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Geometria Descritiva - Conceitos

Relacionamos abaixo algumas noes de Geometria Descritiva bastante utilizadas na elaborao dos modelos de papel e presentes em vrios programas de planificao de faces tridimensionais: Histria e Conceitos:

Gaspar Monge foi um sbio desenhista francs, figura poltica do final do sculo XVIII e incio do sculo XIX, um dos fundadores da Escola Politcnica Francesa, criador da Geometria Descritiva e grande terico da Geometria Analtica, pode ser considerado o pai da Geometria Diferencial de curvas e superfcies do espao. Aprimorou uma tcnica de representao grfica j iniciada pelos egpcios que representavam apenas: a planta, a elevao e o perfil. Gaspard Monge definiu a Geometria Descritiva como sendo a parte da Matemtica que tem por fim representar sobre um plano as figuras do espao, de modo a poder resolver, com o auxlio da Geometria Plana, os problemas em que se consideram as trs dimenses. A Geometria Descritiva surgiu no sculo XVII. uma cincia que estuda os mtodos de representao grfica das figuras espaciais sobre um plano. Resolve problemas como: construo de vistas, obteno das verdadeiras grandezas de cada face do objeto atravs de mtodos descritivos e tambm a construo de prottipos do objeto representado. Mtodos de Projeo: A palavra projeo vem do latim "projectione". Projeo o processo pelo qual se incidem raios sobre um objeto em um plano chamado plano de projeo. A projeo do objeto sua representao grfica no plano de projeo. Como os objetos tm trs dimenses, sua representao num plano bidimensional se d atravs de alguns artifcios de desenho, para tanto, so considerados os elementos bsicos da projeo: Plano de projeo, Objeto, Raio projetante, Centro de projeo. Os sistemas de projees so classificados de acordo com a posio ocupada pelo centro de projeo. Esse centro pode ser finito ou infinito, determinando: Sistema Cnico e Sistema Clilndrico. A Projeo Cnica, tambm chamada de projeo central, o tipo de projeo, cujos raios que incidem no objeto e no plano de projeo so todos concorrentes no ponto V (vrtice do cone), como as geratrizes do cone (fig. 01). A Projeo Cilndrica, tambm chamada de projeo paralela, o tipo de projeo, cujos raios projetantes que incidem no objeto e no plano de projeo so todos paralelos entre si, como as geratrizes do cilindro. A projeo cilndrica pode ser ortogonal ou oblqua (fig. 02). O sistema de projeo utilizado na Geometria Descritiva a projeo cilndrica ortogonal, que um caso particular de projeo cilndrica que ocorre quando a direo de projeo perpendicular ao plano de projeo, no entanto, a projeo cilndrica ortogonal efetuada em um nico plano pode acarretar perdas de informaes e erros de interpretao. Procurando resolver essas questes, Gaspar Monge, criou um mtodo de representao grfica atravs da projeo em planos perpendiculares hoje denominado Sistema Mongeano (fig. 03).

Sistema Mongeano: Gaspard Monge solucionou os problemas relacionados projeo em um nico plano com a criao de um sistema duplo de projeo que leva seu nome: Projees Mongeanas ou Sistema Mongeano de Projeo. Atravs da aplicao dos conceitos bsicos de Projees Mongeanas , qualquer objeto, seja qual for sua forma, posio ou dimenso, pode ser representado no plano bidimensional, por suas projees cilndricas ortogonais. O Sistema Mongeano de projeo utiliza uma dupla projeo cilndrico-ortogonal, onde dois planos , um horizontal e um vertical, se interceptam no espao, sendo portanto, em funo de suas posies, perpendiculares entre si. A interseco desses planos determina uma linha chamada Linha de Terra (LT). Esses planos determinam no espao 4 diedros numerados no sentido anti-horrio. Sistema Mongeano (Continuao): Aps Monge ter sistematizado a Geometria Descritiva, foi acrescentado por Gino Loria um terceiro plano de projeo (fig. 04) para melhor localizao de objetos no espao. Este terceiro plano de projeo, denominado plano Lateral (PL), forma com o diedro conhecido um triedro triretngulo, sendo portanto, perpendicular aos planos Horizontal e Vertical de projeo. O plano lateral fornecer uma terceira projeo do objeto.

Planificao: A planificao dos objetos tridimensionais visa determinar a verdadeira grandeza de todas a as partes do objeto representado em um nico plano, para isso, devemos utilizar os mtodos da Geometria Descritiva denominados: Mudana de Planos e ou Rebatimentos. A Mudana de Planos feita quando um objeto possui uma face inclinada em relao aos planos principais de projeo e esta face no aparece em verdadeira grandeza. Para obter a verdadeira grandeza desta face, preciso projet-la em um plano auxiliar que lhe seja paralelo. Para isso preciso mudar a posio de um dos planos de projeo, plano horizontal (PH) de projeo ou plano vertical (PV) de projeo, ou os dois; um aps o outro; de forma que fique paralelo face inclinada. Assim o objeto permanece fixo e os planos de projeo mudam de posio. O Rebatimento de um plano sobre outro consiste em faz-lo coincidir com este

ltimo. O eixo de rebatimento conhecido por "charneira". Ao rebater um plano, poderemos rebater qualquer ponto ou reta contidos nele. Nota-se que a definio de rebatimento se refere exclusivamente ao plano que gira ao redor de sua interseo com o PH ou PV. Portanto, as expresses: rebater um ponto, ou rebater uma reta so usadas apenas para abreviar a nomenclatura. Ento, quando quisermos rebater uma reta, teremos que fazer passar por ela um plano.

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