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El fuego

EL FUEGO
Es un fenmeno qumico, denominado COMBUSTIN en el cual se produce una reaccin exotrmica de oxireduccin (REDOX) entre el combustible y el comburente (normalmente el O2 del aire). Dicho de otra forma es una reaccin qumica en la cual el oxigeno oxida al combustible con desprendimiento de calor, esta reaccin se realiza a una gran velocidad.

ELEMENTOS DE LA COMBUSTIN.
Para que se inicie una combustin es necesario la presencia imprescindible de una serie de elementos:
-

Combustible.- es el elemento que arde. Su presencia puede ser slida, lquida o gaseosa;
aunque solo arde la fase gaseosa o los vapores. En el caso de los slidos o lquidos deben pasar primero a fase vapor para arder; solo es necesario que pase a esta fase de vapor una parte del material combustible, que depender de las condiciones existentes, para que se inicie la combustin.

Comburente.- es necesaria su presencia para que se produzca la Combustin, normalmente es el


O2 del aire (21%). Hay otros productos como los perxidos, que pueden aportar el oxigeno necesario, adems, existen algunos productos como el Cloro (Cl) y el Flor (F) que pueden oxidar al combustible muy rpidamente favoreciendo o provocando la combustin. Pero en la mayora de los casos es el O2, el elemento comburente. La proporcin de oxigeno mnima para que se produzca una combustin esta a partir del 14/15%.

Energa de activacin.- en forma de calor, es necesaria para activar la reaccin e iniciarla.

TRINGULO DEL FUEGO


La combustin se representa mediante un tringulo; en el cual cada lado representa un de los elementos antes descritos. Cuando se cierra el tringulo se inicia la combustin. Para que se inicie una combustin

deben estar presentes los tres elementos (COMBUSTIBLE; O2; CALOR) y en la proporcin y equilibrio adecuado en cada momento.
No es posible una combustin sin la presencia de alguno de sus elementos en su justa proporcin. Cuando en un momento determinado se juntan los tres elementos representados en el tringulo del fuego y adems en la proporcin adecuada, se cierra el tringulo y comienza el proceso de combustin; si por cualquier causa el tringulo no se cerrase por cualquiera de sus lados el proceso de combustin no se producira o en caso de haberse iniciado se detendra. Hay que tener en cuenta que una vez iniciada una combustin, los procesos que se generan son muy interactivos entre s, con lo cual las condiciones son tremendamente cambiantes.

TRINGULO DEL FUEGO

TETRAEDRO DEL FUEGO


El fenmeno de combustin contiene otro proceso para mantenerse y autoalimentarse, que es la reaccin en cadena. Se trata de una serie de procesos internos en el mbito molecular de equilibrio termodinmico. Para que se mantenga una combustin con llama es preciso que estn presentes los cuatro elementos: los tres del tringulo y el cuarto que sera la Reaccin en Cadena. Esto se representa como un tetraedro en el que cada una de sus cuatro caras representa un elemento. El funcionamiento es equivalente al del tringulo. - Reaccin en cadena.- podemos definirla como la relacin entre la cantidad de energa que necesita una molcula para excitarse y estar en condiciones optimas para entrar en combustin en combustin y la cantidad que se desprende en la misma. Una vez iniciada la ignicin la Reaccin En Cadena continuara ya que la produccin de molculas activadas es superior a la posible desactivacin por causas naturales. La ignicin se mantendr hasta consumir todo el combustible,

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mientras haya presencia de O2, o se apaguen las llamas por enfriamiento u otras causas (disminucin de molculas activadas) inhibicin. El resto de los elementos son los mismos que en el tringulo y su representacin grfica ser la siguiente:

CONDICIONES PARA LA COMBUSTION


Hemos comentado en varias ocasiones que no solo es necesaria la presencia de los elementos necesarios para la combustin sino que adems se debe dar en unas condiciones determinadas, los valores que vamos a definir a continuacin son los que definen esas condiciones

LIQUIDOS: Punto de ignicin: es la temperatura a la cual un liquido emite vapores suficientes para que si se le
acerca una fuente de calor inicie la combustin, pero esta no se mantiene si retiramos la fuente de calor externa.

Punto de Inflamacin: temperatura a la cual se emiten suficientes vapores para que si se entra en contacto con una fuente de calor se inicie la combustin y contine sin necesidad de calor aadido. Punto de Autoinflamacin: Temperatura a la cual el liquido entra en combustin sin necesidad de energa externa, esto se produce porque el combustible ha almacenado la suficiente cantidad de calor.

GASES: LII (limite inflamabilidad): inferior de


mnimo porcentaje necesario de combustible para que se pueda iniciar una combustin. Por debajo de ese % no es posible. Tambin denominado como mezcla pobre.

LSI (limite superior de inflamabilidad): mximo porcentaje de


combustible en el ambiente para que se pueda producir la combustin. Por encima de ese % no se puede dar. Mezcla rica.

Rango

de

inflamabilidad:

es

el

margen entre el LII y el LSI.

Punto optimo de inflamabilidad: es el % en el cual la combustin se ve ms favorecida, se encuentra aproximadamente en 1/3 del Rango de inflamabilidad.

Normalmente los valores de los lmites de inflamabilidad se establecen para temperatura ambiente. Dichos lmites, y, por tanto, el rango de inflamabilidad se puede ver afectados por el cambio de temperatura. Al aumentar la temperatura el Rango de inflamabilidad se ensancha, al disminuir se estrecha. Al incrementarse la temperatura de una mezcla puede variar el % mnimo para que comience a arder comparado con el LII.

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El fuego

Observar el diagrama adjunto, para comprender el comportamiento de los Limites de Inflamabilidad en una mezcla de gas/vapor y aire, en funcin de la temperatura. A continuacin se reflejan una serie de valores:

LIMITES INFLAMABILIDAD DE ALGUNAS SUSTANCIAS COMUNES

LII PROPANO ACETILENO AMONIACO ETILENO METANO HIDROGENO BUTANO TOLUENO A.ETILICO ACETONA BENCENO AGUARRAS S. CARBONO GASOLINA GASOLEO 2.2 2.5 1.5 2.7 5.0 4.0 1.8 1.2 3.3 2.6 1.4 1.1 1.2 1.4 6.0

LSI 9.5 81.0 28.0 36.0 15.0 75.0 8.5 7.1 19.0 12.8 7.1 6.0 44.0 7.6 13.0

% VOLUMEN EN AIRE

LIQUIDOS

CALOR
Naturaleza del calor: todos los cuerpos estn compuestos por partculas que de un modo u otro tienen alguna forma de movimiento o agitacin. Por tanto, podemos, definir el calor como una forma de energa, que viene determinada por la agitacin interna de las molculas que componen un cuerpo. La cantidad de calor, por tanto, depender de la masa del material y de sus condiciones internas. A igualdad de temperatura el recipiente 1 tendr mayor cantidad de calor que el 2.

(VAPORES)

GASES

El calor se mide en caloras (cal) (calor necesario para elevar 1 C, 1 gr de agua que esta a 15). La unidad normalizada en el Sistema Internacional es el julio (j) y su equivalencia es: 1 cal=4,183 J. El calor cedido o absorbido por un cuerpo

Q = c m t
m.- masa del cuerpo t.- incremento o disminucin temperatura c.- calor especifico del cuerpo ().

El Calor Especifico nos indica el comportamiento de un cuerpo con respecto al calor. Lo podemos definir como: calor que recibe un kg para aumentar la temperatura 1K. Las unidades son J/kg .K bien en J/kg .C, ya que 1K equivale a 1Celsius Calor especifico del agua en sus diferentes manifestaciones: Liquida.- 4180 Solida/Hielo.-2090 Vapor.-1960 Segn esto el agua lquida es la que mayor inercia trmica posee, menor facilidad para cambiar de temperatura.

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TEMPERATURA
Magnitud que nos indica el grado de agitacin trmica de las particulas que forman parte de un cuerpo, independientemente del nmero de ellas que lo compongan. Es un valor de comparacin, nos define el nivel trmico de un cuerpo respecto a otro. La temperatura de un cuerpo con respecto a otro es un valor que determina si hay transferencia de calor y el sentido de la misma. El calor siempre va de las temperaturas ms altas, a las ms bajas. Para la medicin de la temperatura se emplean varias escalas las ms usuales son: ESCALA FUSION DEL HIELO EBULLICIN DEL AGUA CELSIUS o CENTIGRADA 0 C 100C FAHRENHEIT 32F 212F En el S.I. se utiliza la escala Kelvin tambien denominada temperatura absoluta:

0K= 273,15C
Existen otras escalas menos usadas y que en nuestro entorno prcticamente no se usan, entre ellas podemos mencionar la Escala Reamur y la Rankine. REAMUR: Fusion del Hielo 0 R Ebullicin del Agua 80 R RANKINE: Es la escala Absoluta Fahrenheit es como la Kelvin a la Centigrada. 0 Ra = -460 F = 0K El aumento de 1 en la escala Rankine equivale a 1 en la Fahrenheit ESCALA FUSION DEL HIELO EBULLICIN DEL AGUA CELSIUS o CENTIGRADA 0 C 100C FAHRENHEIT 32F 212F REAMUR 0Re 80Re KELVIN 273K 373K RANKINE 492R 672R AMPLITUD 100 180 80

La relacin entre las diferentes escalas de temperatura teniendo en cuenta la amplitud de las mismas para el rango entre el punto de congelacin y el de ebullicin del agua y el valor de inicio para los mismos, segn se puede observar en la figura adjunta es: KELVIN K 373 CELSIUS C 100 RANKINE R 672 FARENHEIT F 212
PTO EBULLICIN

273

492

32

PTO CONGELACIN

-273

460

CERO ABSOLUTO

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C K 273 F 32 = = 100 100 180


C: t en C F: t en F K: t en K

Para realizar el paso de escala Centgrada a Fahrenheit o viceversa que suele ser el ms habitual, utilizaremos la siguiente expresin, que se deduce de la igualdad anterior, sustituyendo los valores necesarios.

F = 1,8 C + 32
En la siguiente tabla se reflejan algunas constantes y relaciones utiles
Calor especfico del agua a 0C Calor especfico del aire seco a presin constante y 0C Calor especfico del aire seco a volumen constante Calor especfico del hielo a 0C Calor especfico del vapor agua a 0C (presin constante) Calor especfico del vapor agua a 0C (volumen constante) Calor especfico del vapor agua a 15C (presin constante) Calor latente de fusin del hielo a 0C Calor latente de sublimacin del agua a 0C Calor latente de vaporizacin del agua a 0C Calor latente de vaporizacin del agua a 100C Calor latente de vaporizacin del agua a 20C 4217.6 J/Kkg 1004.67 J/Kkg 717.63 J/Kkg 2106 J/kgK 1850 J/Kkg 1390 J/Kkg 1875 J/Kkg 0.334 106 J/kg 2.83 10 J/kg 2.50 106 J/kg 2.26 10 J/kg 2.45 10 J/kg
6 6 6

1 cal/Kg 0.24 cal/Kg 0.171 cal/Kg 0.5 cal/Kg 0.44 cal/Kg 0.331 cal/Kg 80 cal/g 595 cal/g 540 cal/g 585 cal/g

VELOCIDAD DE COMBUSTIN
Las combustiones se clasifican en funcin de la velocidad de propagacin del frente de llama: - Lenta: Son las combustiones que se dan en lugares muy cerrados con deficit de O2 o bien en combustibles muy compactos. Prcticamente no hay velocidad de propagacin. - Normal: la combustin que se produce normalmente en condiciones de equilibrio. La velocidad de propagacin del frente de llama v< 1 m/sg.

- Deflagracin: Es una combustin rpida. La velocidad del frente de llama puede llegar a ser de centenares de metros por segundo, pero siempre inferior a la del sonido. Se suele producir en mezclas gaseosas y altas temperaturas. V< Vsonido
- Detonacin: Combustin muy rpida cuya velocidad supera a la del sonido; en algunos caso puede ser del orden de kilmetros por segundo. V>Vsonido. - EXPLOSIONES: se suele denominar con este termino a las combustiones rpidas aunque este termino queda restringido para definir al efecto mecnico de ruptura y a la capacidad destructiva de la onda de choque que se produce.

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En general las combustiones se dividen en rpidas y lentas en funcin de si se produce o no una onda de presin, frente de choque; y si este supera o no la velocidad del sonido. A mayor velocidad la capacidad destructiva debido a la onda de choque es mayor a lo que hay que aadir los efectos propios de la combustin. Muchas deflagraciones y detonaciones van normalmente asociadas a una fuerte onda de choque, con un importante efecto de destruccin; por ese motivo, en algunos mbitos se les denomina genricamente como explosiones. La velocidad de la combustin depende de varios factores entre los que podemos distinguir claramente: Naturaleza del combustible (nubes de gases, mezclas de vapores combustibles, nebulizaciones de lquidos combustibles, slidos en estado pulvurulento). Mezcla del combustible con el O2. Cuanto ms idnea sea la mezcla ms rpida ser la combustin. Temperatura de la mezcla de combustible con el O2; a mayor temperatura menos calor externo necesitamos para que la mezcla, entre en combustin, en el caso de gases mayor amplitud del rango de inflamabilidad. Estado del combustible, en caso de lquidos y slidos pulvurulentos; cuanto ms finos o mejor pulverizado estn mas facilidad para iniciar la combustin.

PRODUCTOS DE LA COMBUSTION
Como ya se ha dicho la combustin es una reaccin qumica de oxireduccin en la cual debido a la misma y en ocasiones al calor se dan una serie de productos diferentes a los que existan previamente.
CALOR

: A causa de la propia combustin por ser una reaccin exotrmica. Este calor tiene en primer lugar efectos sobre la propia combustin, actuando como energa de activacin de los productos que hasta ese momento no estn en combustin. Adems posee efectos sobre elementos no participes en la combustin pero que se encuentran en el entorno. : Son partculas slidas y mezclas en forma de aerosol del combustible sin quemar o de subproductos de la combustin.

HUMOS GASES

: Por efecto de la serie de reacciones qumicas que se pueden ver inducidas por la de la combustin se generan una serie de gases, cuya naturaleza vendr determinada por la naturaleza del combustible, la temperatura y la disposicin de O2. En toda combustin fundamentalmente, debido al origen orgnico de la inmensa mayora de los combustibles y, por tanto, a su alto contenido en Carbono (c), estn presentes el CO2 y el CO; con mayor presencia del primero cuanto ms rica es la presencia de O2.

CO : Monxido de carbono. Venenoso. CO2 : Dixido de Carbono o Anhdrido Carbnico. Desplaza el O2 y acelera el ritmo

respiratorio.

SH2 :Anhdrido /Acido Sulfdrico. Procedente de la combustin de cauchos; puede ser explosivo, irrita los ojos y puede llegar a provocar parada respiratoria. Acroleina : Presente sobre todo en la combustin de derivados del petrleo. Muy txico e

irritante.

Amoniaco : Combustin de productos nitrogenados (abonos). CNH : Cianhdrico. Combustin de lanas, sedas, plsticos y PVC. Muy txico incluso por
absorcin instantnea.

NO2 : Bixido de Nitrgeno. Fosfogeno y otros. LLAMAS : Es el representante visual de la combustin, es lo que vulgarmente conocemos como

fuego, son los gases incandescentes producto de la combustin y emiten, por tanto, una radiacin
luminosa visible, adems de una gran cantidad de calor.
CENIZAS

Son

los

restos

de

combustible

que

no

son

capaces

de

arder.

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CLASIFICACION DE LOS FUEGOS El fuego se puede clasificar de varias formas segn la variable que nos interese en cada momento; por tanto, las diferentes clasificaciones dependern de su tamao, localizacin, tipo de combustible, etc. 1. SEGN TIPO DE COMBUSTIBLE: Esta clasificacin nos va a determinar fundamentalmente el agente extintor

ms adecuado para sofocar el incendio en cuestin. Segn la Normativa espaola el tipo viene definido por una letra.
1.1. CLASE A: Fuegos en los cuales el combustible se presenta en forma slida, como la madera el carbn, telas, papel, etc. Retienen el oxigeno en su interior dando lugar a lo que conocemos como brasas. Esto es debido a su origen orgnico y, por tanto, a su porosidad. CLASE B: Fuegos de lquidos como la gasolina, disolventes, alcoholes, etc. Tambin se encuadran en esta clase aquellas materias slidas, en condiciones normales pero que funden con el calor como son las grasas, mantecas e incluso algn tipo de productos plsticos. Hay que tener en cuenta que este tipo de combustible solo arde en su superficie, por los vapores que desprende; aunque hay que tener en cuenta los posibles efectos por el calentamiento de la masa lquida. CLASE C: Fuegos producidos por sustancias en estado gaseoso. CLASE D: Fuegos producidos por Metales, magnesio, uranio, aluminio en polvo. Son fuegos cuyo comportamiento es muy violento, cuya extincin debe realizarse de una forma y con un producto determinado en funcin de las circunstancias. Son casos muy especiales que se tratan por separado y de forma concreta. FUEGOS EN PRESENCIA ELECTRICA: Son aquellos incendios en los que independientemente del tipo de combustible, normalmente slidos Clase A, existe el riesgo aadido de presencia de tensin elctrica, con lo cual hay que adoptar las correspondientes medidas de proteccin al contacto, en algunos lugares se le denomina Clase E, aunque no es una clase como tal.

1.2.

1.3. 1.4.

1.5.

2. SEGN EL FOCO: Esta determinada por el foco que produce el incendio. Nos va determinar como atacar el incendio.
2.1. 2.2. DERRAME: Horizontal sin ngulos muertos. FOCO HORIZONTAL: En un solo plano. Puede tener inclinacin.

Rasante: a la misma altura que el acceso. 2.2.2. Bajo rasante: a un nivel inferior que el acceso. Caso de muchos garajes. 2.2.3. Sobre rasante: a un nivel superior
2.2.1. 2.3. 2.4. FOCO VERTICAL: Foco en varios planos horizontales superpuestos. Tambin cuando tenemos zonas ocultas. FOCO ALIMENTADO: Cuando el foco esta alimentado por combustible procedente de recipientes o continentes no afectados por el incendio.

3. SEGN TAMAO: Depende de la Superficie afectada por el incendio. Nos sirve para valorar los medios a emplear.
3.1. 3.2. 3.3. 3.4. PEQUEO: < 4 m2 MEDIANO: 4 m2 GRANDE: 10 m2

<S< 10 m2 <S< 100 m2 > 100 m2

DE ENVERGADURA: S

4. SEGN LOCALIZACIN: En funcin como se manifiesten en un edificio. Nos puede definir la peligrosidad as como la evolucin del incendio.
4.1. INTERIORES: Su localizacin es en el interior del edificio. Dan problemas por la acumulacin de gases, humos y calor. En ocasiones se puede hacer necesario el ventilar el recinto. Puede existir riesgo de fenmenos tipo flashover o similares. EXTERIORES: Son incendios que afectan a la parte exterior del edificio o interiores en los cuales las llamas salen por los huecos de la estructura de la edificacin.

4.2.

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La peligrosidad o complejidad de un incendio, por tanto, vendr determinada por la relacin entre los distintos apartados, en los que podamos englobar a un incendio, segn las clasificaciones anteriores. Para la determinacin de las tcticas y estrategias a emplear para la sofocacin de un incendio, deberemos de tener en cuenta varias de estas clasificaciones.

AGENTES EXTINTORES SEGN EL TIPO DE INCENDIO


Los agentes extintores a emplear en un incendio dependern principalmente del tipo de combustible que este implicado en el mismo. Los agentes ms idneos son los siguientes: AGENTE EXTINTOR CLASE

CLASE

Agua Chorro Agua Pulverizada Polvo Normal (B-C) Polvo Polivalente Antibrasa (A-B-C) CO2 SUSTITUTOS HALON ESPUMAS

** *** ***

B CLASE C ELECTRICOS X X X (1) (2) X * *


*** *** ** ** *
(4) (4)

**

X X
**

X X
***

X X X

*** (3) **

POLVOS Y PRODUCTOS ESPECIALES * .- Uso poco apropiado ** .- Uso Aceptable ***.- Uso idneo X .- No usar
1. 2. 3. 4.

Para Clase D en condiciones particulares segn cada caso concreto.


Lquidos con Punto ignicin superior a 30C Solo para control y dilucin de nubes cuando este indicado y proteccin para acercamiento Proteccin Equipos delicados Cuando estn diseados para trabajar bajo tensin elctrica y solo por debajo de la de diseo del equipo de extincin. Viene especificada en la etiqueta

Esta es una clasificacin genrica ya que en determinados casos se pueden usar algn tipo de agente en condiciones muy determinadas, previa valoracin de la situacin; lo cual esta reservado solamente a los profesionales.

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FORMAS DE TRANSMISIN DEL CALOR


La forma de transmitirse el calor va a determinar como ser el comportamiento de un incendio y por lo tanto su posible evolucin y forma de actuacin en su caso. El calor se propaga o transmite de una de las tres formas siguientes: conduccin, radiacin y convencin. - Conduccin : Es el contacto partcula a partcula. El calor transmitido depender de la diferencia de temperatura, de la superficie de contacto y de la facilidad de los materiales para conducir entre ellos calor(conductividad trmica). El tiempo necesario para que el calor penetre en un cuerpo depende del cuadrado de su espesor. - Radiacin : Es una forma de desplazamiento que tiene la energa, no se necesita ningn tipo de soporte. La radiacin de energa se desplaza en todas las direcciones, por igual y en lnea recta. La capacidad de emitir radiacin calorfica de un cuerpo, depende de su temperatura y de la superficie. La absorcin depender de la diferencia de temperatura con el foco a las caractersticas del material y al color de su superficie. Hay materiales que son ms o menos opacos o transparentes, a algunos tipos de radiaciones en funcin de la longitud de las mismas. - Conveccin : En un medio fluido (gas o lquido) al calentarse una parte del mismo tiende a subir, por

CONDUCCIN:
El calor se transmite de una partcula a otra por contacto

CONVECCIN: segn se va propagando el


calor se van originando otras columnas convectivas en otros lugares. Si estas columnas estn lo suficientemente calientes pueden transmitir calor por radiacin

el Principio de Arqumedes, entonces va calentando al que se encuentra a su paso y por tanto enfrindose con lo cual tiende a bajar; la repeticin de este proceso hace que se establezcan corrientes de conveccin principalmente de tipo ascendente, aunque si introducimos corrientes de aire podemos modificar la direccin de las corrientes convectivas. En un incendio normalmente se suelen dar los tres tipos de transmisin, teniendo ms o menos importancia una forma segn el momento y/o las condiciones u objetivos.

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CARACTERISTICAS TRMICAS DE LOS MATERIALES


Todos los materiales poseen una serie de caractersticas fsicas que hacen que ante la presencia del calor se comporten de una forma u otra, a continuacin enumeraremos las que ms nos interesan: -

Calor especifico.- es la cantidad de calor que absorbe una masa de una sustancia para aumentar su
temperatura.

Punto de fusin.- T de paso de estado slido a lquido. Para el agua punto de congelacin. Punto de evaporacin.- T de paso de estado lquido a vapor/gas. Para el agua punto de ebullicin. Calor latente.- calor que absorbe una sustancia para pasar de estado slido a liquido y de estado
lquido a gas, sin que haya aumento de temperatura. En el agua el calor latente de vaporizacin es de aproximadamente 540 cal/g; 1 g de agua necesita 540 caloras para pasar de 100C a estado vapor tambin a 100C; lo que nos indica que se necesita absorber una gran cantidad de calor para el paso de estado, esto es lo que determina la gran eficacia del agua como agente extintor, sobre todo por enfriamiento.

Conductividad trmica.- indica el flujo de calor por conduccin de una materia por unidad de superficie y por unidad de temperatura y de distancia (gradiente unidad de temperatura). A mayores valores mejor conductora del calor ser la sustancia en cuestin. Calor de Combustin.- es el calor total generado por una sustancia al producirse la combustin completa de la misma. Tambin, se denomina Poder Calorfico. Es un valor tpico de cada sustancia y depende de la composicin de la misma (n de tomos de carbono y su disposicin en la molcula). Se mide en cal/g (J/g) o en Kcal/m3 (KJ/m3) para los gases.

ESTADO DE LA MATERIA
Cualquier cuerpo se nos puede presentar en uno de los tres estados de la materia: - SOLIDO - LIQUIDO - GASEOSO
LICUEFACCION O CONDENSACIN

SOLIDIFICACIN

SOLIDO

Calor latente liquefaccin

LIQUIDO

Calor latente vaporizacin

GASEOSO

FUSION

EVAPORACIN SUBLIMACIN

Todo depender de la temperatura a la que se encuentre dicha sustancia, en condiciones ambientales normales cualquier sustancia se encuentra en equilibrio en una de los tres estados; pero podemos cambiarlo aadindole o quitndole calor. Al llegar a un punto determinado ver epgrafe anterior lograremos el paso de uno a otro, con la consiguiente emisin o absorcin de calor segn sea el caso. La secuencia de SOLIDO a LIQUIDO y GAS supone absorcin de calor por parte de la sustancia, el sentido contrario emisin, la cantidad del mismo vendr dada por el calor latente. Cuando logramos comunicar la suficiente energa (calor) a un una sustancia podemos llegar a debilitar los enlaces entre molculas y entonces pasa a estado lquido, si seguimos comunicando calor llega un momento que la atraccin molecular no es suficiente y pasa a estado gaseoso, esto sucede en el momento que la presin de vapor es igual a la atmosfrica. La diferencia de denominacin entre gas y vapor viene dada nicamente, por la relacin, en condiciones normales, entre la presin de vapor de la sustancia a estudiar y la atmosfrica, una vez en estado gaseoso su comportamiento es idntico. La nica diferencia, viene dada por si somos capaces de enfriar lo suficiente un vapor, podemos conseguir su condensacin y por tanto su vuelta al estado lquido.

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RELACION Pvapor/ Patm Pvapor < Patm Pvapor > Patm

ESTADO EN CONDICIONES NORMALES


TAMBIENTE (20C) Y PRESION ATMOSFERICA (1 atm)

DENOMINACIN VAPOR GAS

LIQUIDO GASEOSO

En casos de sustancias muy determinadas y condiciones muy particulares de temperatura y presin, puede haber un paso directo de SOLIDO a GAS, este paso se denomina Sublimacin. Por regla general, un lquido tiene una parte que estar en contacto con la atmsfera, siempre hay algunas molculas que tienden a escaparse del lquido y pasar a la atmsfera en forma de vapor, pero si la temperatura no es la suficiente, volvern al seno del lquido. Cuando la temperatura es mayor alguna de las molculas, obtiene energa suficiente para permanecer como vapor, pero cuando la temperatura llega al punto de evaporacin todas las molculas obtienen la energa necesaria para pasar a estado gaseoso/vapor. En los lquidos combustibles el problema esta entre el punto en el cual empieza a haber vapor y el de ebullicin, ya que a partir de aqu funcionara como un gas. Tambin sabemos que se necesita una temperatura mnima para que pueda haber una cantidad suficiente de vapores para arder (pto de inflamacin). Pues bien, esa temperatura suele coincidir en los combustibles ms usuales, con una produccin de vapores a un ritmo de 4 g/m2sg.

COMPOSICION QUMICA
Hemos estado hablando de sustancias y de su composicin, vamos a ver de una forma muy simplificada como esta compuesta cualquier sustancia. Todas las sustancias estn compuestas por las mismas partculas elementales (protones, neutrones, electrones, etc.). La diferencia entre una sustancia y otra es como se combinan esas partculas: Atomos: es la reunin de una serie de partculas elementales en una proporcin determinada. Tienen caractersticas particulares propias. Las sustancias que estn compuestas por una sola clase o especie de tomos se denominan elementos. Molculas: es la reunin de un grupo de tomos diferentes entre s o no. Elemento: sustancia, cuyas molcula esta formadas por tomos idnticos. Existe una tabla (TABLA PERIODICA DE LOS ELEMENTOS) en la que se representan los distintos elementos, estn ordenados en funcin del nmero de partculas elementales que poseen y de propiedades comunes entre alguno de ellos. El nmero atmico y por tanto el lugar que ocupan en la Tabla nos da el nmero de protones y de electrones (igual ambos) del elemento.
Cada elemento esta formado por el ncleo (protones y neutrones). Da el Peso Atmico. Puede haber en algunos una diferencia de alguna partcula, es lo que se denomina ISOTOPOS. ELECTRONES: giran en rbitas alrededor del ncleo, segn sea el nmero de rbitas y los electrones de la ltima ser la capacidad de reaccionar qumicamente con otro elemento o molcula. Las rbitas se llenan en n funcin de la sucesin 2 donde n=n rbita

Compuesto: sustancia cuya molcula esta formada por tomos diversos ENLAZADOS entre s. Se basa en rellenar los electrones de su ltima rbita, dependiendo del nmero que tenga cada uno, habr uno que ceda otro que capture o en algunos casos compartirlos. En funcin de esto tendremos: cidos, sales, xidos y ms o menos reactivos en funcin de cmo se haya realizado el enlace entre los elementos que forman la molcula Formula Qumica: es la representacin de la composicin de una molcula indica la cantidad de los distintos elementos que la componen. H2O Agua.- indica que esta compuesta por 1 tomo de

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Oxigeno y 2 de Hidrogeno. SO4H2 cido Sulfrico.- Azufre, 4 Oxgenos y 2 Hidrgenos. O2 Oxigeno la molcula esta formada por dos tomos de este elemento.

ESTRUCTURA
Como ya hemos dicho con anterioridad las sustancias se nos pueden presentar en los tres estado de la materia. Las molculas tienen muy poco vinculo entre s, tienen libertad absoluta de movimiento, los cuerpos no poseen forma y ni volumen, este ltimo est ligado ntimamente con la presin aplicada y de la temperatura. Lquido.- Las fuerzas intermoleculares son mayores, tensin superficial, los cuerpos tienen volumen propio aunque no son capaces de mantener la forma. La presin afecta a su forma pero el volumen permanece prcticamente, inalterable. Slido.- Las fuerzas intermoleculares son muy fuertes, tienen forma y volumen definidos. Cristalino: poseen una estructura geomtrica en la cual estn ordenadas todas las molculas, compartiendo en los vrtices los electrones, esto hace algunos sean muy buenos conductores de la electricidad y/o el calor, ya que ambos se transmiten por esa estructura. En este grupo se encuentran los metales y la mayora de los minerales. Amorfos: No poseen ninguna estructura concreta. Hay estados intermedios en los cuales se poseen caractersticas intermedias como el caso de los geles o los slidos en estado plstico (lavas, plasmas, etc.)
Gaseoso.-

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EXTINTORES GENERALIDADES
Los extintores son unos recipientes que contienen un agente extintor y son capaces de proyectarlo y dirigirlo hacia un incendio. Para poder proyectar el agente hacia el incendio, con la presin necesaria, se utiliza un gas impulsor siempre que el agente extintor no sea gaseoso, ya que este caso la compresin del mismo nos va a dar la capacidad impulsora. Para que el agente extintor llegue al incendio, necesitamos de unos elementos de descarga (boquillas, mangueras) convenientemente diseados. Carga: cantidad de agente extintor definida en masa(Kg) o en volumen(l). Tiempo de descarga: El tiempo durante el cual se mantiene la proyeccin del agente extintor se denomina. Eficacia: Es un valor que nos indica la capacidad de extincin que tiene un extintor. La eficacia viene determinada por un ensayo sobre un hogar-tipo normalizado. El valor nos lo da un nmero indica el tamao del hogar-tipo y una letra que indica el tipo de combustible. Todo esto viene determinado por la correspondiente norma UNE. Alcance: es la distancia que alcanza el chorro de agente extintor. Forma de Descarga: Si se descarga como un chorro compacto o en forma de nube.

CLASIFICACION
AGENTE EXTINTOR Polvos Agua Espumas Gases Anhdrido Carbnico Sustitutos Haln MOVILIDAD
Porttiles

Manuales: Peso total inferior a 20 Kg Dorsales: Peso total entre 20 y 30 Kg. Estn equipados con un sistema que permite alojarlos en
la espalda. Sobre Ruedas: Peso excede de 20 Kg.

PRESURIZACION Agente extintor gaseoso: el mismo agente produce su impulsin. Agente extintor gaseoso con gas impulsor (antiguos halones). Agente extintor no gaseoso: se aade un gas que permita la impulsin:
Presin adosada: la presurizacin se realiza en el momento de uso, llevan un botelln externo o interno con el gas necesario. Presin incorporada: se introduce el gas impulsor (N2) junto con el agente extintor. RECIPIENTE depende del uso al que se va a someter, suelen ser de acero para los polvos, acero inoxidable para el agua y espumas y de acero estirado para el CO2. Adems, el recipiente estar construido teniendo en cuenta que va a estar sometido a presin, por lo tanto deber cumplir con el correspondiente Reglamento de Recipientes a Presin.

ELEMENTOS DE SALIDA E IMPULSIN Boquilla: con la forma adecuada para facilitar la salida del agente extintor, puede estar
directamente en la salida del aparato o al final de una manguera.

Manguera: Sirve para poder dirigir la descarga al punto idneo. Vlvula de Descarga: Permite abrir el paso del agente extintor. Tubo sifn de descarga: Es un tubo hueco, que va desde el fondo hasta la vlvula de descarga y
permite la salida de la totalidad del agente extintor.

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ELEMENTOS DE SEGURIDAD: al ser recipientes a presin deben cumplir con el correspondiente Reglamento, por tanto, deben ir equipados con su correspondiente vlvula de seguridad, marcaje adecuado de presiones y revisiones, manmetro cuando as lo exija, etc. ETIQUETAS Y PLACAS IDENTIFICATIVAS: Todos los extintores deben de llevar una etiqueta del fabricante con los datos del producto usado. Adems de una placa con los datos del recipiente. Etiqueta Nombre de Fabricante. T mnima y mxima de funcionamiento. Producto contenido y cantidad. Eficacia segn Norma UNE. Tipos de fuego para los que no esta indicado. Instrucciones de uso. Placa Diseo Presin de Diseo. N Registro Fecha de la primera prueba y posteriores.

POLVO MECANISMO DE ACTUACIN


El polvo acta en un incendio realizando un efecto catalizador que inhibe la Reaccin en Cadena de la llama. Para ello las partculas de polvo deben interponerse entre los radicales de combustible y oxigeno presentes, para ello se hace necesario de una presin, que el polvo por si solo no puede darnos; para ello necesitamos de un gas impulsor.

TIPOS DE POLVO
En el mercado existen varios de tipos de polvo en funcin del riesgo que deseemos cubrir, los ms conocidos son: - Bicarbonato Sdico: Fuegos B-C - Bicarbonato Potsico: Partculas ms homogneas. Fuegos B-C - Bicarbonato Sdico y Urea: A 130C el bicarbonato reacciona con la urea produciendo Carbonato Sdico que hace que la actuacin sobre la Reaccin en cadena sea mucho ms rpida. - Fosfato Monoamonico con Resinas Termoplsticas: Es un tipo de polvo que se puede usar en fuegos clase A ya que las resinas llegan a formar una pelcula que asila al combustible. El Fosfato Monoamonico acta sobre las llamas. Fuegos clase A-B-C. - Polvos Especiales: Se fabrican para los metales. Deben de poseer sobre todo una gran capacidad de absorcin de calor.

TIPOS EXTINTORES POLVO


Presin Adosada: El gas impulsor es CO2, en caso de carros Nitrgeno, que esta en un botelln de entre 50 y 60 kg/cm2. El botelln puede ir en el interior o en el exterior del recipiente. Llevan un mecanismo que al usarlo pone en contacto el botelln con el interior del extintor presurizndolo y

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El fuego

dejndolo

listo
VALVULA DESCARGA BOTELLN GAS IMPULSOR TUBO SIFON

para

su

uso.

POLVO

MANGUERA Y BOQUILLA

Presin Incorporada: En el recipiente se encuentran mezclados el polvo y el gas (N2), cuando accionamos la vlvula el gas arrastra al polvo. Se utiliza el Nitrgeno ya que es ms difcil que se apelmace el polvo. Llevan un manmetro para poder vigilar su presin. Los extintores en general y en particular los de polvo, son medios de extincin pensados para su aplicacin en fuegos de poca importancia. Adems, que puedan ser utilizados por cualquier persona con un mnimo de cualificacin.

VALVULA DESCARGA

MANOMETRO

TUBO SIFON

MEZCLA POLVO GAS IMPULSOR MANGUERA Y BOQUILLA

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EXTINTORES CO2
PALANCA Son extintores en los cuales el agente extintor CO2 se encuentra DESCARGA en estado gaseoso por lo cual no es necesario aadirle ningn gas impulsor. El recipiente debe soportar unas presiones elevadas por lo cual su construccin se realiza en acero estirado sin soldadura. El diseo de la boquilla de descarga se disea para que se forme un chorro y no una nube dispersa. Su utilizacin ms efectiva, es en incendios con presencia GAS CO2 elctrica, debido a su enorme capacidad dielctrica. En fuegos de clase A no est recomendado pues no es eficaz sobre las brasas. El mecanismo de extincin del CO2 es el desplazamiento del O2, bajando el % de este ltimo y haciendo que sea imposible la combustin. Adems, tiene efectos secundarios por enfriamiento (-79C), debido al MANGUERA Y cambio de presin del CO2, al ponerlo en el ambiente. BOQUILLA Debido al mayor grosor de sus paredes son ms pesados que otros TUBO SIFON equipos porttiles, son fcilmente identificables a simple vista porque su forma suele ser mas alargada y estrecha que la de otros extintores. El tamao ms usual es el de 5Kg de carga. El alcance est alrededor de 2,5 metros y el tiempo de descarga es de 15 segundos.

EXTINTORES AGUA
Son muy similares a los de polvo con presin incorporada, con la particularidad que el recipiente est construido en acero inoxidable. La descarga se realiza por una manguera semirrigida provista de una boquilla que permite un alto grado de pulverizacin del agua. Los extintores de agua pueden incorporar a la misma aditivos tipo AFFF, que con la boquilla de descarga adecuada nos permiten disponer de espuma. El uso de este tipo de extintores se limita a fuegos clase A y a pequeos incendios clase B cuando llevan aadido espuma o AFFF.
VALVULA DESCARGA GAS IMPULSOR TUBO SIFON

MANGUERA Y BOQUILLA

AGUA/ AGUA CON espuma o AFFF

EFICACIA
Para clasificar a los extintores en funcin de su capacidad de extintora, se realizan una serie de ensayos normalizados que determinan su eficacia. Este valor viene representado por un numero y una letra: - Nmero: indica el tamao del hogar tipo empleado, a mayor valor ms eficaz. - Letra: nos dice el tipo de combustible (A.- slidos; B.- lquidos) Los hogares estn constituidos por madera en listones colocados de una determinada forma para la clase A y por unas bandejas con una superficie variable para los de la clase B. La cifra viene de la siguiente sucesin de valores 1,1,2,3,5,8,13,21,34,55,89,144,... Los valores se obtienen con la suma de los dos anteriores.

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El fuego

AGUA
Decido a las caractersticas del agua y a su abundancia relativa en la naturaleza, ha sido y sigue siendo uno de los principales agentes extintores. Los mecanismos por los cuales cumple satisfactoriamente su funcin son los de enfriamiento y secundariamente los de sofocacin. -

Enfriamiento.- al poner en contacto agua con un material caliente, este ltimo cede calor al
agua para que vaya aumentando su temperatura, cuando el agua llega a 100C roba al cuerpo caliente 540 cal para pasar a estado gaseoso. Como podemos observar, por medio de este mecanismo el agua tiene una gran capacidad de enfriamiento (absorcin de calor). Si somos capaces de aportar la cantidad de agua suficiente a un fuego, podremos sofocarlo por enfriamiento del material combustible.

Sofocacin.- Al pasar el agua a estado gaseoso se forma una gran nube de vapor (1700 l de
vapor por l de agua), este vapor si es suficiente puede desplazar al aire haciendo que la atmsfera no sea la idnea para que la combustin contine. El vapor, adems, es capaz de seguir absorbiendo calor hasta que comienza a condensar, es cuando las nubes de vapor se hacen visibles. Si deseamos que el efecto de sofocacin juegue un papel importante, debemos evitar que el vapor se disperse. Hay que tener en cuenta, que si las nubes de vapor de agua se desplazan sin control, nos pueden desplazar calor de la zona incendiada a otra que no esta siendo afectada, con los problemas que en su caso puede conllevar.

El agua, por tanto, deber aplicarse en un incendio en las mejores condiciones para que cumpla su labor, esta como hemos visto ms arriba, depende de que se caliente la mayor cantidad posible y pase a estado vapor. La mejor forma de que esto suceda es poniendo el agua en forma de gotas (nebulizada), para que la superficie de contacto sea la mayor posible. El agua al ser conductora de la electricidad no se debe utilizar en fuegos con presencia de tensin elctrica por el peligro de descarga y/o electrocucin que ello conlleva. En fuegos de la clase B se puede usar, SIEMPRE PULVERIZADA, para sofocar aquellos incendios de lquidos cuyo punto de inflamacin este por encima de la temperatura ambiente. No se debe usar en lquidos miscibles con el agua.

FORMAS DE APLICACIN
Para aplicar el agua se usan un elemento denominado lanza, que puede cambiar la forma del chorro de agua. - Chorro slido.- Se descarga el agua como u chorro compacto procedente de una boquilla con un solo orificio, la energa del chorro depende de la presin en la lanza y del dimetro del orificio, esto hace que a mayor presin y menor dimetro del orificio mayor sea la velocidad de salida y, por tanto, el alcance. Hay que tener en cuenta la fuerza de reaccin (R) que nos va a provocar R=2*S*P (S- seccin orificio cm2 P- presin kg/cm2). El chorro tiene la ventaja del alcance pero con l se consigue menor capacidad de enfriamiento, adems, podemos esparcir el combustible.

Pulverizada.- Cuanto ms fina sea la pulverizacin,


menor tamao de la gota, mayor capacidad de extincin, al aumentar la superficie de contacto del combustible con el agua. La pulverizacin tiene un

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alcance menor que el chorro pero es ms eficaz. La pulverizacin puede tomar varias formas para hacerla ms idnea al riesgo a cubrir.

Cortina Proteccin.- Se forma una cortina de agua con un alcance prcticamente nulo, pero que
es muy eficaz para proteger al portador de lanza a la hora de acercarse a un foco de incendio. En modelos modernos de lanzas, adems, se forma un pequeo chorro pulverizado, que hace ms eficaz la actuacin.

En el tema de Hidrulica estudiaremos detenidamente el comportamiento del agua en tuberas, bombas y dems elementos necesarios para su puesta en funcionamiento.

Diferentes tipos de chorros de agua pulverizada que se pueden conseguir utilizando el material adecuado.

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El fuego

ESPUMA
La espuma es una mezcla de agua, un agente espumgeno y aire en un rgimen turbulento. Para la obtencin de la espuma necesitamos aadirle al agua de extincin el espumgeno en un porcentaje adecuado y el aire. Dependiendo de las cantidades que utilicemos obtendremos un tipo u otro de espuma. En general la espuma es un agregado de burbujas de solucin acuosa. La cantidad de espumgeno a aadir vendr marcada por el fabricante del producto; a la mezcla del agua con el espumgeno se le denomina mezcla espumante. La cantidad de aire aadida a la mezcla espumante depende de la lanza utilizada; aadiendo mayor o menor cantidad de aire por unidad de volumen, es lo que se denomina coeficiente de expansin (volumen de espuma conseguido por cada litro de mezcla espumante); de aqu obtendremos espumas de baja, media y alta expansin en funcin del aire inyectado. ESPU MOGE NO %
AGUA premezclador

AIRE Indice expan sin


ESPUMA MEZCLA ESPUMANTE
Lanza

ESQUEMA OBTENCIN DE LA ESPUMA

Para conseguir el % de espumgeno necesario se utiliza un aparato denominado dosificador o premezclador, los hay de varios tipos como veremos ms adelante. La incorporacin del aire necesario se realiza con la lanza de espuma que puede ser de Baja Expansin (ndice expansin hasta 1/30); Media Expansin (de 1/20 a 1/250) y Generadores de Alta Expansin, estos ltimos mediante un ventilador son capaces de obtener ndices de expansin de hasta 1/1000.

FUNCIONAMIENTO Y USO
La espuma se usa sobre todo en fuegos de la clase B. Acta sobre el combustible, depositndose sobre el mismo y sellando la superficie del contacto con el aire, por sofocacin. Adems, tiene un efecto refrigerante ya que el calor rompe burbujas y estas al evaporarse, la mayor parte es agua, enfran el combustible. Tambin previene la posible reignicin porque evita la formacin de vapores. La espuma se emplea en algunos casos con combustibles de clase A, en los que el medio de extincin que nos interesa es la sofocacin, caso de stanos o garajes; o cuando el combustible hay una gran presencia de productos plsticos o similares (incendios de vehculos). - Debe aplicarse suavemente, para no romper las burbujas y as obtener un rendimiento adecuado. - Evitar, siempre que sea posible, la aplicacin directa sobre las llamas. Se puede proyectar sobre un lateral dejando que fluya hacia la superficie del liquido o bien hacer un montn y desplazarla sobre la superficie.
ESPUMA APLICADA RESBALANDO SOBRE LA PARED

ESPUMA

No proyectar agua sobre la espuma, solo proteccin de personal o refrigeracin pero muy pulverizada y con el menor contacto posible con la espuma ya depositada.

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Aplicar la cantidad suficiente de forma continuada, ya que la espuma se destruye en gran medida por el efecto del calor y por la contaminacin del liquido combustible, las capas ms prximas.

TIPOS DE ESPUMA
Como ya se ha indicado anteriormente la espuma puede ser de: TIPO INDICE EXPANSIN (L MEZCLA ESPUMANTE/L AIRE) BAJA EXPANSION 1/3 a 1/30 MEDIA EXPANSION 1/30 a 1/250 ALTA EXPANSIN 1/250 a 1/1000 - Baja Expansin: es una espuma muy densa con burbujas de pequeo tamao, con la pared gruesa y muy resistentes al calor. - Media Expansin: de una densidad intermedia y sus burbujas son mayores. - Alta Expansin: espuma muy poco densa, poco resistente al calor, burbujas de gran tamao. - Cada tipo de espuma se obtiene utilizando el espumgeno y equipo adecuado Dependiendo de las caractersticas del Lquido espumgeno: - Protenicas.- Derivados de protenas animales. Espumas de baja expansin. Porcentajes de uso 3 o 6%. Muy resistentes al calor y a posibles reigniciones. - Fluoroprotenicos.- Protenicas a las que se les aade un compuesto fluorado. Mejoran la resistencia a la contaminacin en la utilizacin en fuegos de hidrocarburos. - Sintticos.- Productos de origen sinttico. Se usan para espumas de baja, media o alta expansin, dependiendo del producto y del equipo utilizado. Porcentajes del 1 al 6%. - AFFF.- o tambin denominado A3F. Sinttico. Forma una pelcula acuosa, con una gran capacidad de sellado. Se puede usar con lanzas convencionales, pulverizando. Se consigue una espuma muy fluida lo que lo hace muy til en fuegos de derrames. - Antialcohol.- espumgeno que se puede utilizar en combustibles polares; es decir, en aquellos que son solubles en el agua. Puede ser cualquiera de los anteriores.

EQUIPOS
Para obtener espuma necesitamos un equipo especial, para poder introducir el espumgeno en la lnea de agua y aadir el aire necesario a la mezcla de agua con espumgeno, como ya hemos adelantado. Todo el equipo que se utilice en una instalacin debe ser homogneo en cuanto a su caudal nominal. Premezcladores o Dosificadores.- son unos aparatos que se intercalan en la lnea de manguera con una conexin para un tubo de aspiracin conectado al correspondiente bidn de espumgeno, permiten introducir el % adecuado de espumgeno. El caudal ser igual a la suma de los caudales de las lanzas a las que alimenta.

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El fuego

Tipo Z: Se conectan entre dos mangueras; poseen una rueda que permite seleccionar el % de mezcla

de espumgeno. Tienen el inconveniente de introducir una importante perdida de carga en la lnea (aprox 25%). Funcionan mediante Efecto Venturi para succionar el liquido espumgeno. En la entrada de aspiracin poseen una vlvula antiretorno que hay que mantener para que el funcionamiento sea correcto. Los caudales ms usados son 200 l/min (Z2) y 400 l/min (Z4). Lnea con By-Pass.- se instalan de forma anloga a los tipo Z, pero con la particularidad de que no llevan escala de graduacin sino una boquilla para la proporcin que deseamos introducir. Este tipo cuenta con una vlvula que permite que pase solo agua y no se realice el efecto de succin. Funcionan tambin por efecto Venturi y las perdidas de carga son similares. Dosificadores de linea.- Son aparatos que van instalados en la bomba del vehculo. Su funcionamiento es mediante un circuito monitor que en funcin del caudal de la bomba introduce la cantidad de espumgeno que nosotros seleccionamos en un mando selector. Se utilizan en vehculos dotados de tanque de liquido espumgeno. Otros tipos.- Aparatos similares a los mencionados que van instalados en la propia lanza o conjuntos que siguiendo el esquema anterior incorporan todo el aparataje (tipo PROPAK). Lanzas de espuma.- son lanzas diseadas para introducir la cantidad de aire necesaria a la mezcla espumante, para formar la espuma, por tanto, las tenemos de Baja y Media Expansin. Baja Expansin.- lanzas que permiten un ndice de expansin entre 3 y 30. El aire se Lanza baja expansin introduce mediante una serie de agujeros en la base de la lanza. Su presin optima de funcionamiento esta entre 7 y 10 kg/cm2. Las ms usadas son las de 200 y 400 l/min. RENDIMIENTOS EN LANZAS BAJA EXPANSIN CAUDAL PRESION LANZA CAUDAL ALCANCE ESPUMA (kg/cm2) (L/min) (m) (m3/min) NOMINAL(L/min)

200 400 1000

5 -7 57 79

190 225 380 450 880 -1000

16 20 17 21 30 - 33

2 3,6 8

Media Expansin.- Permiten incorporar ms cantidad


de aire, suelen lleva acoplado un manmetro. En el centro de la lanza llevan una rejilla para favorecer la generacin de la espuma. La presin optima de funcionamiento esta entre 2,5 y 3,5 kg/cm2.

CAUDAL NOMINAL(L/min)

RENDIMIENTOS EN LANZAS MEDIA EXPANSIN PRESION LANZA (kg/cm2) ALCANCE (m) ESPUMA (m3/min)

200 400 800

2,5 3 3 3 3,5

3 8 5 10 8 - 12

13 26 32

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Generadores de Espuma de Alta Expansin.- Aparatos dotados de un ventilador para introducir aire

a la mezcla espumante y obtener espumas de alta expansin. Pueden generar hasta 200m3 de espuma por minuto. Los caudales estn sobre 250 L/min y su presin de trabajo oscila entre 5 y 12 kg/cm2. Tambin existen monitores fijos o porttiles de espuma cuyo funcionamiento es similar al de las lanzas.

ELECCION DEL EQUIPO ADECUADO


Para elegir el equipo adecuado hemos de tener en cuenta lo siguiente: - Tipo de Espuma a utilizar: eleccin del tipo de espumgeno y porcentaje a utilizar. - Expansin. Tipo de lanza y presin en la bomba - Densidad de la espuma. Caudal a emplear.

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