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Programmation
Impérative
TP : les boucles while Exercice 2 : Panique dans le noir
Exercice 3 : division euclidienne par
soustraction
Dans cette feuille, vous allez mettre en pratique la boucle while.
Exercice 4 : suite de Syracuse
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Exercice 5
INFORMATIONS GÉNÉRALES
Exécutez les cellules suivantes :
a = 35;
PROGRAMME HEBDOMADAIRE
Semaine 1: Introduction à
i = 1;
l’informatique et premiers
while ( i < a ) {
programmes
cout << i << endl;
Semaine 2: Programmation i = i*2;
}
impérative: premier aperçu
Semaine 4: Fonctions
Exactement 1 affichage
Semaine 5: Tableaux Exactement 0 affichage
Semaine 6 : Modèle de mémoire, Exactement 4 affichages
collections, consolidation
Projet
À vous de le découvrir en programmant ce comportement de la fourmi!
SOLUTIONS Pour simuler le noir, nous avons écrit une fonction qui place la porte de façon aléatoire. Exécutez les deux
cellules suivantes. À chaque création du labyrinthe, la porte est placée dans un endroit différent. Le
À propos des solutions
même programme doit toujours fonctionner !
Semaine 1: Introduction à
l’informatique et premiers
programmes
Indications:
std::string porteAleatoire() {
std::string s = u8"o o o o o o o\n";
s += u8"o → . . . . o\n";
int col = rand() % 5;
int ligne = rand() % 4;
for ( int i = 0; i < 4; i++ ) {
s += "o ";
for ( int j = 0; j < 5; j++ ) {
if ( i == ligne and j == col ) {
s += "x ";
} else {
s += ". ";
}
}
s += "o\n";
}
s += u8"o o o o o o o\n";
return s;
}
#include <laby/global_fr.hpp>
LABY_BAR(porteAleatoire())
debut();
/// BEGIN SOLUTION
while ( regarde() != Sortie ){
if ( rand() % 2 == 0 ){
gauche();
} else {
droite();
}
avance();
}
ouvre();
/// END SOLUTION
CHECK( a_gagne() );
int b,c;
while ( b >= c ) {
b = b - c;
}
CHECK( b == 3 );
Modifiez la cellule ci-dessous pour que la variable k compte le nombre d’exécutions de la boucle;
Donnez des valeurs à b et c telles que l’on ait b = 3 et k = 5 à la fin de la boucle.
int k;
b // doit afficher 3
k // doit afficher 5
Tests automatiques :
CHECK( b == 3 );
CHECK( k == 5 );
#include <iostream>
using namespace std;
int d;
d = 5;
Vous noterez que lorsque le nombre d est pair, on le divise par 2. Lorsqu’il est impair, on le multiplie par
3 et on ajoute 1.
Modifiez la cellule pour que l’on répète cette action tant que le nombre d est supérieur à 1. On veut
afficher la valeur de d à chaque fois. Si votre code est correct, il doit afficher 16 8 4 2 1 (en partant
de d=5).
Exercice 5
Obervez la fonction suivante et essayez de comprendre ce qu’elle calcule en lisant le code et en
essayant plusieurs valeurs d’appel :
int mystere(int n) {
int k = 1;
while ( k*k < n ) {
k = k + 1;
}
return k;
}
mystere(5)
int n;
/// BEGIN SOLUTION
n = 36;
/// END SOLUTION
mystere(n)
CHECK( mystere(n) == 6 )
Bilan
Passez maintenant à la feuille d’exercices sur les boucles for. Vous pourrez, par la suite, aborder l’exercice
plus avancé ci-dessous.
Exercice 6 ♣
Complétez le code de la fonction suivante pour qu’elle détermine si n est un carré parfait. Dans ce
cas, elle doit renvoyer true; sinon elle doit renvoyer false.
Rappel: un carré parfait est un nombre qui peut s’écrire k × k avec k un entier. Par exemple 16 est
un carré parfait car 16 = 4 × 4 , mais 20 n’est pas un carré parfait.
bool carreParfait(int n) {
/// BEGIN SOLUTION
int k = 0;
while ( k*k < n ) {
k = k+1;
}
if ( k*k == n ) {
return true;
} else {
return false;
}
/// END SOLUTION
}
CHECK( carreParfait(0) );
CHECK( carreParfait(1) );
CHECK( not carreParfait(2) );
CHECK( not carreParfait(50) );
CHECK( carreParfait(100) );
CHECK( not carreParfait(250) );
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TP : prélude : affichages TP : les boucles for