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IntroduoaosconceitosdoSoftwareLivre SistemasOperacionais IntroduoaoGNU/Linux ODebian OAmbienteGrficoGNOME EditordeTexto PlanilhaEletrnica EditordeApresentao

Krishnamurti L. L. V. Nunes

Material didtico e de apoio para capacitao em GNU/Linux nvel iniciante

Informaes importantes:
Este material foi baseado no Manual de ensino de Informtica Bsica com Software Livre do BROffice.org projeto Openoffice.org Brasil. O documento original pode ser encontrado em http://www.openoffice.org.br/?q=infobasica O Manual original foi modificado por Krishnamurti L. L. V. Nunes (krishna@colibre.com.br). Esta verso inclui material extrado do Guia Foca Linux (http://focalinux.cipsga.org.br/) e da apostila de OpenOffice.org da Assemblia Legislativa de Minas Gerais. Autor da verso original: Gustavo Buzzatti Pacheco (gbpacheco@openoffice.org) Coordenador de Documentao do Projeto BrOffice.org Revisores da verso original: Jairo Fernando dos Santos Ivone Beatriz Cezar Fossati Jos Carlos Bulgare Gonalves

A verso original foi patrocinada por:

Com apoio de: Projeto Software Livre RS Associao Software Livre 7 Frum Internacional de Sofware Livre

Este trabalho est licenciado sob uma Licena Creative Commons Atribuio-UsoNoComercialCompartilhamento pela mesma licena. Para ver uma cpia desta licena, visite http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/2.5/br/ ou envie uma carta para Creative Commons, 559 Nathan Abbott Way, Stanford, California 94305, USA.

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Sumrio
1 Apresentao............................................................................. ...............................5 2 Software Livre......................................................................................................... ..6 3 Licenas de Software................................................................................. ...............7 4 Introduo Internet e Incluso digital...................................................................9 5 Sobre o GNU/Linux ............................................................................... .................10 7 Conceitos bsicos............................................................................................. .......11 9 Softwres equivalentes entre Windows/Linux..........................................................21 10 Operando um computador com GNU/Linux..........................................................22 11 Trabalhando com Arquivos...................................................................................24 12 Trabalhando com Arquivos de Texto.....................................................................27 14 Editando o Texto...................................................................................................34 15 Formatando o Documento.....................................................................................36 17 Recursos Avanados de Edio de Textos.............................................................41 18 Trabalhando com Arquivos de Planilhas...............................................................44 19 Editando uma Planilha..........................................................................................47 20 Operaes Especiais com Textos e Planilhas........................................................59 21 Editor de Apresentao........................................................................................ .62 21.11 Apresentao de Slides:...................................................................................74

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1 Apresentao

Estecursofoiidealizadoparaquepessoassem,oucomquasenenhumanoodeinformticainiciemse nomundodigital,possibilitandorealizaremoperaesbsicascomousodemicrocomputadores. Paratanto,procuramosdesenvolverummaterialdidticodefcilcompreenso,deformaqueoaprendiz tenhacondiesdeaprenderecriarhabilidadesnautilizaodosrecursosdainformtica.Essaformaoinicial permitiraousurioproduzirdocumentos,elaborarplanilhasounavegarnaInternet. O programa est baseado em sistema e aplicativos em plataforma livre o sistema operacional GNU/Linux,opacotedesoftwaresOpenOffice.orgeonavegadordeinternetMozillaFireFox. Oesforodecadaumserdecisivoparaoalcancedeumbomaprendizado.Poroutrolado,comoo objetivo do curso o ensino da informtica de forma a atender ao aluno em suas necessidades mais fundamentais,oaprofundamentodosconhecimentosparaaquelesquedesejamampliarassuashabilidadesna rea ir depender de cursos mais avanados ou da capacidade pessoal de evoluir na utilizao dessas tecnologias. Assimsendo,serdefundamentalimportnciaqueosaprendizespratiquemregularmentetudoque aprenderam.

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2 Software Livre

O termo Software Livre se refere liberdade que o usurio tem de executar, distribuir, modificar e repassar as alteraes sem, para isso, ter que pedir permisso ao autor do programa. Pode ser definido mais claramente pelas quatro liberdades defendidas pela Free Software Foundation para os usurios de software:
A liberdade de executar o programa, para qualquer propsito; A liberdade

de estudar como o programa funciona, e adapt-lo para as suas necessidades. Acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade;

A liberdade de redistribuir cpias de modo que voc possa beneficiar o prximo; A liberdade de aperfeioar o programa, e liberar os seus aperfeioamentos, de modo que

toda a comunidade se beneficie. Acesso ao cdigo-fonte um pr-requisito para esta liberdade.

Um programa ser considerado livre se todos os seus usurios tiverem essas quatro liberdades. Notem que os quatro itens acima no fazem nenhuma referncia a custos ou preos. O fato de se cobrar ou no pela distribuio ou de a licena de uso do software ser ou ser no gratuita no implica diretamente o software ser livre ou no. Nada impede que uma cpia adquirida por algum seja revendida, tenha sido modificada ou no por esta pessoa. Nada impede, tambm, que as alteraes feitas num software para uso prprio sejam mantidas em segredo. Ningum obrigado a liberar suas modificaes, se no quiser. Porm, se escolher faz-lo, obrigado a distribuir de maneira livre. Essa uma observao importante a se fazer, porque muitas pessoas (especialmente corporaes) tm receio de usar software livre porque temem que seus "concorrentes" tenham acesso a informaes e mtodos de trabalho privados. As personalizaes no tm que ser distribudas. A restrio que, se elas forem distribudas de alguma maneira, tm que manter as quatro liberdades descritas acima. A liberdade de utilizar um programa significa a liberdade para qualquer tipo de pessoa, fsica ou jurdica, utilizar o software em qualquer tipo de sistema computacional, para qualquer tipo de trabalho ou atividade, sem que seja necessrio comunicar ao desenvolvedor ou a qualquer outra entidade em especial. A liberdade de redistribuir deve incluir a possibilidade de se repassar tanto os cdigos-fontes quanto os arquivos binrios gerados da compilao desses cdigos, quando isso possvel, seja o programa original ou uma verso modificada. No se pode exigir autorizao do autor ou do distribuidor do software para que ele possa ser redistribudo. Para que seja possvel modificar o software (para uso particular ou para distribuir), necessrio ter o cdigo-fonte. Por isso, o acesso aos fontes pr-requisito para esta liberdade. Caso ele no seja distribudo junto com os executveis, deve ser disponibilizado em local de onde possa ser copiado, ou deve ser entregue ao usurio, se solicitado. Para que essas liberdades sejam reais, elas tm que ser irrevogveis. Caso o desenvolvedor do software tenha o poder de revogar a licena, o software no livre.

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Diferenas entre Software Livre e Proprietrio


"No software proprietrio, o programador abdica da liberdade de controlar sua obra, em troca de salrio e compromisso de sigilo. O distribuidor, fantasiado de 'fabricante', torna-se proprietrio de tudo. Desde o cdigo fonte, tido como segredo de negcio, at as cpias executveis, licenciadas ao usurio sob custdia e regime draconiano. Enquanto no software livre o programador abdica de um dos canais de receita pelo seu trabalho, em troca da preservao do controle dos termos de uso da sua obra. Em contrapartida, se a obra tiver qualidades, agregar eficincia aos empreendimentos em torno dela. Seu valor semiolgico, conversvel em receita com servios, ser proporcional magnitude do esforo colaborativo onde se insere. O cdigo fonte livre sob licena que preserva esta liberdade, enquanto a cpia executvel tida como propriedade do usurio. (...) S tem a perder com ele (Software Livre) quem consegue galgar posies monopolistas no modelo proprietrio. O problema que a ganncia faz muitos acreditarem que sero os eleitos pelo deus mercado, enquanto seguem correndo atrs da cenoura amarrada na ponta da vara que pende das suas carroas digitais, no se importando com os efeitos colaterais de se tratar conhecimento como bem escasso, ao considerarem software como mercadoria." Texto de Pedro Antonio Dourado de Rezende publicado no Observatrio da Imprensa

3 Licenas de Software
Para falar sobre Software Livre indispensvel que comecemos falando em Direitos Autorais e Copyright, uma expresso criada pelos estadunidenses com o objetivo de dar exclusividade de edio de materiais de imprensa escrita aos seus detentores. Dessa forma, autores que possussem o Copyright de suas obras poderiam designar quem poderia, e como poderia, copiar e distribuir cpias de seus livros, artigos ou revistas. Entretanto, como no necessrio ser autor da obra para deter o seu Copyright, no podemos dizer que direito autoral igual a Copyright. Copyright pode ser definido dessa maneira: "O nico direito legal concedido a um escritor, a um editor, a um compositor, ou a um distribuidor para publicar, produzir, vender, ou distribuir um trabalho artstico." E na legislao Estadunidense (pode ser visto em http://www.copyright.gov), na lei que define Copyright, est o texto abaixo (traduo dos editores): "Usado para promover o progresso da cincia e das artes teis, fixando-se por pocas limitadas aos autores e aos inventores o direito exclusivo sobre suas respectivas escritas e descobertas." Enquanto isso, o Direito Autoral o direito que o autor do software tem de deixar seu produto sob um Copyright (veja que o copyright pode no ser seu), sem necessariamente estabelecer regras de uso, cpia e distribuio. Por exemplo, um funcionrio faz um software em uma empresa e concorda em ceder-lhe o seu copyright, ele abre mo de definir como ser usado, copiado e distribudo o programa, mas no deixa de ser o autor e pode reclamar se o software for usado para um fim no previamente acordado com a Empresa. O sistema de copyright atribui donos ao software, e esses, pela definio apresentada acima, tm o direito de estabelecer regras de distribuio da obra. Devido a esse poder, surgiu o
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conceito de Software Proprietrio, um paradigma de distribuio de software vigente desde o incio da dcada de 80, que foi responsvel pela criao do chamado software de caixinha. Porm, ao contrrio do que muitos pensam, simplesmente existir o copyright de um software no basta para que ele seja Software Proprietrio. O copyright, ou Direito de Uso, permite que o detentor desse direito estabelea regras para o uso e distribuio do software. Essas regras so chamadas de licenas de uso, e podem estabelecer, por exemplo, se o software pode ou no ser distribudo gratuitamente, se pode ou no ser copiado, entre outras coisas... Software Livre no necessariamente de domnio pblico!, apesar de essa ser uma interpretao compreensvel do conceito de liberdade, para quem ainda no se familiarizou com a quebra do paradigma do software proprietrio. Um programa de domnio pblico aquele em que o criador abre mo de seus direitos de autoria e de licenciamento de cpias. Nesse caso, quem estiver de posse do cdigo tem o direito de fazer dele o que desejar, sem ter que obedecer a qualquer restrio ou norma. No paradigma do Software Livre, o autor do software resguarda seus direitos de criador, mantendo livres o uso e o conhecimento (do cdigo-fonte) do software para quem deles necessitar atravs da redao adequada de um copyright. Dessa subverso do sentido do copyright para proibir que haja restries, em vez de restringir o uso, vem o termo CopyLeft. Um trocadilho com a palavra em ingls (deixe copiar, ao invs de direito de cpia), mas que no tem significao legal. Ao invs de encararmos o software como uma idia, uma forma de se solucionar um problema, ns ainda o vemos como um item final de uma linha de produo; um artigo fsico, que se desenvolveu como qualquer outro produto, em escala industrial, e pelo qual se deve pagar. Nessa definio, o software se assemelha mais a uma cadeira ou a uma mesa, do que a uma frmula matemtica, ou a uma especificao cientfica. Imaginem se o o grego Pitgoras tivesse podido, h sculos atrs, restringir a forma como deveramos utilizar suas descobertas relacionadas a clculos com crculos e tringulos; Todo o desenvolvimento matemtico, de engenharia e arquitetura atuais estariam comprometidos. Coisa semelhante acontece com programas de computador. Se considerarmos o programa como uma maneira de se resolver determinado problema, com a ajuda do computador, ento fica mais simples aceitar o software como uma idia, no como um bem. E o que queremos que as boas idias sejam utilizadas em benefcio de todos, e que todos possam usufruir das idias e das inovaes da tecnologia e da cincia. Para garantir essa liberdade, no caso do software para computador, a Free Software Foundation redigiu algumas licenas, que, aplicadas ao programa, mantm os direitos de autoria ao implementador do software, dando aos usurios do programa certas liberdades. No caso da mais conhecida das licenas para Software Livre, a GNU General Public License (GPL), essas liberdades incluem o direito de estudar, alterar para se adequar aos seus interesses, copiar e redistribuir o software, desde que nunca se subtraia do prximo usurio esses mesmos direitos. H outras licenas, algumas mais, outras menos restritivas. A Lesser GPL (LGPL) -- tambm redigida pela FSF -- por exemplo, mais permissiva que a GPL. Bibliotecas de funes distribudas sob a LGPL podem ser utilizadas por software proprietrio, apesar de serem livres. Se essas mesmas bibliotecas estiverem sob a GPL, elas podem ser usadas apenas por programas tambm sob a GPL.

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4 Introduo Internet e Incluso digital

Os primeiros computadores eram muito diferentes dos que conhecemos hoje em dia. Em meados da dcada de 50 do sculo 20, os computadores ocupavam grandes salas especiais e eram operados somente por especialistas. Com o passar dos anos, o barateamento e a evoluo da tecnologia fizeram com que os computadores fossem popularizados, transformando-se numa ferramenta de estudo, trabalho e lazer cada vez mais universal. A partir da metade dos anos 90, um outro fenmeno impulsionou a popularizao dos computadores: a Internet. A Internet a Rede Mundial de Computadores. Com a Internet, qualquer pessoa que tenha um computador conectado pode se comunicar com outra pessoa que esteja conectada em qualquer outro lugar do mundo.

Laboratrio

Empresa

Destino

INTERNET

Na figura acima, temos uma representao esquemtica de como funciona a Internet. Os computadores do laboratrio esto conectados a um outro computador, neste exemplo, na rede de uma empresa. Esse computador responsvel por transmitir as informaes para outros computadores fora da empresa. As informaes percorrem vrias etapas indo de computador a computador (etapa representada pela nuvem azul) at chegar ao seu destino.

4.1 Dados, Informao e Conhecimento


Antes de falarmos mais sobre o computador, interessante apresentarmos alguns conceitos relativos aos motivos que levaram os seres humanos desenvolverem mquinas to complexas e formidveis.

Anlise Dado

Experincia Informao Conhecimento

Objetivo do computador: auxiliar a transformao de conjuntos de dados em informao til.

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Entrada

Computador

Sada

Conjunto de Dados

Processamento

Informao

Classificamos toda a parte fsica do computador (aquilo que podemos ver e tocar) como Hardware. Para as operaes, clculos e instrues que so executadas dentro do computador damos o nome de Software. Em relao ao Hardware, podemos, ainda, ter outra diviso. Para fazermos a entrada dos conjuntos de dados, podemos usar Dispositivos de Entrada de dados. O processamento feito na CPU, cuja sigla, em portugus, quer dizer Unidade Central de Processamento. Terminado o processamento, as informaes resultantes so exibidas nos Dispositivos de Sada.

5 Sobre o GNU/Linux
O Linux um kernel (ncleo) de sistema operacional criado pelo finlands Linus Torvalds e mantido, atualmente, por vrios desenvolvedores pelo mundo. O nome "Linux" veio de uma mistura do primeiro nome do criador: "Linus" + "Unix". O Unix um sistema operacional proprietrio desenvolvido pela Bell Labs no incio dos anos 70, e que serviu de base para uma variedade de outros sistemas operacionais. O desenvolvimento do Linux teve incio em 1991, quando Linus, na poca estudante de Cincia da Computao na Universidade de Helsinki, Finlndia, resolveu desenvolver um sistema baseado no Minix, porm mais robusto. O Minix um sistema operacional simples criado por Andrew S. Tanenbaum, com o objetivo de ser usado para estudos acadmicos. Ento, por que chamar de GNU/Linux? Acontece que Linus Torvalds desenvolveu a parte central do sistema operacional, conhecida como kernel, e o nome Linux deve ser atribuda somente a esse ncleo. Como ningum vai utilizar um sistema operacional que s possui o kernel, era necessrio para Linus Torvalds desenvolver os aplicativos a serem executados. Enquanto Linus estava desenvolvendo o Linux, Richard Stallman objetivava a criao de um sistema computacional totalmente livre e, ao contrrio de Linus, comeou a desenvolv-lo pelos aplicativos, como compiladores, editores de textos etc. Foi da unio dos aplicativos desenvolvidos pelo projeto GNU (de Richard Stallman) com o kernel do Linux (criado por Linus Torvalds) que surgiu o GNU/Linux, comumente chamado de Linux pela grande maioria das pessoas e tambm pelos meios de comunicao. O bom desempenho, aliado segurana e possibilidade de personalizao do sistema, devido ao cdigo-fonte ser aberto, tornou o GNU/Linux ideal para ser utilizado em servidores. Seu uso em mquinas de usurios comuns tem crescido bastante com a evoluo das interfaces grficas, o que est levando o GNU/Linux a ser o alicerce de muitos projetos de incluso digital.
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6 Distribuies GNU/Linux
Distribuies GNU/Linux so "estruturas" definidas atravs de uma metodologia que criam uma "personalidade" para este sistema operacional. So maneiras diferentes de agrupar o software necessrio para se usar o sistema. Algumas distribuies focam o uso do sistema operacional para um fim especfico (servidores, super computadores, uso domstico etc.). Outras procuram ser o mais abrangente possvel, oferecendo tudo o que pode ser necessrio (e at o que provavelmente nunca ser) em sua distribuio. Algumas focam a estabilidade, outras o moderno, outras a quantidade de opes; algumas querem ser a mais amigvel ao usurio, com a inteno de tornar a instalao ou o uso mais fcil, entre tantas outras caractersticas. A distribuio ideal aquela que melhor satisfaz as necessidades especficas do usurio. Cabe a cada um estabelecer quais so as suas necessidades e a partir da buscar a distribuio que melhor atenda a seus desejos. 6.1 Debian O projeto Debian foi iniciado em 1993 com um pequeno grupo de desenvolvedores e hoje conta com mais de 15.000 pacotes para mais de uma dezena de arquiteturas de hardware. O nome Debian (pronuncia-se "dbien") resultado da juno do nome de seu criador, Ian Murdock, com o de sua esposa, Debra. Essa distribuio conhecida pela sua grande estabilidade, segurana e por uma base slida de gerenciamento de pacotes, conseguida por uma poltica de desenvolvimento rigorosa. O Debian possui sua prpria definio de Software Livre, de forma que a licena de todo programa contido nele deve ser compatvel com essa definio. Assim garantido que 100% dos programas contidos no Debian so realmente livres. O Debian desenvolvido voluntariamente. H aproximadamente mil desenvolvedores espalhados pelo mundo. Poucos se conhecem pessoalmente, sendo que quase tudo decidido atravs de listas de discusso, e-mail e reunies em salas de bate-papo IRC. Qualquer pessoa pode se tornar um desenvolvedor Debian, desde que contribua com o projeto de alguma maneira, tenha seu trabalho reconhecido por outros desenvolvedores e esteja de acordo com o Contrato Social Debian. No Brasil existe uma distribuio personalizada Debian, o Debian-BR-CDD. Esta distribuio atualmente baseada na verso estvel do Debian (tambm chamada Sarge) e voltada para usurios de Desktops domsticos que falam portugus. Ela traz, alm de todas as novidades dessa verso, uma coletnea de pacotes especialmente feita para os usurios brasileiros, um instalador simplificado e um ambiente desktop amigvel.

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7 Conceitos bsicos

7.1 Arquitetura
O sistema GNU/Linux possui uma arquitetura modular, flexvel e aberta que pode ser representada em camadas :

Usurios Aplicaes / Shell Bibliotecas de funes padro Kernel Hardware

Cada camada se comunica com as camadas adjacentes.

7.2 1. Kernel
O kernel o ncleo do sistema operacional. o componente que se encarrega de executar todas as funes bsicas necessrias para que o sistema funcione corretamente. Uma das grandes vantagens do linux (linux somente o kernel) a possibilidade de ser recompilado, obtendo um ganho em performance j que ele pode ser compilado especificamente para os hardwares que sua mquina possui. As principais funes do kernel so :

Deteco do hardware Quando um novo dispositivo instalado no sistema , o kernel faz sua deteco e faz a interao bsica com esse dispositivo. Apesar do kernel poder reconhecer e controlar uma grande quantidade de dispositivos existentes , existem alguns dispositivos que no so reconhecidos , principalmente quando so dispositivos recm-lanados. No caso desses dispositivos preciso obter um driver e recompilar o kernel incluindo esse dispositivo. Uma observao importante que esses drivers so desenvolvidos como mdulos e no e podem ser instalados sem a necessidade de recompilar o kernel. Outros dispositivos que tambm no so reconhecidos pelo kernel so aqueles desenvolvidos para determinado sistema operacional, como o caso dos winmodens que so feitos
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para funcionar no Windows, mas graas a algumas empresas e ao trabalho de engenharia reversa de muitas pessoas ,muitos desses winmodens j tem drivers para o linux.

Gerenciamento de entrada e sada responsabilidade do kernel fazer o gerencimento de todos os dispositivos de entrada e sada (teclado, monitor, impressoras, placas de rede , etc...). O kernel faz o controle desses dispositivos atravs de requisies que so enviadas solicitando a execuo de operaes especficas ou de sinais que so recebidos indicando que os dispositivos esto requisitando determinadas operaes.

Manuteno do sistema de arquivos: Sempre que um arquivo precisa ser lido ou escrito , ele precisa ser aberto e quando o mesmo aberto, uma srie de cuidados devem ser tomados.Todos esses cuidados com o sistema de arquivos so definidos e gerenciados pelo kernel. Gerenciamento de memria e swapping : O kernel responsvel pela alocao de memria aos processos que esto em execuo. O kernel suporta o conceito de memria virtual permitindo que processos ocupem mais espao de memria que aquela disponvel fisicamente na mquina. Cada processo tem seu prprio espao de endereamento virtual e que so completamente separados de modo que um processo no pode interferir no cdigo e dados de outro processo. Por outro lado ,o kernel permite que processos compartilhem reas de memria, reduzindo assim o consumo desse recurso ou viabilizando um mecanismo de comunicao entre processos. Controle da fila de processos : O GNU/Linux um sistema operacional multiprogramado que suporta a execuo simultnea de vrios processos que compartilham os recurso do sistema. O compartilhamento desses recursos deve ser organizado de forma a atender as necessidades de todos os processos. Nesse contexto, o kernel atua como um supervisor autorizando o uso desses recursos para um determinado processo quando necessrio.

Obs.: O kernel ser explicado mais detatalhadamente em outro captulo do material.

7.3 2. Bibliotecas de funo padro


Na execuo dos processos no GNU/Linux, muitas vezes ocorrem chamadas ao sistema operacional para acessar recursos gerenciados pelo kernel. Essas chamadas so realizadas atravs de funes padro suportadas pelo kernel. Essa srie de funes (open, close, read, write, etc...) que realiza a comunicao entre as aplicaes e o ncleo do sistema operacional contitui a biblioteca de funes padro.

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7.4 3. Aplicaes/Shell
As aplicaes so os programas com os quais o usurio interage diretamente (compiladores, editores de texto, etc...). As aplicaes so os nicos elementos que os usurios leigos enxergam quando manipulam um computador. O interpretador de comandos (ou shell) um programa responsvel por ler os comandos de entrada de um terminal, interpretar esses comandos, e criar processos medida que esses vo sendo requisitados. Da mesma forma que o MS-DOS, que apresenta o prompt C:\> indicando que est pronto para procesar um comando, o interpretador de comandos apresenta um prompt, indicando que est aguardando o usurio informar um comando a ser executado. No GNU/Linux esse prompt geralmente o caracter $. Quando o usurio digita um comando, o interpretador identifica o programa pela primeira palavra informada na linha de comando. Ele ento procura um arquivo com o nome da palavra e inicia sua execuo. Os demais termos da linha de comando so passados como parmetros para o programa. No GNU/Linux h vrios interpretadores disponveis (sh, csh, bash, tcsh, etc...). O interpretador mais utilizado o bash, mas cada usurio pode escolher e trabalhar com o interpretador mais adequado s suas necessidades.

7.5 Usurios e grupos

O GNU/Linux funciona a nvel de usurio. Existe um superusurio denominado root, ele o unico usurio que inicialmente tem acesso a todos os arquivos do sistema. O root tem permisso para cadastrar no sistema usurios "comuns", que tero acesso limitado, garantindo assim a segurana do sistema. Cada usurio pode pertencer a um ou a vrios grupos de usurios, e da mesma forma que os usurios, os grupos so criados ou modificados pelo usurio root. Pelo fato do root poder fazer "qualquer coisa" no sistema, aconselhvel no trabalhar no sistema como root (S quando for realmente necessrio).

7.6 Parties e Sistemas de arquivos

Para que o GNU/Linux funcione , necessrio que hajam pelo menos duas parties no disco rgido do computador. Uma partio ser a partio que conter os dados do sistema e a outra ser a partio utilizada pelo kernel para fazer o swap da memria. A partio de swap deve ser do tipo Linux Swap , enquanto que a partio de dados na grande maioria das vezes deve ser do tipo Linux journaling, embora haja suporte para muitos tipos de parties como por exemplo reiserfs, xfs, ext2, ext3. As parties so identificadas como dispositivos no diretrio /dev obedecendo o seguinte esquema para discos rgidos IDE :

/dev/hdXY

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onde X uma letra :

a: Disco rgido instalado como primary master b: Disco rgido instalado como primary slave c: Disco rgido instalado como secondary master d: Disco rgido instalado como secondary slave

e Y um nmero :

1 : Primeira partio do disco 2 : Segunda partio do disco ...

Sendo que de 1 a 4 so parties primrias e a partir de 5 so parties extendidas ou lgicas. Por exemplo, a segunda partio de um disco rgido secondary slave ser identificado como /dev/hdd2

Uma partio de disco no interfere em outras parties existentes, por este motivo possvel usar vrios sistemas operacionais no mesmo disco. Para que a partio seja utilizada ela precisa ser montada , isso ser visto em outro captulo do material.

7.7 Arquivos e estrutura de diretrios

Nomes de arquivos O GNU/Linux Case Sensitive ou seja, ele diferencia letras maisculas e minsculas nos arquivos. O arquivo historia diferente de Historia (Esta regra tambm vlida para os comandos). prefervel, sempre que possvel, usar letras minsculas para identificar os arquivos, pois quase todos os comandos do sistema esto em minsculas. Um arquivo oculto no GNU/Linux identificado por um "." no inicio do nome (por exemplo, .bashrc). Arquivos ocultos no aparecem em listagens normais de diretrios.

Extenses de arquivos

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A extenso serve para identificar o tipo do arquivo. A extenso so as letras aps um "." no nome de um arquivo, explicando melhor:

relatorio.txt - O .txtindica que o contedo um arquivo texto. script.sh- Arquivo de Script (interpretado por /bin/sh). system.log - Registro de algum programa no sistema. arquivo.gz - Arquivo compactado pelo utilitrio gzip. index.html - Pgina de Internet (formato Hypertexto).

A extenso de um arquivo tambm ajuda a saber o que precisamos fazer para abri-lo. Por exemplo, o arquivo relatorio.txt um texto simples e pode ser visto ou editado usando um editor de textos, j o arquivo index.html contm uma pgina de Internet e precisar de um navegador para ser visualizado. A extenso (na maioria dos casos) no requerida pelo sistema operacional GNU/Linux, mas conveniente o seu uso para determinarmos facilmente o tipo de arquivo e que programa precisaremos usar para abri-lo.

Diretrios O diretrio, como o arquivo, tambm Case Sensitive (diretrio /teste diferente do diretrio /Teste). No podem existir dois arquivos com o mesmo nome em um diretrio, ou um subdiretrio com um mesmo nome de um arquivo em um mesmo diretrio. O separador de diretrios no GNU/Linux especificado por "/" e no uma "\" como feito no DOS.

Diretrio raiz ( / ) Este o diretrio principal do sistema. Dentro dele esto todos os diretrios do sistema. O diretrio raz representado por uma "/". Nele esto localizados outros diretrios como o /bin, /sbin, /usr, /usr/local,/mnt,/tmp,/var,/home, etc. Estes so chamados de sub-diretrios pois esto dentro do diretrio "/".

Diretrio home ( /home ) Tambm chamado de diretrio de usurio. Em sistemas GNU/Linux cada usurio (inclusive o root) possui seu prprio diretrio onde poder armazenar seus programas e arquivos pessoais. Este diretrio est localizado na grande maioria das vezes em /home/[login], neste caso se o login do usurio for "joao" ,o diretrio home ser /home/joao. O diretrio home tambm identificado por um ~(til), pode-se digitar tanto o comando ls

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/home/joao como ls~ para listar os arquivos de seu diretrio home. O diretrio home do usurio root (na maioria das distribuies GNU/Linux) est localizado em /root.

Estrutura bsica de diretrios Um resumo do contedo de cada um dos diretrios no GNU/Linux :

/bin

Contm arquivos programas do sistema que so usados com freqncia pelos usurios. Contm arquivos necessrios para a inicializao do sistema. Ponto de montagem da unidade de CDROM. Contm arquivos usados para acessar dispositivos fsicos (perifricos) existentes no computador. Arquivos de computador local. configurao do

/boot

/cdrom ou /mnt/cdrom ou /media/cdrom /dev

/etc

/floppy ou /mnt/floppy ou /media/floppy /home /lib

Ponto de montagem de unidade de disquetes Diretrios HOME dos usurios. Bibliotecas compartilhadas pelos programas do sistema e mdulos do kernel. Local para a gravao de arquivos/diretrios recuperados pelo utilitrio fsck.ext. Cada partio possui seu prprio diretrio lost+found. Ponto de montagem temporrio. Sistema de arquivos do kernel. Este diretrio no existe no disco rgido, ele colocado l pelo kernel e usado por diversos programas para verificar configuraes do sistema ou modificar o funcionamento de dispositivos atravs da alterao em seus arquivos. Diretrio HOME do usurio root.

/lost+found

/mnt /proc

/root
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/sbin

Diretrio de programas usados pelo superusurio (root) para administrao e controle do funcionamento do sistema. Diretrio para armazenamento de arquivos temporrios criados por programas. Contm maior parte dos programas. Normalmente acessvel somente como leitura. Contm maior parte dos arquivos que so gravados com freqncia pelos programas do sistema, e-mails, spool de impressora, cache, logs, etc.

/tmp

/usr

/var

7.8 Permisses de arquivos

As permisso dos arquivos protege o sistema de arquivos do GNU/Linux do acesso indevido de pessoas ou programas no autorizados. A permisso de acesso do GNU/Linux tambm impede que um programa mal intencionado, por exemplo, apague um arquivo que no deve, envie arquivos para outra pessoa ou fornea acesso da rede para que outros usurios invadam o sistema. O sistema GNU/Linux muito seguro e como qualquer outro sistema seguro e confivel impede que usurios iniciantes (ou mal intencionados) instalem programas enviados por terceiros sem saber para que eles realmente servem e causem danos irreverssveis em seus arquivos, seu micro ou sua empresa.

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8 Interfaces Grficas ou Gerenciadores de Janelas


Oqueso"InterfacesGrficasouGerenciadoresdeJanelas"?
Aps a popularizao do sistema operacional Microsoft Windows, o conceito de janelas parece ser bvio num primeiro instante. Mas para aqueles que acompanharam o processo de amadurecimento das interfaces grficas, a importncia dessa tecnologia mais evidente do que aparenta ser. Antes de continuar, consideremos que interfaces grficas so o que visualizamos na nossa tela de computador, isto , a aparncia, representada por cores, formatos de botes, janelas e menus etc. Gerenciadores de janelas so programas que controlam a interao entre esses diversos elementos, alm de permitir a sua direta manipulao pelos usurios (como fechar, minimizar, arrastar janelas, abrir menus, executar programas etc). Os dois conceitos, portanto, possuem uma estreita relao entre si, j que enquanto um controla a aparncia o outro controla a manipulao, e muitas vezes eles compem uma pea s dentro do sistema. No Windows, da Microsoft, o gerenciador de janelas no uma pea separada do prprio sistema operacional, algo que ocorre quando vislumbramos o GNU/Linux. O Windows um sistema no qual tudo, inclusive a interface grfica, faz parte de uma estrutura inflexvel, no estendvel e pouco configurvel. No GNU/Linux, a interface grfica se tornou uma realidade vivel e acessvel aos usurios leigos h pouco tempo. Porm, como o sistema modular e a interface grfica representa apenas uma parte estendida do sistema operacional, a sua manipulao e extensibilidade se evidencia na enorme quantidade de gerenciadores de janelas disponveis na internet. Cabe ao usurio escolher aquela que mais lhe agrada e configur-la a seu gosto.

Abaixo so descritos alguns dos mais populares gerenciadores de janelas :

KDE (K Desktop Environment) - www.kde.org

O KDE um poderoso gerenciador de janelas Open Source desenvolvido para plataformas UNIX. Possui uma "famlia" enorme de aplicativos para Desktop, que rodam tambm em outros gerenciadores. Hoje na sua verso 3.0.1 apresenta uma aparncia de fcil utilizao, com diversos aplicativos inclusos na sua instalao. Aconselhado rodar em mquinas razoavelmente potentes.

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Window Maker - www.windowmaker.org

Gerenciador de janelas desenvolvido por um brasileiro. Apesar de seus recursos um gerenciador leve, e bastante customizvel.

IceWM - www.icewm.org Window Manager leve e eficiente. Roda tranquilamante em mquinas 486.

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GNOME o gerenciador de janelas oficial do Projeto GNU. Possui uma interface grfica intuitiva e atrativa para usurios finais e altamente configurvel. Desenvolvido por uma comunidade, muito mais do que um gerenciador de janelas, j que possui centenas de aplicaes associadas. Possui vrias caractersticas que sinalizam uma preocupao crescente com a incluso de usurios no mundo do Software Livre, como internacionalizao e acessibilidade. Isso quer dizer que o GNOME desenvolvido e documentado em diversos idiomas, alm de possuir programas para classes especiais de usurios e pessoas com deficincias. O GNOME, porm relativamente pesado, por isso no recomendvel para mquinas com hardware pouco potente. tambm o gerenciador de janelas escolhido para fazer parte do Debian-BR-CDD. Como o KDE, o GNOME considerado um gerenciador de janelas pesado, portanto no recomendvel para computadores pouco potentes.

9 Softwares equivalen tes entre Windows/Linux


Para quem vai comear a usar Software Livre, o primeiro impacto ser o de no conhecer os programas que cumpram as atividades que se costumava realizar quando se usava somente software proprietrio. Essa barreira muito maior do que possvel dificuldade de se utilizar um programa desconhecido. claro que isso s contornado com um pouco de uso, prtica e costume, at se conhecer as ferramentas que desempenhem as atividades desejadas. Para ajudar, existem algumas listas de softwares que mostram a equivalncia entre funcionalidade de programas para Microsoft Windows e para GNU/Linux. Como essas listas so muito extensas demais para constarem nessa apostila, recomendo consultar a Cartilha de Software Livre do Projeto Software Livre Bahia (no endereo www.psl-ba.softwarelivre.org). A possvel encontrar uma mini-tabela de equivalentes, alm do link para tabelas mais completas.
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10 Operando um computador com GNU/Linux

Ao ligar o computador, aparecer uma janela onde voc deve colocar seu Login e Senha para iniciar sua operao. Imediatamente o Gnome ser inicializado. O Gnome o gerenciador de janelas do GNU/Linux escolhido para o Debian-BR-CDD. Depois de inserir seus dados de identificao voc estar, na linguagem da informtica, logado que significa que ter acesso aos programas disponveis no computador. A sua escolha ser feita de acordo com a sua necessidade ou com a operao que deseja realizar. Na figura a seguir pode-se visualizar alguns cones que tm funes especficas, alm do do boto do menu Aplicaes e Aes.

Aplica es Aes

Atalhos

Barra de Aplicaes em uso

O boto Aplicaes lista os aplicativos (programas uteis para os usurios) instalados no computados, organizados em grupos como Escritrio, Internet, Multimdia e outros. O boto Aes apresenta alguns comandos como Procurar arquivos, Capturar tela, Sair e outros.

10.1 Os Menus Aplicaes e Aes


Clicando o boto Aplicaes aparecer um menu de opes. Basicamente, o usurio poder executar os programas que estiverem instalados no computador, selecionando-o dentro do seu grupo (como o grupo Jogos no exemplo abaixo); No boto Aes, ao lado de Aplicaes, acessar documentos anteriormente abertos, atravs da opo Documentos Recentes e sair do computador, selecionando Sair.

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ConhecendoasfunesdosprincipaisconesdareadetrabalhodoGnome:
Atravs do cone Pasta pessoal possvel visualizar todos os arquivos e programas contidos no computador. necessrio fazer um duplo clique no cone. Aparecer a seguinte janela:

Como os sistemas GNU/Linux, como os UNIX em geral, so multi-usurio, e com um esquema de permisses bem rgido, cada usurio ter acesso apenas aos seus documentos armazenados no computador.
Atravs do cone Computador localizado na rea de trabalho do Gnome possvel acessar as pastas indicadas na figura abaixo: Disquete, Disco Rgido, Cd-Room e a Pasta Pblica.

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11 Trabalhando com Arquivos


11.1 Arquivos
Os dados so armazenados em arquivos. Os arquivos constituem a parte mais importante do computador para o usurio, pois so neles que so armazenadas as informaes importantes para os processos de trabalho e estudo que ele desenvolve. Arquivos podem conter diversos tipos de informao, como textos, sons, imagens, vdeos, clculos, etc. Cada arquivo pode ser identificado por uma extenso, que so as trs ultimas letras separadas do nome do arquivo pelo ponto. Uma extenso funciona como se fosse uma classificao do arquivo necessria para identificar com qual programa esse arquivo ser aberto. Na figura ao lado, vemos a representao de dois arquivos com as suas respectivas extenses: convidados-set05.txt e contabilidade.ods.

11.2 Pastas
Para organizarmos o armazenamento dos arquivos, podemos criar pastas para classific-los ou separlos. Pastas tambm so chamadas de diretrios. Pastas ou diretrios so criados dentro de algum dispositivo de armazenamento ou dentro de outras pastas.

Para entender um pouco mais sobre isso, podemos exemplificar atravs do clique do mouse sobre o cone da casa azul da Barra de Tarefas. Quando voc simplesmente posicionar o mouse sobre a casa azul, ser apresentada a informao de que este o cone da Pasta do Usurio, ou seja, como voc poder ver, esse cone abrir a visualizao de uma pasta de armazenamento de dados.

Na figura acima, vemos o detalhe do cone da casa azul na Barra de Tarefas. Ao clicar sobre esse cone com o mouse, aberta a Pasta do Usurio. na Pasta do Usurio que voc ir guardar os seus arquivos. Esse espao destinado para o seu uso exclusivo e identificado pelo nome e pela senha da sua conta. Se por acaso, voc desligar o computador e outra pessoa vier us-lo, ela entrar na conta de usurio dela e no na sua, j que, para ela, foi destinado outro nome e outra senha, diferentes da que voc possui. Esse outro usurio ter, tambm, um cone chamado Pasta do Usurio na sua rea de Trabalho, no entanto, o apontamento ser feito para a conta dele e no para a sua. Ao clicar no cone da Pasta do Usurio, ser aberto o Navegador de Arquivos:

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Na figura acima, estamos vendo a pasta do usurio cujo nome da conta se chama gbpacheco. Podemos facilmente identificar diversas pastas dentro da Pasta do Usurio, como as pastas Edidoc, Computador, bin, SOUL, etc.

11.3 O Navegador de Arquivos


O programa usado para visualizar as pastas do computador chama-se Navegador de Arquivos e existe em todos os computadores. atravs dele que iremos localizar um determinado arquivo ou pasta. No caso da Pasta do Usurio, o que existe no cone da casa azul uma configurao especial que faz com que o Navegador de Arquivos j abra para visualizao a respectiva pasta dos documentos do usurio. Com o navegador de arquivos, poderemos identificar algumas estruturas que so bastante comuns nos programas de computador. Por sua simplicidade, o programa que utilizamos anteriormente, o Tux Paint, no apresenta essas estruturas.

11.3.1 Barra de Menus

A primeira estrutura que podemos identificar a Barra de Menus. Essa barra fica imediatamente abaixo da barra da janela e agrupa as funcionalidades do menu conforme sua similaridade. A barra de menus existe em praticamente todos os programas. Para acionar qualquer um deles, basta posicionar o cursor sobre o menu desejado e clicar com o boto esquerdo do mouse. Ao clicarmos sobre o menu Ver, por exemplo, vamos ver todas as funcionalidades agrupadas nessa classificao:

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11.3.2 Barra de Ferramentas


Para simplificar o uso do Navegador, as funcionalidades mais usadas foram agrupadas com seus cones em uma Barra de Ferramentas. A barra de ferramentas est abaixo da barra de menus e, no Navegador, possui cones representando funcionalidades de navegao ou visualizao.

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1 Voltar: volta para a pasta que visualizada imediatamente antes da atual. 2 Avanar: aps voltar, possvel avanar e voltar para a uma pasta vista anteriormente. 3 Cima: vai para a pasta que est no nvel superior, ou seja, para a pasta que armazena a pasta que est sendo visualizada. 4 Navegar at sua 'Pasta de trabalho': abre para visualizao a pasta de trabalho do usurio. 5 Recarrega o documento atualmente exibido: atualiza a exibio atual, do documento ou da pasta que est sendo visualizada. 6 Parar de carregar o documento: caso alguma exibio de documento deva ser cancelada. 7 Imprime o documento atual. 8 Aumentar cones: aumenta o tamanho dos cones dentro da rea de visualizao. 9 Diminuir cones: diminui o tamanho dos cones dentro da rea de visualizao. 10 Viso em cones: mostra o contedo de uma pasta como cones de pastas ou documentos. 11 Viso em rvore: mostra o contedo de uma pasta como uma representao hierrquica. 12 Visualizador de Imagens: caso a pasta armazene fotos ou imagens, esse modo pode ser utilizado para ver o contedo como se fosse um lbum. 13 cone do Konqueror serve para abrir um novo Navegador de Arquivos, quando existe necessidade de fazer uma movimentao ou uma cpia, por exemplo.

11.3.3 Barra de Localizao


A Barra de Localizao contm o endereo da pasta que est sendo visualizada no momento. Esse endereo como um caminho para encontr-la. Veja, por exemplo, que o endereo da pasta gbpacheco abaixo /home/gbpacheco. Isso significa que a pasta gbpacheco est armazenada dentro da pasta home.

11.3.4 rvore de Diretrios


No lado esquerdo do navegador de arquivos, apresentada, por padro, uma rea onde tambm podemos identificar a hierarquia de pastas e diretrios. a rvore de Diretrios. No exemplo ao lado, podemos ver exatamente a representao do exemplo do incio da seo: a pasta Documentos contm as pastas Arquivos de 2004 e Arquivos de 2005. Note que, nessa rea, aparecem somente as pastas. Os arquivos armazenados dentro delas s aparecem no lado direito.

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12 Trabalhando com Arquivos de Texto


12.1 O Editor de Texto
Existem vrios editores de texto e o que estaremos usando no nosso projeto o BrOffice.org. Para acion-lo, basta clicar com o cursor do mouse no cone da rea de trabalho:

13 A Tela do BrOffice.org Documento de Texto


Barra de Ttulos Barra de Menus Barra Padro Barra de Ferramentas

rea de Edio

Barra de Rolagem

Barra de Status

13.1.1 As Barras da T ela do OpenOffice.org Texto


Barra de Menus Permite o acesso s funcionalidades do Documento de Texto atravs de uma diviso organizada em mdulos. como Arquivo, Editar, Ferramentas, etc.

Barra Padro Contm as principais funes de manipulao de arquivos e edio; contm funes padronizadas para
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todas as aplicaes do OpenOffice.org.

Barra de Formatao Apresenta os cones das tarefas de formatao mais comuns; as funcionalidades apresentadas so especficas de cada uma das aplicaes.

Rguas Vertical e Horizontal As rguas vertical e horizontal permitem definio visual das tabulaes e dos avanos.

Barra de Status Informa o usurio sobre parmetros correntes no sistema. Voc pode clicar nos campos da barra de Status para ter acesso as funcionalidades associadas.

Barra de Tabelas (Flutuante) Apresenta as funcionalidades associadas criao e manipulao de tabelas dentro do OpenOffice.org Documento de Texto. Toda vez que uma nova tabela criada ou o cursor colocado sobre uma tabela existente, a Barra de Tabelas apresentada.

13.2 Editando Arquivos de Texto


13.2.1 Criando um novo arquivo
Da mesma forma que voc pega um formulrio de papel em branco, no computador voc abrir um novo arquivo para cadastrar as informaes. Note que, no Editor de Textos voc tem, na sua frente, um espao em branco que servir para que voc digite o seu contedo (rea de Edio). Nota: se voc j est trabalhando com um arquivo e deseja criar um Arquivo totalmente novo, numa janela em separado do Editor de Textos, basta clicar sobre o menu Arquivo > item Novo > item Documento de Texto, ou clicar no boto Novo da Barra Padro.

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13.2.2 Salvando um arquivo


O armazenamento do documento uma das razes elementares para o uso de um editor de textos. O procedimento que confirma o armazenamento do documento em um meio de armazenamento o salvamento do arquivo. Para salvar a sua ficha cadastral, voc poder usar: o boto Salvar, representado pelo disquete a opo Salvar do menu Arquivo; a combinao de teclas Ctrl + S (a tecla Ctrl e a tecla S pressionadas ao mesmo tempo). na Barra Padro;

Automaticamente, ser aberta a tela de salvamento, onde voc indicar o nome com o qual o arquivo dever ser salvo no campo Nome do Arquivo:

Note que, na tela de Salvamento, existe um campo chamado Tipo de Arquivo. O tipo de arquivo define a extenso que acompanhar o nome do arquivo. Nesse caso, estamos fazendo o salvamento do arquivo chamado Ficha_Edison com o tipo de arquivo Texto do OpenDocument, que associado extenso .odt. No navegador de arquivos, portanto, o arquivo aparecer como Ficha_Edison.odt.

Tipo Texto

Formatos mais usados para texto Texto do OpenDocument Microsoft Word 97/2000/XP Rich Text Format

Extenso .odt .doc .rtf

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Exerccio Prtico Depois de finalizar a digitao da sua ficha cadastral, clique no boto do disquete para salvar o documento. Na tela de salvamento, abaixo, navegue at a pasta Exerccios (1) e faa o salvamento da sua ficha cadastral utilizando um dos mtodos apresentados. Note que a navegao tambm feita pelos botes da direita: - Um nvel acima! - serve para que possamos voltar para a pasta no nvel anterior. til quando desejamos navegar para outras pastas. - Criar novo diretrio til caso seja necessrio criar uma pasta no momento do salvamento do arquivo. - Diretrio Padro volta para a pasta do usurio, o local de armazenamento padro dos documentos.

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Coloque, como nome de arquivo a palavra Ficha seguida do seu nome (2). Utilize o tipo de arquivo Texto do OpenDocument (3). Para finalizar o salvamento, basta clicar em Salvar (4). Terminado o procedimento, feche o programa clicando sobre o boto fechar da janela do Editor de Textos.

13.2.3 Abrindo um Arquivo


Depois que um arquivo salvo e armazenado, ele poder ser aberto posteriormente a qualquer momento para que seja feito a sua edio. Abra primeiro o programa adequado, no nosso caso, o Editor de Textos e, clique no menu Arquivo > item Abrir, ou no cone de Abrir da Barra Padro, representado pela pasta amarela sendo aberta . Nesse caso, a tela abaixo aberta:

Na tela acima, se quisssemos, poderamos abrir o arquivo Ficha_Edison.odt apenas selecionando-o e clicando no boto Abrir. Caso seja desejado algum outro arquivo, basta procurar a pasta onde ele est armazenada e repetir esse procedimento.

13.2.4 Exportando um Arquivo para o Tipo PDF


O formato PDF uma alternativa interessante para o envio de documentos para outras pessoas. Diferentemente dos arquivos do tipo ODT, que j vimos que podemos Abrir, Editar e Salvar, os arquivos do tipo PDF no permitem a Edio, ou seja, depois de prontos no podem ser facilmente modificados (a no ser com um programa especial chamado Adobe Acrobat Professional que, no entanto, no de uso popular).

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Agora, abra o Navegador de Arquivos e localize o arquivo PDF que voc acabou de gerar. Clique sobre ele e veja o que acontece. O contedo do arquivo mostrado no prprio navegador de arquivos, do lado direito. Ao centro, so mostradas miniaturas das pginas do documento.

13.2.5 Salvando o Arquivo em Formatos Diferentes


Como j vimos na tabela comparativa de formatos de arquivo, o BrOffice.org permite um uso amplo e flexvel de tipos de arquivos de texto. Podemos, por exemplo, salvar um documento editado no BrOffice.org no formato do Microsoft Word, outro editor muito utilizado no mercado. Para isso, basta clicar com o cursor do mouse no menu Arquivo > Salvar como... e, na tela de salvamento, escolher o formato Microsoft Office 97/2000/XP no campo Tipo. Depois, basta pressionar o boto Salvar.

Muito provavelmente, a tela abaixo aparecer para voc. Isso significa que voc est fazendo um salvamento de arquivo em um formato (Microsoft Word 97/2000/XP) que no o formato padro da
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aplicao (Texto do OpenDocument). Por causa disso, o editor mostra essa mensagem de alerta, para auxili-lo na deciso sobre qual tipo de arquivo usar.

Respondendo: Sim; o documento ser salvo no formato originalmente escolhido (no exemplo, .doc). No; o OpenOffice.org abrir a tela Salvar Como... para o salvamento em formato .odt. Exerccio Prtico Faa o salvamento do seu arquivo da ficha de cadastro com o tipo Microsoft Word 97/2000/XP (.doc). Observe que, ao fazermos o salvamento desse arquivo, ficamos com trs arquivos com o mesmo contedo, mas em formatos diferentes: .odt, .pdf e .doc.

13.2.6 Operaes com tipos de arquivo no OpenOffice.org


Para finalizar esta etapa, vamos preencher a tabela abaixo e entender a diferena entre as diferentes operaes que podemos realizar com variados tipos de arquivos no OpenOffice.org.

Formato
.odt .doc .pdf

Abrir

Editar

Salvar

Exportar

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14 Editando o Texto
Agora, vamos estudar com um pouco mais de detalhe a edio do texto. Para isso, abra o arquivo Egito.odt que est dentro da pasta texto.

14.1 Alm da navegao com as teclas, podemos navegar com o mouse, atravs das barras de rolagem.
Navegando com a Barra de Rolagem Ao Ir para um ponto qualquer Ir para a pgina anterior Ir para a prxima pgina Funcionalidade arrastar da barra de rolagem cone com seta dupla para cima cone com seta dupla para baixo

14.2 Selecionando Trechos de Texto


A seleo de um trecho do texto um procedimento complementar navegao. A seleo possibilita que uma determinada operao possa ser aplicada um determinado trecho do texto como, por exemplo, uma formatao, uma cpia, uma movimentao de contedo, etc. Da mesma forma como na navegao, possvel fazer uma seleo tanto com o teclado como com o mouse. Basicamente, estaremos usando as teclas de navegao juntamente com a tecla Shift. A tecla Shift, como j vimos, serve, tambm, para as letras maisculas.

Selecionando com o Teclado Seleo Caracteres direita Caracteres esquerda At o final de uma linha At o incio de uma linha Uma linha abaixo Uma linha acima Uma tela abaixo Uma tela acima At o final do documento At o incio do documento Uma clula preenchida Uma tabela inteira O documento inteiro Shift + Shift + Shift + End Shift + Home Shift + Shift + Shift + Page Down Shift + Page Up Ctrl + Shift + End Ctrl + Shift + Home Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + A Com o cursor dentro da tabela, pressione Ctrl + A (2 vezes) Ctrl + A Combinao de Teclas

Selecionando com o Mouse Seleo Mtodo

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seleo alternada uma palavra uma frase um pargrafo

Ctrl + 2 cliques no boto esquerdo do mouse sobre a palavra 2 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre a palavra 3 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre uma palavra 3 cliques com o boto esquerdo do mouse sobre uma palavra

Dominar os mtodos de seleo muito importante para a prxima etapa: a movimentao e a cpia de trechos de texto.

14.3 Movimentando Trechos de Texto


Esse recurso tambm chamado Recortar e Colar. Para realiz-lo com um bloco de texto, faa os seguintes passos: primeiro, selecione o texto desejado; clique no menu Editar > Cortar, no boto Cortar da Barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + X; posicione o cursor no local de destino do trecho de texto; clique no menu Editar > Colar, no boto Colar da Barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + V.

Cortar

Colar

Movimentao com o Mouse - para realizar uma movimentao com o mouse, selecione o texto desejado e arraste at a posio desejada com o boto do mouse pressionado.

14.4 Copiando Trechos de Texto


Esse recurso tambm chamado Copiar e Colar. Para realiz-lo com um bloco de texto, faa os seguintes passos: primeiro, selecione o texto desejado; clique no menu Editar > Copiar, no boto Copiar da barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + C; posicione o cursor no local onde ser inserida a cpia; clique no menu Editar > Colar, no boto Colar da Barra Padro ou tecle a combinao de teclas Ctrl + V.

Copiar

Colar

Cpia com o Mouse - para realizar uma cpia com o mouse, selecione o texto desejado e clique, com a tecla Ctrl pressionada, sobre a seleo. Depois, arraste at a posio desejada, soltando primeiro o boto do mouse e, depois, a tecla Ctrl.

14.5 Desfazendo e Refazendo Aes


As alteraes do texto podem ser revertidas com o uso da funo Desfazer que pode ser acionada atravs do menu Editar > Desfazer, da combinao de teclas Ctrl + Z ou do boto Desfazer, da Barra Padro. Essa funo desfaz as ltimas alteraes retornando o texto a uma situao anterior. Todas as alteraes desfeitas com o uso do boto desfazer podem ser refeitas, com o uso da funo Refazer (Ctrl +Y).

Desfazer

Refazer

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15 Formatando o Documento
15.1 Formatando o texto
A primeira coisa que vamos estudar a Barra de Formatao: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18

1 Estilista o Estilista no ser foco do nosso estudo, mas til sabermos que ele permite a criao de conjuntos de formataes padronizadas chamados Estilos. 2 Estilo de Pargrafo quando estamos posicionados num pargrafo, este campo indica qual o Estilo que est sendo usado no momento, alm de permitir alter-lo. 3 Fonte um dos campos mais importantes da barra, permite a escolha da fonte a ser usada na digitao do texto. 4 Tamanho da Fonte permite alterar o tamanho da fonte. Usualmente, so utilizados os tamanhos 10 ou 12. 5 Negrito o negrito tem a funo de destacar uma seleo do texto tornando a linha das letras mais grossas. Exemplo: Estetextoestemnegrito. 6 Itlico o itlico tem a funo de destacar uma seleo do texto inclinando levemente as letras para o lado direito. Exemplo: Estetextoestemitlico. 7 Sublinhado o sublinhado tem a funo de destacar uma seleo do texto atravs da colocao de uma linha na parte inferior das letras. Exemplo: Estetextoestsublinhado. 8 a 11 Alinhamentos

Alinhar esquerda

Alinhar direita

Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.

Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.

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Centralizado

Justificado

Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.

Texto Exemplo Ouvia passos atrs de si. Mau augrio. Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita? Agora que pretendia desaparecer sem deixar rastos.

12 Ativar/Desativar Numerao gerencia a numerao de pargrafos para a criao de listas numeradas. Exemplo: 1. Azul 2. Amarelo 3. Verde 13 - Ativar/Desativar Marcadores gerencia a utilizao de marcadores de pargrafos para a criao de listas . Exemplo: Azul Amarelo Verde

14 Diminuir Recuo diminui a distncia entre o incio do pargrafo corrente e a linha da margem (linha cinza). 15 Aumentar Recuo aumenta a distncia entre o incio do pargrafo corrente e a linha da margem (linha cinza). 16 Cor da Fonte permite alterar a cor da fonte do texto selecionado. Para ver as opes de cores, clique na seta do lado direito do cone. Exemplo: Estetextoestescritoemverde. 17 Realar faz com que o plano de fundo do texto selecionado tenha um destaque visual atravs de uma cor. Exemplo: Estetextoestescritoemverdecomrealceparcialemazul. 18 Cor do Plano de Fundo diferentemente da funo Realar, Cor do Plano de Fundo se refere ao pargrafo inteiro e no apenas a uma seleo de texto. Exemplo: EstetextoestescritoemverdecomrealceparcialemazuleCordeplanodeFundo Amarela. Exerccio Prtico Para o exerccio, abra um novo arquivo de texto. 1) possvel atribuir a uma seleo de um texto os atributos de negrito, itlico e sublinhado ao mesmo tempo? Sim ou No? Verifique!

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2) Crie uma lista numerada de nome de cidades como: 1. 2. 3. 4. Porto Alegre Macei Manaus Campo Grande 1. 2. 3. 4. Porto Alegre Macei Manaus Campo Grande

3) Coloque a lista que voc acabou de criar mais ao centro do documento:

4) Atribua uma cor de fonte de sua preferncia a cada uma das cidades. 5) Qual a tecla que voc usaria para escrever, automaticamente, o seu endereo em letras MAISCULAS?

15.2 Formatando a Pgina do Documento


Uma necessidade freqente na criao de documentos a configurao dos atributos da pgina, principalmente o formato do papel, a orientao e as margens. Para modificarmos esses atributos conforme o que desejamos, basta clicar no menu Formatar > Pgina.

Formato o formato do papel o tipo de papel que ser usado na impresso do documento. Normalmente, os mais utilizados so os formatos A4 e Carta. Quando alteramos essa propriedade, a largura e a altura do papel so atualizadas. Orientao a orientao possui duas opes: retrato ou paisagem. De forma simples, podemos associar a orientao retrato como a disposio da folha em p e a orientao paisagem como a disposio da folha deitada. Margens as margens so as distncias entre a borda do papel e o incio da rea til da pgina.

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15.3 Imprimindo o documento


15.3.1 A Impressora
Antes de continuarmos com a impresso do nosso documento, vamos conhecer um pouco mais sobre o dispositivo que realiza essa tarefa. A impressora basicamente um mecanismo eletromecnico controlado pelo computador. A sua funo imprimir no papel as informaes que so fornecidas pelo computador. Existem vrios tipos de impressora e o tipo de utilizao o quesito mais apropriado para a escolha da tecnologia adequada. Uma das tecnologias mais populares a matricial. Esse tipo de impressora funciona da mesma forma que uma mquina de escrever, ou seja, com uma cabea de impresso pressionando uma fita com tinta para a impresso dos smbolos no papel. Outro tipo de impressora que bastante popular nos ambientes de trabalho e no uso domstico a impressora jato de tinta. Essa tecnologia utiliza cartuchos de tinta lqida para fazer a impresso. Alm destes dois tipos muito populares, nos ltimos anos, outra tecnologia vem sendo utilizada com mais freqncia, principalmente nos ambientes de trabalho. As impressoras laser so impressoras que possuem rapidez de impresso, tima qualidade e custo cada vez menor.

15.4 Visualizando o Texto Antes da Impresso


A visualizao de pgina pode ser acionada atravs do cone Arquivo > Visualizar Pgina. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 da Barra Padro ou pelo menu

1 Pgina Anterior 2 Prxima Pgina 3 At o incio do Documento 4 At o fim do Documento 5 Visualizao de pgina: duas pginas 6 Visualizao de Pgina: Mltiplas Pginas. 7 Visualizao de livro 8 Mais Zoom 9 Zoom 10 Menos Zoom 11 Ativar/Desativar Tela Inteira 12 Imprime exibio de pgina 13 Exibio da pgina opes de impresso 14 Fechar Visualizao

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15.5 Imprimindo o texto


Para imprimir um documento, v at Arquivo > Imprimir. A impresso direta pode ser feita com o cone da Barra Padro.

A primeira coisa que devemos fazer para a impresso do texto verificar se a impressora est configurada corretamente (1). Basta conferir o nome da impressora no campo Nome e, se necessrio, verificar seus atributos no boto Propriedades... Logo aps, defina o que voc deseja imprimir (2): todo o documento? Um nmero especfico de pginas? Ou a seleo feita no texto? No caso da impresso de algumas pginas em especfico, utilize um hfen entre o primeiro e o ltimo nmero de pgina a ser impressa. Por exemplo: 22-41 imprime da pgina 22 at a pgina 41. Para imprimir pginas ou intervalos alternados, utilize ponto e vrgula para a separao dos intervalos de pginas como, por exemplo em 2;15;22-41. Por ltimo, voc pode definir se quer mais do que uma cpia. Basta indicar o nmero de cpias e, para facilitar a distribuio de impresses, clicar na opo Intercalar para que o computador agrupe as impresses. A opo Imprimir em Arquivo gera um arquivo no formato PS (Post Script) idntico ao arquivo original. O arquivo no formato PS usado por muitos sistemas de impresso, uma vez que ele contm as informaes necessrias sobre a impresso, tirando essa responsabilidade do sistema operacional ou do driver da impressora. possvel at escrever o driver da impressora dentro do arquivo PS! Esse formato de arquivo pode ser visualizado em programas como o Evince, Ghost View (proprietrio), GV, GGV, etc, mas no pode ser facilmente editado. Uma extenso do tipo de arquivo PS, o EPS (Encapsulated Post Script) usado para impresso de imagens, pois, ao contrrio de outros formatos de arquivos como o PDF, ele capaz de guardar informaes de imagens vetoriais, aumentando a qualidade da impresso.

16 Corrigindo Erros no Texto


comum, durante a criao de um texto, cometermos erros de digitao ou esquecermos da forma correta de uma palavra. A Verificao Ortogrfica pode ser iniciada atravs do menu Ferramentas > Verificao Ortogrfica ou com o boto: .

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Na rea (1), ser apresentada a frase onde est a palavra que no foi reconhecida. Essa palavra aparecer em vermelho. Na rea (2), sero mostradas as sugestes para a correo da palavra.

- ignora a ocorrncia da palavra desconhecida, sem realizar ao.


- ignora todas as ocorrncia da palavra desconhecida, sem realizar ao. - adiciona a palavra desconhecida ao dicionrio do usurio. - muda a palavra desconhecida pela sugesto selecionada. - muda todas ocorrncias da palavra desconhecida no texto pela sugesto. - adiciona a palavra desconhecida lista de auto correo permanente.

Para acionar a verificao ortogrfica automtica (durante a digitao do texto), basta clicar no boto: . Palavras desconhecidas do dicionrio do OpenOffice.org sero destacadas com um sublinhado vermelho. Clicando com o boto direito do mouse sobre a palavra selecionada sero apresentadas as sugestes para correo.

17 Recursos Avanados de Edio de Textos


17.1 Criando Cabealhos e Rodaps
Cabealhos e Rodaps so estruturas que dependem diretamente da aplicao de estilos de pgina ao documento. Ao selecionar Inserir > Cabealho > Padro ou Inserir > Rodap > Padro, estamos, na realidade, dizendo que todas as pginas vinculadas ao estilo de pgina Padro devero ter Cabealho ou Rodap.

Cabealho

Rodap Estilo de Pgina

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Pginas do Documento vinculadas ao Estilo de Pgina

Exerccio Prtico Os documentos que trabalhamos at agora possuem apenas um estilo de pgina, o estilo Padro. 1) Crie um novo documento com cabealho e rodap. 2) Coloque no cabealho do lado esquerdo, o seu nome. 3) Usando a tecla TAB, coloque, do lado direito, a cidade onde voc nasceu. Mantenha o documento aberto para que possamos us-lo no prximo exerccio.

17.2 Inserindo o Nmero da Pgina


Para inserir o nmero de pgina no documento, posicione no rodap da pgina e v at o menu Inserir > Campos > Nmero da Pgina.

Exerccio Prtico 1) Seguindo a orientao anterior, insira o nmero da pgina no rodap do seu documento. 2) V at o menu Inserir > Campos e indique, entre as opes disponveis, qual a opo que mostra o nmero total de pginas do documento. ___________________________________________________________________________________________________________

17.3 Criando Tabelas


Para criar uma tabela, basta clicar no cone ou no menu Tabela > Inserir > Tabela.... Toda vez que voc estiver com o cursor do mouse sobre uma tabela, aparecer a barra flutuante abaixo (Barra de Tabela). Essa barra contm funcionalidades de manipulao de tabelas.

As mesmas operaes da barra podem ser feitas atravs do menu, basta seguir os caminhos abaixo.

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Operao
Alterar a altura das linhas de uma tabela Alterar a largura das colunas de uma tabela Excluir uma coluna da tabela Excluir uma linha da tabela Inserir novas colunas em uma tabela Inserir novas linhas em uma tabela Centralizar horizontalmente o texto na clula Centralizar verticalmente o texto na clula Mesclar Clulas Dividir uma Clula Exerccio Prtico

Caminho
Tabela > AutoAjustar > Altura da linha... Tabela > AutoAjustar > Largura da coluna... Tabela > Excluir > Coluna Tabela > Excluir > Linha Tabelas > > Inserir > Coluna Tabela > Inserir > Linhas Boto Centralizado Menu de Contexto (Boto Direito do mouse) > Clulas > Centro Selecionar as clulas a serem mescladas e ir at Tabela > Mesclar Clulas Selecionar a clula a ser Tabelas > Dividir Clulas dividida e ir at

1) No documento que voc tem aberto, crie uma tabela similar a que est abaixo: Pas Brasil Itlia Alemanha TtulosMundiaisdeFutebol 5 3 3

2) Crie, agora, uma tabela usando a funo de mesclar clulas:


Participantes
Nome Christian Eduarda Vilson Marcelo Vnia 19 21 20 21 20 Idade Cidade Porto Alegre/RS Alvorada/RS Canoas/RS Guaba/RS Porto Alegre/RS

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18 Trabalhando com Arquivos de Planilhas


At agora, o nosso trabalho esteve focado nos arquivos de texto. Com isso, conseguimos aprender uma srie de funcionalidades disponveis no computador que tambm serviro para uma infinidade de outros programas. Um outro tipo de programa muito importante o que veremos agora. Trabalharemos com a Planilha Eletrnica, um programa especialmente voltado para a organizao de informaes e realizao de clculos. Outros programas de Planilha Eletrnica muito usados so: Microsoft Excel, Gnumeric, KSpreed e StarCalc.

18.1 A Tela do BrOffice.org Planilha


Barra de Ttulos Barra de Menus Barra Padro Barra de Ferramentas

Clula Identificadores de Coluna Identificadores de Linha

Barra de Frmulas

rea de Edio Planilha Ativa

Barra de Rolagem

18.1.1 As Barras da T ela do BrOffice.org Planilha


Como voc pode ver, as barras de ferramentas da Planilha so equivalentes s barras do editor de texto. Temos, no entanto, algumas novidades bem importantes, caractersticas da aplicao de planilha que estamos trabalhando no momento. Barra de Frmulas Apresenta a identificao da clula ou do intervalo de clulas ativas (1), os cones do Assistente de Funes (2) e da Soma Automtica (3) e o contedo de uma clula selecionada na Linha de Entrada (4).

rea de Edio e Clulas Na planilha, a rea de Edio composta de um campo dividido em vrios quadros chamados de clulas. nas clula que iremos inserir as nossas informaes, sejam elas nmeros, datas, textos ou frmulas.

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Na figura, vemos os vrios tipos de contedos que as clulas podem armazenar. Note que, o contedo da clula selecionada (D4) mostrado na Linha de Entrada (=A4+1).

Planilhas e Planilha Ativa Um arquivo de planilhas pode conter diversas planilhas. Elas so como as pginas de um texto, s que a sua organizao e manipulao bem diferente. No canto inferior esquerdo, temos, ao lado da barra de rolagem horizontal, o conjunto de planilhas do arquivo. A planilha em destaque (na figura, a Planilha1) a Planilha Ativa atual. Podemos alterar a planilha ativa a qualquer momento, bastando, para isso, clicar com o cursor do mouse sobre a planilha que desejamos ativar.

Identificadores de Linha Como voc j pode notar, existe uma coluna do lado esquerdo da tela onde cada linha identificada por um nmero. Esse recurso, juntamente com os Identificadores de Coluna, serve para que ns possamos identificar facilmente a localizao de uma clula. Identificadores de Coluna Acima da rea de Edio, cada coluna est identificada por uma letra. Portanto, quando nos referimos clula B18, por exemplo, estamos identificando a clula da coluna B e linha 18:

18.2 Criando Arquivos de Planilha


Nessa etapa, vamos aprofundar o conhecimento que j temos sobre a manipulao de arquivos. Os mesmos procedimentos que fizemos com arquivos de texto sero executados com arquivos de planilhas. Com isso, fixaremos operaes importantes para a nossa familiarizao com as aplicaes. Para criar uma nova planilha, clique na seqncia Arquivo > Novo > Planilha.

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Ou clique no primeiro boto da Barra Padro, escolhendo o item Planilha.

Ao clicar com o cursor do mouse para a criao de um arquivo, um novo arquivo em branco ser apresentado para o incio do seu trabalho:

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19 Editando uma Planilha


A rea de Edio de uma Planilha composta por 256 colunas e 65.536 linhas. Como j vimos, as colunas so identificadas por letras e as linhas so identificadas por nmeros. Exerccio Prtico Se, na planilha, temos 256 colunas e 65.536 linhas, quantas clulas temos ao total?

19.1 Navegando na rea de Edio


Da mesma forma como fizemos com o texto, vamos aprender, agora, a navegar na rea de edio da planilha. Novamente, usaremos como base as teclas de navegao, somadas teclas de controle que ampliam as funcionalidades de movimentao.

Tecla
Enter Tab Ctrl + Ctrl + Page Up Page Down Ctrl + Home End Home Ctrl + PgUp Ctrl + PgDn Clula para cima Clula para baixo

Movimentao do Cursor

Clula para a esquerda Clula para Direita Ao final de uma edio de clula, vai para a clula inferior Ao final de uma edio de clula, vai para a clula da direita Vai para a primeira coluna da linha atual Vai para a primeira linha da coluna atual Vai uma tela para cima Vai uma tela para baixo Vai para a clula A1 Vai para o fim da linha Vai para o incio da linha Vai para a planilha esquerda Vai para a planilha direita

19.2 Operaes de Seleo de Clulas


19.2.1 Selecionando uma nica Clula
Para selecionar uma nica clula, basta clicar sobre ela. A seleo da clula ser identificada com uma borda em negrito e com o destaque em cor dos cabealhos de linha (nmeros) e coluna (letras).

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19.2.2 Selecionando um Intervalo de Clulas Adjacentes


Para selecionar um intervalo de clulas adjacentes, posicione o mouse sobre a primeira clula do intervalo e, com o boto esquerdo pressionado, arraste-o at as clulas que compem o intervalo desejado. A seleo de intervalo de clulas tambm pode ser feita atravs do teclado. Para tanto, posicione o cursor sobre a primeira clula do intervalo e, mantendo a tecla Shift pressionada, utilize as teclas de direo. Na tela ao lado, o intervalo B3:C7 representa as colunas B e C, linhas 3 at 7. Para selecionar colunas ou linhas inteiras, basta clicar sobre o cabealho da coluna (letra) ou sobre o cabealho da linha (nmero).

19.2.3 Selecionando um Intervalo de Clulas no Adjacentes


Posicione o cursor na primeira clula do intervalo e, mantendo o boto esquerdo do mouse pressionado, arrasteo sobre o intervado desejado. Com a tecla Ctrl pressionada, sucessivamente os intervalos desejados. selecione

19.3 Editando o Contedo de uma Clula


Podemos editar o contedo de uma clula de vrias maneiras. O primeiro passo para isso, fazer com que a clula seja colocada no modo de edio. Como voc j pode ter percebido, o comportamento natural do cursor na planilha est definido para movimentao. No momento em que desejarmos editar um contedo, devemos indicar para a planilha que ela dever colocar a clula selecionada em modo de edio. Para isso, podemos utilizar os seguintes caminhos: simplesmente digitar o texto desejado numa digitao normal, a planilha identificar que a digitao de um texto qualquer indica um novo contedo de clula; clicando duas vezes com o cursor do mouse sobre a clula nesse caso, a clula passar a ser editada mantendo o contedo anterior disponvel, caso o mesmo exista; teclando a tecla de funo F2 a tecla F2 tambm abre a clula corrente para edio; clicando sobre a linha de entrada a linha de entrada, alm de exibir o contedo de uma clula, serve, tambm, para modificao.

Na figura acima, o usurio est editando a clula B2 e digitando o contedo na linha de entrada. Note que, ao iniciar a edio, a barra de frmulas foi alterada, passando a incluir os botes de Cancelar (X) e Aceitar (V). Ao final de uma edio deveremos confirmar ou cancelar o contedo editado. Para aceitar, tecle em Enter ou no boto . Para Cancelar, tecle em Esc ou clique no boto .

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19.4 Excluindo o Contedo de uma Clula


19.4.1 Excluso Automtica
Existem duas maneiras de eliminarmos o contedo de uma clula da planilha. O primeiro mtodo a Excluso Automtica. Basta selecionar a clula ou o conjunto de clulas cujo contedo desejamos eliminar e teclar Backspace. O contedo ser eliminado automaticamente e a clula est pronta para uma nova edio.

19.4.2 Excluso Seletiva


O segundo mtodo de eliminao de contedo de uma clula permite que possamos definir o tipo de contedo que ser eliminado. Para fazer uma excluso seletiva, utilize a tecla Del. Essa funcionalidade til quando temos que eliminar, em uma seleo de vrias clulas, um conjunto de dados que possui uma caracterstica em comum. Ao clicar na tecla Del, a tela ao lado ser apresentada. Para realizar uma excluso seletiva, segundo alguma caracterstica especfica dos dados, basta selecionar os tipos de dados adequados: Seqncias de caracteres: representam textos em geral. Nmeros: valores numricos e de moeda. Data e hora: datas em geral, inclusive representadas no formato por extenso. Frmulas: frmulas iniciadas, em geral, pelo sinal de =. Notas: observaes inseridas nas clulas que no alteram o formato nem o contedo definido. Formatos: caso seja desejado eliminar a formatao de uma clula (bordas, cores de fonte, plano de fundo, sublinhados, etc...) Objetos: objetos como figuras, quadros e desenhos. Para excluir todos os dados, marque a opo Excluir todas e clique no boto OK.

19.5 Trabalhando com Frmulas e Funes


19.5.1 Frmulas
Uma frmula permite relacionar clulas com o objetivo de realizar alguma operao especfica. Toda frmula deve ser precedida do sinal de igualdade: =. O sinal = tambm estabelece uma ligao entre clulas. Ou seja, se for colocado o sinal = em uma clula junto com a identificao de uma outra clula, ser apresentado o valor existente na clula que foi identificada.

19.5.2 Operaes Bsicas


Primeiramente, vamos entender como funciona o trabalho com os operadores no OpenOffice.org. Vamos relembrar nossas primeiras aulas de matemtica e rever conceitos bsicos para o trabalho com clculos dentro do BrOffice.org. O primeiro passo conhecermos a representao dos operadores aritmticos. O detalhamento feito na tabela abaixo. Note que a representao dos sinais a mesma utilizada na matemtica que j conhecemos.

Sinal + -

Operao adio subtrao

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Sinal * / % ^

Operao multiplicao diviso percentual exponencial

Os operadores aritmticos iro compor grande parte das frmulas que iremos desenvolver com planilhas. Podemos us-los com valores numricos ou com endereos de clulas. No caso de usarmos endereos de clulas, o valor que ser operado ser o o valor indicado na clula. Exerccio Prtico Vamos criar nossas primeiras frmulas com operadores! 1) Abra uma nova planilha e, em uma clula qualquer, digite o contedo =175+134. Qual o resultado final da soma? 2) Na clula A1, coloque o nmero 6. Na clula A2, coloque o nmero 4. Na clula A3, coloque o nmero 9. Usando o operador de multiplicao, faa a multiplicao dos trs nmeros usando os endereos das clulas. Qual o resultado da operao de multiplicao? 3) Substitua o contedo atual das clulas do clculo do exerccio anterior. Coloque o nmero 3 na clula A1, o nmero 5 na clula A2 e o nmero 8 na clula A3. Qual o novo resultado da multiplicao dos contedos das clulas? Os prximos operadores que iremos conhecer so os operadores comparativos. Eles realizam operaes muito teis em planilhas pois os resultados dos clculos com operadores comparativos resumem-se em VERDADEIRO ou FALSO. Se a nossa necessidade, por exemplo, identificar se um nmero maior do que outro, utilizamos o operador > (maior) dentro de um frmula para obter um resultado VERDADEIRO ou FALSO. Neste exemplo, se tivssemos os nmeros a serem comparados nas clulas A1 e B1, a frmula de comparao seria =A1>B1. Estaramos perguntando ao computador se o valor armazenado na clula A1 maior do que o valor armazenado na clula B1.

Sinal = > < >= <= <>


Exerccio Prtico

Operador igual maior menor maior igual menor igual diferente

1) Construa o exemplo da comparao dos nmeros na sua planilha. Utilize, para comparao, os valores da sua idade e da idade do seu colega mais prximo. O resultado final da sua planilha dever ser semelhante ao da figura abaixo:

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Nas clulas em azul, voc dever indicar as idades e o resultado dever ser indicado por uma frmula na clula em amarelo. Qual a frmula que voc usou para obter o resultado na clula amarela?

2) Imagine que tivssemos mais perguntas comparativas sobre as idades no nosso exemplo. Usando operadores comparativos ou aritmticos, escreva, abaixo, as frmulas correspondentes a cada uma delas: a) O aluno 2 mais velho que o aluno 1?

b) As idades do aluno 1 e do aluno 2 no so iguais?

c) Qual a diferena entre as idades do aluno 1 e do aluno 2?

19.5.3 Funes
Funes so procedimentos baseados em operaes e operandos que ao serem includos numa planilha, retornam um resultado. Funes podem simplesmente representar a implementao de operadores, como a funo Soma, que veremos adiante, ou, de forma mais complexa, realizar, por exemplo, operaes financeiras e matemticas de nvel avanado. Uma funo tem o seguinte formato: =NOME_DA_FUNO(argumento1;argumento2;argumento3,...) Onde o NOME_DA_FUNO identifica a funo que est sendo utilizada atravs de um nome intuitivo, que lembre a funcionalidade da mesma. Por exemplo: SOMA, MDIA, MNIMO, etc... Os valores entre parnteses, os argumentos, so os operandos da funo sem o qual no possvel obter um resultado. Podem ser tanto nmeros, textos, datas ou endereos de clula. Um argumento separado do outro com o sinal de ;, que indica que estamos agregando um novo argumento funo.

Sinal : ;

Operao intervalo unio

Podemos ainda, representa num argumento um intervalo, representado pelo sinal :. No exemplo da SOMA, veremos claramente a sua funcionalidade. Funo SOMA

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A funo SOMA similar ao operador de Adio e retorna a soma dos valores de um determinado conjunto de clulas. Exemplo: a frmula =SOMA(B8;B5;C4) faz a soma do contedo das clulas no adjacentes B8, B5 e C4. Para somarmos um intervalo seqencial de clulas, usamos o sinal : entre a primeira e a ltima clula da seqncia: a frmula =SOMA(D7:D11), por exemplo, calcula o resultado da soma de todos os valores existes no intervalo de clulas D7 at D11. A operao equivalente utilizando o operador + seria =(D7+D8+D9+D10+D11). Uma forma bem fcil de incluirmos essa funo na nossa planilha por meio do sinal de somatrio na Barra de Frmulas:

Par isso, basta posicionar o cursor na clula onde o resultado ser apresentado. Depois, clique no cone de somatrio (aparecer a frmula para a soma das colunas ou linhas). Em seguida, selecione com o mouse o intervalo de clulas a serem somadas. Essa funcionalidade tambm permite a utilizao de intervalos de clulas no adjacentes.

Para concluir e aparecer o resultado, tecle Enter ou clique em Exerccio Prtico

Crie a tabela das cidades e participantes como mostrado acima e calcule o total de participantes. Qual o valor obtido para o total?

19.5.4 O Assistente de F unes


Imagine que voc deseja incluir uma funo um pouco mais complexa que a funo de Soma e que voc no sabe exatamente como o nome da funo e os seus argumentos. Nessa situao, para inserirmos uma funo na planilha, utilizamos o Assistente de Funes: 1. selecione a clula onde ser colocada a funo; 2. selecione uma das opes abaixo: a) v at o menu Inserir > Funo ou b) tecle Ctrl + F2 ou c) clique sobre o boto Assistente de Funes , na Barra de Frmulas.

3. ser aberta a tela do Assistente de Funes. Selecione, ento, uma categoria de funo na caixa Categoria;

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4. selecione o nome da funo e clique no boto Prximo >>;

5. preencha os argumentos solicitados para a funo; 6. clique OK. Exerccio Prtico Antes, voc havia calculado a soma de participantes das cidades. Agora, usando o assistente de funes, calcule a mdia de participantes por cidade. Qual o resultado?

Com o assistente de funes, voc tambm poder saber quantos foram os participantes da cidade que menos teve participantes. Qual seria a funo indicada para esse procedimento?

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19.6 Formatando Clulas


19.6.1 Operaes com Linhas e Colunas
Vrios procedimentos para manipulao de linhas e colunas podem ser encontrados no menu de contexto, que acionado atravs do boto direito do mouse sobre um identificador de linha ou coluna. A maioria das funes tambm podem ser encontradas no menu Inserir. Operao Inserir Linhas Excluir Linhas Alterar a altura das linhas Ocultar linhas ou colunas Exibir linhas ou colunas Mesclar clulas Remover clulas mescladas Localizao Menu de Contexto > Inserir Linhas Menu de Contexto > Inserir Linhas Menu de Contexto > Altura da linha... Menu de Contexto > Ocultar Menu de Contexto > Mostrar Barra de Formatao > Mesclar Clulas (ativar boto) Barra de Formatao > Mesclar Clulas (desativar boto)

Alterar a largura das colunas Menu de Contexto > Largura da Coluna...

19.6.2 Formatando Fontes


Para escolher uma fonte para uma clula ou para um intervalo de clulas: 1. 2. selecione a clula ou o intervalo; selecione o menu Formatar > Clulas...; 3. 4. 5. clique sobre a aba Fonte; configure as opes desejadas; clique em OK.

19.6.3 Formatando Nmer os, Datas e Moedas


1. 2. 3. 4. 5. 6. Selecione as clulas ou intervalo de clulas a serem formatadas; selecione Formatar > Clulas...; escolha a aba Nmeros; selecione a categoria na Categoria; selecione o formato do nmero no campo Formato; clique OK.

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19.6.4 Alinhando Contedos d Clula e


1. 2. Selecione a clula ou o intervalo de clulas, ou as linhas e colunas; selecione o menu Formatar > Clulas...; 3. 4. 5. escolha a aba Alinhamento na tela; selecione as opes para o alinhamento; clique em OK.

19.6.5 Colocando Bordas e Sombras


1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. Selecione a clula ou o intervalo de clulas; selecione o menu Formatar > Clulas... ; selecione a guia Bordas; selecione o tipo da borda na caixa Disposio de Linhas; selecione o estilo da borda na caixa Linha; na seo Estilo de Sombra, defina as propriedades da sombra da borda da clula; clique em OK.

19.6.6 Alterando o Plano de F undo


1. 2. Selecione a clula ou o intervalo de clulas; selecione o menu Formatar > Clulas...; 3. 4. 5. selecione a guia Plano de Fundo; selecione a cor desejada; clique em OK.

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Exerccio Prtico 1) Vamos, agora, trabalhar um pouco sobre a formatao da planilha usando os conhecimentos que acumulamos neste captulo. Veja a planilha abaixo. uma planilha simples, no entanto, contm algumas propriedades importantes que acabamos de estudar.

Abra uma nova planilha e reconstrua esse contedo do exemplo acima utilizando os mesmos recursos de formatao da planilha original. 2) Responda: Quais as clulas onde foi aplicada a funcionalidade Mesclar Clulas?

Quais as clulas onde o tipo de fonte foi modificado?

Quais as clulas onde o plano de fundo da clula foi alterado?

19.7 Classificando Dados


Esta operao permite colocar dados em ordem crescente ou decrescente. No OpenOffice.org Planilha possvel utilizar at trs critrios de ordenao diferentes, que podem ser por linhas ou colunas. 1. 2. 3. Selecione os dados a serem classificados (podem ser colunas inteiras); escolha, no menu Classificar...; Dados, a opo

escolha o campo de ordenao e a opo Crescente ou Decrescente ;

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4. 5.

determine as outras chaves, se necessrio; clique em OK.

Exerccio Prtico Ordene a tabela de cidades e participantes utilizando o critrio participante crescente. Confira o seu resultado com o do instrutor e dos demais colegas.

19.8 Imprimindo Planilhas


19.8.1 Definindo os Intervalos de Impresso
Por padro, o OpenOffice.org imprime toda a rea que foi utilizada na planilha. Muitas vezes esse comportamento no o mais adequado. Podemos, por exemplo, querer imprimir apenas uma parte da planilha que nos interessa e ignorar o resto do contedo. Nesse caso, recomendada a utilizao dos Intervalos de Impresso. 1. 2. Selecione o intervalo a ser impresso; clique em Formatar > Intervalo de Impresso > Definir.

19.8.2 Alterando Intervalos de Impresso


Caso seja necessrio redefinir o intervalo de impresso, basta ir at o menu Formatar > Intervalo de Impresso > Editar.

19.8.3 Visualizando Quebras de P ginas na Planilha


Este recursos permite visualizar a posio da quebra das pginas no modo de edio da planilha. Estando no modo de edio, clique em Exibir > Visualizar Quebra de Pgina. Note que o intervalo selecionado pela borda azul o intervalo de impresso. O que est fora do intervalo no ser impresso. No entanto, podemos fazer alteraes no intervalo selecionado em azul. Posicionando sobre a linha azul, podemos mov-la para os lados, fazendo a definio automtica da rea de impresso.

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19.8.4 Visualizando a Impresso


Na Planilha o modo de edio no representa a mesma visualizao que obtemos na impresso do documento. Para verificarmos se as configuraes esto corretas, utilizamos a visualizao de pgina, que pode ser acionada atravs do menu Arquivo > Visualizar Pgina. Para voltar a edio normal da planilha, clique no boto Fechar Visualizao.

19.8.5 Configurando as P ginas do Documento


Para configurar as pginas impressas, clique em Formatar > Pgina ou, se estiver no modo de visualizao de pgina, clique no boto Pgina.

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20 Operaes Especiais com Textos e Planilhas


Voc j deve ter percebido que algumas operaes que fazemos num Editor de Textos ou numa Planilha Eletrnica so muito similares. Neste captulo, vamos explorar um pouco mais essas funcionalidades e integrar aplicaes que j conhecemos.

20.1 Copiando Selees de Texto de Outros Programas


Inicialmente, deve-se selecionar o texto desejado e, depois, clicar na funo de Copiar do programa de origem. A seleo de texto ser, ento, armazenada na memria do computador. Ao voltar edio do seu documento no OpenOffice.org, posicione o cursor no local onde ser inserido o texto, depois v at o menu Editar > Colar Especial... e escolha a opo mais adequada para a colagem do contedo.

A figura acima representa a Colagem Especial de um contedo de texto de um a pgina na Internet para o Editor de Textos. Tambm possvel usar o boto Colar (clicando sobre a seta ao lado) da Barra Padro:

20.2 Inserindo Figuras


A insero de figuras uma tarefa muito comum relacionada edio de arquivos. Nas organizaes, por exemplo, os documentos possuem, normalmente, uma identificao visual atravs de um logotipo. Da mesma forma, nos trabalhos escolares o uso de ilustraes freqente para qualificar o contedo apresentado. Os formatos mais comuns de imagens, aceitos pelo OpenOffice.org, so: .gif, .jpg, ,jpeg, .bmp, .wmf e .png. Para inserir uma figura, clique no menu Inserir > Figura > Do Arquivo..., o OpenOffice.org abrir para voc o dilogo abaixo:

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Nesse dilogo, possvel localizar a figura, visualiz-la e, por fim, inseri-la no documento. Uma funcionalidade importante nesse dilogo a opo Vincular. Se essa opo estiver habilitada, o OpenOffice.org far um vnculo com o arquivo original da figura. Se, por algum motivo, o arquivo da figura for modificado, na prxima vez que o documento de texto for aberto, essas mudanas tambm sero incorporadas ao documento. Da mesma forma, se o arquivo original da figura for apagado, o OpenOffice.org no mostrar a imagem, apenas a borda com o caminho do arquivo da figura que no foi encontrado.

20.3 Redimensionando Figuras


Para redimensionar uma figura proporcionalmente, selecione a figura, pressione a tecla Shift e movimente a figura por um dos pontos de seleo. Para fazer o ajuste fino da posio, utilize simultaneamente a tecla Alt e as teclas de direo.

20.4 Escolhendo a ncora da Figura


Para definir a ncora de um objeto, basta selecion-lo e, com o boto direito do mouse, selecionar a seo Ancorar no menu de contexto:

Os tipos de ncora mais utilizados so a ncora para Pargrafo (padro) e ncora para Pgina. Na ncora para Pargrafo, a imagem estar vinculada a um pargrafo especfico. Conforme forem realizadas alteraes no texto, a imagem estar vinculada movimentao do pargrafo. til quando desejvel ilustrar algum trecho do texto com uma imagem. Mesmo com eventuais alteraes no contedo do texto, a imagem estar prxima do seu respectivo trecho. Na ncora para Pgina, a imagem estar vinculada pgina onde est ancorada. Qualquer alterao no texto no modificar a posio da imagem na pgina.

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20.5 Ajustando a Disposio do Texto


O ajuste da posio da figura no texto pode ser feito selecionando o objeto, clicando com o boto direito do mouse (menu de contexto) em Quebra Automtica ou selecionando o objeto e clicando no menu Formatar > Quebra Automtica. As seguintes configuraes de quebra automtica esto disponveis:

Quebra Automtica 1: Sem Quebra Automtica

Quebra Automtica 2: Quebra Automtica de Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... Quem o Pgina seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... estreita e ainda por cima naquela zona porturia Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, mal afamada? Ser que algum dos seus inmeros numa rua to estreita e ainda por cima naquela zona porturia mal afamada? Ser que algum dos seus inmeros colegas tinha tido a mesma ideia; tinha-o observado e esperado para lhe arrancar, precisamente agora, o fruto da sua labuta? colegas tinha tido a mesma ideia; tinha-o observado Ou pertenceriam e esperado para lhe arrancar, precisamente agora, os passos que ouvia a um dos numerosos o fruto da sua labuta? Ou pertenceriam os passos guardies da lei daquela cidade j de algemas que ouvia a um dos numerosos guardies da lei em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A daquela cidade j de algemas em punho pronto a ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus lev-lo para o xadrez? A ordem "alto... mos ao ar!" tmpanos. j ecoava nos seus tmpanos. Quebra Automtica 3: Quebra Automtica de Pgina Quebra Automtica 4: Quebra Automtica Ideal Atravs Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... Quem o Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, estreita e ainda por numa rua to estreita e ainda por cima cima naquela zona naquela zona porturia mal afamada? Ser porturia mal afamada? que algum dos seus inmeros colegas tinha Ser que algum dos tido a mesma ideia; tinha-o observado e seus inmeros colegas esperado para lhe arrancar, precisamente tinha tido a mesma agora, o fruto da sua labuta? Ou pertenceriam ideia; tinha-o os passos que ouvia a um dos numerosos observado e esperado guardies da lei daquela cidade j de algemas para lhe arrancar, precisamente agora, o fruto da em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A sua labuta? Ou pertenceriam os passos que ouvia a ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus um dos numerosos guardies da lei daquela cidade tmpanos. j de algemas em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus tmpanos. Quebra Automtica 5: No plano de fundo
Ouvia passos atrs de si. Mau augrio... Quem o seguiria a esta hora tardia da noite, numa rua to estreita e ainda por cima naquela zona porturia mal afamada? Ser que algum dos seus inmeros colegas tinha tido a mesma ideia; tinha-o observado e esperado para lhe arrancar, precisamente agora, o fruto da sua labuta? Ou pertenceriam os passos que ouvia a um dos numerosos guardies da lei daquela cidade j de algemas em punho pronto a lev-lo para o xadrez? A ordem "alto... mos ao ar!" j ecoava nos seus tmpanos.

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21 Editor de Apresentao
21.1 O que um editor de apresentao?
um programa que cria apresentaes e oferece ao usurio inmeros recursos: som, animao, imagens,textosentreoutros.Tomaremos,comoexemplo,oOpenOffice.org.orgImpress.

21.2 O OpenOffice.org Impress

21.2.1 A Tela do OpenOffice.org

Descriodoscomponentes:

21.2.2 Barras da tela do OpenOffice.org Impress


Aseguir,sodestacadasalgumasbarrasdoOpenOffice.orgImpress.Paraseconhecerafunodecadaboto dabarra,bastaposicionaroponteirodomousesobreele,eumapequenadescrioserexibida.

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21.2.3 Barra de Menu:


Menucomopesdiversas

21.2.4 Barra de Objetos:


Podeserdedoistipos: (1) AbarradeObjetosdeTexto:

Ou(2)AbarradeObjetosdeDesenho:

Elasaparecemjuntas,seaapresentaoforabertaapartirdeummodelo,masseaapresentaoforcriada totalmenteembranco,sapareceradeObjetosdeDesenho. Paraalternarentreumaeoutra,bastaclicarcomobotodireitodomouseemumareadabarrasemondeno hajanenhumboto,eescolheraopodesejada.Umaalternativausarasetadealternnciaentreasduas barrasqueficanoladodireito(masspossvelalternarentreasduassefoiescolhidaaopoAbrirapartir deummodelo,quandosecriaumaapresentaonova.Falaremosdissoadiante.

21.2.5 Barra de Funes:


Exibeosbotesparafunescomogravaroarquivo,abrirumnovoarquivoouumarquivoexistente,converter paraPDF,imprimir,etc.Posicioneomousesobreobotoparaobterumabrevedescriosobreele.

21.2.6 Barra de Apresentao:

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Permiteexecutaraescomocriaroumodificarumslide.

21.3 Criando novas apresentaes ou abrindo a partir de um modelo:


OOpenOffice.orgImpresspossuiumasriedepadresoumodelosprdefinidosdeapresentao,quepodem serutilizadosaosecriarumaapresentaonova. Aoabriroprograma,escolhaAbrirapartirdeummodelo,naprimeiratelaqueforexibida(oAssistentede Apresentaao):

CliqueemPrximo. Sermostradaaseguintetela:

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Escolheseummodeloprformatadoentreasopesdedesign.Clicandoem Proximo,umanovatelaser exibida,aondesepodeescolheroestilodosefeitosquedevemacontecernatransioentreumslideeoutro.

Na prxima tela o usurio poder inserir uma descriao do arquivo ou da apresentao que est sendo elaborada.

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importantesaberqueclicandoseemCriar,emqualquermomento,anovaapresentaosercriada,sem esperarqueousurioentrecomtodasasinformaes,comomodelodeslidesouefeitos.Asopesqueno foremescolhidasdeinciopodemseralteradasutilizandoosmenusouasbarrasdeferramentasaqualquer momento.

21.4 Modos de visualizao:


Umapequenabarradebotes,normantelocalizadadoladodireitodajaneladoaplicativo,sobreabarrade rolagem,permitemudarentreosmodosdevisualizaodaapresentao. Vejaumaimagemdelaabaixo:

Oprimeirobotodecimaparabaixoexibeoarquivonoformatomaisapropriadoparasereditado:umslidepor tela,exibindo,inclusive,umapaletadeopesabaixonaparteinferior,quepermite,comfacilidade,criare excluirslides,irparaumslide,irparaoprimeiroouoltimoslide,tudocomapenasumclique.

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Encosteoponteirodomousesobreosbotesparaverumadescriodasopesoucliquecomobotodireito paraverasaespossveis. Osegundobotodasequnciaalteraomododevisualizaoparaumaestruturadetpicos,emqueaparece umapequenajanelacomavisualizaodoslidedomodocomoeleserapresentado,masnatelaprincipaldo programaapareceapenasotextocontidonosslides,emformadetpicos. Oterceirobotofazosslidesseremexibidosladoaladonatela,emtamanhopequeno.Paraampliarumdeles, bastadarumcliqueduplo. Notequeaindapossveldarzoomouselecionarcomosbotesqueaparecemnoladoesquerdo. Continuando,oquartobotozinhopermiteadicionarnotasparacadaslide. Oprximomostraosslidesseparadosempginas,idealparaimprimir.Aquantidadeporpginapodeser escolhida. Osextobotoexpandeoslideparatelacheia,numformatoparaserexibidoemapresentaes,masnopode sereditado.

21.5 Salvando um documento e fechando o programa.


OmenuarquivotrazasopesdeSalvar,SalvarComo(salvaroarquivomodificandoonome),SalvarTudo (salvartodososdocumentosabertos),Exportarparaoutrosformatosdearquivo(comoPDFouPS),veroutros modelosdeformataodeslide,ImprimreSair.Aindapossvelconfiguraraimpressoraevisualizaros documentosabertosrecentemente. AbaixoestacaixadedilogoSalvarComo.ElaidnticadeSalvar,comumcampoparaseescolhero nome doarquivo, e botes na parte superior direita para escolha do diretrio onde o arquivo deve ficar armazenado. AoclicaremSair,seodocumentoaindanoestiversalvo,oprogramaperguntarsevocdesejasairrealmente, oucancelar.

Cancelar:Cancelaaoperaodefecharevoltaplanilhaemquesto.
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Rejeitar:Fechaoarquivosemsalvar,perdendotodoocontedoquenotiversidosalvo. Salvar:Abreajanelaparasalvaroarquivo OBS:Sendoumarquivonovo,eaindasemnome,aotentarfechlo,amensagemacimatambmsermostrada (ocasodaimagemacima,emqueonomedoarquivomostradocomo'SemTtulo1').

21.6 Editando e inserindo recursos

21.6.1 Inserindo slides:


Nadamaissimples.Vriaspossibilidadesjforamsugeridasacima. PodeseclicarnobotoInserirSlidesdabarradeapresentao,clicarcomobotodireitonapaletade opesabaixo(ondesomostradososslidesexistentes),ouaindaclicandonaopoSlidedomenuInserir.

Onovoslideserinseridologoapsoslidequeestiversendoexibidonomomento.

21.6.2 Removendo slides:


BastaclicarcomobotodireitosobreaabaquerepresentaoslideeescolherRemover. Outraoposelecionaroslideaserremovido,nomododevisualizaoExibiodeSlides(vejaaseo acima)eteclarDelete.

21.6.3 Inserindo Hiperlinks:

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Hiperlinkssoatalhos(palavrasoufrases)quelevamaoutrolocal(sejaoutrodocumento,sejaumendereode emailoudeinternet). Aosedigitarumendereodawebouumendereodeemail,eleautomaticamenteconvertidoemhiperlink,e aoseclicarsobreeleabertoobrowserparanavegaonainternet,ouoclientedeemail. Podesecriarhiperlinkutilizandoaferramentaacima,(pelomenuInserir>Hiperlink)eseseguirasinstruoes paracriarumhiperlinkparaumoutrodocumentoouumendereonaweb.

21.6.4 Inserindo Planilhas:


OmenuInserir>Planilhapermiteinserirumaplanilhaparaclculosnaapresentao.Dentrodaplanilha, possvelutilizarasopesdeplanilhacomoseseestivessenoEditordePlanilha.

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21.6.5 Inserindo Figuras e Grficos:


OMenuInserir>Figurapermiteinserirnaapresentaoumafigurasalvaemarquivo. Oformatodaimagemdevesersuportadopelaaplicao.Muitosformatossopossveis,comojpg,png,entreoutros.

Inserirgrficostambmsimples.BastaclicarnomenuInserir>Grfico,eeleserimediatamentelanadonatela.Clicandoduas vezesnaimageminserida,podesemodificarasconfiguraesdogrfico.

21.6.6 Localizar e Substituir:


Permitelocalizarpalavrasesubstitulasporoutras.

Nomenuprincipal,vemEditar>Localizar&Substituir.Serabertaacaixadedilogoaseguir.

NocampoProcurarporescrevaapalavraquevocdesejasubstituirnoslide. NocampoSubstituirporescrevaapalavraqueirsubstituirapalavradocampoBuscarpor.
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CliquenobotoLocalizar.Apalavraescolhidaserlocalizadanoslide. CliquenobotoSubstituir.Apalavrasersubstituda. ApsoterminodasubstituiocliquenobotoFechar.

21.7 Ferramentas de Formatao.


OMenuformatarpossuiasseguintesopes:

Linha Permiteconfigurarotipodalinhadecontornodoslide. rea Permitealteraracordepreenchimentodoslide.

21.7.1 Texto
Permiterealizaraconfiguraodotextopresentenoslide.Essaoponoestardisponvelseotextoaser configuradoestivernoformatodetpicos. Paraconfigurarotextoselecioneomesmoe,nomenususpenso,vemFormatar>Texto.Serabertaacaixa dedilogoaseguir:

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SelecionandoaopoAjustarlarguraaotextoacaixadetextoficadotamanhodotexto. SelecionandoaopoAjustarparaoframeotextoestendidoparaotamanhodacaixa. EmEspaamentodamargemconfigureosvaloresdasmargensdacaixadetexto. Emncoradotextoselecioneaposioqueotextoirficarlocalizadodentrodacaixadetexto. NasegundaguiaTextoanimadovocpodeconfigurarefeitosdeanimaoparaotexto. EmEfeitoselecionenacaixadelistagemumtipodeefeitoparaotexto. Casoaopodeefeitosejadotiporolarsernecessrioespecificarem Direo emquesentidootextoir rolar. ApsrealizarasconfiguraesdesejadasnotextocliquenobotoOK.

21.7.2 Caracter
Permiterealizaraformataodafontedotexto. Paraconfigurarafontedotexto,nomenususpenso,vemFormatar>Caracter. Selecioneotipodefonte,oestilo,otamanhoeacordesejada. ApsconfigurarcorretamentecliquenobotoOK.

21.7.3 Marcas e Numeradores


Permiteinserirmarcadoresdeitensenumeradores,bemcomoescolherotipoeoformatodessesmarcadores.

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21.8 Modificar Layout:


Permitealterarolayout(aparncia)dosslides,ouapenasdoslideatual.

amesmatelaquepodeapareceraosecriarumnovoarquivo,equemostradacadavezquesetentainserir umnovoslide. TambmestdisponvelnabarradeferramentasdeApresentao(abaixo):

21.9 Estilos
O OpenOffice.org Impress possui vrios estilos que podem ser utilizados para formatar apresentaes. Entretanto,ousuriopodecriarseusprpriosestilos. Paraaplicarumestiloexistente: 1.Selecioneoslideaserformatada; 2.SelecioneaopoCATLOGODEESTILOSnomenuFORMATAR; 3.Selecioneoestilodesejado; 4. EscolhaobotoOK.
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21.9.1 Criando um novo estilo


1.SelecioneaopoCATALOGODEESTILOSnomenuFORMATAR; 2.CliqueemNOVO; 3.Nacaixadenomedoestilo,digiteonomedonovoestiloasercriado; 4.Escolhaasopesparaonovoestilo,ecliqueOK; 5. CliqueemFECHAR. Muitasopessomostradas.Vocdeveescolherasquelheinteressamealterlas.

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21.10 Formatao de Pargrafos:


Permite escolher configuraes que se aplicam a um pargrafo ou um bloco de texto, como alinhamento,tabulao,recuoeespaamento:

21.11 Apresentao de Slides


OMenuApresentaodeSlidespermite:

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21.11.1 Apresentao cronometrada


Iniciaaapresentaocronometrandootempo(emsegundos)decadaslide.bastantetilparasefazerum ensaiodotempoqueaapresentaopodedurar.

21.11.2 Configurao da apresentao

Permite realizar configuraes na apresentao. Podese configurar a partir de qual slide ser iniciada a apresentaoousedesejaquesejamapresentadostodososslides. Para configurar a apresentao, no menu suspenso, v em Apresentao de Slides > Configurao da apresentao.Serabertaacaixadedilogoaseguir:

21.11.3 Intervalo
Todososslides:Selecionandoessaopotodasasconfiguraesrealizadasvaleroparatodososslides daapresentao. Apartirde: Selecioneessaopocasoasconfiguraesssejamvlidasparaumapartedosslides. Selecioneaoladoapartirdequalslideasconfiguraesvalero. Apresentao personalizada: Selecione essa opo caso as configuraes s sejam vlidas para a apresentaoquefoipersonalizadaatravsdorecursoqueexplicadonoprximoitem.

21.11.4 Tipo
Padro:Aapresentaoserfeitadaformapadro,emtelacheia. Janela:Aapresentaonoserfeitaemtelacheia,serfeitadentrodajaneladoImpress. Auto:Apsotrminodaapresentaoamesmareiniciada.
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Opes Transiomanualdeslides:Marcandoessaopoosslidesseropassadosmanualmente.

21.11.5 Apresentao personalizada


Atravsdesserecursopodesemontarumaapresentaoselecionandoalgunsslidesdaapresentao atual.Tendoseumaapresentaopronta,nosedesejamostrartodososslides.Aoinvsderemovlos podesemontarumaoutraapresentaocomapenasosslidesdesejados. Abra a apresentao e, no menu suspenso, v em Apresentao na Tela > Apresentao personalizada. CliquenobotoNovo.Serabertaacaixadedilogoaseguir:

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NocampoNomeinsiraumnomeparaaapresentao. EmSlidesexistentessomostradostodososslidesqueconstituemaapresentao.Selecioneosslides quevocdesejaquesejamapresentadosecliquenoboto .

OsslidesselecionadosirosermostradosnocampoSlidesselecionados.Pararemoveralgumslide selecioneomesmoecliquenoboto .

ApsselecionadososslidesdesejadoscliquenobotoOK. Sermostradaaapresentaopersonalizadarecmconfigurada. ParaqueamesmasejapossaserexibidamarqueaopoUsarapresentaopersonalizada. ParainiciaraapresentaopersonalizadacliquenobotoIniciar. Casofuturamentevocdesejealterarasapresentaespersonalizadas,nomenuprincipal,vemApresentao naTela>Apresentaopersonalizada.Selecioneaapresentaodesejadaecliquenoboto Editar,para alterarosslidesqueacompem,ouEliminarparaexcluiramesma.

21.11.6 Transio do Slide:


NomenuApresentaaodoSlide>Transiodoslide,podesealteraroefeitoqueservisualizadonatransio deumslideparaooutro.

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Comoexplicadoacima,atravsdo ApresentaodeSlides>Configuraodaapresentao, possvel alteraraformacomoocorreratransio,qualoslideinicialeofinaldaapresentao(casonosejamtodos),e qualotempodeveduraraexibiodecadaslide,seatransioforautomtica.

Exibe as opes de efeito para transio dos slides

Exibe ferramentas adicionais para a transio dos slides.

Com esse boto selecionado so exibidas as configuraes atuais do slide Atribui ao slide atual a configurao realizada Permite pr-visualizar o slide com as configuraes selecionadas

Nacategoriadeefeitosselecioneumadesejada.Seromostrados,abaixodacategoria,todososestilos disponveis.Selecioneumdeleseescolhaabaixoavelocidadedoefeito. NatelaFerramentaspodeseconfigurarseatransiodeslidesserounoautomticaeseirtocar algumsom.

21.12Efeitos:
Pode-se escolher efeitos no apenas para a transio entre dois slides, mas para a forma como os ttulos, o texto e as imagens so apresentadas. Para isso, v ao menu Apresentao de Slides, e clique em efeitos. A janela a seguir ser exibida:

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Nela podemos escolher se o texto ou a imagem selecionada, durante a apresentao, vai aparecer em movimentoequalosentidodessemovimento.

Exibe as opes de efeito para a rea de texto

Exibe as opes de efeito para o texto

Exibe ferramentas adicionais Permite definir a seqncia de acordo com a qual os elementos do slide iro aparecer Com esse boto selecionado so exibidas as configuraes atuais do slide Atribui ao slide atual a configurao realizada Permite pr-visualizar o slide com as configuraes selecionadas

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