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DN MADE
Diplôme National des Métiers d’Art et du Design
GRAPHISME
ANNÉE 1
CATALOGUE DE COURS
SOMMAIRE
L’ÉTABLISSEMENT 3-7
LE DN MADE 12-13
PARTENARIAT 21
CONSEIL PÉDAGOGIQUE 22
RÉFÉRENTIEL D’ÉVALUATION 25
2
L’ÉTABLISSEMENT
ÉTABLISSEMENT :
L.G.T. Lycée Jeanne d’Arc
Jeanne d'Arc 2, rue Ste-Geneviève-du-Mont 76000 Rouen
tél : 02 32 08 10 00
académie
Rouen CHEF D’ÉTABLISSEMENT :
Mme Corinne LAURENT, tél : 02 32 08 10 11.
éducation
nationale
Il s’agit d’abord et avant tout d’un établissement polyvalent. Les élèves, après la classe
de seconde de détermination, y préparent au baccalauréat général ou des baccalauréats
technologiques : tertiaire dans ses deux options, administration et gestion, et artistiques,
avec les bacs sciences et technologies du design et des arts appliqués (STD2A) et musique-
danse.
Lycée de centre-ville, Jeanne d’Arc a une indéniable qualité de lycée à vocation régionale
qu’atteste l’étendue des origines géographiques des élèves.
Les élèves trouvent ici une palette d’options qui leur permettent soit de typer un parcours
littéraire au travers du choix d’un enseignement artistique obligatoire (Arts plastiques,
Musique, Théâtre, Histoire des Arts), soit d’élargir, dans toutes les séries, leur approche
culturelle en ajoutant à des choix plus “ classiques “ ces mêmes options artistiques ou des
études de langues vivantes ou anciennes, rares pour certaines.
De la pratique d’un art à un projet professionnel.
Ce lycée a mis en place des formations qui articulent enseignements artistiques et finalité
professionnelle. Des musiciens, des danseurs de haut niveau y suivent des enseignements
généraux et pratiquent leur art au Conservatoire National de Région.
De la même manière, la présence de la filière design et arts appliqués permet aux élèves
de concilier formation générale de second cycle long avec une approche du design.
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ÉQUIPE PROVISEUR :
Mme Corinne LAURENT
ADMINISTRATIVE
Sécrétariat : Mme Perrine Defresne
Mme LAURENT gère les affaires générales et s’occupe plus particulièrement du suivi
des CPGE. Elle est assistée de Mme Perrine Defresne qui assure également la gestion
administrative des enseignants.
PROVISEUR ADJOINT :
M. Serge BEGOT
Il gère, entre autre, l’organisation des enseignements, des examens, des concours.
INTENDANCE :
L’intendant gestionnaire a la responsabilité de la gestion matérielle et financière du lycée.
Le service d’intendance s’occupe de la gestion matérielle et financière du lycée. À ce titre,
il assure toute la logistique nécessaire au bon fonctionnement des différents services
de l’établissement. Notamment, il est responsable de l’encaissement des chèques de la
restauration, le paiement des bourses d’études, la gestion des fonds sociaux, l’encaissement
des chèques de participation des familles aux sorties et voyages.
Les secrétariats de direction et d’intendance sont ouverts au public tous les jours de 8h30
à 12h00 et de 13h30 à 17h00. Le samedi de 8h30 à 11h30.
02 32 08 10 00
Le Lycée Jeanne d’Arc est situé au cœur de la ville de Rouen à 10 minutes de la gare SNCF
Rouen-Rive droite à proximité de la station de Métro Boulingrin.
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ÉQUIPE ÉDUCATIVE LES CONSEILLERS PRINCIPAUX D’ÉDUCATION (CPE)
Mme GOBERT : 02 32 08 10 02
Mme COMPERE : 02 32 08 10 04
M. OLINGUE : 02 32 08 10 03
Deux conseillers d’orientation-psychologues sont là pour aider les élèves et leurs parents.
Les rendez-vous avec les « co-psy » sont à prendre auprès du service de la vie scolaire.
L’INFIRMIÈRE
Elle assure les premiers soins nécessaires aux élèves et veille à la diffusion d’informations
concernant la santé.
Chargée de mettre en place une éducation à la santé, elle anime à ce titre le comité
d’éducation à la santé et à la citoyenneté en collaboration avec les autres personnels du
lycée.
L’ASSISTANTE SOCIALE
L’assistante sociale se tient à la disposition des élèves et de leurs familles plusieurs jours
par semaine : le lundi après-midi, le mercredi et le vendredi.
Ils peuvent, dans un espace de stricte confidentialité, exprimer leurs difficultés et participer
à l’élaboration de solutions adaptées à leur situation.
Vous pouvez la joindre au 02 32 08 10 08.
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PRÉSENTATION
DU LYCÉE JEANNE D’ARC
UN PEU D’HISTOIRE
Le premier Lycée Jeanne d’Arc de Rouen est proposé comme modèle d’instruction féminine.
Il est alors situé à Rouen, entre la rue St.Patrice et le Boulevard Jeanne D’Arc (aujourd’hui
boulevard de la Marne), dans un ancien Hôtel Particulier, appelé « Hôtel d’Arras ».
Cet Hôtel particulier prestigieux fut bâti entre 1633 et 1635, avec des pierres de
taille, provenant d’une ancienne porte de la ville appelée « Porte D’Arras ». Il fut édifié
à la demande de Maître Richard Osmond, Conseiller du Roi, Trésorier de France pour la
généralité de Rouen.
Son ouverture, solennellement célébrée les 29,30, et 1er octobre 1882 par les autorités
nationales, en présence de Monsieur Duvaux Ministre l’Education Publique, avait attiré des
journalistes Français et étrangers. Un an plus tard, Jules Ferry, alors Président du Conseil
des Ministres, procédait à une deuxième consécration.
Dans un premier temps, 120 élèves furent accueillies. Puis 150, en externat. Toutefois
la scolarité n’était pas gratuite et certaines bourses furent accordées. Au fur à mesure,
d’autres bâtiments seront annexés.
Par ailleurs, évoquer l’histoire du Lycée Jeanne D’Arc, c’est aussi rendre hommage aux
nombreuses personnalités qui ont contribué à une prise de conscience du rôle des
femmes dans la société contemporaine, grand point de départ de l’éducation moderne
de ce nouveau Lycée. Simone de Beauvoir par exemple, très proche de Jean Paul Sartre, y
enseigna de 1932 à 1936.
« Élevez vos filles en bourgeoises disait Mme de Maintenon ou encore « Il n’est pas question
de leur orner l’esprit ; il leur faut prêcher les devoirs de la famille, l’obéissance pour le mari,
le soin des enfants. En élevant l’instruction, ne risque-t-on pas d’en faire des pédantes…,
des précieuses ridicules… ? Tandis qu’on devrait en faire des jeunes filles modestes pour
devenir de bonnes maîtresses de maison, de bonnes mères de famille !…. Tel fut cependant
le rôle auquel on réduisait la femme durant un siècle ».
(discours de Jules Devaux).
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UN CONTEXTE AUJOURD’HUI, UN ÉTABLISSEMENT DE CENTRE VILLE
Le lycée Jeanne d’Arc est le deuxième lycée plus vieux de France (1882) dans une métropole
de 500000 habitants. Construit à l’emplacement de l’ancien couvent des Visitandines et
rénové en 2007 par l’architecte Marc Le Chevalier, ce lycée de centre-ville est à proximité
du conservatoire à rayonnement régional de Rouen qui propose musique, danse et théâtre
et de l’École d’Architecture de Darnétal ainsi que beaucoup des équipements culturels de
l’agglomération (musée des Beaux-Arts et autres musées, Opéra).
Le lycée Jeanne d’Arc est charté Erasmus + et a signé une convention avec le Cegep de la
Rivière du Loup au Québec pour permettre des échanges d’étudiants en post-bac (design
graphique).
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VIE ÉTUDIANTE ET CULTURELLE
DÉMARCHES Crous Rouen Normandie
135, Boulevard de l’Europe
ADMINISTRATIVES 76100 Rouen.
Tél. : 02 30 06 02 76
Email : crous@crous-rouen.fr
Ouverture Division de la Vie Étudiante (pour les bourses et le logement) sans interruption :
du lundi au vendredi de 9h à 16h30
Rouen est une ville culturelle intense avec beaucoup d’infrastructures culturelles : salles
de spectacles, cinémas, associations culturelles, musées, stades.
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FESTIVALS Festival « À l’est, du nouveau » MUSÉES
DE CINÉMA Le Courtivore Festival du court- Musées des Beaux-Arts
métrage Esplanade Marcel-Duchamp
Tél : 02 35 71 28 40
Festival du film fantastique
Musée de la Céramique
This is England (Festival du court- 1, rue du Faucon - Tél : 02 35 07 31 74
métrage anglais)
Musée Le Secq des Tournelles
Les Zazimuts, semaine de l’étudiant 2, rue Jacques-Villon - Tél : 02 35 88 42 92
Rouennais
Musée des Antiquités
Mosaïk, festival multiculturel 198, rue Beauvoisine - Tél : 02 35 98 55 10
Musée Pierre-Corneille
BIBLIOTHÈQUES Bibliothèque des Capucins 4, rue de la Pie - Tél : 02 35 71 63 92
21, rue des Capucins - Tél : 02 76 08 80 70
Musée national de l’éducation
Bibliothèque du Châtelet 185, rue Eau-de-Robec
Place du Châtelet - Tél : 02 76 08 80 71 Tél : 02 35 07 66 61
Bibliothèque Villon
10 3, rue Jacques-Villon
ESPACES D’ART Centre photographique du Pôle Image Piscine Diderot
15, rue de la Chaîne 114, boulevard de l’Europe
CONTEMPORAIN Tél : 02 35 89 36 96 Tél : 02 35 63 59 14
www.poleimagehn.com
Piscine Guy Boissière
La maison de l’architecture Haute- Allée du Docteur-Duchêne
Normandie Tél : 02 35 07 94 70
48, rue Victor Hugo
Tél : 02 35 71 85 45 Complexe sportif
www.man-leforum.fr/maison-de-l- Antoine-de-Saint-Exupéry
architecture (football, athlétisme, baseball…) 24
boulevard Gambetta
Le SHED, centre d’art contemporain de Tél : 02 35 70 01 13
Normandie
12, rue de l’Abbaye Complexe Sportif Guy-Boissière
Notre-Dame de-Bondeville (Patinoire et piscine)
Tél : 06 51 65 41 76 Avenue Jacques Chastellain
www.le-shed.com Ile Lacroix
Tél : 02 35 07 94 70
Frac Normandie Rouen
3, place des Martyrs-de-la-Résistance Centre sportif de la Petite Bouverie
76300 Sotteville-lès-Rouen 20, allée Pierre de Coubertin
T. 02 35 72 27 51 Tél : 02 35 59 62 01
www.fracnormandierouen.fr
Patinoire Guy-Boissière
Avenue Jacques Chastellain
Ile Lacroix - Tél : 02 35 07 94 70
Piscine Boulingrin
37, boulevard de Verdun
Tél : 02 35 98 10 11
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LE DN MADE
OFFRE DN MADE
Université
Doctorat
Champs de recherche sur le
design
DN MADE RNCP
DN MADE
DN MADE 3 VALANT GRADE LICENCE concours ENS
spécialisation
Niveau 2
180 ECTS et approfondissement
recherche
DN MADE DN MADE
DN MADE 2 majeur Design
+
majeur Métiers d’art
+
CPGE mineures mineures
Arts et
Design
STD2A BACCALAURÉAT
général - professionnel (BAC Pro et BMA) / technologique
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STRUCTURE ET
PARCOURS
DU DN MADE
BACCALAURÉAT
général - technologique - professionnel (BAC Pro et BMA)
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CATALOGUE DE COURS DU DN MADE :
L’ATELIER GRAPHIQUE
Mention GRAPHISME
Livre, Illustration, Numérique, Animation.
Ce DNMADE Graphisme du Lycée Jeanne d’Arc, l’Atelier Graphique, à travers la richesse de son
contenu et son ancrage dans le graphisme contemporain, permet une insertion professionnelle
aisée aussi bien qu’une poursuite d’étude en master.
LES PARCOURS
DE L’ATELIER PARCOURS 1
GRAPHIQUE Identités visuelles : textes, images fixes, animées, interactives
Ce parcours de formation propose de questionner l’identité visuelle dans son ensemble par
1
la conduite et l’élaboration de projets tels que systèmes d’identité : logotypes, packaging,
signalétiques, créations typographiques sur supports fixes, animés ou interactifs…
PARCOURS Il invite l’étudiant à expérimenter par des enseignements et des pratiques plurielles et
ouvertes l’univers de la création visuelle prenant appui sur des fondamentaux théoriques,
pratiques et méthodologiques spécifiques à l’identité visuelle.
Des situations d’apprentissage et des contextes d’ateliers permettront à l’étudiant d’inscrire
sa formation dans une production graphique pertinente et singulière au service de la création
de signes, de systèmes et d’interaction, de stratégies graphiques.
Dans ce parcours, l’étudiant aborde également l’illustration au service de multiples
applications : animation, roman graphique, datavisualisaton, illustration jeunesse, presse,
scientifique.
Des ateliers de sérigraphie, gravure, photographie, infographie, découpage numériques
viennent nourrir le projet.
Ce parcours permet d’acquérir une compétence accrue de l’image de communication liée aux
domaines institutionnels, culturels et de marques.
14
Les objectifs pédagogiques :
Comprendre et maîtriser l’approche esthétique, médiatique et sémantique, typographique
fixe, animée et interactive.
Concevoir des signes d’identité.
La mise en pratique des processus de création.
PARCOURS
2 PARCOURS 2
Éditions multi-supports fixes, animées et interactives
Ce parcours se concentre sur l’édition afin d’appréhender le livre imprimé et numérique,
magazines, sites web, applications numériques.
L’étudiant mène différents projets dans des ateliers de productions artisanaux et
technologiques : sérigraphie, façonnage, motion design, impressions, techniques d’illustrations
et typographies. Cette exploration lui permet d’aborder les fondamentaux théoriques,
Phase de finalisation
PROJET PROFESSIONNEL méthodologiques et pratiques de l’édition. Dans ce parcours, l’étudiant aborde également
l’illustration au service de multiples applications : animation, roman graphique,
Simulation
14
Les objectifs pédagogiques :
Comprendre et maîtriser les fondamentaux et les enjeux de l’édition fixe, animée et
Video Zoom Jeu Manipulation
interactive.
Visionne le
pictogramme
à l’aide de la tablette numérique
prends les commandes de la
fusée pour explorer de plus près
le système planétaire.
12
Les deux parcours proposés ont comme domaine commun l’image tant sur le plan fixe,
interactif, qu’animé. Le premier l’ancre dans une approche de communication liée à
l’identité culturelle ou de marque (branding), le deuxième l’ancre quant à lui dans une
approche d’objet éditorial. Dans l’optique du DNMADE :
- la première année permettra de sensibiliser l’étudiant aux différentes pratiques liées à
l’image, et de lui faire acquérir une culture graphique et une approche méthodologique,
propres à être réinvesties au sein de l’atelier de création, sans oublier les autres domaines
du design et des métiers d’art.
- la deuxième et troisième années seront consacrées à un approfondissement des
connaissances et à une plus grande spécialisation dans les pratiques en relation avec les
deux parcours envisagés : identité visuelle et édition multi-support.
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MENTION PARCOURS MAJEURES MINEURES ATELIERS DE CRÉATION
FONDAMENTAUX DE LA REPRÉSENTATION
PRATIQUE PLASTIQUE (technique, stylisation,
degré d’iconicité)
DESSIN D’INTENTION
PHOTOGRAPHIE
NUMÉRIQUE GRAVURE
• ÉDITIONS
MULTI-SUPPORTS MOTION DESIGN
fixes, animées et CHARTE GRAPHIQUE, identité
interactives ANIMATION
PRINT : format affiche, papeterie…
NUMÉRIQUE : web,application,interactivité,
ergonomie
DATA
NARRATION
PAO
VOLUME
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ÉQUIPEMENT ET LOCAUX
L’Atelier Graphique est la formation supérieure de Design et Métiers d’Art du lycée Jeanne
d’Arc. Il fait partie du pôle Design installé dans le bâtiment D qui regroupe des formations
ante et post bac et dispose de dix salles dédiées à ses enseignements spécifiques.
Ces salles et leurs équipements permettent notamment d’accueillir dans des conditions
optimales les quinze étudiants de chaque parcours, soit trente par promotion et quatre-
vingt-dix au total sur l’ensemble des trois années du DN MADE.
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SALLE • four et tour céramique
• imprimantes 3D
DE VOLUME ET • sellettes et outillage de modelage
CÉRAMIQUE • outils manuels et électroportatifs de mise en oeuvre de divers matériaux.
DOCUMENTATION Un important fond documentaire régulièrement enrichi dans les différents domaines
du design, des métiers d’art et une spécialisation particulière autour de l’image et du
graphisme.
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ÉQUIPE PÉDAGOGIQUE
ENSEIGNANTS Albane Hupin, artiste plasticienne, BTS Design Textile Olivier de Serres, DNSEP Beaux-arts
de Nice
DU MONDE Arnaud Nebbache, illustrateur, Institut St Luc de Bruxelles
PROFESSIONNEL Justine Tzvetkovski, BTS Design Graphique Multimédia, Licence Professionnelle Développement
(liste non exhaustive) & Web Université de Caen
Fabrice Houdry, graphiste, illustrateur, éditeur, commissaire d’exposition
Fanette Mellier, graphiste
Nikodiot, réalisateur de courts métrages et animation
Matali Crasset, Design produit et global
Franck Dubois, Agence le Perroquet Bleu
Caroline Laguerre, Service Communication, Ville de Rouen
Isabelle Valter, architecte conseil, CAUE Haute Normandie
Thierry Leprou, Agence Partenaires d’Avenir
Cindy Mahout, Normandie Livre et Lecture, Normandie
Olivier Petit, Éditions Petit à Petit
Stéphane Riolland, Éditions Point de Vue.
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RELATIONS Relations formalisées avec le monde professionnel concerné (au travers de de conférences,
workshops, et forums associant des professionnels du secteur du design et des métiers
EXTÉRIEURES d’art)
Salon de la Micro Édition, Micro-Phasmes, Rouen
Une Saison Graphique, École Supérieure d’Arts et de Design du Havre et Rouen
NWX, association de développeurs normands web et interactivité
HSH crew, Rouen, collectif de graphistes et éditeurs
Expotech 103, Atelier Typographique du Conservatoire du Patrimoine Industriel, Rouen
Normandie Livre et Lecture
Ville de Rouen, Service de communication
Métropole Rouen, Service de communication.
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PARTENARIAT
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COMMISSION PÉDAGOGIQUE
La commission pédagogique est l’instance dirigeante du DN MADE. Elle se réunit notamment à
la fin de chaque semestre pour valider les unités d’enseignement et attribuer les ECTS à chaque
étudiant.
• Du chef d’établissement
• D’ enseignants-chercheurs
• De l’Inspecteur Pédagogique Régional
• De professeurs du pôle Ateliers de création
• De professeurs des humanités et cultures (Lettres et Philosophie)
• De professeurs du pôle Méthodologies, Techniques et Langues
• De professeurs du pôle Professionnel
• D’ étudiants
• De professionnels
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MOBILITÉ ET STAGES
Extrait du référentiel DN MADE
MOBILITÉ 20 mai 2018 JOURNAL OFFICIEL DE LA RÉPUBLIQUE FRANÇAISE
Une mobilité des étudiants au cours de la formation s’avèrera possible à condition qu’ils
remplissent les prérequis et disposent des compétences nécessaires pour une réorientation et
intégration en cours de cursus. Une analyse des acquis et compétences assurera la cohérence
des parcours dans le respect des crédits ECTS européens.
Une mobilité allant de 12 à 24 semaines au sein d’une école ou d’un établissement universitaire
partenaire peut être programmée au cours des deux semestres de deuxième année, dans le
cadre d’accords bilatéraux conventionnés et programmes de mobilité internationale.
Elles sont aussi possibles à l’échelle internationale hors Europe et dépendent dans ce cas des
conventions bilatérales de coopération établies entre les établissements. Ces conventions
précisent les modalités de reconnaissance des acquis de formation et leur transfert dans le
cursus de l’étudiant.
23
Sur le modèle des mobilités Erasmus, l’étudiant peut envisager dans le cadre de la construction
MOBILITÉS de son parcours de formation une mobilité d’études au sein d’un autre établissement préparant
NATIONALES le DN MADE.
Ces mobilités sont soumises à l’accord préalable des deux équipes pédagogiques ou du
responsable mobilité désigné dans chaque établissement. Elles dépendent du projet
pédagogique de l’établissement et de ses capacités d’accueil. Elles doivent être encadrées par
un accord de coopération entre établissements, et par un projet individuel de formation signés
par les deux établissements et l’étudiant. Les notes obtenues et les crédits ECTS acquis dans le
cadre de cette mobilité sont transférés dans le cursus initial de l’étudiant.
STAGES Afin de consolider et d’enrichir son parcours, des périodes de stage au cours des trois années
autorisera sous une forme fractionnée plusieurs expériences :
– un stage de 2 semaines (maximum 70 heures) au cours du deuxième semestre ayant pour
objectif la définition d’un parcours par le biais d’une observation active et la découverte d’un
contexte professionnel en particulier
– un stage professionnel de 12 à 16 semaines (entre 420 h et 560 h) au sein de structures
professionnelles préfigurant l’orientation du projet de sixième semestre (acquisition de
compétences, gestes et savoirs spécifiques, expérience en agence de design en tant que membre
intégré, expérience au sein d’institutions culturelles et /ou associatives pour l’élaboration de
projets culturels), si possible à l’issue du semestre 4, début du semestre 5 et éventuellement un
court stage de production qui viendrait nourrir le projet en semestre 6.
24
RÉFÉRENTIEL D’ÉVALUATION
1. « maîtrise insuffisante » ;
2. « maîtrise fragile » ;
3. « maîtrise satisfaisante » ;
4. « très bonne maîtrise ».
25
MODALITÉS D’ÉVALUATION DES UNITÉS
D’ENSEIGNEMENT
1. Modalités d’évaluation des unités d’enseignement du diplôme
Enseignement Constitutifs
S1 S2 S3 S4 S5 S6
Enseignements génériques
Culture et Humanités UE CC UE CC UE 9 CC UE CC UE CC UE CC
Humanités 1 5 13 17 21
du design et
des techniques
Enseignements transversaux
Technologies
et matériaux
Outils
et langages
numériques
Langues
vivantes
Contextes
économiques et
juridiques
CC : Contrôle continu
26
Enseignements pratiques et professionnels
Communication
et médiation
du projet
Démarche de
recherche liée au
projet
Professionnalisation Parcours de UE CC UE CC UE CC UE CC UE CC UE CC
professionnalisation 4 8 12 16 20 24
et poursuite
d’études
Stage en milieu
professionnel
Le diplôme est obtenu par la validation d’unités d’enseignement, regroupées ou non et organisées en
blocs de compétences.
Les unités d’enseignement des quatre premiers semestres sont validées sous la forme d’un contrôle
continu dont les modalités de mise en œuvre sont définies dans la maquette pédagogique élaborée par
l’établissement. Cette dernière précise, pour chaque unité, les enseignements constitutifs sur lesquels
portent les situations d’évaluation, leur nombre et, pour chaque situation, le contexte de réalisation et
les performances attendues.
Les unités d’enseignement des cinquième et sixième semestres sont validées par contrôle continu selon
les mêmes règles que l’alinéa précédent, exceptées les UE 19 et 23 respectivement validées par des
épreuves ponctuelles de soutenance orale du mémoire et du projet MADE. Les critères d’évaluation de
ces deux épreuves sont définis in fine page 58.
27 et épreuves ponctuelles permettent de vérifier l'acquisition par l’étudiant de l'ensemble
Contrôle continu
des connaissances et compétences constitutives des blocs de compétences du diplôme.
Les unités d'enseignement sont définitivement acquises dès lors que l'étudiant a atteint au moins le
RÉFÉRENTIEL DE COMPÉTENCES
La formation au DN MADE repose sur l’acquisition de connaissances et de compétences termi-
nales sur lesquelles sont fondées les évaluations des enseignements.
La compétence est entendue comme l’aptitude à mettre en oeuvre un ensemble organisé de
savoirs, de savoir-faire et d’attitudes permettant d’accomplir un certain nombre de tâches. Son
évaluation suppose l’existence d’un contexte caractérisé de mise en oeuvre de la compétence
et d’indicateurs précisant le niveau de performance attendu.
Les compétences du DN MADE sont énoncées par blocs dans la liste ci-après :
RÉPARTITION ECTS
PAR UNITÉS
DN MADE S1 S2 S3 S4 S5 S6
ECTS ECTS ECTS ECTS ECTS ECTS
Enseignements génériques 8 8 7 6 4 4
Humanités (Lettres, Philosophie,
Sciences Humaines) et Cultures
Enseignements transversaux 11 11 10 7 5 6
Méthodologies, Techniques et langues
Enseignements Pratiques et 9 8 12 7 11 17
Professionnels
Ateliers de création
Professionnalisation 1 1 1 1 1 1
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POURSUITE D’ÉTUDES
DÉBOUCHÉS PROFESSIONNELS
FLUX DU DN MADE
Ils poursuivent en général leurs études en DSAA spécialité Design mention Graphisme, en
POSSIBILITÉS licence professionnelle (graphisme, édition, multimédia), en postulant pour une entrée à l’École
DE POURSUITE Nationale Supérieure des Arts Décoratifs ou en entrant en master d’arts appliqués à l’université.
D’ÉTUDES
Le titulaire du DN MADE peut accéder à des fonctions et des emplois, nombreux et variés, dans
ET DÉBOUCHÉS les secteurs économiques du design et des métiers d’art qui englobent des activités de création,
PROFESSIONNELS de conception et de production voire de conservation-restauration.
Une première sélection sur dossier scolaire (bulletins de première et terminale et de toutes
les formations suivies après le BAC) puis dans un deuxième temps, l’équipe pédagogique
se réserve le choix d’un entretien individuel permettant d’apprécier les motivations et
sensibilités aux domaines créatifs.
DN MADE en contrôle continu 1ère et 2ème année, 3ème année reposant sur un oral de
STRUCTURE l’étudiant, soutenance de projet et de mémoire
DU DN MADE Langue du parcours : Français, Anglais
Type de formation : initiale
31
ANNÉE 1
CATALOGUE DE COURS
32
Organisation
des enseignements
LES
OUTILS HUMANITÉS
OUTILS LANGUES
PROFESSIONNELS ÉCONOMIE
TECHNOLOGIE ET MATÉRIAUX
33
LA FORMATION
La répartition des horaires en TP TD sera définit en fonction du positionnement des étudiants
HUMANITÉS ET CULTURES
Humanités
Technologie et matériaux
Langues vivantes
Techniques et savoir-faire
34
Organisation
des enseignements
LES Humanités
ATELIERS
Culture design
OUTILS CULTURELS
HUMANITÉS PHILOSOPHIE
LETTRES
CULTURE DESIGN
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
PHILOSOPHIE
OBJECTIFS :
• Voir le design comme un effort de synthèse et donc de réconciliation entre l’art et la technique,
une réconciliation originale qui permet de repenser en profondeur non seulement l’art et la
technique, mais aussi l’ensemble de notre rapport au monde.
• Penser la distinction entre l’objet et sa représentation.
• Voir comment une représentation peut agir sur le spectateur, le libérer (la catharsis
aritotélicienne) ou au contraire l’aliéner (la mimesis platonicienne)
• Elaborer une théorie du signe et du sens
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• à l’écrit et à l’oral , à partir de mises en situation originales, pour évaluer l’aptitude trouver,
maîtriser et appliquer les concepts du semestre. Deux évaluations par semestre.
TRANSVERSALITÉS :
Ce programme interroge le design et l’image, à ce titre, il rentre naturellement en résonance avec
l’ensemble des enseignements du premier semestre.
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S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
PHILOSOPHIE
OBJECTIFS :
• Penser le rapport à soi, à autrui, au monde quand tout est médiatisé par la technique
• Voir jusqu’à quel point homme et machine vont pouvoir fusionner : l’homme et la machine ne
sont-ils qu’une même chose ? La problème de l’intelligence artificielle.
• Voir comment on peut fonder le droit des animaux et de la nature.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Elle se fera à l’écrit et à l’oral , à partir de mises en situation originales, pour évaluer l’aptitude à
trouver, maîtriser et appliquer les concepts du semestre. Deux évaluations par semestre.
TRANSVERSALITÉS :
le semestre est tout particulièrement en lien avec les enseignements où l’étudiant utilise le
numérique et doit l’amener à réfléchir au sens de cette médiation. Il prépare aussi à de nombreux
thèmes de projet professionnel.
37
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
LETTRES
2. Consolidation et approfondissement
Thème : Faire et faire voir
- analyse des notions
- technique/art
OBJECTIFS :
- acquérir une culture philosophique, littéraire et artistique
- analyser et restituer des documents divers
- contextualiser
- problématiser et structurer un raisonnement personnel
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
- Travaux de recherche documentaire individuels et en groupe
- Exposés oraux en groupe avec auto-évaluation et évaluation collective
- Exercices écrits ( dossier-synthèse)
TRANSVERSALITÉS :
Philosophie ( penser l’image, art et technique)
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S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
LETTRES
OBJECTIFS :
- consolider les connaissances acquises en S1
- approfondir les connaissances culturelles et les mettre en perspective
- mener une réflexion personnelle structurée et développée
- savoir utiliser des analyses pour développer une réflexion personnelle
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
- Dossiers avec présentation orale ( auto-évaluation)
- Travaux écrits ( analyse - exposé d’un point de vue critique)
- Réalisation d’une fiction + analyse
TRANSVERSALITÉS :
Philosophie ( avec réactivation des notions abordées en S1 )
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S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
OBJECTIFS :
• Découvrir, analyser des créations majeures des métiers d’art et du design y compris textes et manifestes.
• Connaître et comprendre les grands repères chronologiques liés à l’histoire des techniques , aux principaux
mouvements artistiques et au contexte historique.
• établir des transversalités repérées entre différents domaines du design et des métiers d’art.
• Questionner les liens historiques qui unissent création artistique et pionniers du design.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• évaluations écrites et orales en classe, évaluation écrite à la maison, participation en cours, assiduité.
RÉFÉRENCES :
• L’Aventure de l’art- éditions duchêne
• Histoire des arts-Hervé Loilier- édition ellipses
• une histoire de l’art du XXème siècle- Bernard Blistène-Beaux arts éditions
• Histoire du design-1940-2000- Raymond Guidot
TRANSVERSALITÉS :
Cet enseignement est complétement transversal et constitue la base d’une culture du design et des métiers
d’arts qui va nourrir toutes les autres disciplines.
40
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
OBJECTIFS :
• Découvrir, analyser des créations majeures des métiers d’art et du design y compris textes et manifestes.
• Connaître et identifier les fondements historiques d’une pratique du design définie par de nombreux
contrats (social, moral, économique, esthétique, technique et politique).
• établir des transversalités repérées entre différents domaines du design et des métiers d’art à travers des
thématiques proposées.
• Commencer à tisser une configuration complexe des problématiques du design.
•Révéler de lignées de concepteurs et des avancées techniques significatives afin de comprendre les dyna-
miques qui animent aujourd’hui le design.
• Construire un regard critique et analytique de la création actuelle.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• évaluations écrites et orales en classe, évaluation écrite à la maison, participation en cours, assiduité.
RÉFÉRENCES :
•L’Aventure de l’art- éditions duchêne
• Histoire des arts-Hervé Loilier- édition ellipses
• une histoire de l’art du XXème siècle- Bernard Blistène-Beaux arts éditions
• Histoire du design- 1940-2000-Raymond Guidot
TRANSVERSALITÉS :
Cet enseignement est complétement transversal et constitue la base d’une culture du design et des métiers
d’arts qui va nourrir toutes les autres disciplines.
41
Organisation
des enseignements
LES
ATELIERS OUTILS DE PROJETS
EXPLORER Couleur
Observer Volume / support
Expérimenter
Investir Impression
Expression visuelle
42
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
COULEUR
OBJECTIFS :
• Explorer la couleur par une approche théorique et une manipulation plastique
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Évaluation écrite des connaissances
• Rendu sous forme de carnet ou planches
RÉFÉRENCES :
• Exemple : Johannes Itten, Michel Pastoureau
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.2 Technologies des matériaux
EC 2.4 Langues Vivantes
43
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
COULEUR
OBJECTIFS :
• Explorer le pouvoir expressif de la couleur
• Exprimer des intentions avec des couleurs
• Connaître et organiser les nuances colorées
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Évaluation écrite des connaissances
• Rendu sous forme de carnet ou planches
RÉFÉRENCES :
• Exemple : Michel Pastoureau
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
dessin de communication
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
EC 3.2 Pratiques et mises en oeuvre du projet
44
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
VOLUMES ET
MATÉRIAUX
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Collecter des matériaux afin de constituer sa propre matériauthéque.
• Manipuler et observer les qualités tactiles, visuelles, sonores...de différents matériaux :
CONCEVOIR en rendre compte par un travail écrit, plastique, graphique, photographique...
• Explorer différentes actions élémentaires sur les matériaux pour leur donner forme et volume :
découper, plier, modeler, mouler, estamper, gaufrer, froisser, assembler,coller, emboiter...
• Les qualifier, évaluer les notions qui sen dégagent.
• Construire par assemblage, des structures élémentaires répondant à certaines performances :
exemple : s’élever le plus haut possible sans recours au collage.
OBJECTIFS :
• Appréhender à partir d’une exploration sensible les rapports entre les matériaux, les formes et
les volumes.
• Expérimenter les qualités sensibles et expressives de différents matériaux.
• Expérimenter les possibilités techniques de matériaux courants dans le cadre d’un atelier de
création.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
Les temporalités et les modalités varieront selon la situation pédagogique :
• situation exploratoire sur une ou plusieurs séances
• situation de création en équipe
• possibilité de scinder un travail en plusieurs phases d’évaluation.
RÉFÉRENCES :
• Jean Charles TREBBI : L’ART DU PLI, éditions Alternatives.
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 : évolution des matériaux à travers l’histoire, dans les différents domaines des métiers d’art
et du design.
EC 2.2 : de la matière au volume. Observation, étude de cas : tester par l’expérimentation
différents matériaux, en déduire leurs principales caractéristiques techniques.
EC 2.3 : modélisation d’un objet tridimentionnel à partir d’une recherche en maquette.
45
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
VOLUMES ET
MATÉRIAUX
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Réaliser une maquette d’un espace simple à partir de relevés dimensionnels sur site
• Explications d’usages élémentaires à partir de maquettes d’intention : s’asseoir, s’allonger,
CONCEVOIR travailler, lire, se protéger...
• Réalisation d’un prototype en vraie grandeur ( emballage d’un fruit par exemple)
• Travail de prise de vue à partir de la maquette ( mise en situation dans un contexte ). Jouer sur
différentes variables, ombres et lumières, second plan.
OBJECTIFS :
• Mettre en oeuvre les moyens d’investigation volumique et les connaissances acquises sur les
matériaux, au service du microprojet en design et métiers d’art.
• Passer de l’exploration volumique à la maquette ou au prototype d’un objet simple.
• Comprendre la notion d’échelle.
• Comprendre et mettre en oeuvre différents types de maquettes : de l’intention première à la
communication finale.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
Les temporalités et les modalités varieront selon les situations pédagogiques : situation
exploratoire sur une ou plusieurs séances.
• Situations de création en équipe.
• Possibilités de scinder un travail en plusieurs phases d’évaluation.
RÉFÉRENCES :
• Réaliser une maquette d’architecture, Eva Pascuali i Miro, éditions Eyrolles.
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2
EC 2.2
EC 2.3
46
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
IMPRESSION
OBJECTIFS :
• Acquérir une maîtrise technique des savoir-faire spécifiques
• Acquérir le vocabulaire professionnel concerné
• Savoir respecter les procédés de mise en œuvre et consignes de travail
• Savoir respecter et entretenir les matériels et locaux
• Savoir convoquer les bonnes techniques, les bons procédés pour servir efficacement une
intention créative
• Aptitude à être autonome pour l’ensemble des procédés choisis
• Gérer cette autonomie dans le respect des autres personnes, du matériel et des locaux
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Rendu sur planches ou carnet
• Argumentation orale et /ou écrite
RÉFÉRENCES :
Le grand livre de la gravure, Techniques d’hier et d’aujourd’hui, édition Pyramid
TRANSVERSALITÉS :
EC 2.2 Technologie et matériaux
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
47
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
IMPRESSION
OBJECTIFS :
• Acquérir une maîtrise technique des savoir-faire spécifiques
• Acquérir le vocabulaire professionnel concerné
• Savoir respecter les procédés de mise en œuvre et consignes de travail
• Savoir respecter et entretenir les matériels et locaux.
• Savoir mener une exploration créative
• Savoir convoquer les bonnes techniques, les bons procédés pour servir efficacement une
intention créative
• Aptitude à être autonome pour l’ensemble des procédés choisis
• Gérer cette autonomie dans le respect des autres personnes, du matériel et des locaux
• Développer les qualités graphiques et plastiques des projets
• Développer sa singularité créative
• travailler en groupe
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Rendu sur planches ou carnet
• Argumentation orale et /ou écrite
RÉFÉRENCES :
Le grand livre de la gravure, Techniques d’hier et d’aujourd’hui, édition Pyramid
La sérigraphie, édition Pyramid
TRANSVERSALITÉS :
EC 2.2 Technologie et matériaux
EC 2.3 Outils et langages numériques
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
EC 3.2 Pratique et mise en œuvre du projet
48
S.1 OUTILS CULTUREL
POSSIBLES PROJET
PROFESSIONNEL
PHOTO
VIDÉO
NUMÉRIQUE
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE PHOTO/VIDÉO
• Travaux pratiques
CONCEVOIR • Pratique individuelle et collective exploratoire en atelier
• Démontrer une compréhension en profondeur des différents réglages d’un appareil photo,
notamment par une pratique régulière des exercices
techniques de base.
• Manipuler des fichiers numériques de différents formats.
• Situer une photographie dans son contexte historique et faire preuve d’une bonne culture
générale du champ de la photographie.
• Réaliser des prises de vue simples.
NUMÉRIQUE
• Connaissance de l’environnement informatique : utilisation d’un ordinateur, utilisation
d’outils bureautiques (traitement de texte, tableur, client mail, etc.), documentation en ligne et
recherche d’informations, gestion de la vie privée, respect des licences des contenus numériques,
organisation/gestion des fichiers..
• Mise en place des logiciels design : PAO
OBJECTIFS :
• saisir les logiques d’organisation de base des logiciels (outils, fenêtres, espaces
de travail),
• repérer les spécificités liées aux logiciels vectoriels ou bitmaps,
• saisir les transversalités et parallèles possibles afin d’être en mesure de
s’adapter à de nouveaux logiciels de manière autonome,
• comprendre les interactions possibles entre plusieurs logiciels (exportation,
formats, extensions),
• mesurer le rôle de l’outil numérique en fonction des différentes sorties possibles
(espace numérique, impression 2D ou fabrication directe).
• pratique des techniques liées à la photographie numérique (prise de vues, notion de cadrages,
etc)
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Exercices pratiques
RÉFÉRENCES :
TRANSVERSALITÉS :
Si sujet traité dans une autre matière
49
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
PHOTO
VIDÉO
NUMÉRIQUE
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE PHOTO/VIDÉO
• Mini-projets en groupe ou individuel
CONCEVOIR • Vérification du vocabulaire spécifique et pratique
NUMÉRIQUE
• Mini-projets en groupe ou individuel
• Renforcer les compétences liées à la PAO ainsi que la maîtrise basique des outils de PAO/DAO.
Connaissance de l’offre logicielle liée au champ du design
OBJECTIFS :
• Ouvrir aux notions de créativités mises en jeu par la pratique des logiciels,
• Repérer les spécificités liées aux logiciels vectoriels ou bitmaps,
• Saisir les transversalités et parallèles possibles afin d’être en mesure de
s’adapter à de nouveaux logiciels de manière autonome,
• Comprendre les interactions possibles entre plusieurs logiciels (exportation,
formats, extensions),
• Mesurer le rôle de l’outil numérique en fonction des différentes sorties possibles
(espace numérique, impression 2D ou fabrication directe) et lié aux enseignements pratiques et
professionnels.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Exercice pratique
RÉFÉRENCES :
TRANSVERSALITÉS :
Si sujet traité dans une autre matière
50
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
DESSIN
ET OUTILS GRAPHIQUES
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Pratique du modèle vivant
• Carnet de croquis
CONCEVOIR • Étude documentaire, observation et nature morte,
• Visite de musées
• Représentation de l’espace.
OBJECTIFS :
•Découvrir des fondamentaux du dessin par l’observation, la pratique, la mise en œuvre de la
diversité des outils et des moyens.
•Expérimenter des principes graphiques, (juxtaposition, imbrication, superposition...).
•Différentes expressions du sensible (fragilité/solidité, apparition/disparition...).
•S’engager, s’impliquer, s’approprier les exercices.
•Se remettre en question, se débarrasser des préjugés.
•Manipuler des moyens techniques divers suscitant l’inventivité.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Contrôle continu, rendus réguliers
RÉFÉRENCES :
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
51
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
DESSIN
ET OUTILS GRAPHIQUES
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Pratique du modèle vivant
• Carnet de croquis
CONCEVOIR • Étude documentaire, observation et nature morte
• Visite de musées
• Représentation de l’espace, initiation aux modes de représentations conventionnelles.
• Tracer sur divers supports et formats (rapports d’ échelle, gestuelle, techniques...)
OBJECTIFS :
• Acquérir une maitrise du dessin par l’observation, la pratique, la mise en œuvre de la diversité
des outils et des moyens.
• Expérimenter et développer des principes graphiques pertinents et variés
• Explorer les différentes expressions du sensible.
• S’engager, s’impliquer, s’approprier les exercices.
• Manipuler des moyens techniques divers suscitant l’inventivité.
• Adapter les moyens aux intentions
• Utiliser son expérience personnelle pour la réinvestir dans l’atelier.
• Construire sa singularité créative
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Contrôle continu, rendus réguliers
• Argumentation orale
RÉFÉRENCES :
• Dessiner le design, éd. Les Arts Décoratifs
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design, des techniques,
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
52
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
MODES DE REPRESENTATION
OBJECTIFS :
• Savoir représenter un volume
• Savoir respecter et retranscrire les proportions observées
• Savoir rendre compte des nuances et contrastes observés
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Deux rendus dans le semestre portant sur des études de volumes
RÉFÉRENCES :
• L’art du dessin en perspective
• La perspective pas à pas
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
53
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
MODES DE REPRESENTATION
OBJECTIFS :
• Savoir représenter le corps humain en respectant les proportions et en créant l’illusion du
volume.
• Savoir représenter l’espace en respectant les notions de distance, d’échelle et de plans
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Deux rendus dans le semestre portant sur des études de corps et d’espaces
RÉFÉRENCES :
• Anatomy, descriptive and surgical
• dessin d’architecture-savoir faire de l’architecture
• La perspective pas à pas-manuel de construction graphique de l’espace et tracé des ombres
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
54
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
COMPOSITION
OBJECTIFS :
• Comprendre les fondamentaux de la composition : rôle expressif, structurel, communiquant ...
• Réinvestir les savoirs acquis au service d’intentions précises
• Savoir argumenter plastiquement et graphiquement ses choix de composition
• Savoir mener une exploration créative
• Savoir convoquer les bons procédés pour servir efficacement une intention créative
• Développer les qualités graphiques et plastiques des projets
• Développer sa singularité créative
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Rendu sur planches ou carnet
• Argumentation orale et /ou écrite
RÉFÉRENCES :
• Ouvrages d’Histoire de l’art (par exemple : Histoire de l’art, Gombrich)
• Mise en page(s), etc. Damien et Claire Gauthier, édition Pyramid
• Culture Graphique, une perspective, Darricau, édition Pyramid
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
EC 2.3 Outils et langages numériques
EC 3.2 Pratique et mise en œuvre du projet
EC 3.3 Communication et médiation du projet.
55
S.2 OUTILS CULTUREL
PROJET
MOBILISÉS
PROFESSIONNEL
COMPOSITION
OBJECTIFS :
• Savoir se servir de la composition au service d’intentions expressives et communiquantes dans
les autres ateliers (expression visuelle, couleur, communication ...)
• Savoir argumenter plastiquement et graphiquement ses choix de composition
• Savoir mener une exploration créative, pertinente et diversifiée
• Développer les qualités graphiques et plastiques des projets
• Développer sa singularité créative
MODALITÉES D’ÉVALUATION :
• Rendu sur planches ou carnet
• Argumentation orale et /ou écrite
RÉFÉRENCES :
• Ouvrages d’Histoire de l’art (par exemple : Histoire de l’art, Gombrich)
• Mise en page(s), etc. Damien et Claire Gauthier, édition Pyramid
• Culture Graphique, une perspective, Darricau, édition Pyramid
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
EC 2.3 Outils et langages numériques
EC 3.2 Pratique et mise en œuvre du projet
EC 3.3 Communication et médiation du projet
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S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
DESSIN DE COMMUNICATION
OBJECTIFS :
• Familiariser l’étudiant aux différents modes de représentation afin de hiérarchiser et de
communiquer ses intentions dans le cadre d’une démarche de projet
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Exercices d’application
RÉFÉRENCES :
• Références en fonction des objets d’études
TRANSVERSALITÉS :
Si sujet traité dans une autre matière
57
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
DESSIN DE COMMUNICATION
OBJECTIFS :
• Mettre en pratique les différents modes de représentation afin de hiérarchiser et de
communiquer ses intentions dans le cadre d’une démarche de projet
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Mise en pratique au service du projet
RÉFÉRENCES :
• Références en fonction des situations de projet
TRANSVERSALITÉS :
Si sujet traité dans une autre matière
58
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ADAPTER UN DISCOURS,
oral et écrit.
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Constitution d’une boîte à outils lexicale permettant d’argumenter une recherche dans plusieurs
registres, ( sensible, technique, sémantique ... )
CONCEVOIR • Exercices d’argumentation vis à vis des formes produites ( conscience du sens produit par un
moyen et une forme d’expression).
OBJECTIFS :
• Rendre compte à l’oral, à l’écrit et par le geste, d’une démarche d’exploration
• Poser son corps et sa voix dans un espace donné.
• Qualifier et traduire oralement ou à l’écrit des recherches en fonction de notions, de sensations...
• Justifier un choix parmi des possibles.
• Acquérir un vocabulaire approprié à la présentation orale et écrite d’un travail exploratoire.
• Mobiliser plusieurs champs lexicaux (scientifique, technique, littéraire, poétique ... ) au service de
l’argumentation d’une recherche en arts appliqués.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
les temporalités et les modalités varieront selon les situations pédagogiques :
• Mini-oraux de présentation.
• Note synthétique expliquant une recherche et éventuellement argumentant un choix.
RÉFÉRENCES :
• Dictionnaire International des Arts Appliqués et de Design. Ouvrage collectif sous la direction
d’Arlette Barré-Despond, éditions du regard.
• Le parti-pris des choses. Francis Ponge.
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.1
EC 1.2
59
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ADAPTER UN DISCOURS,
oral et écrit.
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Exercices d’argumentation vis à vis des formes produites.
• Simulations d’oraux à partir de différents supports visuels.
CONCEVOIR
OBJECTIFS :
• Rendre compte à l’oral ou à l’écrit de manière cohérente et claire, d’une démarche de projet.
• Justifier un choix parmi des hypothéses divergentes de projet.
• Acquérir un vocabulaire approprié à la présentation orale et écrite du projet.
• Mobiliser plusieurs approches et les champs lexicaux qui s’y rapportent (scientifique, technique,
littéraire, poétique ... ) au service de l’argumentation d’un projet.
• Intégrer, de manière complémentaire, les différentes formes d’expression et de communication
du projet (visuels, maquettes, textes...) dans une argumentation orale.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
Les temporalités et les modalités varieront selon les situations pédagogiques :
• Oraux de présentation du micro-projet.
• Fiche de synthése du micro-projet.
RÉFÉRENCES :
• Dictionnaire International des Arts Appliqués et de Design. Ouvrage collectif sous la direction
d’Arlette Barré-Despond, Editions du regard.
• Dictionnaire Graphique. Peter J.Wolf, Pyramid éditions.
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.1
EC 1.2
EC 2.2
EC 2.4
60
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
EXPRESSION
VISUELLE
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
• Visite de musées et analyse d’œuvre
TRADUIRE • Pratique des arts visuels au sein de micro-projets, incluant un contexte et des contraintes.
CONCEVOIR • Manipulation de techniques d’expression : (collage, pliage, découpe, installation...)
• Travail autour d’incitations thématiques.
• Initiation aux techniques narratives.
OBJECTIFS :
• Construire et développer un langage plastique personnel.
• Comprendre un contexte et dégager des contraintes.
• Savoir mener une investigation divergente au service d’un projet.
• Savoir faire des choix formels, techniques, technologiques et numériques cohérents.
• S’engager, s’impliquer, s’approprier les exercices.
• Utiliser son expérience personnelle pour la réinvestir dans l’atelier.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Contrôle continu, rendus réguliers
• Argumentation orale ou écrite.
RÉFÉRENCES :
• Collections et agenda du FRAC Normandie de Rouen
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.3 Outils et langage numérique
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
61
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
EXPRESSION
VISUELLE
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Visite de musées et analyse d’œuvre
• Pratique des arts visuels au sein de micro-projets, incluant un contexte et des contraintes.
CONCEVOIR • Exploitation des techniques d’expression : (collage, pliage, découpe, installation...)
• Travail autour d’incitations thématiques
• Travail des processus narratifs.
• Interrelations du mot et de l’image (champ lexical, champ sémantique et exploration graphique)
OBJECTIFS et APTITUDES :
• Construire et développer un langage plastique personnel, une singularité plastique
• Traduire des intentions en respectant des contraintes.
• Savoir mener une investigation divergente au service d’un projet.
• Savoir faire des choix formels, techniques technologiques et numériques adaptés aux intentions.
• S’engager, s’impliquer, s’approprier les exercices.
• Utiliser son expérience personnelle pour la réinvestir dans l’atelier.
• Savoir argumenter son travail et réinvestir les critiques.
• Savoir travailler en groupe.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Contrôle continu, rendus réguliers
• Argumentation orale ou écrite.
RÉFÉRENCES :
• Collections et agenda du FRAC Normandie de Rouen
• La pensée visuelle de Mark Wigan, ed. Pyramyd
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.3 Outils et langages numériques
EC 3.1 Techniques et savoir-faire
62
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ÉTUDE DE CAS
OBJECTIFS :
• Observer, analyser et rendre compte d’un questionnement sur les objets d’études
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Évaluation écrite et orale
RÉFÉRENCES :
• Exemple : DESIGN(S), de la conception à la réalisation
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
63
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ÉTUDE DE CAS
OBJECTIFS :
• Faire émerger une réflexion à partir d’une confrontation d’objets d’études
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Évaluation écrite et orale
RÉFÉRENCES :
• Exemple : DESIGN(S), de la conception à la réalisation
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
64
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
DÉMARCHE
OBJECTIFS :
• Savoir définir, mener et structurer une démarche de design
• Savoir communiquer sa démrache par l’image, l’écrit et l’oral
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Rendu sur planches ou carnet, support fixe ou animé
• Argumentation visuelle, écrite et/ou orale
RÉFÉRENCES :
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
EC 3.2 Pratique et mise en œuvre du projet
EC 3.3 Communication et médiation du projet
65
S.2
CULTUREL
OUTILS PROJET
MOBILISÉS
PROFESSIONNEL
DÉMARCHE
OBJECTIFS :
• Savoir définir, mener et structurer une démarche de design
• Savoir communiquer sa démrache par l’image, l’écrit et l’oral
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Rendu sur planches ou carnet, support fixe ou animé
• Argumentation visuelle, écrite et/ou orale
TRANSVERSALITÉS :
EC 1.2 Culture des arts, du design et des techniques
EC 2.1 Outils d’expression et d’exploration créative
EC 3.2 Pratique et mise en œuvre du projet
EC 3.3 Communication et médiation du projet
66
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
MÉTHODES de RECHERCHE
CRÉATIVE
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Analyse confrontée de créations (points communs, différences, analogies) / liens contexte /
création
CONCEVOIR • Pratique de diverses techniques créatives pour ouvrir la recherche (brainstorming, brainwriting,
sketchstorm, mindmapping, le game storming, les 6 chapeaux, le questionnaire de Proust ...)
• Initiation au rough (exprimer /traduire une intention)
• Mise en pratique de moyens graphiques, techniques, plastiques divers en fonction d’une
incitation.
OBJECTIFS :
• Initier à partir de ressources théoriques, culturelles et professionnelles à une approche
analytique des problèmes du design
• Fournir un appui méthodologique à la créativité et à la distanciation critique
• Entraîner à la pratique d’outils, moyens graphiques, plastiques, techniques dans un objectif de
pertinence
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• régulière par travail continu (sur planches)
• argumentation orale, écrite de la production
TRANSVERSALITÉS :
EC1.1 / Humanités: lettres et philosophie
EC1.2/ Culture des arts, design et techniques
EC3.1/ Techniques et savoir faire
67
S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
MÉTHODES de RECHERCHE
CRÉATIVE
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
TRADUIRE • Analyse de problématiques de design
• Appropriation de diverses techniques créatives pour ouvrir la recherche (brainstorming,
CONCEVOIR brainwriting, sketchstorm, mindmapping, le game storming, les 6 chapeaux, le questionnaire de
Proust ...)
• Approfondissement du rough (exprimer / traduire une intention)
• Appropriation de moyens graphiques, techniques, plastiques divers au profit des micro projets.
OBJECTIFS :
• Approfondir à partir de ressources théoriques, culturelles et professionnelles l’approche
analytique des problèmes du design
• S’ approprier les outils méthodologiques stimulant la créativité et la distanciation critique.
• Viser à faire réinvestir les outils, moyens graphiques, plastiques, techniques dans un objectif de
pertinence au profit des micro-projets
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• régulière par travail continu (sur planches)
• argumentation orale, écrite de la production
RÉFÉRENCES :
TRANSVERSALITÉS :
EC1.1 / Humanités: lettres et philosophie
EC1.2/ Culture des arts, design et techniques
EC3.1/ Techniques et savoir faire
EC3.2/ Pratiques et mises en œuvre du projet
68
Organisation
des enseignements
LES
Langues
OUTILS Économie
LANGUES Anglais
ÉCONOMIE
TECHNOLOGIE
ET MATÉRIAUX
69
S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ANGLAIS
CONTENU LINGUISTIQUE :
• vocabulaire de base pour parler des arts visuels, de l’image, de l’illustration, du graphisme
• parler au présent (notamment se présenter et décrire, expliquer, argumenter)
• parler au passé (notamment expliquer des intentions et des choix)
Contenu culturel :
- étudier le travail de quelques illustrateurs anglophones contemporains
- visiter (en ligne) de grands musées de la sphère anglophone
CONTENU CULTUREL :
• étudier le travail de quelques illustrateurs anglophones contemporains (Exemples possibles :
British artist Oliver Jeffers, American artist Lisa Congdon, American illustrator Adam McCauley —
que je peux contacter ou interviewer ou faire interviewer par les étudiants)
• visiter (en ligne) de grands musées de la sphère anglophone (Exemples : TATE Modern, V&A
Museum, MOMA, SFMOMA, de Young Museum, Yale University Art Gallery)
OBJECTIFS :
• Niveau visé en fin de DNMade : niveau B2 du CECRL
Objectifs en S1 :
Développer les moyens d’expression permettant de :
- se présenter
- décrire une oeuvre
- expliquer une intention
- analyser une oeuvre
- comprendre l’intervention d’un artiste se présentant et/ou présentant une oeuvre.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• 2 situations d’évaluation en expression orale pendant le semestre (une individuelle et une en
groupe)
• 2 situations d’évaluation en compréhension orale pendant le semestre
• 1 production écrite
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RÉFÉRENCES :
http://lisacongdon.com/blog/
http://www.oliverjeffers.com
https://adammccauley.com
https://www.tate.org.uk/visit/tate-modern
https://www.vam.ac.uk
https://www.moma.org
https://www.sfmoma.org
https://deyoung.famsf.org
https://artgallery.yale.edu
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S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ANGLAIS
CONTENU LINGUISTIQUE :
- vocabulaire du monde professionnel (lieux de travail, métiers du livre et du design, stages, CV)
- vocabulaire de base pour parler de l’édition, du numérique et du signe
- parler au passé (notamment décrire un stage ou une expérience professionnelle)
- parler de projets d’avenir
- parler de déplacements, physiques ou virtuels
Contenu culturel :
- le CV et le “personal statement” dans le monde professionnel anglophone
- étudier le travail de quelques graphistes anglophones qui travaillent dans l’édition
- étudier quelques grandes zones anglophones et des éléments culturels emblématiques de ces
zones
- étudier (et faire une veille dans) quelques blogs ou sites anglophones d’art et de design.
OBJECTIFS :
• Niveau visé en fin de DNMade : niveau B2 du CECRL
Objectifs en S2 :
Développer les moyens d’expression permettant de :
- parler d’une expérience professionnelle
- se présenter de manière professionnelle
- décrire une couverture de livre ou de magazine
- décrire une typographie utilisée sur un support, papier ou numérique, ou en contexte dans un
lieu
- décrire un élément culturel et le replacer dans son contexte
MODALMITÉS D’ÉVALUATION :
• 2 situations d’évaluation en expression orale pendant le semestre (une individuelle et une en
binôme)
• 2 situations d’évaluation en compréhension orale pendant le semestre
• 1 production écrite sur un élément culturel du monde anglo-saxon
• Le CV en anglais sera évalué.
RÉFÉRENCES :
http://chipkidd.com/home/
https://irmaboom.nl
https://www.penguin.co.uk
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http://brody-associates.com
https://www.typography.com
www.dezeeen.com
https://www.swiss-miss.com
https://www.chroniclebooks.com/blog/
OUVERTURE À L’INTERNATIONAL
- Le lycée est charté Erasmus.
- Chaque année, un ou une étudiant.e part en stage à l’étranger, notamment à Bristol à l’agence Green Hat
Graphic Design.
https://greenhat.studio
- Les étudiants peuvent participer à un atelier d’entrainement au TOEIC et s’inscrire à une session TOEIC
qui se tient chaque année au sein du lycée.
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S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ÉCONOMIE
OBJECTIFS :
• Se repérer et comprendre l’environnement économique et juridique de l’organisation dans la-
quelle il exerce son activité professionnelle.
• Identifier et mettre en œuvre les compétences juridiques, organisationnelles et de gestion dans
le cadre d’un projet, d’une mission et d’un poste de travail.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Simuler la création d’une entreprise et identifier toutes les étapes.
Travail en équipe, possibilité de scinder le travail en plusieurs phases d’évaluation.
RÉFÉRENCES :
• Sites à consulter : APCE ; INPI
TRANSVERSALITES :
EC 1.1
EC 1.2
EC 2.3
EC 3.2
EC 3.3
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S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
ÉCONOMIE
A partir d’un travail sur de multiples supports : documents juridiques, documents issus l’entreprise,
articles de presse, ressources internet, entretien avec des professionnels…
OBJECTIFS :
• Se repérer et comprendre l’environnement économique et juridique de l’organisation dans la-
quelle il exerce son activité professionnelle.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• Étude de dossiers de situation.
• Compte-rendu oral des travaux effectués.
• Simulation de la création d’une entreprise et identification de toutes les étapes.
RÉFÉRENCES :
• Sites à consulter : APCE ; INPI
TRANSVERSALITES :
EC 1.1
EC 1.2
EC 2.3
EC 3.2
EC 3.3
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S.1 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
TECHNOLOGIE
ET MATÉRIAUX
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
• Cours théoriques sur les matériaux, leurs familles, leurs potentialités et les processus de mise en oeuvre.
TRADUIRE • Travaux pratiques et expérimentations autour de la matière, la technique et le matériau qu’ils soient tradi-
CONCEVOIR tionnels ou industriels et contemporains.
• Veille technologique et constitution d’un lexique technique spécifique.
• Visites d’entreprises, industrie et artisanat local.
OBJECTIFS :
• Comprendre des supports techniques et technologiques par l’observation et l’analyse, l’apprentissage, la
pratique et le transfert vers les métiers d’art et le design:
-repérer, identifier et analyser des supports techniques et technologiques
-communiquer à l’écrit et à l’oral en utilisant un vocabulaire spécifique et adapté.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• évaluations écrites et orales en classe, restitution et compte rendus de visites, participation en cours,
assiduité.
RÉFÉRENCES :
•Materiology-FRAME
• Design techniques et matériaux- Raymond Guidot-éditions Flammarion
• Design les procédés de fabrication-Rob Thompson-Editions Vial
TRANSVERSALITÉS :
• EC2.4 en langue vivante 1 avec la terminologie spécifique anglosaxone.
• EC3.1 et EC3.2 dans la mise en oeuvre du projet et les savoir-faire.
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S.2 OUTILS CULTUREL
MOBILISÉS PROJET
PROFESSIONNEL
TECHNOLOGIE
ET MATÉRIAUX
EXPLORER CONTENU DE COURS (possible) :
• Cours théoriques sur les matériaux, leurs familles, leurs potentialités et les processus de mise en oeuvre.
TRADUIRE • Travaux pratiques et expérimentations autour de la matière, la technique et le matériau qu’ils soient tradi-
CONCEVOIR tionnels ou industriels et contemporains.
• Veille technologique et constitution d’un lexique technique spécifique.
• Visites d’entreprises, industrie et artisanat local.
OBJECTIFS :
• Comprendre des supports techniques et technologiques par l’observation et l’analyse, l’apprentissage, la
pratique et le transfert vers les métiers d’art et le design:
-repérer, identifier et analyser des supports techniques et technologiques
-articuler ses connaissances technologiques et des intentions créatives.
-communiquer à l’écrit et à l’oral en utilisant un vocabulaire spécifique et adapté.
MODALITÉS D’ÉVALUATION :
• évaluations écrites et orales en classe, restitution et compte rendus de visites, participation en cours,
assiduité.
RÉFÉRENCES :
•Materiology-FRAME
• Design techniques et matériaux- Raymond Guidot-éditions Flammarion
• Design les procédés de fabrication-Rob Thompson-Editions Vial
TRANSVERSALITÉS :
• EC2.4 en langue vivante 1 avec la terminologie spécifique anglosaxone.
• EC3.1 et EC3.2 dans la mise en oeuvre du projet et les savoir-faire.
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