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Bases de datos

Contenido
1. Base de datos................................................................................................................................................................ 2. DBMS.......................................................................................................................................................................... 3. Multitarea..................................................................................................................................................................... 4. Multiusuario................................................................................................................................................................. 5. Multiproceso................................................................................................................................................................

1. Base de datos
Definir el trmino base de datos

Definicin de Bases de Datos.- Un conjunto de informacin almacenada en memoria auxiliar que


permite acceso directo y un conjunto de programas que manipulan esos datos Base de Datos es un conjunto exhaustivo no redundante de datos estructurados organizados independientemente de su utilizacin y su implementacin en mquina accesibles en tiempo real y compatibles con usuarios concurrentes con necesidad de informacin diferente y no predicable en tiempo. Explicar Sus Orgenes Y Antecedentes Surgen desde mediados de los aos sesenta la historia de las bases de datos, en 1970 Codd propuso el modelo relacional, este modelo es el que ha marcado la lnea de investigacin por muchos aos, ahora se encuentran los modelos orientados a objetos. Describir las ventajas del uso de la base de datos en la organizacin Ventajas de las bases de datos.Independencia de datos y tratamiento.

Cambio en datos no implica cambio en programas y viceversa (Menor coste de


mantenimiento). Coherencia de resultados.

Mejora en la disponibilidad de datos

Reduce redundancia : Acciones logicamente unicas. Se evita inconsistencia.


No hay dueo de datos (No igual a ser publicos).

Ni aplicaciones ni usuarios.

Guardamos descripcin (Idea de catalogos). Cumplimiento de ciertas normas.

Otras ventajas:

Restricciones de seguridad. Accesos (Usuarios a datos). Operaciones (Operaciones sobre datos).


Ms efiente gestin de almacenamiento.

Efecto sinergico. Describir La Artuitectura De Una Base De Datos Distintos Niveles de un SBD Los SBD pueden ser estudiados desde 3 niveles distintos: 1.- Nivel Fsico. Es el nivel real de los datos almacenados. Es decir como se almacenan los datos, ya sea en registros, o como sea. Este nivel es usado por muy pocas personas que deben estar cualificadas para ello. Este nivel lleva asociada una representacin de los datos, que es lo que denominamos Esquema Fsico. 2.- Nivel Conceptual. Es el correspondiente a una visin de la base de datos desde el punto de visto del mundo real. Es decir tratamos con la entidad u objeto representado, sin importarnos como est representado o almacenado. Este nivel lleva asociado el Esquema Conceptual.

3.- Nivel Visin. Son partes del esquema conceptual. El nivel conceptual presenta toda la base de datos, mientras que los usuarios por lo general slo tienen acceso a pequeas parcelas de sta. El nivel visin es el encargado de dividir estas parcelas. Un ejemplo sera el caso del empleado que no tiene porqu tener acceso al sueldo de sus compaeros o de sus superiores. El esquema asociado a ste nivel es el Esquema de Visin. Los 3 niveles vistos, componen lo que conocemos como arquitectura de base de datos a 3 niveles. A menudo el nivel fsico no es facilitado por muchos DBMS, esto es, no permiten al usuario elegir como se almacenan sus datos y vienen con una forma estndar de almacenamiento y manipulacin de los datos. La arquitectura a 3 niveles se puede representar como sigue: Subesquema de Visin, Subesquema de Visin, Subesquema de Visin, ... Esquema Conceptual Esquema Fsico Citar Las Diferentes Estructuras De Bases De Datos Modelos de Datos Para representar el mundo real a travs de esquemas conceptuales se han creado una serie de modelos: Mundo Real Esqs Conceptuales Modelizacin Existen multitud de estos modelos que se conocen como Modelos de Datos, algunos de estos modelos son:

Modelo Jerrquico 1.- Modelo Relacional de Datos. Representa al mundo real mediante tablas relacionadas entre s por columnas comunes. Ex.: Num_empleado Nomb Seccin re 33 Pepe 25 34 Juan 25 Num_seccin Nombre Textil 25 Pintura 26 2.- Modelo de Red. Representamos al mundo real como registros lgicos que representan a una entidad y que se relacionan entre s por medio de flechas. Ex.: 33 Pepe 25 Textil 34 Juan 3.- Modelo Jerrquico. Tiene forma de rbol invertido. Un padre puede tener varios hijos pero cada hijo slo puede tener un padre. Ex.: Empresa 25 Textil 26 Pintura 27 Construccin 33 Pepe 34 Juan 36 Perico Al llegar a este punto adoptaremos una convencin con respecto a las restricciones que se pueden dar en un modelo, en cuanto a la capacidad de relacionarse que pueda tener cada entidad de ese modelo con el resto de entidades. Como se ha dicho el modelo jerrquico slo admite relaciones 1 : 1 1 : N. En caso de que tuvisemos la necesidad de otro tipo de asociaciones y queramos usar el esquema jerrquico, recurriramos a una duplicacin de la informacin en el esquema, pero slo a nivel esquemtico. Ex.: Tenemos dos entidades (cliente y cuenta), queremos que un cliente pueda poseer varias cuentas, y que una cuenta pueda tener como titulares a varios clientes. Usando el modelo jerrquico tendramos

Modelo Relacional de Datos Modelo de Red

que recurrir a una duplicacin de los datos en el esquema. Cliente Cuenta Cuenta Cliente Como ya se ha dicho esta duplicacin slo ocurrira a nivel esquemtico, pero a nivel fsico existira un nico registro por cliente, y por cuenta que relacionaramos mediante varios punteros con todo lo necesario. En el modelo de red no existen restricciones, si queremos representar que un cliente puede tener varias cuentas, cada una de las cules slo puede tener un titular, y cada cuenta sta en una sola sucursal, que por supuesto puede ser compartida por varias cuentas, ste sera el esquema: Cliente Cuenta Sucursal Con el modelo relacional podramos tener ambas entidades definidas de la siguiente forma: Cliente = (N Cliente: Acceso Principal; Nombre, Direccin, N Cuenta: Acceso Ajeno) Cuenta = (N Cuenta: Acceso Principal; Saldo) Se podra hablar de otro modelo que est un nivel ms arriba y que se denomina Modelo EntidadRelacin (E/R). Este modelo slo realiza el diseo, no realiza la implementacin, por lo tanto una vez hecho el diseo se puede llevar al modelo relacional, de red o jerrquico. Define dos entidades y una forma de relacin entre ellas. Ex.: Nombre Dccin Num_Cli Num_cuenta Saldo CLIENTE Cliente - CUENTA Cuenta Entidad Relacin Entidad Clasificar Las Bases De Datos Por Su Uso Y Aplicacin TIPOS DE MODELOS DE DATOS Existen fundamentalmente tres alternativas disponibles para disear las bases de datos: el modelo jerrquico, el modelo de red y el modelo relacional. MODELO JERARQUICO. Puede representar dos tipos de relaciones entre los datos: relaciones de uno a uno y relaciones de uno a muchos. MODELO DE RED. Este modelo permite la representacin de muchos a muchos, de tal forma que cualquier registro dentro de la base de datos puede tener varias ocurrencias superiores a l. El modelo de red evita redundancia en la informacin, a travs de la incorporacin de un tipo de registro denominado el conector. MODELO RELACIONAL. Este modelo se est empleando con ms frecuencia en la prctica, debido a la ventajas que ofrece sobre los dos modelos anteriores, entre ellas, el rpido entendimiento por parte de ususarios que no tienen conocimientos profundos sobre Sistemas de Bases de Datos. BASES DE DATOS DISTRIBUIDAS. Las bases de datos distribuidas se estn utilizando cada vez ms en la misma medida en que se usan las arquitecturas de cliente-servidor y groupware. Los principales problemas que se generan por el uso de la tecnologa de bases de datos distribuidas son en lo referente a duplicidad de datos y a su integridad al momento de realizar actualizaciones a los mismos. Adems, el control de la informacin puede constituir una desventaja, debido a que se encuentra diseminada en diferentes localidades geogrficas. TENDENCIAS FUTURAS. En el futuro la mayora de las organizaciones cambiarn la forma convencional de manejo de la informacin a la arquitectura de base de datos a las ventajas derivadas de su uso. El uso de las bases de datos distribuidas se incrementar de manera considerable en la medida en que la tecnologa de comunicacin de datos brinde ms facilidades para ello. El uso de bases de datos facilitar y soportar en gran medida a los Sistemas de Informacin para la Toma de Decisiones.

2. DBMS
Definir Que Es Un DBMS El DBMS : es un conjunto de programas que se encargan de manejar la creacin y todos los accesos a las bases de datos, esta compuesto por: DDL: Lenguaje de Definicin de Datos DML:Lenguaje de Manipulacin de Datos SQL: Lenguaje de Consulta. Ejemplificar Distintos Dbms Relacionales Existentes En El Mercado Actual Si se trata de una base de datos relacional (veremos a continuacin qu significa esto), es probable que

el lenguaje usado para recuperar las informaciones que se nos muestran sea SQL (Structured Query Language). los DBMS mas comunes son Oracle, SqlServer, Informix, Sysbase, Describir Las Caracteristicas De Al Menos 3 DBMS Bases de datos jerrquicos: los datos se organizan en grupos unidos entre ellos por relaciones de "posesin", en las que un conjunto de datos puede tener otros conjuntos de datos, pero un conjunto puede pertenecer slo a otro conjunto. La estructura resultante es un rbol de conjuntos de datos. Bases de datos reticulares: el modelo reticular es muy parecido al jerrquico, y de hecho nace como una extensin de este ltimo. Tambin en este modelo conjuntos de datos estn unidos por relaciones de posesin, pero cada conjunto de datos puede pertenecer a uno o ms conjuntos. Bases de datos relacionales: las bases de datos que pertenecen a esta categora se basan en el modelo relaciones, cuya estructura principal es la relacin, es decir una tabla bidimensional compuesta por lneas y columnas. Cada lnea, que en terminologa relacional se llama tupla, representa una entidad que nosotros queremos memorizar en la base de datos. las caractersticas de cada entidad estn definidas por las columnas de las relaciones, que se llaman atributos. Entidades con caractersticas comunes, es decir descritas por el mismo conjunto de atributos, formarn parte de la misma relacin. Base de datos por objetos (object-oriented): el esquema de una base de datos por objetos est representado por un conjunto de clases que definen las caractersticas y el comportamiento de los objetos que poblarn la base de datos. La diferencia principal respecto a los modelos examinados hasta ahora es la no positividad de los datos. En efecto, con una base de datos tradicional (entendiendo con este trmino cualquier base de datos no por objetos), las operaciones que se tienen que efectuar en los datos se les piden a las aplicaciones que los usan. Con una base de datos object-oriented, al contrario, los objetos memorizados en la base de datos contienen tanto los datos como las operaciones posibles con tales datos. En cierto sentido, se podr pensar en los objetos como en datos a los que se les ha puesto una inyeccin de inteligencia que les permite saber cmo comportarse, sin tener que apoyarse en aplicaciones externas. Explicar la diferencia entre un dbms y una base de datos La base de datos es una coleccin de archivos interrelacionados almacenados en conjunto sin redundancia y la dbms es un conjunto de nmerosas rutinas de software interrelacionadas cada una de ellas es responsable de una determinada tarea. Mencionar la importancia de una apropiada eleccin de dbms Se tiene que elegir el que tenga la mejor interfaz a las necesidades de la empresa y sobre todo que este apto para la base de datos que vayamos a utilizar. Citar los componentes de un sistema de base de datos Recursos que componen un sbd Un sbd estar formado por:

Personas Mquinas Programas Datos

Describir las funciones de cada componente de un sistema de base de datos 1. Los datos. Es lo que se conoce como base de datos propiamente dicha. Para manejar estos datos utilizamos una serie de programas. 2.- Los Programas. Son los encargados de manejar los datos, son conocidos como DBMS (Data Base Management System) o tambin SGBD (Sistema Gestor de Base de Datos). Los DBMS tienen dos funciones principales que son: - La definicin de las estructuras para almacenar los datos. - La manipulacin de los datos.

1.- Describir los sistemas de procesamiento de archivos La informacin necesita ser guardada y manipulada para que sea til y este es uno de los objetivos principales que han tenido la computadoras dentro de la empresa. A principios de su incorporacin al mbito empresarial, las computadoras trabajaban con lo que se conoce como "Sistema de procesamiento de Archivos" en los que se guardaban los datos para ser procesados por programas escritos especialmente para cada clase de archivos; esto degeneraba en un sistema monoltico y de difcil mantenimiento. Sistema de Procesamiento de Archivos: Tiene una serie de inconvenientes que son reducidos en los SGBD: Dificultad de Acceso a ciertos datos o informacin: Si no existen programas para acceder o calcular cierta informacin, no puede accederse a ella. Ej.: Calcular totales, o registros con cierta condicin... Aislamiento de Datos: Los datos pueden estar en varios archivos con distintos formatos, que complican la creacin de programas nuevos. Falta de Integridad: Es complicado mantener ciertas condiciones en la informacin. Ej.: Que el saldo sea superior a cierta cantidad, que un empleado no est adscrito a un nmero de Departamento que no exista... Problemas de Atomicidad en las operaciones: A veces es esencial que para la consistencia de la BD se efecten varias operaciones como si fueran una nica operacin, evitando que se produzcan fallos en medio de dicha operacin. Ej.: En una transferencia bancaria hay que dar de quitar dinero de una cuenta y aadirlo a la otra. Problemas en el Acceso Concurrente: Si varios usuarios acceden a la vez a un dato pueden producirse errores. Ej.: Si se saca dinero de una misma cuenta desde dos sitios distintos. Problemas de Seguridad: Dificultad para controlar que ciertos usuarios no accedan a ciertos datos 2.- Explicar su evolucin histrica Viendo la necesidad de mejorar este estndar se desarrollaron los "Sistemas gestores de Base de Datos Relacionales"(SGBDR) cuyas caractersticas hacen al sistema mucho mas eficiente que los sistemas de manejos de archivos. Algunas de las caractersticas son que existe solo una copia de los datos para que todos los programas trabajen con ella, esto es lo que se denomina obtencin de redundancia mnima y de esta manera se podr eliminar la inconsistencia de los datos. La capacidad de interactuar en un ambiente cliente/servidor donde los clientes o usuarios (ya sea de una intranet o desde Internet) pudiendo trabajar con un un conjunto nico de datos alojados en un servidor y donde varios clientes podran estar trabajando al mismo tiempo. Estas son solo algunas de las caractersticas que tiene el modelo de base de datos relacional y en Linux exiten diversos motores de base de datos que permiten trabajar ya sea con base de datos existentes o creando nuevas con todas las capacidades de trabajo en red de este sistema operativo. Numerosas empresas se han volcado al desarrollo de SGBDR's como Oracle e Informix pero la mas conocida por su carcter gratuito para el uso personal y la inclusin en numerosas distribuciones es el PostgreSQL. En un principio adoptado para el sistema UNIX, fue portado a Linux y modificado para utilizar el lenguaje de consultas SQL, donde se llamo Posgres95. Mejorado en el 96 tomo su nuevo PostgeSQL y adopto las nuevas carcter del SQL - 92. Actualmente posee ciertas limitaciones tcnicas como el no permitir consultas paralelas, es decir que no pueden dos usuarios consultar una misma tabla al mismo tiempo, lo que impide su adopcin en un ambiente de trabajo de grandes dimensiones. Pero el uso del lenguaje de consulta SQL lo hace especial para ambientes de trabajo que cuente con mltiples plataformas y tambin as para su utilizacin para ser consultado directamente desde internet a trabes de una pagina Web. PostgreSQL requiere de cierto conocimiento del lenguaje SQL por lo que es recomendable el estudio de bibliografa que trate este tema antes de trabajar en el diseo de una base de datos con el. No estara bien terminar sin nombrar otros sistemas de base de datos como el Sybase SQL Anywhere Studio de la empresa Sybase cuya versin beta se encuentra disponible en el web site de la compaa www.sybase.com/products/anywhere/linuxbeta. Otro conocido en el campo de las bases de datos es Oracle y el portar Oracle 8 a Linux fue un gran

avanc que da solides a este sistema operativo para su adopcin en las grandes y medianas empresas. 3.- Describir los sistemas de procesamiento en lnea y por lotes Un sistema de procesamiento por lotes (batch) ejecuta trabajos (jobs) En un sistema de procesamiento por lotes, organizar la memoria en particiones fijas es simple y efectivo: cada trabajo se carga en la memoria cuando le toque su turno, y se queda en memoria hasta que termine. Si hay suficientes particiones para mantener a la CPU siempre ocupada, no habra razones para usar nada diferente. Procesamiento en linea: A diferencia del procesamiento por lotes o batch, el procesamiento en lnea implica que los programas se ejecuten de tal forma que los datos se actualicen de inmediato en los archivos de la computadora. A este tipo de procesamiento se le conoce tambin como tiempo real. Las aplicaciones de tiempo real son indispensables en aquellos casos en que los datos contenidos en los archivos se modifican varias veces en el transcurso de un da y se consultan en forma casi inmediata con las modificaciones que se efectuaron. Un ejemplo de lo anterior es un sistema de reservaciones en alguna lnea area. 4.- Explicar los lenguajes de 3era y 4 generacin Los lenguajes de tercera generacin (3GL; third-generation languages) son los lenguajes propiamente como los conocemos (poseen instrucciones, funciones, sintaxis, semntica); ya trascienden el uso de los trminos nemotcnicos. Una instruccin puede indicar 1 o ms tareas para el computador. Pueden dividirse como sigue: Orientados a problemas A procedimientos A objetos 4GL (Generadores de aplicaciones que no dependen de una metodologa).

Son de alto nivel y amigables; los programadores profesionales que utilizan 4GL sostienen que

experimentan incrementos en la productividad de 200 a 1,000% en comparacin con los lenguajes orientados al procedimiento de la tercera generacin (COBOL, FORTRAN, BASIC y dems ). Hay dos tipos de 4GL: Orientados a la produccion Al usuario 5.- Ejemplificar las aplicaciones de los 3GL y los 4GL

Lenguajes orientados al procedimiento.- Los lenguajes orientados al procedimiento requieren que los
programadores resuelvan problemas de programacin utilizando la lgica de programacin tradicional; esto es, los programadores codifican o escriben las instrucciones en la secuencia en que deben ejecutar para solucionar el problema. Se dividen en:

Lenguajes empresariales. Los 3GL orientados a las empresas se disean para ser

instrumentos efectivos para desarrollar sistemas de informacin empresarial. La fuerza de la 3GL empresariales consiste en su capacidad de almacenar, recuperar y manejar datos alfanumricos.

COBOL, el primer lenguaje de programacin empresarial, se introdujo en 1959. Este


lenguaje sigue siendo el mas popular. La intencin original del os 0creadores del COBOL (Common Bussines Oriented Language; lenguajes comn orientado a la empresa) era hacer que sus instrucciones se aproximan al ingls.

Lenguaje cientficos. Estos lenguajes del tipo de una formula algebraica estn diseado en
particular para satisfacer las necesidades de procedimientos repetitivo, la expresin solucin de ecuaciones matemticas y dems operaciones pertinentes. y la

FORTRAN. (Formula Translator), el primer lenguaje orientado a procedimientos, se APL. (A Programming Language un lenguaje
desarrollo en 1955. Fue y sigue siendo el lenguaje cientfico ms popula. de programacin), introducido en 1968, es un lenguaje de programacin interactivo que es comn entre los ingenieros, matemticos y cientficos. Un tablero especial con smbolos taquigrficos ayuda a la rapidez del proceso de cifrado.

Lenguajes de la cuarta generacin orientados a la produccin. Los lenguajes de la cuarta Otros lenguajes orientados al procedimiento. El anlisis anterior de los lenguajes al procedimiento no
pretende ser exhaustivo. Entre estos se incluyen los siguientes: generacin orientados a la produccin estn diseados sobre todo para profesionales en la computacin, quienes usan 4GL como el Ideal de ADR, el Natural 2 de Software AG y el Mantis de Cincom.

LISP ( List Processing [procesamiento de listas], 1959). Un lenguaje de procesamiento de LOGO (1967). Hace uso de una tortuga para ensear a los nios geometra, matemticas FORTH (1971). Se utiliza para aplicaciones de control de dispositivos, juegos de video y Prolog (Programming in Logic [programacin en lgica], 1972. Es capaz de manejar Modula-2 (1981). Permite combinar mdulos independientes en un programa.
relaciones entre hechos ( se utiliza en el desarrollo de sistemas expertos). robtica. y programacin. listas eficiente para el manejo de datos no numricos, tales como smbolos y texto (se utiliza en el desarrollo de la inteligencia artificial y los compiladores).

Lenguajes de la cuarta generacin orientados al usuario. Los usuarios escriben programas para consultar (extraer informacin ) de una base de datos y para crear sistemas de informacin personales o departamentales. Los lenguajes de la cuarta generacin orientados al usuario incluyen el RAMIS II de Mathematica Products Group y el FOCUS de Information Builders. 6.- Explicar la diferencia entre procesamiento de archivos y procesamiento de Base de Datos La diferencia principal entre un sistemas de procesamiento de archivos y un DBMS radica en la manera de almacenar, recuperar y actualizar los datos; lo anterior se debe a que con los sistemas de procesamiento de archivos, como su nombre lo indica, los datos se guardan en diversos archivos y muchas veces dichos archivos son de diferente formato, ocasionando problemas como la redundancia que trae consigo almacenamiento y dificulta el acceso a los datos. Dicha redundancia tambin implica inconsistencias en lo que se tiene almacenado . 7.- Describir las ventajas de procesamiento de base de datos 1.- Independencia de datos y tratamiento. Cambio en datos no implica cambio en programas y viceversa (Menor coste de mantenimiento). 2.- Coherencia de resultados. Reduce redundancia : Acciones logicamente unicas. Se evita inconsistencia. 3.- Mejora en la disponibilidad de datos No hay dueo de datos (No igual a ser publicos). Ni aplicaciones ni usuarios. Guardamos descripcin (Idea de catalogos). 4.- Cumplimiento de ciertas normas. Restricciones de seguridad. Accesos (Usuarios a datos). Operaciones (Operaciones sobre datos). 5.- Otras ventajas : Ms efiente gestin de almacenamiento. Efecto sinergico 8.- Describir los 4GLs para manejo de base de datos

Debe tener integrado un manejador de base de datos Debe contar con un reporteador basado en objetos

Debe haber independencia total entre los datos y las aplicaciones Debe contar con un diccionario o repositorio de datos Debe proporcionar apoyo para un esquema de seguridad por usuarios Debe contar con un lenguaje de rastreo basado en ejemplos (Query By Example) Debe hacer hincapi en el modelo de datos y no en la programacin del cdigo Debe poseer herramientas para la fcil documentacin de anlisis, diseo, y modelo de datos.
Ejemplos: Informix, Progress, Sisinf. Desventajas: Requieren conocimientos especializados y su operacin requiere personal calificado (lo cual es caro). Su precio como producto tambin es caro. 9.- Citar las diferentes estructuras de base de datos Objeto binario grande Estructuras de base de datos en las que estan almacenados los documentos reales, como un disco duro de gran capacidad al que puede tener acceso el Agente de oficina postal (POA). En un mismo objeto binario grande se almacenan el documento, sus versiones y los objetos relacionados. Los objetos binarios grandes estan comprimidos y encriptados. Las Base de Datos son clasificadas como sigue: 1. PLEX STRUCTURE: La base de datos tiene al menos un encadenamiento muchos a muchos ("MANY-TO-MANY link"). 2. TREE OR NETWORK: La base de datos no tiene ningn encadenamiento muchos a muchos ("ONETO-MANY link"). En este caso, los encadenamientos de uno a muchos ("ONE-TO-MANY links") estn dirigidos para que las flechas sencillas apunten hacia arriba y las dobles hacia abajo. Como resultado de esto, el diagrama esta orientado y se pueden definir varios niveles. Cada encadenamiento ("link") se une del nivel superior ("the parent") al sub nivel ("the child"). 2.1 TREE STRUCTURE: Por definicin, en la estructura de rbol ("tree structure"), cada hijo ("child") tiene un solo padre ("parent"). 2.2 NETWORK STRUCTURE: Por definicin, en la estructura de red ("network structure"), cada hijo ("child") puede tener varios padres ("parents"). 10.- Clasificar a las base de datos por su uso y aplicacin 1. Bases de datos referenciales: son aquellas que ofrecen registros que su vez son representaciones de documentos primarios. Dentro de stas distinguen, as su vez, entre: 1.1. bibliogrficas: aquellas cuyo contenido son registros de tipo bibliogrfico. 1.2. directorios: aquellas cuyo contenido est referido a la descripcin de otros recursos de informacin, como por ejemplo un directorio de bases de datos. 2. Bases de datos fuente: seran aquellas bases de datos que ofrecen el documento completo, no una representacin del mismo. Tambin distinguen entre: 2.1. numricas: contienen informacin de tipo numrico, como un censo o indicadores cuantitativos. 2.2. textuales: ofrecen el texto completo de un documento. 2.3. mixtas: combinan ambos tipos de informacin, como por ejemplo informes econmicos de empresas, datos geoeconmicos, etc. 11.- Describir las base de datos orientadas a objetos

La Orientacin a Objetos puede describirse como el conjunto de disciplinas (ingeniera) que


desarrollan y modelizan software que facilita la construccin de sistemas complejos a partir de componentes, llamados objetos.

En la programacin orientada a objetos todo se organiza en torno a los objetos. Un objeto tiene un nombre y posee datos y procedimientos. En cierto sentido, un objeto es un

programa virtual. Dado ciertos datos de entrada, el objeto aplica los procedimientos sobre dichos datos y genera una salida. 12.- Identificar cual sera el futuro de las base de datos Dentro del panorama futuro de las bases de datos mltiples hay un aspecto importante que considerar, el inusitado xito del World Wide Web (WWW o, de forma abreviada, "el web") como medio de publicacin de documentos y como medio de intercambio de informacin. El WWW proporciona uno de los medios ms heterogneos y retadores en el campo de la interoperabilidad. Recientemente han surgido tecnologas y estndares enfocados a hacer del web una infraestructura escalable y manejable. Una de dichas tecnologas es XML [4] (eXtensible Markup Language), sobre la cual la comunidad cientfica tiene muchas expectativas. Una de ellas es que XML convierta a Internet en un sistema de bases de datos, haciendo posible especificar consultas en el estilo de los manejadores de bases de datos tradicionales lo cual da muchos mejores resultados que las actuales mquinas de bsqueda. Sin embargo, XML en s no posee mucha de la funcionalidad de sistemas de bases de datos mltiples como las indicadas en Donaj. El reto es integrar esa funcionalidad en XML y aprovechar al mximo la informacin estratgica que podamos encontrar en el web.

3. Multitarea
La ejecucin de ms de un programa a la vez en una computadora. Los sistemas operativos multitarea (Windows, OS/2, Unix y otros) permiten que mltiples operaciones se ejecuten simultneamente. Sus mayores beneficios se obtienen cuando se realizan tareas largas y complejas (como consultar una base de datos). La cantidad de programas que pueden ejecutarse depende de la memoria disponible, de la velocidad de la CPU y de la eficiencia del sistema operativo.

4. Multiusuario
Un SO multiusuario permite a mas de un solo usuario accesar una computadora. Claro que, para llevarse esto a cabo, el SO tambin debe ser capaz de efectuar multitareas. Unix es el Sistema Operativo Multiusuario ms utilizado. Debido a que Unix fue originalmente diseado para correr en una minicomputadora, era multiusuario y multitarea desde su concepcin. Actualmente se producen versiones de Unix para PC tales como The Santa Cruz Corporation Microport, Esix, IBM,y Sunsoft. Apple tambin produce una versin de Unix para la Machintosh llamada: A/UX.Unix , Unix proporciona tres maneras de permitir a mltiples personas utilizar la misma PC al mismo tiempo. 1.Mediante Mdems 2.Mediante conexin de terminales a travs de puertos seriales 3.Mediante Redes

5. Multiproceso
Las computadoras que tienen mas de un CPU son llamadas multiproceso. Un sistema operativo multiproceso coordina las operaciones de la computadoras multiprocesadoras. Ya que cada CPU en una computadora de multiproceso puede estar ejecutando una instruccin, el otro procesador queda liberado para procesar otras instrucciones simultneamente. Al usar una computadora con capacidades de multiproceso incrementamos su velocidad de respuesta y procesos. Casi todas las computadoras que tienen capacidad de multiproceso ofrecen una gran ventaja. Los primeros Sistemas Operativos Multiproceso realizaban lo que se conoce como: Multiproceso asimtrico: Una CPU principal retiene el control global de la computadora, as como el de los otros procesadores. Esto fue un primer paso hacia el multiproceso pero no fue la direccin ideal a seguir ya que la CPU principal poda convertirse en un cuello de botella. Multiproceso simtrico: En un sistema multiproceso simtrico, no existe una CPU controladora nica. La barrera a vencer al implementar el multiproceso simtrico es que los SO tienen que ser rediseados o diseados desde el principio para trabajar en u n ambiente multiproceso. Las extensiones de Unix, que soportan multiproceso asimtrico ya estn disponibles y las extensiones simtricas se estn haciendo disponibles. Windows NT de Microsoft soporta multiproceso simtrico. Lenguajes que tienen estas caractersticas C, SQL, El UNIX y sus clones permiten mltiples tareas y mltiples usuarios. Su sistema de archivos proporciona un mtodo sencillo de organizar archivos y permite la proteccin de archivos. Sin embargo, las instrucciones del UNIX no son intuitivas. Otros sistemas operativos multiusuario y multitarea son OS/2, desarrollado inicialmente por Microsoft

Corporation e International Business Machines (IBM) y Windows, desarrollado por Microsoft. El sistema operativo multitarea de las computadoras Apple se denomina Macintosh OS.

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