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Les elfes de Lindon

Le Peuple Royal d'Eriador vit dans les terres de l'Ouest depuis avant la noyade de Beleriand.
Ils sont tous membres du Premier-né, faisant preuve d'une sagesse hors de portée des
Hommes. Ils quittent rarement leurs sanctuaires dans les Havres Gris, car car ce sont leurs
dernières années. Ils sont de plus en plus nombreux à quitter la Terre du Milieu naviguant
vers l'Ouest sur des navires gris, pour ne jamais revenir. Ceux qui restent vivent
principalement le long les côtes occidentales, où se trouvaient autrefois les grands royaumes
de leurs races. On peut parfois rencontrer des Elfes errants sur les routes menant à l'est au
printemps et en automne, lorsque leurs compagnies compagnies quittent leurs terres au-delà
des collines de la Tour.
Description
Tous les Elfes sont dotés d'une énorme vitalité et d'une grande vigueur. Ils ne sont pas
sujets à la maladie ou à la vieillesse, et peuvent donc peuvent demeurer dans les cercles du
monde jusqu'à ce qu'ils choisissent de le quitté, ou soient tués. Les elfes peuvent quitter leur
foyer à tout moment après avoir atteint l'âge adulte (environ un siècle d'âge). Les aventuriers
de plus de 300 ans sont rares, car avec le temps, tous les Elfes trouvent la nostalgie de la
mer qui se trouve au fond de leur cœur devient irrésistible. Dans la bataille, la plupart des
Elfes portent des arcs et des lances. Beaucoup manient l'épée mais, selon une ancienne
tradition, certains préfèrent encore les haches.

Avantage culturelle :
Compétence elfique :
En vertu de leur droit de naissance, les Elfes sont capables d'atteindre des niveaux de
finesse inatteignables par les mortels.
Si vous n'êtes pas misérable, vous pouvez dépenser 1 point d'espoir pour obtenir une
réussite automatique sur un jet de compétence.

La longue défaite :
Les Elfes ont du mal à oublier la tare de l'Ombre une fois qu'elle a laissé sa marque sur leur
esprit.
Lorsqu'il est temps de retirer l'Ombre accumulée pendant la phase de communauté, vous ne
pouvez retirer qu'un maximum de 1 point

Attributs :
Choisir un set par les 6

Corps Cœur Esprit


5 2 7
4 3 7
5 3 6
4 4 6
5 4 5
6 2 6
Skills :

Corps Cœur Esprit


Présence : 2 Inspiration : 1 Persuasion : 0
Athlétisme : 2 Voyage : 0 Discrétion : 3
Vigilance : 2 Intuition : 0 Inspection : 0
Chasse : 0 Soins : 1 Exploration : 0
Chant : 2 Courtoisie : 0 Énigmes : 0
Artisanat : 2 Art de la guerre : 0 Connaissances : 3

Compétences armes :
Lance ou arc : 2
Arme au choix : 1

Standard de vie :
Modeste
Les voûtes de Fondcombe sont remplies de reliques et de trésors des temps anciens. Bien
qu'ils soient de moins en moins nombreux, les Hauts Elfes d'Imladris ont peu besoin de ce
qui vient au-delà de leurs frontières.

Traits :
2 au choix : Courtois, vue perçante, majestueux, patient, , subtile, rapide, méfiant.

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