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Vue d'ensemble 1
Qu'est-ce qu'une adresse IP ? 2
ID de réseau et ID d'hôte 3
Conversion d'adresses IP binaires
au format décimal 4
Classes d'adresses 6
Résumé des classes d'adresses 8
Principales règles d'adressage 9
Affectation des identificateurs de réseau 10
Affectation des identificateurs d'hôte 11
Qu'est-ce qu'un masque de
sous-réseau ? 12
Masques de sous-réseau par défaut 13
Détermination de la destination
d'un paquet 14
Présentation des sous-réseaux 16
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Sauf mention contraire, les sociétés, les noms et les données utilisés dans les exemples sont fictifs.
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Les simulations et les exercices interactifs ont été créés à l'aide de Macromedia Authorware.
Annexe B : Notions de base sur l'adressage IP 1
Vue d'ensemble
! Qu'est-ce qu'une adresse IP ?
! ID de réseau et ID d'hôte
! Conversion d'adresses IP binaires au format
décimal
! Classes d'adresses
! Résumé des classes d'adresses
! Principales règles d'adressage
! Affectation des identificateurs de réseau
! Affectation des identificateurs d'hôte
! Qu'est-ce qu'un masque de sous-réseau ?
! Masques de sous-réseaux par defaut
! Détermination de la destination d'un paquet
! Présentation des sous-réseaux
Objectifs
À la fin de ce module, vous serez à même d'effectuer les tâches suivantes :
!" reconnaître l'identificateur de réseau (ID, Network Identifier) et l'ID d'hôte
dans une adresse IP de classe A, B ou C ;
!" faire la distinction entre une adresse IP de classe A, B ou C valide ou non
valide ;
!" identifier les composants réseau exigeant une adresse IP ;
!" décrire les sous-réseaux.
2 Annexe B : Notions de base sur l'adressage IP
86
90 133.120.75.8
94
129.102.12.7
MARIA
MARIA AVE
AVE
133.120.0.0
133.120.0.0
129.102.0.0
131.107.0.0
131.107.0.0
129.102.16.2
131.107.3.27
Chaque hôte TCP/IP est identifié par une adresse IP logique. Une adresse IP
unique est nécessaire pour chaque hôte et composant réseau communiquant à
l'aide du protocole TCP/IP.
L'adresse IP identifie l'emplacement d'un système sur le réseau de la même
façon qu'une adresse postale identifie une maison dans une ville. Tout comme
une adresse postale ne doit identifier qu'une seule résidence, une adresse IP doit
être unique au monde et avoir un format uniforme.
Identificateur de réseau
Chaque adresse IP définit l'ID de réseau et l'ID d'hôte. L'ID de réseau identifie
les systèmes situés sur le même segment physique. Tous les systèmes situés sur
le même segment physique doivent avoir le même ID de réseau, et ce dernier
doit être unique pour le réseau d'interconnexion.
Identificateur d'hôte
L'ID d'hôte identifie une station de travail, un serveur, un routeur ou autre hôte
TCP/IP au sein d'un segment. L'adresse de chaque hôte doit être unique pour
l'ID de réseau.
Annexe B : Notions de base sur l'adressage IP 3
ID de réseau et ID d'hôte
32 bits
w. x. y. z.
Exemple : 131.107.3.24
8 bits
11 11 11 11 11 11 11 11
128
128 64
64 32
32 16
16 88 44 22 11
Valeur décimale 255
Une valeur décimale est attribuée à chaque position de bit dans un octet. Un bit
ayant une valeur égale à 0 a toujours la valeur zéro.
Un bit ayant une valeur égale à 1 peut être converti en valeur décimale. Le bit
de poids faible représente une valeur décimale de un. Le bit de poids fort
représente une valeur décimale de 128. La plus grande valeur décimale d'un
octet est 255 lorsque tous les bits sont égaux à 1.
Exercice
1. Convertissez les nombres binaires suivants au format décimal :
Valeur binaire Valeur décimale
10001011
10101010
10111111 11100000 00000111 10000001
01111111 00000000 00000000 00000001
Classes d'adresses
Classe A
Identificateur Identificateur d'hôte
de réseau
0
Classe B
Identificateur de Identificateur d'hôte
réseau
10
Classe C
Identificateur de réseau Identificateur
d'hôte
110
w x y z
Classe A
Les adresses de classe A sont affectées à des réseaux dont le nombre d'hôtes est
élevé. Le bit de poids fort d'une adresse de classe A est toujours égal à zéro. Les
sept bits suivants (complétant le premier octet) complètent l'ID de réseau. Les
24 bits restants (les trois derniers octets) représentent l'ID d'hôte. Cette classe
autorise 126 réseaux et environ 17 millions d'hôtes par réseau.
Classe B
Les adresses de classe B sont attribuées aux réseaux de taille moyenne à
importante. Les deux bits de poids fort d'une adresse de classe B correspondent
toujours à la valeur binaire 1 0. Les 14 bits suivants (complétant les deux
premiers octets) complètent l'ID de réseau. Les 16 bits restants (les deux
derniers octets) représentent l'ID d'hôte. Cette classe autorise 16 384 réseaux et
environ 65 000 hôtes par réseau.
Annexe B : Notions de base sur l'adressage IP 7
Classe C
Les adresses de classe C sont utilisées pour les réseaux locaux (LAN, Local
Area Network) de petite taille. Les trois bits de poids fort d'une adresse de
classe C correspondent toujours à la valeur binaire 1 1 0. Les 21 bits suivants
(complétant les trois premiers octets) complètent l'ID de réseau. Les 8 bits
restants (le dernier octet) représentent l'ID d'hôte. Cette classe autorise environ
2 millions de réseaux et 254 hôtes par réseau.
Classe D
Les adresses de classe D sont utilisées pour les groupes de multidiffusion. Un
groupe de multidiffusion peut contenir un ou plusieurs hôtes, ou même aucun.
Les quatre bits de poids fort d'une adresse de classe D correspondent toujours à
la valeur binaire 1 1 1 0. Les bits restants désignent le groupe spécifique auquel
participe le client. Il n'y a pas de bits de réseau ou d'hôte dans les opérations de
multidiffusion. Les paquets sont transmis au sous-ensemble d'hôtes sélectionné
sur un réseau. Seuls ces hôtes enregistrés pour l'adresse de multidiffusion
acceptent le paquet. Microsoft utilise des adresses de classe D pour que les
applications transmettent les données de multidiffusion aux hôtes d'un réseau
d'interconnexion, y compris le service WINS (Windows Internet Naming
Service) et Microsoft NetShow®.
Classe E
La classe E est une adresse expérimentale généralement indisponible et réservée
à une utilisation future. Les bits de poids fort d'une adresse de classe E sont
égaux à 1 1 1 1.
8 Annexe B : Notions de base sur l'adressage IP
Plage
Plage d'ID
d'ID de
de
Nombre
Nombre de
de Nombre
Nombre d'hôtes
d'hôtes réseau
réseau
réseaux
réseaux par
par réseau
réseau (premier
(premier octet)
octet)
Classe
Classe AA 126
126 16
16 777
777 214
214 1–126
1–126
Classe
Classe BB 16
16 384
384 65
65 534
534 128–191
128–191
Classe
Classe CC 22 097
097 152
152 254
254 192–223
192–223
Routeur Routeur
124.x.y.z
124.x.y.z 192.121.73.z
192.121.73.z 131.107.y.z
131.107.y.z
124.0.0.27
124.0.0. 27 124.0.0.1
124.0.0. 1 192.121.73.2
192.121.73. 2 131.107.0.27
131.107.0. 27
Routeur Routeur
124.0.0.28
124.0.0. 28 192.121.73.1
192.121.73. 1 131.107.0.1
131.107.0. 1 131.107.0.28
131.107.0. 28
124.x.y.z
124.x.y.z 192.121.73.z
192.121.73.z 131.107.0.z
131.107.0.z
124.0.0.29
124.0.0. 29 131.107.0.29
131.107.0. 29
L'ID d'hôte identifie un hôte TCP/IP à l'intérieur d'un réseau et doit être unique
par rapport à l'ID de réseau. Tous les hôtes TCP/IP, y compris les interfaces de
routeurs, nécessitent des identificateurs d'hôte uniques.
L'identificateur d'hôte de l'interface de routage est l'adresse IP configurée en
tant que passerelle par défaut pour la station de travail lorsque TCP/IP est
installé. Par exemple, pour l'hôte du sous-réseau 1 avec une adresse IP de
124.0.0.27, l'adresse IP de la passerelle par défaut est 124.0.0.1.
Un masque de sous-réseau est une adresse de 32 bits utilisée pour les actions
suivantes :
!" masquer une partie de l'adresse IP afin de distinguer l'identificateur de
réseau de l'identificateur d'hôte ;
!" préciser si l'adresse IP de l'hôte de destination se trouve sur un réseau local
ou sur un réseau distant.
Classe
Classe AA 11111111
11111111 00000000
00000000 00000000
00000000 00000000
00000000 255.0.0.0
255.0.0.0
Classe
Classe BB 11111111
11111111 11111111
11111111 00000000
00000000 00000000
00000000 255.255.0.0
255.255.0.0
Classe
Classe CC 11111111
11111111 11111111
11111111 11111111
11111111 00000000
00000000 255.255.255.0
255.255.255.0
Exemple
Exemple de
de Classe
Classe BB
Un masque de sous-réseau par défaut est utilisé sur des réseaux TCP/IP non
divisés en sous-réseaux. Tous les hôtes TCP/IP nécessitent un masque de
sous-réseau, même sur un segment unique de réseau. Le masque de sous-réseau
par défaut que vous utilisez dépend de la classe d'adresses.
Tous les bits correspondant à l'identificateur de réseau sont égaux à 1. La valeur
décimale de chaque octet est 255.
Tous les bits correspondant à l'identificateur d'hôte sont égaux à 0.
14 Annexe B : Notions de base sur l'adressage IP
Résultat
Résultat 10011111
10011111 11100000
11100000 00000000
00000000 00000000
00000000
Exercice
Effectuez des opérations « et logiques » (AND) avec les adresses IP suivantes
afin de déterminer si l'adresse IP de destination appartient à un hôte d'un réseau
local ou distant :
131.107.12.7
131.107.12.7
131.107.12.0 Sous-
Sous-réseau 22
Sous-réseau
Sous-
Sous -réseau 11
Sous-réseau 131.107.3.0
131.107.3.0
131.107.10.0
131.107.10.0 Réseau principal
131.107.12.31
131.107.12.31
131.107.10.12
131.107.10.12
4+2 = 6
11111111 11111111 11100000 00000000
Masque
Masque de
de
sous-réseau
255 . 255 . 224 . 0
sous-réseau
Tableaux de conversion
Le tableau suivant répertorie les masques de sous-réseau déjà convertis et qui
utilisent un octet pour les réseaux de classe A :
Nombre de Nombre de bits Masque de Nombre d'hôtes
sous-réseaux nécessaires sous-réseau par sous-réseau
0 1 Non valide Non valide
2 2 255.192.0.0 4 194 302
6 3 255.224.0.0 2 097 150
14 4 255.240.0.0 1 048 574
30 5 255.248.0.0 524 286
62 6 255.252.0.0 262 142
126 7 255.254.0.0 131 070
254 8 255.255.0.0 65 534
Jusqu'à présent, nous avons travaillé à l'intérieur d'un octet pour définir un
masque de sous-réseau. Parfois, il peut être bénéfique de réaliser des mises en
sous-réseau en utilisant plusieurs octets (ou plus de huit bits).
Supposez par exemple que vous dirigez une équipe chargée de configurer un
intranet pour une grande entreprise. Celle-ci envisage de connecter en interne
ses sites répartis à travers l'Europe, l'Amérique du Nord et l'Asie. Cela
représente environ 30 emplacements géographiques, avec près de 1 000
sous-réseaux et une moyenne de 750 hôtes par sous-réseaux.
Il est possible d'utiliser plusieurs identificateurs de réseau de classe B et de les
mettre ensuite en sous-réseaux. Pour satisfaire nos besoins en hôtes par réseau
avec une adresse réseau de classe B, nous devons utiliser un masque de
sous-réseau de 255.255.252.0. De plus, en ajoutant nos besoins en sous-réseaux,
nous avons besoin d'au moins 16 adresses de classe B.
Il existe cependant un moyen plus simple. Comme il s'agit d'un intranet, nous
pouvons utiliser un réseau privé. Si nous choisissons d'affecter un identificateur
de réseau de classe A de 10.0.0.0, nous pourrons faire face à la croissance et
répondre à nos besoins. Évidemment, mettre seulement en sous-réseau le
second octet ne suffira pas pour obtenir 1 000 sous-réseaux. Cependant, si nous
mettons en sous-réseau le second octet et une partie du troisième, un seul
identificateur de réseau suffira pour répondre à l'ensemble de nos besoins.
Masque de sous-réseau
Identificateur de réseau Masque de sous-réseau (binaire)
10.0.0.0 255.255.248.0 1111111111 11111111
11111000 00000000
00000000 = 0
00100000 = 32
01000000 = 64
01100000 = 96
10000000 = 128
10100000 = 160
11000000 = 192
11100000 = 224
22 33
0
+ 64
= 64 w.x.64.1 w.x.127.254
+ 64
= 128 w.x.128.1 w.x.191.254
+ 64
192
La méthode précédente ne se révèle pas très pratique lorsque vous utilisez plus
de quatre bits pour votre masque de sous-réseau, car elle demande une liste et
une conversion de nombreuses combinaisons de bits. Pour définir une plage
d'identificateurs de sous-réseau, exécutez la procédure ci-dessous.
1. Dressez la liste du nombre de bits (commençant par les bits de poids fort)
utilisés dans l'identificateur de sous-réseau. Par exemple, si deux bits sont
utilisés pour le masque de sous-réseau, l'octet binaire est 11000000.
2. Convertissez au format décimal le bit de la valeur la plus basse. Il s'agit de
la valeur d'incrément qui déterminera chaque sous-réseau. Par exemple, si
vous utilisez deux bits, la valeur la plus basse est 64.
3. En commençant à zéro, incrémentez la valeur pour chaque combinaison de
bits jusqu'au dernier incrément : 256.
00000000
00000000==00 Non
Nonvalide
valide
00100000
00100000==32
32 x.y.32.1 ––
x.y.32.1 x.y.63.254
x.y.63.254
01000000
01000000==64
64 x.y.64.1 ––
x.y.64.1 x.y.95.254
x.y.95.254
01100000
01100000==96
96 x.y.96.1 ––
x.y.96.1 x.y.127.254
x.y.127.254
10000000
10000000==128
128 x.y.128.1––
x.y.128.1 x.y.159.254
x.y.159.254
10100000
10100000==160
160 x.y.160.1––
x.y.160.1 x.y.191.254
x.y.191.254
11000000
11000000==192
192 x.y.192.1––
x.y.192.1 x.y.223.254
x.y.223.254
11100000
11100000==224
224 Non
Nonvalide
valide
Super-réseaux