GVWe@tIAOXO
Sor aes Oye abs
Steve Perrin - Sandy Petersen - Dan Nolte
Greg Stafford - Lynn Willis - Yurek Chodak - Charlie Krank
Ken Rolston - Sherman Kahn - Steve Henderson - Raymond Turney
AHéléne
Traduction
Catherine Mathis
Lesley Bloomsfield
Illustrations
Alain Gassner
Thierry Monter
Guillaume Sorel
Couverture et Ecran
Hubert de Lartigue
Scénario
Eric Simon
ORIFLAM
EDITION FRANCAISE
COVWOtin
Correction
Philippe Butin
Maquette
Jean-Marc Delorme
Montage
Thierry Monter
Production
Philippe Dohr,
assisté de Wilma Sorce
et Eric Simon
Sorat Ose ob :3Sommaire
A
ia 5-9" ):40r
UE Sora ss Oye eds
L’Amphithéatre 3 41 Le Culte d'Issaries
Quéest-ce qu’un AmphithéAtre ?
Cnc oa ee atex 6 26 LeCulte d'Tykim et Mikyh
Les Giadiateurs. 7.15146) Les ‘Trois Pierres
Les Monstres dans 'Aréne 9
Utilisation de la Magie 51 La Forét des Pendus
Les Chars 1152 L€8Saltimbanques
58. Les Trois Pierres
Conduire un Char
Les Chevaux 13
Temps et Distance 61 Nouvelles Créatures
Mouvement en Mélée 14
Points de Fatigue 15
Conception d'un Char 16
Dégts aux Chars 18
Regles sur les Courses 21 80 Aides de Jeu
76 Détermination des Points de Vie
par Localisation d'une Créature
bie ie venue a Les Langues dans le Jeu de Réle
Les Chars Historiques Tae re
82. Trésors et Récompenses
Bateaux et Navigation 27 84 Classes de Danger (facultatif)
Caractéristiques d’un Navire
Types de Navires 29 7 Remarques aux Joueurs
Vitesses 31
DégAts aux Navires 32 Conseils aux Joueurs
Conseils Tactiques
Réparation un Mavire 53 65 Conversion d'un Personnage
Flottes de Guerre dans Glorantha 35
Civilisation 37 91 Aventures en Solitaire
Groupes Humains Perdre son Personnage
Economies 39 92 Concevoir son ScénarioiA Ba 5-99) CoP Ces Oy nee:
LAmphithéatre
L’amphithédtre est un élément central de la vie des citoyens. C'est Ia fois un lieu de réunion au coeur de la ville et un centre réeréa-
Lif, Les manifestations de amphitheatre sont gratuites.
CV PStTIADXO -MMROCASWORP OAR
Ce chapitre décrit les amphithéétres et les gladiateurs de I'6poque
romaine et explique Ia manire dont ils peuvent étre présentés dans
Je monde de RuneQuest.
LL’Aréne de Ia Mort est un théme quia servi bien souvent de base au
jeu de role ta la linératue fantastique depuis leur création
Le maitre de jeu dispose maintenant de tout ce dont ila besoin pour
confronter ses joueurs aux difficultés de combats de gladiateurs. Les
joueurs pourront se servir des informations et du systdme décrits
dans ce chapitre. Mls pourront également utiliser certaines eréatures
présentées dans RuneQuest pour eréer leurs propres aventures solo.
Qu’est-ce
qu'un Amphithéatre ?
Lampithtre de Rome fut ppelé Cols fit eile colos-
sale Ce ft le pemier amphitncire constr par les Romains et
servitde model hous les aus éifices de ce gene ui fren bi-
ts parla suite dans FEmpire.
[emplacement central dans lequel ont iu les combats est appelé
artne,
Les amphthéitres constituent es lieux de rendez-vous principaux
pour les cityens de empire romain. On a retouvé des ruines de
Ces amphithtres dans tous les pays bordant la Méditerranée. Cer
ting dente eux sont encore enretens et sont uss pour présen-
ter certains spots comme les comida
LLarchtectre des amphithéatres a inspré la construction des nom-
breuxsades en service de noe jours
Utilisation de ’ Amphithéatre
Initialement I’amphithéatre représentat le centre récréatif de tute ci
1 romaine. Cette création semble avoir été empruntée aux Etrusques
‘qui organisaient des sports de combat afin de commémorer lamort de
personnalités importantes. Les Romains développerent cette idéejus-
‘qu'a présenter des jeux sous prétexte de n’importe quelle cérémonie,
¥ compris le souhait d’avoir quelque chose &.commémorer.
Pour leur plus grande part, les jeux romains étaient soit des specta-
cles de combat entre des guerriers hautement entranés (les gladia-
teurs), soit des manifestations au cours desquels les gladiateurs
‘assacraient allégrement criminels et animaux sauvages.
Les jeux étaient toujours gratuits et devinrent rapidement un moyen
important de pacifier et de contrOler la pldbe. Les personnes argen-
{es pouvaient miser sur leur favori par le biais de preneurs de paris
Elles passaient ainsi des journées entitres aux jeux.
Si possible, I'aréne d'un amphithéétre était creusée sous le niveau
du sol afin que I’eau puisse Winonder. Une partie de l'aréne était
également creusée en forme de fosse cruciforme, recouverte lors du
déroulement des jeux habituels,
‘Lorsque lorganisateur d°un jeu désirait présemter une batalle na-
vale, Varéne était inondée et ia fosse remplie découverte, De vérita-
bles navires pouvaient manoeuvrer dans la fosse alors que des
barges a faible tirant d'eau se substituaient aux autres vaisseaux
dans le reste de V'aréne,
‘La profondeur habitwelle permettait aux gladiateurs tomibés d'un ba-
{eau de se remetre debout et de marcher dans l'eau jusqu’au bord de
TVaréne ou de se faire repécher par leurs camarades, Toutefois, les
gladiateurs portant une armure avaient une forte chance de se noyer
en tombant dans la fosse centrale. Beaucoup plus tard, lorsque les
amphithéatres servirent de forteresses, cette demire fut souvent di
visée en entrepots
Les ingénieurs créaient souvent des montagnes et des fortis artifi-
cielles dans I'aréne, Il existe d’ailleurs des registes mentionnant la
construction dans le Colisée de Rome d'une montagne entire dotée
‘de nombreuses trappes secrbtes. Derritre chaque trappe se trouvait
‘un animal affamé qu’on lichait au moment opportun afin qu’ ale
hacer les victimes retranchées sur Ia montagne.
Architecture d’un Amphithéatre
‘Treditionnellement, les amphithéatres étaient construits selon une
forme ovale avec de larges arcades & chaque extrémit afin de per
‘mettre aux processions de pénétrer dans I’aréne. Deux niveaux de
galeries entremélées circulaient parmi les arcades et les piliers qui
soutenaient les gradins pouvant contenir environ 20 000 personnes.
Les gradins du niveau inférieur étaient construits au dessus des cages
reterant les animaux et les prisonniers. En général, les amphithédtres
iaient également 6quipés de grandes tiles qui pouvaient ete trées
au dessus des gradins afin de protéger les spectateurs du soleil. $'il
plevait, ces demiers s‘abritaient dans les allées sous les grains.
La structure d'un amphithéstre est composée d'un véritable laby-
rinthe de galeries et d’escaliers. L’amphithédire 6tant un édifice pu-
bic financé par la ville dont il fasait partie, son entrée était gratuite
Les gens y pénétraient par les arches situées tout autour de V'artne
puis choisissaient leur place.
Les amphithéatres ne possédaient aucune alle ou commodité
‘comme nos stades actuels. Les gradins avaient une largeur de 80
centimetres et servaient également d'escaliers et 'allées pour les
spectateurs; deux-ci pouvant passer et marcher dere les per-
sonnes assisesCoupes d’un Amphithéatre‘COUPE A-A
Cette coupea été effectuée le long
de la galerie processionnelle
‘centrale, le long du grand axe de
Taréne. Au niveau dit sol trols
galeries principales échappent la
vue du spedlateur. Au troisiéme
niveau (le second west pas
représenté), on peut trouver deux
Galeries. Celle située le plus 2
Textérieur fait tout le tour de
arene. De nombreux escallers
partent en alternance de cette
‘galerie, lis descendent au niveau
‘du sol ou montent vers les gradins
Jusquaux sorties supérieures.
COUPE C-C
Cette coupe itustre parfaitement
Fescaller du premier niveau
‘menant au somrmet du mur
‘ireulare faisant e tour de Varene.
De petites toilettes ou des piéces
servant drentrepdts se trouvent
‘sous cet escaller.
Fiublic
eserve
Frocessionnal
COUPE B-B
Cette coupea été effectuée le long
‘dupetitaxe de arene et indique
‘latrement I'un des escaliers
‘alternés reliant fe deuxiéme et le
{roisieme niveau. Notez a fenéire
du second niveau qui donne sur
la galerle centrale du premier
niveau,
Fassace Fublic
‘COUPE D-D
Cette illustration présente les
ubliques et Tun des
‘scallers rellant Tune des galeries:
fexterieures publiques au secondAprés la chute de I'empire romain occidental, les habitants des
villes possédant un amphithéétre scellérent les arches, ne laissant
ainsi qu'un ou deux points d’entrée, pour utiliser ces édifices
‘comme fortresses.
Construction
Les amphithéatres romains auraient été impossible &ériger sans I'u-
‘sage du mortir. Leur construction nécessita I'élaboration d'appa~
reillages complexes dans lesquels furent coulés les arches destinées
soutenir cette immense structure capable d’accueilir de 20 & 30
(000 personnes.
Bien souvent, une ville nouvelle creysait une forse ovale dans le sol,
se servant de supports en terre en guise de gradins. Une fois que la
cité pouvait se le permette, on batissait un amphithédtre enter dots
de cages pour retenir les animaux, de toiletes et du réseau complexe
arcades et d’escaliers.
Qui Organise les Jeux ?
Les jeux étaient habituellement finaneés par de riches particuliers
Touiefois, sénateurs et empereurs pouvaient également en ére les
organisateurs afin de commémorer de grandes victoies ou d’apaiser
Ja poptlation mécontente. La personne finangant ls jeux présidait
'M6vénement. A origine, elle seule prenait la décision de mettre &
‘mort ou de sauver un gladiateurblessé. Pus tard, ce privilege fut
Partagé avec les spectateurs afin que la populace échaufiée puisse
partciper d'avancage.
Lapersonne finangant es jeux nommait des gouvereurs qu en orga-
nisait ’événement. Elle designait également des intendans charges
du bon éroulement des jeux. Elle pouvait également disposer de ser-
viteurs ou de suivants personnels dont la seule tiche consistaitas'0c-
cuper de ces problémes. Ele pouvat aussi engager des organisateurs
de jeux professionnels. Dans ce cas, ces demiers fourissaient des
sladiatcus et les autres participants. De plus, is prenaient les dispo-
sitions nécessaires avec leurs propres gouvemeurs et intendants.
‘Une parte de la fascination provoquée par un amphithédtreréside
‘dans les tranges animaux que l'on wtilisait au cours des combats.
Ce fait est vrai aussi bien d'un point de vue historique qu'imagi
naire. Les personnes finangant les jeux se donnaient beaucoup de
mal pour utiliser les animaux les pls originaux lors de leurs specta-
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‘ore BE ap OTM re, «—-« ABYO@p 9yTMaTsont négligeables. On considére que toutes les parties du char possé-
dent 1 PAM pour indiquer si elles sont en place. Le camp du char
protége l'abdomen et le jambes de ses occupants des attaques me-
nées de front et de cOté, la manidre d'un grand bouclier. Etablissez
le poids des conducteurs en utilisant la moyenne des poids foumie
‘sur la Table d’Equivalence de Talles dans les régles de RuneQuest,
On considére que les armures et les armes etc... pésent 1 kilo par
point d'ENC. Le male de jeu devraestimer de son cOté le poids des
autres types de chargement. Le tableau ci-dessous vous fournira les
données nécessaires sur le prix et le poids.
Dans cette partie, vous trouverez ol! Vous pourrez noter vos indica-
tions afin de simplitier ce processus d'élaboration.
Dégats aux Chars
Dans la Gréve Antique, on écrivait souvent des odes pour célébrer
les victoires des heureux gagnants. L’une d’elle, érite par le poete
PPindare retrace une course & laquelle 40 attelages participérent m:
qu'un seul termina. Vous alle & présent comprendre comment cela
cst possible,
Armes
‘Toute arme tranchante ou contondante suffisamment lourde inflige-
+a des dégits 2 un char ou une roue, équivalents & ce qu’endurerait
une personne. Les armes de tlle et de lancer Iégeres (épée courte,