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DICAS GERAIS Prof. Tadeu Correia Informtica para concursos.

Procure organizar seus horrios - e siga-os rigorosamente! Trace seus objetivos, escolha o concurso que quer prestar e v em frente. No deixe para depois o que voc pode estudar hoje. Nunca desanime! Tenha perseverana, todos que no desistem passam. Afaste-se de pessoas baixo astral. Compre bons livros. Conhea a banca que prepara as provas do concurso que voc vai prestar. Faa muitos e muitos exerccios e provas antigas (simulados). No d ateno a boatos (no a toa que so boatos!!). No menospreze os outros candidatos. Pergunte, pergunte, pergunte. Se no sabe questione! Pode ser a questo que vai cair na sua prova. Pegue experincias com os concurseiros mais antigos. Entre em fruns (internet). Fuja das distraes, mas no deixe de (tambm) ter um perodo de lazer, nas horas vagas. PROGRAME O SEU DIA-A-DIA EM FUNO DO CONCURSO e no ao contrrio! E no abra excees. Faa resumos, leia com ateno e no com rapidez. Seja confiante e acredite que voc capaz de passar no concurso que escolheu.

BOA SORTE !!!

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NDICE CAPTULO 01 Internet / Intranet ................................................................................................................ 4 Extranet / Correio eletrnico ............................................................................................... 5 Questes do captulo .................................................................................................. 6, 7 e 8 CAPTULO 02 Sistema Binrio Transformao de Decimal para Binrio .............................................. 9 Transformao de Binrio para Decimal ............................................. 10 Questes do captulo .............................................................................11 CAPTULO 03 Conceitos bsicos de Hardware, Software e Peopleware . ........................................12 e 13 Questes do captulo .............................................................................14 CAPTULO 04 Hardwares / Placa Me ......................................................................................................15 CPU ( Processador ) e Cooler ............................................................................................16 ULA Unidade Lgica aritmtica .....................................................................................17 HD (Hard Disk) ..................................................................................................................18 Monitor ...............................................................................................................................19 Memria RAM e Placas adicionais ............................................................................20 e 21 Placa de Vdeo.....................................................................................................................22 Driver Disquete / CD-ROM / CD-RW (gravador) / CD-RW + DVD (combo) etc ... 23 e 24 Gabinete ..............................................................................................................................25 Mouse e Teclado .........................................................................................................26 e 27 Questes do captulo ...................................................................................................28 e 29 CAPTULO 05 Tipos de Placa Me ( Mother Board, On board e Off Board )....................................30 e 31 Componentes da Placa Me / Barramento / BIOS e Setup / Chipset .........................32 a 35 Slot ( ISA, PCI, AGP, PCI Express ) .................................................................................36 IDE ATA PATA e SATA.....................................................................................37 e 38 Soquete de Processador ..............................................................................................39 a 41 Conexes e Portas ......................................................................................................42 a 44 Questes do captulo ..................................................................................................45 a 47 CAPTULO 06 Rede de Computadores / Topologias Estrela, Barramento (bus) e Anel ................48 a 49 Hardware de rede / Cabo Coaxial e Cabo Fibra ptica .....................................................50 Cabo de par tranado e Repetidor ......................................................................................51 Transceptor / Estao de trabalho e Placa de rede .............................................................52 Concentrador e comutador .................................................................................................53 Roteador / Modem e Porta de ligao (Gateway)...............................................................54 Ponte e Servidor .................................................................................................................55 Questes do captulo ..................................................................................................56 a 59 CAPTULO 07 Rede / camada de transporte / TCP e UDP ........................................................................60 Camada de rede / IP, IPv6, DHCP .....................................................................................61 TCP/IP, DNS, HTTP e FTP .............................................................................................. 62 Telnet e P2P .......................................................................................................................63 Backbone ............................................................................................................................64 Questes do captulo............................................................................................ 65, 66 e 67

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CAPTULO 08 Classe de Rede....................................................................................................................68 Mscara de Sub-Rede..........................................................................................................69 Diagramao de encaminhamento de rede..........................................................................70 Questes do captulo ...........................................................................................................71 CAPTULO 09 Sistemas Operacionais.........................................................................................................72 Windows XP .............................................................................................................. 73 a 93 Questes do captulo ...........................................................................................................94 CAPTULO 10 Linux .........................................................................................................................95 a 105 Browser....................................................................................................................106 a 109 Questes do captulo................................................................................................110 e 111 CAPTULO 11 MS Oficce ........................................................................................................................112 MS Word ................................................................................................................113 a 128 MS Excel ................................................................................................................129 a 140 MS Power Point ......................................................................................................141 a 175 Questes do captulo..........................................................................................................176 CAPTULO 12 Br Office ..........................................................................................................................177 Atalhos Gerais ........................................................................................................178 e 179 Atalhos Word .........................................................................................................180 a 184 Atalhos Excel .........................................................................................................185 a 186 Atalhos PowerPoint..........................................................................................................187 Atalhos Outlook Express, Internet Explorer e Mozila Firefox ..............................188 e 189 Vocabulrio bsico de Informtica ........................................................................190 a 194 Gabarito 01 .......................................................................................................................195 Caderno de anotaes .............................................................................................196 a 199 Sobre o professor ..............................................................................................................200

Frases preferidas do Professor Tadeu Correia.

Se o homem se contentar com menos do que pode ser, ser infeliz pelo resto da vida - Abraham Maslow Viver e aprender so sinnimos - Humberto Maturana

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INTERNET A Internet um conglomerado de redes em escala mundial de milhes de computadores interligados pelo Protocolo de Internet que permite o acesso a informaes e todo tipo de transferncia de dados. Mtodos comuns de acesso domstico Internet incluem o acesso discado ou por banda larga por cabos (como ADSL, ISDN), rdio, acesso dedicado, sem fio, (Wi-Fi) por satlite ou por telefones celulares 3G. Locais pblicos para acesso grande rede incluem bibliotecas e cyber cafs, nos quais computadores conectados so disponibilizados para uso temporrio. Existem tambm pontos de acesso em locais pblicos, como aeroportos e cafs, acessveis por meio de rede sem fio. Para isso, o utilizador deve possuir um dispositivo cliente de acesso, tal qual um PDA ou laptop. O acesso pode ser restrito por senhas, para a comercializao do tempo de uso.

INTRANET

Uma intranet uma rede de computadores privada que assenta sobre a suite de protocolos da Internet. Consequentemente, todos os conceitos da ltima aplicam-se tambm numa intranet, como, por exemplo, o paradigma de cliente-servidor. Resumidamente, o conceito de intranet pode ser interpretado como "uma verso privada da Internet", ou uma mini-Internet confinada a uma organizao.

Caracterstica da Intranet

1-Permite o compartilhamento de arquivos; 2-Permite o compartilhamento de hardwares (impressoras e outros); 3-Utiliza multiplos protocolos; 4-Permite a transmisso de vdeo.

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EXTRANET A Extranet de uma empresa a poro de sua rede de computadores que faz uso da Internet para partilhar com segurana as informaes de sua intranet. CORREIO ELETRNICO O software de correio eletrnico surgiu com o objetivo de auxiliar a comunicao e a troca de informaes entre as pessoas. Anteriormente ao surgimento do correio eletrnico, os documentos e mensagens eram distribudos de maneira menos gil, comparando-se com o trabalho realizado pelos correios ou por outros meios tradicionais. Cada usurio deste sistema possui um endereo eletrnico conhecido como email. Atravs de programas de computadores que so clientes de email e de servidores de correio eletrnico o usurio recebe e envia mensagens. Com a expanso dos servios de web, o correio eletrnico tornou-se uma ferramenta muito difundida nas empresas, instituies e mesmo nas residncias. Servidores de E-mail O que e para que serve um servidor de E-mail? Um servidor de E-mail gerencia os e-mails que so enviados e recebidos. Os servidores de e-mail podem ser servidores Internet, onde e-mails enviados e recebidos podem ser transitados para qualquer lugar do mundo, ou servidores de correio de intranet onde as mensagens trafegam apenas dentro da empresa. Atravs do correio eletrnico podem ser criados grupos de discusso sobre quaisquer assuntos. Estes grupos so chamados de listas ou refletores. Protocolos utilizados POP OU POP3 = serve para receber emails SMTP = serve para enviar emails IMAP = serve para estruturar pastas no ambiente de email via internet ou intranet, permitindo o envio e recebimento dos mesmos. SSL = so protocolos criptogrficos que provem comunicao segura na Internet para servios como email POP e SMTP. Softwares mais populares: Outlook Express, Microsoft Outlook, Incredimail e Thunderbird

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QUESTES DO CAPTULO 01 QUESTO 01 - GABARITO I

Ao abrir ou descarregar o contedo da Web, o MS Internet Explorer verifica as configuraes de segurana, classificadas em zona: I. de Sites restritos, contendo aqueles em que se pode confiar. II. da Intranet local, contendo normalmente todos os endereos que no requerem um servidor. III. da Internet, contendo por padro tudo que no est no computador local, na Intranet ou em outra zona. Das afirmativas acima, APENAS

a) I correta. b) II correta. c) III correta. d) I e II so corretas. e) II e III so corretas.

Esta questo caiu na prova do TRE-PE aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio - rea Administrativa

QUESTO 02 - GABARITO I

Analise as seguintes afirmaes relacionadas a conceitos de Software Livre e Conceitos bsicos de Internet, Intranet e Extranet. I. A exemplo do Linux, um software denominado livre, quando possvel us-lo sem precisar pagar. Nesse tipo de software, no se tem acesso ao seu cdigofonte, no sendo possvel alter-lo ou simplesmente estudlo. Somente pode-se us-lo, da forma como ele foi disponibilizado.

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II. A linguagem padro para a programao de sites na Web que possibilita que todas as ferramentas de navegao da Web exibam o contedo do site conhecida como HTML. III. O componente de uma rede que utiliza endereos IP de origem e de destino, e portas UDP e TCP para tomar decises de controle de acesso, o Servidor DNS. IV. Os protocolos SMTP, POP e IMAP so utilizados por servidores de e-mail para permitir troca de informaes entre cliente e servidor. Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras.

a) I e II b) II e III c) III e IV d) II e IV e) I e III

Esta questo caiu na prova do MTE aplicada pela banca ESAF para o cargo de Auditor Fiscal do Trabalho QUESTO 03 - GABARITO I O protocolo mais comum utilizado para dar suporte ao correio eletrnico o

a) SNMP. b) FTP. c) HTTP. d) NTFS. e) SMTP.

Esta questo caiu na prova do TRT-2R aplicada pela banca FCC para o cargo de Analista Judicirio - rea Judiciria

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QUESTO 04 - GABARITO I

Considere as propriedades apresentadas abaixo sobre software de Correio Eletrnico. I. Protocolo que permite que mensagens armazenadas em um servidor de correio eletrnico sejam acessadas a partir de qualquer mquina, montando um verdadeiro repositrio central. II. Protocolo de troca de mensagens entre servidores de correio eletrnico. Tais propriedades correspondem, respectivamente, aos protocolos:

a) POP3 e IMAP. b) POP3 e SMTP. c) POP3 e SNMP. d) IMAP e SMTP. e) IMAP e POP3.

Esta questo caiu na prova do TRE-RN aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio - rea Administrativa

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SISTEMA BINRIO

O sistema binrio um sistema de numerao posicional em que todas as quantidades se representam com base em dois numeros, com o que se dispe das cifras: zero e um (0 e 1). Os computadores digitais trabalham internamente com dois nveis de tenso, pelo que o seu sistema de numerao natural o sistema binrio (aceso, apagado). Com efeito, num sistema simples como este possvel simplificar o clculo, com o auxlio da lgica booleana. Em computao, chama-se um dgito binrio (0 ou 1) de bit, que vem do ingls Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits corresponde a um byte (Binary Term). Um agrupamento de 4 bits chamado de nibble. O sistema binrio base para a lgebra booleana , que permite fazer operaes lgicas e aritmticas usandose apenas dois dgitos ou dois estados (sim e no, falso e verdadeiro, tudo ou nada, 1 ou 0, ligado e desligado). Toda eletrnica digital e computao est baseada nesse sistema binrio e na lgica de Boole, que permite representar por circuitos eletrnicos digitais (portas lgicas) os nmeros, caracteres, realizar operaes lgicas e aritmticas. Os programas de computadores so codificados sob forma binria e armazenados nas mdias (memrias, discos, etc) sob esse formato.

TRANSFORMANDO NUMERO DECIMAL EM CDIGO BINRIO: Numero 31

Leitura do esquema: 31 dividido por 2, daria 15,5 s poder haver nmeros exatos para que haja restos ou seja 15,5 no ser aceito, tem que ser 15, para haver uma aproximao para existir um resto. Ex. 31 dividido por 2 = 15, 15 vezes 2 = 30 para 31, resto 1 (representado na figura).

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TRANSFORMANDO CDIGO BINRIO EM NUMERO DECIMAL:

CDIGO: 1 0 1 0 1

Regra 01 elevar o cdigo de trs para frente, comeando pelo expoente 1 e dobrando em seguida todos os expoentes ( 1 ,2 ,4 , 8 , 16 ..... ) Ex.

Regra 02 corte todas as representaes de 0: Ex.

Regra 03 Somar todos os expoentes que no foram cortados ( 1, 4 e 16 ), para obter o resultado.

Ex

1 + 4 + 16 = 21

Resultado do cdigo 1 0 1 0 1 = 21

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QUESTES DO CAPTULO 02 QUESTO 05 - GABARITO I Seja S o resultado da soma dos nmeros binrios X e Y, onde: X= 00110010 Y= 01010111 Qual o valor de S em decimal?

a) BA b) A5 c) 59 d) 89 e) 137

Esta questo caiu na prova do CAPES aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Analista de Sistemas no ano de 2008.

QUESTO 06 - GABARITO I O valor binrio correspondente ao valor decimal 9 :

a) 0011 b) 0101 c) 1001 d) 1010 e) 1100

Esta questo caiu na prova do AL-TO aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Assistente Legislativo - Especialidade - Manuteno em Informtica no ano de 2005.

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HARDWARE O hardware, circuitaria, material ou ferramental a parte fsica do computador, ou seja, o conjunto de componentes eletrnicos, circuitos integrados e placas, que se comunicam atravs de barramentos. O termo "hardware" no se refere apenas aos computadores pessoais, mas tambm aos equipamentos embarcados em produtos que necessitam de processamento computacional, como o dispositivos encontrados em equipamentos hospitalares, automveis, aparelhos celulares (em Portugal portteis), entre outros.

ALGUNS EXEMPLOS:

CPU Placa Me Monitor Mouse ou Rato Teclado Placa de vdeo Impressora Scanner Placa de som Webcam Microfone Joystick Caixas de Som modem

SOFTWARE J que o Hardware parte fsica do computador, precisamos ento ter a parte lgica. Isso seria o que chamamos de Software, o software seria todos os nossos programas instalados em nosso computador,

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ALGUNS EXEMPLOS: 1. Sistema Operacional (Linux, Windows,MAC OS, etc.) 2. Microsoft Office (Word, Excel, PowerPoint, etc.) 3. Nero (Gravador de Multimdias) 4. Photoshop (Editor de Fotos) Dentre outros.

Sem o Software, voc jamais conseguiria ter acesso ao seu computador, qual seria o software mais importante ? O Sistema Operacional nada mais do que o contato pessoal ao computador, assim voc consegue salvar arquivos e programas sem nenhum problema.

PEOPLEWARE

Peopleware so pessoas que trabalham diretamente, ou indiretamente, com a rea de processamento de dados, ou mesmo com Sistema de Informao, no popular Usuarios. ALGUNS EXEMPLOS: Geralmente subdividido em:

Usurio habilitado Usurio comum Digitador Operador Programador Analista de sistemas Programador-analista Analista-programador Tester Webdesigner

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QUESTES DO CAPTULO 03

QUESTO 07 - GABARITO I

a placa mais importante de um computador. Nela esto localizados o processador, a memria e diversas interfaces. conhecida por:

a) storage. b) motherboard. c) slot. d) driver. e) Bios.

Esta questo caiu na prova do Governo do MA aplicada para o cargo de Fiscal ambiental no ano de 2007.

QUESTO 08 - GABARITO I

Os aplicativos a seguir so usados para edio de texto, EXCETO

a) Windows Media Player b) BrOffice.org Writer c) MS Word d) WordPad e) NotePad

Esta questo caiu na prova do Caixa aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Escriturrio no ano de 2008.

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HARDWARES Placa-me Essa pea tambm pode ser interpretada como a "espinha dorsal" do computador, afinal, ela que interliga todos os dispositivos do equipamento. Para isso, a placa-me (ou, em ingls, motherboard) possui vrios tipos de conectores. O processador instalado em seu socket, o HD ligado nas portas IDE ou SATA, a placa de vdeo pode ser conectada nos slots AGP 8x ou PCI-Express 16x e as outras placas (placa de som, placa de rede, etc) podem ser encaixadas nos slots PCI ou, mais recentemente, em entradas PCI Express (essa tecnologia no serve apenas para conectar placas de vdeo). Ainda h o conector da fonte, os encaixes das memrias, enfim. Todas as placas-me possuem BIOS (Basic Input Output System). Trata-se de um pequeno software de controle armazenado em um chip de memria ROM que guarda configuraes do hardware e informaes referentes data e hora. Para manter as configuraes do BIOS, em geral, uma bateria de nquel-cdmio ou ltio usada. Dessa forma, mesmo com o computador desligado, possvel manter o relgio do sistema ativo, assim como as configuraes de hardware. A imagem abaixo mostra um exemplo de placa-me. Em A ficam os conectores para o mouse, para o teclado, para o udio, etc. Em B, o slot onde o processador deve ser encaixado. Em C ficam os slots onde os pentes de memria so inseridos. D mostra um conector IDE. Em E possvel ser os conectores SATA. Por fim, F mostra os slots de expanso (onde pode-se adicionar placas de som, placas de rede, entre outros), com destaque para o slot PCI Express 16x (azul) para o encaixe da placa de vdeo.

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Processador CPU (Central Processing Unit em ingls, ou Unidade Central de Processamento),

Este o grande piv da histria. O processador, basicamente, o "crebro" do computador. Praticamente tudo passa por ele, j que o processador o responsvel por executar todas as instrues existentes. Quanto mais rpido for o processador, mais rpido as instrues sero executadas. Todo processador deve ter um cooler (ou algum outro sistema de controle de temperatura). Essa pea (que lembra um ventilador) a responsvel por manter a temperatura do processador em nveis aceitveis. Quanto menor for a temperatura, maior ser a vida til do processador. A temperatura sugerida para cada processador varia de acordo com o fabricante, com o mecanismo e com o desempenho. Procure saber com o fabricante qual a temperatura ideal para o seu processador. Se o valor estiver acima do limite, talvez seja necessrio melhorar a ventilao interna do computador. Para conhecer a temperatura, fabricantes de placas-mes costumam oferecer programas prprios para isso. Em muitos casos, tambm possvel obter essa informao no setup do BIOS (visto no item placa-me, mais adiante). Vale ressaltar que cada processador tem um nmero de pinos. Por exemplo, o Athlon XP tem 462 pinos (essa combinao chamada Socket A) e, logo, necessrio fazer uso de uma placa-me que aceite esse modelo (ese socket). Assim sendo, na montagem de um computador, a primeira deciso a se tomar qual processador comprar, pois a partir da que se escolhe a placa me e, em seguida, o restante das peas. O mercado de processadores dominado por duas empresas: Intel e AMD. Eis alguns exemplos de seus processadores: Intel Pentium 4, AMD Duron, AMD Athlon 64, AMD Athlon XP, Intel Celeron, AMD Athlon 64 X2 e Intel Core 2 Duo.

Parte de Cima do Processador

Parte de Baixo do Processador

Cooler para resfriar o Processador

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ULA

A Unidade lgica e aritmtica (ULA) ou em ingls Arithmetic Logic Unit (ALU) a unidade central do processador (Central Processing Unit, ou simplesmente CPU), que realmente executa as operaes aritmticas e lgicas referenciadas pelos opcodes.

, na verdade, uma "grande calculadora eletrnica" do tipo desenvolvido durante a II Guerra Mundial, e sua tecnologia j estava disponvel quando os primeiros computadores modernos foram construdos.

Um smbolo esquemtico tpico para uma ULA, onde "A" e "B" so operandos, "R" a sada, "F" a entrada da unidade de controle e "D" a sada de status.

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HD (Hard Disk) Disco Rgido O Disco Rgido, cujo nome em ingls Hard Disk (HD), serve para armazenar dados permanentemente ou at estes serem removidos. Fisicamente, os HDs so constitudos por discos. Estes so divididos em trilhas e estas so formadas por setores. Os HDs podem armazenar at centenas de gigabytes. A velocidade de acesso s informaes dos discos dependem da velocidade em que estes giram. Os padres mais comuns so de 5.400 rpm (rotaes por minuto), 7.200 rpm e 10.000 rpm. Para serem usados pelo computador, os HDs precisam de uma interface de controle. As existentes so a IDE (Intergrated Drive Electronics), SCSI (Small Computer System Interface) e SATA (Serial ATA). Um pequeno detalhe: os HDs tambm podem ser chamados de "Winchester", porm esta uma antiga denominao. A imagem abaixo mostra a parte interna de um HD. Repare nos discos (pratos), o local onde os dados so gravados:

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MONITOR Esse um item de extrema importncia. Semelhante a uma TV, responsvel por transmitir informaes visuais. Por muito tempo, a tecnologia mais usada nos monitores foi o CRT (Cathode Ray Tube), que est perdendo espao para a tecnologia LCD (Liquid Crystal Display). Os monitores CRT mais antigos apresentavam uma tela com um certo encurvamento, porm, existem modelos CRT com tela plana que proporcionam maior conforto visual e suas tecnologias so denominadas Matriz passiva e Matriz ativa. Os monitores mais comuns encontrados no mercado oferecem telas nos tamanhos de 15", 17" e 19" (l-se o smbolo " como polegadas). Hoje em dia, muito mais vantajoso ter um monitor com pelo menos 17", uma vez que a diferena de preos em relao a modelos menores pequena.

A Imagem abaixo mostra um monitor LCD:

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Memria RAM RAM significa Random Access Memory (memria de acesso randmico). Nela, os dados se perdem quando o computador desligado. Os mdulos de memria, tambm conhecidos como "pentes de memria", so os responsveis pelo armazenamento dos dados e instrues que o processador precisa para executar suas tarefas. Esses dados so fornecidos pelo usurio e/ou tirados do HD (Hard Disk- Disco Rgido). Existe tambm uma categoria chamada memria ROM, que armazena permanentemente os dados. Existe mais de um tipo de memria RAM. Cada um tem uma forma de encapsulamento e um modo de funcionamento. Atualmente, o tipo de memria mais usado a DDR2, cuja imagem visto a seguir.

Placas adicionais Tambm chamadas de placas de expanso, neste grupo, esto as placas que adicionam funcionalidades ao computador: placas de som, placas de rede, placa de captura de vdeo, etc. As placas de expanso atuais so encaixveis em slots PCI e em slots PCI Express.

Placa de Som Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 20

Placa de Rede

Placa de Fax Modem

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Placa de vdeo Eis outra placa importante em um computador. Cabe placa de vdeo gerar tudo o que vai aparecer em seu monitor, como imagens de jogos e de aplicaes, efeitos, etc. Hoje, tem-se uma imensa variedade de placas, porm, as marcas mais conhecidas desse segmento so a ATI e a NVIDIA, duas fortes concorrentes. Na verdade, ambas produzem o chip grfico (uma espcie de processador responsvel pela gerao de imagens, principalmente em aplicaes 3D). Quem produz as placas so outras empresas, como MSI, Powercolor, Gigabyte, Asus, etc. possvel encontrar no mercado placas-me que possuem placas de vdeo onboard, isto , o vdeo j vem integrado junto placa-me. Isso permite economia de gastos, porm afeta o desempenho do computador, j que o processador passa a fazer o trabalho que executado pelo chip grfico em placas normais. As placas de vdeo antigas usavam o slots PCI e AGP. Hoje, o padro a tecnologia PCI Express (PCI-E).

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Drives de Disquete e CD-ROM/DVD Os drives de disquete so itens cada vez mais em desuso, tanto que j comum encontrar PCs que no utilizam esse dispositivo. O disquete consiste em uma espcie de capa quadrada que protege um disco magntico que suporta at 1,44 MB. Por oferecerem pouco espao para armazenamento de dados e por darem muitos problemas (qualquer campo magntico capaz de desorganizar as informaes gravadas), esses discos esto perdendo sua utilidade.

O drive de CD-ROM/DVD , basicamente, o dispositivo que l CDs e/ou DVDs. Hoje comum ter aparelhos leitores de CDs/DVDs que tambm fazem gravao de dados. At pouco tempo atrs, o mercao contava apenas com leitores e gravadores de CD. Atualmente, esses drives trabalham com CDs e DVDs. A seguir, uma lista dos diferentes tipos de drives de disco existentes:

CD-ROM: mencionado acima, serve apenas para ler CDs.

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CD-RW (gravador): serve para ler e gravar CD-Rs e CD-RWs. Para mais informaes sobre esse tipo de mdia, CD-RW + DVD (combo): serve como leitor de CD-ROM e de DVD, alm de gravador de CDs; DVD-RW (gravador): esse drive um dos mais completos, pois l e gravas CDs, assim como l e grava DVDs. A imagem a seguir mostra um drive gravador de DVDs:

Obs. As referncias, que existem nestes drives como: 52x 40x 52x, tem um significado de leitura Ex: 52x velocidade de gravao, 40x velocidade de regravao, 52x velocidade de leitura X = 150 Mbps (mega byte por segundo) Para saber o valor real de cada referncia, s multiplicar referncia por x ( 52 * 150 = 7800 Mbps )

Gabinete Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 24

O gabinete uma caixa metlica (e/ou com elementos de plstico) vertical ou horizontal, que guarda todos os componentes do computador (placas, HD, processador, etc). Geralmente encontrados nas cores bege e preta, cada vez mais surgem modelos que possuem algum tipo de arte, que adicionam cores, luzes e outros elementos chamativos ao gabinete. Normalmente, so os prprios usurios que fazem esses enfeites no computador. o chamado case modding. No gabinete, fica localizada tambm a fonte de alimentao, que serve para converter corrente alternada em corrente contnua para alimentar os componentes do computador. Assim, a placa-me, os drives, o HD e o cooler, devem ser ligados fonte. As placas conectadas nos slots da placa-me recebem energia por ela, de modo que dificilmente precisam de um alimentador exclusivo. Gabinetes, fontes e placas-me precisam ser de um mesmo padro, do contrrio, acaba sendo praticamente impossvel conect-los. Os padres em uso atualmente so o ATX e AT (este ltimo descontinuado). Os gabinetes verticais podem ser encontrados em 3 tipos bsicos: Mini Tower: pequeno, possui apenas 3 baias (visto na imagem abaixo); Mid Tower: mdio, possui 4 baias; Full Tower: grande, com mais de 4 baias. As baias so aquelas "gavetinhas", no portugus vulgar, localizadas na parte frontal do gabinete. Nos espaos das baias que drives de CD, DVD e outros so encaixados. Nos gabinentes, ainda possvel encontrar os seguintes itens: - Boto TURBO (apenas em gabinetes antigos) - Boto RESET - Boto ou chave para ligar o computador (POWER) - LED de POWER ON - LED indicador de modo turbo (apenas em gabinetes antigos) - LED indicador de acesso ao disco rgido (indica que o disco rgido est sendo acessado) - Display digital para indicao de clock (apenas em gabinetes antigos)

Mouse Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 25

O mouse ou rato um perifrico de entrada que historicamente se juntou ao teclado como auxiliar no processo de entrada de dados, especialmente em programas com interface grfica. O rato ou mouse tem como funo movimentar o cursor (apontador) pela tela ou ecr do computador. O formato mais comum do cursor uma seta, contudo, existem opes no sistema operacional e softwares que permitem personalizarmos o cursor do rato.

Um rato ou mouse contemporneo, com as caractersticas mais comuns - dois botes e um boto de rolagem.

Interior de um rato. Legenda: 1. A bola, que faz girar a roldana; 2. Roldana que ir alterar a passagem de luz entre o LED e o sensor; 3. Sensor fotoelctrico 4. Boto de clique (esquerdo); 5. LED.

Um rato ou mouse ptico atual usa um LED vermelho para projetar luz na superfcie de trao.

Teclado Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 26

O teclado de computador um tipo de perifrico utilizado pelo usurio para a entrada manual no sistema de dados e comandos. Possui teclas representando letras, nmeros, smbolos e outras funes, baseado no modelo de teclado das antigas mquinas de escrever. Basicamente, os teclados so projetados para a escrita de textos, onde so usadas para esse meio cerca de 50% delas. Alm para o controle das funes de um computador e seu sistema operacional. Essas teclas so ligadas a um chip dentro do teclado, onde identifica a tecla pressionada e manda para o PC as informaes. O meio de transporte dessas informaes entre o teclado e o computador pode ser sem fio (ou Wireless) ou a cabo (PS/2 e USB). O teclado vem se adaptando com a tecnologia e um dos poucos perifricos que mais se destacam na computao.

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QUESTES DO CAPTULO 04 QUESTO 09 - GABARITO I DDR, DIMM e SIMM so termos relacionados a:

a) CPU. b) impressoras. c) discos rgidos. d) pen drives. e) memrias RAM.

Esta questo caiu na prova do REFAP SA aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Programador de Computador no ano de 2007.

QUESTO 10 - GABARITO I Para duas unidades C e D de discos rgidos (HD), instaladas num mesmo computador,

a) no so designados diretrios-raiz b) designado um nico diretrio-raiz C: c) designado um nico diretrio-raiz A: d) so designados, respectivamente, dois diretriosraiz C: e D: e) so designados, respectivamente, dois diretriosraiz A: e B:

Esta questo caiu na prova do TRT-4R aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio rea Administrativa no ano de 2006.

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QUESTO 11 - GABARITO I

As tecnologias denominadas Matriz passiva e Matriz ativa so utilizadas em monitores de vdeo de

a) CRT monocromtico. b) LCD monocromtico. c) CRT colorido. d) LCD colorido. e) CRT colorido ou monocromtico.

Esta questo caiu nas provas do(a) TRE-PB aplicada pela banca FCC no ano de 2007 para os cargos abaixo: Analista Judicirio - rea Judiciria e Analista Judicirio - rea Administrativa

QUESTO 12 - GABARITO I Qual dos itens abaixo indispensvel para inicializao de um computador?

a) Placa de Som b) Mouse c) Microfone d) Modem e) Memria RAM

Esta questo caiu na prova do DNPM aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Tcnico Administrativo - Especialidade - Informtica no ano de 2006.

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Placa-me, tambm denominada mainboard (placa principal) ou motherboard (placa Me), uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalao dos demais componentes de um computador, como o processador, memria RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset. Tipos: On Board Placa me On Board a placa que vem com som, rede, vdeo, etc, incorporado prpria placa.

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Off Board Off-Board a placa que no traz nada de componentes ( rede, som, vdeo, etc. ) integrados em seu plano.

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Barramento Em cincia da computao barramento um conjunto de linhas de comunicao que permitem a interligao entre dispositivos, como o CPU, a memria e outros perifricos. Esses fios esto divididos em trs conjuntos:

via de dados: onde trafegam os dados; via de endereos: onde trafegam os endereos; via de controle: sinais de controle que sincronizam as duas anteriores.

O desempenho do barramento medido pela sua largura de banda (quantidade de bits que podem ser transmitidos ao mesmo tempo), geralmente potncias de 2:

8 bits, 16 bits, 32 bits, 64 bits, etc.

Tambm pela velocidade da transmisso medida em bps (bits por segundo) por exemplo:

10 bps, 160 Kbps, 100 Mbps, 1 Gbps etc.

Tipos Barramento do processador O Barramento do Processador utilizado pelo processador internamente e para envio de sinais para outros componentes da estrutura computacional. Atualmente, os barramentos, principalmente dos processadores(os de transferncia de dados) tm sido bastante aprimorados com o objetivo de melhor desenvoltura, ou seja, maior velocidade de processamentos de dados. Atravs deste barramento o processador faz a comunicao com o seu exterior. Nele trafegam os dados lidos da memria, escritos na memria, enviados para interfaces e recebidos de interfaces. Pode ser dividido em trs grupos:

Barramento de dados Barramento de endereos Barramento de controle

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Barramento de cache Barramento de Cache em organizaes de computadores mais recentes, um barramento dedicado para acesso memria cache do computador. Barramento de memria Barramento de Memria responsvel pela conexo da memria principal ao processador. um barramento de alta velocidade que varia de micro para micro e atualmente gira em torno de 533MHz a 1333MHz. Barramento de entrada e sada O Barramento de Entrada e Sada (I/O ou E/S) um conjunto de circuitos e linhas de comunicao que se ligam ao resto do PC com a finalidade de possibilitar a expanso de perifricos e a instalao de novas placas no PC. Permitem a conexo de dispositivos como:

Placa grfica (vdeo) Rede Placa de Som Mouse Teclado Modem etc

So exemplos de Barramentos de Entrada e Sada:


AGP AMR EISA FireWire IrDA ISA MCA PCI PCI Express Pipeline VESA Local Bus USB PS/2

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Barramento de dados

- Barramento de Dados (Data Bus): carrega a informao da instruo (atravs do cdigo de operao), varivel do processamento (clculo intermedirio de uma frmula por exemplo) ou informao de um perifrico de E/S (dado digitado em um teclado). O tamanho da via de dados determina respectivamente o mximo nmero de instrues (e portanto o potencial de processamento) e a preciso do processamento aritmtico (atravs do clculo de ponto flutuante) ou o nmero de smbolos possveis a ser representado (por exemplo, pontos de uma foto). Ex: 1) - O processador 8085 possui 8 bits no barramento -> mximo de 256 instrues

e variveis numricas entre -127 a +127 (ou O a 255).

2) - O processador Pentium IV possui 32 bits no barramento -> variveis

numricas entre - 2147483648 e + 2147483648.

O tamanho do barramento de dados est ligado a capacidade de processamento do sistema. Se o processamento simples (como o controle booleano de um CLP) 8 bits so suficientes. Por outro lado, se h a necessidade de um processamento complexo (como os sistema de multimdia onde h a necessidade de processarmos milhes de pontos de imagem) processamento de at 128 bits j esto disponveis. Obviamente existe a necessidade de aumentar igualmente a velocidade do sistema pois a "pacincia" do usurio a mesma ao ligar uma lmpada ou processar uma imagem fotogrfica.

Bios BIOS, em computao Basic Input/Output System (Sistema Bsico de Entrada/Sada). O termo incorretamente conhecido como Basic Integrated Operating System (Sistema Operacional Bsico Integrado) ou Built In Operating System (Sistema Operacional Interno). O BIOS um programa de computador prgravado em memria permanente (firmware) executado por um computador quando ligado. Ele responsvel pelo suporte bsico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional.

Chip de BIOS do tipo DIP (Dual In Parallel), encontrado em placas-me antigas

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Chip de BIOS do tipo PLCC (Plastic Leaded Chip Carrier), encontrado em placas-me modernas
SETUP O setup um programa de configurao que todo micro tem e que est gravado dentro da memria ROM do micro (que, por sua vez, est localizada na placa-me). Normalmente para chamarmos esse programa pressionamos a tecla Del durante a contagem de memria.

Chipset Um chipset (em lngua portuguesa: conjunto de circuitos integrados) um grupo de circuitos integrados ou chips, que so projetados para trabalhar em conjunto e que so geralmente comercializados como um produto nico. O chipset um dos principais componentes lgicos de uma placa-me, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memria, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de perifricos, baixa velocidade). A ponte norte faz a comunicao do processador com as memrias, e em alguns casos com os barramentos de alta velocidade AGP e PCI Express. J a ponte sul, abriga os controladores de HDs (ATA/IDE e SATA), portas USB, paralela, PS/2, serial, os barramentos PCI e ISA, que j no usado mais em placas-me modernas.

Southbridge de chipset da VIA Technologies. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 35

Slot Slot um termo em ingls para designar ranhura, fenda, conector, encaixe ou espao. Sua funo ligar os perifericos ao barramento e suas velocidades so correspondentes as do seus respectivos barramentos. Nas placas-me so encontrados vrios slots para o encaixe de placas (vdeo, som, modem e rede por exemplo). Alguns exemplos de slots:

ISA: (Industry Standard Architecture): Que utilizado para conectar perifricos lentos, como a placa de som e fax modem. (16 bits baixa velocidade)

PCI: Utilizado por perifricos que demandem velocidade, como a placa de vdeo. (32 bits, alta velocidade)

AGP: (Accelerated Graphics Port): Utilizado exclusivamente por interface de vdeos 3D. (32 bits, alta velocidade)

PCI Express: Ulitilizadas nas placas de vdeo mais modernas, ela varia de 1X at 32X, mas atualmente no encontramos mais de 16X, a mais rpida do momento.

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IDE ATA

ATA, um acrnimo para a expresso inglesa Advanced Technology Attachment, um padro para interligar dispositivos de armazenamento, como discos rgidos e drives de CD-ROMs, no interior de computadores pessoais. A evoluo do padro fez com que se reunissem em si vrias tecnologias antecessoras, como:

(E)IDE - (Extended) Integrated Drive Electronics ATAPI - Advanced Technology Attachment Packet Interface UDMA - Ultra DMA

Com a introduo do Serial ATA em 2003, o padro ATA original foi retroactivamente renomeado para Parallel ATA (ATA Paralelo, ou PATA).

Socket IDE/ATA numa motherboard.

Obs. A IDE do Floppy Drive menor e tambm pode ser chamada de FDDC e FLOPPY

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SATA Serial ATA, SATA ou S-ATA (acrnimo para Serial Advanced Technology Attachment) uma tecnologia de transferncia de dados entre um computador e dispositivos de armazenamento em massa (mass storage devices) como unidades de disco rgido e drives pticos. o sucessor da tecnologia ATA (acrnimo de Advanced Technology Attachment tambm conhecido como IDE ou Integrated Drive Electronics) que foi renomeada para PATA (Parallel ATA) para se diferenciar de SATA.

Cabo de alimentao para drives Serial ATA

Slot Serial ATA em uma placa-me

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Soquete de Processador Na tabela abaixo segue a lista de todos os tipos de soquetes e slots criados pela Intel e pela AMD desde o 486 e exemplos de processadores compatveis com eles.
Soquete Soquete 0 Nmero de Pinos 168 Exemplos de Processadores Compatveis 486 DX 486 486 486 486 DX DX2 SX SX2 Pinagem Pinagem

Soquete 1

169

Pinagem

Soquete 2

238

486 DX 486 DX2 486 SX 486 SX2 Pentium Overdrive 486 DX 486 DX2 486 DX4 486 SX 486 SX2 Pentium Overdrive 5x86 Pentium-60 e Pentium-66 Pentium-75 at Pentium-133 486 DX 486 DX2 486 DX4 486 SX 486 SX2 Pentium Overdrive 5x86 Pentium-75 at Pentium-200 Pentium MMX K5 K6 6x86 6x86MX MII K6-2

Pinagem

Soquete 3

237

Pinagem

Soquete 4 Soquete 5

273 320

Pinagem Pinagem

Soquete 6

235

(Nunca usado)

Soquete 7

321

Pinagem

Soquete Super

321

Pinagem

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7 Soquete 8 387

K6-III Pentium Pro Celeron Pentium III FC-PGA Cyrix III C3 Pentium 4 Nx586 Pentium 4 Celeron Celeron D Celeron M Core Duo Core Solo Pentium 4 Extreme Edition Pentium M Mobile Pentium III Mobile Celeron Mobile Pentium 4 Core Duo Core Solo Pentium M Mobile Pentium III Mobile Celeron Mobile Pentium 4 Celeron M Pentium 4 Pentium 4 Extreme Edition Pentium D Pentium Extreme Edition Celeron D Core 2 Duo Core 2 Extreme Xeon Mobile Pentium 4 Xeon Xeon

Pinagem

Soquete 370

370

Pinagem

Soquete 423 Soquete 463

423 463

Pinagem Pinagem

Soquete 478

478

Pinagem

Soquete 479 (Soquete M)

479

Pinagem

Soquete 775 (LGA775) (Soquete T)

775

Pinagem

Soquete 603 Soquete 604 Soquete 771

603 604 771

Pinagem Pinagem Pinagem

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Soquete 418 Soquete 611

418 611

Itanium Itanium 2 Athlon Duron Athlon XP Sempron Athlon 64 Sempron Turion 64 Athlon 64 Athlon 64 FX Athlon 64 X2 Opteron Athlon 64 FX Opteron Athlon 64 Athlon 64 FX Sempron Athlon 64 X2 Turion 64 X2 Opteron Athlon 64 FX (modelos 7x) Pentium II Pentium III (Cartucho) Celeron SEPP (Cartucho) Pentium II Xeon Pentium III Xeon Athlon (Cartucho)

Pinagem Pinagem

Soquete 462 (Soquete A)

453

Pinagem

Soquete 754

754

Pinagem

Soquete 939

939

Pinagem

Soquete 940

940

Pinagem

Soquete AM2

940

Pinagem

Soquete S1 Soquete F

638 1.207

Pinagem Pinagem

Slot 1

242

Pinagem

Slot 2 Slot A

330 242

Pinagem Pinagem

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Conexes e Portas: USB Universal Serial Bus (USB) um tipo de conexo Plug and Play que permite a conexo de perifricos sem a necessidade de desligar o computador. Antigamente instalar perifricos em um computador obrigava o usurio a abrir a mquina, o que para a maioria das pessoas era uma tarefa quase impossvel pela quantidade de conexes internas que muitas vezes eram feitas atravs de testes perigosos para o computador, sem falar que na maioria das vezes seria preciso configurar jumpers e interrupes IRQs, tarefa difcil at para profissionais da rea. O USB Implementers Forum foi concebido na ptica do conceito de Plug and Play, revolucionrio na altura da expanso dos computadores pessoais, feito sobre um barramento que adota um tipo de conector que deve ser comum a todos os aparelhos que o usarem, assim tornando fcil a instalao de perifricos que adotassem essa tecnologia e diminuiu o esforo de concepo de perifricos, no que diz respeito ao suporte por parte dos sistemas operacionais (SO) e hardware.

Conector USB

Adaptador de Expanso USB

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Porta Paralela ( LPT1) A porta paralela uma interface de comunicao entre um computador e um perifrico. Quando a IBM criou seu primeiro PC ("Personal Computer" ou "Computador Pessoal"), a idia era conectar a essa porta a uma impressora, mas atualmente, so vrios os perifricos que se podem utilizar desta conexo para enviar e receber dados para o computador (exemplos: scanners, cmeras de vdeo, unidade de disco removvel entre outros). Porta Serial (DB25 - DB9) A interface serial ou porta serial, tambm conhecida como RS-232 uma porta de comunicao utilizada para conectar modems, mouses (ratos), algumas impressoras, scanners e outros equipamentos de hardware. Na interface serial, os bits so transferidos em fila, ou seja, um bit de dados de cada vez. O padro RS-232 foi originalmente definido para uma comunicao por meio de 25 fios diferentes. A IBM ao utilizar o padro para o seu projeto do IBM-PC, definiu que apenas 9 pinos seriam necessrios. Porta PS/2 portas ps/2 que servem tanto para teclado como para mouse externo. A pinagem do ps/2 de ambos so iguais, sendo a do mouse no padro de cor Verde e a do teclado no padro de cor lils.

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Portas DB15 (monitor)


Uma vez que as informaes esto no formato analgico, elas so enviadas para o monitor atravs de um cabo VGA. O cabo se conecta atrs do computador a um conector analgico (tambm conhecido como um conector D-Sub) que tem 15 pinos em 3 linhas. Veja o diagrama abaixo:

Conector fmea

Portas COM So portas adaptadoras que auxiliam todos os tipos de conexes possveis. Cada placa me possui uma quantidade de portas com, o que se torna muito relativo. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 44

QUESTES DO CAPTULO 05 QUESTO 13 - GABARITO I Num microcomputador que contm um barramento serial universal (USB), correto afirmar que

a) no haver suporte de instalaes Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela ser substituda para conectar impressoras. d) possvel conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa nica porta, conecta-se um nico tipo de dispositivo perifrico.

Esta questo caiu na prova do TRE-PE aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio - rea Administrativa no ano de 2004.

QUESTO 14 - GABARITO I Uma porta RS-232, que utiliza um conector do tipo DB25, normalmente denominada

a) porta paralela. b) porta serial. c) barramento. d) slot de conexo. e) conector USB.

Esta questo caiu na prova do TRE-PI aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio - rea Administrativa no ano de 2002

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QUESTO 15 - GABARITO I Considerando a arquitetura de computadores, ISA, PCI e AGP so classificados como

a) barramento. b) memria. c) dispositivo de entrada. d) dispositivo de sada. e) software.

Esta questo caiu na prova do Petrobrs aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Tcnico em Informtica no ano de 2008. QUESTO 16 - GABARITO I Com relao aos barramentos, correto afirmar:

a) a principal diferena entre os barramentos PCI e o PCI Express que, tecnicamente, o primeiro uma simples conexo ponto-a-ponto. b) o barramento ISA, pouco utilizado atualmente, formado por slots que trabalham com 8, 16 ou 32 bits. c) em funo do barramento PCI no suportar o recurso plug and play (PnP), componentes a ele conectados necessitam da instalao manual de seus drives. d) a principal vantagem do barramento AGP o uso de maior quantidade de memria para armazenamento de texturas para objetos tridimensionais. e) a principal desvantagem dos dispositivos PCMCIA seu o tamanho, quando comparado com os dispositivos PC-Card.

Esta questo caiu na prova do TRE-SE aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio Especialidade - Operao de Computador no ano de 2007.

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QUESTO 17 - GABARITO I Sobre os chipsets, correto afirmar:

a) atualmente, existe a possibilidade das pontes encontradas em placas-me serem substitudas por um nico chipset. b) o chipset de um computador considerado o crebro da placa-me, sendo constitudo de at cinco pontes. c) a chamada ponte sul responsvel pela comunicao do processador com as memrias. d) a chamada ponte norte abriga os controladores de HDs e as portas USB, paralela, PS2 e serial. e) por questes de compatibilidade tecnolgica, os fabricantes de placas-me constrem seus prprios chipsets.

Esta questo caiu na prova do TRE-SE aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio Especialidade - Operao de Computador no ano de 2007.

QUESTO 18 - GABARITO I Comea a executar a partir da ROM quando o hardware ligado. Exerce a funo de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em ltima instncia, executar o carregador de boot. Este enunciado define

a) a RAM. b) o sistema operacional. c) o kernel. d) o BIOS. e) o drive.

Esta questo caiu na prova do TRT-2R aplicada pela banca FCC para o cargo de Analista Judicirio - rea Judiciria no ano de 2008.

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Rede de computadores Uma rede de computadores consiste de 2 ou mais computadores e outros dispositivos conectados entre si de modo a poderem compartilhar seus servios, que podem ser: dados, impressoras, mensagens (e-mails), etc. A Internet um amplo sistema de comunicao que conecta muitas redes de computadores. Existem vrias formas e recursos de vrios equipamentos que podem ser interligados e compartilhados, mediante meios de acesso, protocolos e requisitos de segurana. Topologias de rede: Estrela Neste tipo de rede, todos os usurios comunicam-se com um modo central, tem o controle supervisor do sistema, chamado host.Por meio do host os usurios podem se comunicar entre si e com processadores remotos ou terminais. No segundo caso, o host funciona como um comutador de mensagens para passar dados entre eles. O arranjo em estrela a melhor escolha se o padro de comunicao da rede for de um conjunto de estaes secundrias que se comunicam com o n central. As situaes nas quais isso acontece so aquelas em que o n central est restrito s funes de gerente das comunicaes e a operaes de diagnsticos. Obs. O dispositivo central da rede o HUB.

Topologia de rede em estrela.

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Barramento Rede em barramento uma topologia de rede em que todos os computadores so ligados em um mesmo barramento fsico de dados. Essa topologia utiliza cabos coaxiais. Para cada barramento existe um nico cabo, que vai de uma ponta a outra. O cabo seccionado em cada local onde um micro ser inserido na rede. Com o seccionamento do cabo formam-se duas pontas e cada uma delas recebe um conector BNC. Rede em bus

Topologia de rede em barramento - Simples Anel A topologia de rede em anel consiste em estaes conectadas atravs de um circuito fechado, em srie, formando um circuito fechado (anel). O anel no interliga as estaes diretamente, mas consiste de uma srie de repetidores ligados por um meio fsico, sendo cada estao ligada a estes repetidores. uma configurao em desuso. Nesta topologia cada estao est conectada a apenas duas outras estaes, quando todas esto ativas. Uma desvantagem que se, por acaso apenas uma das mquinas falhar, toda a rede pode ser comprometida, j que a informao s trafega em uma direo.

A topologia em anel como o prprio nome diz tem um formato circular.

Topologia de rede em anel

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Hardware de rede Elementos de Cablagem:


o

Cabo coaxial

cabo coaxial um tipo de cabo condutor usado para transmitir sinais. Este tipo de cabo constitudo por diversas camadas concntricas de condutores e isolantes, da o nome coaxial. O cabo coaxial constitudo por um fio de cobre condutor revestido por um material isolante e rodeado duma blindagem. Este meio permite transmisses at frequncias muito elevadas e isto para longas distncias.

A: revestimento de plstico B: tela de cobre C: isolador dialtrico interno D: ncleo de cobre


o

Cabo de fibra ptica

Fibra ptica um filamento de vidro ou de materiais polimricos com capacidade de transmitir luz. Tal filamento pode apresentar dimetros variveis, dependendo da aplicao, indo desde dimetros nfimos, da ordem de micrmetros (mais finos que um fio de cabelo) at vrios milmetros.

Fibra ptica Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 50

Cabo de par tranado (UTP)

O cabeamento por par tranado (Twisted pair) um tipo de cabo no qual dois fios so entranados um ao redor do outro para cancelar interferncias eletromagnticas de fontes externas e interferncias mtuas (linha cruzada ou, em ingls, crosstalk) entre cabos vizinhos. A taxa de giro (normalmente definida em termos de giros por metro) parte da especificao de certo tipo de cabo. Quanto maior o nmero de giros, mais o rudo cancelado. Foi um sistema originalmente produzido para transmisso telefnica analgica que utilizou o sistema de transmisso por par de fios aproveita-se esta tecnologia que j tradicional por causa do seu tempo de uso e do grande nmero de linhas instaladas.

Cabo UTP sem blindagem com 4 pares


o

Repetidor

Em informtica, repetidor um equipamento utilizado para interligao de redes idnticas, pois eles amplificam e regeneram eletricamente os sinais transmitidos no meio fsico. Os repetidores atuam na camada fsica (Modelo OSI), recebem todos os pacotes de cada uma das redes que ele interliga e os repete nas demais redes sem realizar qualquer tipo de tratamento sobre os mesmos. No se pode usar muitos deste dispositivo em uma rede local, pois degeneram o sinal no domnio digital e causam problemas de sincronismo entre as interfaces de rede. Repetidores so utilizados para estender a transmisso de ondas de rdio, por exemplo, redes wireless, wimax e telefonia celular.

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Transceptor

Um transceptor um dispositivo que combina um transmissor e um receptor utilizando componentes de circuito comuns para ambas funes num s aparelho. Se esses componentes no forem comuns, esse aparelho designa-se transmissor-receptor. A palavra transceptor uma palavra-valise que resulta da fuso das palavras transmissor e receptor, tendo o termo surgido por volta da Segunda Guerra Mundial. So dispositivos similares os transpondedores, transverters e os repetidores.

Exemplo de um transceptor de redes de dados.

Estao de trabalho

Estao de trabalho (do ingls Workstation) era o nome genrico dado a computadores situados, em termos de potncia de clculo, entre o computador pessoal e o computador de grande porte, ou mainframe. Algumas destas mquinas eram vocacionadas para aplicaes com requisitos grficos acima da mdia, podendo ento ser referidas como Estao grfica ou Estao grfica de trabalho (Graphical workstation).

Placa de rede

Uma placa de rede (tambm chamada adaptador de rede ou NIC) um dispositivo de hardware responsvel pela comunicao entre os computadores em uma rede.

Placa de rede com dois tipos de conectores (BNC e par-tranado)

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Concentrador (hub)

HUB ou Concentrador, a parte central de conexo de uma rede [1]. Muito usado no comeo das redes de conputadores ele o dispositivo ativo que concentra a ligao entre diversos computadores que esto em uma Rede de rea local ou LAN. Trabalha na camada fsica do modelo OSI, ou seja, s consegue encaminhar bits. Apesar de sua topologia fsica ser em estrela, a lgica comparada a uma topologia em barramento por no conseguir identificar os computadores em rede pelos endereos IP, no conseguindo assim rotear a mensagem da origem para o destino.

HUB de quatro portas

Comutador (switch)

Um switch um dispositivo utilizado em redes de computadores para reencaminhar frames entre os diversos ns. Possuem diversas portas, assim como os concentradores (hubs) e a principal diferena entre o comutador e o concentrador que o comutador segmenta a rede internamente, sendo que a cada porta corresponde um segmento diferente, o que significa que no haver colises entre pacotes de segmentos diferentes ao contrrio dos concentradores, cujas portas partilham o mesmo domnio de coliso.

Switch de 24 portas 3Com com cabos de rede conectados Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 53

Roteador (router)

Roteador (neologismo derivado da palavra router ou encaminhador) um equipamento usado para fazer a comutao de protocolos, a comunicao entre diferentes redes de computadores provendo a comunicao entre computadores distantes entre si. Roteadores so dispositivos que operam na camada 3 do modelo OSI de referncia. A principal caracterstica desses equipamentos selecionar a rota mais apropriada para repassar os pacotes recebidos. Ou seja, encaminhar os pacotes para o melhor caminho disponvel para um determinado destino.

Um roteador

Modem

A palavra Modem vem da juno das palavras modulador e demodulador. Ele um dispositivo eletrnico que modula um sinal digital em uma onda analgica, pronta a ser transmitida pela linha telefnica, e que demodula o sinal analgico e o reconverte para o formato digital original. Utilizado para conexo Internet, BBS, ou a outro computador

Um modem ADSL T-DSL moderno.

Porta de Ligao (gateway)

Um Gateway, ou porta de ligao, uma mquina intermediria geralmente destinada a interligar redes, separar domnios de coliso, ou mesmo traduzir protocolos. Exemplos de gateway podem ser os routers (ou roteadores) e firewalls, j que ambos servem de intermedirios entre o utilizador e a rede. Um proxy tambm pode ser interpretado como um gateway (embora em outro nvel, aquele da camada em que opera), j que serve de intermedirio tambm.

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Ponte (bridge)

Bridge ou ponte o termo utilizado em informtica para designar um dispositivo que liga duas ou mais redes informticas que usam protocolos distintos ou iguais ou dois segmentos da mesma rede que usam o mesmo protocolo, por exemplo, ethernet ou token ring. Bridges servem para interligar duas redes, como por exemplo ligao de uma rede de um edificio com outro.

Servidor

Em informtica, um servidor um sistema de computao que fornece servios a uma rede de computadores. Esses servios podem ser de natureza diversa, por exemplo, arquivos e correio eletrnico. Os computadores que acessam os servios de um servidor so chamados clientes. As redes que utilizam servidores so do tipo cliente-servidor, utilizadas em redes de mdio e grande porte (com muitas mquinas) e em redes onde a questo da segurana desempenha um papel de grande importncia. O termo servidor largamente aplicado a computadores completos, embora um servidor possa equivaler a um software ou a partes de um sistema computacional, ou at mesmo a uma mquina que no seja necessariamente um computador.
o

Servidor de arquivos

Servidores de arquivos possuem propsitos diferentes, alguns deles so: backup, compartilhamento de informaes, armazenamento remoto, dentre outros. Cada servidor de arquivos possui modelos conceituais distintos sobre o que vem ser um arquivo.
o

Servidor de comunicaes

Um servidor de comunicaes consiste em uma estao especial que responsvel pela realizao de todos os procedimentos de acesso rede, bem como da interface com os dispositivos usurios, de forma a permitir o uso da rede por estes.
o

Servidor de impresso

Um servidor de impresso um componente de um sistema computacional destinado a controlar os comandos e tarefas de impresso enviadas para uma impressora (de rede) por diferentes aplicativos ou estaes de trabalho que competem entre si pelo recurso. Pode ser um equipamento especfico (hardware) ou um artifcio de programao (software) que usa os recursos disponveis no exerccio dessa funo. Sua principal importncia poder gerar na rede um local centralizado para impresso gerando controle e definindo prioridade de servios. E utiliza cdigo binrio.

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QUESTES DO CAPTULO 06 QUESTO 19 - GABARITO I

Sobre as redes de computadores est correto afirmar que a topologia em anel

a) possui um n central (mestre), onde todos os ns da rede esto interligados e atravs do qual todas as mensagens devem passar. b) possui o token bus como padro (IEEE 802.4) com sinalizao em banda larga, utilizando a passagem de permisso como mtodo de acesso ao meio. c) requer que cada n seja capaz de remover seletivamente mensagens da rede ou pass-las frente para o prximo n. d) pode empregar interfaces passivas, nas quais as falhas no causam a parada total do sistema. e) deve, obrigatoriamente, ter o padro CSMA/CD como mtodo de acesso ao meio.

Esta questo caiu na prova do Petrobrs aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Tcnico em Informtica no ano de 2008. QUESTO 20 - GABARITO I As figuras abaixo ilustram dois tipos de topologia de rede.

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As topologias 1 e 2 so conhecidas, respectivamente, como:

a) Barra e Anel. b) Anel e Barra. c) Anel e Estrela. d) Estrela e Anel. e) Estrela e Barra.

Esta questo caiu na prova do Prefeitura de Manaus aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Analista de Sistemas no ano de 2004.

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QUESTO 21 - GABARITO I Em algumas topologias de rede, onde as estaes esto ligadas a um elemento concentrador, com implementao interna desconhecida e com interface compatvel com as estaes, possvel que estes implementem arquiteturas que possibilitem a troca de mensagens entre vrias estaes simultaneamente. Assim, duas estaes podem obter taxas efetivas de transmisso bem maiores que aquelas obtidas quando a taxa de transmisso nominal do elemento concentrador compartilhada entre todas as estaes. O elemento concentrador que permite esse tipo de configurao denominado

a) switch. b) ponte. c) repetidor. d) roteador. e) hub.

Esta questo caiu na prova do CGU aplicada pela banca ESAF para o cargo de Analista de Finanas e Controle - rea - Tecnologia da Informao no ano de 2006. QUESTO 22 - GABARITO I Analise as seguintes afirmaes relacionadas topologia e elementos de interconexo de redes de computadores: I. O poder de crescimento, no que diz respeito distncia mxima entre dois ns, em uma rede com topologia em barra depender exclusivamente da taxa de transmisso utilizada. II. A topologia em barra apresenta uma configurao multiponto onde todas as estaes ou ns conectamse ao meio fsico de transmisso, permitindo que cada um desses ns possam "ouvir" as informaes transmitidas. III. Os transceptores utilizados para conectar os ns ao meio de transmisso em redes com topologia em barra geram descontinuidade de impedncia, causando reflexes e limitando em 16 a quantidade de ns que podem fazer parte do mesmo segmento fsico. IV. Na topologia em barra a ligao das estaes ao meio de comunicao realizada atravs de um transceptor, que tem como funes bsicas transmitir e receber sinais, bem como reconhecer a presena destes sinais no meio. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 58

Indique a opo que contenha todas as afirmaes verdadeiras.

a) I e II b) II e III c) III e IV d) I e III e) II e IV

Esta questo caiu na prova do CGU aplicada pela banca ESAF para o cargo de Analista de Finanas e Controle - rea - Tecnologia da Informao no ano de 2006. QUESTO 23 - GABARITO I A topologia fsica de uma rede refere-se ao layout fsico utilizado na instalao da mesma. Se um escritrio possui 8 microcomputadores, os quais formam uma rede local atravs de conexes 10Base-T a um hub, a topologia fsica de sua rede classificada como sendo em:

a) anel. b) barra. c) coluna. d) estrela. e) linha.

Esta questo caiu na prova do EPE aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Tcnico de Nvel Superior - rea Tecnologia da Informao no ano de 2006.

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Camada de Transporte TCP O TCP (acrnimo para o ingls Transmission Control Protocol) um dos protocolos sob os quais assenta o ncleo da Internet nos dias de hoje. A versatilidade e robustez deste protocolo tornou-o adequado a redes globais, j que este verifica se os dados so enviados de forma correta, na sequncia apropriada e sem erros, pela rede. O TCP um protocolo do nvel da camada de transporte (camada 4) do Modelo OSI e sobre o qual assentam a maioria das aplicaes cibernticas, como o SSH, FTP, HTTP portanto, a World Wide Web. UDP O User Datagram Protocol (UDP) um protocolo simples da camada de transporte. Ele descrito na RFC 768 e permite que a aplicao escreva um datagrama encapsulado num pacote IPv4 ou IPv6, e ento enviado ao destino. Mas no h qualquer tipo de garantia que o pacote ir chegar ou no. O protocolo UDP no confivel. Caso garantias sejam necessrias, preciso implementar uma srie de estruturas de controle, tais como timeouts, retransmisses, acknowlegments, controle de fluxo, etc. Cada datagrama UDP tem um tamanho e pode ser considerado como um registro indivisvel, diferentemente do TCP, que um protocolo orientado a fluxos de bytes sem incio e sem fim. Tambm dizemos que o UDP um servio sem conexo, pois no h necessidade de manter um relacionamento longo entre cliente e o servidor. Assim, um cliente UDP pode criar um socket, enviar um datagrama para um servidor e imediatamente enviar outro datagrama com o mesmo socket para um servidor diferente. Da mesma forma, um servidor poderia ler datagramas vindos de diversos clientes, usando um nico socket. O UDP tambm fornece os servios de broadcast e multicast, permitindo que um nico cliente envie pacotes para vrios outros na rede. Na tabela abaixo listam-se os servios e protocolos associados s portas TCP e UDP. Servio FTP SSH Telnet SMTP DNS HTTP POP3 IRC TCP 21 22 23 25 53 80 110 6667 UDP 21 22 23 25 53 80 110 6667 Observaes Transferncia de arquivos Protocolo de login remoto encriptado Protocolo de login remoto Para envio de email Resoluo de nomes para IP Para web browser Para recepo de Email Para conversao (chat)

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Camada de rede

IP, Internet Protocol (verso 4)

IP um acrnimo para a expresso inglesa "Internet Protocol" (ou Protocolo de Internet), que um protocolo usado entre duas ou mais mquinas em rede para encaminhamento dos dados. Os dados numa rede IP so enviados em blocos referidos como pacotes ou datagramas (os termos so basicamente sinnimos no IP, sendo usados para os dados em diferentes locais nas camadas IP). Em particular, no IP nenhuma definio necessria antes do host tentar enviar pacotes para um host com o qual no comunicou previamente.

IPv6, Internet Protocol verso 6

O IPv6 a verso 6, a mais atual, do protocolo IP. Ele est sendo implantado gradativamente na Internet e deve funcionar lado a lado com o IPv4, numa situao tecnicamente chamada de "pilha dupla" ou "dual stack", por algum tempo. A longo prazo, o IPv6 tem como objetivo substituir o IPv4, que s suporta cerca de 4 bilhes (4 x 109) de endereos, contra cerca de 3.4 x 1038 endereos do novo protocolo. A previso atual[1] para a exausto de todos os endereos IPv4 livres para atribuio a operadores de Outubro de 2010, o que significa que a implantao do IPv6 inevitvel num futuro prximo.

DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol

O DHCP, Dynamic Host Configuration Protocol, um protocolo de servio TCP/IP que oferece configurao dinmica de terminais, com concesso de endereos IP de host e outros parmetros de configurao para clientes de rede. Este protocolo o sucessor do BOOTP que, embora mais simples, tornouse limitado para as exigncias atuais.

O DHCP oferece trs tipos de alocao de endereos IP:

Atribuio manual - Onde existe uma tabela de associao entre o Endereo MAC do cliente (que ser comparado atravs do pacote broadcast recebido) e o endereo IP (e restantes dados) a fornecer. Esta associao feita manualmente pelo administrador de rede; por conseguinte, apenas os clientes cujo MAC consta nesta lista podero receber configuraes desse servidor; Atribuio automtica - Onde o cliente obtm um endereo de um espao de endereos possveis, especificado pelo administrador. Geralmente no existe vnculo entre os vrios MAC habilitados a esse espao de endereos; Atribuio dinmica - O nico mtodo que dispe a reutilizao dinmica dos endereos. O administrador disponibiliza um espao de endereos possveis, e cada cliente ter o software TCP/IP da sua interface de rede configurados para requisitar um endereo por DHCP assim que a mquina arranque. A alocao utiliza um mecanismo de aluguel do endereo, caracterizado por um tempo de vida. Aps a mquina se desligar, o tempo de vida naturalmente ir expirar, e da prxima vez que o cliente se ligue, o endereo provavelmente ser outro. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 61

TCP / IP O TCP/IP um conjunto de protocolos de comunicao entre computadores em rede. Seu nome vem dos dois protocolos mais importantes do conjunto: o TCP (Transmission Control Protocol - Protocolo de Controle de Transmisso) e o IP (Internet Protocol - Protocolo de Interconexo). O conjunto de protocolos pode ser visto como um modelo de camadas, onde cada camada responsvel por um grupo de tarefas, fornecendo um conjunto de servios bem definidos para o protocolo da camada superior. As camadas mais altas esto logicamente mais perto do usurio (chamada camada de aplicao) e lidam com dados mais abstratos, confiando em protocolos de camadas mais baixas para tarefas de menor nvel de abstrao. DNS O DNS (Domain Name System - Sistema de Nomes de Domnios) um sistema de gerenciamento de nomes hierrquico e distribudo operando segundo duas definies:

Examinar e atualizar seu banco de dados. Resolver nomes de domnios em endereos de rede (IPs).

O sistema de distribuio de nomes de domnio foi introduzido em 1984 e com ele os nomes de hosts residentes em um banco de dados pode ser distribudo entre servidores mltiplos, diminuindo assim a carga em qualquer servidor que prov administrao no sistema de nomeao de domnios. Ele baseia-se em nomes hierrquicos e permite a inscrio de vrios dados digitados alm do nome do host e seu IP. Em virtude do banco de dados de DNS ser distribudo, seu tamanho ilimitado e o desempenho no degrada tanto quando se adiciona mais servidores nele. Este tipo de servidor usa como porta padro a 53. HTTP HTTP (acrnimo para Hypertext Transfer Protocol, que significa Protocolo de Transferncia de Hipertexto) um protocolo de comunicao (na camada de aplicao segundo o Modelo OSI) utilizado para transferir dados por intranets e pela World Wide Web. Normalmente, este protocolo utiliza o porta 80 e usado para a comunicao de stios web, comunicando na linguagem HTML. Contudo, para haver comunicao com o servidor do stio necessrio utilizar comandos adequados, que no esto em linguagem HTML. FTP FTP significa File Transfer Protocol (Protocolo de Transferncia de Arquivos), e uma forma bastante rpida e verstil de transferir arquivos (tambm conhecidos como ficheiros), sendo uma das mais usadas na internet.

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Telnet Telnet um protocolo cliente-servidor usado para permitir a comunicao entre computadores ligados numa rede (exemplos: rede local / LAN, Internet), baseado em TCP. Telnet um protocolo de login remoto. Antes de existirem os chats em IRC o Telnet j permitia este gnero de funes. O protocolo Telnet tambm permite obter um acesso remoto a um computador. Este protocolo vem sendo gradualmente substitudo pelo SSH, cujo contedo criptografado antes de ser enviado. O uso do protocolo Telnet tem sido desaconselhado, a medida que os administradores de sistemas vo tendo maiores preocupaes de segurana. P2P Peer-to-Peer (do ingls: par-a-par), entre pares, uma arquitetura de sistemas distribudos caracterizada pela descentralizao das funes na rede, onde cada nodo realiza tanto funes de servidor quanto de cliente.

Obs. Programas como Emule, Kazaa, Limeware, Aries e outros de compartilhamento de aquivos, ultilizam a comunicao P2P.

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Backbone No contexto de redes de computadores, o backbone (traduzindo para portugus, espinha dorsal) designa o esquema de ligaes centrais de um sistema mais amplo, tipicamente de elevado desempenho. Por exemplo, os operadores de telecomunicaes mantm sistemas internos de elevadssimo desempenho para comutar os diferentes tipos e fluxos de dados (voz, imagem, texto, etc). Na Internet, numa rede de escala planetria, podem-se encontrar, hierarquicamente divididos, vrios backbones: os de ligao intercontinental, que derivam nos backbones internacionais, que por sua vez derivam nos backbones nacionais. Neste nvel encontram-se, tipicamente, vrias empresas que exploram o acesso telecomunicao so, portanto, consideradas a periferia do backbone nacional. Em termos de composio, o backbone deve ser concebido com protocolos e interfaces apropriados ao dbito que se pretende manter. Na periferia, desdobra-se o conceito de ponto de acesso, um por cada utilizador do sistema. cada um dos pontos de acesso (vulgarmente referidos como POP's) que iro impor a velocidade total do backbone. Por exemplo, se um operador deseja fornecer 10 linhas de 1 Mbit com garantia de qualidade de servio, o backbone ter que ser, obrigatoriamente, superior a 10 Mbit (fora uma margem especial de tolerncia). Dos protocolos tipicamente utilizados destaca-se o ATM e Frame Relay, e em termos de hardware, a fibra ptica e a comunicao sem fios, como transferncias por microondas ou laser. H 27 pontos de presena (PoPs) instalados em todas as capitais do pas, interligando cerca de 600 unidades de instituies de ensino e pesquisa e algumas iniciativas de redes regionais, principalmente redes estaduais e redes metropolitanas de ensino e pesquisa. Informaes Tecnicas: Tecnologia: ATM Cablagem: Fibra ptica Velocidade Central: 650 GBPS (giga bytes por segundo)

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QUESTES DO CAPTULO 07 QUESTO 24 - GABARITO I Em uma rede com TCP/IP, qual dos seguintes itens deve ser verificado se a rede no for capaz de mapear o nome de um servidor do Microsoft Windows NT Sever 4.0, considerando instalao padro em portugus, para o correspondente endereo IP?

a) DHCP b) DNS c) SNMP d) TCP e) WINS

Esta questo caiu na prova do Transpetro aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Auxiliar Tcnico de Informtica no ano de 2006. QUESTO 25 - GABARITO I Observe as afirmativas abaixo sobre o UDP. I - Possui mecanismo de controle de fluxo. II - Situa-se na camada de transporte do TCP/IP. III - orientado conexo. Est(o) correta(s) a(s) afirmao(es):

a) I, somente. b) II, somente. c) I e II, somente. d) II e III, somente. e) I, II e III.

Esta questo caiu na prova do REFAP SA aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Programador de Computador no ano de 2007. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 65

QUESTO 26 - GABARITO I No nvel de aplicao da arquitetura TCP/IP para a Internet, os usurios usam programas para acessar os servios disponveis, que interagem com o nvel de transporte para enviar e receber dados. As aplicaes podem utilizar servios orientados conexo fornecidos pelo

a) HTTP. b) TCP. c) UDP. d) TCP e pelo UDP. e) HTTP, pelo TCP e pelo UDP.

Esta questo caiu na prova do CGU aplicada pela banca ESAF para o cargo de Analista de Finanas e Controle - rea - Tecnologia da Informao no ano de 2006. Em uma rede pode ser necessrio que o mesmo endereo IP possa ser usado em diferentes placas de rede em momentos distintos. Isto possvel utilizando- se o mapeamento dinmico, que pode ser feito por protocolos como o QUESTO 27 - GABARITO I

a) SMTP b) DHCP c) SNMP d) FTP annimo e) RIP

Esta questo caiu na prova do CGU aplicada pela banca ESAF para o cargo de Analista de Finanas e Controle - rea - Tecnologia da Informao no ano de 2004.

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QUESTO 28 - GABARITO I HTTPS pode ser definido como um protocolo utilizado para

a) acessar pginas com transferncia criptografada de dados. b) atribuir endereos IP aos computadores da intranet. c) enviar e receber e-mails. d) permitir o gerenciamento dos ns de uma intranet. e) realizar o armazenamento de pginas da World Wide Web.

Esta questo caiu na prova do Caixa aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Escriturrio no ano de 2008

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Classe de rede Endereamento de Rede usando TCP/IP foi dividido em 5 classes sendo: Classe A: 1-126 Modelo IP: 50 . 0 . 0 . 1 Classe B: 128-191 Modelo IP: 128 . 0 . 0 . 1 Classe C: 192-223 Modelo IP: 200 . 0 . 0 . 1 OBS. As classes D e E, possui funes de D = (endereo multicast) e E = (endereo especial reservado). Representando cada espao de configurao de Ipcom variaveis, ficar melhor a interpretao de classes de rede: Ex. Classe A 50 0 0 1

W . X . Y . Z Classe B 120 0 0 1

W . X . Y . Z Classe C 200 0 0 1

W . X . Y . Z Obs. Quem determina a classe a variavel W.

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Mscara de sub-rede Uma mscara de sub-rede tambm conhecida como subnet mask ou netmask, uma bitmask de 32 bits usada para informar os routers. Normalmente, as mscaras de sub-rede so representadas com quatro nmeros de 0 a 255 separados por trs pontos, ou, menos vulgar, como oito dgitos de um nmero hexadecimal.

endereo de classe A ----------Mascara 255.0.0.0 Teoria 1 16.777.216 PCC Teoria 2 16.581.375

endereos de classe B ----------Mascara 255.255.0.0 Teoria 1 65.536 PCC Teoria 2 65.025

endereos de classe C ----------Mascara 255.255.255.0 Teoria 1 256 PCC Teoria 2 255

Obs. A Teoria 1 a multiplicao da quantidade de computadores da classe, usando o nomero 256, baseando-se na ideia da contagem do n 0 em diante. A Teoria 2 a multiplicao da quantidade de computadores da classe, usando o nomero 255, baseando-se na ideia da contagem do n 1 em diante.

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Diagramas de Encaminhamento

broadcast

Broadcast (do Ingls, "transmitir") ou Radiodifuso o processo pelo qual se transmite ou difunde determinada informao, tendo como principal caracterstica que a mesma informao est sendo enviada para muitos receptores ao mesmo tempo. Este termo utilizado em rdio, telecomunicaes e em informtica.

multicast

Multicast a entrega de informao para mltiplos destinatrios simultaneamente usando a estratgia mais eficiente onde as mensagens s passam por um link uma nica vez e somente so duplicadas quando o link para os destinatrios se divide em duas direes. Em comparao com o Multicast, a entrega simples pontoa-ponto chamada de Unicast, e a entrega para todos os pontos de uma rede chama-se Broadcast.

unicast

Unicast um endereamento para um pacote feito a um nico destino, ou seja, em comparao com o multicast, a entrega no unicast simples, ponto-a-ponto.

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QUESTES DO CAPTULO 08 QUESTO 29 - GABARITO I A mscara 255.255.0.0 uma mscara de sub-rede padro para redes da classe:

a) A b) B c) C d) D e) E

Esta questo caiu na prova do MPE-RO aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Analista de Redes e Comunicao de Dados no ano de 2005. QUESTO 30 - GABARITO I A tabela abaixo apresenta a configurao de quatro computadores (A, B, C e D) conectados fisicamente a uma rede, sendo que todos apresentam mscara de sub-rede 255.255.255.0.

pode-se afirmar que:

a) A e B so locais um ao outro e B e C so remotos um ao outro. b) A e C so locais um ao outro. c) B e C so locais um ao outro e A e D so remotos um ao outro. d) B e C so remotos um ao outro e C e D so remotos um ao outro. e) B e D so locais um ao outro.

Esta questo caiu na prova do Transpetro aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Analista de Sistemas Pleno no ano de 2006. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 71

Sistemas Operacional Um sistema operativo (portugus europeu) ou sistema operacional (portugus brasileiro) um programa ou um conjunto de programas cuja funo servir de interface entre um computador e o usurio. Segundo alguns autores (Silberschatz et al, 2005; Stallings, 2004; Tanenbaum, 1999), existem dois modos distintos de conceituar um sistema operacional:

pela perspectiva do usurio ou programador (viso top-down): uma abstrao do hardware, fazendo o papel de intermedirio entre o aplicativo (programa) e os componentes fsicos do computador (hardware); ou numa viso bottom-up, de baixo para cima: um gerenciador de recursos, i.e., controla quais aplicaes (processos) podem ser executadas, quando, que recursos (memria, disco, perifricos) podem ser utilizados.

A sigla usual para designar esta classe de programas SO (em portugus) ou OS (do ingls Operating System).

Estimativa do uso atual de sistemas operativos segundo uma amostra de computadores com acceso a Internet (Fonte: W3counter).

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Windows XP O Microsoft Windows XP uma famlia de sistemas operacionais de 32-bits e 64-bits produzido pela Microsoft, para uso em computadores pessoais, incluindo computadores residenciais e de escritrios, notebooks, e media centers. O nome "XP" vem de eXPerience,[2] experincia em ingls. O Windows XP o sucessor de ambos os Windows 2000 e Windows Me, e o primeiro sistema operacional para consumidores produzido pela Microsoft construdo em novos kernel Windows NT (5.1) e arquitetura. O Windows XP foi lanado no dia 25 de Outubro de 2001, e mais de 400 milhes de cpias estavam em uso em Janeiro de 2006, de acordo com estimativas feitas naquele ms pela empresa de estatsticas IDC.[3] Foi sucedido pelo Windows Vista lanado para pr-fabricantes no dia 8 de Novembro de 2006 e para o pblico em geral em 30 de Janeiro de 2007. As vendas do Windows XP cessaram no dia 30 de Junho de 2008, porm ainda possvel adquirir novas licensas com os desenvolvedores do sistema at 31 de Janeiro de 2009 ou comprando e instalando as edies Ultimate ou Business do Windows Vista e ento realizando o downgrade para o Windows XP.[4][5]

As mais comuns edies do sistema operacional so o Windows XP Home Edition, que destinada a usurios domsticos, e o Windows XP Professional Edition, que oferece recursos adicionais, tais como o Domnio de Servidor do Windows, dois processadores fsicos, e direcionada a usurios avanados e a empresas. O Windows XP Media Center Edition tem mais recursos de multimdia possundo a capacidade de gravar e assistir programas de televiso , ver filmes de DVD, e ouvir msica. O Windows XP Tablet PC Edition designado a rodar aplicaes com o toque de uma caneta usando a plataforma Tablet PC. Duas verses separadas de 64-bit do Windows XP foram lanadas, Windows XP 64-bit Edition para processadores IA-64 (Itanium) e Windows XP Professional x64 Edition para x86-64. Existe tambm o Windows XP Embedded uma verso mais leve do Windows XP Professional, e edies para mercados especficos, tais como o Windows XP Starter Edition.

O Windows XP conhecido pela sua estabilidade e eficincia que melhoraram ao longo das verses 9x do Microsoft Windows. Ele apresenta uma interface grfica redesenhada significativamente, uma mudana para que o tornou mais amigvel do que verses anteriores do Windows. tambm a primeira verso do Windows a usar um programa de ativao na luta contra a pirataria de software, uma restrio que no foi muito bem aceita por muitos usurios que defendiam a privacidade. O Windows XP tambm foi criticado por alguns usurios devido suas vulnerabilidades de segurana, sua pouca integrao entre aplicativos, como o Internet Explorer 6 e Windows Media Player, e para aspectos de seu padro de interface do usurio. A ltima verso do Service Pack 2, e o Internet Explorer 7 resolveram alguns desses problemas.

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Tela de Logon Ao entrarmos com o nome do usurio, o windows efetuar o Logon (entrada no sistema) e nos apresentar a rea de trabalho:

Area de trabalho rea de Trabalho ou Desktop Na rea de trabalho encontramos os seguintes itens: cones

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cones Figuras que representam recursos do computador, um cone pode representar um texto, msica, programa, fotos e etc. voc pode adicionar cones na rea de trabalho, assim como pode excluir. Alguns cones so padro do Windows: Meu Computador, Meus Documentos, Meus locais de Rede, Internet Explorer. Barra de tarefas A barra de tarefas mostra quais as janelas esto abertas neste momento, mesmo que algumas estejam minimizadas ou ocultas sob outra janela, permitindo assim, alternar entre estas janelas ou entre programas com rapidez e facilidade. A barra de tarefas muito til no dia a dia. Imagine que voc esteja criando um texto em um editor de texto e um de seus colegas lhe pede para voc imprimir uma determinada planilha que est em seu micro. Voc no precisa fechar o editor de textos. Apenas salve o arquivo que est trabalhando, abra a planilha e mande imprimir, enquanto imprime voc no precisa esperar que a planilha seja totalmente impressa, deixe a impressora trabalhando e volte para o editor de textos, dando um clique no boto!ao correspondente na Barra de tarefas e volte a trabalhar. A barra de Tarefas, na viso da Microsoft, uma das maiores ferramentas de produtividade do Windows. Vamos abrir alguns aplicativos e ver como ela se comporta.

O Boto Iniciar O boto Iniciar o principal elemento da Barra de Tarefas. Ele d acesso ao Menu Iniciar, de onde se pode acessar outros menus que, por sua vez, acionam programas do Windows. Ao ser acionado, o boto Iniciar mostra um menu vertical com vrias opes. Alguns comandos do menu Iniciar tm uma seta para a direita, significando que h opes adicionais disponveis em um menu secundrio. Se voc posicionar o ponteiro sobre um item com uma seta, ser exibido outro menu. O boto Iniciar a maneira mais fcil de iniciar um programa que estiver instalado no computador, ou fazer alteraes nas configuraes do computador, localizar um arquivo, abrir um documento.

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O boto iniciar pode ser configurado. No Windows XP, voc pode optar por trabalhar com o novo menu Iniciar ou, se preferir, configurar o menu Iniciar para que tenha a aparncia das verses anteriores do Windows (95/98/Me). Clique na barra de tarefas com o boto direito do mouse e selecione propriedades e Apostila de Windows XP. ento clique na guia menu Iniciar. Esta guia tem duas opes: Menu iniciar: Oferece a voc acesso mais rpido a email e Internet, seus documentos, imagens e msica e aos programas usados recentemente, pois estas opes so exibidas ao se clicar no boto Iniciar. Esta configurao uma novidade do Windows XP Menu Iniciar Clssico: Deixa o menu Iniciar com a aparncia das verses antigas do Windows, como o windows ME, 98 e 95.

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Todos os programas O menu Todos os Programas, ativa automaticamente outro submenu, no qual aparecem todas as opes de programas. Para entrar neste submenu, arraste o mouse em linha reta para a direo em que o submenu foi aberto. Assim, voc poder selecionar o aplicativo desejado. Para executar, por exemplo, o Paint, basta posicionar o ponteiro do mouse sobre a opo Acessrios. O submenu Acessrios ser aberto. Ento aponte para Paint e d um clique com o boto esquerdo do mouse.

Logon e Logoff Abre uma janela onde voc poder optar por fazer logoff ou mudar de usurio. Veja a funo de cada um: Trocar usurio: Clicando nesta opo, os programas que o usurio atual est usando no sero fechados, e uma janela com os nomes dos usurios do computador ser exibida para que a troca de usurio seja feita. Use esta opo na seguinte situao: Outro usurio vai usar o computador, mas depois voc ir continuar a usalo. Ento o Windows no fechar seus arquivos e programas, e quando voc voltar ao seu usurio, a rea de trabalho estar exatamente como voc deixou. Fazer logoff: este caso tambm para a troca de usurio. A grande diferena que, ao efetuar o logoff, todos os programas do usurio atual sero fechados, e s depois aparece a janela para escolha do usurio.

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Desligando o Windows XP Clicandose em Iniciar, desligar, teremos uma janela onde possvel escolher entre trs opes: Hibernar: Clicando neste boto, o Windows salvar o estado da rea de trabalho no disco rgido e depois desligar o computador. Desta forma, quando ele for ligado novamente, a rea de trabalho se apresentar exatamente como voc deixou, com os programas e arquivos que voc estava usando, abertos. Desativar: Desliga o Windows, fechando todos os programas abertos para que voc possa desligar o computador com segurana. Reiniciar: Encerra o Windows e o reinicia.

Acessrios do Windows O Windows Xp inclui muitos programas e acessrios teis. So ferramentas para edio de texto, criao de imagens, jogos, ferramentas para melhorar a performance do computador, calculadora e etc. Se fssemos analisar cada acessrio que temos, encontraramos vrias aplicaes, mas vamos citar as mais usadas e importantes. Imagine que voc est montando um manual para ajudar as pessoas a trabalharem com um determinado programa do computador. Neste manual, com certeza voc acrescentaria a imagem das janelas do programa. Para copiar as janelas e retirar s a parte desejada, utilizaremos o Paint, que um programa para trabalharmos com imagens. As pessoas que trabalham com criao de pginas para a Internet utilizam o acessrio Bloco de Notas, que um editor de texto muito simples. Assim, vimos duas aplicaes para dois acessrios diferentes. A pasta acessrio acessvel dandose um clique no boto Iniciar na Barra de tarefas, escolhendo a opo Todos os Programas e, no submenu que aparece, escolha Acessrios.

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Janelas
Para exemplificarmos uma janela, utilizaremos a janela de um aplicativo do Windows. O Bloco de Notas. Para abrilo clique no boto Iniciar / Todos os Programas / Acessrios / Bloco de Notas.

Barra de Ttulo: esta barra mostra o nome do arquivo (Sem Ttulo) e o nome do aplicativo (Bloco de Notas) que est sendo executado na janela. Atravs desta barra, conseguimos mover a janela quando a mesma no est maximizada. Para isso, clique na barra de ttulo, mantenha o clique e arraste e solte o mouse. Assim, voc estar movendo a janela para a posio desejada. Depois s soltar o clique. Na Barra de Ttulo encontramos os botes de controle da janela. Estes so: Minimizar: este boto oculta a janela da rea de trabalho e mantm o boto referente janela na Barra de Tarefas. Para visualizar a janela novamente, clique em seu boto na Barra de tarefas. Maximizar: Este boto aumenta o tamanho da janela at que ela ocupe toda a rea da Trabalho. Para que a janela volte ao tamanho original, o boto na Barra de Ttulo, que era o maximizar, alternou para o boto Restaurar. Clique neste boto e a janela ser restaurada ao tamanho original. Fechar: Este boto fecha o aplicativo que est sendo executado e sua janela. Esta mesma opo poder ser utilizada pelo menu Arquivo/Sair. Se o arquivos que estiver sendo criado ou modificado dentro da janela no foi salvo antes de fechar o aplicativo, o Windows emitir uma tela de alerta perguntando se queremos ou no salvar o arquivo, ou cancelar a operao de sair do aplicativo. Apostila de Windows XP. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 79

Salvando Arquivos
Salvar um arquivo gravalo no disco rgido ou disquete, para que no seja perdido com a falta de energia (lembrando que, quando criamos um arquivo, ele est armazenado ma memria RAM, por isso a necessidade de salvlo). Desta forma, poderemos utilizlo posteriormente. A primeira vez que vamos salvar um arquivo, temos que dar um nome para o mesmo e escolher uma pasta (um local no disco). Depois que o arquivos j tem um nome, o comando salvar s atualiza as alteraes. Quando criamos um arquivo no editor de texto ou em uma planilha eletrnica, estes arquivos esto sendo guardados temporariamente na memria RAM. Para transferilos para o disco rgido, devemos salvlos. Para isso, execute os seguintes passos quando for salvar um arquivo pela primeira vez: 1. Voc est com o Bloco de Notas aberto. Ento, digite a frase meu primeiro texto. Agora, vamos gravar este pequeno texto que voc digitou. 2. Clique no menu Arquivo / Salvar. A seguinte tela ser mostrada:

A janela Salvar Como no Windows XP traz uma barra de navegao de pastas esquerda da janela (observe a figura acima). Esta barra fornece atalhos para locais em seu computador ou na rede como: A pasta Histrico (ou Documentos Recentes) que mostra as ultimas pasta e arquivos que foram acessados; a rea de Trabalho (Desktop); A pasta Meus Documentos; Meu computador, que permite acessar as unidades disponveis em seu micro, como Disco Rgido, disquete e unidade de CD; E, por ltimo, a pasta Meus locais de Rede. Quando voc clicar em um local, ele aparecer em Salvar em, e os arquivos e pastas no local selecionado sero listados direita. Se, por exemplo, voc deseja salvar o arquivo na pasta Meus Documentos, no ser necessrio localizar esta pasta na caixa Salvar em. Basta clicar no cone Meus Documentos na barra de navegao de pastas e esta j estar selecionada.

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3. como a primeira vez que est salvando o arquivo, ser aberta a tela do Salvar Como para voc definir o local e o nome do arquivo no disco rgido. 4. Na caixa Salvar em, escolha a unidade de disco na qual deseja gravar seu arquivo (C: ou Disco Flexvel). No nosso caso, vamos escolher (C:). 5. Escolha uma pasta dando um clique duplo sobre ela. No nosso caso, Meus Documentos. 6. na Caixa Nome do Arquivo, digite um nome para o arquivo. Este nome no poder conter os caracteres: *, /, \,?. Pode haver um espao de um arquivo. 7. Clique no boto Salvar. Meu Computador

No windows XP, tudo o que voc tem dentro do computador programas, documentos, arquivos de dados e unidades de disco, por exemplo tornase acessvel em um s local chamado Meu Computador. Quando voc inicia o Windows XP, o Meu computador aparece como um cone na parte esquerda da tela, ou rea de Trabalho. Veja a figura a seguir:

O Meu computador a porta de entrada para o usurio navegar pelas unidades de disco (rgido, flexveis e CDROM). Normalmente, nas empresas existem vrios departamentos como administrao, compras, estoque e outros. Para que os arquivos de cada departamento no se misturem, utilizamos o Meu computador para dividirmos o Disco em pastas que organizam os arquivos de cada um dos departamentos. Em casa, se maus de uma pessoa utiliza o computador, tambm criaremos pastas para organizar os arquivos que cada um cria. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 81

Exibir o contedo de uma pasta Para voc ter uma idia prtica de como exibir o contedo de uma pasta (estas so utilizadas para organizar o disco rgido, como se fossem gavetas de um armrio), vamos, por exemplo, visualizar o contedo de pasta Windows. Siga os seguintes passos: 1. D um clique sobre a pasta correspondente ao disco rgido (C:) 2. ser aberta uma janela com ttulo correspondente ao rtulo da unidade de disco rgido C:. Nesta janela aparecem as pastas correspondentes s gavetas existentes no disco rgido C:, bem como os cones referentes aos arquivos gravados no raiz (pasta principal) da unidade C.

3. D um clique sobre a pasta Windows. Ela ser aberta como uma janela cujo ttulo windows, mostrando todas as pastas (gavetas) e cones de arquivos existentes na pasta Windows.

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Criando pastas Como j mencionado anteriormente, as pastas servem para organizar o disco rgido. Para conseguirmos esta organizao, necessrio criarmos mais pastas e at mesmo subpastas destas. Para criar uma pasta siga estes passos: 1. Abra a pasta ou unidade de disco que dever conter a nova pasta que ser criada. 2. clique no menu Arquivo / Novo / Pasta. 3. Aparecer na tela uma Nova Pasta selecionada para que voc digite um nome. 4. Digite o nome e tecle ENTER 5. Pronto! A Pasta est criada.

Windows Explorer
O Windows Explorer tem a mesma funo do Meu Computador: Organizar o disco e possibilitar trabalhar com os arquivos fazendo, por exemplo, cpia, excluso e mudana no local dos arquivos. Enquanto o Meu Computador traz como padro a janela sem diviso, voc observar que o Windows Explorer traz a janela dividida em duas partes. Mas tanto no primeiro como no segundo, esta configurao pode ser mudada. Podemos criar pastas para organizar o disco de uma empresa ou casa, copiar arquivos para disquete, apagar arquivos indesejveis e muito mais.

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No Windows Explorer, voc pode ver a hierarquia das pastas em seu computador e todos os arquivos e pastas localizados em cada pasta selecionada. Ele especialmente til para copiar e mover arquivos. Ele composto de uma janela dividida em dois painis: O painel da esquerda uma rvore de pastas hierarquizada que mostra todas as unidades de disco, a Lixeira, a rea de trabalho ou Desktop (tambm tratada como uma pasta); O painel da direita exibe o contedo do item selecionado esquerda e funciona de maneiraidntica s janelas do Meu Computador (no Meu Computador, como padro ele traz a janela sem diviso, mas possvel dividila tambm clicando no cone Pastas na Barra de Ferramentas) Para abrir o Windows Explorer, clique no boto Iniciar, v a opo Todos os Programas / acessrios e clique sobre Windows Explorer ou clique sob o boto iniciar com o boto direito do mouse e selecione a opo Explorar. Preste ateno na Figura da pgina anterior que o painel da esquerda na figura acima, todas as pastas com um sinal de + (mais) indicam que contm outras pastas. As pastas que contm um sinal de (menos) indicam que j foram expandidas (ou j estamos visualizando as subpastas).
Quando voc aprendeu a usar o Meu Computador, voc viu que, apesar da janela no aparecer dividida, voc pode dividila clicando no cone que fica na barra de ferramentas. Uma outra formatao que serve tanto para o Meu Computador, quanto para o Windows Explorer que voc pode escolher se deseja ou no exibir, do lado esquerdo da janela, um painel que mostra as tarefas mais comuns para as pastas e links que mostram outras partes do computador. Clicando no menu Ferramentas e depois clicando em Opes de pasta, a janela seguinte apresentada:

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Lixeira do Windows

A Lixeira uma pasta especial do Windows e ela se encontra na rea de trabalho, como j mencionado, mas pode ser acessada atravs do Windows Explorer. Se voc estiver trabalhando com janelas maximizadas, no conseguir ver a lixeira. Use o boto direito do mouse para clicar em uma rea vazia da Barra de Tarefas. Em seguida, clique em Minimizar todas as Janelas. Para verificar o contedo da lixeira, d um clique sobre o cone e surgir a seguinte figura:

Lixeira do Windows Ateno para o fato de que, se a janela da lixeira estiver com a aparncia diferente da figura acima, provavelmente o cone Pasta est ativo. Vamos apagar um arquivo para poder comprovar que o mesmo ser colocado na lixeira. Para isso, vamos criar um arquivo de texto vazio com o bloco de notas e salvalo em Meus documentos, aps isto, abra a pasta, e selecione o arquivo recm criado, e ento pressione a tecla DELETE. Surgir uma caixa de dialogo como a figura a seguir:

Clique em SIM e ento o arquivo ser enviado para Lixeira.

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Esvaziando a Lixeira Ao Esvaziar a Lixeira, voc est excluindo definitivamente os arquivos do seu Disco Rgido. Estes no podero mais ser mais recuperados pelo Windows. Ento, esvazie a Lixeira somente quando tiver certeza de que no precisa mais dos arquivos ali encontrados. 1. Abra a Lixeira 2. No menu ARQUIVO, clique em Esvaziar Lixeira. Voc pode tambm esvaziar a Lixeira sem precisar abrila, para tanto, basta clicar com o boto DIREITO do mouse sobre o cone da Lixeira e selecionar no menu de contexto Esvaziar Lixeira.

WordPad O Windows traz junto dele um programa para edio de textos. O WordPad. Com o WordPad possvel digitar textos, deixandoos com uma boa aparncia. Como mencionado no pargrafo anterior, o WordPad um editor de textos que nos auxiliar na criao de vrios tipos de documentos. Mas poderamos dizer que o Wordpad uma verso muito simplificada do Word. Os usurios do Word vo se sentir familiarizados, pois ele possui menus e barras de ferramentas similares. Porm o Word tem um nmero muito maior de recursos. A vantagem do WordPad que ele j vem com o Windows. Ento, se voc no tem em seu computador o Microsoft Word, poder usar o WordPad na criao de seus textos. Tipos de documentos que podemos criar com o WordPAd: Fax Memorandos Avisos Lista de compras Agora, principalmente se voc no tiver o Word no seu computador, o WordPad ser sua principal ferramenta de criao de textos.Para Abrir o WordPad, localize o item Acessrios no Menu Iniciar. Ao abrir o
programa a seguinte janela ser exibida:

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Barra Padro Na barra Padro, aonde encontramos os botes para as tarefas que executamos com mais freqncia, tais como: Abrir, salvar, Novo documento, imprimir e etc.

Funes dos botes: 1. Novo documento 2. Abrir documento 3. Salvar 4. Visualizar 5. Localizar (esmaecido) 6. Recortar (esmaecido) 7. Copiar 8. Colar 9. Desfazer 10. Inserir Data/Hora Barra de formatao Logo abaixo da barra padro, temos a barra de Formatao, ela usada para alterar o tipo de letra (fonte), tamanho, cor, estilo, disposio de texto e etc.

Funes dos botes: 1. Alterar fonte 2. Alterar tamanho da fonte 3. Lista de conjunto de caracteres do idioma 4. Negrito 5. Itlico 6. Sublinhado 7. Cor da fonte
8. Texto alinhado esquerda 9. Texto Centralizado 10. Texto alinhado a direita 11. Marcadores

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Formatando o texto Para que possamos formatar (alterar a forma) de um texto todo, palavras ou apenas letras, devemos antes de tudo selecionar o item em que iremos aplicar a formatao. Para selecionar, mantenha pressionado o boto esquerdo do mouse e arraste sobre a(s) palavra(s) ou letra(s) que deseja alterar:

Feito isto, basta apenas alterar as propriedades na barra de formatao. Voc pode ainda formatar o texto ainda pela caixa de dilogo para formatao, para isso clique em: Menu Formatar / Fonte, a seguinte tela ser apresentada:

Formatar Fonte Aqui, voc tambm poder fazer formataes do texto, bom como colocar efeitos como Riscado e sublinhado. Com o Neste menu (Formatar), temos tambm a opo de formatar o pargrafo, definindo os recuos das margens e alinhamento do texto.

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Paint

O Paint um acessrio do Windows que permite o tratamento de imagens e a criao de vrios tipos de desenhos para nossos trabalhos. Atravs deste acessrio, podemos criar logomarcas, papel de parede, copiar imagens, capturar telas do Windows e usalas em documentos de textos. Uma grande vantagem do Paint, que para as pessoas que esto iniciando no Windows, podem aperfeioarse nas funes bsicas de outros programas, tais como: Abrir, salvar, novo, desfazer. Alm de desenvolver a coordenao motora no uso do mouse. Para abrir o Paint, siga at os Acessrios do Windows. A seguinte janela ser apresentada

Nesta Janela, temos os seguintes elementos:

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Nesta Caixa, selecionamos as ferramentas que iremos utilizar para criar nossas imagens. Podemos optar por: Lpis, Pincel, Spray, Linhas, Curvas, Quadrados, Elipses e etc. Caixa de cores Nesta caixa, selecionamos a cor que iremos utilizar, bem como a cor do fundo em nossos desenhos

Vejamos agora as ferramentas mais utilizadas para criao de imagens:

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Ferramenta Texto: Utilizada para inserir textos no Paint. Ao selecionar esta ferramenta e clicarmos na rea de desenho, devemos desenhar uma caixa para que o texto seja inserido dentro da mesma. Junto com a ferramenta texto, surge tambm a caixa de formatao de texto, com funo semelhante a estudada no WordPad, a barra de formatao.

Voc pode ainda salvar o seu desenho, para que possa abrir mais tarde ou mesmo imprimir. Para tanto, clique em Arquivo / Salvar.

Basta inserir um nome para o desenho, e clicar no boto Salvar. Aps salvar seu desenho, voc pode ainda colocalo como plano de fundo (papel de parede). Clique em Arquivo / Definir como plano de fundo.

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Calculadora A calculadora do Windows contm muito mais recursos do que uma calculadora comum, pois alm de efetuar as operaes bsicas, pode ainda trabalhar como uma calculadora cientfica. Para abrila, v at acessrios.A Calculadora padro contm as funes bsicas, enquanto a calculadora cientifica indicada para clculos mais avanados. Para alternar entre elas clique no menu Exibir

Calculadora Padro

Calculadora Cientfica

Ferramentas do sistema O Windows XP trs consigo uma serie de programas que nos ajudam a manter o sistema em bom funcionamento. Esses programas so chamados de Ferramentas do Sistema. Podemos acessalos atravs do Menu Acessrios, ou abrindo Meu Computador e clicando com o boto direito do mouse sobre a unidade de disco a ser verificada, no menu de contexto, selecione a opo propriedades:

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Na janela de Propriedades do Disco, clique na guia Ferramentas: Nesta janela, temos as seguintes opes:

Verificao de erros: Ferramenta que procura no disco erros, defeitos ou arquivos danificados. Recomendase fazer ao menos uma vez por semana. Desfragmentao: Quando o Windows grava um arquivo no Disco, ele o grava em partes separadas, quando precisar abrir esse mesmo arquivo, o prprio Windows levar mais tempo, pois precisa procurar por todo o disco. Usando esta ferramenta, ele ajusta o disco e torna o computador at 20% mais rpido. Recomendase fazer todo ms. Backup: Ferramenta que cria uma cpia dos seus arquivos ou de todo o sistema, para o case de algum problema, nada seja perdido. Recomendase fazer ao menos uma vez por ms.

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QUESTES DO CAPTULO 09 QUESTO 31 - GABARITO I Nativamente, o Windows XP conta com dois editores de texto, acessados atravs do menu Iniciar>Programas>Acessrios. So eles:

a) WordPad e Paint. b) Word e Paint. c) WordPad e Word. d) Bloco de Notas e WordPad. e) Bloco de Notas e Word.

Esta questo caiu na prova do TRE-SE aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio rea Administrativa no ano de 2007. QUESTO 32 - GABARITO I No Windows XP,

a) totalmente possvel compartilhar uma pasta com os usurios de um nico computador ou at mesmo de uma rede. b) no possvel a ativao do compartilhamento de impressoras por meio do Assistente de configurao de rede. c) no permitido o compartilhamento de pastas, mas sim a rplica de arquivos em cada computador da rede. d) somente possvel habilitar aos usurios de uma rede a consulta aos arquivos de uma pasta compartilhada. e) totalmente possvel compartilhar uma pasta com os usurios de um mesmo computador, mas no com os de uma rede.

Esta questo caiu nas provas do(a) TRT-4R aplicada pela banca FCC no ano de 2006 para os cargos abaixo: Analista Judicirio - rea Administrativa Analista Judicirio - rea Judiciria ,Analista Judicirio - rea Judiciria Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 94

Linux Histria do Linux Origem no UNIX que foi desenvolvido nos anos 70. O UNIX muito utilizado hoje no ambiente corporativo, educacional e agora no ambiente desktop. Linux uma cpia do Unix feito por Linus Torvalds, junto com um grupo de hackers pela Internet. Pretende-se que ele siga conforme com o padro POSIX, padro usado pelas estaes UNIX. Linus Torvalds que na poca era um estudante de cincia da computao na Finlndia criou um clone do sistema Minix (sistema operacional desenvolvido por Andrew Tannenbaun que era semelhante ao UNIX) que o chamou de Linux. Hoje ele ainda detm o controle do Kernel do sistema. Em maro de 1992 surge a verso 1.0 do Linus. Estima-se que sua base de usurios se situe hoje em torno de 10 milhes. Ele ainda no se enquadra como sendo um sistema operacional UNIX. Ele inclui proteo entre processos (crash protection), carregamento por demanda, redes TCP/IP, alm de nomes de arquivos com at 255 caracteres, multi-tarefa real, suporte a UNICODE, shared libraries, memria virtual, etc. Processo - Resumidamente... um programa em execuo. As informaes sobre vrios processos em execuo ficam armazenadas na tabela de processos. O Sistema Operacional controla o tempo de execuo de cada processo, e ele responsvel por iniciar, parar/suspender e terminar a execuo de processos. Os usurios tambm pode interferir na administrao de processos. Todo processo tem um processo pai que o chamou, portanto o processo tem nome, nmero de identificao, grupo ao qual pertence, etc. e est inserido na rvore hierrquica de processos. O processo pai chamado de init. Linux como sistema operacional Linux se refere ao Kernel O conjunto de aplicativos que so executados no Kernel se chamam distribuio. A funo do Kernel ser a interface entre o Hardware e os sistemas de gerenciamento de tarefas e aplicativos. O Kernel do Linux mais leve que o de outros sistemas operacionais para servidores. So 12 milhes de linhas de cdigo, enquanto outras verses do Unix tm 30 milhes e o Windows NT, 50 milhes. Isso significa que o Linux trs vezes mais rpido que outros Unix e at cinco vezes mais rpido que o Windows NT.

Conjunto de Aplicativos para Linux (Distribuio) Sistema de gerenciamento de tarefas e aplicativos Ncleo do sistema operacional (Kernel Linux) Hardware

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Principais caractersticas comentadas no Linux Multiusurio: Permite que vrios usurios possam rodar o sistema operacional, e no possui restries quanto licena. Permite vrios usurios simultneos, utilizando integralmente os recursos de multitarefa. A vantagem disso que o Linux pode ser distribudo como um servidor de aplicativos. Usurios podem acessar um servidor Linux atravs da rede local e executar aplicativos no prprio servidor. Multiplataforma: O Linux roda em diversos tipos de computadores, sejam eles RISC ou CISC. Multitarefa: Permite que diversos programas rodem ao mesmo tempo, ou seja, voc pode estar imprimindo uma carta para sua vov enquanto trabalha na planilha de vendas, por exemplo. Sem contar os inmeros servios disponibilizados pelo Sistema que esto rodando em background e voc provavelmente nem sabe. Multiprocessador: Permite o uso de mais de um processador. J discutida, h muitos anos, a capacidade do Linux de poder reconhecer mais de um processador e inclusive trabalhar com SMP, clusters de mquinas, na qual uma mquina central controla os processadores das outras para formar uma s mquina. Protocolos: Pode trabalhar com diversos protocolos de rede (incluindo o TCP/IP que nativo Unix). Sistemas de arquivos: Suporta diversos sistemas de arquivos, incluindo o HPFS, DOS, CD-ROM, Netware, Xenix, Minix, etc. Sistema de arquivos - uma forma de armazenamento de arquivos em estruturas (na maneira hierrquica) de diretrios. Assim, o usurio no precisa necessita conhecer detalhes tcnicos do meio de armazenamento. Ele apenas precisa necessita conhecer a estrutura (rvore) de diretrios para poder navegar dentro dela e acessar suas informaes. Consoles virtuais: Permite que o usurio tenha mais de um console para trabalhar, sendo que em cada console voc pode ter diversas tarefas sendo executadas em background e mais em foreground (segundo plano e primeiro plano). Fontes TrueType: Fontes TrueType so agora suportadas pelo Conectiva Linux. A carga dinmica de fontes suportada e pode ser usada como um servidor de fontes em uma mquina local. Nota: os usurios que estejam efetuando uma atualizao tero que atualizar os caminhos padres das fontes. Para tanto, edite o arquivo /etc/X11/XF86Config. Procure no arquivo at encontrar os caminhos configurados. Altere para o seguinte unix/:-1. Deve-se ainda estar seguro de que o xfs, o Servidor de Fontes X, esteja sendo executado. Atravs do comandos /sbin/chkconfig -add xfs pode-se garantir que ele seja inicializado a cada vez que o Linux seja carregado. Linux como software gratuito Uma forma de combater as prticas monopolistas da Microsoft. Existem rumores que a Microsoft ir alterar os termos de licenciamento de seus produtos. Na nova verso, o software no ser mais adquirido, e, sim, licenciado em bases anuais, exigindo pagamento de uma nova licena para uso continuado. Isso poder provocar a marginalizao das populaes ou pases que no tenham os recursos necessrios para investimentos nesta rea. O criador do movimento pelo software aberto e livre foi Richard Stallman. Em determinada ocasio, ele precisou corrigir o driver de uma impressora que no estava

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O PC mnimo para Linux Um 386 com 4MB, porm no pode executar X-Windows e o nmero de programas que ela pode executar simultaneamente limitado pela quantidade de RAM fsica, seu desempenho ser lento na maioria dos aplicativos de misso crtica (servidor de Web). Esse portanto mais adequado como terminal de acesso a outro servidor Linux ou Unix; ou um servidor de baixo desempenho para servios como DNS (converte nomes host em endereo IP reais) ou um servidor de autenticao para uma pequena empresa.

Verificando a compatibilidade de seu hardware O hardware precisa ser suportado por drivers includos na distribuio de Linux do usurio ou por software acessrio que fornea drivers para o hardware em questo. Registrando suas informaes de hardware Placa de vdeo - Fabricante e modelo; chipset de vdeo; quantidade de memria; tipo de relgio na placa. Placa de som Fabricante e modelo; IRQ da placa , endereo de I/O da placa e endereo de DMA. Monitores Fabricante e modelo; resoluo mais alta de monitor; intervalo de sincronismo horizontal e intervalo de sincronismo vertical. Mouse Fabricante e modelo; nmero de botes; protocolo do mouse e porta serial. Unidades de disco rgido Capacidade de armazenamento total do HD; nmero de cilindros, nmero de cabeas e nmero de setores por trilha. Modems - Fabricante e modelo; velocidade do modem e porta serial. Escolhendo um mtodo de instalao Bootando pelo CD-ROM. Pelo disquete V ao diretrio d:\dosutils e execute rawrite; fornea d:\images\boot.img; entre com a e insira o disquete formatado Pelo HD voc precisa criar o disquete de inicializao do Linux. Conceitos de particionamento Para liberar uma partio que j est sendo utilizada primeiramente voc deve rodar o desfragmentador para garantir que tenha uma rea grande e contnua de espao livre no final da partio. Depois s reparticionar a unidade de disco a fim de tornar o espao disponvel para a instalao do Linux. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 97

Definindo uma senha do Root O usurio Root o administrador. Ele pode ver os arquivos de todos os usurios, realizar tarefas de administrao de sistema e, se quiser, excluir todos os arquivos de seu sistema. Aps definir a senha do Root, o sistema pede as selees de configurao de autenticao. H trs opes nessa tela e cada uma pode ser selecionada individualmente. Elas no so mutualmente exclusivas. As opes so: Enable NIS: Esse um tipo de autenticao de rede comum em muitas redes Unix, especialmente aquelas baseadas em servidores SUN/Solaris. Use Shadow Password : O uso de shadow passwords uma tcnica criada para tornar mais difcil a um intruso ou um usurio regular de sistema roubar o banco de dados do usurio e depois tentar violar a password da administrao do sistema. Enable MD% Passwords: Esta opo faz o Linux usar um esquema de encriptao mais rigoroso para armazenar as passwords dos usurios.

Configurando o LILO O LILO o carregador de inicializao do Linux. O LILO tambm fornece os recursos de inicializao dual que pode permitir que voc escolha o sistema operacional a ser ativado no momento da inicializao. Voc pode fazer isso no Master Boot Record ou no primeiro setor de sua partio-raiz. Se voc est estiver executando um sistema operacional, como o OS/2 ou Windows NT, que possui seu prprio carregador de inicializao, talvez queira escolher a ltima opo, A prxima tela solicitar que voc fornea as opes padro para serem fornecidas ao Linux no momento da inicializao. Selecione a opo Use Linear Mode se o HD endereado em modo LBA. Aqui est o xconfig: Code maturity level options Nesta opo h somente uma subopo. Deixe-a negada. Processor type and features Aqui, na primeira opo, voc escolhe qual o tipo do seu processador. Na segunda opo deixe 1 Gb. Na terceira, marque no (a no ser que possua um computador antigo como um 386). Na quarta e na quinta, deixe no. Fica assim: Loadable module support Marque sim apenas na primeira opo (enable loadable module support). Deixe as outras duas com no. General setup Aqui voc vai configurar vrias opes importantes para o sistema.

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Marque com y: Networking support, PCI support, PCI quirks, Backward-compatible /proc/pci, System V IPC, Sysctl support, Kernel support for ELF binaries, Parallel port support e Pc-style hardware. Se voc quiser tambm pode configurar o Advanced Power Management caso voc use notebook. Fica assim: Plug and Play support Aqui voc diz se quer suporte a Plug and Play embutidos no Kernel. Marque y nas duas subopes. Block devices (Aqui voc configura devices com transferncia em bloco, como disquete, CDROM, etc.) Marque com y: Normal PC floppy disk support, Enhaced IDE/MFM/..., Include IDE/ATA2 DISK support, Include IDE/ATAPI CDROM support, CMD640..., RZ100..., Generic PCI IDE chipset support, Generic PCI bus-master DMA support, Use DMA by default when available e RAM disk support. D uma olhada:

Networking options (Aqui voc configura as opes de network. Se voc estiver perdido, lembrese do HELP.) Marque com y: Packet socket, Unix domain sockets, TCP/IP networking e Allow large windows... (caso tenha 16 Mb ou mais de RAM). Nesta opo voc pode configurar tambm o Appletalk se quiser se comunicar com um Mac.

SCSI support Se voc possuir algum dispositivo SCSI, configure-o aqui. Marque n na primeira subopo caso contrrio.

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Network device support Aqui voc configura o suporte a alguns protocolos e devices de rede. Marque com y a primeira opo e "PPP (point-to-point) protocol". Marque com m "Dummy net driver support".

Ethernet (10 or 100 Mbits) Configure aqui sua placa de rede compatIvel com Ethernet, marcando a primeira opo com y e escolhendo sua placa dentre as listadas. Caso no possua uma placa de rede Ethernet, marque n na primeira opo.

Mais rede Voc pode configurar Appletalk devices, Wan, Token Ring nas respectivas opes.

Conexo remota Voc pode configurar Radio amador (Amateur Radio support) e ISDN nas respectivas opes.

IrDA subsystem support Aqui voc pode configurar os protocolos para comunicao atravs de Infra Vermelho (Infra Red). Tambm ter que configurar "Infrared-port devices drivers", caso configure o que foi descrito acima.

Character Device Aqui voc configura os devices de caracter, como terminais, impressoras, etc. Marque com y: Virtual Terminal, Support dor console on virtual terminal, Standard/generic (dumb) serial support, UNIX98 PTY support, Parallel printer support e Support IEEE1284 status readback.

Video For Linux Aqui voc pode configurar webcams, placas AM/FM e outros devices que dizem respeito captura de video.

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Joystick support Aqui voc configura vrios tipos de Joysticks de jogos. Se quiser usar joystick, marque a primeira opo com y. Depois escolha seu joystick na lista abaixo (marcando com y).

Filesystem Aqui voc configura os sistemas de arquivos que o Linux vai suportar. Marque com y: Kernel automounter support, DOS FAT fs support, MSDOS fs support, VFAT (Windows-95) fs support, ISSO 9660 Filesystem support, Microsoft Joliet CDROM extensions, /proc filesystem support, /dev/pty filesystem for UNIX98 Ptys e Second extended fs support.

Network File Systems Aqui voc configura os sistemas de arquivo de rede que o Linux vai suportar.

Native Language Support Configurao de lngua nativa. Marque com y a opo: "Codepage 860 (Portuguese)".

Console drivers Marque apenas a opo "VGA text console".

Sound Se voc possui uma placa de som este o lugar para configur-la. Marque com y a primeira opo. Depois escolha a sua placa de som (marcando y) e preencha os campos indicando porta, irq e dma.

Additional low level sound drivers Aqui voc configura alguns detalhes de placas de som, como por exemplo o MIDI das Sound Blaster AWE.

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Configurao da Rede A ferramenta de configurao de rede, foi desenvolvida para permitir a manipulao simplificada de parmetros como endereo IP, endereos de caminhos padro, assim como nome de servidores e o arquivo /etc/hosts. Dispositivos de rede podem ser adicionados, removidos, configurados, ativados, desativados e renomeados. Ethernet, arcnet, token ring, pocket (ATP), PPP, SLIP, PLIP e dispositivos de loopback so suportados. O suporte a PPP/SLIP/PLIP funciona perfeitamente na maioria dos hardwares, mas algumas configuraes podem no produzir o efeito desejado. Ao utilizar a ferramenta de configurao de rede, clique sobre o boto Save para salvar as alteraes e sobre o boto Quit para sair da ferramenta. Administrando Nomes O painel de nomes da ferramenta de configurao de rede tem duas finalidades: definir o nome da mquina e do domnio do sistema e determinar o nome do servidor que ser utilizado na pesquisa de outras mquinas na rede. A ferramenta de rede no capaz de configurar a mquina como um servidor de nomes. Para alterar um campo ou adicionar informaes num campo, clique sobre ele com o boto esquerdo do mouse e digite as informaes. Administrando Mquinas O painel de gerenciamento de hosts permite adicionar, editar ou remover mquinas do arquivo /etc/hosts. Adicionar ou editar uma entrada envolvem as mesmas aes. Uma caixa de dilogo ser apresentada e as informaes devero ser digitadas. Aps a concluso clique sobre o boto Done. Adicionando Uma Interface de Rede Pode-se adicionar uma interface de rede ou uma placa Ethernet com poucos cliques de mouse no Conectiva Linux. Pode ser necessrio configurar o kernel para carregar um driver para a interface de rede que esteja sendo adicionada. Inicie clicando sobre o boto Interfaces no painel principal. Uma janela de configurao de dispositivos ser aberta com uma seleo de opes disponveis. Para adicionar um dispositivo, deve-se clicar sobre o boto Add e selecionar o tipo de interface. Interface PPP Adicionar uma interface PPP consiste em informar o nmero do telefone, o nome de acesso e a senha na janela de criao de interface PPP mostrada na figura. Caso seja necessria a autenticao PAP para a conexo PPP, selecione Use PAP authentication. Na maioria dos casos ser necessria alguma personalizao para estabelecer uma conexo PPP. Nestes casos clique no boto Customize para configurar o hardware, comunicao e parmetros de rede para a interface PPP. Interface PLIP Para adicionar uma interface PLIP necessrio fornecer um endereo IP, o endereo IP remoto e a Mscara. Pode-se ainda selecionar se a interface ser ativada na inicializao do sistema.

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Interfaces Ethernet, Arcnet, Token Ring e Pocket Adaptor Sero necessrias as seguintes informaes para adicionar estas interfaces: Device: determinado pelo netconfig, baseado nos dispositivos j configurados. IP Address: endereo IP do dispositivo de rede. Netmask: informe a mscara para o dispositivo de rede. A rede e os endereos de broadcast so calculados automaticamente baseado no endereo IP e na mscara informados. Activate interface at boot time: ativa o dispositivo automaticamente durante a inicializao. Allow any user to (de)activate interface: permite que qualquer usurio possa ativar ou desativar o dispositivo. Interface configuration protocol: caso o servidor de rede utilize BOOTP ou DHCP e se queira utilizlos necessrio informar a opo desejada, caso contrrio escolha none. Clique em Done para finalizar e o dispositivo dever aparecer na lista de Interfaces como um dispositivo inativo. Para ativ-lo, primeiro selecione-o com um clique do mouse e ento clique sobre o boto Activate. Caso o dispositivo no aparea como ativo, poder ser necessrio reconfigur-lo atravs da opo Edit. Gerenciando as Rotas Na tela de gerenciamento de rotas pode-se adicionar, alterar ou remover rotas estticas de rede. Adicionar ou alterar rotas solicitam as mesmas informaes. Uma janela de dilogo aparecer e basta informar os novos dados e clicar sobre o boto Done.

Comandos Bsicos cal: exibe um calendrio; cat arquivo: mostra o contedo de um arquivo. Por exemplo, para ver o arquivo infowester.txt, basta digitar cat infowester.txt; cd diretrio: abre um diretrio. Por exemplo, para abrir a pasta /mnt, basta digitar cd /mnt. Para ir ao diretrio raiz a partir de qualquer outro, digite apenas cd; chmod: comando para alterar as permisses de arquivos e diretrios. Saiba mais neste artigo; clear: elimina todo o contedo visvel, deixando a linha de comando no topo, como se o sistema acabasse de ter sido acessado; cp origem destino: copia um arquivo ou diretrio para outro local. Por exemplo, para copiar o arquivo infowester.txt com o nome infowester2.txt para /home, basta digitar cp infowester.txt /home/infowester2.txt; date: mostra a data e a hora atual; Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 103

df: mostra as parties usadas; diff arquivo1 arquivo2: indica as diferenas entre dois arquivos, por exemplo: diff calc.c calc2.c; du diretrio: mostra o tamanho de um diretrio; emacs: abre o editor de textos emacs; file arquivo: mostra informaes de um arquivo; find diretrio parmetro termo: o comando find serve para localizar informaes. Para isso, deve-se digitar o comando seguido do diretrio da pesquisa mais um parmetro (ver lista abaixo) e o termo da busca. Parmetros: name - busca por nome type - busca por tipo size - busca pelo tamanho do arquivo mtime - busca por data de modificao Exemplo: find /home name tristania finger usurio: exibe informaes sobre o usurio indicado; free: mostra a quantidade de memria RAM disponvel; halt: desliga o computador; history: mostra os ltimos comandos inseridos; id usurio: mostra qual o nmero de identificao do usurio especificado no sistema; kill: encerra processados em andamento. Saiba mais no artigo Processos no Linux; ls: lista os arquivos e diretrios da pasta atual; lpr arquivo: imprime o arquivo especificado; lpq: mostra o status da fila de impresso; lprm: remove trabalhos da fila de impresso; lynx: abre o navegador de internet de mesmo nome; mv origem destino: tem a mesma funo do comando cp, s que ao invs de copiar, move o arquivo ou o diretrio para o destino especificado; Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 104

mkdir diretrio: cria um diretrio, por exemplo, mkdir infowester cria uma pasta de nome infowester; passwd: altera sua senha. Para um administrador mudar a senha de um usurio, basta digitar passwd seguido do nome deste; ps: mostra os processos em execuo. Saiba mais no artigo Processos no Linux; pwd: mostra o diretrio em que voc est; reboot: reinicia o sistema imediatamente (pouco recomendvel, prefervel shutdown -r now); rm arquivo: apaga o arquivo especificado; rmdir diretrio: apaga o diretrio especificado, desde que vazio; shutdown: desliga ou reinicia o computador, veja: shutdown -r now: reinicia o computador shutdown -h now: desliga o computador O parmetro now pode ser mudado. Por exemplo: digite shutdown -r +10 e o sistema ir reiniciar daqui a 10 minutos; su: passa para o usurio administrador, isto , root (perceba que o smbolo $ mudar para #); tar -xzvf arquivo.tar.gz: extrai um arquivo compactado em tar.gz; Sistema de Arquivo: importanter entender o que um sistema de arquivos antes de prosseguir no assunto. De maneira resumida, um sistema de arquivos uma estrutura que indica como os dados devem ser gravados em dispositivos de gravao. de acordo com os recursos oferecidos por essa estrutura que possvel determinar o espao disponvel e ocupado em disco, e gerenciar como partes de um arquivo podem ficar "distribudas" nas reas de armazenamento. tambm o sistema de arquivos que determina como os dados podem ser acessados, copiados, movidos, renomeados, protegidos e eliminados. Portanto, sem um sistema de arquivos, impossvel utilizar um disco rgido (e outros dispositivos) para armazenamento de informaes. EXT 3

O sistema de arquivos ext3 basicamente o sistema de arquivos ext2 com recursos de Journaling. Talvez, essa seja a razo de seu uso amplo: ele totalmente compatvel com ext2 (que foi um sistema de arquivos muito usado), o que nenhum outro sistema de arquivos baseado em Journaling .

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Browser Um navegador, tambm conhecido pelos termos ingleses web browser ou simplesmente browser, um programa de computador que habilita seus usurios a interagirem com documentos virtuais da Internet, tambm conhecidos como pginas HTML, que esto hospedadas num servidor Web. Microsoft Internet Explorer

Windows Internet Explorer, tambm conhecido pelas abreviaes IE, MSIE ou WinIE, um navegador de internet de licena proprietria produzido inicialmente pela Microsoft em 23 de agosto de 1995. o navegador mais usado nos dias de hoje. O Internet Explorer um componente integrado das verses mais recentes do Microsoft Windows. Est disponvel como um produto gratuito separado para as verses mais antigas do sistema operacional. Acompanha o Windows desde a verso 95 OSR2. A partir da verso 6 inclusa no XP em 2002, uma grande atualizao do navegador foi oferecida aos usurios do Windows XP junto ao Service Pack 2 (embora sempre tenha havido um ciclo mensal de correes para o navegador). A verso 7 do Internet Explorer, lanada em Outubro de 2006, chegou aos usurios disponvel para o Windows XP SP2 e Windows Server 2003 (com status de atualizao crtica), alm de estar pr-instalada no Windows Vista e no Windows 7 (a verso 8 Beta) (onde possui algumas funes a mais). A verso 8, lanada em 19 de maro de 2009, disponvel para Windows XP, Windows Server 2003, Windows Vista e Windows Server 2008.[1]

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Por algum tempo, a Microsoft lanou verses do Internet Explorer para o Macintosh, Solaris e HP-UX. Estas verses tiveram o desenvolvimento cancelado.[2] O navegador ainda roda em Linux, atravs da camada de compatibilidade Wine. Desde o lanamento da verso 7 do navegador, o nome oficial foi ento alterado de "Microsoft Internet Explorer" para "Windows Internet Explorer", por causa da integrao com a linha Windows Live. No Windows Vista ele chama-se oficialmente "Windows Internet Explorer in Windows Vista" e no Windows XP ele chamado oficialmente de "Windows Internet Explorer for Windows XP".[ Mozilla Firefox

Mozilla Firefox um navegador livre e multi-plataforma desenvolvido pela Mozilla Foundation (em portugus: Fundao Mozilla) com ajuda de centenas de colaboradores[6]. A inteno da fundao desenvolver um navegador leve, seguro, intuitivo e altamente extensvel. Baseado no componente de navegao da Mozilla Suite (continuada pela comunidade como Seamonkey), o Firefox tornou-se o objetivo principal da Mozilla Foundation[carece de fontes?]. Antes do lanamento da verso primeira 1.0, em 9 de Novembro de 2004, o Firefox j havia sido aclamado por vrias publicaes, incluindo a Forbes e o Wall Street Journal[carece de fontes?]. Com mais de 25 milhes de transferncias nos primeiros 99 dias aps o lanamento, o Firefox se tornou uma das aplicaes em cdigolivre mais usadas por usurios domsticos[carece de fontes?]. A marca de 50 milhes de transferncias foi atingida em 29 de abril de 2005, aproximadamente 6 meses aps o lanamento da verso 1.0. Em 26 de julho de 2005, o Firefox alcanou os 75 milhes de transferncias, e a 19 de outubro de 2005 alcanou os 100 milhes de transferncias, antes de completar o primeiro ano da verso 1.0.[carece de fontes?] O Firefox destaca-se como alternativa ao Microsoft Internet Explorer e reativou a chamada Guerra dos Navegadores. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 107

Apple Safari

Safari um navegador desenvolvido pela Apple Inc. e includo como o navegador padro a partir do sistema operacional Mac OS X v10.3 (Panther). Apresenta uma interface simples, caracterstica dos produtos da Apple. Suas funes so bsicas: abas, bloqueador de pop-ups, baixador de arquivos, leitor de notcias RSS, modo privado que evita o monitoramento da navegao por terceiros, etc. Tem o motor de renderizao (layout engine) WebKit um software que interpreta os cdigos HTML e posiciona os elementos da pgina sendo que o KHTML do Konqueror, navegador para KDE, foi usado como base. Netscape Navigator

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Opera

Opera um navegador da web e uma sute de internet desenvolvida pela comapanhia Opera Software. O navegador permite normais usos de internet como mostrar sites, mandar e receber e-mail, ajustar contatos, chat online de IRC, baixar arquivos via BitTorrent e ler feeds. Ele oferecido gratuitamente para computadores pessoais e celulares, mas para outros lugares preciso pagar por ele. Os elementos do Opera incluem gestos no mouse, diviso por tabs, zoom de pgina, e um comando de downloadas integrado. Seu sistema de segurana possui proteo contra phishing e malware, uma forte verificao em sites da web, e o fcil modo de deletar cookies e o histrico apenas por clicar em um boto. O opera funciona em uma variedade de sistemas para computadores pessoais, incluindo Microsoft Windows, Mac OS X, Linux, FreeBSD e o Solaris.[1] Mesmo que os elementos do Opera sejam bastante positivos, ele capturou apenas uma frao do mercado de navegadores. O Opera tem uma grande distribuio no mercado de aparelhos mveis como celulares, smartphones, e aparelhos PDA. Edies de Opera so disponveis para aparelhos usando os sistemas operacionais Symbian e o Windows Mobile, bem como o Java ME. Em fato, aproximadamente 40 milhes de celulares so vendidos com a pr-instalao do Opera. Alm disso, o Opera o nico navegador disponvel para os consoles da Nintendo Nintendo DS e Wii. Algumas set-top box tambm usam o Opera, e a Adobe licenciou o Opera para ser usado no Adobe Creative Suite

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QUESTES DO CAPTULO 10 QUESTO 33 - GABARITO I Assinale a opo correspondente a caractersticas do sistema operacional Linux.

a) multitarefa, multiusurio, open source b) monotarefa, multiusurio, open source c) multitarefa, monousurio, gratuito d) monotarefa, monousurio, gratuito

Esta questo caiu na prova do TRE-GO aplicada pela banca CESPE para o cargo de Analista Judicirio rea Judiciria no ano de 2009.

QUESTO 34 - GABARITO I

Um computador com o sistema Linux NO deve ser desligado diretamente sem usar o comando

a) shutdown ou halt, somente. b) shutdown, halt ou poweroff. c) shutdown ou poweroff, somente. d) halt ou poweroff, somente. e) shutdown, somente.

Esta questo caiu na prova do TRE-MG aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio Especialidade - Programao de Sistemas no ano de 2005.

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QUESTO 35 - GABARITO I A personalizao do Mozilla Thunderbird 2, por meio do gerenciamento de extenses e temas em um nico lugar, ficou facilitada com o novo

a) Painel de Configuraes. b) Navegador de Mensagens. c) Gerenciador de Interfaces. d) Gerenciador de Complementos. e) Painel de Visualizao.

Esta questo caiu na prova do TRT-2R aplicada pela banca FCC para o cargo de Analista Judicirio - rea Judiciria no ano de 2008.

QUESTO 36 - GABARITO I Os cookies enviados pelos servidores da Web e captados pelos navegadores da Internet nos computadores so, geralmente, armazenados no disco rgido, pelo Internet Explorer, em uma pasta denominada

a) Desktop. b) Favoritos. c) Temporary. d) Meus documentos. e) Temporary Internet Files.

Esta questo caiu na prova do TRT-4R aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio - rea Administrativa no ano de 2006.

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Microsoft Office O Microsoft Office uma sute de aplicativos para escritrio que contm programas como processador de texto, planilha de clculo, banco de dados, apresentao grfica e gerenciador de tarefas, e-mails e contatos. Em 2002, constatou-se que a sute era lder de mercado, com pouco mais de 90% de market share (Krazit, 2002). A sute vem acrescentado com o tempo cada vez mais funcionalidades. Ela vendida em vrias verses, de acordo com a quantidade de programas incorporados e com o perfil de usurios ou empresas. A verso mais recente do Office a 2007. Microsoft Office 2007 a mais recente verso do Windows do sistema Microsoft Office. Foi lanada em fase beta em 2006, e em 2007 foi disponibilizada para alguns clientes, ao exemplo do que aconteceu com o Windows Vista. O Office 2007 inclui uma srie de novas funcionalidades, a mais notvel a interface grfica de usurio, completamente nova, chamada de Fluent User Interface, (inicialmente designada a Ribbon UI). O Office 2007 requer o Windows XP com Service Pack 2 ou superior, Windows Server 2003 com Service Pack 1 ou superior, Windows Vista, ou Linux com a camada de compatibilidade CrossOver instalada.[1] O "Ribbon User Interface" uma tarefa orientada para interface grfica do usurio (GUI). Possui um boto central, amplamente conhecido como o "Boto Office". O Office 2007 tambm inclui novas aplicaes e ferramentas do lado do servidor. Entre estas est Groove, uma suite colaborao e comunicao para pequenas empresas, que foi originalmente desenvolvido pela Groove Networks antes de ser adquirida pela Microsoft em 2005. Tambm includo Office SharePoint Server 2007, uma importante reviso para a plataforma de servidor de aplicativos do Office, que suporta "Excel Services", uma arquitetura cliente-servidor para apoiar Excel que so compartilhados em tempo real entre vrias mquinas, e tambm so visveis e editvel atravs de uma pgina web. Microsoft FrontPage foi removido do pacote Office completo. Foi substitudo pelo Microsoft Office SharePoint Designer, que voltado para o desenvolvimento de portais SharePoint. Seu design-oriented homlogo Microsoft Expression Web orientada para o desenvolvimento geral da web. No entanto, nenhum pedido est includo em nenhum dos Office.

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MS WORD Apresentao O WORD um editor de textos, que pertence ao Pacote Office da Microsoft. Suas principais caractersticas so: criao de textos, cartas, memorandos, documentos, mala direta, tabelas, figuras, bem como a formatao dos mesmos. Com inmeros recursos disponveis possvel utiliz-lo para facilitar e agilizar as tarefas. Esta apostila foi elaborada com o objetivo de auxlio as atividades do curso e como forma de consulta. A seguir, sero demonstradas as tarefas de criao de textos e formatao. Com isso, ao final do curso, o aluno estar apto a usar o Word e os recursos disponveis. Iniciando o Word Para abrir o Word, clique sobre o boto Iniciar na Barra de Tarefas, clique em Programas e, em seguida, clique sobre o aplicativo Word.

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Quando o Word inicializado, a primeira tela contm um documento em branco, pronto para ser utilizado. Alm disso, o documento cercado de um painel de botes, menus e outras ferramentas teis. Tela Inicial

Boto de Sair do Programa: este boto serve para sair do programa ou fechar o arquivo. Boto Minimizar: minimizar a tela. Boto Maximizar: maximizar a tela. Barra de Menu: na barra de menu est disponvel todas as opes do Word.

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Salvando um Documento Salvar um documento significa que possvel guardar todo o trabalho desenvolvido e abr-lo novamente. Para salvar clique no menu Arquivo > Salvar. Se o arquivo vai ser salvo pela primeira vez clique em Salvar Como ou clique para tambm salvar. Digite um nome para o arquivo.

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Fechando um Documento Para fechar somente o documento basta clicar no menu Arquivo simplesmente clicar no boto . Fechar ou

Fechando o Word Para fechar o aplicativo clique no menu Arquivo Boto . Neste caso, o Word ser fechado. diferente de .

Sair ou simplesmente clique no

Observe que o boto

Abrindo arquivos existentes Para abrir um arquivo existente basta clicar no cone ou ir em Arquivo > Abrir.

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Criando um documento novo no Word Existem duas formas de criar um documento novo no Word. Clique em Arquivo >Novo ou no boto . Configurando a Pgina Para configurar o documento escolha no menu Arquivo > Configurar Pgina. Nesta caixa de dilogo podese configurar as margens da pgina e o papel para posterior impresso.

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Editando um texto Aps digitar um texto no Word possvel formata-lo, efetuar correes, inserir uma tabela e melhorar a aparncia do documento. E para fazer qualquer alterao necessrio selecionar o texto com o mouse. Excluindo um texto Para excluir um texto basta selecionar uma frase ou uma palavra e pressione a tecla Del ou Delete. Caso deseja desfazer a ao, clique no boto Copiando, colando e recortando um texto O boto copiar serve para copiar uma frase, uma palavra ou um texto. Depois de copiado possvel . Para recortar basta apenas clicar em ou aperte as teclas CTRL + Z.

colar clicando no boto . Formatando um texto

Acima a barra de ferramentas do Word apresenta diferentes botes para configurao de um texto com o tipo da fonte, tamanho da fonte, negrito, itlico, sublinhado, alinhamento, marcadores e numeradores, borda, realce, cor da fonte. Para modificar a formatao necessrio selecionar o que se deseja alterar. Todas essas funes tambm podem ser realizadas atravs do menu Formatar > Fonte, Formatar > Pargrafo, Formatar > Marcadores e Numerao. Inserindo numerao de pginas possvel inserir nmeros nas pginas tanto na parte superior ou inferior da pgina. Clique no menu Inserir > Nmeros de pginas... Na caixa de dilogo a seguir pode-se escolher entre inserir um nmero no rodap ou no cabealho, com alinhamento direita, esquerda ou centralizada.

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Para remover os nmeros das pginas clique sobre o nmero duas vezes ou v no menu Exibir > Cabealho e rodap. Selecione o nmero e aperte a tecla Del ou Delete. Cabealho e Rodap Um cabealho e rodap um trecho de texto impresso no topo ou na parte inferior de todas as pginas de um documento. O cabealho fica na margem superior e o rodap na margem inferior. Para criar um cabealho ou rodap v para o menu clique em Exibir Cabealho e rodap e um retngulo tracejado ir aparecer.

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Para mover-se entre o cabealho e o rodap clique em . Digite um texto dentro do retngulo tracejado no cabealho ou rodap que ser repetido em todas as pginas de um documento e depois clique em Fechar. Caso seja necessrio modificar o texto do retngulo clique sobre o mesmo duas vezes rapidamente. Inserir um clip-art O Word traz uma srie de imagens e para um inserir um clip-art v ao menu clique em Inserir Clip-art e selecione a imagem ou na barra de desenho clique . Inserir uma figura Uma figura pode ser qualquer arquivo de imagem ou fotografia. V em Inserir selecione a imagem desejada ou na barra de desenho clique Inserir WordArt Para inserir um WordArt clique no cone ou no menu Inserir Figura WordArt. Selecione um estilo de WordArt e depois clique no boto Ok. Digite o texto e clique em Ok. . Figura Do arquivo e Figura

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Tabela Uma tabela um conjunto de linhas e colunas, onde cada rea chamada de clula, que podem ser preenchidas com texto e elementos grficos. Existem duas formas de inserir uma tabela, a primeira v ao . Se for pelo menu clique em Tabela Inserir Tabela ou na barra de ferramentas clique no cone menu a seguinte caixa de dilogo ir aparecer, digite o nmero de colunas e o nmero de linhas:

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J na barra de ferramentas ao clicar no cone ir aparecer a seguinte tela, onde com o mouse deve-se selecionar as linhas e colunas da tabela:

Em uma tabela possvel digitar um texto, format-lo, inserir uma imagem ou fotografia, formatar as bordas e o preenchimento das clulas. Para digitar um texto clique sobre a clula em que deseja digitar, pode-se mover com as setas do teclado entre as clulas.

Na tabela a seguir foi inserida uma fotografia.

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Para selecionar uma tabela clique na seguinte imagem:

Para mesclar clulas selecione as clulas, clique com o boto direito do mouse e em Mesclar clulas.

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Dentro de uma tabela possvel inverter a direo de um texto. Na clula em que se deseja inverter, clique com o boto direito do mouse e selecione a opo Direo do texto.

Para formatar as bordas e o preenchimento clique com o boto direito do mouse sobre a tabela e selecione Bordas e sombreamento.

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Colunas Um texto pode ser formatado em uma ou mais colunas. Para colocar um texto em colunas, selecione o texto clique no menu Formatar > Colunas e selecione o nmero de colunas.

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Borda da Pgina Para inserir uma borda na pgina v em Formatar pgina, escolha os itens de formatao. Bordas e sombreamento e clique no item Borda da

Visualizando um documento antes de imprimir O documento pode ser visualizado antes de mandar para a impresso. Clique no cone na barra de ferramentas. Depois para retornar ao documento basta clicar em Fechar.

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Imprimindo um documento Imprimir um documento s possvel se a impressora estiver configurada corretamente. Caso esteja funcionando corretamente, clique em Arquivo Imprimir e depois no boto Ok.

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MS Excel Algumas Formulas: 1. SINAIS DE OPERAES SINAL FUNO SOMAR + SUBTRAO MULTIPLICAO * DIVISO / PORCENTAGEM % IGUALDADE = Lembrete: Toda frmula que voc for criar, ela dever comear sempre com o sinal de igualdade, caso contrrio a frmula no funcionar. Ao final da frmula voc deve pressionar a tecla ENTER. 2. FRMULA DA SOMA Ex: =SOMA(A1:A8) . 1A frmula ir somar todos os valores que se encontram no endereo A1 at o endereo A8. Os dois pontos indicam at, ou seja, some de A1 at A8. A frmula ser sempre a mesma, s mudar os devidos endereos dos valores que voc deseja somar. Veja o outro exemplo: A B C D E 1 10 25 15 10 =SOMA(A1:D1) 2 3 4 5 6 7 8 Neste exemplo estamos somando todos os valores do endereo A1 at o endereo D1. A frmula seria digitada como no exemplo, e ao teclar enter o valor apareceria. No caso a resposta seria 60. Outra maneira de voc somar utilizando o Boto da Autosoma. Veja o exemplo: Este o boto da AutoSoma. Para trabalhar com o boto da Autosoma voc deve fazer o seguinte: 1. Selecionar os valores que desejar somar. 2. Depois clique no Boto da Autosoma e ele mostrar o resultado. Veja mais um exemplo de Soma Agora voc deseja somar todos os valores dispostos nesta planilha usando uma nica frmula, desta vez voc ter que digitar a frmula. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 129 2. SINAIS PARA CONDIO SINAL FUNO MAIOR QUE > MENOR QUE < DIFERENTE QUE <> MAIOR E IGUAL A >= MENOR E IGUAL A <= IGUAL A =

1 2 3 4 5 6 7 8

A B 25 10 15 20 14 25 TOTAL

C 15 25 25

D 10 15 25

=SOMA(A1:D3)

Para fazer isto, s basta que voc digite o endereo inicial (em destaque) e tambm o endereo final(em destaque) Desta forma, voc est somando todos os valores numa nica frmula, o que chamamos de Somar Matrizes. Acompanhe mais um exemplo de Soma. Desta vez voc deseja somar nmeros dispostos de maneira alternada, ou seja, em endereos diferentes. Veja o exemplo: A B C 1 GUA LUZ GUA 2 150 35 75 3 4 TOTAL DA GUA 5 TOTAL DA LUZ 6 7 8 D LUZ 55 E

=A2+C2 =B2+D3

Voc desejar somar somente os valores de gua, ento, basta digitar o endereo de cada valor, ou seja, o endereo do primeiro valor + o endereo do 2 valor e assim sucessivamente. Lembre-se que sempre devo iniciar o clculo usando o sinal de igualdade. 3. FRMULA DA SUBTRAO No exemplo abaixo voc deseja saber qual o saldo lquido do Jos. Ento simples: Basta que voc digite o endereo do SlBrt o endereo do Desct. De maneira mais clara quero dizer que para realizar uma subtrao no Excel, voc s precisa digitar o endereo dos devidos valores(inicial e final) acompanhado do sinal de subtrao (-), como mostrar no exemplo abaixo. Para os demais funcionrios voc s bastaria copiar a frmula.

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A 1 FUNC 2 Jos 3

B SLBRUTO 800

C DESCT. 175

E SL LIQUIDO =B2-C2

4. FRMULA DA MULTIPLICAO Agora a maneira como voc subtraiu a mesma para multiplicar, ser preciso apenas trocar o sinal de subtrao pelo o sinal de multiplicao (*). Veja o exemplo. A 1 PRODUTO VALOR 2 Feijo 1,50 3 5. FRMULA DA DIVISO A frmula ocorre da mesma maneira que as duas anteriores. Voc s precisa trocar colocar o sinal para dividir (/). A 1 RENDA 2 25000 3 MEMBROS VALOR 15 =A2/B2 B C QUANT. 50 TOTAL =B2*C2 B C E

6. FRMULA DA PORCENTAGEM O clculo se realiza da mesma maneira como numa mquina de calcular, a diferena que voc adicionar endereos na frmula. Veja o exemplo. Um cliente de sua loja, fez uma compra no valor de R$ 1.500,00 e voc deseja dar a ele um desconto de 5% em cima do valor da compra. Veja como ficaria a formula no campo Desct.

A 1

CLIENT TCOMPRA DESCT. VL A PAGAR E 2 Mrcio 1500 =B2*5/100 =B2-C2 ou se preferir assim tambm:=B2*5% 3 Onde: Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com

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B2 se refere ao endereo do valor da compra * - sinal de multiplicao 5/100 o valor do desconto dividido por 100 Ou seja, voc est multiplicando o endereo do valor da compra por 5 e dividindo por 100, gerando assim o valor do desconto. Se preferir pode fazer o seguinte exemplo: Onde: B2 endereo do valor da compra * - sinal de multiplicao 5% - o valor da porcentagem. Depois para o saber o Valor a Pagar, basta subtrair o Valor da Compra o Valor do Desconto, como mostra no exemplo. 7. FRMULA DO MXIMO Mostra o valor mximo de uma faixa de clulas. Exemplo: Suponhamos que desejasse saber qual a maior idade de crianas em uma tabela de dados. Veja a frmula no exemplo abaixo: A 1 2 3 4 5 6 7 IDADE 15 16 25 30 MAIOR IDADE: B C

=MXIMO(A2:A5)

Onde: (A2:A5) refere-se ao endereo dos valores onde voc deseja ver qual o maior valor. No caso a resposta seria 30. Faa como mostra o exemplo trocando apenas o endereo das clulas. 8. FRMULA DO MNIMO Mostra o valor mnimo de uma faixa de clulas. Exemplo: Suponhamos que desejasse saber qual o peso idade de crianas em uma tabela de dados. Veja a frmula no exemplo abaixo: A 1 PESO 2 15 3 16 4 25 Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 132 B C

5 30 6 MENOR IDADE: 7

=MNIMO(A2:A5)

9. FRMULA DA MDIA Calcula a mdia de uma faixa de valores. Exemplo: Suponhamos que desejasse saber qual a mdia de idade numa tabela de dados abaixo: A 1 2 3 4 5 6 IDADE 15 16 25 30 MDIA IDADE B C

=MDIA(A2:A5)

10. FRMULA DA DATA Esta frmula insere a data automtica em uma planilha. Veja o exemplo A 1 Data 2 3 Esta frmula digitada precisamente como esta. Voc s precisa colocar o cursor no local onde deseja que fique a data e digitar =HOJE() e ela colocar automaticamente a data do sistema. 11. FRMULA DA CONDIO SE ; - quer dizer ento faa ( ) quer dizer leia TEXTO quer dizer escreva. Sempre que desejar escrever texto coloque entre aspas. No caso ele escrever TEXTO. as duas aspas seguidas do sentido de vazio, ou seja, se caso estiver vazio. Suponhamos que desejasse criar um Controle de Notas de Aluno, onde ao se calcular a mdia, ele automaticamente especificasse se o aluno fora aprovado ou no. Ento Veja o exemplo abaixo. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 133 =HOJE() B C

Primeiramente, voc precisa entender o que desejar fazer. Por exemplo: quero que no campo situao ele escreva Aprovado somente se o aluno tirar uma nota Maior ou igual a 7 na mdia, caso contrrio ele dever escrever Reprovado, j que o aluno no atingiu a condio para passar. Veja como voc deve escrever a frmula utilizando a funo do SE> A 1 ALUNO 2 Mrcio 3 MDIA 7 SITUAO =SE(B2>=7;Aprovado;Reprovado) B C

Onde: B2 refere-se ao endereo da mdia do aluno. Sendo ela que determinar se o aluno passar ou no. >=7 refere-se a condio para o aluno passar, ou seja, para est Aprovado ele deve atingir uma mdia maior ou igual a 7. ; - quer dizer ento faa Aprovado- refere-se a resposta verdadeiro, ou seja, se a condio for verdadeira(a nota for maior ou igual a7) ento ele escrever aprovado. Por isso voc deve colocar entre aspas, j que se refere a Texto. ; este outro ponto e vrgula subentende-se seno faa, ou seja, caso contrrio, far outra coisa. Em outras quer dizer se no for verdadeiro ento faa isso... Reprovado refere-se a resposta falso, ou seja, caso ele no tenha mdia maior ou igual a 7, ento escreva Reprovado. Siga esta sintaxe, substituindo somente, o endereo, a condio, as respostas para verdadeiro e para falso. No esquecendo que deve iniciar a frmula sempre com: =SE e escrever dentro dos parnteses. Veja agora mais um exemplo do SE com mais de uma condio. Agora, voc deseja escrever o aproveitamento do aluno quanto a mdia, colocando timo para uma mdia maior ou igual a 9, Bom para uma mdia maior ou igual a 8, Regular para uma mdia maior ou igual a 7 e Insuficiente para uma mdia menor que 7. Veja a frmula: A 1 ALUNO 2 Mrcio 3 Onde: B2 refere-se ao endereo da mdia >=9 refere-se a condio para timo Otimo - refere-se a resposta se caso for maior ou igual a 9 As demais tem o mesmo sentindo s mudam as condies e as respostas. Voc s precisar ir escrevendo um SE, dentro de outro Se aps o ponto e vrgula. Voc ir perceber que para parntese que voc abrir, ser de uma cor diferente e ao final voc dever fechar todos eles. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 134 MDIA 7 SITUAO =SE(B2>=9;Otimo;se(b2>=8;Bom;se(b2>=7;Regular;Insuficient e))) B C

Neste exemplo de agora, faremos um clculo utilizando a condio SE, ou seja, em vez de escrevermos algo para uma resposta verdadeira ou falsa, faremos um clculo. Veja o exemplo: Voc tem um certa planilha de pagamento e agora voc calcular o Imposto de Renda para os seus funcionrios. Mas, o clculo s ser efetuado para aqueles funcionrios que ganham mais de R$ 650,00, ou seja, se o salrio do funcionrio for maior que R$ 650,00, ento dever se multiplicado uma taxa de 5% em cima do Salrio Bruto, mas somente se ele ganhar mais de R$ 650,00, caso contrrio dever ficar 0 (zero). Veja a frmula. F 10 11 12 FUNC Ivan Rocha SLBRT 1.500,00 IRRF =SE(G11>650;G11*5%;0) G H

Onde: G11 refere-se ao endereo do Salrio Bruto >650 refere-se a condio para que seja feito o clculo G11*5% - refere-se a resposta se for verdadeira, ou seja, se no endereo G11 conter um valor maior que 650, ento ele multiplicar o Valor do Salrio Bruto(G11) por 5% (taxa do Imposto de Renda) 0(zero) refere-se a resposta se for falso, ou seja, caso no endereo G11 no tenha um valor maior que 650, ento no haver clculo, ele colocar 0(zero). Lembrete: Sempre coloque primeiro a resposta Verdadeira. 12. FRMULA DA CONDIO SE e E Agora voc tem uma planilha onde tem a idade e altura de seus alunos. Haver uma competio e somente aqueles que tem Idade Maior que 15 e Altura maior ou igual que 1,70 participaram da competio. Neste caso voc utilizar a condio SE e a condio E. Porque? Respondo: simples, porque para o aluno participar ele dever possuir a idade maior que 15 e altura maior ou igual 1,70. As duas condies devem ser verdadeiras, caso uma seja falsa, ele no participar. Entendeu menino(a)!. Veja o exemplo:

A 1 2 3 ALUNO Mrcio Joo

D SITUAO =SE(E(B2>15;C2>=1,70);Competir;No Competir) 135

IDADE ALTURA 22 1,72 14 1,68

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Onde: B2 refere-se ao endereo da idade >15 refere-se a condio, ou seja, se a idade for maior que 15 C2 refere-se ao endereo da altura >=1,70 refere-se a condio, ou seja, se a altura for maior ou igual a 1,70 Competir resposta se as duas condies forem verdadeiras. No Competir- resposta se caso as duas respostas no forem verdadeiras. Siga a sintaxe abaixo para os outros exemplos, substituindo apenas os endereos, as condies e as respostas, o resto deve ser seguido como est!

13. FRMULA DA CONDIO SE e OU Neste exemplo basta que uma condio seja verdadeira para que o aluno participe da condio. Veja o exemplo: A 1 2 3 ALUNO Mrcio Joo IDADE ALTURA 22 1,72 14 1,68 SITUAO =SE(OU(B2>15;C2>=1,70);Competir;No Competir) B C D

14. FRMULA DO CONT.SE Agora voc possui uma planilha onde tem o nome dos alunos e as suas mdias. E voc desejasse agora saber quantos alunos tiraram mdias maior e igual a 9. Veja o exemplo: A 1 2 3 4 5 ALUNO Joo Maria Mrcio Dborah MDIAS 7 10 6 8 =CONT.SE(B2:B5;>=9) B

Onde: (B2:B5) refere-se ao endereo das clulas onde voc desejar contar. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 136

; utiliza-se como parte da sintaxe para separar >=9 refere-se a condio, ou seja, esta frmula s ir contar as clulas que contm valores maiores ou igual a 9. Siga a sintaxe, substituindo apenas os endereos e a condio para contar. Depois das aspas voc digita a condio. Pode ser tambm texto, independente de texto ou valor, deve-se colocar entre as aspas. Exemplo: =CONT.SE(C2:C5;APROVADO) Neste exemplo ele contar apenas as clulas que contm a palavra Aprovado.

15. FRMULA DO CONTAR.VAZIO Contar as clulas que esto vazias. Exemplo: Voc gostaria de saber quantos alunos esto sem a mdia A B 1 2 3 4 5 6 7 ALUNO Joo Maria Mrcio Dborah Marta Andrea MDIAS 10 8 10

=CONTAR.VAZIO(B2:B7) Onde: =CONTAR.VAZIO o nome da frmula (B2:B7) refere-se ao endereo das clulas

16. FRMULA DO SOMASE Soma um intervalo de clulas mediante a condio estabelecida Exemplo: Voc gostaria de soma as faturas que foram pagas. Ento voc tem uma planilha onde na coluna A voc coloca o nome do cliente, na coluna B o valor da fatura e na coluna C, a situao se foi paga ou no. Voc gostaria de somar somente as faturas que estivessem pagas, assim voc saberia o quanto j recebeu. Logo a frmula seria a seguinte: Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 137

A 1 2 3 4 5 6 7 CLIENTE Bemol TV Lar MS Casa Otica Avenida Marta Andrea Valor Recebido

B VALOR 150 250 350 180 250 190

C SITUAO PG PG PG PG =SOMASE(C2:C7;PG;B2:B7)

Onde: =SOMASE- o nome da frmula (C2:C7 refere-se ao endereo inicial e final de clulas onde voc digita a palavra PG, especificando se est paga ou no. PG o critrio para somar, ou seja, s somar se neste intervalo de clulas de C2 at C7, conter alguma palavra PG. O critrio dever sempre ser colocado entre aspas. B2:B7 refere-se ao intervalo de clulas onde ser somado, mediante a condio, ou seja, ele somar somente aqueles valores que na coluna C voc digitou PG.

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17. FRMULA DO PROCV Procura um determinado valor numa Tabela Matriz. Suponhamos que voc tivesse uma planilha onde controla-se a entrada e a sada de clientes do seu hotel. Nela voc deseja colocar o Nome, Entrada, Saida, Classe e o Valor da Classe. Voc deseja que ao digitar o nome da Classe, automaticamente aparea o valor da Classe. Na verdade voc ter que criar 2(duas) planilhas: A 1 Primeira planilha chamaremos de Matriz Tabela, porque nela voc colocar o nome das Classe e o seu Valor A 2 Segunda planilha voc controlar a entrada e a sada do cliente. Veja o Exemplo: A B C D

TABELA DE CLASSES 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 CLASSE ALTA MDIA BAIXA PRESIDENTE COMUM Hspede JOAO KARLA MRCIO VALOR 55,00 45,00 25,00 180,00 22,00 Tipo Classe ALTA BAIXA MDIA Esta a Tabela Matriz

Valor-Diria =PROCV(B9;$A$2:$B$6;2)

Onde: =PROCV o nome da frmula (B9 refere-se ao endereo do valor procurado, ou seja, o tipo da classe que voc digitou $A$2:$B$6 refere-se ao endereo absoluto da Matriz Tabela, ou seja, o endereo da tabela onde contem os dados que voc procura, no caso, o valor das classes. O endereo da tabela matriz sempre deve ser absoluto, para que permanea para as demais clulas(ou seja os clientes) 2 refere-se ao nmero do ndice de coluna, ou seja, o nmero da coluna onde est os dados que voc deseja que aparea, no caso, o valor da classe. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 139

Observao: Os dados da Tabela Matriz devem est em ordem crescente. Para fazer isso, selecione os dados e clique no boto abaixo para ordenar os dados.

18. FRMULA DO SE VAZIO Imagine agora que voc s deseja que aparea a resposta se caso, voc digita a classe, enquanto isso o campo classe dever ficar em branco. Neste caso voc juntar a frmula do SE com a do PROCV. Logo a frmula ficaria assim: A B C D

TABELA DE CLASSES 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 CLASSE ALTA MDIA BAIXA PRESIDENTE COMUM Hspede JOAO KARLA MRCIO VALOR 55,00 45,00 25,00 180,00 22,00 Tipo Classe ALTA BAIXA MDIA Esta a Tabela Matriz

Valor-Diria =SE(B9=;;PROCV(B9;$A$2:$B$6;2))

=Se o nome da frmula B9=; ; - refere-se ao endereo da clula onde voc digita o nome da classe. Isto , se estiver vazio, ento deixe vazio. PROCV o nome da frmula (B9 refere-se ao endereo do valor procurado, ou seja, o tipo da classe que voc digitou $A$2:$B$6 refere-se ao endereo absoluto da Matriz Tabela, ou seja, o endereo da tabela onde contem os dados que voc procura, no caso, o valor das classes. O endereo da tabela matriz sempre deve ser absoluto, para que permanea para as demais clulas(ou seja os clientes) 2 refere-se ao nmero do ndice de coluna, ou seja, o nmero da coluna onde est os dados que voc deseja que aparea, no caso, o valor da classe. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 140

Microsoft PowerPoint 2002 XP


No Microsoft PowerPoint 2002 XP, voc cria sua apresentao usando apenas um arquivo, ele contm tudo o que voc precisa uma estrutura para sua apresentao, os slides, o material a ser distribudo platia, e at mesmo as anotaes do apresentador. Voc pode utilizar o Microsoft PowerPoint 2002 XP para planejar todos os aspectos de uma apresentao bem sucedida. O Microsoft PowerPoint 2002 XP ajuda a organizar as idias da apresentao. Para obter essa ajuda, utilize o Assistente de Auto Contedo do Microsoft PowerPoint 2002 XP.

Iniciando o Microsoft PowerPoint 2002 XP


Clique no boto Iniciar da barra de tarefas do Microsoft Windows 2000 ME. Aponte para o grupo Programas. Selecione Microsoft PowerPoint. A tela do Microsoft PowerPoint 2002 XP composta por vrios elementos grficos como cones, menus e alguns elementos que so comuns ao ambiente Microsoft Windows 2000 ME, com o qual voc j deve estar familiarizado. Antes de iniciarmos propriamente o trabalho com textos, necessrio que se conhea e identifique a funo dos elementos que compem a tela do aplicativo.

Iniciando o Documento

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Criar uma apresentao no Microsoft PowerPoint engloba: iniciar com um design bsico; adicionar novos slides e contedo; escolher layouts; modificar o design do slide, se desejar, alterando o esquema de cores ou aplicando diferentes modelos de estrutura e criar efeitos, como transies de slide animados. As informaes a seguir enfatizam as opes que estaro disponveis quando voc for iniciar o processo. O painel de tarefas Nova apresentao no PowerPoint oferece um intervalo de formas com as quais voc pode iniciar a criao da apresentao. Esto includos: Em branco - Inicia com slides que tm o design mnimo e no tm cores. Apresentao existente - Baseie sua nova apresentao em uma j existente. Esse comando cria uma cpia da apresentao existente para que voc possa desenvolver um design ou alteraes de contedo que voc deseja para uma nova apresentao. Modelo de estrutura - Baseie sua apresentao em um modelo PowerPoint que j tenha design, fontes e esquema de cores conceituados. Alm disso, para os modelos que acompanham o PowerPoint, voc pode usar um dos modelos que voc mesmo criou. Modelos com sugesto de contedo - Use o Assistente de AutoContedo para aplicar um modelo de estrutura que tenha sugestes para o texto de seus slides. Em seguida, digite o texto que voc deseja. Um modelo em um site da Web - Crie uma apresentao usando um modelo localizado em um site da Web. Um modelo do Microsoft.com - Escolha um modelo adicional no Microsoft Office Template Gallery do PowerPoint. Esses modelos esto organizados de acordo com o tipo de apresentao. Observao - O hiperlink neste tpico vai para a Web. Voc pode voltar para a Ajuda a qualquer momento. Contedo inserido a partir de outras origens - Voc tambm pode inserir slides de outras apresentaes ou inserir texto de outros aplicativos, como o Microsoft Word. Clique no menu Arquivo, Novo.

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Clique no boto Apresentao em branco.

Clique no layout que deseja aplicar ao slide atual. Para aplicar o layout aos slides selecionados, reaplicar estilos mestres ou inserir um novo slide, clique na seta para baixo na miniatura do layout do slide.

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Clique no boto Fechar. Insira textos ou grficos nos slides.

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Salvando o Documento
Quando voc salva uma apresentao pela primeira vez, o Microsoft PowerPoint 2002 XP exibe a caixa de dilogo Salvar Como, que permite digitar um nome para a apresentao e especificar onde o arquivo ser salvo. Clique no menu Arquivo, Salvar.

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A gravao de uma apresentao sobre outra ou simples gerao de uma atualizao da apresentao faz com que o modelo anterior seja perdido por sobreposio (isto : a gravao feita por cima). Clique no boto Salvar.

Fechando o Documento
Para fechar uma apresentao do Microsoft PowerPoint 2002 XP, liberando espao na memria para continuar o trabalho com outras apresentaes, selecione o seguinte comando: Clique no menu Arquivo, Fechar.

Se a apresentao que estiver sendo fechada tiver sido modificada e no gravada em disco, o programa questiona se voc deseja gravar, desprezar (no gravar), ou cancelar o comando de fechar a apresentao.

Clique no boto Sim.

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Abrindo o Documento
Para se abrir uma apresentao, indispensvel que ela tenha sido salva, ou seja, transportada para o disco. Para abrir uma apresentao, efetue o seguinte comando: Clique no menu Arquivo, Abrir.

Uma vez selecionado esse comando, o Microsoft PowerPoint 2002 XP mostra uma caixa de dilogo quase idntica de gravao de arquivos (figura acima), para que voc informe qual o nome e, em caso de necessidade, o drive e/ou diretrio do arquivo. Clique duas vezes sobre o arquivo. Durante uma sesso de trabalho com o Microsoft PowerPoint 2002 XP, cada apresentao aberta ocupa uma nova janela de documento. No abra muitas apresentaes ao mesmo tempo, se voc for trabalhar isoladamente com cada uma delas. A abertura descontrolada de apresentaes pode ocupar todo o espao disponvel na memria do computador, impedindo desenvolvimento de um bom trabalho.

Configurando a pgina
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Define as margens, origem do papel, tamanho do papel, orientao da pgina e outras opes de layout do arquivo ativo. Clique no menu Arquivo, Configurar pgina.

Clique no tipo de slide que deseja criar. Se voc clicar em Personalizado, o PowerPoint alterar as configuraes Largura e Altura para preencher a rea de impresso da impressora ativa. Insira o nmero inicial para o primeiro slide. Altera a orientao dos slides, pginas de anotaes, tpicos e folhetos na apresentao. Clique em Retrato para obter uma orientao vertical ou em Paisagem para obter uma orientao horizontal. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Imprimindo o Documento
Visualizar impresso (menu Arquivo) Mostra como ser a aparncia de um arquivo quando ele for impresso. Clique no menu Arquivo, Visualizar impresso.

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Clique na seta indicada para baixo da ferramenta Imprimir e Selecione uma opo desejada. Clique na ferramenta Fechar da barra de ferramentas Visualizar impresso. Imprimir (menu Arquivo) Imprime o arquivo ativo ou itens selecionados. Para selecionar opes de impresso, clique em Imprimir no menu Arquivo. Clique no menu Arquivo, Imprimir.

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Clique em uma impressora na caixa Nome. As informaes exibidas abaixo da caixa Nome aplicam-se impressora selecionada. A impressora na qual voc clicar passar a ser a impressora padro durante o restante da sesso atual do PowerPoint, ou at que voc a altere. Clique na parte da apresentao que voc deseja imprimir. Insira o nmero de cpias que voc deseja imprimir. Selecione as opes desejadas para a impresso dos folhetos. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Desfazendo comandos
Para desfazer comandos errados.

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Clique no menu Editar, Desfazer.

O comando Desfazer poder anular (desfazer) todas as operaes que foram feitas. Caso voc tenha mandado desfazer um comando e deseja refaz-la, clique no prximo cone (refazer).

Movendo ou Copiando Texto


A movimentao significa remover (recortar) o texto ou elemento grfico selecionado de uma posio e inserilo em outra posio. Para movimentar: selecione o texto a ser movimentado. Clique no menu Editar, Recortar.

Posicione no local para onde o texto ser movido. Clique no menu Editar, Colar.

A movimentao pode ser realizada pelo processo de Clicar e Arrastar, bastando selecionar o texto, posicionar o mouse na rea selecionada, Clicar e Arrastar para o novo local. Copiar significa fazer uma cpia do texto ou elemento grfico selecionado e inseri-lo em outra posio, deixando o original intacto. Para copiar, efetue o seguinte comando: Clique no menu Editar, Copiar.

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Posicionar no local a ser colocado o texto. Clique no menu Editar, Colar.

A cpia pode ser realizada pelo processo de Clicar e Arrastar: basta selecionar o texto, posicionar o mouse na rea selecionada, manter a tecla <Ctrl> pressionada, Clicar e Arrastar para o novo local.

Pesquisa de dados
Localizar (menu Editar) Procura pelo texto ou formatao especificados. Clique no menu Editar, Localizar.

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Digite as informaes que voc deseja localizar, cole-as da rea de transferncia ou clique em uma entrada recente da lista. Clique no boto Localizar prxima. Substituir Pesquisa e substitui texto e formatao especificados. Clique no boto Editar, Substituir.

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Digite as informaes que voc deseja localizar, cole-as da rea de transferncia ou clique em uma entrada recente da lista. Digite o texto que deseja usar como texto de substituio, cole-o na rea de transferncia ou selecione uma entrada recente na lista. Para excluir da apresentao o texto na caixa Localizar, deixe a caixa Substituir por vazia. Clique no boto Substituir todas.

Cabealhos e Rodaps
Cabealho e rodap (menu Exibir) Adiciona ou altera o texto que aparece na parte superior e inferior de cada pgina ou slide. Clique no menu Exibir, Cabealho e rodap.

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Adiciona a data e a hora ao rodap do slide. Adiciona o nmero do slide ao rodap. Adiciona parte inferior do slide o texto digitado na caixa Rodap. Clique no boto Aplicar a todos.

Inserindo e Excluindo Slides


Novo slide (menu Inserir) Solicita que voc clique em um layout de slide e, em seguida, insira um novo slide aps o slide ativo.

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Clique no boto Inserir, Novo slide.

Clique no layout que deseja aplicar ao slide atual. Para aplicar o layout aos slides selecionados, reaplicar estilos mestres ou inserir um novo slide, clique na seta para baixo na miniatura do layout do slide. Selecione a segunda miniatura do layout de contedo e clique no boto Aplicar aos slides selecionados. Clique no boto Fechar.

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Clip-art Abre a ClipGallery onde voc pode selecionar a imagem de clip-art que deseja inserir no arquivo ou atualizar a coleo de clip-art. No PowerPoint, esse comando s est disponvel nos modos de exibio de slides e de anotaes. Clique no boto Inserir clip-art.

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Selecione uma figura e clique no OK.

Clique no boto Recolorir figura da barra de ferramentas Figura. Clique na nova cor que voc deseja usar em sua figura. O PowerPoint aplicar a nova cor se a caixa de seleo estiver marcada. Se a caixa de seleo estiver desmarcada, o PowerPoint reter a cor original. Clique em Cores para exibir todas as cores da figura na caixa acima. Clique em Preenchimentos para exibir todas as cores, exceto as de linha. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

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Excluir slide (menu Editar)

Exclui o slide atual no modo de exibio de slide ou de anotaes. Exclui os slides selecionados no modo de exibio de classificao de slides ou no modo normal. Clique no menu Editar, Excluir slide.

Formatando Fontes
Fonte (menu Formatar) Altera os formatos de espaamento de caractere e fonte do texto selecionado. Selecione o texto a ser formatado. Clique no menu Formatar, Fonte.

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Clique na fonte que voc deseja aplicar ao texto selecionado. As fontes TrueType e fontes de impressora so designadas por cones. As fontes sem cone prximo a elas so nativas do Windows. Clique em Itlico, Negrito ou Negrito e itlico para aplicar esses formatos ao texto selecionado. Clique em Normal para remover a formatao de negrito ou itlico. Insira um tamanho de fonte para o texto selecionado. Os tamanhos contidos na lista Tamanho dependem da impressora e da fonte selecionada na caixa Fonte. Selecione os formatos de fonte que voc deseja aplicar ao texto selecionado. Desmarque uma caixa de seleo para remover esse formato de fonte do texto selecionado. Clique na cor que voc deseja aplicar ao texto selecionado. Clique em Mais cores se a cor desejada no for exibida.

Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Formatando Marcadores e Numerao


Marcadores e numerao (menu Formatar) Adiciona marcadores ou nmeros aos pargrafos selecionados e modifica o formato de numerao e de marcao. Selecione o pargrafo a ser formatado. Clique no menu Formatar, Marcadores e numerao.

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Clique no estilo da lista de marcadores desejada. Clique em Nenhum para remover os marcadores dos pargrafos selecionados. Digite o tamanho de marcador desejado como uma porcentagem do tamanho da fonte. Clique na cor desejada para o marcador. Clique em Automtico se desejar que o marcador tenha a cor da fonte do esquema de cores. Guia Numerado(a).

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Clique no estilo de lista numerada desejado. Clique em Nenhum para remover os nmeros dos pargrafos selecionados. Informe o tamanho do nmero desejado como uma porcentagem do tamanho da fonte. Clique na cor desejada para o nmero. Clique em Automtico se desejar que o nmero seja a cor da fonte do esquema de cores. Informe um nmero ou uma letra inicial para a lista. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Formatando Alinhamentos
Selecione o pargrafo a ser formatado. Clique no menu Formatar, Alinhamento.

Selecione um tipo de alinhamento para o pargrafo selecionado.

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Formatando espaamento entre linhas


Espaamento entre linhas (menu Formatar) Define a quantidade de espao entre as linhas de texto selecionadas.

Selecione o pargrafo a ser formatado. Clique no menu Formatar, Espaamento entre linhas.

Ajuste o espaamento vertical entre as linhas do texto selecionado. Ajuste o espaamento vertical antes da primeira linha de cada pargrafo selecionado. Ajuste o espaamento vertical aps a ltima linha de cada pargrafo selecionado. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Formatando maisculas e minsculas


Maisculas e minsculas (menu Formatar)

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Altera o uso de maisculas do texto selecionado. Clique no menu Formatar, Maisculas e minsculas.

Selecione uma opo e clique no boto OK.

Substituindo fontes
Substituir fonte (menu Formatar) Substitui uma fonte existente na sua apresentao por outra fonte. Clique no menu Formatar, Substituir fonte.

Clique na fonte que voc deseja substituir em sua apresentao. Clique na fonte a ser substituda na caixa Substituir.

Clique no boto Substituir.

Substituindo Design do Slide


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Design do slide Exibe o painel de tarefas Design do slide no qual voc pode selecionar modelos de designs, esquemas de cor e

esquemas de animao. Clique no menu Formatar, Design do slide.

Exibe modelos de estrutura que podem ser aplicados sua apresentao. Posicione o ponteiro sobre um modelo de estrutura e clique na seta para baixo. Selecione uma opo para aplicar o modelo de estrutura a todos ou a alguns slides selecionados.

Clique no boto Fechar.

Substituindo Layout do Slide


Layout do slide (menu Formatar) Altera o layout do slide selecionado ou reaplica os estilos mestres atuais aos espaos reservados se voc modificou os atributos. Este comando no afeta os objetos e o texto fora dos espaos reservados.

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Clique no menu Formatar, Layout do slide.

Clique no layout que deseja aplicar ao slide atual. Para aplicar o layout aos slides selecionados, reaplicar estilos mestres ou inserir um novo slide, clique na seta para baixo na miniatura do layout do slide. Clique no boto Fechar.

Substituindo o Plano de Fundo


Plano de fundo Define uma cor, textura, padro ou imagem de plano de fundo. Clique no menu Formatar, Plano de fundo.

Clique no preenchimento que deseja usar para o plano de fundo dos slides. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Exibindo ou Ocultando Apresentao


Apresentao de slides (menu Exibir) ou Exibir apresentao (menu Apresentaes)

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Executa a sua apresentao de slides, comeando pelo slide atual se voc estiver no modo de slides ou pelo slide selecionado se voc estiver no modo de classificao de slides. Clique no menu Apresentaes, Exibir apresentao. Tecle <Enter> para exibir o prximo slide e tecle <Backspace> para exibir o slide anterior. Tecle <Esc> para sair da apresentao.

Configurando apresentao
Configurar apresentao (menu Apresentaes)

Define opes para a execuo da sua apresentao de slides, incluindo o tipo de apresentao que voc est criando, os slides a serem includos, se sero includos efeitos de som e animao, a cor da caneta de anotao e como voc deseja avanar os slides. Clique no menu Apresentaes, Configurar apresentao.

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Clique no tipo de apresentao de slides que deseja definir. Informe ao PowerPoint quais slides voc deseja incluir em uma apresentao de slides. Clique na maneira como voc deseja mover-se de um slide para o prximo durante uma apresentao de slides. Se clicar em Usar intervalos, se houver e a apresentao de slides no incluir intervalos predefinidos, voc precisar avanar os slides manualmente. Se clicar em Manualmente, o PowerPoint suprimir, mas no excluir qualquer intervalo predefinido. Selecione opes para vrios monitores quando houver mais de um monitor ou sistema de projeo configurado no computador. Selecione as opes para melhorar o desempenho da sua apresentao. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Inserindo e Excluindo Boto de Ao


Selecione o ltimo slide. Clique no menu Apresentaes, Botes de ao, Incio.

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Boto de ao: Incio Insere um boto de ao Incio onde voc clicar ou arrastar na janela ativa e abre a caixa de dilogo Configurar ao na qual voc pode atribuir uma ao ao boto. Clique em uma ao na guia Clique do mouse para atribuir ao objeto selecionado uma ao causada por um clique do mouse. Clique em uma ao na guia Passar o mouse para atribuir ao objeto selecionado uma ao causada pela passagem do mouse. Clique em Nenhuma para remover uma ao causada por um clique ou passagem do mouse anteriormente atribuda ao objeto. Para atribuir duas aes diferentes a um objeto, digite uma ao na guia Clique do mouse e digite outra ao na guia Passar o mouse.

Clique no boto OK para aplicar as alteraes. Para excluir o boto de ao, selecione o boto e tecle <Delete>.

Configurando Ao
Configurar ao Atribui uma ao ao objeto selecionado ou Boto de ao que executado quando voc aponta para o objeto ou clica sobre ele com o mouse. Selecione um objeto. Clique no menu Apresentaes, Configurar ao.

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Clique em uma ao na guia Clique do mouse para atribuir ao objeto selecionado uma ao causada por um clique do mouse. Clique em uma ao na guia Passar o mouse para atribuir ao objeto selecionado uma ao causada pela passagem do mouse. Clique em Nenhuma para remover uma ao causada por um clique ou passagem do mouse anteriormente atribuda ao objeto. Para atribuir duas aes diferentes a um objeto, digite uma ao na guia Clique do mouse e digite outra ao na guia Passar o mouse. Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Configurando Efeitos de animao


Efeitos de animao Adiciona ou altera os efeitos de animao do slide atual. Os efeitos de animao incluem sons, movimentao de objetos e texto, e filmes que ocorrem durante uma apresentao de slides. Selecione um slide. Clique no menu Apresentaes, Esquemas de animao.

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Lista os esquemas de animao que podem ser aplicados sua apresentao. Clique em um esquema de animao para aplic-lo ao slide atual ou aos slides selecionados ou clique em Aplicar a todos os slides para aplic-lo a toda a apresentao. Voc tambm pode clicar em Aplicar ao mestre para aplic-lo ao mestre selecionado. Clique no boto Fechar.

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Outros efeitos de animao Clique no menu Apresentaes, Personalizar animao.

Para aplicar um novo efeito de animao, clique no objeto que deseja animar e, em seguida, clique em Adicionar efeito. Define quando ser iniciado um efeito de animao aplicado a um item selecionado. Voc pode definir o efeito ao clicar em Ao clicar (a animao ser iniciada mediante um clique do mouse), Com anterior (a animao ser iniciada ao mesmo tempo que o item anterior) ou Aps anterior (a animao ser iniciada quando o item anterior tiver concludo a animao). Para definir que um efeito seja executado sem que haja necessidade de um clique para inicilo, mova o item para o incio da lista de animao e selecione Com anterior no comeo da lista. Define uma propriedade para o seu efeito de animao, como a direo de um vo ou a fonte para o efeito de alterao de fonte. A lista de propriedades alterada dependendo do tipo de efeito. Define a velocidade ou durao da animao para o efeito selecionado. Clique no boto Executar.

Clique no boto Fechar.

Configurando Transio de Slides

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Transio de slides (menu Apresentaes) Adiciona ou altera o efeito especial da apresentao de um slide. Por exemplo, voc pode reproduzir um som quando o slide aparecer ou pode fazer com que o slide surja gradativamente a partir de um fundo preto. Clique no menu Apresentaes, Transio de slide.

Selecione uma transio. Define a velocidade da transio de slides. Sempre que voc clicar em uma velocidade, poder visualizar a transio de slides selecionada nessa velocidade. Clique no boto Fechar.

Ocultando e Exibindo Slides

Ocultar slide (menu Apresentaes)

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Se voc estiver no modo de classificao de slides, oculta o slide selecionado. Se estiver no modo de slides, oculta o slide atual para que ele no seja exibido automaticamente durante uma apresentao eletrnica de slides. Clique no menu Apresentaes, Ocultar slide.

Para exibir o slide oculto, clique no menu Apresentaes, Desmarque Ocultar slide.

Apresentaes personalizadas
Apresentaes personalizadas Cria uma apresentao personalizada - uma apresentao dentro de outra apresentao. Ao criar uma apresentao personalizada, voc agrupa slides em uma apresentao existente para mostrar com facilidade essa seo da apresentao para um pblico especfico e omiti-la de outro pblico. Clique no menu Apresentaes, Personalizar apresentaes.

Clique no boto Nova para abrir a caixa de dilogo Definir apresentao personalizada, na qual voc pode definir e nomear uma nova apresentao personalizada.

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Selecione um slide da primeira lista e clique no boto Adicionar. Adicione os slides que sero apresentados na apresentao personalizada.

Clique no boto OK para aplicar as alteraes.

Clique no boto Mostrar para apresentar a apresentao personalizada.

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QUESTES DO CAPTULO 11 QUESTO 37 - GABARITO I tipo, o tamanho, o estilo e os efeitos aplicveis nas fontes dos caracteres utilizados nos documentos Word podem ser modificados por meio do menu

a) Editar. b) Configurar. c) Modificar. d) Formatar. e) Ferramentas.

Esta questo caiu na prova do TRE-AP aplicada pela banca FCC para o cargo de Tcnico Judicirio - rea Administrativa no ano de 2006 QUESTO 38 - GABARITO I Considere o aplicativo Microsoft Excel 2003, em portugus, com suas configuraes padres. Considere ainda duas clulas quaisquer A1 e B2. Para manter o valor de B2 igual ao valor de A1, de tal forma que, se o valor de A1 for modificado, o valor de B2 tambm se modificar, deve-se especificar na clula

a) A1 a frmula =B2 b) A1 a frmula =VINCULAR(B2) c) B2 a frmula =A1 d) B2 a frmula =VINCULAR(A1) e) B2 a frmula =SOMA(B2)

Esta questo caiu na prova do Petrobrs aplicada pela banca CESGRANRIO para o cargo de Advogado no ano de 2008.

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BR Office um programa destinado s tarefas de escritrio, com diversos mdulos, ou seja, possui editor de textos, planilha eletrnica para clculos, gerenciador de apresentaes, editor de pginas web, ferramenta para ilustraes, alm de outros programas. derivado do StarOffice, da empresa Sun, e tem muitas vantagens: grtis, no havendo custos de licenciamento e um software livre, ou seja, tem cdigo fonte aberto e verses diferentes para rodar em vrios sistemas operacionais, inclusive no Linux. Como acontece freqentemente com programas livres, a verso do BrOffice.Org em portugus do Brasil foi compilada e traduzida por muitos voluntrios O BrOffice.Org pode ser comparado com sutes (conjuntos de programas) existentes no mercado, funcionando de forma similar aos programas de escritrio, sendo capaz, por exemplo, de importar / exportar e editar os arquivos(do Word, Excel e PowerPoint de vrias verses. E permite edit-los e grav-los, tanto nos formatos prprios do BrOffice.Org como em seus formatos originais. Ou seja, o BrOffice.Org permite criar, modificar e salvar textos como arquivos de texto com formato doc, salvar planilhas com extenso xls e salvar apresentaes com as terminaes pps e ppt. As pessoas que utilizam outros editores tm uma grata surpresa ao abrirem os programas: seu aspecto bastante semelhante a programas j conhecidos com muitos atalhos e funes idnticos, permitindo uma fcil adaptao. Para ver a aparncia dos programas mais importantes clique em: Calc, em Impress e em Writer. E lembre-se que todos os atalhos que voc j conhece realizaro a mesma funo. Como qualquer outro programa, importante observar que o BrOffice.Org no um produto acabado, podendo ainda existir erros e falhas. Entretanto, na absoluta maioria dos casos funciona muito bem. Deve-se ressaltar que mesmo os programas que seguem a filosofia de software livre podem no ter custos de licenciamento mas apresentam custos de manuteno. Pois, evidentemente, como quaisquer outros programas, o usurio que os utlizar necessitar de treinamento e as bases precisaro ser mantidas.
O BrOffice.Org contm os seguintes programas:

- Writer ( Texto ): para edio de textos e criao de pginas web, extenso .ODT - Calc ( Planilha ): para criar planilhas eletrnicas, extenso .ODS - Impress ( Apresentao ): para criar apresentaes multimdia, extenso .ODP - Draw ( Desenho ): para criar desenhos, diagramas e grficos, extenso .ODG - Base para trabalhar com diferentes, fontes de dados e com arquivos textos comuns, extenso .ODB - Math para editar frmulas matemticas, extenso .ODF Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 177

Atalhos Gerais: eclas de Atalho Gerais CTRL+C - Copiar CTRL+X - Recortar CTRL+V - Colar CTRL+Z - Desfazer DELETE - Excluir SHIFT+DELETE - Excluir um item selecionado permanentemente sem coloc-lo na lixeira CTRL - ao arrastar um item Copiar um item selecionado CTRL+SHIFT - ao arrastar um item Criar um atalho para um item selecionado F2 - Renomear um item selecionado CTRL+SETA PARA A DIREITA - Mover o ponto de insero para o incio da prxima palavra CTRL+SETA PARA A ESQUERDA - Mover o ponto de insero para o incio da palavra anterior CTRL+SETA PARA BAIXO - Mover o ponto de insero para o incio do prximo pargrafo CTRL+SETA PARA CIMA - Mover o ponto de insero para o incio do pargrafo anterior CTRL+SHIFT - com qualquer uma das teclas de direo Realar um bloco de texto SHIFT - com qualquer uma das teclas de direo Selecionar mais de um item em uma janela ou na rea de trabalho, ou selecionar texto dentro de um documento CTRL+A - Selecionar tudo F3 - Procurar um arquivo ou uma pasta ALT+ENTER - Exibir as propriedades do item selecionado ALT+F4 - Fechar o item ativo ou sair do programa ativo ALT+Enter - Exibir as propriedades do objeto selecionado ALT+BARRA DE ESPAOS - Abrir o menu de atalho para a janela ativa CTRL+F4 - Fechar o documento ativo em programas que permitem vrios documentos abertos simultaneamente ALT+TAB - Alternar entre itens abertos ALT+ESC - Percorrer os itens na ordem em que foram abertos F6 - Percorrer os elementos da tela em uma janela ou na rea de trabalho F4 - Exibir a lista da barra de endereos em Meu computador ou no Windows Explorer SHIFT+F10 - Exibir o menu de atalho para o item selecionado ALT+BARRA DE ESPAOS - Exibir o menu Sistema para a janela ativa CTRL+ESC - Exibir o menu Iniciar ALT+Letra sublinhada em um nome de menu - Exibir o menu correspondente Letra sublinhada em um nome de comando de um menu aberto - Executar o comando correspondente F10 - Ativar a barra de menus no programa ativo SETA PARA A DIREITA - Abrir o prximo menu direita ou abrir um submenu SETA PARA A ESQUERDA - Abrir o prximo menu esquerda ou fechar um submenu F5 - Atualizar a janela ativa BACKSPACE - Exibir a pasta um nvel acima em Meu computador ou no WindowsExplorer ESC - Cancelar a tarefa atual SHIFT - ao inserir um CD na unidade de CD-ROM Evitar que o CD seja executado automaticamente Teclas de Atalho de Caixas de Dilogo CTRL+TAB - Avanar pelas guias CTRL+SHIFT+TAB - Recuar pelas guias TAB - Avanar pelas opes 178 Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com

SHIFT+TAB - Recuar pelas opes ALT+Letra sublinhada - Executar o comando correspondente ou selecionar a opo correspondente ENTER - Executar o comando para a opo ou o boto ativo BARRA DE ESPAOS - Marcar ou desmarcar a caixa de seleo caso a opo ativa seja uma caixa de seleo Teclas de direo - Selecionar um boto caso a opo ativa seja um grupo de botes de opo F1 - Exibir a Ajuda F4 - Exibir os itens na lista ativa BACKSPACE - Abrir uma pasta um nvel acima caso uma pasta esteja selecionada na caixa de dilogo Salvar como ou Abrir Teclas de Atalho de Natural Keyboard Windows - Exibir ou ocultar o Menu Iniciar Windows +D - Mostrar a rea de trabalho Windows +BREAK - Exibir a caixa de dilogo Propriedades do sistema Windows +M - Minimizar todas as janelas Windows +Shift+M - Restaurar as janelas minimizadas Windows +E - Abrir Meu computador Windows +F - Procurar um arquivo ou uma pasta CTRL+ Windows +F - Procurar computadores Windows +F1 - Exibir a Ajuda do Windows Windows + L - Bloquear o computador se voc estiver conectado a um domnio de rede ou alternar usurios se voc no estiver conectado a um domnio de rede Windows +R - Abrir a caixa de dilogo Executar Windows + U - Abrir o Gerenciador de utilitrios Teclas de Atalhos para Acessibilidade SHIFT direita por oito segundos - Ativar e desativar as teclas de filtragem ALT esquerda + SHIFT esquerda + PRINT SCREEN - Ativar e desativar o Alto contraste ALT esquerda + SHIFT esquerda + NUM LOCK - Ativar e desativar as teclas para mouse SHIFT cinco vezes - Ativar e desativar as teclas de aderncia NUM LOCK por cinco segundos - Ativar e desativar as teclas de alternncia Windows +U - Abrir o Gerenciador de utilitrios Teclas de Atalhos do Windows Explorer END - Exibir a parte inferior da janela ativa HOME - Exibir a parte superior da janela ativa NUM LOCK+ASTERISCO no teclado numrico ( * ) - Exibir todas as subpastas da pasta selecionada NUM LOCK+SINAL DE MAIS no teclado numrico (+) - Exibir o contedo da pasta selecionada NUM LOCK+SINAL DE MENOS no teclado numrico (-) - Recolher a pasta selecionada SETA PARA A ESQUERDA - Recolher a seleo atual se estiver expandida ou selecionar a pasta pai SETA PARA A DIREITA - Exibir a seleo atual se estiver redcolhida ou selecionar a primeira subpasta

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Atalhos Word: Teclas para formatar caracteres e pargrafos CTRL + SHIFT + F Altera o tipo de letra CTRL + SHIFT + P Altera o tamanho do tipo de letra CTRL + SHIFT + > (maior que) Aumenta o tamanho da letra CTRL + SHIFT + menor que Diminui o tamanho da letra CTRL + ] (fechar parntesis rectos) Aumenta o tamanho da letra um ponto CTRL + [ (abrir parntesis rectos) Diminui o tamanho da letra um ponto CTRL + D Altera a formatao de caracteres SHIFT + F3 Altera letras para maisculas ou minsculas CTRL + SHIFT + A Formata como maisculas CTRL + N Formata em Negrito CTRL + S Aplica sublinhado CTRL + SHIFT +W Aplica sublinhado mas s em palavras CTRL + SHIFT + D Aplica duplo sublinhado CTRL + SHIFT + H Aplica formatao de texto oculto CTRL + I Aplica formatao em itlico CTRL + SHIFT + K Formata letras como maisculas pequenas CTRL + = (igual) Aplica formatao anterior linha CTRL + SHIFT + + (mais) Aplica formatao superior linha CTRL + BARRA DE ESPAOS Remove formatao manual CTRL + Q Altera a seleco de letra para o tipo "SYMBOL" CTRL + SHIFT + * (asterisco) Visualiza caracteres no imprimveis SHIFT + F1 Remove formatao de texto CTRL + SHIFT + C Copia formatos CTRL + SHIFT + V Cola formatos Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 180

CTRL + 1 Define espaamento simples entre linhas CTRL + 2 Define espaamento duplo entre linhas CTRL + 5 Define espaamento entre linhas de 1,5 CTRL + 0 Remove um espao entre linhas que antecede um pargrafo F11 Centra um pargrafo CTRL + J Justifica um pargrafo CTRL + E Alinha um pargrafo esquerda CTRL + H Alinha um pargrafo direita CTRL + M Avana um pargrafo a partir da esquerda CTRL + SHIFT + M Remove um avano de pargrafo esquerda CTRL + SHIFT + J Cria um avano pendente CTRL + SHIFT + T Reduzi um avano pendente CTRL + Q Remove a formatao de pargrafo CTRL + SHIFT + S Aplica um estilo ALT + CTRL + K Inicia formatao automtica CTRL + SHIFT + N Aplica um estilo normal ALT + CTRL + 1 Aplica o estilo "Ttulo 1" ALT + CTRL + 2 Aplica o estilo "Ttulo 2" ALT + CTRL + 3 Aplica o estilo "Titulo 3" CTRL + SHIFT + L Aplica o estilo "Lista" Teclas de funo F1 -Ajuda; Ajuda "On line"; Assistente do Office F2 -Mover textos grficos F3 -Inserir uma entrada de texto F4 -Repetir a ltima aco F5 -Comando "ir para" (menu Editar) Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 181

F6 -Painel seguinte F7 -Ortografia e gramtica (menu Ferramentas) F8 -Alargar uma seleco F9 -Actualizar campos seleccionados F10 -Activar a Barra de menus F11 -Ir para o campo seguinte F12 -Guardar como (menu Ficheiro) SHIFT + F1 Ajuda de contexto ou revelar formatao SHIFT + F2 Copia texto SHIFT + F3 Altera as letras maisculas minsculas SHIFT + F4 Repete uma aco, localizar ou "ir para" SHIFT + F5 Desloca-se para uma reviso anterior SHIFT + F6 Vai para o painel anterior SHIFT + F7 Dicionrio de sinnimos (menu Ferramentas) SHIFT + F8 Diminui uma seleco SHIFT + F9 Altera entre um cdigo de campo e o respectivo resultado SHIFT + F10 Visualiza o menu de atalhos SHIFT + F11 Vai para o campo anterior SHIFT + F12 Guardar (menu Ficheiro) CTRL + F2 Ver antes (menu Ficheiro) CTRL + F3 Corta para o colector CTRL + F4 Fecha a janela CTRL + F5 Restaura o tamanho da janela do documento CTRL + F6 Vai para a janela seguinte CTRL + F7 Move (menu "Control" do documento) CTRL + F8 Tamanho (menu "Control" do documento) Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 182

CTRL + F9 Insere um campo vazio CTRL + F10 Minimiza a janela do documento CTRL + F11 Bloqueia um campo CTRL + F12 Abrir (menu Ficheiro) CTRL + SHIFT + F3 Insere contedo do colector CTRL + SHIFT + F5 Edita um marcador CTRL + SHIFT + F6 Vai para a janela anterior CTRL + SHIFT + F7 Actualiza ligaes ligadas a um documento CTRL + SHIFT + F8 Alarga uma seleco ou bloco CTRL + SHIFT + F9 Desliga um campo CTRL + SHIFT + F10 Activa a rgua CTRL + SHIFT + F11 Desbloqueia um campo CTRL + SHIFT + F12 Imprimir (menu Ficheiro) ALT + F1 Vai para o campo seguinte ALT + F3 Cria uma entrada de texto automtico ALT + F4 Sai do Word ALT + F5 Restaura o tamanho da janela do programa ALT + F7 Localiza o erro ortogrfico seguinte ALT + F8 Executa uma Macro ALT + F9 Alterna entre todos os cdigos de campo e os respectivos resultados ALT + F10 Maximiza a janela do programa ALT + F11 Visualiza cdigo do "Visual Basic" ALT + SHIFT + F1 Vai para o campo anterior ALT + SHIFT + F2 Guardar (menu Ficheiro) Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 183

ALT + SHIFT + F4 Sai do Word (sai sem perguntar se quer salvar o documento) ALT + SHIFT + F9 Executa "Gotobuton ou Macrobuton a partir do campo que apresenta os resultados desse mesmo campo CTRL + ALT + F1 Ver informaes do sistema "Microsoft" CTRL + ALT + F2 Abrir (menu Ficheiro) Teclas de edio de texto MENU FICHEIRO CTRL + O Novo CTRL + A Abrir CTRL + G Guardar CTRL + P Imprimir MENU EDIT CTRL + Z Anular introduo CTRL + R Repetir introduo CTRL + X Cortar CTRL + C Copiar CTRL + V Colar DEL Limpar CTRL + T Seleccionar tudo CTRL + L Localizar CTRL + U Substituir CTRL + B Ir para Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 184

Atalhos Excel CTRL+SHIFT+( Exibe novamente as linhas ocultas dentro da seleo. CTRL+SHIFT+) Exibe novamente as colunas ocultas dentro da seleo. CTRL+SHIFT+& Aplica o contorno s clulas selecionadas. CTRL+SHIFT_ Remove o contorno das clulas selecionadas. CTRL+SHIFT+~ Aplica o formato de nmero Geral. CTRL+SHIFT+$ Aplica o formato Moeda com duas casas decimais (nmeros negativos entre parnteses) CTRL+SHIFT+% Aplica o formato Porcentagem sem casas decimais. CTRL+SHIFT+^ Aplica o formato de nmero Exponencial com duas casas decimais. CTRL+SHIFT+# Aplica o formato Data com dia, ms e ano. CTRL+SHIFT+@ Aplica o formato Hora com a hora e os minutos, AM ou PM. CTRL+SHIFT+! Aplica o formato Nmero com duas casas decimais, separador de milhar e sinal de menos () para valores negativos. CTRL+SHIFT+* Seleciona a regio atual em torno da clula ativa (a rea de dados circunscrita por linhas e colunas vazias). Em uma tabela dinmica, seleciona o relatrio inteiro. CTRL+SHIFT+: Insere a hora atual. CTRL+SHIFT+ Copia o valor da clula que est acima da clula ativa para a clula ou a barra de frmulas. CTRL+SHIFT+Mais (+) Exibe a caixa de dilogo Inserir para inserir clulas em branco. CTRL+Menos (-) Exibe a caixa de dilogo Excluir para excluir as clulas selecionadas. CTRL+; Insere a data atual. CTRL+` Alterna entre a exibio dos valores da clula e a exibio de frmulas na planilha. CTRL+ Copia uma frmula da clula que est acima da clula ativa para a clula ou a barra de frmulas. CTRL+1 Exibe a caixa de dilogo Formatar Clulas. CTRL+2 Aplica ou remove formatao em negrito. CTRL+3 Aplica ou remove formatao em itlico. CTRL+4 Aplica ou remove sublinhado. CTRL+5 Aplica ou remove tachado. CTRL+6 Alterna entre ocultar objetos, exibir objetos e exibir espaos reservados para objetos. CTRL+8 Exibe ou oculta os smbolos de estrutura de tpicos. CTRL+9 Oculta as linhas selecionadas. CTRL+0 Oculta as colunas selecionadas. CTRL+A Seleciona a planilha inteira. Se a planilha contiver dados, CTRL+A seleciona a regio atual. Pressionar CTRL+A novamente seleciona a regio atual e suas linhas de resumo. Pressionar CTRL+A novamente seleciona a planilha inteira. Quando o ponto de insero est direita de um nome de funo em uma frmula, exibe a caixa de dilogo Argumentos da funo. CTRL+SHIFT+A insere os nomes e os parnteses do argumento quando o ponto de insero est direita de um nome de funo em uma frmula. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 185

CTRL+N Aplica ou remove formatao em negrito. CTRL+C Copia as clulas selecionadas. CTRL+C seguido por outro CTRL+C exibe a rea de Transferncia. CTRL+D Usa o comando Preencher Abaixo para copiar o contedo e o formato da clula mais acima de um intervalo selecionado nas clulas abaixo. CTRL+F Exibe a caixa de dilogo Localizar e Substituir com a guia Localizar selecionada. SHIFT+F5 tambm exibe essa guia, enquanto SHIFT+F4 repete a ltima ao de Localizar. CTRL+SHIFT+F abre a caixa de dilogo Formatar Clulas com a guia Fonte selecionada. CTRL+G Exibe a caixa de dilogo Ir para. F5 tambm exibe essa caixa de dilogo. CTRL+H Exibe a caixa de dilogo Localizar e Substituir com a guia Substituir selecionada. CTRL+I Aplica ou remove formatao em itlico. CTRL+K Exibe a caixa de dilogo Inserir Hyperlink para novos hyperlinks ou a caixa de dilogo Editar Hyperlink para os hyperlinks existentes que esto selecionados. CTRL+N Cria uma nova pasta de trabalho em branco CTRL+O Exibe a caixa de dilogo Abrir para abrir ou localizar um arquivo. CTRL+SHIFT+O seleciona todas as clulas que contm comentrios. CTRL+P Exibe a caixa de dilogo Imprimir. CTRL+SHIFT+P abre a caixa de dilogo Formatar Clulas com a guia Fonte selecionada. CTRL+R Usa o comando Preencher Direita para copiar o contedo e o formato da clula mais esquerda de um intervalo selecionado nas clulas direita. CTRL+B Salva o arquivo ativo com seu nome de arquivo, local e formato atual. CTRL+T Exibe a caixa de dilogo Criar Tabela. CTRL+S Aplica ou remove sublinhado. CTRL+SHIFT+S alterna entre a expanso e a reduo da barra de frmulas. CTRL+V Insere o contedo da rea de Transferncia no ponto de insero e substitui qualquer seleo. Disponvel somente depois de ter recortado ou copiado um objeto, texto ou contedo de clula. CTRL+W Fecha a janela da pasta de trabalho selecionada. CTRL+X Recorta as clulas selecionadas. CTRL+Y Repete o ltimo comando ou ao, se possvel. CTRL+Z Usa o comando Desfazer para reverter o ltimo comando ou excluir a ltima entrada digitada. CTRL+SHIFT+Z usa o comando Desfazer ou Refazer para reverter ou restaurar a correo automtica quando Marcas Inteligentes de AutoCorreo so exibidas.

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Atalhos PowerPoint

Atividade Inserir um novo slide Alternar para o prximo painel (sentido horrio) Fazer uma cpia do slide atual Iniciar uma apresentao de slides Promover um pargrafo Rebaixar um pargrafo Aplicar formatao subscrita Aplicar formatao sobrescrita Abrir a caixa de dilogo Fonte. Repetir a ltima ao Localizar Exibir guias Excluir uma palavra Colocar em maisculas Negrito Itlico Inserir um hiperlink Selecionar tudo Copiar Colar Desfazer Salvar Imprimir Abrir CTRL+M F6

Teclas de atalho

Alternar para o painel anterior (sentido anti-horrio) SHIFT+F6 CTRL+SHIFT+D F5 ALT+SHIFT+SETA PARA A ESQUERDA ALT+SHIFT+SETA PARA A DIREITA CTRL+SINAL DE IGUAL (=) CTRL+SINAL DE ADIO (+) CTRL+F F4 ou CTRL+Y CTRL+L CTRL+G CTRL+BACKSPACE SHIFT+F3 CTRL+N CTRL+I CTRL+K CTRL+T CTRL+C CTRL+V CTRL+Z CTRL+B CTRL+P CTRL+A

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Alguns Atalhos do Outlook Express. Ctrl + D Ctrl + E Ctrl + F Ctrl + J Ctrl + M Ctrl + N Ctrl + Q Ctrl + R Ctrl + S Ctrl + Enter Ctrl + F3 Ctrl + Shift + A Ctrl + Shift + B Ctrl + Shift + E Ctrl + Shift + F Ctrl + Shift + N Ctrl + Shift + O Ctrl + Shift + R Esc Apaga mensagem Localiza pessoa no catlogo de endereos Encaminha mensagem Vai prxima pasta com mensagens no lidas Enviar e receber mensagens Nova mensagem Marca mensagem como lida Responde ao autor Salva mensagem Quando conectado e com destinatrio definido, envia mensagem Exibe cdigo-fonte da mensagem Marca todas mensagens de uma pasta como lidas Abre catlogo de endereos Abre janela para criar nova pasta Localiza mensagem Cria nova entrada no catlogo de endereos Abre opes do Outlook Express Responder a todos Fecha mensagem

Alguns Atalhos do Internet Explorer: Alt + seta para cima ou para baixo Alt + seta para a direita Backspace ou Alt + seta para a esquerda Alt + Home Ctrl + B Ctrl + D Ctrl + F Ctrl + H Ctrl + I Ctrl + N Ctr + O ou L Na janela de organizar favoritos - move item para cima ou para baixo. Avana para pgina seguinte Volta para pgina anterior

Abre pgina inicial do Internet Explorer Abre janela para organizar Favoritos Adiciona pgina pasta Favoritos Localiza palavra na pgina Ativa barra com histrico na lateral da janela Ativa barra com sites favoritos na lateral da janela Abre nova janela do navegador Abre campo para digitar e ir a nova pgina da rede ou abrir arquivo 188

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Ctrl + Enter Ctrl + setas para a esquerda ou para a direita Esc F4 F5 F6 F11

Adiciona http://www. Antes e .com depois de palavra digitada na barra de endereos Na barra de endereos - move o cursor para a esquerda ou para a direita da quebra lgica anterior ou seguinte: ponto, barra ou dois pontos Interrompe a transmisso de uma pgina quando est sendo carregada ou a msica de fundo quando existe e a pgina j est carregada Exibe histrico da barra de endereos Atualiza pgina recarregando-a Alterna entre frames de uma pgina e barra de endereos. Alterna entre visualizao normal e tela cheia

Atalhos Mozila Firefox Abas e janelas Abrir nova aba: Ctrl+T ou Duplo clique na barra das abas Fechar aba Ctrl+W (apenas uma aba (a ativa)) Ctrl+F4 para fechar todo o programa Ou clique do meio na aba que deseja fechar Avanar de aba Ctrl+Tab ou Ctrl+PageDown Retornar de aba Ctrl+Shift+Tab ou Ctrl+PageUp Selecionar aba especfica Para ir da aba [1 9] Ctrl+[19] Abrir nova janela Ctrl+N Fechar janela Ctrl+Shift+W Alt+F4 Buscar na pgina Ctrl+F Achar outro registro Ctrl+G ou F3 Achar registro anterior Ctrl+Shift+G ou Shift+F3

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Vocabulrio Bsico de Informtica. A ACROBAT Programa de leitura e navegao APLICATIVOS Programas voltados diretamente aos usurios finais ARPANET Primeira forma de comunicao em rede. ATTRIB Comando que define atributos definidos. AUTO CAD Programa para engenharia B BACK SPACE Tecla que retrocede o cursor apagando o caracter da esquerda. BACK UP Cpia de segurana BANDWIDTH a quantidade de informao transmitida em determinado tempo, via ondas de rdio ou fibra tica. BARRAMENTO Forma topolgica de rede mais comum. BBS Bullentin Board System, por linha telefnica. Vrios computadores acessam um servidor comum e restrito apenas aos seus usurios. BIT Digito binrio BIT Digito binrio . BIT a menor unidade de informao do computador. BNC Conector de cabo de rede . BOOT REMOTE Boot por chip para a conexo de rede BROWSERS Programas navegadores para a Internet BYTE Conjunto de oito bits BYTE Conjunto de 8 bits . C CACHE Lam-esttica CD Disco de Armazenamento CD-ROM Unidade para a leitura de CDs CHAT Bate papo virtual CHAT Bate-papo virtual por meio de troca de mensagens de udio e vdeo. Comeou nas tradicionais salas como a ZAZ e migrou para programas dedicados a isso, como ICQ e o IRC. CHIP Componente integrado feito de silcio CHIP Pastilha de semicondutor ( ex. : silcio ) . CHKDISK Corrige erros no disco . CIBERESPAO Mundo virtual, em que os cidados ingressam no espao por meio de computadores. CMOS SETUP Chip que armazena configuraes COOLER Ventilador de processador CPU Unidade Central de Processamento. CPU Unidade Central de Processamento . CPU Control Process Unid, unidade central de processamentos, onde acontece todo o processamento. CRIPTOGRAFIA Codificao de uma informao . CTRL Tecla de computador - atalho. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 190

D DELPHI Linguagem de programao DELPHI Linguagem de alto nvel usada para elaborao de softwares. DESKTOP Gabinete no formato vertical DIR Mostra os arquivos existentes em um disco. DISCO DE BOOT Contm arquivos de inicializao. DISQUETE Unidade de Armazenamento. DOWNLOAD um processo de baixar dados arquivado na rede. quando voc carrega um arquivo. DRIVE Dispositivo de entrada e sada de dados . DRIVER Arquivos necessrios na aplicao de certos programas. E E-MAIL Mensagem eletrnica em rede ETHERNET Tipo de rede. EXE Extenso de arquivos executveis EXEL Planilha eletrnica EXPLORER Browser, navegador usado para acessar Internet, com recursos especficos para agilidade e facilidade de acesso. F FIBRA TICA Meios que conduz sinais luminosos FIRM WARE Software bsico gravado em EPROM FLEXIBLE DISK Unidade mvel de armazenamento FLOPS Bilhes de operaes por segundo . FLOPY-DISK Disco Flexvel, unidade de armazenamento FRONT END Onde a informao mostrada para o cliente FRONT PAGE Pgina de Internet FTP Arquitetura que permite transmitir arquivos na rede . FTP Arquivo de lote que serve para efetuar download em arquivos da Internet. G GB Gigabytes , equivale a1024 Mbytes. GIGABYTE 1024 Mbytes GOPHER Ferramenta de navegao H HACKER o sujeito que invade sistemas de computadores. Designa um internauta muito experiente, capaz de entrar em redes sem acesso permitido. HARD DISK Unidade Fixa de Armazenamento. HARDWARE Parte fsica do computador HELPDESK Profissional que ajuda outras pessoas na rede, resolvendo problemas e informando. Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 191

HEPTABYTE 1024 Pbytes HOME PAGE Sinnimo de pgina, ou sites, a tradicional pgina da Internet. HOST Servidor, o hospede que guarda as pginas ou os arquivos na rede. HTML Linguagem padro da Web . HTTP Hypertext Trasport Protocol, o protocolo que define como o computador de um internauta "fala" com uma pgina em servidor e passa a trabalhar com protocolos relativos a WWW. HUB Perifrico utilizado em determinada topologia de rede . I IBM Empresa fabricante de computadores. ICQ Pequeno programa que informa quando um amigo est online e permite a troca de mensagens e de arquivos. INTERNET Rede mundial de computadores. INTRANET Rede parecida com Internet, porm reservada a uma empresa. Uma intranet pode ser ligada a Internet. IPX/SPX Protocolo de rede . IRC Internet Relay Chat, um dos sistemas que permite o bate- papo virtual em salas de acordo com o gosto do fregus . IRQ um canal de comunicao entre um item de hardware e processador do computador. ISDN Integrated Service Digital Network.. um passo adiante no acesso a Internet pelas linhas telefnicas. Tambm permite o envio de recepo de dados e voz ao mesmo tempo. J JAVA Linguagem de programao aceita em todas as plataformas . L LAN Rede local LINK Pode ser indicao de um endereo ou a ligao para outra pgina ou imagem. LOGIN Forma para identificar um computador ou pessoa dentro de um sistema. M MAIL SERVER O servidor que controla o envio das mensagens. MAILING LIST Lista de e-mail. MB Megabytes, equivale a 1024 Kbytes. MODEM Perifrico utilizado para conexo via linha telefnica . MP3 Formato para reduzir o tamanho dos arquivos de msica geralmente com qualidade prxima a de um Cd. MS-DOS Sistema operacional de disco. N NETBEUI Protocolo de rede . Professor Tadeu Correia Especializado em Informtica para concursos. Site: www.tadeucorreia.com.br - E-mail: proftadeucorreia@hotmail.com 192

NETSCAPE Navegador da Internet. NT Programas Windows O ON LINE Conexo em linha na rede P PC Computador pessoal . PCI Tipo de barramento presente em computadores para o encaixe de placas especficas. PLUG AND PLAY Drivers conhecidos pelo windows . PROTOCOLO Para que os computadores se entendam deve usar o mesmo protocolo, falar o mesmo idioma. R RJ 45 Conector de cabo de rede . RAM Memria de trabalho (voltil) S SGML Linguagem utilizada para formatao . SHIFT Tecla de computador - caps lock. SLOTS Local onde so encaixadas placas SOFTWARE Parte lgica que trabalha em cima da parte fsica . SQL Editor de banco de dados. T TCP/ IP Protocolo de rede utilizado na Internet . TEL NET Conexo remota TERABYTE 1024 Tbytes TOKEN RING Padro de rede TOPOLOGIA Forma de rede interconectar. TRACK BALL Um mouse em forma de esfera TRANSDATA Transmisso de dados. TRANSEIVER Conversor de sinais TRANSISTOR Amplificador de cristal U UNIX Sistema operacional de computadores. UPGRADE Quaisquer melhoramento efetuados a nvel de softwares e hardware. UTILITRIOS Programa de apoio ao sistema operacional

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V VLVULA Dispositivo que conduz a corrente eltrica num s sentido . VISUL BASIC Ferramenta de Programao W WAN Wide rea NETWORK WAN Interligao de computadores distantes . WEB Antigamente a Web era somente uma rede para troca de conhecimento entre pesquisadores, hoje usada desde jovens adolescentes at doutores aprofundando seus conhecimentos. WEBCARDS So cartes eletrnicos. WORD Editor de texto WORKSTATION Estao de trabalho em rede . WWW Word-Wibe-Web, w3 ou teia de computadores. So os diversos servidores que trabalham dentro do protocolo http, com as pginas grficas da Internet. X XML Linguagem de programao para a INTERNET Z ZIP Modo de compactar um arquivo. ZOOM Visualizao de tela (maior ou menor).

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Gabarito 01
Questo 23 = D Questo 01 = E Questo 24 = B Questo 02 = D Questo 25 = B Questo 03 = E Questo 26 = B Questo 04 = D Questo 27 = B Questo 05 = E Questo 28 = A Questo 06 = C Questo 29 = B Questo 07 = B Questo 30 = C Questo 08 = A Questo 31 = D Questo 09 = E Questo 32 = A Questo 10 = D Questo 33 = A Questo 11 = D Questo 34 = B Questo 12 = E Questo 35 = D Questo 13 = D Questo 36 = E Questo 14 = B Questo 37 = D Questo 15 = A Questo 38 = C Questo 16 = D Questo 17 = A Questo 18 = D Questo 19 = C Questo 20 = E Questo 21 = A Questo 22 = E

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CADERNO DE ANOTAES CAPITULO ASSUNTO OBSERVAES

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Formado em Sistema de Informao e Administrao, o Professor Tadeu Correia especializou-se na rea de informtica para concursos, viabilizando uma melhor compreenso por parte dos candidatos as vagas oferecidas. Com uma didtica dinmica e atualizada o Professor Tadeu Correia tem se destacado na capital da Bahia, como um dos melhores facilitadores para os alunos que pretendem conquistar um emprego pblico. Atualmente ensinando nos cursinhos para concursos como CASA DOS CONCURSOS, , IDORT, ACERTE CONCURSOS, CEAV CENTRO EDUCACIONAL ALEXANDRE VASCONCELOS, CURSO RENATO BRAGA, NCORA CONCURSOS, CURSO PHOCO, ESPAO FISCAL, CURSO ATITUDE, NAIPE CONCURSOS e OUTROS, palestrando em todo Brasil para empresas do mesmo ramo, realiza aulas para os candidatos aos concursos pblicos de Auditor Fiscal da Receita Federal, Polcia Federal, MinistRio da Fazenda, TRE, TJ, Polcia Rodoviria Federal, Petrobras, INSS, Banco do Brasil, Banco do Nordeste, Caixa Econmica Federal, MinistRio Pblico, SERPRO, PRODEB, alm de outros concursos Federais, Estaduais e Municipais. MINI CURRICULUM:

COMENDADOR da ACADMIA BRASILEIRA DE ARTE, CULTURA E HISTRIA. DIRETOR DA Empresa Divulgue Brasil MESTRANDO - Sistema Distribudo PS - GRADUADO - Docncia do Ensino Superior Especializaes em: Banco de Dados e Segurana de Redes de Computadores. GRADUADO - Sistema de Informao e Administrao

EXPERINCIAS PROFISSIONAIS:

Ex. Professor e Palestrante SEBRAE Ex. Professor SENAI Palestrante de algumas CDLs do estado da Bahia

Participao como Instrutor e Gestor em grandes empresas como: Embasa, Grupo Cipa, Petroeng, SOS Computadores e outras.
Material desenvolvido para concursos: CD's em udio - Informtica para concursos.
> CD VOLUME 1 > CD VOLUME 2 > CD VOLUME 3 , diponiveis no site: www.tadeucorreia.com.br

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