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Université Cadi Ayyad Année universitaire 

: 2022– 2023
ENSA de Marrakech

Langage C/C++
TD/TP n°1.

Exercice 1:
Ecrire un programme qui initialise deux vecteurs appartenant à R n et retourne la norme de ces deux vecteurs
ainsi que leur produit scalaire.

Exercice 2: des étoiles!!


Ecrire un programme qui demande à l'utilisateur de saisir un entier N et qui affiche la figure
suivante pour N=3:

*
** *
*** ** *

Exercice 3:
Ecrire un programme qui résout les équations du second degré (ax 2 + bx + c = 0).
Le programme demande : a, b et c à l’utilisateur puis indique le nombre de solutions ainsi que leurs valeurs.

Exercice 4: (sur papier)

Remplissez le tableau ci-dessous en donnant les différentes valeurs des variables pour chacune des lignes du
programme suivant:
int main();
{
(1) int A = 1 ; int B = 2 ; int C = 3; int *p1 = &A; int *p2 = &B;
(2)*p1 =*p2+1;
(3)p1 =p2;
(4) int*p3 = &C;
(5) C = C + 2; A = A + 1;
(6)p1 =p3;}

Exercice 5: (arithmétique des pointeurs)

Ecrire un programme dans lequel vous déclarerez et initialiserez un tableau d’entiers tab avec des valeurs,
dont certaines seront nulles. Le programme doit parcourir le tableau et imprimer les index des éléments nuls
du tableau (sans utiliser aucune variable de type entier).
Exercice 6: (sur papier)
Qu'est ce qui sera affiché à l'écran lors de l'exécution du programme suivant ?
#include <iostream>
#include <stdlib.h>
int main(void) {
int i=18;
i=i-(--i);
switch(i) {
case 0 : cout<< "Premier ";break;
case 1 : cout<< "Deuxième ";break;
case 2 : cout<< "Troisième ";break;
default: cout<< "Rien ";break;
}
return 0;
}
Exercice 7: (fonctions)

1. Ecrire un programme avec une fonction qui retourne la somme de deux nombres réels saisis au clavier.

2. Ecrire un programme avec une fonction qui permute le contenu de 2 variables.

Exercice 8: Triangle de Pascal ! Ecrire un programme qui affiche à l'écran le triangle de Pascal pour un
ordre donné saisie sur la console. Gérer les erreurs de saisie!!

Exercice 9 : Allocation dynamique!!


Créer et initialiser dans la mémoire dynamique un triangle de Pascal de taille variable. Concernant
l'initialisation (le calcul des éléments) inspirez vous de l'exercice précédent.

Prévoyez 4 fonctions, NewTriangle, InitTriangle, ShowTriangle et DelTriangle qui feront respectivement


l'allocation, le calcul, l'affichage et la libération de la mémoire.

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