Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
ADVERTENCIA: No coloque este producto en una posicin en la que cualquiera pueda pisar, voltear o rodar nada sobre los cables de corriente o conexin. No se recomienda el uso de un cable de extensin. Si debe usar un cable de extensin el tamao mnimo de alambre para un cable de 25 (o menos) es 18 AWG. NOTA: A nmero AWG ms chico, ms grande la capacidad de manejo de corriente. Para cables de extensin ms largos, consulte un electricista local. ESPECIFICACIONES SUJETAS A CAMBIO:
La informacin contenida en este manual se cree es correcta al momento de imprimirla. Sin embargo, Yamaha se reserva el derecho de cambiar o modificar cualquier cosa de las especificaciones sin aviso u obligacin de actualizar las unidades existentes. IMPORTANTE: A sonido ms fuerte, ms corto el perodo de tiempo antes de que ocurra dao. Algunos productos de Yamaha pueden tener bancos y/o aditamentos de montaje que son proporcionados o con el producto como accesorios opcionales. Algunos de estos artculos estn diseados para ser ensamblados o instalados por el distribuidor. Favor asegrese que los bancos son estables y cualquier aditamento opcional (donde aplique) esta bien asegurado ANTES usar. Los bancos suministrados por Yamaha estn diseados solamente para sentarse. No se recomiendan otros usos.
Advertencia:
No intente desensamblar o incinerar ninguna batera. Guarde todas las bateras lejos de los nios. Tire las bateras usadas rpidamente y como regido por las leyes en su rea. Nota: Consulte con cualquier minorista de bateras domsticas en su rea por informacin sobre la disposicin de la batera.
Si este producto se daa ms all de la reparacin, o por alguna razn su vida til es considerada al terminar, favor de seguir las regulaciones locales, estatales o federales que se relacionan con la disposicin de productos que contengan plomo, bateras, plsticos, etc. Si su distribuidor no puede ayudarle, favor de contactar a Yamaha directamente.
AVISO:
Cargos de servicios incurridos debido a falta de conocimiento con relacin a funciones o trabajos de efecto (Cuando la unidad est operando como se dise) no estn cubiertos por la garanta del fabricante y por lo tanto son responsabilidad de los propietarios. Favor de estudiar este manual cuidadosamente y consulte a su distribuidor antes de solicitar servicio.
La placa de nombre est ubicada en la parte trasera (MO8) o base (MO6) del producto. El nmero de modelo, nmero de serie, requerimientos de corriente, etc. estn ubicados en esta placa. Debe registrar el nmero de modelo, nmero de serie y la fecha de compra en los espacios proporcionados abajo y guardar este manual como un registro permanente de su compra.
ASUNTOS AMBIENTALES:
Yamaha se esfuerza en producir productos que sean tanto seguros como amigables con el ambiente. Creemos sinceramente que nuestros productos y los mtodos de produccin usados cumples estas metas. En mantener tanto lo escrito como el espritu de la ley, queremos que est conciente de lo siguiente.
Este producto PUEDE contener una batera no recargable que (si aplica) est soldada en su lugar. El promedio de perodo de vida de este tipo de batera es aproximadamente de cinco aos. Cuando el
1.
AVISO IMPORTANTE: NO MODIFIQUE ESTA UNIDAD! Este producto, cuando es instalado como se indica en las instrucciones contenidas en este manual, cumple con los requerimientos FCC. Las modificaciones no aprobadas expresamente por Yamaha pueden anular su autoridad, otorgada por el FCC para usar el producto.
2.
3.
IMPORTANTE: Cuando conecte este producto a accesorios y/o otro producto solamente use cables cubiertos de alta calidad. Los cables suministrados con este producto DEBEN ser usados. Siga todas las instrucciones de instalacin. Fallar en seguir las instrucciones puede anular su autorizacin para usar este producto en E.U.A. NOTA: El producto ha sido probado y se encontr que cumple con los requerimientos listados en las Regulaciones FCC, Parte 15 para aparatos Clase B digitales. El cumplimiento de estos requerimientos proporciona un nivel de seguridad razonable de que el uso de este producto en un ambiente residencial no resultar en interferencia daina con otros aparatos electrnicos. Este equipo genera/usa frecuencia de radio y, si no es instalado y usado de acuerdo a las instrucciones encontradas en el manual de usuario puede Esto aplica solamente a productos distribuidos por YAMAHA CORPORATION OF AMERICA.
causar interferencia daina a la operacin de otros aparatos. Cumplir con las regulaciones FCC no garantiza que la interferencia no ocurrir en todas las instalaciones. Si este producto es encontrado ser el origen de la interferencia, lo que puede ser determinado APAGANDO y ENCENDIENDO la unidad, favor de intentar eliminar el problema usando una de las siguientes medidas: Reubique ya sea el producto o el aparato que est siendo afectado con la interferencia. Utilice tomas de corriente que estn en una rama diferente de (circuito de seguridad o fusible) circuitos o instale filtro(s) de lnea CA. En el caso de interferencia de radio o TV reubique/reoriente la antena. Si el cable de entrada es gua de listn de 300 ohm, cambie la gua de entrada a cable tipo coaxial. Si estas medidas correctivas no producen resultados satisfactorios, favor de contactar al minorista local autorizado para distribuir este tipo de producto. Si no puede ubicar al minorista apropiado, favor de contactar a Yamaha Corporation de America, Electronic Service Division, 6600 Orangethorpe Ave, Buena Park, CA90620 Las declaraciones anteriores SOLAMENTE aplican a aquellos productos distribuidos por Yamaha Corporation of America o sus subsidiarias.
714-552-9011
SINTETIZADOR DE PRODUCCIN DE MSICA
MO6, MO8
Este aparato cumple con la Parte 15 de las Reglas FCC. La operacin est sujeta a las siguientes condiciones: 1) este aparato no puede causar interferencia daina, y 2) este aparato debe aceptar cualquier interferencia recibida, incluyendo la interferencia que pueda causar operacin no deseada. Vea las instrucciones del manual de usuario si se sospecha interferencia a la recepcin de radio.
*Esto solamente aplica a los productos distribuidos por YAMAHA CORPORATION OF AMERICA. (FCC DoC)
OBSERVERA! Apparaten Kopplas inte ur vaxelstrmskllan (ntet) s lnge som den ar ansluten till vgguttaget, ven om sjlva apparaten har stngts av. ADVARSEL: Netspaeendingen til dette apparat er IKKE afbrudt, slaeenge netledningen siddr 1 en stikkontakt, som er t endt ogs selvon der or slukket p apparatets afryder. VAROITUS: Laitteen tolsiopiiriin kytketty kyttkytkin ei irroita koko laitetta verkosta. (espera)
PRECAUCIONES
FAVOR DE LEER CUIDADOSAMENTE ANTES DE PROCEDER * Guarde este manual en un lugar seguro para futuras consultas. ADVERTENCIA
Siempre siga las precauciones bsicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesiones seras o inclusive la muerte debido a descarga elctrica, corto circuito, daos y perjuicios, incendios u otros peligros. Estas precauciones incluyen, pero no se limitan a lo siguiente: Suministro de corriente/adaptador de corriente CA
mal funcionando, deje de usarlo inmediatamente y haga que lo revise el personal de servicio calificado de Yamaha.
Solo use el voltaje especificado como correcto para el instrumento. El voltaje requerido esta impreso en la placa de nombre del instrumento. Solamente use el adaptador especificado (PA-5D o un equivalente recomendado por Yamaha). Usar el adaptador equivocado puede provocar dao al instrumento o sobrecalentamiento. Revise el enchufe elctrico peridicamente y quite cualquier suciedad o polvo que pueda haberse acumulado sobre ella. No coloque el cable del adaptador de corriente CA cerca de fuentes de calor como calentadores o radiadores, y no flexione excesivamente o dae de otra forma el cable, ni coloque objetos pesados sobre l, ni lo coloque en una posicin en la que cualquiera pueda pisarlo o voltearlo o pasar nada sobre l.
Advertencia de incendio
No ponga elementos inflamables, como velas, sobre la unidad. Un elemento inflamable puede caer u causar un incendio.
No abra
No abra el instrumento ni intente desensamblar las partes internas o modificarlas de ninguna forma. El instrumento no contiene partes utilizables por el usuario. Si parece que est
PRECAUCIN
Siempre siga las precauciones bsicas listadas abajo para evitar la posibilidad de lesiones seras o inclusive la muerte debido a descarga elctrica, corto circuito, daos y perjuicios, incendios u otros peligros. Estas precauciones incluyen, pero no se limitan a lo siguiente: Suministro de corriente/adaptador de corriente CA
Cuando quite el enchufe elctrico del instrumento o una toma de corriente siempre sujete el enchufe mismo y no el cable. Desconecte el adaptador de corriente CA cuando no use el instrumento o durante las tormentas elctricas. No conecte el instrumento a una toma de corriente elctrica usando un conector mltiple. Hacerlo puede resultar en calidad de sonido ms baja. posibilidad de desfiguracin de panel o dao a los componentes internos. No use el instrumento en la cercana de una TV, radio, equipo estreo, telfono mvil u otros aparatos elctricos. De otra forma el instrumento, TV o radio puede generar ruido. No coloque el instrumento en una posicin inestable en la que pueda caer accidentalmente. Antes de mover el instrumento quite todos los adaptadores conectados u otros cables. Cuando coloque el instrumento asegrese que la toma de corriente que est usando es fcilmente accesible. Si ocurre algn problema o mal funcionamiento, apague inmediatamente el interruptor de corriente y desconecte el enchufe de la toma de corriente.
Ubicacin
No exponga el instrumento a polvo o vibraciones excesivas, o fro o calor extremos (como en la luz directa del sol, cerca de un calentador, o en un auto durante el da) para evitar la
(3)-9 1/2
Conexiones
Antes de conectar el instrumento a otros componentes electrnicos apague la corriente para todos los componentes. Antes de encender la corriente para todos los componentes ponga los niveles de volumen al mnimo. Tambin asegrese de poner el volumen de todos los componentes en sus niveles mnimos y gradualmente eleve los controles de volumen mientras toca el instrumento para poner el nivel de audicin deseado.
No opere el instrumento por un perodo de tiempo largo en nivel de volumen alto o incmodo, ya que esto puede causar prdida auditiva permanente. Si experimenta alguna prdida auditiva o campaneo en los odos consulte a su mdico.
Guardar informacin
Mantenimiento
Cuando limpie el instrumento use un trapo suave, seco. No use trapos impregnados con solventes de pintura, fluidos limpiadores o qumicos.
Precaucin de manejo
No inserte un dedo o mano en ninguna abertura del instrumento. Nunca inserte o tire objetos de papel, metlicos u otros en las aberturas en el panel o el teclado. Si esto sucede, apague inmediatamente la corriente y desconecte el cable de corriente de la toma de corriente CA. Luego haga que el personal calificado de servicio Yamaha revise el instrumento. No coloque objetos de vinilo, plstico o goma sobre el instrumento ya que esto puede decolorar el panel o el teclado. No apoye su peso, ni coloque objetos pesados sobre el instrumento y no use fuerza excesiva en los botones, interruptores o conectores.
Guardar y respaldar su informacin Informacin DRAM (ver Pg. 150) es perdida cuando apaga la corriente del instrumento. Guarde la informacin en un aparato de salvado USB. Nunca intente apagar la corriente mientras la informacin est siendo escrita en Flash ROM (mientras se muestre un mensaje de Ejecutando o Favor de mantener la corriente encendida). Apagar la corriente en este estado provoca la prdida de toda la informacin del usuario y puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupcin de la informacin en el Flash ROM). Esto significa que este sintetizador puede no poder iniciar adecuadamente, an cuando lo encienda la siguiente ocasin. Respaldar el aparato de salvado USB Para proteger contra la prdida de informacin a travs del dao a los medios, recomendamos que guarda la informacin importante en dos aparatos de salvado USB.
Yamaha no es responsable por el dao causado por el uso inadecuado o modificaciones al instrumento, o la informacin que se pierda o se destruya.
(3)-9 2/2
Introduccin
Introduccin
Felicidades y gracias por comprar el Sintetizador de Produccin de Msica MO de Yamaha! Ahora posee un altamente verstil, de fantstica resonancia teclado uno que combina controles de produccin de sonido integralmente y potentes funciones de desempeo/grabacin en un instrumento de produccin de msica total. Virtualmente toda nuestra tecnologa de sintetizador y conocimiento de hacer msica fue al diseo de este instrumento! El nuevo MO no solo da le da los ltimos y mejores sonidos y ritmos (as como la capacidad de crear los propios), le da poderosas herramientas fciles de usar para tocar, combinar y controlar estos dinmicos sonidos/ritmos en tiempo real, mientras toca. Sumrjase y disfrute!
Accesorios
Se han incluido los siguientes elementos con su MO. Revise para ver que tiene todo lo listado aqu. * Adaptador de corriente (PA-5D)* Manual del Propietario (este documento) Lista de Informacin Puede no estar incluido en su rea. Favor de revisar con su distribuidor Yamaha.
Las ilustraciones y pantallas LCD como se muestran en este manual de propietario solo son con propsitos ilustrativos y pueden parecer diferentes de alguna forma a las de su instrumento. Este producto incorpora y contiene programas de computadora y contenido en el que Yamaha posee los derechos de autor o de los cuales tiene licencia de uso de otros propietarios de derechos. Dichos materiales con autora incluyen, sin limitarse, todo el software de computadora, archivos de estilo, archivos MIDI, informacin WAVE, registros musicales y grabaciones de sonido. Cualquier uso no autorizado de dichos programas y contenido fuera del uso personal no esta permitido bajo las leyes relevantes. Cualquier violacin de la autora tiene consecuencias legales. NO HAGA, DISTRIBUYA O USE COPIAS ILEGALES. Este aparto es capaz de usar varios tipos/formatos de informacin musical, y optimiza la informacin de antemano al formato adecuado para usarse con el aparato. Como resultado, la informacin puede no ser reproducida precisamente como los creadores o compositores originalmente lo pretendieron. Copiar comercialmente la informacin musical disponible incluyendo pero sin limitarse a informacin MIDI y/o informacin de audio est prohibido excepto para su uso personal. Windows es la marca registrada de Microsoft Corporation Apple y Macintosh son marcar registradas de Apple Computer, Inc, registradas en los E.U.A y otros pases. Los nombres de compaas y productos en este Manual del Propietario son marcas registradas o comerciales de sus respectivas compaas.
Principales Funciones
Principales Funciones
Amplio rango de voces dinmicas y autnticas. Use la funcin de Bsqueda de Categora para llamar rpidamente los sonidos que quiere basado en su tipo de instrumento. El Modo de Ejecucin le permite usar cuatro diferentes voces juntas en capas o en una divisin de teclado Extenso procesamiento de efecto con Reverberancia (20 tipos), Coros (49 tipos), tres bloques de insercin separados en los que cada uno tiene dos bloques (total 116 tipos), Efecto Master (6 tipos) y un ecualizador digital (Parte EQ de 3 bandas y EQ Master de 5 bandas). Control en tiempo real integral con cuatro perillas y cuatro deslizadores permitindole ajustar filtro, niveles, efectos, EG y ms mientras interpreta. Funciones de modo de patrn que le permiten producir diferentes secciones rtmicas y estribillos como elementos individuales que puede combinar fcil e intuitivamente en tiempo real para crear pistas de ritmo completo. Adems de poder crear voces de Usuario en el modo de Voz puede crear Mezcla de voces especiales para Canciones y Patrones. Estas voces pueden ser editadas y guardadas en el modo Cancin/Patrn, haciendo excepcionalmente fcil y conveniente crear voces para usar con Canciones y Patrones. La verstil funcin de Arpegio automticamente toca una variedad de frases secuenciadas en respuesta a las teclas que toca. Esta funcin es especialmente poderosa con voces de batera, - permitindole llamar fcilmente varios patrones de ritmo al toque de una tecla y proporcionando inspiracin instantnea para la creacin y ejecucin de canciones. Cuando se usa con voces normales, la frase Arpegio cambia armnica y meldicamente con los acordes que toca, dndole control intuitivo sobre los patrones mientras compone o interpreta. Los Arpegios pueden ser activados no solo de acuerdo a las teclas que toca, sino tambin por la fuerza con la que las toca para una mayor potencia interpretativa. Una vez que reuni toda la informacin MIDI y patrones que necesita para su cancin, use la Cadena de Patrn para arreglar las piezas en tiempo real. Esta prctica nace ms fcil que nunca obtener grandes ideas y sorprendentes canciones. Escena de Cancin es otra poderosa herramienta que le permite tomar fotografas de las programaciones de secuencia de pista (como balance, volumen, silenciar pista y ms). Luego, durante las ejecuciones o grabacin, simplemente cambie entre las Escenas para cambios instantneos dinmicos. Modo master para usar el MO como un controlador de teclado master (con Zonas independientes) y para fcilmente reconfigurar el instrumento entre Ejecucin Voz/Interpretacin y ejecucin de Cancin/Patrn en aplicaciones vivas. Interfase excepcionalmente fcil de entender con dos botones de operacin ligadas [F1] [F6] y [SF1] [SF5] Control Remoto para operar su software de secuencia favorito desde los controles del panel. Silencia pistas, controla transporte (Interpretar, Parar, Grabar, etc.) mezcla tanto pistas MIDI como de audio (hasta 16) con las perillas y deslizadores de este instrumento, balancea las pistas, controla EQ y envos de efecto de ajuste todo sin siquiera tocar el mouse. Los enchufes de salida digital (DIGITAL) aseguran salida de sonido sin distorsin ni ruido (44,1 kHz, 24 bit) Este instrumento cuanta con dos conectores USB USB A ORGANIZADOR para conectar a computadora y USB A APARATO para conectar a aparatos de salvado, como drive de disco duro o disco flash. Compatibilidad con el potente software Editor de Multi-Parte y Editor de Voz de Yamaha cuenta con edicin intuitiva e integral de todos los parmetros desde su computadora. Pg. 42 Pg. 44 Pg. 140 Pg. 51 Pg. 73
Pg. 78
Pg. 48
Pg. 84
Pg. 89
Pg. 122 Pg. 33 Pg. 113 Pg. 103 Pg. 31 Pg. 112
Pg. 20 Instalar e Interpretar Antes de continuar a cualquier otra parte del manual, le sugerimos fuertemente que lea esta seccin primero. Le muestra como comenzar a tocar y usar su nuevo instrumento. Pg. 27 Operacin Bsica Esta seccin lo introduce a las convenciones de operacin bsica de este instrumento, como editar valores y cambiar programaciones. Gua Rpida Pg. 40 En esta seccin tutorial tomar una visita guiada a travs de las varias funciones de este instrumento y obtendr algo de experiencia prctica en tocarlo y usarlo. Estructura Bsica Pg. 128 Esta seccin proporciona una vista global de todas las funciones principales y caractersticas de este instrumento y muestra como se combinan. Pg. 151 Referencia La enciclopedia MO. Esta seccin explica todos los parmetros, funciones, programaciones, caractersticas, modos y operaciones a detalle. Pg. 219 Apndice Esta seccin contiene informacin detallada sobre el instrumento, incluyendo Especificaciones y una Lista de Mensaje de Alerta. Pg. 227 Resolucin de Problemas Si este instrumento no funciona como se espera o tiene algn problema con el sonido u operacin vea esta seccin antes de llamar a su distribuidor Yamaha o centro de servicio. Los problemas ms comunes y sus soluciones estn cubiertos aqu en una forma muy simple y fcil de entender. Lista de Informacin (folleto separado) Este contiene varias listas importantes como la Lista de Voz, Lista de Frase de Patrn Prefijado, Lista de Efecto, Formato de Informacin MIDI y Tabla de Implementacin MIDI.
A lo largo de este manual se usan flechas en las instrucciones, indicando abreviadamente el proceso de llamar ciertas pantallas y funciones. Las instrucciones de ejemplo abajo indican 1) presione el botn [VOZ], 2) seleccione una Voz Normal, 3) presione le botn [EDITAR], 4) seleccione un Elemento, 5) presione el botn OSC [F1] y 6) presione el botn SALIDA [SF2].
[VOZ]
[EDITAR]
seleccin de Elemento
[F1] OSC
SALIDA [SF2]
Cuando se muestra un mensaje de confirmacin (Pg. 37) o ventana de Funcin de Control (Pg. 51) en la pantalla, presione el botn [SALIR] para salir de esa condicin y luego ejecutar las instrucciones en el ejemplo anterior. Asimismo, presione el botn [DAW REMOTO] para salir del modo de Control Remoto, luego ejecute las instrucciones como en el ejemplo anterior cuando el MO est en el modo de Control Remoto.
ndex de Aplicacin
ndex de Aplicacin
Escuchar el MO
Escuchar el Demo de Cancin/Patrn Escuchar la reproduccin de Cadena de Cancin Escuchar la reproduccin de Cadena de Patrn Escuchar la reproduccin de Arpegio Pg. 73 Pg. 95 Pg. 84 Pg. 48 Pgs. 40 (Modo Voz), 76 (modo Cancin/Patrn) Pg. 44 Pg. 122
[SF1] CLIC Modo = todo Pg. 206 Pgs. 47 (modo de Interpretacin), 125 (modo Master)
Tocar el teclado
Seleccionar una Voz y tocar el teclado Seleccionar una Interpretacin y tocar el teclado Usar el instrumento como Teclado Master
Timbrar el metrnomo [CANCIN] o [PATRN] [UTILIDAD] [F3]SEC Dividir el teclado Programar los rangos superior e inferior para las Voces
Pgs. 46 (modo de Interpretacin), 125 (modo Master) Pg. 40 (modo de Voz), 76 (modo de Cancin/Patrn) Pg. 42 Pg. 44 Pg. 74 Pg. 75 Pg. 75 Pg. 78
Pg. 77 Seleccionar una plantilla de Mezcla para una Cancin/Patrn Pg. 122 Seleccionar un Master Pgs. 48 (modo Voz/Interpretacin), 80 (modo Cancin/Patrn) Seleccionar un tipo Arpegio Seleccionar un tipo Filtro Pg. 170 Seleccionar un tipo Efecto Seleccionar uno tipo Reverberancia/tipo Coro/tipo Insercin [VOZ] seleccin de Voz [F3] EFECTO Pg. 151
[INTERPRETAR] seleccin de Interpretacin [F3] EFECTO [SF1] CONECTAR [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [F3] EFECTO [SF1] CONECTAR
Pg. 171 Pg. 189 Pg. 206 Pg. 172 Pg. 189 Pg. 206 Pg. 172 Pg. 190
Seleccionar un tipo de Efecto Master [VOZ] [UTILIDAD] [F3] VOZ [SF1] MEQ
[INTERPRETAR] seleccin de Interpretacin
seleccin de Cancin/Patrn
[EDITAR]
[MEZCLAR]
[COMN]
[EDITAR]
[F2] SALIDA/MEF
[COMN]
[SF3] MEF
[SF2] MEF
[CANCIN] o [PATRN]
[F2] MEQ/MEF
[EDITAR]
[MEZCLAR]
[COMN]
[EDITAR]
[F2] SALIDA/MEF
[COMN]
[SF2] MEQ
[SF1] MEQ
[CANCIN] o [PATRN]
[F2] SALIDA/MEF
Usar controladores
Entendiendo la organizacin y estructura de los controladores Asignar funciones a los controladores de cada Voz (Juego de Controlador) Asignar nmeros de Cambio de Control a cada controlador Programar el Rango de Flexin de Tono [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [F5] OTROS
[CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ
Pg. 154 Pg. 191 Pg. 52 Pg. 209 Pg. 209 Pg. 209 Pg. 206
Mantener igual el efecto de un controlador (Rueda de Modulacin, etc.) an cuando cambie las Voces [UTILIDAD [F1] GENERAL [SF4] OTRO CrtlRestablecer = retener
ndex de Aplicacin
Determinar si cada Parte se usa o no en el modo Interpretacin INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [EDITAR] seleccin de Parte
Encender o apagar cada pista (Parte) de una Cancin/Patrn Encender o silenciar la reproduccin de una Parte de Cancin/Patrn apagando el canal de recepcin [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de parte [F1] Global Ajustar la salida de Volumen Master Ajustar la ganancia de salida de cada conector de Salida
[UTILIDAD]
[F2] SALIDA
En el modo de Voz Ajustar el balance de volumen de los Elementos de una Voz Normal con los deslizadores de Control [VOZ] seleccin de Voz Normal [EDITAR] seleccin de Elemento [F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE Ajustar el volumen completo para la Voz seleccionada (comn a todos los Elementos/teclas) [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA/MEQ [SF1] SALIDA Volumen
Nivel
En el modo de Interpretacin Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Interpretacin editada con los deslizadores de Control
[INTERPRETACIN] [INTERPRETACIN] SELECCIN DE Interpretacin SELECCIN DE Interpretacin [EDITAR] [EDITAR] seleccin de Parte [COMN] [F2] SALIDA [SF1] VOL/BALANCE [SF1] SALIDA Volumen Volumen
Pg. 65
Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Cancin editada con los deslizadores de Control
[F2] SALIDA/MEQ
Pg. 172
En el modo Cancin/modo Patrn Ajustar el balance de volumen de las Partes de una Cancin editada con los deslizadores de Control
[CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] Seleccin de Parte [F1] VOL/BALANCE VOLUMEN
Pg. 97
Crear Informacin
Crear una voz Crear una Voz Normal en el modo Editar Voz Crear una Voz de Batera en el modo Editar Voz Crear una Voz Mezclada especialmente para una Cancin o Patrn Pg. 53 Pg. 57 Pg. 78 Pg. 63 Pg. 88 Pg. 88 Pg. 80 Pg. 206 Pg. 89 Pg. 80 Pg. 90 Pg. 88 Pg. 182 Pg. 93 Pg. 91 Pg. 78 Pg. 82 Pg. 80 Pg. 206 Pg. 83 Pg. 90 Pg. 93 Pg. 91 Pg. 85 Pg. 86
Crear una Interpretacin Crear una Cancin Grabar su interpretacin de teclado en una pista de Cancin (Grabacin de Tiempo Real) Grabar sobre (reemplazar) el material existente en una pista de Cancin Grabacin de Golpe [CANCIN] [REC] [F1] PROGRAMAR Tipo = golpe Grabar material adicional en una pista de Cancin existente (sin borrar el material previo) Grabacin Sobregrabar [CANCIN] [REC] [F1] PROGRAMAR Tipo = sobregrabar Timbrar el metrnomo durante la grabacin [CANCIN] [UTILIDAD] [F3] SEQ [SF1] CLIC Modo = rec Grabar una Cancin usando una Interpretacin Usar la funcin de Grabar Paso [CANCIN] [REC] [F1] PROGRAMAR Tipo = paso Editar eventos MIDI para cada pista de una Cancin ya grabada [CANCIN] [REC] seleccin de Pista Insertar informacin de cambio de tiempo a la mitad de la Cancin [CANCIN] [EDITAR] [F4] SEL TR Insertar informacin de cambio de Voz [CANCIN] [EDITAR] seleccin de Pista Insertar Seleccin de Banco MSB/LSB y Cambio de Programa Editar las programaciones de Mezclar Cancin como el volumen de cada Parte [CANCIN] [MEZCLAR] Usar convenientes Trabajos, como Copiar, Borrar, Dividir {CANCIN} [TRABAJO] seleccin de Trabajo Crear un Patrn Asignar una Frase Prefijada a cada pista de un Patrn (funcin de Pegado) Grabar su interpretacin de teclado en una pista de Patrn para crear una Frase Grabar un patrn de ritmo de Arpegio recientemente grabado en una pista de Patrn Timbrar el metrnomo durante la grabacin [PATRN] [UTILIDAD] [F3] SEQ [SF1] CLIC Modo = rec Usar la funcin de Grabar Paso [PATRN] [REC] [F1] PROGRAMAR Tipo = paso Editar eventos MIDI para cada pista de un Patrn ya grabado [PATRN] [EDITAR] seleccin de Pista Editar programaciones de Mezclar Patrn como el volumen de cada Parte [PATRN] [MEZCLAR] Usar convenientes Trabajo como Copiar, Eliminar, Dividir [PATRN] [seleccin de Trabajo Programar una secuencia de una Seccin para crear una Cadena de Patrn [PATRN] [F6] CADENA
Convertir una Cadena de Patrn en informacin de Cancin
[PATRN] seleccin de Patrn [F6] CADENA [EDITAR] [F3] CANCIN
10
ndex de Aplicacin
Guardar una Voz editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar todas las Voces en memoria interna en un aparato de salvado USB
Pg. 60
Guardar una Interpretacin editada en memoria interna (Flash ROM) y guardar las Interpretaciones en memoria interna en un Pg. 66 aparato de salvado USB Guardar la informacin de Cancin/Patrn Pgs. 77, 94 Guardar las programaciones de Mezcla de Cancin/Mezcla de Patrn en memoria interna (DRAM) Guardar la informacin de Cancin/Patrn completa en un aparato de salvado USB Pg. 98 Guardar programaciones de mezcla en memoria interna (Flash ROM) como una plantilla Pg. 94 Guardar un Master editado en memoria interna (Flash ROM) y guardar todos los Masters en memoria interna en un aparato de salvado USB Pg. 123 Guardar todos los Arpegios en memoria interna (Flash ROM) en un aparato de salvado USB Pg. 214
Pg. 38
Pg. 36 Pg. 37
Cancin/Patrn Cancelar los cambios hechos en la sesin reciente como Grabar y Trabajo para restablecer la informacin a su estado anterior [CANCIN] o [PATRN] [TRABAJO] [F1] DESHACER Pg. 90 Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fabrica Iniciales Formatear un aparato de salvado USB Inicializar la Voz editada [VOZ] Inicializar la Interpretacin editada [INTERPRETACIN] Inicializar el Master editado [MASTER] Inicializar las programaciones de Mezclar Cancin [CANCIN] [MEZCLAR] Inicializar las programaciones de Mezclar Patrn [PATRN] [MEZCLAR] Pg. 26 Pg. 213 Pg. 168 Pg. 177 Pg. 218 Pg. 192 Pg. 202
Inicializar
[TRABAJO] [TRABAJO] [TRABAJO] [TRABAJO] [TRABAJO] [F1] INIC [F1] INIC [F1] INIC [F1] INIC [F1] INIC
Ajustar finamente el tono para cada Parte de la Interpretacin editada En el modo Cancin//modo de Patrn Cambiar la nota arriba o abajo para cada Parte de la Cancin/Patrn actual
[CANCIN] o [PATRN] [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [EDITAR] seleccin de Parte [F4] TONO [F4] TONO [SF1] AFINAR [SF1] AFINAR Cambio de Nota Desafinar
Ajustar finamente el tomo para cada Parte de la Cancin/Patrn Actual En el modo Master Cambiar la octava del teclado arriba o abajo para cada zona del Master editado
[MASTER] [MASTER] seleccin Master seleccin Master [F2] MEMORIA [F2] MEMORIA Cambio de Zona = encender Cambio de Zona = encender [EDITAR] [EDITAR] seleccin Zona seleccin Zona [F2] NOTA [F2] NOTA Octava Transponer
Ajustar finalmente el tono de teclado para cada zona del Master editado
11
ndex de Aplicacin
Desactivar sincronizacin con el instrumento MIDI/computadora externa Mantener la reproduccin normal en un secuenciador MIDI externo, an cuando inicie/pare la reproduccin de Cancin/Patrn en el MO [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC MIDI Sinc = Interno, Secctrl = apagar Pg. 210 Mantener la reproduccin de Cancin/Patrn normal en el MO, an cuando inicie/pare reproduccin en un secuenciador MIDI externo [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC Secctrl = apagar Pg. 210 Sincronizar la velocidad de onda LFO en la Voz con un instrumento MIDI/computadora externa [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC MIDI Sinc = MIDI [VOZ] seleccin de Voz Normal [EDITAR] [COMN] [F5] LFO [SF1] ONDA Sinc Tempo = encender Programar que evento MIDI ser transmitido o reconocido va los conectores MIDI y el USB A HOST [CANCIN] o [PATRN] [UTILIDAD] [F3] SEC [SF2] FILTRO Programar el canal de transmisin MIDI Programar el canal de transmisin MIDI del teclado en el modo Voz/modo Interpretacin [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] C CTransTec Programar el canal de transmisin MIDI y puerto para cada pista de una Cancin/Patrn [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [F3] PISTA [SF1] CANAL Programar el canal de transmisin MIDI de la reproduccin de Arpegio [UTILIDAD] [F3] VOZ [SF3] C ARP CTransmisin Programar el canal de recepcin MIDI Programar el canal de recepcin MIDI del teclado en el modo Voz/modo Interpretacin [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] C CRecBasico Programar el canal receptor MIDI para cada parte de una Cancin/Patrn
[CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO CRecep
Programar parmetros para transmisin/reconocimiento de Cambio de Programa Activar o desactivar mensajes el envo de Seleccin de Banco y Cambio de Programa, cuando selecciona una Voz o Interpretacin [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF2] INTERRUPTOR SelBanc, CambioPrgr Pg. 209 Activar o desactivar la seleccin de Voces MO/Interpretaciones desde un aparato MIDI eterno [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF2] INTERRUPTOR SelBanc, CambioPrgr Pg. 209 [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Balance [F5] RCB SW SelBanc, CambPrgr Pg. 192
Programar los parmetros asociados as que los mensajes MIDI producidos por la reproduccin de Cancin/Patrn no sern transmitidos va MIDI
[CANCIN] o [PATRN]
seleccin de Cancin/Patrn
[F3] PISTA
[SF2] SALIDA SW
Programar si cada reproduccin de pista timbra el generador de tono interno o un generador de tono externo [CANCIN] o [PATRN] seleccin Cancin/Patrn [F3] PISTA [SF2] SALIDA SW
Otros consejos
Cargar el archivo especificado en el aparato de salvado USB automticamente cuando la corriente es encendida Programar la programacin de Modo automticamente cuando la corriente es encendida [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF4] OTRO ModoEncenderCorriente Pg. 102 Pg. 206
12
ndice
ndice
Introduccin Accesorios Principales Funciones Como usar este manual ndex de Aplicacin Los Controles y Conectores Panel Delantero Panel Trasero Programar y Tocar Suministro de corriente Tocar el teclado Modos Instrucciones Bsicas Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fbrica Iniciales Operacin Bsica Modos Sobre guardar informacin en aparatos de salvado USB Funciones y Sub-funciones Seleccionar un Programa Mover el Cursor y Programar Parmetros Sobre las funciones de edicin Mensaje de Confirmacin Exhibicin de Informacin Programaciones de Nota (Tecla) Nombrar Gua Rpida Tocar el MO Modo Tocar Voz Modo Tocar Interpretacin Usar la funcin Arpegio Usar los Controladores en el MO Editar un Programa Editar una Voz Editar una Interpretacin Usar los Controladores-Curso Avanzado Controladores contenidos por el MO Crear una Cancin en el MO Tocar las Canciones/Patrones de Demo Crear un Patrn Crear una Cancin 6 6 7 8 9 14 14 18 20 20 22 24 25 26 27 27 30 33 33 35 36 37 7 37 38 40 40 40 44 48 50 53 53 63 69 69 73 73 76 87 Conectar el MO a aparatos externos Conexiones Usar como un Generador de Tono Multi-timbre para su DAW/secuenciador Usar el MO con software de computadora Crear Su Juego de Programa Original (Modo Master) 103 103 110 112 122
Estructura Bsica 128 Estructura Interna (Vista Global del Sistema) 128 Memoria Interna y Manejo de Archivo 148 Referencia Modo de Voz Modo de Interpretacin Modo de Cancin Modo de Patrn Modo de Mezclar Voz Modo de Utilidad Modo de Archivo Modo Master Apndice Exhibiciones de Informacin Exhibicin de Mensajes Sobre MIDI Resolucin de Problemas Especificaciones Tcnicas ndex 151 151 171 178 196 203 205 211 215 219 219 221 223 227 231 232
13
Cuando [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] TECL. Octava es puesto en 0 cada tecla corresponde al nombre de nota mostrada en las ilustraciones. Vea esta ilustracin cuando programe un nombre de nota de un parmetro como Lmite de Nota.
Cuando tanto los botones [OCTAVA] son apagados cada tecla corresponde al nombre de nota mostrado en las ilustraciones. Vea esta ilustracin cuando programe parmetros que tengan valores de nombre de nota, como Lmite de Nota.
14
Panel Delantero
15
Los Controles y Conectores
Panel Delantero
1.
Teclado El MO6 cuenta con un teclado de 61 teclas, mientras que el MO8 tiene 88 teclas. Todos estn equipados con una funcin de toque inicial. Con el toque inicial el instrumento siente qu tan fuerte o suavemente toca las teclas y usa esa fuerza de interpretacin para afectar el sonido de varias formas, dependiendo de la voz seleccionada. Botones OCTAVE [ARRIBA] y [ABAJO] Pg. 29 Use estos botones para cambiar el rango de nota del teclado. Para restablecer la programacin de octava normal presione ambos botones simultneamente. Rueda de Flexin de tono Pg. 50 Controla el efecto de flexin de tono. Tambin puede asignar otras funciones a este controlador. Rueda de Modulacin Pg. 50 Controla el efecto de modulacin. Tambin puede asignar otras funciones a este controlador. Deslizador [VOLUMEN MASTER] Ajusta el volumen de todo el sonido, Cuatro botones de Funcin de Control de Perilla y cuatro perillas Pg. 51 Estos cuatro altamente verstiles perillas le permiten ajustar loas varios aspectos o parmetros de la Voz actual. Use los botones de Funcin de Control de Perilla para cambiar el parmetro puesto para las perillas. El LED correspondiente enciende para indicar que grupo de parmetros est activo. Deslizador de control Pg. 52 Estos deslizadores controlan el volumen de cuatro elementos que hacen una Voz Normal en el modo de Voz, el volumen de las cuatro partes en el modo de Interpretacin, el volumen de las cuatro partes incluyendo la parte actual en el modo de Cancin/modo de Patrn, y el volumen de las cuatro zonas en el modo Master. Si todos los deslizadores de Control estn puestos en el mnimo puede no escuchar ningn sonido desde el instrumento, an cuando toque el teclado o una Cancin/Patrn. Si este es el caso, eleve los deslizadores a un nivel adecuado. El deslizador [VOLUMEN MASTER] ajusta el nivel de salida desde este instrumento. Por otro lado, los deslizadores de Control ajustan el valor de volumen MIDI para el elemento o parte correspondiente. Botn REMOTO DAW El modo Remoto le permite controlar el software secuenciador en su computadora desde los controles del panel del instrumento. Gire el botn [REMOTO DAW] para ingresar al modo Remoto.
la exhibicin botn de [DESVO DE EFECTO] [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF3] EF DESVO. 10. Botn [ENCENDER/APAGAR] ARPEGIO Pg. 48 Presione este botn para activar o desactivar la reproduccin de Arpegio para cada Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn. Si el Interruptor de Arpegio de la parte seleccionada es puesto en apagar en el modo Interpretacin/Cancin/Patrn, sin embargo, presionar este botn no tiene efecto. Botones de TRANSPORTAR SEQ Estos botones controlan la grabacin y reproduccin de la informacin de secuencia Cancin/Patrn. Botn [ ] (Superior) Regresa instantneamente al principio de la Cancin o Patrn actual (ejem.: el primer tiempo de la primera medida). ] (Reversa) Botn [ Presione brevemente para mover atrs una medida a la vez, o retenga para rebobinar continuamente. ] (Adelante) Botn [ Presione brevemente para adelantar una medida a la vez, o retenga para adelantar rpido continuamente. Botn [REC] (Grabar) Presione este para activar o desactivar la grabacin (frase de Cancin o Patrn). (El indicador enciende). Botn [ ] (Parar) Presione para detener la grabacin o reproduccin. Botn [ ] (Tocar) Presione para iniciar la reproduccin desde el punto actual en la Cancin o Patrn. Durante la grabacin y reproduccin el indicador parpadea en el tiempo actual. 12. Botones MODO Pg. 24 Estos botones seleccionan los modos de operacin (ejem.: modo de Voz). Pantalla LCD La pantalla LCD de luz posterior muestra los parmetros y valores relacionados con la operacin o modo actualmente seleccionado. Control de Contraste LCD Pg. 21 Use este control para programar la pantalla LCD para ptima legibilidad. Botones [F1] [F6] (Funcin) Pg. 33 Estos botones ubicados directamente debajo de la pantalla LCD llaman las funciones correspondientes indicadas en la pantalla. En la jerarqua de pantalla estas funciones [F] clasifican justo abajo de los modos. Botones [SF1] [SF5] (Sub Funcin) Pg. 33 Estos botones ubicados directamente debajo de la pantalla LCD llaman las funciones correspondientes indicadas en la pantalla. En la jerarqua de pantalla estas sub funciones [SF] clasifican justo debajo de las funciones [F]. Estos botones tambin pueden usarse para guardar/llamar el tipo Arpegio en cada modo de Reproduccin y el modo Grabar Cancin/Patrn. Tambin pueden usarse para guardar/llamar la Escena de Cancin (pg. 89) en los modos Reproducir Cancin y Grabar Cancin.
2.
11.
3.
4.
5. 6.
7.
13.
14.
8.
15.
9.
Botn [EFECTO MASTER] y botn [EFECTO DE DESVO]Pg. 140 La seccin de efecto extensivo del instrumento proporciona efectos de insercin (tres juegos, con dos unidades de efecto 16. por juego). Efectos de sistema (Reverberancia y Coros), y efectos Master. Los efectos pueden ser aplicados a las voces tocadas en el teclado y a la reproduccin de Cancin/Patrn. Estos botones le permiten encender o apagar los bloques de Efecto correspondientes (como impreso en el panel) won un solo toque. De la siguiente exhibicin puede seleccionar el efecto(s) especfico a ser desviado cuando use
16
Panel Delantero
17.
Botn [INFORMACIN] Pg. 37 Para llamar una funcin de ayuda especial que muestra informacin sobre el modo actualmente seleccionado. Puede regresar a la pantalla anterior presionando este botn de nuevo o presionando cualquier otro botn. Dependiendo de la pantalla seleccionada, este botn puede usarse para llamar una ventana para ingresar caracteres, para ingresar nmeros, para seleccionar largo de notas o para seleccionar teclas o nombres de notas (pg. 35). Disco de informacin Pg. 35 Para editar el parmetro actualmente seleccionado. Para aumentar el valor gire el disco a la derecha (direccin de las manecillas del reloj); para disminuir el valor gire el disco a la izquierda (direccin contraria a las manecillas del reloj). Si se selecciona un parmetro con un valor amplio puede cambiar el valor en golpes ms amplios girando rpidamente el disco. Botn [INC/S] Pg. 35 Para aumentar el valor del parmetro actualmente seleccionado. Tambin selo para ejecutar un Trabajo actualmente seleccionado o una operacin de Guardar. Botn [DEC/NO] Pg. 35 Para disminuir el valor del parmetro actualmente seleccionado. Tambin selo para ejecutar un Trabajo u operacin de Guardar. Tambin puede usar los botones [INC/S] y [DEC/NO] para moverse rpidamente a travs de los valores de los parmetros en saltos de 10 unidades, especialmente aquellos con rangos grandes. Simplemente retenga uno de los botones (de la direccin en la que quiere brincar) y simultneamente presione el otro. Por ejemplo, para brincar en direccin positiva retenga abajo el botn [INC/S] y presione [DEC/NO]. Botones de Cursor Pg. 35 Los botones de cursor mueven el cursor alrededor de la pantalla de exhibicin LCD, resaltando y seleccionando los varios parmetros. Botn [SALIR] Pg. 28 Los mens y exhibiciones de este sintetizador estn organizados de acuerdo a una estructura jerrquica. Presione este botn para salir de la pantalla actual y regresar al nivel anterior en la jerarqua. Botn [ENTER] Use este botn para ejecutar un Trabajo u operacin de Guardar. Tambin use este botn para ingresar actualmente un nmero cuando seleccione una Memoria o Banco para Voz o Interpretacin. En el modo Archivo use este botn para ir al siguiente nivel ms bajo en el directorio seleccionado. Botones de Banco Pg. 40 Cada botn selecciona un Banco de Voz o Interpretacin. Cuando el botn [BUSCAR CATEGORA] es encendido estos botones pueden usarse para seleccionar la categora deseada (impresa debajo de cada botn). Cuando el botn [SECCIN] es encendido en el modo Patrn estos botones se usan para seleccionar la seccin deseada. Botones Grupo [A] [H] Pg. 41 Cada botn selecciona un Grupo de Voz o Interpretacin. Cuando el botn [BUSCAR CATEGORA] es encendido, estos botones pueden usarse para seleccionar la categora deseada
(impresa debajo de cada botn). Cuando el botn [SECCIN] es encendido en el modo Patrn, estos botones son usados para seleccionar la seccin deseada. 26. Botones de Nmero [1] [16] El uso de estos botones difiere dependiendo del estado encender/apagar de los botones [SELECCIONAR PISTA] y [SILENCIAR] Funciones de los botones [1] [16]
Cuando [SEL. PISTA] est encendido Modo Tocar Voz Modo Editar Voz Modo Tocar Interpretacin Modo Editar Interpretacin Cuando [SILENCIAR] est en encender Cuando [SEL. PISTA] y [SILENCIAR] estn en apagar Seleccin de voz de acuerdo a los Grupos A - H --Seleccin de interpretacin o Voz (si el cursor esta ubicado en el nombre de Voz), de acuerdo a los Grupos A - H
18.
19.
El teclado transmite la programacin de --canal Seleccin de elemento (1 4) y programacin de Silenciar Elemento (9 12) El teclado transmite la programacin de Programacin de canal Silenciar parte de Interpretacin (1 Interpretar 4) seleccin de parte (1 4) El teclado transmite la programacin de canal (cuando memoriza los modos de Voz o Interpretacin en el Master actual) o seleccin de pista de Cancin/Patrn (cuando memoriza los modos de Cancin o Patrn en el Master actual) Seleccin de zona (1 4) Seleccin de pista de Cancin / Patrn
20.
Modo Master
Tocar
---
21.
Modo Editar Master Modo Tocar Cancin / Interpretacin Modo Mezclar Cancin / Interpretacin Modo Editar Mezclar Voz
---
Programar Silenciar pista de Cancin / Patrn Programar Seleccin de parte Silenciar parte Cancin / Patrn Cancin/Patrn Seleccin de elemento (1-4) y programar Silenciar Elemento (9-12)
22.
27.
Botn [BUSCAR CATEGORA] Pg. 42 Cuando este botn es encendido y los botones de Grupo pueden usarse para seleccionar la categora Voz/Interpretacin. Botn [SECCIN] Pg. 73 Cuando este botn es encendido en el modo Patrn, los botones de Grupo [A] [H] pueden usarse para seleccionar Secciones de Patrn A H y los botones [PRE1] [--] de los botones Banco pueden usarse para seleccionar Secciones de Patrn I - P Botn [SELECCIN DE PISTA] Pg. 76 Encender este botn en el modo Cancin/Patrn activa los botones de Nmero [1] [16] para seleccionar las pistas de Cancin/Patrn correspondiente. El estado encender/apagar de este botn afecta los botones de Nmero [1] [16] en diferentes formas, dependiendo del modo seleccionado. (Ver 26 Botones de Nmero [1] [16] anterior.) Botn [SILENCIAR] Pg. 74 Encender este botn en el modo Cancin/Patrn activa el Nmero [1] [16] para silenciar las pistas de Cancin/Patrn. El estado de encender/apagar de este botn afecta los botones de Nmero [1] [16] en diferentes formas, dependiendo del modo seleccionado. (Ver el 26 anterior Botones de Nmero [1] [16]).
28.
23.
29.
24.
30.
25.
17
Los Controles y Conectores
Panel Delantero
Panel Trasero
1. 2.
Interruptor/ENCENDER Pg. 20 Presione para ENCENDER o APAGAR la corriente. Terminal de ENTRADA CD Conecte el adaptador CA a esta terminal. Pg. 20
ADVERTENCIA No intente usar un adaptador CA diferente al PA-5D de Yamaha o un equivalente recomendado por Yamaha. Usar un adaptador incompatible puede causar dao irreparable al MO y puede inclusive presentar serios daos de descarga. SIEMPRE DESCONECTE EL ADAPTADOR CA DE LA TOMA DE CORRIENTE CA CUANDO EL MO NO EST EN USO. 3. Clip de cable Enrolle el cable de salida CD del adaptador alrededor del clip de cable (como se muestra abajo) para evitar la desconexin accidental del cable durante la operacin. 5.
Este instrumento est equipado con dos tipos de conectores USB en el panel trasero USB A HOST y USB A APARATO. El conector USB A HOST se usa para conectar este instrumento a la computadora va el cable USB. La conexin USB entre el instrumento y la computadora solamente puede usarse para transferir la informacin MIDI. Ninguna informacin de audio puede ser transferida va el USB. El conector USB A APARATO se usa para conectar este instrumento a un aparato de salvado USB (drive de disco duro, drive de CD-ROM, drive MO, disco flash, etc.) va el cable USB. Esto le permite guardar la informacin creada en este instrumento en un aparato de salvado USB externo y cargar la informacin del aparato de salvado externo USB al instrumento. Las operaciones de Guardar/Cargar pueden ser llevadas a cabo en el modo Archivo.
Para detalles sobre USB, ver la p. 31.
4.
Conectores USB
Conectores ENTRADA/SALIDA/A TRAVS MIDIPg. 104 La ENTRADA MIDI es para recibir informacin de control o interpretacin desde otro aparato MIDI como un secuenciador externo. A TRAVS MIDI es simplemente para redireccionar cualquier informacin MIDI recibida (va la ENTRADA MIDI) a los aparatos conectados, permitiendo la conveniente asociacin de instrumentos MIDI adicionales. La SALIDA MIDI es para transmitir toda la informacin de control, interpretacin y reproduccin desde el MO a otro aparato MIDI, como un secuenciador externo.
18
Panel Trasero
6. 7.
Enchufe de INTERRUPTOR DE PIE Pg. 69 Para conexin de Interruptor de pie FC4 o VC5 opcional. Enchufe de CONTROLADOR DE PIE Pg. 69 Para conexin de un controlador de pie opcional (FC7, etc.). El enchufe de CONTROLADOR DE PIE le permite controlar continuamente uno de las varias diferentes funciones asignables como el volumen, tono, tonalidad u otros aspectos del sonido. Enchufes de SALIDA IZQUIERDO/MONO y D Pg. 20 Las seales de audio niveladas son producidas a travs de estos enchufes de audfono. Para salida monofnica use solo el enchufe I/MONO. Enchufe AUDFONOS Pg. 20 Para conexin a un par de audfonos estreo. Conector de SALIDA DIGITAL Pg. 103 Use este conector para ingresar o sacar seales digitales a travs el cable coaxial (clavija RCA). El formato es S/PDIF, normalmente usado para CD y reproductoras DAT. La salida de seal digital es de 44.1kHz/24 bits.
8.
9. 10.
19
Instalar y Tocar
Suministro de Corriente
Conexiones de suministro de corriente
Antes de que conecte el adaptador de corriente asegrese que el interruptor [ESPERA/ENCENDER] est puesto en ESPERA (Apagar). 1. 2. Conecte el enchufe del adaptador de corriente PA-5D a la terminal de ENTRADA CD en el panel trasero del MO. Conecte el cable CA a una toma CA apropiada.
Instalar y Tocar
ADVERTENCIA Asegrese de usar el adaptador incluido. Usar un adaptador CA diferente al PA-5D puede causar dao al MO e inclusive puede exponer a un serio dao de descarga elctrica. Conecte el adaptador a una toma de corriente CA del voltaje especificado.
ADVERTENCIA An cuando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] est en la posicin de ESPERA, una pequea cantidad de electricidad contina fluyendo a la unidad. Cuando no planea usar el MO durante un perodo de tiempo extendido, asegrese de desconectar el adaptador CA de corriente de la toma de corriente CA.
20
Suministro de corriente
Asegrese que las programaciones de volumen del MO y los aparatos externos son bajadas al mnimo.
Encienda la corriente presionando el interruptor [ESPERA/ENCENDER] en el panel trasero del MO, luego encienda la corriente de los amplificadores.
Asegrese de que las programaciones de volumen son bajadas hasta el mnimo. Luego encienda cada aparato en su instalacin en el orden de los masters MIDI (controladores), esclavos MIDI (receptores), luego equipo de audio (mezcladores, amplificadores, bocinas, etc.). Cuando apague la corriente de la instalacin, primero baje el volumen de cada aparato de audio, luego apague cada aparato en orden inverso (primero los aparatos de audio, luego el MIDI).
21
Instalar y Tocar
Encender la corriente
Tocar el teclado
Tocar el teclado
Tocar los sonidos
Ahora intente tocar algunos sonidos MO realistas y dinmicos del teclado. Cuando enciende la corriente siguiendo las direcciones en Conexiones de suministro de corriente (pg. 20), aparece la pantalla de abajo.
En las programaciones prefijadas, se selecciona el modo Master. Para detalles sobre los modos vea la seccin Modos en la pg. 24.
Instalar y Tocar
En esta condicin puede tocar el teclado y or los sonidos del programa seleccionado. Cuando el instrumento es encendido, el programa El Centro es automticamente llamado. Note la indicacin Desempeo: USR1:017 (B01) en la derecha superior de la pantalla. Este indica que la Interpretacin 017 en el banco de Usuario 1 est actualmente seleccionada. Una Interpretacin es uno de los tipos de programas del MO. Como se describe abajo, el instrumento tambin tiene otros tipos: Voces, Canciones y Patrones.
Para detalles sobre Bancos consulte la pg. 40.
22
Tocar el teclado
El MO proporciona tres diferentes tipos de programas para tocar los sonidos: Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones. La diferencia bsica entre estos programas es su uso para tocar el teclado, o para crear msica con mltiples partes.
Este programa contiene un sonido de instrumento bsico como piano, guitarra, guitarra baja, juego de bateras, etc.
Este programa le permite combinar varias Voces juntas ya sea en una capa ricamente texturizada o separadamente (como en secciones diferentes del teclado) para tocar varias partes diferentes simultneamente.
Este es un programa que consiste de informacin de interpretacin grabada y/o patrones creados en el modo de Patrn.
Este es un programa que consiste de frases o patrones individualmente creadas de corta duracin (generalmente dos o cuatro medidas), usadas para ciertas partes en una cancin como la intro, meloda principal o coro.
Puede elegir de entre 128 Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones diferentes en el modo Master. Para cambiar el nmero Master deseado use el botn [INC/S], el botn [DEC/NO] e el disco de Informacin.
Cambia el nmero Master y luego intente tocar los varios tipos de Voces e Interpretacin. Cuando una Voz es asignada al nmero Master seleccionado, Voz aparecer en la parte superior de la pantalla. Cuando una Interpretacin es asignada Interpretacin aparecer en la pantalla.
Tambin puede elegir algunas Canciones y Patrones en el modo Master. Para detalles sobre Canciones y Patrones consulte la pg. 73.
Mientras toca las varias Voces e Interpretaciones note las diferencias entre ellas especialmente como algunos Interpretaciones suenan excepcionalmente ricas y ms complejas que las Voces. Tambin note cuantas Interpretaciones usan ritmos y Arpegios automticos junto con sonidos de divisin de teclado para permitirle sonar como una banda completa solo.
Aqu, hemos introducidos las operaciones en el modo Master que es llamado primero cuando encienda la corriente. El MO tiene otros modos de operacin tambin, en la siguiente seccin, explicaremos sobre los modos del MO y como son usados.
23
Instalar y Tocar
Modos
Modos
Hay varios modos de operacin en el MO y pueden seleccionarse usando los 12 botones de modo
Instalar y Tocar
1.
El MO tiene un acervo de sonidos dinmicos de alta calidad tambin llamados Voces. Puede tocar estas voces una Voz a la vez desde el teclado en el modo de Voz El MO tambin le permite crear sus propias voces originales.
2.
En el modo Interpretacin puede tocar varias Voces juntas en una capa o tocar diferentes Voces desde rango separados del teclado. Tambin puede activar ritmos y Arpegios automticos, sobre los que puede tocar meloda, acordes o lneas bajas propias. Cada una de estas combinaciones de Voces se llama una Interpretacin. Este modo le permite crear sonidos en niveles, ricamente texturizado o tocar dos o ms diferentes partes simultneamente por ejemplo, piano y guitarra baja y es particularmente til cuando interpreta un solo.
3.
El modo Master puede usarse en dos formas: Guardar sus programaciones favoritas que usa a menudo en la Voz, Interpretacin o el modo de Voz, Interpretacin, e instantneamente llamar el modo y personalizar las programaciones en una sola presin de botn. Dividir el teclado en cuatro secciones separadas como si estuviera tocando cuatro diferentes teclados MIDI.
4.
El modo Cancin le permite crear sus canciones originales grabando su interpretacin usando Voces creadas en el modo Voz o combinando Patrones rtmicos prefijados.
5.
6.
En este modo puede crear separadamente los varios bloques de construccin de una cancin ritmos y patrones para el intro, verso, meloda principal, coros, etc.
Aqu puede hacer varias programaciones de mezcla, ajustando el balance de nivel entre las partes de la Cancin o Patrn, as como la posicin de cada parte y los efectos aplicados a la Cancin/Patrn.
Crear programaciones de mezcla Modo de Mezclar Cancin o Mezclar Patrn Botn [MEZCLAR]
7.
El modo de Control Remoto le permite controlar el software secuenciador de su computadora o DAW (estacin de trabajo de audio digital) usando los botones o controladores en el MO.
Controlar su computadora DAW desde el MO Modo de Control Remoto Botn [REMOTO DAW]
8.
9.
El modo Archivo le permite guardar su informacin MO en un aparato de salvado USB y le permite cargar informacin desde un aparato USB al MO.
El modo Utilidad le permite programar parmetros que aplican a todo el sistema del MO. Estas programaciones de parmetro son aplicadas a todas la Voces y Patrones.
10.
El modo Editar le permite programar los parmetros que aplican a cada Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn.
Programar los parmetros para cada modo Modo Editar Botn [EDITAR]
Este modo proporciona varias operaciones y funciones (llamadas trabajos) que ayudan a organizar y controlar su informacin importante, incluyendo inicializar las programaciones y copiar informacin.
12.
En este modo, puede guardar sus programas editadas en la memoria interna del MO. Tenga en mente, sin embargo, que cierta informacin como Canciones y Patrones son eliminadas cuando la corriente se apaga. Por esta razn debe tambin guardar esta importante informacin en un aparato de memoria USB en el modo Archivo.
24
Instrucciones bsicas
Las Voces creadas en el modo Voz son los bloques de construccin snica bsicos para los otros modos del MO. Los programas de Interpretacin, Cancin y Patrn son hechos de diferentes Voces, usadas juntas para interpretacin especfica o grabacin de cancin. El MO tiene una variedad excepcionalmente amplia de Voces prefijadas para tocar en virtualmente cualquier estilo de msica. Intente buscar a travs de las Voces para encontrar sus favoritas. Una vez que las haya explorado y sentido confortable con ellas, intente ramificar creativamente y usar las funciones de editar para hacer sus propias Voces originales.
Pg. 40 Pg. 53
Tocar varias Voces diferentes juntas simultneamente, seleccionar una Interpretacin. El MO cuenta con 256 Interpretaciones especialmente programadas para tocar en una variedad de estilos musicales.
Pg. 44 Pg. 63
Puede crear sus propias Canciones usando las funciones de secuenciador integradas del MO. El MO proporciona dos formas diferentes para crear Canciones: 1) grabar una cancin convencionalmente desde el principio al fin, y 2) crear secciones cortas separadas (o Patrones), cada varias medidas en largo y combinar/repetirlas para construir una Cancin completa.
Pg. 87 Pg. 76
Modo Master Crea una programacin de teclado master o llama instantneamente sus programas deseados
El modo Master le permite registrar sus Voces, Interpretaciones, Canciones y Patrones favoritos juntos en programas Master fciles de seleccionar. Sin importar que modo se use Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn puede tenerlo instantnea y automticamente seleccionado cuando llama el Master apropiado. El modo master tambin puede usarse para dividir el teclado en cuatro secciones cada una con su propia Voz como si estuviera tocando cuatro diferentes teclados MIDI.
Pg. 122
El panel del MO tambin sirve como conveniente control superficial para su sistema musical de computadora. Use los botones y deslizadores para controlar el mezclador de audio y las funciones de transportacin del secuenciador en su software MIDI/audio. Este acercamiento altamente intuitivo le da prctica de control sobre su estudio virtual un nivel de control que un telado de computadora o mouse no pueden igualar. Estas funciones estn disponibles para cualquier software de secuencia de computadora y software Editor Multi Parte (pgina 112) compatible con la funcin de Control Remoto.
Pg. 113
Mientras los modos de Voz, Interpretacin, Cancin y Patrn proporcionan controles para usar y editar los programas del MO, el modo Utilidad es el lugar en el que hace las programaciones globales para el instrumento por ejemplo, ajustar la transposicin y controles de sintonizacin fina o cambiar entre la operacin MIDI y USB. Tambin puede archivar su informacin MO importante en un aparato de salvado USB para salvaguardar.
Esto concluye nuestra corta gua a las operaciones y funciones bsicas del MO. Disfrute los autnticos sonidos dinmicos del instrumento mientras contina tocndolo y creando msica. Asegrese de revisar las referencias anteriores y continuar explorando algunas de las emocionantes y potentes funciones del MO.
25
Instalar y Tocar
Instrucciones bsicas
Instalar y Tocar
ADVERTENCIA
1.
2.
Cuando el cuadro de verificacin de Auto Encender est encendido (marcada) y ejecuta el Trabajo de Programado de Fbrica, la Programacin de Fbrica ser automticamente ejecutada cuando la corriente es encendida. En general, es debe estar apagado (sin marcar). S el Auto Encendido est marcado aqu y quiere ejecutar el Trabajo Programado de Fbrica, primero desmarque el cuadro, luego ejecute el Trabajote cuadro
3. 4.
Presione el botn [ENTER]. (La pantalla le pide confirmacin.) Para cancelar el Trabajo, presione el botn [DEC/NO] Presione el botn [INC/SI] para ejecutar el Trabajo Despus de que el Trabajo ha sido terminado aparece un mensaje de Terminado y la operacin regresa a la pantalla original.
PRECAUCIN
Para las operaciones Programadas de Fbrica que tardan ms en procesarse ver Ejecutando o Favor de Encender! durante el proceso. No apague la corriente mientras este mensaje est en la pantalla. Apagar la corriente en este estado provocar prdida de toda la informacin de usuario y puede causar que el sistema se congele. Esto significa que este sintetizador puede no poder encender adecuadamente, an cuando lo encienda la prxima vez.
26
Operacin Bsica
En esta seccin daremos una mirada a las convenciones de operacin fundamental del MO. Aqu aprender lo bsico como seleccionar modos, llamar las varias funciones, cambiar programaciones y editar valores de parmetro. Antes de leer ms, familiarcese con los trminos bsicos usados en la tabla abajo. Trmino Voz Interpretacin Cancin Patrn Master Archivo Descripcin Voces de instrumento musical. Un programa en el que mltiples voces estn combinadas en una capa Informacin de msica consistente en eventos MIDI Informacin de Patrn de ritmo consistente en eventos MIDI usados para reproduccin cclica. Un programa que le permite registrar programaciones en cada modo Voz, Interpretacin, Cancin y Patrn. Un conjunto de programaciones para guardar y mantener su informacin creada. Pgina 40 44 73 73 122 211
Operacin Bsica
Modos
Estructura de Modo
Este sintetizador est organizado en varios modos, cada uno cubriendo un juego de operaciones y funciones diferentes. Tenga en mente que hay dos tipos bsicos de modos, dependiendo del estado del bloque generador de tono. El primer tipo incluye los modos de Voz e Interpretacin y el generador de tono interno se usa en una operacin de timbre sencilla lo que significa que solamente una voz o un canal de informacin MIDI se usa. El segundo tipo incluye los modos Cancin y Patrn, y el generador de tono interno se usa en operacin multi-timbre lo que significa que varias Voces o mltiples canales MIDI se usan. Adems de lo anterior, hay tres modos especiales. El modo Master le permite memorizar sus programaciones deseadas en cada modo (Voz/Interpretacin/Cancin/Patrn) y las llama instantneamente en cualquier momento que las necesite con un solo botn. El modo Archivo le permite manejar la informacin creada mientras el modo Utilidad le proporciona controles relacionados a la operacin global del instrumento.
27
Modos
Tabla de Modo
La funcin de cada modo y cmo entrar cada modo es como sigue:
Modo
Modo de Voz Modo Tocar Voz Modo Editar Voz Modo Trabajo de Voz Modo Guardar Voz Modo Tocar Interpretacin Modo Editar Interpretacin Modo Trabajo de Interpretacin Modo Guardar Interpretacin Modo Tocar Cancin Modo Grabar Cancin Modo Editar Cancin Modo Trabajo de Cancin Modo Mezclar Cancin Modo Editar Cancin Mezclada Modo Trabajo Mezclar Cancin Modo Guardar Mezclar Cancin Modo Tocar Patrn Modo Grabar Patrn Modo Editar Patrn Modo Trabajo de Patrn Modo Mezclar Patrn Modo Editar Mezclar Patrn Modo Trabajo Mezclar Patrn Modo Guardar Mezclar Patrn Modo Editar Mezclar Voz Modo Trabajo Mezclar Voz Modo Guardar Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Master Modo Utilidad Modo Trabajo Utilidad Modo Tocar Master Modo Editar Master Modo Trabajo Master Modo Guardar Master Modo Archivo
Funciones
Tocar una Voz Editar/Crear una Voz Inicializar una Voz, etc. Guardar una Voz en la memoria interna Tocar una Interpretacin Editar/Crear una Interpretacin Inicializar una Interpretacin, etc. Guardar una Interpretacin en la memoria Interna Tocar una Cancin Grabar una Cancin Editar una cancin de Eventos MIDI Convertir y transformar informacin de Cancin Programar los parmetros de generador de tono Programar los parmetros de generador de tono en detalle Inicializar un Mezclado de Cancin, etc. Guardar una memoria de Mezclar Cancin Interna Tocar un Patrn Grabar un Patrn Editar un Patrn de Eventos MIDI Convertir y transformar informacin de Patrn Programar los parmetros del generador de tono Programar los parmetros de generador de tono en detalle Inicializar un Mezclar Patrn, etc. Guardar una memoria interna de Mezclar Patrn Editar/Crear una Voz dedicada para Cancin/Patrn Inicializar un Mezclar Voz, etc. Guardar un Mezclar Voz en memoria interna Programar los parmetros de Sistema relacionados Restablecer la Memoria de Usuario a las Programaciones de Fbrica Iniciales Tocar un Master Editar/Crear un Master Inicializar un Master, etc. Guardar un Master en memoria interna Manejar los Archivos y Carpetas (Directorios)
Operacin Bsica
Modo Interpretacin
Modo Cancin
Modo Patrn
[PATRN] [MEZCLAR] [PATRN] [MEZCLAR] [CANCIN] o [PATRN] [CANCIN] o [PATRN] VCE ED [GUARDAR] [CANCIN] o [PATRN] VCE ED [GUARDAR] [UTILIDAD] [UTILIDAD+ [TRABAJO] [MASTER] [MASTER] [EDITAR] [MASTER] [TRABAJO] [MASTER] [GUARDAR] [ARCHIVO]
Modo Archivo
28
Modos
La programacin de Octava hecha aqu es automticamente reflejada en el parmetro de Octava idntico en el modo Utilidad [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] TEC. Octava). Esta programacin est disponible en todos los modos.
3 4 5
Mueva el cursor a Transponer usando el botn cursor. Cambie el valor Transponer usando los botones [INC/S], [DEC/NO] y el disco de informacin. la
Presione el botn [GUARDAR] para guardar programacin de Transponer en el Flash ROM interno.
Nunca intente apagar la corriente mientras se est escribiendo la informacin en Flash ROM (mientras un mensaje Favor de mantener encendido es mostrado). Apagar la corriente en este estado no solamente puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupcin de informacin en el Flash ROM) y evitar el inicio normal la prxima vez que encienda, tambin puede provocar prdida de informacin de usuario. La programacin de transponer est disponible en todos los modos.
PRECAUCIN
29
Mientras hace msica con este instrumento crear una amplia variedad de informacin como informacin de Voz personal (incluyendo Voces, Interpretaciones, etc.), e informacin de secuencia MIDI (Canciones, Patrones, Arpegios). Naturalmente querr guardar esta informacin para salvaguardarla y futuro uso, y por esta razn el instrumento est equipado con un conector USB A APARATO permitindole guardar su informacin en un conveniente aparato de salvado USB. Para llamar la informacin use la funcin Cargar. (Las operaciones de Guardar y Cargar son hechas en el modo de Archivo; ver pgina 211.) Tenga en mente que ciertos tipos de informacin son perdidos cuando apaga la corriente y deben ser adecuadamente guardados.
Modo en el que se crea la informacin Modo Voz Modo Mezclar Voz Modo Interpretacin Modo Cancin Modo Cadena de Cancin Modo Patrn Modo Cadena de Patrn Modo Patrn Modo Cancin, modo Patrn Modo Master Modo Mezclar Cancin, modo Mezclar Patrn Modo Utilidad
Flash ROM DRAM Perdido cuando se apaga la corriente DRAM Perdido cuando se apaga la corriente DRAM Perdido cuando se apaga la corriente DRAM Perdido cuando se apaga la corriente DRAM Perdido cuando se apaga la corriente Flash ROM Flash ROM Flash ROM Flash ROM
Incluye las programaciones de Mezclar (pgs. 137, 138) El Mezclar Cancin/Mezclar Patrn pueden ser guardados como informacin de Cancin/Patrn y como una Plantilla de Mezclar (que no estn asociadas con una Cancin/Patrn especfico). Para detalles sobre los tipos de informacin que puede crear en este instrumento, las ubicaciones de memoria interna en las que son guardadas, y los tipos de archivo cuando guarda la informacin creada en el aparato de salvado USB, vea Estructura de Memoria en la pg. 149.
30
Cuando use aparatos de salvado USB asegrese de conectarlos al conector de USB A APARATO y siga las importantes precauciones de seguridad abajo.
Solamente conecte un aparato de salvado USB (como disco duro, CDROM, disco flash y otros drives) al conector SUB A APARATO. Otros aparatos como un teclado de computadora o mouse no pueden usarse. El MO no contiene necesariamente todos los aparatos de salvado USB disponibles comercialmente. Yamaha no puede garantizar la operacin de los aparatos de salvado USB que compre. Antes de comprar aparatos de salvado USB favor de consultar a su agente Yamaha o un distribuidor Yamaha autorizado (vea la lista al final del Manual del Propietario) para consejo o vea el siguiente sitio Web: http://www.hamahasynth.com
Aunque los drive CD-R/W pueden usarse para cargar informacin en el instrumento, no pueden usarse para guardar informacin. Sin embargo, puede transferir informacin a una computadora y guardarla en un CD usando el drive CD-R/W en la computadora.
Este tipo se usa para conectar el instrumento a una computadora, y le permite transferir informacin MIDI entre los aparatos. La conexin USB entre el instrumento y la computadora solamente puede usarse para transferir informacin MIDI. A diferencia del MIDI, el USB puede manejar mltiples puertos va un solo cable. Los cables USB pueden tener diferentes conectores en cada extremo; el tipo A y el tipo B. Conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST.
Cuando se conecta un aparato de salvado USB o un medio es insertado, puede aparecer un mensaje de aparato USB no formateado en la pantalla LCD, indicando que el aparato o medio debe ser formateado para usarse. Ejecute la operacin de Formatear en el modo de Archivo (pg. 211). Precauciones cuando use el conector USB A APARATO
Este tipo se usa para conectar el instrumento a un aparato de salvado USB y le permite guardar informacin que haya creado en el aparato conectado, as como cargar informacin del aparato conectado. Esto le permite guardar la informacin creada en este instrumento en el aparato de salvado USB externo y cargar la informacin del aparato de salvado USB externo al instrumento. Las operaciones de Guardar y Cargar son ejecutadas en el modo Archivo (pg. 211). Los cables USB pueden tener diferentes conectores en cada extremo: el tipo A y el tipo B. Conecte el tipo A al conector de USB A APARATO y el tipo B al aparato de salvado USB.
Nunca encienda/apague la corriente del aparato USB y nunca conecte/desconecte el cable USB cuando el aparato de salvado USB conectado es del tipo auto encendido. Hacerlo puede provocar la operacin de congelamiento en el sintetizador o colgar. Mientras el instrumento est accediendo informacin (como en las operaciones Guardar, Cargar y Eliminar en el modo Archivo) NO desconecte el cable USB, no quite el medio del aparato y NO apague la corriente de ningn aparato. Hacerlo puede corromper la informacin en cualquier o ambos aparatos.
PRECAUCIN
Para evitar que informacin importante sea inadvertidamente borrada, aplique la proteccin de escritura proporcionada con cada aparato de salvado o medio. Si est guardando la informacin en el aparato de salvado USB asegrese de desactivar o quitar la proteccin de escritura.
La computadora no puede acceder al aparato de salvado USB conectado al conector USB A APARATO en el MO, an si se conecta como se muestra arriba. Solo desde el modo de Archivo en el instrumento mismo puede acceder a la informacin en el aparato de salvado USB conectado al conector USB A APARATO. Aunque el MO contiene solo hasta el USB 1.1 estndar, los aparatos de salvado USB estndar pueden ser conectados y usados con el instrumento. Sin embargo, note que la velocidad de transferencia obedece el USB 1.1.
31
Respaldar la computadora
informacin
MO
en
una
La informacin y archivos contenidos en el disco duro de una computadora puede ser cargada en el MO copindolos primero en el medio de salvado, luego transfirindolos al instrumento. De esta forma puede usar informacin creada en la computadora u otro instrumento con el MO. Por ejemplo, puede cargar archivos MIDI Estndar al instrumento como la informacin de Cancin/Patrn, o importar archivos creados con el MOTIF ES. Copiar los archivos del disco duro de la computadora al aparato de salvado USB
desde
una
Cargar archivos en el aparato de salvado USB al sintetizador en el modo de Archivo (pg. 211)
32
Funciones y Sub-Funciones
Funciones y Sub-Funciones
Operacin Bsica
Cada modo descrito arriba contiene varias pantallas con varias funciones y parmetros. Para navegar a travs de estas pantallas y seleccionar una funcin deseada use los botones [F1] [F6] y los botones [SF1] [SF5]. Cuando seleccione un modo, las pantallas o mens disponibles aparecen directamente sobre los botones en la base de la pantalla (como se muestra abajo).
Dependiendo del modo actualmente seleccionado, hay disponibles hasta seis funciones y pueden ser llamadas con los botones [F1] [F6]. Tenga en mente que las funciones disponibles difieren dependiendo del modo seleccionado.
Dependiendo del modo seleccionado actualmente, hay hasta cinco funciones (sub-funciones) disponibles y pueden ser llamadas con los botones [SF1]-[SF5]. Tenga en mente que las funciones disponibles difieren dependiendo del modo seleccionado. (Algunas pantallas pueden no tener ninguna sub-funcin para estos botones.)
Seleccionar un Programa
Para tocar el MO necesitar llamar uno de estos programas, ejem.: Voz, Interpretacin, Cancin, Patrn o Master. Estos programas pueden ser seleccionados en cada modo de Tocar va el mismo procedimiento. Usar los botones [INC/S], [DEC/NO] y el disco de informacin Los botones [INC/S] y [DEC/NO] le permiten ir arriba o abajo a travs de los nmeros de programa en cualquiera de los modos (Voz, Interpretacin, Cancin, Patrn y Master). Girar el disco de informacin a la derecha (direccin de las manecillas del reloj) aumenta el nmero de programa, mientras que girarlo a la izquierda (sentido contrario a las manecillas del reloj) lo disminuye. Este control funciona de la misma forma que los botones [INC/S] y [DEC/NO], pero le permite desplazarse a travs de los programas ms rpidamente.
33
Seleccionar un Programa
Usar los botones de Grupo y los botones de Nmero Como se muestra abajo puede seleccionar un nmero de programa presionando cualquiera de los botones de Grupo [A] [H] y presionar cualquiera de los botones de Nmero [1] [16].
Operacin Bsica La conveniente funcin de Buscar Categora (pg. 42) le permite ubicar fcilmente y seleccionar las Voces que quiere por tipo.
34
Para parmetros que tengan rangos de valor grandes (como la medida de Cancin) tambin puede ingresar el valor directamente usando los botones debajo de la pantalla LCD como un teclado numrico. Cuando el cursor est ubicado en dicho parmetro, el icono [NUM] aparece en la esquina inferior derecha de la pantalla LCD indicando que puede llamar la ventana de ingresar nmero presionando el botn [INFORMACIN]. Desde esta ventana puede ingresar un nmero directamente presionando los botones [F1]-[F6] y los botones [SF1]-[SF5] (o Nmero [1]-[10]). Primero presione el botn [F6] de forma que el cursor aparezca en el Nmero de Entrada dentro de la corchea. Mueva el cursor al dgito deseado usando los botones de Cursor [<] y [>], luego ingrese el nmero de dgito seleccionado. Despus de terminar el ingreso del nmero presione el botn [ENTER] para realmente ingresar el nmero. Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla original.
Tambin puede ingresar un nmero directamente presionando los botones de Nmero [1]-[10]. En este caso, el botn [10] se usa para ingresar 0.
Cuando el cursor est ubicado en el parmetro en el que el tipo de nota est puesto, aparece el icono de nota en la esquina inferior izquierda indicando que puede llamar la ventana de seleccin Tipo de Nota presionando el botn [INFORMACIN]. Puede especificar el tipo de nota presionando los botones [F1]-[F6] y los botones [SF1]-[SF5]. Despus de seleccionar uno de los tipos de nota presione el botn [ENTER] para realmente ingresar la seleccin. Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla original.
35
Seleccionar un Programa
Indicador Editar
Puede ajustar o programar varios parmetros usando el disco de informacin, botn [INC/S], el botn [DEC/NO] las Perillas y los deslizadores de Control en el modo de Voz (modo Tocar/Editar), modo Interpretacin (modo Tocar/Editar), modo Mezclar Cancin, modo Mezclar Patrn y modo Mezclar Voz. Cuando cambia los valores de parmetros en estos modos, aparecer el (indicador editar] [E] en la esquina superior izquierda de la pantalla LCD. Este indica que el programa actual ha sido modificado pero no guardado an. Si desea guardar su sonido obtenido con la operacin de editar, asegrese de guardar el programa actual en la memoria de Usuario interna en el modo Guardar antes de seleccionar otro programa.
Funcin Comparar
Esta conveniente funcin le permite cambiar entre el sonido editado y su original, condicin sin editar permitindole escuchar la diferencia entre los dos y escuchar mejor como sus ediciones afectan el sonido. Por ejemplo, cuando edita una Voz en el modo Editar Voz el indicador Editar E es mostrado. Presionando el botn [COMPARAR] en esta condicin revierte al sonido sin editar original (la luz de botn parpadea y el indicador C de Comparar es mostrado). Presione el botn [COMPARAR] de nuevo para regresar al sonido editado.
36
Mensaje de Confirmacin
Si est editando un programa y selecciona un programa diferente sin guardar el editado, todas las ediciones que haya hecho sern borradas. Sin embargo, el programa editado es mantenido en una ubicacin de memoria de respaldo llamada buffer de Llamar (pgina 150). Para restablecer la informacin perdida con sus ltimas ediciones intactas use la funcin de Llamar Edicin en el modo de Trabajo. Modo Trabajo Voz Interpretacin Mezclar Cancin Mezclar Patrn Mezclar Voz Como llamar la pantalla Llamar Edicin [VOZ] [TRABAJO] [F2] LLAMAR [INTERPRETACIN] [TRABAJO] [F2] LLAMAR [CANCIN] [MEZCLAR] [TRABAJO] [F2] LLAMAR [PATRN] [MEZCLAR] [TRABAJO] [F2] LLAMAR [CANCIN] o [PATRN] [MEZCLAR] [F5] VCE ED [TRABAJO] [F2] LLAMAR
Mensaje de Confirmacin
Cuando ejecute ciertas operaciones como aquellas en los modos de Trabajo, Guardar y Archivo este sintetizador muestra un mensaje de confirmacin. Esto le permite realmente ejecutar la operacin o cancelarla si lo desea.
Si aparece un mensaje de confirmacin (como el ilustrado arriba), presione el botn [INC/S] para ejecutar la operacin o presione el botn [DEC/NO] para cancelarla.
Pantalla de Informacin
Esta conveniente funcin le permite llamar los detalles relevantes sobre el modo seleccionado simplemente presionando el botn [INFORMACIN]. Por ejemplo, cuando el modo Voz esta activo puede revisar rpidamente la informacin sobre qu banco de voz est seleccionado, que modo de Tocar (poli o mono) se est usando, qu efectos se estn aplicando y ms.
Para detalles sobre los nombres asignados a las teclas consulte la pg. 14.
37
Nombrar
Nombrar
Puede nombrar libremente la informacin que cre como Voces y archivos guardados en el aparato de salvado USB. La tabla abajo lista los tipos de informacin que pueden ser nombrados junto con las operaciones para llamar las respectivas pantallas de nombrado.
Tipos de informacin que puede ser nombrada Voz Interpretacin Cancin Patrn Mezclar Plantilla Mezclar Voz Frase Master Arpegio Etiqueta de Volumen del aparato de salvado USB Archivo/Carpeta guardada en el aparato de salvado USB Como llamar la pantalla de nombrar [VOZ] [EDITAR] [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE [INTERPRETACIN] [EDITAR] [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE [CANCIN] [TRABAJO] [F6] CANCIN 04: Nombre de Cancin [PATRN] [TRABAJO] [F6] PATRN[05: Nombre de Patrn [CANCIN] o [PATRN] [MEZCLAR] [GUARDAR] [CANCIN] o [PATRN] [MEZCLAR] [F5]VCEED [F1] GENERAL NOMBRE [PATRN] [TRABAJO] [F4] FRASE 09: Nombre de Frase [MASTER] [EDITAR] [F1] NOMBRE [CANCIN] [TRABAJO] [F5] PISTA 07: Ponga Pista en Arp [PATRN] [TRABAJO] [F5] PISTA 06: Ponga pista en Arp [ARCHIVO] [F1] CONFIG [SF2] FORMATO [ARCHIVO] [F2] GUARDAR o [F4] RENOMBRAR Pgina 153 172 189 202 192 203 200 216 188 201 211 211 Operacin Bsica
[SF1]
Primero llame la pantalla de ingresar nombre de acuerdo a la tabla anterior, luego mueva el cursor usando los botones de Cursor a la ubicacin deseada e ingrese un carcter. Vea abajo para detalles.
Ya que el nombre del programa es parte de la informacin asegrese de que guarda adecuadamente el programa despus de nombrarlo.
Operacin de nombrado bsica Como se muestra abajo puede programar el nombre repitiendo las dos operaciones mover el cursor a la ubicacin deseada usando los botones de Cursor y seleccionando un carcter usando el disco de informacin, botn [INC/S] y el botn [DEC/NO].
38
Mensaje de Confirmacin
39
Operacin Bsica
Usar la lista de carcter Si encuentra difcil seleccionar los caracteres deseados con el mtodo anterior puede querer usar el siguiente mtodo seleccionar caracteres de una lista.
En esta condicin tocar los sonidos del teclado la Voz indicada en la pantalla. Los parmetros mostrados en el modo de Tocar Voz son brevemente explicados abajo.
Tenga en mente que las pantallas de ejemplo mostradas en este manual son con propsitos de instruccin solamente y el contenido (por ejemplo, el nombre de Voz aqu) pueden diferir significativamente de aquellas en su instrumento.
40
Presione uno de los botones de Nmero [1] - [16]. Sobre los Bancos de Usuario Los Bancos de Usuario contienen varias Voces prefijadas de fbrica. Banco de Usuario 1 (USR1): Este Banco contiene Voces originales para el Banco de Usuario. Las mismas Voces no son incluidas en los Bancos Prefijados. Banco de Usuario 2 (USR1): Este Banco contiene Voces recomendadas copiadas de los Bancos Prefijados. Si una Voz en un Banco de Usuario (Voz de Usuario) es sobre escrita o reemplazada, esa Voz de Usuario se perder. Cuando guarda una Voz editada tenga cuidado de no sobre escribir ninguna Voz de Usuario importante.
Toque el teclado.
1 2
Presione el botn [VOZ] para acceder al modo de Tocar Voz. Seleccione un Banco de Voz de Batera.
4 5
Mientras retiene el botn [JUEGOS DE BATERA] presione uno de los siguientes botones: [PRE 1] (Batera Prefijada), [USUARIO 1] (Batera de Usuario) o [GM] (Batera GM).
Esta operacin es bsicamente la misma que en seleccionar una Voz Normal. Los nmeros de Grupos que puede seleccionar depende del Banco que haya seleccionado en el paso 2.
Usar los botones [INC/S], [DEC/NO] y el disco de informacin. En los pasos 3 y 4 anteriores puede seleccionar un Nmero de Voz usando los botones [INC/S], [DEC/NO] y el disco de informacin.
41
Tocar el MO
Gua Rpida
Una forma alterna para seleccionar categoras es usar los botones de Cursor para seleccionar y marcar el nombre de Categora en la pantalla, luego usar los botones [INC/S] y [DEC/NO] o el disco de informacin para seleccionar la Categora. Algunas voces como las Voces de Usuario pueden no estar registradas en ninguna Categora. Puede buscar estas Voces programando la Categora.
Presione el botn [PRE 3] RGANO de los botones de Banco y botones de Grupo. Las Voces en la Categora de rgano son mostradas en una lista.
Pase a travs de las Voces disponibles usando el disco de informacin. Tambin puede usar los botones [INC/S] y [DEC/NO] o use los botones de Cursor [ ] [ ].
5
Los nombres de Sub-Categora son mostrados en la base de la pantalla Buscar Categora. Todas las Categoras estn divididas en dos o tres Sub-Categoras
42
Categora Favorito
El MO tambin le permite juntar y guardar sus Voces favoritas para crear su Categora Favoritos personal. Poniendo la mayora de las Voces usadas ms a menudo en la Categora Favorito, puede seleccionar sus Voces favoritas rpida y fcilmente.
1 2
Registre la Voz seleccionada en el paso 1 en la Categora Favoritos presionando el botn [F5] PROGRAMAR/ELIMINAR, marcando el cuadro junto al nombre de la Voz.
Presionar el botn [BUSCAR CATEGORA] o el botn [SALIR] para salir de la pantalla Buscar Categora guardar automticamente las programaciones de la Categora Favoritos en la memoria interna.
Las programaciones hechas en los pasos 2 3 no se perdern si apaga la corriente sin ejecutar el paso 5. Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje Ejecutando o Favor de mantener encendido es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el iniciado normal la prxima vez que lo encienda, as como provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN PRECAUCIN
Tambin puede programar el canal de transmisin del teclado MIDI desde el modo Utilidad ([UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] C CTransTECLADO). Este parmetro est disponible para el modo Voz/modo Interpretacin pero no para el modo Cancin/modo Patrn.
43
Tocar el MO
4 5
Gua Rpida
Tambin puede usar los botones [F5] PROGRAMAR/BORRAR y [F6] BORRAR TODO en esta pantalla para registrar/borrar las voces de/a la Categora Favoritos.
Presione el botn [FAVORITOS] para ver las Voces que ha programado en la Categora Favoritos en el paso 2.
En esta condicin, tocar el teclado suena la Interpretacin indicada en la pantalla. Los parmetros mostrados en el modo de Tocar Interpretacin son brevemente explicados abajo.
Tenga en mente que las pantallas de ejemplo mostradas en este manual son con propsitos informativos solamente y el contenido (por ejemplo, el nombre de la Interpretacin aqu) puede diferir ligeramente de aquellos en su instrumento.
44
Toque el teclado.
Parte de Interpretacin silenciar/solo Cada interpretacin puede contener un mximo de cuatro Partes, cada una de las cuales puede ser encendida o apagada independientemente. Silenciar y ejecutar solo Partes se hace en la misma forma que en las pistas en una Cancin/Patrn. Ver pg. 75.
Las Interpretaciones estn divididas en Grupos [A] [H]. Seleccione un Grupo para mostrar una lista de Interpretaciones.
Usar la funcin de Buscar Categora Como en el modo Tocar Voz puede usar las funciones de Buscar Categora y Categora Favoritos en el modo de Tocar Interpretacin. Para detallas sobre como usar la funcin consulte la pg. 42. Programar el canal de transmisin MIDI de Teclado Como en el modo de Tocar Voz puede cambiar el canal de transmisin MIDI para el teclado. Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] (la luz enciende), luego presione el botn de Nmero apropiado ([1] - [16]]. La programacin de canal de transmisin es mostrada en la parte superior derecha de la pantalla.
Tambin puede programar el canal de transmisin de teclado MIDI desde el modo Utilidad ([UTILIDAD] [F5] C CTransmTECLADO). Este parmetro est disponible para el modo Voz/modo Interpretacin pero no para el modo Cancin/modo Patrn.
45
1 2
Seleccione la Interpretacin deseada en el modo de Tocar Interpretacin. Presione el botn [TRABAJO] y luego el botn [F1].
Se muestra la pantalla inicializar. Revise el cuadro de verificacin TODOS para inicializar toda la informacin de la Interpretacin. Para detalles sobre la funcin de inicializar consulte la pg. 168.
Esto llama una lista indicando cual Voz es asignada para cada Parte de la Interpretacin actual. Ya que la Interpretacin actual ha sido inicializada. La nica Voz en la Interpretacin es PRE 1: Piano de Cola Completo, ponga en la Parte 1.
6-1
Asigne la Voz deseada a la Parte 2. Mueva el cursor al Banco de Voz o Nmero de Voz de la Parte 2.
6-2 6-3
Presione el botn [SF1] AADIR INT. Esto activa la asignacin de la Voz interna seleccionada a la Parte. Seleccione la Voz que ha asignado a la Parte 2 como hizo en los pasos 2 4 en la seccin Seleccionar una Voz Normal o Seleccionar una Voz de Batera (pgina 40 o 41). Puede seleccionar el Banco y Nmero deseado directamente usando los botones [DEC/NO, [INC/S] y el disco de informacin. Tambin puede usar la funcin Buscar Categora (pg. 42). Aqu asignaremos una Voz de flauta (PRE2: FlautaDulce) a la Parte 2.
46
8-1 8-2
8 9
Asignar la Voz de Parte 1 al rango de tecla bajo. Mueva el cursor a la Parte 1. Presione una nota en el teclado mientras retiene el botn [SF5] LMITE H para programar la nota ms alta para la Parte 1. Asignar la Voz de la Parte 2 al rango de tecla alto. Mueva el cursor a la Parte 2. Presione una nota en el teclado mientras retiene el botn [SF5] LMITE para programar la nota ms baja de la Parte 2. Note que la barra oscura (en NOTA) para la Parte 2 cambia mientras el rango de nota es cambiado.
11 12
Ajuste las programaciones de Volumen de las Partes 1 y 2 usando los deslizadores de Control. Guarde las programaciones como una Interpretacin de Usuario en el modo Guardar Interpretacin.
9-1 9-2
En la seccin anterior aprendi como asignar dos Voces a dos Partes diferentes. Use el mismo procedimiento para asignar Voces a las Partes 3 y 4 y cree un sonido de orquesta completa o el sonido de una banda de 3 o 4 piezas solo usando un solo MO. Tambin puede usar las Interpretaciones prefijadas como puntos de inicio en la construccin de sus propias combinaciones de Voz personalizadas.
47
Tocar el MO
La Parte 1 (Voz de piano) y la Parte 2 (Voz de flauta) pueden ser tocadas al unsono.
Toque el teclado
10
Toque el teclado
Use su mano izquierda para tocar sonidos de piano y su mano derecha para tocar sonidos de flauta.
Gua Rpida
1 2
Seleccionar algunos programas (Voces, Interpretaciones, Canciones, Patrones) enciende automticamente esta luz.
correspondiente es asignado un tipo de Arpegio. El tipo de Arpegio seleccionado es marcado. Intente varios tipos de Arpegio presionando los botones [SF1] [SF5].
Toque una nota o notas en el teclado para activar la reproduccin de Arpegio. Puede confirmar el tipo de Arpegio actualmente seleccionado en la pantalla [F6] ARP.
El patrn de ritmo o frase particular que toca depende de las notas o acordes actuales que toca, as como en el tipo de Arpegio seleccionado. Para detalles consulte la pg. 145 en la seccin de Estructura Bsica.
Un tipo deferente de Arpegio es asignado a cada uno de los botones [SF1] ARP1 [SF5] ARP5 para cada Voz prefijada. Cuando aparece un icono de nota musical a la derecha de cada nmero de Arpegio en la pantalla (ver abajo), al botn
Seleccione pre (prefijado) o usr (Usuario) Para detalles consulte la pg. 145 Para detalles vea el folleto de Lista de Informacin separado.
48
Registre sus tipos de Arpegio favoritos en los botones [SF1] [SF5] Puede cambiar las programaciones prefijadas y asignar cualquier tipo de Arpegio que guste a los botones [SF1] [SF5].
1.
Seleccione la Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn deseada y luego presione el botn [ARPEGIO] para encender el Arpegio. Seleccione el tipo de Arpegio en la pantalla de [VOZ] [F6] (o [F5]) ARP. Mientras retiene el botn [GUARDAR] presione uno de los botones [SF1] [SF5]. El tipo de Arpegio actualmente seleccionado es asignado al botn presionado. Si ejecuta esta operacin con la luz [ARPEGIO] apagada ningn tipo de Arpegio ser asignado al botn presionado. Repita los pasos del 2 3 segn sea necesario. Guarde los cambios como una Voz de Usuario, Interpretacin, Cancin o Patrn (pgs. 60, 66, 99).
Transmitir la interpretacin de Arpegio como informacin MIDI.
1.
2. 3.
2.
4. 5.
Manipule las perillas mientras el Arpegio est tocando. Para detalles sobre las funciones controladas por las Perillas consulte la pg. 51. Si est satisfecho con los resultados guarde los cambios como una Voz de Usuario, Interpretacin, Cancin o Patrn (pgs. 60, 66, 99).
3.
CONSEJO
Si quiere usar los Arpegios para activar otros generadores de tono MIDI o grabar informacin MIDI de Arpegios en el secuenciador para ms edicin, puede hacer que la informacin de Arpegio tocada sea transmitida como informacin MIDI. Esto se hace programando los siguientes parmetros de interruptor en encender. Arpegio de Voz Modo Voz [UTILIDAD] Interruptor de Salida [F3] VOZ [SF3] C ARP
Arpegio de Interpretacin Modo Interpretacin seleccin de Interpretacin [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF4] C SALIDA Interruptor de Salida Arpegio de Cancin/Patrn Modo de Cancin/modo de Patrn seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [SF4] C SALIDA Interruptor de Salida
49
Tocar el MO
Gua Rpida
Cuando toque una Interpretacin, el Rango de Flexibilidad de Tono depende de la programacin de la Voz asignada a cada Parte (hecha en el modo Voz).
La programacin de Rango de Flexibilidad de Tono para cada Voz puede ser cambiada en la pantalla OTROS ([VOZ] [EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [SF5] OTROS) y guardada como una Voz de Usuario en el modo Guardar Voz. La programacin de Rango de Flexibilidad de Tono tambin le permite poner la rueda en notas flexibles arriba o abajo en la direccin opuesta (ejem.: el tono baja cuando mueve la rueda hacia arriba)
Las funciones diferentes a la Flexibilidad de Tono pueden ser asignadas a la Rueda de Flexibilidad de Tono en la pantalla JUEGO CONTROLADOR ([VOZ] [EDITAR] [COMN] [F4] JUEGO CONTROLADOR). Estas asignaciones de programaciones pueden ser guardadas como una Voz de Usuario en el modo Guardar Voz. An si una funcin diferente es asignada a esta rueda, la funcin de Flexibilidad de Tono est disponible y los mensajes de Flexibilidad de Tono continan siendo generados cuando la rueda es usada.
Rueda de Modulacin
An cuando la rueda de Modulacin es convenientemente usada para aplicar el vibrato al sonido, muchas de las Voces prefijadas tienen otras funciones y efectos asignados en la rueda. Mientras ms mueva esta rueda hacia arriba, mayor es el efecto aplicado al sonido. Pruebe la rueda de Modulacin con varias voces prefijadas mientras toca el teclado.
Cuando toca una Interpretacin el efecto de la Rueda de Modulacin depende de la programacin de la Voz asignada a cada Parte (hecha en el modo Voz).
Para evitar aplicar accidentalmente efectos a la Voz actual asegrese de que la Rueda de Modulacin est puesta en el mnimo antes de que comience a tocar. Varias funciones pueden ser asignadas a la Rueda de Modulacin en la pantalla JUEGO CONTROLADOR ([VOZ] [EDITAR] [COMN] [F4] JUEGO CONTROLADOR). Estas asignaciones de programacin pueden ser guardadas como una Voz de Usuario en el modo de Guardar Voz.
50
Perilla
Cambiar los sonidos
Puede cambiar la brillantez y caractersticas de tono de la Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn actual en tiempo real girando las perillas mientras toca. Girarla a la derecha (direccin de las manecillas del reloj) aumenta el nmero de programa, mientras que girarla a la izquierda (direccin contraria a las manecillas del reloj) lo disminuye. Puede seleccionar el juego de funcin asignado a las perillas entre los siguientes siete juegos presionando el botn de funcin de Control apropiado.
Botn [EQ]
Banda medio alta del Master EQ en el modo Voz / Interpretacin. (No disponible en el modo Cancin / Patrn).
Cuando presiona el Botn Funcin asignada para cada Voz desde la botn [BALANCE / [BALANCE/ENVIAR] pantalla [VOZ] [EDITAR] [COMN] ENVIAR] y el botn Botn [TONO] [F4] JUEGO CONTROLADOR (pg. 155) [TONO] continuamente Cuando presiona el Todos los botones Funcin asignada para cada Master desde la pantalla [MASTER] [EDITAR] seleccin de botn [TONO] y el estn apagados Zona [F5] ASNCTL [SF5] PERILLA (pg. 217) botn [FX ARP] simultneamente Cuando presiona el Botn [FX ARP] Funcin asignada a los parmetros de Efecto Master desde la pantalla [UTILIDAD] [F4] botn [FX ARP] y el Botn [EQ] ASNCTL [F5] botn [EQ] simultneamente * Para Voces de Batera, este afecta el tiempo de liberacin de todas las notas tocadas, ya sea retenidas o liberadas. ** Disponible solamente cuando programa el Interruptor de Zona en el Modo Master (pg. 215) Cuando presiona cualquiera de los botones de funcin de Control las luces de los botones encendern de acuerdo a la tabla anterior, y el estado de las Perillas y los deslizadores de Control (funciones actualmente asignadas y valores programados) se muestra en la pantalla LCD. La apariencia de la perilla y el deslizador en la pantalla indica el estado de control actual de la perilla y el deslizador. Cuando una perilla grfica en la pantalla est negra o un deslizador grfico es mostrado con una sombra, la Perilla o deslizador de Control correspondiente en el panel afecta el sonido como se indica. Una perilla grfica blanca o un deslizador grfico sin una sombra indican que la posicin actual de la Perilla o deslizador de Control difiere del valor de parmetro actual. En este caso, mover la perilla o deslizador no afecta el sonido hasta que la posicin de la perilla o deslizador alcanza el valor actual del parmetro (despus de lo cual la perilla grfica se pone negro o el deslizador grfico tiene una sombra.
51
Tocar el MO
Tiempo de puerta (largo) de la reproduccin de Arpegio Banda baja del Banda medio baja del Master EQ en el EQ Master en el modo modo de Voz / Voz/Interpretacin, Interpretacin. Banda parte EQ en el modo media de la Parte EQ Cancin/Patrn en el modo Cancin / Patrn Funcin asignada desde la pantalla [UTILIDAD] [F4] ASNCTL [SF2] ASIGNAR (pg. 208) en el modo Utilidad
la de
Gua Rpida
Deslizador de control
Cambiar el volumen
Puede ajustar el volumen de la Voz/Interpretacin que toca en el teclado, o el volumen de la parte especificada (pista) de la Cancin/Patrn usando los deslizadores de Control. En el modo Master, varias funciones as como el volumen pueden ser asignados a los deslizadores de Control cuando el Interruptor de Zona esta en encendido (pg. 215).
Modo de Interpretacin Controla el Volumen de las Partes Asignadas (ver la nota de Precauciones abajo) Modo de Cancin / Cuando las pistas Volumen de la Pista 1 Volumen de la Pista 2 Volumen de la Pista Volumen de la Pista modo de Patrn (Partes) 1 4 son (Parte 1) (Parte 2) 3 (Parte 3) 4 (Parte 4) seleccionadas Cuando las pistas Volumen de la Pista 5 Volumen de la Pista 6 Volumen de la Pista Volumen de la Pista (Partes) 5 8 son (Parte 5) (Parte 6) 7 (Parte 7) 8 (Parte 8) seleccionadas Cuando las pistas Volumen de la Pista 9 Volumen de la Pista 10 Volumen de la Pista Volumen de la Pista (Partes) 9 12 son (Parte 9) (Parte 10) 11 (Parte 11) 12 (Parte 12) seleccionadas Cuando las pistas Volumen de la Pista Volumen de la Pista 14 Volumen de la Pista Volumen de la Pista (Partes) 13 16 son 13 (Parte 13) (Parte 14) 15 (Parte 15) 16 (Parte 16) seleccionadas Modo Master Cuando el Interruptor de Funcin asignada para cada Master desde la pantalla [MASTER] [EDITAR] seleccin de Zona est en encender Zona [F5] PERILLA/CS (Pg. 217) (pg. 215) * Un Elemento es la unidad generadora de tono fundamental de una Voz. Para detalles ver la pg. 53. El deslizador [VOLUMEN MASTER] ajusta el nivel de salida global del instrumento mientras que los deslizadores de Control ajustan la programacin de Volumen MIDI de Elemento o Parte correspondiente. Precauciones Usar deslizadores en el modo Interpretacin En el modo Interpretacin, los deslizadores de Control estn asignados de acuerdo a las Partes especficas que estn asignadas en cada Interpretacin. Tenga en mente que el nmero de deslizador puede no corresponder a la misma Parte numerada. Por ejemplo: cuando use una Interpretacin (como se muestra a la derecha) en la que dos Partes (Parte 1 y Parte 4) son combinadas, los deslizadores son asignados como sigue: Deslizador 1 controla el volumen de la Parte 1 Deslizador 2 controla el volumen de la Parte 4 Deslizadores 3 y 4 no se usan.
Indicador de Edicin Mover los deslizadores directamente cambia los parmetros de la Voz, Interpretacin, Cancin o Patrn. Cuando cualquiera de los parmetros es cambiado, el indicador [E] (Editar) aparece en la parte superior izquierda de la pantalla. Esto indica que la voz, Interpretacin, Cancin o Patrn actual ha sido modificado pero no guardado. Para detalles sobre el indicador Editar consulte la pg. 36.
52
Editar un Programa
Editar una Voz
Cada voz puede consistir de hasta cuatro Elementos. Un elemento est hecho de una forma de onda bsica el sonido bsico de un instrumento musical ms los varios parmetros de procesamiento del sintetizador usados para realzar, alterar o definir el sonido, como el tono, filtro y controles de amplitud. Por ejemplo, una Voz de piano puede ser realmente hecha de varias formas de onda de piano: una para las notas altas, una para las notas bajas y formas de onda para cuando el teclado es tocado suavemente. Combinando diferentes elementos en un juego para tocar al mismo tiempo, o programarlos para cambiar dependiendo de qu tan fuertemente es tocado el teclado ayuda a crear un sonido de piano ms potente y realista.
Gua Rpida Editar un Programa Una Voz de Batera se compone de diferentes Teclas o sonidos de percusin/tambor separados que son asignados a notas individuales en el teclado.
1 2
Presione el botn [VOZ] para acceder al tono de Voz, luego seleccione una Voz Normal a ser editada (pg. 40.) Presione el botn [EDITAR] para acceder al modo de Editar Voz.
53
Si desea editar los sonidos que componen una Voz y los parmetros bsicos que determinan el sonido como el Oscilador, el Tono, el Filtro, la Amplitud y el EG (Generador de Cubierta) llame la pantalla de Editar Elemento. Si desea editar ms parmetros globales relacionados a la Voz general y como es procesada como Arpegio, Controlador y Efectos llame la pantalla de Editar Comn.
Gua Rpida Editar un Programa
Seleccione el men que desea editar presionando los botones [F1] [F5] y los botones [SF1] [SF5], luego edite los parmetros en cada pantalla.
Controlador de Pie. Estas programaciones pueden ser editadas en la pantalla de Editar Comn. Parmetros de Arpegio relacionados [COMN] [F3] ARP (Arpegio) Pgs. 145, 154
Lo siguiente describe brevemente los parmetros de Voz principal. Parmetros bsicos para crear un sonido Seleccin de Elemento [F1] [F6] Pg. 132
Para cada Voz puede programar los parmetros de Arpegio relacionados como tipo de Arpegio y tempo de reproduccin. Estos pueden editarse en la pantalla de Editar Comn.
Si desea editar el generador de sonido bsico y los parmetros de forma de sonido para la Voz el Oscilador, el Tono, Filtro, Amplitud y EG (Generador de Cubierta) use la pantalla de Editar Comn. Parmetros de Efecto relacionados [COMN] [F6] EFECTO Pg. 140
5 6
El efecto usa DSP (Procesamiento de Seal Digital) para alterar y realzar el sonido de una Voz. Los Efectos son aplicados a las fases finales de la edicin permitindole cambiar el sonido de la Voz creada como desee. La pantalla de Editar comn le permite editar los parmetros de Efecto relacionados. Parmetros de Controlador relacionados [COMN] Controlador) Pg. 70
Ingrese un nombre para la Voz desde la pantalla de NOMBRE ([COMN] [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE). Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz vea la pgina 38.
Para cada Voz puede asignar varias funciones a los controladores como Rueda de Flexibilidad de Tono, Rueda de Modulacin, Perillas (ASIGNAR 1 Y 2) y controladores opcionalmente conectados como Interruptor de pie y
La Voz editada puede ser guardada en el modo de Guardar Voz. Para detalles ver la pgina 60.
54
CONSEJO
La Funcin de Comparar
Puede comparar el sonido de la Voz original (sin editar) con la Voz editada. Para detalles vea la pgina 36.
CONSEJO Hacer solo un Elemento para editar
Si est editando una Voz y selecciona una Voz diferente sin guardar la que estaba editando, todas las ediciones que haya hecho sern borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Editar para restablecer la Voz con sus ltimas ediciones intactas.
Gua Rpida Editar un Programa
Esta funcin es til para aislar el sonido de un solo Elemento, para facilidad de edicin.
1. 2. 3.
1.
En el modo de Editar Voz Normal retenga simultneamente el botn [SILENCIAR] y presione uno de los botones de Nmero [9] a [12] para solo el Elemento correspondiente. Una vez que haya seleccionado un Elemento para hacer solo, la luz del botn [SILENCIAR] parpadea, indicando que la funcin de Solo est activa y solamente el Elemento seleccionado puede ser editado.
Presione el botn [TRABAJO] en el modo de Voz para acceder al modo de Trabajo de Voz. Presione el botn [F2] LLAMAR para llamar la pantalla de Llamar. Presione el botn [ENTER]. (La pantalla le pide confirmacin.) Si desea cancelar la operacin presione el botn [DEC/NO]. Presione el botn [INC/S] para ejecutar Llamar Editar para restablecer la Voz.
4.
2. 3.
Para hacer solo otro Elemento simplemente presione el botn de nmero adecuado ([9] [12]). Para salir de la funcin Solo presione el botn [SILENCIAR] de nuevo.
Llamar Editar
CONSEJO
55
CONSEJO
Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta tambin puede usarlas para editar una voz, ya sea en el modo de Tocar Voz o el modo de Editar Voz. Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido:
BALANCE REVERBERANCIA COROS TEMPO Determina la posicin de balance estreo de la Voz Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Voz Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Voz Determina el tempo de Arpegio asignado a la Voz actualmente seleccionada Eleva o baja la frecuencia de corte del Filtro para ajustar el brillo del tono Dispara o atena el nivel en el rea alrededor de la frecuencia de corte del Filtro Determina el tiempo de acometida del sonido. Por ejemplo, puede ajustar una Voz de cuerdas de forma que el sonido gradualmente suba en volumen programando un tiempo de acometida lento simplemente gire esta perilla a la derecha. Determina el tiempo de liberacin del sonido. Girar la perilla a la derecha programa un tiempo de liberacin largo y (dependiendo de la Voz seleccionada) permite que el sonido se sostenga despus de que la tecla es liberada. Para producir una liberacin abrupta, en la que el sonido se corte abruptamente, programe un tiempo de liberacin corto. [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA Balance [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA Rev.Envo [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA EnvCoro [VOZ] seleccin de Voz [F6] ARP Tempo [VOZ] seleccin de Voz [F5] EG CORTE Pg. 154 Pg. 154 Pg. 154 Pg. 154
LIBERAR
Las programaciones anteriores son aplicadas como compensacin a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Voz. Cuando el indicador [ARP X] es encendido:
Ajusta el sentimiento de oscilacin de la reproduccin de Arpegio OSCILAR TIEMPO ENTRADA VELOCIDAD DESMULTIPLICAR DE Ajusta el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio Ajusta la velocidad de las notas de Arpegio Ajusta el tiempo de reproduccin del Arpegio basado en el tempo [VOZ] seleccin de [COMN] [F3] ARP FX Oscilar [VOZ] seleccin de [COMN] [F3] ARP FX MedidaTiempoEntrada [VOZ] seleccin de [COMN] [F3] ARP FX MedidaVelocidad [VOZ] seleccin de [COMN] [F3] ARP FX Desmultiplicar Voz [EDITAR] [SF3] TOCAR Voz [EDITAR] [SF3] TOCAR Voz [EDITAR] [SF3] TOCAR Voz [EDITAR] [SF3] TOCAR Pg. 155 Pg. 155 Pg. 155 Pg. 155
Las programaciones anteriores pueden ser aplicadas como compensaciones en la pantalla de [VOZ] [UTILIDAD] VOZ [SF1] MEQ. Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionndolos simultneamente):
ASIGNAR A SIGNAR B SIGNAR 1 SIGNAR 2 Ajusta los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD] [F4] ASIG CTL [SF2] ASIGNAR Ajustar los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla de [VOZ] [[F4] JUEGO CTL. seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] Pg. 70 Pg. 70 Pg. 70 Pg. 70
[F3]
Adems de las funciones anteriores, los parmetros de Efecto Master relacionados (programados en la pantalla [UTILIDAD] [F3] VOZ [SF2] MEF) pueden asignarse a estas perillas presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultneamente. Los parmetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN [SF5] MEF.
CONSEJO [VOZ]
Editar una Voz usando los deslizadores de Control seleccin de Elemento [F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE Nivel
En el modo de Voz, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las teclas de Elementos de una Voz Normal o Voz de Batera. Cuando una Voz Normal es seleccionada puede ajustar el balance de nivel entre los cuatro Elementos. El uso inadvertido de los deslizadores puede resultar en no sonido. Si esto ocurre mueva los deslizadores hacia arriba.
56
Si quiere editar los sonidos que componen una Voz de Batera y los parmetros bsicos que determinan el sonido, como Oscilador, Tono, Filtro, Amplitud y EG (Generador de Cubierta), llame la pantalla de Editar Tecla. Para editar parmetros ms globales relacionados a la Voz de Batera global y como es procesada, como Arpegio, Controlador y Efectos, llame la pantalla de Editar Comn.
4 5
Seleccione el men deseado para editar presionando los botones [F1] [F6] y [SF1] -y [SF5], luego edite los parmetros.
Los parmetros principales disponibles son bsicamente los mismos que en Editar Voz Normal (pg. 53). Lo que se llama Editar Tecla en la Voz de Batera corresponde a Editar Elemento en la Voz Normal. Favor de tener en mente que los parmetros LFO no estn disponibles en la Voz de Batera. Repita 3 4 como desee.
Ingrese un nombre para la Voz desde la pantalla de NOMBRE ([COMN] [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE). Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz consulte la pg. 38 en la seccin de Operacin Bsica.
La Voz editada puede ser guardada en el modo de Guardar Voz. (Ver pg. 60 para detalles.
57
Editar un Programa
Gua Rpida
1 2 3
Presione el botn [VOZ] para acceder al modo de Voz, luego seleccione una Voz de Batera a ser editada.
CONSEJO
En el modo Editar Voz de Batera puede crear sus propios juegos de batera originales asignando sonidos de instrumento especficos a las teclas individuales en cualquier orden deseado y editar los parmetros detallados para cada sonido de tecla.
1.
Llame la pantalla de Editar Tecla en el modo de Editar Voz. Vea el paso 3 en la pg. 54. Llame la pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA.
4.
2.
Seleccione la Forma de Onda a ser asignada. Mueva el cursor a Nmero y cambie el valor usando el disco de informacin, botn [INC/S] y el botn [DEC/NO. Luego presione la misma tecla programada en el paso 3 de nuevo para confirmar el sonido de instrumento seleccionado.
3.
Presione la tecla a la que quiere asignar un sonido. El instrumento de batera actualmente asignado a la tecla presionado sonar.
5. 6.
Cree su juego de batera original repitiendo los pasos del 3 4. Guarde el juego de batera creado como una Voz de Batera en la memoria de Usuario. La Voz editada puede ser guardada en el modo de Guardar Voz. Consulte la pg. 60 para detalles.
58
CONSEJO
Programar la tecla de batera para sonidos abiertos independientes y hi-hat cerrado [EDITAR] seleccin de Tecla [F1] OSC [SF5] OTROS
1. 2.
Llame la pantalla de Editar Tecla en el modo Editar Voz. Vea el paso 3 en la pg. 54. Llame la pantalla [F1] OSC [SF1] OTROS.
4.
Presione la tecla que corresponde a Hi-Hat Cerrado y progrmela al mismo Grupo Alterno (1) que en el paso 3.
3.
Presione la tecla que corresponde a Hi-Hat Abierto y programe el Grupo Alterno en 1. El instrumento de batera actualmente asignado a la tecla presionado sonar.
5.
Confirme si el Grupo Alterno ha sido programado adecuadamente. Inmediatamente despus de presionar la tecla Hi-Hat Abierto presione la tecla Hi-Hat Cerrado. Presionar la segunda tecla debe cortar el sonido de la primera.
Ya que las programaciones anteriores son incluidas en la informacin de Voz de Batera, gurdelas como una Voz de Batera en el modo de Guardar Voz.
59
Editar un Programa
Gua Rpida
En un juego de batera real, algunos sonidos de batera no pueden ser fsicamente tocados simultneamente, como hi-hats abiertos y cerrados. Puede evitar que los instrumentos de batera toquen simultneamente asignndolos al mismo Grupo Alterno. Las Voces de Batera prefijadas tienen dichas asignaciones de Grupo Alterno para asegurar el sonido ms autntico, natural. Cuando cree una Voz desde el comienzo, puede usar esta funcin ya sea para asegurar sonido autntico o para crear efectos especiales, donde tocar un sonido cancela uno previo.
Tenga en mente que la informacin de Voz editada es guardada en la memoria de Usuario interna (Flash ROM) y es guardada an cuando se apague la corriente. Por lo que no es necesario guardar la informacin en un aparato de salvado USB; sin embargo, puede querer guardarla en otro medio con propsitos de respaldo u organizacionales usando la operacin Guardar.
1 2
Despus de editar la Voz presione el botn [GUARDAR] para ingresar al modo Guardar Voz.
Asegrese de ejecutar la operacin de Guardar antes de seleccionar otra Voz. Seleccione la memoria de Voz de destino.
La pantalla le pide confirmacin. Presione el botn [DEC/NO] para cancelar la operacin Guardar.
Seleccione un Banco de Usuario (USR2 cuando guarda una Voz Normal, UDR cuando guarde una Voz de Batera) y el nmero de Voz deseado usando el disco de informacin, el botn [INC/S] y [DEC/NO].
Cuando ejecuta la operacin de Guardar las programaciones para la memoria de destino sern sobre escritas. La informacin importante siempre debe ser respaldada en un aparato de salvado USB separado.
PRECAUCIN
60
Despus de que la Voz ha sido guardada aparece un mensaje Terminado y la operacin regresa a la pantalla Tocar Voz.
Los siguientes tres tipos de archivo estn disponibles para guardar la informacin de Voz. Aqu seleccione Todo Voz. Todo Cuando este es seleccionado ejecuta la operacin de Guardar para guardar toda la informacin creada incluyendo las Voces de Usuario como un solo archivo (extensin M7A). Cuando se selecciona este ejecuta la operacin de Guardar para guardar todas las Voces de Usuario como un solo archivo (extensin: W7V). Cuando este es seleccionado ejecuta la operacin de Guardar para guardar todas las Voces de Usuario como un solo archivo (extensin: W7E) que pueden ser exportadas al software de Editor de Voz.
Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje Ejecutar o Favor de mantener la corriente encendida es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el inicio normal la prxima vez que la corriente es encendida, as como provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
Si selecciona otra Voz sin guardar, la Voz actualmente editada ser perdida. Asegrese de guardar la Voz editada antes de seleccionar otra Voz.
PRECAUCIN
Mueva el cursor al campo de nombre de archivo, luego ingrese el nombre de archivo deseado. Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz consulte la pg. 38.
1 2
Presione el botn [ARCHIVO] para acceder al modo Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y el botn [SF1] ACTUAL.
Para informacin sobre como seleccionar una carpeta consulte la pg. 213. Para informacin sobre como crear/eliminar una carpeta y cambiar el nombre de la carpeta consulte la pg. 211.
5
6
S el aparato est dividido en varias divisiones selecciona la divisin especfica para usar. S el aparato tiene varios medios insertados (ejem.: discos), seleccione un nmero de Abertura especfico. Presione el botn [F2] GUARDAR para llamar la pantalla Guardar.
Si est a punto de sobre escribir una carpeta existente, la pantalla le pide confirmacin. Presione el botn [INC/S] para ejecutar la operacin Guardar para sobre escribir el archivo existente, o presione el botn [DEC/NO] para cancelarlo.
Mientras la informacin se est guardando/cargando asegrese de seguir estas precauciones: No quite o expulse el medio del aparato de salvado USB. No desconecte o conecte el aparato de salvado USB. No apague la corriente del instrumento o de los aparatos relevantes.
PRECAUCIN
61
Editar un Programa
Gua Rpida
[ARCHIVO]
Cuando Tipo es puesto en Voz puede especificar y cargar una Voz especfica de un archivo (con la extensin W7V o M7A)
En la seccin anterior guardamos informacin de Voz como un archivo Todo Voz en un aparato de salvado USB. Aqu llamaremos esa informacin de Voz y la cargaremos al instrumento con la operacin Cargar.
1 2
3
Presione el botn [ARCHIVO] para acceder al modo Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y el botn [SF1] ACTUAL.
S el aparato est dividido en varias divisiones, seleccione una divisin especfica para usar. Si el aparato tiene varios medios insertados (ejem.: discos) seleccione un nmero de Abertura especfico. Presione el botn [F3] CARGAR para llamar la pantalla de Cargar.
El archivo guardado en la operacin explicada en la pgina anterior tiene todas las Voces de Usuario. S desea cargar todas las Voces de Usuario ponga Tipo en TodoVoz Si desea cargar solo una Voz especfica ponga Tipo en Voz.
Seleccione el archivo (
) a ser cargado.
Mueva el cursor al archivo (extensin: W7V) guardado en la operacin explicada en la pgina previa. Si pone el parmetro Tipo en TodoVoz en el paso 3, vaya la paso 5. Si el archivo deseado fue guardado en una carpeta especfica, ingrese a la carpeta y seleccione el archivo. Para informacin sobre como seleccionar una carpeta vea la pgina 213. Si pone el parmetro Tipo en Voz en el paso 3, ejecute las operaciones en el cuadro siguiente, luego vaya al paso 5.
Despus de que la informacin ha sido cargada aparece un mensaje de Terminado y la operacin regresa a la pantalla original.
Mientras la informacin est siendo guardada/cargada asegrese de seguir estas precauciones: No quite o expulse el medio del aparato de salvado USB. No desconecte o conecte el aparato de salvado USB.
PRECAUCIN
62
1 2 3
Presione el botn [INTERPRETAR] para acceder al modo Interpretacin, luego seleccione una Interpretacin a ser editada (pg. 44). Presione el botn [EDITAR] para ingresar al modo Editar Interpretacin.
Gua Rpida
Use Editar Parte los parmetros para cada Parte. Use Editar Comn para editar los parmetros para las Partes.
Editar un Programa
63
4
Gua Rpida Editar un Programa
Seleccione el men que desea editar presionando los botones [F1] [F6] y los botones [SF1 [SF5], luego edite los parmetros en cada pantalla.
Para cada Interpretacin puede programar los parmetros relacionados a Arpegio, como tipo de Arpegio y tempo de reproduccin. Estas programaciones pueden ser editadas en la pantalla de Editar Comn.
Lo siguiente describe brevemente los principales parmetros de Interpretacin. Parmetros para la Voz asignada a cada Parte Pg. 174 Seleccin de Parte [F1] VOZ La Voz asignada a cada parte y su rango de nota puede tambin ser programado en el modo Tocar Interpretacin (Pg. 171). Adems a los parmetros disponibles en el modo Tocar Interpretacin, el modo Editar Interpretacin tambin le permite programar Portamento (desliz de tono) e Interruptor de Arpegio (que determina si el Arpegio toca una Parte especfica o no). Parmetros bsicos para crear el sonido Seleccin de Parte [F4] TONO Pg. 176
5 6
Ingrese un nombre para la voz desde la pantalla NOMBRE [COMN] [F1] GENERAL [SF1] NOMBRE). Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz consulte la pg. 38.
Editar los parmetros para cada Voz de Parte como Tono, Filtro y Amplitud. Los parmetros de compensan los mismo parmetros en el modo Editar Elemento de Voz. Parmetros de Efecto relacionados [COMN] [COMN] [F6] EFECTO [F2] SALIDA/MEF [SF3] MEF (Efecto Master) Pgs. 143, 172
La Interpretacin editada puede ser guardada en el modo de Guardar Interpretacin. Para detalles consulte la pg. 66.
CONSEJO La Funcin Comparar
Los Efectos usan DSP (Procesamiento de Seal Digital) para alterar y realzar el sonido de una Interpretacin. La pantalla Editar Comn le permite editar los parmetros relacionados a Efecto. Parmetros relacionados a Master EQ [COMN] Master) [F2] SALIDA/MEF Pg. 172
Puede comparar el sonido de la Interpretacin original (sin editar) con la Interpretacin editada. Para detalles consulte la pg. 36.
CONSEJO Llamar Editar
Estos parmetros le permiten usar el EQ Master de cinco bandas para procesar el sonido global de la Interpretacin. El EQ Master tambin tiene parmetros de forma de EQ separados para las bandas Baja y Alta, as como para los controles de Frecuencia, Ganancia y Q para cada banda. Parmetros relacionados al Controlador [COMN] [F3] CTL ASN (Controlador Asignado) Pg. 70
Si est editando una Voz y selecciona una Interpretacin diferente sin guardar la que estaba editando, todas las ediciones que haya hecho sern borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Editar para restablecer la Interpretacin con sus ltimas ediciones intactas.
1. 2. 3.
Presione el botn [TRABAJO] en el modo Interpretacin para entrar al modo de Trabajo de Interpretacin. Presione el botn [F2] LLAMAR para llamar la pantalla Llamar. Presione el botn [ENTER]. (La pantalla le pide confirmacin.) Si desea cancelar la operacin presione el botn [DEC/NO] Presione el botn [INC/S] para ejecutar Llamar Editar para restablecer la Interpretacin.
Para cada Interpretacin puede asignar el Nmero de Cambio de Control para integrar controladores como Perilla 3 y 4 (ASIGNAR 1 y 2) y controladores opcionalmente conectados, como Interruptor de Pie y Controlador de Pie. Las funciones asignadas a los Controladores dependen de las programaciones de cada Voz de Parte editada en el modo Editar Voz. Parmetros relacionados a Arpegio [COMN] [F3] ARP (Arpegio) Pgs. 145, 173
4.
64
CONSEJO
Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar el sonido mientras interpreta tambin puede usarlas para editar una Interpretacin, ya sea en el modo de Tocar Interpretacin o el modo de Editar Interpretacin. Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido: BALANCE REVERBERANCIA COROS TEMPO CORTE RESONANCIA ACOMETIDA
Determina la posicin de balance estreo de la Interpretacin Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Interpretacin Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Interpretacin Determina el tempo de Arpegio asignado a la Interpretacin actualmente seleccionada Eleva o baja la frecuencia de corte del Filtro para ajustar el brillo del tono Dispara o atena el nivel en el rea alrededor de la frecuencia de corte del Filtro Determina el tiempo de acometida del sonido. Por ejemplo, puede ajustar una Voz de cuerdas de forma que el sonido gradualmente suba en volumen programando un tiempo de acometida lento simplemente gire esta perilla a la derecha. Determina el tiempo de liberacin del sonido. Girar la perilla a la derecha programa un tiempo de liberacin largo y (dependiendo de la Voz asignada a la Interpretacin seleccionada) permite que el sonido se sostenga despus de que la tecla es liberada. Para producir una liberacin abrupta, en la que el sonido se corte abruptamente, programe un tiempo de liberacin corto. [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA Balance [INTERPRETACIN] seleccin de INTERPRETACIN [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA Rev.Envo [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA EnvCoro [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [F6] ARP Tempo [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [F5] EG CORTE [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [F5] EG RESONANCIA [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [F5] EG ATK (AEG) [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin EG REL (AEG) [F5]
Cuando el indicador de [TONO] es encendido: Pg. 171 Pg. 171 Pg. 171
LIBERAR
Pg. 171
DE
Ajusta el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio Ajusta la velocidad de las notas de Arpegio Ajusta el tiempo de reproduccin del Arpegio basado en el tempo
DESMULTIPLICAR
ARP [SF3] TOCAR FX Oscilar [INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [COMN] ARP [SF3] TOCAR FX MedidaTiempoEntrada [INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [COMN] ARP [SF3] TOCAR FX MedidaVelocidad [INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [COMN] ARP [SF3] TOCAR FX Desmultiplicar
BAJO
Cuando el indicador [EQ] es encendido: Determina la posicin de balance estreo de la Voz Determina la cantidad de efecto de Reverberancia que se aplica a la Voz Determina la cantidad de efecto de Coros que se aplica a la Voz Determina el tempo de Arpegio asignado a la Voz actualmente seleccionada
[INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [COMN] GENERAL [SF3] MEQ OPS BAJO [INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [COMN] GENERAL [SF3] MEQ OPS MEDIO BAJO [INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [COMN] GENERAL [SF3] MEQ OPS MEDIO ALTO [INTERPRETACIN] seleccin Interpretacin [EDITAR] [F1] GENERAL MEQ OPS ALTO
Las programaciones anteriores pueden ser aplicadas como compensaciones A LAS PROGRAMACIONES EQ en la pantalla de [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [COMN] [F2] SALIDA/MEF [SF3] MEQ (EQ Master). Cuando ambos indicadores [BALANCE/ENVIAR] y [TONO] son encendidos (presionndolos simultneamente): Ajusta los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla [UTILIDAD] [F4] ASIG CTL [SF2] ASIGNAR ASIGNAR A Pg. 71 SIGNAR B SIGNAR 1 Ajustar los parmetros asignados a estas perillas en la pantalla de [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] Pg. 70 [[F4] JUEGO CTL. SIGNAR 2 Adems de las funciones anteriores, los parmetros de Efecto Master relacionados (programados en la pantalla [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [COMN] [F2] SALIDA/MEF [SF3] MEF) pueden asignarse a estas perillas presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultneamente. Los parmetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN [SF5] MEF.
CONSEJO
Editar una Interpretacin usando los deslizadores de Control seleccin de Interpretacin [EDITAR] seleccin de Parte [F2] SALIDA [SF1] LVL/BALANCE Volumen
[INTERPRETACIN]
En el modo de Interpretacin, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las Partes (Voces) permitindolo controlar el balance global de las Partes. El uso inadvertido de los deslizadores puede resultar en no sonido. Si esto ocurre mueva los deslizadores hacia arriba.
65
Editar un Programa
Las programaciones anteriores son aplicadas como compensacin a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Interpretacin. Cuando el indicador [ARP X] es encendido: [INTERPRETACIN] seleccin de Ajusta el sentimiento de oscilacin de la reproduccin de Arpegio Interpretacin [EDITAR] [COMN] [F3] OSCILAR
Gua Rpida
Pg. 171
Gua Rpida
Cuando apaga la corriente del instrumento la Interpretacin de Usuario salvada en el modo Guardar Interpretacin no es borrada. Ya que no es necesario salvar la informacin en el aparato de guardado USB; sin embargo, puede querer guardarla con propsitos de respaldo u organizacionales, usando la operacin de Guardar.
Editar un Programa
1 2
Despus de editar la Interpretacin presione el botn [GUARDAR] para ingresar al modo Guardar Interpretacin. Seleccione la memoria de Interpretacin de destino.
Despus de que la Interpretacin haya sido guardada aparece un mensaje Terminado y la operacin regresa a la pantalla de Tocar Interpretacin.
Cuando ejecute la operacin de Guardar, las programaciones para la memoria de destino sern sobre escritas. La informacin importante siempre debe ser respaldada en un aparato de guardado USB separado.
PRECAUCIN
La pantalla le pide confirmacin. Presione el botn [DEC/NO] para cancelar la operacin de Guardar.
Nunca intente apagar la corriente mientras se muestra un mensaje de Ejecutando o Favor de mantener encendido. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el encendido normal la prxima vez que encienda la corriente, as como provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
Si selecciona otra Interpretacin sin guardar, la Interpretacin actualmente editada ser perdida. Asegrese de guardar la Interpretacin editada antes de seleccionar otra Interpretacin.
PRECAUCIN
66
Estas instrucciones describen como llamar la informacin guardada como un archivo tipo Todo (extensin: M7A) desde el aparato de guardado USB usando la operacin Cargar.
1 2 3
Presione el botn [ARCHIVO] para entrar el modo Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y el botn [SF1] ACTUAL.
S el aparato est dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento especfico para usar. Si el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un nmero de Abertura especfico. Presione el botn [F3] CARGAR para llamar la pantalla Cargar.
El archivo Todo contiene todas las Interpretaciones. Si desea cargar todas las Interpretaciones, ponga Tipo en Todo. En este caso, toda la informacin que puede ser creada en este instrumento ser cargada. Si desea cargar solamente una Interpretacin especfica ponga Tipo en Interpretacin.
Cuando Tipo (tipo de archivo) es puesto en Todos y la operacin de Carga es ejecutada, toda la informacin que puede ser creada en el instrumento ser cargada. Esto significa que cualquier informacin existente en la memoria de Usuario ser automticamente sobre escrita y perdida. Asegrese de salvar cualquier informacin importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo la operacin de Cargar, especialmente cuando Tipo es puesto en Todos. Cuando Tipo (tipo de archivo) es puesto en Interpretacin y la operacin Cargar es ejecutada, el sonido de las Interpretaciones puede no ser reproducida adecuadamente si la Voz de Usuario asignada a las Interpretaciones guardadas en el archivo han sido cambiadas por edicin.
PRECAUCIN
67
Gua Rpida
Mueva el cursor al archivo (extensin: M7A) salvado en la operacin explicada en las instrucciones previas. Si el archivo deseado fue salvado en una carpeta especfica entre a la carpeta y seleccione el archivo. Para informacin sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pg. 213. Si puso el parmetro Tipo en Todos en el paso 3 vaya al paso 5. Si puso el parmetro en Interpretacin en el paso 3 ejecute la operacin en el siguiente cuadro, luego vaya al paso 5.
Gua Rpida Editar un Programa Cargar informacin a este instrumento automticamente borra y reemplaza cualquier informacin existente en la memoria de Usuario.
Seleccione el archivo (
) a ser cargados
PRECAUCIN
Despus de que la informacin ha sido cargada aparece un mensaje Terminado y la operacin regresa a la pantalla original.
Mientras la informacin est siendo salvada/guardada asegrese de seguir estas precauciones: No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. No apague la corriente del instrumento o de los aparatos relevantes.
PRECAUCIN
68
Controladores en el MO
Rueda de Flexibilidad de Tono/Rueda de Modulacin
Estas controlan el tono y el vibrato. Para detalles consulte la pg. 50
Perillas y deslizadores de Control Estos controlan varios parmetros. Para detalles, consulte la pg. 51.
Controlador de Pie
Un Controlador opcional (como el FC7) conectado al enchufe CONTROLADOR DE PIE en el panel trasero puede ser asignado para controlar una variedad de parmetros en el instrumento. Usando un controlador de pie para control de parmetros en esta forma, su dos manos estn libres para tocar el teclado (o para operar otros controladores) - - una conveniencia excepcional cuando toca en vivo.
69
1. 2.
Interruptor Elemento Seleccione si el controlador afectar cada Elemento individual. Origen (controlador) Determina el controlador deseado. Para detalles sobre las abreviaciones para cada controlador consulte la pg. 155. El nmero entre corcheas indica el nmero de Cambio de Control generado cuando mueve el controlador. Destino (funcin) Determina la funcin asignada al Origen (controlador). Para detalles sobre las abreviaciones y los tipos de parmetros, vea la Lista de Control en el folleto de Lista de Informacin separado. Profundidad Determina la cantidad por la que el parmetro seleccionado en el Destino puede ser controlado. Para valores negativos la operacin del controlador es revertida.
Asignar mltiples funciones a un controlador
3.
4.
CONSEJO
Puede hacer que un solo controlador afecte diferentes aspectos del sonido al mismo tiempo. Por ejemplo, ponga el parmetro Origen del Juego Controlador 1 en MW (Rueda de Modulacin) y el parmetro Destino en ELFO-PM (Profundidad de Modulacin de Tono de Elemento LFO). Luego ponga el parmetro Origen del Juego de Control 2 tambin en MW, pero ponga el parmetro de Destino en ELM PAN (Balance de Elemento). En este ejemplo cuando mueve la Rueda de Modulacin hacia arriba, la cantidad de Modulacin de Tono aumenta consecuentemente y el Elemento es simultneamente balanceado de izquierda a derecha.
El Juego Controlador editado en el modo Editar Voz est disponible cuando la Voz correspondiente es seleccionada en la Interpretacin, Cancin y Patrn. Las funciones asignadas al Controlador por la funcin Juego Controlador solamente son aplicadas al bloque generador de tono interno. Para instrumentos MIDI externos conectados, el uso de controladores genera nmeros de Cambio de Control MIDI, como se muestra en el parmetro Origen. An s se asigna una funcin diferente a esta rueda, la funcin de Flexibilidad de Tono est disponible y los mensajes de Flexibilidad de Tono siguen siendo generados cuando la rueda se usa.
70
1.
ASIGNAR A, ASIGNAR B Determina los nmeros de Cambio de Control generados cuando controla la ASIGNAR A y B (deslizadores de Control 1 y 2). Normalmente, no hay necesidad de cambiar estos parmetros. Las asignaciones de parmetro convencional (como se define en el estndar MIDI) usado para los nmeros de control son indicados en parntesis. Destino (funcin) Determina las funciones asignadas a ASIGNAR A y B. Para detalles sobre las abreviaciones y los tipos de parmetro vea la Lista de Control en el folleto de Lista de Informacin separado.
2.
71
Controlador
Despus de Toque* Rueda de Flexibilidad de Tono Rueda de Modulacin ASIGNAR A, B Interruptor de Pie Controlador de Listn ASIGNAR 1, 2* Controlador de Pie 1, 2* Controlador de Aliento
[COMN] [MEZCLAR]
El MO no tiene los siguientes controladores MIDI: Despus de Toque, Controlador de Listn, Cuatro enchufes de Controlador 2, o enchufe Controlador de Aliento. Sin embargo, tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como se programaron aqu son recibidos de un aparato externo, el generador de tono interno tambin responde a esos mensajes como si el controlador MIDI no contenido/no disponible fue usado en el MO.
Los controladores convencionales como la rueda de Modulacin afectarn los instrumentos MIDI conectados en su forma convencional. Por ejemplo, cuando la funcin balance es asignada a la rueda de Modulacin bajo Juego Controlador, usar la rueda de Modulacin aplicar la funcin de balance al generador de tono interno, pero transmitir el mensaje de Modulacin a un instrumento MIDI externo. Tenga en menta que tambin si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI como se programaron aqu son recibidos desde un aparato externo, el generador de tono externo tambin responde a esos mensajes como si el controlador en el MO mismo fuera usado.
CONSEJO Usar los Controladores para dos diferentes funciones
Tambin puede programar un controlador como si enviara un tipo de mensaje de Control al generador de tono interno del MO, aunque otro tipo de mensaje a la Salida MIDI. Por ejemplo, en un Juego Controlador puede asignar Resonancia a ASIGNAR 1 (Perilla 3). Luego, en el modo Utilidad, podra asignar nmero de Cambiar Control nmero 1 (modulacin) a la misma Perilla. Ahora cuando mueva la Perilla 3 la resonancia ser aplicada al sonido del bloque generador de tono interno, mientras los mensajes de modulacin sern transmitidas al instrumento externo MIDI.
72
En el modo Patrn puede crear Secciones separadas, cada varias medidas en largo, como una intro, meloda A, tema principal, etc. luego, combinar las Secciones separadas para crear una Cancin completa. Modo Patrn
Primero, escuche los Demos de Cancin y Patrn que han sido especialmente programados en el MO para darse una idea de cmo los Patrones son construidos y como pueden ser usados. Luego, le daremos un ejemplo especfico para crear una Cancin ingresar un patrn de ritmo para cada Seccin en el modo de Patrn, luego grabar una meloda en el modo de Cancin. Una vez que vea como es hecho, puede usar el mismo mtodo para crear su propia msica con Patrones y Canciones.
Cuando la informacin de DEMO de Cancin/Patrn es cargada, el rea de memoria para reproduccin ser sobre escrita y el botn [DESVO DE EFECTO] ser apagado. Tambin, las siguientes programaciones sern cambiadas para reproducir los Demo de Cancin/Patrn adecuadamente. [UTILIDAD] [UTILIDAD] [F1] GENERAL [F1] GENERAL [SF1] TG Volumen, Cambio Nota, Afinar RestablecerCtrl
PRECAUCIN
[SF4] OTROS
La informacin importante siempre debe ser respaldada en una aparato de guardado USB.
73
Cualquiera de los siguientes tres tipos puede ser puesto. Sin embargo, para este ejemplo, seleccione Todos. Todos Cancin Patrn Carga ambos, la informacin de Demo de Cancin y de Patrn. Carga solamente la informacin de Demo de Cancin. Carga solamente la informacin de Demo de Patrn.
2
3
Cuando la reproduccin de la Cancin seleccionada es terminada, la Cancin se detiene automticamente. Puede detener la Cancin en cualquier momento durante la reproduccin presionando el botn [ ] (Parar). Esto pausa la Cancin en la posicin actual. Para retomar la reproduccin de la Cancin desde ese punto, presione el botn [ ] (Tocar) de nuevo. Para regresar instantneamente al principio de la Cancin, presione el botn [ ] (Arriba).
Mueva el cursor a Nmero de Cancin: Nombre (con los botones de cursor) luego seleccione otra Cancin usando el Disco de Informacin o los botones [INC/S] y [DEC/NO].
74
(Tocar) de nuevo. Para regresar instantneamente al principio del Patrn, presione el botn [ ] (Arriba).
10
Seleccionar un Patrn se hace de la misma forma que seleccionar una Cancin. Vea el paso 5 anterior.
Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
Hay otra forma de inicia la reproduccin de Patrn presionando las notas en el teclado. Mueva el cursor al icono de teclado y presione el botn [INC/S] para que aparezca la marca . En este estado, presione cualquier tecla para iniciar la reproduccin del Patrn.
Pruebe esto con las Demo de Canciones para escuchar como suenan las pistas tanto aisladas como con varias combinaciones. Silenciar una pista
1 2
Presione cualquiera de los botones de NMERO [1] [16] para seleccionar el nmero de pista a ser silenciada. La pista correspondiente es puesta en silencio (su luz se apaga) y no produce ningn sonido. Cuando presione el mismo nmero de nuevo, el silenciado de pista es cancelado (la luz enciende).
Asegrese que la luz de [SECCIN] est encendida (presione el botn si es necesario), luego presione cualquiera de los botones mostrados debajo y seleccione y toque las varias Secciones contenidas en un Patrn. Presionar los botones [A] [H] llama las Secciones A H y presionar los botones [PRE1] [-] llama las Secciones I P.
Para apagar el Silenciado, presione el botn [SILENCIAR] de nuevo (la luz se apaga). Ejecutar una pista en solo Retenga abajo simultneamente el botn [SILENCIAR] y presione uno de los botones de Nmero [1] al [16] para ejecutar en solo la pista correspondiente. Una vez que haya seleccionado una pista para ejecutar en solo, la luz del botn [SILENCIAR] parpadea, indicando que la funcin de Solo est activa. Mientras el Solo este activo, puede cambiar la pista ejecutada en solo simplemente presionando el botn de Nmero correspondiente [1] a [16]. Para cancelar la funcin de Solo, presione el botn [SILENCIAR] de nuevo.
Algunas Secciones del Demo de Patrn pueden no tener informacin. Por esto, seleccionar algunas Secciones puede resultar en sin sonido.
A diferencia de la reproduccin de Cancin, la reproduccin de Patrn contina en un ciclo hasta que el botn [ ] (Parar) es presionado. Puede detener el Patrn en cualquier momento durante la reproduccin presionando el botn [ ] (Parar). Esto pausa el Patrn en la posicin actual. Para retomar la reproduccin del Patrn desde ese punto, presione el botn [ ]
75
Crear un Patrn
Crear un Patrn
Cuando crea una Cancin, uno de los aspectos ms esenciales es el ritmo. Casi siempre es la primera cosa con la que empieza y proporciona base para el resto de la msica. El modo de Patrn le da las herramientas para crear patrones de ritmo para el acompaamiento de la Cancin. Aqu, en breve, estn los pasos bsicos en el uso de Patrones para crear una Cancin. 1) En el modo Patrn, cree una cadena de frases juntas que sern usadas para el acompaamiento y la Cancin. 2) Convierte la informacin de Patrn a Cancin. Los siguientes tres mtodos pueden usarse para crear un Patrn. Crear un Patrn con Frases Prefijadas y Arpegio. Crear un Patrn con Frases de Usuario. Crear un Patrn con Tiempo Real y grabacin de Paso
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente.
PRECAUCIN
1 2
Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] de forma que su luz encienda, y seleccione una pista (Parte) presionando el uno de los botones de Nmero [1] a [16]. Ahora puede tocar la Voz de la pista seleccionada desde el teclado.
Presione el botn [MEZCLAR] luego el botn [F2] VOZ para llamar la pantalla para programar una Voz.
Tambin puede seleccionar la Parte usando los botones de Cursor [>] [<]].
Apague el botn [SELECCIONAR PISTA] y seleccione la Voz normalmente, de la misma forma que en el modo Voz. Tambin puede usar la funcin Buscar Categora.
Tambin puede seleccionar el Nmero de Voz o Banco de Voz directamente con los parmetros NMERO DE VOZ o BANCO MSB/BANCO LSB. Vea el folleto de Lista de Informacin para detalles. Cuando selecciona Mezclar Voz mueva el cursor a BANCO MSB/BANCO LSB y seleccione mv, luego mueva el cursor a NMERO DE VOZ y seleccione el Nmero de Voz. Para detalles en Mezclar Voz, consulte la pg. 78.
76
Crear un Patrn
5
6
Repita los pasos 3 y 4 anteriores para asignar la Voz a cada pista (Parte).
CONSEJO
Un total de 32 programaciones de Mezclar, cada una diseada para una categora o gnero de msica diferente, han sido programados y guardados como convenientes Plantillas de Mezclar. Cada Plantilla de Mezclar incluye los efectos de Voces, balance y otras programaciones adecuadas para el gnero de msica correspondiente. Simplemente marque la plantilla que se acerca ms al tipo de Cancin o Patrn que desea crear, ajuste las programaciones como desee, luego comience a grabar. Tambin puede guardar las programaciones de Mezclar que ha creado en el MO como una Plantilla de Mezclar original. Para detalles consulte la pg. 94.
1. 2.
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada siempre debe guardar cualquier informacin residente en DRAM a un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. Puede guardar las programaciones Mezclar como una Plantilla Mezclar. Para detalles sobre Plantilla de Mezclar vea abajo. Tambin puede hacer programaciones para el volumen, balance, efectos y ecualizador, as como para la Voz. Para detalles consulte la pg. 93.
PRECAUCIN
3.
Seleccione la Plantilla deseada usando los botones [INC/S] y [DEC/NO] o el disco de informacin. Tan pronto como una Plantilla es seleccionada en las programaciones Mezclar relevantes sern automticamente cargadas. Toque el teclado para revisar las programaciones de Mezclar. Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] de forma que su luz encienda, y seleccione una Parte presionando el uno de los botones de Nmero [1] a [16].
4.
77
Presione el botn [PATRN] para ingresar al modo de Tocar Patrn. Presione el botn [MEZCLAR], luego presione el botn [F6] PLANTILLA para llamar la pantalla para programar una Plantilla.
Gua Rpida
Presione el botn [GUARDAR] (aparece la pantalla de abajo). Presione el botn [ENTER] para guardar las programaciones de Mezclar con el Patrn.
Crear un Patrn
CONSEJO
Si asigna Voces de Usuario a su Cancin o Patrn y luego las edita (en el modo Editar Voz), las Voces pueden sonar diferente a lo esperado. Esta conveniente funcin le permite crear Voces Mezcladas dedicadas para sus Canciones y Patrones asegurando que las Voces tocarn exactamente como fueron editadas para la Cancin/Patrn. La Voz Mezclada puede ser guardada con la Cancin o Patrn. Solamente las Voces Normales pueden ser creadas/editadas como Mezclar Voces.
1.
Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
Ingrese al modo Cancin/modo Patrn y seleccione el nmero de Cancin/nmero de Patrn. Presione el botn [MEZCLAR] (la luz enciende), luego selecciona la Parte que contenga la Voz deseada.
4.
2.
Llame la pantalla de Editar Comn o Editar Elemento como se requiera Estas pantallas son las mismas que las de modo de Voz. Consulte la pg. 203. Guarde la Voz Mezclada editada en la memoria interna de Usuario con la Cancin/Patrn. 5-1 Presione el botn [GUARDAR] para ingresar al modo de Guardar Mezclar Voz.
5.
seleccione el nmero de Voz de destino. Puede guardar la Voz editada en modo Editar Mezclar Voz como una Voz Normal de Usuario programando el Banco de Voz en USUARIO1 o USUARIO2.
5-3
3.
Presione el botn [F5] VCE ED (Editar Voz) para ingresar al modo de Editar Mezclar Voz.
El modo Editar Mezclar solamente puede ser ingresado cuando selecciona una Parte a la cual una Voz Normal ha sido asignada.
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente.
PRECAUCIN
Presione el botn [PATRN], luego seleccione el Patrn que guard en la seccin Programar para Crear un Patrn (Programaciones de Mezclar) en la pg. 76.
Pista 4: Pista 5:
Piano Cuerdas
78
Crear un Patrn
CONSEJO
Frases de Usuario
Adems de las Frases Prefijadas, puede guardar la informacin MIDI que ha grabado en el modo Patrn como Frases de Usuario. Las Frases de Usuario tienen el beneficio aadido de poder usar los sonidos de otros instrumentos, permitindole grabar bajos, guitarra, piano y otras partes as como bateras y percusin. Para detalles ve ala pg. 81.
CONSEJO Encender o apagar la Voz de Frase Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
4 5
Presione el botn [F4] AADIR para llamar la pantalla de Aadir. Seleccione Pista 1, luego seleccione una de las programaciones Dr 1 a Dr 5 en la categora. Luego, seleccione un Nmero de Frase.
En las programaciones prefijadas cuando asigne una Frase a cada pista, la Voz actual de la pista ser cambiada a la Voz guardada en la Frase (Voz de Frase). Si no quiere cambiar la Voz y quiere usar solamente la informacin de secuencia MIDI, ponga el siguiente parmetro para la pista en apagar. [F3] [SF3] VOZ TR
Presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar el Patrn de Batera. Pruebe algunos patrones de batera diferentes aqu.
Cuando programe parmetros como se muestran en la pantalla abajo, la Voz original en la Pista 3 ser usada, an si una Frase es asignada a la pista. Si asigna Frases a otras pistas (aquellas con la programacin Encender), las Voces guardadas en la Frase asignada ser usada.
7
8 6
Presione el botn [ ] para detener la reproduccin.
Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] para que su luz encienda, y seleccione una pista presionando el botn de Nmero [2]. Presione el botn [REC] para ingresar al modo de Grabar Patrn
Programe los parmetros relacionados a la grabacin en la pantalla [F1] PROGRAMAR. Ponga Tipo en reemplazar, ponga Ciclo en apagar y ponga Subdividir en apagar.
79
Crear un Patrn
CONSEJO
Tipo: La programacin de reemplazo le permite sobre escribir una pista ya grabada con nueva informacin. La primera grabacin es perdida y la nueva toma su lugar. La programacin de doblaje le permite grabar (capa) informacin adicional a una pista que ya contiene informacin. Estos mtodos son mtodos de grabacin en tiempo real. La programacin paso (grabar Paso) le permite componer su interpretacin escribindola un evento a la vez. Para detalles consulte la pg. 82. Ciclo: Esta puncin reproduce el Patrn repetidamente en un ciclo. Si el Tipo es puesto en doblaje y Ciclo en encender puede aadir notas o partes separadas en orden. Por ejemplo, puede grabar las partes de un juego de batera una a una grabar el golpe en el primer paso, un tambor en el segundo, una parte hihat en la tercera y as. Esta tcnica tambin es conveniente para aadir informacin sin nota, formacin de sonido, como la de las Perillas y el Controlador. Ya que estaremos grabando con el Arpegio en este ejemplo, ponga el Ciclo en apagar aqu. Subdividir La grabacin de subdivisiones alinea el cronometrado de notas en tiempo real, mientras graba. Esto asegura que toda las notas sern grabadas exactamente en el ritmo, an si toca algo fuera del ritmo. Ya que estaremos grabando con el Arpegio en este ejemplo ponga Subdividir en apagar aqu.
Cuando este parmetro es puesto en encender, puede grabar la reproduccin de Arpegio en la pista como informacin de secuencia MIDI.
11
12
13
Presione el botn [F5] CLIC para encender el Clic y tocar el metrnomo durante la grabacin.
Toque una nota o notas en el teclado para activar la reproduccin de Arpegio. El acorde raz del patrn bajo cambia dependiendo de la tecla que toque.
14
10
Ponga Banco de Arpegio, Categora y Tipo. Ponga en Banco en pre y Ctgr (categora) en Bajo. Pruebe algunos diferentes patrones de bajo aqu.
Apague el indicador de [ARPEGIO ENCENDER/APAGAR] y presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar su recientemente grabado patrn de guitarra baja.
Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] de forma que su luz encienda y seleccione una Parte presionando el botn Nmero [3].
15
Adems de usar los Arpegios prefijados tambin puede crear su propia informacin de Arpegio original. Consulte la pg. 97.
16
Grabe la parte de guitarra usando el Arpegio, de la misma forma que hizo con la parte de guitarra baja anterior.
Siga los pasos 8 14 anteriores, esta vez seleccionando GtPI (Guitarra y Pulsado) en la categora Arpegio, y pruebe las varias frases de guitarra.
80
Crear un Patrn
La informacin MIDI grabada en el modo Patrn es guardada como una Frase de Usuario. Puede guardar hasta 256 Frases de Usuario en un solo Patrn. Luego usemos la funcin de Copiar Patrn y grabar nuestras Frases de Usuario en la Seccin B.
Para asignar las frases de batera y bajo de la seccin A a la seccin B copiaremos la interpretacin de la Seccin A a la seccin B.
Toque la guitarra y el bajo juntos usando la frase de usuario del bajo grabado en la Seccin A.
Ponga el parmetro de Voz de Frase en la Pista 3 (Guitarra) en apagar. Solamente puede informacin de secuencia MIDI en la Frase de Usuario.
Si tiene la programacin de Voz de Frase en encender la Voz cambiar cuando use la frase de usuario para la parte de guitarra en el paso 8.
Seleccione los Nmeros de Patrn y Secciones tanto para el origen como para el destino
Seleccione el nmero de Patrn que cre antes y la Seccin A para el origen. Seleccione el mismo nmero de Patrn y la Seccin B para el destino.
8 9
Ponga el Patrn a fin de que la frase de usuario del bajo de Pista (Parte) 2 ser usada por la Parte 3.
4 5 6
Presione el botn [ENTER], luego presione el botn [INC/S] para ejecutar la operacin de Copiar. Preisone el botn [SALIR] varias veces para regresar al modo Tocar Patrn.
Seleccione el nmero de frase de la Parte 3 y pngalo en el mismo nmero de frase de la frase baja de la Parte 2.
10
La seccin B es seleccionada. Presione el botn [ ] (Tocar) para tocar y confirmar el Patrn copiado.
Ajuste la octava y velocidad de la frase de guitarra como desee desde la pantalla [F2] NOTA del modo de Trabajo de Patrn.
Las mismas Frases de Usuario pueden ser asignadas a diferentes Secciones dentro de un patrn. Tenga en mente, sin embargo, que la informacin de Seccin ser automticamente cambiada si otra Seccin compartiendo la misma Frase de Usuario es cambiada.
PRECAUCIN
81
1 2
Presione el botn [PATRN] para ingresar el modo Tocar Patrn, luego presione el botn [TRABAJO] para ingresar al Modo de Trabajo de Patrn.
Presione el botn [F3] PISTA, luego presione el botn [SF3] TR VCE para llamar la pantalla Voz de Frase.
Gua Rpida
Copiar un Patrn
Crear un Patrn
CONSEJO
Las Frases de Usuario que pueden ser asignadas con la funcin de Ajustar estn limitadas a las contenidas en el Patrn seleccionado. Para copiar Frases de otros Patrones para usar en el actual, siga las instrucciones abajo.
1. 2.
En la pantalla [F4] AJUSTAR, presione el botn [SF5] COPIAR para llamar la pantalla Copiar Frase. Primero especifique el nmero de Patrn Origen y el nmero de Frase as como el nmero de Frase de destino (Patrn actual) y el nmero de pista. Luego, presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Copiar.
3.
Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla [F4] AJUSTAR, luego revise la Frase asignada presionando el botn [ ] (Tocar) para reproducir el Patrn.
1 2
3
Copiar la Seccin A en la Seccin C, siguiendo las instrucciones en la seccin Copiar un Patrn en la pg. 81. Seleccione la pista a la que la parte de piano va a ser asignada.
Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] para que su luz encienda, y seleccione la pista para la parte de piano presionando el botn de Nmero [4]. Presione el botn [REC] para ingresar al modo Grabar Patrn.
Programe los parmetros relacionados a grabacin en la pantalla [F1] PROGRAMAR. Ponga Tipo en doblaje y Ciclo en encender. Estas programaciones le permiten repetir la grabacin de Patrn en
4 5
82
Crear un Patrn
guardar cualquier informacin residiendo en el DRAM a un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. CONSEJO Ensayar partes antes de grabar
Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] para que su luz encienda, y seleccione la pista para la parte de cuerdas presionando el botn Nmero [5].
7 8
9
Para desconectar temporalmente el modo de grabar y entrar al modo de Ensayar, simplemente presione el botn [REC] durante la grabacin de tiempo real el indicador [REC] parpadear y la reproduccin continuar ininterrumpida pero la informacin no ser grabada. Este conveniente modo de Ensayo le permite fcil y temporalmente desactivar la grabacin para practicar una parte o probar varias ideas (mientras escucha las otras pistas) sin grabar realmente. Para regresar al modo de grabar presione el botn [REC] de nuevo el indicador [REC] encender continuamente.
CONSEJO
Presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar el Patrn recientemente grabado. La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe
10
PRECAUCIN
El modo Editar Patrn y modo Trabajo de Patrn puede usarse para editar o cambiar la informacin del Patrn ya grabado. El modo Editar Patrn le permite cambiar la informacin grabada e insertar nueva informacin si se necesita. Esto incluye informacin de nota as como informacin diferente, como cambios de programa (Voz) y mensajes de cambio de control MIDI. Por otro lado, el modo de Trabajo de Patrn proporciona una variedad de herramientas comprensivas que puede usar para transformar la informacin grabada como limpiar el cronometrado (Subdividir), transponer, cambiar la velocidad de notas, modificar el largo de notas y otras tiles operaciones para alterar el sonido. Tambin incluye una variedad de convenientes operaciones como copiar o borrar informacin. La mayora de estas operaciones puede ser interpretada ya sea en una pista completa o un rango seleccionado de medidas en una pista. El procedimiento es bsicamente el mismo que en el modo Cancin. Ver pg. 90.
1 2
En el modo Tocar Patrn seleccione un Patrn y Seccin para la que el Surco ser aplicado.
83
Crear un Patrn
3
Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
Tambin puede editar los parmetros de Surco en tiempo real durante la reproduccin.
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin residente en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. CONSEJO Usar las programaciones de Surco para cambiar la informacin de Patrn
PRECAUCIN
El Surco de Cuadrcula es una funcin de solamente reproduccin que procesa la informacin grabada de un Patrn sin realmente cambiarlo. En otras palabras, la informacin original (creada va las funciones Grabar, Cargar Archivo y Ajustar) permanece intacto. Si quiere hacer las programaciones de Surco de Cuadrcula permanentes y cambiar la informacin, use el Efecto Normalizar Tocar en Trabajos de Patrn ([PATRN] [TRABAJO] [F5] PISTA 04: Efecto Normalizar Tocar). Desde esta pantalla, especifique la pista a ser cambiada a las programaciones de Surco y presione el botn [ENTER] para ejecutar.
Encender/apagar Mezclar Patrn, Surco y Voz de Frase (Voz de Pista) no puede ser independiente para cada Seccin, sino que aplican a todas las Secciones.
Las mismas Frases de Usuario pueden ser asignadas a diferentes Secciones dentro de un patrn. Tenga en mente, sin embargo, que la informacin de Seccin ser automticamente cambiada si otra Seccin compartiendo la misma Frase de Usuario es cambiada. Por ejemplo, si ha asignado una cierta Frase de Usuario a las Secciones A y D y cambia esa Frase de Usuario para la Seccin A, la misma Frase tambin ser cambiada para la Seccin D.
PRECAUCIN
84
Crear un Patrn
Crear una Cadena de Patrn cambiando una Seccin mientras toca un Patrn
El Cambio de secciones, silenciado de pista, cambios de escena/silenciar y cambios de tempo pueden ser grabados en tiempo real como una Cadena de Patrn.
En la pantalla de Programar Grabacin de Cadena de Patrn puede programar la pista y tempo de Grabacin. Hay disponibles tres tipos de pista de Cadena de Patrn. La pista de Tempo le permite grabar los cambios de tempo para la Cadena y la pista de Escena le permite grabar los cambios de encender/apagar. La pista de Patrn (patt) le permite grabar los cambios de Seccin en los puntos de medicin deseados en la Cancin.
5 6
La operacin regresa a la pantalla de Cadena de Patrn. Presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la Cadena de Patrn grabada.
Guarde la informacin de Patrn creada en un aparato de guardado USB (pg. 98) antes de apagar la corriente.
Tambin puede grabar la pista de Tempo y la pista de Escena como desee. Cuando la pista de grabacin es puesta en tempo mueva el cursor al valor de tempo (durante la grabacin en el paso 4 anterior) y use el disco de informacin y los botones [INC/S]/[DEC/NO] para cambiar el tempo mientras la Cadena es tocada. Cuando la pista de grabacin es puesta en escena presione el botn [SILENCIAR] (la luz enciende) y use los botones de Nmero [1] [16] para encender/apagar cada pista como desee durante la grabacin.
85
Presione el botn [REC] para ingresar el modo de Grabar Cadena de Patrn, luego programe los parmetros bsicos.
Gua Rpida
1 2
En el modo Tocar Patrn, seleccione un Patrn cuya informacin ya haya sido creada. Presione el botn [F6] CADENA para llamar la pantalla de Tocar Cadena de Patrn.
Crear un Patrn
de
Patrn
Una vez que haya hecho una Cadena de Patrn puede convertir la informacin y crear una Cancin con ella.
1 2 3 4 5
En el modo de Tocar Patrn seleccione un Patrn para el cual la informacin ya ha sido creada. Presione el botn [F6] CADENA para llamar la pantalla de Tocar Cadena de Patrn.
Presione el botn [EDITAR] para ingresar al modo Editar Cadena de Patrn, luego edite cada pista de la Cadena de Patrn. Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla de Tocar Cadena de Patrn, luego presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la Cadena de Patrn editada.
1 2 3 4
En el modo de Tocar Patrn seleccione un Patrn para el que la informacin de Cadena de Patrn ya haya sido creada. Presione el botn [F6] para llamar la pantalla de Tocar Cadena de Patrn.
Presione el botn [EDITAR] para ingresar al modo de Editar Cadena de Patrn. Presione el botn [F3] CANCIN para llamar la pantalla Convertir a Cancin, luego especifique la Cancin de destino.
Guarde la informacin de Patrn creada en un aparato de guardado USB (pg. 98) antes de apagar la corriente.
La informacin de Cadena de Patrn es convertida a informacin de Cancin y copiada en la medida superior de la Cancin de destino.
PRECAUCIN
Guarde la informacin de Cancin creada en un aparato de guardado USB (pg. 98) antes de apagar la corriente.
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin residente en DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente.
PRECAUCIN
86
La informacin de Cancin y Patrn creada reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente es apagada, siempre debe guardar cualquier informacin en el DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente.
PRECAUCIN
87
Gua Rpida
1 2 3 4
Presione el botn [SELECCIONAR PISTA] (la luz enciende), luego seleccione la pista deseada con los botones de nmero [1] [16].
6 7 8
Presione el botn [ ] (Parar) para detener la grabacin despus de que la reproduccin de Cancin llega al punto de Salida de Golpe. Presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar su Cancin recientemente grabada.
Guarde la informacin de Cancin en un aparato de guardado USB en el modo Archivo (pg. 98) antes de apagar la corriente.
La grabacin de Entrada/Salida de Golpe solamente est disponible en el modo Grabar Cancin. No est disponible en el modo Grabar Patrn. CONSEJO Inserte un evento de cambio de Tempo a la mitad de la Cancin
Programe el parmetro Tipo en golpe y especifique el rea a ser re-grabada. Programe los otros parmetros como sea necesario. Para detalles vea la pgina 179.
Puede usar los siguientes tres mtodos para cambiar el tempo en la mitad de una Cancin ya grabada. Usar la pista Tempo Inicie la grabacin despus de programar el parmetro de Tipo en reemplazar, programando RecPista en tempo, y moviendo el cursor al valor de tempo en el paso 4. Durante la grabacin cambie el valor de tempo en tiempo real mientras escucha la reproduccin de la cancin. Editar Cancin En el modo Tocar Cancin presione el botn [EDITAR] para entrar al modo Editar Cancin. Seleccione la pista Tempo (TMP) presionando el botn [F4] TR SEL una o dos veces, luego cambie el valor de tempo existente o inserte un nuevo valor de tempo usando el botn [F5] INSERTAR. Para detalles sobre Editar Cancin, consulte la pg. 90. Grabar Paso En el paso 4 ponga el parmetro Tipo en paso y RecPista en tempo, luego presione el botn [ ] (Tocar) para iniciar la grabacin de Paso. Despus de mover el cursor a Valor, mueva el apuntador usando el botn [ ] (Adelante) y cambie el valor de tempo en el punto deseado, luego ingrese el valor presionando el botn [ENTER]. Para detalles sobre Grabar Paso, consulte la pg. 82.
88
CONSEJO
Si tiene una Interpretacin favorita o una que se adecua a la Cancin a ser grabada puede copiar ciertas programaciones hasta cuatro partes de la Interpretacin en las programaciones de Mezclar Cancin actualmente siendo editada.
1. 2. 3.
Ingrese al modo Trabajo Mezclar Cancin ([CANCIN] [MEZCLAR] [TRABAJO]). Presione el botn [F5] PF COPIAR para llamar la pantalla Copiar Interpretacin. Programe los parmetros como sea necesario en la pantalla [F5] PF COPIAR, luego presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Copiar.
4.
Presione el botn [CANCIN] para regresar al modo Tocar Cancin, luego seleccione Pista 1 y toque el teclado. Revise si el sonido que escucha es el mismo que el de la Interpretacin Origen o no. Grabe su interpretacin de teclado en la Pista 1. Guarde la Mezcla de Cancin en la pantalla [CANCIN] [MEZCLAR] [GUARDAR]. Las programaciones copiadas de la Interpretacin deben ser guardadas como informacin de Mezclar Cancin. Guarde la informacin de Cancin en un aparato de guardado USB en el modo Archivo (pg. 98) antes de apagar la corriente.
Las explicaciones aqu tambin aplican al modo de Patrn. Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
5. 6.
7.
Las Partes de Mezclar destino aparecen automticamente. Los nmeros de Parte mostrados difieren dependiendo de la Interpretacin Origen. S la Interpretacin Origen contiene cuatro Partes, 1, 2, 3, 4, aparecen aqu. La operacin de copia sobre escribe las programaciones de Mezclar previamente existentes en el destino.
PRECAUCIN
Registrar una Escena de Cancin y tipo de Arpegio simultneamente en los botones [SF1] [SF5]
Las Escenas de Cancin y tipos de Arpegio pueden ser registrados en los botones [SF1] [SF5] (cuando los elementos del men ARP1 ARP5 son mostrados en la base de la pantalla). Estas programaciones son guardadas como informacin de Cancin. La Escena de Cancin es una poderosa funcin que le permite guardar cinco instantneas diferentes de importantes parmetros de Cancin relacionados incluyendo transponer, tempo, estado de silenciar pista y los controles de sonido bsico/mezclar (todas las programaciones de parmetros controlables desde las Perillas con la luz de [BALANCE/ENVIAR] o [TONO] encendida, y los deslizadores de Control). Puede llamar tanto la Escena de Cancin y tipo de Arpegio simultneamente simplemente presionando uno de los botones [SF1] [SF5] (cuando ARP1 ARP5 son mostrados en la base de la pantalla en el modo de Cancin.
89
Los mens ARP1 ARP5 aparecen tambin en la pantalla [F3] ARP en el modo Grabar Cancin as como en la pantalla [F1] TOCAR en el modo Tocar Cancin. (Estos indican que puede cambiar la Escena de Cancin y tipo de Arpegio simultneamente durante la grabacin de Cancin desde la pantalla [F3] ARP.
MIDI.
Cada Cancin contiene una pista de Escena en la cual puede grabar cambios de Escena. Cuando RecPista esta puesto en escena en el paso 4 descrito en la pg. 88 puede grabar cambios de escena desde cualquier pantalla (inclusive desde aquellas en las que ARP1 ARP5 no son mostradas) presionando los botones [SF1] [SF5] durante la grabacin.
Las explicaciones sobre Arpegio aqu tambin aplican al modo de Patrn. Como en modo de Voz y el modo de Interpretacin, los tipos de Arpegio pueden solamente ser registrados en los botones [SF1] [SF5] cuando el botn [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] es apagado. Para detalles sobre como seleccionar un tipo de Arpegio en el modo Cancin/modo Patrn, consulte la pg. 80.
Seleccione uno de los tres tipos de pista disponibles presionando el botn [F4] TR SEL (Seleccionar Pista). Cada presin del botn alterna entre los tipos de pista. Para seleccionar una de las pistas de Patrn (1- 6), asegrese que la pantalla 1 16 de editar pista es seleccionada (ver abajo), luego gire el botn [SELECCIONAR PISTA] y presione cualquiera de los botones [1] [16].
Editar la informacin de Cancin grabada por el evento MIDI (en el modo Editar Cancin)
1 2
Presione el botn [CANCIN] para ingresar al modo de Tocar Cancin, luego seleccione una Cancin a ser editada. Ingrese al modo Editar Cancin presionando el botn [EDITAR] (la luz enciende), luego presione el botn [F1] CAMBIAR para llamar la pantalla de lista de evento
90
Ya que la Cancin puede ser reproducida dentro del modo Editar Cancin, puede escuchar instantneamente y revisar los cambios que ha hecho mientras editaba. Si quiere escuchar solo la pista editndose, use la funcin Solo (pg. 75).
6 7 8
Para insertar un evento, use los botones de cursor subir/bajar para marcar un evento en el punto deseado en la medida de pista, ritmo, reloj esta es la ubicacin en la cual el nuevo evento ser insertado. Luego, siga los pasos abajo.
Edite otras pistas como requiera repitiendo los pasos del 3 al 5 como desee. Despus de editar, presione el botn [CANCIN] para regresar al modo Tocar Cancin.
Guarde la informacin de Cancin editada en un aparato de guardado USB (pg. 98) antes de apagar la corriente.
El modo de Trabajo de Cancin tiene una amplia variedad de operaciones para cambiar y trabajar con la informacin de Cancin. Virtualmente todos los Trabajos comparten el mismo procedimiento, as que solamente explicaremos uno de ellos aqu Subdividir, lo que le permite limpiar el cronometrado de una pista previamente grabada. En el siguiente ejemplo, este pasaje musical ha sido escrito con valores de semnima y octava exactos.
An cuando piense que puede haber grabado el pasaje fielmente, su interpretacin actual puede estar ligeramente adelante o detrs de ritmo (o ambos). La Subdivisin le permite alinear todas las notas en una pista de forma que el cronometrado es absolutamente fiel al valor de la nota especificada.
Presione el botn [CANCIN] para entrar al modo Tocar Cancn, luego seleccione una Cancin para la cual el Trabajo va a ser aplicado. Manual del Propietario
91
Para editar la informacin en la Lista de Evento use los botones de subir/bajar del cursor para marcar el evento especfico que quiere editar y use los botones izquierda/derecha del cursor para marcar el tipo de informacin o parmetro a ser editado. Luego, cambie el valor como sea necesario usando los botones [INC/S] y [DEC/NO] o el disco de informacin. La lnea completa del evento editado parpadear en la pantalla. Presione el botn [ENTER] para realmente ingresar la informacin editada (la lnea completa del evento editado dejar de parpadear). Para abortar una edicin simplemente marque una nueva ubicacin de evento sin presionar el botn [ENTER]. Presione el botn [F6] para eliminar el evento en la ubicacin actual.
En la pantalla de Lista de Evento puede editar varios tipos de eventos como Voz, volumen y balance as como eventos de nota. Esto significa que puede, por ejemplo, ingresar cambios de Voz a la mitad de una pista, an si la pista fue grabada usando solamente una Voz.
Para detalles sobre los eventos MIDI manejados en la pantalla de Lista de Evento ve la pg. 182. Si encuentra la pantalla demasiado confusa, puede filtrar ciertos tipos de evento con el Filtro de Vista. Simplemente presione el botn [F2] FILTRO DE VISTA y seleccione los tipos de evento que quiere sean mostrados. Para detalles, consulte la pg. 182.
Gua Rpida
2
Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
Como se muestra abajo, los Trabajos son divididos en seis grupos principales, cada uno de los cuales es seleccionado usando los botones [F1] [F6].
Presione el botn [CANCIN] para regresar al modo de Tocar Cancin, luego presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la Cancin sobre la cual el Trabajo es aplicado. S est satisfecho con el resultado del Trabajo, vaya al paso 7. Si no, ejecute el DESHACER Trabajo en la pantalla [F1] DESHACER en el modo Trabajo de Cancin para restablecer la informacin a su estado anterior, luego pruebe el Trabajo de nuevo
7
[F1] DESHACER [F2] NOTA [[F3] EVENTO [F4] MEDIDA [F5] PISTA [F6] CANCIN Funciones de deshacer (Canelar el trabajo)/Rehacer ejecutado (restablecer el Trabajo ejecutado Trabajo de Informacin de Nota Trabajo de Evento Trabajo de Medicin Trabajo de Pista Trabajo de Cancin
Guarde la informacin de Cancin en un aparato de guardado USB en el modo Archivo (pg. 98) antes de apagar la corriente.
Adems a Subdividir encontrar una variedad de otros tiles y poderosos Trabajos en el modo Trabajo de Cancin (pg. 183) y modo de Trabajo de Patrn (pg. 199).
Ubicacin de Cancin
El modo de Tocar Cancin tiene una conveniente funcin de Ubicacin que le permite brincar a las partes de una cancin especificadas por el usuario. Esto le permite asignar un nmero de medida especfico en la Cancin seleccionada, e instantneamente brincar a la medida asignada ya sea durante la reproduccin o cuando la Cancin es detenida. Se pueden asignar dos Ubicaciones.
3 4
Presione el botn [F2] NOTA, mueva el cursor a 01: Subdividir luego presione el botn [ENTER] para llamar la pantalla de Trabajar Subdividir. Programe los parmetros de Trabajo relevantes. Despus de especificar la pista y rango sobre el que el
Trabajo va a ser aplicado, programe Subdividir en (octava nota) de acuerdo al ejemplo de notacin anterior. Ponga la Fuerza en 100% Rango de Oscilacin en 050%, y el Tiempo de Entrada en 100%. Con relacin a estos parmetros consulte la pg. 183.
Seleccione la medida deseada en la Cancin grabada para Ubicacin. (Marque MEAS y use los botones [INC/S] y [DEC/NO] o disco de informacin.) Luego, para asignar la medida de la Ubicacin 1, simultneamente retenga el botn [PROGRAMAR UBICACIN] y presione el botn [ ] (Regresar). Para asignar la Ubicacin 2 use el botn [ ] (Adelantar).
Asignar Ubicaciones
Programe el valor de Subdividir que corresponde a las notas de valor ms pequeo en la pista con la que est trabajando. Por ejemplo, si la informacin fue grabada con ambas semnimas y notas octavas, use la nota octava para el valor subdividido.
Despus de que el Trabajo ha sido terminado, aparece un mensaje Terminado y la operacin regresa a la pantalla original.
Para instantneamente saltar a la Ubicacin 1 o 2 asignada, simultneamente retenga el botn [PROGRAMAR UBICACIN] y presionando el botn [ ] (Regresar (para la Ubicacin 1) o el botn [ ] (Adelantar) (para la Ubicacin 2).
Un mensaje de Ejecutando es mostrado cuando toma una pequea cantidad de tiempo ejecutar el Trabajo. Nunca intente apagar la corriente mientras el trabajo se est ejecutando. Apagar la corriente en este estado provoca la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
92
CONSEJO
Si no est satisfecho con los resultados de un Trabajo recin ejecutado, o quiere escuchar la diferencia del sonido antes y despus de usar un Trabajo puede usar la conveniente funcin de Deshacer y Rehacer. Despus de cambiar la informacin con un Trabajo particular repita los pasos 1 4 como desee.
1. 2.
Presione el botn [CANCIN] para regresar al modo Tocar Cancin, luego presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la Cancin como fue cambiada por el Trabajo. Esto le permite revisar los resultados del Trabajo. Despus de detener la Cancin, presione el botn [TRABAJO] seguido por el botn [F1] DESHACER para llamar la pantalla de Deshacer. Presione el botn [TRABAJO] seguido del botn [F1] DESHACER para llamar la pantalla Deshacer. Presione el botn [ENTER] para ejecutar Deshacer. La informacin de Cancin es restaurada a su estado anterior.
3. 4.
Presione el botn [CANCIN] para regresar al modo Tocar Cancin, luego presione el botn [ ] (Tocar) para tocar la Cancin. Esto le permite revisar el sonido antes de realmente cambiarlo con el Trabajo. Despus de detener la Cancin, presione el botn [TRABAJO] seguido del botn [F1] DESHACER para llamar la pantalla Deshacer. Presione el botn [ENTER] para ejecutar Rehacer. Esto le permite rehacer el Trabajo, restaurando la Cancin a los cambios que hizo antes de usar el Deshacer en el paso 2 anterior.
Deshacer/Rehacer se aplica a la mayora de las operaciones recientes (Trabajo, Editar, Grabar, etc.) El Trabajo Deshacer/Rehacer est tambin disponible en el modo Trabajo de Patrn.
Parmetros de Mezclar Edicin para terminar una Cancin (en el modo Mezclar/modo Editar Mezclar)
En este paso final (diferente a guardar su preciado trabajo, que cubriremos ms adelante), puede mezclar sus pistas con la funcin Mezclar Cancin ajustar la programacin de balance de volumen y ajuste de todas las partes y ajustar los niveles de efecto.
Las explicaciones aqu aplican al modo de Patrn.
Seleccione el men que desea editar presionando los botones [F1] [F4], luego edite los parmetros en cada pantalla.
1 2
Presione el botn [CANCIN] para entrar al modo de Tocar Cancin, luego seleccione una Cancin para la que las ediciones de Mezclar hayan sido hechas. Entre al modo de Mezclar Cancin presionando el botn [MEZCLAR] (la luz enciende).
Puede usar el modo Mezclar Cancin para las funciones de mezclar simple. Para informacin sobre los parmetros disponibles consulte la pg. 203. Si desea editar ms detalladamente los parmetros de Mezclar, ingrese el modo de Editar Mezclar Cancin.
Presione el botn [EDITAR] para entrar al modo de Editar Mezclar Cancin. Manual del Propietario
93
Gua Rpida
4
Gua Rpida Crear una Cancin en el MO
Use Editar Parte para editar los parmetros de cada Parte. Use Editar Comn para editar los parmetros de todas las Partes.
Seleccione el men que desea editar presionando los botones [F1] [F5] y los botones [SF1] [SF5], luego edite los parmetros en cada pantalla.
CONSEJO
6 7 8
Puede guardar las programaciones de Mezclar creadas en el modo Cancin y el modo Patrn como informacin de Plantilla Mezclar. Si est guardando las programaciones Mezclar como informacin de Plantilla puede llamar las mismas programaciones de Mezclar en otra Cancin o Patrn con una simple operacin. Para detalles sobre llamar una plantilla, consulte la pg. 77.
Guarde las programaciones de Mezclar Cancin editadas en la memoria de Usuario interna (DRAM) con la informacin de Cancin o gurdela en la memoria interna (Flash ROM) como informacin de Plantilla de Mezclar. Despus de presionar el botn [SALIR] para regresar al modo de Mezclar Cancin presione el botn [GUARDAR] para entrar al modo Guardar Mezclar Cancin, luego presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Guardar (pg. 98). Antes de apagar la corriente, guarde las programaciones de Mezclar Cancin en un aparato de guardado USB como informacin de Cancin en el modo Archivo (pg. 98).
Ya que las plantillas de Mezclar Cancin son guardadas como informacin de Sistema (pg. 150) en el Flash ROM, la informacin es mantenida an cuando la corriente es apagada.
94
CONSEJO
Cadena de Cancin
Esta funcin permite que las Canciones sean encadenadas para reproduccin secuencial automtica. En esta seccin pruebe usar las funciones de Cadena de Cancin con las Canciones Demo.
1.
Presione el botn [F6] CADENA para llamar la pantalla Cadena de Cancin. Desde esta pantalla puede programar y tocar sus secuencias de Cancin personalizadas.
3.
Toque la Cadena de Cancin. Mueva el cursor a la parte superior de la pantalla de Cadena de Cancin y presione el botn [ ] (Tocar) para iniciar la reproduccin.
2.
pueden ser
Cuando la Cadena de Cancin programada en el paso 2 alcanza el final, la reproduccin se detiene automticamente. Presione el botn [ ] (Parar) durante la reproduccin para detener la reproduccin de Cadena de Cancin.
La Cadena de Cancin solamente puede ser reproducida en la pantalla de Cadena de Cancin y no desde ninguna otra pantalla.
Salta atrs (ignora) el nmero de cadena seleccionado y contina la reproduccin desde el siguiente nmero de cadena. Detiene la reproduccin de Cadena de Cancin en ese nmero de cadena. Puede reiniciar la reproduccin de la Cadena de Cancin desde el siguiente nmero de cadena presionando el botn [ ] (Tocar). Indica la marca final de la informacin de Cadena de Cancin
fin
95
Programe el orden deseado de las Canciones Mueva el cursor a 001 usando los botones de cursor y seleccione la Cancin deseada usando el Disco de Informacin, o los botones [INC/S] y [DEC/NO]. Asimismo, asigne las otras Canciones a las ubicaciones 002, 003, 004 y as.
Gua Rpida
CONSEJO Editar una Mezcla usando las Perillas (en el modo Cancin/modo Patrn) Las cuatro perillas en la izquierda superior del instrumento no solamente son para ajustar las programaciones de Mezclar Cancin/Patrn mientras tocan (en el modo Tocar Cancin/Tocar Patrn). Que es modo, puede usarlos para editar las programaciones de Mezclar en los modos de Editar Mezclar Cancin/Editar Mezclar Patrn. Para detalles sobre los parmetros editados por las perillas, vea las descripciones en el modo de Interpretacin (pg. 65). Cuando el indicador [BALANCE/ENVIAR] es encendido:
BALANCE REVERBERANCIA COROS TEMPO Gua Rpida Crear una Cancin en el MO [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] Balance [F2] SALIDA [SF1] VOL/BALANCE Balance [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] Balance [F2] SALIDA [SF2] ENVO EF Rev.Envo [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] Balance [F2] SALIDA [SF2] ENVO EF EnvCoro Tempo de la Cancin/Patrn actual [EDITAR] [EDITAR] {EDITAR] seleccin de seleccin de seleccin de Pg. 191 Pg. 191 Pg. 191 Pg. 74
Adems de las funciones anteriores, los parmetros de Efecto Master relacionados ([CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancn/Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F2] MEQ/MEF [SF2] MEF) pueden asignarse a estas cuatro perillas y las perillas pueden usarse para estas asignaciones presionando los botones [ARP FX] y [EQ] simultneamente para encenderlas. Los parmetros particulares asignados a las cuatro perillas pueden ser programados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN [SF5] MEF.
96
CONSEJO [CANCIN]
Editar una Mezcla usando los deslizadores de Control (en el modo Cancin/modo Patrn seleccin de Cancn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F2] SALIDA [SF1] VOL/BALANCE Volumen
En el modo Cancin/Patrn, los cuatro deslizadores de Control le permiten ajustar independientemente los niveles de las Partes (Voces), permitindole controlar el balance global de las Partes.
El uso inadvertido de los deslizadores puede provocar que no haya sonido. Si esto ocurre mueva los deslizadores hacia arriba.
CONSEJO
Adems de usar los Arpegios prefijados tambin puede crear su propia informacin de Arpegio propia. Actualmente no hay operacin directa para grabar Arpegios. Primero, tiene que grabar una Frase en una pista de Cancin o Patrn. Luego, use la funcin de Trabajo de Cancin o Patrn apropiada para convertir la informacin en informacin de Arpegio.
1. 2.
Grabe la informacin de secuencia MIDI a ser usada como la base para la base del Arpegio en una Cancin o Patrn. Convierta la informacin de secuencia MIDI (grabada en la Cancin o Patrn) como informacin de Arpegio.
Determinar como es convertida la informacin de Cancin/Patrn a un Arpegio Tipo de Conversin La informacin de secuencia MIDI (de las pistas de Cancin/Patrn) pueden ser convertidas a informacin de Arpegio en una de tres formas, de acuerdo a los tipos de Conversin abajo. Estos tipos tambin pueden ser seleccionados independientemente para cada pista destino proporcionando enorme flexibilidad y control de interpretacin.
Normal Fijo NotasOrg (Notas Originales) El Arpegio es reproducido usando solamente la nota tocada y sus notas octavas. Tocar cualquier nota(s) activar la misma informacin de secuencia MIDI. Bsicamente igual a Fijo con la excepcin de que las notas de reproduccin de Arpegio difieren de acuerdo al acorde tocado.
97
Grabe la informacin de secuencia MIDI en una pista de Cancin o Patrn, viendo las instrucciones previas en este captulo como sea necesario. Crear un patrn de ritmo (usando una Voz de Batera)
Pista 1 Pista 2 - 4 Grabar un patrn de ritmo bsico usando varios instrumentos de batera Grabar un patrn de ritmo diferente usando un instrumento de batera especfico en cada pista.
Pista 2 - 4
Crear una parte de fondo de guitarra (usando una Voz de Mega Teclado)
Pista 1 Pista 2 Pista 3 - 4 Grabar una parte de fondo de guitarra usando una tecla especfica deseada (raz) Grabar un ritmo diferente usando uno de los sonidos especiales, como un silenciar dedo o ruido de rasgado
Hasta 16 nmeros de nota nicos pueden ser grabados en la pista Arpegio. (Esto no aplica a mltiples instancias del mismo nmero de nota). Si ms de 16 diferentes nmeros de nota han sido grabados en la informacin de secuencia MIDI, la operacin de Convertir reduce las notas en exceso del lmite. Debido a esto, tenga cuidado de grabar solamente hasta 16 diferentes notas cuando cree un Arpegio, especialmente cuando use las cuatro pistas.
Tipo de Conversin que determina como la informacin de Cancin/Patrn es convertida a la informacin de Arpegio La informacin de Arpegio creada va las instrucciones anteriores es guardada en el Flash ROM interno, lo que significa que no ser perdida, an si apaga la corriente. Cuando guarde la informacin de Arpegio en un aparato de guardado USB, ponga el tipo de archivo (TIPO) en Todos o UsrArp en el paso 3 descrito en la pg. 99
98
Todo
Presione el botn [GUARDAR] para ingresar al modo Guardar Mezclar Cancin/Guardar Mezclar Patrn, luego seleccione Guardar en Plantilla usando el disco de informacin, el botn [INC/S] o el botn [DEC/NO]. Luego presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin Guardar. Puede cargar la Plantilla Mezclar guardada para otras Canciones y Patrones.
SMF
El programa de Mezclar actualmente editado ser perdido cuando seleccione una Cancin/Patrn diferente o vaya a un modo diferente sin guardarlo. Adems, simplemente reproduciendo la Cancin/Patrn o recibir cualquier mensaje MIDI desde un instrumento MIDI externo puede cambiar el programa de Mezclar actual. Asegrese de guardar el programa de Mezclar antes de ejecutar estas operaciones.
PRECAUCIN
Toda la informacin en esta Memoria de Usuario interna del sintetizador es tratada como un solo archivo (extensin M7A) y puede ser guardado en un aparato de guardado USB. Toda la informacin de Cancin de Usuario en esa Memoria de Usuario interna del sintetizador (DRAM) es tratada como un solo archivo (extensin: W7S) y puede ser guardada en una aparato de guardado USB. Toda la informacin de Patrn de Usuario en la Memoria de Usuario interna (DRAM) de este sintetizador es tratada como un solo archivo (extensin W7P), y puede ser guardada en un aparato de guardado USB. La informacin de pista de Secuencia (1-16) y de pista de Tempo de una Cancin/Patrn creada en el modo Cancin/Patrn puede ser guardada en un aparato de guardado USB como informacin de Archivo MIDI Estndar (formato 0).
Mueva el cursor a la ubicacin de nombre de archivo, luego ingrese un nombre de archivo. Para instrucciones detalladas sobre nombrar, consulte la pg. 38 en la seccin de Operacin Bsica.
4 5
6
La informacin de Cancin y Patrn reside temporalmente en el DRAM (pg. 150). Debido a que la informacin contenida en el DRAM es perdida cuando la corriente se apaga, siempre debe guardar cualquier informacin en DRAM en un aparato de guardado USB antes de apagar la corriente. Despus de conectar el aparato de guardado USB en este sintetizador siga las instrucciones abajo.
PRECAUCIN
Para informacin sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pg. 213. Para informacin sobre cmo crear/eliminar una carpeta y cambiar el nombre de la carpeta, consulte la pg. 211. Presione el botn [SF1] EJEC para realmente guardar el archivo.
1 2
Presione el botn [ARCHIVO] para entrar al modo Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y el botn [SF1] ACTUAL
Si est a punto de sobre escribir un archivo existente, la pantalla le pide confirmacin. Presione el botn [INC/S] para ejecutar la operacin de Guardar para sobre escribir el archivo existente, o presione el botn [DEC/NO] para cancelar. Mientras la informacin se est guardando/cargando, asegrese de seguir las siguientes precauciones: No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. No desconecte o conecte el aparato de guardado USB.
Si el aparato est dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento especfico para usar. S el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un nmero de Abertura especfico. Presione el botn [F2] GUARDAR para llamar la pantalla Guardar.
PRECAUCIN
99
Gua Rpida
Presione el botn [GUARDAR] para entrar al modo Guardar Mezclar Cancin/Guardar Mezclar Patrn, luego seleccione Guardar la Cancin Actual usando el disco de informacin, el botn [INC/S] o el botn [DEC/NO]. Luego presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Guardar. Las programaciones de Mezclar son guardadas realmente en Cancin/Patrn ejecutando la operacin de Guardar,
Mueva el cursor a TIPO, luego ponga el tipo de Archivo usando el disco de informacin, el botn [INC/S] y [DEC/NO]. Puede seleccionar uno de los siguientes cuatro tipos de archivo para guardar la informacin de Cancin o Patrn. Aqu seleccione Todo ya que varios tipos de informacin han sido creados para completar una Cancin.
1.
Presione el botn [ARCHIVO] para entrar al modo Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y el botn [SF1] ACTUAL. Si el aparato est dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento especfico para usar. Si el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un nmero de Abertura especfico. Presione el botn [F2] GUARDAR para llamar la pantalla de Guardar. Ponga el parmetro TIPO en SMF. Ingrese un nombre de archivo. Mueva el cursor a la ubicacin de ingresar nombre de archivo, luego ingrese un nombre de archivo y presione el botn [SF1] EJEC. Para instrucciones detalladas sobre nombrar consulte la pg. 38 en la seccin de Operacin Bsica.
6.
Si ha creado una carpeta destino, seleccione la carpeta. Para informacin sobre como seleccionar una carpeta, consulte la pg. 213. Para informacin sobre como crear/eliminar una carpeta y cambiar el nombre de una carpeta, consulte la pg. 211. Presione el botn [SF1] EJEC para guardar realmente el archivo. Si est a punto de sobre escribir un archivo existente, la pantalla le pide confirmacin. Presione el botn [INC/S] para ejecutar la operacin Guardar para sobre escribir el archivo existente o presione el botn [DEC/NO] para cancelarlo.
2. 3. 4.
7.
Mientras la informacin se est guardando/cargando, asegrese de seguir las siguientes precauciones: No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. No apague la corriente del instrumento o los aparatos relevantes. Cuando cargue un SMF (Archivo MIDI Estndar) ponga el tipo de archivo en Cancin o Patrn.
PRECAUCIN
5.
Solamente la informacin de pista de secuencia (1 16) y pista de tempo de una Cancin/Patrn creado en el modo Cancin/Patrn puede ser guardado en el aparato de guardado USB como informacin de Archivo MIDI Estndar (formato 0). Las programaciones de Mezclar no sern guardadas en un Archivo MIDI Estndar. Si desea guardar la Cancin/Patrn completa, incluyendo las programaciones de Mezclar, ponga el tipo de archivo en Todo o TodaCancin o TodoPatrn.
1 2
Presione el botn [ARCHIVO] para entrar al modo de Archivo. Luego presione el botn [F1] CONFIG y [SF1] ACTUAL.
Estas instrucciones describen como llamar la informacin guardada como un tipo de archivo Todo (extensin: M7A) descrito en la pg. 99 desde el aparato de guardado USB al instrumento usando la operacin Cargar.
Cargar un archivo (extensin: M7A) a este sintetizador automticamente borra y reemplaza toda la informacin existente en la memoria de Usuario. Asegrese de guardar cualquier informacin importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo cualquier operacin de Guardar.
PRECAUCIN
S el aparato est dividido en varios compartimentos seleccione el compartimiento especfico para usar. Si el aparato tiene varios medios (ejem.: discos) insertados, seleccione un nmero de Abertura especfico. Presione el botn [F3] CARGAR para llamar la pantalla Cargar.
100
3
Todo
Seleccione un tipo de archivo a ser cargado. Puede cargar el archivo (extensin: M7A) guardado como Todo seleccionando uno de los siguientes tipos de archivo.
Toda la informacin en un archivo que est guardado en el aparato de guardado USB como un tipo Todo puede ser cargada y restaurada en este instrumento. Una Voz especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargada en este instrumento. Una Interpretacin especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargado en este instrumento. Una Cancin especificada en un archivo puede ser individualmente seleccionada y cargada en este instrumento. Un Patrn especificado en un archivo puede ser individualmente seleccionado y cargado en este instrumento.
Mueva el cursor al archivo (extensin: M7A) QUE FUE GUARDADO COMO Todo en una pg. Previa. Cuando Tipo es puesto en Todo, vaya al paso 5. Cuando Tipo es puesto en algo diferente a Todo siga las instrucciones abajo, luego vaya al paso 5. Cuando Tipo es puesto en Voz o Interpretacin: Puede seleccionar y cargar una Voz o Interpretacin especificada en el archivo (extensin: M7A) en este instrumento.
Puede seleccionar y cargar una Cancin o Patrn especificado en el archivo (extensin: M7A) a este instrumento.
Cargar informacin a este sintetizador automticamente borra y reemplaza cualquier informacin existente en la memoria de Usuario. Asegrese de guardar cualquier informacin importante en un aparato de guardado USB antes de llevar a cabo ninguna operacin de Cargar.
PRECAUCIN
Presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Cargar. Despus de que la informacin ha sido cargada aparece un mensaje Terminar y la operacin regresa a la pantalla original.
Mientras la informacin se est guardando/cargando, asegrese de seguir las siguientes precauciones: No quite o expulse el medio del aparato de guardado USB. No desconecte o conecte el aparato de guardado USB. No apague la corriente del instrumento o los aparatos relevantes.
PRECAUCIN
101
Seleccione un archivo (
) a ser cargado.
Gua Rpida
CONSEJO
El MO es muy fcil de usar y puede crear Voces, Interpretaciones, Patrones y Canciones muy rpidamente en l. Sin embargo, puede haber veces que crear y editar informacin puede ser extendido a travs de varias sesiones. En dicho cado, puede encontrar conveniente hacer que el instrumento cargue automticamente los archivos apropiados para cuando lo encienda, de forma que pueda retomar fcilmente su edicin.
Gua Rpida Crear una Cancin en el MO El parmetro de Auto Cargar es puesto en encendido cuando este sintetizador es enviado de fbrica. El tipo de archivo que puede ser automticamente cargado es Todos.
1.
Cambie los nombres de los archivos que desea cargar automticamente cuando la corriente es encendida como se describe abajo y gurdelos juntos en una sola carpeta o en el directorio raz.
Nombre de archivo AUTOCARGAR M7A
4.
Seleccione la carpeta guardada en el paso 1. Si el aparato tiene insertados mltiples medios, seleccione el nmero de Abertura. S el aparato est dividido en mltiples compartimientos seleccione el nmero de Compartimiento.
2.
Ingrese al modo Utilidad y llame la pantalla Auto Cargar ([UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF4] OTROS). Ponga Auto Cargar en encender y presione el botn [SF5] OBTENER.
3.
5.
Presione el botn [GUARDAR] para guardar las programaciones como programacin de sistema del modo Utilidad.
Si los archivos Auto Cargar no pueden encontrarse (por ejemplo, un aparato de guardado USB no est instalado correctamente o un aparato de USB que no contenga archivos de Auto Cargar es instalado, etc.) cuando se encienda la corriente, an con el parmetro de Auto Cargar puesto en encender, la informacin de Demo Cancin/Patrn en el ROM interno ser automticamente cargada.
102
Conexiones
Salida de Audio Salida Anloga Para reproduccin ptima y exacta de los ricos sonidos, efecto e imagen estreo completa del instrumento use un par de bocinas encendidas. Conecte las bocinas encendidas a los enchufes de SALIDA IZQUIERDA /MONO y Derecho en el panel trasero.
Gua Rpida Conexiones el MO a aparatos externos
Cuando use solo una bocina encendida, conctela al enchufe de SALIDA IZQUIERDA/MONO en el panel trasero.
Salida Digital
La salida de sonido a travs de los enchufes de salida por anlogo tambin puede ser sacada por digital a travs del enchufe de SALIDA DIGITAL. Usando este enchufe de salida digital puede grabar la interpretacin de telado o reproduccin de Cancin/Patrn de este sintetizador en medios externos (ejem.: UNA grabadora MD) con sonido de excepcional alta calidad.
103
Conexiones
Use un teclado externo para seleccionar y tocar remotamente las Voces del MO.
Gua Rpida Conectar el MO a apartaos externos
Asegrese de embonar el Canal de Transmisin MIDI del instrumento MIDI externo con el Canal Receptor MIDI del MO. Para detalles sobre programar el Canal de Transmisin MIDI del instrumento MIDI externo vea el Manual del Propietario del instrumento MIDI. Para detalles sobre programar el Canal Receptor MIDI del MO revise los siguientes puntos.
Si es necesario, cambie este parmetro al mismo nmero que el Canal Transmisor MIDI del instrumento MIDI externo.
Revise el Canal Receptor MIDI para cada parte de la Cancin/Patrn con la siguiente operacin
[CANCIN] o [PATRN] [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ
Cambie las programaciones de las partes deseadas para coincidir con las programaciones de Canal Transmisor MIDI en el instrumento MIDI externo. Favor de notar que todas las partes cuyo Canal Receptor MIDI es el mismo que el Canal Transmisor MIDI del instrumento MIDI externo son tocados por su interpretacin de teclado.
Las funciones del generador de tono interno difieren dependiendo si el modo Voz/Interpretacin (timbre solo, tocar teclado) o el modo Cancin/Patrn (multi-timbre, reproduccin del secuenciador) esta seleccionado. Para detalles consulte la pg. 134.
Esta conexin le permite tocar un generador de tono MIDI externo (sintetizador, mdulo generador de tono, etc.) tocando el MO o reproduciendo la Cancin/Patrn del MO. Use esta conexin cuando desee tocar otro instrumento as como el MO.
104
Conexiones
CONSEJO
Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 1)
Usando la conexin ejemplo mostrada arriba puede tocar ambos instrumentos y hacer que ambos toque diferentes partes separadamente por ejemplo, que su interpretacin de telado toque el instrumento externo mientras que la Cancin/Patrn toca los sonidos del MO. En el modo Voz/modo Interpretacin Puede revisar el Canal de Transmisin MIDI en la esquina derecha de la pantalla [F1] TOCAR en el modo Tocar Voz/modo Tocar Interpretacin. S es necesario puede cambiar el Canal de Transmisin MIDI encendiendo el botn [SELECCIONAR PISTA] e ingresando el valor deseado con los botones de Nmero. Cuando desee tocar solamente el generador de tono externo, ponga el Volumen Master en 0 o ponga el Control Local en apagar con la siguiente operacin.
[UTILIDAD]
[F5] MIDI
[SF2] INTERRUPTOR
CtrlLocal
Para detalles sobre como programar el Canal Receptor MIDI del instrumento MIDI externo vea el Manual del Propietario de ese instrumento MIDI. Gua Rpida Conectar el MO a apartaos externos En el modo Cancin/modo Patrn Puede revisar el Canal Transmisor MIDI para cada pista en la Cancin/Patrn actual con la siguiente operacin. Cambie esta programacin como sea necesario. [CANCIN] o [PATRN] [F3] PISTA [SF1] CANAL
Alternativamente puede programar el destino de salida (generador de tono MIDI interno o externo) para cada pista desde la siguiente pantalla.
[CANCIN] o [PATRN] [F3] PISTA [SF2] ZAIDAS
En este caso, necesitar programar el generador de tono externo en operacin multi-timbre y programar el Canal Receptor MIDI para cada parte. Para detalles, vea el manual del propietario del generador de tono MIDI externo. Alternativamente puede dividir su interpretacin de teclado y asignarla a diferentes canales MIDI usando las programaciones de Zona en el modo Master. (Ver pg. 125.) Las funciones del generador de tono interno difieren dependiendo de si el modo Voz/Interpretacin (timbre sencillo, tocar teclado) o el modo Cancin/Patrn (multi-timbre, tocar secuenciador) est seleccionado. Para detalles consulte la pg. 134.
En esta conexin ejemplo, la informacin de cancin en el secuenciador MIDI externo toca los sonidos del generador de tono en el MO. La informacin de cancin externa tambin puede ser grabada en las pistas de Cancin/Patrn en el MO.
En Este caso, asegrese de que el MO est puesto en el modo Cancin o modo Patrn. Si el instrumento est puesto en la programacin de modo Voz o el modo Interpretacin en el que los mensajes MIDI multi-canal no son reconocidos, la informacin de secuencia externa (conteniendo la informacin multi-canal) no se reproducir adecuadamente en el MO. Adems, puede tener que hacer ciertas programaciones de sincronizacin MIDI (ver abajo).
[UTILIDAD]
[F5] MIDI
[SF3] SINC
105
Conexiones
Si TIENE ms sintetizadores y generadores de tono que los puertos MIDI puede usar el enchufe MIDI THRU para conectar y controlar los aparatos adicionales. Aqu, la informacin de reproduccin del secuenciador MIDI se usa para tocar los sonidos de otro instrumento MIDI (conectado al conector MIDI THRU) as como el MO. El conector MIDI THRU simplemente redirige cualquier informacin MIDI recibida (va ENTRADA MIDI) al instrumento conectado.
En este caso asegrese de que el MO est puesto en el modo Cancin o el modo Patrn. Si el instrumento est puesto en la programacin de modo Voz o modo Interpretacin en la que los mensajes multi-canal MIDI no son reconocidos, la informacin de secuencia externa (conteniendo la informacin multi-canal) no reproducir adecuadamente en el MO. Adems, puede que tenga que hacer ciertas programaciones en el sincronizador MIDI (ver abajo). Asimismo, asegrese de poner el generador de tono MIDI (conectado al conector MIDI THRU) al modo multi-timbre. Adems, necesita poner los parmetros relacionados de la sincronizacin MIDI del MO para activar el reloj externo de la siguiente pantalla. [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC Sinc MIDI = MIDI CONSEJO Dividir el sonido entre el MO y un generador de tono externo por el canal MIDI (Parte 2)
En este ejemplo de conexin mostrado arriba, puede dividir la reproduccin de secuencia entre el MO y otro instrumento conectado al MIDI THRU y hacer que toquen diferentes partes. Por ejemplo, en el MO asigne las partes de Cancin/Patrn a los Canales Receptores MIDI 1 al 9 con la siguiente operacin y ponga el resto de las partes (que no sern tocadas) en apagar. [CANCIN] O [PATRN] [F5] MEZCLAR [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO CReceptor En el generador de tono MIDI asigne las partes a ser tocadas a los Canales Receptores MIDI del 10 al 16 y ponga el resto de las partes (que no sern tocadas) en apagar.
Ya que este sintetizador puede recibir el MTC (Cdigo de Tiempo MIDI) y puede transmitir el MMC (Control de Mquina MIDI), puede producir msica sincronizando a un MTC o MMC multi-pista compatible. Puede usar dos tipos de control MTR (ilustrado abajo) programando el Sinc MIDI en MTC en el modo Utilidad, con la siguiente operacin. [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC Sinc MIDI = MTC El MTC y MMC estn disponibles solamente en el modo Cancin Despus de recibir la seal MTC transmitida desde el MTR (cuando la reproduccin MTR es iniciada), la Cancin seleccionada del MO iniciar, una vez que el tiempo de Compensacin de Inicio MTC transcurre (programe desde la pantalla [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC CompensacinInicio MTC en el modo Utilidad.
El MTC (Cdigo de Tiempo MIDI) permite la sincronizacin simultnea de mltiples aparatos de audio va los cables MIDI estndar. Incluye la informacin correspondiente a horas, minutos, segundos y marcos. El MO no transmite MTC. Es necesario un instrumento como el AW2400 Yamaha como un MTC master.
106
Conexiones
Puede controlar el inicio/parar y adelantar/rebobinar rpido del MMC compatible MTR desde los botones de TRANSPORTE DE SECUENCIA en el panel delantero del MO, produciendo mensajes MMC va MIDI.
El MMC (Control de Mquina MIDI) permite controlar remotamente las grabadoras multi-pista, secuenciadores MIDI, etc. La grabadora MMC compatible multi-pista, por ejemplo, responder automticamente a las operaciones de inicio, parar, adelantar rpido y rebobinar llevadas a cabo en el secuenciador controlador, aunque mantiene la reproduccin del secuenciador y la grabadora multi-pista alineados.
Conectar este instrumento a una computadora va MIDI abre un mundo completo de posibilidades musicales como usar software secuenciador para grabar y reproducir composiciones con los sonidos MO o usando el software Editor de Voz/Editor de Multi-Parte (pg. 112) para crear y editar sus propias programaciones de Voz/Mezclar personalizadas (Multis). Para usar el instrumento con una computadora va una conexin USB, necesitar instalar un driver USB-MIDI apropiado.
Los cables USB tienen diferentes conectores en cada extremo: el tipo A y el tipo B. Cuando conecte este sintetizador a la computadora, conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST. Cuando conecte el sintetizador a la computadora, conecte el tipo A a su computadora y el tipo B al conector USB A HOST.
107
Gua Rpida
Conexiones
CONSEJO
Los puertos MIDI pueden usarse para dividir la reproduccin entre mltiples sintetizadores, as como para expandir la capacidad del canal MIDI ms all de diez y seis. En el ejemplo abajo, un sintetizador separado conectado al MO es tocado por informacin MIDI a travs del puerto 5, como se program en el parmetro PuertoThru con la siguiente operacin.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF4] OTROS PuertoThru = 5
Solo la informacin MIDI a travs del puerto 1 es reconocida. Para detalles sobre la relacin entre el puerto MIDI y el bloque generador de tono consulte la pg. 135.
PRECAUCIN
Antes de conectar la computadora al conector USB A HOST, salga de cualquier modo ahorrador de energa (como suspendido, dormido, espera) de la computadora. Antes de encender la corriente del instrumento conecte la computadora al conector USB A HOST. Ejecute lo siguiente antes de encender/apagar la corriente del instrumento o conectar/desconectar el cable USB de/a el conector USB A HOST: - Salga de cualquier aplicacin abierta (como Editor de Voz, Editor de Multi-Parte, y software secuenciador). Asegrese de que la informacin no est siendo transmitida desde el instrumento. (La informacin solamente es transmitida tocando las notas en el teclado o tocando una Cancin.) Mientras un aparato USB esta conectado al instrumento debe esperar durante seis segundos o ms entre estas operaciones: (1) cuando apague la corriente del instrumento y luego lo vuelva a encender o (2) cuando conecte/desconecte alternativamente el cable USB.
Use una interfase MIDI adecuada para su computadora. S est usando una computadora que tiene un puerto USB asegrese de conectar la computadora y el MO con el USB.
108
Conexiones
Cuando conecte este sintetizador a una computadora, la informacin de interpretacin de teclado es generalmente enviada a la computadora y luego regresada de la computadora para tocar el bloque generador de tono. Si el Control Local en el modo Control Local en el modo Utilidad es puesto en encender puede resultar un sonido doble ya que el generador de tono est recibiendo informacin de interpretacin desde ambos, directamente del teclado y de la computadora. Use las sugerencias de programacin abajo como directriz, las instrucciones especficas pueden diferir dependiendo de su computadora y el software usado.
Cuando transmita o reciba informacin Exclusiva de Sistema (como con la funcin de Transmisin de Volumen), use el ejemplo de programacin abajo, asegurndose de que el Eco MIDI (MIDI a travs) en el software de la computadora est puesto en apagar.
Aunque no est indicado en la ilustracin anterior, el MO realmente recibe y responde a la informacin MIDI de la aplicacin de la computadora (secuenciador), sin importar la programacin de Control Local del MO Eco MIDI es una funcin de los secuenciadores que toma cualquier informacin recibida va la ENTRADA MIDI y la repite (o enva como est) a travs de la SALIDA MIDI. En algunos softwares esta funcin tambin es llamada MIDI Thru. Para detalles sobre el Eco MIDI, vea el manual del propietario de su software particular.
CONSEJO
Programacin Rpida
El MO es capaz de manejar muchas diferentes aplicaciones de msica como una interpretacin en vivo, conexin a una computadora para grabar, etc. Sin embargo, dependiendo de la situacin en particular, puede tener que cambiar la programacin de sincronizar MIDI o la programacin de Encender/Apagar local arriba manualmente. Para ayudar con esto, el MO tiene una conveniente funcin de Programar Rpido que le permite cambiar instantneamente importantes programaciones para cuatro situaciones tpicas. Para detalles sobre la funcin de Programar Rpido consulte la pg. 208.
109
Gua Rpida
1
SO:
http://www.globallyamaha.com/download/sb_midi/ Windows XP Professional/Home Edition, Mac OS X 10.2 10.4.2. Esta informacin anterior aplica a la versin 2.1.5 (para Windows XP) y la versin 1.0.-4 (para Mac OS X). Tenga en mente que el software es a menudo actualizado y los requerimientos de sistema estn sujetos a cambio. Puede revisar la informacin de la ltima versin de cada programa y sus requerimientos de sistema en el sitio Web anterior. Instale el driver USB-MIDI en la computadora.
1 2
Siga las instrucciones descritas en Programar para usar una computadora (a la izquierda). Inicie el software de secuenciador en la computadora y luego abra un nuevo archivo de cancin en el secuenciador.
Programe el puerto MIDI y la programacin de canal MIDI de cada pista en el archivo de cancin del secuenciador como desee. Programaciones de Puerto MIDI Cuando este usando el generador de tono interno del MO, programe el puerto MIDI de cada pista del secuenciador en 1. Programaciones de canal MIDI Coincida los canales de transmisin MIDI del secuenciador con los canales receptores de las Partes Cancin/Patrn. Los canales receptores de la Cancin/Patrn. Los canales receptores de la Cancin/Patrn pueden ser programados en la pantalla [F1] VOZ en el Modo Editar Cancin Mezclada/Patrn.
Los puertos MIDI 1 - 8 del USB son mostrados como ENTRADA/SALIDA USB YAMAHA 0 1 ENTRADA/SALIDA USB YAMAHA 0-8 en Windows y como Puerto 1 MO YAMAHA Puerto 8 MO YAMAHA en el Macintosh.
Para informacin sobre cmo instalar, vea la gua de instalacin incluida en el archivo descargado.
2
3 4
Para detalles consulte la pg. 107. Programe el siguiente parmetro para el USB.
Presione el botn [CANCIN] o [PATRN] para ingresar al modo de Cancin o modo de Patrn.
[UTILIDAD] MIDI
[F5] MIDI
[SF4] OTROS
ENTRADA/SALIDA
Presione el botn [GUARDAR] para guardar las programaciones como programaciones del sistema en el modo Utilidad.
Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje Ejecutando o Favor mantenga la corriente encendida es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el inicio normal la siguiente vez que la encienda, as como provocar la prdida de toda la informacin del usuario.
PRECAUCIN
Programe las Voces a ser asignadas a cada programacin de Mezclar, as como los Canales Receptores y Efectos para la cancin deseada. Para detalles sobre las programaciones de Mezclar, consulte la pg. 93
110
5
6
Para detalles vea el manual del propietario de su secuenciador. Reproduzca el archivo de cancin secuenciador usando los sonidos del MO. del
111
Gua Rpida
Cuando un mensaje de Encender Nota es recibido, la Parte correspondiente es reproducida. Por ejemplo, cuando toca pistas en el secuenciador, la Parte cuyos Canal Recibido es igual al Canal de Transmisin de la pista del secuenciador es reproducida. Si dos o ms Partes tienen el mismo valor de canal receptor MIDI, esas partes tocarn al unsono.
Esta informacin anterior aplica a la versin 2.2.0 (para Windows XP) y versin 2.2.0 (para Mac OS X), tenga en mente que el software es actualizado a menudo y los requerimientos de sistema son sujetos a cambio. Puede revisar la informacin de la ltima versin de cada programa y sus requerimientos de sistema en el sitio Web anterior.
Necesitar el software Studio Manager (Versin 2.0) para iniciar cada Editor. Asegrese de descargar el Studio Manager junto con los Editores adecuado del sitio Web anterior.
Studio Connections
El Studio Connections es una sofisticada solucin de software/hardware que le permite integrar discretamente el MO en su sistema de msica de computadora. Si est usando software secuenciador que es compatible con el Studio Connections (como el Cubase SX 3) y el Editor de Voz/Editor de Multi-Parte, puede usar el MO dentro de su secuenciador, como si fuera un sintetizador de software plug-in sin la necesidad de ninguna complicada conexin o procedimiento de instalacin complejo. Adems, puede salvar todas las programaciones MO junto con el archivo de proyecto (cancin) del secuenciador. Luego, cuando abra el proyecto de nuevo, todas sus programaciones MO para la cancin son instantneamente llamadas. Esto elimina el trabajo repetitivo de recrear todas sus programaciones de hardware cuando vuelve a abrir un archivo de cancin. Para detalles sobre el Studio Manager, visite nuestro sitio Web en: http://studioconnections.org/
112
S el MO es conectado a la computadora por cable MIDI, la funcin de Control remoto no puede usarse.
Desde el MO puede controlar remotamente el secuenciador y el Editor Multi-Parte simultneamente usando el Modo A y el Modo B.
Modo A
Programe el Puerto para control remoto del secuenciador o DAW. Seleccione su secuenciador y el nmero de Puerto deseado. Cuando controle el software Yamaha seleccione general. Modo B Programe el Perito para control remoto del Editor Multi-Parte. Cuando controle el Editor Multi-Parte seleccione general. En este caso, el parmetro es puesto en apagar debido a que el Editor Multi-Parte no es usado. La programacin general es para el control remoto del software Yamaha. Esto le permite controlar el Editor Multi-Parte en el Modo A y controlar el software de secuenciador Yamaha en EL Modo B. Para detalles sobre como operar el Editor, vea el manual PDF incluido con el software.
113
1 2
Llame la pantalla de Programacin de Control Remoto presionando el botn [F4] ASN CTL, seguido del botn [SF4] REMOTO.
Gua Rpida
5 6
2.
Cuando programe el puerto 4 por ejemplo en el paso 4 de Programar el Control Remoto aada ENTRADA USB YAMAHA 0-4 en las Entradas y aada SALIDA USB YAMAHA 4-04 en las Salidas. Saque el men [Opciones] y seleccione [Superficies de Control] para llamar la ventana Superficie de Control. Pulse el botn [+], seleccione Control Mackie, luego ponga el Puerto de Entrada en ENTRADA USB YAMAHA 0-4 y el Puerto de Salida en SALIDA USB YAMAHA 4-09 (por ejemplo, cuando programe el Puerto en 4 en el paso 4 de Programar para Control Remoto).
Presione el botn [GUARDAR] para guardar las programaciones como las programaciones del sistema del modo Utilidad.
3. 4.
Si apaga la corriente sin guardar, las programaciones actualmente editadas sern perdidas.
PRECAUCIN
Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje Ejecutando o Favor de mantener encendido sea mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el inicio normal la prxima vez que la corriente sea encendida, as como provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
Inicie el software a ser remotamente controlado y haga las programaciones MIDI y las programaciones de control remoto.
2. 3. 4.
Programe el puerto para el control remoto en el software, vea la ilustracin en el paso 4. Instrucciones especficas para programar su software particular siguen adelante. Para instrucciones sobre como iniciar el software vea la documentacin incluida con el software.
Cubase SX 3 1. 2. 3. 4.
Saque el men [Aparatos] y seleccione [Programar Aparato] para llamar la ventan Programar Aparato]. Pulse el botn [+] y aada Control Mackie. Seleccione Mackie Control desde la lista automtica. Cuando ponga el Puerto en 4, por ejemplo, en el paso 4 de Programar para Control Remoto ponga la Entrada MIDI en ENTRADA YAMAHA USB 0-4 y la Salida MIDI en SALIDA YAMAHA USB 4-0
Las funciones de los botones en el Control Mackie son asignados a los botones del MO, con excepcin de UsuarioA y UsuarioB (Interruptor de Pie) que no son contenidos por el MO.
SONAR 4 1.
Saque el men [Opciones] y seleccione [Aparatos MIDI] para llamar la ventana de Aparatos MIDI.
2.
114
Aparece la pantalla de REMOTO, y los controles del panel son activados para la operacin Remota del software de computadora (sus funciones normales son desactivadas).
Para entrar al modo de Control Remoto presione el botn [DAW] REMOTO (la (luz parpadea).
Cambie el Modo reteniendo simultneamente el botn [F6] CAMBIAR y presionando el botn [DAW REMOTO].
Lo siguiente explica que funciones del secuenciador son asignadas a cuales controles de panel en el control remoto. Para detalles sobre como operar el Editor vea el manual PDF incluido con el Editor.
Botones [ ], [ ], [ ], [ Botones
], [
], [
] [TRABAJO] y [GUARDAR
Los seis botones de MODO se usan como controles transportadores, permitindole iniciar/parar la reproduccin del software DAW en la computadora.
[EDITAR],
No se usa.
Cuando el Modo es puesto en General o Cubase Cuando el Modo es puesto en Logic Cuando el Modo es puesto en SONAR Cuando el Modo es puesto en D.Perf
Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas en los botones [OPCIN], [CONTROL] y [ALT] en el Control Logic Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas de los botones [M2], [M3] y [M4] en el Control Mackie Estos botones llevan a cabo las mismas funciones que aquellas en los botones [OPCIN], [CONTROL] y [COMANDO] del Control Mackie.
115
Gua Rpida
Tambin puede mover la posicin de cancin usando los botones de cursor [<] [>].
Perillas
Asigna las funciones de ocho perillas en el controlador DAW (01X, Control Mackie y Control Logic) a las cuatro Perillas del MO. Las Perillas le permiten controlar varios parmetros de cada pista (parte). Presionar el botn [SF5] cambia cual grupo de perillas es asignado (perillas 1-4 o perillas 5-8). Las ocho perillas en el controlador DAW tambin pueden usarse como interruptores. La funcin de cambio correspondiente a la pista de perilla (parte) en la posicin del cursor tambin es asignada automticamente al botn [ENTER], ya que las Perillas en el MO no tienen funcin de cambio.
Deslizadores de Control
Asigna las funciones de ocho deslizadores en el controlador DAW 801X, Control Mackie y Control Logic) a los cuatro deslizadores de Control en el MO. Los deslizadores le permiten controlar el volumen de cada pista (parte). Presione el botn [SF5] cambia cual grupo de desvanecedores (desvanecedores 1-4 o desvanecedores 5-8 en el controlador DAW) es asignado a los deslizadores de Control en el MO. Gua Rpida Conectar el MO a apartaos externos
Entre las funciones asignadas a los botones [F1] [F6] y los botones [SF1] [SF5], las funciones indicadas con corcheas (como [DISCO] no estn relacionadas con el Control Mackie, el Control Logic y el 01X pero son nicas del MO.
Botones de Cursor [] []
Cuando el Modo es puesto en General Cuando el Modo no est puesto en General Estos botones estn asignados a las funciones de los botones de PANTALLA [ ] [ ] en el 01X Estos botones estn asignados a las funciones de los botones subir/bajar del cursor en el Control Mackie y el Control Logic.
Botn [SALIR]
Cuando el Modo es puesto en General Cuando el Modo no es puesto en General El botn es asignado a la funcin del botn [CAMBIAR PGINA en el 01X No se usa.
116
Si esta inseguro de qu funcin de software ha sido asignada a un control del panel particular en el MO, esta conveniente funcin le permite revisarla rpidamente desde la pantalla.
1.
En el modo de Control Remoto presione el botn [INFORMACIN] para llamar la pantalla de informacin indicado la funcin del ltimo botn presionado. Presione el botn para el cual desea revisar la asignacin.
Cuando controla el Editor Multi Parte/S101 V2 Funciones de 01X asignadas a los botones [F1] [F6] y [SF1] [SF5]
2.
3.
Funciones
Cambia el parmetro a ser editado Cambia la indicacin del nombre del parmetro y su valor Cambia el modo de pantalla de medicin Enciende o apaga cada canal (silencia / sonoriza la seal) Enciende o apaga todos los canales, incluyendo el canal Master (silencia / sonoriza la seal) Enciende o apaga todos los canales con excepcin del Canal Master (silencia/sonoriza la seal) Enciende o apaga la funcin de Solo en cada canal (aplica a el Mdulo de Canal/Mdulo de Sintetizador de Software) Enciende o apaga la funcin de Solo de cada canal (aplica al Mdulo de Canal/Mdulo de Sintetizador de Software) Cambia la funcin en el botn [ENCENDER] a la funcin de Solo. Determina las programaciones de Solo/Silenciar de las pistas seleccionadas en la ventana de Ver Pista. Enciende o apaga la grabacin de pista Inicia el Mezclador de Audio o mueve la Ventana de Mezclador de Audio al frente de la pantalla de la computadora. La operacin de este botn aplica al software del Mdulo de Canal. Inicia el Mezclador de Audio o mueve la Ventana del Mezclador de Audio al frente de la pantalla del computador. La operacin de este botn aplica al Mdulo de Sintetizador de Software. Inicia el Editor MIDI (como el Editor Multi-Parte) o lo mueve al frente de la pantalla del computador.
S las programaciones de conexin no son apropiadas, la pantalla demo (abajo) sern mostradas. Si esto sucede, revise las programaciones MO y las programaciones DAW como se describe en la pg. 113.
[inst]
[MIDI]
117
Esta pantalla mostrada arriba aparece cuando presiona el botn [ ] (Tocar). De esta forma, puede revisar cada asignacin de control de los botones simplemente presionndolo.
Gua Rpida
Funciones del Control Logic asignado a los botones [F1] [F6] y [SF1] [SF5]
[BANCO </>] [CAMBIAR] + [F1] [CAMBIAR] + [F2] [CAMBIAR] + [F3] [CAMBIAR] + [F4] [CAMBIAR] + [F5]
Funciones
Cambia la indicacin del nombre de parmetro y su valor. Cambia el modo de pantalla de medicin Selecciona un canal silencia o sonoriza cada canal Enciende todos los canales Enciende o apaga el Solo de cada canal. Apaga el Solo de todos los canales Enciende o apaga el REC RDY de cada canal Apaga el REC RDY de todos los canales Activa el modo de Vista Global y muestra la pista MIDI con la vista de Multi-Canal Activa la Vista Global y muestra el objeto ENTRADA DE AUDIO con la vista Multi-Canal Activa el modo Vista Global y muestra la pista de Audio con la vista Multi-Canal Activa el modo Vista Global y muestra la pista de instrumento de Audio con la vista Multi-Canal. Activa el modo Vista Global y muestra el objeto AUX con la vista Multi-Canal. Activa el modo Vista Global y muestra el objeto BUS con la vista Multi-Canal Activa el modo Vista Global y muestra el objeto SALIDA DE AUDIO con la vista Multi-Canal Cambia entre el modo Vista Global y el modo Vista de Pista Desplaza a travs de la indicacin de pista cada ocho canales Desplaza a travs de la indicacin de pista canal por canal. Intercambia las funciones entre las Perillas de Canal y los Desvanecedores Asigna la funcin de la Perilla de Canal a Desvanecedor Enciende o apaga el Empujn Ingresa al modo de Opcin de Empujn Enciende o apaga el ciclo Ingresa al modo Opcin de Ciclo Llama los Juegos de Pantalla 1 7 Cierra la ventana ubicada al frente de la computadora o la ventana flotante. Ejecuta la operacin de Deshacer Ejecuta la operacin de Rehacer Ejecuta la Operacin de Salvar Enciende o apaga el Marcador Ingresa al modo de Opcin de Marcador
[SUBIR] (con la luz de [ENFOQUE] apagada) [BAJAR] (con la luz de [ENFOQUE] apagada) [IZQUIERDA] (con la luz de [ENFOQUE] apagada) [DERECHA] (con la luz de [ENFOQUE] apagada [ENFOQUE] [SUBIR] / [BAJAR] / [IZQUIERDA] / [DERECHA] (con la luz de [ENFOQUE] encendida) Modo BALANCE [BALANCE] Perillas 1 8 (ajustar) Perillas 1 8 (ajustar) [CAMBIAR] + Perillas 1 8 (presionar)
Edita el Balance (en pg. 1) Edita el nivel de Entrada (en pg. 2) Restablece el parmetro editado al valor prefijado (CENTRO/0.00) Modo ENVO AUX [ENVIAR] (no disponible cuando la ventana AUX/BUS est activa.) Perillas 1 8 (ajustar) Edita el Nivel de Envo AUX [CAMBIAR] + Perillas 1 8 (presionar) Restablece el parmetro editado al valor prefijado (-00) Modo ENVO EFEC. [EFECTO] (No disponible cuando la ventana AUX/BUS est activa.) Perillas 1 8 (ajustar) Edita el Nivel de Envo de Efecto [CAMBIAR] + Perillas 1 8 (presionar) Restablece el parmetro al valor prefijado (-00)
118
Funciones Presione continuamente rebobinar. Presione repetidamente rebobinar ms rpido. Cuando el Marcador esta encendido, esta operacin mueve la posicin de cancin al Marcador anterior. Cuando Empujn est encendido esta operacin mueve el objeto actual. Presione continuamente para adelantar rpido. Presione repetidamente para adelantar ms rpido. Cuando el Marcador est encendido, esta operacin mueve la posicin de cancin al siguiente Marcador. Cuando Empujn est encendido, esta operacin mueve el objeto actual Presione para detener la grabacin o reproduccin. Presionar este cuando la reproduccin est detenida lleva al principio de la cancin. Presione para iniciar la reproduccin desde el punto actual.
Cuando controla el Cubase SX 3: Funciones del Control Mackie asignadas a los botones [F1] [F6] y [SF1] [SF5]
[FF]
Enciende y apaga el Desplazamiento. Cuando Desplazar est encendido, el disco puede usarse para Desplazar la reproduccin Cuando Desplazar esta apagado el disco se usa para mover la posicin de cancin. Modo BALANCE [BALANCE] (Vista Multi-Canal) [BALANCE] [BALANCE] Vista de Parmetro de Pista de BALANCE/SURROUND) Perillas 1-8 (girar) Edita el parmetro Perillas 1-8 (presionar) Restablece el parmetro editado al valor prefijado Parmetros diferentes a la seleccin de Modo) Modo ENVIAR [ENVIAR] (Vista Multi-Canal) [ENVIAR] [ENVIAR] (Vista de Parmetro de Pista) Cursor [SUBR]/[BAJAR] Cambia el nmero de Abertura. (Vista Multi-Canal) Cursor [IZQUIERDA] Cambia el parmetro a ser editado Cursor [DERECHA] (Vista Multi-Canal) Cursor [IZQUIERDA] Cambia entre ENVIAR y ENVIAR Cursor [DERECHA] (Vista Multi-Canal) Perillas 1-8 (girar/girar presionar) Para editar parmetros. Cuando programe el destino de Envo, gire la perilla para seleccionarla (la indicacin parpadea), luego presione la perilla para realmente ingresar la programacin seleccionada. Perillas 1-8 (presionar) Restablecer el valor del parmetro al prefijado (cuando el parmetro editado es Nivel de Envo) Perillas 1-8 (presionar) Cambia la programacin (cuando el parmetro editado es PRE/POST o Silenciar) Modo PLUG-IN [PLUG-IN] (Vista Multi-Canal [PLUG-IN] [PLUG-IN] (Vista de Parmetro de Pista) Cursor [SUBIR]/[BAJAR] Cambia el nmero de Abertura (Vista Multi-Canal) Perillas 1-8 (ajustar presionar) Gire la perilla para seleccionar el Plug-in deseado para insercin (la indicacin parpadea), luego presione la perilla para realmente ingresar la programacin seleccionada. Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor del parmetro al prefijado. (Pgina de Parmetro) (Algunos parmetros no pueden ser restablecidos) Cursor [IZQUIERDA] Cambia la pgina Cursor [DERECHA] (Pgina de Parmetro) [PLUG-IN] Regresa al modo PLUG-IN Modo Instrumento [INSTRUMENTO] (Vista Multi-Canal) [INSTRUMENTO] [INSTRUMENTO] (Vista de Parmetro de Pista) Perillas 1-8 (ajustar presionar) Gire la perilla al instrumento deseado para insercin (la indicacin parpadea), luego presione la perilla para realmente ingresar la programacin seleccionada. Perillas 1-8 (presionar) (una perilla Llama la pgina de Parmetros y abre la ventana de a la que un instrumento ha sido Editor en Logic. asignado) Perillas 1-8 (ajustar) Edita el parmetro (Pgina de Parmetros) Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor del parmetro editado al valor (Pgina de Parmetros) prefijado. (favor de notar que algunos parmetros no pueden ser editados) Cursor [IZQUIERDA] Cambia la pgina Cursor [DERECHA] (Pgina de Parmetro) [INSTRUMENTO] Regresa al modo INSTRUMENTO
Llama la primera pgina Llama la ltima pgina Cambia la indicacin del nombre de parmetro y su valor [SEL] Selecciona un canal [SILENCIAR] silencia o sonoriza cada canal [CAMBIAR]+[IGNORAR SOLO] Sonoriza todos los canales [SOLO] Enciende o apaga el Solo para cada canal [IGNORAR SOLO] Enciende o apaga el Solo para todos los canales REC RDY] Enciende o apaga el REC RDY de cada canal [BANCO </>] Desplaza a travs de la indicacin de pista cada ocho canales [VOLTEAR] Desplaza la indicacin de pista canal por canal [CICLO] Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores [F1]-[F8] [F1]-[F8] como definido en Cubase SX [PROYECTO] Llama la ventana de Vista de Pista al frente de la pantalla del computador [MEZCLADOR] Abre la ventana de Mezclador [CAMBIAR]+[EDITAR] Cierra la ventana actual [1]-[8] Corresponde al 1-8 de la Vista de Canal en la ventan de Mezclador [DESHACER] Ejecuta la operacin Deshacer [REHACER] Ejecuta la operacin Rehacer [SALVAR] Ejecuta la operacin de Salvar [AADIR] Ingresa un Marcador en la posicin de cancin actual. [RWD] Retenga para rebobinar continuamente [CAMBIAR]+[RWD] Mueve la posicin de cancin al principio de la cancin [PREV] Mueve la posicin de cancin al Marcador anterior [FF] Retenga para adelantar rpido continuamente [CAMBIAR]+[FF] Mueve la posicin de cancin al final de la cancin [SIGUIENTE] Mueve la posicin de cancin al siguiente Marcador. (Esto puede no funcionar en ciertas condiciones.) [PARAR] Presione para parar la grabacin o reproduccin. Presionar este cuando la reproduccin est parada va a la ubicacin de cancin en la que la reproduccin de cancin comenz la ltima vez. [REPRODUCIR] Presione para iniciar la reproduccin en el punto actual. [REC] Presione para iniciar la grabacin de cancin. La luz de [ ] (Tocar) y [REC] son encendidas durante la grabacin. Modo BALANCE [BALANCE] (solo Multi-Canal) Perillas 1 -8 Para editar parmetros Modo EQ [EQ] (solo CANAL SELECCIONADO) Perillas 1-8 Para editar parmetros
119
Gua Rpida
Nombres del Botn / Controlador Funciones en el Control Mackie Modo ENVIAR [DIN] (solo CANAL SELECCIONADO) Perillas 1-8 Para editar parmetros Modo PLUG-IN [PLUG-IN] (solo CANAL SELECCIONADO) Perilla 1 Cambia el Nmero de Abertura (solo en pg. 1) Perilla 2 Enciende o apaga los Efectos (solo en pg. 1) Perilla 3 Selecciona un Tipo de Efecto (solo en pg. 1) Perilla 1-8 Edita cada parmetro (pg. 2 y posterior). Modo ENVO DE EFECTO [ENVA]/modoEFECTO MASTER [MASTER] (solo modo Global) Perilla 1 Cambia el Nmero de Abertura (solo pg. 1) Perilla 2 Enciende o apaga los Efectos (solo pg. 1) Perilla 1-8 Edita cada parmetro (pg. 2 y posterior) Modo INSTRUMENTO [INSTRUMENTOS] (solo modo Global) Perilla 1 Cambia el Nmero de Abertura (solo pg. 1) Perilla 2 Enciende o apaga el software generador de tono (solo pg. 1) Perilla 1-8 Edita cada parmetro (pg. 2 y posterior)
Nombres del Botn / Controlador en el Control Mackie [AUX] [PRINCIPAL] [BANCO </>] [CANAL </>] [VOLTEAR] [VOLTEAR] [VOLTEAR]
Funciones Asigna un BUS AUX a un Desvanecedor Asigna ajuste de nivel de salida del Bus Principal Virtual a los Desvanecedores
Desplaza a travs de la indicacin de pista cada ocho canales. Desplaza a travs de la indicacin de pista canal por canal
[SIGUIENTE VENTANA] [CICLO SW] [F1]-[F8] [CERRAR VENTANA] [DESHACER] [REHACER] [SALVAR] [M1]+[MARCADOR] [MARCADOR] [RWD]
Asigna las funciones de las Perillas de Canal a los Desvanecedores Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores Mueve la siguiente ventana al frente de la pantalla Enciende o apaga el Ciclo [F1]-[F8] como definido en SONAR Cierra la ventana actual Ejecuta la operacin de Deshacer Ejecuta la operacin de Rehacer Ejecuta la operacin de Salvar Abre la ventana para ingresar el Marcador a la posicin de cancin actual Enciende o apaga el Marcador Presione brevemente para retrasar una medida a la vez, o sujete para rebobinar continuamente. Cuando el Marcador est encendido, esta operacin mueve la posicin de cancin al Marcador anterior. Mueve la posicin de cancin hacia el inicio de la cancin. Cuando el Marcador est encendido esta operacin abre la ventana para ingresar el Marcador.
Presione brevemente para mover adelante una medida a la vez, retenga para avanzar rpido continuamente.
Mueve la posicin de cancin al final de la cancin. Cuando el Marcador es encendido esta operacin abre la ventana para ingresar el Marcador. Detiene la grabacin o reproduccin
Presione para iniciar la reproduccin desde el punto actual
Presione para iniciar la grabacin de Cancin. La luz [ ] (Tocar) y [REC] son encendidas durante la grabacin Enciende y apaga el Enfoque.
Enciende y apaga Desplazar. Cuando Desplazar est encendido, el disco puede usarse para Desplazar reproduccin. Cuando Desplazar est apagado, el disco se usa para mover la posicin de cancin.
[JOG PRM]
Enciende y apaga le Ingreso de Informacin. Cuando enciende (la luz enciende), girando el disco tiene la funcin de Ingresar Informacin Modo PISTA [PISTAS] (modo Parmetro de Pista) [PISTAS] [PISTAS] (modo Canal Seleccionado) Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parmetros. (la indicacin LCD puede no estar actualizada.) Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parmetro a su prefijado Modo BALANCE [BALANCE] [BALANCE] [BALANCE] (modo Canal Seleccionado de [BALANCE/SURROUND] Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parmetros Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parmetro a su prefijado Modo ENVO [ENVA] [ENVA] [ENVA] (modo Canal Seleccionado) Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parmetros Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parmetro a su prefijado Modo PLUG-IN [PLUG-IN] [PLUG-IN] [PLUG-IN] (modo Canal Seleccionado) [M1]+[CANAL </>] Cambia el nmero de Plug-in cuando [EDITAR] es encendido Perillas 1-8 (Afinar) Para editar parmetros Perillas 1-8 (presionar) Restablece el valor de parmetro a su prefijado Editar EQ [EQ] [EQ] [EQ] (modo Canal Seleccionado) (en el modo Canal Seleccionado) [EQ] (modo Banda) [M1]+[CANAL </>] Cambia el nmero EQ cuando [EDITAR] es encendido Perillas 1-8 (modo Banda) Para editar cada banda de frecuencia Desvanecedores (modo Banda) Para editar la ganancia de cada Banda La Barra de Posicin de Cancin puede no sincronizar con la posicin de reproduccin actual durante Desplazar la reproduccin. Los parmetros a ser editados pueden diferir dependiendo del Efecto y Software de Generador de Tono asignado Algunos parmetros pueden no estar disponibles dependiendo del Tipo de Efecto. Presione el botn [JUEGO DE BATERA] para indicar el nmero de Pista/Abertura/EQ/DYN en las corcheas en la parte superior de la LCD. Los botones [M2]-[M4] en el Control Mackie corresponde respectivamente a los botones [EDITAR], [TRABAJO] y [GUARDAR] Operaciones adicionales diferentes a aquellas listadas arriba estn disponibles. Para detalles vea la documentacin de Control Mackie correspondiente. Puede encontrar la ventana de ayuda seleccionando Control Mackie desde el Men de Herramienta en SONAR y presionando el botn [F1]. Favor de tener en mente que algunas funciones pueden no estar disponibles.
120
Cuando controla el Digital Performer 4.52: Funciones de Control Mackie asignadas a los botones [F1][F6] y [SF1]-[SF5]
Funciones Para editar parmetros Cambia el nmero de Envo Enciende o apaga Silenciar Restablece el valor de parmetro al prefijado (0 dB) Cambia las funciones de la Perilla de Canal y los Desvanecedores Enciende o apaga el Medidor Cambia el nmero de Envo Selecciona el bus para cada Envo de la pista Cambia entre PRE y POST Envo Selecciona un bus de entrada para una pista Selecciona un bus de salida para una pista Selecciona un Efecto Plug-in para cada pista Cambia el Nmero de Efecto Enciende o apaga el Desvo de Efecto. Cuando el bus es encendido, X es indicado arriba de nombre de Efecto. Asigna el EQ Paramtrico a la pista correspondiente. Ingresa al modo Editar Efecto Plug-in. (Disponible cuando el Efecto Plug-in est seleccionado.) Favor de tener en mente que algunos parmetros pueden no estar disponibles, dependiendo del Tipo de Efecto seleccionado. Presione el botn [EDITAR] Para editar parmetros Cambia un Nmero de Efecto Llama el Efecto o una pista diferente Cambia los parmetros a ser editados con las Perillas en orden uno por uno Cambia los parmetros a ser editados con las Perillas en orden en grupos de ocho Cambia las funciones de las Perillas de Canal y los Desvanecedores
Funciones
Modo Editar Perillas 1-8 (Afinar) [SUBIR] [BAJAR] Cursor [IZQUIERDA]/[DERECHA] [CANAL </>] [BANCO </>] [VOLTEAR]
Algunos valores editados no son mostrados en la pantalla MO. Presione el botn [JUEGO DE BATERA] para indicar el nmero de Envo/Efecto en las corcheas ^ * en la parte superior de la LCD. Algunos parmetros pueden no estar disponibles dependiendo del Tipo de Efecto. Los botones [OPCIN] y [COMANDO] en el Control Mackie corresponden respectivamente a los botones [EDITAR], [TRABAJO] y [GUARDAR]. Hay disponibles operaciones adicionales diferentes a aquellas listadas. Para detalles vea la documentacin del Control Mackie relevante. Favor de tener en mente que algunas funciones pueden no estar disponibles.
121
Gua Rpida
Seleccionar un Master
El MO cuenta con 128 especialmente programados Masters, Pruebe algunos de ellos ahora.
2
3
Seleccione un Master.
Seleccionar un Master se hace en bsicamente la misma forma que seleccionar una Voz. Ya que solamente hay un banco para Master, no necesita seleccionar un banco Master. Toque el programa Master seleccionado.
Cuando el Modo es puesto en Voz o Interpretacin, toque el teclado. Cuando el Modo es puesto en Cancin o Patrn, presione el botn [ ].
122
1 2 3
5
5-1 5-2
Guarde el Master editado en la memoria de Usuario. Presione el botn [GUARDAR] para ingresar al modo de Guardar Master. Seleccione el Master destino usando el disco de informacin o los botones [INC/S] y [DEC/NO].
Seleccione el modo y nmero de programa deseado para registrar el Master. Si quiere dividir el teclado en mltiples Zonas en el Master, ponga el Interruptor de Zona en encender.
Cuando ejecute la operacin de Guardar, las programaciones para la memoria destino sern sobre escritas. La informacin importante siempre debe ser respaldada en un aparato de guardado USB separado (pg. 211).
PRECAUCIN
5-3
5-4
Ingrese un nombre en la pantalla [EDITAR] [COMN] [F1] NOMBRE. Para instrucciones detalladas sobre nombrar una voz consulte la pg. 38.
Nunca intente apagar la corriente mientras un mensaje de Ejecutar o Favor de mantener encendido es mostrado. Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele y evitar el encendido normal la prxima vez que la corriente es encendida, as como provocar la prdida de informacin del usuario.
Si selecciona otro Master sin guardar, el Master actualmente editado ser perdido. Asegrese de guardar el Master editado antes de seleccionar otro Master.
PRECAUCIN
1 2
123
PRECAUCIN
Gua Rpida
Presione el botn [ENTER]. (La pantalla le pide confirmacin.) Para cancelar la operacin de Guardar, presione el botn [DEC/NO].
Despus de programar el nmero de Modo y Programa que desea memorizar en el Master ponga el Interruptor de Zona en encender.
4
Gua Rpida Crear Su Juego de Programa Original (modo Master)
Use Editar Zona para editar los parmetros para cada Zona. Use Editar Comn para editar los parmetros para todas las Zonas.
6 8
Seleccione el men que desea editar presionando los botones [F1]-[F5] y [SF1-[SF5] luego edite los parmetros en cada pantalla.
Vea la siguiente pgina para detalles y algunos ejemplos de programacin. Nombre el Master editado.
Ingrese un nombre en la pantalla [EDITAR] [COMN] [F1] NOMBRE Para instrucciones detalladas sobre nombrar una Voz, consulte la pg. 38. Guarde el Master editado en la memoria de Usuario interna.
124
Programaciones Master con el modo Voz/modo Interpretacin (modo generador de tono de timbre sencillo)
Programaciones Master con modo Cancin/modo Patrn (modo generador de tono Multi-timbre)
125
Gua Rpida
de
Control
las
Aqu en la pantalla KN/CS del modo de Editar Master puede programar cmo las Perillas de Control y Deslizadores afectarn cada Zona. Esto le permite especificar un nmero de Cambio de Control separado para cada Perilla y Deslizador.
En el ejemplo anterior, las Perillas de Control para todas las Zonas han sido puestas en 10 (Balance) y los Deslizadores han sido puestos en 11 (Expresin). De esta forma puede controlar la posicin estreo de cada Zona con la Perilla adecuada y use los Deslizadores para ajustar el volumen relativo al balance entre las Zonas.
126
CONSEJO
Esta operacin le permite determinar fcilmente si las Zonas del Master seleccionado son usadas en una Divisin o una Capa. Las programaciones de rango de nota para cada Zona pueden ser determinadas programando el LmiteNotaH y LmiteNotaL, los parmetros de la pantalla de NOTA ([MASTER] [EDITAR] seleccin de Zona [F2] NOTA).
Las Zonas 1 y 2 se usan en la explicacin aqu.
1. 2. 3. 4.
En el modo Reproduccin Master presione el botn [TRABAJO] para entrar al modo Trabajo Master. Presione el botn [F1] INIC para llamar la pantalla de Inicializacin. Desmarque el cuadro Todos usando el botn [DEC/NO] y marque el cuadro de Zona. Ponga el Tipo en Dividir o Capa
Cuando Tipo es puesto en Dividir Programe el C Superior (canal de transmisin MIDI del rango superior), el C Inferior (canal de transmisin MIDI del rango inferior) y el Punto de Divisin (que separa el teclado en el rango superior y rango inferior).
Cuando Tipo es puesto en Capa Programe el C Superior (canal de transmisin MIDI de Zona 1) y C Inferior (canal de transmisin MIDI de Zona 2).
5. 6.
Presione el botn [ENTER]. (La pantalla le pide confirmacin.) Para cancelar el Trabajo, presione el botn [DEC/NO]. Presione el botn [INC/S] para ejecutar el Trabajo. Despus de que el Trabajo ha sido terminado aparece un mensaje Terminado y la operacin regresa a su pantalla original.
127
Gua Rpida
Estructura Bsica
Esta seccin le da una vista global fcil de entender del MO su amplio rango de sofisticadas funciones, su control MIDI y funciones de interpretacin, y su conveniente sistema de manejo de archivo para informacin original que ha creado con el instrumento.
Bloque Controlador
Este bloque consiste del teclado, Flexibilidad de Tono y Ruedas de Modulacin, Perillas, deslizadores de Control y ms. El teclado mismo no genera sonidos, pero en cambio genera/transmite encendido/apagado de nota, velocidad y otra informacin (mensajes MIDI) al generador de tono del sintetizador cuando toca las notas. Los controladores tambin generan/transmite mensajes MIDI. El bloque generador de tono del sintetizador produce sonido de acuerdo a los mensajes MIDI transmitidos desde el teclado y los controladores.
128
Voz
Un programa que contiene elementos snicos para generar un sonido de instrumento musical especfico como es conocido como una Voz. Cada Voz consiste de hasta cuatro Elementos (Vos Normal) o hasta 73 Teclas (Voz de Batera). Cada Voz es creada editando parmetros nicos a cada Elemento/Tecla y parmetros comunes a todos los Elementos/Teclas en el modo Voz (pg. 151) o en el modo Mezclar Voz (pg. 203).
Interpretacin
Un programa en el que mltiples Voces (partes) son combinadas en una capa o en otras configuraciones es conocido como una Interpretacin. Cada Interpretacin puede contener hasta cuatro diferentes Partes (Voces). Cada Interpretacin puede ser creada editando parmetros nicos a cada Parte y parmetros comunes a todas las Partes en el modo Interpretacin.
Mezclar
Un programa en el que mltiples Voces son asignadas a Partes para toque multi-timbre en los modos Cancin y Patrn es conocido como una Mezcla. Cada Mezcla puede contener hasta 16 Partes (pg. 136). Cada Mezcla puede ser creada editando los parmetros nicos a cada Parte y
parmetros comunes a todas las Partes en el modo Mezclar Cancn (pg. 189) o en el modo Mezclar Patrn (pg. 202).
La Mezcla pertenece a la Cancin o Patrn.
129
Estructura Bsica
Estructura Bsica Los Parmetros de Editar Tecla de Voz de Batera no contienen las programaciones LFO.
Voces de Mega Teclado Las Voces Normales usan cambio de velocidad para hacer que la calidad de sonido y/o cambio de Voz de acuerdo a qu tan fuerte o suavemente lo toca. Esto hace que las Voces suenen autnticas y naturales. Sin embargo, con las Voces del Mega Teclado, cada rango de velocidad (la medida de la fuerza de su interpretacin) tiene un sonido completamente diferente. Por ejemplo, una Voz de guitarra incluye los sonidos de varias tcnicas de interpretacin. En los instrumentos convencionales, las Voces diferentes teniendo aquellos sonidos sern llamadas va MIDI y tocados en combinacin para lograr el efecto deseado. Ahora con las Voces de Mega Teclado, una Parte de guitarra convincente puede ser tocada con solo una Voz, usando los valores de velocidad especficos para tocar los sonidos deseados.
Los nombres de Voz de Mega Teclado son indicados en la pantalla Mega**
130
Las siguientes ilustraciones pueden ayudarle a entender la estructura de memoria de las Voces, Interpretaciones y Mezclas.
131
Estructura Bsica
En las secciones que siguen explicaremos en detalle sobre los parmetros relacionados al sonido y proporcionaremos una introduccin a los bsicos de la sntesis electrnica.
Oscilador
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento/seleccin de Tecla de Batera [F1] OSC
Esta unidad produce la onda que determina el tono bsico. Puede asignar la onda (o material de sonido bsico) a cada Elemento de la Voz Normal o cada Tecla de la Voz de Batera. En el caso de la Voz Normal, puede programar el rango de nota para Elemento (el rango de notas en el teclado sobre el cual el Elemento sonar) as como la velocidad de respuesta (el rango de velocidades de nota dentro del cual el Elemento sonar). Por ejemplo, puede programar un Elemento para sonar en un rango superior del teclado y otro Elemento para sonar en un rango ms bajo. De esta forma, an dentro de la misma Voz, puede tener dos sonidos diferentes para reas diferentes del teclado o puede hacer que los dos rangos de Elemento se encimen de forma que sus sonidos sean puestos en capas sobre un juego de rango. Adems, puede programar cada Elemento para responder a en diferentes rangos de velocidad de forma que un Elemento suena para las velocidades de nota ms baja, mientras que otro Elemento suena para las velocidades de nota ms altas.
Puede asignar la onda con la siguiente operacin: [VOZ[ seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento/seleccin de Tecla de Batera [F2] TONO [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento/seleccin de Tecla de Batera [F2] TONO
Voces GM
GM (MIDI General) es un estndar mundial para la organizacin de Voz y las funciones MIDI de sintetizadores y generadores de tono. Fue diseado primariamente para asegurar que ninguna informacin de cancin creada con un aparato GM especfico sonara virtualmente igual a cualquier otro aparato GM sin importar el fabricante o el modelo. El banco de Voz GM en este sintetizador est diseado para reproducir adecuadamente la informacin de cancin GM. Sin embargo, tenga en mente que el sonido puede no ser exactamente el mismo que el tocado por el generador de tono original.
Esta unidad controla el tono de la produccin de sonido (onda) desde el Oscilador. En el caso de la Voz Normal puede desafinar los Elementos separados, aplicar Escalacin de Tono y as. Tambin, programando el PEG (Generador de Cubierta de Tono) puede controlar como cambia el tono en el tiempo. PEG (Generador de Cubierta de Tono) Usando el PEG puede controlar la transicin en el tono desde el momento que el sonido inicia al momento en que se detiene. Puede crear el PEG programando los parmetros ilustrados abajo. Cuando presiona un anota en el teclado, el tono de la Voz cambiar de acuerdo a estas programaciones de cubierta. Esto es til para crear cambios automticos en el tono, que es efectivo por ejemplo en los sonidos de bajo sinttico. Adems, los diferentes parmetros PEG pueden ser programados para cada Elemento o cada Tecla.
de
tono
que
Entre los varios parmetros que conforman Voz, Oscilador, Tono, Filtro, Amplitud, LFO y tres
Generadores de Cubierta LFO (PEG, FEB, AEG) mostrados en la ilustracin en las pgs. 132 134 estn los parmetros bsicos para crear el sonido de Voz. Los parmetros relacionados con el Oscilador, el Tono, Filtro y Amplitud determinan los tres elementos bsicos del Tono de sonido (que tan bajo o alto es) El Tono (o su calidad de sonido general), y Volumen (que tan fuerte es el nivel de volumen) de la Voz. Los parmetros como el LFO y EG (Generador de Cubierta) determinan la transicin en estos tres elementos bsicos del sonido desde el momento en que el sonido inicia hasta el momento en que se detiene.
132
Filtro
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento/seleccin de Tecla de Batera [F3] FILTRO
Este solamente pasa aquellas seales de banda alrededor de la frecuencia de Corte. El ancho de esta banda puede ser variada.
Esta unidad modifica el tono de la produccin de sonido de Tono y cortando la produccin a una porcin de frecuencia especfica del sonido.
Este atena una banda de seales alrededor de la frecuencia de Corte pero pasa todo lo dems.
Este solamente pasa aquellas seales debajo de la frecuencia de Corte. Puede entonces usar el parmetro Reso (Resonancia) para aadir ms carcter al sonido.
Este pasa solamente aquellas seales arriba de la frecuencia de Corte. Entonces puede usar el parmetro Reso (Resonancia) para aadir ms carcter al sonido.
133
Amplitud
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] seleccin de Elemento/seleccin de Tecla de Batera [F4] AMP
Generador de Tono de Timbre Sencillo (modo Voz//Interpretacin) y Generador de Tono Multi-Timbre (modo Cancin/Patrn)
El bloque generador de tono interno opera en dos diferentes formas (timbre Sencillo y Multi-timbre) dependiendo del modo seleccionado. La diferencia entre los dos es si pueden manejar mltiples canales MIDI a mismo tiempo o no.
Esta unidad controla el nivel de salida (amplitud) de la salida de sonido desde el bloque de Filtro. Las seales entonces son enviadas a este nivel al bloque de Efectos. Tambin, programando el AEG (Generador de Cubierta de Amplitud), puede controlar como cambia el volumen en el tiempo.
Estructura Bsica
Generador de Cancin/Patrn)
Tono
Multi-timbre
(modo
Un generador de tono MIDI que simultneamente recibe mltiples canales MIDI y toca mltiples partes de instrumento es llamado generador de tono multi-timbre. Esto permite la reproduccin de informacin de cancin MIDI multi-canal como en un secuenciador MIDI o computadora con cada parte interna siendo asignada a y tocada por una pista o canal diferente. Este es el estado de operacin del generador de tono interno en los modos de Cancin y Patrn.
Para programar el canal receptor MIDI para operacin multi-timbre (modos Cancin y Patrn), use la siguiente operacin en el modo Utilidad: [CANCIN] o [PATRN] [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO CRecept.
Como sugiere el nombre, el LFO produce una onda de una baja frecuencia. Estas ondas pueden usarse para variar el tono, filtro o amplitud de cada Elemento para crear efectos como vibrato, wah y trmolo. El LFO puede ser programado independientemente para cada Elemento: tambin puede ser programado globalmente para todos los Elementos.
Polifona Mxima
La polifona mxima se refiere al nmero ms alto de notas que pueden ser tocadas simultneamente desde el generador de tono interno del instrumento. La polifona mxima de este sintetizador es 64. Cuando el bloque generador de tono interno recibe un nmero de notas excediendo la polifona mxima, las notas previamente tocadas son cortadas. Tenga en mente que esto puede ser especialmente notorio con Voces que no tengan decadencia. Adems, la polifona mxima aplica al nmero de elementos de voz usados, no al nmero de voces. Cuando las voces normales que incluyen hasta cuatro elementos son usados, el nmero mximo de notas simultneas puede ser menor a 64.
134
Para programar el canal receptor MIDI para operacin de timbre sencillo (modos Voz e Interpretacin), use la siguiente operacin en el modo [UTILIDAD] Pantalla MIDI CrecepBsico. En el modo Interpretacin el instrumento reconoce solamente la informacin del Puerto MIDI 1.
Estructura parte del bloque generador de tono en el modo Cancin Este modo le permite usar mltiples Partes y asignar diferentes Voces a ser reproducidas por cada Parte. Ya que diferentes canales MIDI pueden ser programados para cada Parte del bloque generador de tono, puede usar un secuenciador MIDI externo para tocar los sonidos. Como se ilustra abajo, la informacin de secuencia de cada pista toca las Partes correspondientes (aquellas que tengan la misma asignacin de canal MIDI) en el bloque generador de tono.
Para programar el canal receptor MIDI para la operacin de un solo timbre (modos Voz e Interpretacin) use la siguiente operacin en el modo Utilidad: [UTILIDAD] pantalla MIDI CReceptBsico En el modo Voz el instrumento reconoce solo informacin a travs del Puerto MIDI 1.
El Canal/Puerto de Transmisin MIDI DE LA Cancin/Patrn pueden ser programados con la siguiente operacin. En el modo Cancin: [CANCIN] seleccin de Cancin [F3] PISTA [SF1] CANAL En el modo Patrn: [PATRN] seleccin de Patrn [F3] PISTA [SF1] CANAL Cuando toca el bloque generador de tono interno, asigne las pistas a Puerto de Transmisin 1 y use las Partes 1-16. Tenga en mente que la informacin a travs de los Puertos de Transmisin 1 o 3 no pueden tocarse en el bloque generador de tono interno. El Canal Receptor MIDI de la parte del generador de tono puede ser programado con la siguiente operacin. En el modo Cancin: [CANCIN] seleccin de Parte [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] voz [SF2] MODO CReceptor En el modo Patrn: [PATRN] seleccin de Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] voz [SF2] MODO CReceptor Para detalles sobre MIDI consulte la pg. 223. La Voz y las programaciones relacionadas (volumen, balance, parte, etc.) son tocadas por el teclado de acuerdo a los parmetros de Parte en las programaciones de Mezclar de la Cancin/Patrn y Parte actual. Otras programaciones como Controladores y tipos de Efecto corresponden a los parmetros Comn en las programaciones Mezclar de la Cancin/Patrn actual.
Estructura parte del bloque generador de tono en el modo Interpretacin Este modo le permite tocar una Interpretacin (en la que mltiples Voces o Partes son combinadas en una capa o en otras configuraciones). Mientras un total de siete Partes estn disponibles en este modo (como se muestra abajo), un mximo de cuatro Partes pueden usarse simultneamente. Aunque este modo le permite tocar varias Partes al mismo tiempo, todas son programadas para recibir a travs del mismo canal MIDI solo, como en el modo Voz. Por esta razn, la informacin de cancin en un secuenciador externo consistente de mltiples canales MIDI no tocar adecuadamente en este modo. S est usando un secuenciador MIDI externo o computador para tocar el instrumento, asegrese de usar el modo Cancin o Patrn.
135
Estructura Bsica
Bloque Secuenciador
Este bloque le permite crear Canciones y Patrones grabando y editando sus interpretaciones como informacin MIDI (desde el bloque controlador), luego tocndolo con el bloque generador de tono. El bloque secuenciador puede ser operado en el modo Cancin, en el modo Patrn y con la funcin de Arpegio. Cuando una Cancin o Patrn es reproducida la informacin musical de cada pista de secuencia es transmitida al bloque generador de tono de acuerdo a las programaciones de Canal de Transmisin.
Las Canciones solamente pueden ser reproducidas en el modo Cancin. No pueden ser reproducidas en toros modos. Los Patrones solamente pueden ser reproducidos en el modo Patrn. No pueden ser reproducidos en otros modos. Los Arpegios pueden ser reproducidos en cualquier modo. Estructura Bsica
Canciones y Patrones
Las Canciones y Patrones son informacin de secuencia MIDI consistente de hasta 16 pistas. Una Cancin en este sintetizador es efectivamente la misma que una Cancin en un secuenciador MIDI y la reproduccin se detiene automticamente al final de la informacin grabada. En el MO, el trmino Patrn se refiere a un frase musical o rtmica relativamente corta 1 a 256 medidas que se usa para la reproduccin ciclada. Por lo tanto, una vez que la reproduccin de Patrn inicia, contina hasta que presiona el botn [ ] (Parar). Este sintetizador cuenta con una variedad de informacin de Frase prefijada que se usa como el material bsico para hacer Patrones.
136
Mezclar Cancin
An si graba su interpretacin de teclado en una pista de Cancin, la informacin de instalacin (eventos sin nota como voces, balance, volumen) que para la apropiada interpretacin deben ser grabados al principio de la Cancin no ser grabada. Por esto, la informacin de instalacin manejada como programaciones de Mezclar Cancin debe ser guardada en el modo Guardar Mezclar Cancin.
Escena
Una Escena de Cancin es una instantnea de importantes programaciones y contiene las programaciones de parmetro como transponer, tempo y silenciar pista y las programaciones de generador de tono relacionadas controlables desde las Perillas con la luz de [BALANCE/ENVO] o [TONO] encendidas, y los deslizadores de Control. Pueden registrarse cinco programaciones en los botones [SF1] [SF5] para cada Cancin.
Cadena de Cancin
Esta funcin permite que las Canciones sean Encadenadas juntas para reproduccin secuencial automtica. La Cadena de Cancin puede crearse y tocarse desde la pantalla [CANCIN] [F6] CADENA. Este instrumento le permite crear una informacin de Cadena de Cancin.
137
Estructura Bsica
Mezclar Patrn
An si graba su interpretacin de teclado en una pista de Patrn, la informacin de programacin (eventos sin nota como voz, balance, volumen) que para la reproduccin adecuada deben ser grabados en la parte superior del Patrn no ser grabada en l. Por esta razn, la informacin de programacin manejada como programaciones de Mezclar Patrn debe ser guardada en el modo Guardar Mezclar Patrn. A diferencia de Cancin, solo el nmero de voz es grabado en una pista como Voz de Pista (Voz de Frase) que se usa para reproducir normalmente. Debido a que Mezclar Patrn es un conjunto de programaciones relacionadas con el generador de tono, puede ser aplicado a la informacin de secuencia transmitida al secuenciador MIDI externo as como a la reproduccin de Patrn de este sintetizador.
Pistas MIDI
Las pistas MIDI son creadas grabando su interpretacin en el teclado en el modo Grabar Cancin/modo Grabar Patrn.
Estructura Bsica
Seccin
Un Patrn consiste de una o ms Secciones (variaciones de Patrn). Puede tocar el Patrn especificando una Seccin despus de seleccionar un Patrn.
Las siguientes explicaciones son puntos importantes para que tenga en mente mientras graba sus Canciones/Patrones de Usuario. Los mtodos de grabacin explicados aqu deben ser programados desde la pantalla de Programacin en el modo Grabar Cancin/modo Grabar Patrn antes de grabar.
Frase
Esta es la informacin de secuencia MIDI bsica y la unidad ms pequea usada en crear un Patrn. Frase es un pasaje musical/rtmico corto para un solo instrumento, como un patrn de ritmo para la parte de ritmo, una lnea de bajo para la parte baja, o un fondo de acorde para la parte de guitarra. Este sintetizador cuenta con 687 Frases Prefijadas y contiene espacio de memoria para 256 de sus propias Frases de Usuario originales.
Cadena de Patrn
La Cadena de Patrn le permite ensartar varias diferentes Secciones (dentro de un solo Patrn) juntos para hacer una sola Cancin. Puede hacer que el sintetizador automticamente cambie Secciones creando Cadenas de Patrn en esta forma de antemano. Puede crear la Cadena de Patrn grabando una reproduccin de Patrn con cambios de Seccin desde la pantalla [PATRN] [F6] CADENA o editando el cronometrado de los cambios de Seccin desde la pantalla [PATRN] [F6] CADENA [EDITAR]. La Cadena de Patrn creada puede ser reproducida cuando llama la pantalla de [PATRN] [F6] CANCIN. Tambin puede usarlas cuando cree Canciones basadas en un cierto Patrn, ya que la Cadena de Patrn pueda ser convertida en una Cancin desde la pantalla [PATRN] [F6] CADENA [EDITAR] [F3] CANCIN. Este sintetizador le permite crear una Cadena de Patrn
Con la grabacin de paso puede componer su interpretacin escribiendo un evento a la vez. Esto es un mtodo de grabacin de paso sin tiempo real similar a escribir notacin musical en papel.
Puede usar este mtodo cuando quiera sobre escribir una pista ya grabada con nueva informacin. La primera grabacin es perdida y la nueva toma su lugar.
Doblar
Puede usar este mtodo cuando quiera aadir ms informacin a una pista que ya contiene informacin. La primera grabacin es mantenida y la nueva es aadida. Este mtodo le permite confeccionar una frase completa junta con grabacin de Ciclo (abajo).
138
Puede usar este mtodo cuando quiera re-grabar solamente sobre un rea especfica de la pista. Necesitar programar los puntos de inicio y final antes de re-grabar. En el ejemplo de medida ocho abajo, de la tercera medida a la quinta medida son re-grabadas.
La Grabacin de Entrada/Salida de Golpe solamente puede usarse con la grabacin de Tiempo Real. Note que el mtodo de Entrada/Salida de Golpe siempre reemplaza (destruye) la informacin original sobre el rea especificada.
139
Estructura Bsica
El Patrn repite el patrn de ritmo de varias medidas (1 a 256 medidas) en un ciclo y su grabacin tambin se hace usando ciclos. Este mtodo se usa cuando graba una Frase de Patrn usando el mtodo de Doblaje (arriba). Como se muestra en el ejemplo de abajo, las notas que graba sern reproducidas desde la siguiente repeticin (ciclo), permitindole grabar mientras escucha el material previamente grabado.
Bloque de Efecto
Este bloque aplica efectos a la produccin del bloque generador de tono, procesando y realzando el sonido usando sofisticada tecnologa DSP (procesamiento de seal digital).
Estructura de Efecto
Los Efectos de Sistema son aplicados al sonido global si es una Voz, Interpretacin, Cancin y Patrn. Con los efectos de Sistema el sonido de cada Parte es enviada al efecto de acuerdo al Nivel de Envo de efecto para cada Parte. El sonido procesado (llamado mojado) es enviando de regreso al mezclador, de acuerdo al Nivel de Regreso y sacado despus de ser mezclado con el sonido sin procesar seco. Este arreglo le permite preparar un balance ptimo del sonido de efecto y el sonido original de las Partes.
Puede desviar el Efecto Master encendiendo el botn [EFECTO MASTER] con un solo toque. Los Efectos de Sistema o Efectos de Insercin pueden ser desviados encendiendo el botn [DESVO DE EFECTO]
Desde la siguiente pantalla puede seleccionar el efecto especfico a ser desviado con el botn [DESVO DE EFECTO] [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF3] DESV. EF.
Estructura Bsica
Reverberancia
Los efectos de Reverberancia aaden un ambiente clido al sonido, simulando reflexiones complejas de los espacios de interpretacin actual, como el saln, o un club pequeo. Hay disponibles un total de 20 diferentes tipos de Reverberancia.
Coros
Los efectos de Coros usan varios tipos de procesamiento de modulacin, incluyendo flanger y modulacin de filtro para realzar el sonido en una variedad de formas. Hay disponibles un total de 49 tipos, incluyendo la reverberancia y los efectos de retraso.
Cuando presiona el botn [ARP FX] y el botn [EQ] simultneamente (ambas luces encienden) puede controlar las perillas para ajustar los parmetros del efecto Master relacionados especificados en la pantalla [UTILIDAD] [F4] ASN CTL [SF5] MEF del modo Utilidad.
Insercin de Efectos A, B
Los efectos de insercin pueden ser aplicados individualmente a cada parte. Los efectos de insercin son principalmente usados para procesar directamente una sola parte. La profundidad del efecto es ajustada programando el balance de seco/mojado. Ya que el efecto de Insercin solamente puede aplicarse a una parte en particular, debe usarse para los sonidos que quiere cambiar drsticamente o para sonidos que usan un efecto no pretendido para otros sonidos. Tambin puede programar el balance de forma que solamente el sonido del efecto sea escuchado programando Mojado en 100%. Este sintetizador cuenta con tres juegos de efectos de Insercin (un juego tiene unidades A y B). Pueden aplicarse a tres Partes (mximo) de la Interpretacin, Cancin y Patrn. Hay disponibles un total de 116 diferentes tipos de Coros.
En el modo de Voz, solamente un juego de efectos de Insercin est disponible.
Efecto Master
Este bloque aplica efectos la seal de salida estreo de todo el sonido. Hay disponibles un total de 8 diferentes tipos de Efecto Master.
140
Ecualizador (EQ)
Usualmente un ecualizador se usa para corregir la salida de sonido de amplificadores o bocinas para coincidir con un carcter especial de la habitacin, o para cambiar el carcter tonal del sonido. El sonido es dividido en bandas de frecuencia y los ajustes son hechos al sonido elevando o bajando cada banda. Ajustando el sondo de acuerdo al gnero la msica clsica siendo ms refinada, la msica pop ms vivificante y la msica rock ms dinmica puede sacar las caractersticas especiales de la msica y hacer su interpretacin ms disfrutable. Hay disponibles tres secciones EQ separadas en el instrumento, el EQ de Elemento, EQ de Parte y EQ Master.
EQ de EQ
[EDITAR]
Este EQ de 3 bandas se aplica a cada parte de la Interpretacin/Cancin/Patrn. La banda alta y la banda baja son del tipo estante. La banda media es de tipo pico.
Estructura Bsica [VOZ] MEQ
Elemento EQ
[VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] Elemento/seleccin de Tecla [F8] EQ seleccin de
El EQ de Elemento se aplica a cada elemento de la Voz Normal y a cada tecla de la Voz de Batera. Puede especificar cual forma se usa entre las dos formas descritas abajo y programar los parmetros relacionados.
EQ Master
seleccin de Voz
[UTILIDAD]
[F3] VOZ
[SF1]
Tipo Pico
[INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [COMN] [F2] SALIDA/MEF [SF1] MEQ [CANCIN]/[PATRN] [MEZCLAR] [EDITAR] MEQ
[EDITAR]
El EQ Master se aplica al final (post-efecto), el sonido global del instrumento. En este EQ, todas las bandas pueden ser puestas en pico o las bandas ms bajas y ms altas pueden ser puestas en estante (como se muestra abajo). EQ para el cual todas las bandas estn puestas en tipo pico
Tipo Estantera
Este tipo de forma EQ le permite atenuar/fortalecer la seal en las frecuencias arriba o debajo de la programacin de Frecuencia especificada.
Adems de los controles de ganancia individual tambin hay un parmetro de nivel global que atena/fortalece el rango de frecuencia completo
141
142
En el modo Interpretacin Los parmetros de Efecto en el modo Interpretacin son programados para cada Interpretacin.
143
Estructura Bsica
En el modo Cancin/Patrn
Estructura Bsica
144
Arpegio
Esta funcin le permite activar automticamente las frases musicales y rtmicas usando la Voz actual simplemente presionando una nota o notas en el teclado. La secuencia de Arpegio tambin cambia en respuesta a las notas o acordes actuales que toque, dndole una amplia variedad de inspiradoras frases e ideas musicales tanto en composicin como interpretacin.
Estructura Bsica Un solo tipo de Arpegio puede ser reproducido al mismo tiempo incluso en el modo Interpretacin, Cancin y Patrn, permitindole tocar mltiples partes del generador de tono simultneamente.
Categora de tipo de Arpegio Los tipos de Arpegio estn divididos en 18 categoras como se lista abajo.
LCD
Seq ChSq HySq
Nombre de Categora
Secuencia Sintetizador Secuencia de Acorde Sintetizado Secuencia Hbrida Sintetizador
Descripcin
Varias frases de arpegio adecuadas para voces sintetizadas Varias frases de acorde rtmico o voces sintetizadas Varios tipos de arpegio programados de forma que las frases bajas sean tocadas con las teclas inferiores y los acordes o melodas sean tocados con las teclas medias o superiores. Estos tipos de arpegio son tiles para dividir combinaciones de voz. Adems, tambin hay tipos de Velocidad Hbrida (HybVel) que muestran diferentes frases para rangos de velocidad diferente, permitindole cambiar la frase de arpegio dependiendo de que tan fuerte est tocando el teclado. Varios tipos de arpegio adecuados para voces de piano y otros teclados, como piano elctrico y clavicordio Varios tipos de arpegio adecuados para voces de rgano Varios tipos de arpegio adecuados para voces de guitarra y de arpa Varios tipos de arpegio adecuados para voces de guitarra de Mega Teclado (ver nota abajo) Varios tipos de arpegio adecuados para voces bajas o bajo sintetizado Varios tipos de arpegio adecuados para voces de Mega Teclado bajo (ver nota abajo= Varios tipos de arpegio adecuados para voces de cuerdas y pizzicato Varios tipos de arpegio adecuados para voces metlicas Varios tipos de arpegio adecuados para saxofn y voces de flauta Varios tipos de arpegio adecuados para voces gua sintetizadas Varios tipos de arpegio adecuados para voces de timbre sintetizado y voces de efectos musicales especiales, incluyendo sonidos percusivos varios tipos de arpegio adecuados para voces de percusin cromtica. Varios tipos de arpegio adecuados para voces de batera y percusin (juegos de batera) Varios tipos de arpegio adecuados para Interpretaciones. Estas son combinaciones de arpegios con frases separadas adecuadas para voces de batera, voces bajas e instrumentos de acorde/meloda Varios tipos de arpegio programados primariamente con informacin de Cambio de Control y Flexibilidad de Nota. Estos tipos de arpegio cambian el tono o tonalidad del sonido ms que tocar notas especficas. De hecho, algunos tipos no contienen informacin de nota. Cuando use un tipo de esta categora ponga el parmetro Modo Tecla en directo en cada modo.
APKb Orgn GtPl GtKm Bass BaKm Strn Bras RdPp Lead PdMe CPrc DrPc Comb Cntr
Piano y Teclado Acstico rgano Guitarra y Pulsado Guitarra Voz Mega Teclado Bajo Bajo Voz de Mega Teclado Cuerdas Metales Lengetas y Flauta Gua de sintetizador Timbre sintetizado y Efecto musical Percusin cromtica Batera y Percusin Combinacin control
145
Los dos tipos de reproduccin anterior no son distinguidos por el nombre de categora o nombre de tipo. Tendr que tocar realmente los tipos y escuchar la diferencia. Ya que estos tipos son programados para Voces Normales usarlas con Voces de Bateras puede no dar resultados musicalmente apropiados.
Los tres tipos de reproduccin anterior no son distinguidos por el nombre de categora o nombre de tipo. Tiene que realmente tocar los tipos y escuchar la diferencia Ya que estos tipos son programados para Voces de Batera usarlos con Voces Normales puede no dar resultados musicalmente apropiados.
146
Parmetros de Arpegio relacionados Los parmetros de Arpegio relacionados pueden ser programados desde las siguientes pantallas, dependiendo del modo seleccionado. Modo Voz
Parmetros de tipo de arpegio llamados cuando selecciona una Voz Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada Voz Parmetros de salida MIDI para reproduccin de Arpegio para todas las Voces [VOZ] seleccin de Voz [F6] ARP [VOZ] seleccin de Voz [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [VOZ] seleccin de Voz [F1] TOCAR [VOZ] [UTILIDAD] [F3] VOZ [SF3] C ARP Pg. 152 Pg. 154 Estructura Bsica Pg. 151 Pg. 206
Los parmetros de salida MIDI para reproduccin de Arpegio son programados para cada Voz en el modo de Voz. En los otros modos, sin embargo pueden ser programados para cada Interpretacin, Cancin y Patrn.
Modo Interpretacin
Parmetros de tipo de arpegio llamados cuando selecciona una Interpretacin (incluyendo los parmetros de salida MIDI para reproduccin de Arpegio) Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada Interpretacin [INTERPRETACIN] [F6] ARP [INTERPRETACIN] [EDITAR] [COMN] [INTERPRETACIN] [F1] TOCAR seleccin de Interpretacin seleccin de Interpretacin [F3] ARP seleccin de Interpretacin Pg. 171 Pg. 173 Pg. 171
Modo Cancin
Parmetros relacionados al tipo de Arpegio llamado cuando selecciona una Cancin (incluyendo los parmetros de salida MIDI para reproduccin Arpegio) Asignar los tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada Cancin Parmetros de tipo de Arpegio en grabacin [CANCIN] seleccin de Cancin [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [CANCIN] seleccin de Cancin [F1] TOCAR [CANCIN] seleccin de Cancin [REC] (Grabar) [F3] ARP [CANCIN] seleccin de Cancin [REC] Grabar [F4] C REC ARP Pg. 190 Pg. 178 Pg. 180 Pg. 180
Los parmetros de Arpegio relacionados en el modo de Cancin pertenecen a Mezclar. Por lo tanto, si se desea, gurdelos en la memoria interna (DRAM) en el modo de Guardar Mezclar Cancin y gurdelos en el aparato de guardado USB como informacin de Cancin en el modo Archivo.
Modo Patrn
Parmetros relacionados al tipo de Arpegio llamado cuando selecciona un Patrn (incluyendo los parmetros de salida MIDI para reproduccin de Arpegio) Asignar tipos de Arpegio a los botones [SF1] [SF5] para cada Patrn Parmetros de tipo de Arpegio en grabacin [PATRN] seleccin de Patrn [MEZCLAR] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP [PATRN] seleccin de Patrn [F1] Tocar [PATRN] seleccin de Patrn [REC] (Grabar) [F3] ARP [PATRN] seleccin de Patrn [REC] (Grabar) [F4] REC ARP Pg. 202 Pg. 196 Pg. 198 Pg. 198
Los parmetros de Arpegio relacionados pertenecen a Mezclar. Por lo tanto, gurdelos en la memoria interna (DRAM) en el modo de Guardar Mezclar Patrn y slvelos en el aparato de guardado USB como informacin de Patrn en el modo Archivo.
147
Mantener informacin
Puede mantener la informacin que ha creado va los siguientes tres mtodos.
Guardar
Voz Interpretacin Mezclar Cancin Mezclar Patrn Mezclar Voz [VOZ] seleccin de Voz [GUARDAR] [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [GUARDAR] [CANCIN] seleccin de Cancin [MEZCLAR] [GUARDAR] [PATRN] seleccin de Patrn [MEZCLAR] [GUARDAR] [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [F5] VCE ED [GUARDAR] Master [MASTER] seleccin de Master [GUARDAR] Programaciones de Sistema [UTILIDAD] [GUARDAR]* Favor de notar que presionar el [GUARDAR[ en el modo Utilidad inicia la operacin de Guardar de las programaciones inmediatamente. Pg. 188 Pg. 177 Pg. 192 Pg. 202 Pg. 204 Pg. 2185 Pg. 205 de Sistema
Estructura Bsica
Ya que la informacin de Mezclar Cancin, Mezclar Patrn y Mezclar Voz es guardada en el DRAM (pg. 150), toda es informacin es perdida cuando se apaga la corriente an si la informacin ha sido guardada con la operacin anterior. Asegrese de salvar esta informacin en el aparato de guardado USB en el modo Archivo despus de guardar.
PRECAUCIN
Nunca intente apagar la corriente mientras la informacin (ejem.: Voz) est siendo escrita en Flash ROM (mientras un menaje de Ejecutar o Favor de mantener encendido es mostrado). Apagar la corriente en este estado puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupcin de informacin en el Flash ROM) y evitar el inicio normal la prxima vez que encienda la corriente, as como provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
Guardar
[ARCHIVO]
[F2] GUARDAR
Este es un proceso de transferir o guardar la informacin creada de este sintetizador en un aparato de memoria externa ( (aparato de guardado USB). Este proceso puede ser hecho en el modo Archivo. La operacin de Guardar puede ser hecha a travs de varios mtodos, como guardar toda la informacin como un solo archivo o guardar un tipo de informacin especificado (ejem.: solo Voces) como un solo archivo. Para detalles, vea Estructura de Memoria (pg. 149) y Referencia (pg. 211). La informacin guardada como archivos puede ser llamada cargndolos en el modo Archivo.
Descarga de Volumen
Esta funcin le permite guardar la informacin en el buffer Editar (DRAM) o Flash ROM transmitindola como informacin de Volumen (mensaje exclusivo de sistema)) a un instrumento MIDI externo o software de secuencia o una computadora. Esto puede hacerse con las siguientes operaciones.
Voz Interpretacin Mezclar Cancin Mezclar Patrn Mezclar Voz Master [VOZ] seleccin de Voz [TRABAJO] [F4] VOLUMEN [INTERPRETACIN] seleccin de Interpretacin [TRABAJO] [F4] VOLUMEN [CANCIN] seleccin de Cancin [MEZCLAR] [TRABAJO] [F4] VOLUMEN [PATRN] seleccin de Patrn [MEZCLAR] [TRABAJO] [F4] VOLUMEN [CANCIN] o [PATRN] seleccin de Cancin/Patrn [MEZCLAR] [TRABAJO] VOLUMEN [MASTER] seleccin de Master [TRABAJO] [F4] VOLUMEN Pg. 188 Pg. 177 Pg. 192 Pg. 202 Pg. 204 Pg. 2185
[F4]
148
Estructura de Memoria
Este diagrama detalla la relacin entre las funciones del MO y la memoria interna y el aparato de guardado USB.
*1 *2 *3 *4
Para detalles sobre las operaciones de Descarga de Volumen y Guardar consulte la pg. 148. Solo la informacin actualmente editada puede ser transmitida como informacin de Volumen. Note que el Mezclar Voz no puede ser transmitido como informacin de Volumen. Las programaciones de Mezclar pueden ser guardadas/llamadas como plantillas en el modo Trabajo Mezclar Cancin/modo Trabajo Mezclar Patrn. Puede convertir la informacin de secuencia MIDI grabada en el modo Grabar Cancin/modo Grabar Patrn en informacin de Arpegio. Esto puede ser ejecutado con las siguientes operaciones: [CANCIN] [TRABAJO] [F5] PISTA 07, Ponga Pista en Arp [PATRN] [TRABAJO] [F5] PISTA 06, Ponga Pista en Arp
149
Estructura Bsica
Memoria Interna
Abajo hay explicaciones de los trminos bsicos usadnos en la ilustracin de Estructura de Memoria en la pgina anterior.
Flash ROM
ROM (Leer Solo Memoria) es memoria designada especficamente para leer informacin, y dicha informacin no puede ser escrita en ella. A diferencia del ROM convencional, el Flash ROM puede ser sobre escrito permitindole guardar su propia informacin original. El contenido del Flash ROM es mantenido inclusive cuando la corriente es apagada.
Estructura Bsica
DRAM
RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) es memoria designada especficamente para las operaciones de escribir informacin y guardar informacin. SRAM ((RAM Esttico) y DRAM (RAM Dinmico). La informacin creada guardada en DRAM es perdida cuando la corriente es apagada. Debido a esto, siempre debe guardar cualquier informacin residente en DRAM en el aparato de guardado USB antes de apagar la corriente.
150
Referencia
Modo Voz
Modo Tocar Voz [Voz] seleccin de Voz
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
El modo Tocar Voz le permite llevar a cabo una variedad de operaciones de edicin general en la Voz seleccionada. Para operaciones ms detalladas e integral de editar, use el modo Editar Voz. Los parmetros editados con la excepcin de algunos parmetros son guardados en el Flash ROM interno como Voz de Usuario.
En el modo Tocar Voz y el modo Editar Voz puede programar los parmetros para cada Voz. Los parmetros para todas las Voces como EQ Master y Efecto Master puede ser programado desde la pantalla [UTILIDAD] [F3] VOZ en el modo Utilidad. Los parmetros que tengan el mismo nombre en el modo Tocar Voz y en el modo Editar Voz han tienen las mismas funciones y programaciones. [F1] TOCAR TCH (Canal Transmisin)
Indica el canal de transmisin MIDI de teclado. Puede cambiar el canal de transmisin MIDI de Teclado presionando el botn [SELECCIONAR PISTA] por lo que su luz de indicacin enciende y presionando cualquiera de los otros botones de Nmero [1] [16]. El canal de transmisin MIDI de Teclado tambin puede ser cambiado con la siguiente operacin: [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] C CTransTec OCT (Octava) Indica la programacin de Octava del Teclado. Esto puede ser cambiado con la siguiente operacin: [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] TECLADO Octava ASA (ASIGNAR A) Indica las funciones asignadas a las respectivas Perillas (impresas ASIGNAR A y ASIGNAR B) cuando las ASB (ASIGNAR B) luces de ambos botones [BALANCE/ENVO] y [TONO] sean encendidos. Las funciones son asignadas con la siguiente operacin: [UTILIDAD] [F4] ASN CTL [SF2] ASIGNAR. Las programaciones TCH (Canal de Transmisin), OCT (Octava), ASA (ASIGNAR A) y ASB (ASIGNAR B no pertenecen a cada Voz. Debido a esto, no son guardadas como Voz Individual en el modo de Guardar Voz (pg. 168). AS1 (ASIGNAR 1) Indica las funciones asignadas a las respectivas Perillas (impresas ASIGNAR 1 y ASIGNAR 2) cuando las AS2 (ASIGNAR 2) luces de ambos botones [BALANCE/ENVO] y [TONO] sean encendidos. Las funciones son asignadas programando los parmetros comunes de Editar Voz con la siguiente operacin [VOZ] [EDITAR] [COMN] [F4] PROGRAMAR CTL [SF1] ARP 1 (Arpegio 1) Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su [SF5] ARP 5 (Arpegio 5) interpretacin de teclado. Para detalles, consulte la pg. 48 [F3] EFECTO Presionar el botn [F3] EFECTO en el modo Tocar Voz llama la misma pantalla de EFECTO en el modo Editar Voz ([VOZ] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parmetros de efecto relacionados para la Voz actual. Para detalles, consulte la pg. 158. [F4] PORTA (Portamento) Desde esta pantalla puede seleccionar reproduccin monofnica o polifnica y programar los parmetros de Portamento. El Portamento se usa para crear una transicin suave en tono de la primera nota tocada en el teclado a la siguiente. Mono/Poli Determina si la Voz es reproducida monofonticamente (solamente notas solas) o polifnicamente (mltiples notas simultneas. Programaciones: mono, poli Cuando presione la segunda nota mientras retiene la primera nota con la programacin PortaSw en encender y la programacin Mono/Poli puesta en encender, el sonido de la segunda nota inicia sucediendo a la primera nota, o la segunda nota no inicia desde el punto de inicio EG (AEG/PEG/FEG) sino desde el punto EG (AEG/PEG/FEG) que la primera nota alcanza. Esto realiza la interpretacin de legato. Este grado de legato puede ser programado con la siguiente operacin: [VOZ] [EDITAR] [COMN] [F1] GENERAL [SF4] PORTA CurvaLegato (pg. 153). PortaSw (Interruptor Portamento PortaTime (Tiempo de Portamento) PortaMode (Modo Portamento) Determina si el Portamento es aplicado a la Voz actual o no. Programaciones: apagar, encender Determina el tiempo de transicin del tono. Los valores ms resultan en tiempos de transicin ms largos. Determina el modo Portamento. El comportamiento del Portamento vara dependiendo de si Mono/Poli est puesto en mono o poli. Programaciones: tocado, tiempo completo el Portamento solo es aplicado cuando toca legato (tocando la nota siguiente antes de Tocado liberar la nota previa. Tiempo completo El Portamento siempre aplica.
de
151
Referencia
Esta pantalla contiene las programaciones bsicas de EB, tanto volumen como filtro, para la Voz, as como la frecuencia de corte del filtro y las programaciones de resonancia. Las programaciones hechas son aplicadas como compensaciones a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Voz. Los nombres completos de los parmetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla.
AEG FEG ATK Tiempo de acometida DCY Tiempo de Decadencia SUS Nivel de Sostenido -REL Tiempo de Liberar DEPTH -Profundidad CUTOFF -Frecuencia de Corte RESO -Resonancia
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Referencia
152
Editar Comn
[Voz]
seleccin de Voz
[EDITAR]
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
Hay dos tipos de Voces: Voces Normales y Voces de Batera. La siguiente seccin muestra como editar los diferentes tipos de Voces y explica los parmetros disponibles. Note que los parmetros disponibles para editar difieren dependiendo de los tipos de Voz (Voz Normal, Voz de Batera).
Editar Comn
[VOZ]
[EDITAR]
[COMN]
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a los cuatro Elementos de la Voz Normal seleccionada.
[F1] GENERAL [SF1] NOMBRE [SF2 MODO TOCAR (modo Tocar) Mono/Poli KeyAsgnMode (Modo Asignar Tecla) Desde esta pantalla puede asignar la categora (sub y principal) de la Voz seleccionada y crear un nombre para la Voz. El nombre de Voz puede contener hasta 10 caracteres. Para instrucciones especficas sobre nombrar vea Operacin Bsica en la pg. 38. Desde esta pantalla puede hacer varias programaciones para el generador de tono de este sintetizador y asignar diferentes programaciones de Micro Afinacin. Determina si la Voz si la Voz es reproducida monofonticamente (solo notas sencillas) o polifnicamente (mltiples notas simultneamente). Programaciones: mono, poli Cuando este es puesto en sencillo, la reproduccin doble de la misma nota es evitada. Esto es til cuando dos o ms instancias de la misma nota son recibidas muy simultneamente, o sin un mensaje de apagar nota correspondiente. Para permitir la reproduccin de cada instancia de la misma nota ponga este en multi. Programaciones: sencillo, multi Determina el sistema de Afinacin para la Voz. Normalmente debe estar puesto en 00 (templada Igual): sin embargo, los sistemas de afinacin adicionales estn disponibles para una variedad de aplicaciones de afinacin y efectos. Programaciones: Ver Lmite de Micro Afinar en pg. 169. Determina la nota raz de la Micro Afinacin programado arriba. Programaciones: C - B Desde esta pantalla puede ajustar las programaciones EQ master (globales) para las Voces completas. Las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones EQ (con la excepcin de MID) en el modo Utilidad. Con la siguiente operacin: [VOZ] [UTILIDAD] [F3[ VOZ [S1] MES. Adems, tambin puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botn [EQ] est encendido. Programaciones 64 0 - +63 Desde esta pantalla puede programar los parmetros de Portamento para todas las partes de la interpretacin seleccionada. El Portamento se usa para crear una transicin suave en tondo desde la primera nota tocada en el teclado a la siguiente. Determina si el Portamento es aplicado a su interpretacin de teclado usando la Voz actual o no. Programaciones: apagar, encender Determina el tiempo de transicin del tono. Valores ms altos resultan en un tiempo de cambio de tono ms largo. Programaciones: 0 127 Determina como se aplica el Portamento para su interpretacin de teclado Programaciones: tocado, tiempo completo el Portamento solo es aplicado cuando toca legato (tocando la nota siguiente Tocado antes de liberar la nota previa. El Portamento siempre aplica. Tiempo completo Determina como el parmetro de Tiempo anterior afecta el efecto de Portamento: Programaciones: porcentaje1, tiempo1,porcentaje2. tiempo2 Porcentaje1 El tono cambia en el porcentaje especificado Tiempo1 El tono cambia en el tiempo especificado Porcentaje2 El tono cambia en el porcentaje especificado dentro de una octava Tiempo2 El tiempo cambia en el tiempo especificado dentro de una octava Determina la velocidad de la acometida de las notas legato, cuando el Interruptor arriba es puesto en encender y Mono/Poli es puesto en mono. (Las notas Legato se enciman una sobre otra, lo siguiente en ser tocado antes de lo anterior es liberado) A valor ms alto ms lento es la proporcin de acometida. Programaciones: 0 - 7
M. TuningNo. (Micro Nmero de Afinar) M TuningRoot (Micro Raz de Afinar) [SF3] MEQ OFS (Compensacin EQ Master)
Time Mode
Legato Curve
153
Referencia
Editar Comn
[SF5] OTROS Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
VelMode (Modo Velocidad)
KnobAssign
PB Upper (rango de Flexibilidad de Tono Superior? PB Lower (rango de Flexibilidad de Tono Inferior)
Desde esta pantalla pude programar la funcin de control para las Perillas, y determina el rango sub ir/bajar para la rueda de Flexibilidad de Tono. Determina la funcin para las Perillas asignables (1 4). Presionando el botn Funcin de Control de Perilla en el panel programa la fila de funcin deseada, que es automticamente guardada en la memoria con la Voz actualmente seleccionada. Programaciones: balance, tono, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp Programa la cantidad (en semitonos) por la que el tono de la nota es variada cuando mueve la rueda de banda de Tono arriba/abajo. Por ejemplo, una programacin Inferior de -12 provocar en el tono siendo bajado hasta un mximo de una octava (12 semitonos) cuando la rueda de Flexibilidad de Tono es movida hacia abajo. Igualmente, programar el parmetro Superior a +12 resultar en una elevacin mxima de tono de una octava cuando la rueda es movida hacia arriba. Programaciones: 148 0 - +24 Este parmetro compensa el valor de cada parmetro de Dest (Destino). Favor de notar que ciertos Destinos de Asignar A/B cambia el valor absoluto. Determina el nivel de salida de la Voz Programaciones: 0 - 127 Determina la posicin de balance estreo de la Voz. Adems, tambin puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botn [BALANCE/ENVO] es encendido. Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (Centro) R63 (extrema derecha) Cuando una Voz estreo es seleccionada, la programacin de parmetro puede no ser efectiva. Las Voces con elementos puestos en programaciones de Balance opuestas (programe [F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE Balance) ejem.: una en L63 y la otra en R63 son consideradas Voces estreo. Determina el nivel de Envo de la seal enviada desde Efecto de Insercin A/B (o la seal desviada) al efecto de Reverberancia/Coros. Adems tambin puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perillas en el panel delantero cuando el botn [BALANCE/ENVO] es encendido. Programaciones: 0 - 127
Volume Pan
RevSend ChoSend
Para detalles sobre las conexiones de Efecto en el modo de Voz, consulte la pg. 142. [F3] ARP (Arpegio)
[SF1] TIPO Bank, Ctgr (Categora), Type Tempo ChgTiming Cronometrado) (Cambiar Esta pantalla contiene las programaciones bsicas para la reproduccin de Arpegio, incluyendo Tipo y Tempo. Estos tres parmetros determinan el Tipo de Arpegio. El nmero prefijo de tres letras antes del nombre del Tipo indican el nmero dentro de la Categora seleccionada. Programaciones: Vea la Lista de Informacin separada. Determina el Tempo de Arpegio.. Cuando Sinc MIDI [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SINC MIDI Sinc) es puesto en MIDI, MIDI es mostrado aqu y el Tempo no puede ser programado. Programaciones: 1 - 300 Determina el cronometrado actual en el que el tipo de Arpegio es cambiado cuando selecciona cuando selecciona otro tipo durante la reproduccin de Arpegio. Programaciones: tiempo real, medida Tiempo real El tipo de Arpegio es cambiado inmediatamente cuando selecciona otro tipo medida El tipo de Arpegio es cambiado al principio de la siguiente medida despus de que selecciona otro tipo Determina si el Arpegio es encendido o apagado. Tambin puede encender o apagar esto desde el panel delantero con el botn [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] Programaciones: apagar, encender Determina si la reproduccin de Arpegio es retenida o no. Cuando este es puesto en encender el Arpegio cicla automticamente, an si quita sus dedos de las teclas, contina ciclando hasta que la siguiente tecla es presionada. Programaciones: apagar sinc (ver abajo, apagar, encender Apagar sinc Cuando se pone apagar sinc la reproduccin de Arpegio contina corriendo silenciosamente an cuando suelte las teclas. Presionar cualquier tecla enciende la reproduccin de Arpegio nuevamente. En otras palabras, puede usar la tecla para sonorizar o silenciar (no iniciar o detener) la reproduccin de Arpegio respectivamente retenindola o liberndola. Determina como se reproduce el Arpegio cuando toca el teclado. Programaciones: ordenar, thru, directo, ordenardirecto, thrudirecto ordenar Cuando toca notas especficas (por ejemplo, las notas de un acorde tono cambia en el porcentaje especificado thru Cuando toca notas especficas (por ejemplo, las notas de un acorde), la secuencia resultante difiere dependiendo del orden de las notas. directo Los eventos de la secuencia de Arpegio no tocan; solo las notas que toca en el teclado son escuchadas. La programacin es para usar con informacin de Arpegio sin notas, como Cambio de Control o Flexibilidad de Tono. Cuando el Arpegio se reproduce, estos eventos son aplicados al sonido de su interpretacin de teclado. Use esta programacin cuando los tipos de Arpegio incluyen informacin sin nota o cuando el tipo de Categora Ctrl es seleccionado. ordendirecto El Arpegio es reproducido de acuerdo a la programacin de ordenar" aqu, y la nota presionada tambin es tocada. thrudirecto El Arpegio es reproducido de acuerdo a la programacin de thru aqu, y la nota presionada tambin es tocada.. Algunos tipos de Arpegio pertenecientes a la Categora Ctrl pueden no tener eventos de nota (pg. 146). Cuando dicho tipo de Arpegio es seleccionado y el ModoTecla es puesto en ordenar o thru ningn sonido es producido an si presiona la nota en el teclado. Con las programaciones ordenar y thru el orden en el que las notas son reproducidas depender de la informacin de secuencia de Arpegio. Este determina la velocidad de reproduccin del Arpegio o como responde a su propia fuerza de interpretacin. Programaciones: original, thru original El Arpegio se reproduce en las velocidades prefijadas incluidas en la informacin de secuencia de Arpegio. thru El Arpegio se reproduce de acuerdo a la velocidad de su interpretacin. Por ejemplo, si toca las notas fuertemente, el volumen de reproduccin del Arpegio aumenta.
Referencia
Switch Hold
KeyMode
154
Editar Comn
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Determina las notas ms bajas y ms altas en el rango de nota de Arpegios. Las notas tocadas en este rango activan el Arpegio. Programaciones: C 2 G8 Por ejemplo, la programacin Lmite de Nota de C5 C4 le permite activar el Arpegio tocando notas en los dos rangos de C-2 a C4 y C5 a G8; las notas tocadas entre C4 y C5 no tienen efecto en el Arpegio. Puede tambin programar el rango directamente desde el teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando las teclas de alto y bajo deseadas Favor de tener en mente que ningn sonido producido cuando el Modo Tecla est puesto en orden o thru y las notas son tocadas fuera de la programacin de Lmite de Nota aqu. Determina la velocidad ms alta y ms baja en el rango de velocidad de Arpegio. Esto le permite controlar cuando el Arpegio suena con la fuerza de su interpretacin. Tambin puede crear rangos bajos y altos de activacin para la reproduccin de Arpegio con una nota de velocidad en la mitad especificando el valor mximo primero. Por ejemplo, programar un Lmite de Velocidad de 93 34 le permite tocar el Arpegio desde dos rangos de velocidad separados, suave (1-34) y duro (96-127). Las notas tocadas en velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Arpegio. Estos parmetros de Efecto Tocar le permiten controlar la reproduccin del arpegio en tiles e interesantes formas. Cambiando el cronometrado y velocidad de las notas, puede cambiar el sentimiento rtmico del Arpegio. Ajusta el tiempo de reproduccin de Arpegio. Por ejemplo, si pone un valor de 200%, el tempo de reproduccin ser duplicado y el tempo dividido. Por otro lado, si pone un valor de 50% el tiempo de reproduccin ser dividido y el tempo duplicado. El tiempo de reproduccin normal es 100%. Programaciones: 50%, 66%, 75%, 100%, 133%, 150%, 200%. Retraza las notas en ritmos an numerados (ritmo musical) para producir un sentimiento de oscilacin. Programaciones: 120 - `120 Determina que ritmos de informacin de nota en la informacin de secuencia de Arpegio sern alineados o determina a qu ritmos en la informacin de secuencia de Arpegio se aplica la oscilacin. Programaciones: 32 nota 16 nota terceto 8 nota terceto 8 nota nota
SpeedLimit
Referencia
nota terceto 16 nota El valor de Fuerza programa la fuerza por la que los eventos de nota son jalados hacia los ritmos divididos ms cercanos. Una programacin de 100% produce una programacin de cronometrado exacta a travs del parmetro QuntValue anterior. Una programacin de 0% resulta en ninguna divisin. Programaciones: 0% 100% Determina que tanta Velocidad de la reproduccin de Arpegio es compensada desde el valor original. Por ejemplo, una programacin de 100% significa que los valores originales son usados. Las programaciones debajo de 100% reducirn la velocidad de las notas de Arpegio, mientras que las programaciones superiores a 100% aumentarn las velocidades. Programaciones: 0% - 200% La Velocidad no puede ser disminuida o aumentada ms all de su rango normal de 1 a 127; cualquier valor fuera de ese rango ser automticamente limitado al mnimo o mximo. Si excede 127 ser limitado a 127. Determina que tanto el Tiempo de Entrada (largo) de las notas de Arpegio es compensado desde el valor original. Esto determina como los Tiempos originales de Entrada son aumentados o disminuidos durante la reproduccin del Arpegio. Una programacin de 100% significa que los valores originales son usados. Programaciones inferiores a 100% acortarn los tiempos de entrada de las notas de Arpegio, mientras que las programaciones arriba de 100% los alargarn. Programaciones: 0% - 200% El Tiempo de Entrada no puede ser disminuido ms all del mnimo normal de 1, cualquier valor fuera de ese rango ser automticamente limitado al mnimo.
GateTimeRate
Source
Determina el grado en el cual el controlador Origen afecta el parmetro Destino. Para valores negativos la operacin del controlador es invertida; las programaciones mximas del controlador producen cambios de parmetro mnimos. Programaciones: -84 0 - +63
155
Editar Comn
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz
KeOnReset
Determina la forma de onda LFO usada para variar el sonido. Programaciones: tri, tri+, sierra arriba, sierra abajo, cuadro , cuadro 1/3, cuadro, cuadro 2/3, cuadro , trpzp, S/H 1, S/H 2, usuario. Determina la velocidad de la forma de onda LFO. El valor ms alto, velocidad ms alta. Programaciones: 0 - 63 Determina si el LFO es sincronizado al tempo del Arpegio o secuenciador o no (cancin o patrn). Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) Este parmetro est disponible solo cuando TempoSync anterior ha sido puesto en encender. Le permite hacer programaciones de valor de nota detalladas que determinan como los pulsa el LFO en un sinc con el Arpegio o secuenciador. Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) 16, 8/3 (terceto de octava nota), 16, (notas dieciseisavas punteadas), 8, 4/3 (tercetos de nota cuarta, 8, (notas octavas punteadas), 4 (notas cuartas) 2/3 (tercetos de media nota), 4, (notas de cuarto punteadas) 2 (notas medias), entero/3 (tercetos de nota completa), 2, (notas medias punteadas), 4 x 4 (cudruplo de nota cuarta); cuatro notas cuartas al ritmo), 4 x 5 (quntuples notas cuartas, cinco notas cuartas al ritmo), 4 x 6 (sxtuples notas cuartas, seis notas cuartas al ritmo), 4 x 7 (sptuples notas cuartas, siete notas cuartas al ritmo, 4 x 8 (ctuples notas cuartas, ocho notas cuartas al ritmo). El largo actual de la nota depende de la programacin de tempo MIDI interno o externo. Determina si el LFO es restablecido cada vez que una nota es presionada. Las siguientes tres programaciones estn disponibles. Programaciones: apagar, cada vez que encienda, 1er encendido apagar El LFO cicla libremente sin sincronizacin con ninguna tecla. Presionar una tecla inicia la onda LFO en cualquier frase en la que el LFO se encuentre en ese punto cada que enciende El LFO se restablece con cada nota que toca e inicia una forma de onda en la fase especificada por el parmetro Fase (abajo). 1er encendido El LFO se restablece con cada nota que toca e inicia la forma de onda con la fase especificada por el parmetro Fase (abajo). Sin embargo, si toca una segunda nota mientras la primera esta siendo retenida el LFO contina ciclando de acuerdo a la misma fase como se activ por la primera nota. En otras palabras, el LFO solamente se restablece si la primera nota es liberada antes de que la segunda sea tocada.
Referencia
RandomSpeed [SF2] RETRASO Delay (Tiempo de Retraso) FadeIn (Tiempo de entrada de Desvanecedor)
Determina el grado en el que la velocidad LFO cambia al azar. Una programacin de 0 resulta en la velocidad original. Valores ms altos resultan en un grado ms grande de cambio de velocidad. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de tiempo entre el momento que presiona la nota en el teclado y el momento en que el LFO entra en efecto. Un valor ms alto resulta en un tiempo de retraso ms largo. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (despus de que el tiempo de Retraso ha transcurrido). Un valor ms alto resulta en un desvanecimiento ms lento. Programaciones: 0 127
de
Determina el largo de tiempo durante el cual el LFO es retenido en su mximo nivel. Un valor ms alto resulta en un tipo de Retencin ms alto. Programaciones: 0 - 127
156
Editar Comn
Determina el valor para el paso particular seleccionado en el parmetro de Paso abajo. Programaciones: 0, 90, 120, 180, 240, 270
[SF4] CAJA 1-3 ElemSw (Interruptor de Elemento) Dest (Destino) Depth DptRatio EL1 EL4 (Profundidad de Compensacin de Elemento 1 Elemento 4)
[SF5] USUARIO Template
Determina los parmetros que son controlados (modulados) por la Onda LFO. Programaciones: amd, pmd, tmd, reso (Resonancia), balance, ELFOSpd (Velocidad LFO de Elemento) Determina la Profundidad de la Onda LFO Programaciones: 0 - 127 Determina los valores de compensacin del parmetro de Profundidad (arriba) para los respectivos Elementos. Programaciones: 0 - 127
Este men est solamente disponible cuando la onda LFO de Usuario es seleccionado. Puede crear una onda LFO personalizada consistente de hasta seis pasos. Puede seleccionar una plantilla pre-programada para la onda LFO. Este grfico de onda de plantilla seleccionado aparece en la pantalla y puede crear la onda LFO vindola. Cada vez que presiona el botn [SF1] azar una onda LFO diferente aparece en la pantalla aleatoriamente. Programaciones: Todo0 Los valores de todos los pasos son puestos en 0. Todo64 Los valores de todos los pasos son puestos en 64. Todo127 Los valores de todos los pasos son puestos en 127. Sierra arriba Crea una onda con forma de sierra hacia arriba. Sierra abajo Crea una onda de forma de sierra hacia abajo. Paso nivelado Los valores de todos los pasos nivelados son puestos en 0 y los valores de los pasos disparejos son puestos en 127. Paso disparejo Los valores de todos los pasos disparejos son puestos en 0 y los valores de los pasos nivelados son puestos en 127 Determina las caractersticas de la curva o rampa de la onda LFO. Programaciones: apagar (sin curva), subir, bajar, subir y bajar Determina el valor de paso particular seleccionado en el parmetro de Paso abajo. Programaciones: 0 - 127 Numerador. Selecciona el paso deseado Programaciones: 1 18 Denominador: Determina el nmero mximo de pasos Programaciones: 2, 3, 4, 6, 8, 12, 16
157
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Referencia
Desde esta pantalla puede seleccionar el parmetro destino para el LFO (cuyo aspecto del sonido controla el LFO). Los Elementos a ser afectados pro el LFO y la Profundidad de LFO. Tres pginas (cajas) proporcionadas para programar el destino le permiten asignar mltiples destinos. Determina si cada Elemento ser afectado por el LFO o no. El nmero de Elemento (1-4) es mostrado cuando el LFO es activado: un guin (-) indica que el LFO est desactivado para ese Elemento.
Modo Patrn
Determina el valor para el paso en particular seleccionado en el parmetro de Paso abajo. Programaciones: 0, 90, 120, 180, 240, 270
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
FadeOut
Determina la cantidad de tiempo para que el efecto LFO se desvanezca (despus de que el tiempo de Retraso ha transcurrido). Un valor ms alto resulta en un tiempo de salida de desvanecimiento ms bajo. Programaciones: 0 127
Editar Comn
[F6] EFECTO
Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo Voz consulte la pg. 142. Para detalles sobre los Tipos de Efectos ve la lista de Tipo de Efectos en el folleto de Lista de Informacin separado. La pantalla le da control integral sobre los efectos. Para detalles sobre los parmetros consulte la pg. 142. [SF1] CONECTAR Estas son para ajustar los varios parmetros de los bloques de Efecto. El nmero de parmetros y valores disponibles difieren [SF2] INS A (Insercin A) dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Para ms informacin, vea la Lista de Tipo de Efecto en el folleto de [SF3] INS B (Insercin B) Lista de Informacin separado. Note que el men del bloque de Efecto correspondiente desaparece cuando el tipo thru es [SF4] REVERBERANCIA seleccionado. [SF5] COROS
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Editar Elemento
[Voz]
[EDITAR]
seleccin de Elemento
Estos parmetros son para editar los Elementos individuales que conforman una Voz Normal. [F1] OSC (Oscilador)
[SF1] ONDA ElementSw (Interruptor de Elemento Wave No. (Nmero de Forma de Onda), WaveCtgry (Categora de Forma de Onda) [SF2] SALIDA KeyOnDelay DelayTempoSync DelayTempo Desde esta pantalla puede seleccionar la onda de forma o sonido deseado usado por el Elemento. Determina si el Elemento actualmente seleccionado es encendido o apagado.. Programaciones: apagar (inactivo), encender (activo). Determina la Forma de Onda para el Elemento. Vea la lista de Forma de Onda en la Lista de Informacin separada.
Desde esta pantalla puede programar ciertos parmetros de salida para el Elemento seleccionado. Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el sonido es tocado. Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento. Programaciones: 0 127 Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (cancin o patrn). Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) Determina el cronometrado del Retraso de Encender Tecla cuando el Sincronizado de Retraso de Tempo es puesto en encender. Programaciones: 16, 8/3 (terceto de octava nota), 16, (notas dieciseisavas punteadas), 8, 4/3 (tercetos de nota cuarta, 8, (notas octavas punteadas), 4 (notas cuartas) 2/3 (tercetos de media nota), 4, (notas de cuarto punteadas) 2 (notas medias), entero/3 (tercetos de nota completa), 2, (notas medias punteadas), 4 x 4 (cudruplo de nota cuarta); cuatro notas cuartas al ritmo), 4 x 5 (quntuples notas cuartas, cinco notas cuartas al ritmo), 4 x 6 (sxtuples notas cuartas, seis notas cuartas al ritmo), 4 x 7 (sptuples notas cuartas, siete notas cuartas al ritmo, 4 x 8 (ctuples notas cuartas, ocho notas cuartas al ritmo). Determina cual efecto de Insercin (A o B) se usa para procesar cada Elemento individual. La programacin thru le permite desviar los efectos de Insercin para la tecla especfica. (Este parmetro es el mismo que EL:SALIDA en la pantalla [F6] EFECTO [SF1] CONECTE en Editar Comn Normal. Hacer una programacin aqu automticamente cambia la programacin para ese parmetro tambin.) Programaciones: thru, insA (Insercin Efecto A), InsB (Insercin Efecto B) Determina las notas ms bajas y ms altas del rango de teclado para cada Elemento. El Elemento seleccionado ser tocado solamente cuando toque notas dentro de este rango. Programaciones: C 2 G8 Tambin puede crear un rango ms bajo y ms alto para el Elemento con un rango de nota nota a la mitad, especificando primero la nota ms alta. Por ejemplo, programar un Lmite de Nota de C5 C4 le permite tocar el Elemento desde dos rangos separados: C-2 a C4 y C5 a G8. Las notas tocadas entre C4 y C5 no tocan el Elemento seleccionado. Tambin puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada. Determina los valores mnimos y mximos del rango de velocidad dentro del cual cada Elemento responder. cada Elemento solamente sonar para las notas tocadas dentro del rango de velocidad especificado. Por ejemplo, esto le permite hacer que un Elemento suene cuando toca suavemente y hacer uno diferente sonar cuando toca fuertemente. Programaciones: 1 127 Tambin puede crear rangos bajo y alto separados para el Elemento, con un agujero de velocidad a la mitad especificando primero el valor mximo. Por ejemplo, programar un Lmite de Velocidad de 93 34 le permite tocar el Elemento de dos rangos de velocidad separados suave (1 34) y fuerte (33 127). Las notas tocadas en las velocidades medias entre 35 y 92 no tocan el Elemento deseado. Este determina que tan gradualmente el sonido de un Elemento disminuye en volumen en proporcin a la distancia de los cambios de velocidad fuera de la programacin de Lmite de Velocidad (arriba). La aplicacin prctica de este parmetro es crear desvanecedores de velocidad de sonido natural e los que los diferentes Elementos cambian gradualmente dependiendo de que tan fuerte o suave toca. A valor ms alto ms gradual es el nivel de cambio. Programaciones: 0 - 127
Referencia
VelocityLimit
158
Editar Comn
[F2] TONO
FineScalling
Random
[SF2] VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad)
EGDepth, Curve
Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz
Modo Cancin
EGTime, Segment
Pitch
Determina la sensibilidad de velocidad de los parmetros de Tiempo del PEG. Seleccione primero el Segmento, luego programe su parmetro de Tiempo. Programaciones de Tiempo positivos reproducirn el Segmento especificado ms rpido en proporcin a la velocidad tocada y los valores negativos reproducirn ms lento. Programaciones: EGTime -64 0 - +63 Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, todo Atk (acometida) El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia Atk+dcy (acometida+decadencia) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia Dcy (decadencia) Atk+rls (acometida+liberar) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar all El Valor de Tiempo EG afecta todo los parmetros de Tiempo PEG. Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel PEG. Las programaciones positivas causarn que el tono cambie para elevar lo fuerte que toca el teclado y los valores negativos causarn que todo caiga. El parmetro de Curva le permite seleccionar de entre cinco diferentes curvas de velocidad prefijadas (grficamente indicadas en la pantalla), que determina como afecta la velocidad la Profundidad de Tono EG. Programaciones: Profundidad EG: -64 0 - +63 Programaciones: Curvas: 0 - 4 Determina la sensibilidad de velocidad del Tono. Los valores extremos producen mayor variacin en la Profundidad PEG. Para los valores positivos mientras ms fuerte toque las teclas mayor el cambio en la Profundidad PEG. Para valores negativos a ms suave toque las teclas, mayor es el cambio en la Profundidad PEG. Programaciones: -64 0 - +63 Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Tono EG, que determina como cambia el tono del sonido en el tiempo. Estas pueden ser usadas para controlar el cambio en todo desde el momento que una nota es presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene. RETENER Tiempo de retencin Nivel de retencin ACOMETIDA Tiempo de acometida Nivel de acometida DECADENCIA1 Tiempo de decadencia1 Nivel de decadencia1 DECADENCIA2 Tiempo de decadencia2 Nivel de decadencia2 LIBERAR Tiempo de liberacin Nivel de liberacin PROFUNDIDAD Profundidad
Modo Portamento
Desde esta pantalla pude programar varios parmetros relacionados con el tono para el Elemento seleccionado. Determina el tono de cada Elemento en semitonos. Programaciones: -48 0 - +48 Determina la afinacin fina para el tono de cada Elemento. Programaciones: -64 0 - +63 Determina el grado al cual las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el tono en la afinacin fina (programada arriba) del Elemento seleccionado con relacin a C3 como el tono bsico. Una programacin positiva causar que el tono de las notas ms bajas cambie a ms bajo y que el de las notas ms altas cambie a ms alto. Los valores negativos no tendrn efecto opuesto. Programaciones: 0 127 Este le permite variar el tono del elemento para cada nota que toca. Esto es efectivo al reproducir variaciones de tono naturales en instrumentos acsticos. Tambin es til para crear cambios de tono aleatorios inusuales. A valore s ms altos mayor variacin. Un valor de 0 resulta en ningn cambio de tono. Desde esta pantalla puede determinar como responde el Tono EG a la velocidad.
Modo Voz
TIEMPO NIVEL
CenterKey
Para detalles sobre el PEG consulte la pg. 132. Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla en otras palabras, como el tono del Elemento y su Tono EG responden a las notas particulares (o rango de octavas) que toca. Determina el grado del efecto de Siga la Tecla (el intervalo de tono de las notas adyacentes). Una programacin de Tecla Central es usada como la programacin bsica. At+100 (la programacin normal), las notas adyacentes son afinadas un semitono (100 cntimos) aparte. A+0, todas las notas son del mismo tono. At+50, una octava es angostada sobre veinticuatro notas. Para valores negativos las programaciones son invertidas. Programaciones: -200 0 - +200 Determina la nota central o tono para el efecto Sigue Tecla en tono. El nmero de nota programado aqu es el mismo tono que el normal sin importar la programacin de Sensibilidad de Tono. Dependiendo del parmetro de Sensibilidad de Tono arriba mientras ms lejos de la Tecla Central las teclas son tocadas, mayor es el grado de cambio de tono. Programaciones: C 2 G8 Tambin puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado reteniendo abajo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
159
Referencia
Editar Comn
CenterKey
Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango de octava) afectan los tiempos de Tono EG del Elemento seleccionado. La Tecla Central (siguiente parmetro) se usa como tono bsico para este parmetro. Una programacin positiva causar la amplitud de las notas ms bajas para cambiar ms lento y el de las notas ms altas para cambiar ms rpido, por el contrario, los valores negativos causarn que caiga. Programaciones: -64 0 - +63 Determina la nota central o tono para el efecto Seguir Tecla en Tono EG. Cuando la nota de Tecla Central es tocada, el PEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. Las caractersticas de cambio de tono para otras notas variarn en proporcin a las programaciones de Tiempo EG. Programaciones: C 2 G8 Tambin puede programar la Tecla Central directamente desde el teclado presionando el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
[SF3] FILTRO
[SF1] TIPO
Type
Distance HPFCutoff HPFKeyFlw (Seguir Tecla) [SF2] VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) EGTime Segment
Desde esta pantalla puede hacer programaciones integrales para la unidad de Filtro. Los parmetros disponibles difieren dependiendo de cual tipo de Filtro sea seleccionado aqu. Bsicamente hay cuatro diferentes tipos de Filtro, un LPF (Filtro de Paso Bajo), un HPF (Filtro de Paso Alto), un BPF (Filtro de Paso de Banda) y un BEF (Filtro de Eliminacin de Banda). Cada tipo tiene una respuesta de frecuencia diferente y produce un efecto diferente en el sonido. Este sintetizador tambin cuenta con una combinacin de tipos de Filtro especial, para control snico adicional. Programaciones: Consulte la pg. 170 Determina la Ganancia (la cantidad de fortalecimiento aplicado a la seal enviada al Filtro). Programaciones: 0 255. Determina la frecuencia de corte para el Filtro o la frecuencia central alrededor de cual Filtro es aplicado. Programaciones: 0 - 225 La funcin de este parmetro vara de acuerdo al Tipo de Filtro seleccionado. S el filtro seleccionado es un LPF, HPF, BPF (excluyendo el BPF), o BEF este parmetro se usa para programar la Resonancia. Para el BPFw se usa para ajustar el Ancho de banda. La Resonancia se usa para programar la cantidad de Resonancia (nfasis armnico) aplicado a la seal en la frecuencia de corte. Esto puede usarse en combinacin con el parmetro de frecuencia de corte para aadir ms carcter al sonido. El parmetro de Ancho se usa para ajustar el ancho de la banda de frecuencias de seal pasadas por el filtro con el BPFw. Programaciones: 0 - 127 Determina la distancia entre las frecuencias de Corte para los tipos de Filtro duales (que muestran dos filtros idnticos combinados en paralelo y el tipo LPF12+BPF6). Programaciones: 0 - 255 Determina la frecuencia central del parmetro Seguir Tecla (abajo) del HPF. Cuando un filtro tipo LPF12 o LPF6 es seleccionado, este parmetro est disponible. Programaciones: 0 - 255 Determina la programacin de Seguir Tecla para la frecuencia de Corte HPF. Este parmetro vara la frecuencia central de acuerdo a las teclas tocadas en el teclado. Una programacin positiva Desde esta pantalla puede determinar como responde el Filtro y el FEG a la velocidad. Determina la sensibilidad de velocidad de los parmetros del FEG. Seleccione primero el Segmento, luego su parmetro de Tiempo. Las programaciones de Tiempo Positivas reproducirn el Segmento especificado ms rpido en proporcin a la velocidad reproducida y los valores negativos tocarn ms lento. Programaciones: Tiempo EG -64 0 - +63 Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, all El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida Atk (acometida) Atk+dcy (acometida+decadencia) El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia Dcy (decadencia) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia Atk+rls (acometida+liberar) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar all El Valor de Tiempo EG afecta todo los parmetros de Tiempo FEG.
Referencia
160
Editar Comn
EGDepth, Curve
Cutoff
Resonance
TIEMPO NIVEL
PROFUNDIDAD Profundidad
Programaciones:
CenterKey
CenterKey
La Escalacin de Filtro controla la frecuencia de corte de filtro de acuerdo a las posiciones de las notas en el teclado. Puede dividir el teclado completo en cuatro puntos de quiebre, y asignar diferentes valores de compensacin de Frecuencia de Corte a ellos respectivamente. Vea el ejemplo de programacin en la pg. 169. Programaciones: PUNTO DE QUIEBRE 1 4:c-2-G8 COMPENSACIN 1-4: 128-0-+127 Tambin puede programar el Punto de Quiebre directamente desde el Teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
161
Modo Master
Modo Archivo
Desde esta pantalla puede programar el efecto Seguir Tecla para el Filtro en otras palabras, como las calidades del Elemento y su Filtro EG responden a las notas particulares (o rango octavo) que toca. Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el Filtro del Elemento seleccionado. Una programacin de Tecla Central (siguiente parmetro) de C3 se usa como la programacin bsica por el parmetro de Corte. Una programacin positiva bajar la frecuencia de Corte para notas ms bajas y la eleva para las notas altas. Una programacin negativa tendr el efecto opuesto. Programaciones: -200 0 - +200 Este indica que la nota central para la Sensibilidad de Corte anterior es C3. En C3 el tono permanece sin cambio. Para otras notas tocadas, la Frecuencia de Corte vara de acuerdo a la nota particular y la programacin de Sensibilidad de Corte. Tenga en mente que esto es para propsitos de la pantalla solamente; el valor no puede ser cambiado. Programaciones: C 2 G8 Determina el grado al que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan el Filtro EG por el Elemento seleccionado. La velocidad bsica de cambio para el FEG es en la nota especificada en la Tecla Central (siguiente parmetro). Una programacin positiva causar cambios ms lentos para notas ms bajas y cambios ms rpidos para notas ms altas. Una programacin negativa tendr el efecto contrario. Programaciones: -64 0 - +63 Determina la nota central o tono para el efecto Siga la _Tecla en el Filtro EG. Dependiendo del parmetro de Sensibilidad de Tiempo EG anterior, mientras ms lejos de la Tecla Central las notas son tocadas, mayor es el tiempo de desviacin del Filtro EG de lo normal. Cuando la nota de Tecla Central es tocada, el FEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. El cambio de caractersticas del Filtro para otras notas variar en proporcin a las programaciones de Tiempo EG. Programaciones: C 2 G8
Modo Utilidad
Referencia
Modo Patrn
Modo Cancin
Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel FEG. Para programaciones positivas, lo ms fuertemente que toca el teclado, ms cambios de Filtro al sonido. Las programaciones negativas hacen lo opuesto, a ms suavemente toque, ms cambios de sonido. Los parmetros de Curva le permiten seleccionar cinco diferentes curvas de velocidad prefijadas (grficamente indicadas en la pantalla), que determinan como afecta la velocidad al Filtro. Programaciones: Profundidad EG: -64 9 - +63 Programaciones: Curva: 0 4 Determina el grado en el que la velocidad afecta la frecuencia de Corte del Filtro EG. Para valores positivos, lo ms fuertemente que toque las teclas, mayor cambio en la frecuencia de Corte. Los valores negativos hacen lo opuesto, a ms nuevamente que las toque, mayor el cambio en la frecuencia. Programaciones: -64 0 - +63 Determina el grado en el que la velocidad afecta la Resonancia del Filtro EG. Para valores positivos, ms fuertemente toca las teclas, mayor el cambio de Resonancia. Los valores negativos hacen lo contrario, lo ms suavemente que las toque, mayor es el cambio en Resonancia. Programaciones: -64 0 - +63 Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Filtro EG, que determina como cambia la calidad tonal del sonido en el tiempo. Estos pueden usarse para controlar el cambio en la Frecuencia de Corte desde el momento que una nota es presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene. Los nombres completos de los parmetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla.
Modo Portamento
Modo Voz
Editar Comn
Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones bsicas de Nivel y Balance para cada Elemento individual, tambin le da algunos parmetros detallados e inusuales para afectar la posicin del Balance. Determina el nivel de salida para el Elemento seleccionado. Programaciones: 0 127 Determina la posicin de Balance estreo para el Elemento seleccionado. Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (central) R64 (extrema derecha) Determina la cantidad por la que el sonido del Elemento seleccionado es balanceado alternativamente de izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programacin de Balance (arriba) se usa como la posicin de Balance bsica. Programaciones: L64 0 R63 Determina la cantidad por la que el sonido del Elemento seleccionado es aleatoriamente balanceado a la izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programacin de Balance se usa como posicin de Balance Central. Programaciones: 0 - 127 Determina el grado en el que las notas (especficamente su posicin o rango octavo) afectan la posicin del Balance, izquierda y derecha, del Elemento seleccionado. En la nota C3, la programacin de Balance principal (arriba) se usa para la posicin de Balance bsica. Programaciones: -64 0 - +63 Desde esta pantalla puede determinar como responde la Amplitud (volumen) EG a la velocidad.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Level, Curve
Determina la sensibilidad de velocidad de los parmetros de Tiempo AEG. Seleccione el Segmento primero, luego programe los parmetros de Tiempo. Las programaciones de Tiempo positivas reproducirn el Segmento especificado ms rpido en proporcin a la velocidad tocada y los valores negativos lo reproducirn ms lentamente. Programaciones: Segmento: atk, atk+dcy, dcy, atk+rls, todo Atk (acometida) El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida El valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Decadencia Atk+dcy (acometida+decadencia) Dcy (decadencia) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Decadencia Atk+rls (acometida+liberar) El Valor de Tiempo EG afecta el tiempo de Acometida/Liberar El Valor de Tiempo EG afecta todo los parmetros de Tiempo AEG. all Determina la sensibilidad de velocidad del Nivel de Amplitud EG. Para programaciones positivas: lo ms fuerte que toque el teclado ms cambia el volumen. Las programaciones negativas hacen lo contrario, lo ms suavemente que toque, ms son los cambios de volumen. El parmetro de Curva le permite seleccionar de entre cinco diferentes curvas de velocidades prefijadas (grficamente indicadas en la pantalla), que determinan como afecta la velocidad la Amplitud EG. Programaciones: Nivel: 64 0 - +63 Curva: 0 4 Desde esta pantalla puede hacer todas las programaciones de tiempo y nivel para el Filtro EG, que determina como cambia la calidad tonal del sonido en el tiempo. Estos pueden usarse para controlar el cambio en la Frecuencia de Corte desde el momento que una nota es presionada en el teclado al momento en que el sonido se detiene. Los nombres completos de los parmetros disponibles son mostrados en la tabla abajo como aparecen en la pantalla. TIEMPO LVL/SW RETENER -Nivel Inicial ACOMETIDA Tiempo de acometida Nivel de acometida DECADENCIA1 Tiempo de decadencia1 Nivel de decadencia1 DECADENCIA2 Tiempo de decadencia2 Nivel de decadencia2 LIBERAR Tiempo de liberacin -PROFUNDIDAD --
Referencia
Programaciones:
162
Editar Comn
Category
Speed KeyOnReset
Determina la velocidad de la forma de onda LFO. A valor ms alto, ms rpida velocidad. Programaciones: 0 - -63 Determina si el LFO es restablecido con cada nota que se toca o no. Programaciones: encender, apagar
KeyOnDelay PMod (Profundidad de Modulacin de Tono) FMod (Profundidad de Modulacin de Filtro) AMod (Profundidad de Modulacin de Amplitud) FadeInTime
Determina el tiempo de retraso entre el momento que toca una nota en el teclado y el momento en que el LFO entra en efecto. Un valor ms alto resulta en un tiempo de retraso ms largo. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad (profundidad) por la que la forma de onda LFO vara (modula) el tono del sonido. A valor ms alto, mayor la cantidad de modulacin de tono. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de profundidad) por la que la forma de onda LFO vara (modula) la frecuencia de _Corte de Filtro. Los valores ms altos mayor cantidad de modulacin de filtro. Programaciones: 0 127, thru, directo, ordenardirecto, thrudirecto Determina la cantidad de (profundidad) con la que la forma de onda LFO vara (modula) la amplitud o volumen de sonido. A valor ms alto, mayor la cantidad de modulacin de amplitud. Programaciones: 0 - 127 Determina la cantidad de tiempo para el efecto LFO para entrar en desvanecimiento (despus de que el tiempo de que la Tecla Encender Tecla ha transcurrido). Un valor ms alto resulta en un desvanecimiento ms lento. Programaciones: 0 - 127
163
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Referencia
La Escalacin de Amplitud controla el nivel de salida (programe en la pantalla [F4] AMP I [[SF1] NIVEL/BALANCE] de acuerdo a las posiciones de las notas en el teclado. Puede dividir el teclado completo en cuatro puntos de quiebre y asignar valores de compensacin diferentes de amplitud a ellos respectivamente. Vea el ejemplo de programacin en la pg. 169. Programaciones: COMPENSACIN: 1 4 126 0 - +127 Tambin puede programar el Punto de Quiebre desde el Teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada directamente. [F5] LFO (Oscilador de Frecuencia Baja) Esta pantalla le da un juego integral de controles sobre el LFO para cada Elemento individual. El LFO puede usarse para crear vibrato, wah, trmolo y otros efectos especiales, aplicndolo al filtro de tono y parmetros de amplitud. Wave Determina la forma de onda LFO usada para variar el sonido. Programaciones: sierra, tri, squ
Modo Patrn
Modo Cancin
Modo Portamento
Determina la nota central o tono para el efecto Sigue Tecla en la Amplitud EG. Dependiendo del parmetro de Sensibilidad de Tiempo EG arriba, a ms lejos de la Tecla Central las teclas son tocadas, a ms el tiempo de desvo de la Amplitud EG de la norma. Cuando la tecla Central es tocada, el AEG se comporta de acuerdo a sus programaciones actuales. La amplitud cambia las caractersticas para otras notas variar en proporcin con las programaciones de Tiempo EG. Programaciones: C 2 G8 Tambin Puede programar la Tecla Central desde el teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada.
Modo Voz
Editar Comn
[F6] EQ (Ecualizador) Type Determina el Tipo de Ecualizador. Este sintetizador cuenta con una amplia seleccin de varios tipos de ecualizador que puede usarse no solo para realzar el Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
sonido original, sino an para cambiar completamente el carcter del sonido. Los parmetros y programaciones particulares disponibles dependen del Tipo de Ecualizador especfico que est seleccionado. Programaciones: EQ L/H, P.EQ, fomentar6, fomentar12, fomentar18, thru EQ L/H (Bajo/Alto) Este es un ecualizador diferido que combina bandas de frecuencia altas y bajas separadas. El J.C. Paramtrico se usa para atenuar o fomentar los niveles de seal (ganancia) P.EQ alrededor de de la Frecuencia. El tipo tiene 32 diferentes programaciones Q, que determinan el ancho de banda de frecuencia del ecualizador. Fomentar6, (fomentar 8dB)/fomentar12 Estos pueden usarse para fomentar el nivel de la seal completa por 6dB, 12dB y 18dB, respectivamente Si selecciona este, el ecualizador es desviado y la seal completa no es afectada. Thru
Referencia
164
Editar Comn
Cuando una Voz de Batera es seleccionada, los parmetros de Editar Voz son divididos en Editar Comn (parmetros comunes a todas las teclas, hasta 73) y Editar Tecla (parmetros de las teclas individuales).
[Voz]
seleccin de Batera
[EDITAR]
[COMN]
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a todas las teclas de la Voz de Batera seleccionada.
[F1] GENERAL [SF1] NOMBRE Igual que en Editar Voz Comn Normal. Ver pg. 153. [SF3] MEQ OFS (Compensacin EQ Master) [SF5] OTROS [F2] SALIDA Igual que en Editar Voz Normal. Consulte la pg. 154. Adems, los siguientes dos parmetros tambin estn disponibles. InsRevSend Determina el Nivel de Envo para la Voz de Batera completa (todas las teclas), enviadas desde el Efecto de (Insercin de Envo de Insercin A/B al efecto de Reverberancia. Reverberancia) Programaciones: 0 127 InsChoSend Determina el nivel de Envo para la Voz de Batera completo (todas las teclas), enviadas desde el Efecto de (Insercin de Envo de Insercin A/B al efecto de Coros. Coro) Programaciones: 0 - 127 Los parmetros no pueden ser programados independientemente para cada tecla de Batera. Para las Voces Normales, los valores son fijados en 127 (mximo). [F3] ARP (Arpegio) [SF1] TYPE Igual que en Editar Comn Voz Normal. Ver pg. 154. [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX [F4] CTL SET (Programar Controlador) Igual que en Editar Comn Voz Normal. Ver pg. 155. Favor de notar que el parmetro de Interruptor de Elemento no est disponible en Editar Comn Voz de Batera. [F6] EFECTO Igual que en Editar Comn Voz Normal. Ver pg. 158. La nica diferencia aqu es que SALIDA DE TECLA aparece en la pantalla [SF1] CONECTAR en lugar de EL
Editar Tecla
[F1] OSC (Oscilador [SF1] WAVE Type
[Voz]
[EDITAR]
seleccin de Tecla
Estos parmetros son para editar las teclas individuales que conforman una Voz de Batera.
Desde esta pantalla puede programar la onda deseada o la Voz Normal usada para la tecla de Batera individual. Determina si la Onda o una Voz Normal va a usarse para la tecla seleccionada. Tambin, use el los parmetros de Nmero de Banco y Categora abajo para especificar la Onda deseada o la Voz Normal. Programaciones: pre wav (onda prefijada), voz Cuando el Tipo es puesto en voz aqu, algunos parmetros en el modo Editar Voz de Batera no pueden ser editados. Este parmetro est disponible cunado Tipo (arriba) es puesto en pre wav. Esto determina si la tecla actualmente seleccionada es encendida o apagada, o en otras palabras, si la onda para la tecla est activa o inactiva. Programaciones: encender, apagar Este parmetro est disponible cuando Tipo (arriba) es puesto en voz. Cualquiera de los bancos de Voz Normal puede ser seleccionado. Determina el nmero de Onda/Voz. El nmero difiere dependiendo del Tipo seleccionado. Para detalles sobre las Ondas y Voces disponibles, vea el folleto de Lista de Informacin separado. Programaciones: Cuando Tipo es puesto en pre wav: 0001 1859 Cuando Tipo es puesto en voz: 001 128 Determina la Categora de la Voz de Onda/Normal. Si cambia a otra Categora, la primera Onda/Voz Normal en esa categora ser seleccionada. Para ms informacin sobre las Categoras, vea el folleto de Lista de Informacin separado.
Category
165
Referencia
Editar Comn
[SF2] SALIDA InsEFOut (Insercin de Salida de Efecto) RevSend (Envo de Reverberancia) ChoSend (Envo de Coro)
(Apagar
Desde esta pantalla puede programar ciertos parmetros de salida para el Elemento seleccionado. Determina el tiempo (retraso) entre el momento que presiona una nota en el teclado y el punto en el que el sonido es tocado. Puede programar diferentes tiempos de retraso para cada Elemento. Programaciones: 0 127 Determina si el Retraso de Encender Tecla es sincronizado al tempo de Arpegio o secuenciador o no (cancin o patrn). Programaciones: apagar (no sincronizado), encender (sincronizado) Determina el nivel del sonido de la tecla de Batera (la seal desviada) que es enviada al efecto Coro. Este est disponible solamente cuando la Salida de Efecto de Insercin (arriba) es puesta en thru. Programaciones: 0 - 127 Desde esta pantalla puede programar varios parmetros relacionados a como las notas individuales de la Voz de Bateara responden al teclado y la informacin MIDI. Selecciona la Tecla Asignar sngl (sencillo) o mlti (multi). Cuando esto es puesto en sngl se evita la reproduccin duplicada de la misma nota. Para permitir la reproduccin de cada instancia en la misma nota, ponga este en mlti. Programaciones: sngl (sencillo), mlti (multi) Determina si la tecla de Batera seleccionada responde a los mensajes de Apagar Nota MIDI. Programaciones: apagar, encender Este parmetro esta solamente disponible si el parmetro Tipo (pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA) es puesto en pre wav. Desde esta pantalla puede programar varios parmetros relacionados con el tono para la tecla seleccionada. Determina el tono de cada Onda de Tecla de Batera (o Voz Normal) en semitonos. Programaciones: -48 - +48 Si una Voz Normal ha sido asignada a la tecla, este parmetro ajusta la posicin de esta nota (no su tono) relativa a la nota C3. Determina la sintonizacin fina para el tono de cada Onda de Tecla de Batera (o Voz Normal). Programaciones: -64 - +63 Este sintetizador le permite aplicar un filtro de paso bajo y filtro de paso alto a cada tecla de Batera individual dndole control snico excepcionalmente detallado e integral sobre la voz de Batera. Programaciones: Este parmetro est disponible cuando el Tipo es puesto en pre wav en la pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA. Determina la frecuencia de Corte del Filtro de Paso Bajo. Programaciones: 0 255 Determina la cantidad de Resonancia (nfasis armnico) aplicado a la sea de la frecuencia de Corte. Programaciones: 0 127 Determina la frecuencia de Corte del Filtro de Paso Alto. Programaciones: 0 255 Este parmetro solamente esta disponible si el parmetro de Tipo (pantalla [F1] OSC [SF1] ONDA) es puesto en pre wav Determina la sensibilidad de velocidad de la frecuencia de Corte de Filtro de Paso Bajo. Para programaciones positivas, a ms fuertemente toque el teclado, ms alto se vuelve la frecuencia de corte. Para programaciones negativas, a ms fuertemente toque, ms baja la frecuencia de corte. Programaciones: -64 0 - +63
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Referencia
166
Editar Comn
Determina la sensibilidad de velocidad del nivel de salida del Generador de Cubierta de Amplitud. Las programaciones causarn que el nivel de salida se eleve mientras ms fuerte toque el teclado e inversamente, los valores negativos causarn que caiga. Programaciones: -64 0 - +63 Programaciones: 0 127 Programaciones: 0 127 Programaciones: 0 127 Programaciones: 0 127 Programaciones: 0 126 retener
[SF3] AEG (Generador de Cubierta de Amplitud ) AttackTime Decay1Time Decay1Lvl (Nivel) Decay1Time Decay2Time
[SF1] ONDA
167
Modo Master
Modo Archivo
[F6] EQ (Ecualizador) Igual que en Editar Elemento de Voz Normal. Ver la pg. 164. Este parmetro esta disponible cuando el Tipo es puesto en pre wav en la pantalla [F1] OSC
Modo Utilidad
Modo Patrn
Modo Cancin
RandomPan
Esta pantalla no solo le permite hacer las programaciones de Nivel y Balance bsicas para el sonido de cada tecla de Batera individual. Tambin le da algunos parmetros detallados e inusuales para afectar la posicin del Balance. Determina la salida para la tecla de Batera seleccionado (Onda). Esto le permite hacer ajustes de balance detallados entre los varios sonidos de la Voz de Batera. Programaciones: 0 - 127 Determina la posicin de Balance estreo para la tecla de Batera seleccionada (Onda). Esto tambin ser usado como posicin de Balance bsico para las programaciones de Alterna y Aleatorias. Programaciones: L63 (extrema izquierda= - C (central) R63 (extrema derecha) Determina la cantidad por la que el sonido de la tecla de Batera seleccionada es balanceado alternativamente a la izquierda y derecha para cada nota que presiona. La programacin de Balance (arriba) se usa como la posicin de Balance bsica. Programaciones: L64 0 R63 Este parmetro esta disponible cuando el Tipo es programado en pre wav en la pantalla [F1] ONDA. Determina la cantidad por la que el sonido de la tecla de Batera seleccionada es balanceada aleatoriamente a la izquierda y derecha para cada anota que presiona. La programacin de Balance (arriba) se usa como la posicin de Balance Central. Programaciones: 0 127 Este parmetro est disponible cuando el Tipo es puesto en pre wav en la pantalla [F1] OSC ONDA.
Modo Portamento
Modo Voz
[VOZ]
seleccin de Voz
[TRABAJO]
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
El modo de Trabajo de Voz cuenta con varias operaciones bsicas como Inicializar y Copiar. Despus de programar los parmetros como se requiere desde la pantalla seleccionada, presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
[F1] INIT (Inicializar) Esta funcin l e permite restablecer (inicializar) todos los parmetros de Voz a sus programaciones prefijadas. Tambin le permite inicializar selectivamente ciertos parmetros, como las programaciones Comunes, programaciones para cada tecla Elemento/Batera, y as muy til cuando crea una Voz completamente nueva desde pulsar. Tipo de parmetro a Toda la informacin en los modos Editar Comn y Editar Elemento (Tecla) ser inicializado Informacin Comn en el modo Editar Comn EL (1-4): Informacin de los parmetros Editar Elemento correspondientes. Si sin Onda es revisado, las ondas asignadas a los Elementos (Teclas) no sern inicializadas.
Para seleccionar Comn, EL o sin Onda se debe desmarcar la casilla TODO. Si marca la casilla cuando Voz de Batera es seleccionada puede seleccionar una Tecla de Batera especfica.
[F2] LLAMAR (Llamar Editar) Si est editando una Voz y selecciona una Voz diferente sin guardar su editada, todas las ediciones que hizo sern borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Editar para restablecer la Voz con sus ltimas ediciones intactas. [F3] COPIAR Desde esta pantalla puede copiar programaciones de parmetros de Tecla Comunes y de Elemento/Batera desde cualquier Voz a la Voz que est editando. Esto es til si est creando una Voz y desea usar algunas programaciones de parmetros de otra Voz. Tipo de informacin a ser copiada (Tipo) Informacin: Comn en el modo Editar Comn Elemento (1-4): Informacin de los parmetros de Editar Elemento correspondiente Tecla C0 C6: Informacin de parmetros de Editar Tecla correspondiente Copiar procedimiento 1. Seleccione la Voz Origen Cuando Actual es seleccionado en la Voz Origen, la Voz Origen ser la misma que la Voz Destino. S desea copiar un Elemento a otro Elemento en la misma Voz seleccione Actual. 2. Seleccione la Voz Destino (Voz Actual). Si el tipo de Voz Origen (Normal/Batera) difiere de la Voz que est actualmente editando (destino), solamente podr copiar los parmetros Comunes. 3. Cuando Elemento o Tecla es seleccionado en la Voz Origen, seleccione la Parte/Tecla a ser copiada en la Voz destino. 4. Presione el botn [ENTER]. [F4] VOLUMEN (Descarga de Volumen) Esta funcin le permite enviar todas las programaciones de parmetro para la Voz actualmente seleccionada a una computadora u otro instrumento MIDI para lograr informacin. Para detalles consulte la pg. 148.
Referencia
Para ejecutar Descarga de Volumen necesitar programar el Nmero de Aparato MIDI correcto con la siguiente operacin: [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] C No.Aparato
[VOZ]
seleccin de Voz
[GUARDAR]
Esta funcin le permite guardar su Voz editada en la memoria de Usuario. Para detalles ve la pg. 60 en la seccin de Gua Rpida.
168
Informacin Complementaria
Informacin Complementaria
[F1] GENERAL
M. RazAfinar (pg. 153) Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
01
C-B
02 03 04 05 06 07 08 09 10 11 12
PureMin (Menor Puro) Werckmeist (Werckmeiser) Kimberger Vallot&Yng (Vallottl & Young) Shift (cambio ) tono 1/8 tono Indian Arabic 1 Arabic 2 Arabic 3
CB CB CB CB ----C-B
Comentarios La sintonizacin comprometida usada durante los ltimos 200 aos de la msica Occidental. Cada medio paso es exactamente 12 de una octave y la msica puede ser tocada en cualquier tecla con relaciones de tono idnticos. Sin embargo, ninguno de los intervalos est perfectamente afinado. Esta afinacin esta designada de forma que la mayora de los intervalos (especialmente el tercio mayor y el quinto perfecto) en la escala mayor son puros. Esto significa que otros intervalos sern consecuentemente fuera de sintona. Necesita especificar la tecla (C-B) que estar tocando. Igual que en Mayor Puro, pero designada para la escala menor. Andreas Werckmeiser, un contemporneo de Back, dise esta afinacin para que los instrumentos de teclado pudieran ser tocados en cualquier tecla. Cada tecla tiene un carcter nico. Johan Philipp Kirnberger, un compositor del siglo 18 creo esta escala templada para permitir interpretaciones en cualquier tecla. Francescatonio Vallotti y Thomas Young (ambos de mediados de los 1700) idearon este ajuste para afinacin Pitagoreana en la que los primeros seis quintos son ms bajos por la misma cantidad. Esta es la escala templada normal igual cambiada hasta 50 cntimos. Veinticuatro notas igualmente espaciadas por octava. (Octava son 24 notas apartadas) Cuarenta y ocho notas igualmente espaciadas por octava. (Octavas son 48 notas apartadas) Diseado para usar la msica Hind (solamente las teclas blancas) Diseadas para usar msica Arbiga.
[F3] FILTRO
[SF5]
La mejor forma de entender el Escalar Filtro es por ejemplo. Por las programaciones mostradas en la pantalla ejemplo abajo, el valor bsico de frecuencia de Corte es 64 y los varios valores de Compensacin en las programaciones de Punto de Quiebre cambia ese valor bsico consecuentemente. Los cambios especficos a la frecuencia de Corte son mostrados en el diagrama abajo. La frecuencia de Corte cambia en una forma linear entre los Puntos de Quiebre sucesivos como se muestra.
La Mejor forma de entender la Escalacin de Amplitud es por ejemplo. Para las programaciones mostradas en la pantalla ejemplo arriba, el valor de Amplitud (volumen) bsico para el Elemento seleccionado es 80, y los varios valores de Compensacin en las programaciones de punto de Quiebre seleccionado cambian ese valor bsico consecuentemente. Los cambios especficos a la Amplitud son mostrados en el diagrama abajo. La Amplitud cambia en una forma linear entre los Puntos de Quiebre sucesivos como se muestra.
169
Referencia
Informacin Complementaria
[VOZ]
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
seleccin de Elemento
[F3] FILTRO
[SF5] TIPO
LPF24D (24dB/oct Filtro de Paso Bajo Digital) Un dinmico filtro de paso bajo de 24dB/oct con un caracterstico sonido digital. Comparado con el tipo LPF24A (abajo), este filtro puede producir un efecto de resonancia ms pronunciado.
HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital de 24dB/oct) Un dinmico filtro de paso alto de 24dB/oct con un sonido digital caracterstico. Este filtro puede producir un efecto de resonancia pronunciado. LPF Dual (Filtro de Paso Bajo Dual)
LPF24A (Filtro de Paso Bajo Anlogo de 24dB/oct) Un filtro de paso bao con caractersticas similares al filtro sintetizador de 4 polos anlogo.
HPF12 (Filtro de Paso Alto 12dB/oct) Dinmico filtro de paso alto de 12dB/oct.
HPF Dual (Filtro de Paso Alto Dual) Dos filtros de paso alto de 12dB/oct conectados en paralelo.
BPF12D (Filtro de Paso de Banda Digital 12dB/oct) BPF Dual (Filtro de Paso de Banda Dual) Dos filtros de paso de banda de 6dB conectados en paralelo. BPFw (Filtro de Paso de Banda Ancha) Un BPF de 12dB/oct que combina filtros HPF y LPF que permiten programaciones de ancho de banda ms anchas.
Referencia
LPF18 (18dB/oct filtro de Paso Bajo) Filtro de paso bajo de 18dB/oct 3 polos Filtro de Paso Bajo LPF18s Filtro de paso bajo de 18dB/oct 3 polos. Este filtro tiene una curva de Corte ms suave que la tipo LPF18
BEF Dual (Filtro de Eliminacin de Banda Dual) Dos filtros de eliminacin de banda de 6dB/oct conectados en serial.
LPF12 (Filtro DE paso Bajo) Filtro de paso bajo de 12dB/oct. Este filtro est designado a ser usado junto con un filtro de paso alto.
LPF6 (Filtro de paso bajo 6dB/oct) Filtro de paso bajo de 6dB/oct 1 polo: Este filtro est designado para usarse junto con un filtro de paso alto.
LPF12+BPF6 (Filtro de Paso Bajo de 12dB/oct + Filtro de Paso de Banda de 6dB/oct) Un filtro de paso bajo y paso alto combinado.
BEF12 (Filtro de Eliminacin de Banda de 12dB/oct) BEF6 (Filtro de Eliminacin de 6dB/oct) Thru Los filtros son desviados y la seal completa no es afectada.
170
[INTERPRETACIN]
seleccin de Interpretacin
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
Los parmetros de Editar Voz estn divididos en Editar Comn (parmetros comunes a las cuatro Partes), y Editar Parte (parmetros de las Partes Individuales).
Editar Comn
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) a las Cuatro partes de la Interpretacin seleccionada.
[F1] TOCAR TCH (Canal de Igual que en el modo Tocar Voz. Estos parmetros estn disponibles tanto en el modo Voz como en el modo Interpretacin sin importar la Voz o Interpretacin seleccionadas. Transmisin) OCT (Octava) ASA (ASIGNAR A), ASB (ASIGNAR B) Las programaciones TCH (Canal de Transmisin), OCT (Octava), ASA (ASIGNAR) y ASB (ASIGNAR B) no pertenecen a cada Interpretacin, Debido a esto, estas no son guardadas como una Interpretacin Individual en el modo Guardar Interpretacin (pg. 177).
Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su interpretacin de [SF1] ARP1 (Arpegio 1) teclado. Consulte la pg. 48 en la seccin de Gua Rpida. [SF5] ARP5 (Arpegio 5) [F2] VOZ Desde esta pantalla puede seleccionar una Voz para cada Parte y determinar el rango de nota que puede tocarse. [SF1] ADD Presione este botn para asignar una Voz a la Parte seleccionada. Presionar este botn elimina la asignacin de Voz para la Parte seleccionada, dejando la Parte en blanco. [SF3] DELETE [SF4] LIMIT L (Lmite Este programa la nota ms baja del rango sobre el que la voz de la parte seleccionada suena. Simultneamente retenga este botn y presione la tecla deseada en el teclado para programar la nota. de Nota Bajo) [SF5] LIMIT H (Lmite Este programa la nota ms alta del rango sobre el que la voz de la parte seleccionada suena. Simultneamente retenga este botn y presione la tecla deseada en el teclado para programar la nota. de Nota Alta) [F3] EFECTO Presionar el botn [F3] EFECTO EN EL MODO Tocar Interpretacin llama la pantalla EFECTO en el modo Editar Interpretacin ([INTERPRETACIN] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parmetros de efecto relacionados para la Interpretacin actual. [F2] VOZ Desde esta pantalla puede seleccionar una Voz para cada Parte y determinar el rango de nota que puede ser tocada de ella. PortaSw (Interruptor de Presione este botn para asignar una Voz a la Parte seleccionada. Programaciones: apagar, encender Portamento) PortaTime (Tiempo de Determina el tiempo de transicin del tono. Este parmetro compensa el mismo parmetro en la parte editada (pg. 174). Valores ms altos resultan en tiempos de transicin ms largos. Portamento) Programaciones: -64 0 - +63 Determina si el Portamento es encendido o no para cada Parte individual. (Este est disponible solamente cuando el PortaSw (arriba) PartSwitch es puesto en encender.
[F3] EFECTO Presionar el botn [FE] EFECTO en el modo Tocar llama la misma pantalla de EFECTO en el modo Editar Interpretacin ([INTERPRETACIN] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO). Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados al efecto para la Interpretacin actual. [F4] PORTA (Portamento)
Desde esta pantalla puede programar los parmetros de Portamento para cada parte. El Portamento se usa para crear una transicin suave en tono desde la primera nota que toque en el teclado hasta la siguiente. PortaSw (Interruptor Determina si el Portamento es encendido o no para todas las Partes. Programaciones: encender, apagar de Portamento) Porta Time (Tiempo de Determina el tiempo de transmisin de tono. Este parmetro compensa el mismo parmetro en editar parte (pg. 174) Los valores altos resultan en tiempos de transmisin ms largos. Portamento) Programaciones: -64 0 - +63 Determina si el Portamento es encendido o apagado para cada Parte individual. Este est solamente disponible cuando PortaSw PartSwitch (arriba) es puesto en encender.
[F5] EG (Generador de Cubierta) Esta pantalla contiene las programaciones bsicas de EG, volumen y filtro. Las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensacin a las programaciones AEG y FEG en el modo Editar Interpretacin (pg. 176). Los parmetros son los mismos que en el modo Tocar Voz. (Ver pg. 152). [F6] ARP (Arpegio) La pantalla contiene las programaciones bsicas para la reproduccin de Arpegio, incluyendo Tipo y Tempo. Note que el modo Interpretacin le permite activar o desactivar independientemente la reproduccin de Arpegio para cada Parte. Los parmetros son los mismos que en el modo Tocar Voz (pg. 152) excepto para PartSw abajo. Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte seleccionada. Las Partes para las que los cuadros han sido marcados PartSw
son activadas para tocar Arpegio.
171
Referencia
Editar Comn
[INTERPRETACIN] [EDITAR]
seleccin de Interpretacin
Los parmetros de Editar Voz estn divididos en Editar Comn (parmetros comunes para las cuatro Partes) y Editar Parte (parmetros para las Partes Individuales).
Editar Comn
[INTERPRETACIN] [COMN]
seleccin de Interpretacin
[EDITAR]
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) para todas las cuatro Partes de la Interpretacin seleccionada.
[F1] GENERAL [SF1] NOMBRE [SF3] MEQ OFS (Compensacin EQ Master) [SF4] PORTA (Portamento) [SF5] OTROS [F2] OUT/MEF (Salida/Efecto Master) [SF1] OUT (Salida) Volume Pan Desde esta pantalla puede asignar la categora (sub y principal) de la Interpretacin seleccionada y crear un nombre para la Interpretacin. El nombre de la Interpretacin puede contener hasta 10 caracteres. Para instrucciones especficas sobre nombrar vea Operacin Bsica en la pg. 38. Determina los valores de compensacin del EQ Master en la pantalla [F2] SALIDA/MEF [SF2] MEQ El nivel de cada una de las cuatro bandas (con excepcin de MID) puede ser ajustado. Adems, tambin puede ajustar estas programaciones directamente desde las cuatro Perilla en el panel delantero cuando el botn EQ es encendido. Esta pantalla le permite programar los parmetros relacionados a Portamento. Los parmetros son los mismos que en el modo Tocar Interpretacin. Ver pg. 171. Desde esta pantalla puede programar las funciones de control para las Perillas y parmetros relacionados. Con excepcin de la Flexibilidad de Tono, que no puede ser programada aqu, estos parmetros son los mismos que en el modo Editar Voz (pg. 154)
Determina el nivel de salida de la Interpretacin seleccionada. Puede ajustar el volumen global manteniendo el balance entre todas las Partes. Programaciones: 0 127 Determina la posicin de balance estreo de la Interpretacin seleccionada. Este parmetro compensa el mismo parmetro en la programacin de editar parte. Cuando el botn [BALANCE/ENVO] est encendido tambin puede ajustar este parmetro usando la Perilla. Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (central) - R63 (extrema derecha)
Referencia
Una programacin de C (centro) mantiene las programaciones de Balance individual de cada Parte.
RevSend Reverberancia) (Envo Determina el nivel de Envo del envo de seal desde Efecto de Insercin A/B (o la seal desviada) al efecto de Reverberancia. Cuando el botn [BALANCE/ENVO] est encendido tambin puede ajustar este parmetro usando la Perilla. Programaciones: 0 127 Determina el nivel de envo del envo de seal desde el Efecto de Insercin A/B (o la seal desviada) al efecto de Coros. Cuando el botn [BALANCE/ENVO] est encendido tambin puede ajustar este parmetro usando la Perilla. Programaciones: 0 - 127
Para detalles sobre los conectores de Efecto en el modo de Interpretacin consulte la pg. 143. [SF2] MES (EQ Master) Desde esta pantalla puede aplicar ecualizacin de cinco bandas a todas las Partes de la Interpretacin seleccionada. Puede elevar o bajar el nivel de seal en la Frecuencia de cada banda (BAJA, MEDIA BAJA, MEDIA, MEDIA ALTA, ALTA). Shape Determina si el tipo de ecualizador usado es Diferido o de Pico. El tipo Pico atena/realza la seal en la programacin de Frecuencia especificada, mientras que la tipo Diferido atena/realza la seal en frecuencias superiores o inferiores a la programacin de Frecuencia especificada. Este parmetro est disponible solamente para las bandas de frecuencia BAJA y ALTA. Programaciones: shelv (tipo Diferido), pico (Tipo Pico) FREQ Determina la frecuencia central. Las frecuencias alrededor de este punto son atenuadas/realzadas por la programacin de Ganancia. Programaciones: BAJA Diferida 32Hz 2.0kHz, Pico 63Hz 2.0kHz
MEDIO BAJA, MEDIO, MEDIO ALTA: 100Hz 10.0kHz ALTO: 500Hz 16.0kHz
GAIN Q (Caracterstica Frecuencia) [SF3] MEF (Efecto Master) Switch Tupe de Determina el nivel de ganancia para la Frecuencia (programar arriba) o la cantidad que es atenuada o realzada la banda de frecuencia seleccionada. Programaciones: -12dB 0dB - +12dB Este vara el nivel de seal de la programacin de Frecuencia para crear varias curvas de frecuencia caractersticas. Programaciones: 0.1 12.0 Desde Esta pantalla puede programar los parmetros del Efecto Master relacionados. Determina si el Efecto Master es aplicado o no a la Interpretacin seleccionada. Programaciones: encender, apagar Determina el tipo de Efecto Master. Programaciones: Vea la lista de Tipos de Efecto en el folleto de Lista de Informacin separado.
Los parmetros disponibles excepto por los dos anteriores difieren dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Vea el folleto de Lista de Informacin separada para detalles
172
Editar Comn
173
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
[F3] ARP (Arpegio) Desde esta pantalla puede ver los parmetros de Arpegio relacionados. [SF1] TYPE Igual que Editar Comn Voz Normal. Ver pg. 154. [SF2] LIMIT [SF3] PLAY FX (Efecto Tocar) [SF4] OUT CH (Canal de Desde esta pantalla puede programar un canal de salida MIDI separado para la informacin de reproduccin de Salida) Arpegio, permitindole tener sonido Arpegio desde un generador de tono o externo o un sintetizador. OutputSwitch Cuando este es encendido, la informacin de reproduccin de Arpegio es sacada va MIDI. Programaciones: encender, apagar TransmitCh Determina el canal de transmisin MIDI para la informacin de reproduccin de Arpegio. Cuando pone en KbdCh, la informacin de reproduccin de Arpegio es sacada va el Canal de Transmisin del Teclado MIDI ([UTILIDAD] [F5] MIDI KBDTransCh). Programaciones: 1 16, KbdCh (Canal de Teclado) [F4] CTL ASN (Asignar Controlador) Puede asignar los nmeros de Cambio de Control a los controladores listados abajo, permitindole usar los controladores de hardware para alterar el sonido de aparatos MIDI externos, va los mensajes MIDI adecuados. Cuando el MO recibe informacin de Cambio de Control correspondiente a las programaciones aqu, el generador de tono interno responde como s los controladores del instrumento fueran usados. BC (Controlador de El MO no tiene un enchufe para conectar un Controlador de Aliento. Sin embargo, el MO responde como s un Aliento) Controlador de Aliento fuera usado cuando recibe mensajes de Cambio de Control sobre el nmero de Cambio de Control determinado en este parmetro. RB (Controlador de El MO no tiene un Controlador de Listn. Sin embargo, el MO responde como si un Controlador de Listn fuera usado Listn) cuando recibe mensajes de Cambio de Control sobre el nmero de Cambio de Control determinado en este parmetro. AS1 (Asignar 1), Determina el nmero de Cambio de Control generado cuando controla ASSGN 1 (Perilla3) y ASSGN2 (Perilla4) con (AS2 (Asignar 2) ambas luces [BALANCE/ENVO] y [TONO] encendidas. FC1 (Controlador Determina el nmero de Cambio de Control generado cuando usa el Controlador de Pie conectado al enchufe de de Pie 1) CONTROLADOR DE PIE FC2 (Controlador El MO solamente tiene un enchufe para conexin a un Controlador de Pie. Sin embargo el MO responde como si un 2 de Pie 2) Controlador de Pie fuera usado cuando recibe mensajes de Cambio de Control sobre el nmero de Cambio de Control determinado en este parmetro. Tenga en mente que las funciones de estos controladores programados aqu no son cambiadas para el generador de tono interno. Las asignaciones de controlador para el MO mismo dependen de las programaciones de Voz asignada a cada Parte. [F6] EFECTO Este men le da control integral sobre los efectos. Para detalles sobre las conexiones de Efecto en el modo Interpretacin, consulte la pg. 143. [SF1] CONNECT Para ms informacin sobre los parmetros consulte la pg. 143. (Conexin) [SF2] INS SW (Interruptor Los Efectos de insercin pueden ser aplicados hasta en tres Partes. Esta pantalla le permite programar a que Partes se de Insercin) aplica el Efecto de Insercin. El nmero de parmetros y valores disponibles ofrecidos difiere dependiendo del tipo de efecto actualmente [SF4] REVERBERANCIA seleccionado. Vea el folleto de Lista de informacin separado. [SF5] COROS
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
Referencia
Editar Parte
Editar Parte
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Estos parmetros son para editar las Partes individuales que componen una Interpretacin.
[F1] VOZ
(Interruptor
de
Puede seleccionar una voz para cada parte. Enciende o apaga cada parte. Programaciones: balance, tono, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp Determina el Banco de Voz (pg. 49) para cada Parte. Determina el nmero de Programa de Voz para cada Parte. Determina el mtodo de reproduccin de la Voz para cada Parte monofnico (solamente notas sencillas) o polifnico (mltiples notas). Programaciones: mono, poli
ArpSwitch Arpegio)
(Interruptor
de
AssignA, AssignB, Assign1, Assign2 [SF3] LMITE NoteLimitH (Lmite de Nota Baja)
NoteLimitL (Lmite de Nota Alta)
Este parmetro no est disponible para la parte en la que la Voz de Batera est asignada. Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte actualmente seleccionada. Programaciones: encender, apagar Este parmetro compensa el valor de cada parmetro de Dest (Destino). Favor de notar que ciertos Destinos de Asignar A/B cambia el valor absoluto. Determina las notas ms altas y ms bajas del rango de tecla para cada Parte. Cada Parte solamente tocar para las notas reproducidas dentro de su rango especfico. Programaciones: C 2 G8
Si especifica la nota ms alta primero y la ms baja despus, por ejemplo C5 a C4, entonces el rango de nota cubierto ser C-2 a C4 y C5 a G8. Puede programar la nota presionando el teclado mientras retiene el botn [INFORMACIN].
Determina los valores mnimos y mximos del rango de velocidad dentro de los cuales cada Parte responder. Cada Parte solamente sonar para las notas tocadas dentro de su rango de velocidad especificado. Programaciones: 1 127
VelLimitH (Lmite Velocidad Alta) VelLimitL (Lmite Velocidad Baja) [SF4] PORTA (Portamento) Switch
Time
de de
Referencia
Si especifica el valor mximo primero y el valor mnimo despus, por ejemplo 93 a 34, entonces el rango de velocidad cubierto ser 1 a 34 y 93 a 127).
Determina si se enciende o apaga el Portamento. Programaciones: apagar, encender Determina si el Portamento es encendido o apagado. Programaciones: apagar, encender Determina el tiempo de transicin del tono. Los valores altos resultan en un tiempo de cambio de tono ms largo. Programaciones: 0 127 Determina el modo de Portamento. Programaciones: fngr (tocado, full (tiempo completo) fngr (tocado) El Portamento solamente se aplica cuando toca legato ((tocando la siguiente nota antes de soltar la anterior) Full (tiempo completo) El Portamento siempre es aplicado Determina la cantidad y direccin del rango de Flexibilidad de Tono. Los detalles son los mismos que en los parmetros de Editar Comn en el modo Voz Normal (pg. 154).
Mode
[SF5] OTROS PB (Flexibilidad de Tono) Superior, PB (Flexibilidad de Tono) Inferior VelSensDpt (Profundidad de Sensibilidad de Velocidad)
Determina el grado al que el volumen resultante del generador de tono responde a su fuerza de interpretacin. El valor ms alto, ms cambia el volumen en respuesta a la fuerza de su interpretacin (como se muestra a la derecha). Programaciones: 0 - 127
174
Editar Parte
Pan
VoiceElPan (Balance de Elemento Voz) [SF2] EF SEND (Envo de Efecto) RevSend (Envo de Reverberancia)
ChoSend (Envo de Coro)
Dry Level
[SF3] EQ (Ecualizador) Desde esta pantalla puede ajustar las programaciones EQ para cada Parte. Note que se proporcionan dos tipos diferentes de pantalla listadas abajo y puede cambiar entre ellas presionando el botn [SF5]. Cada tipo de pantalla cuentea con las mismas programaciones en un formato diferente; use el tipo con el que se sienta ms cmodo. Pantalla mostrando cuatro Partes Pantalla mostrando todos los parmetros para una Parte Tenga en mente que ya que los parmetros disponibles no pueden ser mostrados simultneamente en la pantalla de cuatro Partes, necesitar usar los controles de cursor para desplazar la pantalla para ver y programar otros parmetros. Para detalles sobre la conexin de Efecto, incluyendo el EQ en el modo Interpretacin, consulte la pg. 143. LowFreq (Frecuencia Baja) Determina la frecuencia central de la banda EQ baja que se atena/enfatiza.
LowGain (Ganancia Baja)
MidFreq (Frecuencia Media) MidGain (Ganancia Media) MidReso (Resonancia Media) HighFreq (Frecuencia Alta) HighGain (Ganancia Alta)
Programaciones: 50.1 2.00K, asignar, compensaciones MEQ, MEF, Efectos arp Determina la cantidad de fomento o atenuacin aplicada a la banda EQ baja. Programaciones: -32 - +32 Determina la frecuencia central de la banda EQ media que se atena/fomenta. Programaciones: 138.7 10.1K Determina la cantidad de fomento o atenuacin aplicada a la banda EQ media. Programaciones: -32 - +32 Determina la resonancia aplicada a la frecuencia central de la banda EQ media. Programaciones: 0 - 31 Determina la frecuencia central de la banda EQ alta que es atenuada/fomentada. Programaciones: 503.8 14.0K Determina la cantidad de fomento o atenuacin aplicada en la banda EQ alta. Programaciones: -32 - +32
175
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Determina el nivel de envo para el efecto Reverberancia del Balance seleccionado, dndole control detallado sobre el balance de Reverberancia entre las Partes. Programaciones: 0 127 Determina el nivel de envo para el efecto de Coro de la Parte seleccionada, dndole control detallado sobre el balance de Coros entre las Partes. Programaciones: 0 127 Determina el nivel de sonido sin procesar (seco) de la Parte seleccionada, permitindolo controlar el balance de efecto global entre las Partes. Programaciones: encender, apagar
Modo Patrn
Determina la el volumen para cada parte, permitindole programar el balance de nivel ptimo para todas las Partes. Programaciones: 0 - 127 Determina la posicin estreo del balance para cada Parte. Programaciones: L63 (extrema izquierda) C (centro) R63 (extrema derecha) Determina si las programaciones de balance individual para cada Voz (hechas va [VOZ] [EDITAR] seleccin de Elemento [F4] AMP [SF1] LVL/BALANCE Balance) son aplicadas o no. Cuando este est puesto en apagar la posicin de balance bsico para la Parte seleccionada es puesto en central. Programaciones: encender, apagar. Desde esta pantalla pude programar el Nivel de Envo y el Nivel de Seco enviado a los Efectos de Sistema para cada Parte. Para detalles en las conexiones de Efecto en el modo Interpretacin, ve la pg. 143.
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
Determina la cantidad por la que las velocidades tocadas son ajustadas para el efecto de velocidad resultante actual. Esto le permite subir o bajar todas las velocidades por la misma cantidad permitindole compensar automticamente para tocar demasiado fuerte o demasiado suavemente. Programaciones:0 127
Referencia
Editar Parte
[F4] TONO Puede programar los parmetros relacionados con el tono y la tonalidad para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones de Editar Voz.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Determina el programacin de tono (transponer tecla) para cada Parte en semitonos. Programaciones: -24 0 - +124 Determina la afinacin fina para cada parte. Programaciones: -12.8Hz - +12.7Hz Tenga en mente que las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parmetros de Editar Elemento de cada Voz de la Parte. Determina la frecuencia de corte para cada Parte. Este parmetro est disponible para el LPF cuando el filtro usado por la parte es un tipo combinacin de LPF y HPF. Programaciones: -64 0 - +63 Determina la cantidad de resonancia de filtro o nfasis de Frecuencia de Corte para cada Parte. Programaciones: -64 - +63 Determina la profundidad del Generador de Cubierta de Filtro (cantidad de Frecuencia de Corte) para cada Parte. Programaciones: -64 0 +63
Para detalles sobre el Filtro consulte la pg. 133.a informacin de mltiples puertos MIDI. de de
de Desde esta pantalla puede programar el parmetro FEG (Generador de Cubierta de Filtro) para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parmetros de Editar Elemento de cada Voz de Parte. Determina cada parmetro del FEG para cada Parte. Para detalles sobre el FEG, consulte la pg. 133. Programaciones: -64 0 - +63
Sustain (Nivel de Sostenido) Release (Nivel de Liberar) [SF4] AEG (Generador de Cubierta Amplitud) Attack (Tiempo Acometida)
Decay (Tiempo Decadencia)
de de
de
Desde esta pantalla pude programar los parmetros AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) para cada Parte. Tenga en mente que las programaciones hechas aqu son aplicadas como compensaciones a las programaciones de filtro en los parmetros de Editar Elemento de cada Voz de Parte. Determina cada parmetro del AEG para cada Parte. Para detalles sobre el FEG, consulte la pg. 134. Programaciones: -64 0 - +63
Referencia
Los parmetros de Sostenido y Liberar no estn disponibles para las Partes de Voz de Batera.
Control)
PB (Flexibilidad de Nota)
MW (Rueda de Modulacin) RB (Controlador de Listn) ChAT (Canal Despus de toque) FC1 (Controlador de Pie 1) FC2 (Controlador de Pie 2) Sus (Sostenido) FS (Interruptor de Pie) AS1 (Asignar 1, AS2 (Asignar 2) BC (Controlador de Aliento) Exp (Expresin)
Mensajes MIDI generados usando la Rueda de Flexibilidad de Tono Mensajes MIDI generados usando la Rueda de Modulacin Mensajes MIDI para el Controlador de Listn Mensaje MIDI para Canal Despus de Toque Mensajes MIDI generados usando el Controlador de Pie opcional conectado al panel trasero. Mensajes MIDI para el Controlador de Pie 2 Mensajes MIDI para Nmero de Control 64 (Sostenido). Este parmetro no esta disponible para las Partes de Voz de Batera. Mensajes MIDI generados usando el Interruptor de pie conectado al enchufe de INTERRUPTOR DE PIE en el panel trasero. Mensajes MIDI generados usando las Perillas ASIGNAR 1 y ASIGNAR 2 con ambas luces [BALANCE/ENVO] encendidas. Mensajes MIDI para Controlador de Aliento Mensajes MIDI (Expresin) generados usando el Controlador de Pie opcional conectado al panel trasero.
176
El modo de Trabajo de Interpretacin cuenta con varias operaciones bsicas como Inicializar y Copiar. Despus de programar los parmetros como se requiera desde la pantalla seleccionada presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
[F1] INIT (Inicializacin)
Esta funcin le permite restablecer (inicializar) todos los parmetros de Interpretacin a sus programaciones preestablecidas. Tambin le permite inicializar selectivamente ciertos parmetros, como programaciones Comunes, programaciones para cada Parte y as muy til cuando crea una Interpretacin completamente nueva desde el principio. Tipo de parmetro a ser Todo: Toda la informacin en la Interpretacin Informacin Comn: Informacin en el modo de Edicin Comn inicializado
Parte 1 4 de los parmetros Editar Parte de la Parte Interna correspondiente.
Para ejecutar la Descarga de Volumen, necesitar programar el Nmero de Aparato MIDI correcto, con la siguiente operacin: [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] CH No.Aparato
[INTERPRETACIN] [GUARDAR]
seleccin de Interpretacin
Esta funcin le permite guardar su Interpretacin editada en la memoria de Usuario. Para detalles consulte la pg. 66 en la seccin de Gua Rpida.
177
Referencia
Modo Cancin
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Debido a que la informacin de Cancin (informacin de secuencia MIDI, informacin de Programacin e informacin de Mezcla) es guardada en el DRAM (pg. 150) ser perdida cuando apague la corriente. Asegrese de guardar cualquier informacin de Cancin creada va la programacin de Grabar, Editar, Trabajar y Mezclar en el aparato de guardado USB en el modo de Archivo antes de apagar la corriente. Para detalles sobre guardar informacin de Cancin, consulte la pg. 211.
PRECAUCIN
[CANCIN]
seleccin de Cancin
Referencia
Indica el nmero de medida al que la reproduccin de Cancin puede ser brincada usando la funcin Ubicacin (pg. 92). Determina la programacin de transposicin de tecla para la Cancin completa y puede ser ajustado en semitonos. Programaciones: -36 - +36 apagar Si el Patrn incluye una pista que no quiere transponer, programe el parmetro de Cambio de Nota para cada Parte ([CANCIN] [MEZCLAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR CambioNota Indica el nmero de medida y comps actual para la Cancin actual. Durante la reproduccin esta indicacin cambia automticamente de acuerdo a la reproduccin de Cancin. Puede ingresar el nmero de medida deseado directamente usando la ventana de entrada de Nmero llamada a travs del botn [INFORMACIN]. Puede registrar los tipos de Arpegio deseado y Escenas de Cancin a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante su interpretacin de teclado. Consulte la pg. 89 en la seccin de Gua Rpida. La Funcin de Surco de Cuadrilla hace posible ajustar el tono, cronometrado, longitud y velocidad de las notas en una pista especificada va 1 cuadrilla de 1 medida de nota 16 para crear surcos que no seran posibles con una programacin parecida al secuenciador preciso. La funcin de Surco de cuadrilla afecta la reproduccin de Cancin sin realmente cambiar la informacin de secuencia. NOTE OFST (Compensacin de Nota) CLOCK OFST (Cambio de Reloj) GATE OFST (Compensacin de Tiempo de Entrada) VELO OFST (Compensacin de Velocidad) Eleva o baja el tono de las notas en la cuadrilla seleccionada en semitonos. Programaciones: -99 - +99 Cambia el cronometrado de las notas de la cuadrilla seleccionada hacia delante o atrs en los incrementos de reloj. Programaciones: -120 - +120 Agranda o acorta la velocidad de las notas en la cuadrilla seleccionada en incrementos de reloj. Programaciones: -120 - +120 Aumenta o disminuye la velocidad de las notas en la cuadrilla seleccionada. Programaciones: -127 - +127
NOTE OFST (Compensacin de Nota) CLOCK SFT (Cambio de Reloj) GATE OFST (Compensacin de Tiempo de Entrada) VELO OFST (Compensacin de Velocidad)
[F2] PISTA
[SF1] CANAL Desde esta pantalla puede programar el canal/puerto de salida MIDI para cada una de las diez y seis pistas del generador de tono interno/externo. Tambin puede programar simultneamente mltiples pistas (pistas 1 8 o pistas 9 16) al mismo valor que la pista actualmente seleccionada cambiando el parmetro mientras retiene el botn [SF2] 1 8 o el botn [SF3] 9 16. Programar el canal de salida MIDI para cada pista. Las pistas puestas en Apagar no sonarn. Programar: apagar, 01 16 En el modo Cancin/Patrn el mensaje MIDI creado por tocar el teclado/perillas/ruedas es enviado al bloque generador de tono o los instrumentos MIDI va el canal de salida MIDI de la pista actualmente seleccionada.
178
PUERTO
Puede copiar cualquiera de las Frases Prefijadas (Dr1 Dr4) y Frases de Usuario en el Patrn previamente seleccionado a la pista de la cancin actualmente seleccionada.
[CANCIN]
seleccin de Cancin
[REC]
Quantize (Subdividir)
Evento RecTrack
Determina el mtodo de grabacin. Para detalles sobre cada mtodo consulte la pg. 128 en la seccin de Estructura Bsica. Programaciones: Cuando RecTrac est puesto en cualquiera de 1 16: reemplazar, doblar, golpe, paso Cuando RecTrac est puesto en tempo: reemplazar, golpe, paso Cuando RecTrac est puesto en escena: reemplazar, golpe Cuando RecTrac est puesto en multi: reemplazar, doblar, golpe Cuando se selecciona golpe, Medida de golpe: comps y salida de golpe: comps aparece en la pantalla y debe ser puesto. Si ha puesto los puntos Ubicar 1 y 2 (Loc1, Loc2: consultar pg. 92), los puertos de entrada/salida de golpe puede ser programado con la presin de un botn. Mueva el cursor al valor de entrada/salida de golpe y note que aparece un elemento de men COPYLOC. Presione el botn [SF1] COPYLOC y las programaciones de entrada/salida de golpe son automticamente asignadas a los puntos de Ubicacin existentes. Cuando paso es seleccionado debe especificar el tipo de evento a ser ingresado. Este parmetro est disponible cuando el Tipo de Grabacin es programado a alto diferente a paso. Grabar la subdivisin alinea el cronometrado de notas automticamente mientras graba. Puede programar este parmetro tambin usando la ventana de seleccin de Tipo de Nota llamado va el botn [INFORMACIN]. Para detalles consulte la pg. 35. Programaciones: apagar, 60 (32 nota), 80 (terceto 18 nota ), 120 (16 nota), 160 (terceto 8 nota ), 240 (8 nota), 320 (terceto nota), 480 (1/4 nota) Este parmetro est disponible cuando el Tipo de Grabacin est puesto en paso. Esto le permite especificar el tipo de evento a ser ingresado. Programaciones: nota, p.bend (flexibilidad de tono), CC#000 - #119 (Cambio de Control) Determina la pista a ser grabada. Presionar el botn [F6] le permite cambiar entre grabacin de Pista Sencilla y grabacin de Todas las Pistas. Programaciones: tempo, escena, 1 16, multi
179
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Referencia
[F6] CADENA Esta funcin permite que las Canciones a ser encadenadas juntas para reproduccin secuencial automtica. Para detalles consulte la Gua Rpida en la pg. 95 saltar Salta (ignora) el nmero de cadena seleccionada y contina la reproduccin desde el nmero de cadena siguiente. parar Detiene la reproduccin de cadena de Cancn en ese nmero de cadena. Puede reiniciar la reproduccin de cadena de Cancin desde el siguiente nmero de cadena presionando el botn [ ] (REPRODUCIR) fin indica la marca final de la informacin de cadena de Cancin.
Modo Patrn
Modo Cancin
Modo Portamento
Determina el puerto de transmisin MIDI para la pista correspondiente. La informacin de Reproduccin de las pistas apagadas es sacada va MIDI sin ningn mensaje de Puerto. Las partes de generador de tono interno de este sintetizador pueden ser tocadas solamente a travs del Puerto 1. Programaciones: apagar, 1 3 La informacin de puerto puede ser solamente sacada a travs de la terminal USB. Ninguna informacin de puerto es transmitida a travs de la terminal de SALIDA MIDI an si la pista correspondiente es puesta en un nmero de puerto especfico. Tambin puede programar simultneamente mltiples pistas (pistas 1 8 o pistas 9 16) a la misma programacin que la pista actualmente seleccionada cambiando el parmetro mientras retiene el botn [SF2] 1 8 o el botn [SF3] 9 16. Determina si la informacin de reproduccin es transmitida al bloque generador de tono interno. Programaciones: encender, apagar Determina si la informacin de reproduccin es sacada al generador de tono MIDI externo. Programaciones: encender, apagar
Modo Voz
(Tempo) Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Meas (Medida) [F2] VOZ En esta pantalla puede programar los parmetros relacionados a voz para la pista grabada. Las programaciones aqu afectan la Parte para la cual el canal recibe (ponga en el modo Mezclar) coincida el canal de transmisin (salida) de la pista grabando. Voice Determina la voz usada en la pista grabada. Cuando el cursor est ubicado aqu puede seleccionar una voz usando los botones de Banco, Grupo, Nmero y la funcin de Buscar Categora (pg. 42). Volume Determina la posicin de balance estreo de la grabacin de pista. Programaciones: L63 (Izquierda) C (Centro) R63 (Derecha) InsEF Determina si los efectos de Insercin son aplicados a la grabacin de pista. (Interruptor de Parte Programaciones: encender, apagar de Insercin de Efecto) Determina el tempo de Cancin (Tempo) Programaciones: 001.0 300.0 Meas (Medida) Determina la medida desde la cual la grabacin de Cancin ser comenzada. [F3] ARP (Arpegio) Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados al Arpegio de la pista de grabacin. Banco, Ctgr Estos tres parmetros determinan el Tipo de Arpegio. El nmero de tres dgitos de prefijo delante del (Categora), Tipo nombre de Tipo indica el nmero dentro de la Categora seleccionada. Programaciones: Vea la Lista de Informacin separada. VelLimit (Lmite de Determina la velocidad ms baja y ms alta que puede activar la reproduccin de Arpegio. El Arpegio toca Velocidad) cuando toca notas a velocidades dentro de este rango. Programaciones: 1 127 Retener Determina si la reproduccin de Arpegio es retenida. Cuando est puesto en encender, el Arpegio cicla automticamente, an si retira sus dedos de las teclas y continua ciclando hasta que la siguiente tecla es presionada. Programaciones: apagar-sync, apagar, encender Sobre apagar sync, consulte la pg. 154. PartSw (Interruptor de Determina si el Arpegio es encendido o apagado para la Parte del generador de tono correspondiente a la Parte) pista de grabacin. Programaciones: apagar, encender Meas (Medida) Determina la medida desde la cual la grabacin de Cancin ser iniciada. Este parmetro es el mismo que el parmetro MEAS en la pantalla [F1] PROGRAMAR. [SF1] ARP1 (Arpegio Puede registrar los tipos de Arpegio deseados y las Escenas de Canciones deseados a estos botones y 1) [SF5] ARP5 llamarlos en cualquier momento durante su interpretacin de teclado. Consulte la pg. 89 en la seccin de (Arpegio 5) Gua Rpida. [F4] RECARP (Grabar Arpegio) RecArp (Grabar Determina si la informacin de secuencia reproducida por Arpegio es grabada en la pista de Cancin. Arpegio) Cuando esto es encendido, la informacin de secuencia reproducida es grabada. Programaciones: apagar, encender OutputSwitch Determina si la informacin de secuencia reproducida por el Arpegio durante la grabacin es sacada va MIDI. Cuando esto es encendido, la informacin de secuencia reproducida por Arpegio durante la grabacin es sacada va MIDI. Programaciones: apagar, encender. TransmitCh (Canal de Determina el canal de transmisin MIDI de la reproduccin de Arpegio durante la grabacin. Transmisin) Programaciones: 1 16, KbdCh [F5] CLIC Presionar el botn [F5] le permite encender/apagar el sonido clic (metrnomo) de su grabacin [F6] ALL TR (Todas las Pista)/1TR (1 pista) Presionar el botn [F6] le permite cambiar entre la grabacin de Pista Sencilla y la grabacin de Tocas las Pistas
Determina el tempo de Cancin. Programaciones: 001.0 300.0 Determina la medida desde la que la grabacin de Cancin ser iniciada.
Referencia
180
Grabar Paso
Durante la Grabacin de Cancin Grabacin de Tiempo Real Grabacin de Paso [F1] PROGRAMAR
[VOZ]
seleccin de Cancin
[REC]
[ ] (Tocar)
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
Consulte la pg. 88 en la seccin de Gua Rpida Ejemplos de la Grabacin de Paso se describen en la pg. 133
Grfico de Comps
Esta es la pantalla en la que las notas son colocadas durante el paso de grabacin. Cuando la medida es 4/4, la pantalla es dividida en cuatro compases (una medida). Cada marcador en forma de diamante en la pantalla representa un comps 32 (cada de divisin de nota es dividido en 32 compases). es ingresado en tiempo 4/4, una pantalla como la mostrada arriba Por ejemplo, si el siguiente patrn rtmico aparecer. Determina la posicin de entrada de informacin. El sealador triangular arriba del grfico de comps indica la posicin de entrada de informacin. Para mover el sealador a la derecha o izquierda use los botones [INC/S] y [DEC/NO] o el disco de informacin. Cuando el Evento a ser ingresado ([SF1] PROGRAMAR Evento) es puesto en nota, este valor especifica la velocidad con la que la nota ser ingresada. Programaciones: Cuando el Evento es puesto en nota: 1 127 kbd, md1 md4 Cuando el Evento es puesto en p.bend: -8192 - +8191 Cuando el Evento es puesto en CC (Cambio de Control 001 119): 000 127 Cuando el Evento es puesto en tempo con RecTrac = tempo: 001 300 Puede seleccionar kbd (teclado y md1 md4 (aleatorio 1- 4) as como los valores 1 127 cuando el Evento a ser entrado es puesto en nota. Cuando kbd es seleccionado, la fuerza de reproduccin actual es seleccionada, un valor de velocidad aleatorio ser ingresado. El tamao del tiempo de paso de grabacin actual para la siguiente nota a ser ingresada. Este determina a qu posicin el sealador avanzar despus de que una nota ha sido ingresada. Programaciones: 0001 0059, 32, 16 terceto de nota, 16 nota, 8 terceto de nota, 8 nota, terceto de de nota, de nota, media nota, nota completa. Programa el tiempo de entrada para producir legatos, staccato, notas, etc. El tiempo de Entrada se refiere a la longitud actual del tiempo que la nota suena. Para la misma de nota, por ejemplo, un tiempo de entrada largo producir un efecto legato mientras que un tiempo de entrada corto producir un efecto staccato. El tiempo de Entrada se indica como un valor de porcentaje en el tiempo de paso. Una programacin de 50% produce un sonido staccato, los valores entre 80% y 90% producen una longitud de nota normal y un valor de 99% producir un legato. Programaciones: 1% - 200%
Sealador Valor
Tiempo de Paso
Tiempo de Entrada
[F3] DESCANSO
Presione [F3] para ingresar un descanso tan largo como el tiempo de paso especificado. El punto se mover hacia delante a la siguiente posicin de entrada de informacin. Los descansos no aparecen en la pantalla. No hay informacin actual representando descansos en la secuencia MIDI. Donde se ingresa un descanso el sealador simplemente se mueve hacia delante a la siguiente posicin de entrada de informacin, dejando efectivamente un descanso. [F4] ATAR Cuando El botn [F4] se presiona para ingresar una atadura, la nota precedente es alargada al tiempo de paso completo. Por ejemplo, en la frase mostrada a la izquierda, la nota es ingresada con tiempo de paso de nota , si el tiempo de paso es entonces cambiado a una nota 8 y se presiona [F4], la nota es ingresada. Las notas punteadas tambin pueden ser ingresadas usando la funcin ATAR. Para producir nota punteada, por ejemplo, ponga el tiempo de paso en una 8, ingrese una nota y luego presione [F4] dos veces. Esta pantalla solamente esta disponible cuando el Evento a ser ingresado es puesto en nota.
[F5] ELIMINAR
Presione este para realmente eliminar los eventos de nota en la posicin de cursor actual.
181
Referencia
[CANCIN]
seleccin de Cancin
[EDITAR]
Este modo le da controles integrales, detallados para editar los eventos MIDI de pistas de Cancin individuales. Los eventos MIDI son mensajes (como encender/apagar nota, nmero de nota, nmero de cambio de programa, etc.) que conforman la informacin de una Cancin grabada.
[F1] CAMBIO Muestra la Lista de Evento de la pista de Cancin seleccionada. Para informacin sobre como editar la Lista de Evento, consulte la pg. 90. [F2] VIEW FLT (Filtro de Vista) El Filtro de Vista de Evento le permite seleccionar los tipos de vento que aparecen en la pantalla de de Lista de Evento (pantalla [F1] CAMBIO). Por ejemplo, si desea editar solamente eventos de nota coloque una marca en la casilla junto a Nota de forma que solamente los eventos de nota aparezcan en la pantalla de Lista de Evento. Programaciones: Nota, Flexibilidad de Nota, Cambio de Programa, Cambio de Control, Ctr. Despus de Toque, Poli Despus de Toque, RPN (Nmero de Parmetro Registrado), NRPN (Nmero de Parmetro No Registrado), Exclusivo. [F5] CLR ALL (Eliminar Todo) Presione el botn [F5] para quitar todas las marcas de una vez. [F6] SET ALL Presione el botn [F6] para poner todas las marcas en todas las casillas. [F4] TR SEL (Seleccionar Pista) Puede cambiar entre la pantalla para las pistas 1 16, pista SCN (Escena) y pista tmp (Tempo) presionando este botn. [F5] INSERTAR Cuando el cursor est ubicado en la posicin deseada en la pantalla [F1] CAMBIAR (Lista de Evento), presionar este botn llama la pantalla para insertar nuevos eventos MIDI en el modo Cancin o modo Patrn. Nota Este es el tipo ms comn y prevaleciente de informacin las notas individuales de una Cancin. NOTE (Nombre de Nota) Determina el nombre de la nota del tono de teclado especfico de la nota Programaciones: C 2- G8 GATE (tiempo de entrada) Determina la longitud de tiempo que una nota realmente suena en compases y relojes. Programaciones: 00:001 999:479 VELO (Velocidad) Flexibilidad de Nota DATA Cambio de Programa BANCO En este sintetizador, un reloj es 1/480 de un cuarto de nota. Determina que tan fuertemente la nota seleccionada suena. Programaciones: 1 - 127 Estos son los eventos que definen los cambios continuos en tono y estos eventos son generados por la operacin de la Rueda de Flexibilidad de Tono. Determina la informacin de Flexibilidad de Tono. Programaciones: -8192 - +8191 Estos eventos determinan la Voz para la pista seleccionada Determina el banco de Voz Programaciones: 000 127, *** La seleccin de Banco de MSB y LSB es realmente parte del juego de mensajes de Cambio de Controles (abajo). Sin embargo, ya que aplican especficamente a la seccin de Voz son agrupados y descritos aqu. Determina la Voz especfica (desde el banco seleccionado por el MSB y LSB arriba) Programaciones: 000 127 Para una lista completa de los bancos de voz y nmeros disponibles, consulte la Lista de Voz en el folleto de Lista de Informacin. Estos eventos controlan el sonido y ciertas caractersticas de respuesta de la voz y son generalmente generados/grabados moviendo un controlador (como una rueda de modulacin, perilla, deslizador o controlador de pie) Determina el nmero de Cambio de Control. Programaciones: 000 127 Para detalles sobre las funciones especficas asignadas a cada nmero, consulte la pg. 224. Consultar pg. 224. Programaciones: 000 - 127 Este evento es generado cuando se aplica presin a una tecla despus de que la nota es tocada. El teclado del MO no cuenta con una funcin Despus de Toque. Sin embargo, puede insertar eventos Despus de toque en la informacin de Cancin desde esta pantalla. Este representa la cantidad de presin aplicada a la tecla. Programaciones: 000 - 127 Este evento es generado cuando se aplica presin a una tecla despus de que la nota es tocada. A diferencia del Canal Despus de toque anterior, esto es grabado y aplicado independientemente para cada tecla presionada. El teclado del MO no cuenta con una funcin Despus de Toque. Sin embargo, puede insertar eventos Despus de toque en la informacin de Cancin desde esta pantalla Determina la tecla a la cual se aplica la presin. Programaciones: C 2 G8 Esto representa la cantidad de presin aplicada a la tecla. Programaciones: 000 - 127
Referencia
Cambio de Control CTRL NO (No. De Cambio de Control) DATA CH. AfterTouch (Canal Despus de Toque ) DATA PolyAfterTouch (Canal Polifnico)
182
Grabar Paso
Normalmente tres tipos de informacin de cambio de control son enviados: RPN MSB (101), RPN LSB (100) y Entrada de Informacin MSB (6). En este sintetizador, la Entrada de Informacin LSB (38) es aadida a este y el grupo de control de eventos de cambio resultante es manejado como uno en esta pantalla. NRPN (Nmero de Parmetro No Estos eventos son usados para cambiar los valores de parmetro para cada Parte del generador de tono. Pueden usarse Registrado) para editar sonidos va MIDI, permitindole editar programaciones de filtro o EG, o ajustar el tono o nivel para cada instrumento en una voz de batera. MSB-LSB Consultar pg. 225. Programaciones: 000 - 127 DATA (Entrada de Informacin Consultar pg. 225 MSB-LSB) Programaciones: 000 127, *** Normalmente tres tipos de informacin de cambio de control son enviados, NRPN MSB (99), NRPN LSB (98) y Entrada de Informacin MSB (6). En este sintetizador, este grupo de control de eventos de cambio es manejado como uno en esta pantalla. Para una lista completa de los nmeros RPN y NRPN disponibles y sus controles correspondientes, consulte el Formato de Informacin MIDI en el folleto de Informacin separado. Exclusive (Exclusivo Sistema) Un tipo de mensaje MIDI usado para intercambiar informacin nica a un modelo especfico o tipo de aparato. A diferencia de otros eventos MIDI, estos eventos difieren dependiendo del fabricante/aparato y son incompatibles entre diferentes aparatos. DATA (HEX) Consultar pg. 226. Programaciones: 00 7F, F7 (la informacin debe ser ingresada en el formato hexadecimal)
[CANCIN]
seleccin de Cancin
[TRABAJO]
[F1] PISTA
El Trabajo Deshacer cancela los cambios que hizo en la sesin de grabacin ms reciente, sesin de editar o Trabajo, restaurando la informacin a su estado previo. Esto le permite recuperarse de una prdida de informacin accidental. Rehacer est disponible solamente despus de usar Deshacer y le permite restablecer los cambios que hizo antes de deshacerlos.
[F2] NOTE (Trabajo de informacin de Nota) Antes de ejecutar el Trabajo de informacin de Nota asegrese de que especifica la pista (01 16, todo) y el rango (medida, comps, reloj) a que el Trabajo es aplicado. La subdivisin es el proceso que ajusta el cronometrado de los eventos de nota movindolos ms cerca del comps exacto 01:Subdividir ms cercano. Puede usar esta funcin, por ejemplo, para mejorar el cronometrado de una interpretacin grabada en el tiempo real. Determina la pista (01-16, todo) y rango de medida/comps/reloj sobre el que el Trabajo es aplicado. TR (Pista)
Fuerza
183
Modo Master
Determina a qu comps la informacin de nota en la pista especificada ser alineada. Programaciones: nota 32, terceto de nota 16, nota 16, terceto de nota 8, nota 8, terceto de nota , nota , nota 16 + terceto de nota 16, nota 8 + terceto de nota 8 El valor de Fuerza programa la fuerza por la que los eventos de nota son llevados hacia los compases subdivididos ms cercanos. Una programacin de 100% produce el cronometrado exacto. Una programacin de 0% resulta en ninguna subdivisin. Programaciones: 000% - 100%
Modo Archivo
Modo Utilidad
Se Muestra un mensaje de Ejecutando cuando toma un poco cantidad de tiempo ejecutar el Trabajo. Nunca intente apagar la corriente mientras se muestra un mensaje Ejecutando. Apagar la corriente en este estado provocar la prdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
Referencia
El modo Trabajo de Cancin contiene un juego integral de herramientas de edicin y funciones de transformacin de informacin que puede usar para cambiar el sonido de la Cancin. Tambin incluye una variedad de convenientes operaciones como copiar o borrar informacin. Despus de programar los parmetros como se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
Modo Patrn
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
Este evento cambia los valores de parmetro para cada Parte del generador de tono. Este evento se usa para poner las programaciones como la Sensibilidad de Flexibilidad de Tono o Afinacin. Consultar la pg. 225 Programaciones: 000 127 Consultar pg. 225. Programaciones: 000 127, ***
SwingRate
Las notas de retraso en compases uniformemente numerados (comps de fondo) para producir un sentimiento de oscilacin. Por ejemplo, si la medida es 4/4 y el valor de subdivisin es de cuarto de notas, el 2 y 4 comps de la medida sern retrasados. Cuando un valor subdividido de terceto se usa, la ltima nota de cada terceto es retrasado. Cuando el valor de subdivisin est numerado uniformemente, los compases sern retrasados. Programaciones: Ver abajo. S el valor de subdivisin es de 1 de nota, nota 8, nota 16, nota 32: 50% - 75% Una programacin del 100% es equivalente a dos veces el largo del valor de subdivisin especificado. Una programacin del 50% produce cronometrado exacto y por lo tanto ningn sentimiento de oscilacin. Programar arriba de 51% incrementa la cantidad de oscilacin, con 75% siendo equivalente a un retraso de una nota punteada. S el valor de subdivisin es un terceto de de nota, terceto de nota 8, terceto de nota 16: 66% - 83% Una programacin del 100% es equivalente a dos veces el largo del valor de subdivisin especificado. Una programacin del 66% produce un cronometrado exacto y por lo tanto ningn sentimiento de oscilacin. Las programaciones arriba de 67% aumenta la cantidad de oscilacin, con 83% siendo equivalente al retraso sxtuple. Si el valor de subdivisin es la nota 8 + terceto de nota 8, nota 16 + terceto de nota 16: 50% - 66% Una programacin de 100% es equivalente a dos veces el largo de una nota 16. Una programacin del 50% produce un cronometrado exacta y por lo tanto ningn sentimiento de oscilacin. Las programaciones arriba del 51% aumentan la cantidad de oscilacin, con 66%% siendo equivalente a un retraso de terceto. Si un valor de oscilacin es diferente a 100% resulta en notas siendo posicionadas despus de otras notas sin oscilacin, las notas posteriores son retrasadas consecuentemente. Determina el tiempo de entrada (la longitud de tiempo que una nota suena) de las notas de fondo uniformemente numeradas para realzar el sentimiento de oscilacin. Cuando se usa un valor de subdivisin de terceto, el tiempo de entrada de la ltima nota de cada terceto es ajustado. Cuando el valor de subdivisin es nota 8 + terceto de nota 8 o nota 16 + terceto de nota 16, los compases de tiempo de entrada de la nota 8 o nota 16 uniformemente numerada sern ajustados. Una programacin del 100% deja el tiempo de entrada original sin cambiar. Si un valor de tiempo de entrada es menos que 1, el valor es redondeado a 1. Programaciones: 000% - 200% Este Trabajo altera los valores de velocidad del rango de notas especificados, permitindole fomentar selectivamente o cortar el volumen de esas notas. Los cambios de velocidad son calculados como sigue: Velocidad ajustada = (velocidad original x Proporcin) + Compensacin Si el resultado es 0 o menos, el valor es puesto en 1. Si el resultado es mayor a 127, el valor es puesto en 127. Determina la pista (01-16, todas) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado. Programa las velocidades de todas las notas objetivo al mismo valor fijo (1 a 127). Cuando es puesto en apagar el parmetro Programar Tono no tiene efecto. Cuando se pone en un valor diferente a apagar los parmetros de Proporcin y Compensacin no estn disponibles y aparecen como *** en la pantalla. Programaciones: 000% - 200%, *** Determina el porcentaje por el cual las notas ms largas sern cambiadas desde sus velocidades originales. Las programaciones debajo de 100% reduce las velocidades y las programaciones arriba de 100% aumenta las velocidades proporcionalmente. Cuando el parmetro Programar Todo no est en APAGAR este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiado. Programaciones: -127 - +127, *** Aade un valor fijo a los valores de velocidad de proporcin ajustada. Una programacin de 0 no produce cambio. Programaciones debajo de 0 reduce las velocidades y las programaciones arriba de 0 aumentan las velocidades. Cuando el parmetro Programar Todo est en APAGAR este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiado. Este Trabajo altera los tiempos de entrada del rango de notas especificado. Los cambios de tiempo de Entrada son calculados como sigue. Tiempo de entrada ajustado = (tiempo de entrada original x Proporcin) + Compensacin Si el resultado es 0 o menos, el valor es redondeado a 1. Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo es aplicado. Programa los tiempos de entrada de todas las notas objetivo al mismo valor fijado. Cuando es puesto en apagar el parmetro Programar Todo no tiene efecto. Cuando es puesto en un valor diferente a apagar, los parmetros de Proporcin y Compensacin no estn disponibles y aparecen como *** en la pantalla. Programaciones: apagar (0), 0001 - 999 Aade un valor fijo a los valores de tiempo de entrada de Proporcin ajustada. Una proporcin de 0 no produce cambio. Las programaciones debajo de 0 acortan el tiempo de entrada y las programaciones arriba de 0 alargan el tiempo de entrada. Cuando el parmetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a apagar, este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiada. Programaciones: 000% - 200%, *** Este Trabajo le permite crear un crescendo o decrescendo sobre el rango de notas especificado. (Crescendo es un incremento gradual en el volumen y decrescendo es una disminucin gradual). Determina la pista (01-16, todos) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado. Determina la intensidad del crescendo o decrescendo. Los valores de velocidad de las notas en el rango especificado son gradualmente aumentados o disminuidos comenzando en la primera nota en el rango. La velocidad de la ltima nota en el rango se vuelve la velocidad original de la nota ms el valor del Rango de Velocidad. Si la velocidad resultante est fuera del rango 1 127, es puesto en 1 o 127 consecuentemente. Las programaciones mayores a 0 producen un crescendo y las programaciones menores a 0 producen un decrescendo. Una proporcin de 0 no tiene efecto. Programaciones: -127 - +127
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
GateTiemNombre de Nota)
Referencia
Rate
Offset
184
Transposicin
06: Deslizar TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 Tiempo de Deslizamiento PBRange (Rango de Flexibilidad de Nota) 07: Crear Rollo TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 4 : 479 StartStep (Iniciar Paso) EndStep (Terminar Paso) Nota
Este trabajo crea un sentimiento de notas repetidas (como un rollo de batera) en el rango especificado con los cambios continuos especificados en el paso reloj y velocidad. Esto es ideal para crear rollos staccato rpidos y efectos de vacilacin. Determina la pista (01 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica. Determina el tamao del paso (ejem.: el nmero de relojes) entre cada nota en el rollo. Tanto el valor de inicio como el de fin pueden ser especificados, haciendo ms fcil crear ojos en cuales el tamao de paso vara durante el rollo. Programaciones: Paso de Inicio: 001 999, Paso de Fin: 001 999 Determina la nota especificada (o instrumento en las voces de Batera) para el efecto de rollo. Tambin puede programar la nota directamente desde el Teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada. Programaciones: C2 G8 Determina la velocidad de las notas en el rollo. Los valores de velocidad de principio y fin pueden ser especificados, haciendo fcil crear rollos en los que la velocidad aumente o disminuya. Esto le permite crear rollos que gradualmente aumentan o disminuyen en volumen (crescendo/decrescendo) una tcnica usada a menudo en msica de danza. Programaciones: VeloInicio 001 127, VeloFin: 001 - 127 Este trabajo clasifica los eventos de acorde (eventos de nota simultneos) por orden de tono. La clasificacin afecta el orden de las notas en la pantalla de Lista de Evento (pg. 90), pero no cambia el cronometrado de las notas. Cuando se usa para pre-procesar acordes antes de usar el Trabajo de Acorde Separado (abajo), el Acorde Sonio puede usarse para simular el golpe o sonido de rasgueo de guitarras e instrumentos similares. Determina la pista (01 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Determina como se clasifica la informacin de nota de acorde. Programaciones: arriba, abajo, arriba y abajo, abajo y arriba Las notas son clasificadas en orden ascendente. Despus de ejecutar el Trabajo con esta arriba programacin, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia arriba similar al rasgueo de guitarra. abajo Las notas son clasificadas en orden descendente. Despus de ejecutar este Trabajo con esta programacin, ejecute el Trabajo de Acorde Separado para crear un movimiento hacia abajo similar al rasgueo de guitarra. Subirybajar Clasifica las notas del acorde en compases en orden ascendente y notas de acorde en comps descendente en orden descendente, basado en la programacin de Cuadrilla (abajo) Determina el tipo de nota que sirve como la base para el Trabajo de Clasificar Acorde. Programaciones: nota 32, terceto de nota 16, nota 16, terceto de nota 8, nota 8, terceto de nota , terceto de nota 1/4 Este trabajo separa ligeramente las notas en acordes dentro del rango especificado, insertando un nmero especificado de relojes entre cada nota. Use este Trabajo despus del Trabajo de Clasificar Acorde arriba para crear efectos de comps ascendente o descendente similar a rasgueo de guitarra. Determina la pista (01 16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Determina el nmero de ciclos de reloj insertados entre notas de acorde adyacentes. Programaciones: 000 999 Note que hay 480 ciclos por cuarto de nota. No es posible separar los acordes de forma que crucen el siguiente acorde o sobrepase el rango (programado arriba).
08 Clasificar Acorde
185
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Referencia
Modo Patrn
Modo Cancin
Determina el largo de desliz. Los valores ms altos producen un desliz ms largo entre las notas. Programaciones: 01 - 24 Determina el rango de flexibilidad mximo a ser aplicado por el Trabajo de Desliz (en semitonos) Programaciones: 01 24
Modo Portamento
Modo Voz
La transposicin le permite cambiar la tecla o tono de las notas en el rango especificado. Determina la pista (01-16, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Determina el rango de tonos de nota sobre el cual el Trabajo se aplica. Tambin puede programar la Nota directamente desde el Teclado reteniendo el botn [INFORMACIN] y presionando la tecla deseada. Transpone las notas en el rango especificado (en semitonos). Una programacin de +12 transpone una octava arriba, mientas que una programacin de -12 transpone una octava abajo. Una programacin de 0 no produce cambio. Programaciones: -127 - +127 El Trabajo de Desliz reemplaza las notas que siguen la primera nota en el rango especificado con informacin de flexibilidad de nota, produciendo deslices suaves de una nota a otra. Esto es ideal para producir desliz similar a guitarra o efectos de inflexin de nota. Determina la pista (01-16, todo) y rango de las medidas/compases/relojes sobre las que se aplica el trabajo.
[F3] EVENTO (Trabajo de Evento) Para una lista completa de los bancos de voz y nmeros disponibles, consulte la Lista de Voz en el folleto de Lista de Informacin. 01: Shift Clock Este Trabajo cambia todos los eventos de informacin en el rango especificado hacia delante o atrs especificando el nmero de reloj. TR (Pista) Determina la pista (01 16, TMP, SCN, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 Clock Determina la cantidad por la cual la informacin ser retrasada o avanzada en medidas, compases y relojes. Programaciones: 000:0:000 999:3:479 Direction Determina la direccin en la que la informacin ser cambiada. AVANZAR mueve la informacin hacia el principio de la secuencia, mientras que RETRASO cambia la informacin hacia el final de la secuencia. Programaciones: Avanzar, Retraso Este Trabajo copia toda la informacin desde un rango origen 02: Evento Copiar especificado a una ubicacin de destino especificado. Ejecute este Trabajo despus de programar: Pista origen (01 16), TMP, SCN, todo) Rango origen (medida : comps : reloj) Pista destino (01-16, TMP, SCN, todo) Rango destino (medida : comps : reloj) Medida superior de destino Cuenta (nmero de veces que la informacin es copiada) NumberOfTimes Determina el nmero de veces que la informacin es copiada. Programaciones: 01 - 99 PRECAUCIN Cuando el Evento Copiar es ejecutado, ninguna informacin ya existente en la ubicacin Destino ser sobre escrita. 03: Borrar Evento Este Trabajo borra todos los eventos especificados desde el rango especificado, produciendo efectivamente un segmento de silencio. TR (Pista) Determina la pista (0 16, TMP, SCN, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 Event Type Determina el tipo de evento a ser borrado. Todos los eventos son borrados cuando se selecciona TODO. Los nmeros de cambio de control individuales pueden ser especificados cuando borra eventos de cambio de control. Programaciones: Cuando TR est puesto en 01 16: Nota (eventos de Nota), PC (Cambio de Programa), PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*. CAT (Canal Despus de Toque), PAT (Polifnico Despus de Toque), EXC (Exclusivo Sistema), All (todos los eventos) Cuando TR est puesto en TMP (Tempo): TMP (tempo) Cuando TR es puesto en SCN (Escena): SceneMemory (informacin de cambio de escena), TrackMute (informacin de cambio de programacin de silenciar pista) Tambin puede especificar el No. de CC (nmero de Cambio de Control). 04: Evento Extraer Este Trabajo mueve todas las instancias de la informacin de evento especificado desde un rango especificado de una pista al mismo rango en una pista diferente. TR (Pista) Determina la pista (01 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo se aplica. 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 EventType Selecciona el tipo de evento a ser extrado. La nota especfica y nmeros de cambio de control tambin pueden ser especificados como se requiera. TR Determina la pista destino (01 16). 05: Crea Informacin Continua Este Trabajo crea flexibilidad de tono o informacin de cambio de control continuo sobre el rango especificado. TR (Pista) Determina la pista (01-16, TMP, todo) y rango de medidas/comps/relojes sobre los que el Trabajo es aplicado. 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 EventType Determina el tipo de evento a ser creado Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Despus de Toque), EXC (Exclusivo de Sistema), TMP (Tempo) Puede tambin especificar el No. CC (nmero de Cambio de Control) Data (Rango de Informacin) Determina los lmites inferior y superior para el rango de informacin a ser creada. El valor izquierdo es el lmite inferior y el valor derecho es el lmite superior. Programaciones: Cuando el Tipo de Evento es puesto en PB: -8192 - +8192 Cuando el Tipo de Evento es puesto en TMP: 1.0 300.0 Cuando el Tipo de Evento es puesto en otro: 0 - 127 Clock Determina el nmero de relojes a ser insertados entre cada evento creado. Programaciones: 001 999 Curve Determina la curva de la informacin continua. Consulte la grfica para formas de curva aproximadas. Programaciones: -16 - +16
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Referencia
186
NumberOfTimes
Determina el nmero de veces que la informacin de creacin ser repetida. Por ejemplo, si la informacin es creada en el rango M001:1.000-M0031:000 y este parmetro es puesto en 03, la misma informacin ser creada en M003:1:000-M005:1,000 y M005:1:000-M007:1.000. Este Trabajo le permite insertar volumen continuo o variaciones de corte de filtro para crear efectos de trmolo o wah. Programaciones: 01 - 99 Este trabajo angosta el tipo especificado de informacin continua en el rango especificado permitindole liberar espacio de memoria para otra informacin o ms grabacin. Determina la pista (01 16, TMP, todo) y el rango de medidas/compases/relojes sobre los que el trabajo ser aplicado. Determina el tipo de evento a ser angostado. Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Despus de Toque), PAT (Polifnico Despus de Toque), TMP (Tempo) Tambin puede especificar el No. CC (nmero de Cambio de Control) El Trabajo de Angostar no funcionar con informacin continua que tenga un intervalo de reloj mayor a 60 relojes por evento. Este Trabajo le permite cambiar los valores de un tipo especificado de informacin de cambio de control flexibilidad de tono, cambio de control, despus de toque, etc. en el rango especificado. Los cambios de informacin son calculados como sigue: Valor modificado = (valor original x Proporcin) + Compensacin. El valor modificado no puede exceder lo lmites mnimos/mximos del parmetro. Cualquier resultado inferior a mnimo es puesto en el mnimo, cualquier resultado mayor al mximo es puesto en el mximo. Determina la pista (01 16, TMP, todo) y rango de medidas/compases/relojes sobre los cuales el Trabajo es aplicado. Determina el tipo de evento a ser modificado. Programaciones: PB (Flexibilidad de Tono), CC (Cambio de Control)*, CAT (Canal Despus de Toque), PAT (Polifnico Despus de Toque), TMP (Tempo) Tambin puede especificar el No. CC Tambin puede especificar el No. CC (nmero de Cambio de Control) Programa todos los eventos objetivos al mismo valor fijo. Cuando se pone en apagar, el parmetro Programar Todo no tiene efecto. Cuando pone en un valor diferente a apagar, los parmetros de Proporcin y Compensacin no estn disponibles y aparecen como *** en la pantalla. Determina el porcentaje por el cual los eventos objetivos sern cambiados de sus valores originales. Cuando el parmetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a apagar, este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiado. Programaciones: 000% - 200%, *** Aade un valor fijo a los valores de evento ajustados en Proporcin. Cuando el parmetro Programar Todo (arriba) es puesto en algo diferente a apagar, este parmetro aparece como *** y no puede ser cambiado. Programaciones: -127 127 (-8192 - +8191 para flexibilidad de tono, -275 - +275 para tempo). *** Este Trabajo lleva a cabo expansin o compresin de tiempo sobre el rango seleccionado. Tenga en mente que esta operacin afecta todo el cronometrado del evento, tiempos de paso de nota y los tiempos de entrada de nota. Determina la pista (01 16) y rango de medidas/compases/relojes sobre los que el Trabajo se aplica. Determina la cantidad de expansin o compresin como un porcentaje. Las programaciones ms altas que 100% producen expansin y las programaciones debajo de 100% producen compresin. Programaciones: 0.25% - 400% Este Trabajo crea medidas vacas en la ubicacin especificada en todas las pistas.
SetAll Rate
Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
Offset 08: Separacin de Comps TR (Pista) 001 : 1 : 000 999 : 4 : 479 Rate [F4] MEAS (Trabajo de Medicin) 01: Crear Medida
Medicin de insertado
medidas
ser
Determina la medida o firma de tiempo de las medidas a ser creadas. Puede encontrar conveniente usar este parmetro cuando necesite crear una Cancin que incorpore cambios de medida. Programaciones: 001 - 999 Determina el punto de insercin (nmero de medida) en el que las medidas en blanco creadas recientemente sern insertadas. Programaciones: 001 99 Determina el nmero de medidas vacas a ser creadas e insertadas. Programaciones: 01 99
Cuando se insertan medidas vacas, la medida y la informacin de medida siguiendo el punto de insercin son movidos hacia adelante consecuentemente. Si el punto de insercin es puesto despus de la ltima medida conteniendo informacin, solamente la informacin de medicin en ese punto es programada sin realmente insertar las medidas.
187
Referencia
Este Trabajo elimina las medidas especificadas. Las medidas y la informacin de medicin siguiendo las medidas eliminadas son movidas hacia atrs consecuentemente.
Modo Voz
Eliminar Rango [F5] TRACK (Trabajo de Pista) 01: Copiar Pista Programaciones: 001 999 Este Trabajo copia toda la informacin desde una pista origen especificada a una pista destino especificada. PRECAUCIN La operacin de copia sobre escribe cualquier informacin previamente existente en la pista destino. Tipo de Informacin copiada 02: Intercambiar Pista a ser Determina los tipos de informacin a ser copiada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla apropiada. Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part Param (todos los parmetros de Mezclar Parte) Este Trabajo intercambia o cambia el tipo de informacin especificado entre dos pistas especificadas en la Cancin actual.
Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Referencia
Informacin
Determina el tipo de informacin a ser intercambiada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla apropiada. Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part Param (todos los parmetros de Mezclar Parte) Este Trabajo mezcla toda la informacin de tos pistas seleccionadas (A y B), y coloca el resultado en la pista B. Una aplicacin til para esto sera liberar la informacin en la pista A, permitindole grabar nueva informacin en ella.
para
la
Programaciones: 01 - 16 Este Trabajo elimina toda la informacin del tipo seleccionado de la pista seleccionada o de todas las pistas.
a ser
05: Normalizar Efecto de Reproduccin TR (Pista) 06: Dividir Pista de Batera TR (Pista) 07: Poner Pista en Arp
Determina el tipo de informacin a ser eliminada. Seleccione el tipo deseado marcando la casilla adecuada. Programaciones: Evento Seq (todos los eventos en la pista), Surco de Cuadrilla (para la pista seleccionada), Mix Part Param (todos los parmetros de Mezclar Parte) Este Trabajo re-escribe la informacin en la pista seleccionada de forma que incorpora las programaciones de Surco de Cuadrilla actual. Determina la pista de Cancn a la que el Trabajo es aplicado. Programaciones: 01 16, todo Separa los eventos de nota en una interpretacin de batera asignada a una pista especificada y coloca las notas correspondientes en instrumentos de batera diferentes en pistas separadas (pistas 1 a 8) Determina la pista de Cancin en la que el Trabajo es aplicado Programaciones: 01 - 16 Este Trabajo copia informacin en las medidas especificadas de una pista para crear informacin de Arpegio. Para detalles consulte la pg. 97 en la seccin de Gua Rpida.
188
Este Trabajo copia toda la informacin de una Cancin origen seleccionada a una Cancin destino seleccionada. La Mezcla de Voz usada por la Cancin origen tambin es copada. PRECAUCIN
Este trabajo sobre escribe cualquier informacin existente en la Cancin destino. Este Trabajo elimina toda la informacin de la Cancin seleccionada o todas las Canciones, incluyendo las Voces Mezcladas. Este Trabajo le permite asignar un nombre a la Cancin seleccionada. Consultar la Operacin Bsica en la pg. 38.
PRECAUCIN
[CANCIN]
seleccin de Cancin
[MEZCLAR]
Las programaciones de parmetro en el modo Mezclar Cancin y el modo Editar Cancin Mezclada pueden ser guardadas como una plantilla en el Flash ROM interno, as como ser guardada como balance de una Cancin. Consulte la pg. 94 para detalles. [F1] VOL/BALANCE Desde esta pantalla puede programar el Balance y Volumen para cada Parte (pista). BALANCE Determina la posicin de balance estreo para cada parte. Programaciones: L63 (izquierda extrema) C (Centro) R63 (extrema derecha) VOLUMEN Determina el volumen para cada Parte, permitindole a programar el nivel ptimo de balance de todas las Partes. Programaciones: 0 127 Tambin puede ajustar el Volumen usando los Deslizadores de Control. Consultar pg. 52 para detalles. [F2] VOZ Desde esta pantalla puede seleccionar una voz para cada Parte. Mezclar Voces tambin puede ser seleccionado. La funcin Buscar Categora tambin puede usarse para seleccionar Voces aqu, excepto por Mezclar Voces. [F3] EFECTO Presionar el botn [F3] EFECTO en el modo Mezclar Cancin llama la pantalla [CANCIN] [mezclar] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO en el modo Editar Cancin Mezclada. Desde esta pantalla puede programar los parmetros de efecto relacionados para la Cancin actual. Consulte la pg. 144 para detalles. [F4] EF SEND (Enviar Efecto) Desde esta pantalla puede hacer las programaciones de efecto bsicas para cada Parte Nivel de Envo para el Efecto de Sistema (Reverberancia, Coros) as como la de Nivel Seco para insercin de Efectos. Para informacin sobre las conexiones de efecto en el modo Cancn, consulte la pg. 144. [F5] VCE ED (Editar Voz Mezclada) Presione el botn [F5] VCE ED en el modo Mezclar Cancin para entrar al modo Editar Voz Mezclada. Presione el botn [SALIR] para regresar a la pantalla original en el modo Mezclar Cancin. Las Voces Normales pueden ser editadas especficamente para usarse con los modos Cancn/Patrn, creando una Voz Mezclada dedicada. Consulte el modo Mezclar Cancn en la pg. 203 para detalles.
189
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Referencia
PRECAUCIN Las programaciones hechas en el modo de Mezclar Cancin y el modo Editar Cancin Mezclada debe ser guardada en la memoria interna (DRAM) como parte de la informacin de Cancin. Adems, asegrese de guardar la informacin de Cancin completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) en un aparato de guardado USB, ya que la informacin en DRAM solamente es guardada temporalmente (pg. 150).
Modo Patrn
En este modo puede programar informacin de mezcla para sus canciones, y programar varios parmetros para las partes del generador de tono incluyendo la Voz deseada, as como su nivel, balance, EQ, efecto y otras programaciones. Los parmetros de Mezclar Cancin no son realmente parte de la informacin de secuencia de Cancin, pero son programaciones para el generador de tono, ya que es reproducida por la informacin de Cancin. Como tal, las programaciones de parmetro de Mezclar Cancin no son grabadas en las pistas de Cancin.
Modo Cancin
Modo Portamento
Este Trabajo le permite copiar una parte de la Cancin actual todas las 16 pistas sobre un rango especfico de medidas a un Patrn especfico. Permitindole usar la informacin de Cancin para crear un Patrn.
Modo Voz
Editar Comn
[F5] PLANTILLA
[SF1] MEZCLA Desde esta pantalla puede copiar la Plantilla de Mezcla a las programaciones de Mezclar de la Parte actualmente editada. Tan pronto como una Plantilla es seleccionada, las programaciones de Mezcla relevantes sern automticamente cargadas. Adems de las programaciones de Mezcla, la programacin de tempo guardada en la Plantilla de Mezcla tambin ser automticamente cargada. Desde esta pantalla puede copiar las programaciones de Parte de la interpretacin a la Cancin actualmente editada. Tan pronto como una Interpretacin es seleccionada, las programaciones relevantes de todas las Partes sern copiadas. Esta pantalla es similar a la pantalla [F5] PF COPIAR en el modo Trabajo de Mezclar Cancin (pg. 192). Sin embargo, esta pantalla es diferente de la pantalla [F5] PF COPIAR en dos puntos principales. Todos los parmetros son copiados simultneamente. Las programaciones de Canal de Recepcin son asignadas al destino automticamente, de acuerdo a las siguientes reglas. 1) 2) 3) Cuando las programaciones de lmite de nota para todas las Partes es el mismo y los parmetros del Interruptor de Parte y el Interruptor de Arpegio estn puesto en ENCENDER, el mismo Canal Receptor es asignado a las Partes. Cuando las programaciones de Lmite de Nota para las Partes son diferentes y el Interruptor de Parte es puesto en ENCENDER para las Partes, las Partes cuyo parmetro de Interruptor de Arpegio este puesto en APAGAR son dados valores de Canal de Recepcin diferente, mientras las otras partes son puestas en el mismo canal. Para estas Partes cuyo interruptor est en APAGAR, el Canal Receptor tambin es puesto en APAGAR. Adems de las programaciones de Parte, la programacin de tempo de Arpegio guardada en la Interpretacin ser tambin copiada.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
[SF2] INTERPRETACIN
[CANCIN] [EDITAR]
seleccin de Cancin
[MEZCLAR]
Este modo proporciona parmetros ms detallados de Mezclar que en el modo de Mezclar Cancin. Tenga en mente que los parmetros de Mezclar Cancin no son realmente parte de la informacin de secuencia de Cancin en cada pista, sino que son programaciones para el generador de tono mientras es tocado por la informacin de Cancin. Como tal, las programaciones de parmetro de Mezclar Cancin no son trabadas en las pistas de Cancin.
PRECAUCIN Las programaciones de parmetro hechas en el modo Mezclar Cancn y el modo Editar Cancin Editada deben ser guardadas en la memoria interna (DRAM) como parte de la informacin de Cancin. Adems, asegrese de guardar la informacin de Cancin completa (incluyendo las programaciones de Mezclar) en el aparato de guardado USB, ya que la informacin en el DRAM es solamente guardada temporalmente (pg. 150). Las programaciones de parmetro en el modo Mezclar Cancin y modo Editar Cancin Mezclada pueden ser guardadas como una plantilla en el Flash ROM interno as como ser guardada como parte de una Cancin. Consulte la pg. 94 para detalles.
Referencia
Editar Comn
[F1] GENERAL [SF1] MEQ OFS (Compensacin de EQ Master) [SF5] OTROS KnobAssign
[CANCIN]
seleccin de Cancin
[MEZCLAR]
[EDITAR]
[COMN]
Use Editar Comn para editar las programaciones comunes a todas las Partes.
Los parmetros de Mezclar Cancin cuentan con programaciones EQ globales para todas las Partes de la Cancin seleccionada (consultar MEQ, abajo). Las programaciones hechas aqu en esta pantalla son aplicadas como compensaciones a esas programaciones MEQ. Programaciones: -64 - +63 Determina la funcin de las Perillas asignadas (1-4). Presionar cualquiera de los botones de Funcin de Control de Perilla en el panel programa la fila de funcin deseada, que es automticamente guardada en la memoria con la Cancin actualmente seleccionada. Programaciones: balance, tono, asignar, parte EQ, MEF, arpFx Este le permite programar directamente y memorizar el valor para cada Perilla de Asignacin (A, B, 1 y 2), desde la Perilla misma. Simplemente ajuste la perilla en la programacin deseada. Programaciones: -64 0 - +63 Desde esta pantalla puede aplicar ecualizacin de cinco bandas a todas las Partes de la Cancin seleccionada. Los parmetros son los mismos que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 172. Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados al Efecto Master (pg. 140). Los parmetros son los mismos que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 172. Los parmetros bsicos (ejem.: tipo) del Arpegio se proporcionan en esta pantalla. Este es lo mismo que en Editar Comn Voz Normal (pg. 154) excepto que la programacin de Tempo no est disponible aqu, ya que el Arpegio toca de acuerdo al tempo de la Cancin. Igual que en Editar Comn Voz Normal. Consultar pg. 155. Igual que en Editar Comn Voz Normal. Consultar pg. 155. Igual que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 173.
Assign A, Assign B Assign 1, Assign 2 [F2] MEQ/MEF (EQ Master/Efecto Master) [SF1] MEQ (EQ Master) [SF2] MEF (Efecto Master) [F3] ARP (Arpegio) [SF1] TIPO [SF2] LMITE [SF3] PLAY FX (Tocar Efecto) [SF4] OUT CH (Canal de Salida)
190
Editar Parte
Estos parmetros son para editar las Partes individuales que conforman una Mezcla de Cancin.
[F1] VOZ [SF1] VOZ Determina la Voz para cada Parte. Para detalles consultar la pg. 76. Cuando el cursor est ubicado sobre el Banco puede seleccionar una Voz (con la excepcin de Voces Mezcladas) va el mtodo explicado en la Gua Rpida en la pg. 40. Determina el mtodo de reproduccin de la Voz para cada Parte monofnico (solamente notas sencillas) o polifnico (mltiples notas). Programaciones: mono, poli Este parmetro no est disponible para las partes a las que una Voz de Batera es asignada. Determina si el Arpegio se enciende o se apaga para la Parte actualmente seleccionada. Programaciones: encender, apagar Solamente a las Partes que tengan el mismo canal pueden ser aplicadas simultneamente. Determina el canal receptor MIDI para la Parte seleccionada. Ya que la informacin MIDI puede venir de varios canales a la vez debe poner este para coincidir con el canal particular sobre el que la informacin de control deseada est siendo enviada. Programaciones: 01 16, apagar Desde esta pantalla puede determinar el rango de nota y rango de velocidad para cada Parte. Los parmetros son los mismos que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 174. Determina los parmetros de Portamento para cada Parte. Los parmetros son los mismos que para Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 174 Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 174.
Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz
Modo Cancin
Editar Parte
[MEZCLAR]
[EDITAR]
Modo Portamento
[F4] CTL ASN (Asignar Controlador) Desde esta pantalla puede asignar nmeros de Cambio de Control a los controladores de hardware del instrumento (como las Perillas), para cada Cancin. Los parmetros son los mismos que en Editar Comn Interpretacin. Consultar pg. 173. [F6] EFECTO Para Informacin sobre los conectores de efecto en el modo Cancin, consulte la pg. 144. [SF1] CONECTAR Para ms informacin sobre los parmetros consulte la pg. 144 [SF2] INS SW (Interruptor de Insercin) Los Efectos de Insercin pueden aplicarse hasta a tres partes. Esta pantalla le permite programar a cules partes se aplican los Efectos de Insercin. [SF4] REVERBERANCIA El nmero de parmetro y valores disponibles difiere dependiendo del tipo de efecto actualmente seleccionado. Para ms informacin, consulte la Lista de Efecto en el folleto de Lista de informacin [SF5] COROS separado.
Modo Voz
ArpSwitch Arpegio)
(Interruptor
de
[SF5] OTROS [F2] SALIDA [SF1] VOL/PAN (Volumen/Balance) Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 175 [SF2] EF SEND (Envo de Efecto) Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 175 [SF3] SELECT (Seleccionar Salida) Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 175 [F3] EQ (Ecualizador) Desde esta pantalla puede programar los parmetros relacionados a la Parte EQ. [F4] TONO [SF1] AFINAR Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 176 [SF2] FILTRO Igual que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 176 [SF3] FEG Desde esta pantalla puede programar los parmetros FEG (Generador de Cubierta de Filtro) para cada (Generador de Cubierta de Filtro) Parte. Los parmetros compensan los mismos parmetros de la Voz asignada programada en el modo Editar Voz (Elemento) (pg. 162). Los parmetros son los mismos que en Editar Parte Interpretacin. Consultar pg. 176. La programacin FEC no est disponible para las Partes a las que se ha asignado Voces de Batera. [SF4] AEG Desde esta pantalla puede programar los parmetros de AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) para (Generador de Cubierta de Amplitud) cada Parte. Los parmetros compensan los mismos parmetros de la Voz asignada programada en el modo Editar Voz (Elemento (pg. 162). Los parmetros son igual que en Editar Balance de Interpretacin. Consultar pg. 176. Las programaciones de Sostenido y Liberar no estn disponibles para Partes a las que se ha asignado Voces de Batera.
191
Referencia
Editar Comn
[F5] RCV SW3 (Interruptor Receptor) Desde esta pantalla puede programar como cada Parte individual responde a varias informaciones MIDI como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando el parmetro relevante es puesto en encender, la Parte correspondiente responde a la informacin MIDI apropiada. Note que se proporcionan dos tipos de pantalla diferentes listadas abajo y puede cambiar entre ellas presionando el botn [SF5]. Cada tipo de pantalla tiene las mismas programaciones en un formato diferente, use el tipo con el que se sienta cmodo. Pantalla mostrando cuatro Partes El tipo de pantalla muestra el estado de Interruptor Receptor para cuatro Partes a la vez. Pong la Parte deseada en encender o apagar, para el tipo de informacin MIDI correspondiente. Para ver y editar otro juego de cuatro Partes, presione el botn de nmero [1] a [16] apropiado. Tenga en mente que ya que todos los parmetros no pueden ser simultneamente mostrados tendr que usar los controles de cursor para desplazar la pantalla para ver y programar los otros parmetros. Pantalla mostrando todos los parmetros para una Parte Esta pantalla muestra todas las programaciones del Interruptor Receptor para una sola Parte seleccionada. Ponga el tipo de informacin MIDI deseada en encender o apagar para la Parte seleccionada. Para seleccionar otras Partes use los botones de Nmero [1] [16] (asegurndose de que el botn [SELECCIONAR PISTA] est encendido.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
[CANCIN] [TRABAJO]
seleccin de Cancin
[MEZCLAR]
El modo Trabajo de Mezclar Cancin cuenta con varias operaciones bsicas, como Inicializar y Copiar. Despus de programar parmetros como se requiera desde la pantalla seleccionada, presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
[F1] INIT (Inicializar) Esta funcin le permite restablecer (inicializar) todos los parmetros de Mezclar Cancin a sus programaciones prefijadas. Tambin le permite inicializar selectivamente ciertos parmetros como programaciones comunes, programaciones para cada Parte y as muy til cuando crea un programa de Mezclar Cancin completamente nuevo desde el inicio. Tipo de parmetro a ser inicializado: GM, TODO, Comn (programaciones de parmetro Comn para la Cancin Mezclada seleccionada). Parte 1 16. [F2] RELLAMAR (Rellamar Editar) Si est editando un programa de Mezclar Cancin y selecciona un programa diferente sin guardar el editado, todas las ediciones que haya hecho sern borradas. Si esto sucede, puede usar Llamar Edicin para restablecer el programa de Mezclar Cancin con sus ltimas ediciones intactas. [F3] COPIAR Desde esta pantalla puede copiar las programaciones de parmetro de Parte desde cualquier programa de Mezclar Cancin incluyendo la actualmente editada (pero an sin guardar) a una Parte en Particular del programa de Mezclar Cancin que est editando. Esto podra ser til cuando quiera usar algunas programaciones de otro programa. El procedimiento es bsicamente el mismo que en la pantalla [F3] COPIAR en el modo Trabajo de Interpretacin. Consulte la pg. 177. [F4] VOLUMEN (Descargar Volumen) Esta funcin le permite enviar todas las programaciones de parmetro editadas para el programa de Mezclar Cancin actualmente seleccionado a una computadora u otro instrumento MIDI para archivar la informacin. Para ejecutar la Descarga de Volumen necesita programar el Nmero de Aparato MIDI correcto. Para detalles consulte la pg. 209. [F5] PF COPY (Copiar Interpretacin) Esta conveniente operacin le permite copiar ciertas programaciones de las cuatro Partes en una interpretacin en el programa de Mezclar Cancin actualmente siendo editado. La pantalla es similar a la pantalla de [F6] PLANTILLA [SF2] INTERPRETACIN en el modo Mezclar Cancin. Sin embargo, los siguientes puntos difieren. Puede seleccionar los parmetros deseados. Las programaciones de canal receptor MIDI son puestas para coincidir con las programaciones de canal bsico (pg. 209). Cuando el canal bsico es puesto en omni el canal receptor aqu es puesto en 1.
Referencia
[CANCIN]
seleccin de Cancin
[GUARDAR]
Esta funcin le permite guardar su programa de Mezclar Cancin editado en la memoria de Usuario (DRAM. Para detalles consulte la pg. 98 en la seccin de Gua Rpida.
192
Informacin Complementaria
Informacin Complementaria
Ciclo de Pista de Cancin ejemplo de programacin
[CANCIN] [F3] PISTA [SF3] TR LOOP (Ciclo de Pista)Pg. 179 En el ejemplo abajo, una cancin de 40 medidas ha sido grabada y la Pista 1 est puesta para reproducir normalmente las 40 medidas. La Pista 2 ha sido puesta para ciclar, y se repetir hasta que el botn [ ] (Parar) es presionado.
La funcin Deshacer solamente puede usarse en la ltima pista de operacin de Ciclar Pista. Si ha programado otras pistas en ciclar, la informacin de esas pistas previas no puede ser recuperada.
pg. 179
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
Esta seccin explica como grabar notas de paso, usando los tres ejemplos especficos.
Las explicaciones aqu usando la pantalla del modo Cancin aplican tambin al modo Patrn.
Cuando Ciclo de Pista ha sido puesto en encender puede especificar el rango a ser ciclado. (Solamente el punto final puede ser programado: el punto de inicio de la reproduccin ciclada es fijado al principio de la cancin.)
PRECAUCIN Favor de notar que cambiar el Ciclo de Pista de apagar a encender eliminar la informacin del rea que no es ciclada.
Ejemplo 1
Aqu, cambie el cambio de medida actual esto ser usado para la ltima medida del ciclo.
Presione el botn Grabar para llamar la pantalla abajo. Aqu programaremos el Tiempo de Paso en (480) de forma que los cuartos de nota sern ingresados y pondremos el Tiempo de Entrada en 100% para hacer que las notas toquen en legato.
Cada vez que presiona una tecla y la suelta, el sealador se mueve hacia adelante un paso y la nota tocada es grabada.
cancin y presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la informacin de nota que acaba de grabar en los pasos 1 y 2.
Si quiere restablecer la informacin eliminada y regresar la pista seleccionada a apagar, presione el botn [SF5] DESHACER.
PRECAUCIN
193
Referencia
Informacin Complementaria
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Ya que la primera nota es una media nota, programe el Tiempo de Paso en el icono de media nota (un valor de 960), y programe el Tiempo de Entrada en 80%, ya que no quiere que las notas toquen en legato.
Referencia
cancin y presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la informacin de nota que acaba de grabar en los pasos 1 5.
Mantenga las programaciones de pantalla sin cambiar para las notas restantes en la medida y presione/suelte cada tecla una por una como se muestra abajo.
194
Informacin Complementaria
Modo Patrn
Modo Cancin Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz
Modo Portamento
Ponga el Tiempo de Paso en una nota cuarta (480) y el Tiempo de Entrada en 80%.
cancin y presione el botn [ ] (Tocar) para escuchar la informacin de nota que acaba de grabar en los pasos 1 7.
5.
CONSEJO Ingresar un acorde En la grabacin de Paso tambin puede ingresar acordes. Presione y retenga cada nota del control en sucesin, luego sultelas todas juntas para grabarlas como un acorde. Tenga en mente que las notas no son realmente grabadas en una pista hasta que son soltadas.
195
Referencia
Modo Patrn
Los Patrones consisten de los siguientes tres tipos de informacin: Informacin de secuencia MIDI (creada en El Modo Grabar Patrn, Modo Editar Patrn y Modo Trabajo de Patrn). Informacin de instalacin (creada en El Modo Tocar Patrn). Informacin de Mezcla (creada en El Modo Mezclar Patrn /Modo Edicin de Mezcla y almacenada en El Modo Guardar Mezclar Patrn) Despus de crear la informacin en estos modos descritas arriba, almacene las programaciones de Mezcla en El Modo Almacenamiento de Mezcla de Patrn para archivarlo como informacin de Patrn y guardar el Patrn completo en un aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo.
Los eventos MINI que no son nota (tales como nmero de Voz, volumen, balance, y nivel de envo de efecto) que son necesarios al inicio de un Patrn no son grabados como informacin de secuencia MIDI, pero son almacenados como informacin de Mezcla. Porque la informacin de Patrn (informacin de secuencia MIDI, informacin de Instalacin, e informacin de Mezcla) se graba al DRAM (pg. 150), se perdern cuando apague la corriente. Asegrese de guardar cualquier informacin de Patrn creada por medio del ajuste Grabacin, Edicin, Trabajo y Mezcla en el aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo antes de apagar la corriente. Para detalles de guardar informacin de Patrn, vea pg. 98.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Precaucin
[PATRN]
Seleccin de Patrn
Determina el ajuste de transposicin de tecla para el Patrn, y se puede ajustar en semitonos. Programaciones: - 36 +36 Si el Patrn incluye una pista que no quiere transponer, establezca el parmetro de No Cambiar para cada Parte ([PATRN] [MEZCLA] [EDICIN] Seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] SINTONA CambioNota).
Referencia
MEAS (Medida)
Indica el nmero de medida presente y comps para el Patrn presente. Durante la reproduccin, esta indicacin cambia automticamente de acuerdo a la reproduccin del Patrn. Puede introducir el nmero de medida deseado directamente al usar la ventana de Introduccin de Nmero llamada por medio del botn [INFORMACIN].
Puede registrar los tipos de Arpegio deseados a estos botones y llamarlos en cualquier momento durante la interpretacin del [SF1] ARP1 (Arpegio 1) teclado. [SF5] ARP5 (Arpegio 5) [F2] SURCO (Surco de Cuadrilla) Lo mismo que en El Modo Reproduccin de Cancin. Vea pg. 178. [F3] PISTA [SF1] CANAL Lo mismo que en El Modo Reproduccin de Cancin. Vea pg. 178. [SF2] OUT SW (Interruptor de Lo mismo que en El Modo Reproduccin de Cancin. Vea pg. 179. Salida) Determina si la informacin de cambio de programa contenida en la informacin de frase es efectiva o no. Para la mayora de los [SF3] TR VCE (Voz de Pista)
propsitos, este se debe establecer a apagado. Por ejemplo, si una frase tiene cambios de Voces integrados (mensajes de cambio de programa) pero no quiere que la Voz cambie en medio de la frase, establezca este a apagado. Pistas que estn establecidas en apagado aqu automticamente se reproducirn con el nmero de Voz asignado a la Parte establecida en El Modo Mezcla. La Voz de Frase integrada en la Frase se puede especificar desde la pantalla de Voz en El Modo Grabacin de Patrn (pg. 198)
[F4] PARCHE
Desde esta pantalla, puede asignar una frase Preestablecida o una frase de Usuario (grabada en El Modo Grabar Patrn) a cada pista y crear un Patrn que contenga hasta 16 pistas. La funcin Parche le permite usar solamente frases de Usuario grabadas a una pista del Patrn actualmente seleccionado. Si desea usar una frase de Usuario grabada a pistas de otros Patrones, use la funcin Copiar Informacin de Frase, seleccionada con el botn [SF5] Muestra la seccin actualmente editada. Para detalles acerca de cmo cambiar secciones, vea pg. 75. Seccin Muestra Medida: Comps para la posicin de reproduccin actual. Meas Este limpia la asignacin de Frase a la pista actualmente seleccionada y deja la pista vaca. [SF4] ALEAR Las frases de Usuario que se pueden asignar con al funcin Parche Nmero de Patrn de Origen, Nmero de Frase [SF5] COPIAR son limitadas a las que estn contenidas en el Patrn actualmente seleccionado. Esta funcin le permite copiar frases en otro Patrn al Patrn seleccionado. Presione el botn [SF5] para llamar a la pantalla que se muestra a la izquierda, despus de establecer los parmetros necesarios, presione el botn [ENTER] para copiar la informacin de frase. Frase destino y Despus de establecer, Precaucin pista del presione el botn [ENTER] Esta operacin de copiado sobrescribe cualquier informacin Patrn actualmente para copiar la frase previamente existente en la frase de destino. editado
196
[F5] REMEZCLA
Esta funcin le da una variedad de preprogramaciones semi-aleatorios para dividir la informacin de secuencia MIDI y alterar las longitudes de nota, permitindole crear variaciones completamente nuevas de un Patrn. Establezca los parmetros de abajo, entonces presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin de Remezcla. Puede presionar el botn de Reproducir en este punto para or el resultado de la Remezcla. Si no esta satisfecho con el resultado, trate otro Tipo/ Variacin y presione [ENTER]. Si quiere mantener los cambios, presione [SF5] OK. (Deshacer no se puede usar en Remezcla). Para regresar a la pantalla original sin alterar la informacin, presione el botn [SF4] CANCELAR. Ya que la informacin remezclada es almacenada como una frase nueva y asignada ala pista presente, la informacin de frase original se mantendr como una frase no asignada. Determina como la informacin en una medida ser dividida y reorganizada. Las reglas de divisin y reorganizacin son Tipo diferentes para cada tipo de remezcla. El tipo tambin se muestra grficamente en la pantalla. Programaciones: 1 16 Determina como la informacin de secuencia MIDI original se modificar. Variacin Programaciones: Normal 1 16, Rolar 1 16, Romper 1 16, Llenar 1 48. La informacin original se divide y se reorganiza. Se dan 16 variaciones. Normal 1 16 Rolar 1 16. Adems de la divisin y la reorganizacin, algunas porciones de la informacin pueden ser reproducidas con un efecto de Rolar. Se dan 16 variaciones. Romper 1 16 Adems de la divisin y la reorganizacin, algunas porciones de la informacin pueden ser eliminadas para crear rompimientos. Se dan 16 variaciones. Llenar 1 16 Adems de la divisin y la reorganizacin, algunas porciones de la informacin pueden ser reproducir con efecto de rolar. Se dan 48 variaciones. Determina la medida(s) al que la Remezcla es aplicada. Intervalo Programaciones: 1 8 Por ejemplo, cuando se establece a 1 la Remezcla se aplica a todas las medidas. Cuando se establece a 2 la Remezcla se aplica a las medidas 2, 4, 6 etc. (una medida si una no) cuando se establece a 3 la Remezcla se aplica a las medidas 3, 6, 9, etc. (cada tercer medida).
[F6] CADENA Consulte la pg. 84 en la seccin de Gua Rpida. Modo Reproduccin de Cadena [PATRN] [F6] Este Modo le permite reproducir la secuencia de cadena de la seccin programada creada en El Modo Grabacin de Patrn y El de Patrones
Modo Editar Patrn. Los parmetros son los mismos que en la pantalla [FI] REPRODUCIR
Puede seleccionar una de las siguientes pistas para grabar. Pat (Patrn): Graba cambios de seccin durante la reproduccin. Tempo: Graba cambio de informacin durante la reproduccin. Escena: Graba programaciones de silencio de pista durante la reproduccin.
Durante la Grabacin [PATRN] [F6] [GRABAR] [ ] (Reproducir) Cuando grabe la pista de tempo, puede cambiar el valor de tempo. Cuando grabe la pista de escena, puede cambiar el ajuste de silencio de pista. Cuando grabe la pista de Patrn, puede cambiar la seccin.
Rango Origen
Esta pantalla le permite copiar todos los eventos de la cadena de Patrones de un rango especfico de medidas (origen) a una posicin destino. Despus de especificar el rango origen en medidas, la medida superior de la posicin destino y NmerodeVeces (el nmero de veces que la informacin es copiada), presione el botn [ENTER] para ejecutar la operacin Copiar.
[F3] CANCIN
PRECAUCIN: Esta operacin sobrescribe cualquier evento ya existente en el destino. Esta funcin convierte la informacin de cadena de Patrones a informacin de Cancin (formato MIDI estndar) y coloca los resultados en las pistas de Cancin normal. Despus de especificar la Cancin destino deseada y nmero de medida a la que la informacin convertida va a ser copiada, entonces presione el botn [ENTER] para ejecutar. PRECAUCIN Esta operacin sobrescribe cualquier informacin ya existente en el rango de destino.
197
Modo Master
Pista Pista
de
informacin de evento escena/ silencio. Llame la pantalla de la pista deseada al presionar el botn [F4] TR SEL para editarla pista seleccionada. Desde esta pantalla, puede editar los cambios de seccin para cada medida. Mueva el cursor a la columna Seccin de la medida deseada, e introduzca la seccin deseada. Para establecer el final de la cadena, introduzca una marca FIN en la medida apropiada. Para limpiar el evento en la posicin actualmente seleccionada, presione el botn [F6] LIMPIAR. Puede editar el cambio de silencio de pista en compases. Use el botn [F5] INSERTAR y [F6] ELIMINAR para insertar / eliminar el evento.
de Puede editar el cambio de tempo en compases. Use el botn [F5] INSERTAR y [F6] ELIMINAR para insertar / eliminar el evento.
Modo Archivo
Modo Edicin de Cadena de [PATRN] [F6] [EDITAR] Patrones El Modo Editar Cadena de Patrn hace posible editar el orden de las secciones en una cadena, adems de insertar tempo, e [F1] CAMBIAR
Modo Utilidad
Modo Grabacin de Cadena de [PATRN] [F6] [GRABAR] Patrones Modo Estado de espera de Grabacin
Modo Patrn
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
[PATRN]
Seleccin de Patrn
[GRABAR]
Ciclo
Meas (medida) [F2] VOZ Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a la Voz para la pista seleccionada. Las programaciones hechos aqu afectan las partes del generador de tonos cuyos canales de recepcin MIDI concuerdan con el canal de transmisin MIDI de la pista de la cancin. La Voz establecida aqu se convierte el la Voz de frase (pg. 79). Los parmetros son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 180. [F3] ARP(Arpegio) Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a Arpegio de la pista de grabacin. Los parmetros son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 180. [F4] REC ARP (Grabar Arpegio) Desde esta pantalla puede determinar si la informacin de secuencia reproducida por el Arpegio es grabada a la pista de Patrn o no. Los parmetros son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 180. [F5] CLIC Presionar el botn [F5] le permite encender / apagar el sonido de clic (metrnomo) para grabar.
Referencia
Seleccin de Patrn
[GRABAR]
[ ] (Reproducir)
Consulte pg. 82 en la seccin de Gua Rpida. Ejemplos de Grabacin de Paso estn descritos en la pg. 193. Los parmetros en las pantallas son los mismos que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 181. [EDITAR]
[PATRN] Seleccin de Patrn Modo Editar Patrn Igual que en El Modo Grabar Cancin. Vea pg. 182.
198
[PATRN]
Seleccin de Patrn
[TRABAJO]
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
El Modo Trabajo de Patrn contiene un juego integral de herramientas y funciones de edicin que puede usar para cambiar el sonido del Patrn. Tambin incluye una variedad de operaciones convenientes, tales como copiar o borrar informacin. Despus de establecer los parmetros que son requeridos desde la pantalla requerida, presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
Un Mensaje Ejecutando... se muestra cuando le lleva una corta cantidad de tiempo para ejecutar el Trabajo. No intente apagar la corriente mientras el mensaje Ejecutando... se muestre. Apagar la corriente en este estado causa perdida de toda la informacin de usuario.
PRECAUCIN
02: Modificar Velocidad 03: Modificar Tiempo de Compuerta 04: Crescendo 05: Transponer 06: Desplazamiento 07: Crear Rollo 08: Ordenar Acorde 09: Separar Acorde [F3] EVENTO (Trabajo de Evento)
Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 184. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 184. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 184. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 185. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 185. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 185. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 185. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 185.
Los Trabajos de Evento en El Modo Patrn son bsicamente los mismos que en El Modo Trabajo de Cancin. Sin embargo, a diferencia de el Modo Trabajo de Cancin, los Trabajos de Evento de Patrn se aplican a las frases (001 256) y un rango seleccionado en la frase (medida: comps : reloj).
01: Cambio de Reloj 02: Copiar Evento 03: Borrar Evento 04: Extraer Evento 05: Crear Informacin Continua 06: Salida Tenue 07: Modificar Informacin de Control 08: Extensin de Comps [F4] FRASE (Trabajo de Frase) 01: Copiar Frase
Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 186. Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 186.
Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 186. A diferencia de El Modo Trabajo de Cancin, Tempo, Memoria de Escena o Silencio de Pista no se pueden seleccionar como Tipos de Evento.
Igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 187. Selecciona el Patrn y la frase a ser copiadas. (Se puede seleccionar frase preestablecida) Este Trabajo copia una frase seleccionada en la frase destino designada. Despus de especificar el Patrn y frase origen y el Patrn y la frase destino, presione el botn [ENTER] para ejecutar este Trabajo.
PRECAUCIN Cualquier informacin previa en el destino de la copia ser sobrescrita. Especifique el Patrn y frase destino Este trabajo intercambia o cambia el contenido de dos frases especficas (A y B).
199
Referencia
01: Cuantificar
03: Mezclar Frase Modo Voz 04: Aadir Frase Modo Interpretacin Modo Cancn 06: Obtener Frase de Cancin Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad 08: Limpiar Frase 09: Nombre de Frase [F5] PISTA (Trabajo de pista) 01: Copiar Pista Modo Archivo Modo Master 02: Intercambiar Pista 05: Dividir Frase
Este Trabajo mezcla toda la informacin desde dos frases de usuario seleccionadas (A y B), y coloca el resultado en frase B.
Este Trabajo aade una frase (A) al final de otra (B) para crear una frase ms larga (B).
Este Trabajo divide una frase seleccionada (A) en dos frases separadas (A y B). La informacin antes del punto de divisin es almacenada a la frase original A y la informacin despus del punto de divisin es movida y almacenada a la otra frase B. Tambin puede establecer los Medidas de la frase A y B despus del Trabajo de Dividir Frase. Cuando Patrn o Frase esta establecido a apagado, se borra la informacin de la Frase B dividida.
PRECAUCIN El trabajo sobrescribe cualquier informacin existente en la frase B destino. Cancin, Pista y rango de medida origen a ser copiado Este Trabajo copia un segmento de informacin de secuencia de pista de una Cancin en una Frase destino frase destino designada. Despus de especificar la Cancin/ Pista/ rango de medida origen a ser copiada y el Patrn y la frase destino, presione el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo. PRECAUCIN El trabajo sobrescribe cualquier informacin existente en la frase destino. Este Trabajo copia una frase de usuario seleccionada en un rea especfica de una cancin. Despus de especificar la frase origen y la Cancin/ Pista/ Medida Superior destino, presione el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
Referencia
Frase origen
PRECAUCIN El trabajo sobrescribe cualquier informacin existente en la pista destino. Este Trabajo elimina toda la informacin de una frase seleccionada. Este Trabajo le permite asignar un nombre (de hasta ocho caracteres) a la frase seleccionada. Para instrucciones de nombrado, consulte la pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsica. Patrn, Seccin y pista origen Este Trabajo copia toda la informacin de una pista origen especificada a una pista destino Patrn, Seccin y especificada. Pista destino El tipo de informacin a ser copiada es igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 188.
Este Trabajo intercambia o cambia el tipo especificado de informacin entre dos pistas especificadas en el Patrn y seccin presentes. El tipo de informacin a ser intercambiada es igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 188.
200
Este Trabajo elimina toda la informacin del tipo seleccionado de la pista de Patrn seleccionada. Los tipos de informacin a ser limpiados son igual que en El Modo Trabajo de Cancin. Vea pg. 188.
Tipo de informacin a ser limpiado. 04: Normalizar Efecto de Reproduccin Este Trabajo rescribe la informacin en la pista seleccionada para que se incorpore a las programaciones presentes de
Surco de Cuadrilla. Despus de especificar una pista (TR01 16) a la cual se le aplica el Trabajo, presione el botn [ENTER] para ejecutar este Trabajo.
Separa los eventos de nota en una interpretacin de batera asignada a una pista especificada y coloca las notas correspondientes a diferentes instrumentos de batera en pistas separadas (pistas 1 a la 8). Despus de especificar una pista (TR01 16) a la cual se le aplica el Trabajo, presione el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
Este Trabajo requiere 8 Frases de Usuario vacas. Si no hay suficientes pistas vacas, un mensaje de error aparece. Si esto pasa, use el Trabajo Limpiar Pista (arriba) para eliminar algunas Frases de Usuario, entonces intente el Trabajo otra vez.
06: Poner pista a Arp [F6] PATRN (Trabajo de Patrn) 01: Copiar Patrn
Este Trabajo copia informacin en las medidas especificadas de una seccin/ pista para crear informacin de Arpegio. Para detalles, consulte la pg. 97 en la seccin de Gua Rpida. Patrn/ seccin origen Patrn/ seccin destino
Este Trabajo copia toda la informacin de un Patrn origen seleccionado a un Patrn destino seleccionado. Despus de especificar el Patrn/ seccin origen y el Patrn/ seccin destino, adems de establecer las casillas que sean necesarias presione el botn [ENTER] para ejecutar este trabajo.
Si establece la seccin origen a todo la seccin destino tambin se establece a todo automticamente. Con este estado, ejecute este Trabajo para copiar la
informacin de origen completa del Patrn al destino.
Frase preestablecida Usuario Duplicar Frase de Usuario Cadena 02: Aadir Patrn
Cuando esta casilla esta marcada, Frases Preestablecidas (si estn incluidas en el Patrn origen) son copiadas a la Frase de Usuario, que ser asignada al Patrn destino. Cuando esta casilla esta marcada, Frases de Usuario (si estn incluidas en el Patrn origen) son copiadas a otra Frase de Usuario, que ser asignada al Patrn destino. Sin embargo, si el nmero de Patrn del origen es el mismo que el nmero de destino, no se crear otra Frase de Usuario. Cuando esta casilla esta marcada, la informacin de Cadena de Patrn (si estn incluidas en el Patrn origen) es copiada al Patrn destino. Aade un Patrn al final de otro para crear un Patrn ms largo con todas las 16 pistas.
Si la longitud del Patrn llega a ser mayor que 256 medidas como resultado del Trabajo Aadir Patrn, un mensaje de error ser mostrado y se abortar el Trabajo.
Cuando esta casilla esta marcada, la informacin de Patrn destino original se retiene en la memoria con la nueva informacin de Patrn aadida. Si la casilla no esta marcada, el Patrn destino original es borrado y reemplazado con la informacin recientemente creada. Cuando la casilla MANTENER FRASE ORIGINAL esta marcada, este Trabajo requiere dos veces el nmero de frases de usuario vacas de nmero de pistas que contienen la informacin en las cuales almacenar la informacin de frase aadida. Si el espacio requerido no esta disponible, un mensaje de alerta aparecer y se abortar el Trabajo. Si esto ocurre use el Trabajo Limpiar Frase (pg. 200) para eliminar las frases no usadas e intente otra vez. Este Trabajo divide un Patrn seleccionado (toda la informacin de las 16 pistas) en dos Patrones. Despus de la operacin Dividir Patrn, la parte antes del Punto de Divisin especificado se mantendr, y la parte que sigue el Punto de Divisin se mover al Patrn destino. PRECAUCIN El trabajo sobrescribe cualquier informacin existente en el Patrn destino. Determina el Punto de Divisin al establecer un nmero de medida. Cuando esta casilla esta marcada, la informacin de Patrn Origen original se retiene en la memoria y el resultado del Trabajo Dividir es escrito a frases vacas. Cuando la casilla no esta marcada, el Patrn Origen original es borrado y reemplazado con la informacin recientemente creada.
Cuando la casilla MANTENER FRASE ORIGINAL esta marcada, este Trabajo requiere dos veces el nmero de frases de usuario vacas de nmero de pistas que contienen la informacin en las cuales almacenar la informacin de frase aadida. Si el espacio requerido no esta disponible, un mensaje de alerta aparecer y se abortar el Trabajo. Si esto ocurre use el Trabajo Limpiar Frase (pg. 200) para eliminar las frases no usadas e intente otra vez.
201
04: Limpiar Patrn Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Este Trabajo elimina toda la informacin del Patrn seleccionado o de todos los Patrones. Cuando la seccin especfica es seleccionada a ser limpiada, puede desmarcar la casilla Cadena. Si esta casilla de Cadena no est marcada la informacin de Cadena de Patrn ser mantenida an cuando el Trabajo de Limpiar Patrn es ejecutado. Este Trabajo le permite asignar un nombre al Patrn seleccionado. Para instrucciones de nombrado, consulte la pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsicas.
[PATRN]
Seleccin de Patrn
[MEZCLA]
En este Modo, puede establecer la informacin de mezcla para sus patrones, y establecer varios parmetros para las partes del generador de tonos incluyendo la Voz deseada, adems de su nivel, balance, EQ, efecto y otros programaciones. Los parmetros de Mezcla de Patrn no son realmente parte de la informacin de secuencia de Patrn en cada pista, pero ms bien son programaciones para el generador de tonos, como es reproducido por la informacin de Patrn. Como tal, las programaciones de parmetros de Mezcla de Patrn no se graban en las pistas de Patrn. Las operaciones y parmetros de Mezcla son iguales que aquellos de El Modo Mezcla de Cancin. Vea pg. 189. PRECAUCIN
Las programaciones de parmetros hechos en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn debern ser almacenados en la memoria interna (DRAM) como parte de la informacin de Patrn. Adems, asegrese de guardar la informacin del Patrn completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) a un aparato de almacenamiento USB, ya que la informacin en DRAM se almacena temporalmente (pg. 150). Las programaciones de parmetros en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn se pueden almacenar como una plantilla en Flash ROM interno, adems de ser almacenados como parte de un Patrn. Vea pg. 94 para detalles.
Referencia
[PATRN] Seleccin de Patrn [MEZCLA] [EDITAR] Modo Edicin Mezcla de Patrn Esta Modo provee de parmetros de Mezcla ms detallados que en El Modo Mezcla de Patrn. Tenga en mente que los parmetros de Mezcla de Patrn no son realmente parte de la informacin de secuencia de Patrn en cada pista, pero ms bien son programaciones para el generador de tonos, como es reproducido por la informacin de Patrn. Como tal, las programaciones de parmetros de Mezcla de Patrn no se graban en las pistas de Patrn. Las operaciones y parmetros de Mezcla son iguales que aquellos de El Modo Edicin de Mezcla de Cancin. Vea pg. 190. PRECAUCIN
Las programaciones de parmetros hechos en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn debern ser almacenados en la memoria interna (DRAM) como parte de la informacin de Patrn. Adems, asegrese de guardar la informacin del Patrn completa (incluyendo las programaciones de Mezcla) a un aparato de almacenamiento USB, ya que la informacin en DRAM se almacena temporalmente (pg. 150).
Las programaciones de parmetros en El Modo Mezcla de Patrn y El Modo Editar Mezclar Patrn se pueden almacenar como una plantilla en Flash ROM interno, adems de ser almacenados como parte de un Patrn. Vea pg. 94 para detalles. Modo Trabajo Mezcla de Patrn Modo Almacenamiento Mezcla de Patrn [PATRN] [PATRN] Seleccin de Patrn Seleccin de Patrn [MEZCLA] [MEZCLA] [TRABAJO] [ALMACENAR]
Igual que en El Modo Trabajo de Mezclar de Cancin. Vea pg. 192
Esta funcin le permite almacenar sus Mezclas de Patrn editadas a la memoria de Usuario (DRAM). Para detalles, consulte la pg. 98 en la seccin de Gua Rpida.
202
Editar Comn
[MEZCLA]
[F2] VOZ
Seleccin de Voz
Editar Comn
[F2] VOZ
Seleccin de
Estos parmetros estn para hacer ediciones globales (comunes) a todos los cuatro Elementos de la Voz Normal seleccionada.
Los parmetros de la Editar Mezclar Voz son bsicamente los mismos que aquellos en El Modo Edicin de Voz. Sin embargo, algunos parmetros tienen el mismo nombre que aquellos en El Modo de Edicin de Parte de Mezcla de Cancin / Mezcla de Patrn no estn disponibles en El Modo de Editar Mezclar Voz.
[F2] SALIDA Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 154. [F4] CTL SET (Ajuste controlador) Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 155. [F5] LFO Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 156. [F6] EFECTO
Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 158. Por favor note que las pantallas [SF4] REVERBERANCIA y [SF5] COROS no estn disponible en El Modo de Editar Mezclar Voz. Nota: cuando el Interruptor de Insercin de la Parte seleccionada esta apagado (pg. 191), esta pantalla no estar disponible.
Edicin de Elemento
Estos parmetros estn para editar los Elementos individuales que forman una Voz Normal. [F1] OSC (Oscilador) Igual que en El Modo de Edicin de Elemento de Voz Normal. Vea la pg. 158. [F2] TONO Igual que en El Modo de Edicin de Elemento de Voz Normal. Vea la pg. 159. [F3] FILTRO Igual que en El Modo de Edicin de Elemento de Voz Normal. Vea la pg. 160. [F4] AMP (Amplitud) Igual que en El Modo de Edicin de Elemento de Voz Normal. Vea la pg. 162. [F5] LFO (Oscilador de Frecuencia Baja) Igual que en El Modo de Edicin de Elemento de Voz Normal. Vea la pg. 163. [F6] EQ (Ecualizador) Igual que en El Modo de Edicin de Elemento de Voz Normal. Vea la pg. 164.
203
Modo Master
Modo Archivo
Modo Utilidad
Igual que en El Modo de Editar Comn de Voz Normal. Vea la pg. 153. Por favor note que la pantalla [SF3] MEQ OFS (Compensacin EQ Master) no esta disponible en El Modo de Editar Mezclar Voz.
Referencia
[F1] GENERAL
Modo Patrn
Modo Cancin
El Modo de Editar Mezclar Voz esta dividida en Editar Comn, para establecer los parmetros comunes a todos los cuatros Elementos, y Edicin de Elemento, para establecer los parmetros de los Elementos individuales.
Modo Portamento
Modo Voz
[CANCIN] o [PATRN]
[MEZCLA]
[F5]VCE ED
[TRABAJO]
El Modo Trabajo de Mezclar Voz provee dos operaciones bsicas, Copiar y Eliminar. Despus de establecer los parmetros como se requieren desde la pantalla seleccionada presione el botn [ENTER] para ejecutar el Trabajo.
[F2] LLAMADA
Si esta editando Mezclar Voz y selecciona Mezclar Voz diferente, programa de Mezcla, Cancin o Patrn diferente sin almacenar su Voz editada, todas las ediciones que ha hecho se borrarn. Las ediciones tambin son borradas si la parte actual a la cual Mezclar Voz editada es asignada recibe un cambio de programa desde un Instrumento MIDI externo. Si esto pasa, puede usar Llamada Edicin para restablecer Mezclar Voz con las ltimas ediciones intactas al presionar el botn [ENTER] desde la pantalla [F2] LLAMADA.
Ya que un Bfer de Llamar para Mezclar Voz esta preparado para cada Parte de la Cancin o Patrn presente, puede especificar la parte a cual Mezclar Voz se asigna para ser llamada antes de ejecutar la Llamada de Edicin.
[F3] COPIAR Cancin /patrn o parte origen Este Trabajo le permite copiar Mezclar Voz almacenada a una Parte especifica en una Cancin /Patrn a una Parte en otra Cancin / Patrn.
Referencia
[MEZCLA]
[F5]VCE ED
Esta funcin le permite almacenar su Mezclar Voz editada a la memoria de Usuario (Flash ROM o DRAM). Para detalles, consulte la pg. 78 en la seccin de la Gua Rpida.
204
Modo Utilidad
Modo Utilidad
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento El Modo Utilidad le ofrece una variedad de programaciones importantes relacionadas a la operacin general del MO. Estas programaciones tambin se pueden almacenar simplemente al presionar el botn [ALMACENAR] de cualquier Modo (con la excepcin de El Modo Trabajo de Utilidad), y almacenar la informacin al Flash ROM interno como programaciones de sistema (pg. 150). Puede tambin guardar las programaciones a un aparato de almacenamiento USB en El Modo Archivo.
Modo Utilidad
[UTILIDAD]
En este Modo, puede establecer los parmetros que aplican al sistema completo del instrumento Este Modo es realmente una sub-Modo del Modo Voz/ Interpretacin / Cancin /Patrn. Presione el botn [UTILIDAD] en cada Modo para ingresar al Modo Utilidad y presione el botn [SALIR] despus de hacer las programaciones para regresar al Modo previo. Un solo cable/conexin MIDI no puede manejar la informacin de mltiples puertos MIDI. [F1] GENERAL [SF1] TG (Generador de Tono) Volumen NoteShift Tune Desde esta pantalla puede hacer programaciones generales para el generador de tono interno. Las programaciones aqu no afectan los mensajes MIDI trasmitidos al instrumento MIDI externo. Determina el volumen general del instrumento. Programaciones: 0 127. Determina la cantidad (en semitonos) por la cual el tono de todas las notas se cambia. Programaciones: -24 0 + 24. Determina la afinacin fina (en 0.1 pasos cntimos) del sonido general del generador de tonos interno. Programaciones: -102.4 +102.3
Estas cuatro curvas determinan como el sonido del generador de tonos interno responde al uso de un Controlador de Aliento. La BCCurve (Controladora de programacin aqu afecta los parmetros de Destino cuando el Origen es establecido a BC ambos de los cuales se pueden establecer en la pantalla CTL SET ([VOZ] [EDICIN] [COMN] [F4] CTL SET). Aliento) La grfica mostrada en la pantalla indica la curva de respuesta del controlador. (La lnea horizontal representa los valores del control de alientos recibidos, mientras la lnea vertical representa la respuesta real del generador de tonos interno).
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados al teclado. Las programaciones aqu afectan los mensajes MIDI generados al tocar el teclado. Determina la cantidad en octavas por cual el rango del teclado aumenta o disminuye. Este ajuste se puede cambiar tambin al presionar los botones [OCTAVA] en el MO6. Programaciones: -3 0 + 3 Determina la cantidad en semitonos por la cual el rango del teclado aumenta o disminuye. Programaciones: -11 0 + 11 Si transpone ms all de los limites de nota (C-2 y G8), notas en octavas adyacentes se usarn. Por ejemplo una nota transpuesta de F9 cambiar a F8. Estas cinco curvas determinan como la velocidad real se generar y se transmitir de acuerdo a la velocidad (Fuerza) con de la que toque las notas en el teclado. La grfica mostrada en la pantalla indica la curva de respuesta de velocidad. La lnea horizontal representa los valores de velocidad recibidos (fuerza de su toque), mientras la lnea vertical representa los valores reales de velocidad transmitidos al generador de tonos interno / externo). Programaciones: Normal, Suave, Duro, Amplio, Fijo. Esta curva lineal produce correspondencia uno a uno entre la fuerza de su toque en el teclado (velocidad) y Normal el cambio de sonido real. Esta curva provee respuesta incrementada, especialmente para velocidades ms bajas. En otras palabras, tocar suavemente causa respuestas ms altas que en la curva Normal. Esta curva provee respuesta incrementada, especialmente para velocidades ms altas. En otras palabras, Duro tocar duro causa respuestas ms altas que en la curva Normal. Este ajuste provee curvas de respuesta opuesta para velocidades ms bajas y ms altas. Ampla el rango Amplio dinmico aparente del controlador, produciendo menos cambio de sonido en el rango ms suave y ms cambio en el rango ms alto. Este ajuste produce la misma cantidad de cambio de sonido (establecido en Velocidad Fija ms adelante), no Fijo importa su fuerza de toque. Este parmetro es solamente disponible si selecciona la Curva de Velocidad Fija anterior. Esta velocidad de nota que toque es fija al valor establecido aqu. Programaciones: 1 127 Desde esta pantalla puede seleccionar el efecto(s) especfico a ser desviado cuando se enciende el botn [EFECTO DESVO]. Suave
Velocidad Fija
[SF3] EF BYPS (Efecto de Desviacin) Cuando este se establece a encendido y se enciende el botn [EFECTO DESVO] el Efecto de Insercin interno se desva. Insercin Sistema Cuando este se establece a encendido y se enciende el botn [EFECTO DESVO] el Efecto de Reverberancia se desva Reverb Cuando este se establece a encendido y se enciende el botn [EFECTO DESVO] el Efecto de Coros se desva Chorus Para detalles acerca de los Efectos, vea pg. 140.
205
Referencia
de Control MIDI como Programacin de Controlador son recibidos desde un aparato externo, el generador de tonos interno tambin responde a esos mensajes como si el controlador MIDI no contenido/no disponible fuera usado en el MO. Programaciones: thru, Suave, Duro, Amplio.
El MO no tiene enchufe de Controlador de Aliento. Sin embargo, tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio
Modo Utilidad
[SF4] OTRO AutoLoad Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
PowerOnMode
Determina si la funcin Auto Cargar esta encendida o apagada. Cuando esta encendida, el instrumento cargar automticamente los archivos especificados (desde el aparato de almacenaje USB) a la memoria del Usuario en cualquier momento que se encienda la corriente. Para detalles acerca de la Funcin Auto Carga, vea pg. 102. Programaciones: encendido, apagado Este determina El Modo de corriente encendida predeterminada (y banco de memoria) permitindole seleccionar que condicin se llama automticamente cuando se enciende la corriente. Programaciones: interpretacin, voz (USR1), voz (PRE1; GM, ltima, Master. Interpretacin Modo de Reproduccin de Interpretacin (interpretacin Usuario 001) Voz (USR1) Modo de Reproduccin de Voz (Voz de Usuario USR1: 001).
Voz (PRE1 Modo de Reproduccin de Voz (Voz preestablecida PRE1: 001). GM Modo de Reproduccin de Voz (Voces GM GM: 001). ltima El nmero de Modo y el programa registrado la ltima vez por el procedimiento en la pg. 210. Master Modo de Reproduccin Master (Master Usuario 001). Determina el estado de los controladores (Rueda de Modulacin, Despus de Toque, Controlador de Pie, Controlador de Aliento, Perillas, etc.) cuando cambia entre voces. Cuando esta establecido a Mantener, los controles se mantienen en la programacin presente. Cuando se establece a restablecer, los controladores se restauran al estado predeterminado (abajo). Programaciones: Restablecer, Mantener Si selecciona restablecer, los controladores se restauran a los estados / posiciones siguientes: Flexibilidad de Tono Centro Rueda de Modulacin Mnimo Despus de toque Mnimo Mximo Controlador de Pie Controlador de Aliento Mximo Interruptor de Pie. Apagado Mximo Expresin Volumen de Pie Mximo Sostenido Apagado
Establece la ganancia de salida de los enchufes L/ MONO y R Programaciones: 0dB, + 6dB [F3] VOZ [VOZ] [UTILIDAD] [F3] Estas programaciones especiales relacionadas a Voz estn disponibles solamente cuando entra a El Modo Utilidad desde El Modo Voz, permitindole establecer parmetros relacionados a todas las Voces. Desde esta pantalla puede aplicar ecualizacin de cinco bandas a todas las Voces, aumentando o disminuyendo el nivel de cada banda [SF1] MEQ (EQ Master)
de frecuencia (BAJA, MEDIA BAJA, MEDIA, MEDIA ALTA, ALTA). Los parmetros son los mismos que en Editar Comn de Interpretacin. Vea pg. 172. Programaciones: para detalles acerca del EQ, vea pg. 141.
Referencia
[SF2] MEF (Efecto Master) [SF3] ARP CH (Canal de Arpegio) Interruptor de Salida
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados al Efecto Master aplicados a todas la Voces. Los parmetros son los mismos que en Editar Comn de Interpretacin. Vea pg. 172.
Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a la salida de la informacin MIDI del Arpegio en El Modo Voz.
Esto activa o desactiva la salida de informacin MIDI para la funcin del Arpegio. Cuando esta encendido, la informacin del Arpegio se enva por medio MIDI permitindole enviar la informacin del Arpegio a un secuenciador externo o reproducir el Arpegio en los generadores de tono MIDI conectados. Programaciones: Encendido (activado), apagado (desactivado). Ch Trasmisin Determina el canal MIDI por el cual la informacin de reproduccin de Arpegio se enviar (cuando el Interruptor de (canal de salida de arriba esta encendido). Transmisin) Programaciones: 1 16. [SF4] CTL ASN Establece los parmetros relacionados a los controladores en El Modo Voz. Detalle de cada parmetro son los mismos (Controlador Asignar) que en Editar Comn de Interpretacin. Vea pg. 173. [F3] SEQ (Secuenciador) [CANCIN] o [PATRN] [UTILIDAD] [F3] Estas programaciones relacionadas a cancin /patrn estn disponibles solamente cuando entra El Modo Utilidad desde El Modo Cancin o Patrn. [SF1] CLIC Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados al sonido clic (metrnomo) que se usa durante la grabacin o reproduccin en El Modo Cancin / Patrn. Mode Determina si y cuando el clic del metrnomo sonar. Programaciones: apagado, grabacin, grabacin/ reproduccin, todo. Apagado El clic no sonar. El clic sonar solamente durante la grabacin de Cancin /Patrn. Grabacin Grabacin / Reproduccin El clic sonar durante la grabacin y reproduccin de Cancin /Patrn. Todo El clic siempre sonar. Beat Determina en que comps el clic del metrnomo sonar. Programaciones: 16 (dieciseisavo de Notas), 08 (Octavo de Notas), 04 (cuarto de notas), 02 (mitad de notas), 01 (notas completas). Volume Determina el volumen del sonido de clic. Programaciones: 0 127. Type Determina el tipo del sonido de clic. Programaciones: 1 10.
206
Modo Utilidad
RecCount
Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz
Modo Cancin
Determina el valor de cuantificar para el cambio de Patrn durante la reproduccin. Cuando se establece a 1, Patrones (secciones) siempre cambiarn en el primer comps de la medida durante la reproduccin. Cuando se selecciona 1/16 se puede cambiar en cualquier dieciseisavo de comps durante la reproduccin. Programaciones: 1 (1 medida), (media nota), (cuarto de nota), 1/8 (octavo de nota), 1/16 (dieciseisavo de nota). PtnTempoHold Determina si el ajuste de tempo cambiar al valor de tempo almacenado con cada Patrn cuando se (Sostener Tempo de Patrn) selecciona un Patrn nuevo durante la reproduccin. Cuando se establece a encendido, el tempo se retendr cuando se cambien los Patrones. Cuando se establece a apagado, el tempo se cambiar al almacenado con el nuevo Patrn cuando se cambien los Patrones. Programaciones: encendido, apagado La informacin de ajuste del Tempo en la Cadena de Patrones no es afectada por este parmetro. SongEventChase Perseguir Evento le permite especificar que tipo de informacin que no sea nota es propiamente reconocida durante las operaciones de adelantado rpido y rebobinado. Normalmente, si se reproduce una Cancin o Patrn desde el punto medio y/ o se usan adelantado rpido o rebobinado, cierto tipo de informacin (tales como Cambio de Programa, Flexibilidad de tono, y Cambio de control) no podrn reproducirse como se espera. Establecer ste a un evento especfico asegura la integridad de la reproduccin del evento, aun cuando se adelante rpido o se rebobine. Programaciones: Apagado, PC (Cambio de Programa), PC+PB+ctrl. (Cambio de programa + Flexibilidad de tono + Cambio de Control), Todos (Todos los eventos). Tenga en mente que establecer otro que no sea apagado puede causar una operacin ms lenta por ejemplo, una pausa antes de iniciar la reproduccin o una velocidad ms lenta de adelantado rpido o rebobinado. Cuando este se establece a Todos, se puede generar una cantidad excesiva de informacin MIDI, posiblemente causando un error MIDI en el aparato conectado. Dumpinterval (Tiempo de Al reproducir informacin exclusiva de sistema (informacin en volumen) que se grabo en pistas de Intervalo de Descarga en secuencia, esto establece el intervalo que se inserta para cada 1Kb. Volumen) Al enviar informacin en volumen desde este sintetizador a un aparato MIDI conectado, un error MIDI puede resultar si el aparato no puede manejar grandes cantidades de informacin en poco tiempo. Este parmetro compensa esto al establecer un intervalo que de tiempo suficiente para que el aparato receptor procese la informacin en volumen. Programaciones: 0 900 (mseg) La reproduccin puede ser un poco lenta dependiendo del presente intervalo establecido. Tambin cuando un error MIDI ocurre, intente establecer el intervalo un poco ms alto y enve la informacin nuevamente. CargaMixing Determina si las programaciones de Mezcla son cargados (encendido) o no (apagado) cuando se cambia el nmero de Cancin / Patrn. Programaciones: apagado, encendido : Esta programacin afecta el cambio de Cancin/ Patrn durante la reproduccin de cadena de cancin / Patrn.
Modo Portamento
Establece el nmero de medida de conteo dado antes de la grabacin realmente empezando despus de presionar el botn [ ] (Reproducir) en El Modo en estado de espera de Grabar. Programaciones: Apagado (la grabacin empieza tan pronto que se presiona el botn [ ]), 1 medida - 8 medidas Ya que el sonido de clic es creado con el generador de tonos interno, usar la reproduccin del clic afecta la polifona global de este sintetizador. Desde esta pantalla puede establecer que eventos MIDI se reconocern / transmitirn va MIDI. Las programaciones hechas aqu aplican solamente a la informacin de reproduccin Cancin / Patrn; no afectan los eventos MIDI generados por tocar el teclado o las operaciones del panel en los Modos Voz e Interpretacin. Eventos MIDI a los que el se les aplica el Filtro: Nota, PgmCambio (Cambio de Programa), CtlCambio (Cambio de Control), PB (Flexibilidad de tono), ChAt (Canal Despus de Toque), PolyAt (Despus de toque Polifnico), Exclusivo
Modo Voz
207
Referencia
Modo Utilidad
[SF4] AJUSTE RPIDO Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
SI usa el MO para una variedad de secuenciador basada en aplicaciones y cambio entre esas aplicaciones, la Programacin Rpida llega a ser til. Le permite reconfigurar instantneamente el instrumento para cuatro diferentes aplicaciones. [UTILIDAD] [F5]MIDI [SF2] INTERRUPTOR Local ctrl. [UTILIDAD] [F5]MIDI [SF3] SINCRONIZAR MIDI Sync [UTILIDAD] [F5]MIDI [SF3] SINCRONIZAR SeqCtrl [CANCIN] / [PATRN] [F3] PISTA [SF3] SALIDA SW INT SW EXT SW [CANCIN] / [PATRN] [REC] [F4] RECARP InterruptorSalida
Los parmetros INT SW, EXT SW y InterruptorSalida se establecen para cada Cancin /Patrn. Por lo tanto, al cambiar un nmero de Cancin /Patrn, se cambian los valores de los parmetros. Asegrese de ejecutar la Programacin Rpida de nuevo despus de cambiar una Cancin/Patrn. Cuando el parmetro MIDI Sync se establece a MIDI, puede solamente recibir el Arpegio mientras recibe mensajes del Reloj Cronmetro (Reloj MIDI) desde le secuenciador externo. Tenga en mente algunos secuenciadores slo transmiten mensajes de Reloj Cronmetro durante la reproduccin del archivo de cancin.
1.
Al usar solamente el MO
encendido interno entrada/ salida encendido (todas las pistas) encendido (todas las pistas) apagado apagado MIDI entrada apagado (todas las pistas) encendido (todas las pistas) apagado
Al grabar una Cancin en el MO a una computadora/ secuenciador. LocalCtrl MIDISync SeqCtr INT SW EXT SW Establezca el ajuste MIDI Thru (Eco MIDI) en el secuenciador en InterruptorSalida encendido. 3. Al usar el MO como un generador de tonos para una computadora / secuenciador. LocalCtr MIDISync SeqCtr INT SW EXT SW InterruptorSalida
2.
Referencia
apagado interno apagado apagado (todas las pistas) encendido (todas las pistas) apagado
Establezca el ajuste MIDI Por (Eco MIDI en el secuenciador en encendido. Si desea sincronizar el Arpegio del MO con el ajuste de Tempo en el secuenciador de la computadora, establezca el parmetro MIDI Sync a MIDI LocalCtrl encendido 4. Al grabar el Arpegio a una computadora /secuenciador. MIDISync MIDI SeqCtr entrada INT SW encendido (todas las pistas) EXT SW encendido (todas las pistas) encendido InterruptorSalida
Establezca el ajuste MIDI Por (Eco MIDI en el secuenciador en apagado.
Al reproducir la informacin de una cancin incluyendo la informacin de MIDI Arpegio, apague el botn [ARPEGIO ENCENDIDO / APAGADO] [F4] CTL ASN (Asignar Controlador) [SF1] ARP (Arpegio) Switch Determina el Nmero de Cambio de Control que controla el estado encendido/ apagado de la reproduccin del Arpegio. Programaciones: 00 95 Hold Determina el Nmero de Cambio de Control que controla el estado encendido/ apagado del Sostenido del Arpegio. (pg. 152) Programaciones: 00 95 [SF2] ASIGNAR Puede asignar funciones especficas a la Perilla 1 y 2 (ASIGNAR A y B) cuando las lmparas [BALANCE/ ENVIAR] y [TONO] estn encendidas. ASA (Asignar A) Dos parmetros estn disponibles aqu. El primero (ASA) determina el nmero de Cambio de Control generado por la Dest (Destino) perilla ASIGNAR A. El segundo, Destino (Dest), determina que parmetro o aspecto del sonido es afectado por la perilla. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que estn establecidos aqu son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno tambin responde a esos mensajes. Programaciones: Consulte el folleto de la Lista de Informacin separado. ASB (Asignar B) Dos parmetros estn disponibles aqu. El primero (ASB) determina el nmero de Cambio de Control generado por la Dest (Destino) perilla ASIGNAR B. El segundo, Destino (Dest), determina que parmetro o aspecto del sonido es afectado por la perilla. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que estn establecidos aqu son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno tambin responde a esos mensajes. Programaciones: Consulte el folleto de la Lista de Informacin separado.
208
Modo Utilidad
[SF3] FT SW (Interruptor de Pie) FSAsign Desde esta pantalla puede determina el nmero de Cambio de Control generado al usar el Interruptor de Pie conectado al (Asignar enchufe de INTERRUPTOR DE PIE. Tenga en mente que si los mismos mensajes de Cambio de Control MIDI que estn Interruptor de Pie) establecidos aqu son recibidos por un aparato externo, el generador de tonos interno tambin responde a esos mensajes como si el Interruptor de Pie del instrumento fuera usado. Programaciones: 000 101 (000, 032: apagado, 096: Interruptor Arpegio, 097: Sostener Arpegio, 098: Iniciar/ detener reproduccin en El Modo Reproduccin de Secuencia, 099/100: Cambio de Programa INC/DEC, 101 Resto de Octavas). [SF4] REMOTO Dos diferentes Modos de control de software de computadora se pueden seleccionar aqu, adems de las programaciones del puerto MIDI respectivo para el control. Cuando haya hecho las programaciones deseadas, presione el botn [ENTER] para realmente llamar las plantillas de control preestablecidas para el software. Para detalles, consulte la Gua Rpida en la pg. 113. [SF5] MEF (Efecto Desde esta pantalla puede establecer los parmetros relacionados a las operaciones de los deslizadores del Control del Master) efecto Master. (Presione ambos botones [ARP FX] y [EQ] para que se enciendan las lmparas). Perilla 1 Perilla Asigna un parmetro del Efecto Master a cada Perilla. Parmetros disponibles difieren dependiendo del tipo de Efecto 4 Master Seleccionado. [F5] MIDI [SF1] CH (Canal) Desde esta pantalla puede hacer las programaciones MIDI bsicas. BasicRcvCh Determina el canal de recepcin MIDI cuando este sintetizador esta establecido a El Modo generador de tonos de un solo (Canal de timbre (Modos Voz/ Interpretacin). Recepcin Programaciones: 1 16, omni (todos los canales), apagado Bsico) En El Modo de generador de tonos multi-timbre (Modos Cancin y Patrn), cada Parte recibe informacin MIDI de acuerdo a su canal de recepcin MIDI asignado ([CANCIN] o [PATRN] [MEZCLA] [EDICIN] Seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO ChReceptor KBDTransCh Determina el canal MIDI por el cual el instrumento enva informacin MIDI (a un secuenciador externo, generador de (Canal de tonos u otro aparato). Este parmetro esta disponible en El Modo de generador de tonos de un solo timbre (Modos Voz / Transmisin de Interpretacin). Teclado) Programaciones: 1 16, apagado En El Modo de generador de tonos multi-timbre (Modos Cancin y Patrn), la informacin MIDI generada al tocar el teclado (y sus controladores) se enva al generador de tonos interno y a los aparatos externos por medio del canal de salida MIDI, que corresponde al nmero de parte seleccionado. DeviceNo. Determina el nmero de aparato usado por este sintetizador en recepcin o transmisin de informacin. Este nmero (Nmero de debe concordar con el Nmero de Aparato del aparato MIDI externo al transmitir / recibir informacin en volumen, aparato) cambios de parmetro y otros mensajes exclusivos de sistema. Programaciones: 1 16, todos, apagado [SF2] INTERRUPTOR BankSet Este interruptor activa o desactiva los mensajes de Seleccin de Banco, ambos en transmisin y recepcin. Cuando ste esta encendido, este sintetizador responde a los mensajes entrantes de Seleccin de Banco y tambin transmite los mensajes de Seleccin de Banco apropiados (al usar el panel). Programaciones: apagado, encendido PmgChange Este interruptor activa o desactiva los mensajes de Cambio de Programa, ambos en transmisin y recepcin. Cuando (Cambio de ste esta encendido, este sintetizador responde a los mensajes entrantes de Cambi de Programa y tambin transmite Programa) los mensajes de Cambio de Programa apropiados (al usar el panel). Programaciones: apagado, encendido CtlChange Determina como este sintetizador recibe y reconoce los mensajes de MIDI Sostenido AEG. Cuando este establecido a (Modo Cambio de Modo 1, se recibe como un Cambio de Parmetro. Cuando este establecido a Modo 2, se recibe como un mensaje de Control) Cambio de Control. Programaciones: Modo 1, Modo 2 LocalCtrl Este determina si el generador de tonos del instrumento responde a cuando toque el teclado. Normalmente, se debe (Control Local establecer en encendido ya que querr or el sonido del MO al momento que lo toque. Sin embargo, para aplicaciones Encendido de secuenciador externo, podr necesitar establecer este en apagado para evitar obtener notas dobles , en el cual el /Apagado) generador de tonos del instrumento es tocado dos veces una vez por el teclado y otra vez ms por la informacin del teclado dirigida a travs del secuenciador. Aun si ste esta establecido en apagado, la informacin se transmitir va MIDI. Tambin, el bloque de generador de tonos interno responder a los mensajes recibidos va MIDI. Programaciones: apagar, encender RcvVolume Determina si la informacin de Descarga en Volumen se puede recibir. (Recepcin en Programaciones: Proteger (no recibida), encender (recibida). Volumen)
209
[SF3] SYNC Desde esta pantalla puede establecer varios parmetros relacionados al reloj MIDI y a la sincronizacin. (sincronizacin) Determina si la reproduccin Cancin /Patrn /Arpegio se sincronizar al reloj interno del instrumento o al reloj MIDI externo. MIDI Sync
Programaciones: Interno, MIDI, MTC Interno Sincronizacin al reloj interno. Use este ajuste cuando este sintetizador va a ser usado solo o como el origen del reloj Master para otros equipos. Sincronizacin a una seal MIDI recibida desde un Instrumento MIDI externo va MIDI. Sincronizacin a una seal MTC recibida va MIDI. Las seales MMC se transmiten va MIDI. Use este ajuste cuando este sintetizador va a ser usado como un MIDI esclavo, tal como cuando este sincronizado a un MTC capaz de MTR. La funcin MTC sync esta disponible solamente en El Modo Cancin.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Favor de tener en mente que la cancin o patrn no iniciar aun si presiona el botn [ ] (Reproducir) cuando el MIDI Sync este establecido a otro diferente de Interno. MTC (Cdigo de Tiempo MIDI) permite sincronizacin simultnea de mltiples aparatos de audio por medio de cables MIDI estndar. Incluye la informacin correspondiente a horas, minutos, segundos y estructura. Este sintetizador no transmite MTC. Un aparato tal como Yamaha AW2400 es necesario para usar este sintetizador como un Master MTC. MMC (Control de Maquina MIDI) permite el control remoto de grabadoras multi-pistas, secuenciadores MIDI, etc. Una grabadora multi-pista compatible MMC, por ejemplo, automticamente responder a las operaciones de inicio, detener, adelantado rpido, reversa rpida llevadas a cabo en el secuenciador controlador, por lo tanto manteniendo la reproduccin del secuenciador y de la grabadora multi-pista alineada. Determina si los mensajes del reloj MIDI (F8) se transmitirn va MIDI. Salida Reloj Programaciones: encendido (transmitido), apagado SeqCtrl (control Determina si las seales de Control de Secuenciador iniciar, continuar, detener y puntero de posicin de cancin se recibirn y/ o se de Secuenciador) transmitirn va MIDI. Programaciones: apagado, entrada, salida, entrada / salida Apagado no trasmitido / reconocido Entrada .reconocido pero no trasmitido Salida .transmitido pero no reconocido Entrada/ salida transmitido/ reconocido Determina el punto especfico de cdigo de tiempo desde el cual la reproduccin de secuencia empieza, cuando el MTC es recibido. Esta MTC StartOffset caracterstica se puede usar para alinear adecuadamente la reproduccin de este sintetizador con otro aparato compatible MTC externo. Programaciones: Hora : Minuto : Segundo : Estructura Hora 00 23 00 59 Minuto Segundo 00 59 Estructura 00 29
Referencia
[SF4] OTRO Determina que terminales de salida fsica ser usada para transmitir / recibir informacin MIDI. MIDI ENTRADA /SALIDA o USB. MIDI Programaciones: MIDI, USB ENTRADA/ Las dos tipos de terminales de arriba no se pueden usar al mismo tiempo. SALIDA ThruPort (A Muchos secuenciadores de computadora son capaces de transmitir informacin a travs de varios puertos MIDI, efectivamente pasando la travs de barrera de 16 canales. Cuando use la terminal USB para la transmisin/ recepcin MIDI, puede hacer que este sintetizador responda a informacin MIDI sobre un puerto, mientras releva la informacin para otro nmero de puerto (que puede establecer aqu) a un generador Puerto)
de tonos separado (conectado a la terminal SALIDA MIDI). De esta forma, 16 canales de informacin pueden ser reproducidos en este sintetizador y otros 16 pueden ser reproducidos en el aparato MIDI conectado. Programaciones: 1 8 Determina un tiempo de intervalo para transmitir la informacin en volumen, cuando use la funcin de Descarga en Volumen en el MO BulkInterval (Intervalo de (Pgina 148) o recibe mensajes de Peticin de Descarga de Volumen desde un aparato externo.
Volumen)
[UTILIDAD]
[TRABAJO]
En esta Modo, puede restablecer la memoria de Usuario de este sintetizador (pg. 149) a las programaciones predeterminadas de fabrica (Ajuste de Fabrica). Para detalles, vea pg. 26.
Complemento
Establecer la pantalla predeterminada al encender la corriente.
[UTILIDAD]
1. 2. 3. 4. 5.
[F1] GENERAL
[SF4] OTRO
ModoEnergaEncendida.
Introduzca El Modo deseado y el nmero de programa que desee llamar primero al encender la corriente. Presione el botn [ENTER] y deje presionado el botn [ALMACENAR] para registrar El Modo y el nmero de programa establecidos en el paso 1. Establezca el parmetro ModoEnergaEncendida. A ltimo en la pantalla [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF4] OTRO. Presione el botn [ALMACENAR] para almacenar el ajuste de Utilidad hecho en el paso 3 de arriba. Apague la corriente y vuelva a encender la corriente para llamar a El Modo / nmero de programa establecidos en el paso 2 a esta pantalla.
210
Modo de Archivo
Modo Archivo
El Modo Archivo provee herramientas para transferir informacin entre el instrumento y el aparato de almacenamiento USB.
Para detalle de aparatos de almacenamiento USB, vea pg. 31. Para detalles acerca de la relacin entre la informacin creada en este sintetizador y los archivos para guardar, vea pg. 149. Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
Modo Archivo
[F1] CONFIGURAR [SF] ACTUAL USB Device Slot Status Free Total [SF2] FORMATO Slot Type Volume Label [F2] GUARDAR
Nombre de Archivo / carpeta Archivo / Carpeta Casilla de seleccin de
[ARCHIVO]
Para informacin de cmo seleccionar un archivo/ carpeta y como crear una carpeta nueva, vea pg. 213. Desde esta pantalla puede establecer los parmetros acerca del aparato de almacenamiento USB reconocido actualmente. Selecciona la divisin en el aparato. Puede transferir archivos entre el compartimento en la ranura seleccionada abajo y este instrumento. Si usa un aparato de almacenamiento USB compatible con mltiples medios, seleccione el nmero de ranura. La divisin deseada se puede seleccionar en la casilla derecha. Indica el estado del aparato de almacenamiento reconocido por el sintetizador. Indica la cantidad de memoria no usada (libre) en el aparato presente. Indica la cantidad de memoria total en el aparato presente. Antes que pueda usar un nuevo aparato de almacenamiento USB con este sintetizador, necesitar darle formato. Use esta operacin para darle formato al aparato de almacenamiento USB y asgnele una Etiqueta de Volumen. Para instrucciones para dar formato, vea pg. 213. Selecciona una ranura para entrar cuando el aparato de almacenamiento USB conectado contiene mltiples medios Programaciones: 1 8 Especifica la divisin a ser formateada Programaciones: Todo, particin 1 4 Nombra la Etiqueta de Volumen. Para instrucciones de nombrado, consulte la pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsicas. Esta operacin le permite guardar archivos al aparato de almacenamiento USB. Para instrucciones para guardar archivos de los varios tipos de informacin consulte las siguientes pgs.: pg. 60 (Voces), pg. 67 (interpretaciones), Pgina 99 (Canciones y Patrones).
TYPE
[F6] NUEVO [F3] CARGAR Carpeta actualmente seleccionada (directamente) Esta operacin le permite cargar archivos desde un aparato USB de almacenamiento a este sintetizador. Tambin puede interpretar en el teclado mientras reproduce partes de fondo desde un archivo SMF que este en el aparato de almacenamiento USB. Vea pg. 213. Casilla de seleccin de Archivo/ Carpeta Entre varios tipos de informacin guardada en un solo archivo en un aparato de almacenamiento USB, puede cargar todos ellos o solamente un tipo especfico de informacin a este sintetizador. Este parmetro determina que tipo especfico de informacin se cargar desde un solo archivo. Programaciones: Consulte Informacin Complementaria en la pg. 214. Ejecuta la carga del archivo. El botn [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada.
Entre los varios tipos de informacin creada en este sintetizador, puede guardar todos ellos o solamente un tipo especfico de informacin a un solo archivo. Este parmetro determina que tipo especfico de informacin se guardar a un solo archivo. Programaciones: Consulte Informacin Complementaria en la pg. 214. Ejecuta el guardado del archivo en la carpeta seleccionada. El botn [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada. Copia el nombre de archivo/ carpeta seleccionada en la casilla de seleccin de Archivo/ Carpeta en la columna de nombre de Archivo. Crea una nueva carpeta en la carpeta presente.
TYPE
[SF1] EJECUTAR
211
Referencia
Modo de Archivo
[F4] RENOMBRAR Selecciona el tipo de archivo deseado Selecciona el archivo/ carpeta a ser renombrado
Desde esta pantalla puede renombrar archivos o carpetas en el aparato de almacenamiento USB seleccionado, usando hasta ocho caracteres alfabticos y numricos. Los archivos son nombrados de acuerdo a la convencin de nombrado MS-DOS. Si el nombre del archivo contiene espacios y otros caracteres no reconocidos en MS-DOS, estos caracteres automticamente sern remplazados por *_* caracteres de guin bajo al guardar.
Modo Voz Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master
Renombre el archivo/ carpeta seleccionada aqu [SF1] EJECUTAR Ejecuta el renombrado del archivo. El botn [ENTER] en el panel es usado para llamar a los contenidos de la carpeta seleccionada. [SF2] ESTABLECER NOMBRE Copia el nombre de archivo/ carpeta seleccionada en la casilla de seleccin de Archivo/ Carpeta en la columna de nombre de Archivo. [F6] NUEVO Crea una nueva carpeta dentro de la carpeta presente. [F6] ELIMINAR Selecciona el tipo de archivo deseado. Desde esta pantalla puede eliminar archivos/ carpetas desde el aparato de almacenamiento USB seleccionado. Seleccione el archivo o carpeta deseada como se muestra abajo, entonces presione el botn [SF1] EJECUTAR. Cuando Desee eliminar una carpeta, elimine todos los archivos y carpetas contenidas en la carpeta de antemano. Tenga en mente que solo las carpetas que no contienen archivos u otras carpetas dentro Selecciona el archivo o carpeta a ser eliminado. pueden ser eliminadas.
Referencia
212
Informacin Complementaria
Informacin suplementaria
Seleccin de Archivo ( )/ Carpeta (
Las instrucciones e ilustraciones de abajo le muestran como seleccionar archivos y carpetas en los aparatos de almacenamiento USB dentro de El Modo Archivo.
Mueva el cursor al archivo o carpeta deseada al usar los botones [INC/ SI] y [DEC / NO] o el disco de informacin
controlar el sonido de cada Parte al usar las Perillas y los deslizadores de Control como en El Modo Cancin y Modo Patrn.
Antes que use su nuevo aparato de almacenamiento USB con este sintetizador, necesitar darle formato. Siga las instrucciones de abajo.
Para llamar el contenido de la carpeta deseada, seleccione la carpeta y presione el botn [ENTER]
Si la informacin ya se guardo en el aparato de almacenamiento USB, sea cuidadoso en no darle formato. Si le da formato a un aparato de almacenamiento USB, toda la informacin previamente grabada ser eliminada.
Precaucin
1.
Conecte un aparato de almacenamiento USB al conector USB A APARATO. Si es necesario, inserte los medios propios en la ranura del aparato de almacenamiento USB. Presione El Modo [ARCHIVO] para entrar a El Modo Archivo. Presione el botn [F1] CONFIG, entonces presione el botn [SF2] FORMATO para llamarla pantalla de formato.
2.
Mueva el cursor al archivo o carpeta deseada al usar los botones [INC/ SI] y [DEC / NO] o el disco de informacin.
3.
Reproducir el SMF (archivo MIDI estndar) desde el aparato de almacenamiento USB. En El Modo Archivo, puede reproducir directamente el archivo guardado en el aparato de almacenamiento USB. Esto es til si esta tocando un teclado con el acompaamiento del archivo SMF.
4.
1. 2. 3. 4. 5.
Conecte el almacenamiento USB incluido el aparato de archivo SMF a este instrumento. Entre a El Modo Cancin o Modo Patrn, seleccione la Cancin o Patrn que tiene las programaciones de Mezcla deseados. Presione el botn [ARCHIVO] para entrar a El Modo Archivo. Presione el botn [F3] CARGAR. Mueva el cursor a TIPO, entonces presione la Cancin o Patrn.
Seleccione la ranura y la particin a ser formateada. Especifique el nmero de ranura en la parte superior derecha de la pantalla como sea necesario y seleccione la particin a ser formateada en la localizacin de valor de Tipo en la segunda lnea de la pantalla. Establezca la Etiqueta de Volumen. Mueva el cursor a Etiqueta de Volumen e introduzca una Etiqueta de Volumen. Para instrucciones para nombrado, consulte pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsicas. Presione el botn [ENTER]. (la pantalla le indica una confirmacin). Presione el botn [DEC / NO] para cancelar la operacin Formato. Presione le botn [INC /SI] para ejecutar el Formato. Despus de que el Formato ha sido completado, un mensaje Completo aparece y la operacin regresa a su pantalla original.
5.
6. 7.
6.
7.
Presione el botn [F6] (Reproducir) para reproducir el archivo SMF con las programaciones de Mezcla de la Cancin o Patrn actualmente seleccionado. Presione el botn (Detener) nuevamente para detener la reproduccin. Intente tocar el teclado con el acompaamiento del archivo SMF. Para seleccionar la Pista para la interpretacin del teclado, encienda el botn [SELECCIN DE PISTA], entonces presiona cualquier de los botones de Nmero [1] [16]. Tambin, puede
Mientras el dar formato esta en proceso, asegrese de las siguientes precauciones: Nunca quite o expulse el medio del aparato (almacenamiento USB). Nunca desenchufe o desconecte ningn aparato. Nunca apague la corriente del MO o de aparatos relevantes. Al ejecutar la operacin Formato en El Modo Archivo, el aparato de almacenamiento USB ser formateado al formato MS-DOS o Windows. El aparato de almacenamiento USB formateado no podr ser compatible con otros aparatos tales como una computadora Macintosh o una cmara digital.
PRECAUCIN
8.
213
Informacin Complementaria
Tipos de archivos que pueden ser manejados por el MO Tipos de archivos que se pueden guardar desde el instrumento al aparato de almacenamiento USB [ARCHIVO] [F2] GUARDAR TIPO
TIPO Todo Modo Interpretacin Modo Cancn Modo Patrn Modo Mezclar Voz Modo Utilidad Modo Archivo Modo Master TodaVoz UsuarioARG TodaCancin TodoPatrn SMF Editor de Voz Extensin de archivo* .M7A .W7V .W7G .W7S .W7P .MID .W7E Descripcin
Toda la informacin en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Toda la informacin de Voz de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Sin embargo, las Voces de Mezclar no se guardan. Toda la informacin del Arpegio de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (Flash ROM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Toda la informacin de Cancin de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (DRAM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. Toda la informacin de Patrn de Usuario en la Memoria de Usuario interna de este sintetizador (DRAM) es tratada como un solo archivo, y se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB. La informacin de la pista de secuencia (1 16) y pista de Tempo de Canciones o Patrones creados en El Modo Cancin/ Patrn se puede guardar en un aparato de almacenamiento USB como informacin de Archivo MIDI estndar (formato 0). Toda la informacin de Voz de Usuario en el Banco de Usuario (Flash ROM) es manejada como un solo archivo y guardada en un aparato de almacenamiento USB. El archivo guardado se puede cargar al Editor de Voz del MO6/ MO8 (pg. 112) en su computadora.
Modo Voz
*Asignados al archivo que se puede guardar. Tipos de archivos que se pueden cargar desde el aparato de almacenamiento USB al instrumento [ARCHIVO] CARGAR TIPO
TIPO Todo TodaVoz Voz Interpretacin UsuarioARP TodaCancin Cancin Extensin de archivo* .M7A .W7V M7A .W7V .M7A .W7G .W7S .M7A .W7S .MID .W7P .M7A .W7P .MID .W7E Descripcin
Archivos de tipo Todo guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Cuando la casilla a la izquierda del Sin Sistema esta marcada, solamente las programaciones de Modo Utilidad no se cargarn. Archivos de tipo Toda Voz guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Una Voz especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo o Toda Voz se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A y W7V son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 62). Una Interpretacin especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A se cambia a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 68). Archivos de tipo UsuarioARP guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Archivos de tipo Toda Cancin guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Una Cancin especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo o Toda Cancin se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A y W7S son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 101). Adems, seleccionar este tipo de archivo le permite cargar el archivo MIDI estndar (formato 0, 1) a una Cancin especfica. Archivos de tipo Todo Patrn guardados en el aparato de almacenamiento USB se pueden cargar y recuperar en el instrumento. Una Cancin especfica en un archivo que esta guardado en el aparato de almacenamiento USB como tipo Todo o Todo Patrn se puede seleccionar individualmente y cargar en el instrumento. Por favor note que el icono de archivo de M7A y W7P son cambiados a (como carpetas virtuales) cuando este tipo de archivos es seleccionada (Gua Rpida en pg. 68). Adems, seleccionar este tipo de archivo le permite cargar el archivo MIDI estndar (formato 0, 1) a una Patrn especfico. La informacin de Voz editada por medio del Editor de Voz del MO6 /MO8 en la computadora se puede cargar en el instrumento.
[F3]
Referencia
TodoPatrn Patrn
Editor de Voz
Los archivos Todo (.W2A), Toda Voz (.W2V), Editor de Voz (.W2E) usando el MOTIF tambin se pueden cargar al MO como tipo de archivos de abajo
Tipo de Archivo Toda Voz Voz Editor de Voz Extensin de archivo .W2V .W2A, .W2V .W2E
Tenga en mente que las Voces no podrn producir el mismo sonido exacto como aquellas del instrumento original, ya que los contenidos de la Forma de Ondas preestablecidos y la estructura del Efecto son diferentes entre las dos series de instrumentos.
214
Modo Master
Modo de reproduccin Master [MASTER] Seleccin Master
Modo Voz Modo Patrn Modo Master Modo Archivo Modo Utilidad Modo Mezclar Voz Modo Cancin Modo Portamento
El modo de reproduccin Master le permite interpretar una variedad de operaciones de edicin general en la seleccin Master. Para operaciones de edicin ms detalladas e integrales, use el modo de Edicin Master. Los parmetros editados con la excepcin de algunos parmetros son almacenados en el Flash ROM interno como un Master Usuario.
[F1] REPRODUCIR OCT (octava) Indica que el ajuste Octava de Teclado esta establecido por medio de los botones [OCTAVA] Esto puede ser cambiado tambin con la siguiente operacin. [UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF2] KBD Octava ASA (ASIGNAR A) Indica que las funciones asignadas a las perillas respectivas (impreso ASIGNAR A y ASIGNAR B) ASB (ASIGNAR B) cuando las lmparas de ambos botones [BALANCE /ENVO] y [TONO] estn encendidas. Las funciones se asignan desde la Pantalla [UTILIDAD] [F4] CTL ASN [SF2] ASIGNAR. Las programaciones de OCT (octava), ASA (ASIGNAR A) y ASB (ASIGNAR B) no son asignables independientemente para cada Master. Por esto, stos no son almacenados como un Master individual en la Modo de Almacenamiento Master (pg. 218). ASA (ASIGNAR A) Indica que los valores obtenidos al controlar las perillas respectivas (impreso ASIGNAR A y ASIGNAR ASB (ASIGNAR B) B) cuando las lmparas de ambos botones [BALANCE /ENVO] y [TONO] estn encendidas. Las funciones de estas perillas dependen de las programaciones de la Voz seleccionada como un programa Master. [AS1] (ASIGNAR 1), Indica que los valores obtenidos controlando las Perillas respectivas (impresas ASIGNAR 1 y ASIGNAR [AS2] (ASIGNAR 2) 2) cuando las lmparas de ambos botones [BALANCE/ENVO] y [TONO] son encendidas. Las funciones asignadas a estas perillas dependen de la programacin de la Voz seleccionada como programa Master. [SF1] ARP1 (Arpegio 1) - [SF5] ARP5 Puede llamar a los tipos de Arpegio al presionar estos botones a los que los tipos de Arpegio estn (Arpegio 5) asignados. El tipo de Arpegio asignado a cada botn depende del programa (Voz, Interpretacin, Cancin, Patrn) seleccionado como Master. [F2] MEMORIA Desde esta Pantalla puede ajustar los parmetros bsicos pare el Master, incluyendo el modo que se llama con el Master y el nmero de programa. Mode Determina el modo que se llama cuando se selecciona el nmero Master. Programaciones: Voz, Interpretacin, Patrn, Cancin Memory Determina el nmero de Programa que se llama cuando se selecciona el Master. Programaciones: Cuando el modo es establecida a Voz: Selecciona un banco de Voz y nmero. Cuando el modo es establecida a Interpretacin: Selecciona un banco de Interpretacin y nmero. Cuando el modo es establecida a Patrn: Selecciona un Patrn y seccin. Cuando el modo es establecida a Cancin: Selecciona un nmero de Cancin. ZoneSwitch Determina si la funcin Zona esta usada (encendida) o no (apagada). Vea pg. 123 para detalles acerca de la Funcin Zona. Cuando el modo esta establecido a Voz o Interpretacin y el Interruptor de Zona esta encendido, slo la Zona 1 se pude usar en las programaciones preestablecidos (las Zonas de reproduccin 2-4 no producirn ningn sonido). Puede usar estas Zonas al establecer varios parmetros en el modo de Edicin Master.
215
Referencia
Editar Comn
[MASTER]
Seleccin Master
[EDICIN]
La edicin Master esta dividida en Edicin Comn, para establecer los parmetros comunes a todas las cuatro Zonas, y la Edicin de Zona para establecer parmetros de Zonas individuales. Cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en la modo Reproduccin Master, slo la Edicin Comn esta disponible.
Edicin Comn
[MASTER]
Seleccin Master
[EDICIN]
[COMN]
Estos parmetros son para hacer ediciones globales (o comunes) para todas las cuatro Zonas del Master seleccionado.
[F1] NOMBRE Desde esta Pantalla puede crear un nombre para el Master. Para instrucciones de nombrado, consulte pg. 38 en la seccin de Operaciones Bsicas. [F2] OTRO Perilla /Deslizador Desde esta Pantalla puede establecer cual fila de funciones de Perilla/ Deslizador sern iluminadas y seleccionadas. Programaciones: .Seleccionar el Master enciende la lmpara de [BALANCE / ENVO], para l Balance. control sobre la fila de Balance / Envo Tono .Seleccionar el Master enciende la lmpara de [TONO], para control sobre la fila de Tono. .Seleccionar el Master enciende las lmparas de [BALANCE / ENVO] y [TONO] Asignar para control sobre la fila de Asignar. MEQof o ParteEQ Seleccionar el Master enciende la lmpara de [EQ] para control sobre la fila de EQ. Cuando la modo esta establecida a Voz, MEQofs esta disponible. Cuando el modo esta establecida a Interpretacin, Cancin o Patrn, ParteEQ esta disponible. .Seleccionar el Master enciende la lmpara de [ARP FX] y [EQ], para control MEF. sobre la fila de Efecto Master. ArpFx. Seleccionar el Master enciende la lmpara de [ARP FX], para control sobre la fila de Arpegio FX. Seleccionar el Master no encienda ninguna la lmpara y automticamente llame Zona. a las funciones Perilla /Deslizador especficamente establecidas para cada Zona respectiva (pg. 126). Esto es disponible slo cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA en el modo Reproduccin Master.
Referencia
Edicin de Zona
[MASTER]
Seleccin Master
[EDICIN]
Seleccin de Zona
Estos parmetros son para editar las Zonas individuales que cree un Master. La Edicin de Zona esta disponible slo cuando el Interruptor de Zona esta encendido en la Pantalla [F2] MEMORIA del modo de Reproduccin Master. [F1] TRANS [Transmitir] Desde esta Pantalla puede establecer como cada Zona transmite mensajes MIDI cuando toque el teclado. Trans CH (Canal de Determina el Canal de Transmisin MIDI para cada Zona. Transmisin) Programaciones 1 16 TG Interruptor Determina si la informacin MIDI para cada Zona es transmitida al generador de tonos interno. (Interruptor Generador de Programaciones: encendido, apagado Tonos) Interruptor MIDI Determina si la informacin MIDI para cada Zona es transmitida a un aparato MIDI externo. Programaciones: encendido, apagado [F2] NOTA Desde esta Pantalla puede establecer los parmetros relacionados al tono y al teclado para cada Zona permitindole establecer que la Zona se divida y determina el rango del tono para cada Zona. Octava Determina la cantidad en octavas por la cual el rango de la Zona se incrementa o se reduce. Programaciones: -3 0 (predeterminado) - + 3 Transponer Determina la cantidad de semitonos por la cual el rango de la Zona se incrementa o se reduce. Programaciones: -11 0 (predeterminado) - + 11 LimitNoteH, L (Alta, Baja) Determina las notas ms altas y ms bajas del rango de cada Zona. La Zona seleccionada sonar slo cuando toque las notas dentro de este rango. Programaciones C-2 G8 Puede tambin establecer el rango directamente desde el teclado, al mantener presionado el botn [INFORMACIN] y presionar las teclas alta y baja que desee.
216
Editar Zona
217
Modo Master
[F3] TX SW [Interruptor de transmisin] Desde esta Pantalla puede establecer como la reproduccin de cada Zona individual afecta la transmisin varios mensajes MIDI, tales como mensajes de Cambio de Control y Cambio de Programa. Cuando los parmetros relevantes son encendidos, reproducir la Zona seleccionada transmitir los mensajes MIDI correspondientes. Note que dos tipos de Pantalla son provistos (vea abajo). Cada tipo de Pantalla presenta los mismos programaciones en un formato diferente, use el tipo con el que se sienta ms cmodo. Pantalla muestra cuatro Zonas Pantalla muestra todos los parmetros de cada Zona. Tenga en mente que ya que todos los parmetros disponibles no se pueden mostrar simultneamente en la Pantalla de las cuatro Zonas, necesitar usar los controles del cursor para desplegar la Pantalla para ver y establecer los dems parmetros. Programaciones: Bank (TG) Determina si transmite mensajes MSB/ LSB de la Seleccin de Banco al generador de tono interno. PC (TG) Determina si transmite mensajes de Cambio de Programa al generador de tono interno. Bank (MIDI) Determina si transmite mensajes MSB/ LSB de la Seleccin de Banco a un generador de tono externo va MIDI. PC (MIDI) Determina si transmite mensajes de Cambio de Programa a un generador de tono externo va MIDI. PB (Flexibilidad de Tono) Determina si transmite mensajes de Flexibilidad de Tono al generador de tono interno y externo MW (Rueda de Modulacin) Determina si transmite mensajes MIDI generados al usar la Rueda de Modulacin a un generador de tonos interno y externo. Vol (volumen) Determina si transmite mensajes de Volumen a un generador de tonos interno y externo. Pan Determina si transmite mensajes de Balance a un generador de tonos interno y externo. Slider Determina si transmite mensajes MIDI generados al usar Deslizadores a un generador de tonos interno y externo. FC1 (controlador de pie 1) Determina si transmite mensajes MIDI generados al presionar el Controlador de Pie opcional a un generador de tonos interno y externo. FS (Interruptor de pie) Determina si transmite mensajes MIDI generados al presionar un Interruptor de Pie conectado al enchufe [INTERRUPTOR DE PIE] a un generador de tonos interno y externo. Knob Determina si transmite mensajes MIDI generados al usar Perillas a un generador de tonos interno y externo. [F4] PREESTABLECER Desde esta Pantalla puede hacer todos las programaciones relacionados a la Voz para cada Zona., en el nmero de programa Master seleccionada. De esta forma, seleccionar un Master diferente automticamente llama a un juego completamente diferente de Voces y de programaciones relacionado a Voz para las cuatro Zonas. Usando el botn [F6] ENVIAR, puede seleccionar si las programaciones en la Pantalla PREESTABLECER sean inmediatamente aplicados. Si el botn [F6] ENVIAR esta encendido, (ENVIAR ), cada mensaje MIDI ser enviado desde el MO tan pronto como cambie cada parmetro en esta Pantalla. Si el botn [F6] ENVIAR esta apagado, (ENVIAR ), cada mensaje MIDI ser enviado desde el MO despus de que almacene en Master editado y entonces seleccione el Master otra vez. Sin embargo, los parmetros apagados en las pantallas [F1] TRANS o [F3] TX SW no se pueden enviar. MSB Bank Determina la asignacin de Voz para cada Zona en el Master seleccionado. LSB Bank Programaciones: consulte la Lista de Voces en folleto de Lista de Informacin separado. PgmChange (cambio de Programa) Volume Determina el nivel de salida de la Voz de cada Zona. Programaciones 0 127. Pan Determina la posicin de balance estreo de la Voz de cada Zona. Programaciones: L64 (izquierda) C (Centro) R63 (derecha) [F5] KN/ CS (Perilla / Deslizador de control) Desde esta Pantalla puede determinar que nmeros de Cambio de Control son usados para las Perillas y Deslizadores de cada Zona. Estas programaciones estn disponibles solamente cuando el parmetro Perilla / Deslizador (en la Pantalla [F2] OTRO en la Edicin Comn) este establecido a zona. Programaciones: apagado, 1 95
Modo Cancin
Modo Portamento
Modo Voz
Referencia
Editar Zona
[MASTER]
[TRABAJO]
El modo de Trabajo Master contiene dos operaciones convenientes (llamadas Trabajos) uno le permite inicializar (restablecer) la Informacin Master y el otro le permite transmitir la informacin Master editada a un aparato MIDI externo o a una computadora.
[ALMACENAR]
Esta funcin le permite almacenar su Master editado a la memoria de Usuario (Flash ROM). Para detalles, consulte pg. 123 en la seccin de Gua Rpida.
218
Apndice
Pantalla de informacin
La conveniente pantalla de informacin le permite dar un vistazo a parte de las programaciones ms importantes relevantes para cada modo. Seleccione el modo deseado, entonces presione el botn [INFORMACIN] para llamar a la pantalla de informacin para ese modo. Para salir de la pantalla, presione el botn nuevamente (o cualquier otro botn del panel).
Modo de voz
Banco Indica el MSB/LSB (pg. 224) del banco de Voz actualmente seleccionado. EL 1234 Indica la Voz actualmente seleccionada, el estado encendido/ apagado de los cuatro Elementos y del estado mono/ poli (pg. 151). Porta (Portamento) Indica el estado del interruptor de Portamento encendido / apagado de la Voz actualmente seleccionada. PB (Flexibilidad de Tono) Indica ajuste alto / bajo del rango de la Flexibilidad de Tono InsA (insercin A), InsB (insercin B), Rev (Reverberancia), Cho (Coros) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto (pg. 140). Modo de interpretacin.
Indica la cantidad de memoria (DRAW) actualmente no usada (disponible) para la grabacin de cancin.
Ins (Insercin)
Indica el nmero de Parte a la cual el efecto de insercin es aplicado.
Rev (Reverberancia), Cho (Coros) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto (pg. 140). Modo de Edicin de Mezclar Voz
Banco
EL 1234
Indica la Voz actualmente seleccionada, el estado encendido/ apagado de los cuatro Elementos.
Banco Indica el MSB/ LSB (pg. 224) del banco de Interpretacin actualmente seleccionado. Ins (Insercin) Indica el nmero de Parte a la cual el efecto de insercin es aplicado. Rev (Reverberancia), Cho (Coros) Indica el tipo de efecto actualmente seleccionado para cada bloque de efecto (pg. 140)
Total Indica el nmero total de partes que usan las Voces de Mezcla en
todas las canciones y Patrones
219
Pantallas de Informacin
Modo Archivo
Indica la cantidad de memoria (DRAM) actualmente no usada (disponible) para la grabacin de Frase de Patrn. Modo Mezclar Patrn El mismo que en el modo de Mezcla de Cancin Modo de Edicin de Mezclar Voz. El mismo que en el modo de Edicin de Mezcla de Voz. Modo de Utilidad
Libre USB Indica la cantidad de memoria actualmente disponible (no usada) del aparato de almacenamiento USB conectado. Ranura, etiqueta de volumen Indica el nmero de ranura y la etiqueta de volumen del directorio del aparato de almacenamiento USB usado en el modo Archivo. Dir Actual (Directorio Actual) Indica el directorio actualmente seleccionado. Modo Master.
ENTRADA / SALIDA MIDI Indica cuales terminales de salida fsicas se usarn para transmitir y recibir informacin MIDI Carga automtica sta esta disponible slo cuando la pantalla [SF4] OTRO esta seleccionada del [F1] GENERAL. Modo Indica el modo y el nmero de programa memorizado para la Master actualmente seleccionada Interruptor de Zona Indica el estado encendido / apagado del interruptor de Zona Zona TCH (Canal de transmisin de Zona) Indica el canal de transmisin MIDI de cada zona (cuando el interruptor de Zona este encendido). Modo Control Remoto
Indica el nmero de ranura y la etiqueta de volumen del directorio del aparato de almacenamiento USB especificado en la funcin de Carga Automtica. Instalacin rpida
Apndice
Indica os valores de parmetros / programaciones antes y despus de la funcin de Instalacin Rpida sea usada. Para detalles de la Instalacin Rpida vea pg. 208.
220
Mensajes de Pantalla
Mensajes de la pantalla
Indicacin LCD Esta seguro? [SI] / [NO] Memoria Arp llena Tipo de arpegio almacenado Aparato USB mal Volumen protegido No puede hacer carpeta No puede deshacer OK? [SI] / [NO] Explicacin Confirma si quiere ejecutar una operacin especfica. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera. La memoria interna para la informacin del arpegio esta llena, previniendo almacenar la informacin de secuencia grabada como un Arpegio El tipo de Arpegio actual ha sido almacenado a uno de los botones [SF1] [SF5] No se puede usar el aparato de almacenamiento USB. Dle formato al aparato de almacenamiento USB y vuelva intentar. Informacin de volumen ha sido recibida cuando RcvBulk fue ajustado a proteger (vea pg. 209). Ningn directorio ms se puede crear debajo del nivel actual. Cuando ciertos Trabajos cancin/ Patrn son ejecutados, la memoria interna se llega a llenar demasiado para el uso de la operacin Deshacer. Presione [INC/SI] si esto es OK o [DEC/NO] para abortar esta operacin. Vuelva a intentarlo despus de borrar Canciones, Patrones o frases de Usuario que no desee. Ha intentado grabar una pista de Patrn a la cual una frase pre-establecida es asignada. Si desea usar una frase pre-establecida como materia prima para una grabacin de Patrn, cpiela a una frase de Usuario antes de grabar. La carga, el guardado, el formato u otro Trabajo especificado han sido completados. Informacin de Volumen no se puede transmitir / recibir ya que el nmero de aparato esta apagado. Informacin de Volumen no se puede transmitir / recibir ya que el nmero de aparato no concuerda. Una operacin de formato o Trabajo se esta ejecutando. Por favor espere. Un archivo tiene el mismo nombre de archivo que esta apunto de guardar ya existe. El archivo de tipo especfico no se puede encontrar en el aparato de almacenamiento USB. No se puede acceder a directorios debajo de este nivel. Ha tratado de eliminar una carpeta que contiene informacin. Ninguna casilla de confirmacin ha sido seleccionada en un Trabajo de pista del Secuenciador que requiere la seleccin de una casilla de confirmacin. Seleccione la casilla de confirmacin apropiada. El archivo especificado para cargar no es usable por el MO o no se puede cargar en el modo actual El nombre del archivo especificado es invlido. Intente introducir un nombre diferente. Una entrada invalida o un valor ha sido especificado. Revise el mtodo de entrada o el valor. Un nmero de medida invalido ha sido especificado en el modo Cancin / Patrn. Seleccione la medida nuevamente. Un nmero de frase invlido ha sido especificado en el modo Patrn. Seleccione la frase nuevamente. Un nmero de pista invalido ha sido especificado en el modo Cancin / Patrn. Seleccione la pista nuevamente. Un aparato USB que no puede ser usado con el MO has sido conectado al conector USB A APARATO En el modo Trabajo de Patrn, la medicin (firma de tiempo) del Patrn destino es diferente de la medicin del Patrn origen. Fallo al procesar la informacin MIDI porque es demasiada informacin recibida a la vez. Un error ha ocurrido al recibir informacin de Volumen Un error ha ocurrido al recibir informacin MIDI En el modo Cancin / Patrn, las programaciones de Mezcla han sido cargados desde el archivo La Mezclar Voz no se puede almacenar porque el nmero de Voces ya almacenadas han excedido el mximo de capacidad. Cuando un Trabajo de Cancin / Patrn se ejecuta, la pista o el rango seleccionado no contiene informacin. Seleccione una pista o un rango apropiado. Adems, este mensaje aparece cuando un trabajo relacionado a Mezclar Voz no se puede ejecutar porque Mezclar Voz especificada no esta disponible. Informacin exclusiva ha sido introducida o cambiada sin el necesario byte Fin de Exclusivo (F7). Asegrese que F7 este incluido. No hay respuesta del aparato USB conectado a la terminal USB A APARATO. Ha tratado de eliminar una carpeta que contiene informacin. Indica que un archivo esta siendo cargado. Indica que un archivo esta siendo guardado. Buscando los archivos especificados para Auto Cargar Cancelar la operacin Cargar /Guardar al presionar el botn [SALIR]. Una operacin guardar sobrescribir informacin en el aparato de almacenaje USB, este mensaje confirma si esta bien continuar. Presione [INC/SI] o [DEC/NO] como se requiera. Un Trabajo de Patrn causar que la longitud de un Patrn sea ms grande que 256 medidas. Un Trabajo de Patrn causar que la longitud de una frase sea ms grande que 256 medidas. El nmero mximo de frases (256) ha sido excedido al grabar, al ejecutar un Trabajo de Patrn o al editar. La informacin esta siendo escrita al Flash ROM. Nunca intente apagar la corriente mientras la informacin esta siendo escrita al Flash ROM. Apagar la corriente mientras este mensaje se muestra causa la perdida de informacin del usuario y puede causar que el sistema se congele (debido a la corrupcin de informacin en el Flash ROM). Esto tambin puede causar que el MO pueda iniciar apropiadamente la prxima vez que se encienda.
Escoja frase de usuario Completo Nmero de aparato esta apagado Nmero de aparato no concuerda Ejecutando... Archivo ya existente Archivo no encontrado Carpeta demasiado densa Carpeta no vaca Casilla de confirmacin ilegal Archivo ilegal Nombre de archivo ilegal Entrada ilegal Medida ilegal Nmero de frase ilegal Nmero de pista ilegal Aparato USB incompatible Medicin no concuerda Bfer de MIDI lleno Error de cantidad de MIDI Error de informacin de MIDI Mezcla almacenada Voz Mezclada llena Sin informacin Sin F7 (fin de exc) Sin respuesta del aparato USB Sin carpeta vaca Ahora cargando ... (xxxx) Ahora guardando ... (xxxx) Ahora buscando los archivos de carga automtica Ahora trabajando... Sobre escribir? [SI] / [NO] Longitud de patrn no concuerda Longitud de frase no concuerda Desbordamiento del nmero de frase Favor de mantener encendido
221
Apndice
Mensajes de Pantallas
Indicacin LCD Por favor detenga secuenciador. Encendida modalidad almacenada. Archivo de slo lectura. Recibiendo MIDI de Volumen. Grabacin detenida. Tipo de escena y arpegio almacenado. Memoria de secuencia llena.
Memoria de sistema fallo. Esta interpretacin usa voces de usuario. Demasiados favoritos. Demasiadas notas fijas. Transmitiendo MIDI de Volumen. Formato de archivo desconocido. Conexin USB terminada. Presione [ENTER].
Conectado a aparato USB. Aparato USB lleno. Aparato USB no esta listo. Error de lectura / escritura del Aparato USB. Aparato USB sin formato. Aparato USB con proteccin contra escritura El consumo de corriente del USB excedido. Error de transmisin de USB Utilidad almacenada.
Explicacin La operacin que ha intentado ejecutar no se puede hacer durante la reproduccin de Cancin / Patrn. El ajuste del nmero de programa automticamente seleccionado al encender la corriente ha sido almacenado. Ha intentado eliminar, renombrar o sobrescribir un archivo de slo lectura. El MO esta recibiendo informacin MIDI de Volumen. La grabacin se ha detenido ya que la memoria se ha llenado. La Escena Cancin y el tipo de Arpegio actual han sido almacenados en uno de los botones [SF1] [SF5]. La memoria interna para la informacin de Secuencia esta llena, no permitiendo ms operaciones (tales como grabar, editar, ejecucin de Trabajo, transmisin/ recepcin MIDI o cargar desde un aparato de almacenamiento USB). Intntelo nuevamente despus de borrar informacin de Cancin, Patrn o frase de Usuario no deseado. Escribir informacin al Flash ROM ha fallado. La interpretacin que ha cargado incluye informacin de voz de Usuario. Revise si la voz que guardo existe en la banco de voz de Usuario apropiado. Ha intentado asignar ms de 257 voces a la categora Favoritos. Al convertir la informacin de una cancin o patrn a informacin de Arpegio, la cantidad de notas diferentes en la informacin para ser convertida ha excedido diecisis. El MO esta transmitiendo informacin MIDI de Volumen. El formato del archivo no se reconoce. Una rotura en la conexin con el aparato de almacenamiento USB ha ocurrido por una corriente elctrica anormal. Desconecte el aparato de almacenamiento USB del conector USB A APARATO, entonces presione el botn [ENTER] Reconociendo el aparato de almacenamiento USB conectado a la terminal USB A APARATO. El aparato de almacenamiento USB esta lleno y no ms informacin se puede guardar. Use un nuevo aparato de almacenamiento USB o haga espacio al borrar informacin no deseada del aparato de almacenamiento USB. Un aparato de almacenamiento USB no esta insertado apropiadamente o conectado al MO. Un error ha ocurrido al leer o escribir al /desde un aparato de almacenamiento USB. No se le ha dado formato al disco o el formato no es usable por el MO. El aparato de almacenamiento USB esta protegido de escritura o ha intentado escribir en un medio de slo lectura tal como un CD-ROM. El consumo de corriente del aparato de almacenamiento USB conectado al conector USB A APARATO excede el valor regulado. Un error ocurre al comunicarse con el aparato de almacenamiento USB. Las programaciones en el modo Utilidad han sido almacenadas.
Apndice
222
Sobre MIDI
Canales MIDI
La informacin de interpretacin MIDI es asignada a uno de los diecisis canales MIDI. Usando estos canales, 1 16, la informacin de interpretacin para diecisis partes de instrumentos diferentes se puede enviar simultneamente a travs de un cable MIDI. Considere los canales MIDI como canales de TV. Cada estacin de TV transmite sus programas a travs de un canal especfico. La TV de su hogar recibe muchos programas diferentes simultneamente desde las diferentes estaciones de TV y selecciona el canal apropiado para ver el programa deseado.
MIDI opera con el mismo principio bsico. El instrumento transmisor enva informacin MIDI a un canal especfico MIDI (Canal de Transmisor MIDI) por medio de un cable MIDI al instrumento receptor. Si el canal MIDI del instrumento receptor (Canal de Receptor MIDI) concuerda con el Canal de transmisin, el instrumento receptor sonar de acuerdo con la informacin enviada por el instrumento transmisor. Para informacin de cmo ajustar el canal transmisor MIDI y el canal receptor MIDI vea pg. 104.
223
Sobre MIDI
Mensajes de Canal
Los mensajes de Canal contienen informacin relacionada a la Balance (Control #010) interpretacin en el teclado para el canal especfico. Mensajes que controlan la posicin de Balance estreo de cada Parte (para la salida estreo). Nota encendida /Nota apagada (tecla encendida /Tecla Ajustar el valor a la 127 pone el sonido en el extremo derecho y 0 apagada) pone el sonido en el extremo izquierdo.
Los mensajes que son generados cuando el teclado es tocado. Rango de nota de recepcin C-2 (0) G8 (127), C3 = 60 Rango de velocidad 1 127 (solamente la velocidad de la Nota encendida es recibida) Nota Encendida: generada cuando se presiona una tecla. Nota Apagada: generada cuando se deja de presionar una tecla. Cada mensaje incluye un nmero de nota especfico que corresponde a la tecla que se presiona, ms un valor de velocidad basado en que tan fuerte se presiona la tecla.
Expresin (Control #11) Mensajes que controlan la expresin de entonacin de cada Parte durante la interpretacin. Ajustar el valor a 127 produce el volumen mximo y 0 causa que el volumen se apague. Sostener 1 (Control #064) Mensajes que controlan el encender y apagar del sostenido.
Ajustar el valor entre 64 127 enciende el sostenido, entre 0 63 apaga el sostenido.
Los mensajes de Cambio de Control le permiten seleccionar un banco de voz, volumen de control, Balance, modulacin tiempo de Portamento, Interruptor de Portamento (Control #065) brillantez y otros varios parmetros controladores, a travs de nmeros de Mensajes que controlan encender / apagar de Portamento. Cambio de Control especficos que corresponden a cada uno de los varios Ajustar el valor entre 64 127 enciende el Portamento, entre 0 parmetros.
Cambio de control
63 apaga el Portamento.
Banco seleccin MSB (control #000) Banco seleccin LSB (control #032)
Mensajes que seleccionan variacin del nmero del banco de voz al combinar y enviar MSB y LSB de un aparato externo. Las funciones de los mensajes MSB y LSB difieren dependiendo del modo generador de tono. Los nmeros MSB seleccionan el tipo de voz (voz Normal o Voz de batera) y los nmeros LSB seleccionan los bancos de voz. (Para ms informacin acerca de Bancos y Programas: vea Lista de Voces en la Lista de Informacin separada). Una seleccin de un banco nuevo no ser efectiva hasta el que se recibe el siguiente mensaje de Cambio de Programa.
Mensajes que controlan encender / apagar del sostenuto. Dejando presionadas notas especificas y cuando se presiona y se mantiene presionado el pedal de sostenuto se mantendrn esas notas al tocar las notas subsecuentes, hasta que el pedal se deje de presionar. Ajustar el valor entre 64 127 enciende el sostenuto, entre 0 63 apaga el sostenuto.
Contenido Armnico (Control #071) Mensajes que controlan el ajuste del filtro de resonancia para cada Parte. El valor ajustado aqu es un valor de compensacin que ser Modulacin (control #001) Mensajes que controlan el la profundidad del vibrato usando la agregado o sustrado de la informacin de voz. Valores ms altos causarn un sonido resonante ms caracterstico. Dependiendo Rueda de Modulacin. Ajustar los valores a 127 produce vibrato mximo y 0 causa que de la voz, el rango efectivo puede ser mas estrecho que el rango disponible para este ajuste. se apague el vibrato. Tiempo de Portamento (Control #005) Mensajes que controlan la duracin del Portamento o un continuo desplazamiento del tono entre notas exitosamente reproducidas. Cuando el interruptor del parmetro de Portamento (Control #065) este encendido, el valor puesto aqu puede ajustar la velocidad del cambio de tono. Tiempo de liberacin (Control #072) Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de liberacin AEG para cada Parte. El valor ajustado aqu es un valor de compensacin que ser agregado o sustrado de la informacin de voz.
Tiempo de Acometida (Control #073) Ajustar el valor a 127 produce un tiempo de Portamento mximo y Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de acometida AEG 0 causa el tiempo de Portamento mnimo. para cada Parte. El valor ajustado aqu es un valor de compensacin que ser Introducir informacin MSB (Control #006) agregado o sustrado de la informacin de voz. Introducir informacin LSB (Control #038)
Mensajes que ajustan el valor para los parmetros especificados por RPN Brillantez (Control #074) MSB/ LSB (pg. 225) y NRPN MSB/ LSB (pg. 225). El valor del Mensajes que ajustan el ajuste de frecuencia del corte del filtro para cada parmetro es determinado por la combinacin del MSB y LSB. Parte. El valor ajustado aqu es un valor de compensacin que ser agregado o Volumen Principal (control #007) sustrado de la informacin de voz. Valores ms bajos causan un sonido Mensajes que controlan el volumen de cada Parte. ms suave. Ajustar el valor a 127 produce el volumen mximo y 0 causa que el Dependiendo de la voz, el rango efectivo puede ser mas estrecho que el volumen se apague. rango disponible para este ajuste.
Apndice
224
Sobre MIDI
Mensajes que controlan el ajuste de tiempo de decadencia AEG para cada Parte. El valor ajustado aqu es un valor de compensacin que ser agregado o sustrado de la informacin de voz.
Mensajes de Modo Canal Se pueden recibir los siguientes Mensajes de Modo Canal
2 BYTE 120 121 123 126 127 3 BYTE 0 0 0 0 16 0 MENSAJE Todos los sonidos apagados Restablecer todos los controladores Todas las notas apagadas Mono Poli
Efecto 3 Profundidad (Coro envo nivel) (Control #093) Aumento de Informacin (Control #096) Reduccin (Control #097) para RPN
Limpia todos los sonidos que suenen actualmente de un canal especfico. Sin embargo, el estado de los mensajes de canal tales como Nota Encendida y Sostener Encendido se mantienen.
Mensajes que aumentan o reducen el valor de MSB de la sensibilidad del tono, la afinacin fina y la afinacin brusca en pasos de 1. Necesitar asignar uno de esos parmetros usando el RPN en el aparato externo con anticipacin. El byte de informacin se ignora. Cuando se alcanza el valor mximo o el valor mnimo, el valor no aumentar o se reducir ms. (Aumentar la afinacin fina no causar que la afinacin brusca se incremente).
Restablecer todos los controladores (Control #121) Los valores de los siguientes controladores se restablecern a predeterminado.
CONTROLADOR Cambio de Flexibilidad de Tono Despus de toque Polifnico Despus de toque Modulacin Expresin Sostener 1 Portamento Sostenuto Pedal Suave Control Portamento RPN NRPN VALOR 0 (centro) 0 (apagado) 0 (apagado) 0 (apagado) 127 (mx.) 0 (apagado) 0 (apagado) 0 (apagado) 0 (apagado) Cancela el nmero de tecla origen de Portamento Nmero no especificado; Informacin interna no estar cambiado Nmero no especificado; informacin interna no estar cambiado
NRPN (Nmero de parmetro no registrado) LSB (Control #098) NRPN (Nmero de parmetro no registrado) MSB (Control #099)
Mensajes que ajustan un vibrato de voz, filtro, EG, instalacin de bateras, y otras programaciones de parmetros. Primero enve el NRPN MSB y el NRPN LSB para especificar el parmetro que es para ser controlado. Entonces use la Introduccin de Informacin (pg. 224) para ajustar el valor del parmetro especfico. Note que una vez que el NRPN ha sido ajustado para un canal, la introduccin de informacin siguiente se reconocer como el mismo cambio de valor del NRPN. Por lo tanto, despus de usar el NRPN, deber ajustar un valor Nulo (7FH 7FH) para nulificar ms cambios y evitar resultados inesperados. RPN (Nmero de parmetro registrado) LSB (Control #100) RPN (Nmero de parmetro registrado) MSB (Control #101)
Mensajes que compensan o agregan o sustraen valores de la sensibilidad de la flexibilidad de Tono, tono u otras programaciones de parmetro de una Parte. Primero enve el RPN MSB y el RPN LSB para especificar el parmetro que es para ser controlado. Entonces use el Aumento/ reduccin de Informacin para ajustar el valor del parmetro especifico. Note que una vez que el RPN ha sido ajustado para un canal, la introduccin de informacin siguiente se reconocer como el mismo cambio de valor del RPN. Por lo tanto, despus de usar el RPN, deber ajustar un valor Nulo (7FH 7FH) para evitar resultados inesperados. RPN MSB 00 00 00 7F RPN LSB 00 01 02 7F PARMETRO Sensibilidad de Flexibilidad de Tono Afinacin Fina Afinacin Brusca Nulo
Todas las notas apagadas (Control #123) Limpia todas las notas encendidas actualmente de un canal especfico. Sin embargo, si Sostener 1 o Sostenuto esta encendido, las notas seguirn sonando hasta que estos se apaguen. Mono (Control #126) Realiza la misma funcin como cuando se recibe el mensaje Todos los sonidos apagados y si el 3 byte (nmero mono) esta en el rango de 0 16, ajusta el canal correspondiente a Modo Mono (Modo 4:m=1). Poli (Control #127)
Realiza la misma funcin como cuando se recibe el mensaje Todos los sonidos apagados y ajusta el canal correspondiente a Modo Poli.
Cambio de Programa Mensajes que determinan que voz para seleccionar en cada Parte. Con una combinacin de Seleccin de Banco, puede seleccionar no slo nmero de voces bsicas, pero tambin nmero de variacin del banco de voces. Para una lista de las Voces, vea la Lista de Informacin separada.
225
Apndice
Sobre MIDI
Flexibilidad de Tono Los mensajes de tono son mensajes controladores continuos que permiten que el tono designado suba o baje por una cantidad especfica sobre una duracin especfica. Despus de toque Canal Los mensajes le permiten controlar el sonido por la presin que aplica a cada tecla despus del toque inicial de las teclas, a travs del canal completo. Este sintetizador no trasmite esta informacin desde el teclado; sin embargo este sintetizador responde apropiadamente a esta informacin cuando la recibe de un aparato externo. Despus de toque Polifnico.
Los mensajes le permiten controlar el sonido por la presin que aplica a cada tecla despus del toque inicial, para cada tecla individual. Este sintetizador no trasmite esta informacin desde el teclado; sin embargo la informacin se transmite desde un secuenciador interno.
Percibir Activado (FEH) Una vez que el FEH (Percibir Activado) ha sido recibido, si ninguna informacin MIDI es recibida subsecuentemente por ms de un intervalo de aproximadamente 300 msec, el MO realizar la misma funcin como cuando se reciben los mensajes Todos los Sonidos Apagados, Todas las Notas Apagadas, y Restablecer Todos los Controladores y entonces regresar al estado en el cual el FEH no es monitoreado. Reloj Cronometro (F8H) Este mensaje se transmite con un intervalo fijo (24 veces por 1/4 nota) para sincronizar los instrumentos MIDI conectados. Puede seleccionar si el bloque de secuenciador usa el Reloj Cronometro de intervalo o mensajes de Reloj Cronometro externo por medio de la ENTRADA MIDI al ajustar el parmetro sync MIDI. [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SYNC sync MIDI Inicio (FAH) Este mensaje permite que la informacin de secuencia MIDI empiece a reproducir desde el inicio. Este mensaje ser transmitido al presionar el botn [ ] (Reproducir) en la parte superior de Cancin o Patrn. Continuar (FBH) Este mensaje permite que la informacin de secuencia MIDI comience a reproducir desde la posicin actual de la cancin.. Este mensaje ser transmitido al presionar el botn [ ] (Reproducir) a la mitad de Cancin o Patrn. Detener (FCH) Este mensaje causa que la informacin de secuencia MIDI (cancin) detenga la reproduccin. Este mensaje ser transmitido al presionar el botn [ ] (Detener) durante la reproduccin.
Puede seleccionar si el sintetizador transmitir Reloj Cronometro, Inicio, Continuar, y detener al ajustar el parmetro SeqCtrl: [UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SYNC SeqCtrl.
Mensajes de sistema.
Los mensajes de sistema son la informacin relacionada al sistema global del aparato. Mensajes exclusivos de sistema. Los mensajes exclusivos de sistema controlan varias funciones de este sintetizador, incluyendo volumen Master y afinacin Master, modo generador de tonos, tipo de efecto y otros varios parmetros. Sistema Encendido (solo modo Cancin / Patrn) MIDI General (GM)
Cuando se recibe el Sistema MIDI General Encendido , el MO recibir los mensajes MIDI que sean compatibles con el Sistema GM Nivel 1, y por consecuencia no recibir mensajes de NRPN y Seleccin de Banco.
F0 7E 7F 09 01 F7 (Hexadecimal)
Asegrese que el intervalo entre este mensaje y la informacin de la primera nota de la cancin estn por lo menos un cuarto de nota o una longitud mayor.
Volumen Master
Cuando se recibe, el Volumen MSB ser efectivo para el Parmetro del Sistema.
F0 7F 7F 04 01 ll mm F7 (Hexadecimal)
mm (MSB) = valor de volumen apropiado, ll (LSB) = ignorado.
Mensaje Comn de Sistema Los mensajes comunes de sistema tambin controlan el secuenciador, incluyendo mensajes de Seleccionar Cancin y Puntero de Posicin de Cancin.
Apndice
226
Resolucin de Problemas
Resolucin de Problemas
Si no oye nada de sonido o un sonido extrao, primero revise los elementos descritos ms adelante y tome la accin apropiada. Podr resolver el problema al reajustar el instrumento a las programaciones de fabricante (pg. 26). (Asegrese primero de hacer un respaldo de cualquier informacin importante a un aparato externo) Si el problema persiste, consulte a su distribuidor Yamaha.
Ha encendido la corriente del instrumento y de todo el equipo externo conectado? Ha hecho todas las programaciones de nivel apropiados incluyendo el Volumen Master en este instrumento y las programaciones de volumen en cualquier equipo externo conectado? Esta presionado el Controlador de Pie (cuando esta conectado al enchufe CONTROLADOR DE PIE)? Esta usando un controlador MIDI externo y estn las programaciones de volumen MIDI y/o expresin MIDI estn demasiado bajo? El instrumento esta apropiadamente conectado al equipo externo relacionado (ejemplo: amplificador o bocina) por medio de cables de audio? Las programaciones de efectos y filtro son los apropiados? Si esta tratando de usar un filtro, trate de cambiar el ajuste de corte. Algunas programaciones de corte pueden silenciar el sonido por completo.
[VOZ] > [EDITAR] > [COMN] > [F6] EFECTO (pg. 158) [INTERPRETAR] [EDITAR] COMN] [F6] EFECTO (pg. 173) [CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [F3] EFECTO (pgs. 189, 202) [VOZ] [EDITAR] elemento / seleccin de tecla [F3] FILTRO (pg. 160) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pg. 176) [CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pg. 191, 202) [CANCIN]/ [PATRN] [UTILIDAD] [F3] SEQ [SF2] FILTRO (pg. 207)
[UTILIDAD] > [F1] GENERAL > [SF1] TG > Volumen (pg. 205) [VOZ] [EDITAR] [COMN] [F2] SALIDA Volumen (pg. 154) [VOZ] [EDITAR] elemento / seleccin de tecla [F4] AMP [SF1] LVL/ PAN nivel (pg. 162) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMN] > [F2] SALIDA/ MEF > [SF1] SALIDA > Volumen (pg. 172) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F2] SALIDA > [SF1] VOL/ PAN > Volumen (pg. 175). [CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte > [F2] SALIDA [SF1] VOL/ PAN
[VOZ] > [EDITAR] > seleccin de elemento/tecla > [F1] OSC > [SF1] ONDA > Elemento Sw (Pg. 158) [VOZ] [EDITAR] seleccin de elemento/ tecla [F1] OSC [SF3] LIMITE (Pg. 158) [INTERPRETAR] [F2] VOZ (pg. 171). [INTERPRETAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF1] VOZ parte Sw (pg. 174). [INTERPRETAR] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F1] VOZ > [SF3] LIMITE (pg. 174).
Los parmetros de interruptor de elemento, lmite de nota, lmite de velocidad estn ajustados apropiadamente?
Cuando la Interpretacin /Cancin / Patrn no produce ningn sonido, Una Voz ha sido asignada a cada Parte?
[INTERPRETAR] [F2] VOZ (pg. 171). [CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [F2] VOZ (pgs. 189, 202).
[CANCIN]/ [PATRN] > [F3] PISTA (pgs. 178, 196) [CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F1] VOZ > [SF2] MODO > Recepcin Ch (pgs. 191, 202).
227
Apndice
Cuando la Cancin / Patrn no produce ningn sonido, La salida puerto /Canal de cada pista en el modo Reproduccin Cancin /Patrn y el Puerto / Canal de recepcin de cada Parte en Mezclar estn ajustados apropiadamente?
Resolucin de Problemas
Cuando la Cancin /Patrn no produce ningn sonido, El parmetro de Compensacin de Velocidad en la pantalla de Surco esta ajustado apropiadamente?
[CANCIN]/ [PATRN] > [F2] SURCO > COMP VELO (pgs. 178, 196)
La reproduccin continua sin detenerse Cuando el botn [ARPEGIO ENCENDIDO / APAGADO] esta encendido, presinelo para que su lmpara se apague. Cuando en el modo Cancin / Patrn, presione el botn [ ] (Detener). Cuando todos el sonido clic contina, revise las siguientes programaciones. Si el parmetro esta ajustado a todos, ajstelo a cualquiera que no sea todos.
[CANCIN]/ [PATRN] [UTILIDAD] [F3] SEQ [SF1] CLIC Modo (pg. 206)
Sonido distorsionado. Las programaciones de efecto son los apropiados? (algunos tipos de efectos y programaciones pueden causar distorsin)
[VOZ] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO (pg. 158) [INTERPRETAR] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO (pg. 173) [CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [F3] EFECTO (pgs. 189, 202).
Las programaciones de filtro son los apropiados? (programaciones excesivamente altos de filtro de resonancia pueden causar distorsin).
[VOZ] [EDITAR] seleccin de elemento / tecla [F3] FILTRO (pg. 160) [INTERPRETAR] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pg. 176). [CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [EDITAR] > seleccin de Parte > [F4] TONO > [SF2] FILTRO (pgs. 191, 202).
El sonido esta entrecortado e intermitente. Esta excediendo el mximo de polifona de este instrumento? (pg. 134). Slo una nota suena a la vez. El parmetro Mono/ Poli esta ajustado en Mono? Si desea reproducir acordes, ajuste este parmetro a poli
[VOZ] > [F4] PORTA > Mono / Poli (pg. 153). [INTERPRETAR] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO Mono / Poli (pg. 174). [CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO Mono / Poli (pgs. 191, 202).
Tono o Intervalos estn incorrectos. El parmetro de la afinacin Master esta ajustada en un valor que no es 0?
[UTILIDAD] [F1] GENERAL [SF1] TG Afinar (pg. 205).
[UTILIDAD]
[VOZ] > [EDITAR] > [COMN] > [F1] GENERAL > [SF2] MODO PLY > M.afinarNo (pg. 153)
Cuando la voz produce un Tono incorrecto, El sistema de afinacin apropiado esta seleccionado del parmetro de Afinacin Micro? Cuando la voz produce un Tono incorrecto, La Profundidad de Modulacin de Tono LFO esta ajustada demasiada alta?
Apndice
[VOZ] > [EDITAR] > seleccin de elemento/tecla > [F5] LFO > Pmod (Pg. 163)
228
Resolucin de Problemas
Cuando la Interpretacin / Cancin / Patrn produce un Tono incorrecto, El parmetro del Cambio de Nota o Desafinar de cada Parte esta ajustado en un valor que no es 0?
[INTERPRETAR] [EDITAR] Seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR (pg. 176) [CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte [F4] TONO [SF1] AFINAR (pgs. 191, 202).
Cuando la Interpretacin / Cancin / Patrn produce un Tono incorrecto, El parmetro de Compensacin de Nota en la pantalla de Surco esta ajustado en un valor que no es 0?
[CANCIN]/ [PATRN] [F2] SURCO COMP NOTA (pgs. 178, 196).
Cualquiera o todos los tipos de efectos han sido ajustados a thru o apagado? (pgs. 142, 144). Cuando esto ocurre en el modo Interpretacin / Cancin / Patrn, revise si los parmetros del Interruptor de Insercin (INS SW) estn ajustados apropiadamente.
[INTERPRETAR] [EDITAR] [COMN] [F6] EFECTO [SF2] INS SW (pg. 173). [CANCIN]/ [PATRN] > [MEZCLA] > [F3] EFECTO > [SF2] INS SW (pgs. 189, 202).
El indicador de Edicin aparece, aun cuando los parmetros no estn siendo editados.
Tenga en mente que simplemente con mover una Perilla o Un deslizador cambia el parmetro, automticamente mostrando el Indicador de Edicin.
Cuando esto ocurre en el modo Interpretacin / Cancin / Patrn, revise si los parmetros del Interruptor del Arpegio para cada Parte estn ajustados apropiadamente?
[INTERPRETAR] [EDITAR] Seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO InterruptorArp (pg. 174). [CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] seleccin de Parte [F1] VOZ [SF2] MODO InterruptorArp (pg. 191, 202).
El parmetro del sintetizador MIDI esta ajustado a interno (usar reloj interno)?
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF3] SYNC MIDI sync = Interno (pg. 210).
No se puede detener el Arpegio Cuando la reproduccin del Arpegio no se detiene aun cuando se dejo de presionar la tecla, ajuste los parmetros de Sostener Arpegio a apagado.
[VOZ] > [EDITAR] > [COMN] > [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pg. 152). [INTERPRETAR] > [EDITAR] > [COMN] > [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pg. 173). [CANCIN]/ [PATRN] [MEZCLA] [EDITAR] [COMN] [F3] ARP > [SF1] TIPO > Sostener (pg. 190, 202).
229
Resolucin de Problemas
Este instrumento no suena apropiadamente incluso al reproducir informacin de cancin en una computadora o en un instrumento MIDI conectado a este instrumento.
Asegrese de ajustar este instrumento al modo Cancin o modo Patrn. Para reproducir canales mltiples simultneamente, se debe seleccionar modo Cancin o modo Patrn.
Al recibir informacin grabada con la funcin interna de Descarga de Volumen, el nmero de aparato debe ser ajustado al mismo valor que es usado al transmitir/ grabar.
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] CH AparatoNo (pg. 209).
Cuando la transmisin no funciona apropiadamente, el nmero de aparato del instrumento MIDI conectado a este instrumento esta ajustado para concordar con el nmero de parmetro Aparato?
[UTILIDAD] [F5] MIDI [SF1] CH AparatoNo (pg. 209).
Al usar el Editor de Voz / Editor de Parte Multi, Ha ajustado suficiente Intervalo de Descarga? El Intervalo de Descarga en el cuadro de dialogo de la Instalacin de Editor se debe ajustar a 20ms o mayor. Para detalles, consulte el manual PDF incluido con el Editor.
Apndice
230
Especificaciones Tcnicas
Especificaciones Tcnicas
Teclados Bloque Generador de Tono MO8 MO6 Generador de Tono Polifona Capacidad Multi Timbre Onda Voz
88 teclas, Teclado Efecto Martillo Balanceado (toque inicial). 61 teclas, Teclado LC (toque inicial). AWM2. 64 notas. 16 partes (interno). 175 MB (cuando se convierte a formato lineal 16 bits), 1859 formas de onda. Preestablecidas: 512 voces normales + 64 juegos de batera GM: 128 voces normales + 1 juego de batera Usuario: 128 x 2 (Banco 1: Original, Banco 2: escogidas de las Preestablecidas) voces normales + 32 juegos de batera. Usuario: 256 (hasta 4 partes). 18 tipos. Reverberancia x 20 tipos, Coros x 49 tipos, Insercin (A, B) x 116 tipos x 3 bloques, Efecto Master x 8 tipos, Ecualizador Master (5 bandas) EQ Parte (3 bandas estreo). Aproximadamente 226, 000 notas. 480 pcq (Partes por cuarto de nota). 124 notas. 1 300. Reemplazo de tiempo real, sobre doblado de tiempo real (con excepto de Cadena de Patrones), Presin tiempo real (slo en Cancin), Paso (con excepto de Cadena de Patrones). Modo Patrn: 16 pistas de frase Modo cadena de Patrones: Pista Patrn, Pista Tempo, Pista Escena Modo Cancin: 16 Pistas de secuencia (se puede encender o apagar Ciclo para cada pista) Pista Tempo, Pista Escena 64 patrones (x 16 secciones) Medidas: 256 mximo Frases preestablecidas: 687 frases Frases de Usuario: 256 por patrn 64 Canciones Voces de Mezcla: 16 por patrn (256 mximo) Planillas de Mezcla: 32 Preestablecido x 1787 tipos, Usuario x 256 tipos * Se pueden ajustar MIDI Sync, Canal de Transmisin / recepcin MIDI, Limite de Velocidad y Limite de Nota. 5 por cancin Formato Original MO6 / MO8 (compatible con MOTIF ES) Formato SMF 0, 1(Formato 1 solamente cargado) Usuario: 128 * Cuatro zonas (programaciones del teclado Master) programaciones de perilla / deslizador asignables, tabla de Cambio de Programas Para Windows Cubase SX 3, SQ01 V2, SONAR 4, MO6/ MO8/ MOTIF ES / MOTIF-RACK ES / MOTIF-RACK/ S90 ES Editor de Multi Partes Para Macintosh Cubase SX 3, Logic Pro 7 Digital Performer 4.52, MO6/ MO8/ MOTIF ES / MOTIF-RACK ES / MOTIF-RACK/ S90 ES Editor de Multi Partes * Las funciones a ser controladas pro el MO6/MO8 difieren dependiendo del software que use. Rueda de Flexibilidad de Tono, Rueda de Modulacin, deslizadores de control asignables (4), Perillas Asignables (4), disco de informacin 240 x 64 LCD iluminada de grficos de punto SALIDA L / MONO , R (enchufe de audfono estndar) AUDFONOS (enchufe de audfono estreo estndar) SALIDA DIGITAL (RCA-pin) CONTROLADOR DE PIE INTERRUPTOR DE PIE MIDI ENTRADA/ SALIDA/THRU USB (A HOST, A APARATO) ENTRADA DC 13.5 W MO6: 1,023(Ancho) x 382.7 (Profundo) x 101.9 (altura) mm., 10.4Kg. MO8: 1,357(Ancho) x 386 (Profundo) x 167 (altura) mm., 21Kg. Adaptador de corriente, Manual del Propietario (este libro) lista de Informacin.
Interpretacin Filtro Sistema de Efecto Bloque secuenciador Capacidad de Nota Resolucin de Nota Polifona Mxima Tempo Tipo de grabacin Pistas
Patrones Frases Canciones Arpegio Memoria de escena Formato de secuencia Otros Master Software de secuencia compatible con la funcin de Control Remoto
Accesorios Las especificaciones y descripciones en este manual del propietario son solamente para propsito de informacin. Yamaha Corp. Se reserva el derecho de cambiar o modificar productos o especificaciones en cualquier momento sin notificacin previa. Ya que las especificaciones, equipo u opciones no pueden ser las mismas en cada sitio, favor de revisar con su distribuidor Yamaha.
231
Apndice
ndex
A
Cambio (1/4 cambiado) 169 tono 169 1/8 tono 169 Accesorios Acometida (Tiempo de Acometida) 176 Acorde Separado 185 ACTUAL 211 AEG (Generador de Cubierta de Amplitud) 134, 162, 176, 191 AFNAR 150, 176, 191, 205 Aleatorio 159 ALL TR (TODAS las Pistas)/1TR (1 pista) 180 AMod (Profundidad de Modulacin de Amplitud) 163 AMP (Amplitud) 162, 167 Amplitud 134 Ancho 160 AADIR 171 Apagar Efecto 140 Arbigo 1 3 169 ARP (Arpegio) 152, 171, 173, 180, 190, 208 ARP CH (Canal de Arpegio) 206 ARP1 ARP 5 40, 74 Arpegio 48, 78, 88, 89 ArpSwitch (Interruptor de Arpegio) 174, 191 AS1 (ASIGNAR 1) 151, 171, 173, 215 AS2 (ASIGNAR 2) 151, 171, 173, 215 ASA (ASIGNAR A) 151, 171, 208, 215 ASB (ASIGNAR B) 151, 171, 208, 215 Asignar 154 ASIGNAR A/B 71 Asignar Perilla 154 ASIGNAR 208 AsignarA/B 154 AUDFONOS 19 AutoCargar 206 AWM2 129
Botn [EFECTO MASTER] 16 Botn [ENCENDER/APAGAR ARPEGIO] 48 Botn [ENTER] 17 Botn [GUARDAR] 24, 148 Botn [INC/S] 35 Botn [INFORMACIN] 17, 37 Botn [INTERPRETAR] 24 Botn [JUEGOS DE BATERA] 41 Botn [MASTER] 24, 122 Botn [MEZCLAR] 24 Botn [PATRN] 24 Botn [SALIR] 28 Botn [SECCIN] 17 Botn [SELECCIONAR PISTA] 17 Botn [SILENCIAR] 45, 75 Botn [SOLO] 45, 55, 75 Botn [TONO] Botn [TRABAJO] 24 Botn [UTILIDAD] 24 Botn [VOZ] 24 Botones [1] [16] 17, 84 Botones [A] [H] 17, 34 Botones [F1]-[F6] 33 Botones [SUBIR OCTAVA] y [BAJAR OCTAVA] 29 Botones de Cursor 35 Botones de TRANSPORTE SEQ 16 Bototnes [SF1] [SF5] 33 BPF 120 (12dB/octava Filtro de Paso de Banda Digital) 170 BPF Dual (Filtro de Paso de Banda Dual) 170 BPF6 (6dB/octava Filtro de Paso de Banda) 170 BPFW (Filtro de Paso de Banda Ancha) 170 Brillantez 224 Brillo 185 BULK (Descarga de Volumen)168, 177, 192, 218 Bsqueda de Evento de Cancin 207
B
BAK DEL (Eliminar Trasero) 181 Balance Aleatorio 162 Balance Alterno 162 Balance de Coros 142 Balance de Escalar 162 Balance de Reverberancia 142 Balance 154, 162, 172, 175, 180, 189, 224 Banco de Usuario 40 Banco Prefijado GM 40 Banco 17 BasicRcvCh (Canal Receptor Bsico) 209 BC (Controlador de Aliento) 173 BCCurve (Curva de Controlador de Aliento) 209 BEF Dual (Filtro de Eliminacin de Banda Dual) 170 BEF12 (12dB/octava Filtro de Eliminacin de Banda) 170 BEF6 (6dB/octava Filtro de Eliminacin de Banda 170 Botn [ARCHIVO] 24, 248 Botn [ARP FX] 51 Botn [BALANCE/ENVO] 51 Botn [BUSCAR CATEGORA] 42 Botn [CANCIN] 24 Botn [DAW REMOTO] 115 Botn [DEC/NO] Botn [DESVO DE EFECTO] 16, 140 Botn [EDITAR] 24, 53, 63
C
Cadena de Cancin 95, 137 Cadena de Patrn 84, 138 CADENA 179, 197 CAJA 1-3 157 Cambiar Reloj 186 Cambio de Control 182, 224 Cambio de Nota 176, 205 Cambio de Programa 182, 225 CAMBIO 182, 197 Canal de Recepcin 104 Canal Despus de Toque 226 Canal MIDI 107, 223 Canal Transmitir 43, 45, 104 CANAL 196 CANCIN (Trabajo de Cancin) 189 Cancin 23, 73, 136 CANCIN 197 Canciones/Patrones Demo 73 Capa 46, 127 CARGAR 211 Categora de Coros 142 Categora Favorita 43 Categora Ins. A 142 Categora Ins. B 142 CH (Canal) 209 Ch.AfterTouch (Canal Despus de Toque) 182 ChgTiming (Cronometrado de Cambio) 154
ChoSend (Envo de Coros)164, 166, 172, 175 Ciclo de Pista de Cancin 193 Ciclo 80, 198 Clasificar Acorde 185 CLIC 80, 180, 206 Clip de cable 18 CLOCK SFT (Cambio de Reloj) 178 Comparar 36 Compnesacin EL1 EL4 157 Computadora 107 Conectar EF Ins 142 Conector USB A APARATO 31 Conector USB A HOST 31 Conexin de Efecto 142 Conexiones de Estudio 112 Conexiones MIDI 104 CONFIG 211 Contar Grabacin 207 Contenido Armnico 224 Continuo (FBH) 226 Control de Contraste 21 Control Local 109 Control Remoto 113 Controlador de Aliento 72 Controlador de Listn 72 CONTROLADOR DE PIE 69 Controlador 128 Copiar Cancin 189 Copiar Frase 199 Copiar Patrn 201 Copiar Pista 188, 200 COPIAR 168, 177, 192, 196, 197, 204 Coros a Reverberancia 142 Coros 140 Corte HPF 160, 166 Corte LPF 166 Corte 160, 161, 176 Crear Informacin Continua 186 Crear Medida 187 Crear Rollo 185 Crescendo 184 CTL ASN (Asignar Controlador)173, 191, 206, 208 CTL SET (Programar Controlador) 155 CtrlChange (modo Cambio de Control) 209 CtrlReset (Restablecer Controlador) 206 Curva de Legato 153 Curva 157 Curva 159, 161, 162 CutoffSens (Sensibilidad de Corte) 161
D
DAW 110 Decay (Tiempo de Decadencia) 156 Delay (Tiempo de Retraso) 156 Desafinado 159 Desafinar 176 DESCANSO 181 Descarga de Volumen 148 Deschaer 93 DESHACER/REHACER 183, 199 Deslizador [VOLUMEN MASTER] 16 Deslizador de control 52 Despus de Toque 72 Dest (Destino) 155, 157, 208 Destino 70, 71 DeviceNo. (Nmero de Aparato) 209 Disco de Informacin 35
232
Especificaciones Tcnicas
Disminucin de Informacin 225 Distancia 160 Dividir Cancin A Patrn 189 Dividir Frase 200 201 Dividir Patrn Dividir 47, 127 Doblar 138 DptRatio EL1-EL4 (Profundidad de Compensacin Elemento 1 4) 157 150 DRAM Driver USB-MIDI 110 DumpInterval (Tiempo de Intervalo de Descarga de Volumen) 207
E
Eco 109 Editar Buffer 150 Editar Comn 53, 63, 94 112, 148 Editar de Voz Editar Elemento 53 93 Editar Mezclar Cancin Editar Parte 63, 94 197 Editar Pista de Escena 197 Editar Pista de Patrn Editar Pista de Tempo 197 Editar Voz de Batera 57 Editar Voz Normal 53, 153 Editar Voz 53 216 Editar Zona Editor Multi Parte 112, 148 EF BYPS (Desvo de Efecto) 205 EF SEND (Evo de Efecto) 175, 189, 191 140 Efecto de Insercin Efecto de Sistema 140 Efecto Master 140 Efecto Normalizar Tocar 188, 201 EFECTO TOCAR 155 EFECTO 140, 151, 158, 171, 173, 189, 191 EG (Generador de Cubierta) 152, 171 EGTTimeSens (Sensibilidad de Tiempo EG) 160, 161, 162 Elemento EQ 141 53 Elemento ElementSw (Interruptor de Elemento) 155, 158 ElemSw (Interruptor de Elemento) 157 Eliminar Cancin 189 200 Eliminar Frase Eliminar Medida 188 Eliminar Patrn 202 Eliminar Pista 188 201 171, 181, 204, 212 ELIMINAR ELIMINAR 196 Encender Sistema de MIDI General (GM) 228 20 ENTRADA CD Entrada de Informacin LSB 224 Entrada de Informacin MSB 224 Entrada/Salida de Golpe 88, 139 ENTRADA/SALIDA/THRU MIDI 18, 104, 210 142 Enviar Coros 142 Enviar Reverberancia EQ (Ecualizador) 164, 167, 175, 191 EQ Master 141 163 ESCALA (Escalar Amplitud) Escalacin Fina 159 Escena de Cancin 89 Escena 137
ESCLAA (Escalar Filtro) Esclavo Especificaciones Tcnicas Estructura de Balance Estructura de Memoria Estructura de Modo EVENT (Evento Trabajo) Evento Borrar Evento Copiar Evento Exclusive (Exclusivo Sistema) EXEC Expresin EXT SW (Interruptor Externo) Extraer Evento
161 105 231 135 149 27 188, 199 186 186 179, 198 183 211, 212 224 179 188
175 HighGain (Ganancia Alta) Hind 169 HPF12 (Filtro de Paso Alto 12dB/octavo) 170 HPF24D (Filtro de Paso Alto Digital 170 24dB/octavo) HPFKeyFlw(Seguir Tecla) 160
I
Incremento de Informacin 225 Indicador Editar 36 Informaicn Modificar Control 187 226 Inicio (FAH) INIT (Inicializar) 168, 177, 192, 218 InsChoSend (Envo de Insercin de Coro) 165 InsEF (Efecto Insercin) 175 InsEF (Interruptor de Parte de Efecto de 180 Insercin) InsEffectOut (Salida de Efecto de Insercin) 158 182 INSERTAR InsRevSend (Envo de Insercin de 165 Reverberancia) Instalar Rpido 109 INT SW (Interruptor Interno) 179 Intercambio de Frase 199 188, 200 Intercambio de Pista INTERPERTACIN 190 Interpretacin 23, 129 Interruptor [ESPERA/ENCENDER] 20 70 Interruptor de Elemento INTERRUPTOR DE PIE 69 Interruptor de Portamento 224 Interruptor de Salida 173, 180, 206 Interruptor de Zona 215 216 Interruptor MIDI Interruptor 152, 153, 154, 172, 174, 208 INTERRUPTOR 209 Intervalo 197
F
F2 (Controlador de Pie 2) 173 FadeIn (Tiempo de Entrada de Desvanecer) 156 157 Fase FC1 (Controlador de Pie 1) 173 FEG (Generador de Cubierta de Filtro) 133, 161, 176, 191 FILTER (Filtro MIDI) 207 Filtro de Eliminacin de Banda 133 Filtro de Paso Alto 133 Filtro de Paso Bajo 133 133 Filtro de Paso de Banda FILTRO 133, 160, 166, 176, 191 Fino 159 Flash ROM 150 187 Flexibilidad de Comps Flexibilidad de Tono 182, 228 FMod (Profundidad de Modulacin de Filtro) 163 FORMA 172 211 FORMATO Frase (Trabajo de Frase) 199 Frase Anexa 200 Frase de Usuario 81 FRASE 138, 179 133 Frecuencia de Corte FREQ (Frecuencia) 172 FSAssign (Asignar Interruptor de Pie) 209 FT SW (Interruptor de Pie) 209 Funcin de Surco 83, 88
K
KBD (Teclado) 205 KBDTransCh (Canal de Transmisin de Teclado) 209 159, 162 KEY FLOW (Seguir Tecla) 153 KeyAsgnMode (Modo Asignar Tecla) Kimberger 169 KN/CS (Perilla/Deslizador de Control) 217
G
Ganancia Izquierda y Derecha 206 Ganancia 160, 172 GATE OFST (Compensacin de Tiempo de 178 Entrada) Generador de Tono de Timbre Sencillo 134 Generador de Tono Multi-Timbre 134 Generador de Tono 129 139 Grabar Ciclo Grabar Paso 82, 88, 138, 193 Grabar Pista 179 Grabar Tiempo Real 82, 88, 138 Grfico de Comps 181 178, 196 GROOVE (Surco de Cuadrilla) Grupo Alterno 59 Guardar 148 GUARDAR 148, 211
L
LevelSens (Sensibilidad de Nivel) 162 LFO (Oscilador de Baja Frecuencia) 134, 156, 163 Lmite de Nota 155, 158 155, 158 Lmite de Velocidad LMITE H (Lmite de Nota Alta) 171 171 LMITE L (Lmite de Nota Bajo) LMITE 155, 158 Lista de Micro Afinacin 169 170 Lista de Tipo de Filtro LLAMAR (Llamar Editar) 168, 177, 192, 204 Llamar Buffer 150 Llamar Editar 37 74, 178 Loc1 (Ubicacin 1) Loc2 (Ubicacin 2) 74, 178
H
HighFreq (Frecuencia Alta) 175
233
ndex
LocalCtrl (Encender/Apagar Control Local) 209 LowFreq (Frecuencia Baja) 175 LowGain (Ganancia Baja) 175 170 LPF Dual (Filtro de Paso Bajo Dual) LPF12 (12dB/octava Filtro de Paso Bajo) 170 LPF12+BPF6 (12dB/octava Filtro de Paso Bajo+6dB/ocatava Filtro de Paso de Banda) 170 LPF18 (18dB/octava Filtro de Paso Bajo) 170 LPF18s (18dB/octava Filtro de Paso Bajo Escalonado) 170 LPF24A (24dB/ocatava Filtro de Paso Bajo 170 Anlogo) LPF24D (24dB/octava Filtro de Paso Bajo Digital) 170 LPF6 (6dB/octava Filtro de paso bajo) 170 LPFReso 166 LSB Seleccionar Banco 224
M
M TuningRoot (Raz de Micro Afinar) 153 M TunningNo. (Nmero de Micro Afinar) 153 Master 105 Meas (Medida) 180 MEAS (Medida) 74, 178, 180, 196, 198 187 MEAS (Trabajo Medida) MEF (Efecto Master) 172, 190, 209 Memoria de Usuario 150 MEMORIA 215 224 MENSAJE DE CANAL Mensaje de Modo Canal 225 Mensaje de Pantalla 221 Mensaje de Sistema Comn 226 Mensaje de Sistema de Tiempo Real 226 226 Mensaje Exclusivo de Sistema Mensaje MIDI 223 MEQ (EQ Master) 172, 190, 208 Meq ofs (Compensacin de EQ Master) 153, 172, 190 137 Mezclar Cancin Mezclar Carga 207 Mezclar Frase 200 Mezclar Patrn 138 Mezclar Pista 188 78 Mezclar Vo MEZCLAR 190 Mezclar 76, 129 MidFreq (Frecuencia Media) 175 MidGain (Ganancia Media) 175 209, 23 MIDI MidReso (Resonancia Media) 175 MITC Iniciar Compensacin 210 107 MMC 184 Modificar Velocidad Modo A 113 Modo Archivo 211 Modo B 113 Modo Cancin 178 197 Modo de Grabar Cadena de Patrn 197 Modo de Tocar Cadena de Patrn 197 Modo Editar Cadena de Patrn Modo Editar Cancin 90, 182 Modo Editar Interpretacin 63, 172 216 Modo Editar Master Modo Editar Mezclar Cancin 190 Modo Editar Mezclar Patrn 93, 202 Modo Editar Patrn 90, 198
Modo Editar Voz Mezclada 203 Modo Editar Voz 153 Modo Encender 206, 210 Modo Gaurdar Voz Mezclada 204 179 Modo Grabar Cancin Modo Grabar Patrn 198 Modo Guardar Interpretacin 177 Modo Guardar Master 218 Modo Guardar Mezclar Cancin 192 202 Modo Guardar Mezclar Patrn Modo Guardar Voz 168 Modo Interpretacin 171 Modo Master 122, 215 Modo Mesa 28 189 Modo Mezclar Cancin Modo Mezclar Patrn 202 203 Modo Mezclar Voz Modo Patrn 196 154 Modo Tecla Modo Tiempo 153 Modo Tocar Cancin 178 Modo Tocar Interpretacin 44, 171 Modo Tocar Master 215 40, 151 Modo Tocar Voz Modo Trabajo de Cancin 90, 183 Modo Trabajo de Interpretacin 177 Modo Trabajo de Mezclar Cancin 192 Modo Trabajo de Mezclar Patrn 202 204 Modo Trabajo de Mezclar Voz Modo Trabajo de Patrn 90, 199 Modo Trabajo de Utilidad 210 Modo Trabajo de Voz 168 Modo Trabajo Master 218 205 Modo Utilidad Modo Voz 151 Modo 153, 174, 215 MODO 24 ModoAsiganr 166 224 Modulacin Mono 225 Mono/Poli 151, 153, 174, 191 MSB Seleccionar Banco 224 106 MTC MTR (Grabadora de Multi Pista) 106
Onda serrada 163 Onda triangular 163 Onda 156, 163 Origen 70, 155 132, 158, 165 OSC (Oscilador) Oscilador 155 OUT CH (Canal de Salida) 178 OUT SW (Interruptor de Salida) 196
P
Pantalla de Informacin 219 Pantalla de Informacin 219 Pantalla LCD 16 226 Parar (FCH) Parte EQ 141 PartSw (Interruptor de Parte) 171, 174, 180 PartSwitch 171 Paso 157 201 PATRN (Trabajo de Patrn) Patrn Anexo 201 23, 73, 136 Patrn PB (Flexibilidad de Tono) ms Bajo 174 174 PB (Flexibilidad de Tono) Superior PB Inferior (Rango Flexibilidad de Tono 154 Inferior) PB Superior (Flexibilidad de Tono Superior) 154 PEG (Generador deCubierta de Tono) 132, 159 PEGAR 196 Perilla 51, 56, 65, 96 Perilla/Deslizador 216 192 PF COPY (Copiar Interpretacin) PgmChange (Cambiar Programa) 209 PISTA (Trabajo de Pista) 188, 200 Pista de Batera Dividida 188, 201 PISTA 196 159 PitchSens (Sensibilidad de Tono) PLANTILLA 190 Plantilla 94, 157 PMod (Profundidad de Modulacin de Tono) 163 225 Poli PoliAfterTouch (Polifnico Despus de Toque) 182 Polifnico Despus de Toque 226 Poner Frase en Cancin 200 188, 201 Poner Pista en Arp Porlifona Mxima 134 PORTA (Portamento) 1551, 153,, 171, 172, 174, 191 PortaMode (Modo Portamento) 151 PortaSw (Interruptor Portamento) 151, 171 PortaTime (Tiempo de Portamento) 151, 171 40 Prefijar Banco 78 Prefijar Frase PREFIJAR 217 Profundidad de Efecto1 225 Profundidad de Efecto3 225 Profundidad EG 159, 161 176 Profundidad FEG 70, 155, 157 Profundidad 33 Programa Programaciones de Fbrica 26 Programaciones de Nota (Tecla) 37 209 Programar Banco Programar Controlador 70 PROGRAMAR NOMBRE 211, 212 PROGRAMAR RPIDO 208
N
Nivel Seco 175 162 Nivel Nombrar 38 Nombre de Cancin 189 Nombre de Frase 200 NOMBRE 153, 172, 216 182, 216 NOTA NOTE (Trabajo de informaicn de Nota) 183, 199 NOTE OFST (Compensacion de Nota) 178 Note ON/Off (Encender/Apagar Tecla) 224 NoteLimitH (Lmite de Nota Alta) 174, 216 NOteLimitL (Lmite de Nota Bajo) 174, 216 NRPN (Nmero de Parmetro No Registrado) 163 211, 212 NUEVO 72 Nmero de Cambio de Control
O
Obtener Frase de Cancin 200 40, 151, 171, 215 OCT (Octava) Octava 205, 216 Onda cuadrada 163
234
Especificaciones Tcnicas
Proporcin de Tiempo de Entrada 155 Proporcin de Velocidad 155 PtnQuantize (Subdividir Patrn) 207 PtnTempoHold (Retener Tempo de Patrn) 207 Puerto MIDI 107, 223 Puerto Thru 108, 210 PUERTO 179 PureMaj (Puro mayor) 169 169 PureMin (Puro menor)
Q
Q (Caracterstica de Frecuencia) QuntStrength (Fuerza de Subdivisin) QuntValue (Valor de Subdividir) 172 155 155
R
RB (Controlador de Listn) RCV SW (Interruptor de Recepcin) 173 176, 192 RcvBulk (Recibir Volumen) 209 RcvNoteOff (Apagar Recibir Nota) 59, 166 180 RecArp (Grabar Arpegio) ReceiveCh (Canal de Recepcin) 191 Reemplazar 138 Regresar Coros 142 Regresar Reverberancia 142 93 Rehacer Reloj Cronometrador (F8H) 226 REMEZCLAR 197 REMOTO 209 RENOMBRAR 212 227 Resolucin de Problemas Resonancia 133, 160, 161, 176 Restablecer Encender Tecla 156, 163 Restablecer Todos los Controladores 225 Retener (Tiempo de Retener) 156 152, 154, 180, 208 Retener Retener1 224 Retraso de Encender Tecla 158, 163 RETRASO 156 Reverberancia 140 RevSend (Envo de Reverberancia) 154, 166, 172, 175 RPN (Nmero de Parmetro Registrado) LSB 225 RPN (Nmero de Parmetro Registrado) 225 MSB RPN (Nmero de Parmetro Registrado) 183 Rueda de Flexibilidad de Tono 50 50 Rueda de Modulacin
Seccin 138 Secuenciador 136 Segmento 159, 160, 162 SELECT (Seleccionar Salida) 191 226 Sensibilidad Activa (FEH) Sealador 181 SEQ (Secuenciador) 206 SeqCtrl (Control Secuenciador) 210 Sinc MIDI 210 158 Sincronizacin de Tempo de Retraso Sincronizar Tempo 156 SMF (Filtro de MIDI Estndar) 100 Soltar (Soltar Nivel) 176 Soltar Tiempo 224 176 Sostenido (Nivel de Sostenido) Sostenuto 224 80, 179, 183, 198 Subdividir SYNC (Sincronizacin) 210
29, 185, 205, 216 Transponer TX SW (Interruptor Transmisor) 217 Type (Tipo de Grabacin) 179, 198
U
Ubicacin de Cancin 92 UNIR 181 UnitMultiply (Multiplicar Unidad) 155 18, 30, 107 USB USR 40
V
Vaillot/Yng (Vailotti y Young) 169) Valor 157, 181 Variacin 197 VCE ED (Editar Voz Mezclada) 189 VEL SENS (Profundidad de Sensibilidad de 162 de Velocidad) VEL SENS (Sensibilidad de Velocidad) 159, 160 VELcROSSfADE (Desvanecer Cruce de Velocidad) 158 205 VelCurve (Curva de Velocidad) VelLimit (Lmite de Velocidad) 152, 180 VelLimiteH (Lmite de Velocidad Alto) 174 VelLimitL (Lmite de Velocidad Bajo) 174 VelMode (Modo Velocidad) 154 VELO OFST (Compensacin de Velocidad) 178 Velocidad Aleatoria 156 Velocidad de Tempo 156 205 Velocidad Fijada Velocidad 156, 163 VelSensDpt (Profundidad de Sensibilidad de Velocidad) 174 VelSensOfst (Compensacin de Sensibilidad 175 de Velocidad) VIEW FLT (Filtro de Vista) 182 VoiceEl Pan (Balance de Elemento de Voz) 175 Volumen Master 226 224 Volumen Principal Volumen 154, 172, 175, 180, 189, 205 Voz de Batera 41, 132 Voz de Frase 79 Voz GM 132 40, 132 Voz Normal 23, 129, 180 Voz
T
TCH (Canal de Transmisin) 40, 151, 171 Tecaldo Mega Voz 130 159, 160, 161, 162 Tecla Central 16 Teclado Tempo de Retraso 158 Tempo 152, 154, 180, 198 TG (Generador de Tono) 205 TGSwitch (Interruptor de Generador de Tono) 216 Tiempo de Acometida 224 Tiempo de Decadencia 225 Tiempo de Desvanecer 163 181 Tiempo de Entrada Tiempo de Modificar Entrada 184 Tiempo de Portamento 224 Tiempo EG 159, 160, 162 Tiempo 153, 174 181 Tiepo de Paso Tipo Afeitar 141 Tipo de Arpegio 145 Tipo de Coros 142 Tipo de Pico 141 152 Tipo de Reverberancia Tipo Ins. A 142 Tipo Ins. B 142 TIPO 160 Tipo 80 211 Tipos de Archivo Todas las Notas Apagadas 225 Todos los Sonidos Apagados 225 TONO 132, 159, 166 TONO 176, 191 179 TR LOOP (Ciclo de Pista) TR SEL (Seleccionar Pista) 182 TR VCE (Voz de Pista) 196 218 TRANS (Transmitir) 178, 196 Trans (Transponer) Trans 74 TransCh (Canal Transmitir) 216 TransmitCh (Canal de Transmisin) 173, 180, 206
W
Wave No. (Nmero de Onda) WaveCtgry (Categora de Onda) Werckmeist (Werckmeister) 158 158 169
S
SACAR MONO Izquierda y Derecho Salida Angosta Salida de Desvanecer Salida de Reloj SALIDA DIGITAL 19 187 157 210 19
Z
Zona 123
235
Memo
236
Memo
237
Memo
238
Para detalles del producto, favor de contactar a su representante Yamaha ms cercano o al distribuidor autorizado listado abajo.
NORTE AMRICA CANAD Yamaha Canad Music Ltd. 135 Milner Avenue, Scarborough, Ontario, M1S 3R1, Canada Tel: 416-298-1311 U.S.A. Yamaha Corporation of America 6600 Orangethrope Ave., Buena Park, Calif. 90620, U.S.A. Tel: 714-522-9011 CENTRO Y SUDAMRICA MXICO Yamaha de Mxico, S.A. de .C.V. Calz. Javier Rojo Gmez # 149, Col. Guadalupe del Moral C.P. 09300, Mxico, D.F., Mxico Tel.: 55-5804-0600 BRASIL Yamaha Musical do Brasil Ltda.. Av. Reboucas 2636-Pinheiros CEP: 05402-400 Sao Paulo-BOCINA. Brasil Tel: 011-3085-1377 ARGENTINA Yamaha Music Latin America, S.A. Sucursal de Argentina Viamonte 1145 Piso 2-B 1053, Buenos Aires, Argentina Tel: 1-4371-7021 PANAM Y OTROS PASES LATINOS PASES AMERICANOS/ PASES CARIBEOS Yamaha Music Latin America, S.A. Torre Banco General, Piso 7, Urbanizacin Marbella, Calle 47 y Aquilinjo de la Guardia Ciudad de Panam, Panam Tel: +507-269-5311 EUROPA REINO UNIDO Yamaha-Kemble Music (U.K.) Ltd. Sherbourne Drive, Tilbrook, Milton Keynes, MK7 8BL, England Tel: 01908-366700 ALEMANIA Yamaha Music Central Europe GmbH. SiemensstraBe 22-34, 25462 Rellingen F.R. of Germany Tel: 04101-3030 SUIZA/LIECHTENSTEIN Yamaha Music Central Europe GmbH, Sucursal Suiza Seefeldstrasse 94, 8008 Zrich, Suiza Tel: 01-383 3990 AUSTRIA Yamaha Music Austria Schleiergasse 20, A-1100 Wien Austria Tel: 01-60203900 POLONIA Yamaha Music Central Europe GmbH Sp.z.o.o. Oddzial w Polsce Ul. 17 Stycznia 56, PL-02-146 Warzawa, Poland Tel: 022-868-07-57 PASES BAJOS Yamaha Music Nederland Kanaalweg 18G, 3526KL, Utrecht, The Netherlands Tel: 030-2828411 BLGICA/LUXEMBURGO Yamaha Music Central Europe GmbH Sucursal Blgica Rue de Geneve (Genevastraat) 10, 1140 Brussels Blgica Tel: 02-726 6032 FRANCIA Yamaha Musique France, Division Professionnelle BP 70-77312 Marne-la-Valle Cedex 2, France Tel : 01-64-61-4000 ITALIA Yamaha Musica Italia S.P.A., Combo Division Viale Italia 88, 20020 Lainate (Milano), Italy Tel: 02-935-771 ESPAA/PORTUGAL Yamaha-Hazen Electronica Musical, S.A. Jorge Juan 30, 28001, Madrid, Spain Tel.: 91-577-7270 SUECIA Yamaha Scandinavia AB J.A. Wettergrens Gata 1 Box 30053 S-400 43 Gteborg, Sweden Tel: 031 89 34 00 DINAMARCA YS Copenhagen Liaison Office Generatorvej 8B DK-2730 Herlev, Denmark Tel: 44 92 49 00 NORUEGA Norsk filial av Yamaha Scandinavia AB Grini Naerigspark 1 N-1345 Osteras, Norway Tel: 67 16 77 70 OTROS PASES EUROPEOS Yamaha Europa GmbH. Siemensstrabe 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 FRICA Yamaha Corporation International Marketing Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: 053-460-2312 Asia-Pacific Music Marketing Group MEDIO ESTE TURQUA/CHIPRE Yamaha Europa GmbH. Siemensstrabe 22-34, 25462 Rellingen, F.R. of Germany Tel: 04101-3030 OTROS PASES Yamaha Music Gulf FZE LB21-128 Jebel Ali Freezone P.O. Box 17328, Dubai, U.A.E. Tel: +971-4-881-5868 ASIA LAS PERSONAS DE LA REPBLICA CHINA Y OTROS PASES ASITICOS Yamaha Corporation, Asia-Pacific Music Marketing Group Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2317 INDONESIA PT. Yamaha Music Indonesia (Distribuidor) PT. Nusantik Gedung Yamaha Music Center, Jalan Jend, Gatot Subroto Kav. 4, Jakarta 12930, Indonesia Tel: 21-520-2577 COREA Yamaha Music Korea Ltd. Tong-Yang Securities Bldg. 16F 23-8 Yoido-dong, Youngdungpo-ku, Seoul, Korea Tel: 02-3770-0660 MALASIA Yamaha Music Malaysia, Sdn., Bhd. Lot 8, Jalan Perbandaran, 47301 Kelana Jaya, Petaling Jaya, Selangor, Malaysia Tel: 3-78030900 SINGAPORE Yamaha Music Asia Pte., Ltd. #03-11 A-Z Building 140 Paya Lebor Road, Singapore 409015 Tel: 747-4374 TAIWAN Yamaha KHS Music Co., Ltd. 3F, #6, Sec. 2, Nan Jing E. Rd. Taipei Taiwan 104, R.O.C. Tel: 02-2511-8688 TAILANDIA Siam Music Yamaha Col, Ltd. 891/1 Siam Motors Building, 15-16 floor Rama 1 road, Wangmai, Pathumwan Bangkok 10330, Thailand Tel: 02-215-2626 OTROS PASES ASITICOS Yamaha Corporation, Asia-Pacific Music Marketing Group Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2317 OCEANA AUSTRALIA Yamaha Music Australia Pty. Ltd. 17-33 Market Street, South Melbourne, Vic. 3205, Australia Tel: 3-699-2388 PASES Y TERRITORIOS EN EL OCANO PACFICO Yamaha Corporation, International Marketing Group Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: 053-460-2312
CASA MATRIZ Yamaha Corporation, Pro Audio & Digital Musical Instrumento Division Nakazawa-cho 10-1, Hamamatsu, Japan 430-8650 Tel: +81-53-460-2441 SY37
Sitio Web de Yamaha (solo Ingls) http://www.yamahasynth.com/ Librera Manual Yamaha http://www.yamaha.com.jp/manual/
U.R.G., Pro Audio & Digital Musical Instrument Division, Yamaha Corporation 2005 Yamaha Corporation WF68510 510MWCP58.2-01A0 Impreso en Japn Este documento est impreso en papel libre de clorino (ECF) con tinta de soya.