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Serie de letras

SERIES Sin contar con W, pero s con LL, y CH, continuar las series: 1) C Ch D V X 2) A X B V C U D 3) E Z D E Z Ch D E Z Ch D E Z 4) F H 5) L N LL M 6) A C E G J L N O 7) H I J G H I J F G H I J D K E F J G H I I J K L LL H

9) F R Q P O G H N M I J K 10) Ch D E F Ch Ch G H I J H H K L LL M 11) A X A B X B C X C Ch X 12) V X Y V X Z V X A V X B 13) K K L L LL M M N N O O P 14) A M B C M Ch D E M F G H I 15) R T V S U 16) M N Q O P Q Q R S T Q 17) D F F I K I M M Q S Q 18) Q P O Q P N M P O LL L K O Q J I H Q 19) R T U V U V Y Z A Z A C Ch D Ch D 20) A B C Ch B C Ch D C Ch D E B C Ch 21) A Y B X 22) B Y C X Ch V 23) A B C A A B C B A B C C A 24) J X J Y K X K Y L X L Y 25) A Ch F B D G C E 26) G J F I E H D G 27) S T S T B C U V U V B C

28) B Ch F J N S 29) E G E H F G F H G G G H H 30) X F H Z J L B M 31) A B C A B Ch A B D A B E 32) Q X Q Y R X R Y S X S Y 33) O P Q O P Q R S T R S T U 34) B E C F D 35) H Z G H Z F G H Z E F G H Z 36) Y A C Z B 37) Q B R S B T U V B X Y Z A 38) E F E F C D G H G H C D 39) X D C B D C Y A Z Y A Z Z X V U 40) A B Ch V Y Z 41) R S S T T T U U U U V 42) A X A Y B X B Y C 43) A B C R S T Ch D E Q R S F G H P 44) A L LL M LL M B N O O C P Q 45) B X Ch X X F X X X J X X X X 46) O Q S U P R

47) Z A C E I LL P 48) B Ch F J N S 49) O V Y Q A C S D F 50) J K L M K L M N L M N O M K L M

SOLUCIONES 1. Y; 2. T; 3. B; 4. J; 5. O; 6. R; 7. E; 8. M; 9. LL; 10. LL; 11. CH; 12. V; 13. P; 14. M; 15. X; 16. U; 17. V; 18. S; 19. F; 20. D; 21. C; 22. D; 23. B; 24. LL; 25. H; 26. CH; 27. X; 28. A; 29. G; 30. CH; 31. A; 32. T; 33. V; 34. H; 35. D; 36. CH; 37. B; 38. I; 39. X; 40. S; 41. V; 42. X; 43. Q; 44. R; 45. N; 46. T; 47. Q; 48. A; 49. U; 50. L.

Sucesiones - Encontrar la regla


Para encontrar un nmero que falta en una sucesin, primero tienes que conocer la regla

Definicin rpida de sucesin


Lee sobre sucesiones y series para conocer el tema bien, pero por ahora:

Una sucesin es un conjunto de cosas (normalmente nmeros) que estn en algn orden.
Cada nmero en la sucesin es un trmino (a veces "elemento" o "miembro"):

Encontrar nmeros que faltan


Para calcular un nmero que falta primero necesitas saber la regla que sigue la sucesin. A veces basta con mirar los nmeros y ver el patrn.

Ejemplo: 1, 4, 9, 16, ?
Respuesta: son cuadrados (12=1, 22=4, 32=9, 42=16, ...) Regla: xn = n2 Sucesin: 1, 4, 9, 16, 25, 36, 49, ... Has visto cmo escribimos la regla con "x" y "n"? xn significa "el trmino en la posicin n", as que el tercer trmino sera x3 Y tambin hemos usado "n" en la frmula, as que para el tercer trmino hacemos 32 = 9. Esto se puede escribir

x3 = 32 = 9
Cuando sepamos la regla, la podemos usar para calcular cualquier trmino, por ejemplo trmino 25 se calcula "poniendo dentro" 25 donde haya una n.

x25 = 252 = 625


Qu tal si vemos otro ejemplo:

Ejemplo: 3, 5, 8, 13, 21, ?


Son la suma de los dos que estn delante, o sea 3 + 5 = 8, 5 + 8 = 13 y sigue as (en realidad es parte de la Sucesin de Fibonacci): Regla: xn = xn-1 + xn-2 Sucesin: 3, 5, 8, 13, 21, 34, 55, 89, ... Qu significa xn-1 aqu? Bueno, slo significa "el trmino anterior" porque la posicin (n-1) es uno menos que (n). Entonces, si n es 6, ser xn = x6 (el 6 trmino) y xn-1 = x6-1 = x5 (el 5 trmino) Vamos a aplicar la regla al 6 trmino:

x6 = x6-1 + x6-2 x6 = x5 + x4
Ya sabemos que el 4 es 13, y que el 5 es 21, as que la respuesta es:

x6 = 21 + 13 = 34
Muy simple... slo pon nmeros en lugar de "n"

Muchas reglas
Uno de los problemas que hay en "encontrar el siguiente trmino" de una sucesin es que las matemticas son tan potentes que siempre hay ms de una regla que vale.

Cul es el siguiente nmero de la sucesin 1, 2, 4, 7, ?


Hay (por lo menos) tres soluciones:

Solucin 1: suma 1, despus suma 2, 3, 4, ...

Entonces, 1+1=2, 2+2=4, 4+3=7, 7+4=11, etc... Regla: xn = n(n-1)/2 + 1 Sucesin: 1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, ... (La regla parece complicada, pero funciona)

Solucin 2: suma los dos nmeros anteriores ms 1:


Regla: xn = xn-1 + xn-2 + 1 Sucesin: 1, 2, 4, 7, 12, 20, 33, ...

Solucin 3: suma los tres nmeros anteriores


Regla: xn = xn-1 + xn-2 + xn-3 Sucesin: 1, 2, 4, 7, 13, 24, 44, ... As que tenemos tres soluciones razonables, y cada una da una sucesin diferente. Cul es la correcta? Todas son correctas.

Y habr otras soluciones. Hey, puede ser una lista de nmeros ganadores... as que el siguiente ser... cualquiera!

La regla ms simple
Cuando dudes, elige la regla ms simple que funcione, pero menciona tambin que hay otras soluciones.

Calcular diferencias
A veces ayuda encontrar diferencias entre los trminos... muchas veces esto nos muestra una pauta escondida. Aqu tienes un ejemplo sencillo:

Las diferencias siempre son 2, as que podemos adivinar que "2n" es parte de la respuesta. Probamos 2n: n: Trminos (xn): 2n: Error: 1 7 2 5 2 9 4 5 3 11 6 5 4 13 8 5 5 15 10 5

La ltima fila nos dice que siempre nos faltan 5, as que sumamos 5 y acertamos:

Regla: xn = 2n + 5
OK, podas haber calculado "2n+5" jugando un poco con los nmeros, pero queremos un sistema que funcione, para cuando las sucesiones sean complicadas.

Segundas diferencias
En la sucesin {1, 2, 4, 7, 11, 16, 22, ...} tenemos que calcular las diferencias... ... y despus calcular las diferencias de esas diferencias (se llaman segundas diferencias), as:

En este caso las segundas diferencias son 1.

Con las segundas diferencias multiplicamos por "n2 / 2".


En nuestro caso la diferencia es 1, as que probamos n2 / 2: n: Trminos (xn): n2 : n / 2:
2

1 1 1 0.5 0.5

2 2 4 2 0

3 4 9 4.5 -0.5

4 7 16 8 -1

5 11 25 12.5 -1.5

Error:

Estamos cerca, pero nos estamos desviando en 0.5 cada vez ms, as que probamos ahora: n2 / 2 - n/2 n2 / 2 - n/2: Error: Ahora nos sale 1 menos, as que sumamos 1: n2 / 2 - n/2 + 1: Error: 1 0 2 0 4 0 7 0 11 0 0 1 1 1 3 1 6 1 10 1

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