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Le jour suivant, la vieille sorcière le conduisit au puits. Elle
le fit s’asseoir dans un panier et le descendit tout au fond. Il
trouva la lampe, et fit un signe à la sorcière, lui signifiant qu’elle
devait le remonter. Elle le tira vers là-haut, mais lorsque qu’il
fut tout près du bord, elle tendit la main et tenta de lui prendre
la lampe bleue. « Non », dit le soldat en devinant les mauvaises
intentions de la sorcière, « je ne te donnerai pas la lampe avant
d’avoir remis les deux pieds sur la terre ferme. » Cela mit la
sorcière en colère ; elle le laissa retomber au fond du puits, et
elle s’éloigna.
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« Pour l’instant, rien », répondit le soldat. « Tu peux retourner
chez toi ; mais tiens-toi prêt à venir si je t’appelle. » « Ce ne sera
pas nécessaire, dit le génie, puisque tu n’as qu’à allumer ta pipe
avec la lampe bleue pour que j’apparaisse juste devant toi ». Là-
dessus, il disparut.
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vais te donner un conseil : fais un petit trou au fond de tes
poches, lesquelles tu rempliras de petits pois. Si on t’enlève
encore, les pois tomberont et laisseront une piste dans les
rues. »
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Tandis qu’il se tenait à la fenêtre de sa prison, le soldat vit
un de ses amis qui passait dehors. Il frappa à la fenêtre pour le
faire s’approcher et lui dit : « Sois bon et rapporte-moi le
balluchon que j’ai laissé à l’auberge ; pour cela, je te donnerai un
écu. » L’ami partit, puis ramena ce que le soldat lui avait
demandé. Aussitôt seul, le soldat alluma sa pipe et fit apparaître
le génie. « Sois sans crainte. », dit le génie à son maître, « Vas là
où ils t’emmèneront, laisse faire les choses. Et n’oublie pas
d’apporter la lampe bleue. »
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