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visiblement désert.

Il a sûrement été
abandonné à cause de la guerre civile
CHEVAL MOUSSON qui fait rage.

Casting
Quand soufflent les vents de la
mousson, la folie guette les égarés.
Un huis-clos PvP Sombre Classic pour Un groupe de salariés de l’ONG, qui
4 ou 5 joueurs, inspiré par le film se fréquentent dans le cadre de leurs
Identity (2003). Il fait suite au scé- missions, mais sans avoir noué de
nario Séminaire Détente, mais peut profondes relations, et réunis par les
être joué indépendamment. circonstances de l’évacuation. Une
galerie de fortes personnalités égo-
centrées dont les feuilles de person-
nages sont en annexe.
Pitch

Côte Ouest africaine. Second tour


Prémices de la mousson.
Les PJ sont les survivants d'un camp Ce scénario est prévu pour faire suite
de Médecins Sans Frontières attaqué à Séminaire Détente, et se déroule
au petit matin par l’organisation dans le même décor de village de
islamiste terroriste Boko Haram. Dans vacances. Il est donc conseillé de
la panique générale, ils sont parvenus conserver ses notes de parties, afin
à monter à bord d'un 4x4 et à d’en ajuster les descriptions avec les
s'enfuir vers la côte. évènements de SD (lieux ravagés
Le déluge commence, et bientôt les et/ou salit par les crimes précédents).
chemins deviennent impraticables, Néanmoins, Cheval Mousson peut
car vite saturés de boues. Le 4x4 tout aussi bien se jouer seul. A la
s'embourbe et le chauffeur noie son différence de SD, CM n’est pas un
moteur, mais le groupe distingue les vaudeville, mais un pur survival, et ne
contours d'un bâtiments proche. Ils nécessite à ce titre ni de sélectionner
courent et pataugent dans la boue en le groupe de joueurs ni de les avertir
direction d’un village de vacances, d’un quelconque contenu obscène.

1
Décor ballons, produits d'entretien, perche
de maitre-nageur, etc.), d’un centre
Zen (avec une salle de yoga, un salon
Si vous enchainez CM après SD, avec de massage, un sauna, une infir-
les même groupe de joueurs, les merie), et de plusieurs terrains de
descriptions qui suivent ne tiennent sports (tennis, volley, mini-golf, etc.).
pas compte des évènements qui ont
Les bâtiments sont des chalets en
pu s’y dérouler (dégradations et
bois (rondins empilés), de plain-pied.
déplacements des objets) : il vous
Les chemins qui relient les différentes
appartient de les amender afin de
parties et qui serpentent entre les
conserver la cohérence entre les
bungalows sont faits de pas de
deux parties. Le village ayant été
pierres polies, genre pas japonais (il
immédiatement déserté et fermé
n'y a pas d’allée en graviers).
après le massacre du scénario
précédent, les lieux sont restés en Les portes fermées à clés sont le
l'état exact, car personne n'est venu bureau du responsable, la remise
piller cet endroit devenu maudit dans d'entretien et l'infirmerie. Les bunga-
le folklore local. lows ont en réalité la même serrure,
donc une clé ouvre toutes les portes,
mais les porte-clés sont numérotés
Visite guidée pour donner l'illusion.
Un village de vacances spécial dé- Il n'y a ni réseau de téléphonie, ni
tente zen quelque part au cœur de la internet. Il y a toutefois une radio
savane africaine, à plusieurs kilo- dans le bureau du responsable de
mètres de toute civilisation. Il n’y a site, qui peut par exemple permettre
pas d’animaux sauvages dans le coin, de contacter la police de brousse, qui
et il n’y a donc ni clôture, ni enceinte. intervient en moins de 24h (à la dis-
Le plan est en annexe. crétion du meneur, en fonction des
besoins).
Il se compose d’un bâtiment principal
(accueil & réception, le bar, le restau- Il y a des panneaux solaires sur les
rant, un dance-floor, les cuisines, le toits pour fournir l'électricité, un
bureau du responsable, une remise puits à côté du bâtiment principal
d'entretien), de 12 bungalows indivi- pour l'eau potable (les canalisations
duels (avec une entrée-salon, une sont enterrées), et l'assainissement
chambre lit double, une salle d'eau), se fait par une fosse septique (le
d’un coin piscine (avec le bar de la tampon se trouve à l'écart dans un
piscine et la remise nautique pour les coin, si un joueur le cherche).
chaise-longues, matelas gonflables,

2
Dans la remise d'entretien et de Ambiance
maintenance, il y a du matériel de jar-
Le village est désert, abandonné
dinage (tronçonneuse, rotofil, taille-
depuis deux ans des suites d’une folie
haie), de l'outillage divers pour la
meurtrière qui a coûté la vie à
plomberie et l'électricité, etc.
plusieurs résidents et employés. Mais
Dans la cuisine, il y a des couteaux cela ne devient évident qu’après un
effilés. minimum d’exploration du site, lors-
que les PJ découvrent les trainées
Dans l'infirmerie, il y a de quoi faire
sanglantes séchées sur les sols et les
des bandages et des sutures légères
murs, les mobiliers renversés, les
(pour stopper une hémorragie), de
pièces saccagées. Inventez les
quoi désinfecter, des antibiotiques de
reliquats d’un carnage selon votre
base, ainsi que du laxatif, de l'anti-
bon vouloir si le groupe n’a pas joué
diarrhéique et quelques antalgiques.
SD : en substance, lors d’un séminaire
Il y a enfin une paire de (très) solides
« détente & cohésion » organisé pour
béquilles.
une entreprise américaine, un des
Il y a un extincteur à l'accueil et un vacanciers est devenu fou et a tué
autre dans le centre zen. plusieurs personnes, avant d’être
appréhendé par la police locale.
Une grosse cloche suspendue à la
terrasse du restaurant permet d'aver- En arrivant à l’accueil au début de la
tir l'ensemble des résidents que le partie, les PJ pensent que le site est
buffet est servi. simplement fermé du fait de la
guerre civile qui fait rage le long de la
Il n'y a aucun véhicule, et aucune
côte. Le calendrier de l’année de la
arme à feu sur le site.
tragédie est encore accroché dans le
Les portes ne sont pas représentées bureau du directeur.
sur le plan, précisez-les aux joueurs.
Les patatoïdes sont des arbres, oui. Il n’y a évidemment aucun corps,
mais tous les équipements, objets et
Les deux parasols de cocktails, à côté
« armes du crime » sont toujours là.
de la piscine et des terrains de tennis
Certains tâchés de sang séché... Cela
sont des bars de plage en rotonde.
peut paraitre étrange si l’on y
Seuls deux terrains de tennis sont
réfléchit, et c’est tant mieux.
dessinés, mais la zone sportive pro-
pose aussi un mini-golf, un terrain de Le plan des lieux n’est révélé aux
volley-ball, etc. joueurs qu’après un sommaire
examen de l’accueil (il est sur le
présentoir à brochures) ou du bureau
du directeur (il est punaisé au mur).
3
Souffle la mousson impraticables à cause du déluge inces-
sant, transformant la terre en boue
épaisse, lourde et collante.
Tout comme pour SD, j’amorce en
Par chance, vous êtes en vu d'une
déclarant aux joueurs que dans ce
large bâtisse de plain-pied, que vous
scénario je n’ai absolument rien pour
distinguez à travers le rideau de pluie.
relancer le jeu, et que la partie leur
appartient entièrement : à eux de Il y a 30 secondes, tandis que vous
faire en sorte que nous passions tous pataugiez dans la boue, le corps
un bon moment. Bref, j’annonce rien martelé par cette pluie diluvienne,
dans les manches, rien dans le Dylan est parvenu à ouvrir la porte
chapeau, ce qui est toujours aussi principale de ce bâtiment construit en
faux bien entendu, mais permet de rondins de bois, et vous vous êtes tous
mettre l’accent sur l’importance précipités à l'intérieur, pour vous
d’incarner au mieux les personnages. allonger sur le parquet poussiéreux et
enfin reprendre votre souffle.
Vous êtes intégralement trempés,
Amorce
exténués par cette course dans la
« Nous jouons en Afrique, Aujourd'hui boue, ou vous avez presque dû nager
& Maintenant. pour atteindre ce refuge inespéré.
Ce matin à l'aube, votre camp de Dehors, les trombes d'eau continuent
réfugiés tenu par Médecins Sans à se déverser d'un ciel uniformément
Frontières, l'ONG dont vous dépendez, gris. »
a subit l'assaut d'un groupe armé de la
Je distribue alors les fiches de per-
secte BOKO HARAM, qui a entrepris de
sonnages et chacun prend connais-
massacrer tout le monde.
sance du costume qu’il aura la charge
Dans la panique générale, vous êtes d’endosser dans cette séance, tandis
parvenus à monter à bord d'un 4x4 et que j’observe toujours avec un plaisir
à vous enfuir vers la côte. Vous n'avez un peu sadique les réactions des
sur vous que vos vêtements et pour joueurs qui découvrent les textes des
certains un petit sac de voyage. backgrounds et des cartes de Person-
nalité. Mon petit moment à moi.
Il y a maintenant 2 heures, les pluies de
la mousson ont commencé avec trois La partie vient de commencer.
jours d'avance.
Il y a 5 minutes, votre 4x4 s'est
embourbé, le moteur définitivement
noyé, dans les chemins devenus
4
Exploration éventuellement en arrière-plan pour
amplifier l’effet menaçant. Un
En toute logique, le groupe démarre
chaperon attaque dès que l’on se
l’exploration. Certains improviseront
trouve assez proche pour le distin-
une table d’opération pour extraire la
guer suffisamment et comprendre ce
balle d’Alain, d’autres pourraient
qu’il est. Des dizaines de bouches
vouloir s’isoler, ou encore pousser le
humaines éclosent à sa surface
groupe à se séparer... Dans mes
comme des bulles qui se chevau-
descriptions, j'ajoute que sous l'effet
chent et elles hurlent en chœur leur
de la mousson et de la montée des
douleur d’être mortes. Ce cri est
eaux, le village semble émerger d'un
totalement silencieux, mais l’onde de
lac, et que marcher sur le chemin
choc frappe comme un marteau. Les
donne l'impression de marcher sur
chaperons sont les réminiscences des
l'eau. Oui, tout le budget y est passé.
victimes du carnage qui eut lieu ici.

Promenons-nous sous la pluie


Chaperon Rouge
Toujours réticent aux apartés, je
C8 mais s’effondre et se dilue dans
déroge cependant ici à mon habitude
l’eau dès la première Blessure reçue.
et prend à part les PJ qui s’aven-
turent hors du bâtiment principal, N’inflige qu’1 Blessure par attaque.
afin de cacher aux autres l’existence Ne poursuit jamais.
des « chaperons rouges ». En effet,
lorsque l’on se déplace dans l’en-
ceinte du village, on peut apercevoir Il est fréquent que les premiers PJ à
une personne qui se tient dans l’eau en faire la rencontre le cache aux
aux abords du chemin, vêtue d’un autres, ce qui justifie pleinement
ample manteau à capuche rouge. En l’aparté, qui du reste ne doit pas
s’approchant on découvre qu’elle est s’éterniser : juste le temps de pré-
en fait entièrement constituée de senter la forme, de laisser un instant
sang, telle une étrange et improbable aux joueurs pour décider d’approcher
statue. La première apparition est ou de continuer, puis de gérer un
sous un arbre, suffisamment loin du court affrontement.
chemin pour que les PJ puissent
croiser au large, mais les manifes-
tations suivantes se dressent en plein Confrontations
milieu. Je place généralement un Si les joueurs respectent un minimum
chaperon pour un ou deux person- les objectifs et caractères de leurs
nages, deux au-delà, et en ajoute personnages, les confrontations ver-
5
bales puis physiques entre les PJ ne Viens la moisson
prennent pas longtemps à se pro-
duire. L’environnement offrant de
nombreuses opportunités d’armes Au premier mort, le Désavantage col-
improvisées ou horrifiques, ce point lectif invisible Dissocié s’active. Il n’est
ne devrait pas être un frein aux pas nommé, mais prend alors effet.
pulsions meurtrières... « L’âme » du défunt rejoint le corps
d’un autre PJ. Un concours de jet
d’Esprit est immédiatement résolu, et
Pluie d’enfer le perdant reçoit le paquet cadeau. Il
est procédé ainsi à chaque décès, et
Au premier mort, la pluie devient du
plusieurs « âmes » peuvent donc re-
sang : quelques gouttes d’abord, puis
joindre un même corps. Le dernier
un véritable torrent d’hémoglobine
défunt bénéficie immédiatement du
poisseuse se déverse du ciel devenu
contrôle de ce nouveau corps, le
rouge ardent, et toute la savane et le
temps d’une courte séquence. Celle-
village ne sont bientôt plus qu’un
ci doit lui permettre de réaliser une
immense lac de sang.
action significative, avant qu’il ne
bascule en arrière-plan et que le
propriétaire légitime n’en reprenne
Rideau
les rênes.
Bien que cela ne se soit jamais pro-
duit à ma table, pour empêcher qui- Les personnalités hôtes et invités
partagent le même cerveau et les mê-
conque de quitter le village, un mur
mes récepteurs sensoriels, ils peu-
de pur néant ferme totalement l’hori-
vent librement se parler, mais le
zon, tel un gigantesque rideau de
corps n’est contrôlé que par une
ténèbres insondables aux limites
seule personne à la fois. Par défaut,
infinies. Il n’est évidemment visible
que lorsque l’on s’éloigne de la péri- l’hôte d’origine est toujours en
contrôle. Il peut néanmoins choisir de
phérie du village.
l’abandonner un court moment à l’un
Lors du climax, pour empêcher que la des invités, le temps d’une petite
tension ne retombe et inciter les PJ à scène ou à défaut d’1d6 tours.
se regrouper rapidement, ou si be- Chaque fois qu’un invité veut possé-
soin en est encore à s’entretuer jus- der le corps, il endure 1 Séquelle. Sa
qu’au dernier, ce mur avance vers le possession dure alors 1d6 tours, sans
centre du village et l’engloutit pro- que quiconque ne puisse l’en empê-
gressivement. cher durant ce laps de temps.

6
La jauge de Corps est commune, mais cartes « twist » dès le premier mort,
les jauges d’Esprit, l’Adrénaline et les juste après la séquence de « posses-
Traits restent individuels. sion ». Ces cartes fixent un cap qui
peut aider certains joueurs un peu
perdus, et inciter à tuer alors même
Exemple que l'on risque de récupérer une âme
de plus dans sa tête.
Cyril meurt (3 séquelles), tué par Léa
(x Séquelles selon la manière). Tous Les cartes « twist » sont disponibles
les PJ vivants, Léa comprise, font un en annexe.
jet d’Esprit. Celui qui fait le pire échec
reçoit l’âme de Cyril dans sa tête. Pas
de chance pour Jaume (2 Séquelles), ...Ou pas
c’est lui qui reçoit Cyril (1 Séquelle).
En cas d’enlisement de la partie due à
Cyril dispose alors immédiatement du
une réticence des joueurs à s’adon-
contrôle du corps de Jaume le temps
ner au PvP, je lance le train vers la
d'une action significative, puis il bas-
station terminus. Cela ne m’est
cule en arrière-plan et Jaume reprend
jamais arrivé, mais j’indique ici la
les rênes de son propre corps. Jaume
procédure prévue. Tout d’abord, la
peut ensuite à tout moment per-
pluie devient hémoglobine et toute la
mettre à Cyril de prendre les rênes,
savane et le village ne sont bientôt
car l'Adrénaline et les Traits restent
plus qu’un immense lac de sang.
individuels, le temps d'une courte
Ensuite, la pluie décroit et je distribue
scène ou à minima d'1d6 tours. A
une carte « twist » à chaque joueur.
chaque fois qu’il le souhaite, Cyril
Puis, en dernier recours, le rideau de
peut aussi cocher 1 Séquelle pour
néant avance et encercle le groupe,
prendre le contrôle du corps de
jusqu’à l’engloutir en cas d’apathie.
Jaume de force, sans que celui-ci ne
Fin de la partie.
puisse rien y faire, pendant 1d6 tours.
En cas de conflit entre plusieurs âmes
pour le contrôle, c'est évidemment le Climax
premier qui coche qui prend, et je
départage comme je le sens. La landing zone de ce scénario est un
unique survivant : c'est la dernière
âme en contrôle du dernier corps qui
Twist ‘n’ shoot l'emporte. Les autres âmes se dis-
solvent alors dans le néant. Ce qui
Même si le PvP démarre fort et sem-
permet de dérouler le stinger : un
ble bien parti pour amener le groupe
homme (ou une femme) s’éveille,
vers la landing zone, je distribue les
sanglé sur un lit d’hôpital, et une
7
infirmière s’écrie « docteur, docteur, Chirurgie de fortune
il est réveillé ».
Si Alain se fait opérer en étant
La seule alternative est le TPK. Dans conscient, il coche 2 Séquelles pour la
ce cas, je ne dit rien et laisse chacun douleur. En prime, s’il n’est pas
se faire sa propre idée. sérieusement sanglé, un jet d’oppo-
sition de Corps est nécessaire pour
Si le groupe a joué SD, ils en sont l’un
savoir si le chirurgien peut achever
des rescapés, en priorité du groupe
son travail. Dans tous les cas,
de PJ, sinon parmi les collaborateurs
l’opération cause 1d3 Blessures au
de « la Boîte », et en dernier ressort
patient. Alors, heureux ?
parmi le personnel d’alors.

Séquelles
Une liste non exhaustive de pastilles
Survival de folie :
* Découvrir les traces du massacre
Ce scénario est un survival. Les PJ précédent = 1.
doivent survivre jusqu’au générique
* Être en manque = 1 quand ça vous
de fin contre... eux-mêmes. Le village
chante, de manière régulière si vous
est vraiment désert, il n’y a aucune
êtes consciencieux.
créature surnaturelle, car personne
n’est vraiment là, peut-être même * Combler son manque / s’envoyer un
que le village n’a jamais existé en fin spoutnik = 1 Blessure (Ira ne peut se
de compte, qui sait ? Les PJ ne sont faire une injection qu’avec les restes
qu’une seule et même personne, ou douteux des produits de l’infirmerie).
plutôt les personnalités divergentes
* Tuer, assister, être témoin = ce que
d’un même individu dilué.
vous appliquez habituellement, ou
Chaque PJ a deux Traits invisibles : bien ma méthode « by the way » (voir
Dissocié et Folie Douce. mon supplément LowerDriv).
Devenir fou ou mourir n’excluent pas * Se faire tuer = 3 puis se retrouver
du jeu, bien au contraire. Un PJ fou dans le corps d’un autre +1.
doit jouer sa carte de Personnalité de
* Recevoir un invité dans sa tête = 2,
phase 3 à la lettre, moyennant un
seulement pour le premier, après on
contrôle ponctuel du meneur sur ses
s’habitue.
actions, afin de rester sur les rails.
* Assister à l’opération d’Alain = 1.

8
* Voir un Chaperon Rouge = 2, mais
seulement la première fois, après...
* Voir la mousson devenir pluie de
sang = 1, offert avec plaisir.
* Voir le mur du néant = 2, le voir
avancer +1, on dit merci qui ?

Dans la bouche
Parce qu’on me l’a bien vendu deux
fois sur trois, j’autorise la dérogation
suivante : même sans Tir, on peut
tenter de plaquer l’arme contre la
tête, le torse ou dans la bouche d’un
adversaire lors d’un premier tour, et
tirer dans le second. La première
action nécessite d’obtenir un meilleur
résultat au jet de Corps que son
adversaire. La seconde est effectuée
normalement. La réussite de la pre-
mière action n’est valable que pour
un tour.

Version 3.2.0

Écrit par Julien De Monte ( deathambre@gmail.com )


http://arkhive.free.fr/

Sombre est un jeu créé par Johan Scipion et aussi une


marque déposée.

Site officiel : terresetranges.net

9
DYLAN - le technicien
Technicien Rebelle
tagline

ESPRIT CORPS

12
12
Jusqu'ici, ce job de technicien de maintenance pour
Médecins Sans Frontières c’était plutôt le bon plan. Tu
1.Equilibré Indemne
pouvais aller et venir librement, et monter ta petite filière
d’exportation tranquillement. Tu t'es mis au beurre avec 11
toute cette came de premier choix expédiée en Europe
dans les bagages de l’ONG. Et ces enculés d’intégristes 10
viennent de tout foutre en l’air. Tu te retrouves coincé avec
un groupe de bras cassés. Génial. Il ne te reste plus que ton 9
8
12
calibre pour te sortir de là. Tu ne sais pas t'en servir, mais ça
n'a pas d'importance : jamais aucun des connards que tu as
2.Perturbé Blessé
braqué n’a voulu vérifier.
7
Tu portes un pantalon cargo et une veste militaire
camouflage désert, des rangers Addidas parce que t’as du 6
goût, et un 9mm à la ceinture, plaqué contre tes reins.
5
4
12
3.Désaxé Mutilé
3
2
1
Fou Mort

IRA - le médecin
Médecin Irritable
tagline

ESPRIT CORPS

12
12
Au départ, la médecine c'était plus le choix de tes parents
qu'une réelle vocation. Mais finalement tu t'en sortais bien,
1.Equilibré Indemne
avec une bonne place dans une clinique réputée. Jusqu'à
cette malheureuse affaire avec cette jeune interne. Cumulé 11
à ton autre petit problème avec la morphine et le directeur
t'a fait comprendre qu'il était temps de changer d'air. Alors 10
tu es parti te refaire une virginité chez Médecins Sans
Frontières. Au moins avec tes nouveaux patients, tu ne 9
8
12
risques pas de poursuite pour erreur médicale.
Les évènements de la matinée ont été éprouvants : tu as
2.Perturbé Blessé
VRAIMENT besoin de te faire une injection. Mais dans la
précipitation de la fuite, tu es parti sans morphine. Et là 7
c’est le drame…
6
Tu ne portes sur toi que des vêtements sales et froissés,
ceux de la veille que tu as enfilés à la hâte. 5
4
12
3.Désaxé Mutilé
* Avantage : Endurci
3
* Désavantage : Drogué (la drogue t'a usé avant l'âge) 2
1
Fou Mort
ALAIN - l'interprète
Interprète Désabusé
tagline

ESPRIT CORPS

12
12
Tu détestes l’Afrique. Tu n’aurais jamais du accepter cette
mission dans ce pays d’arriérés. Mais tu n'a pas eu le choix.
1.Equilibré Indemne
Trop d’échecs répétés t’ont conduis dans ce bourbier. Tu
faisais l’interprète pour Médecins Sans Frontières, mais en 11
réalité tu es un agent des renseignements français. Tu sais
que l’agent infiltré de « Boko Haram » qui a permis à ces 10
bâtards de vous attaquer se trouve dans votre groupe de
rescapés. Tu dois le découvrir pour l'interroger. Plus vite tu 9
8
12
le trouves, et plus vite tu pourras évacuer. Et avec cette
balle dans le ventre, il y a VRAIMENT urgence à conclure.
2.Perturbé Blessé
Remue-toi soldat.
7
Tu portes un pantalon léger et une chemise tâchée de ton
propre sang, des chaussures souples, et malheureusement 6
aucune arme à feu.
5
4
12

* Avantage : Tir (tu sais manier les armes à feu, juste il t'en 3.Désaxé Mutilé
faut une)
3
2
* Désavantage : Invalide (tu as pris une méchante balle
dans le ventre lors de la fuite, et tu dérouilles sévère)

1
Fou Mort

SONIA - la logisticienne
Logisticienne Rusée
tagline

ESPRIT CORPS

12
12
Tu gérais la logistique du camp de Médecins Sans
Frontières, mais en réalité tu es prospectrice pour une
1.Equilibrée Indemne
grosse compagnie minière. Une des meilleures dans ton
domaine. C’est toi qui conduisais le 4x4. Et vous n’êtes pas 11
perdus. Vous êtes exactement là où tu voulais revenir. Il y a
quelques temps tu as fait des prélèvements dans le coin, 10
sans avoir le temps de visiter ce village, et les résultats sont
excellents : tu as enfin touché le gros lot. Tu dois appeler ta 9
8
12
base avec une radio et balancer le code d'urgence pour
qu'ils viennent t'extraire. Mais si on pouvait éviter les
2.Perturbée Blessée
témoins, ce serait un « plus » indéniable pour négocier ta
prime de fin d’année… 7
Tu portes un ensemble fonctionnel de randonneur et une 6
paire de solides chaussures de marche, ainsi qu’un petit sac
étanche en bandoulière. 5
4
12
3.Désaxée Mutilée
* Avantage : Objet
3
*Désavantage : Panique 2
1
Folle Morte
NATHAN - l'infirmier
Infirmier Acharné
tagline

ESPRIT CORPS

12
12
Avant, ta vie était inutile. Tu n’étais qu’un looser, un sale
paumé. Et puis tu as trouvé Dieu. Grâce à un ami rencontré
1.Equilibré Indemne
en prison. Alors tu t’es converti à la Vrai Foi. Tu es devenu
un bon musulman. Tu as compris que le monde était en 11
train de mourir, lentement détruit par ses propres enfants
aveugles à la Vérité. Alors tu as décidé de t’engager dans le 10
djihad, le seul combat qui soit digne d'être mené. La cellule
d’Al-Quaïda dont tu dépends t'a infiltré chez Médecins Sans 9
8
12
Frontières, pour détruire ces chiens d'infidèles qui viennent
souiller la Terre des Justes. Tu y mettras tout ton cœur. Tu
2.Perturbé Blessé
dois maintenant éliminer le groupe et ne laisser aucun
témoin pour conserver ton identité secrète. Et trouver un 7
moyen de contacter ta cellule.
6
Tu portes ton uniforme d'infirmier logoté MSF, une paire
d’Air Max, et un petit Coran de poche caché contre ton 5
coeur.
4
12
3.Désaxé Mutilé
3
2
1
Fou Mort

Tandis que la pluie s'amenuise, et que ta vue Tandis que la pluie s'amenuise, et que ta vue Tandis que la pluie s'amenuise, et que ta vue
porte plus loin, enfin tu te souviens. Ce qu'il porte plus loin, enfin tu te souviens. Ce qu'il porte plus loin, enfin tu te souviens. Ce qu'il
s'est passé ici. Des flashbacks dans ta s'est passé ici. Des flashbacks dans ta s'est passé ici. Des flashbacks dans ta
mémoire trouée. Des images de sang et de mémoire trouée. Des images de sang et de mémoire trouée. Des images de sang et de
tueries. Rescapé du massacre, tu te souviens tueries. Rescapé du massacre, tu te souviens tueries. Rescapée du massacre, tu te
enfin. Ce qu'il s'est passé ici. Pourquoi le enfin. Ce qu'il s'est passé ici. Pourquoi le souviens enfin. Ce qu'il s'est passé ici.
village a définitivement fermé ses portes. Tu village a définitivement fermé ses portes. Tu Pourquoi le village a définitivement fermé
es là pour retrouver ton intégrité, pour es là pour retrouver ton intégrité, pour ses portes. Tu es là pour retrouver ton
retrouver la paix, pour mettre un terme à tes retrouver la paix, pour mettre un terme à tes intégrité, pour retrouver la paix, pour mettre
cauchemars. Tu es le seul vraiment présent cauchemars. Tu es le seul vraiment présent un terme à tes cauchemars. Tu es la seule
ici aujourd'hui. Tous les autres ne sont que ici aujourd'hui. Tous les autres ne sont que vraiment présente ici aujourd'hui. Tous les
des parasites dans ta tête. Des personnalités des parasites dans ta tête. Des personnalités autres ne sont que des parasites dans ta
que tu as créés pour te protéger, pour diluer que tu as créés pour te protéger, pour diluer tête. Des personnalités que tu as créés pour
la peur et l'atrocité du traumatisme. Mais la peur et l'atrocité du traumatisme. Mais te protéger, pour diluer la peur et l'atrocité
maintenant tu peux faire face tout seul, et maintenant tu peux faire face tout seul, et du traumatisme. Mais maintenant tu peux
reprendre ta vie en mains. Tu n'as plus reprendre ta vie en mains. Tu n'as plus faire face toute seule, et reprendre ta vie en
besoin d'eux. Il te faut simplement les faire besoin d'eux. Il te faut simplement les faire mains. Tu n'as plus besoin d'eux. Il te faut
disparaître. disparaître. simplement les faire disparaître.
Sonia

Tandis que la pluie s'amenuise, et que ta vue Tandis que la pluie s'amenuise, et que ta vue
porte plus loin, enfin tu te souviens. Ce qu'il porte plus loin, enfin tu te souviens. Ce qu'il
s'est passé ici. Des flashbacks dans ta s'est passé ici. Des flashbacks dans ta
mémoire trouée. Des images de sang et de mémoire trouée. Des images de sang et de
tueries. Rescapé du massacre, tu te souviens tueries. Rescapé du massacre, tu te souviens
enfin. Ce qu'il s'est passé ici. Pourquoi le enfin. Ce qu'il s'est passé ici. Pourquoi le
village a définitivement fermé ses portes. Tu village a définitivement fermé ses portes. Tu
es là pour retrouver ton intégrité, pour es là pour retrouver ton intégrité, pour
retrouver la paix, pour mettre un terme à tes retrouver la paix, pour mettre un terme à tes
cauchemars. Tu es le seul vraiment présent cauchemars. Tu es le seul vraiment présent
ici aujourd'hui. Tous les autres ne sont que ici aujourd'hui. Tous les autres ne sont que
des parasites dans ta tête. Des personnalités des parasites dans ta tête. Des personnalités
que tu as créés pour te protéger, pour diluer que tu as créés pour te protéger, pour diluer
la peur et l'atrocité du traumatisme. Mais la peur et l'atrocité du traumatisme. Mais
maintenant tu peux faire face tout seul, et maintenant tu peux faire face tout seul, et
reprendre ta vie en mains. Tu n'as plus reprendre ta vie en mains. Tu n'as plus
besoin d'eux. Il te faut simplement les faire besoin d'eux. Il te faut simplement les faire
disparaître. disparaître.
ENTRETIEN
CUISINE
DANCE-FLOOR
REMISE
REMISE
YOGA
PISCINE
INFIRMERIE
MASSAGE SAUNA
REMISE

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