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Année 2022-2023
Physique du mouvement 1
TD no 1
Cinématique du point matériel &
Principe fondamental de la dynamique
2 Croisement de voitures
Deux voitures roulent en ligne droite sur la même route. Une voiture A démarre à l'instant
initial (t = 0) au niveau d'un feu tricolore avec une accélération constante de norme aA . Au même
instant, une voiture B circulant dans l'autre sens se trouve à une distance d de la voiture A et roule
vers cette dernière à la vitesse vB , tout en ralentissant avec une accélération constante de norme
aB . On choisit l'axe Ox le long de la trajectoire des véhicules, l'origine O étant prise à l'endroit
où se trouve le véhicule A à l'instant t = 0. L'axe Ox est orienté dans le sens du déplacement de
la voiture A.
1. Faire un schéma de la situation à l'instant t = 0 en indiquant les caractéristiques du mouve-
ment de A et de celui de B.
2. Exprimer le vecteur vitesse −
v→(t) puis l'abscisse x (t) de la voiture A à chaque instant t ≥ 0.
A A
4. Établir l'expression de l'instant tc auquel les voitures se croisent, puis celle de l'abscisse xc du
lieu de croisement.
5. Dans le cas où aA = 1, 2 m · s−2 , aB = 0, 2 m · s−2 , vB = 72 km/h et d = 250 m, montrer que
les voitures se croisent 10 secondes après le démarrage de la voiture A et à 60 mètres du feu
tricolore. (Pour réduire l'usage de piles, il est recommandé d'eectuer l'ensemble des calculs
de cet exercice sans calculatrice, d'autant que ceci constitue non seulement une (modeste)
contribution à la préservation de l'environnement, mais aussi un excellent entraînement de
calcul mental !)
6. Déterminer la vitesse de chacun des véhicules au moment du croisement.
3 La particule accélérée
Une particule M se déplace dans un plan caractérisé par le repère orthonormé Oxy . À chaque
instant t ≥ 0, ses coordonnées cartésiennes sont x(t) = 3kt2 et y(t) = 4kt2 où k est une constante.
1. (a) Exprimer les vecteurs vitesse → −
v et accélération →
−
a de M et leur norme en fonction de t.
(b) Quelle est l'équation de la trajectoire de M ? Quelle est la nature du mouvement ?
2. On se place maintenant dans le repère polaire (→ −
ur , →
−
uθ ), où les coordonnées sont r et θ. On
rappelle que x = r cos θ, y = r sin θ et, par dénition, tanα = sin α/ cos α.
(a) Exprimer r (à l'aide du théorème de Pythagore) et tan θ en fonction de x et y .
(b) Exprimer r et tan θ en fonction de k et t. Quelle est l'évolution temporelle de θ ?
−−→
(c) Exprimer (en fonction de k et t) les vecteurs position OM , vitesse →−
v et accélération →
−
a
de M dans le repère polaire. Les résultats obtenus sont-ils conformes avec les réponses
précédentes ?
4 La grande roue
Soit un homme assimilé à un point matériel M de masse m. Il monte à bord d'une grande roue
de fête foraine de hauteur H . Soit O le centre de cette roue qui tourne avec une vitesse constante
dans le sens trigonométrique. La roue eectue N tours par minute.
Page 2
1. Les coordonnées du point M au cours du temps sont données par :
x(t) = A cos(θ(t))
y(t) = B sin(θ(t))
z(t) = C
5 L'aréomètre
Un aréomètre est un instrument otteur destiné à mesurer la densité d'un
liquide en utilisant le principe d'Archimède. La densité d relative à l'eau d'un
liquide est le rapport entre sa masse volumique ρ et la masse volumique de
l'eau ρeau , soit : d = ρ/ρeau . L'aréomètre est composé d'un otteur de volume V
surmonté d'une tige graduée de section d'aire s. Sa masse totale est m. Lorsqu'il
est plongé dans un liquide de masse volumique ρ, la hauteur de tige immergée
est x (voir gure).
1. Faire le bilan des forces appliquées à l'aréomètre et donner leur expression.
2. En écrivant la condition d'équilibre, déterminer la masse volumique ρ en
fonction de m, V , s et x.
3. Lorsqu'il est plongé dans l'eau de masse volumique ρeau , la hauteur de tige
immergée est xeau . Déterminer la densité relative à l'eau du liquide, notée
d en fonction de V , s, x et xeau .
Page 3
6. À l'aide de la question 4, en déduire la masse totale du pavé.
7. Calculer la masse volumique du pavé. D'après le tableau ci-dessous, quel matériau constitue
le pavé ?
7 La luge
Au sommet d'une pente inclinée d'un angle θ par rapport à l'horizontale, un enfant tient sa
luge de masse m par l'intermédiaire d'une corde faisant un angle α par rapport à la pente. Tous
les frottements sont négligés. On note g l'accélération de la pesanteur.
3. La corde exerce une tension de norme T . Établir l'expression de l'angle α pour lequel la luge
est à l'équilibre. En déduire sa valeur numérique si m = 8 kg, θ = 35◦ et T = 60 N.
4. Établir l'expression de l'intensité de la réaction normale Rn exercée par la piste lorsque la luge
est à l'équilibre. En déduire sa valeur numérique.
8 Le cadre
Un cadre est suspendu par deux cordes dont les angles par rapport au plan horizontal sont θ1
et θ2 .
1. Exprimer les intensités T1 et T2 des forces de tension exercées par les cordes sur le cadre, en
fonction de la masse m du cadre et des angles θ1 et θ2 .
2. Eectuer l'application numérique pour m = 2 kg, θ1 = 30◦ et θ2 = 45◦ .
9 La bille
Une petite bille de masse m est en équilibre dans une cannelure délimitée par une paroi verticale
et une paroi inclinée. L'angle entre les parois est noté α. On suppose qu'il n'y a aucun frottement.
Déterminer les caractéristiques des forces exercées par la cannelure sur la bille.
Page 4
10 Les balles
À l'instant t = 0, d'un point O, une première balle est lancée verticalement vers le haut avec
une vitesse initiale de norme égale à 8 m · s−1 (par rapport au référentiel terrestre). Une seconde
plus tard, du même point O, une deuxième balle est lancée, toujours verticalement et vers le haut,
à la vitesse de 6 m · s−1 . Les deux balles, assimilées à des points matériels, sont soumises à la seule
accélération de la pesanteur.
1. Déterminer les équations horaires des mouvements des deux balles (attention à l'origine des
temps).
2. Déterminer à quel moment, et à quelle hauteur, les deux balles se rencontreront.
Remarque importante : Ce problème est énoncé sous forme numérique. Pour faciliter sa réso-
lution et limiter les risques d'erreur, il est vivement recommandé de le reformuler préalablement
sous forme littérale. Pour ce faire, on pourra noter v01 et v02 les normes des vitesses initiales
des balles, t02 l'instant de lancement de la deuxième balle, et g la norme de l'accélération de la
pesanteur.
11 Le ballon sonde
On considère un ballon sonde de masse m. Par rapport au référentiel terrestre, sa vitesse d'as-
cension verticale est indépendante de son altitude et est notée v0 . Le vent communique au ballon
y
une vitesse horizontale vx = proportionnelle à l'altitude y atteinte. On note g l'accélération de
τ
la pesanteur.
1. Quelle est la dimension de τ ?
2. À l'instant t = 0, la position du ballon est confondue avec l'origine du repère Oxy . Faire un
schéma représentant le repère Oxy , le vecteur vitesse et ses composantes à un instant t > 0.
3. Déterminer les lois horaires du mouvement x(t) et y(t) ainsi que l'équation de la trajectoire
y(x). Quelle est la nature de la trajectoire ? [pour répondre, on pourra éventuellement réécrire
l'équation de la trajectoire en exprimant la fonction x(y)]
4. Donner l'expression du vecteur vitesse et du vecteur accélération. Donner l'expression de leur
norme.
5. Les forces auxquelles est soumis le ballon sont le poids, la poussée d'Archimède et la force
du vent. Exprimer la poussée d'Archimède et la force du vent en fonction des données du
problème.
12 Le toboggan aquatique
La gure ci-dessous représente le toboggan d'un parc d'attractions aquatiques. L'utilisateur
part de A sans vitesse initiale, suit une portion rectiligne [AB] de longueur L et faisant un angle
α avec l'horizontale, puis quitte la piste au point B et tombe nalement dans l'eau. On assimile
l'utilisateur à un point matériel M de masse m. On suppose que sur la partie [AB], les forces de
frottement sur la piste ne peuvent être négligées. Ces dernières sont assimilées à une force unique
de norme constante f . Par contre, la résistance de l'air est négligeable.
1. À partir du principe fondamental de la dynamique, déterminer les équations horaires du
mouvement du point M le long du segment [AB] en fonction du temps. Déterminer également
la norme de la réaction normale du support.
2. En déduire la durée tAB de la descente (parcours [AB] de longueur L). Exprimer le vecteur
vitesse vB du point M lors de son passage en B dans la base (→
−
ex , →
−
ey ) puis dans (−
e→ −
→
X , eY ).
Page 5
3. Déterminer l'équation de la trajectoire du point M une fois qu'il a quitté le toboggan en
fonction de la norme de vB et des autres données du problème.
4. À partir de l'équation de la trajectoire, exprimer la vitesse vB , en fonction de d, α, g et h,
pour laquelle l'utilisateur M tombe à la surface de l'eau à une distance d du bord.
5. Pour des raisons de sécurité, l'utilisateur doit atteindre la surface de l'eau à une distance
d du bord supérieure à dmin . Déduire de la question précédente l'expression de la longueur
minimale Lmin que les architectes doivent choisir pour la piste [AB]. Calculer Lmin . Pour les
applications numériques : h = 4 m ; dmin = 3 m ; α = 45◦ ; f = 10 N ; m = 80 kg.
Page 6
−
→ −
→
1. Donner l'expression des forces électrostatique Fe et gravitationnelle Fg exercées par le proton
sur l'électron.
2. Préciser, à l'aide d'un schéma, le sens et la direction de ces deux forces.
3. Exprimer le rapport entre les intensités des deux forces. En déduire la force prépondérante ?
Application numérique : G · me · mp ≈ 100 · 10−69 S.I., avec G la constante de gravitation ;
1
ke2 ≈ 25 · 10−29 S.I. avec k = la constante de Coulomb.
4π0
Pour le reste de l'exercice, on négligera l'interaction gravitationnelle entre l'électron et le
proton. Pour le mouvement circulaire, dans la base polaire (→ −
ur , →
−
uθ ), la vitesse →
−
v de l'électron
→
− →
− →
−
s'écrit : v = v uθ où v est le module du vecteur vitess, et l'accélération a de l'électron s'écrit :
→
− v2 − dv −
a = ar →− uθ = − →
ur + aθ →
− ur + → uθ
R dt
4. En utilisant le principe fondamental de la dynamique, exprimer les composantes ar et aθ de
l'accélération en fonction de k , e et R.
5. En déduire que le module r v du vecteur vitesse est constant au cours du mouvement et que
k
son expression est v = e . Le mouvement est-il uniforme ?
me R
6. Représenter sur un schéma le vecteur vitesse →
−v et l'accélération →
−
a à un instant quelconque.
15 Frottement simple
Une voiture, de masse m, roulant rectilignement à la vitesse → −
v = v0 →
−
ux , coupe son moteur à
→
−
t = 0 et n'est plus soumise, suivant ux , qu'à une force de frottement proportionnelle à la vitesse
→
−
F = −h→ −
v avec h une constante positive.
1. Écrire la loi de variation de v en fonction du temps (on fera apparaître la constante de temps
τ que l'on dénira).
2. En déduire l'équation horaire du mouvement.
16 Frottement uide
Une sphère de masse m = 300 g est lâchée sans vitesse initiale dans un lac d'eau calme. À
l'instant t = 0, la sphère est juste immergée. Les frottements de l'eau sont représentés par une
→
−
force F = −h→ −
v où h est une constante positive. On précise que g = 9.8 m.s−2 et l'on se donne
un axe (Oz) orienté vers le bas. On admet que l'on peut ramener le mouvement de la sphère à
celui de son centre aecté de la masse totale. Enn, on néglige la poussée d'Archimède.
1. Eectuer le bilan des forces à laquelle est soumise la sphère quand elle est complètement im-
mergée. À partir de la relation fondamentale de la dynamique, établir l'équation diérentielle
régissant la composante vz du vecteur vitesse de la sphère dans le lac.
2. Montrer que la sphère atteint une vitesse limite vL après un certain laps de temps. Estimer le
coecient de frottement h.
3. Vérier que l'équation diérentielle précédente a pour solution : vz = A(1 − exp(Bt)) où A et
B sont deux constantes que l'on exprimera en fonction de h, m et vL . En déduire l'instant tL
auquel la vitesse atteint sa valeur limite à 1% près.
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