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1. Definio
Segundo Fritz Bauer, "Engenharia de software a criao e a utilizao de slidos princpios de engenharia a fim de obter software de maneira econmica, que seja confivel e que trabalhe eficientemente em mquinas reais". O prprio significado de engenharia j traz os conceitos de criao, construo, anlise, desenvolvimento e manuteno.
A engenharia de software se concentra nos aspectos prticos da produo de um sistema de software, enquanto a cincia da computao estuda os fundamentos tericos dos aspectos computacionais.
A Engenharia de Software surgiu em meados dos anos 70 numa tentativa de contornar a crise do software e dar um tratamento de engenharia (mais sistemtico e controlado) ao desenvolvimento de sistemas de software complexos. Um sistema de software complexo se caracteriza por um conjunto de componentes abstratos de software (estruturas de dados e algoritmos) encapsulados na forma de procedimentos, funes, mdulos, objetos ou agentes e interconectados entre si, compondo a arquitetura do software, que devero ser executados em sistemas computacionais.
Os fundamentos cientficos para a engenharia de software envolvem o uso de modelos abstratos e precisos que permitem ao engenheiro especificar, projetar, implementar e manter sistemas de software, avaliando e garantido suas qualidades. Alm disto, a engenharia de software deve oferecer mecanismos para se planejar e gerenciar o processo de desenvolvimento. Empresas desenvolvedoras de software passaram a empregar os conceitos de Engenharia de Software sobretudo para orientar suas reas de desenvolvimento, muitas delas organizadas sob a forma de Fbrica de Software.
A engenharia de sistemas uma rea mais ampla por tratar de todos os aspectos de sistemas baseados em computadores, incluindo hardware e engenharia de processos alm do software.
2. Processo de Software
Processo de software uma sequencia coerente de prticas que objetiva o desenvolvimento ou evoluo de sistemas de software. Estas prticas englobam as atividades de especificao, projeto, implementao e testes e caracterizam-se pela interao de ferramentas, pessoas e mtodos.
Devido ao uso da palavra projeto em muitos contextos, por questes de clareza, h vezes em que se prefira usar o original em ingls design.
2.1 Modelos
* Sequencial ou Cascata (do ingls waterfall) - com fases distintas de especificao, projeto e desenvolvimento.
* V-Model Parecido com o modelo cascata, mas com uma organizao melhor, que permite que se compare com outros modelos mais modernos.
* gil
* RAD
* Quarta gerao
2.2 Metodologias
* Programao extrema ( XP )
Os modelos de maturidade surgiram para avaliar a qualidade dos processos de software aplicados em uma organizao (empresa ou instituio). O mais conhecido o Capability Maturity Model Integration (CMMi), do Software Engineering Institute - SEI.
Atravs do CMMi, uma organizao pode ter sua maturidade medida em 5 nveis:
* Nvel 1 Catico
* Nvel 2 Capacidade de repetir sucessos anteriores pelo acompanhamento de custos, cronogramas e funcionalidades
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* Nvel 5 Usa a informao quantitativa para melhorar continuamente e gerenciar o processo de software
CMMi um novo modelo de maturidade surgido recentemente com o fim de agrupar as diferentes usabilidades que o CMM estava sendo utilizado. No Brasil temos 3 empresas que contam com a certificao CMMi-5: Accenture Technology Solutions(ATS), IBM, TCS - Tata Consulting and Services.
3. Gerncia de Projetos
A gerncia de projetos se preocupa em entregar o sistema de software no prazo e de acordo com os requisitos estabelecidos, levando em conta sempre as limitaes de oramento e tempo.
A gerncia de projetos de software se caracterizam por tratar sobre um produto intangvel, muito flexvel e com processo de desenvolvimento com baixa padronizao.
3.1 Planejamento
* anlise de risco
Essas atividades sofrem com dificuldades tpicas de desenvolvimento de software. A produtividade no linear em relao ao tamanho da equipe e o aumento de produtividade no imediato devido custos de aprendizado de novos membros. A diminuio de qualidade para acelerar o desenvolvimento constantemente prejudica futuramente a produtividade.
A estimativa de dificuldades e custos de desenvolvimentos so muito difceis, alm do surgimento de problemas tcnicos. Esses fatores requerem uma anlise de riscos cuidadosa.
3.2 Anlise
As atividades de anlise concentram-se na identificao, especificao e descrio dos requisitos do sistema de software. Em resumo, requisito uma necessidade que o software deve cumprir.
* funcional ou no funcional
* de usurio ou de sistema
deseja, que haja problemas na comunicao e ainda que haja mudana constante de requisitos. Todos esses fatores so recrudescidos pela intangibilidade sobre caractersticos de sistemas de software, principalmente sobre o custo de cada requisito.
3.3 Modelagem
A abstrao do sistema de software atravs de modelos que o descrevem um poderoso instrumento para o entendimento e comunicao do produto final que ser desenvolvido.
A maior dificuldade nesta atividade est no equilbrio (tradeoff) entre simplicidade (favorecendo a comunicao) e a complexidade (favorecendo a preciso) do modelo. comum a utilizao de linguagens para modelagem como UML.
3.4 Gesto
* Pessoal
* Produto
* Processo
* Projeto
4. Tecnologias e Prticas
A engenharia de software aborda uma srie de prticas e tecnologias, principalmente estudadas pela cincia da computao, enfocando seu impacto na produtividade e qualidade de software.
* Programao estruturada
* Programao funcional
* Componentes de Software
4.1 Ferramentas
Outro ponto importante o uso de ferramentas CASE (do ingls Computer-Aided Software Engineering). Essa classificao abrange toda ferramenta baseada em computadores que auxiliam atividades de engenharia de software, desde de anlise de requisitos e modelagem at programao e testes.
* Editor
* Compilador
* Debug
* Gerao de cdigo
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* Modelagem
* Deploy
* Testes automatizados
* Refatorao