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Projet 1 révision

Niveau : 4éme scientifiques

DEVINER UN NOMBRE
 L’ordinateur choisit un nombre au hasard entre 2
bornes saisie binf et bsup X
 L’utilisateur a nb coups afin de deviner le nombre (nb
est une donnée)
 L’ordinateur guide l’utilisateur par des messages :
o La valeur recherchée est plus grande. S’il donne
une valeur plus petite.
o La valeur recherchée est plus petite s’il donne
une valeur plus grande.
 A la fin de jeu l’ordinateur affiche :
o Bravo vous avez gagné si l’utilisateur a trouvé le
nombre
o Désolé le nombre recherché était et il affiche le
nombre qui a choisit.
Projet 1 révision
Niveau : 4éme scientifiques

Les points visés :

 Les structures simples (lire, écrire et affectation)


 Les structures de données
 Les structures conditionnelles et répétitives

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