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SO tern ese ike Uae Tikes RGled' Heroic Fantasy dans | pee ate Ef aiend ae poses qty vchot fmol or icin? Nn, pf psu lg cle Te crete ed eee See Fic apa de tn names Gr cath Part gol Sena Peed ta i ras ob apne U oat ape i dcaveet infle dans es Ienonnie, dag og cpa dm em por ti (ee ee Tt dan eb Tet Fn . Uigorts a eae Tot b Manet St noe na flano rien, b Nutt deal alae Teron = Fa a pets tout compre gs grimoie que je te confie. J'y ai rassomblé tout Informations, bs documenta, a timongnages, le ‘at 7 Gleaee coure de mer oe ‘oe et cope tr parang dare gen mune rot a On ret = portent Le Plame. Te sot ha hres oy Mason sul ont ee I Haro mais raul eb ra re voit de combate "Enno un jeu de rdle de Mathieu Gaborit et Stéphane Marsan d'aprés l'ceuvre originale de Mathieu Gaborit Corte des Royaumes Cyrille Daujean Développement du concept Sébastien Célerin Mathieu Gaborit Stéphane Marsan Frédéric Weil Redaction David Benoit Sébastien Célerin Mathieu Gaborit Jean-Rémy Lerin Jean-Baptiste Lullien Stéphane Marsan Xavier Spinat Mustrations intéricures Rolland Barthélémy Frédéric Benard Boris Courdesses Julien Delval Didier Graffet Georges Reynolds Christophe Swal Gérard Trignac Correction Systime de simulation Iréne Nouailhac Jean-Baptiste Lullien Xavier Spinat Conception graphique ef mise en page Patrick Mallet Révisions techniques Habillages graphiques et révisions maquette Jean-Baptiste Lullien IMustration de couverture Julien Delval & Franck Achard ‘Studio graphique « Le Lion Vert » Conception et réalisation du cahier couleur Cyrille Daujean Direction editoriale Direction de production Stéphane Marsan Nicolas Hutter Consultants, testeurs, éminences grises ef compagnons Farah Andalouci, Emmanuelle Roux, Emilie Monchovet, Nathalie Weil, Katia Werner, Sophie Lotte, Elise Goupil, Sophie Kolarsky, Laure Legall, Barbara Malison, Caroline Guay, Célia Chazel, Nathalie Dau, Gaélle Malle, Jean-Christophe « Kito» Bru, Benjamin Gruet, Raphaél Granier de Cassagnac. Cyril Loiseau, Eric Mengual, Franck Achard, Cyrille Daujean, Philippe Chartier, Philippe Ouillon, Fabrizio Borio, Bruno Lambert, Marc Pierron, Henri Loevenbruck, Alain Névant, David Oghia, Emmanuel Baldenberger, Krys, Nico « méssieu systéme », Alex, FXG, Olivier 'Harmoniste homme: orchestre,Jérdme, Grigri« optimisator >, JM « on peut faire un loup-garou ou un immortel ?», Patrick le Gris, Damien le Ténébreux, Stéphanie la Blanche et Vincent le Rouge Multisimn Editions Coordonnées de la Mailing List publique officielle d’Agone : agone@dlub:wila fr Pour vous abonner, envayez un message A : agone-abonnement@dlubwila fr Inroduction générale Civre 1 Genése Uvube des Temps teZenith Uagonie LaFlmboyance Ueclse te cepuscule Histoire Les Empires Flamboyants Les Royaumes erépuseulaires Chronlogie LHarmonde:généraltés Les Re crépuscul tes Communes princes typhane US Paras enclave boucaiére Bokkor Empire de Keshe Les Tere venves, UL Marhie modehenne 1a Republigue mercenare Urgucman taSanrnie 1a Province hargique lescornes Alyme Civre 1 Le réle des Inspirés Création de Dersonnage 1 ape: e peuple Eafe. eet eorgne Fae vantages et deauts 4 eape Fane et Aspects 5 let earaceristques primaies G tapes camclorsques pectic q 7 rape sche des competences & fap “sorts de depart lesfiniions Avantages et défauts Charges et societé ‘Ame Esprit Gr a Emprise Flamme Exemple de eéation de personnage Les Archétypes 5 4 " 2 i 5 5 16 19 in 20 2% 2 24 4 HT 35 39 ri 48 Si 54 58 6 6 & 70 73 80 8 8 2 2 3 8 86 3 31 34 9 3 101 103, 104 07 07 ho 112 Les saisonins Invroduction 1sSason du Printemps Le lutin . Le rf te sayre 2 Sion de Ete Leinotaure Le gean 3 Saison de ier La fée nome te main Ui meduse Pivre Mt Régles de simulation Les des e eee tee Lechmbat Combat avancé 7 Les armures 8 Les premiers soins al Uhetboriserie fat stiques 129 9 130 130 12 134 36 16 BS. MI 4 a He M8 452 155 55 155 155 156 156 Iv Tot 165 170 m m 2 13 3 3 V5 15 vr 19 183 8s 1B 19 19 189 190 190 190 90 9 192 1 193 194 I94 Fs 200 La Magie Générales enchanterent du monde Lamagie davjount hu te Damneur Les Ams magiques :giéraliés {es quatre Ars maples UEmprse: generals Le Cryptogramme-magien LEmprise le Mage {e Datseur Les sors jornistes Les sons élpstes tes sors obscuranties Les Arts magiques Competences darts magiques Gtintes dccord ‘ures de se {ives de Decorum lures de Geste Civre 1) LOmbre La Tenbre Techniques Peines , Bienits {eseonjurateus Imvoquer Usabysses 5 behons Le Masque La erie Techniques tes Prines tes bien Li Conuption tes pouvoirs dela Corruption tes features eorrompucs Ua ererton tes ars perverts tes CEuvies penerties Lile de rAutomne Les Automnins Sanctuaires, | Domaines, Colleges Lart de Fintrigue Rochronde Scénario Glossaire 203 203 203 204 208 an 21 2H 216 219 22 5 227 230 233 233 27 241 22 m4 246 249 28 250 254 2 257 259 265 der der 270 a an Qn on oe 25 278 280 283 286 293 303 315 Parchemins 317-318 RooOUCcC sans roléch 12 profondes , 209 rivages battus « nants ot sos cités gigantes J'ai suivi les caravaries des latins, j'ai sa des combate hoger dane la Tour noire d'une méduse ants, j'ai risqué ma vie a Fai mime aperou une loarne et Schappé de pou au souffe d'un dragon Bu medregenvent. P Tai lant, & travers les ee orate perdussapaie. Jttais 20h, ui four, de rencontrer quelqu'un a qui Ieguar est overage. Un homme ou une fomme, iin matire, un ttre d'xco nce, & qui je pour: ais confier le résultat de ma quite Lowered ne vie d Sette A hore suvrage, tu le tins antre tes mains Waste pe x su de Fact oe Bla esltl esnorda donates FE Cartas pele trou dechirs, De eee 2 woveecu, ot cates ossee Tatunt, rectifidaugntenté par mes recherches Ce grimoire, Fai da apprendre a le réécrire de mémaitg lorequ'on mala derobé. Maintenant, je le connais pas cour. Geet pourquot jets fe donne H contiont ef que jai ps approndra ur los Roya peoeaur eur. Ce que j' detiers dex Muze onnam surgi de la-nuit des temps, le Masque. of sur la menace qui pu es Inspirés, et do leur ns eréprusculair Hest lunique Mimoignage exietant sur la guerre ssorits qui rongeee monde, Il ost lstendard des ls fond. studs, nowseaux héros, be pierre sur laquelle Jour sametuaine, fe lutein Varme de leur combat. Ouvro-le... ot redoute ave réedlations: GONE este jeu de rale d'heroic fantasy dans les Royaumes crépusculaires Le jeu de vale Lejeu de re est. un jeu. Cest un loisrréunissane plusieurs personnes pour passer ribon moment. Mais contrairement ala plu parc des jeux de société, il ne repose pas entigrement sur Ta ractique et le hasard, 1 fait avane tout appel a Fig nation et la coopération. Un je de re propose dincarmer des personnages imaginaires au cours d'une histoire & laquelle its participent activement. {es joueurs sont au nombre de deux sx, vote plus, et se réunissent en général autour d une table, Lassemblée est présidée par un joueur un peu particulier, habitullement dénommié le meneur de jeu. Lui connait histone que les autres joueurs vont découvrir. Du moins il en conmnait le point de dpar, la trame et les elements principaux. Mais e sont les joueurs, par leurs déisions et leurs actions, qui vont en ére les acteurs principaux etvont donc l fare aan er ec sans doute y apporter des changements Imagine. ous avez adoré un oman, une bande dessinge ‘ou un film et yous vous étes di que vous aurea tre & laplace desheros, dans le iéme univers lesmémessituations, face aux mémes adversaites. Vous vous ees alos demandé St mole javis été Luke Skywalker, quest-ce que fauras fat pourrentpécherVador de uer Obi Wan ? Ou bien :Sij é4é Frodo, aurasje rouvé un meilleur moye Tavalersnirs du Monior ? Etsaas pluté é¢ Gandalf ? Le jeu de role vous permet de le fare = Thistoire que racont le meneur de eu est un pretext pour vivre des avn tur’ extrondinaires, avec des aig sans sortr de cher so Dts lors, vous aller endosserFennié dun aue indi vidu, peut dre celui que yous révez dre, ov qui vous para amusant, tou simiplemient. Vous alee inventer son ‘nom, son occupation, son passé. Quelles sont ses qualités? Estcequilesecostaud, malin, mytériewx ? Este quil vit tranguile avec sa famille dans une belle maison, ou bien au contraireest-ce quill court sur les chemin, tel un vagi- bond, vivant au jour le jour ? slr selon ces choi, vos actions dans istoire serone entes. Si vous étes costaud, vous mhésiterez pas & attaquer les brigands qui font inusion dans Fauberge alors que si vous ées malin, vous vous glseres par la fenre pour vous emparer de leurs chevaue. histoire du meneur de jeu va done change tant mieux. 'Cest fit pour. est un scenario Le jeu de Ole fournicde plus la description d'un univers, des leux et des erdatures qui le composent ainsi que les regles pour jouer dedans. Ces réges sont aussi appelées systémes de simulation, car ils agit de simuler les actions des acteurs etleurs effets. Deft, qui peutdit si vous arvivere a étendre le brigand d'un coup de poing ou sau contraire ses compéres vont vous immobiliser sans effort ? Ecsi la fenétre est verroullée pourrer pas-yous glisser dehors, alors que feer « Que fairesvous ? » Telle est la phrase magique du jew de re. Cestparelle que le meneur de jeu invite les joueurs fer de leur sort dans Ihistoire. Les joueurs expl q w'lscomprent fir. Le meneur de jeu peutalors leur demande de lancer des ds pour éaluer la qualité de leur action en fonction des capacités des personnages quis incarnent. Pus il juge, 4 Vaide des gles, de la réussite ou de V'échee de leurs actions Exsurtour surtout, le magi de jen velle, avec tous es joueurs, ce que histoire so @xitante. &ce que les chances de chacun sotent égales, et c@ que tout le monde passe tun moment agréable. C heroic fantasy (On peut jouer au jew de rile dans nimporte quel type urent fanchir les monts Drakoniens, la rupture des rela tions commerciales avec cette partie du continent entraina de graves bouleversements dans léconomie de lempire du Seprentrian La province au nord de Moden-Hen’ dut ‘se tourer vers le pillage des riches vallées fronta Tires plus au nord, Les cicés-Etats de ces vaux réagi- rent-ausstot par d'importantes manceuvres nlitaires Les pilleursfurent repoussés vers la mer. Grice a Faide des drakoniens qui peup ils purentse protéger des missions punitves des seigneurs du Septenirion et fonder leur propre pays qui jusqu'a james: FEnca les montages environnantes, fos jours fu contesté par les autres r boucaniere ‘Ayant perdu tout contact avec les tribus kesites, les princes des ctés-Etats du Septentrion choisirent de sin téresser aux ressources des régions primitives du nord dit continent, jugées longtemps inintéressantes : La Lyphane et les Parages. Les Communes Princiéres farent Grigées par les anciens esclaves restés sur place. Les Royaumes crépusculaires Les échevins dui Cryprogramme magicien font remén ter histoire des Royaumes crépusculaires a Vapparition e leurs Danseurs suivie parle premier Symposium qui psa les bases de leur assemblée. A compter de cette date, ils s'accordent sur un découpage de Ihistoire en quatre périodes, quatre Ages, quils ont imposés comme reporeshistoriques. VEcipse étant an 0 ils considérent, que les Empires flamboyants perdirent alors de leur asculaites, superbe et devinrent PremierAge e& Naissance d’un ordre ctw Les Fratricides ‘Au couchant, Armgarde, un empire médiéval, se déve loppaic lentement depuis des sites lorsque empereur Erk ‘man XIX mourat, aissant derrgre lui quatre enfants: ris jeunes hommes en age de se bate — Urguemand, Jan ren et Newvne — et leur sceur ainée. Respectant la tra dition de ses ancétres, celle-c, Tans, fille d’Erkman XIX, ne prétendit pas au trone,lassant ses frees fare face & lear destiné faire: décerminer ce qui serait Ils se réunirent dans la fo lechois le plus difficile quils eurent jamais ‘mieux pour l'empire. eres dl leur pere Aquils ne la quitteraient pas sans avoir r erent des jours et des nuts, cherchant ise prowver les uns aux autres lequel était le régner Aucun d'entre eux ne fut en mesure aucun d’entre eux succession. pal les deux autres de ses prédispesitions ne céda la place & un de ses fréres. La rencontre devint tune oute orale qui déboucha sur la guerre fratrcide la ie de toute Mhistoire de empire d’Armgarde. Les feresrejoignirent leurs chiteaux et levérent dans pls a chaque village alentour une milice qui vintrejoindre les plus nombre ul sur ses terres du littoral rangs de plus e 1 de leurs armeées, Tanis suivit Urguem. En quelques m les contrées mitoyennes des trois ter ng, Les mort jo rent les champs, pourrissane et transmettant un mal terrible aux terre et aux paysais qui les culivaient. Tres les soldats survivant aux escarmouches manque Titres furent mises & feu et & rent de nourriture sane, Les pires mau infestaientla rer ecles hommes. Lun des chevaliers d'Urguema parles batallesincessantes, suggéra& son suzerain da sassiner un de ses frre. Toutd abord soured &cetinsensé projet, Urguer choisit das sassiner Neuvéne, dont les troupes brilaient la lui et ses féres avaient grandi. Alors que le projet était sur le point de voir le jour, Tanis avertit Janren qui ne parvint pas & arréter le bras fratricide de son Frere Lignoble crime eva Neuvéne au rang de martyr. Des rates. Certes,certaines zones frontalires étaient le theatre de pillages et de combats, mais en retrait ros royaun naissaient: Urguemand, la Janrénie et la Province litur gique ind se laissa convainere sécoulérent et les escarmouches se firent plus Deuxiteme Age ce LAge des Mages Le Cryprogramme-magicien ouvrit des écoles dans des vills des Royaummes erépusulaites les plus aqui permirenta la magie de connaiere un essor prod giewx. Cest.d cette époque que les plus grandes décow vertes furent faites et les plus teribles erreurs commises, Les incidents se mulipligvent Des Mages eid be les ecevins de Preepoale— des us ui oent Agone de Rochronde Né de feu Erdhence de Rochronde et de sa femme, aine de dame Yselle, Agone fut élevé dans le do Rochronde. Durant son enfance, il fur ejouet d'un pere {ui le voulait 2 son image. Le baron emmenait son fils dans les ruelles de Lorgol pour traquer des miséreux et autres malandrins afin de forger son ime. Dur moins le ‘royait-l car, au fildes ans, Agone s'émancipa et préfera Finérance— une guilde dontle but était d'éduquer les paysans — aux pérégrinations nocturnes de son pete. AAgone a vingtans lorsque le baron de Rochronde décede au cours dune chasse. Ainsi débutent Les Chromiques des Crépusclaires. Convoqué au manoir il prend connais sance des volontés testamentaires de son pére qui lu ordonne de raller le collage du Souffre-our. Partagé entre famour et la haine url éprouve pour ce pete dis pparu, Agone consent a rejoindre ce mystérieux college est au Souffte Jour qu‘Agone renonce atinérance qui découvte le complot orchestré par un farfadet, le ddénommé Lerschwin, qui veut offi a magie au peuple AAgone va provoquer la chute du collége et suvte Ler schuwin jusqu’a Lorgol pour apprendre la magie des Dan seurs. Il découvre lEmprise et décide de dgjouer les plans du farfader. Cela le conduit la téte du royaume ’Urguemand menacé par ses puissants voisins :la Jan rénie et empire de Keshe. Agone retourne aur manoit familial et en compagnie de sa sceur, organise la rss tance urguemande, Il mangue de reussir lorsque les Lirurges débarquent sur les ctes urguemandes. I sen fuit 3 Lorgol et découvre que les vritables instigateurs de a guerre sont des Obscurantistesjanréniens. AU cours d'un ultime affrontement magique, il defaitlesdits Obs curantistes etdevient le Premier Baron du royaume d'Ur mand, Ainsi commence le Quatrieme Age des Royaumes crépusculaires, P?kaMO MOS GEnéeRaAlLiItés che Calendrier et saisons : son hive ce tois saison que temps ete sfappliqaent normalerient (etdurent apprasimativement 3 mois chacuue, Le dernier is juste ere la fr ce Ve ete bu de Uhiver es eck de Fautomne. ( maudite, Les Ternes ne compte dian emacysmne magique des temps anciens et, de tule icon, aerainte sour qui aecompagne ce mo savent pas bien pourquoi, is metlent ca o sonne a essayer de lu dormer une autre explication. née instnues, Les mos portent le nom dle Mereciles ot “fo Printemps Fe mois dela nymphe : Le mois de a mois de troll *.2P1 : Le mots clu phen; Le mois dela eyoorn + Ledutonn + Sliver: fe mois de a harpie ;£e mois de Uhydre seme te, xpel hows sorames leer 1 Contaure ‘Deans des saisonins ont Kew au so atce d hive, equuinawe de printers tc solstice dt tore, maudite 1 pas a Fequinasse di redoute, car Lon dt que les pu rea se ibe ‘amas ota eréer des A fd oxs das, le diferente royeaunes, régions, tribus, ts, peuplessaisonins, ct. ont bien si ajouté une mua tide de celebrations locales et etliniques que les cater: drier genenause ne repertorient pas. fs heures sont les memes gb lex notes, jour et ni sont deste en 12 heurea, sonndes par les hork loches des cies. Mats iLfaut noterque Vingftucnee de ln. rei siaerou depuis Eclipse & mesure qu'il prepare li Niu teri Te epuscule tombe plus vite et dure plus Ingtemps. Les grands érudits nomment laadbe Pheure de Diume ele erepusctle There de Nave, bien quils ne ceonnaisert pas Tesciswener de oes dew Earned, de tes eax grimoires ayant seus gard a trace de leure nome chs Monnaie fs monnaie la pls ullisce eat a pice dior de Republique mercenaire, ainsi que sa subdivision, te bribe. fos mereenaires ont en efit reussi a Timposer comune rifrenee et étalon universe. Chague royau rape également sa propre monn, qu ripond a wr tue ‘dechanige pour la concertiren pieces Lor, Fes indications ddepriv-sont dans « L¥quip che Unités de mesure faites ile ‘de, re, ete) sont couramament lice, mais pe is emplacces par des mesures bole, aiserent convertibles, Par exemple, le pouce équircudt a 30 millimetres, le pied a 33 centimetres, la coudde a (0.5 mitre cla lee a4 kilometres, ou « se parer d’atours nettement superieurs a sa condition ». Les amendes sont courantes bien que pour les crimes plus graves ou Pour ceux qui remettent en cause le statu quo, a muti Tation et la mort restent les punitions habituelles. Contrairement aux autres royauies oit les juges se lai Sent souvent influencer par une somme d'argent ron delete, il est tres difficile d'acherer un juge dans les Communes princigres. En effet, un juge est souvent soumis aux problem faction et peut facilement passer outre la lo et la véricé pour parvenir des objectits politiques « ps éevés» Les troupes des cités- rats des Communes princigres soncbien entrainées et organisées. Des patrouilles régu ffourées prés des frontigres conferent w qualité levee 3 ces troupes. Leur bon moral est entretenu parla solidarité et par un code rigide de pré ceptes moraux. Tes marchands, les ro serviteurs, Ceslois, associées politiques de son clan ow de sa Linfanterie, avec ses piquiers, est choyée bien que ent de petits contingents de cavalerie baroque. La guerre par encerclement est un artet les engins de sigge, le minage et les autres tac tiques de blocus font partie de toute instruction mil taire de base délivrée & un officier La magie est libre et tolérée. A cet égard, il convient de remarquer que le Cryptogramme est d'abédience obscurantiste er quil laisse volontairement planer tne lombre de mystére sur cette région, Diune facon générale, les Princéens sont tous inso lents cle royauime dans son ensemble est marqueé par ne ts forte notion de décadence. certaines cités Etats entrete Abrtisanat et commerce ‘Les Communes princigres produisent de nombreux objets rares tels que des éventails en plumes de paon, dui jade g transférer de grosses sommes d'argent. Les Prineéens se procurent tout ce qu'ls n'ont pas ec n’hésitent pas par fois a debourser des sommes astronon rides obj v6 et de la porcelaine. Lor et les places pré surtou pour les pour acqueé précicux. Les cllectionneurs sont nombreux sagent des sommes faramineuses dans la const tution de collections dceuvres dart baroques et empreintes de souvenirs de 'époque de la Flamboyance Enchantement de la région «ho La Grande Muraille mites sane ibaa talon aide lise Wi cape de jcoles des mastodontes et autres des con-structeurs dela rmuraille, le mur commence & sécrouler & certains endroits. Les Princéens seforcent de le rep rer mails ne possedent pas de tailleurs de pierre suffisamment savants et habiles pour le recons: ‘tule correctement LE CERCLE ECARLATE ‘Les Mages des Communes princitres, plus communement appelés les soreiers, sont lgs par cette puissante confrrie, ‘Comme ses confrepartis § Tues, fe Cercle constltue une ‘iérerchie ayant pour but la domination. Chaque sorcier est | servi parceux qui ul sont inférieurs en puissance ersertson ~ Your ceux qui sont plus savants que Tul dans fes arts dela sor- ». = la viellsse. Ais, les fees bien implantées, surtout i Bukhrosha oi les plus les dientre elles sit gent au Galmash, le Conseil des plus anciens de chaque tibu, Lyphaniens sont des ado- rateurs de leurs ancétres et respectent les rélisa Les tions des autres mortels autant que le Ciel éerne! ls arborent de hauts chapeau a fourrure gar nis d'une pointe et orilles. Is portent des uniques ow des pagnes en peau de mouton, des bijoux en ore des bottes sou-ples dont exrrémiré poin Vrair de fagon a former tune sorte de boule, Les smmes.lyphaniennes portent toujours des autres hommes que ceux de leur fami Les Lyphaniens sont élevés sur une sell ts marchent pieds seulement pour aller de leur cheval leur yourte et pour fare le chemin inverse. ls sont ainsi tonnes dela vitalitéapparente des autres peuple qt peuvent marcher plusieurs ewes en une seule jour née. Les heures passées en ele eur ont comfété des jambs arquées ainsi qu'une démarche inconfortable er dandi hante. Ce manue de souplesse a pied ne doit pas &tre confondu avec de la maladresse ot dela fabless. Une troupe de caaliers lyphaniens peut parcourir pres de trent ewes par jour amenant alk par homme, etcombatn afin de cere jugs se repo- ser. En effet lorsquils voyage, les Ly retent pas pour changer de monture Tes « steppe » voltgent meme d'un cheval & un au de ler ae e de leur carquois re acing oups de la e chargés « Lasceur’Agone de Rochronde dirige fa baronnie duméme ‘tom, Marice a Arbassin. elle est almée de ses sujes, appré- lée pour ses qualité écoute, decourege et de gestion: Une ‘Eminence introduite dans son entourage fait tat Cune per- sone just et honnéte. On sat quelle a ‘fo enfants. deux filles — dont une est morte a Tage de six ‘an5 —et un fils. Ce demier, Agé aujourdhulde quatorzea ‘pourra devenirle fur baron de Rochronds, Lenfancn’a was {gue hult ans dans la baronnie eta rejoint Tacaderae Insp ‘Afevidence,Bwell soulire des absences de son époux. Notre — ‘Eminence Evoque une mélancolie qui pourra, terme, nuite — ‘la gestion du Domaine: Nous preconlsons une intervention auprés du Cryptogramme-magicien ¢Urguemand afin de soulager te Censeur Arbassn des affaires dangereuses et de ‘permet, au final, son retour defini dans la barons. © ch Les Loups de la steppe Les Loups de a steppe sont des guerrierstéméraies. Leur capacité a monter a cheval, leurs selles minutiew sementconfectionnées etleur competence au maniement des armes quis ont choisis leur don Nombreux sont les guerriers qui portent une armure de cuir tandis que les plus glorieux endossent des armures de métal. Tous portent des bouclers fats de cur épais tendu sur un cadre de bois, bien que cer ant une force terrible. tains possédent des boucliers cle métal. Ils combattent quand et oi ils veulent. ls forment de grandes cohortes au sein desquelles le grade militaire est un honneur. Ces cohortes sont dirigées par un Kagan ou chef de guerre quia sous ses ordres plusieurs Gengis ou commandants qui répercutent ses instructions Les Loups de la steppe coordonnent leurs activités de différentes man dissimulation cemploient des drapeaux le jour et des lanternes de nuit pour West plus besoin, on de cuivre pour faire signe aux troupes et pour terrier Fennemi De temps autre, les Loups de la steppe se liguent contre les cités et forment une horde, Cest cepen: res selon les circonstances. Lorsque la leurs guerviers. Mais lorsque le temps secret ou lorsque la cohorte ren a plas ntend alors sonner dénormes timbales dant assez rare du fait des grandes distances qui sépa rent es cohortes et du fait qu’elles ont souvent des cou ‘umes antagonistes. Par exemple certaines cohortes mangent de la viande de cheval alors que d'autres ln. terdisent. Lorsqu’un grand danger menace le peuple Iyphanien ou que la perspective d'un pillage rémuinéra teur aplanit toutes ces barrigres, les Kagans de chaque cohorte participante nomment Pun de leurs membres Ushi-Kagan, c'est-i-dite chef supréme, Les Loups de la steppe sont les meilleurs cavaliers au monde et sont les rmattres de la guerre menée au galop. Ils ne font pas diesclaves ; en tous les eas pas d'esclaves adultes mas cilins. Il leur arrive quelquefois de prendre de jeunes enfants ou des concubines dun autre peuple ; pour le reste, ils se contentent de tuer ceux qui abstruent leur passage. « Nous ne voulons pas régner sur des peuples conquis, mais sur de grands paturages. » «be Les clans Les Lyphaniens sont divisés en une myriade de clans Ceuv-ci sont constitués de 40 4 60 foyers, 300 3 500 chevaux et 800 4 1 200 tétes de béral. Ils peuvent en général regrouper au moins cent Loups dela steppe. Les clans survivent en se concentrant sur le terrtoire tradi tionnel de la steppe, d savoir généralement 40 liewes de cBté, Ces teritoires se recoupent légerement mais le clans etiennent distance respectable les uns des autres pour éviter 'épuisement des sol, Dans une région, environ une douzaine de clans Sasso cent pour former une tibu. Ces tibus sone généralement fondées sur une relation de sang et les maiages sont nom brewx entre les membres des différents clans Les chefs des ‘vibus décident des paurages pour chaque clan et es Loups de la steppe forment une cohorte qui se rassemible pour piller les ctés se rouvant sur la route des c Les lyphaniens ont peu de tervtoire déinia defend. Leur manigre de vivre plutst nomade les rend étrangers aux impératifs territoriaux des habitants des autres royaumes. Il existe cependant une exception 3 ce carac tere transtoie. En effe, chaque Lyphanien enteetiene un cimetiére, appelé kabala, pour ses Kagans et ses Ushi Kagans. Le kabala est un champ secret de civiees, sou } ve ilé dans les régions les plus inhospitalieres de la steppe, a Vintérieur duquel, en signe de déférence pour les morts, les chevaux sone interdits, organisation sociale & 'intérieur d'un clan Iypha rien est tres complexe. Le chef de clan est généralement n. Viennent sles Loups iupeauy, les menteurs et diss TrAncien, mais ce peut étre aussi le Kag ensuite, dans ordre, les Chamans, les Gen de la steppe, les gardiens di lesesclaves. Les clans les plus importants ont donné leur hom aux tribus qui ont elles-mémes donné leur nom aux ctés- Etats Alrtisanat et commerce : Les cités des Lyphaniens fournissene toutes sortes de marcha dises, depuis les armures et les armes jusquraux risus, aux bijoux et aux objets de cuir. Chaque spécialsée dans un ou deux produits et sa maitrise est alors mise profit pour établir un comm ce stable. De nombreux caravansérailsjalonnent les routes commer ales er deux ports, donnant chacun sur une facade rime différente, permertent au royaume davoir line bonne ouverture sur Vextérieur Laplus grande spécialitélyphanienne est sans conteste Heélevage et le dressage des chevaux, En effet, les Lypha hiens sont passés maitres dans cet artet leur suprema tie dans ce domaine ne fait aucun doute ste Les armes lyphaniennes La premiere arme lyphanienne est Care composite incur. I est fait de bois, de corne et de tendons col lés ensemble et demande environ un an pour ét fabri: qué et prc a usage. La puissance de Fun de ces ares se <éfinicpar le nombre d’hommes nécessare pour dun homme vera plupart des Loups de la steppe, un a hommes » qui peut également etre cordé par un seul homme avec Vaide d'un harnais spécial. Les archers les der es jeunes gens emploient des ares « «deux plus forts uilsent un are « 3 trois hommes Le tira far lyphanien est k¢gendaire. Un archer lypha rien peut au galop,ficher une fleche dans le corps d'un homme 3 200 coualées & presque tous les coups. La plu part dentreeux peuvent attraper le pommeau d'une sell avec leurs jambes et tirer sous le corps du cheval en sen servant comme dune couverture autre arme de prédil La conte du lasso est ese de crn de cheval et de che ion des Lyphantens este Lasso. ‘eu humains, erains lyphaniens croient que a meilleure corde est tressée des ceveux dun enemi. Le bss0 es employé durant le dressage des étalons sauvages ; il est. également utilisé lors d raids quand des prisont I< tN SAC) ave sur une selle es Lyphaniens ont développé déton= fs dans le domaine du dressage des chevaux bert le premier Lyphanien & exporter son savoir-faire au= des fronteres de son ropaume dorigine. Ipareinta Fal- capital janrénienne, et merveila la noblesse parses se cavalier. [Sut ausstOt engage en tant que Mare -geuries royales. La charge qui occupait r'siant 5 leona ses fils le soin de fare perdurer fa tra- cose Igphane. Grace @ la fortune amassée par ynerenit fous les royaumes et etabie Bes foe equation. ticle cn eters ‘Depuis Jes descendants de Yaéz ont reyagné 1 se sont insallés 3 Mazdak od ils gérent les ables revenus fournls par leurs écotes disperses put fHarmende. Toute [elite cavaliére du continent mols une fols par Fun de ces centres. Enchantement de fa région cho La gorge des Fan Exrange contrefort jail de walle part au coeur de l steppe Iyphanienne, ce petit masif montagncux est pat couru par une file rorturée a intéreur de laquelle bien peu de lyphaniens osents'aventurer. Une legende locale prétend quill esthantée par des specres venus d'un au Imonde qui logent dans une tour noite grave de runes nnystiques invisible aux yeux des morte. Le dormeur gare peut entendre de dela nuit erapercevoir fugitivement des leurs tremblo tanes d'un rouge éelatantéaier le paysage. rifiants sifflements déchier le silence «& oracle de Yelala Velala est la plus viele fée noire de rout le royaume, Son age avancé en a fat la depositaire sionnant savoir qui lia {an impres- mis de développer des com: pétences divinataires ALlintérieur d'une yourte tendue de peaux d'aurochs et de mammouths teintes de couleurs sombres siouvre eptionnelles un réseau de sourerrains au fond duquel, dans une rte oi brilent dl inumenses braseros, Yala et install sles Anciens et quelques Kagan conmaissent léter- due de ses pouvoirs et lui rendene visite ponetuellement [pour lui rendre hommage en espérant abrenir quelques bribes de révélations sur leur destin che La cité des Tertres Aeatréme nort du royaume, litle bluzard souffle route anne tapi de neige se dresse le kaa le plus sacré du pays. Un \eitable sanctuaire a été érig dans les solitudes places et desertes.Cest que reposent ls épouiles des Ushi Kagan les pls venéré. Une flamme éterelle ble au milieu es somprueusesciviéresomnementées qui renfer ment lessencecristallisée des héroslyphatens les cet oit la steppe herbeuse a laissé place a un épas plus valeurewx Les Parages Géographie ch Relief se sombre dontle ciel est chargé de s pendant une bonne partie de Fan née et dont es hivers sont rerriblement roid, Acc dentée et rocailleuse, la terre est aride la oi ne poussent pas dimmenses forts de pins et de ciénes feu, {Les monts Figlophiens sont une chaine de mon: tagnes qui consticue la base de la frontigre avec les Communes prineigres. D'aspectrecoutable avec ses lourds nus Humains 35 %. géants 20 %, nains 15 %. ogres 10% iutins 10 % mino- Le toc est monnaie cou. L — _rante. En cas de ftge.fes Paragéens privilégient les reglements en métaux de toutes sortes Ressources naturelles — Bo chase, lewage, mines win, defer de plomb et -culere. = pentesrecouvertes de negee glace et dese sommets per dus dans les vents ourbillonnants des hautes altitudes oi Hoxygene se rari, cette chaine estune défense naturelle importance. Sule la passe ce Kamsatra, appeée la Porte dui Crine, au pied des Communes princiéres, offre un acces privilyié a farouche pays 3 Fintérieur dugue alter nent les étencues glacées, la steppe aride, les forts de confres et ks sommers ennig. La frontigre entre Lyphane et les Parages est définie par une grande toundra qui s étend sur plusieurs liewx ex qui rest le terrain prvilépié des affrontements entre les deux peuples, Cette roundra constitue également a frontére avec les Communes prin ciéres mais, entoure de marécages fangeun, elle nest pas propice a la communication et les échanges cho Climat Les Parag toujours sous emprise de liver cet de ses neiges éternelles. Et pour cause, neuf mois sur clouze la temperature ne dépasse pas les 0* etl vaut mieux ne pas dormir la belle étoile sous peine de se réveiller sgelé avec les membres congestionnés. En effet, le blizzard souffle presque tout le temps lorsque la nuit est tombe, Ce nest que durant les mois d'été que la température passe a barre du 0° pour permettre ala nature de flew rir, Dans Fensemble, est un climat rod etsee qui domine semble che Faune et flore Les loups sont nombreux et se déplacent en meutes ls descendent de extréme noe du pays en hiver et déciment les troupeaus, obligeant les Paragéens a les casser avec hargne et pugnacité. Des ours blancs peuvent également etre aperus urls plus haus rochers mts Fania plus redou table est sans conteste le tigre d’Aswald, un féroce prédateur doté dune pate de dents en ivoire en forme de sabres. Une espace de chive blanche des montanes, la care, vit surles plus hautescimes et certains rbus la chassent pour si peau et sa viande au parfum trés prononee. Les habitants des Farages espectentla ércié eta ruse des animaux mais ils les tuent chaque fois que cela leur ‘st possible pour proteger leurs cheptels de yacks ou faire du commerce avec les fourrures d'aurochs sauvages, La flore est ypique des pays ot regne wn Froid intense et mordant toute l'année. Conifers et arbres feuillus 3 Hécorce dure sont présents un pew partout et offent leur bois pour les constructions et le chauffage. Seule part cularté astral est une petite leur qui pousse dans les recoins désols des monts ls plus inexpugnables. Grace a la sive extraite de sa tig, les chamans para-géens concoctent des potions capables de rvialiserun blesé en quelques heures. Cette fleur est malheureusement devenue d'une grande rareté et certains soigneurs la commecilisent en échange de sommes astronomigues. Cités et bourgs dimportance Les Parages sont iss en clas de pes ou moins grande importance. Dans Vonire, on citing les dans Bromwit ‘Muaéwileh, Naoksa ec Twyla sud les clans Bodhran, Die ta Gallas, Miloviadre et Zaorran a rons dans Chara Lacheich et Rok, 3 Touest; et les clans Ange, Chulain, ‘lack et Suqgeram Hest Chaque dan est laiemene implanté dlans_ un territoire strietement defini dloriné par le village fortfé oft le chef de dan a du domicile. Trois sites arent immanguablement Nordheim, la capitale des Roriks, est le pls grand vil lage fortifié Parages avec ses 70 000 habitants Klanpar, le chet: lieu des Angas, est tine cté troglodyte tallée dans lt roche dies monts_ glo Phiens. Uniquement accessible en grim pane sur le dos de igamtesques aigles Toyaux qui ne peu vent etre dirigés que par des géans, cest tine étonnante ville << Entre, entre. ne me reste ‘plus longtemps pour achever fon enacignement. Mes yeuy sembru~ ment Aaja Assiodsofo sur be sb 3 ames cif, foi qui es fe soutien de snes vieuy jours ot Lnisseomel fe rem esha re de a i mon épie. Oi, car coat cola qui compte, fils, air ext pulsont ts sais. Js dois apprendre snd spline pov percer son seer... Cela ine fe prendss pas longtemps pour Assur que tu ne pov fore confiance & personne dans ce monde infornal.-Ni bate Ni homme, femme, €n fier seul tu. peuy avsirconfianes ef ne camp ur acu die rte ur venir a fan wide ot snaer fs Sen quand om vue crc, “Morkhn hut les faites. Sit es “Ful, il viva of te brisera comme tune neig. Alor est wn iw see ‘yage ef nique, mais ff dans force ot honneur quand th es 1 fh pe {out vier de pls mais ne li Fee enfner tose Sas wart ‘at Fe scret de notre people, aise Jes prétres et les philosophes midie terau sujet de Merkh, Apprends Fnigme de Vacier ef fs nara pps bescin deus ef de lui, Prend a at poutaitrs a hewre de fa mort serasst digne dlr siger i th, des sculptée par des cise: leurs de grand talent Bodhra, le cenwre des Bodhranns, est

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