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Ch.1. Vecteurs Et Torseur
Ch.1. Vecteurs Et Torseur
U 2022 /2023
Chapitre 1
Vecteurs et torseurs
1. Introduction ....................................................................................................................... 2
2. Espaces vectoriels .............................................................................................................. 2
3. Vecteurs............................................................................................................................. 3
4. Les torseurs.......................................................................................................................13
5. Axe central et pas d’un torseur ..........................................................................................15
6. Décomposition d’un torseur ..............................................................................................16
1. Introduction
L’usage des vecteurs et des torseurs en mécanique est fondamental, il permet de présenter les
vitesses et les accélérations des points, les rotations des solides, les forces exercées ainsi que
leurs moments.
2. Espaces vectoriels
2.1. Définition
Un espace vectoriel est un ensemble E composé d’éléments V i, notés Vi , sur le quel on définit
-
L’associativité : V1 V2 V3 V1 V2 V3 ,
- Un élément neutre, appelé vecteur nul, noté 0 : 0 V V 0 V ,
- L’existence d’un élément symétrique pour tout élément V , noté V ' : V V' V' V
La multiplication par un réel, possède les propriétés suivantes :
-
L’associativité : .V .V ,
C’est une base dont les vecteurs sont orthogonaux deux à deux (leurs produits scalaires sont
nuls).
C’est une base orthogonale dont les vecteurs sont unitaires (leurs normes sont égales à 1).
trigonométrique par le vecteur x1 pour venir en coïncidence avec le vecteur x 2 est égal à / 2 .
De plus, le sens du vecteur x 3 est donné par la progression d’un tire-bouchon «à droite »
tournant dans le sens trigonométrique.
3. Vecteurs
3.1. Définitions
Des grandeurs variées en physique, telles que la longueur, la masse et le temps, ne nécessitent
pour leur caractérisation qu’un nombre réel. De telles quantités sont appelées scalaires,
d’autres grandeurs en physique, comme un déplacement nécessitent pour leur caractérisation,
une direction, un sens et un module. De telles grandeurs sont appelées vecteurs.
a) Vecteur glissant
Un vecteur glissant est défini par une droite (D) et un vecteur V dont la direction est précisée
par la droite (D).
(D)
V
V
A
b) Vecteur lié
Un vecteur lié est défini par un point origine A et un vecteur V .
Dans toute la suite nous nous situerons dans une base orthonormée directe de dimension trois
dont les vecteurs unitaires x1 , x 2 et x 3 .
Notation : B x1 , x 2 , x3
Notation R O, x1 , x 2 , x 3
Les composantes d’un vecteur sur la base B peuvent être déterminées par la différence des
coordonnées dans R de l’extrémité B et de l’origine A d’un bipoint (A, B) :
AB AO OB OB OA
Exemple
Considérons deux points A et B définis dans R O, x1 , x 2 , x 3 par :
4 1
OB 2 , OA 3
R
0 R
0
4 1 3
AB AO OB OB OA 2 3 1
R
0 R 0 R
0
U.V U . V cos
étant l’angle orienté U, V formé par les deux vecteurs. Le produit scalaire est un réel
(algébrique).
U
V
A
associatif : .U .V U. .V . U.V ,
distributif par rapport à l’addition pour chaque vecteur :
U. V W U.V U.W , U V .W U.W V.W
symétrique : U.V V.U
Dans une base orthonormée, les vecteurs sont normés donc, x1.x1 1, x 2 .x 2 1, x 3.x 3 1 .
Le produit scalaire U.V U . V cos est nul dans l’un des cas suivants :
Les vecteurs U et V sont orthogonaux cos U, V 0 .
Expression analytique du produit scalaire
Dans une base orthonormée B, si U et V sont définis par :
u1 v1
U u2 , V v2
B
u3 B
v3
Application
Soit R O, x1 , x 2 , x 3 un repère orthonormé direct.
b) Calculer OB
c) Définir l’angle x1 , OB de OB par rapport à l’axe Ox1
Définition
Considérons les vecteurs U et V . On appelle produit vectoriel de U et V , un vecteur W
défini comme suit : W U V (on lit U vectoriel V ).
Le vecteur W est perpendiculaire au plan formé par les vecteurs U et V . Son sens est donné
par le trièdre W, U, V direct.
Soit U, V , la norme de W est définie par :
W U . V sin
w
u
v
Propriétés
associatif : .U V U .V . U V ,
distributif par rapport à l’addition pour chaque vecteur :
U VW UVUW , UV W UWVW
antisymétrique : U V V U
Conséquences
U est un vecteur nul U 0 ,
V est un vecteur nul V 0 ,
On se sert souvent de la condition U V 0 pour exprimer que deux vecteurs sont parallèles.
u1 v1
U u2 , V v2
B
u3 B
v3
Alors :
U V u 2 .v3 u 3 .v2 x1 u 3 .v1 u1.v3 x 2 u1.v2 u 2 .v1 x 3
Il suffit de connaître la définition de la première composante, les autres s’en déduisent par
permutation circulaire sur les indices.
Application
En effet U V U V sin U h 2S
A C
v Sh S
α
O u B
(D)
. B
. M
. A
U AP
h=
U
Exercice
Soit R O, x1 , x 2 , x 3 un repère Orthonormé direct.
Questions
Eléments de solution
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Définition
Le double produit vectoriel de trois vecteurs ordonnés U , V et W est un vecteur X défini par
la relation :
X=U (V W)
X=(U.W).V-(U.V).W
Remarques
En effet : A X0 +λ.A A X0 A λ.A A X0 , il suffit donc de chercher à déterminer
un vecteur orthogonal à A .
Multiplions vectoriellement à gauche la relation de définition par A , il vient :
A.(A X0 )=A B , soit ( A.X0 ).A-(A)2 X0 =A B , comme X 0 est orthogonal à A , une
AB
solution particulière est X 0 = -
A
2
⃗⃗⃗
𝐴 ˄ ⃗⃗⃗⃗
𝐵
La solution générale s’écrit alors : ⃗⃗⃗
𝑋 =− 2
⃗⃗⃗ , est réel quelconque.
+ λ𝐴
⃗⃗⃗ )
(𝐴
Remarques
- le moment est indépendant du point A appartenant à (D). En effet, soit B un autre point de
(D), on a :
PB V=(PA+AB) V=PA V car AB est parallèle à V .
- soit H la projection orthogonale de P sur (D)
M (P,V) PA V (PH HA) V PH V car AH est parallèle à V .
(D)
M (P,V)
V
P . A
H
Figure 9. Moments de vecteur
4. Les torseurs
4.1. Définition
Notation :
R
Si l’on veut préciser ses éléments de réduction en A, on notera :
A
M(A)
Remarque
Pour connaître totalement un torseur, il suffit de connaître ses éléments de réduction en un
point B. En effet, la résultante est indépendante du point considéré et la relation :
M(A)=M(B)+AB R permet de déterminer le vecteur moment en un point quelconque.
R1
R2
Deux torseurs 1 et 2 sont égaux si :
A
M1 (A) A
M 2 (A)
- R1 R 2
R1
R2
Soient les deux torseurs: 1 et 2
A M1 (A) A
M 2 (A)
R1 R 2
R
Le torseur somme est défini par : 1 2
M1 (A) M 2 (A)
A AM(A)
Remarque :
La somme de deux torseurs s’effectue sur des éléments de réduction pris au même point.
R
Soit λ un réel et un torseur
A
M(A)
.R
Le torseur . est défini par : .
A
.M(A)
R1
R2
Soient les deux torseurs : 1 et 2
A M1 (A) A
M 2 (A)
Le comoment de ces deux torseurs est le scalaire défini par :
R
On suppose connu par ses éléments de réduction en A :
A
M(A)
Premier invariant
La résultante générale R d’un torseur est évidemment un invariant.
Deuxième invariant
5.1. Définition
On appelle axe central () d’un torseur l’ensemble des points C ou les éléments de
R
On suppose connu par ses éléments de réduction en A :
A
M(A)
Si C est un point de l’axe central alors par définition M(C)=.R , M(C)=M(A)+CA R=λ.R ,
R (λ.R-M(A)) R M(A)
X=AC= - +μ.R AC= +μ.R , : Réel quelconque.
R R
2 2
R M(A)
L’axe central est donc une droite passant par le point C0 défini par AC0 = et
R
2
Le moment central d’un torseur est le moment résultant de ce torseur en un point de son axe
central.
Le moment central a même direction que l’axe central du torseur. Le moment central est le
même en tout point de l’axe central.
R.M(A)
Ainsi le pas du torseur s’écrit : 2
R
Le pas qui s’écrit à partir des deux invariants du torseur est un invariant.
On propose de montrer q’un torseur est soit un glisseur, soit un couple, soit la somme d’un
glisseur et d’un couple.
R
Soit un torseur définit au point O par :
M (O)
M (O) R R M (O)
OA 2
.R 2
.R
R R
M (A) M (O) R OA M (O) M (O) 0 : Le torseur est par définition un glisseur.
R R 0
O : est la somme d’un glisseur et d’un couple.
M (O) O
0 M (O) O