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PROYECCIONES
Proyecciones
Proyecciones
Las proyecciones transforman puntos en un sistema de coordenadas de dimensin n a puntos en un sistema de coordenadas con dimensin menor que n.
Proyecciones
Sistema de proyeccin:
es un sistema por medio del cual puede ser definida la proyeccin de un objeto sobre una superficie. En todo sistema de proyeccin intervienen cuatro elementos, denominados: a) Objeto. Es el objeto que se desea representar. Puede ser un punto, recta, plano, superficie, slido, etc.; en fin cualquier elemento geomtrico objeto en s. b) Punto de observacin. Punto desde el cual se observa el objeto que se quiere representar. Es un punto cualquiera del espacio. c) Superficie de proyeccin. Es la superficie sobre la cual se proyectar el objeto. Generalmente es un plano; aunque tambin puede ser una superficie esfrica, cilndrica, cnica, etc. d) Proyectantes. Son rectas imaginarias que unen los puntos del objeto con el punto de observacin.
Proyecciones
Sistema de proyeccin
Proyecciones
Proyecciones
Tipos de proyecciones:
Proyecciones
Proyeccin G. P. Perspectiva Distancia entre el CP y el PP es finita Proyeccin G. P. Paralela Distancia entre el CP y el PP es infinita
Proyecciones paralelas
Ortogrfica o ortogonal
La proyeccin es perpendicular al plano de visin.
Multivista.
Axonomtrica
Oblicuas
Cabinet Caballera
Proyecciones paralelas
Clasificacin de proyecciones Paralelas
Proyecciones paralelas
Multivistas
Son proyecciones paralelas ortogrficas tales que el plano de proyeccin es alguno de los planos principales.
Proyecciones paralelas
Multivista
Utilizacin
Ventajas
Obtencin de medidas precisas, preserva distancias y ngulos Todas las vistas tienen la misma escala Inconvenientes No proporciona una visin realista humana de los objetos 3D, pues muchas superficies estn ocultas de la vista. Son necesarias varias vistas para percibir las 3 dimensiones
Proyecciones paralelas
Axonomtricas
Son proyecciones paralelas ortogrficas tales que el plano de proyeccin no es ninguno de los planos principales.
Proyecciones paralelas
Axonomtricas
Proyecciones Isonomtricas La direccin de la proyeccin forma ngulos iguales con los tres ejes principales. Proyecciones Dimtricas La direccin de la proyeccin forma ngulos iguales con dos ejes principales Proyecciones Trimtricas Los ngulos que forma la direccin de la proyeccin con los tres ejes principales son diferentes
Proyecciones paralelas
Las lneas son preservadas pero no los ngulos Es posible que se presenten algunas ilusiones pticas No se ve real porque los objetos lejanos son escalados.
Proyecciones paralelas
Oblicuas
Son proyecciones paralelas tales que la direccin de proyeccin no es perpendicular al plano de proyeccin.
Proyecciones paralelas
Oblicuas
Ventajas:
Puede representarse de forma exacta la cara de un objeto La comparacin de tamaos es mas sencilla que con la perspectiva.
Desventajas:
Los objetos aparecen distorsionados si no se elige bien el plano de proyeccin (crculos parecen elipses) Puede no tener apariencia real.
Proyecciones perspectivas
Proyeccin
Para obtener una proyeccin en perspectiva se transforman puntos a lo largo de las lneas de proyeccin que se unen en el punto de referencia de proyeccin. Las imgenes que obtenemos mediante cmaras son imgenes proyectadas perspectivamente. El punto en que es aparente la convergencia de un conjunto de lneas que se proyecta, se denomina punto de fuga.
Proyecciones perspectivas
Lineal o cnica : comprende el estudio y representacin por medio del dibujo, de la forma o contorno de los objetos en un supuesto plano vertical con precisin matemtica, de manera que produzca en nuestra vista la misma impresin real o verdadera, tal como se ve desde un punto elegido por el observador. Luminar o area: representa la forma corprea de los objetos mediante claroscuros y sombras.
Proyecciones perspectivas
Proyecciones perspectivas
Proyecciones perspectivas
Proyecciones perspectivas
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Cuadro: superficie vertical sobre la cual representamos las imgenes. Est generalmente situado entre el observador y el objeto que representa. (hoja de papel)
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Plano Geometral: Es un plano horizontal, de eleccin arbitraria, que suele hacerse coincidir con el suelo o base de las edificaciones y objetos que queremos representar.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Lnea de tierra: Es la recta interseccin del plano del cuadro con el geometral. Se designa con LT. En la prctica de dibujo en perspectiva es la lnea de partida del terreno hacia el infinito.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Punto de vista: Punto V donde se suponen situados los ojos del observador.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Rayo principal: rayo VP, que partiendo del ojo del observador, est dirigido perpendicularmente hacia el cuadro, determinando sobre el horizonte el punto P. El rayo principal es el eje del cono ptico.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Punto principal: punto de fuga principal y se halla situado en la proyeccin perpendicular del punto de vista con el cuadro. Se designa con la letra P. Este punto seala la posicin del observador con respecto al cuadro.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Lnea del horizonte : lnea horizontal LH, trazada sobre el cuadrado a la altura de la vista del observador y que pasa siempre por el punto principal P.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Plano de horizonte: plano horizontal trazado por V y que corta al plano del cuadro en una horizontal h llamada lnea del horizonte LH.
Proyecciones perspectivas
Elementos:
Plano de desvanecimiento: plano vertical paralelo al cuadro que pasa por el punto de vista V. La interseccin de este plano con el geometral se llama lnea de desvanecimiento y separa lo que est delante o detrs del observador.
Proyecciones Perspectivas
Utilizacin Publicidad Arte, diseo, arquitectura e ingeniera Animacin Ventajas Proporciona sensacin tridimensional y realismo visual. Inconvenientes No mantienen la forma del objeto ni la escala, excepto en los planos paralelos al plano de proyeccin