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Actividades sugeridas
Vamos a crear en el aula un espacio con ropas y telas de todo tipo que nos sirvan para disfrazarnos en los diferentes momentos del cuento. Entraremos en contacto con las familias de nuestros alumnos y alumnas para que nos dejen material en desuso o que podamos arreglar. As nos haremos con un bal de disfraces que utilizaremos en ms de una ocasin, tanto en las actividades de este cuento como en otras de dramatizacin y expresin corporal.
FICHA N
Un juego
J u e g o s e n e l p a rq u e . . .
Nmero de participantes: toda la clase. Espacio para su desarrollo: el patio o un parque. Duracin: 30/45 minutos. A Rosa le gusta salir cada tarde a pasear con su mam por el parque. All se encuentra con sus amigos y juegan divertidos. Pero, a qu se puede jugar en un parque? En un momento en el que la televisin, los videojuegos y el ordenador ocupan gran parte del tiempo de ocio de nuestros pequeos, no est de ms que enseemos a jugar a juegos de "los de siempre". Escondite en el parque Uno hace de "madre" y "se la queda". Se colocar de espaldas al resto de la clase y se tapar los ojos con la mano. Contar hasta diez, tiempo que tienen los dems alumnos y alumnas para esconderse donde puedan. Pasado este tiempo, el que "se la queda" deber buscar a los que se han escondido. Cuando encuentre a alguno o a alguna tendr que ir corriendo al punto de inicio y, golpeando con su mano contra la pared -o el rbol-, decir en voz bien alta el nombre de la persona a la que ha descubierto. Si esta persona llega corriendo al punto de inicio antes que la madre , se salvar simplemente diciendo en voz alta "por m". Conocer el parque Organizaremos una excursin por algn parque cercano. En nuestro paseo iremos recogiendo hojas de diversos tamaos y tipos, palos de madera, tierra o piedras. Tambin abriremos mucho los ojos y los odos para escuchar y ver a alguno s de los pjaros que puedan anidar en los rboles. De regreso al aula compartirem os nuestros "tesoros del parque", recordando todo lo visto y aprendido en el parque .
Hablando del cuento... Rosa Y ste ser uno de los tiene un jersey especial. protagonistas del cuento.
leamos el en el momento en el que o meteorolgico que haga mnas. Aprovecharemos el tiemp lleven los alumnos y alu tigar sobre las ropas que cuento para inves hoy a clase? - Qu ropas has trado ra el fro? - Son para el calor o pa u te podras poner? - Si hiciera ms calor, q te podras poner? - Si hiciera ms fro, qu
ahora? - Cmo va vestida Rosa - Por qu se abriga tanto? ando hace mucho fro? - Qu ropa te pones cu ? conoces para el invierno untas prendas distintas - C Rosa en el armario? - Qu otras ropas tiene
Actividades sugeridas
Buscaremos en nuestro "ropero" improvisado -ver actividades sugeridas de la ficha anterior- ropas de invierno para organizar un improvisado desfile de modelos de ropa de invierno. Nosotros, como presentadores, sealaremos las prendas de invierno ms significativas, sealando la funcin que cumplen: "Un gorro de lana para calentar la cabeza y las orejas" o "una bufanda de colores que nos abrigar y proteger el cuello de los fros del invierno".
FICHA N
Un juego
L a s ro p a s d e Ro s a ( I ) . . .
Nmero de participantes: toda la clase. Material: fichas de trabajo, lpices de colores, tijeras. Espacio para su desarrollo: el aula. Duracin: una sesin. Desde esta ficha y a lo largo de las prximas cinco ofreceremos un materi al recortable en el que los alumnos y alumnas podrn jugar con los diferentes vestido s y ropas de Rosa. Estas fichas pueden ser fotocopiadas a diferentes tamaos y recorta das para que la clase juegue con los personajes del cuento.
Hablando del cuento... parque en las o decorado. Se trata del je del cuento tiene el mism as forma cambia el paisa Las prximas cuatro pgin mos para investigar de qu o. Las utilizare cuatro estaciones del a iones del ao. dependiendo de las estac - Dnde est Rosa? o? - Por qu est todo blanc alguna vez? - Has visto la nieve - Cmo es la nieve? hoja? - Tiene el rbol alguna - Por qu? puesta Rosa? - Qu tipo de ropa lleva a? - Por qu va tan abrigad s ropas? - De qu colores son su de peluche? - Qu ropa lleva la osita - Por qu?
Actividades sugeridas
Aprendemos los colores del Arco Iris. Construiremos diferentes modelos, desde el ms sencillo dibujado con papeles de colores, hasta un ejemplo en el que recopilaremos objetos de diferentes colores y los agruparemos segn los tonos del Arco Iris. (Ver ficha B del anexo) Tambin podremos realizar nuestros Arco Iris agrupando telas o ropas de los diversos tonos que lo componen.
FICHA N
Un juego
L a s ro p a s d e Ro s a ( I I ) . . .
Actividades sugeridas
Hagamos que en la clase tambin entre la primavera. Para ello basta repartir imgenes de flores de distintos tipos y colorearlas con mucha imaginacin. Despus, cuando las tengamos con mil colores, simplemente tendremos que colocarlas por las paredes del aula. De esta forma tendremos una hermosa primavera llena de flores y color, en el momento del ao que queramos.
FICHA N
Un juego
L a s ro p a s d e Ro s a ( I I I ) . . .
En verano, Rosa usa rop a muy fresquita. Como hace mucho calor se pone una camiseta de manga corta que lleva esc rito su nombre y unos pantalones cortos. Tampoco usa calcetines ni leotardos, y en los pies lleva unas chancl etas que dejan ver todos los deditos de sus pies. As tampoco pasan calor sus piececitos. La osita Teodora sigue al lado de Rosa. Adem s, cuando hace mucho, mucho sol, las dos se ponen un sombre ro en la cabeza y otras veces van a la playa o a la piscina. Se coloca n el baador y el gorro y se dan un bao. Las dos estn aprendiendo a nadar, siempre acompaadas de una per sona mayor, por supuesto.
Pginas 9 y 10 del Cuento
Hablando del cuento... sma manera cambia de ropa de la mi es van pasando y Rosa ion Uff, qu calor! Las estac de aspecto. invierno? que el parque cambia ue comparndolo con el diferencias hay en el parq - Qu - Y con la primavera? que tiene el rbol? - Qu sern las bolitas mos a decir nombres. onoces muchas frutas? Va - C - Te gusta comer fruta? - Cul te gusta ms? el mar o en la piscina? - En verano, te baas en al mar o a la piscina? - Qu ropa usas para ir qu? abrigo y paraguas? Por as a la playa con jersey, - Ir de Rosa en verano? - De qu color es la ropa
Actividades sugeridas
En la playa, en verano, se hacen castillos de arena. Como nosotros no tenemos una playa en clase podemos hacer los castillos con piezas de plastilina. Pero, eso s, tendremos que hacerlos como si estuviramos en la playa de verdad. Con la toalla tirada en el suelo, un sol enorme dibujado en la pizarra y escuchando canciones en la radio.
FICHA N
Un juego
L a s ro p a s d e Ro s a ( I V ) . . .
jersey del Rosa recupera su querido Empieza a hacer fro y o. aunque seguro que esto Y, por ltimo, lleg el oto gn jersey que ponerse, ora no tiene nin Arco Iris. La osita Teod to del ao? acaba arreglndose. parque en otoo y el res u diferencias hay en el - Q ol? - Qu le ha pasado al rb hojas que caen? - De qu color son las ? - Por qu no son verdes otoo? - Qu ropa usa Rosa en a estacin? que utilice tambin en otr ay alguna prenda de ropa - H o? ora para que no pasara fr - Qu le pondras a Teod o a sus pantalones? - Qu lleva Rosa cosid - Para qu sirve?
Actividades sugeridas
Hace un par de estaciones proponamos pintar de primavera las paredes de nuestra clase. Ahora las vestiremos de otoo, pero para ello tendremos que salir de excursin a un parque cercano para recoger hojas de todos los tipos. Las meteremos entre las hojas de un peridico y las dejaremos secar prensndolas con libros gordos. Al cabo de unos das las hojas estarn secas y habrn cambiado de color. Seguro que la clase se sorprende al comprobarlo. Ahora ya las podemos pegar en el aula, que se trasformar en otoo.
FICHA N
Un juego
L a s ro p a s d e Ro s a ( V ) . . .
Hablando del cuento... lavar su jersey preferido. do de barro y ha decidido Rosa se ha mancha ando juegas? - Te manchas la ropa cu has sueles llegar a casa? - Con qu tipo de manc chocolate...? pa? - Barro, verde, pintura, e te puedes manchar la ro ciones imaginas en las qu - Qu otras situa do Rosa? - De qu se ha mancha a? ra solucionar el problem u es lo que va a hacer pa - Q ar? - Qu haras t en su lug uda a su madre? - Crees que as Rosa ay n la ropa sucia? - Ayudas a tu madre co - Cmo lo haces? suceder? a salir bien su plan? Qu carla? iensas que a Rosa le va - P limpiar la ropa? Y a se ina nos ayuda en casa a - Qu maqu adora? - Cmo funciona una lav
Actividades sugeridas
Aprendamos a lavar la ropa a mano. Conseguiremos telas de diversos colores y tipos en tiendas de retales puede que nos regalen trozos pequeos de tela que no utilicen-, y las mancharemos bien manchadas: de chocolate, de barro, de pintura... de lo que se nos ocurra. Despus dejaremos secar la mancha, y cuando est bien seca... a lavar! Usaremos un cubo con agua y jabn, y otro nicamente con agua para aclarar las telas. Lavaremos y frotaremos para ver el resultado: salen todas las manchas?, cul es ms difcil?,...
FICHA N
Un juego
Mi coleccin de telas...
Nmero de participantes: toda la clase. Material: retales de tela, cartulina, tijeras. Espacio para su desarrollo: el aula. Duracin: varias sesiones. Vamos a coleccionar tipos de telas. Hay muchos tipos diferentes: algod n, lino, sintticas, seda... Lo primero que debemos hacer es empezar a recopilar fragmentos de telas de distintos tipos y colores. Podemos recortarlas de ropas viejas y usadas que ya no sirvan para nada, de trapos de cocina... Otra forma de conseguir muchos tipos de tela es solicitar catlogos de muestras en fbricas o tiendas de tela e incluso muestr arios de alfombras y moquetas. Como apuntbamos en la actividad precedente, en las tiendas de retales puede que nos faciliten trozos sobrantes, que no utilicen, sin ningn inconveniente. Se trata de un trabajo de recopilacin lento pero que, a buen seguro, nos har en breve ir consiguiendo muchos modelos distintos de telas. Cuando tengamos los suficientes los recortaremos en forma de rectn gulos del mismo tamao y haremos fichas con ellos. Basta con pegar en una cartuli na el fragmento de tela, nicamente por uno de sus extremos para poder tocar y ver la tela por las dos caras, y escribir en el reverso de la ficha el nombre del material con el que est confeccionado: lino, seda, cuero, algodn... Con nuestra coleccin de telas podemos realizar muchas actividades en las que la clase experimentar con sus sentidos el encuentro con diferentes tipos de tela.Tocando las telas diremos cul nos parece ms clida y cul ms fresqu ita. O, preguntado de otra forma, cul emplearamos en una ropa de invierno y cul en una de verano. Las podemos ordenar por colores o por gustos, dividirlas entre telas sintti cas y telas naturales. Intentaremos adivinar el nombre del material con el que estn confeccionadas nicamente por el tacto. Incluso nos pueden servir para, mediante comparacin, averiguar de qu material est confeccionada una ropa que llevemos puesta. En esta ltima actividad la solucin la encontremos en la etiqueta.
Hablando del cuento... cogido. y favorito de Rosa ha en Vaya desilusin! El jerse sado al jersey? - Qu es lo que le ha pa o esto? - Por qu habr sucedid sa? - Qu ha hecho mal Ro jersey se hace pequeo? el motivo por el que un - Cul ser o extrao con la ropa? Iris? ha pasado alguna vez alg - Te pasado al jersey del Arco sas raras podran haberle qu? - Qu otras co samente de color? Por haber cambiado misterio - Podra Rosa se enfadar? - Crees que la mam de ar? - Qu haras t en su lug en tu casa? - Quin lava la ropa ni - Cmo lo hace? que se estropee la ropa, t ayudar en esa tarea sin - De qu forma puedes misteriosamente? encoja, ni cambie de color
Actividades sugeridas
Convertiremos a nuestros alumnos en detectives. No les decimos el motivo por el que el jersey de Rosa ha encogido y esperamos a que pregunten en su casa, esperando el resultado de sus investigaciones. Realizaremos un experimento de tinte de telas, con algunas de las que no utilicemos. Las tintaremos con pinturas disueltas en agua para comprobar el resultado. Adems, despus de un lavado, si usamos pinturas al agua... mgicamente la ropa volver a recuperar su color original.
FICHA N
Un juego
Nmero de participantes: toda la clase. Material: fichas sobre cartulina. Espacio para su desarrollo: el aula. Duracin: una sesin. Para este juego construiremos diferentes tarjetas con los smbolos que informan en las etiquetas de cmo se deben conservar las prendas de vestir (ver ficha del anexo). Las tarjetas se agruparn por temas: lavado, planchado, secado, etc... Con estas fichas se puede construir una baraja y jugar a las familias o se puede hacer un juego colectivo de la forma siguiente. Se dibuja en la pizarra una prenda de vestir y despus se van colocando fichas para construir una etiqueta gigante en la que no falte de nada. Debe de tener una ficha de cada montn. La operacin se puede repetir con varios ejemplos hasta que se quiera. Lo importante es que el alumno que elija una ficha sepa lo que significa y se lo explique a la clase.
Y es verdad. Una peque a etiqueta que aparece en todas las prendas de ropa, dice cos as para que los jerseys no se conviertan en miniaturas. Rosa no entiende todo lo que pone, pero sabe que cuando aparece el dib ujo de una mano dentro de una cubeta quiere decir que hay que lavarlo... a mano. Qu fc il! La osita Teodora est con templando la escena y se le est ocurriendo una idea estupenda . Tal vez Rosa, como ha sucedido en otras ocasiones, est pen sando en lo mismo.
Pginas 17 y 18 del Cuento
Hablando del cuento... taba en la etiqueta. en pequeo? La solucin al enigma es que el jersey se convirti l era el problema por el - Cu que haber hecho Rosa? s de la ropa? - Qu es lo que tendra e aparecen en las etiqueta es todos los smbolos qu - Conoc - Cules conoces? etiquetas de la ropa? - Es importante leer las - Por qu? con el jersey? - Qu har Rosa ahora ar? - Qu haras t en su lug la osita Teodora? - En qu estar pensando ahora que ya es pequeo? le puede servir el jersey - A quin la osita Teodora? - Por cierto, dnde est - Dnde estaba antes?
Actividades sugeridas
Investigamos en las etiquetas que tiene la ropa. Rpidamente tenemos que localizar dnde estn en nuestros jerseys, en los abrigos que estn colgados en clase y en toda la ropa que podamos encontrar. Una vez localizadas las etiquetas utilizaremos la ficha de apoyo que nos ofrece los principales smbolos -lo podemos ampliar o dibujar en la pizarra- para averiguar qu es lo que nos est diciendo: lavar a mano, a mquina, usar secadora, no emplear leja...
FICHA N
Un juego
L a c a n c i n d e Ro s a . . .
Nmero de participantes: toda la clase. Material: partitura. Espacio para su desarrollo: el aula. Duracin: 15/20 minutos.
La cancin de Rosa desvela el final del cuento. La osita Teodora se quedar con el Jersey y las dos jugarn felices en el parque. Al aprender esta canci n podemos acompaarla con mmica, poniendo cara de tristeza o de alegra depend iendo del texto de la misma. El jersey de Rosa se ha vuelto pequeo (hacemos el gesto de empequeecerse) El jersey de Rosa ahora es diminuto y ya no le vale, qu desilusin (cara de tristeza)...
cuento te ha gustado?
el jersey del Arco Iris? - Quin se pone ahora odora? - Est guapa la osita Te n su jersey nuevo? - Se sentir contenta co el jersey de Rosa? - De qu color es ahora en esta historia? - Qu habr aprendido estn en el dibujo? - En qu poca del ao la ilustracin - Por qu? del invierno que viste en ias hay respecto al dibujo - Qu diferenc nmero tres del cuento?
Actividades sugeridas
Inventaremos otras aventuras de Rosa y su Osa Teodora. Por ejemplo: Rosa y Teodora se van de excursin a la montaa, o Rosa y Teodora aprenden a contar... o cualquier otra historia que se nos ocurra. Para ello tenemos los recortables y toda la imaginacin del mundo con la que colocaremos a las dos protagonistas de nuestro cuento en nuevas y divertidas aventuras.
FICHA N 10
Un juego
L a g r a n a v e n t u r a d e Ro s a . . .
Nmero de participantes: toda la clase. Material: ver fichas anteriores. Espacio para su desarrollo: el aula. Duracin: una sesin. Una vez terminado el cuento, lo recordaremos entero y lo representaremos en el aula. Si hemos ido realizando las actividades propuestas tendremos mucho materi al elaborado con el que trabajar la representacin final. Para representar este cuento utilizaremos los recortables que aparecen en las fichas correspondientes a las diferentes pocas del ao para crear una especie de teatro de marionetas pero con figuras de papel. Cada alumno o cada alumna ser uno de los personajes del cuento o una de las prendas de vestir del mismo. Para hacerlo ms divertido, ampliaremos los modelos recortables en hojas de mayor tamao, incluso podemos volver a dibujarlos a gran tamao -a tamao real de los alumnos y alumnas de la clase- sobre papel continuo. De esta forma toda la clase podr participar en el proceso coloreando el interior de cada una de las prendas de vestir sobre el papel. Una vez preparado el material, comenzar la funcin. Iremos repasando cada uno de los captulos de la historia del Jersey del Arco Iris, y al final todos cantar emos la cancin de Rosa. Este material, una vez utilizado, nos servir para decorar nuestra clase. Las ropas de invierno y otoo junto a las hojas secas que recopilamos en la actividad de la ficha nmero cuatro y las ropas de verano y primavera junto a las flores que realiza mos en la ficha nmero seis. Pero, ya sabes! No te quedes sobre el papel. Las actividades propuestas son sugerencias de trabajo, pero seguro que dentro de ti y dentro de las cabecitas de los nios y nias de la clase seguro que hay otras muchas ms ideas interesantes y divertidas que realizar. A qu esperas?
FICHA
A
Fi c h a s d e t r a b a j o
Escudos
FICHA
Fi c h a p a r a c o l o re a r
A rc o I r i s
FIN