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Servicios y redes mltiples El telfono tradicional, la radio, la televisin y las redes de datos informticos tienen su propia versin individual

de los cuatro elementos bsicos de la red. En el pasado, cada uno de estos servicios requera una tecnologa diferente para emitir su seal de comunicacin particular. Adems, cada servicio tena su propio conjunto de reglas y normas para asegurar la comunicacin exitosa de su seal a travs de un medio especfico. Redes convergentes Los avances de la tecnologa nos permiten consolidar estas redes diferentes en una plataforma: una plataforma que se define como una red convergente. El flujo de voz, vdeo y datos que viaja a travs de la misma red elimina la necesidad de crear y mantener redes separadas. En una red convergente todava hay muchos puntos de contacto y muchos dispositivos especializados, (por ejemplo: computadoras personales, telfonos, televisores, asistentes personales y registradoras de puntos de venta minoristas) pero una sola infraestructura de red comn. Arquitectura de una red: Las redes deben admitir una amplia variedad de aplicaciones y servicios, as como tambin funcionar con diferentes tipos de infraestructuras fsicas. El trmino arquitectura de red, en este contexto, se refiere a las tecnologas que admiten la infraestructura y a los servicios y protocolos programados que pueden trasladar los mensajes en toda esa infraestructura. Debido a que Internet evoluciona, al igual que las redes en general, descubrimos que existen cuatro caractersticas bsicas que la arquitectura subyacente necesita para cumplir con las expectativas de los usuarios: tolerancia a fallas, escalabilidad, calidad del servicio y seguridad. Tolerancia a fallas La expectativa de que Internet est siempre disponible para los millones de usuarios que dependen de ella requiere una arquitectura de red que est diseada y creada para ser tolerante a las fallas. Una red tolerante a fallas es la que limita el impacto de una falla del software o hardware y puede recuperarse rpidamente cuando se produce la misma. Estas redes dependen de enlaces o rutas redundantes entre el origen y el destino del mensaje. Si un enlace o ruta falla, los procesos garantizan que los mensajes pueden enrutarse en forma instantnea en un enlace diferente transparente para los usuarios en cada extremo. Tanto las infraestructuras fsicas como los procesos lgicos que direccionan los mensajes a travs de la red estn diseados para adaptarse a esta redundancia. sta es una premisa bsica de la arquitectura de las redes actuales. Escalabilidad Una red escalable puede expandirse rpidamente para admitir nuevos usuarios y aplicaciones sin afectar el rendimiento del servicio enviado a los usuarios actuales. Miles de nuevos usuarios y proveedores de servicio se conectan a Internet cada semana. La capacidad de la red de admitir estas nuevas interconexiones depende de un diseo jerrquico en capas para la infraestructura

fsica subyacente y la arquitectura lgica. El funcionamiento de cada capa permite a los usuarios y proveedores de servicios insertarse sin causar disrupcin en toda la red. Los desarrollos tecnolgicos aumentan constantemente las capacidades de transmitir el mensaje y el rendimiento de loscomponentes de la estructura fsica en cada capa. Estos desarrollos, junto con los nuevos mtodos para identificar y localizar usuarios individuales dentro de una internetwork, estn permitiendo a Internet mantenerse al ritmo de la demanda de los usuarios. Dispositivos finales: Los dispositivos de red con los que la gente est ms familiarizada se denominan dispositivos finales. Estos dispositivos constituyen la interfaz entre la red humana y la red de comunicacin subyacente. Algunos ejemplos de dispositivos finales son: Computadoras (estaciones de trabajo, computadoras porttiles, servidores de archivos, servidores web) Impresoras de red Telfonos VoIP Cmaras de seguridad Dispositivos porttiles mviles (tal como los escner inalmbricos para cdigos de barras y los PDA) Dispositivos intermedios: Adems de los dispositivos finales con los cuales la gente est familiarizada, las redes dependen de dispositivos intermediarios para proporcionar conectividad y para trabajar detrs del escenario y garantizar que los datos fluyan a travs de la red. Estos dispositivos conectan los hosts individuales a la red y pueden conectar varias redes individuales para formar una internetwork. Los siguientes son ejemplos de dispositivos de red intermediarios: Dispositivos de acceso a la red (hubs, switches y puntos de acceso inalmbrico) Dispositivos de internetwork (routers) Servidores y mdems de comunicacin Dispositivos de seguridad (firewalls) Modelo TCP/IP: El primer modelo de protocolo en capas para comunicaciones de internetwork se cre a principios de la dcada de los setenta y se conoce con el nombre de modelo de Internet. Define cuatro categoras de funciones que deben existir para que las comunicaciones sean exitosas. La

arquitectura de la suite de protocolos TCP/IP sigue la estructura de este modelo. Por esto, es comn que al modelo de Internet se le conozca como modelo TCP/IP. La mayora de los modelos de protocolos describen un stack de protocolos especficos del proveedor. Sin embargo, puesto que el modelo TCP/IP es un estndar abierto, una compaa no controla la definicin del modelo. Las definiciones del estndar y los protocolos TCP/IP se explican en un foro pblico y se definen en un conjunto de documentos disponibles al pblico. Estos documentos se denominan Solicitudes de comentarios (RFC). Contienen las especificaciones formales de los protocolos de comunicacin de datos y los recursos que describen el uso de los protocolos. Las RFC (Solicitudes de comentarios) tambin contienen documentos tcnicos y organizacionales sobre Internet, incluyendo las especificaciones tcnicas y los documentos de las polticas producidos por el Grupo de trabajo de ingeniera de Internet (IETF). Proceso de comunicacin: El modelo TCP/IP describe la funcionalidad de los protocolos que forman la suite de protocolos TCP/IP. Estos protocolos, que se implementan en los hosts emisores y receptores, interactan para brindar una entrega extremo a extremo de las aplicaciones a travs de la red.

Un proceso de comunicacin completo incluye estos pasos: 1. Creacin de datos en la capa de aplicacin del dispositivo final de origen 2. Segmentacin y encapsulacin de datos a medida que pasan por el stack de protocolos en el dispositivo final de origen 3. Generacin de datos en los medios en la capa de acceso a la red del stack 4. Transportacin de los datos a travs de internetwork, la cual est compuesta por medios y por cualquier dispositivo intermediario 5. Recepcin de los datos en la capa de acceso a la red del dispositivo final de destino 6. Desencapsulacin y reensamblaje de los datos a medida que pasan por el stack en el dispositivo de destino 7. Transmisin de estos datos a la aplicacin de destino en la capa de aplicacin del dispositivo final de destino Unidad de datos del protocolo y encapsulacin:

Mientras los datos de la aplicacin bajan al stack del protocolo y se transmiten por los medios de la red, varios protocolos le agregan informacin en cada nivel. Esto comnmente se conoce como proceso de encapsulacin.

La forma que adopta una seccin de datos en cualquier capa se denomina Unidad de datos del protocolo (PDU). Durante la encapsulacin, cada capa encapsula las PDU que recibe de la capa inferior de acuerdo con el protocolo que se utiliza. En cada etapa del proceso, una PDU tiene un nombre distinto para reflejar su nuevo aspecto. Aunque no existe una convencin universal de nombres para las PDU, en este curso se denominan de acuerdo con los protocolos de la suite de TCP/IP. Datos: trmino general que se utiliza en la capa de aplicacin para la PDU Segmento: PDU de la capa de transporte Paquete: PDU de la capa de internetwork Trama: PDU de la capa de acceso de red Bits: PDU que se utiliza cuando se transmiten datos fsicamente por el medio

Proceso de envi y recepcin:

Cuando se envan mensajes en una red, el stack de protocolos de un host opera desde las capas superiores hacia las capas inferiores. En el ejemplo del servidor Web podemos utilizar el modelo TCP/IP para ilustrar el proceso de envo de una pgina Web HTML a un cliente.

El protocolo de la capa aplicacin, HTTP, comienza el proceso entregando los datos de la pgina Web con formato HTML a la capa de transporte. All, los datos de aplicacin se dividen en segmentos de TCP. A cada segmento de TCP se le otorga una etiqueta, denominada encabezado, que contiene informacin sobre qu procesos que se ejecutan en la computadora de destino deben recibir el mensaje. Tambin contiene la informacin para habilitar el proceso de destino para reensamblar los datos de nuevo en su formato original.

La capa de transporte encapsula los datos HTML de la pgina Web dentro del segmento y los enva a la capa de Internet, donde se implementa el protocolo IP. Aqu, el segmento de TCP se encapsula en su totalidad dentro de un paquete IP que agrega otro rtulo denominado encabezado IP. El

encabezado IP contiene las direcciones IP de host de origen y de destino, como tambin la informacin necesaria para entregar el paquete a su proceso de destino correspondiente.

Luego el paquete IP se enva al protocolo Ethernet de la capa de acceso a la red, donde se encapsula en un encabezado de trama y en un triler. Cada encabezado de trama contiene una direccin fsica de origen y de destino. La direccin fsica identifica de forma exclusiva los dispositivos en la red local. El triler contiene informacin de verificacin de errores. Finalmente, los bits se codifican en el medio Ethernet mediante la NIC del servidor.

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