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CAPTULO 1

INTRODUCCIN A LA PROBABILIDAD Y EL CONTEO

Los mtodos estadsticos se utilizan para tomar decisiones basadas en el anlisis de datos recopilados en experimentos de diseo minucioso. Puesto que la ciencia experimental no puede tener en cuenta toda posible contingencia, siempre habr algo de incertidumbre, los mtodos estadsticos sirven para evaluar el grado de incertidumbre de los resultados.

Se los ha clasificado en tres categoras:

Estadstica descriptiva_ mediante tcnicas analticas y graficas sta describe o representa visualmente un conjunto de datos.

Estadstica inferencial_ los mtodos de la estadstica inferencial permiten establecer conclusiones acerca de un gran grupo de objetos, observando solo una porcin de objetos del grupo. De lo anterior, se denomina poblacin al grupo total de objetos de los que se obtiene conclusiones; y muestra a una parte o subconjunto de la poblacin que se obtiene y se usa para extraer las conclusiones de dicha poblacin.

Construccin de modelos_ desarrolla ecuaciones predictivas a partir de datos experimentales.

INTERPRETACIN DE LAS PROBABILIDADES

La probabilidad es un nmero entre 0 y 1 que indica cuan factible es que ocurra un

evento, si la probabilidad es cercana a 1 indica que es muy factible que ocurra el evento, si la probabilidad es cercana a 0 indica que poco factible que el evento ocurra, en ambos casos no signifique que el evento ocurrir o no ocurrir sino que se trata de un evento comn en el primer caso y un evento poco usual en el segundo caso. Si la probabilidad es cercana a 1/2 indica que es igualmente factible que el evento ocurra o no.

Para interpretar las probabilidades una vez que se conocen, se utilizan tres mtodos:

El enfoque personal_ asigna una probabilidad al evento en base a la opinin personal informada, la desventaja es que la precisin de la asignacin depende de la exactitud de la informacin disponible y la capacidad de evaluar de manera correcta esa informacin

El de frecuencia relativa_ se basa en la experimentacin y observacin repetidas, la desventaja es que el evento debe ser susceptible de repetirse, toda probabilidad obtenida de esta forma es una aproximacin

El clsico_ ste mtodo puede usarse solamente cuando los posibles resultados del experimento son igualmente probables

ESPACIOS MUESTRALES Y EVENTOS

El primer paso en el anlisis de muchos experimentos es elaborar una lista de todos los posibles resultados del experimento, llamada espacio muestral, Uno de los sistemas para desarrollar el espacio muestral a medida que aumenta el nmero de posibilidades es el diagrama de rbol.

Evento_ (en sentido matemtico) se denomina as a todo subconjunto de un espacio muestral. Eventos mutuamente excluyentes_ se denominan as porque la presencia de un evento impide la presencia del otro.

PERMUTACIONES Y COMBINACIONES

A medida que el experimento se torna ms complejo las listas y rboles se vuelven inmanejables, por esto se requiere mtodos de conteo alternos. Dos tipos comunes de problemas de conteo son el de permutaciones y el de combinaciones. Una permutacin es un arreglo de objetos en un orden determinado. Una combinacin es una seleccin de objetos sin orden alguno.

Conteo de permutaciones

Si se tiene un problema cuyo orden es de total importancia, se pregunta cuntas permutaciones o arreglos de los objetos dados son posibles, es usual que la respuesta se la obtenga con el principio de multiplicacin. El principio de multiplicacin_ mediante este principio se obtiene el nmero total de las formas en que puede ocurrir un evento, se usa en la resolucin de problemas de permutacin. La frmula para calcular el nmero de permutaciones de n objetos distintos, de los cuales se toman r objetos en un momento dado, se expresa en el siguiente teorema:

Teorema. El numero de permutaciones de n objetos distintos, de los cuales se toman r a la vez, denotados con n Pr

Pr =

n! (n r )!

El principio de multiplicacin es la primera opcin que deberamos tomar cuando se tenga un problema que incluye un orden, natural o impuesto.

Conteo de combinaciones Los problemas de conteo en que la atencin se centra en situaciones en las que el

orden es irrelevante, son problemas de combinaciones

Teorema. El numero de combinaciones de n objetos distintos, de los cuales se seleccionan r a la vez, denotados con n C r o

n , esta dado por: r

n n! Cr = = r r!(n r )!

Para distinguirse entre combinaciones y permutaciones y permutaciones debe buscarse las palabras claves seleccionar y ordenar, la primera indica que es un problema de combinaciones, y la segunda que se busca una permutacin.

Permutaciones de objetos que no se diferencian

Las permutaciones de objetos que no se diferencian analizan problemas de permutaciones en las que es inevitable la repeticin, y responde a la pregunta de cuntos ordenamientos distintos de n objetos son posibles si algunos de los objetos son idnticos y por lo tanto no se puede diferenciarlos La formula general del nmero total de ordenamientos distintos de estos objetos esta dada por:

Permutaciones de objetos que no se diferencian

n! n1!n2 !..n K !

n = n1 + n2 + ... + nk

La estadstica mediante sus mtodos: el enfoque personal, el de frecuencia relativa y el clsico, permiten la asignacin de una probabilidad frente a una situacin en la que haya incertidumbre en la respuesta que se desea obtener.

Se puede interpretar el comportamiento de sucesos que se estn estudiando mediante el anlisis de los mtodos estadsticos. Se puede construir modelos en base a los resultados obtenidos. Para obtener las probabilidades que puede tener un problema expuesto es necesario, dadas las caractersticas del problema, determinar que enfoque probabilstico se va a utilizar para responder esta pregunta. La probabilidad del enfoque de la frecuencia relativa es una aproximacin, con un nmero de ensayos altos pude llegar a ser muy precisa la probabilidad aproximada. Las permutaciones y combinaciones son mtodos de conteo alternos cuando no se puede calcular la probabilidad con los mtodos anteriores. Con el conteo de permutaciones es posible responder cuantos arreglos de los objetos dados son posibles. Con el conteo de combinaciones es posible responder cuantas selecciones de los objetos dados son posibles con no importa el orden en que se den. Con las permutaciones de objetos que no se diferencian es posible responder cuantos ordenamientos distintos de n objetos son posibles si algunos de los objetos no se pueden diferenciar.

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