Vous êtes sur la page 1sur 90
Se . s Une chronique croisée pour Vampire ‘fAge des Ténébres et Vampire : fa Mascarade Chronica Ceansytoania TT oms— Mawais Augures se . Dean “Conciliateur” Burnham, pour étre allé Creoits : cheval jusqu’a Ybor et en étre revenu inconscient Auteurs + Reid Schmadeka et Brendan Moran Ben “Impitoyable” Monk, pour ne pas reconnaitre Développé par : Justin Ackilli un grand western quand il en voit un Editeur : Cary Goff Greg “Hooligan d’Honneur” Fountain, pour Directeur artistique : Richard Thomas savoir quand il faut un tesson de bouteille Maquette : Brian Glass Richard “Yoghourt” ‘Thomas, pour avoir survécu Mlustrations intérieures : Mike Danza, Tommy @ la Revolution culturelte dans te réftgérateur Lee Bdwards, Michael Gaydos, Drew Tucker et Ken “Hippie aux pieds nus” Cliffe, pour étre Conan Venus devenu l'un des sales en sandales Dessin de couverture : Larry MacDougall Chris “Voix du loup-garou” MeDonough, pour Maquette de couverture : Brian Glass avoir emmen¢ le népotisme vers de nouveaux sommets . Brian “Jar Jar Binks” Glass, pour son inimagin- REMERCIEMENTS A : able scéne de terreur avec des Legos Ed “Method Man” Hall, pour ne pas m’avoirIais- _ Et Justin “Minuit, deuxiéme jour” Achill, pour sé appeler le stagiaire “Wu Tang” avoir fait le mauvais choix entre Athénes et une cure Rich “Boie Encore un Coup” Dansky, pour les de désintoxication de 24 heures. miennes, Manischewitz, le raifort et I : pane mle ‘S VERSION FRANCAISE : Carl “Goob” Bowen, pour ses questions insi- Titre original : dieuses. ‘Transylvania Chronicles III, Ill Omens Chad “Agent Chao” Brown, pour la débauche de ‘Traduction : Valérie Florentin Richy douze heures qui m’a fait rater la féte de la biére Correction/Révision : Jérome Beuzelin Pauline “Byud” Benney, pour savoir quand il est Maquette : Hexagonal Vheure © Hexagonal 2000. ‘© 2000 White Wolf Publishing Inc. Tous droits réservés. Toute reproduction sans permission écrite de Véditeur est expressément incerdite, sau dans un but de présentation et dans le cas des feuilles de personnage vires qui peuvent ete reproduites pour un usage personnel uniquement. White Wolf, Vampite : la Mascarade, Vampire : 'Age des Ténébres, Mage : Ascension, Loup-Garou. L’Apocalypse, Monde des Ténbres, Wraith The Oblivion, Changeling The Dreaming, Werewolf The Wild West, Trinity et Vampires Orient sone tous des marques dépostes par White Wolf Publishing In. Tous les noms, ttre, personnages et textes c-inchis sont des marques déposées de White Wolf Publishing Inc. —& moins qu'il len sit précis autrement. Les mentions ou référencss 3 une queleanque compagnie ou un queleongue produit dans ces pages ne sont pas une atteinte aux ‘marques déposées concemées. Ce live utilise des décor, des personages et des thémes imaginairs. Tou les éléments mystiques et sumaturelsprésents sont fic- ‘tif et sont congus pour divertir uniquement. Le lecteur est invité faire prewe de discemement: ‘Achevé dimprimer en mai 2000 par limprimerie FABREGUE 2 Saint-Yrieix-La-Perche (87500), Edie par HExAcoNat, — 94-96, rue Faidherbe — 93700 Drancy Depa legal: juin 2000. Tae es wanes 1 Chronica Cransyfoanta Tl oms— Mawwats Augures se INTRODUCTION La siya continue Les joueurs dans la tragédie des ages Le theme ambiance en Europe de 'Est Comment utiliser ce livre Pour allumer les flammes de inspiration autres ressources CHApITRE UN: DELA GLOIRE MEDIEVALE AUH TENGBRES ECLAIREES Les chroniques des temps passés Les clans et les Cainites importants Le clan Assamite Le clan Brujah Les Disciples de Set Leclan Gangrel Le clan Giovanni Le clan Lasombra Le clan Malkavien Le clan Nosferatu Le clan Ravnos Le clan Toréador Leclan Tremere Le clan Tsimisce Leclan Ventrue Les autres factions les Bealis Intégrer les sectes Lhistoire vampirique de la Tiansylvanie La rivalité des ages Hisser la bannitre Lagrande guerre commence. Le vent tourne (Ce qui ne nous tue pas. La non-vie en Transylvanie Attaque, contre attaque et rébelion. Les vents du changement Régner d'une main de fer are de la guerre Quelques ultimes considérations CHAPITRE DEUK : Le CREPUSCULE DU PILLEUR DE TOMBE Acte I La demande d’un ange (automne 1680) Scéne I: un pari dangerewx. Varrivée Des affaises de famille Scane II: des pions sur un échiquier Scéne III : pactiser avec le diable Les invitésarrivent Les Giovanni Les Baalis Lemissire francais du prince Villon de Patis Les Tremeres Les Venice Les Disciples de Set Le Sabbat Lucita et Anatole Diaurres visage familiers Diautres embelissements Scene IV : la vision du gibet, Une vile wahison ‘Au mont des oiviers Scene V : Fin de partie Le pouvoir de enter Lappel des Sans repos Scene VI : ramasser les motceaux CHAPITRE TROIS MESSIEURS, LE DRAGON, Acte IT: les machinations de l'Empaleur (hiver 1710) Scene I: un diner et un dragon ‘Scéne I] : les flammes de la Foi Une derniére rencontre Scane II: une époque décespérée ‘Trouver un Sorcier en cas de besoin Bienvenue en ma demeure Parler avec Dracula Epilogue (Conca Transm 2 CHAPITRE QUATRE : LE SANG DES TYRANS 49) La société mortelle Les affaires des clans et des sectes. De view amis ‘Acte IIT : la vertu et la Terreur (1789 ~ 1794) Scene 1: de mauvais présages, Scéne Il: vers Paris Scdne III: la ville lumiére ‘Le grand bal Le faux-pas La rencontre avec le prince La celebrite et Finfamie {La nourriture Les problémes motels Chatelle Anatole La fete est finie Scéne IV : la nuit de la Bastille La Bastille La conftétie du Sebbat Scéne V : la révolution et la foi (1789 - 1793) ‘A Labrie la tempéte Les révolutionnaires A la recherche de la tablette Epilogue CHAPITRE CINQ : LES PERSONNAGES Les Assamites Farig, Guerrier saint déchu Husayn al Fatin, Destructeur des bannis Les Baalis Ansen, 'avocat du diable Les Brujahs Gérard de Chatelle, 'Agitateur Les Cappadociens Maria AsunciGn, pion du destin Les Gangrels Miteu le Chasseur Tiberiu, messager et expion du Subbat Les Giovanni Ambrogino Giovanni DDon Pietro Giovanni 50 51 1 51 Sl 3 54 56 51 31 37 58 58 58 58 59 59 ra 61 él 6 SB Les Lasombras Lucica Les Malkaviens Beckett Ceravio, héraut du démon Anatole le saint émissire Les Nosferatus elios, le mattrearchitecte Les Toréadors Frangois Villon, prince de Patis Nodl d'Artois Le chevalier d'Eglantine, prefet Auadrie St. Thierry, le mattre du jeu Les Tremeres Claas Drescher, agent Les Taimisces Sascha Vykos, le caméléon Vlad Tepes, Dracula Les Ventiues Roland Joachim von Neumann CHAPITRE SIK : ART DU CONTEUR DANS LA CHRONIQUE DES AGES Impliquer les anciens La courbe dapprentissage La torpeur volontaire La maturation et Pexpérience Les chemins de la Fortune Le systéme Les Allies Les Contacts Les Troupeaux Linfluence Le Mentor Tes Ressources Les Serviteurs Le Starut Diautres techniques pour les périodes creuses APPENDICE : CONNAISSANCE LES AGES La chronologie Lépée de Dracula Pee coarser Octane Cercod SveKersU Tera et une terrible entaiffe en zigzag Ewer ierutarca (Cnt incas cata ta prononcant wt mot incompréfensib(e, [atautrera Cara (ca Milorad Pavie, Neier erate Ke PVCs eer eal (oa ceo CONOR Te CACO Com (Ceca ake aren Ren CONT velles terveurs naissent des craintes des anciens, fe FiS du Dragon Frat eal Lame cea Carmen Cea Ca TCUCvanNred Em (eoaeoa (eS er manera (es vampires et fa Géfjenne ne cesse Sapprocfer. Le vent a towrné. ‘Octavio w avait jamais pensé@re fou. Alors méme quis trout devant un puts profon, la tere bri et plée comme ine cicatie traverse le pose, il ac sr de ne pas Qe fou. En dpi des téndbres qui sorzien sol corr, en di du mal ul irae de ext endo, ait side ne pas re fou Ee pourene, une folie émanait de Usprit noir qui portage son ame “O, cambien de temps aie attendu cette nuit” hurla Octavio, sa six faint écho cone les paras du puis, Ses mots partrent ropide- ‘ont nue le cone voles de ce mis 2 cetobre dans ls Corpats. Lair seat tj lacende, Vode bile et hlewse du mal quit res sent et woyat partout. Mais personne ne € cout, rébondic la voix toujows présente dans son esprit. Chaque mot se rpercutait dans sa te comme une note dscordate, ficane tne et résonner la mato méme de son cervea. Lobscusté qui entouait semble rapymocer. Non’ vépondit Octavio. “Personne na fouté mes averise- rents. Les signes se mullet et cing sur ls huit sont venus. Brie soit a aio ils éeouteront,démon, car ce sera la ato tx pare smaléiction disparaina, dela prophétie aa lgende. Les snes qui obs cuxcisent ma vison $erilerone avec le ven.” Il pencha le tte, reque ave revérence, "Ma crise pour sackeveret je me rpo- Pourquoi me voues-tu une tlle animosité? Octavio fat ricer ses eros & chaque mot, gerdant les yeux bien frmés pour ger les horrees. Sa tte lui toume, lie et dououreuse, tenant dese dea cher de son contéle, Ne suise pas celui qui ta permis de voir les signes pour que tu puisss avertir les autres de Ia batalle immi- nente !Tu combats Ia source méme de ton pouvoit, mon enfant. "Ten caer noir ne content rien autre que le mal !* gronda “Les sgnes mémes que tu m'envoies m avertsent deta pro- ‘hain avid. Ta compton pouseFengeance démoniaque & aracker tes suits de cee tre pour u'ilspoursuivent tes plans!" La voix eue wn rie semblble & um élae de vere. Mon cher Ceravio, nous combattons la méme chose. Je tai guide durant longtemps je tai donne un but. Tu ne peux pas le niet. Te sou- viens-tu seulement de ce qu'était la non-vie avant que je ne vien- ne A toi ?Tes rencontres, tes amours ! Ton nom ? Tu tappelles Cctavio cause des hut signes que je Wai montré. Qu’est une per- sonne sans nom, Octavio ? Octavio owurit la bouche. “Jai un nom, démon ! Je m'appele Havnor ! Jesus.” Sa voix 'estompa. In ait pas Hammor. Cat le rom du Diew don se serve pour ater les mortels Il tenta de se souvenir du nom qui éai sur le bout de sa langue, wenta de rer des souvenirs de a Bowe qui li obscurcisait esprit. Le went ait chargé de andres “Octavio” termina-til, les épaules basses. “Je ne suis rien autre qu Octavio.” “Tues le prophite des signes, des hui signes de la nuit éter- nelle, rvest-ce pas? Le Mallavien approuva lentement. “Il semblerait, Mais &oute- moi, démon, Je dépasseai cette soufrance etm’ échapperai hors de ton cateite. Tu soufras comme moi des rifes de ceux qui utlsent es visions pour tenchaer a jamais @ a tombe.” LLetir revint, lg et puissant. Mon cher Octavio, méme quand wes en colére tu comptes sur les dons que je a faits. Viens main- tenant, Tu dois trouver ceux qui Yécouteront et leur révéer les signes & venit. “Tis n’écoutent pas" murmura Octavio. Il ne powuait plus se baure, La fli et Vobscuricééaient presque réconfortantes alors qu'il bist ses defenses et se lassie llr. Elles snfltedrent en bu. “Je epee les prophéties& ceux que je wos dans les visions, erin ne chan- ‘ge. La mare de tndbres monte encore." Ts écouteront. I est trois sgnes et ils doivent re évités. La Demitre Fille doi étre touvée et le Premier Fils du Pere ne doit pas se lever. Dis-leur Octavio. “lls n'écoutent pas..." Disleur. Les mots déchierent les demiors fragments de santé gua prser- ‘oien a ucidié Octavio. Son esprit sen alla au vet et les tndbres enwahiven. Dans Pobscurit, il eut des esions Tne se souvenait de ven dare. Inasooucnon 7 LA SAGA CONTINUE Crest une période de changements sans précédents en ‘ransylvanie. Cachée dans les forts profondes et sur les haut pla teaux d'Europe de Es, “la terre au-del des forts” ne peut éviter Tete foulee par les roues du progres qui secrasen sur le monde De nouvelles religions, de nouvelles technologies, de nouvelles terres et de nouveaux modes de pensée apparassent en Europe aux 16 et 17 sigcles. Des mots inconnus au sigcle précédent, comme luthéranisme, humanisme et Renaissance deviennent fé aquents. Le 18™ sidcle apporte encore plus de changements, cat ls révolutionnaires de France et d’Amérique proclament leur liberé et balaient les anciennes manitres. De nombreusesfagons, cette époque détrut les croyances qui entravaient l'Europe du Moyen Age et erée un nouvel age pour le monde occidental Pour les résdents étemels de Transyivanie, Cest Tune des époques les plus déconcereantes de leur non-vie. De nombreux vampires existent depuis des siles et leurs esprit vigides ne peu- vent plus suivee le lor toujours changeant de Thistoire et des croyances du Beta. Non seulement la société morelle se tans- forme, mas la société vampirique également et souvent tout aussi rapidement. Les concepts de Mascarade, de Camatila, de Sabbat cetméme le terme de Famille deviennent centraux dans la non-vie et changent la manire dont les choses se faisaient depuis ln créa tion de la civilisation. Tous les vampires lutent désormais pour se préserver,justifir leur existence, protéger leur humanité ou suivre Tune des hrrbles Voie de Illumination. Les jeunes vampires qui zone capable de adapter et de com. prendre la culture humaine e soultvent et défient les anciens. La Camarila et le Sabbat fengagent dens une guerre longue de plu- sieuts siteles au travers des plaines des Carpates. LEmpire Ottoman, avec ses conseillers et guerriers Assamites, étend ‘constamment son influence sur la Transylvanie. Les Tremeres <éménagent leurs quartirs généraux & Vienne, ville plus stable et influente, mais exercent encore une domination certaine en Europe de Est. Les Ventrues consolident leur pouvoir en ‘Transyivanie et les Teimisces tentent de guder leurs terres alors aque leurs alls du Sabbat se retirent vers la Scandinavie et le Nouveau Monde. Le démon Kupala attend toujours son heure, étendant son influence malfique travers le pays Rien n'est plus comme avant. Rien n’échappe au passage dt temps, Pour les vampires, qui sont étemels ~ statiques ~ C'est per- turbant. Er ainsi, les Chroniea Transylvania continuent. Les JOUEURS DANS LA TRAGEDIE DES AGES Les personnages-joueurs sont maintenant des légendes. Agés Yau moins 400 ans au début de ce live et ’au moins 600 la fn, ils ont assist et survéeu aux pls grands toumants de Thistoire wampiique. Leur expito cont poss de la simple construction Fume forterese@ Ia direction des opérations d'une ville, voire du destin des nations Ils sont puissant, influents et bien intégrés la société vampirique. Et vous, en tant que Conteur, tenet leur des- tin entre vos mains Voici le troistme volet des Chronica Transylvania. Bien que nous tentons de prendre en compte touts les posibiltés, i est Jmpossible de prédire tous ls tous que peuvent prendre les évé- ements que les joueurscréeront. Ce livre présente trois episodes, trois instants pris au cours d'un sicle et demi. Nous avons lnssé ces épisodes ouverts & toutes les interpretations et modifications pewthles Ta cherie st fte pvr urn aise en fire ce ce ‘ous voules. Vous devriez modifier les événements pour refléter ce «qui se pase dans votre chronique et ajouter tous ls Episodes que ‘vous pourte imaginer sur les ris historiques fourns. Ces parti culiteement important pour des personnages aus Ags que ceux de vos joueus. Leurs vampires ont modifié Vhistoie ~ ou Font au moins observée — au moment oi Mauvais augures commence. Le futur pourrait bien te transformeé par ce quis ont accompli dans Te pas Cestvore jeu et cesta vous de déterminer le cous de This toite-Libére votre crativic Le THEME Deus thémes dominent Mauvais augures. Le plus puissant est Je changement. Le monde change comme jamais dans le pas. Les vampires, étemels et statiques, doivent shabituer & ce fait. La politique, la manipulation et leurs autres pase-temps ne sont que des distractions mesquines pour combler les trousnoits du temps. Leurs exprits dépendent d'habinuces et Ganachronismes. Les mondes mortels et immortels les obligent & changer ou & étre Aétruits ls ne peuvent plus penser. rier. agir comme ils Font toujours fait et espérersurvvre une nuit de plus en Transylvanie. Le second thtme est le monstrositéinhérente aux vampires, Us comptent sur d'autres étres vivants pour se nour, que ce soit de sang, argent ou motions. Ce sont des suchommes, mas cela aun prix. Chaque vampire fait fce& son humanité etl remet en cause, est obligé de choisir entre la présevation de ces vers hhumaines ou abandon la Béte. La nature méme des vampires les pousse & lautodestruction Lugubre,n’est-c pas ? Percrne n'a dit quil était facile tre un vampire et plus Texistence es longue, plus cst dificil. LAMBIANCE EN EUROPE DE L'EST La Teansylvane, en dépit des changements et des développe- ments dela société, préserve son image noire et lugubr. Alors que le este du monde connait Ia Renaissance, la Transylvanie demeu- re un pays de montagnes escarées, de frets obscures, de paysans aux yeux écarquills qui parlent a voix basse de choses tapes dans la nuit, Bien que la Masearade st éiminé grand nombre de pon- «ifs da type “vampires régnant du haut de sa montagne”, les his- toites les concemant circulent toujours. Les loups-garous erent dans la forét. Les vampires chassent dans les villes et d'autres choses rGdent aux bord dans les cmbres. Toure rentarive nour apporter une culture extérieure dans les Carpates doit sembler inapproprie, forée et étrange. Laura de la Transylvanie refuse Fincéger aie du cemps. Les légendestiennent hon, les téndbres croissent dans le sol et le mystée des epoques paséesdétienttou- jours une certaine emprise sur les terres au-del des forts COMMENT UTILISER CE LIVRE Cee livre présuppose que vous aves déjajoué les deux premitres chroniques de la série et que vous étesfamilier avec la structure de Mawvais augures. 1 chapitre nin récapitle Tes événements das valet prées- dents. Il couvre la décennie qui spare le dernier Acte du Fils du Dragon et le premier Acte de Mauvais auguees. I présente les principaux personages et replace la trame historique qui ge trou- ve derritre les événements de ce livre. Les chapitres deux, trois et quatre racontent V’histoire de cette chronique. Tout d'abord, le groupe est approché par une jeune femme aux origines mystérieuses qui demande leur procec- tion. Plus tard, alors que des chasseurs et des représentants de dliverses factions vampiriques commencent & leur propaser de grandes récompenss sls Pabandonnent, ils découvrent que cette femme est a demnitre di clan Capparorien Tle ont le choix «la ‘protéger ou Luter pour leurs propres dessins. Pus, ils rencon- trent un vieil “ami: [e Fils du Dragon. Dracula veut briser la toile .s6omantique qui lie le démon Kupala sous le sol de Transyivanie, afin de mettre ce dernier sous ses ordres. Les personnages doivent (Coca Transat 8 décider silsI'sicdent ou Parrétentet le sort dela Transylvanie peut dépendre de leur décision. Finalement, les personnages se retro vent en France, oils sont déstabilisés par le chaos sanglant de la révolution frangaise Le chapitre cing présente les istores détailées des vampires Importants que les personnages rencontrent dans Mauvais augures. Ce ne sont pas que des antagonisces. Certains figurent parmi les non-vivants les plus influents de histoire Catnite. Cela donne également des idées sur la maniéee d'utilisr les vampires dans vos propres histoires. Le chapitre six donne quelques conseils ures sur la maniére de diriger les Chronica Transylvania, avec des informations pour motiver des vampires anciens qui s‘impliquent dans les événements de Mauvais augures Il indique également comment traiter des problémes de Hage, comme la torpeur et les anachronismes. Pour plus didées de ames secondhies et pour avoir un point Ue référence pratique, 'appendice contient une chronologte des Gvénements signifcatfs pour le Bétail et les vampires. Il déerit également entre autres détails un artefact puissant que les person’ rages tencontrent dans Mauvais augures: 'épée de Dracula, Pour ALLUMER Les FLAMMES DE LNSPIRATION Les Chronica Transylvania sont structurées de manitre & ce {que le Conteur ait dela souplesse dans sa manitre de les présenter au groupe, Qu’il soit profondément ancré dans Vhistoie, quill sinspre de Iégendes ou quil utilis les deux, i existe une foule de sources inspiration. La recherche peut danner& votre chronique ‘un godt authentique, un air mystique ou une idée propre & com: plétement la renouveler. Nous suggétons les sources suivantes Dracula de Bram Stoker ‘Une histoire dela Transylunie par Stephen Pascu ‘Une histoire de la Hongre, été par Peter F Suga et associés Histoire de la Translvani, éité par Laslo Nikai et asociés Les ois mousgueties d'Alexandre Dumas Lestat le vampire et autres chroniques d’Anne Rice Un conte de deus viles de Charles Dickens Lapimprenele éearlae de la Baronne d'Orezy ‘Carmila” de Sheridan LeFana D'AUTRES RESSOURCES Liges aux Chronica Transylvania et parallglement & celle, vous trouverez utiles les parties une et deux des Chroniques Giovanni, le Dernier souper et Feu et sang. Toutes deux donnent des informations appréciabes sur le pogrom des Cappadociens par les Giovanni, de méme que sur Vambiance dans diverses régions

Vous aimerez peut-être aussi