r"3 r"i (r
f ichier de l'élève
mathématlques
Erwin Ging, Marie-Hélène Sauthier, Elisabeth Stierli
o Degré actuel: 2ème
Degré HarmoS: 4ème
llilxil[IIllllililillltll
lmpressum Fichier de l'élève - MATHS - 2P
Ouvrage réalisé sur mandat de la Conférence intercantonale de l'instruction publique de la Suisse romande et du
Tessin (CllP/SR+T|).
Appui scientifique
Ninon Guign ard, psychopédagogue, François Jaquet, collaborateur scientifique à I'lRDP,
Afain Gagnebin, ensergrna nt secondaire.
Commission de lecture
Berne: Christine Meneghelli, Denis Gerber. Fribourg: Nicolas Dreyer, Gaëtan Emonet. Vaud: Daniel Rieben,
Patricia Duboux, Jean-Daniel Monod. Valais: Yvan Michlig, Christian Moulin. Neuchâtel: Marie-Louise Meyer,
Françoise Jeandroz, Claude-Alain Kleiner. Genève: Ariane Bertholet-Fasel, Nadia Guillet, Monique Weizman.
Jura: Jean-Marie Miserez, Agnès Surdez.
Edition
CllP Conférence intercantonale de l'instruction publique de la Suisse romande et du Tessin,
Case postale 556, CH-2002 Neuchâtel.
Réalisation
Commission du centre de réalisation des ouvrages romandes (OR)
p.a. CADEV / Centrale d'Achats de l'Etat de Vaud.
Responsabilité générale
lrène Cornali-Engel, présidente de COROME.
lllustration et graphisme
Guy Mérat et Claire-Pascale Gentizon-Mérat, Genève.
Prépresse
CIE Genève 5A.
lmpression
Roto-Sadag 5.A., Genève - 1997.
1" réimpression: lmprimerie Corbaz S.A., Montreux - 1999.
2" réimpression: Presses Centrales Lausanne SA - 2001 .
3" réimpression: Presses Centrales Lausanne SA - 2004.
4" réimpression: IRL - 2006.
5" Ê'
5"Èl
7" réimpression: CIMS S.A. - 2012
La collection comprend
- 1 livre du maître -
N" ISBN: 978-2-88451-015-5, avec pages théoriques, No ISBN: 978-2-8845'l-013-4
- 1 fichier de l'élève - N" ISBN: 978-2-88451-015-8
- 1 fichier de classe -
N' ISBN: 978-2-88451-017-2
- du matériel de classe.
Les pirates
o
o
o
Autour du butin Prénom:
o
o On est différent Prénom:
o ffiffi
o
o
o
o
Des questions, pourquoi ? Prénom:
Vincent, le pirate, veut s'acheter des vêtements avec ses pièces d'or.
ll a7 pièces de 20 francs, 3 pièces de 10 francs et 6 pièces de 2 francs
dans sa bourse.
ll achète un pantalon à 120 francs et une chemise à 42 francs.
ll voit un foulard à 55 francs qui lui plaît beaucoup.
4
o
o
o Bouche-trou ! Prénom:
o TW
o I@
o
TW
o
o
O 5i j'étais un pirate... Prénom:
ffiffiffi ffiffiffiffi#.&ffiffiffi
ll n'a pas de longue-vue.
ll n'a pas une chemise jaune.
Son pantalon n'est pas rayé.
o
ffi.ffiffiffiffiffiffiffi
o 6
o
o
Léa et les pirates Prénom:
Au départ, un joueur prend les pions bleus et les place sur les cases bleues,
l'autre joueur prend le pion vert et le place sur la case verte.
Les joueurs décident qui commence.
A tour de rôle, les joueurs déplacent un pion vers une case voisine libre
en suivant les lignes du réseau.
K
Le pion vert se déplace ainsi:
)K
Les pions bleus gagnent s'ils réussissent à bloquer le pion vert.
Le pion vert gagne s'il réussit à échapper aux pions bleus.
o
o C'est un ordre Prénom:
Note toutes les sommes différentes que tu peux obtenir
avec les nombres 3, 5 et 7 et un ou deux signes (+ D.
Tu peux utiliser plusieurs fois un même nombre dans un calcul.
8
o
o
o Deux pour un Prénom:
o EE
EE EE
o
EE EE
o
I
o
O Deux pour un Prénom:
o EE EE
EE EE
o
o 10
I
o
o En carrés ! Prénom:
o 11
o
o
Le compte est bon Prénom:
:ITITIT
x
Avec les plaques ci-dessus, cherche à obtenir 15 en utilisant:
2 plaques
rI I ;I
:
: 3 plaques
4 plaques
Tu ne peux pas utiliser deux fois la même plaque sur la même ligne.
x r:&:xffi
Avec les plaques ci-dessus, cherche à obtenir 20 en utilisant:
I
rx IT :K: 2 plaques
3 plaques
4 plaques
Tu ne peux pas utiliser deux fois la même plaque sur la même ligne.
IITIIT:
Complète les plaques ci-dessus. Choisis le nombre que tu veux atteindre.
x In
Je cherche à obtenir ... en utilisant :
2 plaques
: 3 plaques
T : NT 4 plaques
12
o
o
Ex aequo Prénom:
4 7 4 6
3 5 6 1
6 2 7
5 8 3
13
o
o
Le répertoire additif Prénom:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
0+0 0+1 0+2 0+3 0+4 0+5 0+6 0+7 0+8 0+9 0+10
1+0 1+'l 1+2 1+3 1+4 1+5 1+6 1+7 1+8 1+9
9+0 9+1
'::r1 10+0
14
o
o
Le répertoire additif Prénom:
11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
1+10
2+9 2+'{,0
10+ 1 'i,0+2 10+3 10+4 10+ 5 10+5 10+7 10+8 10+9 10+1C
ata
l++2
15
o
o
Le répertoire soustractif Prénom:
Entoure toutes les différences dont tu connais le résu ltat i m méd iatement.
Tu compléteras ta fiche au fur et à mesure de tes progrès.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
10-10 10-9 10-8 10-7 10-6 10- 5 10-4 10-3 10-2 10- 1 10-0
9-9 9-8 9-7 9-6 9-5 9-4 9-3 9-2 9-',L 9-0
2-2
1-1
2-1
1-0
2-O
,T
0-0
16
o
o
Les compagnons fidèles Prénom:
17
o
o
Les pièces d'or du capitaine Prénom:
18
o
o
o Plein à craquer Prénom:
Vous devez recouvrir les trois formes avec les pièces aimantées
selon les règles suivantes:
- les côtés des pièces qui se touchent doivent avoir la même longueur
- une forme remplie n'a pas de trous
- aucune pièce ne doit dépasser la ligne.
o 19
o
o
Hissez les focs Prénom:
20
o
o
Le plancher Prénom:
Je dois commander:
planches grises
planches oranges.
o
o
Rouge et blanc Prénom:
22
o
o
fichier de l'élève
La fête forai ne
o
o
o
C'est quoi la question ? Prénom:
La fête foraine s'est installée pour 15 jours. ll y a 22 autos tamponneuses.
Aujourd'hui, il y a eu une panne de 15 minutes. Cet après-midi, pour
le premier tou4 36 personnes se sont installées. 50 personnes attendent.
ll y a aussi 5 chiens. Pour le deuxième touç 12 personnes sont descendues
et 15 autres sont montées dans les voitures. Pour le troisième toul
30 personnes sont descendues et 31 sont montées.
Puis tout le monde est descendu.
Vous devez:
. répondre à la question posée
o entourer tous les renseignements utiles pour répondre à cette question.
24
o
o
Les colliers Prénom:
25
o
o
Deux c'est assez, trois c'est gagné Prénom:
26
o
o
Je veux le dernier ! Prénom:
27
o
o
La cible Prénom:
Tu dois recouvrir toutes les cases de cette cible avec des jetons de 2 couleurs.
Tu dois placer les couleurs comme sur le modèle.
Va chercher les jetons qu'il te faut, pas plus, pas moins.
Tu n'as le droit de faire qu'un seul voyage.
Tu dois laisser ton modèle à ta place.
28
o
o
Champion Prénom:
I
.-'
O
29
o
o
Du plus petit au plus grand Prénom:
Complète les étiquettes avec les chiffres 1, 2,3, 4,5 pour que
les nombres obtenus soient ordonnés du plus petit au plus grand.
Utilise une seule fois les chiffres "1,2,3,4, 5 pour chaque ligne.
.9 4, .1
o
30
o
o
O Vite des jetons ! Prénom:
Lr-
@ @o--(D
5 o{DC
-@@w> (D - O(DO
U Û)o(Dc(D
t-Lùlr {D o
Û
L:iE{D
O *D
@ o-:
ry ;(Do
31
o
o
Confettis Prénom:
-3-
(D (D (D t-'
(D (D (D
ol (D
(D
Io
(D
(D (Dt-- o(D 3
(D (D
(D
(D (D(t (D
(D (D (D
(D (D (D
(D (D (D (D (D (D t-t- (D
(D (D (D (D
(Do(D(D (D - (D (D
(D Oo (D (D (D
(D
(D (D (D (D
(D (D
(D (D (D
(D (D (D (D
(D (D (D
(D (D
(D (D (D
(D
(D (D
(D (D ?(D
(D (D
(D
.D(D (D (D (D
(D (D (D
(D (D
(D (D (D (D (D
(D (D (D
(D
(D (D (D
(D (D (D (D
(D otD (D (D
(D (D (D
t-- (D (D (D (D
ll y a confettis.
32
o
o
Fête foraine Prénom:
33
o
o
Fête foraine Prénom:
34
o
o
o Fête foraine Prénom:
o
o
o
Mathurin à la foire Prénom:
47 -3-44
50 - 15 = 35
10 + 10 + 10 = 30
35 + 25 + 20 = 80
5+3=8
5 + 5 + 5 = 15
20-6=14
50+6+50-106
5+15-20
5+3+3+"10-21
5 x 3 = 15
30- 10 =20
2+2+2+2+2 = 10
15 _ 5 = 10
36
ol
o
Mathurin à la foire Prénom:
37
o
o
Mathurin à la foire Prénom:
38
o
o
Mathurin à la foire Prénom:
39
o
o
Mathurin à la foire Prénom:
o 40
o
o
Coup de sac Prénom:
ry -
@o
41
o
o
Calculoto Prénom:
pour gagneL il faut que tous les numéros correspondant à la carte soient tirés.
o @@
Qui a la carte gagnante ?
Note ta façon de travailler. Æ,
Adèle Béatrice
o 42
o
o
Tiercé gagnant Prénom:
Combien de points y a-t-il sur les trois dés recouverts pour que leur total
donne 13, 14 ou 15 points?
Les faces des dés ont de 1 à 6 points.
Recherche et écris toutes les solutions possibles.
rt€
-JDeg
o 43
o
o
fichier de l'élève
vote lactée
,
o
o
//^-.
o --'
-
o
o
o
Qui s'y frotte s'y pique Prénom:
45
o
o
Zone bleue Prénom:
Dessine les cinq formes dans chacune des grilles selon les règles suivantes:
- il y a une seule différence entre deux pièces dessinées l'une à côté de l'autre
- il y a deux différences entre deux pièces dessinées l'une en dessous de l'autre.
I
o
o
a
46
o
o
La fièvre jaune Prénom:
47
o
o
Méli mélo ! Prénom:
4 2 3 1 3 4
0 4 0 1 3 4
0 2 1 0 3 0
2 2 1 1 3 4
3 4 2 0 2 1
48
o
o
Héchelle Prénom:
49
o
o
Prénom:
Qui suis-je ?
A dit froid si le nombre proposé par B est éloigné de 10 ou plus du nombre caché.
A dit chaud si le nombre proposé par B est éloigné de 2 à 9 du nombre caché.
A dit brûlant si Ie nombre proposé par B est éloigné de 1 du nombre caché.
Choisis pour chaque ligne les réponses possibles parmi les nombres ci-dessous.
15 18 lit,9 10
14 cha ud
20 brû la nt
19 f roid
12 cha ud
28 cha ud
1 f roid
50
o
o
Un petit écart Prénom:
o
a
o
o
e o
51
o
o
Des nombres en action Prénom:
52
o
o
Zéro Prénom:
5142426
Utilise deux nombres parmi les cinq proposés et les signes (+> ou (-D,
pour fabriquer des calculs dont la réponse est un nombre
qui se termine par zéro.
Tu peux utiliser plusieurs fois le même nombre, mais pas dans un même calcul.
53
o
o
Voisine Prénom:
Entoure 4 nombres dont le total vaut 20. Ces nombres doivent se trouver
sur des cases qui se touchent par un côté. Chaque case ne peut être utilisée
qu'une seule fois. Note les calculs que tu as trouvés.
6 4 7 2 6 7 3
5 6 3 7 2 5 5
4 B 3 4 4 6 9
3 5 4 9 7 2 3
54
o
o
Le nombre choisi Prénom:
55
o
o
Dans I'intervalle Prénom:
37 15 s0 7 30 12
La réponse de chaque calcul doit se trouver dans l'intervalle de 10 à 20.
56
o
o
Toujours plus haut ! Prénom:
I
NT
nmmm
IIT
I TII
II
IIT
NTIT
o
iltr
Wro
rorr
runtI
o
o
o
Tout contre Prénom:
io 58
o
o
Une de plus Prénom:
Sur la feuille qui est là-bas, choisis une figure que tu peux dessiner
dans le quadrillage.
Elle ne touche les autres figures ni par un coin ni par un côté.
59
o
o
Cinq ronds Prénom:
o
Quatre triangles Prénom:
61
o
o
Constellation Prénom:
o a
o
a o o
o o
ao
a ao
62
o
o
Hair de rien Prénom:
Voici deux formes. Quelle est celle qui utilise le plus de papier?
Justifie ta réponse.
o
o
o
fichier de l'élève
file mystérieuse
o
o
o
La panne Prénom:
65
o
o
La panne Prénom:
o
De I'or ! Prénom:
67
o
o
I'or ! Prénom:
pierres précieuses
vaisselle précieuse
argent
épices
68
o
o
Hos lancé Prénom:
69
o
o
o Hos lancé Prénom:
æi .Q -- ô Ê f--l
_ _ _ _ _ _
Ê ær
o
---t
irs? i r?
\-..-*-,-/
Ê)
\.-,--l
Gt
L!l [f-a Il
Comment s'appelle le pirate qui a gagné et combien a-t-il obtenu de points ?
o
Les écussons Prénom:
71
o
o
Les écussons Prénom:
Fildefer Moustique
Balafré Plume
Valseur Mignon
.__
C'est
qui a utilisé toln, de peinture grise que de peinture blanche.
72
o
o
Hîle bleue
Un trésor est caché dans l'île bleue.
Balafré a un plan pour découvrir le trésor.
4 chemins sont indiqués sur le plan.
73
o
o
Hîle bleue Prénom:
-r^
S4
trésor
chemindu lac
v
cheminde la forêt
chemin des deux Ponts
chemin du marais
-
-
-
-
74
o
o
La commode Prénom:
Barbu affiche sur chaque tiroir de la commode un numéro de 2 chiffres.
Chaque tiroir a un numéro différent.
ll ne lui reste qu'un seul numéro à faire.
75
o
o
La commode
Barbu utilise uniquement les plaques suivantes.
,l ,l
1 1 1 1 1 1 1 1
2222222222
3333333333
4A A4A A^ Â ^ 4
5555555555
76
o
o
Partage du trésor Prénom:
Le trésor contient:
10 pistolets
50 pièces d'or
et 12 vases précieux.
Chaque pirate doit recevoir exactement la même chose.
ll doit rester le moins d'objets possible dans le trésor.
77
o
o
Partage du trésor Prénom:
o
Les drapeaux pirates Prénom:
79
o
o
O Les drapeaux pirates Prénom:
EE EEE
EE
OFF EFE
EEF
EF
OFE
EEE
EEF
FE EEE
J'ai pu dessiner . drapeaux différents.
O
o
o
Code secret
Barbenoire place un chiffre dans chaque case en respectant les ég
ll utilise une seule fois chaque chiffre de 0 à 9.
ll fabrique le code secret en additionnant les 3 nombres qui se
dans les cases rouges.
o
:
t-
t-
lv Code secret Prénom:
I
-
o
o
Réserve de bougies Prénom:
rlr
Combien de jours peuvent-ils voyager avant d'aller acheter
de nouvelles bougies ?
83
o
o
Réserve de bougies
,, l t/
84
o
o
Soyons logiques ! Prénom:
o
Soyons logiques ! Prénom:
Lorsque vous êtes sûrs d'avoir trouvé la bonne solution, vous la notez.
86
o
o
Zoo logique !
o
o
o
Zoo logique ! Prénom:
88
o
o
La chasse aux trésors Prénom:
Placez chaque jeton sur une case. On ne doit pas voir 2 jetons dans la même ligne.
Posez le pion sur la case << 0 >>.
Le déplacement s'effectue en suivant l'ordre des nombres du plus petit
au plus grand.
$,
A tour de rôle, un élève annonce un nombre de 1 à 10 qui correspond
au nombre de cases du déplacement qu'il désire faire.
En déplaçant le pion, il nomme les cases traversées.
Celui qui atteint exactement une case occupée prend le jeton qui s'y trouve.
Le vainqueur est celui qui possède le plus de jetons.
89
o
o
La ChaSSe aux tréSOrS Prénom:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 Æ 49
50 51 52 s3 54 55 56 57 58 s9
60 61 62 63 64 65 66 67 68 69
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
80 81 82 83 84 B5 B6 87 88 B9
90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
100 101 102 103 104 10s 106 107 108 109
90
o
o
Le compte du roi Nombrie Prénom:
ll y a bien longtemps, dans le royaume de Nombrie, vivait un roi qui avait 16 fils.
Comme ce roi manquait totalement d'imagination, il avait décidé d'appeler
ses 15 enfants ainsi :
91
o
o
Les mêmes disputes éclataient quand le roi appelait DIX-DEUX, DIX-TROIS,
DIX-QUATRE, DIX-CINQ et DIX-SIX. Le roi était fort courroucé de tant
d'enfantillages. Ayant pris conseil auprès de la reine, le roi décida de réunir
toute sa cour en son palais et fit cette déclaration:
92
o
o
Le calendrier Prénom:
décembre
lundi 7 14 21 28
mardi 8
mercredi 2 9
jeudi 3 10
vendredi 4
samedi 5
dimanche 6
93
o
o
Le tableau des nombres Prénom:
Colorie les cases jusqu'au nombre où tu sais compter sans jamais te tromper.
Tu compléteras ta fiche au fur et à mesure que tu sauras compter plus loin.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9
10 11 12 13 14 15 16 17 18 19
20 21 22 23 24 25 26 27 28 29
30 31 32 33 34 35 36 37 38 39
40 41 42 43 44 45 46 47 48 49
50 51 52 53 54 55 56 57 58 59
60 61 62 63 64 6s 66 67 68 69
70 71 72 73 74 75 76 77 78 79
80 81 82 83 84 85 86 87 88 89
90 91 92 93 94 9s 96 97 98 99
100 101 102 103 104 105 106 107 108 109
94
o
o
Mathurin sur llle enchantée Prénom:
Mathurin se promène sur l'île. ll s'arrête près d'un lac. ll compte 31 dratues,
18 gaphants et des souzards.
Quand il s'approche des animaux, 30 souzards, des dratues et des gaphants
s'enfuient.
ll recompte les animaux: il y a 12 dratues,3 gaphants et 20 souzards.
95
o
o
Alphabet Prénom:
f 15
I 18
h 4
i 3
j 17
k 25
I 20
m 12
n 6
o 22
p 13
q 23
r 5
s I
t 10
u 16
V 2
W 21
X 24
v 14
to z 26
96
o
o
Alphabet Prénom:
Prends la page 96 dans ton fichier. Chaque lettre de l'alphabet a reçu une valeur.
En utilisant ces valeurs, ordonne les jours de la semaine en commençant par
celui qui totalise le moins de points.
Lundi, mardi, mercredi, jeudi, vendredi, samedi, dimanche.
o
o
O A la recherche de dominos Prénom:
Dessine les dominos qui manquent pour que chaque ligne, chaque colonne
et les deux diagonales contiennent le même nombre de points.
Tu ne dois pas utiliser les règles du jeu de domino.
Tu ne peux pas utiliser deux fois le même domino.
II
o
llll
II
II
llll
o
o
II
o
o
Les multitours Prénom:
Combien de tours de même hauteur pouvez-vous construire en utilisant
exactement 45 cubes ?
Cherchez pl usieurs sol utions.
o
o
Billets verts, billets rouges Prénom:
100
o
o
La carte trouée Prénom:
o
Les parcelles Prénom:
Tu dois préparer la liste des 8 pièces qu'il te faut pour compléter ces chemins.
Tu peux choisir des lignes droites, des virages, des carrefours, des T.
Aucun chemin ne doit arriver à une impasse.
102
o
o
o Mes petits jardins Prénom:
o
ll
.:
*u' ,
o 103
o
o
o Mes petits jardins Prénom:
3x 1x 1x
1x
1x
o
o
o
La place vide Prénom:
105
o
o
\
Rampons ! Prénom:
106
7
o
Hexagone Prénom:
o
7