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Descripcin del proyecto Diagrama de clases (incluye herencia) Diagramas de secuencia (el ms importante) Interfaz grfica (pantallas ms relevantes)

Diseo de casos de prueba (mostrar un caso)

Presentacion final

Programacin Orientada a Objetos Osvaldo Javier Hinojosa Rdz 1452344

Descripcion de Proyecto

Objetivo:
Desarrollar un programa en 3 semanas en un lenguaje Oriento a objetos (obligatorio), para entender los conceptos vistos en clase. Programa que guarda y fasilita el manejo de documentos en cualquier lugar con internet.

Descripcion de Proyecto

Porque?
Me gusta que tengamos acceso a un documento importante desde cualquier lugar con internet, por eso pense hacer el programa. Pero aunque en estos momentos aun no este cumpliendo con el objetivo principal (por falta de tiempo). Empezando el proximo semestre pienso tenerlo terminado y funcionando (reto personal).

Descripcion de Proyecto
Imagina que tienes una mochila donde tu puedas llevar todo lo que quieras(documentos), exelente no? Pero... si un dia se te olvida la mochila o ya es demaciado pesada para cargarla. Seguramente tendrias que meterte a un GYM para poder con ella y comer mucho pescado para que no se te olvide nada. Ahora imagina que en cada oxxo/seven/gasolinaras/tables que tu vallas simpre estara tu mochila esperandote como por arte de magia, quitandote asi la necesidad de estarla cargando y preocupandote por cuidarla. Final feliz.
Mochila = unidades de almacenamiento

oxxo/seven/gasolinaras/tables = computadora con internet

Descripcion de Proyecto
Como Funciona?
Seleccionas el archivo que quieras agregar/guardar a tu programa (a la base de datos, guardando su direccion) y una vez guardado, puedes verlo o eliminarlo.

Diseo de Clases

En la imagen se puede apreciar las clases necesarias para el programa. Directorio es la clase para escojer el archivo y filtro para que esojer solo cierto tipo de archivos.

Se puede apreciar que tienen relacion con la base de datos ya que simpre estan en comunicacion

Diagramas de secuencia
Subir Archivo()

Muestra la accion subir Archivo, la accion mas importante, ya que base a ella se trabaja todo.

Interfaz grfica

Interfaz grafica para guardar un archivo. Muestra un mensaje de error si se dejo un campo vacio y otro para cuando se a guardado con exito.

Diseo de casos de prueba


Prueba # Descripcion Objetivo Condicciones Resultado esperado Resultado obtenido 1 Verificar el buen funcianamiento a la hora de agregar un archivo Agregar un arhicvo a la base de datos -checar el boton guardar Tener por lo menos un arhivo de prueba, tener acceso a la base de datos, tener internet. Poder ver en la base de datos el archivo que se a elegido. ---

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