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The Mystery Method

O MANUAL DE ARTES VENUSIANAS


como colocar mulheres lindas sob seu feitio

MM

O que as mulheres REALMENTE procuram num cara Como dar em cima das meninas sem elas perceberem

NOTAS DA IMPRENSA E TESTEMUNHOS


"O maior artista da arte de seduo de todos os tempos". Saturday Night Magazine "Ele inventou sozinho muito do jargo e tticas que muitos homens esto usando para conhecer mulheres". The New York Times "Desmond Morris, o zologo britnico e especialista em sexualidade, admite que o mtodo seja um resumo muito bem feito das fases do amor. Um dos grandes erros que os homens fazem no jogar todas as fases do flerte com a mulher. Ele tem que fazer estgio por estgio se ele quiser que o relacionamento acontea". Elle Magazine "Os Don Juans discpulos do Mystery, muitas vezes descrevem os benefcios do MM em aumentar no apenas seus resultados romnticos, mas tambm suas vidas em geral. Eles percebem que se tornam mais felizes, confiantes e sociveis. At mesmo Neil Strauss, colunista de msica do New York Times e autor de um artigo sobre o Mystery, se tornou um dos seguidores mais fiis desse mtodo - "Revolucionou minha vida", diz ele. Utne Magazine "Ele um Gnio louco, ele suga as mulheres para dentro de sua realidade... Ele realmente um dos fenmenos mais incrveis que j vi em minha vida. Vale a pena ver ele em ao. E a parte legal que tudo isso pode ser aprendido". Tyler O "Eu fiz algo que achava que era impossvel de ser feito. Eu cheguei a um grupo de seis caras e uma menina, e segui as regras pelo manual. Os caras at me compraram uma cerveja! Ento eu pude isolar e atrair a menina sem ter qualquer problema com eles. Eu fiquei com ela imediatamente, e ai fomos ao apartamento dela. Essa foi a melhor noite da minha vida! Eu nunca teria tentado chegar num grupo de pessoas assim antes, agora eu sei que eu posso!"

Papa

"Eu nunca vi uma demonstrao de macho-alfa como essa. Sbado a noite eu sai com dois caras do grupo do MM e abri vrios grupos. De fato, eu era o lder de um grupo de trs pessoas e me senti gerando prova social com todo o grupo. Eu posso dizer que agora estou 500% mais confortvel em bares do que era antes. Obrigado Mystery! " Trevor L. "Eu fiz o seu workshop duas semanas atrs e na ultima noite fiz minha melhor performance segui seu plano de jogo exatamente. Eu comecei com abertura intrigante, selecionei um alvo, fiz com que o grupo gostasse de mim; dei negs e ignorei o alvo. Virei o centro de ateno do grupo todo de seis pessoas! Se vale a pena o dinheiro? Absolutamente! Esse final de semana foi provavelmente o melhor de minha vida." Ryan C.

Eu dediquei minha vida a explorar e compreender a humanidade. O MM minha tentativa humilde, no entanto ambiciosa, de resolver um dos grandes mistrios do universo: as Mulheres. Este trabalho dedicado a quatro mulheres que eu amei muito: Crista, Martina, Shalyn e Kaitlyn

Mystery, um dos homens mais admirados no mundo da seduo.


Mystery o alter-ego do mgico Erik Von Markovich. Ele o especialista mundial mais aclamado na arte e cincia de dinmica social. Suas descobertas foram publicadas na imprensa em revistas como: Helen, Las Vegas Life, Saturday Night, Marie Claire e New York Times. No final dos anos 90, o Mystery comeou a ficar famoso na comunidade de seduo underground. Recebeu notoriedade pelas suas grandes contribuies para esta arte. Ele foi o primeiro a oferecer instruo ao vivo e na prtica, em campo. J treinou milhares de alunos por todo o mundo.

PREFCIO
Se voc no pode atrair uma mulher, voc , por definio do dicionrio, estril". A natureza ir retirar os seus genes da existncia se voc no tomar uma atitude e aprender como atrair mulheres. Eu consegui sua ateno? Isso bom, porque atrair uma mulher um assunto muito srio. Voc sente que isso verdade, de outra maneira no teria gasto esforo para obter este livro. claro que isso no significa que o processo de atrao de uma mulher no pode ser s vezes algo muito divertido. Se voc quer ser um multimilionrio ter maestria sobre riquezas, voc precisa de um plano um projeto de como conseguir ganhar dinheiro e riqueza. Se voc quer o corpo dos seus sonhos ter maestria sobre sua sade, precisa de um plano comprovado de como construir tal corpo. E se voc quiser tambm ter lindas mulheres na sua vida maestria sobre relacionamentos, o Mystery Method ou MM, o seu mtodo comprovado para construir um estilo de vida rico em escolhas e possibilidades quanto a relacionamentos com elas. E se voc me permitir, serei o seu mentor pessoal para que voc consiga aprend-lo completamente. No nenhum segredo que eu j namorei algumas das mulheres mais lindas desse mundo, e eu no peo desculpas por isso. Beleza apenas uma das muitas qualidades que procuro em uma companheira do sexo feminino. Agora, perceba bem, eu nunca me identifiquei como sendo um artista venusiano na vida real, e nem voc deveria. Mas sempre foi legal ver seus amigos te perguntarem como voc conseguiu namoradas to bonitas. Ento eu comecei a ensinar para eles informalmente os meus segredos de atrao... E com esse conhecimento, logo eles tambm comearam a ter lindas namoradas. Depois de anos, essas discusses informais com amigos se desenvolveram em seminrios com muita informao e muita prtica, aonde eu literalmente ensinei homens em bares e outros lugares sociais, para trein-los sistematicamente em como atrarem mulheres. Entre meus shows de magia, conduzi geralmente centenas desses alunos a aprenderem o que seus pais no conseguiram ensin-los. Sou privilegiado para dividir isso com vocs - o resultado de minhas experincias na cincia de dinmica social - a arte de voc se aproximar e conseguir ser aceito por desconhecidos. Quero contribuir para que eu possa acelerar dramaticamente o seu aprendizado e fazer com que voc economize anos de frustraes, tentativas, erros, e solido. Um abrao, Mystery (Erik Von Markovich)

O MAIOR PROPSITO DA VIDA SOBREVIVER


Sem sobrevivncia no existe vida, toda forma de vida na terra foi projetada pelo processo evolucionrio, para que ela se reproduza. O ser humano uma mquina de sobrevivncia que foi estabelecida pela natureza h muito tempo. Depois da sobrevivncia vem o segundo propsito mais importante na vida, que :

REPRODUZIR
Enquanto que o propsito primrio de sua vida sobreviver, o seu propsito secundrio reproduzir. Em humanos, a seleo natural favorece um mtodo de reproduo que permite variao gentica. Assim como um jogador de basquete de nvel superior pode se encontrar limitado por colegas jogadores que tem nvel inferior, ele tem que se juntar a um time melhor se quiser ganhar e continuar sendo contratado pelas empresas de basquete. Logo os seus genes superiores devem sair do meio inferior e ter uma chance de ingressar num time gentico superior, para continuar a sua sobrevivncia. Esse mtodo de seleo chamado de troca gentica. Depois de geraes e geraes, essa troca gentica permitiu a voc antecipar as mudanas em seu meio ambiente social e fsico, dessa maneira aumentando as suas chances de sobrevivncia. Simplesmente falando, a reproduo uma maneira de continuar a sobrevivncia da espcie. O seu propsito nessa vida:

Voc uma mquina biolgica. Os seus motivos nesta vida so simples, mas no so simplistas: viver e amar. Para que se possa reproduzir com sucesso, antes voc tem que reconhecer que voc vir a morrer um dia. Sem calcular, apenas dando um palpite: Quantos dias a pessoa mdia do sculo XXI vive no perodo de uma vida? a - Milhares de dias? b - Centenas de milhares de dias? c - Milhes de dias? d - Bilhes de dias? Resposta correta: a) Milhares de dias.

De fato, a mdia da populao mundial de apenas 28.251 dias. Voc tem em mdia 28.251 dias para viver a sua vida. Isso pressupondo que voc inteligente o suficiente para sobreviver todo esse tempo, mesmo que voc viva at 100 anos, isso apenas 36.500 dias. O universo quer apenas duas coisas de voc, que voc sobreviva e reproduza. O seu desafio voc fazer isso antes que o seu tempo de vida limitado expire. A maneira mais lgica de se agir simples: 1. Reconhea que voc precisa acelerar o seu aprendizado atravs de foco disciplinado; 2. Aprender as estratgias de sobrevivncia e reproduo de outras pessoas; 3. Atravs de prtica e treinamento, internalizar este conhecimento na sua resposta automtica para aplicao na vida real. Existem vrias disciplinas que te ajudam a sobreviver. Uma destas disciplinas so as artes marciais. Existem muitas disciplinas que te ensinam a reproduzir. Uma delas so as artes venusianas.

AS ARTES MARCIAIS
Do dicionrio: guerreiro.

A arte da guerra a arte de autodefesa; uma disciplina que ajuda a sobrevivncia.

MARCIAL: Deus romano da guerra, relacionado ou projetado para a guerra ou para o VENUSIANO: De ou relacionado ao planeta Vnus, Deusa romana do amor e da beleza.

As artes venusianas, ou a arte do amor: a arte de comear com sucesso um relacionamento intimo com outra pessoa que voc no conhecia previamente. Esta a disciplina que ajuda o aprendizado sobre a reproduo do homem.

TREINAMENTO PARA SOBREVIVNCIA OU PARA A REPRODUO?

Existe muito mais em vencer uma luta do que simplesmente dar o primeiro golpe. E como qualquer artista marcial sabe o homem mais forte nem sempre vence. Preparao e treinamento fazem toda diferena entre sobreviver e morrer. Similarmente, necessrio mais do que simplesmente ser bonito para voc conseguir ter um relacionamento sexual com sucesso com o sexo oposto. Um plano de jogo deve ser conhecido e executado. Isso pode fazer toda a diferena entre conseguir reproduo ou ter os seus genes retirados da existncia. As artes marciais e as artes venusianas possuem muitos paralelos entre si. Ambas so disciplinas. Para muitos elas se tornam um modo de vida. Ambas fazem um ranking de proficincia dentre seus praticantes: cintos com cor para artes marciais e pulseiras de cor para os artistas venusianos.

Ambos tm como essncia um elemento mental filosfico que se expressa atravs do corpo. No entanto, nas artes marciais, muitas vezes prefervel no usa-Ia em contato social. Nas artes venusianas, a nica maneira de se obter sucesso com isso tendo contato social. O estilo de luta de Bruce Lee, o Jeet Kune Do, ou "caminho do punho que intercepta", um estilo de arte marcial. Similarmente, o MM do Mystery um estilo de arte venusiana. Bruce Lee era um artista marcial; no entanto, se voc perceber as realizaes da sua vida, percebe que ser um artista marcial era apenas uma parte de toda a sua vida. No segredo que o Bruce tambm se identificava com outras partes da sua personalidade que tinha haver com interao social: Ele era um grande ator, uma celebridade. Ele foi um grande lder e um modelo de ser humano ele era um grande professor e um grande pai. Era respeitado por ser muito mais do que um artista marcial. Ele tambm foi um artista venusiano. E muito bom nisso, por sinal.

sociais:

Como o Bruce Lee, todas as pessoas vivem sob a presso constante de balancear dois plos 1- Proteger-se de outras pessoas, desconhecidas. 2- Alinhar-se com outras pessoas desconhecidas, que se tornam conhecidas.

Isso se chama dinmica social homeosttica. No haveria reproduo se homens e mulheres se super protegessem atravs de nunca sarem de suas casas. De outra maneira, no haveria nenhuma necessidade de existirem artes venusianas se homens e mulheres fossem completamente inocentes e no se preocupassem em se proteger uns dos outros quando encontrassem novas pessoas. Voc no pode se fixar muito em qualquer um desses plos. Se voc no tem homeostase social dinmica. Voc deixa em perigo suas possibilidades de sobrevivncia e reproduo. Sua mente foi projetada por seleo natural, para se emocionar de maneira que contribuam tanto para sua sobrevivncia, como para sua reproduo. Suas emoes representam uma estratgia estvel evolucionria que tem por objetivo manter voc nesse balano entre proteo de desconhecidos e contato com novos desconhecidos. Uma Mquina Biolgica. Voc uma mquina biolgica. Enquanto sofisticada de maneiras inimaginveis, voc e literalmente um modelo antigo. Ela simplesmente no projetou voc para o mundo em que vive hoje. Isso se deve ao fato de que o mundo como hoje nunca existiu antes. claro que nosso meio ambiente fsico mudou pouco nos ltimos cem mil anos: as rvores, o cu, e a chuva so praticamente os mesmos, mas o nosso meio ambiente social sofreu extrema mudana dramtica. Ns vivemos dentro de uma exploso populacional que no teve precedente antes na Terra. Nunca na histria da terra houve tantas mquinas humanas existindo ao mesmo tempo. No momento em que estou escrevendo isso existem aproximadamente 6 bilhes e meio de pessoas vivendo em nosso planeta. Existem previses de que em 30 anos alcanaremos o nmero de 10 bilhes de pessoas. Quando Mystery nasceu nos anos setenta, havia 4 bilhes de pessoas vivendo neste planeta. Quando Casanova viveu no sculo XVIII, havia apenas 750 milhes de pessoas. Dez mil anos atrs havia apenas 30 milhes de pessoas, e se voc olhar para o passado de 120 mil anos atrs, havia entre 10 mil e vinte mil humanos vivendo neste planeta. A nossa luta de sobrevivncia e reproduo vem de um meio social que est mudando dinamicamente, desde que a humanidade veio a existir. Ns temos o desafio de adaptar e continuar sobrevivendo. A vida em uma cidade pequena muito diferente da vida em uma cidade grande. Considere as diferenas entre viver toda a sua vida em uma pequena tribo de 50 ou 60 pessoas, e viver em uma cidade de 2 milhes de pessoas. A natureza ainda no teve a chance de readaptar nosso design gentico comportamental a esse novo meio ambiente social. A adaptao vida sempre acontece depois das mudanas no meio; primeiro o meio muda e apenas depois a humanidade pode se

adaptar aos poucos a essas mudanas. O seu circuito emocional ainda no teve a chance de se adaptar ao meio social de hoje e seus novos desafios. Voc uma mquina fora de moda, um prisioneiro de seu tempo, projetado para um meio ambiente que no existe mais. Voc est na verdade melhor adaptado para um meio social tribal antigo como aquele que existia h 40 mil ou 60 mil anos atrs.

SOBREVIVNCIA E VALOR DE REPRODUO


As pessoas so projetadas para selecionar em favor de um valor de sobrevivncia e reproduo maior (S&R). Quando uma mulher observa dois homens, o circuito inconsciente biolgico dela vai acessar rapidamente o valor de sobrevivncia e reproduo de cada homem - vai ento perceber emocionalmente o resultado desse clculo (de maneira instintiva) e vai se sentir naturalmente mais atrada pelo homem de maior valor. O homem com mais sade; o mais inteligente; o mais conectado socialmente; o homem mais independente financeiramente; o homem com maior pr-seleo sexual. Todas essas caractersticas vo atrair uma mulher, porque esse homem provm a ela um valor de reproduo e sobrevivncia maior, assim como para seus filhos.

ALINHAMENTO
As pessoas tendem a fazer alinhamentos sociais uns com os outros, sempre que esses alinhamentos sociais beneficiam suas chances de sobrevivncia e reproduo. Por exemplo: Uma tribo primitiva uma forma de alinhamento social. As pessoas que esto dentro dessa tribo, tm maiores chances de sobrevivncia do que se eles estivessem sozinhos. Um outro exemplo de alinhamento um grupo de suporte a uma celebridade: Os membros prximos a uma celebridade tm mais acesso a sexo. Mesmo que o assistente de uma celebridade no seja uma celebridade em si, ele ainda assim tem um valor social maior, por estar associado a essa celebridade.

ACASALAMENTO
O acasalamento j foi descrito como um compromisso entre o sexo de um homem e uma mulher. Tambm conhecido como romance, s vezes dura uma vida inteira, apesar de que na sociedade moderna existam casais que esto durando apenas anos ou at meses. O acasalamento uma ligao emocional associada com alinhamento sexual, comeando antes da gravidez e continuando atravs do sustento de uma criana. Vindo de uma perspectiva evolucionria (e logo de uma perspectiva emocional e instintiva) a gravidez e o acasalamento so muito prximos para a mulher, j que o controle de gravidez foi descoberto apenas recentemente. interessante perceber que dentro de uma perspectiva emocional, instintiva, evolucionria, a mulher se coloca em grande perigo atravs do ato sexual. De um ponto de vista evolucionrio, se um homem engravida-Ia, ela est dependente sobre essa escolha sexual, para que ele a proteja e a provenha de alimento e proteo na gravidez. Durante esse momento, ela est vulnervel. Se ele no assumir que est formando um casal com ela, muito provvel que ele saia por a e continue a tentar ter sexo com outras mulheres. E ela no ter acesso sua proteo. Pior do que isso, sua reputao moral tambm vai reduzir seu status dentro do seu grupo social, logo colocando em perigo sua sobrevivncia e reproduo. O homem no tem que encarar nenhum risco social ou fsico por ter sexo. No a toa que muitas vezes os homens fazem isso de uma maneira quase indiscriminada. O sexo representa um risco muito maior para a mulher do que para o homem. Assim como um investimento muito maior. Considere o tempo necessrio, tanto na gravidez como depois, cuidando-se de um filho. Talvez para ele o ato sexual leve apenas 10 minutos, mas para ela podem ser 9 meses de gravidez. O resultado disso que as mulheres so consideravelmente muito mais seletivas do que os homens. muito mais importante para a mulher que acontea a formao do casal antes de ter sexo, devido seleo natural e a herana de comportamento de milhares de anos. As mulheres muitas vezes sentem certa ansiedade momentos antes de transar pela primeira vez com um novo amante. Essa resistncia de ltimo minuto uma resposta emocional pr-programada. As emoes dela esto simplesmente tentando fazer o que melhor para ela.

A HIERARQUIA DAS NECESSIDADES DE MASLOW


Devido condio humana, existe uma hierarquia de necessidades e tudo que voc faz direta ou indiretamente tm como origem estas necessidades. Devido s emoes que voc sente assim voc age. Estabelecidas pelo Psiclogo Abraham Maslow, essa teoria diz que os seres humanos so motivados por necessidades no satisfeitas; e que certas necessidades mais bsicas tem que ser satisfeitas, antes que outras superiores sejam. Por exemplo: Se voc estiver sufocando agora, sua necessidade de respirar seria mais forte do que a sua necessidade de ser amado. Vamos ser honestos, voc no vai morrer se ningum te ama. Categorias de necessidades: Fisiolgicas: Estas incluem desde necessidades bsicas como ar, gua, comida, calor, sono e sexo; Segurana: Estas necessidades tm a ver com estabilidade e consistncia num mundo catico, e na maior parte das vezes psicolgica por natureza; Amor: as pessoas querem ser amadas e aceitas por outras; ns precisamos nos sentir pertencente; Estima: Existem dois tipos: A auto-estima resulta da competncia, da maestria de uma atividade. Enquanto que a ateno e reconhecimento, assim como status social, provm do exterior. Auto-realizao: Pessoas que conseguiram terem saciado todas as necessidades inferiores procuram encontrar outras maneiras superiores de realizar seu potencial. Para que voc consiga satisfazer todas as necessidades humanas descritas na hierarquia de Maslowe satisfazer as funes do seu sistema emocional altamente desenvolvido, existem trs reas vitais que voc deve se focar. Toda vez que voc conseguir sucesso numa dessas reas, a sua mente te recompensa com uma sensao de felicidade.

REAS VITAIS EM FOCO:

Esse modelo simples to velho quanto a cabala, e sucesso nas reas de sade, riqueza e amor garantiro a voc sobrevivncia e reproduo. SADE: Sade se refere tanto quanto ao corpo fsico quanto mental. Voc precisa de um plano comprovado, uma estratgia para manter sua sade. RIQUEZA: A riqueza ajuda voc a manter a sua sade e os seus relacionamentos. Voc precisa de um teto sob sua cabea, precisa de roupas para o seu corpo e comida para o seu

estmago, alm de outros confortos que ajudam a sua sobrevivncia e reproduo. Um apartamento pode te deixar agasalhado e seco. Um apartamento ou casa lhe d um lugar para voc poder ter sexo de maneira privada. Um carro lhe proporciona a possibilidade de economia de tempo, como tambm aumenta as suas opes romnticas, por aumentar a rea na qual voc pode agir. Voc precisa de um mtodo comprovado de criao de riqueza para ter independncia financeira, sem mencionar que voc precisa pagar para ter interao social. Poder participar de uma academia, se vestir bem e se socializar num restaurante ou outro lugar social tambm custa dinheiro. AMOR e RELACIONAMENTO: Isso se refere principalmente a seus relacionamentos amorosos, mas tambm podem se estender os amigos, membros da famlia e a relacionamentos de negcios. Se voc quiser ter sucesso nos seus relacionamentos amorosos, precisa estudar relacionamentos, e principalmente como comear um. Voc pode manter o sucesso em uma rea, melhor-lo ou negligenci-lo. Se voc se der uma nota de 1 a 10 nestas trs reas, um 10 significa que voc simplesmente precisa mant-Ia. Se o valor est abaixo de 10, voc precisar achar uma maneira de melhorar o seu sucesso nessa rea. Se voc negligenciar uma rea destas por muito tempo, a qualidade de sua vida poder diminuir. Sade, Riqueza e Amor tm uma relao intima um com o outro. Cada rea de foco vital conectada s duas outras de vrias maneiras. O sucesso em qualquer uma dessas reas vai positivamente afetar as outras, enquanto que negligenciar uma destas reas tambm as afetar negativamente. Quando voc negligncia uma rea por muito tempo, os efeitos disto podem infectar a segunda rea... E esses efeitos negativos podem ento fazer um efeito cascata, e assim tambm arruinar a terceira... E assim por diante. Essa reao em cadeia chama-se espiralamento e pode arruinar com a vida de algum. Voc deve dividir o seu tempo igualmente por estas trs reas vitais. Isso crucial para prevenir uma perda que pode levar a um grande colapso na sua vida pessoal... doena, misria ou solido, ou s vezes at mesmo a morte. Para melhorar em uma destas reas, s vezes voc precisa buscar primeiro melhorar uma outra. Por exemplo: Voc pode aumentar suas chances de amor e de relacionamento atravs da melhora da sua sade, ou da sua riqueza.

sucesso no amor e relacionamentos, mas est deixando de cuidar de sua sade mental e fsica, vai comear a perder sucesso na rea de riqueza devido pouca produtividade e tambm energia menor, assim como na parte de relacionamentos. Pessoas que no se respeitam raramente so respeitadas por outras pessoas. Pessoas sem sade simplesmente no so atraentes.

Negligncia da Sade: Se voc tem riqueza e

Negligncia da Riqueza: Se voc tem sade e


sucesso nos relacionamentos de amor, mas fracassa na rea de riqueza, no vai ter os recursos para ir atrs do amor - no vai ter como pagar, por exemplo, um restaurante. Nem mesmo vai poder ter a sade, a boa comida, um corpo fsico saudvel e exerccio. Uma cama grande no seu apartamento lhe proporciona mais do que dormir melhor do que no sof dos seus pais. Tambm te recompensa com um lugar onde voc pode ficar com uma mulher.

tem sade e riqueza, mas no tem sucesso nos seus relacionamentos, esse fracasso vai fazer com que se sinta sozinho e vai comprometer sua auto-estima e/ou a sua sade mental. Isso tambm vai comprometer os seus planos de crescimento e de riqueza. Nos relacionamentos de negcios voc vai sofrer muito para fazer novos contatos sociais, e isso vai parecer to pouco congruente que vai afetar tambm seu potencial de crescimento de riqueza.

Negligncia do Amor: Se voc

Voc deve manter e crescer nas trs reas vitais de sua vida com equilbrio. Se voc no est conseguindo os resultados que quer ao praticar o seu jogo, talvez seja til examinar a sua vida social geral, sua sade e sua carreira.

STATUS SOCIAL E COMPORTAMENTO


AS BASES DO JOGO

O QUE QUE AS MULHERES QUEREM?


interessante perceber que emoes no precisam estar em concordncia umas com as outras. Voc pode estar contente quanto a alguma coisa, mas simultaneamente desapontado com a mesma. Voc pode desfrutar da companhia de algum, estando completamente desinteressado sexualmente. Voc pode desejar muito ter alguma coisa, mas se sentir desapontado ou infeliz quando a consegue. No necessrio que estas emoes (e o comportamento que elas geram) sejam logicamente consistentes. Os instintos e motivaes da mulher esto sempre em conflito. Ela pode desejar um homem forte, tipo macho-alfa. Mas quando ela o conquista, pode comear a tentar torn-lo um macho beta (ou um cara de "segunda-categoria"), como resultado de um instinto de "fazer o ninho" e "tirar ele do mercado". Se ela tem sucesso e ele domesticado, ela se sentir reafirmada no seu poder feminino, mas simultaneamente vai perder um pouco da atrao por ele.

A mulher pode algum dia estar totalmente satisfeita? Isto no faz diferena. No grande esquema do universo, as emoes dela no tem que faz-Ia feliz.Ela s precisa achar o homem "certo" para se acasalar. verdade que s vezes pode ser frustrante que o comportamento dela seja ditado pelas emoes. Mas existe um poder que pode ser adquirido atravs do conhecimento dos fatores emocionais femininos. Atravs de experimentao, podemos descobrir os mecanismos por trs de seus comportamentos.

Praticar o jogo do amor no muito diferente do filme Feitio do Tempo, onde Bill Murray revive o mesmo dia sem parar, pelo o que parecem ser anos. Cada dia ele tenta conquistar a mesma menina, e suas tticas vo mudando a cada resposta nova que ele recebe a cada dia... Depois de certo tempo suas habilidades melhoram e ele fica cada vez mais prximo de seu objetivo. Se os botes certos forem acionados, ela sentir atrao e no ter escolha durante o processo. Similarmente, se os botes errados forem acionados, ela perder atrao e no ter outra escolha, seno a de te dar um "p na bunda". Ela pode at vir a se sentir desapontada que isto veio a acontecer. Isto significa que a reao dela no tem nada a ver com quem voc como pessoa. No sobre quem voc . Trata-se de apenas uma resposta gerada pela sua ttica, pelo seu approach: Como voc age, e no o que voc fala, assim como outros fatores a serem discutidos neste manual. apenas um jogo. E como num jogo, onde costumamos separar nosso ego de qualquer resultado que obtivermos. Voc j viu algum ficar deprimido e com baixa auto-estima porque perdeu num jogo de computador ou cartas? Freqentemente as pessoas esto inconscientes quanto sutilidade do seu prprio comportamento que gera estas respostas. s vezes, por sorte, as coisas certas acontecem, as respostas certas so geradas, e at mesmo um coitado qualquer se d bem com mulheres. Ele diz: "Me dei bem" - sem nem saber por qu. Vamos examinar em detalhes um pouco dos porqus, da motivao por trs do comportamento feminino, e como podemos tirar vantagem disto. As Mulheres Selecionam por Capacidade de Sobrevivncia e Reproduo (S&R).

As mulheres no focam tanto em beleza quanto ns homens. Para a mulher, biologicamente falando, ela procura segurana. As mulheres esto biologicamente programadas para favorecer a capacidade de sobrevivncia e reproduo. Quando uma mulher observa dois homens, O circuito dela vai acessar o valor de Capacidade de Sobrevivncia e Reproduo mais alta de cada um e ento ela percebe o resultado deste clculo emocionalmente, no se trata de nada racional ou consciente. Ela vai naturalmente se sentir mais atrada ao homem de maior valor. O homem mais saudvel, o homem mais inteligente, o homem mais socivel, o mais estvel financeiramente, o homem mais sexualmente pr-selecionado por outras mulheres... Ela se sente atrada por estes homens porque estes podem prover maior chance de sobrevivncia para ela e para seus filhos. Faz parte da natureza.

QUAIS SO AS CARACTERSTICAS QUE PASSAM A IDIA DE QUALIDADES DE UM HOMEM DE ALTO VALOR? APARNCIA E ALTURA
Todos os outros fatores sendo os mesmos, as mulheres vo preferir geralmente homens mais altos ou de melhor aparncia. No entanto, se voc se considera baixo ou feio isto no absolutamente uma desculpa para voc sentir pena de si mesmo. Existem muitos artistas venusianos que no so muito altos ou de boa aparncia. Altura e aparncia so fatores reais, e devem ser levados em considerao mas no so essenciais. Estes fatores so os menos importantes no MM.

SER SAUDVEL E ESTAR SE EXERCITANDO


Embora seja possvel comer errado, no ir academia e ainda assim ficar com meninas, homens que se exercitam so simplesmente mais atraentes para as mulheres. Isto realmente faz diferena nos resultados s pessoas que no so sedentrias realmente aparentam estar melhor, e passam uma energia mais positiva nas interaes sociais.

HIGIENE E CUIDADOS COM APARNCIA


Estes so essenciais. Esteja limpo e cuide da aparncia, e mantenha a sua boca limpa. No seja um cara sujo.

SABER SE ARRUMAR
Pessoas que no sabem se arrumar esto completamente desligadas de que suas roupas so muito feias aos olhos das pessoas que sabem se arrumarem (a maioria delas mulheres). Vestirse mal tambm passa a impresso de falta de tato social, o que uma Demonstrao de Valor Inferior (ou DVI). Qualquer pessoa que no esteja recebendo elogios constantes quanto a suas roupas deveria conseguir a ajuda de um consultor de moda para resolver este problema.

SE SENTIR CONFORTVEL
Sempre dito que voc deve ter autoconfiana. Mas a verdade que o estado emocional mais adequado o de conforto. Sua linguagem corporal deve refletir isto. Relaxe e ocupe seu espao de forma confortvel. "Incline-se na poltrona" e sinta-se em casa.

SORRIR E SER DIVERTIDO


Homens que no transam normalmente no sorriem tambm. Tem muitos caras por ai que no parecem ser felizes. Seja o cara que est se divertindo e que faz outras pessoas se divertirem. No leva voc mesmo muito a srio.

NO PARECER CARENTE NEM PRECISAR DE OUTROS


Um homem com alto valor de reproduo e sobrevivncia est provavelmente muito bem financeiramente. Provavelmente ele tem acesso sexo. Ele est confortvel em termos de sade e necessidades fsicas. Logo ele no algum carente. importante passar esta sensao de abundncia e realmente senti-Ia. Quando voc quer muito ficar com uma menina, as mulheres percebem isto e vo te classificar como de Valor Inferior - e mulheres no esto programadas para transar com homens inferiores e desesperados.

PARECER INDIFERENTE
Continuando no mesmo padro acima no seja reativo ou tente impressionar as pessoas. A pessoa tentando aparecer notada como de status inferior. Similarmente, no fique se desculpando, no tente conseguir reaes, ou ter ateno, validao ou compreenso das outras pessoas.

TER UM PROPSITO NA VIDA


Seja ambicioso e mantenha-se em forma. Tenha uma identidade forte e propsito na sua vida. Tenha amigos e cuide do seu circulo social. Existem muitas outras maneiras de se transmitir maior valor - atravs do seu jogo, linguagem corporal, suas pressuposies, estrutura interna, suas interaes sociais, etc. O resto deste curso vai descrever todos estes quesitos.

LIDANDO COM A REJEIO


Fisicamente, a rejeio no nos causa mal nenhum. Mas emocionalmente, ela pode ser uma experincia horrvel. Para entender o que acontece nestas situaes, ns temos que entender o ambiente primitivo tribal para o qual fomos programados. Num grupo tribal, existem poucas mulheres na idade reprodutiva. Quando um homem chega numa delas, ele arrisca a ter rejeio... E se isto acontecer, todas as outras mulheres vo ficar sabendo - o que vai diminuir o seu valor aos olhos delas. Talvez ao ponto aonde nenhuma das outras mulheres venha a se interessar por ele.

ISTO SE CHAMA PR-SELEO


As mulheres procuram por validao social nas suas escolhas. Um proponente pr-aprovado mais atraente. Enquanto o rejeitado menos atraente. Outro falo que se relaciona com a ansiedade de chegar na menina o fato dela j poder estar com algum, o que neste caso representa um risco real e concreto para qualquer homem. Por todas estas razes (e vrias outras), os homens esto fadados a sentir ansiedade na hora de chegar em algum. claro que a sociedade moderna deu um jeito neste problema. Se eu for rejeitado, eu posso simplesmente ir para outra parte do bar, ou ir para alguma outra danceteria. Eu provavelmente nunca mais verei aquelas pessoas de novo... Mas minhas emoes no sabem disso elas esto tentando fazer o que melhor para mim.

ENTO: COMO PODEMOS EVITAR A REJEIO?


A resposta : Voc no pode. No h soluo em evitar ser vulnervel. Ao invs disso, a soluo voc aceitar a sua vulnerabilidade, aceitar a rejeio como algo que simplesmente faz parte do jogo. bom lembrar que a maior parte da ansiedade de chegar menina resultado de rejeies imaginadas, e no de rejeies reais. Eventualmente, com a experincia no campo voc vai comear a ficar insensvel emoo da rejeio. Num jogo onde voc abre (abrir um grupo no mtodo significa iniciar interao) seis a sete grupos por noite, perder algumas vezes no faz muita diferena.

IDENTIDADE

Quem sou eu? Tal pergunta complexa... Mas com uma resposta bem simples para nossos propsitos. Voc a impresso que voc causa-nos outros. Pense por um momento: Qual seria sua primeira escolha de carreira se voc soubesse que no haveria chance de fracasso? Em outras palavras, voc est realmente perseguindo seus sonhos, ou voc se resignou a uma vidinha mais ou menos? Mulheres so fortemente atradas por homens com ambio e propsito na vida. Se voc ler o que as mulheres escrevem em sites de paquera, vai perceber que as frases ambiciosas, sabe o que quer e sabe como conseguir, vo aparecer freqentemente. Agora as boas novas elas no se importam com o que voc quer da sua vida especificamente... Qual a sua ambio especificamente - elas s querem que voc queira algo da vida. Isto atraente. Isto se deve ao fato de que por algum motivo desconhecido, mulheres que passavam seus genes adiante tinham a tendncia de se sentirem atradas por este tipo de homem... Voc este tipo de homem? E se voc escolhesse uma identidade que passasse a idia de ser um lder, de ser prselecionado por mulheres, ou de ser o protetor daqueles prximos a voc? De qualquer maneira que seja passada a impresso de que voc possui estas caractersticas, certo valor superior demonstrado e assim a atrao naturalmente despertada.

IMAGEM

A sua imagem congruente com sua identidade? Existe muita diferena entre se vestir bem e se vestir de maneira congruente com a sua personalidade. Como se veste uma estrela do rock? Como se veste um jogador de basquete? Como voc se veste? Voc transmite uma identidade distinta? Qual a primeira impresso que as pessoas tm quando elas olham para voc?

Algumas destas perguntas no so respondidas facilmente, e de fato voc nunca deveria parar de faze-Ias - o processo continuo.

PEACOCKING
Peacocking um termo em ingls que significa "agindo como um pavo". Isso no campo a prtica de se usar roupas que atraiam a ateno. Se voc est se vestindo de uma maneira diferente, as pessoas iro te perceber mais vezes. claro que alguns caras vo fazer alguns comentrios entre eles tentando te jogar para baixo. Isso significa que vai existir mais presso social sobre voc do que normalmente ocorreria, e isso por si s j uma Demonstrao De Valor Superior (ou DVS) quando as pessoas percebem que voc esta acostumado a lidar com essa presso social. Em outras palavras, quando as pessoas percebem que voc est congruente com esta imagem, voc ganha valor. A congruncia um ponto crtico - um homem usando um chapu em um bar com duas mulheres em seus braos, e vendo vrios amigos se divertindo em sua volta, parece ser "o cara... Todo mundo no local vai perceb-lo... E as mulheres vo falar umas para as outras que elas querem conhec-lo... Mas o mesmo homem sentado sozinho num canto usando este chapu poderia parecer

ser um rejeitado social talvez tentando aparecer. Tente vestir pelo menos um item que legal e que atraia ateno das pessoas. Ele pode ser usado como um objeto de conexo (veja captulo 5). Ele pode fazer com que as mulheres comentem dele (bem ou mal) se elas quiserem comear ou sustentar uma conversa com voc. Por exemplo: uma coisa que ela pode fazer se voc est conversando com ela, e ela perceber que a conversa est acabando, a menina pode de repente dizer: "Puxa, estes culos so legais". Isso aconteceu muitas vezes com o Mystery: as mulheres iam at ele e diziam que no gostavam dos culos antigos em cima do seu chapu. E ele simplesmente respondia: "No, voc esta atrada por mim (Moxie). por isso que importante que este artefato de peacocking seja realmente legal e transado. De outra maneira, pode parecer que voc est tentando aparecer.

CRIATURAS DE SENTIMENTO
Lgica e razo podem ser usadas para determinar um curso de ao, mas muitas vezes elas so usadas para racionalizar a ao j realizada. Isto verdadeiro para ambos, homens e mulheres ns somos motivados pelas nossas emoes e s depois racionalizamos nossas aes, tentamos dar sentido para elas, entender por que agimos de certa maneira. Emoes para as mulheres so ainda mais profundas e importantes do que so para o homem. Desta maneira, elas so um motivador mais consistente e poderoso. De fato, quando uma mulher explica alguma coisa, ela vai usar emoes como razes legtimas para explicar o comportamento dela.
1- Existem ainda outras maneiras de fazer peaeoeking que so mais sutis. Um corte de cabelo diferente, mas sem passar a impresso de que voc quer chamar a ateno. Danar em pblico com confiana e desinteresse no que as pessoas esto achando. Fazer perguntas inteligentes numa sala de aula, etc. 2- Por isto to difcil para o homem entender as mulheres.

NO TENTE CONVENCER
No tente convence-Ia, discutir com ela, ou tentar entret-Ia num nvel lgico. A lgica nunca deveria ser usada no campo de combate, porque o que uma mulher diz que gosta, ou pensa que gosta, no necessariamente est correlacionado com o que ela responde sexualmente ou emocionalmente.

ESTIMULE AS EMOES DELA


O artista venusiano usa estimulao emocional ao invs de discurso racional. Desde que ela se emocione certa, o seu interesse romntico vai inventar suas prprias razes para o que est acontecendo. Em outras palavras, quando voc pode causar as emoes certas, o processo de racionalizao dela comea a funcionar a seu favor ao invs de contra voc. Uma mulher sabe o quanto pode ser suscetvel e influenciada se ela estiver tomada por um estado emocional. Muitas vezes a soluo evitar se tornar envolvida emocionalmente, numa situao onde ela no se sinta segura ou tranqila... Ou quando h um homem dando em cima dela sem S&R suficientemente alto... Quando isto acontece, ela vai se mostrar indiferente. Assim, se voc conseguir interagir com uma mulher num nvel emocional, mesmo que seja uma emoo ruim como frustrao ou inveja, muito melhor para seu jogo do que o estado de indiferena.

Igualmente, ao invs de somente ficar tentando dar a ela emoes boas ou evitar emoes ruins, estimule a com uma variedade de emoes, como curiosidade, fascinao, medo de perda, estar ligado a algum, indignao, validao, humor, vergonha, alegria, tristeza e assim por diante. Quanto mais ela for estimulada, mais ela vai se sentir compelida a estar com voc.

RELAES SOCIAIS
Os vrios aspectos de networking social so muito importantes para as pessoas, e especialmente para as mulheres - status, reputao, competio, e formao de casais. Discrio uma virtude. Quando ela disser, "no aqui", voc diz: ... Eu entendo. A reputao de uma mulher influencia diretamente no seu status social. Esta a razo pela qual mais fcil levar uma mulher para cama quando ela est de frias ou na praia - mais fcil para ela embarcar numa aventura na qual no existem conseqncias sociais. Esta a razo pela qual as mulheres apreciam homens que entendem e praticam discrio. Um artista venusiano de verdade nunca vai falar de suas conquistas sexuais em pblico. Se voc o fizer, isto pode se voltar contra voc de duas formas - ou ela vai ficar sabendo, ou as mulheres que esto ouvindo vo perceber que se envolver com voc tem conseqncias e riscos sociais. Logo, quando voc pega o telefone de uma menina, no v direto para seus amigos se achando como se voc fosse o "cara".

A DEFESA ANTI-VAGABUNDA OU DAVG


A palavra "vagabunda" uma arma que as mulheres usam contra outras mulheres. A mulher tem um instrumento poderoso de interrupo chamado "Defesa Anti-vagabunda" ou DAVG. Ela no apenas prefere evitar que outros a vejam como uma vagabunda, como tambm quer evitar se sentir como tal. Logo ela tem um mecanismo DAVG para evitar este rtulo sodal. A DAVG o que faz uma mulher dizer "eu tenho um namorado", realmente havendo um ou no. Isto acontece porque voc avanou mais rpido do que confortvel para ela. Com a prtica, voc vai comear a avanar sem ativar o DAVG.

LIBI PLAUSVEL
Uma mulher nunca faz nada durante um jogo de amor que a faa responsvel pelo que est acontecendo. Em qualquer nvel em que ela se sinta responsvel, a DAVG vai se ativar. Logo ela tem uma necessidade de ter um libi plausvel. Se voc disser a ela: "Ento, vamos ao meu apartamento transar", ela vai ter que te dizer no, mesmo que queira dizer sim, porque ao dizer sim ela se torna responsvel pelo que est acontecendo - o que ela nunca pode realmente fazer. Mas se voc disser: "Ento. Vamos passar no meu apartamento no caminho da festa - eu tenho que te mostrar meu peixe tropical"... Bom, ela aqui tem uma desculpa e libi plausvel para passar no seu apartamento e dai - oops - transar com voc. "Uma coisa levou a outra e a". por isso que coincidncias so to romnticas para mulheres. Afinal de contas, era para ser, logo como pode ser culpa dela? Quem ela para negar o poder do destino?

AJA COM "MOXIE", OU DETERMINAO DESINTERESSADA


Moxie uma palavra inglesa que significa coragem inventiva, ou determinao calma e desinteressada em resultados. O artista venusiano tem que sempre liderar a interao para onde ele quer ir. Isto se deve em parte pelo fato de que ele no tem escolha, j que a mulher no vai assumir qualquer responsabilidade pelo o que est acontecendo. Por exemplo, necessrio manter as coisas interessantes durante a fase de abertura do jogo. Se a sua conversa no for interessante, ela vai falar de coisas chatas, e a vai se sentir entediada e culpar voc por isso...

No justo, certo? Este padro de comportamento pode te levar loucura. Mas verdade seja dita, se ela se sente entediada com voc, mas animada com outros caras, porque ela deve perder tempo com voc?

FAA AS COISAS ACONTECEREM


Aceite toda a responsabilidade por sua interao com ela. seu trabalho agir com MOXIE passar de fase por fase, avanar, arranjar encontros, etc. Persistncia uma outra maneira dela aliviar qualquer responsabilidade sobre o que est acontecendo... claro que voc no deve confundir persistncia com implorar, discutir, argumentar, ou ser forado, mostrar se carente ou grosso. Tudo o que quero dizer para voc agora ... No desista facilmente. As meninas vo testar voc para ver o quo facilmente voc desiste. Elas querem perceber o quo autoconfiante voc . Apenas assuma que ela est dando um pouco de resistncia bsica, e continue. As mulheres sempre vo oferecer uma resistncia bsica - j a antecipe. Se ela no resistisse pelo menos um pouquinho, ela se sentiria como uma vagabunda - e isso nunca pode acontecer. Isto pode ser difcil - um homem excessivamente agressivo pode interpretar errado toda resistncia como resistncia bsica, e acabar sendo processado por estupro. Por outro lado um homem que no persistente o suficiente. Vai desistir toda vez que ela resistir, quando secretamente ela estava esperando que ele fosse um pouco mais persistente.

INTUIO X ANLISE
As mulheres seguem a intuio delas, logo acredite na besteira que voc estiver falando (moxie). Por exemplo, se ela quiser determinar se voc est sendo verdadeiro ou no com ela, ela no vai analisar o que voc disser por lgica. Ao invs disso, ela vai olhar para voc e tentar determinar se voc congruente com o que voc est falando na sua linguagem no verbal. Voc uma pessoa congruente? As mulheres sempre buscam o sentido real por trs do que voc est falando. Logo. se voc contar uma histria sobre o seu "amigo," ela vai supor que voc est falando sobre voc mesmo. Isto pode ser til quando a histria demonstra valor superior. Por exemplo, se voc no quiser parecer metido e ainda assim ganhar crdito, voc pode dizer: Um amigo meu ficou com esta menina e transou o fim de semana inteiro.... Por outro lado, se voc realmente quiser que ela entenda que a histria de outra pessoa (se a histria estiver demonstrando valor inferior) use um nome especifico: "Meu amigo Z acordou um dia de manh com um preservativo no pnis dele.... Ela vai entender que voc est realmente falando sobre outra pessoa se voc colocar um nome para ela.

TESTES DE CONGRUNCIA
De nada adianta voc ser o bonito, ou o provocador de emoes nela, se voc passar nos testes de congruncia. A prioridade nmero um de uma mulher segurana e proteo. Acima de qualquer coisa, ela quer um homem que a faa se sentir protegida e segura. Seria conveniente se ela pudesse simplesmente perguntar a cada homem se ele "o cara", se ele pode proteger a ela e a seus filhos. Mas claro que assim ele mentiria para conseguir sexo... Logo ela tem que testar os candidatos. importante lembrar que na maioria das vezes ela no est deliberadamente testando voc. No algo consciente - ela apenas sente que deve se comportar de certa maneira, e a ela age. Dependendo de como voc reagir a isso, ela ento se sente mais ou menos atrada por voc, como resultado do teste; e isto um teste de congruncia.

Se ela te perceber como um candidato ao cargo, ento ela vai testar voc. Uma mulher nunca se incomoda de testar os perdedores ou "mala sem ala" - ela simplesmente fica indiferente e sai assim que puder. Logo, o teste de congruncia pode ser encarado como um Indicador de Interesse, ou IDI (mais sobre IDI no capitulo 4). Testes de congruncia so como uma faca de dois gumes. Se voc responder da maneira certa, ela vai estar visivelmente mais interessada em voc depois do teste. Mas se voc falhar, ela vai estar visivelmente menos atrada.

QUEM O CARA?
Mulheres so como crianas neste aspecto... Elas querem saber onde os limites esto. Elas vo continuar a testar at achar o limite. Quando ela testa e sente a resistncia, isto permite a ela se sentir segura com voc. Isto o que ela est procurando. Mas se ela no sentir a resistncia, vai continuar empurrando e testando at te controlar como se voc fosse um cachorrinho... E claro que ela no ser capaz de respeitar um homem se ela puder control-lo to facilmente. Ser um pouco desapontador para ela, mas por outro lado se sentir reafirmada em seu poder feminino - o que gostoso para ela - e poder at mesmo recompensar sua submisso com um reforo positivo - Cachorro Bonzinho. '' A moral da histria a seguinte: No porque ela gosta de algo que ela ir transar com voc. Uma menina gosta da auto-afirmao que recebe quando homens do em cima dela - mas ela nunca transar com estes homens.

INVESTIMENTO
Embora voc seja um cara atraente com algum S&R, outro cara como voc poderia aparecer facilmente amanh. No momento atual, enquanto ela est intoxicada com as emoes do flerte com voc, e te d o nmero do telefone, pode ter toda inteno de continuar com voc no futuro. Mas no momento em que vocs se separam, as memrias vo se apagando e novos flertes surgem. Logo, no o suficiente ela estar atrada por voc. necessrio que ela INVISTA no relacionamento com voc. Quanto mais ela investir em voc, mais vai querer um retorno deste investimento. Logo quanto mais tempo ela passar com voc, quanto mais dinheiro ela investir em voc, quanto mais esforo ela fizer para ter sua ateno e sua validao, mais ela estar emocionalmente e fisicamente conectada a voc. E maiores so as chances dela iniciar um relacionamento afetivo com voc.

QUAIS SO ALGUMAS FORMAS DE INVESTIMENTO?


INVESTIMENTO EMOCIONAL - As mulheres relutam em ficar emocionalmente vulnerveis com homens de baixo valor S&R e intenes duvidosas. Uma mulher sabe que, a partir do momento em que entra num estado emocional, fica muito mais difcil sair da situao. INVESTIMENTO FSICO - Beijar um investimento maior do que andar de mos dadas. Sexo o maior investimento de todos.

TEMPO
Quanto mais tempo vocs passarem juntos, mais ela investe. Leva-se uma mdia de 4 at 10 horas antes do sexo.

ESFORO
Ela est indo atrs de voc? As pessoas no do valor para aquilo que vem muito fcil. Quanto maior o esforo, maior o investimento.

Muitas das tticas do Jogo no foram feitas para atra-Ia, mas sim para usar aquela atrao como isca para que ela invista mais na interao com voc. DESCONFORTO E CONFRONTAO
As mulheres querem evitar desconforto e confrontao. Isto pode parecer meio bvio, mas estes itens so cruciais para se conseguir sucesso no jogo. Tenha uma atitude positiva. No julgue pessoas, ou seja, ciumento. No aja como se as coisas que ela faz ou diz fizessem diferena porque no fazem. Quem "o cara"? Nunca reclame, ou seja, emocionalmente punitivo. Se voc chamar ateno dela por algo que ela fez ou disse, ela simplesmente vai evitar falar com voc. Em vez de ser o namorado choro ou p no saco, sempre que ela tiver um "Piti", seja o cara com opes. Se ela der um fora em voc, no a confronte ou exija explicaes da prxima vez que v-Ia. Voc o cara que se sentou e ficou desapontado? Ou o cara que chamou outra menina e ento esqueceu completamente da primeira?

DIVERSO E ESTIMULAO
Assim como ela tende a fugir do desconforto, ela atrada por diverso e estimulao (assim que sua segurana ficou estabelecida, claro). Mulheres atraentes so normalmente encontradas em iates ou nigth-clubs, festas ou carros legais, e entre caras ricos e bad boys. Todas estas coisas so mais cativantes do que ser um cara legal. Seja uma pessoa divertida e bem humorada, isto melhor do que fazer o tipo "duro" ou "profundo". Seja desafiador quanto s mulheres - elas adoram isto. Seja um pouco imprevisvel - familiaridade gera tdio. Abrace suas paixes e se envolva com atividades. Desenvolva o seu crculo social. Invista tempo e energia nisto. Manter uma mulher sua volta um processo ativo - depois que voc conquist-Ia, voc no pode coloc-la numa caixinha e tir-Ia para brincar quando voc tiver vontade. Ela tem necessidades de ateno constante, estimulao, uma mo firme, e mais um trilho de outras coisas. Ela nunca vai estar completamente contente - mas possvel fazer com que ela fique voltando para ter mais felicidade com voc e te amar.

MULHERES SO CRIATURAS PERIGOSAS


As mulheres no so anjos de pureza e moralidade, feitas para serem colocadas num pedestal. Elas so humanas como o resto de ns. Muitas vezes no "campo de batalha", voc vai perceber mulheres mentindo ou te manipulando, elas podem agir com cime, usar a sexualidade delas para ter poder, ou incitar problemas, e no hesitaro em largar voc por algo mais "brilhante", algum com mais status, com mais testosterona, ou mais "transado". E mesmo que a mulher seja vista como um ser de empatia, ela no vai ficar triste num canto, cheia de arrependimentos por ter dado um p na bunda em voc. No leve isto pessoalmente, apenas parte do jogo. Agora um bom momento para admitir que o mesmo seja verdadeiro para mim e para voc. Ns somos todos humanos.

RANQUEANDO MULHERES
O S&R de uma mulher pode ser medido quase que totalmente baseado em sua aparncia. uma coisa terrvel de se dizer. Mas no se trata de machismo uma constatao biolgica, evolucionria e social. Homens so programados para inseminar o maior nmero de meninas bonitas quanto possvel. Assim o valor sexual de uma mulher pode ser facilmente constatado atravs da sua aparncia fsica. Os homens normalmente usam um sistema decimal para selecionar as mulheres - de 0 a 10, sendo 7 uma menina bonitinha e 10 uma Top Model. Pode parecer vulgar se referir a uma mulher com nmeros, como 5 ou 9. Mas a verdade que mulheres de beleza diferentes se comportam de maneiras diferentes. Ambos os homens e mulheres vo se comportar de maneira diferente baseados na percepo de diferena de status social. Este pr-conceito um comportamento humano fundamental, faz parte da estrutura humana. Um exemplo de resposta baseado no status social: Tentar puxar papo com um grupo de meninas 5 normalmente fcil de se conseguir, enquanto que com um grupo de meninas 9 ou 10 voc d com "a cara na porta". Agora, estas ltimas adoram caras que so audaciosos e desafiadores. Mas se voc for desafiador com as meninas 5 elas iro fugir de voc. O Mystery Method, com nfase em negs, teoria de grupos e pr-seleo (caps. 4 e 5), foi projetado para voc atrair meninas 10... Na verdade voc talvez tenha que aliviar o seu jogo se estiver lidando com uma menina de menor calibre, porque ela pode vir a te rejeitar para proteger o prprio ego. mais fcil para ela recusar um cara e proteger o seu ego, do que lidar com o risco de ser rejeitada por um cara que ela nem sabe se est qualificado ao seu nvel.

TEORIA DA GATA
"Por que ns somos compelidos a ir atrs somente daquelas que fogem? Viconte de Valmont. As Ligaes Perigosas Gatos no aceitam ordens, mas podem ser tentados a ir atrs de algo. Se voc colocar uma pena num barbante e us-lo da maneira certa, voc pode fazer com que um gato faa acrobacias. Mas no interessante que, se voc deixar a pena na frente do nariz do gato, ele perde o interesse? Gatos so normalmente curiosos, especialmente por coisas brilhantes e novas, como uma bola de barbante, brinquedinhos, biscoitinhos, etc. Ele pode ser facilmente distrado, mas uma vez que esteja interessado em tentar pegar algo, isto pode se tornar o nico foco de sua mente. H muito que se aprender com gatos. Se voc afasta um gato de voc, ele pula de volta para seu colo. Se voc quiser peg-lo, a ele foge de voc. Se ele estiver Mal-Humorado, ele pode morder ou te arranhar. Ele quer ateno e tem cime de outros gatos. s vezes ele vai se esfregar contra o seu corpo e ronronar de alegria - fcil saber quando um gato gosta de algum.

3 - Apesar do MM "ranquear" mulheres de acordo com sua beleza e talvez, "ego social", mais adiante ele comenta a necessidade de conexo e qumica entre as personalidades na fase de conforto'- Eu pessoalmente j sa com mulheres muito bonitas que no se tornaram relacionamentos, simplesmente porque eu no suportava falar com elas. G.

O gato v a pena do outro lado da sala, mas continua com o que quer que esteja fazendo. Ai a pena se mexe um pouquinho e isto captura o seu olhar. Quando a pena pula uma ou duas vezes, ele comea a caminhar lentamente em sua direo. Tire a pena do caminho do gato, na hora certa, e ele fica louco, correndo em crculos pela sala, voando pela moblia para pegar a pena. Quando um artista venusiano faz o seu jogo, ele mantm a validao e ateno um pouquinho fora do alcance dela. Se ele facilmente conquistado, a ela vai ficar entediada e perder o interesse. Mas tambm se ele completamente inatingvel, ela tambm vai perder o interesse e desistir... Logo, mantenha a isca um pouco alm do alcance dela e a atice com pequenos incrementos.

NAMORADOS

Quando uma mulher diz as palavras "eu tenho um namorado", nove entre dez vezes tudo o que ela est dizendo : "Voc telegrafou muito interesse."

No tem nada a ver com o fato de que ela tenha ou no um namorado. De fato, se ela est interessada em voc, s vai comentar sobre ele depois de transar com voc. Se ela mencion-lo para voc, isto no quer dizer nada quanto ao fato dele existir ou no - significa apenas que houve uma necessidade dela ter que dizer isto. ALGUNS MOTIVOS PELO QUAL UMA MULHER PODE DIZER QUE TEM NAMORADO 4
Ela no tem um namorado, s est dizendo isto porque no est interessada em voc; Ela tem um namorado e dada a situao atual, prefere continuar com o relacionamento; Ela tem um namorado, mas est disposta a dormir com voc. E s quer que voc entenda a situao dela primeiro. Ela quer discrio e compreenso. E embora possa estar disponvel para voc quanto ao sexo, ela no est imediatamente disponvel para qualquer outro tipo de compromisso; Ela tem um namorado e est disposta a tra-lo (elas normalmente esto se o seu jogo for bom), mas no quer se sentir culpada quanto a isso. Este o processo de racionalizao dela em ao. Desde que mencione o namorado antes de dormir com voc, ela pode racionalizar que foi culpa sua. Claro, ela pode se arrepender depois, mas isto no vai fazer com que deixe de trair o namorado; Ela no tem um namorado e est atrada por voc; ela s no quer parecer como uma zero esquerda que no pode ter um homem. A maior parte das mulheres bonitas tem "satlites" de qualquer maneira: Caras legais que se passa por amigos dela, mas que secretamente querem dormir com ela. Como a palavra namorado pode ter tantos significados diferentes, ela est pensando em um de seus satlites.
4- estas perspectivas esto dentro da cultura americana, o que pode ser diferente no Brasil. G.

ESTRUTURA DO JOGO O MODELO M3 A BASE PARA APRENDIZADO DO MTODO O MYSTERY METHOD CONSISTE NOS SEGUINTES ASPECTOS:
O modelo M3 descreve o processo do flerte, do momento do encontro at o comeo do relacionamento sexual; A Teoria de Grupo Social descreve a aplicao da dinmica de grupos sociais (isto importante porque normalmente mulheres de alto ranking so encontradas nestes contextos sociais); O Mystery Method uma metodologia para prtica do jogo do flerte; Ele inclui uma srie de tcnicas comprovadas de relacionamento, como negs e pistas falsas de tempo, que sero pormenorizadas neste livro.

O JOGO PRATICADO NA VIDA REAL


Este jogo no pode ser aprendido num nvel apenas terico - ele deve ser praticado. Praticado na vida real, com pessoas reais e situaes reais. Somente atravs da prtica se consegue talento e habilidade. Com o tempo, tudo neste manual se torna um hbito natural. De fato, aps algumas semanas de prtica com disciplina, mais natural continuar exercitando o mtodo do que simplesmente parar. Foque em adquirir habilidade, e no em conquistar ou conhecer mulheres. Veja o processo como se voc estivesse aprendendo um novo videogame. No foque obsessivamente sobre uma mulher especfica. Esquea daquela mulher com quem voc vem "sonhando deprimidamente" pelos ltimos 3 meses. No se importe em ficar consertando contatos que no deram certo - se algo no sair certo, mais fcil comear do zero com uma outra menina do que tentar consertar a situao com um alvo problemtico (quando as coisas do certas, a atrao criada em minutos ou segundos).

O EXERCCIO DO NOVATO DO MYSTERY METHOD:


Saia na noite para praticar quatro noites por semana, por quatro horas de cada vez. Faa trs aberturas por hora de acordo com as regras abaixo - Este plano permite vinte minutos por abertura. O total disso so 12 contatos por noite, o que so 48 por semana e 200 por ms.

Em um ano voc vai ter chegado a mais de 2000 mulheres. Com quantas meninas voc puxou conversa no ano passado?

CALIBRAO E INTERNALIZAO
Depois de uma ou duas semanas praticando, chegar aos grupos pelo MM comea a ficar automtico. O que antes era um desafio social comea a ficar fcil de ser feito - situaes e reaes podem ser facilmente percebidas antes de elas ocorrerem. Esta poderosa intuio social, que somente adquirida aps tempo de prtica, chamada de calibrao. Um artista venusiano do Mystery Method sabe se antecipar e tem uma resposta preparada para quase qualquer desafio social. Ele j encontrou este desafio antes... Ele experimentou uma variedade de respostas diferentes, e comparou com o que vrios de seus colegas tentaram. E encontrou uma resposta efetiva, que j foi testada em campo e praticada ao ponto da maestria.

Logo, quando o desafio aparece, a resposta automtica, soando natural e autntica. Quando o nvel de resposta chega a este ponto, pode se dizer que o artista venusiano INTERNALlZOU o processo. As mulheres so mais conscientes e espertas socialmente porque elas lidam com mais contatos sociais. Para um homem ficar bom no jogo do amor, ele tem que chegar s meninas ativamente. Se ele para de fizer isso, coloca-se fora do jogo e perde habilidade. Mas as mulheres no podem fazer esta escolha to facilmente. Se ela for atraente, os homens vo chegar nela de qualquer maneira. Ela no precisa fazer nada alm de simplesmente estar l - no h nada que ela possa fazer. Devido a isto, uma mulher normalmente tem mais calibrao e habilidade social do que um homem. Elas simplesmente praticam mais.

O PROCESSO DE APRENDIZAGEM MAIS IMPORTANTE DO QUE RESULTADOS


Um Artista Venusiano neste mtodo sai toda noite para melhorar sua calibrao e internatizao em primeiro lugar. Ele no est tentando conseguir uma menina em especfico, ou simplesmente transar. Ao invs disso, ele est treinando com o objetivo de longo prazo de possuir uma habilidade social distinta e poderosa. Voc no pode permitir o resultado de qualquer contato te afetar. como num vdeo game se o seu personagem morrer, apenas aperte o boto e jogue de novo. Se o resultado de qualquer contato especfico torna-se importante para voc, isto ter um efeito sutil e contagioso sobre o seu jogo... E pode fazer com que voc venha a perder a menina. Voc realmente precisa aprender a no se importar. Assim como na pescaria ou golfe, o processo de praticar o jogo por si prprio deve ser sua recompensa. Depois de alguns meses de prtica, quando o seu jogo ficar bom, as tuas habilidades vo fazer com que voc aprecie as mulheres da maneira que voc quiser. E ento voc no vai estar nem a para ansiedade de chegar s meninas, rejeio ou resultados. Ironicamente, precisamente esta a atitude que consegue mais resultados. Existe um fator Zen para se conquistar meninas... Aquele que se desapega de qualquer resultado desejado aquele que tem mais possibilidade de alcan-lo.

O RELACIONAMENTO SEXUAL
Todo relacionamento de longo prazo tem um comeo, meio e fim.

ONDE:
Comeo = Paquera Conhecendo o parceiro at o relacionamento sexual. Meio = Relaes sexuais Da intimidade, at a ausncia de intimidade. Fim = Trmino De nenhuma intimidade para nenhuma comunicao posterior. A Paquera O Mystery Method foca apenas na primeira parte do relacionamento amoroso.

ATRAO
O primeiro foco do Mystery Method no o de seduo, mas sim o de atrao.

Causar a aproximao ou aderncia, empurrar, trazer para perto de algo ou algum (um magneto atrai ferro) ser trazido por interesse natural ou excitante, emoo ou senso esttico. Atiar: atrair ateno Etimologia, do latin attractus, de at + trahere, empurrar, trazer.

ATRAO

Persuadir a desobedincia ou deslealdade. Levar algo ou algum para outros caminhos atravs de persuaso ou falsas promessas. Fazer a seduo fsica de algum - atiar o desejo sexual em algum. Etimologia, do latim seducere - guiar para outros fins. No MM foca-se em atrair primeiro, e a seduo fica para depois. Por definio, somos, portanto atratores, e no sedutores.

SEDUO

"Atrao no uma escolha." David Dengelo

O SEGREDO DA ATRAO

Existem certo nmeros de botes de atrao fundamentais que esto geneticamente programados no mecanismo de seleo sexual de todo homem e toda mulher no planeta Terra. Da mesma maneira que sentimos uma atrao enorme e automtica por qualquer mulher na capa de uma Playboy (porque ela aciona a maioria dos botes de atrao em ns homens), possvel fazer com que uma mulher se sinta exatamente da mesma maneira quanto a ns - se apenas consegussemos achar um meio para ligar todos os botes dela. Vamos experimentar um simples exerccio para ilustrar a situao.

Landi Swanepoel

Bea Arthur

Parte A: Imagine se a supermodel Landi Swanepoel aparecesse na sala e comeasse a indicar interesse em voc, talvez ao sentar no seu colo. Visualize a situao por 15 segundos. Como voc se sente? Parte B: Agora imagine se Maude (Bea Arthur) entrasse na sala e se sentasse no seu colo. Como voc se sente? Se voc for um homem saudvel tpico, muitos mais botes de atrao se ligaram ao visualizar a Landi do que a Bea. 5 Resultados Como voc pode sentir. Alguns botes se ligaram na presena de valor de reproduo legtimo. Outros podem se desligar na presena de valores de reproduo negativos. Ao acasalar com uma menina jovem em forma, aumentam-se as chances de voc reproduzir. o oposto do que se fazer o mesmo com uma mulher na menopausa.

5 (Nenhum desrespeito aqui. O Mystery acha a Bea maravilhosa.)

Nossos botes esto programados para responder a certas qualidades como proporo de cintura e quadril, simetria corporal e facial, e outros indicadores de sade. Se uma mulher possui e pode demonstrar uma certa qualidade para qual sua seleo sexual j esta pr-programada (adaptada evolucionariamente) a responder. Voc sentira atrao imediata por ela, sem nem menos ter de pensar sobre o assunto. Em verdade, voc no ter escolha alguma. interessante notar que: 80% dos botes de atrao de um homem esto programados para responder a qualidade de reproduo da mulher. Somente 20% esto relacionados com habilidades de sobrevivncia. 20%dos botes da mulher esto programados a responder qualidade de reproduo do homem. Enquanto que somente 80% esto relacionados com habilidades de sobrevivncia. Mesmo que uma mulher tenha seios falsos, voc vai se sentir mais atrado por ela, do que se ela tivesse seios pequenos. Muitas mulheres no iriam a tais extremos cirrgicos se no fosse para se tornarem mais atraentes. Logo, quais so as qualidades que as mulheres REALMENTE esto programadas para responder? E como lig-Ias sistematicamente ao mesmo tempo. De uma maneira prtica no dia a dia? No captulo dois ns debatemos como fatores como aparncia e altura, sade, estar confortvel e sorrindo, no estar necessitado etc. So importantes - Mas agora vamos falar de um fator de uma magnitude ainda maior.

PR-SELEO
Este fator de atrao existe no somente em pessoas, mas tambm em muitos animais. Um ganso macho vai estar em dificuldades se ele estiver sozinho. Mas coloque um ganso fmea de borracha ao lado dele e logo outras gansas reais vo entrar no territrio e querer acasalar com ele.

Similarmente, se uma mulher considera que um homem sexualmente atraente para outras fmeas, ela ir imediatamente sentir-se atrada a ele. Fique de p sozinho na balada, e voc no ser to atraente quanto se tivesse duas mulheres nos seus braos. Mostrar que voc tem mulheres interessadas em voc de maneira direta como esta apenas uma de muitas maneiras de se ativar o mesmo boto de pr-seleo sexual. Voc tambm pode usar perfume feminino, e quando uma menina perguntar o que voc est usando de perfume, voc diz: "Nada." Cheire a gola de sua camisa e diga: "Ah! e sorria para si mesmo. Outra maneira de artificialmente sugerir pr-seleo voc ter uma marca de batom na sua bochecha. Da mesma maneira que a proporo de cintura e quadril inicia uma atrao instantnea em voc, uma mulher vai sentir o mesmo ao ver voc com aquele beijo de batom no seu rosto. Existem muitas maneiras de se ativar este boto, e existem ainda muitos outros botes a serem ativados. O segredo da atrao, que a primeira fase do Mystery Method, baseia-se em conhecer quais so estes botes. E tentar ligar todos eles na sua interao com uma mulher.

O MODELO M3

M3

Apenas depois de voc ter atrao que a seduo pode ocorrer. No entanto, antes que uma mulher (que esteja atrada a voc) possa ser seduzida, existe ainda um estgio crucial: voc tem que construir conforto (os captulos 7 e 8 deste manual descrevem com pormenores a fase de conforto).

A SEDUO MTUA
Se no meio do jogo voc conseguir construir conforto suficiente com uma mulher a ponto de ela ficar sozinha com voc em uma sala ou um quarto, ento ela vai provavelmente aceitar a levar o relacionamento para um nvel mais profundo de intimidade sexual. Talvez ela tente at mesmo te seduzir, porque voc j passou pela fase de atrao. A atrao mtua foi comprovada, houve conforto e ento se pde passar para o final. Logo, se voc trabalhar para estruturar a oportunidade conveniente para ela te seduzir, haver pouca razo para voc precisar seduzir uma mulher.

Este um aspecto muito interessante do MM: Este um mtodo para voc atrair a mulher, e deixar as coisas acontecerem naturalmente. O fantstico dele que ao contrrio de como voc agia antes, ele simplesmente age de acordo com a natureza da mulher. Ele aceita o ponto de vista da mulher em cada situao, age de acordo com ela e no somente pensando no ponto de vista masculino. Infelizmente nada possvel sem atrao - ela no vai procurar conforto com voc se no existir atrao e cuidado, se voc procurar por conforto prematuramente, voc s vai parecer menos atraente para ela: ou pior, vai ficar na zona da amizade. Uma vez que exista atrao ela provavelmente vai procurar conforto com voc naturalmente, e isso deve ser interpretado como um Indicador de Interesse (ou IDI).

PARA RECAPITULAR, OS TRS OBJETIVOS PRINCIPAIS DO MM SO:


Fase 1 - Atrair uma mulher; Fase 2 - Estabelecer conforto, conexo, confiana; Fase 3 - Estruturar uma oportunidade para a seduo. Ilustrado assim de maneira simples, a relao linear entre atrao, conforto e conexo parece natural e evidente. Mesmo assim artistas venusianos pelo mundo todo se batem com problemas que acontecem pelo uso imprprio desse sequenciamento.

OS QUATROS ERROS DE SEQUNCIA DO MODELO M3 SO:


1. Comear com seduo (comeo pelo final); 2. Comear com conforto (comeo no meio); 3. Voc tem seduo, mas no tem conforto, tenta pular direto para a parte de intimidade sexual (pula-se o meio); 4. Voc tem atrao e conforto, mas no consegue partir para a parte sexual (fica-se preso no meio). Vamos agora estudar especificamente o que esses erros so. Esse plano de erros de seqncia o que explica porque s vezes o cara fica amigo da menina e no a namora; ou porque ela o rejeita aps beij-lo e no sente mais vontade de ficar com ele; ou ainda por que ela no retoma ligaes no dia seguinte.

ERRO DE N1: Comeando pelo Final: O Sedutor


O erro mais comum que os iniciantes fazem focar em seduzir a mulher ao invs de atra-Ia. Isso e como colocar a carroa na frente dos bois. Muitas vezes, especialmente para as mulheres bonitas, voc iniciar com seduo como dizer: "Ei, voc no me conhece, mas quer ir para a cama comigo?". Existe um lugar e um tempo para comear a fase de seduo, mas no at que voc tenha atrao e conforto, assim como privacidade. Os sedutores fazem isso, comeando com o final, como qualquer outro cara tpico: eles simplesmente no se importam com os nveis de conforto de uma mulher. Mesmo que haja um nvel de atrao baseado na aparncia do seu fsico, isso no o suficiente porque o desconforto que ela tem com os avanos sexuais agressivos faz com que no haja confiana no cara. melhor no telegrafar interesse sexual prematuramente at o final do jogo. O "Xeque Pastor": No jogo de xadrez possvel vencer em quatro movimentos, uma estratgia que se chama xeque pastor. Voc pode ganhar com rapidez, mas usar um xeque pastor no faz de voc um campeo de xadrez. Se ele demonstra alguma coisa, simplesmente mostra a inexperincia do jogador. Um Jogador de xadrez experiente no vai nem mesmo tentar usar esta estratgia, porque se o oponente no cair nela, faz com que ele fique em uma posio fraca e fadada ao fracasso. Se por um lado possvel seduzir com facilidade, muito menos provvel que uma mulher que mais experiente socialmente no aceite o movimento do xeque-pastor/sedutor. O xeque pastor uma metfora do aprendizado nas artes venusianas. Tanto o artista venusiano como o campeo de xadrez prefere jogar um jogo slido ao arriscar a sorte. Essa estratgia pode funcionar em situaes como quando meninas esto bbadas, ou aquelas meninas que so propensas a simplesmente passar uma noite com caras. Mas no faa desse movimento a sua estratgia principal.

ERRO DE N 2: Comeando no Meio: O Cara Legal

Muitos homens entendem e compreendem que comear com seduo faz com que a mulher se sinta desconfortvel. Logo eles comeam com conforto. O que estes homens no percebem que mulheres de beleza so bombardeadas por estes caras legais todos os dias, e isto pode se tornar um tanto cansativo. Enquanto que no to ofensivo como no caso do sedutor, o cara legal tambm pode ser irritante. Existem simplesmente muitos caras legais chegando nelas todos os dias para se percorrer todo o dilogo tpico e cansativo a cada vez. Sem haver atrao inicial, simplesmente ao dizer "Oi, sou o Joe. Qual o seu nome?" vai soar como mais um cara legal. Por que uma mulher, que no est atrada por voc, se importaria em saber seu nome ou at mesmo lembr-lo? Ela lhe daria informao pessoal simplesmente porque voc perguntou?

A METFORA DO ESCUDO DE PROTEO


Se uma mulher no est atrada por voc, qualquer tentativa de construir conforto ir entediaIa. Tentar dizer para ela algo sobre voc, fazer com que ela fale dela mesma, ou dar elogios para ela antes que ela os merea, so todas tentativas de construo de conforto. Se voc algum dia se viu numa conversa com algum com quem voc no tinha interesse em conversar, e a pessoa continuava tentando falar com voc, voc vai entender o quo desconfortvel isso pode ser. Imagine isto acontecendo com voc vrias vezes por dia, quase todo dia, por muitos anos... Voc no percebe a necessidade de calar essas pessoas antes delas at mesmo comearem? Ao passar dos anos, depois de um nmero sem fim de caras legais, a mulher comea a desenvolver estratgias simples e efetivas para lidar com esse tdio. De uma maneira geral essas estratgias podem ser chamadas metaforicamente de escudos de proteo.

ERRO DE N 3: Comear com Conforto - Telegrafa Interesse Sexual


Simplesmente ao chegar nela e ser legal, uma mulher de beleza j pressupe que voc quer algo dela. Se ela no pensar que voc est tentando vender alguma coisa, ou implorando por algo para variar um pouco, vai chegar concluso que voc quer ganhar algum favor sexual dela, mesmo que voc no esteja interessado. Na percepo dela, voc est querendo algo, simplesmente porque chegou da mesma maneira que uma dzia de outros caras. Por exemplo: Ele diz: "Botas legais!" Ela diz: "Eu tenho namorado A maior parte dos homens faz o erro de interpretar essas defesas rpidas como falhas de personalidade. Isso normalmente faz com que os homens percam o interesse, e por essa razo que essas estratgias realmente funcionam. Para as mulheres, melhor que um monte de homens pelos

quais ela no sente nenhuma atrao pense que ela seja uma mulher rude, do que sentar l e ficar ouvindo todos eles. Ele diz: "Qual o seu nome?" Ela diz: "Me da um tempo." Algumas mulheres podem tolerar dilogos com algum entretenimento com um cara legal por certo tempo, mas no momento em que a conversa comea a se tornar bsica, ela vai sair da conversa. Caras legais persistentes vo receber maior resistncia medida que ela se sente cansada da presena deles. Embora brincar de mulher rude possa se tornar uma forma de entretenimento para algumas meninas, a maior parte das mulheres com escudos de proteo apenas os usam por uma boa razo. E so no fundo pessoas muito legais. Ele diz: "Oi. Tudo bem com voc?" Ela diz: "Olha, eu no vou transar com voc." Se voc no se importar em gastar tempo e energia em atrair a mulher primeiro voc no vai dar a ela uma razo para at mesmo ter uma conversa com voc. De outra maneira, ir for-Ia a levantar os escudos de proteo. Mantenha a construo de conforto para o meio do jogo, e no comece prematuramente.

COMEAR CERTO, MAS PULAR O MEIO


Todo comeo e final tem um meio, e no M3 este meio o conforto. Existe o momento para seduzir a menina ou ser seduzido, mas no antes de voc ter conforto. O "jogador mdio" o cara que comea no lugar certo e consegue atrair uma menina com sucesso, mas falha ao cair em trs armadilhas. A primeira o fracasso em justificar a atrao por razes que vo alm da aparncia, ele revelou a sua atrao muito rapidamente. A segunda armadilha o fracasso em apreciar a importncia da metade do jogo, ou seja, a fase de conforto. cedo. A terceira: fracasso em se segurar, e at mesmo a mulher, ao iniciar a preliminar sexual muito Todo artista venusiano deve estar atento a estas trs armadilhas.

AS TRS ARMADILHAS DO ARTISTA VENUSIANO


1. No Justificar Atrao Mutua; 2. Desconsiderar Conforto; 3. O Famoso Remorso de Compra.

Armadilha Nmero 1 - No Justificar Atrao Mtua


De certa maneira justificvel aos homens, a beleza de uma mulher pode ser to asfixiante. Que somente isso a qualifica como possvel namorada. Ns no podemos deixar que ela saiba que ns a estamos escolhendo baseados unicamente por sua aparncia. Isso no parece genuno, colocando-nos no mesmo nvel de outros homens tpicos. Os indicadores de interesse de uma mulher ou IDls, notificam quando estamos saindo da fase de atrao para a fase de conforto. Mas voc no pode ir para o conforto at que ela legitimamente provou estar no seu nvel. Receber IDIs de uma mulher no lhe d base suficiente para voc comear a retorn-los. Se voc for muito fcil, ela vai te perceber como apenas mais uma marquinha na sua lista e ir adiante para procurar outras conquistas mais desafiantes.

ALGUNS EXEMPLOS DE IDls


Ela toca voc. Quando voc diz: "No toque na mercadoria!", ela te toca de novo; Quando voc segura as mos dela, e ela te segura de volta; Ela ri de todos os seus comentrios de humor, at mesmo daqueles que no so engraados; Ela pergunta pelo seu nome (lista completa de IDIs no-verbais no Captulo 5).

Voc primeiro precisa encoraj-Ia a mostrar qualidades que possam dar apoio atrao. Se voc no faz isso, ela pode suspeitar que voc esteja apenas brincando com suas emoes, ou tentando atra-Ia para um jogo qualquer. Vai sentir-se desconfortvel e vai perder toda a atrao rapidamente. O estgio de atrao vai ser percebido de fato, como uma enganao e vai ver voc como um manipulador emocional. Nesta perspectiva um jogador apenas um sedutor com uma boa abertura.

Armadilha Nmero 2 - Desconsiderando Conforto

Se voc tentar seduzir uma mulher antes de construir conforto, a atrao dela vai simplesmente desaparecer. Para evitar que isso acontea, ela precisa construir conforto suficiente de modo que a seduo no faa com que ela fique desconfortvel. No cruze a linha do conforto para seduo a menos que voc tenha conforto suficiente. Como voc sabe se tem conforto suficiente? Essa a regra das sete horas - normalmente levam-se de quatro a dez horas cumulativas de conforto antes do ponto em que a seduo possa ser aceita. Exceto no caso do "xeque pastor", no existe uma regra precisa para saber quando que o momento chegou. Somente a sua sensibilidade vai te dizer o momento certo. Mais sobre a regra das sete horas no prximo captulo.

Armadilha Nmero 3 - Remorso de Compra


O remorso de compra quando uma pessoa compra algo em um impulso emocional, simplesmente para depois se arrepender de ter comprado aquilo. Similarmente, as mulheres que so atradas a voc podem ser motivadas a irem muito longe antes da hora, e apesar de no momento ela se sentir atrada e excitada sexualmente, ela pode simplesmente se arrepender disto mais tarde.

H TIMO EXEMPLO NESTE ESTUDO DE CASO


Quando Joe Conheceu Janine O Ponto de Vista do Homem Joe conhece uma linda mulher chamada Janine e eles se sentem atrados um pelo outro. Joe a abraa e comeam a se beijar profusamente. Como ele no pode lev-Ia para um lugar privado naquele momento, ele pega o telefone dela e eles concordam em se ver um outro dia. Ele conta para seus amigos como conheceu a menina que vai ser a prxima namorada dele. Ele liga para a Janine na prxima noite, mas ela fria e no d muitas respostas ao telefone. Ele tenta convenc-Ia a v-lo, como eles combinaram mas agora ela est "muito ocupada". Depois de deixar muitas mensagens na secretria eletrnica, a Janine nunca voltou a ligar para ele. Passam-se semanas e o Joe e a Janine nunca se encontram de novo. Ele fica confuso, frustrado e sozinho... Esse padro se repete vrias vezes.

Esse cenrio tpico de como um cara que pode se tornar um excelente namorado, cai na armadilha de remorso de compra. Muitos caram nela varias vezes e perderam muitas oportunidades de amar. O que aconteceu de errado? Agora no ponto de vista da mulher. Eis o que aconteceu.

O PONTO DE VISTA DA MULHER


Enquanto que a Janine gostou de beijar Joe, ele no se segurou o suficiente para ir devagar escalao sexual e continuar no estgio de conforto. Ela realmente quis v-lo de novo, mas somente aquele instante inicial. Mas quando Joe ligou para ela no dia seguinte, a Janine no estava no mesmo estado emocional da noite anterior. Devido programao cultural, ela se sentiu culpada por ter sido muito sexual, muito rpida no comeo com ele, uma pessoa que ela no conhecia direito. Ela sabia que o nico motivo pela qual o Joe ligou era para novamente beij-Ia e continuar com a fase de sexualidade - o que estava fazendo com que ela se sentisse desconfortvel. Se ela o visse de novo, no saberia como ele se comportaria. Ela mal conhece, ele passaria a mo nela e a faria se sentir ainda mais desconfortvel. Ela simplesmente no o conhecia o suficiente para ter confiana nos seus atos... Sendo uma mulher que acredita em suas emoes, ela permitiu que estas novamente guiassem suas decises. Estando desconfortvel de at mesmo conversar com ele ao telefone, a Janine prefere mentir um pouco para ele, dizendo que estava muito ocupada para conversar. Quando o confuso Joe tentou mudar a cabea dela e a Janine viu isso como uma tentativa de manipul-Ia, simplesmente no queria ser pressionada a ter sexo com algum que ela no se sentia confortvel e segura, especialmente quando no estava nem mesmo excitada a esse ponto. O Joe estava se esforando para mudar o estado emocional dela por telefone - pelo o que ele sabia da situao, talvez a Janine estivesse num dia ruim ou tivesse tido uma discusso... Talvez tenha sido uma coisa do dia... Depois de uma semana ou duas toda vez que ele deixou uma mensagem, os sentimentos de desconforto dela cresceram... Ela no tem nenhuma inteno de ver esse cara de novo. O Joe no deve culpar a Janine por ela simplesmente se desligar dele, porque no mais, se voc for pensar bem, foi culpa dele escalar muito cedo e no criar a fase conforto. Assim como segurar as mos uma escalao para beijar, voc tem que tomar cuidado para no entrar num ponto sem retorno, no qual o remorso de compra estabelecido. Cuidado com o ponto sem retorno do remorso de compra

CONFORTO

SEDUZIR

Este ponto no qual a mulher vai entrar no remorso de compra. Por assim dizer, por ter entrado em seduo muito cedo, o ponto sem retorno existe quando o beijar se torna preliminar sem conforto suficiente.

DO DICIONRIO:
BEIJAR: Tocar, acariciar com os lbios como sinal de afeio. Etimologia: Portugus da idade mdia, do Latim beijare, datado antes do dcimo segundo PRELIMINAR: Estimulao sexual mtua que precede o coito sexual. Data: 1929.

sculo.

Perceba como a escolha que se faz num dado momento vai determinar o final dessa situao: Cuidado - depois que voc cruza o ponto sem retorno. a no ser que voc tenha conforto suficientemente pr-estabelecido, de tal maneira que voc possa lev-la para um lugar privado para poder ter um relacionamento sexual, voc vai sofrer de remorso de compra. Somente um sedutor ordinrio considera a opo de levar uma mulher para um motel prximo sem construo de conforto. Se voc considerar que sua namorada de dois anos no se sentiria confortvel em transar com voc num banheiro pblico, no espere que algum que voc conheceu apenas h vinte minutos faa o mesmo. No importa o quanto a pessoa esteja sexualmente excitada. Esta uma fantasia de iniciante e no jogo slido. Voc pode perder uma oportunidade que seria de outra maneira muito boa, se voc tentar ir para seduo muito rpida ( claro que, na ocasio rara em que vocs dois esto gostando disso, aproveite e v adiante). O beijar no-sexual uma ao de conforto bem vinda. De fato se voc esperar muito para beij-la, ela vai se tornar desinteressada em algum ponto, e voc vai perder a oportunidade de at mesmo poder beij-Ia no futuro. Normalmente esse tipo de beijo de conforto dura menos de trinta segundos e no inclui a lngua. 6 O beijo expressa e constri uma sensao de conexo. A preliminar por outro lado, tem haver apenas com a seduo. Normalmente isso significa em beijar com a lngua, o que leva ao toque sexual. Isso excita um ao outro na preparao para o sexo, como o beijar normalmente leva preliminar. Talvez ento seja o momento de voc afast-la. melhor no iniciar preliminares at que voc tenha o conforto e o local necessrios para a transao ir naturalmente para o sexo. Quando voc afast-la e diminuir a velocidade, faa com que ela perceba que no o lugar nem o momento certo para entrar na fase do sexo. De fato, isso uma coisa difcil de ser feita e nesse momento que muitos homens falham. Para te ajudar a passar por essa difcil armadilha voc deve perguntar a si prprio muito seriamente.
6 No Brasil o beijo com lngua fundamental logo no comeo.

"Eu quero uma noite de carcias, ou vrias noites de relacionamento ntimo?" Para saber se voc est chegando ao ponto sem retorno, pergunte-se durante a interao: "Isto preliminar?" Se a resposta for sim, pare e afaste-a, Construa conforto e no excitao sexual. necessrio ser um homem de verdade para dizer o seguinte: "Opa, melhor a gente parar, vamos l, vamos voltar aos nossos amigos." Perceba que os nossos amigos so na verdade os amigos dela - com esse movimento de campeo, voc constri confiana ao demonstrar que quer conhec-la muito mais do que ter um mero favor sexual. J que voc sabe o quanto ela est atrada sexualmente por voc, pode se sentir seguro disso quando estabeleceu conforto suficiente e a leva para um lugar mais privado e mais correto para haver seduo. Aps a fase conforto ai voc pode levar adiante a escalao sexual e permitir que a natureza siga seu fluxo natural. Voc pode construir intimidade e chegar prximo ao ponto sem retorno vrias vezes, desde que voc seja o primeiro a afast-la no momento crucial.

Erro N 4 Comear Com Atrao Mas Se Perder No Meio: O Amigo. COMEO PERDIDO

O amigo algum que tem medo de expressar o seu interesse romntico para uma mulher que ele passou algum tempo tentando atrair e conhecer. Ele fica na armadilha do estgio de conforto, dando voltas sem fim. Ele falha e perde a oportunidade de construir o potencial da relao, ao no ir adiante da fase de conforto.

A ZONA DE AMIZADE
Se durante o estgio de conforto voc no transmite a uma mulher que voc um potencial romntico, ela talvez no perceba isso naturalmente. Quando voc no segura a mo dela, quando no cheira o pescoo dela ou a beija durante o estgio de conforto, voc fica preso sem a possibilidade de ir adiante. Ela pode ficar to confortvel com sua natureza no sexual que vai preferir que voc continue assim Quando finalmente voc lev-Ia adiante para a seduo vai a ouvir dizer: "vamos ser apenas amigos Quando voc ouvir isso voc sabe que caiu na zona da amizade. Voc no pode comear a seduo at que termine o estgio de conforto, e tambm no pode fazer isso at que tenha conforto suficiente - ela deve se sentir confortvel com a sua sexualidade tambm. Isso ocorre quando beij-Ia no faz com que ela se sinta desconfortvel. Quando voc est sozinho com ela e comea o estgio de seduo, voc no quer que ela fique chocada pelo seu interesse sexual repentino. Saiba que no errado e nenhum pecado estruturar uma oportunidade para seduo mtua, porque ter uma relao sexual do interesse dela tambm.

Para Recapitular: Os Problemas Associados Com A Seqncia Erro N3 do M3:

1 - Comeando no fim - o erro do Sedutor; 2 - Comeando no meio, problemas de escudo de proteo; 3 - Comeando na atrao, mas pulando o meio - remorso de compra; 4 - Comeando na atrao, mas ficando perdido no meio - problemas na zona da amizade.

LUGARES PARA PRTICA DO JOGO


Um jogo slido que vai terminar num relacionamento mais ntimo, raramente vai acontecer totalmente em um s lugar fsico. muito improvvel para uma mulher que voc nunca conheceu antes v derrubar a porta do seu quarto e se convidar para entrar. A natureza exige que voc saia da sua casa e v para um lugar diferente, aonde encontr-Ia uma coisa muito mais provvel. So aqui onde muitos homens solitrios fracassam miseravelmente. Existem trs tipos de mudana de locais que vo ocorrer em quase todo o jogo. Eles so mover se, sada e espera de tempo. Descritos com brevidade aqui, esses lugares sero melhores estudados nos captulos subseqentes.

MOVER-SE
Mover-se significa que voc e a menina se movem dentro do local onde j esto para um ambiente diferente.

SADA
Voc e a menina saem do local onde esto e vo para um lugar diferente juntos.

ESPERA DE TEMPO
A espera de tempo quando voc no tem a possibilidade de escalar onde voc est. Talvez algum fator exterior impea que voc continue a trocar informaes e contatos, e voc continue com o jogo em um outro lugar mais tarde. A isso se chama espera de tempo.

AS NOVE FASES DO MODELO M3:


As trs fases do modelo M3: Atrao, conforto e seduo so separados em trs fases cada uma delas. Embora sejam descritas rapidamente aqui, as nove fases so explicadas com muito mais detalhes nos prximos captulos desse livro.

A1 - ABERTURA; A2 - INTERESSE DA MULHER PARA O HOMEM; A3 - INTERESSE DO HOMEM PARA A MULHER; C1 - CONVERSAO; C2 - CONEXO; C3 - INTIMIDADE; S1 - PRELIMINARES; S2 - RUM; S3 - SEXO.
A1 - Abertura - O homem chega num grupo e usa uma rotina de abertura de grupos; alcana a aceitao do grupo; A2 - Interesse da mulher para o homem - O homem demonstra valor superior, enquanto que simultaneamente demonstra desinteresse no seu alvo. Ela responde ao dar IDIs; A3 - Interesse do homem para a mulher - enquanto o homem fisga a mulher para se tornar mais investida na interao, ele recompensa os esforos dela com indicadores de interesse; C1 - Conversao - O casal comea a conversa mais ntima e cresce a sensao de conforto e conexo; C2 - Conexo - Ambas as partes tem a sensao de que h algo acontecendo. H uma conexo o beijo ocorre, essa fase pode durar vrios encontros, vrias horas; C3 - Intimidade - agora no lugar da seduo os beijos mais quentes fazem com que o casal se mova para o quarto; S1 - Preliminares - O casal comea a escalao fsica para o sexo. Se isso acontecer muito cedo pode causar remorso de compra e Resistncia de ltimo Minuto (ou RUM). S2 - Esse o ponto sem retorno antes do sexo acontecer; normalmente um momento de muita tenso para a mulher; S3 - Sexo - O sexo acontece aqui, necessrio que isso acontea vrias vezes para que o relacionamento se torne mais ntimo e duradouro.

UM EXEMPLO DE SEQUNCIA M3:

A1 - Um artista venusiano com jogo slido chega num grupo de pessoas num bar. Usando uma estratgia de grupos indireta, ele no parece estar interessado e nem necessitado em relao ao alvo... E de fato ele passa a sensao de que est apenas de passagem; ele comea a demonstrar valor maior e aceito pelo grupo; A2 - Continua a demonstrar indiretamente a sua personalidade usando histrias, humor, rotinas, jogos, leituras de mo, poesias, etc. Tudo isso combinado com seu desinteresse aparente no alvo, faz com que o seu valor social em relao a ela aumente e intensifique o estado emocional dela. Ela comea a dar indicadores de interesse; A3, C1 - Ele usa isso para fazer com que ela v atrs dele e merea suas afeies. A partir do momento em que ela fica mais investida na interao, ele a recompensa com indicadores de interesse. Ento ele se move com ela para uma parte mais calma do bar para continuar a construir conforto;
Combinam para comer sushi no dia seguinte; ele constri conforto, conexo e confiana respeitando a regra das sete horas. Em algum ponto durante esta fase eles vo comear a se beijar. Eventualmente eles acabam indo para o seu apartamento; supera-se a resistncia de ltimo minuto e o relacionamento intimo acontece.

C2, C3 - Saem juntos para uma Subway, seguido de uma espera de tempo.

S1, S2, S3 - Finalmente ele est com ela no seu quarto. Comeam as preliminares,

A1 ABRINDO GRUPOS CONTATO INICIAL


Uma vez que voc comea conversar com um grupo de meninas, a meta/objetivo principal alcanar o Ponto de Aceitao Social. Este momento chega quando o grupo decide que gosta e quer continuar conversando com voc. Quando isso acontece, voc conseguiu com sucesso "abrir" o grupo. Isso vai ser fcil de se perceber na prtica, pois acontece quando ocorrem indicadores de interesse - IDIs do grupo.

O LOCAL DE ENCONTRO
Qualquer local onde exista uma grande probabilidade de encontrar mulheres chamado de locais de encontro. Enquanto que possvel encontrar uma mulher bonita em qualquer lugar, at mesmo na rua, mais provvel encontr-Ia num lugar pblico. Locais de encontro so espaos em que as pessoas se organizam em pequenos grupos de dois a cinco amigos. Exemplos: Restaurantes e cafs; Bares e boates (baladas); Shoppings, festivais ao ar livre e lojas movimentadas; Festas.

A NECESSIDADE SOCIAL INCONSCIENTE


As pessoas em geral se renem para beber, danar, fazer compras, comer e misturar-se. Apesar de algumas saberem que saem justamente para procurar um parceiro, outras esto inconscientes desta necessidade biolgica de socializao para reproduo. Mesmo que as mulheres saibam que esses encontros esto cheios de caras legais que "enchem o saco" delas, elas esto presentes. A programao emocional e gentica das mulheres compele a socializar ativamente; mesmo quando as mulheres saem "apenas para danar"... Isto um exemplo perfeito de racionalizao.

MULHERES ATRAENTES SO ENCONTRADAS EM GRUPOS


Raramente voc vai ver mulheres bonitas sozinhas nesses tipos de lugares. Muitas cresceram acostumadas com o tratamento constante de caras desinteressantes que as importunam publicamente. Elas aprenderam a andar juntas com amigas fiis que possam ajudar a proteg-Ias dessa chateao diria. Um local de encontro considerado rico de alvos (target rich) se oferece vrias chances de encontro com mulheres atraentes em um pequeno espao de tempo; enquanto que um lugar com poucas oportunidades dito como sendo pobre de alvos. Um ambiente rico em alvos no s aperfeioa suas chances de encontrar e atrair uma mulher bonita, como tambm acelera sua curva de aprendizado por oferecer maiores chances de praticar suas habilidades.

MULHERES LINDAS TRABALHANDO


Voc deve agradecer os gerentes de vrios lugares de encontro por contratar mulheres atraentes, porque eles j fizeram a difcil tarefa de encontrar essas mulheres para voc, Essas mulheres incluem recepcionistas, garonetes, danarinas go-go e modelos. A maioria escolhida pela sua aparncia fsica. O Mystery Method incorpora tticas especificas para atrair tais mulheres (no jargo original em ingls hired guns) incluindo danarinas exticas (Essas tticas de hired guns no so escritas nesse livro (contate info@mysterymelhod.com.br para mais informaes).

PROXIMIDADE
Quando voc est em um lugar onde uma mulher tmida no quer nem mesmo fazer contato visual, se ela achar voc visualmente atraente, ela revela seu interesse atravs da sua aproximao. Normalmente se uma menina est te dando proximidade, ela estar a dois ou trs metros de distncia... E no estar de frente para voc e/ou olhando. A dinmica social homeosttica trar ela para o "permetro", mas evita que ela faa contato.

SE VOC CHEGAR NELA, ELA ESTAR RECEPTIVA


Voc j andou por uma boate e se viu perto de uma mulher que te atraia, apenas para estar perto dela e dar mais uma "espiada/verificada"? Ao invs de chegar nela, voc pediu uma bebida no bar bem perto de onde ela estava. J aconteceu de voc estar em alguma loja no shopping e parecer que uma mulher ficou perto de voc vrias vezes em um pequeno espao de tempo? A repetida aproximao dela demonstra um interesse em potencial. Ela deve estar se colocando perto de voc esperando que voc talvez comece alguma coisa. Tambm possvel que seu circuito de resposta esteja trazendo-a para perto de voc, embora ela no esteja consciente do que o seu corpo esteja fazendo. Ainda estar receptiva e aberta caso voc inicie contato com ela. Essas oportunidades ocorrem com mais freqncia do que voc possa ter percebido ento preste ateno!

A REGRA DOS 3 SEGUNDOS


Voc quer estar dentro de um grupo dentro de trs segundos da sua chegada no local de encontro. Apenas ande diretamente para o primeiro grupo que voc v, e abra-o. Isso chamado a regra dos 3 segundos. Lembre-se, voc no est trabalhando apenas o grupo, mas o local todo, Ningum sabe se voc j conhece essas pessoas. Claramente parece que voc as conhece voc entrou no local, andou diretamente para elas, e agora elas esto tendo uma conversa divertida com voc. Voc provavelmente um cara social com vrios amigos. Ai voc vai para o prximo grupo, e a percepo positiva de voc continua crescendo. Voc est se tornando socialmente testado neste local. Perceba a mgica com que os grupos iro se abrir para voc, quando voc tiver esse nvel de prova social. Por essa razo, importante no ser muito seletivo ao escolher os grupos. melhor estar em um grupo, do que levar um fora e acabar sozinho, quando voc devia estar trabalhando o local em primeiro lugar. Isso realmente adiciona uma espontaneidade natural ao contato. A diferena em seu estado de esprito perceptvel. Uma mulher normalmente pode dizer quando um homem est se encorajando para ir falar com ela, e isso podem diminuir o valor dele perante ela. Mas se voc seguir a regra dos 3 segundos, ela sentir que voc surgiu do nada. Uma energia muito boa "adicionada" para a interao quando a regra seguida.

PROVA SOCIAL
Alguns caras podem ser vistos andando pelo lugar, secando todas as mulheres e procurando por quem dar em cima. Esse comportamento parece predatrio, e totalmente transparente para as pessoas na multido. Similarmente, alguns caras so vistos em um grupo, olhando para toda a rea. Se eles no parecem que esto tendo um momento legal juntos... se eles no esto conversando com garotas... se eles no esto interagindo com sucesso... eles iro comear a perder valor social. Quando um deles finalmente puxa conversa com um grupo, ele vai descobrir que puxar conversa bem mais difcil em ambientes em que voc teve uma prova social negativa. Agora veja um artista venusiano do MM: passeando com o seu wingman, 7 no estar olhando para as pessoas. De preferncia ele estar falando com o seu amigo, e isso ir parecer que eles so dois caras com alto valor se divertindo muito.
7- Wingman, ou Wing: Parceiro de Jogo.

Se eles estivessem olhando o local, especialmente com uma expresso sria em seu rosto, isso iria telegrafar que ele est a procura de alguma coisa mais divertida e com mais valor do que o lugar onde ele j est. Mas ele no est fazendo isso. Ele acredita que o lugar mais divertido e de mais alto valor social no lugar onde ele est - sua prpria realidade - e ele congruente fisicamente com isso. As mulheres procuram por um homem cuja realidade mais divertida e de maior valor do que a dela prpria. Voc tem que ser congruente com o valor que voc tem a oferecer e isso deve ser aparente s pessoas. Siga a regra dos 3 segundos e voc sempre estar em grupos, resultando em maior prova social.

Interessante perceber que quando voc est em prova social maior, mais as mulheres vo chegar perto de voc (proximidade). As mulheres tambm lhe faro mais convites de aproximao, como olhar para voc, etc. Lembre-se que no necessrio nem desejvel ter mais convites e aproximao, porque com a prtica o artista venusiano pode abrir grupos sem os mesmos.

DICAS NA NOITE
Bares e baladas no so provavelmente os locais onde voc planeja encontrar sua futura esposa. No entanto esses ambientes esto cheios de mulheres bonitas e perfeitos para praticar o jogo. Aqui vo algumas dicas: Esteja disposto a tentar puxar conversa com qualquer grupo por toda noite, mesmo que no d certo. Faa isso por diverso com os seus wingmen; D R$50,OO ao seu wing, ai ele te devolve R$5,OO a cada vez que voc puxar conversa com um grupo. Este jogo muito efetivo; Saia sozinho mesmo que voc no tenha opo; No segure sua cerveja na frente do seu corpo como um escudo de proteo, segure ela na altura do seu quadril; No tente parecer "o cara" ou "o macho"- com esta atitude voc vai apenas parecer ser um tdio. Ao invs disso esteja confortvel e com atitude amigvel; O entusiasmo contagiante; Sorria enquanto voc caminha onde estiver praticando. Caras que no sorriem no transam; Assim que voc puxar conversa, pare de sorrir muito. Voc no quer parecer desesperado; Voc quer usar sua estratgia de abertura, mas o grupo no te aceitou ainda? Tente uma outra. Tenha duas ou trs opes para simplesmente praticar. Normalmente ocorrem trs tentativas para esquentar o Jogo antes de voc comear a se dar bem; Evite lugares barulhentos - se voc no pode ser ouvido voc no pode praticar o MM. Ache as reas mais tranqilas da balada e evite a pista de dana 8 - ela uma armadilha; Chegue cedo e faa amigos entre os bartenders. meia noite v para outra balada. Isso mantm novas possibilidades, e lhe d a opo de levar a menina com quem voc esteve jogando para outro lugar; No beba. Ou apenas beba pouco. Se voc for praticar sem lcool no sangue voc vai perceber uma melhora nas suas habilidades; Competio: sim, existem outros caras, mas eles no contam. Eles no sorriem, eles no se colocam entre pessoas que esto se divertindo e rindo, eles no caminham com um sorriso na face. Ao invs disso eles seguram a cerveja como um escudo e tentam parecer "os caras". Eles no so competio de modo algum; Fique amigo das pessoas mais sociveis e pratique se em turma com elas. Um dos dispositivos de atrao da mulher o dispositivo de lder de homens. Quando voc lidera os homens, as mulheres iro atrs de voc; Seja o observado. Existem vrios eventos acontecendo ao mesmo tempo na balada; um flash disparado enquanto um grupo de pessoas posa para a foto. Um homem ensina uma mulher um passo de dana; um grupo de pessoas explode em gargalhadas. Uma garota fica surpreendida com a conversa de um cara, e as pessoas ao lado olham para ver o que est acontecendo. Voc o observador enquanto essas coisas acontecem, ou o observado?
8 Exceo: Se voc consegue gerar prova social com sua dana, use e abuse dela.

O ESCUDO PROTETOR
Existem muitas estratgias de proteo que as mulheres usam, aqui esto algumas delas: Dizer que ela tem namorado; Ficar em grupo de amigas; Sentar-se em um lugar onde difcil de se puxar conversa com ela; Ser rancorosa, fazendo uso de insultos; Linguagem corporal negativa; Nenhum contato visual; Desinteresse; Ser eltrica e querer danar toda hora; Nenhum senso de humor; Estado defensivo.

A fase inicial o tempo que leva para voc superar o escudo e alcanar a aceitao do grupo. Voc pode tentar superar o escudo com persistncia, apesar de a mulher estar lhe tratando mal, mas isto bobo e diminui seu valor. Mas e se voc despist-Ia para que ela abaixe seu escudo? Isso significa fazer com que a mulher acredite que voc no est l por ela. Ela precisa pensar que voc no est nem mesmo considerando seduzi-la. Uma maneira de se fazer isso dizer coisas que um homem interessado nunca diria. Estes so os Negs,e sero descritos com mais detalhes no prximo captulo. Outra maneira entrar no grupo com um piv. Um piv uma menina que voc j conquistou anteriormente, com o fim especifico de lev-Ia para um outro grupo, para que este se abra mais facilmente. Existe ainda o uso de linguagem corporal desinteressada e pistas falsas (essas tcnicas so descritas em detalhes no prximo capitulo.) Note que todas essas tticas tem uma coisa em comum, elas passam uma noo de desinteresse. Em outras palavras, as mulheres no se protegem tanto contra homens que no tem interesse nelas. Elas se sentem seguras perto deles. No importa o que acontea. crucial que voc no seja afetado pelo comportamento de proteo dela, mesmo que seja um comportamento radical e inaceitvel. Se ela consegue balanar o seu centro interno de realidade, o seu valor social vai cair aos olhos delas. Nunca fique irritado, apenas fique confortvel e indiferente. Quem o cara? Enquanto voc demonstra maior valor e uma completa falta de necessidade, dependncia e interesse, ela vai comear a se abrir para voc. Como voc sabe que voc desarmou os escudos delas? Quando ela ri das suas piadas; Quando ela se vira para voc, te d contato visual e responde s suas conversas; Quando ela toca voc - normalmente um toque leve no seu brao ou perna; Quando ela pergunta pelo seu nome; Ver lista de IDIs no prximo captulo.

MATERIAL PREPARADO
O MM faz uso de material preparado. Se certa rotina, certa histria de demonstrao de valor superior foi internalizada, e est pronta para ser usada num grupo, ento essa rotina est pronta. Um artista venusiano pode usar material preparado, para conseguir gerar respostas consistentes e poderosas no campo. Enquanto ele est em interao, uma ferramenta muito importante. Claro que nenhuma ferramenta em separado deve se tornar uma muleta. Alm muito importante para o artista venusiano esclarecido estar apto a praticar conversa natural e espontnea. Existe algo a ser dito aqui sobre habilidades sociais bsicas. De qualquer maneira sua potencialidade para interao social est incompleta sem a habilidade de usar material preparado de maneira congruente. recomendado que voc crie uma lista de materiais preparados para voc poder praticar no campo. Isso quer dizer, algumas estratgias de abertura de grupos, algumas rotinas e histrias, alguns negs, e assim por diante. Quando voc comear a praticar sua lista de rotinas, chegar aos grupos comea a se tornar uma coisa natural e espontnea. Os padres vo aparecendo com o tempo... As situaes comeam a ficar mais previsveis... Desafios sociais so descobertos e resolvidos... A vida comea a caminhar em alta velocidade. Uma vez que voc tenha usado uma rotina em particular centenas de vezes, voc nem mesmo pensa sobre o que est falando. Voc est livre para pensar em outras coisas, como por exemplo, logstica. O alvo est considerando suas respostas, mas voc j teve essa conversa mil vezes antes, voc j explorou todos os tpicos de conversas que possivelmente poderiam sair desse material. como ver o futuro se desenrolando diante de voc.

CRIANDO SEU PRPRIO MATERIAL


Embora algumas rotinas e histrias estejam includas aqui neste livro, e muitas outras voc possa encontrar online. recomendvel que a mdio prazo voc desenvolva todo material por si prprio. Isso vai te salvar e vergonha de comear a usar uma rotina que o grupo j tenha ouvido antes, o que possvel hoje em dia. O melhor material sempre feito do corao. Ao longo do tempo voc deve comear a praticar rotinas e historias que tenham a ver com a sua personalidade. Elas vo ser mais congruentes porque simplesmente voc. Mesmo assim importante saber que a habilidade de usar o material de outra pessoa tambm possvel.

USANDO O MATERIAL ADEQUADAMENTE


Muitas vezes os artistas esquecem que a forma como voc est usando uma histria e rotina muito mais importante do que o contedo. As mulheres tm uma intuio muito aguada para os comportamentos sutis de um homem com alto S&R. O contato dos olhos, o seu tom de voz, a linguagem corporal e assim por diante. O uso de material preparado permite que voc possa automatizar os aspectos verbais da interao, de modo que voc possa enfocar mais na "entrega" do material. At mesmo suas conversas espontneas e naturais vo ser beneficiadas. A prpria maneira como voc se coloca junto mulher vai ser uma demonstrao de valor superior.

EXPRESSO
Muitos iniciantes no so to expressivos quanto precisam ser no tocante a expresses faciais e tonalidade vocal. Se eles aumentam o nvel de expresso ao nvel que deveria ser, isto pode soar como se a pessoa estivesse sendo falsa - mas isto somente impresso inicial. O iniciante sente que est forando, mas esse sentimento pode ser enganoso. melhor ser mais expressivo no comeo mesmo que isso parea forado. Voc pode calibrar sua energia melhor depois de meses de prtica.

MAIS SOBRE NVEIS DE ENERGIA


Usar nveis de energia adequados faz com que seja mais fcil abrir grupos. Iniciantes podem ficar viciados nas respostas poderosas que eles obtm ao usar a voz e expresso facial. claro que um bom artista venusiano deve ser capaz de entrar em grupos com energia menor tambm. Quando voc abrir um grupo, importante que entre com nvel de energia um pouco acima daquela do grupo. Se voc entrar com um nvel de energia mais baixo do que j existe no grupo, voc vai levar este grupo para baixo... Eles no esto interessados nisto. Se o seu nvel de energia muito baixo, todas as suas rotinas no vo pegar. Se a sua energia for muito alta, os grupos vo te aceitar, porm cativar o alvo ser mais difcil, e talvez algumas meninas at te acusem de soar gay. Quando voc abre com o nvel correto de energia, os grupos vo te aceitar e poder entrar de maneira mais consistente. Somente com tempo na prtica voc conseguir ter a calibrao necessria para saber o quanto de energia apropriado para cada grupo.

ABRINDO UM GRUPO COM PERGUNTAS DE OPINIO


O propsito principal de usar perguntas para abrir grupos conseguir a ateno deles e aumentar o interesse numa conversa. No o momento para dar em cima do alvo, no momento para se apresentar, no o momento para dar elogios a ela ou gastar dinheiro com ela. Embora existam muitas maneiras de se abrirem grupos, o MM tende a se concentrar em estratgias indiretas. Uma forma de ser indireto a pergunta de opinio, inventada pelo Style. possvel que seja a forma mais usada para se abrir grupos. fcil e efetivo. Aqui est pergunta para abrir grupo mais usada de todos os tempos:

A ROTINA DA NAMORADA CIUMENTA


"Oi pessoal, a gente est fazendo uma pesquisa: vocs sairiam com algum que ainda amigo do ex-namorado ou ex-namorada?" (as meninas conversam um pouco e ai voc corta a conversa). "Ok, eu s tenho um minuto... na verdade essa pergunta tem duas partes: Meu amigo Dave tem sado com uma menina por alguns meses, mas ele ainda amigo da ex-namorada da universidade.. O que vocs acham disso? (as meninas perguntam os quo prximos eles ainda so, falam entre si... E dai voc as interrompe) "Bom, ele ainda conversa com ela por telefone.. Ele ainda tem uma caixa de sapatos com cartas, fotos com a ex - e etc. O que vocs acham disso?" (as meninas conversam por um tempo) "Olha s, ela j disse que ele precisa parar de falar com essa menina e precisa queimar essa caixa (as meninas conversam sobre o assunto animadamente). "Oh, meu Deus, olhe s vocs.. Parece um episdio de Malhao (neg). (Transio para sua prxima rotina). O aspecto mais interessante dessa abertura de opinio, que ele no est procurando validao, ser amigo das meninas.. Ou tentar impression-Ias. Ele no est sendo carente, rude ou bonzinho. Ele est completamente neutro e indireto. Est simplesmente fazendo uma pesquisa com seus amigos... Ele poderia ter perguntado para qualquer pessoa, mas simplesmente aconteceu de ser com elas. Ele nem mesmo v as meninas como seres sexuais, referindo-se a elas como pessoais ao invs de meninas... Depois ele adiciona valor conversa ao dar um pouquinho de drama. Elas acham isso interessante e do a ele sua ateno, enquanto conversam sobre a situao que lhes foi apresentada no comeo da conversa. Essa reao de meninas falando alto e animadas d a oportunidade para ele tirar um sarro delas.

Finalmente, esta pergunta de opinio que abre o grupo revela um ciclo de comunicao, onde ele tem o controle da conversa, adiciona valor, e depois usa esse valor para fisgar as meninas a ficarem ainda mais investidas na interao. E ento o ciclo se repete. O que as meninas dizem no vital para se usar esse tipo de rotina - o importante a iluso que criada de que elas esto participando. Ele ento interrompe a conversa e reafirma o seu controle da conversao, de modo que ele pode passar para a prxima histria, fisgando as meninas a terem mais participao e assim o processo se repete. Essa a rotina de liderar, jogar a isca e elas virem atrs. Esse ciclo tambm uma ilustrao de toda a fase de atrao do MM.

ABERTURA DE OPINIO DO PERFUME, POR STYLE


Style: "Oi pessoal, eu quero sua opinio sobre uma coisa... Eu tenho dois tipos diferentes de perfume em meus pulsos, e eu quero saber qual deles vocs gostam mais." (Voc as deixa sentirem o perfume: seja autoconfiante, engraado, d um neg no alvo, etc.) Style: "A razo a seguinte, eu tenho tantos perfumes de minhas ex-namoradas nas minhas prateleiras, e eu quero dar alguns deles para amigos e ficar somente com os melhores". Variao 1: Assim que ela escolhe um, voc tira uma caneta e faz uma marca no seu pulso junto de cinco ou dez outras. Variao 2: Ela: "Quais so os nomes desses perfumes?. Style: "Esse aqui Boticrio, esse outro clorofrmio. Variao 3: Style: "Eu tenho todos esses perfumes antigos na minha casa ento estou fazendo uma competio entre eles. Esse aqui j ganhou dez dias seguidos!.

TONALIDADE E RITMO
A qualidade da sua voz extremamente importante. Embora nenhum problema seja intransponvel, algumas qualidades vocais so preferveis a outras. Alguns pontos importantes: Tenha uma voz poderosa e grave que vem de seu diafragma voc tem algum problema com a sua tonalidade? Voc acha que ela no atrativa? (voc sabe quem voc ?) Neste caso, procure uma fonoaudiloga para melhorar seu tom. Expresse emoes com a sua voz. Talvez seja interessante fazer aulas de teatro e comdia improvisada. Fale devagar e com clareza. Elimine qualquer "h, no sei, sabe como que " do seu vocabulrio. Fale... Com muita.... Pausa.... Crie certo ritmo para a maneira como voc fala. Isso vai fazer com que a ateno se fixe nas suas palavras. Fale alto. As mulheres so programadas a responder automaticamente ao homem com uma voz mais alta. Isso no significa que voc deve perder qualquer discrio social e falar alto toda hora, mas reconhea que uma ferramenta importante sua disposio, especialmente em lugares de som alto. Isso vai fazer com que voc passe uma impresso de ser mais alfa.

Todos esses pontos so fceis de serem testados na prtica. Abra dez grupos com uma voz alta usando muita pausa, e depois abra dez grupos com uma voz calma sem nenhuma pausa... A diferena na resposta muito grande - a vida real nunca mente.

ABERTURA DA FOTO
"Oi, voc pode me fazer um favor?" (espere que ela responda, elas normalmente vo pensar que voc est dando em cima delas e nesse ponto voc tira a sua cmara digital e diz:) "Voc pode tirar uma foto minha e de meu amigo?" (isso um neg sutil, muito bom). Quando voc passa a cmera, d um neg adicional ao dizer: " claro que voc sabe como usar uma cmara, no ?.

LINGUAGEM CORPORAL
Quando voc abre o grupo pela primeira vez, no o encare com todo o seu corpo de frente; em outras palavras, a sua cabea deve estar virada para o grupo, mas o resto do seu corpo no deve estar. Voc pode saber muito de uma pessoa atravs da direo em que seus ps esto apontando. Se algum passa a impresso de que est procurando agradar durante a abertura de um grupo, isso ser visto como uma demonstrao de valor inferior (DVI). O grupo vai considerar esse cara como de menor valor e tentar exclu-lo. A prtica mostrou que h uma grande percentagem de grupos que abrem com sucesso dependendo somente desses fatores. Existem dois cenrios que valem a pena mencionar nesse ponto. Existem duas estratgias aqui. Na primeira, voc est simplesmente caminhando ao lado do grupo, como se voc estivesse "voltando para seus amigos". Ao passar, voc para, vira a cabea e faz a abertura. Quando a estratgia d resultado, voc ento pode mover o resto do seu corpo para dentro do grupo e continuar. Num segundo cenrio, voc j est num grupo adjacente ao grupo alvo. Isto lhe d prova social. No momento certo, simplesmente incline-se para trs e use sua abertura por sobre os ombros. Como antes, quando eles comearem a te aceitar, voc pode virar o seu corpo na direo do novo grupo.

CALIBRE!
Normalmente uma menina vai virar o corpo dela para sua direo, no momento em que ela comea a se interessar pelo seu material. Quando ela fizer isso voc deve ento virar o seu corpo na direo dela tambm. D recompensas por bons comportamentos. Se voc fizer isso muito cedo, vai parecer que est sendo muito carente ou ansioso. Deixe que a coisa flua. Dentro dos primeiros trinta ou sessenta segundos na abertura do grupo o seu corpo deve estar direcionado para dentro do grupo, e eles devem estar ouvindo voc. Voc no pode usar toda a rotina por sobre seus ombros, mas deve comear dessa maneira. Na prxima vez que voc estiver numa situao social, olhe sua volta e perceba as conversas que esto acontecendo. Numa conversa perceba como uma pessoa pode estar se inclinando para frente ou se inclinando para trs. Veja como a pessoa que est com o corpo para trs parece ter mais "poder", enquanto que a pessoa que est se inclinando para dentro tem menos. Quando voc se inclina para dentro da conversa, voc est passando a idia de que ela mais importante do que voc. Mais uma vez isso uma demonstrao de valor inferior. Uma sutileza como essa um fator crtico, muitas vezes fazendo perder um grupo todo. Muitos iniciantes caem nesse erro de ficar se Inclinando para a conversa toda vez que voc vai dizer algo no faa isso. O circuito emocional dela vai inform-Ia de que voc no um homem de alto valor e ela vai parar de te responder.

ABRINDO GRUPOS COM A PERGUNTA "Quem Mente Mais"


"Ol pessoal, uma pergunta rpida: Quem mente mais, homens ou mulheres?" (as meninas falam por um tempo e ai voc as interrompe). "Ta, s um segundo, meus amigos esto me esperando, mas quem que trai mais, homens ou mulheres?" (as meninas conversam um pouco e dai voc s interrompe). "Estava no dentista algumas semanas atrs, lendo uma dessas revistas para meninas, e essa revista dizia que as meninas mentem mais e traem mais, vocs concordam com isso?" (as meninas falam sobre o assunto prxima rotina).

Incongruncia: J tentou usar uma rotina, um script de outra pessoa, s para perceber que, saindo da sua boca ela parecia uma coisa falsa? Quando o que voc est dizendo e como voc est dizendo no se encaixam de uma maneira natural, ocorre o que se chama de incongruncia. Para que uma mulher se interesse por voc, voc tem que ser interessante. por isso que artistas venusianos se ajudam uns aos outros com histrias e rotinas. O que um homem pode fazer, outro tambm pode. Alguns dizem que voc deve ser voc mesmo e no deve usar material comprovadamente interessante e testado no campo. Mas esse material te d a oportunidade de ter prtica no campo. Usando calibrao, enquanto voc tem algo interessante a dizer. Como o comediante, o artista venusiano tambm um artista de performance. Ser um artista venusiano no muito diferente de ser um comediante profissional. Quando um comediante amador conta uma boa piada. as pessoas dizem, " putz, essa piada muito boa". Mas quando ele consegue fazer vrias boas piadas, uma atrs da outra, as pessoas dizem: "puxa, esse cara demais." No mais o material que consegue o crdito, mas a pessoa. Veja como a coisa funciona: um comediante amador est com seus amigos, e acidentalmente fala uma piada engraada durante uma conversa gerando uma resposta legal, e ele pensa: "isso foi muito engraado, vou colocar esta piada na minha rotina de apresentaes..." E depois de alguns dias ele testa o material em pblico. Mas a piada ento no funciona. Ele diz: "Puxa, quando eu a contei para os meus amigos, eles realmente acharam engraado, ento deve ser o pblico." Ento na semana seguinte ele usa de novo a piada na sua rotina, e de novo ele fracassa - ele pensa: Porque ela no funcionou? Ser que o material ou o pblico?Ento ele tenta o material mais uma vez na semana seguinte. e mais uma vez a rotina fracassa ... e ele se deu por suficiente. Deixa de lado a rotina completamente. Agora vamos dar uma olhada no que um comediante profissional faz. O profissional sabe que testar uma Piada apenas trs vezes na frente de um pblico no o suficiente, Ele sabe que tem que praticar e fazer essa piada de vrias e vrias maneiras diferentes, para encontrar o timing natural que a piada tem. Como na primeira vez em que ele a contou seus amigos. A m noticia que toda rotina nova que voc aprender deve passar por essa fase de naturalizao. Talvez leve umas doze vezes at que a rotina acontea de modo congruente. As boas novas so que, quando voc abre doze grupos de pessoas por noite, voc vai ter uma rotina totalmente natural e preparada em apenas duas noites para o resto de sua vida. Se voc adicionar uma nova rotina a seu jogo, uma vez por semana, voc logo vai ter uma lista de rotinas prontas para usar a qualquer momento. Haver um momento no futuro prximo em que voc ter a oportunidade de atrair uma mulher de qualidade particular. .. Voc est pronto para esse desafio? Voc j tem material suficiente, atualizado e pronto para ser usado de modo que possa atra-Ia com congruncia?

O PROBLEMA COM A ESTRATGIA DE QUEM MENTE MAIS, POR STYLE


Eu sempre estou acompanhando outros artistas em workshops, e pergunto para o pessoal qual estratgia para abrir grupos eles usam mais. E a metade deles responde: "Quem mente mais, homens ou mulheres?" Eu os vejo sarem na noite e usarem aquilo vrias vezes seguidas e metade das mulheres respondem com a seguinte pergunta: Por que voc est perguntando isso? Voc esta fazendo uma pesquisa ou algo assim? ' Ento a linguagem corporal deles fica fraca, e tentam terminar a conversa o quanto antes, e as mulheres comeam a rir deles. Lembro que essa estratgia apareceu na comunidade h um ano e meio atrs, e no lembro quem a inventou, mas eu acho que foi um estudante de workshop. um timo modo de abrir grupos rpida e de fcil memorizao - o problema que ela imperfeita e incompleta. Existe uma sutileza para que qualquer estratgia de opinio funcione: deve haver uma razo para voc perguntar algo a ela. Em outras palavras, voc no pode simplesmente caminhar at um grupo e perguntar algo do nada, sem nenhum objetivo. Isso soa estranho. Voc precisa a basear num tempo e lugar. Por exemplo, quando eu uso a rotina da namorada ciumenta eu menciono algo assim: recebi uma ligao do meu irmo sobre esse assunto, ou estvamos tentando dar a minhas amigas outras

sugestes. Quando eu uso a rotina de encantamento, eu digo que sobre o meu amigo, que no est com a gente hoje noite por causa de uma menina estranha. Voc precisa basear a sua estratgia de abertura para fazer com que ela tenha uma razo vlida para voc chegar ao grupo. A estratgia do "quem mente mais" precisa de um contexto. Se voc vai continuar a usar essa estratgia, voc tem que modifica-Ia ou encontrar uma nova maneira de dar base ela. Exemplos de base para a estratgia de "quem mente mais" podem ser: "Eu estava lendo a Veja hoje, eles fizeram esse estudo... e olha s o resultado em que eles chegaram... eu e meus amigos ficamos debatendo isso durante o dia, e ns no concordamos." Ou: "Meu amigo l do outro lado da sala, terminou com a namorada porque ela ficava mentindo para ele sobre pequenas coisas. E achamos isso at engraado, j que normalmente so os caras que tm reputao de mentirosos. Mas agora ele acha que as mulheres so piores. Estamos tentando salv-lo de ficar com uma m impresso sobre mulheres para o resto da vida. S vocs podem ajud-lo a no ter um fim solitrio e miservel, comendo comida de cachorro num apartamento no centro." Essas so apenas algumas idias que acabei de pensar sobre como dar base a essa estratgia. Eu vou test-Ias e nesse nterim, se algum achar uma verso de quem mente mais, que seja baseada e funcione de modo slido, por favor, me avise. Vamos completar essa estratgia de modo que todos possam us-Ia correta e eficientemente.

PISTAS FALSAS DE TEMPO


Quando voc abre um grupo pela primeira vez voc no teve tempo ainda para demonstrar valor e ento voc ainda no diferente de qualquer outro perdedor. A menina pode pensar: Quanto tempo esse cara vai ficar aqui? Vou ter que ir danar... Ou eu vou ter que ir ao banheiro para sair de perto dele e comprar um drink... Como farei para me livrar desse cara? Ele quer algo da gente.. Este no um quadro mental til para o jogo... Mas possvel voc proteg-Ia de tais pensamentos. Voc pode criar a iluso na mente dela de que voc estar saindo a qualquer momento. Ela deve sempre ter essa sensao de que voc esta a ponto de sair e deix-Ia sozinha no grupo. Uma maneira de criar essa impresso usar pistas falsas de tempo. Essa tcnica foi muito popularizada pelo Style. Alguns exemplos: uma pena que eu tenha que sair agora, mas. De qualquer maneira, eu s posso ficar aqui um segundo, pois estou com meus amigos me esperando. Ento ouam isso rapidinho. "Eu s tenho um minuto, mas eu preciso contar para vocs."

Quando voc usa uma estratgia de abertura, adicione uma pista falsa de tempo. E quando voc alcanar o ponto de aceitao social, tente usar uma outra pista falsa de tempo, pois agora o grupo decidiu que quer que voc fique. Uma pista falsa nesse momento vai criar um medo de perda... E assim comea o ciclo de jogar a isca para o alvo ir atrs.

O VAI-E-VOLTA (BODY ROCKING)


O movimento corporal de "Vai-e-Volta" um movimento fsico que cria a impresso de que voc vai sair... Ou em outras palavras, uma pista falsa de tempo no verbal. Esta uma daquelas coisas que so difceis de descrever em texto, mas muito fcil de se ensinar em um seminrio. suficiente dizer que se o grupo continua a sentir que voc est a ponto de sair, provavelmente voc est fazendo o movimento certo, at entrar no grupo. No bom ter muito movimento extra depois de entrar no grupo - alguns iniciantes tm o problema de ficar pulando muito, ou mexendo com as mos. Cuidado, normalmente esse tipo de movimento corporal inconsciente, e isso uma expresso de energia nervosa. Sem um wing para te ajudar nisso, voc talvez nem perceba que est agindo assim. Movimentos extras nervosos podem acabar com qualquer interao. A pessoa que se move o mnimo num grupo normalmente aquela que tem o maior status social. Se voc no est se mexendo por uma razo especfica, como, por exemplo, uma pista falsa de tempo como o vai-e-volta,

melhor ficar somente em um lugar com uma linguagem corporal confortvel. Evite tiques de movimentos nervosos a todo custo.

COMO ABRIR GRUPOS DE PESSOAS SENTADAS


Quando voc tenta abrir um grupo de pessoas que esto sentadas tudo parece normal: o artista venusiano fica de p, perto do grupo, usando material que aparentemente bem recebido. No entanto, com o passar do tempo, ele comea a perder a ateno do grupo. O que ele fez de errado? Ao ficar de p, enquanto que o resto do grupo esta sentado, ele tem menos conforto fsico, e isso trai o subtexto de que o grupo mais importante para ele... E eles vo perceb-lo como tendo valor menor. Um homem de maior valor no se coloca em situaes desconfortveis para que ele consiga fazer amizade com outras pessoas. O problema o seguinte: voc no pode simplesmente chegar num grupo sentado e sentar mesa - se voc fizer isso vai parecer que voc esta tentando forar a barra. Qual o mtodo testado para abrir um grupo de pessoas que esto sentadas? 1. Abra o grupo com perguntas de opinio. 2. No meio de sua estratgia use uma pista falsa de tempo 3. Continue a estratgia de abertura enquanto voc pega uma cadeira e se senta com o grupo. muito importante estar conversando ao mesmo tempo enquanto voc se senta. 4. Use outra pista falsa de tempo e em seguida v para a prxima rotina. Lembre-se de que simplesmente fazer os passos no o suficiente. necessria prtica emprica no campo para melhorar a sua calibrao. No so as tcnicas em si que te ajudam durante o jogo, mas a maneira natural como voc consegue execut-Ias.

A ESTRATGIA DE ABERTURA MENINAS BRIGANDO L FORA


Mystery: "Ah meu Deus, vocs viram a briga de meninas l fora?. Meninas: (... as interrompa depois que elas comeam a falar um pouco.) Mystery: "Elas estavam brigando por causa de um cara engraado, vocs alguma vez j brigaram por algum homem?. Meninas: (interrompa a conversa delas) Mystery: "Era um cara baixinho chamado Jorge... meio assim sabe um perdedor... essas meninas estavam brigando umas com as outras puxando pelo cabelo, e a outra tava batendo a cabea da outra contra o cho... estava um show".

COMO ABRIR GRUPOS EM MOVIMENTO


Algumas meninas esto caminhando para certo local: O seu jogo forte o suficiente para par-las... Ou no? muito difcil abrir grupos em movimento de maneira consistente. O principio mais importante lembrar que essas meninas nunca devem perceber que voc est indo atrs delas - porque se elas perceberem, voc passa uma imagem de menor valor. Uma maneira de se evitar isso ficar firmemente enraizado no cho enquanto voc estiver fazendo a abertura. Porm, considere que um objeto em movimento tende a ficar em movimento. Uma outra possibilidade para abrir grupos em movimento: 1. Voc precisa estar caminhando na mesma trajetria do grupo, um pouco a frente delas. 2. Vire sua cabea de lado em direo ao grupo e use uma estratgia de abertura de grupos. 3. Continue caminhando ao lado do grupo e continue o seu jogo normalmente.

O QUE AS PESSOAS FAZEM DE ERRADO QUANDO TENTAM CHEGAR A UM GRUPO.


Por Style. Na primeira noite depois do seminrio com o Mystery, comecei a praticar aberturas. Eu cheguei num grupo, o abri e demonstrei maior valor. E nenhum desses grupos me aceitou - e eu no alcancei o ponto de aceitao social. Tudo pareceu meio sem graa, e eu simplesmente pedia desculpas e saa dos grupos. Isso aconteceu porque eu tinha esquecido de duas coisas muito importantes no jogo se voc j sabe quais so elas, voc provavelmente j tem muito sucesso. No prximo dia eu fiz a mesma coisa que antes, com a exceo de que agora adicionei negs e pistas falsas de tempo. Tudo aconteceu maravilhosamente - eu estava atraindo meninas de todos os grupos. Ento, quando voc est chegando a um grupo, mas no est tendo sucesso sendo aceito no grupo, coloque negs e pistas falsas de tempo nos primeiros trs minutos de sua chegada e isso j far uma grande diferena. E claro, um terceiro erro que eu j cometi muitas vezes: Para chegar num grupo, voc tem que entrar com um nvel de energia igual ou um pouco acima do nvel de energia atual do grupo. Se voc chegar e no estiver sorrindo e falando com calma, ou se voc estiver com uma linguagem corporal fraca, voc vai simplesmente se perder - no importa o que voc falar. Espero que isto ajude o pessoal. Style

A2 INTERESSE DA MULHER PARA O HOMEM DEMONSTRANDO VALOR INDICADORES DE INTERESSE E TEORIAS DE GRUPO
Agora que o grupo est aberto, o momento de se criar atrao. Primeiro voc tem que escolher um alvo dentro do grupo-talvez exista muitas meninas bonitas, mas mesmo assim voc tem que escolher, de modo que voc possa dar negs nela. Enquanto voc demonstra valor ao grupo e d negs no alvo, a atrao criada e ela vai responder com indicadores de interesse que vo lhe ajudar a medir o seu progresso. Esta a essncia da fase A2.

Quando a menina fica atrada a algum, ela comea a dar indicadores de interesse. Esses so fceis de serem percebidos e so muito teis para medir o interesse dela. Embora por vezes a menina esteja deliberadamente tentando lhe dar uma dica, muitas vezes ela te d IDls. Ela no est nem mesmo consciente de que ela est fazendo isso. muito importante notar que ns tambm damos IDls inconscientemente tambm. Mas com prtica podemos ficar insensveis presena das mulheres bonitas e evitamos esse problema. Aqui est uma lista de IDls. Perceba que para voc receber alguns desses necessrio que haja mais atrao do que outros. Por exemplo, ela pode estar atrada suficientemente para lhe perguntar o seu nome, mas no o suficiente para sair do local com voc para outro lugar. Ela reinicia a conversa quando voc para de falar; Ela ri; Ela toca voc; Ela olha para trs e d uma olhada rpida para voc repetidamente; Ela joga o cabelo dela para trs para ver se voc vai olhar; Se o contato visual acontece distncia, ela segura o olhar por um segundo; Ela sorri para voc; Ela fica perto de voc (proximidade); Ela interrompe sua conversa ou ri de alguma coisa que voc disse; Enquanto est caminhando, ela vira o corpo na sua direo ou toca voc; Ela diz algo para a amiga e ambas do risadinhas; Ela pede algo para voc, pergunta que horas so ou de alguma maneira comea uma conversa com voc; Quando voc est falando com o grupo dela, ela muito falante para conseguir a sua ateno;

Ela pergunta seu nome; Pergunta sua idade (faa-a adivinhar); Ela elogia voc; Ela divertida e tenta te desafiar; Ela est discordando, mas est rindo; Ela est batendo no seu brao, mas est rindo; Ela usa apelidos para voc; Ela brinca com o seu cabelo; Quando ela est sentada a perna dela loca na sua; Ela repetidamente toca voc de alguma maneira; Ela pergunta se voc tem namorada; Ela menciona sua namorada, sem saber na verdade se voc tem uma; Quando ela tem que ir ao banheiro ela retorna; Ela segura o contato visual quando conversa com voc por longos perodos de tempo; Ela evita mencionar o namorado dela; Se voc fala que gosta de alguma coisa ela tambm diz que gosta disso; Quando ela diz ou fala alguma coisa, olha para voc para ver a sua reao; Olha para voc de lado para esconder o fato de que ela estava olhando; Ela te apresenta para os amigos dela; Ela chama voc de "o cara" ou o "quebrador de coraes"; Na sada ela volta ao seu encontro para dizer que est saindo (pea o nmero dela); Na sada ela pergunta para voc onde voc est indo (convide-a); Ela responde a seus telefonemas; Ela inventa razes para estar perto de voc, interagir com voc ou se isolar com voc.

OS IDIs MAIS IMPORTANTE DAS MULHERES SO:


Rir enquanto conversa com voc; Reiniciar conversa quando voc para de conversar; Tocar voc; Interagir na conversa e construir conforto com voc.

s vezes um IDI no quando ela faz algo, mas principalmente quando e/a no faz algo, esses so chamados de IDIs passivos. So muito fundamentais, pois muitas vezes so todos os IDIs que voc vai receber. Alguns exemplos: A amiga dela vai ao banheiro, mas ela fica; Os amigos vo para o bar ou vo danar e ela fica; Ela espera por voc se voc vai ao banheiro; Ela no se afasta de voc quando voc se move para perto dela; Ela no resiste quando voc escala fisicamente; Ou ela lhe d uma resistncia bsica para evitar se sentir como uma vagabunda. IDls falsos: Cuidado, porque s vezes as mulheres vo usar IDIs falsos para mentir para voc. Por exemplo, uma menina pode dar um IDI enquanto est conversando com voc para saber se voc pode comprar uma cerveja para ela. Ela no est atrada por voc, mas sim simplesmente te manipulando. E claro, se voc for facilmente manipulado, ela vai achar voc menos atraente. Ela pode te dar um IDI simplesmente para manter voc por perto como entretenimento grtis. Uma menina pode te dar um IDI quando estiver te largando, por exemplo, quando ela diz - "ns temos que ir ao banheiro agora" - uma pequena parte delas sabe que na realidade esto te dando um fora. Ento ela pode te tocar no brao enquanto te diz tchau, para te dar alguma validao. Uma menina tambm te d IDIs algumas vezes para ver se voc pode retorn-los... Se voc devolver os IDIs muito facilmente, e sem fazer com que ela trabalhe por isso, voc simplesmente se tornou mais uma marquinha na lista de perdedores - No pule na perna dela e comece a encostar como um cachorrinho tarado.

INDICADOR DE DESINTERESSE
Similarmente, existem indicadores de desinteresse conhecidos como IDDs. Exemplos: Ela evita contato visual; Evita suas chamadas; Evita voc em geral; Se ela pode fingir que ela no te viu, e nem que voc est dizendo algo, ela ir faz-lo; Ela no contribui para a conversa; Ela fica impaciente facilmente; Ela caminha ou olha para o outro lado; Ela se vira para um lado; Ela te d as costas ou conversa com outra pessoa; Ela no te d respostas; Ela fica dizendo repetidamente "aham" em vez de te dar uma resposta no real; Ela no vai se mover com voc nem mesmo por um metro; Ela no vai investir.

Praticando A1 e A2 vai dar a voc a habilidade para transformar esses IDDs em IDIs. A resposta no e dizer que ela gostosa ou oferecer uma cerveja - no seja persistente ou faa muitas perguntas. Ao invs disso pratique A1 sendo indireto, e pratique A2 dando negs e demonstrando maior valor. Para aqueles que viram o filme "O Tao de Steve", A1 e A2 correspondem s primeiras regras desse filme: No tenha anseios e seja excelente - e por falar em excelente, aqui vai uma excelente demonstrao de maior valor.

MEMORIZANDO NOMES, POR STYLE


Menina: "Qual seu nome?. Style: Eu sou o Style. Menina: "Eu sou a Janet, essa a Donna, e aquele o Tony.. Style: "Jannet, Donna, Tony, ok. Voc sabe, eu era muito ruim com nomes. Meninas: Oh meu Deus, eu sou terrvel com nomes! Style:"Mas no precisa mais ser assim - olha s, eu vou mostrar a voc em dois segundos: Tudo o que eu fao quando sou apresentado para algum imaginar uma figura na minha mente - ento se voc Jannet eu imagino voc como a Janet da Malhao, e para a Donna eu a vejo ela como se fosse um sol nascendo por sobre a cabea dela... e para o Tony, eu o vejo ele na frente de uma caixa de sucrilhos ... agora eu nunca mais vou me esquecer de seus nomes.

Teoria do Neg, por Mystery Artigo Clssico do MYSlCry's Lounge


Uma menina linda est l, num grupo de amigas. Ela est agindo e como se fosse a "gostosa arrogante". Mas ser que ela realmente uma mulher arrogante 100% do tempo? Acho muito difcil. Todas as minhas namoradas foram seres humanos incrveis. As pessoas bonitas tm uma vida mais fcil porque so bonitas - muitas vezes se do melhor na vida por causa disso. Mas ela precisa ter um padro para selecionar, quando todos esses perdedores vm pra cima dela. Logo seus valores so muito bem claros e objetivos. Quando um homem vem at ela e diz: "Voc sempre vem aqui?", "Qual o seu nome?" Isto somente ir entedi-la. Enquanto o cara acha que est fazendo algo legal, ela recebe elogios todo tempo e isso no faz mais diferena... Voc o oitavo cara do dia!

Logo ela muito boa em descartar esse tipo de homem - ela tem que ser assim... Ela no vai dormir (com todos eles). Por isso ela pode dizer "no", parecer irritada ou usar um outro mecanismo de proteo. Ento o pobre coitado acha que da uma grossa, sai com raiva e se sentindo um fracassado. s vezes quando a mulher est se sentindo particularmente poderosa, como quando est na balada, ela vai aceitar uns elogios e depois dispensar o cara. Se o cara oferece uma cerveja, ela pode at aceitar a cerveja para depois dispens-lo. Se o cara foi estpido o suficiente para pagar algo para ela, por que no aceitar a cerveja? Quando a mulher aceita a cerveja, o que ela est realmente dizendo : "Eu no te conheo e no dou a mnima para voc, voc apenas um daqueles caras Tpicos, e como no te respeito, eu vou aceitar a cerveja antes de te esnobar." J umas meninas bonitas so to boas em esnobar voc, esnob-las muito importante. Voc no pode insult-las, porque elas esto acostumadas com todos os fracassados as insultando com frases do tipo: "voc uma vaca Logo, dizer isso entra por um ouvido e sai pelo outro. No faz efeito nenhum. Logo como esnob-las sem insult-las? Veja bem, por que as mulheres se vestem to bem, se elas no querem ateno? Elas adoram a sensao de controle. Elas esto na balada com suas amigas e querem ser a lder do seu crculo social, e conseguir toda a ateno. Os caras do em cima delas e elas se divertem dispensando-os, faz parte do dia a dia delas. A maior parte dos caras dizem a uma mulher como "ela bonita" para ela, isso chato, tpico e na cabea dela, uma verdade aps anos ouvindo isso. Imagine agora que um cara aparea e diga: "Que unhas bonitas, elas so de verdade?Ela vai ter que conceder:: No so de acrlico... E ele diz, desinteressado: Ah (...), eu acho que ainda fica bem, e a ele vira as cosias pra ela. Qual a conseqncia disso? Bom, ele no a tratou como uma "vaca" e a insultou, em vez disso ele a elogiou, mas com o objetivo de atingir sua insegurana. Ela pensa: "Eu sou gostosa, sou linda... (especialmente no estado emocional padro dela), mas eu no conquistei esse cara... Eu sou to boa mesmo... eu vou apenas consertar a imagem que ele tem de mim". Ento voc continua a mostrar desinteresse pela beleza dela, enquanto voc fala de um assunto qualquer como a rotina do Elvis. Agora a inteno dela fazer com que voc se torne como todos os outros caras, para que ela se sinta no controle e te esnobe. Mas voc d um outro neg como esse: "Voc est usando uma peruca? , fica bonito!" Ou, "Como que se chama esse corte de cabelo? A Esfirra?" Sorria e olhe para ela para mostrar que voc est sendo sinceramente engraado e de modo algum insultando. Voc legal e desinteressado pela beleza dela, isto vai intrig-la porque ela conhece caras. E isto no normal, voc deve ter bom gosto ou est acostumado com meninas ou talvez for casado ou ter namorada. Estas perguntas a fazem ficar curiosa. Logo isto se torna um processo conhecido como flerte: Ela te d uns negs pequenos e estes testes so qualificadores... Voc passa neles por responder com mais negs. Puxa vida, voc no como os outros que ficam demonstrando interesse... Mas por qu? Para conseguir controle ela d: "voc no vai me pagar uma cerveja?". Perceba como ela est tentando-te sacanear agora, mas ela s quer te trazer perto o suficiente para poder te esnobar... Isso tudo que ela sabe fazer. .. Essa estratgia tudo o que ela sabe - e no est funcionando com voc. Ela est tentando reparar a situao e ao mesmo tempo ela no entende porque voc no acredita que ela seja tudo "aquilo"... A voc diz: "ah isso to engraado... o seu nariz se mexe quando voc fala!... (apontando e falando bonitinho) olha s, de novo... to bonitinho... hehehehehe veja!" Ela vai dizer "ahhhhh

pare!!" - e vai ficar sem jeito. Ela est sem jeito - e ai que voc quer ela. Voc conseguiu com trs negs criar interesse, curiosidade e remov-la do pedestal em que ela estava (voc retirou o escudo de proteo). Voc foi divertido, sorriu, voc se veste bem, voc auto-confiante, tudo o que ela gostaria em um homem. Voc no caiu na dela; e mais, quando ela te pediu uma cerveja, voc disse: No, eu no compro cerveja para meninas, mas voc pode me comprar uma! Voc a est qualificando agora se ela te compra uma cerveja isso simboliza o respeito dela por voc. Se ela no comprar a cerveja voc diz: "muito legal conhecer voc (sem ser sarcstico) e vire as costas para ela de novo. No v embora, apenas vire as costas para ela, voc est dando um neg de novo quando ela pensava que era ela que estava dando um neg em voc - vocs esto brincando um com outro isto se chama flerte e psicologia bsica. Um neg um qualificador, pois a menina est fracassando em atingir suas altas expectativas. No um insulto, apenas uma distino de sua parte. Voc no esta nem mesmo tentando fazer com que ela se sinta mal (assim parece) - o mesmo que se voc tirasse um leno e assuasse o nariz - no existe nada de insulto quando voc assua seu nariz, voc no a rejeitou explicitamente, mas ao mesmo tempo ela vai sinceramente acreditar que voc no esta tentando impression-la. Isso faz de voc um desafio. Quanto mais bonita a menina, mais agressivo voc tem que ser com o uso dos negs. Uma menina 10 pode levar 3 negs de cara, enquanto que uma 8 agenta um ou dois em um espao maior de tempo. Voc pode perd-la se ela pensar que voc melhor do que ela (o que acontece mais frequentemente do que voc imagina) - voc pode retirar a estima dela, puxar o tapete debaixo dela assim como a maioria das meninas 10 fazem com os caras. Cuidado, voc tem que chegar mais perto possvel do ponto de atrito sem cruzar a linha. Quando voc chegar neste ponto, voc pode comear a apreciar coisas sobre ela (mas nunca a aparncia). Existe um respeito mtuo agora, algo que a maioria dos caras nunca conseguem dela. assim que se retira o escudo de proteo: trs negs devem ser o suficiente. Assim que removido, voc pode continuar o jogo de atrao vindo de um lugar de respeito mtuo. Exemplos de negs: Voc: "Eu acho que a gente no deveria se conhecer". Ela: "Por que no?. Voc: "Voc parece ser uma menina do tipo muito boazinha. Se o seu alvo diz algo um pouco rude voc diz: "Voc no muito socivel no mesmo?" Se o seu alvo te interrompe voc diz: ei eu t falando que coisa ou com licena, posso terminar minha frase primeiro? Depois voc diz para outras pessoas do grupo: Ela sempre assim? Se voc estiver perguntando algo para duas outras pessoas e o alvo responde voc diz: "eu no te perguntei bobinha." Se uma menina te d um beijo e parte para o segundo, voc diz para ela: "S um no seja gulosa." Ela: "Eu sou modelo" Voc: "Modelo de mos ou coisa assim?" "Uiiii suas palmas esto suadas, onde voc as colocou?" No, no me diga - eu no quero saber. "Tem uma coisa na sua orelha." "Eu gosto desse vestido. Eu me lembro de voc usando o mesmo vestido noutra balada." "Ei, vai de leve. isso s para mais tarde no relacionamento!" "Muito bem, esse um pequeno teste que eu fao para ver se voc tem algum pensamento independente prprio, ou se voc acredita em tudo o que voc ouve."

Ela: "Eu sou modelo" Voc: Muitas pessoas te perguntam se voc modelo Ela: "Sim, toda hora Voc: "Eu acho que elas estavam apenas sendo educadas" "Eu acabei de perceber que seu nariz mexe quando voc fala, ahhh to bonitinho!" (apontando e falando bonitinho) "olhe de novo... to pequenino o movimento. Hehehehe olha s!" Voc: (oferea um chiclete para o alvo) Ela: "no, obrigada, estou tomando cerveja Voc: "eu sei, aceite o chiclete. Se ela for mais velha: Se o seu alvo disser: "voc to jovem..." Isto um IDI (indicador de interesse), no pea desculpas por ser to jovem como os perdedores fazem somente algum tentando conquistar a garota faz isso. Apenas responda cinicamente: "sim eu percebi... tadinha de voc" lembre-se de passar sua atitude de estar tirando um sarro na boa.

TIPOS DE NEGs
O primeiro tipo de neg o neg de desinteresse: que uma informao que ser dita apenas por uma pessoa desinteressada. um indicador de desinteresse. claro no que voc no goste dela, apenas significa que voc no a considerou uma parceira sexual romntica. Este IDD (indicador de desinteresse) diminui o poder sexual dela e desarma o grupo de amigas. O poder do neg de desinteresse a sua aparente sinceridade. Ela vai honestamente acreditar que voc no est tentando impression-Ia e, ento, ela imagina o porqu disso... O exemplo mais simples deste neg tirar um leno do bolso e assuar seu nariz; ela vai sinceramente acreditar que voc no est tentando impression-Ia (de outra maneira voc nunca assuaria o seu nariz na frente dela). No vai nem ocorrer a ela que se trata de um artifcio. Estes negs so teis para passar a noo de que voc no necessitado, o que uma demonstrao de maior valor. Assim, em uma tacada s, voc desarma o grupo e cria atrao. Unhas bonitas so de verdade. Agora contraste isso com o neg de sarro. Tirar sarro passa uma idia de diverso e autoconfiana. Ele no percebido como casual, mas sim como flerte deliberado com descaso. Exemplos so os negs "eu sou modelo", "se ela for mais velha", e "s um beijinho". Quando voc tira um sarro dela, a sua atitude demonstra confiana, voc toma uma posio ativa e faz com que as coisas fiquem divertidas. Brincar com a mulher estimula as emoes dela e til como uma DVS (Demonstrao de Valor Superior). Uma ltima forma de neg o neg direto. O exemplo desse tipo dizer que ela tem um tatu no nariz, algo nos olhos, uma palma suada. A idia que ela acredite honestamente que acabou de fazer uma Demonstrao de Valor Inferior (DVI). Isso faz com que ela se sinta sem jeito e cria a situao onde ela que fica pensando se voc tem uma boa impresso dela ou no. Voc pode dar seqncia a este neg com linguagem no verbal, como olhar para o lado, parar de conversar por algum momento ou algum outro IDD. Isto se deve porque a vergonha dela faz com que ela fique vulnervel. Ao indicar o menor desinteresse com a sutilidade da sua linguagem corporal, voc pode criar nela um desejo poderoso de te conquistar, de ter a sua aprovao e validao. Depois de usar um neg direto, tente um teste de cumplicidade, como um toque fsico ou outra forma de aproximao e perceba como muito mais fcil conseguir que ela te aceite.

NEGs
Quando voc estiver usando negs, importante que voc seja sincero e soe congruente. Ela no deve perceber que voc esta tentando provocar uma reao ou que ela se sinta mal. Muitos negs parecem elogios - parecem que voc esta tentando ser legal, mas resultam em fazer com que ela fique mais sem medo. Queremos que ela acredite que ainda no nos conquistou, mas no podemos a deixar perceber que fazemos isso de maneira deliberada tem que ser natural. Exemplos: "Isso uma peruca? Ah... Seu cabelo legal de qualquer maneira". Eu acho que seu cabelo ficaria mais legal desse jeito.... Como voc chama esse corte de cabelo? A esfirra?(sorria). "Tem uma coisa nos seus olhos". "Voc pisca muito". "Que bonitinho, seu nariz se mexe quando voc fala. Aponte para o nariz dela como se voc estivesse a avisando que tem um tatu saindo do nariz dela "Suas mos so meio masculinas, no?". "Voc fala muito". "Oh, voc cuspiu em mim". "Que unhas legais, elas so de verdade? Bom, elas so legais de qualquer maneira". "Eu gosto dessa saia... Essa uma saia muito popular nesses dias". "Eu gosto da sua saia, acabei de ver uma menina usando a mesma saia h alguns minutos atrs". "Ela sempre assim? Como que vocs andam com uma menina assim?". "Puxa, voc deve ter dado um tempo difcil para os seus pais, hein?" "Onde que desligamos voc? Eu j posso dizer que voc e eu no iremos nos dar bem". "Eu conheo voc como conheo um buraco na parede. Isso a voc e aquilo ali um buraco na parede: so a mesma coisa". "Olha, eu no sou um cara para voc namorar... Voc precisa achar um cara que vai te comprar flores e ser bem legal com voc. Aquele cara do outro lado ali parece ser perfeito para voc. (Falando alto) Menina eu no vou ficar com voc hoje. Com licena estou mostrando para ela as fotos, e no para voc. Com licena, eu posso terminar a minha frase? Suas palmas so suadas. Tem uma mancha no teu vestido. Olha, muito cedo no nosso relacionamento para voc fazer isso. Essa tua cor natural de cabelo? (sim). Ah, bom, no to ruim. Ento voc mudou para isso?. Voc me lembra a minha Tia Silvia. Voc me lembra daquela estrela de cinema... Bruce Willis. Eu gosto do teu look. Beleza uma coisa comum, mas voc parece ter um pouco mais de carter.

DEMONSTRANDO VALOR SUPERIOR


Qualquer coisa que voc faa que passe a idia de um valor maior de sobrevivncia e reproduo um DVS. Por exemplo, se voc abrir um grupo e j tem duas meninas com voc, voc demonstrou pr-seleo, o que um DVS. Quando as meninas percebem que outras mulheres te pr-selecionaram elas se sentem mais atradas por voc. Se uma mulher descobre que voc tem muito dinheiro isto um DVS: Ela vai te achar mais atraente, sendo outros fatores os mesmos. Mas se ela percebe que voc esta tentando impressionla com seu dinheiro, ela vai perder a atrao - isto se d porque somente pessoas de menor valor tentam impressionar. Este comportamento conhecido como demonstrao de valor Inferior ou DVI. Se voc est tentando impressionar, voc deve ter status menor e logo ser pouco atrativo. Se uma mulher percebe que voc tem muita prova social no local, ela vai se sentir mais atrada por voc, porque prova social um DVS. Se, no entanto, ela perceber que voc no tem crculo social, ento voc demonstra DVI.

Quando voc faz um DVI, isto reduz a percepo do seu valor S&R - o que faz com que ela se sinta menos atrada. Contar histrias que so divertidas, interessantes e emocionalmente relevantes demonstram habilidade social so DVSs. Uma histria tambm pode ser estruturada para passar caractersticas especificas em seu contexto, permitindo que voc acione caractersticas de atrao indiretamente. Dar negs tambm um DVS, porque somente um cara de maior valor falaria assim com ela, parecendo ser sincero - se voc age assim j deve ter mulheres na sua vida. Alguns exemplos de DVS: Pr-seleo de outras mulheres; Ser o lder de homens; Protetor daqueles prximos de voc; No ser necessitado; Ser indiferente; Inteligncia social; Negs; Ser auto-centrado; Ser interessante e divertido; Usa humor ou outra estimulao emocional; Ser socialmente procurado por outros; Outras pessoas esto querendo sua ateno e validao (as pessoas esto prestando ateno no que voc est dizendo); Ter uma boa conversa.

TEORIA DE GRUPOS
Mulheres de qualidade tendem a ser encontradas em grupos - elas esto raramente sozinhas. Quando as meninas se renem, elas entram em um estado de mentalidade coletiva. Esta mentalidade coletiva ocorre devido ao mesmo mecanismo psicolgico que causa a pr-seleo - as meninas procuram nas outras a validao das suas escolhas e sentimentos. Elas vo se tocar segurar as mos, fofocar, andar juntas pelo local.. Ir ao banheiro juntas, resgatar uma amiga de caras agressivos ou de caras "bonzinhos"... E geralmente cuidam umas das outras. Muitas vezes um cara "bonzinho" fica esperando para que a menina deixe seu grupo, para poder comear a conversar com ela sozinha e dar em cima dela. Mas no Mystery Method ns chegamos no grupo todo. As mulheres tendem a ser atradas ao homem de maior valor social dentro de seu grupo social. Seria possvel conquistar o grupo e me tornar o homem de maior valor dentro dele? Uma vez que o grupo est aberto, voc desarma os amigos e amigas dela com histrias, humor e outras DVS. Voc interessante, divertido e emocionalmente relevante. De fato, voc at mesmo rouba a ateno da mulher bonita do grupo (o alvo). Voc continua desarmando os amigos ao dar negs no alvo. Todos os outros caras tentaram puxar conversa com ela ao dar IDIs e se oferecendo para pagar um cerveja para elas ~ eles so to transparentes. Mas voc deu uns negs nela, deu as costas e continuou a contar sua histria. Os amigos no percebem nenhuma ameaa, eles esto desarmados. Mas sem que eles percebam, os negs introduziram uma tenso sexual entre voc e o alvo. Por que os amigos dela gostaram de voc? A mentalidade coletiva agora trabalha ao seu favor: voc tem prova social dentro do grupo de amigos. A auto-estima dela est mais baixa devido aos negs, e ela quer alguma ateno de voc - o centro de atenes do grupo. O cara que roubou a ateno do seu prprio grupo de amigos, que antes era direcionada para ela! Ela comea a te dar IDIs e ela comea a trabalhar para ter sua aprovao e validao. Se voc pode criar situaes assim constantemente, voc adquiriu maestria em A2.

TEORIA DE GRUPO BSICA


Dinmica de grupo opera na utilizao de duas variveis de DVS: 1. A prova social que gerada ao se conquistar o grupo. A personalidade de identidade que demonstrada ao grupo, e assim, indiretamente, ao seu alvo. 2. A habilidade de o neg passar a idia de maior valor, como tambm desarmar os obstculos, removendo o alvo de poder sexual. E motivando a a correr atrs de voc para consegui-lo de volta. Tpicos interessantes para se conversar com grupos: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. Falar sobre percepes extra-sensoriais e sua impossibilidade; Falar de quando voc encontrou um urso selvagem; Falar de como voc se assustou quando a sua corda arrebentou numa escalada; Uma vez que voc acompanhou seu amigo para visitar uma garota, e seu amigo quase morreu de levar porrada do namorado da menina que estava l. E como houve uma perseguio de carro durante uns 20 minutos, mas voc saiu ileso; O dia em que voc esteve num hospital e como o gosto da comida era diferente; O dia em que voc deu uma de hacker e entrou num site de banco... Mas voc se assustou e deu todo o dinheiro para a caridade; A poca em que voc viveu com quatro meninas, e quando elas tinham tenso pr-menstrual havia uma grande briga por comida; Falar de quando voc conheceu uma pessoa famosa; Ela acredita em fantasmas? Falar da situao em que voc se apresentou em pblico; Fale do episdio em que voc caiu nas montanhas, mas ainda assim sobreviveu.

TPICOS DE CONVERSA MLTIPLOS


Durante uma conversa, principalmente entre duas pessoas que j se conhecem, muitos tpicos de conversa aparecem naturalmente. Ns podemos falar sobre tempo, famlia. O que ns fizemos na noite passada, sobre vrios tpicos filosficos ou at sobre coisas que esto acontecendo no dia a dia... E enquanto a conversa progride, alguns tpicos podem reaparecer de vez em quando. As pessoas que no so to conhecidas entre si, ficam focadas somente em um tpico porque isso confortvel, mas no final elas ficam presas nesse tpico at que a conversa morre. Veja a seguinte situao: Um cara passeia com seu cachorro num parque, e ele encontra uma mulher que est fazendo mesma coisa - eles comeam uma conversa: Homem: "Oi, seu cachorro um Labrador?" Mulher: "No, na verdade ele um Spaniel, eu o consegui com um amigo meu h uns anos atrs, e o teu?" Homem: "O meu um Fila... eles esto se dando bem, voc no acha?. Mulher: "Sim, eles esto! Cachorros so divertidos". Homem: "Ento, faz tempo que voc tem ele?. Mulher: "H uns trs anos." Homem: "Ento me diga, que tipo de comida voc d para ele?. Perceba agora como o homem est sofrendo para fazer a conversa continuar. .. E ele teve sucesso em conversar sobre o tpico dos cachorros, mas no consegue pensar em outro ponto comum para continuar a conversa.. Ento ele volta ao tpico do cachorro e comea a parecer meio bvio que a conversa com a mulher importante para ele... Ele no quer perder esse contato, ele no quer fazer nada de errado... Isso especialmente telegrafado pelo uso excessivo de perguntas durante a conversa. Ao deixar transparecer o interesse pela mulher, o homem reduz seu valor a seus olhos... Ela vai ach-lo menos atraente e vai se comportar desta maneira. Se ele tivesse muitas opes quanto mulheres, ele no .estaria nem ai se a coisa daria certo com ela... Mas ele se importa, logo ele no

deve ter muitas opes... Dessa forma ele deve ser um cara de menor valor, e a sua demonstrao de valor inferior acabou com a interao. As pessoas que so bem conhecidas umas com as outras tm a tendncia de ter vrios tpicos de conversa, enquanto que pessoas que no se conhecem direito podem ficar presas em apenas um tpico, o que seguido por um final polido. Ao introduzir tpicos mltiplos na conversa, voc pode criar uma sensao forte de familiaridade, como se vocs fossem velhos amigos. No comeo da interao, quando voc ainda no demonstrou muito valor, as meninas no vo estar muito ansiosas para contribuir com a conversa. Voc deve ter a habilidade de contribuir 90% da conversa ou ela vai morrer. Depois de um tempo que a atrao criada, voc pode us-Ia para fisgar a menina a participar mais e investir na conversa. Mesmo assim, voc tem que estar liderar a interao e mant-Ia estimulada... Logo, muito importante que voc tenha a habilidade de falar muito. Aprenda a ter sempre algo sobre o que falar. Entre num estado emocional de conversa e pratique falar. Pratique vrias rotinas e varie de uma para outra, ao invs de us-Ias de maneira linear. Comece a perceber como problemas logsticos se resolvem enquanto voc mantm a mente consciente de seu alvo ocupado com a conversa. Voc sempre pode voltar a um tpico anterior. A interao pode acabar rapidamente, quando existem muitas pausas voluntrias.

A Rotina do Elvis. "Hei, voc sabia que o Elvis pintava o cabelo? Imagine qual era a cor real do cabelo dele, vamos diga... no, no era preto, ele era loiro! Isso no estranho?.

MUDANDO DE TPICOS
s vezes um tpico no til, e a menina pode comear a falar sobre como ela est entediada ou triste, e comea a falar do seu namorado ou ex-namorado por qualquer razo. Em situaes assim, til que voc pare o tpico e mova para outro; a isso se chama matar o tpico. Ela diz: 'Toda vez que eu ouo que esse time est nas finais... Lembro-me dele.. Voc: "Deixe-me ver suas mos..." (comece a rotina de leitura de mos). Simplesmente mate o tpico e v para um assunto que voc mesmo possui e acha mais interessante. claro que isso no significa que voc precise se tornar o cara que corta todas as conversas e est constantemente sendo chato e se recusando a conversar. Simplesmente reconhea que, quando for vantajoso, voc pode simplesmente trocar de tpico. Essa ttica vai funcionar. De fato no apenas vai funcionar, mas ela vai te achar mais atraente com o resultado porque voc tem uma estrutura interna forte. s vezes pode acontecer que um de seus prprios tpicos no mais til. Por exemplo, se uma das amigas dela acabou de entrar no grupo, no meio do seu tpico, isso pode ser estranho se voc continuar a histria. A amiga vai ficar chateada por no ter a menor idia do que voc est falando... Mas se voc comear de novo, agora o alvo est chateado porque ela j ouviu isso antes, e no final da histria vai haver um clima diferente. Quando for interrompido, voc simplesmente mata seu tpico e comea um novo. Voc: "Ento, eu volto para casa e existem trs meninas faltando, e eu percebo que est comeando a vazar gasolina do meu carro... (a amiga dela chegam, as meninas se olham e fazem sinais umas para as outras). Voc: "Me apresente para sua amiga, a coisa mais educada a se fazer. (apresentaes acontecem enquanto voc d um beijinho na menina d um neg no seu alvo). Voc (Trocando de tpico): "Ento me diga, voc acredita em mgica? Olha s isso..." (rotina da mgica). Nunca tente voltar a seu tpico original anterior, isto artificial. Muitas vezes, se voc no liderar a conversa cortar tpicos chatos ativamente com novos tpicos, e deixar isso na mo das meninas, ela pode deixar que a conversa fique chata e vai botar a culpa em voc; ela vai acabar

pensando que voc um cara chato. Ento faa direito e faa acontecer, j que a responsabilidade no dela. "Ento, de Onde Vocs se Conhecem?" A frase "de onde vocs se conhecem?" uma pergunta chave quando voc estiver num grupo de homens e mulheres. Como uma pergunta que tem que ocorrer em toda interao, ela um marco dentro do jogo. uma pergunta socivel, razovel e completamente natural. Ela gera conversa e provm muita informao sobre o grupo e seu alvo, assim como tpicos de conversa. Por exemplo: O grupo consiste de duas meninas e voc pergunta: "De onde vocs se conhecem?" possvel que uma delas diga: "Ah, ela irm de meu namorado". A informao importante no a existncia de um namorado em si. Se o seu jogo for bom, as meninas podem at trair seus namorados rapidamente. 9 A informao importante que ela no vai trair o namorado na frente da irm dele que est logo ali. "Ento, de onde vocs se conhecem?" O grupo pode dizer que so colegas de trabalho, ou que o cara que voc achava que era uma ameaa, na verdade o irmo de seu alvo. Que bom que voc est usando o MM e ficou amigo dele logo no comeo, ao invs de antagoniz-Io. Use negs como se fossem pedras caindo no rio: enquanto voc usa tpicos mltiplos de conversa, surgir a situao de voc usar um neg... e quando isso acontecer importante que seu alvo no veja voc querendo a reao dela. Se voc estiver tentando conseguir uma reao da garota, ela no sente o neg como genuno, e logo ele no vai funcionar. No mais, procurar uma reao em algum um comportamento de DVI. Por que voc vai querer fazer isso? Ento largue o seu neg como se fosse uma pedra num rio... E antes dela chegar no fundo voc j virou a sua cabea e comeou outra conversa. Na mente dela, o neg no algo que seja importante para voc, ou algo que realmente te importou desde o comeo.
9 Dentro da cultura dos EUA.

A ROTINA DA SIMPATIA
"Oi pessoal, eu preciso da opinio de vocs sobre uma coisa: vocs acham que simpatia funciona? Eu sei que uma coisa estranha de se perguntar, mas eu tenho uma razo para perguntar. Dem-me a opinio de vocs, e da eu lhes digo do que se trata.

Eu tenho um amigo que no esta aqui hoje, porque ele est saindo com uma menina. A gente a encontrou no final de uma festa na semana passada, e ela me disse que era uma bruxa. Depois eles acabaram indo para casa dela e ficaram juntos, e nada mais aconteceu. Ele desmaiou no sof. Quando ele acordou, encontrou esse pequeno papel amarrado no p com uma fita de couro e mais uma pena de ganso. Havia umas marcas estranhas dentro do couro. Depois ele me disse que ela no era realmente o tipo dele, no final das contas. Ento, a gente estava numa loja esotrica, porque eu gosto de comprar velas aromticas, e comentamos ao proprietrio sobre o que ele achava do papel - sabem aqueles caras que tem um monte de tipos de talos no corpo e coisa assim? De qualquer maneira, ele disse que era uma simpatia de amor! A coisa mais estranha que desde esse momento eu nunca mais vejo meu amigo! Ele est com essa menina o dia todo. E disse que est a amando. Vocs acham que mgica ou apenas superstio?

WINGING 10
As regras do wing: Aquele que abre o grupo tem o grupo. Ele tem a primeira escolha de alvo; O propsito primrio de um wing ajudar o artista venusiano a conquistar o seu alvo. O wing tambm pode fazer o seu jogo, e se conseguir um outro alvo dentro do grupo tudo bem, mas essa no a sua prioridade; Nunca roube o alvo do artista. s vezes o artista est ignorando ou dando negs no alvo seria muito fcil para o wing entrar no grupo e dar ateno ao alvo neste momento - nunca faa isso; O wing deve ocupar os obstculos de maneira que o artista possa ter mais tempo com o alvo. Sempre concorde com o seu wing - nunca fique do lado das meninas, pois ele sempre est certo; O seu wing um cara muito legal. e por isso que voc amigo dele e anda com ele ... Porque no fim das contas voc tem um alto padro de qualidade Os sentimentos do seu wing so importantes para voc... E at mesmo mais importantes do que os sentimentos da menina. Se ele chega no grupo voc se vira para receber o wing. As meninas fazem mesma coisa com suas amigas. Se voc desrespeitar o seu wing, isso vai baixar seu valor perante as meninas, nunca o deixe de p sozinho. Sem reconhec-lo ou o apresent-lo.

ENTRANDO NUM GRUPO COMO WING


Mtodo do Style Ei vocs no estavam falando sobre. 1. O artista abriu o grupo e teve tempo suficiente para passar do ponto de aceitao social. 2. O wing se aproxima do artista. O artista se vira para o wing e d oi para ele... O artista se vira para o grupo e diz: "Esse meu amigo wing". Wing: "Ah, vocs no estavam falando sobre... Ai o artista diz: "Sim, quando aquela menina estava jogando aquela simpatia no Joo..." A conversa continua desse ponto em diante. O wing esta dentro do grupo. Mtodo padro "Voc viu a Michele?" O wing diz: "Ei cara, voc viu a Michele?". O artista diz: "No, no a vi". O wing diz: "Eu vou encontr-Ia". O wing vira-se para o lado e comea a caminhar, saindo do grupo. A artista segura o brao dele, puxando ele para dentro do grupo. (Perceba que pux-lo para dentro do grupo ou no escolha do artista). O artista diz: "Ei, espere, voc tem que conhecer essas meninas, elas so bem legais". O wing diz: "Legal. de onde vocs conhecem o artista?". As meninas dizem: "Ah, a gente acabou de conhec-lo aqui mesmo". O wing diz: "Legal. Olha s, semana passada..." O wing comea uma rotina (em algum ponto o artista comea a conversa com o alvo dele enquanto que o wing est distraindo a outra menina). Agora eles dividiram o grupo e podem comear a fase A3.
10 O Wingman um parceiro de jogo = um termo que vem da aviao, que designa o piloto no caa ao lado, voando em formao e protegendo o piloto lidero G.

Mtodo do Mystery - Utilizando Realizaes O artista abriu o seu grupo e teve tempo suficiente para passar o ponto de aceitao social. Ele apresenta o wing: "O Paulo um timo amigo meu", ou "Ele um msico aqui da cidade, a banda dele muito legal" ou ainda: "Ele um dos caras mais inteligentes que eu conheo." O wing diz: "Prazer em conhecer vocs, meninas". A conversa continua desse ponto em diante, o wing est dentro do grupo.

Usando o mtodo de realizao. "Ele o cara que (complete o espao)" Faa com que o wing te apresente por uma realizao, por exemplo: Style diz: "Esse Erik von Markovich, o cara que levitou sobre as Cataratas do Nigara. Ele apareceu no show da Rosane". Mystery: "Eu gostaria de apresentar o Peter, ele o cara que entrou como hacker no sistema da Itaipu e cortou a energia por 6 horas". irm". Outro exemplo: "Ele o cara que bateu o recorde de sair com meninas - ele saiu com minha

Essa a apresentao por realizao. O que engraado que, se voc fala de voc mesmo, voc est querendo aparecer, mas se seu wing fala de voc, as meninas acreditam. Tudo o que voc precisa uma prova pequena - um artigo foto copiado para elas assinarem, ou um carto com sua foto para voc deixar com elas. Voc no precisa ser o que voc faz. Voc simplesmente precisa passar a sensao de realizao. Faa que seja maior do que o normal. E se voc no quer mentir, faa com que seja a verdade. 11 Olhe s, compare essas apresentaes: Esse o Pedro: ele um Corretor de seguros. Chato. "Esse o Pedro: ele um vocalista de uma banda chamada Razor, eles acabaram de lanar um disco. Respeito. Qual a sua grande realizao (real ou imaginada)? Voc pode ter mais de uma e ficar variando. Voc no pode falar de si mesmo, mas o seu wing pode. Escreva sua apresentao de realizao num papel para que seu wing a memorize. Isso faz com que o wing aumente seu valor tambm, por ser amigo de um cara que tem tal realizao. O que voc gostaria de fazer se no tivesse nenhuma chance de fracasso? Qual o seu sonho, o que voc realmente quer se tornar? Pense grande e seja grande. outro. uma dinmica muito poderosa quando voc e seu wing podem usar rotinas um sobre o

11 Nota do Gus: A verdade sempre mais congruente do que qualquer falcia - duvido que o Mystery invente realizaes - prefervel voc conhecer a si mesmo e trabalhar sua prpria identidade. Se voc precisa de ajuda neste ponto, contate-nos para um workshop personalizado.

CONTANDO HISTRIAS
Uma dica sobre histrias: quanto mais curta for, mais cedo voc pode us-las. Quando voc conta uma histria, a mesma no precisa ser impressionante. De fato, at importante que no seja uma histria super impressionante. Voc no quer que o alvo pense que voc esta tentando impression-Ia. Desde que a histria seja divertida e interessante, e o que mais importante, capture a ateno do pblico, tudo est bem. Este tipo de histrias mais congruente se tem uma relao com a realidade e baseada em eventos de sua prpria vida. Quando possvel passar caractersticas alfa, que iro ligar os botes de atrao, sem ser bvio sobre sua inteno, isso um DVS (demonstrao de valor superior), e gera atrao. Por exemplo, numa histria possvel ligar o bota0 de "lder de homens" congruentemente ao adicionar algo como ... ento eu disse: No tenho outra escolha, trata-se da minha irm caula... ento ele entrou no carro, porque meus amigos esto ao meu lado sempre... e eu tambm sou assim com eles." Similarmente, o boto de pr-seleo pode ser ligado dessa maneira tambm. Descreva em termos de sensao e emoo

Quando contam histrias, os homens tendem a focar em fatos reais, enquanto as mulheres procuram a sensao e a emoo presentes na experincia. Estruture sua linguagem levando isso em considerao. Como por exemplo: Fraco: "Esse cara passou a mo em mim, voc acredita nisso? Senti-me um idiota". Bom: "Ento eu senti uma mo passando na minha bunda e que comeou a me apertar... Eu me virei e vi esse cara com um bigode sorrindo para mim, todas as meninas comearam a rir... Eu nunca me senti to surpreso assim em toda minha vida". Perceba como a segunda opo passa muito mais emoes - surpresa e vergonha - ambas muito teis ao contar histrias. Trs ou quatro segmentos assim, podem fazer com que quem esteja ouvindo a histria comece uma pequena viagem emocional. Com a prtica, contar histrias torna-se um grande DVS, mesmo que no revele coisa alguma em relao aos fatos de sua vida.

TEORIA DE COMO CONTAR HISTRIAS, POR WILDER


Contar histrias para um grupo de pessoas a melhor maneira para gerar atrao no jogo do amor, quando feita de maneira correta. A seguir existem vrios pontos a serem considerados quando voc estiver escolhendo e trabalhando suas histrias para criar atrao. Eles devem ser considerados mais como tendncias do que regras rgidas. 1. Material de histria. Isto obvio. Escolha histrias que so interessantes, divertidas e relevantes s mulheres. Use histrias que voc conta normalmente para seus amigos, com as quais voc consegue muitas risadas. Evite histrias sem gosto e assuntos como morte, acidentes de carro, trminos de namoro e etc. 2. Seja sucinto. Escreva sua histria palavra por palavra, e ento pratique. Tire tudo que a pessoa no precisa saber e que no importa. importante que voc seja objetivo aqui - melhor cortar muito do que pouco. Comente os tpicos chatos, mas necessrios da maneira mais sucinta possvel. 3. Inicie as histrias com chamadas. Ex:: "Ah meu Deus, a coisa mais engraada e louca aconteceu comigo outro dia". 'Vocs j perceberam que isso sempre acontece?Ou: vocs no vo acreditar nisso, olha s. 4. A Fisgada Inicial A fisgada inicial algo que faz com que as pessoas parem para prestar ateno. Ela deve estar o mais prximo possvel do comeo da histria, e deve ser escolhida para fazer com que as pessoas sejam fisgadas a prestar ateno. Se a sua histria sobre uma festa de sado-masoquistas, coloque essa parte na frente. Exemplos: Ruim: Meu amigo me chamou outro dia e me deixou uma mensagem para eu ligar de volta, e ento eu liguei para ele e dai eu falei um monte sobre como a operao da minha me estava indo, e no final ele me disse sobre essa festa que queria ir... E no final de tudo era uma festa de sado-masoquistas Melhor: "Outro dia eu fui a uma festa de sado-masoquistas!" 5. Deixando Perguntas em Aberto Prepare sua histria de maneira que existam perguntas abertas na mente do ouvinte. Voc quer que eles faam perguntas, e por isso voc cria a oportunidade para que, ao fazerem as perguntas, o seu valor aumente.

Por exemplo: Ento, fui pegar o meu carro outro dia e o vendedor no parava de perguntar sobre o meu relgio... E eu disse: Amigo, eu realmente tenho que ir embora, para que minha amiga possa pegar o instrumento dela em casa. Ela tem que dar um show ainda esta noite Perguntas abertas "Que carro voc comprou?" "Que tipo de relgio voc estava usando?" "Voc rico?" "Quem a menina com quem voc estava?" "Que tipo de show?" 6. Faa aluses No fale diretamente. Nos exemplos acima voc est fazendo aluses ao fato de que voc tem dinheiro, de que voc acabou de comprar um carro e que voc tem um relgio legal. Voc est fazendo aluses ao fato de que voc passa tempo com meninas legais e originais. Se voc falar disso diretamente, todo esse tipo de informao vai sair como se voc estivesse querendo aparecer, ento voc simplesmente faz aluses. Faa com que eles faam perguntas sobre o assunto, nunca aja diretamente. 7. Passe caractersticas da sua personalidade. Ao contar uma histria, voc est dizendo muito sobre voc mesmo: Saiba quais traos de sua personalidade voc quer passar: prepare suas histrias para sutilmente dizer que voc aventureiro, rico, famoso, criativo, corajoso, etc. Sempre de maneira sutil e indireta. 8. Como se conta uma histria Isso difcil de se colocar em papel. Varie o mximo possvel: Fale devagar, depois rpido; depois devagar novamente e depois alto e bem alto. A mesma histria pode ser contada de maneira Divertida, sedutora ou de uma maneira que gere intriga. Faa as transies de maneira suave, e diga a histria de uma maneira que faz com que o ouvinte fique grudado nela. Depois aprenda a ser o ator de algumas partes de sua histria - use suas mos e seu corpo. Isso no quer dizer que voc deva ficar completamente eltrico tentando aparecer. Isso simplesmente significa que voc deve usar expresso corporal no seu conto de histrias. Para incrementar a experincia do ouvinte, tenha uma frase de impacto que resuma toda a sua histria de uma maneira poderosa. uma maneira para o ouvinte saber que a histria acabou. Esta frase final no precisa ser engraada, embora muitas histrias na prtica o sejam. Exemplos: "E essa foi a ltima vez que levei aquele cachorro para a praia" "De agora em diante vou comear a pedir a identidade das meninas", "Aquele foi o dia em que eu realmente aprendi o significado da coragem".

Histria da Rave: As meninas da rave so loucas! Eu conheci essa menina no jantar e a gente simpatizou um com o outro... Ns passamos toda a noite juntos e foi muito legal, mas alguma coisa estava estranha, estava meio fora do normal. No final da noite ela simplesmente me levou para o apartamento dela, foi tudo muito romntico e tudo mais... Acabamos passando a noite juntos. De manh eu a beijei na testa para ela acordar, mas ela quis ficar na cama, ento dei mais um beijo e fui para minha casa, que algo como umas 10 quadras do apartamento dela, pensando se a gente iria se ver no almoo. Mas ela no apareceu no almoo, e ela tambm no me ligou para jantar. Voltei para a rave e encontro ela l: Ela vem para mim com essa cara estranha, ela coloca a mo no meu brao, olha profundamente nos meus olhos e diz: "Puxa voc to bonito, eu tenho que te conhecer". Eu virei para ela e disse: "Sara, sou eu". Ela continua com a cara estranha e diz: "Como voc sabe o meu nome?.
Voltando ao modelo: A histria da rave cobre todos os seguintes pontos: 1. Material da histria: Romance e sexo. 2. sucinta. 3. Comeo da conversa as meninas da rave so loucas! (uso isso de uma forma animada e divertida para passar a idia de que tem uma histria por vir). 4. Fisgada inicial: as meninas loucas da rave. 5. Perguntas abertas: O que rave? Como a rave? As meninas so sempre atradas assim por voc? O que tem de errado com essa menina? O que aconteceu depois com essa menina? 6. Fazendo aluses: nessa histria h um subtexto onde sou pr-selecionado por meninas, sem ser verbalmente direto. Isto muito mais efetivo do que dizer: Ei, meninas gostam de mim, sabia?. 7. Traos de personalidade: Eu sou uma pessoa sexual, aventureiro e levo as coisas na boa; e consigo lidar com situaes inusitadas e com pessoas. 8. Frase de impacto: Como voc sabia o meu nome?.

USANDO OBJETOS DE CONEXO (LOCK IN PROPS)


s vezes, enquanto voc est interagindo com o grupo, voc est no meio da fase de negs, ignorando o seu alvo, e ela simplesmente vai embora. Para impedir isso, prenda-a usando um objeto de conexo. Coloque seu chapu nela, coloque algum objeto para fazer com que ela fique ao seu lado; ou passe para ela suas fotos (veja a rotina das fotos) e pea para segur-Ias para voc por um minuto. Agora voc a tem conectada a voc, e em algum momento futuro vai poder continuar ligado a ela, mesmo se ela sair do grupo. Isso tambm cria confiana, ao mostrar que voc permite que ela fique com o seu objeto, o qual ela poderia roubar. Se ela comea a ficar desconfortvel jogue uma isca: diga algo como "Eu tenho algo muito legal que preciso te mostrar daqui a pouco.

CONECTANDO-SE
Um grupo de duas meninas est no bar, conversando de olho no movimento, e tomando uns drinks (no muito interessante abrir um grupo enquanto eles esto esperando para pedir um drink, porque certo que haver muitas interrupes. Espere at que os drinks sejam pagos e estejam sendo consumidos). Quando voc abrir esse grupo, as meninas vo estar com as costas para o bar; elas tm todo o clube atrs de voc por sobre os seus ombros, mas voc no vai ver nada com exceo do bar

atrs delas. Existe uma diferena de poder nessas posies. Enquanto elas estiverem sentadas frente do bar e voc est um pouquinho mais desconfortvel ao ficar de p perante elas, h um vazamento de poder social quanto a voc. Voc quer pegar o lugar delas junto ao bar para melhorar sua posio.

A MANOBRA DO GIRO, ADAPTADA PARA INVERTER POSIES


1. Voc diz para uma das meninas: "Faa assim" (Eu estendo minha mo frente - esse um teste de cumplicidade); 2. Se ela recusa o teste e recusa a operao, voc no teve atrao suficiente. D um IDD e depois um OVS, e a faa um novo teste de cumplicidade. Quando voc conseguir a cumplicidade dela atravs deste processo, voc pode eventualmente continuar na manobra de conexo e fazer o passo; 3. Se ela aceitar, ela vai segurar a sua mo para ficar idntica a sua. Segure a mo dela e diga: "Agora um pequeno giro..., isso mais um teste de cumplicidade. Se ela se deixar levar, gire-a e durante esse processo mova o corpo dela para fora do bar, sentando-se no lugar dela. Agora voc est encostado no bar na posio de "poder" e ela est olhando para voc com as costas para a sala; 4. Com a atitude de moxie, diga: "Como voc bobinha... Ela caiu na sua armadilha e se voc fez do jeito certo ela vai rir... Vai dar um soco no seu brao e te chamar de bobo... Ambas as mulheres vo achar voc mais atraente, e ento voc comea uma outra rotina para manter as mentes lgicas delas ocupadas. No momento em que voc se conecta junto ao grupo, a percepo da sala muda 180 graus: Agora as meninas parecem estar se referindo a voc. Essa psicologia tambm afeta as meninas. Logo voc vai estar se encostando contra o bar de maneira confortvel e seu alvo vai estar entre suas pernas, enquanto voc est praticando suas rotinas. Em algum momento durante A2 voc vai estar conectado o seu grupo - voc quer estar sentado confortavelmente com as meninas viradas para voc e de costas para a sala. Todo o lugar vai perceber voc como ponto focal e confortvel do grupo.

BRINCAR COM SITUAES IMAGINRIAS


Estas so situaes que constroem atrao. Simplesmente invente algum cenrio maluco na sua cabea e descreva para ela. Faa a coisa de uma maneira que seja divertida e nada pesada. Exemplo: "Voc sabe o que eu quero fazer com voc? Voc e eu vamos para a Grcia eu vou te vestir de toga... E ns vamos vender cachorro quente na praia". Muitas vezes pequenas partes de material como esse so preferveis a histrias mais longas. Pratique conversas normais, mas tempere com alguma demonstrao de valor como essas. Ela no simplesmente til como ferramenta, mas tambm til na fase de conforto, quando muito bom usar a sensao de conspirao. Voc sabe o que eu quero fazer com voc? Eu quero ir para a praia com voc... Da voc vai vestir uma roupa de freira e eu vou vestir uma de padre... Ns vamos andar de mos dadas e vamos nos beijar na frente de todo mundo.

DESQUALIFICADORES FALSOS
Eles tm um efeito de desarme e tambm demonstram valor. De fato, eles so idnticos aos negs nesse sentido. Estas frases abaixo demonstram confiana, diverso, independncia, autosuficincia e uma atitude de qualificao, que passa a noo de que eu sou aquele que est controlando a situao. eu sou o prmio e sou aquele que est qualificando e determinando se voc est ao nvel de receber minha ateno. Com prtica esses IDDs podem ser mortais. 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. A gente nunca daria certo. Eu j posso dizer que a gente no vai se dar bem. Voc est despedida! Voc uma mulher muito boazinha para mim. Voc danarina... oh meu Deus eu no posso nem conversar mais com voc. Eu no estou procurando ningum no momento. Ei, aquele cara parece ser perfeito para voc. Putz estou terminando com voc - quero meus cds de volta! A minha primeira impresso de voc foi horrvel, mas eu percebo agora que voc uma pessoa muito mais interessante.

GRUPOS
Lidere os homens e as mulheres iro atrs. Vrios tipos de interao podem acontecer:

MENINA ISOLADA
Esse o cenrio mais simples, mas tem o perigo de mudar rapidamente, se as amigas dela aparecerem. De fato todos os cenrios podem mudar a qualquer momento. Esse fenmeno chamado de interrupo, e voc tem que ter uma dinmica boa o suficiente para alterar o seu jogo quando isso acontecer. Uma menina isolada no tem obstculos. Voc chega nela diretamente. No espere pelo contato visual - isso cria muita insegurana. Simplesmente chegue nela e quando ela olhar para voc, olhe para ela nos olhos e sorria. Ou voc pode esperar que ela te veja te perceba e imediatamente ir at ela. Esperar e pensar que voc pode usar esse contato visual para mais tarde chegar nela uma armadilha. Voc est perdendo valor e desrespeitando a regra dos 3 segundos. Embora ainda seja possvel chegar nela, voc j esta perdendo terreno. Voc quer minimizar o tempo entre quando uma menina percebe voc e quando voc chega nela. Sorria, abra a conversa e use qualquer estratgia de abertura que voc conhece. Lembre-se que apesar de estar abrindo a conversa, voc o faz de um quadro de qualificao e no de interesse.

GRUPO DUPLO
O alvo est com outra menina? Marque a amiga dela como seu obstculo. No v direto ao alvo se ela estiver acompanhada - a razo disso que voc vai alienar a amiga menos atraente, que vai se sentir como se estivesse perdendo a amiga... E ela vai procurar afast-Ia de voc. Primeiro voc tem que conquistar o obstculo. Use essa oportunidade para no fazer contato visual com o alvo. Quando o alvo comear a falar, voc d uma neg imediatamente nela e volta a dar ateno ao obstculo - ao fazer isso, talvez o obstculo ria e isso tambm vai fazer com que o alvo se sinta sem jeito... Comece a usar o objeto de conexo com o alvo e continue a conversar com o obstculo, permitindo que o alvo oua a conversa at tentar consertar sua imagem com voc, devido aos negs. Ento ela comea a vir atrs de voc d um neg nela de novo. Finalmente, comece a prestar ateno em seu alvo. Pergunte ao obstculo se h algum problema em voc conversar com a amiga dela. Como o obstculo agora gosta de voc, ele vai dizer sim. No passe muito tempo com o obstculo - 5 a 8 minutos normalmente so suficientes... Se voc passar muito tempo com ela, o alvo vai pensar que o obstculo realmente gosta de voc e vai desaparecer para tentar fazer com que vocs dois fiquem juntos. Voc tem que deixar claro que no momento que voc percebe que o obstculo gosta de voc, voc troca a ateno para o alvo. Somente a prtica vai te dar calibrao para fazer isso de maneira prpria. Finalmente, voc pode dar ao alvo um sinal de que voc gosta de algo sobre ela, ao elogiar sua personalidade, mas nunca a sua anatomia. Um bom exemplo : "Eu posso dizer que voc uma boa lder... eu tenho certeza que voc a lder dos teus amigos... eu gosto disso". Pode ser difcil conseguir que um alvo se isole com voc para a fase de conforto, quando a menina est num grupo duplo... A razo que ela vai se sentir mal em pensar que vai deixar sua amiga sozinha. Isso um motivo para se ter um wingman que pode ocupar o obstculo. Ambas as meninas se tornam alvos potenciais: e voc e seu wingman separam o grupo, e cada um sai com uma menina.

GRUPO TRIPLO

O alvo est com duas ou mais meninas. o mesmo jogo do grupo duplo, mas voc tem que desarmar ambos os obstculos primeiro. Novamente voc procura a aceitao dos obstculos ao dar negs no alvo. Depois que voc conseguir os obstculos para o seu lado, voc pode comear a aceitar a ateno do alvo... Ento voc pode perguntar aos obstculos se tem algum problema de voc passar algum tempo com o alvo - elas vo aceitar por gostarem de voc. De fato podem at deixar vocs dois sozinhos.

GRUPOS MISTOS
Assuma que a menina e o cara so apenas amigos. Abra o grupo e comece a conversar com o homem; faa amizade com ele usando as mesmas tcnicas de abertura de grupo. Quando voc o desarmar, voc pode perguntar naturalmente: "De onde vocs dois se conhecem?". E ele vai te dizer se ele for o namorado. Voc simplesmente fez um novo amigo e nem mesmo se apresentou para a mulher, por isso voc no estar com nenhum problema.. , E se ele no o namorado agora est no papo: Lembre-se de dar um neg legal na frente dele... Quando ela comear a ficar agitada e quiser sua ateno, a voc pode dar alguns negs a mais e dar finalmente ateno a ela... O cara vai sair do caminho e ver voc literalmente levar a mulher. Voc vai ficar surpreso de quantas vezes o cara desaparece para nunca mais ser visto.

GRUPOS MISTOS COM MAIS DE UM HOMEM Faa a mesma coisa, mas voc tem que desarmar todos os homens e descobrir qual a relao deles com a mulher antes de dar ateno a ela. USANDO PIVS
Para uma mulher de qualidade particular necessrio demonstrar pr-seleo. Um piv uma amiga do sexo feminino que voc leva parao campo para construir prova social, abrir grupos, criar cime e distrair obstculos. Em troca do favor dos servios, voc a diverte bastante e ajude-a a conhecer outros caras. Muitas vezes um piv bem treinado pode ser mais til do que um bom Wing. Para poder jogar com ela ou para conquist-Ia, antes de abrir o grupo com uma mulher nota 9, voc tem que primeiro abrir outro grupo com uma menina 7: atra-Ia e da us-Ia como piv. De posse desta demonstrao de pr-seleo, abra outro grupo com o alvo 9. Ele deve abrir facilmente devido ao seu valor. Em algum ponto durante A3 com o alvo 9, voc vai ter a possibilidade de escolh-Ia ao invs da 7. Um piv pode ser usado como DVS pelo local para estabelecer prova social. Ela pode ser usada para abrir grupos que iro abrir facilmente, ou pode ser usada para criar drama ou cime. Pivs so muitas vezes participantes inconscientes do seu jogo, ou voc pode pedir para uma menina agir como piv conscientemente para voc.

JUNO DE GRUPOS
A medida que o tempo passa no campo, pratique a juno de grupos. Seja aquele cara socivel que apresenta pessoas para outras pessoas. Existem dois tipos de juno de grupos: Voc pode levar o seu grupo direto um novo grupo. o que acontece com o uso de pivs. Isto se chama Juno Frente. Ou voc pode reabrir um grupo antigo e junt-to ao existente. Isto se chama Juno trs. Isso pode ser til, por exemplo, se o seu alvo est em um grupo duplo e voc vai ter algum problema em isol-Ia, porque a amiga dela vai ficar sozinha.. Mas se voc mesclar com outro grupo, criando um grupo ainda maior, dai voc pode isolar o seu alvo. Lembre-se, voc no est apenas praticando o jogo com um grupo especifico, mas voc est trabalhando toda a sala, todo o local.. E se no houver mais ningum juntando grupos, ento voc deve ser o cara mais socivel (e de maior valor social) deste lugar.

A3 INTERESSE DO HOMEM MULHER ELA DEVE SER LEVADA A SE INTERESSAR NA INTERAO COMO RESULTADO, ELA AGORA SENTE QUE POSSUI VALOR
Uma vez que foi gerado interesse, o jogo ainda no acabou. Se apenas fosse to fcil assim... De fato, no a atrao que faz com que voc consiga a garota. Ela precisa investir nesta interao, e depois preciso que conforto seja criado. A atrao til-para fazer com que ela invista. Alm disso, a atrao apenas um vapor. Ela pode estar te beijando hoje noite, mas isto no significa que ela retornar suas ligaes amanh.

Pode se dizer que a atrao apenas uma ferramenta. Em A3, voc usar o interesse dela, junto com retiradas e seleo, para fazer com que o alvo demonstre valor por si prprio... Quando ela demonstra valor numa tentativa de ganhar voc, recompense a com IDls. Ento voc fisga a menina novamente, enquanto o processo se repete. Desta maneira, a recompensa dela est condicionada ao seu investimento. Enquanto ela demonstra valor, recompensada e levada a demonstrar mais valor. Tudo isso tem a ver novamente com rituais de acasalamento. Uma mulher corre muito mais risco evolucionariamente (e emocionalmente) quando ela transa. No o suficiente que ela esteja atrada por voc a sensao de ser um casal tem que estar l tambm. Ela tem que ter alguma garantia de que quando ela estiver grvida na caverna, voc estar por perto para trazer comida e caa. De outra maneira voc poderia engravid-Ia, e seguir adiante para a prxima mulher - e ela estaria em maus lenis. claro que estamos falando apenas de emoes. Na prtica, a sensao de ser um casal tem que estar presente todo o momento? bvio que no, transas de uma s noite acontecem toda hora. O que isto significa ento? As emoes femininas requerem um cara de alto valor - alto o suficiente para exigir esforo e investimento para conseguir conquist-lo... Ao mesmo tempo em que a mulher quer representar um valor nico para o homem. Isto tudo instintivo. Quando voc consegue fisgar uma mulher para que ela trabalhe pela sua afeio, e voc pode passar a sensao de estarem crescendo como casal efetivamente. O estgio A3 foi conquistado e possvel seguir para a fase de conforto e confiana.

CONTROLE DE QUADRO 12
O quadro o significado no subtexto. o contexto, a implicao - a suposio por trs de tudo o que voc diz, da sua linguagem no verbal e verbal. Se algum te pergunta numa balada - Os peixes esto beliscando hoje?Pressupe-se que voc est procurando por algo. Voc no disse isso e talvez nem mesmo seja o caso, mas um terceiro ouvinte ir pressupor que verdade. apenas parte do quadro. O quadro fornece significado ao contedo. Por exemplo, se algum diz, " aquele cara que se saiu bem? qual o significado desta frase? Dependendo do contexto, pode ser que ele se deu bem no trabalho; ou se deu bem com uma mulher... Ou ele saiu de uma fria... Todos estes so significados diferentes. O significado vai depender do subtexto - e aquele que controla o subtexto controla a comunicao em si. Por esta razo, quando interagimos com outras pessoas, existem pequenos jogos de subtexto acontecendo o tempo todo. Atravs das dicas de comportamento e sutilidades da fala, as pessoas transmitem suas pressuposies. Se esta comunicao feita de forma congruente, as pessoas vo aceitar o subtexto sem nem ao menos pensar sobre o assunto. Se o seu quadro for forte o suficiente, voc pode fazer qualquer coisa. Este a dica principal deste livro se voc tiver o quadro certo, a estrutura interna certa, dentro do estado emocional correto - voc pode quebrar todas as regras e ainda assim tudo funcionar - o seu approach pode ser fraco do ponto de vista tcnico, mas ela ainda responde. Para um novato, comprar drinks 13 para meninas um passo em falso, mas todos conhecem algum que pagou uma bebida e conseguiu ficar com a menina. Logo qual a maneira certa? A prtica vai lhe dar as respostas que voc procura. V, pratique, e oua a sua intuio. Depois de um tempo voc calibrar sua experincia. As mulheres sempre iro testar por congruncia. Se elas puderem impor o quadro delas sobre o seu, esta uma DVI de sua parte. De fato, este DVI ir arruinar qualquer chance de paquera que voc tinha com ela. Como que voc pode proteg-Ia e proteger seus filhos do mundo mau e grande, se voc no consegue nem mesmo lidar com ela? A segurana que a mulher sente ao estar com um homem forte um fator primrio na sua seleo sexual natural. Cuidado... Alguns homens, na prtica, tambm vo tentar manipular quadros sobre voc. Se um cara pode te manipular num grupo social, ele tambm pode "pegar" as meninas. A mulher sempre ir escolher o homem com quadro mais ajustado e melhor jogo, e far isso sem se importar com lealdade por voc ou pela conexo que ela estava tendo com voc. Isto tambm vale para o caso dela ter um namorado. O nico fator que descondensa isso o nvel de investimento que ela tem com voc ser muito mais difcil pular para outro homem, se ela j tem muito tempo e investimento em voc.
12 Do Ingls, frame. 13 Normal na balada nos EUA. 14 Do Ingls: lloop

TEORIA DO LAO 14

Um jogo de quadros que as pessoas vo tentar usar te oferecerem laos, para ver se elas conseguem fazer com que voc pule dentro de um deles. Por exemplo, uma menina pode tentar fazer com que voc segure a bolsa dela, ou fazer voc pagar por uma cerveja ou: Ela lhe d um IDI falso para ver se voc vai atrs dela Ela faz um comentrio para te induzir a se mostrar para ela Ela d um IDD falso para ver se voc se preocupa e reage Ela pergunta algo para fazer com que voc tenha que se explicar ou pedir desculpas para ela Esses so exemplos de laos que as mulheres usam para conferir o seu poder feminino. Se voc estiver fazendo coisas para ela, correndo atrs dela, mostrando-se para ela, reagindo a ela, pedindo desculpas ou se explicando, todos estes so IDls que ela pode usar e explorar. Se voc cair num lao dela, duas coisas podem acontecer: Ela vai se sentir muito bem quanto a si prpria - alguma parte dela vai se sentir reafirmada num primeiro momento. OU Ela vai perder a atrao. S porque ela gosta de algo no significa que voc vai chegar mais perto de namor-Ia.

Seja cuidadoso. Voc no pode ser o bobo que sempre manipulado por outros. Por outro lado voc tambm no quer ser o rob social que est sempre fazendo jogos de poder, quando voc deveria estar relaxando e apreciando a sua interao com mulheres, com autoconfiana. As pessoas no esto sempre querendo ferrar com voc. Quando um lao aparece, um cara qualquer est ansioso para cair nele. Ele acha que isso demonstra o quanto ele se importa por ela. Ele acha que isso romntico e ir ganh-Ia - ele acredita que qualquer cara que age de outra maneira rude. Mas voc no precisa cair dentro do lao dela. Voc pode: Devolver o lao Criar um novo lao Ou ignorar O lao complemente (o silncio muitas vezes a melhor resposta) Exemplos: Criando um novo lao Menina: "Por que voc est falando comigo?. Voc: "Voc sempre usa batom desse jeito?. Ou Voc: (para as amigas dela) "Ela sempre assim? Olha s... comece uma histria.

(Ignore o comentrio dela) Menina: Qual a da sua camisa? Ei pessoal olha s, semana passada eu e meu amigo... (comece uma histria). Devolvendo O lao: Menina: "voc no vai me pagar uma cerveja?" Voc: "Voc me paga uma cerveja e da a gente v o que faz". Toda conversa tem um pouco de dar e receber. Se ela te oferece um lao, no h problemas em aceit-los, desde que voc faa com que ela pule primeiro em um dos seus laos. Alguns exemplos disso: Exemplo 1: Menina: Quantos anos voc tem?. Voc: Adivinhe! Menina: Humm, 26? Voc: Foi bem perto, na verdade tenho 28. No primeiro exemplo ela pergunta a sua idade. Mas ao invs de voc responder direto voc faz com que ela adivinhe. No prximo exemplo ela tenta o mesmo truque em cima de voc mas o seu quadro muito forte. Exemplo 2: Voc: Quantos anos voc tem? Menina: Adivinhe Voc: Voc quer que eu adivinhe mais pra baixo ou pra cima? Menina: Adivinhe pra baixo! Voc: Ta bom, eu diria que voc parece ter 32 anos!

UMA COISA INTERESSANTE SOBRE LAOS


Quanto mais bvio de que se trata de um lao, menor a possibilidade de algum pular nele. Por exemplo, digamos que algum lhe perguntou: "Ei cara, voc pode me passar um copo d'gua enquanto est de p?". Este um lao bem razovel. e a maioria das pessoas no teriam nenhum problema com este pedido, mas e se ao invs disso voc dissesse: "Ei cara, por que voc no se levanta, vai para a cozinha, e me traz gua num copo, j que voc no passa de um coitado?" Poucas pessoas aceitariam esse tipo de lao. Seria algo ridculo aceitar esse quadro de que eles so uns coitados. Assim o que voc quer fazer ir aos poucos, Fisgue o alvo para laos pequenos e incuos. Depois de algum tempo, enquanto que ela vai caindo nos seus laos, esses podem ficar maiores e mais freqentes. Esse processo conhecido como Testes de Cumplicidade, ou TE. Logo ela vai coar suas costas e cozinhando para voc; mas comece aos poucos, como fazendo ela adivinhar a sua idade.

TROCA DE PAPIS
No capitulo anterior ns discutimos como a atrao pode ser gerada atravs de papis agindo dentro do papel de maior valor do que seu alvo. Essa deve ser de fato sua realidade, j que de outra maneira ela ir te considerar de valor menor. importante que seu quadro passe essa idia de que ela est indo atrs de voc - voc a pessoa de maior valor, voc aquele que decide se quer continuar com ela; e voc est a qualificando para ter certeza de que ela est no seu nvel. Note que isso exatamente o que a mulher faz: Pelas pequenas coisas que diz, ela apresenta o quadro de que ela o prmio. Voc no quer cair nessa - ao invs disso voc quer usar esse lao que ela est armando contra ela, por exemplo:

Aps alguns minutos que voc est conversando com a menina voc diz: "Olha, voc muito boa nisso." Sempre ela ir dizer: "Boa em que? Ou "Do que voc est falando?" Voc responde: "Bom, voc esteve falando comigo por pouco tempo e j esta tocando sua mo em mim... Eu no sou fcil assim". Note que a pressuposio aqui que voc o prmio, voc o cara que est sendo procurado e que quem decide se a coisa vai subir de nvel. Se voc "pega" qualquer menina que aparece, voc no tem valor. Mas se voc est selecionando, voc deve ser um cara de maior valor... E o circuito emocional dela est desenhado para responder a vencedores. Alguns exemplos de trocas de papis: "No pense que voc vai conseguir alguma coisa s porque est me pagando uma cerveja." "Oh meu Deus, voc sempre assim direta?" "Eu no quero apressar as coisas." Eu no quero me machucar... Eu preciso de confiana e conforto antes de comear qualquer coisa. "Eu quero te conhecer melhor primeiro." "Eu no fao isso no primeiro encontro. "Ei tire as mos da mercadoria! "Voc me quer somente pelo meu corpo." Pegue a mo dela e quando ela pegar a sua, largue-a e diga que as coisas esto indo muito rpido. "Voc sempre rpida assim?" "Eu no estou pronto para entrar num relacionamento agora." "Eu usei as minhas cuecas velhas hoje para ter certeza de que nada iria acontecer." "Eu juro que vocs meninas s pensam em uma coisa." "Ah, meu Deus, voc est me tocando?" Voc uma mulher bem legal.. Aquele cara l parece ser perfeito para voc. "Eu nem te conheo direito ainda." "Vamos ser apenas amigos."

As frases acima so exemplos do que algum com a atitude certa poderia dizer. No so as frases em si que so importantes, mas o quadro interno, como voc fala essas frases. Quando se tem um jogo interno forte s coisas certas vo acontecer e vo sair da sua boca automaticamente. Note tambm que quando voc a acusa de ser direta ou de ela estar tentando te levar para cama, isso no significa que isto seja verdade. Voc est deliberadamente interpretando a coisa de maneira errada, e se o seu quadro interno for forte o suficiente, ela vai cair na sua e vai responder como se fosse verdade lembre-se que ela est programada para responder para caras de alto valor, com alto padro de qualidade. Isto o que significa quando voc no tem padro quando o assunto mulher: 1. Eu vou aceitar qualquer coisa que aparecer, o que no muito. 2. No existe nada especial e nico em voc; eu estou com voc, pois no tenho outra opo sexual. Eu dou graas a Deus por simplesmente ter algum com quem eu possa transar principalmente sendo o perdedor que sou. E aparentemente essa pessoa voc. 3. Estar com voc te faz sentir comum e usada. Ao invs disso, se voc demonstra a uma mulher que tem padres de qualidade, voc passa a seguinte mensagem: 1. Eu tenho muitas opes quanto a mulheres e eu estou acostumado a ter sucesso com elas. 2. Se eu comear a gostar de voc, no ser apenas devido sua aparncia. porque voc uma pessoa especial e nica que est dentro do meu alto nvel de exigncia. 1. Eu s vou estar com uma mulher de qualidade e isso o que voc . Lembre-se que as mulheres entendem desse tipo de coisa, e elas podem perceber em qual quadro voc est agindo... E elas sentem e racionalizam as emoes resultantes. Um cara mediano chega numa mulher assumindo que ela seletiva e desejando passar no teste dela, ele diz:

"Puxa voc to bonita, voc tem namorado? Posso te pagar uma cerveja?" Devido a essa atitude, sinais no seu comportamento iro passar um quadro completamente errado - ela vai sentir isso e perder o interesse. Correspondentemente. o oposto verdadeiro: se voc tem padres de qualidade, sinais sutis no seu comportamento iro passar um quadro de que voc seletivo. Voc se torna um cara de alto valor, e ela vai sentir isso e aumentar seu interesse. Ela vai esperar um cara com potencial e que seja seletivo. Aqui tem alguns padres que valem a pena considerar: 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Uma mulher atraente que cuida de si prpria; Uma mulher que socivel e que tenha amigos; Uma mulher que tem desejo de viver a vida; Uma mulher que tem uma energia legal e uma boa qumica quando vocs esto juntos; Uma mulher que no falsa; Uma mulher que est em contato com sua sexualidade, ela no mais um beb; Uma mulher que vai atrs de suas prprias realizaes ao invs de estar esperando a aprovao de seus amigos; 8. Uma mulher inteligente e de classe, com educao; 9. Uma mulher que seja aventureira e tenha imaginao.

QUALIFICANDO E SELECIONANDO
A idia fazer com que ela queira estar no seu nvel de qualidade: afinal de contas voc um cara de alto valor. Claro, voc tem interesse nela, mas voc quer saber mais: ela inteligente? Tem amigos? Ela tem um bom relacionamento com a famlia? Ela sabe danar (voc sabe o que isso significa)? Qual foi a coisa mais espontnea que voc j fez? Ela cozinha? Exemplos de Perguntas de Qualificao E Seleo: 1. Voc mais do que uma menina bonita? 2. Aonde voc quer chegar quando voc crescer? 3. Existem muitas mulheres bonitas aqui, mas o que realmente importante a energia, a inteligncia de uma pessoa, o que faz com que ela seja nica. Quais so as coisas que me fariam querer conhecer voc melhor? 4. Se um mgico aparecesse e pudesse transformar voc em qualquer coisa que voc quisesse ser, o que voc escolheria? E no diga princesa! 5. Se voc fosse escolher uma coisa que faz com que a vida valha a pena viver, que coisa seria essa? 6. Quem voc? 7. Voc gosta de animais? 8. Quantos anos voc tem? (agora desqualifique - oh meu Deus voc apenas uma beb) 9. Ento me diga: Quais so suas trs melhores qualidades? 10. Voc foi para a escola? Voc inteligente? Voc tem muitos amigos? 11. Voc sabe cozinhar? Voc sabe fazer massagem? 12. Voc aventureira? Voc uma pessoa apaixonada pela vida? Algumas pessoas se acham legais e aventureiras... Elas fazem todos esses planos grandiosos, elas falam sobre conhecer pessoas, sobre como fazer uma dieta ou fazer uma viagem legal, mas elas no fazem isso, elas simplesmente se acomodam fazendo a mesma coisa chata o tempo todo... Voc assim? Voc no quer ser explicito e mostrar que voc est selecionando-a. Seja sutil e ela vai perceber isso da prpria maneira dela, ao invs de pensar que voc est tentando fazer com que ela se sinta selecionada... E em algum lugar da mente dela, o boto de atrao vai ligar e ela vai pensar... "ei ... esse cara est me selecionando, me qualificando para ver se eu estou no nvel dele, para ver se ele quer investir mais..." Ela naturalmente j assume ao ter padres, o homem que ela est procurando ser seletivo. Trata-se de um DVS bem poderoso. Isso coloca as coisas sob as perspectivas certas. o sinal que ela esteve esperando... Isto faz com que ela invista mais em voc.

Logo, como voc pode passar a sensao de que ela est sendo qualificada? Ao fazer perguntas de seleo, enviar DVSs e IDDs em momentos certos, e tambm por voc realmente ter nveis de qualidades altos sobre as pessoas com quem voc quer passar tempo... Isso tem que ser verdadeiro para voc... Para que isso passe a congruncia necessria.

VARIAO DE ESTIMULO OU RECOMPENSA INTERMITENTE


um fato muito conhecido entre treinadores de animais, que a variao de recompensa e punio muito mais efetiva do que apenas a recompensa por estmulos de prazer. Este principio aplicado aos IDls. Eles no devem ser enviados de uma maneira previsvel. Eles tm que ser introduzidos na equao de maneira varivel, para a experincia emocional seja mais forte. Desta maneira ela pode sentir uma variao maior de esperana, dvida, surpresa, incerteza, falta e outros dramas. Logo a idia de que o artista recompensa ela com IDls, apenas a interpretao mais simples. Em verdade, ns recompensamos o investimento com uma mistura de IDls e IDDs de maneira imprevisvel. Dentro de uma dinmica de quente e frio, prximo e distante. muito estimulante do ponto de vista emocional. Quando ela est sendo recompensada dessa maneira mais provvel que ela vai vir atrs de voc e caia dentro do teste de cumplicidade.

BRINCADEIRA DA CADEIRA QUENTE


Qual sua cor favorita? O que voc achou da sua experincia no segundo grau? O que voc comeu ontem no jantar? Faa perguntas assim e procure ter certeza que ela est dando respostas para as perguntas. Se no voc diz "sim, mas isso no uma resposta para minha pergunta." Isso vai mostrar para ela, gentilmente, que voc est no controle da situao. O que voc est fazendo aqui mostrando muito interesse, porque voc est dando permisso para ela falar sobre ela; desta maneira ela supera rapidamente qualquer sensao de presso e rapidez, no mais isso faz com que elas se abram e falem vontade de si mesmas. E se elas comearem a falar de algo interessante, elas provavelmente vo falar mais para voc. Mais: Depois que ela relaxa com as primeiras perguntas mais superficiais, voc comea a entrar num nvel mais pessoal como: "Voc j esteve em um hospital?" Quantos anos voc tinha quando voc beijou pela primeira vez? Quantos anos voc tinha quando fico bbada pela primeira vez? Voc e suas irms mantinham segredos? "Voc j teve um relacionamento muito difcil?"

ESCALANDO CINESTSICAMENTE
Cinestsico significa toque, ou usando outro termo, sensao. um termo que vem da PNL. Quando artistas venusianos falam de Kino, eles esto se referindo ao toque fsico de qualquer tipo. O principio importante no jogo que nada realmente importa. Um cara qualquer leva uma menina para um encontro com a esperana de beijar a menina no final da noite - ele quer mostrar para ela o quanto ele respeitoso. A noite vai passando e ele vai ficando cada vez mais perto daquele momento estranho, no final da noite, quando ele tem que fazer um grande movimento e beija-Ia, e isso torna a coisa um grande problema. Se o momento do seu primeiro beijo estranho, provavelmente ele vai ser o seu ltimo, As mulheres no perdoam quanto a beijos. Elas tm uma fantasia quanto encontrar o cara certo, e como tudo vai ser natural e perfeito. Elas querem ter a sensao da coisa toda estar certo e a verdade que, com caras que so firmes com mulheres exatamente assim que acontece. Quando as coisas acontecem na hora certa, no ocorrem momentos de dvida e incerteza. Voc no precisa 'Invadir o espao da menina e fazer a coisa acontecer radicalmente atravs do primeiro beijo. No lugar disso h um ritmo natural de isca e ao cnestsica de crescimento no nvel de toque do comeo do encontro at o sexo. Este ritmo deve ser natural, uma srie de movimento

naturais e pequenos... E nenhum deles aparece de maneira muito forte. Ela sente apenas que vocs dois esto juntos e cada vez mais prximos... Dessa maneira o KINO comea no comeo do relacionamento e vai escalando aos poucos. Imagine duas guas marinhas, perto uma da outra... Alguns dos seus tentculos esto apenas se tocando bem de leve um no outro... Esses brainhos delas vo e voltam e as vezes se tocam de novo... Mais tentculos se junta nessa dana espontnea... Mais tentculos aparece e a dana parece estar mais prxima. Existe energia entre as duas guas marinhas - uma qumica poderosa est crescendo enquanto elas se abraam e ficam mais prximas. Isso pode ser uma metfora estranha, mas a verdade que no existe um momento em que voc precisa beijar ela. Ao invs disso existe uma coisa sutil acidental e plausvel, mas o mesmo tempo que vai se acelerando, h uma energia que cresce entre eles. Esta energia que importante esta vibrao, esta qumica. O subtexto e os pequenos toques, que no comeo servem pra adicionar um tom de brincadeira, tambm criam a possibilidade de voc negar que voc esteja dando em cima dela. Logo os toques criam as vibraes, ou a energia cria os toques... Tudo isso faz parte do "efeito bola de neve" - um sistema que vai adiante sozinho, e que se auto... A interao cresce e fica claro que existe algo acontecendo entre eles. A energia o que importante, e no os toques fsicos - os toques so apenas "metros" que voc est ganhando em distncia para chegar perto do gol. Eles so apenas necessrios para incorporar, junto com outras ferramentas, certa qumica entre voc e seu alvo. Deve haver antecipao e interao no ar.

MOMENTOS DE ESCALAO FSICA


Enquanto voc vai jogando com a menina, demonstrando valor maior e desinteresse (ausncia de desejo): Estimule suas emoes; Fique no controle do quadro (voc est indo atrs dela, ou ela atrs de voc?); Faa uma conexo emocional com ela; Cuide desta conexo.

De tempos em tempos uma oportunidade para voc escalar ir se apresentar, e se voc perde-la, o momento passa e voc acaba por fazer um DVI (Demonstrao de Valor Inferior) - e a pacincia dela vai se esvaindo. Muitas oportunidades perdidas como esta, e ela vo decidir que voc ou muito covarde para fazer qualquer coisa; ou voc incompetente no seu interesse com mulheres: ou ainda, que voc no tem inteligncia social - portanto sendo incapaz de guiar a dana. Qualquer um desses comportamentos, qualquer uma dessas interpretaes, so DVIs. Logo, se ela est em p falando com voc, simplesmente continue a escalar. Parta do pressuposto que a atrao est sempre acontecendo, mesmo que sua pressuposio esteja errada. Isto vai resultar numa maior chance de voc se dar bem com ela. Tambm a melhor maneira de voc melhorar a sua calibrao, e uma vez que essa calibrao esteja correta, toda escalao vai acontecer de uma maneira suave. Trata-se de um aprendizado de longo prazo de qualquer maneira. Alguns tipos de Toques Cinestsicos so: Mos dadas. As mos se tocando.. Abraos por trs. Beijos no pescoo dela. Mo no joelho dela. Ela se sentando no seu colo. O brao em volta da cintura dela. Tocar a face dela. Cheirar o cabelo dela. Tocar a cintura dela.

TOQUES NO CONVENCIONAL
Quando voc estiver tocando a mo da menina. Voc no est tentando passar a idia de que vocs dois esto de mos dadas como se fosse um casal de adolescentes marcando seu territrio. Ao invs disto, voc deve estar lendo a mo dela; ou estar fazendo aquelas brincadeiras com dedos; ou mostrar para ela um tipo diferente de aperto de mos, ou ainda estar pegando a mo dela e dando um giro de dana com ela. O que importante que ela se torne acostumada com suas mos se tocando - este ato deve parecer natural e normal para ela, no deve parecer que voc est tentando chegar a algum lugar com ela. Seja diferente dos caras que tentam segurar a mo dela ou colocar os braos em volta dela forando a barra. Ao invs disso, tudo sutil e a coisa parece to natural que isso cria um conforto com o toque. Nunca pea desculpas para toc-Ia. No haja como se estivesse forando a barra, como se estivesse sem jeito quanto tocar - seja natural e confiante. Tocar uma maneira que o macho-alfa usa para demonstrar sua dominao. Sempre esteja liderando, conduzindo a dana, um passo de cada vez. Lembre-se do principio que e mais fcil condicionar uma pessoa a fazer passos pequenos, do que passos grandes sem ela perceber. Ela comea a cair dentro do seu lao, e seus laos vo ficando maiores e mais explcitos com o tempo. Por essa razo quando voc faz a manobra do giro voc no diz: "ok, eu vou te dar um giro, ento me d tua mo". Isto muito bvio. A no ser que voc esteja com muito valor aos olhos da menina, provavelmente voc vai ter problemas. Se do contrrio voc disser: Faa assim: (voc d a sua mo, ela a pega - e voc faz um giro pequeno... e depois voc d um giro nela.) Nada verbal. Voc percebe que cada passo pequeno, e resulta numa coisa maior. Um passo frente, dois passos atrs. Enquanto voc estiver escalando, d um passo frente (avance no contato fsico), e a qualquer sinal de hesitao por parte dela, voc volta dois passos (recuo). Espere um tempo e depois d um passo mais uma vez, Por exemplo: Se ela pega a sua mo e voc sente hesitao, jogue a mo dela para longe... Depois quando voc peg-Ia novamente, ela provavelmente vai estar mais aberta a voc. O principio aqui que os dois passos atrs criam mais desconforto do que o um passo a frente, assim o alvo fica mais aberto a seguir voc nos passos futuros. Voc aquele que cria a tenso... E voc que se afasta da mesma. Ex. "Menina, a gente tem que ir mais devagar". Algumas pessoas acreditam que o trabalho do homem escalar e o trabalho da mulher resistir. Ao invs disto, veja a coisa da seguinte maneira: o trabalho do homem fazer ambos, e se voc est constantemente tentando conseguir mais aproximao fsica - como correndo direto rumo ao gol, num jogo de futebol - isto telegrafa muito interesse e isto tira dela a sensao de incerteza e dvida emocional que ela tanto gosta. Quando voc chega perto de uma menina existe uma tenso no ar... E se ela sente muito desconforto ela vai se afastar - isto no o que voc quer. Voc no quer condicion-Ia a um comportamento de estar sempre se afastando; ao invs disto voc a quer condicionada para vir atrs de voc. Logo, uma vez que a tenso foi criada, agora o momento de afast-Ia. Isto pode ser com uma coisa verbal do tipo: "Ah! D um pouco de espao, por favor, ou sutil e indireta, como uma retirada, uma desqualificao ou um outro IDD. Voc tem que agir como se voc fosse o prmio, e voc dir algo do tipo: "Voc no vai conseguir nada hoje, porque tenho que trabalhar amanh. O resultado disto que voc estimula a atrao quando voc a afasta. Ela vai responder para voc de uma maneira mais envolvente agora. Um outro efeito disto criar certo conforto - ela no sente que voc est querendo algo dela, se voc est constantemente a afastando - isto permite que ela se sinta segura, enquanto est apreciando o tempo com voc. Ela pode permitir que a estimulao emocional esteja ali, ao invs de evit-Ia em autodefesa ... E este afastamento faz com que ela fique muito mais interessada em voltar a ter a tua ateno.

Por este motivo, largue a mo dela depois que estiver lendo a sua mo ou estiver fazendo aquela brincadeira de dedos. Prepare uma brincadeira cinestsica, onde voc a abraa por alguns segundos e depois se afasta dela mande mensagens ambguas... Traga-a para perto, dizendo que nunca daria certo entre vocs dois... Mas ao mesmo tempo toque no seu rosto... Ai voc se afasta, usa movimentos corporais em conjuno com IDIs e IDDs, desqualificadores falsos, troca de papis, histrias e assim por diante. Voc pode passar facilmente semanas e meses brincando com essas idias, na prtica existe muito para ser explorado.

PING PONG DE KINO


"Ping Pong de Kino" uma expresso usada para comentar sobre a crescente atrao e intimidade entre duas pessoas. Por exemplo: Se voc empurra o ombro de uma menina e ela te empurra de volta vocs esto fazendo um jogo de ping pong - logo as pessoas vo comear a dizer que vocs dois precisam de um lugar para ficar sozinhos... um IDI, o mesmo que um gerador de atrao. Normalmente este tipo de coisa comea com um pouquinho de briguinha verbal.. E voc d um empurrozinho nela... muito fcil fazer uma menina entrar nesse jogo se ela fizer o "pong" de volta. Muitas vezes este "pingue-pongue" mais divertido quando deliberadamente escondido do grupo... Isto demonstra discrio, trabalha com conspirao mtua e adiciona emoo a todo o jogo. Pratique o momento certo de mostrar desinteresse e virar as costas para ela, para coincidir com inicias de atrao, exatamente no momento em que ela se sente mais estimulada emocionalmente... Voc vira um pouquinho de lado, finge estar se desligando da conversa... Fazendo com que ela venha atrs e se interesse um pouquinho mais... A ela pergunta - "ei, o que voc estava me dizendo sobre aquele cachorrinho?". necessrio prtica para conseguir achar o momento certo: Lembre-se que a atrao apenas uma ferramenta usada como isca. Quando ela te puxa de volta voc a recompensa de maneira intermitente com IDIs interessante notar que uma "retirada de interesse" melhor logo depois de uma DVS (demonstrao de valor superior) - exatamente quando o alvo sentiu um aumento em atrao - neste momento, mais provvel que ela corra atrs de voc. melhor dar um IDD logo aps de um IDI, e vice-versa - isto as deixa mexidas emocionalmente - o que seu objetivo primrio. Se voc mandar um IDD antes de escalar, mais provvel que ela o aceite. Por exemplo: se voc virar as costas para ela momentos antes de beij-Ia, mais provvel que ela aceite o beijo. Este tipo de jogo deve ser experimentado na prtica para que seja calibrado de maneira certa. Por sinal este tipo de retirada da fase A3 corresponde terceira Lei do Tao de Steve: Mande ver: Este um timo momento para usar Negs do tipo "voc tem alguma coisa nos seus olhos", "Voc precisa de um drops", etc. Lembre-se: Voc no leva a culpa pela coisinha nos olhos dela. Deus quem recebe a culpa voc no est tentando deix-Ia sem jeito, isto simplesmente aconteceu. Neste momento, ela quer recuperar o seu respeito, quer se sentir bem de novo, ento quando voc faz um jogo desses, ela no vai se sentir cheia de si e se distanciar - ela vai aceitar porque se sentiu sem jeito e ficou calma, quieta. claro que voc no quer recompens-Ia por ser uma boba porque isto no seria congruente. Logo voc amplia a vergonha dela por agir desinteressado no momento, e a voc brinca de cara legal ao dizer: "No fique sem jeito por ser humana", ento voc se retira da conversa um pouco. Neste estado emocional, ela est extremamente aberta para a escalao fsica.

CUMPLICIDADE

Um conceito central no MM o teste de cumplicidade. A idia bsica a seguinte: Voc oferece um lao relacionado a toque; se ela aceita isto significa que: 1. Como no ping-pong de Kino, isso tambm um IDI, o que cria atrao. Voc escalou e ela est muito mais confortvel com o seu toque. O quadro dela foi influenciado e absorvido pelo seu prprio. 2. Logo, se ela te aceita, a recompense com um IDI... Ou mais ainda, a recompense de maneira intermitente, voc pode fazer um teste de cumplicidade com as mos - e dai largar as mos logo depois do toque. O prximo teste de cumplicidade pode ser compensado com um elogio ou um outro toque... Ou voc vira seu rosto para ela e sorri... Isso pode ser seguido de um IDD para criar ainda mais atrao sexual. Teste de cumplicidade com IDIs: Voc pega a mo dela, larga, e v se ela pega de novo; Voc a toca e ela toca de volta; Voc coloca a sua mo no joelho dela e v se ela permite que a sua mo fique l; Coloque seu brao, segure a mo dela e caminhe pelo local com ela, ela aceita isso? Sente ela no seu colo, ela aceita? Quando voc est usando objeto de conexo, pegue a mo dela e traga ela para perto, agora ela est de p entre suas pernas enquanto voc joga com ela.

O TESTE DE KINO
Segure a sua mo na sua frente, com a sua palma para cima, sua linguagem deve ser a de comunicar que voc est esperando com que ela d a mo - isso um teste de cumplicidade; se ela d a mo, aperte-a e perceba se ela a aperta de volta. E dai bem devagarzinho, abaixe a mo e veja se ela segue o movimento para continuar o contato tente largar as mos dela e veja o que ela faz depois disso. Experimente dizer para ela que ela foi aprovada, ou reprovou. Tente explicar essa rotina enquanto voc faz isso com ela; experimente isso simplesmente como um subtexto de uma rotina completamente diferente. Experimente usar essa rotina no alvo, como uma maneira de acabar com o homem em competio que acabou de invadir o seu grupo. Se ela recusa cumplicidade, voc d um IDD seguido de uma demonstrao de valor; e ento oferea mais um teste de cumplicidade. Por exemplo, se voc pede para a menina ficar de p, ela pode se recusar a fazer isso - e ela recusou o seu lao. Isso no parece bom, uma demonstrao de menor valor para o grupo. No a culpe talvez ela no esteja atrada o suficiente ainda - talvez o lao foi muito grande ou muito cedo. Ento no se sinta afetado, faa mais uma DVS e tente um outro teste de cumplicidade menor, como o me mostre sua mo, que sempre pode ser seguido de pegar a mo dela e dizer, agora fique de p por um segundo. Quase tudo um teste de cumplicidade: Colocar a mo no seu membro um teste de cumplicidade; toda escalao, toda sada ou movimento, o beijo - ou at mesmo o sexo. Quando voc est pensando como as coisas esto indo com seu alvo, pergunte-se: "O quanto de cumplicidade eu tenho?" Quanto mais valor voc tiver mais ela vai permitir que voc escale no seu teste de cumplicidade. Se voc uma estrela do rock, as regras dela vo sair pela janela.

MOMENTOS DE CUMPLICIDADE
Existe um modelo bsico de MM onde as pessoas interagem de 5 maneiras: DVS = Demonstrao de Valor Superior; DVI = Demonstrao de Valor Inferior; as outras pessoas fazem isso, voc no; IDI = Indicador de Interesse; IDD = Indicador de Desinteresse; TE = Teste de Cumplicidade - Quase todas Em algum ponto vo chegar a um teste de cumplicidade. Voc vai receber aceitao ou recusa?

As instrues acima esto de acordo com o plano geral do mtodo: 1. Voc abre o grupo; 2. Primeiro voc mostra IDDs, negs, etc; 3. Depois voc faz DVSs (demonstraes de valor maior) e a espera pelos indicadores do interesse da menina (IDIs) e v se ela responde; 4. Voc faz um teste de cumplicidade e se ela no responder, ao dar indicadores de desinteresse (IDDs), voc repete o processo; 5. Se ela "cair na sua", d uma recompensa com IDIs e depois faa outro teste de cumplicidade medida que voc fica repetindo o processo, o momento de cumplicidade vai sendo construdo. Isto continua at que voc chegue ao relacionamento intimo com ela, o que aonde voc tem em torno de aproximadamente 65% de cumplicidade (sim, existem outros nveis de cumplicidade mais profundos do que o sexo, mas eles no so os objetivos deste livro). Conforto no so apenas confiana e tempo tambm ver se ela est caindo na sua, se ela est aceitando a sua cumplicidade. Se voc pedir para um amigo fazer alguma coisa, ele faria isso mais facilmente do que se voc perguntasse a um estranho - se voc caminhar at sua namorada e beij-Ia, ela no vai apenas deixar que voc a beije, ela vai te puxar e beijar ainda mais forte, porque? Isto se deve porque voc tem um alto nvel de cumplicidade - por outro lado voc tem quase chance zero de caminhar para uma estranha e fazer isso. Porque que ns dissemos aqui que cumplicidade tem um ponto critico? Toda cumplicidade vai se construindo sobre si prpria, algum que est caindo na sua vai continuar a cair na sua. Uma menina que te est recusando, vai continuar a te desafiar e se ressentir, e vai ver como ataques qualquer tentativa de fora-Ia a cair na sua. Mas no momento em que a gente alcana o momento de ponto crtico, ento no necessrio mais nenhum esforo para que a cumplicidade se mantenha.

CUMPLICIDADE NEGATIVA
Meninas nota 10 no vo querer falar com voc logo depois que voc puxou papo com elas. Em outras palavras, elas exibem poucas respostas as tuas estratgias de abertura. Logo, para voc estabelecer cumplicidade voc tem que dar IDDs para elas, e demonstrar maior valor. Ento voc tenta abrir o grupo de novo para ver se elas te aceitam. Talvez isto no seja necessrio se voc j tem cumplicidade, por exemplo: a que acontece quando voc abre um grupo de meninas nota 7 e imediatamente as meninas caem na sua, e dai voc d um neg nelas simplesmente por dogmatismo? Num instante toda interao perdida. Por qu? Porque voc estabeleceu cumplicidade negativa - voc as puniu por bom comportamento. O mesmo fenmeno ocorre quando voc d recompensas ou fracassa em punir comportamento negativo - de qualquer maneira, a cumplicidade negativa cresce. Quando ns estamos em interao com outras pessoas ns 'aceitamos participar dos pedidos de interao com elas at certo limite. Quanto maior valor voc tiver em relao a uma mulher, mais ela vai querer se relacionar com voc - mais espao voc tem para a escalao, e IDDs para punir recusas e IDIs para recompensar a cumplicidade ... Isto pode rapidamente levar uma mulher para o ponto crtico este limite o ponto de interao quando ela percebe que se diverte mais quando cai na sua, quando aceita seus avanos, do que quando recusa. No momento em que isto acontece voc estabeleceu o controle do quadro e ela vai seguir voc aonde voc for. Isto deve acontecer em A2 ou A3, mas se voc est em A1, se ainda est tendo recusas, se ainda est tendo resistncia, voc no est pronto ainda em C1. No tenha medo de sobre valorizar o seu valor. Se voc perde tempo tentando criar valor que voc j tem, enquanto que voc deveria estar testando cumplicidade, voc pode simplesmente se jogar fora do grupo ao criar cumplicidade negativa. Um artista venusiano do nosso grupo costumava ter um problema com meninas do sul dos Estados Unidos, porque elas eram to legais Ele achava que ele no estava conseguindo atrao, ento ele comeava a dar IDDs a ponto de irrit-Ias Foi depois que ele percebeu que aquele grupo j estava aberto a ele... E tudo o que ele estava fazendo era criar resistncia aos seus testes de cumplicidade, ao punir inapropriadamente, quando ele deveria estar escalando.

DAR E RECEBER
Cumplicidade mtua ocorre em C1. Em A2, se ela deixa cair alguma coisa voc a corrige voc d um neg nela, no d nenhum suporte para ela. No entanto, na fase de Conforto, se ela deixa cair alguma coisa. Voc vai pegar isso para ela - aqui que voc mostra que est caindo na dela... Isto atraente porque agora o momento em que ela quer algum que cuide dela - ela simplesmente no quer isto at o meio do jogo. Uma vez em conforto, o artista venusiano e seu alvo devem ambos estar em cumplicidade, um para com o outro, em cada momento at a seduo final. A menina tirar as suas roupas melhor do que voc tirar as roupas dela. Se voc consegue que uma menina venha at voc, e traga uma vela e acenda a vela para voc num quarto, as coisas vo acontecer naturalmente e a cumplicidade faz com que isto seja tem claro. muito importante perceber que o desejo dela de concordar em cair na sua, est diretamente relacionado congruncia com a qual voc faz os testes de cumplicidade. Se voc d para ela um teste de cumplicidade e em qualquer parte dele ela sente que voc no est com congruncia forte o suficiente, ela vai te recusar. No espere pela aprovao dela, ou at mesmo dizer "se tudo est ok?" simplesmente lidere. Quais so outros exemplos de conseguir cumplicidade? (Fazendo com que ela invista (por exemplo: ela vai pegar uma bebida para voc, ela paga) alguma coisa para voc, etc.); Fazer com que ela saia com voc do lugar em que voc est - a Sada; Usando objetos de conexo (quanto mais uma menina usa o seu item, mais cumplicidade voc tem - se ela retira o objeto, ela est te desafiando.);

Presso social. Faa com que uma pessoa do grupo diga para ela para ser legal com voc, ou fazer com que ela se qualifique para voc imediatamente voc vai conseguir mais cumplicidade dela; As pessoas normalmente caem mais na sua se este ato acarretar em maior diverso, ou ganho algum benefcio positivo. Ns somos egostas por natureza; As pessoas tambm caem em cumplicidade se h uma ameaa... Um homem com uma arma tem muito mais cumplicidade do que um com uma mangueira... claro que um artista venusiano nunca vai de fato puxar uma arma, mas existem outras maneiras de faz-Ia se sentir um pouquichinho ameaada se ela falha em entrar em cumplicidade com voc;

Por exemplo: Voc pode puni-Ia com geladas toda vez que ela te desafia - basicamente qualquer IDD dar certo. Quando voc est dando uma gelada nela, muito melhor que voc esteja genuinamente parecendo que voc est distrado... Voc no quer que ela perceba que voc a est punindo de forma deliberada. Voc pode sair no meio da recusa dela, e comear um joguinho de cimes com outro grupo... Ou esperar que ela venha at este novo grupo.... Ou caminhar de volta para ela depois de estabelecer o quanto divertido voc pode ser. (Veja o captulo 7 para mais informaes sobre geladas e cenas de cime). No comeo do A2 voc pode tirar toda a tenso dela ao usar desinteresse ativo depois voc pode fazer um teste de cumplicidade, e recompens-Ia com um IDI por ela estar caindo na sua.

RESISTNCIA BSICA
Em nveis mais altos de escalao como no beijo, as suas mos vo estar se movendo mais livremente pelo corpo dela (isto tambm uma forma de teste de cumplicidade). As meninas esto programadas para dar uma resistncia bsica escalao fsica - trata-se de uma resposta emocional para evitar que elas se sintam como uma vagabunda a DAVG. Ela quer que as coisas aconteam, mas quer que as coisas aconteam do jeito certo - ela no quer que sinta que a responsabilidade seja dela. Por exemplo: Se voc deixar sua mo na perna dela, ela pode vir a retir-Ia - e isto indesejvel, voc esta ativando a DAVG dela. Por outro lado, se voc toca a coxa com um movimento rpido, voc terminou o processo e saiu limpo - ela pode at vir a se sentir um pouquinho desapontada que tua mo saiu ... Agora ela est sendo condicionada a sentir tua falta, quando o seu toque vai embora. Ela tambm est ficando mais acostumada ao seu toque, e a cumplicidade do tocar. Isto funciona devido ao principio de consistncia - ela no teve objeo porque o toque foi rpido... Mas ao no fazer a objeo, uma parte dela aceitou o fato de que isto no problema - no algo para se objetar. No futuro mais provvel que ela seja consistente com O comportamento, e fique acostumada a interagir com voc a nvel fsico. No final de contas, ela no uma hipcrita.

TOCANDO COM MOVIMENTOS


Outro aspecto interessante o movimento presente na situao. Olha s que interessante: Mover a tua mo pela coxa dela, no to rude quanto colocar a mo na coxa e deixar a mo l. Similarmente, se voc j est pronto para tocar os seios dela por fora da camisa (isso no uma coisa que acontece no comeo da escalao, mas que vem a acontecer eventualmente), voc vai conseguir mais cumplicidade neste ato do que ao tocar diretamente os seios por baixo da camisa. muito melhor voc simplesmente tocar rapidamente os seios, enquanto voc move a sua mo pelo corpo dela... Terminando num lugar como a cintura. Este conceito muito mais fcil de demonstrar num seminrio do que o descrevendo num texto. Trata-se de uma maneira de escalar mais suave - o que ela vai apreciar vai fazer com que ela se sinta bem.

QUALIFICADORES
Periodicamente, de tempos em tempos, aparece o momento em que a gente deve deixar que a menina perceba que ela est se qualificando ao seu nvel. Ela tem que sentir que ela est ganhando voc, o prmio... De outra maneira ela vai ficar desencorajada.

Voc pode dar qualificao para ela simplesmente com linguagem corporal. Tente dar para ela um indicador de interesse. Vire o rosto para ela quando ela diz algo que voc pode interpretar de uma maneira que seja legal e que merea um IDI. Muitas vezes til acompanhar um IDI com um IDD. Note que cada um destes qualificadores tem um desqualificado junto. Lista de exemplos: "Ah, voc to Adorvel.. quase brega..." "Voc sabe que pode ser muito interessante s vezes." "Voc fantstica... mais ou menos ". " estranho, me sinto bem perto de voc... (desqualficador falso), pena que voc no meu tipo". "Voc bonita, mas voc to m.." "Oh meu Deus, voc francesa? Isto to legal.. No d nem mais vontade de conversar mais com voc" "Oh meu Deus voc danarina? Isto fantstico. No d nem vontade de conversar mais com voc."

AFIRMAES DE INTERESSE
Similarmente ao indicador de interesse (que normalmente uma dica sutil), uma afirmao de interesse uma afirmao verbal explcita que faz com que fique claro que o seu interesse por ela est crescendo. Por exemplo, "Voc sabe que, a primeira impresso que eu tive de voc foi mais ou menos, mas agora que te conheo melhor, voc incrvel." (Pague um caf para ela) Quando a gente se conheceu, voc pareceu uma daquelas meninas loiras da Califrnia, mas agora que te conheo melhor, eu fico nervoso perto de voc... Meu Deus possvel acreditar nisso? Olha s que coisa... Voc consegue acreditar que a gente se conheceu num bar?" "Ns vamos nos sentar do outro lado, voc gostaria de nos acompanhar?" Sabe de uma coisa, voc muito legal e eu estou curioso com voc, eu tenho que passar mais tempo com voc." Tenho que te ver mais uma vez... voc sabe cozinhar?" Uma afirmao de IDI pode fazer maravilhas.

DANDO ELOGIOS
Nunca diga algo como voc to bonita, ou "gostosa voc a menina dos meus sonhos". Em outras palavras, s elogie a partir de um quadro de subtexto onde voc est selecionando, e no se oferecendo. Elogie o estilo dela, a sua energia ou algo original sobre as roupas que ela escolheu. Elogie os sapatos dela, o seu cabelo, e somente se voc realmente gosta disso e acha que merece elogio. Certifique se que voc no aquele cara que est constantemente dando elogios sobre os brincos dela. Aprenda a perceber detalhes. Aprenda a usar crtica construtiva depois de fazer um elogio. Este um jeito poderoso de dar um neg nela e demonstrar valor. Mais uma vez, nunca fale que ela bonita. Dica: Tente dar elogios de uma maneira que faa ela se comportar como voc quer - e ela desempenhar um papel que til para voc. Um exemplo disto: Voc parece estar muito em contato com suas emoes. Voc parece prestar muita ateno intuio feminina. Se ela foi rude, ou voc quer que ela interprete a coisa de uma maneira em que ela foi rude, voc diz: 'Voc uma menina de muita classe para agir desta maneira". Apenas diga-lhe como voc a v e ela vai se tornar esta pessoa para voc. Mas s se ela concordar com isso, e for

uma coisa que a faz se sentir bem. Voc est construindo um personagem para ela entrar no jogo, porque ela gosta da maneira como se sente neste papel. Aqui vo alguns exemplos de elogios: Voc parece ser uma pessoa que realmente sabe o que quer e eu admiro isso "Voc realmente se importa com seus amigos" "Tenho certeza que voc vai ser uma tima me" "Voc tem um nvel de energia muito legal" Eu percebi que voc lder das suas amigas, por que isso?"" "Voc tem um papo muito bom" "Voc uma menina de classe, o que voc est fazendo num lugar como esse?" Puxa voc parece to confiante com os seus amigos, como se voc fosse lder do grupo... Eu adoro tua energia... Voc prxima de tua famlia? Voc tem uma personalidade to expressiva, isto uma coisa de muito valor na indstria de entretenimento. Existe um milho de mulheres que so bonitas, eu acabei de voltar da Flrida e l existem muitas mulheres de beleza... Mas quantas voc acha que tinham uma personalidade extrovertida como a sua? Estou te dizendo, esta uma qualidade muito atraente.

ISCA, FISGADA, PUXADA E DEIXADA


A metfora de isca, fisgada, puxada e deixada, uma que continua ressurgindo no estudo do jogo. O momento de aplic-Ia em A3. Voc quer dar IDls para o alvo, mas voc no quer que parea ser fcil, pois de outra maneira ela no vai apreciar voc como um homem para ela -ela vai apreciar seus IDls como validao do poder sexual dela - mas vai perder a atrao por voc. A soluo? A idia aqui fazer com que a mulher demonstre valor maior para voc. Faa com que ela demonstre coisas interessantes sobre ela atravs de uma isca. Logo que ela der a resposta, voc a fisgou... Ento voc pode dar um IDI para ela a puxada, mas depois que der o IDI, voc a deixa de novo, voc d um IDD bem leve, para que a mesma no perceba que voc est dando em cima dela. Este processo se repete varias vezes. Aqui vai um exemplo: Voc: Qual a tua nacionalidade? (isca) Ela diz: "Francesa" (fisgada) Voc: Srio? No me diga uma coisa dessas, a menina que eu tive a maior paixo na minha vida, na poca do terceiro, era francesa (puxada)... No posso nem falar mais com voc (deixada). Toda vez que ela d para voc uma demonstrao de valor maior, voc indica para ela interesse, dessa maneira ela vai acreditar no seu IDl... E quando voc d um IDI ela vai acreditar que ela realmente merece isso, e faz com que a atrao dela cresa legitimamente, ao invs de voc simplesmente estar dando cantadas nela. Um aspecto muito importante do MM estruturar tuas rotinas, tuas frases, num contexto que tenha haver com tua identidade em particular. Passe um tempo escrevendo algumas rotinas tuas que tenham relao com voc. Seja congruente com a tua identidade. Voc no precisa ser um mgico para usar o MM, Mas voc precisa ter uma identidade estruturada. Aqui vai mais um exemplo, usando a identidade do Mystery: M: Se voc pudesse ser qualquer coisa no mundo com nenhuma chance de fracasso, o que voc gostaria de ser? E no diga princesa.... Menina: Uma atriz. M: " mesmo? Quando eu era pequeno, eu queria crescer para ser mgico, sabe o que eu sou hoje? Um mgico! Ento voc quer ser uma atriz, e eu sou a prova real de que teus sonhos podem se tornar realidade... Seria to legal se voc se tornasse uma atriz. Eu acho isso o mximo. Temos que pensar numa maneira de como fazer isso acontecer... Tenho certeza que voc seria uma atriz fantstica... Mas e se voc conseguisse mais ateno do que eu recebo? Puxa no consigo nem mais ficar do teu lado.

A isca, fisgada, puxada, deixada vai de encontro exatamente com o processo de A3 neste captulo. Voc pode aplicar isto em qualificao, laos, escalao sinestsica ou cumplicidade. Tanto faz, pode-se se usar em qualquer momento de A3. Aqui vo mais alguns exemplos: Isca: desafie-a Fisga: ela demonstra maior valor - DVS- para voc Puxada: d para ela um IDD; Deixada: desqualificador falso. Isca: d para ela um teste de cumplicidade; Fisga: fracassa - ela recusa Deixada: d a ela um IDD Isca: faa uma demonstrao de maior valor Fisga: ela te d IDls Puxada: escalao de toque Deixada: largue a mo dela Isca: faa um TE (teste de cumplicidade) Fisga: sucesso, ela aceita. Puxada: faa uma escalao fsica Deixada: Afaste-se dela Isca: faa uma pergunta de seleo Fisga: ela mesma se qualifica para voc Puxada: d para ela um IDI Deixada: pista falsa de tempo Isca: faa uma demonstrao de maior valor, e depois faa uma retirada. Fisga: ela vem atrs de voc e acha uma maneira de continuar a conversa Puxada: d a ela um qualificador Deixada: d a ela um IDD A isca pode ser um desafio, uma questo de qualificao, um TE, uma retirada, um lao, e assim por diante. ESTES SO APENAS EXEMPLOS. A VERDADE QUE UMA ISCA PODE SER QUALQUER COISA. Pode ser uma mensagem sutil na sua linguagem corporal. Pode ser uma aluso um mover-se para outro lugar, abrindo oportunidade para ela demonstrar interesse em te acompanhar. Ache o que funciona para voc usando experimentao e teste na prtica.

Voc: Quantos anos voc tem? Ela: 23 e voc? (fisga) Voc: (ignorando a pergunta dela) Me mostra a tua mo. (Ela responde e cai na sua, d um giro nela). Voc: Mas que graa, aposto que voc era uma daquelas nerds de bal. Voc: (Mostra a tua mo esperando que ela a pegue.) Ela: (Cai na sua e segura a tua mo, fisgou.) Voc: (enquanto estiver falando sobre um outro material que no tem nada a ver com o que est acontecendo, voc faz o teste de kino ) Ela: (aperta a sua mo). Voc: continua falando e larga a mo dela. Voc: O que voc quer ser quando crescer?(isca) Ela: Eu quero ser uma professora, estou estudando educao na escola X (fisga) Voc: Puxa... Essa uma boa Escola. Sabe te julguei mal, eu achei na primeira vista que voc era uma menina qualquer... Acho que te julguei errado... Aposto que voc muito boa trabalhando com crianas e ser uma grande me um dia (puxada), uma pena que voc no seja o meu tipo, voc uma mulher legal, a gente deve achar algum para voc hoje (deixada). Voc: (terminando uma rotina de DVS) Ela: Ento, qual o seu nome? (IDI) Voc: (ignorando a pergunta dela) Ento, voc uma menina intuitiva? Ela: sim, sou bastante. Fisgada Voc: Deixe-me ver suas mos. Voc: (tocando os dedos) Hum, que interessante (largue a mo dela). Ela: Espera o que foi? Voc pode ler mos? (vindo atrs de voc). Voc: (pegando na mo dela de novo) Est vendo esta linha? Bom, essa linha da retardada! Voc: Quais so suas trs melhores qualidades. Ela: Bom, eu sou leal, inteligente... Voc: Voc sabe cozinhar? Ela: ah sim, eu posso cozinhar qualquer tipo de coisa (fisgada). Voc: (sorrindo) Isso to legal... Parece que hoje em dia todo mundo come jantares de TV e micro-ondas... Eu tenho que ir embora num minuto, mas eu estava imaginando (comece a prxima histria). Voc: (terminando um DVS com linguagem corporal passando a idia de que voc est saindo). Ela: Ei! Espera um pouquinho, o que aconteceu com aquele cachorrinho? (fisgada) Voc: (Retornando com o corpo.) Sabe de uma coisa? Voc to adorvel... quase nojento!

A1

Quando voc abre o seu set, voc apenas mais um cara. Ela no tem nenhuma razo para perceber que voc tem algum valor - alm disso, ela se v como o prmio.

A2

A menos que... Olhe s, voc se veste bem e tem uma boa linguagem corporal... interessante e no carente.

A3

E agora voc est demonstrando valor... As meninas esto tocando voc e ento voc d um neg nela. Ela comea a dar IDIs, que voc usa para seus intentos.

A3

Ela faz demonstraes de maior valor para ter suas afeies - voc responde com IDIs intermitentes, testes de cumplicidade e laos... Enquanto "ela ganha voc. Agora que ela indicou o interesse a voc (A2), e voc indicou seu interesse nela (A3), ela est investida nessa interao. E ela est tentando construir conforto com voc ou desejando que voc faa a coisa acontecer.

C1

Agora vocs tm respeito mtuo, investimento, e atrao. Leve ela para um lugar onde vocs possam construir mais conforto.

C1 CONFORTO E CONVERSA
Muita conversa sobre tpicos em comum Uma sensao de conforto e confiana A sensao de que seu interesse real e genuno.

UMA SENSAO DE CONEXO


Existem muitos elementos que precisam ser adicionados neste ponto. Embora voc e seu alvo j indicaram interesse um pelo outro, vocs se conhecem por apenas 5 ou 10 minutos. O interesse de vocs puramente baseado nos botes de atrao que foram ligados. Ao fisg-Ia para investir mais (em A1, A2 e A3), voc agora sabe que tem a oportunidade de construir conforto e confiana com ela - e isso realmente o que faz com que voc tenha sucesso. O jogo feito no conforto. Tudo at agora era simplesmente para chegar neste ponto. Se no foi demonstrado ainda que vocs dois possam ter uma conversa normal e divertida juntos, este o momento para se faz-lo. No futuro, quando ela estiver decidindo se vai ligar de novo para voc ou no, a ltima coisa que voc quer que ela pense: "Puxa vida, tudo o que a gente realmente tinha para conversar era sobre comida e cachorros. Ns no tivemos uma conversa profunda... No mais eu o beijei, fiquei com ele... mas agora ele vai querer mais do que isso... e eu nem conheo o cara! Foi divertido, mas eu no me sinto confortvel quanto a isso agora, existe um milho de caras no mundo... posso conhecer outro cara hoje noite e sair com as minhas amigas". Isso exatamente o motivo porque tantos nmeros de telefones so falsos. No houve conforto o suficiente. No houve conexo No mais, importante ter uma conversa natural e divertida com as meninas, usando vrios tpicos de conversa. Quando ela lembrar da conversa, ela pode ficar imaginando o quanto ela se diverte conversando com voc... E esperar faz-lo de novo. necessrio que haja uma interao real e genuna. Essa a razo pela qual s vezes as mulheres no gostam de caras legais... como que ela sabe que ele no est apenas fingindo ser legal para conseguir sexo? Sim, ele est pagando o jantar e falando que ela bonita - ele est querendo algo. Ao demonstrar que voc pode deix-la a qualquer momento, ou simplesmente ao dar uma de indiferente na menina, voc demonstra que voc no quer algo dela... O que cria a sensao de segurana, permitindo com que ela sinta confiana. Voc no mais um cara querendo somente transar com ela. Isso o que as meninas querem dizer quando falam que querem algum que seja real. Ela precisara sentir que est conhecendo o voc real, e para isso necessrio tempo. Quando voc comea um jogo com uma menina, ela se sente estimulada e se divertindo com voc. Se for feito de maneira competente, a maior parte das mulheres vai gostar disso na hora, mas para ela considerar sair com voc no futuro ela precisa estar investida - precisa sentir que existe uma conexo real entre vocs dois... Ela precisa ver voc como se fosse algum que realmente poderia se tornar parte da sua vida. E o mais importante: Ela quer algum que seja similar a ela em vrias maneiras - algum que parea ser uma "contra-parte", para que as pessoas digam: 'Vocs fazem um casal to bonito!".

Ela quer algum que os amigos dela gostem algum que ela pode "mostrar aos outros" em ocasies sociais, algum que ela entenda e tenha empatia ao mesmo tempo... Quando ela se lembra de voc, ela sente uma conexo genuna? Ou voc apenas mais um cara com quem ela se divertiu um pouco enquanto tomava uma cerveja numa noite qualquer?

A GELADA
Quando voc est na fase de atrao, voc pode dar um neg nela quando ela d um neg em voc. Mas quando voc chega no conforto, se ela te desqualificar, voc s tem a opo de dar uma gelada nela, ao retirar a ateno dela. A mesma lhe perguntar: O que foi? Voc dir: "ah, nada." (sem fazer cara de triste - procurar reaes um DVI). Essa fala tem que ser sincera, como se realmente no estivesse nada acontecendo. Ento, depois que ela foi punida pelo seu silncio, e por um "momento estranho", volte ao conforto ao procurar algo nela para dar um IDI. Ela aprender rapidamente a no te dar negs, por que: 1- Voc j provou que pode dar negs em A1. 2- Ela sente desconforto quando d um neg em voc agora. Essa a oportunidade de mostrar para ela que voc no o cara rude da fase A1. Logo, gelada uma maneira de trein-la. Voc pode usar desconforto aos poucos, para ensin-Ia que ser legal com voc significa conforto e diverso. E quando chegar hora de construir conforto, contra produtivo continuar sendo um duro e continuar dando negs nela - a dinmica de punir e de dar recompensas deve ser usada daqui em diante. Essa fase tambm a oportunidade para demonstrar que voc capaz de fazer de situaes desconfortveis, confortveis novamente. O uso de negs diretos muito bom aqui, como dizendo: "Voc tem algo no seu nariz" e dando para ela um leno. Ela se sente desconfortvel, mas no sua culpa, de da existncia humana... logo depois disso ela vai se sentir to pequena... e percebe que voc est dando uma gelada (no como se voc estivesse sendo cruel, mas como se voc no estivesse interessado nela). E ento voc d um TE, e a recompensa com um IDI. Dessa maneira voc pode continuar recompensando-a, mas apenas por cumplicidade e no por mau comportamento. Ttica do Beijo do Style: Quando estiver sentado perto dela, o seu alvo cheire o seu cabelo e diga: "Voc tem um cheiro to bom, estou me segurando para no te beijar agora..." depois a empurre de lado e diga: "ah, me d um tempo... Nesse ponto faa uma pequena gelada, um IDD e espere ela te dar um IDI (se voc fez tudo certo at agora, ela vai te dar um IDI) - provavelmente ela vai te tocar de novo, e quando ela assim fizer, beije-a. Voc sabe que ela est pronta para ser beijada, depois que ela te der um IDI, porque voc verbalizou que a queria beijar... E o IDI dela uma maneira de aceitar essa verbalizao. A rotina acima muito boa, e tm muitos dos princpios do nosso mtodo (escalao fsica, TE, punio e recompensa, etc.) Trabalhando com as tcnicas em conjunto uma com a outra, voc percebe quando uma mulher gosta do processo quando ele est acontecendo naturalmente. Quando voc chega perto dela para cheirar seu cabelo, voc est dando um IDI, mas tambm no quer que a situao fique desconfortvel para ela, ao escalar muito rpido. Logo voc se afasta. Isso, por sinal, faz com que ela fique desconfortvel - ela percebe que fica menos confortvel no tendo o seu toque fsico do que quando tinha esse contato - ento ela procura e deseja isso. E quando voc chega perto para beij-Ia - isso um IDI voc a est recompensando por bom comportamento (ela tocando voc), e encorajando bom comportamento quando as coisas vo progredindo. assim que se usa a ttica do um passo a frente, dois passos para trs, para fazer com que a menina venha atrs de voc.

LOCAIS DE CONSTRUO DE CONFORTO

O lugar no qual voc conhece uma mulher no necessariamente favorvel para se construir conforto. A musica pode ser muito alta (portanto no se pode ouvir o dilogo). Pode haver muitas pessoas, amigos protelares de seu interesse romntico... Ou o namorado atual ou ex-namorado... ou at mesmo a famlia podem estar presentes. Se o lugar onde vocs se encontram no lhe permite que voc possa construir conforto, voc deve lev-Ia para um outro local mais retirado (depois de A3). Todo o lugar de conforto tem como caracterstica serem mais quietos, mais intimas (embora ainda em publico, o que d segurana para ela), aonde voc pode ficar com seu interesse romntico (ou com os amigos dela) e continuar com um dilogo mais longo. Existem trs tipos de lugares para se construir conforto que voc e seu alvo podem visitar. O Mystery chama esses lugares de C1, C2 e C3. C1 - Qualquer lugar prximo de onde voc a conheceu C2 - qualquer lugar de conforto que separado do lugar de onde voc a conheceu e prximo de um lugar onde voc poder vir a ter relacionamento ntimo com ela; C3 - O lugar aonde vai se dar a fase final de seduo. Algumas observaes aqui: Se Voc mover o seu alvo para apenas alguns passos do local aonde voc conheceu a menina para C1, h menos risco para a mulher, de modo que a ajuda a manter em conforto social. Uma menina vai topar te acompanhar para um canto da balada com muito mais facilidade do que voc convid-Ia para conhecer seu apartamento. muito mais fcil em termos de investimento social com um estranho qualquer, conversar em C1 do que pular direto para C2. Antes, necessrio pelo menos um pouco de conforto. Porque um lao menor, mais possvel que ela venha a aceit-lo. Indo ao lugar de C1 permite a voc a oportunidade de fazer com que ela se sinta mais confortvel para pular diretamente para C2. Movendo alguns passos para o lugar C3 (relacionamento ntimo), muito mais prtico do que ela perceber em C2 que voc est pensando em lev-Ia para um local ntimo distante. Voc aparenta ter somente intenes sexuais se voc a fora a se deslocar muito tempo e muito espao at S1.

INDO PARA C1

C1 qualquer lugar prximo do lugar onde voc a conheceu, a no ser que o seu interesse romntico j esteja num lugar calmo quando voc a conhece. Do contrrio, voc ter que de alguma maneira se mover com ela para C1. De fato, antes mesmo que voc chegue a uma menina na fase de atrao, melhor que um lugar C1 de conforto esteja prximo e pr-selecionado, de modo que voc j esteja preparado para levar ela at ele. Exemplos de C1: Voc em p contra a parede, tendo a mulher virada apenas para voc; Sentado numa banqueta num bar e a mulher sentada prxima de voc; Sentado numa rea calma na balada ou de um caf;

A no ser que o lugar onde voc encontrou a menina j seja um timo lugar de C1, todo encontro de sucesso vai inevitavelmente pedir que voc se mova para um lugar de conforto. Um exemplo de movimento para C1 abaixo: O Mystery est falando com uma mulher bonita numa balada lotada. Mesmo antes de chegar nesta mulher, ela j tinha em sua mente um lugar planejado para estabelecer C1: Lev-Ia para a rea reservada de fumantes. Ele coloca o chapu dele na cabea dela (objeto de conexo) e diz: M: "Vou te mostrar uma coisa bem legal. Vem comigo rapidinho" Ela: "Aonde estamos indo? M: "Um lugar que eu gosto de chamar... Voc vai ver." Ele ri, apontando para a seo de fumantes. Ele comea a dar alguns passos. Enquanto ela hesita em deixar as amigas dela, ainda que por alguns segundos, mais provvel que ela o acompanhe devido ao objeto de conexo, o chapu. Embora ela no fume, ela vai ter que dar alguns passos para ao menos poder devolver o chapu. "Voc criativa?" ele pergunta, mantendo ela curiosa, enquanto ele segura sua mo atravs do grupo de pessoas. Enquanto eles se movem, ele faz um teste de interesse sutil nela - ao soltar um pouco a mo enquanto eles caminham, ela tenta segurar a mo de volta ou simplesmente larga a mo dele? (Teste de Kino) "Eu quero saber o quanto criativa voc antes de mostrar para voc... e ele tira um bloco de anotaes de papel e caneta e passa para ela. Chegando em C1, no lugar para fumantes que ele tinha escolhido, eles se sentam juntos... Ele coloca a mo dele no joelho dela. Ela permite que a mo fique l? Este mais um teste de cumplicidade sutil. Ele chega perto dela e diz: " mais quieto aqui... "ok, eu preciso que voc pense numa lista de 1O palavras fora de ordem, e elas no podem ter nenhuma associao com qualquer outra palavra que voc pensar"( comea uma das suas rotinas com mgica. ) Assim, com um movimento de sucesso ao local do encontro at C1 (assim como a isolao dos amigos neste caso) ele capaz de construir conforto. Algumas frases para isolamento em C1 "Vamos ver que aventura espera por ns naquela sala" "E ai pessoal, eu vou emprestar a amiga de vocs por um minutinho - vamos estar logo ali, no sof" "Vou te mostrar algo bem legal" "Vem comigo, eu quero te apresentar para meu amigo". "Vem comigo, voc tem que conhecer esse meu amigo". "Vamos tomar alguma coisa" "Ok, levante-se... d-me tua mo, vem aqui por um minutinho". "A sua amiga e eu queremos bater um papo sozinhos, vocs tem algum problema com isso pessoal?" "E a pessoal, tudo bem se eu emprestar a amiga de vocs por um minuto?" (Acho que sim, se estiver tudo bem com ela). Tudo bem se eu ficar conversando com ela por um minuto? Legal, j voltamos.

PRATICANDO A HABILIDADE DA CONVERSA INTERESSANTE


Seja uma pessoa que gosta de conversar. Converse com qualquer pessoa, e no apenas meninas. "Misture-se". No tente explicitamente impressionar algum ou tentar aparecer. No diga fatos impressionantes sobre voc mesmo diretamente. e no procure ateno, aprovao ou compreenso de outras pessoas. As mulheres j ficam irritadas o suficiente com caras que se preocupam com o que elas pensam. Tente ser o cara que no se preocupa com isso. No fale sobre tpicos estranhos, nojentos ou bobos, a maior parte das pessoas que fazem isso esto tentando conseguir ateno. bom ter ateno; mas no nada legal ser percebido como se voc estivesse precisando dela. Dessa maneira no provoque as pessoas ou tente aparecer para elas de qualquer maneira.

Pratique mover-se para outros lugares com seu alvo e conseguir um lugar para isolamento e conforto. Demonstre vulnerabilidade, estabelea a sensao de ter conexo e ter algo em comum com ela. Pratique vrias rotinas de material previamente estudado (de acordo com sua identidade. Isso sempre til. Tambm pratique conversas naturais e espontneas, com nenhum material trabalhado). Pratique construir vrios tpicos de conversa. Pratique sempre escalao fsica com TE. Pare conversas chatas no meio (suas ou delas) e dirija a interao para onde voc quer que a conversa v. Fale sobre coisas interessantes, divertidas e tpicos que mexam com as pessoas emocionalmente, No faa muitas perguntas - elas no adicionam valor e parece que voc est querendo algo. Ao invs de perguntar da onde ela , tente "dar um chute" - ela vai querer saber por que voc chutou "Rio de Janeiro". Voc vai dar uma resposta qualquer e ela vai rir voc estando certo ou no, Voc quer que ela contribua e invista na conversa. Voc quer que ela entre na conversa porque ela est atrada, no porque voc est forando uma conversa com vrias perguntas. Voc tem que adicionar valor. Seja flexvel, voc no precisa estar certo sempre, no leve voc a srio demais. No tente entrar em discordncia com ela, a no ser que voc queira reforar o seu subtexto de valor. Se voc est discutindo sobre alguma coisa, voc provavelmente est se importando demais - lembre-se do porque que voc est aqui. Ter conexo com uma pessoa no significa ser entediante. A energia que voc criou no estgio de atrao ainda deve estar brilhando um pouco abaixo da superfcie. Do contrrio, provavelmente voc fez o erro de seqncia de M3 chamado conforto sem atrao.

JOGO DAS PERGUNTAS 15


Voc j jogou alguma vez o jogo das perguntas? Bom tem algumas regras: Regra N 1: Voc faz uma pergunta, Depois eu, depois voc, e assim por diante, um de cada vez. Regra N 2: Voc tem que dizer a verdade, somente a verdade e nada alm da verdade; Regra N 3: como aquele jogo de verdade ou desafio, mas sem a parte do desafio, porque eu no sei o quanto estranha voc realmente (perceba o neg sutil) Regra N 4: Voc no pode fazer a mesma pergunta que j foi feita; Regra N 5: Voc tem que fazer perguntas que fazem com que "esqueletos saiam do armrio", aproveite a vantagem de ns dois nos conhecermos pouco. Regra N 6: Voc faz a primeira pergunta, Ento ela diz: "Isso no justo!". E voc pergunta: "quantos namorados voc j teve at hoje?".
Logo o jogo de perguntas vai escalar at perguntas como "Quantas mulheres voc j teve?" uma rotina muito boa. Ela faz com que voc construa conforto, que tambm um tipo de seleo. Outra coisa interessante neste jogo de perguntas que ele pode durar um bom tempo. Quando voc entrar em C1, use esta rotina como base.

PERGUNTA CORINGA: ME DIGA UM SEGREDO


Seja Um Bom Conversador muito importante ser um bom conversador. fcil falar, mas o negcio voc praticar por alguns meses... Voc tem tanto para falar e voc a bombardeia (ou o grupo dela) com vrias conversas interessantes, divertidas, demonstrando opinio e paixo - voc transmite a sua personalidade. A pessoa que gosta de conversar simplesmente tem mais relacionamentos romnticos. O segredo voc entrar num estado emocional de conversa tranqila com desapego de resultados.

Se voc teve a oportunidade de ver o Mystery fazendo o jogo dele, ele simplesmente conversava pacas, e depois que ele via a linguagem corporal positiva da menina e outros IDls ele simplesmente, do nada, chegava para ela e falava "Voc quer me beijar? isso a, ele simplesmente fala apaixonadamente sobre uma coisa, fala, fala, fala, fala... Ele no fala sobre ela, ele no faz perguntas para ela, no esperar ouvir nada dela. Se ela quer participar da conversa, timo - mas se ela no quiser, e da? Quem o cara? A conversa uma ferramenta de logstica. Ela ocupa a mente consciente do ouvinte. Imagine que voc est conversando com seu amigo. Vocs dois entram no carro continuando sua conversa, e ele vai dirigindo at a praia. A conversa continua, paisagens vo passando... E sem voc perceber voc j chegou praia! como mgica, a conversa foi o pio da coisa. Flertar com a menina deveria funcionar da mesma maneira, ela est conversando com voc, tudo parece ser to divertido, confortvel, natural, a conversa continua a fluir... E ento vocs esto na cama. Como se fosse mgica, a mente consciente dela deve estar constantemente ocupada por voc. Nada acaba mais rpido com um namoro do que uma viagem longa e quieta de volta para casa, ou uma caminhada longa e quieta at o carro.... Com conversa possvel manter a fluidez das coisas - necessria para superar dificuldades logsticas que vo acontecer de qualquer maneira.
15 Nota do G. De longe meu jogo favorito - cumplicidade, intimidade, desafio... Qualificao - muito bom mesmo.

A ROTINA DA FOTO
Preparao: tire fotos suas em situaes interessantes, fotos ativas voc est fazendo coisas alegres: Tirando sarro no trabalho voc fazendo escalada; Voc se divertindo com amigos e amigas; Voc no ar quando est andando de skate; Foto de voc assustado fugindo de um urso; Quando voc estava caminhando nas montanhas, etc. As melhores fotos vo passar valor assim como identidade. Tambm inclua algumas fotos mais normais fora de foco para adicionar realismo. Coloque essas fotos num envelope, do tipo que voc tira das lojas quando voc as leva para revelar - como se tivesse acabado de passar na loja onde voc mandou revelar e voc estivesse ali com eles por coincidncia. Performance: Quando estiver no grupo, use o envelope como um objeto de conexo ao alvo, enquanto voc demonstra maior valor ao grupo. Se ela tentar abrir o envelope, bata na mo dela e a chame de xereta: "oh, meu Deus, ela sempre assim?", etc. Quando chega o momento de voc lidar com o alvo diretamente em A3 e/ou C1, voc pode ser "mais legal" e se sentar com ela para ver as fotos juntos. Para cada foto, tenha uma histria. Neste momento voc demonstra pr-seleo, prova social e outros DVS, aumenta o conforto, etc. E voc pode fazer com que ela interaja e invista ao fazer perguntas. As suas histrias a vo lembrar de suas prprias histrias, e ela vai dizer uma para voc. Pratique conversa espontnea. Dessa maneira voc vai ter sempre um tpico de conversa para retornar com cada foto. O Mystery jura que a rotina da foto uma das melhores rotinas feitas at hoje. SENSAO DE TER COISAS EM COMUM H um antigo provrbio que diz que os opostos se atraem. Embora seja verdade em parte, normalmente as pessoas tendem a ser atradas por pessoas com quem elas tenham coisas em comum de alguma maneira.16 Quanto mais vocs tiverem algo em comum, um para com o outro, mais aquela sensao de serem "predestinados a estarem juntos" vai ser ativada... e ela pode comear a achar que o destino vocs estarem juntos. Ela precisa imaginar que voc venha a ser uma adio real para o dia-dia dela. Sim, sem dvida que ela gostou muito de se divertir com voc, aquele outro dia na balada, mas aquilo uma fantasia ... No mundo real vocs teriam algo a ver? Ser que os crculos sociais de um e do outro seriam compatveis? Cuidado. Se parecer que voc est buscando ter alguma coisa em comum, num

esforo de voc agradar ela, voc vai parecer desesperado e fazendo um DVI severo. Existem outras maneiras de se procurar coisas em comum que no so foradas, como por exemplo: O Jogo da Msica Este jogo muito simples. Converse com ela sobre as coisas que vocs gostam: 1- Diga a ela um grupo de msica que voc gosta, e ai voc diz: Tua vez, 2- Talvez ela no caia na sua e diga "Eu no gosto muito dessa banda, e ai voc diz: "s estava querendo puxar papo.... "vire de lado um pouco (pequena gelada) 3- Ela: "Ento, o que mais voc ouve?" Voc continua: Eu gosto de Pearl Jam, a minha banda favorita dos anos 90, e eu realmente gosto daquela msica chamada Garden... eu lembro que estava beijando uma menina, no terceiro, ouvindo essa msica...." 4- "Ok tua vez:" 5- Ela: Ah, eu gosto de Ray Charles, e sempre gostei de Georgia on my Mind Voc viu aquele filme sobre ele?. 6- Voc: Sim eu vi, ele tem uma das melhores vozes que eu j ouvi... Puxa agora estou impressionado, Ray Charles, eu realmente acho que te dei crdito insuficiente... Voc tem bom gosto para msica. 7- Ela: "Ok, obrigada. 8- Voc: Ta bom, minha vez... Eu gosto de Tool. 9- Ela: "Eu adoro Tool!Eu gosto deles desde o primeiro CD!" 10- Voc: Qual , voc gosta do Tool? No conheo muitas meninas que gostam do Tool... Voc sabe, eu lembro que quando saiu o primeiro CD deles eu estava (diga uma Histria).
16 Nota do G. Paradigma do Rapport de PNL

CONSPIRAO
Imagine que voc est flertando com uma menina, vocs dois esto no sof isolados dos outros amigos, que agora esto danando na pista de dana. Voc sugere que vocs vo para ao lado do clube, h tem uma pizzaria, para comer alguma coisa. Aqui no sof voc apenas um cara que ela acabou de conhecer. .. Voc se sentou um pouco para falar por alguns minutos, e ela ainda esta aqui com seus amigos... Mas no momento em que vocs dois vo para a pizzaria, vocs vo juntos... Existe um efeito psicolgico poderoso aqui. Mover-se com a menina para lugares diferentes um tpico que coberto com mais detalhes no prximo capitulo. Mas o que interessante aqui o subtexto - voc e a menina esto agora juntos fazendo algo, esto tramando algo juntos, vocs decidiram juntos sarem... Assumindo que voc fez A3 da maneira certa, ela j est caindo nos seus laos, e uma sensao de que ns somos um par agora est ficando forte entre vocs dois. Essa realidade de subtexto conjunto chamada de conspirao. Voc normalmente sabe quando duas pessoas esto em conspirao pelos olhares que trocam umas com as outras, e o nmero que elas usam de apelidos e piadas internas no grupo. Voc tambm pode usar estas artimanhas para aumentar a sua sensao de conspirao entre voc e seu alvo. Cuidado, isso exatamente o tipo de coisa que pareceria muito forado se voc estivesse fazendo isso no comeo da tua conversa. Dica: Faa com que seu piv passe por onde vocs esto e diga: "Vocs fazem um casal to bonito!". Uma maneira fcil de criar conspirao fazer jogos que envolvam voc e o alvo, tendo um segredo em conjunto em relao outras pessoas. As meninas adoram observar pessoas.

CASAMENTO, ASSASSINATO OU TRANSA


Enquanto voc segura a mo dela voc diz:

Est bom, agora ns vamos jogar um jogo chamado: casamento, assassinato e transa - eu vou apontar trs caras aqui no grupo de pessoas na festa... Voc ter que me dizer qual deles voc assassinaria, com qual deles voc casaria e com qual deles voc transaria... E a voc tera que me dizer por qu. Depois que isso acontecer a vez dela: Continue caminhando pelo lugar enquanto ela escolhe trs meninas: qual delas voc assassinaria, com qual delas voc casaria e com qual delas voc transaria?

VULNERABILIDADE
Quando as pessoas demonstram sua vulnerabilidade, isso cria uma conexo emocional entre elas. o tipo da coisa que se for feita muito cedo, vai soar como se voc estivesse forando a situao para ganhar intimidade com ela, um DVI. Logo, no seja super sensvel quando voc a encontrar. Mas usado no momento certo, mostrar vulnerabilidade um construtor de conforto poderoso.. Ela disse algo pessoal sobre ela? Ela te disse algum segredo? O jogo de perguntas muito til para este tipo de coisa. Tambm possvel voc estruturar histrias para que a vulnerabilidade seja revelada de uma maneira que parea ser acidental. Algumas histrias de vulnerabilidade testadas em campo: Diga uma histria embaraosa; Seu primeiro beijo ( um tipo de regresso infncia); Conte a histria de quando seu animal de estimao morreu porque voc era muito pequeno para cuidar dele; Fale da histria de quando sua prima caiu nas escadas; Fale da histria de quando seu pai morreu, ou alguma outra histria que tenha bastante drama que finalmente foi superado; Conte para ela de sua infncia; Fale do beb mais bonitinho que voc j viu e como ele lembrou voc da sua irm quando era criana; Revele uma insegurana e conte a histria por trs disso; Diga a ela um segredo (aumentam as possibilidades dela revelar um segredo dela).

No chore sobre sua ex-namorada e no fique focando em emoes tristes. Voc pode falar de coisas tristes, mas depois v para outros tpicos de conversa e emoes. Muito do comportamento no-atraente vem do desejo de se evitar vulnerabilidade. O segredo voc abraar sua vulnerabilidade e ainda assim estar desafetado. ok voc errar. Voc pode rir de voc mesmo s vezes. Pense sobre isso. Se voc sensvel maneira de como ela interpreta a sua vulnerabilidade, bvio que voc se importa com o que ela pensa. Mas onde est o cara que estava em paz consigo mesmo? - Lembre-se: Da prxima vez que voc contar a histria de quando voc brigou com um leo com suas prprias mos, lembre-se que muito mais atraente e interessante voc admitir que estivesse com medo do que fazer pose de cara macho.

PUNIO E RECOMPENSA
Voc no pode dar uma gelada nela a no ser que ela deseje sua ateno em primeiro lugar. Dar uma gelada em algum que no se importa com voc no uma gelada de modo algum. S funciona quando voc tem valor para esta pessoa, e quando ela fala ou faz coisas negativas - ento voc pode remover sua ateno para fazer com que ela se sinta sozinha. Se sinta mal em saber que preferiria conversar com voc a ficar isolada. E por isso que uma gelada funciona. No comeo da conversa quando ela no se comporta bem, voc tira um sarro dela e controla o subtexto. Mas em C1 voc no quer voltar para o comeo do jogo, ento voc faz um IDD leve pare de falar com ela por um momento... Ou voc vira de lado, ou simplesmente voc muda a tua linguagem corporal: No necessrio muita coisa, as mulheres so sensveis. Lembre-se que voc no est comunicando raiva, simplesmente um pequeno desinteresse.

Dessa maneira a punio apenas uma correo rpida e direta, como se estivesse treinando um cachorrinho. No pessoal porque voc no esta bravo, voc simplesmente s vezes volta se focar na sua prpria realidade, e ela ainda no merece toda tua ateno. Voc se vira um pouco de lado. o que indica desinteresse, mandando um pequeno sinal emocional para ela. Voc est treinando um cachorro para que ele no pule em voc, mas voc no bate no nariz dele, porque isso demonstra raiva, e os cachorros no podem correlacionar raiva com o comportamento deles. Esse o motivo pelo qual querer falar coisas rudes para uma menina no telefone no levam a nada querer corrig-Ia pelo telefone no adianta nada. simplesmente fazer com que ela no queira mais falar com voc pelo telefone no futuro. Os treinadores de cachorros sabem que depois da correo para um comportamento negativo, voc estrutura um desafio para o cachorro, para que ele faa algo certo. Depois do IDD, voc diz: "Sente se", e ajuda o cachorro a se sentar e recompensa-o com carinho e afeio - "bom garoto, sim. Cachorrinho bonzinho". Se voc apenas punir, o cachorro ver voc como algum que pune... mas se quer que ele te obedea e ainda assim te ama, tem que dar recompensas para ele tambm. Dessa maneira, quando voc mandar um IDD para uma menina, precisa estruturar uma oportunidade para fazer com que ela pule para dentro de seu laos. Se ela responder, voc a recompensa com respeito, ou fala alguma coisa como: "Puxa como voc inteligente". "Est bem, voc venceu". "Puxa, voc uma mulher especial".

USANDO CIME
O cime um motivador muito poderoso. Para uma menina, estar com necessidade sexual no um motivador to forte quanto o cime. O que melhor? Uma menina que est a fim de transar, mas est em um bar com suas amigas, ou uma menina que no est "necessitada", mas super ciumenta? Sempre escolha cime num bar ou em lugar pblico, por que este normalmente o momento em que ela percebe o quanto est atrada por voc. claro que a menina estar a fim de transar tambm tem o seu lugar, mas no antes do final de todo jogo. Logo, enquanto voc estiver na fase conforto, e no est dando em cima dela, simplesmente rindo e passando o tempo juntos depois do A3, imagine que outra menina vem e se senta em seu colo voc apresenta uma para a outra e vol, emoes instantneas. Veja bem, usar o cime tem que estar dentro do seu jogo de uma maneira consciente. como com os negs: Voc comea a criar uma dinmica entre voc e o seu alvo - o princpio que as pessoas desejam trabalhar mais para preservar um investimento existente, do que fazerem um novo investimento. Ou seja, a menina prefere cuidar de seu investimento a comear um do zero, mesmo que ambos tenham o mesmo risco e recompensa. Colocando a coisa de outra maneira, o medo da perda um motivador mais forte do que antecipao do ganho. O momento finalmente chega quando voc a escolhe ao invs da outra menina. Esse desejo de no se interessar por outras meninas uma demonstrao de maior valor, e para ela um momento de triunfo sobre outra mulher. Ela investiu, ela experimentou o medo da perda e agora tem o prmio: Voc. Outra maneira de usar isso, da seguinte maneira: Se voc j atraiu uma menina mas ela no est motivada o suficiente, simplesmente v para outro grupo e atraia uma outra mulher. Voc pode at gostar mais da nova e ai voc deixa a primeira para trs - ou pode us-Ia como piv para fazer com que a primeira fique com cime... Voc pode at juntar esses dois grupos de pessoas! Isso pode soar maquiavlico e talvez voc tenha razo em alguns aspectos. Apenas leve em considerao que o cime pode ser extremamente efetivo. Isso um fenmeno do comportamento humano isso acontece sempre na natureza, mesmo envolvendo voc esporadicamente. As meninas tambm usam isso contra voc. Voc sempre tem o seu livre arbtrio. No tem nada que te force a usar o cime no seu jogo, mas ele existe. Demonstrao a chave para qualquer mulher, e no a verbalizao. No existe nada mais forte do que os atos e a prova ao vivo de que existe outra menina - e que no apenas conversa. O que mais forte, dizer a uma menina que as meninas gostam de voc, ou ter duas mulheres literalmente em seus braos? O

que mais forte, voc falar para uma menina que aventureiro, ou mostrar para ela uma foto de voc escalando montanhas?

DEMONSTRAO QUE CRIAM CIME


1 - Ter uma amiga piv - e voc pede para que ela te acompanhe e faa parte de uma cena de cime. 2 - Voc cria um piv no lugar onde est Por exemplo: voc est isolado com seu alvo e voc faz uma gelada rpida, deixa o objeto de conexo com o alvo (o Mystery usa muito um chapu), e a voc vai procurar uma menina de um grupo anterior. E ento voc diz: "Oi, estou sentado naquele lugar com a minha amiga, deixa eu te apresentar pra ela". Ento quando voc volta com esta amiga claro que essa amiga se senta no seu colo. Agora um novo grupo foi criado: Ao invs de ser um grupo de pessoas, um grupo de duas pessoas mais voc. Voc tem duas meninas diferentes em C1 ao mesmo tempo. Do ponto de vista da menina que voc trouxe apresent-Ia para outras amigas respeitoso, uma ttica de conforto. O fato de essa menina ser muito bonita te ajuda com prova social. Ela tambm se sente bem quando voc a toca na frente de outra menina. Do ponto de vista do alvo - que ainda est usando o seu chapu - ela tem agora um desafio, e sente cime. Muitas vezes no momento em que ela sente cime, tambm o primeiro momento em que ela conscientemente percebe que est gostando de voc e que quer competir com a menina por voc. Se voc no tem pivs prontos de grupos anteriores. Voc pode fazer um quando voc d tua gelada. Voc sai e a deixa sozinha e procura uma menina que esteja desacompanhada e diz: "hei, eu gosto de uma menina, voc pode fazer com que ela fique com cime por mim?" Essa uma ferramenta. Se voc tem este libi, encontre-a e diga para te encontrar e sentar-se em seu colo em dois minutos. Logo existem muitas opes: 1 - encontrar um piv; 2 - pedir para uma menina te ajudar diretamente; 3 - trazer algum do grupo anterior; ou 4 - encontrar uma pessoa de um novo grupo, e traz-Ia para fazer o papel. Se voc quer sair com uma menina nota 10, tem que conhecer teoria de grupo avanada, que a aplicao de juntar grupos. Na prtica, sempre que foi usado cime, houve mais sucesso do que no usar jogos de cime. Ento faa com que o cime seja uma ferramenta regular da tua prtica - e a vo existir meninas querendo voc. Demonstraes so sempre mais efetivas do que insinuaes verbais, no entanto aqui tem duas frases verbais que podem ajudar a instalar cime. Quando estiver falando ao telefone, fale: Espere um pouquinho, tem uma outra ligao em espera" Faa isso umas trs ou quatro vezes durante a conversa e aja como se estivesse irritado com a interrupo. Isso vai fazer com que voc parea popular, meninas fizeram isso comigo e funciona. Voc tambm pode jogar o fato de ter uma namorada (que voc pode realmente ter ou no), referir constantemente "uma amiga minha" (sutil, deixa-a imaginado o quo ntimos vocs realmente so.) Ou: "Eu no sei se a minha namorada vai gostar de voc estar flertando comigo". No se preocupe da pessoa mais tarde dizer: "P, pensei que tivesse uma namorada"; porque ai voc pode dizer: "Voc queria que fosse solteiro, isso? Ah! Voc gosta de mim, h! Eu sabia que isso ia te deixar ciumenta."

Nota importante: para aqueles que tentarem isso, depois que voc fizer com que ela sinta cimes (embora isso faa aumentar o seu valor e a ateno dela por voc) ela talvez no responda com IDIs visveis. De fato ela pode estar meio fria quando voc toc-Ia. Isso em parte um teste de congruncia e em parte orgulho feminino. O desafio aqui fazer com que ela esquente novamente para voc, mas sem suplicar. Se voc suplicar vai falhar por ser incongruente. O que parece ser IDDs na verdade so IDls mostrando que ela foi machucada e est se sentindo ameaada.

DANDO BASE SUA IDENTIDADE, POR MYSTERY


Tenho certeza que voc j se encontrou com um grupo de pessoas e chegou o momento em que seu alvo pergunta: "O que voc faz?" Ou voc deu uma resposta honesta e normal do tipo, "eu sou estudante" ou "eu sou um administrador de sistemas", ou pior, voc tenta aparecer com uma resposta do tipo "eu sou modelo de ndegas". Uma resposta assim pode ser engraada no momento, mas depois ela vai de qualquer maneira te perguntar - o que voc faz? (voc tem algo a esconder?). Provavelmente voc fala isso porque voc no tem uma identidade atraente... Ou se voc tm, no uma identidade forte. Alguns caras vo experimentar usar "eu sou uma estrela do rock" ou "sou um promotor" ou "eu sou um palestrante... " tias seu alvo vai sentir que voc est mentindo, da mesma maneira que ns acreditamos que atriz provavelmente signifique que ela seja uma garonete. Mas e se voc tiver uma identidade forte? Ela pode ficar intimidada. Voc fica reduzido pelo esteretipo que ela tem de voc. Por exemplo, eu sou um mgico, como ela pode Se relacionar com isso? Ao invs de responder com o esteretipo de "sou um mgico", eu posso dar base minha identidade presente e aproveitar a oportunidade para passar uma personalidade mui to mais rica. assim que eu fao. 1. "Quando eu era pequeno eu queria ser..." (regresso ao tempo de infncia - conto meus sonhos e). ambies como criana.) 2, "Quando eu era um adolescente... (eu conto a histria sobre o que queria ser quando eu era adolescente). 3. Agora eu sou um mgico, voc pode acreditar nisso? (falo sobre onde estou agora e para onde eu quero ir). Aqui est o formato que eu usei recentemente para dar base minha identidade para uma menina mais nova. Este formato me ajudou a atra-la e criar conforto com ela suficiente para fazer o meu jogo. 1. O que eu fao? Bom, quando eu era pequeno eu queria ser um ventriloquista e depois, um mgico (falo sobre isso um pouco). 2A Quando eu cresci... (aqui eu digo a histria do primeiro show de mgica que eu fiz numa festa de aniversrio, e como usei o dinheiro para ver o David Copperfield histria de 5 minutos). 2B - Eu conto a histria de como a minha maior audincia me assustou e como eu tive que enfrentar a situao, e no final me dei bem. Eu realmente foco na pane de estar assustado e como foi difcil fazer minha primeira grande apresentao. 2C. Falo sobre minha primeira experincia real com televiso, o que uma histria de 2 minutos. 2D. Conto pra ela sobre ir para Las Vegas (rotina de vulnerabilidade da fase de conforto), que uma histria de 3 minutos. 3. Agora eu comento sobre o que eu estou fazendo agora. A. Falo sobre meu show de internet, falo sobre o livro que estou escrevendo, sobre meu seminrio c tpicos variados como dinmica social e criao de riqueza. B.conto pra ela dos planos de fazer meus shows de ilusionismo, shows de mgicas nas ruas (5 minutos de histria). Com isso foram pelo menos 23 minutos de histria e eu estava segurando essa linda menina durante todo esse tempo. A razo de porque falar sobre magia, porque ela funciona pra mim. claro, porque sou um mgico. Voc no precisa se tornar um mgico para usar o MM. Todos os meus alunos antigos no fazem mgica, eles simplesmente usam um mtodo adaptado idade e identidade deles, e dessa maneira eles podem conseqentemente atrair mulheres.

Se eu simplesmente chegar e dizer "eu sou um mgico", meu: alvo no vai perceber que agente tem algo em comum em nossas vidas em geral. Ela teria que se basear no esteretipo de mgicos que ela tem na mente dela, o que tambm no pareceria ser muito humilde. Ela sentiria que eu seria muito diferente e dessa maneira me super-qualificaria quanto a ela. Algumas mulheres parecem que rejeitariam sair com George Clooney simplesmente porque elas no entendem o estilo de vida dele. Elas sentem que falta uma coisa em comum, e essa falta cria desconforto... Mas e se ele contasse para ela a histria por trs das luzes da ribalta? E ensinasse pra ela o que aconteceu passo a passo pra ele se tornar o que ele hoje? Esse conceito se chama "dar base a identidade". Ao dar ao meu alvo uma histria como base, eu encontro um pano de fundo, uma base para sustentar a realidade dela (quando eu era um cara qualquer), de maneira que ela tambm possa se tornar o tipo de pessoa que sou hoje, se ao menos ela fizesse decises parecidas na sua vida. Voc sempre pode usar esse formato para encorajar o seu alvo a basear a vida dela, de maneira que ela pode se abrir com voc. Ao fazer com que ela entre no formato, simplesmente pergunte a ela "s um momento, espera a, o que aconteceu depois? O que aconteceu antes disso?" Perceba que na base de histrias acima existe o tema comum - " isso que aconteceu para eu me tornar quem eu sou hoje". Voc tambm pode fazer isso a partir do momento em que se eu disser qual sua identidade realmente. Isso significa que voc tem que roubar minha identidade de mgico para fazer o Mystery Method? No, nunca, porque no daria certo. Voc no vai contar histrias do seu primeiro show de mgica, isso seria uma mentira. Voc no vai falar sobre como voc aprendeu um segredo de mgica com cartas ao pedir isso de um amigo, e como anos depois esse seu colega de classe te viu na TV e disse: "Puxa eu no acredito que o futuro mudou aquele dia. Ento voc no vai precisar usar o meu material especfico, e nem o de meus alunos. Voc pode e deve usar o material de sua vida real e identidade real como eu fao - o formato ou plano de jogo o MM o material personalizado que voc usa vai ser de sua prpria natureza. Agora, como algum responde essa pergunta profunda, quem sou eu? Um amigo meu me disse: "voc o que voc faz repetidamente": Eu fao magia repetidamente. Eu fao performances quase todo dia, seja pra uma linda mulher ou para um grupo de pessoas. O Style escreve quase todo dia e ele pago por isso. O que voc faz num perodo regular alm de ser um cara interessado em mulheres? Lembrese: A Arte Venusiana existe para enriquecer sua vida e no para defini-la. Que histrias que voc j possui podem passar a idia de quem voc se tornou hoje? Basear a realidade muito importante isso vai mudar a maneira que voc faz A2 e A3 para conseguir conforto, mas no vai mudar a estrutura bsica do jogo. Isso tambm vai mudar a maneira com que voc estrutura e seqncia rotinas. Quando e quais rotinas que voc vai usar para passar para o seu alvo a maneira como voc lida com os desafios de sua vida. Ento isso que voc precisa fazer agora para melhorar sua performance. Responda a pergunta de quem voc ao observar o que voc faz repetidamente: Algo que voc possa dizer numa palavra ou duas, ou seja: mgico, escritor, inventor de brinquedos, presidente, alpinista, rapper, viajante? Voc est realmente atrs de seus sonhos? O que voc faria com sua vida se no tivesse chance de fracasso? Como voc iria agir? Crie varias histrias que passam a idia de como voc se tornou quem voc hoje, e no esquea de planos futuros. Pratique contar essas histrias para outras pessoas e fazer com que essas histrias sejam entusiasmamte e naturais. Ela deve sentir como se ela tivesse participando da jornada de sua vida com voc. E quando voc estiver baseando a identidade, voc deve perguntar pra ela: e voc, o que voc queria ser quando era adolescente?" Isso uma boa maneira de fazer com que ela se abra e invista na interao. Se voc tentar isso logo no comeo da interao vai parecer que voc est forando a amizade, mas agora que voc deu lDls e ela mereceu estes lDlS, ao usar neg. Juntas como essa, podem-se definitivamente construir uma conexo fone com ela.

C2, C3, S1, S2, S3 METADE DE JOGO E FINAL DE JOGO


A sensao que existe algo especial acontecendo Problemas de logstica e a passagem do tempo

INTIMIDADE E SEDUO
O objetivo da fase C2 fazer com que ela se sinta a vontade com voc. No tanto sobre rotinas ou histrias, ou DVSs - mas na verdade se trata de comear um relacionamento. Leve ela para o shopping, faa com que ela te faa companhia enquanto voc ta trabalhando em um projeto de escola... Esse o momento de construir conforto antes da intimidade com a mulher. So sete horas de companhia - voc simplesmente espera ele passar, e quando chegar o momento certo a h a resoluo e escalao para intimidade sexual. A metade do jogo a oportunidade para se estar com a menina e a beijar. Levar ela para outros lugares, encontros e fazer esperas de tempo... e muita conversa por telefone. Lembre-se, o jogo feito no conforto.

7 Horas

Se voc fizer um calculo do tempo que voc passa com uma mulher, voc vai perceber que normalmente leva entre 4 a 10 horas acumuladas, antes do relacionamento ntimo. Enquanto isto pode levar muitos dias, e at mesmo semanas para acumular 7 horas de tempo com uma mulher, se voc seduzir ela prematuramente voc pode correr o risco de fazer com que ela se sinta desconfortvel e at mesmo fazer com que ela perca a atrao por voc. Ns tambm descobrimos nas nossas pesquisas que os relacionamentos de maior nvel de relacionamento emocional normalmente se tornam de natureza sexual em apenas uma semana, as vezes em apenas alguns dias. Mas isso apenas acontece quando voc acumula 4 a 10 horas de conforto junto mulher antes de tentar seduz-Ia. Os relacionamentos mais apaixonados do Mystery, um dos quais durou 3 anos e meio, se tornou sexual a partir de dias do encontro com a mulher. importante notar que a regra de 7 horas de conforto, e se voc esta construindo ativamente conforto com a menina durante esse tempo, simplesmente o fato que vocs estarem passando tempo juntos j um componente muito poderoso para o relacionamento. A tabela seguinte um exemplo tpico de um cortejo moderno entre um homem e uma mulher: Dia 1 3 4 4 4 7 7 7 Horas 01h30min 00h05min 00h10min 01h10min 00h45min 00h15min 03h00min 00h25min Estgio Atrao, Conforto Conforto Conforto Conforto Conforto Conforto Conforto Seduo Local Bar Telefone Ap Dele Caf Ap Dele Carro dela Shopping Ap dele Acontecimentos Beijo, nmeros de telefone. Convite para tomar suco. Visita rpida e sada Conversa e mos dadas Vdeo, beijo e convite ao Shopping. Pega ele para ir shoppinq Lanche juntos Banho e sexo

Total: 7 horas e vinte cinco minutos acumulados em 7 dias.

Se ela disser no: "Bom, eu no disse que eu queria beijar voc, voc simplesmente estava fazendo uma cara que parecia que estava querendo ser beijada". A maior parte do tempo que voc passa com uma mulher deve ser investido em conforto, para que ela esteja confortvel e segura para a seduo.

SOBRE BEIJOS
Beijar e carinho so fatores de conforto e no de seduo. Se voc comear muito com a seduo antes de ter conforto suficiente, voc vai se sentir "o cara" no momento, mas voc vai se dar mal quando o cheque pastor no der certo, ou ter remorso de compra no dia seguinte. Como voc vai saber o momento certo para beijar? Voc tem que treinar a sua intuio durante a prtica no campo. Uma boa regra beijar somente depois que ela te d trs lDls seguidos. Por exemplo, ela te toca, ri de suas piadas e ela continua uma conversa inacabada. Mande ver simplesmente para praticar. Para fazer isso, quando voc est pronto, simplesmente tente beijar uma menina em cada grupo. Fique um ms ou dois focando nisso. Faa isso de maneiras diferentes com grupos diferentes para calibrar. Agora mesmo enquanto estamos falando, voc consegue ficar com meninas de maneira consistente? Dentro de 20 minutos depois de encontr-Ia, voc deve ter a habilidade de isol-Ia e beij-Ia para construir conforto. Olhe isso no significa que no longo prazo voc deveria beijar toda menina em todo grupo - Mas voc deveria ter a habilidade para fazer isso de maneira consistente. Logo, uma boa prtica para o iniciante. Emoes! Controle e dirija as emoes da menina. Ns somos muito intelectuais, simplesmente diga para ela, "shhhh", e simplesmente a silencie. Coloque sua boca sobre o ouvido dela e respire e diga o quanto ela cheira bem. Voc pode dizer: Como eu quero te beijar 17. Deixe a conversa terminar e quando voc reinicia interrompa com "shhhh" e beijea.
17 Notas do G. H que ser testado ainda no Brasil-remetam suas estrias para ns.

ESTRATGIA DE BEIJO DO MYSTERY


Voc pergunta "voc quer me beijar?" Se ela disser sim, voc a beija - e se ela disser "talvez", ou "por qu?" ou "o que voc quer dizer com isso" ou "eu no sei," isso significa que ela quer, mas ela est tmida ainda. Responda com brilho nos olhos: "Vamos descobrir", e a beije. Lembre-se de acariciar a nuca dela para mostrar que voc est srio quanto a isso. Se ela disser no: "Bom, eu no disse que eu queria beijar voc, voc simplesmente estava fazendo uma cara que parecia que estava querendo ser beijada.". Nunca pergunte: "Porque no? Isso demonstra baixo valor, e se ela disser ainda no, ou, "aqui no", isso significa que ela est disposta a beijar, mas existe algum problema logstico - talvez os amigos dela estejam por perto ou ela precisa de mais tempo para o jogo - a voc diz "eu entendo"... e contnua jogando. Voc tem a impresso desta estratgia de que voc esta pedindo permisso para beija-Ia? Pode at ser. Mas ns descobrimos que se voc vai para o beijo sem indicar suas intenes, pode levar um fora embaraoso - uma vergonha muito maior do que simplesmente ouvir um no. Quando ela diz no, muito mais fcil de voc se livrar da situao. 18 Estando isto claro, fique vontade de testar todo movimento de beijo que voc pensar. V direto ao beijo sem falar uma palavra. Se ela virar o rosto, pegue-o, vire e a beije de qualquer maneira. Teste uma centena de vezes. Se entusiasme em experimentar coisas novas.
18 No Brasil prefervel fazer uma escalao de toques at o beijo.

sexo.

Qualquer lugar de conforto que no seja o local onde voc conheceu a menina, e o local do

Quando voc est em C1, presena dos amigos ou famlia de seu interesse romntico podem comprometer os seus esforos de construo de conforto, ou talvez voc no tenha tempo de se sentar com ela. Por qualquer razo acima, quando voc no pode construir conforto em C1, voc ter que pular de C1 para C2. Alguns locais de C2 Um caf, bar ou restaurante calmo; Passeando por um shopping; Enquanto voc caminha ou dirige de um local de conforto para outro. Pulos

Indo de um local de conforto para outro denominado de pulos. Existem duas maneiras de se pular - a sada e espera de tempo. A sada significa ir para um outro local na mesma noite, enquanto que espera de tempo fazer planos para v-Ia outra noite. - a sada prefervel espera de tempo. A sada: A grande diferena da sada que ela ocorre na mesma noite - voc muda de local com seu alvo, o que d um carter de conforto. Muitas vezes a prpria menina vai estruturar essas sadas para voc. Exemplo: O Mystery se vira para uma menina com quem ele estava se sentando em C1 e diz: "Eu e meus amigos vamos comer alguma coisa no Mel's Diner - voc e seus amigos podem acompanhar a gente se vocs quiserem." Durante o dia: "Estou faminto: tenho que comer alguma coisa, venha comigo". "Eu preciso pegar uma coisa nos correios venha me fazer companhia". Eu estou indo para Melrose para pegar uma camisa, vamos passar l e almoar. Noite: "Ns estamos na lista vip de uma balada melhor - venha com a gente". "Estou faminto: Vamos pegar alguma comida". "Ns vamos aqui ao lado nos sentar um pouco. Voc e suas amigas gostariam de nos acompanhar?". interessante notar que, o mover-se e a sada so poderosos construtores de conforto em si prprios. Ele simplesmente cria esta vibrao. Se voc consegue sada enquanto s sete horas vo passando, o conforto praticamente acontece sozinho. A MELHOR MANEIRA DE CALIBRAR SUAS Sadas FAZ-LAS O MAIS FREQUENTEMENTE POSSVEL Eventualmente sua intuio e feeling vo lhe dizer quando a menina est pronta para isso.

A ESPERA DE TEMPO
A segunda maneira de se pular locais de conforto concordar em se ver num outro dia. A isto se chama espera de tempo. Mas cuidado: Conseguir o telefone de uma menina no significa nada. S existe um tipo de garantia: o relacionamento ntimo sexual. Desta maneira, um beijo igualmente no garante nada, j que o beijo apenas uma ttica de construo de conforto, assim como beija-Ia no pescoo ou puxar os cabelos dela no garante nada. Logo, o que uma espera de tempo? Uma espera de tempo um movimento opcional no seu jogo, somente se voc no tem condies de continuar com as fases da paquera. Afinal de contas, se ambos vocs tem o tempo e o interesse agora, melhor continuar agora do que deixar para uma outra hora. Mas talvez ela no ir continuar o flerte com voc. Talvez haja um problema de logstica: os amigos e dela esto l; ou voc no criou conforto suficiente para ela aceitar este tipo de escalao. E ento? Ento voc tem de construir o mximo de conforto e confiana possveis, e parte para uma espera de tempo. Enquanto estiver falando, diga -"Seria legal a gente conversar de novo outra vez" e no momento em que ela concordar, tire o caderno de endereos como se ela tivesse pedido isso, e ento diga: Qual o seu numero? Se o seu quadro for congruente, ela ir se comportar como se tivesse sido idia dela e aceitar o movimento. Tudo depende da energia entre vocs dois... Existe algo acontecendo? Quando as coisas esto acontecendo, elas parecem estar acontecendo naturalmente. Ao invs de pensar em maneiras inteligentes de conseguir o numero dela, foque em criar aquela qumica que pode acontecer entre duas pessoas. O propsito da TE simples - fazer uma ponte entre o tempo em que vocs esto separados. Voc est com ela agora e a TE vai permitir que voc esteja com ela novamente no futuro. Lembrese, o processo de paquera vai de conhecer a menina at o sexo; e no at conseguir o telefone dela. Simplesmente ao se ter um numero, no h garantia de continuao - voc tem uma ponta, e precisa da outra para voltar a continuar o processo, o que no est garantido se ao menos voc tivesse construdo a coisa de outra maneira. Uma espera de tempo leva voc a um momento especfico aonde vocs vo se encontrar para continuar o processo. algo que voc pintou na imaginao dela. e talvez at usou uma rotina sobre isso. No necessrio muito tempo para perceber que muitos dos nmeros que voc conseguiu esto esvaecendo... Fazer com que estes nmeros se tornem coisas mais slidas uma preocupao muito sria. Tente arranjar um local e data para se verem de novo - voc deve estar preparado para duas ou trs TEs quando voc no pode fazer uma sada. Alguns exemplos: Eu vou pegar uns sapatos no shopping amanh - Venha me fazer companhia, e poderemos passear um pouco. Eu tenho que deixar algumas coisas com minhas irms. Venha me fazer companhia - eu te pego as oito. "Eu tenho uma jantar em duas semanas, voc tem que vir." "Eu estou indo ao Castelo Mgico em Hollywood. Eu gostaria que voc viesse vamos trocar nmeros de telefone."

Perceba como voc j tem uma razo para se ver novamente. Se voc s conseguisse o numero, voc poderia se ver na situao aonde voc teria que convenc-Ia de te ver novamente. Voc nem mesmo precisa pegar o nmero dela. Pegar o tel. fica muito dentro do movimento estereotipado de encontros. Se ela no quiser te ver de novo, porque voc no construiu valor e conforto o suficiente e nmero no muda isso. Ter um jogo slido mais importante do que nmeros de telefone - Um jogo slido faz com que nmeros sejam slidos.

Se voc tiver conforto suficiente com ela, voc pode at encontrar com ela sem trocar qualquer nmero de telefone, e ela vai estar l. Mas se voc no tiver conforto suficiente, esse nmero vai ser apenas uma fantasia. Ento no coloquei muita importncia em conseguir nmeros e pratique jogo slido. No terceiro exemplo voc at pode conseguir o nmero dela - voc tem duas semanas para conseguir arranjar esse jantar. Ligue para ela no dia seguinte e use o telefone para estabelecer ainda mais conforto. Tempo ao telefone conta dentro das 7 horas e apenas uma outra maneira de voc se tornar uma parte normal da vida dela. Escolha lugares que so convenientemente prximos de sua casa, ou onde voc planeja estar de qualquer maneira - no saia do seu caminho para encontrar a mulher que pode simplesmente lhe dar um fora - tenha uma vida. Quanto mais interessante for sua vida mais ela vai querer fazer parte dela, ento no v simplesmente tomar um caf com ela, ao invs disso diga: "Eu vou encontrar minha amiga Dayane no caf pra falar sobre o layout de uma pgina, voc poderia me encontrar l".

O CARA VELHO
Eu fui num shopping ontem e me sentei perto de um homem velho em uma praa de alimentao lotada com a minha refeio. Ele comeou a falar para mim sobre isso e aquilo, de "como os skates eram apenas de metal no passado e agora so de vidro e etc." Bom, eu s queria comer a minha comida eu acompanhei a conversa, mas no queria investir nela. Nada pessoal ele um cara legal e tudo mais, mas no era meu tipo haha. Eu estava demonstrando a ele muitos IDDs, e eu no queria falar "Por favor no fale comigo", porque isso poderia ser rude e confrontacional,. Bom, muitas mulheres iro se encontrar nesta posio existem muitos IDDs e eu mostrei vrios para ele: "eu evitei olhar nos olhos dele, abri uma revista e li ela enquanto estava falando; eu realmente me interessei pela comida e respondi suas perguntas com respostas monossilbicas. Agora, no estou dizendo pra voc desistir de meninas que do IDDs porque voc sempre pode transform-los em IDIs. O homem velho poderia ter falado algo que eu teria interesse e talvez eu teria tido uma conversa com ele. Esse um lembrete de como importante comear uma conversa com algo que realmente seja interessante. Mas imagine se depois dessa conversa sem graa com o velho, ele tentasse conseguir o meu nmero de telefone? Perceba como isso seria estranho - eu quero dizer que j fiz amigos na rua. Mas imagine se esse homem mais velho quisesse fazer alguma coisa juntos - eu diria algo como "no, obrigado" e ele no est oferecendo nenhum valor. .. Eu no sinto nenhuma conexo a ele. Pedir o meu telefone nessas circunstncias seria uma tentativa de forar uma familiaridade entre ns, o que horrvel, enquanto que simultaneamente implorando para a conversa continue, Tenha uma razo para que vocs se vejam de novo e faam um jogo slido. No seja o cara velho da histria.

JOGO DO TELEFONE, POR MYSTERY


Quando voc comea a ir para a prtica voc vai comear a acumular nmeros de telefone. E existe um momento que o artista venusiano se pergunta: Como que eu fao para esses nmeros se tornarem relacionamentos reais? Muitas vezes acontece assim: O artista venusiano esteve no campo por algumas semanas ou meses, e ele finalmente consegue um nmero de telefone que de boa importncia para ele. Talvez o grupo fosse muito bom ou a menina especialmente gostosa, ou ele no tem transado faz algum tempo. Por qualquer uma dessas razes ele quer fazer a coisa certa de maneira que ele consiga a mulher - Talvez ele at escreva num frum onIine, ou talvez at pergunte um amigo que tenha um jogo slido: O que eu fao com esse numero? Como eu consigo essa menina? Ele no quer fazer nada errado... E a que est a coisa Voc nunca pode deixar que um nmero se torne to importante assim para voc; da mesma maneira que voc no pode deixar nenhuma paquera em especfico ter importncia para voc. Abrir grupos e conseguir nmeros ambas as atividades, que voc deveria estar fazendo todo tempo, mesmo para conseguir prtica. Se eu estou indo para o meu sexto grupo da noite e eu sei que haver mais grupos nessa mesma noite ou amanh a noite, eu no vou ficar to preocupado

com o resultado. Ao invs disso eu posso focar no processo e brincar com isso - posso praticar minha habilidade enquanto que simultaneamente passando uma vibrao natural confortvel com esse subtexto - eu no me importo se fizer algo errado - Ironicamente, essa atitude que d mais resultados. Voc tem que praticar ou sua habilidade nunca vai melhorar. Voc no pode levar em considerao apenas um encontro ou um nmero de telefone. Voc esta fazendo isso apenas pela prtica aproveite o processo, esteja aberto a perder e aprender. Algumas idias aqui para brincar com o jogo do telefone Qualquer pessoa que foi a um show ao vivo, sabe que voc no pode sair imediatamente de um grupo logo aps conseguir o numero de telefone do alvo. Fique mais um tempo, e converse por mais alguns minutos depois. Seno voc cai no padro dos outros caras que ela largou nos ltimos meses. No faa que o nmero seja o foco - o ponto focal a espera de tempo - talvez vocs dois falaram sobre comer sushi, talvez uma exibio de arte - De qualquer maneira, o foco que o numero acidental e no objetivo. No venha do pressuposto que toda ligao deve ocorrer com o propsito de se arranjar um encontro - assim que voc usa o telefone quando fala com seus amigos? Ligue pra ela logo depois de sua conversa ter terminado na mesma noite; depois de alguns minutos de conversa, diga tchau e simplesmente desligue. Ligue para ela no dia seguinte, ou uns dois dias depois e converse com ela de novo; e da desligue sem marcar encontros. Dessa maneira voc passa a impresso de no estar necessitado, e voc est condicionando ela a aceitar voc como uma parte normal da vida dela. No seja apenas um cara do bar, no apenas uma fantasia do ultimo sbado; mas uma pessoa real que normal e regular na vida dela. Ligue para ela quando voc estiver num lugar divertido como voc ligaria a seus amigos, apenas para convida-Ia h passarem um tempo juntos. Se ela aceita ou no, voc est se divertindo sem ela e ela sabe disso. O tempo no telefone conta dentro das 7 horas de conforto - ento use isso como possibilidade de conforto. Tenha uma conversa agradvel. Apenas a prtica ao telefone vai lhe dar a melhor performance. Se voc falar com ela como o que foi descrito acima, ela vai comear a te dar dicas de que voc deveria se ver, principalmente se voc mencionar as atividades legais que seus amigos fazem no seu dia a dia. Tambm muito razovel jogar uma idia no ar, de alguma coisa para fazerem juntos, para ver se ela aceita. E se ela no topar, tudo bem, sua vida divertida e com desafios com ou sem ela. Essa atitude por sinal deveria ser o subtexto para ela, nunca comunicado explicitamente: e se essa menina no aceitou a sua proposta de sair, ou o que prefervel que surja uma oportunidade, isto no nenhum problema para voc porque to logo voc termine a ligao com ela voc ainda tem que ligar para mais 5, 10, 20 ou 30 meninas - e praticar o mesmo jogo com elas.

Essa a parte mais importante. Quando voc est segurando aquele telefone preocupado se voc vai sair ou se vai dar certo, a que as coisas do errado, voc deveria estar sempre praticando seu jogo, e voc vai ter telefones regularmente, e comear a sua rotao de nmeros - muito difcil voc estar preocupado com algum em especfico quando voc ainda tem 5 outras meninas para ligar. Isso apenas prtica, e a falta de carncia e necessidade ser evidente em sua voz.

FORAS
Uma nota sobre foras: Sempre haver uma porcentagem de foras. As meninas so assim, elas no do foras apenas em voc: Elas do foras em voc, seus amigos, famlia e muitas vezes do fora nelas mesmas. Simplesmente continue ligando para elas da mesma maneira, coloque-as na lista de rotao. H um fator de sorte nesse jogo. s vezes, uma menina que realmente gostou de voc, no vai atender sua ligao. Uma outra menina que aparentava desinteressada, de repente aparece e vem atrs de voc. Nunca se sabe, ento simplesmente continue praticando. Nunca leve um fora em particular seriamente. Quando o seu jogo melhorar, o nmero de foras ir cair. Ento continue trabalhando com valor, atrao, qualificao, conforto, etc.

Muitas vezes voc nem consegue falar com a menina no telefone, talvez isso seja remorso ou compra, talvez as amigas dela falaram que voc no uma boa opo pra ela, talvez a av dela acabou de morrer. Deixe uma mensagem e ligue para a prxima menina. V praticar hoje noite isso um estilo de vida.

ENCONTROS
Em algum ponto de minha prtica eu consegui descobrir que era muito fcil se isolar com uma menina. Eu podia fazer o jogo com um grupo, conseguir o nmero de telefone, ligar para ela aps alguns dias, e logo ela estava deitada na minha cama e a gente estava vendo um filme juntos. Mas meu problema era o seguinte, eu no tinha feito a A3 o suficiente, ou conforto antes de escalar; ento eu sentia essa presso estranha de que eu tinha que fazer alguma coisa... E a situao ficava meio estranha.... e da eu nunca mais ouvia falar da menina. Eu descobri que eu poderia trazer meninas para o meu apartamento mas no conseguia fazer nada acontecer depois disso. A soluo para mim foi desenhar e planejar um plano de encontro especfico que eu poderia repetir vrias e vrias vezes, uma rotina que poderia praticar com muita meninas diferentes at que eu tivesse o meu jogo de encontros certo. Se voc est conseguindo nmeros de telefone mas no est conseguindo consolidar o relacionamento com as meninas, til praticar o jogo de uma maneira estruturada. Quando eu estou planejando um encontro, eu preciso que haja muitas trocar de lugar, muitas sadas e muitas horas juntos. Por algum motivo misterioso, mover-se, fazer sadas so poderosos construtores de conforto. Coloquei essas idias dentro da minha estrutura de encontros, aqui esto alguns modelos. 1. (Ao telefone): "Vamos sair quarta a noite para comer sushi, como a gente conversou tem um lugar muito legal perto da onde eu moro, aparea s 7 e a gente vai juntos. 2. 7:30 da noite: A menina aparece no meu apartamento, eu deso mas da finjo que "esqueci algo" de maneira que a gente tem que subir de novo bem rapidinho. Ela v o meu apartamento de solteiro com vista para a baa, e ela fica surpresa e acha legal. Ento eu apresso ela para fora e levo ela para o restaurante de sushi. (Obrigado ao David deAngelo pelo livro "Double your Dating" por essa dica: Ela se familiariza com o lugar, ento no um medo do desconhecido quando voc retoma ao apartamento mais tarde - e tambm faz com que ela fique mais curiosa sobre estar no seu apartamento, j que eu apressei ela para sair. 3. 8:00: Ns estamos no restaurante de sushi; eu tenho muitas rotinas que eu sempre fao neste local: Voc no pode servir seu prprio saqu, fazer voz de japons, ensinar a usar os pauzinhos , etc. O especfico no importante; o mais importante aqui a energia, o conforto - o jogo das questes, ler as palmas das mos, esse tipo de coisa, conhecer um ao outro. 4. 9:00: "Tem essa banda muito legal que toca na frente, vamos dar uma olhada" Existe de fato uma banda de pardia dos anos 80 que sempre toca na quarta feira do outro lado da rua do restaurante de sushi. Eu tenho um carto vip para poder entrar sem ter que esperar na fila: eu levo a menina l - a banda ainda no comeou a tocar, ento tomamos alguns drinks, e mais material de conforto - assim como algumas investidas e retiradas para manter a tenso sexual. 5. 10:00: o show comea, e com o povo se ajuntando, levo ela pela mo, ou protejo ela com meus braos do grupo de pessoas. A banda comea e ela passa as prximas duas horas se divertindo devido aos dilogos cmicos da banda; ou cantando junto com a banda suas msicas de rock favoritas 6. Meia-Noite: Ns vamos de volta ao meu apartamento e eu digo: "Ok, voc pode subir um pouco, mas s por alguns minutos porque eu tenho que trabalhar amanh." Credito: David DeAngelo.

7. Meia-Noite e meia: Ns estamos nos beijando na sacada de meu apartamento, eu pego ela pela mo e digo: "vamos namorar como se fossemos dois adolescentes" e levo ela de volta ao meu quarto, aonde tudo acontece. Note como essa rotina me permite trocar de locais e tambm praticar partes do meu jogo. Quando quero atra-Ia, posso ser auto-confiante e brincalho, e usar dinmicas de quente e frio - eu posso usar qualificaes e seleo... e trabalhar com conforto e escalao fsica. Isso tudo acontece dentro de uma estrutura de encontro que eu repito e pratico, at que ela fique bem firme... e a coisa fica firme. Esta rotina sempre d certo para mim. tarde: Aqui vai um outro plano de encontros que eu inventei recentemente para meus sbados

1. 10:30 da manh: "Eu ligo para ela e digo: "o dia est bonito, eu vou almoar na praia perto da onde eu moro; venha e a gente pode ir juntos. 2. Meio-dia: Deixe-a subir no seu apartamento - E apresse ela para fora: dirija at a costa da cidade 3. Meio dia e quinze: "Tem um bar de bilhar que serve uma comida legal." Voc fica l por uma hora ou duas, almoa e joga bilhar; enquanto isso continua fazendo o jogo, construindo conforto, etc. 4. 2:00: Ns vamos caminhando pela rua, e vamos uma loja de roupas e experimento algumas coisas. H uma loja em particular com mscaras, perucas, etc. 5. 4:00: Depois de algumas horas passando o tempo juntos, ns voltamos a meu carro. 6. 4:15: Passamos numa loja de convenincias no caminho para casa para pegar algumas coisas: Salgadinhos, coisas para beber e para comer, e fazer compras juntos uma coisa muito legal, porque ativa as fantasias domesticas de casal... E tambm isso faz com que ela fique envolvida em escolher a comida. 7. 5:00: Chegamos ao meu apartamento. Tomamos alguns drinks e comeamos a cozinhar; vemos o pr-do-sol juntos, nos beijamos etc. Perceba como as trocas de lugar parecem espontneas para ela, embora elas fossem planejadas com antecedncia. Ento a experincia dela divertida, onde estamos o tempo todo junto... E fica uma boa impresso: Voc est liderando atravs de tudo isso e praticando seu jogo durante todo o percurso. Planeje um plano de encontro que voc pode executar vrias vezes. Construa a melhor logstica desse plano incluindo s 7 horas: Insira a troca de locais de tal maneira que no final ela est em seu apartamento. Faa isso vrias e vrias vezes - foque em melhorar sua habilidade e melhorar a sua rotina de encontros - no leve o resultado muito a srio.

C3 qualquer lugar de conforto, prximo do lugar onde vai acontecer o relacionamento ntimo. No tente construir C3 se voc no construiu certo conforto com a mulher anteriormente. Exemplos de C3: Voc senta no sof ou na sala de estar, ou qualquer lugar prximo de seu quarto; Sentado no sof de um lobby no hotel; Qualquer local perto de seu quarto de hotel.

J que qualquer flerte de sucesso vai inevitavelmente te levar a C3 - que prximo do lugar do relacionamento ntimo - antes de voc escalar sexualmente, tenha em vista aonde vai ser o seu local de C3.

Muitos lugares de encontro e muitos lugares de conforto no so apropriados para intimidade sexual. Para se poder aproveitar da oportunidade de seduo mtua, voc vai ter que ter um lugar especial para ter o relacionamento ntimo. Um lugar de relacionamento intimo caracterizado primeiramente por sua privacidade, e deve ser prximo de C3 - dessa maneira h apenas uma pequena distncia para se mover quando chega o momento certo. Por exemplo: O seu quarto est prximo de sua sala de estar - o melhor local para seduo aquele que voc tem controle completo como o quarto de seu apartamento ou casa. L existem poucas variveis (como ligaes, pais ou animais domsticos) que podero impedir o seu sucesso. Considere os vrios benefcios e limitaes dos prximos exemplos de lugares para fase de Seduo e de relacionamento intimo Um carro Um quarto de hotel Um carro A casa de um amigo ou o quarto de uma mulher O seu quarto

Uma sala de estar privada pode tambm ser um local C3 adequado - Se voc j est em tal local, voc no precisa se mover para outro cmodo. Antes de voc pressupor que um banheiro pblico prximo um local de C3 apropriado, imagine que se sua namorada de vrios anos no vai transar com voc l, no espere que uma mulher de qualidade que voc acabou de conhecer o faa - (com a exceo de um xeque pastor.) Por outro lado, se a janela de oportunidade se abrir e voc a perder, raramente ela se abrem uma segunda vez. Ela pode ir para casa e depois racionalizar o porqu que a coisa no aconteceu. Ento para o interesse de prtica e aprendizado, quando voc estiver na dvida simplesmente escale; e mesmo que voc esteja errado isso vai melhorar a sua calibrao.

S2 A RESISTNCIA DE LTIMO MINUTO - RUM


A resistncia de ltimo minuto um receio e medo incontrolvel que foi construdo dentro do circuito emocional de muitas mulheres no momento que antecede ao sexo. a sua responsabilidade fazer com que ela relaxe quanto a ele. Ter um relacionamento ntimo um risco muito maior pra uma mulher do que para um homem. E a resistncia de ultimo minuto a ultima parede de defesa antes do ponto sem retorno. A resistncia de ltimo minuto, ou RUM diferente de menina pra menina - esse limite vai variar dependendo da circunstncia e o valor do homem com quem ela est. Aqui esto alguns pontos em que ela pode ser ativada: Beijar; Toque de seios; Retirada da camisa dela; Tirar o suti dela; Tirar as calas dela; Tirar a calcinha dela; Sexo oral.

SUPERANDO RUM
Dica nmero 1: "Eu s penso em voc" Muitas vezes o seu interesse romntico no se sente qualificado o suficiente. Ela pode sentir que foi muito rpido e que voc simplesmente vai partir para outra mulher. por isso que to importante em A3 que ela sinta que os esforos dela em sua companhia esto tendo sucesso, e que ela est ganhando voc pouco a pouco.

Se esse elemento estiver faltando, perceba que as meninas vo ter uma reao muito forte antes do sexo ao falar coisas como: "Porque voc gosta de mim?" ou, "Eu nem te conheo direito" Se voc est passando por, isso voc tem que compensar rapidamente com uma expresso de afeto e interesse, como: "Menina, eu s consigo pensar em voc" - esse tipo de linguagem serve para voc dar segurana pra ela. Dica nmero 2: o tpico "ns deveramos parar" verbal, enquanto que vocs continuam a escalar fisicamente ao mesmo tempo. Qual que a lgica por trs disso? que, ao voc continuar fisicamente, e verbalizando que vocs devem parar, existe um subtexto onde ela est sendo comandada por emoes mais fortes do que ela... E logo no culpa dela. No responsabilidade dela e sim das foras da natureza. Um pouco de resistncia necessrio pra fazer com que a coisa seja verdadeira, e se voc no resistir, ela resistir. Perceba que se ela te der um pouco de resistncia bsica, a melhor resposta simplesmente concordar com ela e at mesmo verbaliz-la. Se voc discordar, voc est oferecendo algo pra ela resistir contra. No discorde nesse momento. Dica nmero 3: Jogue um jogo slido em primeiro lugar. O circuito emocional dela foi planejado para ela selecionar homens de alto valor, em quem ela confia e est interessado nela. Se o seu jogo for bom, a resistncia de ltimo minuto vai ser reduzida. Ento re-examine o seu jogo bsico. 1. Voc uma pessoa saudvel, ambiciosa e confortvel socialmente? 2. Voc passa a impresso de no ser carente e no ser dependente de pessoas? 3. Voc demonstrou valor ao ser lder de homens; inteligncia social; prova social; motivao social, controle de quadro, etc? 4. Ela foi atrs de voc? E de que outra maneira ela investiu na interao? 5. Voc tem escalao fsica com cumplicidade? 6. Ela sente que merece o seu interesse? 7. A sensao de vocs serem um casal est crescendo? 8. Voc construiu conforto e confiana, e uma sensao de conexo por sete horas acumuladas em vrios lugares diferentes? Voc tem cimes da parte dela? Muitas vezes se voc fizer um auto-exame, possvel voltar a esses pontos e determinar o que est causando a resistncia de ltimo minuto.

PERSISTNCIA
Se voc chegar ao limite da RUM, faa uma pequena retirada ttica e da continue. Ex: Pare de tentar retirar a roupa dela e simplesmente a beije por mais tempo... E s ento tente tirar a roupa dela de novo. Muitas vezes o problema que ela precisa de mais excitao. Pratique ser sensvel ao feedback da mulher durante a preliminar.

GELADAS
Se a RUM incontrolvel, simplesmente faa uma gelada. Ligue a luz, apague a vela, v ver seu e-mail, v cozinha e faa um sanduche; ou tire um tabuleiro de xadrez e a desafie para um jogo. O poder aqui est na sua entrega com sinceridade. Se voc estiver procurando uma reao, isso mostra que voc est afetado, mas voc est desinteressado e no se importa com o resultado. Desligue o circuito emocional de intimidade sexual como se no fosse nenhum problema - e d uma gelada sexualmente. Depois tente de novo depois de 10 minutos. Geladas so mortais. Simplesmente v dormir, se todo o resto falhar. Simplesmente durma ao lado dela depois de algumas horas. Vocs vo acordar e provavelmente transar.

S3 SEXO

MARCOS DO JOGO
Quando um artista venusiano comea uma interao com o grupo e termina o jogo at o relacionamento intimo, h uma tendncia em existir alguns pontos em comum no processo completo: Alguns pontos so: Abrir o grupo; Aceitao social; Conexo com objeto; "De onde vocs se conhecem?"; Comeo de escalao fsica; Ela se qualifica ou de outra maneira vai atrs de voc; Voc isola o alvo para condio de conforto; Cumplicidade; Beijos; Espera de tempo; "A sua amiga e eu nos gostamos, vocs esto ok com isso? (opcional); Troca de locais; Movimento pra um lugar de C2; Resistncia de ultimo minuto.

Esses marcos so importantes porque eles devem acontecer em algum ponto de cada interao. Se seu jogo no estiver bom como voc quer que esteja, descubra qual ponto que est te dando mais problema e foque em melhorar essa rea.

PONTOS FRACOS
Todo artista Venusiano tem pontos fracos no seu jogo, ou que esto causando problemas para ele constantemente. Mesmo os melhores artistas venusianos tm pontos assim e esto ansiosos em discutir uma maneira para descobrir as melhores idias para super-los. De fato, se algum relutante em discutir os seus pontos fracos, muitas vezes essa pessoa no um artista venusiano de qualquer maneira, mas sim um artista de teclado. Sempre que o seu jogo chegar a um novo nvel voc vai ser confrontado com novos desafios e novos pontos com problemas. Esse processo nunca termina; a frustrao pode at aumentar e muitas vezes existem aqueles que no tem a pacincia para praticar as artes venusianas at atingirem a maestria.

E para aqueles que o fazerem, esses recebem o Grande Prmio.

Agradecimentos
Gleison Rodrigo (Imagens) e Origenes Duarte (Ortografia). gleison_rcm@hotmail.com origenes.duarte@hotmail.com msn ! msn !