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M2411 1H-3!1,00-Ro
379241059003 0001
HORSSERIE
Nol
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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Creé par IRON CBOWN ENIERPRISES,Inc.
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
ffi[D[. Hors-Sérien"
Rolemaster
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Décembre1988 3/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
6 Un mondeoujours lusgrand
Listedes oeuvresde Tolkienet sur Tolkien.
édito
Un mensuelcomme GRAAL
comporle nombre d'aVanlages. insl vous
découvrez apidement es loutes dernlàres
10 Miniguide e ecture
dss oeuvrespeu connuesde Tolkien.
nouveauléseans
bénéliclez e domalne
I'actualitéa esbr0lanleel
plus Jeux.V ous
vous pouvezsuivredes rubrlques éguliàres
sans attendreplus de quelquesgemalnes.
Celle course à l'lnformation ous ait pour-
tant parfols ublierdes suJels onl 'élendue
et la rlchesse demandentblen plus que
,12 CONCOURS quelques agesd'articles ans e magazine.
6 questions ourgagner. Voilapourquoi ienl de nailre a gammedes
HORS SEHIE de GRAÀ1.
Ces parutions ss ProPosenl
de traiterun thàme particulier e la açon a
plus complàtepossible.C e premlernuméro
J.R.T.M.
Présentatione la gamme.
66 Rolemaster
Et esautres roduits ' l.C.E.
72 Aidede Jeu
Le sherbes t eurcueillette.
86 La F.E.E.
Uneorganisationympa.
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
UN MONDE
TOUJOUKS
PIUSGKAND LaTerre u Milieu tJ.R.R. olkien
non exhaustivs -The lllustrated Hobblt -The ACventures of Tom Bomba-
desouvrages ue nousavons u réper- lllustré ar Michael ague,U nwinPa- dil (6)
:cner ur perbacks J.R.R.Tolkien,U nwinPaperbacks
(Plusieurs poèmes tirés du "Livre
- LaTerre u Milieu, arJ.R.R.Tolkien .The Fellowshlp of the RIng (2) Rouge" sur Tom Bombadil)
- LaTerre u Milieu, ar d'autres uteurs J.R.R. olkien, nwin aperbacks
- Divers ujets autres ue La Terredu (Lepremierom edu Seigneures An- .The Sllmarillan (7 )
Milieu), arJ.R.R.Tolkien neaux) J.R.R. Tolkier, LlnnrinPaperbacks
- surJ.R.R. olkien. (L'histoire u PremierAge des Terresdu
-The Two Towers (3) Milieu)
A laréférencEses
lrouverszes éditions J.R.R.
fin de cette iste,vous olkien, edu
(Le secondom nwinSeigneur
aperbacks
es An-
lrançaises our esouvrages ui ont été neaux)
'iraduits.
Pourchaqueouvrage, ou s
trouverez oul d'abord e titre, puis
l'auteur,a maison 'édition t, pourcer-
tain,un e phrased'explication.arfois
l'auteur u la maison 'édition e sont
oas mentionnés, ertainsouvrages
nous tant otalementn connus,e ur i-
tre ayantété découvert urdivers ata- lÈ
+
logues
cations. sans
N ousautres
es avonsnéanmoins
ormes d'expli- a
mentionnésou rvous ournir ne iste
qu i soit a plus complète ossible. i
vous pouvsz comblernos lacunes,
n'hésitez as à nousécrire. .The Return of the Klng .Unflnlshed Tales of Numenor
(4) et (4 bis) and Middle-Earth (8)
J.R.R. olkien, nwinPaperbacks J.R.R. olkien, nwinPaperbacks
(Le roisièmeom edu SeigneuresAn- (Un ecueil e récits epuise début es
LA TERREDU MILIEU, neaux) Terres u milieu usqu'à a fin de la
- uvres de J.R.R. TOLKIEN '- Guerre e 'Anneau)
.The Lord of the Ring (5)
.The Hobblt (l) J.R.R. olkien, nwinPaperbacks .Book of Lost Tales Part I
J.R.R. olkien,U nwinPaperbacks (Lacélèbre rilogie u SeigneuresAn- J.R.R. olkien, nwin aperbacks
(Consid616 ar les Anglo-Saxons neaux, n unseul olume) (Le premier olumede The History f
commeun classique es histoires our Middle-Earth.acont 'histoireu marin
enfants) Eriol)
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
.Book of Lost Tales Part 2 .The Atlag oî Mlllde Earth .The Tolklen Calendar
J.R.R.T olkien, nwinPaperbacks KarenWynn Fonstad,HoughtonMifflin Unwin Paperbacks (l e calendrier de
(Le second olumede The History f Company 1989est déjàépuisé)
Middle-Earth)
.Journeys of Frodo .Lord of the Rlng FIIn Book
.The Lays of Belerland BarbaraStrachey,Unwin Paperbacks UnwinHyman
J.R.R.T olkien,U nwinPaperbacks (Le voyagede Frododans e SdA détail-
(Le roisième olume e The History f lé sur 50 cartes)
Middle-Earth.ontient textes n vers:
Layof heChildrEnf Hurin, ur a ragé- Tolklén Bestlary
David Day, MitchellB eazley nt. Ltd.
-A
diede TurinTurambar;t Layof Luthien,
sur 'histoiree Beren t Luthien t de a
quète esSilmlarils) .The Mythology of Mlddle Earth -o lËu:=":':'Y5lii
.Father Chrlstmas Letters (9)
J.R.R. olkien, nwin yman
RuthS. Noel,HoughtonMifflin (Les ettresque le Père Noë|,c.a.d.
.Shaptng of Mlddle earth Tolkien ui-même nvoyait ses en-
J.R.R.T olkien, nwinPaperbacks .The Road to Mlddle Earth fants)
(Lequatrième olums e TheHistory f T.A. Shippey,U nwinHyman
Middle-Earth.u r: he Quenta,he Am- .Farmer GIIesof Harm (10)
barkanta nd he Annals) .The Son' of Mlddle Earth J.R.R.T olkien, nwinPaperbacks
DavidHarvey,U nwinHyman (Un€histoire e Dragon t de Géants
-The Lost Road pour es enfants)
J.R.R. olkien, nwinHyman .The Languages of Tolklen's
(Lecinquièmeolume e The History f Middle Earth .Mr. BIlss
Middle-Earth.sten ait aversion 930 RuthS. Noel,HoughtonMifllin J.R.R. olkien, nwin yman
du Silmarillon) (Un livre présentant les diverses (Conte ourenfants arrantes aven-
langues e La Terredu Milieu ant au ni- tures e MrBliss)
.Return of the Shadow veau de I'histoire ue de la prononcia-
J.R.R. olkien, nwinHyman tion et des traductions) .Smith of Wootton MaJor/Leafby
(Le sixième olume e The History f Niggte (11)
Middle-Earth) .An lntroductlon to Elvlsh J.R.R. olkien, nwin aperbacks
Jim Allan,Brand'sHead (Un conte olkloriquet une histoire
.The Road Goes Ever on courte)
J.R.R. olkien& Donald wann, nwin .Master of Mlddle Earth, The
Paperbacks Achlevement of J.R.R. Tolklen .Sir Gawain & the Green Knight,
(Huit hansons ises n musique arD. PaulKocher Pearl, Sir Orfeo
Swann: du SdA,1 desAventurese J.R.R. olkien, nwin aperbacks
Tom Bombabil t la dernière Bilbo's (La traduction ar Tolkien e trois
LastSong publiée n posted poèmes uMoyen-Age)
.Tree and Leat (12)
J.R.R. olkien, nwin aperbacks
(Contient,textesOn Fairy alesSto-
rieset Leafby Niggle. 'édition8 con-
tient n plusun poème nédit Mytho
poeia)
.Flnn and Hengest
J.R.R. olkien, nwin yman
(Suite maginaire'un poèmeanglo
saxon)
(D _LA rERRE Du MILIEU- O .Map of Belerland .Monsters and the Crltlcs
(Èuvre3 0'euteurS dtvers UnwinPaperbacks J.R.R. olkien, nwin yman
(Sous ormede poster) (Conférencese J.R.R.T olkien ur a
-The Complete Gulde to Mlddle- littérature nglo-saxone)
Earth -Map of Mlddle Earth
Robert oster,U nwinPaperbacks UnwinPaperbacks .Poems and Storles (De-Luxe)
(Unglossaireétaillé esGens,Races (Sous ormede poster) J.R.R. olkien, nwin yman
et Objets ue 'onpeut rouver ans es (Divers oèmes t histoires)
Terres u Milieu) .Map of Wildeland
UnwinPaperbacks .Letters ol J.R.R. Tolklen
.The New tolklen Companlon (Sous ormede poster) UnwinHyman
J.E.A.Tyler,AvonBooks .Pictures by J.R.R. Tolklen
(Unautreglossaire étaillé es Gens, .Bllbo's Last Song
Raceset Objetsque l'on peut rouver UnwinPaperbacks J.R.R. olkien, nwin yman
dans esTerres u Milieu) (Sous ormede poster) (DessinseJ.R.R. olkien)
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7/14/2019
C
L'ouwage e référenceur e"Maître"
.Tree by Tolklen
ColinWilson, apraPress
.J.R.R. Tolklen
Ka:haryn .Crabbe, rederick ngar
.Tol?len and the Sllmarlls
Randel elms, hames ndHudson
.Tolkien and the Sllmarlllon
Harold haw,W heaton
.The Inkllngs
Humphrey arpenter, nwinPaperbacks
T OUVRAGESTRADUITSEN FRANCAIS I
(1) : Bilbo, le hobblt
Chez J'AlLU
(2\ : La Fraternlté de l'Anneau
(3) : Les Deux Tours
(4):te Retour u Rol
Chez Christian ourgois diteur,G allimard,'A l LU,
France-Loisirs,r essesPocket
(a bis) : Les appendices ui se trouvent anscertaines
éditions la fin de "TheReturn f the King'ont été ra-
duites ous e itre
Le SdA, 4 / appendlces
Chez:Christian et Index
ourgois diteur l'k t-
UNMONDE
(5) Le Selgneurdes Anneaux (en un volume)
Chez Christianourgois diteur
(6) : t es Aventures de Tom Bombadil
POSSIB
Chez Christianourgois diteur10/18 Coll.B ilingue
(71 Le Sllmarillon
Chez Christian ourgois d.,J'AlLU,Presses ocket
(81: Contes et Légendes nachevés
Chez Christian ourgois diteur, resses ocket
(9) : t es Lettres du Père Noël
Tous
esôles,
Toujours outes
es imulations,
ans
ouveautés
es ernières ous
eseux...
esmagasi
Chez:Christianourgois diteur
(10), 11)et(12): ntété éuni ous e itre
5005ARIS
24,ueinné,
FAERIE 5005ARIS...
15,ue uy-dela-Br0sse, T
Chez Christian ourgois diteur PARTOUTARCORRESPONDANCE
La plus mportanterganisa-
tion ondéepour promouvoira littérature e Tolkien e Nouveau
atalogueratuiturimpleemand
trouveen Angleterre. i voussouhaitez ntrsren contac{
avêcso n présidentoicison adresse. ensez rédiger - Encorevite:commandezaréléphone
TOLKIEN SOCIETY
,.,pryezpar
- Encoreacileoffrezesearteleue ointain..
uxvosmis
SirLester imon
11RegalWay
...'GufCubee hargee'envoi
Harrow,Middle-Sex
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien
HA3ORZ 43.31.91.
Pourousenseignements
Carole 9/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Lesensembleconstitue
franqais Cet ouvrages suivantse ne seront
début d'unepasérie,
s traduits en
éditéeet
avoir lu d'un trait, ou deux, le "Seigneur des Anneaux" el
le "Silmarillion",avoit délinitivement ait le tour d'Arda, se annotée pa r Christopher Tolkien, sous le titre : 'Ihe History ol
lrompenl lourdement.N e soyez pas trop accablés,car à Middle- Earth" Elle devrait comprendre la totalité ou la quasi-
moins d'être anglophone, ous ne disposezpa s de grand totalité des récits écrits pa r JRR Tolkien se rapportantà la Terre
chose.Aux nouveaux enus e conseille vec vigueur a du Milieu, publiés dans l'ordre chronologique Les quatres
premiers ouvrages existent en édition de poche chez Unwin
lecture de "Bilbo le Hobbit" que quelques têtes lroides
qualifientd'enfanlin,en le mettanl dans le même sac
qu'Alice (sic). Bien qu'il laille regretter les âneries
(habituelles) e la traduction, e livre est excellent. ux
dernières ouvelles, ousapprenonsa sortieen édition e
pochedes "Conteset Légendes nachevés".
Quant à la dernière édition, chez Presses-
-Pocket,du
oh "Seigneurdes
bonheur,une partiedesAnneaux",nous y retrouvons,
très intéressants ppendices,
mais il manque oujours esappendicesA, E et F. Pour
pouvoir goûter, l vous audraacheter a version ntégrale
aux éditionsChristianBourgois, 'est-à-diree tome 4 du
"Seigneur des Anneaux". Comme nous le voyons, le
mondede Tolkienest plus vaste qu'on se I'imagine. es
ouvrages raduits n franqais e représentent ue la partie
émergéede I'iceberg, oici donc un aperqu de la face
immergée.
\IT/OURI
VOUS A
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
S::lg:"'a
chapitre19 n'est pa s une légende.P lus de 4000
content 'his toire e Beren et Lut hienêmportant e Silmaril
troisième partie de ce livre. La première est lormée
enlants de Hurin La gestes'arrète
la venue de Turin chez ïhingol, à lVlenegroth. armi e plus
le plus extraordinaire passage du poème, nous
ect :
n rânçais
Pour ommencer...
- ' 'in Nan Dungorthin where namelessgods
have shrouded shrines n shadowssecret, WarhammerJdeR. ..179 Dracula .. ..220
more old than Morgolh or the ancient lotds JamesBond ,. ...119 FullMetalPlanet ...295
the Golden Gods ol the guaded West" DocteurNooourJ-B......... 69 Hawkmoon .......... 195
TerrorAustralis:cthu.
... ... 109 Ecranawkmoon .... 70
(à Nan Dungorthin ù des dieuxsansnom LesMonstreseCthulu 99 LesRangersuNord JRTM) . 108
ont des temples voilés dans e secret des ombres DieuxdeClorantha ...175 CrossofronNewedit. .. ..... 215
plus vieuxque Morgoth u les anciens eigneurs ,AppleLane:R.Q.. .75 CursefMummysomb. . . . ." 220
les Dieux dorés de I'Ouesl cléfendu) Levoleurd'AMEStorm ...... 125 Heroeso r ungeonQuest ....-170
MarvelSuperHeroes........ 155 Cceurcruelalefices........ 59
Lay of Thurin son of Hurin & Glomund The Dragon, Scénariosarvel 45 Open ire 27n
Failivrinttt),v.1477-1480,59.
- t il
BULLETIN REPONSE
Volclmes éponses
1) :
2l:
3):
4lz
5):
QS : - un guerrier
- unemagicienne
- unTroll orgne ui ouche
N'oubliezpas de nousenvoyervos coordonnées
NOM
ADRESSE
CODEPOSTAL: VILLE
=+*
=^='È3=:q.
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
*r
et gagnez
ler prix: toute a production 'lcE pour JRTMet les
traductions 'Hexagonal e I'année ggg I
2ème 3èmerix : tous es modules t suppléments our
"1 JRTM raduits ar Hexagonal n lggg !
4è'"au 6è'" prix : le module RTM Lorien"et une adhésion
gratuite la FEE voir p. 86).
7'- au 9t- prix : un abonnemente six moisà GRAAL.
1O'-au OO'-prlx une igurine RTM e princeAugust.
LES QUESTIONS
1) Quiest e dernier orteur e I'anneau
2) Comment'appelleoutce pourquoi esHobbits 'ont asd'usagemaisqu'ilsne ettent as ?
3) Combien
4) e emps
Donneze nom st estéeichéen
deschiens Frodo'éclat u poignardu roi-sorcier
Majotte.
5) Quedonne e roi Elessar Ghân-Buri-Ghânt auxsiens?
Nousne doutons asque voussoyez ombreux trouveresbonne éponses, lors oiciune
question ubsidiaireui aitappel votre ens inguistiquet artistique
AS) Envgusservant u dictionnaireranÇaiselfiquep. 25 à 2g), écriveze meilleur om
composéenQuenya u Sindarin)ournommerespersonnagesuivants
- u n guerrier
- unemagicienne
- unTrollb orgne ui ouche
Un ury composé esmeilleurs rtistes e a Lorien ousdépartagera.
NNE CHAN
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
LE SLANGUES LFIOUES
IEREPARTIE
4ç
.<Les ELFES-BLANCS >+ Les Noldor sont à I'origine +rLes ELFES-MARINS DE TOL..
de l'écritureen tengwar (lettres).Les ERESSEA et les CIRDANIENSdes
Le chef des Elfes-blancs tengwarde Rumil urent es premiersà FALAS
élait à I'origine 'lng-wego', I'Elu, ce être utilisés pour la langue quenya
qui devint en quenya lngwe guis en (surtout I'ingwi-quenya). es tengwar
eldarissa nwe; el en goldogrin lnweg. de Fêanor marquenl e premier stade Les Elles-marins orment
La vénération de la blancheur est d'une différencialion dialectale du une communautédistinctedes autres
probablement iée à la religionprimi- noldorinet du vanyarin. La forme la tribus par leur amour de la mer et par
tive de la Proto-Tribuet a du être une plus archaique de ce dialectequenya la vénération du Dieu Ossë, mais
des
ellesraisons
blonds,deprédominance
la prédominancedes
qui fut est le kornoldorin,
autrenom ôr (ouTuna.
pour a villede Côr) est un surloutpar leur visagebarbu.
spirituelle l non pas politique. Après la révolteet le retour Le chef de la tribu nous
d'un grand nombre des Noldor en pose un problème. Elwë Thingol ut-il
A remarqueraussi la véné- Beleriand la langue parlée par les dès le départ chef des Teleri ? En
rationde I'argent t des perles surtout Noldorévolua apidement u cours du elfique-communson nom étail peut-
chez les Elfes-marins)et I'existence PremierAge du Soleil,puis devintune être simplem nl Elen-wego', 'homme
d'un nom génériquedes métaux de languemorle, réservée la poésie,au à l'étoileet l'étoileétaitelle e symbole
couleur blanche (tel I'argent) e giftha cérémoniale lfique,semblableau latin tribal?
(goldogrin), pposée aux métaux do- ecclésiastique. es Noldordonc adop-
rês, culu. tèrent le sindarin (langue des Elfes-
gris) mais en I'adaptant, 'est le golo- Avec I'arrivée e la tribu au
La tribu, les lngwéghui' dhrin,et il en existe inqdialectes: bord de la Mer (dans a future région
(quenya lngwi, grandement
Elus ou I'Elite,a eldarissa lnwir), les
nlluencé - le nord-golodhrin,parlé
dans a régiondu lac Mithrim. des de Tolune
l'î e falas) partie ut convoyéesur
Eressëa,ces elfes devin-
la languede la Proto-Tribu.De ce fait - la langue de la cité de rent les Teleri du Silmarillion,ou
le dialectedes Elfes-blanc ut le pre- Gondolin ui occupe une placeà part. Solosimpi du "Book of Lost Tales",
mier à être xé par écrit à Valinoravec - le gondolindren u moyen- leur angue st le elerin.N ous ne con-
les Lettres de Rumil, c'est I'ingwi- noldorin. naissons ue peu de choses sur eux
quenya. Le mot quenya esl à réserver - la langue du royaume de en dehorsde quelquesmots et le nom
à I'ensemble es langueset dialectes Nargothrond,e narogthrondin,a lan- de leur capitale Kopas Alqualunteou
parlés par les Eldar de Valinor. Cet gue des royaumesdes fils de Fëanor, Alqualonde. a partie qui resta sur la
ingwi-quenyadevinl par la suite la le féanorien. Terre du Milieusont es cirdaniens, u
lingua ranca des Eldar quand les dif- - enfin e dialecte es Noldor nom de leur chef Cirdan le Char-
férences dialectales endirentdifficile prisonniers d'Angband et de ses pentier, eur langueest le falassian u
la communication ntre elfes des deux mines, esmolanoldorin. falathrin.
tribus Noldoet Vanya. La langue our-
nalière es Elfes-Blancs, lle,continua
à évoluer normalement, n pourra la
désigner ar vanyarin.
Nom
des
tribus Noldor Noldoli Noldoli Noldoli Noldor
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
CHARGES
Antiques et Médiévales ...
rlrltrr,
ieu-r;adeau
riur
eséfes, CHARGES
ANTIQUES ET MEDIEVALES
Règle officielle
Règle officielle de
de la Coupe
Coupe de France
de France Listes d'Armées de la Coupe de France 88
I I
PETITES MODIFICATIONS
O LES TABLES DE O Laissezomber es coupscritiques
MANOEUVRES secondaires, alte à la mesquinerie
C'est onget fastidueux,on csup- qu e diable Lorsquea pauvre ictime
Et à la placedes ablesde vient de recevoirun éclairde glace
tatique t ds mouvemenl, avec un coup critiqueE qu i lui a ar-
vous propose a ablepagesuivante. raché I'estomac, ue lui importede
si utilisezun dé à 20 faces et savoirqu'enplus elle aurades enge-
pas de diviser 6ar 10 vos lures... t pensez u pauvreMaître e
malus insiqu e ceux prévus Jeu expliquant un joueursoupçon-
r es ables. LA MAGIE C neuxpourquoi e coup qu e son per-
La différence ntreun écheccriti- Là il y' a pe u de changements sonnage reçusur a ête e ait aussi
s et un échecabsolu e situeau ni - apporter. 'esten effet a partie a plus boîter...
e a nullité le premier tant el- intéressantees règles. l suffitdonc Abandonnonsussi 'échec riti que
mauvais u'ilpermettra e en- de passer ur le système e dé à 20 spécifique chaque rmeet adoptons
rd'augmenteresdegrés e compé- facespour es attaques ar sort d'6-
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien désormaise 1' du dé à 20 aces. 19/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
POINTS D'EXPERIENCES... joueurs, lus de remords t abandon- Donc, après avoir inscrit une petite
ENGEANCE nonssi ce n'estdéjà ait ce système croix par critique obtenue dans
'Bon j'ai délivré le coup fatal à un de pointsd'expérienceui m'en rap- chaquecompétence, rocédez e la
orque de troisième niveau : 110pts, pelle urieusementnautre. faÇon uivante près 'aventure jetez
avec un éclair de feu donc+100,pour Je vousproposea règle uivante undé à six aces
ma bonne idée voyons...+l000pts ; - Un ecampagîo uî ou deuxniveaux 1-2-3 : rien | (Scarabée,es contin-
Ayant traversémon potagerde nuit et selonson mportance. gencesmatérielles'aveuglent...)
compte tenu de cette critique E contre - Deux u roisaventures un niveau. 4-5 : undegré e compétencen plus
une punaise des br,isniveau 0 hum... - Après e sixième iveau, e progres- (c'estmieux, ersévère)
oui, +l4pts, youpie I Je passeau sep- sez qu s lorsquevous accomplissez 6 : deux degrésen phJs va Scarabée
tièmeniveau." une ampagne. cardésornraisu as entrevu 'infini).
plus e 'espère
Pour
trièrEsquiréfrener es pulsionsmeur-
m'envahissent t compte- ce En systèmenspiré
voussuggère 'adopter
e Chaosium la vousVoilà,
serontutilesetusvous
ces corrections
aideront.l
tenu du fait que les "grosbills'sonl possibilité'augmentera compétence ne s'agitque de propositionsu'il ne
parlout, ue rienne pourra es empô- dans aquellen a obtenu ne éussite tient quà vous d'améliorcr.l serait
cher de se reproduiget qu'aucune critique 20)... u un écheccritique dommage e laisser RTM ransformer
d'intelligencee sera suffisam- (1). Car de la prise de consciencs les "Tolkies"en apprentis-tEchnocra-
dosehttp://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 20/100
ment orte pour tous les détruire,e d'uneerreurnaît e progrès, i toute- les...
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
GR@MSADBS
(llPtTAlIlE
(osmos
En 89,ceseraaussi:
\ù
It
ZARGOS
re IITTTD
BIG HORN
COLOT{ISATOR
Deseux EUROGAMES distribuésar
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien REXTON S.A. 32rueBrancion 5015 ARIS
21/100
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http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 22/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
PNTTT I
l^f , petit lexique, glané au lJ t-equenya) O PRONONCIATIONO
' des pages " des livres de JR R
-clkien, est là pour permettre e vous
'arniliariseravec les deux grandes Le système est Le s lellres suivantes se
argues elfiques: quenya (dit aussi plus complexe. ependant our ne pas prononcent ommeen ranÇais
-aut-ellique) et le sindarin (dit aussi encombrerce lexiquede notionsde b, d, f, I, m, n, p, t, v, y.
3'is- lf que). linguistique oici un conseil: e mot
Le choix des mots a ét é que vous voulez placer en exergue
: cté par la place, es textes publiés doit se retrouver la premièreplace.
cui ne contiennent as lous les mots Par exemple Esprit de Feu = Fea +
:ans
:enreles
dedeux angues)et
vocabulaire urtout
tilisé ans eareue naro (naro
feu); mais est le cas= génitifde
Yavanna nar, 'th" de I'anglais
donneusede DH sethis".
orononcecomme le
epée,arc, lèche, orde,etc.) fruits (yavie = fruil), donc là c'est le
mot ruit qui domine. C se prononce oujours k".
Quelques nventions: urundil Dévoué
à la mor t), Aropele (Village Royal ou CH se prononce ommeha !
Noble),TolLaure l'lleDorée) dit avec orce,ou comme e "ach !" en
allemand. n dialecte oldorin u début
d'un mot se prononce "H" (q.v.) et
s'écritavechyramen.
Vous trouverez également
dans ce lexique es noms des mois, G se prononce toujours
car en LangueCommune Westron u comme e "9" de guerre.
Occidentalien)'on utilisait es noms
quenya, out commenousulilisons es H se prononce omme e "h"
C) r-"sindarinJ noms atins.C ependant es nomssonl de hop , ou le "h" anglais e house.
suivis de leur équivalantbien plus
Le principe de création es- parlants, u calendrierévolutionnaire. HL LH se prononce omme
:e assez simple.Le mot principal e le "1"de peuple un "1" ourd).
3 ace en s econde position et son dé-
:erminant adjectifadverbe, om,etc.) HR R H n'existe oas en
:evant. Par exemple: Minas Tirith f ancais 'estun "r" d'avant ourd.
Tour de Garde), ant au r (PontVieux, En sidarin et quenya cert-
:' Le PonlNeufà Paris). ainsmots ne se retrouvent u'en in ou HY se orononcecomme le
Pour les noms de person- début des mots-composés, ls sont "hi" de "hille.
^e s c'est la même chose. Mithrandir signalés ar un '; exemple: (n)dil'se
Le Gris
a.rtres Pèlerin).
nventions Voici quelques
possibles: Nimlang rencontreen
mais juste avecfin de un
mot.tiret
Sans un il' "ng" de camping,maisen
N se prononcedialecte
comme ol-
le
BlancheBarbe),Arsereg RoyalSang, représentea forme que prendce mol dorincommeun simplen.
: a d. Sang Royal), Perinrog (Demi quand l es t associédans un composé.
Démon) ou encore Sigilwen La fille Les mots entre parenthèses on t les NG n'existepas en f ranÇais,
aux Dagues). formes plurielles..
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien c'est e'ng" anglais e finger. 23/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
* z)4 û
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 24/100
rtTnDlco x
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Dites
Don anna pedo ! Faille cirisse criss
Donner anta anno Faire au passé) echant
Double atwa adu Fatalité Ûmarth
Dragon anguroKe amtrig Fenêtre henneth
Fer anga an9
De, ou en fer angarna angren engrin)
FêÎe merenoe mereth
Feu nâr naur,nor-
Feuille lasse lassi) lass
Février Pluviôse) nénime Ninui
Flèche pilin pilindi)
- Forleresse arta osl, os -
'ir- "'t.-'----:.- -. ;' Frais him
Froid ringe ring
Eau nén n6ni) nen nîn) Frontière glan
Echo lama ldm Fruit yave iau
Eclat alcar aglar Fuis drego
Eclatde s yeux glî n Fleur t6te,ot- loth
Ecorce rima nv Fidétité voniTla
Ecouter lasta- lasto Fils yondo, ion' ionn, ion'
Ecume falle ross Fin telle methed
Elfe générique) Quende i) Penedh Penidh) Flamber lacho
Ellede I'Ouest Elda Eldar) Eledh Elidh) Flamme lach
Elfe-blanc Ninquende Flamme ouge runya ruin
Elf -gris Sinda(r) Egla(Eglath) Fleau dagnir
Elfesde lumière Calaquendi Calamor Fontaine ectel eithel
Elf -marin Veanelda Forêt grande) taure taur
Elf -noir Miriquende Duredhel Forgeron tano
Elfe-profond Noldo r) Golodh Gelydh) Forme canta cant
Embrun winga wing Force tuo tû
Encerclant echor
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien Fort polda beleg 26/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Joallier
Joyau mrre mrn) mirdan
/ t/..
mtr miidain) Mur
Musique,a ramba
lindele ram
linn
Juge namo badhor Mortaux Orques (1) Gurthan Glamoth
Juillet Messidor) cermie cerveth
Juin (Prairial) nane norul
Jusqu'à tenna
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien
(1) cris de guerrede Tuor. 27/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Oui ? man?
r--
lJe désire ecevoira reliureGMAL afinde pouvoir rangermacol-
;lection.Ci-jointun chèquede 60FF à I'ordrede Socomer, 5 rue
I-Simart,7 5018 aris
| ;;#__:.:._._::_:_
Mme,Mlle,M
:__.:_..:_
lAdresse
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien r i,i l-'ii-::---::-::-:
::-: 29/100
inTtrr,;ierp;
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
!NLOnr
F,NTN
Interview de Pete G. : Â ce propos, avez-vous eçu de G. : Avez-vous déjà rencontré
Fenlon, Président e lron Crown l'aideou des conseilsde la paft de la fans de J.B.R. Tolkien qui
Enterprises l.C.E.), Co-créateur famille Tolkien? trouvé des erreurs dans vos
de Rolemaster t responsable e criptions des Terres du Milieu?
P.F. : Nousavonseu accèsà toutes
toute la gamme des produits de le s notes,manuscrits,essins ... de P.F. : Nous recsvonsde temps
ICEsur esTerres u Milieu. J.R.R.T olkien ui sonten possession lemps des lettres de joueurs
de Unwin Hyman Publications, ui nous signalerdes erreurs dans
nousa
qu de sortir
i allait plus enuau
et de courant
ce sur equoi
ce modules.
sont arfois
rompés, e sont
parfois 'esteux qu i
nous.
GRAAL : Quand vous avez Christopher nous n'avons
olkien ravaillait. inon
pas de contact avec
cs sont oujours es erreursminime
la plupart consistanten des faute
commencé à travailler sur le projet Christopher.E n fait, je suis en op- d'orlhographe ans l'écriturede cer
MERP (JRTM en VF), vous avez dit positionavec lui, non pas sur le jeu, tainsnoms.
être confronté à l'éternel problème mais parcequ e Christopheroudrait
entre la jouabilitê et un certain qu e tout ce qu i es t 'merchandising'
réalismequi devait en plus être fidèle, (commercial)ur sonpèresoitcessé.
dans une certainemesure,à l'oeuvre
de J.R.R. Tolkien;aussi,quels ont été
vos critères de choix? Vouliez-vous
faire un jeu plus orienté sur un
système de
orientêsur ràgles
J.R.R. ou un jeu plus
Tolkien? G. : Qu'en est-il des différencesque
G. : Mais alors, avez-vous des I'on peut ttouver entre les cartesque
P.F. : Les deux. Nous avonsvoulu comptesà rendreà quelqu'unquantà vous publiez dans vos modules, e
la que cellesde "The Atlasof Middle-Eart
faireun jeu qu i soit équilibré nlre a le monde deceJ.R.Rvouspubliezavec
fidâlitéde
Tolkien,ou bien de Karen Wynn Fonstad, ainsi que
jouabilité u systàme t la fidélité u
âtes-vous ibre de faire ce que vous cellesde "Journeysof Frodo' de Bar
mondede J.R.R.Tolkien.En fait, il voulez, en fonction de votre propre bara Strachey?
fallait ue nous estionse plus idèle approchede ce que sont es Terresdu Existe-t-ilune position fficielle?
possible J.R.R.Tolkien,mâme au Milieuque vous dévebppez dans vos
détriment es règles, ar si celles-ci modules? P.F. : Je dessine outos escartesdes
ne plaisent pas au x joueurs, ils Terresdu Milieuqu s nous publion
peuvent oujourses modifier t créer P.F.
des aménagementsn fonction e ce fidélité : C'estmo iqui suis garant e la aussi e peuxvous affirmer u' à mo
e ce que nous publions ar avis elles sont ustes. l existeeffec
qu'ils
avonsdésirent.C'est pourquoinous
préférédévelopperout le côté rapportaux ravauxde J.R.R.Tolkien, tivement esdiflérences vec 'Atlas
mais nous
J.R.R.Tolkien, n fournissanl n tra- rendre 'Theavons Estate
des comptes à
l J.R.R. olkien'
'Journeys f Frodo', mais l n'sxist
pas de versionou de position tficiel
vail et des nlormationsur les Terres qu i es t q ui gère es intérêts ot définitive,puisque le seul qu
-l'entité'
du Milieu, e qu e es oueursns pou- de tout ce qui est en rapport avec pourrait a donner est J.R.R.Tolkie
vaientpas aire. I'oeuvre eJ.R.R. olkien.
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien lui-môme. 30/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
-s:r-tira
'Créatures of Middle-Earth'
n décembre 8 et présenlera ui
::-ies les créaturesdes Terres du
r. r 'eu qu i n'ontpa s été décrites ans
es 3 volumesLordsof Middle-Earth'
v olume ort in rrcvembre8) ; '' .:.') -."
e 3'http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 31/100
'. iæ-/'
7/14/2019
wtez oute
Graal Hors-Série #01 - Tolkien
:tensions
Créé en 1984, Middle Earth Mais voyons maintenant
ole Playing connudepuisun succès comment e composea gammempres-
nternational traductionsen français, sionnantees produits isponiblesur
uédois, aponais, talien, a- le monde e J.R.R.T olkien. ou spré-
portugaiset hébreu) senterons 'abord es produitsen an-
ue e seul nomde MiddleEarthne suffit glais puis es raductions e HEXAGO-
s a expliquer. NAL.
En effet, dès le début, les
élémentsde la gamme produite La gammepeutse diviser
arde
lité l.C.E.s'imposèrentant par
la présentation s'ils ne la qua-
nous pa- peuprèscomme uit
raissent pas terribles maintenant, ls
ingulièrement . Le JEU DE ROLE DE S TERRES
avec les autres productionsde l'épo- DU MILIEU t ses'extensions"
ue)que par le contenude chaquemo- la Carte,e Guide,'Ecran,esLords
ule : alors que le stantardétait encore of Middle-Earth,e Gompanion.
une salle,un monstre,un trésor,une
salle,un monstre, .. et lrès peu d'exté-
rieurs; .C.E. a résolument uvert la
voie en présentant ans chacunde ses
. LES MODULES DE CAMPAGNE
modulesune sommed'informationso-
lossale ur les régions écriles, ournis- présentent une vasts régionde La
Terredu Milieuet détaillent 'histoire,a
santainsiaux
considérableMensursde Jeu un travail
ue ceux-cin'étaient ou- faune, a flore, es races, escultures,a
politiqueet les lieux ntéressants. es
vent pas à même d'effectuer, u qu'ils
n'avaient as le tempsde réaliser pré- suggestionsd'aventures ont fournies
férant se concentr€rspécifiquement ur à la fin, ainsi que des tableaux ynthé-
le'Donjon" . tiques regroupant es caractéristiques
Un autre aspesl très impor- "techniques'sur JRTM. (Environ64
tant est que l.C.E. ournissaitainsi à pages).
lous les amateurs de J.R.R. Tolkien,
qu'ilssoient oueursou non, a possibili-
. LES MODULES D'AVENTURES:
té de découvrir a Terre du Milieu "d e
présententune région beaucoup
l'intérieuf. En effet, ayant accès à tous
plus petite et se situent généralement
les documents,écrits et travaux de
J.R.R. et Christopher olkien en pos- dans
pagne.une
Làrégiondécritedans une cam-
encoresont détaillés:a géo-
sessionde Unwin Hyman, 'équipede
graphie, a faune, a flore, es habitants
l.C.E.a choiside rester e plus fidèle
possibleà l'æuvrede J.R.R.Tolkienet et les ieuxprincipaux. es suggestions
donc de fourniraux oueurs/lecteurs n d'aventures ont fourniesà la fin, ainsi
que des tableauxsynthétiques egrou-
maximumd'informations ue ceux-cine
pouvaientpa s rouver dans les écritsdu panl les caractéristiques techniques"
maître.C'est pourquoion ne trouvs pas sur JRTM. (Environ32 pages).
de "donjons" proprement arler dans
les premiersmodules 'l.C.E.m aisune . LES AVENTURES PRETES A
somme mpressionnanle 'informations
"Tolkiennesques".'est aussi pourquoi JOUER ( Ready o Run en anglais)
tous les modulessont adaptablesaux détailient rois sc6narii reliés par
principaux utres eux de rôle (des ta- une histoire en
progression ommuneet présentant
niveaux. ne
De nouveau,
bles et notes de conversionsont four-
niesau débutde chaquemodule), .C.E. des tableauxsynthétiques egroupant
voulant offrir à tous la possibilité de les caractéristiques techniques"sur
jouer dans le mondede Tolkien le Jeu JRTM sont ournisà la fin, pour ne pas
de Rolesur gêner a lectureet permettre 'adapter
La Terredu Milieude l.C.E.
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 32/100
n'est d'ailleurssorti qu'en 84, alors que le moduleà tout autreJeu de Rôle. En-
LES7/14/2019
FORTERESSES Graal Hors-Série #01 - Tolkien-ll existe l'heure ctuelle5 boîtes
présentent I'historiqueet surtout de figurines, roduites ar Grenadier
plans (environ15 pages à cha- pour e Seigneur es Anneaux, t une
e fois) d'une forteresssavec le détail impressionnanteé riede figurines n
et des occupants.Des dées blister d'une ualité arement galée)
sont fourniesà la fin avec produite ar PrinceAugust en collabo-
encore le tableau technique ration troite vec .C.E.) ourJRTM.
JRTM des occupants.C'est e pro-
parfaitpour ous jeux de rôle.(Envi-
n 32 pages).
. L'ECRAN:
reprendes
règlespour esprincipauxableaux es
présenter e façonplus
accessibleau Meneurde Jeu. ll est
conseillé qu e le s joueurs aient aussi
. LES JEUX DE PLATEAU leur écran.
indépendammentes' produitseux
de rô|e",.C.E. aussi roduit lusieurs
jeuxde plateau an s 'universeJ.R.R. . THE GUIDEBæK TO MIDDLE EARTH
Tolkien. (82) er POSTERMAP (82) :
présente a géographie, e climat,
I'historique e Endor,ainsiqu e es habi-
. LES PRODUITSANNEXES tants et les Langagesdans La Terredu
- l.C.E. ientde sortirun ournal 4à Milieu.La plupart de ceci a été traduit
5 numéros ar an) où on peut rouvsr dans le Tome 4/Les appendices, hez
selon es numéros nouvelleslasses ChristianBourgois. a carte représente
de personnages, ouv€aux ystèmes le continentcomplet oùrse t rouve La
et mini-modulesour es euxqu'ilspro- Terre du Milieu elle oue I'a dessin6e
duisent JRTM, Rolemaster t Space J.R.R.Tolkien le continent st une in-
Master. 16pages). ventionde l.C.E.).
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 33/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
. LORDSOFMIDDLEEARTH
lournissent outes es caractéristi- Rd.rg 116-5 13 pagesde plansde la fabulEùseité
ques echniques our JRTMet Role-
masterdes principaux ersonnagese tionssur a tribude Durin, ur 3 tribus
la Terre u Milieu, insi u'une résenta- Orques, t biensûr,sur e Balrog.
tion de la plupartd 'entreeux.La série - Rangersof the North (85):
des L.O.M.E. st une mine de ren- détailleout sur le Royaume eptentri-
seignementsa buleuse our out ama- onaldes Dunedain. ous y trouverez
teurde Tolkien. les plansde la place onedu Prophète
- LOME, ome1 (87) présentees Maléfique,e Fornost, 'Annuminast
lmmortels: Elfes,M aiar t Valar); de la Comté.Y sontaussidécrits les
- LOME, ome2 (87) présentees Palantiri, ragorn t Gandalf.
humains,e sSemi-Elfest esNazguls; - Ridersof Rohan 85) chevau-
- LOME,Tome3 (softie révue n chezavec Esmeilleurs avaliers e la
janvier 9) présenteesautres aces Terredu Milieuet découvrezes plans
de LaTerre u Milieu Ents,N ains,H ob- du Goutfre e Helm,de Hédoras, e
bits,Orcset Trolls. Framsbourg,unharrowt HarrowdalE.
- Lorlen & the Halls of the Et-
ven Smlths (86): out sur I'histoire
. CREAruRESOFMIDDLE ARTH des Elfeset les descriptionse Caras
(sortie révue n Décembre 8) : Dé - Galadhon, erinAmroth,O st-in-Edhilt
taille outes les créatures t les mons- lesGuildes es OrfèvresElfes.Décou-
tresde LaTerre u Milieu. vrez
brimbor
aussiGalalriel,Celeborn,
t Nenya,'AnnEaue I'Eau.ele-
- Havansof Gondor (87)
. LECOMPANIONpUTJRTM naviguez u largedes côtes Sud de
(sortie révuein 89) comprendrane Gondor,à où escorsaires eUmbar Ê
énorme ection ur es angues,ndic- frontsnt es majestueuxateaux lancs
tionnaire, s nouveaux orts,de nou- de DolAmroth.
velles ompétencesinsiqu'unsystè- - Sea-Lordsof Gondor 87)
mede combat lus apide. défiezespirates t lesHaradrin ans a
baiede Belfalas.etez 'ancre Pelargir
le port luvial ur 'Anduin,ui abritea
. LESMODULES E CAMPAGNE flotte oyale uGondor.
- Angmar, Land of the Witch - Ents of Fangorn 87) décou-
Klng (82):pour
CarnDûm outsavoir
la orteresse urAngmar,
u Roi-Sorcier) vrez
prssque Ents,ieux
le s ussi ces ue
êtres mystérieux
La Terre u Mi-
et le châteauEldanar,e plus ancien lieu lle-même.
château umenoréeneLaTerre u Mi- - Dunlandsan d the Southern
lieuSeptentrionale. Mlsty Mountalns (87):partezà I'a-
- Umbar, Havens of the Cor- venture ans a partieSud des Monts
salrs (82) toutsur Umbar,a cit6de s Brumeux,à où viventen lutte perpé-
corsairesNumenoréensui ont aitsé- tuelle es Dunlendingsui sont a cible
cession. de Sauron t de sesserviteurs.
- The Lost Realms of Cardo-
lan (87) la vie estdureen Gardolan,a
guerren'en init pas et la menace u
Roi-Sorcier st permanente. vec les
- The Court of Ardor (83) tout plansde Tharbad, aradGirithlinl'an-
a province es Elfesqui ont cestrale emeure es Seigneurse Dol
ux attraits e Morgoth. Girithlin)t biend'autres nclre.
- Northern Mlrkwood, he - Shadow n the South(88):
Realm (83): découvrez sous a dominationes orces u Mal,
des Elfesdes Boiset es plansde quelques lfeset humains6sistent n-
outerrains,maisaussi coreà I'envahisseur l) .
de Tuwurdrog,a citadelle rqueet - Fa r Harad, he Scorched
a cit6des Nains. Land (88):au Sud du granddésert
- Southern Mirkwood,Hauntol d'Haradwaith, a viedansuneoasis.
Necromancer 83): découvrez
splanset brganisatione Dol-Gudur,
place-forte audite u Nécromancien
de CeberFanuin,a citadelle e
ue out e monde roit ou.
- lsengard, and the Northern
(83) : explorez a colossale
'lsengard t sa légendaire
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien
d'Orthanc. Dix pagesde planset la 34/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
READYTORUN
- Haunted Ruins of the Dun-
(85) 3 avsntureshe z es
. IES FOFITEÆESSES..
- Weathertop,Tower of the
Wlnd(87): ous es plansde acitadelle
du MontVenteux où Frodo ut blessé)
et qui ut 'objet e luttes charnées n-
trE es 3 royaumes rthedain, ardolan
et Rhudaur.
- Teeth of Mordor (88)
tous es plansdes2 tours Carchost t
Narchost) ui gardent 'entrée e Mor-
dor, epaysde Sauron.
- Halls of the Elven-Klng 88):
tous es plansde la plus ameuseorte-
ressedes Etfes, a citésouterraineEs
Elfes,des oisde Thranduil, n plein
cæur de Mirkwood.C 'estde là qu'est
partiThranduilpour abataille es5 Ar -
mées.
.IFS C/IES.:
- Mlnas Tlrlth (88):supeÈeivre à
couverture artonnéedure, pour tout
savoir ur a égendaireapitale e Gon-
dor.160pages ont40 de plans
o
t
. tES GBOSSESCAT/IPAGNES
- Mlrkwood 88)
réédition e Nonhern t SouthernMirk-
wooddans un seul ivret.Les c-onnais-
seurspourronl découvrir illustra-
tions e a mainmême eJRR.Tolkien.
- Emplre of the Witch Klng
(sortieprévue en Avril-Mai 9) : réédi-
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 36/100
tionde Angmar.
. LESLIVRES
7/14/2019 AVENTURE N SOLO: daires particulières,
Graal Hors-Série #01 - Tolkien insi qu'une mini-
- Nlght of the Nazgul 85, épui- aventurepour JRTM en Mirkwoodméri-
sé): à I'auberge u PoneyFringant, dional : l'Arbrede Guérison) t la suite
Grand-Pasrcus onfie a mission 'aller de I'histoire e Trévor.
prévenires Hobbits e la Comté u re- - ICE Quarterly no 3 (sortiepré-
tourdes Gavaliers oirs. vue pour Février89).
- The Legend of Weathertop
(85,épuisé): ousdevez ous endrs A l'heure actuelle,ont été
la forteresse e Weathertop oury re- traduit en fran çais par HEXAGONAL,
trouvere Bâtonde la Vériléque out e les produits suivanls :
monde ensait étruit orsde la chute - La boîte(correspondant la deu-
d'Amun û1 . xiàmeéditionUS) : JRTM (86),
- Rescue In Mlrkwood(85, épui- - L'Ecrandu JRTM (87),
sé):vousallezaider a Princesse él - - La Cartedu JRTM (87),
thienà délivrer on rère etenu aptif - Angmar 87),
par 12 Orques, lorsqu'ilallail écupé- - L'Antrede Shelob 87),
rer sg s résorsdans es cavsrnes e - Moria 88),
Mirkwood. - Les Rangersdu Nord(88),
- A Spy ln lsengard 88): rillant - Lorien 88).
élèvede Saroumanse Blanc, ousde-
vezdécouvrir i celui-ci effectivement FabriceSarelli
rahi e ConseilBlanc, t si c'est e cas,
il vous audra révenir aladriel.
- Treasonat Helm's Deep 88):
ousêtesun euneguerrier e Rohan t
la veilled'unebataille vec es min-
e Sarumane,oussurprenez
avalier ve cun ennemi. 'agit-il 'un
u fournit-il e faux renseigne-
ments
- Mines of Morla(88) oserez-
vousaventurer ans a égendaire
Moriapour y récupérer n document
prouvantesdroitsde Bram, e Nainqui
ousengage, ur un cerlainerritoire?
- Search for the Palantlr: sor-
e prévue n 89).
- Race from Rlvendell (sortie
prévue n89).
. LESJEUXDEPIATEAU
- Rlddleof the Rlng et Fellow-
hlp ol the Hlng (épuisé) 2 jeux
oour revivre la Communauté e
l'Anneau.
- Battle ol the Flv e Armles (é -
puisé) wargame ousp€rm€ttante re-
FNfiAN'cCN,Û
ç qc f*offir$H Mancbes
vivre a Bataille es 5 Armées : Hu -
mains, Elfeset NainscontreGobelins
st LoupsSauvages) e Bilbo e Hobbit.
leau- Lonely Mountaln
avec equel jeude pla-ans
ousallezentrer
I'antre e Smauge dragon our uidéro-
ber e maximum e résors vant u'ilne
se réveille.
- Clerlc's Revenge épuisé):eu
de plateau ans e stylsd€ 'Stratego'
mais avec de s composanlesanlas-
tiques.
LEJOURNALDE I.C.E.
- ICE Quarterlynol :
vousy trouverez'histoireà
T'révor, euneSemi-Elfe, la suivre) e
recherche
de son héritage ansLaTerre du Milieu
au4oAge.
- ICE Quarterlyno 2 :
contient uelques ompétencesecon-
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 37/100
37
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
ET
Peut orr bien ada.pter J-Fl-T-IVl- à I'arnbiance des ronla.r.rs ?
,t\.
d'un homme ui tout au longde sonoeuvre,outesa vie kienet que son ils Christopher judicieusementc artées
durant,m élangeaonAmeà I'encre e ses ivres. de acompilation,éjà icheet d'accèsparfois ifficile, ue
constituee SILMARILLION.n
pril que c'€st gardera ependant
cetteexigencentellectuelle I'es-
ui a donnéau
Glu'en est-il alors du Mal ? On I'a vu, la moraledes
Sages évellera e la manière a plus lagranlea noirceur Seigneur es Anneaux a gravité e ton, éloignant'oeuvre
des malfaisants.e Md 6mane ui aussid'uneconception des plus eunes our a rapprochern peu plus des adul-
religieuse il est engendr6par I'ambition oraced'une tes,alors u'elle 'était I'origine u'une uiteau Hobbit",
puissance ngélique schue,se démarquantoutsfoisde conts au demeurant harmantmais qui n'avaitd'autres
I'imagepopulaire u Malin.L'Espritdu Mal n'est pas un pr6tentionsue de plaireauxEnfants.
simpledémon,personnificationaléfique alvaudéeci et
là qui aurait perdu de sa substance.N on, il reste chez Les crimes et les destructions erpétréspar Melkor
Tolkien,'ld6emôme u Mal,qu e 'auteurecrée ansun e marquerontes premiers gesd'Arda la Terre).Plus ard,
cosmogonieouvelle t qu'il placeainsià un niveauphilo- après a disparition e Melkor ans 'immensité es espa-
sophique up6rieur celuide la simple uperstition.l est ce s infinis, 'est son serviteur, n maiart corrompu, ui
la 'chule originelle'bien avant e serpentet la pomme prendra a successionSauron,e Détestéel que e nom-
croquée.E t tout sonprocessus 'autoperversionousest mèrentesElfes.E t avec ui e mals'incarneran une or-
décrit me plus errestre. i Melkor tait 'Ennemi es Valars t
plus arddes Noldors, i l'éternel ombat pris une orme
"(...) Maisà mesureque le thèmeprogressait,l vint au plus matérielle,l n'en eslepas moinsun e ragédie ù le
coeur de Melkord'y mâler des thèmesvenusde sespro- Dangeréside n un pouvoirancien t terrible ont 'aspect
pres penséeset qui ne s'accordaientpas au thène d'llù- lointainet légendaire paissi e mystère et accentue a
vatar. De cette maniàre l cherchaità augmenter a puis- lerreur ainsi engendrée. ar il ne faut pas perdrede vue
sance et la gloire de sa propre partie. Melkor était le plus que si Gandalf u Elrond emblent n savoir ong ur 'En-
doué des Ainur en savoir comme en puissanceet il par- nemiet connaissenta naturevéritable e la menace e-
tageait es talentsde tous les autres.Souvent,seul, l s'é- santsur e monde,e lecteur,ui ,découvre'histoire tra-
tait aventurédans les espacesdu vide pour chercher a vers 'expériencs es Hobbits.Et les pauvres gnorentout
FlammeEternelle,car il avaiten lui un furieux désir d'ame- de I'Essence alefique t des risques éelsqu'ilsencour-
ner à l'Etredes oeuvresde sa propre volontê,et il lui sem- ront.C'est inalemenla prisede conscience e ces petits
blaitqu'llùvatarn'avaitaucunepenséepour le Vide,abrs héros onfrontés un epuissancenouie qui rend a pré-
que ui mêmene pouvaitsouffirqu'il restatvide (...)". sencemalveillantencore lu s errifianle
La volitionmenant ers le mal est ambigûemais rré- '(...) Un cheval noir, pas un poney de Hobbit, maisun
versible.M elkorest un esprit ndépendantvecsa propre vrai cheval, s'avançaitdans le tournant et dessusétait
originalité,u moins ecroit-il.l pense ouvoir roduire e assisun hommede grande aille qui semblait amassê ur
lui-môme es créationsnédites.l veutengendrer'Exis- la selle, enveloppédans un grand manteaunoir à capu-
tence mais ses ambitions épasseronte cerclede ses chon,de sorteque seulessas botfes se voyaienten-des-
pouvoirs.Sa pens6eesl circonscrite unE Penséeplus sousdans les hautsétriers ; sa figure était invisibledans
haute,un tout qui le dépasse.De là découlera a malfai- I'ombre ...)
sance.Que ses choix ne soientque I'accomplissement De sous e capuchonvint le son de quelqu'un qui renifle
d'un Dessein upérieurera naîtreen lui un dépitmu é pour sentiruneodeur ugitive la tâtese tournad'un côtéà
bientôten volonl6d'asservir, t de d6truire 'ordonnance I'autrede la route (...)'.
du Monde,ellequ'elleut ouéeauxpemiersoursdans a
Musique 'llùvatar. Le méchantoup des continesnsipides 'est plus au
On ne s'attardera as sur ce sujetqui dépassea cadre coindesbois,c'est 'ombre 'un cavalier oirqui I'a em-
de I'Epopéepour entrer dans celui des préoccupations placé. Allons c'est une histoirede gosses,ces Hobbits
philosophiquest théologiqueses plus profondes e Tol- s'en sortiront. out cela est cousu de fil blanc.C'est ou-
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
jours a mâmechose, a bonne ée arriveet hop I les en- d'un possible epentir. l a sans ôute en lui l'6totfede
nemissont partis'. Les chosesen ironthélasautrement l'âme a plus ragile,a plushumaine,a moins lfique...
les Hobbits 'ontque leurspetites ambeset leurcourage
immense our es sortird'unesiluation ui s'envenimeu Les Elfes. ncarndions u Bien.Capables e passions,
pointde transcender érieusementes clichés.ChezTol- de rancoeurs, e violEncemaisqui ne sombrent amais.
kien e mal n'h6sitepas à forcer es voletsdes chambres Antithèsesnébranlablesu Malqui se terr€en Mordor,ls
d'auberge our poignarder auvagementans e noir ses ont sur eux cette couleur ôsolue qu'aucuneboue du
occupants ndormis. ucune ée n'apparailra t seule a monde ne semble pouvoir souiller.Absolumentb lancs
prudence ura emplacées corpspar des mannequinse commeSauronest ôsolument noir. ls sont peut-ôtre es
plumes
p€rsonnages
{ois proches tes plus
à la foisartificiels
6loignés u'est ôré6 Tolkien,à
des milliers la
e Furlongs
'(...)Lesfenâtres, orcées, battaient, t lesrideaux bt- de l'âme humaine.Peupled6cadent t moribond,ls ne
taientau vent ; les lits étaientdéfaits, es traversins ailla- pouvaient omber mais doiventcéder a place pour que
dés, etês à terre ; la carpettebrune était déchiréeen mor- I'Humanitéommence on Histoire. vec eux disparait e
laTerredu Milieu'ldéeTolkieniennee I'Homme urdont
I'Even'auraitamaissuccombé u charmedu Serpent, n
Cette nuit au 'Poney fringant'est à classerdans es homme an spécher riginel, n homme ans entation.
moments e choix du fanlastique. E contepuérilest ba- Est-ce que Tolkienallait ranchir un nouvsaupas st
layé,un courant 'air glacial oulfledésormaisur I'his- proposer n monde ù, avec 'absencee ces monuments
toire.Comme e Bien, e Mal du Seigneur es Anneaux de saintelé u'étaientes membres e la Gent elfique, a
sortde I'iconographieésuette es ivresd'images le seul réalitépsychologiqueuraitété sncors plus prochede
secours ontrs escavaliers oirsviendra 'unpersonnage nous?Tolkien omptait-il e nouveauaire appelà eux
laciturne,
"Grand-Pas' nquiétant,
m ystérieux
u Aragorn t mépriséde
ils d'Aralhorn, i plus nitous :
moins pourcombattree mal resurgi u néant ans La Nouvelle
Ombre", ettesuitedu Seigneur esAnneaux laquellel
I'h6riiier Es Rois,hommeaux étrangesmanières ortant travailla an s amais a terminer.O u avait-il u contraire
guenillese rôdeur... I'intention e mettreseulssn scèneHomrnes t Semi-
Quantau xcavaliers oirs, ls n'ont iende ces pantins Hommes bienpluscomplets ue eurnom 'ind@,.-uni-
vite ournés n ridicule ar un héros oguenard.ls ont sn ques défenseurs'uneTerredu Milieu nouvsaumena-
eux a flamme oirede la malignité,ls ne sontpas chair cée ? Personnes e saura amais.
maisEsprit t leurpouvoir st ssuds la sourcemêmedu
malheur ils sonl es Servants e I'Anneau,et objet ant
convoité, ui gardeen lui la tracede I'infâme erversion Mais revenons u Mal,un malmoins sotériqueue e
qui le conqul. 'Anneau étourne e la sagesse,l blesse distant t invisible auron,m oinshumain ue la faiblesse
le coeur, ourvois 'âme. l est I'origine e cette magie de Boromir ParthGalen l moins nsidieux ue I'instinc
noirequi amènera es EtresHumains l'6tatde larves de possession'emparant eu à peu des Porteurs e I'An-
éthérées oirsne
cavaliers jamaisesclavss
sontqu'une u Mal
orme: Les Nazgû|,
parmi ont es
outescelles, neau,
et plusmmonstrueux
oins ue ou tcela,mais outsimplementluscruel
ténébreusest malsaines,o nt ls peuvent rimer eu rvide
spectral. '(...) C'étaientdes yeux monstrueuxet abminables,
à^, bestiauxet pourtantemplisde résolutionet d'une hideuse
dêlectation, ouvrant eur proie piégée sansaucunespoir
d'évasion ...). Elle demeurait à depuisdes éternités,être
L'Anneau.LeMaître-Anneau. néfasteen forme d'araignée ...) Elle ne servaitpersonne
"UnAnneaupour les ê,menerouset dans es énèbres es d'autre qu'elle même, buvant le sang des elfes et des
lier au Paysde fubrdoroù s'étendent es Ombres'. Hommes (...). Elle ne connaissaitpas grand-chose des
ll est I'origine t la fin, le point ocald'où rradiea mal- tours, des anneauxou de toute productionde la pensée
veillance ont ût victimeGollum,S méagol, obbit échu, ou de la main, et elle ne s'en souciait ure, elle ne désirait
personnageragique t pitoyable.l y a le Bien, l y a le Mal que la mort de tous les autres, espilt et corps, et pour
et entrs esedeux,
frappépar l y calmé
deslinet a Gollum, cartelé, chizophrène
e tempsd'unespoir ar un elle-mêmeune pouvaient
montagnes excèsde vie,
plusseule, enfléeaules
la soutenirni point que les
ténèbresa
perfidiede Melkor,un Valaraukar svenu I'un des plus est I'uniquemoteurde ces petites âmes de la Comté,
fidèles erviteurs u Mal.En puissancee Balrog st t'égal emportées ar le maelstrom 'une ourmentempitoyable
de Gandalf, ncienmaïar lui-même, u nomd'Olorin,m ais maisqu i révèlera hezces quatremerveilleux obbits e
qui lui aimait es hommes u pointde vouloirépousereur courageameuxet poignant, ettevaillance ont ont preu-
conditionet de prendrechair pour mieux es servir.Là ve lesgenssimples ans 'adversitét le malheur, e sur-
encore 'opposition st tranchéeet le duel n'sn est que sautde l'âmequ i anima t animeencore es hommes t
plus terrible.Hélas cettE ois c'est le mal qui vient de ces femmesordinaires,m eurlrispar la guerre, ésistant
triompher.Gandalfa disparu,engloutidans les profon- I'oppressiont au chaos,et qui brûleront lus ard de l'é-
deursde Khazad-dum. ui donc parlait ou t à I'heure e clatdesvéritables raves
joyeuses stites 6es. Pointde Deus Ex Mæhinadans a
noircsur e a Moria Le Bienes ten deuilet voilà oudain "(...) C'en était trop pour Pippin. l revit en pensée e
I'envie e ermerà ce livre ro pcruel,maison continue e èhamp de hrmallen, et voici qu'un bigle de coquin
lire, rrémédiablement nvouté...ous onnaisseza suite. pelait e Porteurde l'Anneau petit coq'. ll rejetason man-
Le Bienes t atteint ansce qu'il a de pluscher mais teau en arrière. tira sonépée dans un 6clair, et l'argent et
poursuit on chemin,assumante devoird'aller usqu'au sable de Gondor ayonnasur lui (...) L'épée étinceladans
bout, usqu'au rochain azad-dum,usqu'auxmontagnes le soleilcouchant.Merry et Sam irèrentégalement'épée
du Destin,esbiennommées... et s'avancèrent out soutenirPippin maisFrodonne bou-
gea pe$. Lesbandits eculèrent. eur affaireavait été d'ef-
frayer les paysans de Bree et de houspillerdes hobbits
désorientés.Des hobbits ntrépidesavec des épées brih
lantes et des visagesmenaçants eur étaientune grande
surprise.Et il y avaitdans a voix de ces nouveauxvenus
une note qu'ils n'avaient encore amais entendue. ls en
furent ransis e peur (...)'.
yais' (...)
queMais,
vous répliquaSam,
alliez ouir de lalesComtédurant
armes auxyeux, e cro:
maintesan-
nées,après outce que vousavez ait.
- C'est ce que je cru aussi, à une époque. Mais 'ai été
\ grièvement lessé, Sam.J'ai tenté de sauver a Comté,et
elle I'a été,mais paspour moi. l doit souventen être ainsi,
Sam,quand es chosessonten danger guelqu'un oity
renonce4 es perdre de façon que d'autres puissent es
Le s formes u Malse multiplientu il des pages, es
plus elfroyôles au plussubtiles.D ans a dépravationes
Orques ar exemple, lfesmutés ar a Sorcellerieémo- ll eut alluà cet articleesdimensions'un ivrepourne
niaque e Melkor, ulgairest mauvais,ruels ous-fifres, pa soublier om Bombadil t le paysbénide Vatinor, ou r
espions, eôliers t chairà canon u Seigneur e Mordor. parler lus onguemente DameGaladriel t du Seigneur
Ou encoredans
droitement e discoursdeandalf
e compromettre Saroumaneentantmala-
u'il retiendrainale- Celeborn,ou rseulement voqueres wargset l es Trolls
et aussi 'affeu xmarais esmorts.
ment prisonnier anssa Tour d'Orthanc.M agicien lanc Certains e trouveront ansce qui précède u'un en -
devenumuhicolore,e parant 'unarc-en-ciel,ymbole e trelacde disgressionsu meuses t grandiloquenles,'une
sa possessiont de sa Chute, aroumane'estplusqu'un prétention touteépreuve. e crainsqu'ilsaient aison.
vieillard égénéré t démentaussipitoyable ue Sm6agol Osers'attaqusr n quelques agesà un tel sujet elevait
et qu i nira omms ui, iche esa propreolie. d'uneambition aineet vaniteuse ui n' a d'égal ue mo n
Mais a corruption 'étendau-delà e la NatureHumai- profond espect ou rJ.R.R. OLKIEN, onoeuvre t son
ne, elle frappe toute chose, nécrose a vie environnant Talent. u'ilsoit e seulà me pardonnerette ilaine aro-
Mordor, mplit 'air de pestilence,end e langage es Or- di ed'analyse.
quss guttural, rossier t pénibleà I'oreille. e Bien ui ,
pouvoir écondet protecteur, ré6 le pays enchanté e {j r,eooâJïrn."nt*
Lorienoù tout rests à encore nchangé t paisible,a Poé-
sieet la Nature, t la Beauté e DameGaladriel. 1 Lireàce sujet:'L'Essaiur esContes eFées'(Faërie.Christian our-
geoisEditour).
2 Le Silmarillion.h rlstian ourgeois.diteur.
Pourtant,malgré es Forces etrouvées n ces ultimes 3 Puissance ngéliquenlérieure Jx Valars,es Artisans u Àlonde.
Havres e paixet de élicité us sont mladris t Lothlorien a Le splusnobles esElfes, ui connurenta Lumière eValinor. réalours
I'espoir st encors ragile.l n'existe as ci de sentiment de sSilmarils.
creux qu i dissimule toutcoupun e n heureuse.'espoir
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien o
SCENARIO
telrreur
su
le
inicampagneourpersonnagese niveau à 11
"L'obscurlté a commencé. ll n'y eura pas d'aube".
(LSDA ttt p.5s)
Le 3èmeAge tire à sa fin, maisnul ne le sait.Les ours sont sombrespour I'Alliance,es Terresdu Milieu e
sont embrasées n un gigantesque t ultimebrasier.
Le s arméesdu Mordorconduites ar le Seigneur e Morgulavancent marche orcéevers MinasTirith et les Easterlingg
- alliés e Barad Dûr - submergente Rhovanion.
Sunosls pour le
lilloîtreôe eu
Lorsque la bataille ommence ers 16h00 e lendemain,es oueurs à qui on a confié e commandement e la diversio
doivent e débrouiller our causer oule a confusion oulue AnnexeA : "La Forteresse"].
Lorsque es aventuriers rriveronl se frayerun chemin usquesur la terrasse 'où la sorcière urveilleout e
champde bataille,e aceà faceaura ieu.
La sorcière ura entéd'influencere sortdes armes orsde la bataille t seraépuisée ar I'utilisationntensive e
ses capacitésmagiques Devant 'interventiones oueurselle préièrera e saisird'un des aventurier. vec cet otageelle
s'enf ierasoit pa r un passage ecretsoit pa r téléportalionsi elle se trouvedans e clochelon).
Si les oueursparviennenl la poursuivre, e sera pour a voir monlersur scn char avec son otageel s'élance
dansun grand racasde sabots.E n ce qui concerne a direction risepar cel attelage. e renseignementeul ètre ecueil
auprèsdes autrescombattantsémoinsde la scène.Des chevaux rainantpar là permettront ux joueurs de lraquer a
magicienneAnnexeB : "La poursuite"].
La ollecoursese terminera ans a JanMorsereg [AnnexeC : "NahalKudan"],
Là, se déroulera 'affrontementinal, oinde toul er de ous,en un lieuoù les oueursne s'attendent as à devoirse rendre.
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
NNEXT
oLA FoRTERESSE'
Maeghirrimspour se revitaliser.En
échangede quoi, ils devraientobli-
gatoirement répondre à l'appel du
culteet luiobéir.
Cependant,a malice e ces
êtresest tellement rande ue, même,
les Maîlres du culte hésitentà faire
appel à ces puissances ar pour peu
que I'ordre soit mal lormulé, les
Maeghirrims 'ont aucun scrupule à
interpréter leur manière es paroles
de I'invocateur.
Ainsidonc, es Maeghirrims
devraient tlendre e bon vouloirdes
prêtres?... on I
Car, il existe une date
pendant aquelle es conjonctions s-
trales el les ouissances es 1énèbres
sont étroitement iées. La manif s-
tationmagique ésultant e cette con-
jonction,permettrait 'installationéfi-
nitivede la porte; out est autant u'un
Maître soit à pour accomplir es rites
au momentcrucial.Dans
traire, e cas con-
il faudrait alors attendre plu-
sieursdizaines e millénaires vantde
pouvoir étruire e passage
Et même, les Valars ne
savenl pas ce qui pourrait émerger
par cette porte donnanl ur des terres
où la lumièren'est amaisvenueet où
llluvatar ui même n'a amaisposé es
yeux.
Le seulà y êtreallé ut Morgoth oury
chercher Ungoliant; et encore n'y
pénétra-t-l pas profondément...
Un tel cadeau fail aux
Maeghirrims ssurerait u Grandmai-
tre du Culle un pacte emporairement
intransgressible,auf si une parole
malheureuse...
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50
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
La sorcièrequi se tient ournée la sorcière s'effondre tandis qu'une En attendant ela, bien
vers le fond de la caverne, semble y obscurité bondit dans la caverne. Un des choses resteni à faire, car nul ne
être insensible;devant elle (et donc ouragan se met à souffler, éteigant sait commenl la bataillede Dale s'est
dissimulée aux regards des aven- toutes es flammes.Une ornadedigne conclue.De plus le M.J. possède oute
turiers) se trouve la Sarn Féanaur de celledu JugementDernier ette out liberté pour modifier le déroulemenl
mise sur un piedestal.Sa lumière le mondeà terre. Seuls au milieude des évênements. La sorcière peut
rougesang éclabousse es parois ou t ce chaos, es dix monolithes esplen- encore lutter, ou la caverne peul
aulour et d'étrangesombres se tré- dissenl s'écroulerobligeant es aventuriersà
moussentau rythme d'une musique Dans un rire hystérique retraiter sans savoir si la porte est
aux accords étranges. A quelques triomphal, a sorcière hurle : 'Esprit, toujours à.
mètres de là, susp endu entre ciel et vous êtes libres !', oubliant que cette
lerre, au dessus de 10 monolithes parole malheureuse ient de la con-
noirs, pa r deux chaines qu i le retien- damner.Les dix monolithes xolosent
nent aux poignets: votre compagnon en milliers d'étincelleset dix boules
La façondont l se tortille ndique u'il blanches traversent I'esoace en
est encorevivant. ricanant pour disparaître dans les
Dans le cas oir la sorcière sombresTerresd'Avathar.
sait qu e des intrusapprochent, lle ait Au rire triomphalsuccède un cri de
apparaitre ne gigantesque arrièrede rage car la sorcière vient de s'aper-
feu (Cf. es pointillés ur la carte dans cevoirque les Maeghirrims'ontaban-
la salle Vlll), d'un niveau de Magie donnés.Le silence 'abatcomme une
égalà 20 (pour e Jet de résistance). chape de plomb et I'obscurité e la
Barrant le chemin entre la caverneparait umineuseen compa- Vous aurez remarqué ue ce
sorcière et vous, se trouvent dix raisondu noir absoluoui émanedes module se divise en deux parlies.
CavaliersNoirs. ILire leurs caracté- Terresd'Avathar. nevoix s'élève: Vous pouvezy inclure es ncidents e
ristiques pour comprendre eur ap- "Qu'importe ma mort prochainequand votre choix. La sorcière peut être un
parenle immortalité...1 aintenant,si je sais a vôtre certaine !' ennemi déja connu des joueurs.
rien ne vient roubler a cérémonie ce L'aventurier risonnier eut, en cours
que e ne souhaite as aux oueurs...), La sorcièrevous défie une de partie s'échapper. l informera es
le s choses se déroul erontde la faeon dernière ois. La lueur énue qui filtre compagnonsde s plans de la sorcière
suivante. de son corps semi-immateriel ous (celleqi aura rouvéune autrevictime
Après que la musiquesoit montre un visage sardonique... ar, pour le sacrifice). es possibilités on t
montée en un crescendo assourdis- derrièreelle pulse a Terred'Avathar. grandes.
sanl, e silence etombe rusquement.
Seul le ronflement es languesde feu
et le possible combat d'arrière-garde
que livrent es sbires de la sorcière
perturbent I'ambiance nouvellemenl
installée.
Alors... la sorcière com-
mence la dernière phase de I'in-
vocation.Scandantdes syllabes rou-
lantes et siff antes, la magicienne
couvre du regard a Sarn Feanaur; a
pierre s'est mise à pulser entement,
puis de plus en plus rapidement,
soudain... ne boulede teu aillitde la
pierre I et embrasevotre ami...deux
hurlements etentissent t se mêlent:
celui de votre camarade el celui de
l'âmeanéantie tout amaisde Dain (D Dernières précisions : I Entin ne pas oudlier que:
La torche humaine rûle en
quelques secondes; e corps se dé- Si les joueurs ont inter- Même la disparitionde Sauron
tache et t ombe au milieu des mono- rompu e sacrifice n'annule pas la présence de la
lithes,des fl ammes en partentet vont - avant la boule de feu, la sorcière porte. Une fois le passage créé, la
lrapper es monolithes, uis une vague essaiera de les neutraliser pour Magie des Terres d'Avathar et la
de teu s' élance vers le lond de la achever 'invocation. conjonction astrale favorable main-
caverneel monte e longde la paroi en - après la boulede feu, l est rop ard. tiennent désormais le contact entre
dessinant un gigantesque rectangle. Sauf si, entre e départde la boule et les deux Mondes.
Tout à coup, le rectanglese fend de son impact (soit 2 secondes), le
haut en bas et la paroi s'ouvre en prisonnier uittesa position.
deux. Un éclair s'abal sur les dix Si le sacrificea lieu, tout
monolithes qui deviennent alors commence,car libérésde leur obli-
lransparents; es explosionsassour- gation par une parole malheureuse: r Philippe OCHARDo
dissantes a ccompagnent le phéno- "Vous êtes libres !", les Maeghirrims
mène; alors lentement... es battants ne sont pas partispour oujours.V ous
la paroi s'écartent 'un de I'autre... enlendrez arlezd'eux !
de http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 53/100
iI
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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125 FF CODE POSTAL
ABONNEMENT 2 NUMEROS
VILLE :
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55/100
SuPerbe ellure GRAAI' 35 ru e Simart, 75018Paris Pour l'étranger,
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Colntlnr,ent faire
êditer
votre scénario
nisationet d e la str ucture d'une ville 3) Le choix de l'époque exemple dites' : "lls ont vaincu
ou d'une lorteresse (voire des bases I'ennemi" t nôn "L'ennemi ut vaincu".
en archileclur e) Chaque produit de la gamme Ce principe este mportant i I'onveut
- une bonne habitude es systèmesde se déroule ans a deuxièmemoitiédu maintenir I'attentiondu lecteur. Des
jeu de JRTM et de Rolemaster TroisièmeAge (1409 3021) ou tout formules el que "avait été" ou "aurait
- une grande ulture ur I'univers e la au début du QuatrièmeAge. De plus, été" prouvent qu e le texte mérite
Terredu Milieu. la période de la guerre de I'Anneau d'être éécril.
(3018 - 3019) ainsi que ses consé-
e) LES SUPPLEMENTS règles de quences su r la région présentéesont
jeu, personnages, xlensions...). es systématiquementr aitées. 5) L'organisation du projet
lravaux demandentune connaissance Le s auteursdoiventsurtoutse
exceptionnelle concentrer sur les années 1640 du Organisezvotre travail à I'aide de
- de la mythologie de la Terre du Troisième ge. ls doivent ussidécri- sections,de sous sectionset de para-
Milieu re ce qui se passede 3018à 3019et graphes. Commencez pa r de s intro-
- de s personnageset personnalités au commencement u Ouatrième ge ductions claires qui exposént rapi-
(Lordsof MiddleEarth) dans es ieuxqu'ilsont sélectionnés. dement une vue générale du su.jet
- des systèmes de je u (Rolemaster Cependant, les aventures traité. Passez du général au parti-
Companion) doivent être écrites indépendemment culier,du naturelà I'artificiel, u per-
Par conséquent,.C.E.étudieet avec du cadre emporel.Ellesdoivent pos- manent au temporaire.Débutez par
beaucoupde précautions es produits. sédersuflisament e flexibilité our ne les éléments ondamentaux,inissez
pas venir dépendantes 'évènements pa r les pointsde détail.
historioues. es auteurde MATM et Après I'inlroduction, e travail doit
de MCTMdoiventéviter, orsquecela s'ouvrirsur le plus général le errain)
est possible, e surchargereurs rav- pour s'acheverpar le plus spécifique
aux de dates précises. l demeure (les aventures).Les tables d'explica-
préférable e fournirune vue histori- tion et le s ableaux ont habituellement
que globale qui couvrira tous les rassemblés ans le chapitrede s réfé-
détails de la chronologie. Enfin les rences ituéà la in du livret.
suggestions 'aventures es dernières
pages doivent concerner une grande 6) La forme du texte
varié1é 'époques.
Lorsq 'il sélectionne une ll est imoortant e resterconstant t
régionde la Terre du Milieu, 'auteur consistanl dans ses écrits. et tout
doit essayerde choisirun lieu recon- particulièrementa ns esdescriptions.
naissableoar
baser sur une le consommateur.
contrée Se
déjà détaillée il) METTRE LE PROJET A
dans es romansserait parfaitbien qu e EXECUTION 7) Traiter le sujet
de lels endroits n'exislent ou'en
nombres imités.Le second meilleur Les auteurs e jeux de rôle ne La facon d'aborder un thème
choix est une zone situéeà I'interieur gagnentpas leur vie seulementen dépend du type de produit. Néan-
ou à proximité d'une région déja écrivant. l s'avèredonc difficileoour moins, la liste suivante aidera les
présentée dans une publication eux de mener un projet de bout en auteurs à se rappeler les points
d'l.C.E. Par exemple 'orsqu'il élec- boul sans s'arrêter. .C.E. comorend essentiels écessaires leurs ravaux.
lionera une ville pour un MATM, cela,c'est pourquoi a rme aisse ux Cette liste s'applique surtout aux
I'auteur ourraclioisirune cité qui fut auteurs e soin de oréciser a date de MCTM.
souvenl mentionnée (et peut être remisedu projet définitil ur le conlral.
même un peu décrite) ans un MCTM Rappelons ue cetteentreprise hoisit a) lntroduction
précedemmentublié.
En réglegénérale: moins e de publier es meilleurs"Premier
la méthodesuivante roduits elon
bon b) Historique
c) Présentation énérale
cadre de I'aventure est reconnaissable projet) eçu,premier dité". d) L'environement
moins les chances de publication sont e) Lafloreet lafaune
grandes". Ecrivez sur des lieux qu i f) Les cultres (cultures ndigènes,
intriguent t qui incitent es gens à les 4) Le point de vue,de l'écrivain les angues,es arts ..)
découvrir. g) Les conditions conomiquesles
Choisir un endroit nteres- Bien que chaque ravailsur la moyensde transport, a monnaie, es
sant semble aussi important que Terre du Milieusoit un amalgame e prix ...)
sélectionner un e localité reconnais- données irectementssuesdes récits h) Les organisalions olitiques al-
sable. Ainsi le cadre devra toujours de Tolkienet d'extrapolati onsévelop- liances t interactions).
tournir un objectif et devra se rat- pées par I'auteur, le tout doit être i) Les armées et les slruclures
tacherà un thème que des oueursde homogène.U tilisezun lon officiel. e militaires.
Jeux de Role apprécient. Ce devra chroniqueur oitprésenter es recher- j) Les ieux mportants.
être un environnementpropice à ches comme des faits réels et k) Les personn3ges principaux
I'action t aux ntr igues. historiques. n ton spéculatilne de- (PNJ).
De olus le site devrait vrait être employéque pour discuter l) Les aventures.
toujours comporler des caractéris- de mythes,de légendes u de mys- m) Les tables (de rencontre, de
tiques uniques qui le différencient tères. Préférezégalement es lormes
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien PNJ,de créatures, e végétation..)
57/100
d'autres ieux antastiq es . actives aux formes passives. Pa r n) Index.
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Ecrivez N'écrivez as
Gil-galad Gil-Galad
Demi-elfe Demi- lte
Roi-sorcier Roi-Sorcier
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 61/100
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r Graal Hors-Série #01 - Tolkien
ron CrownEntreprises stune firmequi, aprèsdes débuts ongset difficiles,a fini par se
taillersa part du marchédes eux de rôle. Lesproduitsqu'elleprésente sontnombreux,et la
gammes'accroit régulièrement. e plus connu est sansdoute e Jeu de R6lede la Terredu
Millieu (JRTM).Le mondede Tolkiena permis à la f rme d'entrer dans e cercle assezfermé
des eux grandpublic. Le succèsvenu, lespublications e sont diversifiées, t traitent
aujourd'huitroisuniversdifférents celuide J.R.RTolkien, e mondede Loremaster, our le
jeu Rolemaster, t la science-fiction, bordéedans SpaceMaster.Contrairement JRTM,
ces deux derniersproduitsne sont oujours pas raduitsen français.
Ces trois jeux différents te le mêmed'un jeu à I'autreet s'il est de eu des ablesdétailléese carac-
fonctionnent ur le même mécanisme. adaptéà l'épopée an tastique, l sem- téristiques,i des d ées e trésorma-
On
celleretrouveune politiquesimilaireà
menôe par Chaosium un sys- quee étrange
bl I'un desdans un univers
moyens de S.F.
de gagner de sgiques.
tème de base adaptéau x eu x publiés. points d'expériencesoit fonction des L'intérêt e Rolemasteré side
La seule différence st qu e le système blessures eçues ou causées aux ad- dansun système riginal t suffisam-
l.C.E, ssude Rolemaster, 'a pas été versarres. ment réaliste, rochede Donjons t
adapté mais lransposé d'un jeu à Dragonsdans sa conception,m ais
I'autre. En ce qu i concerne Role- beaucoup lu sdélaillé t ravaillé.
Pour JRTM, la simplification master, e jeu est complet, egroupant Le s personnagesontdéfinis
volontaire u système 'a rendu plus de nombreuses ossibilités, ussi bien pa r dix caractéristiquesif f rentes
accessible.Avec son ensemblecom- pour les armes que pour la magieet comprises ntre1 et 101.C inqd'entre
pact de règles,JRTM est un excellent les professions.Les premières man- ellespermeltent e déterminere sca-
jeu en lui-même,qui peut servir d'i- quaientquelquepeu de clarté et d'or- pacités 'apprentissage t de progres-
nitiationpour Rolemaster. es modu- ganisation,mais les éditions succes- siondu personnage. e leursvaleurs
lesu JRTM
je permettentaux
d'acquérirune maîlres de
bonne connaissan- sives ont pallié
améliorant e leu.ceCelui-ci
problèmeresteoul en
pour- dépendentes pointsde développe-
mentque possèdera'aventurier. ou -
ce des Terres du Milieu. ls se pré- lant cher, puisqu'il laut acquérir en miseà des luctuationsaturelles,u
sentent sous forme de mini-campa- plus de "Character Law", les tables provoquéesarblessures,haque a-
gnes et s'attachentsurtoul à la des- d'armes de "Arms Law", ainsi que le ractéristiqueossède ne valeurac-
cription géographique, politique et "Spell Law", qui traite de la magie. tuelleet une valeurpotentielle,ette
économique 'une égion. Diverses autres publications outien- dernièrecorrespondant u potentiel
DansSpace Master, e syslème nent le jeu, tels que les modules, maximum u'elle epourra épasser.
de je u l.C.E. a été conservéet lrans- similaires ceux de JRTM maissitués Un personnagerogresse n
posé dans I'univers de la science- dans Loremaster, e mon de médiéval gagnant es points 'expérienceui ui
fiction. Ce je u est intéressantet dé- fantastique e ce jeu. Autre exemple permettent e monterde niveau,et
taillé sur certains points tels que la 'Creatures and Treasures", recueil ainsi,en utilisant es pointsde déve-
création de robots ou la construction d'animaux et de créatures fort bien loppement, 'augmenter a maîlrise
de vaisseaux
auraient paciaux,mais
gagnées es règles
à être modifiéespa r référencéet détaillé.Ce manuel
monstres ersionRolemaster des
résente dans escompétencese
oblient sonchoix.ul
ses poinls d'expérience
rapportà Rolemaster, ou r mieuxs'in- diverspoints de règlesspécifiques ux coursde ses aventures, uivant es
tégrer au domaine de la S.F. Par créatures présentées (lycanthropes, actions,déeset comportement,e lon
exemple, e systèmed'expérience es- morts-vivants,...), t fournit au mailre un baràme récis ixédans es ègles.
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 66/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Le niveaudes comoétences
peut varier en fonclion du choix du
joueur ainsi,un voleurpourradécider
de mieu x savoircrocheter es serrures
qu e de désamorce r es pièges.
Le s diversescompétences
existantes sont regroupées en cinq
calégories ifférentes ui sont :
- les manoeuvres n armure.
qui permettentde s'habituer au porl
d'unearmurepour imiter e malusque
celui-cientraîne ur es mouvements.
- les compétences e com-
bat, qui permettent à un personnage
de se spécialiser ans une des six ca-
tégories d'armes proposées et d'ac-
quérir alors des niveaux pour les ar-
mes de cette catégorie, lu s ou moins
lacilement selon sa profession et le
degréde spécialisat ion.
- les compétences énéral-
le s regroupent es aclionsde base qu e
chaque aventurier peut effectuer
(grimper, se cacher, désarmer des
pièges,...).
- les compétences magi-
ques, pour apprendre es sorts, ire es
runes,maitriseresobjetsmagiques.
- les compélencesspécia-
les, très diverses,qui couvrent aussi
bien es arls martiaux, ue le dévelop-
pementcorporel pointsde vie), ou les Parmi celles-ciont retrouve premier il est ainsi possiblede par-
poussées 'adrénaline, ui permettent trois amilles rincipales venir, lors d'une action, à un r ésultat
d'augmenterses capacilés pour cer- - Ceux qui n'utilisent as (ou de 200 et plus. Par contresur un ré-
tainesactions saut,vitesse,...). peu) a magie, el le guerrier, e voleur, sultat de 1 à 5, le second et est ef -
ll existe de plus des compé- le rôdeur "rogue'),ou le moinecom- fectué et son résulta tse retranchedu
lences secondaires, ui sont plus spé- battant. premier, n peut ainsiobtenir es chif-
cialisées, el que cuisiner,prévoir e - les magiciens urs ou hy- fres nférieurs -5 ou -99 (grossema-
temps, aire des acrobaties... i toutes brides,appartenant un ou deux ro - ladresse).
ces compétencessont accessiblesà yaumes de magie, el l'élémentaliste, Au résultatdu jet de dé s
tous les aventuriers,selon leur pro- le clerc, le mentaliste, e sorcier ou peuvent se rajouterdes bonus dépen-
fession l leursera plusou moins acile I'aslrologue. dant des niveaux oossédés dans la
de fes développer.E n effet, à chaque - enfin, es semi-magiciens, compétence ppropriée, e la caracté-
profession orrespondun ensemble e qui possèdent ne magiequi leur est ristiquedont dépendcette compétence
coûts en en poinls de développement propresansque celle-ci oit a finalité et d'autres éléments, el s qu e I'objet
pour chacune des compétences.Ce de leur profession, el le ranger, le utilisé, a magie, a situation, a dif-
sont ces valeurs,qu i donnentso n pro- moineet le barde. f culté...
fil à une profession. ll ne peut y avoirde person- Les coups portés en combat
nages multi-classé,et on choisit la sont résol us sur des tables spécif-
L'avantagede ce syslème race en fonction de la prolessiondu ques. Chacune de ces lables corres-
résidedans le fail qu'il est possible à personnage. es règlesde Rolemaster pond à une arme ou un moyen d'at-
un lanceurde sorts de devenirun bon présentent es races classiques ns- taque (tels qu e l'épée, les grilfes, e
combattant. Cependant, es niveaux piréesdirectement e I'oeuvrede Tol- judo,...). e résultatdu jet donne,en
avec celle arme lui coÛlerontbeau- kien, mais on trouve dans "Creatures fonctionde I'armurede I'adversaire, n
coup plus cher que si il étaitun guer- and Treasures"des tablesqu i donnent nombrede points de dégâts qui peut
rier. Ce magicienaurait rouvê beau- les caractéristiques individuelles de être agrémenter d'une blessure
coup plus facile (et moins cher) d'ap- plusieursautres races (centaures, é- critique.
prendre à lire les runes. Le principe lins). ll faut alorsrelancer e D100et
des coûts en pointsde développement consultersur la table appropriée 'effet
permet un e grandediversité. l est rare Le s actions sont résolues de la blessureen fonctiondu résultat
que deux personnages 'une même grâceau et d'un D100.Plus e résultat obtenu.Les tablessont différentes e-
est élevé, plus I'action a de chances lon le type de dégâts de I'arme (tran-
professionse ressemblenl
Cependant, e choix deeaucoup.
la clas- de réussir, ou plus son résullat est chants,contondants, tc...)ou selon a
se restedéterminant ans la création satisf isant. Dans cet optique est grillede la cible (1rès rande u gigan-
du personnage t se fait en dehorsde utilisé n système e ets ouverls sur tesque).
toute reslriction sur une palette de un résultat e 96 à 100,un nouveau et Les coups critiques ont une
dix-neuf professions. est effectué, t son résultat 'ajouteau des originalités u je u ; les tables of-
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
i tvtini idede
décapitation,n passantpar le déchi- restsntpeu concernées ar la magie.
rementmusculaire, ris d'os, hémo- Maismômeparmi elles-ci,a diversi-
ieu pour t
ragies,et autres nconvénients.es té des possibilitése développement
coups critiques pouvant être très assureaux psrsonnages ne variélé rt
meurlriers,es combats ont dange- aussi,agréableque nécessaire our
reux (? ) et risquent 'incapacitern
personnage our un bon bout de
I'efficacité u groupe,variété enfor- t
cée par la muhiludede magiciens t Rolemaste
des etsouverls, es ablespsrmettent
temps.Combinées vec le syslème variétéde
envisageables. olemaster,
règlesst de tablssvec
esl un
sa
à un modeste grf, avecde la chance je u qui peut sembler e primeabord Voici ci-dessousun petit lexh
(ça arrive ),de uerd'unseulcoupun rebulanl. que anatomlque qui vous permettra
guerrier uissant t hypeÊprotégéla
choseestsévère urtout i il s'agild e
voire psrsonnageavori, arrivé après
une annéed'efforts un niveau es-
Pectable).
La magieest diviséeen lrois
domainesistincts ui sonl
- la magie e I'essence,asée Do s
sur les forces naturelleseau, feu,
terre,umière...). Epine orsale
Os
- la magie ivine, asée ur a Cerveau
vénération'entitésupérieures. Mollet
- la magiementale, asée ur CAROTID RTERY: Artère arotide
le spropresorces e I'individu. CHEEK: Joue
Chacun e ces roisdomaines COLLAR ONE :Clavicule
possède esadeptes, ui ont appris EAR: Oreille
en contrôler es pouvoirs. es sorts ELBOW: Coude
sont egroupéselon eurseffets ous EYE: Oeil
formede listes ropres chaque ro- FOOT: Pied
fession, ou communes tous es re- FOREARM: Avantbras
présentantsu même omaine e ma- FOREHEAD: Front
gie,A
un mage chaque niveau es
peut investir u'ilacquiert,
pointsde GROIN:
Pour jouer, it ..l"yl un nÀno, Aine
Main
développementour apprendre ne minimum 'organisationt.d'habitude. i.iÊÂO, Tôre
listede sorts.Mais l ne peut utiliser Mais I'apprentissagee. fait rapide- Hennf, Coeur
tous essortsainsi ppris ans isques ment.De nombreuses.àgles.option- fffp, Hanche
pourautant, ar plus ls sontpuissanls nelles iennenl omplélere jeu,. 'a- .lÀW, Machoire
plus il est diflicilede controlereurs méliorant t ajoulant es détails nté- JtjôUf_nnVefru, Veine
effels.l y a alors isque e "backfire", ressanls.
ou retour e sort,qui peutde plusêtre Prenons par.. exemple..le K'DNEyS:
conditionnéar des act eurs ivers,el 'Campaign aw". Ce livret est utile ';:.'n''"
Xfrftg, Genou
que le tempsde préparationu I'ar- pour créer sa propre.campagnee f_Èè, Jambe
mureportée. façondétaillée,t fournit e nombreu- [UflC, poumon
C'estson pouvoir ui permet ses tablesde climat, encontres,a -
un mage e lancert essorts.Celui-ci rifs...De plus,vouspouvêz trouver l,,lùSClg,
f,fÈèf, Muscle
Co u
augmente vec e niveau, t une ois
épuisé,se récupère urant e som-
meil.Certains ortsd'attaque ossè- arié.
:Ë":""îi:l;r:ii,:?'H'"l3iHiffi'"i
Plrt H::,''
dent eurpropre ablede dégâts t do il autisnarel::lrit:-d::li ll3ôoo., 3:ii
critiques, t peuvent 'utiliser omme bles d'armes ou des list es de sorts, ;^:- .
des armespuissantes t redoutables. quipeuvenrrre cquis^es,t-"13r:1.:.î, sHouLDER: Ë;fijo""
D'autres orts sont plus fonctionnels des règles e 'characler aw" et.uti- éiOL, Coté
et limitésdans eur utilisation.l s ne lisées dans tout ie u médiéval an - ékUf_f_, Crâne
s'appliquentu 'àde scasparticuliers. lastique' soLAR pLEXUS: prexus otaire
La diversité es listesd'un Enfin,l existe ans Creatu- éÈf'e, Colonne
même omaine e magie sl suffisam- res and Treasures", es tablesper- vertébrale
ment mportante
I'embarrasu choix ne magiciens
ouraux laisser ue de msltant e convertir
RuneQuestu es personnages
de Donjons STERNUM:
t Dra- iË-ffOOn, Slernum
Tendon
par conlre, l est assez réquentd e gonspourRolemaster. THIGH: Cuisse
retrouver 'un domaine I'autredes
listes imilaires.es mages, ansRo - Dtdterontn lllisil' ffi|""
lemaster, nl une place oute parti-
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culière,puisqu'ils omposent n fait ,g
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IDEDEJEU roltmnsler
la maniabinÉ
desannes
Voici la liste des scores de S'il désire accorder un rôle Absurde: 1 pouce (2.54 cm) de
maniabililédes armes de Role master: prépondérant la maniabilité es ar- diamètre aximum
mes, e maître de jeu peut aussi auto- Presque folle: 4 pouce de dia-
Epéebatarde: 2 riser I'application e ces modificalions mètremaximum
Hachede bataille: 1 des critiquesdues à la maniabilité es Extèmement lfflclle: pouces e
Nerfde bo€uf: 6 armes en dehors des situations d' diamètre aximum
Epieu e chasse: 1 'Ambush", en mèlée.Le personnage Très difficlle: 1 pieds 30.48 m)
Epée arge: 3 qui obtientune critiqueau moins B a de diamètremaximum
Martinet:
Claymore: 81 alors le choix entre appliquer sa Difflclle: 3 pieds de diamètre
Massue: 6 critiqueB et et appliquer ne critique maxtmum
Gourdin: 5 ajustée selon son arme, d'un degré Moyen: 7 pieds de diamètre
Sabred'abordage: 3 inférieur E devientD, D devientC, C maximum
Dague: I devientB, B devientA) . Léger: 12 pieds de diamètre
Dirk: 7 m€urmum
Epée alchion: 3 Faclle: 15 pieds de diamètre
Fléau: 0 maximum
Fleuret: 7 Routlne: lusde 15pieds
Hallebarde: 0
Hache: 3
Javeline: 2 ll faut considérerous les
Jo : 1 résultatsorrespondantsdes chutes
Katana: 4 (fall...) omme des échecscuisants:
Lance: 0 tirez sur la table des Fu mblesou
Epée ongue 4 considérez ue le tireurs'est rompé
Masse: 4 de cib le !l! Les ratés(Fail o act...)
Main uauche: 6 montrent ue le personnage raté a
Morning tar: 1 cible.
Filet: 0 Par contre. si le résultat
No-dashi: 0 obtenu ans a ableest un chiffre, n
Nunchaku: 2
Pioche: 4 nouveauet est ait:c'estun classique
Pilum: 3 je t de pourcentage.i e résultat u dé
Baton 'escrime: 5 LÊ.TIB est supérieur celui ndiqué ans a
Rapière: 5 - - table, e projectile touché a cible,
Sabre: 3 Mêmesi le système es armes maispa s à I'endr oit ési16,u bienn'a
Sai: 4 de tir (arcs, arbalètes, rondes...)est fail qu e 'érafer .
Cimetère:
Epée ourte: 35 parfaiementcohérent, réaliste et en Si les circonstances 'y
conlormité vec e restedu système, l prêtent,'attaqueormale st alors é-
Javelot: 2 présente ependantun défaut majeur: soluecontre a cible.Pa rcontre, i le
Tomahawk: 3 il est imoossible e délerminer i un résultat u je t es t inférieur u chiffre
Tonfa: 3
Trident: 1 personnage st capable e toucherun indiqué ans a table, e tireur ouche
Epéeà deuxmains: 0 endroitprécis en le visant,comme e la cible à I'endroit ésiré.Enfin ous
Marteau e guerre: 2 centred'unecible. les'lncredibleMoves" orrespondent
Pioche eguêrre: 0 Pour cela, le personnage oit à un ir parfait, ui rappe arfaitement
Fouet: 3 annoncer, vant e tir, son intention e à I'endroit ésiré, vec e maximum e
Mains ues: 10 toucherune partieprécise, t indiquer force. S'il faut évaluer es dégats
laquelle. uis, l tire normalementur occasionnés ar ce tir, on utilise a
la table correspondante son arme, formule uivante:
les objets nertesayant une une AT de
) Exemple: le guerrier s'esl 20 . Si ce premier jet est raté,
Dégâts dégâts ausés ar I'attaque
normale (dégâts auséspar I'atta-
approché& nuit dune sentinelle u'il doit inutile e continuer:a cibleest ratée. que normale poucentagebtenu ur
neutraliser-l n'a pu emporteravec ui pour S'il est réussi, il faut désor- la able) 1oo.
aniver jusque là qu'un minimum
déquipement; l n'a qu'une d4ue ( + 40 mais déterminer 'il a touché a partie
dans cette compétence mais possède5 désirée.En tenant compte de la dis-
niveauxau talent'Ambush'. ll bénélicie tance de la cible (même bonus ou
dun bonusdu à sa positionde +35;+55 ar malusque pour irernormalement),e En cas d'attaque ritique,
il surprendsa victimeet I'attaquedans e sa vitesse de déplacement 1% de la critique appliquéeest automati-
dos,mais 20 car il ûit dégainer ansce malus pour 10'/ round), de son év- quementcelle qui correspond la
round, & façon à ce que le garden'ait entuelbonusdéfensifet de la qualité partie ouchée.Si plusieurs orres-
pas e temps& réagir. e garde oile un du tireur (bonusavec I'armeutilisée), pondent, n choisita plusproche u
plastron& cuir (AT=9). Le résultatdu dê le personnage a devoir éussirun jet pourcentagebtenu ans e ableau.
est de uiseulement
touche, 34; de
cause a perte 34+75=109...
six pointsdel de manoeuvre ur la table 8.22 des Le maître de jeu peut
vie et a droit à une critique B sur la table 'Arms Law". La difficulté e ce
jet es t imposerune durée obligatoire ou r
des armes tranchantes. ll relance donc déterminée pa r la taille de la cible, savoir iser, arexemple n ound.
pour la critique:83 !!l ll Qoute 13 8 dus à eslimée pa r rapport à un cercle ap-
la dagueet 5 â sa compétence), e qui proximativement e même taille ou
donne 96; la sentinelle ombe à terre et tout au moins contenant a cible dans
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 71/100
meurt...) sa totalité. Laurent Mynard
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
AIDEDEJEU rohmnsl
ot
,
I,
* lc * lTes plantesont bénéficié marqu6s. n effet, es planles oivent trouver cetle herbe (voir "Character
d'un raitefuente faveur ansROLE- aussicollerau "background"u per- Law").Saufca s particulier,e nombre
MASTER.Elles igurentnombreuses sonnage. e maitrede eu devra avoir de doses rouvéeest égalà (1d10 la
et détaillées ans chaque modulede à I'esprit es trois critèressuivants difficulté e trouvsrcette herbe); ette
JRTM,ainsiqu e dans 'incontournablepour I'attributione cesherbes: dernièreest indiquée page 21 du
"Character aw". l n'existepourtant - cette herbe se trouve-t- 'Character aw".Bien sûr le person-
aucun systèmede répartition révu -elle dans la région d'origine du nage rouv€ toujoursau moins une
dans es règles.Pour pallierce t in- personnage dose.
convénient,oiciun système e règles - Cette herbese trouve-t- Un e fois I'herbe écohée, l
baséautour e roisaxes: -ellE dans la régiond'origined'une resteà s'enservir.Un nouveauet de
personneconnue par le personnage "connaissance des herbes", sans
1) Les herbes onnues ar (professeur,mi ,parent) modification,u un et d' "utilisationu
le personnagee
nombrees t prévupar sa chaque
pour culture. ac
eure un ntérêt- articulierou
Cette erbe rrésente-t-elle poison"
a profession ca saideàuse/remove
s'ensortir. oison) elon e
de personnages cf I'adaptation es du personnage
races). e nombred'herbes ndlqué Au sujet de la
est un nombre maxlmumconseillé capacité"connaissance es herbes',
et il revient u maîlre de jeu de les Si aucune e ces conditions voci quelquesecommendations.eux
déterminerxactement,i ce système n'est éalisée,l n' y a pas de raisons croix dans "connaissace es herbes'
cadre avec so n style de jeu. Ce s que le personnagoit la connaissance donneau personnagea connaissance
herbes découlentde la tace du de cetteherbe.De même,e aitque e de toutes es herbesd'un niveaude
personnage,maislles doivent être personnage onnaisse ne herbene " difficultéde trouvef , pour un climatet
égalementr ouvables an ssa région signife absolument pas qu'il en un biotopedonné.Ainsi 8 croix en
d'origine.emaîtrede eu peutchoisir possède u commencemenle I'av- 'connaissance des herbes en
ce s herbes dans le modulEJRTM enture.E nfin, e maitre e jeu devrait montagne ride' donneau personnage
couvranl la nrégion
personnage. d'origine du
peut fualement rester évasif
es réellesde quantc'est
I'herbe: aux un
propriétés
poison la connaissancee
d'une toutes es
difficultéde trouvef plantes
inférieure
déterminerve c a tablede répartition violent et monel au lieu de "jet de ou égaleà 4 dansce type de paysage,
aléatoireesherbes. résistance contre une attaque inférieureu égale 2 dans esclimats
troisièmeniveau ou la morf . De plus arides u en montagne,t de outes es
si le prix est rarementixe, il reste pfanfes d'une "difficultê de trouvef
toujours levé. égaleà 1 .
(â li x
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a. a a
o 2 I
I
animist animiste 4 9 4 7 6 5 (r 2 4 u I 5 t (l , 5 I 3 2 5
archmage grand mage , o I 2 I I oo 6 o I o I I o o o o
astrologue astrologue o o I 2 2 I I ô 3 o o o o o o o I o )
barbale
bard barbare
barde 2I 2I 2 57 33 zIo 29 oI 2I E6 oo zI 2I oI oI I o I I o
I o I o
beatsmaslar dresseur I I I 7 t 9 I 2, 4 o z 2 4 t I I I I
burglar coupe-jarrets zo o zeo 2 o o I o I o 9 z I I 2 5 L
cleric pretre I I z5 ! ) 9 t z 7 , o 2, I I o z o I
confurol conlureur o o !' 2 4 I I o2 6 o o () 3 ô I o I I o
dancer danseur o o 32 o 4 I o E o I o o o o o I o
delver enchanteul I o o 22 I I o I 4 o L o o l o c I ô I
dervish maitre-danseur I o 4 ? I (t I I 6 o , oo o o c) I o
druid druide 4 2 I tc 6 ll tl 2 4 I I 3 9 6 t t t , 1, I
2I 2I llI 92! ItI lll 2o 5, 3
7 oI 2 oo I o oI , oI oI
lighter combaltant
guerisseur q I I
o o
healer 2
high monk warrior grand moine soldat I o 9 2 I ) o o 4 o I o o o o o I o o
if usionist illusioniste o o o 2 1 I I o o 5 o a o 3 o a o I I o
fay healer sotgneur I I li g t 4 tl 35 I 2 o I z I () ô 2 o ,
magician magtct€n o o I 2, z
, I o o 5 o o o I o o o I o o
mentalist mentaliste o o I z2 t t o I 5 o o o ) o o o , o o
monk motne I I I 2 z l ) o o q o I o o o o o I o o
mystic mystiquq o o L2 I 0 I 5 o o 0 o o o o I o I
n€cromancgr nécromancien o o o 2 6 I o t 3 o o o z o I o I I o
nightblade
paladin
oiseaude nuit (espion)
paladn z to zo z6 zI tlI z?, 0I
I oI 25 o oo o
I z
o tt 9 L t
o o o o3 o o
9 I
ranger rodeul 92 9 I 5 I 4 I , lc I L z 2. I o t I 4r
rogue bandit J o I 2 zo t o t I o o o 5 q 3 z 4 q q
runemaster maitre es unes o o t, 2 z I I o o 3 o C) o I I o o I o
sa9e sage 2 L z6 q (l , t' b 2, 3 I I 2 2 2 I I z ,
scholar érudit t 2 2 67 I 2 ) 9 2 z 2 I 2 2 I I
seér voyant o I b 9 I o l 6 o o o o I o ô I I o
shaman shaman 3 7 9 g 6 5 ti ll tc I 2 t z lo 5 3 I , z5
sorcerer ensorceleul I o o I 2 o o ô o o o o o 5 3 I I 3 3 v
thief voleur 2, l IE qz o oI Io oI 75 oo oI o 2! 2 II 2 3( z
trader marchant I oI I I 2, , I z
warlock mage noir 4 2 Q 3 5 I I 3 ! la I o o I ! , z 5 2-
warriorm ag€ mageguerrer 4 I zzo I oo 5o o o o o o I o
warrior monk moine soldat I o ,
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 4 2 o z o o 9 o t a o , o o I I o 73/100
g
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
L'ECRITURELFICIU
oo
en
L'écriture elfiqueen lengwar Le tablear-r rr'1 repré-
de Fëanor fait partie de la première sente, les trente-cinq engwar fonda-
catégorie, out conime l'écriture de s mentaux tels qu'ils étaient proba-
anciens Crétois. Les runes elf ques blementarrangés en cinq témar (sé-
(Crith/Angerthas) entrenl dans la ries,de | à V), et sept yeller degrés),
seconde, vec notreécriture omaine, de à7.
le grecet le cyrillique.
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 74/100
\
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
cc.n"'T<
, sl,T' t,.r a.- \
f,{1 ' \_.--\tv"
|/-,,-uN\.;"X
TableaueconstitutéesTengwar e Feanor
TABLEAU N' 1
r It m E Y
Iincoternaarmallnaalmalina
yelpeLê:ma
uessetema
tinco parma calma tyelpe quesse
P r
PIN q q lqu
I
P 1,.
.1
,
t Ly
ando umbar anga indyo ungwe
2
P nd T2 mb q ng trl ngw
t hule fornen charma itntyar chwesta
ô b th b f
I CI Ch h tl,ty ,h,,v o
? 2 ? ? 2
+
b Fp^ 4 th ch 2 ,l ?
t;
intya
5 h nt b mptal NC niy H nqu
nûmen malta froldo nyelle nwalme
,rn n
6 ry m cc{ n rfi ny tu NW
ore vala anna arya wilya
7 n r 2 V c{ tO ry a W
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 75/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Cependant ces trente-cinq Si un tengwa faisait défaut, Dansce Mode es voyellesne sonl
tengwar ondamentaux e suffsent comme dans aze, ou ore, on plaqait e plus placées sur I'anna quand un
pa s à représentero us les phonèmes signe représentant a voyelle sur le tengwa ait défaut sautpour e "y'),
de la langue uenya sansparlerde s tengwaanna d'oirson nom de don). maissur des"porteurs". n placeun
voyelles),l existait oncdes engwars ( / ) pour esvoyelles rèves t un
.. :. 1
'hors système' dit tengwar sup- évesecnri qt ( / ) pour esvoyellesongues.
plémentaires: Pa rexemples:
r'r'
v(..)
i(')
(/')
Des tengwarpour représenter signe-long'.
les diphtongues ont aussi inventés,
Parexemple dû : lhd
o
u (2) c'est e ure (.36) et e yanta 35) :
ui (.i ) l-e sindarinpossèdeaussides diph-
Ces signessont placés sur le lengwa, oi(d) tongues, ui sont écrites ommesuit
pa r exemple rncos'écrit ai(È) a9:c^
eu(i) ai: ô
Dc{/ au i) ei: j"
ou encore yelpes'êcril iu (i) oe : u.L
ui :ô
T.ITP au:â
Du fait de la perte de la
sonorité ch" en débutde mot, e nom
charma est remplacé par acha. Le
halladisparaît emplacé ar le tengwa
hyramen,car désormaispour écrire
"hy" on rajouteun y (.-). nV = ( I ) ll arrivaitsouventque I'on metteaw
dans e modeQuenya-Noldorin. à l a placede au en inald'un mot.
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 76/100
76
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
?P
B
-x*; &rf nn
ua')
4
19
-À
L z5
o Ll
,w c(
f v
TABLEAU N'2
LETTRES SUPPLEMENTAIRES
37
35 37
e o
32 56 Mode e Beleriand
(t
o p
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien
o u 77/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Exemples e
transcriptions
Q rre n)/a :
Uneêtoilebrille sur I'heurede notre
rencontre.
Elensila umenn'omentielvo.'
TABLEAU N' 3
rcm qc, Tm4)
fî"1;trr6' I tr M
Slncfarin: 1 5
Puissent esSemi-hommesivrent
longtemps
Guio Feriainnann*' Pt 5 I
o
1ô" i )h.^ytèn L
crçcy ni
4
l[,^yrrn*h,
to
5 cct19
21 23 ê+
o p
tn
n a o
a
11 (L1
Mode e Beleriand
' lumenn' est la forme élidée
lumenna, en quenya le 'a' s'élide
devant une voyel le; cf le f anqais
I'arbre pour "le arbre)
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 79/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
)MI)AGNIE
s
t deRôrn
Présente
PLATEAUXLANCS FFAçABLESSEC
NPLUSIEURS
EXISTENT ORMATS
MODULABLESNTREUX.
LA PISTE
INFERNALE
POURESEUXenOTe
PrsTEEDES PECTALEMENT
ONçUE
FORMAT,ESIGN,STUCES...
L'ECRAN Yl FlttolR
VALABLEOUR OUS
LESEUXr nôle
AUMAITRE'INSERER
LESTABLESESONCHOIX.
' NouvEAu
ENVENTE HEZTOUSESSPECIALISTES
CJR 9, ueduDrArnaudet2190 eudon
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 80/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Lnt SetcneaRs
oe enexclusivité
Lo eX*pr<e oa
sprincipaux ersonnages
fr2tLtel.l
_foici eTolkien
dessinés arAngusMc Bride
-
8/tBo
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 81/100
et cheveux bruns l arbore sou-
EN 7/14/2019
T Graal Hors-Série #01 - Tolkien
f,;flu^
GOt{
GANDALF
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 82/100
porte
It tient oujours sonbatonde magicien Très grande(1,85m)et fine elle
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
GOLOgÉÊRY
ARAGORN
,!
'it'ili
COI{T{AI&SEZ,-
bIilV
VOU6
" eseignnrdl^
1) Faramir n guisedEcadeau Frodoet Sam?
Qu'offre
2) Ouelle st a eneur u messageeq upar Shagral
3) Qu iest e'TaureauMugissant'
4) Quelle st adatede a chute e Sauron
5) QuechercheGollum ans e acd'Hennethnnûn
6) Quelest e nomdu dernierntendanté gnant u Gondor
7) Quele st e nomdu ieutenante a ourde Barad-Dûr
8) Quel est le nom de la lancede Gil-Gdad ?
9) Ouies t eglouglouteuruquelai tallusione raqueur
10)Quels ont esautres o ms e a Galenasouce
11)Aprèsavoir chappé lavigilancee deuxguelteurs, am ombe ur uncharnier
el remarqueuedeuxarchers rques ortent eux ivrées. e quoisont-elles arquées
12 )aui est e destrucleure Théoden
13) Comment'appellee grand-pèree Bergil
Béponses . 98
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 84/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
.ùn'.llî,
pr;"'x*-' ffi,;'
^ trffifln' s'|$:l]tn
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 85/100
85
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
tr
L ndorendilli,Amies et Pourqu e ou sceuxet celles Pour nous contacter un e
Amisde a Terredu Milieu, alutations qu i désirent articiper uissente aire seule dresse:
pleinement,a FEE est divisée n dix
chaires 'études.
Gandalf et Frodo, Ça vous
interpelle uelque part au niveau de
votre vécu. Si I'onvous parledes Elfes M. Edouard LOCZKO
vous dressez 'oreille. ui mais,si I'on
vous cause de la grand'mèredu Bal- chairesd'ethnologie t bio-
rog, Gothmog,Ulbandi,ou encoredes logie.
22, rueVictorHugo
divinités e laguerreMakaret Measse,
amis de Melkor; à non ? Vous aime- d'histoire. 78800Houilles
riezen savoirplus...
de géographie.
Comprendre es langues elfiques --
aussi mystérieusesque les ordon- de inguistique. Pour esadhésionse chèque
nancesde votre médecin - c'esl oos- au nom de M. Kloczko, as a fée les
sible d'études umaines. banques 'y croient as...P our outes
correspondancesoindre si I'ondésire
d'études lfiques. une réponse) impérativement ne
enveloppeimbrée votreadresse; t
La F- E- E- est là... d'études aines. queManwe ous uide.
Non, pas Mélusine, a Faculté des
Etudes Elflques, association des d'études esMonstres. Anar aluvaielyanna lendil
furieux de JRR Tolkien et de son
monde, a Terre du Milieu,Numenor, d'étudesudiques.
Valinor, Tol Eressea, etc. Vous vous
sentez une âme d'explorateur, le s d'étudesdes mythologies Le mot de GRAAL:
vastes plaines du Rhûn, les forêts
sombres et sauvagesde Mirkwoodou Malgrès e ton jovial, a FEE
Taur-nu-Fuinne vous font pas peur, est une association rès sérieuse qu i
alorsvenez nous rejoindre t cela pour compte déja plus d'une cinquantaine
la somme modique de 50 f ancs d'adhérentssur toule la France. Son
minimum 80FF pour l'étranger). ais bulletin présente des études appro-
ce n'est pas tout, car grâce à votre londie du monde de Tolkien.Les arti-
adhésion vous faites vivre - et du Ainsi vous les adhérents, cles de ce numéro hors série concer-
même coup vous êles abonné(e)s - vous pouvez non seulement écouvrir nant es langueselfiqueproviennent n
au bulletinde I'associatione FéeriK. ce mondemerveilleux râceà la FEE, partie du bulletin publié par Edouard
C'est votre ribune,Le FéeriK,grâce à mais I'explorersur des chemins avec Kloczko. Nous ne pouvons que vous
lui c'est un fleuve d'inlormations ont d'autres urieux...B anzai conseillerde contacterce dynamique
vous serezabreuvé(e)s. (euh,pardon...) lendil président pour découvrir toutes le s
merveilles e la Terredu Milieu.
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 86/100
86
f
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
VOTREEU
LIJ CHEZ VOUS
DANS
-)
24h
Toua saKLr,s %KW Du MrLrEu
f JRIM n lronçolr
J.R.T.M.
L'Ecrandu JRTM
La carte du JRûM
Arymar
209
6l
6l
107
HauntedRuins
Phantomof tle N.Marcles
Trollof MistyMountain
Piratesof Pelargir
GaFs ol Mordor
65
65
65
65
c
Moria fi 1 Riven&ll N-
65C
Les Rangars du Nord fi1 Brigands ol Mirkwood 65
L'Ante de Slr.lob 67 Assassri.rs/ Dol Arroth 65
Woæs of ttle Black Wood 65
JRIMon onglolr Raiders ol Cardolan 65
Mouth of the Enwash 65
Lordsol Midde-âaffi. f.l l leathertop 65
fi 8 Teethol Mordor
Lordsol Midde-Earth,T.2 1r8 65
Lotdsol Mklde-Eanh, T.3 (janvieQ ,18 Halls ol the Elven-Kng 65
Creaturesol M ddla-Earth N- C Mirps Tirith 177
lsengard fi8
-J
DunlaNs 118 SpellLaw 118
Tle Lost Realns of Carblan 118 Tln Cloudlords of Tanara 99
'n I
0-
Slpdow in the fuuth VogMur 65
Far Hand 62 Tle lron Wnd 80
Mirl<wood 69 Creatures & Treasures 118
Bree 65 Rolenpster Companion 118
Dagor ad 65 Rolemasler Combat Screen 65
Hillmen ol tllp Trollshaws 65 Rolenpster Companion l fl 8
Thieves ol Tharhd 65 Rolenpster Companion ll (janvier) 118
Pathsol the Dead 65 RobinHood 13 2
Goblin-Gate 65 Mythic Greece 13 2
LIJ
BONDECOMMANDE TlTRE PRIX A envoyer
Nom,, .. .... ..Prénom ouvlERVtDAt
Rue DISIRIBUNON
LU
J http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 87/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
SCENARIO JrTm
stcRtT
Dts Ro?s
e scénario est prévu pour être Durant ette période nstable,'or- fraîches aisant tinceler rmeset ar-
joué avec le Jeu de Rôle de la Terre ganisationmilitaireest extrêmement muresavantde partirpour les postes
du Milieu. ll regroupe de 3 à 5 aven- développée t tous les observatoires du Nord,pour remplacereurscama-
turiers de niveaux moyensà faible (2 à et les places-fortes ont occupéspar rades puisés ar de rop nombreuses
5). Peu directif, les éléments fournis I'armée,enforcéear{ois ar esalliés escarmouchss,andisque les colon-
pour le Maître de Jeu pourront être deGondor. ans esplaines enteuses nes revênant u front ramènent, vec
développés t approfondis sa conve- de I'Arthedain,es patrouilles ilitaires les blesséset mutilés, es hommes
nance, en particulier avec le module circulentégulièrement,outenues ar avides e retrouvera oyeuse nima-
JRTM "Les Rangers du Nord : le Ro- des milices ocalesorganisées. a tionde avie ordinaire,a oi ed'être n
yaume d'Arlhedain'. En effet, l'aven- guerre st aux rontières, ais a peur famille our pouvoir nfinsavourer e
ture se déroule autour de la cité de de I'ennemi est entrée dans de trop courts moments e repos,avant
Fornost Erain, ce
d'Arthédain.Si capitale
moduledu n'est
royaume
pas nombreuxcoeurs ; c'est
insidieuse e I'attaque la peur de repartir.
urprise,du Toutecetteactivité e trouvecon-
nécessaire au bon déroulementdu raidmeurtrierenudes énèbres. centrée ulourde la Cité de Fornost
sçénario, l permettracependant e se C'estaussi 'époque ir les Arthé- Erain,oùr a ville ortifiée omineune
familiariseravec cette région, ses oc- dainsse remettent vecgrandmal de autre ille,sanscesse hangeanie,e
cupants et les courantspolitiques qui la errible estede 1636, ui a ravagé toilesde tenteset de chariots, e ta-
I'animent.Volontairement,e scénario la région,m aisaussid e a décision u vernes apidementâties t toutaussi
est frès ouvert et permettraaux Maî RoiArgelebl de donner nepartie u vite disparues, 'échoppes e mar-
tres de Jeu d'exploiter es possibilités Royaume uxHobbits,écision ui es t chands linérants u de bateleursso -
Iaissées nexploitéespar manque de, encorevigoureusementiscutéepar lés, de bétailamenépour être vendu
place- les plus conservateurs. ans ces ou de carrioles hargées e légumes,
nouveaux erritoires, btenusdepuis de issus u d'armes...
prèsdequarante ns, esHobbits on- C'estdans e contexte gité ue e
. INTRODUGTION
L'aventuree déroule ansoes an- tinuent e s'installer,
Hobbitbourg, o ndanta villedee
ùr a communauté Roni Argeleb
so Conseil.l egouverne, ppuyépaer
ro i lait lui-même
nées 1640à 1660du Troisiàme ge. Lézeau,non loin de la GrandeRoute fréquentesisitesaux différents vant-
Durant etteépoque roubléeègne e de I'Est.La Comtéest doncen pleine posles, t son armure leunuitEst e
dixième Roi d'Arthedain,A rgeleb ll. périodede développêmentt prépare symbolede la permanence e ceile
Prèsde 200 ans après a destruction à cetteépoque esbases olides our lutteépuisante ux confins u royau-
de la Citéd'Anùminas,e s roupes u un avenir 'oùresHobbits xcluent o- me .Même i cettesituation quelque
Roi-Sorcier arcèlentoujours es ré- lontiers angers t périls. peu estompéees ambitionsolitiques
gions rontalièresu royaume, t de Durantcette époque, a Cité de des grandesMaisons u Royaume ui
nombreux aids sont organisés ans FornostE ralnest rès active le com- formente Conseil,ertainesiluations
les territoires rthedains ar ces voi- merceavec e Sud est en pleineex - requièrente a part du Roi unegran-
sinsbelliqueux.es roupes nnemies pansionà cause des besoinsde la de fermeté ui rejaillit ur sa réputa-
sont composées 'humains, 'Holog guerre,et le lointain lliédu Sud, e tiop de chEfmilitairencontestét in-
Hai etes
crent d'Uruks,qui pillentet
communautésur massa- Gondor,
lesquelles ait parvenirde
vois nécessairesux grandscon-
besoins u mo- contestable.'avisdes
gardentesprécieux alantirii,
Prophètes, ui
st ou-
ils fondent u cours d'opérationsa- ment. Les soldatsparadent égulière- jours écoutéavec attention ar leurs
pides. ment autourde la cité, les troupes talents et leurs connaissances ont
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 88/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
grands€t précieux t leursvisionsont relativE du territoire font que de qu'à To-Valum et il fournit à chacun
déjà permisdE contrerquelquesma - nombreuxmarchandsngagent olon- un cheval.
noeuvresnnemies'envergure. tiers des soldatsou des mercenaires S'il est questionné plus en détail
En fait,depuis a terrible nvasionpour des escortesponctuelles tra- sur sa soeur, l s'en i endraau schéma
de 1409, I'activitémilitairedéployée vers I'Arthedain. vant de s'engager, précédent ; lui et sa soeur sont or-
pa r Argeleb l parvient, our la pre- le groupea doncchoisi e repospen- phelins ; ellE a 19 ans, et c'est lui le
mièrefois, à redonnerune vitalitéet dant quelquesours. Quelques ours chef de famille.Cependant, 'il s insis-
une énergie u Royaume ue beau- mis à profitpours'entraîner,isiter a tent beaucoup les personnagespour-
coupavaient ruesne amais lu s re- villeou joueret boiredans es auber- ront se rendre compte de certaines
voir chez es descendanls esanciens ges. En particulier ans 'auberge u contradictions ans I'histoirede Mial-
Numenoriens.e s aids I'intérieuru ChevalAilé, lieu de rendez-vous e kan.
Royaume nt nettementiminué t les ious les aventuriersu coin,où s'é-
victoiresmilitairesnl repoussées ri- changente sbons uyaux, es nsultes
bus d'Uruks es plus menaçantesu s- colorées, u, plus arement,escoups . CE QUI SE TRAME
qu'aucoeurde Rhudaur, I'Est.C 'est de poing ageurs. Le frère... '
maintenantu-delà es plateaux ep- C'est à qu e 'unde spersonnages En fait, Mialkann'esl pa s du tout le
tentrionnauxue esprincipalesscar- fait connaissance'un groupe e ou - lrère de Marine.Celle-ciest une char-
moucheséclatent. a popularité u eurs habitué es lieux, ouant régu- mante eune ille de 19 ans, qu i habite
Ro iestdoncbienassise t chacune e lièrementan sun des petits alons e le quartier ba s de l a ville de Fornost.
ses apparitions st acclamée ar un I'auberge.près roisou quatre ours Mialkan a bite e quarlier haut,étant e
peupleheureuxet, pour le moment, de pratique régulière, a confance fils d'un cousin de la Maison Foros
quelque pe u libéré de la crainte s'est nstallée t le s parties ont bon (membredu Conseil). l a remarqué
perpétuelle'unenouvellenvasion... lrainentre es oueurs e niveau en- Marine et lui a fait une cour assidue,
siblement gal le plaisirde jouer à mais n'a amaiseu de succès,à cause
l'étatpur. L'unde s oueurs, 'environ de son père, un vi eil homme acariâtre
O LE DEPLOIEMENT . 25 années, ssez iche 'apparencet et bedonnant, négociant en lissus de
DES PIECES de maintien t répondantu nom de luxe de son état,du no m de Ferlis,qui
C'estdans cette atmosphère ue Mialkan, rriveun our à la ablede eu a interdit oute approche de sa f ille.
le s personnagesontarrivés Fornost avecun eminedéconfite. prèsquel- Marine,elle-môme,n' a jamais montré
Erain.Après un longvoyage, a cité qu€s tours de jeu, il abandonne t, grand ntérêtenvers Mialkan,mais ce -
offrede nombreux ttraits t beaucoup d'unemanière u d'une utre,initpar lui-ciest certain ue c'est dû à la pré-
de facilitépour dépenserun argent se conferà un PJ . sence de son père. Mialkanes t par-
certainemenlifficilementcquis. es Effondré, ialkan évoile insi u'il venu à renc ontrer a bonne de la mai-
personnagesntdoncdécidés e pas- possède une soeur, répondantau son, et il a pu ainsi apprendre a veille
ser à quelquesoursagréables,vant doux prénomde Marine.O r Marinea que Marineavait quitté a ville,malade,
emploi disparudepuis a veille, ui laissant avec une petite escorte,pour allervoir
de chercher
dans a région.En
ventuellement
effet,ceux-cine
n pouruniquemessage n motgriffonné un guérisseur To-Valum. l a donc
manquentas la guerre t I'insécurilé hâtivernent 'Ne t'inquiète as pour inventé une histoire de loute pièce
moi, j'ai décidéde rejoindreAmos. pour recruterun petit groupe de mer-
Adieu". uestionné,t en pleurs, ial- cenaires,qu'il prévoitd'utiliserou non
kan évèle u'Amos st un prétendant selon a situation.
dont sa soeurs'est éprisemais qui Mialkanest un doux rêveuret oen-
n'estque ermier ans e petitvillagê se qu e so n charme agira à coup sûr
de To-Valum,u Nord e Fornost. ai- sur Marine si son père est absent. l
re un jet d'observation rès diflicile n'a aucune idée de la façon de pro-
pour se rendre ompte ue Mialkan céder une fois là-baset préparera es
I'air 'en aireun peu rop. pla'ns ocambolesques ou r lenter de
Mialkan ient énormément sa rencontrerMarine, en gardanl sa fa-
soeuret ne voulant as a marier un qade de lrèr e éplor é. Durant e voya-
vulgaire aysan il s sont orphelins t ge , Mialkandévoile son caractèresu-
c'est ui qui a élevéMarine),l sou- perficiel il n'a aucuneexpérience es
haite llerà To-Valume plusvitepos- voyages en dehors de suites somp-
sibleet rechercheneescorte e per- tueuseset puissamment rolégées.
sonnages ourageux ou r I'accompa- Si les personnages e doutentde
gner usque à-bas. rrivé ur place,l quelquechose et "bousculent' un pe u
se fait fort de raisonner mos et Ma- Mialkan, elui-cidévoilera oute I'aff i -
rine, et, à priori,n'auraplus besoin re . Dans tous le s cas, il ne peut en-
des services es personnages ce- gager plus de 120 PO qui sont toutes
pendantl n'exclut as a possibilitée ses économies.
devoir ntreprendreneaction n peu
plus 'violente" pour récupérersa Le marchand...
soeur ontre 'avis 'Amos.l propose
doncà chaque ccompagnateur ue e esEnt ce qui concerneFerlis,
beaucoup a situation
moins claire qu'elle n'y
PJ recommenderane sommede 10 paraît : pour le s gens qui I'entourent,
PO pa r personnenégociableusqu'à Ferlis est un honnête marchand,qu i
un maximum e 16 Po par personne). s'est install é avec sa femme lselda à
ll y a cinq oursde chevauchéeu s- Fornost,venantdu Sud. lls sont arri-
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien 89/100
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
ces de son action.Puis, l s'enfuitvers bus d'Uruks. l y a aussi des carava- piaillant utourde sa silhouette.
le Nord, pour rejoindre es Uruks, qui nes réduitesde marchands, scortées L'oeuf semble ètre nalurel. Pour-
devaient I'attendreau confluent des le plus souvent pa r des mercenaires. tant un utilisateur e magie e prenant
deux rivières... Aux abordsdes villages,des groupes à mainsnues sentiraune chaleurdif-
de paysansou de bergers estenten- luse et un légerpicotement, imilaire
semble, dans la campagne, rentrant celui produit ar I'utilisationu pouvoir
rf cHnoNoloctEDEsI)- des chamos avant la lombée de la magique. Plus les aventuriersappro-
EVENEMENTS nuit. Les rencontres noclurnes peu- cheront de la rencontreavec le noir
A partir de ce moment, a chrono- vent inclure des loups, un ou deux messager, Anùminas, lus a chaleur
logie des événementset de I'interac- ours septentrionnaux,u pied des pla- ressentieau contact de I'oeuf devien-
tion des personnag€s oit être respec- teaux du même nom, ou de s bandes dra intense, usqu'à devenir presque
tée. Pour faciliter a tâche du maître, errantes de bandits (7o%), d'Uruks insupportable, n présence de Klynn
voici ci-dessous es moments orts de (2O%) u de Trolls 10%). lui-même...
I'aventure, epris plus bas dans les Dans es deux villages raversés, a a\.
a
chapitres correspondan ts.ls devront petite auberge locale permettra au
être modifés pa r le MJ en fonctiondes groupe d'apprendre qu'un chariot
actionsde s personnages t de leur n- transportantune jeune f lle malade
f uence ur e destin. s'est bien arrêté à quatre soirs aupa-
ravant pour le premier village (A), et .\P
J 0 : Après-midi La révélation e trois ours auparavanl, midi,dans le
Shina,et I'attaque e Klynnqui enlève second village (B). Seuls quelques
Marine. paysans 10 % + bonus présence)au - Si les personnages décident de
Tombée de la nuit Arrivée des ront remarquéque le s personnesac - casser I'oeuf avant le moment fatidi-
personnages To-Valum,après
- cinq compagnanta jeune fille portaient a que, celui-ci se briseranormalement
jours de voyage. Pendant ce temps, livréede la maisond'Ekatta.La jeune et un oiseaude feu s'envolera a taille
Klynnretrouve es Uruks, au conlluent fille,quantà elle,était rès pâle et très dépendant e la chaleurde I'oeuf.
de s deux rivières. rnalade t restaitallongée ur une ci-
Nuit - Les Uruks repartent ers le vière.
lac d'Evendimen canôes ; il s passent Le caraclèrede Mialkan e dévoile- . TO.VALUM .
au largede To-Valumau milieude la ra petil à petit et avec les renseigne- To-Valum es t un petit village au
nuit. mentspris aux villages, on nquiétude bord de la rivière, non loin de I'em-
J+1 : Matin Shina. etirée a veille pour Marines'accroîtra.et l aura de bouchure du lac d'Evendim.Sur la
des ruines umantes e s a chaumière. plus en plus tendanceà oublier son rive, une plage de sable abrite es ca-
meurtdes suitesde ses blessures histoirede frèrecherchantà oréserver nôes de s pècheurs, sortis pendant a
Aorès-Midi - Arrivée des soldats la dignité e sa soeur. journée ; planléesdans le sable, de s
Durant le voyage, le s aventuriers perchespermeltent
J+2 : Matin
d'Elketta, Arrivée 'ungroupe
vec Felris. découvriront n homme,assis sur le grands lets. e fairesécher es
d'homme es riviàres To-Valum,l s bord du chemin, une grande cape Les maisonssont agencéesautour
on l combaltua vieille e groupe 'U - brune cachant ses vêtementset son de la demeureprincipale u chef du
ruksde Klynn visage. l semble asciné pa r I'obser- village 1). Un petit muretde terre ait
vationd'un nid ou un oiseaumultico- le tour des dernièresmaisons, roté-
lore,au plumageéclatant, epose, an - geant,avec un fossé aux bordsescar-
dis qu'un aulre s'affaireà assembler pés, garni de pointes acérées, 'accès
des brindilles our consolider'ensem- au village.C elui-ci e fait par une sor-
ble. Lorsque e groupe approche, es. te de ponl pivotantpar-dessus e fos-
oiseauxs'envolenten abandonnante sé. A proximité de ce pont artificiel,
nid,dans equel e trouveun oeufgris. dans e village, e lient a seuleauber-
L'homme emble lors éaliser ue les ge locale, le Repos d'Evendim (2\,
personnages ont là, et les
salue d'un
air absent. l va orendre 'oeuf. dont a clientèle
des pêcheurs st surtoutcomoosée
u coin.Les miliciens e
. LE VOYAGE o L'hommeenlèvealors e capuchon service, n uniforme, rpentente mu-
Le voyage dure cinq journées à pour dévoilerun visage ni jeune ni rel et identifen t les nouveaux arri-
cheval dix ours à pieds).La première vieux, aux cheveux ongsgris-argent. vants.
nuit se passe à I'extérieur, u Nord de ll a un bâton à côté de lui et aucune A leur arrivée au crépuscule, es
Fornost, au pied des coteaux sep- armure visible. l prend I'oeuf et le aventuriers rouveront le village en
tentrionaux.es seconde,roisième, t tends au groupe, en leur disant: émoi et les sentinelles ingulièrement
quatrièmenuits se passenldans des "Celui-ci viendraquand celui-là se- sur le qui-vive. La milicea été dou-
petitsvillages, raverséspar le chemin ra lancé, pour combattre le mal, ja- blée,et le village st en alerte, ur ses
qui mèneaux rivesdu lac Evendim à mais ne reculerez, et I'oiseau de feu gardes.L'arrivéedes étrangers, 'ail-
pied, une nuit sur deux est à I'exté- contre le noir messager, accomplira ce leurs, eravue avecsuspicion.M ais,à
rieur).Après a quatrième uit, e che- que du destin vous ferez". moins d'une grosse erreur diplomati-
min bifurque
joindre To-Valum.vers le Nord pour re- nuer ll son
se retourneensuiteoour conti-
chemin. à d'ou viennent es que, les villageoisne
leur porte lermeront
aux voyageurs pas
our la nuit,
Les rencontres dans la journée personnages t aucun d'entre eux ne et le soir, la présencedes guerriers
sont avec des soldats allant ou reve- souhaiteraporter la main sur lui. En équipés assurera uelquepeu es ha-
nantdu Nord, où l es postes rontières s'éloignant, es oiseaux viendronlse bitants.
sans cesse harcelés par les tri- regrouper aulour de lui, voletant et
sont http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien Les PJ apprennent apidement91/100
ue
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
ffi,
,p. de%-6rru,n
6l/oa.e to_vAcLut^
a-,i.-_.-
ffiâr_A'ffi;gÏ*?
'rî l.$ ffit,(L,rÆ\ï
retenir es animaux,a bêtea attaqué de Shina, elle poussera un hurlement lontairementn tre a eune illeet I'ob-
férocementt avecun eprécision or - lerrible et chercheraà I'agripper.M al- jet lors de la vision, e personnage
telle. eschevaux e sonlenfuis,m ais gr é ses plaies vives recouvertesde pourraentreren contactavec Marine,
les humains t aient éjà morts.Seu- cataplasmesdérisoires,elle parviendra et sera envahi ubitement ar ses é-
les, esont
mière deux emmes
assistéà epuis aPuis
la scène. chau-
leà le toucheret
dans un effortcede
contacldéclenchera, motions,ses
volonté fatal, la tions. penséeset
De la même ses sensa-
açon,Marine es-
noirserviteur, ncore umant u sang transmission e la vision. sentirapendantun court instant es
de ses victimes, 'est ournévers el- pensées u personnage. endant e
les.La uttemagiqueut de courte u- bref contact, es penséespassées e
rée,et Shina, ncore ous e chocde q} le DEsnN DEMARTNE la jeune fille défileront omme de s
sa vision,ne pu t affrontera bête à Fille de Roi, Marine appartientà image nsaisissables.es pensées in-
armes égales.Succombant rutale- une lignée qui remonteaux temps si obtenues 6pendrontu momenl u
ment,elle ut laissée ou r mortepar glorieuxdu Royaumede Numénor. le contactest établi, omme ndiqué
Klynn,qu i s'empara lorsde Marine Descendanted'Elendil, son destin ci-dessous. es contacts ont assez
évanouie.Camouflant es traces de est lié à ce passé prestigieux.En ténus,et lorsque es images assées
manière laborée, lynnmit ensuitee etfet, la vision montre Marine en c€ssent, es seules nformationse-
leu à la maison, rûlant ar là même proie au Roi-Sorcier.E mmenéeen- cueillies concernenl le s émotions
le scorpsde
sousses sgardes uis,utilisant
morsures. ui avaient éris es chainée dans les f roides plaines vent
d'Angmar,elle entrecommecaptive
actuelles e laCes
la peur. eune ille, e oûlentau
visions plussou-
talents,l quitta es ieuxavecsa pri- dans la forteressedu Roi-Sorcier, p€rsonnagen pointde pouvoir ar 10
sonnièreoujours vanouie. hina 'é- Carn Dum. Elle en ressortà ses cô- secondes. ources visions,e M J est
tait pa s morte orsqueKlynn ncendia tés, à la tête d'une armée nvincible invité à s'inspirerdes événements
la maison.P rotégée n partiepa r la d'Uruks, d'Holog Hai et d'humains menlionnésou r décrire ne situation
Gri{fe u Nord, lle omba ansun bref qui I'acclament omme leur Reine. pendant ne durée réellecorrespon-
coma. Par chance (o u était-ce le Elle présente alors son enfant aux danl au temps ndiqué, i le person-
destin?) , le madrier rincipal n s'ef- troupes masséesau pied de la for- nagepeut utiliser utant e points e
fondranta protégea e la propagation teresse.La vision montreensuite a pouvoir
de I'incendie. I'arrivée esvillageois, guerre, otale,dirigéepa r un jeune
attirés ar a umée,ellevivaitencore, chef plein de ressources et d'auda-
bien qu e terriblementrûlée. orsgue ce, puissantdans la magie et indé-
les oyersprincipauxurent teints, l- pendantdu Noir Ennemidéchu. Sa
le fut secourue t transportéean s a lignéedéchire es derniersdescen-
maison u chefdu village. es brûlu- dants de Numénor, el son empire
res sont fatales,et elle n'a aucune s'élend vers I'Ouest, puis vers le
chance 'en échapper,ependantll e Sud. Bientôt,aprèsavoirécrasé es
utilise outes les ressources e sa Elfes, il règne sans partage sur J 0 : Nuit Le personnagee verra
volonté t de ses connaissancesou r I'EmpireNoirdu Nord. sur un fleuve, a nuit, igotéet bail-
se mainlenir n vie.Ca rellesaitqu e a lonnéenlre deux Uruks pagayant t
vision u destin e Marine u'elle eu sentantm auvais10secondes).
ne s'accompliraue si elle accomplit L'UTILISATION U TALISMAN J+l : Matin Sur a rived'uneme r
un edernière ction. lleattende por- En se concentranl ur I'amulette (le lac d'Evendim) rà s d'un eu , en -
teur,celuià qu i elledonneraa vision (utilisationes objetsmagiqueséus- touréd'Uruksgrimaqants t méfiants,
du destin.Elle marmonne ntre ses personnageourra éceler dirigés ar Klynn, 'homme econfian-
cris de douleurs, es paroles nnau- sie) résistance
e ntrinsàqueié eau faitqu'il
ne ce de sonpère 20secondes).
dibleset incomprréhensibles. erson- n'estpa s ui-même escendant' Elen- Soir - I'attaque es hommesde s
ne ne parvientà la tirer de cet état dil. l pourra lors énéficieresavan- rivières, enantà son secours,mais
semicomateux. tages énérauxe aGriffe u Nord. repoussés ar a magie edoutablee
Bien sûr, le porteurest celui qu i De plus, ors du premier ssai é- Klynn 40 secondes).
http://slidepdf.com/reader/full/graal-hors-serie-01-tolkien
possède'oeuf si celui-ci 'approche ussi,et à causedu lien établi nvo- 93/100
J+2 : Matin L'arrivée ans es ui-
7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
nes d'une anciennecité, puis la des- auront déjà fait. Le plus probablees t tains sont blessés,d'autressont brû-
cente dans es ténèbres,à partir d'une que Ferlisentendra arlerd'un groupe lés. lls viennenl chercher des soins
grotte à flanc de colline,dans les jar- restreint d'aventuriers cherchant la auprès de Shina. lls apprendrontà
dinsde la ville 40 secondes). jeune fille. Ce qu'il apprendraexacte- ceux qu i voudront bien les entendre
A ce momentprécis, e personnage menl est à determiner ar le MJ. Sans que, ayant aperqus à I'aube du jour
sentirauneombre erriliante 'emparer aucuns moyensde savoirce qu i s'est précédent un campement sur les
de son coeur et son esprit entreraen réellement passé, Ferlis se rabattra bords du lac d'Evendim, l s'en sont
contact pendantun brel moment avec vers la première piste qu'il trouvera approchés pour découvrir une bande
une horreur ndicible,matérialisée ar pour lui permettre e retrouverMarine. de neuf Uruks. Leur groupe,composé
deux petits yeux rouges, cruels et
perÇants... Ferlis
car le est
fait dans une
d'avoir situationdélicate,
gâché par un man- de
cidé13d'attaquer.
hommes aguerrisa
En effet,aussitôtdé -
il semblait
Le personnage oit faire un Jet de que de vigilancede longues années que deux humains étaientprisonniers
Résistance contre un niveau cinq ou d'attenteet d'espoirpeut lui valoir un e des Uruks, un homme et une femme.
s'évanouir endantune dizaine e mi- mort lente et douloureusedes mains L'attaqueprit effectivemen t es Uruks
nutessous I'emprise e la peur. Si ce des dirigeants cruels de la maison par surprise,mais I'homme utilisa a
je t est réussi, e personnage urmon- d'Eketta.Pour ces raisons orl com- Magie pour dé faire les attaquants.
tera sa terreur,maisne voudraplus en préhensibles, erlis n'hésiterapas à Deux éclairsde feu eurent raisondes
aucun cas retoucher e talisman.Lors- employer le s grands moyens, aussi plus braves et devantcette opposition
qu'il sera en présence e la bête elle- biensur es habitants e To-Valum ui inatlendue, es autres tournèrent es
même, son Jet de Résistance era di - se lrouvent dans le fief d'Eketta,que talons.La fille qu'ils ont vu correspond
minué de moitié.Par contre,si le jet sur tous ceux susceptibles e lui per- à la description e Marine.Vivante,el-
rate, le personnage ardera une trace meltrede retrouverMarine. le semblait être libre de ses mouve-
permanente e cette rencontre ar un e ments. Pendant e combat, un Uruk la
peur incontrôlabledes loups ; peur surveillait e près.
traduite pa r un Jet de Résistanceau Soignéset ravitaillés,es Hommes
niveaucinq, lors de chaque rencontre, des Rivières accepterontd'accompa-
et de niveau un lors de chaque gner des voyageurs sur les eaux du
mentionde la présencede loups. Lac d'Evendim,qu'ils connaissentrè s
Après ce moment, out contacl par bien. ll s pourront parler des ruines
I'intermédiairee la Griffedu Nord est d'Anùminas, evant esquelles ls pas-
impossible,Klynn ayant rompu le fai- Ferlis n'est pas un idiot et si le be- sent régulièremen t.ls croientcelles-ci
ble ienmagique ui s'était réé. soin s'en fait sentir, il accepteraun e hantéeset rsfuserontd'y pénétrer. ls
alliance ou r retrouverMarine.S'il ap- signalerontq ue ce n'est pas la pre-
prend qu e son origineesl découverte, mière fois que I'on entend parler d'U-
FERLIS ET LES HOMMES pa r contre, l fera out pour a retrouver ruks sur les rives du Lac d'Evendim,
et faire aire ensuitede lacon définitive mais ne savent ien de plus en ce qui
Ayant quitté Fornost pour Bare-
D'EKETTA ceux qui en savent rop. Si Ferlisest concerne un éventuelcampement m-
kettadeux ours après es aventuriers, tué, la maison d'Eketta enverra un portant.
Ferlis apprend là-bas I'ultimatumdu autre responsable, eaucoupplus im - rL
7ai
Roi-Sorcier. Aussitôt, il se précipite portant, prendre le s alfaires en main
avec une troupe d'une vingtaine (voir le chapitre évolution de I'aven- LES RUINESD'ANUMINAS
d'hommes, ers To-Valum. ls arrivent ture). Ces uines ontaujourd'huiom-
pendant I'après midi du jour J+1 au plètementdésertées.Depuis sa des-
village, el apprennent apidement es truction, duranl I'invasion de 1409,
événements es ours passés. a con- LES HOMMES ESRIVIERES Anùminas est resté un li eu écarté,
naissance u'ils pourrontacquérirdes Ceux-ci arrivent à To-Valum au évité et crai nt.Les légendes ui circu-
objectifs des personnages dépendra matindu jour J+2 ; il s'agit 'ungroupe lent autour de ces vieillespierressont
alors uniquement e ce que ceux-ci de 4 canôes avec neuf hommes.Cer- nombreuses.La olus communément
k^,:P:i:r^: îlùlin::
I
l) Entré. du repairc pu la faillc à floc dc ælline.
2) Enttéa cæhéa du topalrc da! une cave d'une mison
d 'Anuminæ.
3) Sortic aæràtc @àdat dirætomeni au læ d'Evendim
pry unc Arotlc æhéc. Présenæ dc plusieurs baques. Lc
pæsagp (syphon) æl lcrrnô à @3. doo cruæ mais il æt
pralicôb cn bde m été.
A) Repairc de loupc Arie de Foræhel.
B) Salb æmunc 2d6 Urucks cn permaence,
C) Sallc dc !tock{c. Vivra , butin de guerre,ûmrs ct
Yètemnlg.
O) Câvcrnc paticuliàrc du chcf d. la bando,
réquisitiontÉa pat Klynn ct !a c.ptiv. pou? b momnt.
E) Tr6ao dæ Urukr gard6 pa 2 Urukl cn pcrmanencc. A
délinir sclon la conpæilim ô vdr. groupc.
Fl Læ sotcrain.
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
répandueest qu e les lieux sont han- victoire n'est pa s assurée, es loups braise, éroce et cruel opposé aux
tés. Des disparitionsmystérieuses nt gris rentrent ans eu r anière. forces multicoloresde la lumière,
contribué à mainlenircette croyance, Sans la connaissancedu reoaire sous la forme de I'Oiseaude Feu,
et aujourd'hui euls es esprits rop té- des Uruks, la chance de découvrir qui finira par briser de ses serres,
méraires osent s' aventurer au milieu I'entrée est infime. Pourtant, e pos- s'il est assez puissant, le Noir
de ces pierresbalayées ar le vent. sesseur de I'oeufpourra s'aider de la Serviteur.
Le tracé de la cité est encore dis- chaleurdégagéepar celui-ci.En effet, Si I'oeuf est brisé au moment où
cernable,m aisseuls es murs de pier- délà dans les ruines, a chaleuraug- la chaleur devient trop insuppor-
re restent encore inlacts. Toutes les menteasseznettement, t plus encore table pour pouvoir e garder dans a
constructions
laisser la place n bois ont disparupour
à des espaces otl lorsqu'onse
repaire, rapprochede
près des I'entréedu
anciens ardinsde la main,cela
pour le combat est
l faut être en gagné. Mais
vue de Klyn.
poussent es fougères et les mauvai- Ville,à f ancde colline.C es lieuxsont Ce sera a confrontation nale.
se s herbes.Le bruit du vent dans le s maintenant ecouverts d'une végéta-
pierres semble aire gémir la Cité Ou- tion d'arbustes ui dissimulentacile-
bliée, et, au crépuscule, e voyageur ment les mouvements plus de cinq AU COEURDU DANGER
attardé a I'impressiond'entendre es mètres. Le repairedes Uruks,s'il est bien
âmes de ses habitants.Elles revien- caché. n'est fort heureusemenloas
nent pour contempler avec lristesse très bien gardé.Avec un peu de chan-
les restesabandonnés e leur merveil- ,k L'OEUFDE L'OISEAUDE * ce et beaucoupde discrétio n, es per-
leuse ité. FEU sonnages, uidés par I'oeuf,devraient
Anùminasserl en lait de reoaireà Ce t objet est le noeud de parvenir jusqu'à Klynn. Celui-ci, à
un groupe importantd'Uruks, au ser- I'implication es personnages an s cause de la magie de Rhadagast, e
vice du Roi-Sorcier ui mènenl pour cette aventure. l a été donné pa r oeut détecter I'arrivéede ceux oui
lui des missionsd'espionnage u de l'lslari Rhadagast,pour équilibrer le viennent e détruire. a seuledifficulté
raids rès ponctuelset discrets. ls font oouvoir de s Forces du Mal à un seradoncd'arriver usqu'à ui.
partiede la tribu des Uroth-Burm, ui moment lé de la destinée ur cette La visite de ce repaire doit être
dressent les loups gris sauvages de partiedes Terres du milieu.L'oeuf traitéeavec beaucoupde doigté par le
Forochel.En dehors d'Anùrminas.e s esl bien évidemment magique et MJ. En effet, il ne faut pas que cela
Uruksse déplacenle n canoés,de nuit, contient un Oiseau de Feu dont le semble rop acile,et il vaut mieuxque
pour éviter des rencontres avec le s pouvoir écrasera celui du Noir les joueurs parviennent u terme de
hommesdes rivières.D ans es plaines Serviteur, e Klynn dans sa forme leur Ouête. l faut donc entretenir ne
d'Arthédain,ls montent eurs oups et de Loup-Garou.Mais pour cela, il impressionde menace pour rendre
acquièrent e ce fait une mobilité on- faut parvenir mener 'oeuf usqu'à tangible a peur d'être découvert.Les
sidérable,qui leur permet de frapper sa proie. C'est donc le rôle des occupantscle ces cavernessont nom-
loin. aventuriers. a puissancede I'oi- breux (une quarantaine 'Uruks,une
Les personnages uront découvert seaude Feu augmenle vec a pro- vingtaine e loupsgris,et une dizaine
I'entréeprincipaledu repairepar la ximité de la Bête, tant que I'oeuf d'Humains)mais éparpillésdans les
Griffe du Nord, et le contact avec Ma- n'est pa s brisé. Si I'oeut est brisé nombreuses avernes. es souterrains
rine. Leur visite d'Anùminas, epen- trop loin, I'Oiseaun'aura pa s assez sont pe u fréquentés, et possèdent
dant,peut eur prendre u temps. de puissancepour vaincre Klynn. beaucoupde recoinsou I'on peut se
La nuit, les Uruks lâchent leurs Devant e Garou, e pouvoirde I'Oi- cacher. La découve rtedes personna-
grands oupsgris dans es rues de la seau serasuffisant. ges doit survenir orsqu'ilest devenu
ville. Ceux-ci, dressés, abattent eurs Dès que I'oeufest brisé, 'oiseau impossible de rebrousser chemin,
oroiesoccasionnellesers e centrede s'envole our rejoindre a proie.Si mais I'organisation e la poursuite
la ville. Là, les victimessont massa- les personnages ont à proximité, prendraquelquesprécieusesminutes.
crées oar la meute. Toutes le s traces il s assisteront un combat itanes- Faitessentiraux joueurs que la cha-
de ces disparussont ensuitesoigneu- eue enlre une créaturedes Ténè- sse s'organise errièreeux, el qu'ils
sement elfacées par les Uruks. Si le s bres, un loup géant aux yeux de onl encore 'initiative. uis menez-les
visiteurs ont rop nombreux t que la
90 3 30 N 70mmo 40
om. ivières humain 5 25 O 90ec TOac 15
NOTES : KLYNN possèdeet connait outes es listes de mage et de ranger ; Loup-Garou, l peut se transformer
so n gr é en loup géant ou en Garou FERLIS possède une masse +15, +25 contre es Uruks. HOMMES
RIVIERES manoeuvres n canoëà +80,connaissanceivière +60.MIALI(AN possède ne épée ongue+5 qu '
affubledes pouvoirs es plus divers au gré de son imagination.
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
ainsi usqu'à a renconlreinaleet au bée. lconnaîtpar esSignese Destin des recherches our relrouyerM arine,
combatmagique es forcesdu Mal et dE Marine,mais sait aussi que les otlranlune mportanteanqon ansdé-
du Bien. Si tout se passs bien, la Signesne lui rEsteront as favorables voiler son origine.Une ois retrouvée,
victoirede I'Oiseau e Feu désorgani- longtemps.l cherchera onc à la ré- il la protègera t la r€connaîtraout à
seracomplètemente s Uruks,permet- cupéreren envoy.anter serviteurses fait légitimement. ette econnaissan-
lant une échappéeà grands coups plus redoutablesour des actionsdi- ce peul souleverdes problèmes y-
d'épées, près voir écupér6Marine. rectes.Maisdansces situationsRha- nastiques ntéressants, urtout lors-
Les ieux ontdangereux,t si lesper- dagastveille,et peut intervenir irec- qu'elle ur aun fils qu i seraalors 'hé-
sonnages herchenl e combatdans e tement ette ois-ci, ar l n'estplus ié ritisrdirectdu trône,si le fils unique
repaire,l n'ensorliront asvivants. par a Destinée.
ns psul ommee Roi-Sorcier
uliliserui-mômees pouvoirs du Roi Ergelebl, Prince 'Arthédain,
meurt...
magiques e peur de dévoiler 'exis- L'Amour : le contact élépathique
. EVOLUTION E L'AVENTURE tence précairede Sauron,ces lsnta- déclenché ar la Grilfedu Nordentre
'
La trame du scénariodonne de tives serontvouées à l'échec.C'est Marine t le personnage aussiouvsrt
noTnbreusespportunitésour prolon- uneoccasion our es personnagese d autresportesbeaucoup lus ntimes.
ger I'aventure près a récupératione d6couvrira personnalitéttachantee Lorsqu'ils e rencontrent,ls sontdéjà
Marine. eschoses eronlà organiser Rhadagast,e troisièmestarides TEr- amoureux 'un de I'autrs,mais ne le
en onclion e ce qui s'estpassé,m ais re sdu Milieu. découvrirontue s'ils sontséparés.
les principauxdéveloppementsour- Cette aventurs est conque pour
ronl venirdeséléments uivants vous permettre e développsr u ma-
La MaisonEtketta ils ne recule- ximum le côtéambianceu eu de rô-
rontdevant ienpour écupérer arine le , si important ans 'oeuvre e Tol-
et ten teront e faire disparaîtreou s kien.Les détailsechniques 'ontpas
les témoinset'acteursde cette ren- étéapprofondisolontairement,t sont
contre.Leursmoyens inanciers ont lacilementmodifiables elon la force
importants, t leur pouvoirpolitique de votregroups. e voussouhaite ne
n'est pas négligeable. e seront des Le Roi Ergelebl : en disparaissantavsntureongue t passionnante...
advsrsaires edoutables.A utant que trop rapidement, erlis aisse selda
possible, ls éviteront es confronta- ssuleavecses nquétudes.elle-cii- Dldler Monln
tionsdirectes, i Ferlis échoué ans ni t pa r s'enouvrirà des proches er- Ce scénario est dédi6 à Marine
sa sntative e récupérer arine. viteursdu Roi, qu i I'apprend nfn
Le Roi-Sorcierse s plansont été lui-même il a une descendanteA
contrecarrés, t Marineu a étédéro- cstte nouvelle,l engage uvertemenl *
LE CERCLEDE STRATEGIE
Présente
DOSSIER SPECIAL : MER DE JAVA
2 Janvier 1942 : Les UNE RECONSTITUTION
japonais sont ent,rés dans
Manille, Bataan et Corre-
HISTORIQUECOMPLETE
gidor.Fin anvier, es Célèbes AVEC LES REGLES
du Sud tombent entre leurs A MIRA UTE
mains.Le 3 février. ls bom- SQUADLEADER
bardent
pale Sura baya, a princi-
basenavalenéerlandaise AIR FORCE
de Java, provoquant. es des-
tructions considérables. in-
gapour capitule douze jours
plus tard.Les aponaisdébar-
64 ages,
luse 0 hot
quent à Bali, Sumatra et Maintenant isponible ans
Timor. Le 19 évrier, ls sbn
prennentà Darwin (Australie 5";';";";";,;,;"; ,"'* o'.** |votre
Vous
magasin habituel.
pouvez aussi e com-
du Nord), durement touché I Je join, à ma commande un chèque de E7 frs + l0 frs I
par un raid aérien dévasta- I d" frais d'envoi (soit 97 francs) à I'ordre d" tI
manderen renvoyant e bon
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marine 25 février,
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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QT]T$TIOIVI
OLKItrAI'*@*@ @
1) UnBâton nLebethron chacun p.493,T1).
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2) NazgÛlas ranquille. ncraint esespions ans 'escalier. edoubleze vigilance. R
usqu'au ommet e 'escalier.pp. 66-567, 2).
Patrouillez
6
3) Bandobrasouque p. 10,T1). @
@
4) 25 mars3019 p.364,T3). @
5) Du poisson@.a78,T2).
@
@
6) Denethorp .28,T3). @
@
7) ll se aitappelera bouche e sauron so nvéritable omes toublié p. 256,T3). @
@
8) AiglosP.360, 1). @
@
9) Gollum Sméagolp p.317-318,1 ). @
10) Nicotiana,erbe u euille pipe p.20 ,T1). @
11)Unoeil ouge our apremièrel une une éfgurée arunehorribleêtede mort @
pour adeuxièmep. 278,T3). @
@
12) Nivacrin,oncheval, n tji oulant essus an s onagoniep. 179, 3). @
@
13 )Baranorp.38,T3). @
14) s(p. 6s, 2). E
15) LaGrandeOurse ou Le Chariot) ou r esHobbitsp. 265,T1). @
@
16 )Le s ourssont ourts. i u es pressé,appelle-toieschemins esmorts pp.6a-389, 3) . I@
17 )Tharkhûnp. asl, T2). @
18 )Ecuyer eRohan e a maison e Meduseldt GrandEchansone a Marchepp .6S-a07, 3).
o
@
19) Bregalasp. 136, 2) . @
@
20) Denhelmp.177, 3). @
@
Questionnairetabli ar ThierryBetty,d'aprèsa collectione poche u "seigneurdesAnneaux" I
paru en 3 tomes hez ChristianBourgois. O
v
heureux ue vousnous
Nousespéronsque ce Hors-Série édiéau
écriviez our nousgrandTotkien ousa pttt.Et
préciser os souhaits uantnous serions
au sujet u
Hors-Serien" 2 de GHAAL.Nousattendons os suggestions envoyez-lesnousen même
tempsque vos éponses uconcours ar exemple.
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
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7/14/2019 Graal Hors-Série #01 - Tolkien
Té1. 40 26 46 06
DemandezM ARC
Té1. 41 13 65 92
Demandez HIBAULT
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Realm
of chaos
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