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Dans le client léger en ligne, cliquez sur l’icône circulaire en haut à gauche
Puis, cliquez sur l’atelier « Part Design »
Astuce : si l’arbre n’est pas visible, positionnez votre souris à gauche puis une fois l’arborescence
visible, cliquez sur la punaise de tableau en haut à droite de cette fenêtre pour le rendre permanent
Astuce : le menu contextuel de 3DExperience est un outil puissant vous faisant gagner beaucoup de
temps, il suffit de cliquer sur une géométrie pour voir la fenêtre apparaitre avec des choix
contextualisés, prenez garde à déplacer votre souris uniquement dans la direction de cette fenêtre si
vous ne voulez pas la voir disparaitre
Par exemple, cliquez sur le plan xy puis sur l’icône « esquisse » du menu contextuel
L’étape suivante consiste à dessiner le contour suivant :
• Noir : non contraint : il manque des cotes dimensionnelles et des contraintes géométriques
• Fuchsia : trop contraint : des cotes ou des contraintes géométriques sont redondantes
• Vert : complétement contraint : pour l’obtenir il faut coter toutes les géométries et leur
appliquer toutes les contraintes afin qu’il ne reste plus de mobilité. Attention : pensez à
positionner l’esquisse par rapport au repère.
Ensuite, il faut tracer le trou oblong. Sélectionnez l’icône du trou oblong puis le centre du repère.
Puis, placez un autre point plus loin sur l’axe horizontal :
Puis placez un point sur l’axe verticale pour définir le diamètre du trou oblong :
Astuce : toujours placer les plans du repère sur les plans de symétrie de la pièce afin de gagner du
temps. En effet, l’utilisation de la symétrie dans les esquisses et dans les fonctions 3D est très utile
pour économiser du temps lors de la création des géométries, des contraintes et des cotes. Cette
fonction permet aussi de modifier les pièces plus rapidement.
Ensuite, cotez la pièce, d’abord la longueur en cliquant sur l’axe horizontal discontinu du trou oblong
puis en cliquant sur l’icône de contrainte dans le menu contextuel :
Puis modifier les cotes en double cliquant dessus, de sorte à ce qu’elles mesurent 45mm pour la
longueur et 7.5mm pour le rayon :
Remarque : pour créer des volumes en 3D par le biais de la fonction extrusion, il faut éviter les
ambiguïtés qui laissent plusieurs choix à l’algorithme ou qui produisent des volumes d’épaisseur
nulle. Les exemples ci-dessous, constituent des erreurs à ne pas faire.
Par exemple, un cercle tangent produit une épaisseur nulle au niveau de sa tangence, il sera
impossible d’extruder ceci :
Deux géométries fermées avec une arête commune pause problème également :
Les contours ouverts ou les traits isolés posent problème pour réaliser des extrusions volumiques. Ils
conviennent par contre pour des extrusions par épaississement de traits. Dans le cas ci-dessous, le
trait bleu à droite posera problème pour réaliser un volume :
Astuce : pour identifier ces problèmes si vous avez un message d’erreur lors de l’extrusion, l’outils
Analyse d’esquisse situé dans l’onglet analyse vous permet de les lister et de les corriger
automatiquement dans certains cas.
Une fois votre contour fermé et éventuellement corrigé pour respecter les règles énoncées
précédemment, il vous faut cliquer sur « Quitter l’app » :
Cliquez sur extrusion, puis sur le contour de l’esquisse, puis cliquez sur l’option d’extension
symétrique afin que le plan d’esquisse devienne le plan médian de la pièce. La longueur de cette
extrusion est 5mm dans les deux directions, soit 10mm au total.
Cliquez sur le flan de la pièce pour sur création d’esquisse, soit dans le menu contextuel, soit dans la
barre d’icônes.
Cliquez sur rectangle centré et placez le centre coïncident avec l’axe horizontal.
Placez au jugé un des coins supérieur du rectangle comme sur la capture d’écran ci-dessous.
Cotez le rectangle comme indiqué en veillant notamment à définir une distance de 15mm avec
l’arrête sélectionnable de l’arrondi de droite de la pièce 3D (grise).
Placez un deuxième rectangle à gauche et cotez ses dimensions.
Créez une contrainte de distance de coïncidence entre le plan supérieur de la pièce 3D et l’arrête la
plus haute du rectangle et positionnez le rectangle de sorte à ce que son arrête gauche soit alignée
avec l’extrémité gauche de la pièce 3D.
Sélectionnez le rectangle complètement et cliquez sur la fonction symétrie.
Cliquez ensuite sur l’axe horizontale pour construire le deuxième rectangle en bas à gauche.
Veillez toujours à ce que les contours des esquisses produites soient tous colorés en vert, ca montre
que vous avez entièrement pensé votre conception. Sortez de l’esquisse en cliquant sur l’icône en
bas e à gauche.
Sélectionnez le composant le plus haut dans l’arbre du modèle et cliquez sur propriétés.
Changez le titre de la pièce en « Biellette ». Remarquez que l’identifiant unique « Nom » de la pièce
ne peut être changé. Le composant étant référencé dans la base de données par cet identifiant
unique, il vous est possible de changer à votre guise le nom de vos composants créés sans que ça ait
de répercussion (ce qui n’était pas le cas dans Catia V5), il est même possible de donner le même
nom à plusieurs composants.
Enregistrez votre travail en cliquant sur la flèche en haut à droite ou tapez sur « Ctrl+S ». Je vous
suggère d’enregistrer régulièrement, la 3D expérience n’est pas encore stable ?