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Le modèle client/serveur
Historiquement
Année 60 : architecture centralisée
Année 70 : naissance de mini-computer
Année 80 : apparition du PC
La standardisation
La compatibilité
Année 90 : apparition de l’interface graphique
Naissance du SGBD
Apparition d’un langage d’interrogation : SQL
Les Caractéristiques
Du Client/Serveur
Repose sur une communication d’égal à égal
entre les applications
Communication réalisé par dialogue entre
processus deux à deux
Un processus est le client, l’autre est le serveur
Les processus ne sont pas identiques
Le résultat se traduit par un échange de
données, le client réceptionne les résultats
finaux délivrés par le serveur
Définition Du Client/Serveur
CLIENT SERVEUR
Application Dialogue Service
C/S Orienté Client Ou Serveur
Client lourd.
Stocke les données et les applications localement.
Le serveur stocke les fichiers mis à jour, …
Le client obtient une bonne partie du traitement.
Le serveur est plus allégé.
Serveur lourd.
On met plus de charge sur le serveur:
groupeware, transactions, objets,…
Plus faciles à gérer car on peut enrichir le serveur
sans trop affecter les clients.
C/S Orienté Client Ou Serveur
Client léger
Client à fonctionnalité minimale
Terminaux X, stations de travail sans disque dur,
Ordinateur Réseau (Network Computer),
Ordinateur en réseau (Networked PC),…
Beaucoup de charge sur le serveur
Données et
Applet, données applications
Client léger
Serveur
Plusieurs Client/Serveur
Serveurs de fichiers
Serveurs de base de données
Serveurs de transactions
Serveurs de groupeware
Serveurs d’applications
L’architecture Client/Serveur
Middleware
Réseau
L’architecture 2-tiers
Niveau 1 Niveau 2
Envoie des requêtes
Requête http,
Fichiers, SQL
Envoie des réponses
Client Serveur
L’architecture 2-tiers : Client Lourd
La conjoncture économique
L’ouverture du système d’information
Déploiement , maintenance des
applications
Maintenance et support informatique
Présentation Du Client Léger
Le TCO
Le projet
Les avantages
Gains financiers
Centralisation de l’architecture
Diminution des ressources nécessaires
au fonctionnement des postes clients
Sécurité
Architecture initiale Architecture Citrix
Stockage de données
Applications multimédia
Partie III
Les solutions
Les client léger / server
Les client léger / web
Client léger / server
Présentation
Technologie
Le logiciel Metaframe
Le protocole ICA
Le client ICA
Architectures
Simple : client simple
Portail : portail applicatif via internet
Les Concurrents
Windows Terminal Server :
Terminal Services
Le protocole RDP
Newmoon : premier concurrent de Citrix
Linux Terminal Server Project
Coté client
Principe
Socle d’exécution pour la portabilité
Déploiement par URL
Avantages
Manipulation forte
Meilleure portabilité
Déploiement facile
Mode connecté/déconnecté
Protocole non propriétaire
Le Client Riche