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1 Misso: Ground Zero Depois da apresentao da fase, Bond ir se encontrar no meio de um tiroteio.

Pressione R2 para se proteger na parede, L1 para colocar a mira nos inimigos e R1 para atirar. Use o Bond Sence para encontrar barris que voc poder explodir, ajudando assim na sua misso. Depois desta ao incial, pegue o colete localizado na sua esquerda, desa pela as escadas e pegue a pasta que est localizada bem no meio do jardim. Siga em direo a na parede e suba as escadas. Nesse momento voc ir enfrentar mais alguns inimigos e depois pegue o Rocket Launcher. Na sala seguinte voc ir ver um jato parar no jardim e comear a atirar. Coloque sua mira sobre ele e comece a movimentar-se sem parar para desviar-se dos seus msseis, no se esquea de usar a arma AT-420 para derrub-lo. Depois de deton-lo, iro aparecer alguns tanques. Acabe com eles tambm. Desa pelas escadas e v para o jardim. Tome cuidado porque l estar cheio de inimigos. Mate todos ele e use o Rocket Launcher no Bunker. Feito isso, s ir em direo ao nordeste do mapa e entrar na porta que estiver aberta. Treinamento no MI6 A primeira coisa a se fazer matar o soldado pressionando Tringulo ou Quadrado para bater nele. Feito isso, arremesse-o pressionando Tringulo + Quadrado juntos. Depois hora de treinar o contra-ataque defendendo-se com Quadrado + X juntos. O prximo passo usar L1 para mirar e R1 para lanar o rapel e escalar a parede. Entre na sala, use L2 para ficar abaixado, L1 para usar a mira e R1 para atirar. No se esquea de ajustar a mira com o boto analgico direito. Na prxima sala, use seu Bond Sense para mirar nos cubos, destruindo-os. Siga em frente, basta continuar andando que Bond usa o rapel automaticamente. No andar abaixo, use o boto R2 para encostar-se na parede, ande de lado e mate os soldados. No final do corredor, use o rapel denovo para subir. Seu prximo passo usar o Sniper (pressione L1 e cima ou baixo no direcional) para atingir o boto vermelho que se encontra do outro lado. Use o rapel novamente onde estiver indicado por setas. Selecione a Q Spider no seu menu, coloque-o na cho e ande pelos tneis. Quando chegar na estrutura de cor vermelha, detone tudo pressionando X. 2 Misso: A Long Way Down A fase inicia com Bond descendo um muro de rapel. Corra para a direita e voc ir encontrar um muro que pode ser escalado, observe que existe uma Dragunov no topo. Seguindo pela esquerda, no fim do corredor coberto, voc vai encontrar uma vlvula, acione-a para liberar alguns vapores e deixar os inimigos do lado de fora tontos. Feito isso, coloque a bomba no cano central e desa de rapel pelo lado do prdio. Mate os terroristas durante a descida. Depois da exploso, um buraco ir aparecer na parede, entre por ele. Fique atento aos inimigos. Continue seguindo pela esquerda e pegue as armas. Feito isso, siga pela direita, espere que os terroristas entrem pela janela atirando, mate todos e continue descendo. Voc chegar a um ponto onde labaredas sairo do cho, v para o outro lado por dentro do prdio. Nesse momento, voc ir ver outra vlvula na parede para soltar vapor, use-a e mate todo mundo que estiver no lugar. Feito isso, siga para trs da estrutura metlica e pressione o boto. Retorne para o lugar com as chamas no cho, fique atento porque mais terroristas viro atrs de voc. Ande por dentro do prdio em chamas e mate todos com cuidado. Feito isso, s descer pela parede que estava em chamas. Fim da misso! 3 Misso: Train Chase Bem no comeo da fase, voc deve ir para a esquerda e pegar o carro que est parado lhe aguardando ou se preferir, seguir pela direita e pegar uma moto. Andando de carro, o jogo lento, mas sua resistncia aos inimigos maior

Para conseguir conquistar os 3 Bond Moments mais facilmente, opte pelo carro ao invs da moto. Nunca pare de acelerar. Caso o trem se afaste demais de voc o jogo acaba. Na ltima reta da misso, com seu carro ou moto entre os trilhos, o objetivo conseguir entrar debaixo do trem. Para fazer isso mais facilmente, fique sempre pelo centro. 4 Misso: An Old Friend A fase comea com Bond agachado. A melhor coisa a se fazer continuar nesta posio e matar os inimigos sem fazer barulho. Depois de matar todo mundo, use o seu Bond Sense para encontrar os computadores do cenrio e detru-los. Fique escondido, encoste-se nas paredes e espere agachado at ter a chance de ir sem fazer barulho prximo ao inimigo e enforc-lo. V em direo ao 5 vago sem ser notado. Chegando l, a matana inevitvel e as lugar um pouco escuro. Use sua viso de calor (pressione Select) e fique de olho nas manchas amarelas que esto se movimentando pelo cenrio. Depois de matar todos, v para a frente e encontre o chefe da fase. Boss: Jaws Voc no ir enfrentar grande problemas para matar Jaws. Fique se protegendo atrs das colunas e desvie dos ataques de Jaws correndo e mergulhando. Quando ele distrair-se, use socos para deix-lo tonto e v o empurrando at chegar em uma das duas correntes eltricas. Jaws vai sofrer algum dano e voltar para a luta. Repita a estratgia at elimin-lo. 5 Misso: Sand Storm Mais uma fase com veculos. Agora, Bond ir pilotar um helicptero. Agora no0 seu arsenal, voc conta com bombas e msseis. Siga em frente e mate todos os inimigos que encontrar. Sempre tomando cuidado com sua energia. No final da fase, quando estiver perseguindo o General dentro da caverna, use seus Flares (pressione L1) para desviar dos msseis teleguiados. Boss: General O helicptero do General ir pousar em uma plataforma, acionando assim um escudo de proteo em volta dele. O primeiro objetivo desarm-lo. Use seus msseis para destruir os trs geradores, localizados na base das estruturas metlicas. Feito isso, s atirar no heliporto at acabar com a energia do General. 6 Misso: Serena St. Germaine A primeira coisa a se fazer nesta fase perseguir um jipe. Siga ele e atire msseis, depois de acert-lo duas vezes, voc o destruir. Feito isso, siga at o ponto azul indicado no mapa. Uma rampa ir aparecer. Use a tal ponte e pare sobre o ponto azul localizado no cho. Saia do seu carro pressionando Tringulo e entre na cabana. Fique atento, porque o jogo fica um pouco difcil neste momento. Voc tem apenas quatro minutos para chegar ao Hotel onde Serena est. A melhor sada usar o GPS e escolher os melhores caminhos. Quando Bond chegar na entrada da cidade, ser aconselhado a ficar no anonimato. Para fazer isso, use sua cautela e o Q-Cloak, pressionado L1. V em direo ao ponto azul indicado e encontre Serena. Seu novo objetivo agora chegar at a fortaleza. Use o mapa para dirigir-se at o ponto azul indicado. No primeiro bloqueio de tanques, v pela esquerda e siga pelo caminho de baixo. Quando chegar na entrada da fortaleza repita o mesmo procedimento e entre pelo lado. 7 Misso: Vertigo Saia do elevador e v andando pelo pequeno tnel. Fique alguns instantes dentro dele para surpreender alguns guardas. Depois, siga em frente e use o rapel. Logo no primeiro andar, enfrente o tiroteio. Faa de tudo para conseguir entrar no elevador. Um novo objetivo ser adicionado na sua lista. Use o rapel novamente e suba. Enfrente o inimigo que desce pela corda. Pegue o colete no corredor a

sua esquerda e escale pela corda onde terrorista desceu. Neste andar, v empurrando o carrinho pressionando X, tomando cuidado com o inimigo armado com o Rocket Launcher. Use seu Bond Sense para mirar nos barris que esto localizados na base da antena. Atire e assista a grande exploso. Mate os guardas do corredor e atire na tbua localizada abaixo da porta que se encontra fechada. Use a Q Spider e siga em frente para abrir uma sala. Vire para a direita e desa na parte escura. Aqui, use a sua viso trmica e mate todos os soldados. Pegue a AT-420 no final e volte. Neste momento, use o rapel no ponto onde foi usada a Q Spider. Suba e v matando os inimigos at chegar ao final da trilha. Escale para alcanar o ltimo andar, mate todos os inimigos e pegue o Uplink Device. Retorne para o andar anterior e entre na sala que se encontra no meio caminho. Pressione X na caixa eltrica dentro da sala. Entre no armrio que voc acabou de abrir, pegue o equipamento e volte para o elevador localiza no primeiro andar. 8 Misso: The Ruined Tower Logo no incio, mate os dois guardas e siga em direo ao campo aberto. Tome cuidado, protegendo-se em todos os muros que encontrar. Quando chegar na porta de metal bloqueada, v pelo caminho dos trilhos e localize um ponto de rapel. Depois da escalada, v em frente e mate os guardas. Durante o caminho, voc pode entrar na parte coberta para pegar um AT-420. Quando chegar na cerca de arame farpado, v pela direita e entre pelo buraco. Pressione o boto e empurre o carrinho. V pelos trilhos e atire nas dinamites que estaro no cho. Feito isso, entre pela porta. 9 Misso: Death of an Agent No incio da fase, coloque uma Q Spider no cho. V pela entrada sua frente e jogue a Q Spider nos guardas. Feito isso, v at a sala onde est o 003. Entre pela porta aberta e continue em frente. Depois de descer as escadas, voc chega em um salo cheio de inimigos, mate todos eles. Voc pode encotrar um colete nos fundos. Volte para a porta e caia no buraco. Agora hora de fugir das catacumbas. Acione seus culos trmicos. No primeiro corredor, siga em direo a esquerda at o final. Vire direita e siga pelo nico caminho possvel. Na parte que pode escolher entre ir em frente ou virar direita, VIRE DIREITAS. Mais frente, olhe para a esquerda e voc ver umas escadas. Na sada das catacumbas, use a alavanca para abrir a porta. Mate todos os guardas que aparecerem. Feito isso, s seguir at o final do tnel. Na nova cena, siga em frente. Bond ir pular para salvar Serena. Salvar a garota parece misso impossvel, mas depois de algum treino voc consegue. Durante a descida, desvie de tudo usando o mnimo de movimentos possveis. Depois do ltimo obstculo, siga rapidamente para a direita e pegue Serena. 10 Misso: A Show of Force No comeoda fase, use o tanque no jipe. Feito isso, s seguir em frente atirando at chegar na fonte. Neste momento, elimine o tanque usando a metralhadora e destrua o jipe que ir aparecer. Depois, use o canho na estrutura cheia de soldados. Siga em frente, voc ir encontrar um posto, atire nas suas bombas de gasolina. Depois de algumas cenas, suba na moto e pule pela rampa. V at a entrada do aeroporto e use a rampa localizada direita dos jipes. Feito isso, s acelerar para entrar no avio. 11 Misso: Mardi Gras Mayhem Nesta misso, voc deve tomar muito cuidado para no destruir os carros dos civis. Se acertar esses carros sua misso ir FALHAR na hora. No comeo da fase, siga tranqilamente at o ponto azul no mapa. Chegando l, seu objetivo alcanar o novo local mostrado no mapa, antes do tempo termianr. Use o GPS para escolher o melhor caminho. Chegando atrs do pequeno caminho, desa do carro e seqestre-o. Nesse momento, outro ponto aparecer no mapa, basta seguir at ele. V tranquilamente. Chegando no estacionamento, desa e ande

at o outro caminho. Pressione Tringulo para instalar o rastreador. Volte para o caminho e dirija para fora da fbrica pela porta contrria da que voc entrou (uma porta sinalizada com muitas luzes). Seu novo objetivo ser perseguir uma limusine (ela tambm estar indicada no seu GPS) e destru-la. Feito isso, sua misso acaba. 12 Misso: The Kiss Kiss Club Nesta fase, use o rapel no muro localizado direita. Quando estiver dentro do quarto, saia com cuidado e mate os terroristas. V at o fim do corredor e vire esquerda. Na sala de controle, use os computadores para abrir uma porta. Volte, desa a escada e siga para a porta recm-aberta. Siga pela esquerda e use a alavanca. No lado direito do palco voc ir ver um elevador, suba por ele. Saindo do elevador, dirija-se para um escritrio e pegue o Keycard (aqui tambm tem um colete no cho, caso precise de um). Agora volte e v para trs do palco. Use o Keycard na porta e dentro da sala entre pela passagem secreta localizada na parede da direita. V at o fim do corredor e a fase termina. 13 Misso: Deaths Door V andando pelo corredor at passar pelo porto. No caminho, voc ver uma casa, entre nela. Atrs das caixas, pegue a Dragunov e use-a para matar os snipers. Use uma Q Spider no cho e encontre um colete. Saia da casa e siga em direo a torre localizada ao lado da igreja. Suba com o rapel e pegue a chave. Volte para a casa onde voc encontrou a Dragunov e abra a porta da esquerda. Use a viso trmica e suba para o segundo andar e depois para a sacada. Pegue seu Rifle Sniper, localize uma caixa de eletricidade que se encontra atrs de um porto e atire. Agora s sair e seguir em direo ao porto recm-aberto. Boss: Jean Le Rouge Fique escondido atrs dos pilares, tomando muito cuidado com os lana-msseis. Atire e corra para se esconder de tempos em tempos. Pressione o boto no centro da sala para impedir que Mya seja incinerada. Para acabar com Jean Le Rouge s ficar atirando e correndo, lembrando-se de nunca lutar corpo a corpo com ele. Quando estiver chegando no final da luta, alguns capangas aparecem para ajudar Jean Le Rouge, fique atento com eles. 14 Misso: Battle in the Big Easy No incio desta, fique correndo com a limusine, quando o tempo se esgotar, Mya desarma a bomba. Depois disso s seguir at o local indicado no seu mapa. Depois de trocar de carro, volte para a fbrica que est indicada no mapa. Pare sobre o ponto azul e coloque seu RC Car no cho. Agora, pilotando o carrinho, v at o local indicado. Quando chegar na estrutura metlica marcada, use o laser para explodir a fbrica. Depois que explodir tudo, siga para o novo local indicado no mapa para terminar a misso. 15 Misso: Faded Splendor Logo no incio da fase mate todos os soldados e use o rapel no lugar em que o sniper estava. Siga andando pelo sto e entre na parte onde o cho se encontra rachado. Siga para o centro do andar e desa as escadas para o salo com o lustre. Desligue os alarmes dos dois lados da escadaria. Suba, atravesse o andar inteiro e chegue em um pequeno lance de escadas. Desa as escadas e use o rapel na parede de madeira. V em frente e depois vire direita. Desa na sala com mesas e v em frente at chegar ao centro de controle. 16 Misso: The Machinery of Evil

Siga em direo esquerda e desa o pequeno lance de escadas para desarmar o computador. Saia e ande em direo ao fim do salo principal, entre na porta e desarme outro computador. Agora siga pelo caminho de baixo para no tomar choque. Dando a volta voc sair em frente ao local onde a fase comeou. Siga at o fim, s quedesta vez pela direita e desarme o terceiro computador. Siga em direo sala que encontra-se com a porta entreaberta (direita) mire e atire no pequeno metal que se encontra no cho. Use o ltimo computador e volte para o salo. Para terminar a misso, destrua as duas estruturas metlicas que liberam calor localizadas bem no centro da fase. 17 Misso: The Pontchartrain Bridge Mais uma misso com moto. O objetivo agora acelerar tudo que puder para alcanar Jaws. Voc precisa ter cuidado redobrado com o trnsito e com os inimigos. Use todas as suas armas e quando ficar lado a lado com o caminho, use o FlameThrower at acabar com a energia. 18 Misso: A Simple Exchange Nesta fase, voc precisa ser muito discreto. Caso algum guarda tocar o alarme o jogo termina. O primeiro objetivo ir at a parte de trs do piso trreo. Ande usando apenas Sleeper Darts e ataques silenciosos. Chegando nos fundos do hotel, use a caixa na parede para desarmar os alarmes. Para terminar a misso, siga para o quarto do lado direito, localizado no fundo do segundo andar. Pule pela varanda at o outro quarto e use a roupa de piloto. 19 Misso: Red Line Esta fase a mais ridculo e sem graa de todas. Aqui o segredo acelerar o mximo que puder e terminar em 1 colocado. 20 Misso: Ambushed Logo no incio da fase, livre-se dos soldados que o esto atacando. Agora s ir para o quarto onde voc achou o uniforme e da sacada atirar na caixa l embaixo (a mesma caixa que voc usou para desarmar os alarmes na 18 misso). Siga para os fundos do primeiro andar e abra a porta localizada atrs da estante esquerda. 21 Misso: The High Road Nesta fase, voc deve usar seu carro de corrida para levar Serena at o hotel. Voc no tem arma nenhuma para lhe ajudar, ento a nica sada pisar fundo no acelerador. Depois de fazer isso, Bond pega a sua moto e segue at a mina. Chegando l o porto estar trancado e Bond ter que usar uma rota alternativa. Suba a rampa e entre pela porta aberta na direita para alcanar o telhado. Use toda a acelerao da moto e v pulando de telhado em telhado at chegar em uma parte de pedras com um caminho em cima e outro embaixo. Pelo caminho de cima, voc chega ao final da fase tranquilamente. Se preferir o caminho debaixo, execute um Power Slide embaixo da esttua. Ns recomendamos seguir pelo caminho superior. 22 Misso: Diavolos Plan Nesta misso, para escapar da mquina, selecione a EMP com o Bond Sense e use-a. Feito isso, pegue seu equipamento e fique atento com os soldados. Depois de matar todos eles, pegue suas armas e v em direo a fase. Saia da sala e v para a direita, use o boto para chamar o elevador. V para o outro lado e suba. Na esteira com as prensas pressione L1 e atire nas vlvulas para poder passar. Aps atravessar, mire a atire at destruir as duas estruturas quadradas. Elas ficam localizadas ao alto, nas paredes do lado esquerdo e

direito. Feito isso isso, use o rapel perto da parede direita e suba por ela. Entre nas portas duplas da direita, depois na porta localizada a esquerda e desa a escada. Quando chegar ao salo, use o computador do meio. Subindo as escadas, voc agora poder passar pelas portas que antes estavam bloqueadas. Siga at encontrar o elevador chame-o e a misso acaba. 23 Misso: The Platinum War V em direo ao muro e o derrube usando o tanque. Vire direita e use as NanoShells para derrubar o arco. Vire esquerda e entre pela lateral do shopping. Destrua o caminho que se encontra parado. Agora s seguir para o local indicado no seu mapa. Para abrir a porta de madeira que protege a entrada dos esgotos, s atirar. Chegando no local indicado no mapa, use as NanoShells para destruir a bomba. V para o novo local indicado no mapa e derrube os pilares com a mesma arma. Mais um ponto ir aparecer no mapa, siga at ele. Use algumas NanoShells no helicptero e o seu objetivo estar cumprido. 24 Misso: Dangerous Descent Inicie a fase descendo com muito cuidado por causa do lasers. Quando chegar ao solo, aguarde os primeiros movimentos. Aps eliminar os guardas, fuja pela porta central. Agora entre pela porta da direita e ative o controle. V para o outro lado, seguindo por entre as caixas e entre pela porta localizada no final do corredor. Ative o segundo controle e volte para a plataforma. Seu objetivo aqui destruir os controles de freio localizados um em cada canto. Para isso, basta mirar e atirar. Depois de destruir os trs freios, o chefe Jaws aparece mais uma vez. Boss: Jaws Aqui voc deve acertar Jaws sempre que tiver uma oportunidade, principalmente quando ele estiver de costas. Voc pode usar as Strobe Grenades para deix-lo tonto e conseguir assim alguns tiros. Escondase atrs das caixas de metal e fuja delas quando comearem a ficar vermelha. Quando Jaws comear a atirar, role para escapar das suas bolas de fogo. Logo depois que derrot-lo, corra e entre no cockpit do avio. Fique atento. Caso voc demore muito para matar Jaws, o elevador chegar ao cho e Bond morrer. 25 Misso: Red Underground Do mesmo lugar onde Bond inicia a fase, voc deve usar o rapel para subir o muro sua frente. Atravesse o salo e desa a rampa localizada na sua esquerda. No andar de baixo, use a alavanca da parede e suba na plataforma que ir chegar at voc. Bond ir para o andar superior. Siga pela sala com o smbolo sovitico at chegar na parte com a bandeira cinza. Use o computador e saia pelas portas duplas. 26 Misso: The Final Card Nesta misso, basta ir andando e atirando. Depois de algum tempo fazendo isso, um pequeno canho surge do teto, corra at ele e use o Network Tap para ter o controle do canho. Tomado o controle, use-o para atirar nos soldados que vo surgir e tambm no outro canho que est no teto. Continue usando o canho e atire na cmara do Diavolo para completar um dos seus objetivos. Agora alguns exaustores sairo do cho. Basta correr at eles e pressionar X para desarm-los. Siga pelo carpete vermelho e v para a direita para alcanar o terceiro boto, aperte-o. Agora, volte para a parte inferior do carpete e ande para a esquerda. Abaixe-se por trs de uma das caixas e use uma Q Spider. Entre pelo buraco perto da porta e siga reto at a segunda direita. Detone a Q Spider perto da ferramenta que est segurando o quarto exaustor. Entre na sala que acabou de abrir e desative o ltimo boto. Nesse momento, o jogo mostrar o ltimo objetivo. Tome cuidado com os guardas camuflados, para identific-los, use a EMP Grenades ou a viso trmica. Feito isso, volte para a entrada e a misso acaba.

Boss: Hover Jet Para acertar o jato, use o AT-420. Caso sua munio acabe, voc pode encontrar mais destruindo as caixas de madeira espalhadas pelo cho. Para desviar dos msseis, s rolar no cho. J com a metralhadora, a melhor coisa a se fazer a grande barra de ferro localizada no centro do elevador. Aproveite todas as oportunidades que encontrar para atirar nos alvos, sempre tomando cuidado para no acertar nenhuma barra de ferro que passar pela frente de Bond quando for disparar. 27 Misso: Everything or Nothing Essa com certeza a fase mais difcil de todo o jogo. Comece a fase seguindo pelo caminho de onde todos os inimigos surgem. Na prxima sala, possvel subir uma rampa para pegar um Rifle Sniper. Usando ele, mate alguns soldados pela janela. Desa e continue em frente at chegar em um salo cheio de contineres. Neste momento saia correndo e fique escondido. Use todas as suas disponveis e tambm todos os seus acessrios, principalmente a Q Spider e a camuflagem. Continuando pela direita, voc consegue atravessar e chegar porta do outro lado. Nesta ltima sala, entre pelas portas vermelhas e pegue a munio do AT-420 localizadas esquerda. Desa a rampa e enfrente Diavolo pela ltima vez. Role para fugir dos seus ataques e atire sempre que tiver uma oportunidade, no esquecendo de usar o Rocket Launcher. Durante a luta, procure ficar prximo ao buraco no cho, no lado contrrio ao que Diavolo est. Depois de alguns tiros, o mssil ser disparado. Corra em direo a abertura na parede at chegar um canho. Quando tiver o controle do canho, dispare alguns tiros no mssil que estar na sua frente. Aps destr-lo, seu objetivo estar cumprido e o jogo terminado. Agora s aproveitar as imagens do final do jogo.

Flutter Use a Aqua Blast para apagar o fogo na casa. Na Cozinha, Salve o macaquinho Data. Se o fogo pegar nele, aperte R1 para mirar nele. Depois, entre de novo na nave e vasculhe-a. No quarto de Megeman voc acha 1000 Zenny na gaveta, no quarto de Barrels voc acha 5000 Zenny e no andar da sala de mquinas voc acha 1000 Zenny no painel. Na ltima sala (porta de um galpo com um enorme espao) voc acha o equipamento Rapid Fire (+2 Rapid). Converse com Roll (Talk to Roll) e fale Repairs. Agora s esperar um tempo que a nave vai ser consertada. Quando ela estiver pronta eu aviso. Calinka Island - Yosyonke City V at o Junk Shop da cidade e mostre o projeto para o cara, depois siga para casa que est perto do Flutter. Fale com Roll e entre para conversar com a filha de Joe. Entre de novo no Junk Shop e compre muitas coisas: Itens: Light Chip 30000 Rollerboard 1000 Parts: Power Raiser 1600 Turbo Charger 800 Range Booster 1200 Normal Armor 3500

Compre TUDO

Na Caixa em que est escrito "PUSH', perto do Junk Shop, Pegue o MEMO 1. Leve este item para Roll e escolha a opo Development Room e depois Development, e escolha o item. Entre na porta de trs do Junk Shop e fale com o cara para pegar uma Reaverbot Claw. Na casa onde est o cara de vermelho, cheque a estante para pegar o item Broken Vacuum. Na Igreja, fale com a menina para testar suas habilidades e pegar as licenas A e S (pegue a licena S, usando o Game Shark). Saia da cidade e entre na porta de ferro ao sul. Tome cuidado com os coelhos e siga a trilha at a mina. Abandoned Mines Voc deve seguir Roll, mas antes pegue o outro caminho para encontrar o ba onde est a Model Gun. Ento volte a segui-la Use os elevadores para descer. Pegue num dos bas a Hover Jet, e depois, voc vai encontrar Joe numa das salas, uma que tem o cristal que voc vai ter que pegar. Ele vai lhe falar que tem um monstro dentro da porta. Entre nela Chefe: Ele tem braos bem cumpridos e vai us-los no ataque. O Ponto fraco dele o rabo roxo. Ento fique atrs de dele e atire (segure R2 para mirar). Depois de mata-lo volte e pegue o Blue Refractor. Depois da cena, v o Flutter. Calinka Island - Yosyonke City Agora v ao Flutter, converse com Roll e v ao Development Room, depois ao Development, e agora selecione todos os itens possveis (os que no podem ser transformados, guarde). Agora aperte Select e v em Equipment. Agora equipe os Body Parts e selecione as melhores Buster Parts (Power Raiser e Range Booster). Converse com Roll e vai aparecer o mapa. No mapa, v at o ponto em que est escrito Unknown e siga. Forbidden Island V para o norte e detone os inimigos. Sub-chefe: O Lobo vai ficar correndo em sua volta. Acerte-o quando ele for atac-lo e esquivese rapidamente. Vai andando at encontra Data, Salve e se recupere, examine o diamante l na frente. Chefe: Mire nele e corra em sua volta para atirar. Pule pra fugir dos tiros e do terremoto. Depois voc entrar na nave de Mular. Sulphur Bottom Fale com Barrel e Mular. Perto do Flutter, pegue o item Heavy Duty Gear numa das caixas. Entre numa das portas e voc estar o Item Shop: Items: Long Barrel - 1,000 Bottle Rocket - 1,000

Parts: Blaster Unit - 3,000 Buster unit - 4,000 Autofire - 2,500 Padded Armor - 15,000 Compre TUDO Manda Island - Pokte Village Siga e entre na vila ao leste. Chefe: Tron vai atac-lo com um polvo gigante. Detone-a usando o Homing Missile, mas fique longe para atirar. Corra e pule para desviar dos tiros. Depois da luta, pegue o item Bowling Ball na lata de lixo perto de uma das casas destrudas. Siga e pegue o item Broken Drill no vaso da casa japonesa seguindo em frente cidade. A sua nave j est consertada. Agora v at Roll e escolha Talk to Roll, e compre o item. V repetindo o processo at os itens acabarem. Agora entre na nave. No caminho da cozinha, tem uma por verde. Ente l, a sala de mantimentos (Storage Room). Vasculhe l e voc achar o Broken Motor. V at Roll e escolha Development Room, Development, e escolha todos os itens possveis (os outros voc guarda). Agora aperte select, escolha Equipment e equipe os melhores Body Parts e Buster Parts (Blast Unit e Auto Fire) Antes de ir para a Dungeon principal entre na casa ao sul de Manda. Pokte Caverns Neste local tem muito Bas com item mas alguns so na verdades inimigos...Nos bas pegue o Memo 2 Mechanic Notes (Bomb Schematics). Se voc vasculhar TODOS os lugares, voc achar em torno de 15.800 Zenny!!! Chefe: o mesmo da Abandoned Mines, porm um pouco mais gil, Acerte o rabo roxo dele, Pegue o Refractor B e caia fora. Manda Island - Pokte Village V at a vila. Converse com uma pessoa l e lhe pedir uma doao para que a cidade volte a ser como era: doe o mximo que tiver para escolher (Game Shark) Fale mais vezes com a pessoa at voc no poder doar mais nada. Agora saia da vila e volte. Entre em uma casa e uma mulher lhe vender outro(s) item(s). Compre(os). V at a nave, mas Roll no est no lugar de sempre, ento desa at a cozinha. Ter duas portas a da cozinha e a do banheiro: escolha a do banheiro. Agora v at o local onde Roll costuma estar e v ao Development Room. Escolha todos os itens e depois escolha Improve Weapon: melhore tudo de todas as armas (Game Shark). Fique com a arma Drill Arm (Change Weapon). Depois v em Talk To Roll, Present, e d todos os disponveis. Agora v para casa ao lado daquela que voc pegou o Broken Drill. Manda Sub-Gate Tome cuidado com os inimigos que aparecem correndo por baixo, Desvie deles ou use a Drill

Arm para detona-los. Detone as paredes falsas com a Drill Arm. Sub-Chefe: Ele ficar jogando facas para cima de voc. Deixe o R2 pressionado e corra para desviar dos ataques dele. Enquanto isso v atirando Aperte o Switches laranjas para pegar os mapas dos andares. Aciona depois o Switch que est no topo da sala principal e caia Indo pela outra porta acione o Switch azul para destrav-la. Pegue o Blue card no Ba. Sub-Chefe: o cara das facas de novo. S que, dessa vez, alguns espinhos espalhados pelo cho vo dificultar sua movimentao. Use o mesmo esquema que antes e pule para desviar dos espinhos. Use o Blue Card no painel na parte inicial da Dungeon para a plataforma subir e v para cima de novo. Pegue o Thick Pipe e o Rusted Mine (e no outro lado desse ultimo, colete o equipamento Normal Helmet) num dos bas. CUIDADO com os sapos vermelhos: se for atingido por ele voc pegar fogo. Chefe: Fique numa doas plataformas e atire na boca do sapo. Se ele soltar bolha, seu trabalho ser bem mais facil. J se ele soltar a lingua, pule para o lado. Quando o chefe vier pra cima de voc, corra para outra prataforma. DICA: atire quando ele cair de ponta-cabea. Pegue a chave e volte a Pokte Village em Manda Island. Manda Island - Pokte Village Agora, entre na casa de retalhos japoneses e responda as perguntas das 3 moas no minigame de Kanjis para ganhar itens (lpis, doces, caderno, livros escolar, o esquipamento Power Blast Unit e o item Strage Juice). So MUITAS perguntas. As respostas delas esto na seo Quiz da Vila Pokte. No faa nada antes de ler o que estou dizendo l... Fale com Roll e v se encontrar com Mular em Sulphur Bottom. Sulphur Bottom V ao Junk Shop: Depois v em Talk To Roll, Present, e d todos os disponveis. Aqua Chip - 10,000 Hyper Cartridge - 2,000 Light Barrier - 50,000 Resistor Chip - 200,000 E agora v at Roll e v ao Development Room. Development, e escolha todos os itens. Agora v no menu, Equipment e se equipe. Agora fale com Roll no Flutter e v para Nino Island. Nino Island Pegue o elevador e desa. Entre na porta em que est escrito "Digout" e fale com Girudo Master. Suba de volta da ao andar em que voc estava. Entre na porta coma luz vermelha e prepare-se para as misses:

Atire nos inimigos que vm do cu e aterrissam para proteger a fortaleza. Quando o Switch da direita ficar com a luz azul, pule nele para acion-lo. Siga para a outra porta vermelha e faa o mesmo esquema de antes, at que Roll entre em contato. Entre na terceira porta vermelha. No deixe as aves detonarem a porta e use a Homing Missile para destruir a nave. Depois v para o andar de cima e suba as escadas. Chefe: detone as aves antes da tropa aparecer. Fique no centro da plataforma, atire com a Homing Missile e role para o lado quando a nave atirar ou se aproximar. Volte casa em que est escrito "Digout "e fale com o Girudo Master. Ele mandar voc a ir para a Carlbania. Antes de partir, entre na porta ao lado. Carlbania Island Kito Village Siga os meninos e v detonando os inimigos Misso 1: Detone os tanques e no deixe os dois garotos morrerem. Pule em cima dos braos dos garotos para subir em locais altos, Misso 2: Destrua as naves e armadilhas das paredes. Depois pegue o Card 1 que est no meio da rea Misso 3: Use o Homing Missile para acertar as aves de cima e depois pegue o Card 2. Depois de detonar a torre, entre l e vasculhe a geladeira: voc achar os itens Acessory Pack e Fried Chicken. Misso 4: Com o Homing Missile, detone os trs tanques e pegue o Card 3. Misso 5: Fique em cima das casas e detone os tanques gigantes usando o Homing Missile. Depois pegue uma caixa que est no local e coloque embaixo de uma janela, numa manca cinza. Pegue outra caixa e coloque em cima desta. Suba nas caixas, pule para a janela e entre. Voc ver Shu (novamente). Destrua todos os inimigos. O sistema de Auto-Destruio foi ativado... Misso 6: Detone os dois tanques que esto bloqueando a porta e depois carregue a menina para sair pela porta. Ela lhe dar um porco (Pig). Em troca, d a ela o lpis (pencil) o caderno (note) e o livro escolar (book), itens que voc ganha no Quiz de Pokte Village. Depois siga para a caverna que est a noroeste. Kito Caverns Cuidado com alguns inimigos do local, uns voc ter que tomar muito cuidado para no perder energia. Nesse labirinto, voc achar alguns bas. Pegue nos bas o item Rusty Bazooka e v para a sada. Chefe: Esses dois viro correndo para cima de voc. Pule com tudo para o lado e fique atirando e depois pegue o Refractor A. Converse com Roll e volte para Nino Island Nino Island Logo de cara, converse com Girudo Master. Antes de prosseguir, pegue o Machine Gun Arm e melhore o Range no Mximo, pois voc vai precisar! Use o elevador e suba. Roll estar usando uma super maquina.

Misso: acerte as bombas com o Homing Missile at Roll arrumar a mquina 100% Depois disso, fale com Girudo Master e com o cara ao lado dele e receba o equipamento Rebreather e o Firecrackers. D o porco ao cara de verde em Nino. V at a loja onde voc comprou itens, pois chegou algo novo: Joint Plug - 100,000 V at Roll. Equipe-se com o Drill Arm, e depois escolha Development. Use todos os itens que puder. Entre os novos itens que voc vai ter, voc ver o Hydro Jets. Equipe os melhores Buster Parts e os melhores Body Parts (Em Shoes deixe o Hydro Jets). Agora caia no buraco para ir a Dungeon. Nino Sub-gate No pise no dispositivo do cho. uma armadilha! Pegue o Memo 3 no Ba. Acione os switches. Quando voc descer, as reas estaro cobertas de gua. Pegue dois blocos e coloque um em cima do outro para subir locais altos. Pegue um bloco e coloque-o em cima do switch para passar entre rajadas de bolha. Mas cuidado para no mandar l longe. Sempre use a Drill Arm nas paredes para achar passagens Secretas... Chefe: Deixe o local sem gua para se locomover com mais agilidade e detone essas guasvivas, uma de cada vez, fique o mais longe possvel e atire correndo para no ser pego pelos disparos delas. Depois pegue a chave e encha o local de guas de novo. Pegue nos Bas o equipamento Power Blaster ,o Range Up Plus e o item Sower. Para grandes pulos use o Dash (Hydro Jets) e pule para alcanar o outro lado. Suba na jamanta para pegar os bas de cima. Pegue outra chave no ba. Salve o jogo, desa pelo elevador e use as chaves para entrar ali. Pegue a chave da Dungeon Chefe: Ele vai mandar uma rajada de tiros pra cima de voc. Segura R2 e fique correndo em volta dele. Aps deton-lo, volte entrada da Dungeon. Chefe: o cara quer uma revanche. Mas dessa vez ele vai soltar magias. Pule para desviar delas e acerte-o do mesmo modo que antes. Aps venc-lo, v para Sulphur Bottom e fale com Barrel e Mular. Passe na Junk Shop: Items Link Armor ---- 40000 Game Cart ----- 40000 Padded Helmet - 10000 Painting ------ 60000

Flame Barrier - 150000 Wallpaper ----- 45000 V at Roll, e v ao Development Room. Development. Escolha todos os itens possveis. Agora aperte select, v em Equipments, v em Body Parts e escolha os melhores equipamentos. Faa o mesmo em Buster Parts. Siga agora para Saul Kada e no se esquea de equipar-se com a Hyper Shell Saul Kada - Kimotoma City Se voc possuir a License S, v at a Dungeon Class S Ruins. Voc achar vrios itens l. Class S Ruins Cheque o buraco que tem na caverna e pegue o Item Sensor. Chefe: Detone as guas-vivas de novo. O Problema que o local estar coberto de guas. Mantenha sempre a distncia para atirar e pule para desviar dos disparos delas. Depois pegue o Refractor S. Pegue o item Memo 6 no ba e ento saia do local. Saia da Caverna. Siga para direita. Voc chegar na cidade. Kimotoma City Misso: Use o Hyper Shell e detone o supercanho do fundo. Depois pegue a Bluebon Key Abra a porta com o desenho de uma chave azul e converse com os dois caras. Volte e siga pela porta da esquerda. Espere a grade parar de dar choque para pular. Ou ento siga pelo caminho da direita e fale com o cara que est perto do carro para que ele detone tudo para voc No Junk Shop, pegue a Redbon Key Abra a porta a porta com a chave vermelha. Chefe: Teasel usar um rob que entra debaixo da areia para atacar. Primeiro destrua o escudo amarelo. Quando ele vier se arrastando por baixo da areia, fique atirando e use a Hyper Shell nele. Um elevador aparecer. Se voc ir na porta da frene, voc ver o Flutter. Volte para a arena e procure um garoto atrs de um pilar: compre o Teaser dele por 10.000 Zenny, pois um item necessrio para fazer uma arma no Development Room. Agora v ate o elevador da arena: Desa para entrar na Dungeon Saul Kada Sub-Gate Passe direto por esse esqueleto. No o mate ainda! Depois da sala que tem uns drages, desative o setor segurana A. Na sala em que o fogo sai bruscamente pelas laterais, atire no painel do fundo e pegue nos bas o equipamento AutoFire Omega e o Memo 5 Siga para o norte da sala do esqueleto grando. Cuidado com os drages que sem das lavas. Desative o setor de segurana B.

esquerda da sala do esqueleto enorme, ache o Ba com o item Memo 4. Desative o setor de segurana C. Abra a porta que est no comeo da dungeon (aquela que no abria) Mission: Atire nos inimigos para derrub-los. Depois deixe Tron e Bom peg-los para acertar a Rocha. Chefe: Chegou a hora de detonar o esqueleto. Atire na cabea dele, desvie dos lasers azuis. Depois pegue a chave e volte ao inicio na Dungeon Detone os lobos e abra a porta. Nessa sala, tome cuidado com os msseis. No ande em linha reta, seno voc ser atingido! Aps bom pegar a chave,siga pela porta da esquerda Chefe: Fique girando em torno de Tron e atire. Use a Hyper Shell para causar um bom dano nela. Depois de deton-la, corra para encontrar Bom. Chefe: Atire nas mos voadoras de Bom para destru-las. Use a Hyper Shell para deton-lo rapidamente, Depois pegue a chave a Dungeon e saia. Saul Kada - Kimotoma City Pague o cara de chapu para ele reconstruir a estatua sagrada. Converse com o garoto perto do pilar na cidade e de 10.000 Zenny e ele vai te dar o itemTaser. Antes de ir para a prxima cidade, v para a Sulphur Bottom e fale com Barrel e Mular para entregar a chave. Agora v para Calinka Island, na cidade Yosyonke. Calinka Island - Yosyonke City V ao Junk Shop: ITENS Blaster Unit Omega - 10000 Buster Unit Omega -- 10000 Power Blaster ------ 25000 Link Armor Omega --- 60000 V at o Hotel para pegar com o Joe a chave do trem. Encontre com Roll ao lado do Trem e use a chave para entrar. DICA: Venha com a arma Hyper Shell com a Range no Mximo... Misso: Detone o trem do Teasel e proteja o seu. Atire nas bombas para evitar que elas caiam na sua composio. Chefe: Use a Hyper Shell para acertar o trem l do Fundo. Ele perder velocidade e ficar a seu lado. Acerte no vago da frente (No no Canho) e depois em Bom Siga pelo caminho do trem que se abriu para pegar o item Spike Chip nesse Ba. V at a Igreja e desa de elevador para ir a Dungeon.

Calinka Sub-Gate Deixe L2 pressionado e mire no cho de gelo. Atire para quebrar o piso e cair na plataforma de baixo. Pule rpido nas plataformas vermelhas. Se voc ficar muito tempo, elas cairo! Pegue no Ba a Laser Manual. Mire no teto ou no cho e atire para quebrar a plataforma de gelo. Siga antes que o gelo se forme de novo Atire Rpido nos monstros que bloqueiam o caminho e passe correndo entre elas, antes que as placas do cho vermelho se quebrem. Pegue a chave azul no Ba da sala onde h um enorme tringulo Azul. Desative a barreira azul no Ba da sala onde h um enorme tringulo azul Desative a barreira azul no painel da sala onde est o tringulo vermelho Volte ao local onde havia um triangulo Azul e caia no buraco. Atire e quebre a parede frontal para prosseguir. Detone o inimigo roxo do canto e entre na porta. Pegue a chave vermelha no ba e caia no buraco. Use-a ento no outro painel da sala que tem o triangulo vermelho. O tringulo ir desaparecer: caia no lugar onde ele estava! Caia no buraco do centro da sala e pegue o item Shield Generator no Ba Na sala com os trs canhes, faa os cair nos buracos para voc entrar pelas portas. Apenas fique na frente do buraco e pule quando o grando se aproximar Na porta roxa voc encontra o equipamento Turbo Charger Omega. Sub-chefe: Detone o cara primeiro e depois procure os trs inimigos que se parecem com chave. Atire neles, faa-os cair e pegue-os para conseguir as chaves da ultima sala. Detone a gelia com tiros normais e Siga Pegue a chave da Dungeon e volte para enfrentar o chefe. Chefe: a gelia estar bastante agressiva dessa vez. Fique girando e atirando. Quando as plataformas aparecerem, suba para no ser congelado. Fuja quando a gelia for para cima de voc ou se espatifar no cho. Sulphur Bottom V falar pela ultima vez com Mular e Barrel Chefe: Contra essa nave, use a Hyper Shell e pule rpido pro lado para no ser atingido. Quando o chefe aterrissar, apenas fique rodando em torno dele e atirando. Agora passe no Junk Shop: Itens Range Booster Omega ----- 600,000

Rapid Fire Omega -------- 500,000 Power Raiser Omega ------- 800,000 Upgrade Pack Omega ------- 35,000 Kevlar Armor ------------- 80,000 V para Carlbania Island. Carlbania Island Kito Village Fale com Matilda e v a Elysium Elysium Pegue o item Green Eye no Ba. Agora volte para a Terra falando com Matilda. Fale com Roll e v ao Development Room, Development. Se voc pegou TODOS os itens at agora, no sobrar nenhum. Adiante voc ter apenas uma outra chance de voltar at Roll. Depois volte at Elysium. Depois Salve o jogo com Data e entre no elevador ao lado Defense Area Detone todos os monstros das salas para abrir as portas Mude a fora da gravidade no painel. Deixe-a mais baixa para pular mais alto, Faa o cho cair e pegue o Ba com o equipamento Energizer Pack Omega As grades rosas fazer a gravidade voltar ao normal Pegue o equipamento Sniper Unit Omega no Ba. Para abrir a porta da frente, primeiro detone os inimigos da porta esqueda Pegue o Refractor no Ba Use o elevador e v pra Side Area No H segredo: Entre nos portais para se teletransportar. Siga para o extremo leste e pegue o ba com o equipamento Acessory Pack Alfa. Coloque o Refractor. Esse elevador serve para voc voltar ao comeo da rea. Se quizer, fale com Matilda para voltar ao mapa principal e atualizar suas armas. Entre no templo do centro da Ilha e salve o jogo. Use o Elevador para prosseguir. Mother Area Leve a arma Shining Laser. Voc ter que matar novamente os chefes das Dungeons (at que enfim algo parecido com as Sries Clssica e X). Use as mesmas estratgias de antes e derrote-os. Depois continue e Salve o jogo para a batalha Final. Cheque o painel. O Chefe aparecer CHEFE FINAL Corra ao redor da primeira forma dele enquanto atira. No se esquea de pular pro lado

durante a corrida para fugir de todos os ataques. Mantenha-se longe da Segunda forma do Chefe e, quando ela soltar magia negra, FUJA! Caso contrario ela sugar voc e o deixar exposto aos ataques. DICA: Aproveite para atingi-la enquanto ela estiver preparando um ataque. Agora s curtir o Final do Game... FIM
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