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1) ENTORNO O ESCRITORIO DE WINDOWS:

Es la pantalla que aparece despus de haber prendido la computadora el usuario. BOTON INICIO. Es la principal puerta de acceso a todas las aplicaciones y herramientas del sistema. Otra forma de desplegarlo es con la tecla Windows del teclado. Al desplegarse el men bastara con sealar la opcin deseada con el puntero del Mouse y luego hacer clic en esta LOS ICONOS: Son accesos directos (pequeas imgenes) situadas en el escritorio de Windows XP. Al igual que los botones, los iconos tienen como objetivo ejecutar de forma inmediata algn programa. Un entorno de escritorio es un conjunto de software para ofrecer al usuario de una computadora una interaccin amigable y cmoda. El entorno de escritorio es una solucin completa de interfaz grfica de usuario ofrece iconos, barras de herramientas, e integracin entre aplicaciones con habilidades como, arrastrar y soltar En general cada entorno de escritorio se distingue por su aspecto y comportamiento particulares, aunque algunos tienden a imitar caractersticas de escritorios ya existentes. El primer entorno moderno de escritorio que se comercializ fue desarrollado por Xerox en los aos 80. Actualmente el entorno ms conocido es el ofrecido por la familia Windows aunque existen otros como los de Macintosh (Classic y Cocoa) y de cdigo abierto (o software libre) como GNOME, KDE, CDE, Xfce o LXDE.
2) GRAFICOS:

La interfaz grfica de usuario, conocida tambin como GUI (del ingls graphical user interface) es un programa informtico que acta de interfaz de usuario, utilizando un conjunto de imgenes y objetos grficos para representar la informacin y acciones disponibles en la interfaz. Su principal uso, consiste en proporcionar un entorno visual sencillo para permitir la comunicacin con el sistema operativo de una mquina o computador.

Habitualmente las acciones se realizan mediante manipulacin directa, para facilitar la interaccin del usuario con la computadora. Surge como evolucin de los intrpretes de comandos que se usaban para operar los primeros sistemas operativos y es pieza fundamental en un entorno grfico. Como ejemplos de interfaz grfica de usuario, cabe citar los entornos de escritorio Windows, el XWindow de GNU/Linux o el de Mac OS X, Aqua. En el contexto del proceso de interaccin persona-ordenador, la interfaz grfica de usuario es el artefacto tecnolgico de un sistema interactivo que posibilita, a travs del uso y la representacin del lenguaje visual, una interaccin amigable con un sistema informtico

3) Partes del Entorno Windows


El Escritorio:

El rea grande que se ve en la parte superior de la pantalla se denomina Escritorio. A veces, (para agregar a su confusin!) puede usarse el trmino Escritorio para referirse a todo lo que se ve en el monitor cuando arranca Windows. El principal propsito del Escritorio es de mantener all los iconos de accesos directos o atajos, que lo ayudarn a trabajar con una mayor eficiencia. Realmente el Escritorio es solo una carpeta dentro de la carpeta de Windows, de manera que puede contener cualquier cosa que pueda contener cualquier otra carpeta. Puede ser decorado con texturas o grficos interesantes. Veremos cmo, ms adelante.

Barra de Tareas:

Atravesando

la

parte

inferior

de

la

pantalla,

vemos

la

Barra

de

Tareas. Normalmente se halla siempre a la vista. Adems de contener el Men de Inicio y la Bandeja, la principal funcin de la Barra de Tareas es de mostrar que tareas estn corriendo en cada momento. Cada aplicacin abierta tiene un icono con una etiqueta que muestra el programa y el documento presente, cuando hay lugar suficiente para poder verlo! Los iconos y etiquetas para las tareas, se autoajustan en su tamao para poder entrar en la Barra de Tareas. De manera que si tiene varios programas corriendo, puede no ver demasiado del icono de cada uno de ellos en la barra de tareas. En WinXP usted puede ver dos flechas en la Barra de Tareas cuando

hay artculos demasiados de mostrar en el esp acio permitido. Hacer un click en las flechas y una lista de men aparece o el espacio ensanchar para mostrar los artculos escondidos.

Men Inicio

Mediante un click en el Men de Inicio se muestra una lista en cascada de

accesos directos para iniciar sus programas. Veremos ms sobre esta interesante caracterstica un poco ms adelante.

Barra de Inicio Rpido

Internet Explorer 4 y Win98 agrega una Barra de Inicio Rpido o Quick Launch junto al botn del Men Inicio. Guarda all los atajos para los programas que usa con mayor frecuencia. Esto es conveniente porque la Barra de Tareas se mantiene a la vista todo el tiempo. Los accesos directos del Escritorio pueden ser escondidos por Aplicaciones abiertas. Este ejemplo muestra accesos directos para Internet Explorer, Outlook Express, y Mostrar Escritorio (minimiza todas las aplicaciones abiertas). Estas son instaladas por defecto. Se pueden desplegar ms iconos haciendo clicks en la peque a flecha negra a la derecha de la barra de Inicio rpido. Se agregan nuevos atajos, arrastrndolos dentro del rea de Inicio Rpido.

Aplicacin Abierta

Cada aplicacin abierta tendr un icono en la Barra de Tareas como el que se muestra aqu para MS Word 97. Word ha sido minimizado de manera que todo lo que se puede ver es su icono en la Barra de Tareas. Si hay lugar, ver el nombre del documento que est abierto en Word. Cuando una aplicacin es maximizada, su ventana ocupa todo el espacio de encima de la Barra de Tareas. En este ejemplo los iconos para el rea de Inicio Rpido o Quick Launch son un poco diferentes. Estos iconos muestran que la computadora tiene instalado

el Internet Explorer 5. Una nueva versin de un programa, con frecuencia mostrar un icono algo diferente y a veces uno totalmente distinto. Algunos programas tienen diferentes iconos para ser usados en pantallas que pueden manejar gran cantidad de colores. Puede resultar un poquito confuso!

La Bandeja

La Bandeja se usa para mostrar los iconos de programas que se encuentran activos. Mantenindose en el fondo, como el reloj, el anti -virus, y el programa de programacin de eventos. Teniendo un icono en la Bandeja le permitir tener la certeza de que el programa est disponible para ejec utar sus tareas cuando lo necesite. Iconos Documentos

Los Archivos pueden ser almacenados prcticamente como parte del Escritorio. Este icono representa ms un documento que un acceso directo a la aplicacin. No se ve una flecha abajo a la izquierda como cuando se trata ba de un acceso directo. La W que se ve arriba, es el logotipo de MS Word. Borrar este icono equivale a borrar el verdadero documento. Accesos Directos hacia Aplicaciones

Un acceso directo apunta al archivo que est haciendo correr al programa, en este caso el MS Word y PaintShopPro. Un acceso directo puede colocarse en cualquier lugar cmodo en que quiera ubicarlo. El verdadero archivo que arranca un programa debe permanecer dentro de la carpeta dond e fue instalado o no funcionar ms. Note que un acceso directo muestra una pequea flecha en la parte inferior a la izquierda del icono.

Si borra un icono del escritorio, est SEGURO de que lo que est borrando es un acceso directo y nunca el archivo mismo No intente borrar los iconos de las distintas partes de su computadora (Seguramente no ser tan torpe ) Iconos Escritorio

Iconos de Win98 y WinXP Algunos iconos lo conducen a importantes partes de la computadora. Una cantidad de otros de ese tipo, pueden verse sobre su escritorio, dependiendo de qu es lo que ha sido instalado.
7) ORGANIZADORES GRFICOS DIAGRAMAS DE FLUJO:

Se conocen con este nombre las tcnicas utilizadas para representar esquemticamente bien sea la secuencia de instrucciones de un algoritmo o los pasos de un proceso. Esta ltima se refiere a la posibilidad de facilitar la representacin de cantidades considerables de informacin e n un formato grfico sencillo. Un algoritmo est compuesto por operaciones, decisiones lgicas y ciclos repetitivos que se representan grficamente por medio de smbolos estandarizados por la ISO [1]: valos para iniciar o finalizar el algoritmo; rombos para comparar datos y tomar decisiones; rectngulo s para indicar una accin o instruccin general; etc. Son Diagramas de Flujo porque

los smbolos utilizados se conectan en una secuencia de instrucciones o pasos indicada por medio de flechas. Utilizar algoritmos en el aula de clase, para representar soluc iones de problemas, implica que los estudiantes: se esfuercen para identificar todos los pasos de una solucin de forma clara y lgica (ordenada); se formen una visin amplia y objetiva de esa solucin; verifiquen si han tenido en cuenta todas las posibilidades de solucin del problema ; comprueben si hay procedimientos duplicados; lleguen a acuerdos con base en la discusin de una solucin planteada; piensen en posibles modificaciones o mejoras (cuando se implementa el algoritmo en un lenguaje de programac in, resulta ms fcil depurar un programa con el diagrama que con el listado del cdigo). Adicionalmente, los diagramas de flujo facilitan a otras personas la comprensin de la secuencia lgica de la solucin planteada y sirven como elemento de documentacin en la solucin de problemas o en la representacin de los pasos de un proceso.
Ejemplos:

Diagrama de Flujo que representa un algoritmo q ue lee tres notas para cada uno de los 22 estudiantes de un curso, las promedia y determina si el estudiante aprob la asignatura

Diagrama de Flujo que representa el proceso que se sigue al presentar una Accin de Tutela en Colombia

6) Smbolos para la utilizacin de diagramas:


La estandarizacin de los smbolos para la elaboracin de Diagramas de Flujo tard varios aos. Con el fin de evitar la utilizacin de smbolos diferentes para representar procesos iguales, la Organizacin Internacional para la

Estandarizacin (ISO, por su sigla en ingls) y el Instituto Nacional Americano de Estandarizacin (ANSI, por su sigla en ingls), estandarizaron los smbolos que mayor aceptacin tenan en 1985. Los siguientes son los principales smbolos para elaborar Diagramas de Flujo:

Inicio/Final Se final slo utiliza de puede para un salir indicar el inicio y el diagrama; del Inicio una lnea de flujo y al Final slo debe llegar una lnea.

Decisin Indica comparacin dos datos dependiendo resultado (falso verdadero) la de y del o se

lgico

toma la decisin

de

seguir

un del

camino

diagrama u otro.

Entrada

General de

Iteracin Indica que una

Entrada/Salida

datos en General (en esta gua, solo la usaremos Entrada). para la

instruccin o grupo de deben instrucciones ejecutarse

varias veces.

Entrada por teclado Instruccin de

Salida Indica

Impresa la de varios

entrada de datos por teclado. Indica que el computador esperar usuario a debe que el un

presentacin uno o

resultados en forma impresa.

teclee

dato que se guardar en una variable o constante. Llamada a subrutina Indica la llamada a una subrutina o Salida en Pantalla Instruccin presentacin mensajes resultados pantalla. Accin/Proceso General Indica una accin o instruccin general que debe realizar el Conector Indica el enlace de dos partes de un diagrama dentro de la misma pgina. de de o en

procedimiento determinado.

computador (cambios de valores de variables,

asignaciones, operaciones aritmticas, etc.). Flujo Indica el seguimiento lgico del diagrama. Tambin indica el Conector Indica el enlace de dos partes de un diagrama en

sentido de ejecucin de las operaciones.

pginas diferentes.

8) Historia de la Evolucin de Windows: Windows 1: Primera Versin de Microsoft Windows. Lanzado en 1985. Tom un total de 55 programadores para desarrollarlo y no permita ventanas en cascada. Microsoft comenz el desarrollo del "ADMINISTRADOR DE INTERFAZ", que posteriormente deriv en Microsoft Windows en Septiembre de 1981. La interfaz inicial tena mens ubicados en la parte inferior de la ventana y la interfaz sufri un cambio en 1982 cuando se disearon los ahora comunes mens desplegables. Esto ocurri despus de Apple Lisa, un experimento de Apple por llevar una interfaz grfica al usuario. Sin embargo, ocurri antes de Macintosh. Windows prometa una interfaz grfica fcil de usar y la utilizacin de grfica independiente del dispositivo, as como el soporte de multitarea.

Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windows 1.0: 1. Interfaz grfica con mens desplegables, ventanas en cascada y soporte para mouse. 2. Grficos de pantalla e impresora independientes del dispositivo. 3. Multitarea cooperativa entre las aplicaciones Windows. TOP Windows 2: Segunda versin de Microsoft Windows, lanzada en 1987. Windows 2 tena ms caractersticas que Windows 1, tales como iconos y ventanas traslapdas. Cuando se lanz Windows/386, Windows 2 fue renombrado como Windows/286. Nacen aplicaciones como Excel, Word for Windows, Corel Draw!, Ami, PageMaker). Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windows 2.0: 1. Ventanas traslapadas 2. Archivos PIF para aplicaciones DOS TOP Windows/386: En 1987 Microsoft lanza Windows/386. A pesar de ser equivalente a su hermano Windows/286, mientras corran aplicaciones Windows, ste provea la capacidad de ejecutar mltiples aplicaciones DOS simultneamente en memoria extendida Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windo ws/386: 1. Mltiples mquinas virtuales DOS con multitarea.

TOP Windows 3.0: Una completa reconstruccin de Windows con muchas nuevas facilidades tales como la habilidad de direccionar ms all de 640k. Fue lanzado en 1990, y vendi ms de 10 millones de copias. Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windows 3.0: 1. Modo estndar (286), con soporte de memoria grande (large memory). 2. Medo Mejorado 386, con memoria grande y soporte de mltiples sesiones DOS. 3. Se agreg en Administrador de Programas y de Archivos 4. Soporte de Red 5. Soporte para ms de 16 colores. 6. Soporte para combo boxes, mens jerrquico y los archivos .INI privados para capa aplicacin emp ezaron a cobrar ms valor. TOP Windows 3.1: Una versin de Windows con muchas mejoras a Windows 3.0. Incluye soporte para fuentes True Type y OLE. Esta versin fue testigo de la prdida del modo real, lo cual significa que no corre en procesadores Intel 8086. Las siguientes fueron las principales caractersticas de Windows 3.1: 1. No hay soporte para el modo Real (8086). 2. Fuentes TrueType. 3. Multimedia. 4. OLE - Object Linking and Embedding 5. Capacidad para que una aplicacin reinicie la mquina. 6. Soporte de API de multimedia y red.

TOP Windows 3.11: Una actualizacin gratis de Windows 3.1, que contena parches para errores menores. TOP Windows for Workgroups 3.1: Una version de Windows 3.1 que trabaja en red. Aunque Windows 3.1, por s solo, puede trabajar en red, la instalacin y configuracin se mejor con Windows for Workgroups. Provea capacidades para comparticin punto a punto de archivos e impresoras. Los archivos podan ser accedidos desde otras mquina s corriendo DOS o Windows. Windows for Workgroups incluye dos aplicaciones adicionales: Microsoft Mail, para envi de correo electrnico, y Schedule+, una agenda para trabajo en grupo. TOP Windows for Workgroups 3.11: Una significativa mejora para Windows for Workgroups 3.1 agregando acceso a archivo de 32 bits y capacidad de fax. TOP Windows 95 :( Win95) Es Sucesor de Windows 3.11 Para PC's IBM. Se le conoci cmo "Chicago" durante su desarrollo. Lanzado el 24 de Agosto de 1995. En contraste con las anteriores versiones de Windows, Win95 es un sistema operativo ms que una interfaz grfica de usuario que corre sobre DOS. Provee soporte para aplicaciones de 32 bits, multitarea con desalojo, soporte de red incorporado (TCP/IP,IPX, SLIP, PPP, y Windows Sockets). Incluye MSDOS 7.0 como una aplicacin.

La

interfaz

grfica,

aunque

similar

las

previas

versiones,

fue

significativamente mejorada. TOP Win32s: Win32s es un conjunto de libreras para Windows 3.1, la cual posibilita a los usuarios de correr las mayoras de las aplicaciones de Windows NT en Windows 3.1. Si bien permite ejecutar aplicaciones escritas para Windows NT, Win32s no da soporte para multitareas con desalojo en Windows 3.1 TOP Windows 98: Nueva versin del sistema operativo Windows. Podra decirse que es una compilacin de caractersticas. Muchas de estas caractersticas ya se encontraban en Internet Explorer 4.0 (al ser instalado con la actualizacin de escritorio) y en Windows 95 OSR-2. Permite soporte para la FAT32 (al igual que Win95 OSR -2) y el Active Desktop (de Soporte Para USB y DVD. TOP Windows NT :( Windows New Technology, NT). El sistema operativo de 32 bits desarrollado originalmente para que sea OS/2 3.0 antes que Microsoft e IBM discontinuaran su trabajo con OS/2. NT se dise para estaciones de trabajo avanzadas (Windows NT 3.1) y para servidores (Windows NT 3.1 Advanced Server). El primer lanzamiento fue Windows NT 3.1 en Septiembre de 1993. A diferencia de Windows 3.1, que era una interfaz grfica que corra sobre MS DOS, Windows NT es un sistema operativo por s solo. El usuario lo ve como Windows 3.1, pero tiene multi -procesos real, seguridad y proteccin de memoria. IE 4).

Est basado en un microkernel, con un direccionamiento de hasta 4GB de RAM,soporte para sistemas de archivos FAT,NTFS y HPFS, soporte de red incorporado, soporte multiprocesador, y seguridad C2 NT est diseado para ser independiente del hardware. Una vez que la parte especfica de la mquina - la capa HAL (Capa de Absttraccin de Hardware) ha sido llevada a un mquina particular, el resto del sistema operativo debera compilar tericamente sin alteracin. Se lanz una versin de NT para correr en mquinas Alpha de DEC. NT necesitaba un 386, con al menos 12MB de RAM (preferible 16MB), y al menos 75MB de disco duro libre. TOP Windows NT 3.1: Primera version de Windows NT (WNT). Existe una leyenda popular que dice que la persona responsable del desarrollo de VMS en VAX de DEC fue tambin responsable de Windows NT, y si cada letra de VMS es avanzada a la siguiente letra del abecedario se llega a WNT. TOP Windows NT 3.5: Una versin mucho ms mejorada de NT 3.1. Desde esta version Windows NT se venden Como "Windows NT 3.5 Workstation" y "Windows NT 3.5 Server". TOP Windows NT 4: La nueva versin de Windows NT, denominada "Cairo" en su etapa de desarrollo. Presenta las mismas caractersticas de la interfaz de Windows 95. Tiene algunas modificaciones en su diseo con respecto a las porciones GDI y USER del sistema operativo.

TOP Windows CE: Un sistema operativo de la familia Windows y que fue el primero en no estar orientado a los equipos de escritorio. Los dispositivos en los que Windows CE presta servicios son Handheld PC y PalmSize PC. Windows CE tambin ha permitido la creacin de un nuevo sistema denominado AutoPC, que consiste de un PC empotrado en un automvil que va ubicado en donde actualmente va una radio. Permite controlar la radio, CD y revisar el correo electrnico. Windows CE tambin permite la creacin de aplicaciones en tiempo real.

Republica Bolivariana de Venezuela Ministerio del poder popular para la Educacin U.E: Maestro Cristbal Velsquez.

Integrantes:

Esquema.

1) Entorno Windows. 2) Grficos. 3) Creacin o Evolucin. 4) Partes. 5) Tipos de grficos. 6) Introduccin a la diagramacin lgica o Smbolos.

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