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Fecha: Febrero 13 17 al 20-24 al 27 3 Mar

Propsito-Objetivos

Eje temtico

Contenido

Estrategias

Actividades

Recursos

al 6-10

1. General Los estudiantes reunirn las principales caractersticas y elementos de la publicidad para su posterior aplicacin en el software publisher. Especficos: - Concepto de publicidad y su objetivo - El objetivo y sus partes. - 4 requisitos para lograr el objetivo.

Software: Publicidad

Concepto de publicidad Objetivos en publicidad. consumidor meta mensaje

A travs del uso de las Tarea: diversas herramientas que Crear un producto provee la publicidad los con: estudiantes darn propsito - Objetivos al desarrollo de publicidades - Consumidor realizadas en el programa meta. publisher. - Necesidad que va a Los diversos conceptos cumplir. Requisitos para - Incluye los 3 lograr los objetivos: ordenarn en los estudiantes requisitos Simplicidad. la creatividad dirigindola en el alcance de objetivos reales. Originalidad (simplicidad, Credibilidad trazados previamente. originalidad y Longevidad credibilidad).

Mascotas.

COLEGIO CRISTIANO LOGOS

1ero de Media

Plan Semanal de Clases

Fecha:

Propsito-Objetivos

Eje temtico

Contenido

Estrategias

Actividades

Recursos

Marzo 13 17 al 20 24 al 27 31

1. General Los estudiantes sern introducidos al software Publisher. Especficos: - Concepto y objetivo de: 1- Publisher. 2- Catlogo principal Publ x por asistente s. 3- Publ x por diseo. 4- Publ x por blanco.

Programa de Publisher

- Catlogo de Publisher a) Publicaciones por asistentes b) Publicaciones por diseo c) Publicaciones en blanco.

Los estudiantes conocern el catlogo de publicaciones y sus diversos usos para crear una publicidad, entre sus principales elementos esta: publicacin por asistentes (aqu veremos las diversos bocetos que poseen los diversos documentos que posee Publisher para realizar trabajos a partir de plantillas ya preparadas). Publicaciones por diseo (veremos a partir de los diversos diseos el grupo de formas de trabajo que posee) y Publicaciones en blanco (a partir de diseos en blanco crearemos publicidades, partiendo de una pgina en blanco).... ellos desarrollarn en cada una un ejemplo prctico.

a) Prctica con publicacin por asistente. Creacin de una publicacin. b) Prctica con publicacin por diseo. Explicacin de su utilidad y crearemos una tarjeta de presentacin (Business Card Wizard). c) Prctica con publicacin en blanco. Creacin de diseos a partir de cero

- Libro paso a paso de Microsoft Publisher 2000. - Una Pc por estudiante.

Abril 3 al 7

Programa de

Catlogo de Publisher

Desarrollo

de

las Continuamos

- Libro paso a

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Publisher, programa de Microsoft. Publisher, programa de Microsoft.

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