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Excel Macros e Visual Basic for Applications

(verso Draft)

ndice

MACROS .......................................................................................................................................................5 O QUE UMA MACRO? .................................................................................................................................6 CRIAR MACROS ............................................................................................................................................6 Gravar uma Macro ..................................................................................................................................6
Exerccio .............................................................................................................................................................. 8 Procedimento BackGround do Excel ................................................................................................................... 9

Programao em Visual Basic for Applications....................................................................................10 EXECUTAR UMA MACRO ............................................................................................................................11 Tecla de Atalho Shortcut Key .............................................................................................................12 Boto na Toolbar...................................................................................................................................12
Associar uma Macro a um Boto ....................................................................................................................... 12 Dissociar uma Macro de um Boto .................................................................................................................... 14

Run ........................................................................................................................................................14 Comando no Menu ................................................................................................................................15


Associao de uma Macro a um Comando do Menu ......................................................................................... 15 Dissociao ........................................................................................................................................................ 16

Editor de Visual Basic for Applications ................................................................................................17 REMOVER MACROS ....................................................................................................................................17 Remoo de Macros em Ambiente Excel ...............................................................................................17 Remoo de Macros no Editor de VBA .................................................................................................18 EDITOR DE VISUAL BASIC FOR APPLICATIONS ...........................................................................19 PROJECT EXPLORER ...................................................................................................................................21 PROPERTIES WINDOW ................................................................................................................................22 JANELA DE EDIO ....................................................................................................................................23 OBJECT BROWSER ......................................................................................................................................23 HELP ON-LINE ...........................................................................................................................................24 AS CORES DO VBA ....................................................................................................................................24 FUNES E SUBROTINAS .....................................................................................................................26 SUBROTINAS ..............................................................................................................................................28 Definio de SubRotinas .......................................................................................................................28 Trabalhar no Editor de VBA Criar uma SubRotina ...........................................................................28 Execuo de uma SubRotina .................................................................................................................29 FUNES ....................................................................................................................................................30 Definio de Funes ............................................................................................................................30 Definio do tipo de parmetros e do tipo da funo ...........................................................................30 Trabalhar no Editor de VBA Criar uma Funo ................................................................................31 Execuo de uma Funo ......................................................................................................................32
Execuo dentro de uma Clula ......................................................................................................................... 32 Execuo dentro de uma Rotina......................................................................................................................... 34

DIFERENAS ENTRE FUNES E ROTINAS ..................................................................................................35 REGRAS PARA A PASSAGEM DE PARMETROS.............................................................................................35 VARIVEIS ................................................................................................................................................37 MANUSEAMENTO COM VARIVEIS .............................................................................................................38 O que so variveis? .............................................................................................................................38 Assignao de valores a variveis: .......................................................................................................38 Utilizao de variveis como se fossem valores: ..................................................................................39 _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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TIPOS DE VARIVEIS...................................................................................................................................39 DECLARAO DE VARIVEIS .....................................................................................................................40 VARIVEIS VANTAGENS DA UTILIZAO ................................................................................................40 VARIVEIS DO T IPO OBJECTO ....................................................................................................................41 Declarao da Varivel Objecto ...........................................................................................................41 Atribuio de uma varivel Objecto ......................................................................................................41 Utilizao Genrica da Varivel Objecto .............................................................................................42 Utilizao Especifica da Varivel Objecto ............................................................................................42 VARIVEIS DECLARAO OPCIONAL E O TIPO VARIANT ........................................................................43 Os Prs e Contras da Utilizao do tipo Variants ................................................................................43
Prs .................................................................................................................................................................... 43 Contras ............................................................................................................................................................... 43

Variveis Declarao Forada ..........................................................................................................44 VARIVEIS TIPOS DEFINIDOS PELO UTILIZADOR - ESTRUTURAS ...............................................................44 Definio do Tipo ..................................................................................................................................44 Utilizao das Estruturas de Dados ......................................................................................................45 VARIVEIS ARRAYS ................................................................................................................................46 O que um Array ? ...............................................................................................................................46
Array Uni-Dimensional ..................................................................................................................................... 46 Array Bi-Dimensional ........................................................................................................................................ 46

Declarao de um array ........................................................................................................................47


Arrays Uni-dimensionais ................................................................................................................................... 47 Arrays Bi-dimensionais ..................................................................................................................................... 47

Utilizao de um Array .........................................................................................................................48


Para aceder ao elemento ..................................................................................................................................... 48 Atribuio de valores ......................................................................................................................................... 48

Option Base e Array Bounds .................................................................................................................49 CONSTANTES ............................................................................................................................................50 O QUE SO CONSTANTES ? .........................................................................................................................51 INPUTBOX E MSGBOX............................................................................................................................52 O QUE SO ? ...............................................................................................................................................53 INPUTBOX ..................................................................................................................................................53 O que faz ............................................................................................................................................53 Sintaxe ...................................................................................................................................................53 Parmetros ............................................................................................................................................53 MSGBOX ....................................................................................................................................................54 O que faz ............................................................................................................................................54 Sintaxe ...................................................................................................................................................55 Parmetros ............................................................................................................................................55 Valores Produzidos ............................................................................................................................58 DOMNIO DAS VARIVEIS, CONSTANTES E ROTINAS ................................................................59 O QUE O DOMINIO? ..................................................................................................................................60 DOMNIO DAS VARIVEIS...........................................................................................................................60 mbito do Procedimento .......................................................................................................................60 mbito do Mdulo .................................................................................................................................61 mbito do Projecto ................................................................................................................................62 DOMNIO DAS CONSTANTES .......................................................................................................................63 mbito do Procedimento .......................................................................................................................63 mbito do Mdulo .................................................................................................................................63 mbito do Projecto ................................................................................................................................64 DOMNIO DE SUBROTINAS E FUNES .......................................................................................................64 ESTRUTURAS DE CONTROLO .............................................................................................................65 O QUE SO ESTRUTURAS DE CONTROLO? ...................................................................................................66 QUAIS AS ESTRUTURAS ..........................................................................................................................66 IF-THEN-ELSE ............................................................................................................................................67 Funo IF do Excel ...............................................................................................................................67 Sintaxe da Estrutura If-Then-Else .........................................................................................................67 _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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Aplicao Prtica ..................................................................................................................................68 A instruo adicional ElseIf .................................................................................................................69
Aplicao Prtica ............................................................................................................................................... 69

FOR NEXT................................................................................................................................................70 Sintaxe ...................................................................................................................................................70 Aplicao Prtica ..................................................................................................................................70


A Funo das Variveis: .................................................................................................................................... 71 Construo do Ciclo:.......................................................................................................................................... 71 Traduo Integral ............................................................................................................................................... 72

Funcionamento do Ciclo: ......................................................................................................................72 Perigos associados utilizao do ciclo For-Next: ..............................................................................73 Outra Aplicao ....................................................................................................................................73 WHILE-WEND ............................................................................................................................................73 Sintaxe ...................................................................................................................................................74 Aplicao Prtica ..................................................................................................................................74
A Funo das Variveis: .................................................................................................................................... 74 Construo do Ciclo:.......................................................................................................................................... 75 Traduo Integral ............................................................................................................................................... 75

Funcionamento do Ciclo .......................................................................................................................76 Perigos associados utilizao do ciclo While-Wend ..........................................................................76 Outra Aplicao ....................................................................................................................................76 DO LOOP .................................................................................................................................................77 Sintaxe ...................................................................................................................................................78 Aplicaes Prticas ...............................................................................................................................78 SELECT CASE .............................................................................................................................................80 Sintaxe ...................................................................................................................................................81 Aplicao Prtica ..................................................................................................................................81
Construo da Estrutura ..................................................................................................................................... 81

FOR EACH NEXT ...................................................................................................................................82 Sintaxe ...................................................................................................................................................83 Aplicaes Prticas ...............................................................................................................................83


Utilizando Arrays ............................................................................................................................................... 83 Construo do Ciclo ...................................................................................................................................... 84 Utilizando Coleces de Objectos ..................................................................................................................... 85

COLECES DE OBJECTOS E OBJECTOS .......................................................................................87 O QUE SO OBJECTOS ? ..............................................................................................................................88 OBJECTOS: PROPRIEDADES, MTODOS E EVENTOS ....................................................................................88 Propriedades .........................................................................................................................................88 Mtodos .................................................................................................................................................88 Eventos ..................................................................................................................................................88 OBJECTOS MAIS UTILIZADOS NO EXCEL.....................................................................................................89
Propriedades ...................................................................................................................................................... 89 Mtodos ............................................................................................................................................................. 90 Propriedades ...................................................................................................................................................... 91 Mtodos ............................................................................................................................................................. 92 Propriedades ...................................................................................................................................................... 93 Mtodos ............................................................................................................................................................. 93 Propriedades ...................................................................................................................................................... 94 Mtodos ............................................................................................................................................................. 95

OBJECTOS SINGULARES VS COLECES DE OBJECTOS....................................................................96 INDEXAO DE COLECES POR NMERO OU NOME ..................................................................................97 Indexao com Base em Nmeros .........................................................................................................97 Indexao com Base no Nome ...............................................................................................................98
Vantagem ........................................................................................................................................................... 98

O Objecto Range uma excepo .........................................................................................................98


Tratamento como objecto: ................................................................................................................................. 98 Tratamento como coleco de objectos: ............................................................................................................ 98

REFERNCIA IMPLCITA..............................................................................................................................99 Declarao implcita da aplicao: ......................................................................................................99 Declarao implcita do WorkBook: ...................................................................................................100 Declarao implcita da WorkSheet:...................................................................................................100 Nvel de referncia a privilegiar .........................................................................................................101 _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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MISCELLANEOUS ..................................................................................................................................102 A INSTRUO WITH .................................................................................................................................103 Aplicao Prtica ................................................................................................................................103 OUTRAS FUNES TEIS DO VBA ...........................................................................................................103

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Macros

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O QUE UMA MACRO?


Uma macro um pequeno programa que contm uma lista de instrues a realizar no Excel. Como sendo um repositrio de operaes, uma macro pode executar um conjunto de tarefas atravs de um nico procedimento o qual pode ser invocado rapidamente. As instrues que formam o corpo da macro so escritas num cdigo prprio para que o computador as possa entender, essa linguagem designada por VBA Visual Basic for Applications.

CRIAR MACROS
Existem duas possibilidades de criao de macros: Atravs do Gravador de Macros Utilizando o editor e programando em Visual Basic for Applications

Gravar uma Macro


1. Tools / Macro / Record New Macro. O Excel exibir a caixa de dilogo da fig.1.

Fig.1 caixa de dilogo para a gravao de macros.

2. O nome da Macro ser constitudo por um conjunto de caracteres que identificaro a Macro e a sua funcionalidade.

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(verso Draft) 3. Shortcut Key composto por uma combinao de teclas que podero ser utilizadas para executar uma macro. 4. Opte por armazenar a macro numa das seguintes alternativas: This Workbook, New Workbook ou Personal Workbook, sendo que cada uma corresponde a macros de mbito diferente. Assim devero armazenar a macro na opo ThisWorkBook para que ela esteja activa sempre que o documento estiver aberto, e para que ela esteja armazenada no prprio ficheiro no correndo o risco de ficar armazenada nas Macros do Excel. (na rede do ISCTE impossvel gravar a macro no Personal WorkBook.) 5. No campo Description, introduza um comentrio funo este poder ser importante para que no seja esquecido o respectivo objectivo e funcionalidade. 6. Clique em OK para iniciar a gravao da macro neste momento ser exibida uma toolbar semelhante da figura 2, e o cone do rato ser transformado numa cassete, indicando o estado de gravao.

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Fig.2 Toolbar exibida para a gravao de macros.

7. Na toolbar Stop Record, existem dois botes: Stop Recording e Relative Reference O boto de Stop Recording termina a gravao da macro, o boto de Relative Reference selecciona o modo de gravao da macro se feito com base em referncias relativas (boto seleccionado) ou referncias absolutas. 8. No caso da toolbar Stop Record desaparecer, poder voltar a exibi-la fazendo no menu a sequncia: View / Toolbars / Stop Record (seleccione a toolbar). Caso a toolbar no aparea listada a gravao de macros no est activa.

Nota: Tome ateno aos passos que d quando est a gravar pois tudo ser registado, o que significa que quando for executar a macro, esses procedimentos sero efectuados.

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EXERCCIO
Objectivo: Gravar uma macro testando a diferena entre a execuo de macros com
referncias absolutas e relativas. 1 Fase: Macro com referncias Absolutas 1. 2. 3. 4. 5. Accione a gravao da macro. Atribua-lhe o Short Key Ctrl+P Certifique-se que o boto Relative Reference est desactivado. Clique na clula B3. Escreva ISCTE Formate a clula para Bold, Itlico, tamanho 18, Small Caps, (utilize o Format / Font) 6. Na clula B4 escreva: Av. Foras Armadas 7. Na clula B5 escreva: 1700 Lisboa 8. Pare a gravao da macro. A macro est criada. 9. Apague tudo o que escreveu nas clulas da coluna B. 10. Clique na clula L8. 11. Carregue simultaneamente nas teclas Ctrl e P 12. O que aconteceu ?

2 Fase: Macro com referncias Relativas 1. 2. 3. 4. 5. Seleccione a clula D5. Accione a gravao da macro. Atribua-lhe o Short Key Ctrl+R Seleccione o boto Relative Reference. Escreva ISCTE na clula que havia sido seleccionada. Formate a clula para Bold, Itlico, tamanho 18, Small Caps, (utilize o Format / Font) 6. Na clula D6 escreva: Av. Foras Armadas 7. Na clula D7 escreva: 1700 Lisboa 8. Pare a gravao da macro. A macro est criada. 9. Apague tudo o que escreveu nas clulas da coluna D. 10. Clique na clula L8. 11. Carregue simultaneamente nas teclas Ctrl e R 12. O que aconteceu ? Porqu ?

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PROCEDIMENTO BACKGROUND DO EXCEL


O Excel quando se grava uma macro cria um objecto designado por module no workbook onde regista todas as operaes gravadas em linguagem Visual Basic for Applications - VBA. Este module no aparece no Excel com as restantes Sheets. Para ser visualizado necessrio abrir o Editor de Visual Basic for Applications: 1. Tools / Macro / Macros 2. Selecciona-se a Macro e Clica-se no boto Edit 3. Poder visualizar na rea do lado direito o cdigo VBA que est subjacente s macros que entretanto gravou. A poder executar as mesmas tarefas que num editor de texto normal: escrever, apagar, copiar, mover, mas instrues de VBA. 4. Tente fazer a leitura do que est escrito e compreenda o procedimento da macro. 5. Para regressar ao Excel basta File / Close and return to Microsoft Excel.

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Programao em Visual Basic for Applications


1. Para aceder ao editor de Visual Basic for Applications: Tools / Macro / Visual Basic Editor (para se familiarizar mais com o editor consulte o capitulo Editor Visual Basic for Applications e o capitulo Funes e SubRotinas)

Figura 3 Editor de Visual Basic for Applications

2. Para inserir um mdulo faa Insert / Module isto porque as macros que construir devero ser escritas dentro de um mdulo (repare na Figura 3 que o Module 1 est seleccionado na janela de projecto e do lado direito tem-se uma rea de edio onde poder-se-o escrever as macros a executar)

3. Pode agora programar os procedimentos manualmente ou com recurso a algumas funcionalidades do Editor: a) Insert / Procedure insere um procedimento para o qual dever indicar o tipo de procedimento.
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(verso Draft) b) Quando estiver a introduzir as variveis haver de ser exibida a lista de tipos de variveis possvel. 4. Sempre que precisar de construir uma macro mais ou menos complicada, se no conhecer muito de VBA poder comear por gravar no EXCEL pequenas macros com operaes muito simples e depois no editor de VBA tentar compreender a sua funcionalidade e assim construir uma macro cada vez mais complexa, completa e adequada s suas exigncias. 5. Poder em cada macro fazer uma chamada a uma outra macro, bastando para tal escrever o respectivo nome. 6. No Editor de Visual Basic for Applications poder encontrar ajuda para o desenvolvimento do seu procedimento. Assim:

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6.1. Clique no cone do Object Browser ou View/Object Browser ou F2 6.2. Na Caixa de Drop-Down onde aparece referido <All Libraries>, seleccione a aplicao para a qual pretende ajuda neste caso Excel. Convm referir que poder utilizar as funes de toda e qualquer aplicao. 6.3. Na rea intitulada por Classes aparecem todos os objectos especficos para o manuseamento da aplicao seleccionada. A classe especial designada por Globals refere-se s funes que esto disponveis na aplicao independentemente dos objectos seleccionados. 6.4. Seleccione um dos objectos e visualize do lado direito os Members of <Elemento seleccionado>

6.5. Para cada membro da classe dispe de um help on-line que o esclarece sobre a respectiva funo e funcionamento, dando exemplo que poder testar. Para tal basta clicar sobre o boto de Help da janela do Object Browser.

EXECUTAR UMA MACRO


A execuo de uma macro pode ser concretizada de diversas formas: Tecla de Atalho Shortcut Key Boto na Toolbar Run Comando no Menu Editor de Visual Basic for Applications

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Tecla de Atalho Shortcut Key


A associao a teclas de atalho realizada aquando da criao da macro.

Boto na Toolbar

ASSOCIAR UMA MACRO A UM BOTO


1. View / Toolbars / Customize 2. Na janela do Customize seleccione o Commands Tab 3. Seleccione a categoria Macro (visualizar a caixa de dilogo exibida na Figura 4)

Fig.4 caixa de dilogo para assignao de boto a macros

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4. Na rea respeitante aos Commands sero exibidos dois itens: Custom Menu Item e Custom Button. Seleccione este segundo e arraste-o com o rato at Toolbar onde o pretende inserir. Ateno s poder inserir o boto quando o ponteiro do rato ficar com a forma I. Nesse momento libertar o boto do rato utilizado para o arrastamento e verificar que ser criado um novo boto.

5. Na janela de Customize poder ainda utilizar dois botes que se encontram na rea do Selected Command: a) Description que exibe um texto explicando o que o comando seleccionado faz. b) Modify Selection semelhante ao clique sobre o boto criado, exibe uma srie de tarefas possveis para configurao do boto ( ver operaes seguintes).

Fig.5 Menu para configurao do boto da toolbar

6. Clique sobre o boto Modify Selection- abrindo um menu de tarefas possveis para a configurao do boto Ver Figura 5 a) No ltimo agrupamento de configuraes possveis existe uma opo designada por Assign Macro. Esta opo permite indicar qual a macro que dever ser executada sempre que se clica no boto. b) No terceiro agrupamento existem 4 estilos diferentes de exibir o boto: s com texto, com texto e imagem ou somente com imagem. Se seleccionar o estilo Texto e Imagem, ser exibido no boto para alm da imagem o nome associado ao boto.
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(verso Draft) c) Na opo Name indique o nome que pretende ver associado ao boto, por defeito aparece o nome da macro. (repare que aparece um & atrs da letra que aparece a sublinhado) d) Para alterar a imagem associada ao boto poder: optar por uma imagem diferente, alterar a que est a visualizar ou a construir a sua. Para isso clique sobre a tarefa de Change Button Image, seleccione o logotipo pretendido, se nenhum o satisfizer e pretender criar o seu seleccione o logotipo que representa um quadrado vazio. Para o poder (re)desenhar a imagem, na lista de tarefas disponibilizada pelo boto Modify Selection opte por Edit Button Image e crie a sua imagem que poder reeditar.

DISSOCIAR UMA MACRO DE UM BOTO


1. Tools / Customize 2. Arraste o boto da toolbar at ao documento 3. Solte-o

Run
1. Tools / Macro / Macros 2. Na caixa de dilogo Macros selecciona-se a macro pretendida na lista da Macro Name (Figura 6) 3. Clique sobre o boto Run

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Fig.6 Janela para seleco da macro a executar

Comando no Menu

ASSOCIAO DE UMA MACRO A UM COMANDO DO MENU


1. View / Toolbars / Customize 2. Na janela do Customize encontra-se no Commands Tab 3. Seleccione a categoria Macro 4. Na area respeitante aos Commands ser exibido um item de Custom Menu Item, seleccione-o e arraste-o com o rato at a uma posio do menu que lhe interesse por exemplo pode introduzir numa das listas de opes do menu (File, View,) ou ento criar como uma nova opo do Menu..

Fig.7 Caixa de dilogo para atribuir uma macro a um comando do menu

5. Se pretender criar uma nova lista no menu dever : a) Seleccionar a categoria New Menu b) Na rea dos Commands ser exibida a opo New Menu, que dever arrastar at barra dos menus
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(verso Draft) c) Poder alterar o seu nome clicando no boto de Modify Selection d) Esta nova lista ter o mesmo comportamento que a outras

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Fig.8 Caixa de dilogo para criar um novo menu na barra dos menus

6. Na janela de Customize poder ainda utilizar dois botes que se encontram na rea do Selected Command: c) Description que exibe um texto explicando o que o comando seleccionado faz. d) Modify Selection semelhante ao clique sobre o menu ou comando de menu criado, exibe uma srie de tarefas possveis para configurao (Ver o item 6 do captulo Associar uma Macro a um Boto)

DISSOCIAO
1. Tools / Customize 2. Arraste o Menu ou Comando do Menu at ao documento e solte-o

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Editor de Visual Basic for Applications


1. Tools / Macro / Visual Basic Editor - para aceder ao Editor 2. Posicionando-se no corpo de uma macro, na janela do lado direito inferior, poder executar a macro atravs de: Run / Run Sub-UserForms (figura 9) ou boto Run.

Fig.9 Execuo de uma macro no Editor de Visual Basic for Applications

REMOVER MACROS
A remoo das macros poder ser feita: no ambiente Excel, ou no Editor de VBA

Remoo de Macros em Ambiente Excel


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(verso Draft) 1. Tools / Macro / Macros 2. Selecciona-se a Macro a remover 3. Clica-se no boto Delete 4. Pede a confirmao e apaga se confirmar

Remoo de Macros no Editor de VBA


2. Tools / Macro / Visual Basic Editor - para aceder ao Editor 3. Podem-se apagar as macros que se encontrem na janela do lado direito inferior e que tm inicio com a palavra Sub e fim com as palavras End Sub (Ver capitulo de funes e procedimentos)

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Para aceder ao editor de Visual Basic for Applications: Tools / Macro / Visual Basic Editor

Figura 10 Editor de Visual Basic for Applications

Encontrar o cran dividido em trs grandes reas: Project Explorer, Properties Window e do lado direito a janela de edio de texto.

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PROJECT EXPLORER
Se a janela no estiver visvel active-a atravs do View / Project Explorer ou utilizando o boto ou combinaes de letras associadas a esta tarefa. Nesta janela poder visualizar a hierarquia dos projectos de Visual Basic for Applications activos nesse momento. Entre eles dever encontrar um cujo nome corresponde ao nome do WorkBook do Excel com que est a trabalhar. E.g. VBAProject (Book1). dentro deste projecto que dever trabalhar para que todas as funcionalidades que implemente estejam nele activas sempre que necessrio.

Figura 11 Janela do Project Explorer

Assim se fizer o desdobramento do seu VBAProject, encontrar um folder cuja designao Microsoft Excel Objects, e um outro designado Modules (se este no aparecer significa que o seu projecto ainda no possui qualquer macro implementada. Para criar este folder dever fazer: Insert / Module).
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(verso Draft) No folder do Microsoft Excel Objects, encontrar todos os objectos que fazem parte do seu documento: as WorkSheets e o WorkBook (que no fundo o conjunto de WorkSheets). Se clicar duplamente em cada um destes objectos, uma nova janela ser visualizada na rea da direita, em cada uma dessas reas poder definir a aco a ser executada em funo dos eventos de cada objecto. No Folder Modules, aparecer o conjunto de ficheiros (mdulos) onde poder programar as suas macros. Clicando duplamente em cada um dos mdulos indicados poder visualizar as macros, que o compem, na janela da direita.

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PROPERTIES WINDOW
Se a janela das propriedades no estiver visvel active-a atravs do View / Properties Window ou utilizando o boto ou combinaes de letras associadas a esta tarefa.

Figura 12 Janela de propriedades

Nesta janela poder visualizar e alterar as propriedades que definem cada objecto: o nome - neste caso.

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JANELA DE EDIO
A janela de edio exibir a cada momento o cdigo em Visual Basic for Applications associado ao elemento seleccionado na janela do Project Explorer.

Figura 13 Janela de edio

OBJECT BROWSER
No Editor de Visual Basic for Applications poder encontrar ajuda para o desenvolvimento do seu procedimento. Assim: Clique no cone do Object Browser ou View/Object Browser ou F2 Na Caixa de Drop-Down onde aparece referido <All Libraries>, seleccione a aplicao para a qual pretende ajuda neste caso Excel. Convm referir que poder utilizar as funes de toda e qualquer aplicao. Na rea intitulada por Classes aparecem todos os objectos especficos para o manuseamento da aplicao seleccionada. A classe especial designada por Globals refere-se s funes que esto disponveis na aplicao independentemente dos objectos seleccionados.
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(verso Draft) Seleccione um dos objectos e visualize do lado direito os Members of <Elemento seleccionado> Para cada membro da classe dispe de um help on-line que o esclarece sobre a respectiva funo e funcionamento, dando um exemplo que poder testar. Para tal basta clicar sobre o boto de Help da janela do Object Browser.

HELP ON-LINE
O Editor de Visual Basic for Applications, disponibiliza ao utilizador um sistema de ajuda constante. Assim, quando se constroiem procedimentos, na janela de edio, medida que a linguagem escrita o editor abre oportunamente listas de opes para ajudar a escrever o cdigo.

AS CORES DO VBA
Na Janela de Edio so programados, armazenados e exibidos os procedimentos VBA criados. Porm, o texto envolvido em cada procedimento dotado de uma srie de cores diferentes, sendo que cada uma tem significado diferente.

Cor
Azul

Significado
Palavras-Chave da linguagem. Ex: Sub, End Sub, Function, If, Then, Else, While, Loop, Sempre que escreve na janela uma linha em linguagem VBA, o editor vai rectificar a sintaxe da linguagem por forma a indicar se existe ou no algum erro de escrita. Se for detectado um erro a linha fica a vermelho e exibida uma mensagem de erro, seno todas as palavras so reconhecidas, coloridas da cor da respectiva categoria e alteradas para letras maisculas ou minsculas, conforme esteja pr-definido. Nome de variveis, procedimentos, valores, operadores, Comentrio introduzidos no seio dos procedimentos. Estes comentrios servem para o utilizador poder associar algumas explicaes aos procedimentos realizados. De referir que as palavras com esta cor so ignoradas no procedimento, i.e., no produzem qualquer efeito na sua execuo. Para introduzir comentrios bastar

Vermelho

Preto Verde

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(verso Draft) que o caractere anteceda o texto a introduzir.

Amarelo

Um sombreado amarelo poder aparecer sobre a linha que identifica um procedimento. Esta cor simboliza a ocorrncia de um erro na execuo do respectivo procedimento e o estado de execuo do mesmo, i.e., o procedimento iniciou a execuo, durante a qual detectou um erro e agora est parado, mas ainda em execuo. Quando isto acontecer no dever voltar a dar ordem de execuo do procedimento, sem antes parar (Stop) a execuo mal sucedida.

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Funes e SubRotinas

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(verso Draft)

Como foi referido anteriormente, quando se grava uma macro no Excel, este tem um comportamento em background que realiza a respectiva codificao para Visual Basic for Applications. Este resultado bem visvel quando procedemos edio de uma macro no Editor de Visual Basic for Applications. Cada macro que se cria tem um comportamento concreto e autnomo relativamente a outras macros implementadas, e tem como objectivo executar um determinado nmero de instrues 1 que respondam s exigncias do utilizador. Cada macro criada d origem a um procedimento ou rotina. Existem dois tipos de rotinas: as subrotinas ou rotinas Sub, e as funes.

Entenda-se instruo como uma tarefa a executar que corresponde a uma linha de cdigo.

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SUBROTINAS
Definio de SubRotinas
As SubRotinas so aquelas cuja definio delimitada pelas palavras-chave Sub e EndSub. Assim se reparar todas as macros que grava no Excel so deste tipo. Repare ainda como que so definidas: Sub <nome_da_macro> ( ) <corpo_da_macro> End Sub Estas SubRotinas so designadas pelo nome2 que lhe atribumos e no recebem parmetros3 do exterior, tm como funo desempenhar um conjunto de tarefas que compem o seu corpo. O corpo da macro, assim composto por um conjunto de instrues, sendo que cada instruo diferente necessita de estar numa linha diferente. Contudo, quando se trata de instrues demasiado grandes o editor faz a sua partio por diversas linhas, recorrendo ao operador _, por forma a facilitar a leitura.

Trabalhar no Editor de VBA Criar uma SubRotina


Para criar uma SubRotina necessrio que exista um mdulo onde se possa escrever. Uma vez posicionado nesse mdulo poder: Escrever a macro integralmente, ou Recorrer ao Insert / Procedure para que o Visual Basic for Applications lhe crie a estrutura (Figura 14)

O nome da rotina pode ser qualquer um desde que no contenha espaos, comece por caracteres alfa

Para ter a noo do que so parmetros recorde-se do funcionamento das funes do Excel, que para executarem determinada funo necessitavam de receber parmetros que colocamos entre parntesis separados por virgulas.

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Figura 14 Caixa de Dilogo para a criao de uma nova rotina

Assim dever indicar o tipo de rotina a criar Sub e o nome que pretende dar macro (ou rotina ou procedimento ou SubRotina) 4. Automaticamente ele criar a estrutura da rotina, neste caso ficaria: Sub Macro1( ) End Sub

Execuo de uma SubRotina


SubRotina e Macro so duas designaes para a mesma realidade, portanto tudo o que foi referido relativamente a Macros vlido tambm para as SubRotinas. (Consultar captulo das Macros) Neste contexto a execuo de SubRotinas segue o mesmo mecanismo das macros. Porm neste momento j se pode referir uma nova forma de executar as macros ou SubRotinas dentro de outras rotinas, i.e., quando se escreve dentro de uma rotina o nome de outra a execuo da rotina tem continuidade na execuo da rotina que est a ser invocada.

Nomes alternativos para fazer referncia a um conjunto de instrues. _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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FUNES
Definio de Funes
Funes so rotinas cuja definio comea com a palavra-chave Function e termina com as palavras End Function. Todas as funes que utiliza no Excel so deste tipo de rotina. A sua definio tem a estrutura seguinte: Function <Nome da Funo> ( <parametro1>, <parametro2>,) <Nome da Funo> = <Valor / Expresso> End Function A funo identificada pelo nome, pelo nmero e tipo de parmetros recebidos, e tem como objectivo executar um conjunto de instrues e produzir um valor final. Isto , sempre que se pretender executar uma funo sabido priori que ela produzir um valor. Recorde-se como exemplo a funo SUM, esta recebe por parmetro um conjunto de valores que se pretendem somar, sabe-se que o resultado da aplicao dessa funo ao conjunto de valores ser o respectivo somatrio. Para definir o valor produzido por uma funo basta no seu interior, atribuir ao nome da funo um determinado valor ou expresso.

Definio do tipo de parmetros e do tipo da funo


Todos os elementos de input e output de uma funo tm um tipo de dados atribudo. Assim os parmetros devero ser definidos com o tipo de dados respectivo e a funo dever ser definida do tipo de dados que ela envie para o exterior. Aps isto poder-se- refinar a definio de uma funo: Function <Nome da Funo> ( <parametro1> As <Tipo>, ) As <Tipo> <Nome da Funo> = <Valor / Expresso> End Function

Nota: Se os tipos no forem definidos ser assumido por defeito como sendo do tipo Variant
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Trabalhar no Editor de VBA Criar uma Funo


Para criar uma Funo necessrio que exista um modulo onde se possa escrever. Uma vez posicionado nesse mdulo poder: Escrever a macro integralmente, ou Recorrer ao Insert / Procedure para que o Visual Basic for Applications lhe crie a estrutura (Figura 15)

Figura 15 Caixa de Dilogo para a criao de uma nova rotina - funo

Nesta caixa de dilogo dever indicar o tipo de rotina a criar Function e o nome que pretende dar funo. Automaticamente o Visual Basic for Applications criar a estrutura da rotina, que neste caso ficaria:

Function IVA( ) End Function

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Execuo de uma Funo


Uma vez que uma funo produz um valor ela poder ser executada: dentro de uma clula numa WorkSheet, semelhana de qualquer uma outra funo do Excel dentro de qualquer outra funo ou SubRotina.

Com base na seguinte funo, analisemos as formas de execuo com mais pormenor:

Figura 16 Janela de Edio com a funo IVA

EXECUO DENTRO DE UMA CLULA


1. Posicione-se na clula onde pretende inserir a funo 2. Insert / Function 3. Seleccione a categoria User Defined repare que aparece listada a funo que acabou de criar IVA (Figura 17)

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Figura 17 Caixa de Dilogo para introduo da funo

4. Clique em OK e de imediato uma janela de ajuda vir auxiliar a utilizao da sua funo (Figura 18)

Figura 18 Caixa de Dilogo para apoio utilizao da funo

5. Introduza os parmetros e clique em OK (Figura 19)

Figura 19 Caixa de Dilogo para apoio utilizao da funo introduo de valores

Em suma:
Qualquer funo poder ser chamada a partir da WorkSheet do Excel, sendo que a sua chamada ser realizada semelhana de qualquer outra funo: numa clula = <nome da funo> (<Param_1> , <Param_2>)

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EXECUO DENTRO DE UMA ROTINA


Quando dentro de uma rotina se faz referncia ao nome de uma outra rotina a execuo da primeira passa pela execuo daquela que est a ser invocada. No exemplo que se segue, a funo Valor_Liquido faz uma chamada funo IVA por forma a que, o valor por esta produzido, seja adicionado varivel Valor, e assim produzir o output final da funo Valor_Liquido.

Figura 20 Funo Valor_Liquido ao ser executada d ordens de execuo funo IVA

Um outro exemplo poder elucidar melhor:

Figura 21 A Subrotina Ident_Maior ao ser executada d ordens de execuo funo Ver_Maior _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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DIFERENAS ENTRE FUNES E ROTINAS


As funes so similares s subrotinas, existem simplesmente trs diferenas: 1. As Funes Comeam com a palavra-chave Function e terminam com as palavras End Function 2. As Funes podem ser chamadas a partir de frmulas introduzidas numa WorkSheet 3. As funes retornam valores para as frmulas ou subrotinas que as chamarem

REGRAS PARA A PASSAGEM DE


PARMETROS
Regra 1: Como uma funo retorna um valor, esta dever ser utilizada numa expresso. Quando uma funo utilizada do lado direito de uma assignao, ou como argumento de uma outra rotina, dever-se- passar os parmetros dentro de parntesis Regra 2: Pode-se chamar uma funo ou subrotina com a palavra-chave Call, neste caso dever-se-o colocar todos os parmetros entre parntesis. Regra 3: Quando uma rotina chamada de forma isolada e sem a palavra-chave Call, no se deve utilizar parntesis.

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Variveis

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MANUSEAMENTO COM VARIVEIS


O que so variveis?
As variveis constituem repositrios temporrios de dados, podendo ser utilizadas para diversos fins.

Figura 22 Manuseamento de Variveis

Assignao de valores a variveis:


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(verso Draft) Quando se pretende atribuir valores a variveis dever-se- indicar o nome da varivel, o operador "=" e o valor que se pretende que a varivel armazene. <Nome_Varivel> = <Valor> Pela observao do procedimento Adio - Figura 22- podemos verificar que as variveis Parcela_1 e Parcela_2 armazenam os valores introduzidos pelo utilizador atravs das InputBox (Ver captulo "InputBox e MsgBox"). Tambm varivel Total vai ser atribudo o valor resultante da adio das duas parcelas - Total = Parcela_1 + Parcela_2.

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Utilizao de variveis como se fossem valores:


O nome da varivel representa o contedo da mesma, i.e., sempre que mencionar o nome da varivel o seu contedo que ser considerado. No exemplo da figura 22, pode-se constatar que na expresso: Total = Parcela_1 + Parcela_2 Parcela_1 representa o primeiro valor introduzido e Parcela_2 representa o segundo valor, no se trata de adicionar o nome de duas variveis, mas adicionar os contedos que elas armazenam.

TIPOS DE VARIVEIS
O tipo de varivel est associado ao gnero de informao que esta tem hiptese de armazenar Boolean 2 bytes Permite armazenar valores Boolenaos True ou False Byte 1 Byte permite armazenar nmeros sem sinal entre 0 e 255 Currency - 8 bytes permite armazenar moeda Date 8 Bytes permite armazenar datas Double 8 bytes permite armazenar um real desde -1.79769313486232E308 at -4.94065645841247E-324 para valores negativos, e desde 1.79769313486232E308 at 4.94065645841247E-324 para valores positivos. Single 4 bytes permite armazenar um real desde -3.402823E38 at
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(verso Draft) -1.4011298E-45, para valores negativos e desde 3.402823E38 at 1.4011298E-45, para valores positivos Integer 2 bytes - permite armazenar nmeros inteiros entre -32.768 e 32767 Long 4 bytes permite armazenar nmeros inteiros entre -2 147 483 648 e 2 147 483 648 Object 4 bytes utilizado para fazer referncia a um objecto do Excel String 1 byte por caractere permite armazenar conjuntos de caracteres Variant 16 bytes - permite armazenar qualquer tipo de dados User-Defined permite armazenar valores de tipos diferentes

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DECLARAO DE VARIVEIS
Dim I_Numero As Integer Onde:
Dim Palavra chave que indica uma declarao de variveis (abreviatura de dimenso) I_Numero - nome da varivel a utilizar As palavra chave utilizada para separar o nome da varivel do tipo de dados Integer tipo de dados atribudo varivel

possvel na mesma declarao de variveis declarar variveis de diversos tipos:

Dim var1 As Integer, var2 As Date, var3 As Double


Para declarar diversas variveis do mesmo tipo:

Dim var_1, var_2, var_3 As Currency

VARIVEIS VANTAGENS DA UTILIZAO


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(verso Draft) Simplificam a codificao, principalmente quando se necessita de utilizar um valor especifico inmeras vezes Com variveis o cdigo mais rpido

VARIVEIS DO TIPO OBJECTO


Uma varivel objecto representa uma referncia a um objecto. Uma varivel de extrema importncia que facilita a codificao e melhora a performance da subrotina.

Declarao da Varivel Objecto


Dim <Var_Objecto> As Object

Atribuio de uma varivel Objecto


Set <Var_Objecto> = <Objecto>

Onde:
Set palavra chave que indica a assignao de uma varivel objecto <Var_Objecto> - Varivel Objecto = - Operador de assignao <Objecto> - Objecto a ser atribudo varivel

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Utilizao Genrica da Varivel Objecto


A utilizao genrica do tipo Objecto serve para suportar qualquer tipo de objecto Excel (WorkBook,WorkSheet,Range,) Exemplo: Dim Range_1 as Object Range_1 = Worksheet(1).Range(A1) Range_1.Value = 10

Utilizao Especifica da Varivel Objecto


Utiliza-se o tipo exacto do objecto que se pretende atribuir varivel. Esse tipo especifico de objectos coincide com o nome dos objectos em EXCEL. Dim Range_1 As Range Dim WB_1 As Workbook Dim WS_1 As WorkSheet Dim XL As Aplicativo

Exemplo: Dim Range_1 as Range Range_1 = Worksheet(1).Range(A1) Range_1.Value = 10

Contudo estas declaraes tambm podem ser feitas da seguinte forma genrica: Dim Range_1 As Object Dim WB_1 As Object
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(verso Draft) Dim WS_1 As Object Dim XL As Object

Ento qual o interesse de definir as variveis de forma especifica se o podemos fazer de forma genrica?
Por uma questo de performance, se utilizar um objecto genrico, o VBA antes de executar qualquer funo com o objecto tem que primeiramente o identificar (perdendo tempo) em subrotinas simples essa diferena no substancial mas quando se trata de grandes subrotinas j se denotam diferenas significativas.

VARIVEIS DECLARAO OPCIONAL E O TIPO VARIANT


A declarao de variveis opcional, se as variveis no forem declaradas o VBA faz a sua declarao por defeito. Assim sempre que a instruo do Dim omitida para uma varivel, essa assume o tipo Variant.

Os Prs e Contras da Utilizao do tipo Variants

PRS
Diminui o nmero de linhas de cdigo No necessrio estar preocupado se a varivel est ou no declarada porque o VBA automaticamente o faz

CONTRAS
Aumenta o tempo de execuo o VBA primeiro precisa de reconhecer o tipo de dados com os quais est a trabalhar. Este tipo de dados consome mais memria (uma vez que tem que alocar espao para qualquer tipo de dados que lhe seja atribudo) 16 bytes mais um byte por caractere se for String => problemas de performance para subrotinas grandes. No possvel saber o tipo de dados que uma determinada varivel contm dificultando a deteco de erros.

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Variveis Declarao Forada


Para que o VBA detecte um erro sempre que uma varivel no seja declarada dever fazer: Tools/Options Editor Tab Activar Require Variable Declaration

Ou ento, escrever no incio de cada mdulo Option Explicit Neste caso sempre que seja detectada uma varivel que ainda no foi declarada d uma mensagem de erro - Variable Not Defined

VARIVEIS TIPOS DEFINIDOS PELO UTILIZADOR - ESTRUTURAS


Definio do Tipo
A primeira fase constituda pela definio do tipo:

Type Dados_Pessoais Nome As String Idade As Integer DataNascimento As Date BI As Long End Type Criou-se um tipo de dados que representa uma estrutura com dados de diferentes tipos. Esta definio dever ocorrer no incio do mdulo VBA.

Onde: Type Palavra-Chave que indica a definio de um tipo de dados criado pelo utilizador.

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Dados_Pessoais Nome As String Idade As Integer DataNascimento As Date BI As Long End Type (verso Draft) Nome atribudo ao tipo de dados.

Primeiro elemento da estrutura de dados definida. Segundo elemento da estrutura de dados definida. Terceiro elemento da estrutura de dados definida. Quarto elemento da estrutura de dados definida. Palavra-Chave que indica o fim da definio da estrutura de dados.

Utilizao das Estruturas de Dados


Como utilizar as estruturas de dados: Sub Tipos_definidos_Utilizador() Dim Pessoa As Dados_Pessoais Pessoa.Nome = Francisco Pessoa.DataNascimento = #8/7/73# Pessoa.Idade = WorksheetFunction.Year(Date)_ WorksheetFunction.Year(Pessoa.DataNascimento) Pessoa.BI = 103582915 MsgBox 5Pessoa.Nome & Chr(13) & , Idade & Pessoa.Idade & Chr(13) & _ , Data de Nascimento & Pessoa.DataNascimento & Chr(13) & _ , com o BI nmero _ & Pessoa.BI End Sub

Ver captulo InputBox e MsgBox _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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VARIVEIS ARRAYS
O que um Array ?
Um Array uma varivel que representa um conjunto de variveis do mesmo tipo. Os Arrays podem ser multi-dimensionais, onde todas as dimenses so indexadas numericamente.

ARRAY UNI-DIMENSIONAL
0 1 2 3 4 5

Um array uni-dimensional constitudo por uma nica lista de elementos indexveis. Esta lista tem um elemento inicial e um outro final sendo que a cada elemento da lista corresponde um nico ndice, traduo do lugar que ocupa na lista, que o identifica univocamente.

ARRAY BI-DIMENSIONAL
0 1 2 0 1 2 3

Um array bi-dimensional um pouco mais complexo e constitudo por um conjunto de listas do mesmo comprimento, este formato normalmente conhecido como array ou matriz. portanto constituda por linhas e colunas e cada elemento identificado por um ndice composto pela intercepo dos nmeros da linha e da coluna.
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Declarao de um array

ARRAYS UNI-DIMENSIONAIS
Dim ArrayNumerico(10) As Integer Array_Numerico o nome da varivel array, o nmero entre parntesis indica o nmero de elementos que o array pode armazenar, isto Array_Numerico 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Em que cada elemento do tipo Integer.

ARRAYS BI-DIMENSIONAIS
Dim Tabela_Textual (5, 4 ) As String Tabela_textual o nome da varivel, os nmero entre parntesis indicam que a tabela ir ter 5 linhas e 4 colunas, podendo assim armazenar 20 elementos do tipo String. Tabela_Textual 0

2 0 1 2 3

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Utilizao de um Array

PARA ACEDER AO ELEMENTO


<Nome_do_Array>(<Indice1_do_Elemento>[,<Indice2_do_Elemento>, ])

ATRIBUIO DE VALORES
<Nome_do_Array>(<Indice1_do_Elemento>[,<Indice2_do_Elemento>, ]) = <Valor>

Exemplo 1:
Sub Pases() Dim Pases(3) As String Pases (0) = "Portugal" Pases(1) = "Brasil" Pases(2) = "Moambique" MsgBox "Pases Armazenados:" & Chr(13) & Pases(0) & Chr(13) & Pases(1) &_ Chr(13) & Pases(2) End Sub

Aps a atribuio de valores a cada elemento do array, este passa a ter o contedo seguinte: Pases Portugal Brasil Moambique 0 1 2

Valor estes que sero exibidos atravs da MsgBox.

Exemplo 2:
Option Base 1 Sub Utilizacao_Array() Dim Lotaria(3) As Integer Lotaria(1)=int(10000*Rnd())
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(verso Draft) Lotaria(2)=int(10000*Rnd()) Lotaria(3)=int(10000*Rnd()) MsgBox Nmeros da lotaria: & Lotaria(1) & , & Lotaria(2) & , &_ Lotaria(3) End Sub

Option Base e Array Bounds


A indexao de um array por defeito tem inicio em 0, sendo que os respectivos ndices vo de 0 a dimenso-1. Para alterar a base de indexao por forma a ter inicio em 1 basta colocar no inicio do mdulo Option Base 1 Contudo se pretender que um array comece noutro nmero que no seja 0 ou 1, necessrio especificar os limites inferior e superior do ndice aquando da declarao do array.

Exemplo:
Sub Utilizacao_Array() Dim Lotaria(4 To 5) As Integer Lotaria(4)=int(10000*Rnd()) Lotaria(5)=int(10000*Rnd()) MsgBox Nmeros da lotaria: & Lotaria(4) & , & Lotaria(5) End Sub

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Constantes

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O QUE SO CONSTANTES ?
Constantes so valores que no alteram durante a execuo de uma rotina. So declaradas da mesma forma que as variveis, a nica diferena reside no facto da atribuio ser feita na mesma instruo da declarao, e s poder ser feita uma nica vez. Const <Nome_Constante> As <Tipo> = <Valor> Const <Nome_Constante> As <Tipo> = <Expresso de clculo>

Figura 23 Manuseamento de Constantes

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InputBox e MsgBox

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(verso Draft)

O QUE SO ?
Para haver interaco entre o utilizador e uma macro ou programa necessrio que exista um interface de comunicao. Este poder ser mais ou menos complexo e completo, contudo existem dois elementos bsicos para estabelecer esta ligao: InputBox e MsgBox. Neste contexto a InputBox uma funo que permite ao utilizador introduzir dados no programa portanto um mecanismo de input. O MsgBox um mecanismo de Output e permite ao utilizador visualizar os dados produzidos pelo programa.

INPUTBOX
O que faz
1. Exibe no cran uma janela com uma caixa text box para a insero de dados. 2. Espera que o utilizador introduza os dados e/ou accione um dos botes. 3. Como uma funo produz um valor final. Este consiste nos dados inseridos pelo utilizador na forma textual - String.

Sintaxe
InputBox(prompt[, title] [, default] [, xpos] [, ypos] [, helpfile, context])
Numa primeira avaliao da funo, pode-se dizer que a mesma possui diversos parmetros, mas somente o primeiro obrigatrio, sendo que todos os outros quando ignorados assumem valores atribudos por defeito.

Parmetros
Parmetro
Prompt (Obrigatrio )

Comentrio
Expresso textual exibida como mensagem na janela de input. A dimenso mxima de 1024 caracteres.

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(verso Draft) Se se pretender construir uma mensagem com mais do que uma linha poder utilizar o caractere Enter - Chr(13). A juno dos elementos que constituem a mensagem realizada atravs do operador &. Exemplo: "A Soma de 3 com 5 :" & Chr(13) & " 8 "

Title (Facultativo) Default (Facultativo)

Titulo da janela de input. Se este for omitido, aparecer por defeito o nome da aplicao. Expresso inserida por defeito na caixa de insero de dados e constituir a resposta por defeito se o utilizador no introduzir outra. Se este parmetro for omitido aparecer uma text box vazia. Nmero que identifica a distncia horizontal entre o lado esquerdo do cran e a janela de input. Se este valor for omitido a janela aparecer centrada horizontalmente. Nmero que identifica a distncia vertical entre o lado superior do cran e a janela de input. Se este valor for omitido a janela ficar posicionada a 1/3 da parte inferior do cran Nome do ficheiro de Help que ser utilizado para dar apoio ao preenchimento desta janela. Se for indicado este parmetro o seguinte obrigatrio. Nmero do ndice do tpico de Help constante no ficheiro HelpFile, e que corresponde janela em questo.

Xpos (Facultativo)

Ypos (Facultativo)

HelpFile (Facultativo)

Context (Facultativo)

Ateno: Se pretender enviar mais que um parmetro optativo respeite a ordem atravs de , (virgulas) Exemplo:

InputBox(Introduza o Nome da Aplicao:, , Excel)


Na janela de input ser exibida a mensagem Introduza o Nome da Aplicao:, o ttulo da caixa ser o definido por defeito e o valor na caixa de insero ser Excel.

MSGBOX
O que faz
1. Exibe no cran uma janela com uma mensagem.
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(verso Draft) 2. Espera que o utilizador accione um dos botes. 3. Como uma funo produz um valor final. Devolve um nmero inteiro indicando o boto que foi clicado.

Sintaxe
MsgBox(prompt[, buttons] [, title] [, helpfile, context])
semelhana da InputBox , pode-se dizer que a mesma possui diversos parmetros, mas somente o primeiro obrigatrio, sendo que todos os outros quando ignorados assumem valores atribudos por defeito.

Parmetros
Parmetro
Prompt (Obrigatrio )

Comentrio
Expresso textual exibida como mensagem na janela de input. A dimenso mxima de 1024 caracteres. Se se pretender construir uma mensagem com mais do que uma linha poder utilizar o caractere Enter Chr(13) Exemplo: "A Soma de 3 com 5 :" & Chr(13) & " 8 "

Buttons (Facultativo)

Nmero que identifica o tipo de botes que se pretende visualizar na janela de output. Ver tabela seguinte. Se for omitido assumir o valor 0 por defeito. Titulo da janela de input. Se este for omitido, aparecer por defeito o nome da aplicao. Nome do ficheiro de Help que ser utilizado para dar apoio ao preenchimento desta janela. Se for indicado este parmetro o seguinte obrigatrio. Nmero do ndice do tpico de Help constante no ficheiro HelpFile, e que corresponde janela em questo.

Title (Facultativo) HelpFile (Facultativo)

Context (Facultativo)

Ateno: Se pretender enviar mais que um parmetro optativo respeite a ordem atravs de , (virgulas)
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Exemplo:

MsgBox(Erro de Sintaxe !!!, , Mensagem de Erro)


Na janela de output ser exibida a mensagem Erro de Sintaxe, o boto exibido ser o de OK (por defeito) e o titulo da janela ser Mensagem de Erro.

Constante de VBA
VbOKOnly VbOKCancel VbAbortRetryIgnore VbYesNoCancel VbYesNo VbRetryCancel VbCritical VbQuestion VbExclamation VbInformation VbDefaultButton1 VbDefaultButton2 VbDefaultButton3 VbDefaultButton4 VbApplicationModal

Valor
0 1 2 3 4 5 16 32 48 64 0 256 512 768 0

Descrio
Exibe somente o boto de OK. Exibe os botes OK e Cancel. Exibe os botes Abort, Retry, e Ignore. Exibe os botes Yes, No, e Cancel . Exibe os botes Yes e No. Exibe os botes Retry e Cancel. Exibe o cone de Critical Message. Exibe o cone de Warning Query. Exibe o cone de Warning Message. Exibe o cone de Information Message. O primeiro boto o seleccionado por defeito. O segundo boto o seleccionado por defeito. O terceiro boto o seleccionado por defeito. O quarto boto o seleccionado por defeito. Application modal o utilizador s depois de responder MsgBox que poder dar continuidade ao trabalho na aplicao corrente. System modal - o utilizador s depois de responder MsgBox que poder dar continuidade ao trabalho em qualquer aplicao em curso no sistema.

VbSystemModal

4096

Pela anlise desta tabela poder constatar que existem diferentes agrupamentos de cdigos: para definir o tipo de botes (0-5), para definir o tipo de cones (16,32,48,64), para definir o boto seleccionado por defeito (0,256,512,768) e para indicar o modo de execuo (0 e 4096). Poder adicionar os cdigos e assim fazer combinaes entre diversas opes destes 4 grupos, contudo nunca dever adicionar mais do que um cdigo por agrupamento.

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Exemplos:
Para a instruo: MsgBox "Erro de Sintaxe!!!", 2 + 48 + 512 + 4096, "Mensagem de Erro"

exibida a seguinte janela:

Figura 24 MsgBox

Para a instruo: MsgBox "Erro de Sintaxe!!!", 5 + 64 + 256 + 4096, "Mensagem de Erro" exibida a seguinte janela:

Figura 25 MsgBox

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Valores Produzidos
Como j foi referido, a funo MsgBox produz um valor em funo do boto accionado, assim produzir como output um dos valores constantes da tabela seguinte:

Constante de VBA
vbOK vbCancel vbAbort vbRetry vbIgnore vbYes vbNo

Valor
1 2 3 4 5 6 7

Boto Accionado
OK Cancel Abort Retry Ignore Yes No

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(verso Draft)

Domnio das variveis, constantes e rotinas

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(verso Draft)

O QUE O DOMINIO?
Scope ou domnio de um elemento refere-se rea na aplicao na qual esse mesmo elemento pode ser acedvel e utilizado, ou seja onde que o elemento reconhecido.

DOMNIO DAS VARIVEIS


Refere-se rea onde a varivel permanece activa, mantendo o valor que lhe vai sendo atribudo. Existem 3 nveis de domnio para as variveis: mbito do Procedimento ou Procedimental mbito do Modulo ou Modular mbito do Projecto

As declaraes de tipos User Defined que so escritas no Declarations do mdulo tm domnio de Projecto.

mbito do Procedimento
Estas variveis so declaradas no corpo do procedimento com recurso palavra chave Dim. So variveis criadas aquando da execuo do procedimento e automaticamente destrudas quando o procedimento termina, sendo que s so reconhecidas no seio do procedimento que as declarou. Assim sendo, qualquer tentativa realizada por um procedimento no sentido de trabalhar com variveis definidas no corpo de um outro procedimento no ter xito.

Exemplo
Sub Ambito_Procedimento() Dim Var_1 As Integer
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(verso Draft) Var_1 = InputBox (Introduza um nmero Inteiro) MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1 Ambito_Procedimento_2 End Sub Sub Ambito_Procedimento_2() MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1 End Sub

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A execuo destas rotinas resultar no seguinte: A primeira mensagem (MsgBox no Procedimento Ambito_Procedimento)exibir o nmero introduzido pelo utilizador que fora armazenado na varivel Var_1. A segunda mensagem, oriunda da instruo MsgBox do Procedimento Ambito_Procedimento_2 no exibir o valor introduzido, porque a varivel Var_1 nele referida considerada como uma varivel interna do processo, e portanto criada dentro do procedimento Ambito_Procedimento_2. Como tal, embora possua o mesmo nome que a varivel da rotina Ambito_Procedimento_1 no existe qualquer ligao entre elas, so duas variveis distintas. Neste caso se se pretendesse que o valor da primeira varivel fosse reconhecido no procedimento chamado, ter-se-ia de o passar por parmetro.

mbito do Mdulo
Uma varivel como mbito do Mdulo pode ser acedida por todas as rotinas existentes no mdulo onde a varivel declarada. Para declarar uma varivel do nvel modular, dever declar-la com a palavra chave Dim na seco Declarations do respectivo mdulo VBA. Neste caso qualquer varivel a declarada ser considerada de nvel modular por defeito, para tornar esse facto mais explicito poder-se- utilizar a palavra chave Private na declarao: Ex: Private Var_2 As String

Exemplo:
Dim Var_1 As Integer ou Private Var_1 As Integer Sub Ambito_Modulo()
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(verso Draft) Var_1 = InputBox (Introduza um nmero Inteiro) Ambito_Modulo_2 End Sub

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Sub Ambito_Modulo_2() MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1 End Sub

Neste caso como a varivel reconhecida no mdulo por qualquer rotina nele existente, desde que seja referida sempre pelo mesmo nome, o procedimento Ambito_Modulo_2 ir exibir o valor introduzido pelo utilizador no procedimento Ambito_Modulo.

mbito do Projecto
As variveis assim definidas tm o mbito correspondente a todo o projecto, isto podem ser acedidas e alteradas em todos e quaisquer mdulos. Para declarar variveis deste tipo dever faz-lo na seco Declarations de qualquer mdulo, para tal dever utilizar a palavra chave Public.

Exemplo:
No Module_1 tem-se: Public Var_1 As Integer Sub Ambito_Projecto() Var_1 = InputBox (Introduza um nmero Inteiro) Ambito_Projecto _2 End Sub

No Module_2 tem-se: Sub Ambito_Projecto _2() MsgBox Foi este o nmero que introduziu: & Var_1 End Sub

A execuo do procedimento Ambito_Projecto no Module_1 mandou executar o procedimento Ambito_Projecto do Module_2, e o valor atribudo varivel Var_1 foi acedido posteriormente noutro procedimento de outro mdulo, dado tratar-se de uma varivel global.

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(verso Draft)

DOMNIO DAS CONSTANTES


semelhana das variveis tambm as constantes tm 3 nveis de domnio: mbito do Procedimento ou Procedimental mbito do Modulo ou Modular mbito do Projecto

mbito do Procedimento
Estas constantes so declaradas no corpo do procedimento com recurso palavra chave Const. S tm existncia dentro do procedimento onde so declaradas.

Exemplo:
Sub Ambito_Procedimento() Const Taxa_Desc As Single = 0.05 Dim Desconto As Double Desconto = InputBox (Introduza o montante das Compras) * Taxa_Desc MsgBox O desconto de : & Desconto End Sub

mbito do Mdulo
Uma constante com mbito do Mdulo pode ser utilizada por todas as rotinas existentes no mdulo onde definida. Para declarar uma constante a nvel modular, dever declar-la com a palavra chave Const na seco Declarations do respectivo mdulo VBA. Neste caso qualquer constante a declarada ser considerada de nvel modular por defeito, para tornar esse facto mais explicito poder-se- utilizar a palavra chave Private na declarao:
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(verso Draft) Ex: Private Const Const_1 As String

mbito do Projecto
As constantes assim definidas tm o mbito correspondente a todo o projecto, isto podem ser utilizadas em todos e qualquer mdulo. Para definir constantes deste tipo dever faz-lo na seco Declarations de qualquer mdulo, para tal dever utilizar a palavra chave Public. Ex: Public Const Const_1 As String

DOMNIO DE SUBROTINAS E FUNES


Estas s tm dois nveis de Scope: o nvel do projecto e o nvel do mdulo. Por defeito as rotinas so de mbito do projecto sem qualquer indicao adicional. Contudo poder tornar este facto mais explicito pela introduo da Palavra-Chave Public, que em termos operacionais no adicionar qualquer funcionalidade, mas em termos de leitura dar uma maior percepo.

Exemplo:
Public Sub Ambito_Procedimento() Const Taxa_Desc As Single = 0.05 Dim Desconto As Double Desconto = InputBox (Introduza o montante das Compras) * Taxa_Desc MsgBox O desconto de : & Desconto End Sub

Para que uma rotina tenha o mbito do mdulo onde est definida, dever ser antecedida pela palavra chave Private.

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(verso Draft)

Estruturas de Controlo

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O QUE SO ESTRUTURAS DE CONTROLO?


O VBA disponibiliza algumas estruturas que pode utilizar para controlar o decurso da execuo da rotina. Estas estruturas do ao programador um poder enorme para construir rotinas bastante complexas e flexveis.

QUAIS AS ESTRUTURAS
VBA Control
If -Then - Else For Next Testa uma condio e executa um determinado conjunto de instrues consoante o resultado dessa avaliao Executa uma determinada tarefa um determinado nmero de vezes. Executa uma determinada tarefa enquanto que uma determinada condio permanea verdadeira, i.e., com o valor True. Executa uma determinada tarefa enquanto que a avaliao de uma condio permanea True ou ento at que seja True. Selecciona um dos segmentos de cdigo a processar mediante a avaliao consecutiva de condies. Realiza uma determinada tarefa repetitiva em cada objecto de uma coleco ou em cada item de um array.

While-Wend

Do Loop

Select - Case For Each Next

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(verso Draft)

IF-THEN-ELSE
Funo IF do Excel
Recorrendo funo IF do Excel, recorde: =IF( <condio>, <se condio verdadeira>, <se condio falsa> ) A funo IF tinha o seguinte comportamento: 1. Avalia a condio, que dever ser uma expresso booleana colocada como primeiro parmetro; 2. Se a condio for verdadeira, ento (then) realiza as operaes colocadas no segundo parmetro; 3. Caso contrrio (else), realiza as operaes que formam o terceiro parmetro A estrutura IF do VBA tem o mesmo tipo de funcionamento, o que difere a sintaxe.

Sintaxe da Estrutura If-Then-Else


If <Condio> Then <se condio verdadeira> [ Else <se condio falsa> ] End If A palavra Else opcional num If-Then-Else Statement, sendo que no caso de ser omitida, a avaliao negativa da condio implica uma sada automtica da Instruo If.

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(verso Draft)

Aplicao Prtica

Figura 26 Aplicao Prtica com um IF

A rotina Aposta recebe uma aposta do utilizador e mediante o Sorteio a realizar pela respectiva funo, verifica se o jogador ganhou ou no a aposta, comunicando-lhe esse facto. Para uma maior clarificao do funcionamento do IF, atenda ao quadro seguinte:

If Nsorteio = NAposta

Palavra chave que indica o inicio de uma instruo If-Then-Else A condio a testar. Serve para determinar a sequncia a dar execuo da rotina. Da avaliao desta condio pode-se obter um de dois valores True ou False, sendo que depende deste resultado o caminho a prosseguir. Se for True executar as instrues que seguirem a palavra-chave Then at encontrar a palavra chave Else, no executando mais nada dentro do IF, caso contrrio executar o cdigo que se seguir palavra chave Else at ao End If. Palavra chave que determina o fim da condio teste. Todas as instrues que tm inicio nesta palavra-chave at palavra-chave Else sero executadas se a condio for verdadeira.

Then

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MsgBox Parabns!! Acertou em cheio! O nmero sorteado foi o &NSorteio Else

(verso Draft) Instrues a executar se a condio for verdadeira.

Palavra-chave que determina o terminus de execuo das instrues quando o resultado da avaliao for True, e que determina o inicio das instrues a executar se o resultado da condio for False.

MsgBox Continue a Instrues a executar se a condio for falsa. Tentar!! O nmero sorteado foi o &NSorteio End If Palavra-chave que indica o fim do controlo de If-Then-Else e como tal onde se deve retomar as instrues para prosseguir a execuo do procedimento.

A instruo adicional ElseIf


Esta instruo prope uma condio alternativa se o teste da condio anterior tiver tido um resultado negativo.

APLICAO PRTICA
Pretende-se criar uma macro que classifique etariamente um indivduo em funo da sua idade. A classificao pretendida a seguinte:

Idade
Menos de 3 anos Dos 3 aos 12 Dos 13 aos 17 Dos 18 aos 25 Dos 26 aos 65 Mais de 65

Classe Etria
Beb Criana Adolescente Jovem Adulto Idoso

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(verso Draft)

Figura 27 Aplicao Prtica com ElseIf

FOR NEXT
Permite a execuo de uma tarefa durante um determinado nmero de vezes.

Sintaxe
For <Inicializao do Contador> To <Valor > [ Step <Valor a Incrementar>] <Instrues a realizar em cada iterao> Next

Aplicao Prtica
Pretende-se criar uma rotina que recebendo a base e a potncia calcule o valor respectivo.

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(verso Draft)

Figura 28 Procedimento que calcula a potncia de um nmero

A instruo For-Next tem como funo calcular a potncia. O mesmo efeito poderia ser obtido recorrendo expresso Resultado = Base ^ Potncia, contudo para fins de demonstrao de funcionamento este exemplo bastante simples.

A FUNO DAS VARIVEIS:


Varivel
Base Potncia Contador

Funo
Elemento a elevar. Nmero de vezes a multiplicar a base. Conta o nmero de vezes que a base j foi multiplicada, uma varivel que ser automaticamente incrementada em cada looping do ciclo. Varivel que armazena o resultado sucessivo por cada vez que se multiplica.

Resultado

CONSTRUO DO CICLO:
For Palavra-chave que indica o inicio do ciclo For-Next Contador = 1 To Potncia Expresso que contm a inicializao do contador, indicando o valor de inicio e de fim. Assim, o nmero de vezes que o ciclo executado ser: Valor_Fim Valor_Inicio +1. A palavra To utilizada para separar o valor do contador no momento inicial do valor no momento final. (Traduo: O contador iniciar-se- a um e atingir o valor mximo
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(verso Draft) traduzido pela varivel Potncia)

Step 1

Palavra chave utilizada para especificar o valor a incrementar ou decrementar ao contador do ciclo por cada vez que o loop concretizado. Normalmente o valor a incrementar um, contudo qualquer outro valor pode ser utilizado, desde nmeros decimais, a nmeros negativos (Provocando assim a decrementao). A palavra-chave Step opcional, sempre que for omitida assumido 1 como o valor a incrementar por defeito.

Resultado = Resultado * Instruo a realizar de cada vez que o ciclo for executado. Neste caso a instruo nica, contudo poder-se-o adicionar Base outras instrues. Next Palavra Chave que indica o fim de um ciclo For-Next . Sempre que a execuo do ciclo chega instruo Next incrementa a varivel contador e volta ao inicio do ciclo.

TRADUO INTEGRAL
For Contador = 1 To Potncia Step 1 Resultado = Resultado * Base Next Para o nmero de vezes, a iniciar em 1 at que atinja, o valor Potncia, pela incrementao de 1 na execuo de cada ciclo, dever multiplicar sucessivamente o resultado acumulado, pela base.

Funcionamento do Ciclo:
A primeira execuo do ciclo distingue-se das restantes por a ela estar associada a inicializao do contador, sendo o restante procedimento semelhante a qualquer outra execuo. No inicio de cada execuo do ciclo, a varivel contador comparada com o valor final de execuo. Se o Step for um valor positivo (incrementar) e o valor do contador for superior ao valor final significa que o ciclo j foi realizado o nmero de vezes pretendido, e ento o cdigo acabar a execuo da instruo For-Next e seguir na linha de cdigo que esteja situada imediatamente a seguir, caso contrrio executa uma vez mais o ciclo e incrementa a varivel contador. Por outro lado, se o Step contiver valor negativo (decrementar) e o valor do contador for inferior ao valor final significa
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(verso Draft) que o ciclo j foi realizado o nmero de vezes pretendido, e ento o cdigo acabar a execuo da instruo For-Next e seguir na linha de cdigo que esteja situada imediatamente a seguir, caso contrrio executa uma vez mais o ciclo e decrementa a varivel contador.

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Perigos associados utilizao do ciclo For-Next:


No definir o limite de execuo (no atribuir valor varivel que o define) Definir erroneamente o Step, por forma a que nunca seja obtido o valor que determina o fim da execuo estas condies implicaro que o ciclo no tenha fim Ciclos Infinitos

Outra Aplicao
Pretende-se criar uma rotina para calcular um factorial.

Figura 29 Procedimento que calcula o factorial

WHILE-WEND
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(verso Draft) A estrutura While-Wend tem um funcionamento similar ao For-Next. Realiza um looping um determinado nmero de vezes, at que uma determinada condio seja verdadeira.

Sintaxe
While <Condio> <Instrues a realizar em cada iterao> Wend

Aplicao Prtica

Figura 30 Procedimento Lotaria Viciada

A instruo While-Wend tem como funo gerar nmeros aleatrios entre 1 e 10 por forma a encontrar o nmero da aposta, e saber qual o nmero de lanamentos necessrios para que aquele valor fosse obtido.

A FUNO DAS VARIVEIS:


Varivel
Num_Lotaria

Funo
Nmero sorteado. Este ser inicializado a 0 por forma a que no corresponda a nenhum valor introduzido pelo utilizador e assim possa realizar o primeiro sorteio. Nmero em que o utilizador pretende apostar.

Aposta

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(verso Draft) Num_Lanc Nmero de lanamentos realizados at obter o resultado da aposta. Este valor tem de ser incrementado cada vez que realizado um sorteio.

CONSTRUO DO CICLO:
While Palavra-chave que indica o inicio do ciclo WhileWend Condio teste utilizada para determinar o terminus da realizao do ciclo. Se esta condio for Verdadeira executa as instrues que esto dentro do While-Wend, se for Falsa a execuo do ciclo terminada tendo o programa sequncia nas instrues que seguem a palavra chave Wend. Instruo a realizar de cada vez que o ciclo executado. Tem como funo gerar nmeros aleatrios entre 1 e 10. Instruo a realizar de cada vez que o ciclo executado. Tem como funo fazer a contagem de quantos lanamentos foram realizados at se obter o valor da aposta. Instruo a realizar de cada vez que o ciclo executado. Tem como funo apitar em cada sorteio. Palavra Chave que indica o fim de um ciclo While-Wend. Num_Lotaria <> Aposta

Num_Lotaria = Int ( 9 * Rnd() + 1 )

Num_Lanc = Num_Lanc +1

Beep

Wend

TRADUO INTEGRAL
While Num_Lotaria <> Aposta Num_Lotaria = Int ( 9 * Rnd() + 1 ) Num_Lanc = Num_Lanc +1 Beep Wend Enquanto o nmero sorteado no for igual ao valor da aposta, o sorteio continua, o que implica sortear um nmero contabilizar o nmero de sorteios realizados e apitar para que o utilizador tenha a percepo do que est a ser realizado.
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(verso Draft)

Funcionamento do Ciclo
Existe uma fase de inicializao das variveis envolvidas na condio Teste para garantir o correcto funcionamento do ciclo. Avalia a condio teste e se for verdadeira executa todas as instrues at palavrachave Wend voltando de novo avaliao da condio, se for falsa prossegue a execuo da rotina nas instrues que se localizam depois da palavra-chave Wend.

Perigos associados utilizao do ciclo While-Wend


M ou inexistncia de inicializao das variveis envolvidas na condio-teste. Garantir que as variveis envolvidas na condio teste podero ter valores diferentes por cada vez que o ciclo seja executado. Garantir que em algum momento a condio teste falsa e o ciclo termina a sua execuo.

A no verificao destas condies implicar que o ciclo no tenha fim Ciclos Infinitos

Outra Aplicao
Pretende-se realizar um jogo de geografia. Tente compreender o seu funcionamento.

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(verso Draft)

Figura 31 Corpo do jogo

Figura 32 Funo Auxiliar

DO LOOP
Esta estrutura similar estrutura do While-Wend. Contudo fornece duas possibilidades que esto limitadas quela estrutura: Do Loop permite posicionar a condio teste no inicio ou fim do loop, a condio no fim do Loop evita uma inicializao prvia do valor das variveis envolvidas na

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(verso Draft) condio teste, dado que essa inicializao pode ser feita no decurso do ciclo com valores reais. Do Loop permite ainda especificar se o loop se vai realizar enquanto (while) uma expresso for verdadeira ou at que (until) a condio seja verdadeira (facilidade conseguida atravs do operador Not)

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Sintaxe
Poder ser: Do [{While | Until} <condio>] <Instrues a realizar em cada iterao> Loop

Ou ento: Do <Instrues a realizar em cada iterao> Loop[{While | Until} <condio>]

Aplicaes Prticas
Utilizando a condio teste no inicio do Loop e com a palavra While

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(verso Draft)

Figura 33 Condio teste no inicio com While

Utilizando a condio teste no inicio do Loop e com a palavra Until

Figura 34 Condio teste no inicio com Until

Utilizando a condio teste no fim do Loop e com a palavra Until

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(verso Draft)

Figura 35 Condio teste no fim com Until

Utilizando a condio teste no fim do Loop e com a palavra While

Figura 36 Condio teste no fim com While

SELECT CASE
Permite a escolha de um percurso mediante a avaliao de n condies. de extrema utilidade para evitar os Ifs encadeados, dando um maior grau de legibilidade e simplicidade ao cdigo construdo.

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Sintaxe
Select Case <Expresso a ser avaliada> [Case <Valor da Expresso> [Instrues a realizar]] ... [Case Else [Instrues a realizar na situao residual]] End Select

Aplicao Prtica
Recordem o processo resolvido com recurso a If Then Else ElseIf (figura 23) Mais facilmente seria resolvido com recurso estrutura Select Case

Figura 37 Aplicao da estrutura Select Case rotina Classe_Etaria

CONSTRUO DA ESTRUTURA
Select Case Palavras-Chave que indicam o inicio de um controlo Select Case

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Idade

(verso Draft) Expresso sujeita a teste, i.e., varivel cujo contedo est a ser avaliado. Esta varivel vai ser comparada sucessivamente pelos valores alternativos apresentados nas instrues Case <Valor>, se encontrar o valor nalguma dessas opes Case executar as linhas de cdigo que a tero inicio at opo de Case seguinte. Caso o valor da varivel a ser comparada no corresponda a nenhum valor apresentado nas opes Case, existe uma opo Case especial - Case Select - para os restantes valores, neste caso sero executadas todas as instrues que se localizem entre o Case Else e o Case Select. Expresses Case. Se o valor da varivel for igual a qualquer um dos valores apresentados em cada uma destas expresses, o fluxo de execuo ter continuidade na linha abaixo da expresso case que faz o matching, at que uma nova expresso case seja encontrada. Sendo que nessa altura termina o controlo Select Case dando continuidade ao programa nas instrues que se seguirem ao End Select. Ser a instruo Case residual, seleccionada somente se nenhuma das outras o tiver sido. Neste caso sero realizadas todas as instrues de cdigo que se lhe seguirem at expresso End Select. Findo o qual seguir todas as instrues aps o controlo Select case. Palavra-Chave que indica o fim do controlo Select Case.

Case Is<3 ou Case Is<=12 ou Case Is<=17 ou Case Is<=25 ou Case Is<=65 ou

Case Else

End Select

FOR EACH NEXT


A estrutura For-each-next de longe a mais potente do VBA. De facto permite executar uma determinada instruo em todos os elementos de uma coleco de objectos, ou em todos os elementos de um array. Esta estrutura quando aplicada em arrays no funciona para a actualizao dos valores do array, mas somente para a extraco do seu contedo. Contudo quando aplicada a coleces de objectos pode s-lo para alterao das suas propriedades ou extraco de valores.

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Sintaxe
For Each <Varivel do tipo dos elementos do grupo> In <Grupo> <Instrues a realizar para cada elemento do grupo> Next

Aplicaes Prticas

UTILIZANDO ARRAYS
Pretende-se inicializar um array com um conjunto de 5 pases e posteriormente visualizar os elementos introduzidos.

Figura 38 Exemplo no-funcional

Repare que o exemplo, poder estar conceptualmente correcto, mas no funciona devido restrio do For-Each-Next para a alterao de valores de arrays tarefa impossvel de realizar. A alternativa poderia ser, a exibida na figura 39:

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(verso Draft)

Figura 39 Alterao da sub-rotina Inicializa_Array

Construo do Ciclo
For Each Palavras-Chave que indicam o inicio de um controlo For-Each Varivel qual vo ser atribudos sucessivamente todos os elementos do grupo de objectos. Este grupo pode ser constitudo por uma array ou uma coleco de objectos. Sendo que se se tratar de um array esta varivel dever ser do tipo Variant. Se se tratar de uma coleco, esta varivel poder assumir o tipo Variant, o tipo Object genrico ou o tipo Object especifico que corresponde ao tipo de objectos a que a coleco remete. Palavra-chave que separa a varivel do grupo. Grupo de elementos a tratar. Poder ser um array ou uma coleco de objectos. O ciclo ser executado tantas vezes quantos os elementos constantes do grupo. Na primeira iterao, a varivel assume o valor do primeiro item do grupo, como tal em cada loop este valor ser actualizado pelo item seguinte. Instruo a realizar em cada volta do ciclo. Sendo que em cada volta a varivel Pais ter um elemento diferente.

Pais

In Array_Pais

MsgBox Pais

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Next

(verso Draft) Palavra-chave que indica o fim do loop. Neste momento o programa ter continuao na instruo For Each correspondente se a varivel no corresponder ao ltimo item do grupo, caso contrrio sair da instruo For Each-Next prosseguindo a execuo da rotina na linha de cdigo abaixo do Next.

UTILIZANDO COLECES DE OBJECTOS

Figura 40 Rotina para atribuir nomes s WorkSheets do Excel

Figura 41 Rotina para demonstrar o manuseamento de ranges _____________________________________________________________________________________ _Geovane Zomer geovanezomerlivros@hotmail.com.br

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Coleces de Objectos e Objectos

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(verso Draft)

O QUE SO OBJECTOS ?
Objectos so elementos caracterizados por um conjunto de propriedades, e que tm subjacente um determinado comportamento. Por exemplo, uma janela do windows um objecto, caracterizada por um nome, um ttulo, uma dimenso, um posicionamento dentro do cran,, e tem um comportamento inerente, pode ser aberta, fechada, minimizada, maximizada, escondida, redimensionada, Seguindo esta lgica podemos identificar alguns objectos do ambiente de trabalho Windows: o boto, o grfico, o menu, o documento, a imagem, a textbox, a frmula, o workbook, a worksheet, a clula, o conjunto de clulas de uma worksheet,

OBJECTOS: PROPRIEDADES, MTODOS E EVENTOS


Propriedades
As propriedades dos objectos constituem o conjunto de caracteristicas que o definem. Por exemplo: nome, cor, dimenso, designao, valor contido,

Mtodos
Os mtodos traduzem o comportamento de um objecto. Estes mtodos representam procedimentos que executam uma determinada tarefa, que pode ser complementada atravs da passagem de argumentos ou parmetros.

Eventos
Eventos ou acontecimentos, representam todas as actividades que envolvam o objecto e que normalmente directa ou indirectamente so despoletadas pelo utilizador. Por exemplo: abrir ou fechar um workbook, clicar sobre um boto ou worksheet, alterar o contedo de um elemento, Estes eventos servem para que possamos activar uma determinada tarefa aquando da sua ocorrncia.
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(verso Draft)

Exemplo:
Suponha que pretende executar uma macro quando abre o seu workbook. 1 Crie a macro que pretende executar. 2 No Editor de Visual Basic, na janela de Projecto Project Window seleccione o objecto ThisWorkBook. Na janela de edio repare nas duas caixinhas que se encontram na parte superior. A do lado esquerdo indica general clique nela e seleccione o elemento workbook, na caixinha da direita seleccione o evento Open. 3 Automaticamente aparecer um procedimento na janela de edio cujo nome ser Workbook_Open, tudo o que escrever no seu contedo ser executado quando o documento for aberto, neste caso indique o nome da macro que criou anteriormente.

OBJECTOS MAIS UTILIZADOS NO EXCEL


Os Objectos mais utilizados no Excel so: Application, WorkBook, WorkSheet e Range

Application
Application o objecto de topo hierrquico, representa o prprio Excel.

PROPRIEDADES
Propriedades
Caption DisplayAlerts Meno exibida na barra de ttulos do Excel TRUE as mensagens de alerta so exibidas durante a execuo da subrotina. False caso contrrio. Nome da directoria onde o Excel est instalado. True altera o cran consoante a subrotina que executa. Caso contrrio, o cran no alterado durante a execuo da subrotina.

Path ScreenUpdating

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WindoWorkSheetState

(verso Draft) O estado da janela da aplicao: XlNormal janela tamanho normal XlMaximized janela tamanho maximizado XlMinimized janela com tamanho minimizado Mostra ou esconde a StatusBar. True exibe Mostra ou esconde a Barra de Formulas True exibe

DisplayStatusBar

DisplayFormulaBar

MTODOS
Mtodos
Calculate Implica o clculo de todas as frmulas de todas as WorkSheet e WorkBookS abertos. Argumentos : no tem

Help

Exibe um tpico do Help de um determinado ficheiro de Help. Argumentos : Helpfile: nome do ficheiro, incluindo a path se necessrio Helpcontextid: nmero que faz referncia ao ndice de help

Quit

Fecha aplicao Excel. (se a propriedade Display alerts estiver com o valor False, o Excel no propor a gravao de alteraes nos ficheiros) Argumentos : no tem

Run

Utilizado para correr uma subrotina de VB ou uma Macro do XL Argumentos : Macro: nome da macro ou subrotina a executar Argumentos que a subrotina necessita para ser executada arg1:=<valor 1>, arg2:=<valor>,

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(verso Draft)

WorkBook
O Objecto WorkBook, na hierarquia de objectos segue de imediato o objecto application e representa um ficheiro de Excel.

PROPRIEDADES
Propriedades
Name Nome do ficheiro. No permite a alterao do nome, para isso necessrio proceder ao Save/As

Path Saved

Directoria onde o ficheiro se encontra True se no houve nenhuma alterao no ficheiro desde a ltima gravao False caso contrrio Exemplo: If not(activeWorkbook.Saved) Then ActiveWorkbook.Save End If

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MTODOS
Mtodos
Activate Activa um documento aberto. Equivalente a ir ao Window e seleccionar um documento aberto, trazendo-o para a janela principal do Excel. Argumentos: no tem Fecha um documento. Argumentos: SaveChanges se True, o documento gravado antes de ser fechado; False caso contrrio FileName se o argumento SaveChanges estiver a TRUE, o WorkBook gravado com o nome aqui indicado RoutWorkBook se TRUE e o WorkBook tiver endereos para envio atribudos, envia o ficheiro por e-mail antes de fechar, caso contrrio no. Protege um documento contra qualquer tipo de alterao Argumentos: Password: Password a utilizar na proteco Structure: True protege tambm a estrutura WindoWorkSheet: True a estrutura do WorkBook na janela protegida Grava o WorkBook. Argumentos: No Tem Cria uma cpia do documento em questo Argumentos: FileName: nome da cpia pretendida para o ficheiro

Close

Protect

Save

SaveCopyAs

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(verso Draft)

WorkSheet
Na hierarquia situa-se abaixo do objecto WorkBook, uma vez que um WorkBook constitudo por um conjunto de WorkSheets.

PROPRIEDADES
Propriedades
Index Name UsedRange Visible ndice de uma WorkSheet num WorkBook Nome da WorkSheet. Traduz o range na WorkSheet que contm dados. True est visvel False est escondida, mas o utilizador pode vizualiz-la recorrendo ao Menu Format XlVeryHidden est escondida e ningum a pode visualizar, a menos que volte a aplicar uma subrotina que a coloque visvel.

MTODOS
Mtodos
Activate Activa uma determinada WorkSheet. Equivalente a estarmos a trabalhar num WorkBook e clicarmos nela para visualizarmos o seu contedo. Argumentos: No Tem Provoca o clculo de todas as frmulas constantes da WorkSheet Argumentos: No Tem Apaga uma WorkSheet do WorkBook. Argumentos: No Tem

Calculate

Delete

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Protect

(verso Draft) Protege uma WorkSheet contra qualquer tipo de alterao Argumentos: Password: Password a utilizar na proteco DrawingObjects: True- protege os objectos grficos Contents True- protege as clulas e contedos Scenarios True protege os cenrios afectos WorkSheet UserInterfaceOnly True protege os interfaces contra alteraes apesar de poder alterar as subrotinas Referncia uma clula, atravs dos seus ndices numricos. Argumentos: Nmero da Linha Nmero da Coluna Ex: Clula C5 ser representado por Cells( 5, 3)

Cell

Range
Objecto utilizado para representar uma ou mais clulas de uma WorkSheet.

PROPRIEDADES
Propriedades
Count Dependents Name Value Formula Text Nmero de Clulas num Range. Read-Only Retorna um range, que contm todos os dependentes (valores indexados pelas frmulas)do range em questo. Read-Only Nome de um range. Read/Write Valor constante de um range (clula ou conjunto de clulas). Read/Write Traduz a frmula contida num range como uma string. Read/Write Busca o contedo de uma clula mas em formato de texto.

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(verso Draft)

MTODOS
Mtodos
Calculate ClearContents Provoca o clculo da frmula constantes do range Argumentos: No Tem Apaga o contedo (frmulas e valores) de uma clula, deixando os formatos. Argumentos: No Tem Copia o contedo de um range para um outro de igual dimenso ou ento para o clipboard. Argumentos: Destination range para o qual os valores vo ser copiados (na ausncia deste parmetro a cpia feita para o clipboard) Provoca um deslocamento de um determinado nmero de linhas e de colunas, tendo como base o range ao qual este mtodo est a ser aplicado. Argumentos: RowOffset nmero de linhas que se desloca ColumnOffset nmero de colunas que se desloca Faz referncia (s) linha(s) indicadas por um determinado range. Argumentos: No Tem Selecciona o range em questo. Argumentos: Replace- (Opcional) Referncia uma clula, atravs dos seus ndices numricos. Argumentos: Nmero da Linha Nmero da Coluna Ex: Clula C5 ser representado por Cells( 5, 3)

Copy

OffSet

EntireRow

Select

Cell

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(verso Draft)

OBJECTOS SINGULARES VS COLECES DE OBJECTOS


Objecto Singular refere um nico objecto que pode ser referenciado pelo nome. Coleces de Objectos constituem conjuntos de objectos singulares que so referenciados pelo ndice que os identifica na coleco.

As coleces de objectos tambm podem ser considerados como objectos.


Exemplo: WorkBooks(Book1.XLS) um conjunto de objectos do tipo WorkSheet, mas tambm um objecto do tipo WorkBook.

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(verso Draft)

INDEXAO DE COLECES POR NMERO


OU NOME

Perante uma coleco de objectos necessrio identificar cada um dos diferentes itens que a compem para que a eles seja possvel aceder. Por analogia poder-se- mencionar o exemplo do array, este uma varivel plural, dado que composto por um conjunto de variveis. Quando se pretende aceder a uma posio do array utiliza-se o nome do array e o ndice da posio requerida. Assim, a indexao de coleces pode ser realizada com base: em nmeros ou em nomes.

Indexao com Base em Nmeros


Os nmeros prendem-se com a ordem pela qual o objecto est inserido na coleco (comea em 1).

Exemplo:
WorkSheets(3).Name=Terceiro

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(verso Draft)

Indexao com Base no Nome


Selecciona-se um objecto numa coleco pelo nome que est associado ao objecto.

Exemplo:
WorkSheets(Sheet3).Name=Terceiro

VANTAGEM
No necessrio saber a ordem pela qual foi inserido na coleco

DESVANTAGEM
Alterao do nome da sheet provoca erros

Exemplo:
WorkSheets(Sheet3).Name=Terceiro WorkSheets(Sheet3).Visible=False o objecto no reconhecido

O Objecto Range uma excepo


O objecto range referido da mesma forma para ser utilizado como um objecto singular ou coleco de objectos.

TRATAMENTO COMO OBJECTO:


Range(A1).Value=1 Equivalente a colocar na primeira clula da Sheet o valor 1.

TRATAMENTO COMO COLECO DE OBJECTOS:


Range (A1:F20).Value= 1 Equivalente a colocar em todas as clulas do range A1 a F20 o valor 1.

Ou ento:
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(verso Draft) Range (A1:F20).Name= Conjunto Range (Conjunto).Value= 1

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Onde, na primeira instruo se atribui ao range A1:F20 o nome Conjunto, e na ltima instruo se utiliza essa designao para referenciar o respectivo conjunto de clulas e atribuir-lhe o valor 1.

REFERNCIA IMPLCITA
Quando se faz referncia a uma clula da worksheet, pode-se faz-lo de diversas formas equivalentes. No quadro seguinte exibida a equivalncia entre a expresso mais completa e a mais reduzida, sendo que ambas tm a mesma funo (colocar na clula A1 o valor 1):

Aplication.Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1 Range(A1).Value=1

A diferena entre ambas as formas de acesso est no facto da segunda forma (Range(A1).Value = 1) admitir que se est a trabalhar no workbook e na worksheet que nesse momento esto activas no Excel, enquanto que na primeira forma so indicadas as referncias identificadoras do workbook e da worksheet onde se pretende trabalhar. Assim, pode-se afirmar que a segunda forma faz uma aluso implcita aplicao, ao workbook e worksheet onde se trabalha.

Declarao implcita da aplicao:


Para fazer a aluso implicita da aplicao, basta no a indicar, e por defeito o Excel assume que se est a trabalhar no seu contexto:

Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1

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(verso Draft)

Declarao implcita do WorkBook:


Omitir a referncia ao workbook, semelhante a assumir o workbook activo como ambiente de trabalho. Neste contexto, as expresses abaixo indicadas assumem por defeito que se est a trabalhar no Excel, e no workbook que nesse momento estiver activo.

ActiveWorkbook.Worksheets(1).Range(A1).Value=1 Worksheets(1).Range(A1).Value=1

Declarao implcita da WorkSheet:


O mesmo se aplica relativamente s worksheets.

ActiveSheet.Range(A1).Value=1 Range(A1).Value=1

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(verso Draft)

Nvel de referncia a privilegiar


Temos aqui representados 7 nveis de codificao: Ento, se existem tantas formas de referenciar uma clula, qual a forma a previligiar?

Aplication.Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1 Workbooks(1).Worksheets(1).Range(A1).Value=1 ActiveWorkbook.Worksheets(1).Range(A1).Value=1 Worksheets(1).Range(A1).Value=1 Activesheet.Range(A1).Value=1 Range(A1).Value=1 Range(A1)=1

O ideal seria escrever na forma completa, mas existem algumas desvantagens: cdigo muito denso dificuldades em escrever e ler maior probabilidade de ocorrncia de erros quando no se sabe precisamente o contexto em que a aplicao vai ser executada perigoso descrever uma path certinha

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(verso Draft)

Miscellaneous

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(verso Draft)

A INSTRUO WITH
A instruo With permite abreviar referncias a objectos. No faz sentido utiliz-lo quando se pretende utilizar s uma propriedade ou mtodo, mas quando pretendemos utilizar bastantes.

Aplicao Prtica
Figura 38 Rotina para demonstrar o manuseamento de objectos sem a instruo With

Ou Ento:

Figura 39 Rotina para demonstrar o manuseamento de objectos com a instruo With

OUTRAS FUNES TEIS DO VBA


Abs CurDir Date Exit Do Valor absoluto de um nmero. Directoria MS-DOS corrente. Data do sistema. Interrompe a execuo de uma ciclo Do Loop

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Exit For Exit Function Exit Sub Fix Int Is Array IsDate IsEmpty IsError IsNull IsNumeric IsObject Len Now Shell Sqr Str StrComp Time TypeName Cint Cbool Cdate CLng CStr

(verso Draft) Interrompe a execuo de um ciclo For Next ou For Each Next Provoca a interrupo da execuo de uma funo. Provoca a interrupo da execuo de uma sub-rotina. Arredonda um nmero decimal positivo para baixo, e um negativo para cima. Ex 3,9 ->3 e 3,9 -> -3 Arredonda para cima um nmero decimal positivo ou negativo. Ex 3,9 ->4 e 3,9 -> -4 True se a expresso um array. False caso contrrio. True se a expresso do tipo Date. False caso contrrio. True se nenhum valor foi atribudo varivel. True se a expresso contiver um erro. True se a expresso representar o valor NULL. True se a expresso for numrica. True se se tratar de um objecto. Retorna a dimenso de uma String. Retorna o valor da data e da hora actual. Corre um programa executvel. Retorna a raiz quadrada de um nmero. Retorna a representao String de um nmero. Realiza a comparao de strings, produzindo True ou False conforme sejam ou no iguais. Produz a hora actual. Retorna o tipo de dados de uma varivel. Converte uma expresso de forma numrica ou textual para um valor de tipo inteiro. Converte uma expresso de forma numrica ou textual para um valor de tipo booleano. Converte uma expresso de forma numrica ou textual para um valor de tipo data. Converte uma expresso de forma numrica ou textual para um valor de tipo Long. Converte uma expresso de forma numrica ou textual para um valor de tipo String.

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