Vous êtes sur la page 1sur 3

COLOR

¿ QUE ES EL COLOR ?

• El color existe debido a tres entidades: la luz, el objeto observado y el espectador.


• Los físicos han demostrado que la luz blanca se compone de longitudes de onda correspondiente al rojo,
verde y azul.
• El ojo humano percibe el color como distintas longitudes de onda de rojo, verde y azul, que son absor-
bidas o reflejadas por los objetos. Por ejemplo, supongamos un día soleado listos para tomar una manza-
na de un árbol. Los rayos del sol brillan sobre la manzana y la longitud de onda roja de la luz se refleja en
la manzana hacia nuestros ojos. Las longitudes de onda de azul y verde son absorbidas por la manzana, y
no reflejadas. Los sensores del ojo reaccionan a la luz reflejada, enviando un mensaje que es interpreta-
do por el cerebro como el color rojo.
• La percepción de color rojo depende de la manzana, la luz y el espectador. Una manzana absorberá más
verde y azul que otra, y por tanto su color será más rojiza. Si las nubes cubren el sol, el rojo de la manza-
na parecerá más oscuro.

COLORES PRIMARIOS, SECUNDARIOS Y COMPLEMENTARIOS

• Las longitudes de onda roja, verde y azul que permiten ver la manzana son la base de todos los colores
de la naturaleza. Por esta razón, los colores rojo, verde y azul se denominan a menudo colores primarios
de la luz. Todas los colores del espectro se
crean mediante diferentes intensidades
de estas tres longitudes de onda de la luz.
• Cuando los tres colores primarios se
Magenta

ROJO AZUL
solapan, crean los colores secundarios:
cian, magenta y amarillo.
lo
• Los colores complementarios son aque- aril Cian
Am
llos colores que se parecen menos entre
si. Los colores primarios y
sus complementarios.
• En la figura puede verse que el amarillo VERDE Cuando se mezclan los
se obtiene a partir del rojo y el verde. El tres colores primarios se
azul es el color primario que falta; por lo obtiene el blanco
tanto, el azul y el amarillo son comple-
mentarios. El complementario del verde es el magenta y el complementario del rojo es el cian.
Entonces, en un girasol vemos el amarillo porque las longitudes de onda roja y verde de la luz son refle-
jadas hacia nosotros mientras que el azul es absorbido por la planta.
• Se podría pensar que al sumar estos colores se obtiene un color más oscuro, pero recordemos que esta-
mos sumando luz. Cuando se suman longitudes de onda de luz se obtienen colores más claros. Por esta
razón, los colores primarios se denominan a menudo colores aditivos.
• Así cuando observamos un trozo de papel blanco, todas las longitudes de onda rojas, verdes y azules de
la luz son reflejadas hacia nosotros. Cuando observamos el color negro, todas las longitudes de onda
rojas, verdes y azules son completamente absorbidas por el objeto; por tanto ninguna luz reflejada llega
a nosotros.
¿ QUE ES UN MODELO DE COLOR ?

• Los modelos de color se crearon con el fin de traducir los colores en datos numéricos de forma que
pudieran ser descritos consistentemente en distintos medios.
• Por ejemplo, la descripción de un color como <azul verdoso> está sujeta a posibles interpretaciones,
basadas en gran medida en la percepción personal de cada uno. Por otro lado, el asignar a ese color
valores concretos en un modelo de color (en el modelo CMYK sería 100 % de cian, 3 % de magenta, 30
% de amarillo y 15 % de negro) hace que sea posible reproducir dicho color de la misma manera una y
otra vez.

EL MODELO DE COLOR RGB

• El sistema de creación de colores en un monitor se basa en las mismas propiedades fundamentales de


la luz que explican los fenómenos naturales: los colores pueden ser creados a partir del rojo, verde y azul.
En ello se basa el modelo de color RGB.
• El monitor de color crea los colores emitiendo tres haces electrónicos de diferentes intensidades que al
chocar con el material fosforecente rojo, verde y azul que recubre el interior de la pantalla del monitor
emiten la luz correspondiente. Cuando vemos el rojo, el monitor ha activado su haz rojo, que excita los
fósforos rojos, generando un pixel rojo en la pantalla.
• En el modelo de color RGB se puede modificar el color de los pixels combinando distintos valores de
rojo, verde y azul. Cada uno de estos tres colores primarios tiene un rango de valores de 0 a 255. Cuando
se combinan los 256 posibles valores de rojo, 256 valores de verde y 256 valores de azul, el número toto-
al de colores posibles es aproximadamente 16,7 millones (256 x 256 x 256).

EL MODELO DE COLOR CMYK

• El modelo de color CMYK no se basa en la adición de luz, sino en la sustracción. En el modelo RGB los colo-
res se crean sumando luz; el monitor es una fuente de luz que puede crear colores. Pero una página impre-
sa no emite luz, sino que la absorbe y la refleja. Por tanto cuando se desean trasladar los colores del moni-
tor al papel, es necesario utilizar otro mode-
lo de color, el modelo CMYK. El modelo
Los colores secundarios
CMYK es la base del proceso de impresión (sustractivos) y sus com-
en cuatricromía, que se utiliza principal- plementarios. Cuando se
AMARILLO
mente para imprimir imágenes de tono con- mezclan los tres colores
secundarios entre sí, se
tinuo (por ejemplo fotografías digitalizadas)
obtiene un marrón sucio.
en una máquina de impresión. Verde
Roj
• En el proceso de impresión en cuatri-
cromía, la máquina de imprimir reproduce
Azul

los colores utilizando cuatro planchas dife- CAIN MAGENTA


rentes: C (cian), M (magenta), Y (amarillo)
y K (negro).
• Entonces, combinando tintas de color
cian, magenta y amarillo, una imprenta comercial puede reproducir una porción significativa del espectro
de colores visibles. En teoría estos tres colores podrían combinarse para obtener todos los colores necesa-
rios para la impresión, incluyendo el negro. Sin embargo, debido a la impureza de las tintas, los colores cian,
magenta y amarillo producen un marrón sucio en lugar del negro. Por esta razón a menudo se añaden el
negro al cian, magenta y amarillo para imprimir aquellas partes de las imágenes más oscuras y grises.
EL MODELO DE COLOR HSB

• En vez de descomponer los colores en los elementos que lo forman, el modelo HSB (hue /saturation /
brightness) los describe atendiendo a características como el tono, la saturación y el brillo. El tono con-
siste en la posición que ocupa el color en la gama que comienza en el rojo, continúa en el violeta, el
azul, el verde, el amarillo y llega hasta el naranja para luego volver al rojo. La saturación del color con-
siste en la cantidad de color que contiene, o dicho al revés, se trata de la cantidad de blanco. Por ejem-
plo, el rosado claro presenta menor saturación que el rojo brillante. El brillo del color tiene que ver con
el contenido de negro que posee. Por ejemplo, el rojo brillante on menor intensidadde brillo, se conver-
tiría en un rojizo apagado y oscuro.

OTROS MODELOS DE COLOR

• ANPA Color: Estos Colores se utilizan para imprimir en papel de diario.

• FOCOLTONE: Este sistema, muy popular en Inglaterra, incluye 763 colores CMYK.

• PANTONE Coated, PANTONE Process, PANTONE ProSIM, PANTONE


Uncoated: A pesar de que PANTONE es conocido principalment por sus muestras de tintas planas, tam-
bieen produce un conjunto de muestras para cuatricromía, PANTONE Process, con 3006 combinaciones
CMYK, PANTONE ProSim es una simulación en cuatricromía de tintas planas (de color sólido). PANTONE
Coated son tintas planas ( de color sólido) impresas sobre papel cuché y PANTONE Uncoated son tintas pla-
nas (de color sólido) impresas sobre papel mate; los colores sobre papel mate sonmás apagadas que sobre
papel cuché.

• TOYO 88 CF 1050: Este sistema japonés proporciona 1050 colores.

• TRUMATCH: El sistema TRUMATCH utiliza estrictamente, colores CMYK. tiene aproximadamente


2000 colores de cuatricromía, organizados según su tono, saturación y brillo..

PANTONE

• La casa Pantone, Inc. es una de las numerosas filiales de la sociedad Esselte, el primer proveedor mun-
dial del ramo de las artes gráficas. La única finalidad de la existencia de Pantone es la de asegurar el man-
tenimiento, la protección y el perfeccionamiento de la santidad del denominado “Sistema de Colores
Pantone”, más conocido por la abreviatura PMS.
• El PMS goza de gran aceptación en el mundo de las artes graficas, el diseñador y la publicidad por su
gran simplicidad en la comunicación del color. Por ejemplo, el dibujante publicitario tiene a su disposi-
ción un libro de muestras autorizado por Pantone, en el cual elige un color que luego comunicará al
impresor, por medio del número correspondiente. Asimismo el libro de muestras trae las prescripciones
para realizar la mezcla de colores, es decir, una especie de “receta” que te sirve para obtener el color dese-
ado.
• Se debe tener presente que las combinaciones de la cuatricromía permiten imitar un buen número de
colores PMS. Por ejemplo la cuatricromía permite imitar con toda facilidad el azul pálido, el azul pizarra
cremoso y rico es prácticamente imposible de imitar; y con el modelo CMYK nunca se conseguirá nada
que se aproxime siquiera al cobre o al oro.

Vous aimerez peut-être aussi