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ANILLA CULTURAL DE COLOMBIA

Red cultural y cientfica con tecnologa avanzada www.anillaculturalcolombia.org.co

SEMINARIO INTERNO DEL GRUPO VIDENS

ARTE Y CIBERCULTURA
Agosto 31, 1 y 2 de septiembre

Universidad del Atlntico

Introduccin Los investigadores del grupo VIDENS, cuyo cdigo es COL0091528 de Colciencias y, registrado en la Vicerrectora de Investigacin de la Universidad del Atlntico, proponen el Seminario Interno del Grupo VIDENS ARTE Y CIBERCULTURA, el cual nos permitir navegar en los campos del saber-hacer de las prcticas artsticas contemporneas mediante procesos acadmicos, cientficos y culturales apoyados en el uso de la plataforma de alto rendimiento de la Red Nacional de Tecnologa Avanzada (RENATA), con el fin de compartir y debatir temas sobre visualidad contempornea anidados en las lneas de investigacin de la Facultad de Bellas Artes: Pensamiento y teoras del arte actual y Arte y tecnologa.

Objetivo: Fortalecer el intercambio de contenidos referentes a estticas en la Red y visualidad


contempornea, apoyados en el uso de tecnologas avanzadas, para dinamizar el campo artstico acadmico y las prcticas artsticas contemporneas.

Dirigido a: Estudiantes de artes, de esttica, de humanidades, diseadores grficos, artistas visuales,


profesores de educacin artstica, historiadores de artes, curadores, publicistas y pblico interesado en la visualidad contempornea.

Metodologa del Seminario:


El Seminario de desarrollar va streaming a travs de RENATA en la Parrilla de Artes Visuales de Anilla Cultural de Colombia bajo la temtica: ARTE Y CIBERCULTURA. Podrn participar las Universidades aliadas a Anilla Cultural de Colombia y aquellas que se conecten por RENATA. Se desarrollar durante los das 31 de agosto, 1 y 2 de septiembre de 2011, en el horario de 2:00 a 5:30 pm. Se emitir desde la sala Julio Enrique Blanco de la Universidad del Atlntico. El propsito es compartir las experiencias de estticas que se desarrollan on-line y retroalimentar las teoras del arte actual a fin de generar reflexiones y aportar a las prcticas artsticas contemporneas. Por ello, tiene la modalidad de conversatorio promoviendo el debate sobre las temticas planteadas por los panelistas. La Anilla Cultural de Colombia es la red cultural y cientfica que se apoya en el uso de tecnologa avanzada a travs RENATA. Esta comunidad es una iniciativa de cooperacin y colaboracin de instituciones

acadmicas que buscan intensificar la red como instrumento de difusin, produccin e intercambio artstico cultural, para facilitar la creatividad e innovacin en formatos experimentales en las artes y la cultura. En este sentido, el uso de las tecnologas avanzadas llevada al lmite en el arte de hoy permiten expresar en la red las experiencias estticas, artsticas y culturales, a manera de extensin y proyeccin acadmica que servirn de enriquecimiento interdisciplinario audiovisual, en formatos experimentales entre universidades y centros culturales hacia la proyeccin de los grupos de investigacin, dando lugar a elevar las competencias en el ser, el hacer y el sentir. De igual manera este se articula con la Comunidad internacional de Arte y Cultura en Red ARCU-RED que desarrolla sus actividades en la Red de Cooperacin Latino Americana de Redes Avanzadas RedCLARA, la cual est conectada a todos los pases Latinoamericanos y del Caribe.

Transmisin: Parilla Artes Visuales en ACC en RENATA


MCU: 190.15.31.34 o 186.113.12.133 Sala: Reuniones RENATA PIN: 4321 Fecha 31 de agosto, 1 y 2 de septiembre de 2011 Hora: de 2:00 a 6:30 pm Tipo de actividad: Seminario Interno Grupo VIDENS

Programa
Instalacin del Seminario Interno Mircoles 31 de agosto de 2011. 2:00 a 2:15 pm

Mesas de trabajo N 1 Cuerpos digitales, Resistencia y Poltica __________________________________


Creacin Colectiva y Artivismo en el Ciberespacio Nstor Martnez Celis
Las transformaciones estructurales del arte y de la poltica de naturaleza global, unidas a la existencia de la Web e intensificacin del uso de Internet, han suscitado un conjunto de prcticas artsticas en la red que transforman intensamente el panorama artstico mundial. Nuevas concepciones de lo artstico, lo esttico y lo poltico surgen de la mano de unas prcticas que llevan al lmite a definiciones cmodas o establecidas que padecen de profundos vacos conceptuales y de interaccin social. Palabras claves: Creacin colectiva, Ciberespacio, artivismo en la red, arte y poltica en la red.

________________________________ El Ciberpunk Adriana Barreto


El gnero de ciencias ficcin ha producido un subgnero denominado: Cyberpunk, conocido por el cruce de la ciencias avanzadas con el concepto de ciberntica, asimismo toma su nombre teniendo en cuenta algn grado

de desintegracin o cambio radical en el orden social identificados como stempunk, biopunk. Lo que se pretende con esta ponencia es demostrar cmo ha influenciado el Cyberpunk al cine, la animacin, el arte digital, y la tecnologa la escultura de una forma moderna. Palabras claves: Cyberpunk, biopunk, ciberculturas.

__________________________________ Resistirse es intil, del arte a los datos binarios Daro Rocha
Parafraseando una saga televisiva de culto, se plantea la reflexin sobre la entrada del arte al mundo de los datos o viceversa, trabando otra vuelta de tuerca sobre el llamado objeto-artstico. Objeto desde el cual gira la pregunta es vlido en el contexto de hoy problematizar sobre si el arte dentro del sistema digital es solo una tendencia o es todo un cambio de perspectiva en la produccin de imgenes al cual debemos acogernos? el texto se propone como una introduccin al anlisis de esta nueva aura de visibilidad en las expresiones artsticas. Palabras claves: Arte digital, esttica digital, arte en la web.

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Digital Body Diana Zafra
Nuestro cuerpo viaja sin peso a continentes digitales. Vivimos en una poca en la cual se redefine la naturaleza humana, pasamos de una mirada sobre el cuerpo a una decodificacin del cuerpo, un cdigo binario que podr ser decodificado, trasmitido y tratado por multitud de dispositivos de forma prcticamente instantnea, un cuerpo interfaz que permite el acceso a la morfognesis del imaginario en la Web. Palabras claves: Arte y corporalidad, esttica digital, arte en la web.

Mesa de Trabajo N 2 Grabado digital, software, Arte_RAM y seduccin Jueves 1 de septiembre de 2:00 a 5:30 pm __________________________________
El grabado digital Samuel Buelvas
Las nuevas tecnologas como recurso artstico han provocado un debate sobre las prcticas artsticas y la creatividad en la grfica; que va desde fomentar y preservar la tradicin del grabado manual hasta dejar abierta la posibilidad de continuos desarrollos tcnicos y conceptuales. Lo que pretende esta ponencia es responder a las siguientes inquietudes: Debemos conservar la tradicin del grabado o renovar el recurso artstico mediante el grabado digital? Cmo podemos hacer para que el rea de grabado del programa de artes plsticas pueda actualizarse teniendo en cuenta las prcticas artsticas contemporneas, y asumiendo las problemticas que esto conlleva? Palabras claves: Grabado, grabado digital, nuevas tecnologas de la imagen.

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El software art Anglica Bolvar
Las nuevas tecnologas nos ofrecen muchas posibilidades, como crear un espacio autnomo en el mundo digital, pintar a travs de cdigos o lenguajes de programacin, las cuales son algunas de las caractersticas que nos ofrece el Software Art. Palabras claves: Lenguaje de Programacin, software, cdigos

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Cultura_RAM = Arte_RAM? Rodolfo Wenger Calvo
La cultura_RAM, concepto propuesto por Jos Luis Brea, implica que la cultura est dejando de comportarse como una memoria de archivo (memoria ROM, o de disco duro), para hacerlo en cambio como una memoria de procesamiento, de interconexin de datos y sujetos- de conocimiento (memoria RAM). Esto tiene amplias repercusiones para el arte contemporneo, que tambin ha tomado una forma difusa y vaporosa por fuera de la red, incluso dentro de los formatos convencionales y reconocidos de los museos, galeras y escuelas de arte, lo cual hace pensar en qu tipo de mutaciones estn surgiendo con la nuevas experiencias estticas que nos proporciona una cultura digital, que ya no es definida como una herramienta de almacenamiento y consignacin patrimonial, archivstica, sino ms bien en trminos de dinmica, proceso y arquitectura, relacional, herramienta de interaccin y principio de la accin comunicativa? Palabras claves: Cultura_RAM, Cultura digital, Arte digital, evaporacin del arte.

____________________________________ Cul es el poder de seduccin del arte en la red? Milena Aguirre


El objetivo de esta ponencia es determinar qu es lo que ha atrado a muchos artistas de diferentes disciplinas a orientar sus prcticas artsticas hacia el arte en la red. Y precisar el impacto que ha tenido la utilizacin de los nuevos medios de comunicacin en la produccin artstica nacional e internacional. Palabras claves: arte en la red, arte y nuevos medios de comunicacin.

Mesa de Trabajo
Viernes 2 de septiembre de 2:00 a 5:30 pm

Espacio Ciberntico en el Arte actual.


_________________________________________ La ciberciudad: Hay un nuevo escenario, percepcin y organizacin del espacio social? Luis Yesid Meyer o una nueva perspectiva de

Con la aparicin del ciberespacio aparece de inmediato la emergencia de un nuevo territorio de lo social: la ciberciudad, como un nuevo escenario que tiene consigo la contradiccin del orden y el caos, y que se asocia,

junto con la cibercultura y la cibersociedad, en una nueva forma de configuracin de vida social, de relaciones humanas, de afectividad, de contacto, de vnculo, de comunicacin y de creacin artstica. La ciberciudad no tiene edificios, pero s tiene direcciones, no tiene calles, pero s tiene nomenclatura, no tiene lugares por donde caminar, pero s por donde navegar Palabras claves: Ciberciudad, cibercultura, cibersociedad.

____________________________________ Creacin, difusin y consumo esttico en red Diana Casalins


Las nuevas plataformas de comunicacin se han convertido en el espacio propicio para la emergencia de nuevos esquemas de creacin, difusin y consumo esttico. A travs de esta ponencia revisaremos los nuevos media y las estructuras de creacin y consumo que emergen con ellos, con una mirada a las posibilidades de conexin, masificacin e inmediatizacin del consumo esttico, a la vez que las nuevas reglas de juego que exigen una revisin crtica de los derechos de autor. Palabras claves: emergencia esttica, prosumer, nuevos media, web 2.0.

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La Arte-polis Ciberntica Fabin Leotteau Castro
Con los avances de las tecnologas, aparecen tambin nuevas formas de expresin sensible donde el mundo del arte encuentra su propia dimensin denominada por algunos Cibercultura. De esta manera el arte actual comparte sus propias coordenadas Cibernticas en el escenario propicio para interactuar a partir de la creatividad e innovacin en espacios y lugares inimaginados. Lo que busca este ensayo es identificar y fomentar el uso de un nuevo espacio denominado Arte-polis en la Cibercultura para trabajar en proyectos colaborativos interdisciplinarios que sirvan de intercambio de esttica digital en las redes de alto rendimiento. Palabras claves: Cibercultura, Arte-polis, esttica digital, redes de alto rendimiento.

_____________________________________ Interactividad y nuevas aperturas en el arte. Leidy Jalk


El artista contemporneo se ve fuertemente influenciado por la revolucin digital; que al unirse a las artes, las ciencias y las nuevas tecnologas, generan nuevos enfoques artsticos proporcionando interacciones, donde lo telemtico en funcin de la percepcin es una necesidad esttica. Esta articulacin permite pensar ms all de la ejecucin de una prctica artstica, es decir, permite pensar en un espacio virtual en donde el fundamento visual produce nuevas aperturas en las artes. Palabras claves: Lo telemtico, cuerpo y tecnologa, lo virtual.

Fabin Leotteau Director de ACC Organizador principal de ARCU-RED Universidad del Atlntico