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DISEOS LGICOS, FSICOS E IMPLEMENTACIN DE LA REDES LAN PARA LA SALA DE INFORMATICA DE LA INSTITUCION EDUCTIVA CIUDAD FAJARDO

APRENDICES ADRIAN PINO ARQUIMEDES JOS ROS MARTNEZ GREYDIS VELEZ FONTALVO JOHANN DE JESUS SOLANO SOSA JOSE MERIO MUOZ MILTON STIP MARZAL JIMENEZ NURY NIO JIMENEZ YESID MEJIA MACHADO WILHELM GUZMAN

WILLIAM HERRERA DE MOYA


JEREMY REYES

INSTRUCTOR JOEL MAZA

CENTRO COLOMBO ALEMAN SENA REGIONAL ATLANTICO BARRANQUILLA 05 DE AGOSTO DEL 2011

CONTENIDO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1. 1.2. DESCRIPCION DEL PROBLEMA FORMULACION DEL PROBLEMA

2. JUSTIFICACION 3. OBJETIVOS 4. MARCO DE REFERENCIA 4.1. MARCO TEORICO

5. METODO DE DESARROLLO 5.1. 5.2. 5.3. 5.4. PARTICIPANTES MATERIALES TABLA DE PRESUPUESTO PROCEDIMIENTO

CONCLUSIONES GLOSARIO BIBLIOGRAFIA

INTRODUCCION Las rede informticas han tenido gran desarrollo a nivel mundial, posibilitando su conexin mutua por ejemplo el internet que es una red de redes por medio del cual las computadoras pueden intercambiar informacin con otras situadas en otros pases. Las redes de rea local (LAN) nos va a permitir compartir bases de datos, programas y perifricos como puede ser un mdem, una tarjeta RDSI, una impresora, un escner, etc., poniendo a nuestra disposicin otros medios de comunicacin como pueden ser el correo electrnico y el chat. Adems una red de rea local conlleva un importante ahorro, tanto de dinero, ya que no es preciso comprar muchos perifricos, se consume menos papel, y en una conexin a Internet se puede utilizar una nica conexin telefnica compartida por varios ordenadores conectados en red ; como de tiempo, ya que se logra gestin de la informacin y del trabajo. La importancia de las LAN reside en que en un principio se puede conectar un nmero pequeo de ordenadores que puede ser ampliado a medida que crecen las necesidades. Los estudiantes que se encuentran en la institucin se vern beneficiados con la realizacin de este proyecto porque les facilitara y mejorara su calidad de educacin.

1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA 1.1. DESCRIPCION DELPROBLEMA

Las redes informticas o de telecomunicaciones son reas que cada da van en crecimiento y desarrollo gracias a las necesidades de la poblacin, esto le exige a las empresas responsabilidad con sus operarios, obligndolas a contratar personal experimentado y capaz de afrontar problemas que estas tecnologas con llevan. Las instituciones educativas estn en la obligacin de brindar ambientes ideales a su cuerpo estudiantil que le permita interactuar con las nuevas tecnologas. Pero esta carencia de un lugar apropiado para la realizacin de prcticas preside de problemas como: factores econmicos, espacio y el planteamiento para el diseo y construccin de este laboratorio de prcticas, por estas razones los estudiantes de tcnico en instalacin de redes pretende realizar la implementacin de una sala informtica en la Institucin Educativa Ciudad Fajardo que le permita hacer uso al alumnado de las nuevas tecnologas y as mejorar su calidad de educacin. Las salas de informtica que se pretende implementar contaran con 10 PC, impresoras, y servidor local.

1.2.

FORMULACION DEL PROBLEMA

Crear los diseos fsicos y lgicos ms ptimos para la implementacin de un sala de informtica orientada a la educacin del estudiantado.

2. JUSTIFICACION La comunicacin por medio de redes nos permite hoy en da interactuar, compartir informacin y desarrollar una serie de actividades inimaginables, tenemos la facilidad de comunicarnos a grandes distancias y en tiempo real, y el procesamiento de la informacin. En las empresas y multinacionales la obtencin de informacin del estado de sus finanzas es vital para observar su rentabilidad frente al mercado competitivo. Por otro lado el ahorro econmico. Los ordenadores pequeos tienen una mejor relacin costo / rendimiento, comparada con la ofrecida por las mquinas grandes. La red LAN permite el acceso a nuevos sistemas de comunicacin orientado a las necesidades del medio, compartir utilidades que otros ordenadores no poseen y a la vez nos permite almacenar informacin en caso de prdida de datos. Al desarrollar este proyecto se pretende benefician a la institucin y a la comunidad de aprendices as como a los futuros aprendices en el rea de informtica en la Institucin Educativa Ciudad Fajardo. El centro se beneficiaria ya que se les estara ampliando los recursos y

herramientas de trabajo a los docentes y coordinadores de las tecnologas tanto en redes como en informtica; los futuros estudiantes en redes de computadores y seguridad en informtica porque adquieren experiencia y podran llevar a cabo la realizacin de prcticas que normalmente no se pueden hacer en las salas de computo que se encuentran instaladas actualmente en el centro. Este proyecto propone resolver muchos problemas para los nuevos aprendices de automatizacin ya que ellos podran utilizar el laboratorio de redes de la manera ms eficaz y as poder estar a la vanguardia de las nuevas tecnologas de las telecomunicaciones.

3. OBJETIVOS OBJETIVO GENERAL Desarrollar los diseos lgicos, fsicos e implementacin de la redes LAN para la sala de informtica, para mejorar el aprendizaje de los a estudiantes del colegio Mvil de la Costa

OBJETIVOS ESPECIFICOS  Disear la red LAN basado en los requerimientos de cableado estructurados y sus normas  Instalar y configurar los servidores locales.  Instalar un sistema de red de rea local que permita compartir bases de datos  Comprender las funciones que ha de implementar un modelo de arquitectura de red de rea local  Presentar el presupuesto para de los implementos para la construccin de una red LAN

4. MARCO DE REFERENCIA MARCO TEORICO

4.1.

LAN (RED DE AREA LOCAL) Son las siglas de Local rea Network, Red de rea local. Una LAN es una red que conecta los ordenadores en un rea relativamente pequea y predeterminada. Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilmetros de extensin. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar informacin. Suelen emplear tecnologa de difusin mediante un cable sencillo al que estn conectadas todas las mquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores. Tipologa de las redes de rea local. Hay muchos parmetros que conforman la arquitectura de una red de rea local, aqu veremos algunos de ellos.  Segn la tcnica de transmisin: redes de difusin y redes punto a punto.  Segn mtodo de acceso al medio: CSMA y Token.  Por su topologa o disposicin en el espacio: estrella, bus, anillo y mixtas. Tcnicas de transmisin Redes de difusin Tienen un solo canal de comunicacin compartido por todas las mquinas, en principio todas las mquinas podran ver toda la informacin, pero hay un cdigo que especifica a quien va dirigida.

Redes punto a punto Muchas conexiones entre pares individuales de mquinas. La informacin puede pasar por varias mquinas intermedias antes de llegar a su destino. Se puede llegar por varios caminos, con lo que se hacen muy importantes las rutinas de enrutamiento o ruteo. Es ms frecuente en redes MAN y WAN. Mtodo de acceso al medio En las redes de difusin es necesario definir una estrategia para saber cundo una mquina puede empezar a transmitir para evitar que dos o ms estaciones comiencen a transmitir a la vez (colisiones). CSMA Se basa en que cada estacin monitoriza o "escucha" el medio para determinar si ste se encuentra disponible para que la estacin puede enviar su mensaje, o por el contrario, hay algn otro nodo utilizndolo, en cuyo caso espera a que quede libre. Token El mtodo del testigo (token) asegura que todos los nodos van a poder emplear el medio para transmitir en algn momento. Ese momento ser cuando el nodo en cuestin reciba un paquete de datos especial denominado testigo. Aquel nodo que se encuentre en posesin del testigo podr transmitir y recibir informacin, y una vez haya terminado, volver a dejar libre el testigo y lo enviar a la prxima estacin. Topologa Se entiende por topologa de una red local la distribucin fsica en la que se encuentran dispuestos los ordenadores que la componen. De este modo, existen tres tipos:  Estrella.

 Bus.  Anillo Topologa en Estrella. Esta topologa se caracteriza por existir en ella un punto central, o ms propiamente nodo central, al cual se conectan todos los equipos, de un modo muy similar a los radios de una rueda. De esta disposicin se deduce el inconveniente de esta topologa, y es que la mxima vulnerabilidad se encuentra precisamente en el nodo central, ya que si este falla, toda la red fallara. Este posible fallo en el nodo central, aunque posible, es bastante improbable, debido a la gran seguridad que suele poseer dicho nodo. Sin embargo presenta como principal ventaja una gran modularidad, lo que permite aislar una estacin defectuosa con bastante sencillez y sin perjudicar al resto de la red. La topologa en estrella es empleada en redes Ethernet y ArcNet.

Topologa en Bus En la topologa en bus, al contrario que en la topologa de Estrella, no existe un nodo central, si no que todos los nodos que componen la red quedan unidos entre s linealmente, uno a continuacin del otro. El cableado en bus presenta menos problemas logsticos, puesto que no se acumulan montones de cables en torno al nodo central, como ocurrira en un disposicin en estrella. Pero, por contra, tiene la desventaja de que un fallo en una parte del cableado detendra el sistema, total o parcialmente, en funcin del lugar en que se produzca. Es adems muy difcil encontrar y diagnosticar las averas que se producen en esta topologa. Es la topologa tradicionalmente usada en redes Ethernet.

Topologa en Anillo Consiste en conectar linealmente entre s todos los ordenadores, en un bucle cerrado. La informacin se transfiere en un solo sentido a travs del anillo, mediante un paquete especial de datos, llamado testigo, que se transmite de un nodo a otro, hasta alcanzar el nodo destino.

El cableado de la red en anillo es el ms complejo de los tres enumerados, debido por una parte al mayor coste del cable, as como a la necesidad de emplear unos dispositivos denominados Unidades de Acceso Multiestacin (MAU) implementar fsicamente el anillo. A la hora de tratar con fallos y averas, la red en anillo presenta la ventaja de poder derivar partes de la red mediante los MAU's, aislando dichas partes defectuosas del resto de la red mientras se determina el problema. Un fallo, pues, en una parte del cableado de una red en anillo, no debe detener toda la red. La adicin de nuevas estaciones no supone una complicacin excesiva, puesto que una vez ms los MAU's aslan las partes a aadir hasta que se hallan listas, no siendo necesario detener toda la red para aadir nuevas estaciones. Dos buenos ejemplos de red en anillo seran Token-Ring y FDDI (fibra ptica) para

Control de acceso al medio Todas las LAN constan de un conjunto de dispositivos que deben compartir la capacidad de transmisin de la red, de manera que se requiere algn mtodo de control de acceso al medio con objeto de hacer un uso eficiente de esta capacidad. Esta es la funcin del protocolo de control de acceso al medio (MAC). En general se pueden clasificar a las tcnicas de control de acceso como sincronas o asncronas. Con las tcnicas sincronas se dedica una capacidad dada a la conexin, estas tcnicas no son optimas para redes LAN dado que las necesidades de las estaciones son imprescindibles. Es preferible por lo tanto tener la posibilidad de reservar capacidad de forma asncrona (dinmica) ms o menos en respuesta a solicitudes inmediatas. La aproximacin asncrona se puede subdividir en tres categoras: rotacin circular, reserva y competicin. TCP/IP Las siglas TCP/IP se refieren a dos protocolos de red, que son Transmission Control Protocol (Protocolo de Control de Transmisin) e Internet Protocol (Protocolo de Internet) respectivamente. Estos protocolos pertenecen a un conjunto mayor de protocolos. Dicho conjunto se denomina suite TCP/IP. Los diferentes protocolos de la suite TCP/IP trabajan conjuntamente para proporcionar el transporte de datos dentro de Internet (o Intranet). En otras palabras, hacen posible que accedamos a los distintos servicios de la Red. Estos servicios incluyen, como se comento en el captulo 1: transmisin de correo electrnico, transferencia de ficheros, grupos de noticias, acceso a la World Wide Web, etc.

Cable de Par Trenzado. Este cable consiste en dos alambres de cobre o a veces de aluminio, aislados con un grosor de 1 mm aproximadamente. Los pares trenzados se agrupan bajo una cubierta comn de PVC (Poli cloruro de Vinilo) en cables multipares de pares trenzados (de 2, 4, 8, hasta 300 pares).El hilo usado es de 0'5 mm y est indicado para ser utilizado a temperaturas entre -10C a 60C. Los colores con los que se identifican cada uno de los pares son:  Par 1: Blanco-Azul/Azul  Par 2: Blanco-Naranja/Naranja  Par 3: Blanco-Verde/Verde  Par 4: Blanco-Marrn/Marrn

Tipos de cable par trenzado: Cable de par trenzado apantallado (STP): En este tipo de cable, cada par va recubierto por una malla conductora que acta de apantalla frente a interferencias y ruido elctrico. Su impedancia es de 150 Ohm. Sin embargo es ms costoso y requiere ms instalacin. La pantalla del STP, para que sea ms eficaz, requiere una configuracin de interconexin con tierra (dotada de continuidad hasta el terminal), con el STP se suele utilizar conectores RJ49. Cable de par trenzado con pantalla global (FTP): En este tipo de cable como en el UTP, sus pares no estn apantallados, pero s dispone de una pantalla global para mejorar su nivel de proteccin ante interferencias externas. Su impedancia caracterstica tpica es de 120 OHMIOS y sus propiedades de transmisin son ms parecidas a las del UTP. Adems, puede utilizar los mismos conectores RJ45. Tiene un precio intermedio entre el UTP y STP. Cable par trenzado no apantallado (UTP): El cable par trenzado ms simple y empleado, sin ningn tipo de pantalla adicional y con una impedancia caracterstica de 100 Ohmios. El conector ms frecuente con el UTP es el RJ45, aunque tambin puede usarse otro (RJ11, DB25, DB11,

etc.), dependiendo del adaptador de red. Sin embargo, a altas velocidades puede resultar vulnerable a las interferencias electromagnticas del medio ambiente. Categoras del cable UTP: Cada categora especifica unas caractersticas elctricas para el cable: atenuacin, capacidad de la lnea e impedancia. Existen actualmente 8 categoras dentro del cable UTP: Categora 1: Este tipo de cable esta especialmente diseado para redes telefnicas, es el tpico cable empleado para telfonos por las compaas telefnicas. Alcanzan como mximo velocidades de hasta 4 Mbps. Categora 2: De caractersticas idnticas al cable de categora 1. Categora 3: Es utilizado en redes de ordenadores de hasta 16 Mbps. De velocidad y con un ancho de banda de hasta 16 Mhz. Categora 4: Esta definido para redes de ordenadores tipo anillo como Token Ring con un ancho de banda de hasta 20 Mhz y con una velocidad de 20 Mbps. Categora 5: Es un estndar dentro de las comunicaciones en redes LAN. Es capaz de soportar comunicaciones de hasta 100 Mbps. con un ancho de banda de hasta 100 Mhz. Este tipo de cable es de 8 hilos, es decir cuatro pares trenzados. La atenuacin del cable de esta categora viene dado por esta tabla referida a una distancia estndar de 100 metros Categora 5e: Es una categora 5 mejorada. Minimiza la atenuacin y las interferencias. Esta categora no tiene estandarizadas las normas aunque si esta diferenciada por los diferentes organismos. Categora 6: No est estandarizada aunque ya se est utilizando. Se definirn sus caractersticas para un ancho de banda de 250 Mhz. Categora 7: No est definida y mucho menos estandarizada. Se definir para un ancho de banda de 600 Mhz. El gran inconveniente de esta categora es el tipo de conector seleccionado que es un RJ-45 de 1 pines.

PANEL DE PARCHEO Son estructuras metlicas entre con equipos. placas Un de circuitos posee que una

permiten

interconexin

Patch-Panel

determinada cantidad de puertos (RJ-45 End-Plug), donde cada puerto se asocia a una placa de circuito, la cual a su vez se propaga en pequeos conectores de cerdas (o dientes - mencionados con anterioridad). En estos conectores es donde se ponchan las cerdas de los cables provenientes de los cajetines u otros PatchPanels. La idea del Patch-Panel adems de seguir estndares de redes, es la de estructurar o manejar los cables que interconectan equipos en una red, de una mejor manera. Para ponchar las cerdas de un cable Twisted Pair en el PatchPanel se usa una ponchadora al igual que en los cajetines. CONECTORES Los conectores usados son los RJ45 macho y los usaremos para la construccin de los latiguillos de conexin externa de todos los dispositivos. Es importante saber que en el mercado existen conectores de varias calidades y que en muchos casos, un mal contacto producido por un mal conector, nos puede bajar el rendimiento de una LAN. Para el presente proyecto se ha elegido un conector de categora 5 y de la calidad suficiente para que permita contactos seguros. Se pueden destacar las siguientes caractersticas:

 La calidad de sus contactos es alta.  El conector tiene una capucha para la sujecin final del cable, que ayuda a hacer ms solidario el cable al conector.  Dispone de un contacto de tierra para conseguir ms proteccin de datos ante interferencias externas. En nuestro caso no se usar este contacto ya que no se ha visto necesario para las caractersticas de las redes a montar. Para usarlo el cable elegido tendra que tener malla (STP o FTP). CANALETAS Las canaletas es el medio en el que se encuentra almacenados los cables de conexiones de los equipos.

TARJETA DE RED Una tarjeta de red o adaptador de red permite la comunicacin con aparatos conectados entre s y tambin permite compartir recursos entre dos o ms computadoras. Por lo general, una tarjeta de red posee dos luces indicadoras (LED):
y y

La luz verde corresponde a la alimentacin elctrica; La luz naranja (10 Mb/s) o roja (100 Mb/s) indica actividad en la red (envo o recepcin de datos). Para preparar los datos que se deben enviar, la tarjeta de red utiliza un transceptor, que transforma a su vez los datos paralelos en datos en serie. Cada tarjeta posee una direccin nica denominada direccin MAC, asignada por el fabricante de la tarjeta, lo que la diferencia de las dems tarjetas de red del mundo.

ROUTER Es un dispositivo de hardware usado para la interconexin de redes

informticas que permite asegurar el direccionamiento de paquetes de datos entre ellas o determinar la mejor ruta que deben tomar. Opera en la capa tres del modelo OSI. Es un router RDSI de fcil conexin, configuracin y mantenimiento. Va a permitir que con una nica lnea telefnica, y con una sola cuenta de acceso a Internet, puedan conectarse todos los puestos de la LAN a "la Beneficios de una red local

red de redes". Para los ordenadores locales ser totalmente transparente la conexin con Internet, ya que en el momento que necesiten cualquier servicio de sta, ser el router el encargado de provocar una llamada e interconectar nuestra LAN con el resto del mundo. De igual forma cuando pase un tiempo razonable sin que se est solicitando servicios externos, el propio router desconectar la llamada para gastar slo el trfico telefnico necesario.

SERVIDORES LINUX SERVIDOR DE CORREO ELECTRONICO Linux utiliza los programas Sendmail, QMail y PostFix como servidor de correo. Estos programas son utilizados por muchos proveedores de servicio. Entre otros, utiliza los protocolos SMTP, POP3 e IMAP. Esto quiere decir que como clientes acepta programas de correos como el Exchange Netscape Communicator, Outlook, Eudora, Pegassus mail, etc. El SendMail es el servidor de correos ms usado a nivel mundial, pero no recomendado para un servidor con ms de 500 cuentas.

Beneficios al instalar un servidor de correo electrnico en Linux  No depender de los servicios gratuitos (Hotmail, Yahoo!, etc.).  Puede enviar correos masivos a grupos y garantizar que los mensajes son recibidos en las cuentas de los destinatarios.  Puede crear todas las cuentas de re direccionamiento que necesite.  Puede crear todos los grupos de correo que necesite.  El correo puede ser consultado a travs de Internet o descargado a su PC. No necesita adquirir ningn software.  Es muy fcil de manejar para el usuario o el administrador. Software Requerido  Sendmail  Imap  POP3  Make  Cyrus-sasl  Cyrus-sasl-md5  Cyrus-sasl-plain Hardware Requerido Requerimientos mnimos: Servidor a 250 Mhz, 256 MB RAM, 8 GB disco duro SERVIDOR DNS El DNS (Domain Name System, Sistema de Nombres de Dominio) es una base de datos jerrquica distribuida que almacena la informacin sobre nombres de dominio e IPs en Internet, que se implementa con arquitectura cliente-servidor, por lo que necesita:

Un servidor DNS que escucha en los puertos 53 TCP y 53 UDP, que se ocupa de responder las consultas DNS. Prcticamente el nico software utilizado en servidores DNS es Bind, del ISC DNS otra herramienta primordial para el funcionamiento de Internet y es la base de la resolucin de nombres en Internet, de manera que cada vez que alguien busca un dominio esta resolucin la hace un DNS Server. Su utilizacin depende si Ud. desea manejar sus dominios. SERVIDOR WEB Apache est diseado para ser un servidor web potente y flexible que pueda funcionar en la ms amplia variedad de plataformas y entornos. Las diferentes plataformas y entornos, hacen que a menudo sean necesarias diferentes caractersticas o funcionalidades. Apache se ha adaptado siempre a una gran variedad de entornos a travs de su diseo modular. Este diseo permite a los administradores de sitios web elegir que caractersticas van a ser incluidas en el servidor seleccionando que mdulos se van a cargar, ya sea al compilar o al ejecutar el servidor. Un servidor es una computadora que entrega a otras computadoras (los clientes), una informacin que ellos requieren bajo un lenguaje comn, denominado protocolo. Por lo tanto al ver una pgina Web es porque el servidor les entrega una pgina HTML va protocolo HTTP (HyperText Transport Protocol) o protocolo para la transmisin de hipertexto, a travs de una conexin TCP/IP por el puerto.

Beneficios  Apache puede soportar de una forma ms fcil y eficiente una amplia variedad de sistemas operativos.  El servidor puede personalizarse mejor para las necesidades de cada sitio web.

Software Requerido Apache 2.2.3 Hardware Requerido Requerimientos mnimos: Servidor a 250 Mhz, 256 MB RAM, 8 GB disco duro Bien planificada e implementada, una red local aumenta la productividad de los PCs y perifricos implicados en ella. Los beneficios son:  Compartir los recursos existentes: impresoras, mdems, escner, etc.  Uso de un mismo software desde distintos puestos de la red.  Acceder a servicios de informacin internos (Intranet) y externos (Internet).  Intercambiar archivos.  Uso del correo electrnico.  Permite conexiones remotas a los distintos recursos.  Copias de seguridad centralizadas.  Simplifica el mantenimiento del parque de mquinas. En definitiva, hace posible una mejor distribucin de la informacin.

5. METODOLOGIA DE DESARROLLO 5.1. PARTICIPANTES

DESARROLLADORES DEL PROYECTO ADRIAN PINO NURY NIO JIMENEZ JOHANN DE JESUS SOLANO SOSA JOSE MERIO MUOZ GREIDYS VELEZ FONTALVO YESID MEJIA MACHADO ARQUIMEDES JOS ROS MARTNEZ WILHELM GUZMAN MILTON STIP MARZAL JIMENEZ

TUTOR JOEL MAZA 5.2. MATERIALES

Para el desarrollo de este proyecto se contamos con la absoluta colaboracin de SENA REGIONAL ATLANTICO CENTRO COLOMBO ALEMAN, el colegio INSTITUCIN EDUCATIVA CIUDAD FAJARDO, la ayuda del instructor JOEL MAZA y el espacio donde va a estar ubicado el laboratorio de redes. Se cuenta con los recursos que el SENA REGIONAL ATLANTICO CENTRO COLOMBO ALEMAN y el colegio INSTITUCIN EDUCATIVA CIUDAD FAJARDO nos facilito:  1 Ponchadora para RJ45.  1 Kit de probador de puntos para RJ45.

 1 Ponchadora de impacto para RJ45.

Tambin se menciona la asignacin del espacio en donde estarn ubicada el aula, que se encuentra ubicada en el saln destinado para la sala de informtica de la institucin Educativa Ciudad Fajardo se hace cargo de los recursos econmicos para la adquisicin de los elementos mencionados en el presupuesto del proyecto, con el fin de llevar a cabo la fase de implementacin del proyecto. Estos fueron los elementos adquiridos TABLA DE PRESUPUESTO

CANTIDAD

DETALLE

VALOR UNITARIO

VALOR TOTAL

3 5 5

Chazos 1/4 x 40 Tornillos de 1/4 x40 Chazos plstico 5/6 x 24 - tornillo Canaletas 60 x 16 C separador

$ 5.600 3.000 5.000 19.000 15.900 2.000 37.000 55.000 45.500 10.500

$ 16.800 15.000 25.000 285.000 238.500 8.000 148.000 220.000 910.000 210.000

15 Toma 15 4 conector RJ45 UTP LUMINEX SENCILLA Broca 1/4 de Bosch Toma RJ45 completa 2 tacos 4 UTP luminex Toma RJ45 completa 3 tacos 4 20 20 UTP luminex Canaleta ducto 80x50 Tabique separador canaleta

20 3

Chasos puntilla 1/4 Broca 5/16 Bosch Mod. Conector RJ45 UTP luminex Caja cable UTP CAT 5E x305 mts Broca 1/2 Bosch Chazo metlico de anclaje 1/2

300 3.000 15.500 250.000 3.500 2.000 70.000 37.500 35.000 169.500 1.200.000 1.500 200 1.100.000 145.000

6.000 9.000 108.500 250.000 7.000 12.000 140.000 75.000 35.000 169.500 1.200.000 6.000 14.000 1.100.000 145.000 $ 5.353.300

7 1 2 6 2 2 1 1 1

PATCH panel 24 puertos Organizador de cable 60x40 19 Bolsa x 100 RJ45 RACK abierto 90cm Switch 3COM 26 puertos capa 2/3 familia 4500 Chazo metlico de anclaje 5/16

4 Tornillo de 1/4 para madera 70 1 1 Switch RAD de pared TOTAL

5.3.

PROCEDIMIENTO

La metodologa que se emplea en el proyecto se basa en un modelo que describe las actividades y el tiempo en que se ejecutaran dichas actividades. Este modelo o este ciclo que han de llevar las actividades para al final obtener la terminacin de nuestro proyecto, es llamado ciclo de vida lineal. Este ciclo de vida que se emplea en el proyecto fue seleccionado por las siguientes razones:  Es un ciclo muy utilizado por ser el ms sencillo.  Consiste en descomponer la actividad global del proyecto en fases que se suceden de manera lineal, es decir, cada una se realiza una sola vez, cada una se realiza tras la anterior y antes que la siguiente.  Con el ciclo lineal es fcil dividir las tareas entre equipos sucesivos, y prever los tiempos (sumando los de cada fase).  Requiere que la actividad del proyecto pueda descomponerse de manera que una fase no necesite resultados de las siguientes (realimentacin), aunque pueden admitirse ciertos supuestos de realimentacin correctiva. Desde el punto de vista de la gestin (para decisiones de planificacin), requiere tambin que se sepa bien de antemano lo que va a ocurrir en cada fase antes de empezarla. Diagnostico Situacional Para la respectiva planificacin del proyecto tuvimos que hacer un diagnostico de cmo se encontraba las instalaciones de la Institucin Educativa Ciudad Fajardo que cuenta con oficina de coordinacin educativa, 11 aulas educativas, oficina administrativa una cafetera un patio de recreo y una sala destinada a la sala de informtica con 14 equipos a ser instalados 2 impresoras 1 switch, 1 videobeam un PC que ser usado como servidor y sus respectivas mesas.

Descripcin de actividades 1. Investigar sobre los costos y equipos que se van a implementar en el trabajo de la red LAN. 2. Disear la Red (Diseo lgico y Fsico.) 3. Medir del espacio entre las Estaciones de Trabajo y El servidor. (Hacer un plano) 4. Reconocimiento de los elementos para la construccin de la red 5. Colocacin de las canaletas. 6. Medicin del Cableado. 7. Instalacin de Tomas Lgicas y Ponchado del Cableado. 8. Instalacin y conexin del Rack 9. Instalacin del Sistema operativo y drivers de los equipos 10. Configuracin Direccin IP, Mascara de Subred, Puerta de Enlace e 11. Internet. 12. Configuracin del Switch. 13. Instalacin del Servidor 14. Entrega y Sustentacin del Documento. Planificacin Para realizar la planificacin del proyecto, tuvimos que identificar el problema que da origen al planteamiento para la solucin a esta, entonces se propone el proyecto con sus actividades y el tiempo que cumple cada actividad ANLISIS: Para el montaje de la red LAN para la nueva sala de Informtica; tuvimos que tener en cuenta algunos factores que no estn mencionados en el proyecto, pero tiene relacin a ello; en el lugar donde se ha de ubicar la nueva sala de informtica, es un aula de clases que fue destinada para este propsito cuenta con

un dimetro de 7m X 7m con su respectiva puerta y ventana, se necesitara el montaje de una red elctrica adecuada que cumplo con los estndares puerta. La institucin se hace responsable de la instalacin y adecuacin del aula como es la instalacin de equipos de aire acondicionado y acondicionamiento de la red elctrica. Diseo: El desarrollo de este proyecto tiene como fin instalar dos Redes LAN. Para 14 equipos de cmputo 2 impresoras compartidas en red y un servidor encargado de la administracin de la red.

GLOSARIO

A continuacin se dar a conocer el significado de la variedad de trminos tcnicos vistos en este documento Ancho de banda: Capacidad de un medio para transmitir una seal, en una unidad de tiempo dada. Cantidad de datos que pueden viajar a travs de un circuito, expresados en bits por segundo. Broadcast: El Dominio de difusin, ms conocido como dominio broadcast en ingls, un segmento lgico de una red de ordenadores. Bit: Binary digit. (Dgito binario). Un bit es un dgito del sistema de numeracin binario que puede ser un si lgico (1) o un no lgico (0). Cliente: Es una aplicacin informtica que se utiliza para acceder a los servicios que ofrece un servidor, normalmente a travs de una red. Conexin: Es el enlace que se establece entre el emisor y el receptor a travs del que se enva el mensaje. Correo electrnico: e-mail (electronic mail), es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes rpidamente (tambin denominados mensajes electrnicos) mediante sistemas de comunicacin electrnicos. Direccin IP: es un nmero que identifica de manera lgica y jerrquica a una interfaz de un dispositivo (habitualmente una computadora) dentro de una red que utilice el protocolo IP (Internet Protocol), que corresponde al nivel de red o nivel 3 del modelo de referencia OSI. DNS: (Domain Name System, sevidor de nombres de dominio) El servidor local (en una empresa) o servidor distante (donde su proveedor) que decide de los nombres de domino en las direcciones IP. Dominio: (domain) Uno de los elementos que incluye una direccin DNS. Los nombres de dominio se dividen en diferentes categoras: .com,.net, .org, .edu, .fr, .uk, etc.

Driver: Un controlador de dispositivo (llamado normalmente controlador, o, en ingls, driver) es un programa informtico que permite al sistema operativo interactuar con un perifrico, haciendo una abstraccin del hardware y proporcionando una interfaz -posiblemente estandarizada para usarlo. Enrutador o router: Funciona en una capa de red ms alta que los anteriores el nivel de red, como en el protocolo IP, por ejemplo haciendo el enrutamiento de paquetes entre las redes interconectadas. Ethernet: es un estndar de redes de computadoras de rea local con acceso al medio por contienda CSMA/CD. El nombre viene del concepto fsico de ether. Ethernet define las caractersticas de cableado y sealizacin de nivel fsico y los formatos de tramas de datos del nivel de enlace de datos del modelo OSI. Hardware: Se refiere a la parte tangible que el usuario puede utilizar como instrumento para interactuar con el software del equipo. HTTP: (HyperText Transport Protocol) Protocolo de transferencia de hipertexto, Hubs: Dispositivo que sirve de punto central en una red de estrella o un sistema de cableado. Se utilizan en redes de rea Local para comunicar computadores. IEEE: (Institute of Electrical and Electronic Engineers) Instituto de Ingenieros Elctricos y Electrnicos. Internet: es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin

interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica nica, de alcance mundial. Intranet: es una red de ordenadores privados que utiliza tecnologa Internet para compartir de forma segura cualquier informacin o programa del sistema operativo para evitar que cualquier usuario de internet pueda entrar a robar archivos privados. LAN: (local rea Network) Red de rea Local, grupo de computadores que

trabajan interconectados en una rea reducida (de hasta 300 metros).

MAC: (Media Acces Control). Direccin fsica. En redes locales (Ethernet) son seis bytes y son expresados en hexadecimal separados por dos puntos. AA: BB: CC: DD: EE: FF.

CONCLUSIN El diseo cumpli con las expectativas para el cual se formul el proyecto, de esta manera logrando el objetivo principal el cual era el diseo e implantacin y de una sala de informtica para mejorar la educacin del estudiantado y capacitarlo en el uso de las nuevas tecnologa y su correcto aprovechamiento.

BIBLIOGRAFA http://www.forpas.us.es/aula/hardware/dia4_redes.pdf http://andersonramirez.tripod.com/conexiones.htm http://es.kioskea.net/contents/pc/carte-reseau.php3 http://es.wikipedia.org/wiki/Tarjeta_de_red http://es.wikipedia.org/wiki/Router http://www.estrellateyarde.org/discover/servidor-dns-en-linux http://www.linuxparatodos.net/portal/staticpages/index.php?page=servidor-web GUA DIDCTICA DE ETHERNET: PRINCIPIOS BSICOS DE REDES Citado en: Agosto 26 de 2008 Disponible en: www.consulintel.es/html/tutoriales/lantronix/guia_et_p1.html

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