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I. Notion de solide :
I-1. Solide réel :
Exemple de solide réel :
C’est un solide tel qu’il apparaît réellement : mors mobile
• Masse constante.
• Déformable sous l’action de forces extérieures.
I-2. Solide déformable suivant une loi connue :
Cas de solides où la variation prévisible de la forme (volume) et quantifiable en fonction des forces appliquées.
I-3. Solide indéformable :
C’est un solide théorique ou idéal :
• Masse constante.
• Volume dont les limites sont invariables (indéformable).
II. Système matériel :
On appelle système matériel une quantité de matière, homogène ou non, dont la masse reste constante pendant
son étude.
Un système matériel peut-être constitué par :
• un solide ;
• une portion de solide ;
• plusieurs solides (système de solides).
SOLIDE
PORTION DE SOLIDE
SYSTEME DE SOLIDES
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Première STI GE Cours M1 : Modélisation des Liaisons
Système
matériel isolé
Le poussoir
• une origine ;
y
• 3 axes orthogonaux x, y et z.
x
III-2. Repère local associé :
C’est le repère lié à une pièce (un solide) du système matériel (repère fixe par rapport à la pièce considérée).
On le choisit suivant la même orientation générale que le repère de référence. On indice les axes par le numéro
de la pièce correspondante.
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T R
0 : aucune mobilité
Rz Tx Rx
1 : mobilité possible
Ty Ry
Tz Rz
T R
0 0
0 0
0 0
Rx Ry
Tx Ty
Remarque : Lorsqu’on étudie le mouvement d’une pièce par rapport à une autre, on ne considère que ces deux
seules pièces en faisant abstraction des autres pièces constituant le mécanisme.
Application :
Après avoir visualisé, à l’aide du logiciel SolidWorks, les différents mouvements autorisés
par le mécanisme des pièces 2, 3, 4 et 1 par rapport à la pièce de référence 6, remplir le
tableau des mobilités de chacune des pièces.
T R T R T R T R
0 0 1 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0
Remarque :
Remplir le tableau des mobilités possibles de la pièce 2 par rapport au système matériel {1;6} dans le cas où l’on
fait abstraction de toutes les autres pièces :
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IV. Cinématique des liaisons entre solides dans le cas de liaisons sans jeu :
Remarque :
Le type de contact dépend de la forme des deux surfaces en contact de chacun des solides.
Surfaces élémentaires :
• surfacique plan ;
• surfacique cylindrique ;
• surfacique conique ;
• surfacique sphérique ;
• surfacique quelconque ;
• …
Application : z
On étudie le contact entre le poussoir 2 et le corps 1 :
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IV-2. Liaison :
IV-2-2. Notion de degrés de mobilité : Une liaison parfaite est donc une liaison
C’est le nombre de mouvements relatifs indépendants que la théorique d’un point de vue géométrique et
liaison autorise entre les deux pièces considérées. du point de vue de la nature physique du
contact.
Remarque : on appelle degrés de liaison le nombre de
mouvements supprimés.
IV-2-3. Définition cinématique d’une liaison :
Pour réaliser une liaison entre deux solides, un certain nombre d’autres pièces peuvent être nécessaires. D’un
point de vue technologique, une liaison peut être :
• directe : elle comprend seulement les 2 pièces considérées.
• composée : elle comprend les deux pièces considérées et d’autres éléments technologiques, elle
correspond à l’association de liaisons directes.
Exemple : Liaison entre les pièces 2 et 1
R R
T T
IV-2-4. Modélisation des liaisons parfaites :
Pour chaque modèle de liaison, qui est une référence théorique, on établit :
1. La définition cinématique : degrés de mobilité et tableau des mobilités ;
2. Le nom de la liaison ;
3. Le repère local associé ; Voir le tableau des
4. Le paramétrage ; liaisons élémentaires
5. Les schématisations planes et spatiales.
Z1
• Nom de la liaison :
paramétrage LIAISON PIVOT GLISSANT
• Degrés de mobilité : 2 (Rz, TZ)
O • Tableau des mobilités :
Y2
Repère local T R
Y1 associé à la liaison 0 0
X1 θ 0 0
Repère local associé 1 1
X2 à la pièce 2
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z
y
x
Schématisation plane Schématisation spatiale
x z
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