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WARHAMMER UNDERWORLDS :

RÈGLES POUR LE FORMAT RIVAUX


Rivaux est un format qui n’utilise que les piles de Rivaux. La pile de Rivaux d’une bande est constituée uniquement des cartes qui comportent
le symbole de cette bande, ce qui signifie que si vous avez au moins une bande, vous avez tout ce qu’il faut pour jouer à ce format. Il est
parfait pour les joueurs qui débutent dans le jeu compétitif, et c’est une excellente façon de se familiariser avec une nouvelle bande.

BANDES Plateaux de Nethermaze (La Morasse Mortelle, La Spirale Torturée,


Toutes les bandes de Warhammer Underworlds ayant au moins 12 Les Piliers de l’Oubli, Les Profondeurs Abyssales)
cartes d’objectif de faction et 20 cartes de pouvoir de faction, dont la
moitié au maximum sont des manœuvres, peuvent être utilisées au Plateaux de Gnarlwood (Enchevêtrement Brumeux, Marais Nauséeux,
format Rivaux. Le Repli Viscéral, Immonde Pelade)

Si une bande n’a pas assez de cartes de faction pour constituer des piles Plateaux de Wyrdhollow (Folie d’Ouvreveine, Salle des Racines
complètes d’objectifs et de pouvoirs, comme cela peut arriver pour les Hémorragiques, Vortex de Chair Frémissante, Ulcères Tendineux)
bandes les plus anciennes, elles ne peuvent être utilisées au format de
Rivaux qu’en combinaison avec une pile de Rivaux universelle.
JEU EN TROIS MANCHES
Si vous jouez en trois manches, faites jusqu’à trois parties de
CONSTITUTION DES PILES Warhammer Underworlds pour désigner le gagnant du match.
Au format de Rivaux, une bande doit respecter
un des critères suivants : Dans le jeu en trois manches, les joueurs ne peuvent pas utiliser la
même face d’un plateau de jeu plus d’une fois par match lors d’un
• Une pile de Rivaux qui n’inclut que des cartes événement. Cela signifie qu’ils doivent amener au moins deux
avec le symbole de cette bande plateaux de jeu différents (ce qui leur donne alors le choix entre quatre
faces différentes). Par exemple, un joueur pourrait utiliser le Marais
• Une pile de Rivaux universelle des saisons Harrowdeep, Nauséeux à la première Manche, Le Repli Viscéral à la deuxième
Nethermaze, Gnarlwood ou Wyrdhollow (la saison d’une pile Manche (qui est l’autre face du plateau du Marais Nauséeux) puis
de Rivaux figure sur sa boîte). l’Immonde Pelade à la troisième Manche.

PLATEAUX De plus, à la deuxième partie d’un match en trois manches, ne tirez


Seuls ces plateaux peuvent être utilisés dans le cadre du format Rivaux : pas au dé à l’étape 2 du placement (étape Placer les Plateaux). À la
place, le joueur qui a perdu le tir au dé à la première partie compte
Plateaux de boîte de base (Réfracteur d’Âme, Les Oubliettes Maudites, comme ayant gagné le tir au dé pour la deuxième. Si le match n’est
Astrolabe de Shyish, Le Puits Miroir) pas terminé après cette deuxième partie, tirez au dé normalement à
la troisième partie.
Plateaux de Harrowdeep (Machines Ultimatum, Cellier Profane,
Chambre de la Genèse, Hall de la Sublimation)

LISTES DE PILES

Pile de Rivaux de Pile de Rivaux de


Puissance Illusoire Profondeurs Mortelles
Ces piles Rivaux incluent les cartes suivantes : Ces piles Rivaux incluent les cartes suivantes :
Cartes d’Objectif Cartes d’Objectif
Marée Descendante #193 Les Ombres s’Allongent #212 Guerre dans les Ombres #189 Hérauts du Crépuscule #202
Fausse Apothéose #196 Maîtres de l’Illusion #217 Du sang dans les profondeurs #191 Fouiller les Cadavres #209
Horreurs dans les Hors du Temps #219 Appel des Ténèbres #194 Perdus en groupe #211
Ténèbres #201 Ombre Fidèle #224 Les Broyer Tous #198 Sonder les Profondeurs #218
Némésis Illusoire #202 Troupes de Choc #225 Sombre Jugement #199 Purifier les Abysses #220
Prééminence Illusoire #203 Tracez les Lignes Triomphe Désespéré #200 Ténèbres Avides #226
Titan Illusoire #204 Telluriques #227
Cartes de Pouvoir
Cartes de Pouvoir Ténèbres Affamées #229 Hache d’Abordage
Sous Couvert des Vigueur Siphonnée #260 Embuscade Amphibie #230 Maudite #271
Ténèbres #233 Transfert de Puissance #263 Lumière Étincelante #232 Ancre d’Eau Sombre #282
Sombre Détermination #234 Masque Incarnat #271 Une Lame dans les Ténèbres #246 Ligne de Dragage #285
Fracas Assourdissant #236 Vigueur Éphémère #278 Marée Meurtrière #247 Humour Macabre #288
Trouvaille Illusoire #242 Présence Factice #279 Chercher les Vérités Horreur aux Aguets #292
Progression Forme Illusoire #281 Profondes #256 Marqué par les Ténèbres #293
Fantomatique #249 Fléchettes Fantomatiques #290 Refuge dans l’Ombre #257 Masque d’Ombres #294
Dénégation Poings Fantomatiques #292 Les Murs se Fragment de Carte
Fantomatique #250 Bouclier Fantomatique #293 Rapprochent #264 Cryptique #304
Récupération Lance Fantomatique #294 Jusqu’à la Taille #266 La Ligne de Vie #306
Fantomatique #251 Arpenteur des Ombres #300 Nous devons Stigmate Pénombral #307
Marché Douteux #258 Maître d’Armes #307 descendre… #267

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