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Version F-ERC 4.

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Adeptus Mechanicus Lgions Titaniques Codex Monde Forge de Viridian

LIVING RULES BOOK AMTL F-ERC v4.2 du 19 aout 2010 ........................................................... 3 Liste d'arme du Monde Forge de Viridian .......................................................................................... 5 Units de l'Adeptus Mechanicus .......................................................................................................... 7 Feuille de rfrence: Adeptus Mechanicus Titan Lgion ................................................................ 16

Crdits Liste d'arme Fabulous Fab Textes et traductions Games Workshop Taran Delron Wathiere Mise en page Wathiere Jay Photos et Illustrations Games Workshop Epicollector Website Napalm Charlie Brown

Certains textes et les illustrations de ce livre sont emprunts diffrentes publications pour Warhammer 40.000, dites par Games Workshop. Nous sommes conscients davoir utilis ces lments sans autorisation de Games Workshop mais nous esprons uvrer non seulement pour les joueurs mais galement dans lintrt de lditeur en faisant la promotion de lun de ses systmes de jeu.

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LIVING RULES BOOK AMTL F-ERC v4.2 du 19 aout 2010


Le French Epic Rules Commitee est un groupe de joueurs runi sur internet par une mme motivation : Rendre le jeu plus agrable pour chacun. Depuis labandon quasi-total de Games Workshop pour sa gamme Specialist Games, le dveloppement et les mises jour des rgles dEpic passent par le travail des joueurs, ce qui nest pas forcment une mauvaise chose, mais plus prcisment par le travail des joueurs anglophones, sous la direction des champions darmes dsigns par GW. Sans remettre en cause le travail qui y est accompli, on peut mettre 3 remarques : - premirement, le travail progresse lentement, et en tant que joueur frntique, nombre dentre nous sont impatients de pouvoir aboutir des listes jouables ; - deuximement, les discussions sy passent en anglais, langue dans laquelle nombre de joueurs ne se sentent pas laise pour discuter ; - troisimement, le jeu nest pas peru de la mme faon par tous les joueurs, et pas tout fait de la mme faon dun pays lautre. Et devant labandon pas totalement avou de GW, on peut discuter du bonus de lgitimit du travail accompli sur les forums anglais par rapport ce que lon peut faire ensemble. De ces constats est n cet ambitieux projet : recrer notre propre ERC, la franaise, avec les objectifs suivants : - pouvoir permettre tous les joueurs qui le souhaitent de discuter des rgles et des modifications proposes, ici ou sur les forums anglais, et pouvoir faire savoir son opinion ; - aboutir assez rapidement des versions alternatives des listes darmes, juges par la majorit des joueurs ayant particip au dbat comme tant plus jouables, quilibres et fluffs, bref meilleures ; - pouvoir par la suite prsenter le fruit de notre travail aux camarades anglais, afin de participer lvolution officielle du jeu. - pouvoir disposer lors des rencontres entre joueurs de diffrentes rgions de codex retravaills sans tomber dans les simples rgles maisons. Les discussions se font sur le forum d'epic_fr dans une section F-ERC , en suivant une procdure avec un minimum de rigueur afin dordonner les dbats, et de trancher dmocratiquement en cas davis divergents, et en respectant 3 critres : - Cohrence avec le fluff, les profils 40K, les diffrentes units dEpic ; - Equit dans les profils, les prix et leffet des rgles spciales, afin davoir le plus dquilibre entre les armes ; - Jouabilit de toutes les units et formations, afin de ne pas laisser sur le placard une unit cause de rgles trop dsavantageuses ou difficilement jouables. Le F-ERC prsentera au fur et mesure de laboutissement de chaque projet un codex alternatif en PDF tlchargeable. Afin de ne pas semer la confusion dans lesprit de nouveau joueur, ces codex seront clairement identifis comme liste alternative, mais il ne faut pas non plus rduire le travail effectu celui de simple codex maison , aussi un label spcial sera choisi pour identifier tous les codex dits par le F-ERC. Pour finir, prcisons que ces projets ne sont jamais totalement achevs, ce sont des Living RuleBook, qui seront donc remis jour de temps en temps (mettons une fois par an). Mais nous voulons avant tout aboutir quelque chose de jouable et plus fixe que ce qui est actuellement propos par lERC anglais officiel. La F-ERC

Adresse du forum: http://epic-fr.niceboard.com/forum.htm Adresse du Site Epic40k: http://www.epic40k.fr/


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Le Monde forge de Viridian est un monde minier situ au centre de la galaxie, proximit des mondes squats. Cest une plante de relativement petite taille, dont les sous sols sont trs riches en minerais. Lactivit Volcanique y est intense et lnergie gothermique est utilise par les forges comme principale ressource de fonctionnement. Limplantation humaine y fut prcoce lors de la priode dite du Moyen Age technologique de lImprium. La gravit y tant moins forte que dans les mondes squats, les premiers colons subirent peu les mutations observes par les Squats. De plus le culte du Mechanicum prospra sur Viridian et y installa des Manufactorum et toutes les industries ncessaires la mise en place et au soutien dune Lgion Titanique entire. Pendant la priode disolement provoque par les nombreuses temptes WARP, les liens entre les squats et les colons devinrent de plus en plus fort de part une culture quasi identique et des liens commerciaux de co-dpendance vidents. On estime que cest cette priode que le dveloppement de viridian fut le plus spectaculaire, car deux cits ruches mergrent en mme temps quune immense forge et des cits en priphrie. Ainsi furent construites les ruches de Solaris Primus au Nord et Solaris Secundus plus au Sud. La forge principale prit le nom de Viridian, lEst. Cest sous limpulsion du Fabricator Gnral Oskatos, que ce monde dveloppa ses usines et toute linfrastructure de Viridian par une constante collaboration avec les mondes Squats. Il nexiste pas de preuves tangibles mais tout laisse penser que cest cette priode que les SCS des Ordinatus furent crs conjointement avec les squats. Lorsque la Grande Croisade retrouva le monde de Viridian, celui-ci rallia directement lImprium avec facilit car les liens avec lhumanit taient encore trs forts. Nayant pas subis de mutations, lidentification avec le reste de lhumanit tait bien plus vident quavec les squats. Limprium y installa donc toute ses administrations dans les cits ruches, laissant au Mechanicum le contrle de la Forge de Viridian et de presque tous les Manufactorum. Quand commena lHrsie dHorus, Viridian fournit des ressources aux troupes restes fidles lEmpereur et surtout la quasi-totalit de sa Lgion Titanique fut parpille dans tout lunivers connu pour soutenir les troupes Loyalistes. Depuis cette priode cest un fait avr, les Titans de Viridian ne retournent sur leur plante dorigine que pour y subir des rparations. Le Fabricator Gnral Oskatos, voyant la vulnrabilit de sa Forge ordonna la construction de plusieurs dizaines dOrdinatus qui devaient rester stationnaire sur ce monde afin den assurer la dfense. Actuellement la main duvre de Forges et de toutes les industries est fournie par les cits ruches dont les habitants payent un lourd tribu en pertes humaines tellement le travail y est pnible et mortel. LAdministratum et le Mechanicum rgnent en matres sur ce monde capital pour lImprium.

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Liste d'arme du Monde Forge de Viridian


Les formations du Monde Forge de Viridian ont une Valeur Stratgique de 3. Les formations du Monde Forge et celles des Appareils la Flotte ont une Initiative de 2+, les formations des Lgions Titaniques ont une initiative de 1+.

Formations principales
Formations Cohorte de Skitarii Composition Six units de Skitarii et trois chimres Huit units de Prtoriens doivent tre transportes en Chimre Six Leman Russ Mars Pattern Douze Technogardes Six Sentinelles Notes Skitarii, Hydre, Canons de bataille, Electro-Prtre, Fabricator Gnral Chimres, Hydre, Electro-Prtre, Hydre, Electro-Prtre, variantes de Leman Russ Hydre, Canons de bataille, Electro-Prtre, chimres (6 pour 150pts), Fabricator Gnral Cot 200pts

Cohorte de Prtoriens Cohorte de Cataphractes Cohorte de Technogardes 0-2 Cohorte d'exploration

300pts 350pts 250pts 150pts 400pts

0-1 Cohorte dIrradiateurs Six Irradiateurs Neutrinos Neutrinos (Ordinatus Minoris)

Formations auxiliaires 1Ordinatus peut tre slectionn par cohorte de prtoriens ou de skitarii et 2 ordinatus du mme type peuvent tre slectionns si 1 ordinatus de chaque dj t slectionn.
Formations Ordinatus Mars Ordinatus Armageddon Ordinatus Golgotha Composition Un ordinatus Mars Un ordinatus Armageddon Un ordinatus Golgotha Notes Cot 450pts 500pts 550pts

Appareils de la flotte (jusqu' un tiers des points disponibles pour l'arme peuvent tre dpenss en soutien titanique)
Formations Escadrille d'intercepteurs Composition Deux chasseurs Thunderbolt Notes Ajoutez 2 chasseurs supplmentaires pour +150 pts Remplacez les Marauders Bombardiers par des Marauders Destroyers pour +50 pts Remplacez le croiseur de lAdeptus par un Cuirass de lAdeptus Mechanicus pour +150pts Cot 150pts 300pts 150pts

Escadrille de bombardiers Deux Marauders Bombardiers 0-1 Croiseur de l'Adeptus Mechanicus Un Croiseur de l'Adeptus Mechanicus

Ameliorations de l'Adeptus Mechanicus (Chaque amlioration ne peut tre prise qu'une fois)
Formations Electro-Prtre Skitarii Hydre Canons de bataille Chimres 0-1 Fabricator Gnral Variantes de leman Russ Notes Ajoutez une Electro-Prtre l'une des units de la formation Ajoutez quatre units de Skitarii et deux chimres la formation Ajoutez une Hydre la formation Ajoutez trois Thudd-guns ou trois Mortiers taupe et trois chimres la formation Ajoutez quatre chimres la formation Ajoutez un Fabricator Gnral Remplacez de 1 6 Leman Russ Mars pattern par autant de variante de Leman Russ pour :
Demolisher +15points,Conqueror gratuit, Exterminator gratuit, Executioner +15pts

Cot 50pts 125pts 50pts 150pts 100pts 100pts

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Soutien Titanique
(jusqu' un tiers des points disponibles pour l'arme peuvent tre dpenss en soutien titanique)
Formations Titan Warlord Titan Reaver Titan Warhound Meute de Warhounds Composition Un Titan Warlord Un Titan Reaver Un Titan Warhound Deux Titans Warhounds Cot 850pts 650pts 275pts 500pts

Boucliers Impriaux
Certains engins de guerre comme les Titans impriaux, les Lviathans de la Garde Impriale et des Squats ou encore les Deathwheels de la Black Legion, sont protgs par des boucliers nergtiques. Le nombre de boucliers de chaque engin de guerre est not sur sa fiche d'unit. Chaque bouclier stoppe automatiquement un point de dommages avant de se dsactiver. Ne faites pas de sauvegarde contre les attaques stoppes par des boucliers, n'ajoutez pas non plus de pion d'impact pour chaque bouclier dsactiv. Une fois que tous les boucliers sont dsactivs, l'engin de guerre peut tre endommag normalement. Faites les jets de sauvegarde habituels contre les touches subies. Les touches de corps corps lors d'un assaut ignorent les boucliers, mais pas les units utilisant leur valeur de fusillade. Les boucliers dsactivs peuvent tre rpars. Un engin de guerre peu rparer un bouclier dsactiv la fin de chaque tour. De plus, si un engin de guerre se regroupe il peut utiliser le rsultat de son d pour retirer des pions d'impact ou pour rparer des boucliers (par exemple, si le rsultat est 2, vous pouvez retirer 2 pions d'impact ou rparer 2 boucliers, ou retirer 1 pion d'impact et rparer 1 bouclier).

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Units de l'Adeptus Mechanicus


Soutien Titanique
WARLORD

Arc de tir frontal Arc de tir frontal Tueur de titan (1D3) Capacit de Dommage : 8, 6 boucliers. Touche critique : Le racteur plasma se fissure. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1 le racteur explose dtruisant le Warlord et infligeant une touche sur un 4+ toutes units dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Warlord subit un point de dommage supplmentaire. Et sur un 4-6, la fissure est rpare. Notes : Blindage Renforc, Blindage arrire renforc, Marcheur, sans peur. Peut passer au dessus d'units et de terrains infranchissables ou dangereux moins haut que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large.

Type Engin de guerre Arme 2 x Destructeurs turbo laser Canon Gatling Canon volcano

Vitesse 15cm Porte 60cm 60cm 90cm

Blindage 4+ Puissance de feu 4 x AP5+ / AC3+ 4 x AP4+ / AC4+ MA2+

Corps Corps Fusillade 2+ 3+ Notes Arc de tir frontal fixe

REAVER

Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de guerre 20cm 4+ 3+ 3+ Arme Porte Puissance de feu Notes Lance roquettes 60cm 3PB Arc de tir frontal fixe multiple 2 x Destructeurs 60cm 4 x AP5+ / AC3+ Arc de tir frontal turbo laser Capacit de Dommage : 6, 4 boucliers. Touche critique : Le racteur plasma se fissure. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1 le racteur explose dtruisant le Reaver et infligeant une touche sur un 5+ toutes units dans un rayon de 5cm. Sur 2-3, le Reaver subit un point de dommage supplmentaire. Et sur un 4-6, la fissure est rpare. Notes : Blindage Renforc, Marcheur, sans peur. Peut passer au dessus d'units et de terrains infranchissables ou dangereux moins haut que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large.

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WARHOUND

Corps Corps Fusillade 4+ 4+ Notes Arc de tir frontal, Rechargement, peut tirer mi-puissance Mga bolter Vulcain L. 45cm 4 x AP3+ / AC5+ Arc de tir frontal Capacit de Dommage : 3, 2 boucliers. Touche critique : Le Warhound vacille, dplacez le dans une direction alatoire de 1D6cm. Si le Warhound percute un terrain infranchissable ou une unit qu'il ne peut pousser, il s'arrte et perd un point de dommage supplmentaire. Les units qu'il percute subissent une touche sur un rsultat de 6+. Notes : Blindage Renforc, Marcheur, sans peur. Peut passer au dessus d'units et de terrains infranchissables ou dangereux moins haut que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large.

Type Engin de guerre Arme Canon plasma lger

Vitesse 30cm Porte 45cm

Blindage 5+ Puissance de feu 2 x MA2+

Les Ordinatus
Ordinatus de Type Mars
Plusieurs fois, le Seigneur du Centurio Ordinatus a du dployer lOrdinatus Mars pour craser une citadelle rebelle ou une forteresse ennemie. LOrdinatus Mars est galement connu par le sinistre titre de Provoqueur de Malheur par lAdeptus Mechanicus. Ce nest pas seulement les btiments qui sont vulnrables lEclateur Sonique, les os se brisent, les organes clatent et lquipement lectronique explose pendant que le rayon dnergie sonique passe sur eux. Les balances de lEclateur Sonique montent rapidement travers ces frquences, causant un souffle dnergie sonique qui projette en avant, comme une vague de force venant dune explosion massive.

ORDINATUS MARS

Type Engin de guerre Arme 2 x canons Lasers Disrupteur Sonique

Vitesse 10cm Porte 45cm 100cm

Blindage 4+ Puissance de feu AC5+ 10PB

Corps Corps 6+ Notes -

Fusillade 5+

Ignore les couverts, Rupture, Arc de tir Frontal Fixe Capacit de Dommages 3. 6 boucliers. Touche critique : Le racteur plasma est fissur. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1, le racteur explose, dtruisant lOrdinatus. Sur 2-3, lOrdinatus subit un point de dommage supplmentaire, et sur 4-6, la fissure est rpare. Notes : Blindage Arrire Renforc, Sans Peur.

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Ordinatus de Type Armageddon


LOrdinatus Armageddon a fait coul la premire fois le sang lors de linvasion massive de la plante du mme nom par le Chaos. Un gnie de lAdeptus Mechanicus, Gerominus Undersen, conu cet Ordinatus. Il monta une massive arme de vaisseau spatiale sur un chssis terrestre, donnant aux forces impriales une immense machine assez puissante pour dtruire les plus grands et les plus puissants ennemis. Dans la bataille suivante pour la ruche de Tartarus, lArmageddon a dtruit pas moins de quatre titans du Chaos et deux dtachements de machines dmons. L'assaut se brisa sur les hauts murs de Tartarus comme une mare contre des rochers. Le Canon Nova est semblable a lAnnihilateur Plasma dun Titan Empereur. Cependant, plutt que de librer une explosion de plasma, le Canon Nova peut focaliser et contrler les nergies en une plus grande prcision.

ORDINATUS ARMAGEDDON

Type Engin de guerre Arme 2 x canons Lasers Canon Nova

Vitesse 10cm Porte 45cm 100cm

Blindage 4+ Puissance de feu AC5+ 4 x MA3+

Corps Corps 6+ Notes -

Fusillade 5+

Tueur de titan (1D3), Arc de tir Frontal Fixe Capacit de Dommages 3. 6 boucliers. Touche critique : Le racteur plasma est fissur. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1, le racteur explose, dtruisant lOrdinatus. Sur 2-3, lOrdinatus subit un point de dommage supplmentaire, et sur 4-6, la fissure est rpare. Notes : Blindage Arrire Renforc, Sans Peur.

Ordinatus de Type Golgotha


Aprs que Ghazghkull Thraka ait t dfait sur le monde ruche Armageddon pour la premire fois, il sest sauv vers les toiles. Le Commissaire Yarrick, a pist Ghazghkull jusquau monde Squat du nom de Golgotha. En dpit de laide de Yarrick, les Squat son dfait. Yarrick revint sur Golgotha avec une force punitive de Titans et de Skitarii. Afin dessayer de briser les foules massives dOrks, lOrdinatus Golgotha a t construit dans les forteresses Squats re-captures. Les missiles terrifiants Hellfire du Golgotha dvastrent les Orks, les tuants par milliers en une semaine. Depuis le Golgotha a toujours t en premire ligne contre des ennemis qui ont un fort avantage numrique. Hellfire est un terme commun pour un puissant compos dAcide viral dvelopp par lAdeptus Mechanicus. Il brle larmure et dessche la chair, habituellement, le peu qui survive sont estropi et marqu dune manire affreuse. Cest une question dopinion, vaut-il mieux mourir dune attaque de Hellfire ou y survivre!

ORDINATUS ARMAGEDDON

Type Engin de guerre Arme 2 x canons Lasers 6 x Missiles Hellfire

Vitesse 10cm Porte 45cm Illimite

Blindage 4+ Puissance de feu AC5+ 3PB

Corps Corps 6+ Notes -

Fusillade 5+

Ignore les couverts, Macro-arme, Tir Indirect, Tir Unique Capacit de Dommages 3. 6 boucliers. Touche critique : Le racteur plasma est fissur. Lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1, le racteur explose, dtruisant lOrdinatus. Sur 2-3, lOrdinatus subit un point de dommage supplmentaire, et sur 4-6, la fissure est rpare. Notes : Blindage Arrire Renforc, Sans Peur.

Les Skitarii
Electro-Prtre
En outre connu comme Lumineux ou tincelle de la vie , les Techno-Prtres sont des gnrateurs vivants, capable de chasser lnergie des choses quils touchent. Les corps des Techno-Prtres sont couverts de circuits lectriques se dveloppant en spirale, de tatouages de matire mtallique qui se lovent mme leurs corps comme un magnto. Les Techno-greffes dans leurs systmes nerveux leur permettent de produire une source de

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crpitement dnergie lectrique dans leur paumes gravs en cuivre, la charge dnergie se dveloppant elle-mme comme une lumire dans une frnsie enthousiaste jusqu que le prtre seffondre du son puisement physique. Les Techno-Prtres utilisent leur puissance pour ressusciter les artefacts vide dnergie ou pour dtruire les ennemies du Dieu Machine par des projectiles de foudre vivante.

ELECTRO-PRTRE
Type Personnage Arme Servo-armes Vitesse Porte (contact) Blindage Puissance de feu Armes d'assaut Corps Corps Fusillade Notes Attaques supplmentaires (+1), Macro arme

Notes : Charismatique, Meneur, Sans Peur, Sauvegarde Invulnrable.

Skitarii
Les Skitarii sont les gardes des forges, des soldats humains avec des amliorations bionique basique pour la communication, des liens darmes et des alimentations sensorielles.

SKITARII
Type Infanterie Arme Fusils lasers Bolter lourd Notes : Aucune. Vitesse 15cm Porte (15cm) 30cm Blindage 6+ Puissance de feu Armes lgres AP5+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 5+

Prtoriens
Les Prtoriens sont prvus pour assurer la protection complte des Techno-prtre sur le champ de bataille. Ils sont des guerriers cyborgs dlite qui sont des gardes du corps du Magos et protgent les Temples, les tombeaux et autres quipements menacs par les attaques directes. Fortement arm et blind, ils ont une masse dpassant de deux fois ou plus celle dun homme, avec des roues ou des jambes jointes pour porter leur immense poids. Certains Prtoriens sont cres partir de gant dans des cuves accroissant ou partir dOgryns. Tous sont conus pour intimider, et au besoin, pour liminer.

PRETORIENS
Type Infanterie Arme Armes Prtoriennes Lance-plasma Fusils Lasers Notes : Sans Peur. Vitesse 15cm Porte (contact) 15cm (15cm) Blindage 3+ Puissance de feu Armes dassaut AP5+ / AC5+ Armes lgres Corps Corps Fusillade 5+ 5+ Notes Attaques supplmentaires (+1) -

Thudd Gun
Le Canon Thudd est larme alternative de soutien utilise par les Skitarii. Il tire rapidement, ses barillets multiple rentrent et sjectent pendant que chaque projectile sont tir successivement avec un bruit distinctif de thud-thud-thud , devenant le nom commun de canon Thudd .

THUDD GUN
Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Infanterie 10cm 5+ Arme Porte Puissance de feu Notes Thudd Gun 45cm AP4+ / AC6+ Tir Indirect Notes : Bien que le Thudd Gun ne soit pas une arme de barrage, il peut tirer en utilisant toutes les rgles spciales du Tir Indirec

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Mortier Taupe
Le Mortier Taupe prsente la technologie impriale de perage de tunnel la plus pratique. A lorigine dveloppe lAge Sombre de la Technologie, le Mortier Taupe a t employ pour crer des brches dans les fortifications trop dures pour les armements conventionnels. En raison de son fonctionnement unique, le Mortier Taupe pouvait viter la plupart des dfenses en pntrant dans le sol, attaquant par en dessous en explosant les bunkers et les autres structures. Les Skitarii ont une prfrence pour le Mortier Taupe comme armes de soutien rapproche, leur permettant de frapper inopinment un ennemi lourdement blind, et permettant linfanterie Skitarii dexploiter la confusion seme dans les lignes ennemies.

MORTIER TAUPE
Type Infanterie Arme Mortier Taupe Notes : Aucune. Vitesse 10cm Porte 30cm Blindage Puissance de feu 1PB Corps Corps Fusillade 5+ Notes Tir Indirect, Rupture

Chimre
Le transport de troupes Chimre est utilis par la Garde Impriale pour arriver sur la ligne de front rapidement et en scurit, mme face un feu ennemi nourri. Il est plus communment utilis par les Skitarii de lAdeptus Mechanicus qui alignent des compagnies dinfanteries entirement motorises et quipes de Chimres. Le Chimre utilise une version modifie dun chssis de Basilik, sur lequel le canon lourd a t remplac par un habitacle renforc. Un multi-lasers mont sur tourelle a t install de faon pouvoir couvrir les troupes une fois dbarques.

CHIMERE
Type Vitesse Blindage Corps Corps Vhicule blind 30cm 5+ 6+ Arme Porte Puissance de feu Notes Multilaser 30cm AP5+ / AC6+ Bolter lourd 30cm AP5+ Notes : Transport, peut transporter un Canon de Bataille OU deux Skitarii, Prtoriens. Fusillade 5+

Hydre
Lhydre est un vhicule blind spcialement conu pour dtruire les cratures et les machines volantes avant quelles ne puissent provoquer trop de dgts. Il est quip de quatre autocanons tir rapide capables de librer en un instant un dluge de fer et de feu sur des cibles volantes.

HYDRE
Type Vhicule blind Arme 2 x Canon hydre Bolter lourd Notes : Aucune. Vitesse 30cm Porte 45cm 30cm Blindage 6+ Puissance de feu AP4+ / AC5+ / AA5+ AP5+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 5+

Leman Russ
Le char dassaut Leman Russ est le blind le plus utilis par les forces impriales. Il est assez fortement blind et quip dun obusier de trs gros calibre, dun canon laser et de bolters sur tourelles lui permettant de se protger efficacement de linfanterie ennemie. Lobusier tire un projectile explosif, tandis que le canon laser tire un rayon mortel.

LEMAN RUSS
Type Vitesse Vhicule blind 20cm Arme Porte Obusier 75cm Canon laser 45cm 2 x Bolter lourd 30cm Notes : Blindage renforc Blindage 4+ Puissance de feu AP4+ / AC4+ . AC5+ AP5+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 4+

Sentinelle
La Sentinelle est un marcheur monoplace lgrement blind et dcouvert. Sa rapidit et son agilit en font un excellent vhicule de reconnaissance, d'exploration et d'attaque surprise.

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SENTINELLE
Type Vhicule lger Arme Multilaser Vitesse 20cm Porte 30cm Blindage 6+ Puissance de feu AP5+ / AC6+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 5+

Notes : Marcheur, Eclaireur.

Appareils de la flotte
THUNDERBOLT
Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Chasseur 6+ Bombardier Arme Porte Puissance de feu Notes Fulgurants 15cm AP4+ / AA5+ Arc de tir frontal fixe Multilasers 30cm AP5+ / AC6+ / AA5+ Arc de tir frontal fixe Roquettes 30cm AC4+ Arc de tir frontal fixe Notes : Le Thunderbolt peut choisir d'esquiver une attaque AA en ralisant une sauvegarde d'esquive sur un 4+ au lieu de sa sauvegarde normale. Cependant toute la formation perd la possibilit d'attaquer si elle ne l'a pas encore fait pour ce tour ci. Type Aronef

MARAUDER BOMBER
Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de guerre Bombardier 6+ Arme Porte Puissance de feu Notes Bolters lourds 30cm AA5+ Tourelle dorsale 360 jumels Bolters lourds 30cm AA5+ Arc de tir arrire fixe jumels Canons lasers 45cm AC4+ / AA5+ Arc de tir frontal fixe jumels Bombes 15cm 3PB Arc de tir frontal fixe Capacit de dommage 2 : Touche critique : Le Marauder Bomber s'crase au sol. Notes : Aucune.

MARAUDER DESTROYER
Type Vitesse Blindage Corps Corps Fusillade Engin de guerre Bombardier 6+ Arme Porte Puissance de feu Notes 3 x Autocanon 45cm AP4 / AC5+ / AA6+ Arc de tir frontal fixe jumels 2 x Roquettes 30cm AC4+ Arc de tir frontal fixe Canons d'assaut 30cm AA4+ Arc de tir arrire fixe jumels Bombes 15cm 1PB Arc de tir frontal fixe Bolters lourds 30cm AA5+ Tourelle dorsale 360 jumels Capacit de dommage 2 : Touche critique : Le Marauder Destroyer s'crase au sol. Notes : Aucune.

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CROISEUR DE L'ADEPTUS
Type Vaisseau Arme Bombardement Orbital Frappe Chirurgicale Notes : Aucune Vitesse Porte Blindage Puissance de feu 3PB MA2+ Corps Corps Fusillade Notes Macro arme Tueur de titan (1D3)

CUIRASSE DE L'ADEPTUS
Type Vaisseau Arme Bombardement Orbital Vitesse Porte Blindage Puissance de feu 8PB Corps Corps Fusillade Notes Macro arme

Notes : Lent, ne peut tre utilis aux tours un et deux d'une bataille moins que le scnario ne prcise le contraire.

Nouvelles Units :

TECHNOGARDES
Type Infanterie Arme Fusils Laser Auto Canon Vitesse 15cm Porte (15cm) 45cm Blindage Puissance de feu Armes lgres AP5+ / AC6+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 5+

Notes : Une unit sur deux possde un autocanon. Compter le nombre d'unit d'infanterie dans la formation qui peut faire feu sur l'ennemi puis diviser le rsultat par deux (en arrondissant l'unit suprieure) pour savoir combien d'autocanons peuvent tirer.

IRRADIATEURS NEUTRINOS (Ordinatus Minoris)


Type Vhicule Blind Arme Irradiateur Neutrinos et Canon dassaut Notes : Blindage renforc. Vitesse 20cm Porte 45cm (15cm) 30cm Blindage 4+ Puissance de feu MA4+ Armes lgres AP5+/AC5+ Corps Corps 6+ Notes Macro arme Fusillade 4+

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FABRICATOR GENERAL
Type Personnage Arme Armes nergtiques Vitesse Porte (contact) Blindage Puissance de feu Armes d'assaut Corps Corps Fusillade Notes Attaque supplmentaire (+1), Macro arme

Notes : Commandant suprme, sauvegarde Invulnrable

Leman Russ Demolisher


Type VB Arme Canon Demolisher et Canon Laser 2x Canon Plasma Notes : Blindage renforc Vitesse 20cm Porte 30cm (15cm) 45cm 30cm Blindage 4+ Puissance de feu MA4+ Armes lgres AC5+ AP5+/AC5+ Corps Corps 6+ Fusillade 4+ Notes Attaque supplmentaire+1,MA -

Leman Russ Conqueror (Mars Pattern)


Type VB Arme Canon Conqueror Canon Laser Notes : Blindage renforc Vitesse 25cm Porte 45cm 45cm Blindage 4+ Puissance de feu AP4+/AC4+ AC5+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 5+

Version Test du 1.12. 2010

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Leman Russ Executioner (Ryza Pattern)


Type VB Arme Plasma Destroyer Canon Laser Notes : Blindage renforc Vitesse 20cm Porte 60cm 45cm Blindage 4+ Puissance de feu MA4+ AC5+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 5+

Leman Russ Exterminator (Acacius Pattern)


Type VB Arme Auto canons jumel 2x Bolter Lourd Canon Laser Notes : Blindage renforc Vitesse 20cm Porte 45cm 30cm 45cm Blindage 4+ Puissance de feu AP4+/AC5+ AP5+ AC5+ Corps Corps 6+ Notes Fusillade 3+

Version Test du 1.12. 2010

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Feuille de rfrence: Adeptus Mechanicus Titan Lgion


Unit Warlord Type Vitesse Blindage CC FF EG 15c m Armes 60cm 60cm 90cm Porte Puissance de feu Notes
CD8, 6 Boucliers, Blindage renforc, Blindage arrire renforc, Marcheur, Sans peur, peut passer au dessus d'units et des obstacles moins hauts que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large. Critique : Le racteur plasma se fissure, lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1 le Warlord explose et inflige une touche sur un 4+ aux units 5cm, sur 2-3 le Warlord perd 1 CD, sur 4+ la fissure est rpare. CD6, 4 boucliers, Blindage renforc, Marcheur, Sans peur, peut passer au dessus d'units et des obstacles moins hauts que les genoux du titan et au maximum de 2cm de large. Critique : Le racteur plasma se fissure, lancez 1D6 la fin de chaque tour pour chaque fissure. Sur un rsultat de 1 le Reaver explose et inflige une touche sur un 5+ aux units 5cm, sur 2-3, le Reaver perd 1 CD, sur 4+ la fissure est rpare.

4+ 2+ 3+ 2 x Turbo laser Dest. Canon gatling Canon volcano

4 x AP5+ / AC3+, FrtF 4 x AP4+ / AC4+, Frt MA2+, TT (1D3), Frt

Soutien Titanique

Reaver

EG

20c m

4+ 3+ 3+ Lance missiles mult. 2 x Turbo laser Dest.

60cm 60cm

3PB, FrtF 4 x AP5+ / AC3+, Frt

Warhound

EG

30c m

5+ 4+ 4+ Mga bolter Vulcain L. 45cm Plasma lger 45cm

CD3, 2 Boucliers, Blindage renforc, Marcheur, Sans peur, Peut passer au 4 x AP3+ / AC5+, Frt 2 x MA2+, Rechargement, tir mi-puissance, Frt dessus d'units et des obstacles moins hauts que les genoux du titan et au

maximum de 2cm de large. Critique : Le titan est dsquilibr et vacille. Dplacez le dans une direction alatoire de 1D6cm. Si le Warhound percute un terrain infranchissable ou une unit qu'il ne peut pousser, il s'arrte et perd un point de dommage supplmentaire, les units qu'il percute subissent une touche sur un rsultat de 6+.

Unit

Type Vitesse Blindage CC FF

Armes

Porte

Puissance de feu

Notes

Ordinatus

Ordinatus Mars

EG

10cm 4+ 6+ 5+ 2x Canon Laser

45cm

AC 5+ 10PB, Ignore les couverts, Rupture, FrtF

Disrupteur Sonique Ordinatus Armageddon EG. 10cm 4+ 6+ 5+ 2x Canon Laser Canon Nova EG 10cm 4+ 6+ 5+ 2x Canon Laser 6x Missile Hellfire

100cm 45cm 100cm 45cm AC 5+4xMA3+, TT(d3), FrtF AC 5+

CD3, 6 Boucliers, Blindage Arrire Renforc, Sans Peur. Critique : Fissure au racteur plasma. Lancez 1D6 par fissure la fin de chaque tour. Sur un 1, lOrdinatus explose, sur 2-3 il perd 1 CD, sur 4-6 la fissure est rpare. CD3, 6 Boucliers, Blindage Arrire Renforc, Sans Peur. Critique : Fissure au racteur plasma. Lancez 1D6 par fissure la fin de chaque tour. Sur un 1, lOrdinatus explose, sur 2-3 il perd 1 CD, sur 4-6 la fissure est rpare. CD3, 6 Boucliers, Blindage Arrire Renforc, Sans Peur. Critique : Fissure au racteur plasma. Lancez 1D6 par fissure la fin de chaque tour. Sur un 1, lOrdinatus explose, sur 2-3 il perd 1 CD, sur 4-6 la fissure est rpare.

Ordinatus Golgotha

Illimite 3PB, Ignore les couverts, MA, Tir Indirect, Tir unique

Version F-ERC 4.2 du 28 novembre 2010

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Unit

Type Vitesse Blindage CC FF Pers. Servo-bras

Armes

Porte

Puissance de feu

Notes Charismatique, Meneur, Sans Peur, Sauvegarde Invulnrable.

Skitarii

Electro-prtre Skitarii

(contact) Arme d'assaut, +1A, MA (15cm) 30cm Armes lgres AP5+

INF 15cm 6+ 6+ 5+ Fusils laser Bolter lourd

Prtorien

INF 15cm 3+ 5+ 5+ Armes prtoriennes Lance-plasma Fusils laser

(contact) Arme d'assaut, +1A 15cm (15cm) 45cm 30cm 30cm 30cm 45cm 30cm 75cm 45cm 30cm 30cm (15cm) 45cm 45cm (15cm) 30cm AP5+/AC5+ Armes lgres AP4+/AC6+, Tir indirect 1PB, Tir indirect, Rupture AP5+/AC6+ AP5+ AP4+/AC5+/AA5+ AP5+ AP4+/AC4+ AC5+ AP5+ AP5+/AC6+ Armes lgres AP5+/AC6+ MA 4+ Armes lgres, Macro Arme AP5+/AC5+

Sans peur

Thudd gun Mortier taupe Chimre

INF 10cm INF 10cm VB

5+ Thudd gun 5+ Mortier taupe

30cm 5+ 6+ 5+ Multi-laser Bolter lourd

Transport (peut transporter deux des units suivantes : Skitarii, Prtoriens ou un canon de bataille).

Hydre

VB

30cm 6+ 6+ 5+ 2x Canon Hydre Bolter lourd

Leman Russ

VB

20cm 4+ 6+ 4+ Obusier Canon laser Bolter lourd

Blindage renforc.

Sentinelle Technogardes Irradiateur Neutrino

VL Inf VB

20cm 6+ 6+ 5+ Multi-laser 15cm 6+ 5+ Fusil laser Auto canon

Marcheur, Eclaireur.

20cm 4+ 6+ 4+ Irradiateur Neutrino Et Canon dassaut Armes nergtiques

Blindage renforc

Nouvelles units

Fabricator Gnral Leman Russ Demolisher

Pers. VB

(contact) Armes dassaut, +1 A, MA 30cm (15cm) 45cm 30cm MA4+ Armes lgres, +1A, MA AC5+ AP5+/AC5+

Commandant suprme, Sauvegarde Invulnrable Blindage renforc

20cm 4+ 6+ 4+ Canon Demolisher Et Canon laser 2x canon plasma

Version F-ERC 4.2 du 28 novembre 2010

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Leman Russ Exterminator Leman Russ Conqueror Leman Russ Executionner Unit Thunderbolt

VB

20cm 4+ 6+ 3+ Canon laser 2x bolters lourds Auto canon 25cm 4+ 6+ 5+ Canon conqueror Canon laser 20cm 4+ 6+ 5+ Plasma destroyer Canon laser Armes

45cm 30cm 45cm 45cm 45cm 60cm 45cm

AC5+ AP5+ AP4+/AC5+ AP5+/AC5+ AC5+ MA4+ AC5+ Porte Puissance de feu

Blindage renforc

VB VB

Blindage renforc Blindage renforc Notes Dsengagement.

Type Vitesse Blindage CC FF A CB 6+ Fulgurants Multi-laser Roquettes

15cm 30cm 30cm 30cm 30cm 45cm 15cm

AP4+/AA5+, FrtF AP5+/AC6+, FrtF AC4+, FrtF AA5+, FrtF AA5+, ArrF AC4+/AA5+, FrtF 3PB, FrtF AP4+/AC5+/AA5+, FrtF AC4+, FrtF AA4+, ArrF 1PB, FrtF AA5+, FrtF Porte Puissance de feu

Aronefs

Marauder Bomber

EG

6+

Bolters lourds jumls Bolters lourds jumls Canons laser jumels Bombes

CD2 Critique: le Marauder s'crase au sol.

Marauder Destroyer

EG

6+

3x Autocanons jumels 45cm 2x Roquettes 30cm

CD2 Critique: le Marauder s'crase au sol.

Canon d'assaut jumels 30cm Bombes Bolters lourds jumls Unit Type Vitesse Blindage CC FF V Armes 15cm 30cm

Notes

Vaisseaux

Croiseur de l'Adeptus Cuirass de l'Adeptus

Bombardement orbital Frappe Chirurgicale

3PB, MA MA2+, TT(d3) 8PB, MA Lent, ne peut tre utilis aux tours un et deux d'une bataille moins que le scnario ne prcise le contraire.

Bombardement orbital

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