden Sie unter Rasterfang-Funktion. Absolut/Relativ: Schalten Sie die Delta-Schaltflche EIN, um relative X- und Y-Koordinaten (kartesische Koordinaten) und radiale bzw. Winkel-Koordinaten (Polarkoordinaten) anzuzeigen und einzugeben. Absolute Werte zeigen den horizontalen, vertikalen, radialen Abstand und Winkel des Cursors vom Projektursprung oder von einem Benutzerursprung, nicht vom Bearbeitungsursprung. Relative Werte zeigen die horizontale, vertikale, radiale Position und Winkel des Cursors zu entweder dem Projektursprung, einem Benutzerursprung bevor irgendein Element gezeichnet wird oder einem Bearbeitungsursprung, nachdem ein Zeichen- oder Bearbeitungsvorgang begonnen wurde. Generell liefert die Anzeige von absoluten kartesischen und relativen Polarkoordinaten die meisten Informationen und ist normalerweise am hilfreichsten. Schwerkraft: ber das Symbol und Popup-Steuerungselement "Schwerkraft" knnen Sie festlegen, wie Elemente auf Decken, Freiflchen und Dchern platziert werden sollen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Das Schwerkraft-Symbol kann auf Ein oder Aus eingestellt werden. Die Option, die Sie im Popup auswhlen - Schwerkraft auf Decke, Dach oder Freiflche - zeigt Wirkung, wenn das Symbol auf Ein eingestellt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Hhe. Hhe: Das z-Feld im Koordinatenfenster zeigt die Hhe an, in der die Elemente platziert werden. ber das Popup knnen Sie die Referenzhhe definieren, von der aus dieser Wert gemessen werden soll: den Projektursprung, das aktuelle Geschoss (oder in 3D der Benutzerursprung) oder eine der beiden optionalen Referenzhhen, die in Optionen > Einstellungen > Referenzhhen definiert wurde.

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Dialogfenster Text suchen und ersetzen


Mit dem Befehl Bearbeiten > Text suchen und ersetzen kann in allen geeigneten Elementtypen nach Text gesucht werden. Sie funktioniert im Grundriss und in den Fenstern Schnitt/Ansicht/IA sowie Detail, Arbeitsblatt und auf Layouts. Siehe auch Text suchen und ersetzen. Das dadurch geffnete Dialogfenster hat zwei Modi: Vereinfacht und Experte. Als Grundeinstellung wird der Modus Vereinfacht angezeigt.

Suche Text, der enthlt: Geben Sie den zu suchenden Text ein. Suchkriterien knnen im Filter gendert werden. Alle ersetzen durch: Geben Sie die Zeichenfolge ein, die ber "Alle ersetzen" eingefgt werden soll. Klicken Sie auf die Schaltflche Filter, es erscheint ein weiteres Dialogfenster, in dem Sie Filter fr Elemente, Ebenen und Geschosse festlegen knnen.

Suchen auf:
Aktuelles Geschoss: Klicken Sie diese Optionsschaltflche, um das Suchen auf das aktuelle Geschoss zu beschrnken. Allen Geschossen: Klicken Sie diese Optionsschaltflche, um auf allen Geschossen zu suchen. Sichtbaren Ebenen: Gem der Grundeinstellung werden nur sichtbare Ebenen durchsucht. Zum Aktivieren der Option Allen Ebenen klicken Sie zunchst auf Nicht bearbeitbare Elemente einbeziehen. Allen Ebenen: Klicken Sie diese Optionsschaltflche, um auf allen Ebenen zu suchen.

Suchen in:
Nicht bearbeitbare Elemente einbeziehen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Suchmglichkeiten um drei neue Filter erweitern wollen: Bemaungen von gemessenem Text; Assoziative Etiketten; und auf alle Ebenen einschlielich der nicht sichtbaren. (Sie mssen die Filter markieren, um sie in die Suche einzubeziehen.) Textblcke: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Textblcke in die Suche einzuschlieen. Etiketten: Dieses Feld markieren, um Etiketten in die Suche einzuschlieen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Individuelle Bemaungen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um benutzerdefinierte Bemaungstexte in die Suche einzuschlieen. Tren/Fenster: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Tren/Fenster in die Suche einzuschlieen. Etiketten: Dieses Feld markieren, um Etiketten in die Suche einzuschlieen. Assoziative Etiketten: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Assoziative Etiketten in die Suche einzuschlieen. (Nur verfgbar, wenn Nicht bearbeitbare Elemente einbeziehen aktiviert ist.) Assoziative Bemaungen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Assoziative Bemaungen in die Suche einzuschlieen. (Nur verfgbar, wenn Nicht bearbeitbare Elemente einbeziehen aktiviert ist.) Objekte/Lichtquellen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Objekte/Lichtquellen in die Suche einzuschlieen. Nachdem Sie Ihre Auswahl getroffen haben, klicken Sie OK, um zu dem Haupt-Dialogfenster zurckzukehren. Gro-/Kleinschreibung bercksichtigen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um beim Suchen auf Gro-/Kleinschreibung zu achten. Suche Text, der ... angegebene Zeichenfolge: Whlen Sie das Suchkriterium in der KlappListe aus.

Wenn Sie auf die Schaltflche Alle ersetzen klicken, werden alle gefundenen Texte automatisch ersetzt. Wenn Sie Suche starten klicken, erscheint ein Fenster, in dem alle gefundenen Texte aufgelistet werden.

Ergebnisse von Suchen und Ersetzen


Elemente gefunden, die enthalten: Das ursprngliche Suchkriterium Text ersetzen, der enthlt: Text eingeben, der eingefgt werden soll, wenn Sie Elemente der Trefferliste auswhlen Durch: Geben Sie den Text ein, der beim Ersetzen ausgewhlter Elemente in der Trefferliste ersetzt werden soll. Treffer: Dieses Feld enthlt die Trefferliste. bearbeitbare Elemente der Liste sind schwarz, die Nur-Lesen-Elemente grau dargestellt. Sie knnen Text bearbeiten, indem Sie darauf doppelklicken. Krzlich genderte Elemente erscheinen kursiv. Sobald Sie die nderungen anwenden, erscheinen sie wieder in Standardschrift. Ersetzen: Klicken Sie auf Ersetzen, um alle in der Liste ausgewhlten Texte zu ndern.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Zoom (Vergrern): Klicken Sie hier, um auf das erste ausgewhlte Element in der Liste zu zoomen. Zoom (Verkleinern): Diesen Button anklicken, um herauszuzoomen. Modif(ikationen) gelten: Klicken Sie diesen Button, um ArchiCAD nderungen tatschlich ausfhren zu lassen, die in dieser Liste aufgefhrt sind. Wenn Sie auf Neue Suche klicken, verschwindet die Liste und Sie knnen eine neue Suche beginnen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen


Text-Editor und Formatierungspalette erscheinen, sobald Sie auf den Grundriss klicken (bei aktivem Textwerkzeug) und damit beginnen, Text ins Textfeld einzugeben. Verwenden Sie die Formatierungspalette und die Steuerelemente fr Einzge/Tabs des TextEditors, um einzelne Zeichen, Zeilen und Abstze zu formatieren, die in den Textblock eingegeben wurden, oder um whrend der Eingabe Stile zu ndern. Die Steuerelemente der Formatierungspalette und des Text-Editors werden nur auf den im TextEditor eingegebenen oder im Text-Editor markierten Text angewendet. Die Position der Formatierungspalette kann mit den Bedienelementen Position der Textformatpalette in Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogboxen und Paletten angepasst werden. Das Infofenster erscheint grau, whrend der Arbeit im Text Editor.

Formatierungspalette

Mit der Formatierungspalette knnen Sie Zeichen oder Abstze im Text-Editor markieren oder Textsymbole einfgen. Durch das Markieren und Formatieren unterschiedlicher Segmente im Textblock knnen Sie eine Formatierung mit mehreren Stilen in einem einzigen Textblock festlegen. Hinweis: Wenn der markierte Text mehrere Stile aufweist, geben die Einstellungen der Formatierungspalette die Formatierung des ersten Zeichens im markierten Text wieder. Favoriten auswhlen: Dieses Popup-Men enthlt eine Liste der Texteinstellungen, die Sie als Favoriten gesichert haben, sowie die Grundeinstellungen. Wenn Sie keine Texteinstellungen als Favoriten gesichert haben, ist diese Schaltflche abgeblendet.

Um Favoriten-Texteinstellungen anzuwenden, markieren Sie Text im Text-Editor und klicken Sie in der Popup-Liste auf den gespeicherten Favoriten. Hinweis: Auf den im Text-Editor markierten Text knnen nur textspezifische Einstellungen des Favoriten angewendet werden. Um Favoriten-Einstellungen fr den gesamten Block zu benutzen, verwenden Sie die Textwerkzeug-Einstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Favoriten auf platziertes Element anwenden.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

AutoText einfgen: Verwenden Sie dieses Steuerungselement, um ein Dialogfenster zu ffnen, ber das Sie verfgbare Auto-Text-Kategorien und -Elemente whlen knnen.Der Vorschaubereich zeigt den ausgewhlten AutoText.

Symbol einfgen: Mit dieser Schaltflche knnen Sie eine Zeichenliste (Zeichenpalette unter MacOS) ffnen, um ein Symbol auszuwhlen und einzufgen.

Ausrichtung: Mit den Schaltflchen (Links, Rechts, Zentriert, Ausrichten ) knnen Sie eine bestimmte Ausrichtung fr den markierten Abschnitt im Textblock festlegen.

Zeilenabstand: Verwenden Sie dieses Steuerungselement, um den Zeilenabstand (in Prozent) fr eine ausgewhlte Linie im Textblock zu modifizieren. Geben Sie einen Zahlenwert ein oder verwenden Sie die Hoch- und Runter-Pfeile, um den Wert in 25-Prozent-Schritten zu ndern.

Hinweis: Wenn Sie unter Windows einen Wert fr den Zeilenabstand unter 100 Prozent eingeben, wird dies im Text-Editor nicht przise wiedergegeben (der Zeilenabstand wird weiterhin mit der Einstellung 100 Prozent angezeigt). Jedoch wird der Text auf dem Bildschirm ordnungsgem dargestellt. Hochgestellt/Tiefgestellt/Durchgestrichen: Klicken Sie auf Hochgestellt oder Tiefgestellt, um den eingegebenen Text in Relation zu der Textlinie anzuheben oder abzusenken. "Durchgestrichen" zeichnet eine Linie durch den Text.

Textformat fr ausgewhlten Text: Sie knnen jede Schriftart und Schriftgre, jeden Zeichenstil und jede Schriftfarbe fr beliebige einzelne oder mehrere Zeichen und Abstze festlegen, die Sie im Textblock markiert haben. Hinweis: Wenn Sie die Funktion Automatische Anpassung der Stiftfarben-Sichtbarkeit fr Modell-Ausschnitte (Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen) verwenden, wird die genderte Farbe im Text-Editor fr Text wiedergegeben. Weitere Informationen finden Sie unter Weitere Optionen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Text-Editor
Der Texteditor wird (zusammen mit der Formatierungspalette) jedes Mal angezeigt, wenn Sie das Textwerkzeug aktivieren und einen Textblock im Projekt platzieren. Die Position im Text-Editor wird durch einen blinkenden Textcursor angezeigt.

Die Hintergrundfarbe des Text-Editors ist mit der Hintergrundfarbe des Textblocks identisch.

Einzge und Tabs festlegen


Beim Erstellen eines neuen umgebrochenen Textblocks erscheinen Einzge im Lineal des Texteditors: Auf der linken Seite der Einrckungsmarker fr die erste Zeile (oben) und der linke Einrckungsmarker (unten) fr den restlichen Absatztext Auf der rechten Seite die Einrckung, die die Breite des Textblocks angibt.

Zum Neupositionieren dieser Einzge ziehen Sie sie einfach an die gewnschte Position. Legen Sie einen neuen Tabulator fest, indem Sie auf das Lineal klicken. Ziehen Sie ihn nach Bedarf an eine neue Position. Zum Lschen eines Tabulators klicken Sie darauf und ziehen ihn vollstndig weg.

Stattdessen knnen Sie auch den Befehl Einzge und Tabs verwenden: 1) Klicken Sie auf den Absatz, dessen Einzge oder Tabs Sie festlegen bzw. bearbeiten mchten. 2) Whlen Sie den Befehl Einzge und Tabs aus dem Kontextmen, das Sie durch Rechtsklicken auf den Text-Editor aufrufen.

Das Dialogfenster Einzge und Tabs wird angezeigt, in dem Sie Werte fr den Einzug der ersten Zeile sowie der linken und rechten Seite des Textblocks eingeben knnen. Neue Tabs setzen Sie, indem Sie auf die Schaltflche Neu klicken und den gewnschten Wert eingeben. Um Tabulatoren zu ndern, whlen Sie den vorhandenen Wert aus und geben einen anderen Wert ein. 1556
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Referenz fr die Benutzeroberflche

Anmerkung: Je nach der unter Optionen > Projekt-Prferenzen> Arbeitseinheiten angegebenen Einheit knnen Sie Werte in Zentimeter (cm) oder Zoll (in) eingeben.

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Transparentpause & Palette


Whlen Sie zum Aufrufen dieser Palette Fenster > Paletten > Transparentpause. Die Bedienelemente im oberen Abschnitt dieser Palette wirken sich auf die Referenz aus. Dies wirkt sich auf die Ausgabe ebenso aus wie auf die Anzeige, falls Sie beschlieen, die Transparentpause direkt aus dem aktiven Fenster zu drucken. Die nachfolgenden Bedienelemente wirken sich auf den aktiven Inhalt fr die visuellen Vergleichsfunktionen aus, die Ihnen helfen, den Kontrast zwischen dem aktiven Inhalt und der Referenz aufzuzeigen. Dies sind reine Bildschirmfunktionen und nicht Teil eines Ausschnitts oder eines Layouts; sie sind dem aktuellen Blickpunkt zugewiesen. Anmerkung: Oben in dieser Palette sind die Befehle Auswahl Referenz und Verschieben/ Drehen/Zurckstellen/Referenz umschalten die gleichen, wie das jeweilige Gegenstck in den Befehlen der Transparentpause. Transparentpause anzeigen/verbergen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Referenz im aktuellen Fenster ein- oder auszublenden.

Transparentpause auswhlen: Klicken Sie auf dieses Popup-Fenster, um eine Liste der neuesten verwendeten Referenzelemente sowie das Standard-Referenzelement aufzurufen. Klicken Sie auf das Element, das Sie als Transparentpause verwenden wollen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Anmerkung: Eine weitere Mglichkeit, eine Transparentpause auszuwhlen, ist das Klicken mit der rechten Maustaste auf ein geeignetes Navigator-Element und die Verwendung des Befehls Als Transparentpause anzeigen. Umschalten zwischen Transparentpause und aktivem Inhalt: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Transparentpause in den aktiven Inhalt zu verwandeln, wobei der vorherige Inhalt als Referenz angezeigt wird.

Transparentpause verschieben: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Transparentpause an eine andere Position zu ziehen.

Transparentpause drehen: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Referenz zu drehen.

Zurckstellen auf Standardposition: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Transparentpause nach dem Verschieben an ihre ursprngliche Standardposition zurckzustellen.

Transparentpause neu aufbauen: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Transparentpause neu aufzubauen, sodass sie nderungen im Modell widerspiegelt.

Farbe: Whlen Sie eine Farbe fr die Transparentpause und fr den aktiven Inhalt aus den beiden Farbe-Popup-Fenstern aus: entweder Originalfarben oder eine andere Einheitliche Farbe. Die zuletzt ausgewhlten Farben (bis zu 14 Farben) werden in dieser Liste angeboten als eine schnelle Mglichkeit, eine hufig verwendete Referenzfarbe zuzuweisen. Siehe Tipp 1: Verwenden Sie separate Farben fr Aktive Zeichnung und Transparentpause. Intensitt: Verwenden Sie die beiden Regler zum Anpassen der Intensitt der Anzeige von Transparentpause und aktivem Inhalt.

Schieben Sie den Regler nach rechts, um die Intensitt zu erhhen, oder nach links, um die Anzeige langsam auszublenden. Siehe Tipp 4: Optimieren der Intensitt der Transparentpause gegenber Aktiver Zeichnung.
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Referenz fr die Benutzeroberflche

Temporres Verschieben der Transparentpause: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Funktion "Temporres Verschieben der Transparentpause" zu aktivieren.

Klicken Sie auf eine beliebige Stelle im Fenster und verschieben Sie den Hand-Cursor, um die Referenz temporr an eine neue Position auf dem Bildschirm verschieben. Klicken Sie erneut, um sie an ihre Ursprungsposition zurckzusetzen. Siehe Tipp 6: Temporres Verschieben der Transparentpause (Verschiebungs-Referenz). Referenz oben: Klicken Sie auf dieses Symbol, um die Darstellungsreihenfolge der beiden Ausschnitte umzuschalten.

Siehe Tipp 3: Umgekehrte Darstellungsreihenfolge von Transparentpause und Aktiver Zeichnung. Splitter: Klicken Sie auf diesen Befehl, um die Splitter-Funktion anzuzeigen, die den Vergleich zwischen Referenz und aktivem Inhalt durch Erstellen einer verschiebbaren Splitter-Linie zwischen den beiden Darstellungen ermglicht.

Siehe Tipp 5: Verwenden Sie den Splitter-Balken zum Umblttern der Seite. Schraffuren und Raumflchen transparent machen: Dieses Bedienelement schaltet die Darstellung von Hintergrundschraffuren und Raumflchenschraffuren um.

Wenn diese Schaltflche aktiviert ist, werden die Elementschraffuren nicht angezeigt. Hierzu gehren Vordergundschraffuren, Hintergrundschraffuren mit einer Farbe sowie RaumstempelSchraffuren. Siehe Tipp 2: Machen Sie Schraffuren und Raumflchen transparent. Dieser Umschalter hat nur einen temporren Effekt und wirkt sich nicht auf die Einstellungen der Modellelemente aus.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Sichtbare Elemente: Klicken Sie auf den Pfeil neben dem Regler fr die Intensitt der Referenz in der Palette Transparentpause. Dieses Set von Optionen steht nur fr die Transparentpause zur Verfgung.

Setzen Sie in dieser Liste ein Hkchen neben den Elementen, die in der Transparentpause angezeigt werden sollen. Allen Transparentpausen Einstellungen zuweisen: Wenn Sie auf diese Schaltflche klicken, werden nderungen, die Sie an den aktuellen Optionen der Farbe oder der Sichtbarkeit der Referenz vornehmen, auf alle im Projekt verwendeten Referenzen angewendet. Andernfalls gelten diese nderungen nur fr die Transparentpause im aktuellen Fenster.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Projekt-Info
Der Projekt-Info-Befehl aus dem Men Ablage > Info ffnet ein Dialogfenster, in dem Sie Information ber das aktuelle Projekt eingeben knnen.Standardmig sind 14 Elemente namentlich vordefiniert, aber Sie knnen eine beliebige Anzahl individueller Projekt-InfoElemente erstellen. Klicken Sie auf ein Feld in der Kopfzeile, um die Daten entsprechend zu sortieren (nochmal klicken fr umgekehrte Sortierung). Verwenden Sie die Trennstriche, um die Spaltenbreite zu bearbeiten.

Definierte Projekt-Info-Elemente knnen als Auto-Text-Eintrge in Textblcken verwendet werden, sowohl in Modellausschnitten als auch in Layouts. Weitere Informationen finden Sie unter Auto-Text. Die aktuellen Projektinformationen knnen in einer .xml Datei auf Ihrem Computer gespeichert und so in jedem anderen ArchiCAD-Projekt geladen werden. Dies kann ntzlich sein, wenn Sie in Ihrer Firma einen Standard fr zu verwendende Projektinformationen vereinbaren wollen. Wenn Sie eine neue Projekt-Info-Datei in Ihr aktuelles Projekt laden, werden alle existierenden Auto-Text-Eintrge mit den Daten aus der importierten Projektinformationen-Datei berschrieben. Nr.: Sortiert Projektinformationen-Elemente in numerischer Reihenfolge. Name: Sortiert Projektinformationen-Elemente namentlich. Beschreibung: Bearbeitbares Textfeld zum Eingeben von Information zu dem ausgewhlten Projektinformations-Element: klicken Sie auf das Element und anschlieend auf den schwarzen Pfeil am rechten Rand des Beschreibungsfelds, um ein Textbearbeitungsfeld zu ffnen. Klicken Sie auf die Schaltflche OK oder Abbrechen am unteren Rand dieses Bearbeitungsfelds, um die eingegebenen nderungen zu bernehmen oder zurckzuweisen.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Verwenden Sie die Schaltflchen rechts, um Projektinformationen-Eintrge zu verwalten. Neu: Klicken Sie hierauf, um eine beliebige Anzahl zustzlicher ProjektinformationenEintrge einzufgen. Lschen: Klicken Sie hierauf, um das ausgewhlte Projektinformationen-Element zu lschen. Einlesen: Klicken Sie hier, um eine andere Projektinformationen-XML-Datei zu laden. Ein Dateiverzeichnis-Dialogfenster erscheint, ber das Sie die gewnschte .xml-Datei whlen knnen. Sichern: Klicken Sie diese Schaltflche, um die aktuellen Projektinfo-Daten als .xml-Datei zu speichern. Ein Dateiverzeichnis-Dialogfenster erscheint, ber das Sie den Pfad der .xml-Datei whlen knnen. Siehe auch Projekt Vorschau, Projektnotizen und Report-Fenster.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Projektnotizen
Dieses Fenster rufen Sie ber den Befehl Ablage > Info > Projektnotizen auf. Immer wenn Sie es ffnen, werden Datums- und Zeitangaben aktualisiert. Sie arbeiten hier wie in einem Texteditor und haben folgende Mglichkeiten: Sie knnen schriftliche Notizen ber das Projekt oder Hinweise fr Teamkollegen notieren Sie knnen festhalten, wie lange Sie an einem bestimmten Auftrag gearbeitet haben. Jeder hier eingegebene Text wird mit dem Projekt gespeichert. Wenn Sie in ein Teamwork-Projekt eingeloggt sind, ist das Projektnotizen-Fenster nicht aktiv. Stattdessen bernimmt das Teamwork-Notizen-Fenster (Teamwork > Teamwork-Notizen) diese Funktion. Siehe auch Bearbeitungsbefehle in Textfenstern.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Projekt Vorschau
Sie knnen ein Bild Ihres Projektes in dieses Fenster einfgen ber Ablage > Info > Projekt Vorschau. Erstellen einer gerenderten Ansicht Ihres Projekts. Sie knnen dieses Bild in das Projekt-Vorschau-Fenster ziehen oder kopieren/einfgen. Anmerkung: Mit Bildern der Gre 128x128 Pixel erzielen Sie die besten Ergebnisse. Diese Vorschau wird im Dialogfenster Ablage > ffnen angezeigt, um die Identifizierung von Dateien zu erleichtern. (Diese Abbildung dient als Symbol fr die Projektdatei im Windows Explorer; sie ersetzt die Standard-ArchiCAD-Symbole.)

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Report-Fenster
Das Protokoll-Fenster (Ablage > Info > Session-Protokoll) zeigt Informationen zu 3DBerechnungen und Listenoperationen, vorausgesetzt, Sie haben das Feld Protokollieren unter Optionen > Arbeitsumgebung > 3D-Darstellung & Berechnungen > Prfroutinen bei 3D und Berechnungen aktiviert. (Verwenden Sie den Schieber neben dieser Option, um den Bericht als kurz oder lang zu definieren.) Das Fenster listet auerdem die Ein-Ausgabeoperationen auf, sowie Name und Versionsnummer der Add-Ons, die geladen oder ber den Befehl Optionen > Add-On-Manager ausgewhlt wurden.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Ziele und Operanden bearbeiten (Solid ElementBefehle)


Weitere Informationen finden Sie unter Solid Element-Befehle. Mit dem Befehl Planung > Solid Element-Befehle... wird eine frei positionierbare Palette geffnet: Ziele und Operanden bearbeiten.

Teilfenster Neue Solid-Elementbearbeitung


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Bereich, um eine Solid Element-Operation zu definieren und durchzufhren. Zielelemente bernehmen: Klicken Sie hierauf, um die ausgewhlten Objekte als Zielelemente zu speichern. Sie bleiben als Zielelemente gespeichert (auch nachdem Sie sie deaktiviert haben), solange die Palette fr "Solid Element-Befehle" (Ziele und Operanden bearbeiten) geffnet bleibt. Hinweis: Beachten Sie, dass die von Ihnen im 3D-Fenster ausgewhlten Zielelemente mglicherweise nicht demselben Geschoss angehren. Ist dies der Fall, werden Sie in einer Warnung darauf hingewiesen. Um die gespeicherten Zielelemente wieder zu aktivieren, wenn Sie sie einmal deselektiert haben, klicken Sie auf die Schaltflche "Gespeicherte Zielelemente auswhlen" .

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Hinweis: Wenn Sie danach ein weiteres Element auswhlen und erneut auf die Schaltflche Zielelemente bernehmen klicken, wird die gespeicherte Auswahl durch das neue Element ersetzt. . Operatorelemente bernehmen: Klicken Sie hierauf, um die ausgewhlten Objekte als Operanden zu speichern. Diese Auswahl muss nicht im selben Fenster erfolgen wie die Auswahl der Zielelemente. Sie knnen das Zielelement in einem Geschoss und das Operatorelement in einem anderen auswhlen. Um die gespeicherten Operanden wieder auszuwhlen, wenn Sie sie einmal deselektiert haben, klicken Sie auf die Schaltflche "Gespeicherte Operatorelemente auswhlen" .

Whlen Sie eine Bearbeitung: Whlen Sie den gewnschten Bearbeitungstyp zwischen Ziel- und Operatorelementen aus. Neue Oberflchen des Zielelements: Bestimmen Sie, ob die neue Oberflche der Zielelemente die Attribute der Zielelement-Oberflche verwenden oder ob sie die Attribute der Operator-Oberflche bernehmen soll. Erben Attribute des Operanden: Whlen Sie dies, um die Attribute der neuen Oberflchen von den Operatorelementen zu bernehmen. Verwenden eigene Attribute: Whlen Sie dies, um die Attribute der neuen Oberflchen von den Zielelementen zu bernehmen. Klicken Sie auf Ausfhren, um eine Verknpfung zwischen den gespeicherten Operator- und Zielelementen zu erzeugen.

Registerkarte Elementbearbeitung bearbeiten


Elementbearbeitung bearbeiten: Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Bereich, um existierende Solidoperationen zu prfen, zu bearbeiten und zu widerrufen. Diese Steuerungselemente wirken sich auf Elemente aus, die ber eine bereits erfolgte Solidoperation verbunden sind, und haben keinerlei Bezug zu den Einstellungen des Bereichs "Neue SolidElementbearbeitung".

Zur Auswahl hinzufgen ...


Wenn Sie ein Element ausgewhlt haben, das an einer Solid Element-Operation beteiligt war, verwenden Sie die folgenden zwei Schaltflchen, um die weiteren Elemente der Operation zur Auswahl hinzuzufgen. Sie knnen beide Schaltflchen hintereinander anklicken; so werden alle Ziele und alle Operatoren der Solid-Element-Operation ausgewhlt. Ziele der ausgewhlten Elemente: Klicken Sie diese Schaltflche, um Elemente zur aktuellen Auswahl hinzuzufgen, die Ziele des ausgewhlten Elements sind. Operatoren der ausgewhlten Elemente: Klicken Sie diese Schaltflche, um Elemente zur aktuellen Auswahl hinzuzufgen, die Operatoren des ausgewhlten Elements sind. Bearbeitung der ausgewhlten Elemente beenden fr ... Alle Ziele: Klicken Sie diese Schaltflche, um alle Verknpfungen aufzuheben, die zwischen den ausgewhlten Operatoren und ihren Zielen bestehen (falls vorhanden). 1568
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Referenz fr die Benutzeroberflche

Alle Operatoren: Klicken Sie diese Schaltflche, um alle Verknpfungen aufzuheben, die zwischen den ausgewhlten Zielelementen und ihren Operatoren bestehen (falls vorhanden). Alle anderen ausgewhlten Elemente: Die aktuelle Auswahl kann Elemente enthalten, die miteinander ber eine Solidoperation verknpft sind. Diesen Button anklicken, um diese Verknpfungen aufzuheben.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Bibliotheken laden-Protokoll
Die Protokollpalette Bibliotheken laden zeigt Ihnen die Namen der Bibliothekselemente an, die Probleme aufweisen, sowie den Download-Status von Webobjekten.

Sie knnen sie auerdem durch Bibl. laden-Protokoll im Men Fenster > Paletten aufrufen. Wenn Sie auf den Pfeil oben links klicken, wird die Palette erweitert bzw. verkleinert. Sie umfasst zwei Registerkarten: Fehlend/Doppelt und Herunterladen. Im ersten Register Fehlend/Doppelt wird eine Liste der Bibliothekselemente angezeigt, die fr Ihr Projekt fehlen, gefolgt von einer Liste mit gleichnamigen Bibliothekselementen. Oben, neben dem Ordnersymbol, ist die Anzahl der problematischen Elemente zu sehen.

Die drei Schaltflchen in der Mitte des Dialogfensters dienen dazu: die Liste in die Zwischenablage zu kopieren die Liste zu drucken die Liste zur weiteren Bearbeitung in einer Textdatei zu sichern Bibliothekenmanager: Diesen Button anklicken, um den Bibliotheken-Manager aufzurufen, mit dem Sie fehlende Bibliotheken laden und die Liste der geladenen Bibliotheken bearbeiten knnen. Im Register Herunterladen werden die Bibliothekselemente und Verzeichnisse aufgelistet, die ber Drag & Drop in das Projekt heruntergeladen wurden.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Die folgenden Symbole stellen die drei mglichen Download-Zustnde dar: Download luft

Download beendet

Download fehlgeschlagen

Hinweis: Wenn die Palette im minimierten Zustand ist, wird lediglich die Anzahl der problembehafteten und der heruntergeladenen Elemente in der Kopfzeile angezeigt.

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Referenz fr die Benutzeroberflche

Klassischer 3D-Navigation-Werkzeugkasten
Wenn Sie es vorziehen, die 3D-Navigationssteuerungselemente von ArchiCAD 9 und frher zu verwenden, aktivieren Sie den Befehl Fenster > Symbolleisten > Klassische 3D-Navigation. Die fr diese Symbolleiste spezifischen Befehle sind:

3D-Bearbeiten: Wenn dieses Pfeilsymbol aktiviert ist, knnen die 3DKonstruktionswerkzeuge benutzt und die Elemente bearbeitet werden. Gehen: Gehen-Werkzeug mit Kamera-Modus. Bewegung vor und zurck und Drehen. Seitwrtsbewegung: Seitwrtsbewegung-Werkzeug mit Kamera-Modus. Bewegung nach oben oder unten und seitlich nach links oder rechts, dabei aber immer in die gleiche Richtung blickend. Drehen: Drehen-Werkzeug mit Kamera-Modus. Stillstehen und in alle Richtungen blicken. Ansicht auf: Interaktiv den Zielpunkt fr die Perspektive festlegen. Blickpunkt feststellen: Der Zielpunkt, auf den geschaut wird, bleibt fixiert. In der Mitte des Bildes erscheint ein Rechteck - der sogenannte neutrale Bereich. Die Bewegung beginnt, sobald Sie auf eine beliebige Stelle zwischen dem Rechteck und dem Fensterrand klicken. Klicken Sie je nach gewnschter Bewegungsrichtung im Fenster oben oder unten, rechts oder links, oder in die Eckbereiche fr die jeweiligen Kombinationen. Je nher am Rechteck Sie klicken, desto langsamer verluft die Bewegung. Bei gedrckter Maustaste bleibt die Geschwindigkeit der Bewegung konstant. Geschwindigkeit und Richtung der Bewegung lassen sich durch Bewegen des Mauscursors beeinflussen. Die hchstmgliche Geschwindigkeit erreichen Sie, wenn Sie den Cursor aus dem 3D-Fenster heraus bis an den Bildschirmrand bewegen. Wenn individuell ausgewhlte Elemente im 3D Fenster vorhanden sind, whrend Sie zu Navigieren beginnen, werden lediglich diese Elemente angezeigt, solange Sie sich bewegen. Diese Funktion ist uerst ntzlich bei groen Projekten. Sie ermglicht Ihnen auch, einzelne oder mehrere Elemente unabhngig von ihrer Umgebung zu analysieren. Blick senkrecht ausrichten: Zu einer Ansicht wechseln, die senkrecht zu der anzuklickenden Flche steht. Kippwinkel zurcksetzen: Den Kippwinkel der Kamera auf Null zurcksetzen, um eine bei der 3D-Navigation erreichte unglckliche Position der Kamera schnell zu korrigieren. Horizontale Ansicht: Kehrt zu einer horizontalen Ansicht des Modells zurck.

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Dialogfenster
In diesem Abschnitt werden die ArchiCAD Dialogfenster & Paletten ausfhrlich beschrieben. Die Liste auf dieser Seite ist in vier Kategorien unterteilt, die Ihnen helfen, zu dem gewnschten Dialogfenster zu navigieren. Weitere Beschreibungen zu Elementen der Benutzeroberflche finden Sie: in Werkzeug Dialogfenster; und in Steuerungselemente.

Konfiguration und Attribute Dialogfenster Arbeitsumgebung Arbeitseinheit Dialogfenster Projekt-Prferenzen Ebeneneinstellungen Dialogfenster Linientypen Dialogfenster Schraffurtypen Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile Dialogfenster Stifte und Farben Dialogfenster Materialtypen Dialogfenster Raumkategorien Profil-Manager Dialogfenster Add-On-Manager Arbeiten in Modell-Ausschnitten Dialogfenster Geschosseinstellungen Dialogfenster Elemente nach Geschossen bearbeiten Dialogfenster Neues Geschoss erstellen Dialogfenster Grundriss-Schnittebene Dialogfenster Kopieren Dialogfenster Rastereinstellungen Dialogfenster Linien-Vereinigung
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Dialogfenster Schraffur-Vereinigung Modelldarstellungs-Kombinationen Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben Modelldarstellung fr GDL Objekte 3D-Dokument-Einstellungen Dialogfenster Elemente in 3D filtern 3D-Fenster Einstellungen OpenGL-Optionen ffnen Dialogfenster 3D-Schnitte Standort & Projektionsart Sonne Stadt whlen RoofMaker Einstellungen TrussMaker Einstellungen Rastersystem-Einstellungen GDL (Geometric Description Language) Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung) Formatoptionen (Interaktive Auswertung) Index Grundeinstellungen Dialogfenster Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster Untergruppeneinstellungen Dialogfenster Layouteinstellungen Ausschnitte aus einem ArchiCAD Projekt importieren Masterlayout-Einstellungen Zeichnungs-Manager
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Ausgabe und Darstellung Dialogfenster Einsetzen Dialogfenster Einsetzen-Optionen 2D Dokument drucken 3D Dokument drucken Bild drucken Layout drucken Plottereinstellungen PlotFlow 2D Dokument plotten Layout plotten Drucker-/Plotter-Einstellungen fr Mac OS Photorealistik-Einstellungen Zusammenarbeit Module Dialogfenster XREF-Verwaltung DXF-DWG-bersetzungseinstellungen DXF-DWG dazuladen Marker Werkzeugpalette Dialogfenster Projektmarker-Stile Project Reviewer-Umgebung

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Dialogfenster Arbeitsumgebung
Verwenden Sie den Befehl Optionen > Arbeitsumgebung > Arbeitsumgebung zum ffnen des Dialogfensters Arbeitsumgebung. Weitere Informationen finden Sie unter Anpassen Ihrer Arbeitsumgebung. Verwenden Sie die Teilerbalken zum Optimieren der Textanzeige dieses Dialogfensters.

Profiloptionen Schemaoptionen Dialogfenster und Paletten Auswahl- und Elementinformation Tracker und Koordinateneingabe Dialogfenster Fangrichtungen und Maus Hilflsinien-Einstellungen 3D-Darstellung und Berechnungen Publisher Weitere Optionen Erweiterte Neuzeichnungsoptionen Bildschirm-Optionen Datensicherheit Netzwerk- und Update-Optionen Besondere Verzeichnisse Dialogfenster Tastaturkrzel-Anpassung Dialogfenster Werkzeugkasten-Anpassung Dialogfenster Werkzeugeinstellungen personalisieren Dialogfenster Werkzeuginfo Anpassung Dialogfenster Symbolleisten-Anpassung Dialogfenster Mens anpassen

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Profiloptionen
(Optionen > Arbeitsumgebung > Arbeitsumgebungs-Profile) Allgemeine Informationen finden Sie unter Profile.

Gespeicherte Profile zeigt eine Liste der dem aktuell angemeldeten Nutzer zur Verfgung stehenden Profile an. Anklicken eines dieser Profile ffnet die Liste der darin gespeicherten Schemata in dem ausgewhlten Profil. Whlen Sie das Profil aus, das Sie anwenden, umbenennen, exportieren oder lschen wollen. Anmerkung: Ein Schloss-Symbol neben dem Profilnamen bedeutet, dass es sich um eine Nurlesen-Datei handelt. Das Profil ist gegen nderungen geschtzt. Geschtze Profile knnen nicht bearbeitet oder gelscht werden. Neues Profil: Verwenden Sie das Dialogfenster Neues Profil, um ein neues Profil zu definieren.

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Geben Sie den Namen des neuen Profils in das Feld ein. Jedes Profil muss einen anderen Namen haben. Schemata des Profils auswhlen: Whlen Sie die Schemata aus, die in dem neuen Profil enthalten sein sollen. Markieren Sie den jeweiligen Schematyp und whlen Sie das gewnschte Schema aus der DropDown-Liste rechts. Wenn Sie ein bestimmtes Schema nicht als Teil dieses Profils definieren mchten, whlen Sie Nicht definiert fr dieses Schema. Wenden Sie das neue Profil an, bleiben die Einstellungen des nicht definierten Schemas wie sie sind, bzw. in der Grundeinstellung. Alle benutzerdefinierten Schemata des Profils werden als neues Schema (und erhalten den gleichen Namen wie das Profil) und als Teil Ihres neuen Profils gespeichert. Soll dieses Schema nicht enthalten sein, stellen Sie es auf Nicht definiert. Bearbeiten: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Profil zu bearbeiten. Dieses Dialogfenster und seine Funktionen sind mit dem Dialogfenster Neues Profil identisch. Profil lschen: Drcken Sie diesen Button, um das ausgewhlte Profil zu lschen. Lschen eine Profils lscht nicht alle darin enthaltenen Schemata, sondern nur die bestimmte Schemakombination, die durch das Profil reprsentiert wird. Exportieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Profil zu exportieren. Geben Sie einen Namen fr den Ordner ein, in dem die Profildaten gesichert werden sollen. (In der Grundeinstellung ist dieser Dateiname mit dem Profilnamen identisch; aber Sie knnen jeden Ordnernamen auswhlen und der Ordner kann mehrere Profile enthalten.)

Klicken sie die Schaltflche Durchsuchen um die Lage des Profilordners festzulegen und klicken dann Export. Profil importieren: Klicken Sie die Schaltflche Durchsuchen und whlen Sie den erforderlichen Ordner aus. Enthlt der Ordner mehrere Profile, whlen Sie das gewnschte aus der Liste unten aus und klicken dann Import.

Anmerkung zu gleichnamigen Profilen: Sie knnen Profile importieren, deren Namen denen vorhandener entspricht, denn ArchiCAD differenziert sie dann durch Anzeige ihres Erstellungszeitpunktes. Als Grundeinstellung festlegen: Klicken Sie diese Schaltflche, um das ausgewhlte Profil als Standardprofil zu definieren. Infolgedessen wird dieses Profil angewandt, wenn Sie beim Start

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von ArchiCAD Voreingestelltes Profil aus dem Popup Arbeitsumgebungseinstellungen whlen oder wenn Sie den Befehl Neu & Wiederherstellen ausfhren. Schemata des Profils auswhlen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die in diesem Profil gespeicherten Schemata anzuwenden. Anmerkung: Ein Profil besteht aus einem Satz von Schemata. Ein Profil anzuwenden bedeutet, die darin enthaltenen Schemata anzuwenden. Haben Sie einmal ein Profil angewandt, erhalten Sie eine Rckmeldung darber, welches Schema aktiv ist, aber nicht darber, welches Profil aktiv ist. Um sicherzustellen, dass ein bestimmtes Profil aktiviert wurde, berprfen Sie, ob die richtigen Schemata aktiv sind, oder aktivieren das Profil erneut.

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Schemaoptionen
Der Bildschirm Schemaoptionen erscheint im Dialogfenster Arbeitsumgebung (Optionen > Arbeitsumgebung), wenn Sie eines der sechs Schema-Sets in der Baumstruktur auf der linken Seite des Dialogfensters ausgewhlt haben.

Verwenden Sie die Bedienelemente in diesem Bildschirm zum Verwalten der Schemata dieses Schema-Sets. Schemata des Profils auswhlen: Whlen Sie in diesem Popup auf der linken Seite des Dialogfensters ein Profil aus. Die in diesem Profil gespeicherten Schemata werden angewendet. Gespeicherte Schemata: Diese Liste zeigt alle gespeicherten Schemata fr die aktuell ausgewhlte Arbeitsumgebung. Whlen Sie das Schema aus, das Sie anwenden, umbenennen, exportieren oder lschen wollen. Anmerkung: Ein Schloss-Symbol neben dem Schemanamen bedeutet, dass es sich um eine Nurlesen-Datei handelt. Das Schema ist geschtzt. Geschtzte Schemata knnen weder bearbeitet, noch gelscht werden. Schema anwenden: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Einstellungen des ausgewhlten gespeicherten Schemas (aus der Liste oben) auf Ihr aktuelles Projekt anzuwenden. Speichern als: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen Namen einzugeben, und speichern Sie die Einstellungen der aktuell ausgewhlten Arbeitsumgebungskomponente in einem Schema. Jedes Schema muss einen anderen Namen haben. Umbenennen: Verwenden Sie das Dialogfenster Schema umbenennen, um dem ausgewhlten Schema einen neuen Namen zu geben. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Schema und die darin gespeicherten Einstellungen zu lschen.

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Neu definieren: Verwenden Sie den Befehl Neu definieren, um ein ausgewhltes Schema den aktuellen Einstellungen entsprechend neu zu definieren. Damit ersetzen Sie die gespeicherten Einstellungen durch die letzten benutzerdefinierten Einstellungen.

Schema exportieren/importieren
Um Ihre Schematas auch in einem Netzwerk bzw. anderen Nutzern zugnglich zu machen, oder auf einen anderen Computer zu bertragen, knnen Sie sie aus/in Ordner/n Ihrer Wahl importieren und exportieren. Schemata knnen auch als Gruppen exportiert/importiert werden, wenn Sie zu einem Profil zusammengefasst wurden. Anmerkung: Die hier beschriebenen Funktionen zum Im- und Export von Schemata beziehen sich auf das Kopieren vorhandener Schema-Dateien. Sie knnen auch bestimmte Schemata als Voreinstellungen bestimmen und Anwender knnen diese Voreinstellungen whrend des Programmstartes von einem vorgegebenen Server laden. Fr weitere Informationen lesen Sie das Heft Erste Schritte. Exportieren: Geben Sie einen Namen fr das zu exportierende Schema ein, wenn Sie es unter anderem Namen sichern wollen. Klicken Sie die Schaltflche Durchsuchen um einen Speicherort fr das Schema zu suchen und klicken dann Export.

Importieren: Klicken Sie Durchsuchen und suchen Sie den gewnschten Ordner. (Ordner knnen sich auf Ihrer Festplatte oder im Netzwerk befinden.) Importieren Sie ein Schema, mssen Sie den Ordner anklicken, der das Schema enthlt, und nicht die aktuelle Schemadatei selbst.

Wenn der Ordner mehrere Schemata enthlt, whlen Sie das gewnschte aus einer Liste und klicken dann Import. Der Browser listet nur die Schemata auf, die der Schemakategorie entspricht, in der Sie sich befinden. (Sie knnen zum Beispiel kein Tastaturkrzelschema in ein Werkzeugschema importieren.) Das importierte Schema wird der Liste gespeicherter Schemata im Dialogfenster Arbeitsumgebung hinzugefgt.
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Anmerkung zu gleichnamigen Schemata: Sie knnen Schemata importieren, deren Namen denen vorhandener entspricht, denn ArchiCAD differenziert sie dann durch die Anzeige ihres Erstellungszeitpunktes.

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Dialogfenster und Paletten


(Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogboxen und Paletten) Dieser Bildschirm enthlt Optionen, die sich auf Dialogfenster und Paletten beziehen.

Dialogfenster Update-Verzgerung: Geben Sie einen Sekundenwert fr die Verzgerung des automatischen Updates von gendertem Werten in Dialogfenstern ein. (Die ist die Zeitspanne, die das Programm zum Validieren Ihrer Eingabe als gewnschten Wert bentigt. Sie brauchen den Wert nicht durch eine Taste oder einen Mausklick besttigen.) Geschtzte Ebenen in Popup-Paletten ausblenden: Wenn diese Option aktiviert ist, werden geschtzte Ebenen in keiner Popup-Palette fr Ebenen angezeigt. Scrolleffekt beim ffnen von Dialogfenstern verwenden (Nur Windows): Standardmig werden beim ffnen neuer Teilfenster die zuvor geffneten Teilfenster automatisch geschlossen, um zu verhindern, dass das Dialogfenster zu unbersichtlich wird. Das Dialogfenster wird auf dem Bildschirm nach oben verschoben. Wenn Sie dieses Kstchen aktivieren, bedeutet dies, das die Paneele der Dialogbox langsam geffnet werden (mit der Geschwindigkeit, die Sie mit dem Schieber eingestellt haben), statt aufzuspringen. Letzteren Effekt wiederum erhalten Sie, wenn Sie das Kstchen deaktivieren. Dialogfenster nach oben verschieben, wenn nicht mehr Paneele untergebracht werden knnen: Viele Dialogfenster haben fnf oder mehr Paneele, die, wenn man sie gleichzeitig ffnet, eventuell nicht alle auf den Bildschirm passen. Diese Option verschiebt das ganze Dialogfenster nach oben, um Platz fr neu geffnete Paneele zu schaffen. Paneele schlieen, wenn nicht mehr untergebracht werden knnen: Diese Option wird ein oder mehrere Paneele schlieen, um Raum fr neugeffnete Paneele zu schaffen.

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Bewegung der Pet-Palette


Zur Definition der bevorzugten Art der Palettenbewegung ffnen Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogboxen und Paletten. Whlen Sie ein Optionsfeld, um festzulegen, ob und wie sich Ihre Pet-Paletten bewegen sollen whrend Sie arbeiten.

Folgt dem Cursor: Diese Einstellung bedeutet, dass die Pet-Palette Ihrem Cursor folgt, bis Sie mit der Bearbeitung fertig sind. (So sind die Bearbeitungssymbol in der Pet-Palette stets griffbereit direkt neben Ihrem Cursor und nicht irgendwo in einer entfernten Ecke auf dem Bildschirm.) Springt auf eingestellte Position: Dies bedeutet, dass die Pet-Palette beim Loslassen der Maustaste zu einer voreingestellten Position springt und dort bleibt, bis Sie mit der Bearbeitung fertig sind. Wenn Sie mchten, dass die Pet-Palette an einer anderen Stelle bleibt, ziehen Sie die Palette dorthin und lassen Sie sie los. Alle nachfolgenden Pet-Paletten bleiben dann auch an dieser Position. Sie knnen die Pet-Palette trotzdem whrend ihrer Bearbeitung jederzeit verschieben.

Abstand vom Cursor


Mit den zwei Schiebern knnen Sie einstellen, in welcher Entfernung die Palette dem Cursor folgen soll. ber den ersten Schieber stellen Sie die Distanz ein, die die Palette zum Cursor einnimmt, wenn sie zum ersten Mal auf dem Bildschirm erscheint. Mit dem zweiten Schieber wird die Mindest-Folgedistanz festgelegt: Die Palette folgt dem Cursor so, dass der vorgegebene Abstand zwischen Palette und Cursor eingehalten wird. (Damit lsst sich verhindern, dass die Palette den Bereich abdeckt, den Sie bearbeiten wollen.) Die Funktionen, die ber die Pet-Palette ausgefhrt werden knnen, sind unter Bearbeiten von Elementen aufgefhrt.

Position der Textformatierungspalette


ber Texteditor: Markieren Sie diese Auswahl, um die Textformatierungspalette ber dem Texteditor zu platzieren. Springt auf eingestellte Position: Markieren Sie diese Auswahl, wenn die Textformatierungspalette an eine bevorzugte Position springen soll. Dies bedeutet, dass die Textformatierungs-Palette beim Loslassen der Maustaste zu einer voreingestellten Position springt und dort bleibt, bis Sie mit der Bearbeitung fertig sind. Wenn Sie mchten, dass die Palette an einer anderen Stelle bleibt, ziehen Sie die Palette dorthin und lassen Sie sie los. Alle

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nachfolgenden Textformatierungs-Paletten bleiben dann auch an dieser Position. Sie knnen die Palette trotzdem whrend ihrer Bearbeitung jederzeit verschieben. Fr weitere Informationen ber diese Palette, siehe Textblock-Formatierungs-Paneel. ArchiCAD-Paletten sichtbar halten, auch wenn eine andere Applikation im Vordergrund steht (Nur fr Mac OS verfgbar): Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie geffnete ArchiCAD-Paletten anzeigen wollen, auch wenn eine andere Applikation im Vordergrund des Bildschirms angezeigt wird.

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Auswahl- und Elementinformation


(Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Element-Information)

Auswahlpunkte und Markierungsrahmen-Farbe: Klicken Sie auf das Feld, um ein FarbPopup aufzurufen und die Farben der Aktivierungspunkte (rund), die an aktivierten Elementen erscheinen, sowie des Markierungsrahmens anzupassen. Editierbare Fangpunkt-Farbe: Klicken Sie in diesem Feld, um ein Farb-Popup aufzurufen und die Farbe der bearbeitbaren Fangpunkte (eckig) anzupassen. Doppelklicken Sie auf das Farbfeld, und whlen Sie im Dialogfenster zur Farbauswahl eine Farbe. Diese Einstellung gilt nicht fr gruppierte Elemente, die farblich gekennzeichnete Marker verwenden. Ausfhrliche Hinweise zu bearbeitbaren Auswahlpunkten finden Sie unter Grafische Bearbeitung mit bearbeitbaren Fixpunkten. Konturen der gewhlten Elemente hervorheben: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die Konturen der ausgewhlten Elemente hervorgehoben werden sollen. Konturfarbe: Whlen Sie in dieser Popup-Palette eine Farbe fr die Konturen der ausgewhlten Elemente aus. Dicke Konturen: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Konturen der ausgewhlten Elemente strker darzustellen. Oberflchen der gewhlten Elemente hervorheben: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Oberflchen der ausgewhlten Elemente hervorzuheben. Oberflchenfarbe: Whlen Sie eine Farbe fr die Oberflchenfrbung der ausgewhlten Elemente. 1586
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Transparenz im Schattierten OpenGL Modus: Stellen Sie die Transparenz der hervorgehobenen Oberflchen fr die schattierte Open GL Darstellung hier ein. Legen Sie den Grad der Transparenz/Opazitt mit dem Regler fest.

Element-Information
Weitere Informationen finden Sie unter Element Hervorhebung. Elementkonturen vor der Auswahl hervorheben: Markieren Sie dieses Kstchen, um ElementKonturlinien vor der Auswahl hervorzuheben. Markierungsfarbe: Whlen Sie hier eine Farbe fr die Auswahlhervorhebung. Dicke Konturen: Markieren Sie dieses Kstchen, um die hervorgehobenen Elemente mit dicken Konturen darzustellen. Hervorhebung erscheint nach: Geben Sie hier einen Wert in Sekunden fr die Verzgerungszeit ein, nach der die Hervorhebung erscheinen soll. (Die Hervorhebung erscheint auf Wunsch sofort durch Halten der Umschalttaste.) Konturen der verbundenen Elemente bei Bearbeitung oder Platzierung der Elemente hervorheben: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Funktion Elementerkennung verwenden wollen: Bei der Bemaung oder bei Parameter-Transferoperationen werden die Konturen verwandter Elemente hervorgehoben, damit Sie besser erkennen knnen, an welchem Element Sie arbeiten. Sie brauchen die Umschalttaste nicht zu drcken. Markierungsfarbe: Whlen Sie hier eine Farbe fr die Hervorhebung von Konturen. Elementinformation Pop-Up einschalten: Markieren Sie dieses Kstchen, um das Elementinformationen-Popup zu aktivieren (z. B. Info Tag) Pop-Up erscheint nach: Geben Sie hier einen Wert in Sekunden fr die Verzgerungszeit ein, nach der das Elementinfo-Popup erscheinen soll. Nur Kurzinformation: Markieren Sie dieses Kstchen, um nur Kurzinformationen im Elementinfo-Popup anzuzeigen. Farbe wie Eingabe-Tracker: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Farben zu verwenden, die Sie in Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe fr den Tracker ausgewhlt haben. Kleine Buchstaben verwenden: Markieren Sie dieses Kstchen, um im Elementinfo-Popup kleine Zeichenstze zu verwenden.

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Tracker und Koordinateneingabe


(Optionen > Arbeitsumgebung > Tracker und Koordinateneingabe)

Eingabe-Tracker anzeigen: Whlen Sie eine Option fr die bevorzugte Tracker-Anzeige: Immer: Whlen Sie diese Radioschaltflche, um den Tracker beim Bewegen des Cursors in Ihrem Plan immer anzuzeigen, sowohl in 2D als auch in 3D. Bei Eingabe: Whlen Sie diese Radioschaltflche aus, um den Tracker nur bei der Koordinateneingabe und bei Bearbeitungsoperationen anzuzeigen. Voreingestellte Farben benutzen: Markieren Sie dieses Kstchen, um nur die StandardFarbvorgaben fr den Tracker zu verwenden. Wenn dieses Kstchen ausgewhlt ist, berschreiben die werkseitigen Einstellungen die mit den folgenden drei Bedienelementen getroffene Auswahl. Vordergrundfarbe: Whlen Sie in diesem Popup eine Farbe fr die Vordergrundfarbe des Trackers. Hintergrundfarbe: Whlen Sie in diesem Popup eine Farbe fr die Hintergrundfarbe des Trackers. Hintergrund-Opazitt: Geben Sie die Opazitt des Tracker-Hintergrunds an, indem Sie diesen Regler ziehen. Anmerkung: Diese Farben knnen Sie auch auf das Popup Elementinformation (Optionen > Arbeitsumgebung > Auswahl und Elementinformation > Farbe wie Eingabe-Tracker) anwenden. Z-Hhenwert anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um den Z-Wert (sofern verfgbar) im Tracker anzuzeigen. Parameternamen anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um Parameternamen im Tracker anzuzeigen. (Diese Texte kennzeichnen die im Tracker angezeigten Datenwerte, z. B. "Abstand") 1588
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Rahmen anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um einen Rahmen fr den Tracker anzuzeigen. Kleine Buchstaben verwenden: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Informationen im Tracker mit kleinen Zeichenstzen anzuzeigen.

Koordinateneingabelogik
Dieser Bereich des Teilfensters bezieht sich auf die im Tracker angezeigten Koordinaten und Winkel. Siehe auch Koordinateneingabelogik: Experten-Optionen. Im Tracker whrend der Eingabe gerader Vektoren Polarkoordinaten bevorzugen: Markieren Sie dieses Kstchen, um Polarkoordinaten (Abstand, Winkel) statt X-Y-Koordinaten im Tracker zu verwenden. Zum Benutzerursprung relative X-Y-Koordinaten im Tracker anzeigen: Markieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn Sie im Tracker absolute X-Y-Koordinaten anzeigen wollen, auch wenn Sie den Befehl Relative Koordinaten im Tracker in der Standard-Symbolleiste aktiviert haben. Auf diese Weise zeigt der Tracker relative polare Koordinaten und absolute X-YKoordinaten gleichzeitig an. Koordinateneingabe im Eingabe-Tracker: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die Koordinateneingabe im Tracker angewendet werden soll (statt in der Koordinatenpalette). Direkte numerische Eingabe in Tracker-Feldern aktivieren: Wenn dieses Kstchen markiert ist, wird die numerische Eingabe bei Bearbeitungsoperationen als Koordinateneintrag im Tracker interpretiert. Ist dieses Kstchen nicht markiert, mssen Sie den Tracker mit einem KoordinatenTastaturkrzel oder mit der Tab-Taste aufrufen. Relative Winkelmae benutzen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die Winkelwerte im Tracker bei der Polygoneingabe (1) relativ zum orthogonalen Raster (von 1 bis 180 Grad) oder (2) relativ zum vorigen Eingabesegment gemessen werden sollen Winkel relativ zur aktiven Hilfslinie verwenden: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die Tracker-Eingabe-Winkelwerte relativ zur aktiven Hilfslinie interpretiert werden sollen. Eingabe-Tracker automatisch in der Gre anpassen: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Gre des Trackers bei der numerischen Eingabe automatisch zu erweitern.

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Dialogfenster Fangrichtungen und Maus


(Optionen > Arbeitsumgebung > Fangrichtungen und Maus)

Horizontal-Vertikal: Schalten Sie diese Option ein, wenn Sie whrend eines Konstruktionsvorgangs durch Drcken der Umschalttaste die Bewegungsrichtung des Cursors auf die vier Winkel 0, 90, 180 und 270 einschrnken mchten. Horizontal-Vertikal zum gedrehten Raster: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Beschrnkung 'Horizontal und Vertikal' in Richtung der Hauptachsen des gedrehten Rasters zu interpretieren. Fester Winkel: Whlen Sie diese Option, wenn Sie whrend des Konstruktionsvorgangs durch Drcken der Umschalttaste die Bewegungsrichtung des Cursors auf eine der vier, durch ein gedrehtes Achsenkreuz vorgegebenen Richtungen einschrnken mchten. Geben Sie hier einen festen Winkel fr die Cursorbeschrnkung ein. Relativ zum gedrehten Raster: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Beschrnkung 'Fester Winkel' relativ zu den Hauptachsen des gedrehten Rasters zu interpretieren. Nchste temporre Hilfslinie: Markieren Sie dieses Kstchen, um den Cursor an der nchsten sichtbaren temporren Hilfslinie auszurichten. Bleibende Hilfslinien: Markieren Sie dieses Kstchen, um den Cursor an der nchsten bleibenden Hilfslinie auszurichten. Fangpunkttoleranz: Geben Sie hier einen Fangradius (in Pixel) ein, in dessen Bereich der Cursor Zeichnungselemente erkennt und seine Form ndert. Zeichenmethode: Whlen Sie hier die Zeichenmethode, indem Sie auf eine der Schaltflchen klicken. Mac Classic-artig: Whlen Sie diese Option aus, um die Standard Klick-ZiehenEntwurfsmethode zu verwenden. Beispiel: Klicken Sie zum Zeichnen einer Linie mit der Maus auf den ersten Endpunkt, ziehen Sie bei gedrckter Maustaste den Cursor und lassen Sie die Taste ber dem anderen Endpunkt wieder los.

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CAD-gerecht: Diese Option auswhlen, um die Standardmethode fr CAD-Zeichnen zu verwenden (Grundeinstellung). Beispiel: Klicken Sie zum Zeichnen einer Linie mit der Maus auf den ersten Endpunkt und lassen Sie sie wieder los. Verschieben Sie den Cursor auf den anderen Endpunkt und klicken Sie erneut, um die Linie zu vervollstndigen.

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Hilflsinien-Einstellungen
(Optionen > Arbeitsumgebung > Hilflsinien-Einstellungen) Weitere Informationen finden Sie unter Hilfslinien.

Hilfslinien anzeigen: Klicken Sie auf dieses Symbol, um Hilfslinien (Bearbeitungshilfen auf dem Bildschirm) im Projekt anzuzeigen. Richtungen und Bgen verlngern, wenn die Maus lnger stoppt als: Geben Sie einen Wert in Sekunden ein fr die Dauer, die Sie warten wollen, bevor die Hilfslinien von den Kanten und Bgen des Elements erweitert werden. Folgende Haupt-Hilfslinien anzeigen, wenn die Maus lnger stoppt als: Zum Anzeigen der Haupt-Hilfslinien klicken Sie auf die Schaltflche auf der linken Seite dieses Bedienelements. Geben Sie anschlieend einen Wert in Sekunden fr die Dauer ein, die Sie warten wollen (whrend der Cursor im Fangpunkt eines vorhandenen Elements platziert ist), bevor die Haupt-Hilfslinien (definiert durch die Steuerungen darunter) angezeigt werden. Aktivieren Sie einige oder alle folgenden Hauptrichtungen (relativ zum Raster), in denen die Hilfslinien angezeigt werden sollen: Horizontal-Vertikal Horizontal-Vertikal zum gedrehten Raster Fester Winkel: Geben Sie einen Winkelwert ein. Eine Hilfslinie erscheint in Intervallen dieses Winkels (gemessen von den Rasterlinien aus, rechtwinklig oder gedreht). Relativ zum gedrehten Raster: Markieren Sie das Kstchen, wenn Sie den Winkel vom gedrehten Raster aus messen wollen. Richtungsverlngerung und Kreis: Diese Hilfslinien erscheinen, wenn der Cursor bei der Eingabe eines anderen Elements auf den Fangpunkt eines vorhandenen Elements trifft. Zwei 1592
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Hilfslinien erscheinen: Eine spiegelt den Vektorwinkel wider, und eine zweite (ein Hilfskreis) hat einen Radius, der von der Vektorlnge bestimmt wird. Verschieben Sie den Cursor auf eine der beiden Linien, um diese zu einer dauerhaften Hilfslinie/Kreislinie zu machen. Folgende Relativ-Hilfslinien anzeigen, wenn die Maus lnger stoppt als: Zum Anzeigen der Relativ-Hilfslinien klicken Sie auf die Schaltflche auf der linken Seite dieses Bedienelements. Geben Sie den Wert in Sekunden ein fr die Dauer, die Sie warten wollen, bevor die Hilfslinien in Relativrichtung angezeigt werden. Hilfslinien in relativer Richtung werden relativ zu der aktiven Hilfslinie (der fetteren Linie) angezeigt. Markieren Sie einige oder alle folgenden anzuzeigenden Hilfslinien in Relativrichtung: Parallel zur aktiven Hilfslinie Senkrecht zur aktiven Hilfslinie Winkelhalbierende der geschnittenen Hilfslinien Tangente zu der aktiven Hilfslinie Zwischen-Hilfslinien im Winkelabstand von: Zum Anzeigen der Zwischen-Hilfslinien klicken Sie auf die Schaltflche auf der linken Seite dieses Bedienelements. Geben Sie anschlieend zum Definieren der Schrittgre einen Winkelwert ein. Zwischen-Hilfslinien sind nur "Soforthilfen". Sie werden bei der Eingabe angezeigt und knnen nur ber die Kontextmenbefehle (Umwandeln in Hilfsliniensegment/Hilfslinie platzieren) zu dauerhaften Linien gemacht werden. Relativ zur aktiven Hilfslinie: Markieren Sie dieses Kstchen, um die inkrementellen Hilfslinien relativ zur aktuell aktiven Hilfslinie zu definieren. Hilfslinien-Farbe: Whlen Sie eine Stiftfarbe fr die Hilfslinien aus. Mehrfachauswahl-Hilfslinien-Farbe: Whlen Sie eine Stiftfarbe fr die MehrfachauswahlHilfslinien aus. Hilfslinien mit erweiterten Kanten und erweiterten Bgen erscheinen ebenfalls in dieser Farbe, wenn sie vor der Eingabe eingeblendet werden.

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3D-Darstellung und Berechnungen


Dieses Dialogfenster (Optionen > Arbeitsumgebung > 3D-Darstellung und Berechnungen) bietet Optionen zum erneuten Aufbau der 3D- und Schnitt-/Ansichts-/IA-Fenster, zum Erstellen von Berichten und zum Umgang mit Fehlerwarnungen.

Bildschirmaufbau
3D-Fenster bei Anklicken sofort neu aufbauen: Das Aktivieren dieser Box bedeutet, dass die 3D-Darstellung Ihres Planes nach jeder Modellnderung sofort aktualisiert wird, wenn Sie das 3D-Fenster aktivieren. Ist die Option nicht aktiv, so werden nderungen im 3D-Modell erst dann sichtbar, wenn Sie den Befehl Ansicht > Neuaufbau > Neu aufbauen ausfhren. Das Deaktivieren dieser Option ist dann sinnvoll, wenn Sie eine bereits bestehende 3D-Darstellung lngere Zeit im Fenster behalten mchten, ohne Gefahr zu laufen, sie aus Versehen neu aufzubauen. Hinweis: Falls Sie Elemente in einer nicht mehr aktuellen 3D-Ansicht bearbeiten, sind gelschte Elemente zwar sichtbar, knnen aber nicht ausgewhlt werden. Verschobene Elemente knnen ausgewhlt werden, aber die Punkte, durch die die Auswahl gekennzeichnet wird, werden an der richtigen Position angezeigt und Sie knnen sie nicht bearbeiten. Genderte Elemente knnen ausgewhlt und bearbeitet werden, aber dadurch wird die Ansicht neu aufgebaut. 3D-Fenster bei nderung von Standort & Projektionsart sofort neu aufbauen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie das 3D-Fenster jedes Mal aktivieren und seinen Inhalt neu aufbauen wollen, sobald Sie nderungen an Standort & Projektionsart oder den 3D-Fenster Einstellungen vornehmen. Ausschnitt beim Neuaufbauen beibehalten: Aktivieren Sie dieses Schaltfeld, um den letzten Zoom im 3D-Fenster auch dann beizubehalten, wenn Sie Ansicht > Neuaufbau > Neu aufbauen whlen. Wenn Sie diese Option deaktivieren, erstellt das 3D-Fenster die 3DAnsicht mit dem ursprnglichen Zoomfaktor.

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Schnittfenster Neu aufbauen Kontrolle


Ausschnitt beim Neuaufbauen beibehalten: Aktivieren Sie dieses Optionsfeld, wird Zoom Ihres Schnitte/Ansichten/IA-Fensters selbst dann beibehalten, wenn Sie den Befehl Neu aufbauen ausfhren. Fr weitere Informationen ber die ArchiCAD Fenster, siehe Aktualisierung von Schnitten.

Prfroutinen bei 3D und Berechnungen


3D-Bearbeitungsvorgang zeigen: wenn dieses Schaltfeld aktiviert ist, wird der Fortschritt der Verarbeitung von 3D-Daten und Listen durch eine spezielle Anzeige dargestellt. Dies hilft Ihnen bei der Entscheidung, ob es besser ist, langwierige 3D-Neuzeichnungen oder Berechnungen abzubrechen oder Einstellungen zu ndern (z. B. durch die Auswahl eines kleineren Bereichs, die Einrichtung genauerer Filter oder weniger genauer Darstellungsoptionen oder durch eine Verkleinerung des 3D-Fensters). Hinweis: Der Fortschritt des Statusbalkens ist nicht proportional zur vergangenen Zeit, sondern zur bearbeiteten Datenmenge. Bei Fehlermeldung unterbrechen: Ist dieses Feld aktiviert, erscheinen alle Fehlermeldungen auf dem Monitor (im Protokollfenster) bevor der Darstellungs- oder Berechnungsprozess abgeschlossen ist. Wenn das Feld links deaktiviert ist, erscheinen Fehlermeldungen erst nach dem Abschluss des Vorganges. Protokollieren: Benutzen Sie dieses Optionsfeld zum Aktivieren oder Deaktivieren der Reporterstellung ber die 3D-Konvertierung und Auflistung von Berechnungsvorgngen. Benutzen Sie den Schieberegler, um einen mehr oder weniger detaillierten Report einzustellen. Das Protokoll ist mehr als nur eine Liste mit Fehlermeldungen. In ihm knnen Darstellungszeiten verschiedener Bilder protokolliert und verglichen werden. Neue Informationen werden immer am Ende des Protokolls angefgt. Wenn Sie das Projekt schlieen, werden die Protokolldaten gelscht. Wenn Sie die Daten behalten mchten, speichern Sie sie als Textdatei. Ausgewhlte Elemente fr Berechnung: Dieses Popup-Feld bietet drei Optionen, um mgliche Konflikte zwischen Listenbefehlen und im Arbeitsbereich ausgewhlten Elementen zu handhaben. Whlen Sie Alle auflisten aus, um alle ausgewhlten Elemente in der Liste zu berechnen, auch wenn diese nicht den Filterkriterien entsprechen. Whlen Sie Filter verwenden aus, um die fr das Listenschema definierten Filter auf die ausgewhlten Elemente anzuwenden. Elemente, die nicht diesen Filtern entsprechen, werden ignoriert. Mit der Auswahl Konflikt zeigen wird eine Warnung zu der Situation angezeigt und Sie knnen zwischen den beiden obigen Optionen whlen. Fr weitere Informationen ber Berechnung, siehe Berechnungen.

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Publisher
In dieser Anzeige der Arbeitsumgebung (Optionen > Arbeitsumgebung > Publisher) definieren Sie die von der Publisher-Funktion verwendeten Optionen:

Pfad der Publisher-Protokolldatei: Geben Sie einen Pfad ein oder rufen Sie mit der Schaltflche Durchsuchen ein Verzeichnis-Dialogfenster auf, in das Sie einen Pfad eingeben knnen. Dieser Pfad zeigt die Position der Sicherung der Publikations-Protokolldatei an. Diese Datei wird jedes Mal generiert, wenn Sie eine Ausgabe mit der Publisher-Karte des Navigators/Organisators vornehmen. Klicken Sie zum Anzeigen des Protokolls auf die Schaltflche Protokolldatei zeigen. Eigene E-Mail-Optionen: Die hier eingegebenen Informationen werden verwendet, wenn Sie im Rahmen des Publikationsprozesses beim Hochladen von einem oder mehr Elementen ins Internet eine E-Mail schicken. Geben Sie Ihre E-Mail Adresse und den Namen an. Geben Sie die Adresse des Servers ein, der zum Senden von E-Mails verwendet wird. Geben Sie den von Ihrem Server verwendeten Mail-Service-Port an. Server verlangt Identifikation: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Ihr Server eine Anmeldung verlangt. In diesem Fall geben Sie den Konto-Namen sowie Ihr Passwort ein. Sie knnen jetzt im Rahmen des Hochladeprozesses des Publizierers beliebige E-Mails an einen beliebigen Empfnger senden. Fr weitere Informationen ber Publisher, siehe Publisher-Funktion.

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Weitere Optionen
(Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen)

Modell-Projekt-Sichten kontinuierlich automatisch aufbauen


Wenn dieses Feld ausgewhlt ist, sind die Schnitte/Ansichten/Innenansichten des Modelltyps Automatisch Wiederaufbauen immer aktualisiert. Bei groen Projekten kann dies jedoch zu einer langsameren Verarbeitung fhren. Versuchen Sie in diesem Fall, die Markierung dieses Kstchens aufzuheben, um einen kontinuierlichen Wiederaufbau zu vermeiden. Modelle mit automatischem Wiederaufbau werden nur dann aktualisiert, wenn ein solches Fenster geffnet oder auf dem Bildschirm nach vorn geholt wird.

Detail-/Arbeitsblatt-Rahmen im Detail/Arbeitsblatt-Fenster
Dieses Feld ist standardmig aktiviert, und jedes Detailname- oder ArbeitsblattZeichnungsfenster enthlt eine Linie, die die Grenze darstellt, die Sie beim Platzieren der Markierung erstellt haben. Auch wenn solche Begrenzungen als Teil der Markierung ausgeblendet sind (Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Marker-Reichweite), wird diese Linie im Fenster Detail/Arbeitsblatt angezeigt. Wenn Sie keinen Rahmen im Zeichnungsfenster verwenden wollen, deaktivieren Sie dieses Kontrollkstchen.

Navigatorvorschau-Daten mit der Projektdateien sichern


Wenn Sie dieses Schaltfeld markieren, sind die Navigatorvorschauen beim ffnen des Projekts verfgbar.

ID automatisch hochzhlen
Wenn Sie die Option ID automatisch hochzhlen aktivieren, werden die ID-Nummern automatisch erhht, wenn ein neues Element erstellt wird, vorausgesetzt, das ID-Feld enthlt eine Zahl.

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Ausfhrliche Hinweise zur ID-Verwaltung finden Sie im Berechnungshandbuch (ein PDFDokument im Ordner ArchiCAD > Dokumentation oder im ArchiCAD Hilfemen).

ArchiCAD-Tne verwenden
In der Grundeinstellung ist dieses Kstchen nicht markiert. Sie knnen es markieren, wenn Sie die ArchiCAD Prozesstne hren mchten.

Benachrichtigung ber neue Nachrichten in Teamwork anzeigen


Aktivieren Sie dieses Kstchen, falls Sie eine "schwebende" Benachrichtigung auf Ihrem Bildschirm sehen mchten, wenn Sie eine Nachricht in Teamwork erhalten.

Kein neues ArchiCAD starten, wenn ein Ausschnitt auf dem Layout platziert wird
Normalerweise wird eine neue Instanz von ArchiCAD gestartet, wenn Sie einen Ausschnitt aus einem externen Projekt auf einem Layout im neuen Projekt platzieren. Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die zustzliche Instanz nicht jedes Mal geladen werden soll. In diesem Fall wird eine neue Instanz von ArchiCAD nur gestartet, wenn Sie den platzierten Ausschnitt aktualisieren.

Jeden Zeichnungsrahmen bei Platzierung auf dem Layout an den Zoomausschnitt des Modell-Ausschnitt anpassen
Markieren Sie dieses Kstchen, wenn der Rahmen der platzierten Zeichnung standardmig auf den Zoom-Bereich des Modell-Ausschnitts angepasst werden soll. Nachdem der Ausschnitt platziert wurde, knnen Sie den Rahmen spter so anpassen, dass er weitere Teile des Modell-Ausschnitts umfasst. Sie knnen hierzu die Befehle der Pet-Palette oder die Radioschaltflche Rahmen an Zeichnung anpassen in den Zeichnungs-Einstellungen verwenden.

Beim ffnen eines Ausschnitts oder Layouts von einem Men aus durch Doppelklicken im Navigator gilt:
Die Radiobuttons hier bieten Ihnen zwei Optionen zum ffnen von Aussichten oder Layouts mithilfe von Menbefehlen oder Navigator-Befehlen: ffnen in einem vorhandenen Fenster: Der neue Ausschnitt bzw. das neue Layout ersetzt ggf. dasjenige im vorhandenen Fenster. ffnen in einem neuen Fenster: Der neu geffnete Ausschnitt bzw. das neue Layout wird in einem neuen Fenster geffnet. Diese Optionen gelten nicht fr Grundrisse und 3D-Fenster, da nicht mehrere Grundrisse und 3DFenster gleichzeitig geffnet sein knnen.

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Erweiterte Neuzeichnungsoptionen
(Optionen > Arbeitsumgebung > Erweiterte Neuzeichnungsoptionen) Diese Optionen wurden fr fortgeschrittene Benutzern oder IT-Manager konzipiert, die mit Verarbeitungs- und Speicherfragen vertraut sind. Fr die meisten Nutzer gengt es, diese Einstellungen bei ihren Standardwerten zu belassen.

Modelldarstellung in 2D-Navigation
Whlen Sie aus drei Optionen fr die Darstellung von Elementen bei Verschiebungsvorgngen. (Wenn die Navigation in einem groen, komplexen Modell nicht flssig sondern stockend verluft, kann das Umschalten zwischen diesen Optionen den Prozess beschleunigen und die Bewegung gltten.) Einfaches Modell: Das komplette Modell wird in einer vereinfachten Version gezeigt (z. B. sind Schraffuren vorbergehend ausgeblendet). Nur die Konturen: Nur die Konturen von Konstruktionselementen sind whrend der Verschiebungsoperation sichtbar. Komplettes Modell: Alle Elemente werden komplett dargestellt. Wenn Sie die Verschiebungsoperation abschlieen, werden alle Elemente wieder komplett dargestellt.

2D-Zeichnung Antialiasing
Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie ein Antialiasing bei 2D-Zeichnungselementen des Typs Linie erzielen wollen. Als Grundeinstellung ist dieses Kstchen markiert. Nur Mac OS: Kein Antialiasing fr horizontale und vertikale Linien verwenden. Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie horizontale und vertikale Linien aus dem Antialiasing-Prozess ausschliessen mchten.

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2D Hardware-Beschleunigungsstufe
Stellen Sie mit dem Regler ein, in welchem Umfang Hardwareprozesse (z. B. Videokarte) statt der Software fr 2D-Zeichnungsprozesse (z. B. Linien, Schraffuren, Eingabe-Rckmeldung) verwendet werden sollen. Um die Hardware-Beschleunigung auszuschalten, bewegen Sie den Regler ganz nach links. Aus: Hardware-Beschleunigung aus. 2D-Zeichnen erfolgt im reinen Softwaremodus. Stufe 1: Das 2D-Zeichnen von Linien, Schraffuren etc. erfolgt mithilfe der Software. bestimmte Informationsebenen (z. B. Grundriss, Transparentpausen-Referenz) werden jedoch mithilfe der Grafikkarte erstellt. Wenn das ArchiCAD-Projekt auf verschiedene Monitore verteilt ist, wird das Zusammenfgen dieser Ebenen zu einem gewissen Grad durch Softwareprozesse untersttzt. Stufe 2: Das 2D-Zeichnen einschlielich Antialiasing sowie die Anordnung vom Informationsarten in Ebenen erfolgt ber die Hardware (Grafikkarte), wenn sich das Projekt nur auf einen einzigen Monitor erstreckt. Wenn das Projekt auf verschiedene Monitore verteilt ist: XP - Prozesse sind identisch mit der Hardware-Beschleunigungsstufe 1. Vista - Die volle Hardwarebeschleunigung funktioniert, jedoch ohne Antialiasing (hierbei handelt es sich um eine technische Einschrnkung.) Komplett: Voll hardwareuntersttzter Modus. Unabhngig von der Anzahl der Monitore werden alle 2D-Zeichnungsprozesse einschlielich Antialiasing durch die Videokarte ausgefhrt. Die Leistung bestimmter lterer Grafikkarten (hinsichtlich Geschwindigkeit und Speicher) reicht jedoch unter Umstnden hierfr nicht aus: Der Neuzeichenprozess muss auf jedem Monitor wiederholt werden, was einen groen Umfang an Videospeicher erfordert. Selbsttige Verringerung der Hardware-Beschleunigungsstufe Wenn Sie die Hardware-Beschleunigung auf einen Wert einstellen, der in bestimmten Fllen die Leistung der Grafikkarte bersteigt, fllt ArchiCAD ggf. automatisch auf einen HardwareBeschleunigungswert unterhalb des von Ihnen eingestellten Werts zurck. Der Regler wird von ArchiCAD nicht verschoben, aber unten im Dialogfenster wird eine Warnung dazu ausgegeben: Warnung: Ein Hardware-Test hat erkannt, dass der momentan eingestellte 2D HardwareBeschleunigungswert die Leistung Ihrer Grafikkarte in bestimmten Fllen bersteigt. ArchiCAD schaltet daher automatisch auf eine niedrigere Stufe der 2DHardwarebeschleunigung zurck.

Speichernutzung
Stellen Sie mit dem Regler die Stufe der Speichernutzung durch ArchiCAD ein. Wenn Sie gengend Speicher verfgbar haben sowie abhngig von Ihrem Prozessor kann das Vergrern dieses Werts (durch Verschieben des Reglers nach rechts) zu einer hheren Leistung fhren. Der Speichernutzungsregler definiert Betriebsmodi von ArchiCAD, die zwar nicht direkt auf die 2D-Anzeige bezogen sind, aber eine Auswirkung auf die 2D-Geschwindigkeit haben knnen. Standardmig ist der Regler auf Hoch eingestellt. In diesem Fall wird beim ffnen von ArchiCAD ein Teil des Speichers fr das Indizieren von Elementen reserviert. Dieser reservierte Speicher ermglicht ArchiCAD die Durchfhrung verschiedener Aufgaben - die meisten davon betreffen die Erhhung der 2D-Geschwindigkeit. 1600
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Wenn die Speichernutzung sehr hoch ist (z. B. beim Arbeiten mit groen Dateien), empfiehlt es sich, den Regler weiter nach links zu schieben. In diesem Fall wird weniger Speicher fr die Indexfunktion reserviert und mehr fr regulre ArchiCAD-Funktionen freigegeben. Beachten Sie, dass bei der Arbeit mit kleinen Dateien praktisch kein Unterschied zwischen den beiden Arbeitsweisen festzustellen ist. Wir empfehlen daher, den Regler in seiner Standardeinstellung rechts zu belassen und nur dann nach links zu verschieben, wenn ArchiCAD gravierende Probleme durch Speichermangel bekommt.

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Bildschirm-Optionen
(Optionen > Arbeitsumgebung > Erweiterte Neuzeichnungsoptionen)

Transparente Rnder von Objekten, Sttzen und Bildern anzeigen: Ist diese Option aktiviert, folgt der Begrenzungsrahmen von zu platzierenden Tren, Fenstern, Objekten, Lichtquellen, Sttzen, Abbildungs- und Zeichnungselementen dem Cursor. Besondere Fangpunkte automatisch ausblenden: Diese Option ist standardmig aktiviert. Besondere Fangpunkte (sofern aktiviert) werden nach einem festgelegten Intervall automatisch ausgeblendet. Wenn Sie dieses Kstchen deaktivieren, bleiben die Fangpunkte sichtbar, bis Sie entweder ein Element platzieren oder in einen anderen Ausschnitt bzw. in ein anderes Geschoss wechseln. Automatische Stift-Sichtbarkeit fr Modell-Zeichnungen: Wenn dieses Kstchen markiert ist, werden schwarze Stifte auf dem ArchiCAD-Bildschirm als Wei angezeigt, wenn die Helligkeit der Hintergrundfarbe unterhalb eines bestimmten Schwellenwerts fllt, d. h. wenn der Hintergrund dunkel genug ist. Siehe Stifte und Farben fr weitere Details. Einheitliche Farbe fr Master-Elemente auf dem Layout verwenden: Markieren Sie diese Auswahl, um alle Master-Elemente auf Layouts in einer einzigen Farbe darzustellen. Zur Auswahl der Farbe doppelklicken Sie auf das Feld Farbe. Wenn Sie dieses Kstchen nicht markieren, werden die eigenen Farben der Elemente verwendet. Farbe der speziellen Fangpunkte: Verwenden Sie bei Bedarf die Farbauswahl zum Einstellen der Farbe fr die speziellen Fangpunkte. Weitere Informationen finden Sie unter Besondere Fangpunkte.

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Farbe der temporren Elemente beim Zeichnen: Verwenden Sie die Farbauswahl zum Einstellen einer individuellen Farbe fr Begrenzungsrahmen und Gummiband-Effekte, die whrend der Bearbeitungsoperationen angezeigt werden. Quell-Marker Farbe: Verwenden Sie die Farbauswahl zum Einstellen der Farbe fr die Hervorhebung der Quell-Marker. (Verwenden Sie zum Ein- oder Ausschalten der Quell-MarkerHervorhebung Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen.) Weitere Informationen finden Sie unter Quell-Marker-Hervorhebung. Linientyp und Stift fr Bildschirmdarstellung der Marker: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Einstellen eines Linientyps und eines Stifts fr die Teile der MarkernElemente, die nur auf dem Bildschirm dargestellt und nicht gedruckt werden. Diese sind: SchnittBegrenzungslinie, Ansichtslinie, Schnitt- und Ansichts-Entfernungslinie, Innenansichtslinie und Begrenzungslinie sowie Detail/Arbeitsblatt-Begrenzungslinie. Arbeitsbereich-Farben (nur fr Teamwork-Projekte): Whlen Sie fr Teamwork-Projekte die gewnschten Farben zum Hervorheben von Elementen je nach Reservierung aus: Siehe Farbiger Arbeitsbereich.

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Datensicherheit
(Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit) Verwenden Sie die Funktionen des Dialogfensters Datensicherheit (Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit), um das Risiko eines Datenverlusts und der Zerstrung von Dateien auf ein Minimum zu reduzieren. Dies ist besonders wichtig bei Ereignissen wie Stromausfall bzw. Spannungsschwankungen, oder wenn Sie einen absturzanflligen Computer haben.

Temporre Sicherung
Mit der Funktion Temporre Sicherung stehen Ihnen einige Optionen zum Schutz vor Datenverlust zur Verfgung. Sollten Sie aus irgendeinem Grund gezwungen sein, einen Computer- oder Programmneustart durchzufhren, bietet Ihnen ArchiCAD in einem Dialogfenster die Mglichkeit, die Arbeit vom Zeitpunkt vor der Unterbrechung wieder aufzunehmen. Ist die Temporre Sicherung aktiviert, kann zeitweise ein Planierraupen-Cursor auf dem Bildschirm erscheinen, whrend das Programm alle nderungen des Projektes speichert, die seit der letzten temporren oder manuellen Sicherung vorgenommen wurden. Selbst bei groen Projekten sollte die Temporre Sicherung nur wenige Sekunden dauern. Die Temporre Sicherung ist standardmig aktiv. Um sie manuell zu aktivieren, ffnen Sie das Dialogfenster Datensicherheit, und Klicken Sie auf das Optionsfeld Temporre Sicherung An. Klicken Sie nur dann auf Temporre Sicherung Aus, wenn Sie sicher sind, dass Sie die automatische Sicherung nicht bentigen. Konfigurieren Sie die automatische Sicherung durch Auswahl eines der Optionsfelder Sichern alle. Die beiden Optionen funktionieren wie folgt: Sichern nach einem angegebenen Zeitintervall (Sichern alle n Sekunden): Geben Sie einen Wert (in Sekunden) fr die Lnge der Zeitspanne zwischen zwei automatischen Sicherungen ein. 1604
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Sichern nach einer angegebenen Anzahl von Schritten ("Sichern alle n Schritte): Geben Sie eine Zahl ein. Nachdem Sie die festgelegte Anzahl von Aktionen im Projekt durchgefhrt haben, wird die Temporre Sicherung gestartet. Fr die Temporre Sicherung gelten drei Einschrnkungen. Folgende Elemente mssen manuell gespeichert werden: Geffnete Bibliothekselemente Fertiggestellte photorealistische Abbildungen Alle Typen von Berechnungslisten Wenn ArchiCAD nach einem Absturz neu gestartet wird, stellt das Programm fest, ob Daten der automatischen Sicherung vorliegen, und fragt, ob Sie diese Daten laden mchten. Wichtig: Das ffnen der temporr gesicherten Datei an diesem Punkt ist die einzige Mglichkeit, die gesicherten Daten wiederherzustellen. Es empfiehlt sich, diese zu ffnen! Wenn Sie sie ffnen, laden Sie damit das gesamte Projekt in dem Zustand, bei dem das letzte Mal eine automatische Sicherung durchgefhrt wurde, einschlielich halbfertiger fotorealistischer Darstellungen. Wenn Sie diese Daten nicht ffnen, werden sie gelscht. Temporre Sicherung aufheben: Verwenden Sie diese Option, wenn die temporre Sicherung nur nach einer Arbeitsunterbrechung mit definierter Zeitdauer vorgenommen werden soll. Dies ist sinnvoll, wenn Sie whrend eines mehrstufigen Eingabe-/Bearbeitungsprozesses nicht von der temporren Sicherung unterbrochen werden wollen. Wenn Sie das Optionsfeld Temporre Sicherung aufheben aktivieren, geben Sie die Unttige Zeit (Leerlaufzeit) des Anwenders ein (der Grundeinstellungswert ist 5 Sekunden). Dies bedeutet, dass ein blinkendes Symbol auf dem unteren Bereich Ihres Bildschirms erscheint, wenn es Zeit fr eine temporre Sicherung ist:

Gefolgt von der Leerlaufzeit in Sekunden. Beenden Sie Ihre Arbeit in diesem Moment, zeigt die Uhr den Ablauf der Leerlaufzeit an. Ist die Zeit um, fhrt das Programm eine temporre Sicherung durch. Wenn Sie Ihre Arbeit nicht unterbrechen wollen, wartet die temporre Sicherung (mit dem Symbol 'Warten auf Temporre Sicherung' ) bis Sie Ihre Arbeit fr den festgelegten Zeitraum unterbrechen. Ist diese Zeit um, findet die temporre Sicherung statt. Falls Sie zu einer anderen Anwendung wechseln, whrend die temporre Sicherung wartet, speichert ArchiCAD das Projekt sofort. Verzeichnis fr Automatische Sicherung: Wenn die Temporre Sicherung aktiviert ist, speichert Autosave die temporr gesicherten Dateien am definierten Speicherort: Grundeinstellung verwenden, oder Verzeichnis whlen, um ein Verzeichnis auf Ihrem Computer und im Netzwerk zu whlen. nderungen an den Einstellungen fr das Verzeichnis Auto-Sicherung treten beim nchsten Neustart von ArchiCAD in Kraft. Schritte widerrufbar: In diesem Feld knnen Sie festlegen, wie viele Bearbeitungsschritte rckgngig gemacht werden knnen. Der Standardwert lautet 99. Siehe auch Widerrufen/Wiederausfhren.

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Nach einer temporren Sicherung knnen Sie Rckgngig und Wiederausfhren weiter verwenden. Nach einer manuellen Speicherung ist der Rckgngig/Wiederausfhren-Speicher gelscht. Backup beim Sichern anlegen: Aktivieren Sie dieses Feld, um eine Kopie der zuletzt gespeicherten Version Ihrer Datei unter der Erweiterung .bpn zu erstellen. Um Sicherheitskopien von gemeinsam genutzten Projekten zu erstellen, sieheTeamwork.

Hotlink Aktualisierung
Whlen Sie eine beliebige der Popup-Optionen zur Steuerung der Datei-Operationen zu Hotlinks. Hotlinks ignorieren: Whlen Sie diese Option aus, um alle an den ber Hotlinks verknpften Dateien vorgenommen nderungen zu ignorieren. Damit knnen Sie eine Datei mit Modulen am schnellsten ffnen. Hotlinks berprfen und vor dem Aktualisieren besttigen: Whlen Sie diese Option aus, um alle Hotlink-Dateien zu suchen und ihr nderungsdatum zu prfen. Eine Meldung erscheint und fordert Sie auf, zu besttigen, ob Sie die nderungen aktualisieren wollen oder nicht. Dies ist die Grundeinstellung des Programms. Hotlinks automatisch berprfen und aktualisieren: Whlen Sie diese Option aus, um alle Module zu aktualisieren, die ber Hotlinks mit genderten Dateien verknpft sind. Sollten whrend der automatischen Aktualisierung Probleme auftreten, aktivieren Sie die erste Option (keine Aktualisierung), ffnen Sie die Datei erneut und aktualisieren Sie die Hotlinks dann manuell mit Hilfe des Dialogfeldes Hotlink Manager. Hinweise: Die Option, die Sie hier auswhlen, wird in der Grundeinstellungendatei gespeichert aber nicht im Projekt. Weitere Informationen finden Sie unter Hotlink Manager Dialogfenster.

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Netzwerk- und Update-Optionen


Verwenden Sie diesen Bildschirm (Optionen > Arbeitsumgebung > Netzwerk und Update) zum Definieren von Optionen zum Internet- und HTML-Format.

Grundeingestellte Webseite: Verwenden Sie dieses Feld zur Eingabe der Adresse Ihrer bevorzugten Webseite. HTML-Ausgabeeinstellungen: Whlen Sie einen Stil, der fr die Datenspeicherung im HTMLFormat, beispielsweise bei einem Listenfensters im Textformat, genutzt werden soll. Einfach: Whlen Sie diese Option aus, um die HTML-Datei ohne Stile anzuzeigen. Mit Stil: Whlen Sie diese Option aus, um die HTML-Datei mit der nachfolgend dargestellten Mustervorlage anzuzeigen. (Klicken Sie auf Blttern, um eine andere Mustervorlage zu finden und zu verwenden.) Stil-Einstellungen: Whlen Sie Extern aus, wenn die resultierende HTML-Datei einen Link auf die ausgewhlte Mustervorlage enthalten soll. Whlen Sie Intern aus, wenn die Mustervorlage selbst als Teil der HTML-Datei enthalten sein soll. Nach Updates suchen: Whlen Sie dieses Kstchen aus, wenn Sie - beim Starten von ArchiCAD - eine automatische Benachrichtigung erhalten wollen, sobald eine Aktualisierung fr ArchiCAD oder die Bibliotheken (ein sog. Hotfix) verfgbar ist. Bei Ausfhrung der Funktion Nach Updates suchen werden Sie mit einem entsprechenden Hinweis auf dem Bildschirm hierber informiert. Diese Funktion arbeitet nur korrekt, wenn Sie eine aktive Internet-Verbindung haben. Stellen Sie ber das Popup-Fenster ein, wie hufig nach Updates gesucht werden soll (Tglich, Wchentlich oder Monatlich.) Klicken Sie auf Jetzt berprfen, um sofort nach Aktualisierungen zu suchen. Whlen Sie die Komponenten (ArchiCAD oder Bibliothek oder beide) aus, fr die nach Aktualisierungen gesucht werden soll.

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Anmerkung: Die Funktion Nach Updates suchen ldt keine Daten automatisch auf Ihren Computer herunter. Sie stellt lediglich einen Hinweis bereit, dass Daten zum Herunterladen verfgbar sind. "Nach Updates suchen" liefert der GRAPHISOFT Website automatisch Informationen ber Ihre ArchiCAD-Version. Diese Informationen sind auf die fr die Aktualisierung erforderlichen Daten begrenzt; sie enthalten keine personenbezogenen Daten. Alle bermittelten Daten knnen Sie in der Adresszeile Ihres Webbrowsers in Klarschrift nachlesen. Teamwork-Finden-Port: Diese Einstellung definiert den Port Ihres Computers, der fr die Funktion Finden verwendet wird. Diese erleichtert Ihnen die Verbindungsaufnahme zu einem BIM-Server. Siehe BIM Server auswhlen.

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Besondere Verzeichnisse
Auf diesem Bildschirm (Optionen > Arbeitsumgebung > Besondere Verzeichnisse) knnen Sie die temporren, Cache- und Vorlagenordner, sowie die Teamwork Daten Verzeichnisse neu definieren, wenn Sie die Standardeinstellungen nicht verwenden wollen. Anmerkung: Wenn Sie einen individuellen Speicherort whlen, der nicht zur Verfgung steht, wird ArchiCAD die Grundeinstellung benutzen. nderungen der Pfade in diesem Abschnitt werden erst nach dem Neustart des Programms aktiv.

Im temporren Verzeichnis werden Daten zwischengespeichert, die fr den reibungslosen Betrieb von ArchiCAD bentigt werden. Im Cache-Verzeichnis werden 3D-Projektionen, fotorealistische Bilder und andere Projektdaten gespeichert. Die Cache-Daten werden verwendet, wenn ArchiCAD Bilddateien automatisch im Hintergrund generiert und im angegebenen Cache-Verzeichnis ablegt. ArchiCAD verwendet das Cache-Verzeichnis zur schnellen Anzeige und Aktualisierung von Bildern auf dem Bildschirm. Wir empfehlen Macintosh-Benutzern, fr erweiterte Bildbearbeitungsfunktionen Festplatten mit sehr groer Kapazitt zu verwenden, da das Cache Verzeichnis beim Rendern von sehr komplexen Projekten mit Schattenwurf extrem anwachsen kann.
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Unter Windows verwaltet ArchiCAD diese Daten im virtuellen Speicher. Setzen Sie das Limit fr die Seiten-Datei auf den hchstmglichen Wert, wenn Sie uerst komplexe Projekte mit Schattenwurf rendern. Das Vorlagenverzeichnis enthlt Vorlageprojektdateien (.tpl), die mit ArchiCAD ausgeliefert werden. Vorlagedateien enthalten normalerweise keinerlei Gebudeelemente, nur bestimmte Attribute und Optionen, auch Layouts wurden voreingestellt. Der Teamwork Datenordner: Fr jedes Teamwork-Projekt, dem Sie beitreten, wird auf Ihrer Maschine eine lokale Kopie des Projekts erstellt. Diese Daten sind auch dann verfgbar, wenn Sie offline sind. Wenn Sie noch keinen Teamwork-Projekten auf dieser Maschine beigetreten sind, ist dieser Pfad leer. Lokale Daten eines Projekts bleiben verfgbar, bis Sie das Teamwork-Projekt verlassen. Zu diesem Zeitpunkt werden die Daten automatisch gelscht. Wenn externe Netzwerk-Laufwerke benutzt werden, kann sich die Leistung des Netzwerkes auf die Arbeitsgeschwindigkeit von ArchiCAD auswirken. Hinweis: Sollte Ihr Startlaufwerk nicht ber die empfohlene freie Speicherkapazitt verfgen, haben Sie beim Starten von ArchiCAD die Mglichkeit, in einem Dialogfeld ein anderes Laufwerk zu bestimmen.

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Dialogfenster Tastaturkrzel-Anpassung
ffnen Sie Optionen > Arbeitsumgebung > Tastaturkrzel. Klicken Sie aus dem Listenfenster auf den Befehl oder die Funktion, die ein Tastaturkrzel erfordert.

Um das bestimmte Element im Listenfenster zu lokalisieren, klicken Sie ein Listenformat in der DropDown-Liste.

Klicken Sie auf einen Befehl oder eine Funktion, um seine Kurzbeschreibung in einem Feld am Fue der Liste anzuzeigen.

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Tastaturkrzel zuweisen
Wenn der ausgewhlten Funktion oder dem Befehl bereits ein Tastaturkrzel zugewiesen wurde, wird dieses Tastaturkrzel im Fenster Tastaturkrzel fr ausgewhlte Befehle rechts angezeigt. In dieser Abbildung gibt es fr den ausgewhlten Befehl bereits ein Tastaturkrzel (Alt+F7).

Klicken Sie Ausgewhltes Tastaturkrzel entfernen, um das vorhandene Tastaturkrzel zu lschen. Lschen Sie es nicht, knnen Sie trotzdem ein anderes Tastaturkrzel zuweisen. In diesem Fall hat die Funktion/der Befehl mehrere Tastaturkrzel. Tippen Sie jetzt die Tasten, die das neue Tastaturkrzel bilden werden. (Benutzen Sie das Feld mit der Aufschrift Klicken Sie Hier und tippen alle gewnschten Schlssel des Tastaturkrzels.) Wie in der folgenden Abbildung gezeigt, haben wir die Taste F8 als neues Tastaturkrzel gedrckt.

Verwenden Sie alle Buchstaben oder Zahlen, oder eine Funktionstaste (z. B. F2) mit oder ohne weitere Sondertaste (z. B. Strg, Umsch., und/oder Alt). Wenn Sie Ihre Meinung ber das Tastaturkrzel ndern, brauchen Sie es nur neu einzugeben. Ist die von Ihnen eingegebene Kombination nicht bereits einem anderen Befehl zugeordnet, sehen Sie den Satz: Aktuell keinem Befehl zugewiesen. Klicken Sie Zuweisen. 1612
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Unvereinbarkeit von Tastaturkrzeln


Ist die von Ihnen eingegebene Kombination bereits einer anderen Funktion oder einem anderen Befehl zugeordnet, wird dies in dem Feld Aktuell zugewiesen fr angezeigt. In der folgenden Abbildung haben wir F5 als neues Tastaturkrzel gedrckt, diese Taste wurde jedoch bereits zugewiesen.

In diesem Fall knnen Sie versuchen, ein anderes Tastaturkrzel einzugeben. Anmerkung: Es wird keine Unvereinbarkeit festgestellt, wenn das Tastaturkrzel Befehlen verschiedener Fenstertypen zugeordnet wurde. Siehe Fenstertypen (Text oder Nicht-Text). Um das Tastaturkrzel trotz Unvereinbarkeit zuzuweisen, klicken Sie Trotzdem zuweisen. Diese Aktion weist das Tastaturkrzel zu und entfernt das Tastaturkrzel aus der Funktion/dem Befehl, dem es vorher zugewiesen war. Klicken Sie OK, um das Dialogfenster zu schlieen und das ausgewhlte Tastaturkrzel seiner aktuellen Einstellung entsprechend anzuwenden.

Fenstertypen (Text oder Nicht-Text)


Das in ArchiCAD verfgbare Set von Befehlen weist geringfgige Variationen auf, je nachdem, ob es sich bei dem aktiven Fenster um ein Textfenster (Auswertungen, Listen, Protokolle, Projektnotizen oder GDL-Script-Fenster) handelt oder um ein Nicht-Text-Fenster (alle anderen Fenster). Verwenden Sie die beiden Optionsflchen im Dialogfenster Tastaturkrzel, um den Fenstertyp auszuwhlen, in dem das Tastaturkrzel aktiv sein wird. Nur im aktiven Fenstertyp: Das Tastaturkrzel wird nur in dem Fenstertyp funktionieren, der aktuell aktiv ist (z. B. das, in dem Sie gearbeitet haben, als Sie das Dialogfenster Arbeitsumgebung geffnet haben). Whlen Sie diese Option, knnen Sie das Tastaturkrzel zwei verschiedenen Befehlen zuordnen, solange diese zu verschiedenen Fenstertypen gehren. Anmerkung: Wenn Sie ein Tastaturkrzel nur fr die Anwendung im aktuellen Fenstertyp definiert haben, knnen Sie das Tastaturkrzel nur noch durch ffnen des Dialogfensters Arbeitsumgebung des zum Tastaturkrzel gehrenden Fenstertypen bearbeiten.
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In allen Fenstertypen: Das Tastaturkrzel wird in allen ArchiCAD-Fenstern funktionieren. Klicken Sie OK, um das Dialogfenster zu schlieen und das ausgewhlte Tastaturkrzel seiner aktuellen Einstellung entsprechend anzuwenden.

Tastaturkrzel Vorschau
Um eine Liste der aktuell zugewiesenen Tastaturkrzel des gewhlten Schemas zu sehen oder zu drucken, drcken Sie die Schaltflche Tastaturkrzel im Browser anzeigen

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Dialogfenster Werkzeugkasten-Anpassung
Wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Werkzeugkasten. Sie knnen auch ber den Eintrag "Werkzeugkasten..." des Kontextmens auf dieses Dialogfenster zugreifen. Dieses ffnet sich durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle des Werkzeugkastens.

. Verwenden Sie den Teilerbalken nach Bedarf zum ndern der Breite der Felder in diesem Dialogfenster.

Das Fenster Verfgbare Werkzeuge fhrt alle ArchiCAD-Werkzeuge auf. Das Fenster Werkzeuggruppen fhrt alle vorhandenen Werkzeuggruppen auf. Um die Reihenfolge der Werkzeuggruppen zu ndern, klicken und ziehen Sie die hoch/runterPfeile links neben den Gruppen. Wenn Sie auf das Heftzwecken-Symbol klicken, bleibt die ausgewhlte Werkzeugkastengruppe permanent offen (vertikale Heftzwecke) oder ffnet und schliet sich je nach verfgbarem Platz (horizontale Heftzwecke).

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Durch Wechseln zwischen Pfeil- bzw. ABC-Symbol legen Sie fest, ob die ausgewhlte Werkzeugkastengruppe nur durch ihr Symbol dargestellt wird (Pfeilsymbol) oder durch Namen und Symbol (ABC-Symbol). Das Fenster Werkzeuge in ausgewhlter Gruppe fhrt die Werkzeuge auf, die gegenwrtig zu der Gruppe gehren, die Sie ausgewhlt haben. Ein Werkzeug wird zu der ausgewhlten Werkzeuggruppe hinzugefgt, indem man es aus der Liste der verfgbaren Werkzeuge auswhlt und dann unten auf die Schaltflche Ausgewhlte hinzufgen klickt, oder es einfach nach rechts zieht. Das gleiche Werkzeug kann in mehrere Werkzeuggruppen integriert werden. Ein Werkzeug kann ber die Lschen-Schaltflche aus der ausgewhlten Werkzeuggruppe entfernt werden. Weitere Optionen sind ber das Popup-Men Optionen der Werkzeuggruppe verfgbar: Erstellen: Verwenden Sie diesen Befehl zum Erstellen einer neuen Werkzeuggruppe. Umbenennen oder Lschen: Diese Befehle werden auf die ausgewhlte Werkzeuggruppe angewendet. Gruppe immer offen: Diese Option hlt die ausgewhlte Werkzeuggruppe auf dem Bildschirm offen und sein Paneel hat keinen ffnen/Schlieen-Pfeil. Symbol und Werkzeugnamen anzeigen oder Nur Symbol anzeigen: Diese Option legt fest, wie das Werkzeug in der ausgewhlten Werkzeuggruppe dargestellt wird. nderungen am persnlichen Werkzeugkasten werden gespeichert, wenn man auf OK drckt und das Dialogfenster schliet. Der aktuelle Geffnet/geschlossen-Status Ihrer WerkzeugkastenPaneele wird, zusammen mit allen anderen Einstellungen, die in diesem Dialogfenster vorgenommen wurden, mit dem Werkzeugschema gespeichert. Anmerkung: Die Werkzeugkastengre, die in Ihrem Palettenschema gespeichert ist, ist mglicherweise nicht ausreichend fr alle WerkzeugkastenPaneele, die Sie als offen gespeichert haben. In diesem Fall werden eins oder mehrere Paneele Ihres Werkzeugkastens geschlossen gezeigt.

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Dialogfenster Werkzeugeinstellungen personalisieren


Wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Werkzeug Dialogfenster. Verschieben Sie den Teilerbalken nach Bedarf zum ndern der Breite der Felder in diesem Dialogfenster.

Die linke Spalte enthlt eine Liste aller ArchiCAD-Werkzeuge. Das rechte Fenster listet die Paneele auf, die im Einstellungsdialogfenster des ausgewhlten Werkzeuges erscheinen. Um zu sehen, wie das gewhlte Paneel aussieht, klicken Sie doppelt auf seinen Namen oder einfach auf die Paneel-Vorschau-Schaltflche. Benutzen Sie die Pfeilsymbole um die Reihenfolge des Erscheinens der Paneele des Werkzeug Dialogfensters festzulegen und die Augensymbole, um sie anzuzeigen oder auszublenden. Sind Sie zufrieden, klicken Sie OK um die nderungen anzuwenden und schlieen Sie das Dialogfenster.

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Dialogfenster Werkzeuginfo Anpassung


Wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Infofenster, um dieses Dialogfenster zu ffnen. Sie knnen auch ber den Eintrag "Infofenster ..." des Kontextmens auf dieses Dialogfenster zugreifen. Dieses ffnet sich durch einen Klick mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Stelle des Infofensters.

Verwenden Sie den Teilerbalken nach Bedarf zum ndern der Breite der Felder in diesem Dialogfenster.

Das linke Fenster enthlt eine Liste aller ArchiCAD-Werkzeuge. Das rechte Fenster fhrt die Paneele auf, die im Infofenster des gewhlten Werkzeugs erscheinen. Um zu sehen, wie das gewhlte Paneel aussieht, klicken Sie doppelt auf seinen Namen oder klicken Sie auf die Paneel-Vorschau-Schaltflche. Verwenden Sie zum ndern der Reihenfolge, in der die Teilfenster des Infofensters angezeigt werden, die Pfeilsymbole. Klicken Sie zum Ein- oder Ausblenden der Teilfenster des Infofensters, um das jeweilige Augensymbol zu ffnen oder zu schlieen.

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Beachten Sie, dass Sie eine Radmaus verwenden knnen, um durch den Inhalt Ihres Infofensters zu scrollen. Sind Sie zufrieden, klicken Sie OK um die nderungen anzuwenden und schlieen Sie das Dialogfenster. Zum Anpassen des Orts fr die Kopfzeile des Infofenster bei freier Platzierung klicken Sie mit der rechten Maustaste an eine beliebige Stelle im Infofenster, um sein Kontextmens aufzurufen. Sie knnen Ihre individuellen Infofenster-Einstellungen als Teil des Werkzeug-Schemas in Ihrer Arbeitsumgebung speichern.

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Dialogfenster Symbolleisten-Anpassung
ffnen Sie das Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Symbolleisten, um eine neue Symbolleiste zu erstellen oder um eine der verfgbaren anzupassen. Um eine neue Symbolleiste zu erstellen, benutzen Sie den Befehl Neu aus dem Popup-Men Optionen Symbolleiste. Um eine Symbolleiste anzupassen, whlen Sie sie in der Popup-Liste oben rechts im Dialogfenster aus. Das Listenfenster auf der linken Seite listet die Befehle und Funktionen in unterschiedlichen Formaten auf. Fgen Sie der gewnschten Symbolleiste einen Befehl oder Men durch Auswahl aus der Liste hinzu, klicken Sie dann unten die Schaltflche Ausgewhlte hinzufgen oder verschieben ihn/es einfach nach rechts. Gleiche Befehle oder Mens knnen in mehreren Symbolleisten platziert werden. Um die Anordnung der Elemente (einschlielich Trennzeichen Linie) innerhalb der Symbolleiste zu ndern, benutzen Sie die Pfeile hoch/runter links von jedem Befehl. Sie knnen beispielsweise das Men 3D Navigation Extras der vordefinierten 3DVisualisierungs-Symbolleiste hinzufgen.

Wenn Sie einer Symbolleiste ein Men hinzugefgt haben, wird dies durch ein spezielles Symbol angezeigt.

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Das Men ffnet sich, wenn Sie es klicken (oder den Mennamen doppelklicken ), damit Sie dessen Inhalte (Befehle) bearbeiten knnen, wenn Sie mchten

Die Optionsflche wird sich dementsprechend in Men-Optionen statt Symbolleisten-Optionen ndern. Klicken Sie die Schaltflche Entfernen, um Befehle oder Mens aus der Symbolleiste zu entfernen. (Lschen des Mens aus der Symbolleisten-Elementliste lscht das Men nicht vollstndig.)

Optionen Symbolleiste
Mit dem Popup-Men Symbolleistenoptionen knnen Sie: Umbenennen, Lschen, Duplizieren, oder eine neue Symbolleiste erstellen Einstellen des Ansichtsmodus der ausgewhlten Symbolleiste: Sie knnen das Symbol, den Namen oder beides fr jeden Befehl der Symbolleiste einblenden. Sie knnen auerdem Symbol und Namen Selektiv whlen. Anmerkung: Symbol und Name Selektiv bedeutet, dass fr alle Befehle ein Symbol angezeigt wird, der Name aber nur gem den Einstellungen des Paneels Weitere Optionen.

Weitere Optionen-Paneel
Die Einstellungen in diesem Paneel gelten einzeln fr jeden ausgewhlten Befehl. Befehlsnamen in der Option "Selektiv" anzeigen: Dieses Kontrollfeld ist nur relevant, wenn Sie "Symbol & Namen Selektiv" in der Symbolleiste Optionen aktiviert haben. In diesem Fall whlen Sie in der Liste den Befehl aus, der mit Symbol und Namen angezeigt werden soll und aktivieren dieses Optionsfeld. Alle Befehle, bei denen dieses Kstchen nicht aktiviert wird, werden nur mit Symbolen angezeigt. Magnetisches Popup-Men: Diese Option steht nur fr Mens bereit, die einer Symbolleiste als Elemente zugeordnet und dann ausgewhlt wurden. Aktivieren Sie dieses Feld, um das

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ausgewhlte Popup mit dem vorherigen Element der Symbolleiste zu gruppieren. Der Effekt: das gekoppelte Men wird nur als schwarzer Popup-Pfeil in der Symbolleiste angezeigt. Beispiel: Der Befehl Tracker in der Standard-Symbolleiste enthlt ein zugewiesenes PopupMen, das durch einen schwarzen Popup-Pfeil dargestellt wird; ber dieses Men wiederum werden die Tracker-Befehle aufgerufen.

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Dialogfenster Mens anpassen


ber die Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Befehle knnen Sie Inhalt und Anordnung aller Mens in ArchiCAD einstellen. Jegliche Befehle oder Mens knnen in jedes Men gesetzt oder von dort entfernt werden. Die Reihenfolge der Befehle in jedem Men ist komplett einstellbar. Ausnahme: Kontextmens knnen nicht gendert werden. Verwenden Sie den Teilerbalken nach Bedarf zum ndern der Breite der Felder in diesem Dialogfenster.

Mens anpassen-Paneel
Die linke Seite des Dialogfensters (Befehle und Mens) fhrt alle ArchiCAD-Befehle und Mens auf. Sie knnen diese Liste in einem von fnf Formaten anzeigen: Aktuelle Menstruktur, Alle Befehle nach Thema, Alle Befehle in alphabetischer Reihenfolge oder Alle Mens in alphabetischer Reihenfolge, Alle neuen Befehle in alphabetischer Reihenfolge. Das letzte Element in der Liste ist ein Trennbalken. Anmerkung: Wenn Sie in einem der beiden Formate Alle Befehle arbeiten, knnen Sie nur darauf zugreifen (d. h. darauf klicken und nach rechts ziehen), wenn Sie ein bestimmtes Men in der Liste "Men erstellen oder bearbeiten auf der rechten Seite ausgewhlt haben (im Gegensatz zur Menleiste). Es lohnt sich, die Liste Alle Mens in alphabetischer Reihenfolge anzusehen. Sie werden sehen, dass diese Liste nicht nur die gewhnlichen Mens enthlt, die Sie in einer Menleiste wie z. B. Datei oder Bearbeiten finden. Es enthlt auch thematische Mens wie z. B. SchwerkraftOptionen, die ihre eigenen Befehlsstze enthalten. Diese Mens knnen entweder auf der Menleiste platziert werden, als Untermen in anderen Mens integriert werden oder sie knnen in einem Werkzeugkasten Platz finden.

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Die rechte Seite (Dieses Men erstellen oder bearbeiten) zeigt das aktuelle Layout der Hauptmenleiste bzw. des Mens, das Sie gegenwrtig erstellen oder bearbeiten. Anmerkung: Das Men, das Sie bearbeiten, wird nur fr Fenster des gegenwrtig aktiven Fenstertyps gezeigt (entweder Text oder Nicht-Text). Weitere Informationen finden Sie unter Fenstertypen (Text oder Nicht-Text). Das Popup unter Dieses Men erstellen oder bearbeiten bietet eine Liste ausschlielich von Mens (keine Befehle), zusammen mit dem Menpfad (zum Beispiel Ablage> Externe Daten).

Whlen Sie ein Men aus dieser Popup-Liste, um es zu erstellen oder zu bearbeiten. Ein Men erscheint so oft in dieser Liste, wie es in der Oberflche verwendet wird; Mens, die noch nicht in Ihre Arbeitsumgebung integriert sind, befinden sich alle am unteren Ende dieser Popup-Liste. Optionen-Men: Whlen Sie aus den folgenden Menmanagement-Optionen fr das ausgewhlte Men: Neues Men erstellen, Umbenennen, Lschen oder Men duplizieren. (Neues Men erstellt ein Untermen mit dem ausgewhlten Men.) Anmerkung: Bei Auswahl der Menleiste ndert sich dieses Bedienelement in Optionen Menleiste; dabei ist Neu der einzige verfgbare Befehl. Mit diesem Befehl wird ein neues Men erstellt und der ArchiCAD Menleiste hinzugefgt. Listenfenster: Das rechte Listenfenster zeigt den Inhalt des ausgewhlten Mens. Denken Sie daran, dass Mens Befehle (aus der Liste Alle Befehle links herbergezogen) oder wiederum Mens (aus der Liste Alle Mens links herbergezogen) beinhalten knnen. Ein Men innerhalb eines Mens ist durch ein Symbol gekennzeichnet:

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Klicken Sie darauf (oder klicken Sie doppelt auf den Namen), um dieses Men zu ffnen und seinen Inhalt zu bearbeiten.

Zum Wechseln um eine Ebene nach oben in der Menhierarchie im Listenfenster auf der rechten Seite klicken Sie auf das Symbol Eine Ebene nach oben:

In dem Listenfenster rechts knnen Sie die Mens in der Haupt-ArchiCAD-Menleiste mithilfe der Schaltflchen Ausgewhltes Hinzufgen und Entfernen umarrangieren, Befehle oder Mens zu einem beliebigen Men hinzufgen oder daraus entfernen. Oder Sie ndern die Reihenfolge, indem Sie an den nach oben und unten zeigenden Pfeilen ziehen. Die Trennbalken helfen bei der Gruppierung von Elementen innerhalb eines Mens und knnen ebenfalls ber die oben/unten-Pfeile verschoben werden. (Um einen neuen Trennbalken einzufgen, ziehen Sie ihn von seinem Platz am unteren Ende der linken Liste hinein.)

Weitere Optionen-Paneel
Abwechselnde Menelemente: Dieses Kontrollkstchen ist verfgbar, nachdem Sie ein Men oder einen Befehl in der rechten Spalte ausgewhlt haben. Wenn Sie diese Kstchen aktivieren, bedeutet dies, dass das gewhlte Element (z. B. Neu & Wiederherstellen) mit dem Element darber wechselt (Neu). (Das Element, das mit einem anderen abwechseln soll, ist unter diesem eingerckt.) Nur jeweils eins der zwei abwechselnden Elemente ist zu einem gegebenen Zeitpunkt im Men zu sehen. Wichtig: damit Elemente abwechseln knnen, mssen ihre Tastaturkrzel sich wie folgt entsprechen: die Tastaturkrzel sind einander gleich, mit der Ausnahme, dass das Tastaturkrzel eines der Elemente einen Zusatz hat. Ein Beispiel: das Tastaturkrzel fr Neu ist Strg+N; das Tastaturkrzel fr Neu & Zurckstellen ist Strg+Alt+N. Um zwischen diesen Element zu wechseln, drcken Sie die unterschiedliche Taste (in diesem Fall "alt").

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Arbeitseinheit
Zum Einrichten von Arbeitseinheiten fr das aktuelle Projekt verwenden Sie das Dialogfenster Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheiten.

Verwenden Sie die Bedienelemente dieses Dialogfensters zum Einrichten eines Projektstandards fr Einheiten wie Lngenma und Winkeleinheiten. Anmerkung: Dieses Dialogfenster ermglicht das Einstellen verschiedener LngenMaeinheiten zum Bearbeiten von Layoutbuch-Elementen (Layout-Einheit) und Modellelementen (Modell-Einheit). Anmerkung: Lngenmaeinheiten fr Bauteilbemaungen werden im Dialogfenster Bemaungseinstellungen unter Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaungseinstellungen festgelegt. Modelleinheit: Klicken Sie hier, um unter verschiedenen Standard-Lngenbemaungseinheiten zu whlen, die beim Bearbeiten von Modell-Ausschnitten im Tracker, in der Koordinatenpalette, im Kontrollfenster sowie in Dialogfenstern verwendet werden. Dezimalstellen: Klicken Sie auf diese Dropdown-Liste, um die Anzahl der Dezimalstellen fr die ausgewhlte Lngenbemaungseinheit zu bestimmen. Hinweis: Wenn Sie die Einheiten ndern (beispielsweise von metrischen zu englischen Einheiten), mssen Sie mglicherweise einige andere Standardwerte wie Rasterabstnde oder Standardelementgren anpassen, um mit runden, handhabbaren Werten arbeiten zu knnen. Anmerkung: Die hier angegebene Lngeneinheit gilt nicht fr Bemaungsfunktionen. Verwenden Sie zum Festlegen von Bemaungseinheiten den Befehl Optionen >ProjektPrferenzen > Bemaung. Layout-Einheit: Klicken Sie hier, um fr alle Bearbeitungsfunktionen zum Layoutbuch (z. B. Layout-Gre, zu Layouts hinzugefgte 2D-Zeichnungselemente, Titelgre etc.) aus verschiedenen Standard-Lngenmaeinheiten auszuwhlen. Dezimalstellen: Klicken Sie auf diese Dropdown-Liste, um die Anzahl der Dezimalstellen fr die ausgewhlte Lngenbemaungseinheit zu bestimmen.

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Winkeleinheit: Klicken Sie auf diese Dropdown-Liste, um unter verschiedenen StandardWinkelbemaungseinheiten zu whlen. Dezimalstellen: Klicken Sie auf diese Dropdown-Liste, um die Anzahl der Dezimalstellen bzw. die Genauigkeit fr die ausgewhlte Winkelbemaungseinheit zu bestimmen. Hinweis: Winkel in Vermesser-Einheiten werden von der Nord-Richtung aus gemessen. Diese Richtung stellen Sie in dem Dialogfeld ein, das Sie ber Ansicht > 3D Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart> Sonne aufrufen. Alle anderen Winkel werden gegen den Uhrzeigersinn vom Horizont aus gemessen. Winkel & Textgre Dezimalstellen in Dialogfenstern: Klicken Sie auf diese Dropdown-Liste, um die Anzahl der angezeigten Dezimalstellen fr Texthhe & Drehwinkel in DialogTextfenstern festzulegen. Hinweis: Der Text wird in Millimetern gemessen, falls metrische Lngenangaben verwendet werden, und in Punkt, falls die Einheiten Fu und Zoll verwendet werden.

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Dialogfenster Projekt-Prferenzen
Dieses Dialogfenster (Optionen > Projekt-Prferenzen) enthlt mehrere Bildschirme.Navigieren Sie zwischen diesen Bildschirmen ber das Dropdown-Men am oberen Rand der Anzeige oder ber die Pfeile Zurck und Vor.

Die hier vorgenommenen Einstellungen entsprechen den Projektprferenzen: Sie gelten speziell fr das Projekt, an dem Sie arbeiten und werden zusammen mit diesem gesichert. Wenn ein anderer Nutzer das Projekt auf seinem Computer ffnet, werden die gleichen Einstellungen angelegt.

Bemaungseinstellungen Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen Raumflchen Voreinstellungen Einstellungen fr Konstruktionselemente Hhen und Himmelsrichtungen

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Bemaungseinstellungen
Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Bildschirms zu Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaungen.

Die verfgbaren Bemaungsoptionen variieren je nach ausgewhlter Einheit (metrische oder englische Maangaben). Standard: Klicken Sie auf dieses Popup-Feld, um zwischen verschiedenen vordefinierten Bemaungsstandards zu whlen. Anmerkung: In einem Team-Projekt knnen Standards nur vom Teamleiter mit exklusivem Zugriff gendert werden. Aufnehmen: Wenn Sie eine Bemaungseinheit in diesem Dialogfenster angepasst haben, ndert sich der Name der Standardbemaung in Eigene. Klicken Sie auf Aufnehmen, um diesem angepassten Standard einen Namen zu geben und ihn in Ihrem Projekt als einen benannten Standard verfgbar zu machen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlten eigenen Bemaungseinstellungen aus der Popup-Liste zu entfernen. Klicken Sie auf einen beliebigen Bemaungs-Werkzeugtyp (Linear, Winkelig, Radial, Ebenenund Schnitt-/Ansichtsbemaungen, Fenster-/Trbemaungen, Brstungshhen und Flchenmae), um die Einheiten zu bearbeiten.

Beispiel: Anhand eines Beispiels wird das Zahlenformat fr die festgelegten Einstellungen dargestellt.
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Maeinheit: Definieren Sie in diesem Dialogfenster die Maeinheiten fr jedes der Bemaungs-Werkzeuge.

Anzeige in metrischen Maeinheiten


Dezimalstellen: Definieren Sie die Zahl der darzustellenden Dezimalstellen fr jedes Werkzeug. Rundungsintervalle: Whlen Sie eine der europischen Methoden zum Runden von Dezimalwerten aus (z. B. wird eine hochgestellte 5 hinzugefgt, um Brche zwischen 0,25 und 0,75 anzugeben). Das Ergebnis wird im Feld Beispiel angezeigt. Null vor Komma verbergen: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Null bei Werten, die eigentlich eine Null vor dem Komma htten, auszublenden: Beispiel: 0.25 Meter werden als 25 angezeigt 25 Meter werden als 25,00 angezeigt Nulldezimalstellen verbergen: Markieren Sie dieses Kontrollkstchen, um Nullen am Ende der Dezimalabmessung auszublenden, unabhngig von der Anzahl der Dezimalstellen, die Sie im Popup-Men Dezimalstellen oben festgelegt haben. Sie knnen nicht die Option Nulldezimalstellen verbergen zusammen mit der Option Null vor Komma verbergen verwenden. Rundung: Fr die Flchenberechnung ist eine Rundungsfunktion verfgbar: Sie knnen auf die Hlfte (0,5/0) oder auf Viertel (0,25/0,50/0,75) runden. Dezimalstellen: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld, um die Genauigkeit zu bestimmen, falls die ausgewhlte Winkelmaeinheit Grad/Minuten/Sekunden oder Vermesser-Einheit ist.

Anzeige in englischen Maeinheiten


Wenn Sie eine englische Maangabe auswhlen, stehen eventuell die folgenden Optionen zur Verfgung: Hinweis: Fr denselben Bemaungstyp knnen Sie innerhalb eines Projekts nicht mehrere Einheiten verwenden. ber den Befehl Zustzliche Mazahlen knnen Sie jedoch zwei Typen darstellen. Bruchteile: Klicken Sie auf dieses Popup-Feld, um die angezeigten Bruchteile fr die ausgewhlte Maeinheit zu definieren, wenn Sie eine Einheit verwenden, die Bruchteile von Zoll enthlt. Bruchteile im kleineren Format: Schaltet das Drucken von Zoll-Bruchzahlen und Fu in kleinen Zeichen bei der Lngenbemaung ein und aus. Anzeige von Null Fu & Zoll: Wenn Sie Fu & Zoll mit Bruchzahlen verwenden, umfasst dieser Abschnitt drei Paare von Radioschaltflchen; bei Verwendung von Zoll-Brchen steht ein Paar von Radioschaltflchen zur Verfgung. Whlen Sie fr jedes Paar die Option aus, die Sie fr die Anzeige von Bemaungen mit Null Fu oder Null Zoll bevorzugen.

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Mahilfslinien-Skalierung: Whlen Sie fixiert oder skaliert aus, um Ihren Mahilfslinien einen festen Mastab zu geben; ansonsten knnen Sie sie abhngig vom Fenstermastab variieren. (Mahilfslinie sind lotrechte Linien zwischen einer linearen Bemaung und dem Bemaungselement.) Alle Bemaungstexte auf automatische Position zurcksetzen: Markieren Sie dieses Kstchen, um alle manuell verschobenen Bemaungstexte auf ihre ursprngliche Position zurckzusetzen. Gesamten individuellen Text auf ermittelten Wert zurcksetzen: Markieren Sie dieses Kstchen, um den manuell genderten Bemaungstext durch den tatschlichen Wert zu ersetzen. Warnung: Durch Markieren dieser Felder und Klicken auf OK werden die manuellen Bemaungsnderungen ber das gesamte Projekt hinweg berschrieben. Dieser Vorgang ist nicht widerrufbar.

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Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen


Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Bildschirms zu Optionen > Projekt-Prferenzen > Berechnungseinheiten und Regeln. ber diesen Bildschirm knnen Sie die Einheiten, die in den ArchiCAD Listenfunktionen wie beispielsweise Berechnungen und Interaktive Auswertung verwendet werden sollen, sowie zustzliche Regeln zum Berechnen der Werte aufgelisteter Parameter festlegen.

Die hier vorgenommenen Einstellungen entsprechen den Projektprferenzen: Sie gelten speziell fr das Projekt, an dem Sie arbeiten und werden zusammen mit diesem gesichert. Wenn ein anderer Nutzer das Projekt auf seinem Computer ffnet, werden die gleichen Einstellungen angelegt. Wenn Sie die Funktion Berechnungen verwenden, wirken sich diese Einstellungen nur fr Listen im Textformat aus. Wenn Sie eine grafische Vorlage verwenden, berschreiben die Zahlenformate dieser Vorlage die hier festgelegten Einstellungen. Lngeneinheit: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld, um von den verschiedenen Standard Bemaungseinheiten fr die Lngeneinheits-Berechnungen zu whlen. Dezimalstellen: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld, um die Anzahl der Dezimalstellen fr die ausgewhlte Bemaungseinheit zu bestimmen.

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Rundungsintervalle: Klicken Sie auf das PopUp-Feld, um eine der europischen Methoden fr die Abrundung von Dezimalwerten zu bestimmen.(z. B. ein Superscript 5 wird hinzugefgt, um die Bruchstcke zwischen .25 und .75 anzuzeigen). Verwenden Sie diese PopUp-Felder, um Werte fr die Flchenberechnung in diesem Feld zu bestimmen. Flcheneinheit: Klicken Sie auf dieses PopUp-Men rechts, um aus den verschiedenen Standard Bemaungseinheiten fr die Flchenberechnung zu whlen. Dezimalstellen: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld, um die Anzahl der Dezimalstellen fr die ausgewhlte Bemaungseinheit zu bestimmen. Rundungsintervalle: Klicken Sie auf das PopUp-Feld, um eine der europischen Methoden fr die Abrundung von Dezimalwerten zu bestimmen.(z. B. ein Superscript 5 wird hinzugefgt, um die Bruchstcke zwischen .25 und .75 anzuzeigen). Verwenden Sie diese PopUp-Felder, um Werte fr die Mengenberechnung in diesem Feld zu bestimmen. Lngeneinheit: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld rechts, um aus den verschiedenen Standard Bemaungseinheiten fr die Mengenberechnungen zu whlen. Dezimalstellen: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld, um die Anzahl der Dezimalstellen fr die ausgewhlte Bemaungseinheit zu bestimmen. Rundungsintervalle: Klicken Sie auf das PopUp-Feld, um eine der europischen Methoden fr die Abrundung von Dezimalwerten zu bestimmen.(z. B. ein Superscript 5 wird hinzugefgt, um die Bruchstcke zwischen .25 und .75 anzuzeigen). Verwenden Sie diese Popup-Felder, um Werte fr die Winkeleinheit in diesem Feld zu bestimmen. Klicken Sie auf dieses PopUp-Men rechts, um aus den verschiedenen Standard Winkelmastabseinheiten fr die Winkelberechnungen zu whlen. Genauigkeit: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld rechts, um die Przision zu bestimmen, falls der ausgewhlte Winkelmastabseinheit Grad/Minuten/Sekunden ist. Dezimalstellen: Klicken Sie auf dieses PopUp-Feld, um die Anzahl der Dezimalstellen fr die ausgewhlte Bemaungseinheit zu bestimmen. Hinweis: Listen, die eine grafische Vorlage verwenden, berschreiben diese Einstellungen.

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Berechnungsregeln
Klicken Sie auf die Schaltflche Berechnungsregeln (unter Optionen > Projekt-Prferenzen > Berechnungseinheiten und Regeln), um dieses Dialogfenster zu ffnen. Diese Bedienelemente ermglichen Ihnen die Definition von Bedingungen sowohl fr bestimmte Listenparameter, als auch fr die Berechnung von Wnden, Decken, Dchern und Unterzgen mit diesen Parametern. Angenommen, Sie erstellen eine Wandliste, und Ihre Auswertungskriterien (gem Ihrer Definition im Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung)) enthalten diesen Parameter: Konditionale Oberflche der Wand auf der Seite der Referenzlinie

Der Parametername enthlt das Stichwort Konditional und damit den Hinweis, dass Sie diese Parameterliste mithilfe dieses Dialogfensters mit Bedingungen verknpfen knnen. Wenn Sie die aufgelistete Wandoberflche um ffnungen mit einer Flche von 2,0 m2 oder mehr verringern wollen, markieren Sie das angezeigte Feld:

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Ihre interaktive Auswertung Wandliste berechnet die Wandoberflchen gem dieser Bedingung.

Dmmung/Luftbereichs-Schraffurtyp
Verwenden Sie diese Popup-Mens, um festzulegen, welche Schichten Ihrer mehrschichtigen Wnde und/oder Dcher von ArchiCAD als Dmmungs- oder Luft-Schraffur zur separaten Auflistung dieser Mengen in den Listenfenstern erkannt werden sollen. Sie knnen die Schichten der mehrschichtigen Strukturen ber das Mehrschichtige Bauteile Ausgewhltes Element bearbeiten Paneel im Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile anpassen. Wenn Sie konsequent einen bestimmten Schraffurtyp als Dmmschicht in den mehrschichtigen Wnden oder Dchern Ihres Projekts verwenden, markieren Sie diesen Schraffurtyp in dem entsprechenden Popup-Men des Dialogfensters Berechnungsregeln. Wenn beispielsweise Ihre Standard-Dmmschicht in Dchern "Dmmung, weich" lautet, markieren Sie Dmmung, weich im Popup Dach-Dmmungsschraffur des Dialogfensters Berechnungsregeln. Sofern Ihre Listenkriterien fr Dcher die Angabe Dmmungsschichtdicke enthalten, listet ArchiCAD von nun an bei mehrschichtigen Dchern die Strken der Schichten auf, die als "Dmmung, weich" festgelegt wurden.

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Raumflchen Voreinstellungen

Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Bildschirms zu Optionen > Projekt-Prferenzen > Raumprferenzen. Diese Optionen definieren das Verhalten der Verwandten Konstruktionen beim Erstellen von Raumflchenlisten. Die hier vorgenommenen Einstellungen entsprechen den Projektprferenzen: Sie gelten speziell fr das Projekt, an dem Sie arbeiten und werden zusammen mit diesem gesichert. Wenn ein anderer Nutzer das Projekt auf seinem Computer ffnet, werden die gleichen Einstellungen angelegt. Wandnischen zu Raumflchen hinzufgen: Diese Optionen legen fest, ab welcher Gre Tr-/ Fensternischen beim Berechnen von Raumflchen bercksichtigt werden sollen. Tr-/Fensternischen, die die hier definierten Werte berschreiten, werden beim Berechnen der Raumflche von ArchiCAD als Teil von Raumflchen einbezogen. Markieren Sie die Tr- und/oder Fenstersymbole, falls Sie Tr- und/oder Fensternischen in Raumflchenberechnungen bercksichtigen wollen. Wenn tiefer als: Markieren Sie dieses Kstchen, um eine Mindesttiefe fr die zu bercksichtigende Nische einzugeben, und geben Sie anschlieend diese Mindesttiefe im Textfeld ein. Wenn grer als: Markieren Sie dieses Kstchen, um eine Mindestgrundflche fr die zu bercksichtigende Nische einzugeben, und geben Sie anschlieend diese Mindestflche im Textfeld ein. Klicken Sie auf UND oder ODER Im Popup-Men, um die zu bercksichtigende Nischengre (Mindesttiefe und/oder Mindestflche) weiter zu definieren.

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Wand- & Sttzen-Abzug: Klicken Sie hier, um die Mindestgre von Wnden/Sttzen festzulegen, die beim Berechnen der Gre der Raumflchen, in denen sie sich befinden, subtrahiert werden sollen. Markieren Sie das Wand- und/oder Sttzensymbol, und legen Sie anschlieend die Mindestgre von Wnden/Sttzen fest, die von Raumflchen subtrahiert werden sollen. (Alle Wnde/Sttzen, die kleiner sind als dieser Grenzwert, werden in die Raumflchengre einbezogen.) Anmerkung: Diese Optionen betreffen lediglich Wnde/Sttzen, die im Teilfenster Listen und Etiketten des jeweiligen Werkzeug-Dialogfensters auf Reduziert Raumflche oder Raumstempelvolumen reduzieren eingestellt sind.

Wenn grer als: Geben Sie die Mindestflche der Wnde/Sttzen ein, deren Grundflchen beim Berechnen der Gre der Raumflchen, in denen sie enthalten sind, subtrahiert werden sollen. Abzug: Geben Sie den Anteil (in Prozent) der Flche der Wand/Sttze ein, der von der Raumflche subtrahiert werden soll. Der Standard ist 100%. Bereichsreduzierung unter niedriger Decke: Verwenden Sie diese Bedienelemente, wenn Sie Bereiche unter niedrigen Decken als Teil einer Raumflche ausschlieen wollen. Sie knnen einen oder zwei Grenzwerte fr die Hhe einstellen. Erstes Kstchen: Wenn Sie dieses Kstchen aktivieren, dann knnen Sie die erste Hhengrenze definieren, die bei der Berechnung von Raumgren bercksichtigt werden soll. Zweites Kstchen: Wenn Sie dieses Kstchen aktivieren, dann knnen Sie eine zweite Hhengrenze definieren, die bei der Berechnung von Raumgren bercksichtigt werden soll. Abzug: Verwenden Sie diese Textfelder zum Definieren des Prozentanteils der Flche unter der Decke, der von der Raumflche subtrahiert werden soll. Sie knnen bis zu zwei verschiedene Abzugs-Prozentanteile eingeben, je einen fr jeden von Ihnen definierten Hhengrenzwert. Zur Anzeige, wie viel der gesamten Raumflche auf Grund der Einstellungen fr die Reduzierung dieses Bereichs abgezogen wurde, whlen Sie die Raumflche aus und zeigen Sie die Daten im Raum - Paneel Flchenberechnung an.

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Einstellungen fr Konstruktionselemente

Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Bildschirms zu Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente. Diese Optionen wirken sich auf das Verhalten der verschiedenen Typen von Konstruktionselementen aus. Die hier vorgenommenen Einstellungen entsprechen den Projektprferenzen: Sie gelten speziell fr das Projekt, an dem Sie arbeiten und werden zusammen mit diesem gesichert. Wenn ein anderer Nutzer das Projekt auf seinem Computer ffnet, werden die gleichen Einstellungen angelegt. Linientypen von Konstruktions-Elementen, die ber Geschosse hinweg angezeigt werden: Whlen Sie einen Linientyp aus, mit dem die Konturen von Decken und Freiflchen angezeigt werden sollen, die auch auf anderen Geschossen als dem Ursprungsgeschoss erscheinen. Weitere Informationen finden Sie unter Auf Geschoss zeigen. Diese Einstellung hat keine Auswirkung auf die Anzeige von Elementen in einer Transparentpause. ber Ursprungsgeschoss: Verwenden Sie diese Popup-Palette, um einen Linientyp fr Decken-/ Freiflchenelemente auszuwhlen, die ber ihrem Ursprungsgeschoss dargestellt werden sollen. Unter Ursprungsgeschoss: Verwenden Sie diese Popup-Palette, um einen Linientyp fr Decken/Freiflchenelemente auszuwhlen, die unter ihrem Ursprungsgeschoss dargestellt werden sollen. Hinweis: Diese Linientypen sind nur bei Bibliothekselementen wirksam, wenn das Kontrollkstchen in ihren Einstellungen Dialogfenstern ausgeschaltet ist.

3D-Verschneidung Prioritten
Alle Sttzen zu Unterzge: Der Regler definiert die Beziehung zwischen allen Sttzen und Unterzgen im Projekt. Wenn Sttzen von Unterzgen gekreuzt werden, wird das Element mit der niedrigeren Prioritt in der 3D-Ansicht durchschnitten (d. h. die Schnittpunktelemente werden

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entfernt). Das Element mit der hheren Prioritt bleibt unverndert. Dies hat auch Auswirkung auf Volumenberechnungen. Anmerkung: Spalten-Priorittsnummern sind immer gerade und knnen in diesem Dialogfenster nur als allgemeine Einstellung definiert werden. Die Unterzugsprioritt wird in Unterzug-Werkzeugeinstellungen fr jeden Unterzug separat eingestellt (Teilfenster Grundriss und Struktur). Erweiterte Verbindungen fr Wnde und Unterzge: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, um das 3D-Erscheinungsbild von Wand- und Unterzug-Verbindungen mit anderen Wand- und Unterzug-Elementen zu verbessern, insbesondere beim Verbinden von Wnden mit unterschiedlichen Hhen. Ihr 3D-Ergebnis wird dann korrekt anzeigen, wie viel von jeder Wand/ jedem Unterzug beschnitten worden ist. Verschneidungen von komplexen Wnden/Unterzgen werden immer so berechnet, als ob diese Funktion aktiv wre. Hinweis: Aktivieren dieses Kontrollkstchens knnte langsamere 3D-Leistung bewirken. Wenn Ihr Projekt hauptschlich Wandverschneidungen von einfachen Wnden/Unterzgen gleicher Hhe hat, knnten Sie die Leistung verbessern, indem Sie das Kstchen deaktiviert lassen.

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Hhen und Himmelsrichtungen


Sie knnen optionale Referenzhhen definieren, die die Positionierung von Elementen erleichtern. Dies erfolgt unter Hhen und Himmelsrichtungen (Optionen > Projekt-Prferenzen > Hhen und Himmelsrichtungen).

Alle diese Einstellungen sind gltig fr Koordinatenpalette, Werkzeug-Infofenster und alle Dialogfenster. Whlen Sie den Namen einer Hhe aus und ndern Sie sie wie gewnscht und geben Sie anschlieend den gewnschten Wert im Feld Hhenkote ein. In diesem Beispiel haben wir die beiden Referenzhhen zustzlich zum Projektursprung definiert: die Oberseite des Merkmals bei 400 Meter, auf Meereshhe und 200 Meter unter dem Projektursprung.

Sie finden es eventuell einfacher, die Hhen (in diesem Dialogfenster) zu berechnen, indem Sie den Nullwert auf einen anderen Wert als den Projektursprung ndern. Sie brauchen hierzu nur im Feld Relativ zu neben dem Namen der Hhe zu klicken.

Anmerkung: Sie knnen die Referenzhhe "Projektursprung" nicht umbenennen. 1640


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Anmerkung: Referenzhhen sind reine Anzeige- und Eingabehilfen. Die nderung ihres Werts hat keine Auswirkung auf platzierte Elemente, deren tatschliche Hhenlage immer vom Projektursprung aus berechnet wird. Die neu definierten Referenzhhen sind jetzt in den Feldern absolute Hhe der Geometrie- und Positionierungs-Teilfenster der Konstruktions- und Objektelemente verfgbar.

Siehe auch Platzieren eines Konstruktionselements in ArchiCAD. Referenzhhen knnen auch als Referenzhhe zur Anzeige von Hhenwerten (z) im EingabeTracker verwendet werden.

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Nordrichtung
Geben Sie hier einen Azimut-(Kompass)-Winkel ein, um die Nordrichtung im Grundriss-Fenster festzulegen, oder ziehen Sie den dunklen Kompasszeiger per Maus in Nordausrichtung. Der Wert fr die Nordrichtung hat Auswirkungen auf die folgenden Komponenten: Einige Innenansicht-Marker enthalten Text, der den Nordrichtungs-Wert enthlt. Das im Projekt platzierte Nordrichtungsobjekt zeigt den Nordrichtungs-Wert an. Wenn fr die Winkel die Option Vermesser-Einheit (Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheiten) benutzt wird, stimmt die Nordrichtung in der Koordinatenpalette und im Eingabe-Tracker mit der hier eingestellten Nordrichtung berein. Azimuth der Sonne: Wenn Standort, Datum und Zeit definiert sind (siehe Sonne), wird der Azimuthwinkel in Bezug auf diese Richtung berechnet (0,00 Grad entspricht der Ostrichtung).

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Ebeneneinstellungen
In diesem Dialogfenster knnen Sie Ebenen erstellen, bearbeiten und verwalten. Weitere Informationen finden Sie unter Ebenen. Zum Anzeigen der Ebenen-Einstellungen whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Optionen > Elementattribute > Ebenen-Einstellungen Dokument > Ebenen > Ebenen-Einstellungen (Tastaturkrzel: Strg-L bzw. Cmd-L) Klicken Sie auf das Symbol Ebenen-Einstellungen im Infofenster eines beliebigen ArchiCAD-Werkzeugs.

Klicken Sie auf die entsprechende Schaltflche in der Symbolleiste Elemente anordnen:

Das linke Paneel listet vorhandene Ebenenkombinationen auf. Die rechte Seite listet alle im vorliegenden Projekt definierten Ebenen auf. Verschieben Sie den Trennbalken, der die beiden Seiten trennt, um so viel Text anzuzeigen, wie Sie bentigen.

Doppelklicken Sie auf eine beliebige Stelle auf diesem Teilerbalken, um das Teilfenster Ebenenkombinationen zu ffnen bzw. zu schlieen (oder klicken Sie auf den schwarzen Pfeil oben an dem Teilerbalken.) Eine Mehrfachauswahl ist mglich. Alle unten beschriebenen Befehle gelten fr aktivierte Ebenen. Zum schnellen ndern des Ebenenstatus von verschiedenen Ebenen in einem Arbeitsgang knnen Sie die Palette Ebenen-Umschalter verwenden.

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Ebenenstatus bearbeiten
Whlen Sie eine Ebene auf der rechten Seite des Dialogfensters zum Bearbeiten aus. Hinweis: Das erste Objekt der Ebenenliste, die ArchiCAD-Ebene, kann weder gelscht, noch ausgeblendet oder geschtzt werden. Diese Ebene sammelt alle Elemente, deren Ebenendefinitionen verloren gegangen sind. Klicken Sie auf die Symbole der ausgewhlten Ebene, um den Status zu ndern. Schtzen/Entsichern

Das Symbol eines geffneten oder geschlossenen Vorhngeschlosses gibt an, ob die Ebene geschtzt wurde, damit der Inhalt dieser Ebene nicht gendert werden kann. Wenn eine Ebene geschtzt ist, knnen keine Elemente auf dieser Ebene bearbeitet oder gelscht werden und es knnen keine neuen Elemente darauf abgelegt werden. ein-/ausblenden

Verwenden Sie die Augensymbole offen oder geschlossen zum Anzeigen oder Verbergen einer ausgewhlten Ebene. Elemente einer unsichtbaren Ebene werden ausgeblendet. Anmerkung: Zum Anzeigen aller Ebenen bei der Arbeit in Ihrem Projekt verwenden Sie den Befehl Dokument > Ebenen > Alle Ebenen sichtbar oder die relevante Schaltflche der Symbolleiste Elemente anordnen. 3D-Ansicht

Das Symbol mit einem Massivkrper oder einem Drahtmodell gibt an, ob die Elemente dieser Ebene in 3D-Ansichten vollstndig sichtbar sind oder nur in Umrissen angezeigt werden. Diese Einstellung ist unabhngig vom aktuellen 3D-Darstellungsmodus. Dies kann beispielsweise ntzlich sein, um die Operatorelemente von Solidberechnungen auf Drahtmodellebenen und die Zielelemente auf Solidebenen abzulegen. Verschneidungs-Gruppennummer Im ersten Bearbeitungsfeld die Nummer einer Verschneidungsgruppe whlen (Bauteile auf Ebenen mit unterschiedlicher Nummer werden nie verschnitten).

Siehe Verschneidungen zwischen Wnden/Sttzen/Unterzgen mittels Ebenen verhindern. Erweiterung der Ebenennamen Dem Ebenennamen eine Erweiterung hinzufgen. Diese kann ein zustzlicher Aspekt bei der Sortierung sein, wenn Sie viele Ebenen haben. 1644
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Ebenen sortieren
Sie knnen Ebenen in der Liste nach Namen oder Erweiterung alphabetisch sortieren oder nach Status oder Verschneidungs-Gruppennummer, indem Sie auf eine der Spaltenberschriften klicken. Verwenden Sie die Popup-Elemente mit dem Trichter-Symbol, um die Anzeige von Ebenen in der Liste zu begrenzen:

Alle Ebenen sichtbar: Alle Ebenen in dem Projekt werden angezeigt. Ebenen von XREFElementen werden unten in der Liste separat aufgelistet. Weitere Informationen finden Sie unter XREFs und die Ebenenstruktur. Xref-Layer ausblenden: Wenn Sie XREFs in Ihrem Projekt haben und diese Option auswhlen, erscheinen die XREF-Ebenen in den Ebeneneinstellungen nicht. Nach Erweiterung filtern: Diese Option steht zur Verfgung, wenn die ausgewhlte Ebene eine Erweiterung hat. Nur die Ebenen mit dieser Erweiterung werden in den Ebeneneinstellungen erscheinen. Alle whlen/Alles deaktivieren: Verwenden Sie diese Schaltflchen, um alle Ebenen auszuwhlen bzw. die Auswahl wieder aufzuheben. Lschen: Klicken Sie, um ausgewhlte Ebenen zu lschen. Wenn Sie eine Ebene lschen, werden auch alle Elemente darauf gelscht. Das Lschen einer Ebene kann nicht rckgngig gemacht werden. Deshalb wird vor dem Lschvorgang ein Warnhinweis angezeigt. Neu: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine neue Ebene zu erstellen und ihr einen Namen zu geben.

Ebenenkombinationen
Siehe Ebenenkombinationen.

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Ebenenliste drucken
Die Schaltflche Drucken... unten rechts im Dialogfenster Ebenen-Einstellungen wird aus den Ebenen Ihres Projektes eine Liste im Textformat erstellen.

Dies ist eine einfache, von der Ebenenkombination organisierte Liste. Innerhalb jeder Ebenenkombination werden die Ebenen in der Reihenfolge ihrer Attributnummern aufgelistet. (Diese Attributnummern sind in den Ebeneneinstellungen nicht sichtbar; sie werden im Attributmanager angezeigt, den Sie ber Optionen > Element-Attribute > Attribute-Manager ffnen)

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Dialogfenster Linientypen
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Optionen > Element-Attribute > Linientypen. Fr allgemeine Informationen zu Linientyp-Elementen, siehe Linien. Whlen Sie einen Linientyp aus der Popup-Liste oben im Dialogfenster. Der erste Typ in der Liste ist eine Volllinie; diese kann nicht gendert werden. Das nchste Set von Linien in der Liste ist Gepunktete/Gestrichelte Linien; diese knnen gendert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Teilfenster Ausgewhlte Typen bearbeiten. Die brigen Linien in der Liste sind Symbollinien; auch diese knnen gendert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Ausgewhlte Typen bearbeiten Teilfenster (Symbol).

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So erstellen Sie einen neuen Linientyp: Neu: Klicken Sie auf diesen Button, um einen neuen Linientyp zu erstellen. Daraufhin knnen Sie eine der folgenden Optionen auswhlen:

Segment: Erstellen Sie mit dieser Option einen Linientyp auf der Basis einer gestrichelten Linie. Symbol: Verwenden Sie diese Option, um einen Linientyp auf der Basis von selbstgezeichneten 2D-Zeichnungselementen zu erstellen, die aus einem ArchiCAD-Fenster kopiert wurden. Duplizieren: Erstellen Sie mit dieser Option einen neuen Linientyp durch Duplizieren des ausgewhlten Linientyps und durch Bearbeiten seines Namens und seiner Eigenschaften. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den momentan ausgewhlten Linientyp umzubenennen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den ausgewhlten Linientyp aus dem Projekt zu lschen. Hinweis: Linienelemente, deren Typ gelscht wurde, werden als Fehlende gekennzeichnet und als durchgezogene Linien dargestellt. Die grundlegenden Linientypen (Volllinie, Gestrichelt, Gepunktet und eng gepunktet) knnen nicht gelscht werden.

Anmerkung: Vorhandene Linien von Team-Projekten knnen nur vom Teamleiter gendert werden.

Teilfenster Ausgewhlte Typen bearbeiten


In diesem Feld knnen Sie die Komponenten der neuen oder der ausgewhlten Strichlinie grafisch bearbeiten. Dabei markieren die kleinen weien und schwarzen Fahnen die Linienabschnitte. Die schwarzen Fahnen markieren jeweils das Ende eines Striches in der Linie. Die Lnge eines Striches kann entweder durch horizontales Ziehen der Fahne oder durch Einsetzen des gewnschten Wertes im jeweiligen Feld Strich eingestellt werden. Die weien Fahnen reprsentieren den Abstand zwischen benachbarten Strichen und knnen auf hnliche Weise bearbeitet werden. Die Werte in den Eingabefeldern werden passend zu der Maeinheit angegeben, die bei den Grundeinstellungen Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheit definiert wurde.

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Ausgewhlte Typen bearbeiten Teilfenster (Symbol)


Zum Erstellen eines neuen Symbol-Linientyps zeichnen Sie zunchst die Vorlage auf dem Grundriss oder in einem anderen Fenster mithilfe von Linien, Bgen oder Fixpunkten (als "Abstandshalter"). Aktivieren Sie alle Teile und rufen anschlieend Bearbeiten > Kopieren auf. Whlen Sie Optionen > Element-Attribute > Linientypen. Klicken Sie auf Neu. Whlen Sie im Dialogfenster Neuen Linientyp hinzufgen die Option Symbol und klicken Sie auf OK. Klicken Sie im Dialogfenster Linientypen auf Linienbestandteile einsetzen im Abschnitt Grafikbearbeitung.

Die zuvor kopierten Elemente werden daraufhin im grafischen Bearbeitungsfeld angezeigt. Die Gre des Linienbestandteils und der Abstand zwischen den Bestandteilen knnen gendert werden, indem Sie die kleinen Fahnen im Fenster verschieben oder weiter unten Werte direkt eingeben. Die Gre des Bestandteils wird dabei als Ganzes verndert. Bei grafischer Bearbeitung werden die Werte in den numerischen Eingabefeldern unmittelbar aktualisiert. Hinweise: Fr Symbollinien knnen nur Bgen, Linien und Fixpunkte verwendet werden. Falls sich unter den aus dem ArchiCAD-Fenster kopierten Bestandteilen Splines, Schraffuren, Text oder andere Elemente befinden, werden diese im Dialogfeld Linientypen nicht eingesetzt. Der Umgrenzungsrahmen der eingefgten Grafik wird auf der Mittelachse der Symbollinie zentriert. Falls sich der Projektursprung innerhalb des Begrenzungsrahmens der kopierten Elemente befand, wird dieser zur Ausrichtung herangezogen. Das bliche Einfgen vom Bearbeiten Men kann bei diesem Dialogfeld nicht angewendet werden. Wenn Sie eine Symbollinie verndern wollen, nachdem die Originalbestandteile bereits aus dem Grundriss entfernt wurden, gehen Sie folgendermaen vor: Whlen Sie im Dialogfenster Linientypen definieren die gewnschte Linie aus und klicken Sie auf die Schaltflche Linienbestandteile kopieren. Dann fgen Sie die Elemente wieder in den Grundriss ein und knnen sie nun bearbeiten. Das Erscheinungsbild von Linien auf dem Bildschirm, Drucker oder Plotter wird von den folgenden Optionen beeinflusst: Mastblich (Modellgre): Klicken Sie diese Option an, um sicherzustellen, dass der aktuelle Linientyp bei jeder Ausgabe mit dem selben Mastab wie das Modell angezeigt wird.

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Hinweis: Verndern Sie einen skalierten Linientyp mglichst nicht, wenn der Projektmastab von dem des Linientyps abweicht: Er wird sonst verzerrt dargestellt. Absolute Gre: Klicken Sie diese Option an, um die Darstellung der aktuellen Linie bei Plot- oder Druckausgabe in einer der hier definierten Gre auszugeben, unabhngig vom Ausgabemastab.

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Dialogfenster Schraffurtypen
Verwenden Sie das Dialogfenster Optionen > Elementattribute > Schraffurtypen, um Schraffurtypen und -muster zu definieren oder zu bearbeiten, und um die Kategorie der einzelnen Schraffuren (Zeichnungsschraffur, Bauteilschraffuren und/oder Deckschraffur) festzulegen. Ausfhrliche Informationen zu Schraffuren und ihrer Verwendung finden Sie in Schraffuren.

Whlen Sie eine voreingestellte Schraffur aus der Popup-Liste oben im Dialogfenster. Bearbeiten Sie ihre Eigenschaften direkt oder whlen Sie einen der folgenden Befehle: Neu: Klicken Sie auf diesen Button, um einen neuen Schraffurtyp zu erstellen. Daraufhin knnen Sie eine der folgenden Optionen auswhlen:

Massiv-Schraffur: Massiv-Schraffuren zeigen lediglich die Vordergrundfarbe an. Sie knnen fr eine feste Schraffur einen beliebigen Transparenzgrad in Prozent angeben (je hher der Wert, desto hher die Deckkraft). Symbol-Schraffur: Verwenden Sie diese Option, um einen Schraffurtyp auf der Basis von 2D-Zeichnungselementen zu erstellen, die aus einem ArchiCAD-Fenster kopiert wurden. 1651

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Bild: Verwenden Sie diese Option zum Erstellen einer Entwurfsschraffur auf der Basis eines importierten Bildes. Duplizieren: Erstellen Sie mit dieser Option einen neuen Schraffurtyp durch Duplizieren des ausgewhlten Schraffurtyps unter einem neuen Namen und durch Bearbeiten seiner Eigenschaften. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den Namen eines vorhandenen Schraffurtyps zu ndern. Geben Sie im folgenden Dialogfenster einen neuen Namen ein. Lschen: Klicken Sie auf diesen Button, um die ausgewhlten Schraffurtypen aus der Schraffurliste zu entfernen. Anmerkung: Vorhandene Schraffuren in Team-Projekten knnen nur vom Teamleiter gendert werden.

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Paneel Verfgbarkeit und Nur-Bildschirm-Muster:


Dies ist ein Paneel des Dialogfensters Schraffur-/Mustertypen (Optionen > Elementattribute > Schraffur-/Mustertypen.)

Markieren Sie eine oder mehrere der Kontrollkstchen Verfgbar fr, um die Schraffurkategorie zu definieren, die festlegt, wie der ausgewhlte Schraffurtyp im Projekt verwendet werden kann: Siehe Schraffurkategorien fr weitere Details. Zeichnungsschraffuren: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Verwendung dieses Schraffurtyps als Zeichnungsschraffur zuzulassen. Zeichnungsschraffuren werden nicht auf Konstruktionselemente angewendet; sie werden mit dem Schraffurwerkzeug von Hand gezeichnet. Anmerkung: Wenn dieses Kstchen nicht markiert ist, ist der aktuelle Schraffurtyp im Dialogfenster des Schraffurwerkzeugs nicht verfgbar. Deckschraffuren: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Verwendung dieses Schraffurtyps als Deckschraffur zuzulassen. Anmerkung: Wenn dieses Kstchen nicht markiert ist, ist der aktuelle Schraffurtyp in den Einstellungs-Dialogfenstern Decke, Dach, Freiflche, Raum und Objekt nicht verfgbar und auch nicht als 3D-Schraffur bei den Materialeinstellungen. Bauteilschraffuren: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Verwendung dieses Schraffurtyps als Bauteilschraffur zuzulassen. Anmerkung: Wenn dieses Feld nicht markiert ist, steht der aktuelle Schraffurtyp in den Einstellungsdialogen fr Konstruktions-Elemente oder im Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile nicht zur Verfgung. Abhngig von den hier eingestellten Schraffurkategorien knnen Sie die Schraffuren in Ihrem Projekt mithilfe der Optionen in Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben (Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell)) ein- oder ausblenden. Das gepixelte Muster zeigt das Bitmap-Muster des gewhlten Schraffurtyps an. Dieses Muster wird nur verwendet, um die Schraffur in den Popup-Mens zu identifizieren und auch dann, wenn Sie die Ansichtsoption "Vektorschraffur" (Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen) deaktivieren; dann werden Schraffuren mit diesem Bitmap Muster auf dem Bildschirm dargestellt. Siehe auch Schraffuranzeige: Vektoriell oder Bitmap)

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Zum Bearbeiten dieses reinen Bildschirmmusters klicken Sie mit dem Pfeil-Cursor im Musterfenster, um Pixel ein- oder auszublenden. Der Name des Musters und die Zuordnung zur entsprechenden Vektorschraffur bleiben dabei erhalten.

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Vektorschraffur bearbeiten
Dieses Paneel erscheint im Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen (Optionen > Elementattribute > Schraffur-/Mustertypen), wenn Sie eine Vektorschraffur erstellen oder bearbeiten.

Zum ndern des Vektormusters eines Schraffurtyps whlen Sie die Schraffur in der Popup-Liste oben im Dialogfenster aus. Bearbeiten Sie ihre Eigenschaften im Teilfenster Vektorschraffur bearbeiten mithilfe der nachfolgend beschriebenen Bedienelemente: Mustereinheit anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um im Vorschaufenster eine Hervorhebung ber der Symbolgrundeinheit zu sehen. Mastabsfeld: Geben Sie in diesem Feld einen Prozentwert fr die Vergrerung der Vorschau der Vektorschraffur ein. Verwenden Sie folgenden Alternativen, um die Beziehung zwischen Schraffuren und dem Projektmastab zu bestimmen: Mastabsabhngig (Modellgre): Klicken Sie diese Option an, um sicherzustellen, dass der aktuelle Schraffurtyp bei jeder Ausgabe mit dem selben Mastab wie das Modell angezeigt wird. Anmerkung: Verndern Sie einen skalierten Schraffurtyp mglichst nicht, wenn der Projektmastab von dem des Schraffurtyps abweicht: Er wird sonst verzerrt dargestellt. Mastabsunabhngig (Papiergre): Klicken Sie diese Option an, um die Darstellung dieser Schraffur bei Plot- oder Druckausgabe in der hier definierten Gre auszugeben, unabhngig vom Ausgabemastab. Zoom Out (Verkleinern): Klicken Sie diesen Button an, um die Ansicht des Vektorschraffurbereichs zu verkleinern. Zoom In (Vergrern): Klicken Sie diesen Button an, um die Ansicht des Vektorschraffurbereichs zu vergrern. Abstand: Geben Sie in diesem Abschnitt Werte fr den horizontalen und vertikalen Abstand des Vektorschraffurmusters ein.

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Winkel: Geben Sie hier einen Winkel fr die Drehung der Schraffur - wie auch im Vorschaufenster zu sehen - ein. Klicken Sie anschlieend auf OK. Alle Elemente, die diese Schraffur benutzen, erscheinen jetzt modifiziert.

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Paneel Schraffur-Darstellung

Dieses Paneel erscheint im Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen (Optionen > Elementattribute > Schraffur-/Mustertypen), wenn Sie eine Massiv-Schraffur erstellen oder bearbeiten. Deckkraft: Definieren Sie bei einer Massiv-Schraffur die Opazitt des Vordergrundes durch die Angabe eines Prozentwertes (je hher der Wert, desto hher die Deckkraft). Zeigen Sie das Ergebnis im Vorschaufenster an.

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Symbolschraffur bearbeiten
Dieses Paneel erscheint im Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen (Optionen > Elementattribute > Schraffur-/Mustertypen), wenn Sie eine Symbol-Schraffur erstellen oder bearbeiten. Zeichnen Sie zum Erstellen einer Symbolschraffur zunchst eine Symboleinheit in einem 2DFenster und kopieren Sie diese. ffnen Sie anschlieend das Dialogfenster Schraffur-/ Mustertypen. Klicken Sie auf Einfgen im Teilfenster Symbolmuster bearbeiten, um das kopierte Symbol in das Vorschaufenster zu kopieren. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Eine neue Symbolschraffur erstellen.

Mustereinheit anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um im Vorschaufenster eine Hervorhebung ber der Symbolgrundeinheit zu sehen. Abstnde: Verwenden Sie diese vier Felder zum Einstellen der Grenwerte, die das Symbolmuster bilden. Notieren Sie zunchst die Motivgre der Symboleinheit (unten in diesem Teilfenster angezeigt.) X1 und Y1: Diese Werte bestimmen den horizontalen (X1) und vertikalen (Y1) Abstand zwischen den Symboleinheiten fr den ersten Vektor des Musters. Wenn die Motivgre z. B. 1000 mm betrgt, bedeutet ein X1-Wert von 1500 fr das Vektormuster, dass die Symboleinheiten aneinander entlang platziert werden mit einer Lcke von 500 mm. X2 und Y2: Diese Werte bestimmen den horizontalen (X2) und vertikalen (Y2) Abstand zwischen den Symboleinheiten fr den zweiten Vektor des Musters. Wenn die Motivgre beispielsweise 1000 mm betrgt, so bedeutet ein X2-Wert von 750, dass die nchste Reihe von Symboleinheiten um 750 zurckversetzt wird im Vergleich zum ersten horizontalen Vektor (bei 1500 Millimeter). Winkel: Geben Sie einen Winkel in Grad ein, wenn das Schraffurmuster gedreht werden soll. Skalierung: Geben Sie Faktoren ein, um die die Symboleinheit horizontal und vertikal gestreckt werden soll. (Standardmig betrgt dieser Faktor 1,0, d. h. die Symboleinheit wird nicht verzerrt.) Motivgre: Diese Felder bieten Rckmeldung zur absoluten Gre der Symboleinheit im Grundriss.

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Das Prozentfeld und die Zoom-Schaltflchen unter dem Vorschaufenster beziehen sich lediglich auf die Abbildung im Vorschaufenster. Die Vorschau zeigt das Symbolmuster um den Prozentwert gezoomt an im Vergleich zum Erscheinungsbild im Grundriss. Verwenden Sie folgenden Alternativen, um die Beziehung zwischen Schraffuren und dem Projektmastab zu bestimmen: Anmerkung: Vorhandene Schraffuren von Team-Projekten knnen nur vom Teamleiter gendert werden. Mastabsabhngig (Modellgre): Klicken Sie diese Option an, um sicherzustellen, dass der aktuelle Schraffurtyp bei jeder Ausgabe mit dem selben Mastab wie das Modell angezeigt wird. Anmerkung: Verndern Sie einen skalierten Schraffurtyp mglichst nicht, wenn der Projektmastab von dem des Schraffurtyps abweicht: Er wird sonst verzerrt dargestellt. Mastabsunabhngig (Papiergre): Klicken Sie diese Option an, um die Darstellung dieser Schraffur bei Plot- oder Druckausgabe in der hier definierten Gre auszugeben, unabhngig vom Ausgabemastab.

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Schraffur-Textur-Paneel
Dieses Paneel erscheint im Dialogfenster Schraffur-/Mustertypen (Optionen > Elementattribute > Schraffur-/Mustertypen), wenn Sie eine Bildschraffur erstellen oder bearbeiten. Weitere Informationen finden Sie unter Bildschraffuren.

Bild laden: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein Verzeichnis-Dialogfenster aufzurufen, mit dem Sie eine Bilddatei auswhlen und einlesen knnen. Whlen Sie eine Bilddatei in der Bibliothek aus oder klicken Sie auf Anderes Objekt einlesen, um zu anderen Positionen zu navigieren. Bildname: Zeigt den Namen des eingelesenen Bildes an. Bildgre: Zeigt die Gre des eingelesenen Bildes in Pixeln an. Horizontale und vertikale Gre: Geben Sie Werte fr die horizontale und vertikale Gre des Bilds ein. Originalproportion beibehalten: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Werte fr die horizontale und vertikale Gre miteinander verknpfen wollen, sodass das Bild beim ndern seiner Gre nicht verzerrt wird. Winkel: Geben Sie einen Winkel ein, wenn Sie das Bild drehen wollen. Spiegel-Methode: Klicken Sie auf eine dieser vier Radioschaltflchen, um die Positionierung der sich wiederholenden Bilder per Spiegelung zu ndern. Verwenden Sie folgenden Alternativen, um die Beziehung zwischen Schraffuren und dem Projektmastab zu bestimmen: Mastabsabhngig (Modellgre): Klicken Sie diese Option an, um sicherzustellen, dass der aktuelle Schraffurtyp bei jeder Ausgabe mit dem selben Mastab wie das Modell angezeigt wird. Anmerkung: Verndern Sie einen skalierten Schraffurtyp mglichst nicht, wenn der Projektmastab von dem des Schraffurtyps abweicht: Er wird sonst verzerrt dargestellt. Mastabsunabhngig (Papiergre): Klicken Sie diese Option an, um die Darstellung dieser Schraffur bei Plot- oder Druckausgabe in der hier definierten Gre auszugeben, unabhngig vom Ausgabemastab. Beispiel: Anzahl der im Vorschaufenster angezeigten Schraffureinheiten 1660

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Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile


ffnen Sie dieses Dialogfenster ber Optionen > Elementattribute > Mehrschichtige Bauteile. Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Bearbeiten der Schraffuren und Parameter von Mehrschichtige Bauteile, die Dchern, Wnden und Decken zugeordnet sind.

Whlen Sie eine voreingestellte mehrschichtige Struktur aus der Popup-Liste oben im Dialogfenster. Bearbeiten Sie ihre Eigenschaften direkt oder whlen Sie einen der folgenden Befehle: Duplizieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um neue mehrschichtige Bauteile zu erstellen durch Duplizieren der ausgewhlten mehrschichtigen Bauteile mit neuem Namen sowie durch ndern ihrer Eigenschaften. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die momentan ausgewhlten mehrschichtigen Bauteile umzubenennen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlten mehrschichtigen Bauteile aus dem Projekt zu lschen.

Mehrschichtige Bauteile - Schicht und Linienstruktur bearbeiten


Dieses Paneel listet die Komponenten (Schichten und Kontur-/Schichttrennlinien) der mehrschichtigen Struktur auf. Die entsprechende grafische Darstellung sehen Sie im

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Vorschaufenster. Wenn Sie einen Bestandteil in der Liste auswhlen, erscheint ein Pfeil neben dem entsprechenden Abschnitt der Grafik. Die Eigenschaften der ausgewhlten Linie/Schicht knnen im Paneel Mehrschichtige Bauteile Ausgewhltes Element bearbeiten dieses Dialogfensters bearbeitet werden. Klicken Sie auf den Namen des zu bearbeitenden Elements (Konturlinie, Trennlinie oder Schicht) hervor. Wenn Sie eine Schicht auswhlen, verwenden Sie das Popup-Men am rechten Ende der ausgewhlten Zeile, um diese Schicht als Kern, Bekleidung oder Andere zu definieren:

Sie knnen mehrere Schichten als Kern definieren, aber diese Schichten mssen aneinander angrenzen. Sie knnen mehrere aneinander angrenzende Schichten als Bekleidung definieren, diese mssen jedoch eine oder beide ueren Schichten umfassen. Die Spalte Prioritt liefert Rckmeldungen zur Verschneidungs-Prioritt der ausgewhlten Schicht.

Verwenden Sie zum Bearbeiten dieser Priorittsnummer den Regler Schichtprioritt im Teilfenster Mehrschichtige Bauteile Ausgewhltes Element bearbeiten (unten.) Anmerkung: Die Schicht-Verschneidungsprioritt hngt nicht vom Status der Schicht als Kern oder Oberflche ab. Verwenden Sie die beiden nchsten Schaltflchen zum Bearbeiten der Schichtstruktur des mehrschichtigen Elements: Schicht einfgen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um an der aktuellen Cursorposition in der Liste eine neue Schicht einzufgen mit einer Trennlinie an jeder Seite. Eine neue Schicht wird aus der gleichen Schichtart wie die ausgewhlte erstellt und darber eingefgt. Die brigen Schichten in diesem mehrschichtigen Element werden im Stapel nach unten verschoben. Anmerkung: Eine mehrschichtige Struktur kann bis zu 8 Schichten haben. Schicht lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte Schicht zu lschen. Verfgbar fr: Klicken Sie auf ein oder mehrere Symbole - Wand, Decke und/oder Dach - um anzugeben, fr welche dieser Elemente die aktuellen mehrschichtigen Bauteile in der 1662
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Strukturauswahl aufgelistet werden sollen. Mehrschichtige Bauteile erscheinen im EinstellungsDialogfenster Wand, Decke und/oder Dach (Grundriss & Schnitt > Struktur-Popup) fr die hier ausgewhlten Elemente.

Mehrschichtige Bauteile Ausgewhltes Element bearbeiten


In diesem Abschnitt bearbeiten Sie die Eigenschaften der Schicht- oder Linienstruktur, die darber - in "Schicht und Linienstruktur bearbeiten" - ausgewhlt wurde. (Die Bedienelemente variieren je nachdem, ob Sie eine Schicht oder eine Trennlinie ausgewhlt haben.) Wenn Sie eine Linie ausgewhlt haben:

Schicht-Trennlinien verwenden: Markieren Sie dieses Kstchen, um diese Trennlinie im mehrschichtigen Element anzuzeigen. Whlen Sie nach dem Markieren des Kstchens einen Linientyp und einen Linien-Stift fr die ausgewhlte Trennlinie aus. Wenn das Feld nicht aktiviert ist, wird die ausgewhlte Linie ausgeblendet. Wenn Sie eine Schicht ausgewhlt haben:

Schichtdicke: Geben Sie einen Wert fr die Dicke der ausgewhlten Schicht ein. Schicht-Schraffur: Whlen Sie einen Schraffurtyp im Popup-Men aus. (Alle im Dialogfenster Schraffurtypen als Bauteilschraffuren gekennzeichneten Schraffur-/Mustertypen sind hier verfgbar.) Anmerkung: Sie knnen die Schichten, die Sie hier zuweisen, als Dmmung oder Luftbereich in Bezug auf die ArchiCAD Listenfunktionen (z. B. als Interaktive Auswertungen und Listen) definieren. Zum Definieren, welche Schichten mehrschichtiger Wnde und Dcher Luftbereich oder Dmmung sind, rufen Sie Berechnungseinheiten und Regeleinstellungen auf. Bauteilschraffur Stift und Bauteilschraffur Hintergrundstift: Whlen Sie Stifte fr die Vorder- und Hintergrundmuster der Schraffur aus. 1663

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Schichtendlinien An: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Endlinien der ausgewhlten Schicht im mehrschichtigen Element anzuzeigen. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, verwenden Sie das Popup-Men Schichtendlinien Stift zur Auswahl des Stifts der beiden Schichtend-Linien der ausgewhlten Schicht. Schichtprioritt: Ordnen Sie der ausgewhlten Schicht eine Schichtprioritt zu, die sich auf das Erscheinungsbild ihrer 2D-Verschneidung im Projekt auswirkt. Dieses Bedienelement hat nur Auswirkungen auf mehrschichtige Elemente, die als Wnde verwendet werden, nicht auf die als Decken oder Dcher verwendeten. Siehe auch Anzeige der Verschneidung mehrschichtiger Wnde (Nur 2D). Komponenten-Typ: Klicken Sie auf dieses Popup, um die ausgewhlte Schicht als Kern, Bekleidung oder Andere zu definieren. Diese Definition betrifft die Strukturdarstellung des mehrschichtigen Elements. Schraffurausrichtung: Diese Option betrifft das Erscheinungsbild der Schraffur (mehrschichtige Wand im Grundriss plus mehrschichtige Dcher und Decken im Ausschnitt Schnitt/Ansichten): Projekt-Ursprung: Die Schraffur wird angezeigt, sodass das Muster am Projektursprung beginnt. Element-Ursprung: Die Schraffur wird angezeigt, sodass das Muster am Bearbeitungsursprung des Elements beginnt. Wie in dem Beispiel unten gezeigt, folgt die Schraffur des Element-Ursprungs dem Wand-Vektor . Zur Schicht passend: Nur verfgbar, wenn es sich bei dem Schichtmuster um eine Symbolschraffur handelt. Diese Option bedeutet, dass das Symbol gezeichnet wird, sodass es innerhalb der Grenzen des Schichtdicke liegt. Hier ist eine mehrschichtige Wand, deren Schichten eine Vektor- und eine Symbol-Schraffur aufweisen. Sie knnen die Ausrichtung dieser Schraffuren so ausrichten, dass das Ergebnis besser aussieht:

Wenn Sie eine mehrschichtige Struktur einer gekrmmten Wand zuweisen und anschlieend die Wand zerlegen (siehe Im aktuellen Ausschnitt zerlegen), knnen die Schraffuren und Linien der mehrschichtigen Strukturen einzeln ausgewhlt werden. Wenn eine solche ausgewhlte Schraffur aus einer zerlegten Wand eine Ausrichtung Zur Schicht passend hat, wird die Radiale Verzerrung Konstruktionsmethode im Dialogfenster 1664
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Schraffureinstellungen Auswahl verfgbar. Verwenden Sie diese Konstruktionsmethode, wenn Sie den Vektor einer solchen Schraffur grafisch anpassen wollen. Weitere Einzelheiten zur grafischen Verzerrung zerlegter Schraffuren finden Sie unter Konstruktionsmethode.

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Dialogfenster Stifte und Farben


ffnen Sie dieses Dialogfenster unter: Dokumentation > Stift-Sets > Stifte und Farben Optionen > Elementattribute > Stifte und Farben

Wenn ein Modell-Ausschnittfenster aktiv ist, lautet der Name des Dialogfensters "Stifte & Farben (Modell)"; das hier ausgewhlte Stift-Set wird auf die Modell-Ausschnitte angewendet. Wenn das Layoutbuch aktiv ist, ndert sich der Name des Dialogfensters in Stifte & Farben (Layoutbuch) und das hier ausgewhlte Stift-Set wird nur im Layoutbuch angewendet.

Verfgbare Stift-Sets
Auswahl eines Stift-Sets fr Modell-Ausschnitte oder Layoutbuch.

Die hier aufgelisteten Stift-Sets entsprechen den mit ArchiCAD ausgelieferten vordefinierten Stift-Sets. Jeder Name eines Stift-Sets (z. B. Grundeinstellungen oder Tuschefller) gibt an, dass die den einzelnen Stiften in diesem Stift-Set zugewiesenen Strichstrken und Farben fr den spezifischen Zweck (z. B. Strukturplne) optimiert wurden. 1666
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Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um dem ausgewhlten Stift-Set einen neuen Namen zu geben. Anmerkung: Mit der Schaltflche Umbenennen wird keine weitere Kopie des ausgewhlten Stift-Sets erstellt; der neue Name ersetzt den alten. Speichern als: Wenn Sie Bedienelemente des ausgewhlten Stift-Sets bearbeitet haben, erscheint das aktive Stift-Set als Individuell, und die Schaltflche Speichern als... wird aktiv. Klicken Sie darauf, um das benutzerdefinierte Stift-Set abzuspeichern.

- Speichern Sie das Stift-Set unter einem neuen Namen (geben Sie einen beliebigen Namen ins Feld ein); oder - berschreiben Sie ein ausgewhltes Stift-Set mit Ihrem individuellen Stift-Set Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Stift-Set zu lschen.

Bearbeitungs-Teilfenster Ausgewhltes Stift-Set


Insgesamt sind auf der Stiftpalette 255 Stifte verfgbar. Ihre Nummern sind entsprechend ihrer Position auf der Palette. Die erste Reihe enthlt die Stifte 1 bis 20, die zweite die Stifte 21 bis 40, usw. Fr jeden Stift ist eine Farbe voreingestellt. Eine Stiftfarbe kann jedoch gendert werden, indem Sie auf das Farbfeld doppelklicken oder einmal auf Farbe... klicken. Anmerkung: Verwenden Sie zum Aktivieren mehrerer zusammenhngender oder nicht zusammenhngender Stifte fr ein gleichzeitiges Bearbeiten Umschalt-Klicken oder StrgKlicken (Mac OS: Cmd-Klicken), und bearbeiten Sie anschlieend die Farbe aller aktivierten Stifte gemeinsam. Das Dialogfenster Farben wird angezeigt, in diesem Dialogfenster knnen Sie Ihre Farbe grafisch oder numerisch auswhlen. Dies ist eine Dialogbox auf Systemebene (wie in jedem anderen Programm. Unterschiedlich auf MAC und WIN). (Bei einer Mehrfachauswahl heit das Dialogfenster Ausgewhlte Farben bearbeiten.) Sie knnen die Strichstrke numerisch ndern mithilfe der Felder im Dialogfenster Stifte und Farben. Wenn Sie auf eine Farbe in einem Stift-Set klicken, kann das Feld Beschreibung den Zweck anzeigen, fr den der Stift in diesem Set optimiert wurde. Falls Sie eines der Bedienelemente des ausgewhlten Stifts gendert haben, ndert sich der Name des Stift-Sets in Individuell. Zum Sichern dieser nderungen mssen Sie auf Speichern als

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klicken und dem Stift-Set einen eindeutigen Namen geben, oder ein existierendes Stift-Set berschreiben. ArchiCAD bietet benutzerdefinierte Strichstrken, die den 255 Stiftfarben zugewiesen sind. Strichstrken werden in Punkt oder Millimetern gemessen. Die bevorzugte Maeinheit kann in dem Popup-Men neben dem Eingabefeld eingestellt werden. Strichstrken werden nur exakt angezeigt, wenn Sie Echte Linienstrken in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Echte Linienstrke whlen. (Das Deaktivieren der echten Linienstrke bedeutet hier, dass die Linie als Haarlinie angezeigt wird: Alle Linien haben eine Breite von nur einem Pixel. Wenn Sie auerdem Dicke Schnittkanten aktivieren, sind alle Konturlinien 2 Pixel breit.) Anmerkung: Die Option Haarlinie (erzielt durch Deaktivieren von Echte Linienstrke in Bildschirmdarstellungs-Optionen) betrifft lediglich die Anzeige. Verwenden Sie fr die Haarlinien-Ausgabe das Kontrollkstchen Haarlinie im Dialogfenster Drucken oder Plotten. Pfeilspitzen, verschiedenen Bemaungselementen sowie Vektorschraffuren knnen eigene Stifte zugeordnet werden. In den entsprechenden Dialogfeldern fr Werkzeuge und Attribute knnen die notwendigen Einstellungen vorgenommen werden. Anmerkung: Eine Strichstrke von 0.00 erbringt immer die kleinstmgliche Strichstrke (z. B. ein Pixel auf einem Bildschirm oder eine Haarlinie auf einem Laserdrucker, abhngig von der Druckerauflsung).

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Dialogfenster Materialtypen
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Optionen > Element-Attribute > Materialtypen. In der Popup-Palette oben im Dialogfenster werden die im Projekt verfgbaren Materialien angezeigt. Oben in der Popup-Liste werden Sie den Namen des aktuell ausgewhlten Materials und Symbole sehen, die anzeigen, ob dieses Material ber eine Vektorschraffur verfgt und/oder ob ihm eine Textur zugewiesen ist.

Wenn Sie im Dialogfenster Material arbeiten, ndert sich das Vorschaubild dynamisch, damit Sie die Effekte Ihrer Einstellungen sehen knnen. Das Vorschaubild vermittelt Ihnen einen Eindruck davon, wie das ausgewhlte Material, abhngig von der eingesetzten Rendering Engine, in gerendertem Zustand aussehen wird. Vorschau erstellen mit: Whlen Sie ein Rendering Engine aus der Liste. Fr weitere Informationen ber die Rendering Engines, siehe Photorealistik-Einstellungen. Hinweis: Die Vorschau der aktuellen Rendering Engine kann nicht aktiviert werden, wenn die Datei Apply Data nicht korrekt installiert ist oder aus dem Ordner von ArchiCAD gelscht wurde. Wichtig: Welche Paneele in den Materialeinstellungen angezeigt werden, hngt davon ab, welche Rendering Engine Sie als Vorschau-Engine ausgewhlt haben. In der Grundeinstellung ist das Dialogfenster Unbenutzte Regler sperren aktiviert: nur die Paneele und Steuerungen, die der ausgewhlten Rendering Engine zugewiesen wurden, erscheinen im Dialogfenster. Um alle Steuerungen zu sehen, die die Materialeigenschaften mit verschiedenen Engines festlegen, deaktivieren Sie dieses Kstchen. Mit den drei Schaltflchen unter dem Popup-Men knnen Sie Materialien duplizieren, umbenennen oder lschen.

Neue Materialtypen erstellen


1) Aktivieren Sie in der Popup-Palette oben im Dialogfenster ein Material, dessen Aussehen dem des Gewnschten hnelt. 2) Klicken Sie auf den Duplizieren-Button. 3) Weisen Sie im Dialogfenster Material duplizieren einen Namen zu. 4) Bearbeiten Sie die Materialeigenschaften unter Verwendung der relevanten Steuerungen in den Paneelen des Dialogfensters Materialeinstellungen. (Welche Paneele hier angezeigt werden, hngt davon ab, welche Rendering Engine Sie mit dem Bedienelement Vorschau erstellen mit als Vorschau-Engine ausgewhlt haben. 5) Klicken Sie OK um die neuen Materialeinstellungen zu besttigen.
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Teilfenster Ausrichtung nach Licht


(Optionen > Elementattribute > Materialtypen) Die Steuerungen dieses Paneels wirken sich auf die Renderings aus, die mit der Internal Rendering Engine und der Open GL Engine erstellt werden. Oberflchenfarbe: Definieren Sie die Materialfarbe durch Doppelklicken des Kstchens. Daraufhin wird das Dialogfenster Farbe bearbeiten angezeigt, in dem eine Farbe entweder grafisch oder numerisch ausgewhlt werden kann. Zur Farbmischung stehen die Systeme HSL (HueSaturationLuminosity oder FarbtonSttigungHelligkeit) und RGB (RedGreenBlue oder RotGrnBlau) zur Verfgung. Die brigen Attribute in diesem Paneel werden als Prozentualwert eingestellt. Die Einstellung geschieht numerisch oder mit Hilfe eines Schiebereglers. Transparenz: Attribute steuern, wie Licht das ausgewhlte Material durchdringt. Verwenden Sie die beiden folgenden Steuerungen um die Transparenz einzustellen: Durchlssigkeit: Je hher dieser Wert ist, desto hher ist der Anteil des Lichtes, den das Material durchlsst. Fr Glas msste man einen hohen Wert einstellen, fr lichtundurchlssige Materialien dagegen einen kleinen Wert. Der Wert fr Abstrahlung bestimmt, wie stark die Durchlssigkeit abnimmt, wenn sich die Neigung der Objektoberflche in Bezug auf die Blickrichtung vergrert. Die zulssigen Werte liegen zwischen 0 und 100. Abstrahlung ist ein Ma fr die Fluoreszenz eines Materials (z. B. das Licht, dass von seiner Oberflche abgegeben wird). Verwenden Sie die Steuerung Abstrahlung, um die Abstrahlungsintensitt des ausgewhlten Materials einzustellen, Die Emissionsintensitt sinkt mit dem Anstieg der Abstrahlung (z. B. wenn der Blickpunkt weiter vom Objekt entfernt wird). Klicken Sie die Steuerung Abstrahl-Farbe um die Farbe bearbeiten zu knnen. Whlen Sie die Farbe grafisch oder numerisch durch mischen der Bestandteile. Die Reflexion des Materials hat drei Attribute: Mit der Einstellung Streulicht wird festgelegt, wie viel Streulicht vom Material reflektiert wird. Dies bestimmt, wie stark sich bei dem Material Aufhelleffekte auswirken (im Gegensatz zu Schatten oder Glanzlichtern, die durch direktes Licht verursacht werden). Die Oberflchenbeschaffenheit des Materials wird durch die Einstellung Diffus beschrieben. Auf unebenen und rauen Oberflchen wird gerichtet einfallendes Licht diffus d. h. ungerichtet reflektiert (Einstellung bei 100%). Die Farbe des reflektierten Lichtes gleicht mehr der Materialfarbe als der Farbe des einfallenden Lichtes. Wenn gerichtetes Licht von einer punktfrmigen Lichtquelle (z. B. Sonne, Taschenlampe, Spot usw.) an einer gekrmmten Oberflche mehr oder weniger fokussiert reflektiert wird, bezeichnet man den resultierenden Effekt als Glanzlicht. Je strker der Fokussierungseffekt ist, desto glnzender erscheint die Oberflche. Glanzlichter beschrnken sich auf eine kleine Flche, wenn die Steuerung auf fast 100 eingestellt ist, wohingegen eine Einstellung auf einen niedrigeren Wert in einer greren Glanzlichtflche resultiert. Der Glanz eines Materials wird durch seine Spiegel-Einstellung festgelegt.

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Die Wirkung der Einstellung Spiegelnd ist entgegengesetzt zu der von Diffus. Es handelt sich um eine gerichtete Reflexion. Dabei gleicht die Farbe des reflektierten Lichtes mehr der Farbe des einfallenden Lichtes als der Materialfarbe. Ein Material mit sehr glatter und dunkler, harter Oberflche zeigt auffllige Spiegelungen (Einstellung bei 100%), ein weiches und helles Material dagegen kaum (Einstellung bei 0%). Gespiegelte Farbe ist normalerweise identisch mit der Farbe des einfallenden Lichtes. In ArchiCAD knnen Sie jedoch diese Farbe unabhngig definieren. Doppelklicken Sie auf das Farbfeld, und nehmen Sie dann im angezeigten Dialogfeld Farbe bearbeiten Ihre Einstellungen vor. Aus dieser Farbe, der Materialfarbe und der Lichtfarbe setzt sich die Farbe der Oberflche zusammen, von der das gerichtete Licht reflektiert wird.

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Teilfenster Materialeinstellungen-Vektorschraffur
(Optionen > Elementattribute > Materialtypen)

Auf dem Paneel Vektorschraffur knnen Sie fr das gewhlte Material ein VektorschraffurMuster und eine Musterfarbe auswhlen. Anmerkung: Bei der Zuweisung einer 3D-Vektorschraffur im Material-Dialogfenster knnen Sie ausschlielich auf Schraffuren zugreifen, die als Deckschraffuren definiert sind. Anmerkung: Die Vektorschraffur hat keinen Einfluss auf die photorealistische Darstellung, sodass die Modifikationen, die Sie in diesem Paneel durchfhren, nicht im Vorschaufenster (generiert durch die ausgewhlte Photorealistik Engine) dargestellt werden. Verwenden Sie die Popup-Palette Schraffur, um eine Vektorschraffur auszuwhlen. Aktivieren Sie die Optionsschaltflche Elementstift, um das Vektormuster in der Farbe anzuzeigen, die dem Aufsichtslinien-Stift zugewiesen wurde. Alternativ knnen Sie jede beliebige Farbe aus dem Popup Stiftfarbe whlen.

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Teilfenster Textur
(Optionen > Elementattribute > Materialtypen) Die Steuerungen dieses Paneels haben Auswirkungen auf die Photorealistik, die mit der Internen 3D-Engine erstellt wird, und auf 3D-Ansichten, die durch die OpenGL 3D-Engine generiert werden.

Auswhlen und Bearbeiten einer Textur


In dem Paneel Texturen knnen Sie Texturen mit jedem Standard- oder benutzerdefinierten Material verknpfen. Ist das gewhlte Material bereits mit einer Textur verknpft, werden der Dateiname und das Vorschaubild der Textur zusammen mit der Bildgre in Pixel angezeigt. Einem Material eine Textur zuweisen: Klicken Sie auf die Schaltflche Suchen, um das Dialogfenster Abbildung aus Bibliothek einlesen zu ffnen und die erforderliche Bilddatei der Textur zu finden.

Klicken Sie OK um die Textur zuzuweisen und die Vorschau zu sehen.

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Eine andere Mglichkeit, eine Textur auszuwhlen, ist das Klicken auf die Schaltflchen Zurck/Nchstes unter dem Vorschaufenster. ArchiCAD liest die nchste/vorherige Textur aus den geladenen Bibliotheken ein.

Hinweis: Sie knnen nur Bild-Dateien der aktiven Bibliotheken auswhlen. Wenn Sie das Projekt als Archiv speichern, knnen alle zugeordneten Texturen zusammen mit dem Plan gespeichert werden, indem das Kontrollkstchen Texturen einschlieen aktiviert wird. Fehlt in der aktiven Bibliothek eine zugeordnete Textur, erscheint ihr Name in der Liste der fehlenden Bibliothekselemente. Klicken Sie Textur entfernen um die Verknpfung von Textur und Material aufzuheben. In der Mitte des Dialogfensters gibt Ihnen eine Reihe von Steuerungen die Mglichkeit, die Texturdarstellung zu definieren. Die ersten beiden Bearbeitungsfelder definieren die vertikale und horizontale Gre der Textur bei der Anwendung auf 3D-Oberflchen. Wenn das Bild beispielsweise zwei Ziegelsteine zeigt, legen Sie die Gre so fest, dass sie der Gre tatschlicher Ziegelsteine entspricht.

Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Originalproportion beibehalten, wenn Sie die Proportionen der ursprnglichen Texturdatei fr alle Elemente beibehalten wollen.
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Definieren Sie den Winkel, mit dem die Textur auf die Elemente angewandt wird. Benutzen Sie die vier Optionsflchen Drehen und Spiegeln um die Textursequenz anzuordnen. Hinweis: Fr optimale Ergebnisse bentigen Sie Texturen, die nahtlos aneinander passen. So knnen diese Bilder in eine Matrix eingefgt werden, ohne dass Stosskanten sichtbar sind. Aktivieren Sie das Kontrollfeld Lage des Ursprungs zufllig um einen zuflligen Startpunkt fr die Anwendung der Textur zu benutzen. Dies ist sinnvoll, wenn im Modell mehrere identische Elemente auftreten, die jedoch verschieden aussehen sollen. Verwenden Sie die Popup-Liste Beispiel zum Einstellen der Anzahl von Textureinheiten, die im Vorschaufeld angezeigt werden sollen - dadurch bekommen Sie eine bessere Vorstellung davon, wie die Textur auf einer greren Flche tatschlich aussieht.

Alpha-Kanal Effekte
Auf der rechten Seite des Dialogfeldes Materialeinstellungen (Paneel Texturen) stehen Optionen zur Steuerung des Alpha-Kanals zur Verfgung.

Bei 32-Bit-Farbbildern existiert neben den RGB-Kanlen zustzlich der Alpha-Kanal, der in Bildbearbeitungsprogrammen wie Adobe Photoshop bearbeitet werden kann. ArchiCAD ermglicht Ihnen, die Informationen des Alpha Kanals auf verschiedene Weise zu nutzen: fr Maskierungselemente in PhotoRenderings fr Transparenz oder Bump Mapping bestimmte Materialeigenschaften der Texturen nachbilden Sie knnen alle Bildformate verwenden, die von der Systemerweiterung QuickTime untersttzt werden. Folgende Formate untersttzen einen Alpha-Kanal: Photoshop 3.0 und hher, PICT, TIFF, PNG, Truevision, TGA und allgemeine QuickTime-Bilder. Oberflche: Falls der Alpha-Wert Wei entspricht, erhlt man die Farbe der Textur. Entspricht der Alpha-Wert Schwarz, ist die ursprngliche Materialfarbe gltig (jeweils bei gegebenem Pixel und gegebener Oberflche). Entspricht der Wert einem Grauton, werden die zwei Farben gemischt; das Ergebnis wird in der photorealistischen Darstellung dargestellt. Streulicht: Wie letzter Punkt, jedoch auf die Farbe des Streulichts angewendet (statt auf die Oberflchenfarbe). Glanz: Diese Option beeinflusst, wie stark der Spiegelungseffekt bercksichtigt wird. Wenn der Alpha-Wert Wei entspricht, wird der Effekt beim gegebenen Pixel vollstndig umgesetzt.

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Entspricht der Alpha-Wert Schwarz, wird der Effekt beim gegebenen Pixel komplett vernachlssigt. Auch fr diese Option sind Zwischenwerte erlaubt. Diffus: Steuert die Wirkung von diffusem Licht wie fr spiegelndes Licht. Bump Mapping: Hiermit wird beim gegebenen Pixel die Flchennormale beeinflusst, wodurch auf der Oberflche ein Konvexittseffekt entsteht. Weie Werte ergeben bumps, schwarze Werte hingegen Lcher. Transparenz: Bei einem Wei entsprechenden Wert ist die Texturfarbe sichtbar; bei einem Schwarz entsprechenden Wert ist die Textur dagegen vollkommen transparent (bei gegebenem Pixel). Zwischenwerte sind zulssig.

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LightWorks Shader Einstellungen


Verwenden Sie dieses Shader-Einstellungen Teilfenster in den Materialeinstellungen (Optionen > Elementattribute > Materialtypen), um Materialien mit LightWorks-Shadern zu versehen. LightWorks verwendet Shader, um die Eigenschaften von Oberflchen in PhotorealistikRenderings festzulegen. Um dieses Teilfenster zu sehen, whlen Sie in der Dropdown-Liste Vorschau erstellen mit: die Lightworks Rendering Engine aus. Durch Aktivieren des Kontrollkstchens Unbenutzte Regler sperren werden alle Paneele des Dialogfensters ausgeblendet, die keinen Bezug zur gegenwrtig gewhlten Rendering Engine haben.

Mit der Schaltflche Einstellungen aus Archiven laden wird ein weiteres Dialogfenster geffnet, in dem Sie Shader laden knnen.

Whlen Sie in der Popup-Liste das Shader-Archiv aus, das Sie durchsuchen mchten. Anschlieend wird eine Liste von Shadern in einer Ordnerstruktur angezeigt. Whlen Sie den
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gewnschten Shader aus und besttigen Sie mit OK. In der rechten oberen Ecke des Dialogfensters wird in einem Vorschaufenster der ausgewhlte Shader angezeigt. Die Werte fr die Schaltflchen Klasse werden durch die Werte des geladenen Shaders ergnzt und die Vorschau wird aktualisiert. Durch Anklicken eines der Klassen-Buttons knnen Sie mit der Bearbeitung dieser Parametergruppe des Shaders beginnen. Mit der Schaltflche Farbe rufen Sie die Shader auf, mit denen die Farbe des Materials definiert wird. Sie knnen unter Dutzenden von Shadern auswhlen, wenn Sie die Farbe ndern mchten. Es gibt einfache Shader (z. B. Einfach) mit wenigen Parametern und andere, die ber zahlreiche Parameter verfgen. Bei dem Shader Farbe - Einfach hat der Shader nur einen Parameter, der die auf das Material angewandte Farbe enthlt. Im Feld Festgelegte Parameter sind alle Parameter aufgelistet, die zu dem gegenwrtig ausgewhlten Shader gehren. Aktivieren der Option Nur wichtigste Punkte zeigen gibt nur die Parameter an, die fr die korrekte Definition des Shaders notwendig sind. Wenn das Kontrollkstchen deaktiviert ist, knnen Sie auf alle Parameter des Shaders zugreifen und diese ndern. Mit der Schaltflche Reflexion knnen Sie Shader auswhlen, die die Lichtreflexion eines Materials definieren. Klicken Sie auf die Schaltflche Reflexion und die Shader in der Liste neben der Schaltflche werden fr die Anzeige oder Bearbeitung verfgbar. Die Methode ist fr jede Schaltflche gleich: Klicken Sie auf die Schaltflche, whlen Sie aus der Liste neben der Schaltflche den Shader aus, und ndern Sie anschlieend dessen Parameter in der Liste auf der rechten Seite des Dialogfenster-Paneels. Der Button Transparenz ermglicht den Zugriff auf Shader, die definieren, wieviel und in welchem Muster ein Material Licht durchlsst. Der Button Versatz enthlt Shader, mit denen eine unebene Oberflche des Materials simuliert werden kann. Die Schaltflche Texturenbereich ermglicht den Zugriff auf Shader, die eine rechteckige 2DFlche mit einer bestimmten Einheitengre definieren, die in Form von Kacheln auf der Oberflche wiederholt wird. Bei der Verwendung bestimmter Shader (der meisten Ummantelungs-Shader) werden alle Effekte dieser Shader auf der Oberflche unter Bercksichtigung der Einstellungen im Texturenbereich angewendet. Mit diesen Shadern knnen Sie den 2D Texturbereich skalieren, drehen, spiegeln und versetzen. Die Optionen der Pipeline-Schaltflche umfassen die GRAPHISOFT Abstrahlung: Hiermit knnen Sie die Eigenschaften der Leuchtkraft des Materials (d. h. das von seiner Oberflche emittierte Licht) einstellen. Verwenden Sie die Steuerung Abstrahlung, um die Abstrahlungsintensitt des ausgewhlten Materials einzustellen, Die Emissionsintensitt sinkt mit dem Anstieg der Abstrahlung (z. B. wenn der Blickpunkt weiter vom Objekt entfernt wird). Klicken Sie auf den Parameter Farbe, um das Dialogfenster Farbauswahl aufzurufen. Whlen Sie die Farbe grafisch oder numerisch durch mischen der Bestandteile. Wenn Sie alle Materialien wie gewnscht bestimmt haben, mssen Sie die Parameter fr die LightWorks Rendering Engine im Dialogfenster Photorealistik Einstellungen festlegen. Das Dialogfenster verfgt ber zwei Paneele fr die LightWorks Rendering Engine.

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Definieren von LightWorks Shadern


Definieren von Shadern und deren Parametern fr das ausgewhlte Material: 1) Klicken Sie auf den Klassennamen, um die Liste der zugewiesenen Shader aufzurufen. (z. B. Reflexionsvermgen im Bild unten). 2) Whlen Sie einen Shader aus der Liste. (z. B. Leiter im Bild unten). Anmerkung: Einige Shader, wie GRAPHISOFT Maskiertes Bild (in der Klasse Farbe) und GRAPHISOFT Replikation (in der Klasse Texturbereich) kopiert die Einstellungen des Materials fr die Interne Engine in dieser Kategorie. 3) Bearbeiten Sie seine Parameter auf der rechten Seite des Teilfensters: klicken Sie auf einen Parameter (z. B. Spiegelungsgrad im Bild unten), und bearbeiten Sie anschlieend seine Einstellungen unten im Teilfenster. Abhngig vom Parameter werden Sie Farbtafeln, Schieberegler, Textfelder oder Optionsflchen verwenden.

Anmerkung: Um die Anzahl der editierbaren Parameter der Shader zu beschrnken, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Nur wichtigste Punkte zeigen.

Verwenden von LightWorks Shader Archiven


Verwendung von LightWorks Shadern fr Ihre Materialien (statt Shader-Parameter individuell anzupassen): 1) Klicken Sie die Schaltflche Einstellungen aus Archiven laden in Materialeinstellungen, um das Einstellungsdialogfenster zu laden. 2) Blttern Sie in den Archivordnern, um den Shader zu finden, der Ihre Erfordernisse am besten erfllt. Ein kleines Vorschaubild vermittelt Ihnen einen Eindruck der Shader-Qualitten. 3) Klicken Sie OK, um die Einstellungen in das Dialogfenster Materialeinstellungen zu laden. 4) Bearbeiten Sie den Shader weiter, falls gewnscht. Anmerkung: Die Dateien in den Archiven knnen nicht bearbeitet werden, Sie knnen jedoch Ihre Einstellungen bearbeiten, nachdem Sie sie einmal einem Material im ArchiCAD Dialogfenster Materialeinstellungen zugeordnet haben.

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Material-Einstellungen der internen Engine mit LightWorks verwenden


In der Grundeinstellung sind ArchiCAD Materialien entsprechend den Einstellungen der Internen Rendering Engine definiert. Wenn Sie ein Material zur Bearbeitung in den LightWorks Shader Einstellungen auswhlen, stimmen die Grundparameter des Shaders so weit wie mglich mit der Standarderscheinung des Materials berein. Bei Bearbeitung der Shader knnen Sie die Einstellungen des Materials so umfassend verndern, dass seine Erscheinung nach dem Rendern mit LightWorks vollkommen anders ist, als seine ursprngliche Erscheinung nach dem Rendern mit der Internen Engine. Um LightWorks Materialien auf ihre Standarderscheinung zurckzusetzen (damit diese z. B. mit der Erscheinung der Internen Rendering Engine bereinstimmt), drcken Sie die Schaltflche Passend zur Interne Engine. Anmerkung: Der bersetzungsprozess der Einstellungen der Internen Rendering Engine und LightWorks kann nicht ganz genau sein, da LightWorks wesentlich mehr und andere Einstellungen beherrscht, als die von der Internen Engine genutzten.

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Dialogfenster Raumkategorien
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Optionen > Element-Attribute > Raumkategorien

Whlen Sie mit dem Popup oben eine Raumkategorie in der Liste der vordefinierten Raumkategorien aus. Bearbeiten Sie ihre Eigenschaften direkt oder whlen Sie einen der folgenden Befehle: Neu: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine neue Raumkategorie zu erstellen durch Kopieren der ausgewhlten Raumkategorie unter einem neuen Namen sowie durch ndern ihrer Eigenschaften. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die momentan ausgewhlte Raumkategorie umzubenennen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte Raumkategorie aus dem Projekt zu lschen.

Teilfenster Raumbearbeitung Ausgewhlte Kategorie


Raumstempel-Popup: Whlen Sie einen Raumstempel aus, der mit dieser Raumkategorie verwendet werden soll. Raumstempel sind GDL-Objekte. Whlen Sie im Popup einen der Raumstempel in der geladenen Bibliothek aus oder laden Sie einen anderen Raumstempel von einer anderen Quelle. Farbe: Whlen Sie eine Farbe fr die ausgewhlte Raumkategorie aus. Standardmig werden alle Raumflchen, die zu dieser Kategorie gehren, im Projekt in dieser Kategoriefarbe angezeigt. Voreingestellte Parameterwerte: Die Parameter in dieser Liste gelten standardmig fr den Raumstempel der ausgewhlten Raumkategorie. Sie knnen diese Standardwerte bei Bedarf ndern; neu platzierte Raumflchen in dieser Kategorie verwenden die hier eingestellten Raumstempel-Parameter. (Sie knnen diese Parameter im Dialogfenster Raumeinstellungen fr jeden Raumstempel individuell ndern.) Die Raumstempel-Parameter knnen in einem Vorschaufenster dargestellt werden.

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Profil-Manager Dialogfenster
ffnen Sie das Dialogfenster Profil-Manager mit dem Befehl Optionen > Element-Attribute > Profil-Manager. Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion, siehe Erstellung oder Bearbeitung eines Eigenen Profils.

Teilfenster Profile verwalten

Profil auswhlen: Whlen Sie in der Popup-Liste ein Profil aus, wenn Sie ein vorhandenes Profil duplizieren, bearbeiten oder umbenennen wollen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Profil aus dem Projekt zu lschen. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das momentan ausgewhlte Profil umzubenennen. Duplizieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein neues Profil zu erstellen durch Duplizieren des ausgewhlten Profils unter einem neuen Namen und ndern seiner Eigenschaften. Neu: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein neues Profil zu erstellen. Gewhltes Profil bearbeiten: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Profil im Profileditor zu ffnen. Elementprofil aufnehmen: Wenn im aktiven Modellfenster ein Element Wand/Sttze/ Unterzug ausgewhlt ist, klicken Sie auf diese Schaltflche, um das neue Element im Profileditor als neues Profilelement zu erfassen. Auf Auswahl anwenden: Wenn ein Wand-/Sttzen-/Unterzugselement im aktiven Modellfenster ausgewhlt ist, klicken Sie auf diese Schaltflche im Dialogfenster ProfilManager, um das momentan ausgewhlte oder in Konstruktion befindliche Profil anzuwenden.

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Ebenen-Teilfenster
Das Teilfenster Ebenen enthlt Ebenen-Einstellungen, die nur fr das Profil-Manager-Fenster gelten. (Dieses Paneel ist nur aktiv, wenn der Profileditor geffnet ist.)

Profil: Aktiv, wenn Sie mit dem Schraffur-Werkzeug ein Profilelement erstellen. Klicken Sie auf das Augen-Symbol, um die Schraffurelemente in diesem Fenster anzuzeigen bzw. auszublenden. Hilfskonstruktion: Aktiv, wenn Sie ein anderes Entwurfs-Werkzeug verwenden. Diese Elemente werden nicht Bestandteil des gesicherten Profilelements. Klicken Sie auf das Augen-Symbol, um die Entwurfselemente in diesem Fenster anzuzeigen bzw. auszublenden. Streckbereich Horizontal/Vertikal: Markieren Sie die entsprechenden Felder, wenn Sie das endgltige Profilelement in horizontaler und/oder vertikaler Richtung dehnbar gestalten wollen. Klicken Sie auf das Augen-Symbol, um die Lngennderungs-Begrenzungsvektoren in diesem Fenster anzuzeigen bzw. auszublenden. Verwenden Sie die normalen Bearbeitungstechniken in diesem Fenster zum Verschieben der Lngennderungs-Vektoren an die richtige Position des Profilelements. ffnungsreferenz: Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie eine Konstruktionslinie zum Ersetzen der ffnungen im platzierten Profilelement festlegen wollen. Klicken Sie auf das Augen-Symbol, um die ffnungsreferenzlinie im Profileditor anzuzeigen bzw. auszublenden. Bearbeiten Sie diese Konstruktionslinie im Profileditor, um die richtige Position fr Wandffnungen sicherzustellen.

Komponenten - Standard/Ausgewhltes Teilfenster


Legen Sie mit diesen Bedienelementen die Attribute der einzelnen Profilkomponenten (d. h. den durch jede im Profileditor gezeichnete Schraffur dargestellten Vollkrper) individuell fest. (Dieses Paneel ist nur aktiv, wenn der Profileditor geffnet ist.)

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Whlen Sie eine Komponente (durch eine Schraffur dargestellt) im Profileditor aus. Bearbeiten Sie die folgenden Parameter fr diese Komponente: Verschneidungs-Prioritt: Stellen Sie mithilfe des Reglers eine 2D-Verschneidungs-Prioritt fr die ausgewhlte Komponente des Profilelements ein. Anmerkung: Diese Einstellung wird nur auf das platzierte Profilelement angewandt, wenn Sie Schichtpriorit ermglichen im Bereich Struktur/Schnittoberflchen/Aufsicht/ Untersicht des Einstellungs-Dialogfensters des Elements (Grundriss und Schnitt-Teilfenster) aktivieren. Kern: Aktivieren Sie dieses Kstchen zum Definieren der ausgewhlten Komponente als Kernkomponente. Seitenmaterial: Verwenden Sie das Popup-Fenster Materialien zur Auswahl eines Materials fr die 3D-Anzeige der Seiten des Profilelements. Anmerkung: Dieses Material wird auf alle Seiten der ausgewhlten Komponente angewandt. Zum Anwenden eines anderen Materials auf eine oder mehrere Seiten dieser Komponente whlen Sie eine Schraffur im Profileditor aus und fhren Sie den Pet-Palette-Befehl Parameter fr Profilkanten festlegen aus. Bearbeiten Sie anschlieend die Bedienelemente im angezeigten Dialogfenster Individuelle Kanteneinstellungen. Diese individuellen Kanteneinstellungen werden auf die Kante angewandt, von der aus Sie die Pet-Palette (Nur ausgewhlte Kante) geffnet haben oder auf alle Kanten. Bei Bedarf knnen Sie auf jede individuelle Kante ein anderes individuelles Kantenmaterial/Konturlinie anwenden.

Endkonturen: Whlen Sie einen Linientyp und eine Stiftfarbe fr die Konturlinien seiner Enden (Endkonturen) aus. Anmerkung: Das Ende des Komplex-Profils kann zwar aus mehreren Komponenten bestehen, die sich nach Abschnittsplan und Grundriss unterscheiden lassen, es hat jedoch ein

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einziges Material in der 3D-Sicht: das Material, das im Modell-Teilfenster seines Dialogfensters Elementeinstellungen zugeordnet wurde.

Teilfenster Profil - Konturen vereinheitlichen


In diesem Abschnitt des Dialogfensters knnen Sie einheitliche Linientypen und Stiftfarben auf Konturlinien und alle Schichttrennlinien gleichzeitig anwenden zur Anzeige im Schnitt und im Grundriss. (Dieses Paneel ist nur aktiv, wenn der Profileditor geffnet ist.)

Anmerkung: Die hier definierten Einstellungen werden nur auf das platzierte Profilelement angewandt, wenn Sie Struktur-Einstellungen anwenden im Bereich Struktur/ Schnittoberflchen/Aufsicht/Untersicht des Einstellungs-Dialogfensters des Elements (Grundriss und Schnitt-Teilfenster) aktivieren. Konturlinien: Whlen Sie einen einheitlichen Linientyp und eine Stiftfarbe fr alle Schnittlinien (Auenlinien) des Profilelements aus. Schichttrennlinien: Whlen Sie einen einheitlichen Linientyp und eine Stiftfarbe fr alle Schichttrennlinien (Innenlinien) des Profilelements aus. berschreiben: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Einstellungen fr Schnitt- und Schichttrennlinien auf die entsprechenden Linien im Profileditor anzuwenden. Diese einheitlichen Einstellungen berschreiben alle individuellen Linieneinstellungen.

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Add-On-Manager
ffnen Sie das Dialogfenster Add-On-Manager mit dem Befehl Optionen > Add-On-Manager. Fr weitere Informationen ber dieses Thema, siehe Add-Ons und ArchiCAD Zustze. Klicken Sie auf die Kopfzeilenfelder, um die Daten nach dieser Spalte zu sortieren. Verwenden Sie die Teilerbalken, um die Spaltenbreite zu verndern.

Teilfenster Verfgbare Add-Ons

Hier knnen Sie Add-Ons laden oder entladen, indem Sie die Kontrollkstchen ein- oder ausschalten. Whlen Sie anschlieend OK aus, um das Dialogfenster zu schlieen und die nderungen auszufhren. Ein Haken ohne Kstchen vor dem Namen eines Add-Ons bedeutet, dass dieses Add-On immer mit ArchiCAD geladen sein muss. Die Spalte Typ enthlt den Typ des Add-Ons: Werkzeug, GDL oder Darstellung. Werkzeug Add-Ons, die standardmig geladen werden, erscheinen als Menbefehle im Standard-Arbeitsumgebungsprofil. Sie knnen ihre Position wie bei jedem anderen Menbefehl anpassen. Andere Werkzeug Add-Ons werden nachdem Sie manuell geladen wurden, an der dem Add-On-Ankerpunkt des Mens entsprechenden Position platziert. Add-Ons des Typs Darstellung fgen dem Men Ansicht weitere Befehle fr Rendering oder Animationen hinzu. Die Symbole in der Spalte Modus zeigen, ob das Add-On einzeln geladen wurde oder als Teil eines Add-On-Verzeichnissatzes, damit es automatisch bei jedem Start zur Verfgung steht.

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Teilfenster Add-On Info


Das Paneel Add-On Info enthlt Informationen zu dem auf dem oberen Paneel ausgewhlten Add-On. Sie finden dort Details ber seine Funktion und ber die Stellen, an denen es in der Benutzeroberflche von ArchiCAD Befehle abgelegt hat.

Liste der verfgbaren Add-Ons bearbeiten-Paneel


Auf dem Paneel Liste der verfgbaren Add-Ons bearbeiten knnen Sie nach weiteren AddOns suchen, Elemente aus der Liste entfernen und den Speicherort des speziellen Add-OnVerzeichnisses ndern.

Durch das Kontrollkstchen Designiertes Add-Ons Verzeichnis verwenden wird das Standardverzeichnis (das Verzeichnis Add-Ons im ArchiCAD-Verzeichnis) aktiviert. Alternativ knnen Sie ein anderes spezielles Verzeichnis ber die Schaltflche ndern... festlegen. Wenn Sie ein solches spezielles Verzeichnis verwenden, knnen die Add-Ons aus diesem Ordner nicht aus der Liste der verfgbaren Add-Ons entfernt werden. Trotzdem knnen Sie diese AddOns fr die aktuelle ArchiCAD-Sitzung manuell entfernen (durch Deaktivieren des Kstchens in der Spalte Laden). In diesem Fall werden die weiterhin geladenen Add-Ons aus diesem Verzeichnis in der Spalte Modus als einzelne Add-Ons gekennzeichnet. Wenn Sie ein Add-On laden, das denselben Namen und dieselbe ID wie ein bereits geladenes besitzt, ersetzt das neue Add-On das zuvor vorhandene. Alle Einstellungen des Add-On-Managers werden beibehalten, wenn Sie ArchiCAD beenden und erneut starten, selbst dann, wenn Sie Neu und Wiederherstellen whlen. Wenn Sie ein Projekt ffnen, das gerade nicht geladene Add-Ons verwendet, erhalten Sie eine Warnmeldung, in der die fehlenden Add-Ons aufgefhrt sind. Einige dieser Add-Ons knnen erst geladen werden, wenn Sie ArchiCAD neu starten, da sie Verweise auf die Projektdatenbank enthalten. Wenn Sie solche Add-Ons ber den Add-OnManager laden, wird eine Warnmeldung angezeigt. Falls diese Add-Ons fr die aktuellen nderungen nicht bentigt werden, knnen Sie die Warnmeldung ignorieren und haben die Mglichkeit, die vorgenommenen nderungen zu speichern und das Projekt neu zu laden, wenn die erforderlichen Add-Ons geladen sind.

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Dialogfenster Geschosseinstellungen
Um dieses Dialogfenster zu ffnen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Verwenden Sie den Befehl Planung > Geschosseinstellungen. Whlen Sie Geschoss-Einstellungen im Kontextmen eines ausgewhlten Geschosses oder im Geschoss-Ordner in der Navigatorpalette aus.

Verwenden Sie die Teilerbalken in der Kopfzeile zum Verschieben der Spaltenbreite. Der obere Abschnitt des Dialogfensters bietet eine bersichtsliste, in der alle aktuellen Geschosse des Entwurfs aufgefhrt sind. Beim Starten eines neuen Projekts haben Sie eventuell bereits standardmig mehrere Geschosse erstellt. Jedes Projekt muss mindestens ein Geschoss enthalten. Sie aktivieren ein Geschoss, indem Sie es in der Liste auswhlen und auf OK klicken. Auf dem Grundrissarbeitsblatt wird das ausgewhlte Geschoss angezeigt. Anmerkung: Sie knnen auch ber die Projekt- oder Ausschnitt-Mappe zwischen verschiedenen Geschossen navigieren oder ber die Geschoss-Befehle in der Symbolleiste des Mini-Navigator.

Darber einfgen / Darunter einfgen: Klicken Sie auf eine dieser Schaltflchen, um ein neues Geschoss ber oder unter dem momentan in der Liste ausgewhlten Geschoss zu erstellen. Wenn der Name eines Geschosses ausgewhlt ist, knnen Sie seinen Namen bearbeiten, seinen Hhenwert (zum Projektursprung), seine Hhe zum darber liegenden Geschoss und die Angabe, ob die Geschosshhenlinie in Abschnitten angezeigt werden soll. Das Feld mit der Nummer knnen Sie nicht bearbeiten.

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nderungen der Geschosshhe und des Hhenwerts wirken sich unterschiedlich aus: Eine nderung der Geschosshhe wirkt sich auf den Hhenwert aller darberliegenden Geschosse (falls die Nummer des aktiven Geschosses positiv ist) bzw. aller darunterliegenden Geschosse (falls die Nummer des aktiven Geschosses positiv ist) aus. Durch nderung der Hhe eines Geschosses wird also gleichsam das ganze Gebude gestreckt bzw. geschrumpft. Die Hhe aller anderen Geschosse bleibt dabei unverndert. Eine nderung des Hhenwerts eines Geschosses wirkt sich auf die Hhe der beiden unmittelbar darber- und darunter liegenden Geschosse aus. Genau genommen verschieben Sie das Geschoss eines einzelnen Geschosses, whrend der Rest des Gebudes unverndert bleibt. Die Hhenwerte aller anderen Geschosse bleiben dabei erhalten. Hhe in Schnitten anzeigen (Symbol ganz rechts in den Geschosseinstellungen): Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Niveaulinien dieses Geschosses in der Abschnittsansicht anzuzeigen.

Weitere Informationen finden Sie unter Anzeigen/Verbergen von Geschosshhenlinien in Schnitt/ Ansicht/IA. Geschoss lschen: Klicken Sie diesen Button an, um das gewhlte Geschoss zu lschen. Warnung: Beim Lschen eines Geschosses wird nicht nur das Geschoss selbst gelscht, sondern auch alle darauf platzierten Elemente.

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Dialogfenster Elemente nach Geschossen bearbeiten


Verwenden Sie dieses Dialogfenster zum Ausschneiden, Kopieren, Einfgen und/oder Lschen aller Elemente eines bestimmten Typs innerhalb eines Geschosses oder von einem Geschoss zu einem anderen. Um dieses Dialogfenster zu ffnen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Verwenden Sie den Befehl Planung > Elemente nach Geschossen bearbeiten Whlen Sie Elemente nach Geschossen bearbeiten im Kontextmen der ausgewhlten Geschosse in der Navigatorpalette. Wenn dieser Befehl nicht zur Verfgung steht, verwenden Sie die Arbeitsumgebung Dialogfenster Mens anpassen, um ihn Ihrem Men hinzuzufgen.

Verwenden Sie die Teilerbalken in der Kopfzeile zum Verschieben der Spaltenbreite. Der obere Abschnitt des Dialogfensters bietet eine bersichtsliste, in der alle aktuellen Geschosse des Entwurfs aufgefhrt sind. Beim Starten eines neuen Projekts haben Sie eventuell bereits standardmig mehrere Geschosse erstellt. Jedes Projekt muss mindestens ein Geschoss enthalten. Geschoss whlen: Whlen Sie ein Geschoss aus, dessen Elemente Sie bearbeiten wollen. (Wenn Sie nach dem Auswhlen eines Geschosses auf OK klicken, wird das Dialogfenster geschlossen und das ausgewhlte Geschoss im Grundriss aktiviert.) Aktionen auswhlen: Whlen Sie in der Liste zum Blttern der Elementtypen die Elementtypen aus, die Sie in dem ausgewhlten Geschoss bearbeiten wollen. Aktivieren Sie hierzu das Kstchen hinter dem Namen 1690
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des Werkzeugs, mit dem dieser Elementtyp erstellt wurde. Wenn Sie alle Elemente auswhlen mchten, markieren Sie das Kontrollkstchen Alle Typen. Anmerkung: Nicht alle Werkzeuge sind in dieser Liste aufgefhrt, da nicht jeder Elementtyp aus einem Geschoss in ein anderes kopiert werden kann. Die Schnitt- und Ansichtslinien beispielsweise knnen hier nicht ber Geschosse hinweg kopiert werden, deshalb sind diese Werkzeuge nicht in der Liste enthalten. Durch Klicken auf die Schaltflche Alles ausschneiden werden alle ausgewhlten Elemente aus dem in der Liste ausgewhlten Geschoss entfernt (und alle Konstruktionselemente, deren Ursprungsgeschoss das in der Liste ausgewhlte ist, selbst wenn diese Elemente auf einem anderen Geschoss erstellt wurden). Durch Klicken auf die Schaltflche Alles kopieren werden Kopien der ausgewhlten Elemente aus dem in der Liste ausgewhlten Geschoss erstellt (und aller Konstruktionselemente, deren Ursprungsgeschoss das in der Liste ausgewhlte ist, selbst wenn diese Elemente auf einem anderen Geschoss erstellt wurden). Wenn Sie auf die Schaltflche Ausgewhlte Typen einsetzen klicken, werden alle zuvor ausgeschnittenen oder kopierten Elemente auf dem in der Liste ausgewhlten Geschoss eingefgt. (Denken Sie daran, vor dem Einfgen das richtige Geschoss auszuwhlen.) Falls sich auf dem Zielgeschoss bereits Elemente befinden, die Sie zuvor entfernen mchten, whlen Sie dieses Geschoss aus, markieren Sie die Kontrollkstchen der betreffenden Elemente und klicken Sie auf die Schaltflche Alles lschen. Fgen Sie anschlieend die neuen Elemente ein. Das Protokoll neben diesem Bereich enthlt die Geschossbearbeitungsschritte, die Sie vorgenommen haben.

Die in diesem Dialogfenster vorgenommenen nderungen werden erst umgesetzt, wenn Sie sie besttigen und das Dialogfenster schlieen. Wenn Sie auf OK klicken, werden Sie noch einmal gefragt, ob Sie den Vorgang wirklich fortsetzen mchten.

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Dialogfenster Neues Geschoss erstellen


Dieser Befehl steht ber das Kontextmen zur Verfgung, wenn Sie ein Geschoss in der ProjektMappe des Navigator ausgewhlt haben.

Weitere Informationen finden Sie unter Navigator-Projektmappe. Geschossname: Geben Sie hier einen Namen fr das neue Geschoss ein. Klicken Sie eine Option an zur Angabe, wo das neue Geschoss in der Projektstruktur platziert werden soll: Darber einfgen: Das Geschoss wird ber dem aktuell ausgewhlten (in Geschosseinstellungen oder im Navigator) Geschoss eingefgt. Darunter einfgen: Das Geschoss wird unter dem aktuell ausgewhlten (in Geschosseinstellungen oder im Navigator) Geschoss eingefgt. Das neue Geschoss wird ober- oder unterhalb des ausgewhlten Geschosses angezeigt. Die Nummerierung wird automatisch aktualisiert.

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Dialogfenster Grundriss-Schnittebene
Verwenden Sie Dokument > Grundriss-Schnittebene zum ffnen des Dialogfensters Grundriss-Schnittebene.

Schnittebenenhhe zu aktuellem Geschoss


Geben Sie die Hhe ein, in der Elemente zur Anzeige im Grundriss geschnitten werden. Die weiteren Optionen in diesem Dialogfenster - Relative Grundrissdarstellung und Absolute Darstellung - werden nur fr Konstruktionselemente verwendet, deren Einstellung Projektion sichtbar (im Dialogfenster Einstellungen) auf die Verwendung einer dieser beiden Definitionen eingestellt ist. Diese Definitionen legen - in Relation zum aktuellen Geschoss - einen Grenzwert fest, wie viel von dem Element angezeigt werden soll.

Relative Grundrissdarstellung
Definieren Sie mit diesen Bedienelementen die relative Grundrissdarstellung fr Bauteile, die diese Definition verwenden. Anzeige oberhalb bis: Geben Sie die Anzahl der Geschosse an, die das Element ber dem aktuellen Geschoss angezeigt werden soll. Versatz um: Geben Sie optional einen positiven oder negativen Hhenwert ein, um den die Anzeigebegrenzung Anzeige oberhalb bis versetzt werden soll. Geschoss-Popup: Whlen Sie Aktuelles Geschoss aus oder, falls das Element in weiteren Geschossen ber dem aktuellen angezeigt werden soll, Geschosse darber. Anzeige unterhalb bis: Geben Sie die Anzahl der Geschosse an, die das Element unter dem aktuellen Geschoss angezeigt werden soll. Versatz um: Geben Sie optional einen positiven oder negativen Hhenwert ein, um den die Anzeigebegrenzung Anzeige unterhalb bis versetzt werden soll. Geschoss-Popup: Whlen Sie Aktuelles Geschoss aus oder, falls das Element in weiteren Geschossen unter dem aktuellen angezeigt werden soll, Geschosse darunter.

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Absolute Darstellung
Definieren Sie mit diesen Bedienelementen den absoluten (unteren) Anzeige-Grenzwert fr Bauteile, die diese Definition verwenden. Dieser Grenzwert gilt unabhngig von dem aktuell aktiven Geschoss. Anzeige unterhalb bis: Geben Sie den festen unteren Grenzwert ein, bis zu dem die Elemente projiziert werden. (Standardmig ist dies der Projektursprung.) Versatz um: Geben Sie optional einen positiven oder negativen Hhenwert ein, um den die absolute Anzeigebegrenzung Anzeige unterhalb bis versetzt werden soll.

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Dialogfenster Kopieren
Dieses Dialogfenster wird angezeigt, wenn Sie bei Verwendung der internen 3D-Engine einen Auswahlrahmenbereich aus dem 3D-Fenster kopiert haben (mit der 2D-MarkierungspolygonOption des Markierungsrahmens). Weitere Informationen finden Sie unter Kopieren/Einfgen des Auswahlrahmenbereichs aus dem Projektfenster.

Kopieren/Sichern als

Abbildung kopiert den Inhalt des 3D-Fensters als vereinheitlichtes Bild (Abbildung). Bei der Auswahl von Zeichnung besteht die resultierende Abbildung aus den im Dialogfenster beschriebenen Teilen. Die Gre der erhaltenen Abbildung entspricht der Gre der Abbildung im 3D-Fenster. Dies ist wichtig beim Einfgen der kopierten Teile in eine andere Applikation wie beispielsweise SuperPaint oder Photoshop. Die Option Skalierte 2D-Zeichnung erstellt eine Abbildung, in der die Gre des Grundrisses beibehalten wurde. Wenn Sie eine Seitenansicht des Projekts mit der Option Skalierte 2D-Zeichnung im Grundriss einfgen, entsprechen die Gren der Gre des Plans. Mit den Popup-Mens Elemente zu kopieren knnen Sie definieren, welche Elemente der 3DAnsicht Sie in die Zwischenablage kopieren wollen. Die Schatten-Popups sind nur verfgbar, wenn die Option Vektorieller Schlagschatten in den 3DFenster Einstellungen auf An eingestellt wurde (Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3DFenster Einstellungen.) Das Kopieren der Schatten von Draufsichten kann ntzlich sein, wenn Sie exakte und messbare Schatten auf dem Grundriss platzieren wollen. Schatten und 3D-Schraffuren orthogonaler Ausschnitte verleihen den Ansichtslinien-Zeichnungen ein noch realistischeres Erscheinungsbild. Die Popups zur 3D-Schraffur sind nur verfgbar, wenn die Option Vektorielle 3D-Schraffur in den 3D-Fenster Einstellungen auf An eingestellt ist (Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3DFenster Einstellungen) und wenn die 3D Ansicht mindestens ein Element enthlt, auf das eine 3D-Schraffur angewendet wurde.
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Im unteren Bereich des Dialogfensters knnen Sie definieren, ob unsichtbare Flchen (z. B. die Flchenelemente eines Fensters hinter einer Wand) gesichert/kopiert werden sollen oder nur die sichtbaren. Sie haben auerdem die Mglichkeit, die Flchen mit oder ohne Rahmen zu kopieren.

Das Kontrollkstchen berlagernde Linien entfernen wird angezeigt, wenn Sie die Auswahl im Modus Zeichnung oder Skalierte 2D-Zeichnung aus einem Drahtmodell oder einer Abbildung mit verdeckten Kanten kopieren wollen. Wenn Sie dieses Kontrollkstchen auswhlen, werden die direkt bereinander liegenden Linien in der kopierten Datei weggelassen. Tipp: Wenn Sie die Elemente des 3D-Fensters kopieren wollen, beispielsweise fr eine Ansichtslinie, empfiehlt es sich, die Optionen berlapp. Poly. entfernen und Ohne Rahmen zu verwenden.

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Dialogfenster Rastereinstellungen
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ansicht > Rasteroptionen > Rastereinstellungen. Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion, siehe Rastersystem.

Konstruktionsraster/Stoen
Sie knnen separate Werte fr Abstand und Schritte fr das Hauptgitter und das Hilfsgitter einstellen.

Hinweis: Alle Werte in diesem Dialogfenster basieren auf den aktuellen Maeinheiten, die unter Optionen > Projektprferenzen > Arbeitseinheiten festgelegt wurden. Abstand: Geben Sie Werte ein, um die horizontalen und vertikalen Abstnde zwischen den Rasterlinien zu definieren. Diese Abstandswerte definieren auerdem den greren Stoen-Abstand: Verwenden Sie das Stoen-Tastaturkrzel zum Verschieben von Elementen um genau diesen Faktor. (Verwenden Sie Alt + Umsch+ eine Pfeiltaste zum Verschieben des Elements nach links, rechts, oben oder unten). Siehe Elemente "stoen". Schritte: Geben Sie Werte ein, um in horizontaler und vertikaler Richtung festzulegen, wie oft die Konstruktionsrasterlinie angezeigt werden soll, bevor die Nebenrasterlinie erscheint. Wenn der Wert Schritte fr eine dieser Rasterlinien 0 betrgt, werden diese Linien nicht angezeigt. In dem Beispiel oben zeigen Sie die Konstruktionsrasterlinie (Abstand 2000) an, gefolgt von zwei Nebenrasterlinien (Abstand 1000); anschlieend wird das Muster wiederholt. Das Beispielfenster auf der rechten Seite zeigt eine Vorschau des Konstruktionsrasters an (sowohl die Konstruktionsrasterlinien als auch die Nebenrasterlinien). Verwenden Sie den Prozentanteil und die Bedienelemente Zoom (Vergrern)/Zoom (Verkleinern) (unter dem Vorschaufenster) zum Vergrern/Verkleinern der Anzeige im Vorschaufenster. Hinweis: Das Raster wird automatisch nicht angezeigt, wenn es auf dem Bildschirm zu dicht erscheinen wrde, d. h., wenn der Mindestabstand zwischen zwei benachbarten Rasterlinien weniger als drei Punkte betragen wrde.

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Gedrehtes Raster
Lokaler Ursprung: Geben Sie X- und Y-Werte an, um einen lokalen Ursprung festzulegen, der sich vom Projektursprung unterscheidet. Drehwinkel: Geben Sie einen Drehwinkel ein, um das gedrehte Raster zu definieren. Klicken Sie zum Aktivieren des gedrehten Rasters auf die Schaltflche Gedrehtes Raster unten im Dialogfenster Rastereinstellungen. (Der gleiche Befehl erscheint auch in der Palette Koordinaten und in Ansicht > Rasteroptionen.)

Fangraster
Abstand: Geben Sie einen Wert ein, um die Intervalle (horizontale und vertikale Richtung) zu definieren, mit denen der Cursor ausgerichtet wird, wenn das Fangraster aktiviert ist. Zum Aktivieren der Rasterfang-Funktion klicken Sie auf eine der Fangraster-Schaltflchen unten im Dialogfenster Rastereinstellungen: Sie knnen dabei das Konstruktionsraster oder das Fangraster verwenden. (Die gleichen Befehle erscheinen auch in der Palette Koordinaten; Sie knnen sie ebenfalls mit Ansicht > Rasterfang ein- und ausschalten) Diese Abstandswerte definieren auerdem den kleineren Stoen-Abstand: Verwenden Sie das Stoen-Tastaturkrzel zum Verschieben von Elementen um einen geringen, vordefinierten Faktor. (Verwenden Sie Umsch+ eine Pfeiltaste zum Verschieben des Elements nach links, rechts, oben oder unten). Siehe Elemente "stoen".

Hintergrund
Hintergrund: Dieses Feld zeigt die Farbe des Fensterhintergrunds an. Klicken Sie doppelt auf das Feld, um das Dialogfenster Farbe whlen (unter Mac OS: Farbe) zu ffnen und eine andere Farbe auszuwhlen. Rasterlinien: Klicken Sie auf das Feld doppelt an, um das Dialogfenster Farbe whlen (unter Mac OS: Farbe) zu ffnen und eine andere Farbe fr die Rasterlinien auszuwhlen. Hinweis: Die hier ausgewhlte Farbe wird auch fr den heller dargestellten Projektursprung verwendet, wenn dieser vorbergehend verschoben wird.

Konstruktionsraster
Klicken Sie auf das entsprechende Symbol unten in diesem Dialogfenster, um die Rasterdarstellung ein- oder auszublenden.

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Dialogfenster Linien-Vereinigung
Zum Aufrufen dieses Dialogfensters mssen Sie zunchst zwei Schraffurenelemente auswhlen. Verwenden Sie den Befehl Bearbeiten > Vereinigen & Zerlegen > Linien-Vereinigung. Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion siehe Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern. Wenn Sie diesen Befehl zum ersten Mal aufrufen, wird der Linien-Vereinigungs-Assistent aufgerufen. Dieses Assistentenprogramm fhrt Sie Schritt fr Schritt durch die Optionen der Vereinigung. Beachten Sie, dass jede Linien-Vereinigungsoption auf der vorherigen aufbaut; das Programm fhrt die Vereinigung in der Reihenfolge durch, in der sie im Assistent erscheinen. Markieren Sie auf der letzten Seite des Assistentenprogramms Beim nchsten Mal einfache Linien-Vereinigung anzeigen. Auf diese Weise wird, wenn Sie den Befehl Bearbeiten > Vereinigen & Zerlegen > Linien-Vereinigung das nchste Mal verwenden, das vereinfachte Einstellungs-Dialogfenster aufgerufen. Polylinien in Zeichnungsprimitive zerlegen: Polylinien werden zu mehreren einfachen Linien zerlegt. Doppelte Elemente lschen: Doppelte Linien sind diejenigen mit identischen Attributen und Positionen. Eine Linie bleibt erhalten, die brigen werden gelscht. Verbundene Linien vereinigen: Verbundene Liniensegmente vom gleichen Linientyp werden zu einer Linie vereinigt. berlappende Linien vereinigen: Sich berlappende Linien mit gleichem Linientyp werden zu einer einzigen Linie kombiniert. Einstellungen fr die Vereinigung: Wenn Sie eine oder beide Vereinigungsoptionen (Verbundene Linien vereinigen/berlappende Linien vereinigen) ausgewhlt haben, wird die Schaltflche Einstellungen aktiviert. Klicken Sie, um Linien-Vereinigung aufzurufen und die Attribute der Linien, die aus dem Vereinigungsprozess resultieren, zu definieren.

Linien-Vereinigungs Einstellungen

Markieren Sie einige oder alle der folgenden Attribute: Ebene Stift
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Kategorie Das Markieren eines Attributs an einer Stelle bewirkt, dass diese Attribute beim Vereinigen verbundener oder berlappender Linien nicht bercksichtigt werden. Wenn Sie beispielsweise Stift markieren, vereinigt das Programm berlappende oder verbundene Linien, auch wenn die Linien nicht den gleichen Stift verwenden (wenn beispielsweise eine Linie blau ist und die andere rot). Fr jedes in diesem Dialogfenster markierte Attribut werden die Bedienelemente Ebene/Stift/ Kategorie aktiviert, sodass Sie eine Ebene/einen Stift/eine Kategorie fr die Linien angeben knnen, die aus dem Vereinigungsprozess resultieren. Sie mssen beispielsweise nach dem Markieren von "Stift" entscheiden, ob die neue Linie, die aus den ursprngliche roten oder blauen Linien vereinigt wurde, ab jetzt rot, blau oder in einer anderen Farbe dargestellt werden soll. Volllinie erzwingen: Diese Option ist hilfreich, wenn sich mehrere Linien berlappen und eine davon eine Volllinie ist, die die anderen Linien vollstndig berlappt. Durch das Markieren dieses Kstchens werden die anderen Linien gelscht und nur die einzelne Volllinie bleibt erhalten. berlappende Linien anpassen: Diese Option gilt, wenn sich zwei oder mehr Linien mit verschiedenen Linientypen berlappen. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, bleibt vom berlappenden Teil nur die oberste Linie (gem der Definition in der Darstellungsreihenfolge) erhalten. Assistent ffnen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Optionen der Linien-Vereinigung mithilfe des schrittweisen Assistentenprogramms einzustellen und nicht ber das aktuelle Dialogfenster Linien-Vereinigung.

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Dialogfenster Schraffur-Vereinigung
Zum Aufrufen dieses Dialogfensters mssen Sie mindestens zwei Schraffurelemente auswhlen. Verwenden Sie den Befehl Bearbeiten > Vereinigen & Zerlegen > Schraffuren-Vereinigung.

Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion siehe Vereinigen von Linien und Schraffuren in Zeichnungsfenstern. berlappende Schraffuren trimmen: Alle ausgewhlten Schraffuren, die sich ganz oder teilweise berlappen, werden so getrimmt, dass nur die obere Schraffur erhalten bleibt; alle anderen Schraffuren (oder Teile von Schraffuren), die unterhalb der obersten Schraffur verdeckt sind, werden gelscht. Anmerkung zu berlappenden Schraffuren mit transparentem Hintergrund: Wenn die Schraffur der obersten Ebene einen transparenten Hintergrund hat, bleiben alle Schraffuren mit Voll-Hintergrund darunter erhalten, da sie sichtbar sind. Ausnahme: Wenn mehrere transparente Schraffuren bereinander liegen, bleibt nur die oberste Schraffur vollstndig erhalten; alle darunter liegenden Schraffuren oder Teile davon, die einen transparenten Hintergrund haben und von der obersten Schraffur verdeckt sind, werden gelscht. Schraffurkonturen in einfache Zeichnungselemente umwandeln: Alle Schraffur-Konturen werden in einfache Liniensegmente/Bgen zerlegt. Identische angrenzende Schraffuren vereinigen: Alle aneinander angrenzenden Schraffuren (unabhngig von der Darstellungsreihenfolge) mit identischen Schraffureinstellungen/Farben werden zu einer einzigen vereinigt. Anmerkung: Bei Identische angrenzende Schraffuren vereinigen bedeutet identisch, dass Schraffuren identische Fllmuster, identische Farben fr Vorder- und Hintergrund und identische Ausrichtungen aufweisen mssen. Schraffuren mit unterschiedlichen Musterausrichtungen (Projektursprung/Schraffurursprung/Verzerrung) werden nicht vereinigt. Die resultierende Schraffur trgt die ID der grten der ursprnglichen Schraffuren. Aufsicht/Untersicht vereinigter Schraffuren: Wenn Sie Identische angrenzende Schraffuren vereinigen markiert haben, werden drei verschiedene Optionen aktiviert.
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Schraffuren mit Konturlinien nicht vereinigen: Solche Schraffuren werden bei der Vereinigung gar nicht bercksichtigt. Identische Schraffuren mit identischen Konturen vereinigen: Nur Schraffuren, die auch identische Konturen aufweisen, werden vereinigt. Gleiche Schraffuren vereinigen, ungeachtet der Konturlinien: Alle identischen Schraffuren werden unabhngig davon vereinigt, ob sie Konturen haben oder nicht und auch unabhngig davon, ob ihre Konturen identisch sind oder nicht. Wenn Sie diese Option markieren, werden zustzliche Bedienelemente aktiviert, mit denen Sie den Linientyp und den Stift der Konturen definieren knnen, die nach der Konsolidierung gelten. Anmerkung: Wenn Sie Schraffurkonturen in Zeichnungsprimitive konvertieren markiert haben, stehen diese Optionen nicht zur Verfgung, da die Schraffurkonturen nach der Vereinigung nicht mehr existieren. Schraffuren mit unterschiedlichen Musterausrichtungen (Projektursprung/Schraffurursprung/ Verzerrung) werden nicht vereinigt. Vereinigungs-Einstellungen: Wenn Sie "Gleiche, verbundene Schraffuren zusammenfgen" ausgewhlt haben, wird die Schaltflche Einstellungen fr die Vereinigung... aktiviert. Klicken Sie, um Schraffur-Vereinigung aufzurufen und die Attribute der Schraffuren, die aus dem Vereinigungsprozess resultieren, zu definieren.

Markieren Sie eines oder beide dieser Attribute: Ebene Kategorie Das Markieren eines Attributs an einer Stelle bewirkt, dass diese Attribute beim Vereinigen angrenzender Schraffuren nicht bercksichtigt werden. Wenn Sie beispielsweise Kategorie markieren, vereinigt das Programm angrenzende Schraffuren auch dann, wenn die Schraffuren nicht der gleichen Schraffurkategorie zugewiesen sind (wenn z. B. eine Schraffur eine Zeichnungsschraffur ist und die andere eine Deckschraffur. Fr jedes in diesem Dialogfenster markierte Attribut werden die Bedienelemente Ebene/ Kategorie aktiviert, sodass Sie eine Ebene/Kategorie fr die Schraffuren angeben knnen, die aus dem Vereinigungsprozess resultieren. Nach dem Markieren von Kategorie mssen Sie beispielsweise entscheiden, ob die neue Schraffur, die aus der ursprnglichen Zeichnungs- und der Deckschraffur vereinigt wurde, ab jetzt eine Deckschraffur, eine Zeichnungsschraffur oder eine Bauteilschraffur sein soll.

Schraffurkategorien
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Modelldarstellungs-Kombinationen
Allgemeine Informationen finden Sie unter Modell-Darstellung-Kombinationen. (Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen) Eine Dropdown-Liste enthlt sechs voreingestellte Modell-Darstellungkombinationen. Sie knnen jede dieser Kombinationen anwenden oder auch anpassen und dann unter einem neuen Namen abspeichern. Zum Anwenden einer vorhandenen Modell-Darstellungs-Kombination whlen Sie sie in der Liste aus und klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen. Alternativ dazu knnen Sie eine Ansicht im Navigator auswhlen und eine andere ModellDarstellungs-Kombination zuordnen, indem Sie die Popup-Liste im Abschnitt Eigenschaften (sofern verfgbar) oder im Dialogfenster Ausschnitt-Einstellungen der ausgewhlten Ansicht verwenden. Zum Zuordnen einer Modell-Darstellungs-Kombination zum aktiven Fenster verwenden Sie die Palette Schnell-Optionen oder den Menbefehl. Speichern als: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Kombination sichern zu ffnen und eine angepasste Modell-Darstellungs-Kombination durch Zuweisen eines Namens zu sichern. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Kombination umbenennen zu sichern und der ausgewhlten Kombination Modell-Darstellungs-Kombination einen neuen Namen zuzuordnen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte Modell-DarstellungsKombination zu lschen. Diese Aktion ist nicht widerrufbar! Export: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte Modell-DarstellungsKombination als .xml-Datei an den gewnschten Ort zu exportieren. Import: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein Dateiverzeichnis zu ffnen, in dem Sie nach einer aufrufbaren .xml- Dateien zum Importieren als Modell-Darstellung-Kombinationen suchen knnen. Drcken Sie OK, um das Dialogfenster zu schlieen und die aktuellen Einstellungen zu sichern. Um Modell-Ausschnitteinstellungen wieder in ihren Originalzustand zurckzuversetzen, drcken Sie auf den Widerrufen-Button.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente


Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Teilfensters zu Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen. Allgemeine Informationen finden Sie unter Darstellung (Modell). Verwenden Sie die Bedienelemente zur Bestimmung der Modell-Darstellungsoptionen fr einige Bauteile (Unterzge, Tren, Fenster, Sttzen und Projektmarker-Elemente) in Ihrem Projekt. Ein Vorschaufenster neben jeder Gruppe von Bedienelementen ermglicht eine Ansicht des Ergebnisses. Anmerkung: Diese Optionen sind unabhngig von den Bildschirmdarstellungs-Optionen. Unterzug darstellen als: Whlen Sie eine Option fr die Anzeige von Unterzgen im Plan aus. Gesamter Unterzug Referenzlinie Konturlinie Sttzensymbol anzeigen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um das in den Sttzeneinstellungen ausgewhlte Symbol (Grundriss und Schnitt-Teilfenster > Grundrisssymbol) fr jede Sttze in Ihrem Modell anzuzeigen. Weitere Informationen finden Sie unter Sttze - Grundriss und Schnitt-Paneel. Fassadenoptionen: Whlen Sie eine der beiden Prferenzen zur Anzeige der Fassade aus. Diese wirken sich auf die Anzeige von Fassaden nur in den Fenstern 3D und 3D-Dokument aus: Komplett: Paneele und Rahmen werden in der Fassade angezeigt. Schematisch: Nur das Schema (Rasterlinien und Begrenzungen) werden angezeigt. Marker-Elemente anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um Projekt Marker-Elemente in Ihrem Projekt anzuzeigen. Troptionen: Whlen Sie eine globale Option fr die Anzeige der Tren in Ihrem Projekt aus. Im Grundriss darstellen: Die Tr wird mit dem entsprechenden Symbol im Grundriss und in Schnitt-Fenstern angezeigt . mit Markern: Markieren Sie dieses Kstchen, um Tren mit Markern (sofern im Dialogfenster Tr-Einstellungen zugeordnet) anzuzeigen. Nur ffnung anzeigen: Die Positionen der Tren (die Tren selbst jedoch nicht) werden durch ffnungen in den Wnden angezeigt. Mit Konturen: Die Wandffnungen enthalten die Wandkonturen. Im Grundriss verbergen: Im Plan werden keine platzierten Tren oder Trffnungen angezeigt. (Die Trffnungen werden nur in Schnittansichten angezeigt.)) Fensteroptionen: Whlen Sie eine globale Option fr die Anzeige der Fenster in Ihrem Projekt aus. Im Grundriss darstellen: Das Fenster wird mit dem entsprechenden Symbol im Grundriss und in Schnitt-Fenstern angezeigt. mit Markern: Markieren Sie dieses Kstchen, um Fenster mit Markern (sofern im Dialogfenster Fenster-Einstellungen zugeordnet) anzuzeigen. 1704
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Nur ffnung anzeigen: Die Positionen der Fenster (die Fenster selbst jedoch nicht) werden durch ffnungen in den Wnden angezeigt. Mit Konturen: Die Wandffnungen enthalten die Wandkonturen. Im Grundriss verbergen: Im Grundriss werden keine platzierten Fenster oder Fensterffnungen angezeigt. (Die Fensterffnungen werden nur in Schnittansichten angezeigt.)

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Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben


Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Teilfensters zu Dokumentation > Modelldarstellung > Modelldarstellung erstellen. Allgemeine Informationen finden Sie unter Darstellung (Modell). Dieses Teilfenster ist in fnf Teile unterteilt, von denen jedes einen Aspekt der 2DSchraffuranzeige im Projekt steuert: Schraffur-Hintergrundfarbe Bauteilschraffuren Deckschraffuren Zeichnungsschraffuren Raumflchenschraffuren Schraffur-Hintergrundfarbe berschreiben: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Definitionen fr Hintergrundfarben auf Elementebene zu berschreiben. Whlen Sie eine der beiden Optionen zur Steuerung der Anzeige des Hintergrunds fr alle Schraffuren im Projekt aus. Beachten Sie, dass Ihre Auswahl hier jede andere Hintergrundeinstellung berschreibt, die Sie fr die brigen Schraffuren im Rest des Paneels des Dialogfensters festgelegt haben. Transparenter Hintergrund: Diese Option verleiht allen Schraffuren in dem Projekt einen transparenten Hintergrund, unabhngig von den individuellen Einstellungen der Elemente. (Es wird nur der Vordergrund angezeigt.) Fenster-Hintergrundfarbe: Diese Option verleiht allen Schraffuren im Projekt einen Hintergrund, der mit der Hintergrundfarbe des ArchiCAD-Fensters identisch ist. Anmerkung: Schraffuren (in Schraffureinstellungen) mit transparentem oder Fensterhintergrund sind von dieser berschreibungsoption nicht betroffen. Schnittschraffuren berschreiben: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Definitionen auf Elementebene fr Bauteilschraffuren zu berschreiben. Whlen Sie eine dieser beiden Optionen aus, um die Anzeige aller Schnittschraffuren im Projekt zu definieren. Keine Schraffur: Bauteilschraffuren werden nicht angezeigt, mit Ausnahme ihrer Konturlinien. Massiver Vordergrund: Jede Bauteilschraffur wird mit einer einzigen Volllinienfarbe angezeigt; diese ist in den Elementeinstellungen als Bauteilschraffur-Stift festgelegt. Schicht-Trennlinien anzeigen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Schichttrennlinien der zusammengesetzten Elemente anzuzeigen. Zeichnungsschraffuren berschreiben: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Definitionen fr Zeichnungsschraffuren auf Elementebene zu berschreiben. Whlen Sie eine dieser beiden Optionen aus, um die Anzeige der Zeichnungsschraffuren zu definieren: Keine Schraffur: Zeichnungsschraffuren werden nicht angezeigt, mit Ausnahme ihrer Konturlinien. Massiver Vordergrund: Jede Zeichnungsschraffur wird mit einer einzigen Volllinienfarbe angezeigt; diese ist in den Schraffureinstellungen als Vordergrundfarbe festgelegt. 1706

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Deckschraffuren berschreiben: Markieren Sie dieses Kstchen, um Definitionen fr Deckschraffuren auf Elementebene zu berschreiben. Anmerkung: Diese Option gilt nicht fr Raumflchen-Deckschraffuren! Verwenden Sie zum berschreiben der Raumflchen-Schraffurdefinitionen das Kontrollkstchen Raumschraffuren berschreiben. Whlen Sie eine der drei Optionen aus, um die Anzeige der Deckschraffuren zu definieren: Keine Schraffur: Deckschraffuren werden nicht angezeigt, mit Ausnahme ihrer Konturlinien. Massiver Vordergrund: Jede Deckschraffur wird mit einer einzigen Volllinienfarbe angezeigt; diese ist in den Elementeinstellungen als Deckschraffurstift festgelegt. Massiver Hintergrund: Jede Deckschraffur wird mit einer einzigen Volllinienfarbe angezeigt; diese ist in den Elementeinstellungen als Deckschraffur-Hintergrundstift festgelegt. Anmerkung: Die Optionen "Schraffur-Hintergrundfarbe berschreiben" haben Vorrang vor dieser Auswahl. Raumschraffuren berschreiben: Markieren Sie dieses Kstchen, um die in den Raumflcheneinstellungen definierten Raumdeckschraffuren zu berschreiben (falls vorhanden). Klicken Sie auf das Popup-Fenster, um eine Option auszuwhlen, die die Anzeige aller Raumflchen in dem Projekt definiert. Kategorie-Hintergrund: Klicken Sie auf diese Option, um die Raumschraffur-Hintergrnde mit den Farben anzuzeigen, die ihren Kategorien zugeordnet sind (in Optionen > ElementAttribute > Raumkategorien). Der Vordergrund der Raumschraffur wird, sofern vorhanden, ebenfalls angezeigt. Anmerkung: Die Optionen "Schraffur-Hintergrundfarbe berschreiben" haben Vorrang vor dieser Auswahl. Keine Schraffur: Raumflchenschraffuren werden nicht angezeigt, mit Ausnahme ihrer Konturen. Hintergrund verbergen: Der Hintergrund der Raumflchenschraffuren wird nicht angezeigt; das Vordergrundmuster wird angezeigt (sofern vorhanden). Massiver Vordergrund: Raumflchen werden mit durchgehender Farbe angezeigt: der Farbe des Vordergrund-Schraffurmusters. Massiv-Kategorie: Raumflchen werden mit einer durchgehenden Farbe dargestellt: die Kategoriefarbe wird in Optionen > Elementattribute > Raumkategorien zugeordnet. Es wird kein Vordergrundmuster angezeigt. Massiver Hintergrund: Raumflchen werden mit durchgehender Farbe angezeigt: der Farbe des Hintergrund-Schraffurmusters. Es wird kein Vordergrundmuster angezeigt. Anmerkung: Die Optionen "Schraffur-Hintergrundfarbe berschreiben" haben Vorrang vor dieser Auswahl. Muster ausblenden: Raumdeckschraffuren werden mit durchgehender Farbe angezeigt: dem Deckschraffur-Hintergrund. Wenn keine Raumflchen-Deckschraffur angewendet wurde, wird die Raumflche mit ihrer massiven Kategoriefarbe angezeigt. Raumstempel ausblenden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Raumstempel nicht anzeigen mchten.
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Modelldarstellung fr GDL Objekte


Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Teilfensters zu Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell). Dieses Paneel und sein Inhalt hngen von den geladenen Bibliotheken ab. (Sie haben eventuell mehrere Paneele: eines fr jede geladene Bibliothek in Ihrem Projekt.) Die in dieser spezifischen Bibliothek geladenen Bibliotheksobjekte werden global gem der hier festgelegten Modelldarstellung dargestellt. Die Optionen werden nur auf Objekte angewendet, deren GDL-Script so programmiert ist, dass es dies zulsst. In ArchiCAD 13 mit installierter HKLSE Add-on-Bibliothek knnen die Paneele z. B. wie folgt aussehen:

Minimalen Platzbedarf fr Einrichtung anzeigen


Markieren Sie dieses Kstchen, um den Mindest-Platzbedarf im Grundriss mittels Kontur und Schraffur, entsprechend des Parameters Minimaler Platzbedarf, anzuzeigen. Whlen Sie Optionen fr die Konturlinie (Typ und Stift) und fr die Schraffur (Typ, Stift und Hintergrund) aus.

Lichtquellen und HKLSE-Plansymbole


Whlen Sie eine der Optionen zum Anzeigen der Grundrisssymbole fr Lichtquellen und HKLSE-Objekte (z. B. Deckenlampe, Rauchmelder, Luft-Diffuser) im Projekt aus. Komplett Elektrik Deckenspiegel

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Objekt-Zubehr in 3D ausblenden
Markieren Sie die jeweiligen Felder, um die Anzeige von Objekt-Zubehr in 3D global zu steuern: Handgriffe in 3D ausblenden Wasserhhne in 3D ausblenden Trklinken in 3D ausblenden

Tr-/Fenster-ffnungslinien in 2D
Steuern Sie die Darstellung der ffnungslinien von Tren und Fenstern in 2D-Fenstern: Whlen Sie Ihren bevorzugten ffnungslinien-Stil aus: entweder Gebogen oder Gerade. Whlen Sie den Typ und den Stift fr die ffnungslinien aus.

Tr-/Fenster-ffnungslinien in 3D anzeigen
Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die ffnungslinien fr Tren und Fenster im 3DFenster anzeigen wollen. Whlen Sie Linientypen (Volllinie, Strichlinie oder Punktlinie) fr die ffnungslinien auf beiden Seiten aus. Whlen Sie entweder Klinke oder Bnder aus, um die Ausrichtung der ffnungslinie festzulegen. Diese Option ist mastabsabhngig: Im Allgemeinen werden ffnungslinien bei einem kleinen Mastab gar nicht angezeigt.

Zustzliche Fangpunkte fr Tren und Fenster anzeigen


Das Markieren dieses Kstchens hat folgende Auswirkungen: Es werden Fangpunkte am ffnungs und Trblatt-Ma der Tren in der 2D- und Schnitt/ Ansichts-Darstellung gezeigt, wenn die Tr ausgewhlt oder bemat wird. Die Fangpunkte an den Anschlssen wie Futter, Fensterbank etc.werden gezeigt Diese Option gilt bei einem Mastab von 1:100 und darunter.

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3D-Dokument-Einstellungen
Das Dialogfenster 3D-Dokumenteinstellungen steht wie folgt zur Verfgung: unten in der Navigator-Projektmappe, wenn ein 3D-Dokument ausgewhlt wurde im Kontextmen eines 3D-Dokumentfensters im Men Dokumentation > 3D-Dokument Fr allgemeine Informationen ber dieses Thema, siehe 3D-Dokument.

3D-Dokument-Einstellungen - Teilfenster Allgemein

Referenz-ID: Eine ID wird standardmig zugeteilt. Sie knnen sie ndern, indem Sie einen beliebigen anderen Wert ins Feld eingeben. Dieses Feld kann bis zu 256 Zeichen enthalten; die ID dient zum Identifizieren des 3D-Dokuments im Projektfenster und im Navigator. Name : Dieses Feld kann bis zu 256 Zeichen enthalten. Dieser Name erscheint in der Navigatorpalette und in der Titelleiste des 3D-Dokumentfensters. Status: Whlen Sie eine Option aus zum Definieren des Status der Verknpfung zwischen dem 3D-Dokument und dem Modell. Modell automatisch wiederaufbauen : Falls sich das Modell gendert hat, wird ein 3DDokument mit dem Status Automatisches Wiederaufbauen jedes Mal automatisch neu aufgebaut, wenn es geffnet oder in den Bildschirm-Vordergrund gebracht wird. Manuelles Wiederaufbauen (Modell): Ein 3D-Dokument, der auf manuelles Wiederaufbauen eingestellt ist, wird nicht automatisch wiederaufgebaut. Es kann aus dem Modell nur ber den Befehl Ansicht > Neuaufbau > Anhand des Modells neu aufbauen wiederaufgebaut werden. (Der gleiche Befehl steht auch ber das Kontextmen des 3DDokuments und ber das Kontextmen der Projektmappe zur Verfgung.) Anmerkung: Es gibt keine 3D-Dokumente mit dem Typ Zeichnung (vollstndig vom Modell gelst). Der nchste Teil des Dialogfensters 3D-Dokumenteinstellungen enthlt Informationen zum 3DQuellenfenster des 3D-Dokuments. 1710

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Bei Betrachtung der Standard-Einstellungen des 3D-Dokuments gibt der Text an, ob das aktuelle 3D-Fenster durch den Markierungsrahmen begrenzt ist oder nicht. (Jedes 3D-Dokument, das Sie aus dem aktuellen 3D-Fenster heraus erstellen, wird entsprechend dieser Angabe begrenzt oder nicht begrenzt.) Der brige Text wird grau dargestellt.

Wenn Sie die Einstellungen eines ausgewhlten 3D-Dokuments anzeigen, erhalten Sie Rckmeldungen zum 3D-Quellenfenster dieses 3D-Dokuments (ist es durch den Markierungsrahmen begrenzt oder nicht) und des aktuellen 3D-Fensters (ist es durch den Markierungsrahmen begrenzt oder nicht). Wenn das aktuelle 3D-Fenster auch das Quellfenster fr das 3D-Dokument ist, sind diese Informationen natrlich identisch.

Die nchsten drei Bedienelemente erlauben eine Neudefinition des momentan ausgewhlten 3DDokuments: 3D-Projektionen neu definieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster aufzurufen, das zum Anpassen der 3D-Projektion des Quellen-3D-Fensters bentigt wird. Sobald Sie OK drcken und das Einstellungs-Dialogfenster verlassen, wird Ihr 3D-Dokument entsprechend dieser genderten 3D-Projektion neu definiert. Siehe auch Standort & Projektionsart. Elementfilter neu definieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Elemente in 3D filtern aufzurufen. Nehmen Sie alle gewnschten Anpassungen vor und schlieen Sie das Dialogfenster. Siehe auch Dialogfenster Elemente in 3D filtern. Projektion, Schnittflchen und sichtbare Elemente anhand des aktuellen 3D-Fensters neu definieren: Markieren Sie dieses Kstchen, um das ausgewhlte 3D-Dokument auf der Basis der Projektion, der Schnittebenen und der sichtbaren Elemente im aktuellen 3D-Fenster neu zu definieren. Anmerkung: Dieses Kontrollkstchen hat einen einmaligen Effekt: Der Inhalt des 3DDokuments wird nicht automatisch neudefiniert, wenn sich das 3D-Fenster ndert. Wenn Sie dieses Dialogfenster das nchste Mal ffnen, erscheint es nicht aktiviert.

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3D-Dokument-Einstellungen - Teilfenster Modelldarstellung


Geschnittene Elemente Schnittflchen fllen mit: Dieses Bedienelement bietet Ihnen vier Optionen zum Anzeigen der Oberflchen der Schnittelemente im 3D-Dokument:

1) Schnittschraffuren - wie in Einstellungen: Bauteilschraffuren verwenden die Schraffuren, die den einzelnen Elementen in ihren Einstellungs-Dialogfenstern zugewiesen sind. In diesem Fall steht eine zustzliche Option zur Verfgung: Einheitlicher Stift fr geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um den selben Stift zur Anzeige aller geschnittenen Elemente in diesem 3D-Dokument zu verwenden. Wenn Sie dieses Kstchen nicht markieren, verwenden die geschnittenen Elemente in der Darstellung die Stifteinstellungen der einzelnen Elemente.

Definieren Sie anschlieend den Stift mit den folgenden Bedienelementen: Konturlinien-Stift Bauteilschraffur-Stift Bauteilschraffur-Hintergrundstift 2) Einheitliches Material: Diese Option bedeutet, dass alle geschnittenen Flchen in diesem 3D-Dokument ein einheitliches Material verwenden. - Whlen Sie dieses einheitliche Material mit dem Schraffur-Popup des Parameters Material der Schnittflche

oder

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- Markieren Sie das Kstchen In 3D-Schnitten definierte Materialien bernehmen. Dies ist das Material, das Sie in Ansicht > Elemente in 3D-Ansicht > 3D-Schnitte auswhlen. Informationen zu 3D-Verschneidungsflchen finden Sie unter 3D-Schnitte.

3) Eigene Oberflchenfarbe (nicht schattiert): Diese Option bedeutet, dass alle Schnittflchen in diesem 3D-Dokument mit dem Material angezeigt werden, das den einzelnen Elementen in ihren Einstellungs-Dialogfenstern zugewiesen wurden. 4) Eigene Oberflchenfarbe (schattiert): Whlen Sie diese Option, um ungeschnittene Flchen diesem 3D-Dokument mit den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die angezeigten Farben sind zustzlich schattiert. Nicht geschnittene Elemente Whlen Sie Stiftattribute fr die in diesem 3D-Dokument angezeigten, nicht geschnittenen Elemente. Ungeschnittene Oberflchen fllen mit: Verwenden Sie dieses Bedienelement, um die Farbe der in diesem 3D-Dokument angezeigten, nicht geschnittenen Oberflchen zu definieren.

1) Einheitliche Stiftfarbe: Whlen Sie diese Option aus, um allen nicht geschnittenen Flchen in diesem 3D-Dokument eine einheitliche Farbe zuzuweisen. Wenn Sie diese Option auswhlen, erscheint der folgende Parameter:

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Stift fr ungeschnittene Oberflchen: Verwenden Sie dieses Bedienelement zum Auswhlen der gewnschten Stiftfarbe, die einheitlich auf alle nicht geschnittenen Elemente in diesem 3D-Dokument angewendet werden soll. Zum Anzeigen der Materialfarben in diesem 3D-Dokument (nur auf nicht geschnittenen Flchen dieses 3D-Dokuments) whlen Sie eine der folgenden Optionen aus: 2) Eigene Oberflchenfarbe (nicht schattiert): Whlen Sie diese Option, um nicht geschnittene Schraffuren in diesem Schnitt in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln keine Schattierungseffekte wider. Alle Materialfarben sind ber die gesamte Oberflche hinweg einheitlich. 3) Eigene Oberflchenfarbe (schattiert): Whlen Sie diese Option, um nicht geschnittene Schraffuren in diesem Schnitt in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln die Schattierungseffekte wider. Einheitlicher Stift fr ungeschnittene Konturen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Konturen der Schraffuren von nicht geschnittenen Flchen in diesem 3D-Dokument anzeigen wollen. Wenn Sie diese Option markieren, erscheint die Farbauswahl Stift fr ungeschnittene Konturen. Whlen Sie eine Stiftfarbe aus.

Vektorielle 3D-Schraffur: Markieren Sie dieses Kstchen, um vektorielle 3D-Schraffuren in diesem 3D-Dokument zu aktivieren. Transparenz: Markieren Sie dieses Kstchen, um durchsichtigen Materialtypen (z. B. Glas) in diesem 3D-Dokument einen transparenten Effekt zu verleihen. Anmerkung: Diese Vektorielle 3D-Schraffur- und Transparenz-Bedienelemente gelten speziell fr das 3D-Dokument. Durch das Neudefinieren des 3D-Dokuments mit den Einstellungen des aktuellen 3D-Fensters werden diese Optionen nicht neu definiert.

Sonne und Schatten


Vektorieller Schlagschatten: Whlen Sie eine der Optionen in diesem Bedienelement aus, um die Anzeige der Schattenschraffuren in diesem 3D-Dokument festzulegen: Konturen aus: Schatten werden ohne Konturen angezeigt. Konturen an: Schatten werden mit Konturen angezeigt. Aus Die Schatten-Schraffurflchen knnen beliebig angepasst werden. Whlen Sie aus den entsprechenden Popup-Paletten den Schraffurtyp, den Schraffurstift und den Schraffurhintergrund-Stift aus.

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Dialogfenster Elemente in 3D filtern


ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ansicht > Elemente in 3D > Elemente in 3D filtern, oder verwenden Sie die Schaltflche der 3D-Visualisierungs-Symbolleiste..

Sie knnen auch von den 3D-Dokument-Einstellungen aus darauf zugreifen, um die Filterkriterien fr ein 3D-Dokument neu zu definieren. Geschosse: Definieren Sie die im 3D-Fenster anzuzeigenden Geschosse des Projekts: Unendlich: Alle Elemente anzeigen. Von Geschoss zu Geschoss: Geben Sie einen zusammenhngenden Bereich von Geschossen an. Elemente auf den Geschossbereich anpassen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um das Modell an den Rndern des Geschossbereiches zu beschneiden. Wenn dieses Kstchen nicht aktiviert wird, wird das Modell nicht beschnitten und es werden alle Elemente dargestellt, die sich wenigstens teilweise innerhalb des Geschossbereichs befinden. Wenn Markierungsrahmen definiert: Wenn Sie vor dem Generieren des Modells mit dem Markierungsrahmen einen Auswahlrahmen erstellt haben, definieren Sie mit diesen Optionen, welcher Teil des Projekts im 3D-Fenster angezeigt wird: Innerhalb: Elemente innerhalb des Markierungsrahmens werden angezeigt. Auerhalb: Elemente auerhalb des Markierungsrahmens werden angezeigt. Durch diese Option knnen z. B. Elemente im Hausinnern ausgeschlossen werden, wenn im 3D-Modell nur Auenansichten bentigt werden. Mit dem Markierungsrahmen knnen Sie Bereiche ber mehrere Geschosse hinweg auswhlen, nicht nur aus dem aktuellen Geschoss. Elemente mit Markierungsrahmen schneiden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um das Modell an den Rndern des Markierungsrahmens zu beschneiden. Wird dieses Kstchen nicht aktiviert, wird das Modell nicht beschnitten und es werden alle Elemente dargestellt, die sich wenigstens teilweise innerhalb des Rahmens befinden. Falls im Grundriss Elemente mit dem Markierungsrahmen ausgewhlt wurden, gelten die Einstellungen des Dialogfensters Elemente in 3D filtern weiterhin, aber der Titel des 3D-Fensters enthlt den Markierungsrahmen und den Geschossbereich.

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Die Kontrollkstchen Elementtypen ermglichen das Ein- und Ausschalten der Bauteile im 3DFenster. Sind Tren und Fenster ausgeschlossen, werden ffnungen als leer interpretiert. Wenn Sie das Kontrollkstchen Alle Typen aktivieren, werden alle Elementtypen ausgewhlt.

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3D-Fenster Einstellungen
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3DFenster Einstellungen. 3D-Engine: Whlen Sie in der Liste der verfgbaren 3D-Engines aus. OpenGL: Dies ist die Standard-Engine. Sie wird empfohlen, sofern Ihre Videokarte OpenGL untersttzt. Einige Effekte stehen allerdings mit der OpenGL-Engine nicht zur Verfgung, beispielsweise Sonnenschatten, vektorielle 3D-Schraffuren und die Mglichkeit, den Inhalt des 3D-Fensters als 2D-Vektorzeichnung zu speichern. Schaltflche Optionen: Klicken Sie hier klicken fr mehr OpenGL-Optionen ffnen. Whlen Sie Interne Engine aus, um Effekte wie Sonnenschatten oder vektorielle 3DSchraffuren zu nutzen und fr die Mglichkeit, den Inhalt des 3D-Fensters als vektorielle 2DZeichnung (xxx.2DL) zu speichern. Siehe auch 3D-Engines. Modus: Whlen Sie in der Liste eines der 3D-Modellformate aus: Drahtmodell, Verdeckte Kanten oder Schattierung. Diese Modi unterscheiden sich in ihrer Detailgenauigkeit. Anmerkung: Wenn Sie die OpenGL-Engine verwenden, gibt es keinen Verdeckte-KantenModus. Hinweis: Wenn Sie eine Ebene als Drahtmodellebene definiert haben, werden die darauf platzierten Elemente immer im Drahtmodellmodus dargestellt, auch wenn Sie hier einen anderen 3D-Darstellungsmodus ausgewhlt haben. Sowohl die 3D-Engines als auch die 3D-Ansichtsmodi sind auch ber das Men Ansicht > 3D Darstellungsmodus direkt aufrufbar. Methode: Definieren Sie die Bearbeitungsmethoden fr das 3D-Fenster, wenn Sie im Modus Verdeckte Kante oder 3D-Schattierung arbeiten. (Wenn Sie die OpenGL 3D-Engine verwenden, ist hier nur die Einstellung Konturen verfgbar.) Verdeckte Kanten-Modus/ Schattierungs-Modus: Klicken Sie auf diese Popup-Felder, um die Berechnungsmethoden Genau (langsamer, aber grndlicher) oder Grob (schneller, aber weniger genau) zum Generieren von Bildern im 3D-Fenster auszuwhlen. Verwenden Sie Genaue Schattierung fr: akkurate Oberflchenpolygone vernderliche Bildgre, unabhngig von der Auflsung 3D-Schraffur und 3D-Schattierung verschiedene Speicherformate Plotausgabe in beliebiger Gre mit HP DesignJet Rasterplottern Verwenden Sie Grobschattierung fr: Bitmap keine Effekte, keine Plotterausgabe Konturen: Klicken Sie auf dieses Auswahlfeld, um zu bestimmen, ob Kanten in den schattierten Darstellungen sichtbar sein sollen. Die Konturen sind Linien, die im Modell die Elementkanten andeuten.
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Aus: Whlen Sie diese Option aus, um sicherzustellen, dass in schattierten Bildern keine Konturen sichtbar sind. Mit der Option Entwurfsqualitt erhalten Sie ein schnelles Ergebnis, jedoch werden nicht so viele Linien wie bei der genauen Methode eliminiert. Bei der Option Beste Qualitt ist das Ergebnis optimal, der Zeitaufwand kann aber bei komplexen Modellen recht hoch sein. Vertikale Streifenanzahl bei grober Darstellung: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Anzahl der vertikalen Streifen fr die Rasterschattierungs- bzw. die Verdeckte-Kanten-Modelle festzulegen. Hinweis: Wenn viele Streifen verwendet werden, ist das Ergebnis realistischer, braucht allerdings auch mehr Zeit zur Berechnung. Ein guter Kompromiss zwischen Genauigkeit und Geschwindigkeit liegt bei 3 bis 10 vertikalen Streifen (je nach Bildschirmgre). Bei mehr als 50 Streifen wird die Darstellung nicht mehr sprbar verbessert, sondern lediglich die Rechenzeit erhht. ber diese Grenze hinaus knnen Sie die Qualitt der Bilder nur durch die Methoden Verdeckte Linien (genau), Schattierung (genau) oder Photorealistische Darstellung verbessern. Effekte: Geben Sie mit den Bedienelementen in diesem Abschnitt die Darstellung von 3DSchraffur, Schatten und Transparenz an. (Wenn Sie die OpenGL-3D-Engine verwenden, ist hier nur die Einstellung Transparenz in Schattierung relevant.) Vektorielle 3D-Schraffur: Klicken Sie auf dieses Popup-Feld, um festzulegen, ob vektorielle Schraffurmuster in Genauen Verdeckte-Kanten- oder Schattierungsbildern verwendet werden. Voraussetzung hierfr ist, dass Sie bereits eine 3D-Schraffur im Dialogfenster Materialien fr irgendein in Ihrem Projekt verwendetes Material definiert haben. Weitere Informationen finden Sie unter Materialtypen. Hinweis: Vektorielle 3D-Schraffur ist ebenfalls fr Schnitt/Ansicht/IA-Fenster sowie 3DDokumente verfgbar. Diese Einstellung muss jedoch im Einstellungen- Dialogfenster Schnitt/Ansicht/IA und 3D-Dokument jedes einzelnen Schnitts durchgefhrt werden. Die im Dialogfenster 3D-Fenster Einstellungen vorgenommene Auswahl hat keine Auswirkungen auf die Fenster Schnitt/Ansicht/IA oder 3D-Dokument. Transparenz in Schattierung: Wenn Sie diese Option aktivieren, werden beim Erstellen einer schattierten Ansicht transparente Darstellungen von Elementen erstellt, die eine entsprechende Materialeinstellung haben. Hier ist die gleiche Glaswand mit deaktivierter und aktivierter Option Transparenz in Schattierung dargestellt:

Wenn Sie eine Ansicht fr die Publikation sichern, wird die Einstellung Transparenz in Schattierung zusammen mit der Ansicht gespeichert. 1718
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Anmerkung: Bei Verwendung der internen Engine ist Transparenz in Schattierung mit Postscript-Druckern nicht wirksam. Vektorieller Schlagschatten: Klicken Sie auf dieses Popup-Feld, um die ArchiCAD Schattenwurf-Funktion zu aktivieren und festzulegen, ob Schattenkonturen im 3D-Fenster angezeigt werden sollen. (Klicken Sie auf Konturen an, um diese anzuzeigen; klicken Sie auf Konturen aus, um sie auszublenden.)

Falls Sie Vektorieller Schlagschatten eingeschaltet haben, legen Sie ber das Popup-Feld unten fest, wo vektorielle Schlagschatten generiert werden: Auf allen Oberflchen oder auf einer gedachten Ebene. (Diese Option ist bei Schattenstudien in Draufsicht ntzlich.) Wenn Sie diese Option auswhlen, geben Sie hier einen Wert ein, um die absolute Hhe der horizontalen Ebene festzulegen, in der die vektoriellen Schatten generiert werden (auch wenn dort keine Bauteile vorhanden sind, auf die der Schatten fallen wrde). Die Option Vektorieller Schlagschatten ist auch in den Darstellungsmodi Drahtmodell, Verdeckte Kanten (genau) und Schattierung verfgbar. Darstellung: Definieren Sie mit den Bedienelementen in diesem Abschnitt die Eigenschaften des 3D-Fensters. Fenstergre in Pixel: Geben Sie die horizontale und vertikale Gre des 3D-Fensters hier ein. Proportional: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Proportionen bei nderungen immer beizubehalten. Konturstrke: Definieren Sie hier Linienstrken fr die Modi Drahtmodell und Verdeckte Kanten. Diese Option ist nur fr die interne Engine verfgbar.

Klicken Sie auf die linke Schaltflche, wenn die Linienstrke der 3D-Projektion als Drahtmodell oder ohne verdeckte Kanten ein Pixel betragen soll. Klicken Sie auf den rechten Button, wenn die Linienstrke der 3D-Projektion als Drahtmodell oder ohne verdeckte Kanten zwei Pixel betragen soll. Hintergrund: Definieren Sie hier die Hintergrundfarbe des 3D-Fensters. Einzelfarbe: Klicken Sie auf den Button, um die Farbe im Feld auf der rechten Seite als Hintergrundfarbe fr das 3D-Fenster zu bernehmen. Doppelklicken Sie auf das Farbfeld, um in der Popup-Palette eine andere Farbe auszuwhlen. Wie Photorealistik: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den zuvor in den PhotorealistikEinstellungen definierten Hintergrund zu bernehmen. GDL-Objekt Fixpunkte: Mit diesen Schaltflchen knnen Sie die editierbaren ObjektFixpunkte im 3D-Fenster aktivieren oder deaktivieren. 2D Fixpunkte aktivieren: Whlen Sie diese Option aus, um die fr die 2D-Bearbeitung definierten Fixpunkte zu aktivieren. (Dadurch erhalten Sie mehr Bearbeitungspunkte.)
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Nur 3D Fixpunkte anzeigen: Whlen Sie diese Option aus, um die 3D-Bearbeitung durch Ziehen vordefinierter Fixpunkte zu aktivieren. Hinweis: verfgt das GDL-Objekt ber keinerlei 3D-Fixpunkte, werden stets die 2DFixpunkte sowie ihre Kopien angezeigt, die auf den Hhenwert zzyzx projiziert werden, sofern dieser Parameter fr das Objekt definiert wurde.

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OpenGL-Optionen ffnen
Dieses Dialogfenster ist verfgbar ber das Anklicken der Optionen-Schaltflche in 3D-Fenster Einstellungen (Ansicht > 3D Ansichtsmodus > 3D-Fenster Einstellungen), wenn Sie Open GL als Ihre 3D-Engine ausgewhlt haben. Markieren Sie die Kstchen fr die Effekte, die Sie beim Generieren von 3D-Bildern mit der OpenGL Engine verwenden wollen: Glanzlichter: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Glanzlichtreflexionen als Glanzlichter anzuzeigen. Abstrahlung: Aktivieren Sie diese Option, wenn Sie Materialien, die Licht abstrahlen, ausgewhlt oder erstellt haben und mchten, dass diese Eigenschaft bercksichtigt wird. Weichverlauf: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Glttungsgrad zu steuern. Wenn die Option aktiviert ist, werden gekrmmte Oberflchen, die normalerweise durch ebene Flchenstcke angenhert werden, realistischer dargestellt. Texturen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Bitmap-Muster, auf die im GDL-Skript einiger Bibliothekselemente verwiesen wird, auf den entsprechenden Oberflchen wiederzugeben. Hardware Beschleunigung fr 3D ignorieren: ArchiCAD umgeht die Grafikkarte und verwendet die OpenGL-Emulation auf Systemebene, die sowohl auf Windows- als auch auf Mac OS-Systemen verfgbar ist. Anmerkung: Die Softwareemulation ist langsamer. Verwenden Sie sie, wenn Sie Probleme mit der OpenGL-Darstellung feststellen.

Weichheit der Darstellung whrend der Navigation


Feedbackgeschwindigkeit in Bildern pro Sekunde anpassen: Wenn Sie dieses Kstchen markieren, wird der Regler darunter aktiviert. Stellen Sie mit dem Regler die Rckmeldungsgeschwindigkeit in Bildern pro Sekunde ein. Anmerkung: Bei einem hohen Wert fr Bilder pro Sekunde werden manche Elemente whrend der Navigation eventuell nicht angezeigt. Immer alle Elemente innerhalb des folgenden Radius anzeigen: Dieser Regler fhrt eine Feinabstimmung fr die Rckmeldungsgeschwindigkeit durch: Unabhngig von der Auswirkung der obigen Einstellung Bilder pro Sekunde (die dazu fhren kann, dass einige Bilder bei der Navigation nicht angezeigt werden), knnen Sie hier einen Mindestradius einstellen, innerhalb dessen bei der Navigation alle Elemente angezeigt werden. (Stellen Sie den Radius numerisch ein oder ber den Regler.)

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Dialogfenster 3D-Schnitte
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ansicht > Elemente in 3D > 3D-Schnitte, oder verwenden Sie die Schaltflche der 3D-Visualisierungs-Symbolleiste.

Dieses Dialogfenster zeigt die drei rechtwinkligen Basisdarstellungen Ihres Gebudes (Vorne, Seite und Oben) an. Um einen Schnitt zu erzeugen, ziehen Sie eine Linie durch eine der Darstellungen. Diese Linie reprsentiert eine Schnittebene senkrecht zur jeweiligen Darstellungsebene. Klicken Sie danach mit dem Augen-Cursor auf dasjenige der beiden durch die Linie getrennten Teile, das entfernt werden soll. Die schattiert dargestellten Teile der Ansicht werden daraufhin entfernt, und als Ergebnis erhlt man eine Schnittansicht des Modells. Tipp: Wenn Sie die Umschalttaste gedrckt halten, ist der Cursor auf 0 oder 90 begrenzt. Doppelklicken Sie auf eine Schnittlinie, um diese zu entfernen. Falls Sie die Schnittlinie numerisch definieren, klicken Sie auf den Koordinatennamen, um diesen zu schtzen. Durch erneutes Klicken wird er entsichert. Geben Sie Koordinatenwerte fr X, Y und Z ein, um den 3D-Schnitt zu definieren. Dabei knnen spezielle Schnittflchen mit verschiedenfarbigen Kanten oder auch Oberflchen mit benutzerdefinierten Materialien erzeugt werden. Diese Attribute werden zur Betonung der Schnittflchen bei allen 3D-Elementen angewendet, bei denen ein 3D-Schnitt durchgefhrt wurde. Fllmaterial & Stift fr Schnittkanten: Definieren Sie mit diesen Bedienelementen die Schraffur fr Innenflchen und den Stift fr die Kanten der Schnittelemente. Individuell: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das individuelle Material & die Stiftfarbe/Strichstrke fr die Hervorhebung der Kanten und Oberflchen der in den 3DSchnitten geschnittenen Elemente auszuwhlen. Wie Elemente: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um vorhandene Materialien & Stiftfarbe/ Strichstrken fr die Hervorhebung der Kanten und Oberflchen der in 3D-Schnitten geschnittenen Elemente zu verwenden. Die Schnittflchen von Konstruktionselementen erhalten dieselben Farben und Materialien wie die ungeschnittenen Kanten (festgelegt in den jeweiligen Einstellungen-Dialogfeldern). Material Popup-Palette: Klicken Sie auf diese Popup-Palette, um ein individuelles Material fr offene Innenflchen bei Solid-Elementen auszuwhlen. Fr Schnittflchen eines Bibliothekselements wird das fr dieses Element eingestellte Material verwendet. Falls das Bibliothekselement interne Materialbeschreibungen aufweist, wird fr Schnittflchen das erste Material im Skript verwendet. Die verschiedenen Schichten der mehrschichtigen Elemente werden bei Verwendung von 3D-Schnitten nicht dargestellt. Verwenden Sie zum Abrufen von Schnitten, in denen diese angezeigt werden (sofern fr Arbeitszeichnungen erforderlich), die Schnitt/Ansicht/IA-Werkzeuge. Alle Schnittebenen lschen: Klicken Sie hier, um alle 3D Schnittebenen wieder zu lschen. Um einen gewhnlichen Querschnitt zu erzeugen, ziehen Sie eine Linie und whlen Sie bei Parallelprojektion-Einstellungen eine zur Schnittebene senkrechte Ansicht. Beim Zeichnen der Linie knnen die Lineale und die numerischen Eingaben wie beim Zeichnen auf dem Grundriss 1722
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verwendet werden. Falls Ihr erster Versuch missglckt ist, doppelklicken Sie mit dem MercedesCursor auf die Schnittlinie. Die Linie wird daraufhin gelscht und Sie knnen es erneut versuchen. Hinweis: Es stehen weitaus mehr Schnittmglichkeiten zur Auswahl, als in der Architektur normalerweise bentigt werden. Sie knnen sich aber bei nicht-orthogonalen Details oder bei Materialschnitten als sehr ntzlich erweisen. Um einfache Schnitte zu erzeugen, verwenden Sie das Schnitt-Werkzeug.

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Standort & Projektionsart


ffnen Sie beide Modi dieses Dialogfensters mit dem Befehl Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart oder ber die Schaltflche der 3D-Visualisierungs-Symbolleiste..

(Klicken Sie auf die Schaltflche rechts oben, um zwischen den Modi umzuschalten.) Allgemeine Informationen finden Sie unter 3D-Projektionen. Name und Inhalt dieses Dialogfensters hngen vom Projektionstyp ab, AxonometrieEinstellungen oder Perspektiv-Einstellungen. Sie knnen zwischen beiden Dialogfenstern hinund herwechseln, indem Sie auf die Schaltflche in der rechten oberen Ecke klicken.

Der Projektionstyp, die Sie in den Dialogfenstern Standort & Projektionsart definieren, gilt nur so lange, bis Sie das Dialogfenster wieder ffnen und diese Einstellungen bearbeiten.

Axonometrie-Einstellungen Perspektiv-Einstellungen

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Axonometrie-Einstellungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter 3D-Projektionen. ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart oder ber die Schaltflche der 3D-Visualisierungs-Symbolleiste.

Verwenden Sie die Bedienelemente in diesem Dialogfenster zum Einstellen der 3D-Ansichten als Axonometrie-Einstellungen. Klicken Sie auf diese Popup-Schaltflche, um unter den 12 voreingestellten Projektionstypen einschlielich der vordefinierten Axonometrien, der Seiten-, Oben- und Untenansicht sowie Ihrer eigenen selbst definierten Axonometrie auszuwhlen.

Fr den jeweiligen Projektionstyp werden in den editierbaren Feldern die definierenden Winkel und Skalierungsverhltnisse der X-, Y- und Z-Koordinatenachsen angezeigt.

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Projektionsvorschau: Dieses Vorschaufenster zeigt die Position der Koordinatenachse fr den aktuellen Projektionstyp an mit allen von Ihnen vorgenommenen zustzlichen Einstellungen. Klicken Sie oder ziehen Sie den Cursor, um die Position der Achsen neu festzulegen, oder geben Sie Werte fr die Winkel und Verhltnisse der drei Koordinatenachsen an.

Diese Auswahl zeigt den Kamera- und Sonnen-Azimuth in Relation zum Ziel. Klicken Sie einfach auf das Sonnen- oder das Kamerasymbol und ziehen Sie es in die gewnschte Position. Die Vernderungen wirken sich auf die Ansicht im Vorschaubereich und auf die in den Feldern angezeigten Werte aus.

Wenn Sie die Kamera in 45-Grad-Schritten verschieben wollen, klicken Sie ein Mal in der Nhe der gewnschten Richtung auf einen der grauen Kreise. In Schritten von jeweils 5 Grad wird gedreht, wenn Sie die Symbole mit dem Mauscursor ziehen. Um einen beliebigen Wert einzustellen, tragen Sie ihn das entsprechende numerische Feld ein. Eine andere Mglichkeit, eine angepasste Axonometrie zu erstellen, ist die Manipulation des Haussymbols im Vorschaubereich selbst: Um eine Achse um den Ursprung zu drehen, klicken Sie darauf (oder in ihrer Nhe) und ziehen sie in die gewnschte Lage. Um eine Achse zu skalieren oder zu drehen, klicken Sie in den kleinen Kreis am Ende und ziehen sie in die gewnschte Lage. Durch Drcken der Umschalttaste beim Verschieben kann der Winkel gleichgehalten werden (Falls Sie nur skalieren wollen, ist die Eingabe eines Wertes im numerischen Feld praktischer). Wenn Sie Einstellungen visuell vornehmen, werden die Werte in den numerischen Feldern simultan angepasst. Das Gleiche gilt im umgekehrten Fall. Die Blickrichtung und den Sonnenstand knnen mit Hilfe der Steuerungselemente eingestellt werden, die sich rechts vom Vorschaubereich befinden. Blickrichtung von Kamera und Sonne-Azimuth knnen visuell oder numerisch, die Sonnenhhe dagegen nur numerisch eingestellt werden.

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Blickrichtung: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Kamera-Blickrichtung bezglich der Zielhhe festzulegen. Azimuth: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Sonnenstand: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Wie bei perspektivischen Projektionen wird der Abstand der Sonne zum Objekt als unendlich angesehen. Bei Parallelprojektionen gilt auch der Blickpunkt als unendlich weit entfernt. Tipp: Fr weniger gebte ArchiCAD-Anwender ist folgende Vorgehensweise gnstig: Whlen Sie aus der Palette eine vordefinierte Projektion, drehen Sie die Ansicht mit Hilfe der Steuerung fr den Kamerawinkel und fhren Sie zuletzt kleine Anpassungen in der Skalierung durch. Standorte: ffnet ein Dialogfenster, in dem Sie Optionen festlegen und Rahmen fr die Animationsroute eingeben knnen. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Aktuelle Projektion hinzufgen. Sonne: ffnet ein Dialogfenster zur Angabe der Sonne-Optionen. Perspektiv-Einstellungen: Klicken Sie hier, um die Perspektiv-Einstellungen zu ffnen, in dem Sie Perspektiven definieren knnen.

Aktuelle Projektion hinzufgen


In diesem Dialogfenster knnen Sie Projektionseinstellungen speichern und abrufen. Eine Sequenz von axonometrischen Ansichten kann auch fr eine spter zu erstellende Animation verwendet werden. Eine Animation aus axonometrischen Ansichten ist nicht das gleiche wie eine perspektivische Animation, obgleich beide mit demselben Befehl erzeugt werden. Der bergang zwischen zwei Ansichten wird unter Verwendung von Zwischenbildern dargestellt. Nach Mausklick auf die Schaltflche Aktuelle Projektion hinzufgen wird die aktuelle Ansicht in die Liste aufgenommen. Die Ansichten in der Liste stellen fr die Animation die Hauptbilder dar. Jedem Hauptbild kann nach Aufruf des Befehls Aktuelle Projektion hinzufgen ein Name gegeben werden. Wenn keine Projektion ausgewhlt ist, ist Neu am Ende der Liste hinzugefgt. Wenn dagegen eine Projektion markiert ist, erscheint die neue Projektion vor der markierten. Mit der Schaltflche Akt. Projektion anwenden wird das markierte Hauptbild mit den aktuellen Projekteinstellungen berschrieben. Mit Lschen wird ein Hauptbild aus der Liste entfernt. Rechts unten im Dialogfenster kann bei Einstellungen fr Animationen festgelegt werden, wie viele Zwischenbilder zwischen zwei Hauptbildern erzeugt werden. Zwischenbilder entstehen durch Interpolation der relevanten Parameter (wie Achsenskalierung, Kamerawinkel etc.). Weitere Informationen finden Sie unter Animationen. Die Einstellungen Offen und Geschlossen bestimmen, ob die Animation nach dem letzten Hauptbild zum ersten zurckfhrt oder nicht.

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Zwischenbilder: Diese Zahl entspricht der Anzahl von Standbildern (Zeiteinheiten), whrend derer die Animationsbewegung an der jeweiligen Kamera anhlt, bevor sie zur nchsten vorrckt. Geben Sie die Anzahl der Einzelbilder an, um diese in die Animationsroute einzubeziehen.

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Perspektiv-Einstellungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter 3D-Projektionen. ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart oder ber die Schaltflche der 3D-Visualisierungs-Symbolleiste.

Verwenden Sie dieses Dialogfenster, um alle relevanten Parameter fr perspektivische 3D Ansichten, wie Lage und Hhe des Standorts, Blickwinkel und Sonnenstand einzustellen. Im Vorschaufeld (links im Dialogfenster) wird der Grundriss in seiner aktuellen Darstellungsform im Fenster gezeigt. Wenn Sie andere Teile des Projekts anzeigen mchten, schlieen Sie das Dialogfenster, whlen Sie ein anderes Detail aus dem Navigator oder durch Zoomen bzw. Verschieben aus und ffnen Sie das Dialogfenster dann erneut. Weitere Informationen zum Navigator sowie zu Zoom- und Verschiebe-Operationen finden Sie unter Navigation. Die durchgezogene Linie im Vorschaufenster reprsentiert die Blicklinie zwischen Blick- und Zielpunkt. Beide Punkte knnen unabhngig voneinander angeklickt und verschoben werden. Wenn Sie auf eine beliebige Stelle innerhalb des Vorschaufensters klicken, wird die Blicklinie so um den Zielpunkt gedreht, dass sie danach durch den angeklickten Punkt verluft. Im Vorschaufenster wird auerdem der Blickwinkel dargestellt. Wenn die Blicklinie horizontal verluft, wird die Gre des Winkels korrekt wiedergegeben. Wenn die Blicklinie geneigt ist, kann die resultierende Ansicht mit Hilfe des Winkels nur nherungsweise eingeschtzt werden. Nach Zooms, Verschiebungen oder numerischen Abstandseingaben kann es vorkommen, dass Blick- und/oder Zielpunkt auerhalb des Vorschaufensters liegen. Um den Zielpunkt zurckzuholen, klicken Sie bei gedrckter Umschalttaste auf die gewnschte Stelle im Vorschaufenster. Fr den Blickpunkt verwenden Sie Alt-Umschalt-Taste. Die beiden Punkte nehmen daraufhin die jeweils angeklickte Position ein. Sie knnen die folgenden Werte auch numerisch eingeben. Die Auswirkungen dieser Einstellungen werden grafisch im Vorschaubereich angezeigt. Kamerahhe: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Hhe der Kamera vom Projekt Nullpegel zu bestimmen. (Die Lage des Zielpunkts bleibt in diesem Fall erhalten.) Zielhhe: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Hhe des Ziels vom Projekt Nullpegel zu bestimmen. Abstand: Geben Sie hier einen Wert ein, zur Festlegung des horizontalen Abstands zwischen Kamera und Ziel. Blickrichtung: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Kamera-Blickrichtung bezglich der Zielhhe festzulegen. Um eine Einpunkt-Perspektive zu erhalten, stellen Sie die Hhenwerte fr Blick- und Zielpunkt gleich ein. Definieren Sie die Richtung des Blickpunkts parallel zur Hauptachse des Projekts. Um eine Zweipunkt-Perspektive zu erhalten, stellen Sie fr die Hhe von Blick- und Zielpunkt gleiche Werte ein. Die anderen Werte sind beliebig. 1729

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Um eine Mehrpunkt-Perspektive zu erhalten, stellen Sie fr die Hhe von Blick- und Zielpunkt verschiedene Werte ein. Um eine Draufsicht zu erzeugen, stellen Sie die Hhe des Blickpunkts grer ein als den Zielpunkt. Ziehen Sie den Zielpunkt auf dem Plan zur gewnschten Position. Stellen Sie dann Abstand Null ein, indem Sie den Blickpunkt bis an die Stelle ziehen, bei der im numerischen Feld ein Minimalwert nahe Null angezeigt wird. (Sie erreichen dies nicht, wenn Sie im Feld Abstand Null eingeben.) Die Hhenwerte fr Blick- und Zielpunkt sowie der Blickwinkel und der Kippwinkel der Kamera werden in den brigen Feldern eingegeben. Blickwinkel: Geben Sie hier einen Wert fr den ffnungswinkel des Kamerablickwinkels ein. Tipp: Mit einem greren Winkel (a=>60) finden mehr Objekte im Fenster Platz; das Bild kann dadurch jedoch verzerrt werden. Kippwinkel: Geben Sie hier einen Wert fr den Kamera-Kippwinkel ein. Im Vorschaufenster wird eine gestrichelte Linie angezeigt, an deren einem Ende sich ein Sonnensymbol befindet. Diese Linie reprsentiert die Lichteinfallsrichtung bei Schattierungen und photorealistischen Darstellungen. Das Sonnensymbol kann am Rand des Vorschaufensters entlang beliebig verschoben, jedoch nicht im Fenster selbst positioniert werden. Sein Abstand wird als unendlich betrachtet. Sowohl Sonnenstand als auch Azimuth knnen unterhalb der Felder fr Blick- und Zielpunkt numerisch eingegeben werden. Sonnenstand: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Azimuth: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Hinweis: Auch Kameras im Grundrissfenster definieren Perspektivansichten, allerdings werden Kameras im Dialogfenster Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen und nicht in diesem Dialogfenster konfiguriert. Sie knnen die Einstellung einer Kamera hierher kopieren, indem Sie eine Kamera auf dem Grundriss auswhlen und 3D-Projektionseinstellungen whlen. Schaltflche Sonne...: Klicken Sie hier, um ein Dialogfenster zur Angabe der Sonne-Optionen zu ffnen. Zum Einrichten einer 3D-Ansicht knnen Sie auch die Navigator- und die Navigatorvorschaupalette verwenden. Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Navigation im 3D-Fenster.

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Sonne
Das untergeordnete Dialogfenster Sonne ist zugnglich ber: das Dialogfenster Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen durch Klicken auf die Schaltflche Sonne... das Dialogfenster Standort & Projektionsart durch Klicken auf die Schaltflche Sonne... . Das Sonne-Dialogfenster enthlt eine Reihe von speziellen Sonnenlicht-Einstellungen, die Sie fr Photorealistiken verwenden knnen. Siehe auch Sonnenstudie.

Lichtparameter
Parameter fr jede Lichtkomponente festlegen: Sonnenlicht (normal gerichtet), Streulicht und Nebel. Sonnenlicht ist gerichtetes, in das Projekt einfallendes Licht. Streulicht ist allgemeines, nichtgerichtetes Licht, das zur Gesamthelligkeit des Bildes beitrgt. Hiermit knnen ansonsten berschattete Oberflchen erhellt werden. Sie knnen seine Intensitt ndern, um spezielle Effekte in Renderings zu erreichen. Nebel ist der auf ein photogerendertes Bild angewandte Nebel-Effekt. Farbe: Doppelklicken Sie in ein Farbenbeispielkstchen, um die Farbauswahl aufzurufen und dann Farben fr Sonnenlicht, Streulicht und Nebel auszuwhlen. Intensitt: Whlen Sie eine Farbintensitt zwischen 0 und 100% fr Sonnenlicht und Streulicht. Anmerkung: Mit diesem Intensittswert werden die Helligkeitskomponenten der Sonnenlichtfarbe multipliziert. Beitrag zum Streulicht (%): Geben Sie Prozent an, wieviel des Sonnenlichts als ungerichtetes Streulicht erscheinen soll. Autom. Vorschau: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um im Vorschaubereich automatisch ein Vorschaurendering zu erstellen, das die Einstellungen des Sonnen-/Streulichts zeigt.
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Wenn Autom. Vorschau nicht aktiviert ist, erscheint die Vorschau fr die zuletzt vorgenommenen Sonnen-Einstellungen nur, wenn Sie in den Vorschaubereich klicken.

Ort und Datum


Anzeige des ausgewhlten Orts. Um den Ort zu ndern, klicken Sie auf die Stadt whlenSchaltflche. Siehe Stadt whlen. Verwenden Sie die nchsten vier Felder zum Eingeben des exakten Datums und der Uhrzeit, fr die Sie die Sonneneinstellungen brauchen. +1 Std Sommerzeit: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Sommerzeit zu bercksichtigen (von 02:00 am zweiten Sonntag im Mrz bis 02:00 am ersten Sonntag im November (USA) bzw. vom letzten Sonntag im Mrz bis zum letzten Sonntag im Oktober (Europa). Sonnenstand: Hier wird der Sonnenstand angezeigt. Sonnenstand horizontal: Zeigt den Sonnenazimuth im Polarkoordinatensystem von ArchiCAD. Anmerkung: Wenn Sie den Nordrichtung-Wert anpassen, ndert sich der Azimuth-Wert hier entsprechend. Sonnenstand vertikal: Zeigt den Sonnenstand ber dem Horizont in Grad an. Anmerkung: Ein negativer Hhenwinkel bedeutet, dass die Sonne unter dem Horizont liegt (Nacht). Das kann zu vllig schwarzen Bildern fhren. Das Symbol rechts zeigt an, ob Datum/Uhrzeit/Ort auf ein Tages- oder ein Nachtbild hinauslaufen werden.

Nordrichtung
Diese Anzeige zeigt Ihnen die Nordrichtung des aktuellen Projekts. Definieren Sie die Nordrichtung ber Hhen und Himmelsrichtungen (Optionen > Projektprferenzen > Hhen und Himmelsrichtungen). Klicken Sie auf OK, um das Sonnen-Dialogfenster zu verlassen, und klicken Sie anschlieend falls Sie "Sonne..." ber die Kamera-Einstellungen aufgerufen haben - auf Anwenden in der Kamera-Palette, um die neuen Einstellungen auf die ausgewhlte Kamera anzuwenden. Sie brauchen die Kamera/VR-Palette nicht zu schlieen, um die nderungen zu sehen.

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Stadt whlen
Whlen Sie ber dieses Dialogfenster den geografischen Standort Ihres Projekts aus. Zum Aufrufen dieses Dialogfensters gehen Sie wie folgt vor: 1) ffnen Sie das Dialogfeld Kamera-Werkzeug Einstellungsdialog 2) Klicken Sie auf die Schaltflche Sonne..., um das Dialogfenster Sonne aufzurufen. 3) Klicken Sie auf die Schaltflche Stadt whlen..., um das Dialogfenster Stadt whlen aufzurufen. Oder wechseln Sie zu Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart > Sonne > Stadt whlen.

Whlen Sie eine Stadt aus der Liste von Stadtdefinitionen in der ArchiCAD-Stadtdatenbank. Klicken Sie auf einen Stdtenamen, um Breitengrad, Lngengrad und Zeitzone in den Feldern unten im Dialogfenster anzuzeigen. Anmerkung: Sie knnen mit der Bildlaufleiste durch die Liste scrollen. Um eine neue Stadt einzufgen, geben Sie ihren Namen, die genauen Koordinaten und ihre Zeitzone ein und klick Sie dann auf die Aufnehmen-Schaltflche. Die neue Stadt erscheint nun in der Liste an seiner alphabetischer Position. Lschen: Klicken Sie diesen Button an, um die aus gewhlte Stadt aus der Liste zu entfernen. Breitengrad: Dieses Feld enthlt die Winkel- und Winkelminutenangabe fr den Breitengrad nrdlich oder sdlich des quators. Klicken Sie auf das Popup-Men, um zwischen nrdlichen und sdlichen Breitengraden hin- und her zu schalten. Anmerkung: Breitengrade werden in Grad und Minuten relativ zum quator (0 Breitengrad) angegeben. Lngengrad: Dieses Feld enthlt die Winkel- und Winkelminutenangabe fr den Lngengrad stlich oder westlich des Meridians in Greenwich, England. Klicken Sie auf das Popup-Feld, um zwischen stlichen und westlichen Lngengraden zu wechseln.

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Anmerkung: Lngengrade werden in Grad und Minuten stlich oder westlich vom Nullmeridian bei Greenwich, England (0 Lngengrad) angegeben. Zeitzone: Zeigt die Differenz in Stunden und Minuten in der Zeitzone der ausgewhlten Stadt von der Greenwich Mean Time an. Anmerkung: Ein negativer Wert bedeutet, dass die Stadt westlich von Greenwich und stlich der Internationalen Datumsgrenze liegt (meist in Nord- oder Sdamerika). Klicken Sie in die Popup-Felder, um Monat, Tag, Stunde und Minute zu whlen. Anmerkung: Fr die Stundeneinstellung wird eine 24-Stunden-Zeitangabe verwendet, d. h. 19 Uhr ist 7 Uhr abends. Um die von einer Kamera definierte Ansicht auf das 3D-Modell anzuwenden, whlen Sie die Kamera und aktivieren Sie das 3D-Fenster.

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RoofMaker Einstellungen
(Design > Design-Extras > RoofMaker)

Sparreneinstellungen Dialogfenster
Ein Dach im Grundriss auswhlen. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Sparren erstellen oder das erste Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus. Das Dialogfenster Sparreneinstellungen erscheint, indem Sie die Sparrenparameter festlegen knnen. Die Vorschau im Dialogfenster gibt die Einstellungsnderungen wieder, whrend Sie sie vornehmen. So knnen Sie mit mehreren Mglichkeiten experimentieren, bevor Sie den Sparren setzen.

Breite: Geben Sie hier die Breite ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe ein. Gratsparren Hhe: Definieren Sie die Hhe des Gratsparrens (dem Verbindungselement am oberen Ende des Sparrens - kann auch eine Firstpfette sein). Sparrenwinkel oben: Whlen Sie eine der Optionsschaltflchen (Lotrecht oder Vertikal), um den Winkel zu definieren, in dem der Sparren oben zum Verbindungselement steht. Winkel Traufe: Whlen Sie eine Optionsschaltflche (Lotrechter, Vertikaler oder Rechtwinkliger Schnitt), um zu definieren, wie das untere Ende des Sparrens abzuschneiden ist. Extra Sparren: Klicken Sie dieses Kstchen, um einen Extra-Sparren am unteren Ende des Sparrens anzubringen. Der Extra-Sparren hat denselben Querschnitt wie der Sparren. Extra Sparren Winkel: Geben Sie einen Wert ein, um die Neigung des Extra-Sparrens zu setzen. Ein Winkel von null Grad bedeutet, dass dieser Sparren horizontal verluft.
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Hinweis: In der Vorschau wird der fr den Extra-Sparren festgelegte Winkel nicht wiedergegeben, doch wird der Wert auf dem Bildschirm und in allen Ausgaben ordnungsgem angezeigt. Material: Whlen Sie ein Material fr den Sparren aus der Popup-Palette. Breite der Kehlsparren: Geben Sie die Breite des Kehlsparrens ein. Ebene: Whlen Sie eine Ebene fr das Sparrenelement aus. Linientyp der Achse: Whlen Sie einen Linientyp fr die Achse des Sparrens. Konturen in 2D darstellen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die volle Kontur des Sparrens einschlielich seiner Achse auf dem Grundriss zu zeigen. Obwohl Sparrenplne gewhnlich nur die Achse von geneigten Elementen zeigen (Sparren, Gratsparren, Kehlsparren), gibt Ihnen die Konturansicht einen provisorischen berblick mit Hilfe dessen Sie die Verbindungen zwischen den Elementen besser definieren knnen. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Dialogfenster Mehrere Sparren


Ein Dach im Grundriss auswhlen. Whlen Sie dann im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Sparrenlage erstellen oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus. Die Steuerungselemente in diesem Dialogfenster sind identisch mit denen des Sparreneinstellungen-Dialogfensters mit dem Unterschied, dass die Steuerungselemente fr mehrere Sparren auch aktiv sind.

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Platzierung mehrfacher Sparren: Die Platzierungsmethode wird entweder ber eine maximale Entfernung zwischen den Sparrenachsen (Definierter Abstand) oder ber eine festgelegte Anzahl von in gleichmigen Abstnden zu platzierenden Sparren (Definierte Anzahl) definiert. Wenn Sie Definierter Abstand whlen, geben Sie unten einen Wert fr Max. Abstand zwischen Sparren ein. Es ist mglich, dass der anwenderdefinierte Bereich keine regelmige Platzierung der Objekte zulsst. In solch einem Fall verwenden Sie die Optionsschaltflchen Definierter Abstand Lcke Anfang/Mitte/Ende, um festzulegen, wo die Lcke zwischen den Sparren (ob am Anfang, in der Mitte oder am Ende) platziert wird. Anzahl der Kopien: Dieses Feld ist aktiv, wenn Sie die Optionsschaltflche Definierte Anzahl aktiviert haben. Geben Sie die gewnschte Zahl der Sparren an. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Gratsparren-Einstellungen

Whlen Sie ein oder beide Dcher im Grundriss aus. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Gratsparren erstellen oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus. Breite: Geben Sie hier die Breite ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe ein. Breite der Pfette: Geben Sie hier die Breite der Pfette ein. Breite des Sparrens: Geben Sie hier die Breite der Sparren ein. Linientyp der Achse: Whlen Sie einen Linientyp fr die Achse des Sparrens. Konturen in 2D darstellen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die volle Kontur des Sparrens einschlielich seiner Achse auf dem Grundriss zu zeigen. Obwohl Sparrenplne gewhnlich nur die Achse von geneigten Elementen zeigen (Sparren, Gratsparren, Kehlsparren), gibt Ihnen die Konturansicht einen provisorischen berblick mit Hilfe dessen Sie die Verbindungen zwischen den Elementen besser definieren knnen.
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Winkel Traufe: Whlen Sie eine Optionsschaltflche (Lotrechter, Vertikaler oder Rechtwinkliger Schnitt), um zu definieren, wie das untere Ende des Sparrens abzuschneiden ist. Material: Whlen Sie ein Material fr den Sparren aus der Popup-Palette. Geben Sie Werte fr die Felder Breite der Pfette und Breite des Sparren ein. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Pfette (oder Unterzug) erstellen


Ein Dach im Grundriss auswhlen. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Pfette erstellen oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus.

Breite: Geben Sie hier die Breite des Pfettenquerschnitts ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe des Pfettenquerschnitts ein. Fr die Pfette kann ein Hhenwert eingegeben werden, sodass sie ber oder unter der Referenzebene liegt. ber Den Sparren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Pfette auf den Sparren zu platzieren. Wenn die Pfette obenauf platziert wird, mssen Sie auch die Sparrenhhe festlegen, bei der die Pfette zu platzieren ist. Pfette lotrecht zum Dach: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Pfette lotrecht zu den Sparren zu platzieren. Sparren Hhe: Geben Sie einen Wert fr die Hhe der Sparren ein. Material: Whlen Sie ein Material aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

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Eine Fupfette (oder einen flachen Unterzug) erstellen


Ein Dach im Grundriss auswhlen. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Fupfette erstellen oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus.

Breite: Geben Sie hier die Breite des Pfettenquerschnitts ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe des Pfettenquerschnitts ein. Fr die Pfette kann ein Hhenwert eingegeben werden, sodass sie ber oder unter der Referenzebene liegt. Material: Whlen Sie ein Material aus dem Popup-Men. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Einen Wechsel erstellen


Whlen Sie zwei Sparren im Grundriss aus. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Wechsel erstellen oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten von RoofMaker aus.

Breite: Geben Sie hier die Wechsel-Breite ein. 1739

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Hhe: Geben Sie hier die Wechsel-Hhe ein. Lotrecht: Kreuzen Sie dieses Feld an, um den Wechsel lotrecht zu den Sparren zu platzieren. Vertikal: Aktivieren Sie dies, um den Wechsel vertikal zu platzieren. Material: Whlen Sie ein Material fr den Wechsel aus dem Popup-Men. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Zugband erstellen
Whlen Sie zwei Sparren im Grundriss aus. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Zugbalken erstellen (oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten) von RoofMaker aus. Breite: Geben Sie hier die Breite ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe ein. zu Geschoss 0: Geben Sie hier einen Wert fr die oberste Hhe des Unterzugs vom aktuellen Geschoss ein. zu Projektursprung: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe der Oberseite des Unterzugs vom Projektursprung ein. Einseitig: Klicken Sie diese Schaltflche, um einen einseitigen Unterzug zu erstellen. Zweiseitig: Klicken Sie diese Schaltflche, um einen zweiseitigen Unterzug (an beiden Seiten des Sparrens) zu erstellen. Material: Whlen Sie ein Material aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Kehlbalken erstellen
Whlen Sie zwei Sparren im Grundriss aus. Whlen Sie im Men Planung > Planung Extras > RoofMaker die Option Kehlbalken erstellen (oder das entsprechende Symbol im Werkzeugkasten) von RoofMaker aus. Breite: Geben Sie hier die Breite des Kehlbalkens ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe des Kehlbalkens ein. zu Geschoss 0: Geben Sie hier einen Wert fr die unterste Hhe des Unterzugs vom aktuellen Geschoss ein. zu Projektursprung: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe der Unterseite des Unterzugs vom Projektursprung ein. Material: Whlen Sie ein Material aus dem Popup-Men. Wenn Sie auf OK klicken, gelangen Sie zum Grundriss zurck.

Dachstuhlassistent-Einstellungen
Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen der Holzkonstruktion im Dach mit RoofMaker.

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Sparren-Registerkarte
Sparren erstellen: Aktivieren Sie dies, um Sparren zu erstellen und relevante Steuerungselemente auf dieser Registerkarte zu aktivieren. Breite: Geben Sie hier die Breite ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe ein. Winkel Traufe: Whlen Sie eine Optionsschaltflche (Lotrechter, Vertikaler oder Rechtwinkliger Schnitt), um zu definieren, wie das untere Ende des Sparrens abzuschneiden ist. Extra Sparren: Klicken Sie dieses Kstchen, um einen Extra-Sparren am unteren Ende des Sparrens anzubringen. Der Extra-Sparren hat denselben Querschnitt wie der Sparren. Extra Sparren Winkel: Geben Sie einen Wert ein, um die Neigung des Extra-Sparrens zu setzen. Ein Winkel von null Grad bedeutet, dass dieser Sparren horizontal verluft. Linientyp der Achse: Whlen Sie einen Linientyp fr die Achse des Sparrens. Konturen in 2D darstellen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die volle Kontur des Sparrens einschlielich seiner Achse auf dem Grundriss zu zeigen. Obwohl Sparrenplne gewhnlich nur die Achse von geneigten Elementen zeigen (Sparren, Gratsparren, Kehlsparren), gibt Ihnen die Konturansicht einen provisorischen berblick mit Hilfe dessen Sie die Verbindungen zwischen den Elementen besser definieren knnen. Regelabstand der Sparren: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Standardentfernung zwischen Sparren festzulegen. Minimaler Abstand zwischen den Sparren: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Minimalentfernung zwischen Sparren festzulegen. Verwenden Sie die Kontrollkstchen fr spezielle Sparrenplatzierungs-Optionen: Extra Sparren bei zu groen ffnungen Extra Sparren bei Gratsparren Anschlssen Whlen Sie eine der zwei Optionsschaltflchen, um festzulegen, was mit Sparren an Schrgkanten geschehen soll: Verbinden an schrgen Kanten Aufteilen an schrgen Kanten Doppelte Sparren bei ffnungen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die Sparren an den Seiten von Dachdurchbrchen verdoppeln wollen. Material: Whlen Sie ein Material fr den Sparren aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, kehren Sie zum Grundriss zurck und die Sparren werden den aktuellen Einstellungen gem erstellt.

Unterzug-Registerkarte
Unterzge erstellen: Aktivieren Sie dies, um Unterzge zu erstellen und relevante Steuerungselemente auf dieser Registerkarte zu aktivieren. Aktivieren Sie eine Optionsschaltflche fr den Typ des bentigten Unterzugs: Zugbalken Hinweis: Mit dem Dachstuhlassistenten knnen Sie nur doppelte Zugbalken erstellen.
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Kehlbalken Breite: Geben Sie hier die Breite des Unterzugquerschnitts ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe des Unterzugquerschnitts ein. Legen Sie die Hhe des Unterzugs fest. zu Geschoss 0: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe des Unterzugs vom aktuellen Geschoss ein. zu Projektursprung: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe vom Projektursprung ein. Anmerkung: Fr Kehlbalken ist der Hhenwert die Oberkante des Unterzugs; fr Spannbalken ist der Hhenwert die Unterkante des Unterzugs, so wie in der Vorschauabbildung gezeigt. Material: Whlen Sie ein Material fr den Sparren aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, kehren Sie zum Grundriss zurck und der Unterzug bzw. die Unterzge werden den aktuellen Einstellungen gem erstellt.

Pfetten-Tabulatorseite
Firstpfette erstellen Fupfette(n) Aktivieren Sie eins oder beide dieser Kstchen, um Firstpfetten (Steuerungselemente auf der linken Seite des Dialogfensters) und Fupfetten (Steuerungselemente rechts) zu erstellen. Breite: Geben Sie hier die Breite des Pfettenquerschnitts ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe des Pfettenquerschnitts ein. Eine Pfette wird entweder unter den gegenber liegenden Sparren platziert (Pfette sttzt Sparren) oder zwischen den Sparren (Sparren sttzen Pfette). Pfette zwischen die Sparren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Firstpfette zwischen den Sparrenkpfen zu platzieren. Ausklinkungshhe: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Tiefe festzulegen, bis zu der die Fupfette in den Sparren eingeschnitten wird, den sie trgt. Material: Whlen Sie ein Material aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, kehren Sie zum Grundriss zurck und die Pfetten werden den aktuellen Einstellungen gem erstellt. Hinweis: Die Fupfette wird immer auf derselben Ebene wie die Firstlinie der entsprechenden Dachflche platziert.

Wechsel-Tabulatorseite
Klicken Sie auf das Kontrollkstchen Wechsel erstellen, um die Bedienelemente auf dieser Registerseite zu aktivieren. Breite: Geben Sie hier die Breite ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe ein. Lotrecht: Kreuzen Sie dieses Feld an, um den Wechsel lotrecht zu den Sparren zu platzieren. 1742

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Vertikal: Aktivieren Sie dies, um den Wechsel vertikal zu platzieren. Material: Whlen Sie ein Material aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, kehren Sie zum Grundriss zurck und die Pfetten werden den aktuellen Einstellungen gem erstellt.

Gratsparren-Registerseite
Gratsparren erstellen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um mit den Steuerungselementen in diesem Dialogfenster Gratsparren und Kehlsparren zu erstellen. Breite: Geben Sie hier die Breite ein. Hhe: Geben Sie hier die Hhe ein. Linientyp der Achse: Whlen Sie einen Linientyp fr die Achse des Sparrens. Konturen in 2D darstellen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die volle Kontur des Sparrens einschlielich seiner Achse auf dem Grundriss zu zeigen. Obwohl Sparrenplne gewhnlich nur die Achse von geneigten Elementen zeigen (Sparren, Gratsparren, Kehlsparren), gibt Ihnen die Konturansicht einen provisorischen berblick mit Hilfe dessen Sie die Verbindungen zwischen den Elementen besser definieren knnen. Winkel Traufe: Whlen Sie eine Optionsschaltflche (Lotrechter, Vertikaler oder Rechtwinkliger Schnitt), um zu definieren, wie das untere Ende des Sparrens abzuschneiden ist. Gratsparren-Oberkante an Sparrenoberkante anpassen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Gratsparren so zu senken, dass die Oberkante mit der Oberkante der Sparren abschliet. (Das kann notwendig sein, wenn sich der Neigungswinkel der Standardsparren von dem der Grat-/ Kehlsparren unterscheidet.) Material: Whlen Sie ein Material fr die Sparren aus der Popup-Palette. Wenn Sie auf OK klicken, kehren Sie zum Grundriss zurck und die Sparren werden den aktuellen Einstellungen gem erstellt.

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TrussMaker Einstellungen
(Design > Design-Extras > TrussMaker) Allgemeine Informationen finden Sie unter TrussMaker. Whlen Sie einen Konstruktionstyp ber die drei greren Schaltflchen links vom TrussMakerEinstellungsdialogfeld: Dachsparren Konstruktion: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um Holztrger zu erstellen. Hohl Schnitt: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um rechteckige oder runde Hohltrger zu erzeugen. Strang Profil: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um Stahltrger mit einer Auswahl verschiedener Profiloptionen zu erstellen. Nachdem Sie einen Konstruktionstyp festgelegt haben, verwenden Sie die Steuerungselemente in den drei Registerkarten, um das Fachwerk zu definieren.

TrussMaker-Attributregisterkarte
In dieser Registerkarte wird die Erscheinung des Fachwerkes im Grundriss, in Schnitten und 3DAnsichten definiert. Sie ist fr alle drei Konstruktionstypen gleich. Grundriss- und Modell-Attribute Geben Sie Stiftnummer und -farbe sowie Linientyp und Material fr die Linien des Fachwerks ein. Geben Sie einen vertikalen Versatz fr das Fachwerk ein: zum Geschoss: dieser Wert ist die Hhe des Fachwerks vom aktuellen Geschoss aus. zu Projektursprung: dieser Wert ist die Hhe des Fachwerks vom Projektursprung aus. Bogensegmentierung: Geben Sie einen Wert ein, um die Segmentation von Bgen festzulegen, mit Hilfe derer Sie die Fachwerkkontur definiert haben. Hinweis: Der Wert, den Sie im Feld Bogensegmentierung eingeben, bezieht sich auf den gesamten Kreis, nicht nur auf das Bogensegment.

TrussMaker-Registerkarte fr Fachwerkprofile
Verwenden Sie diese Registerkarte, um jedem Teil des Fachwerks eigene Parameter (z. B. Dicke, Durchmesser oder Profil) zuzuteilen. Anmerkung: Um die verschiedenen Teile des Fachwerks zu definieren, mssen Sie verschiedene Stiftfarben zuweisen, wenn Sie die Fachwerk-Kontur auf dem Grundriss zeichnen. Um einen zu bearbeitenden Bereich auszuwhlen, klicken Sie auf das zugehrige Stiftfarbensymbol, die entsprechende Schaltflche/das entsprechende Feld oder die zugehrige Kontur in der Fachwerk-Vorschau. Die dicke Kontur in der Vorschau und eine schwarze Raute neben der Stiftfarbe zeigen, an welchem Teil des Fachwerks Sie gerade arbeiten. Welche Parameter verfgbar sind, ist abhngig vom Konstruktionstyp des Fachwerks, das Sie erstellen. Breite: Geben Sie einen Wert ein um die Breite des Elements zu bestimmen. Hhe: Geben Sie einen Wert ein, um die Hhe des Elements zu bestimmen. 1744
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Strke: Geben Sie einen Wert ein, um die Strke des Elements zu bestimmen. Querschnitt: Zeigt den Querschnitt des ausgewhlten Profiltyps. Zustzlich zu den oben genannten Einstellungen, stehen fr den Typ Hohl Schnitt eine Reihe weiterer Einstellungen zur Verfgung. Profile: Klicken Sie eine Optionsschaltflche, um entweder ein rechteckiges oder ein kreisfrmiges Profil zu whlen. Wenn Sie ein kreisfrmiges Profil whlen, werden die Fachwerkelemente ber ihren Durchmesser und die Auflsung definiert, aber nicht durch Hhe und Breite. Dicke: Geben Sie hier einen Wert fr die Dicke des Fachwerkteils ein. Nur bei Strangprofilen: Klicken Sie auf die Profil- und Positionierung-Popups, um Form und Platzierungsoption fr Ihr Strangprofil zu whlen.

Stahlverbindungen-Registerkarte
Diese Registerkarte ist nur verfgbar fr den Strangprofil-Konstruktionstyp. ber diese Steuerungselemente knnen Sie anpassbare Knotenbleche an die Stellen setzen, wo Fachwerkelemente aufeinanderstoen. Whlen Sie eine Optionsschaltflche, um festzulegen, ob Ihr Fachwerk Knotenbleche enthalten soll. Ohne Knotenbleche: Aktivieren Sie diese Optionsschaltflche, wenn Sie keine Knotenbleche verwenden wollen. Wenn Sie keine Knotenbleche verwenden, werden die entsprechenden Optionen im Dialogfenster deaktiviert. Mit Knotenblechen: Aktivieren Sie diese Optionsschaltflche, um Knotenbleche zu verwenden. Wenn Sie zwei identische Profile verbinden, whlen Sie eine Optionsschaltflche, um festzulegen, ob Ihr Fachwerk Knotenbleche enthalten soll: Verwenden Sie keine Knotenbleche. Verwenden Sie Knotenbleche. Whlen Sie eine Optionsschaltflche, um die Form des Knotenblechs festzulegen: Verwenden Sie das Schwerpunktzentrum. Verwenden Sie die Mitte des Markierungsrahmens. Im Bereich fr die Knotenbleche steht "T" fr den Querschnittswert, "L" fr die Lnge des Knotenblechs (vom Schnittpunkt der Profilachse aus gemessen) und "M" fr die Mindestberlappungslnge von Profil und Knotenblech. Je nach der Geometrie (dem Winkel zwischen den Profilen) wird entweder "L" oder "M" dazu verwendet, die Endlnge des Knotenblechs zu ermitteln je nachdem, welcher Wert ein lngeres Knotenblech zur Folge hat. T: Geben Sie einen Wert fr die Blechstrke (Querschnitt) ein. L: Geben Sie einen Wert fr L (Lnge des Knotenblechs) ein. M: Geben Sie einen Wert fr M ein (Mindestberlappung von Profil und Knotenblech).

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Wenn Sie mit der benutzerspezifischen Anpassung Ihres Fachwerks fertig sind, klicken Sie auf Sichern unten rechts im Dialogfenster. Sie werden dann dazu aufgefordert, den Namen des neuen Fachwerkelementes einzugeben und es in Ihrer aktiven Bibliothek abzulegen.

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Rastersystem-Einstellungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter Das Rasterwerkzeug. Dieses Dialogfenster ist ber den Befehl Planung > Rastersystem... verfgbar.

Grundeinstellungen-Paneel fr Rastersysteme

Geometrie: Whlen Sie zwischen orthogonalen oder gekrmmten Rastersystemen aus. Wenn Sie ein gekrmmtes System auswhlen, geben Sie einen Wert fr den Radius der uerten Rasterlinie ein. Platzieren...: Markieren Sie eines der nchsten vier Textfelder, um zustzliche Elemente an jedem Rasterlinien-Kreuzungspunkt zu platzieren: Elemente auf den Rasterschnittpunkten: Markieren Sie diese Option, um Elemente an Rasterlinien-Schnittmengen zu platzieren. Klicken Sie auf das Popup, um den Elementtyp (Sttze oder Objekt) auszuwhlen, und klicken Sie auf die Einstellungs-Schaltflche, um das Dialogfenster dieser Elementeinstellungen vor diesem Dialogfenster zu ffnen. Standard-Unterzge auf den Rasterlinien: Markieren Sie diese Auswahl, um ein UnterzugElement entlang der Rasterlinien zu platzieren. Klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen, um den Unterzug-Einstellungsdialog vor diesem Dialogfenster zu ffnen. Malinien: Markieren Sie diese Option, um eine Malinie zwischen den einzelnen Rasterlinien zu platzieren. Geben Sie einen Wert fr den Versatz zwischen der Malinie und der ersten schneidenden Rasterlinie ein. Klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen, um den Bemaungs-Einstellungsdialog vor diesem Dialogfenster zu ffnen. Komplettma: Markieren Sie diese Option, um eine Malinie zwischen den beiden ueren Rasterlinien zu platzieren. Geben Sie einen Wert fr den Versatz zwischen der Malinie und der ersten schneidenden Rasterlinie ein. Klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen, um den Bemaungs-Einstellungsdialog vor diesem Dialogfenster zu ffnen. Klicken Sie auf das Kettensymbol, um identische Attribute fr einzelne Malinien und das Komplettma zu haben.

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Sttze und/oder Unterzug innerhalb des Rasterumfangs halten: Markieren Sie diese Option, um die Sttzen und die Unterzge so zu verschieben, dass sie innerhalb des Umfangs des Rastersystems erscheinen.

Rastereinstellungen - Paneel fr Rasterelemente

Rasterelement-Einstellungen...: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Rasterelemente zum Einstellen der Eigenschaften fr jedes Rasterelement in diesem Rastersystem zu ffnen. (Alle Rasterelemente sehen gleich aus.) Erweiterung: Geben Sie einen Wert fr den Abstand an, um den sich die Rasterlinie ber die letzte schneidende Rasterlinie hinaus erstreckt Ankerpunkt: Klicken Sie auf eine der vier Positionierungsschaltflchen, um einen Ankerpunkt zu definieren, an dem das Rastersystem platziert werden soll. Marker: Markieren Sie irgendwelche der vier Seiten des Rastersystems, um Marker zu platzieren. (Wenn Sie bei einer Platzierung des Rastersystems eine Drehung definieren, werden diese Seiten ebenfalls gedreht.) Automatisches Versetzen von Rastermarkern, wenn diese sich berschneiden: Markieren Sie diese Option zum automatischen seitlichen Versetzen von Rastermarkern, um berschneidungen zu vermeiden, wenn die Marker sich ansonsten berdecken wrden.

Bezeichnungsregeln-Paneel fr Rastersysteme

Verwenden Sie dieses Paneel, um die Logik zu definieren, mit der die Rasterlinien dieses Rastersystems benannt werden sollen. Sie knnen separate Namensstile fr die beiden Rasterrichtungen definieren. Fr ein gekrmmtes Rastersystem: kreisfrmige Rasterlinien und radiale Rasterlinien. Beachten Sie, dass das Zuordnen von Bezeichnungsregeln zu horizontalen und vertikalen Rasterlinien sowie die Definitionen fr oben und unten relativ zur orthogonalen Position des Rastersystems erfolgt (wenn Sie das Rastersystem beim Platzieren drehen, werden die zugeordneten Namen entsprechend gedreht.) 1748
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Individuell: Whlen Sie diese Option aus, um Namen fr beliebige Rasterelemente ber die Felder des Rasterpositions-Paneels manuell einzugeben: Wenn Sie im Paneel Bezeichnungsregeln auf Individuell klicken, knnen die Namen der Rasterlinien im Rasterpositions-Paneel bearbeitet werden.

Bezeichnung automatisch erstellen: Whlen Sie diese Option aus, um automatisch generierte Namen fr die Rasterlinien in diesem Rastersystem zu erzeugen. Richtung: Whlen Sie eine der beiden Richtungen aus (klicken Sie auf den Auf- oder Abwrtspfeil), um festzulegen, in welche Richtung die automatisch erzeugten Namen aufsteigend zugeordnet werden sollen. Beginnen mit: Dieses Feld enthlt den Anfangswert fr die Rasterelement-Benennung. Prfix: ein statischer Text, der vor jedem automatisch erzeugten Namen angezeigt wird. Suffix: ein statischer Text, der nach jedem automatisch erzeugten Text angezeigt wird. Stil: Whlen Sie einen Stil fr die automatisch erzeugten Rasterelement-Benennungen aus: Zahlen (1,2,3,...), Buchstaben (A,B,C,... oder a,b,c,... ) oder rmische Ziffern (I,II,III,IV,...)

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Rasterpositionen-Paneel fr Rastersysteme
Definieren Sie ber dieses Paneel die Anzahl und Position der horizontalen und vertikalen Rasterlinien fr dieses Rastersystem. (Fr ein gekrmmtes Rastersystem: kreisfrmige Rasterlinien und radiale Rasterlinien.)

Beachten Sie, dass Parameter fr horizontale und vertikale Rasterlinien relativ zu der orthogonalen Position des Rastersystems liegen und zusammen mit dem Raster gedreht werden. Rasterlinie hinzufgen: Klicken Sie aufs Pluszeichen, um eine Rasterlinie hinzuzufgen. Rasterlinie entfernen: Klicken Sie aufs Minuszeichen, um eine Rasterlinie zu lschen. Abstand festlegen: Klicken Sie auf eines der Abstandsfelder zu einer der aufgelisteten Rasterlinien, um den Abstand zu der vorherigen Rasterlinie festzulegen. Der Abstand der ersten Raster-Linie in der Liste betrgt immer Null. Verteilen: Wenn Sie nicht wissen, welcher Abstand zwischen Ihren Rasterlinien bentigt wird, markieren Sie das Feld Verteilen fr eine oder beide Rasterlinien-Richtungen. Dadurch knnen Sie beim Platzieren des Rastersystems die Anfangs- und Endpunkte des Rastersystems in der angegebenen Richtung festlegen und auf die Anzahl der in der Liste definierten Rasterlinien verteilen.

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GDL (Geometric Description Language)


Die nachfolgend beschriebenen Dialogfenster und Befehle werden beim Bearbeiten von GDL Objekten in ArchiCAD verwendet.

GDL-Hauptfenster Textbearbeitungsbefehle in GDL-Script-Fenstern ber GDL-Objekt Subtypen Dialogfenster Subtype Hierarchie (GDL Master-Fenster)

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GDL-Hauptfenster
Jedes GDL-Objekt hat sein eigenes Masterfenster. Alle zum Bearbeiten eines GDL-Objekts erforderlichen Steuerelemente sind im Hauptfenster enthalten. Es knnen beliebig viele GDLObjekt-Hauptfenster gleichzeitig geffnet sein. Eine ausfhrliche Beschreibung der Scripting-Befehle und der Bearbeitung auf Objektebene finden Sie im GDL Referenzhandbuch (verfgbar ber das ArchiCAD Hilfemen). Um ein Objekt-Masterfenster zu ffnen, verwenden Sie Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen und whlen Sie dann das gewnschte Objekt. Anmerkung: Um auf Bibliothekselemente in einem Bibliothekencontainer zuzugreifen, mssen Sie den Container zunchst extrahieren. Weitere Informationen finden Sie unter Bibliothekencontainer. Der Subtyp des offenen Objekts wird in einem Textfeld oben im Dialogfenster gezeigt. Sie knnen den Subtype eines Objekts ndern, indem Sie auf die Schaltflche Subtype auswhlen klicken und so das Dialogfenster Subtype Hierarchie aufrufen. Wenn Sie einem Objekt einen anderen Subtype zuweisen, ndert sich das Verhalten des Objekts und es werden die fr den neuen Subtype erforderlichen Parameter und Funktionen hinzugefgt. Sie knnen z. B. ein einfaches Objekt in eine Lichtquelle umwandeln, indem Sie als Subtype Licht whlen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Subtype Hierarchie (GDL Master-Fenster). Wenn Sie das Hauptfenster eines GDL-Objekts (Bibliothekselement) schlieen, werden auch alle anderen Fenster des Objekts geschlossen. Sie werden gegebenenfalls aufgefordert, noch nicht gespeicherte nderungen zu speichern. Aktivieren Sie im GDL-Masterfenster eins der zwei Kontrollkstchen, um den ObjektPlatzierungstyp zu definieren. Wenn Sie das Vorlage-Kstchen aktivieren, wird das Objekt als Vorlage gespeichert, die dann in der Liste der verfgbaren Subtypen erscheint. Diese Vorlage wird im Dialogfeld Subtype Hierarchie angezeigt und alle neuen Objekte, die Sie diesem Subtype zuweisen, werden alle Parameter dieses Subtyps bernehmen. Das Platzierbar-Kontrollkstchen ist standardmig aktiviert. Wenn Sie hier die Markierung aufheben, verhlt sich das Objekt wie ein Makro. Wenn dieses Kstchen nicht aktiviert ist, bedeutet dies, dass es in keinem der Werkzeugeinstellungen-Dialogfenster erscheint. Sie es nicht direkt im Projekt platzieren knnen. es nicht in eine archivierte Projektdatei aufgenommen werden kann. Aber Sie knnen von anderen Objekten auf seine Scripte zugreifen. Das Vorschaufenster kann in einem von sechs Formaten angezeigt werden. Klicken Sie auf eine der Schaltflchen unter dem Fenster, um eine Anzeigeoption fr die Vorschau zu whlen: 2D-Symbol (Zeichnung), 2D-Komplettansicht, Ansicht, Verdeckte Kanten, Schattierung und Gerenderte Vorschau.

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In den Darstellungen Ansicht, 3D-verdeckte-Kanten oder 3D-schattiert knnen Sie im Vorschaufenster klicken, um das Bild in 45-Grad-Schritten zu drehen. Die 16 nummerierten Schaltflchen unter der Vorschau stehen fr die Fragmente des 2DSymbols. Fragmente sind ntzlich, um die graphische Elemente, aus denen das Grundriss-Symbol des Bibliothekselements zusammengesetzt ist, zu verwalten. Um Fragmente zu definieren und zu bearbeiten, siehe 2D-Symbol (graphisch). Klicken Sie auf ein beliebiges Fragment, um es ein- oder auszublenden, oder verwenden Sie die Alle sichtbar/Alle ausblenden-Schaltflchen. Hinweis: In verborgenen Fragmenten knnen keine neuen grafischen Elemente abgespeichert werden. Falls Sie im Dialogfeld des zum Bearbeiten des Symbols verwendeten Werkzeugs ein verborgenes Fragment auswhlen, werden Sie aufgefordert, ein anderes Fragment auszuwhlen oder das gewhlte Fragment anzeigen zu lassen. Der restliche Inhalt des GDL-Masterfensters ist von der Fensterkategorie abhngig, die Sie in der Liste links aktiviert haben. Parameter: Klicken Sie diesen Button an, um die Parameter des aktuellen Bibliothekselementes in dem Editierbereich anzuzeigen. Bestandteile: Klicken Sie diesen Button an, um die Bestandteile des aktuellen GDL-Objektes in dem Editierbereich anzuzeigen. Bestandteile definieren die Zusammensetzung des Objekts fr die Verwendung in Listen- und Berechnungsfunktionen. Beschreibungen: Klicken Sie diese Schaltflche, um die Beschreibungen des aktuellen GDLObjektes im Bearbeitungsbereich zu zeigen. Beschreibungen definieren die Zusammensetzung des Objekts fr die Verwendung in Listen- und Berechnungsfunktionen.

Script-Schaltflchen
ber diese Schaltflchen knnen Sie Ihr GDL-Objekt programmieren. Wenn Sie auf die eigentliche Schaltflche klicken, nehmen Sie die Bearbeitung im Hauptfenster vor. Wenn Sie auf das Fenstersymbol neben dem Script-Namen klicken, wird ein separates Fenster zum Eingeben oder Bearbeiten des Scripts geffnet. Master-Script 2D-Script 3D-Script Eigenschaften-Script Parameter-Script Interface-Script Kommentar Details zu diesen Skript-Fenstern finden Sie unter Tastaturkrzel des GDL Script Fensters. GDL-Objekt-Ansichten-Schaltflchen: ber die Fenstersymbole unten links knnen Sie die entsprechenden Ansichten des GDL-Objekts ffnen: 2D-Symbol 2D-Komplettansicht 3D-Ansicht
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Vorschau Details zur Bearbeitung dieser Ansichten finden Sie in den entsprechenden Erluterungen unten. Beim Schlieen des Hauptfensters werden Sie aufgefordert, Ihre nderungen zu sichern. Wenn Sie auf Ja klicken, werden alle Bestandteile Ihres Objekts (2D-Symbol und -Text, 3D-Text, Kommentare und Vorschau) gesichert. Sie knnen Objekte auch mit den Befehlen Sichern oder Sichern als aus einem Bibliotheksobjektfenster speichern. (In der 3D-Ansicht knnen Sie das Bild nur mit dem Befehl Sichern als sichern.) Nach dem Sichern knnen Sie im Grundriss oder im 3D-Fenster den Befehl Neu Aufbauen (Ansicht > Neuaufbau) whlen, um das genderte GDL-Objekt zu betrachten.

Parameter
Wenn Sie den Variablen in der Parameterliste Werte zuweisen, definieren Sie damit die Attribute eines bestimmten GDL-Objekts. Die hier zugewiesenen Werte werden im EinstellungenDialogfenster als Standardwerte angezeigt, wenn Sie ein Werkzeug auswhlen, das GDL Objekte verwendet. Diese lokal definierten Parameter knnen auch von den verschiedenen Scripts des Objekts aufgerufen werden. Detaillierte Erluterungen der Scripting-Befehle und der Bearbeitung der Objektebene finden Sie im GDL-Referenzhandbuch und Einfhrung in die Objekterstellung mit ArchiCAD (PDF-Format) in der ArchiCAD 13/Graphisoft Dokumentation. Die blau dargestellten Parameter sind obligatorische Parameter, die zum Subtype des bearbeiteten Objekts gehren. Hier einige Beispiele fr obligatorische Parameter: x- und z-Bemaungen fr Fenster und Tren x- und y-Bemaungen fr Objekte x- und y-Bemaungen, Ein-/Ausschalten, Farbbestandteile und Intensitt fr Lichtquellen Eine Liste fhrt die optionalen Parameter auf (unter den erforderlichen Parametern), die in der GDL-Beschreibung des Objekts verwendet werden knnen. Die fr die optionalen Parameter definierten Werte werden als Standard-Zusatzwerte im jeweiligen Einstellungen-Dialogfenster angezeigt, das Sie ber den Werkzeugkasten ffnen knnen. Die zustzlichen Parameter werden oft dazu verwendet, die Anzahl der Tr- bzw. Fensteroberflchen, die gngigen Materialien eines Elements usw. festzulegen. Durch Bettigen der Schaltflche Neu im oberen Fensterbereich knnen neue Parameter erstellt werden. Whlen Sie zum Lschen bestehender Parameter die entsprechenden Eintrge aus und klicken Sie auf die Schaltflche Lschen, die sich neben der Schaltflche Neu befindet. Jeder Parameter in der Parameterliste kann in seiner eigenen Reihe editiert werden. Jede Zeile besteht - den Typ angebend -, aus einem Symbol (erforderlich), der Variablen des Parameters bestehend aus einem mehreren Buchstaben/Zeichen, einem beschreibenden Text (optional, aber empfohlen) und einem numerischen Wert. Markieren Sie die Zeile, die Sie bearbeiten mchten. Der Variablenname oder das Typsymbol des obligatorischer Parameters kann nicht bearbeitet werden. Alle Elemente optionaler Parameter knnen bearbeitet werden.

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ber die Symbole wird festgelegt, wie die Werte von ArchiCAD interpretiert werden. Wenn Sie auf ein Symbol klicken, wird ein Dialogfenster angezeigt, in dem Sie den Parametertyp durch Auswahl eines anderen Symbols nachtrglich ndern knnen.

Die Parametertypen sind fr obligatorische und zustzliche Parameter identisch. Folgende Typen stehen zur Verfgung: Lnge:

zur Angabe der physikalischen Abmessungen des GDL Objektes (und zur Konvertierung in beliebige verwendete Maeinheiten) Dies muss eine positive Zahl sein. Winkel:

zur Angabe von Winkelwerten in Dezimalgraden fr GDL-Operationen (z. B. Drehungen, Umwandlungen und Kreisbogendefinitionen) Natrliche Zahl:

zur Angabe nichtdimensionaler Dezimalwerte (smtliche natrlichen Zahlen), z. B. zur Verwendung eines Vergrerungsfaktors in einer GDL-Berechnung. Ganzzahl:

zur Angabe ganzer Zahlen und nichtdimensionaler Werte (z. B. zur Definition der Anzahl identischer Bestandteile in einer GDL-Beschreibung oder der Anzahl von Durchlufen einer GDL-Programmschleife) Boole'sche Operation:

Der Wert eines Booleschen Parameters kann nur 1 oder 0 sein. Boolesche Parameter werden z. B. zum Aktivieren und Deaktivieren von Aktionen oder Objekten innerhalb eines GDLObjektes verwendet. Die Booleschen Werte knnen entweder durch direkte Eingabe in das Wertefeld oder durch Anklicken des Kontrollkstchens am rechten Ende der Parameterzeile eingestellt werden. Text:

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zur Angabe von Zeichenketten von bis zu 255 Zeichen Lnge. Dient z. B. zur Definition von nderungen im GDL-Objekt oder zur Eingabe von Text anstelle von Zahlen im Wertefeld des Parameters. Material:

zur Angabe eines Materials als GDL-Parameter Linientyp:

zur Angabe eines Linientyps als GDL-Parameter. Schraffurmuster

zur Angabe einer Schraffur als GDL-Parameter. Stiftfarbe:

zur Angabe einer Stiftfarbe als GDL-Parameter. Hinweis: Wenn einer der Parametertypen Materialdefinition, Schraffurmuster oder Stiftfarben gewhlt wird, erscheint am rechten Ende der Parameterzeile eine Schaltflche, ber die Sie eine Popup-Liste mit den entsprechenden Einstellungen aufrufen knnen. Sie knnen jedes Attribut whlen, das derzeit in ArchiCAD verfgbar ist.

Weitere Informationen hierzu finden Sie unter Favoriten. Die richtige Auswahl des Parametertyps ist besonders wichtig, wenn Sie beispielsweise mit Lngenmaen arbeiten, die nur von Lngenparametern akzeptiert werden. Der falsche Gebrauch einer Parameterspezifikation kann auch zu einer Fehlinterpretation nichtdimensionaler Parameter (z. B. Winkel oder Stckanzahl) fhren.

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Hinweis: Die verwendeten Parameter knnen je nach den GDL-Beschreibungen sowohl die 2D- als auch die 3D-Aspekte des Bibliothekselements beeinflussen. Die Parametertypen wurden um zwei Optionen erweitert: Trennung und Titel.

Diese sind virtuelle Parameter. Sie dienen ausschlielich zur effizienteren und klareren Organisation der Parameterliste. Zum Organisieren der Parameterliste stehen Ihnen auerdem die drei Symbole zur Listenformatierung zur Verfgung. Sie sind nur sichtbar, wenn ein Listeneintrag markiert wurde.

Klicken Sie auf das Symbol Parameter ausblenden, um den markierten Parameter aus dem ParameterPaneel im Dialogfenster Objekteinstellungen zu entfernen. Mit dem Hierarchie-Symbol erstellen Sie eine Hierarchie innerhalb der Parameter. Wird eine Hierarchie erstellt, erscheinen die untergeordneten Parameter als Untereintrge der Parameterliste im Dialogfeld Objekteinstellungen. Um die Untereintrge ein- oder auszublenden, klicken Sie auf das kleine Dreieck neben dem bergeordneten Parameter. Der Typ des bergeordneten Parameters ist beliebig whlbar. Ein Parameter vom Typ Titel kann jedoch nicht untergeordnet werden. Klicken Sie auf das Symbol Fett, um den Parameternamen fettgedruckt darzustellen. Sie knnen die Werte, die ein Parameter annehmen kann, einschrnken, indem Sie eine Anordnung definieren. Beim Markieren eines Mengeneintrags in der Parameterliste erscheint ein Button neben der Schaltflche Parametertyp.

Klicken Sie auf die Schaltflche, um zwischen einem einzelnen Wert oder einer Werteliste und einer Anordnung zu wechseln. Wenn eine Anordnung angezeigt wird und Sie darauf klicken, wird das Dialogfenster Ansammlungswerte angezeigt. Hinweis: Wenn die Ansammlungswerte fr einen Parameter festgelegt worden sind, kann das Dialogfenster Ansammlungswerte durch Drcken der Schaltflche Einstellen im unteren Fensterbereich geffnet werden.

Ansammlungswerte
Editieren Sie die Felder der Ansammlung, indem Sie auf die Felder klicken, dann geben Sie den Wert im Zahlenfeld rechts ein. Wenn der Variablentyp es gestattet, knnen Sie die Werte auch ber ein Popup-Men auswhlen. Um eine Zeile oder Spalte einzufgen oder zu lschen, whlen Sie die Schaltflche, die die Zeile/ Spaltenzahl zeigt, und drcken Sie dann Einfgen oder Lschen.

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Details
Im Dialogfenster Details fr die Typen Objekt, Lichtquelle, Etikett und Raum knnen Sie die Gre der Objekte (Instanzen) festlegen. Verhalten der Abmae des Objektes: Verwenden Sie diese Optionsfelder, um festzulegen, wie platzierte Objekte (Objektinstanzen) ihre Parameterwerte speichern sollen. Verhltnis der aktuellen/voreingestellten A/B-Werte speichern: Bei platzierten Objekten werden nderungen in den Standard-A- und/oder -B-Parametern entsprechend proportional gendert. Feste Werte speichern: Platzierte Objekte werden nicht gendert, wenn die Standard-A/BParameter spter gendert werden. Fixpunkt auf Begrenzungsrahmen: Aktivieren Sie dieses Kstchen (falls anwendbar), um an den Rndern des 2D-Symbols des Bibliothekselements fnf Hotspots zu platzieren. Diese sind unabhngig von Hotspots, die im GDL-Skript des Elements definiert sind. Diese fnf Hotspots befinden sich an den vier Ecken und im Zentrum des Begrenzungsrahmens des Symbols. Der Standardfixpunkt fr die Platzierung des Objekts im Projekt ist der untere linke Punkt von den fnf Punkten. Dies wird durch ein Rechteck angezeigt, das die Fangpunkte des 2D-Symbols im Werkzeugeinstellungen-Dialogfenster des Bibliothekselements hervorhebt. Hier knnen Sie auch den aktiven Fangpunkt ndern. Falls die untere linke Ecke des Begrenzungsrahmens nicht als Standard-Fangpunkt verwendet werden soll, lassen Sie das Kontrollkstchen deaktiviert und definieren Sie die bentigten Fangpunkte im GDL-Script. In diesem Fall dient der erste im Script gefundene Fangpunkt als Standard-Fangpunkt. Falls weder am Begrenzungsrahmen noch im GDL-Script Fangpunkte festgelegt wurden, werden Fangpunkte an den Begrenzungsrahmen des Bibliothekelements positioniert und als StandardFangpunkt verwendet. Gre an 2D-Symbol anpassen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die X- und Y-Werte des aktuellen 2D-Symbols in die Standard-X- und -Y-Felder des Masterfensters zu bertragen. Anmerkung: Diese Schaltflche ist nur fr Objekte, Lichtquellen und Raumstempel verfgbar.

Details (Tr-Fenster)
Abgeleitete Mae: Verwenden Sie die Bearbeitungsfelder in diesem Bereich des Dialogfensters, um die geometrische Beziehung zwischen der Wandffnung und der Tr oder dem Fenster zu definieren. Verwenden Sie numerische GDL-Ausdrcke. Detaillierte Erluterungen der Scripting-Befehle und der Bearbeitung der Objektebene finden Sie im GDL-Referenzhandbuch (PDF-Format) in der ArchiCAD 13/Graphisoft Dokumentation. Nominale Rahmenstrke: Geben Sie hier die nominale Rahmenstrke ein. Brstung: Legen Sie hier die Brstung fest. ffnung bergre: Geben Sie hier die ffnungs-bergre relativ zu den Nominalgren (A und B) fr Y+, Y- (oben und unten) und X+, X- (rechts und links) ein. Darstellung der Ausrichtung: Verwenden Sie diese Steuerungselemente, um festzulegen, wie die Ausrichtung der ffnung gezeigt werden soll (z. B. R fr rechts und L fr links). 1758
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Grundeinstellung: Klicken Sie diesen Button an, um die Orientierung der Tr-/ Fensterffnungen als Standard-Grundeinstellungen darzustellen. Umgekehrt: Klicken Sie diesen Button an, um die Orientierung der Tr-/Fensterffnungen umgekehrt als Standard-Grundeinstellungen darzustellen. Individuell: Klicken Sie diesen Button an, um die Anzeige der Tr-/FensterffnungenOrientierung zu personalisieren. Konturen: Whlen Sie eine Option, um die 3D Kontur des ausgewhlten Tr/Fenster-Objekts zu zeigen oder zu verbergen (im Drahtmodell-Modus oder bei Verdeckten Kanten). Konturen-Symbol (linke Schaltflche): Klicken Sie dieses Symbol, um die Kontur der Tr-/ Fenster-ffnung in 3D zu zeigen. Keine Kontur-Symbol (rechte Schaltflche): Klicken Sie dieses Symbol, um die Kontur der Tr-/Fenster-ffnung in 3D auszublenden.

Bestandteile
Jedem GDL-Objekt knnen eine Reihe von Bestandteilen zugewiesen werden, die die Zusammensetzung des Objekts bei der Verwendung in Listen- und Berechnungsfunktionen definieren. Klicken Sie auf eine dieser Schaltflchen, um die rechte Seite des Dialogfensters durch einen passenden Editor auszutauschen. DB-Set: Aktivieren Sie die Datenbank ber dieses Popup-Men. Schlssel: Whlen Sie aus diesem Popup-Men einen Schlssel. Anmerkung: Dieses Popup-Men ist nur verfgbar, wenn Ihre geladene Bibliothek Schlsselbeschreibungen enthlt. Code: Definieren Sie einen Code fr neue Bestandteile, oder modifizieren Sie den Code eines zuvor in diesem Feld markierten Bestandteils. Menge: Definieren Sie eine Menge fr neue Bestandteile, oder modifizieren Sie die Menge eines zuvor in diesem Feld markierten Bestandteils. Einheit: Whlen Sie aus diesem Pop-Up-Men einen Schlssel. Anmerkung: Dieses Popup-Men ist nur verfgbar, wenn Ihre geladene Bibliothek Einheitenbeschreibungen enthlt. Proportional mit: Aktivieren Sie einen der vordefinierten GDL-Ausdrcke in diesem Pop-UpMen oder geben Sie durch Aktivieren des Buttons irgendeinen GDL-Ausdruck in dem langen Edit-Schaltfeld darber ein. Fr Einzelheiten ber die Bestandteile-Bearbeitung siehe das ArchiCAD Berechnungshandbuch.

Beschreibungen
Jedem GDL-Objekt knnen eine Reihe von Beschreibungen zugewiesen werden, die die Zusammensetzung des Objekts bei der Verwendung in Listen- und Berechnungsfunktionen definieren. Klicken Sie auf eine dieser Schaltflchen, um die rechte Seite des Dialogfensters durch einen passenden Editor auszutauschen. Verbindung mit Datenbank-Element: Klicken Sie diese Schaltflche, um einen Bestandteil oder eine Beschreibung mit einer externen Datenbank zu verbinden, die zu den ausgewhlten
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Datenbanken der geladenen Bibliothek gehrt. Solange ein Bestandteil oder eine Beschreibung mit der ausgewhlten Datenbank verbunden ist, kann es nicht bearbeitet werden. Um es zu modifizieren, klicken Sie die Schaltflche "Verbindung zur Datenbank entfernen", um den Bestandteil oder die Beschreibung loszuketten. Verbindung ndern: Klicken Sie dies, um eine existierende Verknpfung mit einer anderen externen Datenbank umzudefinieren. Text: Klicken Sie diesen Button an, um das Dialogfenster fr Beschreibungs-Langtext zu ffnen, welches den gesamten Beschreibungstext enthlt. Kurztext: Geben Sie in diesem Feld einen Kurztext fr eine neue Beschreibung ein. Fr Einzelheiten ber die Beschreibungen--Bearbeitung siehe das ArchiCAD Berechnungshandbuch.

Script-Schaltflchen
ber diese Schaltflchen knnen Sie Ihr GDL-Objekt programmieren. Wenn Sie auf die eigentliche Schaltflche klicken, nehmen Sie die Bearbeitung im Hauptfenster vor. Wenn Sie auf das Fenstersymbol neben dem Script-Namen klicken, wird ein separates Fenster zum Eingeben oder Bearbeiten des Scripts geffnet. Der Master-Script wird jedes Mal ausgefhrt, wenn eines der anderen Scripts ausgefhrt wird. Der wichtigste Vorteil dieses Scripts besteht darin, dass vor dem Ausfhren der anderen Scripts globale Variablen oder Operationen definiert werden knnen und auf externe Daten zugegriffen werden kann. In dem 2D-Textfenster knnen Sie mit Hilfe der unter GDL verfgbaren Umwandlungsfunktionen und Elemente fr zweidimensionale Rume ein 2D-Symbol mit parametrischer Funktionalitt erstellen. Mit diesem Script wird die 2D-Komplettansicht des Objekts generiert. Im Fenster 3D-Script knnen Sie die 3D-Beschreibung des GDL-Objekts aufrufen und bearbeiten. Mit diesem Script wird die 3D-Ansicht des Objekts generiert. Mit dem Eigenschaften-Script knnen Sie Beschreibungen und technische Daten an das Objekt anhngen. Dazu verwenden Sie seine Variablen und die dazugehrigen GDL-Befehle und -Ausdrcke. Die Komponentenmengen (Gewicht, Preis, Farbe etc.) knnen entsprechend den Ausdrcken im Beschreibungen-Script berechnet und in die Listen aufgenommen werden. Um das individuelle Eigenschaften-Script im Einstellungsdialogfeld des Elements als Standard zu verwenden, klicken Sie die Als Grundeinstellung setzen-Schaltflche oben im Fenster. Hinweis: Wenn ein Eigenschaften-Script definiert wurde, werden die Listenbefehle dieses Script verwenden. Dies gilt auch dann, wenn zuvor Bestandteile und Beschreibungen in den entsprechenden Bereichen des Dialogfelds erstellt wurden. Mit dem Parameter-Script knnen die verfgbaren Auswahlmglichkeiten als Wert eines gegebenen Parameters definiert werden. So knnen Sie beispielsweise die Materialauswahl fr Tischplatten auf hlzerne Materialien begrenzen, oder die verschiedenen Oberflchenvarianten eines bestimmten Trmodells lassen sich ber ihren Namen definieren. Um das individuelle Parameter-Script im Einstellungsdialogfeld des Elements als Standard zu verwenden, klicken Sie die Als Grundeinstellung setzen-Schaltflche oben im Fenster. 1760
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Im Interface Script knnen Sie eine eigene Benutzeroberflche fr Ihre GDL-Objekte bestimmen, einschlielich der grafischen Erluterung der zustzlichen Parameter. Falls ein Interface-Script vorhanden ist, enthlt das Einstellungsdialogfenster des betreffenden Bibliotheksabschnitts ein Paneel Individuelle Einstellungen. Um das individuelle InterfaceScript im Einstellungsdialogfeld des Elements als Standard zu verwenden, klicken Sie die Als Grundeinstellung setzen-Schaltflche oben im Fenster. In das Kommentarfenster knnen Sie Notizen zu einem GDL-Objekt schreiben (z. B. die Web-Adresse des Herstellers). Dieser Text kann im Vorschaubereich der Einstellungsdialogfenster fr das Werkzeug dieses Objekttyps angezeigt werden. Detaillierte Erluterungen zum Scripten von GDL-Objekten finden Sie im GDLReferenzhandbuch.

Tastaturkrzel des GDL Script Fensters


Im oberen Bereich aller Scriptfenster stehen einige hufig verwendete Funktionen als Schaltflchen zur Verfgung.

Klicken Sie auf die erste Schaltflche, um die markierten Zeilen in Kommentartext zu verwandeln, der beim Ausfhren des Scripts nicht bercksichtigt wird. Kommentartext wird durch ein Ausrufezeichen am Zeilenbeginn gekennzeichnet. Hinweis: Sie knnen mehr als eine Zeile auswhlen. Die zweite Schaltflche hat den entgegengesetzten Effekt: sie bewirkt, dass markierte Kommentarzeilen in ausfhrbaren Programmcode umgewandelt werden. Klicken Sie auf die dritte bzw. die vierte Schaltflche, um markierte Abstze im Textfenster mit Tabulatoren nach links bzw. nach rechts zu verschieben. Die letzte Schaltflche berprft das GDL-Script im aktiven Fenster. Hinweis: Wenn Sie in einem Script-Fenster arbeiten, sind alle diese Funktionen zusammen mit weiteren Bearbeitungsbefehlen des Script-Fensters ebenfalls als Befehle des Mens Bearbeiten verfgbar. Anmerkung: Die Eigenschaft-, Interface- und Parameter-Scripteditorfenster enthalten auch eine Vorschau-Schaltflche, um eine Vorschau des individuellen Skripts zu zeigen.

2D-Symbol (graphisch)
Durch Klicken auf das 2D-Symbol wird im Hauptfenster eine neues Bearbeitungsfenster geffnet. Jedes in Ihrem Projekt positionierte GDL-Objekt wird auf dem Grundriss durch ein zweidimensionales Symbol reprsentiert. Sie knnen vorhandene Symbole bearbeiten oder mit der ArchiCAD-Standardauswahl und den 2D-Werkzeugen (Pfeil, Auswahlrechteck, Text, Schraffur, Linie, Kreis/Kreisbogen, Spline und Fixpunkt) ein neues erstellen. Auerdem haben Sie die Mglichkeit, Elemente aus dem 3D-Fenster hier einzufgen (vgl. das abgebildete Beispiel).

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Das Symbol, das schlielich auf dem Grundriss erscheint, wird aus den Elementen dieses Fensters und dem 2D-Script (falls vorhanden) erstellt. ber die Schalttafel 2D-Symbolfragmente, unterhalb des Vorschaubereiches des Hauptfensters knnen Sie die Fragmente des 2D-Symbols whrend des Bearbeitens anzeigen und verbergen. Fr jedes GDL Objekt knnen bis zu 16 Fragmente genutzt werden. Fragmente funktionieren wie Ebenen und sind hilfreich bei der Verwaltung verschiedener grafischer Elemente (Linien, Bgen, Text usw.), aus denen das 2D-Symbol des Objekts besteht. Sie eignen sich besonders gut dazu, Teile des Symbols auf einfache Weise zu vervielfltigen. So knnen Sie mit den verschiedenen grafischen Werkzeugen eine Zeichnung im 2D-Scriptfenster und einen 2D-Text in GDL erstellen, der ber die Fragmentnummer auf diese Zeichnung verweist, und sie in mehreren unterschiedlichen Drehungen und Positionen in das endgltige Symbol einbinden. Um das Fragment festzulegen, in dem Sie bei der Arbeit im 2D-Scriptfenster zeichnen, whlen Sie eine Nummer im Ebenen-Pop-Up im Einstellungsdialog des verwendeten Werkzeugs aus.

2D-Komplettansicht (parametrisch)
Im Fenster 2D-Komplettansicht knnen Sie das auf dem Grundriss angezeigte Symbol berprfen. Falls ein 2D-Text definiert wurde, wird die 2D-Komplettansicht aufgrund dieses Textes berechnet. Dies ist auch dann der Fall, wenn das 2D-Symbolfenster Zeichenelemente enthlt. Der 2D-Text kann jedoch auf 2D-Symbol-Fragmente verweisen. Um den 2D-Symbol-Bearbeitungsmodus zu verlassen, schlieen Sie das 2D-Symbol-Fenster, oder whlen Sie ein anderes Fenster aus: entweder ber das Master-Dialogfenster oder das Men Fenster.

3D-Ansicht
Dieses Fenster enthlt eine 3D-Ansicht des GDL-Objekts, das aus dem 3D-Script umgewandelt wurde. Der Blickpunkt und andere Aspekte werden ber Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > 3D-Fenster Einstellungen oder die 3D-Navigationspalette gesteuert. Dies wirkt sich nicht auf die Einstellungen fr das 3D-Fenster des Projekts aus.

Vorschau
Im Vorschaufenster knnen Sie einem GDL-Objekt eine typische Grafik hinzufgen. Diese Grafik ist im Format PICT (Mac OS) oder BMP (Windows) und wirkt sich in keiner Weise auf Verhalten oder Darstellung des Objekts aus. Diese Vorschau wird als Standarddarstellung des Objekts im zugehrigen Dialogfeld fr die Werkzeugeinstellungen sowie neben den in einem Suchfenster aufgelisteten Bibliotheksobjekten angezeigt. So erstellen Sie die Vorschau eines neuen Objekts: 1) Platzieren Sie das Objekt im Projekt. 2) Whlen Sie das platzierte Objekt aus und whlen Sie Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort und Projektionsart. Whlen Sie eine Projektionsart und richten Sie einen Blickwinkel ein, der die typischen Merkmale des Objekts zeigt. Klicken Sie auf OK. 1762
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3) Whlen Sie 3D > 3D-Fenster Einstellungen. Setzen Sie Hhe und Breite des Fensters auf den selben Wert, um ein quadratisches Fenster zu erhalten. 4) Sehen Sie sich nun das Ergebnis im 3D-Fenster an. 5) Whlen Sie Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Photorealistik. Stellen Sie eine Bildgre von 128 x 128 Pixel ein, die Sie spter verzerrungsfrei als Vorschau einfgen knnen, und whlen Sie einen neutralen Hintergrund fr das Objekt (z. B. wei fr Himmel und Boden). 6) Bei noch ausgewhltem Objekt, whlen Sie Dokumentation > Rendering, Animation etc > Photorealistische Darstellung. Ein Modellbild wird generiert. 7) Whlen Sie Bearbeiten > Alle Elemente aktivieren und anschlieend Bearbeiten >Kopieren. 8) Wechseln Sie zurck in den Grundriss. Whrend das Objekt noch ausgewhlt ist, whlen Sie Ablage > Bibliotheken und GDL Objekte > Objekt ffnen. Dadurch wird das Hauptfenster des ausgewhlten Objekts geffnet. 9) Klicken Sie auf das Vorschausymbol, um das entsprechende Fenster zu ffnen, und whlen Sie Bearbeiten > Einsetzen. 10)Sichern Sie das GDL-Objekt. Sie knnen auch andere Daten aus der Zwischenablage einfgen, z. B. ein Foto des tatschlichen Objekts.

bereinstimmung zwischen 2D- und 3D-Beschreibungen


Das 2D-Symbol und die 3D-Beschreibung werden automatisch miteinander im GDL-Objekt verbunden. Es gibt keine integrierten Sicherungsfunktionen gegen geometrische Inkompatibilitten zwischen beiden Komponenten. Der am hufigsten auftretende Inkompatibilittsfehler besteht darin, dass das 2D-Symbol und die 3D-Form unterschiedliche Positionierungen oder Ausrichtungen in Bezug auf den Ursprung haben. Gehen Sie folgt vor, um dieses Problem zu vermeiden: 1) Aktivieren Sie die 3D-Ansicht des GDL-Objekts. 2) Whlen Sie Aufsicht unter Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart > Axonometrie-Einstellungen und legen Sie den Winkel auf 270 fest. 3) Whlen Sie Bearbeiten > Alle Elemente aktivieren und anschlieend Bearbeiten >Kopieren. Aktivieren Sie das 2D-Symbol-Fenster des GDL-Objekts und whlen Sie Bearbeiten > Einsetzen. Die Aufsicht des Objekts wird daraufhin (als Drahtmodell oder Schattierung) in das Symbolfenster eingefgt. Es sollte mit den Bemaungen und der Position des 2D-Symbols bereinstimmen. 4) Vergewissern Sie sich, dass das Symbol mit der 3D-Ansicht bereinstimmt, und whlen Sie anschlieend Widerrufen. Die 3D-Linien werden daraufhin entfernt. Sie knnen diese Funktion nutzen, um das 2D-Symbol automatisch durch ArchiCAD erstellen zu lassen. Sie brauchen nur zustzliche Fixpunkte, Linientypen etc. hinzuzufgen. Die Vorgehensweise ist fr Tren und Fenster die gleiche mit folgenden nderungen: Whlen Sie Ansicht anstatt Draufsicht (der Winkel sollte ebenfalls 270 betragen).

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Es wird eine gespiegelte Ansicht positioniert. Markieren Sie die positionierten Linien, und spiegeln Sie sie an der Bezugslinie der Wand. Hinweis: Beim Positionieren einer Drahtmodellansicht werden redundante Linien entfernt. Mit der Option Verdeckte Kanten erhalten Sie eine genaue Ansicht. Linien, die sich unter anderen Elementen befinden, werden jedoch nicht angezeigt. Sie knnen die Kompatibilitt zwischen dem 2D-Symbol und dem 3D-Modell eines Bibliothekselements auch sicherstellen, indem Sie eine parametrische Beschreibung im GDL fr das betreffende Symbol erstellen.

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Textbearbeitungsbefehle in GDL-Script-Fenstern
Diese Befehle im ArchiCAD-Men Bearbeiten sind nur aktiv, wenn eines der Bibliothekselement-Scriptfenster aktiv ist: Master, 2D, 3D, Eigenschaft, Parameter, Oberflche, Kommentar. Weitere in GDL-Script-Fenstern hilfreiche Befehle des Bearbeitungsmens sind beschrieben in: Bearbeitungsbefehle in Textfenstern. Siehe auch Script-Schaltflchen und Tastaturkrzel des GDL Script Fensters.

Kommentar
Mit dem Kommentar-Befehl wird ausgewhlten Linien in einem GDL-Script-Fenster ein Ausrufungszeichen (!) vorangestellt. Hinweis: Diese Befehle stehen auch als Schaltflche im unteren Bereich des GDLTextfensters zur Verfgung.

Unkommentiert
Der Befehl Unkommentiert entfernt die Ausrufezeichen von den ausgewhlten Zeilen in einem GDL-Script-Fenster. Dies ist ntzlich, wenn Sie nur ein Teil Ihres GDL-Scripts zeigen wollen. Um den gesamten Fensterinhalt als Kommentar- bzw. Befehlszeilen zu definieren, whlen Sie zunchst den Befehl Alle Elemente aktivieren im Men Bearbeiten. Hinweis: Diese Befehle stehen auch als Schaltflche im unteren Bereich des GDLTextfensters zur Verfgung.

Einrcken erhhen/Einrcken vermindern


Diese Befehle bewirken, dass die im Dialogfeld Textfenster-Format angegebene Anzahl von Leerzeichen fr die Tabulatoren am Absatzanfang eingefgt bzw. entfernt wird. Anmerkungen: Fr diese Befehle gibt es auch Schaltflchen unten im GDL-Script-Fenster.

Text prfen
Mit diesem Befehl kann die Syntax des GDL-Scripts im aktiven Textfenster berprft werden. Wenn alle Scripte des aktiven Bibliothekselements berprft werden sollen, mssen Sie vor der Auswahl des Befehls das Master-Fenster aktivieren. Hinweis: Dieser Befehl steht auch als Schaltflche im unteren Bereich des GDL-Textfensters zur Verfgung.

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GDL-Debugger ffnen
Dieser Befehl ist nur verfgbar, wenn ein GDL-Scriptfenster im Vordergrund geffnet ist. Er ermglicht das Debuggen fr ein GDL-Script.

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ber GDL-Objekt Subtypen


Alle GDL-Objekte haben einen Subtype. Subtypen sind in einer einfachen auf der IFCObjektstruktur (IFC = Industry Foundation Classes) basierenden Baumstruktur angeordnet. Hinweis: IFC steht fr Industry Foundation Classes. Wenn Sie mehr ber IFC erfahren wollen, knnen Sie sich das IFC-Handbuch von http://www.graphisoft.com/support/ifc/ downloads/ oder http://www.buildingsmart.de/ herunterladen. Durch Subtypen knnen Sie Bibliothekselemente in einem logischen System anordnen. Add-Ons verwenden Subtypen, um ihre zugehrigen Bibliothekselemente zu kennzeichnen. ArchiCAD-Subtypen werden durch Subtype-Objektvorlagen verwaltet. Beim Erstellen eines neuen GDL-Objekts knnen Sie in ArchiCAD einen der verfgbaren Subtypen fr Ihr Element whlen. Zu jedem Subtype gehren mehrere erforderliche Parameter, die das Verhalten oder die Funktionalitt des zugehrigen Elements definieren. Einige Subtypen enthalten Zusatzfunktionen. Diese werden als Handler bezeichnet. Handler legen fest, ob Sie auf die Elemente eines Subtypen wie auf allgemeine Objekte zugreifen knnen, indem Sie auf das Symbol des Objektwerkzeugs klicken und die Elemente im Dialogfenster fr Objekteinstellungen whlen, ob es sich um spezielle Objekte handelt, die im Werkzeugkasten ein eigenes Symbol haben (z. B. Tren, Fenster, Eckfenster, Dachfenster, Etiketten, Treppen), oder ob sie (wie z. B. Raumstempel und RoofMaker-Objekte) ber bestimmte Befehle oder Funktionen eingefgt werden. Zum Suchen eines Elements nach Subtype whlen Sie Datei >Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen. Aus der Dateiformatliste whlen Sie den Subtype der Objekte, die Sie durchsuchen mchten.

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Dialogfenster Subtype Hierarchie (GDL MasterFenster)


Dieses Dialogfenster kann ber die Schaltflche Subtype auswhlen im GDL-Hauptfenster (Ablage > Bibliotheken und Objekte > Neues Objekt) aufgerufen werden

oder ber die Symbolleiste GDL-Bibliothekselemente bearbeiten (Fenster > Symbolleisten > GDL-Bibliothekselemente bearbeiten). Sie knnen diesen Werkzeugkasten ber das Dialogfenster Arbeitsumgebung Ihrer ArchiCAD Menstruktur hinzufgen.

Die namentlich in der Subtype-Hierarchie verzeichneten Elemente werden mit Kennfarben versehen. Grn bedeutet, dass das betreffende Element platziert werden kann. Schwarz bedeutet, dass das Element nicht allein platziert und nur als Makroreferenz verwendet werden kann. Fett bedeutet, dass das Element eine Subtype-Vorlage ist, die platziert werden kann. Wenn Sie ein Element in der Hierarchie hervorheben, knnen Sie seine Eigenschaften im unteren Bereich einsehen. Unter dem Namen-Feld bezieht sich GUID auf den "Global Unique Identification"-Code des hervorgehobenen Subtyps. Weitere Informationen ber GUIDs finden Sie unter Identifizieren doppelter Elemente zwischen Bibliotheken. Fr eine genaue Beschreibung der Funktionsweise von GUID siehe http://www.graphisoft.com/ support/ArchiCAD/archiguide/guid.html Whlen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Masterfenster des Elements direkt zu ffnen. Klon erstellen: Klicken Sie diesen Button an, um eine Kopie des markierten Subtypes mit denselben Eigenschaften zu erzeugen.

Den Subtype eines Objekts ndern


Um den Subtype eines platzierten Objekts zu ndern, whlen Sie es aus, ffnen Sie es (Ablage > Bibliotheken und Objekte > Objekt ffnen), und klicken Sie die Subtype auswhlenSchaltflche oben im Dialogfenster. Wenn Sie einem Objekt einen anderen Subtype zuweisen, ndert sich das Verhalten des Objekts und es werden die fr den neuen Subtype erforderlichen Parameter und Funktionen hinzugefgt.

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Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung)


Um auf dieses Dialogfenster zuzugreifen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Whlen Sie den Befehl Dokumentation > Auswertungen und Listen > interaktive Auswertung > Schemaeinstellungen aus. Verwenden Sie das Kontextmen der Auswertung im Navigator. Whlen Sie eine Liste im Navigator aus und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Einstellungen unten im Navigator-Teilfenster. Weitere Informationen finden Sie unter Interaktive Auswertung.

Schemata-Teilfenster
Das Feld zum Blttern auf der linken Seite listet die - fr Ihr Projekt definierten - verfgbaren Auswertungsschemata auf. Whlen Sie einen Namen aus, um seine Eigenschaften in den Teilfenstern Kriterien und Felder zu bearbeiten. Neu erstellen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein neues Listenschema zu erstellen. Whlen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster entweder Konstruktionselemente oder Komponenten aus, je nachdem, ob Sie eine Elementauswertung oder eine Komponentenauswertung erstellen. Geben Sie den Namen und eine optionale ID fr das neue Schema ein. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das auf der linken Seite ausgewhlte Listenschema umzubenennen. Geben Sie in dem daraufhin geffneten Dialogfenster einen neuen Namen und eine optionale ID ein. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das auf der linken Seite ausgewhlte Listenschema zu lschen. Import: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine interaktive Elementauswertung mit ArchiCAD 8 bzw. hher oder eine mit ArchiCAD 7.0 erstellte Tr- oder Fensterauswertung zu importieren. Exportieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine interaktive Elementlistendatei zu exportieren, die Sie in ein anderes Projekt exportieren knnen.

Teilfenster Schemata-Kriterien
Dieses Teilfenster listet die Kriterien und Werte auf, die fr die im Listen-Teilfenster ausgewhlte Liste definiert wurden. Durch Klicken auf eine Zeile in der Liste wird es ausgewhlt, und ihre Felder werden zum ndern verfgbar gemacht. Spalte Kriterien: Listet die fr die Liste definierten Kriterien auf. Klicken Sie auf den PopupPfeil, um ein Kriterium auszuwhlen (z. B. Element-Typ). Die nchste Spalte enthlt die Beziehung zwischen dem Kriterium und dem Wert (gleich, grer als, beginnend mit, etc.) entsprechend einem bestimmten Kriterium. Whlen Sie eine Bedingung aus, indem Sie auf den Pfeil klicken. Spalte Wert: Zeigt den dem Kriterium zugeordneten Wert an. Je nach Typ des Kriteriums knnen Sie einen Wert manuell eingeben oder einen aus den Popup-Bedienelementen auswhlen. Aufnehmen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine neue Reihe hinzuzufgen.
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Der Operator und/oder bestimmt die Beziehung zwischen den angrenzenden Kriterien. Die Spalten Klammer ffnen und Klammer schlieen ermglichen Ihnen das Erstellen verschachtelter Kriterien fr komplexere Schemata. Zum jedem ffnen muss es ein entsprechendes Schlieen geben, damit die Logik des Schemas erhalten bleibt. Wenn in der Klammerlogik ein Fehler vorliegt, wird die Warnung Ungltige Kriterien! unten im Paneel angezeigt. Entfernen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte Reihe zu lschen. Die Auswahl ist inaktiv, wenn keine Zeile ausgewhlt ist. Klicken Sie auf den Aufwrts-/Abwrtspfeil am Anfang einer Zeile, um diese Zeile im Schema nach oben oder unten zu verschieben.

Zustzliche Parameter
Im Kriterien-Teilfenster: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Zustzliche Parameter zu ffnen und die Parameter der geladenen Bibliothekselemente fr die Auflistung als Kriterium zur Verfgung zu stellen. Die Schaltflche ist nur aktiv, wenn Sie einen Bibliothekselementtyp "Element" (Objekt, Tr, Fenster, Lichtquelle oder Raum) als Kriterium ausgewhlt haben. Im Feld-Teilfenster: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster "Zustzliche Parameter" zu ffnen und die Parameter der geladenen Bibliothekselemente als Listenfelder verfgbar zu machen. Die Verwendung dieser Parameter als Felder ist nur sinnvoll, wenn der im Kriterien-Teilfenster als Kriterium ausgewhlte Bibliothekselementtyp "Element" (Objekt, Tr, Fenster, Lichtquelle oder Raum) den angegebenen Parameter enthlt. Objekt auswhlen nach: Whlen Sie mit dem Popup-Fenster auf der rechten Seite eine Option zum Suchen nach auszuwhlenden Objekten. Verzeichnisansicht: listet alle geladenen Bibliotheksordner auf, die Bibliothekselemente enthalten. Ordneransicht (nur benutze Objekte): Listet die geladenen Bibliotheksverzeichnisse auf, die die im aktuellen Projekt verwendeten Bibliothekselemente enthalten. Wenn Sie ein Verzeichnis verwenden, werden nur die Namen der tatschlich verwendeten Teile angezeigt. Suchkriterien: Zeigt ein Formular an, in dem Sie die Bibliothekselemente auflisten knnen, deren Namen den ausgewhlten Kriterien entsprechen. Favoritisierte Objekte: Zeigt die Vorschau und den Namen der als Favoriten definierten Bibliothekselemente an. Objekt suchen: Wenn die Option Suchkriterien im Popup-Feld Objekt auswhlen nach aktiv ist, knnen Sie in diesem Bereich nach Bibliothekselementen suchen, deren Namen einigen Kriterien entsprechen. Namen finden: Whlen Sie mit dem Popup-Bedienelement eine Bedingung (passend, enthalten, beginnen mit, enden mit) und geben Sie eine Textzeichenfolge im Feld auf der rechten Seite ein. Suchen in: Verwenden Sie dieses Popup-Bedienelement zur Auswahl einer geladenen Bibliothek fr die Suche. Klicken Sie auf die Schaltflche Suchen, um die Ergebnisse im Fenster Bibliothekselement gefunden anzuzeigen.

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Suchen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um entsprechend den mit den Bedienelementen "Namen suchen mit" und "Suchen in" angegebenen Bedingungen eine Suche durchzufhren. Bibliothekselement gefunden: Zeigt die Vorschau und die Namen der Bibliothekselemente an, die den mit den Bedienelementen "Namen suchen mit" und "Suchen in" angegebenen Bedingungen entsprechen. Verfgbare Parameter: In diesem Kstchen werden alle Parameter der im Bereich "Objekt auswhlen nach" oben im Dialogfenster ausgewhlten Bibliothekselemente mit ihrem Variablennamen, ihrem Typ und ihrem Namen angezeigt. Ausgewhlte Parameter: In diesem Kstchen werden alle aus der Liste "Verfgbare Parameter" hinzugefgten Bibliothekselement-Parameter mit ihrem Variablennamen, ihrem Typ und ihrem Namen angezeigt. Hinzufgen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den in dem Kstchen auf der linken Seite ausgewhlten verfgbaren Parameter der Liste der ausgewhlten Parameter auf der rechten Seite hinzuzufgen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Feld aus dem Kstchen rechts zu lschen.

Teilfenster Schemata-Felder
Verfgbare Parameter: In diesem Kstchen werden alle Parameter aufgelistet, die als Felder der Elementliste verwendet werden knnen. Die Parameter sind nach zwei Typen gruppiert: Allgemeine Parameter und spezifische Parameter nach Elementtyp. Klicken Sie auf das Symbol "+", um die gesamte Liste der verfgbaren Parameter einzublenden. Whlen Sie anschlieend einen Parameter aus und klicken Sie auf die Schaltflche Hinzufgen unten, um den Parameter auf der rechten Seite anzuzeigen. Listenfelder: In diesem Kstchen werden die Parameter aufgelistet, die aus dem Kstchen auf der linken Seite hinzugefgt wurden und die als Felder in der Elementliste angezeigt werden. Parameter, die in der Liste nicht bearbeitet werden knnen, werden blau angezeigt; bearbeitbare Parameter werden schwarz dargestellt. Sie knnen die Reihenfolge der Felder ndern, indem Sie sie mit den Doppelpfeilen auf der linken Seite nach oben oder unten ziehen. Fr jedes ausgewhlte Auswertungsfeld stehen auf der rechten Seite 3 Schaltflchen zur Verfgung zur Feinabstimmung der Sortierkriterien. Bestimmen Sie durch einen Aufwrts- bzw. Abwrtspfeil die Sortierreihenfolge der Elemente dieses Feldes oder lassen Sie dieses Feld leer, um nicht zu sortieren. Letzteres bedeutet, dass dieses Feld bei der Sortierung nicht bercksichtigt wird. Anzeige eines "Summenzeichens zum Hinzufgen einer Auswertungszelle, die die Gesamtsumme fr alle Elemente in diesem Feld enthlt. Zum Einfgen der Anzahl der Elemente whlen Sie das Symbol Summenzeichen1. Aktivieren Sie das Flaggen-Symbol auf Hhe des Auswertungsfeldes, fr das Sie Zwischensummenzellen sowie Summen-/Mengenzellen in der Auswertung anzeigen lassen wollen. Hinzufgen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den in dem Kstchen auf der linken Seite ausgewhlten zustzlichen Parameter als Listenfeld fr das Kstchen auf der rechten Seite hinzuzufgen. 1771

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Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Feld aus dem Kstchen rechts zu lschen. Sobald das neue (oder modifizierte) Schema definiert ist, erscheint sein Name im Navigator und Sie knnen es wie jede andere Ansicht verwenden.

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Formatoptionen (Interaktive Auswertung)


Formatierungsoptionen fr interaktive Auswertungen stehen oben und an den Seiten aller Fenster zur interaktiven Auswertung zur Verfgung. Sie ffnen eine Interaktive Auswertung, indem Sie die Navigator-Palette ffnen und auf ihren Namen doppelklicken. Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion, siehe Interaktive Auswertung. Alternativ dazu knnen Sie auch eine bestehende Liste aus der Elementliste im Men Fenster auswhlen oder aus der Elementliste im Dialogfenster Ansicht > Navigation > Auswertungen > Liste ffnen. Zum Anpassen der Hhe bzw. Breite einzelner Zeilen oder Spalten ziehen Sie die Marker auf den Linealen oben und links in die gewnschte Position. Doppelklicken Sie auf einen beliebigen Marker, um die Zellenmae an ihren Inhalt anzupassen.

Stil: Die beiden Optionen dieser Popup-Liste legen fest, ob die Elementliste die Datensatzfelder nach Zeilen oder Spalten anzeigt, also in horizontaler oder vertikaler Anordnung. Gleiche Elemente zusammenfassen: Wenn dieses Kontrollkstchen aktiv ist, werden identische Elemente in der Liste in einem einzigen Datensatz gruppiert. Ist es inaktiv, werden alle Elemente individuell aufgelistet.
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berschrift anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um eine separate Zeile ber den restlichen Feldern einzugeben. Klicken Sie auf berschrift-Einstellungen, um den Inhalt und das Erscheinungsbild dieser berschrift zu definieren:

Erstes Auswertungsfeld: Das erste Feld der Auswertung wird in der berschrift angezeigt. Wenn die Datenstze nach Spalten angezeigt werden, erscheint der erste Parameter in einer separaten Spalte links von den brigen Parametern. Leere Zeile vor berschriften einfgen: Wenn dieses Kontrollkstchen aktiv ist, wird vor jeder berschriftenzeile eine leere Zeile eingefgt. Den berschriften Kopfzeilentext als Prfix hinzufgen: Wenn dieses Kontrollkstchen aktiv ist, erscheint der berschriftenname als Prfix vor seinem Wert in der berschriftenzeile. Formatoptionen anwenden bei: Whlen Sie mit den Bedienelementen unten die Elemente aus, die formatiert werden sollen. Die Formatierung kann sich auf die gesamte Liste oder auf einzelne Elemente daraus auswirken: Kopfzeile, Trennung, berschrift, Wert, Gesamt, Gesamtsumme oder Vorschau. Die Bedienelemente unten bewirken eine dynamische nderung entsprechend der hier getroffenen Auswahl.

Zeichensatz: Verwenden Sie dieses Popup-Feld zum Auswhlen eines Zeichensatzes fr den im Popup-Men "Anwenden auf" oben ausgewhlten Elementtyp.

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Lndersatz (entfllt in der deutschen ArchiCAD-Version): Verwenden Sie dieses Popup-Men zum Auswhlen einer regionalen Textkodierung fr den im Popup-Men "Anwenden auf" oben ausgewhlten Elementtyp. Zeilen-Hhe: Verfgbar, wenn das Feld "Anwenden auf" auf "Komplette Liste" eingestellt ist. Geben Sie die Standard-Zeilenhhe fr diese Auswertung in der unter Optionen > ProjektPrferenzen > Arbeitseinheit definierten Einheit an. Texthhe: Geben Sie die Hhe der Grobuchstaben in der Liste oder einem, im Popup-Men "Anwenden auf" ausgewhlten Listenelement in mm (metrische Einheiten) oder Punkt (britisches Masystem) ein, je nach der in Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheiten getroffenen Auswahl. Fontstift: Whlen Sie eine Stiftfarbe fr die Liste oder ein im Popup-Men "Anwenden auf" oben ausgewhltes Listenelement mit dem numerischen Feld oder mit dem Popup-Bedienelement. Zeichensatz Stil: Whlen Sie Zeichensatzstile (Fett, Kursiv, Unterstrichen) fr das im PopupMen "Anwenden auf" oben ausgewhlte Listenelement aus, indem Sie auf die entsprechenden Schaltflchen klicken. Es knnen mehrere Stile gleichzeitig aktiv sein. Diese Option ist grau dargestellt, wenn Sie "Komplette Liste" oder "Kopfzeile" im Popup-Feld "Anwenden auf" ausgewhlt haben. Kopfzeilen knnen individuell angepasst werden: Klicken Sie innerhalb einer Kopfzeilenzelle, um diese Schaltflchen fr den Zeichensatzstil der aktiven Kopfzeile zu aktivieren. Ausrichten: Whlen Sie mit dem Popup-Bedienelement eine Ausrichtungsoption (Links, Mitte, Rechts, durch Dezimal-Marker) fr den Inhalt der ausgewhlten Zelle aus. Grau dargestellt, wenn Sie keine Zelle ausgewhlt haben. Mit Objektstift anzeigen: Verfgbar, wenn das Feld "Anwenden auf" auf "Vorschau" eingestellt ist. Wenn dieses Kontrollkstchen aktiv ist, werden die fr den Umriss des Objekts (Tren, Fenster, Lichtquellen, Rume) definierten Stiftfarben fr das in den entsprechenden Feldern der Liste angezeigte Vorschaubild verwendet. Ist es inaktiv, knnen Sie ber das numerische Feld oder ber die Popup-Palette unten eine Stiftfarbe whlen. Vorschau ausrichten nach: Verfgbar, wenn das Feld "Anwenden auf" auf "Vorschau" eingestellt ist. Wenn Sie das Kontrollkstchen Vorschau reduzieren unten markieren, wird diese Option grau dargestellt. Whlen Sie eine der Popup-Optionen zum Ausrichten der Tr/FensterVorschaubilder in dieser Auswertung innerhalb ihrer Zellen: entweder an der Mitte, am oberen oder unteren Rand der Zelle, oder (nur bei 3D-Vorschau) entsprechend ihrer relativen Hhe gegenber der ausgewhlten Referenzhhe (Projektursprung, Projektursprung oder eine andere definierte Referenzhhe.) Vorschau reduzieren zum Anpassen an Zelle: Verfgbar, wenn das Feld "Anwenden auf" auf "Vorschau" eingestellt ist. Markieren Sie dieses Kstchen, um die Gre der Vorschau so zu ndern, dass sie in die entsprechenden Zellen passt. Automatische Bemaungen: Verfgbar, wenn das Feld "Anwenden auf" auf "Vorschau" eingestellt ist.Markieren Sie dieses Kstchen, um den Vorschaubildern von Tren/Fenstern in dieser Auswertung eine Bemaung hinzuzufgen. Bemaungen sind assoziativ; wenn die Tr bzw. das Fenster im Projekt gendert wird, werden seine Bemaungen in der Vorschau in der interaktiven Auswertung aktualisiert.

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Anmerkung: Sie knnen Bemaungen manuell einer beliebigen Vorschau hinzufgen, indem Sie auf die Zelle doppelklicken. Siehe Anmerkungen zur Auswertungs-Vorschau hinzufgen. Rahmenstift: Whlen Sie ggf. ber das numerische Feld oder ber die Popup-Palette eine Stiftfarbe fr das in der Liste angezeigte Vorschaubild aus. Grau dargestellt, wenn das Kontrollkstchen "Objektstift aktivieren" aktiv ist. Format: Whlen Sie mit dieser Popup-Palette eine Rahmenoption fr das Listenelement aus, das Sie im Popup-Feld "Anwenden auf" oder durch Anklicken einer Zelle dieses Typs in der eigentlichen Liste ausgewhlt haben. Keine: Es wird kein Rahmen fr den ausgewhlten Listenelementtyp gezeichnet. Alle Rahmen: Linien des unten ausgewhlten Typs werden auf allen Seiten des ausgewhlten Listenelementtyps gezeichnet. Nur Trennstriche: Eine Linie des unten ausgewhlten Typs wird unter jedem Auftreten des ausgewhlten Listenelementtyps gezeichnet. Wenn die Datenstze nach Spalten angezeigt werden, wird die Linie auf der rechten Seite gezeichnet. Rahmenlinien-Typ: Whlen Sie mit dieser Popup-Palette einen Linientyp fr die Rahmenlinien des ausgewhlten Listenelementtyps aus. Rahmenstift: Whlen Sie mit dem numerischen Feld oder der Popup-Palette eine Stiftfarbe fr die Rahmenlinien des ausgewhlten Listenelementtyps aus. Formatnderungen Ausfhren/Widerrufen: Klicken Sie auf diese Schaltflchen, um die letzte an der Formatierung der Liste vorgenommene nderung abzubrechen bzw. zu dem zuvor abgebrochenen Status zurckzukehren. (Wiederausfhren)

Funoteneinstellungen
Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Funoteneinstellungen zu ffnen und eine Funote fr die Liste zu definieren: Funote drucken: Durch das Aktivieren dieses Kontrollkstchens knnen Sie der Liste beim Drucken eine Funote hinzufgen. Die Funote wird auf dem Bildschirm nicht angezeigt. Lediglich eine Vorschau des Inhalts wird im Vorschaubereich unten im Dialogfenster angezeigt. Inhalt: Dieser Bereich enthlt die Bedienelemente fr den Inhalt der druckbaren Fuzeile. Die Elemente mit aktivem Kontrollkstchen werden in die Fuzeile einbezogen. Verwenden Sie die Doppelpfeile auf der linken Seite, um die Reihenfolge der Fuzeilenelemente zu ndern. Datum: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um das aktuelle Datum entsprechend Ihren Systemeinstellungen in die druckbare Fuzeile einzubeziehen. Uhrzeit: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die aktuelle Uhrzeit entsprechend Ihren Systemeinstellungen in die druckbare Fuzeile einzubeziehen. Seiten-Nummer: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Seitenzahlen der Liste in die druckbare Fuzeile einzubeziehen. Seite X von Y: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Nummer der jeweiligen Listenseite sowie die Gesamtzahl der Seiten in die druckbare Fuzeile einzubeziehen. Projekt-Dateiname: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Namen der aktuellen Projektdatei in die druckbare Fuzeile einzubeziehen. Texteigenschaften: Dieser Bereich enthlt die Bedienelemente fr das Format der druckbaren Fuzeile. Die Bedienelemente wirken sich auf alle Elemente aus. 1776
ArchiCAD 13 Handbuch

Zeichensatz: Whlen Sie mit diesem Popup-Men einen Zeichensatz fr den Inhalt der druckbaren Fuzeile aus. Lndersatz (entfllt in der deutschen ArchiCAD-Version): Whlen Sie mit diesem PopupMen eine regionale Textkodierung fr den Inhalt der druckbaren Fuzeile aus. Zeilen-Hhe: Geben Sie die Hhe der Zeile einschlielich des Inhalts der druckbare Fuzeile ein in der Einheit, die in Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheiten definiert wurde. Texthhe: Geben Sie die Hhe der Grobuchstaben der druckbaren Fuzeile in mm (metrische Einheiten) oder Punkt (britisches Masystem) ein, je nach der in Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheiten getroffenen Auswahl. Fontstift: Whlen Sie mit dem numerischen Feld oder der Popup-Palette eine Stiftfarbe fr den Inhalt der druckbaren Fuzeile aus. Ausrichtung: Whlen Sie mit der Popup-Palette eine Ausrichtungsoption (Links, Mitte, Rechts) fr den Inhalt der druckbaren Fuzeile aus. Vorschau: Dieser Bereich zeigt die Vorschau zum Inhalt der druckbaren Fuzeile an. Fr die Texteigenschaften ist keine Vorschau mglich.

berschriftoptionen

Die Befehle dieses Popup-Mens beziehen sich auf die berschrifts- und Unterberschriftsfelder der Auswertung. Gewhlte Zelle lschen: Diese Funktion ist nur aktiv, wenn Sie manuell eine Zwischenberschrift erstellt und diese Zelle zum Lschen ausgewhlt haben. Steht in keinem anderen Kopfzeilentyp oder anderen Zellen zur Verfgung. Kopfzeilenzelle darber einfgen: Erstellen Sie mit diesem Befehl eine untergeordnete berschrift fr die Liste. Whlen Sie zunchst zwei oder mehr berschriften aus (whlen Sie mit Umschalt-Klicken mehrere Zellen aus). Fhren Sie anschlieend den Befehl Kopfzeilenzelle darber einfgen aus. Eine neue Zelle (standardmig mit dem Namen merged) wird ber den ausgewhlten Kopfzeilen angezeigt. Sie knnen den Namen dieser Kopfzeile manuell ndern. Es kann eine beliebige Anzahl untergeordneter berschriften in hierarchischer Ordnung erstellt werden. Anmerkung: Dieser Befehl steht nicht zur Verfgung, wenn Sie nicht mindestens zwei zusammenhngende Kopfzeilenzellen ausgewhlt haben. Hauptkopfzeile anzeigen/ausblenden: Blendet die Hauptkopfzeile in der Liste ein oder aus. Spaltenkopfzeile zeigen/ausblenden: Blendet alle Kopfzeilenzellen in der Liste mit Ausnahme der Hauptkopfzeile ein bzw. aus.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Im Grundriss auswhlen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das in der Liste ausgewhlte Element im Grundriss auszuwhlen. Steht nicht zur Verfgung, wenn Sie kein Element ausgewhlt haben. Teilung berschrift-Text: Durch das Aktivieren dieses Kontrollkstchens wird sichergestellt, dass die Kopfzeilen (bzw. -spalten) sichtbar bleiben, wenn Sie die in der Liste aufgefhrten Elemente nach unten blttern. Steht nicht zur Verfgung, wenn die Haupt- und Spaltenkopfzeilen im Popup-Men berschriftoptionen unsichtbar gemacht wurden. Schaltflche Schema-Einstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung) zu ffnen und die Einstellungen (Kriterien, Felder) in dem Schema, auf dem diese Liste basiert, zu ndern.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Index Grundeinstellungen Dialogfenster


Weitere Informationen finden Sie unter Projekt-Indizes. Um auf dieses Dialogfenster zuzugreifen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Whlen Sie den Befehl Dokument > Projekt-Indizes > Projekt-Index-Schemata aus. Verwenden Sie das Kontextmen des Projektindex in der Projektmappenstruktur des Navigator. Whlen Sie Projektindizes in der Projektmappenstruktur des Navigators aus und klicken Sie auf Einstellungen am unteren Rand des Navigator-Teilfensters. Whlen Sie einen Index in der Ausschnitt-Mappenstruktur des Navigators aus und verwenden Sie sein Kontextmen.

Teilfenster Indizes
Das Feld zum Blttern auf der linken Seite listet die fr Ihr Projekt definierten verfgbaren Indizes auf. Whlen Sie einen Namen aus, um seine Eigenschaften in den Teilfenstern Kriterien und Felder zu bearbeiten. Neu erstellen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen neuen Index zu erstellen. Whlen Sie den Typ der im Index aufzulistenden Elemente aus: Ausschnitte, Bltter, Layouts oder Zeichnungen. Geben Sie in dem daraufhin geffneten Dialogfenster einen Namen und eine optionale ID fr den neuen Index ein. Duplizieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den ausgewhlten Index vor dem Bearbeiten zu duplizieren. Whlen Sie einen neuen Namen und eine ID-Nummer in dem angezeigten Dialogfenster aus. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den auf der linken Seite ausgewhlten Index umzubenennen. Geben Sie in dem daraufhin geffneten Dialogfenster einen neuen Namen und eine optionale ID ein. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den auf der linken Seite ausgewhlten Index zu lschen. Importieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen im interaktiven AuswertungsDateiformat erstellten Index zu importieren. Exportieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen Index im interaktiven AuswertungsDateiformat zu exportieren, den Sie in ein anderes Projekt importieren knnen.

Teilfenster Indexkriterien
Das Feld zum Durchblttern oben in dieser Liste zeigt die fr den Typ des von Ihnen erstellten Index definierten Kriterien an (Ausschnitte, Bltter, Layouts oder Zeichnungen). Durch Klicken auf ein Element in der Liste wird es ausgewhlt, und seine Felder werden zum ndern verfgbar gemacht. Aufnehmen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein neues Kriterium hinzuzufgen.

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Lschen: Klicken Sie diesen Button an, um die ausgewhlten Kriterien aus der 'Ausgewhlte Kriterien'-Liste zu entfernen. Die Auswahl ist inaktiv, wenn kein Kriterium ausgewhlt ist. Spalte Kriterien: Listet die fr den Index definierten Kriterien auf. Klicken Sie auf die Schaltflche Hinzufgen unten, um ein Kriterium hinzuzufgen. Whlen Sie ein Kriterium aus und klicken Sie auf die Schaltflche Entfernen unten, um es zu lschen. Im Wesentlichen hat jedes Kriterium eine einzige Bedingung. Sie knnen jedoch weitere Bedingungen hinzufgen, indem Sie auf das Symbol '+' am rechten Rand der ausgewhlten Zeile klicken. In diesem Fall erscheint kein Name in der Spalte Kriterien und diese Bedingung bezieht sich auf das obige Kriterium. Die nchste Spalte enthlt die Bedingung, d. h. den Zusammenhang zwischen dem Kriterium und dem Wert (gleich, grer als, kleiner als, etc.) entsprechend dem Typ des Kriteriums. Whlen Sie eine Bedingung aus, indem Sie auf den Pfeil klicken. Spalte Wert: Zeigt den dem Kriterium zugeordneten Wert an. Je nach Typ des Kriteriums knnen Sie einen Wert manuell eingeben, aus den Popup-Bedienelementen auswhlen oder ein Kontrollkstchen verwenden.

Teilfenster Index-Felder
Verfgbare Parameter: In diesem Kstchen werden alle Parameter aufgelistet, die als Felder des Index verwendet werden knnen. Klicken Sie auf das Symbol "+", um die gesamte Liste der verfgbaren Parameter einzublenden. Whlen Sie anschlieend einen Parameter aus und klicken Sie auf die Schaltflche Hinzufgen unten, um den Parameter auf der rechten Seite anzuzeigen. Index-Felder: In diesem Kstchen werden die Parameter aufgelistet, die aus dem Kstchen auf der linken Seite hinzugefgt wurden und die als Felder im Index angezeigt werden. Parameter, die im Index nicht bearbeitet werden knnen, werden blau angezeigt; bearbeitbare Parameter werden schwarz dargestellt. Sie knnen die Reihenfolge der Felder ndern, indem Sie sie mit den Doppelpfeilen auf der linken Seite nach oben oder unten ziehen. Der lange Pfeil nach oben oder unten definiert die Sortierreihenfolge entsprechend dem angegebenen Feld. Aufnehmen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den in dem Kstchen auf der linken Seite ausgewhlten zustzlichen Parameter als Indexfeld fr das Kstchen auf der rechten Seite hinzuzufgen. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Feld aus dem Kstchen rechts zu lschen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Ausschnitt-Einstellungen Dialogfenster
Verwenden Sie die Bedienelemente im Dialogfenster Ausschnitt-Einstellungen zum Anpassen der Einstellungen des momentan ausgewhlten Ausschnitts. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen eines Ausschnitts und Sichern eines Ausschnitts. Whlen Sie zum ffnen dieses Dialogfensters einen Ausschnitt in der Ausschnitt-Mappe des Navigator/Organisators. Fhren Sie anschlieend eine der folgenden Aktionen aus: Verwenden Sie das Kontextmen des Ausschnitts im Navigator/Organisator. Klicken Sie auf das Symbol Ausschnitt-Einstellungen" im Navigator/Organisator. Weitere Informationen finden Sie unter Schaltflchen der Auschnitt-Mappe. Klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen unten in der Navigator - Ausschnitt-Mappe. Aktuelle Fenstereinstellungen bernehmen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Einstellungen in diesem Dialogfenster zu berschreiben, sodass sie dem momentan gltigen Ausschnitt im aktiven Fenster (Vordergrund) entsprechen.

Ausschnitt-Einstellungen Identifizierungs-Teilfenster
ID: Whlen Sie eine Methode zum Zuweisen einer ID zu diesem Ausschnitt aus: Keine, individuell (gewnschte ID im angrenzenden Textfeld eingeben) oder Nach Projekt-Mappe. Nach Projekt-Mappe bedeutet, dass der Ausschnitt die ID aus dem entsprechenden Blickpunkt in der Projekt-Mappe bernimmt. Name: Whlen Sie eine Methode zum Zuweisen eines Namens zu diesem Ausschnitt aus: entweder individuell (gewnschten Namen im angrenzenden Textfeld eingeben) oder Nach Projekt-Mappe. Nach Projekt-Mappe bedeutet, dass der Ausschnitt seinen Namen aus dem entsprechenden Blickpunkt in der Projekt-Mappe bernimmt. Quelle: Dieses Feld bietet Rckmeldungen zum Quell-Blickpunk des Ausschnitts, oder zum Dateipfad seiner Quelldatei.

Teilfenster Ausschnitt-Einstellungen allgemein


Ebenenkombination: Whlen Sie eine Ebenenkombination, die diesem Ausschnitt zugeordnet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Zuweisen einer Ebenenkombination. Mastab: Whlen Sie einen Mastab aus, der diesem Ausschnitt zugewiesen werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Mastab. Strukturanzeige: Whlen Sie eine Struktur-Anzeigeeinstellung fr diesen Ausschnitt aus. Weitere Informationen finden Sie unter Strukturdarstellung. Wenn dieses Popup grau angezeigt wird: Dies bedeutet, dass der ursprngliche Blickpunkt entweder Manuell aktualisieren oder Zeichnung ist, sodass Sie die Teilstruktur-Anzeige dieser Ansicht nicht bearbeiten knnen. Sie knnen den Blickpunkt auf automatische Aktualisierung stellen oder eine neue Projekt-Sicht mit den bentigten Struktur-Einstellungen erstellen. Stift-Set: Whlen Sie ein Stift-Set aus, das mit diesem Ausschnitt verwendet werden soll.
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Weitere Informationen finden Sie unter Stifte und Farben. Modelldarstellung: Whlen Sie eine Modell-Darstellungs-Kombination aus, die auf diesen Ausschnitt angewendet werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter Darstellung (Modell).

Ausschnitt-Einstelllungen Teilfenster 2D/3D-Dokument


Grundriss-Schnittebene: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster der Einstellungen zur Grundriss-Schnittebene aufzurufen. Alle Anpassungen an diesen Einstellungen werden nur auf diesen Ausschnitt angewendet, nicht auf das Projekt als Ganzes. Weitere Informationen finden Sie unter Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung). Bemaungen: Whlen Sie in diesem Popup-Men eine Bemaungseinstellung aus. Der hier ausgewhlte Standard wird nur auf diesen Ausschnitt angewendet, nicht auf das Projekt als Ganzes. Weitere Informationen finden Sie unter Bemaungseinstellungen. Zoom: Whlen Sie einen Zoom, der mit diesem Ausschnitt gesichert werden soll:

- Aktueller Zoom: Sobald ein Ausschnitt mit dem Aktuellen Zoom gesichert wurde, wird diese Einstellen von diesem Zeitpunkt an in dieser Popup-Liste als Gezoomter Bereich bezeichnet. - Optimieren: Immer wenn Sie diesen Ausschnitt ffnen oder wenn Zeichnungen aus diesem Ausschnitt aktualisiert oder publiziert werden, so wird vorbehaltlich ihres Ebenenstatus bei ihrer Anzeige der gesamte Inhalt des Projektfensters angezeigt - jeder zuvor gesicherte, individuell benannte Zoom. Siehe Zoomausschnitte speichern.) Weitere Informationen finden Sie unter Zoom. Zoomlevel nur auf die Layouts anwenden: Wenn dieses Kstchen markiert ist, wird diese Ausschnitt beim ffnen mit dem Zoom-Wert des zuletzt geffneten ArchiCAD Fensters angezeigt. Der gespeicherte Zoomfaktor des Ausschnitts wird dennoch angewendet, wenn Sie diesen Ausschnitt als Zeichnung platzieren oder ihn publizieren.

Ausschnitt-Einstellungen Nur 3D-Teilfenster


Erzeugen im: Whlen Sie aus, ob die 3D-Ansicht im 3D-Fenster oder im Photorealistik-Fenster generiert werden soll. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-ProjektionenPhotorealistik. Dieses Teilfenster bietet auch Rckmeldungen dazu, wie die 3D-Einstellungen (Bildeinstellungen) im aktuellen Ausschnitt gesichert werden sollen. 1782
ArchiCAD 13 Handbuch

Bildeinstellungen mit den aktuellen Einstellung neu definieren: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die gesicherten Bildeinstellungen mit den jetzt im aktuellen Fenster (im Vordergrund) gltigen Bildeinstellungen berschreiben wollen. Anmerkung: Bildeinstellungen sind: Standort & Projektionsart (einschlielich Zoom und Sonneneinstellungen), Elemente in 3D filtern, 3D-Fenstereinstellungen, 3D-Schnittebenen, 3D-Schnitt ausfhren und Photorealistik-Einstellungen. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, liefert das Teilfenster Informationen dazu, ob die 3DAnsicht im aktuellen Fenster (Vordergrund) mit einem Markierungspolygon gefiltert wurden. Wenn Sie jetzt OK anklicken, um das Dialogfenster Ausschnitt-Einstellungen zu schlieen, wird die 3D-Ansicht entsprechend neu definiert (d. h. sie zeigt nur die gefilterten oder ausgewhlten Elemente an).

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Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster
Um auf dieses Dialogfenster zuzugreifen, whlen Sie eine der nachstehenden Mglichkeiten: Whlen Sie den Befehl Dokumentation > Layoutbuch > Bucheinstellungen aus. Verwenden Sie das Kontextmen des Layoutbuch-Symbols in der Struktur des NavigatorLayoutbuchs, oder verwenden Sie die Schaltflche Einstellungen unten im Navigator, wenn das Layoutbuch-Symbol in der Baumansicht ausgewhlt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Layoutbuch-Schaltflchen.

Teilfenster ID-Nr. der Elemente dieses Buchs


Die Option Hierarchie weist IDs zu, die die Position der Layouts einschlielich deren Position in Untergruppen in der Baumansichthierarchie angeben. In diesem System knnen auch Untergruppen eine ID erhalten, die als Teil der in der jeweiligen Untergruppe enthaltenen Layouts angezeigt wird. Subset-ID-Nummern werden in Untergruppen-Einstellungen definiert. Weitere Informationen finden Sie unter Untergruppeneinstellungen Dialogfenster. Die Option Durchgehende Nummerierung weist allen Layouts des Buches IDs zu. Die IDNummerierung erfolgt im Navigator von oben nach unten, unabhngig von der Position des Layouts in der Hierarchie. In diesem Fall erhalten Untergruppen keine IDs. Die Layout-IDs verwenden das hier definierte Prfix und den Stil. Weitere Informationen finden Sie unter Layout- und Zeichnung-ID-Nr.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Untergruppeneinstellungen Dialogfenster
Untergruppen-Einstellungen bieten eine Mglichkeit, den Layouts in der ausgewhlten Untergruppe IDs zuzuordnen. Die ID-Definitionen in den Untergruppen-Einstellungen werden angewendet, wenn Sie in den Bucheinstellungen Hierarchie verwenden als IDZuordnungsmethode ausgewhlt haben. Fr den Zugriff auf das Dialogfenster Untergruppeneinstellungen vom Navigator aus gibt es drei Mglichkeiten, vorausgesetzt, die Ansicht Baumstruktur nach Untergruppen wird angezeigt und die entsprechende Untergruppe ist ausgewhlt: Klicken Sie am unteren Rand der Navigator Palette auf die Schaltflche Einstellungen. Im Kontextmen, das durch Klicken mit der rechten Maustaste (bzw. durch Klicken bei gedrckter Strg-Taste) auf den Namen der Untergruppe geffnet wird, den Befehl Untergruppeneinstellungen whlen. Klicken Sie in der Mitte der Navigator-Palette auf das Symbol "Einstellungen". Weitere Informationen finden Sie unter Layoutbuch-Schaltflchen.

Teilfenster Untergruppenkennung
Verwenden Sie die Bedienelemente in diesem Teilfenster zum Zuordnen einer ID zu der ausgewhlten Untergruppe. Weitere Informationen finden Sie unter Layout- und Zeichnung-ID-Nr. 1785

ArchiCAD 13 Handbuch

Diese Untergruppe nicht in die ID-Nummerierung einschliessen: Markieren Sie dieses Kstchen, um die aktuelle Untergruppe aus der automatisierten Zuordnung der Layout-ID-Nr. auszuschlieen. (Wenn Sie dieses Kstchen markieren, wird die folgende Option fr die automatische ID-Zuweisung grau angezeigt.) ID-Nr. automatisch zuweisen: Whlen Sie diese Option, um automatisch eine ID zuzuweisen entsprechend dem in den Bucheinstellungen definierten Prfix und Stil. Eigene ID-Nr.: Whlen Sie diese Option, um eine Subset-ID-Nr. Ihrer Wahl zuzuweisen.

Teilfenster ID-Nr. der Elemente dieser Untergruppe


Diese Bedienelemente beeinflussen die IDs der Layouts in dieser Untergruppe. ID-Zuweisung der hheren Ebenen weiterhin verwenden: Markieren Sie diese Option, wenn Layouts innerhalb dieser Untergruppe IDs zugewiesen werden sollen, als seien sie nicht in dieser Untergruppe enthalten, sondern Teil der bergeordneten Ebene. In diesem Fall verwenden Sie die Untergruppe nur als logische Gruppierung, die keine Auswirkung auf die IDs besitzt. ID-Nr.-Zuweisung anpassen: Markieren Sie diese Option, wenn den Layouts innerhalb der Untergruppe eigene ID-Nummern zugewiesen werden sollen. - Prfix & IDs der Oberen Ebenen verwenden: Den Layouts in dieser Untergruppe werden IDs entsprechend dem vorigen Layout in der Layoutbuchstruktur zugewiesen. - Fgen Sie Krzel fr diese Untergruppe hinzu Hinweis: Wenn die IDs nach Buchstaben das Alphabet erschpfen, wird die Nummerierung wie folgt fortgesetzt: y, z, aa, ab, ac. (Der Anfangsbuchstabe in Doppelbuchstabennummerierung besteht immer aus einem Einzelcharakter, ungeachtet davon, welche Sprache verwendet wird.) Wenn Sie eine Untergruppe innerhalb der Hierarchie verschieben, werden die automatischen IDs entsprechend angepasst.

Teilfenster Untergruppe Vorschau


Dieser Bereich zeigt eine Vorschau des ausgewhlten ID-Nr. Stils an.

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Layouteinstellungen
Das Dialogfenster Layouteinstellungen enthlt Informationen zu dem ausgewhlten Layout. Zum Aufrufen dieses Dialogfensters whlen Sie ein Layout aus: entweder durch ffnen im Layout-Fenster oder durch Auswhlen im Navigator/Organisator. Fhren Sie anschlieend eine der folgenden Aktionen aus: Whlen Sie den Befehl Dokument > Layoutbuch > Layouteinstellungen aus. Verwenden Sie das Kontextmen des Layouts im Navigator. Klicken Sie in der Mitte des Navigator-Paneels auf das Symbol "Einstellungen". Weitere Informationen finden Sie unter Layoutbuch-Schaltflchen. Klicken Sie am unteren Rand des Navigators auf den Button Einstellungen...

Teilfenster Layoutkennung
Weitere Informationen finden Sie unter Layout- und Zeichnung-ID-Nr. Dieses Layout nicht in ID-Nummerierung einschlieen: Markieren Sie diese Option, um das aktuelle Layout aus der automatisierten Zuordnung der Layout-ID-Nr. auszuschlieen. Automatische Buch- und Untergruppen-ID-Nummerierung: Markieren Sie diese Option, um die automatische Zuordnung von Layoutbuch und Untergruppen-ID-Nr. zum aktuellen Layout anzuwenden, wie in Buch-Einstellungen definiert. Weitere Informationen finden Sie unter Layoutbuch-Einstellungen Dialogfenster. Eigene ID-Nr: Markieren Sie diese Option, um dem aktuellen Layout eine eindeutige ID zuzuweisen. Name: Geben Sie einen Namen fr das Layout ein.

Teilfenster Layout Grundeinstellungen


Masterlayout: Whlen Sie im Popup-Men ein Masterlayout aus. Weitere Informationen finden Sie unter Masterlayouts. Gre: Dieses Feld enthlt Informationen zur horizontalen und vertikalen Gre des aktuellen Layouts (wie im Masterlayout definiert).

IDs der Zeichnungen in diesem Layout-Teilfenster


Die Einstellungen in diesem Teilfenster legen die IDs aller in diesem Layout platzierten Zeichnungen fest, sofern die Zeichnung-ID-Nr. im Identifizierungs-Teilfenster seines Dialogfensters "Zeichnungs-Einstellungen" auf Nach Layout eingestellt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen - Identifizierungs-Paneel. Zeichnungs-ID-Sequenz vom vorherigen Layout fortsetzen: Markieren Sie dieses Kstchen, um eine ID mit einer vom vorherigen Layout her fortlaufenden Nummer zuzuweisen. (Dieses Bedienelement wird grau angezeigt, wenn das ausgewhlte Layout das erste im Layoutbuch ist.) ID-Nr. Prfix: Geben Sie die Elementprfix-Zeichen fr die Zeichnung-ID-Nr. ein. ID-Nr. Stil: Whlen Sie einen der ID-Nr. Stile in diesem Popup-Feld aus.
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Beginnen mit: Geben Sie eine Nummer oder einen Buchstaben ein (je nach dem ausgewhlten ID-Nr. Stil), mit dem die ID-Sequenz begonnen werden soll. Vorschau: Dieser Bereich zeigt eine Vorschau des ausgewhlten ID-Nr. Stils an.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Ausschnitte aus einem ArchiCAD Projekt importieren


Einen berblick finden Sie unter Zeichnungen auf dem Layout platzieren. Dieses Dialogfenster erscheint, wenn Sie eine Zeichnung auf eine der beiden folgenden Arten in Ihrem Projekt platzieren: Sie haben Ablage > Externe Daten > Externe Zeichnung platzieren gewhlt und einen ArchiCAD Projektdateityp (.pln, .pla oder .bpn) ausgewhlt, oder Sie haben mit dem Zeichnungs-Werkzeug in das Layoutfenster geklickt und anschlieend eine ArchiCAD Einzelprojektdatei ausgewhlt oder ein externes Teamwork-Projekt gesucht. In diesem zweiten Fall knnen Sie nur einen einzelnen Ausschnitt auswhlen, und die Platzierungsoptionen auf der rechten Seite werden grau darstellt. Whlen Sie den Ausschnitt aus, und klicken Sie auf Whlen, um ihn im geffneten Layout-Fenster zu platzieren.

Zu importierende Elemente auswhlen: In dieser Liste werden in einer Baumstruktur alle Ausschnitte des ausgewhlten Projekts angezeigt. Klicken Sie auf das Kontrollkstchen jedes Elements, das Sie in das aktive Projekt importieren wollen. (Die Ausschnittseinstellungen der einzelnen ausgewhlten Ansichten werden unten im Dialogfenster angezeigt.) Wenn das Layoutfenster geffnet ist und Sie eine Zeichnung dort platzieren, knnen Sie hier nur einen Einzelausschnitt auswhlen. Treffen Sie Ihre Wahl. Durch das Aktivieren eines Kontrollkstchens vor einem Ordnernamen werden alle Ansichten ausgewhlt, die der Ordner enthlt. Whlen Sie einen Radiobutton auf der rechten Seite aus, um festzulegen, wo die importierten Zeichnungen platziert werden sollen. Zeichnungen auf aktuellem Layout platzieren: Platzieren jeden ausgewhlten Ausschnitt als Zeichnung im gegenwrtig aktiven Layout.
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Neue Layouts in ausgewhlte Layoutbuch-Untergruppe aufnehmen: Platzieren jedes Ausschnittes in einem neuen Layout der Untergruppe (sofern vor Auswahl des Befehls Externe Zeichnung platzieren eine Untergruppe in der Navigatorpalette ausgewhlt wurde). Anmerkung: Diese Option ist inaktiv, wenn keine Untergruppe im Navigator ausgewhlt wurde oder wenn mehrere Navigator-Baumstrukturen mit verschiedenen ausgewhlten Untergruppen geffnet sind. Neue Layouts an Layoutbuch anhngen: Platziert jeden Ausschnitt als Zeichnung in einem neuen, an das Layoutbuch angehngten Layout. Anmerkung: Nach dem Importieren von Elementen aus dieser Datei wird die entsprechende Baumstruktur im Organisator angezeigt, sodass Sie weitere Elemente mit Drag&Drop einfacher platzieren knnen. Hierarchie der Quelle verwenden: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Hierarchie des Ausgangsordners beizubehalten: das aktuelle Projekt erstellt die gleiche Ordnerstruktur innerhalb der Navigatorpalette.

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Masterlayout-Einstellungen
Allgemeine Informationen finden Sie unter Masterlayouts. Rufen Sie das Dialogfenster Masterlayout-Einstellungen ber eine der folgenden Methoden auf: ber das Kontextmen nach dem Anklicken eines Masterlayouts im Navigator mit der rechten Maustaste Mit der Schaltflche Einstellungen im Navigator-Layoutbuch nach der Auswahl eines Masterlayouts im Navigator. Mit dem Befehl Dokument > Layoutbuch > Masterlayout-Einstellungen.

Name und Gre

Anmerkung: Die fr das Masterlayout verwendeten Lngeneinheiten sind die LayoutEinheiten, die in Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheit definiert wurden. Name: Geben Sie einen Namen fr das Masterlayout in das Textfeld ein. Gre: Legen Sie die Masterlayoutgre mit den in der Dropdown-Liste aufgefhrten Standard-Papiergren oder ber die Option Custom auf. Die beiden Felder unten liefern Ihnen Rckmeldungen zu der horizontalen und vertikalen Bemaung des Layouts. Rnder: Geben Sie in den Textfeldern Werte fr die vier Rnder des Masterlayouts ein. Whlen Sie Hochformat oder Querformat als Ausrichtung des Masterlayouts aus. Druckbarer Bereich: Dieser Bereich liefert Ihnen Rckmeldungen zum druckbaren Bereich des Masterlayouts (unter Bercksichtigung von Gre und Rndern). Ankerpunkt: Klicken Sie auf einen der neun Punkte, um ihn als Ankerpunkt fr das Masterlayout zu verwenden. Masterlayout anzeigen Whlen Sie eine Option zum Anzeigen der Masterlayout-Elemente in Relation zu den anderen Layout-Elementen aus.

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ber Layout/Zeichnungen: Masterlayout-Elemente werden Im Vordergrund des Layouts platziert (in manchen Fllen wird ein Teil des Layout-Inhalts verdeckt). unter Layout/Zeichnungen: Masterlayout-Elemente werden hinter dem Layout platziert. Der Inhalt des Layouts kann einen Teil der Masterlayout-Elemente verdecken.

Zeichnungsplatzierung
Whlen Sie einen von zwei Anstzen zum Platzieren mehrerer Zeichnungen im Layout aus. Anmerkung: Die Standardeinstellung ist Auto-Anordnung. Wenn Sie nur eine einzige Zeichnung im Layout platzieren, wird diese in der Mitte des Layouts platziert.

Neue Zeichnungen automatisch anordnen


Wenn Sie diese Option auswhlen, klicken Sie auf Auto-Anordnung, um die Einstellungen fr die Platzierung der Zeichnung anzuzeigen. Ausrichtung: Whlen Sie horizontal oder vertikal aus, um die Richtung festzulegen, in der weitere Zeichnungen im Layout platziert werden. Abstand vom Rand: Definieren Sie fr jede der vier Seiten des Layouts einen Randabstand. Reihenfolge nach: Beim Platzieren mehrerer Zeichnungen in einem einzigen Arbeitsgang bestimmt diese Einstellung, in welcher Reihenfolge die Zeichnungen im Layout erscheinen. Name/ID: Alphabetisch nach Name; bei identischen Namen werden die Zeichnungen in der Reihenfolge ihrer ID (numerisch oder alphabetisch) platziert. ID/Name: In der Reihenfolge der ID; bei identischen IDs werden die Zeichnungen entsprechend ihrem Namen (alphabetische Reihenfolge) platziert. Position im Navigator: Zeichnungen werden in der Reihenfolge (oben oder unten) platziert, in der sie in der Ausschnitt-Mappe des Navigators aufgelistet sind. (Grundrisse bilden hiervon eine Ausnahme; sie werden entsprechend ihrer Reihenfolge in der Ausschnitt-Mappe von unten nach oben platziert, d. h. Geschoss 1, 2, 3..). Umbruch zwischen den Sequenzen: Die Sequenz hngt von Ihrer Auswahl in den Optionen Reihenfolge nach weiter oben ab: Wenn Sie eine Nummerierung nach Name/ID (oder ID/Name) durchfhren, bedeutet das Markieren dieses Felds, dass bei jedem Wechsel des Namens (bzw. der ID) eine neue Zeile/Spalte begonnen wird. Wenn Sie eine Nummerierung nach der Position im Navigator durchfhren, wird fr jeden neuen Ordner in der Ausschnitt-Mappe des Navigators eine neue Zeile/Spalte begonnen. Zeichnungen aus dem Details-Ordner werden beispielsweise in einer Zeile platziert, Zeichnungen aus dem Schnitt-Ordner in der nchsten, etc.

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Abstnde zwischen Zeichnungen: Definieren Sie die Lnge der Abstnde zwischen den Zeilen und Spalten der platzierten Zeichnungen. (Die hier verwendeten Lngeneinheiten sind die Layout-Einheiten, die in Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheiten definiert wurden.) Neu erstellen, wenn das Layout voll ist: Wenn Sie dieses Feld markieren, wird ein neues Layout erstellt, sobald das aktuelle Layout voll ist.

Zeichnungen an einem Raster ausrichten und zuordnen


Wenn Sie diese Option auswhlen, klicken Sie auf Raster einstellen, um die Optionen zur Rastereinstellung aufzurufen. ID-Nr. Aufbau: Klicken Sie auf eine der Radioschaltflchen, um eine Methode fr die Zuweisung einer ID zu jeder einzelnen Rasterzelle auszuwhlen. Matrix: Mit der Option Matrix wird jeder Zelle eine Koordinate zugewiesen, die ihrer Zeilen- und Spaltennummer entspricht. Fortlaufend: Mit der Option Fortlaufend wird jeder Zelle ab einer Rasterecke fortlaufend eine ID zugewiesen. Anzahl der Zellen: Mit den Textfeldern und/oder Pfeilen knnen Sie die Anzahl der Spalten und Zeilen im Raster auswhlen. Die anschlieend verfgbaren Steuerelemente hngen von der gewhlten ID-Zuweisung (Raster oder Fortlaufend) ab. Wenn Sie Matrix verwenden: Nummerierungsrichtung und Stil: Die Gruppe der Steuerelemente auf der linken Seite ist fr die IDs der Rasterspalten vorgesehen. Klicken Sie auf einen Pfeil, um festzulegen, ob den Spalten von rechts nach links oder von links nach rechts IDs zugewiesen werden sollen. Whlen Sie in der Liste einen ID-Stil fr die Spalten aus. Die Steuerelemente auf der rechten Seite sind fr die IDs der Rasterzeilen vorgesehen. Klicken Sie auf einen Pfeil, um festzulegen, ob den Zeilen von unten nach oben oder von oben nach unten IDs zugewiesen werden sollen. Whlen Sie in der Liste einen ID-Stil fr die Reihen aus. Zeichnungs-ID-Format: Jede Zellen-ID besteht aus einer Zeilen- und einer Spaltennummer. Klicken Sie auf eines der beiden Optionsfelder, um festzulegen, ob in der Zeichnungsnummer zuerst die Zeilen- oder die Spaltennummer dargestellt werden soll: Zeile, dann Spalte, oder Spalte, dann Zeile Bei Verwendung der Methode Fortlaufend. Beginnend bei: Mit diesem Popup-Feld knnen Sie festlegen, welche Ecke des Rasters als Ausgangspunkt fr die IDs der Zellen verwendet werden soll. Stil: Whlen Sie im Popup-Men einen ID-Stil aus. Hauptrichtung: Klicken Sie auf eines der beiden Optionsfelder, um die Richtung (horizontal oder vertikal) festzulegen, in der Zellen ausgehend von der in Beginnend bei angegebenen Ecke IDs zugewiesen werden sollen.
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Die restlichen Steuerelemente im Fenster dienen allgemeinen Einstellungen, die unabhngig von der ID-Logik auf das Raster angewendet werden. Abstand vom Rand: Geben Sie in die vier Textfelder Werte ein, um den Abstand des Rasters vom Papierrand (oben, unten, links und rechts) festzulegen. Rasterlinientyp: Mit den Popup-Fenstern Linientyp und Stiftfarbe knnen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr die Rasterlinien festlegen (oder geben Sie eine Stiftnummer ein). Rasterliniendarstellung: Whlen Sie eine Option zum Anzeigen des Rasters im Layout aus: Alle sichtbar Alle ausblenden Alle ausblenden, die eine Zeichnung schneiden: Wenn die Zeichnung mehrere Zellen umfasst, berschneidet sie sich mit einer Rasterlinie. Aktivieren Sie die Option, um diese Rasterlinien auszublenden. Anmerkung: Diese Einstellungen fr die Rasterlinienanzeige wirken sich auch auf den Ausdruck aus. Zeichnungen, die mehrere Zellen belegen: Durch einige Zeichnungen werden mehrere Zellen belegt. Verwenden Sie in einem solchen Fall dieses Popup-Feld, um festzulegen, welche Zellennummer als Zeichnungs-ID zugewiesen werden soll. (Whlen Sie eine der vier Ecken der Zeichnung aus. Die ID der Zelle, in der sich diese Ecke befindet, wird als Zeichnungsnummer verwendet.) Vorschau: Anhand der Vorschau unten rechts erhalten Sie eine Vorstellung vom Resultat Ihrer Einstellungen fr das Nummerierungsraster. Als Grundeinstellung fr neue Layouts festlegen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn dieses Masterlayout als Standard-Masterlayout fr neue Layouts verwendet werden soll.

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Zeichnungs-Manager
Weitere Informationen finden Sie unter Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren. Zum ffnen des Zeichnungs-Managers fhren Sie einen der folgenden Schritte durch: Whlen Sie Ablage > Externe Daten > Zeichnungs-Manager Klicken Sie auf das Symbol Zeichnungs-Manager im Popup-Men oben links im Navigator/ Organisator

Whlen Sie Fenster > Paletten > Zeichnungs-Manager aus. Die obere linke Ecke enthlt vier Befehle (Symbole). Diese Befehle sind nur aktiv, wenn ein oder mehrere Zeichnungen in der Zeichnungsliste des Zeichnungs-Managers ausgewhlt sind: Kettensymbol: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte Zeichnung mit einer externen Quelle oder mit einem internen Ausschnitt zu verknpfen. Durchgestrichenes Kettensymbol: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Verknpfung zu der ausgewhlten Zeichnung aufzuheben. In einem Warnfenster werden Sie gefragt, ob die aktuelle Verknpfung dauerhaft aufgehoben werden soll. Grne Kreispfeile: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um Ihre Zeichnung permanent zu aktualisieren. (Dieses Befehlssymbol ist auch ber das Navigator Layoutbuch verfgbar.) Rotes X: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlten Zeichnungen nach dem Besttigen der Warnmeldung zu lschen. Anmerkung: Das Lschen einer Zeichnung kann NUR rckgngig gemacht werden, wenn das Fenster, das die Zeichnung enthlt, zum Lschzeitpunkt aktiv ist. Status berprfen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den Aktualisierungsstatus der ausgewhlten Zeichnungen zu prfen, wenn der Status Prfung erforderlich zeigt. Der Hauptteil des Zeichnungs-Managers listet alle Zeichnungen im Projekt (im Layoutbuch- und im Modell-Ausschnitt) zusammen mit den jeweiligen Eigenschaften auf. Standardmig werden fr jede Zeichnung Typ, ID, Name, Status, Layout (Platziert auf), Quellausschnitt und Pfad angezeigt. Sie knnen die Elemente nach diesen Eigenschaften ordnen, indem Sie auf die entsprechende Spaltenberschrift klicken. Sie knnen eine zweite Sortierfunktion durchfhren: Durch Klicken auf eine zweite Spaltenberschrift wird die bei der ersten Sortierung erhaltene Hierarchie weiter sortiert. Zur Anpassung der Listenspalten klicken Sie mit der rechten Maustaste auf eine beliebige Spaltenberschrift, oder klicken Sie auf den schwarzen Pfeil am rechten Ende der Listenspalten, um eine Liste der verfgbaren Spalten anzuzeigen. Schalten Sie diese Spalten nach Bedarf ein oder aus.Die Spaltenbreite kann grafisch angepasst werden. Jede Spalte listet eine Zeichnungseigenschaft auf: T: Das Symbol in der Spalte T kennzeichnet den Quellentyp der Zeichnung (z. B. einen Grundrissausschnitt oder eine PDF-Datei). ID: Zeigt die Zeichnungs-ID an. Name: Zeigt den Zeichnungsnamen an.
ArchiCAD 13 Handbuch

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Status: Zeigt eine der folgenden Statusangaben zur Aktualisierung fr die ausgewhlte Zeichnung an: OK: Die Zeichnung ist aktualisiert. Gendert: Die Quelle wurde gendert. Klicken Sie auf die Schaltflche Aktualisieren, um die Zeichnung zu aktualisieren. Fehlt: Die Quelle der verknpften Zeichnung wurde nicht gefunden. Nicht verfgbar: Die Quelldatei ist entweder eine Teamwork-Datei (ein TeamworkDateiformat aus einer lteren Version von ArchiCAD als Version 13), oder es handelt sich um ein ArchiCAD 13 Teamwork-Projekt auf einem BIM-Server. Sie haben in letzterem Fall eventuell keinen Zugriff auf diese Quelle, da Sie eine Demo-Version von ArchiCAD verwenden oder keinen Teamwork-Schutzschlssel verwenden, oder Sie haben kein Teamwork-Zugriffsrecht auf diese Quelle. Noch zu aktualisieren: Der temporre Status einer Zeichnung in dem noch zu aktualisierenden Zeichnungs-Set; der Prozess der Aktualisierung hatte jedoch bisher keinen Einfluss auf diese Zeichnung. Aktualisieren: Der temporre Status der momentan aktualisierten Zeichnung.

Eingebettet. Diese Zeichnung hat keine Verknpfung und kann nicht aktualisiert werden. (Wenn eine Verknpfung vorhanden war, die inzwischen unterbrochen wurde, zeigt der Zeichnungs-Manager die vorherige Quellenansicht nur zu Informationszwecken an.) Bentigt berprfung: Die automatische Schnellprfungsfunktion von ArchiCAD kann nicht definitiv feststellen, ob die Zeichnung eine Aktualisierung erfordert oder nicht. Wenn dieser Status angezeigt wird, knnen Sie: - auf die Schaltflche Status berprfen klicken, um festzustellen, ob die Zeichnung OK ist oder gendert wurde. Wenn im letzteren Fall die Aktualisierungsmethode Manuell ist, knnen Sie selbst entscheiden, ob die Zeichnung aktualisiert werden soll oder nicht. (Eine fr die automatische Aktualisierung festgelegte Zeichnung wird aktualisiert, sobald Sie ihr Layout oder Fenster aktivieren.) - auf die Schaltflche Aktualisieren klicken, um einen aktuellen Status zu erzielen. Platziert auf: Zeigt den Namen des Layouts oder Modellausschnitts an, in dem die Zeichnung platziert wurde. Quellausschnitt: Zeigt die Position des Quellenausschnitts in der hierarchischen Struktur des Navigators (wie in der Anzeige der Navigator Projekt-Mappe). Wenn die Zeichnungsquelle kein ArchiCAD-Ausschnitt ist, zeigt diese Spalte den Quellennamen an und (bei einer mehrseitigen PDF-Dokumentquelle) die Nummer der Seite, von der die Zeichnung erstellt wurde. Anmerkung: Wenn die Zeichnungsquelle ein DWG-Papierbereich ist, zeigt dieses Feld auerdem die Viewport-Nummer an. Pfad: Zeigt die Position des Ausgangsausschnitts der Zeichnung an ("Intern" oder den Dateipfad). Klicken Sie auf die Spaltenberschrift, um Zeichnungen nach dieser Eigenschaft zu sortieren. Die Sortierprioritt ist mit Markern in der Spaltenberschrift angegeben.

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Quellausschnitt ffnen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den Quellausschnitt der ausgewhlten Zeichnung zu ffnen. (Fr Zeichnungen mit einer externen Quelle ist diese Schaltflche grau dargestellt.) Einstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Einstellungs-Dialogfenster der ausgewhlten Zeichnungen zu ffnen. Anmerkung: Whlen Sie zum gleichzeitigen Zuweisen eines bestimmten Zeichnungsparameters zu verschiedenen Zeichnungen (z. B. Einheitliche Stifte zu allen Zeichnungen im Layoutbuch) mehrere oder alle Zeichnungen im Zeichnungs-Manager aus und klicken Sie auf Einstellungen. Alle Einstellungen, die Sie im Dialogfenster der Zeichnungseinstellungen ndern, werden auf alle ausgewhlten Zeichnungen angewendet (andere Zeichnungseinstellungen bleiben fr jede Zeichnung unverndert).

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Dialogfenster Einsetzen
Dieses Dialogfenster erscheint, wenn Sie eine Zeichnung, ein Bild oder Textelemente aus einer externen Applikation in die Zwischenablage kopieren und den Inhalt der Zwischenablage dann in ArchiCAD einsetzen mchten.

Rich Text (RTF): Wenn Sie diese Option auswhlen, ist das Ergebnis eine einfache Einfgeoperation. Wenn die Auswahl Grafiken enthlt, gehen sie verloren, doch die Textelemente knnen in ArchiCAD direkt als Teil eines Textblocks bearbeitet werden. ArchiCAD 2D Elemente: Diese Option ergibt ebenfalls eine einfache Einfgeoperation, wobei die Elemente in ArchiCAD Zeichnungselemente zerlegt werden. Da der Inhalt der Zwischenablage als Grafikelement behandelt wird, werden einige Textelemente mglicherweise nicht ganz przise dargestellt, doch Grafikelemente werden fehlerfrei angezeigt. Abbildung: Diese Option zerlegt keine Inhalte, sondern behlt sie in einer einzigen, nicht editierbaren Abbildung bei. Eingebettete Zeichnung: Diese Option steht zur Verfgung, wenn der Inhalt der Zwischenablage aus einem Teil eines PDF-Dokuments besteht.

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Dialogfenster Einsetzen-Optionen
Dieses Dialogfenster erscheint, wenn Sie ArchiCAD-Elemente von der Zwischenablage einsetzen und die eingesetzten Elemente in ihrer vollen Grsse im Fenster im aktuellen Zoom nicht komplett dargestellt werden knnen, oder wenn es mglich ist, die eingesetzten Elemente entweder relativ zum aktiven Ausschnitt oder relativ zu einem Referenz-Ausschnitt zu platzieren.

Einsetzen in
Mitte des aktuellen Ausschnitts: Setzen Sie den Inhalt der Zwischenablage in die Mitte des aktuellen Ausschnitts, ohne Rcksicht auf den Ursprung des Quellausschnitts der eingesetzten Elemente. Ursprngliche Position: Setzen Sie den Inhalt der Zwischenablage in den aktuellen Ausschnitt, auf die Position des ursprnglichen Quellausschnitts (d. h. relativ zum Ursprung des Quellausschnitts). Referenzierte Position: Setzen Sie den Inhalt der Zwischenablage in den aktuellen Ausschnitt, relativ zum Ursprung des Referenz-Ausschnitts. Diese Option ist nur dann verfgbar, wenn ein Referenz-Ausschnitt gezeigt wird, wenn sich der Ursprung des Refefernz-Ausschnitts in einer anderen Position als der Ursprung des aktiven Ausschnitts befindet und wenn der Referenz-Ausschnitt von demselben Typ ist (z. B. Grundriss), wie der Inhalt der Zwischenablage.

Zoom
Aktueller Ausschnitt beibehalten: Nach dem Befehl Einsetzen, bleibt das aktuell aktive Fenster auf dem gleichen Zoom-Niveau, wie frher. Auf eingesetzte Elemente zoomen: Nach dem Befehl Einsetzen werden die neu eingesetzten Elemente in diesem Fenster vergrssert.

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2D Dokument drucken
Das Dialogfenster wird mit dem Befehl Ablage > Drucken geffnet, wenn ein 2D-Fenster (einschlielich des 3D-Dokumentfensters) aktiv ist.

Drucker: In diesem Feld wird der momentan fr Ihr System eingerichtete Druckertreiber angezeigt. Zum ndern des zugewiesenen Druckers whlen Sie die Schaltflche Papierformat auf der rechten Seite. Papierformat: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Papierformat zu ffnen; in diesem Dialogfenster knnen Sie einen Drucker auswhlen und das Papierformat und die Ausrichtung einstellen. Druckbereich: Whlen Sie aus, welcher Bereich des aktiven 2D-Fensters gedruckt werden soll. Gesamte Zeichnung: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um den gesamten druckbaren Inhalt des Fensters zu drucken. Nur Aktueller Zoom: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um nur den sichtbaren Inhalt des aktuellen Fensters mit seinem aktuellen Zoom zu drucken (ggf. einschlielich der gedrehten Ausrichtung). Auswahlrahmenbereich: Falls Sie ein normales rechtwinkliges Markierungspolygon im aktiven Fenster platziert haben, whlen Sie diese Schaltflche aus, um nur den Auswahlrahmenbereich zu drucken. (Die Option ist auch fr andere Formen des Markierungsrahmens verfgbar, aber der Ausgabebereich ist immer rechtwinklig.) Druckbereich: Whlen Sie Alles aus, um smtliche Seiten zu drucken, oder whlen Sie einen Seitenbereich fr eine mehrseitige Ausgabe aus. In der Vorschau unten rechts in diesem Dialogfenster sehen Sie, wie eine mehrseitige Ausgabe angeordnet wird. Mastab: Whlen Sie einen Druckmastab fr die Ausgabe des aktiven Fensters aus.

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Original: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um den Druck im Originalmastab auszufhren. An Seite anpassen: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um die Ausgabe an die Seitengre anzupassen. Der Mastab wird entsprechend angepasst. Individuell: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um einen anderen Mastab fr die Ausgabe einzugeben. Geben Sie einen individuellen Mastab ein oder whlen Sie einen Mastab in der Popup-Liste unten aus. Texte & Marker: Nur verfgbar, wenn Sie entweder An Seite anpassen oder An den Druckmastab anpassen ausgewhlt haben. Definieren Sie ber dieses Popup-Men den Mastab fr Text und Marker in der Ausgabe. Diese Optionen wirken sich auch auf die Ausgabemerkmale anderer Elemente, z. B. Pfeilspitzen, nicht mastabsgetreue gestrichelte Linientypen und Schraffurmuster, aus. Skaliert: Die Textgre wird bei der Ausgabe den anderen Elementen proportional angepasst. Dieses Verfahren eignet sich besonders dann, wenn ein Projekt zu Prsentationszwecken vergrert und aus der Entfernung betrachtet werden soll. Fixierte Gre: Text wird mastabsunabhngig in festgelegter Gre (berechnet in Zoll bzw. mm) ausgegeben. Whlen Sie diese Option, um die Textgre auch dann beizubehalten, wenn das Projekt in einem vernderten Mastab ausgedruckt wird. Dies ist bei Vergrerungen unter Umstnden sinnvoll. Bei Verkleinerungen kann es jedoch unerwnschte Wirkungen nach sich ziehen, da der Text mglicherweise andere, verkleinerte Elemente berlagert. In Datei drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Ausgabe als Druckdatei auf Ihrem Computer zu sichern. Kopien Sortieren: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie mehrere Kopien drucken und alle Kopien in sequenzieller Folge ausgegeben werden sollen. Schwarz/Wei: Markieren Sie dieses Kstchen fr eine schwarzweie Ausgabe. Mit dieser Option werden farbige Elemente wie folgt ausgegeben: Linien: Alle farbigen Linien werden schwarz dargestellt, weie Linien bleiben wei. Schraffur: Der Vordergrund wird schwarz dargestellt, der Hintergrund wei. Schraffuren, die RGB-Farben verwenden, werden grau dargestellt. Raumflchen: Alle Raumflchen werden mit Graustufen-Schraffuren angezeigt. Bilder: Alle Bilder werden als Graustufen dargestellt. Transparentpause: Wird immer mit Graustufen dargestellt. Rasterung: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Gesamtzahl der Farben in der Ausgabe zu reduzieren und gleichzeitig den Farbeindruck beizubehalten. Rasterung kann erforderlich sein wegen der begrenzten Anzahl Farben des Ausgabegertes. Wenn Ihre Schraffuren beispielsweise massiv schwarz ausgegeben werden, kann dies durch die Rasterung verbessert werden. Raster drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn das Konstruktions- oder das gedrehte Raster in Ihrer Druckausgabe angezeigt werden soll. Transparentpause drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn das aktive Fenster eine Transparentpause enthlt und wenn Sie ihre Elemente in die Druckausgabe einbeziehen wollen. Haarlinie: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie alle Linien des Dokuments mit der dnnsten verfgbaren Linie drucken wollen.

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Kopf-/Fuzeile: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie eine Kopf- oder Fuzeile in die Druckausgabe einbeziehen wollen. Zum Definieren der Inhalte von Kopf-/Fuzeilen klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen... auf der rechten Seite. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellungen fr Kopf-/Fuzeile. Druckqualitt: Geben Sie eine dpi-Einstellung (Punkte pro Zoll) ein als Definition fr die Druckqualitt. Kopien: Geben Sie die Anzahl der Kopien ein, die Sie drucken mchten. Anordnung: Dieser Abschnitt erleichtert das Anordnen der Ausgabebltter. ber ein Vorschaufenster sehen Sie das gewhlte Ergebnis. Im Vorschaufenster stellen die schwarzen Flchen die zu druckenden Seiten dar. Das blaue Rechteck stellt die Zeichnungsgre dar. Die Vorschau gibt die Position einer Kopf-/Fuzeile an, wenn Sie diese Option markiert haben. Bltter: Zeigt die Anzahl Bltter mit der unter Papierformat ausgewhlten Gre an. Positionierung: Klicken Sie auf die Pfeiltasten, um die Zeichnung auf den Ausgabeblttern herumzuverschieben, wie in der Vorschau gezeigt.

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3D Dokument drucken
Dieses Dialogfenster erscheint, wenn Sie den Druckbefehl aufrufen, whrend das 3D-Fenster und die interne 3D Engine aktiv sind. Die Bedienelemente sind identisch mit denen des Dialogfensters 2D Dokument drucken, auer dass bestimmte 2D-Optionen (Text/Marker-Mastab, Raster, Transparentpausen-Referenz, etc.) hier nicht verfgbar sind. Wenn Sie den Befehl Drucken mit der OpenGL-Engine verwenden, whrend das 3D-Fenster aktiv ist, wird das Dialogfenster Bild drucken aufgerufen.

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Bild drucken
Dieses Dialogfenster erscheint, wenn Sie den Druckbefehl aufrufen, whrend das 3D-Fenster und die OpenGL Engine aktiv sind.

Diese Druckfunktion behandelt den gesamten Inhalt des 3D-Fensters als ein einziges Bild. Die einzigen verfgbaren Bedienelemente sind daher: Drucker: In diesem Feld wird der momentan fr Ihr System eingerichtete Druckertreiber angezeigt. Zum ndern des zugewiesenen Druckers whlen Sie die Schaltflche Papierformat auf der rechten Seite. Papierformat: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Papierformat zu ffnen; in diesem Dialogfenster knnen Sie einen Drucker auswhlen und das Papierformat und die Ausrichtung einstellen. Druckbereich: Whlen Sie Alles aus, um smtliche Seiten zu drucken, oder whlen Sie einen Seitenbereich fr eine mehrseitige Ausgabe aus. Kopien: Geben Sie die Anzahl der Kopien der Abbildung ein, die Sie drucken mchten. In Datei drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Ausgabe als Druckdatei auf Ihrem Computer zu sichern. Kopien Sortieren: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie mehrere Kopien drucken und alle Kopien in sequenzieller Folge ausgegeben werden sollen. Rasterung: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Gesamtzahl der Farben in der Ausgabe zu reduzieren und gleichzeitig den Farbeindruck beizubehalten. Rasterung kann erforderlich sein wegen der begrenzten Anzahl Farben des Ausgabegertes. Wenn Ihre Schraffuren beispielsweise massiv schwarz ausgegeben werden, kann dies durch die Rasterung verbessert werden. Druckerauflsung verwenden: Markieren Sie dieses Kstchen, um die in dem Drucker eingerichtete Druckauflsung zu verwenden. Druckqualitt: Geben Sie eine dpi-Einstellung (Punkte pro Zoll) ein als Definition fr die Druckqualitt.

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Layout drucken
Dieses Dialogfenster wird mit dem Befehl Ablage > Drucken geffnet, wenn Layout aktiv ist.

Drucker: In diesem Feld wird der momentan fr Ihr System eingerichtete Druckertreiber angezeigt. Zum ndern des zugewiesenen Druckers whlen Sie die Schaltflche Papierformat auf der rechten Seite. Papierformat: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Papierformat zu ffnen; in diesem Dialogfenster knnen Sie einen Drucker auswhlen und das Papierformat und die Ausrichtung einstellen. Darstellung: Whlen Sie aus, welche Layouts gedruckt werden sollen. Ausgewhlte Layouts im Navigator: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um nur die Layouts zu drucken, die in der Navigatorpalette ausgewhlt wurden. Anmerkung: Diese Option ist nicht aktiv, wenn im Navigator nichts ausgewhlt ist oder wenn mehrere Layoutbcher (im Navigator und im Organisator) geffnet sind. Komplettes Layout: Druckt das gesamte aktuell aktive Layout. Aktueller Zoom: Druckt nur den sichtbaren Inhalt des aktiven Layouts mit der aktuellen Zoom-Einstellung. Auswahlrahmenbereich: Falls Sie ein normales rechteckiges Markierungspolygon im aktiven Layout platziert haben, klicken Sie auf diese Schaltflche, um nur den Auswahlrahmenbereich zu drucken. (Die Option ist auch fr andere Formen des Markierungsrahmens verfgbar, aber der Ausgabebereich ist immer rechtwinklig.) Druckbereich: Whlen Sie Alles aus, um smtliche Seiten zu drucken, oder whlen Sie einen Seitenbereich fr eine mehrseitige Ausgabe aus. In der Vorschau unten rechts in diesem Dialogfenster sehen Sie, wie eine mehrseitige Ausgabe angeordnet wird. Gre: Whlen Sie die Layout-Ausgabegre aus.

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An Seite anpassen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Ausgabe an die Seitengre anzupassen. Die Gre (in Prozent) wird entsprechend angepasst. Individuell: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine Gre fr die Druckausgabe als Prozentanteil der Papiergre anzugeben. Rand: Weisen Sie mit diesen Bedienelementen der Druckausgabe einen Rand zu: entweder den Druckerrand oder den Layout-Rand. Anmerkung: Diese Option ist nur verfgbar, wenn Sie Ausgewhlte Layouts im Navigator oder Komplettes Layout im Quellen-Feld ausgewhlt haben. In Datei drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Ausgabe als Druckdatei auf Ihrem Computer zu sichern. Kopien Sortieren: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie mehrere Kopien drucken und alle Kopien in sequenzieller Folge ausgegeben werden sollen. Schwarz/Wei: Markieren Sie dieses Kstchen fr eine schwarzweie Ausgabe. Mit dieser Option werden farbige Elemente wie folgt ausgegeben: Linien: Alle farbigen Linien werden schwarz dargestellt, weie Linien bleiben wei. Schraffur: Der Vordergrund wird schwarz dargestellt, der Hintergrund wei. Schraffuren, die RGB-Farben verwenden, werden grau dargestellt. Raumflchen: Alle Raumflchen werden mit Graustufen-Schraffuren angezeigt. Bilder: Alle Bilder werden als Graustufen dargestellt. Transparentpause drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die im Layout angezeigte Transparentpause in die Druckausgabe einbeziehen wollen. Rasterung: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Gesamtzahl der Farben in der Ausgabe zu reduzieren und gleichzeitig den Farbeindruck beizubehalten. Rasterung kann erforderlich sein wegen der begrenzten Anzahl Farben des Ausgabegertes. Wenn Ihre Schraffuren beispielsweise massiv schwarz ausgegeben werden, kann dies durch die Rasterung verbessert werden. Transparentpause drucken: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Transparentpause in die Druckausgabe des Layouts einzubeziehen. Haarlinie: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie alle Linien des Dokuments mit der dnnsten verfgbaren Linie drucken wollen. Kopf-/Fuzeile: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie eine Kopf- oder Fuzeile in die Druckausgabe einbeziehen wollen. Zum Definieren der Inhalte von Kopf-/Fuzeilen klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen... auf der rechten Seite. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellungen fr Kopf-/Fuzeile. Druckqualitt: Geben Sie eine dpi-Einstellung (Punkte pro Zoll) ein als Definition fr die Druckqualitt. Kopien: Geben Sie die Anzahl der Kopien ein, die Sie drucken mchten. Anordnung: Dieser Abschnitt erleichtert das Anordnen der Ausgabebltter. ber ein Vorschaufenster sehen Sie das gewhlte Ergebnis. Im Vorschaufenster stellen die schwarzen Flchen die zu druckenden Seiten dar. Das blaue Rechteck stellt die Zeichnungsgre dar. Die Vorschau gibt die Position einer Kopf-/Fuzeile an, wenn Sie diese Option markiert haben. Bltter: Zeigt die Anzahl Bltter mit der unter Papierformat ausgewhlten Gre an. Positionierung: Klicken Sie auf die Pfeiltasten, um die Zeichnung auf den Ausgabeblttern herumzuverschieben, wie in der Vorschau gezeigt. 1806
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Einstellungen fr Kopf-/Fuzeile
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit der Schaltflche Einstellungen in den Dialogfenstern 2D Dokument drucken, 3D drucken oder Layout drucken. (Markieren Sie zunchst das Kstchen Kopf-/Fuzeile, um die Schaltflche Einstellungen zu aktivieren.)

Inhalt: Markieren Sie in diesem Abschnitt die Elemente, die Sie in Ihre Kopf- bzw. Fuzeile einbeziehen wollen. Dies ist die Liste der verfgbaren Aktionen: Projektname, optional mit Pfad Name von Geschoss/Schnitt/Detail/Layout Ebenenkombination (fr Layouts nicht verfgbar) Modell-Darstellungs-Kombinationen (fr Layouts nicht verfgbar) Druckmastab (fr 2D-Modellfenster)/Grennderungsfaktor (fr Layouts) Benutzername Datum und Uhrzeit Seitennummer/Zahl der Seiten. Individueller Text. Wenn Sie dieses Kstchen aktivieren, geben Sie den eigenen Text in dem Feld auf der rechten Seite ein. Texteigenschaften: Verwenden Sie die Bedienelemente in diesem Abschnitt, um die Eigenschaften der Textelemente in der Kopf-/Fuzeile einschlielich Zeichensatz, Stil und Schriftgre festzulegen. Ort: Whlen Sie mit diesem Popup-Feld zwischen einer Kopfzeile (oben auf der Seite) und einer Fuzeile (unten auf der Seite) aus und legen Sie ihre horizontale Position (links, zentriert oder rechts auf der Seite) fest. Vorschau: Dieses Feld zeigt den Inhalt Ihrer Kopf- bzw. Fuzeile. Eine symbolische Vorschau ist auch ber den Drucken-Dialog zu erhalten. Beim Verwenden einer Kopf-/Fuzeile beachten Sie bitte folgendes: Arbeiten Sie an einem gemeinsam genutzten Teamwork-Projekt, so ndert sich das Feld Anwendername in Name des Teammitgliedes. Eine Kopf- oder Fuzeile kann immer nur einzeilig sein. Sie knnen nicht die Reihenfolge der Felder ndern.

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Plottereinstellungen
Hinweis: Die folgenden Beschreibungen basieren auf der Windows-Oberflche. Erluterungen der Druck-/Plot-Features unter Mac OS finden Sie unter Drucker-/PlotterEinstellungen fr Mac OS.

Verwenden Sie die beiden Dropdown-Listen oben im Dialogfenster zur Auswahl des Plottertreibers. Im ersten Men werden die Hersteller, im zweiten Men die entsprechenden Plottertreiber aufgefhrt. Der Inhalt dieser Liste hngt vom Inhalt des PlotWare-Ordners ab. Falls zwar der Hersteller des Plotters, nicht jedoch das von Ihnen eingesetzte Modell aufgelistet ist, sehen Sie sich die anderen Typen an, und whlen Sie ein Modell, das ein hnliches Papierformat verwendet. Falls mehrere Modelle in Frage kommen, probieren Sie sie nacheinander aus. Falls der Hersteller Ihres Plotters mit keinem Modell in der Liste aufgefhrt wird, sehen Sie im Handbuch des Plotters nach, zu welchen Gerten er kompatibel ist und welche Emulationen er beherrscht. Falls der Plotter HPGL-2- und/oder RTL-Daten verarbeitet, knnen Sie ihn wahrscheinlich unter ArchiCAD einsetzen. In diesem Fall whlen Sie das Modell HP DesignJet 750C. Siehe auch die Liste untersttzter Modelle im Ordner PlotWare/Infodatei fr PlotterAnwender.html. Papier: Whlen Sie mit diesem Bedienelementen eine Papiergre fr Ihren Plotter aus. Ungltige Papiergren werden grau dargestellt und sind nicht whlbar. Wenn Sie im Bereich Papier die Option Individuell whlen, enthlt die zweite Popup-Liste standardmig zwei Eintrge: Papiergre und Liste bearbeiten. Wenn Sie Liste bearbeiten auswhlen, wird ein Dialogfeld geffnet, in dem Sie Ihre eigenen Papiergren definieren knnen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Klicken Sie auf OK, wenn Sie mit der Definition der Formate fertig sind. Die neuen Formate werden im Popup-Fenster mit den benutzerdefinierten Papierformaten angezeigt. Benutzerdefinierte Papierformate werden mit den Plottereinstellungen gespeichert. Rnder: Whlen Sie Normal oder Erweitert fr die Papierrnder aus. Die Werte in den Xund Y-Feldern unten enthalten Rckmeldungen zum Ergebnis. X/Y: Diese Felder zeigen die horizontale und vertikale Papiergre an. Wenn Sie die Papiergre individuell verwenden, geben Sie hier die gewnschte Papiergre ein. Verfgbare Zeichenflche: Die hier angezeigten Werte fr X und Y geben die Gre des nutzbaren Zeichnungsbereichs fr das ausgewhlte Papier an. Ausrichtung: Bestimmen Sie mit diesen Bedienelementen die Position/Richtung der Ausgabe auf dem Papier.

Anschluss
Geben Sie im Bereich Anschluss den Anschlusstyp ein, der mit Ihrem Plotter verwendet werden soll. Um einen Plotter, der mit einem Anschluss des Computers verbunden ist, oder einen Netzwerkplotter zu konfigurieren und einzusetzen, verwenden Sie in der WindowsSystemsteuerung im Dialogfeld Drucker das Werkzeug Neuer Drucker. Wenn Sie zum ersten Mal einen Plotter mit ArchiCAD verwenden, mssen Sie ihn durch Klicken auf die Schaltflche Konfigurieren im Bereich Anschluss anbinden. Daraufhin wird das Dialogfeld Plotter auswhlen eingeblendet. Whlen Sie einen der installierten Plottertreiber aus dem Popup-Men aus. Dieser Treiber dient als Gateway zum Plotter. ArchiCAD verwendet den speziellen Plottertreiber, der am oberen Rand des Dialogfeldes ausgewhlt wird.

Spool-Ordner
Unter den Anschlussoptionen knnen Sie einen Ordner zum Spoolen von Dateien definieren, die von Ihrem eigenen Computer oder von einem beliebigen Ort im Netzwerk aus im Hintergrund geplottet werden sollen.

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PlotFlow
Das Plotten im Hintergrund wird vom Dienstprogramm PlotFlow abgewickelt, das im Lieferumfang von ArchiCAD enthalten ist. Sie finden dieses Programm im Ordner PlotFlow; doppelklicken Sie darauf, um die Anwendung zu starten. Mit PlotFlow knnen Sie Ihre Plot-Aufgaben verwalten, indem Sie zuvor erzeugte Plot-Auftrge erfassen und fr den ausgewhlten Plotter oder Printer spoolen. Die Anwendung verfgt ber eine Benutzeroberflche, auf der Sie eine Liste der zu sendenden Dateien einzeln vorbereiten oder die automatische Verarbeitung des Inhalts des Spool-Ordners festlegen knnen, wobei die Datenbertragung nach Bedarf gesteuert wird. Statt die Daten direkt aus einer Quellanwendung wie ArchiCAD an einen Drucker oder Plotter zu senden, knnen Sie den Datenstrom auch in eine Datei umleiten. Spezielle Informationen ber die Verwendung von PlotFlow unter Mac OS finden Sie in PlotFlow fr Mac OS X. Whlen Sie im Dialogfeld Plotten das Optionsfeld Ausgabe: Datei aus, oder aktivieren Sie im Dialogfeld Drucken der Quellanwendung das Kontrollkstchen Ausgabe in Datei umleiten. Speichern Sie die Plot-Datei am gewnschten Speicherort, wobei es sich um ein lokales Laufwerk oder einen Remote-Computer handeln kann. Das einzige Kriterium ist, dass aus der Quellanwendung in das Zielverzeichnis geschrieben werden kann, und PlotFlow muss ber die Leseberechtigung fr dieses Verzeichnis verfgen.

Einrichtung von PlotFlow


Whlen Sie im Men Optionen von PlotFlow Einstellungen aus (oder klicken Sie auf der Symbolleiste auf die entsprechende Schaltflche), um das Dialogfeld Einstellungen von PlotFlow zu ffnen.

Wenn Sie das Kontrollkstchen Alle Dateien anzeigen aktivieren, knnen Sie der Warteschlange alle Dateitypen hinzufgen. Anmerkung: Verwenden Sie diese Option zum Senden von Plot-Dateien mit der Erweiterung .prn, die mit dem Befehl Ausgabe in Datei umleiten erstellt wurden. Durch Aktivieren des Kontrollkstchens Gespoolte Dateien lschen werden die Plot-Dateien nach der Verarbeitung aus dem Dateisystem entfernt. Das Spooling muss nach der bertragung jeder Datei neu gestartet werden, wenn die Option Spooling nach jeder Datei anhalten ausgewhlt wurde.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Wenn Sie ein Standard-Quellverzeichnis eingeben, sendet PlotFlow automatisch jede Datei aus dem angegebenen Ordner an das Ausgabegert, statt eine zuvor festgelegte Liste von Plot-Dateien in die Warteschlange zu stellen. Anmerkung: Wenn Sie das Kontrollkstchen Standard-Quellverzeichnis aktivieren, wird das Kontrollkstchen Gespoolte Dateien lschen standardmig ebenfalls aktiviert, da andernfalls diesem Ordner hinzugefgte Plot-Dateien mehrmals gedruckt werden.

Automatisches Senden von Plot-Dateien


Wenn Sie ein Standard-Quellverzeichnis angeben, drfen Sie das PlotFlow-Fenster nicht schlieen, da sonst die Ausfhrung des Programms beendet wird. Minimieren Sie das Fenster, damit die Verarbeitung im Hintergrund erfolgt. Jede dem ausgewhlten Ordner hinzugefgte Datei wird automatisch an das Ausgabegert gesendet. Plot-Dateien knnen auch automatisch hinzugefgt werden, wenn das Standard-Quellverzeichnis mit dem Spoolverzeichnis im Dialogfeld Ploteinstellungen von ArchiCAD identisch und die Plot-Ausgabe im entsprechenden Dialogfeld Plotten auf Spool-Ordner festgelegt ist.

Senden einer manuell erstellten Warteschlange von Plot-Dateien


Wenn Sie das Kontrollkstchen Standard-Quellverzeichnis nicht aktivieren, sendet PlotFlow nur die Dateien in seiner Dateiwarteschlange an den Plotter. Sie knnen der Warteschlange PlotDateien ber den Befehl "ffnen" des Mens "Datei", die Schaltflche "ffnen" auf der Symbolleiste oder durch Verschieben der Plot-Dateien per Drag & Drop in das Warteschlangenfeld hinzufgen.

Steuern des Spooling-Prozesses


Sofern die Datenbertragung nicht angehalten wurde, werden Dateien in der Warteschlange von PlotFlow gespoolt. Die gegenwrtig verarbeitete Datei wird aus der Warteschlange entfernt, whrend der Dateiname im Feld Spooling zusammen mit der Fortschrittsleiste angezeigt wird. Mit den Befehlen Anhalten und Fortsetzen im Men Datei oder den Schaltflchen Anhalten und Fortsetzen auf der Symbolleiste knnen Sie die Datenbertragung anhalten und fortsetzen. Um Dateien aus der Warteschlange zu entfernen, whlen Sie die Elemente aus und wenden Sie den Befehl Lschen im Men Datei bzw. auf der Symbolleiste an. Anmerkung: Durch den Befehl Lschen werden die Dateien nicht aus dem Dateisystem entfernt. Der Spool-Ordner muss sich nicht unbedingt auf demselben Computer befinden, in dem PlotFlow ausgefhrt wird. Der Einsatz eines Spool-Ordners ist eine effiziente Lsung, um die Plotterausgabe in gemischten Netzwerken (PC- und Macintosh) zu erleichtern. Legen Sie dazu auf einem Windows-NT-Server einen Spool-Ordner an, der sowohl von Macintosh- als auch von PCs gelesen werden kann. Grundeinstellung-Schaltflche: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die in diesem Dialogfenster vorgenommenen individuellen Einstellungen rckgngig zu machen und zu den werkseitigen Grundeinstellungen fr den ausgewhlten Plotter zurckzukehren. Siehe auch Drucken-Dialogfenster (Mac OS), Erstellen der PDF-Ausgabe in Mac OS, Drucker-/ Plotter-Einstellungen fr Mac OS und Papierformat-Dialogfenster (Mac OS). 1811

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2D Dokument plotten
Plotter: Der Name des aktiven Plotters (in den Plottereinstellungen ausgewhlt) wird am oberen Rand des Dialogfensters angezeigt. Plottereinstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Plottereinstellungen aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter Plottereinstellungen. Ausgabe: Whlen Sie ein Ziel fr die Plot-Ausgabe aus: Plotter: Sendet die Ausgabe an den angegebenen Plotter. Datei: Sendet die Ausgabe in eine Plot-Datei (Datendatei). Spool-Ordner: Sendet die Ausgabe an den in der Plottereinstellung angegebenen SpoolOrdner. In den letzten beiden Fllen knnen Sie Dateien mit PlotFlow manuell oder automatisch plotten. Weitere Informationen finden Sie unter PlotFlow. Mastab: Whlen Sie einen Plot-Mastab fr die Ausgabe des aktiven Fensters aus. Original: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um den Plot im Originalmastab auszufhren. An Seite anpassen: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um die Ausgabe an die Seitengre anzupassen. Der Mastab wird entsprechend angepasst. Individuell: Whlen Sie diese Schaltflche aus, um einen anderen Mastab fr die Ausgabe einzugeben. Geben Sie einen individuellen Mastab ein oder whlen Sie einen Mastab im Popup unten aus. Anmerkung: Sie knnen keinen individuellen Wert eingeben, der das geplottete Bild grer macht als die nutzbare Seitengre. Texte & Marker: Nur verfgbar, wenn Sie entweder An Seite anpassen oder An den Mastab anpassen ausgewhlt haben. Definieren Sie ber dieses Popup-Men den Mastab fr Text und Marker in der Ausgabe. Diese Optionen wirken sich auch auf die Ausgabemerkmale anderer Elemente, z. B. Pfeilspitzen, nicht mastabsgetreue gestrichelte Linientypen und Schraffurmuster, aus. Ausgabe-Mastab: Die Textgre wird bei der Ausgabe den anderen Elementen proportional angepasst. Dieses Verfahren eignet sich besonders dann, wenn ein Projekt zu Prsentationszwecken vergrert und aus der Entfernung betrachtet werden soll. Fixierte Gre: Text wird mastabsunabhngig in festgelegter Gre (berechnet in Zoll bzw. mm) ausgegeben. Whlen Sie diese Option, um die Textgre auch dann beizubehalten, wenn das Projekt in einem vernderten Mastab ausgedruckt wird. Dies ist bei Vergrerungen unter Umstnden sinnvoll. Bei Verkleinerungen kann es jedoch unerwnschte Wirkungen nach sich ziehen, da der Text mglicherweise andere, verkleinerte Elemente berlagert. Raster mitplotten: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die ausgegebenen Seiten mit ArchiCAD-Raster versehen werden sollen. Haarlinie: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie alle Linien des Dokuments mit der dnnsten verfgbaren Linie plotten wollen.

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Plotten in: Whlen Sie ein Farbschema fr die Plotausgabe aus (die Optionen knnen je nach dem verwendeten Plotter variieren): Farbe Graustufen Schwarz und Wei Kopien: Geben Sie die Anzahl der zu plottenden Kopien ein. Anordnung: Verwenden Sie das Vorschaufenster, um die Anordnung der Ausgabe der geplotteten Seite anzuschauen. Fr weitere Informationen ber Berechnung, siehe Plotten. Siehe auch Drucken-Dialogfenster (Mac OS)Erstellen der PDF-Ausgabe in Mac OS, Drucker-/ Plotter-Einstellungen fr Mac OS und Papierformat-Dialogfenster (Mac OS).

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Layout plotten
Dieses Dialogfenster wird mit dem Befehl Ablage > Plotten geffnet, wenn Layout aktiv ist. Plotter: Der Name des aktiven Plotters (in den Plottereinstellungen ausgewhlt) wird am oberen Rand des Dialogfensters angezeigt. Plottereinstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Plottereinstellungen aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter Plottereinstellungen. Ausgabe: Whlen Sie ein Ziel fr die Plot-Ausgabe aus: Plotter: Sendet die Ausgabe an den angegebenen Plotter. Datei: Sendet die Ausgabe in eine Plot-Datei (Datendatei). Spool-Ordner: Sendet die Ausgabe an den in der Plottereinstellung angegebenen SpoolOrdner. In den letzten beiden Fllen knnen Sie Dateien mit PlotFlow manuell oder automatisch plotten. Weitere Informationen finden Sie unter PlotFlow. Quelle/Einstellungen Ausgewhlte Layouts im Navigator: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um nur die Layouts zu plotten, die in der Navigatorpalette ausgewhlt wurden. Anmerkung: Diese Option ist nicht aktiv, wenn im Navigator nichts ausgewhlt wurde, oder wenn mehrere Layoutbcher (im Navigator und im Organisator) auf dem Bildschirm geffnet sind, bei mehreren Sets ausgewhlter Layouts. Aktives Layout: Plottet das gesamte aktuell aktive Layout. Grennderung An Seite anpassen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Ausgabe an die Seitengre anzupassen. Die Gre (in Prozent) wird entsprechend angepasst. Individuell: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine Gre fr die Plotausgabe als Prozentanteil der ursprnglichen Zeichnungsgre anzugeben. Rand: Weisen Sie mit diesen Bedienelementen der Plotausgabe einen Rand zu: entweder den Plotterrand oder den Layout-Rand. Haarlinie: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie alle Linien des Dokuments mit der dnnsten verfgbaren Linie plotten wollen. Plotten in: Whlen Sie ein Farbschema fr die Plotausgabe aus (die Optionen knnen je nach dem verwendeten Plotter variieren): Farbe Graustufen Schwarz und Wei Kopien: Geben Sie die Anzahl der zu plottenden Kopien ein. Anordnung: Verwenden Sie das Vorschaufenster, um die Anordnung der Ausgabe der geplotteten Seite anzuschauen. Fr weitere Informationen ber Berechnung, siehe Plotten. 1814
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Drucker-/Plotter-Einstellungen fr Mac OS
In diesem Abschnitt werden einige der Features und Oberflchenelemente zum Drucken/Plotten erlutert, die sich von ihren Gegenstcken unter Windows unterscheiden.

Erstellen der PDF-Ausgabe in Mac OS Drucken-Dialogfenster (Mac OS) Papierformat-Dialogfenster (Mac OS) Plottereinstellungen-Dialogfenster (Mac OS) PlotFlow fr Mac OS X

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Erstellen der PDF-Ausgabe in Mac OS


In Mac OS X knnen Dokumente aus beliebigen Mac OS X-Anwendungen direkt als PDF-Datei (Portable Document Format) gespeichert werden. Es ist nicht erforderlich, einen externen Treiber zu installieren oder einen Konverter zu verwenden. Der Zugriff auf dieses Feature erfolgt im Dialogfeld Drucken: Wenn Sie auf die Schaltflche Vorschau klicken, wird die Ausgabe in einem Vorschaufenster (Standardanwendung von Mac OS X) geffnet, ohne sie zu speichern. Mit der Schaltflche Als PDF speichern wird das Dialogfeld In Datei speichern geffnet, in dem Sie den gewnschten Namen und Speicherort der PDF-Datei angeben knnen. Anmerkung: ArchiCAD-PDFs werden in einem Vektorformat gespeichert. Rasterbilder, z. B. Abbildungen oder Bitmap-Muster, werden jedoch fr die Bildschirmdarstellung optimiert (d. h. mit der Bildschirmauflsung exportiert).

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Drucken-Dialogfenster (Mac OS)


Mit dem Befehl Drucken wird das Dialogfeld Drucken geffnet, das anderen Mac OS XAnwendungen hnelt. Klicken Sie auf das erste Popup-Men, um einen Drucker auszuwhlen, oder ffnen Sie Druckerliste bearbeiten. Klicken Sie auf das Popup-Men Voreinstellungen, um die aktuellen Einstellungen als Voreinstellung zu speichern oder zuvor gespeicherte Voreinstellungen zu verwalten. Wenn Sie auf das dritte Popup-Men klicken (an der ersten Trennlinie), werden verschiedene Fenster fr Druckeinstellungen angezeigt, in denen allgemeine oder anwendungsspezifische Einstellungen gendert werden knnen. Whlen Sie die zweitletzte Option aus, um das anwendungsspezifische Dialogfenster der Druckeinstellungen (z. B. fr ArchiCAD) aufzurufen. Anschlieend wird das spezifische Dialogfeld geffnet:

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Papierformat-Dialogfenster (Mac OS)


In der Mac OS X-Version von ArchiCAD wird das Dialogfeld Papierformat des Betriebssystems verwendet. Klicken Sie auf das Popup-Men Einstellungen, um das Dialogfeld fr benutzerdefinierte Papierformate des Fensters Zusammenfassung aufzurufen. Klicken Sie auf das Popup-Men Format fr, um das Ausgabegert auszuwhlen, oder ffnen Sie die Komponente Druckerliste des Betriebssystems. Im dritten Popup-Men werden die fr den ausgewhlten Drucker verfgbaren Papierformate angezeigt.

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Plottereinstellungen-Dialogfenster (Mac OS)


In ArchiCAD 11 und neueren Versionen knnen Sie einen von Mac OS X untersttzten Verbindungstyp auswhlen, indem Sie zur Verbindung mit dem Plotter die Druckerverwaltung des Betriebssystems verwenden. Im Grunde bedeutet dies, dass Sie den Plotter als Drucker installieren. Einzelheiten hierzu finden Sie unter http://ArchiCADwiki.com/ Plotting_in_ArchiCAD11_on_Macintosh Anmerkung: Die Plottereinstellungen fr ArchiCAD 10 sind nicht mit den Plottertreibern fr ArchiCAD 12 und neueren Versionen kompatibel. In ArchiCAD 12 und neueren Versionen mssen Sie daher den Plotter erneut einrichten. Sie knnen nicht die Einstellungen aus ArchiCAD 10 bzw. 11 beibehalten.

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PlotFlow fr Mac OS X
Im Men Datei erhalten Sie Zugriff auf die folgenden Features: Durch den Befehl ffnen wird der Warteschlange eine Plot-Datei hinzugefgt. Mit dem Befehl Konfigurieren wird ein Dialogfeld eingeblendet, in dem Sie Anschlusstyp und -parameter festlegen, den Speicherort des Spool-Ordners eingeben oder die Protokollierung deaktivieren knnen. Zustzlich zu den bereits beschriebenen Anschlusstypen sind auch USB-Ports verfgbar. Mit Warteschlange starten wird die erste Plot-Datei der Warteschlange des Gerts bertragen. Mit Warteschlange beenden wird das Senden von Plot-Dateien nach Verarbeitung der aktuellen Datei angehalten. Mit Unterbrechen wird der Datenstrom sofort unterbrochen. Mit Warteschlange aktualisieren wird der Inhalt des Spool-Ordners mit der Warteschlange synchronisiert. Dieser Befehl ist verfgbar, wenn ein Spool-Ordner festgelegt wurde. Im Hauptfenster von PlotFlow fr X wird der Status des Plotting-Prozesses angezeigt, und die Plot-Dateien werden in der Warteschlange aufgelistet. Die Warteschlangenelemente knnen mit den entsprechenden Schaltflchen ber der Liste einzeln gendert werden: Anhalten setzt den Status der ausgewhlten Plot-Datei auf Angehalten, sodass sie nicht gesendet wird. Fortsetzen ist verfgbar, wenn das Element angehalten wurde, und gibt das Element fr die bertragung frei. Mit der Schaltflche Papierkorb werden die ausgewhlten Elemente aus der Warteschlange gelscht. Sie ndern die Warteschlangen-Reihenfolge, indem Sie auf ein Element klicken und es an eine andere Position in der Warteschlange ziehen. Anmerkung: Aus Grnden der Kompatibilitt enthlt der Ordner PlotFlow ebenfalls PlotFlow Classic. Fr diese Anwendung muss Mac OS 9.1 oder hher installiert sein.

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Photorealistik-Einstellungen
Weitere Informationen finden Sie unter Photorealistik. Die Paneele des Dialogfensters Photorealistik bieten Zugriff aus Dialogfenster mit Einstellungen fr die Photorealistik. Welche Paneele zu sehen sind, hngt davon ab, welche Rendering Engine gewhlt wurde. Engine: Ganz oben im Dialogfeld kann eine Photorendering-Engine ausgewhlt werden. Mit Add-Ons knnen Sie zustzliche Rendering-Engines installieren. Voreinstellungen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, falls Sie die Einstellungen der gewhlten Engine gendert haben (die unten erwhnten Paneele), aber alle Engine-Einstellungen auf die ursprnglichen, voreingestellten Werte zurcksetzen mchten. Geben Sie einen Wert fr die Auflsung in dpi ein. Die Mae des resultierenden photogerenderten Bilds knnen numerisch eingegeben werden oder Sie knnen die Gre des aktuellen 3D-Fensters ndern, indem Sie auf den Button An 3DFenster anpassen im oberen Teil des Photorealistik-Dialogfensters klicken. Die Hhen- und Breitenproportionen des Bildes werden im Vorschaubereich durch den Bildrahmen angedeutet. Falls die Proportionen nicht bereinstimmen, wird das photorealistische Bild an den Rndern Streifen in der Hintergrundfarbe aufweisen. Diese werden sichtbar bei internen oder externen Perspektiven, bei denen die Ansicht nicht das gesamte Projekt umfasst und daher durch die Bildrnder beschnitten wird. Wenn Sie das Kontrollkstchen 3D-Fenster Proportionen beibehalten aktivieren, wird das Seitenverhltnis des entstehenden Bildes proportional beibehalten. Eine nderung des horizontalen bzw. vertikalen Wertes bewirkt dann eine entsprechende Aktualisierung des jeweils anderen Wertes.

LightWorks Rendering Engine (Add-On) Interne Rendering Engine Z-Buffer Rendering Engine Skizze Rendering Engine

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LightWorks Rendering Engine (Add-On)


Um Einstellungen an der LightWorks Rendering Engine vorzunehmen, whlen Sie LightWorks Rendering Engine aus dem Engine Dropdown-Men im Photorealistik- Dialogfenster (Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Photorealistik).

LightWorks Effekte Paneel


Methode: Diese Optionen bestimmen die Schattierungsmethode und damit die Renderingqualitt. Aus rendert in der krzesten Zeit. Gut verbessert die Qualitt. Verwenden Sie Besser fr die abschlieenden Renderings. Fr Renderings von hchster Qualitt nehmen Sie Beste Qualitt. Antialiasing: Antialiasing simuliert eine hhere Bildschirmauflsung. Mit dieser Technik knnen problematische Zackenlinien vermieden werden, allerdings dauert das Rendering lnger. Verwenden Sie den Regler zum Einstellen Ihrer bevorzugten Anti-Aliasing-Stufe in einer von vier Stufen von Schnellst mgliche (geringere Anti-Aliasing-Stufe, aber schnellere Photorealistik) bis Beste Qualitt (Photorealistik mit hchster Qualitt, aber eventuell zeitaufwndiger). Aus: Deaktivieren Sie dieses Kstchen, um Antialiasing abzuschalten. Abrufen von Modelldaten beim Rendern: Markieren Sie dieses Kstchen, damit zwei Prozesse bei der Ausfhrung der Photorealistik gleichzeitig ablaufen knnen: ArchiCAD analysiert die Modelldaten zeitgleich mit dem Generieren der Photorealistik-Effekte fr das Modell. Dies kann dazu fhren, dass der vollstndige Aufbau des Photorealistik-Modells auf dem Bildschirm lnger dauert, der Prozess erfordert allerdings weniger Speicher. Effekte: Whlen Sie Photorealistik-Effekte ber die Kontrollkstchen: Reflexion: Lsst die Elemente das Licht reflektieren. Transparenz: Transparente Elemente (wie z. B. Glas) werden transparent gerendert. Wenn Sie dieses Kstchen leer lassen, werden solche Elemente deckend gezeigt. Glatte Oberflche: Wenn diese Option aktiviert ist, glttet die Engine groe abgerundete Oberflchen, die normalerweise ber Polygone approximiert werden. Lichtquellen: Whlen Sie aus den folgenden Lichtquellen, um Objekte im gerenderten Plan zu beleuchten. Markieren Sie hierfr die Kstchen: Sonne: Beleuchtet Objekte mit Sonnenlicht. Streulicht: Beleuchtet Objekte je nach (Umgebungs-) Streulicht. Kamera: Beleuchtet Objekte mit einem Blitz-Effekt. ber die numerischen Felder rechts von den drei oben genannten Lichtquellen kann die Intensitt des Lichts durch ndern der in Prozent angegebenen Werte eingestellt werden. Die Intensitt ist standardmig auf 100 % eingestellt. Lichtquellen: Verwenden Sie die Objekte, die mit Hilfe der Lichtquellenwerkzeuge platziert werden, als Lichtquellen.

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- Das Sonnenobjekt (mit dem Lampenwerkzeug platziert) enthlt Parameter, die denen des Lampenobjekts Himmelobjekt hneln. - Das Lampenobjekt Fensterobjekt hat sowohl einen Parameter Lichtintensitt als auch einen Parameter Lichtauflsung: diese Parameter legen fest, wie viele individuelle Lichtquellen zur Simulation von diffusem Licht durch Tr/Fenster erzeugt werden. Fr weitere Informationen, siehe SonnenObjekt, HimmelObjekt und FensterLicht. Schattenwurf: Markieren Sie eines der drei Optionsfelder, um den Schattenwurf festzulegen. Aus bedeutet, dass keine Schatten geworfen werden, egal welche Einstellung fr die einzelnen Lichtquellen vorliegen. Whlen Sie Hart fr alle gesetzten Lichtquellen, um Schatten mit harten Konturen zu produzieren. Nach Lampeneinstellungen bedeutet, dass der Schattenwurf fr jede einzelne Lichtquelle im Dialogfenster fr Lichtquelleneinstellungen separat festgelegt wird (ber Schatten im Parameter-Paneel). Schattenauflsung: Falls Sie Schattenwurf aktiviert haben, knnen Sie ber dieser Steuerungselement die Schattenauflsung festlegen. Nach Lampeneinstellungen bedeutet, dass die Schattenauflsung von den Einstellungen abhngt, die in den jeweiligen Dialogfenstern fr Lichtquellen-Einstellungen vorgenommen wurden (schalten Sie den Schattenwurf in der Parameterliste ein oder aus). bersteuerung: Alternativ knnen Sie die einzelnen Lichtquelleneinstellungen auch bersteuern (das Kontrollkstchen fr die Lichtquellen-Einstellungen unmarkiert lassen) und ber den Schieber einen globalen Schattenauflsungswert festlegen.

LightWorks Umgebung Paneel


LightWorks verwendet Shader, um die Eigenschaften von Oberflchen in PhotorealistikRenderings festzulegen. ber das Umgebungspaneel knnen Sie Shader auswhlen und deren Parameter justieren. Anmerkung: Um die Zahl der nderbaren Parameter fr die Shader zu reduzieren, markieren Sie Nur wichtigste Punkte zeigen. Shader im LightWorks Umgebungspaneel sind in drei Klassen unterteilt: Sonne, Vordergrund und Hintergrund. Sonne: Der Sonnen-Shader ist der klassische, schnellere Shader zur Darstellung von Sonnenschatten. Der Shader Realistische Sonne bietet eine komplexere SonnenschattenDarstellung, was jedoch eine lngere Darstellungszeit erfordert. Vordergrund: Diese Shader enthalten Parameter, ber die die Erscheinung von Elementen im Vordergrund definiert wird. Hintergrund: Diese Shader enthalten Parameter, ber die die Erscheinung von Elementen im Hintergrund definiert wird. Um die Hintergrundshader zu aktivieren, mssen Sie zuerst das folgende Kstchen deaktivieren: Hintergrund mit Interner Engine rendern: Falls aktiviert, bedeutet diese Option, dass der Photorealistik-Hintergrund unter Verwendung der Einstellungen im Hintergrund-Paneel (siehe unten) erzeugt wird.
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So werden Shader und deren Einstellungen definiert: Klicken Sie auf den Klassennamen, um die Liste der zugewiesenen Shader aufzurufen. Whlen Sie einen Shader aus der Liste. (Die Sonnenklasse enthlt nur einen Shader und hat daher keine zugehrige Liste.) Legen Sie die Parameter rechts im Dialogfenster fest: Klicken Sie auf einen Parameter und ndern Sie dann seine Einstellungen unten im Dialogfenster. Je nach Parameter verwenden Sie Farbtabellen, Schieber, Text-/Nummernfelder, Buttons, oder Mens. Um die gesamte Liste der verfgbaren Parameter zu sehen, vergewissern Sie sich, dass Nur wichtigste Punkte zeigen nicht aktiviert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Bearbeiten von Shadern.

Lightworks Hintergrund Paneel


Dieses Hintergrund-Paneel ist identisch mit dem aus dem Einstellungsfenster fr die Interne Rendering Engine. Fr eine detaillierte Beschreibung, siehe Interne Rendering Engine Hintergrund-Teilfenster.

Lightworks Helligkeit Paneel


Dieses Helligkeits-Paneel ist identisch mit dem Helligkeits-Paneel aus dem Einstellungsfenster fr die interne ArchiCAD Rendering Engine. Weitere Informationen finden Sie unter Interne Rendering Engine Helligkeits-Teilfenster. Weitere Informationen ber Lightworks finden Sie unter Detaillierte LightWorks-Optionen, Auenbereichbeispiel fr LightWorks, Einfache Lightworks-Optionen und Innenraumbeispiel fr LightWorks.

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Interne Rendering Engine


Whlen Sie Interne Rendering Engine im Dropdown-Men Engine im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen aus (Dokument > Rendering, Animation etc > PhotorealistikEinstellungen). Die Optionen unten gelten fr die interne ArchiCAD-Rendering-Engine. Hinweis: Die Geschwindigkeit der Photorealistik-Berechnung wird vor allem durch die Bildgre bestimmt. Dagegen spielt die Komplexitt des Modells nur bei Verwendung von Schatten eine Rolle. Die endgltige Qualitt bzw. der Charakter der photorealistischen Darstellung hngt von den Photorealistik-Effekten ab.

Interne Rendering Engine Effekte-Teilfenster


Verwenden Sie die Bedienelemente in diesem Abschnitt zum Auswhlen der zu verwendenden Photorealistik-Effekte: Mit den Einstellungen im Bereich Methode wird festgelegt, in welchem Ma das Programm seine Mglichkeiten Darstellungsmglichkeiten ausschpfen soll. Wenn die Option Beste Qualitt aktiv ist, werden die Lichtattribute fr jeden einzelnen Pixel berechnet. Bei niedrigerer Qualitt werden nur fr jeden zweiten oder jeden dritten Pixel individuelle Werte berechnet. Diese Qualittssprnge wirken sich bei gekrmmten Flchen am strksten aus. Bei mehreren Lichtquellen oder bei PICT-Darstellung kann es erforderlich sein, Besser oder Beste Qualitt einzustellen. Bei Auswahl der Option Kontrastarm werden gekrmmte Oberflchen grob durch ebene Flchen angenhert. Dagegen sind Spezialeffekte wie Transparenz, Nebel, Abstrahlung, Weichverlauf, Glanzlicht und Helligkeitsabfall nicht mglich. Von allen Optionen in diesem Dialogfenster ist Kontrastarm die schnellste. Sie ist jedoch langsamer als der Schattierungs Modus der 3D-Fenstereinstellungen. Die Exaktheit der Konturen Ihrer photorealistischen Darstellungen wird durch die AntialiasingEinstellungen bestimmt. Je nher die Einstellung bei Beste Qualitt liegt, desto weniger gezackt werden Konturen dargestellt. Je besser die Qualitt, desto lnger dauert auch die Bearbeitung. Deshalb eignet sich Beste Qualitt vor allem fr endgltige Darstellungen. Die Kontrollkstchen unter Effekte bieten Zugriff auf eine Vielzahl von Licht- und Materialeffekten, von denen einige zuvor im Dialogfenster Optionen > Element Attribute > Materialtypen eingestellt wurden. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Materialtypen. Wenn Sie diese Option aktivieren, werden Spiegelreflexionen bercksichtigt und als Glanzlichter in photorealistischen Darstellungen angezeigt. Hinweis: Bei deaktivierter Option Glanzlichter oder bei Verwendung der Methode Kontrastarm werden spiegelnde Reflexionen bei der photorealistischen Darstellung nicht bercksichtigt.

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Aktivieren Sie die Option Abstrahlung, wenn Sie Materialien, die Licht abstrahlen, ausgewhlt oder erstellt haben und mchten, dass diese Eigenschaft in den photorealistischen Darstellungen bercksichtigt wird. Whlen Sie die Option Nebel aus, wenn Sie Nebelfarbe eingeben und Intensitt im Dialogfenster Sonne (ber Ansicht > 3D-Darstellungsmodus > Standort & Projektionsart) ausgewhlt haben und diese Funktion in Ihrer Photorealistik verwenden wollen. Weitere Informationen finden Sie unter Standort & Projektionsart. Transparenz: Transparente Elemente (wie z. B. Glas) werden transparent gerendert. Wenn Sie dieses Kstchen leer lassen, werden solche Elemente deckend gezeigt. Die Qualitt der Glttung wird von der gewhlten Methode Weichverlauf bestimmt. Dabei liegt die hchstmgliche Genauigkeit bei einem Pixel. Wenn die Option aktiviert ist, werden gekrmmte Oberflchen, die normalerweise durch ebene Flchenstcke angenhert werden, realistischer dargestellt. Wenn Lichtabnahme nicht aktiviert ist, werden die Werte fr Winkelabfall und Abstandsabfall im GDL-Skript fr Lampen als gleich Null betrachtet. Dies fhrt in der Darstellung zu einer scharfen Trennung zwischen beleuchteten und dunklen Bereichen. Bei aktivierter Option werden die ursprnglich definierten Werte verwendet, und der bergang zwischen hellen und dunklen Bereichen wird weicher. Hinweis: Damit der Lichtabfall zur Wirkung kommt, mssen bei den Kontrollkstchen die Lichtquellen aktiviert sein. Wenn die Option Texturen aktiviert ist, werden Bitmap-Muster, auf die im GDL-Skript einiger Bibliothekselemente verwiesen wird, auf den entsprechenden Oberflchen wiedergegeben. Mit der Option wird zudem bestimmt, ob die Texturen, die im Dialogfeld Materialdefinition in photorealistischen Darstellungen wie beschrieben angezeigt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Materialtypen. Hier knnen Sie whlen, von welchen Lichtquellen (Sonne, Lichtquellen oder beide) das Modell whrend der Photorealistik-Berechnung beleuchtet werden soll. Dabei sollte mindestens eine der beiden Mglichkeiten ausgewhlt werden. Die Option Lichtquellen hat nur dann eine Wirkung, wenn sich Bibliothekselemente vom Typ Lampe auf dem Grundriss befinden. Sie mssen im entsprechenden Einstellungen-Dialogfeld aktiviert sein. Im Bereich Schattenwurf legen Sie fest, welche der verfgbaren Lichtquellen in der photorealistischen Darstellung Schatten werfen soll. Whlen Sie Hohe Genauigkeit, wenn in der photorealistischen Darstellung Ungenauigkeiten auffallen, insbesondere fehlende Schattenwrfe von relativ kleinen Elementen. Dies kann z. B. dann auftreten, wenn fr ein kleines Detail eines Projekts, das im 3D-Fenster vergrert wurde, eine photorealistische Darstellung erzeugt wird. Wenn Transparenz verwenden in Schattenwurf aktiviert ist, erhalten Materialien mit unterschiedlicher Transparenz unterschiedliche Schatten. Auch die Farbe des transparenten Materials hat bei der Photorealistik Einfluss auf die Schattenfarbe. Dies gilt auch fr Materialien mit Alpha-Kanal, bei denen der Alpha-Kanal zur Festlegung der Transparenz genutzt wird.

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Mit dem Schieberegler neben dem Kontrollkstchen Texturantialiasing legen Sie die gewnschte Bildqualitt fest. Da der Vorgang sehr langwierig ist, sollten Sie die Option nur verwenden, wenn allerhchste Bildqualitt erforderlich ist.

Interne Rendering Engine Hintergrund-Teilfenster


Dieses Teilfenster der Photorealistik-Einstellungen ist fr alle Photorealistik-Engines identisch. Auf diesem Paneel des Dialogfensters bestimmen Sie die Hintergrundattribute fr die fotorealistische Darstellung. Wenn das Optionsfeld Farben aktiviert ist, knnen Himmelsfarbe und Bodenfarbe festgelegt werden. Dazu klicken Sie auf die entsprechenden Schaltflchen und stellen die jeweilige Farbe im Dialogfeld Farbe eingeben ein. Bei der Photorealistik-Berechnung wird von ArchiCAD die Horizontlinie des Hintergrunds automatisch an den Bildhorizont angepasst. Wenn bei Parallelprojektionen die Bden der Elemente sichtbar sind, wird die Himmelsfarbe verwendet, andernfalls die Bodenfarbe. Die hier festgelegten Farben knnen auch im 3D-Fenster verwendet werden. Wenn Sie einen einfarbigen Hintergrund bentigen, klicken Sie auf das Kettensymbol neben dem Vorschaubereich, und legen Sie durch Anklicken der entsprechenden Schaltflche entweder Himmels- oder Bodenfarbe fest. ArchiCAD-Photorealistik untersttzt fr die Definition der Auflsung die przise Angabe der horizontalen und vertikalen Pixelgre (pixel = Bildschirmpunkt) sowie der Anzahl von Bildpunkten pro Inch (dpi). Dies macht es mglich, Hintergrund-Bitmaps von bekannter Gre und Auflsung und Photorealistische Darstellungen zusammenzufhren. Sie knnen beeindruckende Ansichten erzeugen, indem Sie ein photorealistisches Modell vor ein bereits existierendes Hintergrundbild setzen. Dazu brauchen Sie lediglich das Optionsfeld Bild zu aktivieren und das passende Bild im Verzeichnis-Dialogfeld suchen. Falls Sie ein anderes Bild fr den Hintergrund haben mchten, klicken Sie auf den Button Bild ndern. Im Dialogfenster Abbildung aus Bibliothek einlesen knnen ein anderes Bild whlen. Ihr photorealistisches Modell wird mit dem Hintergrund so zusammengefhrt, dass er entsprechend der Modellstruktur aus- oder eingeblendet ist.

Anmerkung: Sie knnen das Hintergrundbild mit Ihrem Projekt zusammen abspeichern. Speichern Sie das Projekt ber dem Befehl Sichern als im Archivformat und aktivieren Sie dann das Kontrollkstchen Hintergrundbild einschlieen im Dialogfenster. Das ausgewhlte Hintergrundbild wird auch in den Vorschaubereich des Dialogfelds bernommen, wo die Skalierung durch Einstellen der Auflsung und Vergrerung gendert werden kann. Die Gre des Bildes im Vorschaubereich ndert sich entsprechend. Die tatschliche Gre wird oberhalb der horizontalen Linie auf der rechten Seite des Dialogfeldes angezeigt. Sie bekommen
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ein Gefhl fr die Grennderung, wenn Sie den Bildrahmen - weiter unten beschrieben beobachten, dessen Gre sich entsprechend der Einstellungen ndert. Wenn im Optionsfeld Bild ausgewhlt ist, wird im Vorschaubereich das gesamte geffnete Bild angezeigt. Ein im Bild dargestellter Rahmen gibt die Abmessungen des fotorealistischen Modells wieder. Wenn Sie innerhalb des Rahmens klicken, knnen Sie diesen verschieben. Falls der Rahmen nicht zu sehen ist, ist er zu gro. Er wird wieder angezeigt, wenn Sie auf das Bild klicken. Um beide Bildgren anzugleichen, ndern Sie die Vergrerung, die Auflsung oder die Gre des Hintergrundbildes. Idealerweise sollte der Rahmen kleiner als das Hintergrundbild sein, um das beste Detail auswhlen zu knnen. Wenn die Option Abbildung aktiviert ist, wird im Vorschaubereich vom Hintergrund nur der Teil gezeigt, der sich innerhalb des Rahmens befindet. Einen anderen Teil des Hintergrundbildes knnen Sie auswhlen, indem Sie auf den Vorschaubereich klicken und dann den Rahmen auf dem Hintergrundbild verschieben. Wenn die Option Alphakanal verwenden aktiviert ist, kann die Alpha-Information (falls vorhanden) des geffneten Hintergrundbildes genutzt werden. Bei Bildpunkten, in denen der Alphakanal die Information Wei enthlt, dominiert das Hintergrundbild. Bei der Information Schwarz hingegen wird das photorealistische ArchiCAD-Modell gegenber dem Hintergrund hervorgehoben.

Interne Rendering Engine Helligkeits-Teilfenster


Dieses Paneel des Dialogfensters bietet Einstellungsmglichkeiten zur Belichtung und Bildhelligkeit. Mit dem Helligkeitsregler kann der gewnschte Helligkeitsgrad zwischen dunkel und hell eingestellt werden. Fr das Korrigieren von berbelichtungen gibt es drei Mglichkeiten. (berbelichtung tritt auf, wenn die Berechnung des Bildes Farbtne ergibt, die bei der Darstellung heller als das hellste Wei auf dem Bildschirm sein mssten.) Die berechneten Oberflchenfarben werden insgesamt alle so weit abgedunkelt, dass der hellste Farbwert als wei definiert wird. Der Kontrast zwischen hellen und dunklen Bildteilen bleibt dabei erhalten, jedoch knnten Details in den dunkleren Bereichen verloren gehen. Eine andere Mglichkeit besteht darin, nur die berbelichteten Oberflchen abzudunkeln. Auf diese Weise werden die dunkleren Bereiche nicht zu dunkel; der Kontrast zwischen den Schatten in hellen Bereichen wird allerdings schwcher. Als dritte Variante knnen die berbelichteten Oberflchen mit einer festgelegten Farbe ausgemalt werden, um diese Bereiche zu markieren. Im Gegensatz zu den beiden ersten, globalen Korrekturmethoden ermglicht es diese Methode, die Beleuchtung Ihres Modells abzustimmen, indem Sie einzelne Elemente modifizieren (z. B. Lampen neu platzieren oder ihre Leuchtkraft verringern). Wenn Sie auf die Schaltflche Anwenden klicken, generiert ArchiCAD eine neue Version der letzten photorealistischen Darstellung und verwendet dabei die im Dialogfeld vorgenommenen Einstellungen fr die Helligkeit und die berbelichtungskorrektur. Die Neuberechnung eines Bildes braucht nur verhltnismig kurze Zeit.

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Teilfenster Interne Rendering Engine Partielles Rendering


Dieser Abschnitt des Photorealistik-Dialogfensters gibt Ihnen die Mglichkeit, partielle Renderings zu erstellen. Die Einstellungen fr Partielles Rendering erlauben es, die photorealistische Darstellung auf einen Bereich von Zeilen und Spalten einzugrenzen. Wenn die Darstellung des gesamten Bildes nicht erforderlich ist, kann auf diese Weise viel Zeit gespart werden. Diese Methode eignet sich auch gut zum Vergleich von verschiedenen Materialien oder Beleuchtungen innerhalb des gleichen Bildes. Weiterhin kann sie angewendet werden, um die Bearbeitung von Bildern fortzusetzen, bei denen die Berechnung zwischendurch unterbrochen wurde. Dazu mssen Sie das halbfertige Bild speichern und es als Hintergrundbild neu ffnen. Benutzen Sie diese Methode, wenn Sie am Modell nderungen vorgenommen haben, welche sich nur auf den noch nicht photorealistisch dargestellten Bereich auswirken. Auf diese Weise kann die photorealistische Darstellung eines Bildes abschnittsweise neu berechnet werden.

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Z-Buffer Rendering Engine


Whlen Sie die Z-Buffer Rendering Engine im Dropdown-Men Engine im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen aus (Dokument > Rendering, Animation etc > PhotorealistikEinstellungen). Diese Engine hnelt der Internen Engine, kann aber schneller arbeiten bei groen Modellen mit deaktivierten Schattierungseffekten. Allerdings ist jedoch viel RAM anzuraten.

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Skizze Rendering Engine


Whlen Sie Skizze im Dropdown-Men Engine im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen aus (Dokumentation > Rendering, Animation etc > Photorealistik-Einstellungen). Diese Rendering-Engine ermglicht Ihnen, komplexe gerenderte Abbildungen mit verschiedenen Freihandeffekten zu erstellen und zu bearbeiten. Diese Optionen sind vollstndig in ArchiCAD integriert.

Skizze Basiseinstellungen Paneel


Skizzenstil: Whlen Sie einen Skizzenstil aus dieser Liste. Die Skizze Rendering Engine bietet einige vorgegebene Stile mit voreingestellten Parametern. Sie knnen diese vorgegebenen Einstellungen berschreiben - der Stil wird dann zu Individuell umbenannt. Da es nicht mglich ist, abgenderte Stile zu speichern, sollten Sie die vorgegebenen Stile fr Ihre Bedrfnisse umschreiben: ffnen Sie die Sketchpreset.txt Datei im ArchiCAD Verzeichnis unter Add-Ons > Visualisierung > Skizzentexturen. Mit Hilfe der Textverarbeitungsfunktionen knnen Sie die vorgegebenen Einstellungen durch Ihre eigenen Werte ersetzen, wobei achtzugeben ist, dass das Textformat unverndert bleibt. Linien Stile: Fr jeden Linientyp gibt es einen eigenen Ordner mit einer Reihe von Bitmaps. Diese Bildreihen sind durch hnliche Skripts erweiterbar, die z. B. ber einen Scanner eingescannt werden knnen. Fr den besten Skizzeneffekt ist es zu empfehlen, eine Vielzahl von Linien verschiedener Lnge einzuscannen, da das Programm zwischen diesen Stilen bei der Reproduktion von Linien im Rendering eine Zufallsauswahl trifft. Linien Farbe: Individuell: Fr einfarbige Bilder kann jede beliebige Farbe gewhlt werden. Die Voreinstellungen schlagen traditionelle schwarze, blaue oder braune Farbtne vor. Aktuelle Element Einstellungen: in diesem Fall hngt die Linienfarbe von der Stiftfarbe des einzelnen Modellelements ab. Farbbilder knnen so erzeugt werden, allerdings verlangt dies nach genauer Justierung der Stiftfarben. Wie in Linien Stile: Fr den natrlichsten Effekt kann die Linienfarbe ber die ursprngliche Farbe der Scans festgelegt werden (Grafitstifte, schwarze Knstlertinte, sepiafarbenes und schwachgraues Aquarell, und Karminrot.) Wenn Sie das Feld Sichtbare 3D-Vektorschraffur markieren, wird das Fllmuster (beispielsweise Ziegel- oder Kachelkonturen) im gerenderten Bild gezeichnet. Die Eigenschaften des Fllmusters knnen ber die Einstellungen des unten dargestellten Paneels Schraffurlinien-Einstellungen gesteuert werden. Bei aktivierter Auswahl Sichtbarer Vektorieller Schlagschatten enthlt das gerenderte Bild die schattierten Bereiche, die den Sonnenschatten darstellen. Die Eigenschaften der Schattenlinien knnen im Paneel Schattenlinieneinstellungen eingestellt werden.

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Skizze Erweiterungen Paneel


Antialiasing: Glttet die Linien indem lngere Linien als ntig aus den Scans gewhlt werden. Im Falle von texturierten Linientypen (z. B. Pinsel, Kreide) ist es zu empfehlen, diesen Wert niedrig zu halten (2 oder weniger), da hohe Werte das Rendern verlangsamen knnen. Vogelperspektive: hnlich wie beim Nebeleffekt verschwinden Linien, je weiter sie vom Blickpunkt entfernt sind. Obwohl dieser Effekt normalerweise bei Skizzen von Hand nicht verwendet wird, kann ein leichte Vogelperspektive eine attraktive Verbesserung einer rohen Wachsskizze darstellen, und sie kann mit Pinselscans besonders natrlich aussehen. Papier-Rauigkeit kann die Effekte von Unebenheiten im Papier beim Scannen simulieren. Normalerweise werden Unebenheiten von der Rendering Engine mit einem Zufallsgenerator erzeugt. Um optimale Ergebnisse zu erzielen, empfiehlt es sich jedoch, fr die Unebenheiten ein Hintergrundbild mit vordefiniertem Alpha-Kanal zu verwenden. Sie knnen Hintergrundbilder aus dem Ordner BIBLIOTHEKEN 13 / Hintergrundbilder / Alpha-Papiertexturen verwenden. Markieren Sie bei Verwendung eines solchen Hintergrundbildes das Feld Hintergrund Alpha-Kanal verwenden. Die Skizze-Engine findet diese Unebenheiten und lscht die Skizzenlinien an dieser Stelle oder lsst sie verblassen, je nach Einstellung des Schiebers fr Papier-Rauigkeit. Diese Einstellung hat keinerlei Auswirkung wenn mit dem Alphakanal kein Hintergrundbild gescannt wurde. Beispiele finden Sie im ArchiCAD-Ordner unter BIBLIOTHEKEN 13 \ Hintergrundbilder 13 \ Alpha Papiertexturen 13. Laden Sie probehalber diese Hintergrundbilder ber Dokumentation > Rendering, Animation etc > Photorealistik-Einstellungen > Hintergrund. Sie sehen bei Wachsskizzen gut aus, allerdings weniger natrlich bei Pinseleffekten.

Skizzenlinien-Einstellungen
Dicke: Nehmen Sie einen niedrigen Wert, um dnnere Zeichenwerkzeuge zu simulieren (Bleistift, spitze Marker). Hhere Werte eignen sich fr die Darstellung von Pinsel- oder Wachstexturen. Experimentieren Sie jedoch mit unterschiedlichen Linieneinstellungen und versuchen Sie mit den verschiedenen Linienstilen interessante Ergebnisse zu erzielen. Fr beste Ergebnisse nehmen Sie hhere Werte fr Skizzenlinien als fr Schraffurlinien und Schattenlinien. Linien Verzug: Probieren Sie verschiedene Werte mit dem gewhlten Linienstil aus, um den gewnschten Effekt zu erzielen. Im Allgemeinen nimmt man einen geringeren Verzug fr Bleistift-Lngennderungen als fr Pinsel, aber Sie knnen experimentieren. Wenn Linie verziehen auf hoch eingestellt ist, sind die Linien lnger als ihr jeweiliges Gegenstck im ArchiCAD 3D-Fenster, als htten Sie Linien mit ungenauen Verbindungen gezeichnet, die sich kreuzen. Wenn das Bedienelement auf niedrig eingestellt ist (unter Null), stoppen die Linien kurz bevor sie sich berhren.

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Schraffurlinien-Einstellungen
Mit den Bedienelementen in diesem Paneel werden die Merkmale der Schraffurlinien des gerenderten Bildes eingestellt. Wenn das Auswahlkstchen Sichtbare 3D Vektorschraffur im Paneel "Basiseinstellungen" nicht aktiviert ist, werden keine Fllmuster gezeichnet, und die hier getroffene Auswahl hat keine Auswirkungen. Die Bedienelemente Dicke, Linie verziehen und Linien Verzug haben die gleichen Effekte wie im Paneel Skizzenlinieneinstellungen. Wenn das Bedienelement Bereich ausserhalb bereinigen auf hoch eingestellt ist, sind die Schraffurlinien im Hintergrund blasser und dnner. Dies ist hilfreich und manchmal notwendig, wenn eine Oberflche mit Fllmuster von einem reduzierten Winkel aus gesehen wird. Ohne ein Bereinigen des fernen Bereichs wren die Schraffurlinien so dicht, dass sie einen durchgehenden schwarzen Bereich bilden. Diese Einstellungen sind nur wirksam, wenn Sie das Feld Anwenden markieren.

Schattenlinien-Einstellungen
Mit den Bedienelementen in diesem Paneel werden die Merkmale der Schattenlinien des gerenderten Bildes eingestellt. Wenn das Auswahlkstchen Sichtbarer Vektorieller Schlagschatten auf dem Paneel "Basiseinstellungen" nicht aktiviert ist, werden keine Schattenlinien angezeigt, und die hier getroffene Auswahl hat keine Auswirkungen. Die Bedienelemente Dicke, Linie verziehen und Linien Verzug haben die gleichen Effekte wie im Paneel Skizzenlinieneinstellungen. Abdunkeln steuert die Opazitt der Schatten. Bei der Einstellung niedrig ist der Schatten transparenter. Abstand steuert den Abstand zwischen den Schattenlinien. Ein hoher Wert fr den Abstand fhrt zu helleren Schatten. Anmerkung: Die Effekte von Strke, Abdunkeln und Abstand knnen sich berlappen. Wenn Sie beispielsweise einen hohen Wert fr die Dicke verwenden, wenn der Abstand nicht sehr hoch ist, erhalten Sie einen dunkleren Schatten, so als htten Sie den Wert fr Abdunkeln vergrert.

Skizze Hintergrund-Teilfenster
Dieses Hintergrund-Paneel ist identisch mit dem aus dem Einstellungsfenster fr die Interne Rendering Engine. Fr eine detaillierte Beschreibung, siehe Skizze Hintergrund-Teilfenster.

Skizze Helligkeit-Teilfenster
Dieses Helligkeits-Paneel ist identisch mit dem Helligkeits-Paneel aus dem Einstellungsfenster fr die interne ArchiCAD Rendering Engine. Weitere Informationen finden Sie unter Skizze Helligkeit-Teilfenster.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Module
Hotlink Manager Dialogfenster Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren Moduleinstellungen
Einen berblick ber diese Funktionen finden Sie unter Hotlink-Module.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Hotlink Manager Dialogfenster


ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ablage > Externe Daten> Hotlink Manager. Mit dem Hotlink-Manager knnen Sie sich einen berblick ber alle Module in Ihrem Projekt verschaffen und diese verwalten.

ArchiCAD 13 Handbuch

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Hotlink-Module
Die Liste der Hotlink-Module (in der oberen Hlfte des Dialogfensters) stellt die Hierarchie der ins aktuelle Projekt verbundenen Module dar. Schieben Sie den Cursor ber ein beliebiges Modul, um Informationen ber die Position des Moduls in der Zieldatei anzuzeigen. Whlen Sie ein beliebiges Modul in dieser Liste aus, um den Modultyp (ein- oder mehrgeschossig), die Namen und die Anzahl der enthaltenen Geschosse und die Anzahl der platzierten Instanzen dieses Moduls im aktuellen Projekt anzuzeigen. Fr jedes ausgewhlte Modul in der Liste knnen Sie die folgenden Operationen ausfhren: Anmerkung: Sobald Sie auf einen dieser Befehle klicken, werden die Aktionen in Klammern neben den einzelnen Modulnamen notiert. Keine Aktion erfolgt, bevor Sie auf OK klicken, um den Hotlink-Manager zu schlieen.

Hotlink ndern: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein anderes Hotlink auszuwhlen. Das ausgewhlte Modul wird durch das neu verknpfte Modul im Grundriss ersetzt. Anmerkung: Der Befehl "Hotlink ndern" steht fr die Quelldateien verschachtelter Module nicht zur Verfgung. Sichern als Datei: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das ausgewhlte Modul in einer externen Datei zu sichern. Hotlink unterbrechen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Verknpfung zwischen den Modulelementen und ihrer Quelldatei zu lsen. Im Ergebnis sind die im Modul enthaltenen Elemente jetzt regulre, bearbeitbare ArchiCAD-Elemente, nicht mehr Teil eines Moduls und mit keiner anderen Quelldatei mehr verknpft. Anmerkung: Der Befehl Hotlink unterbrechen steht fr die Quelldateien verschachtelter Module nicht zur Verfgung. Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um alle Instanzen des ausgewhlten Moduls in diesem Projekt zu lschen. Anmerkung: Der Befehl Lschen steht fr die Quelldateien verschachtelter Module nicht zur Verfgung. Verschachtelte Module: Dieses Popup hat zwei Statusmglichkeiten: bergehen oder Einbinden. Wenn Sie bergehen verwenden, werden die verschachtelten Module in allen Instanzen des ausgewhlten Moduls bergangen (sie werden im Grundriss nicht angezeigt). Wenn 1836
ArchiCAD 13 Handbuch

Sie Einbinden auswhlen, werden alle verschachtelten Module in allen Instanzen des ausgewhlten Moduls angezeigt. Anmerkung: Sie knnen diese Einstellung fr jede Instanz eines Moduls berschreiben: Whlen Sie das platzierte Modul aus und gehen Sie zu den Modul-Einstellungen. Markieren Sie das Feld Verschachtelte Module bergehen oder heben Sie die Markierung auf. Zum Festlegen der Einstellungen zur Aktualisierung beim ffnen einer Datei mit Hotlinks wechseln Sie zu Optionen > Arbeitsumgebung > Datensicherheit > Hotlink Aktualisierung. Weitere Informationen finden Sie unter Hotlink Aktualisierung.

Hotlink-Quellen
Die Liste der "Hotlink-Quellen" stellt die Ursprungsdateien der Hotlink-Moduldateien dar, zusammen mit dem Status jeder einzelnen Datei. Whlen Sie eine beliebige Datei in dieser Liste aus, um Gre, Zeit und Datum ihrer letzten nderung sowie den Pfad zu anzeigen zu lassen. Klicken Sie auf die Felder in der Kopfzeile, um die Daten nach der jeweiligen Spalte zu sortieren. Verwenden Sie den Teilerbalken zwischen Name und Status zum Bearbeiten der Spaltenbreite der Spalte Name. Fr jede ausgewhlte Datei in der Liste knnen Sie die folgenden Operationen ausfhren: Aktualisieren: Klicken Sie fr jede Datei, die den Status Gendert hat, auf die Schaltflche Aktualisieren, um alle in Ihrem Projekt platzierten Instanzen des Moduls aus der ausgewhlten Quelldatei zu aktualisieren. Neu verknpfen...: Verwenden Sie diesen Befehl, um die ausgewhlte Hotlink-Quelle durch eine andere Datei zu ersetzen. Das bedeutet, dass alle auf der Originalquelle basierenden Modulinstanzen jetzt durch die Module auf der Basis der neuen hier verknpften Quelle ersetzt werden. Anmerkung: Der Befehl Neu verknpfen steht fr die Quelldateien verschachtelter Module nicht zur Verfgung. Verwenden Sie Neu verknpfen..., wenn eine Ihrer Hotlink-Quellen mit dem Status Fehlt angezeigt wird. Geben Sie in dem angezeigten Verzeichnis-Dialogfenster Neues Hotlink die Position der Hotlink-Quelle ein (die Quelle fehlt wahrscheinlich, weil sie an eine andere Position verschoben wurde.) Solange eine Hotlink-Quelle fehlt, kann ArchiCAD ihre Modulinstanzen nicht aktualisieren. Siehe Restauration von fehlenden Hotlinks. Neu anordnen: Dieser Befehl steht zur Verfgung, wenn Sie mehrere Hotlink-Quellen ausgewhlt haben. Er ruft ein Verzeichnis-Dialogfenster auf, in dem Sie die Position eines Ordners auswhlen knnen. Ausgewhlte Quelldateien werden durch identisch benannte Dateien aus dem entsprechenden Ordner ersetzt. Anmerkung: Wenn Sie fr ausgewhlte Hotlink Quelldateien auf einen der Befehle Aktualisieren, Neu verknpfen oder Neu anordnen klicken, werden diese eingeplanten Aktionen in der Statusspalte der Datei mit einem gelben Dreieck gekennzeichnet (an dieser Stelle knnen Sie die Operation immer noch abbrechen). Keine Aktion erfolgt, bevor Sie auf OK klicken, um den Hotlink-Manager zu schlieen.
ArchiCAD 13 Handbuch

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Warnung: Durch die Ausfhrung dieser Aktion wird die gesamte Widerrufen-Warteschlange Ihres ArchiCAD-Projekts gelscht!

Im separaten ArchiCAD ffnen: Verwenden Sie diesen Befehl, um die ausgewhlte Quelldatei in einer neuen Instanz von ArchiCAD zu ffnen. Auf diese Weise knnen Sie die Datei bearbeiten. Sie knnen auf Wunsch die genderte Quelldatei sichern und im Hotlink-Manager auf Aktualisieren klicken, damit alle auf dieser Quelldatei basierenden Modulinstanzen Ihre nderungen widerspiegeln. Siehe Hotlinks aktualisieren.

Hotlink-Quelldatei Statusmeldungen
Der Status jeder Hotlink-Quelldatei wird durch eine der folgenden Angaben angezeigt: OK: Die Module der Quelldatei sind aktualisiert. Gendert: Die Quelldatei wurde gendert. Zur Aktualisierung derjenigen Module in Ihrem Projekt, die in dieser Quelldatei ihren Ursprung haben, mssen Sie Aktualisieren verwenden. Fehlt: Sie haben Module aus dieser Datei in Ihrem Projekt platziert, aber ArchiCAD kann die Quelldatei nicht finden. Damit das Aktualisieren dieser Module mglich ist, mssen Sie zunchst die Quelldatei finden (verwenden Sie Neu verknpfen, um die Position der fehlenden Datei neu zuzuweisen). Nicht verfgbar: Die Quelldatei ist entweder eine Teamwork-Datei (ein TeamworkDateiformat aus einer lteren Version von ArchiCAD als Version 13), oder es handelt sich um ein ArchiCAD 13 Teamwork-Projekt auf einem BIM-Server. Sie haben in letzterem Fall eventuell keinen Zugriff auf diese Quelle, da Sie eine Demo-Version von ArchiCAD verwenden oder keinen Teamwork-Schutzschlssel verwenden, oder Sie haben kein Teamwork-Zugriffsrecht auf diese Quelle. Eigene: Eigene Quelldateien sind Dateien, die mit einer ArchiCAD-Version vor ArchiCAD 12 gespeichert wurden. Damit diese Module aktualisiert werden knnen, mssen Sie zunchst die eigene Quelldatei ffnen und sie in Version 12 erneut abspeichern. Einzelheiten zu der Migration von Altsystem-Hotlinks finden Sie im Migrationshandbuch fr ArchiCAD 13.

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Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren


Einen berblick ber diesen Prozess finden Sie unter Modul platzieren. Die Bedienelemente in diesem Dialogfenster gelten fr den momentan ausgewhlten Hotlink entsprechend der Anzeige im Feld Verbunden mit in der unteren Hlfte des Dialogfensters. Zur Auswahl eines anderen Hotlinks klicken Sie auf Hotlink whlen, um das entsprechende Dialogfenster zu ffnen.

Der Name des hier ausgewhlten Hotlinks erscheint im Dialogfenster Modul platzieren. Verwenden Sie die Bedienelemente zum Anpassen der Einstellungen:

Modul Hauptebene
Das gesamte Modul wird auf einer Hauptebene platziert, die Sie in den Dialogfenstern Modul platzieren oder Moduleinstellungen markieren oder ndern knnen.

Die Elemente des Moduls behalten ihre elementspezifischen Ebenenzuweisungen und werden auf den entsprechenden Ebenen des aktuellen Projekts platziert, sofern Ebenen mit diesen Namen vorhanden sind. Gegebenenfalls werden neue Ebenen erstellt. Die Hauptebene regelt Sichtbarkeits- und Schutzstatus eines Moduls wie bei einem Objekt. Diese Hauptebene ist eine gewhnliche Ebene der Zieldatei und kann beliebige andere Elemente enthalten. Verschiedene Instanzen des gleichen Moduls knnen unterschiedlichen Hauptebenen zugeordnet werden. Die elementspezifischen Ebenen steuern die Sichtbarkeit der Elemente innerhalb des Moduls. Das Schtzen einer Hauptebene hat Prioritt ber den Befehl Hotlink entfernen oder Lschen im Hotlink Manager Dialogfenster. Diese Befehle wirken sich nur auf Module aus, deren Hauptebene nicht geschtzt ist.
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Ebenenkombinationen der Quelldatei werden nicht mit den Modulen importiert. Hinweis: Um Probleme zu vermeiden, sollten Sie in der Quell- und Zieldatei die gleiche Ebenenstruktur verwenden.

Ausrichtung
Geben Sie im Feld Ausrichtung einen Wert ein, um das Modul in einer vom Originalwinkel abweichenden Ausrichtung zu platzieren. Anmerkung: Wenn Ihr Modul Elemente mit fixierten Winkeln (wie Etiketten und Raumstempel) enthlt, werden in der Grundeinstellung die von Ihnen in der Quelldatei dieser Elemente eingestellten fixierten Winkel unabhngig vom Ausrichtungswinkel des Moduls beibehalten. Winkel fr winkelfixierte Elemente anpassen, um die Drehung des Moduls abzubilden: Wenn Sie wollen, dass Elemente mit festem Winkel der im Ausrichtungsfeld definierten Rotation des Moduls folgen, aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen. Wenn Sie das Kontrollkstchen neben dem Feld Ausrichtung aktivieren, wird ein gespiegeltes Modul platziert. Hhen-/Erhebungswerte: Die Positionierung wird relativ zum Geschoss der Quelldatei durchgefhrt. Sie knnen im Eingabefeld fr die Hhe einen Wert eingeben, der bei der Platzierung des Moduls als Versatzwert relativ zur ursprnglichen Geschosshhe interpretiert wird. Klicken Sie auf die Schaltflche Modul platzieren, um eine Instanz des Hotlink-Moduls in Ihrem Grundriss zu platzieren.

Verschachtelte Module bergehen


Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie die verschachtelten Module dieses Moduls beim Platzieren der aktuellen Instanz nicht einbeziehen wollen.

Hotlink whlen
In diesem Dialogfenster werden alle zwischen dem aktuellen Projekt und anderen ArchiCADDateien bestehenden Hotlinks aufgefhrt. Whlen Sie ein Hotlink in der Liste aus und klicken Sie auf OK, um zum Dialogfenster Modul platzieren zurckzukehren.

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Moduleinstellungen
Dieses Dialogfenster steht ber das Menelement Ablage > Externe Daten > Hotlink-Manager zur Verfgung, wenn Sie ein platzierbares Modul im Grundriss ausgewhlt haben. Seine Einstellungen sind fast identisch mit denen im Hotlink-Modul Dialogfenster platzieren. Dieses Dialogfeld ist vergleichbar mit dem Dialogfeld Modul platzieren. Ein zustzliches Kontrollkstchen ermglicht Ihnen, die Verknpfung mit dem Modul zu entfernen. Hotlink auf ausgewhlte Module aufheben: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Hotlink aufzuheben, ohne die Elemente zu lschen, die eine einzelne Instanz eines Moduls ausmachen.

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Dialogfenster XREF-Verwaltung
Wechseln Sie zum Aufrufen dieses Bildschirms zu Ablage > Externer Inhalt > XREF Manager. In diesem Dialogfeld knnen die meisten XREF-Funktionen ausgefhrt werden. Einen berblick ber dieses Thema finden Sie unter XREFs.

Ansichtsmodus-Schaltflchen
In der oberen linken Ecke des Dialogfelds befinden sich zwei Schaltflchen, mit denen Sie die Anzeige der Liste aller angehngten XREF-Dateien steuern knnen. Die linke Schaltflche zeigt alle XREFs in der Reihenfolge an, in der sie angehngt wurden. Mit der rechten Ansichtsmodus-Schaltflche erscheinen die angehngten XREF-Dateien in einer hierarchischen Baumstruktur. Da DWG-Dateien, die als externe Referenzen verwendet werden, auch zustzliche externe Referenzen enthalten knnen, kann es zu Verschachtelungen kommen. Diese Verschachtelung kann sehr komplex sein und mehrere Ebene umfassen. Mit der hierarchischen Ansicht knnen Sie feststellen, welche Dateien auf andere externe Dateien verweisen; somit wissen Sie, was beim Anhngen einer externen Referenzdatei in das Projekt geladen werden muss. Wenn eine angehngte Datei auf andere Dateien verweist, erscheint links von ihr das Zeichen +. Durch Anklicken dieses Pluszeichens (+) werden die Namen der zugeordneten Dateien eingeblendet. XREF-Liste: Diese Liste enthlt die Informationen ber die angehngten Dateien. Klicken Sie in der Kopfzeile auf die Teilerbalken, um die Spaltenbreite nach Bedarf zu bearbeiten. Im Listenmodus sehen Sie Angaben ber alle Dateien, wie: Referenzname: Zeigt den Namen der Referenz an. Dieser ist gewhnlich identisch mit dem Namen der angehngten Datei. Status: Zeigt den genauen Status der Datei nach jeder sie betreffenden Operation an, wie z. B. Geladen, Gelst, Neu geladen, Nicht geladen oder Eingebunden. Gre: die Gre der Referenzdatei. Typ: Gibt den Typ der externen Referenz an, entweder Anhngen oder berlagern. Datum: letztes Datum der Dateinderung. Instanzen: Zeigt an, wie viele Instanzen einer bestimmten externen Referenzdatei an das Projekt angehngt sind. Wie bei Bibliotheksobjekten knnen Sie eine externe Referenzdatei mehrmals an eine Projektdatei und an verschiedenen Lagen anhngen (Ebenen, verschiedene Geschosse, etc.). Weitere Informationen finden Sie unter XREFs.

Anhngen
Diesen Button anklicken, um das angehngte XREF Dialogfenster darzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter XREF anhngen.

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ArchiCAD 13 Handbuch

Entfernen
Klicken Sie diesen Button an, um die XREF von der Zeichnung abzuhngen ("gelst"); durch Schlieen des Dialogfensters wird sie aus der Projektdatei entfernt. Wenn Sie sie wieder verwenden wollen, mssen Sie sie wieder anhngen. In der Spalte Status wird dieser Zustand als Gelst angezeigt. Wenn das XREF entfernt wird, ermglicht ein Dialogfenster Ihnen die Auswahl zwischen dem Beibehalten oder dem Entfernen der entfernten XREF-Attribute einschlielich Ebenen, Linientypen und Schraffuren.

Neu laden
Wenn die als externe Referenz benutzte DWG- oder DXF-Datei verndert wurde, und Sie mchten, dass die letzten nderungen in Ihrer ArchiCAD-Projektdatei erscheinen, mssen Sie auf die Schaltflche Neu laden klicken. Das Programm ldt dann die gesamte Datei erneut in ArchiCAD ein und zeigt den aktuellen Zustand an. Auch wenn Sie eine externe Referenz aus der Projektdatei entfernt haben, knnen Sie sie mit der Schaltflche Neu laden erneut laden. In der Statusspalte des Dialogfelds wird dieser Zustand angezeigt. Hinweis: Beim Ladevorgang mit dem Befehl Neu laden wird kein Dialogfeld mit Optionen angezeigt, in dem die Eingabeparameter festgelegt werden knnen. Diese sind in der Datenbank vorhanden: es werden die gleichen Daten verwendet, die fr den Befehl Anhngen festgelegt wurden.

Nicht laden
Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die ausgewhlte externe Referenz an die Projektdatei angehngt zu lassen, whrend sie aus dem Speicher entladen wird. Der Inhalt der Datei erscheint nicht im Grundriss. Im Gegensatz zum Befehl Loslsen, bei dem die Datei aus dem Projekt und aus der Dateiliste fr die XREF-Verwaltung entfernt wird, bleibt sie mit dem Befehl Entfernen angehngt. Wenn die Datei wieder erscheinen soll, klicken Sie auf Neu laden. Diese nderungen spiegeln sich in der Statusspalte des Dialogfensters wieder. Hinweis: Wenn Sie eine XREF entfernt haben, erscheint am Einfgepunkt der XREF ein Text, der Sie darber informiert. Wenn Sie z. B. die XREF-Datei WALLS entfernen, erscheint die Meldung 'Entfernte XREF WALLS' auf dem Grundriss anstelle der XREF.

Verbinden
Dabei wird der Inhalt der externen Referenz zum Projekt dazu geladen und die Datei aus der Liste gelscht. Hinweis: Bei diesem Verfahren werden alle Instanzen der Referenzdatei zu einem Teil des Projekts. Es ist nicht mglich, nur eine Instanz der XREF-Datei einzubinden. Wenn Sie eine XREF einbinden, nehmen die Ebenennamen der XREF-Datei das folgende Format an:
XREF_NAME $ NUMBER $ LAYER_NAME.

Die Ebene PEN_5 der XREF-Datei mit dem Namen WALLS wurde beim Anhngen an das Projekt in die Ebene WALLS|PEN_5 konvertiert. Beim Einbinden in die Projektdatei wird der
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Name automatisch zu WALLS$36$PEN_5 wobei die Zahl 36 eine Nummer in der Liste der Ebenen ist.

Suchen
Klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein Verzeichnis-Dialogfenster zu ffnen, in dem Sie die Datei ndern knnen, auf die die ausgewhlte XREF verweist (XREF gefunden bei). Nachdem Sie eine andere Datei gewhlt haben und zum Dialogfenster XREF-Verwaltung zurckgekehrt sind, mssen Sie auf den Neu laden-Button klicken, um die nderung durchzufhren. Wenn Sie das Dialogfeld mit der Schaltflche OK schlieen, ldt ArchiCAD die neue Datei und verknpft sie mit dem gegebenen XREF-Namen. Diese Funktion ist besonders ntzlich, wenn Sie eine XREF in Ihrem Projekt haben, deren ursprngliche Datei gendert und unter einem anderen Namen gespeichert wurde. Nehmen wir als Beispiel einen Grundriss, der mit einem Innenausbauprojekt Floor Plan0728.DWG verknpft ist. Nach spteren nderungen des Grundrisses wird er unter dem Namen Floor Plan 0801.DWG gespeichert. Durch Anklicken der Schaltflche Blttern und Auswahl dieser neuen Datei wird die neueste Version des Grundrisses der Verknpfung zugeordnet, wodurch der Innen-Designer ihn schnell aktualisieren und fr sptere Arbeiten verwenden kann.

Protokoll einblenden
Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfeld nach unten zu erweitern. Es erscheint eine Liste aller Schritte, die in der aktuellen Sitzung des Dialogfelds XREF-Verwaltung ausgefhrt wurden. Diesem Protokoll knnen Sie entnehmen, welche Aktionen das Programm nach Anklicken der Schaltflche OK ausfhren wird. Klicken Sie Protokoll ausblenden an, um das Protokoll aus der Ansicht auszublenden.

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XREF anhngen
Dieses Dialogfenster wird geffnet, wenn Sie aus dem Dialogfenster Xref-Verwaltung heraus auf "Anhngen" klicken. (Ablage > Externe Daten > XREF-Manager). XREF-Name: Geben Sie den Namen der Datei an, die als externer Verweis angehngt werden soll. Verwenden Sie die Schaltflche Blttern zur Auswahl in einem Dateiauswahl-Dialogfenster. Alternativ knnen Sie aus der Liste der bereits angehngten Dateien whlen, wenn Sie eine weitere Instanz der Datei im Projekt platzieren mchten. Pfad: Zeigt den genauen Pfad zu der ausgewhlten Datei an. Referenztyp: Whlen Sie einen Radiobutton aus, um festzulegen, wie eingebettete XREFs verarbeitet werden sollen. Hinweis: Diese Verschachtelung tritt auf, wenn Sie einen Grundriss laden, der externe Referenzen auf andere Dateien enthlt. Anhang: Alle Verschachtelungsebenen knnen in der Projektdatei angezeigt werden. berlagerung: Verschachtelte XREFs aus der Referenzdatei sind im Projekt nicht sichtbar. Die folgende Tabelle zeigt die verschiedenen Vorgehensweisen beim Anbinden/berlagern von DWG-Dateien, die angebundene/berlagerte Referenzen enthalten. XREF sichtbar (ja/ nein) XREF angehngt, eingebettetes XREF innerhalb des angehngtem XREFs XREF angehngt, eingebettetes XREF innerhalb des berlappendem XREFs XREF berlappend, eingebettetes XREF innerhalb des angehngtem XREFs XREF berlappend, eingebettetes XREF innerhalb des berlappendem XREFs JA JA JA JA Verschachtelte sichtbar (ja/nein) JA NEIN JA NEIN

Beispiele: 1) Eine DWG-Datei mit der Bezeichnung BASE.DWG, die eine angebundene XREF mit der Bezeichnung COMMON.DWG hat, wird an das ArchiCAD-Projekt angehngt. Beide Dateien werden auf dem Grundriss sichtbar sein. 2) Eine DWG-Datei mit der Bezeichnung BASE.DWG, die eine berlagerte XREF mit der Bezeichnung COMMON.DWG hat, wird an das ArchiCAD-Projekt angehngt. BASE.DWG wird auf dem Grundriss sichtbar sein, COMMON.DWG jedoch nicht. 3) Eine DWG-Datei mit der Bezeichnung BASE.DWG, die eine angebundene XREF mit der Bezeichnung COMMON.DWG hat, wird im ArchiCAD-Projekt berlagert. Beide Dateien werden auf dem Grundriss sichtbar sein.
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4) Eine DWG-Datei mit der Bezeichnung BASE.DWG, die eine berlagerte XREF mit der Bezeichnung COMMON.DWG hat, wird im ArchiCAD-Projekt berlagert. BASE.DWG wird auf dem Grundriss sichtbar sein, COMMON.DWG jedoch nicht. Platzierungsparameter: Legen Sie mit diesen Bedienelementen fest, wo und wie die XREF im ArchiCAD-Grundriss platziert werden soll. Einfgepunkt: In den Feldern X und Y knnen Sie die genauen Koordinaten fr die Lage der linken unteren Ecke des einzufgenden Rechtecks oder des Zeichnungsursprungs eingeben. Alternativ dazu knnen Sie auch das Feld On-Screen festlegen markieren, um diese Koordinaten durch Anklicken im Grundriss einzugeben. Mastab: Geben Sie einen Skalierungsfaktor in X- und Y-Richtung an oder markieren Sie das Feld On-Screen festlegen, um einen Mastab auf dem Bildschirm zu definieren. Hinweis: Wenn Sie Mastabsfaktoren angegeben haben, wird das XREF-Rechteck auf die entsprechende Gre skaliert. Wenn nicht, knnen Sie das Rechteck wie ein normales ArchiCAD-Bibliotheksobjekt dehnen. Fr die Mastabsfaktoren knnen negative oder positive Werte eingegeben werden. Durch Eingabe von negativen Werten knnen Sie Spiegeleffekte erzielen. Drehung: Sie knnen einen Winkel festlegen, um den die gesamte platzierte XREF um ihren Einfgepunkt gedreht wird, oder Sie knnen das Feld On-Screen festlegen markieren, um die Drehung manuell auf dem Bildschirm zu definieren. Hinweis: Wenn Sie einen Drehwinkel angegeben haben, wird die XREF gedreht und dann gezeichnet. Wenn nicht, knnen Sie das XREF-Rechteck drehen, bis Sie den Wert durch einen Mausklick oder eine Koordinateneingabe eingeben. Ankerpunkt: Verwenden Sie diese Schaltflchen, um festzulegen, mit welcher Stelle das XREF in die Zeichnung platziert werden soll. Eigener Ursprung der Zeichnung: der Nullpunkt (die Koordinaten 0;0) der angehngten XREF wird sich an den Koordinaten befinden, die Sie per Klick auf dem Bildschirm oder in diesem Dialogfenster festgelegt haben. Eigener Ankerpunkt der Zeichnung: der eigene Ankerpunkt (falls vorhanden) der angehngten XREF-Zeichnung wird sich bei den festgelegten Koordinaten befinden. Rahmenpunkt: ArchiCAD berechnet die Gre des Rahmens der angehngten XREF. Whlen Sie einen der 9 signifikanten Punkte des Rahmens und diese Position des XREF wird sich an den fr die Platzierung festgelegten Koordinaten befinden. Platzieren auf Geschoss: Whlen Sie aus der Dropdown-Liste das Geschoss, auf dem Sie die XREF platzieren mchten. Vor der tatschlichen Platzierung wechselt ArchiCAD zum jeweiligen Geschoss. bersetzer: Dieses Feld zeigt den gegenwrtig ausgewhlten DXF/DWG-bersetzer, der fr die Umwandlung der angehngten AutoCAD-Zeichnung zu verwenden ist. Sie knnen jeden der gegenwrtig verfgbaren bersetzer aus der Dropdown-Liste whlen. Wenn Sie auf den Einstellungen-Button klicken, erscheint das bersetzer-Dialogfenster, wo Sie die bersetzerEinstellungen vor dem Anhngen der XREF-Datei ndern knnen. Weitere Informationen finden Sie unter DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Beschreibung: Dieses Feld zeigt eine kurze Erklrung und Anmerkung zum gegenwrtig ausgewhlten bersetzer, damit Sie entscheiden knnen, ob er Ihren Wnschen entspricht. 1846
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Anhngen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Anhngen durchzufhren. Hinweis: Wenn Sie eine externe Referenzdatei an ein ArchiCAD-Projekt anhngen, wird eine Ebene fr sie erzeugt. Die entstehenden Ebenennamen haben das folgende Format: XREF_NAME | LAYER_NAME. Demnach wird die Ebene PEN_56 einer DWG-Datei, die mit dem XREF-Namen 3D_STUFF an das Projekt angehngt wurde, zur Ebene 3D_STUFF|PEN_56.

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DXF-DWG-bersetzungseinstellungen
ffnen Sie dieses Dialogfenster mit dem Befehl Ablage > Datei Spezial > DXF-DWGbersetzungseinstellung. ber dieses Dialogfenster knnen Sie definieren, wie Elemente in ArchiCAD beim Im- und Export als DXF/DWG-Dateien interpretiert werden sollen. Weitere Informationen zum Datenaustausch mit DXF/DWG-Dateien finden Sie unter Datenaustausch.

Verwalten von bersetzerdateien


Im oberen Teil des Dialogfensters sind die bersetzer aufgelistet und anhand der folgenden Felder zu identifizieren: Name: Die Lnge des Namens ist nur durch die Beschrnkungen des Dateisystems Ihres Computers begrenzt. Projekt und Partner: Sie knnen in diesen Feldern bis zu 255 Zeichen speichern (127 in Japan, China oder Korea). Klicken Sie zum Eingeben von Daten in diesen Feldern auf die Schaltflche Umbenennen. Verwenden Sie die Teilerbalken, um die Spaltenbreite zu verndern. Die Liste der bersetzer kann nach jedem der Felder sortiert werden; klicken Sie hierzu einfach auf die Titel-Schaltflche des Feldes. Die Schaltflchen auf der rechten Seite der bersetzerliste werden fr die bersetzerverwaltung verwendet, wie nachfolgend beschrieben. Neu erstellen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen neuen bersetzer zu erstellen: In einem neuen Dialogfenster werden Sie nach dem Pfad und dem Namen der Datei gefragt. (Standardort: die Position, an der die DXF-DWG-bersetzer gespeichert sind; Standardname: Neuer bersetzer.Xml). Geben Sie die erforderlichen Details ein und klicken Sie auf die Schaltflche Speichern, um zum Hauptfenster der bersetzungseinstellung zurckzukehren. Der neue Eintrag erscheint in der bersetzerliste und wird ausgewhlt. Er wird mit Standardwerten ausgefllt, die Sie an Ihre Anforderungen anpassen knnen. Duplizieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen bersetzer zu duplizieren: Durch Duplizieren wird eine Kopie des ausgewhlten bersetzers mit dem gleichen Namen und der Ergnzung _kopie erstellt. Nehmen Sie anschlieend die erforderlichen nderungen der bersetzerregeln in dem neuen bersetzer vor. Umbenennen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen bersetzer umzubenennen und seine Informationen zu ndern: Daraufhin wird ein neues Dialogfenster geffnet, in dem Sie mithilfe von drei Feldern den Namen, das Projekt und die Partnerinformationen zum ausgewhlten bersetzer eingeben knnen. Wenn Sie diese Werte festgelegt haben, klicken Sie auf die Schaltflche Umbenennen, um die nderungen anzuwenden und zum Hauptfenster der bersetzungseinstellung zurckzukehren. 1848
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Lschen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um nicht bentigte bersetzer zu entfernen: Gelschte bersetzer verschwinden nur aus der Liste; die XML-Dateien, auf die sie verweisen, bleiben jedoch aus zwei Grnden im Dateisystem erhalten: Wenn sich der nicht mehr bentigte bersetzer auf einem Server befindet, haben Sie eventuell nicht die Berechtigung, ihn zu lschen. Wenn Sie den gelschten bersetzer zu einem spteren Zeitpunkt doch wieder brauchen, knnen Sie ihn wieder in Ihre Liste einfgen. Durchsuchen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um eine vorhandene bersetzerdatei aufzurufen. Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie ein oder mehrere relevante bersetzerdateien suchen und auswhlen knnen. Einige der ausgewhlten Dateien knnen defekte bersetzer sein oder XML-Dateien, die zu anderen Zwecken erstellt wurden. Das Add-On prft die Dateien und akzeptiert nur die brauchbaren. Am Ende dieses Vorgangs erhalten Sie einen Bericht ber die akzeptierten und zurckgewiesenen Dateien. Alternativ dazu knnen Sie Dateien aus jeder Art von Dateisystemfenster (z. B. aus einem Dialogfenster "Suchen") auf die Oberflche dieses Dialogfensters ziehen. Die gezogenen Dateien durchlaufen die oben beschriebene Prfungsprozedur.

nderungen Widerrufen
Falls Sie beim Bearbeiten der Einstellungen und Felder im Dialogfenster zur bersetzereinstellung einen Fehler gemacht haben, klicken Sie auf die Schaltflche Zurck unten links im Dialogfenster. Mit diesem Befehl wird der Status Quo wiederhergestellt, der vor dem Aufruf dieses Dialogfensters bestand. Falls Sie vor dem Anklicken der Schaltflche "Zurck" neue Dateien erstellt haben, mssen Sie diese erneut erstellen, da sie bis zum Abschluss der Operation mit den Schaltflchen OK/ffnen/Sichern nicht auf Platte gesichert wurden.

Einstellungen sichern & Fenster schliessen


Falls Sie den Datenaustausch gestartet (ffnen oder Sichern in irgendeiner Form) und bersetzernderungen vorgenommen haben, die Sie beibehalten wollen, ohne jetzt den Datenaustausch fortzusetzen, klicken Sie auf die Schaltflche Einstellungen sichern & schliessen. Ihre bersetzernderungen werden gesichert, aber Ihr ursprnglicher Befehl ffnen oder Sichern wird nicht ausgefhrt.

DXF/DWG Info-Teilfenster
Die Informationen in diesen Feldern gilt spezifisch fr den ausgewhlten bersetzer. Beschreibung: Dieses mehrzeilige Bearbeitungsfeld enthlt Informationen zu dem ausgewhlten bersetzer. Sie knnen den gesamten Inhalt dieses Feldes mit einem einzigen Klick ndern. Pfad: Dieses Feld zeigt den Pfad der ausgewhlten bersetzerdatei an und kann nicht gendert werden.

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DXF/DWG Einstellungen im ausgewhlten bersetzer-Teilfenster


Dieses Teilfenster enthlt die Einstellungen zu den eigentlichen Umwandlungsregeln. Die Umwandlungsregeln fr den Datenaustausch zwischen ArchiCAD und AutoCAD gliedern sich in sechs Hauptgruppen: Zeichnungseinheit Optionen zum ffnen Optionen zum Speichern Attribut Verschiedenes Individuelle Funktionen Abhngig davon, wie Sie das Dialogfenster zur bersetzereinstellung aufgerufen haben, sind nicht unbedingt alle Einstellungsgruppen verfgbar: wenn Sie das Dialogfenster whrend eines ffnen-Vorgangs aufrufen, sind die ffnen-Optionen aufgelistet, aber nicht die Sichern-Optionen (und umgekehrt). Wenn Sie das Dialogfenster ber das Men Ablage > Datei Spezial ffnen, werden alle Optionsgruppen aufgelistet. Die Optionen, die rechts im Dialogfenster gezeigt werden, sind abhngig von der Einstellungsoption, die Sie in der hierarchischen Ansicht links anklicken. Zudem sind die Optionen selbst abhngig vom Typ der zu importierenden bzw. exportierenden Elemente.

Zeichnungseinheit Optionen zum ffnen Sicherungsoptionen Attribute Ebenen Stifte und Farben Linientypen Schraffuren Schriftstilkonvertierung Verschiedenes Benutzerdefinierte Funktionen

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Zeichnungseinheit
Dies ist eine Option der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Wert von 1 DXF/DWG Zeichnungseinheit in ArchiCAD: Wenn Sie etwas in DXF oder DWG exportieren oder importieren, mssen Sie einen Umwandlungsfaktor fr Gren und den Abstnde festlegen, um sicherzustellen, dass ArchiCAD die Daten korrekt interpretiert. Die Benutzerschnittstelle der DXF/DWG Zeichnungseinheit besteht aus einer Popup-Liste und einem numerischen Datenfeld. Die Popup-Liste umfasst vier Elemente fr StandardZeichnungseinheiten (1 Meter, 1 Millimeter, 1 Zoll, 1 Fu). Darber hinaus stehen zwei freie Einheiten zur Verfgung: Eigene [mm] und Eigene [inch]. Durch Auswahl einer dieser Einheiten erhalten Sie ein Feld, in dem Sie numerische Daten entsprechend Ihren Anforderungen eingeben knnen. Beim ffnen einer DXF/DWG-Datei mssen Sie einen Mastab definieren, in dem Sie das richtige Verhltnis der in AutoCAD gezeichneten Elemente sehen wollen. Dieser wird insbesondere Markern, Symbol-Linientypen und Symbol-Schraffurtypen zugeordnet. Mastabsfaktor einstellen zum Konvertieren von Text und Markern: Whlen Sie eine der drei Optionen aus: Bestimmen Sie den Mastabsfaktor separat fr jede Konvertierung: In diesem Fall wird nach dem Anklicken der Schaltflche ffnen ein Dialogfenster angezeigt, in dem Sie den gewnschten Skalierungsfaktor auswhlen knnen. Sie knnen auf den Pfeil vor dem Text Beispiel einblenden klicken, um eine Erluterung des Auswirkungen dieses Skalierungsfaktors zu erhalten: Dieser Skalierungsfaktor wirkt sich auf Texte und Marker der importierten AutoCADZeichnung aus. Klicken Sie auf OK, um den Skalierungsfaktor zu akzeptieren. Fr alle Umwandlungen konstanten Faktor verwenden: Legen Sie einen Umwandlungsfaktor fest, den ArchiCAD fr diese Umwandlungen verwenden soll. In diesem Fall erscheint das Skalierungsfaktor-Dialogfenster nicht. Immer den im momentan aktiven ArchiCAD-Fenster eingestellten Mastab verwenden: Der Mastab des ArchiCAD-Grundrisses wird fr die Umwandlung verwendet. Hier handelt es sich um dieselbe Methode, die in den ArchiCAD-Versionen bis 8.1 verwendet wurde. Anmerkung: Wenn Sie die Option Bestimmen Sie den Mastabsfaktor separat fr jede Konvertierung ausgewhlt haben, erscheint das Skalierungsfaktor-Dialogfenster auch, wenn eine AutoCAD-Zeichnung per Drag-and-Drop auf den Hintergrund des ArchiCAD-Fensters gebracht wird (ffnen per Drag-and-Drop), oder beim Zuladen einer AutoCAD-Zeichnung in einen ArchiCAD-Grundriss, ein Schnitt/Ansicht/IA-Fenster oder ein Detailfenster/ Arbeitsblatt (Dazuladen per Drag-and-Drop)

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Optionen zum ffnen


Diese Optionen der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen weisen je nach durchgefhrter Operation einige Unterschiede auf. Sie beinhalten: AutoCAD-Blockbersetzung mit der zustzlichen Option, 3D-Daten in die entstehenden Bibliothekselemente aufzunehmen Die Umwandlung von Bemaungen, Import von ArchiCAD Schraffurblcken, Konvertierungsdateiformate von Bildern, die in AutoCAD Zeichnungen enthalten sind, 3D-Konvertierung, wenn die AutoCAD Zeichnung als Bibliothekselement geffnet wurde.

Als Grundriss ffnen AutoCAD Blcke bersetzen als: Whlen Sie eine der folgenden Optionen aus: 2D-Elemente Gruppierte 2D-Elemente Bibliothekselemente Wenn Sie 2D-Elemente oder Gruppierte 2D-Elemente auswhlen, werden alle Referenzen auf alle Blcke in einfache Grundrisselemente zerlegt. Bemaungen konvertieren zu Linien und Text: Sie erstellen eine Bemaung nicht aus der Bemaungseinheit, sondern verwenden die in der Datei gespeicherten Zeichnungsdetails, um das gleiche Aussehen zu erzielen (Marker, Farben, Textpositionen) wie in AutoCAD. Mae als einzelne Einheiten: Alle Bemaungseinheiten der AutoCAD Datei werden in jeweils eine ArchiCAD Makette umgewandelt. Anmerkung: Bemaungen haben in ArchiCAD und AutoCAD unterschiedliche Merkmale. Nicht alle diese visuellen Merkmale knnen bei der Umwandlung reproduziert werden. Den deutlichsten Unterschied gibt es bei Markern: ArchiCAD hat ein festes Set von Markern, whrend Sie in AutoCAD ein eigenes Set entwerfen knnen. Maketten: In AutoCAD stehen nur separate 2-Punkt-Bemaungen zur Verfgung (obwohl es eine Methode zum Erstellen von Bemaungs-Sets gibt, die aussehen wie Maketten). 1852
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Assoziative Bemaungen wo mglich: In lteren Versionen von AutoCAD waren die Bemaungen nicht in dem Sinn assoziativ wie in ArchiCAD, d. h. nicht an die Hotspots anderer Elemente gekoppelt. Wenn Sie diese Option auswhlen, sucht das Add-on nach bereits importierten Elementen, denen es die verarbeitete Bemaung zuordnen kann. Dies kann sehr zeitaufwndig sein. Das Standardverhalten ist daher das Erstellen von Hotspots an dem Element und das Zuordnen der linearen Bemaungen zu den Hotspots. Anmerkung 1: Wenn Radialbemaungen betroffen sind, brauchen sie immer ein kreisfrmiges Element, dem sie zugeordnet werden knnen Anmerkung 2: Die neueste Version von AutoCAD enthlt assoziative Bemaungen fr bestimmte Elemente, die nicht umgewandelt werden knnen Anmerkung 3: ADT hat auch eine Art assoziativer Bemaungen eingefhrt, diese kann jedoch nur ADT-Objekten zugeordnet werden AutoCAD Schraffurblcke importieren: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn AutoCADSchraffuren in unbenannte Gruppen individueller Linien (Schraffurblcke) umgesetzt werden sollen. Diese Linien werden in ArchiCAD nicht als Schraffur-/Mustertypen erkannt. Beim Importieren einer Datei aus AutoCAD Version R14 oder neuer werden Schraffuren in Schraffur-/Mustertypen in ArchiCAD umgewandelt. Viewports als eingebettete Zeichnungen importieren: Markieren Sie dieses Kstchen, um sicherzustellen, dass Autocad Viewports nach dem ffnen einer DXF/DWG-Datei in ArchiCAD als eingebettete Zeichnungen importiert werden. Wenn Sie die Markierung des Kstchens aufheben, werden Viewports statt dessen in ArchiCAD Ausschnitte umgewandelt. Bilder umwandeln in Format: Whlen Sie ein Dateiformat aus, das zum Umwandeln von Bildern verwendet werden soll. Entweder behalten Sie das Original-Bildformat bei, oder Sie whlen ein anderes Bildformat im Popup als einheitliches Format fr alle Bilder aus. ffnen als Bibliothekselement 3D-Daten in erstellten Bibliothekselementen: Whlen Sie eine der folgenden Optionen aus: Binres 3D: Die 3D-Informationen werden im Binrformat abgelegt. GDL-Text: Die 3D-Informationen werden im GDL-Text abgelegt. Beim Verarbeiten der 3D-Daten wird die Form "Binres 3D" empfohlen: sie ist wesentlich schneller, wenn das Text nicht bei jedem Generieren der 3D-Sicht neu kompiliert werden muss. Anmerkung: Der Befehl Objekt ffnen ist die einzige Mglichkeit, alle in einer DXF/DWGDatei gespeicherten 3D-Daten zu erhalten! Teilweises ffnen aktivieren: Markieren Sie dieses Kstchen und sichern Sie es als Teil der bersetzer-Einstellungen, um die in ArchiCAD zu importierenden Elemente nach Ebenen zu filtern.

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Wenn Sie in diesem Fall Ablage > ffnen mit einer DWG/DXF-Datei verwenden, erscheint das Dialogfenster DWG/DXF Teilweises ffnen mit einer Auflistung der Ebenen der Quelldatei deren Status. Heben Sie die Markierung der Ebenen auf, die Sie nicht in die ArchiCAD-Datei einbeziehen wollen.

Diese Funktion ermglicht Ihnen die Begrenzung der DWG-Umwandlung auf nur die Elemente, die Sie wirklich bentigen. Dabei erhhen Sie die Umwandlungsgeschwindigkeit und verringern die Gre des resultierenden ArchiCAD Projekts.

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Sicherungsoptionen
Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen.

Dateiformat
Legen Sie fest, in welcher Version von AutoCAD Sie Ihre Dateien speichern wollen. Die Optionen sind: AutoCAD 2000, 2002, AutoCAD 2004, 2005, 2006 (Grundeinstellung) AutoCAD 2007 Die Funktion Dazuladen Optionen steht in allen zur Verfgung. Hinweis: : Das AutoCAD 2005 Dateiformat ist mit AutoCAD 2004 identisch. Wir werden dieses Dateiformat in dieser Dokumentation als AutoCAD 2004 bezeichnen.

Bilder konvertieren zu
Whlen Sie ein Format aus der Dropdown-Liste fr die in AutoCAD gespeicherten Bilder aus. Voreinstellungsmssig wird die Funktion Originales Bildformat ausgewhlt; in diesem Fall findet keine Konvertierung statt. Ausgabe in AutoCAD-Bildformate erzwingen: Aktivieren Sie diese Checkbox, so zeigt Ihnen die Liste der zur Verfgung stehenden Bildformate nur diejenigen an, die von der ausgewhlten AutoCAD-Version gelesen werden knnen. Die restlichen Auswahlmglichkeiten sind deaktiviert. Hinweis: Haben Sie ausserdem das Originales Bildformat ausgewhlt, so wird das Bild sein Originalformat beibehalten, sofern dieses von AutoCAD gelesen werden kann; nicht lesbare Dateiformate werden in TIFF-Format konvertiert.

Vorlage-Datei
Einige Einstellungen in AutoCAD finden keine Entsprechung in ArchiCAD bzw. es ist nicht immer mglich, aus ArchiCAD-Daten zu folgern, welche Werte die Elemente in AutoCAD annehmen sollen. Zum Beispiel haben Ebenen in ArchiCAD weder Farbe noch Linientyp, in AutoCAD ist dies allerdings so. Daher sollte fr die Konvertierung dieser Einstellungen eine Vorlage verwendet werden. Bei der Vorlagendatei handelt es sich um eine DXF/DWG-Datei, bei der die entsprechenden Konvertierungen und nderungen schon vollzogen sind. Falls Sie eine Vorlagendatei mit DXF/DWG-Export whlen, wird fr die Elemente, die in der in der Vorlagendatei angegebenen Ebene platziert werden, die Ebenenfarbe und der Linientyp auf die gleichen Werte eingestellt wie in der Vorlagendatei. Dies geschieht ohne dass der Anwender die resultierende DXF/DWG-Datei zu ffnen braucht. Die Vorlage-Datei stellt die in der Datei definierten Ebenenname zur Verfgung, sodass Sie sie nicht neu einzugeben brauchen. Dies erleichtert Ihnen das Erstellen der Ebenen-Konvertierungstabelle. Mit der Schaltflche "Blttern" neben einem Bearbeitungsfeld wird ein Datei-Dialogfenster geffnet, in dem Sie eine Vorlagendatei auswhlen knnen. Diese Vorlagendatei kann von Beratern stammen. Nachdem Sie eine DXF/DWG-Datei fr einen Berater gespeichert haben,
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ffnet dieser sie und nimmt nderungen daran vor (beispielsweise an den Ebenen, Stiften etc.). Anschlieend speichert er diese Datei und schickt sie Ihnen zurck. Sie haben jetzt eine VorlageDatei, die Sie verwenden knnen, wenn Sie das nchste Mal DXF/DWG-Daten fr diesen Berater speichern. Rechts von dieser Schaltflche "Durchsuchen" finden Sie eine weitere Schaltflche. Wenn Sie darauf klicken, wird die Auswahl der Vorlagendatei abgebrochen, und das Bearbeitungsfeld ist leer.

Layout speichern in
Legt fest, wie und an welcher Stelle einer DXF/DWG-Datei der Inhalt des Layouts gespeichert wird. Papierbereich mit Zeichnungen als Blcke: Alle Zeichnungselemente, die ins Layout gezeichnet sind, sowie alle Zeichnungsdaten werden im Papierbereich der resultierenden AutoCAD-Zeichnung gespeichert. Alle im Layout platzierten Zeichnungen werden in AutoCAD-Blcke umgewandelt und diese werden so beschnitten, dass nur die Teile der Blcke im AutoCAD-Papierbereich sichtbar sind, die auch im Layout in ArchiCAD sichtbar waren. Dadurch soll eine perfekte Reproduktion der im Layout dargestellten Anzeige erzielt werden. Mit dieser Option ist der Modellbereich der resultierenden AutoCAD-Zeichnung vollstndig leer. Modellbereich: Alle Zeichnungselemente, die ins Layout gezeichnet sind, sowie alle Zeichnungsdaten werden im Modellbereich der resultierenden AutoCAD-Zeichnung gespeichert. Alle im Layout platzierten Zeichnungen werden in AutoCAD-Blcke umgewandelt und diese werden so beschnitten, dass nur die Teile der Blcke im AutoCADModellbereich sichtbar sind, die auch im Layout in ArchiCAD sichtbar waren. Dadurch soll eine perfekte Reproduktion der im Layout dargestellten Anzeige erzielt werden. Mit dieser Option wird in der AutoCAD-Zeichnung ein leerer Standard-Papierbereich erstellt. - Fr Zeichnungen, deren Quelle projektintern ist und deren Zeichnungsstatus aktuell ist: ihre Elemente werden in AutoCAD auf identischen Ebenen platziert; sie unterliegen den Prferenzen zur Ebenenkonvertierung in der Konfiguration der DXF/DWG-bersetzung. - Fr Zeichnungen, deren Quelle projektintern ist, deren Zeichnungsstatus aber nicht aktuell ist (d. h. eine manuell aktualisierte Zeichnung ist vom Modell abgehngt): ihre Elemente werden auf separaten AutoCAD-Ebenen platziert, deren Namen aus dem Namen und der ID der Zeichnung gebildet werden. - Wenn die Zeichnung aus externen Projekten stammt: ihre Elemente werden in AutoCAD auf einer Standardebene mit dem Namen Zeichnungen und Abbildungen platziert. Papierbereich mit beschnittenem Ausschnittsinhalt: Zeichnungselemente, die ins Layout manuell gezeichnet sind, werden im Papierbereich der resultierenden AutoCAD-Zeichnung gespeichert. Das Bild des Layouts wird im Papierbereich der AutoCAD-Zeichnung rekonstruiert. Zeichnungen, die auf dem Layout platziert sind, werden zunchst durch das Platzierungspolygon auf dem Layout beschnitten (was bedeutet, dass nur Elemente und Elementteile, die sich innerhalb der beschnittenen Flche befinden, exportiert werden) und dann im DXF/DWG-Format gespeichert.

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Papierbereich mit komplettem Ausschnittsinhalt: Zeichnungselemente, die ins Layout gezeichnet sind, werden im Papierbereich der resultierenden AutoCAD-Zeichnung gespeichert. Das Bild des Layouts wird im Papierbereich der AutoCAD-Zeichnung rekonstruiert. Zeichnungen, die auf dem Layout platziert sind, werden komplett im DXF/ DWG-Format gespeichert. Bei den beiden letzteren Auswahlmglichkeiten wird das Feld Zeichnungen platzieren in aktiviert; in diesem Feld knnen Sie auswhlen, wie platzierte Zeichnungen gespeichert werden sollen. Es gibt zwei Wahlmglichkeiten: Einzelne DXF/DWG Datei: Alle Zeichnungen (entweder beschnitten oder komplett je nach der Einstellung im "Layout speichern in"-Feld) werden in einer einzelnen DXF/DWGDatei gespeichert. Sie werden im Modellbereich der Datei nebeneinander platziert, und im Papierbereich dieser resultierenden AutoCAD-Zeichnung werden Viewports erstellt, sodass sie genau wie im Layout in ArchiCAD aussehen. Verknpfte XREF Zeichnungen: Eine DXF/DWG-Datei wird gespeichert. In dieser Datei befinden sich Platzierungsverweise fr XREF-Dateien. Alle Dateien werden in separaten DXF/DWG-Dateien gespeichert und die XREFs in der ersten DXF/DWG-Datei verweisen auf diese anderen Dateien. Sie werden im Modellbereich der ersten Datei nebeneinander platziert, und im Papierbereich dieser resultierenden AutoCAD-Zeichnung werden Viewports erstellt, sodass sie genau wie im Layout in ArchiCAD aussehen. Rechts von diesem Feld befinden sich zwei Schaltflchen. Klicken Sie auf die linke Schaltflche, um ein Dialogfenster zu ffnen, in dem Sie einen Verzeichnis-Pfad relativ zu dem Pfad definieren knnen, in dem die AutoCAD-Zeichnungen gespeichert werden. Klicken Sie anschlieend auf den OK-Button, um das Dialogfenster zu schlieen. Mit der anderen Schaltflche knnen Sie den im vorigen Dialogfenster eingegebenen relativen Pfad lschen. Klicken Sie darauf, und der Pfad wird gelscht, ohne dass Sie das Dialogfenster aufrufen mssen. Falls fr die XREF-Dateien kein relativer Pfad definiert ist, werden diese im gleichen Ordner gespeichert, in dem die bergeordnete AutoCAD-Zeichnung gespeichert ist.

Grundriss sichern
Die folgenden Optionen stehen nur beim Sichern von Grundrissen zur Verfgung: Komplexe Elemente in Blcke konvertieren: Mit dieser Option konvertieren Sie komplexe Elemente in Blcke, die von AutoCAD erkannt werden, d. h. komplexe ArchiCAD-Elemente brauchen nicht zerlegt zu werden. Datei fr Dazuladen vorbereiten: Wenn Sie mit einem Berater arbeiten, mssen Sie eventuell zustzliche Daten fr die DXF/DWG-Datei angeben. Diese Option aktiviert/ deaktiviert das Sichern. Anmerkung: Diese Option ist deaktiviert, wenn noch kein Name fr den Plan vergeben wurde. Wichtig: Um Dazuladen zu verwenden, sichern Sie zuerst das Projekt. Fr weitere Informationen ber Geschicktes Dazuladen, sieheUmlaufkonvertierung (Dazuladen). Komplexe ArchiCAD-Elemente zerlegen: Verwenden Sie diese Option, wenn Sie DXFDateien aus ArchiCAD in ein Programm exportieren, das keine Blcke verarbeiten kann. 1857

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Diese Option ermglicht das Exportieren von Daten, die von diesen Programmen verarbeitet werden knnen. Bemerkung : Diese Option hat keine Auswirkung darauf, wie Instanzen von Bibliothekselementen (Fenster, Tren, Objekte und Lichtquellen) exportiert werden. Diese Objekte werden immer in Blcken abgelegt.

Raumstempel sichern als:


Die Option Raumstempel sichern als ermglicht das Sichern von Raumflchen auf zwei verschiedene Arten: Nur die Raumstempel oder Raumstempel und Schraffuren sichern.

3D-Daten sichern
Die folgenden Optionen stehen nur beim Sichern von 3D-Daten zur Verfgung:: Polygonkanten weglassen: Die Farbe der Polygonkanten im 3D-Fenster von ArchiCAD unterscheidet sich normalerweise von der Farbe der Oberflchen. Wenn Sie dieses Aussehen in AutoCAD reproduzieren wollen, lassen Sie dieses Kontrollkstchen leer. Wenn Sie das Kontrollkstchen markieren, werden die Linien, die die Kanten darstellen, nicht exportiert. Datei mit vereinfachter Dateistruktur exportieren: Die Auswirkung dieser Option hnelt der Option "Komplexe ArchiCAD-Elemente zerlegen" alle diese Daten werden in dem Einheitenabschnitt abgelegt statt in Blcken.

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Attribute
Es gibt fnf Gruppen fr verschiedene Attribute: Ebenen, Stifte & Farben, Linientypen, Schraffuren und Zeichensatz-Stil-Umwandlung. Jede Gruppe besteht aus einem "Methoden"Set und/oder einem oder mehreren "Wrterbuch"-Umwandlungs-Sets. Das Methoden-Set enthlt Optionen zum Definieren des eigentlichen Attributs. Das "Wrterbuch" Set enthlt eine Liste von ArchiCAD-Attributen und deren Entsprechungen in AutoCAD. Wrterbcher sind im Attributbaum als Umwandlungs-Dialogfenster (d. h. Umwandlung StiftFarbe) aufgelistet. Beim Sichern wird ein ArchiCAD-Attribut aus dem Wrterbuch in sein AutoCAD-Gegenstck umbenannt, beim ffnen umgekehrt. Im Wrterbuch nicht gefundene Attribute bleiben unverndert. Alle Wrterbcher funktionieren auf die gleiche Weise: Klicken Sie Neu, um einen neuen Eintrag zu erstellen. Durch einen Einzelklick auf Bearbeiten oder ein Doppelklick auf einen vorhandenen Eintrag wird das gleiche Dialogfenster zum ndern des Eintrags aufgerufen Whlen Sie das Element aus und klicken auf Lschen, ein oder mehrere Elemente aus dem Wrterbuch zu lschen. Wenn Sie ein Wrterbuch einrichten, wird das eingegebene Attributpaar im entsprechenden Bereich des bersetzers angezeigt. Die Erstellung von Wrterbuchelementen erfolgt in Dialogfeldern, in denen die verfgbaren Wahlmglichkeiten aufgefhrt sind. Anmerkungen zu Attributnamen: ArchiCAD untersttzt Attributnamen mit praktisch unbegrenzter Anzahl von UnicodeZeichen. Bei AutoCAD 2000 und neueren Versionen sind Attributnamen mit fast beliebigen Zeichen zulssig. Namen knnen bis zu 255 Zeichen enthalten. (Fr die japanische, chinesische und koreanische Version gilt jeweils die halbe Zeichenanzahl). Anmerkung zu Farben und Zeichenstzen: Whrend ArchiCAD-Stifte auf jede beliebige Farbe eingestellt werden knnen, haben AutoCAD-Versionen nur bestimmte Stiftfarben, die nicht gendert werden knnen. In AutoCAD 2004 und sptere Versionen ist es mglich, Stiftfarben ber RGB-Werte einzustellen. Diese Stifte haben eine Stift-Indexnummer von 256 oder hher in diesen Programmen. Namen von Schriftarten werden in DXF/DWG-Dateien und ArchiCAD unterschiedlich gespeichert. Auch wenn eine Eins-zu-Eins-Zuordnung mglich ist, muss ein Wrterbuch verwendet werden. (Auf einem PC untersttzt ArchiCAD alle verfgbaren Zeichenstze, einschlielich der von AutoCAD installierten). Symbollinientypen werden in ArchiCAD und AutoCAD unterschiedlich gespeichert. Aufgrund dieser Unterschiede sehen einige ArchiCAD-Symbollinientypen in AutoCAD anders aus. Es gibt zwei Lsungen zu diesem Problem: Neukonzeption des problematischen Linientyps, bis die strenden Unterschiede verschwinden
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Einrichten einer Vorlagendatei mit einem akzeptablen Ersatz. In den folgenden Abschnitten werden die Optionen "Methode" und "Wrterbuch (Umwandlung)" fr die fnf Attributgruppen beschrieben.

Attribut lschen
Beim Sichern einer ArchiCAD-Datei als DWG werden nur die ArchiCAD-Attribute einbezogen, die in dem Projekt tatschlich verwendet werden. Dies ist ein automatischer Vorgang, der die Dateigre verringert. Wenn Sie eine DWG-Vorlagendatei verwenden, werden alle Attribute aus der Vorlagendatei als Teil des DWG-Projekts gesichert, unabhngig davon, ob sie verwendet wurden oder nicht. Zum Lschen nicht verwendeter Attribute, die aus der Vorlagendatei stammen, klicken Sie auf das Kontrollkstchen Alle nicht verwendeten Attribute lschen in der Registerseite Verschiedenes.

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Ebenen
Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Sie knnen Ebenen in der DXF/DWG-Datei durch ArchiCAD-Ebenen, Stiftfarbnummern, Elementtypen oder durch die Kombination von Ebenen und Stiftnummern konvertieren. Bei ArchiCAD-Ebenen und Elementtypen knnen Sie keine Umwandlung von Ebenennamen entsprechend den Stiftangaben definieren, bei den anderen drei Varianten ist dies mglich. Auerdem knnen Sie entweder alle Ebenen oder nur die sichtbaren Ebenen speichern und bestimmte Ebenen fr Fenster und Tren (in ArchiCAD werden sie automatisch auf derselben Ebene platziert wie die sie umgebenden Wnde), sowie fr alle drei Schraffurkategorien und Schicht-Trennlinien whlen. Anmerkung: Die Option Nur sichtbare Ebenen im Feld Elemente sichern auf funktioniert mit Zeichnungen nur, wenn Sie die Zeichnungsdatei separat speichern. Wenn Sie ein Layout als DXF/DWG-Datei speichern, werden alle Ebenen (sowohl sichtbare als auch unsichtbare) der Zeichnungen dieses Layouts gespeichert.

Methode
Die Optionen auf der Registerkarte Methoden sind fr die Operationen zum Sichern relevant.

Ebenen erzeugen gem:


ArchiCAD Ebenen: Erstellt Ebenen in der DXF/DWG-Datei auf der Basis der in ArchiCAD verwendeten Ebenen. Die Ebenen haben ihren eigenen Status "ausgeblendet" und "gesperrt". Anmerkung: Die Umwandlung der Ebenennamen entsprechend der Stiftangabe steht mit dieser Option nicht zur Verfgung; die eigenen Ebenennamen haben Vorrang. Bei Auswahl dieser Option wird das Umwandlungs-Wrterbuch Ebenenname zum Ersetzen einiger Ebenennamen verwendet. Stiftnummern: Diese Option platziert Elemente mit der gleichen Farbe in einer gemeinsamen Ebene. Der Bereich "Eigene Anmerkungen zu den Stiftnummern" enthlt ein Prfix- und ein Suffix-Feld. Sie knnen diese Felder ausfllen, um das Format der erstellten Ebenennamen anzugeben. Der resultierende Ebenenname entspricht dem Format: <Prfix>Stift-Nr.<Suffix>. Beispiel: Wenn Prfix=AA_ und Suffix=_PEN, werden alle mit Stift 23 gezeichneten Elemente in der resultierenden AutoCAD-Zeichnung in Ebene AA_23_PEN umgewandelt. Anmerkung 1: Bei Auswahl dieser Option wird das Namen-Wrterbuch Stift-Ebene zum Ersetzen einiger Ebenennamen verwendet siehe unten. Anmerkung 2: Eigene Ebenennamen stehen mit dieser Option nicht zur Verfgung. Elementtypen: Platziert gemeinsame Elementtypen in einer entsprechenden Ebene, z. B. in der Ebene "Wnde". Anmerkung: Dieser Methode zur Erstellung von Ebenen ist kein Umwandlungs-Wrterbuch zugeordnet. Layer oder deklarierte Stiftnummer: Erstellt AutoCAD-Ebenen entsprechend der ArchiCAD-Ebenen. Die Definitionen im Wrterbuch, das die Umwandlung von Ebenennamen entsprechend der Stifte steuert, haben Vorrang vor der ArchiCAD1861

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Ebenenumwandlung. Innerhalb der ArchiCAD-Ebenenumwandlung haben die eigenen Ebenen Vorrang vor der normalen Ebenenumwandlung. Layer erweitert mit Stiftnummer: Erstellt AutoCAD-Ebenen entsprechend der ArchiCADEbenen. Aus einer ArchiCAD-Ebene werden jedoch in der AutoCAD-Zeichnung eventuell mehrere Ebenen generiert, da Elemente in der gleichen Ebene, die mit unterschiedlichen Stiften gezeichnet wurden, in AutoCAD auf verschiedenen Ebenen platziert werden. Die Namen der Ebenen werden nach dem folgenden Muster erstellt: <ArchiCADLayer>_<Prfix>Stift-Nr.<Suffix>. Anmerkung 1: Wenn Sie diese Option verwenden, wird das Wrterbuch der Ebenennamen entsprechend der Stiftangabe verwendet, um einen Teil des Bereichs <Prfix>StiftNr.<Suffix> der Ebenennamen zu ersetzen.

Elemente sichern auf


Alle Ebenen: Sichert Elemente unabhngig davon, ob sie in ausgeblendeten oder sichtbaren Ebenen liegen Nur sichtbare Ebenen: Elemente in ausgeblendeten Ebenen werden weggelassen.

Eigene Layer
ber diese Felder knnen Sie Fenster, Tren, Zeichnungsschraffuren, Deckschraffuren und Schicht-Trennlinien von Wnden verschiedenen Ebenen zuweisen, anstatt sie auf der gleichen Ebene zu belassen wie das Konstruktionselement, zu dem sie gehren. Fenster: Wenn Sie einen Ebenennamen in das Fenster-Feld eingeben, werden alle Fenster dieser Ebene zugewiesen anstelle der Ebene der Wand, die diese Fenster enthlt. Lschen Sie den Namen aus dem Feld, so werden die Fenster in ihren Standardebenen (den Ebenen der Wand, die die Fenster enthlt) gesichert. Dieselben Regeln treffen auch auf Tren zu. Zeichnungsschraffuren werden der Ebene zugewiesen, die im Zeichnungsschraffuren-Feld angegeben ist. Deckschraffuren: Schraffuren (falls vorhanden), die zu Decken, Dchern, Freiflchen und Raumflchen gehren, und Schraffuren der Kategorie Deckschraffur werden der Ebene zugewiesen, die im Deckschraffuren-Feld angegeben ist. Bauteilschraffuren, die auf Schnittflchen oder Abschnitten von Bauteilen sichtbar sind sowie Schraffuren der Kategorie Bauteilschraffuren werden der Ebene zugewiesen, die im Bauteilschraffuren-Feld angegeben ist. Schicht-Trennlinien von geschnittenen mehrschichtigen Bauteilen sowie Linien der Kategorie Schicht-Trennlinie' werden der Ebene zugewiesen, die im Schicht-TrennlinienFeld angegeben ist. Konturen von geschnittenen Bauteilen und mehrschichtigen Bauteilen (sie gehren zur Kategorie Bauteilkonturlinie) und Linien der Kategorie Normal-Linie bleiben auf den Ebenen, auf denen sie sich befinden. Im Falle einer Sttze: falls keine Ummantelung vorhanden ist, gehrt die Kontur der Sttze zur Kategorie Bauteilkonturlinie. Falls eine Ummantelung vorhanden ist, gehrt die Kontur der Sttze zur Kategorie Bauteilkonturlinie und die Linie zwischen Kern und Ummantelung gehrt zur Kategorie Schicht-Trennlinie. Sie werden entsprechend gespeichert. 1862
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Im Falle von Schraffuren: die Kontur einer Schraffur (falls vorhanden) der Kategorie Bauteilschraffuren gehrt zur Kategorie Bauteilkonturlinie. Konturen anderer Schraffurkategorien gehren zur Kategorie Normal-Linie. Fenster-Marker Tr-Marker Raumstempel Hintergrund (alle sichtbaren Raum-Deckschraffuren) Raum-Kontur Raumstempel (Geometrie des Raumstempels) Raum-Texte (Textinhalt des Raumstempels) Die benutzerdefinierten Ebenennamen funktionieren auch, wenn sie in dem ArchiCAD Projekt nicht vorhanden sind. Wenn Ihr individueller Ebenenname den Namen der Quell-Ebene der Wand mit dem Element enthalten soll: Klicken Sie auf Quell-Layer einfgen. Beispiel: Die Wand mit Fenstern befindet sich auf der Ebene: AUSSENWNDE Geben Sie in die Zeile Fenster in das DXF/DWG Ebene-Feld das folgende ein: FENSTER_VON_ und klicken Sie anschlieend auf Quell-Ebene einfgen; das Feld Fenster zeigt: FENSTER_VON_<Quell-Ebene>

Dann ist der Ebenenname: FENSTER_AUF_AUSSENWNDE Keine leeren Ebenen erstellen: Wenn Sie dieses Kontrollkstchen aktivieren, werden nur Ebenen in die DXF/DWG-Datei exportiert, auf denen sich Elemente befinden. Aktivieren Sie es nicht, werden alle Ebenen exportiert.

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Stiftbasierte Layernamen
Wenn Sie eine DXF/DWG-Datei sichern, whrend die Option Ebenen erzeugen gem auf Stiftnummern gesetzt ist, enthlt die Exportdatei eine Ebene mit dem Namen STIFT_<n>, wobei <n> den Index fr die Stiftfarbe angibt. AutoCAD Benutzer bevorzugen eventuell den EbenenNamen zur Angabe des tatschlichen Farbennamens (z. B. STIFT_BLAU). Diese Optionen knnen hier eingestellt werden. Die Umwandlung Stift-Ebene hnelt weitgehend der Umwandlung Ebenenname. Der einzige Unterschied liegt darin, dass Sie ein Standard-Bedienelement zur ArchiCAD Stiftauswahl haben, statt des Popup-Mens der Ebenennamen. Sie knnen nur gltige Stiftnummern in das ArchiCAD Stiftfeld schreiben.

Umwandlung der Ebenennamen


Zum Erstellen eines Wrterbuchelements im Umwandlungs-Wrterbuch Ebenenname klicken Sie auf die Schaltflche "Neu" und ordnen Sie die Ebenen in dem Dialogfenster zu. Anmerkung: Es kann ein Problem auftreten, wenn Sie sowohl "Auenwnde" als auch"Innenwnde" nach "WNDE" in AutoCAD umwandeln. Beim Umwandeln der Wandebenen zurck nach ArchiCAD unterscheidet das Wrterbuch nicht zwischen den beiden Typen von ArchiCAD Wandebenen. Whlen Sie eine gltige ArchiCAD Ebene in dem Popup-Men unter dem Bearbeitungsfeld im Dialogfenster fr die Ebenen-Umwandlung aus. Klicken Sie auf OK, um das Element dem Wrterbuch hinzuzufgen. Zum Hinzufgen eines vorhandenen Elements doppelklicken Sie nur darauf, ndern es und schreiben es zurck in das Wrterbuch. Zum Lschen von einem oder mehreren Elementen aus dem Wrterbuch whlen Sie das Element aus und klicken auf Lschen.

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Stifte und Farben


Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. ArchiCAD-Stiftfarben sind konfigurierbar, whrend sich die Verknpfung von AutoCAD-Stiften mit Farben nicht ndern lsst. Sie knnen ArchiCAD-Stifte in AutoCAD-Farben umwandeln, indem Sie die beste Farbabstimmung suchen oder ein Umwandlungs-Wrterbuch einrichten. Verwenden Sie zum Umwandeln nach Stiftindexnummern den Standardbersetzer mit dem Namen Stiftindexnummer beibehalten. (Whlen Sie diese Option in der Popup-bersetzerliste am oberen Rand des Dialogfensters DXF-DWG bersetzer einrichten.) Das Erstellen, Bearbeiten und Lschen von Elementen im Umwandlungswrterbuch Stift-Farbe hnelt der Umwandlung Ebene-zu-Name. Die Unterschiede sind: Sie arbeiten auf beiden Seiten mit Indizes Stift/Farbe. Neben dem Bearbeitungsfeld fr den ArchiCAD Stiftindex steht ein Standard-Bedienelement zur ArchiCAD Stiftauswahl zur Verfgung. Es steht ein spezielles Bedienelement zur Auswahl von AutoCAD-Farben zur Verfgung (AutoCAD Farben knnen nicht gendert werden). Sie knnen sogar die symbolischen AutoCAD Farben mit dem Namen BYLAYER und BYBLOCK auswhlen (diese erscheinen als 0 und 256 im Bearbeitungsfeld und im Wrterbuchelement). Sie haben einen Parameter fr die Strichstrke. Wenn Sie etwas mit dieser Option laden, hat der entsprechende ArchiCAD Stift die hier vorgeschriebene Strke statt der Standardstrke von 0,18 mm.

Fensterhintergrund Stift
Die Palette Schraffurhintergrund-Stiftfarbe hat eine Option Fensterhintergrund Stift: die markierte Stiftfarbe wird eine Fensterhintergrundfarbe (mit Nummer -1) erstellen, die mit der aktuellen Fensterhintergrundfarbe identisch ist. Ist der Hintergrundstift auf die Farbe des Fensterhintergrundes (-1) eingestellt, so werden alle Hintergrundschraffuren (Schraffuren, deren Vordergrund 0 % ist) in ein AutoCAD-Wipeout konvertiert. Der Schraffurhintergrund eines Tekturblattes wird auf die Fensterhintergrundfarbe (-1) gesetzt. Auch wenn sich die Hintergrundfarbe ndert, wird das Tekturblatt korrekt dargestellt. Wird das Tekturblatt in AutoCAD konvertiert, so wird sein Hintergrund in ein AutoCAD-Wipeout (WPOut) ohne Rahmen gendert und korrekt dargestellt. Hinweis: Setzen Sie eine AutoCAD-Version hher als AutoCAD 2004 ein, so steht Ihnen die Wipeout-Funktion als ein Teil der Expresswerkzeuge zur Verfgung. Wipeout ist in AutoCAD 2004 voll integriert.

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Stiftmethoden
In AutoCAD 2004 und spteren Versionen ist es mglich, Stiftfarben zu erzeugen, die nicht ber die Stift-Indexnummer definiert sind, sondern ber einen RGB-Wert (rot, grn, blau). In AutoCAD 2004 und spteren Versionen haben diese neuen Stiftfarben einen Stiftindex von 256 oder hher. Der Stiftindex aller AutoCAD Stifte mit einer Indexnummer von 256 oder hher wird in ArchiCAD auf 255 gendert. Sie werden ber eine Anmerkung im Dialogfenster auf diese nderung hingewiesen.

Nach der passendsten Farbe suchen


Wenn Sie eine DXF/DWG-Datei ffnen, wird das Stift-Set von ArchiCAD auf die AutoCAD Farben eingestellt. Die Stiftfarben sind die gleichen wie die AutoCAD Farbindizes in der DXF/DWG-Datei. Bei der Durchfhrung jeder anderen ffnen-Operation, bei der keine Stifte gendert werden sollen (Dazuladen, XREF anhngen, Objekt ffnen, etc.), wird jede AutoCAD Farbe dem ArchiCAD Stift mit mglichst hnlichen Farbkomponenten (RGB) zugeordnet. Wenn Sie eine Sichern-Operation durchfhren, werden alle ArchiCAD Stifte der AutoCAD Farbe mit mglichst hnlichen Farbkomponenten (RGB) zugeordnet. Anmerkung: Ein Rundlauf ergibt nicht notwendigerweise die gleichen Farben wie das Original. Beispiel: Auch wenn fr ArchiCAD Stift 25 die AutoCAD Farbe 236 als beste bereinstimmung gefunden wird, kann fr die AutoCAD Farbe 236 der ArchiCAD Stift 32 (und nicht 25) als beste bereinstimmung gefunden werden. Schraffurfarben mit grauhnlichen Pastelltnen in Flchen ergeben immer ein reines helles Grau. Wenn der ArchiCAD-Plan fr die Speicherung in AutoCAD 2004 oder neuer eingestellt wurde, gibt es zwei Auswahlmglichkeiten zum Abstimmen von ArchiCAD- und AutoCAD-Stiften. Die erste ist die Optimale Annherung an Standard AutoCAD Farbe. Bei Auswahl dieses Radiobuttons durchsucht das Programm die AutoCAD-Farbtabelle und prft, welche AutoCADFarbe der ArchiCAD-Stiftfarbe am besten entspricht und ordnet diese Farbe zu. Die zweite Mglichkeit ist RGB Farbe, wenn keine passende AutoCAD Farbe existiert. Bei Auswahl dieses Radiobuttons durchsucht das Programm die AutoCAD-Farbtabelle nach einer exakten bereinstimmung fr die Stiftfarbe, genau wie mit dem anderen Radiobutton. Falls jedoch keine gefunden wird, speichert das Programm den RGB-Wert des ArchiCAD-Stifts und ordnet diesem Wert in der AutoCAD-Zeichnung eine Stift-Indexnummer von 256 oder hher zu.

Alle Elementfarben und Linienstrken auf BYLAYER setzen


Diese Option wird beim Sichern verwendet. Sie berschreibt die Option ArchiCAD-Stifte in AutoCAD-Farben durch Einstellung umwandeln beim Sichern, nicht jedoch beim ffnen. Wenn diese Option eingeschaltet ist, hat jede gesicherte Einheit die Farbe BYLAYER. Wenn der AutoCAD Benutzer die einer Ebene zugeordnete Farbe ndert, wechseln alle Elemente in dieser Ebene ihre Farbe entsprechend.

1866

ArchiCAD 13 Handbuch

ArchiCAD Linienstrken nicht exportieren


Bei Auswahl dieses Kontrollkstchens werden die Linienstrken der ArchiCAD-Stifte nicht in die resultierende AutoCAD-Zeichnung exportiert. Die folgende Tabelle zeigt, wie die ArchiCAD-Strichstrken in AutoCAD-Strichstrken umgewandelt werden, wenn dieses Kontrollkstchen nicht ausgewhlt ist und die Strichstrken exportiert werden (-0,05 bedeuted 'bis 0,05'). Umwandlung der Strichstrken von ArchiCAD zu AutoCAD ArchiCAD (mm) 0 -0.05 -0.09 -0.13 -0.15 -0.18 -0.20 -0.25 AutoCAD (mm) 0 0.05 0.09 0.13 0.15 0.18 0.20 0.25 ArchiCAD (mm) -0.30 -0.35 -0.40 -0.50 -0.53 -0.60 -0.70 -0.80 AutoCAD (mm) 0.30 0.35 0.40 0.50 0.53 0.60 0.70 0.80 ArchiCAD (mm) -0.90 -1.00 -1.06 -1.20 -1.40 -1.58 -2.00 2.00-100 AutoCAD (mm) 0.90 1.00 1.06 1.20 1.40 1.58 2.00 2.11

Umwandlung Stift-Farbe
Die im Wrterbuch der Umwandlung Stift-Farbe definierten Paare ArchiCAD-Stift - AutoCADFarbe haben Vorrang vor den in ArchiCAD-Stifte in AutoCAD-Farben durch Einstellung umwandeln in Stiftmethoden definierten automatischen Umwandlungsmethoden.

ArchiCAD 13 Handbuch

1867

Linientypen
Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Beim Speichern von Dateien knnen Sie eine Konvertierungstabelle fr Linientypen einrichten oder alle ArchiCAD-Linientypen in einen einzigen Typ in AutoCAD mit Namen BYLAYER konvertieren. Beachten Sie, dass Symbollinientypen in ArchiCAD und AutoCAD unterschiedlich gespeichert werden. Aufgrund dieser Unterschiede sehen einige ArchiCAD-Symbollinientypen in AutoCAD anders aus.

Methode
Alle Element-Linientypen auf BYLAYER setzen: Dieses Kontrollkstchen steht nur beim Sichern zur Verfgung. Es berschreibt die Auswirkungen des Umwandlungs-Wrterbuchs Linientyp-Linientyp. Wenn dieses Kontrollkstchen markiert ist, hat jede gesicherte Einheit den Linientyp BYLAYER. Wenn der AutoCAD Benutzer den einer Ebene zugeordneten Linientyp ndert, wechseln alle Elemente in dieser Ebene ihren Linientyp entsprechend. Bestehende Linientypen beim ffnen beibehalten: Wenn Sie dieses Kontrollkstchen aktivieren, behlt ArchiCAD die gegenwrtig definierten Linientypen bei und importiert auch die Linientypen, die in der importierten DXF/DWF-Datei definiert sind. Falls die DXF/DWG-Datei Linientypen enthlt mit denselben Namen wie die Linientypen im gegenwrtig offenen ArchiCAD-Projekt, so werden die Linientypen der DXF/DWF-Datei nicht importiert. Falls diese Checkbox nicht aktiviert ist, werden alle Linientypen aus der DXF/DWG-Datei importiert und keine der existierenden ArchiCAD-Linientypen werden beibehalten. Linientyp-Mastab in der Ausgabedatei: Stellen Sie den Linientyp-Mastab auf den gewnschten Wert ein. Die in DWG-Dateien verwendete Linientyp-Mastab-Variable ist beim ffnen oder Dazuladen von DWG-Dateien in ArchiCAD korrekt interpretiert. Es werden nach Bedarf neue Linientypen erzeugt, unabhngig von der Lnge des ursprnglichen Linienmusters.

Umwandlung Linientyp-Linientyp
Dieses Umwandlungs-Wrterbuch funktioniert genau wie die Umwandlung Ebene-Ebene, behandelt jedoch Linientypen statt Ebenen. Die einzige einschrnkende Bedingung ist die Option Linientypen aller Elemente auf BYLAYER setzen". Sie knnen den gewnschten Namen des Linientyps aus der Popup-Liste auswhlen. Sein Name erscheint im Feld ArchiCAD Linientyp. Geben Sie den Namen des Linientyps, in den Sie diesen ArchiCAD Linientyp in der resultierenden DXF/DWG-Zeichnung konvertieren mchten, in das AutoCAD-Linientyp-Feld ein. Oder anders herum: aus diesem Linientyp wird ArchiCAD beim ffnen von DXF/DWG-Dateien den Linientyp erzeugen, der im Feld ArchiCAD Linientyp angegeben ist.

1868

ArchiCAD 13 Handbuch

Schraffuren
ArchiCAD-Schraffuren lassen sich als massive Schraffuren speichern. Sie knnen auch Schraffurhintergrnde als zustzliche Polygone exportieren (da diese Funktion von AutoCAD nicht untersttzt wird).

Methode
In diesem Popup-Men knnen Sie eine Methode auswhlen, mit der ArchiCAD-Schraffuren nach AutoCAD exportiert werden sollen. Alle Schraffuren wie vorhanden exportieren: Diese Option erstellt ArchiCADSchraffuren in AutoCAD neu. Alle Schraffuren als "Solid" exportieren: Diese Option wandelt alle Fllschraffuren in Massivschraffuren um. Alle Symbolschraffuren als "Solid" exportieren: Diese Option wandelt alle Symbolschraffuren in Massivschraffuren um. Schraffur-Hintergrnde als zustzliche Solid-Schraffuren exportieren: ArchiCAD Fllschraffuren haben eine separate Hintergrundschraffur. AutoCAD Schraffuren sind dagegen zwischen den Musterlinien transparent. Wenn die exportierte Schraffur wie die Original ArchiCAD Schraffur aussehen soll, markieren Sie diese Option. Anmerkung: Mit Schraffuren als Solid exportieren wird diese Option deaktiviert. Die Ergebnisse dieser Auswahl sind: Hintergrundschraffur, Nicht-Transparenter Hintergrund: Beim Exportieren einer Hintergrundschraffur mit einem nicht-transparenten Hintergrund wird diese als massive Schraffur exportiert, deren Farbe dem des Hintergrunds (plus der Umrandungslinie, sofern vorhanden) entspricht. Hintergrundschraffur, Transparenter Hintergrund: Es wird keine Schraffur exportiert (nur der Rand, sofern vorhanden). Vordergrundschraffur: Wird unverndert exportiert. Der Hintergrund hat keine Auswirkung. Vektorschraffur, Nicht-Transparenter Hintergrund: eine Vordergrundschraffur mit der Hintergrundfarbe wird zuerst exportiert. Anschlieend wird eine Musterschraffur mit der Vordergrundfarbe als Schraffureinheit exportiert (und der Rand, sofern vorhanden). Wenn die Schraffurlinien eine bestimmte Dichte erreicht haben, wird die Schraffur zu einer massiven Schraffur. Vektorschraffur, Transparenter Hintergrund: Nur die Musterschraffur mit der Vordergrundfarbe wird exportiert (und natrlich der Rand, sofern erforderlich). Symbol-Schraffurtyp: Hat kein AutoCAD-quivalent. Das Symbolmuster wird in einem Block erzeugt. Falls sie einen Hintergrund in ArchiCAD hat, wird dieser Hintergrund in AutoCAD zu einer Schraffur. Verlauf: Wird als massive Schraffur exportiert. Bild: Wird als massive Schraffur exportiert.

ArchiCAD 13 Handbuch

1869

Farbverlufe auflsen: Farbverlufe in Ihrem Projekt werden in separate Komponenten aufgelst. Wenn Ihr Farbverlauf einen transparenten Hintergrund aufweist, handelt es sich dabei ebenfalls um eine separate Komponente. Konvertierungstabelle benutzen: Markieren Sie dieses Kstchen, um mit der Konvertierungstabelle Fllungen in Schraffuren umzuwandeln. Klicken Sie auf die FllungSchraffur-Konvertierungstabelle, um Entsprechungen zu definieren.

Fllung-Schraffur-Konvertierungstabelle
Klicken Sie auf Neu, um eine neue Entsprechung im Dialogfenster Fllung-SchraffurKonvertierung definieren zu knnen.

Hierfr mssen Sie eine AutoCAD Vorlagendatei in der Seite Sicherungsoptionen der DXFDWG bersetzungseinstellungen ausgewhlt haben, die mindestens eine platzierte Instanz der gewnschten Schraffur beinhaltet. Whlen Sie ber das Dropdown-Men unter AutoCAD Schraffur-Muster unter den verfgbaren Schraffurmustern aus. Geben Sie einen Schraffur-Mastab ein, mit der die umgewandelte Schraffur angezeigt werden soll.

1870

ArchiCAD 13 Handbuch

Schriftstilkonvertierung
Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Namen von Schriftarten werden in DXF/DWG-Dateien und ArchiCAD unterschiedlich gespeichert. Auch wenn eine Eins-zu-Eins-Zuordnung mglich ist, muss ein Wrterbuch verwendet werden. (Auf einem PC untersttzt ArchiCAD alle verfgbaren Zeichenstze, einschlielich der von AutoCAD installierten). Beim Sichern werden Texte mit dem auf der ArchiCAD Seite eines Wrterbucheintrags angegebenen Zeichensatz in den auf der AutoCAD Seite definierten Zeichensatz exportiert. Wenn der Neigungsparameter 15 (15 Grad) oder grer ist, steht der exportierte Text in Kursivschrift. Normalerweise hat Kursivschrift eine Neigung von 75 Grad. Sofern es sich nicht um eine ausgewhlte Vorlagendatei handelt, verwendet der Stil das AutoCAD Gegenstck zum ArchiCAD Zeichensatz. (Eine Zeichensatz-Konvertierungsdatei gibt die beste bereinstimmung an, unabhngig von der Plattform, auf der ArchiCAD ausgefhrt wird.) Beim ffnen wird ein Text mit einem im Wrterbuch aufgelisteten Zeichensatz entsprechend der Angabe im Wrterbuch umgewandelt. Der Neigungsparameter wird genau so behandelt wie beim Sichern. Sie knnen den gewnschten Fontnamen des Linientyps aus der Popup-Liste auswhlen. Sein Name erscheint im Feld ArchiCAD-Zeichensatztyp. Geben Sie den Namen des AutoCAD-Stils, in den Sie diesen ArchiCAD-Zeichensatzyp in der resultierenden DXF/DWG-Zeichnung konvertieren mchten, in das AutoCAD-Stil-Feld ein. Oder umgekehrt: Nach dem ffnen von DXF/DWG-Dateien werden Textelemente, die den Stil in AutoCAD verwenden, in ArchiCAD mit dem im Feld ArchiCAD-Zeichensatz definierten Zeichensatz angezeigt. Im Feld Schrger Winkel knnen Sie den Neigungswinkel des Zeichensatzes in ArchiCAD angeben.

ArchiCAD 13 Handbuch

1871

Verschiedenes
Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Diese Einstellungen beziehen sich auf die Zeichenkonvertierung, einschlielich Verwendung nationaler, im englischen Alphabet nicht enthaltener Zeichen, Schriftart-Ersetzungsregeln fr fehlende Spezifikationen und binres DXF-Format. Fehlende Zeichenstze ersetzen durch: Wenn Sie eine DXF/DWG-Datei mit einer Stil/ Zeichensatzangabe erhalten, die in keinem Ihrer Wrterbcher Stil/Zeichensatz und Zeichensatz/ Zeichensatz enthalten ist, knnen Sie hier einen Standardzeichensatz definieren. Spezielle Zeichen in Ebenen, Linientypen und Blocknamen zulassen: Wenn das AutoCAD System des Empfngers mit der gleichen Landesumgebung arbeitet wie Ihr ArchiCAD, knnen Sie dieses Kontrollkstchen markieren. Binre DXF-Datei schreiben: Diese komprimierte Version von DXF bentigt etwa halb so viel Platz wie das DXF-Format. Anmerkung: Wenn die Daten wirklich kompakt sein sollen, sollten Sie sie im DWG-Format ablegen. Splines in Polylinien konvertieren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um in ArchiCAD Splines in Polylinien zu konvertieren. ArchiCAD wird diese AutoCAD Splines nachstellen, indem es eine Reihe von miteinander verbundenen geraden Liniensegmenten verwendet (dieses ist dann eine Polylinie). Dies kann ntzlich sein, wenn - in seltenen Fllen - der konvertierte ArchiCAD-Spline immer noch ein wenig anders aussieht als sein AutoCAD-Gegenstck. Wenn Sie dieses Feld nicht auswhlen, werden AutoCAD-Splines in ArchiCAD-Splines umgewandelt. Alle nicht verwendeten Attribute lschen: Wenn Sie eine DWG-Vorlagendatei verwenden, werden alle Attribute aus der Vorlagendatei standardmig als Teil des DWG-Projekts gesichert, unabhngig davon, ob sie verwendet werden oder nicht. Zum Lschen nicht verwendeter Attribute, die aus der Vorlagendatei stammen, klicken Sie auf dieses Kontrollkstchen. Anmerkung: Nicht verwendete Attribute aus dem ArchiCAD-Projekt werden automatisch gelscht.

1872

ArchiCAD 13 Handbuch

Benutzerdefinierte Funktionen
Diese Optionen sind Teil der DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Der Punkt Individuelle Funktionen enthlt Punkte fr die Operationen Extras ffnen und Extras sichern. Viele dieser Funktionen werden voreinstellungsmssig geladen; Sie knnen diese beliebig ber die entsprechende Checkboxen an- oder ausschalten. Mchten Sie die Reihenfolge in der diese Funktionen ausgefhrt werden ndern, so whlen Sie sie einfach an und ziehen sie auf die neue Position innerhalb Ihrer Elementgruppe. Das Feld Pfad gibt Ihnen die Position des Add-On an. Fgen Sie weitere Funktionen zu oder lschen Sie einige von ihnen, so drcken Sie den Funktionen neuladen -Button, um die Funktionsliste neuzustarten. Benutzerdefinierte Funktionsdateien befinden sich in Ihrem ArchiCAD-Ordner unter Add-Ons > Import-Export.

ArchiCAD 13 Handbuch

1873

DXF-DWG dazuladen
Verwenden Sie Ablage > Datei Spezial > Dazuladen, und geben Sie den Namen der gewnschten DXF- oder DWG-Datei im Verzeichnis-Dialogfenster ein. Allgemeine Informationen zu DXF/DWG finden Sie auch unter Datenaustausch. Dabei stehen zwei verschiedene Mglichkeiten zur Auswahl. Da die DXF/DWG-Datei sowohl Informationen zum Modellbereich als auch zum Papierbereich enthlt und ArchiCADProjektdateien Modell-Ausschnitte und ein Layoutbuch enthalten, mssen Sie entscheiden, welche Elemente dazugeladen werden sollen.

Whlen Sie den Radiobutton Inhalt des Modellbereichs in den aktuellen Ausschnitt aus, wenn der Modellbereichsabschnitt der DXF-DWG-Datei in die Projektdatei dazugeladen werden soll. Beim Dazuladen eines Modellbereichs wird die Aufsicht der AutoCADElemente im Modellbereich der dazugeladenen DXF-DWG-Datei generiert, und diese Aufsichten werden im ArchiCAD-Modell-Ausschnitt als 2D ArchiCAD-Elemente platziert. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster DXF-DWG Modellbereich dazuladen. Whlen Sie den Radiobutton Papierbereich(e) an Layoutbuch anhngen aus, wenn die in der dazugeladenen DXF-DWG-Datei definierten Papierbereiche an das Layoutbuch Ihrer Projektdatei angehngt werden sollen. Bei Auswahl der letzteren Option klicken Sie auf die Schaltflche Optionen hinzufgen..., um die beiden DXF-DWG Importoptionen der bersetzungseinstellungen festzulegen. Das Dialogfenster Importoptionen fr Elemente im Papierbereich wird angezeigt. Beachten Sie, dass diese Schaltflche nur zur Verfgung steht, wenn die dazuzuladende DXF-DWG-Datei Informationen zum Papierbereich enthlt.

Dialogfenster DXF-DWG Modellbereich dazuladen Importoptionen fr Elemente im Papierbereich Dazuladen Optionen

1874

ArchiCAD 13 Handbuch

Dialogfenster DXF-DWG Modellbereich dazuladen


Verwenden Sie zum Aufrufen dieses Dialogfensters zunchst Ablage > Datei Spezial > Dazuladen, und geben Sie den Namen der dazuzuladenden DXF- oder DWG-Datei ein. Whlen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster DXF-DWG-Dazuladen-Optionen die erste Option (Inhalt des Modellbereichs dazuladen) aus und klicken Sie auf OK. Dadurch wird das Dialogfenster DXF-DWG-Modellbereich dazuladen aufgerufen. Legen Sie mit diesen Bedienelementen fest, wo und wie die Datei im ArchiCAD-Grundriss platziert werden soll.

Einfgepunkt: In den Feldern X und Y knnen Sie die genauen Koordinaten fr die Lage der linken unteren Ecke des einzufgenden Rechtecks oder des Zeichnungsursprungs eingeben. Alternativ dazu knnen Sie auch das Feld On-Screen festlegen markieren, um diese Koordinaten durch Anklicken im Grundriss einzugeben. Mastab: Geben Sie einen Skalierungsfaktor in X- und Y-Richtung an oder markieren Sie das Feld On-Screen festlegen, um einen Mastab auf dem Bildschirm zu definieren. Hinweis: Wenn Sie Mastabsfaktoren angegeben haben, wird der Begrenzungsrahmen der Zeichnung auf die entsprechende Gre skaliert. Wenn nicht, knnen Sie den Begrenzungsrahmen dehnen wie ein normales ArchiCAD-Bibliotheksobjekt. Fr die Mastabsfaktoren knnen negative oder positive Werte eingegeben werden. Durch Eingabe von negativen Werten knnen Sie Spiegeleffekte erzielen. Drehung: Sie knnen einen Winkel festlegen, um den die gesamte platzierte Zeichnung um ihren Einfgepunkt gedreht wird, oder Sie knnen das Feld On-Screen festlegen markieren, um die Drehung manuell auf dem Bildschirm zu definieren. Hinweis: Wenn Sie einen Drehwinkel angegeben haben, wird die Zeichnung gedreht und dann gezeichnet. Wenn nicht, knnen Sie den Begrenzungsrahmen drehen, bis Sie den Wert durch einen Mausklick oder eine Koordinateneingabe eingeben.

ArchiCAD 13 Handbuch

1875

Ankerpunkt: Verwenden Sie diese Bedienelemente, um festzulegen, an welcher Stelle des Begrenzungsrahmens die Zeichnung platziert werden soll. Eigener Ursprung der Zeichnung: der Nullpunkt (die Koordinaten 0;0) der angehngten Zeichnung wird sich an den Koordinaten befinden, die Sie per Klick auf dem Bildschirm oder in diesem Dialogfenster festgelegt haben. Eigener Ankerpunkt der Zeichnung: der eigene Ankerpunkt (falls vorhanden) der angehngten Zeichnung wird sich bei den festgelegten Koordinaten befinden. Rahmenpunkt: ArchiCAD berechnet die Gre des Rahmens der angehngten Zeichnung. Whlen Sie einen der 9 signifikanten Punkte des Rahmens und diese Position der Zeichnung wird sich an den fr die Platzierung festgelegten Koordinaten befinden. Auf Geschoss platzieren: Whlen Sie aus der Dropdown-Liste das Geschoss, auf dem Sie die Zeichnung platzieren mchten. Vor der tatschlichen Platzierung wechselt ArchiCAD zum jeweiligen Geschoss. Modellbereich-Inhalt als GDL Objekt importieren: Markieren Sie dieses Kstchen, um den Modellinhalt als ein einzelnes GDL Objekt zu importieren. bersetzer: Dieses Feld zeigt den gegenwrtig ausgewhlten DXF/DWG-bersetzer, der fr die Umwandlung der angehngten AutoCAD-Zeichnung zu verwenden ist. Whlen Sie anschlieend den Befehl Dazuladen aus. Sie knnen jeden beliebigen momentan verfgbaren bersetzer aus der Dropdown-Liste verwenden (der Standardbersetzer, Fr editierbaren Import, ist normalerweise gut geeignet). Klicken Sie zum ndern der bersetzereinstellungen vor dem Dazuladen auf die Schaltflche Einstellungen, um das bersetzer-Dialogfenster aufzurufen. Weitere Informationen finden Sie unter DXF-DWG-bersetzungseinstellungen. Beschreibung: Dieses Feld zeigt eine kurze Erklrung und Anmerkung zum gegenwrtig ausgewhlten bersetzer, damit Sie entscheiden knnen, ob er Ihren Wnschen entspricht.

1876

ArchiCAD 13 Handbuch

Importoptionen fr Elemente im Papierbereich


Verwenden Sie zum Aufrufen dieses Dialogfensters zunchst Ablage > Datei Spezial > Dazuladen, und geben Sie den Namen der dazuzuladenden DXF- oder DWG-Datei ein. Whlen Sie in dem daraufhin angezeigten Dialogfenster DXF-DWG Dazuladen die zweite Option (Papierbereiche zum Layoutbuch hinzufgen), und klicken Sie anschlieend auf die Schaltflche Optionen hinzufgen.

Dadurch wird das Dialogfenster Importoptionen fr Elemente im Papierbereich aufgerufen.

AutoCAD Blcke bersetzen als: Genau wie im Abschnitt "Optionen zum ffnen" des Dialogfensters fr die bersetzungseinstellungen haben Sie hier drei Auswahlmglichkeiten: 2D-Elemente Gruppierte 2D-Elemente Bibliothekselemente Weitere Informationen finden Sie unter Optionen zum ffnen. AutoCAD Leader in Etiketten umwandeln: Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn diese Umwandlung als Teil des Hinzufgen-Prozesses durchgefhrt werden soll. Wenn Sie dieses Kstchen nicht auswhlen, werden die AutoCAD-Zeiger in einfache ArchiCAD 2D Elemente umgewandelt. Dieses Kontrollkstchen steht nicht zur Verfgung (wird grau dargestellt), wenn das ArchiCAD Add-On mit dieser Funktionalitt nicht geladen wurde. Dieses Kontrollkstchen steht auch im Dialogfenster zu den bersetzungseinstellungen im Bereich Angepasste Funktionen > Zustze zum ffnen zur Verfgung. Klicken Sie auf die Schaltflche OK, um die in diesem Dialogfenster vorgenommenen nderungen an den Einstellungen zu bernehmen, oder klicken Sie auf Abbrechen, um die Einstellungen unverndert beizubehalten.

ArchiCAD 13 Handbuch

1877

Beim Dazuladen eines Papierbereichs werden die Papierbereich-Definitionen im Layoutbuch von ArchiCAD in Layouts umgewandelt. Darber hinaus wird ein neues Masterlayout generiert, wenn die DXF-DWG-Zeichnung Definitionen zur Gre des Papierbereichs enthlt, die nicht bereits in der Projektdatei vorhanden sind. Der Inhalt der Viewports in der DXF-DWG-Datei wird beim Dazuladen in ArchiCAD in Zeichnungen umgewandelt. Diese Zeichnungen werden gem ihrer Viewport-Definition in AutoCAD in dem entsprechenden Layout platziert. Diese Zeichnungen sind nicht editierbare Einheiten; sie werden im Zeichnungs-Manager von ArchiCAD mit dem Status eingebettet angezeigt.

Wenn Elemente im Papierbereich der DXF-DWG-Datei gezeichnet wurden, so werden diese Elemente in ArchiCAD-Elemente umgewandelt und direkt auf ihr zugehriges Layout platziert.

1878

ArchiCAD 13 Handbuch

Dazuladen Optionen
Verwenden Sie zum Aufrufen dieses Dialogfensters Ablage > Datei Spezial > Dazuladen Optionen. Verwenden Sie diese Bedienelement zum Konfigurieren des Dazuladevorgangs fr DXF/DWGDateien. Weitere Informationen finden Sie unter Umlaufkonvertierung (Dazuladen). Sie knnen eine existierende Konfiguration whlen oder eine neue erstellen. Die Konfigurationsdateien (.mcf) mssen sich in demselben Ordner wie das Add-On befinden. Sie knnen diese Konfigurationsdateien mit Hilfe der entsprechenden Buttons auch duplizieren, umbenennen oder lschen. Sie knnen Ihre Konfigurationen fr verschiedene Zwecke in Dateien abspeichern. Wenn Sie eine DXF/DWG-Datei dazuladen, schaut ArchiCAD nach der .mcf-Datei, die im #MERGECONFIG-Abschnitt der DXF-DWG-Konfigurationsdatei Config.xml angegeben ist. Falls dieser Abschnitt keine Eintragung enthlt, sucht ArchiCAD nacheinander nach der Konfigurationsdatei dxf.mcf und nach der Datei default.mcf. Falls keine davon existiert oder falls Sie eine andere .mcf-Datei whlen mchten, knnen Sie dies auch immer im Dialogfenster Ablage > Datei Spezial > Dazuladen Optionen tun. Ein Konfigurationssatz legt fest, was passiert, wenn Sie eine DXF/DWG-Zeichnung zum Plan dazuladen. Das Dazuladen wirkt sich nur auf sichtbare und entsicherte Element aus, d. h. wenn Sie nderungen von irgendwelchen Elementen verhindern wollen, sollten Sie diese ausblenden oder schtzen. Sie knnen die Details eines Konfigurationssatzes einsehen oder bearbeiten, indem Sie auf den kleinen Pfeil neben Die Regeln der aktuellen Konfiguration bearbeiten klicken. Die Regeln in der Liste sind editierbar; die maximale Anzahl von Regeln betrgt 16. Eine Regel besteht aus einem Bedingungsteil sowie einer oder mehreren Aktionen. Falls ein Element, das aus einer DXF/ DWG-Zeichnung stammt, die Bedingung einer Regel erfllt, werden die Aktionen dieser Regel auf das Element angewendet. Diejenigen Elemente, die keine der Bedingungen in der Liste erfllen, werden ignoriert.

Hinzufgen oder Entfernen von Regeln


Der Button Neue Regel fgt eine neue, leere Regel am Ende der Liste ein. Weder Bedingung noch Aktionen dieser Regel sind definiert. Eine Regel wird gltig, sobald die Bedingung komplett definiert und wenigstens eine Aktion angegeben ist. Sie knnen eine Regel komplett lschen, indem Sie seine Linie auswhlen und den Button Regel lschen klicken. (Trennlinien sind nicht auswhlbar.)

Bearbeiten einer Regel


Falls Sie eine Bedingung bearbeiten wollen, klicken Sie auf die entsprechende Linie in der Liste und whlen Sie dann einen anderen Bedingungstyp im erscheinenden Pop-Up-Fenster. Um eine Aktion zu bearbeiten, klicken Sie auf die Zeile mit der Aktion, die Sie ndern mchten, und whlen Sie eine andere aktivierte Aktion aus dem Pop-Up. Falls Sie eine Aktion aus einer Regel
ArchiCAD 13 Handbuch

1879

lschen mchten, whlen Sie sie und klicken Sie auf den Button Aktion lschen. Eine Regel muss mindestens eine Aktion haben, daher knnen Sie die letzte nicht lschen. Der Button Aktion hinzufgen fgt eine Aktion nach der ausgewhlten ein. Zunchst ist diese undefiniert, daher mssen Sie einen gltigen Wert fr sie eingeben. Die Aktionen sind der Reihe nach zu lesen, denn es gibt Flle, in denen die Ausfhrungsreihenfolge relevant ist . Z. B. erzielen Sie unterschiedliche Ergebnisse, wenn Sie zunchst eine Wand in der Originalposition verdoppeln und dann das duplizierte Original verschieben, oder wenn Sie zunchst das Originalelement verschieben und es dann an der neuen Stelle verdoppeln. Normalerweise werden die Aktionen auf die Elemente im ArchiCAD-Plan angewendet, was aber nicht immer der Fall ist. Die Aktionen, die auf eine Verdoppelung folgen, werden auf das Duplikat angewendet. Die Aktionen, die auf eine "Kontur aus der dazugeladenen Datei"-Aktion folgen, werden auf die Konturzeichnung angewendet, die in der DXF/DWGDatei gespeichert ist. Weitere Informationen zu Konturzeichnung finden Sie im nchsten Abschnitt: Weitere Informationen zum Dazuladen.

Weitere Informationen zum Dazuladen


Damit Sie verstehen, wie das Dazuladen funktioniert, werfen wir nun einen Blick auf das, was im Detail geschieht. In ArchiCAD: Sie knnen neue Elemente hinzufgen. Selbst wenn Sie diese durch Kopieren von existierenden Elementen erzeugen, gelten sie immer noch als neu und sie erhalten neue eindeutige IDs zugewiesen. Sie knnen zuvor erstellte Elemente ndern. Das heit, Sie knnen sie verschieben, strecken oder auch einfach einen Materialparameter ndern. Wenn Sie ein Fenster oder eine Tr ndern oder in eine Wand einfgen, bedeutet dies, dass die Wand gendert wurde und nun ein anderes nderungsdatum hat. Wenn Sie nun die DWG/DXF-Datei wieder in ArchiCAD dazuladen, ist Ihre einzige Option, neben dem ursprnglichen ArchiCAD-Wandmodellelement das Konturzeichnung anzuzeigen. Sie knnen alles lschen, was Sie wollen. Was der AutoCAD-Anwender mit Ihrer DWG-Datei tun kann: Er/sie kann neue Elemente hinzufgen. Er/sie kann Elemente, die Sie exportiert haben, verschieben, drehen oder spiegeln. Er kann sie sogar strecken, allerdings ist dies nicht zu empfehlen: die Dazuladen-Funktion kann nur nderungen verarbeiten, bei denen die Gre gleich bleibt. Er/sie kann diese Elemente auch lschen oder duplizieren. Aber woher wissen wir, ob ein Element der Zeichnung (in AutoDesk-Terminologie "Einheit" genannt) nun von uns exportiert oder vom Partner erstellt wurde; und woher wissen wir, was dieser mit den ersteren angestellt hat? AutoDesk bietet die Mglichkeit, benutzerdefinierte Daten (auch "erweiterte Einheitsdaten" genannt) zu jeder Einheit hinzuzufgen. So knnen wir ArchiCAD-spezifische Informationen mit dem Bild eines jeden exportierten Elements speichern. 1880
ArchiCAD 13 Handbuch

Dabei kann es sich um einfache Elemente handeln, d. h. solche, die durch eine AutoCAD-Einheit (z. B. einen Kreis) dargestellt werden knnen, oder um komplexe (z. B. eine Wand, die mit mindestens 2 Linien und 1 Schraffur zu zeichnen ist). Die komplexen Elemente mssen zu Blcken zusammengefgt werden (hnlich wie Bibliothekselemente in ArchiCAD), damit sie als Einheiten aufgefasst werden knnen. Beim Dazuladen mssen die ursprnglichen, unvernderten Elemente im Plan vorliegen, damit die nderungen durch den AutoCAD-Anwender eingearbeitet werden knnen. Dies bedeutet, dass nur minimale Informationen gespeichert werden: Die eindeutige (ArchiCAD-)ID und der Typ des Elements Die drei Koordinaten, in die AutoCAD (bzw. das jeweilig andere Programm) transformiert, falls die die Einheit verschoben, gedreht oder gestreckt wird; falls es sich bei dem anderen Programm nicht um AutoCAD handelt, muss es hnlich vollzogen werden. Die AutoCAD-ID der Ebene des Elements, damit ArchiCAD ermitteln kann, ob der AutoCAD-Anwender das Element in eine andere Ebene verschoben hat. Die AutoCAD-ID des ursprnglich exportierten Elements, damit das Original von Duplikaten unterschieden werden kann; dies geschieht beim Dazuladen verschiedener Elemente. Elemente, die im Grundriss nach dem Exportieren der DWG erstellt wurden: keine Aktion Elemente, die vom AutoCAD-Anwender hinzugefgt wurden (die Duplikate der in ArchiCAD erstellten Elemente nicht eingerechnet): Diese wollen sie wahrscheinlich behalten, daher werden sie zum Plan hinzugefgt. Was Elemente angeht, die in die Zeichnung eingefgt wurden (die durch das andere Programm gendert wurde oder auch nicht): das Problem hier ist, dass durch nichts verhindert wird, dass Sie und der AutoCAD-Anwender diese Elemente gleichzeitig ndern/lschen. Die Situation kann durch die folgende Tabelle erlutert werden: 1 A B C D wo: 1: der ArchiCAD-Anwender lsst das Element unverndert 2: der ArchiCAD-Anwender ndert das Element 3: der ArchiCAD-Anwender lscht das Element A: der AutoCAD-Anwender lsst das Element unverndert B: der AutoCAD-Anwender ndert das Element C: der AutoCAD-Anwender kopiert das Element D: der AutoCAD-Anwender lscht das Element 1/A 2 3/B 3

ArchiCAD 13 Handbuch

1881

der Fall 1/A ist einfach: niemand ndert das Element, d. h. es bleibt unverndert; 1/B: der Originalzustand des Elements kann dem Plan entnommen werden, daher ist es kein Problem, die nderungen vorzunehmen; 1/C: wie 1/B auf eine Kopie des Originalelements angewendet; 1/D: das Element wird gelscht. Falls Sie allerdings ein Element gendert (2) oder gelscht (3) haben, kann das Ergebnis unterschiedlich sein. Wenn Sie eine Wand verschoben haben, die der AutoCAD-Anwender zwar am Platz lie (2/A), aber Rohre daran angebracht hat: nun erscheinen die Rohre im Nichts. Oder jeder von Ihnen hat dasselbe Element verschoben (2/B): Ihre Verschiebung ist schon vollzogen, aber Sie wissen nicht, wie seine Verschiebung anzuwenden ist, da die Originalposition nicht mehr im Plan vorliegt. Der einzige Ausweg sieht folgendermaen aus: die AutoCAD-Zeichnung enthlt das Bild des Elements und gibt somit die intendierten nderungen wieder. Dieses Bild (die Kontur) kann direkt in den Grundriss gezeichnet werden, sodass zumindest zu erkennen ist, was der AutoCADAnwender gemeint hat. Sie knnen dann entscheiden, was manuell zu tun ist. Anmerkung: Falls ein Element in AutoCAD skaliert wurde, wird das Dazuladen-Add-On die Kontur des Abbildes wiedergeben. Skalierte Elemente erscheinen somit in ArchiCAD als einfache Linien, Bgen und Schraffuren. 3/D ist die einzige einfache Situation: Sie beide wollen das Element lschen; da Sie dies schon erledigt haben, bleibt nichts zu tun. Beachten Sie bitte, dass das Dazuladen konfigurierbar ist; bei den oben genannten Lsungen handelt es sich lediglich um Vorschlge. Es gibt viele andere Mglichkeiten: Sie knnen das Originalelement in eine andere Ebene verschieben. Sie knnen das Element aus der AutoCAD-Zeichnung in eine andere Ebene verschieben. Sie knnen ArchiCAD zu jedem Punkt der Aktionsfolge nach einer Besttigung fragen lassen. Dies bedeutet, dass ArchiCAD auf das fragliche Element zoomt, damit Sie die nderungen inspizieren und ber die Dazuladen-Aktionen entscheiden knnen. Dies ist die Liste der verfgbaren Aktionen: Element auf <layer> Ebene legen: Diese Aktion legt das Grundrisselement auf die Ebene, die in der DXF/DWG-Datei angegeben ist. Element auf gelschte Ebene legen. Element auf bearbeitete Ebene legen. Element auf kopierte Ebene legen: Diese Aktion legt das Element auf eine spezielle Ebene, die vom Add-On erstellt wurde. Diese ist ntzlich, wenn Sie Elemente trennen wollen, die vom AutoCAD-Anwender bearbeitet wurden. Element duplizieren: Erzeugt eine Kopie des Elements Element umwandeln: Fhrt die Umwandlungen aus, die in der DXF/DWG-Datei auf das Element angewendet wurden (Verschieben, Drehen, Spiegeln oder auch Ebenenwechsel, falls notwendig). Beachten Sie, dass die letzte nderung nur durchgefhrt wird, wenn die Aktion Element auf Ebene...legen auch aktiv ist. Grennderungen werden ignoriert. Element lschen: Entfernt das Element vom Plan 1882
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Kontur aus der dazugeladenen Datei: Diese Aktion sollte gewhlt werden, wenn Sie eine Konturzeichnung des Elements auf dem Plan haben mchten, oder wenn keine andere Aktion gewhlt werden kann. Dies ist der Fall, wenn das Originalelement in ArchiCAD gendert oder gelscht wurde. Dies bedeutet, dass das Element auf Grundlage der AutoCADEinheiten als Satz von 2D-ArchiCAD-Elementen erzeugt wird.

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Marker Werkzeugpalette
Die Palette der Marker Werkzeuge ffnet sich, wenn Sie den Befehl Dokumentation > Marker Werkzeuge whlen. Die Palette enthlt auch die Eintrge, durch die Elemente des Projekts markiert sind. Farbliche Hervorhebungen dienen zum Korrigieren von Fehlern oder zum Verwalten von Designvorschlgen. Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion, siehe Projekt Marker. Sie enthlt drei Bereiche im Einzelbenutzermodus und einen vierten, wenn Sie an einem TeamProjekt (siehe Abschnitt "Teamwork") arbeiten: Marker Werkzeuge, Marker Eintrge, Etikett und Diskussion und Teamwork.

Marker Werkzeug-Teilfenster

Aktiver Eintrag: Sie knnen whlen, welche definierten Eintrge im Bereich Marker Eintrge siehe unten fr die nchsten Korrekturen und Hervorhebungen verwendet werden. Anmerkung: Es lassen sich nur die Eintrge aktivieren, die im aktuellen Geschoss oder Zeichnungsfenster (Schnitt/Ansicht/IA, 3D-Dokument, Detail/Arbeitsblattzeichnung) erstellt wurden. Korrekturen: Klicken Sie diese Schaltflche, um mit dem Zeichnen von Korrekturen zu beginnen oder aufzuhren. Elemente, die Sie neu zeichnen, wenn diese Schaltflche gedrckt ist, werden zum Aktiven Projektmarker-Eintrag hinzugefgt. ArchiCAD whlt das FreihandSpline-Werkzeug aus, aber Sie knnen jedes andere Werkzeug whlen, um Korrekturen vorzunehmen. Anmerkung: Um freihndige Markierungen hinzuzufgen, verwenden Sie die Freihand Geometrie Methode des Spline-Werkzeuges. Korrekturfarbe: Zeigt die Korrekturfarbe des aktiven Projektmarker-Eintrags an. In Korrekturen umwandeln: Anklicken, um ausgewhlte Konstruktionselemente in Korrekturen umzuwandeln und sie in den aktiven Projektmarker-Eintrag einzufgen.

1884

ArchiCAD 13 Handbuch

Korrekturen entfernen: Anklicken, um ausgewhlte Korrekturelemente aus dem aktiven Projekt-Marker Eintrag zu entfernen und auf die ursprnglichen Einstellungen zurckzustellen. Markierungsfarbe: Zeigt die Markierungsfarbe des aktiven Projektmarker-Eintrags an. Elemente hervorheben: Hier klicken, um die ausgewhlten Elemente zu markieren und in dem aktiven Projekt-Marker Eintrag zu registrieren. Die Hervorhebung ist immer verfgbar, wenn die Palette angezeigt wird und ein Eintrag aktiviert ist, unabhngig von dem Zustand der Schaltflche Korrekturen. Markierung entfernen: Anklicken, um Markierungen von ausgewhlten Planelementen zu entfernen. Dies setzt die Elemente auf ihre ursprnglichen Einstellungen zurck. Der Bereich Ausschnitt und Auswahl enthlt Werkzeuge, die sich auf alle Elemente des aktiven Marker Eintrags gleichzeitig anwenden lassen. Wenn Sie auf die Schaltflche Auf Elemente zoomen klicken:

ArchiCAD passt alle Elemente, die zum aktiven Eintrag gehren, in das aktuelle Fenster ein. Wenn Sie auf die Schaltflche Elemente auswhlen klicken:

ArchiCAD whlt alle Elemente des aktiven Eintrags aus (ohne die Fensteranzeige anzupassen).

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1885

Marker Eintrag-Teilfenster

Im Bereich Marker Eintrge knnen Sie neue Eintrge erstellen, bestehende Eintrge umbenennen, lschen, ein-/ausblenden, einem Projekt Marker Stil zuweisen und Informationen ber die Eintrge anzeigen. Eintrge sind in der Mitte des Teilfensters aufgelistet. ndern Sie den Namen oder den Stil eines ausgewhlten Eintrags in den Feldern darunter. Eintrag hinzufgen: Klicken, um einen neuen Projektmarker-Eintrag hinzuzufgen.

Dadurch wird ein Dialogfenster aufgerufen:

Wenn beim Erstellen eines neuen Eintrags ein Marker Eintrag im Bereich Marker Eintrge ausgewhlt war, knnen Sie durch Whlen von Erstelle Antwort auf mit der zweiten Optionsfeldgruppe des Dialogfensters den neuen Eintrag mit dem ausgewhlten Eintrag verknpfen. Mit dieser Option lassen sich hierarchische Listen von Marker Eintrgen erstellen und Eintrge nach Liste sortieren. Anstatt einen neuen Eintrag zu erstellen, knnen Sie alternativ eine mit dem Projekt Reviewer erstellte DWF-Datei mit Markierungen im vorher publizierten Projekt importieren. Weitere Informationen finden Sie unter Projekt Reviewer. Wenn Sie die Option Neuen Markereintrag Liste beginnen auswhlen, werden verknpfte Marker Eintrge in einer hierarchischen Ansicht dargestellt. Sie knnen die Verknpfung
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1886

entweder bei der Erstellung des Eintrags als Antwort auf einen ausgewhlten erstellen, oder indem Sie einen ausgewhlten Eintrag auf einen anderen Eintrag in dieser Ansicht ziehen. Eintrag lschen: Anklicken, um den ausgewhlten Projektmarker-Eintrag zu lschen. Dazugehrige Korrekturelemente werden auch gelscht. Hervorgehobene Elemente in diesen Eintrgen werden auf ihre ursprnglichen Einstellungen zurckgesetzt.

Sortieren nach: Whlen Sie ein Kriterium, um Ihre Projektmarker-Eintrge zu sortieren. Eintrge lassen sich nach Name, Datum, Stil, Liste und Ausschnitt (Geschoss) sortieren. Name: Den Projekt-Marker Eintrag hier umbenennen. Stil: Whlen Sie einen Projektmarker-Stil, um ihn den ausgewhlten Projektmarker-Eintrgen zuzuteilen. Um Projektmarker-Stile anzupassen, ffnen Sie das Dialogfenster "ProjektmarkerStile" ber das Optionen-Men. Auf: Zeigt den Pfad zum ausgewhlten Projekt-Marker Eintrag. In dem Genderte erstellten werden Erstellungsdatum und -uhrzeit des ausgewhlten Eintrags angezeigt. Mit dem Popup-Listenpfeil knnen Sie whlen, dass die Daten der letzten nderungen aufgefhrt werden. Report von allen Eintrgen zeigen: Anklicken, um einen einfachen Bericht zu erzeugen, in dem alle Projektmarker-Eintrge fr das zurzeit geffnete Projekt verzeichnet sind. Durch Klicken auf das Symbol mit dem geffneten Auge neben dem Eintragsnamen lassen sich Eintrge ausblenden. Um die Eintrge wieder einzublenden, klicken Sie auf die Schaltflche geffnetes Auge.

Teilfenster Etikett und Diskussion

Im Bereich Etikett und Diskussion knnen Sie dem aktiven Marker Eintrag ein Textetikett hinzufgen. Die Felder in diesem Teilfenster sind aktiv, wenn Sie einen Eintrag im Teilfenster Marker Eintrge ausgewhlt haben. Auf dem Plan platzieren: Anklicken, um Ihre Anmerkungen in einem ProjektmarkerEtikettentext auf der Zeichnung zu zeigen. Verwenden Sie das Kontrollkstchen "Auf dem Plan zeigen" danach, um Etikettentext ein- oder auszublenden.
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Der Stil des Etikettentextes wird durch die aktuellen Standardeinstellungen des Text-Werkzeuges bestimmt und kann als einfacher Textblock bearbeitet werden. Nach der Platzierung wird die Schaltflche Auf dem Plan platzieren durch das Kontrollkstchen Auf dem Plan zeigen ersetzt. Mit diesem Schalter blenden Sie das Etikett ein und aus. Diskussion zeigen: Anklicken, um alle Anmerkungen in einem druckfhigen Fenster zu sehen. Dieser Text wird gemeinsam mit allen anderen Kommentaren zu demselben Eintrag im Projekt-Marker Diskussionsfenster angezeigt. Kommentar hinzufgen: Anklicken, um einen Kommentar zur Diskussion beizutragen. Ihre Anmerkung wird im Diskussionsfenster zusammen mit Ihrer Systemanmeldung oder ihrem Mitgliedsnamen erscheinen.

Teamwork-Teilfenster

Fr Informationen zur Verwendung von Projektmarkern in Teamwork siehe Teamwork und Projekt Marker.

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Dialogfenster Projektmarker-Stile
Weitere Informationen finden Sie unter Projekt Marker. Projektmarker-Stile sind Projektattribute, die in Optionen > Attribute > Projektmarker-Stile definiert und bearbeitet werden knnen.

Stil-Teilfenster: In diesem Teilfenster werden die Namen der momentan definierten Projektmarker-Stile der Korrekturelemente aufgelistet. Die Stile sind: Mehrfacher Projektmarker-Konflikt: automatischer Stil, der nicht manuell fr Marker Eintrge ausgewhlt werden kann. Mit ihm gibt ArchiCAD an, dass mehrere Marker Eintrge zum Hervorheben derjenigen Elemente verwendet wurden, die mit dieser Farbe dargestellt werden. Dieser Stil kann nicht gendert werden. Korrektur: Dieser Stil kann nicht gelscht, aber umbenannt werden. In Arbeit: dieser Stil kann gelscht und umbenannt werden. Erledigt: dieser Stil kann gelscht und umbenannt werden. Besttigt: dieser Stil kann gelscht und umbenannt werden. Anmerkungen: dieser Stil kann gelscht und umbenannt werden. Neben dem Stilnamen Projektmarker finden Sie zwei Farb-Kstchen. Im ersten Kstchen wird die Stiftfarbe der Korrekturelemente angezeigt, im zweiten die Stiftfarbe der hervorgehobenen Elemente. Anmerkung: Sie knnen Stiftfarben fr die Elemente Korrektur und Hervorhebung nur im Teilfenster Stilattribute (unten) festlegen. Zum Erstellen eines neuen Projekt Marker-Stils klicken Sie auf die Schaltflche Neu und geben im eingeblendeten Dialogfenster einen Namen ein. Zum Umbenennen des vorhandenen Projektmarker-Stils klicken Sie auf die Schaltflche Umbenennen und geben den neuen Namen im Textfeld ein. Zum Lschen des nicht gewnschten Projektmarker-Stils klicken Sie auf die Schaltflche Lschen. Teilfenster Stilattribute: In diesem Teilfenster werden die Stilattribute des in der Liste oben ausgewhlten Stils angezeigt. Whlen Sie separate Stiftfarben fr die Elemente Korrektur und Hervorhebung des ausgewhlten Projektmarker-Stils aus.

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Project Reviewer-Umgebung
Einen berblick ber diese Funktion finden Sie unter Projekt Reviewer. Project Reviewer bentigt einen Webbrowser, der Java 1.3.1- (oder hher) und JavaScript-fhig ist. Um das Reviewer Applet zu nutzen, brauchen Sie einen der folgenden Webbrowser (zum Herunterladen und Installieren nur den jeweiligen Hyperlink anklicken).

Fenster
Browser Microsoft Internet Explorer Erforderliche Version 5.X, 6X oder hher (6.X empfohlen) mit installierter Sun Java Runtime Umgebung (JRE) 1.3.1 oder hher (1.5 X empfohlen) 6 X 7 X, 8 X oder hher (8 X empfohlen) mit installierter Sun Java Runtime Umgebung (JRE) 1.3.1 oder hher (1.5 X empfohlen) 1.X oder hher mit installierter Sun Java Runtime Umgebungt (JRE) 1.3.1 oder hher (1.5 X empfohlen) 1.X oder hher (1.7+ empfohlen) mit installierter Sun Java Runtime Umgebung (JRE) 1.3.1 oder hher (1.5 X empfohlen) 7 X 8.X oder hher mit installierter Sun Java Runtime Umgebung (JRE) 1.3.1 oder hher (1.5 X empfohlen)

Netscape Communicator

Firefox Mozilla

Opera

Mac OS X
Browser Apple Safari Microsoft Internet Explorer fr Macintosh Netscape Communicator fr Macintosh Firefox Mozilla Erforderliche Version 1.X, 2 X oder hher (1.2 oder 2.0 empfohlen) 5.X oder hher (5.2 empfohlen) 6.X, 7.X oder hher (7.X empfohlen) 1.X oder hher 1.X oder hher (1.7+ empfohlen)

Wenn die Java-Umgebung nicht vollstndig implementiert ist, sind die Speicher-, Druck- und Send-Mail-Funktionen nicht verfgbar.

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Fenster Project Reviewer


Wenn die Registerkarte Ausschnitt im unteren Bereich des Projekt Reviewer Fensters aktiv ist, knnen Sie den ausgewhlte Ausschnitt anzeigen und markieren. Der Werkzeugkasten enthlt eine Reihe von Standardbefehlen.

Klicken des ersten Symbols Speichern speichert die Datei, an der Sie arbeiten. Klicken des zweiten Symbols (FTP) erstellt eine Datei mit Marker-Informationen, die in die Dateistruktur auf der linken Seite eingefgt wird. Klicken des dritten Symbols Drucken wird die geffnete Datei ausdrucken. Die Zoom- und Verschiebefunktionen sind in zwei Gruppen angeordnet. Mit den ersten beiden Symbolen brauchen Sie nur zu klicken, um den Ausschnitt an das Fenster anzupassen, oder zum ursprnglichen Ausschnitt zurck zu kehren. Die zweite Symbolgruppe bezieht sich auf die Grundbefehle Zoom und Verschieben: Klicken Sie ein Symbol und geben Sie dann manuell den prozentualen Ausschnitt des Originals fr den neuen Ausschnitt ein. Die zwei pfeilfrmigen Symbole erlauben Ihnen, den vorherigen bzw. den folgenden Ausschnitt aufzurufen. Mit dem vorletzten Symbol knnen Sie die mit der Datei gespeicherten Ebenen anzeigen. Das letzte Symbol ist ein Schalter, der einen zweiten Werkzeugkasten aktiviert, der Markerwerkzeuge enthlt. Die Markerpalette des Project Reviewers ermglicht Ihnen einfache Elemente (Linien, Polylinien, Zeiger, Ellipsen, Wolkenformen, Text und Etiketten) zu DWF-Dateien hinzuzufgen, platzierte Markerelemente auszuwhlen, zu lschen, zu gruppieren und eine Reihe von Markeroptionen zu definieren.

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1891

Markeroptionen beinhalten Farbe, Zeichensatz und Gre sowie einen optionalen Infotext.

Anmerkung: Der einzelnen Markerelementen zugewiesene Informationstext erscheint ebenfalls im Projektmarker-Feld des Befehls Projektmarker in ArchiCAD. Wenn Sie Markerelemente gruppiert haben, erscheint in ArchiCAD nur der den Gruppen zugewiesene Kommentar. Klicken des E-mail Registers ffnet das E-mail Standarddialogfenster. Die mit Anmerkungen versehene DWF-Datei knnen Sie dem Urheber zurcksenden, der diese in seine Zeichnung importieren kann.

Geben Sie Sender, Empfnger (Felder An: und Cc:), den Betreff und Text Ihrer Mail im E-mail Bereich ein. Der Name der angehngten Datei erscheint in dem Bereich unter dem Textbereich. Die Datei wird automatisch angehngt, aber Sie knnen der E-mail weitere Dateien anhngen, indem Sie die Schaltflche Anhang (Broklammer) anklicken. Auerdem knnen Sie Elemente aus der Liste auf der linken Seite anhngen, indem Sie diese mit der rechten Maustaste anklicken.

1892

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Werkzeug Dialogfenster
Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen Wandeinstellungen Fenster-/Tr-Einstellungen Zeichnungs-Einstellungen Dachfenster-Einstellungen Dachwerkzeug-Einstellungen Unterzug-Einstellungen Sttzenwerkzeug-Einstellungen Deckenwerkzeug-Einstellungen Treppenwerkzeug-Einstellungen StairMaker Einstellungen Freiflchenwerkzeug Raumflchenwerkzeug-Einstellungen Fassaden-Einstellungen Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen Bemaungs-Einstellungen Bemaungstext-Einstellungen Dialogfenster Bemaungen konvertieren (Add-On der Internationalen Version) Textwerkzeug-Einstellungen Etikettenwerkzeug Einstellungen Schraffurwerkzeug-Einstellungen Linienwerkzeug-Einstellungen Kreis/Bogen Werkzeugeinstellungen Polylinienwerkzeug-Einstellungen Zeichnungs-Einstellungen
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1893

Schnitt-Werkzeug Einstellungen Ansicht-Werkzeug Einstellungen Innenansicht (IA) Werkzeug-Einstellungen Arbeitsblattwerkzeug-Einstellungen Detailwerkzeug Einstellungen Rasterwerkzeug-Einstellungen Wandabschlusswerkzeug-Einstellungen Splinewerkzeug-Einstellungen Fixpunktwerkzeug-Einstellungen Bildwerkzeug-Einstellungen Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen

1894

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Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen


Der Zugriff auf die Dialogfenster Werkzeugeinstellungen erfolgt vom Werkzeugkasten, von der Palette Infofenster oder von den Kontextmens aus. Jedes Werkzeug benutzt eine Reihe von Einstellungen, die das Aussehen und die Parameter der mit ihm gezeichneten Elemente bestimmen. Sie knnen die Dialogfenster zum Festlegen der Werkzeugeinstellungen auf verschiedene Weisen ffnen: Doppelklicken Sie auf das Werkzeugsymbol im Werkzeugkasten. Klicken Sie auf das Werkzeugsymbol im Infofenster. Wenn Sie ein Element ausgewhlt haben, whlen Sie Bearbeiten > Elementeinstellungen > (Werkzeug)-Einstellungen. Klicken Sie mit der rechten Maustaste (bei MacOS auch: Ctrl + linke Maustaste) auf ein Element und whlen Sie im angezeigten Kontextmen den Befehl Einstellungen fr die (Werkzeug)-Auswahl aus. In der Titelleiste der Dialogbox wird angegeben, ob Sie die Grundeinstellung oder die Einstellungen der ausgewhlten Elemente anzeigen. Die Informationen an der rechten Seite eines Werkzeugeinstellungen-Dialogfensters weisen Sie auf den Status der aktuellen Einstellungen im Fenster hin: Grundeinst(ellung): Diese Einstellungen werden als Standard fr das neue Element verwendet. Gewhlt: Diese Einstellungen werden auf das zurzeit ausgewhlte Element (die Anzahl der ausgewhlten Elemente ist angezeigt) angewendet. Bearbeitbar: Zeigt die Anzahl der ausgewhlten Elemente, die auch bearbeitbar sind.

Favoriten-Schaltflche in den Werkzeugeinstellungen


Die Favoriten-Schaltflche in der oberen linke Ecke aller Werkzeugeinstellungen-Dialogfenster (mit Ausnahme der Kamera) fhrt zu einer Liste mit bevorzugten Einstellungen, die speziell fr dieses Werkzeug gespeichert wurden. Klicken Sie diesen Button an, um das Favoriten zuweisen-Dialogfenster aufzurufen. Whlen Sie den gewnschten Favoriten und klicken Sie Anwenden. In ArchiCAD sind Favoriten-Einstellungen fr jedes Werkzeug vordefiniert und Sie knnen Ihre eigenen Favoriten definieren. Weitere Informationen finden Sie unter Favoriten.

Sichtbarkeit von Paneelen in den Werkzeugeinstellungen


Die Einstellungen fr jedes Werkzeug sind auf verschiedenen Paneelen zusammengefasst, die Sie einzeln ffnen und schlieen knnen, indem Sie auf den Titel des Paneels klicken. Sie knnen jedes dieser Paneele nach Bedarf ein- und ausblenden.

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1895

Wenn Sie neue Paneele ffnen, werden einige sichtbare Paneele mglicherweise automatisch geschlossen, und/oder das Dialogfeld wird auf dem Bildschirm nach oben verschoben, um zu verhindern, dass das Dialogfeld zu viele Elemente enthlt oder zu gro ist. Diese automatischen Funktionen deaktivieren Sie mit den Kontrollkstchen in Optionen > Arbeitsumgebung > Dialogfenster und Paletten.

Navigieren zwischen den Werkzeugeinstellungs-Paneelen


Ein paar Tastenkombinationen erleichtern die Navigation in den WerkzeugeinstellungenDialogfenstern: Um die Einstellungen-Gruppen in einem bestimmten Paneel zu ffnen oder zu schlieen, nehmen Sie die Rechts- bzw. Links-Pfeiltaste. Um in einem bestimmten Paneel von einem Feld zum nchsten zu wechseln, verwenden Sie die Hoch- und Herunter-Pfeiltasten. Wenn Sie zum nchsten Feld wechseln, wird das Bearbeitungsfeld automatisch hervorgehoben, sodass Sie direkt mit der Eingabe beginnen knnen. Um ein Kontrollkstchen im aktuellen Feld zu aktivieren/deaktivieren, verwenden Sie die Leertaste. Um das Popup-Men zu ffnen, das durch ein Pfeilsymbol angezeigt wird (z.B. eine Schraffurtyp- oder Stiftfarben-Auswahl), drcken Sie Alt+Pfeiltaste-Unten. Drcken Sie ESC zum Schlieen. Um eine Einstellungen-Liste in einem bestimmten Paneel zu schlieen, drcken Sie die Tabulatortaste. Um zum nchsten Paneel oder zum nchsten Steuerungselement zu wechseln, drcken Sie die Tabulatortaste. Verwenden Sie Umschalt+Tab, um zum vorherigen Vorschau-Bedienelement zu springen.

"IFC 2x2 und 2x3-Paneel in den Werkzeugeinstellungen


IFC steht fr Industry Foundation Classes. ber das Einstellungsdialogfeld zahlreicher Konstruktionselemente und Objekte (Wand, Sttze, Unterzug, Fenster, Tr, Objekt, Treppe, Decke und Dach) kann das Paneel IFC 2x2 oder 2x3 (je nachdem, welches Sie bentigen) eingefgt werden. IFC ist ein Add-On, das mit ArchiCAD 13 automatisch geladen wird. Anmerkung: In der Standard-Arbeitsumgebung sind im Dialogfenster WerkzeugEinstellungen die IFC-Teilfenster nicht enthalten. Um diese Teilfenster sichtbar zu machen, mssen Sie Ihr Werkzeug Dialogfenster anpassen und diese Teilfenster einbeziehen oder eine andere Arbeitsumgebung whlen. Siehe Dialogfenster Werkzeugeinstellungen personalisieren. Wenn Sie mehr ber IFC erfahren wollen, knnen Sie sich das IFC-Handbuch von http:// www.graphisoft.com/support/ifc/downloads/ oder http://www.buildingsmart.de/ herunterladen.

1896

ArchiCAD 13 Handbuch

Paneel Konstruktive Eigenschaft in Werkzeug-Einstellungen


Das Dialogfenster Werkzeug-Einstellungen von Wnden, Sttzen, Unterzgen, Dchern und Decken kann so angepasst werden, dass es zustzlich ein Paneel mit dem Namen "Konstruktive Eigenschaft" enthlt. Anmerkung: In der Standard-Arbeitsumgebung ist in den Werkzeug-Einstellungen das Paneel "Konstruktive Eigenschaft" nicht enthalten. Um dieses Teilfenster sichtbar zu machen, mssen Sie Ihr Werkzeug Dialogfenster anpassen und dieses Teilfenster einbeziehen oder eine andere Arbeitsumgebung whlen. Siehe Dialogfenster Werkzeugeinstellungen personalisieren. Konstruktive Eigenschaft ist auf die Optionen der Konstruktiven Funktion begrenzt: Definieren Sie fr das Element die Eigenschaft als tragend oder nicht tragend. Weitere Informationen finden Sie unter Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen.

Ebenendefinition in den Werkzeugeinstellungen


Unten in jedem Werkzeugeinstellungen-Dialogfenster wird die aktuelle Ebenen-Auswahl in einer Dropdown-Liste angezeigt. Um die Ebene des aktuellen Elements zu ndern, whlen Sie eine andere Ebene aus diesem Popup-Men. Weitere Informationen finden Sie unter Ebenen.

Listen- und Etiketten-Paneele


Dieses Paneel befindet sich in den Einstellungsdialogfenstern aller Planungs- und Dokumentationswerkzeuge und regelt, wie das aktuelle Werkzeug bei Berechnungen bercksichtigt wird. Fr weitere Informationen ber Module, siehe Berechnungen. ID: Geben Sie in diesem Feld eine ID Nr. fr Elemente, die in den Berechnungen bercksichtigt werden sollen ein. Das Feld ID-Nr. enthlt eine eindeutige Kennzeichnung zur Erkennung und Gruppierung von Elementen in Listenansichten. Der Textstring in diesem Feld darf hchstens 15 Zeichen enthalten. Alle Zeichen sind mglich. Wenn an irgendeiner Stelle in den 15 Zeichen eine Zahl vorkommt, wird diese Zahl beim Zeichnen weiterer Elemente fr jedes neugezeichnete Element von ArchiCAD um eins erhht, vorausgesetzt das Kontrollkstchen ID automatisch hochzhlen im Dialogfenster Optionen > Arbeitsumgebung > Weitere Optionen ist aktiviert. So erhlt jedes neue Element eine eindeutige ID. Falls Elemente dupliziert oder multipliziert werden, bleibt die ID des Originals bei allen Kopien unverndert erhalten. Beim Einfgen von Elementen in ein Projekt knnen ID-Konflikte entstehen. ArchiCAD schliet ID-Konflikte nicht automatisch aus. Es bleibt dem Benutzer berlassen, eine andere ID fr bestimmte Elemente zu vergeben, um dies zu umgehen.

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1897

Bevor Sie Elemente erstellen oder nachdem Sie vorhandene Elemente ausgewhlt haben, knnen Sie IDs anpassen, indem Sie den Befehl Element ID Manager in Dokumentation > Auswertungen und Listen aufrufen. Weitere Informationen finden Sie unter ID-Verwaltung. Hinweis: Alle Konstruktionselemente haben auch eine eindeutige, automatisch erzeugte ID, die whrend der gesamten Laufzeit des Projekts erhalten bleibt. Sie knnen diese in Etiketten oder in Listen benutzen. Etikett (Element): Aktivieren Sie dieses Kstchen, um dem Element ein Etikett zuzuweisen. Deaktivieren Sie es, um das Etikett zu beseitigen. Die Etiketteinstellungen-Schaltflche wird dann aktiv. Etiketteinstellungen-Schaltflche: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Etiketteinstellungen-Dialogfenster zu ffnen. Nur das zugewiesene Etikett fr dieses Werkzeug ist dann bearbeitbar. Weitere Informationen finden Sie unter Etikettenwerkzeug Einstellungen. Die brigen Steuerungselemente in diesem Paneel beziehen sich auf ListenerstellungsEigenschaften der Berechnungsfunktion von ArchiCAD. Weitere Informationen zur Berechnungsfunktion finden Sie unter Berechnungen und in ArchiCAD 13/Graphisoft Documentation/Calculation Guide.pdf. Eigenschaften zuweisen: Verwenden Sie diese Schaltflche, um ein Eigenschaftenobjekt zu Berechnungszwecken mit dem Element zu verknpfen. Nach Kriterien: Whlen Sie dieses Kontrollfeld, wenn Sie bestimmte Verbindungen von Schraffur, Stiftfarbe, Elementtyp etc. Variablen zuweisen mchten. Passende Prioritten: Dieses Feld zeigt die Eigenschaftselemente, deren Kriterien dem aktuell gesetzten Attribut entsprechen. Individuell: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um ausgewhlten Elementen Zusatzinformationen wie z.B. verstrkte Bewehrung zuzuteilen, oder um eine Zuweisung durchzufhren, die nicht den Kriterien entspricht; die Auswahl-Schaltflche wird aktiv. Verwenden Sie diese Mglichkeit, um ein einzelnes Eigenschaftenobjekt mit diesem Element zu verknpfen. (Zum Verknpfen mehrerer Eigenschaftenobjekte verwenden Sie die Option Nach Kriterien.) Auswahl: Klicken Sie auf diese Schaltflche, wenn Sie eine Zuweisung durchfhren mchten. Beginnen Sie, diese direkt im dann erscheinenden Eigenschaften verknpfenDialogfenster zu definieren. Speziell fr Wnde, Sttzen und Schraffuren enthlt das Paneel "Listen und Etiketten" einige zustzliche Steuerungselemente. Fr weitere Informationen, siehe Listen und Etiketten-Paneel fr Sttzen, Wand - Listen und Etiketten-Paneel. Schraffur - Listen und Etiketten-Paneel.

1898

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Wandeinstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Allgemeine Informationen finden Sie unter Wnde.

Wand - Geometrie und Positionierung


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Geometrie und Komplexitt des Wandelements zu definieren. Wandhhe: Geben Sie einen Wert fr die Gesamthhe der Wand ein. Hhe relativ:: Geben Sie den Ansichtslinienwert der Wand ein. Standardmig wird dies von der aktuellen Geschossebene aus gemessen. (Im 3D-Fenster wird dieser Wert standardmig vom Benutzerursprung aus gemessen.) Sie knnen diesen Hhenwert statt dessen auch relativ zum Ursprungsgeschoss festlegen, indem Sie im Popup hinter dem kleinen Pfeil Ursprungsgeschoss auswhlen. Hhe absolut [zum Projektursprung]: Geben Sie den Hhenwert der Wand von der Referenzhhe gemessen ein.(Referenzhhen - Projektursprung Standard - wird definiert in Optionen > Projekt-Prferenzen > Referenzhhen und Nordrichtung.)

Ursprungsgeschoss
Whlen Sie eine der folgenden Einstellungen zum Ursprungsgeschoss aus: Aktuell: Das Ursprungsgeschoss der Wand ist das aktuelle Geschoss. Ursprungsgeschoss whlen: Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste von Geschossen im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem die Wand verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenkote einer Wand so ndern, dass ihre Konstruktionslinie in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elements entspricht: Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

Position der Konstruktionslinie


Klicken Sie auf eines dieser drei Symbole, um zu definieren, ob sich die Konstruktionslinie der Wand an der linken oder rechten Seite der Wand (relativ zur Zeichnungsrichtung der Wand) oder in ihrem Zentrum befinden soll. Anmerkung: Konstruktionslinien-Bedienelemente sind nicht relevant und stehen deshalb fr Polygonwnde nicht zur Verfgung. Wenn Sie eine "linke" oder "rechte" Konstruktionslinie verwenden, geben Sie einen Abstandswert ein, wenn Sie die Konstruktionslinie ein Stck von der Kante der Wand entfernt platzieren wollen. (Wenn sich die Konstruktionslinie im Zentrum befindet, steht der Abstand nicht zur Verfgung.)

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1899

Wandform
Klicken Sie auf eines dieser drei Symbole, um die Wand als gerade, trapezfrmig oder polygonal zu definieren. (Wandform-Bedienelemente stehen nur zur Verfgung, wenn das Bedienelement Wandkomplexitt in diesem Teilfenster auf Gerade eingestellt ist.)

Wandstrke
Geben Sie einen Wert fr die Wandstrke ein. Die Strke der Trapezwand ndert sich fortlaufend entlang ihrer Lnge. Wenn Sie eine Trapezwand definieren, sind zwei Wandstrkenfelder aktiv: geben Sie einen Strkewert fr jedes Ende der Wand ein. Die Strke einer mehrschichtigen Wand ist die Summe der einzelnen Schichtstrken, wie ber Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile festgelegt. Wenn Sie eine mehrschichtige Wand (ausgewhlt im Strukturabschnitt des Wand-Teilfensters Grundriss und Schnitt) verwenden, kann das Feld Dicke demzufolge hier nicht bearbeitet werden. Fr Polygonwnde gibt es keine Strke, dieses Feld kann nicht bearbeitet werden. Die Strke einer geneigten Wand ist die Strke im rechten Winkel zu ihrem geneigten Vektor (wie durch das Symbol im Infofenster angegeben):

Die Dicke einer doppelt geneigten Wand entspricht der Breite der Wandbasis.

Ecken der Polywand knnen sich ndern


Dieses Kontrollkstchen ist nur sichtbar, wenn Polygonwand als Geometriemethode ausgewhlt wurde. Dieses Kontrollkstchen steuert die Anzeige der Wandumrisse beim Verbinden einer solchen Wand mit einer anderen, einfachen Wand. Weitere Informationen finden Sie unter Wandpolygon (Polywand) erstellen.

Wandkomplexitt
ber die Wandkomplexittssymbole knnen Sie die Wandgeometrie auswhlen: gerade, geneigt, beidseitig geneigt oder komplex. (Die Bedienelemente Wandkomplexitt sind fr Trapezwnde und Polygonalwnde nicht relevant und nicht verfgbar.) Fr eine geneigte oder doppelt geneigte Wand, geben Sie den Wert fr die Schrge in Grad ein. Fr eine doppelt geneigte Wand, geben Sie die Strke der Wandbasis im Wandstrke-Feld ein. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer geneigten oder gegenseitig geneigten Wand. Weitere Informationen zu komplexen (Profil-)Wnden finden Sie unter Platzieren von Wand/ Sttze/Unterzug mit komplexem Profil.

1900

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Wand - Grundriss und Schnitt-Paneel


Auf Geschoss zeigen: Whlen Sie eine Option, um zu definieren, auf welchen Geschossen die Wand gezeigt werden soll. Alle relevanten Geschosse: Eine mehrgeschossige Wand wird auf allen Geschossen, die sie schneidet, gezeigt und ist dort auch bearbeitbar. Mehrgeschossige Wnde werden korrekt mit anderen Elementen in allen Geschossen verbunden, in denen die mehrgeschossige Wand vorhanden ist. Nur auf Ursprungsgeschoss: Diese Wand wird nur auf seinem Ursprungsgeschoss gezeigt. Siehe Ursprungsgeschoss festlegen.) Grundrissdarstellung Projiziert mit Untersicht: Zeigt einen Abschnitt der Wand (z.B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem Oberteil der Wand (d.h. dem Teil der Wand, der oberhalb der Grundriss-Schnittebene liegt). Projiziert: Zeigt einen Abschnitt der Wand und ihren ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D. Nur Schnitt: Zeigt nur den Schnitt des Elements, d.h. die Schnittflche mit der GrundrissSchnittebene. Es gibt drei zustzliche abstrakte Darstellungsoptionen: Symbolischer Schnitt: Nur verfgbar fr einfache, gerade Wnde. Die gesamte Grundrissprojektion einer einfachen, geraden Wand wird als Schnitt angezeigt mit der Schnittlinie und den Attributen fr die Bauteilschraffuren, unabhngig von der vertikalen Position der Wand. Diese Option ist nur verfgbar, wenn das Bedienelement "Auf Geschoss zeigen" auf Aktuell/Nur auf Ursprungsgeschoss eingestellt ist. Die Grundriss-Schnittebene hat keine Auswirkung auf die Anzeige einer solchen Wand. Nur Aufsicht: Die Kontur der kompletten Wand wird unter Verwendung seiner ungeschnittenen Attribute gezeigt. Untersicht: Die Kontur der kompletten Wand wird unter Verwendung ihrer ber dem Schnitt liegenden Attribute gezeigt. Das Projektion sichtbar-Popup enthlt drei Optionen: Komplettes Element: Die Wand wird auf allen relevanten Geschossen gezeigt. Anmerkung: Wenn Sie die Grundrissdarstellung der Wand auf Symbolischer Schnitt eingestellt haben, ist das gesamte Element die einzige verfgbare Projektionsoption. Zum Grundrissbereich: Zeigt die Wand auf einer Reihe von Geschossen (dem aktuellen Geschoss, auf einer bestimmten Anzahl von Geschossen darber und darunter). Wenn Sie diese Option whlen, dann knnen Sie ber Grundriss-Schnittebene den gewnschten Bereich festlegen (d.h. die Anzahl von darber- oder darunterliegenden Geschossen, auf denen diese Wand gezeigt werden soll). Zur absoluten Darstellung: Setzt eine untere Begrenzung (standardmig ist dies der Projektursprung) und zeigt dann alle Teile der Wand, die oberhalb dieser Begrenzung liegen. Wenn Sie diese Option whlen, dann wechseln Sie zu Grundriss-Schnittebene, um die Absolute Darstellung festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Grundriss-Schnittebene.
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Das Teilfenster "Grundriss und Schnitt" enthlt des Weiteren aufrufbare Bereiche mit Steuerungselementen, mit denen Sie die Parameter des Wandelements anpassen knnen. Struktur: Verwenden Sie das Bauteilschraffur-Popup in diesem Bereich, um eine Schraffur auszuwhlen, die die Struktur der Wand am besten wiedergibt. An Schraffuren stehen zur Auswahl: vektorielle und Symbolschraffuren sowie mehrschichtige Bauteile. Polygonwnde knnen nicht aus Mehrschichtstrukturen bestehen, hier sind nur einfache Schraffurmuster mglich. Trapezwnde knnen mehrschichtige Strukturen haben. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffur-/Mustertypen und Mehrschichtige Bauteile. Anmerkung: Mehrschichtige Bauteile werden ber Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile definiert. Im jeweiligen "Verfgbar fr"-Parameter mssen Wnde angegeben sein, wenn diese Optionen im Schraffur-Popup in den Wandeinstellungen erscheinen sollen. Anmerkung: Wenn Sie im Paneel "Geometrie und Positionierung" eine Profilwand gewhlt haben, werden im Popup fr das Wandelement definierte Profil-Attribute gezeigt. Fr weitere Informationen ber Komplexe Elemente, siehe Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil. Wandprioritt: Verwenden Sie diesen Schieber, um die Prioritt dieser Wand in Verschneidungen zu definieren (in 2D und auch 3D). Weitere Informationen finden Sie unter Wandverschneidungen. Anmerkung: Wenn Sie eine mehrschichtige Wand verwenden, wird jeder Schicht der zusammengesetzten Wand die gleiche Prioritt fr Verschneidungen zugeteilt. Sie haben jedoch die Mglichkeit, auerdem Schichtprioritt ermglichen zur Anzeige der Schnitte in 2D-Fenstern auszuwhlen. Dies bedeutet, dass fr 2D Verschneidungen diese mehrschichtige Wand die Wandprioritten verwenden wird, die fr die einzelnen Schichten darin ber Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile festgelegt wurden (anstatt der einheitlichen Wandprioritt aus diesem Dialogfenster). Schnittoberflchen: In diesem Bereich legen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr Schnittlinien (einschlielich der Schichttrennlinien von mehrschichtigen Wnden), Bauteilschraffuren und den Hintergrund von Bauteilschraffuren fest. Diese Attribute werden fr Schnittoberflchen sowohl in Schnitt als auch der Grundriss-Schnittebene angezeigt. Anmerkung: Wenn Sie eine mehrschichtige Wand verwenden, ist es mglicherweise vorzuziehen, die Schraffur/Linien-Einstellungen zu verwenden, die fr diesen Wandtyp unter Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile festgelegt sind: Aktivieren Sie das Kstchen "Struktur-Einstellungen anwenden" fr die Einstellungen, die Sie von der Definition der mehrschichtigen Struktur bernehmen wollen. Aufsicht/Untersicht: Verwenden Sie diese Einstellungen zum Definieren von Linientypen und Stiftfarben fr Elementkonturen, die ber (Untersicht) und/oder unter (Aufsicht) der GrundrissSchnittebene liegen. Untersichtslinien werden gezeigt, wenn die Option "Projiziert mit Untersicht" in der Grundrissdarstellungs-Popup-Liste eingestellt ist.

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Wandabschluss-Linien: In diesem Fenster stehen vier Methoden zum Anzeigen einer freistehenden Wand im Grundriss zur Verfgung. Mit Hilfe der Optionen knnen Sie eine oder auch beide Wandabschlusslinien anzeigen lassen oder verbergen. (Bei der Wandabschlusslinie handelt es sich um die Konturlinie, die sich lotrecht zur Lngsachse der Wand befindet.)

Wand - Modell-Paneel
ber dieses Paneel wird die 3D-Darstellung der Wand eingestellt. Verwenden Sie die drei Schraffur-Popup-Schaltflchen, um den Wandoberflchen und allen vier Kanten Materialien zuzuteilen. Die linke und rechte Seite sind entsprechend der Richtung der Wand-Konstruktionslinie definiert. Informationen zum Zuordnen von Materialien zu einer Polygonwand finden Sie unter Wandpolygon (Polywand) erstellen. Fr eine komplexe Wand ist nur das Bedienelement Kantenmaterial verfgbar.

Klicken Sie auf das Kettensymbol, um das zuletzt ausgewhlte Material allen Oberflchen zuzuweisen. Wenn Sie die Auswahl des Kettensymbols aufheben, werden alle ursprnglich fr jede einzelne Wand festgelegten Materialien wiederhergestellt. Weitere Informationen finden Sie unter Materialtypen. Wand an mind. ein Dach angepasst: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass die zurzeit ausgewhlte Wand (bereits im Grundriss platziert) ber den Befehl An Dach anpassen an ein Dach angepasst wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Anpassung an Dach widerrufen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Hhe der ausgewhlten Wand wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass der zurzeit ausgewhlten Wand (bereits in der Draufsicht platziert) bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Textur der ausgewhlten Wand wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten. Wand mit mind. einer Fassade verbunden: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass die zurzeit ausgewhlte Wand mit einer Fassade verbunden ist. In diesem Fall ist die Schaltflche Verbindungen aller Fassaden rckgngig machen auch aktiv. Klicken Sie, um alle Verbindungen dieser Wand zu Fassaden zu unterbrechen. Weitere Informationen finden Sie unter Die Verbindung von Wnden zu Fassaden lsen.

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Blockdetails-Dialogfenster
ber die Schaltflche Blockwanddetails ffnen Sie ein Dialogfenster, in dem Sie die Darstellung von Wnden aus Block-Wnden festlegen. Hier sind die folgenden Optionen zu finden: Blockhhe: In dieses Feld knnen Sie eine Hhe fr Blcke eingeben. Falls dieser Wert 0 ist, werden keine Blcke erstellt. Anmerkung: ArchiCAD berechnet die Blockanzahl anhand der Wand- und Blockhhen. Mit halbem Block beginnen: Wenn dieses Kontrollkstchen aktiv ist, beginnt die Wand unten mit einem halbhohen Block. Blockform: Sie knnen eine dieser vier Optionsschaltflchen whlen, um die Blockform fr die Wand zu definieren. Klicken Sie auf die Schaltflche Rechteckige Blcke, um quadratfrmige Blcke fr beide Seiten der flachen Wand zu benutzen. Klicken Sie auf die Optionsschaltflche Gewlbt an Referenzseite, um an einer Seite gewlbte Blcke fr eine Wand zu verwenden, die an der anderen Seite flach ist. Die flache Oberflche der Wand ist die der Wand-Konstruktionslinie gegenberliegende Seite. Klicken Sie auf die Optionsschaltflche Gewlbt an der Nicht-Referenzseite, um an einer Seite gewlbte Blcke fr eine Wand zu verwenden, die an der anderen Seite flach ist. Die flache Oberflche der Wand ist an der gleichen Seite der Wand wie die Konstruktionslinie. Klicken Sie auf die Optionsschaltflche Gewlbt an beiden Seiten, um normale Blcke fr beide Seiten einer geraden Wand zu verwenden. Block Radius: Sie knnen von zwei Optionen whlen, wenn Sie auf die runden Schaltflchen klicken - die Wand kann aus runden Blcken gebaut werden, oder die Wand wird aus leicht abgeschrgten quadratischen Blcken gebaut. Klicken Sie auf die Optionsschaltflche Mittelpunkt des Blocks, um den Mittelpunkt des Blocks als Mittelpunkt fr den Blockradius zu verwenden. Klicken Sie auf die Optionsschaltflche Mittelpunkt des entgegengesetzten Blocks, um den Mittelpunkt des gegenberliegenden Blocks als Mittelpunkt fr den Blockradius zu verwenden. Material der horizontalen Flchen: Whlen Sie eine der Optionsschaltflchen, um ein Material fr die horizontalen Wandflchen zu definieren. Aktivieren Sie einen dieser drei Buttons, um zu definieren, wie Sie die Material-Einstellungen des Wandeinstellungen Dialogfensters fr die Block-Wand verwenden mchten. Wie in den Wandeinstellungen: Klicken Sie auf diesen Button, um normale WandMaterialien fr Block-Wand-Materialien zu verwenden, die in dem Dialogfenster Wandeinstellungen definiert sind. berschreiben mit Material der Referenzlinienseite: Klicken Sie auf diese Optionsschaltflche, um das Referenzseiten-Material fr horizontale Oberflchen von Blockwnden anstelle vom normalen Wandmaterial zu verwenden. berschreiben mit Material gegenber der Referenzlinienseite: Klicken Sie auf diese Optionsschaltflche, um das Material der Referenzseite gegenberliegenden Seite fr horizontale Oberflchen anstelle vom normalen Wandmaterial Blockwnden zu verwenden.

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Texturen den Wandkanten zuordnen: Wenn dieses Kontrollkstchen aktiviert ist, wird die Wandtexturzuordnung an der Wand angeordnet, um keine fragmentierte Blocktextur zu erhalten.

Wand - Listen und Etiketten-Paneel


Siehe Listen- und Etiketten-Paneele. Fr speziell Wnde und Sttzen sind einige zustzliche Steuerungselemente verfgbar: Auswirkung auf Raumflchen: Klicken Sie dieses Feld an, um die Beziehung der Wand zu Rumen zu definieren. In diesem Bereich legen Sie fest, ob die neue Wand eine Begrenzung von Raumflchen darstellt, ein Element, das von der Raumflche abgezogen werden muss, oder bei Berechnungen von Raumflchen ignoriert werden kann. Raumflchenbegrenzung: Diese Option bedeutet, dass eine sich innerhalb einer Raumflche befindende Wand nicht als zur Raumflche gehrig aufgefasst wird. In jedem Fall, auch bei geneigten oder komplexen Wnden, wird die Raumumgrenzung an der Basis der Wand gezeichnet. Mehrgeschossige Elemente knnen im automatischen Anzeigemodus auf jedem Geschoss, auf dem sie sichtbar sind, als Raumumgrenzungen verwendet werden, nicht nur auf ihrem Ursprungsgeschoss. Reduziert Raumflche bedeutet, dass die 2D-Raumflche die Wand mit einschliet, aber die Flche der Wand wird nicht mit in die Raumflche aufgenommen. (Das Raumflchenvolumen enthlt die Wand aber wohl). Raumstempelvolumen reduzieren bedeutet, dass das Volumen von in der Raumflche befindlichen Wnden bei der Berechnung des 3D-Volumens der Raumflche subtrahiert wird Kein Effekt bei Raumstempeln bedeutet, dass die Wand keinen Effekt auf die Raumflche hat; der durch die Wand abgedeckte Bereich wird als Teil der Raumflche und des Volumens aufgefasst.

Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens Auswirkung auf Raumflchen Paneel Konstruktive Eigenschaft in Werkzeug-Einstellungen

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Fenster-/Tr-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Tren/Fenster. Die Tr- und Fensterwerkzeuge haben hnliche Eigenschaften und Einstellungen und sie entsprechen den Eckfenstereinstellungs-Dialogfenstern. Es gibt neun Paneele im Dialogfenster Tr- und Fenstereinstellungen: Vorschau und Positionierung Parameter Individuelle Einstellungen Anmerkung: Individuelle Einstellungen sind nur fr GDL-Objekte mit einem Benutzeroberflchen-Script verfgbar. Grundriss und Schnitt Modell Anschlag Bemaungsmarker Individuelle Marker-Einstellungen Listen und Etiketten

Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Tren/Fenster


Verwenden Sie die Navigationstasten, um zum vorherigen oder nchsten Element im aktiven Bibliotheks-Set zu wechseln, ohne den Browserbereich zu verwenden.

Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil neben dem Namen der Tr/Fenster, um auf den Befehl In der Bibliothek anzeigen zuzugreifen. Klicken Sie auf diese Option, um zum Browser-Teil dieses Dialogfensters (auf der linken Seite) in einen Status zurckzukehren, in dem die Position der aktuellen Tr bzw. des Fensters in der Bibliothekshierarchie angezeigt wird. Name kopieren: Der Name des Objekts kann hier nicht bearbeitet werden. Wenn Sie jedoch den Befehl Namen Kopieren anklicken, knnen Sie anschlieend den Objektnamen als Textelement an einer beliebigen Stelle einfgen. Verwenden Sie die Felder, um die folgenden Werte fr Tr/Fenster einzugeben: Breite: Geben Sie die Breite der ffnung hier ein. Hhe: Geben Sie die Hhe der ffnung hier ein. Brstung/Sturzhhe: Geben Sie die Hhenlage der Tr, Fensterbank oder Sturz von der Ankerposition (definiert im Ankerfeld rechts) aus ein. Anschlagtiefe: Geben Sie einen Wert ein, der einen Versatz fr die ffnung weg von der Seite der Wand angibt. Sie definieren die Anschlagsausrichtung beim Platzieren des Fensters: Klicken 1906
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Sie mit dem Augen-Cursor whrend der Eingabe der Tr bzw. des Fensters, um die Anschlagsausrichtung zu definieren.

Die Schaltflche Spiegeln ist nur dann aktiv, wenn Sie nach dem Platzieren die Anschlagseite der Tr bzw. des Fensters ndern, der Rahmen aber an seinem Platz bleibt. Leere ffnung: Durch Klicken auf dieses Symbol knnen Sie die aktuelle BibliothekselementAuswahl zurcknehmen und automatisch einen leeren Durchbruch als die Tr- oder Fensterffnung verwenden. Ankerpunkt: Whlen Sie entweder Zentriert oder Seitlich als Geometriemethode zum Platzieren der Tr bzw. des Fensters aus. Wenn Sie eine Tr oder ein Fenster mit der Seitenmethode platzieren, erscheint der Doppelaugen-Cursor. Whrend Sie die Maus hin und her bewegen wird die Kontur der ffnung von einer Seite auf die andere gesetzt, und Sie sind aufgefordert zu klicken, wenn Sie mit der Position zufrieden sind. Weitere Informationen finden Sie unter Fenster und Tren platzieren, Einfgepunkte fr Tren oder Fenster. Anker: Whlen Sie eine Option, um die Position der ffnung in der Wand zu verankern: an Wand oder Geschoss, Brstungs- oder Sturzhhe. Weitere Informationen finden Sie unter Brstungs- oder Sturzhhe verankern. Wenn Sie eine ffnung relativ zu einem gegebenen Geschoss positionieren und dann die Basis der Wand ndern, wird auch der Hhenwert der ffnungen darin gendert. Hinweis: Abhngig von lokalen Normen kann die physische Gre von Wandffnungen ihre nominale Gre bersteigen. ffnungsebene: Dieses Steuerungselement ist dann relevant, wenn Ihre Tr/ Fenster in einer geneigten Wand platziert ist. Wandneigung folgend: Die Flche der Tr/des Fensters folgt der Wandflche. Vertikal: Die Tr/das Fenster wird vertikal platziert, unabhngig von der Ausrichtung der Wandflche, in der es platziert ist. Fr weitere Informationen, siehe Einstellen der Fenster/Tr-Ebene in geneigten oder komplexen Wnden und Brstungs- oder Sturzhhe verankern. Rechts im Paneel zeigt der Vorschaubereich das 2D-Symbol, die Vorderansicht mit verdeckten Kanten, die Axonometrie mit verdeckten Kanten, die schattierte Axonometrie, das vorgegebene Vorschaubild oder die Informationsnotizen des markierten Fensters oder der markierten Tr an, abhngig davon, welchen der Buttons links neben dem Bereich Sie auswhlen. Bewegen Sie den Cursor innerhalb des Vorschaubereichs und der Cursor nimmt die Form eines sich drehenden Pfeils an, mit dem Sie (durch Klicken) alle Seiten des 2D-Symbols und der 3DAnsicht Ihres Bibliothekselementes anschauen knnen. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer leeren ffnung.

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Paneel Tr-/Fenster-Parameter
ber diese Paneele wird die Liste der fr die Tr bzw. das Fenster definierten Parameter angezeigt.

Klicken Sie auf einen beliebigen dieser Parameter, um ihn auszuwhlen und den Wert zu modifizieren. Schraffur und Stiftfarbe fr die Grundrissdarstellung knnen in diesem Parameter-Paneel auch ber die Steuerungselemente fr die 2D-Darstellung definiert werden, oder, indem individuelle Schraffuren und Stifte im Paneel "Grundriss und Schnitt" unten eingegeben werden, berschrieben werden.

1908

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Paneel von individuellen Tr-/Fenstereinstellungen


Einige Tren und Fenster umfassen ein Benutzeroberflchen-Script, das die Einstellung zahlreicher zustzlicher Parameter ermglicht. Fr diese Tren und Fenster ist das Paneel Individuelle Einstellungen aktiv (und es hat einen relevanten Paneel-Namen wie beispielsweise Fixierte Fenstereinstellungen).

Klicken Sie auf die Schaltflche oben, um ein Men mit Parametertypen aufzurufen. Durch die Auswahl dieser Parameterkategorien werden die relevanten Einstellungen angezeigt und knnen eingestellt werden.

Paneel Tr/Fenster-Grundriss und Schnitt


Auf dem Grundriss werden Fenster und Tren als Grundeinstellung durch Standardsymbole dargestellt. Die Grundrissdarstellung-Liste hat die folgenden vier Optionen: Symbolisch (Standardeinstellung) Projiziert Projiziert mit Untersicht Untersicht Weitere Informationen finden Sie unter Grundrissdarstellung von Tren/Fenstern.

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Die brigen Steuerungselemente definieren die Linientypen und Stiftfarben der Symbollinien und Aufsicht/Untersicht sowie Konturlinien und Schraffuren fr das Fenster bzw. die Tr. Standardmig ist das Kontrollkstchen "Objekt Attribute verwenden (Attribut)" aktiv: Schraffuren und Stifte werden gem den Einstellungen fr dieses Fenster/diese Tr im Parameter-Paneel dieses Dialogfensters gezeigt.

Um diese Parameter jedoch zu berschreiben, deaktivieren Sie das Kontrollkstchen Vom Objekt verwenden und legen Sie individuelle Darstellungsoptionen fest.

Paneel Tr/Fenster-Modell
ber diese Paneele wird die 3D-Anzeige der Tr bzw. des Fensters eingestellt. Sie knnen das Material fr die Tr bzw. das Fenster auswhlen. Zustzlich zu den im Popup-Men definierten Oberflchenmaterial-Optionen fr die Tr oder das Fenster knnen verschiedene Materialien fr einzelne Teile der Tr oder des Fensters in der GDL-Beschreibung mit Hilfe der Zusatzparameter der ffnung definiert werden. Wenn Sie das Kontrollkstchen Objekt-Materialien verwenden aktivieren, wird das eingestellte Material ignoriert und es wird das gleiche Material wie bei der Erstellung des Bibliothekselements benutzt. Wandffnungsmaterial: Die Oberflchenmaterialien der aufnehmenden Wand knnen auf zwei Weisen auf die ffnung angewandt werden. Wenn Sie die Option Wie Wandkante whlen, weist ArchiCAD dem Rand der ffnung das Material der Wandkante zu. Wenn Sie die Option Wie Wandseite whlen, werden den Rndern der ffnung die Oberflchenmaterialien der ueren und inneren Wandseiten zugewiesen. Die Grenze zwischen beiden Materialien verluft bei der Anschlagtiefe. Bei gekrmmten Wnden knnen sich die Materialien entlang einer geraden Linie oder entlang einer Kurve ndern. Gerade Linie: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Kantenmaterial der ffnung entlang einer geraden Linie zu ndern. Kurve: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Kantenmaterial der ffnung entlang eines Bogens zu ndern. Tr/Fenster an mind. ein Dach angepasst: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass die/das zurzeit ausgewhlte Tr/Fenster (bereits in der Draufsicht platziert) ber den Befehl An Dach anpassen an ein Dach angepasst wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Anpassung an Dach widerrufen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Hhe der/des ausgewhlten Tr/Fensters wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen.

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Tr/Fenster-Anschlagspaneele
Verwenden Sie diese Steuerungselemente fr Tren/Fenster, die nicht Teil der ArchiCADStandardbibliothek sind, um die verschiedenen Elemente des Anschlags anzupassen, beispielsweise Sturz, Brstung/Schwelle, linke und rechte Laibungstiefe und Anschlagstiefe. Anmerkung: Die Anschlagsparameter fr Standardtren bzw. Fenster knnen im Paneel Individuelle Einstellungen dieses Dialogfensters eingestellt werden. Hinweis: Bei mehrschichtigen Wnden zieht ArchiCAD die Schicht nicht um die Innenseite der ffnung, wenn die Anschlagstiefe geringer als die restliche Wandstrke ist.

Tr/Fenster-Bemaungsmarker-Paneel
Das Paneel Bemaungsmarker enthlt die Maangaben des Fenster- bzw. Trwerkzeugs. Sie knnen diese Maangaben ndern. Verwenden Sie zum Anzeigen oder Ausblenden von Markern fr Tr oder Fenster im Plan die Tr/Fensteroptionen in Dokument > Modell-Ausschnitt einstellen > Darstellung (Modell). Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung - Optionen fr Konstruktionselemente. Bemaungsmarker sind im Wesentlichen GDL-Parameterobjekte, die dauerhaft mit der ffnung verknpft sind. Die Bemaungseinheiten von Markern fr Tr/Fenster und die Bemaungseinheiten der in Markern fr Tr/Fenster angezeigten Brstungshhen knnen in Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaungen angepasst werden. Weitere Informationen finden Sie unter Bemaungseinstellungen. Whlen Sie aus der Popup-Liste einen vordefinierten Marker oder suchen Sie ein anderes MarkerObjekt aus. Im Vorschaufenster knnen Sie sehen, wie der ausgewhlte Marker aussieht. Stiftfarbe/-strke: Geben Sie eine Stiftfarbe/-strken-Nummer (1-255) ein. Symbolfarben benutzen: Dieses Feld markieren, um die Stifteinstellungen oben zu ignorieren und die Stiftfarbe zu verwenden, die beim Erstellen des 2D-Symbols verwendet wurde. Fubodenstrke: Verwenden Sie dieses Bedienelement, wenn der Marker Tr/Fenster eine Brstungshhe kennzeichnen soll, bei der der Hhenunterschied zwischen dem Fuboden und dem Boden der Wand (beispielsweise durch Teppichboden oder Parkettfubden) bercksichtigt wird). Dieser Wert wird dann als Teil des im Marker Tr/Fenster angezeigten Brstungswerts berechnet. Dieser Wert hat keine Auswirkung auf die Positionierung der Tr bzw. des Fensters. Siehe auch Schwellenhhe mit Fubodenstrke. Zeichentyp: Klicken Sie dieses Pop-Up Feld an, um einen Zeichentyp fr den Bemaungstext auszuwhlen. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Pop-Up Feld an, um einen Zeichensatz fr den Bemaungstext auszuwhlen. Schriftgre: Geben Sie eine Schriftgre ein.

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Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren. Hhe: Geben Sie die Grsse des Marker hier ein.

Paneel von individuellen Fenster/Treinstellungen


Das Paneel Individuelle Marker-Einstellungen enthlt Optionen fr Bemaungsmarker von Bibliothekselementen. Dieses Paneel ist nur aktiv, wenn ein passender Marker auf dem Paneel Bemaungsmarker ausgewhlt wurde.

Listen und Etiketten Paneel von Fenster/Treinstellungen


Siehe Listen- und Etiketten-Paneele. Fr weitere Informationen ber Tren/Fenster, siehe Tren/Fenster

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Dachfenster-Einstellungen
Die Paneele des Dialogfensters mit den Dachfenster-Werkzeugeinstellungen hneln denen fr Tren, Fenster, Eckfenster, Treppen, Objekte und Lichtquellen. Fr eine detaillierte Beschreibung, siehe Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen. Fr weitere Informationen ber Dachfenster, siehe Dachfenster.

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Dachwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Mit dem Dachwerkzeug knnen Dcher mit uerster Flexibilitt gezeichnet und bearbeitet werden. Mit Hilfe verschiedener Geometriemethoden (Polygon, Rechteck, Gedrehtes Rechteck, Polygonales Dach, Halbkugel und Gewlbte Tonne) knnen Dachkonstruktionen jeder Form modelliert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Dcher.

Dachflchen - Geometrie und Positionierungspaneel


Hhe relativ: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe der Firstlinie ein. Standardmig wird dies von der aktuellen Geschossebene aus gemessen. (Im 3D-Fenster wird dieser Wert vom Benutzerursprung aus gemessen.) Sie knnen diesen Hhenwert statt dessen auch relativ zum Ursprungsgeschoss festlegen, indem Sie vom Pfeil-Popup-Fenster aus Zu Ursprungsgeschoss auswhlen. Hhe absolut [zu Projektursprung]: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe der Firstlinie von der Referenzhhe aus ein. (Klicken Sie auf den Popup-Pfeil, um die Referenzhhe bei Bedarf zu ndern). Referenzhhen werden ber Optionen > Projektprferenzen > Referenzhhen und Nordrichtung definiert. Dach Neigungswinkel: Geben Sie einen Wert fr die Neigung des Daches ein. Anmerkung: Der Neigungswinkel kann in Grad oder Prozent angegeben werden oder als Dachanstieg pro 12 Fu oder 12 Zoll horizontaler Dachbreite. Klicken Sie auf das Pfeilsymbol neben dem Dachneigungsfeld, um diese Einheitsoptionen zu sehen. Der Dach Neigungswinkel hat in der Regel einen positiven Wert, es kann aber auch ein negativer Wert festgelegt werden. In diesem Fall wird das resultierende Dach invertiert: Die Seite der Aufsetzlinie, auf die Sie whrend des Zeichnens des Daches klicken (siehe Beschreibung unten), weist eine Abwrtsneigung auf.

Strke des Dachaufbaus: Es gibt zwei relevante Maangaben: Dachdicke vertikal: Geben Sie einen Wert fr die Hhe der Dachtraufen (vertikal gemessen) ein.

Dachstrke: Geben Sie einen Wert fr die Dicke der Dachplatte ein (rechtwinklig zur Dachoberflche gemessen). Wenn auf dem Paneel Schnitt eine Mehrschichtstruktur ausgewhlt wurde, knnen diese beiden Felder nicht gendert werden, da sich die Dachstrke aus der Strke der Mehrschichtstruktur ergibt, die im Men Optionen > Mehrschichtige Bauteile definiert wurde. 1914
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Ursprungsgeschoss
Whlen Sie eine der folgenden Einstellungen zum Ursprungsgeschoss aus: Aktuell: Das Ursprungsgeschoss des Daches ist das aktuelle Geschoss. Ursprungsgeschoss whlen: Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste von Geschossen im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem das Dach verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenlage eines Daches so ndern, dass seine Konstruktionslinie in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elementes entspricht: Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

Dachflchen - Grundriss und Schnitt-Paneel


Auf Geschoss zeigen: Whlen Sie eine Option, um zu definieren, auf welchen Geschossen das Dach gezeigt werden soll. Alle relevanten Geschosse: Ein mehrgeschossige Dach wird auf allen Geschossen gezeigt, das es schneidet, und ist dort auch bearbeitbar. Mehrgeschossige Dcher werden korrekt mit anderen Elementen in allen Geschossen verbunden, in denen das mehrgeschossige Dach vorhanden ist. Nur auf Ursprungsgeschoss: Die Kontur des gesamten mehrgeschossigen Daches wird angezeigt und kann nur in seinem Ursprungsgeschoss bearbeitet werden. Anmerkung: Wenn Sie das Element noch nicht platziert haben, heit dieses Steuerungselement nur im aktuellen Geschoss. In allen Geschossen: die Kontur des vollkommenen Daches wird (wo anwendbar unter Verwendung seiner Auf- und Untersichtseinstellungen) auf jedem Geschoss des Projekts mit Overhead-Attributen gezeigt. Alternativ kann das Dach auch auf seinem Ursprungsgeschoss gezeigt werden und auerdem auf einem Geschoss darber und/oder darunter. Individuell: Whlen Sie diese Option aus, wenn Sie das Dach in einer anderen Kombination von Geschossen anzeigen wollen. Das Dialogfenster Auf Geschoss zeigen: Individuelle Einstellungen erscheint, wo Sie separate Geschoss-Anzeigepoptionen fr die Kontur der Dachflche und ihrer Schraffur festlegen knnen. Anmerkung: Schraffuren knnen nur in Geschossen angezeigt werden, in denen die Kontur ebenfalls sichtbar ist; diese Schraffuren sind Deckschraffuren. Weitere Informationen finden Sie unter Auf Geschoss zeigen. Grundrissdarstellung: Dieses Popup enthlt fnf Optionen, um das Element zu zeigen. Projiziert mit Untersicht: Zeigt einen Abschnitt des Elements (z.B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem Oberteil des Elements (d.h. dem Teil des Elements, der oberhalb der Grundriss-Schnittebene liegt). Projiziert: Zeigt einen Abschnitt des Elements und seinen ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D.

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Nur Schnitt: Zeigt nur den Schnitt des Elements, d.h. die Schnittflche mit der GrundrissSchnittebene. Es gibt zwei zustzliche abstrakte Darstellungsoptionen: Nur Aufsicht: Die Kontur des kompletten Elements wird unter Verwendung seiner ungeschnittenen Attribute gezeigt. Untersicht: Die Kontur des kompletten Element wird unter Verwendung seiner ber dem Schnitt liegenden Attribute gezeigt. Projektion sichtbar: Dieses Popup enthlt drei Optionen: Komplettes Element: Das Element wird auf allen relevanten Geschossen gezeigt. zum relativen Grundrissbereich: Zeigt das Element auf einer Reihe von Geschossen (dem aktuellen Geschoss, auf einer bestimmten Anzahl von Geschossen darber und darunter). Wenn Sie diese Option whlen, dann knnen Sie ber Grundriss-Schnittebene den gewnschten Bereich festlegen (d.h. die Anzahl von darber- oder darunterliegenden Geschossen, auf denen dieses Element gezeigt werden soll). Zur absoluten Darstellung: Setzt eine untere Begrenzung (standardmig ist dies der Projektursprung) und zeigt dann alle Teile des Elements, die oberhalb dieser Begrenzung liegen. Wenn Sie diese Option whlen, dann wechseln Sie zu Grundriss-Schnittebene, um die Absolute Darstellung fr dieses Element festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Grundriss-Schnittebene. Das Paneel "Grundriss und Schnitt" enthlt desweiteren mehrere aufrufbare Bereiche mit Steuerungselementen, mit denen Sie die Parameter des Dachelements vor der Platzierung anpassen knnen. Struktur: Verwenden Sie das Schraffur-Popup in diesem Bereich, um eine Schraffur auszuwhlen, die die Struktur des Daches am besten wiedergibt. An Schraffuren stehen zur Auswahl: vektorielle und Symbolschraffuren sowie mehrschichtige Bauteile. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffur-/MustertypenMehrschichtige Bauteile. Anmerkung: Mehrschichtige Bauteile werden ber Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile definiert. Im jeweiligen "Gebrauch Durch"-Parameter mssen Dcher angegeben sein, wenn diese Optionen im Schraffur-Popup in den Dacheinstellungen erscheinen sollen. Schnittoberflchen: In diesem Bereich legen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr Schnittlinien (einschlielich der Schichttrennlinien von mehrschichtigen Dchern), Bauteilschraffuren und den Hintergrund von Bauteilschraffuren fest. Diese Attribute werden fr Schnittoberflchen sowohl in Schnitt als auch der Grundriss-Schnittebene angezeigt. Anmerkung: Wenn Sie ein mehrschichtiges Dach verwenden, ist es mglicherweise vorzuziehen, die Schraffur/Linien-Einstellungen zu verwenden, die fr diesen Dachtyp unter Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile festgelegt sind: aktivieren Sie das Kstchen "Struktur-Einstellungen anwenden" fr die Einstellungen, die Sie von der Definition der mehrschichtigen Struktur bernehmen wollen.

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Aufsicht/Untersicht: Verwenden Sie diese Einstellungen zum Definieren von Linientypen und Stiftfarben fr Elementkonturen, die ber (Untersicht) und/oder unter (Aufsicht) der GrundrissSchnittebene liegen. Untersichtslinien werden gezeigt, wenn die Option "Projiziert mit Untersicht" in der Grundrissdarstellungs-Popup-Liste eingestellt ist. Deckschraffuren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um eine Deckschraffur mit hier gewhlten Schraffur- und Stifteinstellungen zu zeigen. Whlen Sie einen Schraffurtyp aus der Popup-Palette. Hinweis: An dieser Stelle sind nur die Schraffuren verfgbar, die unter Optionen > Element Attribute > Schraffurtypen als Deckschraffuren definiert wurden. Whlen Sie die Stiftfarben fr das Deckschraffurmuster und seinen Hintergrund. Deckschraffurausrichtung: Mit diesem Steuerungselement wird die Ausrichtung des Schraffurmusters definiert. Whlen Sie das Steuerungselement, dann whlen Sie eine Ausrichtungsdefinition aus dem ber den schwarzen Pfeil geffneten Popup: Mit Bezugsvektor verknpfen: Wenn Sie diese Option whlen, wird fr die Deckschraffur ein Schraffurbezugsvektor gezeigt, wenn Sie das Dach auf dem Grundriss platzieren. Sie knnen dann die Schraffurausrichtung manipulieren, indem Sie den Schraffurbezugsvektor auswhlen und verschieben. (Verwenden Sie den Befehl "Unterelement bewegen" aus der PetPalette.) Anmerkung: Dach-Deckschraffuren erscheinen nur auf dem Grundriss, wenn Sie Nur Kontur in den Grundriss-Reinzeichnungseinstellungen gewhlt haben, da so die Draufsicht des Daches gezeigt wird. Anmerkung: Schraffur-Bezugsvektoren werden nur gezeigt, wenn Sie unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Schraffurbezugsvektoren angewhlt haben. Allgemein fixiert: Das Schraffurmuster beginnt am Projektursprung und der Teil des Musters wird angezeigt, der innerhalb der Schraffur liegt. Kein Schraffurbezugsvektor erscheint. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur. Alternativ knnen Sie das Kontrollkstchen An Dachaufsetzlinie ausrichten aktivieren. Mit dieser Option wird das Schraffurmuster an der Firstlinie des Daches ausgerichtet und der Schraffurbezugsvektor wird im 2D-Fenster nicht angezeigt. (Wenn Sie die Konstruktionsmethode Polydach oder Kuppeldach verwenden, werden Schraffuren standardmig an der Dachneigung ausgerichtet.) Mit Neigung verdrehen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Deckschraffur zu verdrehen. Dies bewirkt den Effekt eines geneigten Daches, wie es von oberhalb des Grundrisses gesehen wird. Schraffur des Oberflchenmaterials verwenden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie mchten, dass Ihre Deckschraffur dem Oberflchenmaterial (vektorielle 3D-Schraffur) entspricht, das diesem Dach in dem Modell-Paneel zugewiesen wurde.

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1917

Dach - Modell-Paneel
ber dieses Paneel wird die 3D-Anzeige des Daches eingestellt. Kettensymbol: Verwenden Sie die drei Popup-Steuerungselemente, um der Oberseite, den Seiten (Dachtraufen) und der Unterseite des Daches Materialien zuzuteilen. Wenn Sie die Auswahl des Kettensymbols aufheben, werden die ursprnglich fr die Dachoberflchen festgelegten Materialien wiederhergestellt. Wenn Sie das Dach auswhlen und eines seiner Seitenmaterialien ndern (siehe Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen), wird ein gelbes Symbol neben der Einstellung des Standardmaterials angezeigt, um anzuzeigen, dass ein oder mehrere Materialien gegenber diesem Standardwert gendert wurden. Fr weitere Informationen ber Materialien, siehe Materialtypen. Hinweis: Wenn das Material der oberen Flche eine Vektorschraffur ist, kann dieses ebenso als Deckschraffur fr das Dach verwendet werden (durch Aktivieren des Kontrollkstchens "Schraffur des Oberflchenmaterials verwenden" auf dem Paneel Grundriss der Dacheinstellungen). Wenn die Deckschraffur auerdem eine individuelle Schraffurausrichtung aufweist (ber die Option Mit Bezugsvektor verknpfen), gibt das 3DModell ebenfalls die Schraffurausrichtung wieder. ber die Option Traufausbildung legen Sie die Basis und die Traufbretter des Daches fest. Die Einstellungsmglichkeiten sind lotrecht oder senkrecht zur Dachflchenhhe.

Die Schaltflche Individuell ist nur aktiv, wenn im Dialogfenster Dachkante ein eigener Kantenwinkel angewendet wurde. Siehe Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass dem zurzeit ausgewhlten Dach (bereits in der Draufsicht platziert) bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Textur des ausgewhlten Daches wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten. Eigenes Material fr einzelne Kanten festgelegt - Dieser Text wird aktiv, wenn Sie ein individuelles Material an einer oder mehreren Seitenflchen des Daches oder seiner Durchbrche angewendet haben. In diesem Fall ist die Schaltflche Seiten-Material zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie, um das Standard-Seitenmaterial an allen Kanten des ausgewhlten Daches und an allen darin enthaltenen Durchbrchen wiederherzustellen. Siehe Individuelle Dachkantenwinkel und Material einstellen.

Listen und Etiketten-Paneel fr Dcher


Siehe Listen- und Etiketten-Paneele.

1918

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Unterzug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Das Unterzugwerkzeug wird fr einfache Definition von Unterzugstrukturen verwendet. Siehe Unterzge fr weitere Details.

Unterzug - Geometrie und Positionierungspaneel


Hhe: Geben Sie hier einen Wert fr die Hhe des Unterzugs ein. Relative Hhe: Geben Sie die Hhe des Unterzugs, gemessen von der Referenzhhe bis zur Referenzachse des Unterzugs, ein. Standardmig entspricht die Referenzhhe der Ebene des aktuellen Geschosses (oder, im 3D-Fenster, dem Benutzerursprung.) Sie knnen den Hhenwert des Unterzuges statt dessen auch relativ zu seinem Ursprungsgeschoss festlegen, indem Sie vom Pfeil-Popup-Fenster aus Ursprungsgeschoss auswhlen. (Das Ursprungsgeschoss wiederum wird definiert im Popup-Fenster Ursprungsgeschoss unten.) Die Referenzachse verluft in der Mitte der Oberseite des Unterzugs. Absolute Hhe: Geben Sie die Hhe des Unterzugs, gemessen von einer Referenzhhe (z. B. Projektursprung), bis zu seiner Referenzachse. (Klicken Sie auf den Pfeil, um eine andere Referenzhhe zu definieren.) Anmerkung: Fr geneigte Unterzge beziehen sich diese Ansichtslinien auf den Startpunkt der Konstruktionslinie. Auch fr Profil-Unterzge beziehen sich diese Ansichtslinien auf die Hhe der Referenzachse.

Ursprungsgeschoss
Whlen Sie eine der folgenden Einstellungen zum Ursprungsgeschoss aus: Aktuell: Das Ursprungsgeschoss des Unterzuges ist das aktuelle Geschoss. Ursprungsgeschoss whlen: Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste von Geschossen im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem der Unterzug verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenlage eines Unterzuges so ndern, dass seine Konstruktionslinie in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elementes entspricht: siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen. Rechteck oder Profil: Klicken Sie auf eins der zwei Symbole, um entweder einen Standardunterzug mit einem rechteckigen Querschnitt oder einen Profilunterzug (komplexer Querschnitt) zu whlen.

Weitere Informationen zu komplexen (Profil-)Unterzgen finden Sie unter Platzieren von Wand/ Sttze/Unterzug mit komplexem Profil. Siehe auch Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen.
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1919

Wenn Sie einen Standardunterzug (rechteckiger Querschnitt) whlen, geben Sie einen Wert fr die Breite des Standardunterzugs ein. Geben Sie einen Wert des Versatzes der Unterzug-Referenzachse zur Mitte ein. Standardmig verluft die Referenzachse in der Mitte der Oberseite des Unterzugs. Fr spezielle Zwecke knnen Sie jedoch einen Versatz definieren, und die Referenzachse kann sich sogar auerhalb des Umrisses des Unterzugs befinden.

Waagerecht oder Geneigt: Klicken Sie auf eines der beiden Symbole, um einen Unterzug horizontal oder geneigt zu erstellen.

Wenn Sie den geneigten oder einen Profilunterzug whlen, geben Sie einen Neigungswert in Grad ins entsprechende Feld ein (Winkel des geneigten Standardunterzuges oder Drehwinkel des komplexen Unterzugs.)

Unterzug - Grundriss und Schnitt-Paneel


Auf Geschoss zeigen: Whlen Sie eine Option, um zu definieren, auf welchen Geschossen der Unterzug gezeigt werden soll. Alle relevanten Geschosse: Ein Unterzug wird auf allen Geschossen, die er schneidet, gezeigt und ist dort auch bearbeitbar. Unterzge werden auf allen Geschossen, in denen sie vorhanden sind, korrekt mit anderen Elementen verbunden. Nur auf Ursprungsgeschoss: Dieser Unterzug wird nur auf seinem Ursprungsgeschoss gezeigt. Alternativ kann der Unterzug auch in Allen Geschossen oder in seinem Ursprungsgeschoss angezeigt werden und auerdem in einem Geschoss darber und/oder darunter. Das Grundrissdarstellung-Popup enthlt fnf Optionen, um das Element zu zeigen. Projiziert mit Untersicht: Zeigt einen Abschnitt des Elements (z.B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem Oberteil des Elements (d.h. dem Teil des Elements, der oberhalb der Grundriss-Schnittebene liegt). Projiziert: Zeigt einen Abschnitt des Elements und seinen ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D. Nur Schnitt: Zeigt nur den Schnitt des Elements, d.h. die Schnittflche mit der GrundrissSchnittebene. Es gibt zwei zustzliche abstrakte Darstellungsoptionen: Nur Aufsicht: Die Kontur des kompletten Elements wird unter Verwendung seiner ungeschnittenen Attribute gezeigt. Untersicht: Die Kontur des kompletten Elements wird unter Verwendung seiner ber dem Schnitt liegenden Attribute gezeigt. Das Projektion sichtbar-Popup enthlt drei Optionen: 1920
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Komplettes Element: Das Element wird auf allen relevanten Geschossen gezeigt. Zum Grundrissbereich: Zeigt das Element auf einer Reihe von Geschossen (dem aktuellen Geschoss, auf einer bestimmten Anzahl von Geschossen darber und darunter). Wenn Sie diese Option whlen, dann knnen Sie ber Grundriss-Schnittebene den gewnschten Bereich festlegen (d.h. die Anzahl von darber- oder darunterliegenden Geschossen, auf denen dieses Element gezeigt werden soll). Zur absoluten Darstellung: Setzt eine untere Begrenzung (standardmig ist dies der Projektursprung) und zeigt dann alle Teile des Elements, die oberhalb dieser Begrenzung liegen. Wenn Sie diese Option whlen, dann wechseln Sie zu Grundriss-Schnittebene, um die Absolute Darstellung fr dieses Element festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Grundriss-Schnittebene. Das Paneel "Grundriss und Schnitt" enthlt desweiteren mehrere aufrufbare Bereiche mit Steuerungselementen, mit denen Sie die Parameter des Unterzugelements vor der Platzierung anpassen knnen. Struktur: Verwenden Sie das Schraffur-Popup in diesem Bereich, um eine Schraffur auszuwhlen, die die Struktur des Unterzugs am besten wiedergibt. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffur-/Mustertypen. Anmerkung: Wenn Sie im Paneel "Geometrie und Positionierung" eine Profilunterzugstruktur gewhlt haben, werden im Popup fr das Unterzugelement definierte Profil-Attribute gezeigt. Fr weitere Informationen ber Komplexe Elemente, siehe Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil. Unterzugsprioritt: Verwenden Sie diesen Schieber, um die Verschneidungsprioritt dieses Unterzugs festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Unterzge und andere Elemente. Schnittoberflchen: In diesem Bereich legen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr Schnittlinien, Bauteilschraffuren und den Hintergrund von Bauteilschraffuren fest. Diese Attribute werden fr Schnittoberflchen sowohl in Schnitt als auch der Grundriss-Schnittebene angezeigt. Aufsicht/Untersicht: Verwenden Sie diese Einstellungen zum Definieren von Linientypen und Stiftfarben fr Elementkonturen, die ber (Untersicht) und/oder unter (Aufsicht) der GrundrissSchnittebene liegen. Untersichtslinien werden gezeigt, wenn die Option "Projiziert mit Untersicht" in der Grundrissdarstellungs-Popup-Liste eingestellt ist. Symbole: Verwenden Sie diese Steuerungselemente, um die symbolischen Komponenten des Unterzugs einzustellen. Unterzugabschluss-Linien: Mit diesen Optionen knnen Sie eine oder beide Abschlusslinien des Unterzugs ein- oder ausblenden. (Bei der Unterzugabschlusslinie handelt es sich um die Konturlinie, die sich lotrecht zur Lngsachse des Unterzugs befindet.) Mittellinie anzeigen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Mittelachse des Unterzugs im 2D-Fenster anzuzeigen. Wenn Sie das Kstchen "Mittellinie anzeigen" aktivierten haben, whlen Sie dann den Linientyp und die Stiftfarbe der Achse.
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Unterzug - Modell-Paneel
ber dieses Paneel wird die 3D-Anzeige des Unterzugs eingestellt. Weisen Sie allen fnf Oberflchen des Unterzugs ein Material zu: der linken Seite, der Oberseite, der rechten Seite, der Unterseite und beiden Enden. (Einem komplexen Unterzug kann ein Material nur an den Enden zugeordnet werden; die brigen Bedienelemente sind grau dargestellt.) Anmerkung: Die linke Seite ist definiert als die links liegende Flche, wenn man vom ersten Punkt zum nchsten Punkt der Referenzachse des Unterzugs blickt. Wenn Sie auf das Kettensymbol neben den Materialnamen klicken, wird das zuletzt gewhlte Material allen Oberflchen des Unterzugs zugewiesen. Wenn Sie die Auswahl des Kettensymbols aufheben, werden die Materialien wiederhergestellt, die Sie ursprnglich fr jede Oberflche festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Materialtypen. Unterzug wird von mindestens einem Dach geschnitten: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass der zurzeit ausgewhlte Unterzug (bereits in der Draufsicht platziert) durch An Dach anpassen an ein Dach angepasst wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Anpassung an Dach widerrufen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Hhe des ausgewhlten Unterzugs wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass dem zurzeit ausgewhlten Unterzug (bereits in der Draufsicht platziert) bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie darauf, um die ursprngliche Textur der ausgewhlten Decke wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten.

UnterzugDurchbruch-Paneel
Form: Klicken Sie auf eins der zwei Symbole, um entweder einen rechteckigen oder einen kreisfrmigen Durchbruch zu definieren. Konturlinien darstellen: Klicken Sie auf eins der zwei Symbole, um zwischen den mglichen Grundrisssymbolen fr den Durchbruch zu whlen (Kontur des Durchbruchs anzeigen oder nur seine Achse). Gre: Geben Sie die horizontalen und vertikalen Mae des Durchbruchs ein. Fr einen kreisfrmigen Durchbruch, geben Sie einen Durchmesser ein. Position: Geben Sie einen Wert ein, um die Entfernung zur Mitte des Durchbruchs von der Oberseite des Unterzugs festzulegen. Fr eine detaillierte Beschreibung, siehe Erstellen eines Durchbruchs in einem Unterzug.

Listen- und Etiketten-Paneele Paneel Konstruktive Eigenschaft in Werkzeug-Einstellungen

1922

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Sttzenwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Sttzen bestehen aus zwei Komponenten: ein lasttragender Kern und eine optionale Ummantelung. Beide haben unabhngige Einstellungen fr Schraffurmuster und Stiftfarbe. Weitere Informationen finden Sie unter Sttzen.

Sttze - Geometrie und Positionierungspaneel


Sttzenhhe: Geben Sie die Hhe der Sttze ein. Hhe relativ: Geben Sie die Hhe der Sttze ein, gemessen von der Referenzhhe. Standardmig entspricht die Referenzhhe der Ebene des aktuellen Geschosses (oder, im 3D-Fenster, dem Benutzerursprung.) Sie knnen den Hhenwert der Sttze statt dessen auch relativ zu ihrem Ursprungsgeschoss festlegen, indem Sie vom Pfeil-Popup-Fenster aus Ursprungsgeschoss auswhlen. Hhe absolut [zum Projektursprung]: Geben Sie die Hhe der Sttzenbasis ein, von der Referenzhhe aus gemessen. (Klicken Sie auf den Popup-Pfeil, um eine andere Referenzhhe zu definieren.) Drehwinkel: Geben Sie einen Wert in Grad ein fr die Drehung des Querschnitts der Sttze und um ihre eigene Achse.

Ursprungsgeschoss
Whlen Sie eine der folgenden Einstellungen zum Ursprungsgeschoss aus: Aktuell: Das Ursprungsgeschoss der Sttze ist das aktuelle Geschoss. Ursprungsgeschoss whlen: Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste von Geschossen im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem die Sttze verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenkote einer Sttze so ndern, dass ihre Konstruktionslinie in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elements entspricht: siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

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1923

Sttzen-Geometriemethoden
Rechteckig Kreisfrmig Profiliert Klicken Sie eins der drei Geometriemethoden-Symbole an, um den Querschnitt der Sttze zu definieren: rechteckig, kreisfrmig oder Profil.

Weitere Informationen zur Erstellung von komplexen (Profil-)Sttzen finden Sie unter Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil. Siehe auch Verwenden von Standard-Stahlsttzen oder Unterzugsprofilen. Wenn Sie rechteckig oder kreisfrmig whlen, geben Sie Werte fr die Kernmae in die Felder rechts ein. (Fr rechteckige Sttzen geben Sie horizontale und vertikale Mae ein. Fr eine kreisfrmige Sttze, geben Sie einen Durchmesser ein.) Wenn Sie eine Profilierte Sttze auswhlen, geben Sie die horizontalen und vertikalen Abmessungen des Profils ein. Hinweis: Die horizontale und vertikale Bemaung von Sttzen mit rechteckigem Kreuzschnitt knnen voneinander abweichen. Wenn Sie mchten, dass sie stets denselben Wert behalten, verwenden Sie das Kettensymbol daneben. Ummantelungsmethode: Nicht verfgbar fr (komplexe) Profilsttzen. Klicken Sie auf eins der zwei Symbole, um zu definieren, wie die Sttze ummantelt sein soll: freistehend oder von Wnden umgeben.

Fr eine detaillierte Beschreibung, siehe Sttzen und andere Elemente. Ummantelung: Nicht verfgbar fr (komplexe) Profilsttzen. Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie mchten, dass die Sttze eine Ummantelungsschicht hat. Wenn Sie das Ummantelungs-Kontrollkstchen aktiviert haben, geben Sie einen Wert fr die Strke der Ummantelungsschicht im Feld rechts daneben ein. Diese Strke ist rund um den Kern gleichmig.

Gerade oder Geneigt: Klicken Sie auf eins der zwei Symbole, um entweder eine vertikale oder eine geneigte Sttze zu erstellen.

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Wenn Sie die geneigte Sttze whlen, geben Sie im Neigungswinkel-Feld rechts den Neigungswert in Grad ein. Anmerkung: Eine Sttze kann nicht horizontal sein; Sie mssen einen Wert zwischen 1 und 90 Grad eingeben. Ankerpunkt der Sttze: Klicken Sie auf eine der neun Positionierungs-Schaltflchen, um den Punkt der Sttze zu definieren, der mit dem Cursor positioniert wird, wenn Sie klicken, um die Sttze zu platzieren. Anmerkung: Fr eine profilierte Sttze ist der Ankerpunkt der Profilursprung. Weitere Informationen finden Sie unter Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil.

Sttze - Grundriss und Schnitt-Paneel


Auf Geschoss zeigen: Whlen Sie eine Option, um zu definieren, auf welchen Geschossen der Sttze gezeigt werden soll. Alle relevanten Geschosse: Eine mehrgeschossige Sttze wird auf allen Geschossen, die sie schneidet, gezeigt und ist dort auch bearbeitbar. Mehrgeschossige Sttzen werden korrekt mit anderen Elementen in allen Geschossen verbunden, in denen die mehrgeschossige Sttze vorhanden ist. Nur auf Ursprungsgeschoss: Diese Sttze wird nur auf seinem Ursprungsgeschoss gezeigt. Das Grundrissdarstellung-Popup enthlt verschiedene Optionen, um das Element darzustellen. Projiziert mit Untersicht: Zeigt einen Schnitt des Elements (z.B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem Oberteil des Elements (d.h. dem Teil des Elements, der oberhalb der Grundriss-Schnittebene liegt). Projiziert: Zeigt einen Schnitt des Elements und seinen ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D. Nur Schnitt: Zeigt nur den Schnitt des Elements, d.h. die Schnittflche in der GrundrissSchnittebene. Es gibt drei zustzliche abstrakte Darstellungsoptionen: Symbolischer Schnitt: Nur verfgbar fr vertikale (einfache oder komplexe) Sttzen. Die gesamte Grundrissprojektion einer vertikalen (einfachen oder komplexen) Sttze wird als Schnitt angezeigt mit Attributen fr Bauteilkonturlinien und Bauteilschraffuren, unabhngig von der vertikalen Position der Sttze. Diese Option ist nur verfgbar, wenn das Bedienelement "Auf Geschoss zeigen" auf Nur auf Ursprungsgeschoss eingestellt ist. Die Grundriss-Schnittebene hat keine Auswirkung auf die Anzeige einer solchen Sttze. Nur Aufsicht: Die Kontur des kompletten Elements wird unter Verwendung seiner ungeschnittenen Attribute gezeigt. Untersicht: Die Kontur des kompletten Element wird unter Verwendung seiner ber dem Schnitt liegenden Attribute gezeigt. Das Projektion sichtbar-Popup enthlt drei Optionen: Komplettes Element: Das Element wird auf allen relevanten Geschossen gezeigt. Anmerkung: Komplettes Element ist die einzige verfgbare Projektionsoption fr einfache, gerade Sttzen, die in der Grundrissdarstellung auf Symbolischer Schnitt 1925

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eingestellt sind. Die Grundriss-Schnittebene hat keine Auswirkung auf die Anzeige dieser Sttzen. Zum Grundrissbereich: Zeigt das Element auf einer Reihe von Geschossen (dem aktuellen Geschoss, auf einer bestimmten Anzahl von Geschossen darber und darunter). Wenn Sie diese Option whlen, dann knnen Sie ber Grundriss-Schnittebene den gewnschten Bereich festlegen (d.h. die Anzahl von darber- oder darunterliegenden Geschossen, auf denen dieses Element gezeigt werden soll). Zur absoluten Darstellung: Setzt eine untere Begrenzung (standardmig ist dies der Projektursprung) und zeigt dann alle Teile des Elements, die oberhalb dieser Begrenzung liegen. Wenn Sie diese Option whlen, dann wechseln Sie zu Grundriss-Schnittebene, um die Absolute Darstellung fr dieses Element festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Grundriss-Schnittebene. Das Paneel "Grundriss und Schnitt" enthlt desweiteren mehrere aufrufbare Bereiche mit Steuerungselementen, mit denen Sie die Parameter des Sttzenelements vor der Platzierung anpassen knnen. Kernstruktur: Verwenden Sie das Schraffur-Popup in diesem Bereich, um eine Schraffur auszuwhlen, die die Struktur der Sttze am besten wiedergibt. Fr weitere Informationen ber Schraffuren, siehe Schraffur-/Mustertypen. Anmerkung: Wenn Sie im Paneel "Geometrie und Positionierung" eine Profilsttzenstruktur gewhlt haben, werden im Popup fr das Sttzenelement definierte Profil-Attribute gezeigt. Fr weitere Informationen ber Komplexe Elemente, siehe Platzieren von Wand/Sttze/Unterzug mit komplexem Profil. Schnittoberflchen: Legen Sie in diesem Bereich Linientyp und Stiftfarben fr Sttzenkern und -ummantelung (falls vorhanden) separat fest. Es gibt separate Steuerungselemente fr Schnittlinien, Bauteilschraffuren und den Hintergrund von Bauteilschraffuren. Aufsicht/Untersicht: Verwenden Sie diese Einstellungen zum Definieren von Linientypen und Stiftfarben fr Elementkonturen, die ber (Untersicht) und/oder unter (Aufsicht) der GrundrissSchnittebene liegen. Untersichtslinien werden gezeigt, wenn die Option "Projiziert mit Untersicht" in der Grundrissdarstellungs-Popup-Liste eingestellt ist. Weitere Informationen finden Sie unter Grundriss-Schnittebene (Globale Einstellung) , Bereichsdefinition fr die projizierte Darstellung von Elementen (Projektion sichtbar). Grundrisssymbol: Verwenden Sie die Steuerungen in diesem Abschnitt, um die Einstellungen fr das Grundrisssymbol (Kreuzend) zu bestimmen. Typ: Whlen Sie diesen Parameter, aktivieren Sie dann sein Pfeil-Popup, um eins von vier Kreuzsymbolen zu whlen: Standard (kein Kreuz), Schrgstrich, X oder Fadenkreuz. Anmerkung: Fr eine profilierte Sttze sind nur die Standard- und Fadenkreuz-Symbole verfgbar. Das Fadenkreuz symbolisiert die Sttzenachse und dreht sich zusammen mit dem Sttzenquerschnitt. Geben Sie eine Stiftfarbe fr das Sttzenkreuz ein. Wenn Sie Fadenkreuz gewhlt haben, haben Sie zwei zustzliche Einstellungen: 1926
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Abstand von der Mitte: Geben Sie die Entfernung einer jeden Fadenkreuz-Linie vom Mittelpunkt der Sttze ein. Lnge auerhalb der Sttze: Geben Sie die Lnge ein, um die die Fadenkreuz-Linie ber den Rand der Sttze stehen soll. Obwohl das Fadenkreuz ein grafisches Symbol und kein Bestandteil des Modells ist, wird seine Gre angepasst (zusammen mit der Sttze selbst), wenn Sie den Mastab der Zeichnung ndern. Um das Kreuzsymbol von Sttzen auf dem Grundriss einzublenden bzw. auszublenden, aktivieren/deaktivieren Sie das Kstchen "Sttzensymbol anzeigen" unter Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell) > Optionen fr Konstruktionselemente.

Sttzen - Modellpaneel
Dieses Paneel der Sttzeneinstellungen enthlt Optionen fr das Modell, d.h. die Darstellung der Sttze im 3D-Fenster, sowie ungeschnittener Sttzen in Schnittfenstern. Verwenden Sie das Popup, um ein Material fr die Sttzenoberflche auszuwhlen. Hinweis: Bei Sttzen, die als eingebundene Sttzen platziert wurden, kann das hier ausgewhlte Material durch die Oberflchenmaterialien der Wnde, die sie schneiden, berschrieben werden. Sttze an mind. ein Dach angepasst: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass die zurzeit ausgewhlte Sttze (bereits in der Draufsicht platziert) ber den Befehl An Dach anpassen an ein Dach angepasst wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Anpassung an Dach widerrufen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Hhe der ausgewhlten Sttze wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass der zurzeit ausgewhlten Sttze (bereits in der Draufsicht platziert) bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie darauf, um die ursprngliche Textur der ausgewhlten Sttze wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten.

Listen und Etiketten-Paneel fr Sttzen


Siehe Listen- und Etiketten-Paneele. Fr speziell Wnde und Sttzen sind auch die folgenden Steuerungselemente verfgbar: Auswirkung auf Raumflchen: Klicken Sie in dieses Feld, um die Beziehung der Sttze zu Rumen zu definieren. In dieser Liste legen Sie fest, ob die neue Sttze eine Begrenzung von Raumflchen darstellt, ein Element, das von der Raumflche abgezogen werden muss, oder bei Berechnungen von Raumflchen ignoriert werden kann. Raumflchenbegrenzung (nicht verfgbar fr geneigte Sttzen): Diese Option bedeutet, dass eine vertikale Sttze innerhalb einer Zone bei der Berechnung der Raumflche oder Raumflchenvolumens nicht eingeschlossen wird. Die Raumflchenbegrenzung wird an der Unterseite der Sttze gezeichnet. Mehrgeschossige Elemente knnen im automatischen

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1927

Anzeigemodus auf jedem Geschoss, auf dem sie sichtbar sind, als Raumumgrenzungen verwendet werden, nicht nur auf ihrem Ursprungsgeschoss. Reduziert Raumflche bedeutet, dass die 2D-Raumflche die Wand mit einschliet, aber die Flche der Wand wird nicht mit in die Raumflche aufgenommen. (Das Raumflchenvolumen enthlt aber die Sttze). Raumstempelvolumen reduzieren bedeutet, dass das Volumen von in der Raumflche befindlichen Sttzen bei der Berechnung des 3D-Volumens der Raumflche subtrahiert wird Die 2D-Raumflche enthlt den Sttzenbereich ebenfalls nicht. Kein Effekt bei Raumstempeln bedeutet, dass die Sttze keinen Effekt auf die Raumflche hat. Der durch die Sttze abgedeckte Bereich wird als Teil der Raumflche und des Volumens aufgefasst.

Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens Auswirkung auf Raumflchen Paneel Konstruktive Eigenschaft in Werkzeug-Einstellungen

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Deckenwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Das Deckenwerkzeug wird verwendet, um Decken zu zeichnen und zu bearbeiten, die grundlegenden horizontalen Bausteine eines Virtuellen Gebudes. Weitere Informationen finden Sie unter Decken.

Decke - Geometrie und Positionierungspaneel


Deckendicke: Geben Sie einen Wert fr die Deckendicke ein. Anmerkung: Wenn die Decke mehrschichtig ist, so ist die Dicke der Decke in Optionen > Elementattribute > Mehrschichtige Bauteile definiert und entspricht der Summe der Strke der Schichten. Die Dicke einer mehrschichtigen Decke kann in den Deckeneinstellungen nicht bearbeitet werden; Sie mssen zu Optionen > Elementattribute > Mehrschichtige Bauteile wechseln. Wenn Sie die Deckendicke in den Deckeneinstellungen bearbeiten wollen, whlen Sie eine nicht-mehrschichtige Deckenstruktur aus. Hhe relativ: Geben Sie einen Wert fr die Hhe der Oberseite der Decke ein. Standardmig wird dies von der aktuellen Geschossebene aus gemessen. (Im 3D-Fenster wird dieser Wert vom Benutzerursprung aus gemessen.) Sie knnen den Hhenwert der Decke statt dessen auch relativ zu ihrem Ursprungsgeschoss festlegen, indem Sie vom Pfeil-Popup-Fenster aus Zu Ursprungsgeschoss auswhlen. Hhe absolut [zum Projektursprung]: Geben Sie einen Wert fr die Hhe der Deckenoberseite von der Referenzhhe aus ein. (Klicken Sie auf den Pfeil, um eine andere Referenzhhe zu definieren.) Hinweis: Die Deckenhhe wird bis zur Oberkante der Decke gemessen. Standardmig wird dieser Wert so festgelegt, dass er mit der Nullhhe des aktuellen/Ursprungsgeschosses oder Projekts bereinstimmt. Dies bedeutet, dass Sie die Hhe der Unterkante der Decke ermitteln, indem Sie die Strke des im Feld Hhe angezeigten Werts subtrahieren.

Ursprungsgeschoss
Whlen Sie eine der folgenden Einstellungen zum Ursprungsgeschoss aus: Aktuell: Das Ursprungsgeschoss der Decke ist das aktuelle Geschoss. Ursprungsgeschoss whlen: Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste von Geschossen im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem die Decke verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenlage einer Decke so ndern, dass ihre Konstruktionslinie in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elements entspricht. Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

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Decke - Grundriss und Schnitt-Paneel


Auf Geschoss zeigen: Verwenden Sie die Popup-Liste, um festzulegen, auf welchen Geschossen die Decke gezeigt werden soll. Nur auf Ursprungsgeschoss: Die Kontur der gesamten Decke wird nur in ihrem Ursprungsgeschoss angezeigt und kann auch nur dort bearbeitet werden. Anmerkung: Wenn Sie das Element noch nicht platziert haben, heit dieses Steuerungselement nur im aktuellen Geschoss. Alle Geschosse: Die Kontur der gesamten Decke wird in allen Geschossen des Projekts angezeigt. Alternativ kann die Decke auch auf ihrem Ursprungsgeschoss und zustzlich auf einem Geschoss darber und/oder darunter gezeigt werden. Individuell: Whlen Sie diese Option aus, wenn Sie die Decke in einer anderen Kombination von Geschossen anzeigen wollen. Das Dialogfenster Auf Geschoss zeigen: Individuelle Einstellungen erscheint, in dem Sie separate Geschoss-Anzeigepoptionen fr die Kontur der Decke und ihrer Schraffur festlegen knnen. Hinweis: Schraffuren knnen nur fr Geschosse angezeigt werden, deren Kontur ebenfalls angezeigt wird. Anmerkung: Der Linientyp der auf fernen Geschossen angezeigten Decken wird in Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter Auf Geschoss zeigen. Der Rest der Steuerungselemente dieses Paneeles dient zur Darstellung der Deckenschraffur auf dem Grundriss (mit Hilfe einer optionalen Deckschraffur) und der Decken-Schnittflchen in Schnittfenstern. Fr die Kontur der Decke, die Schraffur des Deckenkrpers und den Hintergrund dieser Schraffur knnen Sie verschiedene Stiftfarben whlen. Struktur: Verwenden Sie das Schraffur-Popup in diesem Bereich, um eine Schraffur auszuwhlen, die die Struktur der Decke am besten wiedergibt. An Schraffuren stehen zur Auswahl: vektorielle und Symbolschraffuren sowie mehrschichtige Bauteile. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffur-/Mustertypen und Mehrschichtige Bauteile. Anmerkung: Mehrschichtige Bauteile werden ber Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile definiert. Im jeweiligen "Gebrauch Durch"-Parameter mssen Decken angegeben sein, wenn diese Optionen im Schraffur-Popup in den Deckeneinstellungen erscheinen sollen. Schnittoberflchen: In diesem Bereich legen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr Schnittlinien (einschlielich der Schichttrennlinien von mehrschichtigen Decken), Bauteilschraffuren und den Hintergrund von Bauteilschraffuren fest. Diese Attribute werden fr Decken-Schnittflchen in Schnitten angezeigt. Anmerkung: Wenn Sie eine mehrschichtige Decke verwenden, ist es mglicherweise vorzuziehen, die Schraffur/Linien-Einstellungen zu verwenden, die fr diesen Deckentyp unter Optionen > Element-Attribute > Mehrschichtige Bauteile festgelegt sind: aktivieren Sie das Kstchen "Struktur-Einstellungen anwenden" fr die Einstellungen, die Sie von der Definition der mehrschichtigen Struktur bernehmen wollen. Weitere Informationen finden Sie unter Mehrschichtige Bauteile.

1930

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Aufsicht/Untersicht: Diese Einstellungen betreffen die Linientypen und Stiftfarben der Elementkonturen, die unter Untersicht (Aufsicht) der Grundriss-Schnittebene liegen. Deckschraffuren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um eine Deckschraffur mit hier gewhlten Schraffur- und Stifteinstellungen zu zeigen. Whlen Sie einen Schraffurtyp aus der Popup-Palette. Hinweis: An dieser Stelle sind nur die Schraffuren verfgbar, die unter Optionen > Element Attribute > Schraffurtypen als Deckschraffuren definiert wurden. Whlen Sie die Stiftfarben fr das Deckschraffurmuster und seinen Hintergrund. Schraffur des Oberflchenmaterials verwenden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie mchten, dass Ihre Deckschraffur der vektoriellen 3D-Schraffur des Oberflchenmaterials entspricht, das dieser Decke in dem Modell-Paneel zugewiesen wurde. (In diesem Fall wird das Bedienelement Schraffurauswahl grau dargestellt.) Deckschraffurausrichtung: Mit diesem Steuerungselement wird die Ausrichtung des Schraffurmusters definiert. Whlen Sie das Steuerungselement, dann whlen Sie eine Ausrichtungsdefinition aus dem ber den schwarzen Pfeil geffneten Popup: Mit Bezugsvektor verknpfen: Wenn Sie diese Option whlen, wird fr die Deckschraffur ein Schraffurbezugsvektor gezeigt, wenn Sie die Decke auf dem Grundriss platzieren. Sie knnen dann die Schraffurausrichtung manipulieren, indem Sie den Schraffurbezugsvektor auswhlen und verschieben. (Verwenden Sie den Befehl "Unterelement bewegen" aus der PetPalette.) Anmerkung: Schraffur-Bezugsvektoren werden nur gezeigt, wenn Sie unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Schraffurbezugsvektoren angewhlt haben. Allgemein fixiert: Das Schraffurmuster beginnt am Projektursprung und der Teil des Musters wird angezeigt, der innerhalb der Schraffur liegt. Kein Schraffurbezugsvektor erscheint. Verzerrte Schraffur: Die Schraffur kann durch ndern der Lnge und der Richtung ihres Schraffurbezugsvektor-Hebels verzerrt werden. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur.

Decke - Modell-Paneel
ber dieses Paneel wird die 3D-Anzeige der Decke eingestellt. Verwenden Sie die drei Popup-Steuerungselemente,um der Oberseite, den Seiten und der Unterseite der Decke Materialien zuzuteilen. Hinweis: Wenn das Material der oberen Flche eine Vektorschraffur ist, kann dieses ebenso als Deckschraffur fr die Decke verwendet werden (durch Aktivieren des Kontrollkstchens "Schraffur des Oberflchenmaterials verwenden" auf dem Paneel Grundriss der Deckeneinstellungen). Wenn die Deckschraffur auerdem eine individuelle Schraffurausrichtung aufweist (ber die Option Mit Bezugsvektor verknpfen), gibt das 3DModell ebenfalls die Schraffurausrichtung wieder. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur. Kettensymbol: Klicken Sie auf das Kettensymbol, um allen drei Oberflchen das gleiche Material gleichzeitig zuzuteilen. Wenn Sie die Auswahl des Kettensymbols aufheben, werden die ursprnglich fr die Deckenoberflchen festgelegten Materialien wiederhergestellt. 1931

ArchiCAD 13 Handbuch

Wenn Sie die Decke auswhlen und eines ihrer Seitenmaterialien ndern (siehe Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen), wird ein gelbes Symbol neben der Einstellung des Standardmaterials angezeigt, um anzuzeigen, dass ein oder mehrere Materialien gegenber diesem Standardwert gendert wurden. Weitere Informationen finden Sie unter Materialtypen.

Deckenkante: Der Decken-Kantenwinkel wird standardmig rechtwinklig gesetzt, wie durch das Symbol angegeben.

Die Schaltflche verschiedene ist nur aktiv, wenn im Dialogfenster Deckenkante ein individueller Kantenwinkel angewendet wurde. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass der zurzeit ausgewhlten Decke (bereits in der Draufsicht platziert) bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie darauf, um die ursprngliche Textur der ausgewhlten Decke wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten. Anderes Material fr einzelne Kanten festgelegt. Diese Nachricht wird aktiviert, wenn Sie ein individuelles Material an einer oder mehreren Seiten der Decke oder an den Kanten ihrer Durchbrche angewendet haben. In diesem Fall ist die Schaltflche Seiten-Material zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie, um das Standard-Seitenmaterial an allen Kanten der ausgewhlten Decke und an allen darin enthaltenen Durchbrchen wiederherzustellen. Siehe Individuelle Winkel und Material an Deckenkanten einstellen.

Listen und Etiketten Paneel der Deckeneinstellungen Paneel Konstruktive Eigenschaft in Werkzeug-Einstellungen

1932

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Treppenwerkzeug-Einstellungen
Das Treppenwerkzeug wird verwendet, um Treppen-Bibliothekselemente im Projekt zu platzieren.

Platzieren und bearbeiten Sie diese GDL-Objekt-Treppen ber das Dialogfenster Treppeneinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Treppen (Vordefinierte Treppen-Objekte). Eigene Treppenformen, die mit der StairMaker-Funktion platziert werden, knnen ebenfalls in Teilen ber das Dialogfenster Treppeneinstellungen bearbeitet werden. Siehe Teilfenster Treppen-2D-Symbol und 3D-Attribute. Das Einstellungsdialogfenster des Treppenwerkzeuges hat viele gleiche Paneele wie das Einstellungsdialogfenster fr Objekte und Lichtquellen: Vorschau und Positionierung, Parameter, Grundriss und Schnitt, Modell sowie Listen und Etiketten. Diese Einstellungen wirken sich, hnlich wie bei anderen Objekten, auf Treppenobjekte aus, die direkt ber das Treppeneinstellungen-Dialogfenster platziert wurden. Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen.

"Vorschau und Positionierung"-Paneel fr Treppen


Die Einstellungen im Paneel Vorschau und Positionierung der Treppe sind mit denen im Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Objekte/Lichtquellen identisch. Speziell fr Treppen ist aber noch ein zustzliches Steuerungselement im Paneel "Vorschau und Positionierung" verfgbar. Wenn die verfgbaren Treppenobjekte in der geladenen Bibliothek nicht Ihren Bedrfnissen entsprechen, knnen Sie den Befehl Neue Treppe erstellen des StairMaker-Add-Ons (mit ArchiCAD geladen) verwenden, um einen anderen Treppentyp zu erstellen und zu platzieren. Klicken Sie auf die Schaltflche oberhalb der Vorschau, um auf den Befehl Treppe erstellen zuzugreifen.

Anmerkung: Sie knnen diese Funktion auch ber den Befehl Ablage > Bibliotheken und Objekte > Neu mit > StairMaker erreichen. Weitere Informationen zum Neue Treppe erstellen-Befehl finden Sie unter StairMaker Add-on.
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1933

Treppenparameter-Paneel
Siehe auch Anzeigen von Treppen im Grundriss.

Teilfenster Individuelle Treppeneinstellungen


Individuelle Einstellungen sind nur fr Treppen mit einem Benutzeroberflchen-Script verfgbar.

Treppen-2D-Symbol, Marker, Leiste, Treppenlauf- und Gelnderart-Paneel


Klicken Sie auf den oberen schwarzen Pfeil, um die Parameterkategorien einzublenden:

2D-Symboltypen: Whlen Sie einen der verfgbaren 2D-Symboltypen mit den Skizzen als Hilfestellung aus. Der Umfang der Auswahlmglichkeiten hngt davon ab, ob Sie Mastababhngig oder Individuell als Option fr die 2D-Detaillierung angegeben haben.

1934

ArchiCAD 13 Handbuch

Verwenden Sie den oberen schwarzen Pfeil erneut, um zur Registerseite Marker-Start und EndeSymbolstile zurckzukehren. Hier knnen Sie ein Marker- und Startsymbol fr das 2D-Symbol Ihrer Treppe auswhlen.

In den nchsten beiden Registern knnen Sie, unabhngig fr die rechte und linke Seite der Treppe, aus dem breiten Angebot verfgbarer Gelnderarten auswhlen.

Fr Stairmaker-Treppen heisst dieses Teilfenster 2D-Anzeige und 3D-Attribute. (siehe unten)

Teilfenster Treppen-2D-Symbol und 3D-Attribute


Dieses Teilfenster ist in Treppeneinstellungen beim Bearbeiten einer individuellen, mit StairMaker erstellten Treppe verfgbar. Weitere Informationen finden Sie unter Eigene Treppenformen mit StairMaker.

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1935

Klicken Sie auf die Schaltflche Titel, um die Parameterkategorien einzublenden:

2D-Symboltypen: Whlen Sie einen der verfgbaren 2D-Symboltypen mit den Skizzen als Hilfestellung aus. Der Umfang der Auswahlmglichkeiten hngt davon ab, ob Sie Mastababhngig oder Individuell als Option fr die 2D-Detaillierung angegeben haben.

Whlen Sie in der nchsten Registerseite 2D-Symbol Typ das gewnschte 2D-Symbol aus:

Die Sichtbare Struktur ist der Teil der Treppe unter der Bruchlinie. Die Unsichtbare Struktur ist der Teil der Treppe oberhalb der Bruchlinie, oder ein beliebiger Teil der Struktur, der verdeckt ist. Whlen Sie eine Hintergrundschraffur fr den Krper des 2D-Symbols der Treppe aus.

1936

ArchiCAD 13 Handbuch

Whlen Sie in der nchsten Registerseite Optionen zum Anzeigen des Lauflinien-Symbols aus: Lauflinien-Stift, Lauflinientyp, und Schraffurfarben fr die schattierten Bereiche des Symbols fr Anfang und Ende der Lauflinie.

Die Registerseite Textanzeige bietet Optionen fr die Platzierung von Standard-Textelementen an Ihrer Treppe:

Schalten Sie die Option Lesbarer Text ein, wenn Texte von unten und rechts unabhngig von der Position der Treppe lesbar sein sollen. Nummerierung anzeigen nummeriert alle Stufen der Treppe. Sie knnen die Nummer angeben, mit der die Nummerierung beginnen soll, sowie die Textgre und den Stift. Aufwrts- und Abwrts-Text gibt Ihnen die Mglichkeit, die Beschriftung Aufwrts oder Abwrts am Anfang der Lauflinie anzuzeigen.

Wenn Sie Steigung und Auftritt markieren, zeigt die Treppe die Anzahl der Auftritte und der Steigungen sowie deren Mae an. Whlen Sie mit Format zwischen den verschiedenen Standards

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1937

zum Anzeigen von Text mit Treppenparametern aus. Whlen Sie Eigener Text um einen beliebigen Text einzugeben. Geben Sie Textgre und Textstift fr den Text ein.

Die Option Beschreibung erlaubt es Ihnen, zusammen mit der Treppe einen beliebigen Text zu platzieren. Die nchste Registerseite Handlauf und Wangen als Symbol, ermglicht das Ein- und Ausschalten der symbolischen Anzeige von Gelndern und Wangen. Bei Gelndern knnen Sie die Achse zustzlich zum Gelnder oder statt des Handlaufs anzeigen.

Die Registerseite Geschossabhngigkeit und 2D in darberliegenden Geschossen steuert das Erscheinungsbild der Treppe auf Geschossen ber und unter dem Ursprungsgeschoss der Treppe.

Anmerkung: Treppen werden auf anderen Geschossen so angezeigt, wie es ber die Optionen im Bedienelement "Auf Geschoss zeigen" im Teilfenster "Grundriss und Schnitt" dieses Dialogfensters festgelegt wurde. Wenn dieses Bedienelement auf Nur auf Ursprungsgeschoss eingestellt wurde, sind die Optionen, die sich auf die Geschossabhngigkeit der Treppe beziehen, nicht relevant. 1938
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Geschossabhngiges Symbol: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Sie verschiedene Anzeigeoptionen fr die Treppe auf anderen Geschossen festlegen wollen. (Wenn dieses Kstchen nicht markiert wird, erscheint die Treppe in allen Geschossen auf die gleiche Weise.) Linientyp unter Ursprungsgeschoss: Whlen Sie einen Linientyp zum Anzeigen der Treppe in Geschossen unterhalb des Ursprungsgeschosses aus. 2D in darberliegenden Geschossen: Markieren Sie Kstchen, um festzulegen, welche Teile der Treppe auf Geschossen oberhalb ihres Ursprungsgeschosses angezeigt werden sollen: Bruchlinie 2D unter Bruch zeigen 2D ber Bruch zeigen Stufen zeigen Whlen Sie Linientyp, Linienstift und Lauflinientyp aus, um das Erscheinungsbild der Treppenlinien auf Geschossen oberhalb ihres Ursprungsgeschosses festzulegen. Legen Sie auf der Seite 3D-Attribute die Materialien fr die 3D-Darstellung der Treppe fest. Sie legen fr die Tragstruktur und fr die Stufen separate Materialien fest.

Treppenstruktur 3D - Stift und Materialien: Geben Sie eine Stiftfarbe fr die Treppenkonturen an, wenn diese im Modus verdeckte Kanten oder Drahtmodell angezeigt werden. Verwenden Sie die Popups zum Auswhlen von Materialien fr die oberen, unteren, seitlichen und vorderen Flchen der Treppenstruktur, wenn diese im Schattierungs-Modus angezeigt werden. Zum Einstellen der gleichen Materialien fr alle vier Oberflchen klicken Sie auf das Kontrollkstchen Materialien verbinden. Stufen 3D - Stift und Materialien: Geben Sie eine Stiftfarbe fr die Treppenkonturen an, wenn diese im Modus verdeckte Kanten oder Drahtmodell angezeigt werden. Verwenden Sie die Popups zum Auswhlen von Materialien fr die oberen, vorderen und Setzstufenflchen der Treppenstufen, wenn diese im Schattierungs-Modus angezeigt werden. Zum Einstellen der gleichen Materialien fr alle drei Oberflchen klicken Sie auf das Kontrollkstchen Materialien verbinden.

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1939

Treppe - Grundriss und Schnitt-Paneel


Grundriss und Schnitt Teilfenster von Treppen hneln denen fr die Fenster- und Trenelemente. Weitere Informationen finden Sie unter Fenster-/Tr-Einstellungen.

Treppe - Modell-Paneel
Weitere Informationen finden Sie unter Objekt/Lichtquelle - Modell-Paneel.

Listen und Etiketten-Paneel fr Treppen


Weitere Informationen finden Sie unter Listen- und Etiketten-Paneele.

1940

ArchiCAD 13 Handbuch

StairMaker Einstellungen
Informationen zur Verwendung von StairMaker zum Erstellen eigener Treppenformen finden Sie in Eigene Treppenform auf der Basis eines Standard-Treppentyps.

Treppen-/Rampen-Geometrie und Treppenlauf-Einstellungen-Registerkarte

Die Parameter sind in drei oder vier Abschnitte unterteilt, je nach dem ausgewhlten Typ der Treppe: Einstellungen der Geometrie, Einstellungen des Laufs, Verzugs-Einstellungen und Einstellungen der Stufe. Das Vorschau-Symbol der Treppe (oben rechts im Dialogfenster) ndert sich entsprechend den in diesen Feldern eingestellten Parametern. Viele der eingegebenen Parameter knnen optional durch Anklicken des Schloss-Symbols geschtzt werden. Wenn Sie diese Parameter nicht schtzen, knnten nderungen in nachfolgenden Paneelen StairMaker veranlassen, diese Werte automatisch neu zu berechnen. Geschtzte Parameter bleiben unverndert und StairMaker achtet darauf, dass nachfolgend eingegebene Optionen mit diesem Parameter kompatibel sind. Wenn Parameter gendert werden mssen, berspringt StairMaker geschtzte Parameter und sucht in der Hierarchie nach dem nchsten Wert. Falls es nicht mglich ist, Einstellungen zu ndern, ohne einen geschtzten Parameter zu ndern oder wenn zu viele Parameter geschtzt sind, wird eine Warnung angezeigt.

Einstellungen der Geometrie


Geben Sie numerische Werte ein, um die Geometrie der Treppe festzulegen. Diese Parameter sind abhngig vom Typ der zu erstellenden Treppe und das Symbol zeigt an, um welchen Parameter es sich jeweils handelt. Diese Parameter knnen umfassen: Gesamthhe Laufbreite Gesamtlnge oder Lngen unterer und oberer Treppenteile oder Lnge des mittleren Teils Lnge des Podests
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1941

Lnge der Lauflinie fr Wendeltreppen mit Spindel: Eingangs- und Drehwinkel

Einstellungen des Laufs


Geben Sie Werte ein, um die Parameter festzulegen, die den Lauf definieren. Diese Parameter knnen umfassen: Stufenanzahl Form und Anzahl der Stufen im Wendelbereich (bei bestimmten Treppentypen) Mae der Treppenabstze Wert des Austrittversatzes Abschlusswinkel der Treppenlufe Oberflchenmaterial fr den Spindelpfosten unterer und oberer Versatz im Wendelbereich, fr dreilufige und Wendeltreppen (normal oder radial) Stufendrehwinkel (fr im An- und Austritt gewendelte Treppen) Mae der innen engsten Stufe Versatz der Lauflinie Wendeltyp

Verzugs-Einstellungen:
Anzahl der Trittstufen im Wendelbereich Abstand zwischen den beiden Treppenlufen (U-Treppe) Versatz der Stufen in den Wendelungen von den Ecken der Treppe aus.

Einstellungen des Laufs

Geben Sie Werte in diese Felder ein, um die Geometrie der Stufen zu definieren oder (falls Sie eine Neigung bearbeiten) den Neigungswinkel. Rechts neben diesen Feldern ist die Grundrissdarstellung der Treppe abgebildet, sodass Sie die Auswirkung Ihrer nderungen sofort sehen knnen. Treppensteigung einstellen: das Treppensteigen ist einfacher und bequemer, wenn die Summe aus dem Doppelten der Steigung und der Auftrittsbreite (Parameter (2*Steigung)+ Auftrittbreite) im Bereich von 60 bis 63 cm liegt. Damit dies gewhrleistet ist, knnen Sie fr den Parameter (2*Steigung)+ Auftrittbreite im Bereich Einstellungen der Stufe einen Wertebereich festlegen. (2*Steigung)+ Auftrittbreite > Geben Sie hier den minimalen Trittwert ein. (2*Steigung)+ Auftrittbreite > Geben Sie hier den maximalen Trittwert ein. (2*Steigung)+ Auftrittbreite = Der letzte Parameter ist nicht editierbar. Er zeigt nur den aktuellen Wert des Parameters (2*Steigung)+ Auftrittbreite.

1942

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Jedes Mal, wenn Sie einen Parameter ndern, berprft StairMaker, ob der Parameter (2*Steigung)+ Auftrittbreite noch im gltigen Bereich liegt. Geben Sie hier den Laufwert ein. Um diesen Parameter zu schtzen, klicken Sie auf die SchtzenSchaltflche.

Geben Sie hier den Steigungswert ein. Um diesen Parameter zu schtzen, klicken Sie auf die Schtzen-Schaltflche.

Geschtzte Parameter werden nicht gendert. Wenn Parameter gendert werden mssen, berspringt StairMaker geschtzte Parameter und sucht in der Hierarchie nach dem nchsten Wert. Falls es nicht mglich ist, Einstellungen zu ndern, ohne einen geschtzten Parameter zu ndern oder wenn zu viele Parameter geschtzt sind, wird eine Warnung angezeigt. Optionale oberste Stufe auf Deckenhhe: Verwenden Sie die Schaltflchen unten in den Treppenlauf-Einstellungen, um eine optionale Austrittsstufe zur Treppe hinzuzufgen. Diese kann dieselbe Tiefe wie die anderen Stufen der Treppe haben, Sie knnen aber auch eine andere Stufentiefe eingeben.

Klicken Sie auf die Schaltflche rechts, um auf Fubodenhhe eine oberste Stufe einzufgen. Der Treppe wird auf der oberen Fubodenhhe eine oberste Stufe hinzugefgt. Wenn Sie den Wert fr die Tiefe der zustzlichen Stufe bei Null lassen, hat die oberste Stufe auf Fubodenhhe die gleiche Tiefe wie die anderen Stufen. Wenn Sie die Tiefe der obersten Stufe ndern mchten, geben Sie einen positiven Wert ein.

Treppe prfen: Durch einen Klick auf diese Schaltflche knnen Sie feststellen, ob Konflikte vorliegen, aufgrund derer StairMaker mglicherweise keine Treppe erstellen kann.

Neigungen definieren
Das Fenster zum Bearbeiten der Rampe ist dem Fenster zum Bearbeiten von Treppen sehr hnlich. Einige nicht relevante Symbole und Parameter sind deaktiviert, andere wurden an die Erfordernisse von Rampen angepasst. Der Bereich Einstellungen der Stufe enthlt ein neues Feld, in dem Sie den Neigungswinkel der Rampe festlegen knnen.

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1943

Geometrie- und Lauf-Einstellungen (StairMaker) Auf dem Register Struktur entsprechen die verfgbaren Strukturtypen der Rampen den Strukturtypen von Treppen. Weitere Informationen finden Sie unter Geometrie- und Lauf-Einstellungen (StairMaker).

Registerseite Treppenstruktur & Podest

Treppenkrper-Struktur
Der Inhalt dieses Registers ndert sich entsprechend dem Konstruktionstyp der Treppe. Diese nderungen werden auch auf die Seite mit der Treppengeometrie sowie in den Treppenparametern bernommen. Die folgenden 3D-Alternativen sind mglich: Massivtreppe mit Platten Treppe mit Wangen Treppe mit Tragholmen Nur Platten Massivtreppe

Geben Sie die Parameter ein, die fr die gewhlte Treppenstruktur relevant sind: Geben Sie hier die Laufdicke der Treppe ein.

Falls Ihre Treppe Wangen hat, geben Sie hier die Wangenstrke und -dicke ein:

Wenn Sie eine Treppe mit Tragholmen anfertigen, geben Sie den Versatz der Seitenhalterung ein.

Die darber und darunter liegenden Decken sollten so platziert werden, dass sie exakt an das Grundriss-Symbol in ArchiCAD anschlieen, unabhngig davon, welche 3D-Alternative in StairMaker gewhlt wurde, selbst wenn auf Fubodenhhe eine oberste Stufe hinzugefgt wird.

1944

ArchiCAD 13 Handbuch

Verwenden Sie die Felder (hier gezeigt), um Werte fr die Dicke der oberen Verbindungsstruktur der Treppe und seiner unteren Verbindungsstruktur einzugeben. Jede Dicke hat zwei Komponenten: Unterboden und Belag.

Wenn Sie in Ihrem Entwurf keine separate Decke fr den Bodenaufbau verwenden, setzen Sie die Dicke des Bodenaufbaus auf Null. StairMaker passt die Treppenparameter automatisch diesen Deckenspezifikationen an.

Podest
Wenn Ihre Treppe einen oder mehrere Treppenabstze hat, geben Sie Werte fr eine oder beide Absatzdicken im Podest-Bereich dieser Registerkarte ein. Unterseite bereinigen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Unterseite bereinigen zu ffnen. Verwenden Sie diese Optionen, um an der Unterseite der Treppe saubere Verschneidungen zwischen Stufen und Treppenabstzen zu erstellen. Whlen Sie eine der ersten zwei Optionsschaltflchen, um entweder die Podestdicke oder die Laufdicke zu justieren: Podest an Laufdicke anpassen, Laufdicke an Podest anpassen Berechnung der Setzstufen von oberen und unteren Austritten: Der andere Satz von Optionsschaltflchen betrifft die Geometrie der Treppe: er bestimmt, wie die Stufenanzahl (wie unter Geometrie, Treppenlauf- und Stufeneinstellungen festgelegt) bestimmt wird: entweder vom unteren Antritt der Treppen aufwrts (Vom unteren Treppenlauf ausgehen) oder vom oberen Austritt abwrts (Vom oberen Treppenlauf ausgehen). StairMaker berechnet die Parameter mit den neuen Werten neu und aktualisiert das 2D-Symbol der Treppe. Anmerkung: Der Treppentyp "Dreilufig mit zwei Viertelpodesten" hat zwei Treppenabstze; Ihre Einstellungen betreffen den unteren Treppenabsatz und StairMaker wird diese automatisch auf den oberen anwenden.

Eigenschaften
Attribute: Definieren Sie die Stiftfarbe fr die Treppenkontur und die Materialien fr die Treppenseiten im 3D-Fenster und in der Photorealistik. Treppe prfen: Durch einen Klick auf diese Schaltflche knnen Sie feststellen, ob Konflikte vorliegen, aufgrund derer StairMaker mglicherweise keine Treppe erstellen kann. Weitere Informationen finden Sie unter Struktur und Podest (StairMaker).

ArchiCAD 13 Handbuch

1945

Registerseite Einstellungen der Stufe

Anmerkung: Wenn Sie Massivtreppe oder Massivrampe in der Registerkarte "Treppenstruktur & -podest" gewhlt haben, ist die Stufenparameter-Registerkarte nicht verfgbar. Geben Sie die Werte in die Eingabefelder des Stufen-Bereich der Registerkarte ein, um die genauen Parameter der Treppenstufen festzulegen:

Die Eingabefelder von oben nach unten: Definieren Sie den berstand an der Vorderseite der Treppe. Bestimmen Sie die Stufenstrke. Definieren Sie die berstanddicke an der rechten und linken Seite der Stufe. Definieren Sie die Dicke der Steigungen. Attribute: Definieren Sie eine Stiftfarbe fr die 3D-Kontur der Stufe. Verwenden Sie die Materialien-Popup-Palette, um fr jede Oberflche der Stufe ein separates Material zu definieren: der Trittflche, der Stufenvorderkante und der Setzstufe. Um jeder Oberflche das gleiche Material zuzuteilen, klicken Sie auf das Schloss-Symbol. Treppe prfen: Durch einen Klick auf diese Schaltflche knnen Sie feststellen, ob Konflikte vorliegen, aufgrund derer StairMaker mglicherweise keine Treppe erstellen kann. Weitere Informationen finden Sie unter Stufen-Einstellungen (StairMaker).

1946

ArchiCAD 13 Handbuch

Registerseite Gelnder-Einstellungen

In dieser Registerkarte legen Sie Typ, Platzierung und Parameter fr Ihre Treppengelnder fest. Die auf dem Bildschirm angezeigten Einstellungen gelten immer fr das ausgewhlte Gelnder. Parameternderungen gelten nur fr das ausgewhlte Gelnder. Klicken Sie auf eine der drei Gelnderaufteilung-Schaltflchen oben im Dialogfenster, um festzulegen, worauf die Gelnder-Einstellungen anzuwenden sind. Der hier gewhlte Modus ist auch wirksam, wenn Pfosten gesetzt werden.

"Gesamtes Gelnder"-Modus: beide Seiten der gesamten Treppe. Wenn Sie diese Option auswhlen, werden alle Segmente in der Treppenvorschau ausgewhlt und Ihre Parametereinstellungen wirken sich auf die Gelnder der ganzen Treppe aus. Fr die gesamte Treppe wird ein Gelndertyp mit den gleichen Versatz- und Parameterwerten fr jedes Segment verwendet. Wenn Sie von einem der anderen beiden Modi (Einseitenmodus oder Abschnittsmodus) in diesen Modus umschalten, bernimmt jeder Treppenlauf die Einstellungen fr Treppengelnder und Pfosten von dem ersten linken Abschnitt des darunter beginnenden Treppenlaufs. "Eine Seite"-Modus: eine Seiten der gesamten Treppe. Wenn Sie diese Option auswhlen, knnen die linken und rechten Treppengelnder unabhngig gesetzt werden. Das linke Gelnder ist standardmig in der Vorschau ausgewhlt. Wenn Sie zum rechten Treppengelnder umschalten mchten, schieben Sie den Cursor an die andere Seite der Treppe, bis er die Form eines Treppengelnders annimmt, und klicken Sie. Wenn Sie aus dem Gesamttreppenmodus in diesen Modus umschalten, bernehmen beide Seiten die im vorigen Modus festgelegten Einstellungen. Wenn Sie aus dem Abschnittsmodus in diesen Modus umschalten, bernimmt der gesamte Treppenlauf die Einstellungen des unten beginnenden Abschnitts. "Ein Segment"-Modus: ein ausgewhltes Segment. ber das dritte Symbol knnen Sie fr jeden Treppenlauf (jeden Abschnitt) ein eigenes Gelnder definieren. Standardmig wird das erste Segment des linken Gelnders ausgewhlt. Klicken Sie auf einfach auf einen andere Abschnitt, um diesen auszuwhlen. Fr jeden Abschnitt knnen verschiedene Werte fr den Versatz verwendet werden. In diesem Fall passen die Elemente der Treppengelnder verschiedener Abschnitte nicht automatisch aneinander. Fr jeden Gelnderabschnitt knnen Sie manuell einen positiven oder negativen oberen und unteren berhang definieren. Wenn Sie von einem der anderen beiden Modi (Gesamttreppenmodus oder Einseitenmodus) in diesen Modus umschalten, bernehmen alle Treppengelnder die vorherigen Einstellungen. Die berhangwerte der Gelnder sind identisch mit den Werten, die automatisch im vorigen Modus berechnet wurden.

ArchiCAD 13 Handbuch

1947

Im Vorschaubereich, der den Grundriss der Treppe zeigt, wird jeder Gelnderabschnitt durch eine Linie dargestellt, die die Mittellinie des Gelnders kennzeichnet. Wenn Sie ein Gelnder entfernen mchten, whlen Sie es aus und klicken Sie in der Liste fr Gelndertyp auf Kein Gelnder. Eine dnne Linie kennzeichnet den Verlauf des Gelnders. Gelndereinstellungen: Whlen Sie Typen und Parameter fr das ausgewhlte Gelnder aus diesem Popup-Men. Der Inhalt des Listenfensters hngt von den verfgbaren Definitionen ab. Der Gelndervorschau-Bereich (ber der Liste der Treppengelndertypen) zeigt ein kleines Bild des ausgewhlten Gelndertyps.

Position
Position: Diese Steuerungselemente definieren die Richtung des Gelnderversatzes in Bezug auf den Treppenrand (innerhalb oder auerhalb der Treppe) sowie den Wert des Versatzes.

Parameter
Geben Sie einen Wert fr die Entfernung von der Treppe zur Oberkante des Gelnders ein (Hhe Oberkante):

Geben Sie einen Wert fr die Entfernung von der Treppe zur Basis des Gelnders ein (Hhe Unterkante):

Geben Sie einen Wert fr den Gelnderberhang unten an der Treppe ein (Unterer berhang):

Geben Sie einen Wert fr den Gelnderberhang oben an der Treppe ein (Oberer berhang):

Hinweis: Im Abschnittsmodus beziehen sich die berhangwerte auf den aktuellen Abschnitt, in den anderen beiden Modi dagegen auf den unteren berhang des untersten Abschnitts sowie den oberen berhang des obersten Abschnitts.

Zustzliche Parameter
Diese werden auf den gewhlten Gelndertyp angewendet.

Spindeleinstellungen
Verwenden Sie diese Kontrollen, um die Gelnderpfosten zu definieren. Wenn der ausgewhlte Typ keine Pfosten enthlt, ist dieser Bereich nicht aktiv. Whlen Sie eine der vier Optionsschaltflchen, um die Pfostenplatzierung festzulegen. 1948
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Keine Spindel: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um alle Pfosten vom Gelnder zu beseitigen. Am nhesten an: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um einen Wert fr die ungefhre Entfernung zwischen benachbarten Pfosten einzugeben. Auf jeder Stufe: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um Pfosten auf jeder Stufe zu platzieren (auf Treppenabstzen wird die ungefhre Entfernung verwendet). Anzahl: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Anzahl der Pfosten festzulegen. An Ecke einrasten: Markieren Sie dieses Kstchen, um je einen Pfosten an jedem Segmentende zu platzieren zustzlich zu den laut Regel durch die Schaltflchen platzierten Pfosten. Geben Sie einen Wert fr den Versatz der Pfosten ber dem Gelnder ein.

Geben Sie einen Wert fr den Versatz der Pfosten unter der Treppe ein.

Geben Sie einen Wert fr den Versatz des ersten und des letzten Pfostens vom jeweiligen Ende des Gelnders ein.

Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Position der Pfosten hinsichtlich der Mittelachse des Treppengelnders auszuwhlen.

Geben Sie hier einen Wert fr den Seitenversatz des Pfostens ein.

Pfostenposition ndern: Nachdem Sie die Pfosten Ihren Einstellungen gem automatisch platziert haben, knnen Sie die Position jedes einzelnen Pfostens modifizieren, indem Sie in der Vorschau auf den Pfosten im ausgewhlten Segment des Treppengelnders doppelklicken. Es wird ein Dialogfenster aufgerufen, in dem Sie die Position des Pfostens numerisch festlegen knnen. Treppe prfen: Durch einen Klick auf diese Schaltflche knnen Sie feststellen, ob Konflikte vorliegen, aufgrund derer StairMaker mglicherweise keine Treppe erstellen kann. Weitere Informationen finden Sie unter Stufen-Einstellungen (StairMaker).

Registerkarte Symboleinstellungen
Definieren Sie mit dieser Registerseite das Erscheinungsbild des Treppensymbols in den 2DFenstern des Projekts. Weitere Informationen finden Sie unter Symboleinstellungen (StairMaker).
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1949

2D-Detaillierung
Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil, um eine Detailebene fr das Treppensymbol auszuwhlen:

Mastabsabhngig: Whlen Sie Mastabsabhngig aus, wenn die Details, die im 2D-Symbol angezeigt werden sollen, mastabsabhngig dargestellt werden sollen. Individuell: Bei dieser Auswahl bleibt das Treppensymbol unverndert, unabhngig vom Fenstermastab. Das Vorschaufenster in der 2D-Detaillierung zeigt grafische Symbole mit vielen verschiedenen Typen. Whlen Sie den gewnschten Symboltyp, mit dem die Treppe dargestellt werden soll.

Lauflinien-Anfangssymbol
Whlen Sie den bevorzugten Symbolstil aus, um den Anfang der Lauflinie festzulegen.

Lauflinien-Abschlussymbol
Whlen Sie den bevorzugten Symbolstil (Pfeil) aus, um das Ende der Lauflinie festzulegen.

Gelnder-Symboltyp
Whlen Sie den bevorzugten Symbolstil aus, in dem das Treppengelnder dargestellt werden soll. Treppe prfen: Durch einen Klick auf diese Schaltflche knnen Sie feststellen, ob Konflikte vorliegen, aufgrund derer StairMaker mglicherweise keine Treppe erstellen kann.

Eigenschaften
2D-Symbol: Whlen Sie fr die sichtbare und die unsichtbare Struktur einen Linienstift und einen Linientyp aus, mit dem das 2D-Symbol der Treppe dargestellt werden soll. Die sichtbare Struktur ist der Teil der Treppe unter der Bruchlinie. Die Unsichtbare Struktur ist der Teil der Treppe oberhalb der Bruchlinie, sowie Treppenteile, die durch andere Teile der Struktur verdeckt sind. Bruchlinientyp: Whlen Sie entweder Gerade oder Zickzack aus, um die Bruchlinie darzustellen. Hintergrundschraffurtyp: Whlen Sie eine Hintergrundschraffur fr den Krper des 2DTreppensymbols aus. Whlen Sie einen Schraffurstift und einen Schraffur-Hintergrundstift fr diese Schraffur aus. Whlen Sie Ein oder Aus aus, um die Anzeige der Schraffur ber der Bruchlinie zu steuern. Lauflinie sichtbar: Whlen Sie Ein oder Aus aus, um die Anzeige der Lauflinie im 2DTreppensymbol zu steuern. Wenn Sie sie einschalten, whlen Sie eine Stiftfarbe und einen Linientyp fr die Lauflinie aus. Lauflinien-Anfangssymbol: Whlen Sie einen Schraffurtyp fr das Lauflinien-Anfangssymbol aus. (Das Symbol selbst wird auf der linken Seite dieser Registerseite ausgewhlt.) 1950
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Lauflinien-Abschlussymbol: Whlen Sie einen Schraffurtyp fr das Lauflinien-Abschlussymbol aus. (Das Symbol selbst wird auf der linken Seite dieser Registerseite ausgewhlt.) Wenn die Lauflinie innerhalb der Treppe wiederholt wird (wenn es mehrere Abschlusssymbole gibt), knnen Sie ber das Bedienelement Schraffur-Stift oberhalb eine separate Schraffur fr die Lauflinien-Abschlusssymbole oberhalb der Bruchlinie festlegen. Textanzeige Schalten Sie die Option Lesbarer Text ein, wenn Texte von unten und rechts unabhngig von der Position der Treppe lesbar sein sollen. Schalten Sie Nummerierung anzeigen ein oder aus, um die Anzeige der Nummerierung auf allen Stufen der Treppe ein- oder auszuschalten. Beginnend von: Geben Sie eine Nummer ein, mit der die Nummerierung gestartet werden soll, sowie Textgre und Textstift. Aufwrts- und Abwrts-Text gibt Ihnen die Mglichkeit, die Beschriftung Aufwrts oder Abwrts am Anfang der Lauflinie anzuzeigen oder keinen solchen Text. Schalten Sie Steigung und Auftritt ein oder aus, um die Anzeige der Steigungs- und AuftrittsInformationen des Treppensymbols zu steuern. Wenn Sie die Parameter einschalten, zeigt die Treppe die Anzahl der Steigungen und der Stufen zusammen mit ihren Maen an. Whlen Sie mit Format zwischen den verschiedenen Standards zum Anzeigen von Text mit Treppenparametern aus. Whlen Sie Eigener Text um einen beliebigen Text einzugeben. Geben Sie Textgre und Textstift fr den Text ein. Beschreibung: Klicken Sie diesen Parameter, um ein leeres Texteingabefeld neben dem Parameter zu aktivieren. Geben Sie einen beliebigen Text ein, der im 2D-Symbol der Treppe angezeigt werden soll. Geben Sie Textgre und Textstift in den beiden folgenden Attributen ein. Gelnder im Grundriss sichtbar: Whlen Sie Ein oder Aus, um die Anzeige des Treppengelnders im Grundriss zu steuern. (Das Gelndersymbol selbst wird auf der linken Seite dieser Registerseite ausgewhlt.) Wenn Sie Ein auswhlen, werden die folgenden Attribute festgelegt: Linientyp und Stift des Gelnders Linientyp und Stift fr die Pfosten (sofern das Gelnder Pfosten aufweist) Gelnderachse anzeigen: Whlen Sie entweder Ein oder Aus, um die Anzeige der Gelnderachse im Grundriss zu steuern. Wenn Sie Ein whlen, werden Linientyp und Stift fr die Gelnderachse festgelegt. Wangen im Grundriss sichtbar: Whlen Sie Ein oder Aus, um die Anzeige der Treppenwangen im Grundriss zu steuern. Wenn Sie Ein auswhlen, werden ein Linientyp und ein Stift fr die Wangen festgelegt. Geschossabhngig: Whlen Sie Ein oder Aus, um festzulegen, ob das Treppensymbol je nach dem sichtbaren Geschoss variieren soll. Anmerkung: Treppen werden auf anderen Geschossen so angezeigt, wie es ber die Optionen im Bedienelement "Auf Geschoss zeigen" im Teilfenster "Grundriss und Schnitt" dieses Dialogfensters festgelegt wurde. Wenn dieses Bedienelement auf Nur auf

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Ursprungsgeschoss eingestellt wurde, sind die Optionen, die sich auf die Geschossabhngigkeit der Treppe beziehen, nicht relevant. Wenn Sie "Aus" fr "Geschossabhngig" festlegen, erscheint die Treppe in allen Geschossen auf die gleiche Weise. Bei Auswahl von "Ein" fr "Geschossabhngig" werden die folgenden Attribute festgelegt: Linientyp unter Ursprungsgeschoss: Whlen Sie einen Linientyp zum Anzeigen der Treppe in Geschossen unterhalb des Ursprungsgeschosses aus. 2D ber Ursprungsgeschoss: Markieren Sie die Kstchen, um festzulegen, wie die Treppe auf Geschossen oberhalb ihres Ursprungsgeschosses angezeigt werden soll: Bruchlinie: Schalten Sie die Anzeige der Treppen-Bruchlinie auf Geschossen oberhalb des Ursprungsgeschosses ein oder aus 2D unter Bruchlinie sichtbar: Whlen Sie Ein oder Aus 2D ber Bruchlinie sichtbar: Whlen Sie Ein oder Aus Stufen sichtbar: Whlen Sie fr die Anzeige der Stufen im Treppensymbol in Geschossen ber dem Ursprungsgeschoss Ein oder Aus. Linientyp: Whlen Sie den Linientyp fr das Treppensymbol in Geschossen ber dem Ursprungsgeschoss aus Linienstift: Whlen Sie den Linienstift fr das Treppensymbol in Geschossen ber dem Ursprungsgeschoss aus Lauflinientyp: Whlen Sie den Lauflinientyp fr das Treppensymbol in Geschossen ber dem Ursprungsgeschoss aus

Registerseite Treppen-Listeneinstellungen

Alle Elemente und Eigenschaften der Treppe knnen ber die Menbefehle unter Dokumentation > Auswertungen und Listen verzeichnet werden. Treppen werden als Bibliothekselemente aufgelistet. Die Liste kann individuell in ArchiCAD eingerichtet werden. Wenn eine Komponente der Treppe aufgelistet werden soll, markieren Sie das Kontrollkstchen neben dieser Komponente. Weitere Informationen finden Sie unter Berechnungen.

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Freiflchenwerkzeug
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Mit dem Freiflchenwerkzeug werden Oberflchen, umsumte Oberflchen und Vollkrper erstellt, indem die Hhe von relevanten Knotenpunkten definiert und zwischen ihnen interpoliert wird.

Weitere Informationen finden Sie unter Freiflchen.

Freiflche - Geometrie und Positionierungspaneel


1) Hhe der Freiflche: Legen Sie (bei Bedarf) die Tiefe fest, zu der die Freiflche unter die Referenzebene vordringt. Im Infofenster wird die resultierende Bemaung der unteren Freiflche (b:) als negativer Wert angezeigt.

2) Einstellen der Hhe der Freiflchen Referenzflche: Hhe relativ: Stellt die Hhe gemessen von der Referenzebene aus ein. Standardmig ist diese Referenzhhe die aktuelle Geschossebene. Sie knnen den Hhenwert der Freiflche statt dessen auch relativ zu ihrem Ursprungsgeschoss festlegen, indem Sie vom Pfeil-PopupFenster aus Zu Ursprungsgeschoss auswhlen. Hhe absolut [zum Projektursprung]: Geben Sie den Hhenwert der Freiflche von der Referenzhhe gemessen ein. (Klicken Sie auf den Popup-Pfeil, um eine andere Referenzhhe zu definieren.) Im Infofenster wird die resultierende Bemaung der oberen Freiflche (t:) angezeigt. Whlen Sie eine Freiflchengeometrie-Option: Klicken Sie diesen Button an, um mit dem Freiflchen-Werkzeug einfache Oberflchen zu erzeugen.

Klicken Sie diesen Button an, um mit dem Freiflchen-Werkzeug Oberflchen mit Auenseiten zu erzeugen.

Klicken Sie diesen Button an, um mit dem Freiflchen-Werkzeug massive Krper zu erzeugen.

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Ursprungsgeschoss
Whlen Sie eine der folgenden Einstellungen zum Ursprungsgeschoss aus: Aktuell: Das Ursprungsgeschoss der Freiflche ist das aktuelle Geschoss. Ursprungsgeschoss whlen: Klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste von Geschossen im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem die Freiflche verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenlage einer Freiflche so ndern, dass ihre Konstruktionslinie in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elements entspricht: Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

Freiflche - Grundriss und Schnitt-Paneel


Auf Geschoss zeigen: Verwenden Sie die Popup-Liste, um festzulegen, auf welchen Geschossen die Freiflche gezeigt werden soll. Nur auf Ursprungsgeschoss: Die Kontur der gesamten Freiflche wird nur in ihrem Ursprungsgeschoss angezeigt und kann auch nur dort bearbeitet werden. Anmerkung: Wenn Sie das Element noch nicht platziert haben, heit dieses Steuerungselement nur im aktuellen Geschoss. Auf allen Geschossen: Die Kontur der gesamten Freiflche wird in allen Geschossen des Projekts angezeigt. Alternativ kann die Freiflche auch auf ihrem Ursprungsgeschoss und zustzlich auf einem Geschoss darber und/oder darunter gezeigt werden. Individuell: Whlen Sie diese Option aus, wenn Sie die Freiflche in einer anderen Kombination von Geschossen anzeigen wollen. Das Dialogfenster Auf Geschoss zeigen: Individuelle Einstellungen erscheint, in dem Sie separate Geschoss-Anzeigepoptionen fr die Kontur der Decke und ihrer Schraffur festlegen knnen. Hinweis: Schraffuren knnen nur fr Geschosse angezeigt werden, deren Kontur ebenfalls angezeigt wird. Anmerkung: Der Linientyp der auf fernen Geschossen angezeigten Freiflchen wird in Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente festgelegt. Weitere Informationen finden Sie unter Auf Geschoss zeigen. Der Rest der Steuerungselemente definiert, wie die Schnittstellen der Freiflche, die Konturen und Schraffurmuster auf dem Grundriss und im Schnitt-Fenster erscheinen. Fr die Kontur der Schnittflche, die Schraffur des Krpers, den Hintergrund dieser Schraffur und fr die Grate knnen Sie verschiedene Stiftfarben whlen. Hinweis: Diese Einstellungen gelten nur fr massive Krper, nicht fr einfache Flchen oder Flchen mit Seitenteilen. Schnittoberflchen: In diesem Bereich legen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr Schnittlinien, Bauteilschraffuren und den Hintergrund von Bauteilschraffuren fest. Diese Attribute werden fr Freiflchen-Schnittflchen in Schnitten angezeigt.

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Anmerkung: Der Linientyp der auf fernen Geschossen angezeigten Freiflchen wird in Optionen > Projekt-Prferenzen > Konstruktions-Elemente festgelegt. Aufsicht/Untersicht: Diese Einstellungen betreffen die Anzeige von Freiflchenkonturen die unter (Aufsicht) der Grundriss-Schnittebene liegen. Oberflchendarstellung: Legen Sie fest, ob Alle Kanten oder Benutzerdefinierte Kanten (d. h. nur die Kanten, die Sie beim Zeichnen der Freiflchen definiert haben) sichtbar sein sollen Kantenstift: Verwenden Sie das Popup, um sowohl anwenderdefinierten als auch automatisch erzeugten Kanten eine Stiftfarbe zuzuteilen. Deckschraffuren: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um eine Deckschraffur mit hier gewhlten Schraffur- und Stifteinstellungen zu zeigen. Whlen Sie einen Schraffurtyp aus dem Popup-Men. Hinweis: An dieser Stelle sind nur die Schraffuren verfgbar, die unter Optionen > Element Attribute > Schraffurtypen als Deckschraffuren definiert wurden. Whlen Sie die Stiftfarben fr das Deckschraffurmuster und seinen Hintergrund. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffur-/Mustertypen. Deckschraffur-Ausrichtung: Mit diesem Steuerungselement wird die Ausrichtung des Schraffurmusters definiert. Whlen Sie das Steuerungselement, dann whlen Sie eine Ausrichtungsdefinition aus dem ber den schwarzen Pfeil geffneten Popup: Mit Bezugsvektor verknpfen: Wenn Sie diese Option whlen, wird fr die Deckschraffur ein Schraffurbezugsvektor gezeigt, wenn Sie die Freiflche auf dem Grundriss platzieren. Sie knnen dann die Schraffurausrichtung manipulieren, indem Sie den Schraffurbezugsvektor auswhlen und verschieben. (Verwenden Sie den Befehl "Unterelement bewegen" aus der PetPalette.) Anmerkung: Schraffur-Bezugsvektoren werden nur gezeigt, wenn Sie unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Schraffurbezugsvektoren angewhlt haben. Allgemein fixiert: Das Schraffurmuster beginnt am Projektursprung und der Teil des Musters wird angezeigt, der innerhalb der Schraffur liegt. Kein Schraffurbezugsvektor erscheint. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur.

Freiflchen - Modell-Paneel
ber dieses Paneel wird die 3D-Anzeige der Freiflche eingestellt. Verwenden Sie die drei Popup-Steuerungselemente, um der Oberseite, den Seiten und der Unterseite der Freiflche Materialien zuzuteilen. Je nach der Konstruktionsmethode (einfache Flche, Flche mit Seitenteilen, massiver Krper) sind mglicherweise nicht alle Einstellungen whlbar. Kettensymbol: Klicken Sie auf das Kettensymbol, um allen drei Oberflchen das gleiche Material gleichzeitig zuzuteilen. Wenn Sie die Auswahl des Kettensymbols aufheben, werden die ursprnglich fr die Deckenoberflchen festgelegten Materialien wiederhergestellt. Fr weitere Informationen ber Materialien, siehe Materialtypen. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass dem zurzeit ausgewhlten Dach (bereits in der Draufsicht platziert) bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde.

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In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie darauf, um die ursprngliche Textur der ausgewhlten Decke wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten. Sie knnen auch die Darstellung der erzeugten Grate (scharf oder glatt) im 3D-Modell steuern. Alle Kanten scharf: Zeigt die Freiflche im Photorealistik-Fenster als scharf voneinander abgegrenzte, miteinander verbundene Dreiecke. Benutzerdefinierte Kante: Klicken Sie diesen Button an, um die Freiflche in der Fotorealistik mit vom Benutzer definierten, geraden Kanten und den Rest mit ineinander bergehenden Oberflchen darzustellen. Alle Kanten geglttet: Zeigt die Freiflche im Photorealistik-Fenster als glatt ineinander bergehende Oberflchen. Wenn Sie Alle Kanten geglttet whlen, werden nur eingegebene Kanten in der 3D-Ansicht dargestellt. Weitere Informationen finden Sie unter Erstellen einer Freiflche.

Listen und Etiketten-Paneel fr Freiflchen


Weitere Informationen finden Sie unter Listen- und Etiketten-Paneele.

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Raumflchenwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Raumflchen sind 3D-Elemente mit genauer Grundriss-Darstellung, die aus Raumschraffuren und Raumstempeln bestehen.

Weitere Informationen finden Sie unter Raumflchen.

Paneel Name und Positionierung


Raumkategorie: Whlen Sie eine Raumkategorie ber Optionen > Element-Attribute > Raumkategorien. Deren Definition umfasst den Kategorienamen, -kode, -farbe, Raumstempel und eine Reihe von Parametern. Fr eine detaillierte Beschreibung, siehe Raumkategorien. Raumname und Nummer (Nr.): Geben Sie in diesen Feldern fr jede einzelne Raumflche Namen und Nummer ein. Raumname und -nummer dienen der Identifikation des Raumstempels auf dem Grundriss. Raumhhe: Geben Sie einen Wert fr die Hhe des Raumkrpers ein, vom Boden des Raumes gemessenen. Raumlevel: Geben Sie hier einen Wert fr die Referenzhhe der Raumflche ein, von der Geschosshhe aus gemessen. Fubodenstrke: Geben Sie hier die Hhe des Raumkrper-Bodens (gemessen vom RaumLevel). Geometriemethoden: Klicken Sie auf eins der Symbole, um die Methode Manuell, Innere Kante oder Konstruktionslinie zu whlen, um eine Raumflche zu erstellen.

Weitere Informationen finden Sie unter Erstellung von Raumflchen. Raumflchen-Polygon: Diese Optionsschaltflchen sind nur aktiv, wenn die Raumflche ber die Konstruktionslinien-Methode definiert wird.

Die gewhlte Option bestimmt die Anzeige der Raumumgrenzung in Bezug auf die Konstruktionslinie. Wenn Sie die Option Netto whlen, wird das Raumpolygon nur bis zur inneren Kante der Begrenzungsmauer angezeigt. Whlen Sie die Option Brutto zur Anzeige des ganzen Raumpolygons.

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Die folgenden Abbildungen zeigen den Unterschied in der Darstellung, mit Saubere Wand & Unterzug-Schnittmengen (Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen) erst aus- und dann eingeschaltet.

Raumstempelwinkel
Geben Sie einen Drehwinkel fr den Raumstempel ein. Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil und whlen Sie entweder Relativ zur Orientierung (der Winkel wird relativ zur Ausgerichtete Ansicht gemessen) oder Absolut zum Koordinatensystem (der Winkel wird vom Punkt (0,0) der Projektkoordinaten gemessen).

Fester Winkel: Zur Fixierung des Raumstempelwinkels relativ zum Bildschirm, auch wenn Sie die Ansicht drehen (Siehe Ausgerichtete Ansicht), markieren Sie das Kontrollkstchen Fester Winkel. Lassen Sie das Kontrollkstchen leer, wenn Sie zulassen wollen, dass der Raumstempel zusammen mit der Ansicht gedreht wird. Fr weitere Informationen ber die Raumstempel, siehe Raumstempel-Paneel.

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Raumflche - Grundriss-Paneel
Auf dem Paneel Grundriss wird die Darstellung der Schraffur des Raumes im Grundriss festgelegt. Kontur der Raumflchenschraffur: Klicken Sie auf die Schaltflche, wenn die Raumschraffur eine Kontur aufweisen soll.

Whlen Sie in den Popup-Paletten Linientyp und Stiftfarbe einen Linientyp und eine Konturfarbe aus. Raum-Schraffur (Deckschraffur): Klicken Sie auf die Schaltflche, und whlen Sie in der Popup-Palette ein Deckschraffurmuster und einen Hintergrund aus.

Hinweis: An dieser Stelle sind nur die unter Optionen > Element Attribute > Schraffurtypen als Deckschraffuren definierten Schraffuren verfgbar. Sie werden in Ihrem Plan gem den Einstellungen angezeigt, die Sie in der Deckschraffuren-Kategorie unter Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell) gewhlt haben. Fr weitere Informationen, siehe Schraffur-/Mustertypen,Linientypen und Modelldarstellung Schraffurdarstellung berschreiben. Kontrollkstchen Schraffur des Oberflchenmaterials verwenden: dies bedeutet, dass die Raumschraffur auf dem Grundriss mit dem gleichen Oberflchenmaterial gezeigt wird, die Sie fr die 3D-Darstellung des Raumes in dem Modell-Paneel festgelegt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Raumstempel Modell-Paneel. Hinweis: Das Aktivieren dieses Kontrollkstchens wirkt sich auch auf die Darstellung des 3D-Modells aus. Wenn Sie mit Mit Bezugsvektor verknpfen (siehe unten) eine individuelle Schraffurausrichtung zugewiesen haben, wird dies in der 3D-Schraffuranzeige dargestellt. Schraffurausrichtung: Whlen Sie eine der zwei Radioschaltflchen, um eine Methode fr die Anzeige der vektoriellen Deckschraffur zu whlen: Allgemein fixiert: Das Schraffurmuster beginnt am Projektursprung und der Teil des Musters wird angezeigt, der innerhalb der Schraffur liegt. Kein Schraffurbezugsvektor erscheint. Mit Bezugsvektor verknpfen: Wenn Sie diese Option whlen, wird fr die Deckschraffur ein Schraffurbezugsvektor gezeigt, wenn Sie die Raumflche auf dem Grundriss platzieren. Sie knnen dann die Schraffurausrichtung manipulieren, indem Sie den Schraffurbezugsvektor auswhlen und verschieben. (Verwenden Sie den Befehl "Unterelement bewegen" aus der Pet-Palette.) Anmerkungen: Raumdeckschraffuren erscheinen nur auf dem Grundriss, wenn Sie "Deckschraffur-Hintergrund " ber Dokumentation > Modelldarstellung > Darstellung (Modell > Raumstempel Hintergrund aktiviert haben. Weitere Informationen finden Sie unter Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben.
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Schraffur-Bezugsvektoren werden nur gezeigt, wenn Sie unter Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Schraffurbezugsvektoren angewhlt haben. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur.

Raumstempel-Paneel
Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um das Format des Raumstempeltexts zu definieren. Das erste Feld zeigt den Namen des Raumstempels. Sie knnen hier keinen anderen Raumstempel auswhlen. Der gezeigte Raumstempel ist derjenige, der mit der Raumkategorie verknpft ist, die Sie im Paneel Namen und Positionierung gewhlt haben. Der den einzelnen Raumkategorien zugewiesene Raumstempel wird durch die Einstellungen in Optionen > Element Attribute > Raumkategorien bestimmt. Weitere Informationen finden Sie unter Raumkategorien. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Feld an, um einen Schrifttyp fr den Raumstempel-Text auszuwhlen. Schrifttyp: Klicken Sie auf dieses Popup-Men, um eine Schriftart fr den Raumstempeltext auszuwhlen. Raumstempel-Stiftfarbe/-strke: Geben Sie eine Stiftfarbe/-strke mit Nummer (1-255) ein. Schriftgre: Geben Sie eine Schriftgre fr den Raumstempeltext ein. Objektfarben verwenden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die fr diesen Raumstempel ber Optionen > Element-Attribute > Raumkategorien definierten Farben zu verwenden. Weitere Informationen finden Sie unter Raumkategorien. Parameter: Um die aktuellen Raumstempel-Parameter anzupassen, ndern Sie diese Parameter nach Bedarf. Der Inhalt der Parameterliste ist abhngig vom GDL-Script des Raumstempels. Diese Parameter wirken sich sowohl auf das Aussehen als auch auf den Inhalt des Raumstempels aus. ber die Parameterliste knnen Sie die Anzeige von Parametern im Raumstempel aktivieren und deaktivieren. Diese Einstellungen werden bereits in der Vorschau bernommen. Hinweis: Alle Anpassungen der Raumstempelparameter gehen verloren, wenn Sie die Kategorie des Raumes ndern. In diesem Fall werden die Parameter des Stempels wieder auf die Einstellungen zurckgesetzt, die in den Raumkategorieattributen festgelegt sind. ber ein Vorschaufenster kann man sehen, wie der Raumstempel im Grundriss erscheinen wird. Siehe auch Raumstempel bewegen.

Paneel fr Individuelle Einstellungen von Rumen


Das Paneel Individuelle Einstellungen kann zustzliche Grafikoptionen enthalten, die mit dem aktiven Raumstempel verknpft sind. Dieses Paneel ist nur aktiv, wenn dem ausgewhlten Raumstempel, einem parametrischen Objekt, ein Script zugeteilt wurde. Weitere Informationen finden Sie unter Parameterobjekte.

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Raumstempel Modell-Paneel
Im Paneel Modell legen Sie die 3D-Darstellung von Rumen fest, einschlielich der Materialien und Anpassungsoptionen. Whlen Sie die 3D-Anzeige der Raumflche entweder schattiert oder fotorealistisch whlen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Anzeige von Rumen. Dieses Material auf allen Raumflchen-Oberflchen verwenden: Durch Anklicken dieses Optionsfeldes bestimmen Sie fr die Anzeige der 3D-Raumflche ein Material, das Sie in der Pop-up-Liste (oben) ausgewhlt haben. Die Materialien der Wnde und begrenzenden Elemente verwenden: Klicken Sie diese Option an und die individuellen Raumpolygone erhalten das gleiche Material, wie die entsprechenden Oberflchen der Begrenzungsmauern und aller Elemente, an die Sie die Raumflche angepasst haben. Die Raumflche ist an ein oder mehrere Elemente angepasst: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass der zurzeit ausgewhlte Raum (bereits in der Draufsicht platziert) mit dem Befehl "Raumflche anpassen" an ein Dach, eine Decke und/oder einen Unterzug angepasst wurde. In diesem Fall sind die Schaltflchen Anpassung Oben widerrufen und Anpassung Unten widerrufen auch aktiviert. Darauf klicken, um den ursprnglichen oberen oder tiefen Teil der ausgewhlten Raumflche wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Raumflche anpassen an ein anderes Element.

Raum - Paneel Flchenberechnung


Verwenden Sie die Kontrollfelder in diesem Paneel, um die ermittelte Grundflche des Raumes zu betrachten und die berechneten Werte anzupassen. Bruttoflche (BF): Diese Feld zeigt die gemessene Raumflche. Bei automatisch erstellten Raumflchen ist dies die Raumflche innerhalb der Begrenzungswnde. Bei manuell gezeichneten Raumflchen ist dies die Raumflche innerhalb des Raumumfangs. Abzugsflchen (AF): Diese Felder geben Auskunft darber, wie die Nettoraumflche berechnet worden ist. Hier sieht man, um wieviel die ursprngliche Raumflche durch jedes Element verringert wurde: Freistehende Wnde und Sttzen innerhalb der Raumflche: Der durch Wnde und Sttzen eingenommene Raum kann von der Raumflche insgesamt oder teilweise abgezogen werden. Verwenden Sie hierfr Steuerungselemente in ihren jeweiligen Einstellungsdialogfeldern. Weitere Informationen finden Sie unter Wand - Listen und Etiketten-Paneel und Listen und Etiketten-Paneel fr Sttzen. Schraffuren: Fr Schraffuren knnen Sie einen Teil der von Schraffuren belegten Flche von der gesamten Raumflche abziehen. Abzug unter Dachschrgen: Wenn ein Raum durch ein Dach geschnitten wird, kann die Raumflche den Einstellungen unter Optionen > Projektprferenzen > Raumflche entsprechend verringert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Raumflchen Voreinstellungen.

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Das Feld Reduzierter Bereich zeigt den Wert an, den Sie nach der Subtraktion der Abzugsflchen erhalten. Klicken Sie auf das Kontrollkstchen Reduzieren um, wenn Sie die reduzierte Flche manuell um einen bestimmten Prozentanteil verkleinern wollen (geben Sie den gewnschten Prozentwert im Eingabefeld ein). Das Ergebnis dieser Reduzierung ist die Gemessene Flche. Hinweis: Um die im Dialogfenster Raumdefinition und Raumstempel definierte Subtraktion zu aktivieren, mssen Sie zuerst den Befehl Planung > Rume aktualisieren ausfhren. Weitere Informationen finden Sie unter Rume aktualisieren. Netto-Grundflche (NGF): Dieses Feld zeigt die endgltige berechnete Raumflche, bei der alle Abzugsflchen und Beschrnkungen in Betracht gezogen sind. Gemessene Flche: In diesem Feld wird der in berechnete Wert angezeigt.

Listen und Etiketten Paneel der Raumflcheneinstellungen


Weitere Informationen finden Sie unter Listen- und Etiketten-Paneele.

1962

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Fassaden-Einstellungen
Einen berblick finden Sie unter Fassade: Ein Systemwerkzeug.

Fassadeneinstellungen: System Fassadeneinstellungen: Schema Fassadeneinstellungen: Profile (Rand, Pfosten, Riegel) Fassadeneinstellungen: Paneel-Einstellungen (Haupt, Neben) Fassaden-Einstellungen: Halterungen Fassaden-Einstellungen: Zubehr Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3D-Fenster Dialogfenster Fassade platzieren: im Schnitt-Fenster

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Fassadeneinstellungen: System

Fassaden-Einstellungen: System: Paneel Geometrie und Positionierung


Nominale Strke: Geben Sie die nominale Strke der Fassade ein. Das ist der Abstand von der Referenzoberflche zur theoretisch gegenberliegenden Seite der Fassade - wie von Ihnen definiert. Der Wert Nominale Strke wird von Elementen verwendet, die mit der Fassade verbunden sind: Angrenzende Raumflchen erstrecken sich bis zur nominalen Strke der Fassade. Verbundene Wnde erstrecken sich standardmig auch bis zur nominalen Strke der Fassade. Siehe auch Wand mit Fassade verbinden. Ursprungsgeschoss: Whlen Sie einen Ursprungsgeschoss fr die Fassade: Ursprungsgeschoss whlen: Whlen Sie das aktuelle Geschoss (als oberste Option in der Dropdown-Liste aufgelistet) aus, oder klicken Sie auf Geschoss whlen, um eine Liste der Geschosse im aktuellen Projekt anzuzeigen. Whlen Sie ein Geschoss aus, mit dem die Fassade verknpft werden soll. Wenn Sie die Hhenlage einer Fassade so ndern, dass ihre niedrigste Vertikale in ein anderes Geschoss verschoben wird, haben Sie die Mglichkeit, das Ursprungsgeschoss so zu ndern, dass es der neuen Position des Elements entspricht. Siehe Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen. Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen. Die brigen Bedienelemente dieses Paneels knnen fr eine bereits platzierte Fassade nur in den Auswahl-Einstellungen der Fassade bearbeitet werden. (Um diese Werte beim Platzieren einer neuen Fassade zu definieren, verwenden Sie das Dialogfenster Fassade platzieren, das angezeigt wird, wenn Sie mit dem Zeichnen der Fassade beginnen. Siehe Eine Fassade erstellen.) Fr eine Fassade mit einer horizontalen Konstruktionslinie:

1964

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Fassaden-Hhe Hhe relativ Hhe absolut Referenzlinie Versetzen Neigungswinkel Fr eine Fassade mit einer nicht-horizontalen Konstruktionslinie:

Lnge der Extrusion (gemessen in der Ebene der Fassade in Richtung der Extrusion) Hhe des niedrigsten Punktes der Fassade Abstand der Referenzlinie von der unteren Kante (gemessen in der Ebene der Fassade in Richtung der Extrusion)

Fassaden-Einstellungen: System: Paneel Versatz zur Referenzoberflche


Verwenden Sie diese Bedienelemente (die vier bearbeitbaren Felder) zur Definition der folgenden Komponenten gem Grafik: der Abstnde zwischen der Referenz-Oberflche und den Randprofilen, Pfosten und Riegeln des Versatzes (Paneel-Versatz) zwischen der Referenzoberflche und der Oberflche, auf der die Paneele platziert werden Die vier bearbeitbaren Versatzwerte hier hngen voneinander ab; beim ndern eines Werts werden auch alle anderen gendert.

Die Profiltiefen von jedem der drei Profile werden auf den Fassadeneinstellungen: Profile (Rand, Pfosten, Riegel) definiert und knnen hier nicht gendert werden.

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1965

Fassaden-Einstellungen: Systemseite: Paneel Grundriss und Schnitt

Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren des Erscheinungsbilds der Fassade: ihre Grundrissdarstellung, ihre geschnittenen Elemente (Erscheinungsbild von Profilschnitten und Schnittpaneelen); und die Kontur. Grundrissdarstellung Auf Geschoss zeigen: Whlen Sie eine Option, um zu definieren, auf welchen Geschossen die Wand gezeigt werden soll. Alle relevanten Geschosse: Eine mehrgeschossige Fassade wird auf allen Geschossen, die sie tangiert, gezeigt und ist dort auch bearbeitbar. Mehrgeschossige Fassaden werden korrekt mit anderen Elementen in allen Geschossen verbunden, in denen die mehrgeschossige Fassade vorhanden ist. Nur auf Ursprungsgeschoss: Diese Fassade wird nur auf ihrem Ursprungsgeschoss gezeigt. Grundrissdarstellung Anmerkung: Die symbolische Option fr die Grundrissdarstellung wird fr regulre, vertikale Fassaden empfohlen. Fr andere Geometrien funktionieren "Projizierte Optionen" besser.

1966

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Projiziert mit Untersicht: Zeigt einen Abschnitt der Fassade (z.B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem Oberteil der Fassade (dem Teil oberhalb der Grundriss-Schnittebene), sowie ihren ungeschnittenen Teil (nach unten) entsprechend 3D. Projiziert: Zeigt einen Abschnitt der Fassade und ihren ungeschnittenen Teil (nach unten) entsprechend 3D. Nur Schnitt: Zeigt nur den Schnitt des Elements, d.h. die Schnittflche der GrundrissSchnittebene. Es gibt drei zustzliche abstrakte Darstellungsoptionen: Symbolisch: Profil- und Paneelelemente werden in symbolischer Darstellung gezeigt. Zeigt einen Abschnitt der Fassade (z.B. ein Schnitt auf Hhe der Grundriss-Schnittebene) zusammen mit dem ungeschnittenen Teil (nach unten) der Fassade entsprechend 3D. Im symbolischen Modus werden Zubehr und Verbindungen auf dem Grundriss berhaupt nicht gezeigt. Im symbolischen Modus werden nur die Profil-Mittellinien angezeigt. Symbolisch mit Untersicht: Profil- und Paneelelemente werden in symbolischer Darstellung gezeigt. Zeigt einen Abschnitt der Fassade (z.B. ein Schnitt auf Hhe der GrundrissSchnittebene) zusammen mit dem Oberteil der Fassade (dem Teil oberhalb der GrundrissSchnittebene), sowie ihrem ungeschnittenen Teil (nach unten) in 3D. Im symbolischen Modus mit Untersicht werden Zubehr und Verbindungen auf dem Grundriss berhaupt nicht gezeigt. Im symbolischen Modus mit Untersicht werden nur die Profil-Mittellinien angezeigt. Nur Aufsicht: Die Kontur der kompletten Fassade sowie die Profil-Mittellinien werden unter Verwendung ihrer ungeschnittenen Attribute gezeigt. Untersicht: Die Kontur der kompletten Fassade sowie die Profil-Mittellinien werden unter Verwendung ihrer Untersicht-Attribute gezeigt. Das Projektion sichtbar-Popup enthlt drei Optionen: Komplettes Element: Die Fassade wird auf allen relevanten Geschossen gezeigt. Anmerkung: Wenn Sie die Grundrissdarstellung der Fassade auf Symbolischer Schnitt eingestellt haben, ist das gesamte Element die einzig verfgbare Projektionsoption. Zum Grundrissbereich: Zeigt die Fassade auf einer Reihe von Geschossen (dem aktuellen Geschoss, auf einer bestimmten Anzahl von Geschossen darber und darunter). Wenn Sie diese Option whlen, dann knnen Sie ber Grundriss-Schnittebene den gewnschten Bereich festlegen (d.h. die Anzahl von darber- oder darunterliegenden Geschossen, auf denen diese Fassade gezeigt werden soll). Zur absoluten Darstellungsgrenze: Setzt eine untere Begrenzung (standardmig ist dies der Projektursprung) und zeigt dann alle Teile der Fassade, die oberhalb dieser Begrenzung liegen. Wenn Sie diese Option whlen, dann wechseln Sie zu Grundriss-Schnittebene, um die Absolute Darstellung festzulegen. Weitere Informationen finden Sie unter Dialogfenster Grundriss-Schnittebene.

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1967

Geschnittene Elemente Attribute fr den Profil-Typ aktivieren: Wenn Sie GDL-Profile verwenden, bedeutet das markierte Kontrollkstchen, dass die im GDL-Objekt definierten Stifte verwendet werden, um geschnittene Profile in der Fassade darzustellen. Profil-Konturlinien: Klicken Sie, um einen Linientyp fr die Konturlinien des Profils auszuwhlen. Profil-Konturlinien-Stifte: Klicken Sie, um einen Stift fr die Konturlinien des Profils auszuwhlen. Profil-Bauteilschraffuren: Klicken Sie, um einen Schraffurtyp fr die Schnittflchen des Profils auszuwhlen. Profil-Schnittschraffur-Stift: Klicken Sie, um einen Stift fr das auf den Schnittflchen des Profils verwendete Schraffurmuster auszuwhlen. Profil-Bauteilschraffur-Hintergrund-Stifte: Klicken Sie, um einen Stift fr das auf den Schnittflchen des Profils verwendete Hintergrund auszuwhlen. Attribute fr den Paneel-Typ aktivieren: Wenn Sie GDL-Paneele verwenden, bedeutet das markierte Kontrollkstchen, dass die im GDL-Objekt definierten Stifte verwendet werden, um geschnittene Paneele in der Fassade darzustellen. Paneel-Schnittlinien: Klicken Sie, um einen Linientyp fr die Konturlinien des Paneels auszuwhlen. Stift fr Paneel-Schnittlinien: Klicken Sie, um einen Stift fr den auf den Schnittflchen des Paneels verwendeten Linientyp auszuwhlen. Paneel-Bauteilschraffuren: Klicken Sie, um einen Schraffurtyp fr die Schnittflchen des Paneels auszuwhlen. Paneel-Schnittschraffur-Stift: Klicken Sie, um einen Stift fr das auf den Schnittflchen des Paneels verwendete Schraffurmuster auszuwhlen. Paneel-Bauteilschraffur-Hintergrund-Stifte: Klicken Sie, um einen Stift fr das auf den Schnittflchen des Paneels verwendete Hintergrund auszuwhlen. Aufsicht/Untersicht Aufsicht Linien: Klicken Sie, um einen Linientyp fr die Aufsichtslinien der Fassade auszuwhlen. Aufsicht Linienstifte: Klicken Sie, um einen Stift fr die Aufsichtslinien der Fassade auszuwhlen. Untersicht Linien: Klicken Sie, um einen Linientyp fr die Untersichtslinien der Fassade auszuwhlen. Untersicht Linienstifte: Klicken Sie, um einen Stift fr die Untersichtslinien der Fassade auszuwhlen.

1968

ArchiCAD 13 Handbuch

Fassaden-Einstellungen: Systemseite: Teilfenster Modell


Verbindungen rckgngig machen: Klicken Sie auf diese Option, um die Verbindungen zwischen dieser Fassade und anderen Wnden rckgngig zu machen.

Anmerkung: Wnde und Fassaden sind verbunden, wenn mindestens eine Wand und eine Fassade ausgewhlt ist und Sie den Befehl Planung > Fassade > Wand verbinden ausgewhlt haben. Siehe Wand mit Fassade verbinden. Wenn die Fassade mit keiner Wand verbunden ist, ist dieses Bedienelement grau.

Fassaden-Einstellungen: Paneel System-Seite: Elementplatzierung


Verwenden Sie die Bedienelemente in diesem Teilfenster, um festzulegen, wie Verbindungen in Ihrer Fassade platziert werden sollen, wie Pfosten ausgerichtet werden sollen und wo die Randprofile in Relation zum Raster positioniert werden soll. Anmerkung: Das Fassaden-Raster wird als Teil des Schemas auf der Schemaseite dieses Dialogfensters definiert. Halterungen platzieren: Klicken Sie auf Einzeln, um Verbindungen mit dem Verbindungswerkzeug einzeln zu platzieren. (Individuelle Verbindungen knnen nur im Bearbeitungsmodus platziert werden, nachdem Sie eine Fassade platziert und ausgewhlt haben.) Klicken Sie auf An allen Rasterpunkten, um an allen Punkten des Rasters eine Verbindung zu platzieren, wenn die Fassade erstellt wird, oder an allen Rasterpunkten einer ausgewhlten Fassade. Verbindungen werden automatisch an allen Rasterpunkten platziert, wenn: Sie An Allen Rasterpunkten ausgewhlt haben und Ein gltiges Verbindungsobjekt auf der Verbindungsseite der Fassaden-Einstellungen definiert ist. Position des Randprofils: Das Randprofil (dessen weitere Parameter in der Seite Randprofil dieses Dialogfensters eingestellt werden) wird entlang der Kante des Rasters - also der Fassadenbegrenzung - platziert. Standardmig wird der Begrenzungsrahmen so platziert, dass die Profil-Mittellinie mit der Rasterlinie zusammenfllt (Zentriert an Raster). So wird der Begrenzungsrahmen versetzt: Klicken Sie auf Innerhalb Raster, um das Randprofile so zu platzieren, dass es innerhalb der Raster-Begrenzungslinie liegt. Klicken Sie auf Auerhalb Raster, um das Randprofile so zu platzieren, dass es entlang der Auenseite der Raster-Begrenzungslinie ausgerichtet wird.

ArchiCAD 13 Handbuch

1969

Pfosten platzieren bei:


ber dieses Bedienelement knnen Sie definieren, in welche Richtung der Pfosten mit Blick auf das Fassadenraster verlaufen soll. Das Fassadenraster hat eine primre und eine sekundre Rasterlinienrichtung; Sie mssen die Pfosten an einer dieser Richtungen ausrichten. Primre Rasterlinien: Der Pfosten ist der Rahmen, der mit dem primren Raster bereinstimmt. Sekundre Rasterlinien: Der Pfosten ist der Rahmen, der mit dem sekundren Raster bereinstimmt. Die Riegel schlielich werden der anderen Rasterlinienrichtung zugeordnet. Das Randprofil verluft immer entlang der Begrenzungspolygone. (Die Eigenschaften dieser Profilgruppen - Rand, Pfosten, Riegel - sind auf den entsprechenden Seiten der Fassadeneinstellungen definiert.) Wichtig: Die Parameter des primren und sekundren Rasters der Fassade werden von Ihnen in der Schemaseite dieses Dialogfensters definiert. Es gibt keinen Zusammenhang zwischen dem Fassaden-Raster und dem ArchiCAD Rastersystem.

Fassaden-Einstellungen: Systemseite: Paneel Listen und Etiketten


Auswirkung auf Raumflchen: Klicken Sie dieses Feld an, um die Beziehung der Fassade zu Rumen zu definieren. In diesem Bereich legen Sie fest, ob die neue Fassade eine Begrenzung von Raumflchen darstellt, ein Element, das von der Raumflche abgezogen werden muss, oder bei Berechnungen von Raumflchen ignoriert werden soll. Raumflchenbegrenzung: Diese Option bedeutet, dass eine sich innerhalb einer Raumflche befindende Fassade nicht als zur Raumflche gehrig aufgefasst wird. In jedem Fall, auch bei geneigten Fassaden, wird die Raumumgrenzung an der Basis der Fassade gezeichnet. Mehrgeschossige Elemente knnen im automatischen Anzeigemodus auf jedem Geschoss, auf dem sie sichtbar sind, als Raumumgrenzungen verwendet werden, nicht nur auf ihrem Ursprungsgeschoss. Reduziert Raumflche bedeutet, dass die 2D-Raumflche die Fassade mit einschliet, aber die Flche der Fassade nicht mit in die Raumflche aufgenommen wird. (Das Raumflchenvolumen enthlt die Fassade aber wohl). Raumstempelvolumen reduzieren bedeutet, dass das Volumen von in der Raumflche befindlichen Fassaden bei der Berechnung des 3D-Volumens der Raumflche subtrahiert wird Kein Effekt bei Raumstempeln bedeutet, dass die Fassade keinen Effekt auf die Raumflche hat; der durch die Fassade abgedeckte Bereich wird als Teil der Raumflche und des Volumens aufgefasst. Weitere Informationen finden Sie unter Berechnen der Raumflche und des Raumvolumens. Siehe auch Auswirkung auf Raumflchen.

1970

ArchiCAD 13 Handbuch

Fassadeneinstellungen: Schema
Die Bedienelemente in diesem Dialogfenster definieren das Rastermuster und die Rastereigenschaften. In den Fassaden-Systemeinstellungen legt die Schema-Seite die Standardeinstellungen auf Systemebene fr Schemata fest. Schema-Werkzeugeinstellungen enthlt identische Bedienelemente. SchemaWerkzeugeinstellungen ist nur ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus verfgbar. Verwenden Sie das Popup Klasse zum Anwenden der Schema-Einstellungen auf Systemebene auf die ausgewhlte Fassade. Wenn Sie Parameter in den Schema-Werkzeugeinstellungen anpassen, zeigt das Popup Klasse die Angabe Individuell an.

Fassaden-Einstellungen: Schema: Fassadenraster und Vorschau


Verwenden Sie diese Steuerungselemente, um das Fassadenraster zu definieren, in seiner primren und sekundren Ausichtung. Dieses Raster wird die Gre und Anordnung der Fassadenpaneele bestimmen. Primre Rasterlinien: Verwenden Sie diese Bedienelemente zur Definition des Rastermusters in der Hauptrichtung. Wichtig: Die primre Rasterrichtung einer beliebigen Fassade wird festgelegt, wenn Sie die Fassade zum ersten Mal erstellen: die primre Richtung ist immer rechtwinklig zum eingegebenen Vektor. Wenn Sie beispielsweise eine Fassade erstellen, die aus einer Polylinie extrudiert wurde, ist die primre Rasterrichtung fr jedes Fassadensegment die Richtung im rechten Winkel zum Polyliniensegment. Wenn Sie eine gekrmmte Fassade erstellen, ist die
ArchiCAD 13 Handbuch

1971

primre Rasterrichtung die gleiche Richtung wie die Fassadenoberflche, die durch Extrudieren aus dem eingegebenen Bogen erstellt wurde. Jedes Paneelfeld in der Hauptrichtung hat eine alphabetische ID (A, B, ...) Geben Sie den Wert fr die Lnge des Paneelfeldes in der Hauptrichtung ein. Beobachten Sie, wie sich das Vorschaubild dementsprechend ndert. Zum Erstellen eines neuen Paneel-Feldes klicken Sie auf das Pluszeichen neben dem Feld Gre. Zum Lschen eines Paneel-Feldes whlen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf das schwarze Minuszeichen.

Gesamtgre: Dieses Element liefert Rckmeldungen zur Gesamtlnge des Rasters in dessen Hauptrichtung. Sekundre Rasterlinien: Verwenden Sie diese Bedienelemente zur Definition des Rasters in der sekundren Richtung. Wichtig: Die Sekundre Rasterrichtung ist in der Grundeinstellung lotrecht zur Primren Rasterrichtung (d.h. um 90 Grad gedreht). Sie knnen jedoch einen Rotationswinkel (20 bis 160 Grad) fr die sekundren Rasterlinien einstellen, relativ zu den primren Rasterlinien. Drehung: Geben Sie einen Rotationswert fr die sekundren Rasterlinien relativ zu den primren Rasterlinien ein. Hinweis: Auch wenn Sie den Drehungswinkel ndern, wird das nicht im Vorschaufenster widergespiegelt, jedoch wird es auf die Fassade angewandt. Jedes Paneelfeld in der sekundren Richtung hat eine numerische ID (1, 2, ...) Geben Sie den Wert fr die Lnge jedes Paneelfeldes in der sekundren Richtung ein. Beobachten Sie, wie sich das Vorschaubild dementsprechend ndert. Zum Erstellen eines neuen Paneel-Feldes klicken Sie auf das Pluszeichen neben dem Feld Gre. Zum Lschen eines Paneel-Felds whlen Sie es in der Liste aus und klicken Sie auf das schwarze Minuszeichen.

1972

ArchiCAD 13 Handbuch

Gesamtgre: Dieses Element liefert Rckmeldungen zur Gesamtlnge des Rasterlinienmusters in dessen sekundren Richtung.

Das Vorschau-Fenster liefert Ihnen eine Vorschau Ihres Rastermusters sowie der abwechselnden Paneelklassen. Verwenden Sie das Vorschau-Fenster, um die Paneelklassen zu definieren, die jedem Paneel im Muster zugewiesen sind. Wenn Sie auf ein beliebiges Paneel im Vorschaufenster klicken, wird das Paneel zwischen grau und weiss umgeschaltet. Weiss bedeutet, dass das Paneel zur "Haupt" Klasse gehren wird. Grau bedeutet, dass das Paneel zur "Neben" Klasse gehren wird. Die Eigenschaften dieser Paneel-Klassen (Haupt, Neben) sind in den Dialogfenstern Paneel (Neben und Haupt) der Fassaden-Systemeinstellungen definiert.

Muster-Position

Verwenden Sie dieses Bedienelement, um festzulegen, wo das Raster (oben definiert) an den Segmenten der Fassade beginnen soll. Fr eine Fassade mit einer Ebene oder zylindrischen Basisflche ist das Segment der erste Vektor oder Bogen, den Sie beim Definieren der Flche zeichnen. Fr eine Fassade auf der Basis eines extrudierten Profils wird jedes Segment der Polylinie separat betrachtet: die hier ausgewhlte Musterposition wird auf jedes der Fassadensegmente separat angewendet. Whlen Sie eine der folgenden Optionen zur Musterposition.
ArchiCAD 13 Handbuch

1973

Individueller Ursprung: Diese Option ermglicht Ihnen die grafische Verschiebung des Rastermusters in seiner primren Richtung, nachdem Sie die Fassade platziert und ausgewhlt haben. Die nchsten vier Optionen setzen den Ursprung des Rastermusters auf einen spezifischen Referenzpunkt an der Fassade. (Es wird nur das primre Raster geschtzt; das sekundre Raster bleibt weiterhin bearbeitbar.) Beginnen mit Segment: Das Rastermuster beginnt am Anfang des Segments. Beginnend von Mittelpunkt: Das Rastermuster beginnt am Mittelpunkt des Segments, und es breitet sich in zwei Richtungen auf beiden Seiten dieses Mittelpunkts aus. (Diese Option bedeutet, dass durch den Mittelpunkt der Fassade immer eine Rasterlinie verluft.) Ausrichten an Mittelpunkt: Der Mittelpunkt des Rastermusters wird am Mittelpunkt des Segments platziert. Enden mit Segment: Das Rastermuster beginnt am Endpunkt des Segments.

1974

ArchiCAD 13 Handbuch

Fassadeneinstellungen: Profile (Rand, Pfosten, Riegel)


Jede Profilgruppe (Rand, Pfosten, Riegel) hat eigene Einstellungen. In den Fassaden-Systemeinstellungen legt die Profilseite die Standardeinstellungen auf Systemebene fr jede Profilklasse fest. Klicken Sie auf Einheitliche Profilklassen, um die Einstellungen der aktuellen Profilseite auf die beiden anderen Profilklassen anzuwenden. Profil-Werkzeugeinstellungen enthlt annhernd identische Bedienelemente. ProfilWerkzeugeinstellungen ist nur ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus verfgbar. Verwenden Sie das Popup Klasse zum Anwenden der Profileinstellungen auf Systemebene auf die ausgewhlte Fassade oder zum Anpassen der Parameter von Rand-Profil, Pfosten oder Riegel in dieser Fassade. Wenn Sie Parameter in den Profil-Werkzeugeinstellungen anpassen, zeigt das Popup Klasse die Angabe Individuell an.

Fassaden-Einstellungen: Profilseite: Teilfenster Profiltyp und Geometrie


Whlen Sie einen Profiltyp aus der Popup-Liste. Es gibt zwei vordefinierte, allgemeine Profiltypen in ArchiCAD: Allgemeines Profil Profil mit stumpfem Sto Die geometrischen Parameter unten variieren je nach dem ausgewhlten Profiltyp.

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1975

a: Breite des Profils b: Tiefe des Profils h: Abstand zwischen der inneren Kante des Randprofils und der Leit-Oberflche. (Paneele werden auf der Leit-Oberflche entlang der Paneel-Mittellinie platziert.) d: die Lnge der Paneel-Extrusion in das Randprofil. w: Breite des Schlitzes, in dem die Paneele mit dem Randprofil verbunden werden.

Fassaden-Einstellungen: Profilseiten: Teilfenster Individuelle Einstellungen


Dieses Paneel wird verwendet, wenn das Profil ein GDL Objekt ist, das ein individuelles Schnittstellen-Script verwendet.

Fassaden-Einstellungen: Profilseiten: Teilfenster Modell


Wenden Sie Materialien an, um die 3D-Anzeige dieser Fassaden-Profile zu definieren. Wenn der Profiltyp ein GDL-Objekt ist, wird das im GDL-Objekt definierte Material zum Anzeigen dieser Profilklasse in Ihrer Fassade verwendet.

Fassaden-Einstellungen: Profilseiten: Paneel Listen und Etiketten


Enthlt die ID, wenn das Profil fr die Auflistung und Etikettierung verfgbar ist.

1976

ArchiCAD 13 Handbuch

Fassadeneinstellungen: Paneel-Einstellungen (Haupt, Neben)


In den Fassaden-Systemeinstellungen legen die Paneel-Seiten die Standardeinstellungen auf Systemebene fr jede Paneel-Klasse (Haupt, Neben) fest. Klicken Sie auf Einheitliche PaneelKlassen, um die Einstellungen der aktuellen Paneel-Seite auf die andere Paneel-Klasse anzuwenden. Paneel-Werkzeugeinstellungen enthlt annhernd identische Bedienelemente. PaneelWerkzeugeinstellungen ist nur ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus verfgbar. Verwenden Sie das Popup Klasse zum Anwenden der Paneel-Einstellungen auf Systemebene auf die ausgewhlte Fassade oder zum Anpassen der Parameter von Neben- oder Haupt-Paneelen in dieser Fassade. Wenn Sie Parameter in den Profil-Werkzeugeinstellungen anpassen, zeigt das Popup Klasse die Angabe Individuell an.

ArchiCAD 13 Handbuch

1977

Fassaden-Einstellungen: Paneelseiten: Paneeltyp und Geometrie


Whlen Sie einen Paneel-Typ fr diese Klasse von Paneelen in Ihrer Fassade aus: Vordefiniertes allgemeines Paneel. Das allgemeine Paneel ist immer auf der Basisflche zentriert: die Hlfte seiner Strke liegt auerhalb und die andere Hlfte innerhalb. GDL Objekt (z.B. Fassadenpaneel 13). Der einzige Geometrie-Parameter eines allgemeinen Paneels ist die Paneel-Strke. Ein GDL-Paneel hat ein breites Spektrum von Parametern, die je nach Objekt variieren knnen. Der Parameter Paneel-Dicke in der Parameterliste gibt die Gesamtstrke des Paneels an. Eine separate Klammerstrke (die Strke des Teils des Paneels, die in das Randprofil extrudiert wird) kann in dem separaten Feld Paneel-Dicke unter dem Parameterfenster eingestellt werden.

Einige der GDL-basierten Paneele sind so konzipiert, dass sie sich wie Tren und Fenster verhalten, beispielsweise das Paneel cw door 2 13. Siehe Platzieren eines Paneels des Typs Tr oder Fenster. Das Objekt mit dem Namen cw custom panel 13 ist dasjenige, das Sie verwenden sollten, wenn Sie eine handgezeichnete individuelle Komponente als CurtainWall-Paneel-Objekt gesichert haben.

Eine Beschreibung dieser einfachen Mglichkeit zum Zeichnen und Sichern individueller Komponenten als GDL-Objekte fr spezifische Zwecke finden Sie unter Eigene Komponenten.

Fassaden-Einstellungen: Paneelseiten: Teilfenster Individuelle Einstellungen


Dieses Paneel wird verwendet, wenn das Paneel ein GDL Objekt ist, das ein individuelles Schnittstellen-Script verwendet.

1978

ArchiCAD 13 Handbuch

Fassaden-Einstellungen: Paneelseiten: Modell


Wenden Sie Materialien an, um die 3D-Anzeige der zu dieser Klasse gehrenden Fassadenpaneele zu definieren. Wenn der Paneeltyp ein GDL-Objekt ist, wird das im GDL-Objekt definierte Material zum Anzeigen dieser Paneelklasse in der Fassade verwendet.

Fassaden-Einstellungen: Paneelseiten: Paneel Listen und Etiketten


Enthlt die ID, wenn das Paneel fr die Auflistung und Etikettierung verfgbar ist.

ArchiCAD 13 Handbuch

1979

Fassaden-Einstellungen: Halterungen
In den Fassaden-Systemeinstellungen legt die Halterungen-Seite die Standardeinstellungen auf Systemebene fr Verbindungen fest. Verbindungs-Werkzeugeinstellungen enthlt identische Bedienelemente. HalterungsWerkzeugeinstellungen ist nur ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus verfgbar. Verwenden Sie das Popup Klasse zum Anwenden der Verbindungseinstellungen auf Systemebene. Wenn Sie Parameter in den Halterungs-Werkzeugeinstellungen anpassen, zeigt das Popup Klasse die Angabe Individuell an.

Teilfenster Halterungstyp
Whlen Sie ein Halterungsobjekt aus dem Popup. Unten knnen Sie die Parameter einstellen, die je nach Verbindungstyp variieren. ber eine Vorschau kann das Endergebnis visualisiert werden. Verbindungen werden auf jedem ModellAusschnitt dargestellt, entsprechend den in ihren Scripts definierten Einstellungen. Anmerkung: Wenn Sie die Grundrissdarstellung der Wand auf Symbolisch oder Symbolisch mit Untersicht eingestellt haben, werden Verbindungen auf dem Grundriss berhaupt nicht angezeigt. Klicken Sie auf die Schaltflche Spiegeln, um die ausgewhlte Verbindung an die gegenberliegende Seite der Fassade zu verschieben.

1980

ArchiCAD 13 Handbuch

Fassaden-Einstellungen: Zubehr
In den Fassaden-Systemeinstellungen legt die Zubehrseite die Standardeinstellungen auf Systemebene fr Zubehrkomponenten fest, die auf einer bestehenden Fassade platziert wurden. Zubehr-Werkzeugeinstellungen enthlt identische Bedienelemente. ZubehrWerkzeugeinstellungen ist nur ber den Fassaden-Bearbeitungsmodus verfgbar. Verwenden Sie das Popup Klasse zum Anwenden der Zubehreinstellungen auf Systemebene. Wenn Sie Parameter in den Zubehr-Werkzeugeinstellungen anpassen, zeigt das Popup Klasse die Angabe Individuell an. Whlen Sie einen Zubehrtyp aus dem Popup. Alle Zubehrkomponenten sind GDL-Objekte und verwenden die in ihren Scripts definierten Anzeigeeinstellungen. Das Parameter-Set variiert je nach ausgewhltem Zubehrtyp. ber eine Vorschau kann das Endergebnis visualisiert werden. Zubehrteile werden auf jedem Modell-Ausschnitt dargestellt, entsprechend den in ihren Scripts definierten Einstellungen. Anmerkung: Wenn Sie die Grundrissdarstellung der Wand auf Symbolisch oder Symbolisch mit Untersicht eingestellt haben, wird Zubehr auf dem Grundriss berhaupt nicht angezeigt. Klicken Sie auf die Schaltflche Spiegeln (Zubehrwerkzeug-Einstellungen oder Infofenster), um die ausgewhlte Zubehrkomponente an die gegenberliegende Seite der Fassade zu verschieben.

ArchiCAD 13 Handbuch

1981

Dialogfenster Fassade platzieren: im Grundriss und 3D-Fenster


Allgemeine Informationen finden Sie unter Erstellen einer einzelnen ebenen Fassade auf dem Grundriss. Dieses Dialogfenster erscheint whrend der Eingabe der Fassade im Grundriss oder im 3DFenster, nachdem Sie eine Referenzlinie gezeichnet haben. (Es erscheint nicht, wenn Sie die Eingabemethode Rand-Profil verwenden.) Dieses Dialogfenster erscheint nur als Teil des Eingabeprozesses. Verwenden Sie zum spteren ndern der Hhe einer platzierten Fassade die grafischen Bearbeitungsmethoden im FassadenBearbeitungsmodus. Definieren Sie ber dieses Dialogfenster die Gesamthhe der von der Referenzlinie gemessenen Fassade. Whlen Sie eines der drei Symbole aus, die jeweils fr eine andere Methode zum Definieren der Fassadenhhe stehen. Geben Sie Werte fr die obere und untere Hhe der Fassade ein. Whlen Sie im Popup eine der vier Referenzebenen zum Definieren der oberen und unteren Hhenwerte aus (Aktuelles Geschoss (im Grundriss) zu Referenzlinie (im 3D-Fenster), Projektursprung, andere Referenzebenen) aus.

Geben Sie die Gesamthhe der Fassade, gemessen vom oberen Rand der Fassade, ein. Verwenden Sie das Popup, um zu bestimmen, von welchem Ursprung aus der Wert fr die Hhe Oberkante gemessen werden soll.

1982

ArchiCAD 13 Handbuch

Geben Sie die Gesamthhe der Fassade, gemessen vom unteren Rand der Fassade, ein. Verwenden Sie das Popup, um zu bestimmen, von welchem Ursprung aus der Wert fr die Hhe Unterkante gemessen werden soll.

Geben Sie einen Neigungswinkel fr die Fassade ein: den Winkel zwischen der Eingabeebene und der Basisflche an seiner Innenseite. Anmerkung: Dieses Feld wird fr eine gekrmmte Fassade, die immer vertikal ist, grau angezeigt. Klicken Sie anschlieend auf "OK", um das Dialogfenster zu schlieen. Die Fassade wird platziert.

ArchiCAD 13 Handbuch

1983

Dialogfenster Fassade platzieren: im Schnitt-Fenster


Allgemeine Informationen finden Sie unter Positionierung der Fassade im Schnittansicht. Dieses Dialogfenster erscheint whrend der Eingabe der Fassade im Schnitt-, Ansichts- oder Innenansichtsfenster, nachdem Sie eine Referenzlinie gezeichnet haben. (Es erscheint nicht, wenn Sie die Eingabemethode Rand-Profil verwenden.) Dieses Dialogfenster erscheint nur als Teil des Eingabeprozesses. Verwenden Sie zum spteren ndern der Hhe einer platzierten Fassade die grafischen Bearbeitungsmethoden im FassadenBearbeitungsmodus. Verwenden Sie eine der vier Positionierungsmethoden (klicken Sie auf eines der vier Symbole), um die Fassadenposition relativ zur Schnittlinie festzulegen. Zum freien Positionieren des Anfangs der Extrusion durch Versetzen des Startpunkts von der Eingabeebene verwenden Sie die erste Methode. Das erste Feld gibt die absolute Lnge der Extrusion an, das dritte Feld ist der Versatz gegenber der Eingabeebene. (Die Summe der zwei Werte wird im mittleren Feld angezeigt.)

Zum Beginnen der Extrusion der Fassade von Ihnen weg genau an der Eingabeebene (Schnittlinie) whlen Sie die zweite Methode aus und geben Sie die Lnge der Extrusion ein. Es gibt keinen Versatz (die Fassade beginnt direkt an der Eingabeebene). Zum Beginn der Extrusion der Fassade zu Ihnen hin exakt an der Eingabeebene (Schnittlinie) whlen Sie die vierte Methode aus und geben Sie die Lnge der Extrusion ein.

1984

ArchiCAD 13 Handbuch

Zum Platzieren des Mittelpunkts des Extrusionsvektors an der Eingabeebene whlen Sie die dritte Option aus. Geben Sie die Gesamtlnge der Extrusion im ersten Feld unten ein.

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1985

Objekt-/Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Das Objekt-/Lichtquelle-Werkzeug wird verwendet, um allgemeine ObjektBibliothekselemente im Projekt zu platzieren und zu bearbeiten.

Fr ein Objekt wird ein Grundriss-Symbol in den Plan eingefgt und es erscheint in Schnitten/ Ansichten/IAs, im 3D-Fenster, im 3D-Dokument und in Mengenberechnungen. Das Dialogfenster fr Objekt- und Lichtquelleneinstellungen hat sechs Paneele: Vorschau und Positionierung, Parameter, Leuchten-Einstellungen, Grundriss und Schnitt, Modell sowie Listen und Etiketten. Siehe auch Objekteinstellungen von Bibliothekselementen. Anmerkung: Individuelle Einstellungen sind nur fr GDL-Objekte mit einem Benutzeroberflchen-Script verfgbar.

Paneel "Vorschau und Positionierung" fr Objekte/Lichtquellen


Verwenden Sie die Navigationstasten, um zum vorherigen oder nchsten Element im aktiven Bibliotheks-Set zu wechseln, ohne den Browserbereich zu verwenden.

Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil neben dem Namen des Objekts, um den Befehl Zeigen in Bibliothek aufzurufen. Klicken Sie darauf, um zum Browser-Teil dieses Dialogfensters (auf der linken Seite) zurckzukehren in einen Status, in dem er die Position des aktuellen Objekts in der Bibliothekshierarchie angibt. Name kopieren: Der Name des Objekts kann hier nicht bearbeitet werden. Wenn Sie jedoch den Befehl Namen Kopieren anklicken, knnen Sie anschlieend den Objektnamen als Textelement an einer beliebigen Stelle einfgen.

Verwenden Sie die Felder, um die folgenden Werte fr das Objekt einzugeben: Hhe relativ: Geben Sie einen Wert ein zum Definieren der Basishhe des Objekts relativ zum aktuellen Geschoss oder dem Ursprungsgeschoss des Objekts. 1986
ArchiCAD 13 Handbuch

Hhe absolut: Geben Sie einen Wert ein zum Definieren der absoluten Basishhe des Objekts, gemessen zum Projektursprung oder zu einer beliebigen anderen benutzerdefinierten Referenzebene. Siehe auch Referenzhhen. Lngen 1 und 2: geben Sie die beiden orthogonalen Grenwerte (z. B. Lnge und Breite) des Objekts ein. Klicken Sie auf das Kettensymbol, um diese Werte in Ihren Proportionen konstant zu halten. Hhe: Geben Sie die Hhe des Objektes hier ein. Sie knnen bei Bedarf einen Grundriss-Drehwinkel fr das Objekt eingeben. Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil und whlen Sie entweder Relativ zur Orientierung (der Winkel wird relativ zur Ausgerichtete Ansicht gemessen) oder Absolut zum Koordinatensystem (der Winkel wird vom Punkt (0,0) der Projektkoordinaten gemessen). Markieren Sie das Kstchen Bibliothekselement spiegeln, um das ausgewhlte Bibliotheksteil beim Platzieren zu spiegeln oder ein ausgewhltes Objekt zu spiegeln. (Rufen Sie nach dem Markieren dieses Kstchens die Vorschau auf, um zu sehen, wie das Objekt platziert wird.)

Rechts im Paneel zeigt der Vorschaubereich das 2D-Symbol, die Vorderansicht mit verdeckten Kanten, die Axonometrie mit verdeckten Kanten, die schattierte Axonometrie, das vorgegebene Vorschaubild oder die Notizen zur Lichtquelle an. Mit den Schaltflchen neben dem Vorschaubereich whlen Sie eine dieser Darstellungen aus. Bewegen Sie den Cursor innerhalb des Vorschaubereichs und der Cursor nimmt die Form eines drehenden Pfeils an, mit dem Sie (durch Klicken) das 2D-Symbol und die 3D-Position des Bibliothekselementes drehen knnen. Objekte knnen ber ihre Fixpunkte positioniert werden. Die Fixpunkte sind im GrundrissSymbol des Bibliothekselements definiert. Ein Fixpunkt wird ursprnglich als der primre Fixpunkt bestimmt. Dieser Fixpunkt wird mit einem hervorgehobenen Rechteck gekennzeichnet, und er agiert als Standard-Einfgepunkt und Ankerpunkt fr das Objekt. Die anderen Fixpunkte werden als X dargestellt. Klicken Sie einen dieser Fixpunkte an, wenn Sie ihn statt des primren Standard-Fixpunkts als Einfge-/Ankerpunkt verwenden wollen.

ArchiCAD 13 Handbuch

1987

Ursprungsgeschoss: Whlen Sie ein Ursprungsgeschoss fr das Objekt aus. Standardmig ist dies das aktuelle Geschoss, Sie knnen jedoch stattdessen auch Geschoss whlen anklicken und ein anderes Geschoss als Ursprungsgeschoss auswhlen.

Weitere Informationen finden Sie unter Ursprungsgeschoss festlegen.

Objekt/Lampen - Parameter Paneel


ber diese Paneele wird die Liste der im Bibliothekteil definierten Parameter angezeigt.

Klicken Sie auf einen beliebigen dieser Parameter, um ihn auszuwhlen und den Wert zu modifizieren. Einige Parameter sind nur fr Bibliothekselemente vom Typ Lichtquelle: Klicken Sie auf die Symbole oben in der Parameterliste, um die Lichtquelle in der Photorealistik ein- oder auszuschalten.

1988

ArchiCAD 13 Handbuch

Sie knnen die Farbe der Lichtquelle durch Doppelklicken auf das Feld Farbe einstellen. Die gewnschte Farbe knnen Sie im Standarddialogfenster fr Farbbearbeitung von Windows oder Macintosh whlen. Die Intensitt des Lichts lsst sich durch den Schieberegler einstellen. Maximale Helligkeit befindet sich am rechten Ende.

Geben Sie eine Nummer zwischen 0 und 100 ein, um die prozentuale Lichtintensitt zu definieren. Hinweis: Ob Lichtquellen in der photorealistischen Darstellung wirklich verwendet werden, hngt von der globalen Einstellung ab, die Sie unter Dokumentation > Rendering Animation etc. > Photorealistik > Effekte festgelegt haben. Information zur Verwendung von Lichtquellen mit der Lightworks-Photorealistik-Engine finden Sie unter Detaillierte LightWorks-Optionen.

Objekt - Grundriss und Schnitt-Paneel


Verwenden Sie dieses Paneel zum Definieren der Anzeige des Objekts in der Grundriss- und Schnitt-Darstellung. Auf Geschoss zeigen: ber dieses Popup (wo verfgbar) knnen Sie definieren, auf welchen Geschossen welche Objekte gezeigt werden: nur auf dem Ursprungsgeschoss oder auch als Kontur auf anderen Geschossen. Objekte/Lichtquellen knnen als einzige ArchiCAD-Elemente so eingestellt werden, dass sie nur im Geschoss darber oder nur im Geschoss darunter angezeigt werden.

Weitere Informationen finden Sie unter Auf Geschoss zeigen. Objektlinientypen bernehmen Objekt-Stifte bernehmen Objektattribute aktivieren Diese Kontrollkstchen im Grundrissdarstellungs-Paneel ermglichen Ihnen das Anzeigen des Objekts mit den relevanten Parametern (Linientypen, Stiften, Schraffuren), die bereits fr das Objekt definiert wurden und die in der Parameterliste des Objekts aufgefhrt sind (siehe das Parameter-Paneel oben.)
ArchiCAD 13 Handbuch

1989

Wenn kein solcher Parameter definiert ist (wenn beispielsweise kein Linientyp in der Parameterliste des Objekts aufgefhrt ist), hat das Markieren des Kstchens keine Auswirkung; das Objekt wird mit den Attributen angezeigt, die im Grundriss und Schnitt-Paneel definiert wurden. Die Paneele Individuelle Einstellungen und Listen und Etiketten von Objekten und Lichtquellen und Treppen entsprechen den Paneelen, die bereits fr Tren und Fenster beschrieben wurden. Anmerkung: Individuelle Einstellungen sind nur fr GDL-Objekte mit einem Benutzeroberflchen-Script verfgbar. Weitere Informationen finden Sie unter Fenster-/Tr-Einstellungen und Listen- und EtikettenPaneele.

Objekt/Lichtquelle - Modell-Paneel
In diesem Paneel wird die 3D-Darstellung von Objekten/Lichtquellen definiert. Verwenden Sie das Popup, um ein Material fr das Objekt auszuwhlen. Objekt-Materialien verwenden: Markieren Sie diese Option, um das Objekt mit den Materialien (sofern vorhanden) anzuzeigen, die fr das Objekt in seiner Parameterliste definiert wurden (siehe das Parameter-Paneel oben.) Objekt/Lichtquelle an mind. ein Dach angepasst: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass das zurzeit ausgewhlte Objekt (bereits in der Draufsicht platziert) ber den Befehl An Dach anpassen an ein Dach angepasst wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Anpassung an Dach widerrufen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Hhe des ausgewhlten Objekts wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter Element an Dach anpassen. Individuelle Textur im 3D-Fenster definiert: Wenn diese Meldung erscheint, bedeutet dies, dass dem zurzeit im Plan ausgewhlten Objekt bereits eine individuelle 3D-Textur zugewiesen wurde. In diesem Fall ist die Schaltflche Textur zurcksetzen auch aktiv. Klicken Sie, um die ursprngliche Textur des ausgewhlten Objekts wiederherzustellen. Weitere Informationen finden Sie unter 3D-Textur ausrichten.

1990

ArchiCAD 13 Handbuch

Bemaungs-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Es gibt vier Versionen des Bemaungswerkzeugs: Lineare, Ebenen-, Winkel- und Radialbemaungen. Fr jede gibt es ein eigenes Werkzeug im Werkzeugkasten.

Bemaungs-Werkzeug Radialbemaungs-Einstellungen Winkelbemaungs-Werkzeug Einstellungen Hhenbemaungs-Werkzeug Einstellungen Hhenbemaungseinstellungen


Weitere Informationen finden Sie unter Bemaung.

ArchiCAD 13 Handbuch

1991

Bemaungs-Werkzeug
Bemaung - Typ und Zeichensatz-Paneel
Bemaungstyp: Whlen Sie den Bemaungstyp aus, den Sie verwenden mchten. Klicken Sie diesen Button an, um die Lineare Bemaungsmethode auszuwhlen.

Klicken Sie diesen Button an, um die Anwachsende-Bemaungsmethode auszuwhlen.

Klicken Sie diesen Button an, um die Abschnitt-Bemaungsmethode auszuwhlen.

Klicken Sie diesen Button an, um Hhen-Bemaungsmethode auszuwhlen.

Hhenbemaung umfasst zustzliche Spezialeinstellungen. Angaben zu spezifischen Einstellungen finden Sie unter Hhenbemaungseinstellungen. Hier klicken, um den Bemaungsmarker-Auswahlmen fr die Bemaung aufzuklappen. Der letzte ist ein besonderer Markertyp, da hiermit doppelte Malinien erstellt werden, die die Werte umschlieen. Bei diesem Marker sind Wertpositionseinstellungen unwirksam.

Aktivieren Sie die Option Bemaung fixieren, um statische Bemaungen zu erstellen, die fr kein Element des Projekts assoziativ sind. Mahilfslinie: Klicken Sie auf eine der Optionsschaltflchen, um den Mahilfslinien-Typ zu definieren, den Sie verwenden mchten. Bemaung ohne Mahilfslinien

Bemaung mit Mahilfslinien, deren Lnge der Hhe des Markers entspricht (die Lnge der Mahilfslinie wird automatisch an den Marker und somit an die entsprechende Textgre angepasst.)

1992

ArchiCAD 13 Handbuch

Bemaung mit individuellen (erweiterten) Mahilfslinien (eingestellt im Bemaung - Paneel Marker und Mahilfslinien-Einstellungen)

Bemaung mit dynamischen Mahilfslinien (diese sind an das zu bemaende Element angeheftet; Einstellungen erfolgen unter Bemaung - Paneel Marker und MahilfslinienEinstellungen).

Marker fr Stiftfarbe/-strke: Geben Sie hier eine Stiftfarben- bzw. Stiftstrken-Nummer (1255) fr den Marker ein. Tipp: Fr dickere Bemaungsmarker verwenden Sie eine Stiftfarbe mit einer greren Stiftstrke (definiert unter Optionen/Stifte & Farben). Malinien-Stiftfarbe/Stiftstrke: Geben Sie hier eine Stiftfarben- bzw. Stiftstrken-Nummer (1255) fr die Malinie ein. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Pop-Up Feld an, um einen Zeichensatz fr den Bemaungstext auszuwhlen. Whlen Sie auf der rechten Seite eine Stiftfarbe und Strichstrke fr den Bemaungstext aus. Schrifttyp: Klicken Sie dieses Popup-Feld an, um eine Schriftart fr den Bemaungstext auszuwhlen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt. Schriftgre: Geben Sie hier eine Schriftgre fr den Bemaungstext ein. Anmerkung: Dezimalangaben sind gestattet, knnten aber gerundet werden. Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren. Platzierung des Bemaungstextes: Hier klicken, um den Bemaungstext ber der Malinie zu platzieren.

Hier klicken, um den Bemaungstext in die Malinie zu platzieren.

ArchiCAD 13 Handbuch

1993

Horizontal: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Bemaungstext horizontal anzuzeigen. (Dies ist die Standardeinstellung, wenn das 3D-Dokumentfenster aktiv ist.) Fr Bemaungen, deren Text auf Horizontal eingestellt ist, bleibt der Text horizontal in Bezug auf den Bildschirm, unabhngig von der Ausrichtung der Zeichnung. Siehe Ausgerichtete Ansicht.) Hier klicken, um den Bemaungstext unter der Malinie zu platzieren.

Weitere Informationen finden Sie unter Lineare Bemaung.

Bemaung - Paneel Marker und Mahilfslinien-Einstellungen


Dieses Teilfenster hnelt dem der Werkzeuge Lineare Bemaung und Winkelbemaung. Informationen ber weitere Einstellungen zu diesen Werkzeugen finden Sie unter Winkelbemaungs-Werkzeug Einstellungen. Textgre: Geben Sie hier die Hhe des Markers ein. Abstand: Geben Sie hier den Abstand zwischen Element und Mahilfslinie fr die dynamische Mahilfslinie ein. Individuelle Mahilfslinienlnge: Geben Sie hier die Lnge der individuellen Mahilfslinie ein.

Bemaungsdetails-Paneel
Im Paneel Bemaungsdetails legen Sie Optionen fr die Bemaung von Fenstern und Tren sowie mehrschichtiger Wnde fest. Hinweis: Diese Steuerelemente ergnzen die Optionen des Paneels Bemaungsmarker in den Dialogfenstern mit den Tr-/Fenstereinstellungen und knnen fr bergren mit deutschem Anschlag verwendet werden. Auch die Hhe der ffnungen anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn die Bemaungsmarke den Wert der ffnungshhe zusammen mit der Breite anzeigen soll. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, whlen Sie eine der drei Radioschaltflchen auf der rechten Seite aus, um festzulegen, wie der Hhenwert angezeigt werden soll: Immer mit bergre: Einbeziehen der vertikalen bergre, sofern vorhanden, in den Hhenwert. Immer ohne bergre: Bei der Berechnung des angezeigten Hhenwerts keine bergre bercksichtigen. Bestimmt durch Breite: Wenn die Bemaungsbreite eine bergre einbezieht, wird die Hhe mit ihrer bergre angezeigt. Wenn die Bemaungsbreite keine bergre einbezieht, wird bei dem angezeigten Hhenwert keine bergre bercksichtigt. Nur den Kern von Mehrschicht- und Profil-Wnden bemaen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um fr mehrschichtige und komplexe (Profil-)Wnde nur die Kern-Dicke zu bemaen.

1994

ArchiCAD 13 Handbuch

Hhenbemaungseinstellungen
Fr weitere Informationen ber diese Funktion, siehe Schnitt-/Ansichtsbemaungen. Wenn Sie (im Teilfenster Typ und Zeichensatz der Bemaungs-Werkzeug) die Konstruktionsmethode Hhenbemaung ausgewhlt haben, ndern sich die Optionen entsprechend.

Marker-Typ: Klicken Sie auf das Popup, um eine Marker/Bemaungstext-Anordnung fr die Ansichtsbemaung auszuwhlen.

Einen der Buttons anklicken, um eine Ausrichtung fr den Hhenbemaungsmarker auszuwhlen.

Einen der Buttons anklicken, um die Proportionen fr den Hhenbemaungsmarker auszuwhlen.

Einen der Buttons anklicken, um den Hhenbemaungsmarker mit Kontur oder gefllt auszuwhlen.

Whlen Sie einen Bemaungsursprung aus der Popup-Liste. Die Optionen sind: Projektursprung Eine Referenzhhe. Diese wird ber Optionen > Projektprferenzen > Referenzhhen und Nordrichtung definiert. Aktueller Benutzerursprung: Diese Option erscheint nur bei bestimmten HhenansichtsMaketten und gibt an, dass der Benutzerursprung seit der Makettenplatzierung gendert, und die Makette bisher nicht aktualisiert wurde. Aktivieren Sie die Option Bemaung fixieren, um statische Bemaungen zu erstellen, die fr kein Element des Projekts assoziativ sind. Mahilfslinie: Whlen Sie den Mahilfslinientyp, den Sie verwenden mchten. Klicken Sie auf dieses Optionsfeld, um eine Bemaung ohne Mahilfslinie auszuwhlen.

ArchiCAD 13 Handbuch

1995

Klicken Sie auf dieses Optionsfeld, um eine Bemaung mit Mahilfslinien zu whlen, deren Lnge der Hhe des Markers entspricht (die Lnge der Mahilfslinie wird automatisch an den Marker und somit an die entsprechende Textgre angepasst.)

Klicken Sie auf diese Optionsschaltflche, um eine Bemaung mit individuellen (erweiterten) Mahilfslinien zu whlen (Einstellungen unter Bemaung - Paneel Marker und MahilfslinienEinstellungen).

Klicken Sie diese Optionsschaltflche an, um eine Bemaung mit dynamischen Mahilfslinien zu whlen, die am zu bemaenden Element andocken (Einstellungen unter Bemaung - Paneel Marker und Mahilfslinien-Einstellungen).

Markerstift Stiftfarbe/-strke fr Bemaungsmarker: Geben Sie hier eine Stiftfarbe- bzw. Stiftstrke-Nummer (1-255) fr den Bemaungsmarker ein. Malinien-Stiftfarbe/Stiftstrke: Geben Sie hier eine Stiftfarben- bzw. Stiftstrken-Nummer (1-255) fr die Malinie ein. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Pop-Up Feld an, um einen Zeichensatz fr den Bemaungstext auszuwhlen. Schrifttyp: Klicken Sie dieses Popup-Feld an, um eine Schriftart fr den Bemaungstext auszuwhlen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt. Texthhe: Geben Sie hier eine Schriftgre fr den Bemaungstext ein. Anmerkung: Dezimalangaben sind gestattet, knnten aber gerundet werden. Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren.

1996

ArchiCAD 13 Handbuch

Radialbemaungs-Einstellungen
Das Radialbemaungswerkzeug kann den Radius eines gekrmmten Elements (Wand, Decke, Dach, Freiflche, Schraffur, Kreis, Bogen) anzeigen. Fr weitere Informationen ber diese Funktion, siehe Radialbemaungen.

Bemaungstyp und Zeichensatz-Paneel


Typ: Bestimmen Sie hier den Typ der Radialbemaung. Hier fr eine Bemaung mit Mittelpunkten klicken. Wenn Sie diesen Typ whlen und eine Radialbemaung auf dem Grundriss platzieren, wird der Mittelpunkt des Kreisbogens automatisch durch ein Kreuz markiert.

Klicken Sie hier fr eine Bemaung ohne Mittelpunkte.

Mahilfslinie & Text: Geben Sie hier die Bemaungstextposition fr die Radialbemaung an. Klicken Sie hier fr an Linienwinkeln ausgerichteten Bemaungstext (der Bemaungslinie folgend).

Klicken Sie hier fr einen horizontalen Bemaungstext.

Klicken Sie hier fr vertikalen Bemaungstext.

Geben Sie einen Wert fr Markergre ein. Klicken Sie hier, um ein Zeigertyp-Auswahlmen fr die Bemaung anzuzeigen. Der letzte ist ein besonderer Zeigertyp, da hiermit doppelte Malinien erstellt werden, die die Werte umschlieen. Bei diesem Marker sind Wertpositionseinstellungen unwirksam.

Prfix: Geben Sie hier ein optionales Prfix fr den Bemaungstext ein. Marker-Stiftfarbe/-strke: Geben Sie hier eine Stiftfarbe- bzw. Stiftstrke-Nummer (1-255) fr den Bemaungsmarker ein.
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1997

Malinien-Stiftfarbe/Stiftstrke: Geben Sie hier eine Stiftfarben- bzw. Stiftstrken-Nummer (1255) fr die Malinie ein. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Pop-Up Men an, um einen Zeichensatz fr den Bemaungstext auszuwhlen. Whlen Sie eine Stiftfarbe fr den Bemaungstext aus. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Pop-Up Men an, um eine Textkodierung fr den Bemaungstext auszuwhlen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt. Schriftgre: Geben Sie hier eine Schriftgre fr den Bemaungstext ein. Anmerkung: Dezimalangaben sind gestattet, knnten aber gerundet werden. Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren. Platzierung des Bemaungstextes: Hier klicken, um den Bemaungstext ber der Malinie zu platzieren.

Hier klicken, um den Bemaungstext in die Malinie zu platzieren.

Hier klicken, um den Bemaungstext unter der Malinie zu platzieren.

1998

ArchiCAD 13 Handbuch

Winkelbemaungs-Werkzeug Einstellungen
Mit dem Winkelbemaungswerkzeug knnen Sie Winkelangaben zwischen Linien und/oder geradlinigen Objektkanten platzieren. Winkelbemaungen sind halbautomatisch und voll assoziativ. Fr weitere Informationen ber diese Funktion, siehe Winkelbemaungen.

Bemaungstyp und -Schriftart-Paneel


Bemaungstypen: Klicken Sie hier, um den spitzen Winkel zu bemaen.

Klicken Sie hier, um den stumpfen Winkel zu bemaen.

Details zur Berechnung von Winkelbemaungen finden Sie unter Winkelbemaungen. Mazahl Ausrichtung: Hier klicken, um den Bemaungstext horizontal zu platzieren.

Hier klicken, um den Bemaungstext senkrecht zu platzieren. Der Bemaungswert wird immer in einer radialen Richtung platziert.

Hier klicken, um den Bemaungstext parallel zu platzieren. Der Bemaungstext ist parallel zur Tangente der gekrmmten Form daneben.

Mahilfslinie: Whlen Sie den Mahilfslinientyp, den Sie verwenden mchten. Klicken Sie auf dieses Optionsfeld, um eine Bemaung ohne Mahilfslinie auszuwhlen.

Klicken Sie auf dieses Optionsfeld, um eine Bemaung mit Mahilfslinien zu whlen, deren Lnge der Hhe des Markers entspricht (die Lnge der Mahilfslinie wird automatisch an den Marker und somit an die entsprechende Textgre angepasst.)

ArchiCAD 13 Handbuch

1999

Klicken Sie auf diese Optionsschaltflche, um eine Bemaung mit individuellen (erweiterten) Mahilfslinien zu whlen (Einstellungen unter Bemaung - Paneel Marker und Mahilfslinien-Einstellungen).

Klicken Sie diese Optionsschaltflche an, um eine Bemaung mit dynamischen Mahilfslinien zu whlen, die am zu bemaenden Element anheften (Einstellungen unter Bemaung - Paneel Marker und Mahilfslinien-Einstellungen).

Klicken Sie hier, um ein Zeigertyp-Auswahlmen fr die Malinie anzuzeigen.

Markerstift Stiftfarbe/-strke fr Bemaungsmarker: Geben Sie hier eine Stiftfarbe- bzw. Stiftstrke-Nummer (1-255) fr den Bemaungsmarker ein. Malinien-Stift: Geben Sie hier eine Stiftfarben- bzw. Stiftstrken-Nummer (1-255) fr die Malinie ein. Zeichensatz: Klicken Sie dieses Pop-Up Feld an, um einen Zeichensatz fr den Bemaungstext auszuwhlen. Schrifttyp: Klicken Sie dieses Popup-Feld an, um eine Schriftart fr den Bemaungstext auszuwhlen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt. Texthhe: Geben Sie hier eine Schriftgre fr den Bemaungstext ein. Anmerkung: Dezimalangaben sind gestattet, knnten aber gerundet werden. Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren. Platzierung des Bemaungstextes: Hier klicken, um den Bemaungstext ber der Malinie zu platzieren.

Hier klicken, um den Bemaungstext in die Malinie zu platzieren.

Hier klicken, um den Bemaungstext unter der Malinie zu platzieren.

2000

ArchiCAD 13 Handbuch

Winkelbemaungs-Marker und Mahilflinieneinstellungen


Dieses Teilfenster hnelt dem der Werkzeuge Lineare Bemaung und Winkelbemaung. Weitere Informationen finden Sie unter Bemaung - Paneel Marker und MahilfslinienEinstellungen.

ArchiCAD 13 Handbuch

2001

Hhenbemaungs-Werkzeug Einstellungen
Mit dem Hhenbemaungswerkzeug knnen assoziative, punktuelle Hhenmarker gesetzt werden, wie sie in Architektur und Gelndeplanung hufig verwendet werden.

Dieses Werkzeug ist in erster Linie fr Decken und Dcher, an denen Sie normale und assoziative Hhenmae platzieren. Fr weitere Informationen ber diese Funktion, siehe Hhenkoten.

Hhenbemaungstyp und -Schriftart-Paneel


Geben Sie die Hhe des Hhenbemaungsmarkers ein.

Markertyp: Klicken Sie das Popup an, um einen Markertyp fr die Hhenbemaung einzugeben. Drehwinkel: Geben Sie hier einen Drehwinkel fr die Hhenbemaungsmarker ein. Der Text dreht sich mit ihm und behlt so seine ursprngliche Relation zum Markersymbol. Etikettrahmen: Hier klicken, um einen Rahmen um den Hhenbemaungstext zu legen. Der Rahmen passt sich automatisch an die Textgre an und ist nicht editierbar. Fixierte Hhe: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um eine Hhenbemaung zu erstellen, die nicht mit Elementen im Projekt verknpft ist. Marker-Stift: Geben Sie hier eine Stiftnummer (1-255) fr den Bemaungsmarker ein. Schriftart: Klicken Sie dieses Pop-Up Feld an, um eine Schriftart fr den Bemaungstext auszuwhlen. Schrifttyp: Klicken Sie dieses Popup-Feld an, um eine Schriftart fr den Bemaungstext auszuwhlen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt. Texthhe: Geben Sie hier eine Schriftgre fr den Bemaungstext ein. Anmerkung: Dezimalangaben sind gestattet, knnten aber gerundet werden. Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren. Whlen Sie Stiftfarbe und Strichstrke fr den Text. [1.25] Klicken Sie diesen Button an, um ein Vorzeichen (-) nur bei negativen Hhenwerten anzuzeigen. [+ 1.25] Klicken Sie diesen Button an, um ein Vorzeichen (- oder +) mit allen Hhenwerten anzuzeigen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt.

2002

ArchiCAD 13 Handbuch

Bemaungstext-Einstellungen
Das Dialogfenster Bemaungstext-Einstellungen ist nur verfgbar, wenn ein Bemaungstext markiert ist. Whlen Sie zum ndern der Texteinstellungen einen Bemaungstext aus und fhren Sie eine der folgenden Aktionen aus: Klicken Sie auf das Textsymbol im Infofenster. Doppelklicken Sie auf das passende Bemaungswerkzeugsymbol im Werkzeugkasten. Klicken Sie auf den Befehl Bearbeiten > Bemaungstexteinstellungen - dieser ist auch im Kontextmen verfgbar. (aber nur, wenn ein Bemaungstext ausgewhlt ist.) Die Einheit und Genauigkeit des Bemaungswertes kann fr jede Art von Bemaung (z.B. Lnge, Winkel, Bereich) unter Bemaungseinstellungen (Optionen > Projekt-Prferenzen > Bemaung) separat eingestellt werden

Bemaungstexteinstellungen

Ermittelter Wert: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um zum Ermittelten Wert der Bemaung zurckzukehren (anstelle eines eigenen Texts). Das erste Textfeld zeigt den normalen Text. Das zweite Textfeld enthlt hochgestellten Text, falls vorhanden. Hinweis: Um die nderungen fr alle modifizierten Bemaungstext-Elemente sofort rckgngig zu machen, ffnen Sie das Dialogfenster Optionen > Projektprferenzen > Bemaungen und aktivieren Sie das Kontrollkstchen Alle individuellen Texte auf gemessene Werte zurckstellen. Geben Sie ins entsprechende Feld einen optionalen Eigenen Text ein, maximal 56 Zeichen. Sie knnen optionalen hochgestellten Text hinzufgen, maximal sieben Zeichen. Anmerkung: Sobald Sie einen individuellen Text zum Ersetzen eines gemessenen Werts eingeben, ist die Bemaung nicht mehr assoziativ (jedenfalls ndert sich der Wert nicht, bei nderung des bematen Bauteiles). Whlen Sie in der Popup-Liste Auto-Text aus, und fgen Sie ihn ein. Hinweis: Die Option Auto-Text ist nur fr Hhenbemaungen verfgbar. Mit Auto-Text wird als Bemaungstext der aktuelle Wert der ausgewhlten Auto-Text-Referenz angezeigt. Wenn Sie beispielsweise 1. Referenzhhe auswhlen, wird als Bemaungstext die Hhenbemaung fr diese Hhe angezeigt. Sie knnen dem bearbeitbaren Textfeld unter dem Popup-Men beliebigen individuellen Text hinzufgen. Im Feld darunter wird eine Vorschau des Grundrisses angezeigt.
ArchiCAD 13 Handbuch

2003

Bei der Auswahl von Auto-Text in Anfhrungszeichen ("1. Referenzhhe") wird der Text selbst und nicht dessen Wert angezeigt.

Bemaungstext - Einstellungen-Paneel

Auf dem Paneel Einstellungen knnen Sie Schriftgre, Stil, Winkel und Ausrichtung des markierten Bemaungstextes festlegen. Schriftart: Whlen Sie eine Schriftart fr den Bemaungstext. Schrifttyp: Klicken Sie dieses Popup-Feld an, um eine Schriftart fr den Bemaungstext auszuwhlen. Hinweis: Unicode-Zeichen werden fr Bemaungstexte nicht untersttzt. Texthhe: Geben Sie hier eine Schriftgre fr den Bemaungstext ein. Anmerkung: Dezimalangaben sind gestattet, knnten aber gerundet werden. Textdrehung: Geben Sie ggf. einen Winkel fr die Textdrehung ein. Sie knnen bei Bedarf einen Drehwinkel fr den Bemaungstext eingeben. Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil und whlen Sie entweder Relativ zur Orientierung (der Winkel wird relativ zur Ausgerichtete Ansicht) gemessen) oder Absolut zum Koordinatensystem (der Winkel wird vom Punkt (0,0) der Projektkoordinaten gemessen). Textformat: Aktivieren Sie bei Bedarf das Fett-, Kursiv-, oder Unterstreichen-Kstchen, um den Bemaungstext entsprechend zu formatieren. Whlen Sie Stiftfarbe und Strichstrke fr den Text. Deckend: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, um eine Hintergrundfarbe fr Ihren Bemaungstextblock zu bestimmen und whlen Sie rechts die Stiftfarbe: ffnen Sie das PopupMen und whlen Sie hier eine Farbe. Der Stift dieser Schraffur kann auch auf 0 (Transparent) oder auf -1 (Fensterhintergrund) gestellt werden. Anschlieend weist der Text-Editor ebenfalls diese Hintergrundfarbe auf. Rahmen: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn der Rahmen des Bemaungstextblocks angezeigt werden soll. Durch Aktivieren des Kontrollkstchens werden die Einstellungen fr die Stiftfarbenauswahl auf der rechten Seite aktiviert. ffnen Sie die Popup-Palette, um eine Farbe fr den Rahmen auszuwhlen. Um die Position eines ausgewhlten, verschobenen und/oder gedrehten Textes wieder zurckzusetzen, aktivieren Sie das Kontrollfeld Zurck auf automatisch generierte Position im unteren Abschnitt des Dialogfensters. 2004
ArchiCAD 13 Handbuch

Dialogfenster Bemaungen konvertieren (AddOn der Internationalen Version)


ffnen Sie dieses Dialogfenster mit Dokumentation > Dokument-Zustze > Sekundre Bemaungen > Bemaungen konvertieren. Allgemeine Informationen finden Sie unter Zustzliche Mazahlen (Add-On der Internationalen Version).

Bemaungen konvertieren
Umwandeln in: Whlen Sie die gewnschte Maeinheit aus der Liste. Je nach gewhlter Einheit erscheinen zustzliche Anzeigeoptionen fr die Maeinheit darunter. Whlen Sie die gewnschte Anzeigeoption.

Dezimalstellen: Geben Sie die Zahl der Dezimalstellen fr jede Bemaung ein. Null vor Komma verbergen: Markieren Sie dieses Kstchen, um die Null bei Werten mit Null vor dem Komma auszublenden: Beispiel: 0.25 Meter werden als 25 angezeigt 25 Meter werden als 25.00 angezeigt Nulldezimalstellen verbergen: Markieren Sie dieses Kontrollkstchen, um Nullen am Ende der Dezimalabmessung auszublenden, unabhngig von der Anzahl der Dezimalstellen, die Sie im Popup-Men Dezimalstellen oben festgelegt haben. Sie knnen nicht die Option Nulldezimalstellen verbergen zusammen mit der Option Null vor Komma verbergen verwenden.

Anzeige von Null Fu & Zoll: Dieser Abschnitt enthlt vier Paare von Radioschaltflchen. Whlen Sie fr jedes Paar die Option aus, die Sie fr die Anzeige von Bemaungen mit Null Fu oder Null Zoll bevorzugen.

ArchiCAD 13 Handbuch

2005

Textwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Mit dem Textwerkzeug knnen Sie mehrzeiligen Text erstellen und haben dabei umfassende Auswahlmglichkeiten fr die Schriftart, mehrere Stile sowie Ausrichtung in allen Richtungen.

Weitere Informationen finden Sie unter Textblcke.

Textstil-Paneel
Formatierungseinstellungen in diesem Paneel werden gleichfrmig auf den gesamten Text in diesem platzierten Textblock angewendet. Zeichensatz: Verwenden Sie das linke Popup-Feld, um eine der auf dem Computer verfgbaren Schriftarten auszuwhlen. Schrifttyp: Verwenden Sie das Popup-Feld rechts, um einen auf Ihrem Computer verfgbaren Textkodierungsstandard (Zeichensatz im Infofenster) auszuwhlen (nur unter Windows). Weitere Informationen finden Sie unter Hinweis fr Textkodierung in ArchiCAD. Fonthhe: Geben Sie hier die Hhe der Textzeile ein. Die Einheit der Messungen hngt von Ihren Arbeitseinheit Einstellungen und der Skalierbarkeits-Option (Fixiert oder Skaliert) im Textblock-Formatierungs-Paneel ab. Stiftfarbe: Whlen Sie eine Stiftfarbe fr den Text. Textformat: Aktivieren Sie eins oder mehrere der folgenden Kontrollkstchen, um Formatierungen auf den ganzen Text im Textfeld anzuwenden. Fett Kursiv Unterstrichen Durchgestrichen Ausrichtung: Whlen Sie Links, Rechts, Zentriert oder Blocksatz aus, um den Text im Textfeld auszurichten. Der Zeilenabstand (oder Durchschuss) betrgt 100 Prozent. Der Zeilenabstand ist das Ma fr den vertikalen Abstand zwischen den Zeilen, von der Grundlinie einer Textzeile zur Grundlinie der vorherigen Zeile. Um den Zeilenabstand zu erhhen oder zu verringern, geben Sie einen neuen Wert ein oder ndern Sie den Wert mit den Pfeilen in Stufen von 25 Prozent. Breite: ndern Sie die ursprngliche Breite des Textfelds durch die Eingabe eines Prozentwerts. Die Lnge der Textzeilen wird entsprechend angepasst. D. h. wenn Sie die Breite des Textfelds vergrern, wird die Lnge der Textzeilen ebenfalls erhht. Abstand: ndern Sie die ursprngliche Breite des Textfelds durch die Eingabe eines Prozentwerts. Der Zeichenabstand des Textes wird entsprechend angepasst. D. h. wenn Sie die Abstandsskalierung des Textfelds erhhen, werden die Abstnde zwischen den Zeichen ebenfalls erhht.

2006

ArchiCAD 13 Handbuch

Hinweis fr Textkodierung in ArchiCAD


Textblock- und Etikettenelemente basieren jetzt auf Unicode. Wenn Sie Textblcke oder Etiketten drucken, plotten, editieren und anzeigen oder diese in das DXF/DWG-Format konvertieren, werden alle Kodierungssysteme untersttzt. Obwohl Unicode-Zeichen fr Text und Etiketten untersttzt werden, trifft dies fr bestimmte andere ArchiCAD-Funktionen nicht zu: mit einem GDL-Objekt gesicherter Text von Add-Ons ausgefhrte Textoperationen: Rechtschreibprfung, Suchen und Ersetzen Text in Listenfenstern Bemaungstext in Textfeldern von Dialogfenstern oder Paletten eingegebener Text Aufgrund dieser Einschrnkungen empfiehlt es sich, fr Textblcke und Etiketten das geeignete Textkodierungssystem auszuwhlen, um die przise Anzeige und Ausgabe in anderen Zusammenhngen sicherzustellen. In jeder Sprachversion von ArchiCAD ist das StandardTextkodierungssystem im Allgemeinen das richtige Codierungssystem.

Textblock-Formatierungs-Paneel
Einstellungen in diesem Paneel definieren die Erscheinung des Textblocks insgesamt:

Textblockwinkel: Geben Sie einen Drehwinkel fr den Textblock ein. Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil und whlen Sie entweder Relativ zur Orientierung (der Winkel wird relativ zur Ausgerichtete Ansicht gemessen) oder Absolut zum Koordinatensystem (der Winkel wird vom Punkt (0,0) der Projektkoordinaten gemessen).

Fester Winkel: Zur Fixierung des Textblockwinkels relativ zum Bildschirm, auch wenn Sie die Ansicht drehen (siehe Ausgerichtete Ansicht), markieren Sie das Kontrollkstchen Fester Winkel. Lassen Sie das Kontrollkstchen leer, wenn Sie zulassen wollen, dass der Textblock zusammen mit der Ansicht gedreht wird. Zeilenumbruch: Wie das Symbol andeutet, wird mit diesem Kontrollkstchen die Breite des platzierten Textblocks gesperrt bzw. fixiert (einschlielich der als Textblcke ohne Zeilenumbruch platzierten Textblcke).

ArchiCAD 13 Handbuch

2007

Anmerkung: Wenn Sie dieses Kstchen deaktiviert lassen, wird die Textblocklnge durch die Lnge des enthaltenen Texts bestimmt. Ankerpunkt: Klicken Sie auf eine der neun Schaltflchen auf dem Ankerpunktsymbol. Der Ankerpunkt stellt den Bereich des Textblocks dar, der verankert wird, wenn Sie zum Positionieren des Textblocks mit der Maus klicken. Der Ankerpunkt bleibt auch dann fixiert, wenn Sie die Gre des Textblocks ndern (z. B. durch Bearbeiten der Schriftgren). Ein Textblock mit einem nicht fixierten Winkel dreht mitsamt der gedrehtenten Zeichnung; in diesem Fall dreht sich der Textblock um den hier festgelegten Ankerpunkt. Deckend: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, um eine Hintergrundfarbe fr Ihren Textblock zu bestimmen und whlen Sie rechts die Stiftfarbenauswahl an: ffnen Sie das Popup-Men und whlen Sie hier eine Farbe. Der Stift dieser Schraffur kann auch auf 0 (Transparent) oder auf -1 (Fensterhintergrund) gestellt werden. Anschlieend weist der TextEditor ebenfalls diese Hintergrundfarbe auf. Rahmen: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn der Rahmen des Textblocks angezeigt werden soll. Durch Aktivieren des Kontrollkstchens werden die Einstellungen fr die Stiftfarbenauswahl auf der rechten Seite aktiviert. ffnen Sie die Popup-Palette, um eine Farbe fr den Rahmen auszuwhlen. Versatz: Geben Sie einen Wert fr den Versatz des Rahmens oder deckenden Hintergrundes zu der Aussenkontur des Textblockes an. Skalierfhigkeit: Legen Sie die Textgre auf Skaliert oder Fixiert fest: Wenn Sie Skaliert auswhlen, wird die Textgre beim ndern des Modellmastabs automatisch angepasst. In diesem Fall wird die Textgre wie jedes andere Modellelement im Projekt in den Maeinheiten des Modells angegeben. Wenn Sie Fixiert auswhlen, bleibt die Textgre unabhngig von nderungen des Arbeitsmastabes konstant. In diesem Fall wird die Textgre in Papiermaeinheiten angegeben.

2008

ArchiCAD 13 Handbuch

Etikettenwerkzeug Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Siehe auch Etiketten. Doppelklicken Sie auf das Etiketten-Werkzeug im Werkzeugkasten oder klicken Sie auf die Schaltflche Etiketteinstellungen in einem der Teilfenster Listen und Etiketten des Werkzeugs, um das Dialogfenster Etiketteinstellungen zu ffnen.

Mit mehrgeschossigen Elementen verknpfte Etiketten werden nur im Ursprungsgeschoss des Elements gezeigt.

Etiketteninhalt und -vorschau-Paneel


Das Paneel Inhalt und Vorschau definiert die Etikettierungsoptionen fr Elemente. Eine Vorschau steht zur Verfgung, wenn Sie ein Symboletikett ausgewhlt haben. Links werden die Elementtypen aufgefhrt, die mit Etiketten versehen werden knnen. Fr jeden Elementtyp knnen Sie ein Standardformat zur Etikettierung festlegen.

Diese Standardwerte werden jedes Mal angewendet, wenn Sie ein assoziatives Etikett auf diesem Elementtyp platzieren. Siehe Platzieren assoziativer Etiketten.

ArchiCAD 13 Handbuch

2009

Wenn Sie statt eines Elements ein unabhngiges Etikett auswhlen, wird der hier ausgewhlte Inhalt jedes Mal verwendet, wenn Sie unabhngiges Etikett platzieren.

Whlen Sie einen Elementtyp aus, oder whlen Sie ein unabhngiges Etikett aus, fr das der Etikett-Stil und -Inhalt festgelegt werden soll. (Sie knnen hier mehrere Elementtypen auswhlen; auf diese Weise wird fr jedes dieser Elemente der gleiche Standardinhalt verwendet.) Whlen Sie das Etikettformat in einer Popup-Liste auf der rechten Seite aus. Die Optionen (fr den Elementen zugeordnete Etiketten) sind: Text: Wenn Sie diese Option auswhlen, platziert ArchiCAD den in Etikett - TextetikettPaneel definierten Standardtext. ID: Wenn Sie diese Option whlen, enthlt das Etikett die ID des verknpften Elements. Wenn Sie die ID des ausgewhlten Elements ndern, wird auch das Etikett aktualisiert. Eindeutige ID: Jedes ArchiCAD-Element hat eine global eindeutige, automatisch erzeugte ID, die ber die gesamte Lebensdauer des Projekts hinweg bewahrt wird. Wenn Sie diese Option auswhlen, enthlt das Etikett diese eindeutige ID; diese eindeutige ID kann jedoch nicht vom Benutzer aufgerufen oder gendert werden. Etiketten laden..., gefolgt von den Namen der verfgbaren Etikettsymbole in der aktuellen Bibliothek. ber den Befehl Etikett laden knnen Sie Etiketten verwenden, die momentan nicht geladen sind. Die Optionen fr das unabhngige Etikett sind die gleichen, auer dass ID und Eindeutige ID nicht zur Verfgung stehen. Unter dem Popup wird im Vorschaubereich das Symboletikett angezeigt, das Sie aus der Bibliothek gewhlt haben. Die Vorschau ist nur fr Symboletiketten verfgbar.

Etikett Textstil-Paneel
Das Paneel Textstil des Dialogfensters enthlt dieselben wie die unter Textstil-Paneel fr das Textwerkzeug beschriebenen Steuerelemente. Das Paneel Textstil des Etikettenwerkzeugs enthlt zwei weitere Kontrollkstchen: Etikettrahmen: Aktivieren Sie das Kontrollkstchen, wenn das Etikettentextfeld mit einem Rahmen angezeigt werden soll. Deckend: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn Sie eine Hintergrundfarbe fr das Etikett festlegen mchten, die sich von der Hintergrundfarbe des Fensters unterscheidet. Durch Aktivieren des Kontrollkstchens werden die Einstellungen fr die Stiftfarbenauswahl auf der rechten Seite aktiviert. ffnen Sie die Popup-Palette, um eine Farbe auszuwhlen.

2010

ArchiCAD 13 Handbuch

Etikettenzeiger-Paneel
Auf diesem Paneel finden Sie Einstellungen fr den Zeiger des Etiketts. Bestimmen Sie einen Linientyp und eine Stiftfarbe fr den Zeiger aus. Whlen Sie, ob der Zeiger eine gerade oder eine gekrmmte Zeigerlinie haben soll. Whlen Sie aus, wo die Zeigerlinie mit dem Etikett verbunden werden soll: in der Mitte, oben oder unten; oder unten mit unterstrichenem Text.

Geben Sie die Gre der Pfeilspitzenpunkte (imperiale Maeinheiten) oder Millimeter (metrische Maeinheiten) ein. Whlen Sie Stiftfarbe und -stil fr den Marker. Anmerkung: Symboletiketten (mit im Symboletikett-Paneel gewhlten Optionen) knnen vor den hier vorgenommenen Farbe- und Marker-Einstellungen Vorrang haben. Pfeilspitze ausblenden ab: Aktivieren Sie dieses Kontrollkstchen, wenn Sie den Marker des Zeigers ausblenden wollen, wenn der Fenstermastab einen bestimmten Wert berschreitet. Geben Sie den Mindestwert fr die Skala ein, bei dem der Marker auf der rechten Seite ausgeblendet werden soll.

Etikett - Symboletikett-Paneel
Das Symboletikett-Paneel der Etiketteinstellungen ist nur aktiv, wenn Sie im "Inhalt und Vorschau"-Paneel ein Symboletikett ausgewhlt haben (einschlielich Objektetiketten). Dieses Paneel enthlt Optionen fr die Gre des Symboletiketts und andere Parameter. Symboletiketten knnen beliebig viele der links aufgelisteten Parameter zugewiesen werden. Klicken Sie auf einen beliebigen dieser Parameter, um ihn auszuwhlen und den Wert der Variablen zu modifizieren. Aktivieren Sie das Kstchen rechts vom ausgewhlten Parameter, um ihn einzuschalten. Lassen Sie es leer, um den Parameter auszuschalten. Geben Sie rechts die Breite und Hhe des Etiketts ein. Geben Sie den Platzierungswinkel des Etiketts ein. Farbe d. Symbols verwenden: Zeigt das Symboletikett mit der Farbe an, die in dessen GDL-Script definiert wurde. (Wenn Sie lieber die im Paneel Zeigeretikett-Einstellungen definierte Farbe verwenden wollen, whlen Sie diese Option nicht aus.) Zeiger d. Symbols verwenden: Zeigt das Symboletikett mit dem Marker-Stil an, der in dessen GDL-Script definiert wurde. (Wenn Sie lieber den im Paneel Zeigeretikett-Einstellungen definierten Stil verwenden wollen, whlen Sie diese Option nicht aus.)

ArchiCAD 13 Handbuch

2011

Etikett "Individuelle Einstellungen"Wie bei allen anderen GDL-Objekten, ist das Individuelle Einstellungen-Paneel nur aktiv, wenn das gewhlte Etikettenobjekt ein Benutzeroberflchen-Script enthlt.

Etikett - Textetikett-Paneel
Verwenden Sie das Paneel Textetikett, um einen Standardtext einzugeben und legen Sie die Ausrichtung des Etiketts relativ zum dazugehrigen Element fest. Dieses Paneel ist nur verfgbar, wenn Sie auf dem Paneel Inhalt und Vorschau ein Textetikett gewhlt haben. Wenn Sie Etiketteneinstellungen als Favorit speichern, wird der im Feld Vorgabetext eingegebene Text als Bestandteil des Favoriten gespeichert. Auf diese Weise knnen Sie mit Hilfe der Favoriten Etiketten mit vordefiniertem Text platzieren. Klicken Sie auf eine dieser Schaltflchen, um die Etikettausrichtung zu definieren: Anmerkung: Diese Option ist fr alle Etikettentypen auer Unabhngig verfgbar. Die parallele Methode platziert die automatischen Etiketten immer parallel zu den etikettierten Elementen.

Die vertikale Methode platziert die automatischen Etiketten vertikal. Der Text ist von unten nach oben zu lesen.

Die horizontale Methode platziert die automatische Etiketten horizontal.

Die individuelle Methode platziert die automatischen Etiketten in dem Winkel, den Sie im Eingabefeld daneben bestimmen. Um den Winkel unabhngig von der spteren Drehung des Elements zu fixieren, aktivieren Sie das Kontrollkstchen Fester Winkel.

2012

ArchiCAD 13 Handbuch

Wenn Fester Winkel markiert wurde, knnen Sie auch das Feld Optimierungs-Position markieren. Das bedeutet, dass ArchiCAD den Etikett-Pfeil neu positioniert, wenn er nach dem Verschieben des Etiketts oder dem Drehen der Ansicht in einer ungnstigen Position steht: (Siehe auch Text in der ausgerichteten Ansicht.)

ArchiCAD 13 Handbuch

2013

Schraffurwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Schraffuren.

Schraffur - Allgemeine Einstellungen-Paneel


Dieses Paneel steuert die Darstellung der Schraffur im Grundriss. (Diese Schraffureinstellungen werden auch zum Zeichnen einer Schraffur im Fenster Schnitt/Ansicht/IA oder Detail-/ Arbeitsblattfenster verwendet).

Schraffurkontur
Klicken Sie auf die Schaltflche, wenn die Schraffur eine Kontur aufweisen soll.

Whlen Sie in den Popup-Paletten Linientyp und Stiftfarbe einen Linientyp und eine Konturfarbe aus.

Schraffurmuster
1) Whlen Sie das Schraffurmuster fr die Schraffur aus. Bei allen hier verfgbaren Schraffuren handelt es sich um einfache Schraffurtypen (mehrschichtige Strukturen sind nicht verfgbar), und alle Schraffuren sind als Zeichnungsschraffuren definiert (in Optionen > Element Attribute > Schraffurtypen festgelegt). 2) Whlen Sie eine Farbe fr das Schraffurmuster aus .

3) Whlen Sie eine Farbe fr den Schraffurhintergrund aus .

Sie knnen fr den Schraffurhintergrund auch die Option Transparent oder die FensterHintergrundfarbe (am Ende der Palette mit Stiftfarben) auswhlen.

2014

ArchiCAD 13 Handbuch

Anmerkung: Die verwendeten Schraffur-Hintergrundfarben knnen durch projektweite Einstellungen in den Modelldarstellungsoptionen berschrieben werden; verwenden Sie hierzu die Optionen im Paneel Modelldarstellung - Schraffurdarstellung berschreiben.

mit Flchenma
ber das Kontrollkstchen "Mit Flchenma" knnen Sie ein assoziatives Flchenma mit der Schraffur anzeigen. Wenn das Kontrollkstchen aktiviert ist, wird ein Textelement mit Maangaben, das die Flche der Schraffur angibt, auf dem Grundriss platziert (whrend des Zeichnens der Schraffur). Anmerkung: Verwenden Sie zum Formatieren des aktivierten Flchenmaes das Dialogfenster Bemaungstext-Einstellungen.

Konstruktionsmethode
Klicken Sie auf eines der Optionsfelder, um die Ausrichtung der Vektorschraffur (sofern vorhanden) festzulegen: Anmerkung: Eine Vektorschraffur wird nur gezeigt, wenn Sie Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Vektorschraffur aktiviert haben. Wenn Sie Relativ zum Projekt-Ursprung auswhlen, beginnt das Muster am Ursprung, und der Teil des Musters wird angezeigt, der innerhalb der Schraffurumrandung liegt.

ArchiCAD 13 Handbuch

2015

Wenn Sie den Relativ zum Bezugsvektor auswhlen, wird nach dem Zeichnen des Schraffurpolygons das Vektorsymbol angezeigt. Verwenden Sie dieses zum Setzen des Beginns des gewnschten Schraffurausrichtungsvektors. Klicken Sie anschlieend zur Festlegung der Richtung des Bezugsvektors.

Wenn Sie Verzerrt whlen, enthlt die Schraffur zwei Schraffurbezugsvektoren. Diese knnen manipuliert werden, um einen "Verzerrungs"-Effekt zu erreichen und so die echte geometrische Lage der Schraffurkomponenten zu simulieren. Weitere Informationen finden Sie unter Einstellen der Ausrichtung der Vektorschraffur. 2016
ArchiCAD 13 Handbuch

Eine vierte Option ist die Konstruktionsmethode Verzerrte Schraffur, mit der Sie die Verzerrung zweier Vektoren grafisch anpassen knnen. Dies steht fr eine aktivierte Symbolschraffur nur dann zur Verfgung: wenn die Symbolschraffur als Schicht einer mehrschichtigen Struktur verwendet wurde, und wenn die Schraffurausrichtung der Schicht als Zur Schicht passend im Dialogfenster Mehrschichtige Bauteile; definiert wurde und wenn Sie nach dem Zerlegen einer gebogenen mehrschichtigen Wand diese Symbol-Schraffur ausgewhlt haben. Siehe Im aktuellen Ausschnitt zerlegen. Anmerkung: Die Verwendung zahlreicher verzerrter Schraffuren in Ihrem Projekt verringert die Projektleistung. Hier ist eine gebogene mehrschichtige Wand mit einer Symbolschraffur (Ausrichtung: Zur Schicht passend) als eine der Schichten, nachdem die mehrschichtige Wand zerlegt wurde. Jede Schraffur kann separat ausgewhlt werden. Die Symbolschraffur zeigt einen Schraffurbezugsvektor an, und die Konstruktionsmethode Verzerrte Schraffur ist verfgbar. Passen Sie den Schraffurbezugsvektor an, um die Verzerrung oder den Musterursprung der Schraffur anzupassen.

Schraffur - "Erweiterte Einstellungen"-Paneel


Siehe auch Schraffurtyp: Erweiterte Einstellungen fr eine Zeichnungsschraffur. Whlen Sie eine Schraffurkategorie fr die ausgewhlte Schraffur. Zeichnungsschraffur: Alle mit dem Schraffurwerkzeug gezeichneten Schraffuren gehren standardmig der Kategorie Zeichnungsschraffur an. Eventuell bevorzugen Sie es, die handgezeichnete Schraffur als Deckschraffur oder als Bauteilschraffur zu kennzeichnen: Deckschraffur: Die Kategorie "Deckschraffur" kann Schraffuren von Decken, Dchern und Freiflchen im Grundriss zugewiesen werden. Deckschraffuren knnen whrend DXF/DWGUmwandlungen optional auf ihrer eigenen Ebene platziert werden.

ArchiCAD 13 Handbuch

2017

Bauteilschraffur: Die Bauteilschraffur-Kategorie wird Schraffuren von Elementschnittflchen zugeteilt. Bauteilschraffuren knnen whrend DXF/DWGUmwandlungen optional auf ihrer eigenen Ebene platziert werden.

Schraffur - Listen und Etiketten-Paneel


Siehe Listen- und Etiketten-Paneele. Speziell fr Schraffuren sind einige zustzliche Steuerungselemente verfgbar: Aktivieren Sie das Kontrollkstchen Von Raumflchen abziehen, um Standard- oder ausgewhlte Schraffurelemente von den Raumflchen abzuziehen. Geben Sie den Prozentsatz (1 - 100 %) ein, um den die Raumflchen reduziert werden sollen.

2018

ArchiCAD 13 Handbuch

Linienwerkzeug-Einstellungen
Anmerkung: Viele der hier beschriebenen Bedienelemente sind identisch mit denen im Infofenster und in den Dialogfenstern Einstellung von Kreis/Bogen, Polylinien und SplineWerkzeugen. Linien sind das einfachste Entwurfselement in ArchiCAD.

Weitere Informationen finden Sie unter Linien. Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. ber das Kontrollkstchen Gleiche Einstellung fr Linien-Werkzeuge knnen Sie Einstellungen, die in diesem Dialogfenster vorgenommen wurden, auf alle Linienwerkzeuge anwenden: Linie, Kreis/Bogen, Spline, Polylinie.

Linien - Paneel Allgemeine Einstellungen


Das Teilfenster Grundeinstellungen hnelt dem der Teilfenster Linie, Kreis/Bogen sowie Polylinie und Spline. Whlen Sie in der Pop-Up-Palette einen Linientyp. Geben Sie eine Stiftfarbennummer (1 - 255) fr die Linie ein. Klicken Sie auf die Farbe, um eine Stiftfarben-Auswahlpalette fr die Linie zu sehen. Aktivieren Sie ggf. das Kontrollkstchen Raumflchenbegrenzung, ber das Sie festlegen knnen, dass Raumflchen durch diese Linien begrenzt werden, wenn Sie die Methoden Automatische Erkennung verwenden. Verwenden Sie die Marker Symbole, um eine Linie ohne Marker, mit Marker am Anfang, mit Marker am Ende oder an beiden Enden zu definieren. Geben Sie einen Wert fr die Markerhhe ein. Geben Sie eine Stiftfarbennummer (1 - 255) fr den Marker ein Klicken Sie, um ein Stiftfarben-Auswahlpalette fr den Marker aufzurufen. Klicken Sie auf das Marker-Popupsymbol, um aus den Markertypen zu whlen. Bei der letzten Option handelt es sich um einen Spezialtyp, weil die Linie mit den Pfeilen an beiden Enden verdoppelt wird. Wenn Sie so eine Linie anwenden, wird der Cursor durch die unsichtbare Achsenlinie zwischen den beiden sichtbaren Linien eingefangen. Wenn Sie ein offenes Element mit Pfeilspitzen zu zeichnen beginnen und dieses entweder whrend der Erstellung oder spter schlieen, verschwinden die Pfeilspitzen einfach. Wenn Sie spter ein geschlossenes Element konvertieren, indem Sie beispielsweise einen Kreis ffnen, sodass ein Bogen entsteht, knnen Sie das entstandene Element auswhlen, das Einstellungsdialogfenster aufrufen und diesem Element Pfeile hinzufgen.

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2019

Linien - Paneel Erweiterte Einstellungen


Das Teilfenster Erweiterte Einstellungen ist mit dem der Werkzeuge Linie, Kreis/Bogen sowie Polylinie und Spline identisch. Verwenden Sie dieses Paneel, um einer markierten Linie eine Kategorie zuzuweisen. Anschlieend knnen Sie mit den Linienkategorien die Anzeigeoptionen genauer festlegen und Einstellungen von Linien je nach ihrer Kategorie exportieren. ArchiCAD verfgt ber drei Linienkategorien: Normal-Linie: einfache 2D-Entwurfslinie. Mit dem Linienwerkzeug gezeichnete Linien gehren standardmig zu dieser Kategorie. Bauteilkonturlinie: Konturlinie eines 3D-Elements auf einer Schnittebene. Hinweis: Sie knnen festlegen, dass Linien der Kategorie Bauteilkonturlinie fett formatiert angezeigt werden: Whlen Sie in Ansicht > Bildschirmdarstellungs-Optionen > Dicke Schnittkanten aus. Schicht-Trennlinie: Trennlinie zwischen den Schichten mehrschichtiger Bauteile, einschlielich Wnden, Sttzen, Decken und Dchern. Linienkategorien sind sinnvoll, wenn Sie beispielsweise eine mehrschichtige Wand in ihre Linien und Schraffuren zerlegt haben. Standardmig befinden sich alle Konturlinien auf dem Paneel Erweiterte Einstellungen des Linienwerkzeugs in der Kategorie Bauteilkonturlinie, whrend alle Schicht-Trennlinien der Kategorie Schicht-Trennlinien angehren. Alle anderen Linien sind standardmig der Kategorie Normallinie zugeordnet. Wenn Sie jedoch Linien manuell in einem Detailfenster, Arbeitsblatt,- Tekturblatt- oder Schnitte/Ansichten/IAFenster zeichnen, knnen Sie diesen Linien Kategorien zuweisen, die ihrer Funktion im Entwurf entsprechen. Wenn Sie eine Darstellung zuweisen, knnen daher manuell gezeichnete Linien als Bauteilkonturlinien oder Schicht-Trennlinien angesehen werden. Das Zuweisen von Linienkategorien kann sich als ntzlich erweisen, wenn Sie die Datei im DFX/DWG-Format sichern: Im Dialogfenster Konvertierungseinrichtung knnen Sie eine Trennschicht definieren, in die Schicht-Trennlinien exportiert werden knnen.

2020

ArchiCAD 13 Handbuch

Kreis/Bogen Werkzeugeinstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Das Kreis/Bogen-Werkzeug wird verwendet, um kreisfrmige oder elliptische Elemente zu zeichnen, die Sie in Ihrem Entwurf bentigen.

Weitere Informationen finden Sie unter Kreisbgen und ganze Kreise zeichnen. Der Geometriemethoden sind: Mittelpunkt, drei Punkte, Tangentenpunkt bei Kreisen Diagonal, Halbdiagonal und Ellipsen-Radien bei Ellipsen

Allgemeine Einstellungen-Paneel fr Kreis/Bogen


Das Teilfenster Grundeinstellungen hnelt dem der Teilfenster Linie, Kreis/Bogen sowie Polylinie und Spline. Eine Beschreibung finden Sie unter Linien - Paneel Allgemeine Einstellungen. Nur fr Kreis/Bogen: Kreise und Ellipsen sind geschlossene Elemente ohne Start- oder Endpunkt, an dem ein Marker angeheftet werden knnte. Daher werden Marker hierfr nicht untersttzt.

Erweiterte Einstellungen-Paneel fr Kreis/Bogen


Eine Beschreibung finden Sie unter Linien - Paneel Erweiterte Einstellungen.

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2021

Polylinienwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Mit dem Polylinien-Werkzeug wird ein einzelnes Element erstellt, indem eine Reihe von Segmenten gezeichnet werden.

Geometriemethoden sind: Polylinie, Rechteck und Gedrehtes Rechteck. Fr weitere Informationen ber Polylinien, siehe Zeichnen von Polylinien und Linienketten.

Allgemeine Einstellungen-Paneel fr Polylinien


Das Teilfenster Grundeinstellungen hnelt dem der Teilfenster Linie, Kreis/Bogen sowie Polylinie und Spline. Eine Beschreibung finden Sie unter Linien - Paneel Allgemeine Einstellungen.

Erweiterte Einstellungen-Paneel fr Polylinien


Eine Beschreibung finden Sie unter Linien - Paneel Erweiterte Einstellungen.

2022

ArchiCAD 13 Handbuch

Zeichnungs-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Mit dem Zeichnungswerkzeug knnen Sie im Projekt platzierte Zeichnungen prfen und verwalten. Zeichnungen knnen in Modell-Ausschnitten (auer 3D- und Listenausschnitten) oder in Layouts platziert werden.

Zeichnungen in Modell-Darstellungen Zeichnungen im Layoutbuch


Durch Doppelklicken auf das Zeichnungswerkzeug ffnen Sie das ZeichnungseinstellungenDialogfenster, welches vier Paneele enthlt: Identifizierung, Eigenschaften, Rahmen und Titel. Unten im Dialogfensterfenster befindet sich wie bei allen anderen Werkzeugen auch ein PopupMen zur Auswahl der aktuellen Ebene.

Zeichnungen - Identifizierungs-Paneel
Zeichnungs-ID-Nr.: Weisen Sie der platzierten Zeichnung eine ID zu. Hinweis: Fr eine in einer Projekt-Sicht platzierte Zeichnung ist dieses Feld leer. Nach Layout: Wenn Sie diese Option whlen, ist die ID der Zeichnung von den Layouteinstellungen des Layouts abhngig, in der die Zeichnung platziert wird. Beachten Sie hierzu die Registerkarte "Zeichnungs-IDs auf diesem Layout" in den Layouteinstellungen. Nach Ausschnitt ID: Die ID der Zeichnung entspricht der ID ihrer Quellansicht, falls vorhanden. Individuell: Geben Sie eine individuelle Zeichnungs-ID in das rechte Textteld ein. Zeichnung in Nummerierung einbeziehen: Markieren Sie dieses Feld, um Ihre Zeichnung in die ID-Sequenz aufzunehmen, selbst wenn es sich um eine individuelle ID handelt. Zeichnungs-Name: Whlen Sie eine Methode, dieser Zeichnung einen Name zuzuteilen. Wenn es sich bei der Quelle der platzierten Zeichnung um einen ArchiCAD-Ausschnitt handelt, sind folgende Wahlmglichkeiten verfgbar: Nach Ausschnitt: Nur Name Nach Ausschnitt: ID + Name Individuell Wenn es sich bei der Quelle der platzierten Zeichnung um eine externe Datei handelt, sind folgende Wahlmglichkeiten verfgbar: Nach Quelldatei Individuell

ArchiCAD 13 Handbuch

2023

Quelldatei: Dieses Feld stellt den Pfad der platzierten Zeichnung dar, falls diese eine extern verknpfte Datei ist. Klicken Sie auf das Ordner-Symbol, um die Darstellung des Pfads als absolut oder relativ auszuwhlen.

Wenn die Zeichnungsquelle ein aus dem aktuellen ArchiCAD-Projekt platzierter Ausschnitt ist, wird die Quelldatei als "intern" angegeben. ArchiCAD Ausschnitt: Dieses Feld wird eingeblendet, wenn die Zeichnungsquelle ein ArchiCAD Auschnitt ist (intern oder extern), und stellt den Pfad des Ausschnittes dar. Seite Nr: Dieses Feld erscheint, wenn die Zeichnungsquelle ein mehrseitiges Dokument ist (z. B. eine PDF-Datei), und es zeigt die Seitennummer der platzierten Zeichnung an. Aktualisierungsmodus: Whlen Sie eine Optionsschaltflche, um die Aktualisierungsmethode fr diese Zeichnung zu bestimmen. Automatisch: Dies bedeutet, dass die auf dem Layout platzierte Zeichnung automatisch aktualisiert wird, wenn das Layout aktiviert ist. Falls eine Zeichnung aus einer anderen Quelle stammt als die zur Zeit geffnete Projektdatei, dann prft ArchiCAD, ob sie aktualisiert werden muss. Manuell: Dies bedeutet, dass die Zeichnung auf dem Stand eingefroren wird, den die Originalansicht oder -datei zum Zeitpunkt der Platzierung auf dem Layout hatte. Das kann ntzlich sein, wenn Sie die Zeichnungen unverndert lassen wollen, bis sie genehmigt sind oder bis Sie bereit sind, die nchste Arbeitsphase zu beginnen. Verwenden Sie den Zeichnungsmanager, um die Zeichnung zu aktualisieren oder seine Quelle zu modifizieren. Die Felder Letzte Aktualisierung und Aktualisierungsstatus zeigen den aktuellen Aktualisierungsstatus dieser Zeichnung an. Weitere Informationen finden Sie unter Platzierte Zeichnungen verwalten und aktualisieren. Zeichnung in der Projektdatei sichern: Dieses Kstchen ist standardmig aktiviert. Falls es nicht markiert ist, mssen Sie darauf achten, dass beim ffnen des Projektes auf einem anderen Rechner die externen Quelldatei der Zeichnung (falls vorhanden) verfgbar ist.

Zeichnungen - Eigenschaften-Paneel
Die ersten vier Felder - Breite, Hhe, Vergrerung und Zeichnungs-Mastab - sind voneinander abhngig (wie durch das Sperrsymbol angegeben). Eine nderung in einem der Felder fhrt zu einer entsprechenden nderung in den anderen drei Feldern, sodass die Proportionen der Zeichnung intakt bleiben. Verwenden Sie diese Felder zum Festlegen der Gre der platzierten Zeichnung in den Maeinheiten oder als Prozentanteil der Originalgre (der Vergrerung).

2024

ArchiCAD 13 Handbuch

Anmerkung: Anstelle der prozentualen Vergrerung, knnen Sie eine der zwei automatischen Grennderungsoptionen verwenden: An Layout anpassen oder (falls die Zeichnung in einem Raster platziert ist) In Rasterzelle einpassen.

Zeichnungs-Mastab: Standardmig gibt dieses Feld die Skalierung der Zeichnung entsprechend der Definition in ihrem ArchiCAD-Quellausschnitt an. Anmerkung: Fr Zeichnungen, die in Projekt-Sichten platziert wurden, sowie fr Bilder und PDF-Dokumente wird keine Skalierung angezeigt. Statt dessen wird die Auflsung der Zeichnung (in dpi) angegeben. Falls Sie die Zeichnung im Layout neu skalieren wollen (statt der Verwendung des Originalmastabs des Quellausschnitts), whlen Sie einen vordefinierten Skalierungsfaktor im Popup Zeichnungs-Skalierung aus oder geben Sie eine andere benutzerdefinierte Skalierung ein. (Die Werte fr die Breite/Hhe/Vergrerung ndern sich entsprechend der neuen ZeichnungsSkalierung.) Anmerkung: Wenn Ihre Quellzeichnung entsprechend ihrer Definition in den MasterlayoutEinstellungen grer ist als das hier ausgewhlte Papierformat, passt ArchiCAD automatisch die Gre der Zeichnung so an, dass sie auf die Seite passt. Die Anpassung der Zeichnungs-Skalierung hat keine Auswirkung auf die Skalierung der Objekte in der Zeichnung; sie entspricht einer grafischen Grennderung der Zeichnung wie beispielsweise beim Vergrern eines Dokuments auf einem Fotokopierer. Ihre angepasste Zeichnungsskalierung unterscheidet sich vom Originalmastab. Fr den Zeichnungs-Mastab und den Original-Mastab sind separate Auto-Text-Eintrge und Titelparameter verfgbar: Wenn Sie einen Auto-Text fr Zeichnungs-Mastab auf einem Layout oder Masterlayout platzieren, werden die Zeichnungs-Mastbe von jeder Zeichnung auf diesem Layout dargestellt. Siehe Auto-Text. Original-Mastab: Dieses Feld liefert Rckmeldungen zum Mastab der Quellenansicht der Zeichnung. Ankerpunkt: Der Ankerpunkt ist der Punkt, an dem die Zeichnung auf dem Layout platziert ist (der Anker ist der Punkt, wo der Cursor die Zeichnung berhrt, wenn Sie diese an ihren Platz im Layout schieben). Dieser gleiche Ankerpunkt dient als Fixpunkt der Zeichnung, falls ihre Elemente in ihrer Quellansicht modifiziert (z.B gestreckt) werden.

ArchiCAD 13 Handbuch

2025

Es gibt zwei Mglichkeiten, den Ankerpunkt der Zeichnung zu definieren. Treffen Sie eine Wahl: Den inneren Ursprung der Zeichnung als Ankerpunkt verwenden: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Ursprung der Zeichnung nach der Platzierung als einen Ankerpunkt zu verwenden. Ankerpunkt: Klicken Sie auf einen der neun Punkte, um ihn als Ankerpunkt zu verwenden.

Winkel: Geben Sie bei Bedarf einen Drehungswinkel in Grad fr die Zeichnungsposition ein. Fr Zeichnungen, die auf dem Grundriss, den Details, dem Arbeitsblatt oder in einem 3DDokument platziert wurden, umfasst das Winkelfeld ein zustzliches Bedienelement:

Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil und whlen Sie entweder Relativ zur Orientierung (der Winkel wird relativ zur Ausgerichtete Ansicht gemessen) oder Absolut zum Koordinatensystem (der Winkel wird vom Punkt (0,0) der Projektkoordinaten gemessen).

Stiftset
In den Standardeinstellungen der Zeichnung knnen Sie die Zuweisung von Stift-Sets zu neu platzierten Zeichnungen definieren: Nach Ausschnitt: die platzierte Zeichnung verwendet das Stift-Set, das dem Quellenausschnitt der Zeichnung zugeordnet wurde. (Stift-Sets knnen in den AusschnittEinstellungen einem Ausschnitt zugeordnet werden.) Wenn sich das Stift-Set des Quellprojekts ndert, wird auch das Stift-Set der Zeichnung nach einer Aktualisierung entsprechend gendert. In den Zeichnungsauswahleinstellungen verwendet die platzierte Zeichnung standardmig das Stift-Set Nach Ausschnitt, das ihres Quellausschnitts. Nach Quelldatei: wenn die Quelle der platzierten Zeichnung eine externe Vektordatei ist, wird standardmig das Stift-Set dieser Quelldatei verwendet.

2026

ArchiCAD 13 Handbuch

Zum Zuweisen eines anderen Stift-Sets zu einer platzierten Zeichnung oder als Standard-Stift-Set fr neu platzierte Zeichnungen klicken Sie auf das Dropdown-Men Stift-Set, und whlen Sie ein anderen Stift-Set aus.

Wenn Sie anzeigen wollen, welche Stifte vom Quellenausschnitt der Zeichnung verwendet werden, klicken Sie auf die Schaltflche Original Zeichnungs-Stift-Set anzeigen.

Sie knnen das Stift-Set auf Wunsch hier bearbeiten. Klicken Sie nach dem Bearbeiten auf die Schaltflche Zum Stift-Set des Projekts hinzufgen. Klicken Sie auf Stift-Set der Zeichnung speichern, um das bearbeitete Stift-Set mit einen neuen Namen unter den Stift-Sets des Projekts zu speichern. Klicken Sie auf Folgendes Stift-Set berschreiben und whlen Sie anschlieend eines unter den Stift-Sets des Projekts aus, das berschrieben und ersetzt werden soll.

ArchiCAD 13 Handbuch

2027

Farben
Standardmig wird die Zeichnung in den Farben gezeigt, die im gewhlten Stiftset definiert sind. Sie knnen dies jedoch mit einer weiteren Option auer Kraft setzen: anstelle der Farben des gewhlten Stiftsets knnen Sie speziell fr diese Zeichnung Graustufen oder Schwarz- Wei als einheitliche Farbeinstellung whlen. Anmerkung: Wenn Sie ein Layout drucken, knnen Sie unabhngig von der Farbeinstellung in den Zeichnungseinstellungen Schwarzwei-Ausgabe whlen, indem Sie das SchwarzweiKontrollkstchen in den Drucken Layout-Einstellungen aktivieren. Siehe Layout drucken. Transparenter Hintergrund: Dieses Feld markieren, um die Zeichnung mit durchsichtigem Hintergrund anzuzeigen.

Vorschau auf dem Bildschirm


Whlen Sie ein Format fr die Bildschirmanzeige dieser Zeichnung auf dem Layout aus. Bei groen Projekten kann Ihre hier getroffene Auswahl sich auf die Geschwindigkeit des ProjektNeuaufbaus auswirken: Bei groen Layoutbchern hat Ihre hier getroffene Auswahl erhebliche Auswirkungen auf die Navigationsgeschwindigkeit: Volle Przision (Zeichnung mit vollstndigen Details, immer neu aufgebaut) Schnell-Vorschau (schnellere Navigation; Zeichnung nur neu aufgebaut bei einem expliziten Neuaufbau des Layouts oder bei einer Aktualisierung der Zeichnung) Keine Vorschau (schnellste Navigation). Wenn Sie Schnelle Vorschau auswhlen, wird der Text Schnelle Vorschau angezeigt. Der Zeichnungsinhalt ist eine exakte vektorielle Vorschau, aber bestimmte Details knnen dabei verloren gehen: bestimmte gestrichelte Linientypen und Schraffuren werden massiv dargestellt. Wenn Sie Keine Vorschau auswhlen, wird der Zeichnungsrahmen mit dem Text Keine Vorschau statt des Zeichnungsinhalts angezeigt. (Eventuell wollen Sie diese Option verwenden, um die erforderliche Zeit fr das Neuzeichnen zu reduzieren, wenn Sie an einem Layout mit vielen Zeichnungen arbeiten und den Inhalt dieser Zeichnung bei der Arbeit nicht anzeigen mssen.) Diese Vorschauanzeige-Option wirkt sich nur auf die Anzeige am Bildschirm aus; sie hat keine Auswirkung auf die Ausgabe.

Zeichnungen - Rahmen-Paneel
Rahmen: Diese Optionsschaltflchen zeigen den Status des Zeichenrahmens an. Der Rahmen wird standardmig an die platzierte Zeichnung angepasst. Sie knnen jedoch jeden Rand der Zeichnung auswhlen und ber die Bearbeitungsbefehle der blichen Pet-Palette den Rahmen in jede beliebige Form bringen. In diesem Falle ist die Schaltflche Rahmen manuell angepasst aktiviert. Um den Rahmen neu an die Zeichnung anzupassen, klicken Sie Rahmen an Zeichnung anpassen an.

2028

ArchiCAD 13 Handbuch

Zeichnung in mehrere Layouts splitten: Dieses Kontrollkstchen ist nur aktiv und relevant, wenn die ausgewhlte Zeichnung aus einer Auswertung oder einer Indexansicht heraus erstellt wurde. Wenn dieses Kstchen markiert ist, werden solche Zeichnungen in mehrere Layouts gesplittet, wenn der Inhalt nicht auf einer einzelnen Layout-Seite untergebracht werden kann. Siehe Auswertung in mehrere Layouts splitten. Druckbaren Rahmen hinzufgen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um Ihrer Zeichnung einen druckbaren Rahmen zu geben. Mit den Steuerungselemente unten knnen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr diesen Rahmen whlen. Rahmenversatz: Geben Sie einen Versatz fr den druckbaren Rahmen ein. Anmerkung: Dieses Steuerungselement ist nur aktiv, wenn Sie das Kontrollkstchen "Druckbaren Rahmen hinzufgen" aktivieren.

Zeichnungen - Titel-Paneel
Siehe auch Zeichnungstitel. Anmerkung: Zeichnungstitel knnen nur auf Zeichnungen angewendet werden, die in Layouts platziert wurden. Zeichnungen in Modell-Ausschnitten haben keine Zeichnungstitel. Whlen Sie einen vordefinierten Zeichnungstitel-Typ aus der Popup-Liste. Anmerkung: Sie knnen auch einen eigenen Titeltyp erstellen. (Siehe Einen Neuen Titeltyp erstellen.) Whlen Sie eine Stiftfarbe fr die graphischen Elemente (nicht Text) des Zeichnungstitels. Fr den Text des Zeichnungstitels, whlen Sie Schriftart, Schriftgre, Stiftfarbe und Kodierung (Script). Anmerkung: Sie knnen Stifte und Formate im Titel-Parameterfenster im unteren Teil dieses Paneels weiter anpassen. Titel spiegeln: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um den Titel seitenverkehrt (gespiegelt) zu zeigen. Einheitliche Symbolstifte: Dieses Feld markieren, um alle graphischen Elemente (nicht Text) des Titels einheitlich in der Farbe anzuzeigen, die als Stiftfarbe festgelegt ist (unabhngig von anderen im Titelparameter-Fenster gewhlten Stiften.) Einheitliches Textformat: Dieses Feld markieren, um alle Textelemente im Titel einheitlich in dem Textformat anzuzeigen, das ber die Textformat-Schaltflchen (Fett, Kursiv, Unterstrichen) dieses Paneels festgelegt ist. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, wird der Titeltext dieses Format anwenden, unabhngig von allen anderen eingestellten Textformaten des Titels. Titel-Vorschaubereich: Das Fenster rechts zeigt eine symbolische Vorschau des Titels in einem von zwei Formaten. Klicken Sie auf einen der Buttons, um eine Vorschau zu zeigen: Vorschau der Titelposition relativ zur Zeichnung anzeigen: Klicken Sie auf die obere Schaltflche (Layoutsymbol), um eine Vorschau der Position des Titels relativ zur Zeichnung zu zeigen.

ArchiCAD 13 Handbuch

2029

Vorschau des Titels anzeigen: Klicken Sie auf das untere Symbol (mit einem T), um nur eine Vorschau des Titels anzuzeigen. Rckreferenzierung...: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Rckreferenzierung aufzurufen. Wenn die aktuelle Zeichnung auf einem Quell-Marker basiert, listet dieses Dialogfenster alle Layouts auf, deren Zeichnung den Quell-Marker der aktuellen Zeichnung anzeigt. (Oder die den Quell-Marker anzeigen wrden, wenn der Zeichnungsrahmen nicht manuell gendert worden wre). Markieren Sie zunchst das Kstchen Rck-Referenz aktivieren und whlen Sie anschlieend eines oder mehrere der Layouts aus, deren ID angezeigt werden soll. (Markieren Sie Alle verfgbaren auswhlen, wenn der Zeichnungstitel die IDs aller hier aufgelisteten Layouts anzeigen soll.) Klicken Sie auf OK, um das Dialogfenster zu schlieen und zu den Zeichnungseinstellungen zurckzukehren. Die Zeichnungstitel-Vorschau zeigt einen Auto-Text an der Stelle an, an der der Zeichnungstitel die Layout-ID-Information enthalten wird. Anmerkung: Die Rck-Referenz funktioniert nur mit Zeichnungstiteln, deren Parameter fr Rck-Referenzen anzeigen auf Ein gestellt ist. Parameterlistenfenster: Listet die Parameter des Zeichnungstitels auf (z.B. Position, Breite und Hhe des Zeichnungstitels sowie seinen Textinhalt wie Name, ID und Skalierung). Klicken Sie auf einen beliebigen Parameter, um ihn wie gewnscht zu ndern. Position: Ordnen Sie mit diesem Parameter die Position des Titels in Relation zum Layout oder zur 2D-Zeichnung zu. Legen Sie anschlieend die Seite und Ausrichtung des Titels fest. Drehung: Wenn die Titelposition auf Layout eingestellt ist, knnen Sie die Drehung mit der Position ein- oder ausschalten. Ist diese Option eingeschaltet, wird der Titel zusammen mit dem Layout gedreht, und die Originalposition bleibt relativ zum Layout erhalten. Ist die Titelposition auf 2D-Zeichnung eingestellt, stehen Ihnen drei Drehungsoptionen zur Verfgung: - Drehen mit Position: Ist diese Option eingeschaltet, wird der Titel zusammen mit der Zeichnung gedreht, und die Originalposition bleibt relativ zur Zeichnung erhalten. - Mit Zeichnung drehen: Wenn diese Option eingeschaltet ist (und die Drehung mit Position ist aus), wird der Titel mit der Zeichnung gedreht; Sie knnen jedoch einen individuellen Winkel fr den Titel eingeben. Sind beide Parameter ausgeschaltet, wird der Titel beim Drehen der Zeichnung nicht mitgedreht. Weitere Informationen finden Sie unter Zeichnungen in Modell-Darstellungen.

2030

ArchiCAD 13 Handbuch

Schnitt-Werkzeug Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Schnitte.

Teilfenster Schnitt Allgemein


Referenz-ID: Eine ID wird standardmig zugeteilt. Sie knnen sie ndern, indem Sie einen beliebigen anderen Wert ins Feld eingeben. Dieses Feld kann bis zu 256 Zeichen enthalten. Die ID dient dafr, den Schnitt im Projektfenster und im Navigator identifizieren zu knnen. Das Feld Name kann bis zu 256 Zeichen enthalten. Dieser Name erscheint in der Navigatorpalette und in der Titelleiste des Schnitt-Fensters. Anmerkung: Wenn Sie einen verknpften oder unabhngigen Marker platzieren, der keinen Blickpunkt erzeugt, werden die Felder ID-Nr./Name grau dargestellt.

Platzieren eines neuen Schnittmarkers (Standard-Schnitteinstellung)


Verwenden Sie die nchsten Popup-Fenster, um festzulegen, was Sie mit dem Schnitt-Werkzeug erstellen wollen: Wenn Sie Neuen Schnitt erstellen auswhlen, kann seine Marker-Referenz folgendes enthalten: die ID des Schnittes, durch die er in der Navigator-Projektmappe gekennzeichnet ist. oder die ID der ersten platzierten Zeichnung des Schnittes, die diese Zeichnung im Layoutbuch trgt. Wenn Sie Verknpften Marker platzieren auswhlen, kann sein Marker Informationen aus den folgenden enthalten: einen ausgewhlten Ausschnitt eine ausgewhlte Zeichnung die erste platzierte Zeichnung der ausgewhlten Projekt-Sicht die erste platzierte Zeichnung des ausgewhlten Ausschnitts Wenn Sie Nicht-verknpften Marker platzieren auswhlen, enthlt die Marker-Referenz keine verknpften Informationen; Sie knnen einen individuellen Text (Parameter der ersten/zweiten Textzeile) im Marker-Teilfenster unten eingeben. Referenz zu: zeigt den Pfad (Position in der Navigator-Hierarchie) des ausgewhlten Referenzelements an.

Neu Definieren eines platzierten Schnitt-Markers (wenn eine platzierte Schnittlinie oder ein Marker ausgewhlt ist):
Die Popup-Felder liefern Ihnen Rckmeldungen ber den aktuellen Status des ausgewhlten Markers (entweder Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker).
ArchiCAD 13 Handbuch

2031

Verwenden Sie die Popup-Fenster zum ndern des Status, sofern erforderlich. Zum Neudefinieren der Marker-Referenz: Whlen Sie aus den Popup-Men aus oder klicken Sie auf die Schaltflche Durchsuchen, um den Blickpunkt/den Ausschnitt/die Zeichnung auszuwhlen, dessen/deren Navigatorpfad Sie im Marker anzeigen wollen. Die verfgbaren Auswahlmglichkeiten hngen vom Status des Markers ab (Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). Fr nicht-verknpfte Marker knnen Sie einen individuellen Text (Parameter der ersten/zweiten Textzeile) im Marker-Teilfenster unten eingeben.

Schnitt-Status (nur fr Quell-Schnittmarker)


Whlen Sie eine Option aus, um den Status der Verknpfung zwischen Schnitt und Grundriss zu definieren. Automatisches Wiederaufbauen (Modell): Falls sich der Grundriss gendert hat, wird ein Schnitt vom Status Automatisches Wiederaufbauen (Modell) jedesmal automatisch neu aufgebaut, wenn es geffnet oder in den Bildschirm-Vordergrund gebracht wird. Manuelles Wiederaufbauen (Modell): Ein Schnitt, der auf manuelles Wiederaufbauen eingestellt ist, wird nicht automatisch wiederaufgebaut. Es kann aus dem Modell nur ber den Befehl Ansicht >Aktualisieren > Anhand des Modells neu aufbauen wiederaufgebaut werden. Zeichnung: Im Status Zeichnungsschnitt werden die Elemente in 2D-Zeichnungselemente zerlegt, die nicht mit dem Grundriss verknpft sind und nicht automatisch auf Grundlage des Modells wiederaufgebaut werden. Sie knnen die Zeichnung jedoch aktualisieren, damit die am Modell vorgenommenen nderungen bernommen werden.

Auf Geschoss zeigen (nur fr Quell-Schnittmarker)


ber diese Popup-Liste knnen Sie auswhlen, auf welchen Geschossen der Schnitt-Marker und die Schnittlinien gezeigt werden sollen. Wenn Sie die Unendlich-Optionsschaltflche unter Vertikaler Bereich ausgewhlt haben, whlen Sie entweder Alle Geschosse oder nur Ursprungsgeschoss. Anmerkung: Das Ursprungsgeschoss ist das Geschoss, auf dem Sie den Schnitt platzieren. Wenn Sie das Optionsfeld Begrenzt unter Vertikaler Bereich aktiviert und Hhenwerte eingegeben haben, werden zwei weitere Optionen aktiv: Vollstndig im Bereich: Der Schnitt-Marker und die Schnittlinie erscheinen auf allen Geschossen, die vollstndig in dem vertikalen Bereich eingeschlossen und in den HhenwertFeldern definiert sind. Teilweise im Bereich: Der Schnitt-Marker und die Schnittlinie erscheinen auf allen Geschossen, die zumindest teilweise in dem vertikalen Bereich und dessen HhenwertFeldern definiert sind.

Horizontaler Bereich (nur fr Quell-Schnittmarker)


Der horizontale Bereich definiert die Tiefe des Grundrissabschnitts, die das Schnittfenster umfassen soll. Whlen Sie ein Optionsfeld aus, um den horizontalen Bereich zu definieren:

2032

ArchiCAD 13 Handbuch

Unendlich: Alle Elemente hinter der Schnittlinie werden im Schnittfenster angezeigt, vorausgesetzt, sie werden nicht durch andere Elemente verdeckt. Begrenzt: Nur die Elemente zwischen der Schnittlinie und der Grenzlinie werden im Schnittfenster angezeigt. (Die Begrenzungslinie wird definiert, wenn Sie mit dem AugenCursor klicken, nachdem Sie das Zeichnen der Schnittlinie abgeschlossen haben.) Anmerkung: Die Begrenzungslinie ist ein reines Anzeige-Markerelement, und es wird im Layout nicht angezeigt. Siehe Anzeige von Marker-Reichweitenlinien. Keine Tiefe: Es werden nur Elemente angezeigt, durch die die Schnittlinie verluft.

Vertikaler Bereich (nur fr Quell-Schnittmarker)


Der horizontale Bereich definiert die Hhe des Grundrissabschnitts, die das Schnittfenster umfassen soll. Unendlich: Der Schnitt umfasst die gesamte Hhe des Projekts. Begrenzt: Der Schnitt umfasst nur einen begrenzten vertikalen Bereich. Wenn Sie auf diese Schaltflche klicken, geben Sie Ansichtswerte fr die obere und untere Begrenzung des Schnittes ein. (Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil, um die Referenz fr die Hhenwerte auszuwhlen: zum Ursprungsgeschoss, oder zum Projektursprung.) Elemente ber und unter diesen Begrenzungen werden nicht im Schnittfenster angezeigt.

Teilfenster Schnitt-Marker
Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Erscheinung des SchnittMarkers und seiner Komponenten zu definieren. Whlen Sie Linientyp und Stiftstrke/-farben fr Schnittlinie und ID aus. Anmerkung: Die Schnitttiefenlinie (Grenzwert), die beim Erstellen eines Schnittes mit begrenzter horizontaler Reichweite definiert wird, ist ein reines Bildschirm-Element (wird nicht gedruckt), dessen Linientyp und Farbe in Optionen > Arbeitsumgebung > BildschirmOptionen eingestellt werden. Durchgehend: Dieses Feld fr eine durchgezogene Schnittlinie markieren. Segmentiert: Whlen Sie diese Option aus, wenn nur bestimmte Teile der Schnittlinie angezeigt werden sollen. Verwenden Sie die Kontrollkstchen rechts, um festzulegen, welche Segmente gezeigt werden sollen: - erstes Segment - innere Segmente bei Unterbrechungen - letztes Segment

ArchiCAD 13 Handbuch

2033

Lnge: Fr eine segmentierte Schnittlinie geben Sie einen Wert ein, um den anzuzeigenden Bereich jedes Segments an den Punkten, an denen die Segmente aufeinanderstoen, sowie am Anfang und Ende der Schnittlinie festzulegen. Whlen Sie aus, ob Sie den Marker-Kopf in der Mitte oder an den Enden des Schnitt-Markers platzieren wollen. Verwenden Sie die Hkchen, um die Marker an einem oder beiden Enden der Schnittlinie zu aktivieren oder zu deaktivieren.

Wenn die Anzeige beider Marker deaktiviert ist, knnen Sie nicht alle Segmente deaktivieren. "Markertyp auswhlen"-Popup: Whlen Sie einen parametrischen Marker aus dieser Liste. Das gewhlte 2D Symbol des Markers erscheint im Vorschaufenster. Formatierung des Markers: Whlen Sie Stiftfarbe, Stiftstrke, Schriftart, Textgre, Hhe und Textstil, um den Marker zu formatieren. Symbolfarben benutzen: Dieses Feld markieren, um die Stifteinstellungen oben zu ignorieren und die Stiftfarbe zu verwenden, die beim Erstellen des 2D-Symbols verwendet wurde. Die Parameter des entsprechenden GDL-Objekts erscheinen in den Parameterlistenfeldern. Anmerkung: Viele Parameter in dieser Liste wie beispielsweise die Optionen fr die erste Textzeile und die zweite Textzeile knnen auch ber eine grafische Schnittstelle im Teilfenster Schnittmarkerkopf eingestellt werden - die Einstellungen sind identisch.

Teilfenster Schnittmarkerkopf
Whlen Sie aus den Markerkpfen, die fr parametrische GDL-basierte Marker verfgbar sind. Welche Optionen verfgbar sind, ist abhngig vom geladenen Marker in Ihrer Bibliothek. Schraffur-Typ: Wenn Sie einen Markerkopf auswhlen, der eine Schraffur enthlt, ist dieses Bedienelement aktiv. Whlen Sie den gewnschten Schraffurtyp fr den Markerkopf aus. Stift: Whlen Sie einen Stift fr den Markertext aus. Erste Textzeile: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren der ersten Textzeile des Markers. Die verfgbaren Optionen hngen vom Typ der Marker-Referenz ab, die Sie im Teilfenster Allgemein definiert haben.

2034

ArchiCAD 13 Handbuch

Wenn Sie beispielsweise Marker-Referenz zu: Erste platzierte Zeichnung auswhlen, zeigt die erste Textzeile Referenzierte Zeichnung an, und das Kontrollkstchen Zeichnung-ID-Nr. ist aktiv. Schlagen Sie im Vorschaufenster des Marker-Teilfensters nach, um festzustellen, wie sich Ihre Auswahl auf den Marker auswirkt. Zweite Textzeile: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren der zweiten Textzeile des Markers. Die verfgbaren Optionen hngen vom Typ der Marker-Referenz ab, die Sie im Teilfenster Allgemein definiert haben.

Schnitt - Modelldarstellung Paneel


Dieses Paneel steht nur zum Definieren der Schnitte auf der Basis eines Quell-Markers zur Verfgung. Siehe Einen Schnitt (Projekt-Sicht) erstellen. Verwenden Sie diese Bedienelemente, um festzulegen, wie der Inhalt des Schnitt-Blickpunkts angezeigt werden soll.

Geschnittene Elemente
Geschnittene Elemente wurden durch die Schnittebene geschnitten. Einheitliche Stifte fr geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um ein einziges StiftSet fr alle geschnittenen Elemente in diesem Schnitt zu verwenden. Wenn Sie dieses Kstchen nicht markieren, verwenden geschnittene Elemente im Schnitt die Stifteinstellungen der einzelnen Elemente. Definieren Sie anschlieend den Stift mit den folgenden Bedienelementen: Konturlinien-Stift Bauteilschraffur-Stift Bauteilschraffur-Hintergrundstift Diese Einstellungen wirken sich auf alle geschnittenen Elemente in diesem Schnitt aus.

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2035

Nicht geschnittene Elemente


Whlen Sie Attribute fr die in diesem Schnitt angezeigten nicht geschnittenen Elemente. Nicht geschnittene Elemente sind diejenigen, die im Schnittfenster angezeigt werden, aber nicht von der Schnittebene geschnitten werden. Nicht geschnittene Oberflchen schraffieren mit: Verwenden Sie dieses Bedienelement, um die Schraffur der in diesem Schnitt angezeigten, nicht geschnittenen Oberflchen zu definieren. Oberflchen mit Schraffuren knnen Sie in Schnitten durch Anklicken der Flche schnell aktivieren.

Einheitliche Stiftfarbe: Whlen Sie eine Stiftfarbe, die auf die Schraffuren aller nicht geschnittenen Oberflchen in diesem Schnitt anzuwenden ist. Whlen Sie zum Anzeigen von Materialfarben in der Schnittansicht (nur fr nicht geschnittene Teile des Schnitts) eine der beiden folgenden Optionen aus: Materialfarben der Elemente (Schattiert): Whlen Sie diese Option, um nicht geschnittene Schraffuren in diesem Schnitt in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln die Schattierungseffekte wider. Materialfarben der Elemente (Nicht schattiert): Whlen Sie diese Option, um nicht geschnittene Schraffuren in diesem Schnitt in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln keine Schattierungseffekte wider. Alle Materialfarben sind ber die gesamte Oberflche hinweg einheitlich. Keine Fllung (auf ungeschnittene Oberflchen wird keine Farbe angewendet) Anmerkung: Durch die Verwendung der Option Schraffur Aufsicht Oberflche kann sich die Aufbauzeit fr groe Modelle verlngern. Falls dies ein Problem darstellt, whlen Sie Keine Fllung aus. Einheitliche Stifte fr nicht geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um eine einzige Stiftfarbe fr alle nicht geschnittenen Elemente in diesem Schnitt zu verwenden. Das darunter dargestellte Bedienelement Farbauswahl wird dadurch aktiviert; whlen Sie die gewnschte Farbe aus. Diese Farbe wird auch fr Schraffurkonturen verwendet. Wenn Sie das Kstchen nicht markieren, werden die nicht geschnittenen Elemente mit ihren Originalstiften angezeigt. Vektorielle 3D-Schraffur: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um vektorielle 3D-Schraffuren in diesem Schnitt zu verwenden. Transparent: Markieren Sie dieses Kstchen, um durchsichtigen Materialtypen (z. B. Glas) in diesem Schnitt einen transparenten Effekt zu verleihen.

2036

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Sonne und Schatten


Blickpunkt Sonneneinstellungen: Whlen Sie eine von zwei Sonnenpositionen relativ zur Schnittlinie: Wie im 3D Fenster: Verwenden Sie diese Option, um die Sonnenposition zu verwenden, die im Einstellungen-Dialogfenster fr 3D-Projektionen oder 3D-Perspektiven eingestellt ist. Siehe auch 3D-Fenster. Eigene: Verwenden Sie die Bedienelemente Azimut/Hhe unten, um eine individuelle Sonnenposition fr diesen Schnitt zu definieren, indem Sie die gewnschten Werte in dem entsprechenden Feld eingeben. Anmerkung: Diese Werte gelten nur fr diesen Schnitt und werden anders berechnet als die Werte, die im Dialogfenster 3D-Projektion/Perspektiv-Einstellungen definiert werden. Der Azimut-Wert ist ein Winkelwert in Grad. Die Linie, die rechtwinklig zur Schnittlinie verluft, gibt Null Grad an. Wenn Sie den Azimut verringern, indem Sie diesem Winkelwert erhhen, verschiebt sich die Sonne nach rechts - das bedeutet, die Schatten werden links von den Schatten werfenden Flchen lnger. Wenn die sichtbare Seite des Gebudes nicht berschattet werden soll, sollten Sie einen Azimut-Wert zwischen -90 und +90 Grad verwenden. Hinweis: Der Sonnenstand kann individuell fr jedes Schnittfenster definiert werden. Vektorieller Schlagschatten: Markieren Sie dieses Kstchen, um den vektoriellen Schlagschatten zu aktivieren. Die Bedienelemente zur Definition des vektoriellen Schlagschattens knnen jetzt aufgerufen werden.

Schattierungen funktionieren unabhngig von vektoriellen 3D-Schraffurmustern. Schattenpolygone: Dieses Bedienelement ist verfgbar, wenn Sie das Kontrollkstchen Vektorieller Schlagschatten aktiviert haben. In Schnittfenstern haben Schatten keine Konturen; die schraffierten Polygone knnen Sie jedoch frei definieren. Whlen Sie aus den entsprechenden Popup-Paletten den Schraffurtyp, den Schraffurstift und den Schraffurhintergrund-Stift aus. Anmerkung: Sie knnen keine individuelle Schraffur fr die Schattierung auswhlen, wenn Ihre Aufsicht-Flchenschraffuren auf Eigene Materialfarben - Schattiert eingestellt sind.

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2037

Unterschiedliche Sichtbereiche
Mit diesem Kontrollkstchen knnen Sie die Darstellung im Schnittfenster in einen "nheren" und einen "ferneren" Bereich aufteilen. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, verwenden Sie die daraufhin angezeigten Bedienelemente zum Definieren eines eindeutigen Sets von Farben, Schraffuren und Effekten fr den fernen Bereich, um anzuzeigen, dass diese Elemente einen greren Abstand zur Schnittlinie aufweisen.

Hinweis: Sie knnen separate Sonnenschatten-Polygone fr den entfernten Sichtbereich einstellen. (Die Einstellungen fr Sonnen-Azimut und -hhe sind die gleichen, wie die des Teilfensters Sonne und Schatten.) Wenn Sie die Option Nicht geschnittene Oberflchen schraffieren mit fr den entfernteren Sichtbereich auswhlen, knnen Ihre verfgbaren Auswahlmglichkeiten je nachdem, was Sie oben im Abschnitt Nicht geschnittene Elemente ausgewhlt haben, begrenzt sein: Wenn Sie fr Nicht geschnittene Elemente "Eigene Materialfarbe - Schattiert eingestellt haben, dann ist die Option Nicht schattiert auch fr den entfernten Bereich nicht verfgbar. Der Grenzwert, bei dem nah endet und fern beginnt, hngt davon ab, wie Sie den Schnitt erstellt haben. Fr einen Schnitt mit einem unendlichen horizontalen Bereich wird die sekundre entfernte Linie an der Stelle angezeigt, an der Sie beim Definieren der Schnittlinie und Ausrichtung mit dem Augen-Cursor geklickt hatten. Fr einen Schnitt mit begrenztem horizontalem Bereich wird die sekundre entfernte Linie standardmig auf halber Strecke zwischen der Schnittlinie und der Grenzwertlinie angezeigt Schnitte ohne Tiefe haben keinen Tiefenbereich. Die sekundre ferne Linie ist, wie die Schnitt-Grenzwertlinie, ein reines Bildschirmelement. Sie knnen ihren Linientyp und ihre Farbe in Optionen > Arbeitsumgebung > BildschirmOptionen ndern.

Seitliche Schnittbegrenzung
Dieser Vorgang wird in Seitliche Schnittbegrenzung veranschaulicht.

Seitendarstellung: Whlen Sie eine dieser Optionen an, um die Konturen der Elemente an diesen Schnittbegrenzungen anzuzeigen, zu berschreiben oder auszublenden.

2038

ArchiCAD 13 Handbuch

Wie ungeschnittene Konturlinie: Seitliche Schnittbegrenzungen werden mit dem Aufsichtsstift angezeigt, der fr diese Elemente in ihren eigenen Einstellungsdialogen definiert wurde. Keine Konturen: Seitliche Schnittbegrenzungen werden ausgeblendet. Konturlinien berschreiben: Whlen Sie einen individuellen Linientyp und einen Stift aus, mit dem die seitliche Schnittbegrenzung dargestellt werden soll.

Schnitt Teilfenster Geschosshhen


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Anzeige von Geschosshhenlinien und Geschossmarkern in diesem Schnitt zu definieren. Geschosshhe anzeigen: Aus dieser Popup-Liste knnen Sie auswhlen, wie Geschosslinien in diesem Schnitt gezeigt werden sollen. Nur Anzeige: Geschosslinien erscheinen nur auf dem Bildschirm, aber nicht in der Druckausgabe. Anzeige und Ausgabe: Geschosslinien erscheinen sowohl auf dem Bildschirm als auch in der Druckausgabe. Keine: Geschosslinien werden in diesem Schnitt nicht gezeigt. Weitere Informationen finden Sie unter Geschosshhenlinien. Whlen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr die Geschosshhenlinien. Marker & Geschosshhen-Linien: Das linke und rechte Kontrollkstchen legen fest, ob die linken und rechten Geschossmarker angezeigt werden sollen.

Das mittlere Kontrollkstchen legt fest, ob die Geschosshhenlinie selbst angezeigt werden soll. Anmerkung: Sie knnen die Auswahl dieses Kontrollkstchens nicht aufheben, wenn beide Abstandswerte der Geschossmarker auf Null gesetzt sind. Stellen Sie mit dem Befehl Planung > Geschosshhen bearbeiten die Geschosshhendarstellung in diesem Schnittfenster ein. Versatz zum Schnittrand: Geben Sie einen Wert fr den Versatz der Geschosshhenlinie ber die Grenzen des Schnittes hinaus ein. Der Schnitt ist durch die im Grundriss gezeichnete Linie definiert. Geschossmarker-Popup: Whlen Sie den Standardmarker oder ein anderes geladenes Markerobjekt. Whlen Sie Schriftart, Kodierung, Schriftgre und Markergre fr die Komponenten (Text und Symbol) des gewhlten Geschossmarkers. Stellen Sie einen Textstil nach Bedarf ein (Fett, Kursiv, Unterstrichen). berprfen Sie das Erscheinungsbild des Markers im Vorschaufenster. Objektfarben benutzen: Geschoss-Marker sind parametrische GDL-Objekte. Ihre Werte knnen im Parameter-Fenster in diesem Paneel justiert werden. Die Liste beinhaltet separate Parameter fr die Farbe der Schriftart und fr die Linie des Geschoss-Markers. (Diese sind die Symbolfarben.) In der Grundeinstellung ist das Kstchen Objektfarben verwenden im Teilfenster
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2039

Geschosshhen der Schnitt-Einstellungen markiert. Sie knnen diese Parameter jedoch berschreiben, indem Sie die Markierung aufheben und danach eine separate einheitliche Farbe fr die Geschoss-Marker dieses Schnitts einstellen:

Wenn die Objektdefinition ein entsprechendes Script enthlt, wird das Geschossmarker-Paneel fr individuelle Einstellungen aktiviert.

Schnitt - Paneel fr individuelle Einstellungen von Geschossmarkern


Dieses Paneel ist aktiv, wenn der Geschossmarker-Typ (ausgewhlt im Paneel "Geschosshhen") ein relevantes GDL-Script enthlt.

Schnitt Rasterwerkzeug-Paneel
Legen Sie ber dieses Paneel fest, welche Rasterelemente in dem Schnitt sichtbar sein sollen. (Diese Bedienelemente sind in den Rasterwerkzeug-Paneelen der Ansicht sowie in den Innenansicht-Einstellungen identisch.) Rasterelemente anzeigen: Markieren Sie diese Option, wenn Sie die Rasterelemente in dem ausgewhlten Schnitt anzeigen wollen. Als Nchstes gibt es zwei Sets von Filterkriterien zum Anzeigen von Rasterelementen in diesem Schnitt: Sie knnen die Rasterelemente nach Geschoss filtern und/oder nach Namen. Fr beide Filterkriterien lautet die Standardauswahl Alle. Eingrenzen der angezeigten Rasterelemente: Rasterelemente nach Geschoss anzeigen: Klicken Sie auf Ausgewhlt, um das Set der angezeigten Rasterelemente nach Geschoss einzugrenzen. Klicken Sie auf Geschosse auswhlen, um die Geschosse auszuwhlen, deren Rasterelemente angezeigt werden sollen. (Wenn ein Rasterelement in den ausgewhlten Geschossen sichtbar ist, wird es auch in diesem Schnitt sichtbar.) Rasterelemente nach Name anzeigen: Klicken Sie auf Ausgewhlt, um das Set der angezeigten Rasterelemente nach Namen einzugrenzen. Klicken Sie auf Elemente auswhlen, um einzelne Elemente auszuwhlen. Anmerkung: Diese beiden Filterkriterien sind durch ein UND-Statement verknpft. Wenn Sie Filter nach Geschossen und nach Namen festlegen, zeigt der Schnitt nur diejenigen Rasterelemente an, die das Geschoss-Kriterium UND das Namenskriterium erfllen. Sie knnen die Rasterelemente in diesem Schnitt mit einem oder beiden von zwei verschiedenen Bemaungstypen bemaen:

2040

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Malinien: Markieren Sie diese Option, um Mae zwischen den Rasterlinien dieses Schnitts zu platzieren. Geben Sie die vertikale Position dieser Bemaungskette ein und legen Sie die Referenzhhe fest. Komplettma: Markieren Sie diese Option, um eine Malinie zwischen den beiden Rasterlinien ganz links und ganz rechts dieses Schnitts zu platzieren. Geben Sie die vertikale Position dieser Bemaungskette ein und legen Sie die Referenzhhe fest. Diese Malinien verwenden die Standard-Bemaungseinstellungen. Wenn eine neue Rasterlinie im Grundriss eingefgt wird und im Schnitt erscheint, wird sie in die Bemaungskette einbezogen. Automatisches Versetzen von Rastermarkern, wenn diese sich berschneiden: Markieren Sie diese Option zum automatischen seitlichen Versetzen von Rastermarkern, um berschneidungen zu vermeiden, wenn die Marker sich ansonsten berlappen wrden. Nicht-lotrechte Rasterelemente anzeigen: Standardmig zeigt der Schnitt nur die Rasterelemente an, die lotrecht zur Schnittlinie liegen und sich innerhalb des Tiefe des Schnitts befinden. (Das bedeutet, dass standardmig keine Rasterelemente, die im Grundriss gekrmmt sind, in einem Schnitt angezeigt werden.) Markieren Sie diese Option, um Rasterelemente anzuzeigen, die nicht lotrecht zu dieser Schnittlinie liegen, aber den Schnitt im Grundriss schneiden. Diese Rasterlinien einschlielich der gekrmmten Rasterlinien erscheinen in diesem Schnitt an dem Schnittpunkt mit der Schnittlinie.

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2041

Ansicht-Werkzeug Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Ansichten.

Ansicht - Paneel Allgemein


Referenz-ID: Eine ID wird standardmig zugeteilt. Sie knnen sie ndern, indem Sie einen beliebigen anderen Wert ins Feld eingeben. Dieses Feld kann bis zu 256 Zeichen enthalten; die ID dient dafr, die Hhenkote im Projektfenster und im Navigator identifizieren zu knnen. Das Feld Name kann bis zu 256 Zeichen enthalten. Dieser Name erscheint in der Navigatorpalette und in der Titelleiste des Ansichtslinien-Fensters. Anmerkung: Wenn Sie einen verknpften oder unabhngigen Marker platzieren, der keinen Blickpunkt erzeugt, werden die Felder ID-Nr./Name grau dargestellt.

Platzieren eines Markers Neue Ansichtslinie (Ansicht-Grundeinstellungen)


Verwenden Sie die nchsten Popup-Fenster, um festzulegen, was Sie mit dem Ansicht-Werkzeug erstellen wollen: Wenn Sie Neue Ansicht erstellen auswhlen, kann seine Marker-Referenz Folgendes enthalten: die ID der Ansicht, durch die sie in der Navigator-Projektmappe gekennzeichnet ist oder die ID der ersten platzierten Zeichnung der Ansicht, die diese Zeichnung im Layoutbuch trgt Wenn Sie Verknpften Marker platzieren auswhlen, kann sein Marker Informationen aus den folgenden enthalten: einen ausgewhlten Ausschnitt eine ausgewhlte Zeichnung die erste platzierte Zeichnung der ausgewhlten Projekt-Sicht die erste platzierte Zeichnung des ausgewhlten Ausschnitts Wenn Sie Nicht-verknpften Marker platzieren auswhlen, enthlt die Marker-Referenz keine verknpften Informationen; Sie knnen einen individuellen Text im Marker-Teilfenster unten eingeben. Referenz zu: zeigt den Pfad (Position in der Navigator-Hierarchie) des ausgewhlten Referenzelements an.

Neu Definieren eines platzierten Ansichts-Markers (wenn eine platzierte Ansichtslinie oder ein Marker ausgewhlt ist):
Die Popup-Felder liefern Ihnen Rckmeldungen ber den aktuellen Status des ausgewhlten Markers (entweder Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). 2042
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Verwenden Sie die Popup-Fenster zum ndern des Status, sofern erforderlich. Zum Neudefinieren der Marker-Referenz: Whlen Sie aus den Popup-Men aus oder klicken Sie auf die Schaltflche Durchsuchen, um den Blickpunkt/den Ausschnitt/die Zeichnung auszuwhlen, dessen/deren Navigatorpfad Sie im Marker anzeigen wollen. Die verfgbaren Auswahlmglichkeiten hngen vom Status des Markers ab (Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). Geben Sie fr einen nicht-verknpften Marker einen individuellen Text im Marker-Teilfenster unten ein.

Ansichts-Status (nur fr Quellansicht-Marker)


Whlen Sie eine Option aus, um den Status der Verknpfung zwischen Innenansicht und Grundriss zu definieren. Automatisches Wiederaufbauen (Modell): Falls sich der Grundriss gendert hat, wird eine Ansicht vom Status Automatisches Wiederaufbauen (Modell) jedesmal automatisch neu aufgebaut, wenn es geffnet oder in den Bildschirm-Vordergrund gebracht wird. Manuelles Wiederaufbauen (Modell): Eine Ansicht, der auf manuelles Wiederaufbauen eingestellt ist, wird nicht automatisch wiederaufgebaut. Es kann aus dem Modell nur ber den Befehl Ansichten neu aufbauen/Anhand des Modells neu aufbauen aus dem Ansicht-Men wiederaufgebaut werden. Zeichnung: Im Status Zeichnungsansicht werden Elemente in 2D-Zeichnungselemente zerlegt, die nicht mit dem Grundriss verknpft sind und nicht automatisch auf Grundlage des Modells wiederaufgebaut werden. Sie knnen die Zeichnung jedoch aktualisieren, damit die am Modell vorgenommenen nderungen bernommen werden.

Auf Geschoss zeigen (nur fr Quellansicht-Marker)


ber diese Popup-Liste knnen Sie auswhlen, auf welchen Geschossen der Ansicht-Marker und die Linien gezeigt werden sollen. Wenn Sie die Unendlich-Optionsschaltflche unter Vertikaler Bereich ausgewhlt haben, whlen Sie entweder Alle Geschosse oder nur Ursprungsgeschoss. Anmerkung: Das Ursprungsgeschoss ist das Geschoss, auf dem Sie die Ansicht platzieren. Wenn Sie das Optionsfeld Begrenzt unter Vertikaler Bereich aktiviert und Hhenwerte eingegeben haben, werden zwei weitere Optionen aktiv: Vollstndig im Bereich: Der Ansicht-Marker und die Schnittlinie erscheinen auf allen Geschossen, die vollstndig in dem vertikalen Bereich eingeschlossen und in den HhenwertFeldern definiert sind. Teilweise im Bereich: Der Ansicht-Marker und die Schnittlinie erscheinen auf allen Geschossen, die zumindest teilweise in dem vertikalen Bereich eingeschlossen und in den Hhenwert-Feldern definiert sind.

Horizontaler Bereich (nur fr Quellansicht-Marker)


Der horizontale Bereich definiert die Tiefe der Grundrissansicht, die das Schnittfenster umfassen soll. Whlen Sie ein Optionsfeld aus, um den horizontalen Bereich zu definieren:
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2043

Unendlich: Alle Elemente hinter der Ansichtslinie werden im Ansichtsfenster angezeigt, vorausgesetzt, sie werden nicht durch andere Elemente verdeckt. Begrenzt: Nur die Elemente zwischen der Ansichtslinie und der Grenzlinie werden im Ansichtsfenster angezeigt. Die Begrenzungslinie (Tiefenlinie) wird definiert, wenn Sie mit dem Augen-Cursor klicken, nachdem Sie das Zeichnen der Ansichtslinie abgeschlossen haben. Siehe Anzeige von Marker-Reichweitenlinien.

Vertikaler Bereich (nur fr Quellansicht-Marker)


Der horizontale Bereich definiert die Hhe der Grundrissansicht, die das Ansichtsfenster umfassen soll. Unendlich: Die Ansicht umfasst die gesamte Hhe des Projekts. Begrenzt: Die Ansicht umfasst nur einen begrenzten vertikalen Bereich. Wenn Sie auf diese Schaltflche klicken, geben Sie Ansichtswerte fr die obere und untere Begrenzung der Ansicht ein. (Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil, um die Referenz fr die Hhenwerte auszuwhlen: zum Ursprungsgeschoss, oder zum Projektursprung.) Elemente ber und unter diesen Begrenzungen werden nicht im Ansichtsfenster angezeigt.

Ansicht - Marker Paneel


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Darstellung der Ansichtslinie, des Ansicht-Markers, und seiner Komponenten zu definieren. Whlen Sie Linientyp und Stiftstrke/-farben fr Ansichtslinie und ID aus. Anmerkung: Die Ansichts-Begrenzungslinie, die beim Erstellen einer Ansicht mit begrenzter horizontaler Sichtweite definiert wird, ist ein reines Bildschirm-Element, dessen Linientyp und Farbe in Optionen > Arbeitsumgebung > Bildschirm-Optionen eingestellt werden. Lnge: Fr eine segmentierte Ansichtslinie geben Sie einen Wert ein, um den anzuzeigenden Bereich jedes Segments an den Punkten, an denen die Segmente aufeinanderstoen, sowie am Anfang und Ende der Ansichtslinie festzulegen. Verwenden Sie die Hkchen, um die Marker an einem oder beiden Enden der Ansichtslinie zu aktivieren oder zu deaktivieren.

"Markertyp auswhlen"-Popup: Whlen Sie einen parametrischen Marker aus dieser Liste. Das gewhlte 2D Symbol des Markers erscheint im Vorschaufenster. Formatierung des Markers: Whlen Sie Stiftfarbe, Stiftstrke, Schriftart, Textgre, Hhe und Textstil, um den Marker zu formatieren. Symbolfarben benutzen: Dieses Feld markieren, um die Stifteinstellungen oben zu ignorieren und die Stiftfarbe zu verwenden, die beim Erstellen des 2D-Symbols verwendet wurde. Die Parameter des entsprechenden GDL-Objekts erscheinen in den Parameterlistenfeldern.

2044

ArchiCAD 13 Handbuch

Anmerkung: Viele Parameter in dieser Liste wie beispielsweise Erste Textzeile, Zweite Textzeile knnen auch ber eine grafische Schnittstelle im Teilfenster Ansichts-Markerkopf eingestellt werden: Die Einstellungen sind identisch.

Teilfenster Ansichts-Markerkopf
Whlen Sie aus den Markerkpfen, die fr parametrische GDL-basierte Marker verfgbar sind. Welche Optionen verfgbar sind, ist abhngig vom geladenen Marker in Ihrer Bibliothek. Schraffur-Typ: Wenn Sie einen Markerkopf auswhlen, der eine Schraffur enthlt, ist dieses Bedienelement aktiv. Whlen Sie den gewnschten Schraffurtyp fr den Markerkopf aus. Stift: Whlen Sie einen Stift fr den Markertext aus. Erste Textzeile: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren der ersten Textzeile des Markers. Die verfgbaren Optionen hngen vom Typ der Marker-Referenz ab, die Sie im Teilfenster Allgemein definiert haben. Wenn Sie beispielsweise Marker-Referenz zu: Erste platzierte Zeichnung auswhlen, zeigt die erste Textzeile Referenzierte Zeichnung an, und das Kontrollkstchen Zeichnung-ID-Nr. ist aktiv. Schlagen Sie im Vorschaufenster des Marker-Teilfensters nach, um festzustellen, wie sich Ihre Auswahl auf den Marker auswirkt. Zweite Textzeile: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren der zweiten Textzeile des Markers. Die verfgbaren Optionen hngen vom Typ der Marker-Referenz ab, die Sie im Teilfenster Allgemein definiert haben.

Ansicht - Modelldarstellung (nur fr Quellansicht-Marker)


Verwenden Sie diese Bedienelemente, um festzulegen, wie der Inhalt des Ansichts-Ausschnitts angezeigt werden soll. Geschnittene Elemente Einheitliche Stifte fr geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um ein einziges StiftSet fr alle geschnittenen Elemente in dieser Ansicht zu verwenden. Wenn Sie dieses Kstchen nicht markieren, verwenden geschnittene Elemente in der Ansicht die Stifteinstellungen der einzelnen Elemente. Definieren Sie anschlieend den Stift mit den folgenden Bedienelementen: Konturlinien-Stift Bauteilschraffur-Stift Bauteilschraffur-Hintergrundstift Diese Einstellungen wirken sich auf alle geschnittenen Elemente in dieser Ansicht aus.

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2045

Nicht geschnittene Elemente Whlen Sie Stiftattribute fr die in dieser Ansicht angezeigten nicht geschnittenen Elemente. Nicht geschnittene Oberflchen schraffieren mit: Verwenden Sie dieses Bedienelement, um die Schraffur der in dieser Ansicht angezeigten nicht geschnittenen Oberflchen zu definieren. Oberflchen mit Schraffuren knnen Sie in Schnitten durch Anklicken der Flche schnell aktivieren. Sie haben vier Optionen:

Einheitliche Stiftfarbe: Whlen Sie eine Stiftfarbe, die auf die Schraffuren aller nicht geschnittenen Oberflchen in dieser Ansicht anzuwenden ist. Whlen Sie zum Anzeigen von Materialfarben in der Ansicht (nur fr nicht geschnittene Teile der Ansicht) eine der beiden folgenden Optionen aus: Materialfarben der Elemente (Schattiert): Whlen Sie diese Option, um ungeschnittene Schraffuren in dieser Ansicht in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln die Schattierungseffekte wider. Materialfarben der Elemente (Nicht schattiert): Whlen Sie diese Option, um ungeschnittene Schraffuren in dieser Ansicht in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln keine Schattierungseffekte wider. Alle Materialfarben sind ber die gesamte Oberflche hinweg einheitlich. Keine Fllung (auf ungeschnittene Oberflchen wird keine Farbe angewendet) Anmerkung: Durch die Verwendung der Option Schraffur Aufsicht Oberflche kann sich die Aufbauzeit fr groe Modelle verlngern. Falls dies ein Problem darstellt, whlen Sie Keine Fllung aus. Einheitliche Stifte fr nicht geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um eine einzige Stiftfarbe fr alle nicht geschnittenen Elemente in dieser Ansicht zu verwenden. Das darunter dargestellte Bedienelement Farbauswahl wird dadurch aktiviert; whlen Sie die gewnschte Farbe aus. Diese Farbe wird auch fr Schraffurkonturen verwendet. Wenn Sie das Kstchen nicht markieren, werden die nicht geschnittenen Elemente mit ihren Originalstiften angezeigt. Vektorielle 3D-Schraffur: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um vektorielle 3D-Schraffuren in dieser Ansicht zu verwenden. In den folgenden Abbildungen sehen Sie den Unterschied zwischen Ansicht-Fenstern mit und ohne vektorielle 3D-Schraffur. Transparent: Markieren Sie dieses Kstchen, um durchsichtigen Materialtypen (z. B. Glas) in dieser Ansicht einen transparenten Effekt zu verleihen.

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Sonne und Schatten Blickpunkt Sonneneinstellungen: Whlen Sie eine von zwei Sonnenpositionen relativ zur Ansichtslinie: Wie im 3D Fenster: Verwenden Sie diese Option, um die Sonnenposition zu verwenden, die im Einstellungen-Dialogfenster fr 3D-Projektionen oder 3D-Perspektiven eingestellt ist. Siehe auch 3D-Fenster. Individuell: Verwenden Sie die Bedienelemente Azimut/Hhe unten, um eine individuelle Sonnenposition fr diese Ansicht zu definieren, indem Sie die gewnschten Werte in dem entsprechenden Feld eingeben. Anmerkung: Diese individuellen Werte gelten nur fr diese Ansicht und werden anders berechnet als die Werte, die im Dialogfenster 3D-Projektion/Perspektiv-Einstellungen definiert werden. Der Azimut-Wert ist ein Winkelwert in Grad. Die Linie, die rechtwinklig zur Hhenlinie verluft, gibt Null Grad an. Wenn Sie den Azimut verringern, indem Sie diesem Winkelwert erhhen, verschiebt sich die Sonne nach rechts - das bedeutet, die Schatten werden links von den Schatten werfenden Flchen lnger. Wenn die sichtbare Seite des Gebudes nicht berschattet werden soll, sollten Sie einen Azimut-Wert zwischen -90 und +90 Grad verwenden. Hinweis: Der Sonnenstand kann individuell fr jedes Ansichtsfenster definiert werden. Vekt(orieller) Schlagschatten/Sonne: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Steuerungselemente fr vektoriellen Schlagschatten verfgbar zu machen. Schattierungen funktionieren unabhngig von vektoriellen 3D-Schraffurmustern. Schattenpolygone: In Ansichts-Fenstern haben Schatten keine Konturen; die schraffierten Polygone knnen Sie jedoch frei definieren. Whlen Sie aus den entsprechenden Popup-Paletten den Schraffurtyp, den Schraffurstift und den Schraffurhintergrundstift aus. Anmerkung: Sie knnen keine individuelle Schraffur als Schattierung auswhlen, wenn Ihre Aufsicht-Flchenschraffuren auf Eigene Materialfarben - Schattiert eingestellt sind. Unterschiedlicher Sichtbereich: Mit diesem Kontrollkstchen knnen Sie die Darstellung im Ansichtsfenster in einen "nheren" und einen "ferneren" Bereich aufteilen. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, verwenden Sie die daraufhin angezeigten Bedienelemente zum Definieren eines eindeutigen Sets von Farben, Schraffuren und Effekten fr den fernen Bereich, um anzuzeigen, dass diese Elemente einen greren Abstand zur Ansichtslinie aufweisen. Hinweis: Sie knnen separate Sonnenschatten-Polygone fr den entfernten Sichtbereich einstellen. (Die Einstellungen fr Sonnen-Azimut und -hhe sind die gleichen, wie die des Teilfensters Sonne und Schatten.) Wenn Sie die Option Nicht geschnittene Oberflchen schraffieren mit fr den entfernteren Sichtbereich auswhlen, knnen Ihre verfgbaren Auswahlmglichkeiten je nachdem, was Sie oben im Abschnitt Nicht geschnittene Elemente ausgewhlt haben, begrenzt sein: Wenn Sie fr Nicht geschnittene Elemente "Eigene Materialfarbe - Schattiert eingestellt haben, dann ist die Option Nicht schattiert auch fr den entfernten Bereich nicht verfgbar.

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Der Grenzwert, bei dem nah endet und fern beginnt, hngt davon ab, wie Sie die Ansicht erstellt haben. Fr eine Ansicht mit einem unendlichen horizontalen Bereich wird die sekundre entfernte Linie an der Stelle angezeigt, an der Sie beim Definieren der Ansichtslinie und Ausrichtung mit dem Augen-Cursor geklickt hatten. Fr eine Ansicht mit begrenztem horizontalem Bereich wird die sekundre entfernte Linie standardmig auf halber Strecke zwischen der Ansichtslinie und der Grenzwertlinie angezeigt Die sekundre ferne Linie ist, wie die Ansichts-Grenzwertlinie, ein reines Bildschirmelement. Sie knnen ihren Linientyp und ihre Farbe in Optionen > Arbeitsumgebung > BildschirmOptionen ndern.

Ansicht - Paneel Geschosshhen (nur fr Quell-Marker)


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Anzeige von Geschosshhenlinien und Geschossmarkern in dieser Ansicht zu definieren. Geschosshhe anzeigen: Aus dieser Popup-Liste knnen Sie auswhlen, wie Geschosslinien in dieser Ansicht gezeigt werden sollen. Nur Anzeige: Geschosslinien erscheinen nur auf dem Bildschirm, aber nicht in der Druckausgabe. Anzeige und Ausgabe: Geschosslinien erscheinen sowohl auf dem Bildschirm als auch in der Druckausgabe. Keine: Geschosslinien werden in dieser Ansicht nicht gezeigt. Informationen zu Geschosshhenlinien finden Sie unter Geschosshhenlinien. Whlen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr die Geschosshhenlinien. Marker & Geschosshhen-Linien: Das linke und rechte Kontrollkstchen legen fest, ob die linken und rechten Geschossmarker angezeigt werden sollen. Das mittlere Kontrollkstchen legt fest, ob die Geschosshhenlinie selbst angezeigt werden soll. Anmerkung: Sie knnen die Auswahl dieses Kontrollkstchens nicht aufheben, wenn beide Abstandswerte der Geschossmarker auf Null gesetzt sind. Stellen Sie mit dem Befehl Planung > Geschosshhen bearbeiten die Geschosshhe in diesem Fenster ein. Versatz zum Ansichtsrand: Geben Sie einen Wert fr den Versatz der Geschosshhenlinie ber die Grenzen der Ansicht hinaus ein (die Ansicht ist durch die im Grundriss gezeichnete Linie definiert). Geschossmarker-Popup: Whlen Sie den Standardmarker oder ein anderes geladenes Markerobjekt. Whlen Sie Schriftart, Kodierung, Schriftgre und Markergre fr die Komponenten (Text und Symbol) des gewhlten Geschossmarkers. Stellen Sie einen Textstil nach Bedarf ein (Fett, Kursiv, Unterstrichen). Objektfarben benutzen: Geschoss-Marker sind parametrische GDL-Objekte. Ihre Werte knnen im Parameter-Fenster in diesem Paneel justiert werden. Die Liste beinhaltet separate Parameter 2048
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fr die Farbe der Schriftart und fr die Linie des Geschoss-Markers. (Diese sind die Symbolfarben.) In der Grundeinstellung ist das Kstchen Symbolfarben benutzen im Teilfenster Geschosshhen der Ansichts-Einstellungen markiert. Sie knnen diese Parameter jedoch berschreiben, indem Sie die Markierung aufheben, und danach eine separate einheitliche Farbe fr die Geschoss-Marker dieser Ansicht einstellen. Wenn die Objektdefinition ein Script enthlt, wird das Geschossmarker-Paneel fr individuelle Einstellungen aktiviert.

Paneel fr individuelle Einstellungen von Geschossmarkern


Dieses Paneel ist aktiv, wenn der Geschossmarker-Typ (ausgewhlt im Paneel "Geschosshhen") ein relevantes GDL-Script enthlt.

Ansicht - Rasterwerkzeug Paneel


Siehe Schnitt Rasterwerkzeug-Paneel.

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Innenansicht (IA) Werkzeug-Einstellungen


Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Innenansichten (IA).

Innenansicht - Allgemein Paneel


Die Einstellungen in diesem Teilfenster hngen davon ab, ob die ausgewhlte Innenansicht (IA) die gesamte IA-Gruppe darstellt oder eine ihrer Blickpunkte. Wenn nichts ausgewhlt ist, entsprechen die Standardeinstellungen denen einer IA-Gruppe.

Fr eine IA-Gruppe:

Referenz-ID: Geben Sie, sofern gewnscht, eine angepasste ID ein oder klicken Sie auf die Schaltflche Auto-Text, um eine Autotext-Referenz als Teil der ID auszuwhlen. Name: Geben Sie, sofern gewnscht, einen angepassten Namen ein oder klicken Sie auf die Schaltflche Auto-Text, um eine Autotext-Referenz als Teil des Namens auszuwhlen.

Fr einen individuellen IA-Blickpunkt:

Referenz-ID/Name: Zum bernehmen der ID oder des in den Einstellungen der bergeordneten Gruppe definierten Namens behalten Sie die Einstellung des Popup-Fensters auf Nach IAGruppe bei. Jeder in den Einstellungen ID/Name der bergeordneten IA-Gruppe definierte Autotext wird fr jeden Blickpunkt in der Gruppe individuell interpretiert. Zum Eingeben einer anderen ID bzw. eines anderen Namens fr diesen Blickpunkt schalten Sie das Popup-Fenster auf Eigene um und geben Sie den gewnschten Text ein. Marker-Referenz zu: Whlen Sie ein Element aus, dessen Informationen Sie in dem IA-Marker anzeigen wollen: die ID der IA, durch die sie in der Navigator-Projektmappe gekennzeichnet ist oder die ID der ersten platzierten Zeichnung der IA, die diese Zeichnung im Layoutbuch trgt Referenz zu: zeigt den Pfad (Position in der Navigator-Hierarchie) des ausgewhlten Referenzelements an. Neudefinition der Marker-Referenz: Whlen Sie eine der Popup-Auswahlmglichkeiten (Blickpunkt oder Erste platzierte Zeichnung des Blickpunkts). 2050
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Innenansichts-Status
Whlen Sie eine Option aus, um den Status der Verknpfung zwischen Ansicht und Grundriss zu definieren. Automatisches Wiederaufbauen (Modell): Falls sich der Grundriss gendert hat, wird eine Innenansicht vom Status Automatisches Wiederaufbauen (Modell) jedesmal automatisch neu aufgebaut, wenn es geffnet oder in den Bildschirm-Vordergrund gebracht wird. Manuelles Wiederaufbauen (Modell): Eine Innenansicht, der auf manuelles Wiederaufbauen eingestellt ist, wird nicht automatisch wiederaufgebaut. Es kann aus dem Modell nur ber den Befehl Ansichten neu aufbauen/Anhand des Modells neu aufbauen aus dem Ansicht-Men wiederaufgebaut werden. Zeichnung: Im Status Zeichnungs-Innenansicht werden Elemente in 2D-Zeichnungselemente zerlegt, die nicht mit dem Grundriss verknpft sind und nicht automatisch auf Grundlage des Modells wiederaufgebaut werden. Sie knnen die Zeichnung jedoch aktualisieren, damit die am Modell vorgenommenen nderungen bernommen werden.

Geschoss zeigen
ber diese Popup-Liste knnen Sie auswhlen, auf welchen Geschossen der Innenansicht-Marker und die Marker gezeigt werden sollen. Wenn Sie die Unendlich-Optionsschaltflche unter Vertikaler Bereich ausgewhlt haben, whlen Sie entweder Alle Geschosse oder nur Ursprungsgeschoss. Anmerkung: Das Ursprungsgeschoss ist das Geschoss, auf dem Sie die Innenansicht platzieren. Wenn Sie das Optionsfeld Begrenzt unter Vertikaler Bereich aktiviert und Hhenwerte eingegeben haben, werden zwei weitere Optionen aktiv: Vollstndig im Bereich: Der Ansicht-Marker und die Schnittlinie erscheinen auf allen Geschossen, die vollstndig in dem vertikalen Bereich eingeschlossen und in den HhenwertFeldern definiert sind. Teilweise im Bereich: Der Ansicht-Marker und die Schnittlinie erscheinen auf allen Geschossen, die zumindest teilweise in dem vertikalen Bereich eingeschlossen und in den Hhenwert-Feldern definiert sind.

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Vertikaler Bereich
Der horizontale Bereich definiert die Hhe der Grundrissansicht, die das Innenansichtsfenster umfassen soll. Unendlich: Die Ansicht umfasst die gesamte Hhe des Projekts. Begrenzt: Die Ansicht umfasst nur einen begrenzten vertikalen Bereich. Wenn Sie auf diese Schaltflche klicken, geben Sie Ansichtswerte fr die obere und untere Begrenzung der Innenansicht ein. Elemente ber und unter diesen Begrenzungen werden nicht in der Innenansicht angezeigt.

Verwenden Sie das Popup-Fenster, um zu definieren, ob dieser vertikale Bereich vom Projektursprung aus gemessen werden soll oder vom Ursprungsgeschoss der Innenansicht (dem Geschoss, auf dem er platziert wurde). An Raum angepasst: Die Innenansicht verwendet die lichte Raumhhe (wenn sie Raumflchen innerhalb der Innenansichtsbegrenzung erkennt) als den vertikalen Bereich der IA. Wenn diese Raumflchenberechnung Solidoperationen bercksichtigen soll, sollten Sie auch das Kstchen Solidoperationen bercksichtigen markieren.

Innenansicht - Marker Paneel


Markerplatzierung: Verwenden Sie dieses Bedienelement, wenn Sie eine Gruppe von IABlickpunkten erstellen. Whlen Sie eine der folgenden Optionen: Individuell fr jeden Blickpunkt: Sie platzieren so viele Marker, wie Sie Blickpunkte in der Gruppe erstellen. Ein gemeinsamer Marker fr die IA-Gruppe: Sie platzieren einen einzigen Marker fr die gesamte Gruppe von Blickpunkten. "Markertyp auswhlen"-Popup: Whlen Sie einen parametrischen Marker aus dieser Liste. Das gewhlte 2D Symbol des Markers erscheint im Vorschaufenster. Formatierung des Markers: Whlen Sie Stiftfarbe, Stiftstrke, Schriftart, Textgre, Hhe und Textstil, um den Marker zu formatieren. Symbolfarben benutzen: Dieses Feld markieren, um die Stifteinstellungen oben zu ignorieren und die Stiftfarbe zu verwenden, die beim Erstellen des 2D-Symbols verwendet wurde. Die Parameter des entsprechenden GDL-Objekts erscheinen in den Parameterlistenfeldern. Sie knnen auch die Parameterfelder zum Definieren der individuellen Text fr Zeichnung-ID-Nr. und Layoutnummer verwenden. Anmerkung: Viele der Parameter in dieser Liste knnen auch mithilfe einer grafischen Oberflche im Teilfenster Markerkopf eingestellt werden: Die Einstellungen sind identisch.

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Teilfenster Innenansicht-Markerkopf
Whlen Sie aus den Markerkpfen, die fr parametrische GDL-basierte Marker verfgbar sind. Welche Optionen verfgbar sind, ist abhngig vom geladenen Marker in Ihrer Bibliothek. Anmerkung: In den Innenansicht-Auswahleinstellungen steht dieses Paneel nur zur Verfgung, wenn beim Erstellen des Innenansicht-Blickpunkts die Option fr die MarkerPlatzierung (im Marker-Paneel dieses Einstellungsdialogs) auf Individuell fr jeden Blickpunkt eingestellt wurde. Andernfalls ist dieses Teilfenster grau. Schraffur-Typ: Wenn Sie einen Markerkopf auswhlen, der eine Schraffur enthlt, ist dieses Bedienelement aktiv. Whlen Sie den gewnschten Schraffurtyp fr den Markerkopf aus. Stift: Whlen Sie einen Stift fr den Markertext aus. Erste Textzeile: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren der ersten Textzeile des Markers (bzw. des inneren Texts, wenn Sie einen einzelnen IA-Marker ausgewhlt haben). Die verfgbaren Optionen hngen vom Typ der Marker-Referenz ab, die Sie im Teilfenster Allgemein definiert haben. Wenn Sie beispielsweise Marker-Referenz zu: Erste platzierte Zeichnung auswhlen, zeigt die erste Textzeile Referenzierte Zeichnung an, und das Kontrollkstchen Zeichnung-ID-Nr. ist aktiv. Schlagen Sie im Vorschaufenster des Marker-Teilfensters nach, um festzustellen, wie sich Ihre Auswahl auf den Marker auswirkt. Zweite Textzeile: Verwenden Sie diese Bedienelemente zum Definieren der zweiten Textzeile des Markers (bzw. des ueren Texts, wenn Sie einen einzelnen IA-Marker ausgewhlt haben). Die verfgbaren Optionen hngen vom Typ der Marker-Referenz ab, die Sie im Teilfenster Allgemein definiert haben.

Teilfenster Innenansicht Modelldarstellung


Verwenden Sie diese Bedienelemente, um festzulegen, wie der Inhalt des Ansichts-Ausschnitts angezeigt werden soll. Geschnittene Elemente Einheitliche Stifte fr geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um ein einziges StiftSet fr alle geschnittenen Elemente in dieser Ansicht zu verwenden. Wenn Sie dieses Kstchen nicht markieren, verwenden geschnittene Elemente in der Ansicht die Stifteinstellungen der einzelnen Elemente. Definieren Sie anschlieend den Stift mit den folgenden Bedienelementen: Konturlinien-Stift Bauteilschraffur-Stift Bauteilschraffur-Hintergrundstift Diese Einstellungen wirken sich auf alle geschnittenen Elemente in dieser Ansicht aus. Geschnittene Elemente ausblenden: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn Elemente, die von der Innenansichtslinie geschnitten werden, in Ihrem Innenansichts-Blickpunkt nicht angezeigt werden sollen. Wenn Sie dieses Kstchen markieren, werden die Optionen Bauteilschraffur" und Bauteilkonturlinie unten nicht verfgbar sein.

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Nicht geschnittene Elemente Whlen Sie Stiftattribute fr die in dieser IA angezeigten nicht geschnittenen Elemente. Nicht geschnittene Oberflchen schraffieren mit: Verwenden Sie dieses Bedienelement, um die Schraffur der in dieser Ansicht angezeigten nicht geschnittenen Oberflchen zu definieren. Oberflchen mit Schraffuren knnen Sie in Schnitten durch Anklicken der Flche schnell aktivieren.

Einheitliche Stiftfarbe: Whlen Sie eine Stiftfarbe, die auf die Schraffuren aller ungeschnittenen Oberflchen in dieser IA anzuwenden ist. Whlen Sie zum Anzeigen von Materialfarben in der Innenansicht (nur fr nicht geschnittene Teile der Innenansicht) eine der beiden folgenden Optionen aus: Materialfarben der Elemente (Schattiert): Whlen Sie diese Option, um ungeschnittene Schraffuren in dieser IA in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln die Schattierungseffekte wider. Materialfarben der Elemente (Nicht schattiert): Whlen Sie diese Option, um ungeschnittene Schraffuren in dieser IA in den eigenen Materialfarben des Elements anzuzeigen. Die Anzeigefarben spiegeln keine Schattierungseffekte wider. Alle Materialfarben sind ber die gesamte Oberflche hinweg einheitlich. Keine Fllung (auf ungeschnittene Oberflchen wird keine Farbe angewendet) Anmerkung: Durch die Verwendung der Option Schraffur Aufsicht Oberflche kann sich die Aufbauzeit fr groe Modelle verlngern. Falls dies ein Problem darstellt, whlen Sie Keine Fllung aus. Einheitliche Stifte fr nicht geschnittene Elemente: Markieren Sie dieses Feld, um eine einzige Stiftfarbe fr alle nicht geschnittenen Elemente in dieser IA zu verwenden. Das darunter dargestellte Bedienelement Farbauswahl wird dadurch aktiviert; whlen Sie die gewnschte Farbe aus. Diese Farbe wird auch fr Schraffurkonturen verwendet. Wenn Sie das Kstchen nicht markieren, werden die nicht geschnittenen Elemente mit ihren Originalstiften angezeigt. Vektorielle 3D-Schraffur: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um vektorielle 3D-Schraffuren in dieser Innenansicht zu verwenden. Transparent: Markieren Sie dieses Kstchen, um durchsichtigen Materialtypen (z. B. Glas) in dieser Innenansicht einen transparenten Effekt zu verleihen. Verdeckende Wnde ausblenden: Markieren Sie dieses Kstchen, wenn auftretende Wnde in Ihrem Innenansicht-Blickpunkt nicht angezeigt werden sollen.

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Sonne und Schatten Blickpunkt Sonneneinstellungen: Whlen Sie eine von zwei Sonnenpositionen relativ zur Ansichtslinie: Wie im 3D Fenster: Verwenden Sie diese Option, um die Sonnenposition zu verwenden, die im Einstellungen-Dialogfenster fr 3D-Projektionen oder 3D-Perspektiven eingestellt ist. Siehe auch 3D-Fenster. Individuell: Verwenden Sie die Bedienelemente Azimut/Hhe unten, um eine individuelle Sonnenposition fr diese Ansicht zu definieren, indem Sie den gewnschten Wert in dem entsprechenden Feld eingeben. Die Azimut-Werte sind begrenzt, sodass die Sonne immer hinter der Ansichtslinie erscheint. Ansonsten wre die sichtbare Seite des Gebudes im Schatten. Hinweis: Der Sonnenstand kann individuell fr jedes Ansichtsfenster aktiviert werden. Vekt. Schlagschatten/Sonne: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die Steuerungselemente fr vektorielle Schlagschatten verfgbar zu machen. Schattierungen funktionieren unabhngig von vektoriellen 3D-Schraffurmustern. Schattenpolygone: In Innenansichten-Fenstern haben Schatten keine Konturen; die schraffierten Polygone knnen Sie jedoch frei definieren. Whlen Sie aus den entsprechenden Popup-Paletten den Schraffurtyp, den Schraffurstift und den Schraffurhintergrundstift aus. Anmerkung: Sie knnen keine individuelle Schraffur als Schattierung auswhlen, wenn Ihre Aufsicht-Flchenschraffuren auf Eigene Materialfarben eingestellt sind.

Paneel des Innenansicht-Geschosshhenmarkers


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Anzeige von Geschosshhenlinien und Geschossmarkern in dieser Ansicht zu definieren. Geschosshhe anzeigen: Aus dieser Popup-Liste knnen Sie auswhlen, wie Geschosslinien in dieser Ansicht gezeigt werden sollen. Nur Anzeige: Geschosslinien erscheinen nur auf dem Bildschirm, aber nicht in der Druckausgabe. Anzeige und Ausgabe: Geschosslinien erscheinen sowohl auf dem Bildschirm als auch in der Druckausgabe. Keine: Geschosslinien werden in dieser Ansicht nicht gezeigt. Informationen zu Geschosshhenlinien finden Sie unter Geschosshhenlinien. Whlen Sie Linientyp und Stiftfarbe fr die Geschosshhenlinien. Marker & Geschosshhen-Linien: Das linke und rechte Kontrollkstchen legen fest, ob die linken und rechten Geschossmarker angezeigt werden sollen. Das mittlere Kontrollkstchen legt fest, ob die Geschosshhenlinie selbst angezeigt werden soll. Anmerkung: Sie knnen die Auswahl dieses Kontrollkstchens nicht aufheben, wenn beide Abstandswerte der Geschossmarker auf Null gesetzt sind. Stellen Sie mit dem Befehl Planung > Geschosshhen bearbeiten die Geschosshhe in diesem Fenster ein.

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Versatz zum IA-Ansichtsrand: Geben Sie einen Wert fr den Versatz der Geschosshhenlinie ber die Grenzen der Innenansicht hinaus ein. Die Innenansicht ist durch die im Grundriss gezeichnete Linie definiert. Geschossmarker-Popup: Whlen Sie den Standardmarker oder ein anderes geladenes Markerobjekt. Whlen Sie Schriftart, Kodierung, Schriftgre und Markergre fr die Komponenten (Text und Symbol) des gewhlten Geschossmarkers. Geschoss-Marker sind parametrische GDL-Objekte. Ihre Werte knnen im Parameter-Fenster in diesem Paneel justiert werden. Wenn die Objektdefinition ein Script enthlt, wird das Geschossmarker-Paneel fr individuelle Einstellungen aktiviert.

Paneel fr individuelle Einstellungen von Innenansicht-Geschossmarkern


Dieses Paneel ist aktiv, wenn der Geschossmarker-Typ (ausgewhlt im Paneel "Geschosshhen") ein relevantes GDL-Script enthlt.

Innenansicht Rasterwerkzeug-Paneel
Siehe Schnitt Rasterwerkzeug-Paneel.

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Arbeitsblattwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Arbeitsbltter.

Arbeitsblatt - Paneel Allgemein


Referenz-ID: Dieses bearbeitbare Feld enthlt die ID des erstellten Arbeitsblattpunktes. Die ID dient zur Identifizierung des Arbeitsblatts im Projektfenster und im Navigator. Name: Geben Sie bei Bedarf einen Namen fr die Arbeitsblattzeichnung ein. Dieser Name erscheint in der Navigatorpalette und in der Titelleiste des Arbeitsblattfensters. Anmerkung: Wenn Sie einen verknpften oder unabhngigen Marker platzieren, der keinen Blickpunkt erzeugt, werden die Felder ID-Nr./Name grau dargestellt. Verwenden Sie die nchsten Popup-Fenster, um entweder einen neuen Arbeitsblatt-Marker zu platzieren (Arbeitsblatt-Grundeinstellungen) oder den ausgewhlten Arbeitsblatt-Marker neu zu definieren:

Platzieren eines neuen Arbeitsblatt-Markers (ArbeitsblattGrundeinstellungen)


Wenn Sie Neuen Arbeitsblatt-Blickpunkt erstellen: Whlen Sie eines der Elemente aus, ber die der Arbeitsblatt-Marker Informationen anzeigen soll: den Arbeitsblatt-Blickpunkt oder die ersten platzierten Zeichnung des Arbeitsblatt-Blickpunktes Wenn Sie Verknpften Marker platzieren auswhlen, Whlen Sie eines der Elemente aus, ber die der Arbeitsblatt-Marker Informationen anzeigen soll: einen ausgewhlten Ausschnitt eine ausgewhlte Zeichnung die erste platzierte Zeichnung der ausgewhlten Projekt-Sicht die erste platzierte Zeichnung des ausgewhlten Ausschnitts Wenn Sie Nicht-verknpften Marker platzieren auswhlen, enthlt der Arbeitsblatt-Marker keine verknpften Informationen; Sie knnen eine individuelle Zeichnung-ID-Nr./Layout-ID-Nr. im Marker-Teilfenster unten eingeben. Referenz zu: zeigt den Pfad (Position in der Navigator-Hierarchie) des ausgewhlten Referenzelements an. Nur Konstruktionselemente kopieren: Wenn dieses Kstchen markiert ist, werden nur 2DLinien/Schraffuren und Konstruktions-Elemente aus dem Modell-Ausschnitt zerlegt und in den Arbeitsblatt-Blickpunkt kopiert (ohne Bemaungen/Anmerkungen). Informationen zu Anmerkungselementen, die von den Arbeitsblattbegrenzungen geschnitten werden, finden Sie in Von der Begrenzung geschnittene Anmerkungen, Bemaungen und Marker.
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Neu Definieren eines platzierten Arbeitsblatt-Markers (wenn eine platzierte Schnittlinie oder ein Marker ausgewhlt ist):
Die Popup-Felder liefern Ihnen Rckmeldungen ber den aktuellen Status des ausgewhlten Markers (entweder Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). Verwenden Sie die Popup-Fenster zum ndern des Status, sofern erforderlich. Zum Neudefinieren der Marker-Informationen: Whlen Sie aus den Popup-Auswahlen aus, oder klicken Sie auf die Schaltflche Durchsuchen, um den Blickpunkt/den Ausschnitt/die Zeichnung auszuwhlen, dessen/deren Informationen Sie im Marker anzeigen wollen. Die verfgbaren Auswahlmglichkeiten hngen vom Status des Markers ab (Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). Geben Sie fr einen nicht-verknpften Marker einen individuellen Text im Marker-Teilfenster unten ein.

Teilfenster Arbeitsblatt-Marker
"Markertyp auswhlen"-Popup: Whlen Sie einen parametrischen Arbeitsblatt-Marker aus dieser Liste. Das 2D-Symbol des gewhlten Markers und die Parameter des entsprechenden GDL-Objektes erscheinen in der Vorschau bzw. den Listenfeldern. Fr Marker knnen Sie auf dem nchsten Paneel individuelle Einstellungen festlegen. Formatierung des Markers: Whlen Sie Stiftfarbe, Stiftstrke, Schriftart, Textgre, Hhe und Textstil, um den Marker zu formatieren. Symbolfarben benutzen: Dieses Feld markieren, um die Stifteinstellungen oben zu ignorieren und die Stiftfarbe zu verwenden, die beim Erstellen des 2D-Symbols verwendet wurde. Markerwinkel: Verwenden Sie diese Optionsschaltflchen, um den gewnschten Markerwinkel festzulegen: entweder horizontal (Standard) oder individuell (geben Sie den gewnschten Platzierungswinkel ein). Rechts befindet sich ein Vorschaubereich, der zeigt, wie der Marker nach der Platzierung aussieht. Arbeitsblatt-Marker sind parametrische GDL-Objekte. Wenn Sie einen Marker aus dem Popup oben im Paneel gewhlt haben, wird der relevante bearbeitbare Parameter im Parameterfenster verzeichnet.

Teilfenster Arbeitsblatt-Markerkopf/Markerstile
Verwenden Sie diese Bedienelemente zur weiteren Spezifikation des Erscheinungsbilds und Inhalts des parametrischen Marker-Objekts (das im Marker-Teilfenster oben ausgewhlt wurde). Die verfgbaren Optionen hngen von dem Marker-Objekt ab. Beachten Sie, dass nderungen, die an den Marker-Informationen vorgenommen wurden (Erste Textzeile/Zweite Textzeile), in dem Marker-Teilfenster oben als Vorschau angezeigt werden.

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Detailwerkzeug Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Fr weitere Informationen ber dieses Werkzeug, siehe Details.

"Detail - Paneel Allgemein


Referenz-ID: Dieses bearbeitbare Feld enthlt die ID des erstellten Detailblickpunktes. Die ID dient zur Identifizierung der Details im Projektfenster und im Navigator. Name: Geben Sie bei Bedarf einen Namen fr die Detailzeichnung ein. Dieser Name erscheint in der Navigatorpalette und in der Titelleiste des Detail-Fensters. Anmerkung: Wenn Sie einen verknpften oder unabhngigen Marker platzieren, der keinen Blickpunkt erzeugt, werden die Felder ID-Nr./Name grau dargestellt. Verwenden Sie die nchsten Popup-Fenster, um entweder einen neuen Detail-Marker zu platzieren (Detail-Grundeinstellungen) oder den ausgewhlten Detail-Marker neu zu definieren:

Platzieren eines Markers Neues Detail (Detail-Einstellung)


Wenn Sie Neuen Detail-Blickpunkt erstellen auswhlen, Whlen Sie eines der Elemente aus, ber die der Detail-Marker Informationen anzeigen soll: den Detail-Blickpunkt oder die erste platzierte Zeichnung der Detailblickpunktes Wenn Sie Verknpften Marker platzieren auswhlen, Whlen Sie eines der Elemente aus, ber die der Detail-Marker Informationen anzeigen soll: einen ausgewhlten Ausschnitt eine ausgewhlte Zeichnung die erste platzierte Zeichnung der ausgewhlten Projekt-Sicht die erste platzierte Zeichnung des ausgewhlten Ausschnitts Wenn Sie Nicht-verknpften Marker platzieren auswhlen, enthlt der Detail-Marker keine verknpften Informationen; Sie knnen einen individuellen Text im Marker-Teilfenster unten eingeben. Referenz zu: zeigt den Pfad (Position in der Navigator-Hierarchie) des ausgewhlten Referenzelements an. Nur Konstruktionselemente kopieren: Wenn dieses Kstchen markiert ist, werden nur 2DLinien/Schraffuren und Konstruktions-Elemente aus dem Modell-Ausschnitt zerlegt und in den Detail-Blickpunkt kopiert (ohne Bemaungen/Anmerkungen). Informationen zu Anmerkungselementen, die vom Detailrahmen geschnitten werden, finden Sie in Von der Begrenzung geschnittene Anmerkungen, Bemaungen und Marker.

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Neu Definieren eines platzierten Detail-Markers (wenn eine platzierte Schnittlinie oder ein Marker ausgewhlt ist):
Die Popup-Felder liefern Ihnen Rckmeldungen ber den aktuellen Status des ausgewhlten Markers (entweder Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). Verwenden Sie die Popup-Fenster zum ndern des Status, sofern erforderlich. Zum Neudefinieren der Marker-Informationen: Whlen Sie aus den Popup-Auswahlen aus, oder klicken Sie auf die Schaltflche Durchsuchen, um den Blickpunkt/den Ausschnitt/die Zeichnung auszuwhlen, dessen/deren Informationen Sie im Marker anzeigen wollen. Die verfgbaren Auswahlmglichkeiten hngen vom Status des Markers ab (Quell-Marker, Verknpfter Marker oder Nicht-verknpfter Marker). Geben Sie fr einen nicht-verknpften Marker einen individuellen Text im Marker-Teilfenster unten ein.

Detail - Marker-Paneel
"Markertyp auswhlen"-Popup: Whlen Sie einen parametrischen Detailmarker aus dieser Liste. Das 2D-Symbol des gewhlten Markers und die Parameter des entsprechenden GDL-Objektes erscheinen in der Vorschau bzw. den Listenfeldern. Fr Marker knnen Sie auf dem nchsten Paneel individuelle Einstellungen festlegen. Formatierung des Markers: Whlen Sie Stiftfarbe, Stiftstrke, Schriftart, Textgre, Hhe und Textstil, um den Marker zu formatieren. Symbolfarben benutzen: Dieses Feld markieren, um die Stifteinstellungen oben zu ignorieren und die Stiftfarbe zu verwenden, die beim Erstellen des 2D-Symbols verwendet wurde. Markerwinkel: Verwenden Sie diese Optionsschaltflchen, um den gewnschten Markerwinkel festzulegen: entweder horizontal (Standard) oder individuell (geben Sie den gewnschten Platzierungswinkel ein). Rechts befindet sich ein Vorschaubereich, der zeigt, wie der Marker nach der Platzierung aussieht. Detailmarker sind parametrische GDL-Objekte. Wenn Sie einen Marker aus dem Popup oben im Paneel gewhlt haben, wird der relevante bearbeitbare Parameter im Parameterfenster verzeichnet. ber das Paneel Markerkopf legen Sie das 2D-Symbol des Detailmarkers fest.

Detail - Paneel Markerkopf/Markerstile


Verwenden Sie diese Bedienelemente zur weiteren Spezifikation des Erscheinungsbilds und Inhalts des parametrischen Marker-Objekts (das im Marker-Teilfenster oben ausgewhlt wurde). Die verfgbaren Optionen hngen von dem Marker-Objekt ab. Beachten Sie, dass nderungen, die an den Marker-Informationen vorgenommen wurden (Erste Textzeile/Zweite Textzeile), in dem Marker-Teilfenster oben als Vorschau angezeigt werden..

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Rasterwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Allgemeine Informationen zur Funktion des Rasterwerkzeugs finden Sie unter Das Rasterwerkzeug.

Rasterwerkzeug - Paneel Grundriss


Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Grundrissattribute des Rasterelements zu definieren. Raster-Linie: Whlen Sie die gewnschte Darstellung der Rasterlinie aus. Sie kann ausgeblendet, segmentiert oder komplett sein. Wenn Sie segmentiert ausgewhlt haben, geben Sie die Segmentlnge im Feld auf der rechten Seite ein. Whlen Sie Linientyp und Stift fr dieses Rasterelement. Auf Geschoss zeigen: Whlen Sie in der Dropdown-Liste aus, wo das Rasterelement angezeigt werden soll: Nur im aktuellen Geschoss: Das Dach wird nur auf dem aktuellen Geschoss gezeigt. Im Geschoss darber und/oder darunter: Das Rasterelement wird auf dem aktuellen Geschoss und auch im Geschoss darber und/oder darunter gezeigt. Alle Geschosse: Das Rasterelement wird in jedem Geschoss des Projekts angezeigt. Individuell: Whlen Sie diese Option aus, wenn Sie die Elemente in einer anderen Kombination von Geschossen anzeigen wollen. Daraufhin wird das Dialogfeld Ausgewhlte Geschosse eingeblendet.

(Wenn Sie diese individuellen Einstellungen festlegen, verwenden Sie zum Bearbeiten die Option Eigene Einstellung bearbeiten.) Marker: Whlen Sie eines, beide oder keines der beiden Kontrollkstchen aus, um die Anzeige von Markern an den Enden der Rasterlinie anzuzeigen. Verzug: Wenn Sie Rastermarker seitlich versetzen, wird ein bestimmtes Rasterliniensegment zusammen mit den Markern versetzt. Stellen Sie den Standardwert dieser Verzugslnge hier ein.

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Rasterwerkzeug - Schnitt/Ansichts-Paneel
Diese Beschreibung gilt fr die Anzeige von Rasterelementen in den Schnitt- und AnsichtsFenstern. Verwenden Sie die Steuerungselemente in diesem Paneel, um die Schnittattribute des Rasterelements zu definieren. Allgemein/individuell: Verwenden Sie dieses Popup, um entweder die allgemeinen Einstellungen auf das ausgewhlte Rasterelement anzuwenden oder nur die individuellen Einstellungen fr das ausgewhlte Rasterelement in diesem Schnitt festzulegen. Jedes Rasterelement hat allgemeine Schnitteinstellungen und eine beliebige Anzahl individueller Schnitteinstellungen. Ein Rasterelement, das die allgemeinen Schnitteinstellungen verwendet, wird in allen Schnitten, in denen es erscheint, identisch angezeigt. Individuelle Einstellungen fr ausgewhlte Rasterelemente sind nur verfgbar, wenn Sie die Rasterelement-Einstellungen aus einem Schnittfenster heraus ffnen. Individuelle Einstellungen fr ein Rasterelement werden nur im aktuellen Schnittfenster angewendet. Somit kann ein Rasterelement auf verschiedene Arten angezeigt werden, je nachdem, in welchem Schnitt es sich befindet. Wenn Sie individuelle Einstellungen auf ein Rasterelement in einem Schnitt anwenden, wird es beim ffnen des gleichen Rasterelements in einem anderen Schnitt mit seinen ursprnglichen Einstellungen angezeigt, weil die individuellen Einstellungen nur in einem einzigen Schnittfenster fr ein bestimmtes Rasterelement gelten. Sie knnen diese individuellen Attribute allerdings mit dem Befehl Kopieren von... aus dem anderen Schnitt kopieren und sie auch fr das Rasterelement im aktuellen Schnitt verwenden.

Raster-Linie: Whlen Sie die gewnschte Darstellung der Rasterlinie aus. Sie kann ausgeblendet, segmentiert oder komplett sein. Wenn Sie segmentiert ausgewhlt haben, geben Sie die Segmentlnge im Feld auf der rechten Seite ein. Whlen Sie Linientyp und Stift fr dieses Rasterelement. Marker: Whlen Sie eines, beide oder keines der beiden Kontrollkstchen aus, um die Anzeige von Markern an den Enden der Rasterlinie anzuzeigen. Geben Sie in den beiden Feldern auf der rechten Seite die Hhe der einzelnen RasterlinienMarker ein, wie in den Schnitten angezeigt, und whlen Sie eine Referenzhhe (Standardwert: Projektursprung) zum Messen dieser Hhe aus.

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Verzug: Wenn Sie Rastermarker seitlich versetzen, wird ein bestimmtes Rasterliniensegment zusammen mit den Markern versetzt. Stellen Sie den Standardwert dieser Verzugslnge hier ein.

Teilfenster Bezeichnungsregeln fr das Rasterwerkzeug


Definieren Sie ber dieses Paneel die Logik, ber die die einzelnen platzierten Rasterelemente benannt werden. Bezeichnung automatisch erstellen: Whlen Sie diese Option aus, um den Namen bei jedem Platzieren eines Rasterelements automatisch hochzuzhlen. Beginnen mit: Dieses Feld zeigt den nchsten Namenswert an, der dem nchsten platzierten Rasterelement zugeordnet werden soll. Prfix: ein statischer Text, der vor jedem automatisch erzeugten Namen angezeigt wird. Suffix: ein statischer Text, der nach jedem automatisch erzeugten Text angezeigt wird. Stil: Whlen Sie einen Stil fr die automatisch erzeugten Rasterelement-Benennungen aus: Zahlen (1,2,3,...), Buchstaben (A,B,C,... oder a,b,c,... ) oder rmische Ziffern (I,II,III,IV,...) Eine Vorschau des nchsten Namenswerts, der dem nchsten platzierten Rasterelement zugeordnet werden soll, ist in dem Feld neben "Individuell" sichtbar. Individuell: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den automatisch erzeugten Namen zu berschreiben und dem Rasterelement einen anderen Namen zuzuordnen.

Rasterwerkzeug - Teilfenster Marker


Verwenden Sie dieses Teilfenster, um das Erscheinungsbild der Marker des Rasterelements zu definieren. Zeichensatz: Verwenden Sie das linke Popup-Feld, um eine der auf dem Computer verfgbaren Schriftarten auszuwhlen. Schrifttyp: Verwenden Sie das Popup-Feld unten, um einen auf Ihrem Computer verfgbaren Textkodierungsstandard (Zeichensatz im Infofenster) auszuwhlen (nur unter Windows). Weitere Informationen finden Sie unter Hinweis fr Textkodierung in ArchiCAD. Schriftgre: Geben Sie hier die Hhe des Markertextes ein. Die Maeinheit hngt von Ihren Arbeitseinheiten ab (Optionen > Projekt-Prferenzen > Arbeitseinheiten). Markergre: Geben Sie die Grsse des Markers hier ein. Textformat: Aktivieren Sie eins oder mehrere der folgenden Kontrollkstchen, um Formatierungen auf den Markertext anzuwenden: Fett Kursiv Unterstrichen Stellen Sie im Parameterfenster die folgenden Parameter fr das Marker-Objekt ein: Marker-Stift und Textstift: Klicken Sie auf eines dieser Elemente und anschlieend auf den schwarzen Pfeil am rechten Rand der Zeile, um die Stiftauswahl-Palette einzublenden. Whlen Sie die gewnschten Stiftfarben fr das Marker-Element und fr seinen Text aus.

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Marker-Form: Klicken Sie auf dieses Element und anschlieend auf den schwarzen Pfeil, um eine Liste der verfgbaren Marker-Formen einzublenden. Whlen Sie eine davon aus. Raster-Linie verbinden mit: Klicken Sie auf dieses Element und anschlieend auf den schwarzen Pfeil, um eine Liste der verfgbaren Auswahlmglichkeiten fr die Position der Verbindung zwischen der Rasterlinie und dem Marker einzublenden. (Fr kreisfrmige Marker nicht verfgbar).

Rasterwerkzeug - 3D-Ansichts-Paneel
Steuern Sie ber dieses Paneel, ob und wie das Rasterelement im 3D-Fenster erscheinen soll. 3DDokumente, die aus einem 3D-Fenster mit Rasterelementen heraus erstellt wurden, zeigen auch Rasterelemente an. 3D Darstellung: Markieren Sie dieses Kstchen, um das Rasterelement im 3D-Fenster anzuzeigen. Wenn dieses Kstchen nicht markiert ist, werden alle weiteren Bedienelemente in diesem Paneel grau dargestellt. Vertikale Position: Geben Sie die vertikale Position des Rasterelements in 3D an. Klicken Sie auf den kleinen schwarzen Aufklapp-Pfeil, um eine Referenzhhe auszuwhlen, von der aus seine vertikale Position gemessen werden soll. Als Linie anzeigen: Markieren Sie dieses Kstchen, um Rasterelemente im 3D-Fenster nur als Linie anzuzeigen. Wenn Sie diese Option markieren, sind Rasterelemente in der Photorealistik nicht sichtbar, und die brigen Rasterlinie-Bedienelemente in diesem Paneel sind grau dargestellt. Die Aufhebung dieser Option bedeutet, dass Rasterlinien in 3D mit Materialien und einem physischen Querschnitt dargestellt und in der Photorealistik angezeigt werden. Rasterlinien-Material: Legen Sie das Material des Rasterlinien-Krpers fest. Rasterlinien-Querschnitt: Whlen Sie zwischen kreisfrmigem oder rechteckigem Querschnitt und legen Sie die Gre fest Markertext-Material: Legen Sie das Material fr den Markertext fest Text folgt der Blickrichtung: Markieren Sie dieses Kstchen, um den Markertext so zu drehen, dass er immer zur Projekt-Sicht hin zeigt. Anmerkung: Diese Option ist nur in Perspektiven wirksam.

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Wandabschlusswerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Weitere Informationen finden Sie unter Wandabschlsse. Das Wandabschluss-Werkzeug wird verwendet, um Wandabschlusselemente an Wandenden durch anklicken zu platzieren.

Das Wandabschluss-Dialogfenster ist analog zu den Objektvoreinstellungen-Dialogfenstern. Weitere Informationen finden Sie unter Objekteinstellungen von Bibliothekselementen.

Wandabschluss - Vorschau-Paneel
Rechts im Paneel zeigt der Vorschaubereich das 2D-Symbol, die Frontalansicht mit verdeckten Kanten, die Axonometrie mit verdeckten Kanten, die schattierte Axonometrie der 3D-Ansicht, das vorgegebene Vorschaubild oder die Informationsnotizen des markierten Wandabschlusses an, abhngig davon, welchen Button Sie aktiviert haben.

Wandabschluss - Paneel Parameter


Im Parameter-Feld knnen Sie die Grsse, die Strke und (wenn notwendig) die Schraffuren sowie Farben der Wandabschlsse anpassen. Das Kontrollkstchen An Wandhhe anpassen ist standardmssig voreingestellt. Deaktivieren Sie dieses, so knnen Sie die unten aufgefhrten Voreinstellungen nutzen, um beliebige Werte fr die Wandabschlusshhe sowie fr die Entfernung der Wandenden zur Wandbasis einzugeben. Der Parameter Schnitttiefe (Lnge Wandabschluss) informiert Sie darber, um wieviel der Wandabschluss in die Wand hineinragt.

Wandabschluss - Paneel Strke


Sofern anwendbar beinhaltet das Paneel Strke eine Vorschau, die Ihnen beim Einstellen der Wandabschlussstrke behilflich ist. Ein Wandabschluss kann - abhngig von seinem Typ - automatisch eine oder auch mehrere Wandschichtschraffuren bernehmen oder Sie knnen diese stattdessen auch individuell einstellen. Besitzen Wandabschlussobjekte eine umlaufende Schicht, so knnen sie selbst einstellen, welche Wandschichten mit dem Wandende zusammenlaufen sollen. Was andere Objekte angeht, so knnen Sie viele dieser Parameter ber die Info-Box voreinstellen oder einfach mit Hilfe der editierbaren Fangpunkte verndern.

Listen und Etiketten-Paneel fr Wandabschlsse


Siehe Listen- und Etiketten-Paneele.

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Splinewerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Geometriemethoden sind: Natrliche Splines, Bzier-Splines und Freihndig.

Weitere Informationen finden Sie unter Splines zeichnen.

Allgemeine Einstellungen-Paneel fr Splines


Das Teilfenster Allgemeine Einstellungen hnelt dem der Teilfenster Linie, Kreis/Bogen sowie Polylinie und Spline. Eine Beschreibung finden Sie unter Linien - Paneel Allgemeine Einstellungen. Nur bei Splines stehen jedoch zwei Paare von Bedienelement-Schaltflchen zur Definition des Spline-Typs zur Verfgung: natrlicher Spline oder Bzier-Kurve offener (mit zwei Enden) oder geschlossener Spline

Erweiterte Einstellungen-Paneel fr Splines


Eine Beschreibung finden Sie unter Linien - Paneel Erweiterte Einstellungen.

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Fixpunktwerkzeug-Einstellungen
Fixpunkte sind Entwurfshilfen mit denen wichtige Knotenpunkte an beliebigen Stellen des Bildschirms gekennzeichnet werden.

Zum Hinzufgen von Fixpunkten zu Ihrem Plan aktivieren Sie das Fixpunkt-Werkzeug und klicken Sie. Anmerkung: Fixpunkte erscheinen nicht in gedruckten und geplotteten Ausgaben. Weitere Informationen finden Sie unter Fixpunkte.

Fixpunktfarbe-Paneel
Klicken Sie in das Farbmen, um entweder eine Stiftfarbennummer (1-255) in das Textfeld einzugeben oder die passende Farbe aus der Popup-Palette zu whlen. Weitere Informationen zu anderen Optionen dieses Dialogfensters finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen.

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Bildwerkzeug-Einstellungen
Eine Beschreibung der allgemeinen Einstellungen aller Werkzeuge im Werkzeugkasten finden Sie unter Arbeiten in den Dialogfenstern der Werkzeugeinstellungen. Das Bildwerkzeug ist ein spezielles Werkzeug, mit dem Abbildungen platziert und manipuliert werden. Abbildungen sind in die Projektdatei eingebettete Bilder.

Bilddateien verschiedenen Formats (BMP, PICT, TIFF, JPEG, usw.) knnen ber das Bildeinstellungen-Dialogfenster direkt importiert werden. Weitere Informationen finden Sie unter Abbildungen.

Vorschau und Positionierung-Paneel fr Abbildungen


Zum Laden von Bilddateien haben Sie zwei Mglichkeiten: Klicken Sie auf die Schaltflche ffnen, um das Verzeichnissystem nach Bilddateien durchzublttern. Klicken Sie auf die Schaltflche Einfgen, um den Inhalt der Zwischenablage einzufgen. (Wenn die Zwischenablage Bildinformationen enthlt, werden diese Daten direkt verwendet. Ist der Inhalt Text, wird dieser zuerst in ein Bitmap-Format umgewandelt.) Hinweis: Sie knnen dem ArchiCAD-Grundriss auch eine beschnittene Darstellung einer beliebigen Bilddatei hinzufgen. ffnen Sie eine Bilddatei mit dem Befehl Ablage > ffnen bei geffneter ArchiCAD Projektdatei. Klicken und ziehen Sie (nur das Markierungsrahmenwerkzeug steht zur Verfgung) auf den gewnschten Bildbereich und kopieren ihn dann in den Zwischenspeicher. Schlieen Sie die Bilddatei und setzen Sie den Inhalt des Zwischenspeichers in das geffnete Projekt ein. Sie knnen es wie jede andere Abbildung bearbeiten. Im Vorschaubereich wird das Bild gezeigt. Das Namenfeld unten zeigt den Namen der importierten Datei oder "Eingesetzte Abbildung #", wenn die Abbildung ber die Zwischenablage eingefgt wurde. Klicken Sie ins Feld, um das Bild bei Bedarf umzubenennen. Dies hat keine Auswirkung auf den Namen der ursprnglichen Datei. Bildgre: Verwenden Sie diese Felder zur Angabe von genauen Dimensionen fr gescannte Lageplne oder mahaltige Layouts. Geben Sie hier die horizontale Auflsung ein. Geben Sie hier die horizontale Auflsung ein. ber das Kontrollkstchen Proportionen beibehalten knnen Sie die Bildproportionen fixieren, falls erforderlich. Tip: Durch den Scanvorgang verziehen sich die Dimensionen von Zeichnungen und Bildern oft. Deaktivieren Sie die Schaltflche Proportionen beibehalten, um die Verbindung der Dimensionen zu lsen, und ndern Sie dann die Bildbreite und -hhe individuell, um die korrekten Dimensionen herzustellen. Beim Import von bestehenden Lageplnen, Vermessungsplnen oder Layouts in ArchiCAD-Projekte ist dies besonders wichtig.

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Auflsung: Passen Sie die Auflsung der eingefgten Abbildung ntigenfalls fr die spezifische Druckausgabe-Qualitt an: Geben Sie eine horizontale Auflsung in dpi ein. Geben Sie eine vertikale Auflsung in dpi ein. Hinweis: Die Bildgre und Bildauflsung sind unabhngig voneinander. Eine Vergrerung der Bildgre verkleinert die Auflsung (und umgekehrt). Mit der Schaltflche Originalwerte wiederherstellen knnen wieder zu den Standardparametern fr Bildgre und -auflsung zurckkehren. Mit 1-zu-1-Entsprechung zur Bildschirmauflsung einfgen: Jedes Mal, wenn Sie das ausgewhlte Bild mit dieser Option einfgen, entspricht 1 Pixel des ausgewhlten Bilds 1 Pixel auf dem Bildschirm. Die Abbildungsgre nach dem Einfgen hngt vom aktuellen Zoom-Faktor des Bildschirms ab. Aktivieren Sie Transparent, um Elemente zu zeigen, die unter den weien Pixeln der Abbildung liegen, gem der aktuellen Anzeigereihenfolge. Aktivieren Sie die Spiegeln-Symbole, um die Abbildung seitenverkehrt einzufgen. Drehwinkel: Geben Sie einen Drehwinkel fr die Abbildung ein. Klicken Sie auf den schwarzen Pfeil und whlen Sie entweder Relativ zur Orientierung (der Winkel wird relativ zur Ausgerichtete Ansicht gemessen) oder Absolut zum Koordinatensystem (der Winkel wird vom Punkt (0,0) der Projektkoordinaten gemessen). Klicken Sie auf eine Ankerpunkt-Schaltflche, um den Positionierungspunkt der Abbildung zu definieren.

Bildformat-Paneel fr Abbildungen
Mit dem Popup-Feld Speicherformat knnen Sie das Format ndern, in dem die Datei in der Projektdatei gespeichert ist. Klicken Sie einfach auf das gewnschte Format und anschlieend auf OK. Das Steuerungselement rechts vom Speicherformat zeigt die Farbauflsung des Bildes. Die Steuerungselemente unten zeigen die horizontale und vertikale Bildgre in Pixel an. ber die Sichern als-Schaltflche knnen Sie eine Kopie der ausgewhlten Bilddatei in einem anderen Format als externe Datei speichern. Das Feld neben dem Festplattensymbol zeigt die Dateigre des ausgewhlten Bildes in Kilobyte.

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Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen
Das Kamerawerkzeug dient zum Erzeugen von individuellen Perspektiven, Animationsrouten, VR Panorama-Szenen oder VR Objekt-Filmen.

Weitere Informationen finden Sie unter Kameras. Die Palette Kamera/VR-Einstellungen und der Grundriss sind gleichzeitig aktiv. So knnen Sie die Einstellungen, die Kamerapositionen und -orientierungen verndern ohne das Fenster wiederholt zu ffnen und zu schlieen.

Das Dialogfenster Kamera/VR Einstellungen hat drei Registerseiten:

Kamera VR-Objekteinstellungen VR-Szeneneinstellungen


Anmerkung: Wenn Kamera/VR Einstellungen auf VR-Szenen eingestellt ist, werden platzierte Kameras oder VR-Objekte im Grundriss nicht sichtbar. Whlen Sie den entsprechenden Kameramodus aus den Kamera/VR Einstellungen, um diese zu sehen. Die folgenden Dialogfenster knnen ebenfalls ber diese Registerseiten aufgerufen werden:

Stadt whlen Sonne

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Kamera
Kamera ist eine Registerseite des Dialogfensters Kamera/VR Werkzeug-Einstellungen. Klicken Sie auf Neu, um eine neue Route ins Projekt einzufgen und so eine neue Reihe von 3DProjektionen anzufangen. Es ffnet sich das Dialogfenster Neue Animationsroute erstellen. Dies kann auf folgende Art geschehen: Geben Sie den Namen des neuen Pfades ein. Kopie der aktuellen Route: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um das aktuelle Projektionenset zu kopieren, whrend Sie ein neues definieren. Klicken Sie auf Umbenennen, um die aktuelle Route umzubenennen. Geben Sie dann den neuen Namen ber das Dialogfenster ein und klicken Sie auf OK oder whlen Sie eine Route aus der Popup-Liste aus. Wenn Sie bereits einen oder mehrere Kamerarouten definiert haben, whlen Sie die gewnschten Kameraroute aus dem Popup-Men aus. Klicken Sie auf Lschen, um die aktuelle Route zu lschen. Der Routenname wird aus der Liste gelscht und alle ihre Kameras werden ebenfalls entfernt. Kamera: Um eine bestimmte Kamera der aktuellen Kameraroute auszuwhlen, verwenden Sie die Hoch/Runter-Pfeile, um die Kameranummern durchzugehen, oder geben Sie die Kameranummer ber die Tastatur ein oder aktivieren Sie die Kamera im Grundriss. Zwischenbilder: Diese Zahl entspricht der Anzahl von Standbildern (Zeiteinheiten), whrend derer die Animationsbewegung an der jeweiligen Kamera anhlt, bevor sie zur nchsten vorrckt. Geben Sie die Anzahl der Einzelbilder fr die ausgewhlte Kamera an, um diese in die Animationsroute einzubeziehen. Klicken Sie auf Route der Kameras gltten, um die Route zwischen den ausgewhlten Kameras zu gltten. Diese Aktion glttet die Bzier-Kameraroute und stellt die Tangentenlinie wieder her, die die Route zu ihrer Ausgangsstellung definiert, falls Sie sie modifiziert haben. Geben Sie Parameterwerte fr die aktuelle Kamera ein: Kamerahhe: Geben Sie einen Wert zur Festlegung der Kamera-Hhe ab dem Nullpegel ein. Zielhhe: Geben Sie einen Wert zur Festlegung der Ziel-Hhe ab dem Nullpegel ein. Abstand: Geben Sie hier einen Wert ein, zur Festlegung des horizontalen Abstands zwischen Kamera und Ziel. Blickrichtung: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Kamerablickrichtung auf das Ziel festzulegen. Kamerablickwinkel: Geben Sie einen Wert ein, um den ffnungswinkel des Kamerablickwinkels anzugeben. Kippwinkel: Geben Sie hier den Kippwinkel der Kamera ein. Sonnenstand: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Sonnenstand-Hhe fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Sonnenstand Azimut: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Sonnenstand-Richtung fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. 2071

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Anmerkung: Wenn Sie den Nordrichtung-Wert anpassen, ndert sich der Azimut-Wert hier entsprechend. Legen Sie ber die Steuerungselemente Stiftfarbe/-strke eine Stiftfarbe fr die ausgewhlte Kamera fest. (Um die Farbe der Routenlinie zu modifizieren, verwenden Sie die RouteSchaltflche, um das Routeneinstellungen-Dialogfenster zu ffnen.) Sonne...: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Dialogfenster Sonne aufzurufen.

Routeneinstellungen
Routenname: Benennen Sie den aktuellen Pfad auf Wunsch um.

Bewegungseinstellungen
Kamera: Whlen Sie die relevanten Optionsschaltflchen, um die Form der Kameraroute festzulegen: Polygon: Klicken Sie diesen Button an, um Zwischenbilder entlang einer geraden Linie zwischen den Kamerapositionen einzufgen. Bzier: Klicken Sie diesen Button an, um Zwischenbilder entlang einer Bzier Kurve zwischen den Kamerapositionen einzufgen (Bzier Animationsroute). Anmerkung: Bzierrouten erzeugen flssigere Bewegungen in den Animationen, whrend Polygonrouten etwas ruckelig sind. Offen: Diesen Button fr eine offene Route anklicken. Tipp: Das erste und das letzte Schlsselbild einer Animationsroute knnen gleich sein. Geschlossen: Diesen Button fr eine geschlossene Endlosroute anklicken. Tipp: Hiermit knnen Sie glatte Animationen in Endlosschleife erstellen. Die Optionen unter Zielpunkt bestimmen die Form der Zielpunktroute whrend der Animation. Polygon: Mit dieser Option werden die Zielpunkte der Zwischenbilder auf einer Geraden platziert, die die zwei aufeinanderfolgenden Zielpunkte verbindet. Gltten: Mit dieser Option werden Zielpunkte entlang einer glatten Kurve zwischen Schlsselpunkten platziert. Hinweis: (Gltten ist nur verfgbar, wenn Sie Bzier fr die Kamerabewegung gewhlt haben.) Tipp: Benutzen Sie die Polygon-Zielbewegung, wenn sich die Kamera viel bewegt aber das Ziel stillsteht oder sich nur geringfgig bewegt. Dies ist beispielsweise der Fall, wenn die Route um ein Gebude fhrt aber der gleiche Punkt anvisiert bleibt. Probieren Sie gegebenenfalls beide Methoden aus.

Bildfrequenz
Jede zur Route hinzugefgte 3D-Projektion wird als Hauptbild betrachtet. Durch Interpolation zwischen Hauptbildern kann ArchiCAD Zwischenbilder erzeugen, die fr eine gleichmigere Animation sorgen. Standorte: Zeigt die Gesamtzahl der Kameras auf der aktuellen polygonalen oder geschlossenen Bzierroute. 2072

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Zwischenbilder: Geben Sie die Zahl der Zwischenbilder zwischen den Schlsselbildern hier ein. Eine grssere Anzahl von Zwischenbildern resultiert in einer glatteren Animationsroute, bentigt aber mehr Arbeitsspeicher und Speicherplatz auf der Festplatte. Gesamtbildzahl: Zeigt die Gesamtzahl der Schlssel- und Zwischenbilder.

Reinzeichnungseinstellungen
Whlen Sie das Format, in dem die Bestandteile des aktuellen Pfades gezeigt werden sollen: (Kameras erscheinen niemals in der Druckausgabe). Hinweis: Da Kameras nicht Ebenen zugewiesen werden knnen, knnen Sie sie nur im Grundriss ausblenden, indem Sie hier 'Keine' in den Darstellungseinstellungen whlen. Nur Kamera Kamera & Route Komplett: Die Position der Zwischenbilder wird auch angezeigt. Whlen Sie, welche Bilder gezeigt werden sollen: Klicken Sie auf die Kameras-Optionsschaltflche, um einen Bereich von Schlsselbildern fr die Anzeige anzugeben. Klicken Sie auf Alle, um alle Bilder der Route zu zeigen. Diese Einstellung wird als Vorgabe im Dialogfenster Animation erstellen benutzt, nur der sichtbare Teil der Route wird verarbeitet. Geben Sie eine Stiftfarbe fr die Linie der Kameraroute ein. Weitere Informationen finden Sie unter Animationen. Klicken Sie auf OK, um die Routeneinstellungen zu besttigen und zu den Kameraeinstellungen zurckzukehren.

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VR-Objekteinstellungen
VR-Objekteinstellungen ist eine Registerseite des Dialogfensters Kamera/VR Einstellungen. Whlen Sie zum Aufrufen dieser Einstellungen die Option VR-Objekt aus (klicken Sie auf den Reiter VR-Objekt des Dialogfensters Kameraeinstellungen, oder whlen Sie VR-Objekt im Infofenster der Kamera aus).

Klicken Sie auf Neu, um ein neues VR Objekt zu bestimmen. Geben Sie einen Objektnamen ein und klicken Sie auf OK zum besttigen. Klicken Sie auf Umbenennen, um das aktuelle VR Objekt umzubenennen. Klicken Sie auf Lschen, um das aktuelle VR Objekt zu lschen. Klicken Sie im Popup-Feld, um ein existierendes VR-Objekt fr die Anzeige im Grundriss auszuwhlen. Geben Sie numerische Parameterwerte fr Standard- oder ausgewhlte VR-Objekte ein: Radius: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Radius des VR Objektes zu bestimmen. Hhe Zentrum: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Hhe der VR Objekt-Mitte vom Projekt Nullpegel zu bestimmen. Blickwinkel: Geben Sie hier einen Wert zur Festlegung des Kamera-Blickwinkels ein. Breitengrade: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Anzahl der Breitengrade auf dem VR Objekt zu bestimmen. Lngengrade: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Anzahl der Lngengrade auf dem VR Objekt zu bestimmen. Tiefste Ansicht: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Tiefsten Blickwinkel des VR Objektes zu bestimmen. Hchste Ansicht: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Hchsten Blickwinkel des VR Objektes zu bestimmen. Sonne folgt Betrachter: Aktivieren Sie dieses Kstchen, damit die Position der Sonne stets gleich zur Betrachter-Achse steht. Sonnenstand: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Sonnenstand Azimut: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Drcken Sie auf die entsprechende Schaltflche, um die Blickrichtung auf das Zentrum zu richten oder sie vom Zentrum des VR Objektes wegzurichten.

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Blick nach drauen: Klicken Sie diese Schaltflche an, um aus dem VR-Objekt heraus zu blicken. Blick nach innen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um in das VR-Objekt hinein zu blicken. Whlen Sie hier eine Stiftfarben-/Strichstrken-Nummer fr die VR-Objekt-Kamera aus. ber den Sonne-Button wird das Sonne-Dialogfenster geffnet. Klicken Sie auf Anwenden, um neue Einstellungen in das ausgewhlte Objekt aufzunehmen. Sie brauchen die Kamera/VR-Palette nicht zu schlieen, um die nderungen zu sehen. Anmerkung: Wenn Kamera/VR Einstellungen auf VR-Szenen eingestellt ist, sind platzierte Kameras oder VR-Objekte im Grundriss nicht sichtbar. Whlen Sie den entsprechenden Kameramodus aus den Kamera/VR Einstellungen, um diese zu sehen.

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VR-Objekt erstellen
Whlen Sie zum Aufrufen dieses Dialogfensters die Methode VR-Objektgeometrie im Infofenster des Kamera-Werkzeugs aus, und platzieren Sie ein VR-Objekt. Gehen Sie anschlieend zu Dokumentation > Rendering, Animation etc. > VR-Objekt erstellen. Whlen Sie in dieser Pop-Up-Liste eine der verfgbaren VR-Engines aus. Anmerkung: VR-Engines sind Add-Ons und befinden sich in Ihrem Add-Ons-Verzeichnis. Quelle: Whlen Sie das Quellfenster der VR-Animation: entweder 3D-Fenster oder Photorealistik. Modell bei jeder Kamera neu aufbauen: Wenn Sie dieses Kstchen aktivieren, baut ArchiCAD das Projekt nach jedem Bild wieder neu auf und erstellt eine neue Ansicht auf Grundlage des wiederaufgebauten Modells. Anmerkung: Diese Option ist ntzlich, wenn sich parametrisierte Bibliothekselemente von Bild zu Bild ndern knnen. Ergebnis: Geben Sie ber die folgenden Steuerungselemente die Ausgabe der VR-Animation an: Verwenden Sie das Popup-Feld, um die Farbauflsung festzulegen. Wenn Sie QuickTime-Komprimierungsmethoden verwenden, aktivieren Sie das Bildkompression-Kontrollkstchen, um die von Ihnen festgelegte Komprimierungsmethode zu verwenden. (Klicken Sie auf Einstellen, um die Komprimierungseinstellungen zu ffnen.) Hinweis: Apple und GRAPHISOFT empfehlen Cinepak als Kompressionsmethode. Aktivieren Sie das Rasterung-Kontrollkstchen, um photorealistische Bildfarben in Bildern mit niedrigen Bittiefen zu simulieren, indem Sie die Farben aus der verfgbaren Palette rastern. Anmerkung: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn in der Dateiformat-Popup-Liste ein vektorielles 2D-Dateiformat ausgewhlt ist. Weitere Informationen finden Sie unter VR Objekte.

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VR-Szeneneinstellungen
Hinweis: VR-Szenen knnen nur dann erstellt werden, wenn Sie die 32-Bit-Version von ArchiCAD verwenden.. Whlen Sie zum Aufrufen dieser Einstellungen die Option VR-Szene aus (ffnen Sie den Tabulator VR-Szene des Dialogfensters Kameraeinstellungen, oder whlen Sie VR-Szene im Infofenster der Kamera aus).

Anmerkung: Wenn Kamera/VR Einstellungen auf VR-Szenen eingestellt ist, sind platzierte Kameras oder VR-Objekte im Grundriss nicht sichtbar. Whlen Sie den entsprechenden Kameramodus aus den Kamera/VR Einstellungen, um diese zu sehen. Klicken Sie auf Neu, um ein neues VR Objekt zu erstellen. Geben Sie einen Objektnamen ein und klicken Sie auf OK zum besttigen. Umbenennen: Klicken Sie hier, um die aktuelle VR Szene umzubenennen. Lschen: Klicken Sie hier, um die aktuelle VR Szene zu lschen. Klicken Sie im Popup-Feld, um eine existierende VR-Szene fr die Anzeige im Grundriss auszuwhlen. Hinweis: Auf dem Grundriss werden nur die VR-Kameras der Szene angezeigt, die gerade im Dialogfenster ausgewhlt ist. Geben Sie numerische Parameterwerte fr Standard- oder ausgewhlte VR-Szenen ein: Panoramaname: Geben Sie den neuen Namen in das Feld ein. Hhe der Panoramakamera: Geben Sie einen Wert ein, um die Hhe der Panoramakamera vom Projektursprung aus anzugeben. Sonnenstand: Geben Sie hier einen Wert ein, um den Sonnenstand fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Sonnenstand Azimut: Geben Sie hier einen Wert ein, um die Sonnenstand-Richtung fr schattierte oder gerenderte Bilder zu bestimmen. Whlen Sie hier eine Stiftfarben-/Strichstrken-Nummer fr die Panorama-Kamera aus. ber den Sonne-Button wird das Sonne-Dialogfenster geffnet. Klicken Sie auf Anwenden, um neue Einstellungen in das ausgewhlte Objekt aufzunehmen.

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VR-Szene erstellen
Whlen Sie zum Aufrufen dieses Dialogfensters die Geometriemethode VR-Szene im Infofenster des Kamera-Werkzeugs aus, und platzieren Sie eine VR-Szene. Gehen Sie anschlieend zu Dokumentation > Rendering, Animation etc. > VR-Szene erstellen. Whlen Sie in dieser Popup-Liste ein VR-Modul aus dem Add-Ons-Ordner von ArchiCAD. Verwenden Sie die nchste Popup-Liste, um ein Format auszuwhlen, in dem Sie die VR-Modell auf Ihrer Festplatte speichern mchten. Drei Formate stehen zur Auswahl: VR-Szene (Standard): Wenn diese Option ausgewhlt ist, werden alle im Grundriss definierten Panoramen und zustzlich eine Steuerungsdatei mit den Navigationsinformationen gesichert. Um die Szene mit dem QTVR-Player abzuspielen, muss diese Steuerungsdatei geffnet werden. VR-Panorama: Wenn diese Option ausgewhlt ist, werden alle im Grundriss definierten Panoramen ohne Steuerungsdatei gesichert. Die erstellten Panoramen knnen im QTVRPlayer einzeln betrachtet, jedoch nicht aneinander gekoppelt werden. VR Bilder: Wenn diese Option ausgewhlt ist, knnen Einzelbilder der Panoramen gesichert und anschlieend als Bitmap-Grafiken weiterbearbeitet werden. Sie lassen sich jedoch nicht im QTVR-Player abspielen. Nach Bearbeitung der Dateien (z.B. dem Verndern des Hintergrunds oder dem Hinzufgen von Elementen) lsst sich mit Hilfe der QTVRWerkzeuge von Apple manuell eine mit dem QTVR-Player abspielbare Datei erstellen. Gre: Legen Sie ber die folgenden Steuerungselemente die Parameter fr die VR-Szene fest. Alle Gren sind in Pixel angegeben. Hhe: Geben Sie die Bildhhe fr die VR-Szene ein. Anmerkung: ArchiCAD rundet Zahlen automatisch, damit diese durch 96 teilbar sind. Lnge: Geben Sie die Bildlnge fr die VR-Szene ein. Anmerkung: Dieser Wert wird auf Grundlage der festgelegten Bildhhe und des Blickwinkels berechnet. Fenstergre im VR-Player: Geben Sie hier die horizontale und vertikale Fenstergre fr den VR-Player ein. Proportionen beibehalten: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um die horizontalen und vertikalen Proportionen des VR-Playerfensters beizubehalten, damit Ihr Bild nicht verzerrt wird. Kamerablickwinkel: Geben Sie einen Blickwinkel in dieses Feld ein. Anfangs-Zoom: Geben Sie in dieses Feld einen Anfangs-Zoomfaktor als Standardeinstellung fr das Panorama ein. Dieser Anfangs-Zoomfaktor darf den Blickwinkel nicht bersteigen. Anmerkung: Legen Sie die gewnschten Effekte Ihres VR-Panoramas ber die Steuerungselemente im Dialogfenster Photorealistik-Einstellungen fest. Bildkompression einstellen: Wenn Sie QuickTime-Komprimierungsmethoden verwenden, klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein Dialogfenster zu ffnen und die Bildkompressionsmethode festzulegen. Hotspot-Kompression einstellen: Wenn Sie QuickTime-Komprimierungsmethoden verwenden, klicken Sie auf diese Schaltflche, um ein Dialogfenster zu ffnen und die HotspotKompressionsmethode festzulegen. 2078
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Anmerkung: Mit dieser Option wird das mit der VR-Szene an bergangsstellen (Hotspots) erstellte Kontrollbild komprimiert. Szene vervollstndigen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um einen in sich abgeschlossenen Film zu erstellen. Anmerkung: In einem in sich abgeschlossenen Film sind alle notwendigen Element (Bilder und Steuerungsdateien) in einer einzelnen Datei zugeladen. In sich abgeschlossene QuickTime-Filme knnen unter Windows verwendet werden. Modell bei jeder Kamera neu aufbauen: Wenn Sie dieses Kstchen aktivieren, baut ArchiCAD das Projekt nach jedem Panorama wieder neu auf und erstellt eine neue Ansicht auf Grundlage des wiederaufgebauten Modells. Anmerkung: Diese Option ist ntzlich, wenn sich parametrisierte Bibliothekselemente von Bild zu Bild ndern knnen. Weitere Informationen finden Sie unter VR-Szenen.

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Animation
Rufen Sie dieses Dialogfenster ber Dokumentation > Rendering, Animation etc. > Animation auf. Der Befehl Animation erstellen wird nur dann aktiv, wenn Sie wenigstens einen AxonometrieStandpunkt oder einen Animationspfad mit mindestens zwei Kameras definiert haben. Der genaue Name dieses Befehls hngt ab vom Typ der momentan im Dialogfenster Kamera/VREinstellungen (Kamera, VR-Objekt oder VR-Szene) ausgewhlten Kamera. Im Animation-Dialogfenster knnen Sie Quelle und Ergebnisse der Animation festlegen. Fr allgemeine Informationen ber diese Funktion, siehe Animationen. Quelle: Verwenden Sie die Steuerungselemente, um die Quellfenster-Parameter anzugeben. Klicken Sie auf 3D-Fenster, um das 3D-Fenster als Bildquelle und Vorschau-Fenster zu verwenden. Anmerkung: Verwenden Sie zum Auswhlen von Drahtmodell, verdeckten Kanten oder schattierten Abbildungen das Untermen Ansicht > 3D Ansichtsmodus. Klicken Sie auf Photorealistik-Fenster-Schaltflche, um das 3D-Fenster als Bildquelle und Vorschau-Fenster zu verwenden. Anmerkung: Verwenden Sie diese Option, um photorealistische Bitmap-Bilder zu speichern. Definieren Sie die Animationsroute: Klicken Sie auf Vordefinierte Axonometrie-Einstellungen, um animierte bergnge zwischen Parallelprojektionen zu erstellen. Anmerkung: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn weniger als zwei voreingestellte Projektionen definiert sind. Klicken Sie auf Perspektive vom Kamerapfad, um eine Animation entlang des aktuellen Perspektivenpfads zu erstellen. Der Name der aktuellen Perspektiv-Route wird nachstehend angezeigt. Anmerkung: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn weniger als zwei Kameras definiert sind. Definieren Sie den Inhalt der Animationsroute: Klicken Sie den Button Nur Standpunkte an, um die Hauptstandortbilder ohne Zwischenbilder zu berechnen. Klicken Sie auf Mit Zwischenbildern, um auch Zwischenbilder aufzunehmen. Klicken Sie den Button Alle Bilder an, um alle erzeugten Bilder der aktuellen Route abzubilden. Klicken Sie auf Bilder von, um einen Bereich von Animationsbildern (erstes und letztes Bild) aus dem aktuellen Pfad anzugeben. Anmerkung: Die gezeigten Nummern sind standardmig das erste und letzte Bild der kompletten Animation. Modell bei jeder Kamera neu aufbauen: Wenn Sie diese Option aktivieren, baut ArchiCAD das Projekt nach jedem Bild wieder neu auf und erstellt eine neue Ansicht auf Grundlage des wiederaufgebauten Modells. 2080
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Anmerkung: Mit dieser Option knnen Sie zustzliche Animationseffekte erreichen, vorausgesetzt, dass Ihr Projekt Bibliothekselemente enthlt, deren Erscheinung sich mit jedem Bild ndert. Das kann erreicht werden, wenn ein Bibliothekselement-Parameter so eingestellt ist, dass er sich mit der Bildnummer ndert. Ergebnis: Verwenden Sie die Steuerungselemente unten, um das Format der Animation festzulegen. Benutzern Sie das erste Pop-Up-Feld, um das Speicherformat fr die auf der Festplatte gesicherte Information auszuwhlen. Verwenden Sie das Popup-Feld, um die Farbauflsung festzulegen. Anmerkung: Bilder mit greren Farbtiefen (z. B. 32-Bit-Farbe) bentigen mehr Platz auf der Festplatte. berlagernde Linien entfernen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um berlappende Linien aus den auf der Festplatte gespeicherten Bildern zu beseitigen. Anmerkung: Dies dauert etwas lnger, aber die Bilder bentigen weniger Platz auf der Festplatte und lassen sich schneller plotten/drucken. Diese Option ist nicht verfgbar, wenn im Dateiformat-Popup-Men ein Bitmap-Dateiformat gewhlt wurde oder wenn es sich bei der aktuellen Renderingmethode nicht um Drahtmodell oder Blockmodus handelt. Wenn Sie die QuickTime-Komprimierungsmethode verwenden, ist das Kstchen Bildkompression aktiviert. (Klicken Sie auf Einstellen, um die Komprimierungseinstellungen zu ffnen und eine Druckmethode festzulegen und Farbtiefen einzustellen.) Siehe Komprimierungseinstellungen. Aktivieren Sie das Rasterung-Kontrollkstchen, um photorealistische Bildfarben in Bildern mit niedrigen Bittiefen zu simulieren, indem Sie die Farben aus der verfgbaren Palette rastern. Anmerkung: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn im Dateiformat-Popup-Feld ein vektorielles 2D-Dateiformat ausgewhlt ist.

Skalieren
Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den Mastab der komprimierten Bilder zu modifizieren. Geschwindigkeit: Wenn Sie die Animation im Video-Animationsformat speichern, geben Sie hier einen Geschwindigkeitswert ein. Abspielen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Animation zu berechnen und die Bilder vorher anzusehen, ohne sie vorher auf der Festplatte zu speichern. Die berechnete Animation kann hinterher ber den Befehl Sichern abgespeichert werden. Tipp: Um nur eine Vorschau einer kurzen Reihe von Bildern anzusehen, stellen Sie die Optionsschaltflche Bilder von entsprechend ein. Weitere Informationen finden Sie unter Animationen definieren.

Komprimierungseinstellungen
Komprimierungstyp: Verwenden Sie die Pulldown-Liste zur Bestimmung der Komprimierungsmethode.
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2081

Die Bewegungseinstellungen werden je nach ausgewhltem Komprimierungstyp aktiviert oder deaktiviert sein. Geben Sie folgende Werte ein: Bilder pro Sekunde Schlsselrahmen-Einfgungsrate Datenraten-Grenzwert (in KByte/Sekunde) Gehen Sie im Abschnitt Kompressor dieses Dialogfensters wie folgt vor: Tiefe: Legen Sie die Einstellungen fr die Farbtiefe fest. (Millionen Farben; 256 Graustufen; 256 Farben) Hinweis: Bei einigen Methoden stehen nur Farbtiefeeinstellungen und Graustufen zur Auswahl. Fr einige Komprimierungstypen wird eine zustzliche Schaltflche Optionen mit zustzlichen Einstellungen eingeblendet.

2082

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Sonnenstudie erzeugen
Alle Projektionen in einer Sonnenstudie werden entsprechend der aktuellen Axonometrie bzw. der perspektivischen Ansicht erzeugt, die im Dialogfenster Standort & ProjektionsartEinstellungen festgelegt ist. Im Dialogfenster Sonne knnen die geographischen Daten sowie die Sonnenparameter festgelegt werden. Weitere Informationen finden Sie unter SonneStadt whlen. Quelle: 3D-Fenster: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das 3D-Fenster als Bildquelle und Vorschau-Fenster zu verwenden. Anmerkung: Verwenden Sie zum Auswhlen von Drahtmodell, verdeckten Kanten oder schattierten Abbildungen das Untermen Ansicht > 3D Ansichtsmodus. Photorealistik-Fenster: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um das Photorealistik-Fenster als Bildquelle und Vorschau-Fenster zu verwenden. Anmerkung: Zum Speichern photorealistischer Bitmap-Bilder. Datum: Geben Sie den Tag ein, zu dem die Sonnenstudie beginnen soll. Verwenden Sie fr den Monat das Popup-Men und fr den Tag das numerische Feld (oder benutzen Sie hierfr das Pfeilsymbol). Whlen Sie die Lnge Ihrer Sonnenstudie: entweder Von Sonnenauf- bis Sonnenuntergang oder geben Sie einen bestimmten Zeitrahmen in Stunden und Minuten ein. Zeitintervall: Geben Sie hier den Zeitintervall zwischen den Sonnenstudienbildern in Minuten ein. Geben Sie die Minutenzahl in das Textfeld ein oder verwenden Sie die Pfeile, um nach oben oder unten zu wechseln. Klicken Sie den Button Alle Bilder an, um alle erzeugten Bilder der aktuellen Route abzubilden. Klicken Sie auf Bilder von, um einen Bereich von Animationsbildern (erstes und letztes Bild) aus dem aktuellen Pfad anzugeben. Anmerkung: Die gezeigten Nummern sind standardmig das erste und letzte Bild der kompletten Animation. Modell bei jeder Kamera neu aufbauen: Wenn Sie diese Option aktivieren, baut ArchiCAD das Projekt nach jedem Bild wieder neu auf und erstellt eine neue Ansicht auf Grundlage des wiederaufgebauten Modells. Anmerkung: Mit dieser Option knnen Sie zustzliche Animationseffekte erreichen, vorausgesetzt, dass Ihr Projekt Bibliothekselemente enthlt, deren Erscheinung sich mit jedem Bild ndert. Das kann erreicht werden, wenn ein Bibliothekselement-Parameter so eingestellt ist, dass er sich mit der Bildnummer ndert. Ergebnis: Verwenden Sie die Steuerungselemente unten, um das Format der Sonnenstudie festzulegen. Benutzern Sie das erste Pop-Up-Feld, um das Speicherformat fr die auf der Festplatte gesicherte Information auszuwhlen. Verwenden Sie das Popup-Feld, um die Farbauflsung festzulegen.

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Anmerkung: Bilder mit greren Farbtiefen (z. B. 32-Bit-Farbe) bentigen mehr Platz auf der Festplatte. berlagernde Linien entfernen: Aktivieren Sie dieses Kstchen, um berlappende Linien aus den auf der Festplatte gespeicherten Bildern zu beseitigen. Diese Option ist nicht verfgbar, wenn im Dateiformat-Popup-Feld ein Bitmap-Dateiformat gewhlt wurde oder wenn es sich bei der aktuellen Renderingmethode nicht um Drahtmodell oder Blockmodus handelt. Anmerkung: Dies dauert etwas lnger, aber die Bilder bentigen weniger Platz auf der Festplatte und lassen sich schneller plotten/drucken. Wenn Sie QuickTime-Komprimierungsmethoden verwenden, aktivieren Sie das Bildkompression-Kontrollkstchen, um die von Ihnen festgelegte Komprimierungsmethode zu verwenden. (Klicken Sie auf Einstellen, um die Komprimierungseinstellungen zu ffnen und eine Druckmethode festzulegen und Farbtiefen einzustellen.) Anmerkung: Je nach Komprimierungsmethode ist die Farbtiefen-Auswahl auf Farbe oder Grauwerte begrenzt. Siehe Komprimierungseinstellungen. Aktivieren Sie das Rasterung-Kontrollkstchen, um photorealistische Bildfarben in Bildern mit niedrigen Bittiefen zu simulieren, indem Sie die Farben aus der verfgbaren Palette rastern. Anmerkung: Diese Option ist nicht verfgbar, wenn im Dateiformat-Popup-Feld ein vektorielles 2D-Dateiformat ausgewhlt ist. Skalieren: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um den Mastab der komprimierten Bilder zu modifizieren. Geschwindigkeit: Wenn Sie die Sonnenstudie im Video-Animationsformat speichern, geben Sie hier einen Geschwindigkeitswert ein. Abspielen: Klicken Sie auf diese Schaltflche, um die Sonnenstudie zu berechnen und die Bilder vorher anzusehen, ohne sie vorher auf der Festplatte zu speichern. Die berechnete Animation kann hinterher ber den Befehl Sichern abgespeichert werden. Tipp: Um nur eine Vorschau einer kurzen Reihe von Bildern anzusehen, stellen Sie die Optionsschaltflche Bilder von entsprechend ein.

2084

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Index

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Symbols
.prf 227 .twlink 1298, 1325 .twportable 1302 551 Bedienelemente zum Neuaufbau 1594 Befehle zum ~ 546 Die 3D-Navigatorvorschau-Palette 561 Einstellungen 1717 Elemente filtern im ~ 554 Elemente in einem Markierungsrahmen im ~ 552 Elemente mit Geschoss schneiden 521 Elemente mit Markierungsrahmen schneiden 551 Geschosse zur Anzeige in ~ 554 Gespeicherte Auswahl in 3D anzeigen 550 Inhalt eines ~ als Ausschnitt sichern 556 ffnen des ~ 546 Projektionen 561 Quelle des 3D-Dokuments 619 Standard Darstellung im ~ 553 Wenn Markierungsrahmen definiert 551 3D-Navigation 275 3D-Navigation Extras 564 Akt. Projektion einfgen 564 Ansicht auf 564 Lotrecht 564 Ansicht auf die aktivierte Kamera ndern 564 Die gewhlte ndern 564 Eine Kamera in Route einsetzen 564 Eine neue Kamera nach der aktivierten einfgen 564 Horizontale Ansicht 564 Kippwinkel zurcksetzen 564 Voreingestellte Projektionen bearbeiten 564 Zur vorherigen gehen/Zur nchsten gehen 564 3D-Navigatorvorschau 1542 3D-Projektion neu definieren 1711 3D-Projektionen 561 ~ Einstellungen 561 Aktuelle Projektion hinzufgen 563 2085

Numerics
2D 2D-Zeichnung Antialiasing 1599 2D-Linien-Dateiformat 121 2D-Zeichnung Beschreibungen 1530 Status 1796 3D Ansichtsarten 560 Drahtmodell 560 Schattierung 560 Verdeckte Kanten 560 3D Darstellung 1163 3D Studio Datei 123, 129 3D Textur ausrichten 189 3Dconnexion Treiber 284 3D-Darstellung und Berechnungen Optionen (Arbeitsumgebung) 1594 3D-Dokument 613 Bemaung 1131 Erstellen 617 Modelldarstellung 627 Neu definieren 620 3D-Dokument-Einstellungen 1710 3D-Elemente als Drahtmodell anzeigen 156 3D-Engines 557 Interne 3D Engine 557 OpenGL-Engine 557 3D-Fenster 546 3D Ansichtsarten 560 3D-Engines 557 3D-Navigation Extras 564 3D-Projektionen 561 3D-Schnitte 565 Alle sichtbar im ~ 548 Auerhalb 551 Auswahl anzeigen in ~ 549 Auswahlrahmenbereich einblenden im ~
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Aktuellen Ausschnitt sichern 563 axonometrisch 561 Eine Kamera in Route einsetzen 563 Einstellungen 1724 parallel 561 Perspektive 561 Speichern einer 3D-Projektion 563 Umschalten zwischen axonometrischer und perspektivischer Darstellung 561 3D-Rundgang 277 3D-Schnitte 565 Dialogfeld ~ 1722 Wie man einen 3D-Schnitt erstellt 565 3D-Verschneidung Prioritten 1638 3D-Visualisierung-Werkzeugkasten 1485

A
Abbildungen 1114 ~ Werkzeug-Einstellungen 2068 platzieren ~ 1114 Abbildungs-Handle 1114 Ablage > Neu 116, 117, 118 Ablage > ffnen 121 Ablage > Schlieen 120 Abrunden/Abschrgen 455 Abschrgen 455 Absolut zum Koordinatensystem 1958, 1987, 2004, 2007, 2026, 2069 Absolute Darstellung 541 Abstnde 1658 Add-On-Manager 1686 Add-Ons 145 Ankerpunkt in ArchiCAD-Mens 146 Administratorberechtigungen 1309 Aktive Ebene 167 Aktiviert (Teamwork) 1308 Aktivierte Elemente ndern 346 Dialogfenster 346 Aktuelle Einstellungen als Favorit speichern 222 Aktuelle Fenster-Einstellungen bernehmen 306, 1781 Aktuelle Projektion hinzufgen 1727 Akt. Projektion anwenden 1727 2086

Akt. Projektion einfgen 1727 Aktuelle Standard-Einstellungen sichern 221 Aktueller Zoom 1782 Alle Elemente auf sichtbaren und entsicherten Ebenen 1364 Alle Geschosse 1428 Alle Informationsmitteilungen anschalten 277 Alle Kanten 802 Alle mit Originalfarbe 1370 Alle nicht verwendeten Attribute lschen 1451, 1461 Alle ungenutzten Attribute lschen 1860 1872 Alle verfgbaren auswhlen 2030 Alles neu und wiederherstellen 116 Alpha-Kanal Effekte 1675, 1828 An allen Rasterpunkten 908 An Dach anpassen 782 An Dachaufsetzlinie ausrichten 1084 An Layout anpassen 2025 An Raum angepasst 2052 Andere Elemente 1371 ndern der Gre von Elementen 434 Angeklickte Kante 802 Animationen 1509 Animation 2080 Optionen 1727 Ankerpunkt fr Tren/Fenster 977, 1907 fr Zeichnung 2025 Anmerkung 1118 Auto-Text 1118 Bemaung 1118 Das Rasterwerkzeug 1118 Etiketten 1118 Texte 1118 Anpassen 452 Anpassen von Elementen 457 Ansammlungswerte 1757 Anschlagtiefe 1906 Ansicht Einstellungen 1781 Ansicht ausrichten 1517 Ansichtslinie Anzeige der Schnittlinien und Marker 593
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Anzeige von Elementen 576 Definieren der Referenz fr QuellMarker 573 Definieren der Referenz fr verknpfte Marker 586 erstellen ~ Blickpunkt 569 Fensterstatus 575 Ferner Bereich 571 Horizontaler/Vertikaler Bereich 571 Marker verschieben 596 Nicht-verknpfter Marker 588 Platzieren eines verknpften ~ Markers 584 Unabhngigen ~ Blickpunkt erstellen 589 Ansicht-Werkzeug 595 Antialiasing 1599, 1822 Anwender Voreinstellungen 248 Anzeigen der Protokolldatei (Publisher) 1596 Arbeitsblatt 640 Begrenzung 637 Definieren der Referenz fr QuellMarker 573 Definieren der Referenz fr verknpfte Marker 586 Erstellen ~ mit Modellquelle 643 gegen Detail 642 Inhalt 644 Nicht-verknpfter Marker 588 Unabhngig 647 Arbeitseinheiten und Hhen 1626 Arbeitsumgebung 246 angepasstes Schema speichern 251 Dialogfeld ~ 246 Erstellen eines Bro-Standards ~ 251 Profile 252 Schema anwenden 251 Schemaoptionen 1580 Arbeitsumgebung einstellen 117 ArchiCAD Ebene 1644 ArchiCAD starten 112 ArchiCAD Tne 1598 ArchiCAD Zustze 146 ArchiCAD-Ebene 154 ArchiCAD-Projektdatei-Format 121 Archiv
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Dateien 138 Dateiformat 121 Optionen 125 Artlantis 1485 Attribut Konvertierung fr AutoCAD 1859 Linientypen 1647 Projektmarker Stile 1889 Raumkategorien 814 Schraffur-/Mustertypen 1651 Attribut lschen 1860 Attribute 152 Ebenen 153 Linientypen 168 Materialtypen 184 Mehrschichtige Bauteile 171 Schraffur-/Mustertypen 170 Stifte und Farben 176 Attribute von GDL-Objekten 198 Attributmanager 196 Auf alle Ecken anwenden 456 Auf Auswahl anwenden 750 Auf Geschoss zeigen 535 Auflisten von Vorlagen 200 Aufsetzlinie 758 Aufteilen 1169, 1170 Ausgerichtete Ansicht 262 Ausgewhlte Elemente freigeben und kommentieren. 1400 Ausgewhltes Element bearbeiten 1663 ausgewhltes Polygon 802, 803 Ausrichten an Markerlinie 269 Ausrichten an Symbol 268 Ausrichtung der Oberseite 907 Ausschneiden 410 Ausschnitt 298 ndern ~ Einstellungen 306 Beschreibungen 1528 Einstellungen 303 Einstellungen und Speicheroptionen 1534 Ja 305 Ausschnitt sichern 292 Ausschnitt sichern und auf dem Layout platzieren 1213 2087

Index

Ausschnitt-Mappe Steuerungselemente 1528 Ausschnittmappe 298 Ordner klonen 300 Auenma 1156 Auswahl ~ Punkte 328 Alle Elemente aktivieren 321, 351 Bereichs-Formoptionen fr ~ Rechteck/ Polygon 325 Elemente hinzufgen zu ~ 324 Hervorhebung 330 Markierungspolygon verwenden 349 Markierungsrahmen ~ und Geschosse 352 mehrerer Elemente mit dem Polygon 324 Schnell ~ 322 berlappender Elemente 326 Auswahl mit diesem Hotlink-Modul austauschen 1429 Auswahl sichern als Modul 1429 Auswahl und Element-Information (Arbeitsumgebung) 1586 Auswahl/Markierungsrahmen in 3D anzeigen 355, 549 Auswahlsets-Palette 347 Auswertungen 296 Auswirkung auf Raumflchen 825, 919, 1927 AutoCAD Blcke bersetzen als 1877 AutoCAD Zeiger in Etiketten umwandeln 1877 AutoCAD-Schraffurmuster 1870 Autogruppe 476 Automatische Anpassung der StiftfarbenSichtbarkeit 182, 1602 Automatische Bemaung 1154 Aussen 1154 Innen 1157 Automatische Bemaungen 683 Automatische Bemaungen hinzufgen 683 Automatisches Ausblenden des Navigators/ Organisators 291 Auto-Text 1179 Kurzbeschreibung 1183 Referenzzeichnung 1183 AutoText 2088

im Bemaungstext 2003 Axonometrie-Einstellungen 1725 ~ Einstellungen 1725

B
Backup beim Sichern anlegen 137 Bnder 1709 Bauteilkonturlinie 1093, 2020 Bauteilschraffur 1074, 2018 Befehle 249 Beitreten 1344 Beliebige Ausrichtung 1126, 1131 Beliebige Ebene 1131 Bemaung ~ von gekrmmten Elementen 1129 ~ Werkzeug-Einstellungen 1991 3D-Dokument 1131 assoziative ~ in Schnitten/Ansichten 1151 automatische Auenbemaung 1154 automatische Innenbemaung 1157 Bezugspunkte 1124 Hhen 1139 Linear 1126 Mahilfslinie 1147 Position 1135 radial 1138 Statisch 1125 Textdrehung 2004 Texteinstellungen 2003 Winkel 1141 Zustzliche (Add-On) 1152 Bemaung drehen 1146 Bemaung Rastersystem 1171 Bemaung spiegeln 1146 Bemaungen konvertieren 1152 Bemaungseinheiten 1121 Bemaungseinstellungen 1629 Dezimalstellen 1630 Nulldezimalstellen verbergen 2005 Rundung 1630 Rundungsintervalle 1630 Bemaungslinie ausrichten 1145 Bemaungspunkt einfgen/verbinden 1144, 1145
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Index

Bemaungstext 1148, 1149, 2003 Horizontal 1148, 1994 Benachrichtigung ber neue Nachrichten in Teamwork anzeigen 1598 Berechnung 1270 Beschreibungen 1272 Bestandteile 1272 Eigenschaftenobjekt 1272 Einheiten und Regeln 1632 Einstellen 1275 Listen anzeigen 1278 Listentypen 1276 Quellen 1272 Berechnungsregeln 1634 Beschreibungen ~ in Berechnungsfunktionen 1272 Besondere Fangpunkte 404, 1547 Besondere Verzeichnisse (Arbeitsumgebung) 1609 Bestandteile des Profil (komplex) Elementes 1683 fr die Berechnung 1272 Individuell 963 Bestandteillisten (Interaktive Auswertung) 666 Bibliothekenmanager Dialogfenster 201 Bibliothekselement spiegeln 1987 Bibliothekselement suchen 936 Bibliothekselemente 200 Doppelte Elemente 217 fehlende 213 siehe Parametrische Objekte 928 suchen 935 Bibliotheks-Ordner 1292 Bibliothekspfad zu lang 1414 Bild auf Zoom beschneiden 1256 Bild laden 1089 Bilddatei Formate 122 Bilder konvertieren in das Format 1853 Bildschirmdarstellungs-Optionen 1044 Dach-Aufsetzlinie 1044 Dicke Schnittkanten 1045 Echte Linienstrken/Haarlinie 1044 Marker-Reichweite 1045 Master-Elemente auf dem Layout (Anzeigen/Verbergen) 1045
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Quell-Marker hervorheben 1045 Vektorschraffur 1045 Wnde- & Unterzug-Konstruktionslinien 1044 Wand-Reinzeichnung 1044 Zeichnungs- und Bearbeitungshilfen anzeigen/ausblenden 1045 Zeichnungsrahmen (Anzeigen/ Verbergen) 1045 BILDSCHRAFFUREN 1073, 1089 BIM Server herunterfahren und Verlassen 1296 BIM Server-Manager 1299 BIM Server-Prferenzen 1296 BIM-Server-Bibliothek 203 Blickpunkt 295 Block-Wand 712 Blockdetails-Dialogfenster 1904 Bgen 1096, 1101 ~ bearbeiten 1100 Kreis/Bogen Werkzeugeinstellungen 2021 Bogenlnge 1126 bpn 121 Bucheinstellungen 1784 BYLAYER 1868

C
Cache Verzeichnis 1609 Cap 897 CodeMeter 140 Cursor 333 Projektionsmodus ~ 393

D
Dach 757 ~ Dachaufsetzlinie (Anzeigen/ Verbergen) 1044 ~ Kantenwinkel 1918 ~ Werkzeug-Einstellungen 1914 Durchbruch erstellen 771 Element anpassen an 782 Geometrie 759 Hhenlinien 773 Im Grundriss zeichnen 760 2089

Index

in 3D zeichnen 762 Kuppelfrmige 765 Tonnendach 766 Dach Wizard 796 Dialogfeld ~ 1740 Dach-Aufsetzlinie 758 Dach-Dmmungsschraffur 1635 Dachfenster 985 ~ Werkzeug-Einstellungen 1913 Dachflchen-Hhenwerte 772 Dachkante 775 Dmmung 1663 Dmmungs-Schraffurtyp 1635 Darstellung (Modell) 1040 fr GDL Objekte 1041, 1708 fr Konstruktionselemente 1041 Kombinationen 1042 Schraffurdarstellung berschreiben 1041 Darstellungsreihenfolge 479 Individuelle Stapelreihenfolge 479 Darber einfgen 1688 Darunter einfgen 1688 Das Grundrissfenster 517 Datei nach Import lschen 1302 Datenaustausch 1453 Datenaustausch via DXF/DWG 1453 Attribut 1859 Blcke als Bibliothekselemente ffnen 1456 Das Dialogfenster bersetzungseinstellungen 1848 Ebenen 1861 Einheitenumwandlung 1458 Fensterhintergrund Stift 1865 Layout-Optionen speichern 1856 Linientypen 1868 ffnen von DWG/DXF-Dateien 1454 Optionen zum ffnen 1852 Optionen zum Speichern 1855 Schraffuren (Sicherungsmethoden) 1869 Stifte und Farben 1864 Verschiedene Optionen 1872 Vorlage-Datei 1855 Zeichnungseinheit 1851 Datensicherheit 1604 Dazuladen 143 2090

ArchiCAD Dateien 143 einer DXF/DWG-Datei 1462 Maketten 1145 PDFs in einer Datei 1255 Dazuladen Optionen 1463, 1857 Deaktiviert (Teamwork) 1308 Decke 798 ~ Werkzeug-Einstellungen 1929 Durchbrche 801 Erstellung 800 Deckenspiegel 1708 Deckkraft 1076, 1657 Deckschraffur 2017 Deckschraffur berschreiben 1707 Details 628 ~ Werkzeug-Einstellungen 2059 Aktualisieren 639 Begrenzung 637 Blickpunkt 631 Definieren der Referenz fr QuellMarker 573 Definieren der Referenz fr verknpfte Marker 586 Inhalt des ~ Fensters 633 Marker 629 Nicht-verknpfter Marker 588 Unabhngig 635 Verknpfter Detail-Marker 634 Dialogboxen und Paletten (Arbeitsumgebungs-Optionen) 1583 Dialogfenster Arbeitsumgebung 1576 Dialogfenster Einsetzen-Optionen 1799 Dialogfenster Fassade platzieren 1982 Schnitt-Fenster 1984 Dialogfenster Freiflchen-Linien 1957 Dialogfenster Kopieren 1695 Dialogfenster Rume aktualisieren 828 Dialogfenster Schema-Einstellungen (Interaktive Auswertung) 1769 Dialogfenster XRef-Verwaltung 1842 Dicke Schnittkanten 169 Dieses Layout (Untergruppe) nicht in die IDNummerierung einschlieen 1234 Dieses Projekt freigeben 1323 Dokumentation 1061 Drag & Drop 470
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Index

Bilder 470 DWG/DXF-Objekte 471 GDL Objektdateien 471 Grundrisselemente 471 Text 470 Zeichnungen 470 Drahtmodell 156 Drehen von Elementen 419 Kopie drehen 465 Drucken 1243 2D-Dokument 1800 Layout 1805 Drucker/Plotter-Einstellungen fr Mac OS 1815 Duplizieren von Elementen 464 Durchgestrichen 1555 DWF-Dateien 1257 DXF/DWG Add-On 1453 DXF-DWG dazuladen 144 DXF-DWG bersetzungseinstellung 1454 DXF-DWG-bersetzer 1848

E
Ebenen 153 ~ Einstellungen Dialogfenster 1643 ~ Kombinationen 160 ~ Schnittmengengruppe 164 Ebenen-Umschalter 157 ein-/ausblenden 157, 1644 Schtzen/Entsichern 157, 1644 Sortieren in Ebenen-Einstellungen 1645 Ebenen im Profil-Manager 1683 Ebenen Schnittmengengruppe 164 Ebenen-Einstellungen 154, 1643 Ebenengruppen 160 Ebenen-Umschalter Palette 157 Echte Linienstrke 169, 1668 Ecken der Polywand knnen sich ndern 719 Ecken von Polywnden 719, 1900 Eckverglasungen 984 Eigene Eigenschaften (Teamwork) 1319 Eigene Einheit 1627 Eigene Komponenten 963 Eigene Profile siehe Profile 744
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Eigene Profile erstellen 902 Eigene Rolle bearbeiten 1338 Eigenschaftenobjekt 1272 Ein neues Projekt erstellen 112 Einbinden 1442 Eindeutige ID 2010 Einen Nutzer zwingen, das Projekt zu verlassen 1343 Eingabe-Tracker 363 Definieren der Tracker-Koordinaten 366 Experten-Optionen 369 Koordinateneingabe 367 Parameter 364 Eingebaute Kriterien-Sets 1364 Eingebettete Bibliothek 202 Eingebettete Objekte 207 Eingebetteter 3D Inhalt 1267 Eingebundenen Bereich aufnehmen 610 Einsetzen 410 Einstellungen allen Transparentpausen zuweisen 499 Einstellungen aufnehmen 345 Einstellungen aus Archiven laden 1677 Einstellungen fr Bauteile 1638 Einstellungen Kopf-/Fuzeile (Dialogfenster Drucken) 1807 Einstellungen kopieren 345 Einzel-Projekt ffnen 118 ElectricImage-Datei 130 Elektrik 1708 Element ID Manager 1283 Element-Attribute siehe Attribute 152 Elementauswahl aufheben 339 Elemente Ausrichten 424 Elemente ein-/ausblenden 155 Elemente in 3D filtern 554, 1715 Elemente nach Geschossen bearbeiten 1690 Elemente schtzen 478 Elemente sortieren 1284 Elemente sperren 155 Elemente verteilen 430 Elemente vom Linientyp 1092 Vereinigen 1111 Elemente vom Linientyp vereinigen 1111 Elementfang 402 2091

Index

Elementfilter neu definieren 1711 Element-Information Anpassung der Arbeitsumgebung 1587 Elementinformation Hervorhebung 331 Elementinformationen-Popup 332, 1587 Elementlisten (Interaktive Auswertung) 666 Elementprofil aufnehmen 747 Element-Ursprung 1664 Element-Vorschau 682 Ellipsen 1101 Umwandlung in Kreis 1103 E-mail Senden aus Publisher 1538 E-Mail senden 1538 Email-Optionen 1596 Entsichern 478 Entwurf 1718 Erfolgreiche anzeigen 1374 Ermittelter Wert 2003 Ersetzen durch 1329 Erstellen von Detail-/ Arbeitsblattbegrenzungen 1597 Erweiterte Einstellungen (Server-Monitor) 1297 Erweiterte Neuzeichnungsoptionen 1599 Esc-Taste 413 Etiketten 1186 assoziativ 1186 STAB 1192 Symbol 1187, 2011 Textetikett 2012 Unabhngig 1186 Werkzeug-Einstellungen 2009 Etiketten fr alle Elemente 927 Externe Zeichnung platzieren 1117, 1216

F
Fangen an vorhandenen Elementen 402 Fangpunkte 1112 Fangpunkte fr Tren und Fenster 1709 Fangpunkt-Toleranz 408 Fangpunktvarianten 393, 1547 Fangraster 372 Fangrichtungen 390, 391 ~ und Methoden (Arbeitsumgebungs2092

Optionen) 1590 Farbausgabe 1243 Farbe d.Symbols verwenden 2011 Farbiger Arbeitsbereich 1370 Farbverlauf 1073, 1088 Fassade 830 3D-Eingabeebene 856 Anzeige 858 Auswahlgriff 880 Bearbeitungsmodus 873 Befehle 834 Begrenzung 836 Begrenzung bearbeiten 886 Begrenzung hinzufgen 890 Bestandteil 835 Bezugsebene 835 Darstellung (Modell) 872 Dialogfenster Fassade platzieren 1982, 1984 Die Verbindung von Wnden lsen 918 Eigene Komponenten 967 Eine neue Rasterlinie hinzufgen 884 Erstellen 840 Etiketten fr alle Elemente 927 Freies Drehen 926 Gebogene 842 Geneigt 842 Halterung 839 Kette 842 Konstruktionslinie bearbeiten 893 Mehrfachauswahl von Paneelen und Rahmen 880 Mitgliedetiketten 1192 Nominale Strke 1964 Palette des Bearbeitungsmodus 877 Paneel 839 Paneel-Klassen 903, 1977 Position im Schnitt 844, 851 Profile 838 Profilklassen 895, 896 Profil-Schnittmengen 901 Rahmen-Cap 967 Raster 836 Raster bearbeiten 881 Referenzflche 835 Referenzlinie 835
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Index

Schema 837 Splitten 919 System-Einstellungen 1963 bersicht 833 und Raumflchen 919 Werkzeug-Einstellungen 873 Zubehr 839 Zylindrisch 856 Fassade auf Schnitt platzieren 851 Fassade splitten 919 Fassaden-Einstellungen 1963 Elementplatzierung 1969 Fassaden-Raster und Vorschau 1969 Grundrissdarstellung 1966 Halterungen 1980 Paneel-Einstellungen 1977 Positionierung 1964 Profile 1975 Schema-Seite 1969 System 1964 Zubehr 1981 Fassaden-Optionen 1704 Fassadenreferenzlinie ndern 893 Favoriten 218, 1895 ~ Optionen 221, 226 Grundeinstellungen 219, 223, 226, 227 Palette 226 Favoriten anwenden 225 Favoriten Texteinstellungen 1177 Favoriten-Prferenzen 223 Fehlende Objekte 213 Fenster fr 3D-Dokument aufnehmen 617 Fenster und Tren in polygonalen/komplexen/geneigten Wnden 972 Platzieren 977 Sichern individuellen Formen aus der Projektdatei 959 Sichern rechteckiger Formen aus der Projektdatei 957 Fenster/ Tr ~ Werkzeug-Einstellungen 1906 Anschlag 1911 Bemaungsmarker 1911 Parameter 1908 Fenster-Hintergrundfarbe 1706
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FensterLicht 1496 Fenstern siehe Tren und Fenster 970 Ferne BIM Server-Verwaltung 1299 Fester Winkel 266, 267 Finden 1324 Finden-Port 1297 Fixpunkte 1112 ~ Werkzeug-Einstellungen 2067 Flchenma 1087 Form als Schraffur abbilden 888 Form anhand Schraffur neu definieren 888 Formatierungspalette 1554 Formatoptionen (Interaktive Auswertung) 1773 Formatoptionen anwenden bei 1774 Formen dreidimensionaler Rume 818 Fragmente im 2D-Symbol eines GDL-Objekts 1762 Freie Elemente reservieren 1381 Freies Drehen 926 Freiflche 804 ~ Werkzeug-Einstellungen 1953 Dialogfenster Neue Freiflchen-Punkte 810 Durchbruch erstellen 812 Freiflchen-Punkthhe Dialogfenster 809 Geometrie 807 Freigeben ohne ffnen 1330 Freigeben und kommentieren 1379, 1412 Fllung-Schraffur-Konvertierung 1870

G
GDL 1751 GDL Hauptfenster 1752 2D-Script 1760 Debugger 1766 Eigenschaften-Script 1760 Interface-Script 1761 Kommentar 1761 Master-Script 1760 Parameter-Script 1760 GDL Objekte 200 Darstellung (Modell) 1041, 1708 2093

Index

Drag & Drop 471 Individuelle Attribute 198 siehe Parametrische Objekte 928 GDL Web Control 202, 933 GDL-Debugger ffnen 1766 Gehe zu Geschoss 520 Gehe zu Layout 1206 Gehe zu Zeile 1199 Gelnder 1947 Gelnder (StairMaker) 1011 Geneigte Hhe ndern 438 Gesamtma 1156 Geschnittene Elemente ausblenden 612, 2053 Geschoss whlen 533 Geschoss whlen (Hotlink-Modul) 1433 Geschosse 518 ~ in 3D anzeigen 1715 Anzeige in Schnitt/Ansicht/IA 522 Elemente nach Geschossen bearbeiten 1690 Geschosseinstellungen Dialogfenster 1688 Geschosshhenlinie 526 in 3D darstellen 521 Navigieren zwischen ~ 520 Neues Geschoss erstellen 523 Geschosse im Schnitt 2039, 2048, 2055 Geschosshhen anzeigen 2039, 2048, 2055 Geschosshhen bearbeiten 527 Gespeicherte Auswahl in 3D anzeigen 550 Gezoomter Bereich 1782 Giebelwnde 713 Gitternetze & Hintergrund Dialogfenster 1697 Drucken 1243 Globale Eindeutige ID Nr (GUID) 217 Grafikberichte (Berechnung) 1275 Grennderung (Vergrern oder Verkleinern) von Elementen 448 Grundeinstellungen siehe Projekt Grundeinstellungen 148 Grundrissdarstellung 538 Grundrissdarstellung Popup 538 Grundriss-Schnittebene 529 ~ Einstellungen 1693 Gruppen und Ebenen 477 2094

Gruppieren 475 Gruppe auflsen 476 Gruppierung aussetzen 475 Gruppierung ein-/ausschalten 1547 GUID 217

H
Haarlinie 169, 1668 Handgriffe 1709 Handgriffe ausblenden 1709 Hardware-Beschleunigungsstufe 1600 Hilfslinie entfernen 385 Hilfslinien 376 An/Aus 1545 Einstellungen 1592 Optionen 1545 Schtzen bis 394 Hilfsraster 374 HimmelObjekt 1493 Hintergrundbilder 200 Hintergrundschraffur 1072 Hochgestellt 1555 Hhe ~ Werkzeug-Einstellungen 2042 Hhe bei festen Winkeln ndern 438 Hhe strecken 438 Hhe von Elementen und Referenzhhen 319 und Schwerkraft 389 Hhenbemaung 1995 Hhenkoten 1139, 2002 Text bearbeiten 1139 Hhenverschiebungsbefehl 422 Horizontal 1148 Horizontaler Bereich 609 Hotlink ~ Manager Dialogfenster 1835 Aktualisieren (Arbeitsumgebung) 1606 Hotlink ndern 1446 Hotlink whlen 1430 Hotlink zum ausgewhlten Modul unterbrechen 1444 Hotlink-Module siehe Module 1422 HPGL Datei 123
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HTML Ausgabe-Einstellungen 1607

I
IA siehe Innenansicht 597 ID automatisch hochzhlen 1283, 1597 ID-Nr. der Elemente dieser Untergruppe 1234 ID-Nummern ndern 1283 Format anpassen 1285 intern eindeutig ~ 1283 i-Drop 1455 ID-Verwaltung 1283 IFC 753 IFC 2X2 und 2X3 1896 IFCXML 122, 128 Im aktuellen Ausschnitt zerlegen 462, 1220 im Geschoss darber/im Geschoss darunter 1989 Im Grundriss auswhlen 671 Immer Horizontal 268 Immer lesbar 266 In 3D auswhlen 671 In allen Geschossen 1433 In Bibliothek zeigen 1906, 1986 In der Bibliothek anzeigen 931 In einer DWG-Datei zusammenfhren 1256 In Rasterzelle einpassen 2025 Individuell verknpfte Geschosse 1433 Individuelle Einstellungen 932 Individuelle Kanteneinstellungen im Profileditor 750, 1684 Individuelle Textur 191 Individueller Text 2003 Info-Tag 332, 1587 Innenansicht (IA) 597 ~ und Raumflchenform 611 Aktualisieren 590 Anzeige von Elementen 612 Bearbeiten der ~ Begrenzungslinie 608 Bearbeiten von ~ Blickpunkten 606 Definieren der Referenz fr QuellMarker 573
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Einzelnen ~ Blickpunkt erstellen 600 Erstellen mehrerer ~ Blickpunkte 601 Fensterstatus 575 Horizontaler und vertikaler Bereich 609 IDs und Namen 603 Ins WWW laden 1254 Interaktive Auswertung 665 Bearbeiten und Aktualisieren 671 Dateiformat 680 Definieren 672 Format-Optionen 1773 Restrukturierung zur Anpassung an das Layout 684 Schemaeinstellungen Dialogfenster 1769 Sortierfelder 677 speziellen Format sichern oder laden zu knnen 128 Interne Rendering Engine 1489, 1825

J
Jede Schicht bemaen 1157 Jeder (Teamwork) 1335 JPEG 2000 126

K
Kamera/VR-Werkzeug-Einstellungen 2070 Kamera-Modus 284 Kameras 1486 ~ Routeneinstellungen 1486 Animationen 1509 Perspektivische ~ 1486 VR Objekte 1511 VR-Szenen 1513 Kante Abrunden/Geraderichten 461 Kanten-Einstellungen 802 Kantentyp 778 Kategorie (Teamwork-Projekt) 1332 Keine ausstehenden Elemente 1403 Kern 174 Kettensymbol 187 Klammer Auf 675 Klammer Zu 675 Klammerstrke 1978 Klinke 1709 2095

Index

Klon-Einstellungen reservieren 1381 Knoten 458 Bearbeiten 459 Knotenpunkt verschieben 459 Kommentar 1333 Komplett 1708 Kompletten Mehrschichtaufbau anzeigen 498 Kompletten Mehrschichtaufbau zeigen 1052 Komponenten-Typ 1664 Konflikt anzeigen 1374 Konstruktions-Elemente Dach 757 Decke 798 Fassade 830 Freiflche 804 Raum 813 Sttzen 724 Unterzug 734 Wand 697 Konstruktionslinie der Wand 1899 Konstruktionsraster 372 Konstruktive Funktion 1897 Kontrollfenster 239, 1545 Besondere Fangpunkte 1547 Fangpunktvarianten 1547 Option Gruppierung aussetzen 1547 Relative Konstruktionsmethoden 1545 Zauberstab 1547 Kontrollkstchen Vom Objekt verwenden 1910 Konturen 1717 Konturen an 1719 Konturen aus 1719 Konturen der verbundenen Elemente bei Bearbeitung oder Platzierung eines Elementes hervorheben 1134 Konturstrke 169 Koordinaten Palette 239 Kopie 410 Kreise 1096 ~ Werkzeug-Einstellungen 2021 Kriterien-Sets in Teamwork 1367 Krzlich geffnetes Projekt 115, 118

L
Laden 1328 Lnge der Mahilfslinie ndern 1147 Lngennderung Ellipse 1098 Geneigte Sttzen 438 Geneigte Wnde 438 Hhe 447 Linien oder Bgen 1095 mit Markierungsrahmen 446 radial 1098 Unterzge 440 Wnde 436 Winkelig 1098 Layout 1206 ~ Einstellungen 1787 Abbildungen platzieren 1213 ndern von Zeichnungen 1220 Beschreibungen 1529 Durchgehende Nummerierung 1233 Einheit 1626 Hierarchie verwenden 1232 IDs 1230 Masterlayouts 1208 Mehrere Zeichnungen 1218 Neu erstellen 1207 Nummerierung 1231 PDF-Dateien importieren 1219 Layoutbuch 308, 1202, 1529 Baumstruktur nach Masterlayouts 1203 Baumstruktur nach Untergruppen 1203, 1207 Beschreibungen 1529 Bestandteile 1202 Publisher 1247 Zeichnungen in 1212 Layouterstellung 1200 Arbeitsumgebung 1201 Leere ffnung 1907 Lesbar 266, 268 Lesbarer Text 1937, 1951 Letzte Auswahl sichern 221 Letzte Reservierungsergebnisse 1374 LIBRARY 199 ~ laden-Protokoll 213, 1570
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2096

Index

Container (.lcf) 215 Lichtdurchlssigkeit 1072 Lichtquellen und HKLSE-Plansymbole im Grundriss 1708 Lichtquellenwerkzeug-Einstellungen eindeutige Parameter 1988 Lightscape Datei 132 LightWorks ~ Rendering Engine 1822 Effekte 1822 Optionen 1490, 1493 Shaders 1491, 1497, 1677, 1824 Umgebung 1823 LightWorks Rendering-Engine 1488 Lineal 370 Lineare Bemaung 1126, 1992 Linien 1092 ~ Werkzeug-Einstellungen 2019 aneinandergesetzt 1108 Anzeige der Konturstrke 169 Erweiterte Einstellungen 2020 Kategorien 1093 Polylinien 1108 Linientypen 168, 1647 Linientypen von Bauteilen, die ber mehrere Geschosse dargestellt werden 537 Linien-Vereinigung 510 Einstellungen 1699 Listen und Etiketten-Paneel 1897 Lizenz-Ausleihe 140 Lizenzinformation 140 Lokalen Server starten 1325 Lschen 412 Luftbereich 1663 Luftbereichs-Schraffurtyp 1635

M
Mac OS Drucken und Plotten 1815 Magnet 336 Mail-Service-Port 1596 Marker 649 Darstellung ~ Hervorhebung 652 Navigation 657 Reichweitenlinien 651
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Verknpften finden 658 Verwalten 649 Marker ausblenden von 2011 Marker-Kopf an den Enden 2034 Marker-Kopf in der Mitte 2034 Marker-Reichweite (BildschirmAnzeigeoption) 1045 Markierungspolygon 349 Effekt in 3D 1715 Elemente strecken mit 446 entfernen 356 Geometriemethoden 352 Kopieren abgeschnittener Abbildungen mit 359 Optionen zur Bereichsdefinition 352 Ma 1124 Mahilfslinie 1124 ndern 1147 Optionen 1994 Typ 1992 Massiv 1072 Makette 1124 Bearbeiten 1143 Malinie 1124 Mastab 149, 151 Modell-Gre gegen Papiergre 150 Mastabsgerecht darstellen 150 Maungspunkte 1124 Mawerkzeug 371 Mazahlen 1124 Masterlayout 1208 Als Grundeinst. festlegen 1208 anwenden auf Layout 1208 Einstellungen 1791 Neu erstellen 1209 Plankpfe 1209 Raster fr Zeichnungs-ID Nr. 1236 Material der Schnittflche 1712 Material-Einstellungen aus den 3D-Schnitten bernehmen 1713 Materialien verknpfen 187 Materialtypen 184 ~ Einstellungen Dialogfenster 1669 Abstrahlungswert 1670 Anzeige in der Photorealistik 194 Anzeige in Schnitt/Ansicht/3D-Fenstern 2097

Index

192 Ausrichtung nach Licht 1670 Bump Mapping 1676 erstellen oder ndern 185 in 3D darstellen 188 LightWorks Shader Archive 1679 LightWorks Shaders 1677 Reflexion 1670 Textur 1673 Texturen 1669 Vektorschraffur 1672 Zuweisen 187 Matrix 467 Mehr Server hinzufgen 1324 Mehrschichtige Bauteile 171 Ausgewhltes Element bearbeiten 1663 Dialogfenster 1661 Schicht und Linienstruktur bearbeiten 1661 Mehrschichtige Schraffuren 1073 Mehrschichtige Trapezwand 707 Mein Kriterien-Set 1364, 1389 Meine Reservierungen hervorheben 1370 Men Bearbeiten in Textfenstern 1198 Mens 233 Anpassung 1623 MicroStation Design-Datei 123, 127 Minimalen Platzbedarf anzeigen 1708 Minimaler Platzbedarf 945 Mini-Navigator 257, 520 Mit Bezugsvektor verknpfen 1081 Mit Neigung verdrehen 1084 Mitgliedetiketten 1186, 1192 Modell-Ausschnitt 514 Modell-Bilder 1488 Modelldarstellung fr Fassaden 872 Modell-Gre 150 Modell-Projekt-Sichten kontinuierlich automatisch aufbauen 1597 Modul 1422, 1427, 1834 Aktualisieren 1444 Ausgewhlte Elemente sichern als 1429 Auswahl mit diesem Hotlink-Modul austauschen 1438 2098

Datei aus d. Zw.abl.Format 1429 Datei sichern als 1427 Dateiformat 122 eingebettet 1442 Einstellungen 1841 Hauptebene 1839 Hotlink Manager Dialogfenster 1835 Hotlink whlen 1840 Hotlink-Optionen 1606 Hotlinks unterbrechen 1444 Hotlinks verwalten 1441 Im separaten ArchiCAD bearbeiten 1436 Link aufheben, Elemente bearbeiten, Hotlink ersetzen 1437 Lschen von Modulen aus dem Grundriss 1444 Multiplattform Fragen 1448 Parameter platzierter bearbeiten 1431 Platzieren ~ 1430, 1839 Restauration von fehlenden Hotlinks 1445 Versatz/Drehung der zuletzt unterbrochenen Hotlink ~ zuweisen 1438 Modular Rahmen 897 Modular-Rahmen 967 Moduldatei 1427 Moduldatei aus der Zwischenablage. 125 Module Quelldatei-Daten Interpretation 1424 Multiplizieren von Elementen 467 Mustereinheit anzeigen 1086, 1655, 1658

N
Nach Begrenzungslinien 609 Nach einer Server-Verknpfung suchen 1325 Nach eingebetteten Objekten suchen 204 Nach Hhenwert 422, 534 Nach Updates suchen 216, 1607 Name kopieren 1986 Navigation 256 Geschwindigkeit der Modelldarstellung in 2D 1599 Verschieben 271 Zwischen ArchiCAD Fenstern 257
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Index

Navigation in 3D 275 3D-Rundgang 277 Befehle 276 Umlaufbahn 279 Navigator 285 Ausschnittmappe 298 Darstellung des ~ 288 Farbcodes 294 Layoutbuch 1202 ffnen von Fenstern im 289 Organisator-Palette 291 Proj.Mappe 295 Projektablauf 290 Steuerungselemente 1525 Navigator Vorschaudaten sichern 1597 Navigatorpalette 285 Navigatorvorschau (2D) 272 Steuerungselemente 1541 Navigatorvorschau (3D) 280 Steuerungselemente 1542 Navigatorvorschau 2D 1541 Neigungen 1943 Netzwerk ffnen von Projekt ber ein 142 Neu Neues Projekt erstellen 116 Neu anordnen 1447 Neu aufbauen Zusammenfassung der ~ -Befehle 592 Neu definieren des 3D-Dokuments 619 Neu laden 204, 207, 208, 209 Neu verknpfen 1446 Neuaufbau 592 Neue Nachricht 1407 Neue Nachricht senden 1407 Neue Nutzer-Einstellungen 1307 Neue Projekt-Einstellungen 1303 Neuen Schraffurtyp hinzufgen 1076 Neuer Favorit 221, 222 Neuer Teamwork-Kommentar 1412 Neues 3D-Dokument 617 Neues Geschoss erstellen 1692 Neues Hotlink 1431 Neues Projekt 116 Nicht geschnittene Oberflchen schraffieren (Schnitt/Ansicht/IA-Einstellungen) 2036
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Nicht verfgbare Bibliotheken 212 Nicht-verknpfter Marker 568, 588 Nord 1516, 1627, 1642, 1732 Nordrichtung 1642, 1732 Normal-Linie 1093, 2020 Null vor Komma verbergen 1630, 2005 Nulldezimalstellen verbergen 1630 Nur Aufsicht 539 Nur die Favoriten des aktiven Werkzeugs anzeigen 219, 226 Nur Kern bemaen 1157 Nur X-Y 1126, 1131 Nutzer und Rollen 1326, 1335, 1337 Nutzer-Eigenschaften (Teamwork) 1319 Nutzer-Einstellungen (Teamwork) 1307 Nutzerfarben 1372

O
Oberflche 174 Object Depository 933 Objects On Line 933 Objektattribute aktivieren 1989 Objekteinstellungen Dialogfenster 1986 Objekteinstellungen von Bibliothekselementen 931 Objekten siehe parametrisierbare Objekte 928 Objektlinientypen bernehmen 1989 Objekt-Materialien verwenden 1990 Objekt-Modus 284 Objekt-Stifte bernehmen 1989 Objekt-Zubehr ausblenden 1709 ffentliche Kriterien-Sets 1364, 1389 ffentliche Sets 1386 ffnen Archivprojekt 139 ber ein Netzwerk 142 ffnungsebene 1907 ffnungslinien anzeigen 1709 OpenGL-Optionen ffnen 1721 Operationen abbrechen 413 Operatoren in Solid-Modelling-Bearbeitung 1031 Optimieren 270, 1782 Optimierungs-Position 267 2099

Index

Optionaler Inhalt 1305 Optionen der Werkzeuggruppe 1616 Optionen fr Transparentpause 493 Optionen hinzufgen 1874 Ordner klonen 300 Organisator-Palette 291 Steuerungselemente 1534 Orientierung drehen 263 Tastaturkrzel 269 Orientierung zurcksetzen 264 Originalmastab 151, 1185

P
Palette Element-Information 1280 Palette Geschossbearbeitungsmodus 528 Palette Marker-berprfung 660 Paletten 239, 248 Andocken ~ 240 Fangen ~ (nur MacOS) 242 Paletten 239 Palettengruppe 240 Paneel fixiert 903 Paneel Konstruktive Eigenschaft 1897 Paneel-Dicke 1978 Paneel-Klassen 839 Paneel-Klassen vereinheitlichen 869 Paneel-Versatz 1965 Papiergre 150 Parameter aufnehmen 472 Parameter bergeben 472 Parameterobjekte 928 2D Symbole als Bibliothekselemente sichern 953 3D Modelle sichern als Objekte 954 Dachfenster 985 Eckverglasungen 984 Eigene Komponenten 963 Fenster und Tren 970 GDL Script Fenster 1752 Interface-Script 1761 Lngennderung 943 Parametertransfer zwischen Objekten 946 Platzieren 938 2100

Scripting von eigenen Objekten 961 Sichern rechteckiger Tren und Fenster aus der Projektdatei 957 Sichern von Bibliothekselementen aus der Projektdatei 952 Sichern von Tren und Fenstern mit individuellen Formen aus der Projektdatei 959 Treppen 987 Wandabschlsse 986 Parameterbertragung 472, 946 zwischen Objekten 946 Passend zu Interner Engine 1680 Passwort per Email zusenden 1308 PDF-Ausgabe 1259 PDF-Dateien importieren 1219 PDF-Format-Optionen 1255 Perspektiv-Einstellungen 1729 Pet-Paletten 414 Bewegung 1584 Pfeilwerkzeug 321, 324, 325 Photorealistik 1488 Alphakanal 1828 Antialiasing 1825 Einstellungen 1821 Engines 1821 Hintergrundbild 1827 Interne Rendering Engine 1489 LightWorks Rendering-Engine 1488 Nebeleffekt 1826 Transparenz 1826 Plankopf 1209 Plankpfe 1209 Platzieren Sie die Fassade. 842, 843, 850, 853 PlotFlow 1810 Plotten 1245 2D-Dokument 1812 Einstellen 1808 Layout 1814 Verbindungsoptionen 1809 PlotWare 1245 PMK 1240, 1255 Polygonflchen Abziehen ~ Formen 444 Hinzufgen von Formen zu 444 Kante versetzen 443
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Index

Knotenpunkt verschieben 442 Verndern 442 Polygonknoten verschieben 442 Polylinien 1108 Fortfahren 1109 ffnen einer geschlossenen 1111 und Linienketten 1108 Vereinigen zu ~ 1111 Zerlegen 1110 Polylinienwerkzeug-Einstellungen 2022 Port-Einstellungen (Teamwork) 1293 Position 317 Prioritt 1662 Produkt aktivieren 140 Profil zum Projektkatalog hinzufgen >> 754 Profile (Arbeitsumgebung) 252 ~ Optionen 1577 Profil anwenden 252 Voreinstellung in ArchiCAD 13 253 Profile (komplexe Elemente) 744 Erstellen oder Bearbeiten 747 Kombinieren paralleler Elemente 751 Profil-Manager Dialogfenster 1682 Speichern oder Anwenden 750 Profilklassen 838 Profil-Klassen vereinheitlichen 1975, 1977 Profilklassen vereinheitlichen 868 Proj.Mappe 295 Projekt aus Datei importieren 1302 Projekt Backup-Optionen 1339 Projekt duplizieren 1303 Projekt exportieren 1304 Projekt Grundeinstellungen 148 Einheiten bei Berechnungen 1632 Raumflchen 1636 Projekt Marker siehe Projektmarker 1474 Projekt Reviewer 1467 ~ & Projekt Marker 1475, 1480 ~ Umgebung 1467, 1890 Projekt sperren/entsichern (Teamwork) 1332 Projekt suchen 310 Projekt vom Server neu laden 1349 Projekt Vorschau 1565 Projekt-Administrator 1309 Projekt-Auswahl 291, 310
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Projekt-Backup-Zeitplan 1339 Projektdatei Komprimierung 134 Projekt-Datenordner 1292 Projekt-Einstellungen 1331 Projekt-Einstellungen (Teamwork) 1331 Projekt-Indizes 690 Index Grundeinstellungen Dialogfenster 1779 Index Schemata 1779 Projekt-Info 1562 Projektion sichtbar 540 Projektionen im 3D-Raum 561 Projektionen speichern 563 Projekt-Kategorie (Teamwork) 1319 Projekt-Mappe 1526, 1527 Projektmarker 1474 ~ Stile Dialogfenster 1889 ~ Werkzeugpalette 1884 Eintrag ein-/ausblenden 1478 Publizieren und Entfernen 1480 und Teamwork 1482 Projektnotizen 297, 1564 Projekt-Protokoll 1333, 1412 Projekt-Ursprung 2015 Projektursprung 313, 1664 Projiziert mit Untersicht 538 Protokoll exportieren 1334 Prfroutinen bei 3D und Berechnungen 1595 Publisher 1247 Anschauen und Kommentieren von DWF-Dateien 1257 und Projekt Reviewer 1257 und Projektmarker 1480 Publisher Arbeitsumgebungsoptionen) 1596 Publisher-Set ~ Eigenschaften Dialogfenster 1536 Dateiformat 1531 definieren 1250 Drucken/Plotoptionen 1254 Publishing-Einstellungen 1253 Steuerungselemente 1531 Publisher-Set-Auswahl und -Manager 1531

2101

Index

Q
QTVR Player 1512 Quell-Layer einfgen 1863 Quell-Marker Hervorgehobenes ein-/ausblenden 1045 siehe auch Erstellen eines SchnittBlickpunkts 569

R
Radial verzerrte Schraffur 2017 Radialbemaungen 1997 Radiale Verzerrung 1664 Rahmen an Zeichnung anpassen 2028 Raster 372, 836, 1159 Fangraster 372 Gedreht 373 Komponenten des Rasterelements 1162 Konstruktion 372 Marker verrcken 1168 Rasterelement bearbeiten 1168 Sichtbarkeit 1163 Rasterelemente anzeigen 1163 Rasterfang 375 Raster-Marker 1162 Rastersystem 1161, 1169 Bemaung 1171 Objekt/Sttze/Unterzug platzieren 1170 Rume aktualisieren 828 Raumflche 813, 825 ~ Werkzeug-Einstellungen 1957 Aktualisieren 828 Anpassen an ein anderes Element 823 Erstellung 819 in 3D darstellen 818 Raum Flchenberechnung 1961 Raumflche 1957 Raumflchen-Begrenzung 825 Raumkategorien 814 Raumschraffur 1959 Raumstempel 817 Raumvolumen 825 Raumflche anpassen 823 Raumflchen 1636 Raumflchenlisten 1276 Raumkategorien 1681 2102

Raumma 1156 Raumschraffuren berschreiben 815 Raumstempel Raumstempel-Hintergrund anzeigen 1707 Raumstempel ausblenden 817, 1707 Raumstempelvolumen reduzieren 826 Rechtschreibung 1197 Reduziert Raumflche 826 Referenz Siehe Transparentpausen-Referenz 490 Referenzflche 835 Referenzhhen 319 Referenzlinie der Wand 698 Relativ zum Bezugsvektor 2016 Relativ zur Orientierung 1958, 1987, 2004, 2007, 2026, 2069 Relative Grundrissdarstellung 540 Relative Koordinaten im Tracker 366 Report-Fenster 297, 1566 Reservieren mit freien Elementen 1381, 1383 Reservierungen nach Nutzern anzeigen 1371 Reservierungsergebnisse 1374 RETURN 141 Rolle 1310 Rolle duplizieren 1313 Rollen 1310 Rollen-Einstellungen 1311 RoofMaker 791 ~ Werkzeugkasten 792 Einstellungen 1735 Rckkehr 1341 Rck-Referenz 1222, 2030 Rckreferenzierung aktivieren 1223, 2030

S
Schema 837 Schema (Arbeitsumgebung) ~ Optionen 1580 Anwenden ~ 251 Schemata fr Bro-Standards 248 Schemata fr Profil auswhlen 252 Schematisch 872 Schichtdicke 1663
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Index

Schichtendlinien An 1664 Schichtprioritt 1664 Schichtprioritt bernehmen 715 Schicht-Schraffur 1663 Schicht-Trennlinie 1093, 2020 Schicht-Trennlinien verwenden 1663 Schnellauswahl 322 Klicken und Verschieben mit ~ 323 Schnell-Optionen 149, 161, 307 Schnitt ~ Fenster Neu Aufbauen Steuerungselement 1595 ~ Werkzeug-Einstellungen 2031 Aktualisieren 590 Anpassen oder Unterbrechen ~ Linien 594 Anzeige der Schnittlinien und Marker 593 Anzeige von Elementen 576 Definieren der Referenz fr QuellMarker 573 Definieren der Referenz fr verknpfte Marker 586 erstellen ~ Blickpunkt 569 Fensterstatus 575 Ferner Bereich 571 Horizontaler/Vertikaler Bereich 571 Nicht-verknpfter Marker 588 Platzieren eines verknpften ~ Markers 584 Tiefe und Grenze des Schnittbereichs 571 Unabhngigen ~ Blickpunkt erstellen 589 Schnitt-/Ansichtsbemaungen 1126 ~ und Hotlink-Module 1135 Schnittflchen fllen mit 1712 Schnittmenge Zwei Elemente 454 Schnitt-Schraffuren - wie in den Einstellungen 1712 Schnitt-Schraffuren berschreiben 1706 Schraffur von Form abziehen 888 Schraffur zur Form hinzufgen 888 Schraffur-/Mustertypen 170, 1651 Verfgbar 1072
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Schraffurausrichtung 1664 Schraffurbezugsvektoren 1081, 1088 Schraffurdarstellung berschreiben 1085 Schraffuren 1063 Anzeigemodi 1077 Deckkraft 1072 Freihand 1071 Hintergrundanzeige 1706 mit Flchenma 1087, 2015 Schraffur-Bezugsvektor 1082 Verlauf 1088 Verzerrt 2016 Schraffuren-Vereinigung 512 Einstellungen 1701 Schraffurkategorien 1074 Deckschraffur 1074 Zeichnungsschraffur 1074 Schraffur-Mastab 1870 Schraffurwerkzeug-Einstellungen 2014 Erweiterte Einstellungen 2017 Schwerkraft 389 Script berprfen 1765 Seitenmaterial 803 Sekundre Bemaungen 1152 Senden und kommentieren 1412 Server anhalten 1296 Server manuell aufsetzen 1325 Server starten 1296 Server-Administrator 1293, 1309 Server-Bibliotheken verwalten 1416 Server-Manager 1299 Server-Monitor 1295 Server-Verknpfung 1325 Server-Verknpfung fr Client erstellen 1298 SGI Bild Dateiformat 126 SHX Fonts 1460 Sichern als DWG/DXF-Dateien 1458 Sicherung 121 Dateien 137 Kopie 1606 Sicherungsoptionen von Listenfenstern 128 Sichtbar nur Haupt-Paletten 239 Skizze Rendering Engine 1489, 1831 Solid Element-Befehle 1030, 1567 Solid-Element Operationen miteinbeziehen 2103

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2052 Sonne Dialogfeld ~ 1731 Position in Projektionen 1726 Sonne-Cursor 337 SonnenObjekt 1495 Sonnenstudie 1516 Spalte ~ Werkzeug-Einstellungen 1923 Geneigt 1924 Kreuzsymbol 1926 Sparreneinstellungen 1735 Flacher Unterzug 1739 Fufpette 1739 Gratsparren 1737 Kehlbalken 1740 Kehlsparren 1737 Mehrere Sparren 1736 Pfette 1738 Wechsel 1739 Zugbalken 1740 Speichernutzung 1600 Speziell ausrichten 429 Speziell verteilen 433 Spiegeln 911, 915, 1980, 1981 Spiegeln von Elementen 420 Kopie spiegeln 465 Splines ~ Pfad ndern 1106 Bearbeiten 1106 Bzier 1104 drawing 1104 Freihand-Geometriemethode 1107 Natrlich 1104 Neuen Knotenpunkt zum ~ hinzufgen 1106 Tangentenhebel verschieben 1104 Vereinigen 1106 Werkzeug-Einstellungen 2066 Splitten 450 Splitten von Elementen 450 Tastaturkrzel Splitten und Anpassen 452 Stadt whlen 1516 Stdte 1516, 1733 StairMaker 992 2104

Set 1941 Standard 269 Standard-Projektordner 1297 Stapelreihenfolge 479 In den Hintergrund 480 In den Vordergrund 480 Nach hinten 480 Nach vorn 480 Voreingestellte Reihenfolge wiederherstellen 480 Strke Bodenaufbau 1911 Starten Sie keine neue Instanz von ArchiCAD 1598 Startet ein weiteres Mal das Programm ArchiCAD 117 Status (Teamwork Backup) 1340 Stifte und Farben 176, 1666 Strichstrke 1668 Stiftsets 177 Stoen 374, 1697, 1698 Strecken Objekten 943 Strukturdarstellung 1046 in Ausschnitt-Einstellungen 1781 Stck fr Stck 909 Sttze ndern geneigter 438 Eigene Profile 744 Erstellung 729 im 3D-Raum 727 in mehrschichtigen Wnden 726, 731 Nicht ummantelt 726 Prioritt 733 Symbolanzeige 1704 Ummantelt 726 und andere Elemente 733 und Verhltnis zur Wand 733 Sttzenbemaung 1157 Subtype Hierarchie 1752 Dialogfenster 1768 Such-Auswahl 1198 Suchen & Aktivieren 340 Suchen & Ersetzen in Textfenstern 1198 Suchen und aktivieren 340 Symbolisch mit Untersicht 538, 872 Symbolischer Schnitt 538
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Symbolleiste 235 Gekoppeltes Popup-Men 1621 Mens in 1620 Symbol-Schraffurtyp 1073 System bearbeiten 876 System bearbeiten abbrechen 877 System bearbeiten beenden 877

T
Tabelle neu strukturieren 684 Tastaturkrzel 238 ~ und Fenster-Typen 1613 Liste drucken 1614 Schemata 248 Teamwork Datenordner 1354, 1610 Teamwork Portables Projekt 1304 Teamwork Support-Paket 1421 Teamwork-Daten 1354 Teamwork-Finden-Port 1608 Teamwork-Kommentare & Protokoll 1333 Teamwork-Projekt suchen 310 Teamwork-Projekt-Einstellungen 1331 Teamwork-Symbolleiste 1353 Teilfenster 2D/3D-Dokumente 1782 Teilfenster Nur 3D 1782 Teilweises ffnen 1854 Teilweises ffnen aktivieren 1853 Tekturblatt erstellen 950 Tekturblattobjekt 950 Temporre Sicherung 412, 1604 Temporrer Ordner 1609 Text ~ Editor 1173, 1556 ~ Werkzeug-Einstellungen 2006 siehe auch Textblcke 1172 Verschieben ~ 470 Text suchen und ersetzen 1196, 1551 Textausrichtung im Objekt 268 Textblcke 1172 ~ aufheben 1173 Abstand 2006 Breitenfaktor 2006 Einzge und Tabs 1556 Favorit Texteinstellungen anwenden 1177
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Formatieren 1175 Formatierungspalette und Text-Editor Steuerungen 1554 nicht-umbrechende~ 1174 platzieren ~ 1173 Symbol einfgen 1555 Textausrichtung 2006 Text-Editor 1556 Textgre ndern 1176 Zeilenabstand 2006 Textblock-Ecken 1172 Textfenster 1198 Textformat Palette Standardposition 1584 Textformatierung ~ einzelner Zeichen und Abstze 1178 ~ Palette 1173, 1188 von Textblock-Komponenten 1178 Textkodierung 2007 Textsuche-Dialogfenster 1198 Texturen 186 3D Ausrichtung 189 sichern mit Archivdatei 1674 Zurckstellen 191 Tiefgestellt 1555 Titel 1222, 2029 Block 1209 Typ 1221 Zeichnung 1221 Ton 1598 Tracker und Koordinateneingabe (Arbeitsumgebung) 1588 Transparenter Hintergrund 1706 Transparentpause ~ mit aktiver Zeichnung wechseln 501 Aktualisieren 502 Auswahl 496 Darstellungsreihenfolge 504 Drucken 1243 ein-/ausblenden 495 Intensitt 505 Optionen fr Farbe/Sichtbarkeit 499 Palette 1558 Schraffuren und Raumflchen transparent machen 504 Splitter 505 2105

Index

Vergleich mit Aktiv 503 Verschieben 500, 507 Zugehrige Befehle 493 Transparentpause & Palette 493 Transparenz (Alpha-Kanal-Effekt) 1676 Transparenz (Anzeige des 3D-Dokumentes) 1714 Transparenz in Schattierung 559 Transparenz in Schattierung (3D-Fenster) 1718 Trapezwand strecken 437 Treppe 2D-Symbol-Schaltflchen 1936 Lauflinien-Symbol 1937 Mastabsabhngig 1950 Nummerierung anzeigen 1937, 1951 Unsichtbare Struktur 1936, 1950 Treppe erstellen 993, 1933 Treppen 987 ~ Werkzeug-Einstellungen 1933 2D-Symbol-Schaltflchen 1936 Anzeige 988 auf der Basis manuell gezeichneter Elemente 993 Eigene mit StairMaker 991 Eigene unter Verwendung eines Standard-Treppentyps 993 Mastabsgerecht 989 Neue Treppe erstellen 993 StairMaker Einstellungen 1941 Treppe mit Auswahl erstellen 1020 TrussMaker 1024, 1744 Fachwerke bearbeiten 1027 in den Grundriss 1025 Schnitt/Ansicht-Fenster 1028 Tren/Fenster-Anker 1907 Trklinken ausblenden 1709 twportable 1304 twsupport 1421

berschrift-Einstellungen 1774 Um berprfung bitten 1411 Umlaufbahn (3D-Navigation) 279 Umlaufkonvertierung (Dazuladen) 1463 Unabhngige Ansicht 589 Unabhngige Details 635 Unabhngiger Schnitt 589 Unabhngiges Arbeitsblatt 647 Unbenutzte Regler sperren 194 Unbesetzten Arbeitsbereich ausgrauen 1371 Ungeschnittene Oberflchen fllen (3DDokumenteinstellungen) 1713 Ungltige Kriterien 675 Unterelement bewegen 1081 Untergruppe Beschreibungen 1529 Untergruppen 1211 ~ Einstellungen Dialogfenster 1785 Untersicht 539 Unterzug 734 ~ Werkzeug-Einstellungen 1919 ndern von Durchbrchen 740 Anzeige 1704 Auf dem Grundriss anzeigen 736 Durchbruch 1922 Eigene Profile 744 Endlinien 1921 Erstellen eines Durchbruchs in einem Unterzug 739 Geometrie 1919 Mittellinie 1921 Prioritt 733, 742, 1921 Referenzachsen 735 Unvereinbarkeit von Tastaturkrzeln 1613 Ursprnge 312 Bearbeiten 313 Nutzer ~ 313 Projekt ~ 313 Ursprungsgeschoss nach Hhenwert festlegen 469, 534

U
U3D 1266 U3D Datei 133 ber alle Geschosse 260 ber diesen BIM Server 1296 bergehen 1442 2106

V
Vektorielle 3D-Schraffur 1714, 1718 Vektorieller Schlagschatten 1719 Vektorschraffur 185, 1073, 1078 Ausrichtung 2015
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Index

Verbesserte Verbindungen fr Wnde und Unterzge 719 Verdeckende Wnde ausblenden 612, 2054 Verfgbar fr 1662 Verfgbare Stahlprofile 753 Verknpfte Bibliotheken 202 Verknpfte Bibliotheken mit den ServerBibliotheken austauschen 1327 Verknpfte Bibliotheken umwandeln (Teamwork) 1326 Verknpfte Marker finden 658 Verknpfung erstellen 292, 1250 Verknpfung zum Original ModellAusschnitt 1228, 1241 Verlngern einer Polylinie 1109 Verlassen 1344 Versatz Bemaungsebene 1132 Versatz und Mehrfacher Versatz 398 Verschachtelte Module bergehen 1443, 1840 Verschieben 271 Verschieben von Elementen 415, 417 Kopie verschieben 465 verschiedene 803 Verschneidung Automatische ~ 718 von Wnden 714 Verschneidungs-Prioritt 714 Vertikale Verschiebung 468 Vertikaler Bereich 609 Verwaltung von Projekten Archivdateien 138 Dateien dazuladen 143 Letzte Projekteinstellungen verwenden 113, 117 ffnen von Projekten ber ein Netzwerk 142 Vorlage verwenden 116 Vorlagedateien 135 Verzerrte Schraffuren 1083 Verzug 1162 Viewports als eingebettete Zeichnungen importieren 1853 Virtual Reality 1511 Virtuelle Transparentpause 490 Visualisierung 1485 Visualisierung-Zustze 1508
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Voll-Bildschirm 516 & Alle Paletten ausblenden 516 Vom Polygon abziehen 445 Vom Server lschen 1304 Von ArchiCAD erkannte Dateitypen 121 Von Datei 1431 Von mir angefragt 1371 Von Teamwork-Projekt 1431 Vordergrundschraffur 1072 Vorlage verwenden 113 Vorlagedateien 135 Vorlagenverzeichnis 1610 VR Objekte 1511 ~ Einstellungen 2074 VR/Kamerawerkzeug-Einstellungen 2070 VRML Datei 131 VR-Szenen 1513 ~ Einstellungen 2077

W
Wand 697 ~ Werkzeug-Einstellungen 2065 ndern geneigter ~ 438 aneinandergesetzt 704 Anzeige 699 Ausrichtung 698 Auswirkung auf Raumflchen 1905, 1970 Eigene Profile 744 Gebogene 701 Geneigt 711 Geometrie 1899 Giebel 713 Hhe 1899 LOG 712 Polygon 709 Prioritt 714, 1902 rechteckig 706 Referenzlinien 698 trapezfrmig 707 Verschneidungen 714 Wand ndern 698 Wand ndern 721 Wandabschlsse 986 2107

Index

~ Werkzeug-Einstellungen 2065 Wandabschluss-Linien 1903 Wand-Dmmungsschraffur 1635 Wand-Luftschichtschraffur 1635 Wasserhhne 1709 Wasserhhne ausblenden 1709 WaveFront Datei 129 Web Optionen (Arbeitsumgebung) 1607 Werkzeug Dialogfenster 1895 Werkzeug Dialogfenster (ArbeitsumgebungsOptionen) 1617 Werkzeuge 248 Werkzeuginfo 231 Anpassung 1618 Werkzeugkasten 229 Anpassen 229, 1615 Widerrufen/Wiederausfhren 412 Maximal 1605 Windows Enhanced Meta-Datei 122, 126 Windows Meta-Datei 126 Winkel 802 Winkel ndern 438 Winkelbemaungen 1141, 1999 Winkelhalbierungsausrichtung 397

X
XREF verbinden 1843 XREFs 1449 in der Rundlauf-Kommunikation 1452 und Ebenenstruktur 1450

Z
Zauberstab 483 ~ Einstellungen 489 Z-Buffer Rendering Engine 1489, 1830 Zeichenelemente 1062 Elemente vom Linientyp 1092 Elliptische Bgen und Ellipsen 1101 Kreise, Kreisbgen 1096 Schraffuren 1063 Zeichenliste 1173, 1555 Zeichenpalette 1173, 1555 Zeichnung ~ Werkzeug-Einstellungen 2023 Aktualisieren 1225 2108

eigenes Stift-Set 2027 IDs 1236 Mastab 1185, 2024, 2025 Rahmen 2028, 2029 Titel 1221, 2029 Zeichnung auf mehrfache Layouts verteilen 686, 2029 Zeichnung platzieren 292 Zeichnung/Layout importieren 1217 aus einem ArchiCAD Projekt 1789 Zeichnungs- und Layout-IDs 1230 Zeichnungs-Manager 1225, 1795 Zeichnungsprimitive auf die OriginalElement-Ebenen legen 462 Zeichnungsschraffur 2017 Zeichnungsschraffur berschreiben 1706 Zeichnungstitel-Referenz zeichnen 1222 Zeige Schnittlinie auf Geschossen 2032, 2043, 2051 Zeiger d. Symbols verwenden 2011 Zeilenabstand 1555, 2006 Zellen-Muster kopieren 900 Zerlegen einer Polylinie 1110 Zoom 258, 1782 Zoomlevel nur auf die Layouts anwenden 1782 Zum Polygon hinzufgen 444 Zur Oberflche ausrichten 400, 1546 Zur Schicht passend 1664, 2017 Zurck auf automatisch generierte Position 1149 Zurck-Taste 413 Zuweisen von Elementen 1396

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